当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>甲羅崩し, 1800, 1, 4, +0, 1, -, 100, AAAA, +10, 格実連L5命L5<!HPLv5>
>ソードビーム, 1400, 1, 4, -5, -, 5, -, AAAA, +0, B武条<HPLv10>
>命=解説 HP条件武装 "HPが $(Abs(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))) % $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) < 0,未満,以上))の場合に使用可能になる。"この解説をのせると、武器の属性レベルに合わせて解説が変化するようになるはずです。
>「甲羅崩し」なら「命L-5」にして、
>命=解説 HP条件武装 "HPが 50% 未満の場合に使用可能になる。"
>「ソードビーム」なら「命L10」にして
>命=解説 HP条件武装 "HPが 100% 以上の場合に使用可能になる。"
>ソードビーム, 1400, 1, 4, -5, -, 5, -, AAAA, +0, B武命L10<HPLv10>
>甲羅崩し, 1800, 1, 4, +0, 1, -, 100, AAAA, +10, 格実連L5傷L5<!HPLv5>
>命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
>傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
>ジム公さん
>霞薙さん
>ちゃあしゅうさん
>TTTさん
>架方さん
>命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。"
>傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"