- 名前
-
咲岡
- 投稿日時
- - 2008年07月21日(月) 00時32分 -
- 設定
-
どうも、咲岡です。
○さとをさん
>追加データ
ダイモスだけで終わらせようと思っていたのにーいたのにー。
……出来る限り頑張ってみます。
>メッセージ
彼らは実生活はともかく戦闘中は至って真面目なのですよ。
>一矢
では愛を1習得にして気合の前においておきます。
切り払いはこんなものじゃないですかねえ。
あれだけ切り払いやってれば、アムロより多少早い程度いけると思うのですよ。
といいつつ少しだけ遅らせる事にしましょう。
>バーム
ではエリカ以外を水Aにしておきます。
>超弾性金属
所詮イベント用ですし無敵でもいいんじゃないでしょうかねえ。
!貫だとフォトミサイルどれだけ火力があったんだーって話にもなりますし。
ただスーパー系が頑張れるのは美味しいので「反射Lv6=超弾性金属Lv4 !貫」をつけようと思います。
「SpecialPower 忍耐」をやれば無敵コマンドを使わずともイベント再現が!
○HOLICさん
>ズバンザー
では名称を戦闘ロボズバンザーにしておきます。
ユニットクラスはあえてそのままで。
>戦闘アニメに(瀕死)
出来ないみたいですねえ。
それでは失礼します。
- 名前
-
HOLIC
- 投稿日時
- - 2008年07月25日(金) 19時46分 -
- 設定
-
こんにちわ。
>ダイモスだけで終わらせようと思っていたのにーいたのにー。
>……出来る限り頑張ってみます。
実は4話分の敵を作ってたつもりだったけど、よく見たら武器データが全然取れてなかったのでお見せできる代物じゃありませんでした。完。
>ユニットクラス「コープランダー」
元ネタのライディーンでは2.0対応がされてないのもあるのですが(ちょっと意外)、この手の仲間が登場する他の2.0対応済みデータではユニットクラスがサポートメカに変わっているようです。
うーん、この部分だけ一斉更新した方がよい気がしてきました。といってもあとはライディーンだけなんですけど。
以上です。でわ。
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