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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【4496】機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ改訂

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月16日(日) 20時29分 -
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引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

大昔に引き継いだUC改訂もこれで大体終わりを迎えます。
ダブルフェイクとかムーンクライシスとかタイラントソードは、
誰か気合と根性のある人が引き継いでくれたらいいなあと。

いじったのが2年以上前なのでちょっとあやふやですが、
データの内容は大昔に涼原さんが提示したものを
最近の設定に合わせて名称を変えただけのはずです。

ちなみにアニメーションはないです。
センスがないのですっごい適当でやっつけなものならできなくもないのですが、
誰か作ってくれるとすっごい助かります。

それではご意見お待ちしています。

【4497】パイロット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月16日(日) 20時30分 -
設定
引用なし
パスワード
# マフティー ###################################################################

マフティー=ナビーユ=エリン
マフティー, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 25, Lv6, 38, Lv7, 45, Lv8, 57
S防御Lv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 33, Lv6, 35, Lv7, 39
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 31, Lv6, 34, Lv7, 55
137, 160, 157, 163, 173, 165, 強気
SP, 60, 堅牢, 1, ひらめき, 9, 根性, 10, 加速, 12, 熱血, 14, 魂, 37
G0105_MaftyNavilleErin.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid


マフティー兵士(ザコ)
マフティー兵士, 男性, MS, AAAA, 65
特殊能力
S防御Lv1, 1
115, 135, 130, 130, 140, 146, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0105_MaftySoldier.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid


# 連邦軍 #######################################################################

レーン=エイム
レーン, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
素質, 1
NTLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 40, Lv6, 46, Lv7, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46
切り払いLv1, 2, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 45, Lv6, 54
126, 154, 150, 156, 165, 166, 超強気
SP, 50, 根性, 2, 熱血, 4, 脱力, 9, 集中, 14, 加速, 17, 覚醒, 26
G0105_LeenAim.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid

【4498】ロボット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月16日(日) 20時30分 -
設定
引用なし
パスワード
# マフティー ###################################################################

Ξガンダム
Ξガンダム, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
5000, 230, 1300, 110
AACA, G0105_Xi-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
大型ミサイル,       2000, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# バリアーを展開し、ミノフスキークラフトを使用する事で大気圏内を高速で飛行可能


メッサー
メッサー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
シールド=ショルダーシールド
4000, 150, 1200, 80
-ACA, G0105_Messer.bmp
60mm3連装バルカン砲,   900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ショルダーブロック,    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


メッサー(ギャルセゾン)
メッサー(ギャルセゾン), MS, 1, 2
空, 5, L, 4000, 90
特殊能力
シールド=ショルダーシールド
パーツ分離=離脱 メッサーベーシック
2000, 150, 1000, 75
A--A, G0105_Messer(G).bmp
60mm3連装バルカン砲,   900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, A-AA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

メッサーベーシック
メッサー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
シールド=ショルダーシールド
パーツ合体=メッサー(ギャルセゾン)
4000, 150, 1200, 80
-ACA, G0105_Messer.bmp
60mm3連装バルカン砲,   900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ショルダーブロック,    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


# 連邦軍 #######################################################################

ペーネロペー
ペーネロペー, MS, 1, 2
空, 4, L, 7500, 180
特殊能力
換装=オデュッセウスガンダム
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
5200, 220, 1400, 105
A--A, G0105_Penelope(FF).bmp
60mm4連装バルカン砲,   900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4<NTLv1 or 強化人間Lv1>

オデュッセウスガンダム
オデュッセウスガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
換装=ペーネロペー
シールド
4700, 220, 1300, 110
-ACA, G0105_Penelope.bmp
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B


グスタフ・カール
グスタフ・カール, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
シールド=フレキシブルシールド
4000, 150, 1000, 85
-ACA, G0105_GustavKarl.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


グスタフ・カール(ケッサリア)
グスタフ・カール(ケッサリア), MS, 1, 2
空, 5, L, 4000, 90
特殊能力
シールド=フレキシブルシールド
パーツ分離=離脱 グスタフ・カールベーシック
2000, 150, 1000, 80
A--A, G0105_GustavKarl(K).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, A-AA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

グスタフ・カールベーシック
グスタフ・カール, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
シールド=フレキシブルシールド
パーツ合体=グスタフ・カール(ケッサリア)
4000, 150, 1000, 85
-ACA, G0105_GustavKarl.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

【4499】メッセージ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月16日(日) 20時31分 -
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引用なし
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マフティー=ナビーユ=エリン
回避, みえる!
回避, おそい!
回避, あたるか!
回避, …………………
回避, こうして身構えている時は死神は来ない……
回避, この攻撃……力を感じる……
回避, ………来たのか!? でも………まだまだっ!!
回避, この程度の練度なら大した事は無い!!
回避, そうそうラッキーは続かないか……
回避, ここで沈むわけにはいかないんだよ!!
ダメージ小, チッ……!
ダメージ小, このていど!
ダメージ小, 少し軽率だったか……?
ダメージ中, ウッ……!
ダメージ中, ま、まだまだ!
ダメージ中, やったな……
ダメージ中, ……くらった!? けど……まだやれる!
ダメージ大, たのむ! まだもってくれよ!!
ダメージ大, まだだ! まだいける!!
ダメージ大, 僕がが未熟だっていうことなのか……!?
ダメージ大, 僕の力が足りないせいなのか?
破壊, やられたな……
破壊, ……僕にマフティーは務まらないのか!?
破壊, 僕の肉声を聞いている耳はどこにあるんだ? 悲しみも孤独も……
脱出, ……っ! だめだ!! まだ……やることが残っているんだ!!
射程外, ウッ……!
射程外, とどかないのか!?
射程外, 分かっちゃいるけど……未熟なんだよな……
ビーム無効化, このていどのビームなど!
ビーム無効化, こんなもの!
ビーム無効化, ビームは効かないっ!!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア), フィンファンネル!!
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, よしっ!
攻撃, なんとでもなるはずだ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, すまないが……
攻撃, ………………!
攻撃, きさまっ!
攻撃, やれるはずだ……やれるはずなんだ!!
攻撃, 来た…? そこっ!!
攻撃, これは必要なことなんだ!
攻撃, こいつ! ちょこまかと動くから!
攻撃, 今だっ!!
攻撃, 他に手はないか……ならっ!!
攻撃, ……くっ!! あとはこいつだけか!?
かけ声, これは粛清なんだよ!! 正義のための戦いなんだ!
かけ声, 誤ったインテリジェンスはマフティーが粛清しなきゃならないんだ!!
かけ声, 体制に含まれる毒は浄化しなくちゃならないんだよ!!
かけ声, 死臭の厭さ加減というのをお前に教えてやる!!
かけ声, 不正を正すためには手段に拘ってなんていられないんだ!!
かけ声, 人の犯した過ちはマフティーが粛清する!
かけ声, 他に手はないんだ!! 墜とさせてもらうぞ!!
かけ声, シャアの反乱で死んでいった人たちのためにも……!!
かけ声, クェス……僕に力を貸してくれ!!
かけ声, 僕には世直しと言う大義があるはずなんだ!!
かけ声, そんなところで油断をしてっ!!
ファンネル, いけ! ファンネルたち!!
ファンネル, そこだっ! ファンネル!!
マザーファンネル, いけ! ファンネルたち!!
マザーファンネル, そこだっ! ファンネル!!
フィンファンネル, フィンファンネル!!
フィンファンネル, そこだっ! フィンファンネル!!
ファンネルミサイル, いけ! ファンネルたち!!
ファンネルミサイル, そこだっ! ファンネル!!
ピクセル, いけ! ピクセルたち!!
ピクセル, そこだっ! ピクセル!!
ファンネル(MAP), いけ! ファンネルたち!!
マザーファンネル(MAP), いけ! ファンネルたち!!
フィンファンネル(MAP), フィンファンネル!!
ピクセル(MAP), いけ! ピクセルたち!!


マフティー兵士(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!


レーン=エイム
回避, この程度!
回避, 舐めるな!
回避, しゃらくさい!
回避, ……!?
回避, 馬鹿が……そんな腕で突っかかって来るなよっ!!
回避, ……舐めるな! 俺は正規の軍人なんだよ!
回避, くそっ! このままじゃいずれ直撃されちまう!
回避, ……くそっ! この俺が回避だけで精一杯だなんて!!
回避, こんなものッ!!
回避, その程度の攻撃で!
ダメージ小, チッ! 振動があるのか……!?
ダメージ小, ……当たった!? 当てられたって言うのか!
ダメージ小, ……そういうことだ。オレの実力が分かってもらえたかな?
ダメージ中, クッ……!
ダメージ中, 死にはせん!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, やるなっ!
ダメージ中, くそっ……! 何て様だよ!!
ダメージ中, ……くっ! こ………この程度ッ!!
ダメージ中, 貴様ごとき! この俺にここまでさせるとはな………だが!
ダメージ大, うっ……!?
ダメージ大, ……なんだ!? なんだ!?
ダメージ大, チッ!
ダメージ大, な、何だってっ!? なぜだ!! なぜこうなるんだ!!
破壊, やられたのか……
破壊, 何ということだ! こんなハズでは………
破壊, ……なんだって!? こんなバカなことが!!
脱出, ……なんて無様な!! これが……これが俺の実力なのか?
射程外, くっそーっ!
射程外, 小ざかしい真似をっ!!
射程外, ……こいつはっ! 何だって言うんだよ!
ビーム無効化, この程度!
ビーム無効化, ……こいつ!! そんな攻撃が通用すると思っていたのか!?
ビーム無効化, ……甘いんだよ! ビームなんか効くかッ!!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア), フィンファンネル!!
攻撃, 実力しかない;縁起、予測、そんなものでモビルスーツ戦の決着がつくものか
攻撃, いくぞっ!
攻撃, ええいっ!
攻撃, バカな奴だ!
攻撃, 生意気なんだよ!
攻撃, 貴様など一撃だっ!!
攻撃, もう終わりだっ!!
攻撃, この戦いは理屈ではないのさ!!
攻撃, 戦いは実力で決まる!!
攻撃, しゃらくさい奴!! 墜ちろ!
攻撃, 馬鹿にするな!!
かけ声, 退避などさせんっ!
かけ声, ……行ける!
かけ声, 俺の実力……オマエを墜とす事で証明してやる!!
かけ声, 俺の本当の力を貴様にも見せてやる!!
かけ声, 自分の実力は…・・・自分で証明して見せる!!
かけ声, 俺はどんな武器だって使いこなせるだけの力があるはずなんだ!!
かけ声, お前程度の相手……てこずるわけもない!!
かけ声, 小細工はいらない……実力で勝負だ!!
かけ声, こいつ!! 回避などさせるか!
かけ声, この俺にここまでさせたこと……後悔するんだな!!
かけ声, 俺の実力をもってすれば貴様くらいはっ!!
かけ声, どんな武器だって俺は使いこなせる!!
かけ声, 俺の実力を持ってすればお前ごとき!!
かけ声, この俺の力……思い知らせてやるっ!!
ファンネル, ファンネル!!
マザーファンネル, ファンネル!!
フィンファンネル, フィンファンネル!!
ファンネルミサイル, ファンネル!!
ピクセル, ピクセル!!
ファンネル(MAP), ファンネル!!
マザーファンネル(MAP), ファンネル!!
フィンファンネル(MAP), フィンファンネル!!
ピクセル(MAP), ピクセル!!

【4500】エリアス・ノンパイロット

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月16日(日) 20時32分 -
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パスワード
NT
超感覚=NT


マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(A).bmp
マフティー(攻撃)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(A).bmp

マフティー=ナビーユ=エリン(ダメージ)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(D).bmp
マフティー(ダメージ)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(D).bmp

マフティー=ナビーユ=エリン(笑顔)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(Smaile).bmp
マフティー(笑顔)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(Smaile).bmp

マフティー=ナビーユ=エリン(驚き)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(Surprise).bmp
マフティー(驚き)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(Surprise).bmp

マフティー=ナビーユ=エリン(通常)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N).bmp
マフティー(通常)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N).bmp

マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N)(A).bmp
マフティー(通常)(攻撃)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N)(A).bmp

マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(ダメージ)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N)(D).bmp
マフティー(通常)(ダメージ)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N)(D).bmp

マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(笑顔)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N)(Smaile).bmp
マフティー(通常)(笑顔)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N)(Smaile).bmp

マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(驚き)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N)(Surprise).bmp
マフティー(通常)(驚き)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N)(Surprise).bmp

マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(目隠し)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N)(Blindfold).bmp
マフティー(通常)(目隠し)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(N)(Blindfold).bmp

マフティー=ナビーユ=エリン(私服)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(P).bmp
マフティー(私服)
マフティー, G0105_MaftyNavilleErin(P).bmp

カボチャマスク(0105)
カボチャマスク, G0105_PumpkinMask.bmp

レーン=エイム(通常)
レーン, G0105_LeenAim(N).bmp
レーン(通常)
レーン, G0105_LeenAim(N).bmp

ギギ=アンダルシア
ギギ, G0105_GigiAndalsia.bmp

ケネス=スレッグ
ケネス, G0105_KennethSlegg(2).bmp

ブライト=ノア(0105)
ブライト, G0105_BrightNoah.bmp

【4508】素のままは阻止

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2012年12月17日(月) 18時10分 -
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寒くなったと思ったら、風邪をひきました。こんばんは
閃光のハサウェイに本腰のようなので、ツッコミを幾つか

このまま行くのであれば、
相手の頭上からナイフで狙うはいいものの、グレネードで返り討ちに遭って海ポチャの展開になっちゃいますよ

>>パイロット

非登録式が充実しているので、まずソチラを参照してくださいませ
あと、Gジェネ(最新でスピリッツ)プレーした経験があれば、参考にした方がいいでしょう

不足している戦闘要員の方々
シベット=アンハーン
レイモンド=ケイン
エメラルダ=ズービン
ガウマン=ノビル

ファビオ=リベラ……は小説読んでたけど覚えてないです

>ザコ

マフティー兵士(ザコ)
マフティー兵士, 男性, MS, AAAA, 65
特殊能力
S防御Lv1, 1
115, 135, 130, 130, 140, 146, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0105_MaftySoldier.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid

マフティーが軍隊……というわけでもありませんので、「戦闘員」辺りで良いかと思われますが、果たして……


あと、連邦が足りませんので

・キンバレー兵(一般)
・キルケー部隊兵(エリート)
以上2種は欲しいところですね


>>ロボット


>くしー

コンセプトにZZとνが入っており、肩のメガ粒子はハイメガさんに相当すると言われてますので、

メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

改め↓

高出力メガ粒子砲,     2000, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

とは出来ないでしょうか?
いっそ2門ありますので、M直属性でも可能性の獣が見えるような……

本編ではあまり使ってないようですので、封印推奨でしょうか^^;


>ペー姉さん
サンドバレルはフライトユニット後部
腕部は4連ミサイルランチャー(資料:スピリッツ・Ξ起動ムービー)ですよ

よって、腕部ミサイルの追加を希望します

シールドは……対比から考えると小型なんですが、実際どれくらいあるのやら(汗


>サンドバレル
初出が中編・キンバレーの居るオエンベリに向かうときでしたね
この時はまだ鉛玉(デコイ)をバラ撒いて敵のミサイルを回避していたと記憶していますが、曖昧ですね
(∨の小説版でようやく攻撃用になったようですが)

今の案では火力が高いので、
・攻撃案を廃止し、補助としてホーミング属性攻撃を20%の確率で完全阻止
・攻撃案を続行するが威力をバルカン以下にし、盲目属性を付加する

以上2案(うち1つ)が適していると考えますが、いかがでしょうか


>サブフライトシステム
これはGジェネ合わせで行きませんか?

・ケッサリアは機体下部にメガ粒子砲が2門
・ギャルセゾンは機体下部に8連装ミサイルランチャー

搭載されているようです(資料:スピリッツ)


>>メッセージ

マフティーだけダイアログへのシフトを希望します
非登録式に充実した数の表情集があるので、活用して行きましょう


>>ノンパイロット

非登録式に合わせて追加して行きましょう

マフティーサイド

ケリア=デース
ミヘッシャ=ヘンス

連邦サイド

キンバレー=ヘイマン


以上です
ガンダムシリーズは大変ではありますが、頑張ってください

【4513】レス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月18日(火) 00時49分 -
設定
引用なし
パスワード
自己レス

チャットにてペーネロペーのサイズについて指摘を頂き、
設定上の全高と現在のデータを見比べてみたのですが、

全高32mなのですがMサイズの範疇にいれてもいいのではないかなと思いますので、
特に反対がないようでしたらサイズをMに変更しようと思います。

あとクスィーとペーネロペーのメガ粒子砲の名称をメガビーム・キャノンに変更しておきます。
ついでにレーンのmidをG0105_KirkeUnit.midに変更しました。


>クレッシュドさん


>非登録式が充実しているので、まずソチラを参照してくださいませ
>あと、Gジェネ(最新でスピリッツ)プレーした経験があれば、参考にした方がいいでしょう

今回の改定はUCガンダムの改定に合わせた調整が目的ですので、
特にパイロットを追加する予定はございません、ご了承ください。

ただ、作って頂けるなら喜んで追加する所存です。


>マフティーが軍隊……というわけでもありませんので、「戦闘員」辺りで良いかと思われますが、果たして……

ほら、ヤクザだって自分の組員のことを兵隊っていうじゃないですか。
あんな感じで戦闘組織の構成員を兵士と呼ぶらしいので、問題ないんじゃないですかね。

>・キンバレー兵(一般)
>・キルケー部隊兵(エリート)
>以上2種は欲しいところですね

追加しておきます。


>Ξガンダム

>コンセプトにZZとνが入っており、肩のメガ粒子はハイメガさんに相当すると言われてますので、

〜に相当するを字面通り受け取っちゃうとダブルビームライフルはハイメガランチャーと同等とか
ややこしいことになってしまうのである程度はデータの都合優先ということでひとつ。


>ペーネロペー

>よって、腕部ミサイルの追加を希望します

どこにも資料がないのでちょいと調べてみたのですが、
あれファンネルミサイルらしいです。


>・攻撃案を廃止し、補助としてホーミング属性攻撃を20%の確率で完全阻止
>・攻撃案を続行するが威力をバルカン以下にし、盲目属性を付加する

どちらも拡大解釈気味かと思いますので現状維持でいこうかと思います。

>サブフライトシステム

追加しておきます。


>マフティーだけダイアログへのシフトを希望します

追加しておきます。
ついでに通常版も追加しました。

>ノンパイロット

追加しておきます。


それではレスありがとうございました。

【4514】変更後データ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月18日(火) 00時51分 -
設定
引用なし
パスワード
・パイロット

マフティー=ナビーユ=エリン(通常)
マフティー, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 25, Lv6, 38, Lv7, 45, Lv8, 57
S防御Lv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 33, Lv6, 35, Lv7, 39
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 31, Lv6, 34, Lv7, 55
137, 160, 157, 163, 173, 165, 強気
SP, 60, 堅牢, 1, ひらめき, 9, 根性, 10, 加速, 12, 熱血, 14, 魂, 37
G0105_MaftyNavilleErin(N).bmp, HassawayInTheBrilliance.mid


レーン=エイム
レーン, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
素質, 1
NTLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 40, Lv6, 46, Lv7, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46
切り払いLv1, 2, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 45, Lv6, 54
126, 154, 150, 156, 165, 166, 超強気
SP, 50, 根性, 2, 熱血, 4, 脱力, 9, 集中, 14, 加速, 17, 覚醒, 26
G0105_LeenAim.bmp, G0105_KirkeUnit.mid

キンバレー兵士(ザコ)
キンバレー兵士, きんばれーへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0105_KimberlySoldier.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid


キルケー部隊兵士(ザコ)
キルケー部隊兵士, きるけーぶたいへいし, 男性, MS, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
115, 140, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
G0105_KirkeSoldier.bmp, G0105_KirkeUnit.mid

・ロボット

Ξガンダム
Ξガンダム, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
5000, 230, 1300, 110
AACA, G0105_Xi-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビーム・キャノン,   1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
大型ミサイル,       2000, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4<NTLv1 or 強化人間Lv1>

メッサー(ギャルセゾン)
メッサー(ギャルセゾン), MS, 1, 2
空, 5, L, 4000, 90
特殊能力
シールド=ショルダーシールド
パーツ分離=離脱 メッサーベーシック
2000, 150, 1000, 75
A--A, G0105_Messer(G).bmp
60mm3連装バルカン砲,   900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
メガ粒子砲,        1300, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, A-AA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ペーネロペー
ペーネロペー, MS, 1, 2
空, 4, M, 7500, 180
特殊能力
換装=オデュッセウスガンダム
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
5200, 220, 1400, 105
A--A, G0105_Penelope(FF).bmp
60mm4連装バルカン砲,   900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビーム・キャノン,   1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4<NTLv1 or 強化人間Lv1>

オデュッセウスガンダム
オデュッセウスガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
換装=ペーネロペー
シールド
4700, 220, 1300, 110
-ACA, G0105_Penelope.bmp
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビーム・キャノン,   1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

グスタフ・カール(ケッサリア)
グスタフ・カール(ケッサリア), MS, 1, 2
空, 5, L, 4000, 90
特殊能力
シールド=フレキシブルシールド
パーツ分離=離脱 グスタフ・カールベーシック
2000, 150, 1000, 80
A--A, G0105_GustavKarl(K).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネードランチャー,   1200, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AAAA, -10, P実
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, A-AA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


・ノンパイロット

イラム=マサム
イラム, G0105_IlamMasham.bmp

エメラルダ=ズービン
エメラルダ, G0105_EmeraldaZubin.bmp

ガウマン=ノビル
ガウマン, G0105_GahmanNobil.bmp

シベット=アンハーン
シベット, G0105_CivetAngehrn.bmp

レイモンド=ケイン
レイモンド, G0105_RaymondCain.bmp

キンバレー=ヘイマン
キンバレー, G0105_KimberlyHeyman.bmp

ミヘッシャ=ヘンス
ミヘッシャ, G0105_MihesshaHens.bmp

ケリア=デース
ケリア, G0105_KeliaDes.bmp

ファビオ=リベラ
ファビオ, G0105_FabioLibera.bmp

・メッセージ

キンバレー兵士(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, こ、このおっ!


キルケー部隊兵士(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!

・ダイアログ

マフティー=ナビーユ=エリン
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, みえる!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, おそい!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, あたるか!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, …………………
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, こうして身構えている時は死神は来ない……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, この攻撃……力を感じる……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, ………来たのか!? でも………まだまだっ!!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, この程度の練度なら大した事は無い!!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, そうそうラッキーは続かないか……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン, ここで沈むわけにはいかないんだよ!!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン, チッ……!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン, このていど!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン, 少し軽率だったか……?
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン(ダメージ), ウッ……!
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン, ま、まだまだ!
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン, やったな……
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン, ……くらった!? けど……まだやれる!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン, たのむ! まだもってくれよ!!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン, まだだ! まだいける!!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(ダメージ), 僕がが未熟だっていうことなのか……!?
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(ダメージ), 僕の力が足りないせいなのか?
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン, やられたな……
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン, ……僕にマフティーは務まらないのか!?
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン, 僕の肉声を聞いている耳はどこにあるんだ? 悲しみも孤独も……
脱出
マフティー=ナビーユ=エリン(ダメージ), ……っ! だめだ!! まだ……やることが残っているんだ!!
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン, ウッ……!
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン(驚き), とどかないのか!?
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン, 分かっちゃいるけど……未熟なんだよな……
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), このていどのビームなど!
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), こんなもの!
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), ビームは効かないっ!!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア)
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), フィンファンネル!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 行くぞっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), よしっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), なんとでもなるはずだ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 落ちろっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン, すまないが……
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン, ………………!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), きさまっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), やれるはずだ……やれるはずなんだ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 来た…? そこっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), これは必要なことなんだ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), こいつ! ちょこまかと動くから!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 今だっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 他に手はないか……ならっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), ……くっ!! あとはこいつだけか!?
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), これは粛清なんだよ!! 正義のための戦いなんだ!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 誤ったインテリジェンスはマフティーが粛清しなきゃならないんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 体制に含まれる毒は浄化しなくちゃならないんだよ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 死臭の厭さ加減というのをお前に教えてやる!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 不正を正すためには手段に拘ってなんていられないんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 人の犯した過ちはマフティーが粛清する!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 他に手はないんだ!! 墜とさせてもらうぞ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), シャアの反乱で死んでいった人たちのためにも……!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), クェス……僕に力を貸してくれ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), 僕には世直しと言う大義があるはずなんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そんなところで油断をしてっ!!
ファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
ファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
マザーファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
マザーファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
フィンファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), フィンファンネル!!
フィンファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そこだっ! フィンファンネル!!
ファンネルミサイル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
ファンネルミサイル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
ピクセル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ピクセルたち!!
ピクセル
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), そこだっ! ピクセル!!
ファンネル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
マザーファンネル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
フィンファンネル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), フィンファンネル!!
ピクセル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(攻撃), いけ! ピクセルたち!!


マフティー=ナビーユ=エリン(通常)
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), みえる!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), おそい!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), あたるか!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), …………………
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), こうして身構えている時は死神は来ない……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), この攻撃……力を感じる……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ………来たのか!? でも………まだまだっ!!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), この程度の練度なら大した事は無い!!
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), そうそうラッキーは続かないか……
回避
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ここで沈むわけにはいかないんだよ!!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), チッ……!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), このていど!
ダメージ小
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), 少し軽率だったか……?
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(ダメージ), ウッ……!
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ま、まだまだ!
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), やったな……
ダメージ中
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ……くらった!? けど……まだやれる!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), たのむ! まだもってくれよ!!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), まだだ! まだいける!!
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(ダメージ), 僕がが未熟だっていうことなのか……!?
ダメージ大
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(ダメージ), 僕の力が足りないせいなのか?
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), やられたな……
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ……僕にマフティーは務まらないのか!?
破壊
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), 僕の肉声を聞いている耳はどこにあるんだ? 悲しみも孤独も……
脱出
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(ダメージ), ……っ! だめだ!! まだ……やることが残っているんだ!!
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ウッ……!
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(驚き), とどかないのか!?
射程外
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), 分かっちゃいるけど……未熟なんだよな……
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), このていどのビームなど!
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), こんなもの!
ビーム無効化
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), ビームは効かないっ!!
攻撃無効化(フィンファンネルバリア)
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), フィンファンネル!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 行くぞっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), よしっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), なんとでもなるはずだ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 落ちろっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), すまないが……
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常), ………………!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), きさまっ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), やれるはずだ……やれるはずなんだ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 来た…? そこっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), これは必要なことなんだ!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), こいつ! ちょこまかと動くから!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 今だっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 他に手はないか……ならっ!!
攻撃
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), ……くっ!! あとはこいつだけか!?
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), これは粛清なんだよ!! 正義のための戦いなんだ!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 誤ったインテリジェンスはマフティーが粛清しなきゃならないんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 体制に含まれる毒は浄化しなくちゃならないんだよ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 死臭の厭さ加減というのをお前に教えてやる!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 不正を正すためには手段に拘ってなんていられないんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 人の犯した過ちはマフティーが粛清する!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 他に手はないんだ!! 墜とさせてもらうぞ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), シャアの反乱で死んでいった人たちのためにも……!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), クェス……僕に力を貸してくれ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), 僕には世直しと言う大義があるはずなんだ!!
かけ声
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そんなところで油断をしてっ!!
ファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
ファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
マザーファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
マザーファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
フィンファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), フィンファンネル!!
フィンファンネル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そこだっ! フィンファンネル!!
ファンネルミサイル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
ファンネルミサイル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そこだっ! ファンネル!!
ピクセル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ピクセルたち!!
ピクセル
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), そこだっ! ピクセル!!
ファンネル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
マザーファンネル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ファンネルたち!!
フィンファンネル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), フィンファンネル!!
ピクセル(MAP)
マフティー=ナビーユ=エリン(通常)(攻撃), いけ! ピクセルたち!!

【4523】ちょっとした自己レス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月22日(土) 10時30分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

条属性に対応してなかったのでしておきました。

以上です。


Ξガンダム
Ξガンダム, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
5000, 230, 1300, 110
AACA, G0105_Xi-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビーム・キャノン,   1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
大型ミサイル,       2000, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


ペーネロペー
ペーネロペー, MS, 1, 2
空, 4, M, 7500, 180
特殊能力
換装=オデュッセウスガンダム
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
5200, 220, 1400, 105
A--A, G0105_Penelope(FF).bmp
60mm4連装バルカン砲,   900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビーム・キャノン,   1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

【4529】パイロット追加してみました……が

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2012年12月24日(月) 22時44分 -
設定
引用なし
パスワード
急場ではありますが、エメラルダとガウマンのパイロットデータを作成してみました
強さとしては、フィリップ(BD)・アニッシュ(LWC)あたりが妥当かと;
メッセは詳しい方から収集するか、マフティー兵と同期させるか……ですね

あと、マフティーの射撃ですが、アムロ・シャアよりも低めと感じますが、これはどうでしょうか? 最高で158あれば十分かなと思いますが

# マフティー ###################################################################

マフティー=ナビーユ=エリン
マフティー, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 25, Lv6, 38, Lv7, 45, Lv8, 57
S防御Lv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 33, Lv6, 35, Lv7, 39
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 31, Lv6, 34, Lv7, 55
137, 160, 157, 163, 173, 165, 強気
SP, 60, 堅牢, 1, ひらめき, 9, 根性, 10, 加速, 12, 熱血, 14, 魂, 37
G0105_MaftyNavilleErin.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid

# 射撃:23, 格闘:23, 反応:21, 覚醒:25


ガウマン=ノビル
ガウマン, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 17, Lv3, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 38
144, 139, 143, 148, 170, 159, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 根性, 2, 闘志, 9, 挑発, 17, 気合, 22, 奇襲, 29
G0105_GahmanNobil.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid

# 射撃:17, 格闘:17, 反応:17, 覚醒:0


エメラルダ=ズービン
エメラルダ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33
S防御Lv1, 5, Lv2, 19, Lv3, 34
137, 143, 145, 146, 168, 158, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 鉄壁, 4, 直撃, 8, 熱血, 16, 必中, 21, 信頼, 27
G0105_EmeraldaZubin.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid

# 射撃:16, 格闘:16, 反応:14, 覚醒:0


マフティー兵士(ザコ)
マフティー兵士, 男性, MS, AAAA, 65
特殊能力
S防御Lv1, 1
115, 135, 130, 130, 140, 146, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0105_MaftySoldier.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid


# 連邦軍 #######################################################################

レーン=エイム
レーン, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
素質, 1
NTLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 40, Lv6, 46, Lv7, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46
切り払いLv1, 2, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 45, Lv6, 54
126, 154, 150, 156, 165, 166, 超強気
SP, 50, 根性, 2, 熱血, 4, 脱力, 9, 集中, 14, 加速, 17, 覚醒, 26
G0105_LeenAim.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid

# 射撃:21, 格闘:19, 反応:18, 覚醒:25


キンバレー兵士(ザコ)
キンバレー兵士, きんばれーへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0105_KimberlySoldier.bmp, HassawayInTheBrilliance.mid


キルケー部隊兵士(ザコ)
キルケー部隊兵士, きるけーぶたいへいし, 男性, MS, AAAA, 70
特殊能力
S防御Lv1, 1
115, 140, 140, 140, 150, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
G0105_KirkeSoldier.bmp, G0105_KirkeUnit.mid

【4540】Re(1):パイロット追加してみました……が

名前
 アル
投稿日時
 - 2012年12月26日(水) 10時27分 -
設定
引用なし
パスワード
>あと、マフティーの射撃ですが、アムロ・シャアよりも低めと感じますが、これはどうでしょうか? 最高で158あれば十分かなと思いますが

なにもかもアムロやシャアといった強キャラに劣っている必要性はないと思いますが。

それとついでに。メッサーとグスタフカールのビームライフルの威力100下げませんか?
威力1500は主人公クラスガンダム特権的なものがありますし最強クラスの量産機である
ガンブラスターも1400ですし。

【4543】投稿予告とマルチレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月26日(水) 18時23分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。
大きな変更がなければ今週日曜にでも投稿しようかと思います。


>クレッシュドさん

>急場ではありますが、エメラルダとガウマンのパイロットデータを作成してみました
>強さとしては、フィリップ(BD)・アニッシュ(LWC)あたりが妥当かと;
>メッセは詳しい方から収集するか、マフティー兵と同期させるか……ですね

ありがとうございます。
ただ、メッセのないパイロットを追加するのもどうかと思うので、
現時点では保留という形にさせてください。


>あと、マフティーの射撃ですが、アムロ・シャアよりも低めと感じますが、これはどうでしょうか? 最高で158あれば十分かなと思いますが

現状でも十分だと感じます。


>アルさん

>それとついでに。メッサーとグスタフカールのビームライフルの威力100下げませんか?
>威力1500は主人公クラスガンダム特権的なものがありますし最強クラスの量産機である
>ガンブラスターも1400ですし。

設定上ギラ・ドーガあたり(曖昧)の上位機種である事、現状公式的には大型MSが跋扈した最後の時代である事、
他に武装がない事から1500という量産機としてトップクラスの扱いになっています。


それではレスありがとうございました。

【4545】Re(1):機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ...

名前
 ハシモト
投稿日時
 - 2012年12月26日(水) 19時56分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもー、投降直前っぽい雰囲気ですが駆け込みレスをー

Ξガンダム
60mm4連装バルカン砲, バルカン
サンドバレル, ベアリング
ミサイルランチャー, 小型ミサイル 4
ビームサーベル(準備), ハイパービームサーベル ピンク
ビームサーベル(攻撃), ハイパービームサーベル ピンク
ビームサーベル(命中), ハイパービームサーベル ピンク; @戦闘アニメ_ハイパービームサーベル ピンク 二刀流; ハイパービームサーベル 二刀流
ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
メガ粒子砲, 2連中ビーム ピンク
大型ミサイル, ミサイル 速
ファンネルミサイル(攻撃), 6WAY射出; ホーミングミサイル
ファンネルミサイル(命中), オールレンジ; 連続爆発 6

メッサー
60mm3連装バルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード 2 速
ショルダーブロック, タックル
ビームサーベル, ビームサーベル イエロー
ビームライフル, ビームライフル イエロー

ペーネロペー
60mm4連装バルカン砲, バルカン
サンドバレル, ベアリング
ビームサーベル(攻撃), スーパータックル 白
ビームサーベル(命中), @戦闘アニメ_ビームサーベル ピンク 二刀流; ビームサーベル 二刀流
ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
メガ粒子砲, 2連中ビーム ピンク
ファンネルミサイル(攻撃), 6WAY射出; ホーミングミサイル
ファンネルミサイル(命中), オールレンジ; 連続爆発 6

グスタフ・カール
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード 2 速
ビームサーベル, ビームサーベル ピンク
ビームライフル, ビームライフル ピンク

# ぶっちゃけあんまり有っても無くても差は無いと思うのですが
# Gジェネのデモをベースにちゃちゃっと作ってみました。
# 枯れ木も山のにぎわいって感じでどうぞー、しかしファンネルミサイルが
# アニメ的には肝の筈なんですが、どうしても地味になっちゃいますよねぇ……
#
# 一応、通常のミサイル系は地味に。動きが派手に出来るビームサーベル系は
# ちょっと派手に動かして色気を出そうとはしていますが微妙っちゃ微妙な範囲なので
# すっぱり切っていただいても構いませんというスタンスで。

後、個人的にはメッサーやグスタフのサブフライトシステムに乗っている状態の
愛称は変にカッコつけて識別せずとも好いのではと消極的に考えます。

それでは、データ討議頑張ってください。

【4546】Re(2):機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ...

名前
 ゾルダストーム
投稿日時
 - 2012年12月26日(水) 20時37分 -
設定
引用なし
パスワード
こちらでは始めまして、ゾルダストームです。
ハシモトさんがつくられたアニメですが、バーッと眺めていたら
ミスを見つけてしまったので書き込ませていただきます。

>どうもー、投降直前っぽい雰囲気ですが駆け込みレスをー
>
>Ξガンダム
>60mm4連装バルカン砲, バルカン
>サンドバレル, ベアリング
>ミサイルランチャー, 小型ミサイル 4
>ビームサーベル(準備), ハイパービームサーベル ピンク
>ビームサーベル(攻撃), ハイパービームサーベル ピンク
>ビームサーベル(命中), ハイパービームサーベル ピンク; @戦闘アニメ_ハイパービームサーベル ピンク 二刀流; ハイパービームサーベル 二刀流
>ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
>メガ粒子砲, 2連中ビーム ピンク
>大型ミサイル, ミサイル 速
>ファンネルミサイル(攻撃), 6WAY射出; ホーミングミサイル
>ファンネルミサイル(命中), オールレンジ; 連続爆発 6

>
>ペーネロペー
>60mm4連装バルカン砲, バルカン
>サンドバレル, ベアリング
>ビームサーベル(攻撃), スーパータックル 白
>ビームサーベル(命中), @戦闘アニメ_ビームサーベル ピンク 二刀流; ビームサーベル 二刀流
>ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
>メガ粒子砲, 2連中ビーム ピンク
>ファンネルミサイル(攻撃), 6WAY射出; ホーミングミサイル
>ファンネルミサイル(命中), オールレンジ; 連続爆発 6

@戦闘アニメ_ハイパービームサーベル及び@戦闘アニメ_ビームサーベルの部分に
シチュエーションが指定されてないので多分これだとエラー吐きます。
その上、前者・後者とも準備・攻撃付けてもなんだかアニメがちぐはぐな気がします。
(@戦闘アニメ_ハイパービームサーベル(orビームサーベル)突撃攻撃ならば兎も角)
もう一度チェックお願いします。

【4547】Re(3):機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ...

名前
 ハシモト
投稿日時
 - 2012年12月26日(水) 21時36分 -
設定
引用なし
パスワード
どわっ…… 過去に実働実績があるアニメから取ってきたつもりだったのにorz
やっぱりデータを作ったら一度は動かさなきゃ不味いって事ですね。

Ξガンダム
60mm4連装バルカン砲, バルカン
サンドバレル, ベアリング
ミサイルランチャー, 小型ミサイル 4
ビームサーベル(準備), ハイパービームサーベル ピンク
ビームサーベル(攻撃), ハイパービームサーベル ピンク
ビームサーベル(命中), ハイパービームサーベル ピンク; @戦闘アニメ_ハイパービームサーベル準備 ピンク 二刀流; ハイパービームサーベル 二刀流
ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
メガ粒子砲, 2連中ビーム ピンク
大型ミサイル, ミサイル 速
ファンネルミサイル(準備), -
ファンネルミサイル(攻撃), 8WAY射出
ファンネルミサイル(命中), ホーミングミサイル

ペーネロペー
60mm4連装バルカン砲, バルカン
サンドバレル, ベアリング
ビームサーベル(攻撃), -
ビームサーベル(攻撃), スーパータックル 白
ビームサーベル(命中), @戦闘アニメ_ビームサーベル準備 ピンク 二刀流; ビームサーベル 二刀流
ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
メガ粒子砲, 2連中ビーム ピンク
ファンネルミサイル(準備), -
ファンネルミサイル(攻撃), 8WAY射出
ファンネルミサイル(命中), ホーミングミサイル

# 修正版、ファンネルミサイルは下手にゴチャゴチャ動かすより
# こっちの方がすっきりしてらしかったです。

【4548】レースー

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月26日(水) 22時29分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

>ハシモトさん

アニメの提供ありがとうございます。
ちょっと修正して下記のような感じで使わせてもらいます。

>後、個人的にはメッサーやグスタフのサブフライトシステムに乗っている状態の
>愛称は変にカッコつけて識別せずとも好いのではと消極的に考えます。

これは確かドダイに乗ったザクがザク(ドダイ)みたいになっていたはずなので、
それに合わせた形での表記になっているはずなので、このままにしておきたいかと。

それではレスありがとうございました。


Ξガンダム
60mm4連装バルカン砲, バルカン
サンドバレル, ベアリング
ミサイルランチャー, 小型ミサイル 4
ビームサーベル(準備), ハイパービームサーベル ピンク
ビームサーベル(攻撃), ハイパービームサーベル ピンク
ビームサーベル(命中), ハイパービームサーベル ピンク; @戦闘アニメ_ハイパービームサーベル準備 ピンク 二刀流; ハイパービームサーベル 二刀流
ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
メガビーム・キャノン, 2連中ビーム ピンク
大型ミサイル, ミサイル 速
ファンネルミサイル(準備), -
ファンネルミサイル(攻撃), 8WAY射出
ファンネルミサイル(命中), ホーミングミサイル

メッサー
60mm3連装バルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード 2 速
ショルダーブロック, タックル
ビームサーベル, ビームサーベル イエロー
ビームライフル, ビームライフル イエロー

メッサー(ギャルセゾン)
60mm3連装バルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード 2 速
ショルダーブロック, タックル
ビームサーベル, ビームサーベル イエロー
ビームライフル, ビームライフル イエロー

ペーネロペー
60mm4連装バルカン砲, バルカン
サンドバレル, ベアリング
ビームサーベル(攻撃), -
ビームサーベル(攻撃), スーパータックル 白
ビームサーベル(命中), @戦闘アニメ_ビームサーベル準備 ピンク 二刀流; ビームサーベル 二刀流
ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
メガビーム・キャノン, 2連中ビーム ピンク
ファンネルミサイル(準備), -
ファンネルミサイル(攻撃), 8WAY射出
ファンネルミサイル(命中), ホーミングミサイル

オデュッセウスガンダム
サンドバレル, ベアリング
ビームサーベル(攻撃), -
ビームサーベル(攻撃), スーパータックル 白
ビームサーベル(命中), @戦闘アニメ_ビームサーベル準備 ピンク 二刀流; ビームサーベル 二刀流
ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
メガビーム・キャノン, 2連中ビーム ピンク

グスタフ・カール
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード 2 速
ビームサーベル, ビームサーベル ピンク
ビームライフル, ビームライフル ピンク

グスタフ・カール(ケッサリア)
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネード 2 速
ビームサーベル, ビームサーベル ピンク
ビームライフル, ビームライフル ピンク

【4552】Re(1):レースー

名前
 ゾルダストーム
投稿日時
 - 2012年12月27日(木) 18時16分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、ゾルダストームです。

>ペーネロペー
>60mm4連装バルカン砲, バルカン
>サンドバレル, ベアリング
>ビームサーベル(攻撃), -
>ビームサーベル(攻撃), スーパータックル 白
>ビームサーベル(命中), @戦闘アニメ_ビームサーベル準備 ピンク 二刀流; ビームサーベル 二刀流
>ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
>メガビーム・キャノン, 2連中ビーム ピンク
>ファンネルミサイル(準備), -
>ファンネルミサイル(攻撃), 8WAY射出
>ファンネルミサイル(命中), ホーミングミサイル
>
>オデュッセウスガンダム
>サンドバレル, ベアリング
>ビームサーベル(攻撃), -
>ビームサーベル(攻撃), スーパータックル 白
>ビームサーベル(命中), @戦闘アニメ_ビームサーベル準備 ピンク 二刀流; ビームサーベル 二刀流
>ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
>メガビーム・キャノン, 2連中ビーム ピンク


すみませんまたミス見つけました。
ペーネロペーのビームサーベル(攻撃)、一個目は恐らく(準備)の間違いだと思います。
それとオデュッセウスガンダムですがフライトパック付いてない状態なのでペーネロペーのビームサーベルをそのまま使うとちょっと変かな〜と感じました。

↓まとめて簡易修正してみました

ペーネロペー
60mm4連装バルカン砲, バルカン
サンドバレル, ベアリング
ビームサーベル(準備), -
ビームサーベル(攻撃), スーパータックル 白
ビームサーベル(命中), @戦闘アニメ_ビームサーベル準備 ピンク 二刀流; ビームサーベル 二刀流
ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
メガビーム・キャノン, 2連中ビーム ピンク
ファンネルミサイル(準備), -
ファンネルミサイル(攻撃), 8WAY射出
ファンネルミサイル(命中), ホーミングミサイル

オデュッセウスガンダム
サンドバレル, ベアリング
ビームサーベル, ビームサーベル ピンク
ビームライフル, ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
メガビーム・キャノン, 2連中ビーム ピンク


では失礼します。

【4556】Re(2):レースー

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月27日(木) 23時03分 -
設定
引用なし
パスワード
>ゾルダストームさん

ご指摘ありがとうございます。直しておきます。

短いですが、それでは。

【4563】Re(1):機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2012年12月29日(土) 22時15分 -
設定
引用なし
パスワード
こんなギリギリのタイミングですんません。
ぼへーっと見てたら気になった点がいくつかあったので

1.サンドバレル
現状のデータは、俗にいうGジェネ版であるということでいいのだと思うのですが
Gジェネ版での設定ではサンドバレルの装備は設定はなかったと思うので
削ってしまってもいいのではないかなー、とか。
まあ、サンドバレルはミサイルの一種なので、いくつかあるミサイルランチャーの中に
しこむミサイルの弾種の一つとして存在してもおかしくないですし
装備してるゲームもあるということなので、あってもそこまでおかしくないものかもしれませんが。
これはまあ、本当になんとなく気になった、程度のものなので流してもらっても


2.ペーネロペーの地上適応
よーく見てたらこいつ地上歩けないようになってるんですね。
オデュッセウスガンダムとの差別化ということかもしれませんが、
原作小説でも、基地とかで歩いてるシーンとか、地上に立ってて出撃しようとしたら
Ξの衝撃ですっころんだりしてるシーンもあったと思いますから
普通に地上適応あってもいいのではないかと思います。


3.メガビームキャノン
現状、Ξとペーネロペー両方に対等な「メガビームキャノン」が付いてますが、
大出力ビーム砲であるメガビームキャノンを装備しているのはΞだけのほうなんですね。
ペーネロペーのほうはそういったメガ粒子砲の類は、武装設定一覧にはありません。
ただメガ粒子砲系の武器がないというわけではなく、腕部に収納しているビームサーベルを
キュベレイのハンドカノンよろしくメガ粒子砲として使用できる、という機能があります。
OOクアンタの、武装一覧にはないけど設定上シールドの機能の一つとして存在するGNビームガン、みたいなものですかね。

このような立ち居地を鑑みるに、Ξの「メガビームキャノン」は威力大きめ射程長め系武器。
ペーネロペーの「メガ粒子砲」は威力小の2P武器的な立ち居地であるほうが近いように思われるのですがどうでしょうか。


4.武装設定
MS大全集によるところの、Gジェネ版Ξの武装設定を抜き出すと

Ξ
ビームライフル、ビームサーベル、(ビームバリアー)、シールドミサイル、腕部ミサイルランチャー、脚部ミサイルランチャー、メガビームキャノン、ファンネルミサイル

となっており、先日読んだ模型雑誌のなんかの記事によると、脚部ミサイルランチャーが
小説版でいうところの大型ミサイルランチャーにあたるようです。

で、細かい武装名についてはどっちでもいいことだとは思うのですが、一応現行のデータと見比べてみると
シールドミサイルがないなー、と。反面、バルカンについては設定がないみたいなんですよね。
なんかデザイン的には明らかにバルカンっぽいディテールがあるんですが。
細かいことなんですが、一応報告だけ。

ついでに、もっと細かい話なんですが、補足すると、閃ハサMSのバルカンは皆単に「バルカン砲」としか書かれてないんですね。
これは閃ハサの文字設定上の話と言うよりは、最近のUCガンダム資料ではバルカンの口径までは書かないことが多くなってきた様子。
まあ口径を書くかどうかは表現上の差でしかないんでどっちでもいいことだと思いますが
びみょうにペーネロペーの「60mm4連装バルカン砲」は引っかかるかなと。
というのも、口径はともかく「4連装」というのが文字設定上確認できない。
デザイン上も左右一門ずつの2連装に見えるぞ、と。

もっとも、閃ハサの設定はチェックしにくいので、私の知らないところで私のしらない武装設定があるやもですが。


以上です。駆け込み気味ですみません。

【4565】レスと変更後データ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月30日(日) 00時10分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

まずは自己レス。
メッセージクラス=ガンダムタイプをつけてなかったので追加しました。


>ぶれーかーさん

>1.サンドバレル

Gジェネではなく最近のゲーム版を内包したデータですね。
なんでゲームによってはあったりなかったりであありますが、あるならあるでいいんじゃないかなと。
あとサンドバレルって名称がカッコいいじゃあないですか!


>2.ペーネロペーの地上適応

地上適応をつけておきます。


>3.メガビームキャノン

そうですね。
それではνガンダムのビームキャノンに火力+100した感じでどうでしょうか。


>4.武装設定

>となっており、先日読んだ模型雑誌のなんかの記事によると、脚部ミサイルランチャーが
>小説版でいうところの大型ミサイルランチャーにあたるようです。

腕部と脚部にミサイルランチャーがあるんで、まあ正直どっちがどっちでも問題ないんじゃないかなと。


>で、細かい武装名についてはどっちでもいいことだとは思うのですが、一応現行のデータと見比べてみると
>シールドミサイルがないなー、と。反面、バルカンについては設定がないみたいなんですよね。

シールドミサイルって模型物だとなかったりイマイチわかんないんですよね。
一先ず色々不明なのでミサイルランチャーにひとまとめってことでいいんじゃないかなと。

バルカンについてはモールドがあるのでありってことで。
ペーネロペーのバルカンは60mmバルカン砲にしておきます。


それではレスありがとうございました。


変更後のデータ

Ξガンダム
Ξガンダム, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
メッセージクラス=ガンダムタイプ
5000, 230, 1300, 110
AACA, G0105_Xi-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
メガビーム・キャノン,   1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
大型ミサイル,       2000, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


ペーネロペー
ペーネロペー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
換装=オデュッセウスガンダム
追加移動力Lv2=空力制御 空中
シールド
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
メッセージクラス=ガンダムタイプ
5200, 220, 1400, 105
AACA, G0105_Penelope(FF).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
メガビーム・キャノン,   1500, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ファンネルミサイル,    2500, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AAAA, +20, サ実連L4条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

オデュッセウスガンダム
オデュッセウスガンダム, MS, 1, 2
陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
換装=ペーネロペー
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4700, 220, 1300, 110
-ACA, G0105_Penelope.bmp
サンドバレル,       1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, 先散
メガビーム・キャノン,   1500, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

【4566】Re(1):レスと変更後データ

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2012年12月30日(日) 13時06分 -
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あーすんません。言葉が足りませんでした。
そもそもペーネロペーのは「メガビームキャノン」ですらないので
性能の変化とともに、単なる「メガ粒子砲」に名称変更してはどうでしょうか
という意味の提案でした。
分かりにくくてごめんなさい

【4574】Re(2):レスと変更後データ

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2012年12月31日(月) 14時08分 -
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>ぶれーかーさん

ガンダム世界においてメガ粒子砲もメガビームキャノンも同じ意味みたいなものですし、
Ξガンダムとオデュッセウスガンダムは一応姉妹機なので名称を似通わせてもいいんじゃないかなあと。

それではレスありがとうございました。

【4582】ペーネロペーの追加移動力について

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月01日(火) 02時33分 -
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度々もうしわけないのですが、もう一点だけ
追加移動力についてなのですが、ビームバリアーの展開によって空気抵抗を低減し
音速突破を可能にしているΞはともかく
そういった機能のないペーネロペーも同じように追加移動力がかかることに違和感があります。
レベルの低下、ないしは削除などを提案させていただきます。

データ作成、精力的にがんばっておられるようで頭がさがります。
今年もよろしくお願いします。

【4597】投稿予告とレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月02日(水) 23時56分 -
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ども、きょうしろうです。
長々と伸ばしてきたのですが、5日あたりに投稿しようかと思います。


>ぶれーかーさん

確かにそう言われると不自然ですね。
追加移動力はLv1に落としておきます。

それではレスありがとうございました。

【4613】Re(1):投稿予告とレス

名前
 WIZARD
投稿日時
 - 2013年01月05日(土) 21時59分 -
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こんばんは、WIZARDです。

その昔、ガウマンのメッセ作ってラノベSRCwikiに投げていたのですが、
メッセが無いからパイロット収録しないというのであれば
こちらを使って収録していただきたいなぁ、と。

捕虜にされたりレーンに連れだされて二人乗りになったり、
結構見せ場というか出番もある人ですし。


ガウマン=ノビル
回避, 俺たちマフティーをバカにしているんじゃないの?
回避, よっ、と!
回避, チックッ!
回避, へーへー
回避, 追尾があまい
ダメージ小, そんな、こわいねぇーっ!
ダメージ小, 正気かよ!
ダメージ小, ダメだね……それじゃあ
ダメージ中, 堪らねぇな……
ダメージ中, ウッチッ!
ダメージ中, ウッ……!
ダメージ大, このままでは、こっちがやられる……!
ダメージ大, いい女か、子供をつくるまでは、死ねねぇな……! そうでなければ、なにをしに生きてきたか、分からねぇじゃねぇかっ
ダメージ大, フン! 遊びじゃないことは、承知しているが、結構、手堅いぜっ!
破壊, なに!?
格闘, ええいっ、もっと寄れっ! もっと!
攻撃, ターゲットは……
攻撃, ……よーし、死者の霊には哀悼の意を表する。勘弁してくれ
攻撃, ……おーしっ!
攻撃, 落ちろっ!


色々と思うところがあって悩んでいたせいでギリギリになってしまいました。
申し訳ありませんが、ご検討いただきたく。

【4623】Re(2):投稿予告とレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月06日(日) 21時25分 -
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引用なし
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>WIZARDさん

メッセの提供ありがとうございます。
ガウマン=ノビルのパイロットと共に収録させて頂きます。

それではレスありがとうございました。

【4624】Re(3):投稿予告とレス

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月06日(日) 22時00分 -
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パスワード
アージュです。

正式に収録されるみたいなのでガウマン=ノビルのデータについて。
消費多い組み合わせですが、単体で闘志+奇襲の3倍コンボが成立してるので
闘志を他の無難なSPに変更希望です。
そもそも宇宙世紀のMS乗りは複数人乗り考慮してか現状痛撃闘志持ち
居ないように作られてるみたいということもあり。

差し替え先の候補は陽動作戦辺りからかく乱か目眩し辺りでどうでしょう?

とりあえずは以上です。

【4625】Re(4):投稿予告とレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月06日(日) 22時04分 -
設定
引用なし
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>アージュさん

>正式に収録されるみたいなのでガウマン=ノビルのデータについて。
>消費多い組み合わせですが、単体で闘志+奇襲の3倍コンボが成立してるので
>闘志を他の無難なSPに変更希望です。
>そもそも宇宙世紀のMS乗りは複数人乗り考慮してか現状痛撃闘志持ち
>居ないように作られてるみたいということもあり。
>
>差し替え先の候補は陽動作戦辺りからかく乱か目眩し辺りでどうでしょう?

うわ、見逃していました。
目眩ましと差し替えておきます。

それではレスありがとうございました。

【4633】投稿予告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月09日(水) 23時42分 -
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引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。
大幅に変更されない限りは今週の日曜日に投稿します。

それではー。

【4647】投稿報告

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月13日(日) 11時15分 -
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投稿しました。

レスをくださった皆様ありがとうございました。

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