当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>##ヴィジュアル的にほぼ変化がないため、ロウはASTRAYフォルダの、イライジャやカイトあたりはどうすればいいんでしょうか?
>##劾はFRAMEASTRAYSフォルダのものを使用してください
>##フルフェイスのメットを被っていた前半用サイト上だとわかりづらいですが、メモ帳だと妙な改行データが間にありますので削除した方が無難かと思います。
>
>
>エヌディ=ヒィ(素顔)
>###ライブラリアン原作知りませんが『敵う』ではなくこちらが正解なのでしょうか?
>
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>リリー=ザヴァリー
>攻撃, この機体の力に適うかしら?
>攻撃(対リリー=ザヴァリー), 私には、あなたたちが感じられる自分と対決することになっています。(汎用)の方に能力『リリー=ザヴァリー』も見受けられませんし。
>リリー=ザヴァリー(汎用)ごめんん になってますが仕様でしょうか。
>回避, ごめんんさない、当たってあげられないんです…
>蘊奥(VS)年齢なら『三十代』では?
>攻撃, 働き盛りの三十台として蘇ったのだ!
>>スターゲイザー
>>デルタアストレイ(VL)&ターンデルタ(VL)
>ヴォワチュールリュミエール
>>##ヴィジュアル的にほぼ変化がないため、ロウはASTRAYフォルダの、
>>##劾はFRAMEASTRAYSフォルダのものを使用してください
>イライジャやカイトあたりはどうすればいいんでしょうか?
>>##フルフェイスのメットを被っていた前半用
>>エヌディ=ヒィ(素顔)
>サイト上だとわかりづらいですが、メモ帳だと妙な改行データが間にありますので削除した方が無難かと思います。
><メッセージ>
>>###ライブラリアン
>
>
>>リリー=ザヴァリー
>>攻撃, この機体の力に適うかしら?
>原作知りませんが『敵う』ではなくこちらが正解なのでしょうか?
>>攻撃(対リリー=ザヴァリー), 私には、あなたたちが感じられる
>自分と対決することになっています。(汎用)の方に能力『リリー=ザヴァリー』も見受けられませんし。
>>リリー=ザヴァリー(汎用)
>>回避, ごめんんさない、当たってあげられないんです…
>ごめんん になってますが仕様でしょうか。
>>蘊奥(VS)
>>攻撃, 働き盛りの三十台として蘇ったのだ!
>年齢なら『三十代』では?
>>スターゲイザー
>個人的な意見で恐縮なんですが設定では存在するが本編では使っていない武装等でバランスを取るならともかく
>全くありもしないもの(この場合は修理装置)でバランスを取るのは好きではないので
>難しいのはわかるのですが修理装置は付けずにヴォワチュールリュミエールの威力を2000以上にするとか、
>いっそ3P武装(さすがにこれは強すぎでしょうかね)にするとか
>強化パーツのスロット数を3にするとかでバランスを取るのを希望します。
>>デルタアストレイ(VL)&ターンデルタ(VL)
>ヴォワチュールリュミエール
>武装名を「Vリュミエール〈MAP〉」とかにしてスターゲイザーのものとは違うMAP兵器であることを
>プレイヤーからも一目で分かるようにした方が良いのではないかと思います。
>あと正直なところ「敵陣へ突撃して次々に敵を撃破していくシーン」というのがいまいちわかりませんが
>地上適応がBだったり水適応が無かったり突属性や武属性、B属性などが無かったりするのは仕様でしょうか。
>アストレイレッドフレーム改
>Gストレート・Tピアス, 2200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 武連L2
>TAIILソードフォーム, 2600, 1, 1, +10, -, 35, -, AAAA, +20, 武
>アストレイブルーフレームセカンドリヴァイ
>TAIIソードフォーム, 2100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 武無
>TAIIソードアーム, 2300, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武連L2
>2、150ガーベラやローエングリンランチャー、ミーティアに比べて
> レッドフレーム改やセカンドリヴァイの攻撃力低くない?
>犬吉さん
>はじめまして、犬吉と申します。
>過去の討議など、すべてを見たわけではないのでとんちんかんな所があるかもしれませんが、好きな作品なので気になった点についてレスします。
>>アストレイレッドフレーム改
>>Gストレート・Tピアス, 2200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 武連L2
>>TAIILソードフォーム, 2600, 1, 1, +10, -, 35, -, AAAA, +20, 武
>>アストレイブルーフレームセカンドリヴァイ
>>TAIIソードフォーム, 2100, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 武無
>>TAIIソードアーム, 2300, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武連L2
>まったく同一のものではないとは言え、同じTAソードフォームで攻撃力と消費があまりに違うのでちょっと違和感が。
>レッドフレームのTAとGストレート・Tピアスの威力・消費を置き換えて、双方のソードフォームの攻撃力を近づける、とかできませんでしょうか
>ソードフォーム時にはスラスターやVリュミエールとしての機能が使えないけれど、二刀流時にはそれらを活用した戦い方ができる、と考えれば威力が逆でも問題ないかなーと。
>(ガーベラがレッドフレーム最強武器であってほしいなという思いもありますが)
>あと、個人的な好みなのですがGストレート・Tピアスの「・」を「&」としてほしいです。
>>2、150ガーベラやローエングリンランチャー、ミーティアに比べて
>> レッドフレーム改やセカンドリヴァイの攻撃力低くない?
>設定面に詳しくないので、的外れだったら申し訳ありませんが。
>そもそもパワードレッドの150ガーベラがパワーローダーより威力高いのはどういった理由なのでしょうか。
>新型パワーシリンダーを搭載しているとはいえ、「MSサイズで150ガーベラを支えられる」ことが重要であって、威力まで上げる必要はないのかなと感じます。
>なにより、(とどめに使ったレッドフレイムならともかく)作中ですぐに落としてしまってほとんど活躍しなかったパワードレッド時の150ガーベラが、レッドフレームシリーズ最高威力というのはちょっと違和感を覚えます。
>原作の流れに沿えば改の登場は最後になりますし、武装の豊富さはあっても威力面でパワードレッドに負けているのもちょっと悲しい気がします(150は2Pで使い勝手もいいですし)。
>dorumaruさん
>公式ページや原作本で確認したのですが、
>セカンドリヴァイではなくセカンドリバイでは?
>要点としては、二刀流は大消費のここ一番でのみ使うよりは、メイン武装として頻繁に使っていって欲しい、ということです。
>あとまあ、単純にビジュアル的に見て、どう見てもタクティカルアームズIIの方が、両方合わせても日本刀二本より
>デカくて強そうなんですよね。
>ここは特に拘るところでもないので、&に変更しておきましょう。
>ただ格闘武器の指定先のほうは、&だとちょっとおかしな感じになると思いますので、「・」のままで
>
>タクティカルアームズIIL
>タクティカルアームズIIL, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(R)
>特殊能力
>経験値修正Lv10
>修理費修正Lv3
>空中移動
>ステルス無効化
>愛称変更=アストレイレッドフレーム改
>ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayredframeC.bmp
>600, 60, 200, 20, 1
> (省略)
>
>アストレイレッドフレーム改
>アストレイレッドフレーム改, MS(SEED), 1, 2
>空陸, 5, M, 6000, 180
>特殊能力
>メッセージクラス=ガンダムタイプ
>ステルス無効化
>3900, 160, 1000, 120
>AACA, GSEEDVSA_AstrayredframeC.bmp
>(省略)
>格闘武器=ガーベラストレート・タイガーピアス