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【4128】機動戦士ガンダムSEEDシリーズ微修正

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2011年11月07日(月) 00時03分 -
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SEED(2).zip ファイルサイズ: 111.2KB
こんばんは。ぶれーかーです
ゾイドジェネシスでアーマー関係でポカやった手前
問題が出るたびに仕様変更しまくってたPS装甲関係でも何かアホなミスしてるのでは・・・
と思って見直していたところ、案の定ミス… というかもっと効率的に出来る方法がありました。

現状では

>PS装甲
>アーマーLv5=PS装甲 全
>アーマーLv-5=PS装甲 B


のようにアーマーを二行使って再現しているのですが


>PS装甲
>アーマーLv5=PS装甲 !B


こうしてしまえば一行ですむじゃないかと
しかも、前回の討議でB魔やB精属性の武器で攻撃されると
ダメージが必要以上に増大するじゃないかということで、これらの属性を弱点から除外したのですが


>PS装甲
>アーマーLv5=PS装甲 !B魔精


としてしまえば何も問題なく動作するではないか、と気づきました。
・・・・・・もっと早く気づけ俺

その上、フェイズシフトの説明文が、EN10以上でフェイズシフトが作動するにも関わらず、
5%と書いているポカミスも発見、これも訂正。

というわけで、現状存在する全SEEDフォルダのPS装甲、VPS装甲、TP装甲関係の
aliasの表記を以下のように変更したいと思います。


##装甲関係


PS装甲(EN消費)
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10
パイロット能力付加="PSダウン=非表示" (!ENLv1)
ダミー特殊能力名=PSダウン ENが10%を切ると、PSダウンを起こし、運動性が10低下する (ENLv1)
運動性強化Lv-2=非表示 (PSダウン)
ダミー特殊能力名=フェイズシフト ENが10%以上に回復すると、PS装甲が作動する (PSダウン)
EN消費Lv0.5 (ENLv1)


PS装甲
アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
PS装甲=解説 B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10


VPS装甲(EN消費)
アーマーLv5=VPS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=VPS装甲 全 5 - バリア無効化無効
VPS装甲=解説 B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-5
パイロット能力付加="PSダウン=非表示" (!ENLv1)
ダミー特殊能力名=PSダウン ENが10%を切ると、PSダウンを起こし、運動性が10低下する (ENLv1)
運動性強化Lv-2=非表示 (PSダウン)
ダミー特殊能力名=フェイズシフト ENが10%以上に回復すると、VPS装甲が作動する (PSダウン)
EN消費Lv0.5 (ENLv1)


VPS装甲
アーマーLv5=VPS装甲 !B魔精
プロテクションLv0=VPS装甲 全 5 - バリア無効化無効
VPS装甲=解説 B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-5


TP装甲
アーマーLv5=TP装甲 !B魔精
プロテクションLv0=TP装甲 全 10 - バリア無効化無効
TP装甲=解説 B、魔、精属性を除く全ての攻撃に対し装甲+500。発動時にEN-10


・・・・・・バイオ装甲同様、魔法は別に防げてもいいかなと思うのですが、科学の結晶であるPS装甲が
ファンタジーな力に無力というのも面白いかなーと思ったり
魔属性武器のアドバンテージが増えるのも駆け引きが増えて面白いんじゃないか、とも


さて、このついでと言ってはなんなのですが、これを機に作業中に見つけた不具合の訂正も行いたいと思います。

機動戦士ガンダムSEEDC.E.73ΔASTRAYフォルダのネロブリッツ
ニュートロンジャマーキャンセラー搭載機なのですが、付け忘れていたようなので「EN回復Lv0.5=NJC」を付加。
以下のように

ネロブリッツ
ネロブリッツ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
ミラージュコロイド
シールド=トリケロス
ダミーLv1=ダミーバルーン
反射Lv4=可変アームユニット B S防御 10
3500, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED-DA_NeroBlitz.bmp
ランサーダート,            1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
クロー,             1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍
6連ランチャー,         1500, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
可変アームユニット,       2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突忍先

5%とは言えエネルギー回復が付くのは、ミラージュコロイドの仕様的に地味に大きいかもしれないが、
これだけいやらしい特殊能力まみれだと今更と言う気も…


次に同フォルダのパイロット、ファンフェルト=リア=リンゼイ(傷)
パイロット能力にエクステンデットがあるが、悟り=エクステンデットとするべきところを
エクステンデットと書いていたため、実際の能力として機能していなかった
そこで以下のように訂正

ファンフェルト=リア=リンゼイ(傷)
ファンフェルト, 男性, MS(SEED), AAAA, 160
特殊能力
悟り=エクステンデット, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 33
42, 140, 139, 144, 163, 157, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 3, 気迫, 5, 激闘, 10, ド根性, 13, 報復, 20
GSEED-DA_FanfeltRearLindsay(Scar).bmp, GSEEDV_Zips.mid


その他、コメントアウト等に誤字脱字、討議時用のコメントがそのまま残っている等と言った
見苦しい部分がそのままになっていたものが散見されたので、この機会に訂正、削除


今回変更のあるテキストのみ圧縮ファイル化しております。
確認用にご利用ください。


もう3年ぐらいSEED系は付き合ってるのにこんな基本的なところで何やってるんだよという感じですね
ご迷惑おかけします。
念のため1週間程様子を見させていただこうと思います。
他にミスやバグがあれば対応させていただこうと思いますが
データ調整や作成などに関わる本格的な討議は、今回は控えさせていただきたいと思います。
以上です

【4130】CN用OS操作可能レス

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2011年11月11日(金) 20時10分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 直接データには関係が無いのですが、気になった部分を一点だけ。

>ロウ=ギュール
>ロウ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
>特殊能力
>CN用OS操作可能, 1
>底力, 1
>S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 35
>切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 51, Lv8, 60
>153, 138, 148, 154, 176, 161, 強気
>SP, 60, 集中, 1, 幸運, 2, 熱血, 8, ド根性, 20, 気合, 26, 魂, 38
>GSEEDA_LoweGule.bmp, GSEEDA_RedStroke.mid
>===
>阻止Lv1=ガーベラストレート 全 切り払い-2 10 130 手動 近接無効 (ガーベラストレート)

 ロウの『CN用OS操作可能』ですが、この形式だとコーディネイター用MSを動かせるのは一目でわかりますが、内容を確認しても何も出てこないのが少し気になります。
 簡単でもいいので解説を追加するのを希望します。

 以上です。大型データでいろいろ手間がかかって大変だと思いますが、頑張ってください。

【4131】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ...

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2011年11月11日(金) 22時34分 -
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こんばんは、ナオヒラと申します。

>コーディネイター用OS
>必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (!ナチュラル用OS装備)
>ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットのみ搭乗可能 (!ナチュラル用OS装備)

ユニット各種に付いている、これ系の能力ですが、
必要技能に(+インターミッション)など指定して、
インターミッション中のみ解説を閲覧可能にするのはどうでしょうか。

複雑で長い文脈の割りに基本的には意味を成さない能力ですので、
戦闘中は解説文が非表示であるほうが、すっきりとして見やすいと思います。
ご一考いただけると嬉しいです。

【4134】マルチレス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2011年11月16日(水) 00時33分 -
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SEED(3).zip ファイルサイズ: 114.0KB
>瓜実さん

こんばんは
>ロウの『CN用OS操作可能』ですが、この形式だとコーディネイター用MSを動かせるのは一目でわかりますが、
>内容を確認しても何も出てこないのが少し気になります。
>簡単でもいいので解説を追加するのを希望します

では8ともどもこんな感じでどうでしょうか


ロウ=ギュール
ロウ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 51, Lv8, 60
153, 138, 148, 154, 176, 161, 強気
SP, 60, 集中, 1, 幸運, 2, 熱血, 8, ド根性, 20, 気合, 26, 魂, 38
GSEEDA_LoweGule.bmp, GSEEDA_RedStroke.mid
===
阻止Lv1=ガーベラストレート 全 切り払い-2 10 130 手動 近接無効 (ガーベラストレート)


8(アストレイ)
8, はち, -, MS(SEED)(ロウ=ギュール専属サポート) MS(SEED)(ジェス=リブル専属サポート), BBDB, 100
特殊能力
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
サポートLv1, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 根性, 5, 必中, 15, ひらめき, 25, かく乱, 35, 再動, 50
GSEEDA_Hachi.bmp, GSEEDA_RedStroke.mid


>ナオヒラさん
こんばんは

>>コーディネイター用OS
>>必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (!ナチュラル用OS装備)
>>ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットのみ搭乗可能 (!ナチュラル用OS装備)


>ユニット各種に付いている、これ系の能力ですが、
>必要技能に(+インターミッション)など指定して、
>インターミッション中のみ解説を閲覧可能にするのはどうでしょうか。

>複雑で長い文脈の割りに基本的には意味を成さない能力ですので、
>戦闘中は解説文が非表示であるほうが、すっきりとして見やすいと思います。
>ご一考いただけると嬉しいです。


必要技能にこういうやり方があるとは気づきませんでした。
alias内の表記をこのように変更しておきましょう

コーディネイター用OS
必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (+インターミッション !ナチュラル用OS装備)
ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットのみ搭乗可能 (+インターミッション !ナチュラル用OS装備)


以上です。特に大きな修正というわけではありませんので、週末まで様子を見て投稿させていただきたいと思います。

【4135】Re(1):マルチレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年11月16日(水) 17時33分 -
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>コーディネイター用OS
>必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (+インターミッション !ナチュラル用OS装備)
>ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットのみ搭乗可能 (+インターミッション !ナチュラル用OS装備)
表示結果を見たくてテストをしましたが、自分の環境では超まずい結果が出ました。
解説の方は問題ないですが、必要技能=能力の方は+付いてるので、インターミッションでは条件を全て満たしてると判定されると考えていいです。
この記述だとアイテムもパイロット能力も付加しない状態でムウがストライクに乗り換えできたりします。
必要技能=能力はアイテム付けようが付けまいが表示されないので、従来のままで結構かと思います。

また、+インターミッションと長々と書く必要はありません。書いたら問題が出るわけでもないですが、+だけで充分機能するはずです。

ついでに解説文の「コーディネイター能力を持つパイロットのみ」というのはCN用OS操作可能持ちも乗れる実情に反するのではないでしょうか。

ベターなのはこの形でしょうか。

>コーディネイター用OS
>必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (!ナチュラル用OS装備)
>ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットのみ搭乗可能 (+ !ナチュラル用OS装備)

もう一つ。レイやステラがスパロボで仲間になるように(クルーゼあたりはともかく)、味方乗り換えに対応するなら、彼らもCN用OS操作可能は表示と解説をした方がよいのではないかと思います。
ネタばれ云々は、原作知識とコーディネイター技能がないのに乗っている時点でバレバレなので気にすることもないでしょう。

以上です。

【4137】Re(2):マルチレス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2011年11月21日(月) 00時35分 -
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SEED(4).zip ファイルサイズ: 122.5KB
>>コーディネイター用OS
>>必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (+インターミッション !ナチュラル用OS装備)
>>ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットのみ搭乗可能 (+インターミッション !ナチュラル用OS装備)
>表示結果を見たくてテストをしましたが、自分の環境では超まずい結果が出ました。
>解説の方は問題ないですが、必要技能=能力の方は+付いてるので、インターミッションでは条件を全て満たしてると判定されると考えていいです。
>この記述だとアイテムもパイロット能力も付加しない状態でムウがストライクに乗り換えできたりします。
>必要技能=能力はアイテム付けようが付けまいが表示されないので、従来のままで結構かと思います。
>
>また、+インターミッションと長々と書く必要はありません。書いたら問題が出るわけでもないですが、+だけで充分機能するはずです。
>
>ついでに解説文の「コーディネイター能力を持つパイロットのみ」というのはCN用OS操作可能持ちも乗れる実情に反するのではないでしょうか。
>
>ベターなのはこの形でしょうか。
>
>>コーディネイター用OS
>>必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (!ナチュラル用OS装備)
>>ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットのみ搭乗可能 (+ !ナチュラル用OS装備)

確かに必要技能にまで+つける必要はなかったですね。
ご提案の方式であれば問題ないようなので、以下のように変更ということでどうでしょう。

コーディネイター用OS
必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (!ナチュラル用OS装備)
ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットのみ搭乗可能 (+ !ナチュラル用OS装備)

コーディネイター能力を持つパイロットのみ、では断定的すぎますが
かといって「コーディネイター能力を持つか、CN用OS操作可能を持つパイロットが〜」
と記述するのも長ったらしいので
コーディネイター能力を持つパイロット「が」と表現を和らげて妥協してみようかと。
CN用OS操作可能側の記述だけで、十分コーディネイター用OSに乗れることが分かりますし


>もう一つ。レイやステラがスパロボで仲間になるように(クルーゼあたりはともかく)、味方乗り換えに対応するなら、彼らもCN用OS操作可能は表示と解説をした方がよいのではないかと思います。
>ネタばれ云々は、原作知識とコーディネイター技能がないのに乗っている時点でバレバレなので気にすることもないでしょう。

ではクルーゼとレイもロウ同様に表示させましょう

ラウ=ル=クルーゼ
クルーゼ, 男性, MS(SEED) 戦艦(サポート), AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 40, Lv5, 56, Lv6, 61
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
147, 153, 150, 156, 183, 165, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 策謀, 3, かく乱, 12, 集中, 18, 報復, 20, 魂, 24
GSEED_RawwLeKlueze.bmp, GundamSeed.mid


レイ=ザ=バレル
レイ, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 40, Lv5, 56, Lv6, 61
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
146, 152, 150, 155, 175, 164, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 4, 看破, 8, 心眼, 20, かく乱, 25, 熱血, 28
SEEDD_RayZaBarrel.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


エクステンデットの三人に関しては、コーディネイター用MSに乗れることもエクステンデットの能力に含めると言う形で
エクステンデットの記述にまとめてコーディネイター用OS所有MSに乗れることを書いているので
問題ないのではないかと思います。


以上です。
とりあえずこれ以上の細かい修正はないと思いますので、2、3日様子をみて投稿とさせていただきます。

【4144】投稿報告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2011年12月05日(月) 02時58分 -
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