当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
> 1、ビームブーメランに弾数6を設定、威力-100
> 無消費2Pと言う事で、やたら便利になり過ぎたという反省を込めて
> 特に格闘型の装備に多いため、肝心の大剣の使用頻度に悪影響であろうと判断
>ギルバート=デュランダル「怒った」の誤表記かと思われます。
>かけ声(対ラクス=クライン), ラクス=クライン… やはり君は起ったか…!
>これは「ルナマリア専用」と「ザクウォーリア」の間に「ガナー」と愛称変更能力内で"$()"は使用できませんでしたっけ?
> 愛称変更ではさむ方法が現行存在しないことが主な原因で、
>DESTINYASTRAYのザクスプレンダーデュートリオンビームが3回と以前の仕様のままになってます。
>デスティニー軽く動かしてみましたが、思ったほど弱体化の影響は感じませんでした。
>ミーティア一方で、こちらはEN回復Lv0.5になったせいで、気軽に攻撃できなくなったのが痛いですね。ジャスティスの方はともかく、フリーダム+ミーティア、ストフリ+ミーティアのフルバーストの消費は-10ずつしてくれたら気が楽になるかなーとは思います。
>議長あのー、パトリック=ザラとヤキン・ドゥーエのデータは作られないのでしょーか。
>シン=アスカ
>攻撃(対カオスガンダム), その機体、取り換えす!
>攻撃(対アビスガンダム), その機体、取り換えす!
>攻撃(対ガイアガンダム), その機体、取り換えす!
>>ギルバート=デュランダル
>>かけ声(対ラクス=クライン), ラクス=クライン… やはり君は起ったか…!
> 「怒った」の誤表記かと思われます。
>>DESTINYASTRAYのザクスプレンダー
>デュートリオンビームが3回と以前の仕様のままになってます。
>>デスティニー
>軽く動かしてみましたが、思ったほど弱体化の影響は感じませんでした。
>何だかんだで、空陸5射程5分身持ちのリアル系高機動ユニットというだけのことはありますね。
>>ミーティア
>一方で、こちらはEN回復Lv0.5になったせいで、気軽に攻撃できなくなったのが痛いですね。ジャスティスの方はともかく、フリーダム+ミーティア、ストフリ+ミーティアのフルバーストの消費は-10ずつしてくれたら気が楽になるかなーとは思います。
>ドム・トルーパーのところに要イージーウィザードを付ける旨の注釈入れておいた方が今後よいと思います。
>原作じゃドムのウィザード=イージーだったわけですし、原作再現的にビームサーベルが要る感じで。
>あとついでに誤字発見。
><メッセージ>
>シン=アスカ
>攻撃(対カオスガンダム), その機体、取り換えす!
>攻撃(対アビスガンダム), その機体、取り換えす!
>攻撃(対ガイアガンダム), その機体、取り換えす!
>ガードシェル(MS)自分にパーツ合体します。
>ガードシェル, MS(SEED), 1, 2
>陸, 4, M, 5000, 110
>特殊能力
>コーディネイター用OS
>パーツ合体=ガードシェル(MS)
>HOLICさんこれは気づいてませんでした。変形先の名称を修正しておきます。