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【3786】鋼鉄ジーグ第一項

名前
 冬星 WEB
投稿日時
 - 2010年09月26日(日) 23時38分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
JEEGdata.zip ファイルサイズ: 48.1KB
[添付]〜添付ファイル〜
JEEGtest.zip ファイルサイズ: 312.3KB
「この野郎」と「死ねぇ」で一気に知名度が上がり、
まさかの続編まで作られてしまったダイナミックなあんちくしょう。
砂場が天敵の磁石ロボット、鋼鉄ジーグの第一稿を提示します。

マジンガーやゲッターといった同じダイナミック系との共闘や、
これらが登場しないシナリオで代替的な役目を果たせれば、と考えています。
最大のウリは、やはりビッグシューターとの連携による『出撃後のリアルタイムカスタマイズ』です。
例えるなら、スペイザーの種類を揃えなくても、ビッグシューターさえいれば
全部の形態になれるグレンダイザー、といったところでしょうか。

なお、パラレルな続編「鋼鉄神ジーグ」のデータを作る予定は、今のところ私にはありません。
勝手ながら、そちらについてのご意見・ご質問にはお答えしませんので、
あらかじめご了承ください。

【3787】コンセプト的なこと

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月26日(日) 23時38分 -
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引用なし
パスワード
たぶん一番最初にツッコミが来るのではないかな、という気がするので、
鋼鉄ジーグのパーツ分離Lvについて、先にこちらの意図を説明しておこうと思います。

提示データではジーグのパーツ分離をLv指定しており、撃墜されたときのヘッドへの分離確率は、
100%ではなく40%にとどまります。
このようにしてみた理由は、主に二つ。

一つには、パーツ分離もLv指定できるようになっているのに、やっているデータが見当たらなかったこと。
データ制作の幅を広げる意味もかねて、こういう前例を一つくらい作ってもいいのではないか、という提案です。
また、Lv指定をする対象として、作中で何度も頭だけになっていたジーグほど、
適したキャラもいないのではないかと思いました。

もう一つの理由は、ジーグがいくらでも元の姿に戻ることができることです。

通常、パーツ分離を持つユニットは、一度分離したら同一マップ上で元の形態には戻れません。
ところが、ジーグはビッグシューターさえいれば何度だろうと通常形態に復帰できます。
この特性を利用すると、わざと撃墜されて次のターンで完全回復させたり、
ためらいなく味方のマップ兵器に巻き込んだり、といった戦術ができてしまうんです。
いや、それはそれで非常に『らしい』気がするのが困ったものなんですが(笑)

第3次αでは、元に戻れるのは一回だけという制限つきだったようですが、
SRCの仕様上、そういう制限をつけるのはちょっと難しいです。
もちろんインクルードでも組めば話は別ですが、そこまでして制限する必要があるか疑問に感じたのと、
実際、作中で三回くらいビルドアップしたこともありまして、一回だけにするのは少し違うなと。
頭が残っている限り、何度でも復活できるのが鋼鉄ジーグの強みだと思うわけです。

それよりは、分離確率の方を抑えめにして、そのまま破壊される危険性もあるが、
運がよければ頭だけで生き延びられる、くらいがちょうどいいのではないかと考えました。
パーツ分離に頼りすぎず、ジーグ本体をもう少し大事に使うようなデータでないと、
プレイ中の緊張感が足りなくなるように感じたのです。
ほら、本編でもパーツの性能に頼った戦い方をすると、マシンファーザーに叱られるじゃないですか(笑)

とはいえ、必ずパーツ分離にした方がユニットとしての信頼性が高いことは確かです。
上記のような私の不安を吹き飛ばす、力強いご意見があれば、
こちらとしても無理に押し通すつもりはありません。
必ずパーツ分離がいい、という方は、ぜひ私を説得していただきたいと思います。

【3788】pilot

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月26日(日) 23時39分 -
設定
引用なし
パスワード
#─────────────────────────────────────────────
# ビルドベース

鋼鉄ジーグ
鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 男性, 鋼鉄ジーグ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
サイボーグ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 40
S防御Lv1, 16, Lv2, 32
162, 142, 141, 147, 173, 159, 超強気
SP, 80, 気合, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 必中, 13, 鉄壁, 20, 魂, 37
JEEG_Jeeg.bmp, Jeeg.mid
===
BGM=JEEG_ED.mid (気力Lv3 !サイボーグ宙 !ジーグヘッド)
合体技Lv0=ダブルスピンストーム 草薙剣児
===
ダブルスピンストーム,   3300, 1, 3, +10,  -, 30, 120, AABA, +15, 合(!サイボーグ宙 !ジーグヘッド)

# 格闘主体・万能型。
# サイボーグ修正があるため、実際の命中・回避は146, 152
#
# 気力130以上で戦闘BGMが「ひろしのテーマ」に切り替わります。
# ダァァァ! ホォォォ!

卯月美和
美和, みわ, 女性, ビルドベースメカ, AABA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32
118, 138, 144, 143, 167, 158, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 7, 集中, 12, 加速, 16, 熱血, 24, 再動, 45
JEEG_UzukiMiwa.bmp, Jeeg.mid

黒鷲のドン
ドン, どん, 男性, メカドン, AAAB, 150
特殊能力
底力, 1
148, 135, 135, 133, 163, 153, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 加速, 2, 気合, 6, 熱血, 8, 友情, 28, かく乱, 39
JEEG_Don.bmp, Jeeg.mid

パンチョ(ジーグ)
パンチョ, ぱんちょ, 男性, メカドン, AAAB, 130
特殊能力なし
122, 137, 128, 132, 158, 155, 弱気
SP, 40, 偵察, 1, 幸運, 4, ひらめき, 10, 必中, 15, 応援, 18, 脱力, 26
JEEG_Panntyo.bmp, Jeeg.mid

マシンファーザー
マシンファーザー, ましんふぁーざー, 男性, ビルドベースメカ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
156, 144, 138, 140, 180, 153, 超強気
SP, 60, 気合, 1, ド根性, 10, 鉄壁, 15, 熱血, 20, 必中, 25, 鼓舞, 35
JEEG_MachineFather.bmp, Jeeg.mid

パーンサロイド
パーンサロイド, ぱーんさろいど, -, ビルドベースメカ, AABA, 120
特殊能力
メッセージ=ジーグ無言メッセージ, 1
130, 135, 140, 145, 160, 155, 機械
SPなし
JEEG_Parnsaroid.bmp, Jeeg.mid

#─────────────────────────────────────────────
# 邪魔大王国
#
# 『じゃまたいおうこく』と読みます。「だい」ではなく「たい」

女王ヒミカ
ヒミカ, ひみか, 女性, 戦艦 邪魔大王国 ロボット獣, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
138, 155, 153, 145, 180, 155, 強気
SP, 70, 魅惑, 1, ひらめき, 6, 熱血, 16, 看破, 27, 心眼, 33, 復活, 41
JEEG_Himika.bmp, Jeeg.mid

幹部イキマ
イキマ, いきま, 男性, 戦艦 邪魔大王国, AAAA, 170
特殊能力なし
145, 140, 142, 143, 170, 155, 強気
SP, 60, 偵察, 1, ひらめき, 6, 信頼, 9, 根性, 14, 熱血, 20, 必中, 26
JEEG_Ikima.bmp, Jeeg.mid

幹部アマソ
アマソ, あまそ, 男性, 戦艦 邪魔大王国, AAAA, 170
特殊能力なし
141, 144, 144, 140, 168, 154, 強気
SP, 60, 足かせ, 1, 根性, 5, 熱血, 15, 必中, 22, 鉄壁, 28, かく乱, 38
JEEG_Amaso.bmp, Jeeg.mid

幹部ミマシ
ミマシ, みまし, 男性, 戦艦 邪魔大王国, AAAA, 170
特殊能力
不屈, 1
156, 136, 145, 138, 165, 153, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 6, 熱血, 12, 必中, 24, 捨て身, 36
JEEG_Mimashi.bmp, Jeeg.mid

タケル将軍
タケル, たける, 男性, ハニワ幻人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 26, Lv5, 37
152, 145, 146, 148, 170, 154, 強気
SP, 60, 根性, 1, 忍耐, 6, 必中, 15, 気合, 18, 熱血, 23, 愛, 45
JEEG_Takeru.bmp, Jeeg.mid

竜魔帝王
竜魔帝王, りゅうまていおう, 男性, 戦艦 竜魔帝王, AAAA, 220
特殊能力
底力, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 36, Lv5, 53, Lv6, 72
168, 142, 155, 146, 183, 154, 超強気
SP, 65, 威圧, 1, 激怒, 1, 挑発, 1, 必中, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 1
JEEG_RyumaTeiou.bmp, Jeeg.mid

フローラ将軍
フローラ, ふろーら, 女性, 戦艦 邪魔大王国, AAAA, 170
特殊能力なし
139, 145, 142, 141, 166, 155, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 4, 集中, 13, 熱血, 22, 必中, 29, 愛, 40
JEEG_Flora.bmp, Jeeg.mid

#─────────────────────────────────────────────
# ザコ

ハニワ幻人(ザコ)
ハニワ幻人, はにわげんじん, ハニワ幻人, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=ジーグ無言メッセージ, 1
130, 130, 130, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 10
JEEG_HaniwaGenjin.bmp, Jeeg.mid

強豪ハニワ幻人(ザコ)
ハニワ幻人, はにわげんじん, ハニワ幻人, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 20
切り払いLv1, 10, Lv2, 45
メッセージ=ジーグ無言メッセージ, 1
130, 130, 135, 140, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 10
JEEG_HaniwaGenjin.bmp, Jeeg.mid

# 命中・回避+5 S防御と切り払いを持つ

ロボット獣(ザコ)
ロボット獣, ろぼっとじゅう, ロボット獣, AAAA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 10
切り払いLv1, 1, Lv2, 40
メッセージ=ジーグ無言メッセージ, 1
135, 135, 145, 140, 150, 150, 普通
SP, 30, 根性, 10
M_AI.bmp, Jeeg.mid

# ハニワ幻人より若干強い

#─────────────────────────────────────────────
# その他

原始人の少年(ジーグ)
原始人の少年, げんしじんのしょうねん, 化石, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 10, Lv2, 45
133, 135, 144, 140, 146, 157, 強気
SP, 40, ド根性, 1, 集中, 6, 熱血, 20
JEEG_PrimitiveBoy.bmp, Jeeg.mid

【3789】主要ユニット

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月26日(日) 23時40分 -
設定
引用なし
パスワード
#─────────────────────────────────────────────
# ビルドベース
#─────────────────────────────────────────────
# 鋼鉄ジーグ
#
# ・Sサイズスーパー系。避けて当てて少しだけ耐える。
# ・新サイボーグへの強化後を鋼鉄ジーグ、それ以前を前期型として設計。
# ・ビッグシューターから半径3マス以内にいると、武器が増えたり換装できたり。
# ・40%の確率で、撃墜された際ジーグヘッドにパーツ分離→再ビルドアップ可能。
#  ただし、事実上、無限にHPを回復できてしまうため手動分離は不可とする。
# ・ナックルボンバーは50%で再攻撃。なぜか連発式であることのゲーム的再現。
# ・パーンサロイド以外の換装は運動性減少。追加パーツの分重いものとみなす。
# ・SRWと違い、マッハドリルは別形態。移動可能な地形が明らかに異なることと、
#  パーンサロイドやスカイパーツ登場まで、まったく飛行できないのも不便であるため。
#  主に前期型の救済案。専用パーツほどの適応がないと判断し、運動性減少幅は少し多め。
# ・マッハドリル射出後は腕なし形態に変形。
#  ビッグシューターから半径3マス以内に入ることで、自動ハイパーモードで通常形態に復帰可能。
# ・スカイパーツ、マリンパーツの変形はオミット。画像変更で対応。
# ・パーンサロイドはハイパーモード扱い。ビッグシューターには積載できない模様。
#  支援メカがどこからともなくやってくるのは『よくあること』として割り切る。
# ・将来的には鋼鉄神との共闘もありうるため、ダブルスピンストームに対応しておく。
#  これはパイロット側で指定。
#
# 攻撃力比較
# マッハドリル>アースドリルシュート>ジーグブリーカー=スカイジーグドリル>ジーグバックラー>スピンストーム
#
# 参考:オプション兵装追加時期
# ・マッハドリル………第04話
# ・ジーグバズーカ……第06話
# ・新サイボーグ………第27話
# ・ジーグバックラー…第27話
# ・パーンサロイド……第28話
# ・アースパーツ………第29話
# ・マリンパーツ………第30話
# ・スカイパーツ………第31話
#
# 参考:連射版ナックルボンバー
#  追加する場合は、できれば通常のナックルボンバーから『再』属性を削除してください。
#  1発につきEN5として計算。全部当たっているものとし、『連』属性はつけません。
#  前期型では攻撃力-100。
# ナックルボンバー三連射,  2300, 1, 2, +0, -, 15, 110, AABA, +20, 実格PH

鋼鉄ジーグ(前期型)
鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
パーツ分離Lv4=非表示 ジーグヘッド(前期型)
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、40%の確率で<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ ジーグ・マッハドリル(前期型) <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で<b>ジーグ・マッハドリル</b>に変形
他形態=鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;ビッグシューターから半径3マス以内で使用可能。
3700, 180, 1400, 85
-ACA, JEEG_JeegU.bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ナックルボンバー,     1400, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +20, 実格PH再L8
ダイナマイトキック,    1500, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダイナマイトパンチ,    1600, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +10, 実格PH
ジーグバズーカ,      1800, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実協<ビッグシューター3マス以内>
スピンストーム,      2200, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
ジーグブリーカー,     2500, 1, 1, +15, -, 40,  -, AAAA, +20, 接

ジーグ・マッハドリル(前期型)
ジーグ・マッハドリル, じーぐまっはどりる, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空陸地中, 5, S, 5500, 150
特殊能力
パーツ分離Lv4=非表示 ジーグヘッド(前期型)
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、40%の確率で<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ(前期型) <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で<b>鋼鉄ジーグ</b>に変形
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ(前期型) 消耗なし
他形態=鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)
変形技=マッハドリルシュート 鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)
3700, 180, 1400, 75
AB-A, JEEG_JeegU(MD).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ダイナマイトキック,    1500, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スピンストーム,      2200, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
マッハドリル,       2700, 1, 1, +5, -, 50, 110, AAAA, +20, 突
マッハドリルシュート,   2900, 1, 2, -5, 1,  -, 110, AAAA, +20, 実格PH変

鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)
鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
パーツ分離Lv4=非表示 ジーグヘッド(前期型)
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、40%の確率で<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ(前期型) ジーグ・マッハドリル(前期型) <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル</b>
ハイパーモードLv-5=ジーグパーツ 鋼鉄ジーグ(前期型) 自動発動 <+ビッグシューター3マス以内>
ジーグパーツ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で腕を装着できる。
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ(前期型) 消耗なし
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;ビッグシューターから半径3マス以内で使用可能。
3700, 180, 1400, 85
-ACA, JEEG_JeegU(NA).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ダイナマイトキック,    1500, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジーグバズーカ,      1800, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実協変<ビッグシューター3マス以内>
スピンストーム,      2200, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -

ジーグヘッド(前期型)
ジーグヘッド, じーぐへっど, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空, 3, SS, 5500, 150
特殊能力
パーツ合体=鋼鉄ジーグ(前期型)
変形=ビルドアップ 鋼鉄ジーグ(前期型) ジーグ・マッハドリル(前期型) <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドアップ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル</b>
他形態=鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)
パイロット画像=JEEG_Jeeg(Head).bmp
パイロット能力付加=メッセージ=司馬宙
1200, 60, 1100, 80
A--A, JEEG_JeegheadU.bmp
ジーグビーム,       1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ヘッドアタック,      1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 換装オプションが少ない前期型。シナリオ序〜中盤を想定。


鋼鉄ジーグ
鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離Lv4=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、40%の確率で<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ</b>
ハイパーモードLv1=スルーイン ジーグ・パーンサロイド
シールド=ジーグバックラー <ビッグシューター3マス以内>
他形態=鋼鉄ジーグ(腕なし)
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;ビッグシューターから半径3マス以内で使用可能。
4200, 200, 1500, 95
-ACA, JEEG_JeegU.bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ナックルボンバー,     1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +20, 実格PH再L8
ダイナマイトキック,    1600, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダイナマイトパンチ,    1700, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +10, 実格PH
ジーグバズーカ,      1900, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実協<ビッグシューター3マス以内>
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
ジーグバックラー,     2400, 1, 2, -10, -, 30,  -, AABA, +20, 実格P協<ビッグシューター3マス以内>
ジーグブリーカー,     2600, 1, 1, +15, -, 40,  -, AAAA, +20, 接

# 基本形。バランス重視の設計。
# 前期型から HP+500 EN+20 装甲+100 運動性+10 攻撃力+100 修理費+1000 経験値+30

ジーグ・マッハドリル
ジーグ・マッハドリル, じーぐまっはどりる, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空陸地中, 5, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離Lv4=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、40%の確率で<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ</b>
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=ジーグ・パーンサロイド 鋼鉄ジーグ(腕なし)
変形技=マッハドリルシュート 鋼鉄ジーグ(腕なし)
4200, 200, 1500, 85
AB-A, JEEG_JeegU(MD).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ダイナマイトキック,    1600, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
マッハドリル,       2800, 1, 1, +5, -, 50, 110, AAAA, +20, 突
マッハドリルシュート,   3000, 1, 2, -5, 1,  -, 110, AAAA, +20, 実格PH変

# 運動性-10 移動力+1 陸B 攻撃力は最大
# 空中と地中が移動でき攻撃力もあるが、スカイパーツには移動力で、アースパーツには装甲で劣る。
# また、腕がないため使用可能な武器が限られる。
#
# 限界高度4500m(第31話)
# 実は海に潜ったことがあり、深度1000mまでは耐えられる(第23話)が、
# マリンパーツの立場がなくなるため対応せず。

鋼鉄ジーグ(腕なし)
鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離Lv4=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、40%の確率で<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ</b>
ハイパーモードLv-5=ジーグパーツ 鋼鉄ジーグ 自動発動 <+ビッグシューター3マス以内>
ジーグパーツ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で腕を装着できる。
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=ジーグ・パーンサロイド
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;ビッグシューターから半径3マス以内で使用可能。
4200, 200, 1500, 95
-ACA, JEEG_JeegU(NA).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ダイナマイトキック,    1600, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジーグバズーカ,      1900, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実協変<ビッグシューター3マス以内>
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
ジーグバックラー,     2400, 1, 2, -10, -, 30,  -, AABA, +20, 実格P協変<ビッグシューター3マス以内>

# マッハドリル射出後の腕なしジーグ。腕がないため一部の武装が使用不能。
# ビッグシューターから半径3マス以内に入れば、自動的に通常形態へ戻ることができる。
#
# ビッグシューター由来のバズーカとバックラーは使用可能としています。
# 使用後は通常形態に変形。

アースジーグ
アースジーグ, あーすじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸地中, 4, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離Lv4=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、40%の確率で<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル マリンジーグ スカイジーグ</b>
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=ジーグ・パーンサロイド 鋼鉄ジーグ(腕なし)
格闘武器=アースドリル
地形適応=アースパーツ 岩 斜面 山
4200, 200, 1700, 90
-A-A, JEEG_JeegU(EP).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
アースドリル,       2000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
アースドリルシュート,   2700, 1, 2, -5, -, 40, 110, AABA, +10, 実格PH

# 装甲+200 運動性-5
# 高めの攻撃力と防御力とを合わせ持つが、全体的に射程が短く、中間火力に乏しい。
#
# 肘関節があるぶん、アースドリルはマッハドリルに比べ取り回しがよいものと想定し、
# 切り払い可能にしています。
# また、脚部のキャタピラによる踏ん張りを不整地踏破能力として表現。
# 特に山岳マップで強さを発揮します。

マリンジーグ
マリンジーグ, まりんじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空陸水, 4, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離Lv4=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、40%の確率で<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ スカイジーグ</b>
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=ジーグ・パーンサロイド 鋼鉄ジーグ(腕なし)
追加移動力Lv1=マリンパーツ 水中
ユニット画像=JEEG_JeegU(MP2).bmp (水中 or 宇宙)
4200, 200, 1500, 90
BCAA, JEEG_JeegU(MP1).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
マリンジーグアタック,   1500, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マリンミサイル,      2000, 2, 4, -5, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
#マグネットストーム,    2600, 1, 3, +0, -, 40, 110, BBAB, +10, 格

# 運動性-5 水中移動力+1
# 水中戦に特化。ミサイルが強い。
#
# ※ 適応の関係で、水中に限ってはマリンミサイル>スピンストームという逆転現象がおこります。
#
# マリンジーグアタック……要は体当たり。近接格闘武装がないため設定。半捏造。
# マグネットストーム………パラレルな続編『鋼鉄神』で使用された技。
#  設定上、鋼鉄神に登場したマリンパーツは旧ジーグと同一であることから採用。
#  他の形態に比べ、火力で見劣りするマリンジーグの強化案ですが、本作単独の設定には反するため
#  正式武装とはしていません。
#  封印を外して使用するかどうかは、シナリオ作者の裁量におまかせします。
#
# 移動力は伸びませんが、宇宙でも巡航形態になります。宇宙の海は俺の海。

スカイジーグ
スカイジーグ, すかいじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空, 6, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離Lv4=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、40%の確率で<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ</b>
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=ジーグ・パーンサロイド 鋼鉄ジーグ(腕なし)
ユニット画像=JEEG_JeegU(SP2).bmp (空中 or 宇宙)
4200, 200, 1400, 90
A--A, JEEG_JeegU(SP1).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
スカイミサイル,      1600, 1, 4, -5, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
スカイビーム,       1800, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +10, BP
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
スカイジーグドリル,    2600, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 突

# 装甲-100 運動性-5 移動力+2
# 移動力最高。高い侵攻力を持つが他の形態に比べ装甲が脆く、また、無消費武装がない。
#
# スカイジーグドリル………きりもみ回転しながらの体当たり。第33話で使用。

ジーグ・パーンサロイド
ジーグ・パーンサロイド, じーぐぱーんさろいど, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空陸, 4, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離Lv4=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、40%の確率で<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ</b>
ハイパーモードLv-5=スルーオフ 鋼鉄ジーグ
スルーオフ=解説 <b>鋼鉄ジーグ</b>に変形。
シールド=ジーグバックラー <ビッグシューター3マス以内>
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=鋼鉄ジーグ(腕なし)
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。ビッグシューターから半径3マス以内で使用可能。
4200, 200, 1500, 105
AACA, JEEG_JeegU(PR).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
パーンサロイドミサイル,  1400, 2, 4, -5, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
ナックルボンバー,     1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +20, 実格PH再L8
ダイナマイトパンチ,    1700, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +10, 実格PH
ジーグランサー,      1800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ジーグバズーカ,      1900, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実協<ビッグシューター3マス以内>
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
ジーグバックラー,     2400, 1, 2, -10, -, 30,  -, AABA, +20, 実格P協<ビッグシューター3マス以内>

# 運動性+10
# 唯一の空陸A。安定した性能を持つが、最大火力は他の形態に及ばない。

ジーグヘッド
ジーグヘッド, じーぐへっど, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空, 3, SS, 6500, 180
特殊能力
パーツ合体=鋼鉄ジーグ
変形=ビルドアップ 鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内>
ビルドアップ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ</b>
他形態=ジーグ・パーンサロイド 鋼鉄ジーグ(腕なし)
パイロット画像=JEEG_Jeeg(Head).bmp
パイロット能力付加=メッセージ=司馬宙
1500, 80, 1200, 90
A--A, JEEG_JeegheadU.bmp
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ヘッドアタック,      1400, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# ほとんどネタ。存在することに意味がある。

#─────────────────────────────────────────────
# ビッグシューター
#
# ダイアログや戦闘アニメの都合上、美和以外を乗せると妙なことになります。
# 専用指定はつけませんが、実質的には美和の専用機だと思ってください。
# 宙に言わせれば「どうしても彼女の体が必要なんです」
#
# 磁力光線はSRWでついているため。作中ではミサイルしか撃っていません。
# 生き埋めになった宙を捜すため、雪を溶かすのに底面から熱線を放射(第10話)
# 同じく底面から反重力光線(らしきもの)を放射(第14話、第33話)
# レース中の宙の車に空中から給油(第33話)
# ジーグに磁流波エネルギーを照射・補給(第34話) ……以上2点、補給装置の根拠。
# 捕らわれた菊江を駕籠ごとワイヤーでピックアップ(第39話)
# ……など、多彩な機能を持つ優秀な支援戦闘機。
# なお、限界高度は1万メートル(第42話)

ビッグシューター
ビッグシューター, びっぐしゅーたー, ビルドベースメカ, 1, 3
空, 4, M, 4500, 120
特殊能力
補給装置
迎撃武器=連装ミサイル
4500, 140, 1400, 85
A--A, JEEG_BigShooter.bmp
磁力光線,         1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +10, B
連装ミサイル,       1500, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H連L4

#─────────────────────────────────────────────
# 黒鷲モータース
#
# 第22話にて、墜落したビッグシューターを応急修理する描写があります。
# ドンとパンチョのメカニックとしての腕に負うところが大きい気もしますが、
# ビッグシューターとの棲み分けの意味もかね、修理装置をつけています。

メカドン1号
メカドン, めかどん, メカドン, 2, 4
陸, 3, S, 10, 10
特殊能力
修理装置
3000, 80, 800, 35
-ACD, JEEG_Mechadon.bmp
ガムガム弾,         0, 1, 2, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛P
メカドンパンチ,      900, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, -20, 突

# 第05話より登場のメカドン1号。外観はドン似。
# ジーグの活躍に対抗意識を燃やしたドンが、スクラップの寄せ集めで作り上げたロボット。
# ただし、下半身はレースカーそのものであり、運転席からは胴体が邪魔になって
# 前が見えないという致命的な欠陥を抱えている。
# このため、上半身を操るパンチョの指示がなければ満足に動くことはできないが、
# そのパンチョの座席は作られておらず、生身の体が剥き出しになっているため非常に危険。
#
# 2号機登場前から『1号』と名前についているのも変なため、愛称は『メカドン』のみです。
# この2体が同時存在するようなことは、まずありえないと思ってください。
#
# トンカチやら角材やらを持っていることもありますが、省略。
# ガムガム弾は口から吐き出した『ガム』です。あまりにも無力なので武装化。適宜封印。
# 一度だけ、スコップで地面を掘って潜ったことがありますが、見なかったことにします。

メカドン1号(飛行)
メカドン, めかどん, メカドン, 2, 4
空, 3, S, 10, 10
特殊能力
修理装置
3000, 80, 800, 35
B--D, JEEG_Mechadon.bmp
ガムガム弾,         0, 1, 2, +10, 3,  -,  -, AAAA, +20, 実縛P
大砲,           900, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AAAA, -20, 実

# 第15話にて、飛行機型に改造されたメカドン。
# 両腕が翼に作り替えられたためパンチができず、代わりに大砲を装備しています。

メカドン2号
メカドン2号, めかどん2ごう, メカドン, 2, 4
陸, 3, S, 100, 20
特殊能力
変形=メカドンチェンジ メカドン2号(走行形態) メカドン2号(飛行形態)
修理装置
3500, 100, 1000, 60
-ABB, JEEG_Mechadon2.bmp
メカドンパンチ,      1100, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, -20, 突
ペンチ,          1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンマー,         1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
捕鯨砲,          1700, 1, 3, -10, 3,  -, 120, AAAA, +0, 実

メカドン2号(走行形態)
メカドン2号(走行形態), めかどん2ごう, メカドン, 2, 4
陸, 4, S, 100, 20
特殊能力
変形=メカドンチェンジ メカドン2号 メカドン2号(飛行形態)
修理装置
3500, 100, 900, 55
-A-B, JEEG_Mechadon2(Tank).bmp
メカドンパンチ,      1100, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, -20, 突

メカドン2号(飛行形態)
メカドン2号(飛行形態), めかどん2ごう, メカドン, 2, 4
空, 3, S, 100, 20
特殊能力
変形=メカドンチェンジ メカドン2号 メカドン2号(走行形態)
修理装置
3500, 100, 800, 45
A--B, JEEG_Mekadon2(Helicopter).bmp
メカドンパンチ,      1100, 1, 1, +35, -,  -,  -, AAAA, -20, 突

# 第17話より登場のメカドン2号。外観はパンチョ似。
# ダイリ所長に頼み込んで設計してもらったため、自主製作の1号に比べ大変な高性能を発揮。
# 基本性能の優秀さに加え、常時ドンたちによってカスタマイズされ続けているようで、
# (一話限りの)多彩なオプション機能が追加されていくのも特徴。
# とはいえ、材料は1号同様スクラップであるため、壊れやすさは相変わらず。
#
# 設計図を見たミマシの弁によれば『三段階に変形できる』らしいのですが、
# 作中に登場した変形はキャタピラ走行形態がほとんどで、第三形態の明確な描写に乏しいです。
# 『三段階に変形できる』という話自体、何かの間違いだった可能性も否定できません。
#
# 当データは、移動可能な地形の異なる『プロペラ飛行』が第三形態だという推定で組んでいます。
# また、劇中の活躍とダイリ所長の設計を評価し、修理費はメカドン1号の10倍に設定しました。
# それでも破格の安さです。
#
# 捕鯨砲は第34話の追加武装。唐突に登場することが多い他の武器に比べ、
# 明確に「パワーアップのため」取りつけた描写があるので採用。
# 一応、初期はDisableを推奨しますが、それほどこだわる必要はないかと思います。
#
# この他、ときどき剣(または槍)と盾を持っていたり、熱光線(第36話)、剣玉(第41話)や、
# 浮き輪とふんどしをつけて海に潜ったり(第23話)と装備バリエーションはきわめて豊富。
# 変わったところでは、下半身が車で左手がドリルのレース仕様(第33話)がありますが、
# これは走行形態にふくむということで個別のデータ化をしていません。
#
# また、本体の機能としてハンマーから伸びる消火ホースがあり、火災の鎮火に
# たびたび力を発揮しています。

#─────────────────────────────────────────────
# イベント用
#
# イベント用としてはいますが、サイボーグ宙も通常使用できるよう、
# 無茶な運動性にはしていません。モスピーダあたりとならいい勝負ができるはずです。
#
# なお、シナリオの都合によっては(第2次αのように)新サイボーグにせず後期型ジーグに
# 移行する場合もあるでしょう。
# そのため、あえてジーグヘッドへの変形には対応していません。Upgradeで入れ替えてください。

サイボーグ宙
サイボーグ宙, さいぼーぐひろし, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸, 3, SS, 4000, 100
特殊能力
パイロット画像=JEEG_CyborgHiroshi.bmp
パイロット愛称=宙, パイロット読み仮名=ひろし
パイロット能力付加=メッセージ=司馬宙
1200, 60, 600, 85
-ACB, JEEG_SayboogHirosiU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

新サイボーグ宙
サイボーグ宙, さいぼーぐひろし, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸, 3, SS, 4500, 100
特殊能力
パイロット画像=JEEG_NewCyborgHiroshi.bmp
パイロット愛称=宙, パイロット読み仮名=ひろし
パイロット能力付加=メッセージ=司馬宙
1500, 80, 700, 95
-ACB, JEEG_SayboogHirosi(new)U.bmp
格闘,           900, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
マグネットスパーク,    1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +20, B
ジーグビュート,      1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武

# 「より強く、より長く戦えるサイボーグ」

パーンサロイド
パーンサロイド, ぱーんさろいど, ビルドベースメカ(パーンサロイド専用), 1, 2
空陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力なし
3500, 120, 1200, 100
AACA, JEEG_ParnsaroidU.bmp
パーンサロイドビーム,   1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
パーンサロイドミサイル,  1400, 2, 4, -5, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2

# イベント用。パーンサロイド単体。

ビルドベース・避難カプセル
避難カプセル, ひなんかぷせる, ビルドベースメカ(マシンファーザー専用), 1, 1
空, 3, L, 8000, 150
特殊能力
母艦
8000, 160, 1200, 60
A--A, JEEG_EmergencyCapsule.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 引
スピンアタック,      2500, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, -

# マシンファーザーの保護と所員の安全をはかるため、ビルドベースのドーム部分が分離。
# 磁力反発で空中に浮揚し、脱出装置として機能する。
# 当初は縦方向への上昇しかできなかったが、第34話にてイオンエンジンを搭載し、
# 横移動可能に改造される。以後、本来の目的をどこかに捨てたかのように、たびたび戦闘に参加。

#─────────────────────────────────────────────
# 邪魔大王国
#─────────────────────────────────────────────
# 戦艦

幻魔要塞ヤマタノオロチ
幻魔要塞ヤマタノオロチ, げんまようさいやまたのおろち, 戦艦, 1, 1
空水, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
母艦
18000, 200, 1200, 50
A-AA, JEEG_GenmayousaiYamatanooroti.bmp
弩弓,           1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AABA, +0, 実連L4
竜の首,          1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突縛
火炎,           1800, 1, 4, +0, -, 20,  -, AA--, +10, -

# 動力は石炭。
# しばしば水中で活動。空水タイプ。
# 14話で落雷を起こす。
# 42話で宇宙へ行く。
# 他、話によっては光線を出したり矢を放ったりしたことも。

竜魔船
竜魔船, りゅうません, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 15000, 180
特殊能力なし
20000, 230, 1300, 60
A--A, JEEG_Ryuumasenn.bmp
ミサイル,         1600, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AABA, +0, 実連L4
火炎,           1800, 1, 4, +0, -, 20,  -, AA--, +10, -
破壊光線,         2000, 1, 3, +15, -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 初登場時のテロップは「竜魔城」ですが、本編中では誰も「竜魔城」とは呼びません。
# もっぱら「竜魔船」であり、SRWでもそのようになっていますので名称はこちらで。
#
# 幻魔要塞に格納される程度の大きさしかありません。サイズL。母艦機能なし。

#─────────────────────────────────────────────
# 竜魔帝王

竜魔帝王
竜魔帝王, りゅうまていおう, 竜魔帝王(竜魔帝王専用), 1, 2
陸, 3, S, 20000, 180
特殊能力
格闘武器=竜魔剣
16000, 250, 1600, 100
-ABA, JEEG_RyumaTeiouU.bmp
怪光線,          1600, 1, 4, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
火炎,           1800, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -
竜魔剣,          2300, 1, 2, +10, -, 30,  -, AABA, +0, 格P

巨大竜魔帝王
竜魔帝王, りゅうまていおう, 竜魔帝王(竜魔帝王専用), 1, 2
陸, 4, M, 20000, 200
特殊能力
格闘武器=竜魔剣
22000, 300, 1800, 90
-ABA, JEEG_RyumaTeiouU.bmp
怪光線,          1800, 1, 4, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
火炎,           2000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -
竜魔剣,          2600, 1, 2, +10, -, 30,  -, AABA, +0, 格P

巨大竜魔帝王+ロボット獣バドー
竜魔帝王+バドー, りゅうまていおう+ばどー, 竜魔帝王(竜魔帝王専用), 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 200
特殊能力
格闘武器=竜魔剣
22000, 300, 1800, 90
AABA, JEEG_RyumaTeiouU.bmp
ミサイル,         1400, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
破壊光線,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B
怪光線,          1800, 1, 4, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
火炎,           2000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -
竜魔剣,          2600, 1, 2, +10, -, 30,  -, AABA, +0, 格P

# 空を飛び、バドーの武装が追加されるほかは変化なし。
# バドーをザコとしてバラまけなくなるので、分離・合体には対応しません。
# どうしても空中戦をさせたい場合に、普通の巨大竜魔帝王と使い分けてください。

【3790】ハニワ幻人・ロボット獣・他

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月26日(日) 23時40分 -
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#─────────────────────────────────────────────
# ハニワ幻人
#
# ・基本ハニワだから硬くしすぎない。あとあとロボット獣もいるため装甲は低めに抑える。
# ・鋼鉄神で宇宙に行っているようなので、低めで宇宙適応もつけておく。
# ・(一応)和風な人たちのため、武器名にはなるべくカタカナ(正確には外来語)を使わない。
#  「ミサイル」「ブーメラン」等、和訳しにくいものだけ例外的に使用。
# ・目からの光線は『怪光線』として名称統一。

ハニワ幻人ルゴン
ハニワ幻人ルゴン, はにわげんじんるごん, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4000, 90, 1000, 60
-ACC, JEEG_Rugonn.bmp
槍投擲,          1200, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実格P
槍,            1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第1話「世紀のマグネ・ロボット 鋼鉄ジーグ」登場。作戦担当者イキマ。
# 何の脈絡もなく現れ街を破壊する。宙はビルドアップに一度失敗。
# 「宙さん、何をしているの!? 急いで!」
# 「うるさいぜミッチー! 初めてなんだ仕方ねぇだろう!」
# 決まり手:ジーグブリーカー

ハニワ幻人マグマー
ハニワ幻人マグマー, はにわげんじんまぐまー, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4200, 90, 1000, 65
-ACC, JEEG_Magmar.bmp
火炎弾,          1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AABA, +0, 実連L4
火炎放射,         1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -

# 第2話「宙よ立て! ビルド・アップ!!」登場。作戦担当者アマソ。
# まゆみを誘拐し、銅鐸を持ってくるよう宙を脅迫する。
# しかし、この時点の宙は銅鐸の存在そのものを知らなかった。交渉する前から決裂が確定。
# 「命だけは助けてやるから、さっさと妹を返せ!」
# 決まり手:スピンストーム

ハニワ幻人ボウラ
ハニワ幻人ボウラ, はにわげんじんぼうら, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4200, 90, 1100, 60
-ACC, JEEG_Balla.bmp
鎖分銅,          1400, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P

# 第3話「出現!! 幻魔要塞ヤマタノオロチ」登場。作戦担当者ミマシ。
# ボールに変身して菊江・まゆみの引っ越し荷物に紛れ込み、ジーグの基地を探そうとする。
# だが、宙の荒っぽい運転のせいでトラックからこぼれ落ち、やむなく作戦変更。
# アキラ少年に取り入り宙に届けさせようとするが、ボウラの脳波をキャッチしたビルドベースから
# ビッグシューターが出撃。美和がアキラを発見したため、巨大化して暴れ出す。
# 「あのボールをビルドベースの所員に渡すと、鋼鉄ジーグの基地がつかめなくなる」
# ……ミマシは何か間違っていると思う。
# 決まり手:ジーグブリーカー

ハニワ幻人ガルラ(仏像)
仏像, ぶつぞう, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
パーツ分離=外装排除 ハニワ幻人ガルラ
3000, 90, 1000, 60
-AC-, JEEG_Galra(B).bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎放射,         1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -

ハニワ幻人ガルラ
ハニワ幻人ガルラ, はにわげんじんがるら, ハニワ幻人, 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
パーツ合体=ハニワ幻人ガルラ(仏像)
4000, 90, 1000, 75
AACC, JEEG_Galra.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎放射,         1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -

# 第4話「必殺!! マッハ・ドリルに命をかけろ」登場。作戦担当者アマソ。
# 西海山麓の宅地造成現場で発掘された仏像が、ハニワ幻人だった!
# 口から火を吹いて暴れ回り、石油コンビナートを破壊する仏像……ハニワの時代に仏教はありません。
# 本体は翼を持ち、自由自在に飛行。完成したばかりの新兵器マッハドリルで対抗。
# 決まり手:マッハドリル
#
# 「細かいことはマッハドリルが完成してからでいいじゃねえか。
# 俺には仕事があるんだよ、仕事が」

ハニワ幻人マモラ
ハニワ幻人マモラ, はにわげんじんまもら, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4400, 90, 1300, 60
-ACC, JEEG_Mamora.bmp
網,            500, 1, 1, +0, 4,  -,  -, AAAA, +20, 縛
回転突撃,         1600, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 突

# 第5話「むちゃくちゃメカドン大奮戦!!」登場。作戦担当者イキマ。
# 太陽黒点の影響で磁気嵐がおこり、ジーグ不調。
# ビルドアップに失敗し、頭の状態で捕らえられてしまう。
# 邪魔大王国に持ち去られようとしていたところを、メカドンが少しだけ足止め。
# 磁気嵐の沈静後、脱出してビルドアップ。
# 決まり手:マッハドリルシュート
#
# 「くそぅ、磁気嵐を利用するとは敵ながら立派だぜ」
# 「まったく太陽の黒点もひどいことをしてくれるもんだぜ」

ハニワ幻人ゲマラ
ハニワ幻人ゲマラ, はにわげんじんげまら, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4200, 90, 1000, 70
-ACC, JEEG_Gemara.bmp
鞭,            1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格P縛
鎖鎌,           1400, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 実格P

# 第6話「少女よ歩け 明日に向かって!」登場。作戦担当者イキマ。
# 一度ジーグと戦って敗走し、油断を誘う作戦。強化改造され鎌を装備する。
# 決まり手:ジーグバズーカ
#
# 「この野郎、性懲りもなくまた現れたな。今度こそ息の根を止めてやる!」

ハニワ幻人ツブテ
ハニワ幻人ツブテ, はにわげんじんつぶて, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4300, 90, 1000, 65
-ACC, JEEG_Tsubute.bmp
火炎ツブテ,        1200, 1, 2, -5, 6,  -,  -, AABA, +0, 実P連L4
鉈,            1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
放射能光線,        1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, -

# 第7話「燃える命をシュートしろ!!」登場。作戦担当者アマソ。
# 貯水池の水を放射能で汚染させる作戦。
# 宙が調査任務を嫌がったため美和がビッグシューター単独で赴き、被爆(!)
# 体調を崩しながらもジーグのサポートのため出撃し、その役目を果たす。
# 決まり手:スピンストーム
#
# 「ハニワ幻人以外のことでいちいち呼び出さないでもらいたいぜ」
# 「うるせえ、ミッチーの病気まで俺のせいにするんじゃねえ!」
# 「ありがとう。俺だって、俺だって、ハニワ幻人との戦いに青春を賭けているんだぜ」
#
# 火炎ツブテ……体中についている球を取り外し、投げつける攻撃。

ハニワ幻人ドロマ
ハニワ幻人ドロマ, はにわげんじんどろま, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4300, 90, 1000, 65
-ACC, JEEG_Doroma.bmp
鞭,            1000, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 実格P縛
斧,            1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
鉄球,           1600, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P

# 第8話「男の対決と友情」登場。作戦担当者ミマシ。
# ドンとのオートバイによる決闘で転倒し、目が見えなくなった宙は苦戦。一度敗北。
# 事情を知ったドンがメカドンで奮戦し、目が治った宙が救援に駆けつける。
# 決まり手:ジーグバズーカ
#
# 「ドンが俺のライバル? へっ、とんでもない。
# あんな奴ライバル呼ばわりされちゃ俺の名誉に関わりますよ」
# 「売られたケンカは買うのが俺の主義だ!」
# 「ライバルのお前と仲直りしたんじゃ、こっちも張り合いがなくなるぜ!」

ハニワ幻人キイラ
ハニワ幻人キイラ, はにわげんじんきいら, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4600, 100, 1300, 60
-ACC, JEEG_Killa.bmp
溶岩弾,          1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, -
火炎放射,         1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -
突進,           1900, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +20, 突

# 第9話「激突!! ビッグ・シューター出撃不能!!」登場。イキマ・アマソ合同作戦。
# 四つ足で牛のような外見のハニワ幻人。
# ビッグシューターの発進口を突き止め、その出撃を妨害する作戦をイキマが提案。
# ヤマタノオロチで発進口のある湖に着水、ビッグシューターは緊急停止。
# やむなく宙一人で戦うが、しぶとく粘るため業を煮やしたアマソが要塞を動かしてしまう。
# 決まり手:ジーグブリーカー
#
# 「ワシのキイラを馬鹿にするのか!?」
# 「くそう、ワシの大切なキイラを!!」
# 今回はアマソの発言がおかしい。

ハニワ幻人チララ
ハニワ幻人チララ, はにわげんじんちらら, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4200, 90, 1000, 80
-ACC, JEEG_Chirara.bmp
怪光線,          1200, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
七色怪光線,        1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B

# 第10話「絵本から消えた雪女!!」登場。作戦担当者ミマシ。
# 心優しい性格をした、作中唯一の女性型ハニワ幻人。
# 絵本に出てくる『雪のお姫様』の姿でまゆみを誘い出し、探しに来た宙を罠にはめる。
# だが、まゆみを巻き込むのをよしとせず、助けようとしたためヒミカの怒りを買う。
# 決まり手:スピンストーム
#
# 「それにしても、まゆみのような子供を誘い込むなんて、奴はハニワ幻人だ! 間違いありません」
# 「ふふ、俺が二度と同じ手をくうと思っているのか。笛を吹くなら夏祭まで待ってろっていうんだ」

ハニワ幻人ガルガ
ハニワ幻人ガルガ, はにわげんじんがるが, ハニワ幻人, 1, 3
陸水地中, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4400, 90, 1200, 60
-ABC, JEEG_Garuga.bmp
尾,            1200, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 実縛P
爪,            1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎放射,         1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -

# 第11話「死闘! ビルドベース攻防戦」登場。ヒミカ様自ら立案の模様。
# ビッグシューターの発進口をたどり、地下からビルドベースへの侵入を試みる。
# 湖の底でガルガと遭遇した宙は気を失い、一時間近くも沈んでいたが死ななかった。
# 初めて自分の体に疑問を持つ宙。
# 「俺がこんなに不死身なのは、この手袋だけのせいじゃない。
# 俺の体には俺の知らない秘密があるんだ……きっと!」
# 決まり手:スピンストーム
#
# 火炎放射は口から発射するものと尾から発射するものの二種類ありますが、データ上は統合。

ハニワ幻人ゴウラー
ハニワ幻人ゴウラー, はにわげんじんごうらー, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4300, 90, 1000, 65
-ACC, JEEG_Gourar.bmp
ツルハシ投擲,       1200, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実格P
ツルハシ,         1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
槍,            1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第12話「耐えろ宙 勝利はお前のものだ!!」登場。作戦担当者アマソ。
# 宙を誘い出して捕獲、その間にビルドベースへ攻撃をかける。
# 決まり手:ジーグブリーカー
#
# 「その前に父さん、本当のことを言ってくれ。俺の体にはいったいどんな秘密があるんだ!?」
# 「今はそんなことを言っている場合じゃない! ビルドベースには、まゆみもいるんだぞ!」
# 「まゆみが!?」「まゆみ、待ってろよ!」
# ごまかされる宙。
#
# ツルハシと槍は同じ武器。柄の両側で穂先が異なる。

ハニワ幻人ウダル
ハニワ幻人ウダル, はにわげんじんうだる, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4300, 90, 1000, 65
-ACC, JEEG_Udaru.bmp
火炎棍棒,         1200, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 実格P
棍棒,           1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第13話「吠えるヒミカ!! 地獄の復讐!!」登場。作戦担当者イキマ、ミマシ。
# 世界平和会議の議長を務めるボース博士を誘拐し、ビルドベースと交渉させる。
# だが、一度でうまく行かなかったためあっさり殺害。
# 宙の足止めにハニワ幻人ウダルを残し、ヤマタノオロチはビルドベース攻略に向かう。
# 決まり手:マッハドリルシュート
#
# 「今だから言おう。お前はサイボーグなのだ!」
# 「宙、お前は不死身の男だ。
# だからこそ普通の人間以上に、平和の礎となって戦わなくてはならない。わかったな」

ハニワ幻人バラバ
ハニワ幻人バラバ, はにわげんじんばらば, ハニワ幻人, 1, 3
陸地中, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4300, 90, 1000, 65
-ACC, JEEG_Baraba.bmp
回転削岩爪,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第14話「目覚めろジーグ 怒りの反撃!!」登場。作戦担当者アマソ。
# 前回の損傷を受けて、強化改造中のビルドベースを幻魔要塞が強襲。
# 自らがサイボーグであることを知り動揺する宙は戦おうとせず、
# 地中から現れたハニワ幻人バラバに捕らえられてしまう。
# 決まり手:スピンストーム
#
# 「俺は戦うしか能のない、さみしいサイボーグだったんだ!」
# 「くそう、勝手にしろ! 何もかもどうにかなっちまえばいいんだ!」
# 「……ミッチー、俺は戦うぜ。戦うことがみんなの願いに応えることだ。
# 戦うことがサイボーグの俺とみんなを、結びつけていてくれるんだ……っ!」
#
# 回転削岩爪……ドリル状の爪。ムリヤリ和訳。

ハニワ幻人ロイザ
ハニワ幻人ロイザ, はにわげんじんろいざ, ハニワ幻人, 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力なし
4200, 90, 1000, 80
AACC, JEEG_Royza.bmp
爪,            1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎放射,         1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -

# 第15話「メカドン!! 涙の空中飛行」登場。作戦担当者イキマ。
# 高い機動性を持ち、空中を自在に飛行するハニワ幻人。
# ミサイルで破壊した翼の破片がビッグシューターのキャノピーを直撃し、美和が負傷。
# 出撃できないジーグに代わり、飛行機型に改造されたメカドンでパンチョが奮闘する。
# 決まり手:スピンストーム
#
# 「ちくしょう! ハニワ幻人め、よくもやってくれたな。この仇は倍にして返すぜ」
# 「ミッチー、こんなことでくたばるんじゃねえ! ミッチー!」

ハニワ幻人ダイラ(上半身)
ハニワ幻人ダイラ, はにわげんじんだいら, ハニワ幻人, 1, 3
空, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
5000, 100, 1300, 60
ABCC, JEEG_Daira.bmp
格闘,           1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ハニワ幻人ダイラ
ハニワ幻人ダイラ, はにわげんじんだいら, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
5500, 100, 1300, 70
-ACC, JEEG_Daira.bmp
格闘,           1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
プレス攻撃,        2000, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +20, 接JL3

# 第16話「最強幻人 プレス作戦」登場。ヒミカ様自ら作戦指揮の模様。
# ヒミカ様曰く最強のハニワ幻人。上半身と下半身に分かれており、半身だけで活動可能。
# 完成体になると、上下に分かれた間に敵を挟んで押しつぶす。
# 決まり手:マッハドリルシュート
#
# 悪夢を見たせいで、人間でなくなったことに(またしても)宙は苦悩する。
# 「宙、何をくよくよ悩んでいる! 早く行くんだ!」
# 「宙、何だ今日の戦いぶりは。いかにあのハニワ幻人が強敵であろうと、いつものお前なら勝てたはずだ!
# いったいどうしたというのだ。いったいガッツはどうしたのだ。なぜガッツを失ってしまったのだ。
# 今のお前は何かにこだわって、ファイトをなくしている。いずれあのハニワ幻人は完全な体で襲撃してくる。
# 今のお前では、負けることになるぞ!」

ハニワ幻人ケンザー
ハニワ幻人ケンザー, はにわげんじんけんざー, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
シールド=円盾
4600, 90, 1200, 70
-ACC, JEEG_Kenzar.bmp
鎖,            500, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 実格P奪
円盾,           1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実格P
破壊光線,         1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B
剣,            1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第17話「がんばれ!! メカメカメカドン号!!」登場。作戦担当者ミマシ。
# 前回メカドン1号が破壊されたため、ダイリ所長の設計図を元にドンとパンチョは2号機を製作。
# その二人をミマシがそそのかし、ビッグシューターのエネルギー増幅装置をメカドン用に盗ませる。
# 無理にジーグパーツをシュートしたビッグシューターは、爆発を起こし墜落。
# 美和のサポートを受けられないジーグは苦戦するが、完成したメカドン2号が窮地を救う。
# 決まり手:スピンストーム
#
# 「どうよ皆さん、こんにちは。メカドン2号が装いも新たに登場! はい、ポーズ!」
# 「待て待て待てぇ〜い! そのケンカ、天下の二枚目メカドン2号が買った買った!」

ハニワ幻人ヌメメ
ハニワ幻人ヌメメ, はにわげんじんぬめめ, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4300, 90, 1000, 65
-ACC, JEEG_Numeme.bmp
触手角,          1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +15, 縛
鎌,            1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
火炎放射,         1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -

# 第18話「恐怖!! 侵入する狐火」登場。作戦担当者イキマ。
# ビルドベースのコンピュータルーム=マシンファーザーを破壊するため、
# 狐火をまとった粘液状の姿で侵入。
# 新開発の瞬間物体移送装置により、司馬博士は2号コンピュータに電送され事なきを得る。
# 決まり手:スピンストーム
#
# 「この野郎! ジーグブリーカー!! 死ねぇぇっ!!」
# 失敗。

ハニワ幻人タケル
ハニワ幻人タケル, はにわげんじんたける, ハニワ幻人, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力なし
4800, 120, 1300, 90
-ABB, JEEG_TakeruU.bmp
破壊光線,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B
剣,            1800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第19話「蘇れ!! 運命のハニワ幻人」登場。
# 古代、邪魔大王国で最強とうたわれた勇猛な武将。
# 美和に亡き妻ミヤズの面影を見出し、一度は思わず拉致してしまう。
# だが、ジーグと正々堂々戦うために解放する。
# 決まり手:スピンストーム
#
# 「さようなら、私の妻に似た娘よ。
# 妻はきっと、そなたの面影に宿って私の迷いをいさめてくれたのだ」
#
# SRW出演補正。ハニワ幻人としては強め。
# 『物言わぬハニワ幻人』にしたい場合は、SetSkillで無言メッセージを付加してください。
# SetSkill タケル将軍 メッセージ -1 ジーグ無言メッセージ

ハニワ幻人サベラ
ハニワ幻人サベラ, はにわげんじんさべら, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4200, 90, 1100, 60
-ACC, JEEG_Sabera.bmp
火炎弾,          1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, -
三叉槍,          1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第19話「蘇れ!! 運命のハニワ幻人」登場。作戦担当者イキマ。
# タケルとジーグの一対一の勝負に割って入ったため、タケルの手によって倒される。

ハニワ幻人ザイラ
ハニワ幻人ザイラ, はにわげんじんざいら, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
シールド=回転刃
4200, 90, 1200, 65
-ACC, JEEG_Zaira.bmp
回転刃,          1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎放射,         1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -

ハニワ幻人バイガ
ハニワ幻人バイガ, はにわげんじんばいが, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍
4200, 90, 1000, 70
BACC, JEEG_Baiga.bmp
かみつき,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
のしかかり,        1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 第20話「戦え宙!! 鋼鉄ジーグに父を見た」登場。作戦担当者ミマシ。
# 2体のハニワ幻人を同時に違う場所へ投入し、ジーグのエネルギーを使い切らせようとする。
# バイガと戦って消耗したジーグはザイラが出現した公園に行くことができず、
# 『鋼鉄ジーグが助けに来てくれる』という、まゆみの期待を裏切ってしまう。
# 決まり手:バイガ……ナックルボンバーの連射 ザイラ……マッハドリルシュート
#
# 「どうした、宙! 立て、立つんだ!
# 今お前が戦わないと、まゆみを一生悲しませることになるぞ!」

ハニワ幻人ラセツ
ハニワ幻人ラセツ, はにわげんじんらせつ, ハニワ幻人, 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力なし
4300, 90, 1000, 75
AACC, JEEG_Rasetsu.bmp
怪光線,          1300, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
格闘,           1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブーメラン,        1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実格P

# 第21話「決死! ブラックホールからの脱出」登場。ヒミカ様立案、アマソ実行。
# 磁気異常が起こっている火山島にジーグをおびき寄せ、動きを封じる作戦。
# マシンファーザーの判断でジーグが撤退したため、ビルドベース所員・上田の乗る旅客機を
# 人質に取り、火山島までやってくるよう要求する。
# なお、今回の話にブラックホールはまったく関係がない。
# 決まり手:マッハドリル
#
# 「くそう、化け物要塞め。今度こそ蜂の巣にしてやる!」

ハニワ幻人ギララ
ハニワ幻人ギララ, はにわげんじんぎらら, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
超回避Lv1=分離回避
格闘武器=蝕腕
4400, 120, 1300, 70
-ACC, JEEG_Girara.bmp
蝕腕,           1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鉄球,           1200, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +15, 実縛P
火炎放射,         1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -
ブーメラン,        1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実格P
竜巻,           1800, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 吹L1

# 第22話「逆転!! トリプル・ファイト!!」登場。三将軍共同作戦。
# 竜巻をまとってビルドベースへ進撃。
# 幻魔要塞に捕らえられた宙を助けるため、ダイリ所長はカタパルトでメカドンを撃ち出す。
# 決まり手:マッハドリルをジーグビームで破壊、爆発に巻き込む。
#
# 「宙、鋼鉄ジーグに不可能はない! 最後の最後まで弱音を吐くな!」
# 「宙、落ち着くんだ。いかに相手が強敵であろうと、いかに自分の立場が不利であろうと、決して焦ってはいかん!
# ここは戦闘で強弱の分かれる大切な点だ。心静かに私の話を聞いてくれ。
# いいか宙、今お前はハニワ幻人に勝つことではない。自分が今立たされている運命に打ち勝つことだ!
# 正義を愛する者、必ずしも安楽な道ではない。あえぎ苦しみながらも、正しき道に生きることが大切なのだ。
# 苦労に徹し、絶望に徹したとき、まことの道が拓け、まことの力が燃え出でてくる。
# 正しき道に立ち、正しき道をゆく者こそ、いかなる運命の戯れにも、これに打ち勝つことのできる者なのだ!
# 正義を愛する者、それは最大の強者である!
# 宙、お前が真実正義を愛するならば、今の絶望的な試練に打ち勝つことだ!
# そして、愛の神秘は、死の神秘より大きなものであるということも忘れてはならない。
# わかったな、宙」
#
# 「正義のためなら死をも恐れず。
# 鋼鉄ジーグは死んでも、第二第三の鋼鉄ジーグと続き、最後の勝利を得るまで戦うだろう」

ハニワ幻人マリナ
ハニワ幻人マリナ, はにわげんじんまりな, ハニワ幻人, 1, 3
陸水, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4300, 90, 1000, 75
-BAC, JEEG_Marina.bmp
三叉槍,          1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
火炎放射,         1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAA-, +10, -
鮫,            1700, 1, 2, +0, -, 20,  -, -BA-, +20, 実格P

# 第23話「爆破一秒前!! フェリー救出作戦」登場。イキマ、ミマシ共同作戦。
# 海戦型ハニワ幻人。下半身が鮫になっており、本体と分離しての行動も可能。
# フェリーを乗っ取って人質とし、銅鐸の引き渡しを要求する。
# 決まり手:鮫……マッハドリル 本体……スピンストーム
#
# 相変わらず銅鐸の在処を知らない宙はマシンファーザーに詰め寄るが、教えてもらえない。
# 「今話すことはできん。とにかく日本を守るためには、断じて銅鐸をヒミカの手に渡してはならんのだ」

ハニワ幻人ドゲラ
ハニワ幻人ドゲラ, はにわげんじんどげら, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
変形=飛行 ハニワ幻人ドゲラ(飛行)
4400, 90, 1200, 65
-ACC, JEEG_Dogera.bmp
舌,            1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 実縛P
毒液,           1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 劣

ハニワ幻人ドゲラ(飛行)
ハニワ幻人ドゲラ, はにわげんじんどげら, ハニワ幻人, 1, 3
空, 4, M, 2500, 60
特殊能力
変形=着陸 ハニワ幻人ドゲラ
4400, 90, 1000, 60
A--C, JEEG_Dogera(F).bmp
舌,            1300, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 実縛P
毒液,           1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 劣
毒槍,           1500, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AABA, +10, 実劣P

# 第24話「死を呼ぶ町!! 暴走する猛獣!!」登場。作戦担当者アマソ。
# ビルドベースのダム湖を毒液で汚染、その水を飲んだ人や動物が狂暴化して暴れ出す。
# 市民のビルドベースへの信頼を失わせる作戦……なのだが、
# 結局ハニワ幻人を暴れさせたら元も子もないんじゃないだろうか。
# 決まり手:マッハドリル
#
# 「いくらビルドベースとはいえ、市民パワーには勝てるはずがない!」
# ヒミカ様は市民パワーのなんたるかを理解していらっしゃる。
#
# 四足獣型から腹部の装甲を展開、翼に変形させて飛行。翼の下に毒槍を装備。

ハニワ幻人ダイマ
ハニワ幻人ダイマ, はにわげんじんだいま, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 4, M, 2500, 60
特殊能力
シールド=マント
4500, 90, 1300, 75
-ACC, JEEG_Daima.bmp
マント,           0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 縛P
鎌投擲,          1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実格P
鎌,            1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第25話「母が叫んだビルドアップ!!」登場。ヒミカ様自ら作戦指揮。
# ラリーの途中でハニワ幻人に襲われた宙は神経回路を狂わされ、ヒミカの念力で操られてしまう。
# 決まり手:ナックルボンバーの連射
#
# 「うるせえぇぇ!! やい、銅鐸はどこに隠してあるんだ!!」
# 「遷次郎! 銅鐸はどこだ、どこにある!! 言わねえとぶち壊すぞ!!」
# 「命令もクソもあるか! 邪魔する奴はこうだあっ!!」
# 「司馬遷次郎! 銅鐸の隠し場所を言わねえと、こいつの命はねえぞ!!」
# 宙大暴れ。

ハニワ幻人ガロス
ハニワ幻人ガロス, はにわげんじんがろす, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4500, 90, 1100, 70
-ACC, JEEG_Garos.bmp
触手,           1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
破壊光線,         1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, -
弓矢,           1800, 1, 4, +20, 8,  -,  -, AAAA, +0, 実

# 第26話「死を賭けて誓った約束」登場。作戦担当者イキマ。
# 魔弾の射手といわれた弓の名手。
# 人間態のガロスが放った矢が宙の心臓に命中するが、宙は死ななかった。
# 「俺が助かったのは、何か特別の原因でもあるんだろう?
# なぁ、話してくれよ。話してくれよ、母さん!」
# 決まり手:ガロスの弓矢を拾って射る。
#
# 「今までお前に心配かけちゃいけないと思って黙ってたけど、うちの家計は火の車なのよ」
# 社長の宙は司馬モータースの経営状態を知らない。

ハニワ幻人ソドム
ハニワ幻人ソドム, はにわげんじんそどむ, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4600, 120, 1500, 65
-ACC, JEEG_Sodom.bmp
突風,           1000, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +20, 吹L1
尾,            1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
かぎ爪,          1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鱗,            1600, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +0, -

# 第27話「真っ赤に燃えろ!! 新サイボーグ」登場。作戦担当者イキマ。ミマシの補助あり。
# 前回ガロスの矢が命中したにもかかわらず、宙が死ななかったことに疑問を持つヒミカは
# あらためてイキマに調査を命じる。
# 一方、宙はマシンファーザーの命令により、理由もわからないまま過酷な特訓を続けていた。
# そのあまりの激しさに、ついに宙は倒れ、救急車で運ばれてしまう。
# だが、運ばれた病院には医師に扮したイキマが待っていた!
# 決まり手:ジーグバックラー
#
# 「父さん、これ以上は無理だぜ。俺の体がバラバラになりそうだ……!」
# 「宙、やればやれる。お前にやる気がないからだ。泣き言を言う前に少しでも練習をするんだ!」
# 「父さん! 父さん、俺は何のためにこんな特訓をしなくちゃいけないんだ……!」
# 「聞いて何になる。聞いてどうしようというのだ。
# 今は私の言うことを守って、訓練を重ねていればよいのだ。そうすれば今にわかる」
# 「そ、そんなっ!!」
#
# 「母さん、俺は走る、走るぞ! くそう、親父の馬鹿野郎ぉぉぉぉ!!」
#
# 「銅鐸の隠し場所を知られた以上、生かしておくわけにはいかねえ! 覚悟しろ!!」
# 「もう逃がさんぞ、二人とも地獄へ送ってやる!」
#
# ソドムの体はどんな武器も役には立たない(イキマ談)
# ハニワ幻人にしては高めの装甲で表現。

ハニワ幻人ギャオ
ハニワ幻人ギャオ, はにわげんじんぎゃお, ハニワ幻人, 1, 3
空, 4, M, 2500, 60
特殊能力なし
4400, 90, 1000, 70
A--C, JEEG_Gyao.bmp
蜘蛛の巣網,         0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 実縛P
くちばし,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイル,         1400, 1, 4, +0, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
七色怪光線,        1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B

# 第28話「逆襲!! 新兵器パーンサロイド」登場。ヒミカ様自ら作戦指揮。イキマが補助。
# 銅鐸の隠し場所を知られたことで焦る宙は、邪魔大王国の本拠地をつきとめるべく、美和を連れ独断で出撃。
# しかし、ギャオの放つ異次元光線により異次元空間に閉じこめられ、そこでヒミカと対面する。
# 決まり手:ジーグランサーを投擲
#
# 「ミッチー、奴らの基地を叩きつぶさない限り、俺の平和は永久にないんだぜ!」
# このあと「いや、俺だけじゃねえ。日本の平和もなくなっちまうんだ」と続くが、
# 一番最初に心配するのは『俺』の平和。

ハニワ幻人バドン
ハニワ幻人バドン, はにわげんじんばどん, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4500, 90, 1300, 75
-ACC, JEEG_Badon.bmp
手槍,           1200, 1, 2, +10, 2,  -,  -, AAAA, +0, 実格P
ミサイル,         1300, 1, 4, +0, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実H
回転ノコギリ,       1400, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実
長槍,           1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第29話「帝王出現!! 銅鐸の謎が解けた!!」登場。作戦担当者アマソ。
# 邪魔大王国に攻め込んできたジーグを迎え撃つ。
# 決まり手:アースドリルシュート
#
# 「必ずヒミカの本拠地を壊滅させますよ、父さん!」

#─────────────────────────────────────────────
# 竜魔帝王編・登場ハニワ幻人

ハニワ幻人ゲンコ
ハニワ幻人ゲンコ, はにわげんじんげんこ, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
シールド=大盾
4500, 90, 1300, 65
-ACC, JEEG_Genko.bmp
格闘,           1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第32話「ヒミカに捧げる怒りの反乱!!」登場。反乱首謀者ミマシ。
# フローラ将軍が出撃して手薄になった隙に、ミマシを中心とした三人で反乱を起こす。
# だが、呼び戻されたフローラ将軍とロボット獣ドランによって鎮圧されてしまう。
# ミマシ死亡。
#
# 「竜魔帝王! この邪魔大王国はヒミカ様のもの!
# ヒミカ様のご遺志は我々が継ぐのが本筋というものです。どうか御退位を!」

ハニワ幻人ダイガ
ハニワ幻人ダイガ, はにわげんじんだいが, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4200, 90, 1200, 65
-ACC, JEEG_Daiga.bmp
剣,            1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第40話「心をむすぶ愛のペンダント」登場。作戦担当者イキマ、アマソ。
# 作戦実行権を賭け、闘技場でレッドス、ブラックスと戦うが、敗れる。
#
# 「ダイガ、しっかりしろ! お前がロボット獣を倒さぬ限り、出撃は叶わんのだぞ!」

ハニワ幻人エレキ
ハニワ幻人エレキ, はにわげんじんえれき, ハニワ幻人, 1, 3
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力なし
4400, 90, 1300, 70
-ACC, JEEG_Elec.bmp
電磁網,           0, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 縛SP
矢,            1400, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実連L2
剣,            1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 第45話「立て勇者!! 明日なき総力戦!!」登場。作戦担当者アマソ。
# 街中で宙を襲撃し、その間に竜魔帝王率いる本隊がビルドベースを攻略する。
# 決まり手:スカイビームとスカイミサイルの合わせ技
#
# 「エレキ、何をしている! 奴が鋼鉄ジーグにならないうちが勝負だ!
# ビッグシューターに邪魔されないうちに始末しろ!」

# この他、データ化不能なハニワ幻人
# ・ハニワ幻人マダメ……第19話。本編開始直後にやられたため圧倒的に描写不足。名称のみ判明。
# ・ハニワ幻人四天王……第44話。竜魔帝王に試し斬りされる。無理。

#─────────────────────────────────────────────
# ロボット獣
#
# ・ハニワ幻人より硬め。
# ・おおっぴらに横文字可。
# ・宇宙適応はとりあえずBにしておく。宇宙から来たジャンはA。

ロボット兵(ジーグ)
ロボット兵, ろぼっとへい, ロボット獣, 1, 2
陸, 3, SS, 2000, 100
特殊能力
シールド
1200, 50, 800, 85
-ACB, JEEG_RobotoSoldierU.bmp
剣,            1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マシンガン,        1200, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 連L4
ミサイル,         1300, 1, 3, +0, 3,  -,  -, AAAA, +0, 実H

# 大量に出てきた上、普通にジーグと交戦していたのでデータ化しておく。
#
# 「チビのくせにすごい威力だぜ!」

ロボット獣ガッキ
ロボット獣ガッキ, ろぼっとじゅうがっき, ロボット獣, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
4800, 120, 1400, 75
-ACB, JEEG_Gakki.bmp
尾,            1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トゲミサイル,       1400, 1, 2, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実P
斧,            1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
破壊光線,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B

# 第29話「帝王出現!! 銅鐸の謎が解けた!!」登場。作戦担当者・竜魔帝王。
# 邪魔大王国に乗り込んだジーグの前に現れ、ロボット獣の強さを見せつける。
# たまらずジーグは撤退。したがって決まり手なし。
#
# 「このままじゃなぶり殺される。ひとまず引き上げだ!」

ロボット獣モドキ
ロボット獣モドキ, ろぼっとじゅうもどき, ロボット獣, 1, 2
陸水, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
4700, 120, 1500, 70
-AAB, JEEG_Modoki.bmp
電撃鞭,          1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 実SP
爪ミサイル,        1600, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実連L6

# 第30話「怪奇!! 竜魔帝王のロボット獣」登場。作戦担当者イキマ。
# 幻魔写真機を用いたモドキの二次元超能力で美和になりすまし、ビルドベースへ侵入。
# ジーグの球体関節にドロマナイトをしかけ、ビルドアップ直後に大爆発させるが、
# とっさにマッハドリルで地面へ潜ったジーグは無傷だった。
# 「貴様たちなんかの小細工で、死んでたまるか!」
# 決まり手:マリンミサイル
#
# ドロマナイトは爆弾のようなものと理解しておけばいいです。

ロボット獣バルド
ロボット獣バルド, ろぼっとじゅうばるど, ロボット獣, 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 90
特殊能力なし
4600, 120, 1400, 75
AACB, JEEG_Baldo.bmp
怪光線,          1200, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,         1400, 1, 4, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実H
鉄球,           1500, 1, 2, -5, -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P
破壊光線,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B

# 第31話「富士山上空 一万メートル?!」登場。竜魔帝王自ら作戦指揮の模様。
# マッハドリル装着ジーグを、はるかに上回る飛行性能を持つ。
# なす術もなく翻弄されるジーグだが、新兵器スカイパーツを得て逆転する。
# 決まり手:スカイビームとスカイミサイルの合わせ技
#
# 「卯月くん、援護は中止だ。大至急ビルドベースへ戻ってくれ」
# 「でも博士、このままでは宙さんが!」
# 「宙を助けるためにも、一刻も早く戻りたまえ。今はビッグシューターが必要なのだ。さあ、早く!」
# 「……わかりました!」
# 「ミッチー、どうしたんだ援護は!?」
# 何の説明もなく置いていかれる宙。

ロボット獣ドラン
ロボット獣ドラン, ろぼっとじゅうどらん, ロボット獣, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
4800, 120, 1400, 75
-ABB, JEEG_Dran.bmp
怪光線,          1300, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
ハサミ,          1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竜の首,          1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎放射,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -

# 第32話「ヒミカに捧げる怒りの反乱!!」登場。作戦担当者フローラ将軍。
# 山川ダムに出現してジーグらと交戦。
# ロボット獣に気を取られ、幻魔要塞の存在を忘れていたジーグは危機に陥り、
# 湖底に突き刺さって身動きがとれなくなってしまう。
# だが、なぜかフローラ将軍はとどめを刺さずに撤退する。
# 決まり手:なし
#
# 「宙、それにしてもあのとき、鋼鉄ジーグがとどめを刺されなかったということは、
# 地下王国に何か大変なことが起こったに違いない。それしか考えられん」
# 珍しく的確な分析をするマシンファーザー。

ロボット獣モルグ
ロボット獣モルグ, ろぼっとじゅうもるぐ, ロボット獣, 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
4800, 120, 1500, 70
-ACB, JEEG_Molg.bmp
車輪,           1300, 1, 2, +10, 2,  -,  -, AAAA, +0, 実格P
ドリルミサイル,      1500, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
破壊光線,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B
ドリルアタック,      1700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第33話「爆死?! 地獄のノンストップ・レース!!」登場。イキマ・アマソ共同作戦。
# 前回の反乱で投獄されたイキマとアマソは、竜魔帝王の許しを得るため、脱獄して宙抹殺を画策。
# 西海山麓縦断自動車レースに参加した宙の車に、時速80km以下で爆発するよう爆弾をしかけ、
# さらに乗っ取ったメカドン2号で執拗に追い立てる。
# その様子を見ていた竜魔帝王は、この機に乗じてロボット獣モルグを出撃させた。
# 決まり手:スカイジーグドリル
#
# 「さんざんなぶっておいて逃がしてたまるか!」

ロボット獣ゴキラ
ロボット獣ゴキラ, ろぼっとじゅうごきら, ロボット獣, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
5000, 120, 1600, 70
-ABB, JEEG_Gokira.bmp
三連ミサイル,       1400, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L3
破壊光線,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B
怪力,           1800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第34話「危うしジーグ!! カプセル発進!!」登場。作戦担当者フローラ将軍。
# 西海製鋼でジーグパーツ用の特殊鋼を精錬しているとにらんだフローラ将軍は、
# ロボット獣ゴキラを差し向けてジーグを誘き出す。
# 幻魔要塞の新兵器マグネチックシンクにより、ジーグはエネルギーを放出させられ身動きがとれない。
# この危機に際し、イオンエンジンを搭載し横移動が可能になったビルドベースの避難カプセルで、
# マシンファーザーが自ら戦場へ駆けつける。
# 決まり手:ジーグバックラー
#
# 「宙、西海製鋼がロボット獣に攻撃されている!」
# 「あそこには原子炉が!」
# 「早く行け! 原子炉が破壊されたら大変なことになるぞ!」
# 特殊鋼ではなく原子炉の心配をする人たち。

ロボット獣デビド
ロボット獣デビド, ろぼっとじゅうでびど, ロボット獣, 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 90
特殊能力
変形=パーツ構成変更 ロボット獣デビド(人型)
4800, 120, 1500, 70
-ACB, JEEG_Devido.bmp
糸,             0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
爪,            1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突進,           1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
破壊光線,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B

ロボット獣デビド(人型)
ロボット獣デビド, ろぼっとじゅうでびど, ロボット獣, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
変形=パーツ構成変更 ロボット獣デビド
4800, 120, 1400, 75
-ACB, JEEG_Devido(H).bmp
爪,            1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
蛇腹槍,          1500, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, 武SP
破壊光線,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B

# 第35話「すばらしい家族を守れ!!」登場。作戦担当者フローラ将軍。
# バラバラになった全身を組み替えて、四足獣型から人型に変形するロボット獣。
# ジーグを足止めするためロボット兵が宙の家族に襲撃をかけ、
# その隙にビルドベースを地下から攻略する作戦。
# 家族を思うあまり戦いへ赴けない宙だが、菊江やまゆみ、チビが気丈に送り出す。
# 決まり手:スピンストーム
#
# 「知っての通り俺は貧乏だ!
# 三度のメシを食うのがやっとで、まゆみに人形一つ買ってやれなかった!」
# 司馬モータースの経営はかなり傾いている。

ロボット獣ザラン
ロボット獣ザラン, ろぼっとじゅうざらん, ロボット獣, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
4800, 120, 1500, 70
-ACB, JEEG_Zaran.bmp
ミサイル,         1500, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
火炎リング,        1600, 1, 2, +0, -, 10,  -, AA--, +10, P

# 第36話「花一輪にかけた命!!」登場。作戦担当者フローラ将軍。
# 原因不明で花が枯れる事件が、各地で続出。
# 宙は白血病の少女・ひろみが希望を託す黒薔薇を枯らすまいと誓うが、
# それは宙の感情を利用したフローラ将軍の罠だった。
# 決まり手:ジーグランサーを投擲
#
# 「お前みたいな生まれながらの悪魔には、今の俺の気持ちはわかるまい!」
# 「悪魔……っ! あたしは悪魔なんかではない!」
# 「いいや悪魔だ! 一度だって愛にすべてを賭けたことがあるのか!」
# 決めつける宙。

ロボット獣ドドン
ロボット獣ドドン, ろぼっとじゅうどどん, ロボット獣, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
4800, 120, 1500, 75
-ACB, JEEG_Dodon.bmp
斧,            1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
火炎放射,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -

# 第37話「フローラ将軍は敵か味方か?!」登場。竜魔帝王自ら作戦指揮の模様。
# 前回の対話でフローラが真の悪人ではないと感じた宙は、直接話し合うため地下王国へ向かう。
# しかし、それはフローラの遠隔催眠術を利用した竜魔帝王によって、誘い出されたものでもあった。
# 決まり手:スピンストーム
#
# 「危険だろうとなかろうと、今こそ決断と勇気が必要なんだ。
# フローラも俺と話し合いをしたがってるんだ。きっと、そうに違いない!」

ロボット獣ドリラ
ロボット獣ドリラ, ろぼっとじゅうどりら, ロボット獣, 1, 2
陸地中, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
5000, 120, 1600, 70
-ACB, JEEG_Drilla.bmp
怪光線,          1300, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,         1400, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ドリルミサイル,      1500, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実
ドリル,          1700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第39話「母に捧げる戦いの歌」登場。作戦担当者フローラ将軍。
# 以前の戦闘で頭に負った傷が原因で、美和は激しい頭痛と眩暈にさいなまれる。
# ロボット獣が街を襲撃する中、病院に担ぎ込まれてしまうが、
# 捕らえられた菊江を目の当たりにし、無理を押して出撃する。
# 決まり手:スカイミサイル
#
# 「それで先生、2,3時間休養すれば動けるでしょうか。どうしても彼女の体が必要なんです」
#
# 「たとえ鋼鉄ジーグに変身できなくても、宙には邪魔大王国の野望を、
# そして地底王国の野望を打ち砕く使命がある!
# 行け宙! お前の知恵と力を振り絞って、あくまでロボット獣と戦うのだ!」

ロボット獣レッドス
ロボット獣レッドス, ろぼっとじゅうれっどす, ロボット獣, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体技Lv0=ダブルプラズマ光線 ロボット獣ブラックス
5000, 140, 1600, 75
-ACB, JEEG_Reds.bmp
剣,            1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
プラズマ光線,       1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B
ダブルプラズマ光線,    2300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AA-A, +10, B合

ロボット獣ブラックス
ロボット獣ブラックス, ろぼっとじゅうぶらっくす, ロボット獣, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体技Lv0=ダブルプラズマ光線 ロボット獣レッドス
5000, 140, 1600, 75
-ACB, JEEG_Blacks.bmp
鎖鎌,           1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
棘つき棍棒,        1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
プラズマ光線,       1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B
ダブルプラズマ光線,    2300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AA-A, +10, B合

# 第40話「心をむすぶ愛のペンダント」登場。作戦担当者フローラ将軍。
# 兄弟ロボット獣。2体で周囲を回転しながらプラズマ光線を浴びせ続けることで、
# 磁場を狂わせ鋼鉄ジーグの機能を停止させてしまう。
# 決まり手:レッドス……アースドリル ブラックス……アースドリルシュート
#
# まゆみが子犬を飼い始めるが、少し目を離した隙にいなくなってしまう。
# 「子犬一匹だって、おもちゃじゃないんだ。命があるんだぞ!」
# 「そうよ、あたしがいけないのよ!」
# 「生意気な口きくな!!」
# ひっぱたく宙。幼稚園児にも容赦ない司馬家の教育。

ロボット獣レイゴン
ロボット獣レイゴン, ろぼっとじゅうれいごん, ロボット獣, 1, 2
陸, 4, M, 5500, 140
特殊能力
変形=変形 ロボット獣レイゴン(人型)
超回避Lv3=霊魂 (女王ヒミカ)
6500, 180, 1700, 80
-ACB, JEEG_Raygon.bmp
麻痺光線,         1600, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +15, B痺L2
破壊光線,         2000, 1, 4, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B

ロボット獣レイゴン(人型)
ロボット獣レイゴン, ろぼっとじゅうれいごん, ロボット獣, 1, 2
陸, 3, M, 5500, 140
特殊能力
変形=変形 ロボット獣レイゴン
超回避Lv3=霊魂の力 (女王ヒミカ)
6500, 180, 1700, 90
-ACB, JEEG_Raygon(H).bmp
麻痺光線,         1600, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +15, B痺L2
破壊光線,         2000, 1, 4, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B

# 第41話「ジーグを異次元墓場に送り込め!!」登場。作戦担当ヒミカ様。
# イキマとアマソが呼び出したヒミカの霊魂が、ロボット獣に乗り移った!
# 決まり手:スピンストームとナックルボンバーの合わせ技
#
# 「ジーグを倒した後で、必ず竜魔帝王に恨みを晴らしてやるからと、しかと伝えておけい!」
# 「ジーグ、霊魂の恐ろしさを思い知るがいい!」
#
# 若干のヒミカ様補正つき。霊的な攻撃はイベント再現でいいのではないかと。
# 以下、参考武装として
# 幻影超音波,         0, 1, 3, +10, -, 30,  -, AAAA, +20, 撹

ロボット獣ジャン
ロボット獣ジャン, ろぼっとじゅうじゃん, ロボット獣, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
4900, 120, 1500, 70
-ACA, JEEG_Jan.bmp
磁力岩,           0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +30, 縛吹L3
格闘,           1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
回転ノコギリ,       1500, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実

# 第42話「罠からの脱出!! 傷だらけの栄光!!」登場。竜魔帝王自らの作戦指揮と思われる。
# 宇宙から飛来した隕石の中に、ロボット獣が潜んでいた!
# 磁力岩で動きを封じられ、宇宙へと運ばれた鋼鉄ジーグは、待ちかまえていた幻魔要塞の中で
# 溶岩によって溶かされそうになる。
# 決まり手:ジーグランサーを投擲
#
# 「宙、ジーグを絶対だと思う心が油断を生んだのだ。この失敗は自力で取り戻せ!」

ロボット獣ババン
ロボット獣ババン, ろぼっとじゅうばばん, ロボット獣, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
4800, 120, 1500, 80
-ACB, JEEG_Baban.bmp
怪光線,          1300, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,         1400, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
鉄球,           1600, 1, 2, -5, -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P

# 第43話「反逆者!! フローラ将軍の最期!!」登場。竜魔帝王の作戦指揮。
# 空飛ぶホテルと偽って宙を誘い出し、幻魔要塞の中に捕らえる。
# 竜魔帝王の遠隔操作で、大量の爆弾を積んだ幻魔要塞がそのままビルドベースへ進撃する。
# 決まり手:ビッグシューターのミサイルとスピンストーム
#
# 「宙、情けない声を出すな! お前に本当の勇気があるのなら、その危機から這い上がるんだ!」

ロボット獣ドラゴ
ロボット獣ドラゴ, ろぼっとじゅうどらご, ロボット獣, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
5000, 120, 1500, 80
AACB, JEEG_Drago.bmp
巻きつき,         1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
尾,            1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
火炎放射,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA--, +10, -

# 第44話「鋼鉄ジーグ対竜魔帝王」登場。竜魔帝王自ら作戦指揮。
# 竜魔船の船首オブジェが、ロボット獣となって分離。
# 決まり手:ビッグシューターのミサイルとナックルボンバー
#
# 「父さん、俺は恐ろしい。俺はこのまま母さんやまゆみを残して死んでしまうのが恐ろしいんだ」
# 「宙、忘れろ。すべてを忘れて死ぬがいい。そしてお前は、死んで生きるんだ!」
# 「死んで生きる……?」

ロボット獣バドー
ロボット獣バドー, ろぼっとじゅうばどー, ロボット獣, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
5000, 120, 1500, 75
AACB, JEEG_Bado.bmp
怪光線,          1300, 1, 3, +0, -,  5,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,         1400, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
破壊光線,         1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +10, B

# 第45話「立て勇者!! 明日なき総力戦!!」登場。竜魔帝王自ら作戦指揮。
# 二首の竜に似た姿のロボット獣。
# 竜魔帝王を乗せて飛行し、ジーグと対決する。
# 決まり手:マッハドリルシュート
#
# 「竜魔帝王に宣言する! ビルドベースは絶対に降伏せん!」
# 「ダイリ君、私が平和のため命を賭けたことを宙に伝えてくれ」
# 「宙、よくやった。人間は自分の持っている力以上に働けるものだ。
# それは正義を貫く勇気をエネルギーにしたときだ!」

#─────────────────────────────────────────────
# その他

巨大マンモス
巨大マンモス, きょだいまんもす, 化石, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力なし
4500, 120, 1200, 60
-AC-, JEEG_Mammoth.bmp
弓矢,           1300, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実
突進,           1600, 1, 1, -5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 第38話「百万年前から来た少年!!」登場。作戦担当者イキマ、アマソ。
# 発掘された原始人の化石と、同じく発掘され博物館に展示されていたマンモスに
# 魔力を注ぎこみ、現代に蘇らせる。
# 原始のイメージを与えられ、無邪気に遊んでいるだけの少年たちだが、
# その行為は周囲に甚大な被害をひきおこす。
#
# 「少年よ、お前は百万年の昔から今蘇るのだ!
# 蘇ったら仲のよかったマンモスと思いっきり遊ぶがいい!」
# 「マァァンモォォォ!」

【3791】pilot_massage

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月26日(日) 23時41分 -
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引用なし
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#─────────────────────────────────────────────
# 汎用メッセージ中心。技名を叫ぶものは主にdialog側に記述。
# ジーグヘッド時とサイボーグ時を兼ねるため、『鋼鉄ジーグ』と名乗るような台詞は含みません。

司馬宙
回避(サイボーグ宙), おおっと!
回避(サイボーグ宙), 俺はここだぜ!
回避(サイボーグ宙), 当たってたまるか!
回避(サイボーグ宙), もっと本気で来るんだな!
回避(サイボーグ宙), お前の攻撃は見切ったぜ!
回避(サイボーグ宙), ざまあみろ! 俺は悪運が強いんだぜ!
回避(サイボーグ宙), スロー過ぎてあくびが出るぜ!
回避(サイボーグ宙), おいおい、どこを狙ってやがんだ?
回避(サイボーグ宙), そうはさせるか、この野郎!
回避(サイボーグ宙), おもしれえ! できるもんならやってみな!
回避(サイボーグ宙), へっ、まんまとひっかかったな!
回避(ジーグヘッド), どうやってこの場を切り抜けたらいいんだ!
回避(ジーグヘッド), このままじゃ、手も足も出ねえぜ!
回避(ジーグヘッド), ちくしょう、こう逃げ回ってばかりじゃどうしようもねえ!
回避(ジーグヘッド), いくらなんでも、このままじゃ勝てないぜ!
回避(ジーグヘッド), 何してやがんだ、ミッチー! 早く来てくれ!
回避(ジーグヘッド), ミッチー、何ぐずぐずしてるんだ! 早くジーグパーツをくれ!
回避(ジーグヘッド), ビッグシューターはどうしたんだ!? 何してやがる!
回避(対LL),ちくしょう、馬鹿でっかいのがやってきやがった! これじゃ歯が立たねえ!
回避(対XL),ちくしょう、馬鹿でっかいのがやってきやがった! これじゃ歯が立たねえ!
ダメージ小, 出直してきやがれ!
ダメージ小, 無駄だ!
ダメージ小, そんなもんかよ! 俺はピンピンしてるぜ!
ダメージ小, そんなもの通用すると思ってるのか!
ダメージ小, 悪いが俺の体は頑丈にできているんでな!
ダメージ小, そのぐらいじゃビクともしないぜ!
ダメージ小, さぁ来い! 貴様なんかに負けるもんか!
ダメージ小, お前なんか相手にしてる暇はないんだ!
ダメージ中, ちぃっ! 邪魔をするんじゃねえ!
ダメージ中, まだまだぁっ!
ダメージ中, やりやがったな!
ダメージ中, くそう、味なマネしやがる!
ダメージ中, この野郎、ぶっ殺してやる!!
ダメージ中, こいつは手強いぞ!
ダメージ中, ちくしょう! 頭がガンガンするぜ!
ダメージ中, くそう、これしきでくたばりゃしねえぜ!
ダメージ中, こいつ、すげえ馬鹿力だ!
ダメージ大, ここでくたばってたまるか!
ダメージ大, こんな所で負けるわけにはいかないぜ!
ダメージ大, 俺はまだ諦めないぜ!
ダメージ大, くそぅ、このままでは殺されちまう! どうすればいいんだ!?
ダメージ大, 今死んだら犬死にだ! 死んでたまるかっ!!
ダメージ大, 駄目だ、思うように力が入らない!
ダメージ大, ちくしょう、よくもやってくれたな! この仇は倍にして返すぜ!!
ダメージ大, くそう、よくも痛めつけてくれたな! もう好きなようにはさせない!!
ダメージ大, くそう、なんだこのザマは! しっかりしろ宙!!
破壊, ぐわあぁっ! 父さんっ!
破壊, こ、ここまでか!
破壊, だ、駄目だぁ! ちっくしょう!!
脱出, 仕方ねえ、ひとまず引き上げだ!
脱出, この野郎、覚えていやがれ!
脱出, すまねえ、後は頼んだぜ!
射程外, と、届かねえ! 考えやがったな!
射程外, ちくしょう、卑怯な手を使いやがって!
射程外, くそっ、これじゃ処置なしだ!
射程外, 駄目だ、まるで方向がつかめねえ!
射程外, くそう、このままじゃ近寄ることもできねえ!
射程外, くそう、どこにいるんだ! さっぱり見つからないぜ
射程外, 駄目だあ! エネルギーがなくなっちゃあ、どうしようもねえ!
射程外, ちぃっ! 逃げ足の早い奴だ
射程外, くそう、なぶり殺しにする気か!
ビーム無効化, この野郎! ビームなんか効かねえぞ!
ビーム無効化, この程度のビームでビビると思ったら、大間違いだぜ!
かけ声, この野郎っ!
かけ声, 死ねぇぇぇっ!
かけ声, 死にやがれぇぇっ!
かけ声, 行くぞ!
かけ声, ブッ潰してやるぜ!
かけ声, くらえ!
かけ声, とどめだ!
かけ声, こてんぱんに叩きのめしてやる!
かけ声, 特訓で鍛えたこの腕で、貴様を叩きのめしてやる!
かけ声, 貴様を地獄へ叩き込んでやる!!
かけ声(反撃), 売られたケンカは買うのが俺の主義だ!
かけ声(反撃), さあ、今度はこっちの番だ!
かけ声(反撃), よぉし、もう逃がしゃしないぜ!
かけ声(反撃), 逃がしてたまるか!
かけ声(反撃), もう逃がさんぞ! 貴様を地獄へ送ってやる!!
かけ声(反撃), 生かしておくわけにはいかねえ! 覚悟しろ!!
かけ声(反撃), こうなりゃ破れかぶれだ!
かけ声(反撃), 貴様を倒さずに、犬死にしてたまるか!!
攻撃, この野郎っ!
攻撃, 死ねぇぇぇっ!
攻撃, 死にやがれぇぇっ!
攻撃, とぁぁぁぁっ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, ブッ潰してやるぜ!
攻撃, くらえ!
攻撃, とどめだ!
攻撃(反撃), 売られたケンカは買うのが俺の主義だ!
攻撃(反撃), さあ、今度はこっちの番だ!
攻撃(反撃), よぉし、もう逃がしゃしないぜ!
攻撃(反撃), 逃がしてたまるか!
攻撃(反撃), もう逃がさんぞ! 貴様を地獄へ送ってやる!!
攻撃(反撃), 生かしておくわけにはいかねえ! 覚悟しろ!!
攻撃(反撃), こうなりゃ破れかぶれだ!
攻撃(反撃), 貴様を倒さずに、犬死にしてたまるか!!
攻撃(ヘッドアタック), こうなったら体当たりだ!!
ジーグビーム, ジーグビーム!
ジーグビーム, ジーグビィィィム!
マグネットスパーク, マグネットスパァァァク!
ジーグビュート, ジーグビュート!!
ジーグビュート, ジーグビュゥゥゥト!!
発進(ジーグヘッド), 鋼ぉぉ鉄! ジィィィグ!!
発進(ジーグヘッド), ジーグの力を見せてやるぜ!

卯月美和
回避, あぶないっ!
回避, あたるものですか!
回避, そんな攻撃、よけてみせるわ!
回避, 冗談じゃないわ!
回避, かわせた!
回避, やったわ! さすがビッグシューター!
回避, ブレイク・アウト!
ダメージ小, 当たっただけね!
ダメージ小, こんなかすり傷!
ダメージ小, ビッグシューターを甘く見たわね!
ダメージ小, この程度なら、まだ大丈夫!
ダメージ中, これぐらい、大したことじゃないわ!
ダメージ中, この敵…、実戦慣れしているわ!
ダメージ中, 大丈夫、ビッグシューターはまだ戦える!
ダメージ中, さ、さすがね……
ダメージ中, いけない、ダメージのチェックを!
ダメージ大, きゃあああっ!!
ダメージ大, ま、負けるものですか!
ダメージ大, しまった! このままじゃ……
ダメージ大, だ、だめだわ! なんてパワーなの!?
ダメージ大, とてもビッグシューターじゃ適わないわ!
ダメージ大, このままでは、破壊されて粉々に!
破壊, きゃああぁぁぁっ!!
脱出, すみません、あとは頼みます!
射程外, これじゃあ届かない!
射程外, そんな! もう弾切れ!?
ビーム無効化, そんな攻撃、効かない!
ビーム無効化, ビームなんて、効かないわよ!
攻撃, ビッグシューターを甘く見ないで!
攻撃, いくわよ!
攻撃, 当ててみせるわ!
攻撃, 見てらっしゃい!
攻撃, こちら美和、攻撃を開始します!
攻撃(反撃), 逃がしはしないわ!
攻撃(反撃), こちら美和、反撃を開始します!
かけ声, ビッグシューターを甘く見ないで!
かけ声, いくわよ!
かけ声, 当ててみせるわ!
かけ声, 見てらっしゃい!
かけ声, こちら美和、攻撃を開始します!
かけ声(反撃), 逃がしはしないわ!
かけ声(反撃), こちら美和、反撃を開始します!
連装ミサイル, ミサイル発射!
連装ミサイル, 連続ミサイル発射!
サポートアタック, こちらビッグシューター、これより援護します!
サポートアタック(鋼鉄ジーグ), 宙さん、手伝うわ!
サポートアタック(鋼鉄ジーグ), 一人じゃ無理よ、宙さん!
サポートガード(鋼鉄ジーグ), 宙さん、熱くなりすぎちゃダメよ!
発進, ビッグシューター・ゴー!

マシンファーザー
回避, どうやら当たらなかったようだな
回避, 正義を愛する者、それは最大の強者である!
ダメージ小, 今は小さなことにこだわっている場合ではない! 日本の、いや、世界の未来がかかっているのだ!
ダメージ中, いかん! このまま攻撃を受け続けては、大変なことになるぞ!
ダメージ大, 正義を愛する者、必ずしも安楽な道ではない。あえぎ苦しみながらも、正しき道に生きることが大切なのだ!
ダメージ大, いかに相手が強敵であろうと、いかに自分の立場が不利であろうと、決して焦ってはいかん!
ダメージ大, 戦いは最後の最期まで諦めてはいかん! 我々の戦いは、平和を勝ち取る戦いだ!
破壊, ダイリ君、私が平和のため命を賭けたことを宙に伝えてくれ
かけ声(対竜魔帝王), 竜魔帝王に宣言する! ビルドベースは絶対に降伏せん!
マグネットパワー, マグネットパワー・オン!!
スピンアタック, 今だ、スピン攻撃!!
スピンアタック, スピン開始!!

#─────────────────────────────────────────────

女王ヒミカ
回避, ふはははははは!
回避, 馬鹿な奴め、ふふはははははは!
回避, どこを見ておる? 妾はここだぞ!
回避, 妾の前では、貴様は無力に等しい!
回避, どうだ、妾に触れることもできまい!
回避, ははは! 思う壺にはまったな!
回避, メキニメキニ ヌダラダラ〜
ダメージ小, フフフ……非力よのう
ダメージ小, これしきのこと、傷のうちにも入らぬわ!
ダメージ小, ふはははははは! 己の力のなさを思い知ったか!!
ダメージ小, 愚か者め! 身の程をわきまえよ!
ダメージ小, そんな小細工が妾に通用すると思うてか!
ダメージ小(ロボット獣レイゴン), 妾の霊魂は不滅!
ダメージ中, おのれ、妾はこれしきのことでひるまぬぞ!
ダメージ中, うおっ! やるではないか…!!
ダメージ中, おのれ、小癪なマネを!
ダメージ中, やりおったな! 許さぬ!
ダメージ中(対鋼鉄ジーグ), やりおったな鋼鉄ジーグ!!
ダメージ中(対鋼鉄ジーグ), うぬぅぅ……! 鋼鉄ジーグめ、よくも!!
ダメージ大, 馬鹿な! 妾がこのような者に!
ダメージ大, まだ負けてはおらぬぞ!
ダメージ大, ぬおお! まだやられぬ、やられぬぞ!
ダメージ大(対鋼鉄ジーグ), 許さん! 許さんぞ鋼鉄ジーグ!!
ダメージ大(対鋼鉄ジーグ), おのれ、鋼鉄ジーグ! 呪い殺してくれようぞ!
破壊, ぎぃやあぁぁぁぁぁ!!
射程外, くっ! この距離では妾の力も届かぬのか!
射程外, 妾に気配すら感じさせぬとは、こやつ何者じゃ?
射程外, ふん、浅知恵だけは回りおるわ
射程外, いかにあがこうと、無駄なことじゃ!
攻撃, 死ねい!
攻撃, 叩き潰してくれる!!
攻撃, ええい、くらえ!
攻撃, 我が力を思い知るがよい!!
攻撃, 邪魔大王国の復活の血祭りじゃ!
攻撃, とどめを刺してくれるわ!
攻撃, たっぷりなぶって地獄へ叩き込んでやるわ!
攻撃, 喜べ、妾が直々に相手をしてやろう!
攻撃, ふふふふ、逃げても無駄だよ、覚悟をおし!
攻撃, ふふふふふ、まんまと罠にかかったな!
攻撃(戦艦), 逆らう者は皆殺しにせよ!
攻撃(ロボット獣レイゴン), 霊魂の恐ろしさを思い知るがいい!
攻撃(ロボット獣レイゴン), 貴様を地獄へ引きずり込んでくれるわ!
攻撃(ロボット獣レイゴン), 貴様の最期だ! 見よ、妾の霊魂の力を!
攻撃(反撃), ええい、邪魔だてするな!
攻撃(反撃), 妾に刃向かった罪は重いぞ!!
攻撃(反撃), うるさい奴め、くらえ!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 司馬宙、覚悟してもらおう!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 司馬宙、これでこの世の最期だなぁ? 死ねえっ!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 鋼鉄ジーグ! 今日を貴様の命日としてくれよう!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 受けてみよ鋼鉄ジーグ!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 死ねぇぃ! 鋼鉄ジーグ!!
攻撃(対ビッグシューター), ビッグシューターごときに何ができる?

幹部イキマ
回避, 遅いわ!!
回避, やらせん!!
回避, 馬鹿め、どこを狙っておるか!?
ダメージ小, はーははははは! 口ほどにもない奴だ!
ダメージ小, 甘いな、そんな攻撃が通用するか!!
ダメージ小, その程度か!? 笑わせるな!!
ダメージ小, 無様なものだ。今のうちに念仏でも唱えておくんだな!
ダメージ小(対鋼鉄ジーグ), ふはは! 無様なものだな、鋼鉄ジーグ!
ダメージ中, ふん、調子に乗りおって!
ダメージ中, なんだと? 馬鹿な!!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, ぬあぁっ! 貴様、生かしては帰さんっ!!
ダメージ中, せいぜいあがくがいい、じっくりと料理してやる!
ダメージ中(戦艦), くっ! ええーい何をやっておる!?
ダメージ大, おのれ! よくもやりおったな!!
ダメージ大, ぬあっ! 馬鹿な…押されているのか!?
ダメージ大, ぬわああっ!! い、いかん! このままでは…
破壊, うおーっ! うっ、おのれえっ!!
破壊, どわあああっ!! ひいっ! 覚えておれよっ!!
脱出, いったん引き上げだ!
脱出(対鋼鉄ジーグ), むう、惜しいところで鋼鉄ジーグめ! ようし、ひとまず引き上げろ!
射程外, おのれ、こちらの手の内がばれているのか?
射程外, 何!? 謀りおったな!!
射程外(戦艦), 弾切れだとお!? 馬鹿なっ!!
攻撃, すぐ楽にしてやる!
攻撃, とどめを刺してやるぞ!!
攻撃, 思い知れ!!
攻撃, くらえいっ!!
攻撃, 生かしては帰さんっ!!
攻撃, 死ねえ!!
攻撃, そろそろ息の根を止めてやるか!
攻撃(戦艦), そぉら! 徹底的にぶっつぶせぇ!!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 鋼鉄ジーグめ、さらし首にしてやるわ!!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), よく来たな鋼鉄ジーグ、これからお前の盛大な歓迎会をしてやるぞ!
攻撃(対鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)), ふはははは! マッハドリルを失ったジーグなど、まるで陸に上がった河童のようなものだ!
攻撃(対鋼鉄ジーグ(腕なし)), ふはははは! マッハドリルを失ったジーグなど、まるで陸に上がった河童のようなものだ!
サポートアタック(女王ヒミカ), ヒミカ様、お引き取りください! あとは私におまかせを!

幹部アマソ
回避, そんな攻撃が当たるものか!
回避, フン! どこをねらっておる!!
回避, どこを狙っている!!
回避, はっはっはっは! まんまと罠にかかったな
ダメージ小, フン! 効かんわ!!
ダメージ小, なんのっ!!
ダメージ小, しゃらくさい!!
ダメージ中, うぬう、小癪なマネを!
ダメージ中, くそぅ、生意気な!
ダメージ中, おのれ! 今に見ておれ!!
ダメージ中, ええい! だがこれしきのこと、なんでもないわ!
ダメージ中(対鋼鉄ジーグ), おのれ鋼鉄ジーグ!!
ダメージ大, お、おのれぇ!! まだやられはしない!!
ダメージ大, うおっ!? ば、馬鹿な?? これほどのパワーがあるとは??
ダメージ大, ぬうううう! このままではやられる!!
ダメージ大(対鋼鉄ジーグ), 許さんぞ鋼鉄ジーグ!!
破壊, ぬ、ぬおおおおっ!!
破壊, な、なんだと!!
破壊, そんな馬鹿な!!
破壊(対鋼鉄ジーグ), おのれ鋼鉄ジーグ!!
脱出, おのれぇ! 覚えておれよ!!
射程外, ぐっ! 届かん!!
射程外, おのれ! そのような所から!!
射程外, 反撃出来んとは!!
攻撃, お前を地獄へ送り込んでやるわ! それぇ!!
攻撃, どけえっ!!
攻撃, はははは! どうだあ!!
攻撃, くらえ!!
攻撃, ええい、ひねりつぶしてくれる!!
攻撃, 生きては帰さんぞ!!
攻撃, 死ねえ!!
攻撃, 目障りだ!!
攻撃, 叩き潰してくれるわ!!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 鋼鉄ジーグ! これで貴様も終わりだ!!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 司馬宙! 今日こそ貴様の息の根を止めてくれるわ!
攻撃(対鋼鉄ジーグ)(火炎), よぉし、その首を焼き切ってやる!
攻撃(対ビッグシューター), くそう、生意気なビッグシューターめ、追っ払ってやる!!
サポートアタック(女王ヒミカ), 今すぐとどめを刺してご覧にいれます、ヒミカ様!

幹部ミマシ
回避, そんな攻撃など当たるものか!
回避, ふん! どこをねらっておる!!
回避, ふはははは! 狙いが甘いわ!!
回避, あたりはせんぞ!
回避, ヘタクソめが!!
ダメージ小, こそばゆいわ!
ダメージ小, 愚か者め! 効きはせんわ!!
ダメージ小, 痛くもかゆくもないぞ!
ダメージ中, ぐうっ! よくもやりおったな!!
ダメージ中, ぐっ! 許さん、許さんぞ貴様!!
ダメージ中, ぬうっ! いい気になりおって!!
ダメージ中(対鋼鉄ジーグ), おのれ鋼鉄ジーグ!!
ダメージ大, ぬおおおっ! お、おのれっ!!
ダメージ大, ぬおおおっ! い、いかん!!
ダメージ大, ぐわあああっ! な、何だ!? どうしたというのだ!?
ダメージ大(対鋼鉄ジーグ), 許さんぞ鋼鉄ジーグ!!
破壊, ヒ、ヒミカ様あぁぁぁぁ!!
破壊, うおおっ!? バカなあぁ!!
破壊, な、なんという事だ!!
破壊(対鋼鉄ジーグ), おのれ鋼鉄ジーグ!!
脱出, これしきで諦めんぞ! ふっはっはっはっはっは!
射程外, ぬうっ! おのれ! 卑怯な!!
射程外, こざかしいマネしおって!
射程外(戦艦), 弾切れだと!? ええーいこんな時に!!
攻撃, 息の根を止めてやる!
攻撃, 死ねいっ!
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, 地獄に落ちるがいい!
攻撃, くたばれい!
攻撃, 一思いに倒してやる!
攻撃, 馬鹿め! 自ら死にに来おったわ!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 行くぞ司馬宙!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 鋼鉄ジーグ! これで貴様も終わりだ!!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 頭を叩き割ってやる!
攻撃(対卯月美和), おのれ小娘! 目にもの見せてくれるわ!
サポートアタック(女王ヒミカ), ヒミカさま、あとはこの私におまかせを!

タケル将軍
回避, 当たらぬ
回避, そなたでは私の相手にならぬ
回避, 未熟な……
回避, そなたの攻撃、すでに見切った
回避, 無用な戦いは好まぬ……退け!
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ小, 笑止……
ダメージ小, その程度では私は倒せぬ
ダメージ小, 出直してくるがいい
ダメージ小, やめよ、もはや勝負はついた
ダメージ中, く……!
ダメージ中, やるな……!
ダメージ中, む……!
ダメージ中, 手強い……!
ダメージ中, どうやら油断ならぬ相手のようだ
ダメージ大, 何……!?
ダメージ大, ぐ……!
ダメージ大, 見事な腕前だ……だが!
ダメージ大, 私にこれほどの傷を与えるとは……!
破壊, ミヤズ……
破壊, 私の命もここまでか……
脱出, すまぬが退かせてもらう
脱出, 引き際が肝心か……
射程外, 届かぬか……
射程外, ほう、考えたな
攻撃, 行くぞ!
攻撃, そこだ……!
攻撃, 正々堂々と勝負!
攻撃, 我が一撃、受けてみよ!
攻撃(反撃), そなたに恨みはないが、私に刃を向けると言うのなら……!
攻撃(反撃), よかろう、そなたがそのつもりなら受けて立つ!
発進, タケル将軍、参る!

竜魔帝王
回避, ふははははは!!
回避, 馬鹿め!
回避, 貴様の動きなど止まって見えるわ!
ダメージ小, 愚か者め! このワシにそんなものが通用するか!!
ダメージ小, ははははは! 無駄なあがきだな!
ダメージ小, ふん、これで勝負はついたようなもの
ダメージ小, フン、恐れを知らぬ愚か者め!
ダメージ小, そんなものに驚くと思っているのか
ダメージ小(対鋼鉄ジーグ), 鋼鉄ジーグ! 貴様では俺に勝てん!
ダメージ中, ええい、うるさい奴だ!!
ダメージ中, おのれ! もはや容赦はせんぞ!
ダメージ中, このワシを傷つけて、ただですむと思うなよ!!
ダメージ中(対鋼鉄ジーグ), ジーグめ、調子に乗りおって!!
ダメージ中(対鋼鉄ジーグ), こ、鋼鉄ジーグめ! ただでは済まさんぞ!
ダメージ大, 貴様、許さんぞ!
ダメージ大, ぬあああああっ!!
ダメージ大, 馬鹿な! ワシがこれほど追いつめられるとは!!
ダメージ大(対鋼鉄ジーグ), こ、鋼鉄ジーグ! 貴様だけは許さん…許さんぞ!!
破壊, ぎぃやああぁぁぁぁ!!
破壊, ぐああああぁぁぁぁ!!
射程外, 貴様の力の程度はわかった。.次の対決で必ず倒してやるぞ!!
射程外, む? な、なんだあれは!?
射程外, おのれ、悪あがきをしおって!!
攻撃, ワシは竜魔帝王! 地獄を支配する王者だ!!
攻撃, 愛というものがどんなに力のないものか、教えてやるわ!!
攻撃, 貴様の命の火を永久に消してやる!!
攻撃, 苦しめ! わめけ! のたうち回れ!
攻撃, どいつもこいつも地獄へ叩き込んでやる!!
攻撃, 死ねえっ!!
攻撃, じっくり貴様の死に様を見てやる!
攻撃, ようし、一気に叩きつぶしてくれるわ!!
攻撃, このワシが来たからには、どうあがいても無駄だ。今日こそ貴様たちを全滅させてやる!
攻撃(火炎), 業火に焼かれるがいい!!
攻撃(火炎), 燃え尽きろ! ふははははははは!!
攻撃(火炎), 灼熱の炎の中で、ワシに刃向かった罪をあがなうのだ!!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 貴様の心臓部は頭だったな!!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 鋼鉄ジーグ! 死ねえ!!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 鋼鉄ジーグめ! ここが貴様の墓場だ!!
攻撃(反撃), 待てい! 今度はこちらの番だ!!

フローラ将軍
回避, 残念だったな!
回避, 馬鹿め、どこに目をつけている!
回避, どうした、狙いがはずれているぞ!
ダメージ小, そんなものか!
ダメージ小, お前にあたしと戦う資格はない!
ダメージ小, その程度の力で、よくも戦いを挑んできたものだな
ダメージ小(対鋼鉄ジーグ), ジーグめ、おめおめと来やがったな!
ダメージ小(対鋼鉄ジーグ), 司馬宙、そこまでだな!
ダメージ小(対鋼鉄ジーグ), 非力だな、鋼鉄ジーグ!
ダメージ中, これしきでは負けぬぞ!
ダメージ中, おのれ、邪魔されてたまるか!
ダメージ中, ええい、忌々しい奴よ!
ダメージ中, おのれ……図に乗るなよ!
ダメージ中, こんなことでひるむあたしではない!
ダメージ中, 私の中に油断があったか!?
ダメージ中(対鋼鉄ジーグ), 調子に乗るなよ! 鋼鉄ジーグ!
ダメージ中(対鋼鉄ジーグ), おのれ、鋼鉄ジーグ! ここまでやるとは…!
ダメージ中(対鋼鉄ジーグ), さすがは司馬宙、だがこれで終わりではないぞ!
ダメージ大, ううむ、なんという底力のある奴だ……!
ダメージ大, うあ、あああぁぁぁぁぁっ!!
ダメージ大(対鋼鉄ジーグ), こ、鋼鉄ジーグめ…! 好きにはさせんぞ!
ダメージ大(対鋼鉄ジーグ), 恐るべし、鋼鉄ジーグ! これが奴の真の力か!
破壊, 帝王様、申し訳ありません!
破壊, お許しを、竜魔帝王!
破壊, くそう、覚えておれ!
破壊(対鋼鉄ジーグ), おのれ鋼鉄ジーグめ、今度こそあたしの手でお前を倒してみせる! 覚えているがいい!
脱出, このまま引き上げるのは無念だ……!
射程外, 届かんというのか!?
射程外, おのれ、卑怯なマネを!
射程外, ここでは遠すぎる、もっと奴に近づかねば!
攻撃, ええい、覚悟!
攻撃, 最後のとどめにお前を地獄へ送ってやろう!
攻撃, 今日こそ貴様の息の根を止めてやる!
攻撃, 目に物見せてやるぞ!
攻撃, ふふふふふ、いよいよ年貢の納め時だ!
攻撃, お前を倒し、竜魔帝王に受けた恩を返すのだ!
攻撃, 地獄への招待状だ! 受け取るがいい!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 司馬宙! 目に物見せてやるぞ!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 諦めろ、司馬宙!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 鋼鉄ジーグ、お前は目障りなのだ!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 鋼鉄ジーグ、私の使命はお前を倒すこと!
攻撃(対鋼鉄ジーグ), 司馬宙、覚悟っ!

#─────────────────────────────────────────────
# ザコ
#
# 無言のパイロットを共有させておく。

ジーグ無言メッセージ
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

#─────────────────────────────────────────────
# その他

原始人の少年(ジーグ)
回避, マンモォォ!
ダメージ小, マンモー!!
ダメージ中, マァァンモォォォ!
ダメージ大, マンモォォォォォ!!
破壊, マン……モ……
射程外, マンモォォォ!
攻撃, マァァンモォォォ!
攻撃, マンモー!
攻撃, マンモォォォォォ!!

【3792】pilot_dialog

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月26日(日) 23時42分 -
設定
引用なし
パスワード
#─────────────────────────────────────────────
# 表情対応されているのでdialog化。対○○メッセージは捏造の塊。声優ネタ多し。
# なお、実際には作中で「ジーグランサー」と叫んだことはありません。

鋼鉄ジーグ
回避
鋼鉄ジーグ, おおっと!
回避
鋼鉄ジーグ, 俺はここだぜ!
回避
鋼鉄ジーグ, 当たってたまるか!
回避
鋼鉄ジーグ, もっと本気で来るんだな!
回避
鋼鉄ジーグ, お前の攻撃は見切ったぜ!
回避
鋼鉄ジーグ, ざまあみろ! 俺は悪運が強いんだぜ!
回避
鋼鉄ジーグ, スロー過ぎてあくびが出るぜ!
回避
鋼鉄ジーグ, おいおい、どこを狙ってやがんだ?
回避
鋼鉄ジーグ, そうはさせるか、この野郎!
回避
鋼鉄ジーグ, おもしれえ! できるもんならやってみな!
回避
鋼鉄ジーグ, へっ、まんまとひっかかったな!
回避
鋼鉄ジーグ, そんなもの、鋼鉄ジーグに当たりはしないぜ!
回避
鋼鉄ジーグ, 鋼鉄ジーグの相手にゃ、物足りないぜ!
回避(対シャア)
鋼鉄ジーグ, 噂の赤い彗星も、あたらなけりゃどうってことねえぜ!
回避(対ガンダムタイプ)
鋼鉄ジーグ, 情けねえな、それでもガンダムかよ!
回避(対ガンダムタイプ)
鋼鉄ジーグ, やれるもんならやってみやがれ、ガンダム!
回避(対ムゲンランドキャリバー)
鋼鉄ジーグ, 車がよくても運転がなってねえな、ドルバック!
回避(対縛属性)
鋼鉄ジーグ, おっと、そいつに捕まるわけにはいかねえぜ!
回避(対S属性)
鋼鉄ジーグ, この野郎! 俺をシビレさせようったって、そうはいかねえぞ!
ダメージ小
鋼鉄ジーグ, 出直してきやがれ!
ダメージ小
鋼鉄ジーグ, 無駄だ!
ダメージ小
鋼鉄ジーグ, そんなもんかよ! 俺はピンピンしてるぜ!
ダメージ小
鋼鉄ジーグ, そんなもの通用すると思ってるのか!
ダメージ小
鋼鉄ジーグ, 悪いが俺の体は頑丈にできているんでな!
ダメージ小
鋼鉄ジーグ, そのぐらいじゃビクともしないぜ!
ダメージ小
鋼鉄ジーグ, さぁ来い! 貴様なんかに負けるもんか!
ダメージ小
鋼鉄ジーグ, お前なんか相手にしてる暇はないんだ!
ダメージ小(対ハニワ幻人)
鋼鉄ジーグ, やりやがったな、ハニワ幻人!
ダメージ小(対ハニワ幻神)
鋼鉄ジーグ, やりやがったな、ハニワ幻神!
ダメージ小(対シャア)
鋼鉄ジーグ, へっ、赤い彗星もたいしたことねぇな!
ダメージ小(対ガンダムタイプ)
鋼鉄ジーグ, 噂ほどじゃねぇな、ガンダム!
ダメージ小(対ガンダムタイプ)
鋼鉄ジーグ, この野郎! その程度でガンダムを名乗るんじゃねえ!
ダメージ小(対SS)
鋼鉄ジーグ, そんなチビの攻撃が効くかよ!
ダメージ小(対破壊大帝メガトロン)
鋼鉄ジーグ, どうしたメガトロン! 遠慮はいらないぜ!
ダメージ小(対サ属性)
鋼鉄ジーグ, 噂のサイコミュ兵器もたいしたことねえな!
ダメージ大(対火属性)
鋼鉄ジーグ, へっ、こんなもん熱くもなんともねえぜ!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ちぃっ! 邪魔をするんじゃねえ!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), まだまだぁっ!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), やりやがったな!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), くそう、味なマネしやがる!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), この野郎! ぶっ殺してやる!!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), こいつは手強いぞ!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ちくしょう! 頭がガンガンするぜ!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), くそう、これしきでくたばりゃしねえぜ!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), こいつ、すげえ馬鹿力だ!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), しまった! ミッチー、予備のパーツを出してくれ!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), 鋼鉄ジーグはそんなもんじゃくたばらねえよ!
ダメージ中
鋼鉄ジーグ(ダメージ), そんなもので鋼鉄ジーグを倒せると思うなよ!
ダメージ中(対ハニワ幻人)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ハニワ幻人め、調子に乗るなよ!
ダメージ中(対ハニワ幻神)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ハニワ幻神め、調子に乗るなよ!
ダメージ中(対シャア)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), やりやがったな、シャアめ!
ダメージ中(対ガンダムタイプ)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), なかなかやるじゃねえか、ガンダム!
ダメージ中(対SS)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), チビのくせにすごい威力だぜ!
ダメージ中(対破壊大帝メガトロン)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), うわあぁぁ、なんて威力だ! まるで親父に殴られたみたいだぜ!
ダメージ中(対火属性)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), あち、あちちち! こりゃもたねえ、ビッグシューター早く来てくれ!
ダメージ中(対サ属性)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), この野郎! サイコミュを使いこなしていやがるぜ!!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ここでくたばってたまるか!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), こんな所で負けるわけにはいかないぜ!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), 俺はまだ諦めないぜ!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), くそぅ、このままでは殺されちまう! どうすればいいんだ!?
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), 今死んだら犬死にだ! 死んでたまるかっ!!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), 駄目だ、思うように力が入らない!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ちくしょう、よくもやってくれたな! .この仇は倍にして返すぜ!!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), くそう、よくも痛めつけてくれたな! .もう好きなようにはさせない!!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), 父さん、どうすればいいんだこのままでは!? .ミッチー、エネルギーを補給してくれ!!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), くそう、なんだこのザマは! しっかりしろ宙!!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), やるな! 鋼鉄ジーグをここまで追い詰めるとは!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), 来い! 鋼鉄ジーグは無敵だ!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), おのれぇ、鋼鉄ジーグの底力を見せてやる!
ダメージ大
鋼鉄ジーグ(ダメージ), 正義のためなら死をも恐れず;_
           鋼鉄ジーグは死んでも、第二第三の鋼鉄ジーグと続き、.最後の勝利を得るまで戦うだろう
ダメージ大(スカイジーグ)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), くそう、バランスが取れない!
ダメージ大(対ハニワ幻人)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), く、くそぉっ! ハニワ幻人なんかに!!
ダメージ大(対ハニワ幻神)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), く、くそぉっ! ハニワ幻神なんかに!!
ダメージ大(対シャア)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), シャア=アズナブル! このままですむと思うなよ!!
ダメージ大(対シャア)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), この借りは必ず返してやるぜ、シャア=アズナブル!
ダメージ大(対ガンダムタイプ)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), うおっ! さすがはガンダムだぜ!
ダメージ大(対ガンダムタイプ)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ちくしょう、ガンダムの名は伊達じゃねえな!
ダメージ大(対SS)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ちくしょう、こんなチビにやられちまうなんて!
ダメージ大(対破壊大帝メガトロン)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ちくしょう、まるで動かねえ! .体中にギプスでもつけられたみたいだ!
ダメージ大(対サ属性)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ちくしょう、サイコミュ兵器だと!? よくもやりやがったな!!
ダメージ大(対火属性)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), いくら鋼鉄ジーグでも、これじゃ溶けちまうぜ!
破壊
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ぐわあぁっ! 父さんっ!
破壊
鋼鉄ジーグ(ダメージ), こ、ここまでか!
破壊
鋼鉄ジーグ(ダメージ), だ、駄目だぁ! ちっくしょう!!
破壊
鋼鉄ジーグ(ダメージ), くそう、鋼鉄ジーグの命もこれまでか!!
破壊
鋼鉄ジーグ(ダメージ), うぅっ! 俺は、もうこれ以上は戦えない!!
脱出
鋼鉄ジーグ, 仕方ねえ、ひとまず引き上げだ!
脱出
鋼鉄ジーグ, この野郎! 覚えていやがれ!
脱出
鋼鉄ジーグ, すまねえ、後は頼んだぜ!
射程外
鋼鉄ジーグ(ダメージ), と、届かねえ! 考えやがったな!
射程外
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ちくしょう、卑怯な手を使いやがって!
射程外
鋼鉄ジーグ(ダメージ), くそっ、これじゃ処置なしだ!
射程外
鋼鉄ジーグ(ダメージ), 駄目だ、まるで方向がつかめねえ!
射程外
鋼鉄ジーグ(ダメージ), くそう、このままじゃ近寄ることもできねえ!
射程外
鋼鉄ジーグ(ダメージ), くそう、どこにいるんだ! さっぱり見つからないぜ
射程外
鋼鉄ジーグ(ダメージ), 駄目だあ! エネルギーがなくなっちゃあ、どうしようもねえ!
射程外
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ちぃっ! 逃げ足の早い奴だ
射程外
鋼鉄ジーグ(ダメージ), くそう、なぶり殺しにする気か!
破壊時分離(鋼鉄ジーグ(前期型))
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルドオフ!!
破壊時分離(鋼鉄ジーグ(前期型))
鋼鉄ジーグ(ヘッド), 危ねえ危ねえ、死ぬかと思ったぜ!!
破壊時分離(鋼鉄ジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルドオフ!!
破壊時分離(鋼鉄ジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), 危ねえ危ねえ、死ぬかと思ったぜ!!
破壊時分離(ジーグ・マッハドリル(前期型))
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルドオフ!!
破壊時分離(ジーグ・マッハドリル(前期型))
鋼鉄ジーグ(ヘッド), 危ねえ危ねえ、死ぬかと思ったぜ!!
破壊時分離(ジーグ・マッハドリル)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルドオフ!!
破壊時分離(ジーグ・マッハドリル)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), 危ねえ危ねえ、死ぬかと思ったぜ!!
破壊時分離(鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし))
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルドオフ!!
破壊時分離(鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし))
鋼鉄ジーグ(ヘッド), 危ねえ危ねえ、死ぬかと思ったぜ!!
破壊時分離(鋼鉄ジーグ(腕なし))
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルドオフ!!
破壊時分離(鋼鉄ジーグ(腕なし))
鋼鉄ジーグ(ヘッド), 危ねえ危ねえ、死ぬかと思ったぜ!!
破壊時分離(アースジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルドオフ!!
破壊時分離(アースジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), 危ねえ危ねえ、死ぬかと思ったぜ!!
破壊時分離(マリンジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルドオフ!!
破壊時分離(マリンジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), 危ねえ危ねえ、死ぬかと思ったぜ!!
破壊時分離(スカイジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルドオフ!!
破壊時分離(スカイジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), 危ねえ危ねえ、死ぬかと思ったぜ!!
破壊時分離(ジーグ・パーンサロイド)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルドオフ!!
破壊時分離(ジーグ・パーンサロイド)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), 危ねえ危ねえ、死ぬかと思ったぜ!!
ビーム無効化
鋼鉄ジーグ, この野郎! ビームなんか効かねえぞ!
ビーム無効化
鋼鉄ジーグ, この程度のビームでビビると思ったら、大間違いだぜ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎っ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), 死ねぇぇぇっ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), 死にやがれぇぇっ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), 行くぞ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), ブッ潰してやるぜ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), くらえ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), とどめだ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), こてんぱんに叩きのめしてやる!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), 特訓で鍛えたこの腕で、貴様を叩きのめしてやる!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), 貴様を地獄へ叩き込んでやる!!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), 鋼鉄ジーグが相手だ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), 鋼鉄ジーグの力を思い知れ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), ジーグのパワーを見せてやるぜ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), 見ろ! これがジーグの威力だ!
かけ声
鋼鉄ジーグ(攻撃), この不死身の司馬宙が、鋼鉄ジーグが貴様を叩きのめす!
かけ声(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 売られたケンカは買うのが俺の主義だ!
かけ声(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), さあ、今度はこっちの番だ!
かけ声(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), よぉし、もう逃がしゃしないぜ!
かけ声(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 逃がしてたまるか!
かけ声(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), もう逃がさんぞ! 貴様を地獄へ送ってやる!!
かけ声(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 生かしておくわけにはいかねえ! 覚悟しろ!!
かけ声(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), こうなりゃ破れかぶれだ!
かけ声(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 貴様を倒さずに、犬死にしてたまるか!!
かけ声(マグネットロープ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ようし、もう逃げられないようにしてやるぜ!
かけ声(マグネットロープ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), マグネットロープでとっつかまえてやる!
かけ声(対幻魔要塞ヤマタノオロチ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), くそう、化け物要塞め! 蜂の巣にしてやる!!
かけ声(対ハニワ幻人)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ハニワ幻人! 貴様を地獄に案内してやる!!
かけ声(対ハニワ幻人)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ハニワ幻人め、目に物見せてやるぞ!
かけ声(対ハニワ幻神)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ハニワ幻神! 貴様を地獄に案内してやる!!
かけ声(対ハニワ幻神)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ハニワ幻神め、目に物見せてやるぞ!
かけ声(対ロボット獣)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 勝負だ! ロボット獣!!
かけ声(対ロボット獣)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ロボット獣め、バラバラにしてやるぜ!!
かけ声(対ロボット獣)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 覚悟しろ! ロボット獣!!
かけ声(対女王ヒミカ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ヒミカ、貴様の思い通りにはさせないぞ!!
かけ声(対女王ヒミカ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ヒミカ、今日こそお前を倒す!!
かけ声(対竜魔帝王)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 行くぞ竜魔帝王! 勝負をつけてやる!!
かけ声(対竜魔帝王)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 竜魔帝王! これで終わりにしてやるぜ!!
かけ声(対シャア)
鋼鉄ジーグ(攻撃), シャア=アズナブル! 鋼鉄ジーグが相手だ!
かけ声(対シャア)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前が赤い彗星か! 鋼鉄ジーグから逃げられると思うなよ!
かけ声(対ガンダムタイプ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 行くぞ、ガンダム! 鋼鉄ジーグが相手だ!!
かけ声(対ガンダムタイプ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 覚悟しろガンダム! 鋼鉄ジーグが貴様を叩きのめす!!
かけ声(対モビルファイター)
鋼鉄ジーグ(攻撃), こいつもガンダムなのか? 鋼鉄ジーグが相手になってやるぜ!!
かけ声(対デビルガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), デビルガンダム! 鋼鉄ジーグが貴様の息の根を止めてやる!!
かけ声(対∀ガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうにヒゲなんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対∀ガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ヒゲがあれば強いとでも思ってるのか、ガンダム!!
かけ声(対ターンX)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! バラバラになるのは鋼鉄ジーグの十八番だぜ!
かけ声(対ジオングヘッド)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! 頭だけで逃げようったって、そうはいかねえぞ!
かけ声(対マジンガーZ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 自慢の超合金に風穴をあけてやるぜ! マジンガー!!
かけ声(対グレートマジンガー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 自慢の超合金に風穴をあけてやるぜ! マジンガー!!
かけ声(対ゲッターロボ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 3つどころじゃなくバラバラにしてやるぜ、ゲッター!!
かけ声(対デビルマン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 俺と勝負だ、デビルマン!!
かけ声(対ガ・キーン(P))
鋼鉄ジーグ(攻撃), どっちが上か白黒つけてやるぜ、ガ・キーン!!
かけ声(対グロイザーX)
鋼鉄ジーグ(攻撃), グロイザーX! 鋼鉄ジーグが貴様を叩き落としてやる!!
かけ声(対コン・バトラーV)
鋼鉄ジーグ(攻撃), コン・バトラーV! 俺の磁力とお前の超電磁で勝負だ!!
かけ声(対ボルテスV)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ボルテスV! 俺の磁力とお前の超電磁で勝負だ!!
かけ声(対レザリオン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! 逃がしゃしねえぞ、レザリオン!!
かけ声(対ジコケンオー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前の性根を叩き直してやるぜ、ジコケンオー!!
かけ声(対刹那=F=セイエイ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), このガンダム野郎! 俺が鋼鉄ジーグだ!!
かけ声(対機械獣)
鋼鉄ジーグ(攻撃), スクラップにしてやるぜ、機械獣!
かけ声(対戦闘獣)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ミケーネ帝国! お前たちに地上は渡さないぞ!
かけ声(対メカザウルス)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 恐竜帝国、お前たちの好きにはさせん!
かけ声(対百鬼メカ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! 鬼が出るのは節分だけにしやがれっていうんだ!
かけ声(対百鬼メカ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 鬼の一匹や二匹、鋼鉄ジーグが地獄へ送り返してやるぜ!
かけ声(対L)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 図体のでかさで勝負が決まると思うなよ!
かけ声(対LL)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 図体のでかさで勝負が決まると思うなよ!
かけ声(対XL)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 図体のでかさで勝負が決まると思うなよ!
かけ声(対L)
鋼鉄ジーグ(攻撃), そのでかい図体に風穴をあけてやるぜ!
かけ声(対LL)
鋼鉄ジーグ(攻撃), そのでかい図体に風穴をあけてやるぜ!
かけ声(対XL)
鋼鉄ジーグ(攻撃), そのでかい図体に風穴をあけてやるぜ!
かけ声(対L)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 大きいからって調子に乗るんじゃねえぞ!
かけ声(対LL)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 大きいからって調子に乗るんじゃねえぞ!
かけ声(対XL)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 大きいからって調子に乗るんじゃねえぞ!
かけ声(対女性)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 女だからって容赦しないぜ!
かけ声(対女性)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 悪いが女だろうと手加減しねえぞ!
かけ声(対ケイサル・エフェス)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 怨念の塊など、この鋼鉄ジーグが打ち砕く!
かけ声(対ケイサル・エフェス)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 闇の世界へ帰れ! ケイサル・エフェス!
かけ声(対グフ系MS)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ザクと何が違うってんだ! トゲが増えただけだぜ!
かけ声(対ドム系MS)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ドムめ、今に見ていろ! 3分以内に全滅させてやる!
かけ声(対黒い三連星)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 黒い三連星なんか、俺が踏み台にしてやるぜ!
かけ声(対コンスコン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 今に見ていろ! 3分以内に全滅させてやる!
かけ声(対ムゲンランドキャリバー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! そんなジープで俺と戦おうなんて、ふざけてんのか!!
かけ声(対ムゲンランドキャリバー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), なめやがって! そんなジープ叩きつぶしてやるぜ!!
かけ声(対ムゲンランドキャリバー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), なかなかいいジープじゃねえか! あとで俺がチューンしてやるぜ!!
かけ声(対破壊大帝メガトロン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ここでこいつを倒してしまわねえと、あとで恐ろしい目に遭いそうな気がするぜ!
かけ声(対破壊大帝メガトロン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), メガトロン! 特訓で鍛えた俺の力を見せてやるぞ!!
かけ声(対メフィラス星人)
鋼鉄ジーグ(攻撃), メフィラス星人! 貴様の本性はわかっているぞ!
かけ声(対メフィラス星人)
鋼鉄ジーグ(攻撃), メフィラス星人! 貴様が何を言おうと、俺はもう騙されんぞ!
攻撃
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎っ!
攻撃
鋼鉄ジーグ(攻撃), 死ねぇぇぇっ!
攻撃
鋼鉄ジーグ(攻撃), 死にやがれぇぇっ!
攻撃
鋼鉄ジーグ(攻撃), とぁぁぁぁっ!
攻撃
鋼鉄ジーグ(攻撃), 行くぞ!
攻撃
鋼鉄ジーグ(攻撃), ブッ潰してやるぜ!
攻撃
鋼鉄ジーグ(攻撃), くらえ!
攻撃
鋼鉄ジーグ(攻撃), とどめだ!
攻撃
鋼鉄ジーグ(攻撃), 鋼鉄ジーグが相手だ!
攻撃
鋼鉄ジーグ(攻撃), 鋼鉄ジーグの力を思い知れ!
攻撃
鋼鉄ジーグ(攻撃), ジーグのパワーを見せてやるぜ!
攻撃(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 売られたケンカは買うのが俺の主義だ!
攻撃(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), さあ、今度はこっちの番だ!
攻撃(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), よぉし、もう逃がしゃしないぜ!
攻撃(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 逃がしてたまるか!
攻撃(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), もう逃がさんぞ、貴様を地獄へ送ってやる!
攻撃(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 生かしておくわけにはいかねえ! 覚悟しろ!!
攻撃(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 貴様を倒さずに、犬死にしてたまるか!!
攻撃(反撃)
鋼鉄ジーグ(攻撃), こうなりゃ破れかぶれだ!
攻撃(アースドリル)
鋼鉄ジーグ(攻撃), アースジーグ・ドリィィィル!
攻撃(アースドリル)
鋼鉄ジーグ(攻撃), アースドリル!
攻撃(マリンジーグアタック)
鋼鉄ジーグ(攻撃), こうなったら体当たりだ!
攻撃(ジーグランサー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), いくらでも風通しを良くしてやるぜ! ジーグランサー!
攻撃(ジーグランサー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ジーグランサー!
攻撃(ジーグランサー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ジィィィグランサァァァッ!
マグネットロープ
鋼鉄ジーグ(攻撃), マグネットロォォォプ!
ジーグビーム
鋼鉄ジーグ(攻撃), ジーグビーム!
ジーグビーム
鋼鉄ジーグ(攻撃), ジーグビィィィム!
ナックルボンバー
鋼鉄ジーグ(攻撃), ナックルボンバァァァァ!
ナックルボンバー三連射
鋼鉄ジーグ(攻撃), ナックルボンバァァァァ!
ダイナマイトキック
鋼鉄ジーグ(攻撃), ダイナマイトキィィィック!
ダイナマイトパンチ
鋼鉄ジーグ(攻撃), ダイナマイトパァァァァンチ!
スピンストーム
鋼鉄ジーグ(攻撃), スピンストォォォムッ!
ジーグブリーカー
鋼鉄ジーグ(攻撃), マグネットパワー・オン!
ジーグブリーカー
鋼鉄ジーグ(攻撃), マグネットパワァァァ! オンッ!!
ジーグブリーカー(命中)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ジーグブリーカァァァ!!
ジーグブリーカー(命中)
鋼鉄ジーグ(攻撃), くらえ! ジーグブリーカァァァ!!
ジーグブリーカー(命中)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! ジーグブリーカァァァ!!:.死ねぇぇぇっ!!
アースドリルシュート
鋼鉄ジーグ(攻撃), アースドリルシュゥゥゥト!
アースドリルシュート
鋼鉄ジーグ(攻撃), ドリルシュートッ!
アースドリルシュート
鋼鉄ジーグ(攻撃), ライトドリル・シュート!
アースドリルシュート
鋼鉄ジーグ(攻撃), レフトドリル・シュート!
マリンミサイル
鋼鉄ジーグ(攻撃), マリンミサイルッ!
マリンミサイル
鋼鉄ジーグ(攻撃), マリンミサァァァイル!
マグネットストーム
鋼鉄ジーグ(攻撃), マグネットストォォォムッ!
マグネットストーム(とどめ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), マリンミサイルッ!
マグネットストーム(とどめ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), とどめだ! マリンミサァァァイル!
スカイミサイル
鋼鉄ジーグ(攻撃), スカイミサイルッ!
スカイミサイル
鋼鉄ジーグ(攻撃), スカイミサァァァイル!
スカイビーム
鋼鉄ジーグ(攻撃), スカイビーム!
スカイビーム
鋼鉄ジーグ(攻撃), スカイビィィィム!!
スカイジーグドリル
鋼鉄ジーグ(攻撃), スカイジィィィグ・ドリルッ!!
パーンサロイドミサイル
鋼鉄ジーグ(攻撃), ミサイル発射!
パーンサロイドミサイル
鋼鉄ジーグ(攻撃), パーンサロイド・ミサイル!
ジーグバズーカ
鋼鉄ジーグ(攻撃), バズーカシュート!
ジーグバックラー
鋼鉄ジーグ(攻撃), バックラースピン!
ジーグバックラー
鋼鉄ジーグ(攻撃), ジーグバックラァァァ!!
マッハドリル
鋼鉄ジーグ(攻撃), マッハドリル!!
マッハドリル
鋼鉄ジーグ(攻撃), マッハ・ドリィィィル!!
マッハドリルシュート
鋼鉄ジーグ(攻撃), マッハドリルシュート!!
マッハドリルシュート
鋼鉄ジーグ(攻撃), マッハドリルシュゥゥゥト!!
ダブルスピンストーム
鋼鉄ジーグ(攻撃), 行くぞ剣児!!
草薙剣児, おおぅ!!
鋼鉄ジーグ(攻撃), ダブルスピンストォォォムッ!!
変形(鋼鉄ジーグ(前期型))
卯月美和, ジーグパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, ビルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(鋼鉄ジーグ(前期型))
卯月美和, 宙さん、行くわよ!;ジーグパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, ビィィルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(鋼鉄ジーグ)
卯月美和, ジーグパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, ビルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(鋼鉄ジーグ)
卯月美和, 宙さん、行くわよ!;ジーグパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, ビィィルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(ジーグ・マッハドリル(前期型))
鋼鉄ジーグ, ミッチー、マッハドリルだ!
卯月美和, オッケー、マッハドリル・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, チェェェンジ・マッハドリル! セェット!!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(ジーグ・マッハドリル(前期型))
鋼鉄ジーグ, ミッチー、マッハドリルを出してくれ!
卯月美和, マッハドリル・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, マッハドリル・セェット!!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(ジーグ・マッハドリル)
鋼鉄ジーグ, ミッチー、マッハドリルだ!
卯月美和, オッケー、マッハドリル・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, チェェェンジ・マッハドリル! セェット!!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(ジーグ・マッハドリル)
鋼鉄ジーグ, ミッチー、マッハドリルを出してくれ!
卯月美和, マッハドリル・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, マッハドリル・セェット!!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(アースジーグ)
鋼鉄ジーグ, ミッチー、アースパーツを頼む!
卯月美和, オッケー宙さん、アースパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, アースパーツ! セェット!!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(アースジーグ)
鋼鉄ジーグ, ミッチー、アースパーツをシュートしてくれ!
卯月美和, アースパーツ・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, アースパーツ! セェット!!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(マリンジーグ)
鋼鉄ジーグ, こうなったら水中戦だ! ミッチー、マリンパーツを!
卯月美和, わかったわ宙さん、マリンパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, マリンパーツ! セェット!!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(マリンジーグ)
鋼鉄ジーグ, ミッチー、マリンパーツを頼むぜ!
卯月美和, マリンパーツ・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, マリンパーツ! セェット!!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(スカイジーグ)
鋼鉄ジーグ, ミッチー、スカイパーツを出してくれ!
卯月美和, オッケーよ、宙さん! スカイパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, スカイパーツ! セェット!!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(スカイジーグ)
鋼鉄ジーグ, ミッチー、スカイパーツだ!
卯月美和, スカイパーツ・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, スカイパーツ! セェット!!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)=>鋼鉄ジーグ(前期型))
卯月美和, 宙さん、ジーグパーツよ!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, すまねえ、ミッチー!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)=>鋼鉄ジーグ(前期型))
鋼鉄ジーグ, ミッチー、予備のパーツを出してくれ!
卯月美和, オッケー! ジーグパーツ・シュート!;5;Whiz.wav;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(鋼鉄ジーグ(腕なし)=>鋼鉄ジーグ)
卯月美和, 宙さん、ジーグパーツよ!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, すまねえ、ミッチー!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(鋼鉄ジーグ(腕なし)=>鋼鉄ジーグ)
鋼鉄ジーグ, ミッチー、予備のパーツを出してくれ!
卯月美和, オッケー! ジーグパーツ・シュート!;5;Whiz.wav;3;Sword.wav;3;Sword.wav
ハイパーモード(ジーグパーツ)
卯月美和, 宙さん、ジーグパーツよ!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ, すまねえ、ミッチー!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
ハイパーモード(ジーグパーツ)
鋼鉄ジーグ, ミッチー、予備のパーツを出してくれ!
卯月美和, オッケー! ジーグパーツ・シュート!;5;Whiz.wav;3;Sword.wav;3;Sword.wav
ハイパーモード(スルーイン)
鋼鉄ジーグ, パーンサロイド! スルー・イィィィィン!;5;Whiz.wav;3;Sword.wav
ハイパーモード(スルーオフ)
鋼鉄ジーグ, スルーオフ!;5;Whiz.wav
サポートアタック
鋼鉄ジーグ, さあ、いよいよ俺の出番だぜ!
サポートアタック
鋼鉄ジーグ, 隙だらけだぜ!
サポートアタック
鋼鉄ジーグ, 後は鋼鉄ジーグに任せろ!
サポートアタック(卯月美和)
鋼鉄ジーグ, ミッチー、続けていくぜ!
サポートアタック(アムロ=レイ)
鋼鉄ジーグ, アムロ大尉! 後は鋼鉄ジーグに任せてくれ!
サポートアタック(アムロ=レイ)
鋼鉄ジーグ, アムロ大尉! 俺も続くぜ!
サポートガード
鋼鉄ジーグ, 油断するな、こいつ手ごわいぞ!
サポートガード
鋼鉄ジーグ, 不死身の司馬宙が相手だ!
サポートガード
鋼鉄ジーグ, おっと、そうは行くか!
サポートガード(卯月美和)
鋼鉄ジーグ, ミッチー、危ねえ! 下がってろ!
サポートガード(アムロ=レイ)
鋼鉄ジーグ, 危ない、アムロ大尉!
サポートガード(アムロ=レイ)
鋼鉄ジーグ, アムロ大尉、あんたは俺が守るぜ!
発進
鋼鉄ジーグ, 鋼ぉぉ鉄! ジィィィグ!!
発進
鋼鉄ジーグ, ジーグの力を見せてやるぜ!


# ↓ジーグヘッドからのビルドアップ台詞集と、サイボーグでの発進。

司馬宙
変形(鋼鉄ジーグ(前期型))
卯月美和, ジーグパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(鋼鉄ジーグ(前期型))
卯月美和, 宙さん、行くわよ!;ジーグパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビィィルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(鋼鉄ジーグ)
卯月美和, ジーグパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(鋼鉄ジーグ)
卯月美和, 宙さん、行くわよ!;ジーグパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビィィルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(ジーグ・マッハドリル(前期型))
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ミッチー、マッハドリルだ!
卯月美和, オッケー、マッハドリル・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(ジーグ・マッハドリル(前期型))
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ミッチー、マッハドリルを出してくれ!
卯月美和, マッハドリル・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビィィルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(ジーグ・マッハドリル)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ミッチー、マッハドリルだ!
卯月美和, オッケー、マッハドリル・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(ジーグ・マッハドリル)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ミッチー、マッハドリルを出してくれ!
卯月美和, マッハドリル・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビィィルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(アースジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ミッチー、アースパーツを頼む!
卯月美和, オッケー宙さん、アースパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(アースジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ミッチー、アースパーツをシュートしてくれ!
卯月美和, アースパーツ・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビィィルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(マリンジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), こうなったら水中戦だ! ミッチー、マリンパーツを!
卯月美和, わかったわ宙さん、マリンパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(マリンジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ミッチー、マリンパーツを頼むぜ!
卯月美和, マリンパーツ・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビィィルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(スカイジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ミッチー、スカイパーツを出してくれ!
卯月美和, オッケーよ、宙さん! スカイパーツ・シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
変形(スカイジーグ)
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ミッチー、スカイパーツだ!
卯月美和, スカイパーツ・セットアップ! シュート!;3;Whiz.wav
鋼鉄ジーグ(ヘッド), ビィィルド・アァァァァップ!;3;Sword.wav;3;Sword.wav
発進(サイボーグ宙)
司馬宙, チェンジ・サイボォォォグ!!

#─────────────────────────────────────────────
# 黒鷲モータース
#
# ドンとパンチョの台詞は聞き取りにくくて困ります。細かいところ自信ありません。
# 一部捏造もあります。

黒鷲のドン パンチョ(ジーグ)
回避
黒鷲のドン, ドドドンパン♪ ドドンガ ドンパンパン♪
パンチョ(ジーグ), アラ、ホイサッサー♪
回避
黒鷲のドン, すべて快調、町会長!
回避
黒鷲のドン, 見よ! この華麗なテクニック!!
回避
パンチョ(ジーグ), 急げ社長ぉ〜!
黒鷲のドン, 馬鹿、社長に命令すんな!
回避
パンチョ(ジーグ), 社長、UターンだUターン!
黒鷲のドン, このお、偉そうに言いやがって! メカドンのオーナーはこの俺だぞ!
回避
パンチョ(ジーグ), で、出たぁ〜! た、た、助けてちょうだいよぉ!
回避
黒鷲のドン, なんだぁ? 当たらなかったのか?
パンチョ(ジーグ), 助かったぁ〜
ダメージ小
パンチョ(ジーグ), ボスー、お腹が空いたよー
黒鷲のドン, ボスって言うな! 社長って言え!
ダメージ小
パンチョ(ジーグ), お腹が空いたー、ニラレバ炒めが食べたーい
黒鷲のドン, まだお金もらってないんだから餃子にしなさい、餃子に!
ダメージ小
黒鷲のドン, そんなヘナチョコ攻撃がメカドン様に効くかってんだ!
ダメージ中
黒鷲のドン, くそー、この大事なときにエンストしやがって!
ダメージ中
黒鷲のドン, にゃろー! バカにしやがってヘッポコでべそめ!!
ダメージ中
黒鷲のドン, 何しやがんでえ!!
ダメージ中
黒鷲のドン, あら、痛いじゃないの、ちょっと
ダメージ中
パンチョ(ジーグ), 幸先悪いっすよ、どうすんのよ社長?
黒鷲のドン, てやんでえ、黒鷲のドンの心意気をよ〜く見ていやがれ!!
ダメージ中
黒鷲のドン, どひゃーっ! こんちまたスゴイの!!
パンチョ(ジーグ), あれぇ〜、僕ちゃんも怖いのぉ!
ダメージ大
黒鷲のドン, くそう、負けたくねえ!
ダメージ大
黒鷲のドン, 痛え! にゃろー、やりやがったなぁっ!!
ダメージ大
黒鷲のドン, ぎえぇぇぇぇ!!
ダメージ大
黒鷲のドン, うぉわあああああ! あだだだだ!!
ダメージ大
黒鷲のドン, もはや我がメカドンもアウトか……だが俺はひるまんぞ!
ダメージ大
黒鷲のドン, 例えメカドンはどうなろうと、俺たちはここを動かないからな!
ダメージ大
パンチョ(ジーグ), 社長、早く逃げましょうよぉ!
黒鷲のドン, 逃げようったってこれじゃあなぁ
ダメージ大
黒鷲のドン, このまま引き下がったんじゃ俺様の男がすたる!
パンチョ(ジーグ), 助けてー! こんなところで死にたくないよお〜!
ダメージ大
黒鷲のドン, 助けてくれえぇぇぇ! 神様、鋼鉄ジーグ様ぁぁぁ!!
破壊
黒鷲のドン, あら? パンチョ、メカドンがやられた! 残念だがここは退散だぞ!
パンチョ(ジーグ), 僕ちゃん退散、大惨事!
黒鷲のドン, 退散、退散!
破壊
黒鷲のドン, ドンちゃん、雲に乗る
破壊
パンチョ(ジーグ), 降参、降参〜!
破壊
パンチョ(ジーグ), あぁぁぁ! 僕ちゃん、もう駄目ぇぇ!
脱出
黒鷲のドン, よおし、ここはひとまず退却だ! 逃げろおぃ!
脱出
黒鷲のドン, あばよ!
脱出
黒鷲のドン, ひどい目にあったなぁ、もう
パンチョ(ジーグ), ホント、ホント
射程外
黒鷲のドン, このうすらトンカチ! なめやがってこっち向け!!
射程外
黒鷲のドン, ああ! 汚ねえ!!
射程外
黒鷲のドン, ど〜こにいるのかなぁ?
射程外
黒鷲のドン, ちくしょう、もっと接近してダイナマイト攻撃だ!
射程外(メカドン1号)
パンチョ(ジーグ), うわあ、ああ、あああぁぁぁああ!!
黒鷲のドン, パンチョ、どっちだ! 俺のとこから前は見えないんだぞ!
パンチョ(ジーグ), 見えない、見えないよ!
黒鷲のドン, どうした見張り役! 右か! 左か!
パンチョ(ジーグ), どっちでもどうぞ〜!
攻撃
黒鷲のドン, よぉし! パンチョ、俺たちの出番だ!!
パンチョ(ジーグ), ほい来た!
攻撃
黒鷲のドン, メカドンの名を上げるチャンスだぞぉ! パンチョいいかぁ!!
パンチョ(ジーグ), あ〜い! いつでもどうぞ〜!
攻撃
黒鷲のドン, 我こそは鋼鉄ジーグよりはるかに優れた、メカドンなり!!
攻撃
黒鷲のドン, 行くぞ! 鋼鉄ジーグの上を行く、このメカドン様の実力を見せてくれる!
パンチョ(ジーグ), 見せてくれる!
攻撃
黒鷲のドン, メカドンは男だ! やってやるぜぇ!!
攻撃
黒鷲のドン, 野郎、今日こそやっつけてやるぞ!
攻撃
黒鷲のドン, こぉんちくしょう! なんだてめえ!
攻撃
パンチョ(ジーグ), 社長、やっぱりやるのぉ?
黒鷲のドン, あったりまえだって!
攻撃
黒鷲のドン, パンチョ、いいな! ぬかるんじゃねぇぞぉ!!
パンチョ(ジーグ), 社長、これじゃ危ないよ!
黒鷲のドン, うるせえぇっ!
攻撃
黒鷲のドン, わはははは! 鋼鉄ジーグより強いの一人、忘れちゃいませんかってんだ!
パンチョ(ジーグ), そんなこと言っちゃって大丈夫、ボス?
黒鷲のドン, 社長だ、まぬけぇ!
攻撃
パンチョ(ジーグ), 社長、これが自動車の仕事なら儲かるんだけどなぁ
黒鷲のドン, ガツガツすんな、これも友情の一つだ!
攻撃(メカドンパンチ)
黒鷲のドン, メカドンパァァァンチ!
攻撃(メカドンパンチ)
黒鷲のドン, メカドンパァァァンチ! ジャブ! ジャブ! ジャブ!
攻撃(ハンマー)
黒鷲のドン, ハンマーパンチョ!
攻撃(ハンマー)
黒鷲のドン, ハンマーで奴の頭かち割ったれえ!
パンチョ(ジーグ), うん、わかった〜!
黒鷲のドン, それ! ハンマーパァァンチョ!!
攻撃(対ハニワ幻人)
黒鷲のドン, この手でハニワ幻人を倒さにゃ、俺の男が立たねえんだ!
攻撃(対ハニワ幻人)
黒鷲のドン, 行くぞ、ハニワ幻人!
攻撃(対ハニワ幻人)
黒鷲のドン, 待て、ハニワ幻人! メカドン様が相手だ!
攻撃(対ハニワ幻人)
黒鷲のドン, やいハニワ幻人! 我こそは音に聞こえたメカドン様なり! いざ、勝負!!
パンチョ(ジーグ), 勝負〜!
捕鯨砲
黒鷲のドン, よーし! 捕鯨砲でやっつけてやる!;捕鯨ドーン! 発射ぁ〜!!
捕鯨砲
パンチョ(ジーグ), 社長、よく見て狙って〜!
黒鷲のドン, 発射ぁ〜!!
熱光線
黒鷲のドン, この熱光線の威力を知らないなぁ? それぇ!
熱光線
黒鷲のドン, よし、溶かしちゃおう! 熱光線パワーアップ!!
サポートガード(鋼鉄ジーグ)
黒鷲のドン, 宙ぃ! メカドンが助けてやるぞぉっ!!
サポートガード(鋼鉄ジーグ)
黒鷲のドン, 俺のライバルをいじめる奴は、メカドン様が成敗してやる!
サポートガード
黒鷲のドン, ここはこのメカドン様にお任せを!
サポートアタック
黒鷲のドン, 待て待て! 俺様のいることを忘れちゃ嫌ぁよ
サポートアタック(メカドン2号)
黒鷲のドン, 待て待て待てぇ〜い! そのケンカ、天下の二枚目メカドン2号が買った買った!
変形(メカドンチェンジ)
黒鷲のドン, チェンジ・メカドン!
発進
黒鷲のドン, メカドン、売り出しチャンスだ!
発進
黒鷲のドン, 行くぞ、パンチョ〜!
パンチョ(ジーグ), は〜い!
発進
黒鷲のドン, メカドン、発進!!

【3793】effectおよびanimation

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月26日(日) 23時43分 -
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◆effect

#─────────────────────────────────────────────
# 一部の準備メッセージをanimation.txtに記述しているため、effect.txtでも同様に対応。

鋼鉄ジーグ
ジーグバズーカ(準備), 「ミッチー、ジーグバズーカだ!」;_
      0.1;美和.「オッケー、バズーカ・セットアップ! シュート!」;8;@JEEG_UzukiMiwa.bmp;_
      5;Whiz.wav;Sword.wav;8;「バズーカ・セェット!」
ジーグバズーカ(準備), 「ミッチー、バズーカ砲をくれ!」;_
      0.1;美和.「ジーグバズーカ・セットアップ! シュート!」;8;@JEEG_UzukiMiwa.bmp;_
      5;Whiz.wav;Sword.wav;8;「バズーカ・セェット!」
ジーグバズーカ(準備), 「ミッチー、しっかりやろうぜ!」;_
      0.1;美和.「わかったわ、宙さん!」;8;@JEEG_UzukiMiwa.bmp;_
      8;美和.「ジーグバズーカ・セットアップ! シュート!」;_
      5;Whiz.wav;Sword.wav;8;「バズーカ・セェット!」
ジーグバズーカ(準備), 「ミッチー、行くぜ!」;_
      0.1;美和.「オッケーよ、宙さん!」;8;@JEEG_UzukiMiwa.bmp;_
      8;美和.「ジーグバズーカ・セットアップ! シュート!」;_
      5;Whiz.wav;Sword.wav;8;「バズーカ・セェット!」
ジーグバックラー(準備),「ミッチー、ジーグバックラーを頼む!」;_
      0.1;美和.「いくわよ、バックラー・セットアップ! シュート!」;8;@JEEG_UzukiMiwa.bmp;5;Whiz.wav;3;Sword.wav
ジーグバックラー(準備),「ミッチー、ジーグバックラーを出してくれ!」;_
      0.1;美和.「ジーグバックラー・セットアップ! シュート!」;8;@JEEG_UzukiMiwa.bmp;5;Whiz.wav;3;Sword.wav
ジーグバックラー(準備),「ミッチー、しっかりやろうぜ!」;_
      0.1;美和.「わかったわ、宙さん!」;8;@JEEG_UzukiMiwa.bmp;_
      8;美和.「ジーグバックラー・セットアップ! シュート!」;5;Whiz.wav;3;Sword.wav
ジーグバックラー(準備),「ミッチー、行くぜ!」;_
      0.1;美和.「オッケーよ、宙さん!」;8;@JEEG_UzukiMiwa.bmp;_
      8;美和.「ジーグバックラー・セットアップ! シュート!」;5;Whiz.wav;3;Sword.wav

#─────────────────────────────────────────────
# 解説文変更 わかりにくいもの中心

竜魔帝王
怪光線(解説),    竜魔帝王の両目から光線が放たれた。
怪光線(解説),    竜魔帝王は両目から光線を放った。
火炎(解説),     竜魔帝王に巻きついている竜が火炎を放った。
火炎(解説),     竜魔帝王に巻きついている竜が激しい炎を吐いた。

ハニワ幻人
怪光線(解説),    $(ユニット)の両目から光線が放たれた。
怪光線(解説),    $(ユニット)は両目から光線を放った。

ハニワ幻人ルゴン
槍投擲(解説),    ハニワ幻人ルゴンは槍を投擲して攻撃をかけた。
槍投擲(解説),    ハニワ幻人ルゴンは槍を投げつけた。

ハニワ幻人ガルガ
尾(解説),      ハニワ幻人ガルガは切り離した尾で攻撃をかけた。

ハニワ幻人ゴウラー
ツルハシ投擲(解説), ハニワ幻人ゴウラーはツルハシを投擲して攻撃をかけた。
ツルハシ投擲(解説), ハニワ幻人ゴウラーはツルハシを投げつけた。

ハニワ幻人バラバ
回転削岩爪(解説),  ハニワ幻人バラバは高速回転する爪で攻撃をかけた。
回転削岩爪(解説),  ハニワ幻人バラバの爪が高速回転して襲いかかった。

ハニワ幻人ダイラ
プレス攻撃(解説),  ハニワ幻人ダイラは上下に分離し、その間に$(相手ユニット)を挟み込んだ。
プレス攻撃(解説),  上下に分かれたハニワ幻人ダイラは、$(相手ユニット)を挟んで押しつぶそうとした。

ハニワ幻人ヌメメ
触手角(解説),    ハニワ幻人ヌメメは角を触手のように伸ばして攻撃をかけた。
触手角(解説),    ハニワ幻人ヌメメは角を伸ばして、$(相手ユニット)を絡め捕ろうとした。

ハニワ幻人ザイラ
回転刃(解説),    ハニワ幻人ザイラの右腕が開き、刃となって回転した。
回転刃(解説),    ハニワ幻人ザイラは鋭い刃になった腕を回転させた。

ハニワ幻人マリナ
鮫(解説),      ハニワ幻人マリナは下半身の鮫を切り離し、$(相手ユニット)にけしかけた。
鮫(解説),      ハニワ幻人マリナから分離した、巨大な鮫が襲いかかった。

ハニワ幻人ダイマ
鎌投擲(解説),    ハニワ幻人ダイマは鎌を投擲して攻撃をかけた。
鎌投擲(解説),    ハニワ幻人ダイマは鎌を投げつけた。

ハニワ幻人ソドム
突風(解説),     ハニワ幻人ソドムの頭部から突風が吹き出した。
突風(解説),     ハニワ幻人ソドムの頭部から突風が巻き起こった。
尾(解説),      ハニワ幻人ソドムは尾を振り回して攻撃をかけた。
鱗(解説),      ハニワ幻人ソドムは無数の鱗を弾丸のように撃ち出した。
鱗(解説),      ハニワ幻人ソドムの腹部から数え切れない鱗が撃ち出された。

ロボット獣
怪光線(解説),    $(ユニット)の両目から光線が放たれた。
怪光線(解説),    $(ユニット)は両目から光線を放った。
尾(解説),      $(ユニット)は尾を振り回して攻撃をかけた。
ダブルプラズマ光線(解説), ロボット獣レッドスとブラックスは、$(相手ユニット)の周囲を高速回転しながらプラズマ光線を浴びせた。

ロボット獣レイゴン
幻影超音波(解説),  ロボット獣レイゴンの両目が妖しく光った。
麻痺光線(解説),   ロボット獣レイゴンの両目から光線が放たれた。
麻痺光線(解説),   ロボット獣レイゴンは両目から光線を放った。

巨大マンモス
弓矢(解説),     マンモスの背に乗った原始人の少年が、矢を放った。
弓矢(解説),     原始人の少年は、狙いを定めて弓を射た。


◆animation

#─────────────────────────────────────────────
# ジーグバズーカ及びジーグバックラーの準備メッセージを含みます。
#
# 非登録式画像パックに収録されている、以下の戦闘アニメ用画像を使用しています。
#
# EC_JEEG_Jeeg(MDFull)01.bmp
# EFFECT_JEEG_DynamitePunch.bmp
# EFFECT_JEEG_KnuckleBomber.bmp
# EFFECT_JEEG_JeegBuckler01.bmp
# EFFECT_JEEG_JeegBuckler02.bmp
# EFFECT_JEEG_JeegLancer.bmp
# EFFECT_JEEG_MachDrill.bmp

鋼鉄ジーグ
マグネットロープ,   怪光線
ジーグビーム,     2連小ビーム 黄
ナックルボンバー,   ロケットパンチ EFFECT_JEEG_KnuckleBomber.bmp
ナックルボンバー三連射,ロケットパンチ EFFECT_JEEG_KnuckleBomber.bmp;_
            ロケットパンチ EFFECT_JEEG_KnuckleBomber.bmp;_
            ロケットパンチ EFFECT_JEEG_KnuckleBomber.bmp
ダイナマイトキック,  スーパーキック
ダイナマイトパンチ,  ロケットパンチ EFFECT_JEEG_DynamitePunch.bmp
ジーグバズーカ(準備), 「ミッチー、ジーグバズーカだ!」;_
            会話 卯月美和 "オッケー、バズーカ・セットアップ! シュート!" 固定;_
            @戦闘アニメ_対象指定発射 UnitID(卯月美和) 対象ユニット Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 速;_
            センタリング;「バズーカ・セェット!」;左右固定射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 Sword.wav
ジーグバズーカ(準備), 「ミッチー、バズーカ砲をくれ!」;_
            会話 卯月美和 "ジーグバズーカ・セットアップ! シュート!" 固定;_
            @戦闘アニメ_対象指定発射 UnitID(卯月美和) 対象ユニット Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 速;_
            センタリング;「バズーカ・セェット!」;左右固定射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 Sword.wav
ジーグバズーカ(準備), 「ミッチー、しっかりやろうぜ!」;会話 卯月美和 "わかったわ、宙さん!" 固定;_
            会話 卯月美和 "ジーグバズーカ・セットアップ! シュート!" 固定;_
            @戦闘アニメ_対象指定発射 UnitID(卯月美和) 対象ユニット Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 速;_
            センタリング;「バズーカ・セェット!」;左右固定射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 Sword.wav
ジーグバズーカ(準備), 「ミッチー、行くぜ!」;会話 卯月美和 "オッケーよ、宙さん!" 固定;_
            会話 卯月美和 "ジーグバズーカ・セットアップ! シュート!" 固定;_
            @戦闘アニメ_対象指定発射 UnitID(卯月美和) 対象ユニット Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 速;_
            センタリング;「バズーカ・セェット!」;左右固定射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 Sword.wav
ジーグバズーカ(攻撃), バズーカ
ジーグバズーカ(命中), バズーカ
ジーグバックラー(準備),「ミッチー、ジーグバックラーを頼む!」;_
            会話 卯月美和 "いくわよ、バックラー・セットアップ! シュート!" 固定;_
            @戦闘アニメ_対象指定発射 UnitID(卯月美和) 対象ユニット EFFECT_JEEG_JeegBuckler01.bmp 64;_
            センタリング;振る武器 EFFECT_JEEG_JeegBuckler02.bmp Sword.wav 二刀流
ジーグバックラー(準備),「ミッチー、ジーグバックラーを出してくれ!」;_
            会話 卯月美和 "ジーグバックラー・セットアップ! シュート!" 固定;_
            @戦闘アニメ_対象指定発射 UnitID(卯月美和) 対象ユニット EFFECT_JEEG_JeegBuckler01.bmp 64;_
            センタリング;振る武器 EFFECT_JEEG_JeegBuckler02.bmp Sword.wav 二刀流
ジーグバックラー(準備),「ミッチー、しっかりやろうぜ!」;会話 卯月美和 "わかったわ、宙さん!" 固定;_
            会話 卯月美和 "ジーグバックラー・セットアップ! シュート!" 固定;_
            @戦闘アニメ_対象指定発射 UnitID(卯月美和) 対象ユニット EFFECT_JEEG_JeegBuckler01.bmp 64;_
            センタリング;振る武器 EFFECT_JEEG_JeegBuckler02.bmp Sword.wav 二刀流
ジーグバックラー(準備),「ミッチー、行くぜ!」;会話 卯月美和 "オッケーよ、宙さん!" 固定;_
            会話 卯月美和 "ジーグバックラー・セットアップ! シュート!" 固定;_
            @戦闘アニメ_対象指定発射 UnitID(卯月美和) 対象ユニット EFFECT_JEEG_JeegBuckler01.bmp 64;_
            センタリング;振る武器 EFFECT_JEEG_JeegBuckler02.bmp Sword.wav 二刀流
ジーグバックラー(攻撃), 回転投擲武器 EFFECT_JEEG_JeegBuckler01.bmp 64 Drill.wav
ジーグバックラー(命中), 回転投擲武器 EFFECT_JEEG_JeegBuckler01.bmp 64 Drill.wav
ジーグバックラー(とどめ),   縦分割
ジーグバックラー(とどめ),   横分割
スピンストーム(攻撃),     特殊光線 黒
スピンストーム(命中),     特殊光線 黒
ダブルスピンストーム(攻撃),  同時必殺光線 色=黒=黒
ダブルスピンストーム(命中),  超ビーム 白
ジーグブリーカー(攻撃),    大電撃
ジーグブリーカー(命中),    立ち固め 3 遅
ジーグブリーカー(とどめ),   横分割 Crash.wav
マッハドリル(準備),      Drill.wav
マッハドリル(攻撃),      スーパーダイブ
マッハドリル(命中),      @戦闘アニメ_飛来アップ EC_JEEG_Jeeg(MDFull)01.bmp Drill.wav;スーパーダイブ
マッハドリル(とどめ),     貫通穴 Crash.wav
マッハドリルシュート(準備),  Drill.wav
マッハドリルシュート(攻撃),  瞬間変形 JEEG_JeegU(NA).bmp;実弾発射 EFFECT_JEEG_MachDrill.bmp 48
マッハドリルシュート(命中),  5;Drill.wav;超爆発
マッハドリルシュート(とどめ), 貫通穴 Crash.wav
ヘッドアタック,        タックル
アースドリル,         ドリル
アースドリルシュート,     ドリルミサイル
アースドリルシュート(とどめ), 貫通穴 Crash.wav
マリンジーグアタック,     タックル
マリンミサイル,        スーパーミサイル 2
スカイミサイル,        ミサイル 2
マグネットストーム(攻撃),   旋風 青
マグネットストーム(命中),   旋風 青
マグネットストーム(とどめ),  @戦闘アニメ_スーパーミサイル攻撃 2;@戦闘アニメ_スーパーミサイル命中 2
スカイビーム,         2連中ビーム 黄
スカイジーグドリル,      スピンジャンプアタック 白
スカイジーグドリル(とどめ),  貫通穴 Crash.wav
パーンサロイドミサイル,    ミサイル 2
ジーグランサー,        突く武器突撃 EFFECT_JEEG_JeegLancer.bmp 64
シールド防御,         中心回転武器防御 ジーグバックラー EFFECT_JEEG_JeegBuckler01.bmp 64 Drill.wav

マリンジーグ
スピンストーム(準備),     瞬間変形 JEEG_JeegU(MP1).bmp 反映
ダブルスピンストーム(準備),  瞬間変形 JEEG_JeegU(MP1).bmp 反映

スカイジーグ
スピンストーム(準備),     瞬間変形 JEEG_JeegU(SP1).bmp 反映
ダブルスピンストーム(準備),  瞬間変形 JEEG_JeegU(SP1).bmp 反映

ビッグシューター
磁力光線,           ショックビーム 黄
連装ミサイル,         ミサイル 2;ミサイル 2

パーンサロイド
パーンサロイドビーム,     ショックビーム 黄
パーンサロイドミサイル,    ミサイル 2

メカドン
メカドンパンチ(攻撃),     白兵回転;打突
メカドンパンチ(命中),     打撃
ハンマー(準備),        振る武器 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp 32
ハンマー(攻撃),        振り下ろし
ハンマー(命中),        打撃
捕鯨砲(攻撃),         実弾発射 Bullet\EFFECT_Nail01.bmp 32 - - - - 有線

サイボーグ宙
マグネットスパーク,      2連小ビーム 緑
ジーグビュート,        鞭


#─────────────────────────────────────────────
# 邪魔大王国
#─────────────────────────────────────────────
# 複数ユニットで共通して使えるものを『ハニワ幻人』『ロボット獣』等でひとまとめに。
# 特定のユニットだけの武器や、武器名が同じでも描写や色が異なるものは個別に指定。

戦艦
弩弓,             矢連射
火炎,             火炎放射 赤
竜の首,            多触手 橙
ミサイル,           ミサイル 2;ミサイル 2
破壊光線,           ショックビーム 黄

竜魔帝王
怪光線,            2連小ビーム 桃
火炎,             火炎放射 赤
竜魔剣(準備),         光巨大剣 黄
竜魔剣(攻撃),         大斬撃 黄
竜魔剣(命中),         雷斬撃
ミサイル,           ミサイル 2
破壊光線,           2連ショックビーム 桃

#─────────────────────────────────────────────
ハニワ幻人
爪,              爪撃
火炎放射,           火炎放射 赤
鞭,              鞭
剣,              剣
三叉槍,            トライデント
ブーメラン,          ブーメラン
七色怪光線,          虹色光線
# 正確には色の違う細い光線が複数発射される攻撃ですが、代用。

ハニワ幻人ルゴン
槍投擲(準備),         ランス
槍投擲(攻撃),         投擲武器 Weapon\EFFECT_Lance01.bmp 48
槍投擲(命中),         ロケットパンチ Weapon\EFFECT_Lance01.bmp 48
槍,              ランス
# ルゴンの槍は形状がランスに近い。
# 投擲の命中がロケットパンチなのは『命中して、はねかえる』動きが、とても『らしい』ため。
# ぜひジーグヘッドの後頭部を狙おう。

ハニワ幻人マグマー
火炎弾,            キャノン砲 4;キャノン砲 4

ハニワ幻人ボウラ
鎖分銅,            分銅

ハニワ幻人マモラ
網,              ネット
回転突撃,           スピンアタック
# 本当は縦回転ですが、横回転のスピンで代用。

ハニワ幻人ゲマラ
鎖鎌(攻撃),          錨
鎖鎌(命中),          連斬撃

ハニワ幻人ツブテ
火炎ツブテ(攻撃),       斬撃;火炎弾 Bomb.wav
火炎ツブテ(命中),       火炎弾
鉈,              大鉈
放射能光線,          持続ビーム 緑

ハニワ幻人ドロマ
斧,              斧
鉄球,             棘鉄球

ハニワ幻人キイラ
溶岩弾,            火炎放射 赤
火炎放射,           火炎放射 緑
# キイラの火炎放射は緑。溶岩弾の方が普通の火炎放射に見える。

ハニワ幻人チララ
怪光線,            2連小ビーム 緑

ハニワ幻人ガルガ
尾(攻撃),           回転発射 Weapon\EFFECT_Whip01.bmp 32
火炎放射,           火炎放射 緑

ハニワ幻人ゴウラー
ツルハシ,           ピック
ツルハシ投擲,         回転投擲 Weapon/EFFECT_Pick01.bmp
槍,              さす又

ハニワ幻人ウダル
火炎棍棒(攻撃),        斬撃; 回転発射 Weapon\EFFECT_Torch01.bmp
火炎棍棒(命中),        打撃
棍棒,             大腿骨

ハニワ幻人バラバ
回転削岩爪,          ドリル

ハニワ幻人ロイザ
火炎放射,           火炎放射 桃

ハニワ幻人ダイラ
プレス攻撃,          踏み潰し

ハニワ幻人ケンザー
破壊光線,           ダブルビームランチャー 黄 Shield\EFFECT_DevilShield01.bmp
円盾,             回転投擲武器 Shield\EFFECT_DevilShield01.bmp
シールド防御,         呪盾

ハニワ幻人ヌメメ
触手角,            触手 紫
鎌,              斬撃
火炎放射,           火炎放射 桃

ハニワ幻人タケル
破壊光線,           ショックビーム 赤
剣,              銀剣

ハニワ幻人サベラ
火炎弾(攻撃),         火炎弾 Cannon.wav;火炎弾 Cannon.wav
火炎弾(命中),         火炎弾;火炎弾

ハニワ幻人ザイラ
回転刃,            中心回転武器 Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp
シールド防御(回転刃),     中心回転武器防御 Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp

ハニワ幻人バイガ
かみつき,           噛み付き
のしかかり(攻撃),       急降下
のしかかり(命中),       急降下;肩乗り

ハニワ幻人ラセツ
怪光線,            2連小ビーム 黄

ハニワ幻人ギララ
蝕腕,             触手 青
鉄球,             実弾発射 Weapon\EFFECT_MorningStar02.bmp 64
竜巻,             Storm.wav;連続描画 Wind\EFFECT_CU_Tornado(Black)[01-04].bmp 80 2 5

ハニワ幻人マリナ
鮫(攻撃),           マグロ
鮫(命中),           噛み付き
# サメの画像がないため代用

ハニワ幻人ドゲラ
舌,              舌
毒槍,             ニードル連射
毒液,             水流 紫
# 実際は赤黒い色ですが代用。

ハニワ幻人ダイマ
マント(攻撃),         実弾発射 Shield\EFFECT_Mant(Red)02.bmp
マント(命中),         連続描画 Shield\EFFECT_Mant(Red)[01-04].bmp 4
鎌投擲,            巨大鎌投擲
鎌,              巨大鎌
シールド防御(マント),     マント 赤

ハニワ幻人ガロス
触手,             触手 橙
破壊光線,           2連中ビーム 緑
弓矢,             弓

ハニワ幻人ソドム
突風,             旋風
尾,              バックキック
かぎ爪,            爪撃
鱗,              内蔵チェーンガン 緑 MultipleRocketLauncher(Light).wav

ハニワ幻人ギャオ
蜘蛛の巣網,          ネット
くちばし,           刺突
ミサイル,           ミサイル 1

ハニワ幻人バドン
手槍,             投げ槍
ミサイル,           ミサイル 2
回転ノコギリ(攻撃),      回転発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(LightBlue)01.bmp Drill.wav
回転ノコギリ(命中),      斬撃;斬撃;斬撃
長槍,             パイク突撃

ハニワ幻人ゲンコ
シールド防御(大盾),      ラージシールド

ハニワ幻人ダイガ
剣,              剣 二刀流

ハニワ幻人エレキ
電磁網(攻撃),         ネット
電磁網(命中),         放電
矢,              矢連射

#─────────────────────────────────────────────

ロボット兵(ジーグ)
ミサイル,           ミサイル 1
マシンガン,          マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
# どう見ても形はライフルなんだけど、音がマシンガン

ロボット獣
破壊光線,           ショックビーム 黄
ミサイル,           ミサイル 2
ドリルミサイル,        ドリルミサイル
鉄球,             鎖鉄球
尾,              バックキック
火炎放射,           火炎放射 赤
プラズマ光線,         2連ショックビーム 桃
ダブルプラズマ光線(準備),   透明化 反映;_
               周囲回転 Info(対象ユニットID,グラフィック) Whiz.wav 相手ユニットID;_
               透明化 解除 反映;透明化 Partner(1) 反映;_
               周囲回転 Info(Partner(1),グラフィック) Whiz.wav 相手ユニットID;_
               透明化 Partner(1) 解除 反映
ダブルプラズマ光線(攻撃),   2連ショックビーム 桃;2連ショックビーム 桃 Partner(1)
ダブルプラズマ光線(命中),   2連ショックビーム 桃;2連ショックビーム 桃 Partner(1);大放電 桃

ロボット獣ガッキ
トゲミサイル,         小型ミサイル 3
斧(準備),           振る武器 Weapon\EFFECT_Halberd02.bmp 48
斧(攻撃),           斬撃
斧(攻撃),           振り下ろし
斧(攻撃),           なぎ払い
斧(命中),           斬撃
破壊光線,           ショックビーム 緑

ロボット獣モドキ
電撃鞭(攻撃),         鞭
電撃鞭(命中),         鞭;放電
爪ミサイル,          小型ミサイル 3;小型ミサイル 3

ロボット獣バルド
怪光線,            2連小ビーム 赤
ミサイル(攻撃),        実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)07.bmp 16
ミサイル(命中),        小爆発
破壊光線,           特殊光線 緑

ロボット獣ドラン
怪光線,            2連小ビーム 緑
ハサミ(攻撃),         斬撃
ハサミ(命中),         ダブル斬撃
竜の首(攻撃),         斬撃
竜の首(命中),         噛み付き

ロボット獣モルグ
車輪(攻撃),          斬撃;回転発射 DGoods\EFFECT_Wheel01.bmp
車輪(命中),          打撃
ドリルアタック(攻撃),     ドリル突撃 Drill.wav
ドリルアタック(命中),     ドリル

ロボット獣ゴキラ
三連ミサイル,         ミサイル 3
怪力(攻撃),          打突
怪力(攻撃),          キック
怪力(攻撃),          飛びかかり
怪力(命中),          強打 Crash.wav

ロボット獣デビド
糸,              ニードルレーザー 桃 Whip.wav
爪,              爪撃
突進,             タックル
蛇腹槍(攻撃),         実弾発射 Weapon\EFFECT_Sasumata01.bmp 40 Swing.wav 残像
蛇腹槍(命中),         刺突;放電

ロボット獣ザラン
火炎リング(攻撃),       実弾発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Red)01.bmp Breath.wav
火炎リング(命中),       炎
ミサイル,           ミサイル 2;ミサイル 2

ロボット獣ドドン
斧,              両刃斧

ロボット獣ドリラ
怪光線,            2連小ビーム 桃
ミサイル,           ミサイル 4
ドリル,            ドリル

ロボット獣レッドス
剣,              剣

ロボット獣ブラックス
鎖鎌,             錨
棘つき棍棒,          モール

ロボット獣レイゴン
幻影超音波(準備),       -
幻影超音波(攻撃),       フラッシュ 青
幻影超音波(命中),       光圧縮 青
麻痺光線,           2連小ビーム 緑
破壊光線,           ショックビーム 桃

ロボット獣ジャン
磁力岩(準備),         大放電 桃
磁力岩(攻撃),         平行弾幕 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 32 個数=3 回数=3 Missile.wav
磁力岩(命中),         巨岩落下
回転ノコギリ(攻撃),      回転発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(LightBlue)01.bmp Drill.wav
回転ノコギリ(命中),      斬撃;斬撃;斬撃

ロボット獣ババン
怪光線,            2連小ビーム 黄

ロボット獣ドラゴ
巻きつき(攻撃),        飛びかかり
巻きつき(命中),        立ち足固め

ロボット獣バドー
怪光線,            2連小ビーム 桃
破壊光線,           2連ショックビーム 桃

巨大マンモス
弓矢,             弓矢
突進,             タックル

【3794】non_pilot

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月26日(日) 23時44分 -
設定
引用なし
パスワード
#─────────────────────────────────────────────
# パイロット表情集

鋼鉄ジーグ(攻撃)
鋼鉄ジーグ, JEEG_Jeeg(A).bmp

鋼鉄ジーグ(ダメージ)
鋼鉄ジーグ, JEEG_Jeeg(D).bmp

鋼鉄ジーグ(ヘッド)
鋼鉄ジーグ, JEEG_Jeeg(Head).bmp

草薙剣児
剣児, JEEGG_KusanagiKenji.bmp
# 合体技ダイアログ用に指定しておく。ファイル名は仮。

#─────────────────────────────────────────────

司馬宙
宙, JEEG_ShibaHiroshi.bmp

サイボーグ宙
宙, JEEG_CyborgHiroshi.bmp

新サイボーグ宙
宙, JEEG_NewCyborgHiroshi.bmp

司馬遷次郎
遷次郎, JEEG_ShibaSenjirou(2).bmp

マシンファーザー
マシンファーザー, JEEG_MachineFather.bmp

司馬菊江
菊江, JEEG_ShibaKikue.bmp

# 夫・遷次郎亡きあとも司馬家を支える母。
# 宙が邪魔大王国との戦いのため留守がちなことや、たまにレースに出ても妨害にあい
# 勝てないことなどが理由と思われるが、司馬家の家計は火の車である。
# 暮らしの足しにすべく何度か働きに出ようとするものの、
# 宙が自分の力で家族を養うことにこだわるため、そのたびに連れ戻されてしまう。

司馬まゆみ
まゆみ, JEEG_ShibaMayumi.bmp

# 宙の妹で幼稚園児。
# 鋼鉄ジーグの正体が兄であることは、すべてが終わった後で知ることになる。

大利所長
ダイリ所長, JEEG_Dairi.bmp

# 司馬遷次郎の死後、ビルドベースを守る所長。
# 所長と言っても、遷次郎の記憶と人格を持つマシンファーザーがいるため影が薄いが、
# ときにマシンファーザーが思いもつかないような発明をする優秀な科学者。

チビ(ジーグ)
チビ, JEEG_Chibi.bmp

# 宙を「若大将」と呼ぶ、司馬モータース唯一の住み込み従業員。
# 本名不明。一人称「オイラ」

ゲラ(ジーグ)
ゲラ, JEEG_Gera.bmp

# 正体不明の謎生物。
# ウサギとモグラをかけあわせたような外見で、なぜか人語を話す。
# 生態はモグラに近いようで、地面から突然現れることが多い。
#
# ドンとパンチョの失敗を笑い、二人を馬鹿にするのが主な役割で、
# それ以外のキャラとはまったく絡まない。

【3795】item

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月26日(日) 23時45分 -
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引用なし
パスワード
磁力関節
磁力関節, じりょくかんせつ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
運動性強化Lv-10=砂鉄 (@砂漠 or @砂地)
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10
*だが、砂場に入ると大変なことになる。

# あほネタ


ほぼ冗談で作っているので、配布データとしてそぐわないというご意見があれば投稿しません。

【3796】対○○メッセージ募集

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月26日(日) 23時46分 -
設定
引用なし
パスワード
鋼鉄ジーグに名指しで「この野郎」と言わせたい相手を募集しています。
主に戦闘時の「かけ声」を考えていますが、それ以外のシチュエーションでもかまいません。

・誰に
・どのシチュエーションで
・何を言わせたいのか

を、明記の上、通常の討議とは別にして、この記事の直下にレスをつけてください。
その際、タイトルに『対○○』とか『この野郎、○○め』とか『○○め、死ねぇ』とか書いてくださると、
ツリーがたいへんわかりやすくなって助かります。

また、ジーグのセリフとして似合わないと感じたものについては、
皆さんのご意見をうかがいつつ、私の判断で修正させていただくことがあります。

なお、先に申し上げておきますが、

>この野郎! $(相手パイロット)め、死ねぇ!!

できれば、これはナシでお願いしたいと思います。
ほとんどのキャラをこれ一つで対応できてしまって、とても楽なのですが、
ザコ敵を相手にしたとき相当ヒドイことになるのが予想されます。
「連邦軍兵士め、死ねぇ!」とか「ジオン兵め、死ねぇ!」のうちはまだいいんですが、

「ジオンベテラン兵め、死ねぇ!」とか
「ティターンズ強化兵め、死ねぇ!」とか
「ドレイク軍親衛隊兵め、死ねぇ!」とかは、本当にどうしようもありません。

機械系のザコにいたっては、
「人工知能め、死ねぇ!」
「超人工知能め、死ねぇ!」
「AIめ、死ねぇ!」
……それはそもそも生き物じゃありません。宙さん、お願いだから落ち着いてください。

(対強敵)で指定しておけばザコ相手には喋らなくなるのですが、
手元で試してみたところ、せっかく専用セリフがあってもこちらが優先されてしまうことも多く、
個別に指定しておくおもしろみが半減するような感じがしました。
シナリオのシチュエーションによっては相手の名前を知らずに戦っていることもあるでしょうし、
因縁のある相手とか、ネタとしておもしろいもの以外は除外しておくのがいいのではないか、と考えます。

もっとも、配布データとしてはどうか、というものでも、ローカル対応していただく分には
全然かまわないので、参考扱いで別テキストに収録しておいてもいいと思います。
細かいことにはあまりこだわらず、思いついたものは気軽に提案していただければと。

正直にいって、私は悪ノリしています。
「さすがにこれはやりすぎだろう」という指摘もしていただけるとありがたいです。

ではでは。
楽しいセリフをお待ちしております。


参考までに、台詞作成済みユニット等を列挙。

◆かけ声
・幻魔要塞ヤマタノオロチ
・ハニワ幻人/ハニワ幻神
・ロボット獣
・女王ヒミカ
・竜魔帝王
・シャア (艦長版や総帥版なども一括対応させるため、フルネームでの指定をしていません)
・ガンダムタイプ
・モビルファイター
・デビルガンダム
・∀ガンダム
・ターンX
・ジオングヘッド
・マジンガーZ/グレートマジンガー
・ゲッターロボ
・デビルマン
・ガ・キーン(P)
・グロイザーX
・コン・バトラーV/ボルテスV
・レザリオン
・ジコケンオー
・刹那=F=セイエイ
・機械獣
・戦闘獣
・メカザウルス
・百鬼メカ
・L/LL/XL
・女性
・ケイサル・エフェス
・グフ系MS
・ドム系MS
・黒い三連星
・コンスコン
・ムゲンランドキャリバー
・破壊大帝メガトロン
・メフィラス星人

◆ダメージ小〜大
・ハニワ幻人/ハニワ幻神
・シャア
・ガンダムタイプ
・SS
・破壊大帝メガトロン
・火属性
・サ属性

◆回避
・シャア
・ガンダムタイプ
・ムゲンランドキャリバー
・縛属性
・S属性


◆対応すべきか悩んでいるもの
クワトロ=バジーナ
ギルバート=デュランダル
リボンズ=アルマーク

その他ガンダム関係で『なんとなく』因縁がありそうな人たち

【3797】Re(1):鋼鉄ジーグ第一項

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2010年09月27日(月) 19時10分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ジム公です。

まず、テストシナリオなんですが、
汎用データとSP.txtが添付されていないため起動時エラーが発生します。


>ジーグヘッド分離周り

ジーグのこの生存力をもってしても、絶対回避系SPなしで
後半を乗り切れと言われるとかなり辛いものがありますし、
宙のくせにどうにも突っ込ませにくいですので、
ジーグヘッドへの分離率は100%にして戦術に組み込めるようにしませんか。

巨大基準の敵密度や攻撃可能範囲を考えると
ジーグヘッドの運動性を30〜50くらい下げて
「間髪いれず攻撃されたらヤバい」にしておくだけでも
緊張感や、体は大事感は十分出るかと思われます。


その際に起きる、ジーグが無制限に復活できてしまう問題については、
ビッグシューターにジーグへの変身アビリティを使わせる形に変更することで
制限をかけてはどうでしょう。

弾数や気力やA属性など、かなり好きなように融通を利かせられますし。


具体的にはこういったような形で。


ジーグヘッド
ジーグヘッド, じーぐへっど, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空, 3, SS, 6500, 180
特殊能力
有効=頭
〜以下略〜

ビッグシューター
ビッグシューター, びっぐしゅーたー, ビルドベースメカ, 1, 3
空, 4, M, 4500, 120
特殊能力
〜中略〜
===
ジーグパーツシュート, 変身=鋼鉄ジーグ , 3, -, 50,  -, P限頭


ただし、こうする場合ジーグが前後期に分かれているので
ビッグシューターもそれに対応する前期型が必要になりますね。


関連してビッグシューター。
>ビッグシューター

攻撃力が低く射程は平凡、ひらめきが消えると危ないし勿体無いので削りも任せられず、
修理装置ならまだしも補給装置となるとなかなか使うタイミングがなく……と
基本的にやれることが少なく、時々前に出るだけのミッチーがヒマです。
経験値もかなり意識的に稼がせないとキツいものがあります。


ですので、いっそマッハドリル等への変形も
シューター側からの変身アビリティにしてしまうのも
一緒に闘っている感が強くなって面白いかもしれません。

この際、変身アビリティだけでは経験値が入りませんが、
回復などを変身より前に記述しておけば経験値が入るようです。

(「〜 回復Lv1 変身=ジーグ・マッハドリル 〜」なら経験値が入るが
「〜 変身=ジーグ・マッハドリル 回復Lv1 〜」では入らない。HP全快時も入らない)

ボディの一部が置き換わるのでHPが回復するのはむしろ自然に思えますが、
どうでしょうか。


ジーグが回避型なので、あまり都合よくはダメージを食らってくれないでしょうし、
各形態の能力を実際に変形して確認するのが面倒になるなど
プレイアビリティが下がる欠点もありますが、
稼ぎも兼ねて色々変形してみる機会が増えると楽しいかな、と。


>ナックルボンバー

高装甲敵が多い巨大基準といえども、かなり強さが際立っています。
これが無消費再L8となるとダイナマイト二種が相当に死に武装になってしまいますし、
シューターがいないと変形できないのにナックルボンバーの無い形態が
魅力を欠いてしまっているように思えます。

連発の再現は、クリティカル時のアニメで
もう一回飛ばすくらいでもいいんじゃないでしょうか。


とりあえずは以上です。それではー。

【3798】全滅レス

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月28日(火) 00時02分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
JEEGtest20100927.zip ファイルサイズ: 327.8KB
>>ジム公さん
早速のご意見、ありがとうございます。

>汎用データとSP.txtが添付されていないため起動時エラーが発生します。
ぎゃふん。
何か、前にも似たようなミスをやらかしたことがあったような、なかったような。
私は配布データにパスを通してあるので、そういうの気づきにくいんですよね。

すみません。
とりいそぎ修正いたしました。


>パーツ分離Lv
ジーグヘッドはHPが低いので、割と集中攻撃を受けやすいです。
事前に集中でもかけてあるなら別ですが、敵ターンで頭になってしまった場合、
次のターンまで生き延びられるか微妙だな、という感触を、個人的には持っていました。
運動性を落とすと、さらに危なくなっていいかもしれませんねぇ。フフフフフ。

100%分離にすると、ジーグの破壊メッセージが無駄になってしまうなぁ、というジレンマがあります(笑)
いや、それはこの際関係ありませんけども。

まだ討議も始まったばかりですし、これについてはもうしばらくご意見待ちということで。
前にも書いていますが、私は『100%分離でもかまわない』というスタンスですので、お気軽にどうぞ。
このぶんだと、100%になりそうな予感もしております。


>ビッグシューター関連
ビルドチェンジをアビリティにすることは検討したこともあるんですが、
2〜3の理由から断念しています。


・変身アビリティで変身後のユニットは、もう一度変身することはできない
仮に、マッハドリル他のパーツもビッグシューターからの変身アビリティにすると、
一旦変身を解除してから、別の変身アビリティをかけ直す、という二重の手間がかかります。

おっしゃるように、弾数制にしてパーツの使用回数を制限したり、HP回復を組み込んだり、
といった拡張性はあるのですが、プレイアビリティを大幅に損なってしまうんです。
それよりは、条件さえ整っていればいくらでも変形できるという、自由度の高さを優先しました。


では、ビッグシューターから変身アビリティをかけるのではなく、
ジーグ側に各形態への変属性アビリティを仕込めばいいのではないか、というご意見もあるかと思います。
これについては、

・アビリティによる変形はインターミッションのユニットステータス画面で実行できない

この点がひっかかり、採用することができませんでした。
変形先が一つくらいならまだしも、非常に多くの形態を持つジーグにとって、
インターミッションで変形させられないのは、やはりプレイアビリティを損なうと判断しました。


ビルドチェンジでビッグシューターに経験値が入るよう、合体技アビリティにしたこともあります。
ですが、これだと隣接していないと発動させられず、パーツをシュートしている感じがうすいんですよね。
多少距離があってもパーツを交換できるのがジーグらしさにつながると思ったので、これも違うなぁと。

結局、ジーグ側の変形でまとめるのがシンプルでいいのではないか、という結論に至りました。


ビッグシューターがあんまり強いのも違和感がありますし、
補給装置があればなんとかなると踏んでいました。
多めにアイテムを装備させて、愛を注げば戦える……ようにならないでしょうか。
ジーグと改造度を連動させることも、案の一つとしてはあるのですけれど。


>ナックルボンバー
毎回の決まり手を見てますと、ナックルボンバーの連射でとどめをさしたことはあっても、
ダイナマイトキックやダイナマイトパンチでとどめをさしたことはないんですよ。
主題歌にも必殺パンチと歌われていることですし、できればダイナマイトパンチより
ナックルボンバーが使えるものであってほしい、というのが、まず、私の正直な気持ちなんです。

かといって、手首だけのナックルボンバーより、肘から先を飛ばしているダイナマイトパンチの
攻撃力が低いのは、見た目からいってちょっとおかしいだろうと。
そこで、威力が低いナックルボンバーを死に武装にせず、使えるものに押し上げるため、
再属性で連発するのはどうかなと考えたわけです。

その結果、ダイナマイト〜が死に武装になったとしても、それはそれで仕方ないというか、
むしろ、そうなるように意図していたといいますか。
特にダイナマイトキックは、腕なし形態で使えればそれで十分、と考えていたところがあります。

手元で試したときには、思ったほどには二発目が出てくれないな、と私は感じていました。
二発目を期待してナックルボンバーを使うよりは、ダイナマイトパンチを使った方が
確実にダメージを与えられて、結果的には早く戦闘が終わる場合もあります。

あと、ちょっと強めのバリア持ちユニットに対しては、単発のナックルボンバーでは
ダメージが通らないことがあります。
そんなときには、一発目と同じダメージしか出せないので、二発目が出てもまったく効果がありません。

やや特殊な状況ではありますが、素直にダイナマイトパンチを使った方が有効なこともあるわけで、
そういう棲み分けはできているのではないか、と考えていました。

ナックルボンバーの再属性に賭けるか、ダイナマイトパンチの確実性を取るか。
プレイヤーさんが選べるとおもしろいのではないかなと。
参考データとしてですが、連射版ナックルボンバーも用意していますし、
そういう意味では、シナリオ作者さんにも選択の幅を作ってあるつもりなんですよ。
コピペするのが面倒と言われれば、それまでですがー。

う〜ん。
再攻撃の確率と、ついでにCT率も少し落としてみましょうか。

ナックルボンバー,     1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +10, 実格PH再L5

こんな感じではどうでしょう?

【3801】Re(1):羽、ヒゲ、妹を大事にしない兄+α...

名前
 ノーネーム
投稿日時
 - 2010年09月28日(火) 03時16分 -
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引用なし
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悪ノリが足りているかちょっと不安ですが…

かけ声(対ソウルゲイン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうにヒゲなんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対ウイングガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうに羽なんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対ウイングガンダムゼロ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうに羽なんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対ウイングガンダムゼロカスタム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうに羽なんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対ウイングガンダムセラフィム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうに羽なんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対ガンダムルシフェル)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうに羽なんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対フリーダムガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうに羽なんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対ストライクフリーダムガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうに羽なんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対デスティニーガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうに羽なんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対デスティニーガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 何が運命だ! そんな物、鋼鉄ジーグが打ち砕いてやるぜ!!
かけ声(対ミハエル=ギャレット)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 自分の妹を悲しませるような奴はこの俺が許さん!!
かけ声(対シャア=アズナブル)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 自分の妹を悲しませるような奴はこの俺が許さん!!
かけ声(対ミリアルド=ピースクラフト)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 自分の妹を悲しませるような奴はこの俺が許さん!!
かけ声(対ギニアス=サハリン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 自分の妹を道具のように使う奴はこの俺が許さん!!


ひどいネタ
かけ声(対タキシード仮面)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前みたいなキザ野郎叩きのめしてやるぜ!!
かけ声(対タキシード仮面)
鋼鉄ジーグ(攻撃), タキシード仮面! そのバラごとバラバラにしてやるぜ!!
かけ声(対セーラームーン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 俺をあんなキザ野郎と俺を一緒にするな!!
かけ声(対セーラームーン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 俺をタキシード仮面と間違えやがったな! 叩きのめしてやる!!
かけ声(対ペガサス星矢)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前の小宇宙と俺の磁力、どっちが上か勝負だ!!
かけ声(対ペガサス星矢)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 星矢! その聖衣ごとバラバラにしてやるぜ!!

【3802】Re(1):鋼鉄ジーグ第一項

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年09月29日(水) 00時20分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
やっぱ武器アイコンは専用が用意されてると燃えますやねえ。


>ジーグ

・コンセプト的な事から

ビックシューターを並列で動かすのがわりと面倒に感じました。
いっそ2人乗りにしてビックシューターは常に近くに飛んでいる扱い、というのもアりでは。
その方がダイアログでもう少し遊べるという利点もありますし。

只、ロボ物では殆ど使われない手法なので参考程度という事で。


>パイロット

パーツ分離が40%ならひらめきないし忍耐は必須かと。
逆に100%なら現状維持で。
差し替え候補は鉄壁ぐらいしかないのが厳しい所ですが。
集中を外して鉄壁→堅牢、更には堅牢の消費減少能力を付加、という
アグレッシブな調整も一応候補として提示しておきます。


作品的にもサイズ的にも高パイロット低ユニットが似合うタイトルだと思いますんで
もうちょっとパイロットを上乗せ希望です。

格闘+5、命中回避+10、運動性-10で如何でしょう。


>ナックルボンバーとダイナマイトパンチ

現状雑魚戦の場合、高威力だがダメージが不安定なナックルボンバーが主に削り、
低威力だが安定ダメージのダイナマイトパンチがトドメになりがちです。

常に連射しているものとみなし、普通に威力をナックルボンバー>ダイナマイトパンチにして
いいのではないでしょうか。

>マッハドリルシュート

水Aなのは仕様でしょうか。

以上です。では。

【3803】死ねぇレス

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月29日(水) 22時43分 -
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>>ノーネームさん
ヒゲと羽は全面採用させていただきます。ソウルゲインは気がつきませんでした。
羽ネタはゼウスガンダムなんかにも適用できそうですねぇ。

妹ネタはどうなんでしょうね?
シナリオ上で、そこまで事情を知って戦っているかどうか、が問題になるんじゃないかと思います。
プレイヤーは知っていても、宙が知らないことってたくさんあると思うんですよ。
自分がサイボーグなこととか、銅鐸がどこにあるかとか。

ひどいネタの方は……これもやっていいのか迷っていたものをー。
流星ナックルボンバーとかマグネットローリングクラッシュとか
大ジーグボールとか実装したくて仕方がありません。
いや、やりませんけど。


羽関連で、こんなの思いついちゃいました。
発想を刺激してくださってありがとうございます。

かけ声(対ウイングガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 生意気に羽なんか生やしやがって! ガンダムはランドセルでも背負ってろっていうんだ!!

【3804】全滅レス2

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月29日(水) 22時48分 -
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引用なし
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>>ちゃあしゅうさん
>やっぱ武器アイコンは専用が用意されてると燃えますやねえ。
アニメ組んでたときも楽しくて仕方なかったです。
金ノ森さんに大感謝。


>パーツ分離Lvのこと
では、100%にしてしまいましょう。
ことあるごとに頭になってくれた方が、動かしていても何かと楽しいですしね。

これに関しては、私が余計な心配をしすぎていたのかなぁ、という気もしました。
もっと単純でよかったのかなと。


>ビッグシューター並走問題
小隊システムがあれば楽に解決できるところなのですが。

ビッグシューターのいないところで、勝手にピンチになってることも多い人なんですよねぇ。
もちろん、その逆も結構あるものですから、完全に同乗させてしまうのは少し違うかな、と感じます。
古いデータですが、パトレイバーの指揮車だって別ユニット化されていますし。

って、あちらはサポートとして乗せることも可能なんでしたっけ。
ガサラキもそうなっていた、か。


シナリオ作者の選択肢を広げる、という意味もふくめて、
間を取って、ミッチーをサポートで乗せられるようにしてみましょうか。
これなら、ビッグシューターが後方で暇そうにしていることや、出撃に二枠必要なことも解決できますし。


>パイロット
あまり回避を高くするとリアル系に片足突っ込んじゃうなぁ、という懸念がありました。
本編中ではそれほど避けず、割と攻撃食らう人でもありますし。
集中をかけないと40%〜50%前後で当たる、くらいが理想なんですけれども。

もうちょっと上乗せしてもいい、ということでしたら、そのまま採用させていただきます。
格闘+5、命中回避+10、運動性-10で。

鉄壁は「鋼『鉄』ジーグだから」というネタがこっそり入っていまして。
堅牢に差し替えると通じなくなってしまうので、このままでもいいですか?


>ナックルボンバーとダイナマイトパンチ
威力をナックルボンバー>ダイナマイトパンチにしてしまうと、今度はダイナマイトパンチが
完全な死に武装になりそうな気がー。

何話から連射し始めたかチェックしてなかったんですが、初期は単発で撃っていて、
連発するようになったのはしばらく経ってからなんですよね。
常に連射しているとみなすのは、心情的に、ちょっとだけ抵抗があります。
データとしては、そういうデフォルメも十分アリと思うんですけど。


以下、やや蛇足ぎみですし、先に「鋼鉄神の質問には答えない」と宣言しておきながら
触れるのは反則でもあるのですが、やはり鋼鉄神を意識しないわけにはいきません。
鋼鉄神データが作られる前に、その叩き台といいますか、基礎になる物を作ろう、
という気持ちもあり、今回の討議に踏み切ったわけです。

で、その鋼鉄神ではナックルボンバーは連射していなかったな、と。
いや、あんなもの連射できる旧作ジーグの方がおかしいのですが(笑)
撃ったそばからニョキって生えるんですよ!? ニョキって!

統一感を考えるなら、同名の武器は似た仕様になっているのが望ましいと思います。
たまたま連射できるからといって、旧作ジーグがナックルボンバー>ダイナマイトパンチで、
鋼鉄神がダイナマイトパンチ>ナックルボンバーなんて事態は、できれば避けておきたいです。
共闘したときわかりにくそうですし。


とはいうものの、おっしゃるようにダメージ安定しませんし、
二発目が出ると強力なのに無消費というのも、問題といえば問題かなと。
ここはサクッと再属性をはずして、単発にしてしまおうと思います。

その上で、参考扱いだった連射版を正式採用する、ということで
手を打ちたいと思いますが、どうでしょうか。


>マッハドリルシュート
突撃版のマッハドリルと適応を同じにしていただけです。
他の2P武器は軒並み水Bですし、これも水Bでいいかと。
修正します。

【3805】変更データ

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年09月29日(水) 22時53分 -
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引用なし
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◆パイロット

鋼鉄ジーグ
鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 男性, 鋼鉄ジーグ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
サイボーグ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 40
S防御Lv1, 16, Lv2, 32
167, 142, 151, 157, 173, 159, 超強気
SP, 80, 気合, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 必中, 13, 鉄壁, 20, 魂, 37
JEEG_Jeeg.bmp, Jeeg.mid
===
BGM=JEEG_ED.mid (気力Lv3 !サイボーグ宙 !ジーグヘッド)
合体技Lv0=ダブルスピンストーム 草薙剣児
===
ダブルスピンストーム,   3300, 1, 3, +10,  -, 30, 120, AABA, +15, 合(!サイボーグ宙 !ジーグヘッド)

# 実際の実際の命中・回避は156, 162

卯月美和
美和, みわ, 女性, ビルドベースメカ 鋼鉄ジーグ(サポート), AABA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32
118, 138, 144, 143, 167, 158, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 7, 集中, 12, 加速, 16, 熱血, 24, 再動, 45
JEEG_UzukiMiwa.bmp, Jeeg.mid


◆ユニット

鋼鉄ジーグ(前期型)
鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
パーツ分離=非表示 ジーグヘッド(前期型)
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ ジーグ・マッハドリル(前期型) <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で<b>ジーグ・マッハドリル</b>に変形
他形態=鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;ビッグシューターから半径3マス以内で使用可能。
3700, 180, 1400, 75
-ACA, JEEG_JeegU.bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ナックルボンバー,     1400, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +20, 実格PH
ダイナマイトキック,    1500, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダイナマイトパンチ,    1600, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +10, 実格PH
ジーグバズーカ,      1800, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実協<ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ナックルボンバー三連射,  2200, 1, 2, +0, -, 15, 110, AABA, +20, 実格PH
スピンストーム,      2200, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
ジーグブリーカー,     2500, 1, 1, +15, -, 40,  -, AAAA, +20, 接

ジーグ・マッハドリル(前期型)
ジーグ・マッハドリル, じーぐまっはどりる, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空陸地中, 5, S, 5500, 150
特殊能力
パーツ分離=非表示 ジーグヘッド(前期型)
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ(前期型) <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で<b>鋼鉄ジーグ</b>に変形
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ(前期型) 消耗なし
他形態=鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)
変形技=マッハドリルシュート 鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)
3700, 180, 1400, 65
AB-A, JEEG_JeegU(MD).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ダイナマイトキック,    1500, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スピンストーム,      2200, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
マッハドリル,       2700, 1, 1, +5, -, 50, 110, AAAA, +20, 突
マッハドリルシュート,   2900, 1, 2, -5, 1,  -, 110, AABA, +20, 実格PH変

鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)
鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
パーツ分離=非表示 ジーグヘッド(前期型)
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ(前期型) ジーグ・マッハドリル(前期型) <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル</b>
ハイパーモードLv-5=ジーグパーツ 鋼鉄ジーグ(前期型) 自動発動 <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ジーグパーツ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で腕を装着できる。
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ(前期型) 消耗なし
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;ビッグシューターから半径3マス以内で使用可能。
3700, 180, 1400, 75
-ACA, JEEG_JeegU(NA).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ダイナマイトキック,    1500, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジーグバズーカ,      1800, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実協変<ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
スピンストーム,      2200, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -

ジーグヘッド(前期型)
ジーグヘッド, じーぐへっど, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空, 3, SS, 5500, 150
特殊能力
パーツ合体=鋼鉄ジーグ(前期型)
変形=ビルドアップ 鋼鉄ジーグ(前期型) ジーグ・マッハドリル(前期型) <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドアップ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル</b>
他形態=鋼鉄ジーグ(前期型・腕なし)
パイロット画像=JEEG_Jeeg(Head).bmp
パイロット能力付加=メッセージ=司馬宙
1200, 60, 1100, 70
A--A, JEEG_JeegheadU.bmp
ジーグビーム,       1200, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ヘッドアタック,      1300, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 換装オプションが少ない前期型。シナリオ序〜中盤を想定。


鋼鉄ジーグ
鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ</b>
ハイパーモードLv1=スルーイン ジーグ・パーンサロイド
シールド=ジーグバックラー <ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
他形態=鋼鉄ジーグ(腕なし)
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;ビッグシューターから半径3マス以内で使用可能。
4200, 200, 1500, 85
-ACA, JEEG_JeegU.bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ナックルボンバー,     1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +20, 実格PH
ダイナマイトキック,    1600, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダイナマイトパンチ,    1700, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +10, 実格PH
ジーグバズーカ,      1900, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実協<ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ナックルボンバー三連射,  2300, 1, 2, +0, -, 15, 110, AABA, +20, 実格PH
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
ジーグバックラー,     2400, 1, 2, -10, -, 30,  -, AABA, +20, 実格P協<ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ジーグブリーカー,     2600, 1, 1, +15, -, 40,  -, AAAA, +20, 接

# 基本形。バランス重視の設計。
# 前期型から HP+500 EN+20 装甲+100 運動性+10 攻撃力+100 修理費+1000 経験値+30

ジーグ・マッハドリル
ジーグ・マッハドリル, じーぐまっはどりる, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空陸地中, 5, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ</b>
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=ジーグ・パーンサロイド 鋼鉄ジーグ(腕なし)
変形技=マッハドリルシュート 鋼鉄ジーグ(腕なし)
4200, 200, 1500, 75
AB-A, JEEG_JeegU(MD).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ダイナマイトキック,    1600, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
マッハドリル,       2800, 1, 1, +5, -, 50, 110, AAAA, +20, 突
マッハドリルシュート,   3000, 1, 2, -5, 1,  -, 110, AABA, +20, 実格PH変

# 運動性-10 移動力+1 陸B 攻撃力は最大
# 空中と地中が移動でき攻撃力もあるが、スカイパーツには移動力で、アースパーツには装甲で劣る。
# また、腕がないため使用可能な武器が限られる。
#
# 限界高度4500m(第31話)
# 実は海に潜ったことがあり、深度1000mまでは耐えられる(第23話)が、
# マリンパーツの立場がなくなるため対応せず。

鋼鉄ジーグ(腕なし)
鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ</b>
ハイパーモードLv-5=ジーグパーツ 鋼鉄ジーグ 自動発動 <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ジーグパーツ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で腕を装着できる。
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=ジーグ・パーンサロイド
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。;ビッグシューターから半径3マス以内で使用可能。
4200, 200, 1500, 85
-ACA, JEEG_JeegU(NA).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ダイナマイトキック,    1600, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジーグバズーカ,      1900, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実協変<ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
ジーグバックラー,     2400, 1, 2, -10, -, 30,  -, AABA, +20, 実格P協変<ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>

# マッハドリル射出後の腕なしジーグ。腕がないため一部の武装が使用不能。
# ビッグシューターから半径3マス以内に入れば、自動的に通常形態へ戻ることができる。
#
# ビッグシューター由来のバズーカとバックラーは使用可能としています。
# 使用後は通常形態に変形。

アースジーグ
アースジーグ, あーすじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸地中, 4, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル マリンジーグ スカイジーグ</b>
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=ジーグ・パーンサロイド 鋼鉄ジーグ(腕なし)
格闘武器=アースドリル
地形適応=アースパーツ 岩 斜面 山
4200, 200, 1700, 80
-A-A, JEEG_JeegU(EP).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
アースドリル,       2000, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
アースドリルシュート,   2700, 1, 2, -5, -, 40, 110, AABA, +10, 実格PH

# 装甲+200 運動性-5
# 高めの攻撃力と防御力とを合わせ持つが、全体的に射程が短く、中間火力に乏しい。
#
# 肘関節があるぶん、アースドリルはマッハドリルに比べ取り回しがよいものと想定し、
# 切り払い可能にしています。
# また、脚部のキャタピラによる踏ん張りを不整地踏破能力として表現。
# 特に山岳マップで強さを発揮します。

マリンジーグ
マリンジーグ, まりんじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空陸水, 4, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ スカイジーグ</b>
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=ジーグ・パーンサロイド 鋼鉄ジーグ(腕なし)
追加移動力Lv1=マリンパーツ 水中
ユニット画像=JEEG_JeegU(MP2).bmp (水中 or 宇宙)
4200, 200, 1500, 80
BCAA, JEEG_JeegU(MP1).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
マリンジーグアタック,   1500, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マリンミサイル,      2000, 2, 4, -5, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
#マグネットストーム,    2600, 1, 3, +0, -, 40, 110, BBAB, +10, 格

# 運動性-5 水中移動力+1
# 水中戦に特化。ミサイルが強い。
#
# ※ 適応の関係で、水中に限ってはマリンミサイル>スピンストームという逆転現象がおこります。
#
# マリンジーグアタック……要は体当たり。近接格闘武装がないため設定。半捏造。
# マグネットストーム………パラレルな続編『鋼鉄神』で使用された技。
#  設定上、鋼鉄神に登場したマリンパーツは旧ジーグと同一であることから採用。
#  他の形態に比べ、火力で見劣りするマリンジーグの強化案ですが、本作単独の設定には反するため
#  正式武装とはしていません。
#  封印を外して使用するかどうかは、シナリオ作者の裁量におまかせします。
#
# 移動力は伸びませんが、宇宙でも巡航形態になります。宇宙の海は俺の海。

スカイジーグ
スカイジーグ, すかいじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空, 6, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ 鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ</b>
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=ジーグ・パーンサロイド 鋼鉄ジーグ(腕なし)
ユニット画像=JEEG_JeegU(SP2).bmp (空中 or 宇宙)
4200, 200, 1400, 80
A--A, JEEG_JeegU(SP1).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
スカイミサイル,      1600, 1, 4, -5, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
スカイビーム,       1800, 1, 2, -10, -, 10,  -, AA-A, +10, BP
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
スカイジーグドリル,    2600, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 突

# 装甲-100 運動性-5 移動力+2
# 移動力最高。高い侵攻力を持つが他の形態に比べ装甲が脆く、また、無消費武装がない。
#
# スカイジーグドリル………きりもみ回転しながらの体当たり。第33話で使用。

ジーグ・パーンサロイド
ジーグ・パーンサロイド, じーぐぱーんさろいど, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空陸, 4, S, 6500, 180
特殊能力
パーツ分離=非表示 ジーグヘッド
バラバラババンバン=ビルドオフ 破壊された際、<b>ジーグヘッド</b>にパーツ分離する。
変形=ビルドチェンジ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドチェンジ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ</b>
ハイパーモードLv-5=スルーオフ 鋼鉄ジーグ
スルーオフ=解説 <b>鋼鉄ジーグ</b>に変形。
シールド=ジーグバックラー <ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ノーマルモード=鋼鉄ジーグ 消耗なし
他形態=鋼鉄ジーグ(腕なし)
協=解説 協力攻撃 仲間と協力して発動する攻撃。ビッグシューターから半径3マス以内で使用可能。
4200, 200, 1500, 95
AACA, JEEG_JeegU(PR).bmp
マグネットロープ,      0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実縛P
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
パーンサロイドミサイル,  1400, 2, 4, -5, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
ナックルボンバー,     1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AABA, +20, 実格PH
ダイナマイトパンチ,    1700, 1, 2, -10, -,  -,  -, AABA, +10, 実格PH
ジーグランサー,      1800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ジーグバズーカ,      1900, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実協<ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ナックルボンバー三連射,  2300, 1, 2, +0, -, 15, 110, AABA, +20, 実格PH
スピンストーム,      2300, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, -
ジーグバックラー,     2400, 1, 2, -10, -, 30,  -, AABA, +20, 実格P協<ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>

# 運動性+10
# 唯一の空陸A。安定した性能を持つが、最大火力は他の形態に及ばない。

ジーグヘッド
ジーグヘッド, じーぐへっど, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
空, 3, SS, 6500, 180
特殊能力
パーツ合体=鋼鉄ジーグ
変形=ビルドアップ 鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ <+ビッグシューター3マス以内 or 卯月美和>
ビルドアップ=解説 ビッグシューターから半径3マス以内で以下の形態に変形;_
<b>鋼鉄ジーグ ジーグ・マッハドリル アースジーグ マリンジーグ スカイジーグ</b>
他形態=ジーグ・パーンサロイド 鋼鉄ジーグ(腕なし)
パイロット画像=JEEG_Jeeg(Head).bmp
パイロット能力付加=メッセージ=司馬宙
1500, 80, 1200, 80
A--A, JEEG_JeegheadU.bmp
ジーグビーム,       1300, 1, 3, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B
ヘッドアタック,      1400, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# ほとんどネタ。存在することに意味がある。

【3806】Re(1):鋼鉄ジーグかけ声

名前
 むらすけ
投稿日時
 - 2010年09月30日(木) 00時25分 -
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こんばんは。データ掲示板に書き込みするのははじめての経験なので
何か至らないところがあるかもしれませんが、よろしくお願いします。

かけ声を募集していると聞いて、いくつか考えてみました。
こんな感じでいいのでしょうか?

かけ声(対ギレン=ザビ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ザビ家の独裁は、この鋼鉄ジーグが許さん!
かけ声(対キシリア=ザビ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ザビ家の独裁は、この鋼鉄ジーグが許さん!
かけ声(対ドズル=ザビ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ザビ家の独裁は、この鋼鉄ジーグが許さん!
かけ声(対ガルマ=ザビ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ザビ家の独裁は、この鋼鉄ジーグが許さん!
かけ声(対ガオガイガー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 勝負だ、ガオガイガー!!
かけ声(対ガオガイガー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前だけには負けんぞ、ガオガイガー!
かけ声(対スターガオガイガー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 勝負だ、ガオガイガー!!
かけ声(対スターガオガイガー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前だけには負けんぞ、ガオガイガー!
かけ声(対ガオファイガー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 勝負だ、ガオファイガー!!
かけ声(対ガオファイガー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前だけには負けんぞ、ガオファイガー!
かけ声(対ジェネシックガオガイガー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 勝負だ、ガオガイガー!!
かけ声(対ジェネシックガオガイガー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前だけには負けんぞ、ガオガイガー!
かけ声(対インベーダー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ゲッター線の代わりに、磁石の力を喰らいやがれ!
かけ声(対ブロッケン伯爵)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! バラバラになるのは鋼鉄ジーグの十八番だぜ!
かけ声(対イデオン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), そっちが無限の力なら、こっちは磁石の力だ!
かけ声(対血まみれの巨神)
鋼鉄ジーグ(攻撃), そっちが無限の力なら、こっちは磁石の力だ!


こちらは、若干ふざけすぎたのでネタ台詞ということで……。

かけ声(対獅子王剴)
鋼鉄ジーグ(攻撃), どっちが最強のサイボーグが、はっきり白黒つけてやるぜ!
かけ声(対NT)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ニュータイプが相手だろうと、鋼鉄ジーグは一歩も退かないぜ!
かけ声(対NT)
鋼鉄ジーグ(攻撃), なにがニュータイプだ!.人間、そんな便利になれるもんじゃないぜ!
かけ声(対強化人間)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ニュータイプが相手だろうと、鋼鉄ジーグは一歩も退かないぜ!
かけ声(対強化人間)
鋼鉄ジーグ(攻撃), なにがニュータイプだ!.人間、そんな便利になれるもんじゃないぜ!
かけ声(対ピート=リチャードソン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 鼻持ちならない声しやがって!.大空魔竜ごとバラバラにしてやるぜ!
かけ声(対ガンダムX)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この鋼鉄ジーグが、月に代わっておしおきしてやるぜ!
かけ声(対ガンダムDX)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この鋼鉄ジーグが、月に代わっておしおきしてやるぜ!
かけ声(対ガンダムDX+Gファルコン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この鋼鉄ジーグが、月に代わっておしおきしてやるぜ!
かけ声(対ザ・ムーン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ザ・ムーンめ!.月に代わっておしおきだ!!
かけ声(対愚者のイギー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 砂鉄がくっつく前に叩きのめしてやる!!

【3807】Re(2):もう一丁、かけ声だ。死ねぇ!!

名前
 ノーネーム
投稿日時
 - 2010年09月30日(木) 02時36分 -
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引用なし
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かけ声(対ハマーン=カーン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ザビ家の再興は、この鋼鉄ジーグが許さん!
かけ声(対ティターンズ兵)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ティターンズめ、死ねぇ!!
かけ声(対スーパーアースゲイン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうにヒゲなんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対アークゲイン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうにヒゲなんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対宇宙ロボットキングジョー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! バラバラになるのは鋼鉄ジーグの十八番だぜ!
かけ声(対魔王鬼)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! バラバラになるのは鋼鉄ジーグの十八番だぜ!
かけ声(対アルトアイゼン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうに角なんかつけやがって! へし折ってやるぜ!!
かけ声(対アルトアイゼン・リーゼ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうに角なんかつけやがって! へし折ってやるぜ!!


ネタ系
ダメージ小(対ヤムチャ(DBZ))
鋼鉄ジーグ(攻撃), この程度じゃハニワ兵以下だぜ! ヤムチャ!
ダメージ中(対ヤムチャ(DBZ))
鋼鉄ジーグ(ダメージ), たまにはやるじゃないか、ヤムチャ!
ダメージ大(対ヤムチャ(DBZ))
鋼鉄ジーグ(ダメージ), うおおお! ヤ、ヤムチャだと思って油断したぜ!
かけ声(対正義の味方フェニックス)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! 妹に何しようってんだ!!
かけ声(対正義の味方フェニックス)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! 妹につきまとうんじゃねえ!!
かけ声(対正義の味方フェニックス)
鋼鉄ジーグ(攻撃), フェニックス! キャットカイザーと一緒に死ねぇ!!
かけ声(対キャットカイザー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! 妹に何しようってんだ!!
かけ声(対キャットカイザー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! 妹につきまとうんじゃねえ!!
かけ声(対キャットカイザー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 貴様はバラバラ所じゃない! 欠片も残しはしないぞ!!
かけ声(対キャットカイザー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), キャットカイザー! フェニックスと一緒に死ねぇ!!
かけ声(対ダニー=ザ=ドッグ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 犬なら少女達に付きまとわない様に厳しく躾けてやるぜ!!
かけ声(対BL団)
鋼鉄ジーグ(攻撃), BL団め、死ねぇ!
かけ声(対BL団)
鋼鉄ジーグ(攻撃), BL団はこの鋼鉄ジーグが全滅させてやる!!


ネタの方が多いなぁ…

【3808】ネタメッセしか出せない奴! 死ねぇ!

名前
 さとを
投稿日時
 - 2010年09月30日(木) 19時59分 -
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引用なし
パスワード
>正直にいって、私は悪ノリしています。
>「さすがにこれはやりすぎだろう」という指摘もしていただけるとありがたいです。

すみません、やりすぎ・悪ノリメッセしか出てきませんでした…。
拡張まで広げるといろいろ出てきますね。


#僕らの遷ちゃん

マシンファーザー
ダメージ大, 正義のためなら死をも恐れず;_
      司馬遷次郎は死んでも、第二第三の司馬遷次郎と続き、.最後の勝利を得るまで戦うだろう

#拡張

ダメージ大(対クロスボンバー)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), じ、自分で受けてはじめて分かる…これが磁石の威力か!!
かけ声(対完璧超人ネプチューン・キング)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前には鍵穴じゃなくて風穴を開けてやるぜ!
かけ声(対江田島平八)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), だ、ダメだ、髪もヒゲもむしれねえ!
かけ声(対HEROMAN)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前が電気の力なら、俺は磁石の力だ!
かけ声(対アームズ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 磁石の力は、ARMSには負けん!
かけ声(対バステト女神のマライヤ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前の磁力と俺の磁力、どちらが強いか勝負だ!
混乱
鋼鉄ジーグ(ダメージ), もがれたてフレッシュ! キュアジーグ!
#関節がお子様にもがれたて

#巨大基準もあるデータはこっち

かけ声(対シャルル=ジ=ブリタニア)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 偉そうにヒゲなんかつけやがって! むしり取ってやるぜ!!
かけ声(対ジェレミア=ゴットバルト)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 何がオレンジだ、みかんと言え、みかんと!
かけ声(対ゼビウス軍)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ピコピコ耳障りな連中め! 死ねぇ!!
かけ声(対アムロ=レイ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 親父の代わりに、俺が二回でも三回でもぶん殴ってやるぜ!
かけ声(対キングゲイナー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 髪の毛野郎! 丸刈りにしてやるぜ!
かけ声(対バラン=ドバン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 何がバラン=ドバンだ、バランバランにしてやるぜ!
かけ声(対機械化航空歩兵)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 鋼鉄ジーグにも不可能はない!
かけ声(対天元突破グレンラガン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 何が天元突破だ、囲碁なんて知るか!
ダメージ大(対特殊レーシングマシン)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), まだまだ、司馬モータースをなめるんじゃねえ!
とどめ(対ガオガイガー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 砂鉄になれえぇぇぇぇぇっ!!!!

【3809】死ねぇレス2

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年10月01日(金) 22時39分 -
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引用なし
パスワード
なんで皆さんネタに走るんですか。
どうしてそんなにむしり取りたがるんですか(笑)
等身大まで拡大しちゃっていいんですかねぇ。まぁいいか、ジーグですもんね。


ある意味本命のデュランダル議長とかリボンズとか、誰も考えてくださらないので。

ダメージ小(対リボーンズキャノン)
鋼鉄ジーグ, へっ! ガンキャノンで鋼鉄ジーグにかなうと思ってるのか!
ダメージ小(対リボーンズガンダム)
鋼鉄ジーグ, こいつ、ガンダムだったのか!
ダメージ中(対リボーンズキャノン)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), このガンキャノン、やけに強えぞ! .どうなってやがんだ!!
ダメージ中(対リボーンズガンダム)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ガンキャノンじゃなくてガンダムだと!? .この野郎、よくも騙しやがったな!!
ダメージ大(対リボーンズキャノン)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ちくしょう! ガンキャノンにここまでやられちまうなんて!!
ダメージ大(対リボーンズガンダム)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), この野郎! ガンダムなのかガンキャノンなのか、はっきりしやがれ!

かけ声(対リボーンズキャノン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ガンキャノンが相手とは、鋼鉄ジーグもなめられたもんだぜ!
かけ声(対リボーンズガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ガンダムだろうとガンキャノンだろうと関係ねえ! 叩き壊してやるぜ!!


ヒゲネタが増えてしまったので、ついでに追加しましょう。

かけ声(対∀ガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), こんな奴、ガンダムじゃねえ! 俺が否定してやるぜ!


数が多いので、かいつまんでレスしていきます。
採用・不採用は、次回のメッセージデータ提示に代えさせていただいていいですか?

>ザビ家とか
語尾が「許さん!」なのは黒い仮面ライダーじゃないかと思うのです。
宙なら「許さねえ!」とか「許しゃしねえぞ!」とかがいいのではないかと。
かっこよく決めるよりも、ちょっと柄を悪くした方がらしくなりますね。

「この野郎」「死ねぇ」「地獄へ叩き込む」「叩きのめす」「〜してやるぜ」
……などといった単語があると、だいたい宙っぽいです。
ほんのり江戸っ子で、物騒な発言をするのが宙ではないかなと。
70年代の人間だということを考えると、微妙に古くさい言い回しをさせるのも効果的でしょう。

関連して、

鋼鉄ジーグ(攻撃), ジオンの亡霊め! この鋼鉄ジーグが目に物見せてやるぞ!!

こんなのを思いついてしまったのですが、該当者が非常に多そうで困ってます。


>月に代わって
さすがにおしおきはどうかと思いますが、こういうのはアリかと。

かけ声(対ガンダムX)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 月夜の晩ばかりだと思うなよ! ガンダム!!

すっかり悪役の捨て台詞ですが、宙だからこれでいいのです。


>かけ声(対イデオン)
>鋼鉄ジーグ(攻撃), そっちが無限の力なら、こっちは磁石の力だ!
鋼鉄ジーグ(攻撃), そっちが無限の力なら、こっちは磁石の威力だぜ!

一文字加えるだけで、主題歌の一節がふくまれて楽しいと思います。


>対アルトアイゼン
かけ声(対アルトアイゼン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), その赤い角をへし折ってやるぜ! アルトアイゼン!!

『赤』に反応するのがいいんじゃないかなと。
直球勝負ばかりでなく、そこから一回転半くらいひねるといい感じです。


>星矢
鋼鉄ジーグ(攻撃), 燃え上がれ、俺の磁力よ! 奴の小宇宙を超えるんだ!!

こんな感じで、対聖闘士でまとめて指定しておきたくなりました。
対ヤムチャはどうしたものですかねぇ。


>ロリコンフェニックス
どんな作品かわからなかったので、検索かけてしまいました。
世の中広いなぁ。

鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! 妹に何しようってんだ!!

よりは、

鋼鉄ジーグ(攻撃), この野郎! 妹に手を出しやがったら承知しねえぞ!!

こんなところがいいんじゃないかな、と思います。

【3810】Re(1):変更データ

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年10月02日(土) 22時10分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
等身のロリコンフェニックスという作品で使われた手法なのですが

変形=形態確認 ジーグ・マッハドリル(前期型) <+インターミッション>

これでインターミッションでのみ変形形態確認が出来るそうです。
参考までに。

では。

【3811】全滅レス3

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年10月03日(日) 18時41分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
JEEGdata20101003.zip ファイルサイズ: 49.1KB
まず、自主的に修正。

軽く動かしたところ、現状の数値だとナックルボンバー三連射が少々強すぎました。
特に、使用に大きな制約のあるジーグバックラーがまるで不要になる感じだったので、これはイカンなと。
攻撃力を200下げ、消費も微増しておこうと思います。

ナックルボンバー三連射,  2100, 1, 2, +0, -, 20, 110, AABA, +20, 実格PH


>ダメージ大(対火属性)
>鋼鉄ジーグ, へっ、こんなもん熱くもなんともねえぜ!
ダメージ小のメッセージですね。作成時のコピペミスです。

>幹部アマソ
>攻撃(対鋼鉄ジーグ)(火炎), よぉし、その首を焼き切ってやる!
よく考えると、これは動かないのではないかなと。
削除します。


>>ちゃあしゅうさん
>等身のロリコンフェニックスという作品で使われた手法なのですが
>
>変形=形態確認 ジーグ・マッハドリル(前期型) <+インターミッション>
>
>これでインターミッションでのみ変形形態確認が出来るそうです。
>参考までに。
そんな手法があったとは、たいへん興味深いです。
この書式を利用すると、ビルドチェンジを全部アビリティにすることもできますね。

以下のようなデータを作成し、簡単に試してみました。

鋼鉄ジーグ
鋼鉄ジーグ, こうてつじーぐ, 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 180
特殊能力
(略)
変形技=マッハドリル(チェンジ) ジーグ・マッハドリル
変形技=アースパーツ アースジーグ
変形技=マリンパーツ マリンジーグ
変形技=スカイパーツ スカイジーグ
4200, 200, 1500, 95
-ACA, JEEG_JeegU.bmp
(略)
===
マッハドリル(チェンジ),   再行動,      0, 3, -,  -, 変<ビッグシューター3マス以内>
アースパーツ,        再行動,      0, 3, -,  -, 変<ビッグシューター3マス以内>
マリンパーツ,        再行動,      0, 3, -,  -, 変<ビッグシューター3マス以内>
スカイパーツ,        再行動,      0, 3, -,  -, 変<ビッグシューター3マス以内>


同時に、交換時にHPを回復するようにできないかやってみましたが、回復アビリティが入っていると、
ダメージを受けていないとアビリティそのものが選択できませんでした。
よって、これは廃案。変形だけにしておく方がいいようです。

アビリティ化の利点としては、パーツ交換に回数制限がかけられることがあります。
ですが、実際に動かしてみますと、アビリティの弾数も補給装置で回復させることができ、
補給装置持ちのビッグシューターがほぼ伴走することを考えると、
制限をかけても大して意味がないのではないか、とも感じました。

また、ステータス欄の文字数が増え、視認性もあまりよくないかな、と。

2〜3種類しか形態がないなら、この手法でも十分いけるかもしれない、とは思います。
ですが、ジーグのように形態が多いユニットには不向きではないか、という気がしました。
データも複雑化してしまいますし、申し訳ないのですが、ちょっと採用するのは難しいです。

とはいえ、こんなやり方があるとは知らなかったので、勉強になりました。


実は、アビリティに関連して思いついたことも一つありまして。
ジーグの各形態に『有効=磁』のような弱点属性を設定し、

ビッグシューター
ビッグシューター, びっぐしゅーたー, ビルドベースメカ, 1, 3
空, 4, M, 4500, 120
特殊能力
補給装置
迎撃武器=連装ミサイル
4500, 140, 1400, 85
A--A, JEEG_BigShooter.bmp
磁力光線,         1200, 1, 3, -10, -, 10,  -, AA-A, +10, B
連装ミサイル,       1500, 1, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H連L4
===
予備ジーグパーツ,   回復Lv2,      3, 3, -,  -, 援限磁

こうすると、ビッグシューターからジーグだけを回復させることが可能です。
先にジム公さんが提案してくださったものを、少しアレンジしたような感じになりますが、
これならビッグシューターの仕事も一つ増えて、運用の幅が広がるな、と。

賛同がいただけるなら実装してみようかと思いますが、ローカル属性を使うことになるので
他フォルダとの重複が気になります。
『磁』なんていう、他にも使われそうな字を使っていいものかと。

少しご意見をいただきたいな、と思います。

【3812】磁属性

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年10月04日(月) 10時32分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
変形については了解しました。

磁属性ですが
幸いにしてロボものは属性が少なく、
今後磁属性が意味のある形で採用される可能性が低い。
ジーグはメジャー作品(砂場で砂鉄的な意味で)であり
他データで採用されそうになった場合、「ジーグ様に遠慮しろ」と言える。

と現状で磁属性で問題ないと思います。

以上です。では。

【3813】死ねぇメッセ

名前
 まびこん
投稿日時
 - 2010年10月04日(月) 21時17分 -
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初めて投稿させていただきます

かけ声(対機械神)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 人間に機械の体なんていらねぇ! この鋼鉄ジーグだけで十分だ!!
かけ声(対デビルガンダム)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 貴様に見せてやる! 人の心を持った機械のパワーってやつをな!
かけ声(対鬼械神)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 神でも何でも知ったことか! 鋼鉄ジーグが相手になるぜ!!
かけ声(対ガ・キーン(P))
鋼鉄ジーグ(攻撃), そっちが二人なら、俺は一人で嵐を呼ばせてやるぜ!
かけ声(対守護騎士)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 40機まとめて全滅させてやる!
かけ声(対ノーベルガンダム)
鋼鉄ジーグ, セーラー服のガンダムだと…!? 思考回路がショートしちまうぜ…
かけ声(対クラン=クラン)
鋼鉄ジーグ, クラン=クラン! お前をバランバランにしてやるぜ!


#以下はジーグというかサイボーグ宙用のメッセですかね

かけ声(対デビルマン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), デビルマン! 俺も貴様と戦わずにはいられないぜ!
かけ声(対デーモン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 俺と合体しようったって無駄だぜ、デーモン!
かけ声(対バイオレンスジャック)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 貴様が呼ぶ暴力の嵐など、俺には物足りないぜ!
かけ声(対スラムキング)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 貴様の斬馬刀でも、この装甲を斬ることはできまい!
かけ声(対キューティーハニー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), キューティーハニー! サイボーグ同士勝負といこうじゃねえか!
かけ声(対シスタージル)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 貴様を狙うサイボーグ戦士がハニーだけと思うな、シスタージル!
かけ声(対アイアンカイザー)
鋼鉄ジーグ(攻撃), アイアンカイザー! サイボーグ同士勝負といこうじゃねえか!
かけ声(対悪馬尻駄ヱ門)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 悪人にかける情けはない! 死ねぇ!!
かけ声(対ズバ蛮)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 何がズバ蛮だ! バラバラにしてやる!!
かけ声(対えん魔くん)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 地獄なら何度も見てきたが、貴様は知らねえな!
かけ声(対えん魔くん)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 俺は妖怪じゃねえぞ!
かけ声(対アイアンマッスル)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ハイパーグラップルも鋼鉄ジーグに任せろ!
かけ声(対けっこう仮面)
鋼鉄ジーグ(攻撃), こ、こりゃけっこうな相手だぜ…
かけ声(対まぼろしパンティ)
鋼鉄ジーグ(攻撃), パンティだかけっこうだか知らねえが、相手になってやるぜ!
かけ声(対ハレンチ学園教師)
鋼鉄ジーグ(攻撃), なんたるハレンチ! 学園ごと全滅させてやる!
かけ声(対鋼鉄天使)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 鋼鉄天使だと!? 俺の真似をしようったってそうはいかないぜ!
ジーグブリーカー(対サイバイマン)
鋼鉄ジーグ, 抱きついて来たのが運の尽きだ! ジーグブリーカーで粉々にしてやる!!

【3814】八つ当たりしかできない奴! 死ねぇ!

名前
 さとを
投稿日時
 - 2010年10月05日(火) 20時33分 -
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こんばんはー。

>===
>予備ジーグパーツ,   回復Lv2,      3, 3, -,  -, 援限磁

ここまでやるくらいなら、素直に修理装置でもつけた方がいいのではないでしょうか。
フォルダ専用ローカル属性は、よほどのことがない限り使わない方がいいと思いますしね。
メタスよりはつける根拠もあるでしょうし、修理装置持たせてもいいのではないでしょうか。


あとは恒例のネタメッセ。今回は手抜きです。

かけ声(対ギルバート=デュランダル)
鋼鉄ジーグ(攻撃), デュランダルというだけでじゅうぶんだ! 死ねぇ!
かけ声(対ギルバート=デュランダル)
鋼鉄ジーグ(攻撃), デスティニープランだかヘソまがりプランだか知らねぇが、てめぇの思い上がりで人間を、鋼鉄ジーグを好きに出来ると思っていやがるのか!

かけ声(対ロードナイト・エリウッド(烈火))
鋼鉄ジーグ(攻撃), デュランダルというだけでじゅうぶんだ! 死ねぇ!
ダメージ大(対烈火の剣デュランダル)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), ちくしょう、この恨みは忘れねえぞ、デュランダル!
#拡張。巻き添え。

混乱
鋼鉄ジーグ(攻撃), うるせえぇぇ!! やい、銅鐸はどこに隠してあるんだ!!
混乱
鋼鉄ジーグ(攻撃), 遷次郎! 銅鐸はどこだ、どこにある!! 言わねえとぶち壊すぞ!!
混乱
鋼鉄ジーグ(攻撃), 命令もクソもあるか! 邪魔する奴はこうだあっ!!
混乱
鋼鉄ジーグ(攻撃), 司馬遷次郎! 銅鐸の隠し場所を言わねえと、こいつの命はねえぞ!!
#原作の台詞がそのまま使えそうですね。素晴らしい!

かけ声(対鋼鉄巨神)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前も鋼鉄か! 面白ぇ、ひとつ勝負といこうじゃねえか
かけ声(対鋼鉄巨神)
鋼鉄ジーグ(攻撃), お前が鋼鉄巨神キカイオーなら、俺は世紀のマグネ・ロボット、鋼鉄ジーグだ!
かけ声(対エヴァンゲリオン)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 何が新世紀だ、マグネ・ロボット鋼鉄ジーグの世紀を横取りするんじゃねえ!
かけ声(対霊子甲冑)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 何が華の帝都だ、ハイカラぶってんじゃねえぞ!
かけ声(対超兄貴)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ビルド・アァァァァップ!

【3815】全滅レス4

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年10月05日(火) 23時18分 -
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少し本編を見返してみたら、ビッグシューターが出撃後に水に潜るシーンを
見つけてしまいました。しかも一度だけじゃありません。
出撃は湖からだけど、水適応はつけなくてもいいかなー、なんて思っていたんですが、
こんなシーンを見てしまうと、つけないわけにいかないではないですか。

次稿でビッグシューターは空水タイプになります。


>>ちゃあしゅうさん
では、とりあえず属性についてはOKということで。


>>さとをさん
修理装置にはしたくないんですよねぇ。それはメカドンの役目にしていますし。
マジンガーとは、ヒロインとコメディリリーフの役割が逆になっている、というのも
当データの特徴の一つと考えています。

最初に、マジンガー等の代替的役割が果たせれば、と私は書いていますが、
だからといって、サポートキャラの役目まで同じではつまらないだろうと。
独自性というほどのものでもないですし、本編映像に一応の根拠を求めてもいますが、
わざと逆にしています。
この点は変えずにどうにかできないものだろうかと、試行錯誤しているわけでして。

とはいえ、ローカル属性をあまり使いたくないというのは私も同意見です。
なるべくシンプルにしておきたい、とも思います。

こういうやり方もある、と提示だけしておいて、あとはシナリオ作者さんに
おまかせしてもいいかもしれませんね。
シナリオローカルでやっていただく分には全然かまいませんし、
配布データとしては採用しない、という方針でいい気がしました。

あれこれ迷っているせいで、お騒がせしてすみませんでした。


と、いったところで。
ツリーも長くなってきましたし、そろそろ次稿に移る頃かなと思います。

対メッセージについてはまた後日。
まだまだ受けつけています。

【3816】Re(1):全滅レス4

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2010年10月06日(水) 01時10分 -
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こんばんは
予備ジーグパーツのことについて、昔ストライカーパックとかデュートリオンビームで
同じようなことで悩んだことがあるのでその時の経験から少々

現在はビッグシューター側に


>===
>予備ジーグパーツ,   回復Lv2,      3, 3, -,  -, 援限磁


という方式が提案されていますね。私もストライカーパックの制御用にす属性というローカル属性を設定しました
ですがこの方式だとローカル属性が必要で、あまり好ましくないですよね

そこで逆転の発想
ジーグ側にHP回復のアビリティ持たせてはいかがでしょうか?
必要技能で<ビッグシューター3マス以内>を設定してやって

ストライカーパックの場合、どうしてもスカイグラスパー側(つまりビッグシューター)から
対象ユニットを特定してやる必要があったのでローカル属性が必要となりましたが
対象となるユニット側に動作させてやれば、別にローカル属性は必要ではないのではなかな、と
具体的にはこんな感じで

予備パーツ,      回復Lv2, 0, 3, -, -, - <ビッグシューター3マス以内>

この方式はSEEDDESTINYのデュートリオンビームやシルエットでやってることをそのまんま流用したものなのですが・・・


ついでにもう一つ
これもSEED作ってた時に思い付いたことなのですが
ローカル属性を使うとしたとして、「磁」属性に抵抗があるのであれば、「じ」属性にしてしまうというのはどうでしょうか
ストライカーパックからとって「ス」属性ではなんか被りそう。でもひらがなで「す」属性は早々使われないだろう
と当時考えたことがあるもので

以上です、大型データで大変でしょうが、頑張ってください

【3817】対バイク+αメッセ

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2010年10月06日(水) 21時50分 -
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掛け声で悪ノリOKということで、違反スレスレの人も参加してみます

まず、赤と角でコチラから

かけ声(対グラディエーター・ドレイク)
鋼鉄ジーグ(攻撃), ゴチャゴチャと変なものをつけやがって! へし折ってやるぜ!!
かけ声(対グラディエーター・ドレイク)
鋼鉄ジーグ(攻撃), 赤だからってどうした! 3倍以上の力で粉々にしてやるぜ!!


司馬モータースに関係ありそうなバイク系マシーンの面々です

かけ声(対ガーランド)
鋼鉄ジーグ(攻撃), へっ、面白いバイクだ! この俺がチューンしてやるぜ!!
かけ声(対ガーランド(マニューバクラフト))
鋼鉄ジーグ(攻撃), へっ、面白いバイクだ! この俺がチューンしてやるぜ!!
かけ声(対E=Xガーランド)
鋼鉄ジーグ(攻撃), へっ、面白いバイクだ! この俺がチューンしてやるぜ!!
かけ声(対E=Xガーランド(モトフォーム))
鋼鉄ジーグ(攻撃), へっ、面白いバイクだ! この俺がチューンしてやるぜ!!
かけ声(対戦闘バイク(甲))
鋼鉄ジーグ(攻撃), へっ、面白いバイクだ! この俺がチューンしてやるぜ!!
かけ声(対戦闘バイク(乙))
鋼鉄ジーグ(攻撃), へっ、面白いバイクだ! この俺がチューンしてやるぜ!!

ダメージ大(対ガーランド)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), まだまだ、司馬モータースをなめるんじゃねえ!
ダメージ大(対ガーランド(マニューバクラフト))
鋼鉄ジーグ(ダメージ), まだまだ、司馬モータースをなめるんじゃねえ!
ダメージ大(対E=Xガーランド)
鋼鉄ジーグ(ダメージ), まだまだ、司馬モータースをなめるんじゃねえ!
ダメージ大(対E=Xガーランド(モトフォーム))
鋼鉄ジーグ(ダメージ), まだまだ、司馬モータースをなめるんじゃねえ!
ダメージ大(対戦闘バイク(甲))
鋼鉄ジーグ(ダメージ), まだまだ、司馬モータースをなめるんじゃねえ!
ダメージ大(対戦闘バイク(乙))
鋼鉄ジーグ(ダメージ), まだまだ、司馬モータースをなめるんじゃねえ!

と、こんな感じですね。
どれもマイナーなモノから拾ってきたので、採用は厳しいところですね

【3818】全滅レス5

名前
 冬星
投稿日時
 - 2010年10月06日(水) 22時52分 -
設定
引用なし
パスワード
>>ぶれーかーさん
せっかく提案していただいたのに、こういうことを言うのは申し訳ないのですが、
主眼は『ビッグシューターに経験値が入る手段を追加し、使い道を広げる』ことにあって、
ジーグのHPを回復しやすくすることではないんです。
ジーグ側に回復アビリティを持たせては、本末転倒になってしまいます。

乱暴なことを言うと、ジーグを回復させたかったら一度破壊されて再ビルドアップすればいいのです。
実際、ミッチーの攻撃で爆発→爆発の中から頭だけで出てきて再ビルドアップ、なんてシーンも
本編中にあったりなんかしちゃったりしまして。
……ミッチー、今のはジーグを狙ったようにしか見えませんっ(笑)

当初、私はビッグシューターには補給装置があれば十分と思っていました。
それではキツイというご意見もあったので、ではこうしてみたらどうか? という
案を提示してみたわけで、積極的に採用したい手段かと問われれば、
そうでもないなぁ、というのが正直なところです。
70年代のダイナミックなスーパーロボットですし、少し大味なくらいで
ちょうどいいのではないか、なんて言ったら怒られるでしょうか。

ずいぶん迷いましたが、先のレスで示した通り、回復アビリティについては
配布データでは採用しない、という方針でいこうと思います。


ご意見ありがとうございました。
属性をひらがなにする発想はなかったので、目からボロッと鱗が落ちました。

ところで、そろそろぶれーかーさんにはデュランダル議長をパイロット化する作業に
入っていただきたいのですが(笑)

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