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【3678】最終兵器彼女 巨大基準 第1稿

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2010年03月28日(日) 23時10分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
skno.zip ファイルサイズ: 7.0KB
ナオヒラです。
最終兵器彼女のロボ基準のデータを提示したいと思います。

本データはストライクウィッチーズなどのデータと同様に、サイズSSのデータになりますので、そのあたりも考慮して討議していただきたく思います。

メッセージは等身大掲示板の方をご参照ください。
それではよろしくお願いいたします。

【3679】パイロット

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2010年03月28日(日) 23時11分 -
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# 巨大基準の場合、空の適応をSにしてください。


ちせ(最終兵器彼女)
ちせ, ちせ, 女性, 最終兵器, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=最終兵器, 1
素質=成長, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 30
92, 150, 152, 145, 167, 166, 普通
SP, 60, 足かせ, 1, 鉄壁, 6, 激闘, 15, 覚醒, 19, 戦慄, 32, 愛, 40
SKNO_Chise.bmp, SaishuuHeikiKanojo.mid


ちせ(最終兵器彼女)(暴走)
ちせ, ちせ, 女性, 最終兵器, AAAA, 150
特殊能力
追加レベルLv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 39, Lv6, 45, Lv7, 50, Lv8, 54, Lv9, 57
サイボーグ=最終兵器, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 30
92, 150, 152, 145, 167, 166, 普通
SP, 60, 足かせ, 1, 鉄壁, 6, 激闘, 15, 覚醒, 19, 戦慄, 32, 愛, 40
SKNO_ChiseB.bmp, SaishuuHeikiKanojo.mid

# 素質が追加レベルになります。


### 参考データ ###############################

# 宮藤芳佳@ストライクウィッチーズ

#宮藤芳佳
#芳佳, よしか, 女性, 機械化航空歩兵, AAAA, 150
#特殊能力
#素質, 1
#127, 143, 143, 145, 158, 164, 普通
#SP, 60, 絆, 1, 集中, 10, 献身, 14, ひらめき, 19, 補給, 28, 決意, 35


# 桜野音羽@スカイガールズ

#桜野音羽
#音羽, おとは, 女性, ソニックダイバー, AAAA, 180
#特殊能力
#切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 42, Lv6, 56
#同調率Lv20=MOLP, 1, Lv100, 54
#同調率成長Lv5=非表示, 1, Lv-10, 54
#152, 134, 150, 151, 166, 167, 強気
#SP, 60, 集中, 1, 熱血, 7, 必中, 14, 友情, 20, ひらめき, 26, 魂, 38


# 接近戦……音羽>芳佳>ちせ
# 遠距離戦…ちせ>芳佳>音羽
# 命中性能…音羽>芳佳>ちせ
# 回避性能…音羽>芳佳>ちせ
# 技量………音羽>ちせ>芳佳
# 反応………音羽>ちせ>芳佳

# ステータス………暴走ちせ>音羽>芳佳>ちせ
# SP性能…………芳佳>音羽>ちせ

【3680】ロボット

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2010年03月28日(日) 23時12分 -
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### 巨大基準 ##################################################

# コンセプト…鉄壁激闘の切り込み型。強力M兵器での殲滅型。

最終兵器・ちせ(巨大)
最終兵器・ちせ, さいしゅうへいきちせ, 最終兵器(ちせ(最終兵器彼女)専用), 1, 2
空陸, 5, SS, 5000, 100
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
性別=女性
不安定
ホバー移動=低空飛行
暴走時パイロット=ちせ(最終兵器彼女)(暴走)
2500, 160, 1400, 60
SABA, SKNO_ChiseU.bmp
衝撃波,       800, 1, 1, +20,  -,  5,  -, SAAA, +10, -
ガトリングガン,   1000, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, SABA,  +0, P
レールガン,     1400, 1, 4, -10,  -, 15,  -, SACA,  +0, -
ホーミングミサイル, 1600, 2, 5, +10,  -, 20,  -, SAAA, +10, 実H連L4
全方位ミサイル,   2000, 1, 3,  +0,  -, 50, 110, SAAA, +10, M全識実H(!ちせ(最終兵器彼女)(暴走))
全方位ミサイル,   2000, 1, 3,  +0,  -, 50, 100, SAAA, +10, M全実H(ちせ(最終兵器彼女)(暴走))
最終兵器,      3000, 1, 4, +30,  1, 100, 130, SAAA, -10, M全(!ちせ(最終兵器彼女)(暴走))
最終兵器,      3000, 1, 4, +30,  1, 100, 100, SAAA, -10, M全(ちせ(最終兵器彼女)(暴走))

# 身長147cm。
# 武装は全てちせの体内から生み出されるため、EN式。
# 生身でミサイルの直撃にも耐えることができ、地球上のあらゆる武器を
# 用いても彼女を破壊することはできないとまで言われた。
# 見た目は小柄であどけない少女のままなのだが、その真の姿は…?
# 最終兵器…通称、ちせの灯(ひ)。核爆発規模の光波で、街一つが灰と化す。


### 参考データ ###############################

# 宮藤芳佳(巨大)@ストライクウィッチーズ

#宮藤芳佳, みやふじよしか, 機械化航空歩兵(宮藤芳佳専用), 1, 4
#陸, 3, SS, 1500, 100
#ホバー移動
#改造費修正Lv-3
#ダメージ軽減能力あり
#2100, 130, 500, 75
#SACD, SWITCH_MiyafujiYoshikaU.bmp
#M712シュネルフォイヤー,    800, 1, 2, +10, 20,  -,  -, SABA,  +0, 魔P
#99式2号2型改13mm機関銃,   1300, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, SABA,  +0, 魔連L10P
#ストライカーユニット特攻,  1900, 1, 1,  +0,  1,  -, 110, SAAA, +10, 射魔実変(!巴御前(SWS))
#===
#治癒魔法, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術Q(!巴御前(SWS))

#偏差射撃,          1600, 1, 5, +40,  -, 10,  -, SABA,  +0, 魔銃合(!巴御前(SWS))


# 零神@スカイガールズ

#飛行外骨格零神・Aモード
#零神・A, れいじんA, ソニックダイバー(桜野音羽専用), 1, 2
#空陸, 4, SS, 3700, 160
#特殊能力
#シンクロドライブLv100=生体同期システム
#ホバー移動=低空飛行
#変形=変形 飛行外骨格零神・Gモード
#1500, 140, 400, 120
#AAB-, SKGL_Reijin.bmp
#AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 害L1
#MVソード,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武害L3
#2連ビーム砲,      1500, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
#脳天唐竹割り,      1800, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +30, 武

#デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 25, 110, ABBA, +50, 複重害L3縛L1合
#クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, ABBA, +50, 複重害L3縛L1合


# 単体火力…ちせ>芳佳>音羽
# 耐久力……芳佳>ちせ>音羽
# 運動性……音羽>芳佳>ちせ
# 機動力……ちせ≧音羽>芳佳
# 汎用性……芳佳>音羽>ちせ


# ロボ基準での比較
# ちせ…鉄壁激闘、識別M兵器による切り込み殲滅型。火力高いが暴走の危険あり。命中SPなし。
# 芳佳…強力バリア、3Pによる切り込み型でサポートも可能。ただし火力低い。
# 音羽…高運動性の接近特化切り込み型。ただし当たると一撃死。

【3690】Re(1):最終兵器彼女 巨大基準 第1稿

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年04月08日(木) 01時20分 -
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 こんばんは。瓜実です。
 巨大のほうにレスするのを忘れていました。


>>適応Sについて

 適応Sに賛成するような事を等身大のほうのレスで書きましたが、ストライクウィッチーズとエースコンバットに適応Sが導入されているのは弱ユニットの救済という意味合いが強いものとなっています。
 なので、ちせに関しては適応Aにして素の能力を高めにしたほうがそれっぽいかな、と思います。
 能力を高めるだけの説得力は十分あると思いますし。


>>ステータスについて

 適応Aにすると仮定して、HPと装甲はもっと上げてしまって構わないと思います。
 バスターマシン7号あたりもSSサイズの耐久系になりそうなので、そのあたりの指針にもなりそうですし。
 また、その分命中と回避を下げるとよりスーパー系っぽくなりそうです。


>>武装について

 マップ兵器は確かに強めですが、それ以外の武装がかなり弱いように思います。
 序盤は成長してないって事でマップ兵器を封じられそうですし、

衝撃波,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, -
ガトリングガン,   1400, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AABA,  +0, P
レールガン,     1700, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, -
ホーミングミサイル, 2000, 2, 5, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 実H連L4

 これぐらい強化しても大丈夫だと思います。
 また、マップ兵器も熱血なしを考えると適応Aになるならもう少し強くても大丈夫かもしれません。このあたりは自信がありませんが。


>>不安定について

 こちらも、等身大のレスと同じく外したほうがいいと思います。


 とりあえずは以上です。ご一考していただければ幸いです。

【3694】レス

名前
 ナオヒラ
投稿日時
 - 2010年04月20日(火) 20時11分 -
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ナオヒラです。

瓜実さんご意見ありがとうございます。

まず巨大ちせですが、こちらもいくつか問題点があるのでそちらを整理していきたいと思います。

>数値について
宮藤、スカガその他でもそうですが、等身巨大データの両方を収録しているデータでの巨大は「等身よりもステータスが低く、また攻撃力も低く」設定されています。
ですからおそらくこれはひとつの原則なのではないかと思い、それに合わせてちせも組んでいます。

ですがこの方法には問題があって、具体的にどういうことかというと、例えばちせが等身耐久として生きるためには装甲1400あればガチガチなのですが、巨大だとかなりもろいです。1600はないと厳しいところ。
しかし上記原則に当てはめると「等身状態での装甲が1400なのに巨大基準でそれがさらにアップするのはおかしい」となります。それもそうです。

ですがちせはその設定からステータスから攻撃力にいたるまでかなり自由に数字をいじることができてしまうため、巨大用のデータをこさえようとすれば、それに合わせてデータを設定することも可能になっているのです。つまりどういうことかというと、2通りのデータ設定が考えられます。

1、上記原則に合わせ若干能力を下げたデータをパーツスロットや適応で補足する。
2、普通に巨大データとして兼ね合いなく組む

私は1の方法で組みましたし、今後もこれで組み立てていくつもりではあります。ですが2の方法で組むことが可能ということですと、数値の幅が広がりますし、自由度も高くなります。コメント文で設定部分を説明すればデータを見た人も数値の違いを納得するかと思います。ただ例外を作ってしまうことにもなりますので、後で色々面倒なことになるかもしれません。このあたりのご意見がどうなのかを皆さんに確認したいところでもあります。


瓜実さんのご意見
>>適応Sについて
>>ステータスについて
>>武装について
は全てこのあたりに関わってきますので、上記の組み立て方が定まらないと何とも言いにくい部分です。一応1の原則に定めてデータを作る、ということでそれに対応して返答したいと思います。
また現状でも最終兵器だけは核基準?に合わせて攻撃力3000としています。

>>適応Sについて
>>ステータスについて
すでにステータス面が等身を越えないぎりぎりの部分なのでなかなか調整ができないのですが、HPはもう少し上昇させようかと考えています。

適応については、武器面は等身側で攻撃アップが提唱されたので、Aでいけそうです。
ステータス面はAにするならパーツ3ということにしたいと思います。

>>武装について
上と同じ理由で攻撃力が上げられそうなので、それに合わせて強化したいと思います。
ただ衝撃波の消費は5のままにしたいです。無消費なしはコンセプト上のこだわりですね。

>>不安定について
これもなくしておきます。
変わりにEVAのような暴走ユニットを用意しておきます。

それでは以上です。

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