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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【3580】スカイガールズ改定

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年01月03日(日) 03時33分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
SKGL.zip ファイルサイズ: 41.8KB
 こんばんは。瓜実です。
 今回はスカイガールズの改定を行いたいと思います。
 といっても、データ総合掲示板の2008年度版テストシナリオをプレイさせていただき、ちょっと等身大のほうのユニットが強すぎるな、と思ったための改定ですので、主に等身大ユニットの改定になり巨大のほうはあまりいじっていないのですが。
 ……本当は以前「等身大風神が強すぎるので弱体化したほうがいいかも」というご意見をいただいていたのですが、なら小説版が終わってからでいいかと思い放置したものの、待てども待てども続編の情報が出ず……

 と、いうわけで巨大のほうは告知が主になりますが、もし何らかのご意見をいただければこちらも改定しますので、ぜひ遠慮なくご意見ください。
 ただし、まだテストシナリオはクリアしていないので、そのネタバレはご遠慮ください。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。


【追加】
・ノンパイロットを追加しました

【修正】
・ワームの上空退避、下降退避が表示されなかったので修正
・等身大雷神の大型ビーム砲の気力がずれていたため、110で統一
・等身大の変形時に台詞を言わないため、条件を愛称に変更しました
・生身の音羽が「いくよ、ゼロ!」等の台詞を言うのはおかしいので、それらを省いた別のメッセージを作成しました

【全体に関わる変更】
・桜野優希に切り払いLv4追加
・AMライフルに連L5属性を追加

【等身大ユニットの変更】
・パイロットのMOLPを変更
・Aモードの移動力を4で統一
・Gモードの移動力を6で統一し、運動性-10
・風神の装甲-100、運動性-5
・デルタロックのEN+30、気力+10
・クアドラロックのEN+30、気力+10
・AMライフルの攻撃力-100、弾数-4
・飛対空ミサイルの最小射程+1、攻撃力-200、弾数+1
・20mmガトリング砲の弾数-2
・大型ビーム砲の威力-200、命中+10
・ジェノサイドシュートの威力-200、射程-1、命中-20、気力-10、銃連L10属性追加
・MVランス投擲の攻撃力-100
・MVランスの攻撃力-100
・可変出力レーザーの射程+1、攻撃力-100、EN-10
・桜野音羽(生身)に武装MVソード追加
・反転断轟剣のEN+10
・脳天唐竹割りの威力+100、気力+10

 フィギュアの雷神の通常武装はAMライフルではなく対戦車ライフルでしたが、作中での使用頻度から変更していません。

【3581】変更パイロット・ロボット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年01月03日(日) 03時35分 -
設定
引用なし
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>>パイロット

桜野優希(ワーム)
優希, ゆうき, ワーム, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1
ネスト内部=非表示, 1
150, 150, 160, 160, 170, 160, 超強気
SPなし
SKGL_SakuranoYuuki(WORM).bmp, SKYGIRLS.mid

# 切り払いLv4追加


>>ロボット

# AMライフルに連L5属性が追加されています。

飛行外骨格零神・Gモード
零神・G, れいじんG, ソニックダイバー(桜野音羽専用), 1, 2
空陸, 5, SS, 3700, 160
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格零神・Aモード
1500, 140, 400, 110
AAB-, SKGL_Reijin(G).bmp
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
MVソード(Gモード),  1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武害L3
2連ビーム砲,      1500, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
ソニックダイブ(零),   1700, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格P

飛行外骨格零神・Aモード
零神・A, れいじんA, ソニックダイバー(桜野音羽専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 3700, 160
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格零神・Gモード
合体技=デルタロック 飛行外骨格風神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格風神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
1500, 140, 400, 120
AAB-, SKGL_Reijin.bmp
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
MVソード,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武害L3
2連ビーム砲,      1500, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
脳天唐竹割り,      1800, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +30, 武
デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 25, 110, ABBA, +50, 複重害L3縛L1合
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, ABBA, +50, 複重害L3縛L1合


飛行外骨格風神・Gモード
風神・G, ふうじんG, ソニックダイバー(園宮可憐専用), 1, 2
空陸, 5, SS, 4000, 160
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格風神・Aモード
1700, 130, 500, 105
AAB-, SKGL_Fujin(G).bmp
66ミリロケット弾,    1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実P
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
飛対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ソニックダイブ,     1700, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P

飛行外骨格風神・Aモード
風神・A, ふうじんA, ソニックダイバー(園宮可憐専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 4000, 160
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格風神・Gモード
合体技=デルタロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
1700, 130, 500, 115
AAB-, SKGL_Fujin.bmp
66ミリロケット弾,    1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実P
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
飛対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H
デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 25, 110, ABBA, +50, 重害L3縛L1合
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, ABBA, +50, 重害L3縛L1合
===
レストレーション, 回復Lv4, 3, -, 30, -, M全


飛行外骨格雷神・Gモード
雷神・G, らいじんG, ソニックダイバー(一条瑛花専用), 1, 2
空陸, 5, SS, 4200, 160
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格雷神・Aモード
2000, 150, 700, 100
AAB-, SKGL_Raijin(G).bmp
20ミリガトリング砲,   1100, 1, 1, +20, 14,  -,  -, AABA,  +0, 射先連L10
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
飛対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ソニックダイブ,     1700, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P
大型ビーム砲,      1700, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

飛行外骨格雷神・Aモード
雷神・A, らいじんA, ソニックダイバー(一条瑛花専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 4200, 160
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格雷神・Gモード
合体技=デルタロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格風神・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格風神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
2000, 150, 700, 110
AAB-, SKGL_Raijin.bmp
20ミリガトリング砲,   1100, 1, 1, +20, 14,  -,  -, AABA,  +0, 射先連L10
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
飛対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ジェノサイドシュート,  1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 120, AACA,  +0, 実BM全
大型ビーム砲,      1700, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ブレイクショット,    1900, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AA-A, +10, -
デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 25, 110, ABBA, +50, 重害L3縛L1合
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, ABBA, +50, 重害L3縛L1合

# ジェノサイドシュート/別名:ねずみ花火(小説の形容)・大車輪ねずみビーム(音羽)


バッハシュテルツェV−1・Gモード
バッハシュテルツェ・G, ソニックダイバー(エリーゼ=フォン=ディートリッヒ専用), 1, 2
空陸, 5, SS, 3900, 150
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 バッハシュテルツェV−1・Aモード
1800, 140, 600, 105
AAB-, SKGL_BachStelzeV-1(G).bmp
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
ソニックダイブ,     1700, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P

バッハシュテルツェV−1・Aモード
バッハシュテルツェ・A, ソニックダイバー(エリーゼ=フォン=ディートリッヒ専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 3900, 150
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 バッハシュテルツェV−1・Gモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格風神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
1800, 140, 600, 115
AAB-, SKGL_BachStelzeV-1.bmp
MVランス投擲,     1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
MVランス,       1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武害L3
可変出力レーザー砲,   1600, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, B
回転斬り,        1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武M全
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, ABBA, +50, 重害L3縛L1合


シューニア・カスタム・Gモード
シューニア・カスタム・G, ソニックダイバー(アイーシャ=クリシュナム専用), 1, 2
空陸, 5, SS, 3400, 120
特殊能力
シンクロドライブLv150=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 シューニア・カスタム・Aモード
1700, 150, 500, 90
AAB-, SKGL_SunyaCustom(G).bmp
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
ソニックダイブ,     1700, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P

シューニア・カスタム・Aモード
シューニア・カスタム・A, ソニックダイバー(アイーシャ=クリシュナム専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 3400, 120
特殊能力
シンクロドライブLv150=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 シューニア・カスタム・Gモード
1700, 150, 500, 100
AAB-, SKGL_SunyaCustom.bmp
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1

【3644】自己修正

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年03月09日(火) 03時08分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。
 等身大用のデータを作り直す中で色々見落としていた点を発見したり、思うところがあったりしたため、少しデータを変更しました。

・九藤じゅりあの奇襲をひらめきに変更
・森山誉の堅牢を鉄壁に変更
・デルタ、クアドラロックの陸水適応をAに変更
・レストレーション射程-1
・エリーゼの直撃を突撃に変更
・バッハシュテルツェの回転斬りをマップ兵器から単独に変更
・シューニア・カスタムとアイーシャの強化
・83式飛行外骨格を強化
・ほぼ全てのワームに弱点=式をつけました

 そしてこれが一番大きいと思いますが、ワームの名称を話数で現していたところを、姿形で表し、識別子を取っ払うように変更します。
(例:ワーム・9(スカイガールズ) → ウミガメワーム)

 正直、名前が数字ではわかりにくくシナリオを作るときミスを誘発しそうでしたので。
 具体的には、TVシリーズは○○ワーム、小説版を○○型ワーム、ゲーム版はゲーム中表記に従うよう変更します。
 識別子を外すのは、まあこの名前ならかぶりにくいかな、と。

 名称に関しては変化が大きく、もしやめたほうがよさそうなら取りやめますので、ご意見ください。

 また、レベルに応じてサイズやステータスの変更も行っています。

 以上です。それではご意見、お待ちしています。

【3645】変更データ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年03月09日(火) 03時17分 -
設定
引用なし
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>>パイロット

エリーゼ=フォン=ディートリッヒ
エリーゼ, 女性, ソニックダイバー, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 33, Lv4, 48
同調率Lv10=MOLP, 1, Lv100, 60
同調率成長Lv5=非表示, 1, Lv-10, 60
146, 143, 143, 146, 168, 163, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 8, 熱血, 12, ひらめき, 17, 突撃, 24, 闘志, 37
SKGL_EliseVonDietrick.bmp, Virgin'sHigh!.mid SKYGIRLS.mid

# 直撃を突撃に変更


アイーシャ=クリシュナム
アイーシャ, 女性, ソニックダイバー, AAAA, 140
特殊能力
同調率Lv120=MOLP, 1
同調率成長Lv-10=非表示, 1
知覚強化Lv0=非表示, 1
ダミー特殊能力=完全な人機一体 MOLPを120%まで有効にする。;MOLPが常に最大まで上昇する。;SPの消費量が20%増加する。, 1
129, 133, 132, 130, 150, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 感応, 1, かく乱, 15, ひらめき, 23, 献身, 35
SKGL_AyeshaKrishnamu.bmp, Virgin'sHigh!.mid SKYGIRLS.mid
===
===
コンタクト,        0, 1, 5,  +0,  -,  -, 100, AAAA, +30, 無式不止消気L2

# 全体的に強化しています


九藤じゅりあ
九藤, くどう, 女性, 戦闘機, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 44, Lv5, 57
121, 140, 142, 145, 172, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 7, かく乱, 13, 熱血, 20, 気合, 26, ひらめき, 32
SKGL_KudouJulia.bmp, SKYGIRLS.mid

# 奇襲をひらめきに変更


森山誉
森山, もりやま, 男性, 戦闘機, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 34, Lv4, 53
127, 143, 142, 143, 170, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 9, 熱血, 15, 気合, 21, 集中, 28, 闘志, 35
SKGL_MoriyamaHomare.bmp, SKYGIRLS.mid

# 堅牢を鉄壁に変更


>>ソニックダイバー

飛行外骨格風神・Aモード
風神・A, ふうじんA, ソニックダイバー(園宮可憐専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 4000, 160
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格風神・Gモード
合体技=デルタロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
1700, 130, 500, 115
AAB-, SKGL_Fujin.bmp
66ミリロケット弾,    1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実P
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
飛対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H
デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 重害L3縛L1合
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 重害L3縛L1合
===
レストレーション, 回復Lv4, 2, -, 30, -, M全

# レストレーションの射程-1


バッハシュテルツェV−1・Aモード
バッハシュテルツェ・A, ソニックダイバー(エリーゼ=フォン=ディートリッヒ専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 3900, 150
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 バッハシュテルツェV−1・Gモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格風神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
1800, 140, 600, 115
AAB-, SKGL_BachStelzeV-1.bmp
MVランス投擲,     1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
MVランス,       1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武害L3
可変出力レーザー砲,   1600, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, B
回転斬り,        1800, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 武
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 重害L3縛L1合

# 回転斬りを単独に変更


シューニア・カスタム・Gモード
シューニア・カスタム・G, ソニックダイバー(アイーシャ=クリシュナム専用), 1, 2
空陸, 5, SS, 4000, 170
特殊能力
シンクロドライブLv150=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 シューニア・カスタム・Aモード
1800, 150, 600, 105
AAB-, SKGL_SunyaCustom(G).bmp
レールガン,       1400, 1, 5, -15,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ソニックダイブ,     1700, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, P

シューニア・カスタム・Aモード
シューニア・カスタム・A, ソニックダイバー(アイーシャ=クリシュナム専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 4000, 170
特殊能力
シンクロドライブLv120=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 シューニア・カスタム・Gモード
1800, 150, 600, 115
AAB-, SKGL_SunyaCustom.bmp
MVブレード,      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武害L3
レールガン,       1400, 1, 5, -15,  8,  -,  -, AAAA, +10, -
ウィルスアタック,    2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 式

# 全体的に強化しました
# また、武装も変更しています


>>ワーム

 名称を変更したり、資金、経験値が変化したりしています。
 変更点が多いので、変更した箇所は書いていません。

## TV

ウミガメワーム(飛行)
ウミガメワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 3, L, 4200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 ウミガメワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=空中退避 HPが50%を下回ると、空中へ退避する (!宇宙)
7300, 160, 1200, 55
CAAA, SKGL_WORM(9).bmp
拡散ワーム弾,      1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実連L5M投L1
体当たり,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワーム弾,        1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実連L10

ウミガメワーム(飛行済)
ウミガメワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, L, 4200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=ウミガメワーム(飛行)
7300, 160, 1200, 55
AAAA, SKGL_WORM(9).bmp
拡散ワーム弾,      1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実連L5M投L1
体当たり,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワーム弾,        1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実連L10


ウミガメワーム(降下)
ウミガメワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, L, 4200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 ウミガメワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
7300, 160, 1200, 55
AAAA, SKGL_WORM(9).bmp
拡散ワーム弾,      1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実連L5M投L1
体当たり,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワーム弾,        1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実連L10

ウミガメワーム(降下済)
ウミガメワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 3, L, 4200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=ウミガメワーム(降下)
7300, 160, 1200, 55
CAAA, SKGL_WORM(9).bmp
拡散ワーム弾,      1300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, -10, 実連L5M投L1
体当たり,        1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワーム弾,        1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実連L10


クジラワーム(飛行)
クジラワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 クジラワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=空中退避 HPが50%を下回ると、空中へ退避する (!宇宙)
7000, 140, 900, 70
BAAA, SKGL_WORM(13).bmp
突撃,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

クジラワーム(飛行済)
クジラワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=クジラワーム(飛行)
7000, 140, 900, 70
AAAA, SKGL_WORM(13).bmp
突撃,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


クジラワーム(降下)
クジラワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 クジラワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
7000, 140, 900, 70
AAAA, SKGL_WORM(13).bmp
突撃,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

クジラワーム(降下済)
クジラワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, L, 4000, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=クジラワーム(降下)
7000, 140, 900, 70
BAAA, SKGL_WORM(13).bmp
突撃,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


タコクラゲワーム
タコクラゲワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, LL, 5400, 110
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
アーマーLv5=対衝撃セル 物
アーマーLv5=非表示 物 (!回復不能状態)
対衝撃セル=解説 物属性の攻撃に対し装甲を1000上昇させる。;ただし、回復不能状態では効果が半減する。
12000, 180, 500, 50
AAAA, SKGL_WORM(14).bmp
触手(多),         1800, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実連L8


サメワーム(飛行)
サメワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, M, 2700, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 サメワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=空中退避 HPが50%を下回ると、空中へ退避する (!宇宙)
5000, 110, 700, 75
BAAA, SKGL_WORM(16).bmp
突撃,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

サメワーム(飛行済)
サメワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, M, 2700, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=サメワーム(飛行)
5000, 110, 700, 75
AAAA, SKGL_WORM(16).bmp
突撃,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


サメワーム(降下)
サメワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, M, 2700, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 サメワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
5000, 110, 700, 75
AAAA, SKGL_WORM(16).bmp
突撃,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

サメワーム(降下済)
サメワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, M, 2700, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=サメワーム(降下)
5000, 110, 700, 75
BAAA, SKGL_WORM(16).bmp
突撃,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ウナギワーム
ウナギワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
水上移動
ダミー特殊能力=帯電 一度瀕死状態になると、妨害物質放出が使用可能になる。;現在使用不能。
ハイパーモードLv6=非表示 ウナギワーム(放出可能) 自動発動
5500, 130, 800, 60
CAAA, SKGL_WORM(17).bmp
妨害物質放出,      500, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, +90, 自S撹M全
放電,          1400, 1, 3, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, S

ウナギワーム(放出可能)
ウナギワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 80
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
水上移動
ダミー特殊能力=帯電 一度瀕死状態になると、妨害物質放出が使用可能になる。;現在使用可能。
ノーマルモード=ウナギワーム
5500, 130, 800, 60
CAAA, SKGL_WORM(17).bmp
妨害物質放出,      500, 1, 4, +90,  -,  -,  -, AAAA, +90, 自S撹M全
放電,          1400, 1, 3, +40,  -, 10,  -, AAAA, +30, S


トリワーム
トリワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 6, M, 3400, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
4500, 130, 800, 110
AAAA, SKGL_WORM(20).bmp
ワーム弾,        1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L10P
突撃,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


カニワーム(飛行)
カニワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, LL, 1000, 10
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 カニワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=空中退避 HPが50%を下回ると、空中へ退避する (!宇宙)
パーツ分離=自切 カニワーム自切体(飛行)
9000, 190, 1200, 70
BAAA, SKGL_WORM(21).bmp
ハサミビーム,      1600, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B連L5M投L1
ビーム,         1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ハサミ,         1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カニワーム(飛行済)
カニワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, LL, 1000, 10
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=カニワーム(飛行)
パーツ分離=自切 カニワーム自切体(飛行)
9000, 190, 1200, 70
AAAA, SKGL_WORM(21).bmp
ハサミビーム,      1600, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B連L5M投L1
ビーム,         1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ハサミ,         1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カニワーム自切体(飛行)
カニワーム自切体, かにわーむじせつたい, ワーム, 1, 2
陸水, 1, M, 5800, 110
特殊能力
弱点=式
HP消費Lv5=非表示
変形技=再生 カニワーム(飛行)
パーツ合体=カニワーム(飛行)
3000, 190, 500, 40
AAAA, SKGL_WORM(21)(S).bmp
===
再生, 回復Lv500 解説=体を再生し、再び統一体に戻る, 0, -, -, -, 変


カニワーム(降下)
カニワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, LL, 1000, 10
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 カニワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
パーツ分離=自切 カニワーム自切体(降下)
9000, 190, 1200, 70
AAAA, SKGL_WORM(21).bmp
ハサミビーム,      1600, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B連L5M投L1
ビーム,         1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ハサミ,         1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カニワーム(降下済)
カニワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 4, LL, 1000, 10
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=カニワーム(降下)
パーツ分離=自切 カニワーム自切体(降下)
9000, 190, 1200, 70
BAAA, SKGL_WORM(21).bmp
ハサミビーム,      1600, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B連L5M投L1
ビーム,         1600, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ハサミ,         1900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カニワーム自切体(降下)
カニワーム自切体, かにわーむじせつたい, ワーム, 1, 2
陸水, 1, M, 5800, 110
特殊能力
弱点=式
HP消費Lv5=非表示
変形技=再生 カニワーム(降下)
パーツ合体=カニワーム(降下)
3000, 190, 500, 40
AAAA, SKGL_WORM(21)(S).bmp
===
再生, 回復Lv500 解説=体を再生し、再び統一体に戻る, 0, -, -, -, 変


カメワーム
カメワーム, ワーム, 1, 2
陸水, 3, M, 2800, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
4500, 100, 1100, 40
AAAA, SKGL_WORM(23).bmp
ビーム(23),       1700, 1, 4, +30,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B


チョウワーム
チョウワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
部隊ユニット=大群
ZOC=大群 1
大群=解説 HPが減少すると攻撃力が低下する。;ユニットから1マス以内をZOCの支配下に置く。
8000, 70, 400, 90
AAAA, SKGL_WORM(24).bmp
体当たり(チョウ),     1500, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格突連L20P


## OVA

ヒトデワーム
ヒトデワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 4500, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
8000, 160, 1000, 65
AAAA, SKGL_WORM(OVA).bmp
ワーム弾,        1500, 1, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実連L10
触手(多),        1700, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実連L8P


## 小説

触手型ワーム
触手型ワーム, しょくしゅがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, LL, 5300, 110
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv10=C3CM
広域フィールドLv6=黒雲 3 全 10
10000, 170, 700, 60
AAAA, SKGL_WORM(N1).bmp
触手,          1600, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 格実連L20
触手の壁,        1600, 1, 2, +70,  -, 10,  -, AAAA, -20, 格実連L50

# 本体の姿がわかりませんので、触手型としています。


トリ型ワーム
トリ型ワーム, とりがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 4400, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ステルスLv2=カウンターステルス
6600, 140, 700, 85
AAAA, SKGL_WORM(N2).bmp
灼熱化,         1500, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突P
ステルスミサイル,    1600, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, 実忍連L10
===
分裂, 解説="小型の戦闘機型ワームを作り出す" 召喚Lv1=戦闘機型ワーム 再行動, 0, 3, -, -, 失L1AL1


戦闘機型ワーム
戦闘機型ワーム, せんとうきがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, S, 200, 10
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv1
ECMLv5
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=ワーム(スカイガールズ)(ザコ)
4000, 50, 500, 80
AAAA, SKGL_WORM(N2F).bmp
突撃,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ハブクラゲ型ワーム
ハブクラゲ型ワーム, はぶくらげがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, L, 3800, 90
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
8400, 120, 700, 60
AAAA, SKGL_WORM(N3).bmp
バーストキャノン,    1900, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
乱れ撃ち,        1900, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, BM扇L3


超巨大空母型ワーム
超巨大空母型ワーム, ちょうきょだいくうぼがたわーむ, ワーム, 1, 2
水, 3, XL, 8000, 140
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv3
ECMLv5
自動反撃=護衛 艦載機ワーム 全 50
水上移動
15000, 300, 1000, 50
-A--, SKGL_WORM(N4).bmp
艦載機ワーム,      1700, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実追連L7
巨大主砲,        2400, 1, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ボスランク2以上で使うよう設計されてます。


## ゲーム

球体ワーム(飛行)
球体ワーム, きゅうたいわーむ, ワーム, 1, 2
陸水, 3, M, 2600, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 球体ワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=空中退避 HPが50%を下回ると、空中へ退避する (!宇宙)
4700, 80, 800, 50
AAAA, SKGL_WORM(Ball).bmp
拡散ワーム弾,      1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L5M投L1P

球体ワーム(飛行済)
球体ワーム, きゅうたいわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, M, 2600, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=球体ワーム(飛行)
4700, 80, 800, 50
AAAA, SKGL_WORM(Ball).bmp
拡散ワーム弾,      1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L5M投L1P


球体ワーム(降下)
球体ワーム, きゅうたいわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, M, 2600, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ハイパーモードLv-5=非表示 球体ワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
4700, 80, 800, 50
AAAA, SKGL_WORM(Ball).bmp
拡散ワーム弾,      1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L5M投L1P

球体ワーム(降下済)
球体ワーム, きゅうたいわーむ, ワーム, 1, 2
陸水, 3, M, 2600, 60
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
ノーマルモード=球体ワーム(降下)
4700, 80, 800, 50
CAAA, SKGL_WORM(Ball).bmp
拡散ワーム弾,      1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実連L5M投L1P


タコ型ワーム(飛行)
タコ型ワーム, たこがたわーむ, ワーム, 1, 2
陸水, 3, LL, 5200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
追加攻撃=蛸足【八本】 連続蛸足 全 80 (HPLv6)
追加攻撃=蛸足【六本】 連続蛸足 全 60 (HPLv4 !HPLv6)
追加攻撃=蛸足【四本】 連続蛸足 全 40 (HPLv2 !HPLv4)
追加攻撃=蛸足【二本】 連続蛸足 全 20 (!HPLv2)
ハイパーモードLv-5=非表示 タコ型ワーム(飛行済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
9700, 170, 900, 65
CAAA, SKGL_WORM(Octopus).bmp
連続蛸足,        1600, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
蛸足,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実

タコ型ワーム(飛行済)
タコ型ワーム, たこがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, LL, 5200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
追加攻撃=蛸足【八本】 連続蛸足 全 80 (HPLv6)
追加攻撃=蛸足【六本】 連続蛸足 全 60 (HPLv4 !HPLv6)
追加攻撃=蛸足【四本】 連続蛸足 全 40 (HPLv2 !HPLv4)
追加攻撃=蛸足【二本】 連続蛸足 全 20 (!HPLv2)
ノーマルモード=タコ型ワーム(飛行)
9700, 170, 900, 65
AAAA, SKGL_WORM(Octopus).bmp
連続蛸足,        1600, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
蛸足,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実


タコ型ワーム(降下)
タコ型ワーム, たこがたわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, LL, 5200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
追加攻撃=蛸足【八本】 連続蛸足 全 80 (HPLv6)
追加攻撃=蛸足【六本】 連続蛸足 全 60 (HPLv4 !HPLv6)
追加攻撃=蛸足【四本】 連続蛸足 全 40 (HPLv2 !HPLv4)
追加攻撃=蛸足【二本】 連続蛸足 全 20 (!HPLv2)
ハイパーモードLv-5=非表示 タコ型ワーム(降下済) 自動発動 (!HPLv5 !宇宙)
ダミー特殊能力=降下退避 HPが50%を下回ると、空中から退避する (!宇宙)
9700, 170, 900, 65
CAAA, SKGL_WORM(Octopus).bmp
連続蛸足,        1600, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
蛸足,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実

タコ型ワーム(降下済)
タコ型ワーム, たこがたわーむ, ワーム, 1, 2
陸水, 3, LL, 5200, 100
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv5
ECMLv5
追加攻撃=蛸足【八本】 連続蛸足 全 80 (HPLv6)
追加攻撃=蛸足【六本】 連続蛸足 全 60 (HPLv4 !HPLv6)
追加攻撃=蛸足【四本】 連続蛸足 全 40 (HPLv2 !HPLv4)
追加攻撃=蛸足【二本】 連続蛸足 全 20 (!HPLv2)
ノーマルモード=タコ型ワーム(降下)
9700, 170, 900, 65
AAAA, SKGL_WORM(Octopus).bmp
連続蛸足,        1600, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 格実
蛸足,          1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実


ワーム・ヒトデ
ヒトデ, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, S, 1000, 40
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv1
2500, 50, 500, 55
AAAA, SKGL_Hitode.bmp
ワーム弾,        1100, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実P

ワーム・ミニオクトパス
ミニオクトパス, ワーム, 1, 2
空陸水, 3, S, 1000, 40
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv1
3000, 50, 500, 60
AAAA, SKGL_MiniOctopus.bmp
ワーム弾,        1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実P

ワーム・エビ
エビ, ワーム, 1, 2
空陸水, 2, S, 1000, 40
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv1
2800, 50, 500, 55
AAAA, SKGL_Shrimp.bmp
ワーム弾,        1200, 1, 4, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実

ワーム・サメ
サメ, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, S, 1000, 40
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv1
3200, 50, 600, 60
AAAA, SKGL_Shark.bmp
体当たり,        1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

ワーム・セル
光の玉, ひかりのたま, 1, 2
空陸水, 2, SS, 500, 10
特殊能力
弱点=式
400, 10, 100, 90
AAAA, SKGL_ball.bmp
体当たり,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実

# ゲーム版スカイガールズに出た、各種ザコワーム。


## ネスト・ソニックダイバーワーム

ネスト(スカイガールズ)
ネスト, ワーム, 1, 1
陸水, 0, XL, 15000, 150
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv3
ECMLv5
水上移動
20000, 350, 1200, 40
-A-A, SKGL_Nest.bmp
ワーム魚雷,       1900, 1, 5, +60,  -,  -,  -, --A-, +10, 実追連L3
ワーム生成,       2200, 1, 5, +40,  -,  -,  -, AACA,  +0, B連L7

# ボスランク2以上で使うことを想定しています。


ソニックダイバーワーム
ソニックダイバーワーム, ワーム, 1, 2
空陸水, 5, SS, 3000, 130
特殊能力
弱点=式
HP回復Lv3
ECMLv5
2000, 130, 500, 130
AAAA, SKGL_SonicDiverWORM.bmp
触手,          500, 2, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実縛(ネスト内部)
雷撃,          800, 2, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +50, 滅L1(桜野優希)
格闘,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
手刀,          1700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突

# MVソード(擬似),    1700, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

# TVでは手刀、小説ではMVソード(擬似)となります。話によって変えてください。


巨大ソニックダイバーワーム
巨大SDワーム, きょだいそにっくだいばーわーむ, ワーム, 1, 2
空陸水, 4, M, 5000, 160
特殊能力
HP回復Lv3
ECMLv5
6000, 230, 1000, 110
AAAA, SKGL_SonicDiverWORM(B).bmp
触手,          500, 2, 5, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実縛AL1(ネスト内部)
格闘,          1700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビーム(巨大SDW),   2000, 1, 5, +10,  -,  5,  -, AABA,  +0, B
ビーム【MAP】,    2000, 2, 4, +10,  -, 20, 110, AABA, -10, BM投L1AL2

【3683】投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年03月29日(月) 20時30分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 このまま等身大と共に意見が無ければ来週ぐらいを目処に投稿したいと思います。

 以上です。それではご意見お待ちしています。

【3688】投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年04月07日(水) 23時02分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 タイトルの通り、先ほどデータを投稿させていただきました。
 連絡を下されば改定や修正など出来るだけ早く応じさせていただきますので、気軽に連絡してください。

 以上です。それでは、また別のデータでもよろしくお願いします。


>自己修正

・パイロット専用の技について、必要技能を設けました。


>変更データ

飛行外骨格零神・Aモード
零神・A, れいじんA, ソニックダイバー(桜野音羽専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 3700, 160
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格零神・Gモード
合体技=デルタロック 飛行外骨格風神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格風神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
1500, 140, 400, 120
AAB-, SKGL_Reijin.bmp
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
MVソード,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武害L3
2連ビーム砲,      1500, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
脳天唐竹割り,      1800, 1, 1,  +0,  -, 10, 110, AAAA, +30, 武(音羽)
デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 複重害L3縛L1合(音羽)
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 複重害L3縛L1合(音羽)

飛行外骨格風神・Aモード
風神・A, ふうじんA, ソニックダイバー(園宮可憐専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 4000, 160
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格風神・Gモード
合体技=デルタロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
1700, 130, 500, 115
AAB-, SKGL_Fujin.bmp
66ミリロケット弾,    1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実P
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
飛対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H
デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 重害L3縛L1合(可憐)
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 重害L3縛L1合(可憐)
===
レストレーション, 回復Lv4, 2, -, 30, -, M全(可憐)

飛行外骨格雷神・Aモード
雷神・A, らいじんA, ソニックダイバー(一条瑛花専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 4200, 160
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 飛行外骨格雷神・Gモード
合体技=デルタロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格風神・Aモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格風神・Aモード バッハシュテルツェV−1・Aモード
2000, 150, 700, 110
AAB-, SKGL_Raijin.bmp
20ミリガトリング砲,   1100, 1, 1, +20, 14,  -,  -, AABA,  +0, 射先連L10
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
飛対空ミサイル,     1600, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ジェノサイドシュート,  1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 120, AACA,  +0, 実BM全(瑛花)
大型ビーム砲,      1700, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ブレイクショット,    1900, 1, 4,  +0,  -, 15, 110, AA-A, +10, -(瑛花)
デルタロック,      2500, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 重害L3縛L1合(瑛花)
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 重害L3縛L1合(瑛花)


バッハシュテルツェV−1・Aモード
バッハシュテルツェ・A, ソニックダイバー(エリーゼ=フォン=ディートリッヒ専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 3900, 150
特殊能力
シンクロドライブLv100=生体同期システム
ホバー移動=低空飛行
変形=変形 バッハシュテルツェV−1・Gモード
合体技=クアドラロック 飛行外骨格零神・Aモード 飛行外骨格風神・Aモード 飛行外骨格雷神・Aモード
1800, 140, 600, 115
AAB-, SKGL_BachStelzeV-1.bmp
MVランス投擲,     1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
AMライフル,      1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 連L5害L1
MVランス,       1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武害L3
可変出力レーザー砲,   1600, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AACA, +10, B
回転斬り,        1800, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA,  +0, 武(エリーゼ)
クアドラロック,     3000, 1, 3, +30,  -, 25, 110, AAAA, +50, 重害L3縛L1合(エリーゼ)

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