当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>MGさん
>ストーク
>クロスボーン版でSP60なら同じでいいんじゃないでしょうか。
>特に大きな変化が見られるわけでもない同じキャラに、色々パラメータの違いがでているとややこしいです。
>あと、名前がグレイ=ストーク(V2)とあるとわかりやすいかも知れないです。
>ファラ
>スパロボではNTであるのに、GジェネではOTのキャラなどがいます。また、その逆の例も。それならば判断は難しいところです。
>しかし、ファラはGジェネでもスパロボでもNTではなく強化人間扱いであったはずです。それも、クロノクルのように、シリーズの何作かだけNTであるというわけではなく、シリーズ通して強化人間に統一されていたと記憶しています。
>(最近のシリーズは手付かずなのでどうなっているのかは知りませんが)
>
>このように、強化人間であることが定着しているキャラクターですので、100%そうであるとの証拠が無くてもいいのではないでしょうか。
>極端な話、100%の証拠でないのはウッソも同じですし。
>カテジナ
>一応ラスボスですので、もうちょっと強くてもいい気がします。
>味方で使う(改心)にも強化人間が欲しいぐらいですが、イメージにそぐわないならば、その強化分を素の命中回避に上乗せして欲しいところです。
>序〜中盤はノーマル敵カテジナを使えばあまり怖くないですし。
>(改心)にはNTをつけるとか。
>ガンプ
>クレッシェドさん
>彼ら3人のNTLv限界を引き上げたほうが良さそうな感じがします。
>スパロボ視点ではありますが、ウッソは終盤になると高くなってきているので、6限界はちょっと……と思えますね(トビアが7限界ですので)
>Gジェネスピリッツの覚醒値で見ると、ファーストのアムロ・シャアを少し越えているので、限界は8でいいと思います。ただ、スパロボだとシャアよりもNT成長が遅いのでそのようにお願いします。(大器晩成を表現できれば文句無くです)
>カテジナさん
>ユニット
>これらの機体BGMを「V Gundam_OP2.mid」(Don't stop carry on)に変更を希望します。この辺りが出るタイミングは後半・終盤ですからね。
>ファラ
>
>「ゲームの設定=公式設定」というわけではありませんし、
>強化人間が定着しているかどうかについては、正直なところ判断しようがありません。
>
>そういうことなので、最も間違いのない判断材料として、「公式設定で強化人間とされている」、
>「アニメで描写されている」のどちらかが満たされない限りは現状のままにするつもりです。
>
>また、ウッソについては、論点が違うので同一視できるものではないかなと。
>ファラが「NTである」という事が成立している理由はいくつか存在します。
>ウッソ達ににプレッシャーを与えている(ギロチンの鈴の音)、
>オールドタイプと比べて感覚が増大している(射程距離外への狙撃)、
>ザンネック、ゲンガオゾなど、NT(強化人間)専用機を操っているなど、
>ニュータイプたる能力を本編中で発揮しているからです。
>以上のことから、ファラは「NTである」という事が成立しています。
>そういうことなので、最も間違いのない判断材料として、「公式設定で強化人間とされている」、
>「アニメで描写されている」のどちらかが満たされない限りは現状のままにするつもりです。
>拿茄梓さん
>MGさん
>強化人間であるかはともかく、これ、カテジナにNTが付く理由にはならないんでしょうか?
>NT専用機にこそ乗っていませんが、それ以外はファラと同じかと。
>
>・ミリエラ撃墜時のNT反応(例のキュピーンというやつ)
>・コニーへの強烈なプレッシャー
>・49話でウッソ達の居場所を知覚する
>・霊体の視認
>・エンジェルハイロゥへの、他者より強い反応
>・マーベットの赤子への狼狽
>ノーネームさん
>機体のほうの話になるんですが、
>原作劇中で変形しないで空中戦をしている、
>V1系のガンダムが変形しないと飛べないのは何故ですか?
>劇中見る限り、空中戦をする為に態々分離して、
>MAモードに変形はしていないので、気になった程度ですが
>ファラに比べると作中描写が少なすぎるのがネックなんですよねぇ。
>
>エンジェルハイロゥ周辺での戦闘時にいきなり覚醒したとも取れなくもないのですが、
>クロノクル共々、エンジェルハイロゥの影響下で精神が増大したともとれてしまうんですよね。
>
>というわけで、サイコミュ兵器を積んでいるMSに乗ったこともないですし、
>公式設定でニュータイプとされてない限りは現状維持とさせてください。
>
>読み仮名名称別にユニットを並べると、V1関係とV2関係がかけ離れた並び方をするんですが仕様でしょうか。
>V2アサルトバスター昔の一斉改訂の頃に比べてメガビームライフルを紛失してるんですが、仕様でしょうか。