当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>◆議題3:ユニットクラスの統合と名称変更以上については完全に同意が得られたものと判断します。
>◆議題5:ウルテクエンジン関連
>◆議題6:シャッセール組の武装多少の異論はあったものの、この二つもほぼ同意していただけたようです。
>◆議題7:ボルフォッグの武装
>◆議題1:ガイの愛称を漢字からカタカナに戻す漢字表記よりもなじみ深いし、ガオ『ガイ』ガーなのだからカタカナにこだわりたい。
>◆議題2:ガイの瀕死技能三重取りの是非さすがに三重取りはやりすぎのため、覚悟を削除。
>◆議題4:ジェイアークの仕様変更戒道を追加サポートにしたことで浄解がまったく動作しなくなっていたため、
>ユニットを増やすよりも、戒道不在時には穴をというご意見をいただいており、これならユニットを増やさずにすみます。
>SP無しの「サブ航行ユニット」とか何か適当なパイロットで
>埋めてもらう形にしたらどうでしょう
>◆議題8:ジェネシックとソール11遊星主光属性によって、遊星主に対するジェネシックの優位性を再現する必要が本当にあるのか、
>ゾンダーや原種は闇属性 遊星主はゆがんだ光と感じましたがこの一文にハッとさせられました。
> ジェネシックとソール11遊星主
> ガイ兄ちゃん
> プラズマホールド
> ヘルアンドヘブン
> 風龍
> 超竜神
> 撃龍神
> 幻竜・強龍
> ボルフォッグ
> ジェット・ロケットワッパー
> Dフォーメーション
> マイク
> ルネ
> 闇竜
> ソルダートJ
> ジェイアーク
>悟り=エヴォリュダー同一人物ですし、前期・後期で能力に差をつけるのは、できれば避けたいです。
>スターの前期仕様たいへん納得しました。対応しましょう。
>プラズマホールド言われてみると合理的な理由はないかもしれません。
> ヘルアンドヘブン了解です。気力125で統一します。
>風龍いろいろ調整していたら、自爆の持って行き場がなくなって割を食ったことは認めます(笑)
>超竜神の一斉射撃斉属性つきの弾数制と考えていたのですが、ガンとライフルの弾数を調整したときに
>撃龍神ほかでは、撃龍神も強気でそろえましょうか。
>ボルフォッグ3倍コンボができることは計算に入れてなかったです。うっかりしてました。
> Dフォーメーション超竜神とビッグボルフォッグのは使用条件等の設定だけでして、実際に使うのはアイテム側なんです。
>マイクゾンダーが全部バリア持ちですから、直撃で簡単に無力化されてしまうのは
> ルネのSP外伝の主役ですし、一気に下げると反発が多そうな気もして加減していました。
>闇竜献身は似合いそうですが、防御SPがないと前線に出て行きづらいですよねぇ。
>アベル組同意がいただけるのなら、神速にしてみたいところではありますけど。
> プラズマホールド
> 風龍
> 一斉射撃
> シンメトリカルドッキング
> マイク
> 闇竜
> 光竜
>プラズマホールド実用に耐える性能ですと、ドライバーを使う必要がなくなりそうな不安もあったのですが、
>風龍覚醒突撃シャントウロンがヒドイことになりそうな気がしたのと、組み替え合体したときに
>一斉射撃ガン系は迎撃に使っているので少し多めにしておきたかったのですが、
>マイクそういうことなら、コスモロボの加速→我慢で、ブームロボのひらめき→加速でどうかと。
>光竜・闇竜Lv3止まりですし、主に合体しての運用になるでしょうし、
>戒道はトモロの追加サポートにすればいいのでは?戒道が追加サポートになっている現データで浄解が動作していないため、