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【2903】『闘将ダイモス』投稿予告稿

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 22時40分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
dm(3).zip ファイルサイズ: 16.3KB
どうも、咲岡です。

初稿でレスした通り一旦投稿を目指してみようと思います。

そして自己修正
・三竜棍を2P→1に戻す。

投擲武器へのカウンター反撃に使うのはおかしい気がしたのと、皆大好きスネークロックの存在意義がなくなってしまいそうなので。

それでは失礼します。

【2904】ダイモス

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 22時42分 -
設定
引用なし
パスワード
竜崎一矢
一矢, かずや, 男性, ダイモス, AABA, 180
特殊能力
超底力, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 29, Lv7, 38, Lv8, 54
カウンターLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 24, Lv5, 36
169, 132, 153, 146, 180, 158, 普通
SP, 65, 愛, 1, 気合, 1, ド根性, 7, 必中, 14, 忍耐, 16, 熱血, 20
DMS_RyuuzakiKazuya.bmp, Dimos.mid

############## ダイモス ##############

ダイモス(前期型)
ダイモス, ダイモス, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
変形=トランザーゴー トランザー(前期型)
トランザーゴー=解説 トランザーに変形する。
格闘武器=拳 (!気力Lv1)
格闘武器=三竜棍 (気力Lv1 !気力Lv2.5)
格闘武器=拳 (気力Lv2.5)
7200, 180, 1400, 85
AABA, DMS_Dimos.bmp
クロスブーメラン,     1100, 1, 2,  +5,  1,  -,  -, AABA,  +0, 格実P永
ダイモガン,        1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, -20, 連L10
ファイブシューター,    1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 格実P連L5
ダイモミサイル,      1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
スネークロック,      1500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 格実P
ダイモスアーツ,      1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
双竜剣,          1900, 1, 1,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 武
三竜棍,          2300, 1, 1, +10,  6,  -, 105, AAAA, +15, 武
ダイモキック,       2900, 1, 1, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 突
必殺烈風正拳突き(F),   3200, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
必殺烈風正拳突き,     3100, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
必殺烈風正拳突き・改(未), 3100, 1, 1, +20,  -, 70, 125, AAAA, +20, 接貫L2劣L1(通常使用不可)

#竜崎博士と和泉博士によって、地底開発用トレーラー「トランザー」を改造して
#造られたスーパーロボット。
#ダイモライトエネルギーで稼動し、その動きはパイロット竜崎一矢をモーショントレースする。
#空手ロボの代名詞で有名な空手技はトレーサーの一矢の特技。

# 必殺烈風正拳突き・改(未):27話のアイザロン粒子照射前の必殺烈風正拳突き・改
#             超弾性金属を撃ち破るほどの出力が得られずメカ戦士には通用しなかった。


トランザー(前期型)
トランザー, ダイモス, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
変形=バトルターン ダイモス(前期型)
バトルターン=解説 ダイモスに変形する。
変形BGM=ダイモス(前期型) Dimos_BattleTurn.mid
水上移動
7200, 180, 1100, 60
-A--, DMS_Tranzer.bmp
ダイモミサイル,      1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
体当たり,         1400, 1, 1,  +20,  -, -,  -, AAAA,  +0, 突
ダイモカッター,      1900, 1, 1,  +10,  -, 20, 100, AAAA, +15, 突

ダイモス
ダイモス, ダイモス, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
変形=トランザーゴー トランザー
格闘武器=拳 (!気力Lv1)
格闘武器=三竜棍 (気力Lv1 !気力Lv2.5)
格闘武器=拳 (気力Lv2.5)
7200, 230, 1400, 85
AABA, DMS_Dimos.bmp
クロスブーメラン,     1100, 1, 2,  +5,  1,  -,  -, AABA,  +0, 格実P永
チェーンシャーク,     1200, 1, 2, -15,  2,  -,  -, AABA, +20, 格実P引
ダイモガン,        1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, -20, 連L10
ファイブシューター,    1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 格実P連L5
ダイモミサイル,      1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
スネークロック,      1500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 格実P
ドリルアンカー,      1600, 1, 3, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実
ダイモスアーツ,      1700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
双竜剣,          1900, 1, 1,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 武
バトルブレイク,      2100, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AAAA, -10, 武
三竜棍,          2300, 1, 1, +10,  6,  -, 105, AAAA, +15, 武
ダイモシャフト,      2600, 1, 1, -10,  4,  -, 110, AAAA, +10, 武
ダイモキック,       2900, 1, 1, +10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 突
必殺烈風正拳突き(F),   3200, 1, 1, +20,  -, 50, 120, AAAA, +20, 突
必殺烈風正拳突き・改,   3200, 1, 1, +20,  -, 70, 125, AAAA, +20, 接貫劣L3

# 27話でアイザロン粒子によってパワーアップしたダイモス。
# 追加武装は28話で搭載されました。


トランザー
トランザー, ダイモス, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
変形=バトルターン ダイモス
変形BGM=ダイモス Dimos_BattleTurn.mid
水上移動
7200, 230, 1100, 60
-A--, DMS_Tranzer.bmp
ダイモミサイル,      1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
体当たり,         1400, 1, 1,  +20,  -, -,  -, AAAA,  +0, 突
ドリルアンカー,      1600, 1, 3, -10,  2,  -, 110, AAAA, -10, 実
ダイモカッター,      1900, 1, 1,  +10,  -, 20, 100, AAAA, +15, 突


# 竜神岩地下に隠されている45Mの大型トレーラー。
#「トランザァァァ!ゴォォォッ!!」の掛け声で自動発進し、トライパー75Sの走行車線上に
# 割りこんでくる。
# トライパー75Sを収納し、パイロットの一矢が「ダイモス!バトルタァァァン!!」と
# 掛け声する事によってダイモスへと変形する。

# 以下参考武装

# 双竜剣投擲,       1900, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格実連L2
# 双竜剣を相手に投げ付ける。

# ファイヤーブリザード,  2600, 1, 3, +10,  -, 40, 120, AAAA,  +0, 格
# 40話で海底城に向けて遠距離武器として使用された。

# 烈風ダイモスピン,    3700, 1, 1, +30,  -, 100, 140, AAAA, +20, 突
# 40話のダブルブリザードで自身を高速回転させながら放った烈風正拳突き。
# 一言でいえば超電磁スピンもどき。名称は捏造。


トライパー75S
トライパー75S, ダイモス, 1, 2
陸, 3, S, 8000, 150
特殊能力なし
1500, 90, 600, 65
-A--, DMS_Tryper75S.bmp

#トランザーに収納される核ユニット。
#「ジャスティィィィン!!」の掛け声でトランザーに収納される

【2905】ロボット

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 22時43分 -
設定
引用なし
パスワード
ガルバーFXII
ガルバーFXII, ガルバーエフエックスツー, サポートメカ, 2, 3
空, 4, S, 3400, 110
特殊能力
補給装置
1人乗り可能
2900, 80, 800, 115
A--A, DMS_GaruberFXII.bmp
ビーム,          1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
20mmバルカン,       1300, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA, -20, P連L10
飛斬殺法,         1300, 1, 1, +10,  -, 10, 100, AAAA, -10, 突(夕月京四郎)
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H

#ダイモビック防衛用の高速戦闘機。主にダイモスの支援用に京四郎が搭乗。

# 飛斬殺法:ガルバーの翼で敵を切り裂く。
#     34話で京四郎が敵の戦闘機を次々と撃破した。

############## ダイモビック ##############

スペース・ダイモビック
スペース・ダイモビック, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
18000, 300, 1300, 60
A--A, DMS_SpaceDaimovick.bmp
機関砲,        1200, 1, 1,  +0, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ミサイル,    1600, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
光線砲,     1900, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AACA,  +0, B

# 40話で飛び立ったダイモビック。

#メカ戦士-------------------------------------------------------------------------------------

ガルンロール
ガルンロール, メカ戦士, 1, 1
空, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
母艦
18000, 200, 1100, 75
A-AA, DMS_Gulnroll.bmp
ミサイル,         1800, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L20
破壊光線,         2100, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, B
大型ミサイル,       2300, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H

#初代バーム地球軍戦闘母艦。海底魔城から発進してくる。

コブラート
コブラート, メカ戦士, 1, 1
空, 4, LL, 13000, 200
特殊能力
母艦
26000, 220, 1400, 60
A--A, DMS_Cobrart.bmp
ミサイル,         1800, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L20
破壊光線,         2200, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, B

#二代目バーム戦闘母艦。ガルンロールと違い、小バームから地球まで
#自由に横断できる。


戦闘ロボズバンザー
ズバンザー, メカ戦士, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力なし
3000, 120, 1000, 50
CABA, DMS_Zpanzer.bmp
チェーン,         1100, 1, 2, +40,  2,  -,  -, AACA, -20, 格実縛
ショックビーム,      1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP
ミサイル,         1200, 2, 3, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実H

# 第1話登場の戦闘ロボ。数の有利によって侵攻したが、ダイモスにまとめて烈風正拳突きで仕留められた。


戦闘ロボダリ
ダリ, メカ戦士, 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 65
特殊能力
パーツ分離=パーツ分離 戦闘ロボダリ(人型)
バリアLv1.5=ヘアバリア B -10
3300, 150, 1000, 60
AACA, DMS_Dali.bmp
小型ミサイル,       1100, 2, 4, +10,  10,  -, -, AABA, +10, 実H
突風,           1200, 1, 2,  +0,  1,  -, -, AA--,  +0, 吹L1
ビーム,          1300, 1, 3,  +0,  -, 10, -, AA-A,  +0, B連L7
ヘアアタック,       1400, 1, 2, +15,  -, 10, -, AABA,  +0, 格実P

戦闘ロボダリ(人型)
ダリ, メカ戦士, 1, 2
陸, 4, L, 3000, 65
特殊能力
パーツ合体=戦闘ロボダリ
バリアLv1.5=ヘアバリア B -10
3300, 150, 800, 60
AACA, DMS_Dali(H).bmp
格闘,           1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 第2話登場の戦闘ロボ。
# 相手のビームを吸収し、強力なビームで反撃という奥の手を持つ……が、
# ダイモスにビーム兵器が無いせいか実戦で使われる事は無かった。


戦闘ロボガイオス
ガイオス, メカ戦士, 1, 2
陸, 5, L, 2600, 65
特殊能力
バリアシールドLv3=防御形態 全 -
パイロット能力付加=S防御Lv6
3600, 160, 1000, 70
AACA, DMS_Guyos.bmp
ニードル,         1100, 2, 3, +0, 4,  -, -, AAAA, +0, 実連L20
アイビーム,       1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
スパイラルアタック,     1400, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
ウイングカッター,     1600, 1, 1, -20, -,  -, -, AAAA, +20, 武Q

# 第3話登場の戦闘ロボ。
# 背後の翼をたたむ事で鉄壁の防御形態に変形する。


戦闘ロボムーンソルト
ムーンソルト, メカ戦士, 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 70
特殊能力なし
3500, 110, 1500, 50
AACA, DMS_Moonsolt.bmp
ミサイル,         1100, 2, 4, +0, 4,  -, -, AAAA, +0, 実H連L6
火炎放射,        1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, -
ソード,          1400, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +10, 突
レッグドリル,        1600, 1, 1, -10, -,  -, -, -AAA, +0, 武
ムーンアタック,     1800, 1, 2, -20, -, 50, -, AAAA, +20, P

# 第4話登場の戦闘ロボ。


戦闘ロボグルモング
グルモング, メカ戦士, 1, 2
陸, 4, L, 2600, 65
特殊能力
3800, 160, 1100, 60
AACA, DMS_Gurumongu.bmp
ニードル,         1100, 2, 4, +0, 4,  -, -, AAAA, +0, 実連L20
火炎放射,        1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, -
回転ノコギリ投擲,    1500, 1, 3, +0, 2,  -, -, AAAA, +0, 実
回転ノコギリ,         1600, 1, 1, +10, -,  -, -, AAAA, +20, 武

# 第5話登場の戦闘ロボ。


戦闘ロボメテオロ
メテオロ, メカ戦士, 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 70
特殊能力
阻止Lv8=怪光線 全 100 -10 近接無効
3500, 110, 1300, 65
AACA, DMS_Meteoro.bmp
ミサイル,         1100, 2, 4, +0, 6,  -, -, AAAA, +0, 実H連L6
チェーン,          1200, 1, 2, +20, -,  -, -, AAAA, +20, 格実P止
クロー,          1300, 1, 1, +10, -,  -, -, AAAA, +10, 突
大型ミサイル,      1900, 1, 3, -20, 2,  -, -, AA-A, +0, 実H

# 第6話登場の戦闘ロボ。
# 謎の光線で遠距離武器を無効化する。詳細は不明。

戦闘ロボメテオロ(第2形態)
メテオロ, メカ戦士, 1, 2
空陸, 3, L, 3000, 70
特殊能力なし
3000, 110, 1000, 75
AACA, DMS_Meteoro2.bmp
チェーン,          1200, 1, 2, +20, -,  -, -, AAAA, +20, 格実P止
クロー,          1300, 1, 1, +10, -,  -, -, AAAA, +10, 突
頭部ドリル,       1700, 1, 1, -20, -,  -, -, AAAA, +0, 突

# メテオロの第2形態。
# パーツ分離がウリの機体でもないのでパーツ合体で繋いでありません。


戦闘ロボデスフォーク
デスフォーク, メカ戦士, 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 70
特殊能力なし
3600, 140, 1200, 85
AACA, DMS_Deathfork.bmp
ニードル,         1000, 3, 4, +0, 4,  -, -, AAAA, +0, 実連L6
ロケットパンチ,        1300, 1, 2, +20, 2,  -, -, AAAA, +10, 格実PH永
ソード,         1300, 1, 1, +10, -,  -, -, AAAA, +0, 武
ドリル,         1500, 1, 1, -20, -,  -, -, AAAA, +0, 突
ミサイル,        1500, 2, 3, -10, 2,  -, -, AAAA, +0, 実H
サンダー,        1700, 2, 3, +0, -, 40, -, AAAA, +0, -

# 第7話登場の戦闘ロボ。


戦闘ロボバトルダ
バトルダ, メカ戦士, 1, 2
空陸, 4, L, 3000, 70
特殊能力なし
3600, 140, 1200, 85
AACA, DMS_Battleda.bmp
ガトリング,         1300, 1, 3, +0, 4,  -, -, AAAA, +0, 連L6
チェーン,          1300, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA, +20, 武縛
ミサイル,         1500, 1, 4, +0, 8,  -, -, AAAA, +0, 実H連L8
大型ミサイル,      1900, 1, 3, -20, 2,  -, -, AA-A, +0, 実H

# 第8話登場の戦闘ロボ。


メカ戦士ゾンネカイザー
ゾンネカイザー, メカ戦士, 1, 1
空陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
反射Lv6=超弾性金属Lv6 !貫 100
7800, 200, 2600, 70
AABA, DMS_Zonnekizer.bmp
ランスミサイル,      1300, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA, +10, 実H
ランス,          1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 格武P
大型ミサイル,       1500, 1, 4, +10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ビッグハンド,       2100, 1, 1, -20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

#初の超弾性金属搭載のメカ戦士。
#原作どおりのイベントを再現するには、無敵コマンドを使ってください。

メカ戦士ギメリア
ギメリア, メカ戦士, 2, 1
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
シールド=盾
反射Lv6=超弾性金属Lv6 !貫 100
15800, 200, 2600, 75
AABA, DMS_Gimeria.bmp
ランス,          1500, 1, 2,  +0,  1,  -,  -, AABA, +10, P格実
鞭,            1500, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, P格実
破壊光線,         1600, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B
反アイザロン粒子砲,    2400, 1, 2, +30,  -, 40,  -, AABA,  +0, S

#最後の超弾性金属搭載のメカ戦士。
#反アイザロン粒子砲は、アイザロン粒子で動くダイモスの内部のアイザロン粒子を逆流させる
#威力を持つ。
#パイロットはAIだが、サブパイロット(砲手)はアイザムであった。

コブラ獣ゴッドアーモン
ゴッドアーモン, メカ戦士, 1, 1
空陸, 3, LL, 10000, 200
特殊能力なし
23000, 210, 1500, 90
AAAA, DMS_GodArmon.bmp
舌,            1400, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +5, P格突
スパイクニー,       1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
破壊光線,         1600, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AABA,  +0, B
バームセイバー,      2100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

#バームの守り神。その詳細は謎であるが、バームの危機に復活し、外敵を追い払うために
#存在する。
#最終回でダイモスによって破壊された。

【2906】パイロット

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 22時44分 -
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引用なし
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夕月京四郎
京四郎, きょうしろう, 男性, コープランダー, AABA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 25, Lv6, 38, Lv7, 56, Lv8, 67
底力, 1
144, 148, 141, 138, 174, 158, 強気
SP, 45, 加速, 1, 集中, 1, ひらめき, 2, 直撃, 5, 友情, 18, 熱血, 22
DMS_YuudukiKyousiro.bmp, Dimos.mid

#一矢の同僚で、宇宙探索に出ていた男。
#剣の達人。
#戦いとは非常なものだと言い、エリカを疑うため、しばし一矢とは対立するが、本当は
#誰よりも一矢と信頼関係を持っている男。

和泉ナナ
ナナ, 女性, コープランダー, ABBA, 160
特殊能力なし
138, 134, 130, 130, 154, 156, 弱気
SP, 45, 信頼, 1, 応援, 7, かく乱, 13, 祝福, 18, 激励, 27, 絆, 37
DMS_IzumiNana.bmp, Dimos.mid

#ガルバーFXIIに乗る少女。和泉博士の孫娘。
#一矢のことを好きだが、エリカと一矢の愛を見て、エリカに譲った少女。
#性格はおきゃん。

三輪防人
三輪長官, みわちょうかん, 男性, 戦艦, AAAA, 170
特殊能力なし
140, 132, 142, 141, 167, 153, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 2, 足かせ, 3, 威圧, 10, 激怒, 15, 必中, 25
DMS_MiwaSakimori.bmp, Dimos.mid

#戦艦に乗ることを前提とします。
#地球防衛軍環太平洋司令長官。
#バーム星人を鬼畜として扱い、バームの肩を持つものはみなスパイか裏切り者呼ばわりの
#国粋主義者。


# バーム星人 -------------------------------------------------------------------------------

リヒテル(ダイモス)
リヒテル, 男性, メカ戦士, AAAA, 210
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 37, Lv6, 54
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 38
146, 152, 148, 142, 178, 157, 強気
SP, 55, 加速, 1, 必中, 3, 熱血, 12, 気合, 23, ひらめき, 26, 魂, 38
DMS_Rihitel.bmp, Dimos.mid

#バーム星地球侵略軍最高司令官にして、バームのリオン大元帥の息子で提督。
#誇り高く、妹エリカが祖国を裏切り地球側に寝返ったことを許せない。
#竜崎一矢とは、エリカの関係もあってか本編を通じて最大のライバル。
#最後には一矢にエリカをまかせ、木星にて自らの命を絶った。


バルバス将軍
バルバス, 男性, メカ戦士, AAAA, 130
特殊能力なし
154, 143, 142, 138, 174, 154, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 鉄壁, 10, 気合, 17, ド根性, 20, 必中, 24, 信頼, 35
DMS_Barbas.bmp, Dimos.mid

#バーム星軍戦闘指揮官。バームの猛将。
#ガルンロールを駆り、メカ戦士や戦闘ロボをダイモスにぶつけ続けた。
#バーム10億の民、万歳!を叫んで、最後に一矢をかばって死んだ。


ライザ(ダイモス)
ライザ, 女性, メカ戦士, AAAA, 170
特殊能力なし
140, 140, 132, 137, 162, 155, 普通
精神, 50, 加速, 1, ひらめき, 1, 必中, 7, 策謀, 16, 献身, 38, 絆, 42
DMS_Raiza.bmp, Dimos.mid

#バーム星地球侵略軍のロボット製作担当。
#リヒテルを愛し、卑劣なオルバンを倒すべくバーム軍を抜けたリヒテルに追従までした
#献身的な女性。ただし、性格はかなり冷酷であり、エリカをリヒテルに迷惑をかける存在として
#うとんじている面も。


アイザム(ダイモス)
アイザム, 男性, メカ戦士, AAAA, 150
特殊能力
覚悟, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 27, Lv5, 46
128, 136, 141, 136, 171, 153, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 鉄壁, 2, 根性, 13, 信頼, 20, 友情, 28, 激励, 40
DMS_Aizam.bmp, Dimos.mid

#リヒテルの親友。バーム髄一の天才科学者。
#超弾性金属を開発し、ダイモスに戦いを挑むが、自らの開発したアイザロン粒子によって
#パワーアップしたダイモスに敗れた。
#実験中の事故で余命幾ばくもなく、ダイモスにメカ戦士ギメリアで最後の戦いを挑んで
#散っていった男。


エリカ(ダイモス)
エリカ, 女性, メカ戦士, AABA, 130
特殊能力
不屈, 1
127, 140, 130, 138, 150, 155, 強気
SP, 55, 信頼, 1, 愛, 5, 介抱, 13, 我慢, 21, 決意, 31, 祈り, 50
DMS_Erika.bmp, Dimos.mid

#バーム星提督リヒテルの妹にして、ダイモスのパイロット竜崎一矢の最愛の人。
#強く優しく美しくある、ダイモス中最強のヒロイン。
#幾度か、戦闘ロボに乗り、一矢の敵として現れる。

バーム軍兵士(ザコ)
バーム軍兵士, バームぐんへいし, メカ戦士, AAAA, 70
特殊能力なし
110, 140, 133, 133, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1
DMS_BurmSoldier.bmp, Dimos.mid

戦闘メカ(ダイモス)(ザコ)
戦闘メカ, メカ戦士, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1
DMS_BattleMeca.bmp, Dimos.mid

【2907】メッセージ

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 22時45分 -
設定
引用なし
パスワード
竜崎一矢
回避, あたるものか!
回避, おっと、あぶない!!
回避, おっと、あたらないぜ!!
回避, 狙いがあまい!!
回避, そんなもの!!
回避, あまいぜ!!
切り払い, おっと、あぶない!!
切り払い, そんなもの!!
切り払い, とぉりゃぁぁぁ!!!
切り払い, とうっ! とうっ!!
切り払い, まだまだっっ!! 甘いぞ!!!
ダメージ小, ぐ! だが! この程度ならばまだいける!!
ダメージ小, く! だが、まだ!!
ダメージ小, ふん、まだまだ!!
ダメージ小, そんな攻撃ではやられはしないぞ!!
ダメージ小, くそお、こんなもの!!
ダメージ小, これぐらいの傷でやられてたまるかってんだ!
ダメージ中, うおおおおお!?
ダメージ中, うぉ!! ……これしきのことで!!
ダメージ中, なんて野郎だ!!
ダメージ中, ぐっっっ!! …負けるものか!!
ダメージ中, く! ……だが、まだまだ!!
ダメージ中, くそお! やられるものか!!
ダメージ中, くそお! 俺はまだ負けんぞ!!
ダメージ大, エリカのためにも死んでたまるか!
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁぁ!!!
ダメージ大, うわっ! こ、これ以上はもたない?!
ダメージ大, 残るのはアイツか、それともダイモスか!!
ダメージ大, うわぁぁ! …こんなところでやられるわけには!!
ダメージ大, 今のままではやられてしまう!
ダメージ大, エリカァァァァァァ!!!!
ダメージ大, ダイモス! 俺と死んでくれぇぇぇぇ!!
射程外, ここからでは反撃出来ない!!
射程外, 反撃出来ない!!
射程外, くそっ!! 一体どこから…?!
射程外, くそっ!! 卑怯な!
射程外, くそっ!! 味な真似を!
攻撃無効化, そんなもの!!
破壊, くそう、ここまでか…
脱出, くそ! すまない、後は頼んだぜ!!
脱出, すまない! 後はまかせる!!
攻撃, いまだ!!
攻撃, こいつでトドメだ!!
攻撃, いくぞぉ!!
攻撃, くらえ!!
攻撃, これならどうだ!!
攻撃, ゆくぞ!!
攻撃, はあぁぁぁぁっ!!
かけ声, いまだ!!
かけ声, こいつでトドメだ!!
かけ声, いくぞぉ!!
かけ声, くらえ!!
かけ声, これならどうだ!!
かけ声, ゆくぞ!!
かけ声, はあぁぁぁぁっ!!
かけ声, 逃がすか!!
スネークロック, スネェェェェェク・ロォォック!!!
ファイブシューター, ファァァイブ・シュゥタァァァ!!!!
ファイブシューター, ファァァイブ・シューターッ!!!!
ダイモガン, ダァァイモ・ガンッッッ!!!!
ダイモガン, ダイモガン! 発射ぁっ!!!
ダイモミサイル, ダイモ・ミサァァァイル!!!
ダイモミサイル, ミサイル発射!!
ダイモミサイル, ダイモロケットォォォ!!!
ダイモミサイル, ダイモロケット弾、発射!!!
ドリルアンカー, ドリルアンカァァァッ!!!
クロスブーメラン, クロス・ブゥゥゥゥメラン!!
クロスブーメラン, クロォォォス・ブゥメラン!!
サイドカッター, サイドカッタァァァァ!!!
ダイモスアーツ, あちゃぁ!! おちゃぁ!! ぅふおあちゃあ!!!
ダイモスアーツ, 正拳! 二段突きィィィィ!!!!
ダイモスアーツ, ダァァァァイモ・チョォォォォップ!!
ダイモスアーツ, ダイモ・パァァァァンチ!!!
ダイモスアーツ, ダイモスパァァァンチ!!!
ダイモスアーツ, ダイモスパァァァァンチ!! とぉぅりゃぁぁぁぁ!!
ダイモスアーツ, とぉぉぉりゃぁぁぁぁぁぁ!!!
ダイモスアーツ, ちぇすとっ!!!
ダイモスアーツ, ぅふおぁちゃぁあ!!!
ダイモスアーツ, 俺の空手を見せてやる!
ダイモスアーツ, 俺の空手を見せてやる! .ダァァァァイモ・チョォォォォップ!!
ダイモスアーツ, 俺の空手を見せてやる! .ダイモ・パァァァァァァンチ!!!
ダイモスアーツ, 俺の空手を見せてやる! .ダイモスパァァァンチ!!!
双竜剣, 双・竜・剣ッッ!!!;とうっ! とうっ!!
双竜剣, 双・竜・剣ッッ!!!
双竜剣, そぉぉぉりゅぅぅぅけぇぇぇぇん!!!
双竜剣, そぉぉぉりゅぅぅぅけぇぇぇぇん!!!;どりゃぁぁぁ!!
バトルブレイク, バトル・ブレェェェィク!!!;とぉぉぉぉう!!
バトルブレイク, バトル・ブレェェェィク!!!
三竜棍, さぁんりゅぅぅぅぅこぉぉぉぉぉん!!!!;これでもくらえぇぇぇ!!
三竜棍, さぁんりゅぅぅぅぅこぉぉぉぉぉん!!!!
三竜棍, 三・竜・棍ッ!!!
三竜棍, 三・竜・棍ッ!!! えいっ! えいっ! とりゃぁぁぁっ!!
ダイモシャフト, ダァァイモ・シャァァァフト!!
ダイモシャフト, ダイモシャフト!!
ダイモシャフト, ダイモシャフト!! 風車返しぃぃぃぃ!!!
ダイモキック, フットカッタァァァァ!!!
ダイモキック, ダイモ・カッタァァァァ!!!
ダイモキック, フッッット・カッタァァァァ!!!
ダイモキック, ダイモスキィィィック!!!
ダイモキック, ダァァァァイモ・キィィィィック!!!
ダイモキック, 真空! 回し蹴りぃぃぃぃぃ!!!
ダイモキック, とぉぉぉりゃぁぁぁぁぁぁ!!!
ダイモキック, ぅふおぁちゃぁあ!!!
かけ声(必殺烈風正拳突き), -
かけ声(必殺烈風正拳突き(F)), -
かけ声(必殺烈風正拳突き・改), -
必殺烈風正拳突き, ダブル!! ブリザァァァァァド!!!
必殺烈風正拳突き, ダブルブリザァァァァド!!!
必殺烈風正拳突き, ダブゥル!! ブリザァァァァァド!!!
必殺烈風正拳突き, とどめだ!! ダブルブリザァァァァド!!!
必殺烈風正拳突き(F), ファイヤァァァブリザァァァァド!!!
必殺烈風正拳突き(F), とどめだ!! ファイヤァァァブリザァァァァド!!!
必殺烈風正拳突き・改, フリィィザァァァ・ストォォォォォム!!
発進(ダイモス), トランザァァ・ゴォォォッ!!;ダイモス・バトルタァァァン!!
発進(ダイモス(前期型)), トランザァァ・ゴォォォッ!!;ダイモス・バトルタァァァン!!
発進(トランザー), トランザァァ・ゴォォォッ!!
発進, $(機体)発進っ!!
変形(ダイモス(前期型)), ダイモス・バトルタァァァン!!
変形(ダイモス), ダイモス・バトルタァァァン!!
変形(トランザー(前期型)), トランザァァ・ゴォォォッ!!
変形(トランザー), トランザァァ・ゴォォォッ!!
サポートアタック, あとは任せておけ!
サポートガード, 危ない! そんなところにいてはダメだ!!
# 気合, エリカァァァァァァ!!!!
# ド根性, エリカァァァァァァ!!!!
# 愛, エリカァァァァァァ!!!!

夕月京四郎
回避, へへっ、三十六計逃げるに如かずってな!
回避, 君子危うきに近寄らず! こういう物は避けるのが一番だぜ!
回避, よっしゃあっ!!
回避, おそいっ!!
回避, あまいぜっ!!
回避, そらそら、どこを狙ってやがるっ!!
回避, 当たらなきゃ意味がないぜ!
回避, ふっ、まだまだだぜ!!
回避, 予感的中!
ダメージ小, うおっ!
ダメージ小, うあっ! …くそう!!
ダメージ小, く! やるじゃないか!
ダメージ中, 並のパイロットじゃないな!?
ダメージ中, うわぁっ!!
ダメージ中, うわぁぁぁぁっ!!
ダメージ中, このままじゃまずいぜ!!
ダメージ中, だからいわんこっちゃねえ!
ダメージ大, ぐわぁ! ま、まずいな…
ダメージ大, こうダメージを受けては勝ち目がねえ!?
ダメージ大, このままじゃ機体が焼け死ぬぜ!
ダメージ大, ぐおぉ!! …く、まさに背水の陣、ってとこか…
ダメージ大, しゃらくせえ! 俺を甘く見るなよ!
破壊, うおぉぉぉっ!!
破壊, うあっ!!
破壊, チッ、俺もヤキがまわったもんだ……
破壊, ちくしょう! この役立たず野郎!!
脱出, 脱出だ!! 回収をたのむ!!
脱出, くそ! すまない、後は頼んだぜ!!
脱出, 命あっての物種だ…すまんが脱出させてもらうぜ!!
ビーム無効化, ビーム攻撃は通用しないぜ!!
射程外, くっ、遠すぎるか!!
射程外, くっ、ダメか!?
射程外, ちっ、振れる袖がないってか!
切り払い, 芸は身を助くってね! このくらいはちょろいもんよ!
切り払い, 俺の剣の腕を甘く見ちゃいかんぜ!!
攻撃, 隠れたって無駄だぜ! 頭隠して尻隠さずってな!!
攻撃, くらえ!
攻撃, そらそらそら!!
攻撃, やらせはしない!!
攻撃, これでどうだ!!
攻撃, これでもくらいな!!
攻撃, いっちょぶちかましてみるか!
攻撃, フッ、おいでなすったかい
攻撃(反撃), 急所がガラ空きだぜ!!
攻撃(反撃), へっ、一寸の虫にも五分の魂、ってね!!
攻撃(反撃), キッチリ借りは返すぜ!!
攻撃(反撃), 今度はこっちの番だ!!
かけ声, そらそらそら!!
かけ声, やらせはしない!!
かけ声, これでどうだ!!
かけ声, これでもくらいな!!
かけ声, いっちょぶちかましてみるか!
かけ声, フッ、おいでなすったかい
かけ声(反撃), 急所がガラ空きだぜ!!
かけ声(反撃), へっ、一寸の虫にも五分の魂、ってね!!
かけ声(反撃), キッチリ借りは返すぜ!!
かけ声(反撃), 今度はこっちの番だ!!
ブリッテンビーム, ブリッテンビーム!!
発進, $(機体)発進する!

和泉ナナ
回避, へへーんだ!!
回避, あたんないわよ!! いーだ!!
回避, これくらいなら!!
回避, ひゃあ! あ、あぶなかったぁ
回避, ふう、なんとか…
ダメージ小, きゃ! 痛いじゃないのよ!!
ダメージ小, あん!! んもう、よくもやったわね!!
ダメージ小, きゃ! ……う〜、ワン!!
ダメージ中, きゃあ!
ダメージ中, きゃ! ひ、ひどい!! .あたしばっかり狙って!!
ダメージ中, きゃぁ!! もう、怒ったわよ!!!
ダメージ中, きゃああっっっ!?
ダメージ中, レディに向かって何よ!
ダメージ大, あいたた!! …ひっど〜い!!
ダメージ大, だ、ダメ!! …お兄ちゃん、助けて!!
ダメージ大, だ、ダメ!! …京四郎さん、助けて!!
ダメージ大, ダメ!! もうもたない!!
ビーム無効化, ビーム攻撃なんて!!
破壊, きゃっ!! ……う、ウソ?!
破壊, ダメ!! やっぱり無理よ!!
脱出, ごめんなさい、脱出します!!
射程外, 卑怯者〜!!
射程外, どこから攻撃してきたの??
攻撃, ナナだって、やるときはやるんだから!!
攻撃, う〜、ワン!!
攻撃, う〜、ワンワンッ!!
攻撃, あたしだって!! あたしだって!!!
攻撃, あたしだって、戦うことくらいできるんだから!!
かけ声, いくわよ!!
かけ声, 手加減なんてしないんだから!!
ブリッテンビーム, ブリッテンビーム!!
発進, $(機体)、いっきまーす!


三輪防人
回避, 来たぞ!! かわせ!! かわすのだ!!
回避, なんのっ!! 急速回頭!!
回避, 愚か者め! そんなへろへろ攻撃に当たるわしではないわっ!!
回避, ウワハハハハハ!! .全然当たらんぞ馬鹿者めが!!
ダメージ小, ぬぅ!! やりおるな!!
ダメージ小, ぬ! 操舵手!! なにをやっとるか?!
ダメージ小, やりおったなこの非国民めが!! だがまだまだ!!
ダメージ小, ええぃ、もっと上手くかわさんかこの馬鹿者が!!
ダメージ小, ぬうっ!! お、応戦せよっ!!
ダメージ中, うおおお!! やったなこの!!
ダメージ中, うおおっ!! やりおったなっ!!!
ダメージ中, ぬ、ぬえぇぇい!! え、援軍はなにをしておるのだっ!!
ダメージ中, ぐううっ!! 落ちん!! .この三輪防人の目の黒いうちは、貴様らごときに……!!
ダメージ中, おのれやりおったな!! .ええいぃ!! 貴様ら!! もっと上手くかわさんか!!
ダメージ大, うおぉぉぉぉぉっ!! い、いかん!! このままではっ!!
ダメージ大, おのれぇ、この三輪防人、こんなところでやられるわけにはいかんのだっ!!
ダメージ大, なんとっ!! こ、これほどのダメージをうけては…!!
ダメージ大, い、いかん!! ……こ、こら!! 逃げるな貴様ら!! .この$(機体)はまだ沈まん! 沈まんぞ!!
破壊, おのれ……この恨み、いつかかならず晴らすからな!!
破壊, おのれよくも!! この……非国民めが!!
射程外, なに!? 反撃する武器がないのか!!
射程外, なんだと? この大事なときに弾切れだとぉ!?
射程外, おのれ!! 貴様、この報復はきっとするぞ!!
攻撃, くらえ! 正義の鉄槌をうけるのだっ!!
攻撃, 撃て撃て!! 撃ちまくれ!! .容赦はするな!!
攻撃, やれーっ!! 徹底的にやってしまえっっ!!!
攻撃, いまだ!! 木っ端微塵にしてしまえ!!
攻撃, このわしの力を存分にみせてくれるわっ!!
攻撃, 死ね! 死んでしまえ!!
攻撃, 殺せ!! 皆殺しだ!!


リヒテル(ダイモス)
回避, どこを狙っているのだ!!
回避, 甘いわっ!!
回避, あたらんな!
回避, 狙いが甘い!
回避(ガルンロール), 急速回頭!!
回避(ガルンロール), よけてみせよ!!
回避(コブラート), 急速回頭!!
回避(コブラート), よけてみせよ!!
ビーム無効化, ビームは効かん!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ小, なんのっ!!
ダメージ小, この程度か?
ダメージ小, この程度では落ちぬわ!
ダメージ小, それで攻撃しているつもりか?
ダメージ小, 片腹痛いわ!!
ダメージ小, 余に当てるとは…
ダメージ小, ふん、あっぱれな奴よ!
ダメージ小, ふん! この$(機体)の装甲を見くびるでないわ!
ダメージ小(ガルンロール), あたってしまったではないか! 何をしておる!!
ダメージ中, うむ、思ったよりはやるようだな
ダメージ中, くっ! 流石だな!
ダメージ中, くうっ! だがこの程度ならば!
ダメージ中, おのれぃ! やりおったな!!
ダメージ中, この程度の傷など!!
ダメージ中, むうっ! なんの! まだやられん!!
ダメージ中, 貴様! できるな…!
ダメージ中(ガルンロール), ええい! 何をしておるか!
ダメージ中(ガルンロール), 回避運動遅いぞ!!
ダメージ大, 何!? このパワーは…
ダメージ大, くぅぅぅっ!!
ダメージ大, おされているだと!?
ダメージ大, うわああああっ!!
ダメージ大, うぬぬぬぬ…おのれいっ!!
ダメージ大, ええいっ!! 虫ケラの分際でっ!!
ダメージ大, ぐあああっ! ふ、不覚…!
ダメージ大, ぬおおっ! 馬鹿な! 信じられん!!
ダメージ大(ガルンロール), ぬううっ! 何としてでも持たせるのだ!!
ダメージ大(ガルンロール), 怯むでない! 我等が負けるなど、断じてありえぬ!!
破壊, こんな事でっ!!
破壊, 馬鹿な! こ、こんなっ…
破壊, なんだと!?
破壊, 余は…余の無能が悔やまれてならぬ…!
破壊, これで全ては終わったのか…
脱出, ぬうっ! 不覚!!
射程外, 何? 弾切れだと!?
射程外, ちっ! この距離ではどうする事も出来ん!!
攻撃, 勝負だっ!!
攻撃, これでもくらえっ!!
攻撃, 相手にとって不足は無いわ!!
攻撃, もらったぁーっ!!
攻撃, 死ねぇーいっ!!
攻撃, とどめだっ!!
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, 虫ケラどもがっ!!
攻撃, 貴様の最後だ!
攻撃, 貴様の命もあとわずかだ!
攻撃, このリヒテルを甘く見るな!
攻撃, 余が相手だ!
攻撃(ガルンロール), 落とせいっ!!
攻撃(ガルンロール), 撃ていっ!!
攻撃(ガルンロール), 仕留めてみせよ!!
攻撃(ガルンロール), 奴にトドメを刺せ!
攻撃(ガルンロール), これより総攻撃を開始する!!
攻撃(コブラート), 落とせいっ!!
攻撃(コブラート), 撃ていっ!!
攻撃(コブラート), 仕留めてみせよ!!
攻撃(コブラート), 奴にトドメを刺せ!
攻撃(コブラート), これより総攻撃を開始する!!
発進, $(機体)、出る!!

バルバス将軍
回避, どぉした!! どこを狙っておるのだっ!!
回避, がははははは!! まだまだ甘いわ!!
回避, 当たらんわ!!
ダメージ小, ぬぇぇぇい!! ウロチョロしおってこの虫ケラがぁ!!
ダメージ小, 効かん、効かんわっ!
ダメージ小, ハッハッハ! それがどうした!
ダメージ小, このバルバス将軍に向かってそのような攻撃、片腹痛いわっ!!
ダメージ小, ふはーっはっはっは!! なんと他愛無い事よ!
ダメージ中, ぬうっ! 信じられん!!
ダメージ中, なんと! おぉのれぇぇ!!!
ダメージ中, がははははは!! なかなかやりおるわい!!
ダメージ中, あまく見おってぇぇ!!
ダメージ中, ぬうっ! よくもおっ!!
ダメージ大, ぬおぉぉ!! こ、これほどの力を持っているとはぁぁ!!!
ダメージ大, て、手強い……!
ダメージ大, おのれぇぇぇ!
ダメージ大, ええい! 殺すなら殺せ!!
ダメージ大, おめおめと生き恥をさらす俺様ではない!
破壊, ま、まさかこれほどとはあぁぁぁっ!!
破壊, うおぉぉぉ!! よ、よくもぉぉ!!!
破壊, かえすがえすも無念でござる…!
脱出, おのれ、この次こそはっ!!
脱出, 無念… リヒテル様、次こそは必ずや…!
射程外, なにっ!! …届かんとは!
射程外, えぇぇぇい! 反撃できんとはっ!!
攻撃, 今だっ!
攻撃, 一気に叩き落とせ!
攻撃, 叩きのめしてやる!
攻撃, 願ってもない獲物だ!
攻撃, この$(機体)の恐ろしさ、思い知らせてくれるわぁ!!
攻撃, 死ね!! 死ね!! .下等な虫ケラはみんな死んでしまえ!!
攻撃, 望み通り、ラクにしてくれるわっ!
攻撃, 木っ端微塵にしてくれる!!
攻撃, このわしが料理してくれるわ!!
攻撃, いまだ!! 一気に叩き潰してくれるっ!!
攻撃, トドメだ! 葬り去ってくれる!!
発進, $(機体)、出撃ィ!!

ライザ(ダイモス)
回避, なんの!!
回避, ホホホホ!! どこを狙っているのかしらね!
回避, どうした! 全然当たってないわよ!!
回避, 甘い、甘い!
ダメージ小, ふふふふ、その程度なのかしら?
ダメージ小, 愚か者め……
ダメージ小, 無駄だということがわからないのかしら?
ダメージ小, ふ、所詮虫ケラの攻撃はその程度なのね
ダメージ中, おのれ! この$(機体)をよくもここまで……!
ダメージ中, ふふふ、なかなかやるようね……でもまだ!!
ダメージ中, むっ!! この$(機体)の弱点を狙っているようね…
ダメージ中, おのれぇ!! よくもやってくれたわねっ!!
ダメージ中, ふん、まだまだその程度では落ちないわよ!
ダメージ大, くっ! まだまだ!! ……リヒテル様!! ライザに力を!!
ダメージ大, あぁぁぁぁっ!!!
ダメージ大, ああっ!! こ、このままでは!!
ダメージ大, ええい、もう一歩のところで…!
破壊, あああああああああっ!!!
破壊, お……おのれ……リヒテル様ぁぁぁぁ!!
破壊, よもやこれほどの強力なロボットがあろうとは…!
脱出, お、覚えておいでっ!!!
脱出, く、この借りは次こそ……!!
射程外, く、この私を出しぬくなんて、なかなかやるじゃないの…!
射程外, なんて距離から攻撃してくるの……!
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, リヒテル様に逆らう虫ケラどもがっ!!
攻撃, ホホホホホ!! この$(機体)の力、思い知るがいい!!
攻撃, お前の首をリヒテル様の手土産にしてくれる!!
攻撃, ホホホホホ!! 観念するんだね!!
攻撃, おとなしく落ちなさい!
攻撃, 大人しく地獄へ落ちなさい!
攻撃, 散っておしまい!
攻撃, もうお前もこれまでだね
発進, $(機体)、ライザ出ます!!

アイザム(ダイモス)
回避, 甘いな…
回避, あたりはせん!
回避, 狙いが甘いぞ!
回避, よけられる!
攻撃無効化(メカ戦士ギメリア), そのような攻撃などこの超弾性金属の前には無力だ!
ダメージ小, ふっ、効かぬな
ダメージ小, それで精一杯か?
ダメージ小, 片腹痛い…
ダメージ小, ククク…
ダメージ小, どうした… その程度で終わりか?
ダメージ小, その程度で私を倒せると思うてか!
ダメージ中, む… なかなかやるな!
ダメージ中, ほう… 少しは出来るな
ダメージ中, やるな… だが!
ダメージ中, な、なんと!
ダメージ中, うおお! よもやこれほどとは…!
ダメージ大, くっ… まさか…
ダメージ大, くぅぅぅっ!!
ダメージ大, まさか… このまま…
ダメージ大, ぐわあっ! くうっ!!
ダメージ大, そ、そんな馬鹿な!
ダメージ大, 早すぎる! まだ倒れるわけにはいかん!!
破壊, くうっ! ここまでかっ!!
破壊, すまん、リヒテル…
脱出, くうぅ!! おのれ次こそはっ!!
射程外, む、射程圏外か!
射程外, この距離では反撃を行うのは不可能だな
攻撃, どの道長くない命だ… 今の俺に出来るのはこれくらいしかない!
攻撃, ようは貴様を倒す事のみ!
攻撃, 共に地獄の底へ落ちるのだ!
攻撃, 覚悟!!
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, とどめだっ!!
攻撃, いくぞっ!!
攻撃, 葬ってくれる!
攻撃, もらったぞ!
攻撃, かくなる上は…!
攻撃, スキありだっ!
攻撃, この私の力… とくと見るがいい!
発進, $(機体)、出るぞ!!


エリカ(ダイモス)
回避, きゃっ!! ……は、外れたの…?
回避, く… や、やった!!
回避, あ、当たるわけにはいかない!!
回避, 来た! そこね!
回避, そう簡単に当たるもんですか!!
回避, か…かわしてみせる!!
回避, あ、あたるものですか!!
ダメージ小, 効くもんですか!!
ダメージ小, あ、甘く見ないで!!
ダメージ小, こ、こんな攻撃なんて!!
ダメージ小, あっ! あ、当たった?!
ダメージ中, あああっ!! こ、こんなことって……
ダメージ中, あっ! まだよ! まだやられるわけにはいかないの!!
ダメージ中, わ…わたしがやられたら……
ダメージ中, ああっ! まだよ! こんな事で落ちてしまうわけには…!!
ダメージ中, きゃっっ!! そ、そんな…?
ダメージ中, くうっっ!!! ま、まだ!! 諦めちゃいけないわっ!!
ダメージ大, あぁぁぁぁぁっ!!
ダメージ大, あああっ!! ちょ、直撃っ!?
ダメージ大, ああああっ!! か……一矢ぁぁぁっ!!!
ダメージ大, あああっ! だ、駄目だわっ! このままじゃやられてしまう!!
ダメージ大, あああっ!! な…なんてパワーなの!?
破壊, きゃああああっ!!
破壊, あああっ!! ご……ごめんなさいマルガレーテ…!
破壊, 一矢ぁぁぁぁぁっ!!
脱出, だ、だめ……
脱出, だ、脱出します……
ビーム無効化, き……効くもんですか!!
射程外, ああっ、攻撃出来ない!?
射程外, ええっ!? た……弾切れ!?
射程外, そ…そんな……届かないなんて……
攻撃, これで!!
攻撃, これが$(機体)の$(武器)よ!!
攻撃, させるわけにはいかない!!
攻撃, こ、これ以上先には!!
攻撃, ここはわたしがっ!!
攻撃, お願い……当たってっ!!!
発進, $(機体)、発進します!


バーム軍兵士(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!


オルバン大元帥
回避, フフフフフ
ダメージ小, フフフ…その程度か
ダメージ中, 馬鹿な! このワシが!?
ダメージ中, 勝手な真似はさせんぞ!
ダメージ大, 何事じゃっ!?
ダメージ大, 何が起きたのじゃ!?
破壊, むおおおおおっ! わしが、このわしがあっ!!!
攻撃, この大馬鹿者め!
攻撃, 誰だろうと容赦はしない!
攻撃, 虫ケラどもめ! 死に急いだか!?
攻撃, 虫ケラが…死ねえいっ!!

【2908】ダイアログ

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 22時45分 -
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引用なし
パスワード
戦闘ロボ(ダイモス)(ザコ)
回避
バルバス将軍, 見事だ$(機体)!
回避
バルバス将軍, ふはははは! $(機体)を甘く見たな!
ダメージ小
バルバス将軍, $(機体)、お前の防御は完璧だ! 恐れる事は無い!!
ダメージ小
バルバス将軍, ふはははは! もうお手上げと見えるな!
ダメージ中
バルバス将軍, 手強いぞ! 気をつけろ!!
ダメージ大
バルバス将軍, くそっ、$(機体)! ひるむな!!
破壊
バルバス将軍, ぬぅ、$(機体)が破壊されるとは!
破壊
バルバス将軍, おのれ、またしても不覚を取ったか!
射程外
バルバス将軍, くそっ、$(機体)の射程外か!
射程外
バルバス将軍, ええいっ、$(機体)! 何故反撃せんのだ!!
射程外
バルバス将軍, おのれぇ〜! 卑怯者め!
攻撃
バルバス将軍, 一気に叩き落とせ!
攻撃
バルバス将軍, 今だ、$(機体)! $(武器名)を使え!!
攻撃
バルバス将軍, $(機体)、お前の恐ろしさを思い知らせてやれ!
攻撃
バルバス将軍, $(機体)、思う存分叩きのめせぃ!!
攻撃
バルバス将軍, 行け、$(機体)! 叩きのめせ!!
攻撃(反撃)
バルバス将軍, $(機体)! 十分に礼をしてやれぃ!
攻撃
バルバス将軍, よし、$(機体)、$(相手ユニット)を叩き潰せい!!
攻撃
バルバス将軍, $(機体)! まず$(相手ユニット)からだ!!
攻撃
バルバス将軍, よし、$(機体)! $(武器名)だ!

【2909】アニメ

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 22時46分 -
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引用なし
パスワード
#ガルバーFXII

ダイモス
クロスブーメラン,        手裏剣
ダイモガン,           内蔵ガトリング
ファイブシューター,       連投剣
ダイモミサイル,         ミサイル 1
ダイモミサイル,         ミサイル 1
ダイモミサイル,         ミサイル 2
スネークロック(準備),      -
スネークロック,         ソーサー
ドリルアンカー(準備),      -
ドリルアンカー(攻撃),      ドリルミサイル
ドリルアンカー(命中),      ドリル
ダイモスアーツ(攻撃),      連打
ダイモスアーツ(攻撃),      格闘;打突;なぎ払い
ダイモスアーツ(命中),      連打
双竜剣(準備),          サイ 二刀流
双竜剣,             連斬撃
三竜棍(準備),          三節棍
三竜棍(攻撃),          三節棍
三竜棍(攻撃),          斬撃
三竜棍(攻撃),          振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Sansetsukon01.bmp
三竜棍(命中),          連打
バトルブレイク(準備),      トンファー 二刀流
バトルブレイク(攻撃),      振り下ろし;振り上げ;振り下ろし
バトルブレイク(命中),      連斬撃
ダイモシャフト(準備),      ナギナタ 二刀流
ダイモシャフト(準備),      ツインブレード
ダイモシャフト,         連斬撃
ダイモキック,          キック
ダイモキック,          なぎ払い
ダイモキック(命中),       強打 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "とりゃぁっ!!!";@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "とりゃぁっ!!!";@戦闘アニメ_キック攻撃;1;@戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "とりゃぁっ!!!";@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;1;@戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "とぉぉぉりゃぁぁぁぁぁぁ!!!";@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "とぉぉぉりゃぁぁぁぁぁぁ!!!";@戦闘アニメ_キック攻撃;1;@戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "とぉぉぉりゃぁぁぁぁぁぁ!!!";@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;1;@戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "ぅふおぁちゃぁあ!!!";@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "ぅふおぁちゃぁあ!!!";@戦闘アニメ_キック攻撃;1;@戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "ぅふおぁちゃぁあ!!!";@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;1;@戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "ダイモキック! 二段蹴り!!";@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;@戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "ダイモキック! 二段蹴り!!";@戦闘アニメ_キック攻撃;1;@戦闘アニメ_強打命中 Crash.wav
ダイモキック(クリティカル),   会話 竜崎一矢 "ダイモス! 必殺!! 二段飛燕蹴りぃぃぃぃっ!!!!";@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 前転;1;@戦闘アニメ_スーパーキック命中
必殺烈風正拳突き(攻撃),     @戦闘アニメ_旋風命中;2;@戦闘アニメ_落下命中 衝突無し;4;振る武器突撃 -.bmp
必殺烈風正拳突き(攻撃),     @戦闘アニメ_旋風命中;2;@戦闘アニメ_落下命中 衝突無し;4;振る武器突撃 -.bmp
必殺烈風正拳突き(攻撃),     @戦闘アニメ_旋風命中;2;@戦闘アニメ_落下命中 衝突無し;4;振る武器突撃 -.bmp
必殺烈風正拳突き(攻撃),     @戦闘アニメ_旋風命中;2;@戦闘アニメ_落下命中 衝突無し;4;会話 竜崎一矢 "今だ!!;振る武器突撃 -.bmp
必殺烈風正拳突き(攻撃),     @戦闘アニメ_旋風命中;2;@戦闘アニメ_落下命中 衝突無し;4;会話 竜崎一矢 "ゆくぞっ!!;振る武器突撃 -.bmp
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! せぇぇぇぇけんづきぃぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きィィィィィ!!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "烈風っ!! せぇぇぇぇけんづきぃぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "烈風っ!! 正拳突きぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "烈風っ!! 正拳突きィィィィィ!!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "烈風っ!! せぇぇぇぇけんづきぃぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "烈風っ!! 正拳突きぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "烈風っ!! 正拳突きィィィィィ!!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! せぇぇぇぇけんづきぃぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きィィィィィ!!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "たあああああああああっ!!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! ダァァァイモチョォォォップ!!!";@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;1;振り上げ大斬撃 Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 手刀突きぃぃぃぃ!!!";@戦闘アニメ_刺突攻撃;1;刺突 Slash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 手刀斬りぃぃぃぃ!!!";@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;1;振り上げ大斬撃 Slash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 手刀斬りぃぃぃぃ!!!";@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;横大斬撃 Slash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "ダイモチョップ! 十文字斬りぃぃぃぃ!!!";@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;振り上げ大斬撃 Slash.wav;横大斬撃 Slash.wav
必殺烈風正拳突き(とどめ),    貫通穴 Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(攻撃),   @戦闘アニメ_旋風命中 赤;2;@戦闘アニメ_落下命中 衝突無し;4;振る武器突撃 -.bmp
必殺烈風正拳突き(F)(攻撃),   @戦闘アニメ_旋風命中 赤;2;@戦闘アニメ_落下命中 衝突無し;4;振る武器突撃 -.bmp
必殺烈風正拳突き(F)(攻撃),   @戦闘アニメ_旋風命中 赤;2;@戦闘アニメ_落下命中 衝突無し;4;会話 竜崎一矢 "今だ!!;振る武器突撃 -.bmp
必殺烈風正拳突き(F)(攻撃),   @戦闘アニメ_旋風命中 赤;2;@戦闘アニメ_落下命中 衝突無し;4;会話 竜崎一矢 "ゆくぞっ!!;振る武器突撃 -.bmp
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! せぇぇぇぇけんづきぃぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きィィィィィ!!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "烈風っ!! せぇぇぇぇけんづきぃぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "烈風っ!! 正拳突きぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "烈風っ!! 正拳突きィィィィィ!!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "烈風っ!! せぇぇぇぇけんづきぃぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "烈風っ!! 正拳突きぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "烈風っ!! 正拳突きィィィィィ!!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! せぇぇぇぇけんづきぃぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きィィィィィ!!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(命中),   会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 二段突きィィィィ!!!!";@戦闘アニメ_刺突攻撃;@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き(命中),     会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 十文字斬りぃぃぃぃ!!!";@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;1;振り上げ大斬撃 Slash.wav;横大斬撃 Slash.wav
必殺烈風正拳突き(F)(とどめ),  貫通穴 Crash.wav
必殺烈風正拳突き・改(攻撃),   2連小ビーム ブルー
必殺烈風正拳突き・改(命中),   2連小ビーム ブルー -.wav;凍結 Glass.wav;2;会話 竜崎一矢 "ファイヤァァァブリザァァァァド!!!";旋風 赤;2;落下 衝突無し;4;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;2;_
                 会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き・改(命中),   2連小ビーム ブルー -.wav;凍結 Glass.wav;2;会話 竜崎一矢 "ファイヤァァァブリザァァァァド!!!";旋風 赤;2;落下 衝突無し;4;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;2;_
                 会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きィィィィィ!!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き・改(命中),   2連小ビーム ブルー -.wav;凍結 Glass.wav;2;会話 竜崎一矢 "ファイヤァァァブリザァァァァド!!!";旋風 赤;2;落下 衝突無し;4;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;2;_
                 会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! せぇぇぇぇけんづきぃぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_打突攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き・改(命中),   2連小ビーム ブルー -.wav;凍結 Glass.wav;2;会話 竜崎一矢 "ファイヤァァァブリザァァァァド!!!";旋風 赤;2;落下 衝突無し;4;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;2;_
                 会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き・改(命中),   2連小ビーム ブルー -.wav;凍結 Glass.wav;2;会話 竜崎一矢 "ファイヤァァァブリザァァァァド!!!";旋風 赤;2;落下 衝突無し;4;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;2;_
                 会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! 正拳突きィィィィィ!!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き・改(命中),   2連小ビーム ブルー -.wav;凍結 Glass.wav;2;会話 竜崎一矢 "ファイヤァァァブリザァァァァド!!!";旋風 赤;2;落下 衝突無し;4;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;2;_
                 会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! せぇぇぇぇけんづきぃぃぃぃぃ!!";@戦闘アニメ_アッパー攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き・改(命中),   2連小ビーム ブルー -.wav;凍結 Glass.wav;2;会話 竜崎一矢 "ファイヤァァァブリザァァァァド!!!";旋風 赤;2;落下 衝突無し;4;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;2;_
                 会話 竜崎一矢 "必殺っ!! 烈風っ!! ダイモキィィィィック!!";@戦闘アニメ_キック攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き・改(命中),   2連小ビーム ブルー -.wav;凍結 Glass.wav;2;会話 竜崎一矢 "ファイヤァァァブリザァァァァド!!!";旋風 赤;2;落下 衝突無し;4;@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;2;_
                 会話 竜崎一矢 "必殺っ!! ダイモキィィィィック!!";@戦闘アニメ_キック攻撃;1;超打 Crash.wav;4;Crash.wav;12;Crash.wav
必殺烈風正拳突き・改(とどめ),  貫通穴 Crash.wav

トランザー
ダイモカッター(攻撃),      振る武器突撃 -.bmp Engine.wav
ダイモカッター(命中),      なぎ払い
ドリルアンカー(準備),      -
ドリルアンカー(攻撃),      ドリルミサイル
ドリルアンカー(命中),      ドリル

ガルバーFXII
ビーム,          2連小ビーム レッド
20mmバルカン,       内臓ガトリング
飛斬殺法(攻撃),      振る武器突撃 -.bmp Jet.wav
飛斬殺法(命中),      なぎ払い
ミサイル,         ミサイル 4
ミサイル,         ミサイル 2


メカ戦士
ニードル, ニードル連射
火炎放射(攻撃), 火炎放射 赤 Breath.wav
火炎放射(命中), 火炎放射 赤
ドリル(準備), -
ドリル, Drill.wav

戦闘ロボズバンザー
チェーン, 触手 白
ショックビーム, 中ビーム レッド

戦闘ロボダリ
小型ミサイル, 小型ミサイル 1
ヘアアタック, 触手乱舞 レッド
ビーム, 拡散ビーム

戦闘ロボガイオス
アイビーム, 2連小ビーム グリーン
スパイラルアタック, スピンアタック
ウイングカッター(準備), -
ウイングカッター, Drill.wav
攻撃無効化(防御形態), マント グリーン

戦闘ロボムーンソルト
ミサイル, 小型ミサイル 6
ソード, カトラス 二刀流
レッグドリル(準備), -
レッグドリル, Drill.wav
ムーンアタック(攻撃), 回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Yellow)01.bmp
ムーンアタック(命中), 回転斬撃

戦闘ロボグルモング
回転ノコギリ投擲, 車輪
回転ノコギリ(準備), -
回転ノコギリ, Drill.wav

戦闘ロボメテオロ
ミサイル, 小型ミサイル 6
クロー, 格闘
阻止, 魔法放射 緑
チェーン, 触手 青

戦闘ロボデスフォーク
ソード, ソード 二刀流
ミサイル, ミサイル 2
サンダー(準備), 落雷
サンダー(攻撃), 破壊光線 Thunder.wav
サンダー(命中), 破壊光線;放電

戦闘ロボバトルダ
ガトリング, 内蔵ガトリング
ミサイル, 小型ミサイル 8

【2910】投稿予告+圧縮ファイル

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月23日(土) 22時50分 -
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特に何も無ければ月末に。

ついでにツリー最初の圧縮ファイルが古いものだったため改めて添付しておきます。

【2916】Re(1):『闘将ダイモス』投稿予告稿

名前
 虚空
投稿日時
 - 2009年05月24日(日) 12時28分 -
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どうも、虚空です。

敵関係で幾つか。

>グルモング

特殊能力の所になしを入れ忘れているようです。

>ギメリア

HPを8000台位までに低下希望。
スパロボで終盤リヒテルやアイザムが乗って味方してくれるって事が多くなってきたので、味方で使える位の数値にしておいてもよいかな、と。
自軍で使うなら超弾性金属の特殊能力は封印必須でしょうけど、まあそこはシナリオ側で制御する部分なので。

それと、アイザムのデータがAIと一緒に乗ってるものだと想定して、パイロットは一人乗りでいいかと思われます。
ダイアログも無いですし、ザコパイロットメイン、アイザムサポという風に乗せて出す人はほとんどいないような気が。

>戦闘ロボ

パイロット名が戦闘メカになっています。


以上です。それでは。

【2917】一点だけ

名前
 架方
投稿日時
 - 2009年05月24日(日) 13時05分 -
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 ダイモカッター以外に存在意義のないトランザーですが、移動力を+1してやっても良いのではないでしょうか。
 飛べなくなって能力値も激減してと、かなり可哀想な存在になってますし。
 現状のままですとダイモスにダイモカッターを移動し、戦闘アニメでだけ変形させて、ユニット側の変形をオミットした方がよさそうにすら思えてしまいます。

【2931】双レス剣

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年05月24日(日) 20時25分 -
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どうも、咲岡です。

○虚空さん

単純ミスは修正しておきます。

>ギメリア

では現在の半額の7900としておきましょう。
1人乗りにも変えておきます。

○架方さん

>トランザー

この形態での戦闘は1回「ダイモスに変形できなくてピンチだ」的展開で、あとはダイモス出撃時の形態でしかないですから可哀想な扱いになるのは仕方が無いかと。

移動力+1に関しては了解です。
道路をトランザーで走って戦場へ向かってくれると嬉しいですしね。

それでは失礼します。

【2932】僕の名前はスーパーリヒテル!宇宙の小バ...

名前
 
投稿日時
 - 2009年05月25日(月) 07時51分 -
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おはようございます。

昔から敵のデータが寂しいと思ってたので、今回の改訂で敵メカの追加にニンマリ。

で、敵にしか興味がないので敵の事のみ。とはいえアニメは一話しか見てません^^;

*敵幹部の名称
バルバス将軍に合わせる形で、リヒテルはリヒテル提督、ライザはライザ将軍にしませんか?
名前+肩書きの方がカッコいいと思います。

アイザムとエリカに関しては、まぁこのままで;

*リヒテル
技量高過ぎませんか?
他の市川治ボイス美形キャラに比べても高く、他のスーパー系強敵キャラを見てもトップクラスです。
ただ個人的にはスーパー系敵キャラの能力向上の見直しも期待してるんで、高技量の描写があればこのままでもいいのかな〜?と思ってます。

*戦闘ロボ
戦闘ロボ全般なんですが、名称と愛称をこうして欲しいです。↓

戦闘ロボ・ズバンザー
戦闘ロボ・ズバンザー, メカ戦士, 1, 2

名前に関しては・をつけた方が見栄えがいいのと、自分が非登録式に戦闘ロボのアイコンを幾つか投稿した時も、間にナカグロをつけているもので。

愛称の方は単純に他のスーパー系敵メカに合わせているだけです。
何処の勢力かも分かりやすいし。こちらはメカ戦士もコブラ獣も合わせ希望で。

あと、ズバンザー以外HPが低いのが気になります。
原作ライクなんでしょうか。


以上です。頑張ってください。

【2933】リヒテル…

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年05月25日(月) 20時03分 -
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や、どーも。要望を聞いていただきありがとうございます。

<ろぼっと>
>戦闘ロボダリ
>小型ミサイル
これもうちょっと拡散ミサイルな感じじゃなかったですかね?ビッグブラスト・ディバイダーみたいなミサイルから小型ミサイルがばらまかれるタイプ。この回のゲストの少年もこれで死にましたし。
戦闘アニメともどもMAP兵器に変更を希望します。

>トライパー75S
>トライパー75S, ダイモス, 1, 2
>陸, 3, S, 8000, 150
>特殊能力なし
>1500, 90, 600, 65
>-A--, DMS_Tryper75S.bmp
>
>#トランザーに収納される核ユニット。
>#「ジャスティィィィン!!」の掛け声でトランザーに収納される
ものすごく細かいですが一矢のバンクは「ジャァァァスティィィィン!!」だったと思います。
「ジャスティィィィン!!」は次回予告のお兄様の方では、と。

以上です。でわ。

【3002】ダブルレス

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年06月10日(水) 23時17分 -
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どうも、咲岡です。

○翔さん

アニメは一度是非。
敵ロボの扱いが適当だという事さえ目をつぶれば高評価ですよっ!

>敵幹部の名称

おお、それはカッコイイですね。
早速付けておきましょう。

>リヒテル

一矢の前に立ちふさがる時にあまり見劣りするのもどうかと思うので上げてあります。
スーパー系敵が低くある必要も無いですしね。

>戦闘ロボ

作中で戦闘ロボを付けずに「ズバンザー」とか呼んでるバルバス将軍のダイアログがおかしくなるんですよねえ。
ま、戦闘ロボいててそんな違和感あるものじゃないですし、付けておきますか。

HPは序盤の敵だからと低く抑えすぎましたかねえ。
少し上げておきます。

○HOLICさん

>戦闘ロボダリ

アニメのミサイルを4発出るようにしておきました。
ダリのウリはビームを吸収し胴体まで生やし始める謎髪の毛なのでMAP屋にはしたくないのです。

>ジャァァァスティィィィン!!

む、そうですね。
そちらに修正しておきます。

それでは失礼します。

【3071】Re(1):ダブルレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年06月27日(土) 14時57分 -
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お疲れ様です。ちょっと気になった点を。

<だいあろぐ>
>戦闘ロボ(ダイモス)(ザコ)
>攻撃
>バルバス将軍, 今だ、$(機体)! $(武器名)を使え!!
>攻撃
>バルバス将軍, よし、$(機体)! $(武器名)だ!
武器の名前を参照するには$(武器)だけで充分です。

以上です。でわ。

【3084】Re(2):ダブルレス

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年06月27日(土) 15時32分 -
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どうも、咲岡です。

>武器の名前を参照するには$(武器)だけで充分です。

なん……です……と……?
とりあえずダイモスに関しては修正しておきます。

それでは失礼します。

【3085】投稿予告

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年06月27日(土) 15時33分 -
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dm(7).zip ファイルサイズ: 16.3KB
今月に間に合わなくなってしまいましたが投稿予告です。

ええ、予告するのをすっかり忘れていました。
1週間後を目標としています。

【3117】投稿報告

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年07月12日(日) 20時03分 -
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本日投稿しておきました。
長らくお付き合いくださった皆様有難うございました。

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