当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>パイロット
>>耐久作中5本の指に入るであろう腕のパイロット(アルベルト・ジェノス・ルーク・ビショップ・近衛隊長)に導入。
>ユニット
>>地形適応軌道エレベーター建設機械の転用なのでこじつけで宇宙Aにしてもいいんですが
>>アルベルト=グレイブナー(パイロットスーツ)流石にガンダムファイターと同レベルにしたらいかんと思うので、劣化ベガママくらいに抑えました。
>>フレンドヴァンツァー原作での高レベル機体への乗り換えを反映して、サカタの水月以外に後期型機体を用意しました。
>パイロット
>>ロイス=フェルダーメッセージクラス=ソサエティを追加。
>>ソサエティ近衛隊長
>>ホセ=アバブ
>>ナヴァル要塞司令官回避-10。
>ユニット
>>ホイレンヴォルフ30mm速射砲<移動射撃>の攻撃力+100。ライバル機なんで強化。
>>ウォームタン迎撃武器=2連装機関砲を追加。
>>ゼットタンク120mm滑空砲の水適応をBに変更。
>>ヤクート政府軍新型ヘリユニットクラスを汎用に変更。
>>サンドラット(ガンハザード)迎撃武器=30mm6連装ガトリング砲を追加。
>>ツェルネンコBGM指定のミスを修正。
>>ツェルネンコトップ
>>ツェルネンコボトム
>>ヴァルチャー(ガンハザード)
>>ヴァルチャー(ガンハザード・飛行)
>>ミドガルズオルム(ガンハザード)
>>シェロブ(ガンハザード)
>>サー・ガウェイン(白)修理費と経験値を通常のサー・ガウェインに。BGM指定のミスを修正。
>メッセージ準備稿から対メッセなどを少々追加。
>アニメーション準備稿から指定抜けなど微修正。
>パイロット
>>エミル=シンスキーキャラ紹介注釈一行目を以下のように変更。ゲーム中にヤクートの文字は出てこなく設定のみの要素なので。
>>御手洗兼介直撃を激怒に変更。キャラ的に。
>ユニット
>>ハービーGアッパーバルカン<接射>の命中補正が-10になっていたのを以降の機体合わせで-20に修正。
>>スティンガー(ガンハザード)
>>スティンガー・Lホーミングミサイルの弾数-1。やや多かった感があったので。
>>シルヴァファング・L
>>ナイトマスター・L
>>ドラグーン・L
>>水月シールド展開解除時の気力低下を削除。そこまでデメリットを持たせるものでもないと思ったので。
>>エーデルリッター原作再現向けに以下の注釈を追加。
>メッセージ
>>アキヒコ=サカタ文章表示時に見やすくする為改行用のピリオドを使って文章微修正。
>>シールド展開, シールドを張ってほしい時、切ってほしい時は、わしに連絡するがよい
>アニメーションサー・ガウェインなど、アニメ指定が抜けてたのを修正。
>その他参考用として原作での主役機の特殊武器の付け替えを
>item.txt
>>エミルのトラップ命中率補正を-10に変更。
>>小砲座, 1100, 1, 4, -30, 5, -, -, AABA, +0, 連L5
>>機動音感応型AT-A地雷, 1300, 2, 3, -30, 3, -, -, AABA, -10, M投L1命中率補正を+10、地形適応を-ABAに変更。
>robot.txt
>>ニルプフェルトCT率補正を-10、地形適応を-ABAに変更。
>>機動音感応型AT-A地雷, 1300, 2, 3, +10, 4, -, -, AABA, +5, M投L1
>>工作兵士(ガンハザード)CT率補正を-10、地形適応を-ABAに変更。
>>機動音感応型AT-A地雷, 1300, 2, 3, +10, 1, -, -, AABA, +5, M投L1