当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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>王家・索命穏霊拳と千覇剣王気炎弾
>どうも、虚空です。
>
>意見というよりは、ただの蘊蓄なのですが。
>なので知ってる話だったらごめんなさい。
>
>>王家・索命穏霊拳と千覇剣王気炎弾
>
>これはオリジナルではなく、ムック本で東方不敗が紹介していた技です。
>他には超級覇王超演舞なる技があるようなのです。
>ただ、詳細は不明だったので動きはオリジナルである可能性も。
>
>また、剣覇千王気炎弾は第2次Gで生身の東方不敗に格闘の代わりについていました。
>そちらではシャイニングストライクやゴッドストライクと同じパンチ連打だったので、基本は○○ストライクと同じものなんだと思われます。
>新でクーロンストライクと両立して持ってた理由が謎になりますけど……。
>
>
>以上です。それでは。
>石破天驚拳, 3500, 1, 3, +10, -, 80, 135, AAAA, +20, 格(流派東方不敗 !気力Lv4.5)
>石破天驚拳(G), 3500, 1, 3, +10, -, 80, 135, AAAA, +20, 格(流派東方不敗 気力Lv4.5)
>どうも、咲岡です。
>
>ゴッドガンダムの
>>石破天驚拳, 3500, 1, 3, +10, -, 80, 135, AAAA, +20, 格(流派東方不敗 !気力Lv4.5)
>>石破天驚拳(G), 3500, 1, 3, +10, -, 80, 135, AAAA, +20, 格(流派東方不敗 気力Lv4.5)
>
>この2つが幽遊白書の極大霊丸の件に類似しているのでコイツの修正も出来ればついでにお願いします。
>
>それでは失礼します。
>戦闘アニメ=ドモン専用石破天驚拳 (ドモン=カッシュ !気力Lv4.5)と石破天驚拳×2とそれ以外に分けてアニメーションテキストの容量節約しようとすると、ドモン専用ゴッドガンダムが動作しませんでした。どうも戦闘アニメ能力は重複せず、上の方だけを選択するようです。
>戦闘アニメ=ドモン専用黄金の石破天驚拳 (ドモン=カッシュ 気力Lv4.5)
>戦闘アニメ=ドモン専用ゴッドガンダム (ドモン=カッシュ)
>ブローニングガンダム
>ヘッドガン, バルカン
>ナパーム, ポテトマッシャー
>ブローニングストライク, 格闘
>バルカン, 重機関砲
>オートマチックガン, ピストル
>戦闘アニメシャイニングガンダム(S)、または怒りのスーパーモード、になったときに戦闘アニメが動作しません。
>シャイニングガンダム
>戦闘アニメ東方不敗専用マスターガンダムが正しいです。
>東方不敗専用マスターアジア
>ゴッドガンダム
>ナオヒラです。
>
>以前からまとめて報告しようと思っていたバグ類にGガンダムも含まれてましたので、良い機会なのでこちらも修正していただけないでしょうか。
>
>>戦闘アニメ
>>シャイニングガンダム
>シャイニングガンダム(S)、または怒りのスーパーモード、になったときに戦闘アニメが動作しません。
>愛称を統一するか別に新しく定義する必要があるかと思います。
>>戦闘アニメ
>>東方不敗専用マスターアジア
>東方不敗専用マスターガンダムが正しいです。
>以上です。よろしくお願いいたします。
>どうも、虚空です。
>
>またも蘊蓄と言うか、急遽調べて見ただけのことですが。
>B−CLUBが出した、完全収録ガンダムファイトという本が該当する本だと思われます。
>まあ、これだけでは寂しいのでもう一つ。
>
>>ゴッドガンダム
>これとかですかね?
>最近はゲームでゴッドスラッシュを遠くまで飛ばす攻撃が採用されることが多いようで。
>シャイニングショットの上位互換という位置づけで採用してみるのも一興かもしれません。
>場合によっては、マシンキャノンを他のガンダムに合わせた2Pにして、シャイニングショットとこれを3Qにしてしまうという手も。
>格属性の中距離通常攻撃とかついたら恐ろしいパワーアップになってしまうかもしれませんし、ランバーとかの射程が短くなってしまいますが。
>ゴッドスラッシュカッター, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +10, B格
>ゴッドスラッシュカッター(準備), ビームサーベル ピンク
>ゴッドスラッシュカッター(攻撃), 横大斬撃 ピンク;小ビーム ピンク
>ゴッドスラッシュカッター(命中), 小ビーム ピンク
>以上です。それでは。
>以上です。でわ。
>シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
>シャイニングガンダム(S), モビルファイター, 1, 2
>空陸, 4, M, 6000, 170
>特殊能力
>格闘武器=拳
>EN消費Lv2=怒りのスーパーモード
>武器BGM=シャイニングフィンガー(A) Burn My Heart.mid
>武器BGM=シャイニングFソード(A) Burn My Heart.mid
>追加パイロット=ドモン=カッシュ(怒り)
>他形態=シャイニングガンダム シャイニングガンダム(S)
>戦闘アニメ=ドモン専用シャイニングガンダム (ドモン=カッシュ(怒り))
>4500, 180, 1400, 100
>BACA, GG_ShiningGundam(S)(2).bmp
>バルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
>マシンキャノン, 1100, 1, 3, +5, 8, -, -, AABA, +10, 連L6
>シャイニングショット, 1400, 1, 2, +5, 8, -, -, AAAA, +10, B
>ビームソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>シャイニングストライク, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 突
>シャイニングフィンガー(A), 2800, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
>シャイニングFソード(A), 3000, 1, 1, +10, -, 80, 135, AAAA, +20, -
>
>
>ガンダムマックスター(ボクサーモード)
>ガンダムマックスター(B), モビルファイター, 1, 2
>空陸, 4, M, 6000, 170
>特殊能力
>格闘武器=拳
>変形=ノーマルモード ガンダムマックスター
>ノーマルモード=ガンダムマックスター
>他形態=ガンダムマックスター(トランスポートモード)
>武器BGM=豪熱マシンガンパンチ Serene Mind and Burning Fist.mid
>4600, 180, 1200, 100
>BACA, GG_GundamMaxter(Boxer).bmp
>ファイティングナックル, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突
>サイクロンパンチ, 2000, 1, 2, +0, -, 15, 100, AACA, +0, 格
>バーニングパンチ, 2400, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 突
>豪熱マシンガンパンチ, 3000, 1, 1, -20, -, 40, 120, AAAA, +20, 突連L10(チボデー=クロケット)
>