当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>準備稿からの変更点
>>等身大データなんですが、耐久性を下げて巨大データと同じく回避系にしませんか。
>巨大データの方では、仕方なく回避系にしたというより、劇中のイメージから回避系にするしかないというものだったと思いますが、そのイメージは相手が巨大なワームであろうと等身大サイズの相手であろうとそれほど変わらないのではないでしょうか。
>少なくとも、私はキン肉マンの超人連中のように新幹線を受け止めたり、松田さんやうしおととらみたいにジャンボジェット受け止めたり、どっかの塾長とかサイボーグとか乙HiMEみたいに大気圏外から落っこちてきたりして平気なようには思えませんし、弾切れになった豚の飛行艇からスパナを投げつけられたりしたらたんこぶを作ってもらいたいのです(音羽には特に・笑)
>Lサイズで回避系となると調整が大変かもしれませんが、とりあえず希望を書いておきます。
>それではー。
>>以下、自己修正
>ハイパーモードLv6=非表示 ワーム・17(大放電可能)(スカイガールズ) 自動発動になります。
>ワーム・13(飛行)(スカイガールズ)
>ワーム, ワーム, 1, 2
>陸水, 4, L, 2800, 70
>ワーム・13(降下)(スカイガールズ)
>ワーム, ワーム, 1, 2
>陸水, 4, L, 2800, 70
>タコ型ワーム(降下)(スカイガールズ)
>ワーム, ワーム, 1, 2
>陸水, 2, LL, 4300, 100
>タコ型ワーム(降下済)(スカイガールズ)
>ワーム, ワーム, 1, 2
>空陸水, 2, LL, 4300, 100
>サメ(スカイガールズ)
>サメ, ワーム, 1, 2
>陸水, 4, M, 1000, 50
>特殊能力
>HP回復Lv1
>3200, 50, 600, 60
>AAAA, SKGL_Shark.bmp
>体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 実P;水中
>ワーム・サメ(スカイガールズ)
>サメ, ワーム, 1, 2
>>こんばんはー。
>>投稿まであともう少し、頑張ってくださいね。
>>○ミスとか〜
>>体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 実P;水中
>;水中って何なのでしょう?
>>ワーム・サメ(スカイガールズ)
>>サメ, ワーム, 1, 2
>こんな名前の方が他との統一感も取れていいのではないでしょうか。
>>以上です。
>>ではでは〜。
>>霞薙です。
>>unit.txtのほうで2点気がついたのでー。
>>ついでに、ここで語ることでは無いかもしれませんが、マブラヴの短刀の痛属性について。