当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
> ・ダイアログの指定が間違っていたのを修正(マスターが石破撃ってるのにドモンが叫んだ!)
>pilot_dialog.txt
>風雲再起
>合体(ゴッドガンダム&風雲再起)
>ドモン=カッシュ(叫び), 行くぞ! 風雲再起!!
>風雲再起, ヒヒーン!!
>合体(マスターガンダム&風雲再起)
>東方不敗(攻撃), 風雲再起よ! 我が足となり戦え!!
>風雲再起, ヒヒーン!!
>ガンダムマックスター
>===
>特殊能力
>合体技Lv1=ローゼスマグナムハリケーン ジョルジュ=ド=サンド
>武器BGM=ローゼスマグナムハリケーン Serene Mind and Burning Fist.mid
>===
>ローゼスマグナムハリケーン, 3400, 1, 4, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 合(チボデー=クロケット)
>ガンダムローズ
>===
>特殊能力
>合体技Lv1=ローゼスマグナムハリケーン チボデー=クロケット
>武器BGM=ローゼスマグナムハリケーン Serene Mind and Burning Fist.mid
>===
>ローゼスマグナムハリケーン, 3400, 1, 4, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 合(ジョルジュ=ド=サンド)
>ドラゴンガンダム
>===
>特殊能力
>合体技Lv1=グラビトン胡蝶剣ハンマー アルゴ=ガルスキー
>武器BGM=グラビトン胡蝶剣ハンマー Serene Mind and Burning Fist.mid
>===
>グラビトン胡蝶剣ハンマー, 3600, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, 合突JL1(サイ=サイシー)
>ボルトガンダム
>===
>特殊能力
>合体技Lv1=グラビトン胡蝶剣ハンマー サイ=サイシー
>武器BGM=グラビトン胡蝶剣ハンマー Serene Mind and Burning Fist.mid
>===
>グラビトン胡蝶剣ハンマー, 3600, 1, 1, +20, -, 50, 120, AAAA, +20, 合突JL1(アルゴ=ガルスキー)
>SRC.HLP
>合体技に関する属性
>合
>合体技のパートナーが同名の武器を持っている場合、パートナーがその武器を使う条件(必要技能、消費EN、必要気力等)を満たしていなければ合体技は使えません。同名の合体技を持っていなければ、攻撃元ユニットの合体技データの消費EN、必要気力、消費霊力値を使ってパートナーが合体技を使用できるかどうか判定されます。
>ゴッドガンダム
>===
>特殊能力
>合体技Lv1=ダブルシャイニングフィンガー シャイニングガンダム
>合体技Lv1=ダブルダークネスフィンガー マスターガンダム
>合体技Lv1=石破究極天驚拳 東方不敗マスターアジア
>合体技Lv1=風雲烈火 風雲再起
>武器BGM=ダブルシャイニングフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
>武器BGM=ダブルダークネスフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
>武器BGM=石破究極天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
>===
>風雲烈火, 2500, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +20, 合突(ドモン=カッシュ)
>ダブルシャイニングフィンガー, 3400, 1, 1, +25, -, 50, 120, AAAA, +20, 合突(ドモン=カッシュ)
>ダブルダークネスフィンガー, 3400, 1, 1, +25, -, 50, 120, AAAA, +20, 合突(ドモン=カッシュ)
>石破究極天驚拳, 4300, 1, 3, +10, -, 80, 135, AAAA, +20, 合格(ドモン=カッシュ)
>マスターガンダム
>===
>特殊能力
>合体技Lv1=ダブルダークネスフィンガー ドモン=カッシュ
>合体技Lv1=石破究極天驚拳 ドモン=カッシュ
>合体技Lv1=風雲烈火 風雲再起
>武器BGM=ダブルダークネスフィンガー Serene Mind and Burning Fist.mid
>武器BGM=石破究極天驚拳 Serene Mind and Burning Fist.mid
>===
>風雲烈火, 2500, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +20, 合突(ドモン=カッシュ)
>ダブルダークネスフィンガー, 3400, 1, 1, +25, -, 50, 120, AAAA, +20, 合突(東方不敗マスターアジア)
>石破究極天驚拳, 4300, 1, 3, +10, -, 80, 135, AAAA, +20, 合格(東方不敗マスターアジア)
>>正式名称は「東方不敗マスターアジア」とすべきかと思います。
>アイコン等も東方不敗になっているのでこのままにさせていただきたく。却下されたと思っていたのですが,参考用合体技.txtだけ,「東方不敗マスターアジア」になっています。
>正直ダイアログ、アニメ、ノンパイ変えるのも手間ですし。あと確実にどこかでミスしそうですし。
>ダブルダークネスフィンガーゴッドガンダムが発動させる際は,ドモンonゴッドガンダムと東方不敗onマスターガンダムでのみ使えるのに対し,マスターガンダムが発動させる際は,東方不敗onマスターガンダムとドモンon任意のユニットで使えます。
>石破究極天驚拳発動側のみパイロットユニット両固定で,パートナー側はパイロット固定ユニット自由です。
>ダブルシャイニングフィンガー名前に「シャイニングフィンガー」が入っているので,シャイニングガンダム側からも使える様にしませんか。
>アニメ
>特殊能力
>戦闘アニメ=ドモン専用シャイニングガンダム (ドモン=カッシュ)
>ドモン専用シャイニングガンダム
>シャイニングフィンガー(準備), 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が光って唸る!";_
> 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!"
>シャイニングフィンガー(準備), 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "俺のこの手が光って唸るぅ!";_
> 会話 ドモン=カッシュ(攻撃) "お前を倒せと輝き叫ぶぅ!!"
>シャイニングフィンガー(S)(準備), 変形 GG_ShiningGundam(M).bmp -.wav;_
> 会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "俺のこの手が光って唸る!";_
> 会話 ドモン=カッシュ(明鏡止水) "お前を倒せと輝き叫ぶ!!"
>合体技