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【1883】エースコンバット3・04・5・ゼロ・X...

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月21日(月) 01時46分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
ACECOMBAT(7).zip ファイルサイズ: 108.3KB
 こんばんは。瓜実です。
 データの提示が予定より遅れてしまい申し訳ありません。

 このデータは今まで討議してきたエースコンバット3・04・5・ゼロ・Xをまとめたものです。
 データ自体のほかに、並び順などに関してもご意見があれば遠慮なくお書きください。
 自分としましては、投稿する際に名前を「ACECOMBAT」にするべきか「エースコンバット」にするべきかに迷っておりますので、その点にご意見いただけると大変助かります。

 それと、前稿の最後のレスで「英スペルの機体に読み仮名をつける」とレスしましたが、UCAVやSOLGには読み仮名をつけませんでした。
 とりあえずこいつらはほぼ間違いなく味方使用はありませんので、実害はないと思いますが。
 ほかにも、「XFA-27」などの愛称がない機体にも読み仮名はつけていません。


 ご意見がない場合、今月末を目安に投稿したいと思います。

 それでは、ご意見お待ちしています。


 以下、自己修正

・オメガ11の能力を変更しました。
(格闘射撃命中回避を低下、技量・反応を(ベイルアウトの卓越さ分)上昇させました)

【1884】パイロット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月21日(月) 01時48分 -
設定
引用なし
パスワード
### エースコンバット3 エレクトロスフィア ###################
# Nemo
# UPEO
# General Resource LTD.
# Neucom Inc.
# 一般パイロット

### エースコンバット04 シャッタードスカイズ ###############
# メビウス1
# ISAF
# エルジア共和国

### エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー ###############
# ブレイズ
# ウォードッグ隊/ラーズグリーズ隊
# オーシア連邦
# ユークトバニア連邦共和国
# ベルカ公国

### エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー #############
# サイファー
# ピクシー
# ウスティオ共和国
# ベルカ公国

### エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション #########
# グリフィス1
# オーレリア連邦共和国
# レサス民主共和国

### エースコンバットシリーズ共通 #############################

#  能力になっている特殊な呼び名は、そうと呼ばれるようになるま
# でDisableして下さい。


# エースコンバット3 エレクトロスフィア #####################

##############################################################
# Nemo ###################################################

Nemo(AC3)
Nemo, -, エアロコフィン 人工神経接続式戦闘機, SAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=AI, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40
135, 155, 145, 150, 170, 165, 普通
SP, 60, 集中, 1, 加速, 5, ひらめき, 10, 熱血, 15, 必中, 20, 覚醒, 40
AceCombat3_Nemo.bmp, AceCombat3.mid
===
===
ハッキング,          0, 1, 1,  +0,  -, 30, -, AAAA, +10, 式憑(AI)

# 310(+5)/315(+5) +必中/ひらめき/集中

#  AIということが発覚する以前はAIをDisableしてください。


##############################################################
# UPEO ###################################################

紘瀬玲名
レナ, 女性, エアロコフィン 人工神経接続式戦闘機, SBBA, 170
特殊能力
サイボーグ=オプトニューロン, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 29, Lv6, 41, Lv7, 52
128, 147, 147, 149, 171, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 加速, 5, 狙撃, 14, てかげん, 18, 奇襲, 24, 夢, 39
AceCombat3_HiroseRena.bmp, AceCombat3.mid

# 308(+5)/310(+5) +集中/奇襲(/夢)


フィオナ=クリス=フィッツジェラルド
フィー, 女性, エアロコフィン, SABA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 40
133, 143, 140, 143, 163, 157, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 5, 応援, 13, ひらめき, 16, 祝福, 25, 熱血, 32
AceCombat3_FionaChrisFitzgerald.bmp, AceCombat3.mid

# 297/300 +ひらめき/集中


エーリッヒ=イェーガー
エリック, 男性, エアロコフィン, SABA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 32
131, 140, 136, 138, 159, 156, 普通
SP, 50, 幸運, 1, 信頼, 5, 必中, 11, 集中, 18, 友情, 24, 魂, 37
AceCombat3_ErichJaeger.bmp, AceCombat3.mid

# 288/291 +必中/集中


##############################################################
# General Resource LTD. ######################################

アビサル=ディジョン
ディジョン, 男性, エアロコフィン, SAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=デッドコピー, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 41, Lv7, 50, Lv8, 63
140, 160, 155, 155, 180, 160, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 威圧, 6, 報復, 12, 戦慄, 21, 捨て身, 30, 愛, 34
AceCombat3_AbyssalDision.bmp, AceCombat3.mid

# 315(+5)/315(+5) +復活

# デッドコピーはウロボロスの革命開始まで封印して下さい。


キース=ブライアン
キース, 男性, エアロコフィン, SABA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 42
141, 147, 149, 148, 170, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 5, 鉄壁, 10, 突撃, 16, 信頼, 27, 闘志, 32
AceCombat3_KeithBryan.bmp, AceCombat3.mid

# 307/306 +鉄壁/ド根性


##############################################################
# Neucom Inc. #####################################

シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド
シンシア, 女性, エアロコフィン, SABA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 38, Lv7, 47
131, 145, 148, 150, 174, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 8, 痛撃, 14, 威圧, 20, 熱血, 29, 覚醒, 38
AceCombat3_CynthiaBridgitteFitzgerald.bmp, AceCombat3.mid

# 303/306 +集中


ジオペリア(AC3)(汎用)
ジオペリア, -, エアロコフィン, SAAA, 130
特殊能力なし
120, 150, 150, 150, 160, 155, 普通
SPなし
AceCombat3_GeopeliaPilot.bmp, AceCombat3.mid

# 305/305

# 喋らないのは仕様です。


##############################################################
# 一般パイロット #############################################

UPEOパイロット(ザコ)
UPEOパイロット, -, エアロコフィン ヘリコプター 軍用機, AAAA, 40
特殊能力
迎撃Lv1, 1
メッセージ=AC3ザコパイロット, 1
110, 120, 125, 125, 135, 140, 弱気
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 5
AceCombat3_UPEOSoldier.bmp, -.mid

# 265/265 +根性


GRDFパイロット(ザコ)
GRDFパイロット, -, エアロコフィン ヘリコプター 軍用機, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
メッセージ=AC3ザコパイロット, 1
125, 135, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 35, 偵察, 1, ド根性, 5
AceCombat3_GRDFSoldier.bmp, -.mid

# 275/275 +ド根性


NEUパイロット(ザコ)
NEUパイロット, -, エアロコフィン ヘリコプター 軍用機, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10
メッセージ=AC3ザコパイロット, 1
115, 125, 140, 140, 145, 145, 普通
SP, 35, 偵察, 1, 集中, 5
AceCombat3_NEUSoldier.bmp, -.mid

# 285/285 +集中


OUROBOROSパイロット(ザコ)
OUROBOROSパイロット, -, エアロコフィン ヘリコプター 軍用機, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 30
メッセージ=AC3ザコパイロット, 1
125, 135, 140, 140, 145, 150, 強気
SP, 35, 偵察, 1, ド根性, 5, 集中, 10
AceCombat3_OUROBOROSSoldier.bmp, -.mid

# 290/290 +集中/ド根性


# エースコンバット04 シャッタードスカイズ #################

##############################################################
# メビウス1 #################################################

メビウス1(AC04)
メビウス1, めびうすわん, -, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 19, Lv6, 26, Lv7, 34, Lv8, 45, Lv9, 57
146, 165, 160, 166, 193, 169, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 5, ひらめき, 9, 熱血, 13, 威圧, 16, 魂, 35
AceCombat04_Mobius1.bmp, AceCombat04.mid

メビウス1(単独)(AC04)
メビウス1, めびうすわん, -, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 19, Lv6, 26, Lv7, 34, Lv8, 45, Lv9, 57
146, 165, 160, 166, 193, 169, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 5, ひらめき, 9, 熱血, 13, 威圧, 16, 魂, 35
AceCombat04_Mobius1.bmp, AceCombat04.mid

# 331/335 +ひらめき/集中


##############################################################
# ISAF ###################################################


オメガ11(AC04)
オメガ11, 男, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
メッセージ=ISAF軍パイロット(ザコ), 1
115, 130, 130, 130, 160, 160, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 加速, 1, 根性, 8, 突撃, 13, 熱血, 18, 必中, 20
AceCombat04_Omega11.bmp, AceCombat04.mid

# 290/290 +根性/復活

# SP消費減少Lv5=不死身のオメガ 復活

#  メビウス1と共に多数の作戦に参加した兵士。
#  人呼んで「不死身のオメガ」「ベイルアウトの達人」。


スカイアイ(AC04)
スカイアイ, 男性, 軍用機, AAAA, 130
特殊能力なし
123, 127, 135, 132, 161, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 1, 応援, 8, 助言, 15, ひらめき, 26, 再動, 40
AceCombat04_SkyEye.bmp, AceCombat04.mid

# 289/286 +ひらめき

# 軍用機乗りなので戦闘力はありません。基本的にイベント用です。


ISAF空軍パイロット(ザコ)
ISAF空軍パイロット, あいさふくうぐんぱいろっと, -, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 40
110, 130, 130, 135, 140, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 20
AceCombat04_ISAFSquadron.bmp, AceCombat04.mid

# 275/280 +根性/ド根性


第118戦術航空隊メビウス隊(ザコ)
メビウス隊, めびうすたい, -, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 80
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30
メッセージ=ISAF軍パイロット(ザコ), 1
120, 140, 145, 145, 150, 150, 強気
SP, 40, 集中, 1, 加速, 10, 根性, 20
AceCombat04_TFW118Mobius.bmp, AceCombat04.mid

# 295/295 +集中/根性

#  メビウス1が所属することになるISAF空軍の戦闘機部隊員。


##############################################################
# エルジア共和国 #############################################

黄色の13(AC04)
黄色の13, きいろのじゅうさん, 男性, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv4, 1, Lv5, 16, Lv6, 25, Lv7, 37
黄色AC04=非表示, 1
143, 162, 157, 163, 188, 165, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 4, 熱血, 8, 威圧, 14, 号令, 17, 激励, 23
AceCombat04_Yellow13.bmp, AceCombat04.mid

# 322/328 +集中


黄色の4(AC04)
黄色の4, きいろのよん, 女性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 150
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 39, Lv6, 48
黄色AC04=非表示, 1
136, 154, 149, 152, 170, 159, 普通
SP, 50, 絆, 1, みがわり, 3, 集中, 10, 献身, 14, 必中, 21, 熱血, 32
AceCombat04_Yellow4.bmp, AceCombat04.mid

# 308/311 +必中/集中


黄色中隊(AC04)(汎用)
黄色中隊, きいろちゅうたい, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 110
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
黄色AC04=非表示, 1
130, 145, 150, 150, 150, 155, 強気
SP, 40, 集中, 1, 必中, 10, ひらめき, 20
AceCombat04_YellowSquadron.bmp, AceCombat04.mid

# 305/305 +必中/ひらめき/集中


ジャン=ルイ=フローベル
ジャン=ルイ, 男性, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 100
特殊能力
迎撃Lv1, 10, Lv2, 23, Lv3, 38
127, 134, 134, 132, 153, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 突撃, 13, 足かせ, 21, 気合, 29, 捨て身, 39
AceCombat04_JeanLouisFlovel.bmp, AceCombat04.mid
===
メッセージ=黄色中隊(戦争末期)(AC04)(ザコ)

# 286/284 +根性


黄色中隊(戦争末期)(AC04)(ザコ)
黄色中隊, きいろちゅうたい, -, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 30
特殊能力
迎撃Lv1, 20, Lv2, 40
105, 120, 120, 125, 130, 140, 弱気
SP, 30, 根性, 1, 突撃, 5
AceCombat04_YellowSquadron(WE).bmp, AceCombat04.mid

# 255/255 +根性


エルジア空軍パイロット(ザコ)
エルジア空軍パイロット, えるじあくうぐんぱいろっと, -, 戦闘機 攻撃機 軍用機 汎用, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 25
120, 135, 130, 135, 140, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 20
AceCombat04_EruseaSquadron.bmp, AceCombat04.mid

# 275/280 +根性/ド根性


# エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー #################

##############################################################
# ブレイズ ###################################################

ブレイズ(サンダーヘッド管制)(AC5)
ブレイズ, 男性, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 44, Lv7, 51
ラーズグリーズ=非表示, 1
136, 157, 155, 159, 177, 164, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 7, 熱血, 11, 復活, 20, 激励, 24, 決意, 33
AceCombat5_Blaze.bmp, AceCombat5.mid

ブレイズ(オーカ・ニエーバ管制)(AC5)
ブレイズ, 男性, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 44, Lv7, 51
ラーズグリーズ=非表示, 1
136, 157, 155, 159, 177, 164, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 7, 熱血, 11, 復活, 20, 激励, 24, 決意, 33
AceCombat5_Blaze.bmp, AceCombat5.mid

ブレイズ(AC5)
ブレイズ, 男性, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 44, Lv7, 51
ラーズグリーズ=非表示, 1
136, 157, 155, 159, 177, 164, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 7, 熱血, 11, 復活, 20, 激励, 24, 決意, 33
AceCombat5_Blaze.bmp, AceCombat5.mid

# 319/323 +集中/忍耐/復活


##############################################################
# ウォードッグ隊/ラーズグリーズ隊 ###########################

ジャック=バートレット(AC5)
バートレット, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 170
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 38
131, 155, 152, 151, 180, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 信頼, 5, みがわり, 8, ひらめき, 13, 加速, 21, かく乱, 38
AceCombat5_JackBartlett.bmp, AceCombat5.mid

# 309/308 +ひらめき


ケイ=ナガセ(AC5)
ナガセ, 女性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 50
ラーズグリーズ=非表示, 1
130, 146, 145, 146, 171, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 9, 熱血, 16, 絆, 20, 復活, 26, 補給, 37
AceCombat5_KeiNagase.bmp, AceCombat5.mid

# 305/306 +ひらめき/集中/復活

# シリーズ内で複数登場する名前ですので、識別子がついています。


アルヴィン=H=ダヴェンポート
チョッパー, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 40
ラーズグリーズ=非表示, 1
132, 148, 142, 143, 168, 157, 強気
SP, 50, 友情, 1, 突撃, 5, 熱血, 11, 脱力, 17, ひらめき, 22, 必中, 29
AceCombat5_AlvinHDavenport.bmp, AceCombat5.mid

# 299/300 +必中/ひらめき


ハンス=グリム
グリム, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 150
特殊能力
素質, 1
迎撃Lv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 38, Lv4, 52
ラーズグリーズ=非表示, 1
128, 144, 136, 139, 163, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 我慢, 9, 応援, 15, 集中, 20, 感応, 27, 勇気, 34
AceCombat5_HansGrimm.bmp, AceCombat5.mid

# 292/295 +集中/我慢/勇気


マーカス=スノー
スノー, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 31, Lv5, 47
ラーズグリーズ=非表示, 1
135, 150, 144, 146, 177, 157, 強気
SP, 50, 堅牢, 1, 痛撃, 7, 集中, 18, 狙撃, 21, 激闘, 26, 信頼, 34
AceCombat5_MarcusSnow.bmp, AceCombat5.mid

# 301/303 +集中/堅牢


##############################################################
# オーシア連邦 ###############################################

ピーター=N=ビーグル
おやじさん, 男性, 戦闘機 攻撃機 軍用機, AAAA, 170
特殊能力
遅成長, 1
迎撃Lv6, 1
127, 148, 151, 158, 181, 152, 普通
SP, 50, 心眼, 1, 信頼, 1, 助言, 5, 目眩し, 7, 激闘, 11, 忍耐, 15
AceCombat5_PeterNBeagle.bmp, AceCombat5.mid

# 303/310 +心眼/忍耐


ニコラス=A=アンダーソン
アンダーソン, 男性, 戦艦, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25
99, 138, 137, 121, 165, 153, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 7, 看破, 13, 隠れ身, 19, 補給, 24, 再動, 31
AceCombat5_NicholasAAndersen.bmp, AceCombat5.mid

# 290/274 +ひらめき/隠れ身


サンダーヘッド(AC5)
サンダーヘッド, 男性, 軍用機, AAAA, 140
特殊能力なし
121, 126, 133, 134, 158, 153, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 6, 必中, 13, かく乱, 21, 応援, 26, 絆, 32
AceCombat5_ThunderHead.bmp, AceCombat5.mid

# 286/287 +必中/集中


アレン=C=ハミルトン
ハミルトン, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 27, Lv6, 35
130, 151, 144, 143, 167, 155, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 7, 必中, 12, 策謀, 20, 激怒, 31, 捨て身, 40
AceCombat5_AllenCHamilton.bmp, AceCombat5.mid

# 299/298 +必中/集中


オーシア空軍パイロット(ザコ)
オーシア空軍パイロット, おーしあくうぐんぱいろっと, 男性, 戦闘機 攻撃機 軍用機, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 45
115, 125, 130, 135, 140, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1, 友情, 40
AceCombat5_OseanSquadron.bmp, AceCombat5.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=ユークトバニア空軍パイロット(ザコ)"

# 280/285 +根性


##############################################################
# ユークトバニア連邦共和国 ###################################

オーカ・ニエーバ(AC5)
オーカ・ニエーバ, 男性, 軍用機, AAAA, 130
特殊能力なし
114, 128, 131, 135, 156, 152, 普通
SP, 40, 偵察, 1, 感応, 8, ひらめき, 11, 祝福, 18, 加速, 24, 友情, 30
AceCombat5_OkaNieba.bmp, AceCombat5.mid

# 283/287 +ひらめき

#  最終話付近からサンダーヘッドの代わりになるAWACSです。
#  美声が特徴。


ユークトバニア空軍パイロット(ザコ)
ユーク空軍パイロット, ゆーくくうぐんぱいろっと, 男性, 戦闘機 攻撃機 軍用機 汎用, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
120, 130, 130, 135, 140, 140, 普通
SP, 40, 根性, 1, 友情, 40
AceCombat5_YukeSquadron.bmp, AceCombat5.mid

# 275/280 +根性


##############################################################
# ベルカ公国 #################################################

アシュレイ=ベルニッツ(AC5)
アシュレイ, 男性, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 160
特殊能力
遅成長, 1
迎撃Lv6, 1
ベルカの亡霊=非表示, 1
131, 152, 156, 154, 177, 151, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 必中, 1, 熱血, 4, 号令, 6, 威圧, 9, 激怒, 11
AceCombat5_AshleyBernitz.bmp, AceCombat5.mid

# 307/305 +必中


ミヒャエル=ハイメロート(AC5)
ミヒャエル, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 150
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 24
ベルカの亡霊=非表示, 1
128, 149, 147, 148, 175, 156, 強気
SP, 50, 報復, 1, 集中, 6, 熱血, 11, 突撃, 17, 激闘, 20, 加速, 24
AceCombat5_MichaelHeimeroth.bmp, AceCombat5.mid

# 303/304 +集中


グラーバク戦闘機隊(汎用)
グラーバク戦闘機隊, ぐらーばくせんとうきたい, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 130
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 30, Lv5, 45
メッセージ=ベルカの亡霊, 1
ベルカの亡霊=非表示, 1
130, 145, 155, 155, 175, 155, 強気
SP, 40, 報復, 1, 心眼, 1
AceCombat5_GrabacrSquadron.bmp, AceCombat5.mid

# 310/310 +心眼


オヴニル戦闘機隊(汎用)
オヴニル戦闘機隊, おヴにるせんとうきたい, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40
メッセージ=ベルカの亡霊, 1
ベルカの亡霊=非表示, 1
135, 155, 145, 145, 170, 155, 強気
SP, 40, 集中, 1, 報復, 1
AceCombat5_OfnirSquadron.bmp, AceCombat5.mid

# 300/300 +集中


# エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー ###############

##############################################################
# サイファー #################################################

サイファー(ACZ)
サイファー, -, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 23, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 52
ウスティオの鬼神=非表示, 1
140, 163, 159, 165, 190, 167, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 集中, 7, 突撃, 14, 必中, 23, 痛撃, 30, 直撃, 34
AceCombatZERO_Cipher.bmp, AceCombatZERO.mid

サイファー(単独)(ACZ)
サイファー, -, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 23, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 52
ウスティオの鬼神=非表示, 1
140, 163, 159, 165, 190, 167, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 集中, 7, 突撃, 14, 必中, 23, 痛撃, 30, 直撃, 34
AceCombatZERO_Cipher.bmp, AceCombatZERO.mid

# 326/332 +必中/集中

#  初期のSPは『兵士エース』のものです。
#  他の状態としたい場合、以下のものに変えてください。
# 『傭兵エース』
# 熱血, 1, 集中, 7, 加速, 14, 必中, 23, 幸運, 30, 直撃, 34
# 『騎士エース』
# 熱血, 1, 集中, 7, 見極め, 14, 必中, 23, ひらめき, 30, 直撃, 34


##############################################################
# ピクシー ###################################################

ラリー=フォルク(ガルム2)
ピクシー, 男性, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 49
132, 153, 154, 157, 176, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 助言, 5, 集中, 9, 加速, 14, 熱血, 17, 信頼, 22
AceCombatZERO_Pixy.bmp, AceCombatZERO.mid

# 314/317 +ひらめき/集中

#  ガルム2としてサイファーの僚機になっている味方の状態。


ラリー=フォルク
ピクシー, 男性, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 25, Lv6, 37, Lv7, 49
137, 158, 159, 162, 181, 160, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 集中, 5, 激闘, 9, 加速, 14, 奇襲, 17, 闘志, 22
AceCombatZERO_Pixy.bmp, AceCombatZERO.mid

# 319/322 +集中/奇襲

#  ウスティオの傭兵を辞めて敵となった状態。


##############################################################
# ウスティオ共和国 ###########################################

パトリック=ジェームズ=ベケット
PJ, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 150
特殊能力
素質, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 44, Lv6, 50
132, 147, 139, 142, 167, 156, 強気
SP, 50, 脱力, 1, 根性, 6, 熱血, 14, 突撃, 19, 必中, 26, 愛, 38
AceCombatZERO_PJ.bmp, AceCombatZERO.mid

# 295/298 +必中/根性


イーグルアイ(ACZ)
イーグルアイ, 男性, 軍用機, AAAA, 130
特殊能力なし
121, 128, 134, 133, 160, 153, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 感応, 8, ひらめき, 15, 鉄壁, 26, 助言, 40
AceCombatZERO_EagleEye.bmp, AceCombatZERO.mid

# 287/286 +ひらめき/鉄壁

# 軍用機乗りなので戦闘力はありません。基本的にイベント用です。


ウスティオ空軍傭兵(ザコ)
傭兵, ようへい, -, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 60
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
125, 135, 135, 135, 140, 140, 普通
SP, 40, 加速, 1, 必中, 10, ド根性, 20
AceCombatZERO_UstioMercenary.bmp, AceCombatZERO.mid

# 275/275 +必中/ド根性


##############################################################
# ベルカ公国 #################################################

ベルカ空軍パイロット(ザコ)
ベルカ空軍パイロット, べるかくうぐんぱいろっと, -, 戦闘機 攻撃機 軍用機 汎用, AAAA, 60
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
120, 130, 130, 135, 145, 145, 普通
SP, 40, 加速, 1, 必中, 10, ひらめき, 20
AceCombatZERO_BelkanSquadron.bmp, AceCombatZERO.mid

# 275/280 +必中/ひらめき


ベルカ空軍エースパイロット(汎用)
エースパイロット, -, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 35, Lv6, 50
130, 145, 145, 150, 175, 155, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 1, 必中, 10, 熱血, 15, ひらめき, 20, 威圧, 25
AceCombatZERO_BelkanAcePilot.bmp, AceCombatZERO.mid

# 300/305 +必中/ひらめき/集中

#  エース用アイテムとの併用が前提ですので、メッセージはありま
# せん。


ベルカ空軍エース部隊(ザコ)
エース部隊パイロット, -, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 35, Lv6, 50
125, 135, 140, 145, 165, 150, 強気
SP, 40, 集中, 1, 必中, 10, ひらめき, 20
AceCombatZERO_BelkanAceTeam.bmp, AceCombatZERO.mid

# 290/295 +必中/ひらめき/集中

#  エース用アイテムとの併用が前提ですので、メッセージはありま
# せん。


# エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション ###########

##############################################################
# グリフィス1 ###############################################

グリフィス1(ACX)
グリフィス1, ぐりふぃすわん, -, SAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 40
星のエンブレム=非表示, 1
137, 157, 159, 161, 184, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 機先, 1, ひらめき, 9, 熱血, 13, 補給, 24, 鼓舞, 30
AceCombatX_Gryphus1.bmp, AceCombatX.mid

グリフィス1(単独)(ACX)
グリフィス1, ぐりふぃすわん, -, SAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 40
星のエンブレム=非表示, 1
137, 157, 159, 161, 184, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 機先, 1, ひらめき, 9, 熱血, 13, 補給, 24, 鼓舞, 30
AceCombatX_Gryphus1.bmp, AceCombatX.mid

# 324/326 +集中/ひらめき


##############################################################
# オーレリア連邦共和国 #######################################

オーレリア空軍パイロット(ザコ)
オーレリア空軍パイロット, おーれりあくうぐんぱいろっと, 男性, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
115, 130, 135, 130, 140, 145, 普通
SP, 40, ド根性, 1, 集中, 20
AceCombatX_AureliaSquadron.bmp, AceCombatX.mid

# 285/280 +集中/ド根性


##############################################################
# レサス共和国 ###############################################

レサス空軍パイロット(ザコ)
レサス空軍パイロット, おーれりあくうぐんぱいろっと, 男性, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 50
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 25
115, 135, 130, 130, 140, 140, 普通
SP, 40, 根性, 1, 突撃, 20
AceCombatX_LeasathSquadron.bmp, AceCombatX.mid

# 280/280 +根性


アレクト隊パイロット(汎用)
アレクト隊パイロット, あれくとたいぱいろっと, 男性, 戦闘機 攻撃機, SABA, 120
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 50
130, 145, 145, 145, 160, 155, 強気
SP, 40, 集中, 1, 加速, 5
AceCombatX_AlectSquadron.bmp, AceCombatX.mid

# 300/300 +集中


フランク=バーリントン
バーリントン, 男性, 軍用機, AAAA, 100
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 2, Lv4, 38
138, 145, 139, 121, 153, 150, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 激闘, 7, 報復, 14, 熱血, 19, 激怒, 23, 捨て身, 34
AceCombatX_FrankBurlington.bmp, AceCombatX.mid

# 289/271


### エースコンバットシリーズ共通 #############################

#  メッセージ付加付のユニットに乗るのが前提ですので、メッセー
# ジはありません。

エースコンバット弱気兵士(ザコ)
兵士, へいし, 汎用 戦艦 ヘリコプター, AAAA, 25
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
110, 120, 125, 135, 135, 140, 弱気
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 5
AceCombat_Soldier.bmp, -.mid

# 265/275 +根性


エースコンバット汎用兵士(ザコ)
兵士, へいし, 汎用 戦艦 ヘリコプター, AAAA, 30
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 35
115, 130, 130, 125, 135, 140, 普通
SP, 30, 偵察, 1, ド根性, 5
AceCombat_Soldier.bmp, -.mid

# 270/265 +ド根性


AI(AC)(ザコ)
AI, えーあい, -, 戦闘機 攻撃機 軍用機 エアロコフィン 汎用, AAAA, 70
特殊能力なし
100, 130, 140, 140, 140, 160, 機械
SPなし
AceCombat_AI.bmp, -.mid

【1885】ユニット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月21日(月) 01時50分 -
設定
引用なし
パスワード
### エースコンバットシリーズ共通 #############################
# 実在航空機
# 架空機
# 汎用

### エースコンバット3 エレクトロスフィア ###################
# UPEO
# General Resource LTD.
# Neucom Inc.
# OUROBOROS
# その他

### エースコンバット04 シャッタードスカイズ ###############

### エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー ###############

### エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー #############

### エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション #########


# エースコンバットシリーズ共通 ###################################

#  エースコンバット・ゼロを基準に装備させています。登場した機体全
# て収録しているわけではありませんので、必要な場合にはローカルで対
# 応してください。
#  並び方はエースコンバットシリーズに似せてあるので、一部を除き下
# に行くほど後継機となるようになっています。

##################################################################
# 実在航空機 #####################################################

F−5EタイガーII
F-5E_TigerII, たいがー, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 1000, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1500, 50, 450, 50
S---, AceCombat_F-5ETigerII.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
ナパーム爆弾,       1500, 1, 2, -10,  4,  -, -, -AB-,  +0, 格爆M直P
無誘導爆弾,        1600, 1, 1, -10, 10,  -, -, -AB-, +10, 実
高機動空対空ミサイル,   1900, 1, 3, +40,  4,  -, -, S--A, +30, 実HP

# エースコンバットX ジャケットイラスト


MiG−21フィッシュベッド
MiG-21_Fishbed, ふぃっしゅべっど, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 900, 60
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1500, 40, 450, 45
S---, AceCombat_MiG-21Fishbed.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
ロケットランチャー,    1500, 1, 2, -10, 10,  -, -, -AB-,  +0, 連L8P
無誘導爆弾,        1600, 1, 1, -10, 10,  -, -, -AB-, +10, 実
高機動空対空ミサイル,   1900, 1, 3, +40,  4,  -, -, S--A, +30, 実HP


F−4EファントムII
F-4E_PhantomII, ふぁんとむ, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 1200, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2100, 50, 550, 45
S---, AceCombat_F-4EPhantomII.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
ナパーム爆弾,       1500, 1, 2, -10,  4,  -, -, -AB-,  +0, 格爆M直P
SAAM,         1600, 1, 5, +20,  8,  -, -, S--A, +10, 実誘AL1
大型無誘導爆弾,      1800, 1, 1, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 実


MiG−29Aファルクラム
MiG-29A_Fulcrum, ふぁるくらむ, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 1500, 85
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2000, 50, 500, 55
S---, AceCombat_MiG-29AFulcrum.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
ロケットランチャー,    1500, 1, 2, -10, 10,  -, -, -AB-,  +0, 連L8P
高機能対地ミサイル,    1700, 1, 4,  +0,  8, -,  -, -AB-, +10, 格実H
SAAM,         1600, 1, 5, +20,  8,  -, -, S--A, +10, 実誘AL1


F−16Cファイティングファルコン
F-16C_FightingFalcon, ふぁいてぃんぐふぁるこん, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 1300, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1600, 60, 450, 60
S---, AceCombat_F-16CFightingFalcon.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 5, -10,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
大型無誘導爆弾,      1800, 1, 1, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 実
長距離空対地ミサイル,   1800, 2, 5, -10,  8,  -, -, -AB-,  +0, 格実H


F/A−18Cホーネット
F/A-18C_Hornet, ほーねっと, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 1600, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1900, 70, 500, 55
S---, AceCombat_FA-18CHornet.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
SOD,          1500, 2, 4, +10,  4,  -, -, -AC-, -10, 格爆M投L1
SAAM,         1600, 1, 5, +20,  8,  -, -, S--A, +10, 実誘AL1
長距離空対艦ミサイル,   1900, 2, 5, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 格実H


MiG−31フォックスハウンド
MiG-31_Foxhound, ふぉっくすはうんど, 戦闘機, 1, 3
空, 6, S, 2000, 90
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2400, 120, 600, 45
S---, AceCombat_MiG-31Foxhound.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
大型無誘導爆弾,      1800, 1, 1, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 実
長距離空対空ミサイル,   1700, 3, 6, -20,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
高機動空対空ミサイル,   1900, 1, 3, +40,  4,  -, -, S--A, +30, 実HP


ミラージュ2000
Mirage2000, みらーじゅ, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 1500, 90
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2000, 90, 500, 60
S---, AceCombat_Mirage2000.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
無誘導爆弾,        1600, 1, 1, -10, 10,  -, -, -AB-, +10, 実
誘導貫通爆弾,       1600, 1, 2,  +0,  8,  -, -, -AB-, +20, 格実HP
高機能対地ミサイル,    1700, 1, 4,  +0,  8, -,  -, -AB-, +10, 格実H


Su−27フランカー
Su-27_Flanker, ふらんかー, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 1900, 90
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2400, 60, 650, 70
S---, AceCombat_Su-27Flanker.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
自己鍛造小弾頭爆弾,    1000, 1, 3, +30,  4,  -, -, CAC-, -30, 格M全
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 5, -10,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
大型無誘導爆弾,      1800, 1, 1, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 実


F−15Cイーグル
F-15C_Eagle, いーぐる, 戦闘機, 1, 3
空, 5, S, 2300, 90
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2500, 110, 600, 65
S---, AceCombat_F-15CEagle.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 5, -10,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
大型無誘導爆弾,      1800, 1, 1, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 実
高機動空対空ミサイル,   1900, 1, 3, +40,  4,  -, -, S--A, +30, 実HP

# エースコンバット・ゼロ ジャケットイラスト


F−14Dスーパートムキャット
F-14D_SuperTomcat, すーぱーとむきゃっと, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 2500, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2200, 60, 600, 60
S---, AceCombat_F-14DSuperTomcat.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
ナパーム爆弾,       1500, 1, 2, -10,  4,  -, -, -AB-,  +0, 格爆M直P
誘導貫通爆弾,       1600, 1, 2,  +0,  8,  -, -, -AB-, +20, 格実HP
長距離空対空ミサイル,   1700, 3, 6, -20,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H

# エースコンバット5 ジャケットイラスト


JAS39グリペン
JAS39_Gripen, ぐりぺん, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 1600, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1800, 70, 500, 65
S---, AceCombat_JAS39Gripen.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
ロケットランチャー,    1500, 1, 2, -10, 10,  -, -, -AB-,  +0, 連L8P
SOD,          1500, 2, 4, +10,  4,  -, -, -AC-, -10, 格爆M投L1
長距離空対空ミサイル,   1700, 3, 6, -20,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H


トーネードGR.4
Tornado_GR4, とーねーど, 攻撃機, 1, 3
空, 4, S, 1600, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2000, 90, 600, 60
A---, AceCombat_TornadoGR4.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
小弾頭ディスペンサー,   1500, 1, 4,  +0,  4,  -, -, -AB-, -10, 格爆M移
長距離空対艦ミサイル,   1900, 2, 5, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 格実H
===
ECM作動,    付加Lv1=ECMLv3 再行動, 0, 3, -, -, -


三菱F−2A
F−2A, えふつー, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 2100, 90
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1800, 60, 550, 65
S---, AceCombat_F-2A.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
自己鍛造小弾頭爆弾,    1000, 1, 3, +30,  4,  -, -, CAC-, -30, 格M全
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 5, -10,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
長距離空対艦ミサイル,   1900, 2, 5, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 格実H


ラファールM
RafaleM, らふぁーる, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 2100, 90
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1900, 90, 650, 70
S---, AceCombat_RafaleM.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
SOD,          1500, 2, 4, +10,  4,  -, -, -AC-, -10, 格爆M投L1
中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 5, -10,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
長距離空対艦ミサイル,   1900, 2, 5, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 格実H


EF2000タイフーン
EF2000_Typhoon, たいふーん, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 1700, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1900, 80, 550, 65
S---, AceCombat_EF2000Typhoon.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
自己鍛造小弾頭爆弾,    1000, 1, 3, +30,  4,  -, -, CAC-, -30, 格M全
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
SOD,          1500, 2, 4, +10,  4,  -, -, -AC-, -10, 格爆M投L1
長距離空対空ミサイル,   1700, 3, 6, -20,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H


Su−47ベールクト
Su-47_Berkut, べーるくと, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 3600, 90
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2700, 90, 700, 80
S---, AceCombat_Su-47Berkut.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
自己鍛造小弾頭爆弾,    1000, 1, 3, +30,  4,  -, -, CAC-, -30, 格M全
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
小弾頭ディスペンサー,   1500, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, -AB-, -10, 格爆M移
SAAM,         1600, 1, 5, +20,  8,  -, -, S--A, +10, 実誘AL1


F−22Aラプター
F-22A_Raptor, らぷたー, 戦闘機, 1, 3
空, 5, S, 3200, 90
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
ステルス
2300, 70, 600, 70
S---, AceCombat_F-22ARaptor.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
SOD,          1500, 2, 4, +10,  4,  -, -, -AC-, -10, 格爆M投L1
誘導貫通爆弾,       1600, 1, 2,  +0,  8,  -, -, -AB-, +20, 格実HP
中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 5, -10,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H

# エースコンバット04・X ジャケットイラスト


ホークT1
HAWK, ほーく, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 900, 40
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1600, 40, 450, 55
S---, AceCombat_HAWKT1.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
高機動空対空ミサイル,   1900, 1, 3, +40,  4,  -, -, S--A, +30, 実HP

#  エースコンバット5中、サンド島からの脱出イベントで搭乗した機体。
#  それにあわせて5の武装をしていますが、上記のイベント中は攻撃不能でした。


E−767
E−767, 軍用機, 1, 1
空, 3, L, 12000, 90
特殊能力
パイロット能力付加="指揮Lv1=AWACS"
パイロット能力付加="階級Lv7=非表示"
3500, 150, 700, 30
A---, JASDFE-767.bmp

# エースコンバット04・ゼロのAWACS。


##################################################################
# 架空機 #########################################################

XFA−24Aアパリス
XFA-24A_Apalis, あぱりす, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 2300, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
格闘強化Lv2=アースシェイカー
1900, 90, 600, 65
S---, AceCombatX_XFA-24AApalis.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
無誘導爆弾,        1600, 1, 1, -10, 10,  -, -, -AB-, +10, 実
高機能対地ミサイル,    1700, 1, 4,  +0,  8, -,  -, -AB-, +10, 格実H
中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 5, -10,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H


YR−302フレガータ
YR-302_Fregata, ふれがーた, 攻撃機, 1, 3
空, 5, S, 2600, 90
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2500, 80, 1000, 50
A---, AceCombatX_YR-302Fregata.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
ナパーム爆弾,       1500, 1, 2, -10,  4,  -, -, -AB-,  +0, 格爆M直P
燃料気化爆弾,       1800, 1, 2, +10,  2,  -, -, CAC-,  +0, 格爆M投L1P
長距離空対地ミサイル,   1800, 2, 5, -10,  8,  -, -, -AB-,  +0, 格実H

# ハイドラジェットエンジン(未データ化)装備を想定。
# 元ステータス 2500, 80, 1000, 45, 移動力4


XFA−27(ACX)
XFA-27, 戦闘機, 1, 3
空, 5, S, 4500, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
武器強化Lv2=ミサイル
ダミー特殊能力名=スカーフェイスMBS ミサイルを4連続で発射可能にするミサイルベイ。通常のミサイルの攻撃力+200
2200, 120, 800, 85
S---, AceCombat_XFA-27.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
SOD,          1500, 2, 4, +10,  4,  -, -, -AC-, -10, 格爆M投L1
高機動空対空ミサイル,   1900, 1, 3, +40,  4,  -, -, S--A, +30, 実HP
===
ECM作動,    付加Lv1=ECMLv3 再行動, 0, 3, -, -, -


XR−45カリバーン
XR-45_Cariburn, かりばーん, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 2500, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2000, 100, 500, 85
S---, AceCombatX_XR-45Cariburn.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
ロケットランチャー,    1500, 1, 2, -10, 10,  -, -, -AB-,  +0, 連L8P
長距離空対空ミサイル,   1700, 3, 6, -20,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
高機動空対空ミサイル,   1900, 1, 3, +40,  4,  -, -, S--A, +30, 実HP


YR−99フォルネウス
YR-99_Forneus, ふぉるねうす, 戦闘機, 1, 3
空, 4, S, 2900, 100
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
ステルスLv2
2400, 110, 600, 70
S---, AceCombatX_YR-99Forneus.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
自己鍛造小弾頭爆弾,    1000, 1, 3, +30,  4,  -, -, CAC-, -30, 格M全
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 5, -10,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
長距離空対地ミサイル,   1800, 2, 5, -10,  8,  -, -, -AB-,  +0, 格実H

# 新世代レーダー拡散コート装備を想定。
# 元ステータス 2400, 110, 800, 70


X−02ワイバーン
X-02_Wyvern, わいばーん, 戦闘機, 1, 3
空, 5, S, 3000, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2800, 110, 1100, 85
S---, AceCombat_X-02.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
高機能対地ミサイル,    1700, 1, 4,  +0,  8,  -, -, -AB-, +10, 格実H
長距離空対空ミサイル,   1700, 3, 6, -20,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
高機動空対空ミサイル,   1900, 1, 3, +40,  4,  -, -, S--A, +30, 実HP


ADF−01ファルケン
ADF-01_FALKEN, ふぁるけん, 戦闘機, 1, 3
空, 5, S, 5000, 150
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2600, 150, 1100, 95
S---, AceCombat_ADF-01.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
長距離空対空ミサイル,   1700, 3, 6, -20,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
燃料気化爆弾,       1800, 1, 2, +10,  2,  -, -, CAC-,  +0, 格爆M投L1P
TLS,          1900, 1, 5, +10,  -, 20, -, SACA, +20, B

# エースコンバット5での表示名は『FALKEN』でした。


ADFX−01モルガン
ADFX-01_Morgan, もるがん, 戦闘機, 1, 3
空, 5, S, 4500, 140
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2400, 130, 800, 90
S---, AceCombat_ADFX-01.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
TLS(ACZ),      1900, 1, 5, +10,  -, 20, -, SACA, +20, B
多用途炸裂弾頭ミサイル,  2200, 3, 5,  +0,  2,  -, -, SABA,  +0, 爆M投L2AL2
===
ECM作動,    付加Lv1=ECMLv3 再行動, 0, 3, -, -, -


フェンリア(オーレリア)
Fenrir, ふぇんりあ, 攻撃機, 1, 2
空, 5, S, 4500, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
3200, 130, 1200, 80
S---, AceCombatX_Fenrir.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 5, -10,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
長距離空対艦ミサイル,   1900, 2, 5, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 格実H
長距離衝撃波弾頭ミサイル, 2000, 3, 5, +10,  2,  -, -, SABA, +10, M投L2AL2

# 攻撃機ですが、ACX最終機ですので特別に空Sです。


##################################################################
# 汎用 ###########################################################

対空機銃(AC)
AA−GUN, えーえーがん, 汎用, 1, 4
陸, 2, S, 200, 10
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=AC陸戦共通"
1000, 30, 300, 50
-A--, AceCombat_AA-GUN.bmp
対空機銃,         1000, 1, 2, +20, 10,  -, -, AB-A,  +0, 空連L5


地対空ミサイル(AC)
SAM, さむ, 汎用, 1, 4
陸, 2, S, 300, 15
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=AC陸戦共通"
800, 20, 250, 40
-A--, AceCombat_SAM.bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 4, +30,  5,  -, -, AB-A, +10, 実空H


携行型地対空ミサイル(AC)
携行型SAM, けいこうがたさむ, 汎用, 1, 4
陸, 2, SS, 100, 5
特殊能力
ステルスLv1
パイロット能力付加="メッセージ=AC陸戦共通"
50, 10, 50, 30
-A--, AceCombat_SAM(H).bmp
対空ミサイル,       1200, 1, 3, +30,  3,  -, -, AB-A, +10, 実空H

# 基本的に森などに隠れて行動するので、動けるように移動力2です。


戦闘ヘリ(AC)
戦闘ヘリ, せんとうへり, ヘリコプター, 1, 2
空, 3, S, 1000, 30
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=AC陸戦共通"
1300, 50, 500, 40
A---, AceCombat_CombatHelicopter.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, AABA,  +0, 射
ミサイル,         1200, 1, 4,  +0, 10,  -, -, AABA,  +0, 実H


ジャミング施設(AC)
ジャミング施設, じゃみんぐしせつ, 汎用, 1, 1
陸, 0, M, 2000, 50
特殊能力
ECMLv15
パイロット能力付加="メッセージ=AC陸戦共通"
パイロット愛称=施設兵員
3000, 100, 800, 50
-A--, AceCombat_Jamming.bmp
防衛施設,         1400, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AABA,  +0, 空連L5

# 重要施設の周辺に配置してください。


戦艦(AC)
戦艦, せんかん, 戦艦, 1, 2
水, 3, LL, 3000, 50
特殊能力
迎撃武器=対空機銃
水上移動
パイロット能力付加="メッセージ=AC海戦共通"
パイロット愛称=艦長
4000, 100, 1000, 40
--A-, AceCombat_battleship.bmp
対空機銃,         1100, 1, 2, +50, 50,  -, -, AABA,  +0, 空連L10
対空ミサイル,       1200, 1, 4, +30, 10,  -, -, AB-A, +10, 実空H
弾幕,           1500, 1, 3, +30,  5,  -, -, AB-A,  +0, 空連L20
主砲,           1500, 2, 5, +10,  5,  -, -, CACA, -10, -


# エースコンバット3 エレクトロスフィア #########################

##################################################################
# UPEO #######################################################

# 戦闘機

EF2000E_TyphoonII
タイフーンII, エアロコフィン, 1, 3
空, 4, S, 1700, 70
特殊能力
迎撃武器=機銃
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1700, 60, 800, 70
S---, AceCombat3_Typhoon2.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実

#  操縦性、安定性、操作性、そして卓越した格闘戦能力を持つタイフー
# ンの改良機。
#  その基礎能力の高さから、現在でもこのタイフーンIIはUPEOの標
# 準機として活躍している。


MiG-33_FulcrumSS
ファルクラムSS, エアロコフィン, 1, 3
空, 4, S, 1700, 70
特殊能力
迎撃武器=キャノン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1800, 70, 650, 70
S---, AceCombat3_FulcrumSS.bmp
キャノン,         1200, 1, 1,  +0, 15,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実

#  優れた格闘戦能力を持つMiG-29の旋回性の改良を重点的に行った機体。
#  空中でのスムーズな行動を実現したが、軽量化の影響で耐久力が低下
# している。


Su-37_SuperFlanker(AC3)
スーパーフランカー, エアロコフィン, 1, 3
空, 5, S, 2500, 100
特殊能力
武器強化Lv1
迎撃武器=キャノン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2400, 80, 800, 90
S---, AceCombat3_SuperFlanker.bmp
キャノン,         1200, 1, 1,  +0, 15,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実

#  迎撃任務をこなせる長距離制空戦闘機のSu-27の発展系のひとつ。
#  推力偏向ノズルと大出力エンジンを搭載している。ほかにも、様々な
# 性能が高次元でまとまっている高性能な機体。


Su-37_SuperFlanker(R)(AC3)
スーパーフランカー, エアロコフィン(紘瀬玲名専用), 1, 3
空, 5, S, 3000, 130
特殊能力
武器強化Lv2
迎撃武器=キャノン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2600, 90, 900, 100
S---, AceCombat3_SuperFlanker(R).bmp
キャノン,         1200, 1, 1,  +0, 15,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実

#  UPEOのエース、紘瀬玲名の専用機。
#  全体が空色にカラーリングされている。


Su-43_Berkut(AC3)
ベルクト, エアロコフィン, 1, 2
空, 5, S, 3500, 150
特殊能力
武器強化Lv2
迎撃武器=キャノン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2500, 90, 900, 115
S---, AceCombat3_Berkut.bmp
キャノン,         1200, 1, 1,  +0, 15,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4

#  攻撃力や機動性に優れた完成度の高い機体で、格闘戦では無敵といっ
# ていい性能を誇る。


# その他

R-505U
R−505U, 軍用機, 1, 2
空, 5, L, 10000, 150
特殊能力なし
5000, 100, 1000, 50
A---, AceCombat3_505U.bmp

#  もとはニューコムのRナンバーの機体で、UPEOの専用機として貸
# 与されている。実質クラークソン代表専用機。
#  安定性が非常に高く、乗っているときに揺れを感じない。


##################################################################
# General Resource LTD. ##########################################

# 戦闘機

F-16XF_Gyrfalcon
ジャーファルコン, エアロコフィン, 1, 3
空, 4, S, 1900, 80
特殊能力
迎撃武器=機銃
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2000, 60, 650, 80
S---, AceCombat3_Gyrfalcon.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実

#  小型軽量の制空戦闘機F-16の空戦性能を高めた機体。
#  旋回性能、上昇能力の向上が測られている。
#  エアーインテーク下方のカナード翼が特徴的。


F-15S/MT_Eagle+
イーグルプラス, エアロコフィン, 1, 3
空, 5, S, 2500, 90
特殊能力
迎撃武器=機銃
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2000, 80, 800, 80
S---, AceCombat3_Eagle+.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4

#  最強といわれた空戦能力を持つF-15の改良型。
#  従来の主翼にカナード翼を追加し、エンジンを推力偏向ノズル付のも
# のに変更したことにより、操縦性と機動性が高まったバランスのいい機
# 体となっている。


F-22C_RaptorII
ラプターII, エアロコフィン, 1, 3
空, 4, S, 2300, 90
特殊能力
迎撃武器=ヘビーマシンガン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2900, 70, 800, 80
S---, AceCombat3_Raptor2.bmp
ヘビーマシンガン,     1000, 1, 1, +20, 20,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実

#  F-22の改良型。量産化にあたり取り外されたエアブレーキを再度取り
# 付けることで、空戦能力の向上を目指している。
#  結果、安定性に関しては現在配備されている戦闘機の中で最も優れた
# ものになっている。


A/F-117X_NAVHawk
NAVホーク, エアロコフィン, 1, 3
空, 4, S, 2000, 80
特殊能力
迎撃武器=キャノン
ステルス
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1800, 50, 800, 70
A---, AceCombat3_NAVHawk.bmp
キャノン,         1200, 1, 1,  +0, 15,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4

#  世界初の実戦配備されたステルス戦闘機、F-117の汎用性を向上させた
# 機体。F-117は初期のステルス技術だったために速度や兵装を犠牲にして
# おり、この機体にもその傾向が見られる。

# 特色付けとしてステルス付き。


F/A-18l_HornetADV
ホーネットADV, エアロコフィン, 1, 3
空, 4, S, 2100, 80
特殊能力
迎撃武器=ヘビーマシンガン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2200, 50, 800, 70
S---, AceCombat3_HornetADV.bmp
ヘビーマシンガン,     1000, 1, 1, +20, 20,  -, -, SABA,  +0, 射
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
グランドミサイル,     1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, BABB,  +0, 格実H

#  F/A-18Eに新技術、新素材を取り入れ改良した機体。
#  多少安定性と耐久力に優れる以外特徴がないが、クセのない機体とし
# て評価を得ることになった。


F-16XA_Sakerfalcon
セイカーファルコン, エアロコフィン, 1, 3
空, 5, S, 2400, 90
特殊能力
迎撃武器=ヘビーマシンガン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1700, 90, 1000, 70
S---, AceCombat3_Sakerfalcon.bmp
ヘビーマシンガン,     1000, 1, 1, +20, 20,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
グランドミサイル,     1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, BABB,  +0, 格実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実

#  F-16の対地攻撃力を主眼において改良した、防空、対地攻撃両用戦闘
# 機。出力と耐久力に優れ、武装は対地攻撃を主眼に置いたものとなって
# いる。


F/A-32C_Erne
アーン, エアロコフィン, 1, 3
空, 4, S, 2700, 100
特殊能力
迎撃武器=キャノン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2800, 50, 1000, 90
S---, AceCombat3_Erne.bmp
キャノン,         1200, 1, 1,  +0, 15,  -, -, SABA,  +0, 射
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
グランドミサイル,     1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, BABB,  +0, 格実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実

#  F/A-18lの後継機として開発されたゼネラルリソースの汎用戦闘攻撃機。
#  性能は対空対地での攻撃に期待ができ、装備武装も豊富。空戦主体の
# 戦闘機にはわずかに最高速度が劣っているが、安定性や機動性では遜色
# がない。


XFA-36A_Game
ゲイム, エアロコフィン, 1, 2
空, 5, S, 3600, 150
特殊能力
武器強化Lv3
迎撃武器=キャノン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2400, 90, 1000, 100
S---, AceCombat3_Game.bmp
キャノン,         1200, 1, 1,  +0, 15,  -, -, SABA,  +0, 射
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4

#  ゼネラルリソース社の最新鋭機。無尾翼の珍しい形態の機体。
#  主翼先端が速度に応じて折りたたまれる機能や、3次元ベクタースラ
# ストノズルなど、ゼネラルリソースの最新技術が導入されている。


RF-12A2_Blackbird
ブラックバード, エアロコフィン, 1, 3
空, 7, M, 4000, 90
特殊能力
迎撃武器=ヘビーマシンガン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2600, 105, 1000, 50
S---, AceCombat3_Blackbird.bmp
ヘビーマシンガン,     1000, 1, 1, +20, 20,  -, -, SABA,  +0, 射
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4

#  高高度を高速で飛行可能な戦略偵察機SR-71のスピードを活かし、高高
# 度戦闘機として再開発された機体。
#  飛行速度は配備されている戦闘機の中でもダントツだが、その高速性
# 能が災いして運動性などはまったく期待できない。


# その他

B-1C_Lancer
ランサー, 軍用機, 1, 2
空, 4, L, 5000, 90
特殊能力なし
5000, 60, 700, 50
A---, AceCombat3_Lancer.bmp
爆撃,           1500, 1, 1,  +0, 10,  -, -, -ABB,  +0, 実
絨毯爆撃,         1500, 1, 2, +10,  2,  -, -, -ABB, -10, 格実M全

#  可変翼戦略爆撃機として開発されたB-1Aと同様に、当初の用途である
# 爆撃機として再開発された機体。


C-17B_GlobemasterIII
グローブマスターIII, 軍用機, 1, 2
空, 3, LL, 4500, 80
特殊能力
補給装置
4500, 50, 1000, 40
A---, AceCombat3_Globemaster3.bmp

#  緊急展開軍向け大型輸送機として開発されたC-17の後継機。
#  その優秀さから、空中給油機などの派生機も存在する。
#  このデータは空中給油機のもの。


KC777
KC777, 軍用機, 1, 2
空, 3, L, 4000, 80
特殊能力
補給装置
修理装置
5000, 50, 1000, 35
A---, AceCombat3_KC777.bmp

#  ゼネラルリソースの標準的給油機。
#  民間旅客機のB777を改造した機体である。


RAH-66B_Commanche(AC3)
コマンチ, ヘリコプター, 1, 2
空, 3, S, 1000, 30
特殊能力なし
1300, 50, 500, 40
A---, AceCombat3_Commanche.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, AABA,  +0, 射
ミサイル,         1200, 1, 4,  +0, 10,  -, -, AABA,  +0, 実H

#  フュネストロン形式のテールローターを持つ攻撃ヘリ。
#  攻撃力だけなら、戦闘機に匹敵する。


V-22B_Osprey(AC3)
オスプレイ, ヘリコプター, 1, 2
空, 3, S, 500, 10
特殊能力なし
1000, 40, 400, 30
A---, AceCombat3_Osprey.bmp

#  ティルトローター機。厳密にはV/STOLに分類される。
#  その汎用性から、民間で幅広く使われているヘリ。


ANTLION(AC3)
アントリオン, 汎用, 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 50
特殊能力なし
3500, 50, 800, 50
AA--, AceCombat3_ANTLION.bmp

#  地上拠点制圧用機体アントリオン。GR空挺部隊の地上戦闘用機動戦
# 車で、四脚を駆使し抜群の機動力を誇る。
#  ただ、空中戦用の武装はなく、空中にいる間は無防備となる。

#  武装は確認できなかったので案山子になっています。


##################################################################
# Neucom Inc. ####################################################

# 戦闘機

R-201_Asterozoa
アステロゾア, エアロコフィン, 1, 3
空, 4, S, 1700, 60
特殊能力
迎撃武器=キャノン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2600, 40, 1000, 50
A---, AceCombat3_Asterozoa.bmp
キャノン,         1200, 1, 1,  +0, 15,  -, -, SABA,  +0, 射
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
グランドミサイル,     1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, BABB,  +0, 格実H
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4

#  双胴の地上攻撃機。機体が双胴のために安定性や積載量が向上し、よ
# り確実な攻撃が可能となった。
#  ただ空気抵抗が大きく、機体重量が重いため、加速や機動性は悪くな
# ってしまった。
#  機体名称は『ヒトデ』の学名。


R-211_Orcinus
オルシナス, エアロコフィン, 1, 3
空, 5, S, 2800, 120
特殊能力
武器強化Lv1
迎撃武器=パルスレーザー
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2800, 90, 1000, 60
A---, AceCombat3_Orcinus.bmp
パルスレーザー,      1000, 1, 1, +10,  -,  5, -, SACA,  +0, 射B
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
グランドミサイル,     1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, BABB,  +0, 格実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実

#  R-201の後継機。R-201の欠点であった低速を改善し、本機はその2倍
# 以上の速度を持っている。
#  この速度によって一撃離脱戦法が可能となり、パイロットの生存性が
# かなり高まった。また、全体的な性能もR-201を遥かに超えている。
#  機体名称は『シャチ』の学名。


R-101_Delphinus#1
デルフィナス#1, エアロコフィン, 1, 3
空, 5, S, 2200, 90
特殊能力
迎撃武器=ヘビーマシンガン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2200, 70, 500, 70
S---, AceCombat3_Delphinus1.bmp
ヘビーマシンガン,     1000, 1, 1, +20, 20,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実

#  ニューコムRナンバーシリーズの主力制空戦闘機。その『デルフィナ
# ス』型の1号機。
#  今までの戦闘機とはまったく違う、流線型を取り入れた形式が特徴的。
#  この機体にはニューコムの航空宇宙技術が数多く取り入れられていて、
# 性能は他陣営の戦闘機に引けをとらない。
#  機体名称は『マルイカ』の学名。

#  機体名称と愛称の『#』は大文字になっています。
#  以降、デルフィナスシリーズ全て同じです。


R-102_Delphinus#2
デルフィナス#2, エアロコフィン, 1, 3
空, 5, S, 2900, 120
特殊能力
武器強化Lv2
迎撃武器=パルスレーザー
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2200, 80, 800, 100
S---, AceCombat3_Delphinus2.bmp
パルスレーザー,      1000, 1, 1, +10,  -,  5, -, SACA,  +0, 射B
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実

# 『デルフィナス』型の2号機。旋回性等の機動性の向上や、単発エンジ
# ンにも関わらず最高速度や上昇性が大幅に改善されている。
#  また、耐久力に大幅な改善が見られる。


R-103_Delphinus#3
デルフィナス#3, エアロコフィン, 1, 3
空, 5, S, 3000, 130
特殊能力
武器強化Lv2
迎撃武器=パルスレーザー
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2600, 105, 800, 90
S---, AceCombat3_Delphinus3.bmp
パルスレーザー,      1000, 1, 1, +10,  -,  5, -, SACA,  +0, 射B
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4

# 『デルフィナス』型の最新鋭機である3号機。再び双発のエンジンに切
# り替えたため、出力が大幅に上昇している。
#  前部にカナード翼が取り付けられ、安定性と機動性を向上させている。


R-311_Remora
レモラ, エアロコフィン, 1, 3
空, 7, S, 2500, 90
特殊能力
迎撃武器=パルスレーザー
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1600, 105, 500, 80
S---, AceCombat3_Remora.bmp
パルスレーザー,      1000, 1, 1, +10,  -,  5, -, SACA,  +0, 射B
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実
グランドミサイル,     1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, BABB,  +0, 格実H
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4

#  最高速度のみを追求した、特異な機体。そのために不要な箇所を削っ
# たところ、ミサイルのような形状になってしまっている。
#  R-531により作戦空域まで輸送し、高高度から高速で目標に攻撃を仕掛
# けて帰還することを目的としている。そのため旋回性能と上昇性能には
# 優れるが、稼働時間、耐久力、安定性はかなり低い。
#  現在、RF-12A2と並ぶ最も速い戦闘機である。
#  機体名称は『コバンザメ』の学名。


R-352_Sepia
セピア, エアロコフィン, 1, 3
空, 5, M, 3000, 130
特殊能力
迎撃武器=ニュートロンビーム
2200, 100, 1050, 110
B--A, AceCombat3_Sepia.bmp
ニュートロンビーム,    1200, 1, 1, +10,  -,  5, -, ---A,  +0, 射B
プラズマビーム,      1700, 1, 4,  +0,  -, 10, -, ---A,  +0, HB

#  宇宙空間での作戦行動を目的に開発されたシャトル型の戦闘機。一般
# 的には成層圏射出用ロケットに分類される。
#  大気圏離脱突入時の摩擦熱に耐えるために抜群の耐久力を誇る。また、
# 機体重量の大半を推進剤とすることで、機動性を高めてある。
#  ニュートロンビームやプラズマビームなど、ニューコムの最新技術が
# 盛り込まれた唯一の機体でもある。ただ、両武装とも大気中では拡散し
# てしまうため使用できない。
#  機体名称は『コウイカ』の学名。


XR-900_Geopelia
ジオペリア, エアロコフィン, 1, 2
空, 7, S, 5000, 150
特殊能力
弱点=式
迎撃武器=レーザーキャノン
武器強化Lv2
ハードポイントLv1=追加搭載武装
2800, 170, 1200, 115
S---, AceCombat3_Geopelia.bmp
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
レーザーキャノン,     1800, 1, 2, +10,  -, 10, -, SACA, +20, BP

#  ナイトレーベンの研究者がニューコムに移籍した後に開発した機体。
#  現在は実験機のためコックピットを有するが、最終的にはAIによる
# 制御を目指している。
#  機体名称は『むくろ鳩』の学名。


# その他

R-501_Rhincodon
ライコドン, 軍用機, 1, 2
空, 4, L, 5000, 80
特殊能力
補給装置
修理装置
6000, 60, 1000, 40
A---, AceCombat3_Rhincodon.bmp

#  ニューコム製の大型輸送機。C-17Bより巨大で、多くの積載量と2倍以
# 上の最高速度を誇る。
#  機体名称は『ジンベイザメ』の学名。


R-531_Mobura
モビュラ, 軍用機, 1, 2
空, 4, L, 4000, 70
特殊能力なし
4000, 60, 900, 40
A---, AceCombat3_Mobura.bmp

#  R-311を輸送するための母艦。機体下面にR-311を懸架し、作戦空域近
# くで射出する。
#  機体名称は『ヒメイトマキエイ』の学名。

#  ゲーム的に再現するなら、規定ターン以内に撃墜しないとレモラが周
# 囲に複数出現する、といった感じでしょうか。
#  能力で再現するなら
#
# ===
# レモラ射出, 召喚Lv3=レモラ(モビュラ), 0, 2, -, -, P
#
# または
#
# ===
# レモラ射出, 召喚Lv6=レモラ(モビュラ), 0, 1, -, -, P
#
#  をモビュラにつけて、下記のユニットを使ってください。
#
# レモラ(モビュラ)
# レモラ, エアロコフィン, 1, 3
# 空, 7, S, 2500, 90
# 特殊能力
# 迎撃武器=パルスレーザー
# 召喚ユニット=非表示 NPC
# 追加パイロット=NEUパイロット(ザコ)
# 1600, 105, 500, 80
# S---, AceCombat3_Remora.bmp
# パルスレーザー,      1000, 1, 1, +10,  -,  5, -, SACA,  +0, 射B
# ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H


R-808_Phoca
フォーカ, 軍用機, 1, 2
空, 4, M, 2000, 40
特殊能力なし
4000, 70, 1100, 70
B--A, AceCombat3_Sepia.bmp

#  スペースシャトルを改良した機体。主にニューコム衛星軌道基地と地
# 上の往復に用いられる。武装があるかどうかは不明。
#  機体名称は『アザラシ』の学名。


R-701_Triakis
トライキス, ヘリコプター, 1, 2
空, 3, S, 1000, 30
特殊能力なし
1200, 50, 500, 40
A---, AceCombat3_Triakis.bmp
機銃,            700, 1, 1, +30, 30,  -, -, AABA,  +0, 射
ミサイル,         1200, 1, 4,  +0, 10,  -, -, AABA,  +0, 実H

#  ニューコムの攻撃ヘリコプター。主に防衛用に各拠点に配備されてい
# る。
#  機体名称は『ドチザメ』の学名。


##################################################################
# OUROBOROS #############################################

X-49_NightRaven
ナイトレーベン, 人工神経制御戦闘機, 1, 2
空, 7, S, 7000, 180
特殊能力
弱点=式
迎撃武器=レーザーキャノン(NR)
武器強化Lv2
ハードポイントLv1=追加搭載武装
運動性強化Lv6=イーオン・ジェット
イーオン・ジェット=解説 イーオン粒子を用い、飛躍的に機動力を向上させる。イーオン・ジェネレーターの作動している空間で運動性+30
戦闘アニメ=エアロコフィン
3300, 190, 1200, 120
S---, AceCombat3_NightRaven.bmp
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
グランドミサイル,     1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, BABB,  +0, 格実H
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4
レーザーキャノン(NR),  2000, 1, 2, +10,  -, 15, -, SACA, +20, BP

#  イーオンジェットはイーオンジェネレーターのある状態のみで作動す
# ようにして下さい。

#  全翼機の完成型。ゼネラルリソースで研究されていたが、途中で中止
# されていた。
#  人工神経手術を受けた人間だけが操縦できる。
#  また、イーオン・ジェットというイーオン粒子を用いる装置が搭載さ
# れていて、イーオン・ジェネレーターによりイーオン粒子が発生してい
# る空間だと飛躍的に機動力が上昇する。


UI-4054_Aurora
オーロラ, エアロコフィン, 1, 2
空, 6, M, 6500, 160
特殊能力
武器強化Lv3
迎撃武器=キャノン
ハードポイントLv1=追加搭載武装
3900, 160, 1200, 110
S---, AceCombat3_Aurora.bmp
キャノン,         1200, 1, 1,  +0, 15,  -, -, SABA,  +0, 射
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
グランドミサイル,     1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, BABB,  +0, 格実H
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4

#  SR-71の後継機として開発されていた機体。ラムジェットエンジンによ
# り最高速度はM5以上だという説があった。
#  漆黒の機体はステルス性能の向上と、飛行中の摩擦熱を拡散、放射さ
# せる役割を持っている。


# その他

UI-4053_Sphyrna
スフィルナ, 軍用機, 1, 2
空, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
迎撃武器=機銃
ECMLv10=ECM空中空母
母艦
ダミー特殊能力名=イーオン・ジェネレーター 空気清浄化作用を持つイーオン粒子を発生させる。
12000, 200, 1000, 50
A---, AceCombat3_Sphyrna.bmp
機銃,           1400, 1, 2, +50, 80,  -, -, AABA,  +0, 連L10
ミサイル,         1800, 1, 4, +30, 40,  -, -, AABA,  +0, 実H連L4

#  ウロボロスの持つ本拠地として使用されるECM空中空母。UPEO
# が建造。大規模なECMを作動させ、作戦行動を支援する事ができる。
#  機体腹部に戦闘機の離発着用格納庫を持つ。
#  大きさは他の航空機を圧倒するが、その飛行速度はヘリ程度でしかな
# い。また、イーオン・ジェネレーターを搭載している。


##################################################################
# その他 #########################################################

イーオン・ジェネレーター
イーオン・ジェネレーター, 汎用, 1, 0
陸, 0, L, 1500, 30
特殊能力
回避不能
防御不能
ダミー特殊能力名=イーオン・ジェネレーター 空気清浄化作用を持つイーオン粒子を発生させる。
3500, 400, 1500, 60
-A--, AceCombat3_AeonGenerator.bmp
防衛施設,         1200, 1, 4, +20, 40,  -,  -, AABA,  +0, 空

#  イーオン粒子を発生させる建造物。


## ナノバイト系 #################################################
#
#  UPEOコースのミッションにあるユニットの再現です。
#  アイテムの『アンチナノバイトボム』を機体に装備させてください。

ナノバイト汚染施設
ナノバイト汚染施設, 汎用, 1, 0
陸, 0, LL, 7000, 100
特殊能力
耐性=全
弱点=式
HP回復Lv3
自動反撃=重度ナノバイト汚染 接近汚染 武突接 100 完全自動
回避不能
防御不能
10000, 200, 1000, 60
-A--, AceCombat3_PollutionInstallation.bmp
ナノバイト汚染,      1000, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +100, 浸衰L1滅L1M全
接近汚染,         1200, 1, 1, +60, -, -, -, AAAA, +100, 射反先浸衰L2滅L2

#  ナノバイト汚染された施設。
#  接近すると周囲に散布された高濃度のナノバイトにより、機体が汚染
# される。最悪の場合、機体の制御ができなくなる。

#  本来はマップ上の障害物で破壊できません。


ナノバイト(AC3)
ナノバイト, 汎用, 1, 0
陸, 0, SS, 500, 50
特殊能力
耐性=全
弱点=式
HP回復Lv3
回避不能
防御不能
3000, 50, 1000, 50
-A--, AceCombat3_Nanobite.bmp

#  暴走しているナノバイト。
#  極小で爆発的に増えているため、ワクチン・ナノバイト以外ではダメ
# ージにならない。

#  いくら接近してもダメージはないので、完全にイベント用です。


Su-37_SuperFlanker(汚染)
スーパーフランカー, エアロコフィン, 1, 3
空, 3, S, 3500, 150
特殊能力
無効化=全
弱点=式
自動反撃=重度ナノバイト汚染 接近汚染 武突接 100 完全自動
回避不能
防御不能
1500, 50, 700, 80
A---, AceCombat3_SuperFlanker(R).bmp
ナノバイト汚染,      1000, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +100, 無浸滅L1M全P
接近汚染,         1200, 1, 1, +60, -, -, -, AAAA, +100, 射反先無浸滅L2

#  ナノバイトに汚染されたレナ専用フランカー。
#  数分で完全に浸蝕されるので、そのようなイベント用に。
#  一定方向へ向かい移動します。

#  通常攻撃をするとパイロットが危険であるため、意図して式属性以外
# は無効になっています。

#  レナが操縦しているわけではないので、AIでも乗っけてください。


##############################################################
# エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー #################

ストーンヘンジ(AC04)
ストーンヘンジ, 汎用, 1, 1
陸, 0, XL, 14000, 150
特殊能力
ECMLv15=ジャミング施設 <HPLv8>
ジャミング施設=解説 3マス以内の敵の命中率を元の25%に減少させる。<B>サ誘有武突接</B>属性には無効。HP80%以下で使用不能。
10000, 50, 1500, 50
-A--, AceCombat04_Stonehenge(T).bmp
防衛施設,         1600, 1, 4, +20, 40,  -,  -, AABA,  +0, 空連L5
地対空レールガン,     2800, 5, 6, +50, 20,  -,  -, A--A, +20, M投L2


ストーンヘンジ(個別)(AC04)
ストーンヘンジ, 汎用, 1, 1
陸, 0, LL, 4000, 100
特殊能力なし
4000, 50, 1200, 50
-A--, AceCombat04_Stonehenge.bmp
防衛施設,         1400, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AABA,  +0, 空連L5
地対空レールガン,     2000, 3, 7, +30, 10,  -,  -, A--A, +20, M投L1

# ストーンヘンジを個別に分けたものです。
# 中央にジャミング施設、周囲に7つのストーンヘンジ(個別)を配置してください。


##############################################################
# ジ・アンサング・ウォー #####################################

大気軌道宇宙船アークバード
アークバード, 軍用機, 1, 2
空, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
自動反撃=フォーゲル フォーゲル 全 100 <フォーゲル3マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=アークバード搭乗員"
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【フォーゲル3マス以内】 この武装は、フォーゲルが3マス以内にいる場合のみ使用できる。
格納不可
9000, 200, 1000, 70
A--A, AceCombat5_Arkbird.bmp
フォーゲル,      1400, 1, 5, +10,  -,  -, -, AABA,  +0, 実H(無人戦闘機フォーゲル3マス以内 自動反撃)
フォーゲル,      1400, 1, 5, +10,  -,  -, -, AABA,  +0, 実H動条|攻反
レーザー砲,      1600, 1, 3, +10,  -, 10, -, AACA, +10, B連L4
ミサイル,       1600, 1, 4,  +0, 40,  -, -, AABA,  +0, 実H連L2
大型レーザー砲,    1900, 2, 5,  +0,  -, 20, -, AACA, +10, B
===
フォーゲル射出, 召喚Lv3=無人戦闘機フォーゲル 再行動, 0, 5, -, -, AL3


無人戦闘機フォーゲル
フォーゲル, 汎用, 1, 2
空, 4, S, 500, 20
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=AI(AC)(ザコ)
1600, 50, 300, 120
S---, AceComba5_Vogelird.bmp
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H


戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ
シンファクシ, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 7000, 140
特殊能力
ステルス
格納不可
パイロット能力付加="メッセージ=潜水艦乗り"
8000, 100, 1200, 50
--A-, AC5_Scinfaxi.bmp
近接防空兵器,       1400, 1, 2, +30, 50, -, -, ABBA,  +0, 空
ミサイルVLS,      1600, 1, 4, +10, 30, -, -, AABA,  +0, 実H連L4
散弾ミサイル,       2200, 3, 6, +20, 10, -, -, AA-A, +20, 爆M投L2AL2


戦略級ミサイル潜水空母リムファクシ
リムファクシ, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 7500, 140
特殊能力
ステルス
自動反撃=UCAV UCAV 全 100 <UCAV3マス以内>
格納不可
パイロット能力付加="メッセージ=潜水艦乗り"
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【UCAV3マス以内】 この武装は、UCAVが3マス以内にいる場合のみ使用できる。
8000, 100, 1200, 50
--A-, AC5_Hrimfaxi.bmp
近接防空兵器,       1400, 1, 2, +30, 50, -, -, ABBA,  +0, 空
UCAV,         1400, 1, 5, +20,  -, -, -, AABA,  +0, 実H(UCAV(AC5)3マス以内 自動反撃)
UCAV,         1400, 1, 5, +20,  -, -, -, AABA,  +0, 実H動条|攻反
ミサイルVLS,      1600, 1, 4, +10, 30, -, -, AABA,  +0, 実H連L4
散弾ミサイル,       2200, 3, 6, +20, 10, -, -, AA-A, +20, 爆M投L2AL2
===
UCAV射出, 召喚Lv3=UCAV(AC5) 再行動, 0, 5, -, -, AL3


UCAV(AC5)
UCAV, 汎用, 1, 2
空, 4, S, 500, 20
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=AI(AC)(ザコ)
1500, 50, 300, 120
S---, AceComba5_UCAV.bmp
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H


StrategicOrbitalLinearGun
SOLG, 汎用, 1, 1
空, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
盾Lv8=外壁
パイロット能力付加="S防御Lv26=非表示"
外壁=解説 SOLGの強固な外壁。8回までダメージを3000軽減する。ダメージを与えられなかった場合防御回数は減少しない。
10000, 50, 1000, 30
A--A, AceCombat5_SOLG.bmp

#  制限ターン以内に破壊するなどのイベント用。


##############################################################
# エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー ###############

ADFX−02モルガン
ADFX-02_Morgan, もるがん, 戦闘機, 1, 3
空, 5, S, 6000, 150
特殊能力
超回避Lv7=ECM防御システム
ハードポイントLv1=追加搭載武装
3500, 160, 900, 90
S---, AceCombat_ADFX-02.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
戦略レーザー(モルガン),  1600, 1, 3, +10,  -,  5, -, SACA, +20, BP
多用途炸裂弾頭ミサイル,  1700, 1, 2,  +0,  6,  -, -, SABA,  +0, 爆M投L1AL2P


エクスキャリバー(ACZ)
エクスキャリバー, 汎用, 1, 1
陸, 0, XL, 9000, 130
特殊能力なし
7500, 200, 1300, 60
-A--, AceCombatZERO_Excalibur.bmp
レーザー列車砲,      1600, 1, 3, +20, 30,  -,  -, AACA,  +0, B
レーザー,         2200, 2, 7, +20,  -, 10,  -, AACA, +20, BM線

# 周囲にジャミング施設を設置してください。


XB−0フレスベルグ
XB-0_Hresvelgr, ふれすべるぐ, 軍用機, 1, 1
空, 3, LL, 7000, 130
特殊能力
ECMLv5
パイロット能力付加="メッセージ=フレスベルグ搭乗員"
7000, 200, 1200, 60
A--A, AceCombatZERO_Hresvelgr.bmp
機銃,           1400, 1, 2, +30, 50,  -, -, AABA,  +0, 連L10
ミサイル,         1800, 1, 4, +10, 30,  -, -, AABA,  +0, 実H連L4


##############################################################
# エースコンバット・X スカイズ・オブ・デセプション #########


フェンリア(レサス)
Fenrir, ふぇんりあ, 攻撃機, 1, 2
空, 5, S, 4500, 130
特殊能力
ステルスLv1=光学迷彩 <HPLv7>
攻撃回避Lv3=光学迷彩 <HPLv7>
攻撃属性=忍 <HPLv7>
光学迷彩=解説 ステルスLv1と、攻撃属性に忍を付加する。また、攻撃を受けたとき命中率を70%に減少させる。HP70%以下で使用不能。
条=解説 使用条件【Fenrir3マス以内】 味方のFenrirが3マス以内にいる場合使用可能。
3200, 150, 1200, 75
S---, AceCombatX_Fenrir.bmp
機銃,            900, 1, 1, +30, 30,  -, -, SABA,  +0, 射
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 15,  -, -, SABA,  +0, 実H
HPM,          1800, 1, 3, +20,  -, 10, -, SA-A, +10, 貫条<フェンリア(レサス)3マス以内>

#  敵がフェンリアを運用する場合、こちらを使用してください。
#  攻撃機ですが、最終機ですので特例として空Sにしています。
#  本来は送電施設からのマイクロウェーブによる電力供給がない限
# りHPMや光学迷彩は使用できません。


# その他

空中要塞グレイプニル
グレイプニル, 軍用機, 1, 1
空, 3, LL, 7000, 140
特殊能力
迎撃武器=機銃
ステルスLv1=光学迷彩 <HPLv7>
攻撃回避Lv3=光学迷彩 <HPLv7>
攻撃属性=忍 <HPLv7>
光学迷彩=解説 ステルスLv1と、攻撃属性に忍を付加する。また、攻撃を受けたとき命中率を70%に減少させる。HP70%以下で使用不能。
7600, 230, 1400, 60
A---, AceCombatX_Gleipnir.bmp
機銃,           1200, 1, 2, +40, 40,  -, -, AABA,  +0, 連L10
ミサイル,         1600, 1, 4, +20, 20,  -, -, AABA,  +0, 実H連L4
ショックカノン,      1800, 1, 3, +20,  -, 30, -, -AC-, +10, M全AL2
衝撃波弾頭弾,       1800, 3, 5, +20,  8,  -, -, A--A,  +0, M投L2AL2
背面飛行ショックカノン,  2000, 1, 4, +10,  -, 30, -, AACA, +10, 瀕M扇L2(フランク=バーリントン HPLv3)


ネベラ・ジャマー
ネベラ・ジャマー, 汎用, 1, 1
陸, 0, LL, 6000, 100
特殊能力
阻止=高性能AAガン 実 100 (発電施設)
当て身技Lv40=自動発射 ミサイル自動発射 全 100 (発電施設)
当=解説 当て身技専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 (発電施設)
パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=ネベラ・ジャマー かく乱"
ネベラ・ジャマー=解説 超広範囲に影響を及ぼすジャミング。敵全ての命中率を半減させる。
パイロット能力付加="発電施設=非表示"
5600, 300, 1000, 50
-A--, AceCombatX_NeveraJammer.bmp
防衛施設,         1400, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AABA,  +0, 空連L5
ミサイル自動発射,     1800, 1, 3, +70, 40,  -,  -, AABA, +10, 実共H(当て身技)
ミサイル自動発射(表示用), 1800, 1, 3, +70, 40,  -,  -, AABA, +10, 実共H当|攻反(発電施設)
超高性能ミサイル,     1800, 1, 5, +40, 40,  -,  -, AABA, +10, 実共H(発電施設)

#  原作通りにするなら周囲に発電施設などを作り、それを破壊した場合にダミー技能の『発電
# 施設』を消してください。その場合、ネベラ・ジャマーと防衛施設以外の能力はなくなります。


オーレリア首都グリスウォール
グリスウォール, 汎用, 1, 1
陸, 0, LL, 15000, 100
特殊能力
ダミー特殊能力名=MBSR 中間子ビーム安定化調整器。;中間子ビームの威力+500 (MBSR)
パイロット能力付加=MBSR
20000, 300, 1500, 50
-A--, AceCombatX_Greasewall.bmp
防衛施設,         1600, 1, 4, +20, 40,  -,  -, AABA,  +0, 空連L5
中間子ビーム,       2000, 1, 5, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!MBSR)
中間子ビーム(MBSR),  2500, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(MBSR)

#  メソン・カノン8基と主と内部の防衛施設をあわせたもの。


メソン・カノン
メソン・カノン, 汎用, 1, 1
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
MBSR=解説 中間子ビーム安定化調整器。;中間子ビームの威力+300 (MBSR)
パイロット能力付加=MBSR
4000, 200, 1000, 50
-A--, AceCombatX_MesonCannon.bmp
中間子ビーム,       1600, 1, 5, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!MBSR)
中間子ビーム(MBSR),  1900, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(MBSR)

#  グリスウォールを囲うメソン・カノンの個別バージョン。全8基。


XC−01(AC)
XC-01, 軍用機, 1, 2
空, 3, L, 3400, 120
特殊能力なし
5000, 100, 800, 30
A---, AceCombatX_XC-01.bmp
中間子ビーム,       1400, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

#  MBSRを搭載した輸送機。稼動させることで、ビームを撃つことが出来る。

【1886】ノンパイロット

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 瓜実 E-MAIL
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 - 2008年01月21日(月) 01時51分 -
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### エースコンバット3 エレクトロスフィア ###################

### エースコンバット04 シャッタードスカイズ ###############

### エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー ###############

### エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー #############

### エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション #########

### エースコンバットシリーズ共通 #############################


### エースコンバット3 エレクトロスフィア ###################

## UPEO

ガブリエル=W=クラークソン
クラークソン, GabrielWClarkson.bmp

ギルバート=パーク
パーク, GilbertPark.bmp


## General Resource LTD.

マーサ=ヨーコ=イノウエ
ヨーコ, MarthaYokoInouye.bmp

アルデア=カルロス=ナシメント
ナシメント, AC3_ArdeaCarlosNascimento.bmp


## Neucom Inc.

サイモン=オレステス=コーエン
サイモン, SimonOrestesCohen.bmp


## メッセージ用

紘瀬玲名
レナ, AceCombat3_HiroseRena.bmp

フィオナ=クリス=フィッツジェラルド
フィー, AceCombat3_FionaChrisFitzgerald.bmp

エーリッヒ=イェーガー
エリック, AceCombat3_ErichJaeger.bmp

アビサル=ディジョン
ディジョン, AceCombat3_AbyssalDision.bmp

キース=ブライアン
キース, AceCombat3_KeithBryan.bmp

シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド
シンシア, AceCombat3_CynthiaBridgitteFitzgerald.bmp


### エースコンバット04 シャッタードスカイズ ###############

# ISAF ###################################################

僚機(AC04)
僚機, AceCombat04_Friend.bmp

#  メッセージ用のパイロット。メビウス隊だったり、ISAF空軍機だっ
# たりします。


# エルジア共和国 #############################################

ジョン=ハーバード(AC04)
ジョン, AceCombat04_JohnHarvard.bmp

#  ストーンヘンジ飛行隊隊員。
#  AC2の傭兵の一人と同姓同名ですが、同一人物かは不明です。


# その他 #####################################################

戦災孤児の少年(AC04)
少年, AceCombat04_Boy.bmp

酒場の娘(AC04)
娘, AceCombat04_Girl.bmp

ケイ=ナガセ(AC04)
ナガセ, AceCombat04_KeiNagase.bmp

# メッセージ用

スカイアイ(AC04)
スカイアイ, AceCombat04_SkyEye.bmp


### エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー ###############

# オーシア連邦 ###############################################

アルベール=ジュネット(AC5)
ジュネット, AceCombat5_AlbertGenette.bmp

カーク(AC5)
カーク, AceCombat5_Kirk.bmp
# チョッパーに飼われている黒いラブラドールレトリーバー。

オーソン=ペロー
ペロー, AceCombat5_OrsonPerrault.bmp

ビンセント=ハーリング
ハーリング, AceCombat5_VincentHarling.bmp


# ユークトバニア連邦共和国 ###################################

セリョージャ=ヴィクトロヴィッチ=ニカノール
ニカノール, AceCombat5_SeryozhaViktrovichNikanor.bmp

ナスターシャ=ヴァシーリエヴナ=オベルタス
少佐, AceCombat5_NastasyaVasilievnaObertas.bmp


# メッセージ用

ジャック=バートレット(AC5)
バートレット,AceCombat5_JackBartlett.bmp

ケイ=ナガセ(AC5)
ナガセ, AceCombat5_KeiNagase.bmp

アルヴィン=H=ダヴェンポート
ダヴェンポート, AceCombat5_AlvinHDavenport.bmp

ハンス=グリム
グリム, AceCombat5_HansGrimm.bmp

マーカス=スノー
スノー, AceCombat5_MarcusSnow.bmp

サンダーヘッド(AC5)
サンダーヘッド, AceCombat5_ThunderHead.bmp

オーカ・ニエーバ(AC5)
オーカ・ニエーバ, AceCombat5_OkaNieba.bmp

ユーク空軍(AC5)
ユーク空軍, AceCombat5_YukeSquadron.bmp

オーシア空軍(AC5)
オーシア空軍, AceCombat5_OaeanSquadron.bmp


### エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー #############

# ベルカのエース達(インタビューに答えていた面々)

デトレイフ=フレイジャー
フレイジャー, AceCombatZERO_DetlefFleisher.bmp
# ロト隊隊長

ベルンハルト=シュミッド
シュミッド, AceCombatZERO_BernhardSchmidt.bmp
# グリューン隊隊長

デミトリ=ハインリッヒ
ハインリッヒ, AceCombatZERO_DimitriHeinreich.bmp
# インディゴ隊隊長

ライナー=アルトマン
アルトマン, AceCombatZERO_RainerAltman.bmp
# ゲルプ隊2番機

ドミニク=ズボフ
ズボフ, AceCombatZERO_DominicZubov.bmp
# シュヴァルツェ隊隊長

エリッヒ=ヒレンベランド
ヒレンベランド, AceCombatZERO_ErichHillenberand.bmp
# シュネー隊隊長

ディトリッヒ=ケラーマン
ケラーマン, AceCombatZERO_DietrichKellerman.bmp
# ズィルバー隊隊長

マルセラ=バスケス
バスケス, AceCombatZERO_MarceraVasquez.bmp
# エスパーダ隊2番機

アンソニー=パーマー
パーマー, AceCombatZERO_AnthonyPalmer.bmp
# ソーサラー隊隊長

ジョシュア=ブリストー
ブリストー, AceCombatZERO_JoshuaBristow.bmp
# ウィザード隊隊長


# その他

ブレット=トンプソン
ブレット, AceCombatZERO_BrettThompson.bmp


# メッセージ用

イーグルアイ(ACZ)
イーグルアイ, AceCombatZERO_EagleEye.bmp

ラリー=フォルク
ラリー=フォルク, AceCombatZERO_Pixy.bmp

パトリック=ジェームズ=ベケット
PJ, AceCombatZERO_PJ.bmp


### エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション #########

ユジーン=ソラーノ
クラックス, AceCombatX_Crux.bmp

僚機(ACX)
僚機, AceCombatX_Friend.bmp

アルベール=ジュネット(ACX)
ジュネット, AceCombatX_AlbertGenette.bmp

グレイプニル搭乗員
グレイプニル搭乗員, AceCombatX_GleipnirCrew.bmp


### エースコンバットシリーズ共通 #############################

システムメッセージ(AC)
システムメッセージ, AceCombat_SystemMessage.bmp
# AWACSがいない場合の主人公のメッセージ担当。
# 音声ガイダンス的なもの。

【1887】メッセージ

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月21日(月) 01時53分 -
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紘瀬玲名
回避, そんな攻撃、当たらない
回避, 私の翼には届かない
回避, あなたは、どこから来たの?
回避, だれ……?
回避, 心の翼が……わたしに空をくれたから
回避, このまま心ごと翼になってしまいたい……
回避, 空を目指す翼があれば、いつまでも……こうして……
回避, いつまでもこうして飛ぶことができたら……
回避(X-49_NightRaven), わたしにとって、生きる意味と同じぐらい大切なもの
回避(X-49_NightRaven), 私の、とても大きな……黒い翼
回避(X-49_NightRaven), 人間としての心まで捨てて手に入れたこの翼だけは、絶対に離さない
ダメージ小, 大丈夫
ダメージ小, その程度じゃ落ちない
ダメージ小, 私の翼は堕ちない
ダメージ小, まだ飛び続けられる
ダメージ小, まだ……空にいることができる……
ダメージ中, 当たったの?
ダメージ中, こんなところで!
ダメージ中, わたしが人間でいる限り、心はちゃんとここにある……
ダメージ中, そんな、何でそうなるの!?
ダメージ中, 避けられない……
ダメージ大, あうっ……
ダメージ大, まだ……わたしの翼は、落ちない
ダメージ大, ダメ……まだ落ちないで……
ダメージ大, いつか、力尽きてしまうその時がくるまで、わたしは飛び続ける
ダメージ大, ……翼がわたしに命をくれた
ダメージ大, ……いつ滅んでもいいと思っていた肉体なんて、どんなになっても良かった
破壊, わたしの翼が……
破壊, わたしが……わたしの翼が……落ちる?
射程外, これじゃ、届かない……
射程外, どこ……?
射程外, どこから……?
攻撃, 見えた
攻撃, では、行きます
攻撃, ここで生きるためなら、なんでもしてやる……!
攻撃, 飛び続けられるなら、わたしは……
攻撃, 撃ちます
攻撃, 邪魔……邪魔……邪魔!!
攻撃, 攻撃を開始します
攻撃, 戦うしか……
攻撃, もらった
攻撃, これで……!
攻撃(対アビサル=ディジョン), あなたは、いつも、そうやって……!
攻撃(対アビサル=ディジョン), 絶対、渡さない。もう
攻撃(対アビサル=ディジョン), ディジョン……
# ダメージ大(X-49_NightRaven), あぁぁぁぁぁ! 助けて、でぃじょんっ! 頭に入ってくる人が!
# ダメージ大(X-49_NightRaven), わたし、だれなの? たすけて!
# ダメージ大(X-49_NightRaven), わたし、むかし、むかし……あぁぁぁぁぁぁっ!!
# ダメージ大(対ナノバイト), 頭が……やめて……!
# ダメージ大(対ナノバイト), 心が……来ないで!
# 攻撃(対GRDFパイロット), こんな時、こんな所で、どうしてゼネラルが出てくるの!
# 攻撃(対アビサル=ディジョン), まさか、どうしてここに今、あなたなんかがいるの?!
# 攻撃(対アビサル=ディジョン), あなたは何をしようっていうの?

# 敵味方に分かれたとき微妙になるものはコメントアウトにしています。


フィオナ=クリス=フィッツジェラルド
回避, 大丈夫、当たってない
回避, 間一髪ね
回避, これくらいなら私でも!
回避, 避けられるはず……避けて!
回避, 来たっ!
回避, 全然問題なし
回避, どう? ちょっとしたものでしょ
回避, これなら避けられるはず
回避, 当たったらただじゃ済まないからね
ダメージ小, よかった……かすっただけだわ
ダメージ小, 思ったより威力が低いのね
ダメージ小, 当たったはずなんだけど……
ダメージ小, まだ牽制ってことね
ダメージ中, 当たった?
ダメージ中, くっ……よけそこなったわ
ダメージ中, ……まだ平気みたいね
ダメージ中, しっかりしないと……!
ダメージ中, エンジンも主翼も無傷。まだ飛べるわ
ダメージ中(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), 姉さん……おねがいっ! もどってきて!
ダメージ中(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), くっ……待って! 姉さん!
ダメージ中(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), 姉さん! そうでしょ?!
ダメージ中(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), もうっ、撃たないでっ! 姉さん答えてっ!
ダメージ大, きゃあっ!
ダメージ大, 次、当たったら……
ダメージ大, まずい……
ダメージ大, このままの状態が続いたら……
ダメージ大, くっ、歯が立たない!
ダメージ大(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), 姉さん……おねがいっ! もどってきて!
ダメージ大(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), くっ……待って! 姉さん!
ダメージ大(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), 姉さん! そうでしょ?!
ダメージ大(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), もうっ、撃たないでっ! 姉さん答えてっ!
破壊, 堕ちたの? そんな!
破壊, しょうがない……機体を破棄します
射程外, どこへ行ったの?! アイツ……!
射程外, かなり雲行きが怪しくなってきたわね
射程外, まだ、見えてこない……
攻撃, そこっ!
攻撃, 射程内……いけっ!
攻撃, そこだっ
攻撃, 見つけた!
攻撃, お願い、当たって!
攻撃, 今なら当てられる!
攻撃, いくわよっ!
攻撃, 逃がさない!
攻撃, 大丈夫。きっと当たるわ
攻撃, 遅いっ!
攻撃(対アビサル=ディジョン), ディジョン……覚悟っ!
攻撃(対アビサル=ディジョン), ディジョン……悪夢!!
攻撃(対アビサル=ディジョン), 死になさい……さっさと!
攻撃(対アビサル=ディジョン), もう身体もないくせに!
攻撃(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), 姉さん!
攻撃(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), いつまでも姉さんは同じ。夢を見るなら、眠っているときだけにしてよ!
攻撃(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), 姉さんは身体や心まで捨てようとしてるんじゃないの?
攻撃(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), 姉さんが望んでいるのは、自然から与えられた人の力を超えてる。;それは……危険な力だわ
攻撃(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), 人間は、けして神にはなれないのよ
攻撃(対シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド), シンシア!
攻撃(対X-49_NightRaven), こんな化け物……どう戦うって?!
攻撃(対X-49_NightRaven), 見つけた……速い!
攻撃(対UI-4053_Sphyrna), 空中空母スフィルナ……コイツを叩けば!
攻撃(対UI-4053_Sphyrna), あれが空中空母スフィルナ……なんて大きさ!
攻撃(対UI-4053_Sphyrna), あんな空母どうやって?!


エーリッヒ=イェーガー
回避, あ、あぶなかったぁ〜
回避, ふぃ〜、間一髪ぅ
回避, くそ! なんだってんだ!
回避, た、助かったぁ
回避, おりゃっ!
回避, 振り切ってやる!
回避, 俺にだって、これくらいなら!
回避, これなら、俺だって!
回避, 後ろか!
ダメージ小, あ、当たった!? どこに?
ダメージ小, これぐらい、かすり傷だ!
ダメージ小, どうにもキナ臭い感じがするな
ダメージ小, 威嚇か?!
ダメージ中, 当たっちまった!?
ダメージ中, くそっ! どうしようってんだよ!!
ダメージ中, あちゃー、やっちまった
ダメージ中, 俺、かっこ悪いなぁ
ダメージ中, な、なんとか直撃は避けたか
ダメージ大, うあっ!? 勘弁してくれよ
ダメージ大, くそっ、まだ持ってくれよ
ダメージ大, くそっ……しっかりバレバレじゃねぇか
ダメージ大, ここで落ちるわけにはいかねぇんだよ!
ダメージ大, ギリギリだけど、何とか持ってくれ!
破壊, くそっ……俺じゃダメなのか……
破壊, 俺はこんな所で……
射程外, な、なんか変じゃないか
射程外, くそっ! 見失った!
射程外, 今のままじゃ届かないな
攻撃, よし、みつけたぜ
攻撃, よしっ
攻撃, 目標確認!
攻撃, 逃がすかっ!
攻撃, UPEOの便利屋家業に、閉店はないってさ
攻撃, 当たれぇっ!
攻撃, 平和的な解決ってやり方でこの世界が守れるんなら、俺たちなんて要らないんだしな
攻撃, 敵発見!
攻撃, この戦いが……討つべきもの、持つべきもの。遅すぎたのかもしれない
攻撃, もらったぜ!
# 回避, この戦争……もう止められないのか?
# 攻撃(対ギルバート=パーク), パーク!
# 攻撃(対ギルバート=パーク), ディジョンがお前を待ってるぜ!


アビサル=ディジョン
回避, 危険のない賭けなど……
回避, もっとぶつけるつもりでこい
回避, 推力に頼るな。空力を生かせ
回避, 勘ではなく、HUDから機動を読み取れ!
回避, この手際が貴様の限界だな
回避, その甘さが、破滅を招く
回避, ふっふっふ、奴らも必死だな
回避, それでどうするつもりだ?
回避(対キース=ブライアン), キースか!
回避(対キース=ブライアン), キース、邪魔をするな!
ダメージ小, くっ
ダメージ小, その甘さが命取りだ
ダメージ小, 俺もまだまだ甘いな
ダメージ小, もっとぶつけるつもりでこい
ダメージ小, 牽制のつもりか
ダメージ中, 当たったか
ダメージ中, その腕、覚えておこう
ダメージ中, ちっ、やったな!
ダメージ中, それほどの腕がありながら……
ダメージ中, どうにも間が悪いな
ダメージ大, やったな……!
ダメージ大, どこまで俺をナメル気だ!
ダメージ大, 何のためだ……誰が、こんな……
ダメージ大, 世界は……世界は……!!
ダメージ大, なにが、もくてきで……:だれが……こんなものをおれに……:いまさら……
破壊, クソッ……もうここには……イラレナイ
破壊, ……もう、思い出せない
破壊, 助けてぇぇぇ……ヨーコぉぉぉぉぉ!
射程外, どうにも間の悪い話じゃないか
射程外, いい腕だな
射程外, 射程外か
攻撃, 時代はすでに変化を望んだのだ!
攻撃, ついてこれるか!
攻撃, やはり墜とすしかないな
攻撃, 手短に決める
攻撃, もらった
攻撃, おまえら雑魚どもにわたしの何がわかる!
攻撃, 運が無かったと諦めるのだな
攻撃, 悪いが消えてもらう
攻撃, おまえにわたしは止められない!
攻撃, それでは遅すぎるな
攻撃(対キース=ブライアン), キースか! ふざけるな……消えろ!
攻撃(対キース=ブライアン), キース! 貴様に何がわかる!
# 攻撃(対NEUパイロット), ニューコムのトンボ共!
# 攻撃(対UPEOパイロット), この手際が、UPEOの限界だな
# 攻撃(対紘瀬玲名), お前、レナか?


キース=ブライアン
回避, お前の腕じゃ無理だ。パイロットなんかやめちまえ!
回避, どうした、外れだぜ!
回避, それにしてもあきれた話だ
回避, ふ……フッフフフハハっ!:.どうやら自力で生き残らせてもらったようだな
回避, まったく、あきれるほど物騒になっちまったな
回避, 邪魔だっ!
回避, どけぇっ!
回避, どこ狙ってやがる!
回避, それじゃカスりもしないな!
ダメージ小, どうした、それで終わりか!
ダメージ小, カスっただけだぜ!
ダメージ小, 大丈夫だ。フォローは必要ない
ダメージ小, どうした! 何発でも受けてやるぜ!
ダメージ中, まだまだっ!
ダメージ中, すまんっ、フォロー頼む!
ダメージ中, うおぉぉぉっ
ダメージ中, くそぉ!
ダメージ中, まだだ! この程度っ!
ダメージ大, だ、大丈夫なのか?
ダメージ大, まずったかっ
ダメージ大, くそっ、堕ちるかよっ……この俺がっ!
ダメージ大, 誰か、頼む……後ろの!
ダメージ大, ちくしょう、引き剥がせないっ!
破壊, 堕ちる!
破壊, ……それじゃあ、またな
射程外, どこだ? 来てみやがれ!
射程外, ったく! 良い加減でお出ましときた
射程外, ちっ、上をとられた!
攻撃, 逃がすかよ!
攻撃, このまま真っ黒んなって堕ちんな!
攻撃, 休む暇無いぞっ!
攻撃, 実力を見せてみろ!
攻撃, ターゲット確認!
攻撃, くらいやがれっ!
攻撃, がら空きだぜ!
攻撃, いいタイミングだな!
攻撃, 丸見えだぞ!
攻撃, 逃がすかよ!
攻撃(対アビサル=ディジョン), いいタイミングだったようだな! ディジョン!
攻撃(対アビサル=ディジョン), 俺のケリを付けさせてもらうぞ!
# 破壊(対X-49_NightRaven), ふっ、ははははは! 挟まっちまった!;笑えるじゃねぇか! まったく俺らしいなぁ


シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド
回避, たいした腕じゃないわね
回避, 甘いわ
回避, 腕だけじゃ生き残れないわよ!
回避, まるでダメね
回避, 出直してらっしゃい
回避, 時間……リミット、考えて撃ちなさい
回避, 甘いわね。それじゃ生き残れないわよ
回避, どこを狙っているのかしら?
回避, それでどうするのかしら?
回避(対紘瀬玲名), まさか、UPEOのアイドルが相手とは……!
ダメージ小, 威嚇? それとも失敗?
ダメージ小, それじゃ蝿も落とせないわよ
ダメージ小, ふざけてるの?
ダメージ小, 自分の出来ることとできないことぐらい考えなさい
ダメージ中, いよいよ向こうさんも本気になってきた!
ダメージ中, やるわね
ダメージ中, 油断があったようね
ダメージ中, ……大丈夫。まだ飛べるわ
ダメージ中, これ以上は危険ね……
ダメージ大, 平気なの!?
ダメージ大, わたしの判断が甘かったわね……
ダメージ大, もう飛ぶのがやっとというところかしら
ダメージ大, これ以上は拙いわね
ダメージ大, まだ……まだ持つのよ!
破壊, やっと、わかった。……目覚めの悪い夢
破壊, ……フィー……
射程外, ……見つけた! 追いかけるっ!
射程外, 射程外……か
射程外, 残りの兵装じゃ届かないわね
攻撃, トロい……!
攻撃, 処分するわ
攻撃, 自分でチャンスを作るわ!
攻撃, チョロチョロっ!
攻撃, 叩くからっ!
攻撃, さあ、実力を見せてみなさい!
攻撃, あなた、まずい位置ね
攻撃, 後ろ……もらった!
攻撃, トロいわね
攻撃, 遅い!
攻撃(対フィオナ=クリス=フィッツジェラルド), あなたわたしの何をどう知っているつもり?
攻撃(対フィオナ=クリス=フィッツジェラルド), 誰にも口出しさせない。たとえ、たった一人の妹にも
攻撃(対フィオナ=クリス=フィッツジェラルド), 誰もが進むべき次なる世界。全てが新しく未知の近くや感覚によって構成されている宇宙を知りたい
攻撃(対フィオナ=クリス=フィッツジェラルド), 肉体が精神や魂といった未知の可能性を秘める存在にまで限界を作っているのよ
攻撃(対フィオナ=クリス=フィッツジェラルド), わたしが欲しいのは、選ばれたものが手にすることの出来る新しい世界への扉をこじ開ける力よ!
攻撃(対アビサル=ディジョン), ディジョン! あんたのエゴに騙されて死んだ人々の報いを受けろっ!
攻撃(対アビサル=ディジョン), 敵はディジョン、あなただけだっ!
攻撃(対アビサル=ディジョン), これ以上、あなたの好きにはさせない。ディジョン!
攻撃(対X-49_NightRaven), 化け物コウモリめ……!
攻撃(対X-49_NightRaven), コウモリ、逃がさないっ!
攻撃(対X-49_NightRaven), これで終わりにするっ!
攻撃(対UI-4053_Sphyrna), スフィルナをやらなきゃ、クーデターを止められない!

# 対ディジョン、ナイトレーベン、スフィルナはニューコムウロボロスルート後半、かつ
# エレクトロスフィアへの幻想を打ち砕かれた後ですので、シナリオ的に違和感があるよ
# うなら消すか制御してください。原作にはない展開なので組み込まれていますが。


AC3ザコパイロット
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! せ、性能が違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃(UPEOパイロット), お、俺たちでやれるのかよ!
攻撃(UPEOパイロット), 俺だって……俺だって!!
攻撃(UPEOパイロット), やるしかないっ!
攻撃(GRDFパイロット), ゼネラルに楯突く愚かなやつめ!
攻撃(GRDFパイロット), ゼネラルこそが世界の覇者だ!
攻撃(GRDFパイロット), GRDFの力を甘く見るなよ!
攻撃(NEUパイロット), ニューコムこそ、次の時代の象徴なのだ!
攻撃(NEUパイロット), データを取らせてもらう!
攻撃(NEUパイロット), このパターンなら!
攻撃(OUROBOROSパイロット), サブリメーションこそ、人類の新たなステップなのだ!
攻撃(OUROBOROSパイロット), 我らの革命は止められない!
攻撃(OUROBOROSパイロット), 電脳化してこそ、人類に未来が拓けるのだ!


### エースコンバット04 シャッタードスカイズ ###############

スカイアイ(AC04)
回避, 敵機がこちらに向かっている。迎撃してくれ
回避, 敵機を警戒しろ
回避, レーダークリア
ダメージ小, 敵機が取り付いた。対応してくれ
ダメージ小, 敵機が攻撃を仕掛けてきた。支援を頼む
ダメージ中, 攻撃を受けた。対応してくれ
ダメージ中, 敵機に狙われている。支援してくれ
ダメージ大, ダメージが大きい。至急対応してくれ
ダメージ大, 敵機の集中攻撃だ。速急に支援を頼む
破壊, こちらスカイアイ。すまない、これ以上は……


ISAF空軍パイロット(ザコ)
回避, イヤッホー!
回避, うしろに付かれた。旋回する
回避, こいつ俺とドッグファイトするつもりだ!
回避, はずれてくれ!
回避, ブレイク!
回避, 引き起こせ!
回避, 最大出力!
回避, 雑な飛行は命取りだぞ!
回避, 旋回してまく!
回避, 大丈夫、振り切る
回避, 景色に見とれるなよ
回避, 条件が同じなら腕はこっちのほうが上だ!
回避, 今日は調子がいい。生き残れそうだ
回避(対黄色AC4), 黄色がいるぞ! 気をつけろ!
回避(対黄色AC4), ミサイルは全部捨てろ。機体を軽くすれば逃げられる!
回避(対黄色AC4), 高度を捨ててスピードを稼げ! 何とか離れるんだ!
回避(対黄色AC4), 接敵するな!
回避(対黄色AC4), うしろにフランカー! 旋回しろ!
ダメージ小, くそ! 撃ってきやがった!
ダメージ小, こいつらしつこいぞ
ダメージ小, こっちに気づいているのか?
ダメージ小, これからが本番だ!
ダメージ小, まだ大丈夫
ダメージ小, くそっ、視界が悪い
ダメージ小(対黄色AC4), ミサイルは全部捨てろ。機体を軽くすれば逃げられる!
ダメージ小(対黄色AC4), 高度を捨ててスピードを稼げ! 何とか離れるんだ!
ダメージ小(対黄色AC4), 接敵するな!
ダメージ小(対黄色AC4), こいつらにわが軍は何機やられてるんだ!?
ダメージ小(対黄色AC4), 黄色に食いつかれた!
ダメージ小(対黄色AC4), 損害に構わず、逃げることに全力を尽くせ!
ダメージ小(対黄色AC4), あいつが何とかしてくれるはずだ
ダメージ小(対黄色AC4), 俺たちはたった5機に勝てないのか
ダメージ中, くそ!
ダメージ中, こいつら速い
ダメージ中, こっちに向かって来てる!
ダメージ中, ネガティブ! ネガティブ!
ダメージ中, だめだ、まだついてくる!
ダメージ中, 誰かうしろの奴を頼む!
ダメージ中(対黄色AC4), ミサイルは全部捨てろ。機体を軽くすれば逃げられる!
ダメージ中(対黄色AC4), 高度を捨ててスピードを稼げ! 何とか離れるんだ!
ダメージ中(対黄色AC4), 接敵するな!
ダメージ中(対黄色AC4), こいつらにわが軍は何機やられてるんだ!?
ダメージ中(対黄色AC4), 黄色に食いつかれた!
ダメージ中(対黄色AC4), 損害に構わず、逃げることに全力を尽くせ!
ダメージ中(対黄色AC4), あいつが何とかしてくれるはずだ
ダメージ中(対黄色AC4), 俺たちはたった5機に勝てないのか
ダメージ大, くそ、機体の整備が十分じゃない
ダメージ大, このままじゃだめだ!
ダメージ大, 必ず帰るぞ!
ダメージ大, ちくしょう! 機体に穴があいた!
ダメージ大, ちくしょう、振り切れない!
ダメージ大, 助けてくれ!
ダメージ大(対黄色AC4), ミサイルは全部捨てろ。機体を軽くすれば逃げられる!
ダメージ大(対黄色AC4), 高度を捨ててスピードを稼げ! 何とか離れるんだ!
ダメージ大(対黄色AC4), 接敵するな!
ダメージ大(対黄色AC4), こいつらにわが軍は何機やられてるんだ!?
ダメージ大(対黄色AC4), 黄色に食いつかれた!
ダメージ大(対黄色AC4), 損害に構わず、逃げることに全力を尽くせ!
ダメージ大(対黄色AC4), あいつが何とかしてくれるはずだ
ダメージ大(対黄色AC4), 俺たちはたった5機に勝てないのか
破壊, すまん、無理だ
破壊, ちくしょう、おちる!
破壊, メイディ! メイディ! メイディ!
破壊(対黄色), 黄色に取り付かれた! 逃げられん、脱出する!
脱出, このまま戦闘エリアを離脱する!
脱出, メビウス1、後は頼んだぞ!
射程外, まだ見えん
射程外, ちくしょう、どこにいる?
射程外, 相手を見失った!
攻撃, 6時から近づくぞ!
攻撃, いいぞ、いただきだ!
攻撃, いただいた!
攻撃, イヤッホー! やったぞ!
攻撃, くたばれ!
攻撃, こっちはまかせろ!
攻撃, ドッグファイトだ!
攻撃, ドンピシャだ
攻撃, よし、そこだ!
攻撃, よし、攻撃する!
攻撃, よし、追い詰めた!
攻撃, ロックしたぞ!
攻撃, 接敵したら常に位置と高度を変えろ!
攻撃, 徹底的に叩く!
攻撃, 突っ込みすぎだ!
攻撃, 逃がすなよ。戦争が今日終わっちまうぞ!
攻撃, こっちの飛行機はメビウス1だけじゃないんだぞ!
攻撃, メビウス1ばっかりに手柄を取らせるなよ!
攻撃(対ストーンヘンジ(AC04)), なんてデカさだ!
攻撃(対ストーンヘンジ(AC04)), 今までやられた借りを返すぞ!
攻撃(対ストーンヘンジ(AC04)), 近づければ大丈夫だ
攻撃(対ストーンヘンジ(AC04)), 大きいって事は弾が当たりやすいって事だ!
攻撃(対ストーンヘンジ(AC04)), 一基でも残したらこの戦争は終わらないぞ!
攻撃(対ストーンヘンジ(AC04)), ありったけぶち込んでやる
攻撃(対ストーンヘンジ(AC04)), こんなにでかいのか。大陸の端まで届くはずだ


黄色の13(AC04)
回避, もう少し生き延びて、腕を磨け
回避, まだ俺の前に出られるほど、お前は上手くない
回避, この俺から逃げ延びることが出来たなら、お前は強くなれる
回避, お前はもっと成長できそうだ
回避, まだ俺には及ばない
ダメージ小, まだ足りないな
ダメージ小, もっと緊迫感を持て
ダメージ小, 成長して見せろ
ダメージ小, 俺に当てられたことは認めよう。だが、それだけでは足りない
ダメージ中, ようやく俺に並ぶ奴が出てきたか
ダメージ中, お前は十分に上手いようだ
ダメージ中, お前となら存分に戦える
ダメージ中, 正々堂々と戦おう
ダメージ中(メビウス1), 称えるに称する
ダメージ中(メビウス1), 俺にもこういう奴がいる:.姑息な破壊活動をする、ヘドの出る連中ばかりではないのだ
ダメージ大, どんな場合でも、操縦者が自分で責任を負うしかないのだ
ダメージ大, 死力を尽くして飛ぼう
ダメージ大, お前の腕は称えるに値する
ダメージ大, 責任を負えない操縦者に、空を飛ぶ資格はないのだ
ダメージ大(メビウス1), 称えるに称する
ダメージ大(メビウス1), 俺にもこういう奴がいる:.姑息な破壊活動をする、ヘドの出る連中ばかりではないのだ
破壊, ……悔いはない
破壊, 存分に……戦えた
射程外, 射程外か
射程外, 届かないようだな
射程外, 俺に的を絞ってきたか
攻撃, 全機、敵を始末するぞ
攻撃, 逃げて見せろ
攻撃, 攻撃する
攻撃, お前に実力があれば助かるはずだ
攻撃, 俺の前に立つのであれば、相応の実力が必要だ
攻撃, 俺の前に立ったのだ。責任は自分で持て
攻撃, 撃ち落す
攻撃, お前が最後ではないのでな
攻撃(対メビウス1), 一機でかかるな。全機で落とすぞ
攻撃(対メビウス1), あいつは侮れない。慎重にかかるぞ
攻撃(対メビウス1), お前とは満足に戦えるかもしれないな


黄色の4(AC04)
回避, よし!
回避, うしろ!?
回避, 落ち着けば勝てる!
回避, 回避します!
回避, 真後ろに敵機。援護お願いします!
回避, リボン付きはいる?
ダメージ小, 敵に狙われています!
ダメージ小, 侮れないわね
ダメージ小, 攻撃に命中しました!
ダメージ小, 撃ってきた!
ダメージ小, 敵も必死ね
ダメージ小(対メビウス1), リボン付き……!
ダメージ小(対メビウス1), リボンのエンブレム! あいつが!
ダメージ中, 機体損傷! 機体損傷!
ダメージ中, 援護お願いします!
ダメージ中, なんてやつなの!
ダメージ中, 当たった!?
ダメージ中, 振り切れない!
ダメージ中(対メビウス1), リボン付き……!
ダメージ中(対メビウス1), リボンのエンブレム! あいつが!
ダメージ大, 本格的な攻撃ね
ダメージ大, 誰か、後ろの敵機を引き剥がして!
ダメージ大, だめ! 破片が!
ダメージ大, 直撃を受けた!?
ダメージ大, 誰か、援護を!
ダメージ大(対メビウス1), リボン付き……!
ダメージ大(対メビウス1), リボンのエンブレム! あいつが!
破壊, 機体中破、脱出します!
破壊, 操作不能? そんな
射程外, もうすぐ見えるはず
射程外, 深追いはしない
射程外, 追われているようね
攻撃, いい的だわ
攻撃, いただきね
攻撃, 追いついた!
攻撃, 目の前、もらった!
攻撃, 敵機の後方につけたわ
攻撃, ロックオン!
攻撃, 全部撃ち落すわ
攻撃, 敵機補足!
攻撃(対メビウス1), リボン付きは優先して狙うわよ
攻撃(対メビウス1), リボンだって落とせないわけは無い
攻撃(対メビウス1), 不死身の戦闘機なんて存在しない!
攻撃(対メビウス1), リボンは黄色中隊で仕留めます!


黄色中隊(AC04)(汎用)
回避, いいぞ!
回避, うしろにいやがる!
回避, うしろに敵だ!
回避, 落ち着いていけば勝てるぞ
回避, 回避する!
回避, 真後ろに敵機。援護頼む!
回避, リボンは来ているのか?
ダメージ小, くそ、敵に狙われている!
ダメージ小, なめてかかるな
ダメージ小, やられた、食らった!
ダメージ小, 撃ってきた!
ダメージ小, 敵も必死だな
ダメージ小(対メビウス1), くそ、リボン付きめ!
ダメージ小(対メビウス1), リボンのエンブレムが見えたぞ!
ダメージ中, 機体損傷! 機体損傷!
ダメージ中, だれか援護頼む!
ダメージ中, ちくしょう! 後方に敵機だ!
ダメージ中, なんてやつらだ!
ダメージ中, やられた! 機体を損傷した!
ダメージ中(対メビウス1), くそ、リボン付きめ!
ダメージ中(対メビウス1), リボンのエンブレムが見えたぞ!
ダメージ大, くそ、本格的な攻撃だ
ダメージ大, 誰か後ろの奴をやってくれ!
ダメージ大, だめだ! 破片を食らった!
ダメージ大, ちくしょう! もろに浴びた!
ダメージ大, 誰か、助けてくれ!
ダメージ大(対メビウス1), くそ、リボン付きめ!
ダメージ大(対メビウス1), リボンのエンブレムが見えたぞ!
破壊, 機体中破、脱出する!
破壊, 操作不能!
破壊, だめだ! 高度が上がらない!
脱出, 脱出する! 脱出する!
脱出, 脱出する!
射程外, もうすぐロックできる
射程外, 深追いはしない
射程外, 早く来てくれ! 追われている!
攻撃, いいカモだ
攻撃, いただきだ!
攻撃, 追い詰めたぞ!
攻撃, もらった。目の前だ
攻撃, やらせるな!
攻撃, よし、敵のケツにつけた
攻撃, ロックした!
攻撃, 弱い奴から狙え!
攻撃, 全機撃ち落せ!
攻撃, 敵機を捕らえた!
攻撃(対メビウス1), リボンつきの戦闘機は優先して叩くぞ!
攻撃(対メビウス1), リボンとて、人間だ。落とせん事は無い
攻撃(対メビウス1), 不死身の戦闘機など存在しない!
攻撃(対メビウス1), リボンは俺たちがやる。他のやつは任せたぞ


黄色中隊(戦争末期)(AC04)(ザコ)
回避, 訓練どおりにすれば大丈夫だ!
回避, 全部が強いわけじゃない!
回避, こっちに来た!
回避, ブレイク! ブレイク!
回避, ダイブする!
ダメージ小, 当たった! どこに!?
ダメージ小, まだ運には見放されてない!
ダメージ小, 当たり所が良かったみたいだ
ダメージ小, よし、これなら!
ダメージ中, まだ十分飛べるはずだ
ダメージ中, これなら飛んでいられる
ダメージ中, これくらい、どってことない!
ダメージ中, この機体のカタログスペックなら、まだ耐えられるはずだ
ダメージ大, 無理だ! 避けきれない!
ダメージ大, 直撃!? どうすればいい!
ダメージ大, もう少しだけでいい、持ってくれ!
ダメージ大, すごい、まだ持つのか
破壊, だれか、助けてくれ!
破壊, 落ちる!
脱出, 脱出するぞ!
脱出, べ、ベイルアウトします!
射程外, 深追いはダメだ
射程外, どこだ? どこにいる!
射程外, そんな、射程外だなんて
攻撃, 大空を飛ぶのは、エルジアの航空機だけだ!
攻撃, 俺たちの空から追い払え!
攻撃, 逃げはしないぞ!
攻撃, せめて1機は刺し違えてでも落とす!
攻撃, 格闘戦の性能はこっちが上なんだ。自身を持て!
攻撃, エルジアの空だ! 他の機体は全部落とす!
攻撃, この空で、お前達の好き勝手にはさせない!
攻撃, 落とすのが無理でも、ダメージぐらいは!
攻撃, ここで気張らないと!


エルジア空軍パイロット(AC04)(ザコ)
回避, いいぞ!
回避, うしろにいやがる!
回避, うしろに敵だ!
回避, 落ち着いていけば勝てるぞ
回避, 回避する!
回避, 真後ろに敵機。援護頼む!
ダメージ小, くそ、敵に狙われている!
ダメージ小, なめてかかるな
ダメージ小, やられた、食らった!
ダメージ小, 撃ってきた!
ダメージ小, 敵も必死だな
ダメージ小(対メビウス1), 助けてくれ! リボン付きに狙われた
ダメージ小(対メビウス1), 死神だ! 死神に狙われた!
ダメージ小(対メビウス1), リボン付きだ! リボン付きに張り付かれた!
ダメージ小(対メビウス1), だれか、あのリボンを落としてくれ!
ダメージ小(対メビウス1), 我が軍はあいつに何機やられているんだ!
ダメージ小(対メビウス1), 黄色中隊にメビウス1をやらせてくれ!
ダメージ小(対メビウス1), 恐れるな。リボンのエンブレムがついているだけだ!
ダメージ小(対メビウス1), くそ、リボンつきの飛行機だ。あいつは死神だ
ダメージ小(対メビウス1), リボン付きを何とかしてくれ!
ダメージ小(対メビウス1), リボンだ! 敵だぞ!
ダメージ小(対メビウス1), 手だれとはいえ一機だぞ! なんとかならんのか!
ダメージ中, 機体損傷! 機体損傷!
ダメージ中, だれか援護頼む!
ダメージ中, ちくしょう! 後方に敵機だ!
ダメージ中, なんてやつらだ!
ダメージ中, やられた! 機体を損傷した!
ダメージ中(対メビウス1), 助けてくれ! リボン付きに狙われた
ダメージ中(対メビウス1), 死神だ! 死神に狙われた!
ダメージ中(対メビウス1), リボン付きだ! リボン付きに張り付かれた!
ダメージ中(対メビウス1), だれか、あのリボンを落としてくれ!
ダメージ中(対メビウス1), 我が軍はあいつに何機やられているんだ!
ダメージ中(対メビウス1), 黄色中隊にメビウス1をやらせてくれ!
ダメージ中(対メビウス1), 恐れるな。リボンのエンブレムがついているだけだ!
ダメージ中(対メビウス1), くそ、リボンつきの飛行機だ。あいつは死神だ
ダメージ中(対メビウス1), リボン付きを何とかしてくれ!
ダメージ中(対メビウス1), リボンだ! 敵だぞ!
ダメージ中(対メビウス1), 手だれとはいえ一機だぞ! なんとかならんのか!
ダメージ大, くそ、本格的な攻撃だ
ダメージ大, 誰か後ろの奴をやってくれ!
ダメージ大, だめだ! 破片を食らった!
ダメージ大, ちくしょう! もろに浴びた!
ダメージ大, 誰か、助けてくれ!
ダメージ大(対メビウス1), 助けてくれ! リボン付きに狙われた
ダメージ大(対メビウス1), 死神だ! 死神に狙われた!
ダメージ大(対メビウス1), リボン付きだ! リボン付きに張り付かれた!
ダメージ大(対メビウス1), だれか、あのリボンを落としてくれ!
ダメージ大(対メビウス1), 我が軍はあいつに何機やられているんだ!
ダメージ大(対メビウス1), 黄色中隊にメビウス1をやらせてくれ!
ダメージ大(対メビウス1), 恐れるな。リボンのエンブレムがついているだけだ!
ダメージ大(対メビウス1), くそ、リボンつきの飛行機だ。あいつは死神だ
ダメージ大(対メビウス1), リボン付きを何とかしてくれ!
ダメージ大(対メビウス1), リボンだ! 敵だぞ!
ダメージ大(対メビウス1), 手だれとはいえ一機だぞ! なんとかならんのか!
破壊, 機体中破、脱出する!
破壊, 操作不能!
破壊, だめだ! 高度が上がらない!
脱出, 脱出する! 脱出する!
脱出, 脱出する!
射程外, もうすぐロックできる
射程外, 深追いはしない
射程外, 早く来てくれ! 追われている!
攻撃, いいカモだ
攻撃, いただきだ!
攻撃, 追い詰めたぞ!
攻撃, もらった。目の前だ
攻撃, やらせるな!
攻撃, よし、敵のケツにつけた
攻撃, ロックした!
攻撃, 弱い奴から狙え!
攻撃, 全機撃ち落せ!
攻撃, 敵機を捕らえた!
攻撃(対メビウス1), あいつさえ落とせれば、この戦争は勝てる!
攻撃(対メビウス1), リボン付きめ、これでおちろっ!
攻撃(対メビウス1), 死神め、ここで落としてやる!
攻撃(対メビウス1), ちくしょう、あいつを落とすことなんて出来るのかよ!


### エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー ###############

ジャック=バートレット
回避, 俺は人見知りの癖があってなぁ
回避, 降りかかる火の粉は払わせてもらうぞ
回避, 生意気すると死ぬぞ
回避, ビビってるようだな
回避, やれやれ、だぜ
回避, 繊細さが足りねぇんだよ
回避, それ、撃ってきた、撃ってきた
回避, 野郎! 大砲だぜ
回避, そんな狙いじゃ合格点にとどかねえぞ
回避, それ、捻り込みだ!
回避, 当たらない攻撃なんざ、派手なショーみたいなもんだ
回避, ハイヨー! シルバー! ほっほーい!
回避, 回避運動だ!
回避, よし! アフターバーナー点火!
回避, ドッグファイトを挑むのは、敵を知ってからにしろ
回避, ひらりひらり逃げるだけさ
ダメージ小, なんだぁ、気合が足りないぞ
ダメージ小, ひらりって訳にはいかなかったか
ダメージ小, 当てるだけじゃ駄目だぜ
ダメージ小, 例え当てられても合格には程遠いな
ダメージ小, 生意気にも当ててきやがったか
ダメージ中, よし、まだいけるぞ
ダメージ中, もう一度チェックだ!
ダメージ中, 譴責なんて珍しくもねえ
ダメージ中, よせよ、連中が妬いちまうぜ
ダメージ中, まだまだ、もう一発だ
ダメージ大, いけね、ちょっとはしゃぎ過ぎた
ダメージ大, 機体なんて消耗品だ。いくら壊したってたいした事は無いぜ
ダメージ大, まだ飛べるってことは、まだ戦えるってことだ
ダメージ大, 消耗品とはいえ、大事にしたほうがいいってことは解ってるんだけどな
ダメージ大, 油断しちまったか
破壊, ちょっくらベイルアウトするだけだ
破壊, 機体なんざ消耗品、搭乗員が生還すりゃ大勝利だ
射程外, またずいぶん遠くから来やがったな
射程外, どうも嫌な予感がする
射程外, ま、無理は禁物だな
攻撃, これより目標に攻撃を仕掛けるぞ!
攻撃, 泣き言を言うなよ
攻撃, お客さんだ、ゆくぞ!
攻撃, 逃がすかよ
攻撃, 俺に任せろ
攻撃, 後ろにも目を付けろよ
攻撃, 目立ってんだよ、おまえ
攻撃, よし、行くぞ
攻撃, 全部落とすぞ
攻撃, さっさと片付けるぞ
攻撃, ハート・ブレイク・ワン交戦
攻撃, 息ついてる暇あんのか!?
攻撃, 愛してるぜベイビー
攻撃, ハイヨー! 攻撃するぜ!
攻撃, 行動開始!
攻撃, まず俺が飛び込む! ついて来い!
攻撃, ふっ飛ばしてやるぜ
攻撃, 通り過ぎる敵に投げキッスだ!
攻撃(対アレン=C=ハミルトン), お前は生真面目すぎるんだよ、ハミルトン
攻撃(対アレン=C=ハミルトン), 敵味方の区別が出来なかったのが、お前の失敗なんだ
攻撃(対アレン=C=ハミルトン), 恐怖は味方じゃねえ
みがわり(対ケイ=ナガセ(AC5)), 気をつけろナガセ! 敵はまだいるぞ!


ケイ=ナガセ(AC5)
回避, 撃ってきた!
回避, 回避します!
回避, 旋回して回避します!
回避, 心配ない、回避できる
回避, 大丈夫、角度がある。かわせる
回避, かわしてみせる
回避, はずれて!
回避, かわしました!
回避, 何とか振り切った!
回避, 回避成功!
回避, また回り込んでくる、そうはさせない!
回避, また来た
回避, 少しうるさい
回避, すごい緊張感!
回避, 神経が研ぎ澄まされてゆく!
回避, もっと鋭く!
回避(対アレン=C=ハミルトン), ハミルトンから攻撃される!
回避(対アレン=C=ハミルトン), ハミルトン、あいつ!
回避(対アレン=C=ハミルトン), 邪魔しないで、ハミルトン
ダメージ小, もっと反応を早めないと
ダメージ小, 押されているわね
ダメージ小, ここは場所が悪い!
ダメージ小, 私たちに出来ることを全力でやるだけ
ダメージ小, 余計なことを考えてはいけない。しっかりしなきゃ
ダメージ中, しつこい!
ダメージ中, やっかいね
ダメージ中, 正面は不利だ。態勢を立て直す
ダメージ中, 事前情報がまた間違っている!
ダメージ中, それでも、やるしかない
ダメージ大, 逃げ場がないみたいね
ダメージ大, 憎しみは憎しみしか生まない。どんどん増幅してゆく
ダメージ大, 私たち、何かへの生贄に捧げられてるみたいな感じが!
ダメージ大, ただ事じゃないわね
ダメージ大, ブレイズを守る? ……守られていたのは私の方だ
ダメージ大, 巧いわ、この敵! 機動が鋭い!
ダメージ大, 手ごわい! 全く気が抜けない!
ダメージ大, まだ動く、まだ飛べる!
破壊, 隊長が……隊長があんなに言ってくれたのに、私……
破壊, 大丈夫。やられたのは消耗品の機体だけ
射程外, 死角から接近を試みる
射程外, 敵もこちらの動きを把握している
射程外, あの位置から攻撃してくるなんて
攻撃, ここは任せて
攻撃, 自由戦闘に入ります
攻撃, 自らの判断で攻撃します
攻撃, 攻撃します。カバーお願い!
攻撃, 前方に火力を集中します
攻撃, 発射準備よし
攻撃, 安全装置解除します
攻撃, ロックオン
攻撃, 捕まえた
攻撃, もらった!
攻撃, これより敵機に攻撃します!
攻撃, 真後ろを取れば勝てる!
攻撃, エッジ、交戦
攻撃, 応戦します
攻撃, これ以上は許さない
攻撃, 大丈夫、落ち着けば撃ち落せる
攻撃, 手間取ると時間がなくなるわ
攻撃, ミスは許されない
攻撃, こちらエッジ、ターゲットを補足
攻撃, 脅威を排除します
攻撃, もっと先へ行く!
攻撃(対ベルカの亡霊), ベルカの亡霊! 怨みがあなた達を鈍らせる!
攻撃(対ベルカの亡霊), おやじさんやバートレット隊長の因縁の敵!
攻撃(対ベルカの亡霊), 機械的な機動
攻撃(対ベルカの亡霊), 馬鹿よ、あなたたち、みんな!
攻撃(対ベルカの亡霊), 取り返しのきくうちに、どきなさい!
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ), 大きい……
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ), まるで悪魔の伝説と符合するようなこの敵;そんなはずはない。そんなはずはない!
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ), 接近する。対空砲火に注意!
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ), シンファクシに攻撃を集中!
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母リムファクシ), 鉄の雨の脅威が無くなれば、戦争の早期終結も!
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母リムファクシ), 少しでも油断すれば、あの鉄の雨を浴びてしまう
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母リムファクシ), リムファクシに攻撃を集中!
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), あんな射出口、元のデザインには無かった!
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), 平和になれば、きっと大統領がまた作ってくれる!
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), もっとスピードを! 取り逃がすわけにはいかない!
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), 人間がその使命を捻じ曲げた。あなたはもう堕ちなさい!
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), 終わらせない、ここでは!
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), 彼らの怨念だけが、こんな形で生き残っている
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), これは人が作ったもの、必ず止められる。いつだってそうだった
ECMポッド, ECM作動開始します


アルヴィン=H=ダヴェンポート
回避, ひゃあ、撃ってきた!
回避, アラームがうるせえ!
回避, 攻撃、どっからだ?
回避, やられてなるもんかい!
回避, 撃墜だけは勘弁だぜ
回避, おっしゃ、何とか振り切ったぞ!
回避, ふええ、助かったぜ!
回避, 腰抜かす寸前だったぜ
回避, ヒューッ
回避, 同じ空にいても、お互いの顔って、見えないもんだなぁ
回避, なんか俺ばかり狙われている;ような気がするよ
回避, いつもの訓練どおりに行こうぜ
回避, 燃料切れまで逃げ切ってやる
回避, 取り込み中だ、後にしてくれ!
回避, 脳みそが片寄りそうなくらい旋回してる
回避, やれやれだぜ
回避, 俺はしつこいのと、くどいのは嫌いなんだ
回避, 俺を遊ばせないつもりかよ
回避, ちくしょう! なんだってんだ
回避, 警報がなりっぱなしだ
回避, はやくこのハーネスはずして風呂に漬かりてえ。シートのすわり心地にはうんざりしてきた
回避, 空気がべたついてる感じがする
回避, どうだ。驚いたか。敵の奴
回避, たまには精神論も必要だろう。ガッツだ!
ダメージ小, 妙な機動をしやがるぜ
ダメージ小, あいつ、俺の正面をかすめたぞ!
ダメージ小, 仕切り直しだぜ
ダメージ小, 目が回るぜ
ダメージ小, うわっち!
ダメージ小, まったく、あくびが漏れる状況だぜい
ダメージ小, 俺はあいつを釘付けにしちまったってのか
ダメージ中, 勘弁してくれよ!
ダメージ中, 俺はもっと優しい指揮の下で飛びたかったよ
ダメージ中, うわっ! 奴らますますムキになりやがった!
ダメージ中, へっ、俺はフルコースのディナーなんて性に合わねえんだ
ダメージ中, くそっ、わんさかいやがって
ダメージ中, 燃料系が故障してないことを祈るぜ。いいか、この俺様が祈ってやったんだぜ
ダメージ中, トリック……か。これは
ダメージ中, 機体のネジがゆるんできた! あんまり揺らさないでくれ!
ダメージ中, いけね!
ダメージ中, まあ、たいしたことはない。身体は無事だし、もうしばらくは飛べる
ダメージ大, ぐぉわあああああああっ!
ダメージ大, ち……ちきしょう……きついよ、空戦って……
ダメージ大, 感覚が麻痺してきた。不安を感じる暇がもう無い
ダメージ大, 畜生、あいつ俺より腕が立つ
ダメージ大, もう少し耐え凌げよ!
ダメージ大, 大嫌いだ、こんな敵!
ダメージ大, ちっくしょ、まずいな
ダメージ大, ちくしょ、パワーダウンだ
破壊, ああ、レーダーが消えた。配電盤がいかれてる
破壊, オッケー、潮時だな
射程外, あいつ、あんなところにいやがって
射程外, 目視は無理だな
射程外, とほほ、だぜ
攻撃, 自由戦闘にシフト!
攻撃, 自由にやらせてもらうぜ
攻撃, よし、前方に火力を集めるぜ
攻撃, 攻撃するから、背中は任せたぜ
攻撃, 発射準備完了、覚悟しろよ!
攻撃, ロックオン!
攻撃, 食いついてやるぜ
攻撃, 戦果ってあげていいのか? やっちゃうぞ、オレ
攻撃, ビビってんじゃねえぞ!
攻撃, 撃墜スコアを競うってのもアリかな?
攻撃, チョッパー交戦
攻撃, これは阻止しなくちゃなんねい
攻撃, ああ、守らなきゃいけないものだらけだ!
攻撃, 回れ右して引き上げてくれよ!
攻撃, 相手が個性派の俺で悪かったな
攻撃, なめてんじゃねえぞ、こいつら!
攻撃, おっと、チョッパー交戦
攻撃, 待ってました。行こうぜ!
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ), いい加減ここで終わらせてやるぜ
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ), バケモンが……正体を現しやがったな
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ), でけぇ。例のミサイル発射基地なだけはある
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ), 浮上しても強い潜水艦なんて。詐欺だな
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ), へっ、あんな潜水艦が、ラーズグリーズの訳がねえ
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母リムファクシ), いい加減ここで終わらせてやるぜ
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母リムファクシ), バケモンが……正体を現しやがったな
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母リムファクシ), へっ、あんな潜水艦が、ラーズグリーズの訳がねえ
ECMポッド, ECM作動開始


ハンス=グリム
回避, しまった、後ろを取られた!
回避, まだついてくる、どうすればいいんだ!?
回避, こっちに来る!
回避, 回避します
回避, 大丈夫、かわせます
回避, ここで撃ち落されるわけには!
回避, 外れてくれ!
回避, あと少しでやられるかと思いました
回避, 回避成功!
回避, 助かった!
回避, エンジン音良好。整備兵に感謝……
回避, エンジン最大出力!
回避, 目が回ってます!
回避, ははーん。なんか読めてきたぞ
回避, 撃ってきます! 回避行動に入る!
回避, これでは、きりがない
回避, 考えることが多すぎて……混乱しそうだ!
回避, うわっ! ……今のは危なかった
回避, まばたきも出来ない! 目が痛い!
回避, くぅっ! おおっ! わぁっ!
回避, 嫌な雰囲気だ
回避, 回避しました。汗が凍る!
ダメージ小, 何か匂うな
ダメージ小, よけきれない!
ダメージ小, よかった、まだ機体には異常なしだ
ダメージ小, 落ち着け。落ち着けば大丈夫だ
ダメージ小, クールに行こうと思うんですが……駄目だな
ダメージ中, 油圧系は……異常なし
ダメージ中, 落ち着け、落ち着け、落ち着け……
ダメージ中, まだ、大丈夫
ダメージ中, 機が追いつかない!
ダメージ中, なんてことだ
ダメージ中, まだ頑張れます
ダメージ大, どうする、どうする、どうする!
ダメージ大, もうだめだ、おしまいだ!
ダメージ大, だめだ、避けきれない!
ダメージ大, はめられたみたいだ
ダメージ大, まだ手はあるはず。諦めるには早い
ダメージ大, うわっ! うわっ! 強いよ、こいつ!
ダメージ大, こんなところを飛び続けるしかないなんて
破壊, もう限界だな。すいません、後はよろしくお願いします!
破壊, 脱出します。機体は消耗品ですから
射程外, よくわかんないけど、何かが変だ
射程外, どこから現れたんだろう
射程外, 見えません。どこにもいない
射程外, 敵が見えない。どこにいる?
射程外, くそ、いつも後手ばかりだ
攻撃, そう来ると思ってたよ
攻撃, 自らの判断で交戦します
攻撃, いきます、後ろお願いします!
攻撃, 前方に火力を集中させます
攻撃, こいつで勝負だ!
攻撃, 発射準備良し!
攻撃, ロックオン
攻撃, 捕らえました!
攻撃, 食いつきました!
攻撃, できるさ、やってやる!
攻撃, 軌道を捉えました。迎撃します
攻撃, 敵機は目と鼻の先なんだ!
攻撃, 攻撃を仕掛けます!
攻撃, 邪魔な敵を叩きます!
攻撃, よし、後ろに回りこんだ!
攻撃, 敵機補足! これより攻撃します!
攻撃, やってやるんだ!
攻撃(対ベルカの亡霊), 機械的な飛行だ!
攻撃(対ベルカの亡霊), 前大戦のベルカのエースたち!
攻撃(対ベルカの亡霊), 僕らに教科書の歴史の……そんな怨みを持ち出すな!
攻撃(対ベルカの亡霊), 怯えている暇は無い! 彼らを超えなくては!
攻撃(対ベルカの亡霊), 仕込まれた技、空戦の術、すべてはこのために
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ), ここで叩いておけば、戦況を覆せる!
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ), こんな大きい潜水艦ってアリですか!
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母リムファクシ), 何度見ても信じられない大きさだ
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母リムファクシ), リムファクシを沈めれば、散弾ミサイル攻撃もなくなる!
攻撃(対戦略級ミサイル潜水空母リムファクシ), あの化け物を失えば、敵も大打撃なんだ
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), これがアークバード……でっかいなあ……
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), ベルカの手が加えられている?!
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), 壊しますよ、いいですね!?
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), かつての理想を落としているんだ、僕たち
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), 攻撃します。あれが無垢な白い鳥のはずが無い
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), 我々の手で堕とせるしろものなんでしょうか?
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), 融和のシンボル……気高い機体のはずでした
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), 罪は人間のほうにあります。でも!
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), ああ……なんて大きさだ。おちてゆく……
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), 僕らの後ろには大勢の心、前にあるたくさんの命
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), 思い出せ、孔のあいたベルカの大地を。繰り返させるな!
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), ついて行く! きっと僕らは奇跡を起こせる!
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), 回転のタイミングを見計らえば、あたるはずだ!
ECMポッド, ECM作動開始
ECMポッド, かく乱波放射開始

# 攻撃, んうううぅっ……!
# チョッパー撃墜後、攻撃時の台詞。


マーカス=スノー
回避, まずい、攻撃された!?
回避, こっちに来たか!
回避, 回避する!
回避, このまま食われてたまるか!
回避, かわしてやる!
回避, 心配いらん、かわす
回避, 避けられるか!?
回避, よし、回避成功!
回避, 何とかかわした、助かった!
回避, 何とか振り切った
回避, 助かった
回避, 振り払ってやる
回避, 俺についてくるには腕前が足りん
回避, 身に過ぎた武器は心を歪ませる
回避(対アレン=C=ハミルトン), しつこい奴だ
回避(対アレン=C=ハミルトン), かまわん。このまま引きずっていこう
回避(対アレン=C=ハミルトン), 怨みをかっているようだな
ダメージ小, 悠長に飛ぶ余裕はないってことだな
ダメージ小, 気の抜けた攻撃だな
ダメージ小, 機体に傷を付けてしまったか
ダメージ小, 問題ない。飛べる
ダメージ小, 避け切れなかったことは反省したほうがいいな
ダメージ中, 我々は最善を尽くす。それだけだ
ダメージ中, 許しがたい暴力だ
ダメージ中, 強敵だな
ダメージ中, 冷静に! それを常に維持しろ!
ダメージ中, くそっ! いつの間にか知りにつかれている
ダメージ大, ちくしょう、しぶとい奴だ
ダメージ大, くそ、こうまでして振り切れないとは!
ダメージ大, 油断するな! こいつは手強いぞ!
ダメージ大, こいつらは本物だ!
ダメージ大, ここで死ぬわけにはいかん
ダメージ大, 先に逝った部下ども、俺はまだまだやるぞ!
破壊, 機体が限界だ! 放棄するぞ!
破壊, 大丈夫だ、ベイルアウトは十分に間に合う
射程外, 一度突っ切るぞ!
射程外, 深追いは禁物だな
射程外, 届かないか
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 俺に任せろ
攻撃, 艦載機乗りの腕前、ご覧じろ!
攻撃, 自由戦闘に移る
攻撃, 俺の後方は頼む
攻撃, よし、前方に火力を集中させる
攻撃, 安全装置解除
攻撃, 全兵装使用許可、了解
攻撃, ここが使いどころだな!
攻撃, ロックオン!
攻撃, もらったぞ!
攻撃, そうそう後ろは取らせん!
攻撃, うろうろするな。そこらじゅうの敵に食われるぞ
攻撃, そのどてっぱらに一発お見舞いする!
攻撃, そんな簡単にやらせてたまるか!
攻撃, お前の敵はこっちだ!
攻撃, いたぞ、逃がすか!
攻撃, チャンスにねじ込む!
攻撃(対ベルカの亡霊), もう故郷へ帰れ! 二度と現れるな
攻撃(対ベルカの亡霊), 腕はよし。だが、ハートが歪んでいてはな!
攻撃(対ベルカの亡霊), お前たちのようなのに、かかずらわってはおれんのだ!
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), 何のシンボルだったかは知らんが、いまは「兵器」なんだ
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), ベルカの妄執が全てを狂わす
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), あの威力を敵にゆだねるわけにはいかん
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), こいつをこんな間近で見ようとはな
攻撃(対大気軌道宇宙船アークバード), 哀れだ
攻撃(対無人戦闘機フォーゲル), 人間離れした機動の無人機だ!
攻撃(対無人戦闘機フォーゲル), くそ、なんて機動をするんだ
攻撃(対無人戦闘機フォーゲル), さすが無人機。とんでもない機動だな
攻撃(対UCAV(AC5)), 人間離れした機動の無人機だ!
攻撃(対UCAV(AC5)), くそ、なんて機動をするんだ
攻撃(対UCAV(AC5)), さすが無人機。とんでもない機動だな
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), あいつを止めるぞ!
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), 破壊するぞ! あのままのサイズで墜落させるな!
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), 絶望的な光景は見慣れたが……これは強烈だ
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), 敵は最悪のカードを集めて並べた。……だがな!
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), あのパーツの隙間を狙うのか? 針の穴を通すようなものだ
攻撃(対StrategicOrbitalLinearGun), 絶対にやる! 信じろ、自分の力を!
ECMポッド, 敵レーダーかく乱開始


ピーター=N=ビーグル
回避, 敵にかぶられるんじゃないぞ
回避, 随分と機体の機嫌がいいようだ
回避, 備えておいた甲斐があったな
回避, やれやれ、私なんかに狙いを定めていていいのかい?
回避, 年寄りの冷や水は諦めさせろ――という隊長の言葉でね
回避, 久しぶりの戦闘機動だが、なんとかなりそうだな
回避, 失敬、避けさせてもらうよ
回避, おっと、逃げさせてもらうよ
回避, 目に映るものがすべてとは限らないよ
回避, 大きな翼はより高い場所へと志を導くものだよ
回避(対アシュレイ=ベルニッツ), アシュレイ、君かね?
回避(対アシュレイ=ベルニッツ), あれからさらに理想を捨てたようだね
ダメージ小, どうしたね
ダメージ小, 火器の故障かね
ダメージ小, 整備が十分じゃないようだね
ダメージ小, いい整備兵を紹介しようか
ダメージ小, まあ、そんな時もあるさ
ダメージ中, 単独飛行は孤独だ。だが、飛ぶというのは本来そういうことだ
ダメージ中, 生半可な覚悟ではいけないよ
ダメージ中, 当ててきたようだね
ダメージ中, まだ私は飛んでいるよ
ダメージ中, 当てるだけでは駄目なのだよ
ダメージ大, 何とか持ってくれよ
ダメージ大, 今は忍耐に徹するしかないようだね
ダメージ大, やれやれ、激しい飛行は体にこたえるね
ダメージ大, かつて私は一人で祖国と戦わねばならなかった。それに比べれば、どうって事は無いよ
ダメージ大, そろそろ頃合かね
破壊, 申し訳ないが、ここで退かせてもらうよ
破壊, なに、ベイルアウトは経験済みさ
射程外, そうだ、簡単に姿を晒しちゃいけないよ
射程外, 届かないみたいだね
射程外, よく観察しているようだ
攻撃, よし、今だ
攻撃, 周りは良く見たほうがいいよ
攻撃, 今は戦う時なのだよ。理解してくれ
攻撃, 今は根気よく積み重ねたほうがいいね
攻撃, わずかな隙も戦場では命取りになるよ
攻撃, 攻撃させてもらうよ
攻撃, 君の動きは捉えやすいね
攻撃(対アシュレイ=ベルニッツ), 前の戦争で「グラーバク戦闘隊」と気取っていた頃から、同じ空を飛ぶのは御免だと思っていたよ
攻撃(対アシュレイ=ベルニッツ), アシュレイ、君の癖は変わってないようだね


ニコラス=A=アンダーソン
回避, 情報を整理したまえ
回避, 前方に着弾か。チャフの残量を確認したまえ
回避, 揺れが激しい……だいぶ近くに落ちたようだな
回避, 攻撃には十分に警戒したまえ
回避, 近いな。警戒は怠るなよ
迎撃, ファランクス撃ち方始め!
迎撃, ファランクス、よく狙えよ
迎撃, 撃ち方始め!
ダメージ小, 落ち着きたまえ
ダメージ小, 弾幕を張りたまえ
ダメージ小, 警戒を怠らないように
ダメージ小, この程度で沈む艦ではないよ
ダメージ小, 落ち着いて対処すればどうということはない
ダメージ中, 機関室、もっと速力を上げたまえ!
ダメージ中, 弾幕を密に!
ダメージ中, 大丈夫だ。この程度では沈まんよ
ダメージ中, 被弾箇所の確認を急ぎたまえ
ダメージ中, まだ航行に支障は無いな?
ダメージ大, 最後まで希望を捨ててはならん
ダメージ大, 諸君、ここが踏ん張り所だ!
ダメージ大, 彼我の戦力差は絶対的。だが、希望はある
ダメージ大, 衝撃に備えたまえ
ダメージ大, 我らの意地、見せてやろうではないか
破壊, 艦が沈んでも、彼らが空中にある限り私の負けは無い
破壊, 脱出艇を下ろしたまえ。総員退艦だ
射程外, 索敵急げ!
射程外, ふむ。敵が的を絞ってきたようだ
射程外, 航空機隊に敵機の場所を伝えたまえ
攻撃, 応戦したまえ
攻撃, 良く狙えよ
攻撃, 弾幕を張れ
攻撃, 撃て! ここを突破するぞ
攻撃, 今だ、撃ちたまえ
攻撃, 十分ひきつけたら攻撃したまえ
攻撃, ここが正念場だぞ!


サンダーヘッド(AC5)
回避, こちらサンダーヘッド。攻撃を受けている
回避, 敵機が接近している。援護に戻ってくれ
回避, 敵機が攻撃してきた。引き離してくれ
ダメージ小, 攻撃を受けた。援護してくれ
ダメージ小, こちらサンダーヘッド。まだ損傷は軽微だ
ダメージ小, 攻撃を受けた。敵機を引き離してくれ
ダメージ中, 攻撃が本格化している。早く援護に戻ってくれ
ダメージ中, こちらサンダーヘッド。まだ飛行には問題ない
ダメージ中, 攻撃が継続中。敵機を本機から遠ざけてくれ
ダメージ大, もう長くは持たない。至急援護を頼む
ダメージ大, こちらサンダーヘッド。損傷は甚大だ
ダメージ大, 集中攻撃を受けている。早く敵機をどうにかしてくれ
破壊, こちらサンダーヘッド。すまない、これ以上は無理のようだ
破壊, すまない、撤退させてもらう


アレン=C=ハミルトン
回避, その程度の攻撃など!
回避, 回避する!
回避, 見切ったぞ!
回避, 急旋回だ!
回避, 我らの勝利にケチを付けるわけにはいかない
ダメージ小, 惰弱な攻撃だ
ダメージ小, 我々の勝利に揺るぎは無い!
ダメージ小, やはり我らの勝利は確実だ
ダメージ小, 勝利に添える花だ!
ダメージ中, この程度の攻撃を食らったところで!
ダメージ中, いくら私を攻撃しようと、我らの勝ちに変わりはない!
ダメージ中, 勝てる! 我々は勝てる!
ダメージ中, 無駄な攻撃だ。全ての戦争は我々の勝利で終わるのだ
ダメージ中, 貴様を仕留める余裕は十分にある
ダメージ中(対ラーズグリーズ), ウォードッグの亡霊め。私はまだ諦めない!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), 貴様らが、貴様ら亡霊が!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), 亡霊め、どこまで我々の勝利の邪魔をするのだ!
ダメージ大, まだ私は諦めない!
ダメージ大, 我らの勝利に間違いは無いのだ!
ダメージ大, 勝利が見えるぞ! 我々の勝利が!
ダメージ大, 我々が負けるわけがないのだ、負けるわけが!
ダメージ大, 諦めるわけにはいかないのだ!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), ウォードッグの亡霊め。私はまだ諦めない!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 貴様らが、貴様ら亡霊が!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 亡霊め、どこまで我々の勝利の邪魔をするのだ!
破壊, なぜだ! なぜ、なぜ……
破壊, 我々は負けない! 我々は勝つのだ! 戦争に勝つのだ!
射程外, くそ、逃げ足の速い!
射程外, 悪足掻きをしても無駄だ。我々の勝利は揺るがない
射程外, 貴様が堕ちることに変わりはない
攻撃, 私に続け!
攻撃, 全ての戦争に終止符を打つ
攻撃, 勝つのは我々だ! 敵に勝つのだ!
攻撃, 貴様らを倒して、我々の勝利で戦争は終結するのだ!
攻撃, 戦争は我々の勝利で終決する!
攻撃, 全ては勝つためだ!
攻撃, 我々の勝利のために、いくぞ!
攻撃, 戦争は我々の勝利に終わるのだ
攻撃, 勝利のためだ!
攻撃, 戦いは終決する、我らの勝利で!
攻撃(対ラーズグリーズ), ウォードッグの亡霊をしとめろ!
攻撃(対ラーズグリーズ), ウォードッグの幽霊、ラーズグリーズの亡霊なのだ
攻撃(対ラーズグリーズ), 災禍の元を断て!
攻撃(対ラーズグリーズ), 逃がすか! どこまでも追い詰めてやる!
攻撃(対ラーズグリーズ), 追い詰めろ! 亡霊どもを地獄へ追い返せ!
攻撃(対ラーズグリーズ), 追い詰めろ! 二度と我々を愚弄させるな!
攻撃(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズ! ウォードッグ! お前達のせいなのだ!
攻撃(対ラーズグリーズ), ここで何をしている、ウォードッグ? 裏切り者!
攻撃(対ラーズグリーズ), 逃がすか、ウォードッグ! 滅びへの道を飛べ!
攻撃(対ラーズグリーズ), 逃げろ! 後戻りできない滑稽を思い知れ!


オーカ・ニエーバ(AC5)
回避, ララーララ〜〜;我らの美声は健在だぞ
回避, 我々全員が英雄となろう。平和のための英雄だ
回避, ひどい歌声だ。それでは君達に勝利は無いよ
ダメージ小, この程度なら問題なく飛んでいられるよ
ダメージ小, 歌声を潰すには力が足りないな
ダメージ小, 平和を願う我々には効かないよ
ダメージ中, まだ大丈夫だ。君たちを信じているよ
ダメージ中, 歌声は簡単には潰えないよ
ダメージ中, そんなものでは我らを止めることはできないね
ダメージ大, ひどい話だ。むずかしいね
ダメージ大, 歌声は平和への願いだ。決してなくならないさ
ダメージ大, 無駄だ。平和を願う想いは負けないさ
破壊, こちらオーカ・ニエーバ。のどを痛めたようだ。悪いがのど飴を買ってくる
破壊, 心配しなくていい。我々全員が平和のための英雄だ


アシュレイ=ベルニッツ(AC5)
回避, 気を抜くなよ
回避, 一度の偶然を信じるとは、若さ以前に愚かだ
回避, その程度の機動が通用するものか
回避, 相手の技量を考えて行動しろ
回避, 無駄だ
ダメージ小, 油断は死を招く
ダメージ小, その程度か
ダメージ小, それでは無理だ
ダメージ小, 実力のほどを知れ
ダメージ中, 直撃か
ダメージ中, それでは我らには勝てんな
ダメージ中, まだまだ、これからだ
ダメージ中, 腕だけでは勝利することは出来ない
ダメージ中, 貴様には足りないものがある
ダメージ大, 我らが勝つか、貴様らが勝つか、運命が定めてくれよう
ダメージ大, 実力はあるようだ
ダメージ大, 運命は我らの役割を定めたようだ
ダメージ大, 気圧されているのか、私が
ダメージ大, 腕だけで生き残ってきたというわけではないようだな
破壊, 運命は決した。我らの役目は終わりだ
破壊, ああ……これほど出来るとは思わなかったよ、君たちが
射程外, 見失ったか
射程外, 回り込まれたか
射程外, 巧いな
攻撃, 過ぎたるは及ばざるが如し、だ。堕ちろ
攻撃, 歴史は貴様達を必要としない
攻撃, ベルカの敵よ、消えろ
攻撃, 危険な芽は摘み取るに限る
攻撃, 貴様らの腕を確かめてやろう
攻撃, ベルカの明日を邪魔するな
攻撃, 我々は15年前の誇りを取り戻す
攻撃, われわれは今、失われた勝利を取り戻す
攻撃, 者ども、目前にある勝利を信じろ!
攻撃, 貴様達も、無辜の民達の犠牲の痛みを思い知るがいい
攻撃, 我々は15年前の異物ではない。まっさらな憎悪なのだ!
攻撃, 追い詰めてやる! 貴様達を地獄へとな!
攻撃(対ラーズグリーズ), 敬意と共に君達を送らせて貰おう
攻撃(対ラーズグリーズ), この戦争に英雄は必要ない
攻撃(対ラーズグリーズ), 貴様達から堕ちるがいい、ラーズグリーズ!
攻撃(対ラーズグリーズ), 15年前バートレットを堕としたのは私だ。ましてや貴様たちなど!
攻撃(対ラーズグリーズ), バートレットもフッケバインも何ほどでもない。まして貴様らなど!
攻撃(対ラーズグリーズ), 一度の偶然を信じるとは、若さ以前に愚かだ
攻撃(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズの凶鳥どもめが!
攻撃(対ピーター=N=ビーグル), あの飛び方……あれは大佐ではないか?
攻撃(対ピーター=N=ビーグル), あれは、凶鳥フッケバインの……
攻撃(対ピーター=N=ビーグル), 我が国最大の裏切りものめ


ミヒャエル=ハイメロート(AC5)
回避, 背後に回るぞ
回避, 大丈夫、振り切る
回避, 急旋回する!
回避, 隊形そのまま。付け入る隙を与えるな
回避, 同じ軌道が二度も通じるか。
ダメージ小, 不用意に接近させるな
ダメージ小, 当てられたか。だが、それだけだ
ダメージ小, 破片が当たったようだな
ダメージ小, それで勝つつもりか!
ダメージ中, 戦闘隊形を崩さず維持する
ダメージ中, 後方に敵機、援護しろ
ダメージ中, 機会はいずれ訪れる。それを待てばいい
ダメージ中, 勝負はまだこれからだ
ダメージ中, これならば、気迫で上回る我らの勝ちだ!
ダメージ大, くそ! しつこい!
ダメージ大, 油断するな、その辺の雑魚とは違う
ダメージ大, 我々は勝利する! 屈辱は既に十分なのだ!
ダメージ大, 勝ったと思うな。勝負はまだついていない!
ダメージ大, 我々にも執念があるのだ!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 見事だ。さすがラーズグリーズだな
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 悪魔め。さすがだといっておこう
破壊, また戻る。絶対に。
破壊, 神よ、我らの地獄への門出に栄光を!
破壊, 何度でも現れてやる! お前達の前に!
破壊, 今、戦友の列に加わらんとする。神よ、祖国に勝利を!
射程外, くそ、回り込まれた!
射程外, 距離をとってきたか
射程外, 我々の情報を正確につかんでいる!?
攻撃, 敵の先頭を狙う
攻撃, 撃墜する
攻撃, 攻撃する
攻撃, 低空に誘い込む
攻撃, 奴を追い出すぞ
攻撃, 確実に追い込む
攻撃, チャンスだ、逃がすな
攻撃, 集中しろ、今だ
攻撃, オーバーシュートだ、もらったぞ
攻撃, 今だ、叩き落せ!
攻撃(対ラーズグリーズ), ここを悪魔の墓場とする
攻撃(対ラーズグリーズ), さあ、決着を付けよう! 凶鳥どもめ!
攻撃(対ラーズグリーズ), やつらには単独戦闘を仕掛けない。二機で一機をしとめるぞ
攻撃(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズよ、おとなしく地獄へ去れ!
攻撃(対ラーズグリーズ), 裏切り者さえなければ、とうに得ていた勝利を、実現する!
攻撃(対ラーズグリーズ), 今こそ雌雄を決する! フッケバインの弟子どもよ!
攻撃(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズの亡霊どもめ!


ユークトバニア空軍パイロット(ザコ)
回避, レーダーに反応あり!
回避, 最大出力で振り切る!
回避, 振り切ってやる!
回避, ここで落ちるわけには!
回避, 限界まで旋回すれば!
回避(対ラーズグリーズ), こいつら、まさかラーズグリーズか!?
回避(対ラーズグリーズ), $(Random(12))時方向ラーズグリーズ! ラーズグリーズ!
回避(対ラーズグリーズ), 悪魔め、今度はどこを狙ってくる?
回避(対ラーズグリーズ), 相手はあのラーズグリーズだ。油断は出来ん
ダメージ小, かすっちまった
ダメージ小, 当たっただけだ!
ダメージ小, 何とか直撃は避けられたか
ダメージ小, ストールかよ
ダメージ中, くそ、腕のいい野郎だ
ダメージ中, 敵ながらいい動きしやがる
ダメージ中, 損害に構うな
ダメージ中, 旋回が間に合わねぇ!
ダメージ中, まだ勝機はある!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズなんて作り話のはずだ!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), 見ろよ! やっぱりラーズグリーズは本当だったんだ!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), おとぎ話の中の悪魔が人を殺すか? 馬鹿を言え
ダメージ中(対ラーズグリーズ), 畜生が! 現実にある作り話なんて聞いたことが無いぞ!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), 畜生、なんて機動の仕方だ!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズだ! 間違いない、こいつらだ!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), 地獄からとんでもないパイロットを連れてきやがった!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), 助けてくれ! 悪魔相手じゃお手上げだ!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), 畜生、これがラーズグリーズなのか!?
ダメージ大, 警告、手強いのがいるぞ!
ダメージ大, そいつらはプロだ、注意しろ!
ダメージ大, 最後まで任務は遂行する
ダメージ大, こいつら凄腕だ。まともに戦ったら勝ち目は無いぞ!
ダメージ大, こいつら凄腕だぞ。俺の手には余る!
ダメージ大, もう駄目だ! とても勝ち目は無い!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 見ろよ! やっぱりラーズグリーズは本当だったんだ!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), くそっ、悪魔の所業そのものだ!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), やつらこそラーズグリーズだ……本物の悪魔だ……
ダメージ大(対ラーズグリーズ), おとぎ話の中の悪魔が人を殺すか? 馬鹿を言え
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 畜生が! 現実にある作り話なんて聞いたことが無いぞ!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 畜生、なんて機動の仕方だ!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズだ! 間違いない、こいつらだ!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 地獄からとんでもないパイロットを連れてきやがった!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 助けてくれ! 悪魔相手じゃお手上げだ!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 悪魔野郎が本性を現しやがった!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 畜生、これがラーズグリーズなのか!?
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 本当に悪魔が乗り移っているのか!?
ダメージ大(対ラーズグリーズ), やっぱり俺たちなんかが敵う相手じゃない!
破壊, もう持たない! 脱出する!
破壊(対ラーズグリーズ), 俺たちの相手はラーズグリーズだったようだな……
射程外, どこだ? どこにいる!?
射程外, くそっ、見失った
射程外, 届かないのか!?
攻撃, 低空へ誘い込め!
攻撃, 落伍した一機に攻撃を集中しろ
攻撃, これより攻撃する
攻撃, 複雑に考えるな、当てればいい
攻撃, タイミングを逃すな。敵は待ってくれんぞ
攻撃, 正確に狙え
攻撃, 当たるはずだ!
攻撃, 頼む、当たってくれよ!
攻撃, 避けるなよ、頼むぜ
攻撃, ふっ飛ばしてやる!
攻撃(対ラーズグリーズ), 死を降り注ぐ悪魔……冗談じゃない!
攻撃(対ラーズグリーズ), 俺たちの運命を悪魔なんぞに決められてたまるか!
攻撃(対ラーズグリーズ), あいつらはラーズグリーズなんかじゃない! 見てろ!
攻撃(対ラーズグリーズ), 悪魔にいいように食い荒らされてたまるか!
攻撃(対ラーズグリーズ), 我らでも勝てるはずなんだ!
攻撃(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズといえど、この攻撃はかわせまい


潜水艦乗り
回避, 緊急浮上!
回避, こんな激しい潜航は訓練でもやってないぞ!
回避, 回避! 回避!
回避(シンファクシ), バカな奴らだ。英雄気取りか?
回避(リムファクシ), バカな奴らだ。英雄気取りか?
ダメージ小, 不意をついたつもりだろうが、そうは行かんぞ
ダメージ小, 腕が立つ奴らだ
ダメージ小, 見つけられたか。防衛しろ
ダメージ小, この程度では我が艦はビクともしないぞ
ダメージ小, ダメコンは正常に行われているな
ダメージ中, 機体一部損傷!
ダメージ中, 俺たちが下手なのか敵が上手いのかのどっちかが原因だ!
ダメージ中, ダメコンは正常か!?
ダメージ中, 海兵の底意地を見せてやる!
ダメージ中, 配電室、被害状況を報告しろ!
ダメージ大, 士官室で火災が発生しています! 消化班をよこしてください!
ダメージ大, 水の勢いが強すぎる! ポンプでは間に合わない!
ダメージ大, VLS発射管室で燃料が漏れ出してる!
ダメージ大, 救援を出そうにも、この状況じゃ無理だ!
ダメージ大, 危ないぞ、シャフトが空転している!
ダメージ大, くそ、隔壁を突き破りやがった!
ダメージ大, 主機関停止! 補助エンジン作動!
ダメージ大, 機関員を後部脱出筒に集めてくれ!
ダメージ大, 我が艦隊はいつから幸運の女神に見放されたんだ……?
ダメージ大, 居住区画にまで海水が流れ込んできた!
ダメージ大, 船体が悲鳴を上げている!
ダメージ大(対ラーズグリーズ), やつらこそラーズグリーズだ……本物の悪魔だ……
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 信じられん。相手は戦闘機だぞ
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 実に不吉だ。よくない、実によくない!
破壊, バラストタンク破損! 潜航不能!
破壊, 最後の命令だ、全員脱出しろ!
破壊(シンファクシ), シンファクシが沈むだと!?
破壊(リムファクシ), リムファクシが沈むだと!?
射程外, 探し出せ!
射程外, すぐに敵機をあぶりだせ!
射程外, 潜航しろ! すぐに隠れるんだ!
攻撃, 急げ急げ! 敵は今すぐにでも攻撃してくるぞ!
攻撃, さっさと片付けちまうに限るな
攻撃, 一気に落としてやる
攻撃, 敵に攻撃させる暇を与えるな!
攻撃, ロックしたぞ。思い知らせてやる
攻撃, 残らず叩き落してやるぞ!
攻撃, 我が艦の防衛能力を見せてやれ!
攻撃, 弾幕を張りつつ潜航せよ!
攻撃, 後悔させてやる
攻撃, ただ隠れているだけだと思うな!
攻撃(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズ相手じゃ、攻撃なんて……
攻撃(対ラーズグリーズ), あれはただの飛行機だ! 撃てば落ちる戦闘機だ!
攻撃(対ラーズグリーズ), どちらが本当のラーズグリーズか確かめてやる!
散弾ミサイル, 散弾ミサイル発射!
散弾ミサイル, 味方機は逃げろ! 散弾ミサイルを発射するぞ!


アークバード搭乗員
回避, 軌道変更だ
回避, 回避しろ!
回避, 旋回だ! 攻撃をかわせ!
ダメージ小, 竜に挑むハエに過ぎない
ダメージ小, 無駄な足掻きだな
ダメージ小, ハエごときに落とせるはずも無い
ダメージ小, 無駄な攻撃だな
ダメージ小, 問題にならん
ダメージ中, 被弾箇所を調べろ!
ダメージ中, アークバードが落とされるわけが無い!
ダメージ中, 機関室、出力を上げろ!
ダメージ中, 迎撃しろ!
ダメージ中, 弾幕を密に!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズが我々を落とすようなことがあったら……
ダメージ中(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズといえど、アークバードなら!
ダメージ中(対ラーズグリーズ), 悪魔を追い払え!
ダメージ大, 仕切りなおしだ、まだいけるぞ
ダメージ大, 最後までやる! 補助エンジンに切り替え!
ダメージ大, アークバードが!?
ダメージ大, どうしたんだ、いいようにやられているぞ!
ダメージ大, アークバードが、あんな敵に……
ダメージ大(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズ……奴らは本物の悪魔だ
ダメージ大(対ラーズグリーズ), 悪魔に睨まれたら最後だとでも言うのか……
ダメージ大(対ラーズグリーズ), アークバードが……悪魔は実在するとでも言うのか
破壊, アークバードが堕ちるだと!?
破壊(対ラーズグリーズ), ……ラーズグリーズめ……
射程外, ロストだと!? 探し出せ!
射程外, アークバードから隠れるとは……
射程外, くそ、攻撃が届かないとは
攻撃, アークバードに敵は無い
攻撃, 徹底的に叩け
攻撃, 攻撃のチャンスを与えるな
攻撃, やつらの鼻を明かすチャンスだ
攻撃, アークバードの性能を試すいい機会だ
攻撃, 相手になってやる
攻撃, 返り討ちにしてやる
攻撃, 竜に踏み潰されるといい
攻撃, 宇宙からの狙撃だけではないぞ
フォーゲル, フォーゲルに迎撃させろ!
フォーゲル, アイツを叩き落させろ!
フォーゲル, 近いフォーゲルから迎撃に当たらせろ!
フォーゲル, アークバードに攻撃を加える敵から優先的に狙わせろ!
攻撃(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズに知らしめてやれ
攻撃(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズといえど、この機体に手出しは出来ん
攻撃(対ラーズグリーズ), 選ばれし我らはラーズグリーズを超える力を持つ!
攻撃(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズもここまでだ


ベルカの亡霊
回避, 気は抜けないな
回避, そのような機動ではな
回避, 背後に回るぞ
回避, 振り切る
回避, 旋回する!
ダメージ小, 破片が機体を叩く
ダメージ小, これでも、油断は出来ない
ダメージ小, 我らは勝つのだ!
ダメージ小, 我らを甘く見るな
ダメージ小, 実力は我らが上のようだな
ダメージ中, まだまだ、これからだ!
ダメージ中, 腕だけで勝利することは出来ない
ダメージ中, 攻撃を受けた。援護してくれ!
ダメージ中, 今は機会を待つ
ダメージ中, これならば、我々の勝ちだ!
ダメージ大, 我々は勝利する!
ダメージ大, こいつ、雑魚とは違う!?
ダメージ大, ベルカは勝つのだ!
ダメージ大, 我らの執念を見せてやる!
ダメージ大, しつこい奴らだ! 腕もいい
破壊, 何度でも現れてやる! お前達の前に!
破壊, 神よ、我らの地獄への門出に栄光を!
射程外, 回り込まれた!
射程外, 距離を引き離されたか!?
射程外, 巧い敵だ
攻撃, 低空に追い込む
攻撃, 攻撃する
攻撃, 奴らを追い出すぞ
攻撃, 確実に追い詰める
攻撃, チャンスだ、もらったぞ!
攻撃, 我々はベルカの勝利を信じる!
攻撃, 失われた勝利を、我らの手に!
攻撃, 撃墜する
攻撃, ベルカは勝利する!
攻撃, 我らの執念を思い知るがいい
攻撃(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズ、勝負だ!
攻撃(対ラーズグリーズ), 実力を見せてみろ、ラーズグリーズ
攻撃(対ラーズグリーズ), おとなしく地獄へ帰れ!
攻撃(対ラーズグリーズ), フッケバインの弟子、その実力を見せてみろ!


### エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー #############

ラリー=フォルク(ガルム2)
回避, はずれろ!
回避, かわしてみせる
回避, 心配ない。回避できる
回避, 大丈夫、角度がある。かわせる
回避, 旋回して回避する!
回避, 飛ぶのが怖い奴は基地に戻って震えながら待っていな
回避, 苛立っているな
回避, この調子なら勝機もあるな
回避, 翼無しの帰還は、もうお断りだ
ダメージ小, 機体の調子は悪くないようだな
ダメージ小, これなら片翼で帰ることも無さそうだ
ダメージ小, かすっただけだ。機体に影響は無い
ダメージ小, 破片が機体を叩いたか
ダメージ小, ノックされた程度だな
ダメージ中, まだ大丈夫だ
ダメージ中, 狙われてるな
ダメージ中, まだ巻き返しは効く
ダメージ中, 囲まれたか
ダメージ中, まだ両翼とも健在だ
ダメージ大, いっそ全部吹き飛ばしてくれたら、戦争も終わるのにな
ダメージ大, 整備が不十分なのか?
ダメージ大, もう片翼なんてごめんだ
ダメージ大, 俺が花火になってたまるか
ダメージ大, 集中的に狙われたな
破壊, 片翼でも、帰る事ができれば御の字だ
破壊, 駄目だ。ここは退かせてもらう
射程外, 回り込まれたか!
射程外, 見失ったか
射程外, 届かないか
攻撃, ガルム2、交戦!
攻撃, 任せろ
攻撃, 俺に任せておけ
攻撃, 自由にやらせてもらうぞ
攻撃, 火力を集中させるぞ
攻撃, お財布握り締めて待ってろよ
攻撃, おしゃべりは終わりだ
攻撃, おこぼれは出せない。敵は一人で落とせ
攻撃, 一機ずつ落とせばいい
攻撃, 好機と思ってやらせてもらう
攻撃, しっかり仕事を片付けさせてもらうぜ
攻撃, よし、花火の中に突っ込むぞ!
攻撃, 血で血は止められない
攻撃, 受け入れろ。これが戦争だ
攻撃(対パトリック=ジェームズ=ベケット), 平和の下、世界では何万ガロンもの血が流れているんだよ、小僧
攻撃(対パトリック=ジェームズ=ベケット), 血で血は止められない。理想で空を飛ぶと死ぬぞ
攻撃(対パトリック=ジェームズ=ベケット), 受け入れろ。これが戦争だ
攻撃(対ウォルフガング=ブフナー), あの機体、ありゃ『ハゲ鷹』か!?

# 攻撃, ここは円卓。死人に口なし


ラリー=フォルク
回避, 降ってきたか
回避, 奮い立つか? ならば俺を落として見せろ
回避, 時間だ
回避, 来い
回避, 撃て、臆病者!
回避, 撃て!
回避, 苛立っているな
回避(対サイファー), 惜しかったなぁ、相棒
回避(対サイファー), 俺とお前は鏡のようなもんだ
回避(対サイファー), 向かい合って初めて本当の自分に気づく
回避(対サイファー), 似てはいるが、正反対だな
攻撃無効化(ECM防御システム), 正面から撃って来い、臆病者
攻撃無効化(ECM防御システム), もう一度、正面からだ
攻撃無効化(ECM防御システム), 撃ち合う気迫も無いのか
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ小, どうした、臆病者
ダメージ小, それではどうにもならないな
ダメージ小, 臆病な奴だ
ダメージ小, それが全力か?
ダメージ小(対サイファー), 随分と腕が鈍ったな
ダメージ小(対サイファー), 相棒、俺は戦う理由を見つけた
ダメージ中, なかなかの手際だ
ダメージ中, 歪んだパズルは元に戻すべきだ
ダメージ中, 臆病者は長生きできない
ダメージ中, よく訓練されているな
ダメージ中, 血は血で止められない
ダメージ中(対サイファー), まだ本調子ではないな
ダメージ中(対サイファー), それが全力か、相棒
ダメージ大, 戦いに慈悲はない。生きる者と死ぬ者がいる、それが全てだ
ダメージ大, 全てを『ゼロ』に戻し、次の世代に未来を託そう
ダメージ大, 俺は戦う理由を見つけた。おまえはどうだ
ダメージ大, 全てはここで決まる
ダメージ大, 世界は一度リセットされるべきだ
ダメージ大(対サイファー), お互い、腕は衰えていないな
ダメージ大(対サイファー), さすがだな、相棒
破壊, 撃て!
射程外, 臆病者全てが長生きというわけじゃない
射程外, 隠れているからといって狙われないわけじゃない
射程外, 巧いな。だが、戦場はそれが全てじゃない
攻撃, 不死身のエースってのは、戦場に長くいた奴の過信だ
攻撃, 戦いに慈悲はない。生きるものと死ぬものがいる。それが全てだ
攻撃, 歪んだパズルは一度リセットするべきだ
攻撃, 全てを『ゼロ』に戻し、次の世代に未来を託そう
攻撃, ここで全てが決まる
攻撃, いくぞ!
攻撃, 世界はリセットされるべきだ
攻撃, 次の世代に未来を託すため、一度世界をリセットする
攻撃, 俺は戦う理由を見つけたんだ
攻撃, 世界は一度やり直すべきだ
攻撃(対サイファー), 相棒、俺は戦う理由を見つけた
攻撃(対サイファー), よう相棒、まだ生きてるか?
攻撃(対サイファー), 戦う理由は見つかったか? 相棒
攻撃(対サイファー), 不死身のエースってのは、戦場に長くいた奴の過信だ;お前のことだよ、相棒
攻撃(対パトリック=ジェームズ=ベケット), 平和の下、世界では何万ガロンもの血が流れているんだよ、小僧
攻撃(対パトリック=ジェームズ=ベケット), 血で血は止められない。理想で空を飛ぶと死ぬぞ
攻撃(対パトリック=ジェームズ=ベケット), 受け入れろ。これが戦争だ


パトリック=ジェームズ=ベケット
回避, どうだ。俺の飛び方、よく覚えとけ!
回避, よく訓練されている。統制も取れている
回避, この戦場、サイファーならどう飛ぶ
回避, なにやってんの!
回避, なぜ戦いが続く。なぜわからないんだ!
回避, ここで落とされるわけにはいかない
ダメージ小, どうした、当てただけか!
ダメージ小, こんなことを続けても、戦争が終わるわけはないのに!
ダメージ小, やるってんならしょうがない
ダメージ小, 死角からの攻撃か
ダメージ小, かすっただけだ
ダメージ中, クソ、ウソみたいに早い
ダメージ中, くそ、攻撃が激しい
ダメージ中, 攻撃の手が止まない。何でだ!?
ダメージ中, なんて機動だ!
ダメージ中, ここを凌げば……
ダメージ大, 俺には守るべき人がいる
ダメージ大, いったいなんだってんだ、これは……
ダメージ大, 全員死ぬつもりか!
ダメージ大, 俺は必ず帰るんだ
ダメージ大, これまで死線を潜り抜けてきた。これからも
破壊, 俺、実は基地に恋人がいるんですよ。戻ったらプロポーズしようと花束も買ってあったりして
破壊, 俺、帰ったら恋人にプロポーズしようと思うんですよ
射程外, どこからの攻撃だ?
射程外, こちらPJ。様子が変だ
射程外, 死角はないのか?
攻撃, 任せといてください
攻撃, 俺がやってやる!
攻撃, 俺たちは俺たちの仕事を片付けるまでだ!
攻撃, 撃てばどれかに当たりそうっすね。やってやる!
攻撃, 俺は平和のために戦っている。だから世界の空で飛ぶ
攻撃, あんたらが流させるその血を、俺が止めてやるよ
攻撃, 絶対にやらせない
攻撃, サァいくか
攻撃, 俺だってやってやる
攻撃, ここで戦争は終わらせる
攻撃, 退き際はとっくに過ぎた。わかっているはずだ
攻撃, 何のために戦っているんだ
攻撃, やるしかない
攻撃, 突破する!
攻撃, いける。俺たちなら出来る
攻撃, この空は奪わせない
攻撃, こんな戦いはもう終わりにする
攻撃(対ラリー=フォルク(ガルム2)), 俺は平和のために戦っている。だから世界の空で飛ぶ
攻撃(対ラリー=フォルク(ガルム2)), アンタが流すその血も、俺が止めてやるよ
攻撃(対ラリー=フォルク), 俺は平和のために戦っている。だから世界の空で飛ぶ
攻撃(対ラリー=フォルク), アンタが流すその血も、俺が止めてやるよ


ウスティオ空軍傭兵(ザコ)
回避, 変えるなら今のうちだ
回避, こちらは異常なしだ
回避, 戻ったらエースのおごりだ。朝まで飲もうじゃねえか
回避, おっと、遭難者になるつもりは無いぜ
回避, 終わったら町でのんびりといきたいぜ
回避, 悪運の強そうな奴についていけば、生き残れるさ
回避, 機体の調子がいい。悪いが今日のエースは俺だな
ダメージ小, 下手に突っ込めないな
ダメージ小, やることはきっちりやるが、余計なことまでする必要はないさ
ダメージ小, 危ない橋を積極的に渡る馬鹿はいないぜ
ダメージ小, どうにもキナ臭いと思ったら、案の定これだ
ダメージ中, この程度でビビることはない!
ダメージ中, くそ、手に負えん
ダメージ中, 報酬を貰うまで死ねるかよ
ダメージ中, まずいな、報酬が引かれちまう
ダメージ中, どうも機体の動きに違和感があるな
ダメージ大, チェックメイトのつもりか
ダメージ大, 賭けの貸しを返されるまで死ねないぜ
ダメージ大, まだ死ねるかよ
ダメージ大, ただの作戦だ、たかが戦争だ。やられても死ぬだけだ
ダメージ大, 悪いな、悪運は強いほうなんだぜ
破壊, 被弾した。すまないが離脱する
破壊, くそ、高度維持……不能!
射程外, どこからの攻撃だ!?
射程外, くそっ、弾切れとはついてない
射程外, AWACS、敵はどっちにいる?
攻撃, さっさと片付けてホット・ワインでもやるか
攻撃, さっさと片付けてホット・ウィスキーとしゃれ込むぞ
攻撃, さっさと片付けてホット・ラムといこうか
攻撃, 今日は稼がせてもらう
攻撃, 金の分はきっちりやらせてもらう
攻撃, 今日は勝たせてもらう
攻撃, 好きな方から落とすぞ
攻撃, こいつらを落とせば、名が上がる
攻撃, ここで全て落とす
攻撃, こいつらで撃墜数を増やしてやるぜ
攻撃, 楽しい空戦と洒落こもうぜ
攻撃(対エクスキャリバー(ACZ)), 『王者の剣』をぶっこ抜いてやる!
攻撃(対エクスキャリバー(ACZ)), このまま『王者の剣』をぶっこ抜くぞ!
攻撃(対エクスキャリバー(ACZ)), くそ、手が震えてやがる


ベルカ空軍パイロット(ザコ)
回避, 取り付かれては不利だ。援護を頼む
回避, 哀れな連中だ
回避, 任務は必ず遂行してかえる
回避, やつらも必死というわけか
回避, また来るぞ! $(Random(12))時方向!
回避, ベルか空軍の機動を見せてやる
回避, 旋回して回避する
回避, 上昇して高度をとる
ダメージ小, 気にするな! 真っ直ぐ飛べばいい
ダメージ小, 度胸だけは認めよう
ダメージ小, 奴らも退くつもりはないようだ
ダメージ小, この程度なら飛行に支障はない
ダメージ小, 正確に狙う腕は無いようだな
ダメージ中, 編隊を崩すんじゃない!
ダメージ中, 敵に出来る奴が混ざっている
ダメージ中, 援軍はまだか!
ダメージ中, それなりに腕は立つようだな
ダメージ中, 雑魚とは違うぞ!
ダメージ中, くそ、空が狭い!
ダメージ中(対ウスティオの鬼神), あのウスティオの傭兵、なんて野郎だ!
ダメージ中(対ウスティオの鬼神), あいつが戦況をひっくり返してやがる!
ダメージ中(対ウスティオの鬼神), 奴は化け物か?
ダメージ中(対ウスティオの鬼神), 悪魔だ……
ダメージ中(対ウスティオの鬼神), 奴が悪魔? いや、そんな生易しいものじゃない
ダメージ中(対ウスティオの鬼神), ああいうのを『鬼神』っていうのか
ダメージ中(対ウスティオの鬼神), ウスティオの『鬼』だ
ダメージ中(対ウスティオの鬼神), 間違いない、本当に鬼神だ! みんな奴にやられていった
ダメージ中(対ウスティオの鬼神), まだ殺し足りないのか!?
ダメージ大, 追い詰められた。敵を甘く見ていたのか
ダメージ大, 一方的にやられている!?
ダメージ大, このままではなぶり殺しにされる!
ダメージ大, ベルカ空軍は負けない!
ダメージ大, 俺たちは誇り高きベルカの戦士だ!
ダメージ大, 我々の信念は折れぬ
ダメージ大, 不甲斐無い。遊ばれているぞ
ダメージ大, 国は奪えても、俺たちの心は奪えない
ダメージ大(対ウスティオの鬼神), あのウスティオの傭兵、なんて野郎だ!
ダメージ大(対ウスティオの鬼神), あいつが戦況をひっくり返してやがる!
ダメージ大(対ウスティオの鬼神), 奴は化け物か?
ダメージ大(対ウスティオの鬼神), 悪魔だ……
ダメージ大(対ウスティオの鬼神), 奴が悪魔? いや、そんな生易しいものじゃない
ダメージ大(対ウスティオの鬼神), ああいうのを『鬼神』っていうのか
ダメージ大(対ウスティオの鬼神), ウスティオの『鬼』だ
ダメージ大(対ウスティオの鬼神), 間違いない、本当に鬼神だ! みんな奴にやられていった
ダメージ大(対ウスティオの鬼神), まだ殺し足りないのか!?
破壊, 我々の死は志の死ではない
破壊, くそ、ベイルアウトする!
射程外, 背後に回りこまれたか
射程外, 見失ったか
射程外, 敵ながら巧い動きだ
攻撃, これでお前達も終わりだ
攻撃, 敵の動きを止める
攻撃, 奴を叩き潰す!
攻撃, 機体の性能確認でもさせてもらおうか
攻撃, 確実に追い込む
攻撃, 一撃離脱だ
攻撃, チャンスだ
攻撃, 今だ!
攻撃, 敵を迎え撃つ!
攻撃, ここで食い止めるぞ
攻撃, 一気に畳み掛けるぞ
攻撃, 恐れるな。誇りを胸に戦え。我々の中に正義はある
攻撃, 空線では負けられない。我々の誇りだ
攻撃, どれだけ燃やせば満たされる!
攻撃(対ウスティオの鬼神), ウスティオの傭兵風情が……
攻撃(対ウスティオの鬼神), 奴は速い。喰らいついてみせる
攻撃(対ウスティオの鬼神), 鬼神に敗れた同士に報いよ!
攻撃(対ウスティオの鬼神), 全機、鬼神を狙え!
攻撃(対ウスティオの鬼神), 全ては鬼神の仕業だ
攻撃(対ウスティオの鬼神), 鬼神を落とせ! 撃ち落せ!
攻撃(対ウスティオの鬼神), 我々は落とさねばならん。奴だけは
攻撃(対ウスティオの鬼神), 鬼神の首を手土産にするぞ
攻撃(対ウスティオの鬼神), 真の戦いだ。鬼神を落とせ!
攻撃(対ウスティオ空軍傭兵(ザコ)), ウスティオの傭兵風情が……
攻撃(対ウスティオ空軍傭兵(ザコ)), 傭兵が。大儀の前に消えろ
攻撃(対ウスティオ空軍傭兵(ザコ)), 所詮傭兵、たかが知れている
攻撃(対ウスティオ空軍傭兵(ザコ)), 金のために飛ぶ輩などに、我らが劣るはずはない


フレスベルグ搭乗員
回避, 急速回頭!
回避, 回避! 回避!
回避, フレスベルグに近づけさせるな!
ダメージ小, ダメコンは正常に作動中
ダメージ小, 気にすることはない。装甲が傷ついただけだ
ダメージ小, フレスベルグを落とすには力不足のようだな
ダメージ小, 凶鳥がやすやすと落ちるはずがない
ダメージ小, 無駄なことを
ダメージ中, 3番バルブの圧力が低下!
ダメージ中, 消火作業急げ!
ダメージ中, ブロック内に火災発生!
ダメージ中, フレスベルグに傷がついたか
ダメージ中, まだ機能が低下したわけではない
ダメージ大, 落とされるぞ、奴らに!
ダメージ大, Dブロック、封鎖しろ!
ダメージ大, ダメコンはどうなっている!
ダメージ大, まだだ、まだ持ちこたえさせろ!
ダメージ大, このままではフレスベルグが!
破壊, 我々の死は志の死ではない。後は任せたぞ
破壊, フレスベルグが落ちるだと!
射程外, 巧く隠れたようだな
射程外, 回り込まれたか
射程外, 一時凌ぎに過ぎん
攻撃, フレスベルグを落とさせるわけにはいかない!
攻撃, 攻撃開始!
攻撃, 撃ち落せ!
攻撃, 群がるハエを叩き落せ!
攻撃, しっかり狙えよ!
攻撃, フレスベルグに近寄らせるな!
攻撃, 取り付かれる前に追い払え!
攻撃, そう易々とやられるわけにはいかない!


### エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション #########

オーレリア空軍パイロット(ザコ)
回避, レーダー確認。何か来る!
回避, 注意しろ!
回避, ブレイク!
回避, 急旋回だ!
回避, 外れてくれよ!
回避, 景色にでも見とれてたか!
回避, 最大出力で振り切る!
ダメージ小, くそ、撃ってきたか!
ダメージ小, なめてかかれないな
ダメージ小, 必死だな
ダメージ小, ストール!
ダメージ中, 敵が多すぎる!
ダメージ中, 誰か、あいつを追っ払ってくれ!
ダメージ中, 攻撃を食らった!
ダメージ中, 囲まれている! 助けてくれ!
ダメージ大, だめだ! 破片を食らった!
ダメージ大, 敵は凄腕だ! 注意しろよ!
ダメージ大, もう長く持たない!
ダメージ大, しつこいが、腕もいい!
破壊, だめだ! ベイルアウトする!
破壊, やられた、脱出する!
射程外, 弾切れか!
射程外, 届かない! だれか支援頼む!
射程外, あんなところから!?
攻撃, いくぜ!
攻撃, 撃ち込んでやる!
攻撃, ここから追い出してやる!
攻撃, ロックオン!
攻撃, 勝たせてもらう
攻撃, ここで全て叩き落す
攻撃, 畳み掛けるぞ!
攻撃, 迎え撃つ!
攻撃, 食い止めてみせる!
攻撃(対空中要塞グレイプニル), あのデカブツにありったけの弾を撃ち込むぞ!
攻撃(対空中要塞グレイプニル), あいつを落とせば、俺たちにも勝ち目はある!
攻撃(対空中要塞グレイプニル), グレイプニル、今日こそ落とす!
攻撃(対フェンリア(レサス)), あれがフェンリアか!
攻撃(対フェンリア(レサス)), 透明で光ってるぞ。クラゲみたいだ
攻撃(対フェンリア(レサス)), くそ、ロックが安定しない。馬鹿みたいに早い!


アレクト隊パイロット(汎用)
回避, よく見えるぞ
回避, いいぞ
回避, 俺たちに勝てると思っているのか
回避, 真後ろに敵機!
回避, 余裕で避けられる
回避(対星のエンブレム), 俺たちが落としてやる! 覚悟しろよ!
回避(対星のエンブレム), 噂は噂ってことか!
ダメージ小, 大丈夫だ!
ダメージ小, 破片が翼を叩いただけだ
ダメージ小, なめてやがるのか?
ダメージ小, 必死になってるな
ダメージ中, 被弾した!
ダメージ中, くそ、命中だ!
ダメージ中, まだ飛べる
ダメージ中, 正確に狙ってくる!
ダメージ大, まだ飛べるが……長くは無いな
ダメージ大, 俺たちより腕が上だってのか!?
ダメージ大, 一矢報いるには十分だ
ダメージ大, まだだ、まだ落ちたわけじゃない!
ダメージ大(対星のエンブレム), あいつ、俺たちよりも早いぞ!
ダメージ大(対星のエンブレム), くそ、噂は事実ってことか!
ダメージ大(対星のエンブレム), なんてこった、あんなやつがいるなんて!
破壊, くそ……負けた!
破壊, 自分の腕を過信しすぎたってのか……
射程外, あんなところから攻撃するとは!
射程外, 死角に回り込まれた!
射程外, 弾切れだと!?
攻撃, 確実に追い込む
攻撃, 俺たちの腕前、じっくり味合わせてやる
攻撃, アレクト隊の実力、しっかりと目に焼き付けろ!
攻撃, レサス最強といわれるのは伊達ではない!
攻撃, 食らえ!
攻撃, ロックした、攻撃する!
攻撃, 俺たちの前に現れたこと、後悔するんだな!
攻撃, とっとと落としてやる!
攻撃, 見つけたぞ!
攻撃(対星のエンブレム), こっちはお前の噂をイヤってほど聞かされてるんだ!
攻撃(対星のエンブレム), お前の噂、嘘かホントか確かめてやる!
攻撃(対星のエンブレム), レサス各機に告ぐ! 南十字星をやるのは俺たちだ、邪魔はするなよ!
攻撃(対星のエンブレム), 合流しろ! ネメシスを挟み撃ちにする!


レサス空軍パイロット(ザコ)
回避, レーダーに反応!
回避, 攻撃してきた!
回避, 旋回! 右旋回!
回避, くそっ、攻撃だぞ!
回避, くそ! 回避する!
回避, よし、かわした!
回避, 回避成功
回避, 固まっているとやられるぞ! 散らばるんだ!
回避(対星のエンブレム), ネメシスがいるぞ!
ダメージ小, 速く! もっと速く飛べ!
ダメージ小, 攻撃だ! やられるぞ!
ダメージ小, 破片がかすった!!
ダメージ小, 敵だ! 後ろにつかれている!
ダメージ小, 大丈夫だ、損傷はほとんどない
ダメージ小(対星のエンブレム), あれが噂のネメシスか? 随分安全運転なんだな
ダメージ小(対星のエンブレム), 噂なんて当てになるものじゃないな
ダメージ小(対星のエンブレム), くそっ、俺たちをからかっているのか!?
ダメージ中, 助けてくれ! 追われている!
ダメージ中, だめだ、まだついてくる!
ダメージ中, こいつ、しつこいぞ!
ダメージ中, くそっ、破片が機体に当たる!
ダメージ中, これじゃいい的だ!
ダメージ中(対星のエンブレム), 馬鹿な!? あの星のエンブレム、あんな機動を!?
ダメージ中(対星のエンブレム), またあの星のエンブレムの奴か!!
ダメージ中(対星のエンブレム), こいつ、この動き、これがネメシスか!
ダメージ中(対星のエンブレム), くそっ、俺たちをからかっているのか!?
ダメージ中(対星のエンブレム), 駄目だ! アイツは、やはり凶星だ!!
ダメージ中(対星のエンブレム), 凶星め……! こんな時を狙ってきたか!
ダメージ中(対星のエンブレム), くそ、ネメシスだ! 隊の規模に惑わされるな!
ダメージ中(対星のエンブレム), あいつ、背中に目があるのか!?
ダメージ大, このままじゃ駄目だ!
ダメージ大, どうしても振り切れない!
ダメージ大, ちくしょう! 破片をもろに浴びた!
ダメージ大, 被弾した! もう長くは持たないぞ!
ダメージ大, 誰かあいつを追っ払ってくれ! 落とされる!!
ダメージ大(対星のエンブレム), 馬鹿な!? あの星のエンブレム、あんな機動を!?
ダメージ大(対星のエンブレム), またあの星のエンブレムの奴か!!
ダメージ大(対星のエンブレム), クソッ、あいつ一機に翻弄されている! 死神め!
ダメージ大(対星のエンブレム), こいつ、この動き、これがネメシスか!
ダメージ大(対星のエンブレム), 駄目だ! アイツは、やはり凶星だ!
ダメージ大(対星のエンブレム), 凶星め……! こんな時を狙ってきたか!
ダメージ大(対星のエンブレム), くそ、ネメシスだ! 隊の規模に惑わされるな!
ダメージ大(対星のエンブレム), あいつ一機にどれだけ落とされたんだ!
破壊, 避けきれない!
破壊, 駄目だ、直撃だ!
脱出, 脱出!
脱出, 限界だ、脱出する!
射程外, くそ、射程外だ!
射程外, 見えない、どこだ?
射程外, 死角に回り込まれた!
攻撃, 食らいついたぞ
攻撃, 撃墜する!
攻撃, 前方に敵影!
攻撃, 見えた、撃墜する!
攻撃, うしろにつけた
攻撃, いいぞ、真後ろをとった!
攻撃, こっちに来たか!
攻撃, 撃ち落せ!
攻撃, 射程内だ!
攻撃(対星のエンブレム), 来たぞ、あの星のエンブレムの機体だ
攻撃(対星のエンブレム), 今日こそあの星のエンブレムを撃ち落してやる
攻撃(対星のエンブレム), 星のエンブレムにレサスの力を思い知らせてやる!
攻撃(対星のエンブレム), 俺がやってやる! 覚悟しろ、ネメシスめ!
攻撃(対星のエンブレム), あの南十字星のエンブレム、ネメシスか!
攻撃(対星のエンブレム), ネメシスの後ろをとった!


### エースコンバットシリーズ共通 #############################

AC陸戦共通
回避, 外れた! 反撃に移るぞ!
回避, 真上の奴に注意しろ!
回避, 上手く外れてくれたな
回避, くそ、こっちを狙っていやがる!
回避(ジャミング施設(AC)), よし、ジャミングは正常に作動しているな
回避(対メビウス1), リボンが通り過ぎたぞ! 死にたくなければ身を隠せーっ!!
回避(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズが通り過ぎたぞ! 死神どもの目を盗んで行動しろーっ!!
回避(対ウスティオの鬼神), ウスティオの鬼が通り過ぎたぞ! 目を付けられないうちに急げーっ!!
回避(対星のエンブレム), 星のエンブレムが通り過ぎたぞ! 今だ! 急げ、急げ、急げーっ!!
ダメージ小, 破片が散ったぞ! 気をつけろ!
ダメージ小, 何とか凌げたみたいだな!
ダメージ中, 被害状況を報告しろ!
ダメージ中, 俺の真上にいる!
ダメージ大, 耐えろ! 味方は必ずやって来る!
ダメージ大, チクショウ、こんな所で死ねるか!
ダメージ大, クソ、クソ、クソッ! あの野郎!!
破壊, 命中……! やられた!
破壊, ここまでか……!
射程外, 無理して迎え撃つな! 防御に専念しろ!
射程外, 遠いヤツに無理してあわせるな! こっちは守りきれれば勝てるんだからな!
射程外, 一方的じゃないか……!
攻撃, 上空に敵機だ!
攻撃, 来たぞ、射撃用意!
攻撃, 敵襲だ、応戦しろ!
攻撃, 動きを止めるんだ!
攻撃, ハチの巣にしてやる!
攻撃, 砲撃開始! ありったけの弾を撃ち込め!
攻撃, 急げ、撃て!
攻撃, 応戦しろ!
攻撃, 弾の残りなんて気にするな! 撃て、撃て、撃て!!
攻撃(対メビウス1), 来たぞ! なんとしてもリボン付きからここを守るんだ!
攻撃(対メビウス1), 何としても追い払え! できなければ対価は俺たちの命だぞ!
攻撃(対ラーズグリーズ), 来たぞ! なんとしても死神どもからここを守るんだ!
攻撃(対ラーズグリーズ), ついていない、ラーズグリーズとかち合わせるとはな……
攻撃(対ウスティオの鬼神), 来たぞ! なんとしても鬼からここを守るんだ!
攻撃(対ウスティオの鬼神), 鬼神め、俺たちまで食い尽くす気か……!
攻撃(対星のエンブレム), 来たぞ! なんとしてもネメシスからここを守るんだ!
攻撃(対星のエンブレム), 凶星め、ここは通さんぞ!


AC海戦共通
回避, 回避! 取り舵一杯!
回避, 回避! 面舵一杯!
回避, 陣形を整え直し、弾幕を強化しろ!
回避(対メビウス1), リボンが通り過ぎたぞ! 死にたくなければ身を隠せーっ!!
回避(対ラーズグリーズ), ラーズグリーズが通り過ぎたぞ! 死神どもの目を盗んで行動しろーっ!!
回避(対ウスティオの鬼神), ウスティオの鬼が通り過ぎたぞ! 目を付けられないうちに急げーっ!!
回避(対星のエンブレム), 星のエンブレムが通り過ぎたぞ! 今だ! 急げ、急げ、急げーっ!!
ダメージ小, 右舷より敵機接近中だ!
ダメージ小, 左舷前方に注意しろ!
ダメージ小, 陣形をそのまま維持
ダメージ小, 機関室、もっと速力を上げろ!
ダメージ小, 沈められるもんなら沈めてみろ!
ダメージ中, 敵機接近! 誰か助けてくれ!
ダメージ中, こんな所で沈んでたまるか!
ダメージ中, 火が回る、早く消化だ! 急げ急げ急げ!
ダメージ中, 第3区から浸水、ハッチを閉めろ! 急げ、艦を沈ませたいのか!!
ダメージ中, 迎撃態勢が整わん! このままではやられるぞ!
ダメージ大, くそ、何隻生き残れるんだ
ダメージ大, 我らの底意地を見せつけろ!
ダメージ大, くそ、艦が傾いてきたぞ!
ダメージ大, 消化班、直ちに消火に当たれ!
ダメージ大, くそ、何が何でも守りぬけ!
破壊, 船が傾いていく! 建て直しは不可能か!
破壊, 被害甚大! 総員退艦!
破壊, 沈没、沈没、総員脱出!
破壊, 船を捨てる。このままではやられるだけだ
射程外, 無理に追うな! あとは味方に任せておけ
射程外, 敵機の位置を確認し、他の艦に通達しろ
射程外, 我が艦隊は、本艦だけではないと思い知らせてやる
攻撃, 弾幕を張れ! 敵機を寄せ付けるな!
攻撃, 我が艦隊の防空能力を見せ付けてやれ!
攻撃, 攻撃が可能な艦は我に続け
攻撃, 各砲塔で独立射撃を行え!
攻撃, 砲撃開始! ありったけの弾を撃ち込め!
攻撃, 来るぞ、迎え撃て!
攻撃, 敵機が確認でき次第、独自の判断で攻撃を開始しろ!
攻撃, 敵機を殲滅するぞ!
攻撃(対メビウス1), なんとしてもリボンを落とせ! 落とせれば勝利は決まったようなものだ!
攻撃(対メビウス1), 艦隊全てに伝達しろ! リボンを全力で落とすぞ!
攻撃(対ラーズグリーズ), なんとしても死神どもを落とせ!
攻撃(対ラーズグリーズ), 悪魔め、空から引き摺り下ろしてやる!
攻撃(対ウスティオの鬼神), なんとしても鬼神を落とせ!
攻撃(対ウスティオの鬼神), 空を我が物にしたつもりか! 鬼神め、その驕り叩き潰してやる!
攻撃(対星のエンブレム), なんとしてもネメシスを落とせ!
攻撃(対星のエンブレム), 凶星とて、落ちればただのガラクタだ!

【1888】ダイアログ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月21日(月) 01時54分 -
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### エースコンバット3 エレクトロスフィア ###################

### エースコンバット04 シャッタードスカイズ ###############

### エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー ###############

### エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー #############

### エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション #########


# エースコンバット3 エレクトロスフィア #####################

Nemo(AC3)
回避
Nemo(AC3), …………
回避
システムメッセージ(AC), ブレイク
回避
システムメッセージ(AC), 後方に注意
回避
システムメッセージ(AC), 注意、狙われている
回避
システムメッセージ(AC), 注意、レーダー照射を確認
回避
システムメッセージ(AC), 注意、敵のロックを確認
回避
システムメッセージ(AC), 攻撃を回避
回避
システムメッセージ(AC), 敵機、$(Random(12))時方向
回避
システムメッセージ(AC), $(Random(12))時に敵機
回避
システムメッセージ(AC), 後方に敵機
ダメージ小
Nemo(AC3), …………
ダメージ小
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ小
システムメッセージ(AC), 被弾、損傷は軽微
ダメージ中
Nemo(AC3), …………
ダメージ中
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ中
システムメッセージ(AC), 被弾、まだ飛行には問題ない
ダメージ大
Nemo(AC3), …………
ダメージ大
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ大
システムメッセージ(AC), 被弾、ダメージを受けすぎている
破壊
Nemo(AC3), …………
射程外
Nemo(AC3), …………
射程外
システムメッセージ(AC), 敵機、射程外
射程外
システムメッセージ(AC), ミサイルの残弾ゼロ
攻撃
Nemo(AC3), …………
攻撃
システムメッセージ(AC), $(武器)発射
攻撃
システムメッセージ(AC), レーダーロック
攻撃
システムメッセージ(AC), レーダーロックオン
攻撃
システムメッセージ(AC), ロックオン
攻撃(機銃)
システムメッセージ(AC), ガンの射程内
攻撃(機銃)
システムメッセージ(AC), 敵機、ガンの射程内
攻撃(ヘビーバルカン)
システムメッセージ(AC), ガンの射程内
攻撃(ヘビーバルカン)
システムメッセージ(AC), 敵機、ガンの射程内
攻撃(キャノン)
システムメッセージ(AC), ガンの射程内
攻撃(キャノン)
システムメッセージ(AC), 敵機、ガンの射程内
攻撃(ミサイル)
システムメッセージ(AC), フォックス2
攻撃(ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル、フォックス2
攻撃(短距離ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(グランドミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(多弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(スプレッドボム)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(スプレッドボム)
システムメッセージ(AC), スプレッドボム投下
攻撃(ニュートロンビーム)
システムメッセージ(AC), ビーム発射
攻撃(プラズマビーム)
システムメッセージ(AC), ビーム発射
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), レーザー照射開始
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), O.S.L照射開始
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), 衛星軌道上レーザー照射開始
攻撃(レーザーキャノン)
システムメッセージ(AC), レーザー照射
攻撃(レーザーキャノン)
システムメッセージ(AC), レーザーキャノン照射
攻撃(アンチナノバイトボム)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(アンチナノバイトボム)
システムメッセージ(AC), アンチナノバイトボム投下
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), SAAM発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), セミアクティブ空対空ミサイル発射
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), セミアクティブ空対空ミサイル発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), フォックス1
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), QAAM発射
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), 高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), 高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), RCL発射
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), ロケット弾斉射開始
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), 斉射開始
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), ナパーム弾投下
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), NPB投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGBS投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGB投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGBL投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), 燃料気化爆弾投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), FAEB投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), 小弾頭ディスペンサー投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), BDSP投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), 自己鍛造小弾頭爆弾投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), SFFS投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 精密誘導爆弾投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), PGB投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), 誘導貫通爆弾投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), GPB投下
攻撃(SOD)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(SOD)
システムメッセージ(AC), スタンドオフディスペンサー発射
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), クラスター爆弾投下
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), CLB投下
攻撃(高機能対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(高機能対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), XAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), LAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), マグナム
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
システムメッセージ(AC), LASM発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), 散弾ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), MPBM発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), 衝撃波弾頭ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), LSWM発射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), 戦略レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), TLS照射
戦術核爆弾
システムメッセージ(AC), 投下
戦術核爆弾
システムメッセージ(AC), 核爆弾投下
航空機用核ミサイル
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
航空機用核ミサイル
システムメッセージ(AC), 核ミサイル発射
ECMポッド
Nemo(AC3), …………
ECMポッド
システムメッセージ(AC), ECMポッド作動開始
ECMポッド
システムメッセージ(AC), ECM作動開始
とどめ
Nemo, -
とどめ
Nemo, -
とどめ
Nemo, -
とどめ
システムメッセージ(AC), 撃墜
とどめ
システムメッセージ(AC), ナイスキル
とどめ(対A−10AサンダーボルトII)
システムメッセージ(AC), A−10を撃墜
とどめ(対ヘリコプター)
システムメッセージ(AC), ヘリを撃墜
とどめ(対戦車)
システムメッセージ(AC), 戦車を破壊
とどめ(対対空機銃(AC))
システムメッセージ(AC), AA−GUNを破壊
とどめ(対地対空ミサイル(AC))
システムメッセージ(AC), SAMを破壊

#回避(レナ)
#紘瀬玲名, あなたの飛び方って、少し、わたしに似てる気がする
#回避(レナ)
#紘瀬玲名, 高度に気をつけて
#回避(レナ)
#紘瀬玲名, 後ろ、気をつけて
#回避(レナ)
#紘瀬玲名, 気をつけて
#回避(フィー)
#フィオナ=クリス=フィッツジェラルド, キミの腕……認めるよ
#回避(フィー)
#フィオナ=クリス=フィッツジェラルド, キミ、今の動きはいいかんじだよ
#回避(フィー)
#フィオナ=クリス=フィッツジェラルド, エースにでもなるつもり?
#回避(フィー)
#フィオナ=クリス=フィッツジェラルド, 後ろ! 来てる!
#回避(フィー)
#フィオナ=クリス=フィッツジェラルド, 後ろに気をつけて!
#回避(エリック)
#エーリッヒ=イェーガー, お、いいかんじだな!
#回避(エリック)
#エーリッヒ=イェーガー, ようよう、結構見せてくれるな
#回避(エリック)
#エーリッヒ=イェーガー, 後ろだ!
#回避(ディジョン)
#アビサル=ディジョン, その腕、覚えておこう
#回避(ディジョン)
#アビサル=ディジョン, 気を付けろ、後ろ!
#回避(ディジョン)
#アビサル=ディジョン, 後ろだ! 気をつけろ!
#回避(キース)
#キース=ブライアン, 後ろ! 気を付けろ!
#回避(キース)
#キース=ブライアン, 休んでる暇無いぞ!
#回避(キース)
#キース=ブライアン, 戦いの基本がスピードにあることぐらいは知っているらしいな
#回避(キース)
#キース=ブライアン, お、いい調子だな
#回避(キース)
#キース=ブライアン, よう……いい出来じゃないか
#回避(キース)
#キース=ブライアン, 帰ったら、報道社員に自慢してやれ
#回避(キース)
#キース=ブライアン, いい腕だぜ
#回避(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, 後ろ! 気をつけて!
#回避(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, その腕があれば大丈夫ね
#回避(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, まるで翼の先でも、風を感じてるみたいね
#ダメージ小(フィー)
#フィオナ=クリス=フィッツジェラルド, 気をつけて。下手な失敗は出来ないわよ
#ダメージ小(キース)
#キース=ブライアン, ったく、パイロットなんかやめちまえ!
#ダメージ小(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, 腕だけじゃ生き残れないって事、覚える!
#ダメージ中(レナ)
#紘瀬玲名, 意外と扱いが下手なのね
#ダメージ中(レナ)
#紘瀬玲名, そんな、なんでそうなるの!?
#ダメージ中(フィー)
#フィオナ=クリス=フィッツジェラルド, ちょっと……しっかりやってよね
#ダメージ中(フィー)
#フィオナ=クリス=フィッツジェラルド, あらら? どうしちゃったワケ?
#ダメージ中(エリック)
#エーリッヒ=イェーガー, 大丈夫か? 俺の後ろにはお前しかいないんだからな
#ダメージ中(エリック)
#エーリッヒ=イェーガー, あちゃー、なーにやってんの
#ダメージ中(エリック)
#エーリッヒ=イェーガー, お前、かっこ悪いなぁ
#ダメージ中(ディジョン)
#アビサル=ディジョン, 推力に頼るな。空力を生かせ
#ダメージ中(ディジョン)
#アビサル=ディジョン, 勘ではなく、HUDから機動を読み取れ!
#ダメージ中(ディジョン)
#アビサル=ディジョン, 気の迷いが失敗に繋がるんだ
#ダメージ中(キース)
#キース=ブライアン, おいおい、大丈夫か?
#ダメージ中(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, 本気? 判断が遅い!
#ダメージ中(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, ふざけてる場合じゃないでしょ!
#ダメージ中(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, 甘いっ! 高度には気をつけるっ!
#ダメージ大(エリック)
#エーリッヒ=イェーガー, 大丈夫か!?
#ダメージ大(キース)
#キース=ブライアン, だ、大丈夫なのか?
#ダメージ大(ディジョン)
#アビサル=ディジョン, どうしたんだ。君らしくもない
#ダメージ大(ディジョン)
#アビサル=ディジョン, 大丈夫なのか
#ダメージ大(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, トロい……!
#ダメージ大(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, 大丈夫、安心して。キミはわたしが守るわ
#ダメージ大(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, だ、大丈夫?
#ダメージ大(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, 平気なの!?
#攻撃(ディジョン)
#アビサル=ディジョン, 迷うな。撃ち落せっ!
#攻撃(キース)
#キース=ブライアン, 正確に狙え!
#攻撃(キース)
#キース=ブライアン, 実力を見せてみろ!
#攻撃(キース)
#キース=ブライアン, 手際よくかませ!
#攻撃(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, さぁ、実力を見せてあげなさい
#攻撃(シンシア)
#シンシア=ブリジット=フィッツジェラルド, 時間……リミット、考えて撃つ


# エースコンバット04 シャッタードスカイズ #################

メビウス1(AC04)
回避
メビウス1(AC04), …………
回避
スカイアイ(AC04), ブレイク! ブレイク!
回避
スカイアイ(AC04), 後方に注意!
回避
スカイアイ(AC04), 注意、狙われている!
回避
スカイアイ(AC04), 注意、レーダー照射を受けている!
回避
スカイアイ(AC04), 注意、敵にロックされている!
回避
スカイアイ(AC04), 攻撃を回避!
回避
スカイアイ(AC04), メビウス1、攻撃を回避!
回避
スカイアイ(AC04), 敵機、$(Random(12))時方向
回避
スカイアイ(AC04), $(Random(12))時に敵機
回避
スカイアイ(AC04), 後方に敵機
回避
スカイアイ(AC04), 大丈夫だ。うちのエースは敵より速い
ダメージ小
メビウス1(AC04), …………
ダメージ小
スカイアイ(AC04), 被弾
ダメージ小
スカイアイ(AC04), 被弾、損傷は軽微
ダメージ中
メビウス1(AC04), …………
ダメージ中
スカイアイ(AC04), 被弾
ダメージ中
スカイアイ(AC04), 被弾、まだ飛行には問題ない
ダメージ大
メビウス1(AC04), …………
ダメージ大
スカイアイ(AC04), 被弾
ダメージ大
スカイアイ(AC04), 被弾、ダメージを受けすぎている
破壊
メビウス1(AC04), …………
破壊
スカイアイ(AC04), メビウス1! どうした、メビウス1!
破壊
スカイアイ(AC04), メビウス1、墜落!
射程外
メビウス1, …………
射程外
スカイアイ(AC04), 敵機、射程外
射程外
スカイアイ(AC04), ミサイルの残弾ゼロ
攻撃
メビウス1, …………
攻撃
スカイアイ(AC04), メビウス1、$(武器)発射
攻撃
スカイアイ(AC04), レーダーロック!
攻撃
スカイアイ(AC04), レーダーロックオン
攻撃
スカイアイ(AC04), ロックオン!
攻撃
スカイアイ(AC04), 交戦を許可する
攻撃(機銃)
スカイアイ(AC04), ガンの射程内
攻撃(機銃)
スカイアイ(AC04), 敵機、ガンの射程内
攻撃(ミサイル)
スカイアイ(AC04), フォックス2!
攻撃(ミサイル)
スカイアイ(AC04), フォックス2! フォックス2!
スカイアイ(AC04)(ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、フォックス2
攻撃(短距離ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(グランドミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(多弾頭ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(スプレッドボム)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(スプレッドボム)
スカイアイ(AC04), メビウス1、スプレッドボム投下
攻撃(O.S.L)
スカイアイ(AC04), レーザー照射開始
攻撃(O.S.L)
スカイアイ(AC04), O.S.L照射開始
攻撃(O.S.L)
スカイアイ(AC04), 衛星軌道上レーザー照射開始
攻撃(レーザーキャノン)
スカイアイ(AC04), メビウス1、レーザー照射
攻撃(レーザーキャノン)
スカイアイ(AC04), メビウス1、レーザーキャノン照射
攻撃(アンチナノバイトボム)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(アンチナノバイトボム)
スカイアイ(AC04), メビウス1、アンチナノバイトボム投下
攻撃(SAAM)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(SAAM)
スカイアイ(AC04), メビウス1、SAAM発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
スカイアイ(AC04), メビウス1、セミアクティブ空対空ミサイル発射
攻撃(SAAM)
スカイアイ(AC04), メビウス1、セミアクティブ空対空ミサイル発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
スカイアイ(AC04), フォックス1!
攻撃(SAAM)
スカイアイ(AC04), フォックス1! フォックス1!
攻撃(SAAM)
スカイアイ(AC04), メビウス1、フォックス1!
攻撃(高機動ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(高機動ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、QAAM発射
攻撃(高機動ミサイル)
スカイアイ(AC04), フォックス3!
攻撃(高機動ミサイル)
スカイアイ(AC04), フォックス3! フォックス3!
攻撃(高機動ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、フォックス3!
攻撃(XMAA)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(XMAA)
スカイアイ(AC04), メビウス1、高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XMAA)
スカイアイ(AC04), フォックス3!
攻撃(XMAA)
スカイアイ(AC04), フォックス3! フォックス3!
攻撃(XMAA)
スカイアイ(AC04), メビウス1、フォックス3!
攻撃(XLAA)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(XLAA)
スカイアイ(AC04), メビウス1、高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XLAA)
スカイアイ(AC04), フォックス3!
攻撃(XLAA)
スカイアイ(AC04), フォックス3! フォックス3!
攻撃(XLAA)
スカイアイ(AC04), メビウス1、フォックス3!
攻撃(ロケットランチャー)
スカイアイ(AC04), RCL発射
攻撃(ロケットランチャー)
スカイアイ(AC04), ロケット弾斉射開始
攻撃(ロケットランチャー)
スカイアイ(AC04), 斉射開始
攻撃(ナパーム弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(ナパーム弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ナパーム弾投下
攻撃(ナパーム弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、NPB投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、無誘導爆弾投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1, UGBS投下
攻撃(無誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(無誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、無誘導爆弾投下
攻撃(無誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1, UGB投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、無誘導爆弾投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1, UGBL投下
攻撃(燃料気化爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(燃料気化爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、燃料気化爆弾投下
攻撃(燃料気化爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、FAEB投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
スカイアイ(AC04), メビウス1、小弾頭ディスペンサー投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
スカイアイ(AC04), メビウス1、BDSP投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、自己鍛造小弾頭爆弾投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、SFFS投下
攻撃(精密誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(精密誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、精密誘導爆弾投下
攻撃(精密誘導爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、PGB投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、誘導貫通爆弾投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、GPB投下
攻撃(SOD)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(SOD)
スカイアイ(AC04), メビウス1、スタンドオフディスペンサー発射
攻撃(クラスター爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、投下
攻撃(クラスター爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、クラスター爆弾投下
攻撃(クラスター爆弾)
スカイアイ(AC04), メビウス1、CLB投下
攻撃(高機能対地ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(高機能対地ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、XAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、LAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、マグナム!
攻撃(長距離空対地ミサイル)
スカイアイ(AC04), マグナム
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、LASM発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、散弾ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、MPBM発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、衝撃波弾頭ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
スカイアイ(AC04), メビウス1、LSWM発射
攻撃(戦略レーザー)
スカイアイ(AC04), メビウス1、レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
スカイアイ(AC04), メビウス1、戦略レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
スカイアイ(AC04), メビウス1、TLS照射
戦術核爆弾
スカイアイ(AC04), 主人公、投下
戦術核爆弾
スカイアイ(AC04), 主人公、戦術核爆弾投下
航空機用核ミサイル
スカイアイ(AC04), 主人公、ミサイル発射
航空機用核ミサイル
スカイアイ(AC04), 主人公、核ミサイル発射
ECMポッド
メビウス1(AC04), …………
ECMポッド
スカイアイ(AC04), ECMポッド作動開始
ECMポッド
スカイアイ(AC04), ECM作動開始
とどめ
メビウス1, -
とどめ
メビウス1, -
とどめ
メビウス1, -
とどめ
スカイアイ(AC04), 撃墜
とどめ
スカイアイ(AC04), ナイスキル!
とどめ(対A−10AサンダーボルトII)
スカイアイ(AC04), A−10を撃墜!
とどめ(対ヘリコプター)
スカイアイ(AC04), ヘリを撃墜!
とどめ(対戦車)
スカイアイ(AC04), 戦車を破壊
とどめ(対黄色AC04)
スカイアイ(AC04), メビウス1が黄色を撃墜!
とどめ(対対空機銃(AC))
スカイアイ, AA−GUNを破壊
とどめ(対地対空ミサイル(AC))
スカイアイ, SAMを破壊


メビウス1(単独)(AC)
回避
メビウス1(AC04), …………
回避
システムメッセージ(AC), ブレイク
回避
システムメッセージ(AC), 後方に注意
回避
システムメッセージ(AC), 注意、狙われている
回避
システムメッセージ(AC), 注意、レーダー照射を確認
回避
システムメッセージ(AC), 注意、敵のロックを確認
回避
システムメッセージ(AC), 攻撃を回避
回避
システムメッセージ(AC), 敵機、$(Random(12))時方向
回避
システムメッセージ(AC), $(Random(12))時に敵機
回避
システムメッセージ(AC), 後方に敵機
ダメージ小
メビウス1(AC04), …………
ダメージ小
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ小
システムメッセージ(AC), 被弾、損傷は軽微
ダメージ中
メビウス1(AC04), …………
ダメージ中
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ中
システムメッセージ(AC), 被弾、まだ飛行には問題ない
ダメージ大
メビウス1(AC04), …………
ダメージ大
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ大
システムメッセージ(AC), 被弾、ダメージを受けすぎている
破壊
メビウス1(AC04), …………
破壊
システムメッセージ(AC), 墜落
射程外
メビウス1(AC04), …………
射程外
システムメッセージ(AC), 敵機、射程外
射程外
システムメッセージ(AC), ミサイルの残弾ゼロ
攻撃
メビウス1(AC04), …………
攻撃
システムメッセージ(AC), $(武器)発射
攻撃
システムメッセージ(AC), レーダーロック
攻撃
システムメッセージ(AC), レーダーロックオン
攻撃
システムメッセージ(AC), ロックオン
攻撃(機銃)
システムメッセージ(AC), ガンの射程内
攻撃(機銃)
システムメッセージ(AC), 敵機、ガンの射程内
攻撃(ミサイル)
システムメッセージ(AC), フォックス2
攻撃(ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル、フォックス2
攻撃(短距離ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(グランドミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(多弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(スプレッドボム)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(スプレッドボム)
システムメッセージ(AC), スプレッドボム投下
攻撃(ニュートロンビーム)
システムメッセージ(AC), ビーム発射
攻撃(プラズマビーム)
システムメッセージ(AC), ビーム発射
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), レーザー照射開始
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), O.S.L照射開始
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), 衛星軌道上レーザー照射開始
攻撃(レーザーキャノン)
システムメッセージ(AC), レーザー照射
攻撃(レーザーキャノン)
システムメッセージ(AC), レーザーキャノン照射
攻撃(アンチナノバイトボム)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(アンチナノバイトボム)
システムメッセージ(AC), アンチナノバイトボム投下
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), SAAM発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), セミアクティブ空対空ミサイル発射
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), セミアクティブ空対空ミサイル発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), フォックス1
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), QAAM発射
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), 高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), 高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), RCL発射
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), ロケット弾斉射開始
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), 斉射開始
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), ナパーム弾投下
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), NPB投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGBS投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGB投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGBL投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), 燃料気化爆弾投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), FAEB投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), 小弾頭ディスペンサー投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), BDSP投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), 自己鍛造小弾頭爆弾投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), SFFS投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 精密誘導爆弾投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), PGB投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), 誘導貫通爆弾投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), GPB投下
攻撃(SOD)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(SOD)
システムメッセージ(AC), スタンドオフディスペンサー発射
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), クラスター爆弾投下
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), CLB投下
攻撃(高機能対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(高機能対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), XAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), LAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), マグナム
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
システムメッセージ(AC), LASM発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), 散弾ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), MPBM発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), 衝撃波弾頭ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), LSWM発射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), 戦略レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), TLS照射
戦術核爆弾
システムメッセージ(AC), 投下
戦術核爆弾
システムメッセージ(AC), 核爆弾投下
航空機用核ミサイル
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
航空機用核ミサイル
システムメッセージ(AC), 核ミサイル発射
ECMポッド
メビウス1(AC04), …………
ECMポッド
システムメッセージ(AC), ECMポッド作動開始
ECMポッド
システムメッセージ(AC), ECM作動開始
とどめ
メビウス1, -
とどめ
メビウス1, -
とどめ
メビウス1, -
とどめ
システムメッセージ(AC), 撃墜
とどめ
システムメッセージ(AC), ナイスキル
とどめ(対A−10AサンダーボルトII)
システムメッセージ(AC), A−10を撃墜
とどめ(対ヘリコプター)
システムメッセージ(AC), ヘリを撃墜
とどめ(対戦車)
システムメッセージ(AC), 戦車を破壊
とどめ(対対空機銃(AC))
システムメッセージ(AC), AA−GUNを破壊
とどめ(対地対空ミサイル(AC))
システムメッセージ(AC), SAMを破壊

#回避(僚機)
#僚機(AC04), メビウス1、6時に敵機
#回避(僚機)
#僚機(AC04), うしろにいるぞ!
#回避(僚機)
#僚機(AC04), メビウス1、警告、狙われているぞ!
#回避(僚機)
#僚機(AC04), メビウス1、敵機だ、すぐ後ろ!
#回避(僚機)
#僚機(AC04), メビウス1、逃げろ!
#回避(僚機)
#僚機(AC04), 右に避けろ、早く!
#回避(僚機)
#僚機(AC04), 右へターンしろ!
#回避(僚機)
#僚機(AC04), 右を蹴れ!
#回避(僚機)
#僚機(AC04), 横だ、真横だぞ!
#回避(僚機)
#僚機(AC04), 回避しろ、メビウス1!
#ダメージ小(僚機)
#僚機(AC04), メビウス1、大丈夫か?
#ダメージ中(僚機)
#僚機(AC04), メビウス1、まだいけそうだな
#ダメージ大(僚機)
#僚機(AC04), メビウス1、無茶はするな!
#攻撃(僚機)
#僚機(AC04), よし、そこだ!
#攻撃(僚機)
#僚機(AC04), メビウス1、やっちまえ!
#とどめ(僚機)
#僚機(AC04), メビウス1が1機やったぞ!
#とどめ(僚機)
#僚機(AC04), メビウス1が敵をおとした!
#とどめ(僚機)
#僚機(AC04), メビウス1が敵機撃墜!
#とどめ(僚機)
#僚機(AC04), やった!
#とどめ(対黄色AC04)(僚機)
#僚機(AC04), やった! メビウス1が黄色をおとしたぞ!


# エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー #################

ブレイズ(サンダーヘッド管制)(AC5)
回避
ブレイズ(AC5), …………
回避
サンダーヘッド(AC5), ブレイク! ブレイク!
回避
サンダーヘッド(AC5), 後方に注意!
回避
サンダーヘッド(AC5), 注意、狙われている!
回避
サンダーヘッド(AC5), 注意、レーダー照射を受けている!
回避
サンダーヘッド(AC5), 注意、敵にロックされている!
回避
サンダーヘッド(AC5), 攻撃を回避!
回避
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、攻撃を回避!
回避
サンダーヘッド(AC5), 敵機、$(Random(12))時方向
回避
サンダーヘッド(AC5), $(Random(12))時に敵機
回避
サンダーヘッド(AC5), 後方に敵機
ダメージ小
ブレイズ(AC5), …………
ダメージ小
サンダーヘッド(AC5), 被弾
ダメージ小
サンダーヘッド(AC5), 被弾、損傷は軽微
ダメージ中
ブレイズ(AC5), …………
ダメージ中
サンダーヘッド(AC5), 被弾
ダメージ中
サンダーヘッド(AC5), 被弾、まだ飛行には問題ない
ダメージ大
ブレイズ(AC5), …………
ダメージ大
サンダーヘッド(AC5), 被弾
ダメージ大
サンダーヘッド(AC5), 被弾、ダメージを受けすぎている
破壊
ブレイズ(AC5), …………
破壊
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ! どうした、ブレイズ(AC5)!
破壊
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、墜落!
射程外
ブレイズ(AC5), …………
射程外
サンダーヘッド(AC5), 敵機、射程外
射程外
サンダーヘッド(AC5), ミサイルの残弾ゼロ
攻撃
ブレイズ(AC5), …………
攻撃
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、$(武器)発射
攻撃
サンダーヘッド(AC5), レーダーロック!
攻撃
サンダーヘッド(AC5), レーダーロックオン
攻撃
サンダーヘッド(AC5), ロックオン!
攻撃
サンダーヘッド(AC5), 交戦を許可する
攻撃(機銃)
サンダーヘッド(AC5), ガンの射程内
攻撃(機銃)
サンダーヘッド(AC5), 敵機、ガンの射程内
攻撃(ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), フォックス2!
攻撃(ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), フォックス2! フォックス2!
サンダーヘッド(AC5)(ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、フォックス2
攻撃(短距離ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(グランドミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(多弾頭ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(スプレッドボム)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(スプレッドボム)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、スプレッドボム投下
攻撃(O.S.L)
サンダーヘッド(AC5), レーザー照射開始
攻撃(O.S.L)
サンダーヘッド(AC5), O.S.L照射開始
攻撃(O.S.L)
サンダーヘッド(AC5), 衛星軌道上レーザー照射開始
攻撃(レーザーキャノン)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、レーザー照射
攻撃(レーザーキャノン)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、レーザーキャノン照射
攻撃(アンチナノバイトボム)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(アンチナノバイトボム)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、アンチナノバイトボム投下
攻撃(SAAM)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(SAAM)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、SAAM発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、セミアクティブ空対空ミサイル発射
攻撃(SAAM)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、セミアクティブ空対空ミサイル発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
サンダーヘッド(AC5), フォックス1!
攻撃(SAAM)
サンダーヘッド(AC5), フォックス1! フォックス1!
攻撃(SAAM)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、フォックス1!
攻撃(高機動ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(高機動ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、QAAM発射
攻撃(高機動ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), フォックス3!
攻撃(高機動ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), フォックス3! フォックス3!
攻撃(高機動ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、フォックス3!
攻撃(XMAA)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(XMAA)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XMAA)
サンダーヘッド(AC5), フォックス3!
攻撃(XMAA)
サンダーヘッド(AC5), フォックス3! フォックス3!
攻撃(XMAA)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、フォックス3!
攻撃(XLAA)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(XLAA)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XLAA)
サンダーヘッド(AC5), フォックス3!
攻撃(XLAA)
サンダーヘッド(AC5), フォックス3! フォックス3!
攻撃(XLAA)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、フォックス3!
攻撃(ロケットランチャー)
サンダーヘッド(AC5), RCL発射
攻撃(ロケットランチャー)
サンダーヘッド(AC5), ロケット弾斉射開始
攻撃(ロケットランチャー)
サンダーヘッド(AC5), 斉射開始
攻撃(ナパーム弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(ナパーム弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ナパーム弾投下
攻撃(ナパーム弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、NPB投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、無誘導爆弾投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ, UGBS投下
攻撃(無誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(無誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、無誘導爆弾投下
攻撃(無誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ, UGB投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、無誘導爆弾投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ, UGBL投下
攻撃(燃料気化爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(燃料気化爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ(AC5)、燃料気化爆弾投下
攻撃(燃料気化爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、FAEB投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、小弾頭ディスペンサー投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、BDSP投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、自己鍛造小弾頭爆弾投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、SFFS投下
攻撃(精密誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(精密誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、精密誘導爆弾投下
攻撃(精密誘導爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、PGB投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、誘導貫通爆弾投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、GPB投下
攻撃(SOD)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(SOD)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、スタンドオフディスペンサー発射
攻撃(クラスター爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
攻撃(クラスター爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、クラスター爆弾投下
攻撃(クラスター爆弾)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、CLB投下
攻撃(高機能対地ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(高機能対地ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、XAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、LAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、マグナム!
攻撃(長距離空対地ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), マグナム
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、LASM発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、散弾ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、MPBM発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、衝撃波弾頭ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、LSWM発射
攻撃(戦略レーザー)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、戦略レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、TLS照射
戦術核爆弾
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、投下
戦術核爆弾
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、戦術核爆弾投下
航空機用核ミサイル
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、ミサイル発射
航空機用核ミサイル
サンダーヘッド(AC5), ブレイズ、核ミサイル発射
ECMポッド
ブレイズ(AC5), …………
ECMポッド
サンダーヘッド(AC5), ECMポッド作動開始
ECMポッド
サンダーヘッド(AC5), ECM作動開始
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
サンダーヘッド(AC5), 撃墜
とどめ
サンダーヘッド(AC5), ナイスキル!
とどめ(対A−10AサンダーボルトII)
サンダーヘッド(AC5), A−10を撃墜!
とどめ(対ヘリコプター)
サンダーヘッド(AC5), ヘリを撃墜!
とどめ(対戦車)
サンダーヘッド(AC5), 戦車を破壊
とどめ(対対空機銃(AC))
サンダーヘッド, AA−GUNを破壊
とどめ(対地対空ミサイル(AC))
サンダーヘッド, SAMを破壊


ブレイズ(オーカ・ニエーバ管制)(AC5)
回避
ブレイズ(AC5), …………
回避
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイク! ブレイク!
回避
オーカ・ニエーバ(AC5), 後方に注意!
回避
オーカ・ニエーバ(AC5), 注意、狙われている!
回避
オーカ・ニエーバ(AC5), 注意、レーダー照射を受けている!
回避
オーカ・ニエーバ(AC5), 注意、敵にロックされている!
回避
オーカ・ニエーバ(AC5), 攻撃を回避!
回避
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ、攻撃を回避!
回避
オーカ・ニエーバ(AC5), 敵機、$(Random(12))時方向
回避
オーカ・ニエーバ(AC5), $(Random(12))時に敵機
回避
オーカ・ニエーバ(AC5), 後方に敵機
ダメージ小
ブレイズ(AC5), …………
ダメージ小
オーカ・ニエーバ(AC5), 被弾
ダメージ小
オーカ・ニエーバ(AC5), 被弾、損傷は軽微
ダメージ中
ブレイズ(AC5), …………
ダメージ中
オーカ・ニエーバ(AC5), 被弾
ダメージ中
オーカ・ニエーバ(AC5), 被弾、まだ飛行には問題ない
ダメージ大
ブレイズ(AC5), …………
ダメージ大
オーカ・ニエーバ(AC5), 被弾
ダメージ大
オーカ・ニエーバ(AC5), 被弾、ダメージを受けすぎている
破壊
ブレイズ(AC5), …………
破壊
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)! どうした、ブレイズ(AC5)!
破壊
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、墜落!
射程外
ブレイズ(AC5), …………
射程外
オーカ・ニエーバ(AC5), 敵機、射程外
射程外
オーカ・ニエーバ(AC5), ミサイルの残弾ゼロ
攻撃
ブレイズ(AC5), …………
攻撃
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、$(武器)発射
攻撃
オーカ・ニエーバ(AC5), レーダーロック!
攻撃
オーカ・ニエーバ(AC5), レーダーロックオン
攻撃
オーカ・ニエーバ(AC5), ロックオン!
攻撃
オーカ・ニエーバ(AC5), 交戦を許可する
攻撃(機銃)
オーカ・ニエーバ(AC5), ガンの射程内
攻撃(機銃)
オーカ・ニエーバ(AC5), 敵機、ガンの射程内
攻撃(ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), フォックス2!
攻撃(ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), フォックス2! フォックス2!
オーカ・ニエーバ(AC5)(ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、フォックス2
攻撃(短距離ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(グランドミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(多弾頭ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(スプレッドボム)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(スプレッドボム)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、スプレッドボム投下
攻撃(O.S.L)
オーカ・ニエーバ(AC5), レーザー照射開始
攻撃(O.S.L)
オーカ・ニエーバ(AC5), O.S.L照射開始
攻撃(O.S.L)
オーカ・ニエーバ(AC5), 衛星軌道上レーザー照射開始
攻撃(レーザーキャノン)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、レーザー照射
攻撃(レーザーキャノン)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、レーザーキャノン照射
攻撃(アンチナノバイトボム)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(アンチナノバイトボム)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、アンチナノバイトボム投下
攻撃(SAAM)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(SAAM)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、SAAM発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、セミアクティブ空対空ミサイル発射
攻撃(SAAM)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、セミアクティブ空対空ミサイル発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
オーカ・ニエーバ(AC5), フォックス1!
攻撃(SAAM)
オーカ・ニエーバ(AC5), フォックス1! フォックス1!
攻撃(SAAM)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、フォックス1!
攻撃(高機動ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(高機動ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、QAAM発射
攻撃(高機動ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), フォックス3!
攻撃(高機動ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), フォックス3! フォックス3!
攻撃(高機動ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、フォックス3!
攻撃(XMAA)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(XMAA)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XMAA)
オーカ・ニエーバ(AC5), フォックス3!
攻撃(XMAA)
オーカ・ニエーバ(AC5), フォックス3! フォックス3!
攻撃(XMAA)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、フォックス3!
攻撃(XLAA)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(XLAA)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XLAA)
オーカ・ニエーバ(AC5), フォックス3!
攻撃(XLAA)
オーカ・ニエーバ(AC5), フォックス3! フォックス3!
攻撃(XLAA)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、フォックス3!
攻撃(ロケットランチャー)
オーカ・ニエーバ(AC5), RCL発射
攻撃(ロケットランチャー)
オーカ・ニエーバ(AC5), ロケット弾斉射開始
攻撃(ロケットランチャー)
オーカ・ニエーバ(AC5), 斉射開始
攻撃(ナパーム弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(ナパーム弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ナパーム弾投下
攻撃(ナパーム弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、NPB投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、無誘導爆弾投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5), UGBS投下
攻撃(無誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(無誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、無誘導爆弾投下
攻撃(無誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5), UGB投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、無誘導爆弾投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5), UGBL投下
攻撃(燃料気化爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(燃料気化爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、燃料気化爆弾投下
攻撃(燃料気化爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、FAEB投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、小弾頭ディスペンサー投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、BDSP投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、自己鍛造小弾頭爆弾投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、SFFS投下
攻撃(精密誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(精密誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、精密誘導爆弾投下
攻撃(精密誘導爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、PGB投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、誘導貫通爆弾投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、GPB投下
攻撃(SOD)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(SOD)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、スタンドオフディスペンサー発射
攻撃(クラスター爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
攻撃(クラスター爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、クラスター爆弾投下
攻撃(クラスター爆弾)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、CLB投下
攻撃(高機能対地ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(高機能対地ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、XAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、LAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、マグナム!
攻撃(長距離空対地ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), マグナム
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、LASM発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、散弾ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、MPBM発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、衝撃波弾頭ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、LSWM発射
攻撃(戦略レーザー)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、戦略レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、TLS照射
戦術核爆弾
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、投下
戦術核爆弾
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、戦術核爆弾投下
航空機用核ミサイル
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、ミサイル発射
航空機用核ミサイル
オーカ・ニエーバ(AC5), ブレイズ(AC5)、核ミサイル発射
ECMポッド
ブレイズ(AC5), …………
ECMポッド
オーカ・ニエーバ(AC5), ECMポッド作動開始
ECMポッド
オーカ・ニエーバ(AC5), ECM作動開始
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
オーカ・ニエーバ(AC5), 撃墜
とどめ
オーカ・ニエーバ(AC5), ナイスキル!
とどめ(対A−10AサンダーボルトII)
オーカ・ニエーバ(AC5), A−10を撃墜!
とどめ(対ヘリコプター)
オーカ・ニエーバ(AC5), ヘリを撃墜!
とどめ(対戦車)
オーカ・ニエーバ(AC5), 戦車を破壊
とどめ(対対空機銃(AC))
オーカ・ニエーバ, AA−GUNを破壊
とどめ(対地対空ミサイル(AC))
オーカ・ニエーバ, SAMを破壊


ブレイズ(AC5)
回避
ブレイズ(AC5), …………
回避
システムメッセージ(AC), ブレイク
回避
システムメッセージ(AC), 後方に注意
回避
システムメッセージ(AC), 注意、狙われている
回避
システムメッセージ(AC), 注意、レーダー照射を確認
回避
システムメッセージ(AC), 注意、敵のロックを確認
回避
システムメッセージ(AC), 攻撃を回避
回避
システムメッセージ(AC), 敵機、$(Random(12))時方向
回避
システムメッセージ(AC), $(Random(12))時に敵機
回避
システムメッセージ(AC), 後方に敵機
ダメージ小
ブレイズ(AC5), …………
ダメージ小
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ小
システムメッセージ(AC), 被弾、損傷は軽微
ダメージ中
ブレイズ(AC5), …………
ダメージ中
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ中
システムメッセージ(AC), 被弾、まだ飛行には問題ない
ダメージ大
ブレイズ(AC5), …………
ダメージ大
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ大
システムメッセージ(AC), 被弾、ダメージを受けすぎている
破壊
ブレイズ(AC5), …………
破壊
システムメッセージ(AC), 墜落
射程外
ブレイズ(AC5), …………
射程外
システムメッセージ(AC), 敵機、射程外
射程外
システムメッセージ(AC), ミサイルの残弾ゼロ
攻撃
ブレイズ(AC5), …………
攻撃
システムメッセージ(AC), $(武器)発射
攻撃
システムメッセージ(AC), レーダーロック
攻撃
システムメッセージ(AC), レーダーロックオン
攻撃
システムメッセージ(AC), ロックオン
攻撃(機銃)
システムメッセージ(AC), ガンの射程内
攻撃(機銃)
システムメッセージ(AC), 敵機、ガンの射程内
攻撃(ミサイル)
システムメッセージ(AC), フォックス2
攻撃(ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル、フォックス2
攻撃(短距離ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(グランドミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(多弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(スプレッドボム)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(スプレッドボム)
システムメッセージ(AC), スプレッドボム投下
攻撃(ニュートロンビーム)
システムメッセージ(AC), ビーム発射
攻撃(プラズマビーム)
システムメッセージ(AC), ビーム発射
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), レーザー照射開始
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), O.S.L照射開始
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), 衛星軌道上レーザー照射開始
攻撃(レーザーキャノン)
システムメッセージ(AC), レーザー照射
攻撃(レーザーキャノン)
システムメッセージ(AC), レーザーキャノン照射
攻撃(アンチナノバイトボム)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(アンチナノバイトボム)
システムメッセージ(AC), アンチナノバイトボム投下
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), SAAM発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), セミアクティブ空対空ミサイル発射
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), セミアクティブ空対空ミサイル発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), フォックス1
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), QAAM発射
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), 高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), 高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), RCL発射
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), ロケット弾斉射開始
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), 斉射開始
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), ナパーム弾投下
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), NPB投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGBS投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGB投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGBL投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), 燃料気化爆弾投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), FAEB投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), 小弾頭ディスペンサー投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), BDSP投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), 自己鍛造小弾頭爆弾投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), SFFS投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 精密誘導爆弾投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), PGB投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), 誘導貫通爆弾投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), GPB投下
攻撃(SOD)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(SOD)
システムメッセージ(AC), スタンドオフディスペンサー発射
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), クラスター爆弾投下
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), CLB投下
攻撃(高機能対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(高機能対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), XAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), LAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), マグナム
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
システムメッセージ(AC), LASM発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), 散弾ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), MPBM発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), 衝撃波弾頭ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), LSWM発射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), 戦略レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), TLS照射
戦術核爆弾
システムメッセージ(AC), 投下
戦術核爆弾
システムメッセージ(AC), 核爆弾投下
航空機用核ミサイル
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
航空機用核ミサイル
システムメッセージ(AC), 核ミサイル発射
ECMポッド
ブレイズ(AC5), …………
ECMポッド
システムメッセージ(AC), ECMポッド作動開始
ECMポッド
システムメッセージ(AC), ECM作動開始
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
ブレイズ(AC5), -
とどめ
システムメッセージ(AC), 撃墜
とどめ
システムメッセージ(AC), ナイスキル
とどめ(対A−10AサンダーボルトII)
システムメッセージ(AC), A−10を撃墜
とどめ(対ヘリコプター)
システムメッセージ(AC), ヘリを撃墜
とどめ(対戦車)
システムメッセージ(AC), 戦車を破壊
とどめ(対対空機銃(AC))
システムメッセージ(AC), AA−GUNを破壊
とどめ(対地対空ミサイル(AC))
システムメッセージ(AC), SAMを破壊


#回避(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), 敵の攻撃が来たらレーダーを見ろ
#回避(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), 俺を頼れ。助けは早めに求めろ
#回避(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), 後ろに目を付けろ
#回避(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), 生意気すると死ぬぞ
#回避(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), 注意、敵にロックオンされています
#回避(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), 注意、レーダー照射を受けています!
#回避(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ブレイズ、ブレイク!
#回避(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), 攻撃接近!
#回避(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), 後方に敵機、かわして!
#回避(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), 気をつけて! 攻撃が
#回避(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), 攻撃に警戒して!
#回避(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ブレイズ、油断しないで
#回避(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), 周辺に注意。死角に気をつけて!
#回避(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, 注意、敵にロックされてるぞ!
#回避(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, 注意、レーダー照射を受けているぞ!
#回避(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, かわせ! かわせ!
#回避(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, 急旋回しろ、ブレイズ!
#回避(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, ブレイズ、お前の後ろに敵機だ
#回避(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, 気を付けろ、だいぶ手ごわい相手みたいだ
#回避(アーチャー)
#ハンス=グリム, 注意、敵にロックオンされています!
#回避(アーチャー)
#ハンス=グリム, 注意、レーダー照射を受けています!
#回避(アーチャー)
#ハンス=グリム, 攻撃です! ブレイク!
#回避(アーチャー)
#ハンス=グリム, 避けてください!
#回避(アーチャー)
#ハンス=グリム, 敵機が後ろに! 振り切ってください!
#回避(アーチャー)
#ハンス=グリム, 後ろに敵機です!
#回避(アーチャー)
#ハンス=グリム, 攻撃されてます! 回避してください!
#回避(アーチャー)
#ハンス=グリム, アラート! 後方からです!
#回避(ソーズマン)
#マーカス=スノー, 注意、敵にロックされてるぞ!
#回避(ソーズマン)
#マーカス=スノー, 注意、レーダー照射を受けているぞ!
#回避(ソーズマン)
#マーカス=スノー, ブレイズ、攻撃だ!
#回避(ソーズマン)
#マーカス=スノー, ブレイク! ブレイク!
#回避(歌声に集う英雄)
#ユーク空軍(AC5), 我々もその歌を歌わせてくれ。一緒に行くよ
#回避(歌声に集う英雄)
#ユーク空軍(AC5), さすがラーズグリーズだな
#回避(歌声に集う英雄)
#ユーク空軍(AC5), すごい。おまえらに頼りっぱなしな気がするよ
#回避(歌声に集う英雄)
#ユーク空軍(AC5), やるじゃないか。敵として出会わなくて良かったぜ
#回避(歌声に集う英雄)
#オーシア空軍(AC5), さすがだな。君たちと飛べると思うと心強いよ
#回避(歌声に集う英雄)
#オーシア空軍(AC5), 仲良くやれば怖いものなんて無いさ
#回避(歌声に集う英雄)
#オーシア空軍(AC5), 戦争はもうごめんだ! 軍人の言うことじゃないがな!
#回避(歌声に集う英雄)
#オーシア空軍(AC5), 心強い限りだな
#ダメージ小(ハート・ブレイク・ワン)
#ャック=バートレット(AC5), ブービー、もっと気合入れて飛べ!
#ダメージ小(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ブレイズ、損害は?
#ダメージ小(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ブレイズ、肩の力を抜いて
#ダメージ中(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), ブービー! 飛び方考えろ
#ダメージ中(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), こんなチョロい機動にてこずってるんじゃねぇ
#ダメージ中(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ブレイズ、無理しないで
#ダメージ中(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ぼやっとしないでブレイズ
#ダメージ中(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, おい、やばいんじゃないかブレイズ?
#ダメージ中(アーチャー)
#ハンス=グリム, 被弾してます。大丈夫ですか?
#ダメージ中(ソーズマン)
#マーカス=スノー, 無理は禁物だぞ、ブレイズ!
#ダメージ大(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), ブービー! もちっと考えて飛べ!
#ダメージ大(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ブレイズ、無理なら一端後退して!
#ダメージ大(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, 大丈夫なのかよ、ブレイズ!
#ダメージ大(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, ブービー、地面にキスなんて十年早いぞ!
#ダメージ大(アーチャー)
#ハンス=グリム, 煙が……大丈夫ですか?
#ダメージ大(ソーズマン)
#マーカス=スノー, 無理はするな、ブレイズ!
#破壊(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), ブービー、後で説教してやる。だから生きて帰れよ
#破壊(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ブレイズが墜落した!
#破壊(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, ブレイズ、堕ちるな! おいっ!
#破壊(アーチャー)
#ハンス=グリム, 墜落した!?
#破壊(ソーズマン)
#マーカス=スノー, ブレイズが墜落した!
#攻撃(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), ブービー! お前のお手並みを拝見させてもらうぞ!
#攻撃(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), ブービー、潰せ
#攻撃(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), ブービー、任せたぜ
#攻撃(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ブレイズ、敵機補足!
#攻撃(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ブレイズ、今よ!
#攻撃(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ブレイズ、そっちから攻撃お願い
#攻撃(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, 追い詰めるんだ!
#攻撃(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, ゴー・フォー・ザ・キル!
#攻撃(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, うまく狙えよ!
#攻撃(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, 突っ込まないように気をつけろよ
#攻撃(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, そこだそこだ。今、撃たなきゃ損するぞ!
#攻撃(アーチャー)
#ハンス=グリム, ロックオン範囲内!
#攻撃(アーチャー)
#ハンス=グリム, やっちゃってください!
#攻撃(ソーズマン)
#マーカス=スノー, ここはあんたでなくては!
#攻撃(歌声に集う英雄)
#ユーク空軍(AC5), そこだ、ラーズグリーズ!
#攻撃(歌声に集う英雄)
#ユーク空軍(AC5), 幸運を!
#攻撃(歌声に集う英雄)
#ユーク空軍(AC5), 戦争を終わらせてくれよ、ラーズグリーズ!
#攻撃(歌声に集う英雄)
#オーシア空軍(AC5), やれ、ラーズグリーズ!
#攻撃(歌声に集う英雄)
#オーシア空軍(AC5), 幸運を!
#攻撃(歌声に集う英雄)
#オーシア空軍(AC5), 戦争を終わらせてくれよ、ラーズグリーズ!
#とどめ(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), よし、撃墜確認。俺が手製のメダルをくれてやる
#とどめ(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), ほいよ。やるじゃねえか
#とどめ(ハート・ブレイク・ワン)
#ジャック=バートレット(AC5), ブービー、どうだ。この位なら楽勝だろう?
#とどめ(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ブレイズが敵機撃墜!
#とどめ(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), ナイスキル、ブレイズ!
#とどめ(エッジ)
#ケイ=ナガセ(AC5), 見事だわ!
#とどめ(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, ブービーが一機撃墜!
#とどめ(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, グッドキル、ブービー!
#とどめ(チョッパー)
#アルヴィン=H=ダヴェンポート, イヤッホー!
#とどめ(アーチャー)
#ハンス=グリム, グッドキル!
#とどめ(アーチャー)
#ハンス=グリム, 1機撃墜確認!
#とどめ(アーチャー)
#ハンス=グリム, さすがです!
#とどめ(ソーズマン)
#マーカス=スノー, 撃墜確認。ブレイズが1機キル
#とどめ(ソーズマン)
#マーカス=スノー, 撃墜確認、いいぞ!
#とどめ(ソーズマン)
#マーカス=スノー, ブレイズ、たいしたものだ


# エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー ###############

サイファー(ACZ)
回避
サイファー, …………
回避
イーグルアイ, ブレイク! ブレイク!
回避
イーグルアイ, 後方に注意!
回避
イーグルアイ, 注意、狙われている!
回避
イーグルアイ, 注意、レーダー照射を受けている!
回避
イーグルアイ, 注意、敵にロックされている!
回避
イーグルアイ, 攻撃を回避!
回避
イーグルアイ, ガルム1、攻撃を回避!
回避
イーグルアイ, 敵機、$(Random(12))時方向
回避
イーグルアイ, $(Random(12))時に敵機
回避
イーグルアイ, 後方に敵機
ダメージ小
サイファー, …………
ダメージ小
イーグルアイ, 被弾
ダメージ小
イーグルアイ, 被弾、損傷は軽微
ダメージ中
サイファー, …………
ダメージ中
イーグルアイ, 被弾
ダメージ中
イーグルアイ, 被弾、まだ飛行には問題ない
ダメージ大
サイファー, …………
ダメージ大
イーグルアイ, 被弾
ダメージ大
イーグルアイ, 被弾、ダメージを受けすぎている
破壊
サイファー, …………
破壊
イーグルアイ, ガルム1! どうした、ガルム1!
破壊
イーグルアイ, ガルム1、墜落!
射程外
サイファー, …………
射程外
イーグルアイ, 敵機、射程外
射程外
イーグルアイ, ミサイルの残弾ゼロ
攻撃
サイファー, …………
攻撃
イーグルアイ, ガルム1、$(武器)発射
攻撃
イーグルアイ, レーダーロック!
攻撃
イーグルアイ, レーダーロックオン
攻撃
イーグルアイ, ロックオン!
攻撃
イーグルアイ, 交戦を許可する
攻撃(機銃)
イーグルアイ, ガンの射程内
攻撃(機銃)
イーグルアイ, 敵機、ガンの射程内
攻撃(ミサイル)
イーグルアイ, フォックス2!
攻撃(ミサイル)
イーグルアイ, フォックス2! フォックス2!
イーグルアイ(ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、フォックス2
攻撃(短距離ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(グランドミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(多弾頭ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(スプレッドボム)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(スプレッドボム)
イーグルアイ, ガルム1、スプレッドボム投下
攻撃(O.S.L)
イーグルアイ, レーザー照射開始
攻撃(O.S.L)
イーグルアイ, O.S.L照射開始
攻撃(O.S.L)
イーグルアイ, 衛星軌道上レーザー照射開始
攻撃(レーザーキャノン)
イーグルアイ, ガルム1、レーザー照射
攻撃(レーザーキャノン)
イーグルアイ, ガルム1、レーザーキャノン照射
攻撃(アンチナノバイトボム)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(アンチナノバイトボム)
イーグルアイ, ガルム1、アンチナノバイトボム投下
攻撃(SAAM)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(SAAM)
イーグルアイ, ガルム1、SAAM発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
イーグルアイ, ガルム1、セミアクティブ空対空ミサイル発射
攻撃(SAAM)
イーグルアイ, ガルム1、セミアクティブ空対空ミサイル発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
イーグルアイ, フォックス1!
攻撃(SAAM)
イーグルアイ, フォックス1! フォックス1!
攻撃(SAAM)
イーグルアイ, ガルム1、フォックス1!
攻撃(高機動ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(高機動ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、QAAM発射
攻撃(高機動ミサイル)
イーグルアイ, フォックス3!
攻撃(高機動ミサイル)
イーグルアイ, フォックス3! フォックス3!
攻撃(高機動ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、フォックス3!
攻撃(XMAA)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(XMAA)
イーグルアイ, ガルム1、高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XMAA)
イーグルアイ, フォックス3!
攻撃(XMAA)
イーグルアイ, フォックス3! フォックス3!
攻撃(XMAA)
イーグルアイ, ガルム1、フォックス3!
攻撃(XLAA)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(XLAA)
イーグルアイ, ガルム1、高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XLAA)
イーグルアイ, フォックス3!
攻撃(XLAA)
イーグルアイ, フォックス3! フォックス3!
攻撃(XLAA)
イーグルアイ, ガルム1、フォックス3!
攻撃(ロケットランチャー)
イーグルアイ, RCL発射
攻撃(ロケットランチャー)
イーグルアイ, ロケット弾斉射開始
攻撃(ロケットランチャー)
イーグルアイ, 斉射開始
攻撃(ナパーム弾)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(ナパーム弾)
イーグルアイ, ガルム1、ナパーム弾投下
攻撃(ナパーム弾)
イーグルアイ, ガルム1、NPB投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、無誘導爆弾投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1, UGBS投下
攻撃(無誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(無誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、無誘導爆弾投下
攻撃(無誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1, UGB投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、無誘導爆弾投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1, UGBL投下
攻撃(燃料気化爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(燃料気化爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、燃料気化爆弾投下
攻撃(燃料気化爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、FAEB投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
イーグルアイ, ガルム1、小弾頭ディスペンサー投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
イーグルアイ, ガルム1、BDSP投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、自己鍛造小弾頭爆弾投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、SFFS投下
攻撃(精密誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(精密誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、精密誘導爆弾投下
攻撃(精密誘導爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、PGB投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、誘導貫通爆弾投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、GPB投下
攻撃(SOD)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(SOD)
イーグルアイ, ガルム1、スタンドオフディスペンサー発射
攻撃(クラスター爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、投下
攻撃(クラスター爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、クラスター爆弾投下
攻撃(クラスター爆弾)
イーグルアイ, ガルム1、CLB投下
攻撃(高機能対地ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(高機能対地ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、XAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、LAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、マグナム!
攻撃(長距離空対地ミサイル)
イーグルアイ, マグナム
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、LASM発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、散弾ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、MPBM発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、衝撃波弾頭ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
イーグルアイ, ガルム1、LSWM発射
攻撃(戦略レーザー)
イーグルアイ, ガルム1、レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
イーグルアイ, ガルム1、戦略レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
イーグルアイ, ガルム1、TLS照射
戦術核爆弾
イーグルアイ, ガルム1、投下
戦術核爆弾
イーグルアイ, ガルム1、戦術核爆弾投下
航空機用核ミサイル
イーグルアイ, ガルム1、ミサイル発射
航空機用核ミサイル
イーグルアイ, ガルム1、核ミサイル発射
ECMポッド
サイファー, …………
ECMポッド
イーグルアイ, ECMポッド作動開始
ECMポッド
イーグルアイ, ECM作動開始
とどめ
サイファー, -
とどめ
サイファー, -
とどめ
サイファー, -
とどめ
イーグルアイ, 撃墜
とどめ
イーグルアイ, ナイスキル!
とどめ(対A−10AサンダーボルトII)
イーグルアイ, A−10を撃墜!
とどめ(対ヘリコプター)
イーグルアイ, ヘリを撃墜!
とどめ(対戦車)
イーグルアイ, 戦車を破壊
とどめ(対対空機銃(AC))
イーグルアイ, AA−GUNを破壊
とどめ(対地対空ミサイル(AC))
イーグルアイ, SAMを破壊


サイファー(単独)(ACZ)
回避
サイファー, …………
回避
システムメッセージ(AC), ブレイク
回避
システムメッセージ(AC), 後方に注意
回避
システムメッセージ(AC), 注意、狙われている
回避
システムメッセージ(AC), 注意、レーダー照射を確認
回避
システムメッセージ(AC), 注意、敵のロックを確認
回避
システムメッセージ(AC), 攻撃を回避
回避
システムメッセージ(AC), 敵機、$(Random(12))時方向
回避
システムメッセージ(AC), $(Random(12))時に敵機
回避
システムメッセージ(AC), 後方に敵機
ダメージ小
サイファー, …………
ダメージ小
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ小
システムメッセージ(AC), 被弾、損傷は軽微
ダメージ中
サイファー, …………
ダメージ中
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ中
システムメッセージ(AC), 被弾、まだ飛行には問題ない
ダメージ大
サイファー, …………
ダメージ大
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ大
システムメッセージ(AC), 被弾、ダメージを受けすぎている
破壊
サイファー, …………
破壊
システムメッセージ(AC), 墜落
破壊(ピクシー)
ラリー=フォルク, サイファー、応答しろ!
射程外
サイファー, …………
射程外
システムメッセージ(AC), 敵機、射程外
射程外
システムメッセージ(AC), ミサイルの残弾ゼロ
攻撃
サイファー, …………
攻撃
システムメッセージ(AC), $(武器)発射
攻撃
システムメッセージ(AC), レーダーロック
攻撃
システムメッセージ(AC), レーダーロックオン
攻撃
システムメッセージ(AC), ロックオン
攻撃(機銃)
システムメッセージ(AC), ガンの射程内
攻撃(機銃)
システムメッセージ(AC), 敵機、ガンの射程内
攻撃(ミサイル)
システムメッセージ(AC), フォックス2
攻撃(ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル、フォックス2
攻撃(短距離ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(グランドミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(多弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(スプレッドボム)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(スプレッドボム)
システムメッセージ(AC), スプレッドボム投下
攻撃(ニュートロンビーム)
システムメッセージ(AC), ビーム発射
攻撃(プラズマビーム)
システムメッセージ(AC), ビーム発射
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), レーザー照射開始
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), O.S.L照射開始
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), 衛星軌道上レーザー照射開始
攻撃(レーザーキャノン)
システムメッセージ(AC), レーザー照射
攻撃(レーザーキャノン)
システムメッセージ(AC), レーザーキャノン照射
攻撃(アンチナノバイトボム)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(アンチナノバイトボム)
システムメッセージ(AC), アンチナノバイトボム投下
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), SAAM発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), セミアクティブ空対空ミサイル発射
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), セミアクティブ空対空ミサイル発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), フォックス1
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), QAAM発射
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), 高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), 高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), RCL発射
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), ロケット弾斉射開始
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), 斉射開始
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), ナパーム弾投下
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), NPB投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGBS投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGB投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGBL投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), 燃料気化爆弾投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), FAEB投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), 小弾頭ディスペンサー投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), BDSP投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), 自己鍛造小弾頭爆弾投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), SFFS投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 精密誘導爆弾投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), PGB投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), 誘導貫通爆弾投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), GPB投下
攻撃(SOD)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(SOD)
システムメッセージ(AC), スタンドオフディスペンサー発射
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), クラスター爆弾投下
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), CLB投下
攻撃(高機能対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(高機能対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), XAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), LAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), マグナム
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
システムメッセージ(AC), LASM発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), 散弾ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), MPBM発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), 衝撃波弾頭ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), LSWM発射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), 戦略レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), TLS照射
戦術核爆弾
システムメッセージ(AC), 投下
戦術核爆弾
システムメッセージ(AC), 核爆弾投下
航空機用核ミサイル
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
航空機用核ミサイル
システムメッセージ(AC), 核ミサイル発射
ECMポッド
サイファー, …………
ECMポッド
システムメッセージ(AC), ECMポッド作動開始
ECMポッド
システムメッセージ(AC), ECM作動開始
とどめ
サイファー, -
とどめ
サイファー, -
とどめ
サイファー, -
とどめ
システムメッセージ(AC), 撃墜
とどめ
システムメッセージ(AC), ナイスキル
とどめ(対A−10AサンダーボルトII)
システムメッセージ(AC), A−10を撃墜
とどめ(対ヘリコプター)
システムメッセージ(AC), ヘリを撃墜
とどめ(対戦車)
システムメッセージ(AC), 戦車を破壊
とどめ(対対空機銃(AC))
システムメッセージ(AC), AA−GUNを破壊
とどめ(対地対空ミサイル(AC))
システムメッセージ(AC), SAMを破壊


#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 注意、敵にロックされているぞ
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 注意、敵にロックされているぞ!
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 注意、レーダー照射を受けているぞ
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 注意、レーダー照射を受けているぞ!
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, ブレイク!
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 攻撃だ! よけろサイファー!
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 回避! 攻撃だ!
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 敵機接近! かわせ!
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 相棒、攻撃来てるぞ!
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, ブレイク! ブレイク!
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 余裕をかまして突っ込むなよ
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, ガルム1へ。生き残るぞ
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 慎重に、大胆に行こう
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, くるぞ。懐に飛び込め
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, よう相棒。まだ生きてるか?
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, その効率的な飛び方、俺も見習いたいもんだ
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 気を抜くと撃ち抜かれるぞ
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 気を抜いた瞬間に落とされるぞ
#回避(PJ)
#パトリック=ジェームズ=ベケット, 注意、敵にロックオンされている
#回避(PJ)
#パトリック=ジェームズ=ベケット, 注意、敵にロックオンされている!
#回避(PJ)
#パトリック=ジェームズ=ベケット, 注意、レーダー照射を受けている
#回避(PJ)
#パトリック=ジェームズ=ベケット, 注意、レーダー照射を受けている!
#回避(PJ)
#パトリック=ジェームズ=ベケット, ガルム1の広い視野……俺にも出来る
#回避(PJ)
#パトリック=ジェームズ=ベケット, ガルム1の無駄のない飛び方……俺にも出来る
#回避(PJ)
#パトリック=ジェームズ=ベケット, ガルムを止めるのは無理だ
#回避(PJ)
#パトリック=ジェームズ=ベケット, わかっているはずだ。ガルムには勝てない
#ダメージ中(ピクシー)
#ラリー=フォルク, おい相棒。大丈夫か?
#ダメージ中(ピクシー)
#ラリー=フォルク, サイファー、相手を見くびるなよ
#ダメージ中(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 相棒、落とされるなよ
#ダメージ中(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 機体のチェックをしておけ。後で言い訳にするなよ
#ダメージ大(ピクシー)
#ラリー=フォルク, おい相棒。大丈夫か?
#ダメージ大(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 機体に不調があるなら、すぐに戻ったほうがいい
#ダメージ大(ピクシー)
#ラリー=フォルク, よう相棒、まだ生きてるか
#攻撃(ピクシー)
#ラリー=フォルク, がっついて、あっさり落ちてくれるなよ
#とどめ(ピクシー)
#ラリー=フォルク, ガルム1が敵機撃墜!
#とどめ(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 撃墜確認。ガルム1が1機キル!
#とどめ(ピクシー)
#ラリー=フォルク, いいぞ、スピーディに片付けるぞ
#とどめ(ピクシー)
#ラリー=フォルク, ナイスキル、サイファー!
#とどめ(ピクシー)
#ラリー=フォルク, グッドキル!
#とどめ(ピクシー)
#ラリー=フォルク, よしいいぞ、相棒!
#とどめ(ピクシー)
#ラリー=フォルク, サイファー、速い!
#とどめ(PJ)
#パトリック=ジェームズ=ベケット, ナイスキル、ガルム1!
#とどめ(ピクシー)
#ラリー=フォルク, ナイスキル、ガルム1!
#とどめ(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 撃墜確認! 神速の攻撃!
#
#『騎士エース』
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, サイファー、作戦は成功する。俺たちの誇りは何よりも強い
#ダメージ大(ピクシー)
#ラリー・フォルク, 高いプライドは命取りになるぞ
#
#『兵士エース』
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, サイファー、随分器用な奴だな
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, サイファー、作戦は成功する。戦況は常に俺達の味方だ
#攻撃(ピクシー)
#ラリー・フォルク, 油断はするなよ
#
#『傭兵エース』
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 生き残るぞ、ガルム1!
#回避(ピクシー)
#ラリー=フォルク, サイファー、作戦は成功する。お前を信じている
#攻撃(ピクシー)
#ラリー=フォルク, 獲物は逃がさない性分らしいな
#攻撃(PJ)
#パトリック=ジェームズ=ベケット, サイファーが止まらない、全てを食らい尽すぞ!


# エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション ###########

グリフィス1(ACX)
回避
グリフィス1, …………
回避
ユジーン=ソラーノ, ブレイク! ブレイク!
回避
ユジーン=ソラーノ, 後方に注意!
回避
ユジーン=ソラーノ, 注意、狙われています!
回避
ユジーン=ソラーノ, 注意、レーダー照射を受けています!
回避
ユジーン=ソラーノ, 注意、敵にロックされています!
回避
ユジーン=ソラーノ, 攻撃を回避!
回避
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、攻撃を回避!
回避
ユジーン=ソラーノ, 敵機、$(Random(12))時方向
回避
ユジーン=ソラーノ, $(Random(12))時に敵機
回避
ユジーン=ソラーノ, すごいです隊長! ……いえ、グリフィス
回避
ユジーン=ソラーノ, 後方に敵機です
回避
ユジーン=ソラーノ, 無茶しすぎですよ隊長。見ているこっちが冷や冷やしたじゃないですか
ダメージ小
グリフィス1, …………
ダメージ小
ユジーン=ソラーノ, 被弾
ダメージ小
ユジーン=ソラーノ, 被弾、損傷は軽微です
ダメージ小
ユジーン=ソラーノ, 燃料に注意してください!
ダメージ中
グリフィス1, …………
ダメージ中
ユジーン=ソラーノ, 被弾
ダメージ中
ユジーン=ソラーノ, 被弾、まだ飛行には問題ありません
ダメージ中
ユジーン=ソラーノ, 大丈夫ですよね!? まだ堕ちてないですよね!?
ダメージ中
ユジーン=ソラーノ, もっとスピードを! 追いつかれます!
ダメージ中
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1! 高度を維持してください!
ダメージ大
グリフィス1, …………
ダメージ大
ユジーン=ソラーノ, 被弾
ダメージ大
ユジーン=ソラーノ, 被弾、ダメージを受けすぎています!!
ダメージ大
ユジーン=ソラーノ, 大丈夫ですよね!? もう仲間を失うのはイヤですよ!?
ダメージ大
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1! 持ちこたえてください!
ダメージ大
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1! 高度を維持してください!
ダメージ大
ユジーン=ソラーノ, 無茶はしないで下さい
ユジーン=ソラーノ, 勝利しても、あなたを失ってしまったら、何の意味も無いんですから
破壊
グリフィス1, …………
破壊
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1! 応答せよ!! 大変だ、隊長が撃墜された!
破壊
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1が墜落した! 聞えますかグリフィス1! 隊長!!
射程外
グリフィス1, …………
射程外
ユジーン=ソラーノ, 敵機、射程外
射程外
ユジーン=ソラーノ, ミサイルの残弾ゼロ
射程外
ユジーン=ソラーノ, おかしい……グリフィス1、なにか、奇妙な感じがしませんか?
攻撃
グリフィス1, …………
攻撃
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、$(武器)発射
攻撃
ユジーン=ソラーノ, レーダーロック!
攻撃
ユジーン=ソラーノ, レーダーロックオン
攻撃
ユジーン=ソラーノ, ロックオン!
攻撃
ユジーン=ソラーノ, 交戦を許可します
攻撃
ユジーン=ソラーノ, 攻撃態勢に入ってください
攻撃(機銃)
ユジーン=ソラーノ, ガンの射程内
攻撃(機銃)
ユジーン=ソラーノ, 敵機、ガンの射程内
攻撃(ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, フォックス2!
攻撃(ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, フォックス2! フォックス2!
ユジーン=ソラーノ(ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、フォックス2
攻撃(短距離ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(グランドミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(多弾頭ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(スプレッドボム)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(スプレッドボム)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、スプレッドボム投下
攻撃(O.S.L)
ユジーン=ソラーノ, レーザー照射開始
攻撃(O.S.L)
ユジーン=ソラーノ, O.S.L照射開始
攻撃(O.S.L)
ユジーン=ソラーノ, 衛星軌道上レーザー照射開始
攻撃(レーザーキャノン)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、レーザー照射
攻撃(レーザーキャノン)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、レーザーキャノン照射
攻撃(アンチナノバイトボム)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(アンチナノバイトボム)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、アンチナノバイトボム投下
攻撃(SAAM)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(SAAM)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、SAAM発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、セミアクティブ空対空ミサイル発射
攻撃(SAAM)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、セミアクティブ空対空ミサイル発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
ユジーン=ソラーノ, フォックス1!
攻撃(SAAM)
ユジーン=ソラーノ, フォックス1! フォックス1!
攻撃(SAAM)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、フォックス1!
攻撃(高機動ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(高機動ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、QAAM発射
攻撃(高機動ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, フォックス3!
攻撃(高機動ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, フォックス3! フォックス3!
攻撃(高機動ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、フォックス3!
攻撃(XMAA)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(XMAA)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XMAA)
ユジーン=ソラーノ, フォックス3!
攻撃(XMAA)
ユジーン=ソラーノ, フォックス3! フォックス3!
攻撃(XMAA)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、フォックス3!
攻撃(XLAA)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(XLAA)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XLAA)
ユジーン=ソラーノ, フォックス3!
攻撃(XLAA)
ユジーン=ソラーノ, フォックス3! フォックス3!
攻撃(XLAA)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、フォックス3!
攻撃(ロケットランチャー)
ユジーン=ソラーノ, RCL発射
攻撃(ロケットランチャー)
ユジーン=ソラーノ, ロケット弾斉射開始
攻撃(ロケットランチャー)
ユジーン=ソラーノ, 斉射開始
攻撃(ナパーム弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(ナパーム弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ナパーム弾投下
攻撃(ナパーム弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、NPB投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、無誘導爆弾投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1, UGBS投下
攻撃(無誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(無誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、無誘導爆弾投下
攻撃(無誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1, UGB投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、無誘導爆弾投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1, UGBL投下
攻撃(燃料気化爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(燃料気化爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、燃料気化爆弾投下
攻撃(燃料気化爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、FAEB投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、小弾頭ディスペンサー投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、BDSP投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、自己鍛造小弾頭爆弾投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、SFFS投下
攻撃(精密誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(精密誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、精密誘導爆弾投下
攻撃(精密誘導爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、PGB投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、誘導貫通爆弾投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、GPB投下
攻撃(SOD)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(SOD)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、スタンドオフディスペンサー発射
攻撃(クラスター爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
攻撃(クラスター爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、クラスター爆弾投下
攻撃(クラスター爆弾)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、CLB投下
攻撃(高機能対地ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(高機能対地ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、XAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、LAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、マグナム!
攻撃(長距離空対地ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, マグナム
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、LASM発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、散弾ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、MPBM発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、衝撃波弾頭ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、LSWM発射
攻撃(戦略レーザー)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、戦略レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、TLS照射
戦術核爆弾
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、投下
戦術核爆弾
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、戦術核爆弾投下
航空機用核ミサイル
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、ミサイル発射
航空機用核ミサイル
ユジーン=ソラーノ, グリフィス1、核ミサイル発射
ECMポッド
グリフィス1, …………
ECMポッド
ユジーン=ソラーノ, ECMポッド作動開始
ECMポッド
ユジーン=ソラーノ, ECM作動開始
とどめ
グリフィス1, -
とどめ
グリフィス1, -
とどめ
グリフィス1, -
とどめ
ユジーン=ソラーノ, 撃墜
とどめ
ユジーン=ソラーノ, ナイスキル!
とどめ(対A−10AサンダーボルトII)
ユジーン=ソラーノ, A−10を撃墜!
とどめ(対ヘリコプター)
ユジーン=ソラーノ, ヘリを撃墜!
とどめ(対戦車)
ユジーン=ソラーノ, 戦車を破壊
とどめ(対対空機銃(AC))
ユジーン=ソラーノ, AA−GUNを破壊
とどめ(対地対空ミサイル(AC))
ユジーン=ソラーノ, SAMを破壊
とどめ(対空中要塞グレイプニル)
ユジーン=ソラーノ, 空の要塞が沈んでいく……
とどめ(対空中要塞グレイプニル)
ユジーン=ソラーノ, グレイプニル、墜落します!


グリフィス1(単独)(ACX)
回避
グリフィス1, …………
回避
システムメッセージ(AC), ブレイク
回避
システムメッセージ(AC), 後方に注意
回避
システムメッセージ(AC), 注意、狙われている
回避
システムメッセージ(AC), 注意、レーダー照射を確認
回避
システムメッセージ(AC), 注意、敵のロックを確認
回避
システムメッセージ(AC), 攻撃を回避
回避
システムメッセージ(AC), 敵機、$(Random(12))時方向
回避
システムメッセージ(AC), $(Random(12))時に敵機
回避
システムメッセージ(AC), 後方に敵機
ダメージ小
グリフィス1, …………
ダメージ小
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ小
システムメッセージ(AC), 被弾、損傷は軽微
ダメージ中
グリフィス1, …………
ダメージ中
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ中
システムメッセージ(AC), 被弾、まだ飛行には問題ない
ダメージ大
グリフィス1, …………
ダメージ大
システムメッセージ(AC), 被弾
ダメージ大
システムメッセージ(AC), 被弾、ダメージを受けすぎている
破壊
グリフィス1, …………
破壊
システムメッセージ(AC), 墜落
破壊(ピクシー)
ラリー=フォルク, グリフィス1、応答しろ!
射程外
グリフィス1, …………
射程外
システムメッセージ(AC), 敵機、射程外
射程外
システムメッセージ(AC), ミサイルの残弾ゼロ
攻撃
グリフィス1, …………
攻撃
システムメッセージ(AC), $(武器)発射
攻撃
システムメッセージ(AC), レーダーロック
攻撃
システムメッセージ(AC), レーダーロックオン
攻撃
システムメッセージ(AC), ロックオン
攻撃(機銃)
システムメッセージ(AC), ガンの射程内
攻撃(機銃)
システムメッセージ(AC), 敵機、ガンの射程内
攻撃(ミサイル)
システムメッセージ(AC), フォックス2
攻撃(ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル、フォックス2
攻撃(短距離ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(グランドミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(多弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(スプレッドボム)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(スプレッドボム)
システムメッセージ(AC), スプレッドボム投下
攻撃(ニュートロンビーム)
システムメッセージ(AC), ビーム発射
攻撃(プラズマビーム)
システムメッセージ(AC), ビーム発射
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), レーザー照射開始
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), O.S.L照射開始
攻撃(O.S.L)
システムメッセージ(AC), 衛星軌道上レーザー照射開始
攻撃(レーザーキャノン)
システムメッセージ(AC), レーザー照射
攻撃(レーザーキャノン)
システムメッセージ(AC), レーザーキャノン照射
攻撃(アンチナノバイトボム)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(アンチナノバイトボム)
システムメッセージ(AC), アンチナノバイトボム投下
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), SAAM発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), セミアクティブ空対空ミサイル発射
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), セミアクティブ空対空ミサイル発射。誘導開始
攻撃(SAAM)
システムメッセージ(AC), フォックス1
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), QAAM発射
攻撃(高機動ミサイル)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), 高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XMAA)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), 高機能空対空ミサイル発射
攻撃(XLAA)
システムメッセージ(AC), フォックス3
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), RCL発射
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), ロケット弾斉射開始
攻撃(ロケットランチャー)
システムメッセージ(AC), 斉射開始
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), ナパーム弾投下
攻撃(ナパーム弾)
システムメッセージ(AC), NPB投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(小型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGBS投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGB投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 無誘導爆弾投下
攻撃(大型無誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), UGBL投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), 燃料気化爆弾投下
攻撃(燃料気化爆弾)
システムメッセージ(AC), FAEB投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), 小弾頭ディスペンサー投下
攻撃(小弾頭ディスペンサー)
システムメッセージ(AC), BDSP投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), 自己鍛造小弾頭爆弾投下
攻撃(自己鍛造小弾頭爆弾)
システムメッセージ(AC), SFFS投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), 精密誘導爆弾投下
攻撃(精密誘導爆弾)
システムメッセージ(AC), PGB投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), 誘導貫通爆弾投下
攻撃(誘導貫通爆弾)
システムメッセージ(AC), GPB投下
攻撃(SOD)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(SOD)
システムメッセージ(AC), スタンドオフディスペンサー発射
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), 投下
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), クラスター爆弾投下
攻撃(クラスター爆弾)
システムメッセージ(AC), CLB投下
攻撃(高機能対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(高機能対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), XAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), LAGM発射
攻撃(長距離空対地ミサイル)
システムメッセージ(AC), マグナム
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離空対艦ミサイル)
システムメッセージ(AC), LASM発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), 散弾ミサイル発射
攻撃(多用途炸裂弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), MPBM発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), 衝撃波弾頭ミサイル発射
攻撃(長距離衝撃波弾頭ミサイル)
システムメッセージ(AC), LSWM発射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), 戦略レーザー照射
攻撃(戦略レーザー)
システムメッセージ(AC), TLS照射
戦術核爆弾
システムメッセージ(AC), 投下
戦術核爆弾
システムメッセージ(AC), 核爆弾投下
航空機用核ミサイル
システムメッセージ(AC), ミサイル発射
航空機用核ミサイル
システムメッセージ(AC), 核ミサイル発射
ECMポッド
グリフィス1, …………
ECMポッド
システムメッセージ(AC), ECMポッド作動開始
ECMポッド
システムメッセージ(AC), ECM作動開始
とどめ
グリフィス1, -
とどめ
グリフィス1, -
とどめ
グリフィス1, -
とどめ
システムメッセージ(AC), 撃墜
とどめ
システムメッセージ(AC), ナイスキル
とどめ(対A−10AサンダーボルトII)
システムメッセージ(AC), A−10を撃墜
とどめ(対ヘリコプター)
システムメッセージ(AC), ヘリを撃墜
とどめ(対戦車)
システムメッセージ(AC), 戦車を破壊
とどめ(対対空機銃(AC))
システムメッセージ(AC), AA−GUNを破壊
とどめ(対地対空ミサイル(AC))
システムメッセージ(AC), SAMを破壊

#回避(僚機)
#僚機(ACX), 注意、敵にロックされているぞ!
#回避(僚機)
#僚機(ACX), 敵機が後ろに! 振り切るんだ!
#回避(僚機)
#僚機(ACX), 後ろからきてるぞ、回避!
#回避(僚機)
#僚機(ACX), 信じられない……なんてウデだ!
#回避(僚機)
#僚機(ACX), さすが噂の南十字星だな
#回避(僚機)
#僚機(ACX), すげえ腕だ! あんたのファンになっちまいそうだぜ
#回避(僚機)
#僚機(ACX), 噂どおりのスゲエ腕だ!
#回避(僚機)
#僚機(ACX), あんたと一緒に飛べて光栄だよ
#回避(僚機)
#僚機(ACX), スゴイ、何という機動だ
#回避(僚機)
#僚機(ACX), 噂以上だな。ここまでとは思わなかった
#回避(僚機)
#僚機(ACX), さすがだな。みんな! 南十字星に遅れをとるなよ!
#回避(A.L.C.)
#A.L.C., おい、俺たちも乗せてくれよ、南十字星!
#回避(A.L.C.)
#A.L.C., スゲェ! 俺たちも負けちゃいられないな! 気合入れなおせ!
#回避(A.L.C.)
#A.L.C., すごい。あんな機動、どうやったらできるんだ?
#とどめ(僚機)
#僚機(ACX), 敵機撃墜!
#とどめ(僚機)
#僚機(ACX), よし! 1機減ったぞ!
#とどめ(僚機)
#僚機(ACX), イエス!
#とどめ(僚機)
#僚機(ACX), グッドキル!
#とどめ(僚機)
#僚機(ACX), ヤッホー! グリフィス1!
#とどめ(僚機)
#僚機(ACX), グリフィス1がまたやったぞ!
#とどめ(僚機)
#僚機(ACX), さすが、俺たちのエースだ!
#とどめ(A.L.C.)
#A.L.C., やった! アイツが敵を倒した!
#とどめ(A.L.C.)
#A.L.C., 南十字星がやったぞ! さすが、俺たちのヒーローだ!
#とどめ(A.L.C.)
#A.L.C., 南十字星、バンザ〜イ!


フランク=バーリントン
回避
フランク=バーリントン, 攻撃をかわせ!
回避
グレイプニル搭乗員, 攻撃を回避しました!
フランク=バーリントン, よし、よくやった!
回避
フランク=バーリントン, 回避して見せろ!
ダメージ小
フランク=バーリントン, こんなものか
ダメージ小
グレイプニル搭乗員, 損傷は軽微!
ダメージ小
フランク=バーリントン, 光学迷彩はどうした!
ダメージ小
グレイプニル搭乗員, こちらの位置が完全に読まれています!
フランク=バーリントン, 何とかしろ!
ダメージ小
フランク=バーリントン, なぜこちらの位置が読まれているんだ!
ダメージ中
グレイプニル搭乗員, 光学迷彩システムに深刻なダメージ!
ダメージ中
フランク=バーリントン, 奴に丸見えだぞ! 何とかならないのか!
グレイプニル搭乗員, だ、だめです!
ダメージ中
グレイプニル搭乗員, すばしっこいヤツだ!
ダメージ中
フランク=バーリントン, やはり、通常兵器では、あの野郎を満足に捉えることは出来ないか!
ダメージ中
グレイプニル搭乗員, 第6エンジンに引火しました!
ダメージ大
グレイプニル搭乗員, クソッ! ブリッジにまで煙が充満してきやがった!
ダメージ大
グレイプニル搭乗員, どうにかしてヤツを叩き潰す方法は無いのか!?
ダメージ大
グレイプニル搭乗員, な、なんだ……。ウ……ウワーッ!
ダメージ大
フランク=バーリントン, そんな馬鹿な……グレイプニルが……
ダメージ大
グレイプニル搭乗員, ウワーッ!!
ダメージ大
フランク=バーリントン, もはや……これまでなのか……
破壊
フランク=バーリントン, このグレイプニルが……、レサスの悲願の結晶が……
破壊
フランク=バーリントン, ――司令部、残念だが我々はここまでのようだ
脱出
フランク=バーリントン, くっ……出力を限界まで上げろ、一刻も早く離脱するんだ!
射程外
グレイプニル搭乗員, 射程圏外です
フランク=バーリントン, レサスの威信にかかわる。何としてでも探し出せ!
射程外
グレイプニル搭乗員, 死角に回りこまれました!
フランク=バーリントン, 炙り出せ!
射程外
フランク=バーリントン, ちょこまかと五月蝿いヤツだ!
攻撃
フランク=バーリントン, しつこいヤツだ……撃ち落せ!
攻撃
フランク=バーリントン, レサスの力を見せ付けるのだ!
攻撃
グレイプニル搭乗員, 敵機、射程内です!
フランク=バーリントン, よし、撃て!
攻撃
フランク=バーリントン, 十分に引き付けたら一斉射しろ!
攻撃
フランク=バーリントン, 各砲座、よく狙えよ!
攻撃
グレイプニル搭乗員, 各砲座、攻撃開始します
攻撃
フランク=バーリントン, いまだ、撃て!
グレイプニル搭乗員, 了解。各砲座、攻撃を開始します
攻撃
フランク=バーリントン, レサスの敵を撃て!
攻撃
フランク=バーリントン, 今ならば当たる!
攻撃(対星のエンブレム)
フランク=バーリントン, 星のエンブレムにレサスの力を思い知らせてやる!
攻撃(対星のエンブレム)
グレイプニル搭乗員, 星のエンブレムを確認! ネメシスです!
フランク=バーリントン, よし、撃ち落せ!

【1889】アニメーション

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月21日(月) 01時55分 -
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エアロコフィン
機銃,                 バルカン
ヘビーマシンガン,           機関砲
キャノン,               重機関砲
パルスレーザー,            ニードルレーザー連射 緑
レーザーキャノン,           小ビーム 緑
レーザーキャノン(NR),        中ビーム 緑
ニュートロンビーム,          ニードルレーザー連射 青
ミサイル,               ミサイル 2
短距離ミサイル,            小型ミサイル 4
グランドミサイル,           ミサイル 2
多弾頭ミサイル(攻撃),         ミサイル 2
多弾頭ミサイル(命中),         小型ミサイル 8
スプレッドボム,            投下爆弾
プラズマビーム,            光子魚雷 青
O.S.L,              衛星ビーム 緑
アンチナノバイトボム(攻撃),      投下爆弾
アンチナノバイトボム(命中),      粒子噴出 Explode.wav
SAAM,               ミサイル長距離
高機動空対空ミサイル,         ミサイル
中距離空対空ミサイル,         ミサイル
長距離空対空ミサイル,         ミサイル長距離
ロケットランチャー,          グレネード 8
ナパーム爆弾(攻撃),          投下爆弾
ナパーム爆弾(命中),          炎
小型無誘導爆弾(攻撃),         投下爆弾
小型無誘導爆弾(命中),         小爆発
無誘導爆弾(攻撃),           投下爆弾
無誘導爆弾(命中),           爆発
大型無誘導爆弾(攻撃),         投下爆弾
大型無誘導爆弾(命中),         大爆発
燃料気化爆弾(攻撃),          投下爆弾;MAP大爆発
燃料気化爆弾(命中),          超爆発
小弾頭ディスペンサー(攻撃),      MAP移動タックル MicroMissile.wav
小弾頭ディスペンサー(命中),      連続爆発
自己鍛造小弾頭爆弾(攻撃),       投下爆弾
自己鍛造小弾頭爆弾(命中),       ベアリング
精密誘導爆弾,             投下爆弾
誘導貫通爆弾,             投下爆弾
SOD(攻撃),             スーパーミサイル
SOD(命中),             連続爆発
クラスター爆弾(攻撃),         投下爆弾
クラスター爆弾(命中),         ベアリング
高機能対地ミサイル,          ミサイル
長距離空対地ミサイル,         ミサイル長距離
長距離空対艦ミサイル,         ミサイル長距離
多用途炸裂弾頭ミサイル(攻撃),     スーパーミサイル;MAP大爆発
多用途炸裂弾頭ミサイル(命中),     超爆発
長距離衝撃波弾頭ミサイル(攻撃),    スーパーミサイル;MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav
長距離衝撃波弾頭ミサイル(命中),    フラッシュ Explode(Nuclear).wav
TLS,                小ビーム 青


戦闘機
機銃,                 バルカン
ミサイル,               ミサイル 2
短距離ミサイル,            小型ミサイル 4
グランドミサイル,           ミサイル 2
多弾頭ミサイル(攻撃),         ミサイル 2
多弾頭ミサイル(命中),         小型ミサイル 8
スプレッドボム,            投下爆弾
プラズマビーム,            光子魚雷 青
O.S.L,              衛星ビーム 緑
アンチナノバイトボム(攻撃),      投下爆弾
アンチナノバイトボム(命中),      粒子噴出 Explode.wav
SAAM,               ミサイル長距離
高機動空対空ミサイル,         ミサイル
中距離空対空ミサイル,         ミサイル
長距離空対空ミサイル,         ミサイル長距離
ロケットランチャー,          グレネード 8
ナパーム爆弾(攻撃),          投下爆弾
ナパーム爆弾(命中),          炎
小型無誘導爆弾(攻撃),         投下爆弾
小型無誘導爆弾(命中),         小爆発
無誘導爆弾(攻撃),           投下爆弾
無誘導爆弾(命中),           爆発
大型無誘導爆弾(攻撃),         投下爆弾
大型無誘導爆弾(命中),         大爆発
燃料気化爆弾(攻撃),          投下爆弾;MAP大爆発
燃料気化爆弾(命中),          超爆発
小弾頭ディスペンサー(攻撃),      MAP移動タックル MicroMissile.wav
小弾頭ディスペンサー(命中),      連続爆発
自己鍛造小弾頭爆弾(攻撃),       投下爆弾
自己鍛造小弾頭爆弾(命中),       ベアリング
精密誘導爆弾,             投下爆弾
誘導貫通爆弾,             投下爆弾
SOD(攻撃),             スーパーミサイル
SOD(命中),             連続爆発
クラスター爆弾(攻撃),         投下爆弾
クラスター爆弾(命中),         ベアリング
高機能対地ミサイル,          ミサイル
長距離空対地ミサイル,         ミサイル長距離
長距離空対艦ミサイル,         ミサイル長距離
多用途炸裂弾頭ミサイル(攻撃),     スーパーミサイル;MAP大爆発
多用途炸裂弾頭ミサイル(命中),     超爆発
長距離衝撃波弾頭ミサイル(攻撃),    スーパーミサイル;MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav
長距離衝撃波弾頭ミサイル(命中),    フラッシュ Explode(Nuclear).wav
TLS,                小ビーム 青
TLS(ACZ),            小ビーム 赤
戦略レーザー(モルガン),        持続ビーム 赤
超回避(ECM防御システム),      光バリア Whiz.wav 別名=ECM防御システム


攻撃機
機銃,                 バルカン
ミサイル,               ミサイル 2
短距離ミサイル,            小型ミサイル 4
グランドミサイル,           ミサイル 2
多弾頭ミサイル(攻撃),         ミサイル 2
多弾頭ミサイル(命中),         小型ミサイル 8
スプレッドボム,            投下爆弾
プラズマビーム,            光子魚雷 青
O.S.L,              衛星ビーム 緑
アンチナノバイトボム(攻撃),      投下爆弾
アンチナノバイトボム(命中),      粒子噴出 Explode.wav
SAAM,               ミサイル長距離
高機動空対空ミサイル,         ミサイル
中距離空対空ミサイル,         ミサイル
長距離空対空ミサイル,         ミサイル長距離
ロケットランチャー,          グレネード 8
ナパーム爆弾(攻撃),          投下爆弾
ナパーム爆弾(命中),          炎
小型無誘導爆弾(攻撃),         投下爆弾
小型無誘導爆弾(命中),         小爆発
無誘導爆弾(攻撃),           投下爆弾
無誘導爆弾(命中),           爆発
大型無誘導爆弾(攻撃),         投下爆弾
大型無誘導爆弾(命中),         大爆発
燃料気化爆弾(攻撃),          投下爆弾;MAP大爆発
燃料気化爆弾(命中),          超爆発
小弾頭ディスペンサー(攻撃),      MAP移動タックル MicroMissile.wav
小弾頭ディスペンサー(命中),      連続爆発
自己鍛造小弾頭爆弾(攻撃),       投下爆弾
自己鍛造小弾頭爆弾(命中),       ベアリング
精密誘導爆弾,             投下爆弾
誘導貫通爆弾,             投下爆弾
SOD(攻撃),             スーパーミサイル
SOD(命中),             連続爆発
クラスター爆弾(攻撃),         投下爆弾
クラスター爆弾(命中),         ベアリング
高機能対地ミサイル,          ミサイル
長距離空対地ミサイル,         ミサイル長距離
長距離空対艦ミサイル,         ミサイル長距離
多用途炸裂弾頭ミサイル(攻撃),     スーパーミサイル;MAP大爆発
多用途炸裂弾頭ミサイル(命中),     超爆発
長距離衝撃波弾頭ミサイル(攻撃),    スーパーミサイル;MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav
長距離衝撃波弾頭ミサイル(命中),    フラッシュ Explode(Nuclear).wav
TLS,                小ビーム 青
HPM(攻撃),             音波 whiz.wav
HPM(命中),             音波 whiz.wav;連続爆発


ジオペリア随伴
機銃,                 バルカン
ヘビーマシンガン,           機関砲
キャノン,               重機関砲
パルスレーザー,            ニードルレーザー連射 緑
レーザーキャノン(NR),        中ビーム 緑
ミサイル(攻撃),            ミサイル 2;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
ミサイル(命中),            ミサイル 2;ミサイル 2
短距離ミサイル(攻撃),         小型ミサイル 4;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
短距離ミサイル(命中),         小型ミサイル 4;ミサイル 2
グランドミサイル(攻撃),        ミサイル 2;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
グランドミサイル(命中),        ミサイル 2;ミサイル 2
多弾頭ミサイル(攻撃),         ミサイル 2;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
多弾頭ミサイル(命中),         小型ミサイル 8;ミサイル 2
スプレッドボム,            投下爆弾;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
O.S.L,              衛星ビーム 緑
アンチナノバイトボム(攻撃),      投下爆弾
アンチナノバイトボム(命中),      粒子噴出 Explode.wav
SAAM(攻撃),            ミサイル長距離;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
SAAM(命中),            ミサイル長距離;ミサイル2
高機動空対空ミサイル(攻撃),      ミサイル;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
高機動空対空ミサイル(攻撃),      ミサイル;ミサイル 2
中距離空対空ミサイル(攻撃),      ミサイル;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
中距離空対空ミサイル(命中),      ミサイル;ミサイル 2
長距離空対空ミサイル(攻撃),      ミサイル長距離;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
長距離空対空ミサイル(命中),      ミサイル;ミサイル2
ロケットランチャー,          グレネード 8
ナパーム爆弾(攻撃),          投下爆弾
ナパーム爆弾(命中),          炎
小型無誘導爆弾(攻撃),         投下爆弾;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
小型無誘導爆弾(命中),         小爆発;爆発;爆発
無誘導爆弾(攻撃),           投下爆弾;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
無誘導爆弾(命中),           爆発;爆発;爆発
大型無誘導爆弾(攻撃),         投下爆弾;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
大型無誘導爆弾(命中),         大爆発;爆発;爆発
燃料気化爆弾(攻撃),          投下爆弾;MAP大爆発
燃料気化爆弾(命中),          超爆発
小弾頭ディスペンサー(攻撃),      MAP移動タックル MicroMissile.wav
小弾頭ディスペンサー(命中),      連続爆発
自己鍛造小弾頭爆弾(攻撃),       投下爆弾
自己鍛造小弾頭爆弾(命中),       ベアリング
精密誘導爆弾,             投下爆弾;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
精密誘導爆弾,             投下爆弾;ミサイル 2
誘導貫通爆弾,             投下爆弾;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
誘導貫通爆弾,             投下爆弾;ミサイル 2
SOD(攻撃),             スーパーミサイル
SOD(命中),             連続爆発
クラスター爆弾(攻撃),         投下爆弾
クラスター爆弾(命中),         ベアリング
高機能対地ミサイル,          ミサイル;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
高機能対地ミサイル,          ミサイル;ミサイル 2
長距離空対地ミサイル,         ミサイル長距離;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
長距離空対地ミサイル,         ミサイル長距離;ミサイル 2
長距離空対艦ミサイル,         ミサイル長距離;瞬間変形 AceCombat3_Geopelia.bmp;ミサイル 2
長距離空対艦ミサイル,         ミサイル長距離;ミサイル 2
多用途炸裂弾頭ミサイル(攻撃),     スーパーミサイル;MAP大爆発
多用途炸裂弾頭ミサイル(命中),     超爆発
長距離衝撃波弾頭ミサイル(攻撃),    スーパーミサイル;MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav
長距離衝撃波弾頭ミサイル(命中),    フラッシュ Explode(Nuclear).wav
TLS,                小ビーム 青


軍用機
機銃,                 機銃
ミサイル,               ミサイル 4
爆撃,                 投下爆弾
絨毯爆撃(攻撃),            投下爆弾;投下爆弾;投下爆弾;投下爆弾
絨毯爆撃(命中),            爆撃
フォーゲル(攻撃),           瞬間変形 AceComba5_Vogelird.bmp;ミサイル 2
フォーゲル(命中),           ミサイル 2
レーザー砲,              持続ビーム
ミサイル,               ミサイル 4
大型レーザー砲,            中ビーム
ショックカノン(準備),         粒子集中 白
ショックカノン(攻撃),         MAP超爆発
ショックカノン(命中),         超爆発
衝撃波弾頭弾(攻撃),          スーパーミサイル;MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav            
衝撃波弾頭弾(命中),          フラッシュ Explode(Nuclear).wav
背面飛行ショックカノン,        巨大ビーム 白


汎用
機銃,                 機銃
ミサイル,               ミサイル 2
対空機銃,               機銃
対空ミサイル,             ミサイル
ナノバイト汚染,            MAPオーラ 白
接近汚染,               煙
防衛施設,               機銃;ミサイル 2
地対空レールガン(準備),        -
地対空レールガン(攻撃),        中ビーム白;MAP大爆発
地対空レールガン(命中),        超爆発
レーザー列車砲,            小ビーム 白
レーザー,               MAPビーム 白
ミサイル自動発射,           ホーミングミサイル
超高性能ミサイル,           ホーミングミサイル
中間子レーザー(攻撃),         内臓チェーンガン 桃 Beam(8Shot).wav
中間子レーザー(MBSR),       持続ビーム 桃


戦艦
対空機銃,               機銃
対空ミサイル,             ミサイル
弾幕,                 機銃;ミサイル;機銃
主砲,                 大キャノン砲長距離
近接防空兵器,             機銃;機銃
ミサイルVLS,            ミサイル 4
散弾ミサイル(攻撃),          ICBM;MAP大爆発
散弾ミサイル(命中),          ベアリング;連続爆発
UCAV(攻撃),            瞬間変形 AceComba5_UCAV.bmp;ミサイル 2
UCAV(命中),            ミサイル 2

【1890】アイテム

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 瓜実 E-MAIL
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 - 2008年01月21日(月) 01時56分 -
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ミサイル(AC)
ミサイル, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -, -, SABA,  +0, 実H
*標準的なミサイル。能力は平均的だが、対空対地どちらにも有効
*攻撃力1400 射程1-4 命中補正+0 弾数10 CT+0 実H

#  形状を見る限り短距離ミサイルっぽいですが、ゲームの都合で射程は1-4になって
# います。
#  実はエースコンバットシリーズ一番のオーパーツ。


## AceCombat 3

# 通常武装

短距離ミサイル(AC)
短距離ミサイル, たんきょりみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
短距離ミサイル,      1300, 1, 2, +10, 10,  -, -, SABA,  +0, 実HP
*短距離用のミサイル。射程は短いが、速射が可能
*攻撃力1300 射程1-2 命中補正+10 弾数10 CT+0 実HP


グランドミサイル(AC)
グランドミサイル, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グランドミサイル,     1600, 1, 4, -10,  8,  -, -, BABB,  +0, 格実H
*対地用のミサイル。地形に沿って飛行する
*攻撃力1600 射程1-4 命中補正-10 弾数8 CT+0 実H


多弾頭ミサイル(AC)
多弾頭ミサイル, ただんとうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
多弾頭ミサイル,      1800, 2, 3, -20,  6,  -, -, SACA, -10, 実H連L4
*着弾直前に弾頭が4つに分裂するミサイル
*攻撃力1800 射程2-3 命中補正-20 弾数6 CT-10 実H連L4


スプレッドボム(AC)
スプレッドボム, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スプレッドボム,      1700, 1, 1, -10,  8,  -, -, -AB-, +10, 実
*誘導機能を持たない投下爆弾
*攻撃力1700 射程1 命中補正-10 弾数8 CT+10 実


# 特殊武装

O.S.L(AC)
O.S.L, おーえすえる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
O.S.L,        2500, 1, 4, +50,  4,  -, -, SACA,  +0, BAL1
*衛星軌道上レーザー。高威力のレーザーを衛星軌道から放つ
*攻撃力2500 射程1-4 命中補正+50 弾数4 CT+0 BAL1

# AC3の最強兵器。取り扱い注意。


ジオペリア随伴(AC)
ジオペリア, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力
武器強化Lv2=実
戦闘アニメ=ジオペリア随伴
必要技能=エアロコフィン or 人工神経制御戦闘機
500, 50, 0, 0, 0
レーザーキャノン,     1800, 1, 2, +10,  -, 10, -, SACA, +20, BP
*機体に追従して飛ぶ随伴機。神経接続する戦闘機のみに追従可能
*HP+500 EN+50 実属性攻撃力+200 『レーザーキャノン』装備

# GRルート最終戦で一機ジオペリアを落とすと追従してくるジオペリア。
# 取り扱い注意。


アンチナノバイトボム(AC)
アンチナノバイトボム, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アンチナノバイトボム,   2000, 1, 2, -10, 10,  -, -, BABB,  +0, P封式
*ワクチン・ナノバイトを放出する特殊兵器
*攻撃力2000 射程1-2 命中補正-10 弾数10 CT+0 P封式

# 対ナノバイト戦の時、シナリオ側で装備させてください。
# 投下爆弾のようなものですが、レナ機に当てないといけないので空適応してます。


## AceCombat 04・5・ゼロ・X

# 対空武装

セミアクティブ空対空ミサイル(AC)
SAAM, せみあくてぃぶくうたいくうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
SAAM,         1600, 1, 5, +20,  8,  -, -, S--A, +10, 実誘AL1
*高い誘導性と超射程を誇るミサイル。発射後も機体から誘導する必要がある
*攻撃力1600 射程2-5 命中補正+20 弾数8 CT+10 実誘AL1


高機動空対空ミサイル(AC)
高機動空対空ミサイル, こうきどうくうたいくうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
高機動空対空ミサイル,   1900, 1, 3, +40,  4,  -, -, S--A, +30, 実HP
*目標に回り込まれても攻撃可能な空対空ミサイル
*攻撃力1900 射程1-3 命中補正+40 弾数4 CT+30 実HP

# AC04を基準にした、撃っておけば撃墜できる強力な対空武装としています。
# 5以降版に弱体化させる場合、射程-1 威力-300 命中-30 CT-20 弾数+2にして下さい。


中距離高機能空対空ミサイル(AC)
中距離空対空ミサイル, ちゅうきょりくうたいくうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 5, -10,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
*空中の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能な中距離ミサイル
*攻撃力1700 射程2-5 命中補正-10 弾数6 CT+0 実H

# 中距離空対空ミサイル,   1700, 2, 3, -10,  2,  -, -, S--A,  +0, 実HM扇L3
# *空中の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能な中距離ミサイル
# *攻撃力1700 射程2-3 命中補正-10 弾数2 CT+0 実HM扇L3


長距離高機能空対空ミサイル(AC)
長距離空対空ミサイル, ちょうきょりくうたいくうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
長距離空対空ミサイル,   1700, 3, 6, -20,  6,  -, -, S--A,  +0, 実H
*空中の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能な長距離ミサイル
*攻撃力1700 射程3-6 命中補正-20 弾数6 CT+0 実H

# 長距離空対空ミサイル,   1700, 4, 5, -20,  2,  -, -, S--A,  +0, 実HM扇L3
# *空中の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能な長距離ミサイル
# *攻撃力1700 射程4-5 命中補正-20 弾数2 CT+0 実HM扇L3


# 対地武装

ロケットランチャー(AC)
ロケットランチャー, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロケットランチャー,    1500, 1, 2, -10, 10,  -, -, -AB-,  +0, 連L8P
*対地用のロケットランチャー
*攻撃力1500 射程1-2 命中補正-10 弾数10 CT+0 連L8P


ナパーム爆弾(AC)
ナパーム爆弾, なぱーむばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ナパーム爆弾,       1500, 1, 2, -10,  4,  -, -, -AB-,  +0, 格爆M直P
*無誘導の投下爆弾。進行方向に沿って爆炎が広がる
*攻撃力1500 射程1-2 命中補正-10 弾数4 CT+0 爆M直P


小型無誘導爆弾(AC)
小型無誘導爆弾, こがたむゆうどうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
小型無誘導爆弾,      1400, 1, 1, -10, 14,  -, -, -AB-, +10, 実
*誘導性能の無い投下式の小型爆弾
*攻撃力1400 射程1 命中補正-10 弾数14 CT+10 実


無誘導爆弾(AC)
無誘導爆弾, むゆうどうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
無誘導爆弾,        1600, 1, 1, -10, 10,  -, -, -AB-, +10, 実
*誘導性能の無い投下式の爆弾
*攻撃力1600 射程1 命中補正-10 弾数10 CT+10 実


大型無誘導爆弾(AC)
大型無誘導爆弾, おおがたむゆうどうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大型無誘導爆弾,      1800, 1, 1, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 実
*誘導性能の無い投下式の大型爆弾
*攻撃力1800 射程1 命中補正-10 弾数4 CT+10 実

# 本来の名称は「無誘導爆弾(大)」ですが、紛らわしいので変更しています。


燃料気化爆弾(AC)
燃料気化爆弾, ねんりょうきかばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
燃料気化爆弾,       1800, 1, 2, +10,  2,  -, -, CAC-,  +0, 格爆M投L1P
*着弾地点を中心に広範囲に大爆発を起こさせる無誘導爆弾
*攻撃力1800 射程1-2 命中補正+10 弾数2 CT+0 爆M投L1P

# AC5を基準に強力な対地武装としています。


小弾頭ディスペンサー(AC)
小弾頭ディスペンサー, しょうだんとうでぃすぺんさー, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
小弾頭ディスペンサー,   1500, 1, 4,  +0,  4,  -,  -, -AB-, -10, 格爆M移
*機体下部のディスペンサーから無数の小型爆弾をばら撒く
*攻撃力1500 射程1-4 命中補正+0 弾数4 CT-10 爆M移


自己鍛造小弾頭爆弾(AC)
自己鍛造小弾頭爆弾, じこたんぞうしょうだんとうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
自己鍛造小弾頭爆弾,    1000, 1, 3, +30,  4,  -, -, CAC-, -30, 格M全
*落下中に分散し、地表に無数の破片を撒き散らす無誘導兵器
*攻撃力1000 射程1-3 命中補正+30 弾数4 CT-30 M全

# 役立たずなのは仕様です。


精密誘導爆弾(AC)
精密誘導爆弾, せいみつゆうどうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
精密誘導爆弾,       1600, 1, 2, +20,  8,  -, -, -AB-,  +0, 格実HP
*ロックオンした地上目標に対し誘導されながら落下する爆弾
*攻撃力1600 射程1-2 命中補正+20 弾数8 CT+0 実HP


誘導貫通爆弾(AC)
誘導貫通爆弾, ゆうどうかんつうばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
誘導貫通爆弾,       1600, 1, 2,  +0,  8,  -, -, -AB-, +20, 格実HP
*ロックオンした地上目標に対し誘導されながら落下する貫通爆弾
*攻撃力1600 射程1-2 命中補正+0 弾数8 CT+20 実HP


スタンドオフディスペンサー(AC)
SOD, すたんどおふでぃすぺんさー, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
SOD,          1500, 2, 4, +10,  4,  -, -, -AC-, -10, 格爆M投L1
*ロックオンした標的上空で小型爆弾を散布する大型爆弾
*攻撃力1500 射程2-4 命中補正+10 弾数4 CT-10 爆M投L1


クラスター爆弾(AC)
クラスター爆弾, くらすたーばくだん, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クラスター爆弾,      1600, 1, 1,  +0,  8,  -, -, -AC-, -10, 実
*小型爆弾を大量に散布する爆弾
*攻撃力1600 射程1-1 命中補正+0 弾数8 CT-10 実


高機能対地ミサイル(AC)
高機能対地ミサイル, こうせいのうたいちみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
高機能対地ミサイル,    1700, 1, 4,  +0,  8, -,  -, -AB-, +10, 格実H
*地表の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能なミサイル
*攻撃力1700 射程1-4 命中補正+0 弾数8 CT+10 実H

# 高機能対地ミサイル,    1700, 1, 2,  +0,  2,  -, -, -AB-, +10, 格実HM扇L3
# *地表の4つの目標に対して同時に攻撃することが可能なミサイル
# *攻撃力1700 射程1-4 命中補正+0 弾数2 CT+10 実HM扇L3


長距離空対地ミサイル(AC)
長距離空対地ミサイル, ちょうきょりくうたいちみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
長距離空対地ミサイル,   1800, 2, 5, -10,  8,  -, -, -AB-,  +0, 格実H
*長い射程を持った空対地ミサイル
*攻撃力1800 射程2-5 命中補正-10 弾数8 CT+0 実H


長距離空対艦ミサイル(AC)
長距離空対艦ミサイル, ちょうきょりくうたいかんみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
長距離空対艦ミサイル,   1900, 2, 5, -10,  6,  -, -, -AB-, +10, 格実H
*長い射程を持った空対艦ミサイル
*攻撃力1900 射程2-5 命中補正-10 弾数6 CT+10 実H


# 特殊武装

多用途炸裂弾頭ミサイル(AC)
多用途炸裂弾頭ミサイル, たようとさくれつだんとうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
多用途炸裂弾頭ミサイル,  2200, 3, 5,  +0,  2,  -, -, SABA,  +0, 爆M投L2AL2
*標的に接近すると炸裂する散弾ミサイル
*攻撃力2200 射程3-5 命中補正+0 弾数2 CT+0 爆M投L2AL4

# ゼロ出展の超強力武装。取り扱い注意。


長距離衝撃波弾頭ミサイル(AC)
長距離衝撃波弾頭ミサイル, ちょうきょりしょうげきだんとうみさいる, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
長距離衝撃波弾頭ミサイル, 2000, 3, 5, +10,  2,  -, -, SABA, +10, M投L2AL2
*着弾時に衝撃波を発生させて広域を破壊するミサイル
*攻撃力2000 射程3-5 命中補正+10 弾数2 CT+0 M投L2AL2

# X出展の強力武装。取り扱い注意。


戦略レーザー(AC)
戦略レーザー, せんりゃくれーざー, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
TLS,          1900, 1, 5, +10,  -, 20, -, SACA, +20, B
*高出力のレーザーを発射する兵器
*攻撃力1900 射程1-5 命中補正+10 EN20 CT+20 B


ECMポッド(AC)
ECMポッド, いーしーえむぽっど, 汎用, 追加搭載武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ECM作動,    付加Lv1=ECMLv3 再行動, 0, 3, -, -, -
*短時間ECMを作動させる装置
*ECMLv3付加(1T) 弾数3


## パーツ

# エンジン

ターボエンジン(AC)
ターボエンジン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, 0, 0, 1
*出力を強化したエンジン。飛行機専用
*移動力+1


軽量エンジン(AC)
軽量エンジン, けいりょうえんじん, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, -100, 10, 1
*軽量化が施されたエンジン。飛行機専用
*装甲-100 運動性+10 移動力+1


スクラムジェットエンジン(AC)
スクラムジェットエンジン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, 0, -10, 3
*制御に難があるが、凄まじい速度を誇るエンジン。飛行機専用
*運動性-10 移動力+3


高効率エンジン(AC)
高効率エンジン, こうこうりつえんじん, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3
0, 0, 0, 0, 2
*効率の良いエンジン。飛行機専用
*移動力+2


# ウィング

改良トリムタブ(AC)
改良トリムタブ, かいりょうとりむたぶ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
500, 0, 0, 0, 0
*機体の安定性を向上させるウイング。飛行機専用
*HP+500


改良強化カナード(AC)
改良強化カナード, かいりょうきょうかかなーど, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, 0, 25, 0
*エルロンを軽量化する。飛行機専用
*運動性+25


高機動フラップ(AC)
高機動フラップ, こうきどうふらっぷ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
1500, 0, 0, 0, -1
*安定性を大幅に上昇させるフラップ。飛行機専用
*HP+1500 移動力-1


シルフウィング(AC)
シルフウィング, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
500, 0, -200, 20, 1
*エルロンを専用のものに換装する。飛行機専用
*HP+500 装甲-200 運動性+20 移動力+1

# 本来シルフウィングはカリバーン専用です。


# 装甲

スケイルアーマー(AC)
スケイルアーマー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, 300, 0, 0
*魚の鱗のような小型対爆装甲。飛行機専用
*装甲+300


チタンアルミナイド装甲(AC)
チタンアルミナイド装甲, ちたんあるみないどそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, 600, -10, 0
*チタンとアルミニウムの特性を兼ね備えた装甲。飛行機専用
*装甲+600 運動性-10


電波吸収コート(AC)
電波吸収コート, でんぱきゅうしゅうこーと, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルスLv3
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, 0, 0, 0
*電波を反射しにくい塗料を使用する。飛行機専用
*ステルスLv3付加


新世代レーダー拡散コート(AC)
新世代レーダー拡散コート, しんせだいれーだーかくさんこーと, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルスLv2
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, -200, 0, 0
*レーダー波の拡散率を極限まで高める。飛行機専用
*ステルスLv2付加 装甲-200


# 兵器強化

高威力ミサイル(AC)
高威力ミサイル, こういりょくみさいる, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
攻撃強化Lv2=実
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, 0, 0, 0
*ミサイルの威力を高める。飛行機専用
*実属性攻撃力+200


追加ハードポイント(AC)
追加ハードポイント, ついかはーどぽいんと, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ハードポイントLv2=強化パーツ
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, 0, -10, 0
*機体重量が増すが、追加の装備が可能になる。飛行機専用
*強化パーツ装備数+2 運動性-10


トラッカーミサイル(AC)
トラッカーミサイル, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中率強化Lv8=H
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, 0, 0, 0
*ミサイルの追尾性能を高める。飛行機専用
*H属性命中率+40


レーザー増幅装置(AC)
レーザー増幅装置, れーざーぞうふくそうち, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
攻撃強化Lv2=B
命中率強化Lv4=B
必要技能=戦闘機 or 攻撃機 or 軍用機 or エースコンバット3 or 人工神経制御戦闘機
0, 0, 0, 0, 0
*レーザーの照射時間を延ばす装置。飛行機専用
*B属性攻撃力+200 命中率+20

【1891】その他

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月21日(月) 01時58分 -
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## terrain

1000
ナノバイト汚染地帯, woods
陸, 2, 15, -10
HP減少Lv1=式
EN減少Lv1=式

#  ナノバイトに汚染された地帯を再現する地形データです。
#  場所は林になっていますが、ナノバイト自体はどこで暴走してもおかしくない
# 代物ですので、シナリオに応じて変更してください


## 敵エース用アイテム・ACZ

## アイテム ###################################################################

エースの生き様・ロト隊
ロト隊, ろとたい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ストルツ (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット画像=AceCombatZERO_DetlefFleisher.bmp (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="メッセージ=デトレフ=フレイジャー" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット愛称=ロト隊(ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット画像=AceCombatZERO_RotTeam.bmp (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=強気エース部隊" (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
ユニット画像=AceCombatZERO_EF2000Typhoon(Rot).bmp
0, 0, 0, 10, 0

# 装備機体:タイフーン/4機編成
# エースパイロット×1 エース部隊×3


エースの生き様・グリューン隊
グリューン隊, ぐりゅーんたい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ラオディ (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット画像=AceCombatZERO_BernhardSchmidt.bmp (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="メッセージ=ベルンハルト=シュミッド" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット愛称=グリューン隊 (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット画像=AceCombatZERO_GrunTeam.bmp (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=冷静エース部隊" (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
ユニット画像=AceCombatZERO_FA-18C(Grun).bmp
攻撃回避Lv3=ミサイル回避戦術 H
0, 0, 0, 10, 0

# 装備機体:F/A-18Cホーネット/4機編成
# エースパイロット×1 エース部隊×3

#  チャフやフレアを用いたミサイル回避戦術を得意とするので、攻撃回避Lv3付き。


エースの生き様・インディゴ隊
インディゴ隊, いんでぃごたい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=バローン (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット画像=AceCombatZERO_DimitriHeinreich.bmp (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="メッセージ=デミトリ=ハインリッヒ" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット愛称=インディゴ隊 (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット画像=AceCombatZERO_IndigoTeam.bmp (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=普通エース部隊" (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
ユニット画像=AceCombatZERO_JAS-39C(Indigo).bmp
0, 0, 0, 10, 0

# 装備機体:JAS-39Cグリペン/4機編成
# エースパイロット×1 エース部隊×3


エースの生き様・ゲルプ隊
ゲルプ隊, げるぷたい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ゲルプ1 (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット画像=AceCombatZERO_OrbertJager.bmp (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="メッセージ=オルベルト=イエーガー" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット愛称=ゲルプ2 (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット画像=AceCombatZERO_RainerAltman.bmp (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=ライナー=アルトマン" (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
ユニット画像=AceCombatZERO_Su-37(Gelb).bmp
攻撃属性=反先 ミサイル
0, 0, 0, 10, 0

# 装備機体:Su-37フランカー/2機編成
# エースパイロット×1 エース部隊×1

#  ミサイルを機体後方に向けてマウントし、背後の敵に対し攻撃を行うという特異な
# 戦法から、ミサイルに反先属性付き。


エースの生き様・シュヴァルツェ隊
シュヴァルツェ隊, しゅヴぁるつぇたい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=トート (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット画像=AceCombatZERO_DominicZubov.bmp (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="メッセージ=ドミニク=ズボフ" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット愛称=シュヴァルツェ隊 (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット画像=AceCombatZERO_SchwarzeTeam.bmp (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=強気エース部隊" (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
ユニット画像=AceCombatZERO_Mig-31(Schwarze).bmp
0, 0, 0, 15, 0

# 装備機体:Mig-31フォックスハウンド/8機編成
# エースパイロット×1 エース部隊×7

# フォックスハウンドの運動性が低いので運動性+15。


エースの生き様・シュネー隊
シュネー隊, しゅねーたい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=フェニークス (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット画像=AceCombatZERO_ErichHillenberand.bmp (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="メッセージ=エリッヒ=ヒレンベランド" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット愛称=シュネー隊 (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット画像=AceCombatZERO_SchneeTeam.bmp (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=普通エース部隊" (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
ECMLv2 (EA−6Bプラウラー)
ユニット画像=AceCombatZERO_F-14D(Schnee).bmp (F−14Dスーパートムキャット)
ユニット画像=AceCombatZERO_EA-6B(Schnee).bmp (EA−6Bプラウラー)
0, 0, 0, 10, 0

# 装備機体:F-14Dスーパートムキャット×4 EA-6Bプラウラー×1/5機編成
# エースパイロット×1(F-14D搭乗) エース部隊×4


エースの生き様・ズィルバー隊
ズィルバー隊, ずぃるばーたい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ラントヴィルト (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット画像=AceCombatZERO_DietrichKellerman.bmp (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="メッセージ=ディトリッヒ=ケラーマン" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="広域サポートLv4=(ケラーマン教室)" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット愛称=ズィルバー隊 (ベルカ空軍パイロット(ザコ))
パイロット画像=AceCombatZERO_SilberTeam.bmp (ベルカ空軍パイロット(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=普通エース部隊" (ベルカ空軍パイロット(ザコ))
運動性強化Lv2=非表示 (F−5EタイガーII)
ユニット画像=AceCombatZERO_F-4E(Silber).bmp (F−5EタイガーII)
ユニット画像=AceCombatZERO_F-16C(Silber).bmp (F−16Cファイティングファルコン)
0, 0, 0, 10, 0

# 装備機体:F-5EタイガーII×1 F-16Cファイティングファルコン×4/5機編成
# エースパイロット×1(F-5E搭乗) ベルカ空軍パイロット×4

#  F−5Eは改造機なので通常の強化に加えて運動性+10。
#  部隊員はケラーマンの指揮下では強いものの、指揮がなくなれば烏合の衆となるの
# で、広域サポートで強化された一般のパイロットとしています。


エースの生き様・エスパーダ隊
エスパーダ隊, えすぱーだたい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=トレーロ (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット画像=AceCombatZERO_AlbertoLopez.bmp (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="メッセージ=アルベルト=ロペズ" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット愛称=マカレナ (ベルカ空軍パイロット(ザコ))
パイロット画像=AceCombatZERO_MarceraVasquez.bmp (ベルカ空軍パイロット(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=マルセラ=バスケス" (ベルカ空軍パイロット(ザコ))
ユニット画像=AceCombatZERO_J35J(Espada).bmp (J35Jドラケン)
ユニット画像=AceCombatZERO_RafaleM(Espada).bmp (ラファールM)
0, 0, 0, 20, 0

# 装備機体:J35Jドラケン×1 F-16Cファイティングファルコン×4/2機編成
# エースパイロット×1(J35J搭乗) エース部隊×1(RafaleM搭乗)

#  驚異的な回避力をもつので運動性+20。


エースの生き様・ゴルト隊
ゴルト隊, ごるとたい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=シャドウ (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット画像=AceCombatZERO_AntonKupchenko.bmp (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="メッセージ=アントン=カプチェンコ" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット愛称=ゴルト隊 (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット画像=AceCombatZERO_GaultTeam.bmp (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=冷静エース部隊" (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
ユニット画像=AceCombatZERO_Su-47(Gault).bmp
条=解説 使用条件【Su-47 3マス以内】 味方ゴルト隊隊員のSu-47が3マス以内にいる場合使用可能。
0, 0, 0, 10, 0
ゴルトの巣,        1800, 2, 2, +20,  -, 20, -, SACA, +10, M投L1P条<Su−47ベールクト3マス以内>

# 装備機体:Su-47ベールクト/8機編成
# エースパイロット×1 エース部隊×7

#  変則的な包囲攻撃『ゴルトの巣』を得意とするので武装化。ただし、ゴルト隊内を
# 条件にすると長くなるので、機体を条件にしています。ゴルト隊を出すときは、他に
# ベールクトを出さないようにしてください。


エースの生き様・ソーサラー隊
ソーサラー隊, そーさらーたい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ベディヴィア (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット画像=AceCombatZERO_AnthonyPalmer.bmp (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="アンソニー=パーマー" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット愛称=ソーサラー隊 (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット画像=AceCombatZERO_SorcererTeam.bmp (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=冷静エース部隊" (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
ユニット画像=AceCombatZERO_F-15SMTD(Sorcerer).bmp
0, 0, 0, 10, 0

# 装備機体:F-15S/MTD/8機編成
# エースパイロット×1 エース部隊×7


エースの生き様・ウィザード隊
ウィザード隊, うぃざーどたい, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ルーカン (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット画像=AceCombatZERO_JoshuaBristow.bmp (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット能力付加="ジョシュア=ブリストー" (ベルカ空軍エースパイロット(汎用))
パイロット愛称=ウィザード隊 (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット画像=AceCombatZERO_WizardTeam.bmp (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
パイロット能力付加="メッセージ=強気エース部隊" (ベルカ空軍エース部隊(ザコ))
ユニット画像=AceCombatZERO_YF-23(Wizard).bmp (YF−23ブラックウィドウII)
ユニット画像=AceCombatZERO_F-16XL(Wizard).bmp (F−16XL)
0, 0, 0, 10, 0

# 装備機体:YF-23ブラックウィドウII×4 F-16XL×4/8機編成
# エースパイロット×1(YF-23搭乗) エース部隊×7


## メッセージ #################################################################

デトレフ=フレイジャー
回避, その程度で、我々が落とせるはずが無い
回避, 所詮はその程度だ
回避, かわせたようだ
回避, 堕ちるわけにはいかない
回避, 金と力のために戦うような輩と一緒にするな
回避(対サイファー), 金に群がる傭兵だ。我々を落とせるはずがない
回避(対サイファー), 所詮は傭兵だ
回避(対ラリー=フォルク(ピクシー)), 金に群がる傭兵だ。我々を落とせるはずがない
回避(対ラリー=フォルク(ピクシー)), 所詮は傭兵だ
ダメージ小, お遊びのつもりか
ダメージ小, 私の誇りは、簡単には汚せない
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ中, 油断していられない敵だ
ダメージ中, ロト1より各機。ここが正念場だ
ダメージ中, 互いのフォローを密にしろ
ダメージ中(対サイファー), 喰らいついたら離さない、卑しい奴らだ
ダメージ中(対サイファー), ただの傭兵だ。我々と違う
ダメージ中(対ラリー=フォルク(ピクシー)), 喰らいついたら離さない、卑しい奴らだ
ダメージ中(対ラリー=フォルク(ピクシー)), ただの傭兵だ。我々と違う
ダメージ大, お遊びは終わりだ。こいつらを炎の中に叩き込む
ダメージ大, ベルカには無い飛び方をする
ダメージ大, 私は父のようにはならない
ダメージ大(対サイファー), ウスティオの傭兵風情が、なぜここまでやれる?
ダメージ大(対サイファー), 正当なベルカ空軍が傭兵風情に負けるわけが無い
ダメージ大(対ラリー=フォルク(ピクシー)), ウスティオの傭兵風情が、なぜここまでやれる?
ダメージ大(対ラリー=フォルク(ピクシー)), 正当なベルカ空軍が傭兵風情に負けるわけが無い
破壊, 被弾した!?
破壊(対サイファー), 被弾した!? 傭兵風情に
攻撃(対サイファー), 国を背負わねば、早く飛べるとでも言うのか
破壊(対ラリー=フォルク(ピクシー)), 被弾した!? 傭兵風情に
射程外, 回り込まれたか
射程外, ロト1より各機。敵の位置を確認しろ
射程外, 射程外か
攻撃, ここから生きて戻れると思うな
攻撃, 攻撃開始
攻撃, ロト1より各機。奴らを落とさねば、帰れぬと思え
攻撃, 炎の中に叩き込むぞ
攻撃, ベルカの威信をかけて勝利へと導く
攻撃, 『紅いツバメ』は敵を逃さない
攻撃(対サイファー), 野犬狩りだ。全機落とすぞ
攻撃(対サイファー), 金にたかる犬どもが
攻撃(対ラリー=フォルク(ガルム)), 野犬狩りだ。全機落とすぞ
攻撃(対ラリー=フォルク(ガルム)), 金にたかる犬どもが


ベルンハルト=シュミッド
回避, 型にはまらない飛び方をしている
回避, 面白いパイロットだ
回避, あっけないな
回避, 巧くやり過ごした
回避, かわした。フレアうまくに騙されてやがる
回避, 戦争ってのは、偉いさんが机の上でやるもんさ。だが、俺らは生き残らなきゃ意味がない
ダメージ小, グリューン各機、射出装置をグリーンにしろ
ダメージ小, 大丈夫だ。戦局を見誤るなよ
ダメージ小, 状況は常にこちらの味方だ
ダメージ中, 各機、やつらの機動にのまれるな
ダメージ中, 冗談じゃないらしい
ダメージ中, 予想以上にやってくれる
ダメージ中(対サイファー), やはりオーシアの連中とは飛び方が違う
ダメージ中(対サイファー), ベルカ空軍ってのは、みんな戦闘のプロなんだ。負けるわけが無い
ダメージ中(対ラリー=フォルク(ピクシー)), やはりオーシアの連中とは飛び方が違う
ダメージ中(対ラリー=フォルク(ピクシー)), ベルカ空軍ってのは、みんな戦闘のプロなんだ。負けるわけが無い
ダメージ大, ここまで楽しませてくれるのは、実に久しぶりだ
ダメージ大, くそ、やるじゃねえか
ダメージ大, 小賢しい。全機、お遊びはここまでだ
ダメージ大(対サイファー), やはりオーシアの連中とは飛び方が違う
ダメージ大(対サイファー), 戦場ではたまにお前みたいなやつが出てくる
ダメージ大(対ラリー=フォルク(ピクシー)), やはりオーシアの連中とは飛び方が違う
破壊, 俺が戦局を見誤るとはな
破壊, こっちの目に狂いは無かったんだがな。予想を超えていた
射程外, グリューン各機、敵を追い詰めろ
射程外, 敵機を見失った
射程外, 臨機応変に対応しろ
攻撃, 楽しませてもらうとするか
攻撃, お前らは選択を誤ったようだ
攻撃, 手加減は無しだ
攻撃, グリューン1、攻撃開始
攻撃, ここで生き残ろうとでも考えたか
攻撃, 『フクロウの目』は戦局を見極めるぜ
攻撃(対サイファー), 手加減は無しだ。噛みつかれるぞ
攻撃(対ラリー=フォルク(ガルム)), 手加減は無しだ。噛みつかれるぞ


デミトリ=ハインリッヒ
回避, 甘さを見せるな。やられるぞ
回避, 気を引き締めていけ
回避, 我々の飛び方を貫けばいい。それが勝利へと導く
回避, 騎士道とは甘さではない
回避, 真意を遂げる者のみが、生き残ることを許される
回避(対サイファー), 傭兵とでは戦う意義が違う
回避(対ラリー=フォルク(ピクシー)), 傭兵とでは戦う意義が違う
ダメージ小, 慌てるな。この程度ならば問題は無い
ダメージ小, 正面から戦えば、我々に負けは無い
ダメージ小, 我々軍人は、ベルカ騎士団の末裔だ。この程度では止まらない
ダメージ中, なかなかやるもんじゃないか
ダメージ中, 雰囲気にのまれるな。気負うことはない
ダメージ中, それがどうした。我々の騎士道は、この程度では汚されん
ダメージ中(対サイファー), (まずいな。この傭兵は強い)
ダメージ中(対ラリー=フォルク(ピクシー)), (まずいな。この傭兵は強い)
ダメージ大, 先導部隊は何をやっていたのだ?
ダメージ大, 我々の飛び方を貫け。乱されれば、そこで終わりだ
ダメージ大, 我々の誇りは、決して揺るがない
破壊, 我々では駄目だというのか
射程外, 射程外か
射程外, インディゴ1より各機へ。敵機を見つけ次第、攻撃に移れ
射程外, 卑怯な
攻撃, インディゴ1から各機へ。目標を確認。攻撃を開始する
攻撃, 生き残るのは、真意を遂げようとするものだ
攻撃, 守り抜く
攻撃, 私の戦いの基本は騎士道にある
攻撃, 『ベルカ藍色の騎士団』の実力を見せ付けてやれ
攻撃, 『藍鷺』の名は伊達ではない
攻撃(対サイファー), 動きに躊躇がある。わずかながら甘さがあるな
攻撃(対サイファー), まざ若い。戦いのルールがまだ完成されていない


オルベルト=イエーガー
回避, せめてもう少し早ければな
回避, 遅い
回避, 回避する
回避, 無駄なことを
回避, この機体のことなら熟知している
ダメージ小, 騒がしいな
ダメージ小, どうということはない
ダメージ小, この機体なら、この程度で落ちはしない
ダメージ中, 遅かったか
ダメージ中, 不快な攻撃だ
ダメージ中, 見誤ったか
ダメージ大, まだ可能性はある
ダメージ大, 落ちたわけではない
ダメージ大, カタログスペックなど当てにならないな
破壊, 負けを認めるにも、時間が必要だ
射程外, 射程外か
射程外, 敵機を見失った
射程外, 巧い敵だ
攻撃, 奴を止めるぞ
攻撃, あいつを落とせば、まだ可能性はある
攻撃, 取り戻すぞ
攻撃, 攻撃する
攻撃, 受けろ
攻撃, 身につけた空戦の術、ここで活かす


ライナー=アルトマン
回避, 回避した
回避, 当たらない
回避, どうにかやり過ごした
回避, やられるわけにはいかない
回避, うまく引っかかったな
ダメージ小, 問題ない
ダメージ小, 作戦を継続する
ダメージ小, かすったか
ダメージ中, まだ大丈夫か……?
ダメージ中, 飛行には問題ない
ダメージ中, 任務に支障は無い
ダメージ大, 時代の節目だというのか
ダメージ大, 任務は全うする
ダメージ大, 簡単に落ちるわけにはいかない
破壊, ゲルプ2、被弾した
射程外, どこだ!?
射程外, 回り込まれた。攻撃できない
射程外, 射程外か
攻撃, 好都合だ
攻撃, 元凶を消すのが我々の任務
攻撃, ゲルプ2、攻撃を開始する
攻撃, ロックした
攻撃, いけるぞ
攻撃, 伊達に『鵜』と呼ばれているわけではない


ドミニク=ズボフ
回避, 邪魔をするな
回避, 逃走機は後回しだ
回避, 先にアイツを撃ち落すぞ
回避, 狙ってきやがった
回避, 作戦は後回しだ。先にあいつを仕留めるぞ
ダメージ小, 遊んでやがるのか
ダメージ小, 舐められたもんだ
ダメージ小, 余裕見せやがって
ダメージ中, 厄介な奴らが敵にいる
ダメージ中, 各機、狩りを楽しむ余裕はねぇぞ
ダメージ中, 油断は出来ねぇな
ダメージ大, 化け物が
ダメージ大, なんだこのざまは
ダメージ大, 嫌な奴に目を付けられたようだな
破壊, 運の尽き、ってやつか
射程外, なんてこった、見失った
射程外, まいったね、ロストしちまった
射程外, 切れるヤツだ
攻撃, 怖いか? 恐ろしいか? それが『死』というヤツのことだ
攻撃, 狩りの時間だ
攻撃, どんなことをしてでも、敵は落とす
攻撃, 仲間だろうと、命令とあらば撃ち落す
攻撃, 『死』という恐怖を与えてやる
攻撃, 『ハゲ鷹』のお出ましだ
攻撃(対サイファー), 金の匂いと死の匂い、群がるキサマも同じ空のハゲ鷹だ
攻撃(対ラリー=フォルク(ガルム)), 金の匂いと死の匂い、群がるキサマも同じ空のハゲ鷹だ


エリッヒ=ヒレンベランド
回避, 生き残って我が隊の名声を上げる
回避, ここは我々の空だ。自由にやらせてもらおう
回避, 癖の無い飛び方をするぞ。機動から目を離すな
回避, ここでは、生きてる証が得られる
回避, 『死ねない男』とはいえ、落とされるのはごめんだ
ダメージ小, 大丈夫だ、問題ない
ダメージ小, たいした損傷はない
ダメージ小, 惜しかったな
ダメージ中, 焦ることはない。迷わずいつもどおりに飛べば勝てる
ダメージ中, 戦闘機ってのは、落ちたら終わりだ
ダメージ中, 楽しませてもらっているぞ
ダメージ中(対サイファー), 楽しませてもらっているぞ、ウスティオの傭兵!
ダメージ中(対ラリー=フォルク(ピクシー)), 楽しませてもらっているぞ、ウスティオの傭兵!
ダメージ大, なんというパイロットだ、たった数コンタクトで……
ダメージ大, 潮時か
ダメージ大, 焦れば次の瞬間には落とされる
破壊, 見事だ
破壊(対サイファー), ウスティオの傭兵、見事だ
ダメージ中(対ラリー=フォルク(ピクシー)), ウスティオの傭兵、見事だ
射程外, 途方に暮れるな
射程外, 空は広すぎて――寂しいな
射程外, 我々よりさらに遠距離からの攻撃だと
攻撃, 目標を射程範囲内に補足
攻撃, シュネー1より各機、槍を放て
攻撃, 攻撃を開始する
攻撃, 連携は密にとれ
攻撃, ただ私は、戦闘機乗りであり続けるだけだ
攻撃, 弾は無駄にするなよ


ディトリッヒ=ケラーマン
回避, 飛び方は全て教えた。後は自分でやってみろ
回避, いけ。ルールがお前達を守る
回避, 戦場で大切なものは憎しみを持たぬこと――.生き残ること――.そして、自分の決めたルールを守り抜くこと
回避, 教えられることは全て教えた。後は自分次第だ
回避, ろくな飛び方を学んでいないな
ダメージ小, 自機の能力も把握しておけ
ダメージ小, 自身を持て。最後の授業には丁度いい相手だ
ダメージ小, 威嚇だ。集中を乱さず飛べ
ダメージ中, 奴らは速い。ついていけ
ダメージ中, 飛び続けることに集中しろ
ダメージ中, 油断はするな
ダメージ大, どこでその飛行を学んだ
ダメージ大, 慌てるな。いつもどおりでいい
ダメージ大, 憎しみは持つな。犬死するだけだ
ダメージ大(対サイファー), 傭兵、どこでその飛行を学んだ
ダメージ大(対ラリー=フォルク(ピクシー)), 傭兵、どこでその飛行を学んだ
破壊, 守れなかったか
破壊, もう老兵の出る幕ではないのだな
射程外, 迷ったら体に聞け。飛び方は叩き込んである
射程外, 戦況は流れている。常に気を配れ
射程外, 焦るな。状況を常に確認しろ
攻撃, 私について来い
攻撃, いくぞ
攻撃, 私の戦闘機動をよく見ておけ
攻撃, お前にルールがあれば、死ぬことは無い
攻撃, これが私の最後の授業だ
攻撃, 『銀色の犬鷲』は、まだ健在だ


アルベルト=ロペズ
回避, それだけで何ができると??
回避, 観客がいないのが残念だ。これだけの見世物を
回避, 警戒は怠るな。持っていかれるぞ
回避, 派手なだけが取り柄か
回避, どうした、かくし芸の一つも見せてみろ
ダメージ小, 無駄だ。邪魔をするな
ダメージ小, 軽いな
ダメージ小, 傷のうちにも入らん
ダメージ中, 身のこなしがいい
ダメージ中, なかなかやる
ダメージ中, 油断があったか
ダメージ大, 迂闊だったな
ダメージ大, 追い込まれたか
ダメージ大, まずいな
破壊, ヤキが回ったか。計器がバカになっちまった
破壊, 悪いが先に帰る。いつもの場所で待ってるぜ
射程外, 奴らはなにをしてくるか分からん
射程外, こいつはやられたな
射程外, こっちの手の内はお見通しか
攻撃, 信念だけで生き残れる空でもなかろう
攻撃, そのまま飛べ。後ろを取る
攻撃, 一刺しで勝負は決まる
攻撃, 追い込みをかける。合わせろ!
攻撃, 攻撃するぞ!
攻撃, 『灼熱の荒牛』のお出ましだ!
攻撃(対サイファー), 鬼神とかいったな。ここをどう潜り抜ける気か


マルセラ=バスケス
回避, 呼吸が乱れているわよ
回避, 迂闊ね
回避, 観客が欲しい所ね
回避, 無駄よ
回避, リズムが分かってないわね
回避(対サイファー), 私の行く手を阻むのね、鬼神!
ダメージ小, 破片が当たっただけよ
ダメージ小, 大丈夫、損害とも呼べないわ
ダメージ小, この程度じゃ、私のリズムは乱れないわ
ダメージ中, 相手に不足はなさそうね
ダメージ中, リズムが合わないようね
ダメージ中, 油断があったようね
ダメージ大, 私には飛ぶことや思想よりも大切なものがある
ダメージ大, 私は大切なものさえ守れれば……!
ダメージ大, 長くはなさそうね
ダメージ大(対サイファー), 強い……圧倒的に
破壊, ……でも、憎しみは無いわ
射程外, 弾切れなんて
射程外, 見失ったわ
射程外, 手の内を読まれているみたい
攻撃, チーム戦でなら、私達も負けない
攻撃, リズムを合わせていきましょう、エスパーダ1
攻撃, 遊びはなしよ。絡みとって叩き落す
攻撃, 負けを知ってもいい頃でしょう。落ちなさい
攻撃, 同時に仕掛ければ!
攻撃, いきます
攻撃(対サイファー), 噂の傭兵部隊。噂の真偽がわかる
攻撃(対パトリック=ジェームズ=ベケット), 噂の傭兵部隊。噂の真偽がわかる


アントン=カプチェンコ
回避, 3秒後に右旋回。コーナー速度を保て
回避, 動きを乱した奴から撃ち落される。死にたくなければついてこい
回避, 高度を50上げろ……今だ
回避, 大丈夫だ。そいつの弾は当たらない
回避, 全機、いつも通りでいい。私の指示に従い飛行しろ
ダメージ小, 避けずに前方の奴をやるぞ
ダメージ小, 損傷は無い。突っ込むぞ
ダメージ小, 恐れるな。この程度なら問題は無い
ダメージ中, 惑わされるな。指示通りに飛べばいい
ダメージ中, 敵の機動に振り回されるな
ダメージ中, 簡単には手を読ませてはくれんか
ダメージ中(サイファー), これが鬼神か。魅力的な奴じゃないか
ダメージ大, 人の出会いは皮肉だ。これが現実か
ダメージ大, 共に飛ぶ空を持つことも出来ただろう
ダメージ大, 惜しいな。これが現実か
ダメージ大(サイファー), これが鬼神か。魅力的な奴じゃないか
破壊, 「国境無き世界」が全ての国境を無くす
破壊, 新しい世界の門は開かれた;我が魂は風となり、その門へといざなう
射程外, 各機、体勢を立て直せ
射程外, 敵の位置を報告しろ
射程外, ここまで無駄弾を使わせるとはな
攻撃, ゴルト1より各機、状況を開始する
攻撃, 奴らの好きな殺し合いで、正義を決める
攻撃, 醜いパイの奪い合いだ。だから終わりにする
攻撃, 王を育てた責務だ。その罪が、我々に王を育てさせた
攻撃, お前が戦場に望むものは何だ?
攻撃, 君はここにいるべきではなかった
攻撃(サイファー), 円卓の鬼神、別の形で会いたかったものだ
攻撃(サイファー), 鬼神、お前が戦場に望むものは何だ?
攻撃(サイファー), 鬼神よ、君はここにいるべきではなかった


アンソニー=パーマー
回避, 『国境無き世界』は、如何なる国家にも属さない、全人類理想の軍隊だ
回避, 制約も争いも無い、理想の世界だ。線なぞは消し去る
回避, 相手に恐怖を感じることは無い。
回避, 機体性能に騙されるな
回避, 大気が重い。奴のせいか?
ダメージ小, 気を抜くな。相手は一瞬で飲み込んでくるぞ
ダメージ小, 満たしてくれるはずだ、キサマなら……
ダメージ小, 帰還を考えるな
ダメージ中, 飲み込むつもりか
ダメージ中, きりが無い
ダメージ中, 後が無いと思え。でなければ一瞬でやられる
ダメージ大, なんだこの感覚は……
ダメージ大, 食われたら終わりだ。各機、強気でいけ
ダメージ大, 全機、こうなれば道連れも辞さん
ダメージ大(対サイファー), 全てを焼き尽くす傭兵か、噂通りのパイロットだ
ダメージ大(対サイファー), 鬼神とはよく言ったものだ
ダメージ大(対サイファー), 触れたものが全て壊れる、まるでマジックだ
破壊, 本物の英雄は『アヴァロン』に眠っている
射程外, 弾切れだと!?
射程外, やられた。見事な敵だ
射程外, ソーサラー1より各機、敵の位置を報告しろ
攻撃, ソーサラー1より各機、最大推力であたれ
攻撃, 我々は『国境無き世界』の住人。
攻撃, 数の事は忘れろ
攻撃, このチャンスを逃すわけにはいかない
攻撃, ソーサラー1、攻撃!
攻撃, 相手を飲めば、我々の勝ちだ
攻撃(対サイファー), キサマが鬼神か。待っていたぞ
攻撃(対サイファー), まがい物の英雄は始末する


ジョシュア=ブリストー
回避, 無益な破壊を好まんのだろう?
回避, 敵が網にかかった
回避, 燃料が尽きるまで付き合ってもらおう
回避, 正道な力こそが、創造を生む
回避, キサマは自分で自分の墓を掘るのが好きなようだ
回避(対サイファー), 無益な破壊を好まんのだろう、鬼神。それもエースの条件だ
回避(対サイファー), 奴の話通りだ。機動に癖がある
ダメージ小, 随分と舐められたものだ
ダメージ小, どうした、破壊は好まんか
ダメージ小, 小さな変化だ
ダメージ中, 戦果は関係ない。最後まで飛んでいたものが勝者だ
ダメージ中, 領土、人権、権力、今その全てを開放する。.『国境無き世界』が創造する、新しき国家の姿だ
ダメージ中, まだ飛ぶには十分だ
ダメージ大, キサマとは刺し違えてでも落とす
ダメージ大, キサマの墓は俺が掘る
ダメージ大, 今の世界も、既に変わっているんだ
破壊, まだ変われるさ。望む世界がどうであれ……
射程外, 暗闇は無限の世界を感じさせてくれる
射程外, 迂闊に踏み込んだツケか
射程外, まさか、こちらが網に絡まっていたとでも言うのか!?
攻撃, 空戦に決まりはない。ただ敵を殺すだけだ
攻撃, では始めよう
攻撃, 攻撃開始
攻撃, 破壊という名の新たな創造は、正道な力を以て我々が行使する
攻撃, 撃墜に興味はない。奴には死を
攻撃, 世界は変わる
攻撃, 生かして帰すな、コックピットを狙え
攻撃(対サイファー), 『鬼神』が網にかかった
攻撃(対サイファー), 鬼神、名声をも味方にしたか、私が確かめてやる
攻撃(対サイファー), 円卓の『鬼神』には、舞台から降りてもらおう
攻撃(対サイファー), 鬼神よ、キサマの好きな殺し合いだ
攻撃(対サイファー), 奴さえ落とせばいい。それが勝利だ


強気エース部隊
回避, 我々の姿は捕らえられまい
回避, 敵は混乱している
回避, 旋回して回避する
回避, こちらからはよく見えているぞ
回避, 無駄だ!
ダメージ小, それっぽっちかよ!
ダメージ小, 油断が命取りになったな!
ダメージ小, かすったぐらいでいい気になるなよ!
ダメージ中, 動きのいいやつがいるぞ
ダメージ中, 不用意に接近させるな
ダメージ中, いい腕してやがる
ダメージ大, 許さねぇ!
ダメージ大, おい、援軍を!
ダメージ大, もう長くはもたねぇぞ!
ダメージ大(対サイファー), くそ、こいつらただの野良犬じゃなさそうか!
ダメージ大(対ラリー=フォルク(ガルム)), くそ、こいつらただの野良犬じゃなさそうか!
破壊, くそ、ベイルアウトする!
破壊, 油断したか! 脱出する
射程外, そちらの敵は任せる
射程外, 臆病なヤツだ!
射程外, 弾切れかよ!
攻撃, 攻撃開始!
攻撃, 追い込み、いくぞ
攻撃, アイツを狙っていけ
攻撃, 怯えながら落ちていけ
攻撃, 後ろに目はあるまい
攻撃, 後方から援護しろ
ダメージ大(対サイファー), 鬼神といえど、後ろには目が無い


冷静エース部隊
回避, 調子には乗らせん
回避, 引っ掻き回してやればいい
回避, 撃墜するまで気を抜くな
回避, 誘い込むぞ……;今だ、ブレイク!
回避, やつらをかく乱する
ダメージ小, 無視していい損傷だ
ダメージ小, 大丈夫だ。パターン通りにいく
ダメージ小, 威嚇のつもりか
ダメージ中, どの機も攻め手に欠いている。奴ら何者だ
ダメージ中, 包囲を緩めるな。確実にいく
ダメージ中, パターンの修正を
ダメージ大, まだだ。冷静に対処すれば、どうとでもなる
ダメージ大, やぶられた!?
ダメージ大, 我々のパターンが通用しない!?
破壊, 隊長、指示を……指示を……
破壊, 被弾した。ベイルアウトする
射程外, どの機も攻め手に欠いている。奴ら何者だ
射程外, 射程外か
射程外, 無駄弾を使いすぎるとは
攻撃, 確実に追い込んでいくぞ
攻撃, 攻撃を開始する
攻撃, 行動に移る
攻撃, 我々のテリトリーに追い詰める
攻撃, 背後につく。援護を
攻撃, 一撃離脱だ、正確に狙え
攻撃(対サイファー), 鬼神の飛び方か。羽をもいでやれ


普通エース部隊
回避, 右旋回、右旋回だ!
回避, 警戒しつつ高度をとれ
回避, 敵の全てに意識を向けろ
回避, 大丈夫、振り切る
回避, ダイブ!
ダメージ小, もっと早く飛べ!
ダメージ小, 墓穴堀だと知らせてやる
ダメージ小, すばしっこい!
ダメージ中, コイツの飛び方……まるで読めない
ダメージ中, 後ろに取り付かれた。援護を
ダメージ中, コイツ、速い!
ダメージ大, こいつら、化け物か
ダメージ大, ちくしょう!
ダメージ大, 戦線が後退していく
破壊, ベイルアウトを!
破壊, くそぉ!
射程外, 次の指示を
射程外, 弾切れ!?
射程外, どこからの攻撃だ!?
攻撃, 攻撃開始
攻撃, どこだろうと、いつもどうりにやれるはずだ
攻撃, 隊長機に続いて攻撃します
攻撃, 敵機の後ろについた。追い込みます
攻撃, 我々のルールのもとにねじ伏せます
攻撃, 何度でも食らい付いてやる
攻撃, 逃がさない!

【1892】メッセージについて

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年01月21日(月) 11時08分 -
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どうも、漁火です。

>>黄色の13(AC04)
>ダメージ中(メビウス1), 称えるに称する
>ダメージ中(メビウス1), 俺にもこういう奴がいる:.姑息な破壊活動をする、ヘドの出る連中ばかりではないのだ
>ダメージ大(メビウス1), 称えるに称する
>ダメージ大(メビウス1), 俺にもこういう奴がいる:.姑息な破壊活動をする、ヘドの出る連中ばかりではないのだ

対メビウス1かと。

あと
「俺にもこういう奴がいる」って「敵にも〜」の誤字じゃないでしょうか


>>アントン=カプチェンコ
敵エース用アイテム・ACZにいますが
>ダメージ中(サイファー), これが鬼神か。魅力的な奴じゃないか
>ダメージ大(サイファー), これが鬼神か。魅力的な奴じゃないか
>攻撃(サイファー), 円卓の鬼神、別の形で会いたかったものだ
>攻撃(サイファー), 鬼神、お前が戦場に望むものは何だ?
>攻撃(サイファー), 鬼神よ、君はここにいるべきではなかった

対サイファーかと。

【1893】Re(1):エースコンバット3・04・5・ゼ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年01月21日(月) 21時00分 -
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こんばんわ。

>ラーズグリーズ

対メッセージやらいろいろ人気のようですが、SRWシリーズに同名のロボットがいるので、もちょっと手を加えていただければと思います。

<ぱいろっと>
>ジャン=ルイ=フローベル
>ジャン=ルイ, 男性, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 100
>特殊能力
>迎撃Lv1, 10, Lv2, 23, Lv3, 38
>127, 134, 134, 132, 153, 152, 普通
>SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 突撃, 13, 足かせ, 21, 気合, 29, 捨て身, 39
>AceCombat04_JeanLouisFlovel.bmp, AceCombat04.mid
>===
>メッセージ=黄色中隊(戦争末期)(AC04)(ザコ)

たぶんパイロット能力だと推測しますが場所がずれてます。

>オーシア空軍パイロット(ザコ)
>オーシア空軍パイロット, おーしあくうぐんぱいろっと, 男性, 戦闘機 攻撃機 軍用機, AAAA, 50
>特殊能力
>迎撃Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 45
>115, 125, 130, 135, 140, 145, 普通
>SP, 40, 根性, 1, 友情, 40
>AceCombat5_OseanSquadron.bmp, AceCombat5.mid
>===
>パイロット能力付加="メッセージ=ユークトバニア空軍パイロット(ザコ)"

パイロットデータに付けているのに、なにもユニット側から付加させんでも・・・


<ゆにっと>
>ECMLv15=ジャミング施設 <HPLv8>
>ジャミング施設=解説 3マス以内の敵の命中率を元の25%に減少させる。<B>サ誘有武突接</B>属性には無効。HP80%以下で使用不能。

>ステルスLv1=光学迷彩 <HPLv7>
>攻撃回避Lv3=光学迷彩 <HPLv7>
>攻撃属性=忍 <HPLv7>
>光学迷彩=解説 ステルスLv1と、攻撃属性に忍を付加する。また、攻撃を受けたとき命中率を70%に減少させる。HP70%以下で使用不能。

解説ではHP以下ですが必要技能は逆の以上を指定されてます。


<めっせーじ>
>黄色の13(AC04)
>ダメージ中(メビウス1), 称えるに称する
>ダメージ大(メビウス1), 称えるに称する

すいません日本語としてわかりません。

>普通エース部隊
>ダメージ小, 墓穴堀だと知らせてやる

「堀」は名詞で動詞は「掘り」かと。

以上です。でわ。

【1895】ダブルレス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月22日(火) 02時28分 -
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 こんばんは。瓜実です。


>>漁火さん
>どうも、漁火です。

 こんばんは。レスありがとうございます。


>>黄色の13(AC04)
>〜
>対メビウス1かと。

 そのとおりです。
 直し……ついでに、メビウス1に「リボン付き=非表示, 1」を追加し、「対メビウス1」を「対リボン付き」にしておきます。
 開始当初から恐れられていたわけではありませんし。


>あと
>「俺にもこういう奴がいる」って「敵にも〜」の誤字じゃないでしょうか

 打ち間違いか見間違いか勘違いか……とにかくミスです。「敵」に直します。


>>アントン=カプチェンコ
>〜
>対サイファーかと。

 こちらも仰るとおりです。直します。


>>HOLICさん
>こんばんわ。

 こんばんは。ミスが多くて恐縮です。


>>ラーズグリーズ
>対メッセージやらいろいろ人気のようですが、SRWシリーズに同名のロボットがいるので、もちょっと手を加えていただければと思います。

 見落としていました。「ラーズグリーズの悪魔」に変更しておきます。


>><ぱいろっと>
>〜
>たぶんパイロット能力だと推測しますが場所がずれてます。
>〜
>パイロットデータに付けているのに、なにもユニット側から付加させんでも・・・

 どうもメッセージに関して自分に妙な癖が付いているようです。直しておきます。


>><ゆにっと>
>ECMLv15=ジャミング施設 <HPLv8>
>ジャミング施設=解説 3マス以内の敵の命中率を元の25%に減少させる。<B>サ誘有武突接</B>属性には無効。HP80%以下で使用不能。
>
>ステルスLv1=光学迷彩 <HPLv7>
>攻撃回避Lv3=光学迷彩 <HPLv7>
>攻撃属性=忍 <HPLv7>
>光学迷彩=解説 ステルスLv1と、攻撃属性に忍を付加する。また、攻撃を受けたとき命中率を70%に減少させる。HP70%以下で使用不能。
>
>解説ではHP以下ですが必要技能は逆の以上を指定されてます。

 ああ、確かにこの書きかただとHPがぴったり70/80%の時に解説と効果がずれてしまいますね。
「○○%以上で使用可能」と変更しておきます。


><めっせーじ>
>>黄色の13(AC04)
>>ダメージ中(メビウス1), 称えるに称する
>>ダメージ大(メビウス1), 称えるに称する
>すいません日本語としてわかりません。

 ぐあ、自分でも日本語としてわけがわかりません。「称えるに値する」です。


>>普通エース部隊
>>ダメージ小, 墓穴堀だと知らせてやる
>「堀」は名詞で動詞は「掘り」かと。

 たぶん捏造メッセージですので、間違いだと思います。直しておきます。


 漁火さん、HOLICさん、ありがとうございました。
 メッセージのミスは見つかると顔から火が出る思いです。なるべく減らせるように努力します。


 大幅な変更はありませんでしたので、投稿予定日は変わらず今月末としておきます。

 それでは、ご意見お待ちしています。


>以下、自己修正

・ACZの(対サイファー)と(対ウスティオの鬼神)を個人相手か傭兵相手かによって分けました。

・敵エース用アイテム・ACZ
>デミトリ=ハインリッヒ
>攻撃(対サイファー), まざ若い。戦いのルールがまだ完成されていない

 まざ→まだ


・アニメーション 
>地対空レールガン(攻撃),        中ビーム白;MAP大爆発

 中ビーム白→中ビーム 白

【1900】Re(1):エースコンバット3・04・5・ゼ...

名前
 バティゴール
投稿日時
 - 2008年01月26日(土) 09時43分 -
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引用なし
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バティゴールです。


○ACZERO
・ノンパイ
>>デトレイフ=フレイジャー

デトレフ=フレイジャーにするのではなかったでしたっけ。

・メッセ
>>デトレフ=フレイジャー
>攻撃, 『紅いツバメ』は敵を逃さない

『赤いツバメ』にするのではなかったでしたっけ。

・パイロット
>>パトリック=ジェームズ=ベケット

素質を削除するのを希望です。
AC5のグリムのように補修教育無しで初実戦してラストまでとかそういうことは特にしておらず、
経歴としては普通の戦闘機乗りなので。


○ACX
・パイロット
>>レサス空軍パイロット(ザコ)

読み仮名が「おーれりあくうぐんぱいろっと」になっています。


○AC04
・パイロット
>>オメガ11

性別が「男」になっています。
「男性」かと。

ベイルアウトの達人なので空Sでも良い気がします。
なんとなくですが。


○AC5
・パイロット
>>ピーター=N=ビーグル

みんなにそう呼ばれていたいたとはいえTACネームというわけでもないですし
愛称はおやじさんじゃなくてピーターあたりにするのを消極的に希望します。

ところでこの人Mission4で何しに空に上がったんだろう…。


○AC全体

ザコ及び汎用パイロットが作品によって性別が男性だったり性別無しだったりしてるのは仕様でしょうか。
黄色中隊あたりが男性確定なのはわかるのですが。

もし仕様であるならばACZEROのエースの生き様系アイテムは
性別を付加できるようにした方が良いかもしれません。
ロボ基準なので性別にあまり意味があるわけではないのは確かですが。


それでは。

【1902】レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年01月29日(火) 02時19分 -
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引用なし
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 こんばんは。瓜実です。

>○ACZERO
>>デトレイフ=フレイジャー
>デトレフ=フレイジャーにするのではなかったでしたっけ。

>>デトレフ=フレイジャー
>>攻撃, 『紅いツバメ』は敵を逃さない
>『赤いツバメ』にするのではなかったでしたっけ。

 ミスです。修正します。
 中途半端に変更しただけになって申し訳ありません。


>>パトリック=ジェームズ=ベケット
>素質を削除するのを希望です。

 確かにそうですね。消しておきます。
 死亡フラグの立て方は一級の素質があると思うのですが。


>○ACX
>>レサス空軍パイロット(ザコ)
>読み仮名が「おーれりあくうぐんぱいろっと」になっています。

 コピペしたままでした。修正します。


>○AC04
>>オメガ11
>性別が「男」になっています。
>「男性」かと。

 仰るとおりです。修正します。

>ベイルアウトの達人なので空Sでも良い気がします。
>なんとなくですが。

 自分もなんとなくそれでいい気がしましたので、空Sにしておきます。


>○AC5
>>ピーター=N=ビーグル
>みんなにそう呼ばれていたいたとはいえTACネームというわけでもないですし
>愛称はおやじさんじゃなくてピーターあたりにするのを消極的に希望します。

 一応ゲーム中に表示される「Pops」にはおやじさん的な意味合いがありますが、まあ本名で表示されつつ全員に「おやじさん」と呼ばれているのも違和感はなさそうですので、変更しておきます。

>ところでこの人Mission4で何しに空に上がったんだろう…。

 きっと深い理由があるんですよ。ただ上がって燃料を無駄にしたわけではない……はず。


>○AC全体
>>ザコ及び汎用パイロットが作品によって性別が男性だったり性別無しだったりしてるのは仕様でしょうか。
>>黄色中隊あたりが男性確定なのはわかるのですが。

 ああ、たぶん黄色中隊からコピペしたりしたときに残ったものです。
 確定している黄色中隊以外からは外しておきます。


>もし仕様であるならばACZEROのエースの生き様系アイテムは
>性別を付加できるようにした方が良いかもしれません。
>ロボ基準なので性別にあまり意味があるわけではないのは確かですが。

 調べていませんが、対男女でメッセージがある人もいるかも知れませんので、一応追加しておきます。
 具体的には、基本的には隊長はすべて男性で、ゲルプ2に男性、エスパーダ2に女性の指定になります。


>>それでは。

 ありがとうございました。また何かあればよろしくお願いします。


 多少データも変わりましたので、投稿日は2月3日に延長します。

 それでは、ご意見お待ちしています。


>>以下、自己修正

 敵エース用アイテム・ACZのメッセージで『ラリー=フォルク(ガルム)』と『ラリー=フォルク(ピクシー)』がありましたので、『ラリー=フォルク(ガルム2)』に修正しました。

【1905】Re(1):レス

名前
 どん
投稿日時
 - 2008年01月30日(水) 02時15分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもです。
なんだか今頃になってですが、少々。

>XB−0フレスベルグ
設定上は空中空母能力を保有しており、劇中でもそれを示唆する発言があるので母艦能力の追加を希望します。

>戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ
少し微妙なところですが、汎用フォルダの空母も母艦能力を保有しているのでこれにも付けちゃっていいんじゃないかなー、と。
リムファクシの方は艦載機をUCAV化しているので更に付けていいものか微妙ですが……。

>空中要塞グレイプニル
Xは未プレイなので詳しくはないのですが……
アークバードに格納不可が付いてるならこの子にも付けてあげていいんじゃないかと思います。

……全部敵かイベントでの運用が基本なのであまり関係ない気がするのは無視する方向でお願いします。

>>ところでこの人Mission4で何しに空に上がったんだろう…。
>
> きっと深い理由があるんですよ。ただ上がって燃料を無駄にしたわけではない……はず。

あれ、単なる空中退避では?


それでは。

【1906】シングルレス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年02月01日(金) 03時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ACECOMBAT(10).zip ファイルサイズ: 108.2KB
 こんばんは。瓜実です。

>>どうもです。
>>なんだか今頃になってですが、少々。

 ご意見はいつでも大歓迎です。何か気になることがあればいつでもどうぞ。


>>XB−0フレスベルグ
>設定上は空中空母能力を保有しており、劇中でもそれを示唆する発言があるので母艦能力の追加を希望します。

 了解しました。


>>戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ
>少し微妙なところですが、汎用フォルダの空母も母艦能力を保有しているのでこれにも付けちゃっていいんじゃないかなー、と。
>リムファクシの方は艦載機をUCAV化しているので更に付けていいものか微妙ですが……。

 最大の脅威は散弾ミサイルだったので見落としていました。確かに設定では軽空母に匹敵するとありますので、シンファクシには母艦能力をつけておきます。
 リムファクシは……どんさんも仰っているとおり、無人化されている上アビリティや武装として組み込んでいるので、このままということで。

 しかし改めて見ると、軽空母の艦載機運用能力+イージス巡洋艦の制圧力+SSBNとは、かなりの化け物ですね、こいつら。


>>空中要塞グレイプニル
>アークバードに格納不可が付いてるならこの子にも付けてあげていいんじゃないかと思います。

 確かにそのとおりだと思いますので、つけておきます。


>>ところでこの人Mission4で何しに空に上がったんだろう…。
>> きっと深い理由があるんですよ。ただ上がって燃料を無駄にしたわけではない……はず。
>あれ、単なる空中退避では?

 そのようにも考えられるんですが、乗ってた機体がどうも輸送機っぽいように見えて。
 輸送機なら、敵がいる空に上げたほうがよっぽど危険ですし。


>>それでは。

 ありがとうございました。また気になることがあれば、小さなことでも気軽にレスしてください。


 ちょっと自己修正が多いので、投稿は2月6日に延長します。

 それでは、ご意見お待ちしています。


>>以下、自己修正

 ボスとなる巨大な敵の命中率が運動性込みで低すぎたので、命中率を強化しました。
 戦略的にはラスボスに近い連中ですので多少命中が強いのは許容範囲かと。

>>共通
>防衛施設,         1400, 1, 4, +40, 20,  -,  -, AABA,  +0, 空連L5
>防衛施設,         1600, 1, 4, +40, 40,  -,  -, AABA,  +0, 空連L5
命中+20 威力と弾数の差は規模の差です。

>>スフィルナ
推奨パイロット/ウロボロスパイロット(命中290+50)/ディジョン(命中320+50)
>機銃,           1400, 1, 2, +70, 40,  -, -, AABA,  +0, 連L10
命中+20
>ミサイル,         1800, 1, 4, +40, 40,  -, -, AABA,  +0, 実H連L4
命中+20

>>ストーンヘンジ
推奨パイロット/汎用兵士(命中270+50)
>地対空レールガン,     2800, 5, 6, +50, 20,  -,  -, A--A, +20, M投L2
>地対空レールガン,     2000, 3, 7, +30, 10,  -,  -, A--A, +20, M投L1
命中+20

>>アークバード
推奨パイロット/ユーク空軍パイロット(命中275+70)/汎用兵士(命中270+70)
>フォーゲル,      1400, 1, 5, +40,  -,  -, -, AABA,  +0, 実H
命中+30
>ミサイル,       1600, 1, 4, +30, 20,  -, -, AABA,  +0, 実H連L2
命中+20
>レーザー砲,      1700, 1, 3, +20,  -, 10, -, AACA, +10, B連L4
威力+100 命中+10
>大型レーザー砲,    1900, 2, 5, +10,  -, 20, -, AACA, +10, B
命中+10

>>シンファクシ・リムファクシ
運動性+10。
推奨パイロット/汎用兵士(命中270+70)
>近接防空兵器,       1400, 1, 2, +50, 30, -, -, ABBA,  +0, 空
命中+20
>UCAV,         1400, 1, 5, +40,  -, -, -, AABA,  +0, 実H
命中+20
>ミサイルVLS,      1600, 1, 4, +40, 20, -, -, AABA,  +0, 実H連L4
命中+30
>散弾ミサイル,       2200, 3, 6, +30, 10, -, -, AA-A, +20, 爆M投L2AL2
命中+10

>>エクスキャリバー
推奨パイロット/汎用兵士(命中270+60)
>レーザー列車砲,      1600, 1, 3, +40, 30,  -,  -, AACA,  +0, B
命中+20
>レーザー,         2200, 2, 7, +40,  -, 10,  -, AACA, +20, BM線
命中+20

>>フレスベルグ
推奨パイロット/ベルカ空軍パイロット(命中275+60)/汎用兵士(命中270+60)
>機銃,           1400, 1, 2, +60, 50,  -, -, AABA,  +0, 連L10
命中+30
>ミサイル,         1800, 1, 4, +40, 30,  -, -, AABA,  +0, 実H連L4
命中+30

>>空中要塞グレイプニル
推奨パイロット/フランク=バーリントン(命中289+60)/レサス空軍パイロット(命中280+60)
>機銃,           1200, 1, 2, +50, 40,  -, -, AABA,  +0, 連L10
命中+10
>ミサイル,         1600, 1, 4, +40, 20,  -, -, AABA,  +0, 実H連L4
命中+20
>ショックカノン,      1800, 1, 3, +30,  -, 30, -, -AC-, +10, M全AL2
命中+10
>衝撃波弾頭弾,       1800, 3, 5, +30,  8,  -, -, A--A,  +0, M投L2AL2
命中+10
>背面飛行ショックカノン,  2000, 1, 4, +30,  -, 30, -, AACA, +10, 瀕M扇L2
命中+20
ついでに、背面飛行ショックカノンの必要HPを上昇させ、完全にショックカノンと互換させました。
詳しくは一番下で。

>>グリスウォール・メソンカノン
推奨パイロット/汎用兵士(命中270+50)
>中間子ビーム,       1600, 1, 5, +30,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!MBSR)
>中間子ビーム,       2000, 1, 5, +30,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!MBSR)
命中+20
>中間子ビーム(MBSR),  1900, 1, 5, +50,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(MBSR)
>中間子ビーム(MBSR),  2500, 1, 5, +50,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(MBSR)
命中+30


>>グレイプニル

空中要塞グレイプニル
グレイプニル, 軍用機, 1, 1
空, 3, LL, 7000, 140
特殊能力
迎撃武器=機銃
ステルスLv1=光学迷彩 <HPLv7>
攻撃回避Lv3=光学迷彩 <HPLv7>
攻撃属性=忍 <HPLv7>
光学迷彩=解説 ステルスLv1と、攻撃属性に忍を付加する。また、攻撃を受けたとき命中率を70%に減少させる。HP70%以上で使用可能。
格納不可
7600, 230, 1400, 60
A---, AceCombatX_Gleipnir.bmp
機銃,           1200, 1, 2, +50, 40,  -, -, AABA,  +0, 連L10
ミサイル,         1600, 1, 4, +40, 20,  -, -, AABA,  +0, 実H連L4
ショックカノン,      1800, 1, 3, +30,  -, 30, -, -AC-, +10, M全AL2(!フランク=バーリントン)
ショックカノン,      1800, 1, 3, +30,  -, 30, -, -AC-, +10, M全AL2(フランク=バーリントン HPLv5)
衝撃波弾頭弾,       1800, 3, 5, +30,  8,  -, -, A--A,  +0, M投L2AL2
背面飛行ショックカノン,  2000, 1, 4, +30,  -, 30, -, AACA, +10, M扇L2(フランク=バーリントン !HPLv5)

##  いっそハイパーモードで繋ぐのもありかと思いますが、とりあえず上記のように。

##  ショックカノン系の指定が間違っていたので修正しました。

【1922】追加メッセージ+投稿予告変更

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年02月12日(火) 03時10分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ACECOMBAT(11).zip ファイルサイズ: 108.2KB
 こんばんは。瓜実です。

 ストーンヘンジ、エクスキャリバー、ネベラ・ジャマー、メソン・カノンがこのままではしゃべらないことに気がつきましたので、共通メッセージの「巨大施設兵員」を作成しました。
 また、上記のユニットに『パイロット能力付加="メッセージ=巨大施設兵員"』を付けました。


 とりあえず、予定日を二日後の14日に変更します。

 また、投稿するフォルダ名は「ACECOMBAT」にする予定です。
 理由は、エースコンバットで検索すると3〜5は「エースコンバット○」と表示され、ゼロとXが「ACE COMBAT ○」と表示されるので、戦闘機の武装をゼロ基準にしているためそれに合わせたためです。
 そして、投稿先はロボフォルダにしようと思います。
 戦闘機系は拡張に投稿されているのでそちらに合わせるべきかもしれませんが、共闘対象は巨大基準ですし、ゼビウスもロボのほうに投稿されたようですので、とりあえず合わせようとおもいます。
 何か問題がある場合はご意見お願いします。


 それでは、ご意見お待ちしています。


>追加メッセージ

巨大施設兵員
回避, うまく外れたみたいだな
回避, 今のうちにあいつを打ち落とすぞ!
ダメージ小, 損害は軽微だ
ダメージ小, 撫でられたようなものだ
ダメージ小, 無駄なことを
ダメージ小, この$(ユニット)の前でこのような攻撃など!
ダメージ小, $(ユニット)がこの程度でやられるわけがないだろう
ダメージ中, 味方は何をしている!
ダメージ中, くそっ、本気でここを守る気があるのか!
ダメージ中, まだ巻き返せる! 各員、奮起せよ!
ダメージ中, $(ユニット)を落とすには力が足りん!
ダメージ中, 何とかして追い払え! $(ユニット)を破壊させるな!
ダメージ大, これ以上破壊させるわけにはいかない!
ダメージ大, 何とかならないのか!
ダメージ大, 残った味方に全力で守るよう通達しろ!
ダメージ大, くそっ、$(ユニット)を失うわけには……
ダメージ大, $(ユニット)が破壊されれば我が軍は……
ダメージ大, このままでは、$(ユニット)が……
破壊, $(ユニット)が……
破壊, 馬鹿な……
射程外, すぐ見つけて撃ち返せ!
射程外, 補足できないだと……!
射程外, すぐに炙り出せ! 大至急だ!!
攻撃, 上空に敵機だ!
攻撃, 来たぞ、射撃用意!
攻撃, 敵襲だ、応戦しろ!
攻撃, 動きを止めるんだ!
攻撃, ハチの巣にしてやる!
攻撃, 砲撃開始! ありったけの弾を撃ち込め!
攻撃, 急げ、撃て!
攻撃, 応戦しろ!
攻撃, 弾の残りなんて気にするな! 撃て、撃て、撃て!!
地対空レールガン, 砲撃を開始する! 味方機は退避しろ!
地対空レールガン, 地対空レールガン、発射する!
地対空レールガン, 味方機は2000フィート以下に退避しろ! 砲撃するぞ!
レーザー, エクスキャリバーを起動するぞ!
レーザー, 味方機は退避しろ! エクスキャリバーを使うぞ!
レーザー, 斜線上から退避しろ!
ミサイル自動発射, 馬鹿め! 撃ち落してやる!
ミサイル自動発射, 射程内に入ったな!
ミサイル自動発射, 不用意に寄り過ぎたな!
中間子ビーム, 敵の施設だが、今は我々が利用させてもらう!
中間子ビーム, くそ、出力が安定しないが……
中間子ビーム, 未完製品だが、十分使い物になる!
中間子ビーム(MBSR), 敵の施設だが、今は我々が利用させてもらう!
中間子ビーム(MBSR), 出力安定、メソン・カノンを使うぞ!
中間子ビーム(MBSR), 完成したばかりだが、性能は折り紙付だ!

【1924】投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年02月14日(木) 21時08分 -
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引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。
 どうやらエースコンバット6もマルチ化してPS3で発売するようですので、DMCやMGSと一緒にプレイできそうで嬉しい限りです。

 本題ですが、タイトルのとおり先ほどデータを投稿しました。
 討議に参加してくださった皆様に深くお礼申し上げます。

 また、連絡を下されば改定や修正など出来るだけ早く応じさせていただきますので、気軽に連絡してください。


 現在、データ総合掲示板で拡張データ内にある巨大、艦隊基準のデータをロボデータ内に移すことを提案し、それに対して討議を行っていますので、何か意見がありましたら気軽にレスしてください。

 それでは、またお会いしましょう。

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