当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>黄色の13(AC04)
>ダメージ中(メビウス1), 称えるに称する
>ダメージ中(メビウス1), 俺にもこういう奴がいる:.姑息な破壊活動をする、ヘドの出る連中ばかりではないのだ
>ダメージ大(メビウス1), 称えるに称する
>ダメージ大(メビウス1), 俺にもこういう奴がいる:.姑息な破壊活動をする、ヘドの出る連中ばかりではないのだ
>>アントン=カプチェンコ敵エース用アイテム・ACZにいますが
>ダメージ中(サイファー), これが鬼神か。魅力的な奴じゃないか
>ダメージ大(サイファー), これが鬼神か。魅力的な奴じゃないか
>攻撃(サイファー), 円卓の鬼神、別の形で会いたかったものだ
>攻撃(サイファー), 鬼神、お前が戦場に望むものは何だ?
>攻撃(サイファー), 鬼神よ、君はここにいるべきではなかった
>ラーズグリーズ
>ジャン=ルイ=フローベル
>ジャン=ルイ, 男性, 戦闘機 攻撃機, AAAA, 100
>特殊能力
>迎撃Lv1, 10, Lv2, 23, Lv3, 38
>127, 134, 134, 132, 153, 152, 普通
>SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 突撃, 13, 足かせ, 21, 気合, 29, 捨て身, 39
>AceCombat04_JeanLouisFlovel.bmp, AceCombat04.mid
>===
>メッセージ=黄色中隊(戦争末期)(AC04)(ザコ)
>オーシア空軍パイロット(ザコ)
>オーシア空軍パイロット, おーしあくうぐんぱいろっと, 男性, 戦闘機 攻撃機 軍用機, AAAA, 50
>特殊能力
>迎撃Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 45
>115, 125, 130, 135, 140, 145, 普通
>SP, 40, 根性, 1, 友情, 40
>AceCombat5_OseanSquadron.bmp, AceCombat5.mid
>===
>パイロット能力付加="メッセージ=ユークトバニア空軍パイロット(ザコ)"
>ECMLv15=ジャミング施設 <HPLv8>
>ジャミング施設=解説 3マス以内の敵の命中率を元の25%に減少させる。<B>サ誘有武突接</B>属性には無効。HP80%以下で使用不能。
>ステルスLv1=光学迷彩 <HPLv7>
>攻撃回避Lv3=光学迷彩 <HPLv7>
>攻撃属性=忍 <HPLv7>
>光学迷彩=解説 ステルスLv1と、攻撃属性に忍を付加する。また、攻撃を受けたとき命中率を70%に減少させる。HP70%以下で使用不能。
>黄色の13(AC04)
>ダメージ中(メビウス1), 称えるに称する
>ダメージ大(メビウス1), 称えるに称する
>普通エース部隊
>ダメージ小, 墓穴堀だと知らせてやる
>>漁火さん
>どうも、漁火です。
>>黄色の13(AC04)
>〜
>対メビウス1かと。
>あと
>「俺にもこういう奴がいる」って「敵にも〜」の誤字じゃないでしょうか
>>アントン=カプチェンコ
>〜
>対サイファーかと。
>>HOLICさん
>こんばんわ。
>>ラーズグリーズ
>対メッセージやらいろいろ人気のようですが、SRWシリーズに同名のロボットがいるので、もちょっと手を加えていただければと思います。
>><ぱいろっと>
>〜
>たぶんパイロット能力だと推測しますが場所がずれてます。
>〜
>パイロットデータに付けているのに、なにもユニット側から付加させんでも・・・
>><ゆにっと>
>ECMLv15=ジャミング施設 <HPLv8>
>ジャミング施設=解説 3マス以内の敵の命中率を元の25%に減少させる。<B>サ誘有武突接</B>属性には無効。HP80%以下で使用不能。
>
>ステルスLv1=光学迷彩 <HPLv7>
>攻撃回避Lv3=光学迷彩 <HPLv7>
>攻撃属性=忍 <HPLv7>
>光学迷彩=解説 ステルスLv1と、攻撃属性に忍を付加する。また、攻撃を受けたとき命中率を70%に減少させる。HP70%以下で使用不能。
>
>解説ではHP以下ですが必要技能は逆の以上を指定されてます。
><めっせーじ>
>>黄色の13(AC04)
>>ダメージ中(メビウス1), 称えるに称する
>>ダメージ大(メビウス1), 称えるに称する
>すいません日本語としてわかりません。
>>普通エース部隊
>>ダメージ小, 墓穴堀だと知らせてやる
>「堀」は名詞で動詞は「掘り」かと。
>以下、自己修正
>デミトリ=ハインリッヒ
>攻撃(対サイファー), まざ若い。戦いのルールがまだ完成されていない
>地対空レールガン(攻撃), 中ビーム白;MAP大爆発
>>デトレイフ=フレイジャー
>>デトレフ=フレイジャー
>攻撃, 『紅いツバメ』は敵を逃さない
>>パトリック=ジェームズ=ベケット
>>レサス空軍パイロット(ザコ)
>>オメガ11
>>ピーター=N=ビーグル
>○ACZERO
>>デトレイフ=フレイジャー
>デトレフ=フレイジャーにするのではなかったでしたっけ。
>>デトレフ=フレイジャー
>>攻撃, 『紅いツバメ』は敵を逃さない
>『赤いツバメ』にするのではなかったでしたっけ。
>>パトリック=ジェームズ=ベケット
>素質を削除するのを希望です。
>○ACX
>>レサス空軍パイロット(ザコ)
>読み仮名が「おーれりあくうぐんぱいろっと」になっています。
>○AC04
>>オメガ11
>性別が「男」になっています。
>「男性」かと。
>ベイルアウトの達人なので空Sでも良い気がします。
>なんとなくですが。
>○AC5
>>ピーター=N=ビーグル
>みんなにそう呼ばれていたいたとはいえTACネームというわけでもないですし
>愛称はおやじさんじゃなくてピーターあたりにするのを消極的に希望します。
>ところでこの人Mission4で何しに空に上がったんだろう…。
>○AC全体
>>ザコ及び汎用パイロットが作品によって性別が男性だったり性別無しだったりしてるのは仕様でしょうか。
>>黄色中隊あたりが男性確定なのはわかるのですが。
>もし仕様であるならばACZEROのエースの生き様系アイテムは
>性別を付加できるようにした方が良いかもしれません。
>ロボ基準なので性別にあまり意味があるわけではないのは確かですが。
>>それでは。
>>以下、自己修正
>XB−0フレスベルグ設定上は空中空母能力を保有しており、劇中でもそれを示唆する発言があるので母艦能力の追加を希望します。
>戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ少し微妙なところですが、汎用フォルダの空母も母艦能力を保有しているのでこれにも付けちゃっていいんじゃないかなー、と。
>空中要塞グレイプニルXは未プレイなので詳しくはないのですが……
>>ところでこの人Mission4で何しに空に上がったんだろう…。
>
> きっと深い理由があるんですよ。ただ上がって燃料を無駄にしたわけではない……はず。
>>どうもです。
>>なんだか今頃になってですが、少々。
>>XB−0フレスベルグ
>設定上は空中空母能力を保有しており、劇中でもそれを示唆する発言があるので母艦能力の追加を希望します。
>>戦略級ミサイル潜水空母シンファクシ
>少し微妙なところですが、汎用フォルダの空母も母艦能力を保有しているのでこれにも付けちゃっていいんじゃないかなー、と。
>リムファクシの方は艦載機をUCAV化しているので更に付けていいものか微妙ですが……。
>>空中要塞グレイプニル
>アークバードに格納不可が付いてるならこの子にも付けてあげていいんじゃないかと思います。
>>ところでこの人Mission4で何しに空に上がったんだろう…。
>> きっと深い理由があるんですよ。ただ上がって燃料を無駄にしたわけではない……はず。
>あれ、単なる空中退避では?
>>それでは。
>>以下、自己修正
>>共通
>防衛施設, 1400, 1, 4, +40, 20, -, -, AABA, +0, 空連L5命中+20 威力と弾数の差は規模の差です。
>防衛施設, 1600, 1, 4, +40, 40, -, -, AABA, +0, 空連L5
>>スフィルナ推奨パイロット/ウロボロスパイロット(命中290+50)/ディジョン(命中320+50)
>機銃, 1400, 1, 2, +70, 40, -, -, AABA, +0, 連L10命中+20
>ミサイル, 1800, 1, 4, +40, 40, -, -, AABA, +0, 実H連L4命中+20
>>ストーンヘンジ推奨パイロット/汎用兵士(命中270+50)
>地対空レールガン, 2800, 5, 6, +50, 20, -, -, A--A, +20, M投L2命中+20
>地対空レールガン, 2000, 3, 7, +30, 10, -, -, A--A, +20, M投L1
>>アークバード推奨パイロット/ユーク空軍パイロット(命中275+70)/汎用兵士(命中270+70)
>フォーゲル, 1400, 1, 5, +40, -, -, -, AABA, +0, 実H命中+30
>ミサイル, 1600, 1, 4, +30, 20, -, -, AABA, +0, 実H連L2命中+20
>レーザー砲, 1700, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +10, B連L4威力+100 命中+10
>大型レーザー砲, 1900, 2, 5, +10, -, 20, -, AACA, +10, B命中+10
>>シンファクシ・リムファクシ運動性+10。
>近接防空兵器, 1400, 1, 2, +50, 30, -, -, ABBA, +0, 空命中+20
>UCAV, 1400, 1, 5, +40, -, -, -, AABA, +0, 実H命中+20
>ミサイルVLS, 1600, 1, 4, +40, 20, -, -, AABA, +0, 実H連L4命中+30
>散弾ミサイル, 2200, 3, 6, +30, 10, -, -, AA-A, +20, 爆M投L2AL2命中+10
>>エクスキャリバー推奨パイロット/汎用兵士(命中270+60)
>レーザー列車砲, 1600, 1, 3, +40, 30, -, -, AACA, +0, B命中+20
>レーザー, 2200, 2, 7, +40, -, 10, -, AACA, +20, BM線命中+20
>>フレスベルグ推奨パイロット/ベルカ空軍パイロット(命中275+60)/汎用兵士(命中270+60)
>機銃, 1400, 1, 2, +60, 50, -, -, AABA, +0, 連L10命中+30
>ミサイル, 1800, 1, 4, +40, 30, -, -, AABA, +0, 実H連L4命中+30
>>空中要塞グレイプニル推奨パイロット/フランク=バーリントン(命中289+60)/レサス空軍パイロット(命中280+60)
>機銃, 1200, 1, 2, +50, 40, -, -, AABA, +0, 連L10命中+10
>ミサイル, 1600, 1, 4, +40, 20, -, -, AABA, +0, 実H連L4命中+20
>ショックカノン, 1800, 1, 3, +30, -, 30, -, -AC-, +10, M全AL2命中+10
>衝撃波弾頭弾, 1800, 3, 5, +30, 8, -, -, A--A, +0, M投L2AL2命中+10
>背面飛行ショックカノン, 2000, 1, 4, +30, -, 30, -, AACA, +10, 瀕M扇L2命中+20
>>グリスウォール・メソンカノン推奨パイロット/汎用兵士(命中270+50)
>中間子ビーム, 1600, 1, 5, +30, -, 5, -, AA-A, +10, B(!MBSR)命中+20
>中間子ビーム, 2000, 1, 5, +30, -, 5, -, AA-A, +10, B(!MBSR)
>中間子ビーム(MBSR), 1900, 1, 5, +50, -, 5, -, AA-A, +10, B(MBSR)命中+30
>中間子ビーム(MBSR), 2500, 1, 5, +50, -, 5, -, AA-A, +10, B(MBSR)
>>グレイプニル
>追加メッセージ