当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
> ごめん、嘘ついた。
> 後で確認してみたら電撃でも戦艦としか書かれてなかったですよ。
>
> 2体合体の分離ユニットが両方とも母艦を持っていると合体出来なくなっちゃうので
> ザカードを分離可能にすることも考えて格納不可のままの方が無難かも知れません。
> 今見直して気づきましたが、アルムストラの武器名が不正確のままです。
> 『リネータ・レクタ』ではなく、『リネーア・レクタ』ですね。
> > サポートアタック
> > ミヒロ=アーディガン(10歳), 敵は態勢を崩してるよ!
>
>
> ミヒロ10歳に限らずこの手の台詞全般についてなんですが、『態勢』が『体勢』でも通じると思うのですけどどちらが正しいんでしょうか?
># ヴァルホーク、アルムアルクスは設定上30m以上ですが、サイズMにしてあります。
># ヴァルガードは設定上100m未満ですが、サイズLLにしてあります。
>
>ヴァルホーク
>ヴァルホーク, ヴァルストーク, 2, 2
>陸, 4, M, 4000, 140
>特殊能力
>1人乗り可能
>シールド
>変形=変形 ヴァルホーク(エアフォースモード)
>合体=合体 ヴァルガード ヴァルストーク
>合体=合体 ヴァルガード(ブレス) ヴァルストーク(ブレス)
>合体技=プロトンキャノン・F ヴァルストーク
>合体技=プロトンキャノン・F(ブレス) ヴァルストーク(ブレス)
>武器BGM=プロトンキャノン・F SRWDSW_BreakThrough.mid
>武器BGM=プロトンキャノン・F(ブレス) SRWDSW_BreakThrough.mid
>戦闘アニメ=ヴァルホーク(カズマ16歳&ミヒロ) (カズマ=アーディガン(16歳))
>戦闘アニメ=ヴァルホーク(そんな17歳&ミヒロ) (カズマ=アーディガン(そんな17歳))
>戦闘アニメ=ヴァルホーク(カズマ&ミヒロ) (カズマ=アーディガン)
>戦闘アニメ=ヴァルホーク(ミヒロ) (ミヒロ=アーディガン !カズマ)
>4100, 120, 900, 120
>-ACA, SRWDSW_Valhawk(CC).bmp
>レーザーバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AA-A, -20, 射
>ビームショットランチャー, 1400, 1, 2, -20, 10, -, -, AA-A, +5, BP
>レイブレード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
>プラズマエクスキュージョン,1700, 2, 4, +0, -, 20, 105, AABA, +10, -
>ジェイドフロウジョン, 2000, 1, 1, -10, -, 30, 120, AAAA, +0, 複
>プロトンキャノン・F, 2800, 1, 2, +10, -, 40, 120, AABA, +20, P合
>プロトンキャノン・F(ブレス),2800,1, 2, +10, -, 40, 120, AABA, +20, P合
>
>ヴァルホーク(エアフォースモード)
>ヴァルホーク, ヴァルストーク, 2, 2
>空, 5, M, 4000, 140
>特殊能力
>1人乗り可能
>変形=変形 ヴァルホーク
>合体=合体 ヴァルガード ヴァルストーク
>合体=合体 ヴァルガード(ブレス) ヴァルストーク(ブレス)
>戦闘アニメ=ヴァルホーク(エアフォースモード)(カズマ16歳&ミヒロ) (カズマ=アーディガン(16歳))
>戦闘アニメ=ヴァルホーク(エアフォースモード)(そんな17歳&ミヒロ) (カズマ=アーディガン(そんな17歳))
>戦闘アニメ=ヴァルホーク(エアフォースモード)(カズマ&ミヒロ) (カズマ=アーディガン)
>戦闘アニメ=ヴァルホーク(エアフォースモード)(ミヒロ) (ミヒロ=アーディガン !カズマ)
>4100, 120, 800, 115
>A--A, SRWDSW_Valhawk(AF).bmp
>レーザーバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AA-A, -20, 射
>ビームショットランチャー, 1400, 1, 2, -20, 10, -, -, AA-A, +5, BP
>HEエクスプロイダー, 1700, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 突
>ヴァルストーク(ブレス)
>ヴァルストーク, ヴァルストーク, 4, 1
>空, 3, LL, 12000, 170
>特殊能力
>母艦
>合体=合体 ヴァルガード(ブレス) ヴァルホーク
>合体技=プロトンキャノン・F(ブレス) ヴァルホーク
>武器BGM=プロトンキャノン・F(ブレス) SRWDSW_BreakThrough.mid
>6900, 160, 900, 40
>A--A, SRWDSW_Valstork.bmp
>宇宙魚雷, 1300, 1, 3, +20, 15, -, -, AA-A, +0, 実
>誘導マイクロミサイル, 1600, 2, 4, -20, 4, -, 120, AA-A, -10, H実M投L1
>全方向多門ビームランチャー,1700, 2, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B
>デュアルプロトンキャノン, 2000, 1, 5, -10, -, 40, 110, AACA, +0, -
>プロトンキャノン・F(ブレス),2800,1, 2, +10, -, 40, 120, AABA, +20, P合
>
>ヴァルストーク
>ヴァルストーク, ヴァルストーク, 3, 1
>空, 3, LL, 12000, 170
>特殊能力
>母艦
>合体=合体 ヴァルガード ヴァルホーク
>合体技=プロトンキャノン・F ヴァルホーク
>武器BGM=プロトンキャノン・F SRWDSW_BreakThrough.mid
>戦闘アニメ=ヴァルストーク(アーディガン一家(2部))
>6900, 160, 900, 40
>A--A, SRWDSW_Valstork.bmp
>宇宙魚雷, 1300, 1, 3, +20, 15, -, -, AA-A, +0, H実
>誘導マイクロミサイル, 1600, 2, 4, -20, 4, -, 120, AA-A, -10, H実M投L1
>全方向多門ビームランチャー,1700, 2, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B
>デュアルプロトンキャノン, 2000, 1, 5, -10, -, 40, 110, AACA, +0, -
>プロトンキャノン・F, 2800, 1, 2, +10, -, 40, 120, AABA, +20, P合
>ヴァルガード
>ヴァルガード, ヴァルストーク, 5, 2
>空陸, 4, LL, 16000, 180
>特殊能力
>主形態
>シールド
>母艦
>分離=分離 ヴァルホーク ヴァルストーク
>BGM=SRWDSW_SailOnFuture.mid
>武器BGM=クロスプロトンパニッシャー SRWDSW_BreakThrough.mid
>戦闘アニメ=ヴァルガード(そんな17歳&アーディガン一家(2部)) (カズマ=アーディガン(そんな17歳))
>戦闘アニメ=ヴァルガード(アーディガン一家(2部)) (カズマ=アーディガン)
>11000, 280, 1100, 55
>AACA, SRWDSW_ValGuard.bmp
>宇宙魚雷, 1700, 1, 3, +20, 10, -, -, AA-A, +0, H実
>誘導マイクロミサイル, 2500, 2, 4, -20, 2, -, 120, AA-A, -10, H実M投L1
>全方向多門ビームランチャー,2700, 2, 4, +0, -, 40, -, AABA, +10, B
>フルアクセルインパクト, 3000, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 突
>クロスプロトンパニッシャー,3300, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 接
>ヴァルホークとヴァルストーク
>アリア
>インファレンス
>いまさらなのですが、レーザーバルカンの海適応はレスがあって削られたと記憶していますが、たしかレーザーってGSC的にはAACAじゃありませんでしたっけ?
>あとはまあこれは思いつきなのですが、プラズマエクスキュージョン、スパロボではB属性武器ではありませんでしたが、プラズマという名前や、光の弾が飛んで行くビジュアル的に、B属性が近いのかもしれないなぁ、とか思ったり
>どういう原理の武器なのか分りませんし、プラズマだと必ずB属性というわけでもありませんが
>これもまあ思いつきなのですが、指がうねうねーとなって発射される多門ビームランチャー、連L5とかついててもそれっぽくて面白いかもなぁ、と思ったり
>で、これが今回のレスで一番重要なことだったりするのですが…
>ヴァルガードって、シールドありましたっけ?
>肩の装甲がそれっぽいと言えばそれっぽいのですが、一応ゲーム中にはシールド防御の能力はありません
>ヴァルホークですが原作準拠ということで、出撃時にエアフォース形態になるようデータの並び順を入れ替えるのを消極的に希望します。
>>ヴァルホークとヴァルストーク
>もう少し性能のすり合わせを希望
>特にHPをストークに割り振って欲しい
>方やパイロット能力低めとはいえνガンダム並の運動性、方やアーガマ以下のHPでは並べた時にバランス悪い感じがするので
>>アリア
>格闘射撃−2希望
>カズマと同じ能力になっていますが、元になったのは16歳のデータのはずなんで
>インファレンス
>格闘−2、射撃+3、命中−5、回避技量+2希望
>カズマ(16歳)との能力差がブレスとアプリカントの差と一緒になります
>別にそこまですり合わせる必要はないかも知れませんが
>サポートアタック(剣鉄也)
>カズマ=アーディガン, さすがさぜ! 鉄也さん、俺も続くぜ!
>>ヴァルホークエアフォースモードが基本形態ならこちらの方を運動性を高くするのも有りかなと思ったので、
>>ヴァルホークの武器レーザーバルカンに先連L10をつけていいかなと。
>>データベースメカアルムストラやヴァルアルムの運動性を落とすのはどうでしょう?
>>スキエンティアWのスペックではサピエンティアより運動性が低かったですし、設定的にも
>>ヴァルホーク
>エアフォースモードが基本形態ならこちらの方を運動性を高くするのも有りかなと思ったので、
>消極的に希望してみます。
>>ヴァルホークの武器
>レーザーバルカンに先連L10をつけていいかなと。
>あと、レーザーバルカンの海適性外してもらうように言ったの私なんですが、
>GSC的にはAACAでしたね。お詫びします。
>で、これはヴァルホークに限らない話なんですが
>ミサイル系全般に海適性Bをつけて、一部ビーム兵器の海適性を外すのを希望します。
>>データベースメカ
>アルムストラやヴァルアルムの運動性を落とすのはどうでしょう?
>戦艦だったり対ザカードのスーパーロボだったりしますし、武器の命中率を上げる方がらしいかなと。
>リースやストマも武器の命中率が高いですし、それぞれ10〜20程度ずつ落とす感じで。
>>スキエンティア
>Wのスペックではサピエンティアより運動性が低かったですし、設定的にも
>サピエンティアより下でいいかなと思うので、これも低下か入れ替えを希望します。
>アルムアルクスBGM=SRWDSW_SoulStranger.mid を付けませんか?
>ストマ(SRWW)実が2個ついてます。
>アクティブミサイル, 1600, 2, 4, +20, -, 10, -, AA-A, +0, 実H実
>データベースメカディスパーの乗ったアルムアルクスやリース、ストマなどにマジンガーなど
>アルムアルクス、アルムストラ、フィーニス、ヴァルアルムアリアやアプリカントが仲間になる場合も考えてのボスランク対応なら
>>アルムアルクス
>BGM=SRWDSW_SoulStranger.mid を付けませんか?
>>ストマ(SRWW)
>>アクティブミサイル, 1600, 2, 4, +20, -, 10, -, AA-A, +0, 実H実
>実が2個ついてます。
>>データベースメカ
>ディスパーの乗ったアルムアルクスやリース、ストマなどにマジンガーなど
>一部の運動性の低い連中は攻撃がやや当たりにくかったです
>終盤用だし、どうしようもない程ではなかったのですが、すでに雑魚の割に高いHPに特殊効果発動率の高さとありますし、避けられないぐらいで十分かなと
>NT連中には当てられるように命中率を上げればいいですし
>>アルムアルクス、アルムストラ、フィーニス、ヴァルアルム
>アリアやアプリカントが仲間になる場合も考えてのボスランク対応なら
>もう少し性能を落とした方がいいと思います
>アルムアルクスは微妙ですが
>カズマ=アーディガン ミヒロ=アーディガン シホミ=アーディガン アカネ=アーディガン ホリス=ホライアン アリア=アドヴァンス
>ダメージ小
>カズマ=アーディガン, ヴァルガードの装甲、ナメんじゃねえぞ!
>ダメージ小
>カズマ=アーディガン, さっすが、ヴァルガード! ヴァルホークだったらヤバかったぜ!
>SRW〜言われてみればそうですね。その形にしておきます。