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【1240】帰ってきたウルトラマン小改訂

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年10月16日(火) 18時24分 -
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引用なし
パスワード
帰ってきたウルトラマンの小規模改訂を行いたいと思います。変更点は
1.アイテムのZ弾がアビリティになっていたのを修正。
2.ミステラー星人の特殊能力を削除。
3.ジャック愛称変更アイテムを作成。
4.怪獣・宇宙人のパイロット愛称とパイロット読み仮名をalias一つに。

1は書いたとおり。
2は特殊能力, 特殊能力なしと同じ状態だったわけです。
3は小生が物心ついたころにはジャックと呼ばれていたので、そういう需要もありだと思ってのことです。メビウスでの客演では違ったらしいですが。
4はガオガイガーにつけているのと同じものです。せっかくalias使ってるんだから一まとめにしたほうがよいかと思い、そうしました。


具体的な変更箇所は以下の通りです。

<えいりあす>
愛称依存設定
パイロット愛称=$(Nickname())
パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))

<ぱいろっと>
怪獣(新マン)(ザコ)
怪獣, かいじゅう, 怪獣, AAAA, 70
特殊能力なし
138, 138, 138, 133, 147, 150, 普通
SPなし
Bigmonster(dino).bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv3

メカ怪獣(新マン)(ザコ)
怪獣, かいじゅう, 怪獣, AAAA, 70
特殊能力なし
138, 138, 138, 133, 147, 150, 普通
SPなし
Bigmonster(dino).bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv3

宇宙人(新マン)(ザコ)
宇宙人, うちゅうじん, 怪獣, AAAA, 70
特殊能力なし
138, 138, 138, 133, 147, 150, 普通
SPなし
M_Kaijin.bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv3

強豪怪獣(新マン)(汎用)
怪獣, かいじゅう, 怪獣, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=怪獣(新マン)(ザコ), 1
144, 144, 145, 140, 165, 152, 普通
SPなし
Bigmonster(dino).bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv5

強豪メカ怪獣(新マン)(汎用)
怪獣, かいじゅう, 怪獣, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=メカ怪獣(新マン)(ザコ), 1
144, 144, 145, 140, 165, 152, 普通
SPなし
Bigmonster(dino).bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv5

強豪宇宙人(新マン)(汎用)
宇宙人, うちゅうじん, 怪獣, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=宇宙人(新マン)(ザコ), 1
144, 144, 145, 140, 165, 152, 普通
SPなし
M_Kaijin.bmp, UltramanJack.mid
===
愛称依存設定
特殊効果発動率強化Lv5

<あいてむ>
ウルトラマンジャック愛称
ジャック愛称, 固定, 愛称
特殊能力
不必要技能=防衛チーム
パイロット愛称=ジャック
パイロット読み仮名=じゃっく
愛称変更=ウルトラマンジャック
読み仮名変更=うるとらまんじゃっく
0, 0, 0, 0, 0

#初代との明確な区別用に。

Z弾
Z弾, 固定, 魚雷
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
Z弾,        2300, 1, 4, -10, 2, -, -, --A-, +0, 実

#マットサブ専用。

<ゆにっと>
銀河星人ミステラー星人(善)
ミステラー星人, みすてらーせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6500, 80
特殊能力なし
7800, 250, 700, 65
AABA, UM2_A_Mysteler(Good)U.bmp
パンチ,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒ガス,         1500, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 毒浸

銀河星人ミステラー星人(悪)
ミステラー星人, みすてらーせいじん, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 6500, 80
特殊能力なし
8100, 250, 800, 70
AABA, UM2_A_Mysteler(Bad)U.bmp
パンチ,         1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
毒ガス,         1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 毒浸


いつになるかは不明ですが初代・セブン・Aの改訂(愛称aliasを優先的に)もするかもしれません。
それでは。

【1418】Re(1):帰ってきたウルトラマン小改訂

名前
 x-point
投稿日時
 - 2007年10月30日(火) 20時51分 -
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引用なし
パスワード
>3は小生が物心ついたころにはジャックと呼ばれていたので、そういう需要もありだと思ってのことです。メビウスでの客演では違ったらしいですが。
リアルタイム世代への一定の配慮はされていますが、メビウスでも基本的にはジャックで通されていますですよ。
私もジャック浸透後の世代なので、愛称変更アイテムは有難い所です。
まあそれはともかく、一点だけ。

>Z弾
>Z弾, 固定, 魚雷
>特殊能力
>非表示
>0, 0, 0, 0, 0
>Z弾,        2300, 1, 4, -10, 2, -, -, --A-, +0, 実
アイテム用能力の非表示はすでに本体のサポート外なので、外した方がよいかと。
掲示されていませんが、ウルトラの力も同様に。
ついでに、名前が短いので、名称に識別子をつけることを提案します。
ざっと調べた限りでは、現行データに名称の重複はないようですが、念のためということで。

以上になります。

【1429】知っているのかテッペイ!

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月01日(木) 01時36分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
UM2.zip ファイルサイズ: 13.9KB
>x-pointさん

レスありがとうございます。
メビウスで例の彼はじめ人間は誰もがジャックと言わなかったんですよねえ。
だから呼称的にはジャックの名は浸透してないのではないかと。
実は新マン見たことがないんでよく知らんのですが。
それはともかく修正。

ウルトラの力
ウルトラの力, 固定, 変身アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ウルトラの力,      変身=ウルトラマンジャック, 0, 1, -, -, (郷秀樹)

#郷秀樹がウルトラマンに変身する力。

Z弾(新マン)
Z弾, 固定, 魚雷
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
Z弾,        2300, 1, 4, -10, 2, -, -, --A-, +0, 実

#マットサブ専用。

ついでに忘れていた圧縮ファイルもアップ。

【1431】怪獣の名前について

名前
 へのへのもへじ
投稿日時
 - 2007年11月01日(木) 20時25分 -
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引用なし
パスワード
>岩石怪獣サドラー
>サドラー, 怪獣, 1, 2
これは「サドラ」のようですね。

【1435】Re(1):怪獣の名前について

名前
 ひっしー
投稿日時
 - 2007年11月02日(金) 09時35分 -
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引用なし
パスワード
こんにちは。
横槍になりますが、公式名称が「サドラ」になったのは比較的最近のことで、それ以前は確か「サドラー」だったと思うので帰ってきたウルトラマンのデータとしては「サドラー」でいいかもしれません。「サドラ」はウルトラマンメビウスのデータで、ということにして。

【1530】投稿予告+α

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 20時05分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
UM2(2).zip ファイルサイズ: 13.7KB
そろそろ投稿しようと思います。期日は来週の11月14日。

<レス>
>へのへのもへじさん
>ひっしーさん

レスありがとうございます。
なんだか意見を出す暇もありませんでしたが、それではサドラーのまま変更無しということでよろしいでしょうか?

<変更点>
ノンパイにジャックを追加。愛称「新マン」の場合はアイテムを付けなければ事足りると思います。

帰ってきたウルトラマン
ジャック, UM2_JACK.bmp

以上です。でわ。

【1595】投稿報告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月14日(水) 22時32分 -
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引用なし
パスワード
タイトルの通りです。
レスを下さった方ありがとうございました。

以上です。でわ。

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