当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ヒイロ
>デスサイズ
>ヒイロ
>耐久と不屈で硬くなるエピオン+ゼクスを撃ち抜けるように、最終SPを魂から決意に変えませんか。
>デスサイズ
>運動性もう2、3ランク分上げてやれませんでしょうか。
>他の機体の高装甲+耐久+鉄壁に比べると生存性で大きく見劣りしますし。
>トロワに関してですが、熱血というキャラでもないので
>差し替えるSPを熱血ではなく闘志にしませんか?
>
>キャラ(というか機体?)的にも1体のボス敵に熱血でドカーン!というよりは
>闘志でザコの集団を蜂の巣にしていく方が原作っぽいですし。
>
>それに他の4人(特にヒイロ)との差別化も図れますし。
>ヘビーアームズ系強化案
>・ホーミングミサイルの射程を5に
>・フルオープンアタックの扇L2→扇L3にこれに関しては採用させていただきます
>デスサイズ系強化案
>・原作では発射してもいつの間にか戻っているバスターシールドを弾数制からEN制にし
> 威力をビームサイズ系と入れ替え、ただしビームサイズ系の消費ENアップ
> ショーテルスロウがEN制なのならばバスターシールドもEN制でも問題ないはずと考えます。
>・ハイパージャマーの強化あちらがこうだから、このステルスのレベルはこれぐらいでもいいだろう、
>トロワ強化案との事ですが、これガンダム5人組の基本コンセプトに関わっちゃうんですけど
>実際に自爆してない連中から自爆はずしちゃいませんか?
>作品見たのが数年前なのでうろ覚えなのですがヒイロとカトル以外は自爆してなかったような気がするんですよね。
>こうすると反撃でショーテルスロウを使うと次のターンはヒートショーテルを使った攻撃が使えません。反撃で使うと次の自分フェイズには元に戻りますけどー。
>>デスサイズHカスタム
>>ガンダムサンドロック系列
>ショーテルスロウ
>>カトル=ラバーバ=ウィナー
>ウイングゼロとエピオン
>ヘビーアームズ系
>デスサイズ系
>サンドロックカスタムのクロスクラッシャー
>アルトロンカスタム
>反撃で使うと次の自分フェイズには元に戻りますけどー。
>あとカスタムのヒートショーテルにもAが付いてますよ。
>ついでにガンダムアクエリアスのウイルスも封より限の方がらしいかと。
>デスサイズHカスタム
>強化はされましたがこれでも他の4機と比べると少し厳しい気がします。
>ショーテルスロウ
>カトル=ラバーバ=ウィナー
>鉄壁の差し替えはやはり愛機を考えると反対したいです。
>誰か1人鉄壁を差し替えるなら(せっかく強化したばかりでアレですが)トロワではないでしょうか、
>劇中の戦闘シーンを見ても
>
>「最初にミサイルをばら撒き強襲、その後出てきた敵に対して
> 攻撃させることなく先手を取ってガトリングで蜂の巣にする、
> でも武器の弾が切れて、相手に攻撃され始めると為すすべなくボコられる」
>
>という感じで特に耐えれてる感じもないですし。
>
>差し替えSPは・・・上の戦闘描写的に機先とかどうでしょう。
>鉄壁と比べても±0以上になるとは思いますし。
>原作描写的にも良いのではないかな?と思いますし。
>それでは。
>トロワの精神ですが、熱血ではなく奇襲にしませんか?
>やっぱり熱血はトロワのキャラに合わないと思いますし。
>それとカトルですが、命中系の精神がなく、機体の運動性も合わさって、
>名ありの敵に攻撃が当てにくいので、信頼あたりを必中に差し替えることを希望します。
>ウイングゼロとエピオン
>作中でも普通に飛んでるし、空飛ばしませんか?
>特にエピオンは空の敵に最強武器で攻撃できないという微妙なことになってますし。
>ヘビーアームズ系
>改とカスタムだけでも射程5の武器持たせられないでしょうか?
>レオパルドとの比較は攻撃力で勝ってるとはいっても、
>ロアビィが突撃を持っているので、射程の差とあわせて取り回しで大きく負けていますし、
>後半になるとファンネル持ちなど射程5の敵も増えるでしょうし、
>砲撃戦用の機体なのに、そういう敵から一方的に攻撃されかねないというのはどうかなと思います。
>それと運動性を1〜2ランク程上げてほしいです。
>現状機体性能がサンドロック系に完全に負けてしまっていますし。
>デスサイズ系
>やっぱりジャマーの性能上げませんか?
>他でステルスLv3止まりが多いのは、下手にレベルを下げると、
>簡単に相手から反撃されずに攻撃できてしまうというのもあると思いますし。
>最大射程にあわせて無印とヘルはLv2、カスタムはLv1くらいまでやってもいいと思います。
>あと攻撃力ももっと上げられないでしょうか?
>特にヘルとカスタムはマシンキャノン消えちゃいますし、
>ほぼ射程1オンリーでこの攻撃力は、正直辛いものがあると思います。
>追い討ちにデュオの攻撃力も5人中最低ですし。
>サンドロックカスタムのクロスクラッシャー
>性能の割に消費が重すぎる気がします。
>威力を+100〜200するか、
>ENを180に落として消費を30くらいにできないでしょうか?
>アルトロンカスタム
>カスタム前と比べて、武装が減ったことによる射程や継戦能力低下の代償が、
>運動性と攻撃力が少し上がっただけというのは微妙な気がします。
>もう少し運動性か攻撃力を上げて、空適応Cを与えませんか?
>ガンダムデスサイズヘルカスタム
>ステルスLv1=ハイパージャマー
>ガンダムヘビーアームズ
>ゼロシステム
>パイロット能力強化=切り払いLv2 (!迎撃)
>パイロット能力強化=迎撃Lv3 (迎撃 !切り払い)
>カトル
>デュオ
>デスサイズ系デスサイズヘルに関してはリブジャマーの装備でデスサイズに比べてステルス性能が向上したという
>ヘビーアームズ系私もP化には反対です。
>ウイングガンダムバスターライフルの弾が変形前と変形後で共有されていないようです。
>TV後期機体とカスタムの扱いに関してこちらの関連性に関してはどのような考えをお持ちなのでしょうか?
>ゼロシステム
>現状だとトロワだと迎撃強化、それ以外が切り払い強化となっていますが、汎用パーツにもゼロシステムがあるのでこんな感じにしませんか。
>>パイロット能力強化=切り払いLv2 (!迎撃)
>>パイロット能力強化=迎撃Lv3 (迎撃 !切り払い)
>バイファムに装備させても強化恩恵が受けられないのが悔しいだけですよ、ええ。
>カトル
>鉄壁を我慢にするか、習得大きく遅らせませんか。
>デュオ
>レベル19まで自爆1択は悲しすぎるので集中かひらめきの大幅前倒し希望です。
>色々試行錯誤お疲れ様です。はじめまして、やまさんです。
>アクエリアスにドーバーガンあったんだとか思いつつ、なんとなく見てて気になったので意見をば。
>>サンドロック系
>こっちもカスタム化が問題ですねぇ。一番深刻かも。
>劇場版での活躍を考えればデスサイズと同じくショーテルで立ち位置を
>といきたいところですが劣化デスサイズになってしまうのがオチだし。
>とりあえずカスタムの広域サポートLvを2にするとかでちょっとでも格差埋めしてはどうでしょう。
>あと武器減ってる分軽くなってるとして運動性を80に上げるとか…焼け石に水ですが。
>>ナタク
>愛称変更を必要技能でパイロットが五飛の時だけに限定しませんか?
>アルトロンをナタクと呼ぶのは彼だけでしょうし。
>あとドラゴンハングは何か意図があっての事でなければ誘より有にしませんか?
>狙撃や強化パーツのレーダーで腕がより長く伸びるってどうなのかなと。
>>ウイングガンダム
>バスターライフルの弾が変形前と変形後で共有されていないようです。
>武器の名前が同じではないからだと思いますのでバード形態の(MA)を外し
>戦闘アニメで個別指定するべきではないかと。
>試してはいないのですがトーラスのビームライフルにも同じ事が言えそうです。
>>TV後期機体とカスタムの扱いに関して
>こちらの関連性に関してはどのような考えをお持ちなのでしょうか?
>ホーミングミサイル射程5化について、
>>ここら辺は、バスターライフル系との兼ね合いもあるので、射程は据え置きでいきたいなと思います。
>のくだりがよくわかんないんですが、バスターライフルと並ぶと不味い理由とかあるのでしょうか?
>強くは推しませんけど、現状は基本的に命中率以外ガトリング下位互換ですし
>射程5でもいいと思いますが、どうなのでしょう。
>他フォルダにガチで姿を消す連中が居る事も考えるとLv3が限界ではないかと。が一番大きいと思います。 このこと、頭にあったはずなんですが、言及するのをまったく忘れてました
>シザース<M>には忍つけなくていいのですか? 倒しきれれば通常シザースと基本は同じだと思いますので。
>消費も高すぎるような…50〜40位でいいと思います。
>威力も下がってる上に最大3体攻撃で60ならターン制限でもない限り普通にシザース×3の方がいいですし。
>アクエリアスGジェネではFが初出で、武装もMDウイルスとヒートロッドだけでしたよ、と一応訂正しつつレスにレスを。
>鎌&バスターシールドまず現状のデスサイズ系データに僕が思う不満点は、
>追加するのならデスサイズヘルにだけといわずノーマルデスサイズにも追加する形となります。元々シールドが抜けるからヘルカスタム<ヘルにならないように追加しよう、といった趣旨ではありませんでしたか?
>サンドロックについて同じ近接型と考えてデスサイズ&アルトロンと張り合うから立場が無くなるのだと考えます。
>広域サポートに関してはこれも前例がないんで、慎重にいきたいです。確かに無装備状態からLv1の追加なら慎重に行くというのも納得出来ますが、
>ハイパージャマースパロボやGジェネあたりだと姿消えてる描写もあるんですが、あれは「凄いステルス」の演出なんでしょう、多分。
>バスターシールド1-2P気力制限なしなので、弾数制限があるとは言え、切り札にしては使い勝手が良すぎると思うのですが。
>ビームシザース<M>にP属性を追加現状でも普通に移動後に使えるので、不要かと。
>アクエリアス
>GジェネではFが初出で、武装もMDウイルスとヒートロッドだけでしたよ、と一応訂正しつつレスにレスを。
>ステルス+強力な鎌に特化のデスサイズ
>硬くて味方強化付きのサンドロック
>2P必殺のアルトロン
>鎌&バスターシールド
>それと<M>についてまず最初にZauberruteさんもおっしゃるとおり、動かして見るとわかると思いますが
>サンドロックについて
>確かに無装備状態からLv1の追加なら慎重に行くというのも納得出来ますが、
>Lv1をLv2にするのであればその必要は無いと考えます。
>バランス面を心配するほど強力な技能でもないですし。
>(個人的にはあまり使いでが無いので、無印&改がLv2、カスタムでLv4位はっちゃけてもいいと思いますけど)
>ハイパージャマー
>バスターシールド
>デュオひらめきや集中の習得レベルが以前のままです。
>ヘビーアームズガトリングガンが3Qから2Qになっています。
>ヘビーアームズ改フルオープンアタックの弾数が3から2になっています。
>ヘビーアームズカスタムフルオープンアタックの必要気力が110から115になっています。
>カトル鉄壁を後ろ倒ししたためにレベル15まで自爆一択に…
>サンドロック改ビームマシンガンに連L5を付けませんか?
>プラネイトディフェンサーalias.txtでフィールドLv2=プラネイトディフェンサー B 5と指定されていますが
>サンドロックカスタム壁役と考えるのであればカスタムのみ装甲を+100するというのはいかがでしょう?
>WガンダムのEN値について細かい事で恐縮なのですが
>>>デスサイズヘルカスタム
>>ビームシザース<M>
>あくまでマップ兵器はカスタムにだけ採用、ということでよろしいんでしょうか?
>>ヘビーアームズ系列
>バスターライフル<M>
>ツインバスターライフル<M>
>ビームシザース<M>
>ヒートロッド<M>
>メガキャノン<M>
>メガビームキャノン<M>
>戦闘アニメ=ウイングバードウイングガンダムゼロ(ネオバード)に付いていないのですが。
>サンドロック、サンドロック改のシールドフラッシュ「視」属性を付けませんか? 視覚に訴える武器のはずですし。
>要塞や艦艇の対空機銃弾数10は少なすぎのような。XLなんて言うサイズから見て、対空砲の弾切れと言う事態は考えにくいのですが。
>武装シャトルのマイクロミサイルそれぞれ「H」属性が抜けているようです。
>モビルドール大型輸送艦のミサイル
>武装シャトルこれらのユニットクラス(現状ではMS(GW))は変えた方が良いかと。
>ウイングガンダム(シャトル)
>ダメージ中(対MS(GW)), これほどまでの火力、モビルスーツに持たすとはな……とか言われるので。ウイングはともかく、前者に対して言われてしまうのはちょっと違和感が強すぎます。
>OZ潜水艦せっかくの対空兵器なので、「空」属性を付けてみてはどうでしょうか。
>対空ミサイル, 1000, 1, 3, -5, 20, -, -, A--A, +0, 実H
>>メッセージ
>マリーメイア兵(ザコ)「対アルトロンガンダムカスタム」にした方が良いのではないでしょうか。愛称変更をDisableされると喋ってくれなくなりますし。
>ダメージ中(対ガンダムナタク), ちっ…流石はガンダムと言うべきか!
>攻撃(対ガンダムナタク), たとえガンダムが相手でも!
>攻撃(対ガンダムナタク), ガンダムに集中攻撃を仕掛ける!
>ダメージ中(対ガンダムヘビーアームズカスタム(ピエロ)), ちっ…流石はガンダムと言うべきか!やはりマリーメイア兵のメッセージ。
>攻撃(対ガンダムヘビーアームズカスタム(ピエロ)), たとえガンダムが相手でも!
>攻撃(対ガンダムヘビーアームズカスタム(ピエロ)), ガンダムに集中攻撃を仕掛ける!
>ヘビーアームズについて
>デスサイズについて
>「止めを刺さなくても反撃されない」ということも利点とありますが「止めを刺さなくても反撃されない」利点を享受するためにM兵器を使用するしかないヘルカスタムをそうやってバッサリ切り捨ててしまうのも酷ではないかと。
>スコーピオ(MA)辺りと比べるとどうにも見劣りする感が否めません。
>ヒートロッド<M>, 1700, 1, 5, -10, -, 50, 100, AABA, +0, 格突M移
>ヴァイエイト
>メガビームキャノン<M>, 2400, 1, 5, -10, -, 60, -, AA-A, +10, BM直
>追伸 ティエルの衝動 なかなかキてる話みたいですね
>メガキャノン<M>の消費を60に落とす
>5人組、ゼクス、トレーズの反応を上げる
>デスサイズヘルカスタム