当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ガ・キーン(フルパワー)
>>プライザービーム, 2000, 1, 2, +0, -, 20, -, AA-A, +10, PB
>マイティビーム, 2000, 1, 2, +0, -, 20, -, AA-A, +10, PB
>プラズマ光線, 2700, 1, 2, +0, -, 40, -, AA-A, +0, P
>プライザー
>プライザービーム, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B射
>マイティ
>マイティビーム, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B射
>性能がまったく同じ武装が2つも……というのは、
>どうかと思いますので、何か差別化してはどうでしょうか?
>>性能がまったく同じ武装が2つも……というのは、
>>どうかと思いますので、何か差別化してはどうでしょうか?
>
>パイロット能力(二人の格闘射撃の差)で
>けっこう差別化できてるんじゃないかなーと思いました。
>駄目ですか?
>専用ユニットみたいなもんだし。
>レックーさん
>無駄さん
>で、質問したいんですが、パイロット能力について
>何で合体パイロットのガキーンの射撃が
>二人の低い方よりも更に下がってしまうのかが、
>よくわかりません。そういうものなんでしょうか。
>武装見る限りではどっちにせよおおまか格闘武器ばかりなので
>どうでもいいんですが、理由って何かあるんですか?
>HOLICさん
>今のままだと、重戦車とバリアントアンカー除く形態で、特殊能力変形の解説に両方が登場しますが、よろしいので? 小生の意見としては変えて欲しいですが。消極的に。
>どうもおひさしぶりです。
>虫の知らせ(?)か、久々にSRCを覗いてみたら
>タイミングよくガ・キーンが掲示されていてびっくりしました(笑)
>色々とお手数をお掛けした様で。
>さて、ひとつだけレスを。
>重戦車とバリアントアンカーに搭載されている武器
>「レーザービーム」について、ですが、
>正しくは「フェーザービーム」なんだそうです。
>DVDに同梱されている小冊子に記述がありました。
>
>データ制作当時は、映像しか資料が無かったので、
>劇中のセリフから武器名を採っているものが多いんですが、
>どうも聞き違えてしまった様です。申し訳ない。
>翼のあたりから発射される武器なので、フェーザーなんでしょうね。
>
>ということでお手数をお掛けしますが、武器名の修正をお願いしたく思います。
>まぁ原作では特に差別されてたような描写も無いようなので、
>原作重視の線でいくなら同じ性能でも十分なんですが…
>超合金雪人です
>ん〜この線で行くと 右手ロケットパンチ 左手ロケットパンチと
>データ化するのと同じなんですよね
>右手がハサミで左手が棘鉄球とか言うのならまだわかるのですが
>形状も全く同じで違うのは色だけと言う物を別数値化するのはやはり難しいところ
>
>結局
>
>まぁ原作では特に差別されてたような描写も無いようなので、
>原作重視の線でいくなら同じ性能でも十分なんですが…
>
>ここにつきるのではないかなと思います
>いや、少々お待ちを。設定を見るにガ・キーンの操縦形式はフュージョンタイプだと思いますが、
>それで右と左で撃つのなら、利き腕の関係で命中率が多少は変わってくるのでは?
>例えばマジンガーなら右も左も同じロケットパンチでスイッチやらレバーやらの
>操縦形式ですが、それとガ・キーンは違うんじゃないでしょうか。
>また、機械獣の中に右と左でロケットパンチの名前が異なるのもいます。
>その注釈から引用させていただくと『全く同じ能力では芸がない』――この一言に尽きると思います。
>どうも、赤松弥太郎です。
>ん……原作を知らない人間の意見なんですが、一本化についてはどうなんですか?
>設定上も原作描写も差がなく、差別化しようという意見、コンパチで残そうという意見、どちらからもあまり愛を感じない(笑)ので、どっちでもいいなら2つも要らないじゃない、ということで。プレイヤーとしても、こだわりがない武装が2つも入ってるより、スクロールの手間が少ない方がいいですし