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【184】実在陸戦兵器V2.X対応版その3

名前
 超合金ZZ E-MAIL
投稿日時
 - 2006年07月18日(火) 00時53分 -
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引用なし
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今回の更新はリクエストにあった兵器データの追加が中心です。

【185】巨大基準用

名前
 超合金ZZ E-MAIL
投稿日時
 - 2006年07月18日(火) 01時03分 -
設定
引用なし
パスワード
主な変更点
・リクエストされたデータの追加

【186】ユニット

名前
 超合金ZZ E-MAIL
投稿日時
 - 2006年07月18日(火) 01時05分 -
設定
引用なし
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# 実在巨大基準陸戦用兵器データ。コンセプトは「TA、AT、ヴァンツァー、HIGH−
# MACS等の近未来二足歩行兵器データ製作のための仮想敵」である。ユニットランクを
# 1〜2上げれば名のあるレイバー乗りの乗った軍用レイバーとほぼ互角に戦えるくらいの
# バランスとなる。ここではヘリコプターは「空戦兵器」ではなく、「飛行可能な陸戦兵
# 器」として扱っている。

## 戦車 ##


陸上自衛隊90式戦車
90式戦車, きゅうまるしきせんしゃ, 戦車, 1, 2
陸, 3, M, 4500, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
3800, 100, 1100, 45
-A--, RW_JGSDF_Type90MBT.bmp
12.7mm機銃,       500, 1, 1,  +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
120mm滑腔砲,      1300, 1, 3,  -5, 8,  -,  -, CABA,  +0, -

# 陸上自衛隊の主力戦車。性能は他の西側戦車に匹敵するものを持つが、国産兵器特有の高コストが足を引っ張っている。

陸上自衛隊74式戦車
74式戦車, ななよんしきせんしゃ, 戦車, 1, 2
陸, 3, M, 3500, 80
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
3000, 100, 900, 40
-A--, RW_JGSDF_Type74MBV.bmp
12.7mm機銃,       500, 1, 1,  +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
105mm戦車砲,      1100, 1, 3,  -5, 12,  -,  -, CABA,  +0, -


M1A2エイブラムス
M1エイブラムス, 戦車, 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
4200, 100, 1200, 40
-A--, RW_USA_M1MBT.bmp
12.7mm機銃,       500, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射連L10
120mm滑腔砲,      1300, 1, 3,  +0,  8, -,  -, CABA,  +0, -

# 米陸軍の主力戦車。バランスのとれた能力を持つ。A2は主にベトロニクス(車載電子機器)に改良を加えたもの。

レオパルト2A6
レオパルト2A6, 戦車, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
4500, 100, 1300, 35
-A--, RW_GA_Leopard2A6.bmp
12.7mm機銃,       500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
55口径120mm滑腔砲,   1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, CABA,  +0, -

# ドイツの主力戦車にして、近代戦車の先駆けレオパルト2の6番目の改修型。長砲身の主砲は新型の炭化タングステン
# 撤甲弾との組み合わせにより西側最強クラスの威力を持つとされる。防御面では砲塔前面等に独特な増加装甲を装着。
# だが、改装の分だけ重量も増大し、レオパルト2の売りのひとつだった運動性の高さは失われた。

T−80U
T−80U, 戦車, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
5800, 100, 800, 35
-A--, RW_USSRA_T-80UMBT.bmp
12.7mm機銃,       500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
AT-11対戦車ミサイル,  1200, 2, 4,  +5,  2,  -,  -, BABA,  +0, 実H
125mm滑腔砲,      1400, 1, 3, -15,  8,  -,  -, CABA,  +0, -

# 旧ソ連の戦車は基本的に西側戦車よりもワンランク大きめの主砲を持つ傾向がある。このT−80Uの場合、コンパクトな
# 車体に大型の主砲を積んだ結果、バランスが悪くなってしまった。コストパフォーマンスはよいので輸出もされている。


チャレンジャー2
チャレンジャー2, 戦車, 1, 2
陸, 3, M, 3300, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
4500, 100, 1200, 40
-A--, RW_RA_Challenger2.bmp
12.7mm機銃,       500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
120mmライフル砲,    1200, 1, 3,  +0, 8,  -,  -, CABA,  +0, -

# 英陸軍の主力戦車。ライフル砲とは砲身内部に螺旋状の溝を切った大砲のこと。

メルカバMk3
メルカバMk3, めるかばまーく3, 戦車, 1, 2
陸, 3, M, 3200, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
4500, 100, 1200, 35
-A--, RW_ISRA_MerkavaMk3.bmp
12.7mm機銃,       500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
60mm軽迫撃砲,     1000, 1, 2, -10, 10,  -,  -, _ABA, +15, 実P
120mm滑腔砲,      1300, 1, 3,  -5, 8,  -,  -, CABA,  +0, -

# イスラエルの主力戦車。兵器のスペックだけは西側戦車と同等のものを持つものの、非力なエンジンが足を引っ張っている。
# メルカバシリーズはフロントエンジンによる防御力の高さや、非常時には乗員区画ともなる弾薬庫など西側戦車に
# ない多くの特徴がある。

AMXルクレール
ルクレール, 戦車, 1, 2
陸, 3, M, 4200, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
3800, 100, 1100, 45
-A--, RW_FRA_Leclerc.bmp
12.7mm機銃,       500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
120mm滑腔砲,      1400, 1, 3,  +0, 8,  -,  -, CABA,  +0, -

# フランス陸軍の主力戦車。近代戦車で最も遅れて登場しただけあって強力なエンジン、高射程の主砲、優れたベトロニクス
# ど全体的に高スペックな能力を持つ。


## 戦闘車両 ##


M270多連装ロケットランチャー
MLRS, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, M, 4500, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
2800, 100, 600, 55
-A--, RW_USA_MLRS.bmp
12.7mm機銃,       500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ロケット弾斉射,    1100, 3, 5, +10, 2,  -,  -, -ABA, +10, 実M投L2

# 湾岸戦争時、イラク兵に「鉄の雨」と呼ばれ恐れられた制圧兵器。

TOW搭載型HMMWV
ハマー, 戦闘車両, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 80
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
1800, 100, 500, 55
-A--, RW_USA_HMMWV-TOW.bmp
7.62mm機銃,       400, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
TOWミサイル,    1200, 1, 3, -10, 2,  -,  -, -ABA, -10, 実有

# 小型トラックハマーに、有線ミサイルTOWを載せたもの。

ゲパルト自走対空砲
ゲパルト, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
3600, 100, 700, 40
-A--, RW_GA_Gepard.bmp
35mm機関砲,       1100, 1, 3, +30, 30,  -,  -, BABA, +15, 空連L5

# 旧ソ連の航空兵力に恐れをなした旧西ドイツが開発した対空戦車。冷戦中に大量に作られた。

# 対空機銃の空適応がBなのはミスではありません(^^; 実在空戦とのバラ
# ンス取りのためです。

87式自走高射機関砲
87式自走高射機関砲, はちななしきじそうこうしゃきかんほう, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, M, 4500, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
3400, 100, 800, 45
-A--, RW_JGSDF_Type87AFV.bmp
35mm機関砲,       1100, 1, 3, +30, 30,  -,  -, BABA, +15, 空連L5

# ゲパルトを参考に日本で作られた対空戦車。陸自の戦闘車両の中では最も高額なため、配備は遅々として進んでいない。

ツングースカ複合自走対空システム
ツングースカ, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
3200, 100, 700, 40
-A--, RW_USSRA_Tungusuka.bmp
30mm機関砲,       1000, 1, 3, +30, 30,  -,  -, BABA, +15, 空連L5
SA-19地対空ミサイル,  1300, 2, 4, +15, 4,  -,  -, ABCA, +10, 空実H

# 旧ソ連の対空戦車。対空機銃と対空ミサイルを一緒に搭載している。

アベンジャー自走軽対空ミサイル
アベンジャー, 戦闘車両, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 80
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
1800, 100, 500, 55
-A--, RW_USA_AvengerAAM.bmp
7.62mm機銃,       450, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
スティンガー,      900, 1, 3, +15, 4,  -,  -, AABA, +10, 空実H

# すでに航空兵力による制空権を確保しているアメリカは自走対空兵器にはあまり関心がない。だがこのアベンジャーは別。
# ハマーに対空ミサイルスティンガーのランチャーを載せただけの単純な兵器なので大量に作られている。


マルダー歩兵戦闘車
マルダー, 戦闘車両, 1, 4
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
補給装置
ハードポイントLv2=追加搭載装備
2600, 100, 700, 45
-A--, RW_GA_Marder.bmp
7.62mm機銃,       400, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
20mm機関砲,       600, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, P射連L5
ミラン対戦車ミサイル, 1100, 1, 3, -10,  4,  -,  -, -ABA,  +0, 実有


89式装甲戦闘車
89式装甲戦闘車, はちきゅうしきそうこうせんとうしゃ, 戦闘車両, 1, 4
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
補給装置
ハードポイントLv2=追加搭載装備
2500, 100, 800, 45
-A--, RW_JGSDF_Type87AFV.bmp
7.62mm機銃,       400, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
35mm機関砲,       900, 1, 3, +20, 30,  -,  -, AABA,  +5, 連L5
重MAT,                1200, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, -ABA,  +0, 実有


M2ブラドリー歩兵戦闘車
M2ブラドリー, 戦闘車両, 1, 4
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
補給装置
ハードポイントLv2=追加搭載装備
2500, 100, 700, 45
-A--, RW_USA_M2IFV.bmp
25mm機関砲,       600, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, P射連L5
TOWミサイル,    1200, 1, 3, -10,  4,  -,  -, -ABA, -10, 実有


BMP-3歩兵戦闘車
BMP-3歩兵戦闘車, 戦闘車両, 1, 4
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
補給装置
ハードポイントLv2=追加搭載装備
2200, 100, 600, 55
-A--, RW_USSRA_BMP-3.bmp
7.62mm機銃,       400, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
30mm機関砲,       900, 1, 3, +20, 30,  -,  -, BABA,  +5, 連L5
AT-10対戦車ミサイル,  1100, 2, 4,  +5,  2,  -,  -, BABA,  +0, 実H
100mm滑腔砲,      1100, 1, 3,  -5, 12,  -,  -, CABA,  +0, -


FV510ウォーリア歩兵戦闘車
ウォーリア歩兵戦闘車, 戦闘車両, 1, 4
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
補給装置
ハードポイントLv2=追加搭載装備
2500, 100, 800, 45
-A--, RW_RA_FV510.bmp
30mm機関砲,       900, 1, 2, +20, 30,  -,  -, AABA,  +5, 連L5
ミラン対戦車ミサイル,  1100, 1, 3, -10,  4,  -,  -, -ABA,  +0, 実有

# 英陸軍の歩兵戦闘車。頑丈にして堅実な設計。


CV90歩兵戦闘車
CV90歩兵戦闘車, 戦闘車両, 1, 4
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
補給装置
ハードポイントLv2=追加搭載装備
2400, 100, 800, 55
-A--, RW_CV90.bmp
7.62mm機銃,       400, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
40mmボフォース砲,   1200, 1, 3, +20, 20,  -,  -, BABA, +15, 空連L5

# 等身大基準にした場合のボスキャラにふさわしい兵器をチョイス。

# スウェーデンの歩兵戦闘車。搭載されているボフォース対空機関砲は歩兵戦闘車の搭載機銃としては最大のもの。エンジン
# も強力で運動性も良く、M60などの一世代前の主力戦車ならばサシで渡り合えるだけの能力を持つ。


## 対戦車ヘリコプター ##


AH−1Sコブラ(自衛隊仕様)
AH−1Sコブラ, ヘリコプター, 1, 1
空陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
ホバー移動
ハードポイントLv1=追加搭載装備
2000, 100, 500, 105
BA--, RW_JGSDF_AH-1S.bmp
20mmガトリング砲,    700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
TOWミサイル,    1100, 1, 3, -10, 2,  -,  -, -ABA, -10, 実有

# 陸自の主力ヘリコプター。性能的には既に過去のもの。だが、近いうちにアパッチに置き換わることだろう。

AH−64アパッチ
AH−64アパッチ, ヘリコプター, 1, 1
空陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
ホバー移動
ハードポイントLv1=追加搭載装備
2400, 100, 600, 115
BA--, RW_USA_AH-64A.bmp
30mmチェーンガン,    800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ロケット弾ポッド,    1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実連L5
ヘルファイアATM,   1300, 2, 4, +0, 4,  -,  -, -ABA, -10, 実H

# 米陸軍の主力ヘリコプター。現在改装作業中で、全機がロングボウ・アパッチになることが決まっている。

AH−64Dロングボウ・アパッチ
ロングボウ・アパッチ, ヘリコプター, 1, 1
空陸, 4, M, 3800, 100
特殊能力
ホバー移動
ハードポイントLv1=追加搭載装備
2400, 100, 600, 115
BA--, RW_USA_AH-64D.bmp
30mmチェーンガン,    800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
スティンガー,      900, 1, 3, +15, 2,  -,  -, AABA, +10, 空実H
ロングボウヘルファイア, 1300, 2, 4, +10, 6,  -,  -, -ABA, -10, 実H

# アパッチを湾岸戦争の教訓をもとに改装したもの。主に電子兵装が強化されている。

スーパーコブラ
スーパーコブラ, ヘリコプター, 1, 1
空陸, 4, M, 2400, 100
特殊能力
ホバー移動
ハードポイントLv1=追加搭載装備
2000, 100, 500, 120
BA--, RW_AH-1W.bmp
20mmガトリング砲,    700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
ヘルファイアATM,   1300, 2, 4, +0, 4,  -,  -, -ABA, -10, 実H

# 米海兵隊の主力ヘリコプター。エンジンが強化され、ヘルファイア対戦車ミサイルの搭載が可能となった。

Mi−24ハインドF
Mi−24ハインドF, ヘリコプター, 1, 1
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ホバー移動
ハードポイントLv1=追加搭載装備
2800, 100, 700, 100
BA--, RW_USSRA_Mi-24.bmp
連装30mm機関砲,         800, 1, 1, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
AA-8対空ミサイル,    1000, 2, 4, +10, 2,  -,  -, ABCA, +10, 空実H
AT-6対戦車ミサイル,    1200, 1, 3, -10, 4,  -,  -, -ABA, -10, 実H

# 旧ソ連の主力ヘリコプター。元々輸送ヘリを改造したものなのでその名残で乗員区画を持つ。

Ka−50ブラック・シャーク
ホーカム, ヘリコプター, 1, 1
空陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
ホバー移動
ハードポイントLv1=追加搭載装備
2200, 100, 600, 125
BA--, RW_USSRA_Ka-50.bmp
30mm機関砲,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, +0, 射連L10
ロケット弾ポッド,    1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実連L5
AT-16空陸両用ミサイル, 1300, 2, 4, +10, 4,  -,  -, AABA, -10, 空実H

# 旧ソ連の次期主力ヘリコプター。同軸反転ローターの持つ高い機動性と高性能のミサイルによりアパッチとタメを張れる
# だけの能力を持つ。……だが今のロシアにはこれだけの高性能なヘリを生産するだけの能力はない。


## WW2兵器群 ##


IV号戦車(ドイツ)
IV号戦車, よんごうせんしゃ, 戦車, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
2500, 100, 700, 20
-A--, RW_Panzerkampfwagen4(GER)(1).bmp
7.92mm機銃,       400, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
75mm戦車砲,       900, 1, 3,  +5, 16,  -,  -, CABA,  +0, -


V号戦車パンター(ドイツ)
パンター, 戦車, 1, 3
陸, 3, M, 2200, 60
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
3000, 100, 800, 30
-A--,RW_Panzerkampfwagen5[Panther](GER)(1).bmp
近接防御兵器,             400, 1, 1, +30  5,  -,  -, AABA, -30, M全
7.92mm機銃,       400, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
70口径75mm砲,      1000, 1, 3, +10, 16,  -,  -, CABA,  +0, -

# 近接防御兵器:頭上で散弾をまき散らして敵兵を追い払う兵器。そこそこ効果があるのでティーガーやIV号にも搭載された。

【187】アイテム

名前
 超合金ZZ E-MAIL
投稿日時
 - 2006年07月18日(火) 01時09分 -
設定
引用なし
パスワード
アンチミサイルシステム
アンチミサイルシステム, 戦車 戦闘車両, 追加搭載装備
特殊能力
阻止=アンチミサイルシステム H 40 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*ミサイルのロックオンを検知すると、煙幕弾の発射、妨害信号の発信、迎撃装置
*の発動などを自動的に行う。


マウンテッドサイトセンサー
マウンテッドサイトセンサー, ヘリコプター, 追加搭載装備
特殊能力
反応強化Lv1=非表示
パイロット能力付加="広域サポートLv1=データリンク"
0, 0, 0, 0, 0
*主にミリ波レーダー、暗視カメラなどからなり、通常ローター上部に取り付けら
*れている。得られた戦況は同時にデータリンクにより付近の味方に伝えられる。


戦車砲用誘導砲弾
誘導砲弾, 戦車, 追加搭載装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
誘導砲弾,      1500, 2, 4, +10,  2,  -,  -, BABA,  +0, H
*現在開発中のレーザー誘導可能な戦車砲弾。射程も長く対ヘリコプターに有効。


リアクティブアーマー
リアクティブアーマー, 戦車, 追加搭載装備
特殊能力なし
2500, 0, 0, -5, 0
*火薬の爆発により敵弾を吹き飛ばすタイプの追加装甲。

【188】等身大基準用

名前
 超合金ZZ E-MAIL
投稿日時
 - 2006年07月18日(火) 01時13分 -
設定
引用なし
パスワード
主な変更点
・リクエストされたデータの追加
・機銃の連属性の変更
・アイテム“戦車砲用誘導砲弾”の追加

【189】ユニット

名前
 超合金ZZ E-MAIL
投稿日時
 - 2006年07月18日(火) 01時15分 -
設定
引用なし
パスワード
# 対等身大用実在陸戦兵器データ。汎用データの陸戦兵器と違い、中ボスクラス、あるいは
# 味方NPCとして使用されることを前提としている。中ボスクラスとして使用する場合はボス
# ランク1を付加した上で、戦車にはアイテム「対人用散弾」を装備することを推奨する。


## 戦車 ##


陸上自衛隊90式戦車(等身大)
90式戦車, きゅうまるしきせんしゃ, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
6500, 100, 1200, 45
-A-B, RW_JGSDF_Type90MBT.bmp
キャタピラ,      1300, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
12.7mm機銃,      1400, 1, 3, +25, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃連L5
120mm滑腔砲,      1800, 2, 5,  +5, 8,  -,  -, AABA, -20, -


陸上自衛隊74式戦車(等身大)
74式戦車, ななよんしきせんしゃ, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 4800, 110
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
弱点=機式
5800, 100, 1000, 40
-A-B, RW_JGSDF_Type74MBV.bmp
キャタピラ,      1300, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
12.7mm機銃,      1400, 1, 3, +25, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃連L5
105mm戦車砲,      1600, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, -


M1A2エイブラムス(等身大)
M1エイブラムス, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 5000, 120
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
7000, 100, 1300, 40
-A-B, RW_USA_M1MBT.bmp
キャタピラ,      1300, 1, 1, +40,  -, -,  -, AAAA,  +0, 突
12.7mm機銃,      1400, 1, 3, +25, 20, -,  -, AABA,  -5, 銃連L5
120mm滑腔砲,      1800, 2, 5, +10,  8, -,  -, AABA, -20, -


レオパルト2A6(等身大)
レオパルト2A6, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 5500, 120
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
6700, 100, 1400, 35
-A-B, RW_GA_Leopard2A6.bmp
キャタピラ,      1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
12.7mm機銃,      1400, 1, 3, +25, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃連L5
55口径120mm滑腔砲,   1900, 2, 5,  +0,  8,  -,  -, AABA, -20, -


T−80U(等身大)
T−80U, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 4000, 120
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
8500, 100, 1000, 35
-A-B, RW_USSRA_T-80UMBT.bmp
キャタピラ,      1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
12.7mm機銃,      1400, 1, 3, +25, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃連L5
AT-11対戦車ミサイル,  1800, 3, 6, +10,  2,  -,  -, AABA,  +0, 実H
125mm滑腔砲,      1900, 2, 5,  -5,  8,  -,  -, AABA, -20, -

# 装甲が薄めでHPを水増ししているのは、リアクティブアーマーを標準装備しているため。


チャレンジャー2(等身大)
チャレンジャー2, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 4800, 120
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
7200, 100, 1300, 40
-A-B, RW_RA_Challenger2.bmp
キャタピラ,      1300, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
12.7mm機銃,      1400, 1, 3, +25, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃連L5
120mmライフル砲,    1700, 2, 5, +10, 8,  -,  -, AABA, -20, -


メルカバMk3(等身大)
メルカバMk3, めるかばまーく3, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 4600, 120
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
7200, 100, 1400, 35
-A-B, RW_ISRA_MerkavaMk3.bmp
キャタピラ,      1300, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
12.7mm機銃,      1400, 1, 3, +25, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃連L5
60mm軽迫撃砲,     1500, 2, 4, -10, 4,  -,  -, BABA,  +5, 実M投L1
120mm滑腔砲,      1800, 2, 5,  +5, 8,  -,  -, AABA, -20, -


AMXルクレール(等身大)
ルクレール, 戦車, 1, 1
陸, 3, LL, 5700, 120
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
6500, 100, 1300, 45
-A-B, RW_FRA_Leclerc.bmp
キャタピラ,      1300, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
12.7mm機銃,      1400, 1, 3, +25, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃連L5
120mm滑腔砲,      1900, 2, 5, +10, 8,  -,  -, AABA, -20, -


## 戦闘車両 ##


M270多連装ロケットランチャー(等身大)
MLRS, 戦闘車両, 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 120
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
5500, 100, 900, 30
-A-B, RW_USA_MLRS.bmp
12.7mm機銃,      1400, 1, 3, +25, 20,  -,  -, AABA,  -5, 銃連L5
ロケット弾斉射,    1600, 3, 5,  +0,  2, -,  -, -ABA, -20, M投L2


TOW搭載型HMMWV(等身大)
ハマー, 戦闘車両, 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
3000, 100, 600, 50
-A-B, RW_USA_HMMWV-TOW_L.bmp
7.62mm機銃,      1200, 1, 2, +30, 30,  -,  -, AABA, -5, 銃連L5
TOWミサイル,    1600, 2, 5, -10,  2,  -,  -, -ABA, -10, 実有

# BMPファイル名の最後のLは等身大用の意味。


ゲパルト自走対空砲(等身大)
ゲパルト, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 110
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
6300, 100, 900, 40
-A-B, RW_GA_Gepard.bmp
35mm機関砲,       1600, 1, 5, +25, 30,  -,  -, AABA, +10, 銃空連L10


87式自走高射機関砲(等身大)
87式自走高射機関砲, はちななしきじそうこうしゃきかんほう, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 110
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
6000, 100, 1100, 45
-A-B, RW_JGSDF_Type87AFV.bmp
35mm機関砲,       1600, 1, 5, +25, 30,  -,  -, AABA, +10, 銃空連L10


ツングースカ複合自走対空システム(等身大)
ツングースカ, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, LL, 5500, 90
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
6000, 100, 1000, 40
-A-B, RW_USSRA_Tungusuka.bmp
30mm機関砲,       1500, 1, 5, +25, 30,  -,  -, AABA, +10, 銃空連L10
SA-19地対空ミサイル,  1700, 2, 6, +10, 4,  -,  -, ABCA, +10, 空実H


アベンジャー自走軽対空ミサイル(等身大)
アベンジャー, 戦闘車両, 1, 1
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
3000, 100, 600, 50
-A-B, RW_USA_AvengerAAM_L.bmp
7.62mm機銃,      1200, 1, 2, +30, 30,  -,  -, AABA, -5, 銃連L5
スティンガー,     1600, 2, 5, +15,  4,  -,  -, ABCA, +10, 空実H


マルダー歩兵戦闘車(等身大)
マルダー, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, LL, 2800, 60
特殊能力
補給装置
ハードポイントLv2=追加搭載装備
弱点=機式
5200, 100, 800, 60
-A-B, RW_GA_Marder.bmp
7.62mm機銃,      1200, 1, 2, +30, 30,  -,  -, AABA, -5, 銃連L5
20mm機関砲,      1400, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃連L10
ミラン対戦車ミサイル, 1500, 2, 5, -10,  4,  -,  -, -ABA, +0, 実有


89式装甲戦闘車(等身大)
89式装甲戦闘車, はちきゅうしきそうこうせんとうしゃ, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
弱点=機式
5200, 100, 900, 45
-A-B, RW_JGSDF_Type87AFV.bmp
7.62mm機銃,      1200, 1, 2, +30, 30,  -,  -, AABA, -5, 銃連L5
35mm機関砲,      1500, 1, 4, +20, 30,  -,  -, AABA, +10, 銃連L10
重MAT,       1600, 1, 5,  -5,  4,  -,  -, -ABA,  +0, 実有


M2ブラドリー歩兵戦闘車(等身大)
M2ブラドリー, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, LL, 2800, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
弱点=機式
5200, 100, 800, 45
-A-B, RW_USA_M2IFV.bmp
25mm機関砲,      1400, 1, 4, +20, 20,  -,  -, AABA, -20, 銃連L10
TOWミサイル,    1600, 2, 5, -10,  2,  -,  -, -ABA, -10, 実有


BMP-3歩兵戦闘車(等身大)
BMP-3歩兵戦闘車, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
弱点=機式
5000, 100, 700, 55
-A-B, RW_USSRA_BMP-3.bmp
7.62mm機銃,      1200, 1, 2, +30, 30,  -,  -, AABA, -5, 銃連L5
30mm機関砲,      1500, 1, 4, +20, 30,  -,  -, AABA, +10, 銃連L10
AT-10対戦車ミサイル,  1500, 2, 5, +10,  2,  -,  -, -ABA, +0, 実H
100mm滑腔砲,      1600, 2, 4,  -5, 12,  -,  -, AABA, -20, -


FV510ウォーリア歩兵戦闘車(等身大)
ウォーリア歩兵戦闘車, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, LL, 2800, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
弱点=機式
5200, 100, 900, 45
-A-B, RW_RA_FV510.bmp
30mm機関砲,      1500, 1, 4, +20, 30,  -,  -, AABA, +10, 銃連L10
ミラン対戦車ミサイル, 1500, 2, 5, -10,  4,  -,  -, -ABA, +0, 実有


CV90歩兵戦闘車(等身大)
CV90歩兵戦闘車, 戦闘車両, 1, 2
陸, 3, M, 3200, 110
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
弱点=機式
5000, 100, 900, 55
-A-B, RW_CV90.bmp
7.62mm機銃,      1200, 1, 2, +30, 30,  -,  -, AABA, -5, 銃連L5
40mmボフォース砲,   1700, 1, 5, +20, 30,  -,  -, AABA, +10, 銃空連L10


## 対戦車ヘリコプター ##


AH−1Sコブラ(自衛隊仕様)(等身大)
AH−1Sコブラ, ヘリコプター, 1, 1
空, 5, LL, 3500, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
3500, 100, 800, 85
A--B, RW_JGSDF_AH-1S.bmp
20mmガトリング砲,   1400, 1, 2, +0, 20,  -,  -, AABA, +0, P銃連L10
TOWミサイル,    1600, 2, 5, -10, 2,  -,  -, -ABA, -10, 実有


AH−64アパッチ(等身大)
AH−64アパッチ, ヘリコプター, 1, 1
空, 5, LL, 5000, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
4000, 100, 900, 95
A--B, RW_USA_AH-64A.bmp
30mmチェーンガン,    1500, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AABA, +0, P銃連L10
ロケット弾ポッド,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実連L3
ヘルファイアATM,   1800, 3, 6, +0, 4,  -,  -, -ABA, -10, 実H


AH−64Dロングボウ・アパッチ(等身大)
ロングボウ・アパッチ, ヘリコプター, 1, 1
空, 5, LL, 5500, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
4000, 100, 900, 95
A--B, RW_USA_AH-64D.bmp
30mmチェーンガン,    1500, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AABA, +0, P銃連L10
スティンガー,      1600, 2, 5, +15, 2,  -,  -, ABCA, +10, 実H
ロングボウヘルファイア, 1800, 3, 6, +10, 6,  -,  -, -ABA, -10, 実H


スーパーコブラ(等身大)
スーパーコブラ, ヘリコプター, 1, 1
空, 5, LL, 4800, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
3500, 100, 800, 100
A--B, RW_AH-1W.bmp
20mmガトリング砲,   1400, 1, 2, +0, 20,  -,  -, AABA, +0, P銃連L10
ヘルファイアATM,  1800, 3, 6, +0, 4,  -,  -, -ABA, -10, 実H


Mi−24ハインドF(等身大)
Mi−24ハインドF, ヘリコプター, 1, 1
空, 6, LL, 4500, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
4500, 100, 1000, 80
A--B, RW_USSRA_Mi-24.bmp
連装30mm機関砲,     1500, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, P銃連L10
AA-8対空ミサイル,    1500, 3, 6, +10, 2,  -,  -, ABCA, +10, 実H
AT-6対戦車ミサイル,   1600, 2, 5, -10, 4,  -,  -, -ABA, -10, 実H


Ka−50ブラック・シャーク(等身大)
ホーカム, ヘリコプター, 1, 1
空, 5, LL, 5000, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載装備
弱点=機式
3800, 100, 900, 100
A--B, RW_USSRA_Ka-50.bmp
30mm機関砲,       1500, 1, 2, +0, 20,  -,  -, AABA, +0, P銃連L10
ロケット弾ポッド,    1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実連L3
AT-16空陸両用ミサイル, 1700, 3, 6, +10, 4,  -,  -, AABA, -10, 実H


## WW2兵器群 ##


IV号戦車(ドイツ)(等身大)
IV号戦車, よんごうせんしゃ, 戦車, 1, 1
陸, 3, M, 2400, 80
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
5200, 100, 800, 20
-A-B, RW_Panzerkampfwagen4(GER)(1).bmp
7.92mm機銃,      1200, 1, 2, +30, 30,  -,  -, AABA, -5, 銃連L5
キャタピラ,      1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
75mm戦車砲,      1400, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA, +0, -


V号戦車パンター(ドイツ)(等身大)
パンター, 戦車, 1, 3
陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=追加搭載装備
5800, 100, 900, 30
-A--,RW_Panzerkampfwagen5[Panther](GER)(1).bmp
近接防御兵器,            1100, 1, 2, +30  5,  -,  -, AABA, -30, M全散
キャタピラ,       1300, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
7.92mm機銃,       1200, 1, 2, +30, 30,  -,  -, AABA, -5, 銃連L5
70口径75mm砲,      1500, 1, 3, +10, 16,  -,  -, AABA, +0, -

【190】アイテム

名前
 超合金ZZ E-MAIL
投稿日時
 - 2006年07月18日(火) 01時19分 -
設定
引用なし
パスワード
アンチミサイルシステム
アンチミサイルシステム, 戦車 戦闘車両, 追加搭載装備
特殊能力
阻止=アンチミサイルシステム H 40 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*ミサイルのロックオンを検知すると、煙幕弾の発射、妨害信号の発信、迎撃装置
*の発動などを自動的に行う。


マウンテッドサイトセンサー
マウンテッドサイトセンサー, ヘリコプター, 追加搭載装備
特殊能力
反応強化Lv1=非表示
パイロット能力付加="広域サポートLv1=データリンク"
0, 0, 0, 0, 0
*主にミリ波レーダー、暗視カメラなどからなり、通常ローター上部に取り付けら
*れている。得られた戦況は同時にデータリンクにより付近の味方に伝えられる。


戦車砲用誘導砲弾
誘導砲弾, 戦車, 追加搭載装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
誘導砲弾,      1900, 2, 6, +20,  2,  -,  -, AABA, +20, H
*現在開発中のレーザー誘導可能な戦車砲弾。射程も長く対ヘリコプターに有効。


対人用散弾
対人用散弾, 戦車, 追加搭載装備
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
対人用散弾,      1600, 1, 3, +30,  2,  -,  -, AAAA,  +0, M扇L2散
*正式には「キャニスター弾」。散弾銃の戦車砲版である。


リアクティブアーマー
リアクティブアーマー, 戦車, 追加搭載装備
特殊能力なし
2500, 0, 0, -5, 0
*火薬の爆発により敵弾を吹き飛ばすタイプの追加装甲。

【191】Re(1):実在陸戦兵器V2.X対応版その3

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年07月18日(火) 01時48分 -
設定
引用なし
パスワード
赤松弥太郎@属性手引議長です。
あちこちに出没していろいろやらかしちゃってますが、どうぞ見捨てないでやって下さい。

>連属性
ええと、まず、ごめんなさい。
連Lv上げて威力下げるなんて提案をした舌の根も乾かぬうちに、今度は等身大汎用に現れ、「連属性付いてるんだし、機銃の命中率は+30はやりすぎじゃない?」とか言って、「じゃあ+15くらいにしましょうか」なんて話になったんです。
こちらでも同様の理由で、+15位にしてみてはどうかと提案してみます。10発撃って1-2発当たればいいといった機銃の発想からして、そのくらいの数値が妥当かと。
問題は、命中0%になる奴が出てきそうってことですね……そのあたり、等身大汎用と合わせてもう一度検討してみます。

>追加ユニット
弱点は機属性だけ付けて、式属性を付けないことで、コンピュータ革命以前の兵器であることが強調できるかと思います。
ついでに、近接防御兵器に散属性を提案してみます。

以上です。

【196】議長、見回りご苦労様っす(^_^)

名前
 超合金ZZ E-MAIL
投稿日時
 - 2006年07月19日(水) 02時14分 -
設定
引用なし
パスワード
超合金ZZです。

>ええと、まず、ごめんなさい。
>連Lv上げて威力下げるなんて提案をした舌の根も乾かぬうちに、今度は等身大汎用に現れ、「連属性付いてるんだし、機銃の命中率は+30はやりすぎじゃない?」とか言って、「じゃあ+15くらいにしましょうか」なんて話になったんです。

胸中、お察しいたします。

>こちらでも同様の理由で、+15位にしてみてはどうかと提案してみます。10発撃って1-2発当たればいいといった機銃の発想からして、そのくらいの数値が妥当かと。

了解しました。機銃系の命中率は一律15落としておきます。

>>追加ユニット
>弱点は機属性だけ付けて、式属性を付けないことで、コンピュータ革命以前の兵器であることが強調できるかと思います。

了解です。WW2兵器データは今後も増えるかもしれないのでいずれは別カテゴリにした方がいいのかも…

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