当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>超合金雪人です
>昨今の流れを見ていてと言うことになってしまうのですが、以前の改訂で削った
>ミサイルポッドと8連ミサイルランチャーという名称を元に戻そうと思います。
>
>武装ごとの差別化はやはり名称から、と言う意見を見て納得したというのもあります
>ですが、その意見が出た流れでいろいろ試して気づいたことなのですが
>ミサイルポッドとミサイルランチャー、そしてミサイルという単体名称では
>戦闘アニメの自動判別が異なっていると言う事が最大の理由になります
>
>ミサイルポッドという名称である以上、小型ミサイルを数多く撃つ武装です。ミサイルランチャーも同様です。
>ですが、これから後ろのポッド、ランチャーを削ると中型ミサイルが一発だけになります。
>イメージや作中描写的には当然間違っているわけです
>ポッド、ランチャーをつけることによって小型ミサイルのアニメーションの記載を省略できるわけです
>
>詳しくは添付されたテストシナリオを参照してください。
>
>その程度の手間を惜しむな、と言う意見もあるかも知れませんがバランスに関わらない手間ならば
>かからないに越したことがないと思います
>
>
>以上です
>ブラスターマリの討議中にアニメ自動判別の言及があったはずなのですが、
>シナリオ側で戦闘アニメ非自動選択が選択されていた際にアニメが表示されなくなる、
>という理由でアニメ記述は省略しないほうがいい、といった結論になった経緯があったように記憶しています。
>汎用戦闘アニメの代わりに戦闘アニメ用サブルーチンを独自で用意している場合等、
>戦闘アニメの自動選択を行いたくない場合に指定して下さい。以下のようにアニメ表示が行われます。
>超合金雪人です レスありがとうございます
>
>>ブラスターマリの討議中にアニメ自動判別の言及があったはずなのですが、
>>シナリオ側で戦闘アニメ非自動選択が選択されていた際にアニメが表示されなくなる、
>>という理由でアニメ記述は省略しないほうがいい、といった結論になった経緯があったように記憶しています。
>
>
>ヘルプのoptionコマンド、戦闘アニメ非表示の部分を見てみますと
>
>>汎用戦闘アニメの代わりに戦闘アニメ用サブルーチンを独自で用意している場合等、
>>戦闘アニメの自動選択を行いたくない場合に指定して下さい。以下のようにアニメ表示が行われます。
>
>となっております。
>
>これを鑑みるに、シナリオ独自でサブルーチンを作成しているケースを前提としていると思われます。
>そもそもあまり使われているのを見ないオプションですし、サブルーチンを自作していないシナリオで使用する状況が
>あまり想像できないのが正直なところ。
>あるとするならば「全武装animation.txt記載推奨計画」とかいって
>いろいろな配布データをそのオプションをつけて公開し、自動判別に頼ってるデータを見つけ出すとか
>言う冗談ぐらいしか思い浮かびませんでした
>現状、自動判別があって困ったという意見はあまり聞きません。
>むしろGSCの配布データでも恩恵を受けているものはかなりの数に上がる事を考えると
>まずは自動判別を見てからイメージと違う場合、修正を加えることのほうが一般的なのでしょう
>ブラマリの討議に私は参加していませんでしたし、どのような意図でこの意見が出たのかよく分かりませんが
>そのような意見が後にも先にもこの一回である事を考えると、そのような流れにまではなっていないと
>思う次第です
>
>
>以上です
>あの時だけの左腕フレームに仕込んだビームサーベルを再現していただけないでしょうか。アイテムとかで。