当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>ガンダム系データ全フォルダに関する話宇宙用MS(またはMA)の移動適応を「宇宙陸」にすることを希望です。
>>ガンダム系列&ジムスナイパーII(WD仕様)
>ガンダムハンマーゴックに「受け止めて」もらいたいのはよくわかるのですが、
>ハイパーハンマー
>>グフ系列
>ヒートロッド縛属性はLv指定しなくても問題なく動くのは確かですが、
>>リックドム系列ホバー移動は付かないのでしょうか?
>>ゾック一応ホバーで動いていたのでホバー移動を付けた方がよいと思います。
>>ゲルググ(陸戦仕様)
>ツインビームソードコイツだけ他のゲルググと違い、「ビームナギナタ」でないのは仕様でしょうか?
>>ケンプファー
>チェーンマイン多少特殊ではありますが武装としては鞭系列の武装なので
>>ガンダム試作3号機ステイメン設定を見る限りビームジュッテは搭載していないようなので、
>>Gディフェンサー&スーパーガンダム系列
>14連装ミサイルポッド個人的な美的センスの話なので強くは希望しませんが、
>>リックディアス系列正式には名称は「リック・ディアス」だったと思うのですが、
>>ハンブラビ
>海ヘビ添えつけファイルの方では問題ありませんが、
>クモの巣
>>ガザ系列
>ガザストーム盲属性と撹属性はLv指定しなくても問題なく動くのは確かですが、
>>>ガンダム系データ全フォルダに関する話
>宇宙用MS(またはMA)の移動適応を「宇宙陸」にすることを希望です。
>現状だと例えばガンダムEz−8HMCが月面ステージで戦うと、
>飛べれば宇宙Aになるのに飛べないせいで月面で陸Bの状態で戦うことになり、
>プレイヤー的な観点から見ると
>
>「コレは本当に宇宙用MSなのか?」
>
>という風になってしまいます。
>なので移動適応に宇宙を付けて月面上から宇宙に飛べるようにした方が
>よいと思います。
>
>1st(外伝&MSV含む)
>>>ガンダム系列&ジムスナイパーII(WD仕様)
>>ガンダムハンマー
>>ハイパーハンマー
>ゴックに「受け止めて」もらいたいのはよくわかるのですが、
>ヒートロッド等と同じ鞭またはハンマー系の武装なので、
>武属性ではなく実属性の方がよいと思います。
>
>>>ゾック
>一応ホバーで動いていたのでホバー移動を付けた方がよいと思います。
>陸B海Aなので海ではちゃんと水中に潜るでしょうし。
>>>グフ系列
>>ヒートロッド
>縛属性はLv指定しなくても問題なく動くのは確かですが、
>プレイヤーやデータ上の視認性を考えると
>Lv指定しておいた方がよいと思います。
>あと縛属性はLv指定しなくても問題なく動くのは確かですが、
>プレイヤーやデータ上の視認性を考えると
>Lv指定しておいた方がよいと思います。
>
>ZZ
>>>ガザ系列
>>ガザストーム
>盲属性と撹属性はLv指定しなくても問題なく動くのは確かですが、
>プレイヤーやデータ上の視認性を考えると
>Lv指定しておいた方がよいと思います。
>
>>移動タイプ宇宙では逆に聞きたいのですが「移動タイプ陸の宇宙用MSの特権」とは
>これに関してはドラッツェやGP03等をはじめとする完全宇宙機の特権であるべきではないでしょうか。
>ヘルプに書いていることをねじ曲げてまでやる価値はないと考えます。
>>ガンダムハンマーの属性では逆に何故グフがヒートロッドで空の敵を攻撃するのが「違和感がなく」
>これに関しては私が担当した部分なので説明いたしますが、
>決してゴッグに受け止められる為だけに武属性にしたのではありません。
>ガンダムハンマーが実属性の場合、ガンダムが対空攻撃で
>ハンマーを多用するというイメージに沿わない事態になるのです。
>2P武属性というのは武装の住み分けとイメージ面の妥協点なわけですね。
>>縛属性等のLv指定
>レベル省略はデフォルトの効果なわけで。改定前のデータを知っている人にはともかく知らない初心者のプレイヤーには
>特にわかりづらくはないのではー?
>
>視認性もさほど変わるわけでなし。
>むしろ効果時間を変更したのかと勘違いしかねないので、
>個人的にはそのままにしてほしかったり。
>>余談部分チャットのところで色々議論しまして
>宇宙用MS(またはMA)の移動適応を「宇宙陸」にすることを希望です。
>現状だと例えばガンダムEz−8HMCが月面ステージで戦うと、
>飛べれば宇宙Aになるのに飛べないせいで月面で陸Bの状態で戦うことになり、
>陸戦用百式改
>3連ミサイルボッド, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H『3連ミサイルポッド』の間違いでは。
>スーパーZZガンダム・コロサス
>実体弾ランチャー , 1600, 1, 4, -10, 12, -, -, AABA, +10, -実体弾ランチャーの横に半角スペースがあります。
>「ツインビームソード」とはビームナギナタのことのようですね。ナギナタに変更しておきます。コロ落ちに登場する陸戦ゲルググは「ツインビームソード」となっているので、これはこれで間違いではないと思います。
>シャアのように旋風切りができないのがツインビームソードなのだろうか?とか想像するのですが、
>ゲーム中で実際どういうモーションで格闘攻撃していたか記憶がもう無いので、詳しい人がいたら聞いてみたいところです。
>
>名前だけのこととは言え、コロ落ちゲルググのアイデンティティーとして残すのもアリかと思います。
>ジャムル・フィン(MS)
>ハイメガキャノン, 中ビーム
>ジャムル・フィン(MA)
>ハイメガキャノン, 中ビーム
>MS
>ハイメガキャノン(攻撃), 粒子集中 対象ユニットID;大ビーム
>ハイメガキャノン(命中), 大ビーム
>ジャムル・フィン(MS)
>ハイメガキャノン(攻撃), 中ビーム
>ハイメガキャノン(命中), 中ビーム
>「アニメデータ、またはエフェクトデータで切り払われた時のメッセージも指定できる」
>>リックドム、リックディアス名称
>α攻略本を読むと、SRWでは「・」付ですね。他のディアスが付く機体はどうしますか?
>●リック・ドムかリックドムか(リックディアスも同様)これに関してなんですが、最近ではガンダムの表記に関しては
>●ガンダムハンマーの属性は実か武か実か武か、というよりは現在提案されている「有」属性についてなのですが、「有」
>●GPシリーズの性能底上げむしろこれは今までの評価が低すぎたのではないかという気がします。ですので賛成に一票。
>●サイコミュオーバーロードをどうするか主にZの性能の底上げの措置としてのオーバーロードをどうするか、という話題で
>●Ez8改シリーズはMSVフォルダより08小隊フォルダの方がいいのではないか