当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>ウェブナイト・グラディオン
>グラディオン, ウェブナイト(グラディオン専用), 1, 2
>陸, 3, LL, 10000, 140
>特殊能力
>シールド=グランシールド
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・グラディオン(ビークルモード)
>6000, 250, 1400, 70
>BABA, WEBDIVER_Gradion.bmp
>グランバルカン, 1300, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, -20, 射
>グランキャノン, 1500, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +10, -
>グランパンチ, 1600, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 実P
>グランブレード, 1700, 1, 1, -15, -, 10, 105, AAAA, -10, 武
>グランマグナム, 1800, 1, 4, -15, -, 20, 105, AACA, -10, B
>ブレイクシュート, 2000, 1, 4, +15, -, 100, 130, AAAA, +10, -
>ブレイクザン, 2500, 1, 1, +30, -, 70, 130, AAAA, +10, 武
>
>#グランパンチ:対ケルベリオン戦で使用した必殺技。ロケットパンチよりも、ブロークンマグナムに近い。
>ウェブナイト・シャークオン
>シャークオン, ウェブナイト(シャークオン専用), 1, 2
>陸, 3, L, 10000, 140
>特殊能力
>迎撃武器=アクアトルネード
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・シャークオン(ビークルモード)
>合体技=グラディオン・アクアモード ウェブナイト・グラディオン
>5400, 160, 1400, 70
>CAAB, WEBDIVER_Sharkon.bmp
>格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
>アクアトルネード, 1800, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 水
>グラディオン・アクアモード, 1900, 1, 5, +15, -, 50, 120, AAAA, +15, 水吹L2
>ウェブナイト・グリフィオン
>グリフィオン, ウェブナイト(シャークオン専用), 1, 2
>空陸, 4, L, 10000, 140
>特殊能力
>迎撃武器=ホーミングショット
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・グリフィオン(ビークルモード)
>合体技=グラディオン・ホーミングモード ウェブナイト・グラディオン
>5700, 160, 1200, 80
>ABBA, WEBDIVER_Grifion.bmp
>体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
>ホーミングショット, 1700, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +10, H実
>グラディオン・ホーミングモード, 2000, 1, 6, +35, 2, 40, 120, AAAA, +15, H実
>ウェブナイト・フェニクオン
>フェニクオン, ウェブナイト(フェニクオン専用), 1, 2
>空, 4, L, 10000, 140
>特殊能力
>迎撃武器=ヒートウエイブ
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・フェニクオン(ビークルモード)
>合体技=グラディオン・ヒートモード ウェブナイト・グラディオン
>5000, 160, 1200, 80
>A--A, WEBDIVER_Phenicon.bmp
>体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
>ヒートウエイブ, 1800, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 火
>グラディオン・ヒートモード, 2200, 1, 3, +10, -, 70, 120, AACA, +15, 火
>ウェブナイト・ガリューン
>ガリューン, ウェブナイト(ガリューン専用), 1, 2
>陸, 3, LL, 9000, 140
>特殊能力
>シールド
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・ガリューン(ビークルモード)
>合体技=グラディオン・シャイニングモード ウェブナイト・グラディオン
>7000, 200, 1700, 65
>BABA, WEBDIVER_Garyuun.bmp
>ドラグオンソード, 1600, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +10, 武
>シャイニングボルト, 1800, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 雷
>シャイニングボルト, 2000, 1, 4, +30, -, 80, 130, AAAA, +5, 雷M拡
>ウェブナイト・グラディオン(ビークルモード)なんで武装にRオ属性付いてんでしょ?
>グラディオン(SL), ウェブナイト(グラディオン専用), 1, 2
>陸, 4, LL, 10000, 140
>特殊能力
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・グラディオン
>6000, 250, 1200, 65
>BABA, WEBDIVER_Gradion(Beacle).bmp
>グランバルカン, 1300, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, -20, 射Rオ
>突撃, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突Rオ
>ウェブナイト・シャークオンロボ基準で水属性が機能するケースは、ウルトラマンと共闘してジャミラ出した場合くらいですか。
>シャークオン, ウェブナイト(シャークオン専用), 1, 2
>陸, 3, L, 10000, 140
>特殊能力
>迎撃武器=アクアトルネード
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・シャークオン(ビークルモード)
>合体技=グラディオン・アクアモード ウェブナイト・グラディオン
>5400, 160, 1400, 70
>CAAB, WEBDIVER_Sharkon.bmp
>格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
>アクアトルネード, 1800, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 水
>グラディオン・アクアモード, 1900, 1, 5, +15, -, 50, 120, AAAA, +15, 水吹L2
>ウェブナイト・シャークオン(ビークルモード)ファイター形態もですが、地形適応に水が無いのは仕様ですか?
>シャークオン(ホバークラフト), ウェブナイト(シャークオン専用), 1, 2
>陸, 4, L, 10000, 140
>特殊能力
>水上移動
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・シャークオン
>5400, 160, 1100, 65
>CAAB, WEBDIVER_Sharkon(Beacle).bmp
>突撃, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
>ウェブナイト・グリフィオンどんな武器かわからんのですが、ホーミングショットって迎撃武器にするような代物なんですか?
>グリフィオン, ウェブナイト(シャークオン専用), 1, 2
>空陸, 4, L, 10000, 140
>特殊能力
>迎撃武器=ホーミングショット
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・グリフィオン(ビークルモード)
>合体技=グラディオン・ホーミングモード ウェブナイト・グラディオン
>5700, 160, 1200, 80
>ABBA, WEBDIVER_Grifion.bmp
>体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
>ホーミングショット, 1700, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +10, H実
>グラディオン・ホーミングモード, 2000, 1, 6, +35, 2, 40, 120, AAAA, +15, H実
>ウェブナイト・フェニクオンこっちの火も水と同様、あんま意味ないです。
>フェニクオン, ウェブナイト(フェニクオン専用), 1, 2
>空, 4, L, 10000, 140
>特殊能力
>迎撃武器=ヒートウエイブ
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・フェニクオン(ビークルモード)
>合体技=グラディオン・ヒートモード ウェブナイト・グラディオン
>5000, 160, 1200, 80
>A--A, WEBDIVER_Phenicon.bmp
>体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
>ヒートウエイブ, 1800, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 火
>グラディオン・ヒートモード, 2200, 1, 3, +10, -, 70, 120, AACA, +15, 火
>ウェブナイト・ガリューン地水火風以外は使われて無いので、消すのも残すのも割りと自由な記がします(無責任)
>ガリューン, ウェブナイト(ガリューン専用), 1, 2
>陸, 3, LL, 9000, 140
>特殊能力
>シールド
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・ガリューン(ビークルモード)
>合体技=グラディオン・シャイニングモード ウェブナイト・グラディオン
>7000, 200, 1700, 65
>BABA, WEBDIVER_Garyuun.bmp
>ドラグオンソード, 1600, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +10, 武
>シャイニングボルト, 1800, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 雷
>シャイニングボルト, 2000, 1, 4, +30, -, 80, 130, AAAA, +5, 雷M拡
>ウェブナイト・ガリューン(ビークルモード)地面の上をガリガリ進む海賊船て凄い絵面な気が。
>ガリューン(海賊船), ウェブナイト(ガリューン専用), 1, 2
>陸, 4, LL, 10000, 140
>特殊能力
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・ガリューン
>7000, 200, 1500, 75
>BABA, WEBDIVER_Garyuun(Beacle).bmp
>突撃, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
>シャイニングボルト, 1800, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 雷
>マジカルステーションなんでRオ付いてんですか?
>マジカルステーション, ウェブナイト, 1, 2
>空, 3, XL, 30000, 140
>特殊能力
>母艦
>迎撃武器=レーザー機銃
>12000, 200, 1500, 50
>A--A, WEBDIVER_MagicalStation.bmp
>レーザー機銃, 1200, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, -10, Rオ
>
>#武装は捏造しています。
>ウェブナイト・ケルベリオン冷もまあ、雷と同じですかねー
>ケルベリオン, ウェブナイト(ケルべリオン専用), 1, 2
>陸, 4, L, 11000, 145
>特殊能力
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・ケルベリオン(ビークルモード)
>格闘武器=爪
>合体技=グラディオン・カッターモード ウェブナイト・グラディオン
>合体=合体 ゴレムオン・ケルベリオンモード ウェブナイト・オルトリオン
>5700, 170, 1200, 70
>CABB, WEBDIVER_Cerberion.bmp
>ダブルブレス, 1450, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 火冷P
>爪, 1600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
>かみつき, 1750, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
>グラディオン・カッターモード, 2200, 1, 3, +35, -, 60, 120, AAAA, +15, 実合
>ゴレムオン・ケルベリオンモードこんな面倒な部分はオミットして、メッセージで攻撃時・防御時に表示を変えるだけでいいのでは?
>ゴレムオン, ウェブナイト(ケルベリオンヘッド専用), 1, 2
>陸, 2, LL, 18000, 160
>特殊能力
>エネルギーシールドLv2=エネルギーフィールド
>分離=合体解除 ウェブナイト・ケルベリオン ウェブナイト・オルトリオン
>追加パイロット=ケルベリオンヘッド
>8200, 260, 1800, 50
>BABA, WEBDIVER_Garyuun.bmp
>ツインバルカン, 1400, 1, 3, -5, 12, -, -, AAAA, +10, 実
>カッターシュート, 1650, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +15, PB
>ドリルシュート, 1750, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, B
>ジャイアントドリル, 1900, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +15, 武
>スパイラルカッター, 2100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +20, 武
>
>#ゴレムオンは頭部違いで攻撃重視と防御重視に分かれる
>###デリトロス#########################P属性つけずに射程3の方が反撃能力上がって雑魚向きです。
>ウェブソルジャー
>ウェブソルジャー, デリトロスメカ, 1, 2
>陸, 3, M, 1000, 40
>特殊能力なし
>2500, 70, 800, 50
>BABA, WEBDIVER_WebSoldier.bmp
>爪, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, -
>エネルギー砲, 1400, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +5, PB
>重ウェブソルジャーP属性以下同文。
>重ウェブソルジャー, デリトロスメカ, 1, 2
>陸, 3, LL, 3000, 80
>特殊能力なし
>5000, 150, 1300, 50
>BABA, WEBDIVER_WebSoldier(W).bmp
>爪, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, -
>エネルギー砲, 1700, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +5, PB
>デリトロス(分身)移動地形が空だけなのに、適応がBなので駄目駄目ですね。
>デリトロス, デリトロスメカ, 1, 2
>空, 1, LL, 10000, 180
>特殊能力なし
>20000, 500, 1800, 60
>BABA, WEBDIVER_DelitrosEye.bmp
>怪光線, 2400, 1, 6, +0, -, 10, -, AABA, +0, B
>
>デリトロス・デビル
>デリトロス・デビル, デリトロスメカ, 1, 2
>空, 3, LL, 30000, 300
>特殊能力なし
>50000, 500, 2000, 65
>BABA, WEBDIVER_DelitrosDevil.bmp
>爪, 2500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, -
>怪光線, 2800, 1, 7, +0, -, 10, -, AABA, +0, B
>
>#デリトロスは資料&映像が手元に無いため、武装、数値等は(仮)です。
>残りのウェブナイトを一気に。敵が多いから優遇というのは理解しかねるのですが。
>いずれも敵としての登場頻度の高かったキャラなので、
>他のウェブナイトと比べて優遇する事を意識してみました。
>次はパイロットの調整ですかね。パイロットも必要ですが、まずはデータ感覚を養う方が先のような。
>元データはどうも数値がコピペのようなので……書き直しは必須かと。
>ウェブナイト・ドラグオンテイルクレーン、尻尾がクレーンなんでしょうが、切り払い不可能なものとも思えません。
>ドラグオン, ウェブナイト(ドラグオン専用), 1, 2
>空陸, 3, LL, 12000, 145
>特殊能力
>変形=ウェブチェンジ(ビークル) ウェブナイト・ドラグオン(ビークルモード)
>変形=ウェブチェンジ(ステーション) ウェブナイト・ドラグオン(ビークルモード)
>合体技=スーパーブラックホールキャノン ウェブナイト・グラディオン
>7600, 180, 1600, 60
>AABA, WEBDIVER_Dragwon.bmp
>テイルクレーン, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, -
>プラネットストライク, 1600, 2, 4, +0, -, -, 100, AAAA, +5, 実間
>スターダストレイザー, 1650, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +10, B
>ブラックホールキャノン, 2100, 1, 5, +0, -, 35, 125, AAAA, +0, -
>スーパーブラックホールキャノン, 2600, 1, 5, +5, -, 90, 130, AAAA, +5, M直合
>ウェブナイト・ドラグオン(ステーション)修理装置も補給装置もアビリティにする意義は薄いでしょう。
>ドラグオン(基地), ウェブナイト(ドラグオン専用), 1, 2
>陸, 0, LL, 12000, 145
>特殊能力
>変形=ウェブチェンジ(ファイター) ウェブナイト・ドラグオン
>変形=ウェブチェンジ(ビークル) ウェブナイト・ドラグオン(ビークルモード)
>8000, 180, 1950, 0
>BBBB, WEBDIVER_Dragwon(Station).bmp
>クレーンアーム, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, -
>スターダストレイザー, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, B
>===
>修理装置, 回復Lv2, 1, -, -, -, -
>補給装置, 補給Lv2, 1, -, -, -, -
>
>#基地モードが強くならないように、運動性を0、キャノン使用不可、に。
>#ドラグオンは、原作を再現するなら、何度も敵としても登場します。
>ウェブナイト・ダイタリオンスマッシュはミサイルのようですが、Hなどは付かないので?
>ダイタリオン, ウェブナイト(ダイタリオン専用), 1, 1
>陸, 2, LL, 22000, 170
>特殊能力
>HP回復Lv1=自己修復プログラム
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・ダイタリオン(ビークルモード)
>合体=合体(ライガ) ダイタリオンライガ ウェブナイト・ライガオン
>合体=合体(ペガス) ダイタリオンペガス ウェブナイト・ペガシオン
>合体=合体(プライム) ダイタリオンプライム ウェブナイト・ライガオン ウェブナイト・ペガシオン
>合体技=グラディオン・ノヴァモード ウェブナイト・グラディオン
>8200, 260, 1900, 50
>BABA, WEBDIVER_Ditalion.bmp
>ダイタスマッシュ, 1400, 1, 3, +5, 20, -, -, AAAA, +10, 実
>ダイタストーム, 1500, 1, 3, +25, -, 10, -, AACA, +10, B吹L1
>ダイタアックス, 1850, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +15, 武
>アックスノヴァ, 2400, 1, 1, -5, -, 50, 130, AAAA, +15, 武
>グラディオン・ノヴァモード, 3000, 1, 1, +5, -, 90, 140, AAAA, +15, 武合
>ウェブナイト・ダイタリオン(ビークルモード)飛空艇ってのはFFだけの呼称であって、普通は飛行艇と呼びます。
>ダイタリオン(飛空艇), ウェブナイト(ダイタリオン専用), 1, 1
>空, 3, LL, 22000, 170
>特殊能力
>HP回復Lv1=自己修復プログラム
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・ダイタリオン
>8200, 260, 2000, 45
>ABBA, WEBDIVER_Ditalion(Beacle).bmp
>ダイタスマッシュ, 1400, 1, 3, +5, 20, -, -, AAAA, +10, 実
>ダイタストーム, 1500, 1, 3, +25, -, 10, -, AACA, +10, B吹L1
>ダイタリオンライガ重力砲ならば重属性を。
>ダイタリオンライガ, ウェブナイト(ダイタリオン専用), 1, 1
>陸, 2, LL, 23000, 175
>特殊能力
>HP回復Lv1=自己修復プログラム
>分離=分離 ウェブナイト・ダイタリオン ウェブナイト・ライガオン
>8400, 280, 1900, 50
>AABA, WEBDIVER_Ditalion(L).bmp
>ダイタスマッシュ, 1400, 1, 3, +5, 20, -, -, AAAA, +10, 実
>ダイタストーム, 1500, 1, 3, +25, -, 10, -, AACA, +10, B吹L1
>スーパーエレクトリックランサー, 2000, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +15, 武
>ライガノヴァ, 2500, 1, 5, -10, -, 50, 130, AAAA, +15, -
>
>#ライガノヴァは重力砲です。
>ウェブナイト・ライガオン切り払いは武属性の武器があればそれを自動選択するので格闘武器要りません。
>ライガオン, ウェブナイト(ライガオン専用), 1, 2
>陸, 3, L, 10000, 140
>特殊能力
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・ライガオン(ビークルモード)
>格闘武器=ランサー
>バリアLv2=ランサープロテクト 全 10
>合体=ダイタリオンライガ ウェブナイト・ダイタリオン
>合体=ダイタリオンプライム ウェブナイト・ダイタリオン ウェブナイト・ペガシオン
>合体=ダイタリオンプライム ダイタリオンペガス
>5600, 150, 1350, 70
>CABB, WEBDIVER_Ligeron.bmp
>ライガビーム, 1300, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +0, B
>爪, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
>ランサー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
>エレクトリックランサー, 1650, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 雷
>ウェブナイト・ペガシオン格闘武器は以下同文。
>ペガシオン, ウェブナイト(ペガシオン専用), 1, 2
>陸, 3, L, 10000, 140
>特殊能力
>分身=クリスタルメイズ
>変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・ペガシオン(ビークルモード)
>格闘武器=ダブルソード
>合体=ダイタリオンペガス ウェブナイト・ダイタリオン
>合体=ダイタリオンプライム ウェブナイト・ダイタリオン ウェブナイト・ライガオン
>合体=ダイタリオンプライム ダイタリオンライガ
>5600, 150, 1350, 70
>CABB, WEBDIVER_Pegasion.bmp
>クリスタルメイズ, 0, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +50, 撹視
>ペガスビーム, 1350, 1, 3, +15, -, 5, -, AAAA, +0, B
>スクリューソード, 1400, 1, 3, +25, -, 10, -, AAAA, +0, B
>ダブルソード, 1450, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
>ミラージュソード, 1600, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 光
>#原作を再現する場合、ダイタリオン組は後半まで敵として登場します。プライムに制限時間=-1をつければインターミッションで分離します。
>#ダイタリオン組は最大で三体合体なので、インターミッションで合体してしまう問題がアリ。
>#巨大なロボなのですが、味方になると縮んでいたり、微妙。
>#テレポート能力もある模様。ワープ回避から背面取りなんて場面も。
>合体技ですが、いっそパートナー側から発動させなくても激しく縦長になるのを避けようと思ったのですが、余計な配慮になっちゃいましたかね。
>あの空間は宇宙扱いという解釈でしょーか?という解釈で。
>あと、折角ネット上に情報があるんですから活用して頂きたいところ。はい。添付ファイル同梱の方で既に追加武装導入済みです。
>ホーミングショットって迎撃武器にするような代物なんですか?本編でそういった描写があったかもしれないので、
>なんでRオ付いてんですか?削りました。
>飛空艇ってのはFFだけの呼称であって、普通は飛行艇と呼びます。手元の「スーパーずかん」で「ひくうてい」だったので…(汗
>火や水等の属性関係ですが、ウェブナイト同士でもでしたら、同フォルダ内の相克関係を設定しておいて欲しいところ。
>属性の相性が少ないながらも存在し、微妙に五行っぽい設定もあり、
>また、電脳世界という設定上、等身大と共存する可能性もあるので
>未完成時から削らず残しておきました。
>>合体技ですが、いっそパートナー側から発動させなくても
>激しく縦長になるのを避けようと思ったのですが、余計な配慮になっちゃいましたかね。つまり、発動はパートナー側からのみ、ということですかね。
> 結城ケントウェブダイバーってユニットクラスはなんで入ってるんでしょ?
> ケント, 男性, ウェブダイバー ウェブナイト(サポート), ----, 0
> #グラディオンに固定推奨固定させたいなら専属サポートを使えばよろしいかと。
> ウェブナイト・グラディオンロボ基準なら、機械だろうがメカ生命体だろうが、性別は指定します。
> グラディオン, -, ウェブナイト, AAAA, 170
> ウェブナイト・シャークオン意味の無い能力では?
> 迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 40, Lv4, 52
> ウェブナイト・フェニクオン別にいいっちゃいいんですが、一応は必殺技のヒートウェーブで迎撃ってどうなんでしょ?
> 迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 34, Lv4, 50
> ウェブナイト・ケルベリオン覚悟にレベル指定は存在しませんけど?
> 覚悟Lv1, 1, Lv2, 10
> ウェブナイト・オルトリオン底力に以下同文。
> 底力Lv1, 1, Lv2, 10
> ケルベリオンヘッドやりたいことはわかるんですが、これだと機能しませんよ。
> オルトリオンヘッド
> ウェブナイト・ドラグオンユニットに迎撃武器無いのでは?
> 迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 30, Lv5, 45, Lv6, 61, Lv7, 80
> ウェブナイト・ダイタリオン底力に以下同文。
> 底力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 26
> ウェブナイト・ワイバリオン特殊能力の設定とか、流石にいい加減過ぎます。
> ウェブナイト・グラディオン(ビークルモード)えー、前回も書きましたが空適応無しでお願いします。
> グラディオン(SL), ウェブナイト(グラディオン専用), 1, 2
> 陸, 4, LL, 15000, 150
> 特殊能力
> 変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・グラディオン
> 6500, 200, 1600, 55
> BABA, WEBDIVER_Gradion(Beacle).bmp
> グランバルカン, 1300, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, -20, 射体当たりなら、吹ではなくKにすべきでしょう。
> ボンバーアタック, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, -AAA, +10, 突吹L2
> ビクトリーグラディオン合体後のパイロット数は2では?
> ビクトリーグラディオン, ウェブナイト(グラディオン専用), 1, 2
> 空陸, 4, LL, 15000, 150いやだから、修理費は足し算して下さい。
> 特殊能力ワイバリオン側が正式名称じゃないです。
> シールド=グランシールド
> 分離=分離 ウェブナイト・グラディオン ワイバリオン
> 変形=ウェブチェンジ ウェブナイト・グラディオン(ビークルモード)いや、合体後の形態から合体前の形態に変形しちゃ不味いでしょう。
> ハイパーモード=ビクトリーマキシマ ビクトリーグラディオン(マキシマ)ハイパーモードはレベル指定必須です。
> #マキシマモードはグラディ、ワイバ、ケント、カイトが揃わないと発動しません。てな事情があるなら
> #シナリオではそのように扱ってください。
> ウェブナイト・ワイバリオン出撃時の標準形態は運動性によって判断されます。
> ウェブナイト・シャークオン(ビークルモード)ビークルモード時もアクアトルネード使えるみたいですが。
> ウェブナイト・フェニクオン(ビークルモード)これだと動きません、可能な指定はヘルプを参照のこと。
> 追加移動力Lv1=線路走行 線路
> ウェブナイト・オルトリオン合体後の形態は選択できませんので、同一ユニットに対しての合体指定は意味無いです。
> 合体=合体(ケルベリオンモード) ゴレムオン・ケルベリオンモード ウェブナイト・オルトリオン
> 合体=合体(オルトリオンモード) ゴレムオン・オルトリオンモード ウェブナイト・ケルベリオン
> ゴレムオン・オルトリオンモードパイロット交換に意味を出してるので、残すのは構わないのですが。
> ゴレムオン・ケルベリオンモードオルト側パイロットしかS防御を持ってないので、ケルベ側のシールドが無意味になってます。
> ウェブナイト・ドラグオン変形はひとつに纏められます。
> ドラグオン, ウェブナイト(ドラグオン専用), 1, 2
> 空陸, 3, LL, 12000, 145
> 特殊能力
> 変形=ウェブチェンジ(ビークル) ウェブナイト・ドラグオン(ビークルモード)
> 変形=ウェブチェンジ(ステーション) ウェブナイト・ドラグオン(ビークルモード)
> マジカルステーション迎撃武器残ってます。
>的確なご指摘、ありがとうございます。
>m( )m
>
>見苦しいデータで空回りしてご迷惑をお掛けしないよう、
>以後はじっくり煮詰めて行く事にします。
>現在、以下のようなデータでテストを続けているのですが、
>ヘッドチェンジを一度使うとSPが一人分に減り、
>ヘッドチェンジ二度目でSP自体が使えなくなって、
>その状態だと分離後に追加パイロットが残るという状態に。
>
>ヘッドチェンジ変形自体を無くしてしまうべきでしょうか?
>分離再合体だと手軽にモードチェンジできなくなって使いづらくなりますが…
>
>何らかの対処法は無いものでしょうか。
>バグとして報告すべきなのか、私の知識が足りないのか…
>
>他にも1ターン目だけオルトリオン側から合体しても
>ケルベリオンヘッドになってしまうという問題が発生。
>こちらは分離再合体で正常に機能するので、バグっぽいのですが。