当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>初めまして、しがないSRCユーザーのレクスです。以後よろしくお願いします。はじめまして、最近、電気料金が深夜割引に変わる時間帯に目が覚める玉です
>戦闘アニメ制御ユニット側で機体毎に全員分対応するのではなく、各パイロット側に搭載した方が楽かと思います。
>アンジュルグ「シャドウランサー」だった気がして調べたのですが、GBA版だとこの表記だったようで。
>シャドゥランサー
>攻撃(対レモン=ブロウニング), もう今更止めようなどど言うつもりはない。行くぞ、レモン止めようなど「と」、かと。
>かけ声(対レモン=ブロウニング), もう今更止めようなどど言うつもりはない。行くぞ、レモン
>アクセルのメッセージ中の「俺」と「おれ」記憶喪失版が漢字表記、記憶回復版で今回追加された分が平仮名表記となっていますが、意図的なものでしょうか。
>>主人公メカの弱体化この弱体化要望は前期型の方だけでしょうか?
>>アシュセイヴァー移動力5やソードブレイカーの3Pはこの機体の特徴であり、
>>タイトルこちらは全角にしておきます。
>>弱体化玉さんへのレスでも書きましたが、具体的に書いてもらわないと
>>アシュセイヴァー移動力5は機体の特徴にしたい為、アシュセイヴァーの移動力を減らすよりも
>>五大剣ではヴァイサーガに格闘武器=五大剣を追加します
>>レイヴン・玄武金剛弾この辺りのOG絡みに関しては今回追加をするつもりはありません。
>>OGとの兼ね合い兼ね合いに関しては必要最低限に抑えておきたい所です。
>>64との兼ね合いあれは設定とかデザインをモチーフにした程度ですし、そこまで重要という程では無いかなと。
>>共闘対象こちらは各種携帯機(家を除く)を想定したい所です。
>>戦闘アニメではアクセル(記憶喪失)専用アニメに変更しておきます。
>>ヴァイスセイヴァーでは10000に変更しておきます。立場的に5桁は維持しておきたい所です。
>>耐久技能素の装甲伸ばすと敵出てきた際にも強化されてしまうので、装甲強化に。同時に耐久技能の解説を両アクセルから削除。
>>戦闘アニメ制御では、パイロット側に表記します。
>>シャドゥランサーPSPで確認したらシャドウ表記でしたのでそのように変更します。
>>どど俺の悲鳴を聴けぇ!……はい、修正しておきます。
>>アクセル一人称何故か「おれ」表記なんですよね、あの台詞。
>>主人公メカの弱体化前期、無印の両方だったのですが、わかりづらかったようで申し訳ない
>>>主人公メカの弱体化
>>主人公機だけど取り巻きも乗る
>>ミラージュソードでは格闘武器=ミラージュソードを追加しておきます。
>>あえて後半〜終盤を捨てる仕様でもない限り、こちらも後半〜終盤を捨てるつもりは無いので、弱体化はしない方向で行きたいと思います。
>>これ以上の弱体化は必要ないのではと思う次第です
>>専用アニメどちらも修正しておきます。
>>SP高成長確かに一人乗りかつスーパー系としては低めですが、
>>ダイアログ化ぼやぼやしてる内に七転八倒さんが
>>ダイアログなどありがとうございますっ!!
>>ソウルゲイン魂を決意にして攻撃力据え置きも考えましたが、麒麟の威力を-200して魂維持とします。
>>アシュセイヴァーでは運動性を+5して125とします。
>>ラーズアングリフ前期の運動性を90、後期を100まで強化し、
>>ラミアでは以下の数値に変更します。戦闘アニメは了解しました。
>#------ソウルゲイン------など。
>青龍鱗(準備), 粒子集中 青
>青龍鱗(攻撃), ショックビーム
>青龍鱗(命中), ショックビーム
>データパックの登録投稿時に既存のフォルダの削除要請も一緒に出しておきます。
>ノンパイでは、さっくりと削除しておきます。
>アニメーションこれはフォルダからデータを抜き出しし易いように、わざと省略していませんでした。
>ツヴァイのマップ兵器
>サイボーグこちらですが、ライバルも兼ねてる無印はともかく
>一般兵の性別では男性にしておきます。