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【4942】マブラヴALTERNATIVE改定

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年04月09日(火) 01時49分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
MuvLuvALTERNATIVE(5).zip ファイルサイズ: 120.0KB
 こんばんは。瓜実です。

 以前ガジェットトライアルで指摘していただいた水上艦の適応についての修正ついでに、ちょっとした改定もしたいと思います。
 ただ、改定するならどれか外伝合わせで、と考えていましたが、どの外伝もまだ終わる気配が無いため、公式メカ設定資料集合わせの改定となります。
 とはいえ、現時点で出ている外伝も多少考慮していますが。

 悩んでいるのが、多くのパイロットのアイコンを配布していたガラナさんのサイトがiswebライトのサービス終了に伴い消えてしまい、指定しているアイコンがほとんど空アイコンになってしまったという点についてです。
 この場合、アイコンの指定はどうしたらいいんでしょうか……

 以上です。それではご意見、お待ちしています。

>>新規作成
・パイロット『築地多恵』を作成。
・パイロット『神宮寺まりも(贖罪)』を新規作成。
・アイテム『ドロップタンク』を新たに作成。

>>パイロット
>全体・複数
・社霞の持っているサポートの名称をESP発現体にし、超感覚+サポートに変更。
 ガンダムXのティファと同じような形になります。
 また、紅の姉妹も持ちそうなのでエイリアス化してまとめました。
 姉妹は二重取りになるので凄まじく上がるようになる予定です。

>個別
・榊千鶴の闘志を号令に、習得をLv29に変更。
・彩峰慧の激闘を挑発に変更。
・鎧衣美琴の熱血を脱力に変更。
・涼宮茜の格闘+2、射撃-2
・神宮寺まりもの経験値-20、SP-5、熱血を激闘に変更。

>>ユニット
>全体・複数
・戦術機の短刀の属性を痛L2から先に変更。
 米軍呼称がCIWSなのでガンダムなどのバルカンと同じ扱いということで。
・120mm滑降砲の最小射程を2で統一。アイテムも同様に。
・初期武装から弾倉交換削除。
・重金属雲のフィールドをLv1に変更。アイテムも同様に。
・戦術機以外の対空に使わない兵器の空適応低下。
・アニメーションを修正。

>個別
・撃震、サンダーボルトに跳躍ユニット追加。
・不知火の運動性を-5
・吹雪の運動性を-5
・海神の武装を調整。
・武御雷系統の65式近接戦闘短刀を00式近接戦闘短刀に変更。
 ブレードエッジ装甲の『CT率強化Lv2=武 突』追加。
 ブレードベーンをLv1にする予定なので強化Lv2になっています。
・潜水母艦(ML)の名称を81式潜航ユニットに変更。
 艦載砲とロケットコンテナ追加。
・ラプターの運動性+5、資金+500、経験値+40
・トムキャットのフェニックスの射程を2-5に変更。
・サンダーボルトの超大型ガトリング砲の威力-200、連L10追加。
・サンダーボルトの超大型ガトリング砲<MAP>の威力-100、射程-1、連L5M扇L3に変更。
・凄乃皇のEN制限付武装に条属性を追加。
 チェーンガンの弾数-10、通常弾頭の弾数-8、120mm電磁速射砲の弾数-4、
 2700mm電磁投射砲の弾数-4、散弾式広域制圧弾頭の範囲をM投L1に変更。
・水上艦の水適応を-に変更。
・戦車級の群れの噛み付きに実属性追加。迎撃で打ち落とすのも可能なように。
・BETA・上位存在の愛称を『あ号標的』から『重頭脳級』に変更。

>アイテム
・ポジションごとの武装の命中とCT率を全体的に修正。
 前衛(突撃前衛、強襲前衛)は刀、中衛(強襲掃討、迎撃後衛)は突撃銃、
 後衛(砲撃支援、打撃支援、制圧支援)は特徴となる武器が強くなるように。
 迎撃後衛だけどうしても微妙になるのはなんとかならんものでしょうか……
・リアクティブアーマーの威力+400、命中-10、弾数2、接属性に変更。
 シュヴァルツェスマーケンでの扱いから、無消費よりはこちらの方が近そうなので。
・二刀近接戦闘長刀に連L2属性追加。
・突撃砲一斉掃射の名称をメカ本の記述から四問同時射撃に変更。
 前方に集中させるのが普通みたいなので射程3、M扇L2に変更
・87式支援突撃砲の威力+100
・73式地対地狙撃砲の攻撃力+100、空適応Aに変更。
・弾倉交換の気力低下を削除。攻撃ターンを消費するのだけをデメリットに。

>参考
・等身大テックメンのHP+1000、装甲-200、タケス搭乗時と入れ替え。
・ゴーダインの『ロケットスプレッダー』を『ロケットスクレイパー』に修正しました。

【4944】パイロット

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年04月09日(火) 01時51分 -
設定
引用なし
パスワード
# 人類
# ・国連軍衛士
#  /第207衛士訓練小隊
#  /VFA-01
#  /オルタネイティブ計画
#  /その他
# ・帝国軍衛士
#  /帝国斯衛軍
#  /帝国軍
#  /D計画
# ・米国軍
#  /米国陸軍
# BETA


# ------------------------------------人類------------------------------------

##############################################################################
### 国連軍衛士 ###############################################################

##############################################################################
# 第207衛士訓練小隊 ##########################################################

# 時期によってアイコンが変化します。ReplacePilotで入れ替えてください。

白銀武(衛士強化装備)
武, たける, 男性, 戦術機, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 44
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 42
150, 149, 154, 161, 174, 166, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 6, 熱血, 14, ひらめき, 17, 機先, 22, 勇気, 30
ML_ShiroganeTakeru(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=白銀武(UL)(衛士強化装備)" (!覚悟)

# 搭乗機体:吹雪→吹雪(新型OS)→不知火(XM3)
# 推奨ポジション:突撃前衛

# 覚悟は適宜封印してください。
# 習得は"元の世界"からの帰還〜甲21号作戦開始あたりを想定しています。


白銀武(凄乃皇)
武, たける, 男性, 戦略航空機動要塞, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 44
140, 154, 154, 161, 174, 166, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 6, 熱血, 14, ひらめき, 17, 機先, 22, 気迫, 30
ML_ShiroganeTakeru(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:凄乃皇四型

#  凄乃皇に乗せる時はSP、能力、メッセージの兼ね合いから下の白銀武(凄乃皇)に
# パイロットを変更してください。


御剣冥夜(衛士強化装備)
冥夜, めいや, 女性, 戦術機, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 37
将軍家=非表示, 1
146, 132, 139, 141, 171, 164, 強気
SP, 55, 心眼, 1, 看破, 4, 熱血, 8, 激励, 21, 集中, 24, 魂, 38
ML_MitsurugiMeiya(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:吹雪→吹雪(新型OS)


御剣冥夜(衛士強化装備2)
冥夜, めいや, 女性, 戦術機, AAAA, 190
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 32, Lv7, 41
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 37
将軍家=非表示, 1
151, 137, 144, 146, 176, 164, 強気
SP, 55, 心眼, 1, 看破, 4, 熱血, 8, 激励, 21, 集中, 24, 魂, 38
ML_MitsurugiMeiya(PS2).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:不知火(XM3)


御剣冥夜(衛士強化装備3)
冥夜, めいや, 女性, 戦術機, AAAA, 190
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 32, Lv7, 41
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 37
将軍家=非表示, 1
151, 137, 144, 146, 176, 164, 強気
SP, 55, 心眼, 1, 看破, 4, 熱血, 8, 激励, 21, 集中, 24, 魂, 38
ML_MitsurugiMeiya(PS3).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:武御雷・紫(XM3)

# 推奨ポジション:突撃前衛


榊千鶴(衛士強化装備)
千鶴, ちづる, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 16
136, 140, 137, 136, 162, 161, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 6, 突撃, 11, 熱血, 16, ひらめき, 20, 号令, 29
ML_SakakiChiduru(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:吹雪→吹雪(新型OS)


榊千鶴(衛士強化装備2)
千鶴, ちづる, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 16
141, 145, 142, 141, 167, 161, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 6, 突撃, 11, 熱血, 16, ひらめき, 20, 号令, 29
ML_SakakiChiduru(PS2).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:不知火(XM3)


榊千鶴(衛士強化装備3)
千鶴, ちづる, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 16
141, 145, 142, 141, 167, 161, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 必中, 6, 突撃, 11, 熱血, 16, ひらめき, 20, 号令, 29
ML_SakakiChiduru(PS3).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:武御雷・赤(XM3)

# 推奨ポジション:強襲掃討


珠瀬壬姫(衛士強化装備)
壬姫, みき, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 43
124, 146, 155, 126, 163, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 必中, 3, 狙撃, 6, 祝福, 16, 集中, 21, 熱血, 32
ML_TamaseMiki(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:吹雪→吹雪(新型OS)


珠瀬壬姫(衛士強化装備2)
壬姫, みき, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 24, Lv6, 33, Lv7, 43
129, 151, 160, 136, 168, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 必中, 3, 狙撃, 6, 祝福, 16, 集中, 21, 熱血, 32
ML_TamaseMiki(PS2).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:不知火(XM3)


珠瀬壬姫(衛士強化装備3)
壬姫, みき, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 24, Lv6, 33, Lv7, 43
129, 151, 160, 136, 168, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 必中, 3, 狙撃, 6, 祝福, 16, 集中, 21, 熱血, 32
ML_TamaseMiki(PS3).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:武御雷・白(XM3)

# 推奨ポジション:砲撃支援


彩峰慧(衛士強化装備)
慧, けい, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 34
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36
146, 138, 134, 145, 159, 162, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 熱血, 13, 挑発, 17, 信頼, 26, 闘志, 33
ML_AyamineKei(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:吹雪→吹雪(新型OS)


彩峰慧(衛士強化装備2)
慧, けい, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 34
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 36
151, 143, 139, 150, 164, 162, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 熱血, 13, 挑発, 17, 信頼, 26, 闘志, 33
ML_AyamineKei(PS2).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:不知火(XM3)


彩峰慧(衛士強化装備3)
慧, けい, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 34
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 36
151, 143, 139, 150, 164, 162, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 6, 熱血, 13, 挑発, 17, 信頼, 26, 闘志, 33
ML_AyamineKei(PS3).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:武御雷・白(XM3)

# 推奨ポジション:突撃前衛


鎧衣美琴(衛士強化装備)
美琴, みこと, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 38, Lv7, 47
135, 135, 141, 140, 160, 160, 普通
SP, 50, 堅牢, 1, 応援, 5, 隠れ身, 13, ひらめき, 17, 脱力, 23, みがわり, 31
ML_YoroiMikoto(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:吹雪→吹雪(新型OS)


鎧衣美琴(衛士強化装備2)
美琴, みこと, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 21, Lv6, 30, Lv7, 38, Lv8, 47
140, 140, 146, 145, 165, 160, 普通
SP, 50, 堅牢, 1, 応援, 5, 隠れ身, 13, ひらめき, 17, 脱力, 23, みがわり, 31
ML_YoroiMikoto(PS2).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:不知火(XM3)


鎧衣美琴(衛士強化装備3)
美琴, みこと, 女性, 戦術機, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 21, Lv6, 30, Lv7, 38, Lv8, 47
140, 140, 146, 145, 165, 160, 普通
SP, 50, 堅牢, 1, 応援, 5, 隠れ身, 13, ひらめき, 17, 脱力, 23, みがわり, 31
ML_YoroiMikoto(PS3).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:武御雷・白(XM3)

# 推奨ポジション:制圧支援


##############################################################################
# VFA-01 #####################################################################

伊隅みちる(衛士強化装備)
伊隅, いすみ, 女性, 戦術機, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 34
145, 147, 155, 149, 180, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 8, 熱血, 14, 必中, 16, 助言, 21, 鼓舞, 27
ML_IsumiMichiru(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:(不知火→)不知火(XM3)
# 推奨ポジション:迎撃後衛


速瀬水月(衛士強化装備)
速瀬, はやせ, 女性, 戦術機, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 32, Lv6, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 38
152, 144, 151, 152, 178, 159, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 8, 集中, 11, 突撃, 19, 激励, 25, 直撃, 29
ML_HayaseMitsuki(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:(不知火→)不知火(XM3)
# 推奨ポジション:突撃前衛長→迎撃後衛


宗像美冴(衛士強化装備)
宗像, むなかた, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 33
141, 143, 148, 146, 172, 156, 強気
SP, 50, 必中, 1, 目眩し, 7, 信頼, 10, 集中, 14, 熱血, 18, かく乱, 25
ML_MunakataMisae(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:(不知火→)不知火(XM3)
# 推奨ポジション:迎撃後衛


風間梼子(衛士強化装備)
風間, かざま, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 34
138, 146, 147, 141, 172, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 7, 直撃, 9, 見極め, 12, 痛撃, 17, 癒し, 22
ML_KazamaTohko(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:(不知火→)不知火(XM3)
# 推奨ポジション:制圧支援


涼宮茜(衛士強化装備2)
茜, あかね, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28
144, 142, 145, 143, 166, 158, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 4, 必中, 14, 気合, 16, ひらめき, 27, 絆, 35
ML_SuzumiyaAkane(PS2).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:(不知火→)不知火(XM3)
# 推奨ポジション:強襲掃討


柏木晴子(衛士強化装備)
柏木, かしわぎ, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 35
136, 150, 147, 139, 169, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 5, みがわり, 16, 熱血, 21, 献身, 25, 絆, 29
ML_KashiwagiHaruko(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:(不知火→)不知火(XM3)
# 推奨ポジション:打撃支援


築地多恵(衛士強化装備)
築地, つきじ, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 32
142, 145, 143, 146, 165, 158, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 献身, 6, 集中, 10, 絆, 17, 必中, 24, 脱力, 35
ML_TsukijiTae(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid


##############################################################################
# オルタネイティブ計画 #######################################################

鑑純夏(トランス)(衛士強化装備3)
純夏, すみか, -, 戦略航空機動要塞, AAAA, 130
特殊能力
サイボーグ=00ユニット, 1
メッセージ=鑑純夏(衛士強化装備3), 1
支援回線=非表示, 1
120, 140, 130, 130, 155, 150, 機械
SP, 30, 愛, 1, 報復, 1, 我慢, 14, 激闘, 29, 必中, 36, かく乱, 41
ML_KagamiSumika(PS3)(Trance).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid
===
不安定

# 搭乗機体:凄乃皇弐型

#  この状態は甲21号作戦終了ぐらいまでを想定しています。


鑑純夏(衛士強化装備3)
純夏, すみか, 女性, 戦略航空機動要塞 戦略航空機動要塞(サポート), AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=00ユニット, 1
支援回線=非表示, 1
122, 141, 133, 131, 155, 150, 普通
SP, 55, 愛, 1, 堅牢, 8, 気合, 13, 見極め, 19, 必中, 25, 瞑想, 45
ML_KagamiSumika(PS3).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:凄乃皇四型(サポート)

#  支援回線の能力があると、戦闘メッセージで香月とピアティフが喋ります。
#  喋らせたくない場合は封印してください。


社霞(衛士強化装備)
霞, かすみ, 女性, 戦術機 戦略航空機動要塞(サポート), DDDD, 100
特殊能力
ESP発現体Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42, Lv6, 54
サポートLv1=非表示
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 感応, 1, 狙撃, 11, 献身, 17, 絆, 24, 再動, 40
ML_YashiroKasumi(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:凄乃皇四型(サポート)


##############################################################################
# その他 #####################################################################

神宮司まりも(衛士強化装備)
まりも, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 29
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27
S防御Lv2, 1, Lv3, 18
143, 146, 149, 148, 175, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 鉄壁, 8, 集中, 13, 激闘, 16, 激励, 21, 号令, 35
ML_JinguujiMarimo(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_Once&Forever.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:撃震


神宮司まりも(贖罪)(衛士強化装備)
まりも, 女性, 戦術機, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 41
迎撃Lv1, 10, Lv2, 23, Lv3, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30
140, 143, 146, 145, 165, 160, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 忍耐, 8, 熱血, 13, 集中, 16, 激励, 21, 愛, 35
ML_JinguujiMarimo(young)(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_Once&Forever.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:撃震
# 贖罪(訓練〜九−六作戦)の時のまりもです。


国連軍衛士(ザコ)
国連軍衛士, こくれんぐんえいし, -, 戦術機, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 35
130, 130, 135, 135, 140, 140, 普通
SP, 30, 根性, 1, 集中, 30
ML_Pilot(UN).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:撃震/陽炎


##############################################################################
### 帝国軍衛士 ###############################################################

##############################################################################
# 帝国斯衛軍 #################################################################

月詠真那(衛士強化装備)
月詠, つくよみ, 女性, 戦術機, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 46, Lv8, 58
158, 142, 154, 155, 185, 159, 超強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 4, 熱血, 10, 必中, 18, 威圧, 22, 激闘, 35
ML_TsukuyomiMana(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:武御雷・赤


神代巽(衛士強化装備)
神代, かみよ, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24
141, 139, 143, 144, 170, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 7, ひらめき, 13, 激闘, 16, 必中, 18, 信頼, 22
ML_KamiyoTatsumi(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:武御雷・白


巴雪乃(衛士強化装備)
巴, ともえ, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24
139, 139, 144, 142, 170, 156, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 7, 熱血, 13, 集中, 16, 激闘, 18, 信頼, 22
ML_TomoeYukino(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:武御雷・白


戎美凪(衛士強化装備)
戎, えびす, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 36
138, 141, 146, 139, 170, 156, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 7, 隠れ身, 13, 熱血, 16, 我慢, 18, 信頼, 22
ML_EbisuMinagi(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:武御雷・白


斯衛軍指揮官(汎用)
斯衛軍指揮官, このえぐんしきかん, 男性, 戦術機, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40
143, 134, 143, 145, 175, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, ひらめき, 10, 熱血, 15, 加速, 20, 号令, 30
ML_KonoeCommander.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 斑鳩殿下はじめ、五摂家用のパイロットです。

# 搭乗機体:武御雷・青


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# 帝国軍 #####################################################################

伊隅あきら(衛士強化装備)
あきら, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
素質, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 37, Lv4, 44, Lv5, 51
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 39,Lv4, 47, Lv5, 53
136, 142, 139, 141, 159, 158, 普通
SP, 55, 幸運, 1, 集中, 8, 熱血, 17, 努力, 19, 忍耐, 25, 必中, 36
ML_IsumiAkira(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_Once&Forever.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:撃震→陽炎

#  メッセージはどっちつかずにしていますが、甲21号作戦中にしては強気、甲20
# 号作戦中にしては弱気となります。


新井(衛士強化装備)(ML)
新井, あらい, 男性, 戦術機, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 24
140, 141, 142, 140, 164, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 熱血, 10, 根性, 16, 集中, 21, みがわり, 24, 愛, 37
ML_Arai.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid Once&Forever.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:撃震


帝国軍衛士(ザコ)
帝国軍衛士, ていこくぐんえいし, -, 戦術機, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 35
135, 120, 135, 135, 140, 140, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 25
ML_Pilot(Japan).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:撃震/陽炎/不知火


沙霧尚哉(衛士強化装備)
沙霧, さぎり, 男性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 22
クーデター軍=非表示, 1
154, 141, 151, 151, 177, 157, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 威圧, 1, 気迫, 8, 激闘, 17, 奇襲, 24, 愛, 30
ML_SagiriNaoya(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:不知火


クーデター軍衛士(汎用)
クーデター軍衛士, くーでたーぐんえいし, -, 戦術機, AAAA, 120
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 35
クーデター軍=非表示, 1
140, 125, 140, 145, 150, 150, 強気
SP, 40, ド根性, 1, 集中, 15, 必中, 30
ML_Pilot(CoupD'etat).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:撃震/陽炎/不知火


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# D計画 #####################################################################

# 護闘士のアイコンは戦術機に乗ると衛士強化装備、生身だと護衣になります。
# ただし、護衣や衛士強化装備が出なかったパイロットには指定がついています。

伊吹純
純, じゅん, 男性, 戦術機 護闘士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 45
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 34, Lv6, 46, Lv7, 61, Lv8, 77
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
147, 131, 139, 146, 168, 165, 強気
SP, 60, 愛, 1, 気合, 4, 熱血, 11, ひらめき, 19, 加速, 25, 集中, 37
ML_IbukiJun.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士
パイロット画像=ML_IbukiJun(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_IbukiJun(S).bmp (護闘士)

# 『大空寺危機一髪』として使う場合、パイロット名称を『伊吹純(大空寺危機一髪)』
# に変更してください。メッセージが変化します。


伊吹純(衛士強化装備・すかてん)
純, じゅん, 男性, 戦略合神機, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 45
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 34, Lv6, 46, Lv7, 60, Lv8, 77
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
メッセージ=伊吹純, 1
護闘士=非表示, 1
147, 131, 139, 146, 168, 165, 強気
SP, 60, 愛, 1, 気合, 4, 熱血, 11, ひらめき, 19, 加速, 25, 集中, 37
ML_IbukiJyun(PSS).bmp, ML_AYUMAYU.mid
===
女皇の護闘士

# 火之迦具鎚のサポートパイロット時のパイロット。


大空寺あゆ
あゆ, 女性, 戦術機 護闘士 戦略合神機, AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=未来視, 1
オーラLv3=無限力, 1, Lv4, 9, Lv5, 18, Lv6, 29, Lv7, 40, Lv8, 52
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
148, 137, 144, 141, 170, 164, 超強気
SP, 55, 挑発, 1, 熱血, 5, 集中, 9, 必中, 14, 堅牢, 23, 激怒, 31
ML_DaikujiAyu.bmp, ML_AYUMAYU.mid
===
無限力の力
パイロット画像=ML_DaikujiAyu(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_DaikujiAyu(S).bmp (護闘士)
パイロット画像=ML_DaikujiAyu(PSS).bmp (戦略合神機)
パイロット能力付加="メッセージ=大空寺あゆ(戦略合神機)" (戦略合神機火之迦具鎚)
ダミー特殊能力=女皇 護闘士の頂点に立つ存在。;3マス以内にいる護闘士の格闘射撃命中回避+5


大空寺あゆ(女皇)
女皇, ひみこ, 女性, 戦術機 護闘士, AAAA, 190
特殊能力
悟り=女皇の未来視, 1
オーラLv9=無限力, 1
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
137, 148, 144, 141, 185, 164, 普通
SP, 55, 心眼, 1, 助言, 5, 信頼, 9, 感応, 14, 激励, 23, 祈り, 31
ML_DaikujiAyu(H).bmp, ML_AYUMAYU.mid
===
無限力の力
パイロット画像=ML_DaikujiAyu(H)(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_DaikujiAyu(H)(S).bmp (護闘士)
ダミー特殊能力=女皇 護闘士の頂点に立つ存在。;3マス以内にいる護闘士の格闘射撃命中回避+5


玉野まゆ(衛士強化装備・すかてん)
まゆ, 女性, 戦略合神機, AAAA, 160
特殊能力
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 20, Lv3, 43, Lv4, 61
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
126, 124, 123, 130, 151, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 我慢, 4, 必中, 12, 幸運, 18, 応援, 24, 補給, 35
ML_TamanoMayu(PSS).bmp, ML_AYUMAYU.mid


玉野まゆ(護闘士)(衛士強化装備)
まゆ, 女性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 34, Lv6, 43
オーラLv2=無限力, 1, Lv3, 11, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 47
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
136, 134, 133, 140, 171, 160, 強気
SP, 50, 復活, 1, 集中, 4, 加速, 12, 熱血, 18, ひらめき, 24, 直撃, 35
ML_TamanoMayu(S)(PS).bmp, ML_AYUMAYU.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士


G−GUY(衛士強化装備)(ML)
G−GUY, じーがい, 男性, 戦術機 戦略合神機 時空の騎士 ゴーダイン, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 41
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
SP消費減少Lv2=非表示 気迫, 1
160, 115, 153, 138, 156, 157, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 熱血, 1, ド根性, 2, 気迫, 14, 激励, 21, 闘志, 34
ML_G-GUY(PS).bmp, ML_AYUMAYU.mid TECHMEN.mid
===
パイロット能力付加="オーラLv0=擬似無限力" (!気力Lv0)
パイロット能力付加="オーラLv1=擬似無限力" (気力Lv0 !気力Lv1)
パイロット能力付加="オーラLv2=擬似無限力" (気力Lv1 !気力Lv2)
パイロット能力付加="オーラLv3=擬似無限力" (気力Lv2 !気力Lv3)
パイロット能力付加="オーラLv4=擬似無限力" (気力Lv3 !気力Lv4)
パイロット能力付加="オーラLv5=擬似無限力" (気力Lv4 !気力Lv5)
パイロット能力付加="オーラLv6=擬似無限力" (気力Lv5)
擬似無限力=解説 無限力と酷似した力。;気力が高まるとレベルが上昇する。;気迫の消費SPが20%減少する。
パイロット画像=AKNM_Techmen.bmp (時空の騎士テックメン)


崎山健三(護闘士)
健三, けんぞう, 男性, 戦術機 護闘士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 39
オーラLv3=無限力, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 43
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
134, 136, 137, 134, 176, 156, 普通
SP, 50, 堅牢, 1, 必中, 8, 我慢, 15, 気合, 20, 忍耐, 28, 激闘, 32
ML_SakiyamaKenzo(S).bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士


宇都木涅沙
涅沙, ねっさ, 女性, 戦術機 護闘士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 34
オーラLv2=無限力, 1, Lv3, 10, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 48
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
143, 131, 140, 138, 172, 159, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 7, 熱血, 14, 助言, 21, 必中, 27, 忍耐, 34
ML_UtsugiNessa.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士
パイロット画像=ML_UtsugiNessa(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_UtsugiNessa(S).bmp (護闘士)


下原こずえ
こずえ, 女性, 戦術機 護闘士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 46
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 38, Lv6, 51
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
140, 136, 136, 142, 173, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 9, 痛撃, 13, ひらめき, 17, 策謀, 25, 熱血, 33
ML_ShimoharaKozue.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士
パイロット画像=ML_ShimoharaKozue(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_ShimoharaKozue(S).bmp (護闘士)

# アユマユ・オルタネイティブでは味方、大空寺危機一髪では敵になります。

# 『大空寺危機一髪』として使う場合、パイロット名称を『下原こずえ(大空寺危機一
# 髪)』に変更してください。メッセージが変化します。


夢城明理(衛士強化装備)
明理, あかり, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 33, Lv4, 49
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 42, Lv5, 55
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
136, 135, 135, 136, 164, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 努力, 4, 熱血, 12, 集中, 20, 加速, 28, 絆, 39
ML_YumeshiroAkari(PS).bmp, ML_AYUMAYU.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士
合体技=流転れ私達の無限力!(明理) 恩田姫奈(衛士強化装備) 鳳恵理澄(衛士強化装備)
===
流転れ私達の無限力!(明理), 1900, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(姫奈),   0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(鳳),    0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合


恩田姫奈(衛士強化装備)
姫奈, ひな, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 44
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 44, Lv5, 56
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
137, 134, 134, 138, 166, 159, 強気
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 8, 集中, 15, 忍耐, 22, 気合, 31, 絆, 39
ML_OndaHina.bmp(PS).bmp, ML_AYUMAYU.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士
合体技=流転れ私達の無限力!(姫奈) 夢城明理(衛士強化装備) 鳳恵理澄(衛士強化装備)
===
流転れ私達の無限力!(姫奈), 1900, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(明理),   0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(鳳),    0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合


鳳恵理澄(衛士強化装備)
恵理澄, えりす, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 47
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 45, Lv5, 58
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
131, 137, 138, 135, 163, 159, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 必中, 7, 集中, 12, 祝福, 19, 熱血, 26, 絆, 39
ML_OtoriErisu(PS).bmp, ML_AYUMAYU.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士
合体技=流転れ私達の無限力!(鳳) 夢城明理(衛士強化装備) 恩田姫奈(衛士強化装備)
===
流転れ私達の無限力!(鳳),  1900, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(明理),   0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(姫奈),   0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合


月詠芭空
芭空, ばそら, 男性, 護闘士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 30
オーラLv3=無限力, 1, Lv4, 16, Lv5, 28, Lv6, 45
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
147, 117, 139, 128, 174, 156, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 鉄壁, 6, 必中, 13, 激闘, 17, 忍耐, 24, 信頼, 30
ML_TukuyomiBasora.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士


栖海良隼人
栖海良, すかいら, 男性, 戦術機 護闘士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 47
オーラLv2=無限力, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 48
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
140, 136, 139, 145, 175, 159, 強気
SP, 50, 必中, 1, 集中, 6, 気合, 11, 熱血, 19, ひらめき, 24, 根性, 30
ML_SkairaHayato.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士
パイロット画像=ML_SkairaHayato(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_SkairaHayato(S).bmp (護闘士)


大空寺凱王
凱王, がいおう, 男性, 戦術機 護闘士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 34, Lv6, 48
オーラLv3=無限力, 1, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 46
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
150, 132, 141, 140, 177, 158, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 心眼, 4, 熱血, 7, 加速, 13, 気迫, 24, 闘志, 32
ML_DaikujiGaio.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士
パイロット画像=ML_DaikujiGaio(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_DaikujiGaio(S).bmp (護闘士)


大空寺凱王(戦略合神機)
凱王, がいおう, 男性, 戦略合神機, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 34, Lv6, 48
オーラLv3=無限力, 1, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 46
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
メッセージ=大空寺凱王, 1
護闘士=非表示, 1
150, 132, 141, 140, 177, 158, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 心眼, 4, 熱血, 7, 加速, 13, 気迫, 24, 闘志, 32
ML_DaikujiGaio(PS).bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力 (戦略合神機・弐号機 or 戦略合神機・参号機)
女皇の護闘士

# 火之迦具鎚のサポートパイロット時のパイロット。


闇刻洞蛇柳斎
蛇柳斎, だりゅうさい, 男性, 護闘士, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=未来視, 1
オーラLv4=無限力, 1, Lv5, 10, Lv6, 21, Lv7, 33
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
149, 146, 143, 134, 180, 157, 超強気
SP, 50, 心眼, 1, 激闘, 3, 気迫, 8, 威圧, 12, 戦慄, 15, 看破, 19
ML_AnkokuhoraDaryusai.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士

# 『大空寺危機一髪』として使う場合、パイロット名称を『闇刻洞蛇柳斎(大空寺危機
# 一髪)』に変更してください。メッセージが変化します。


ボアーのバキ
バキ, 男性, 護闘士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 38
オーラLv2=無限力, 1, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 37, Lv6, 49
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
145, 121, 136, 132, 169, 155, 強気
SP, 50, 激闘, 1, 必中, 12, 気合, 18, 鉄壁, 22, 根性, 28, 闘志, 33
ML_Baki.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士


スパンカのフック
フック, 男性, 護闘士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 39, Lv6, 50
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 50
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
140, 128, 137, 136, 167, 159, 強気
SP, 50, 気合, 1, 加速, 9, 集中, 15, 熱血, 21, ひらめき, 26, 友情, 31
ML_Hooke.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士


シミアンの悟
悟, さとる, 男性, 護闘士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 35
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 53
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
敵パイロット=非表示, 1
137, 138, 140, 134, 166, 157, 強気
SP, 50, 目眩し, 1, 必中, 8, 挑発, 13, 根性, 19, 奇襲, 26, 気合, 35
ML_Satoru.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力
女皇の護闘士


オートパイロット(戦略合神機)(汎用)
オートパイロット, -, 戦略合神機, AAAA, 10
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 130, 140, 機械
SPなし
ML_AutoPilot.bmp, ML_AYUMAYU.mid

# 戦略合神機を3人より少ない数で操縦する場合のパイロット。


##############################################################################
### 米国軍衛士 ###############################################################

##############################################################################
# 米国陸軍 ###################################################################

アルフレッド=ウォーケン
ウォーケン, 男性, 戦術機, AAAA, 140
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 32
米軍=非表示, 1
139, 144, 143, 141, 172, 156, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 激闘, 3, 堅牢, 7, 熱血, 10, 気合, 14, 必中, 19
ML_AlfredWalken.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:ラプター


イルマ=テスレフ
イルマ, 女性, 戦術機, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 40
米軍=非表示, 1
120, 135, 134, 136, 155, 155, 普通
SP, 50, 根性, 1, 努力, 6, 友情, 9, かく乱, 23, 奇襲, 27, 夢, 50
ML_YirumaTethleffs.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:ラプター


米軍衛士(ザコ)
米軍衛士, べいぐんえいし, -, 戦術機, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 30
米軍=非表示, 1
115, 135, 135, 135, 145, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
ML_Pilot(USA).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:ストライクイーグル/ラプター


# ----------------------------------BETA----------------------------------

##############################################################################
### BETA #################################################################

BETA(ML)(ザコ)
BETA, べーた, -, BETA, AAAA, 60
特殊能力なし
135, 135, 145, 130, 130, 140, 機械
SP, 10, 偵察, 1
ML_BETA.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid


上位存在(ML)
上位存在, じょういそんざい, -, BETA, AAAA, 200
特殊能力なし
160, 130, 150, 130, 170, 160, 機械
SP, 40, 偵察, 1, 号令, 1
ML_Joisonzai.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid


BETAガール(ML)(汎用)
BETA, べーた, 女性, BETA, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=BETA(ML)(ザコ), 1
140, 140, 145, 140, 145, 145, 機械
SP, 10, 偵察, 1
ML_BETA.bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid
===
パイロット画像=ML_BETA-MagnusluxGirl.bmp (BETA・マグヌスルクス)
ユニット画像=ML_BETA-MagnusluxGirlU.bmp (BETA・マグヌスルクス)
性格変更=普通 (BETA・マグヌスルクス)
パイロット画像=ML_BETA-MediumGirl.bmp (BETA・メデューム)
ユニット画像=ML_BETA-MediumGirlU.bmp (BETA・メデューム)
性格変更=弱気 (BETA・メデューム)
パイロット画像=ML_BETA-RuitareGirl.bmp (BETA・ルイタウラ)
ユニット画像=ML_BETA-RuitareGirlU.bmp (BETA・ルイタウラ)
性格変更=強気 (BETA・ルイタウラ)

# 重光線級、要撃級、突撃級にのせると女の子になります。

【4945】ロボット

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年04月09日(火) 01時53分 -
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# 人類
# ・戦術機
#  帝国軍(国連軍極東基地)
#   /帝国軍
#   /帝国斯衛軍
#  米国軍
#   /米国陸軍
#   /米国海軍
# ・オルタネイティヴ計画
# ・D計画
# その他
# BETA

# 色違いの機体がある場合、最も出現した種類をデータ化しています。
# アイテムを用意していますが、多く出現させる場合はローカルで対応して下さい。


# -----------------------------------人類----------------------------------- #

##############################################################################
### 帝国軍(国連軍極東基地) ################################################

## 帝国軍 ####################################################################

# 撃震 #######################################################################

# 画像は帝国軍仕様です。

77式戦術歩行戦闘機
撃震, げきしん, 戦術機, 1, 4
陸, 3, M, 1400, 50
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
ユニット画像=ML_Gekishin(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 !仕様変更)
ユニット画像=ML_Gekishin(UN)(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機国連軍仕様装備)
ユニット画像=ML_Phantom(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機米軍仕様装備)
3500, 100, 1400, 50
CACB, ML_Gekishin(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


77式戦術歩行戦闘機(XM3)
撃震, げきしん, 戦術機, 1, 4
陸, 3, M, 1900, 60
特殊能力
XM3
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
ユニット画像=ML_Gekishin(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 !仕様変更)
ユニット画像=ML_Gekishin(UN)(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機国連軍仕様装備)
ユニット画像=ML_Phantom(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機米軍仕様装備)
3500, 100, 1400, 50
CACB, ML_Gekishin(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


# 陽炎 #######################################################################

89式戦術歩行戦闘機
陽炎, かげろう, 戦術機, 1, 3
陸, 4, M, 2100, 60
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv1
ユニット画像=ML_Kagerou(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 !仕様変更)
ユニット画像=ML_Kagerou(UN)(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機国連軍仕様装備)
ユニット画像=ML_StrikeEagle(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機米軍仕様装備)
3200, 120, 800, 75
AACB, ML_Kagerou(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


89式戦術歩行戦闘機(XM3)
陽炎, かげろう, 戦術機, 1, 3
陸, 4, M, 2600, 70
特殊能力
XM3
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv1
ユニット画像=ML_Kagerou(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 !仕様変更)
ユニット画像=ML_Kagerou(UN)(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機国連軍仕様装備)
ユニット画像=ML_StrikeEagle(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機米軍仕様装備)
3200, 120, 800, 75
AACB, ML_Kagerou(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


# 不知火 #####################################################################

# 国連軍横浜基地内で不知火を使用しているのはA-01だけなので、ばら撒くことを考え
# て帝国色とA-01(国連)色を用意してあります。

94式戦術歩行戦闘機
不知火, しらぬい, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv2
ユニット画像=ML_Shiranui(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 !仕様変更)
ユニット画像=ML_Shiranui(Fuji)(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機富士教導隊仕様装備)
3600, 150, 900, 85
AACB, ML_Shiranui(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


94式戦術歩行戦闘機(XM3)
不知火, しらぬい, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
XM3
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv2
ユニット画像=ML_Shiranui(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 !仕様変更)
ユニット画像=ML_Shiranui(Fuji)(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機富士教導隊仕様装備)
3600, 150, 900, 85
AACB, ML_Shiranui(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


## A-01(国連)色 ##

94式戦術歩行戦闘機(国連)
不知火, しらぬい, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv2
ユニット画像=ML_Shiranui(UN)(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 !仕様変更)
3600, 150, 900, 85
AACB, ML_Shiranui(UN)(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


94式戦術歩行戦闘機(国連)(XM3)
不知火, しらぬい, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
XM3
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv2
ユニット画像=ML_Shiranui(UN)(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 !仕様変更)
3600, 150, 900, 85
AACB, ML_Shiranui(UN)(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


# 吹雪 #######################################################################

# 画像は国連軍仕様です。

97式戦術歩行高等練習機
吹雪, ふぶき, 戦術機, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
ユニット画像=ML_Fubuki(UN)(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 !仕様変更)
ユニット画像=ML_Fubuki(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機帝国軍仕様装備)
3100, 100, 700, 80
AACB, ML_Fubuki(UN)(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


97式戦術歩行高等練習機(新型OS)
吹雪, ふぶき, 戦術機, 1, 3
陸, 4, M, 2100, 65
特殊能力
新型OS
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
ユニット画像=ML_Fubuki(UN)(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 !仕様変更)
ユニット画像=ML_Fubuki(BlastGuard).bmp (制圧支援用兵装装備 戦術機帝国軍仕様装備)
3100, 100, 700, 80
AACB, ML_Fubuki(UN)(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


# 海神 #######################################################################

81式強襲歩行攻撃機
海神, わだつみ, 戦術機, 1, 3
陸水, 3, M, 2000, 60
特殊能力
変形=巡航形態 81式強襲歩行攻撃機(巡航形態)
合体=潜水母艦結合 81式潜航ユニット(海神搭載) 81式潜航ユニット
3800, 100, 1300, 45
-AAC, ML_Wadatsumi(Full).bmp
スパイクマニピュレーター,  1300, 1, 1, +30,  -,  -, -, AAAA, +10, 突
36mmチェーンガン(海神),   1500, 1, 2, +10,  6,  -, -, AABA,  +0, P
120mm滑空砲(海神),     1800, 2, 3,  +0,  3,  -, -, AABA,  +0, P
ミサイルランチャー,     1800, 2, 4, -10,  2,  -, -, AABA, -10, 実


81式強襲歩行攻撃機(巡航形態)
海神, わだつみ, 戦術機, 1, 3
水, 4, M, 2000, 60
特殊能力
ステルスLv3
変形=戦闘形態 81式強襲歩行攻撃機
合体=潜水母艦結合 81式潜航ユニット(海神搭載) 81式潜航ユニット
3800, 100, 1500, 45
--A-, ML_Wadatsumi(CM).bmp


81式潜航ユニット
81式潜航ユニット, 81しきせんこうゆにっと, 汎用, 1, 2
水, 4, L, 1500, 20
特殊能力
ステルスLv3
合体=海神搭載 81式潜航ユニット(海神搭載) 81式強襲歩行攻撃機
合体=海神搭載 81式潜航ユニット(海神搭載) 81式強襲歩行攻撃機(巡航形態)
3000, 80, 900, 40
--A-, ML_MotherSubmarine.bmp
艦載砲,           1300, 1, 4, +40, 10,  -, -, CACA, +10, -
ロケットコンテナ,      1400, 2, 5, +20,  2,  -, -, CACA,  +0, 実M投L1


81式潜航ユニット(海神搭載)
81式潜航ユニット, 81しきせんこうゆにっと, 汎用, (2), 2
水, 4, L, 3500, 60
特殊能力
ステルスLv3
分離=海神分離 81式潜航ユニット 81式強襲歩行攻撃機(巡航形態)
主形態
5000, 80, 1100, 30
--A-, ML_Wadatsumi+MotherSubmarine.bmp
艦載砲,           1300, 1, 4, +40, 10,  -, -, CACA, +10, -
ロケットコンテナ,      1400, 2, 5, +20,  2,  -, -, CACA,  +0, 実M投L1


## 帝国斯衛軍 ##############################################################

# 武御雷 #####################################################################

## 紫 ##

00式戦術歩行戦闘機・紫
武御雷・紫, たけみかづちむらさき, 戦術機, 1, 2
陸, 5, M, 5500, 150
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv3
必要技能=将軍家
4500, 190, 1300, 120
AACB, ML_Takemikazuchi(Yuhi)(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


00式戦術歩行戦闘機・紫(XM3)
武御雷・紫, たけみかづちむらさき, 戦術機, 1, 2
陸, 5, M, 6000, 160
特殊能力
XM3
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv3
必要技能=将軍家
4500, 190, 1300, 120
AACB, ML_Takemikazuchi(Yuhi)(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


## 青 ##

00式戦術歩行戦闘機・青
武御雷・青, たけみかづちあお, 戦術機, 1, 2
陸, 5, M, 5000, 140
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv3
4300, 180, 1200, 115
AACB, ML_Takemikazuchi(C)(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


00式戦術歩行戦闘機・青(XM3)
武御雷・青, たけみかづちあお, 戦術機, 1, 2
陸, 5, M, 5500, 150
特殊能力
XM3
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv3
4300, 180, 1200, 115
AACB, ML_Takemikazuchi(C)(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


## 赤 ##

00式戦術歩行戦闘機・赤
武御雷・赤, たけみかづちあか, 戦術機, 1, 2
陸, 5, M, 4600, 120
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv3
4100, 170, 1100, 110
AACB, ML_Takemikazuchi(Tsukuyomi)(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


00式戦術歩行戦闘機・赤(XM3)
武御雷・赤, たけみかづちあか, 戦術機, 1, 2
陸, 5, M, 5100, 130
特殊能力
XM3
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv3
4100, 170, 1100, 110
AACB, ML_Takemikazuchi(Tsukuyomi)(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


## 黄 ##

00式戦術歩行戦闘機・黄
武御雷・黄, たけみかづちき, 戦術機, 1, 2
陸, 5, M, 4600, 120
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv3
4100, 170, 1100, 110
AACB, ML_Takemikazuchi(Yui)(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


00式戦術歩行戦闘機・黄(XM3)
武御雷・黄, たけみかづちき, 戦術機, 1, 2
陸, 5, M, 5100, 130
特殊能力
XM3
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv3
4100, 170, 1100, 110
AACB, ML_Takemikazuchi(Yui)(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


## 白 ##

00式戦術歩行戦闘機・白
武御雷・白, たけみかづちしろ, 戦術機, 1, 2
陸, 5, M, 4300, 110
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv3
3900, 160, 1000, 105
AACB, ML_Takemikazuchi(3baka)(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


00式戦術歩行戦闘機・白(XM3)
武御雷・白, たけみかづちしろ, 戦術機, 1, 2
陸, 5, M, 4800, 120
特殊能力
XM3
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv3
3900, 160, 1000, 105
AACB, ML_Takemikazuchi(3baka)(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


## 黒 ##

00式戦術歩行戦闘機
武御雷, たけみかづち, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv2
3800, 160, 900, 100
AACB, ML_Takemikazuchi(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


00式戦術歩行戦闘機(XM3)
武御雷, たけみかづち, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 110
特殊能力
XM3
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
CT率強化Lv2=武 突
ダミー特殊能力=ブレードエッジ装甲 武突属性の武装のCT率+10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv2
3800, 160, 900, 100
AACB, ML_Takemikazuchi(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


# 瑞鶴 #######################################################################

82式戦闘歩行機械
瑞鶴, ずいかく, 戦術機, 1, 4
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mm突撃機関砲 (!兵装装備)
武器強化Lv1
3800, 130, 1300, 70
AACB, ML_Zuikaku(Full).bmp
00式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5(!兵装装備)
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武(!兵装装備)
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)

# 武御雷と同様に六色ありますが、データ化しているのは量産型の黒色だけです。


##############################################################################
### 米国軍 ###################################################################

## 米国陸軍 ##################################################################

# タイガーII #################################################################

F-5E_タイガーII
タイガーII, 戦術機, 1, 4
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mmチェーンガン (!兵装装備)
3400, 110, 1200, 60
AACB, ML_TigerII(Full).bmp
CIWS−1,        900, 1, 1, +20,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 共連L5(!兵装装備)
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, -, AABA,  +0, 共連L8(!兵装装備)
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  4,  -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


# ストライクイーグル #########################################################

F-15E_ストライクイーグル
ストライクイーグル, 戦術機, 1, 3
陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mmチェーンガン (!兵装装備)
武器強化Lv1
3500, 140, 900, 85
AACB, ML_StrikeEagle(Full).bmp
CIWS−1,        900, 1, 1, +20,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 共連L5(!兵装装備)
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, -, AABA,  +0, 共連L8(!兵装装備)
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  4,  -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


# ファイティングファルコン ###################################################

F-16_ファイティングファルコン
ファイティングファルコン, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mmチェーンガン (!兵装装備)
武器強化Lv1
3300, 130, 800, 80
AACB, ML_FightingFalcon(Full).bmp
CIWS−1,        900, 1, 1, +20,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 共連L5(!兵装装備)
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, -, AABA,  +0, 共連L8(!兵装装備)
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  4,  -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


# ラプター ###################################################################

F-22A_ラプター
ラプター, 戦術機, 1, 2
陸, 5, M, 4200, 140
特殊能力
ステルス
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mmチェーンガン (!兵装装備)
武器強化Lv3
3900, 170, 1100, 115
AACB, ML_Raptor(Full).bmp
CIWS−1,        900, 1, 1, +20,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 共連L5(!兵装装備)
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, -, AABA,  +0, 共連L8(!兵装装備)
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  4,  -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


## 米国海軍 ##################################################################

# トムキャット ###############################################################

F-14D_トムキャット
トムキャット, 戦術機, (2), 2
陸, 4, M, 2800, 70
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mmチェーンガン (!兵装装備)
武器強化Lv1
3200, 130, 700, 75
AACB, ML_Tomcat(Full).bmp
CIWS−1,        900, 1, 1, +20,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
フェニックス,        1900, 2, 5, -10,  1,  -, -, AACA, -20, M投L1
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 共連L5(!兵装装備)
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, -, AABA,  +0, 共連L8(!兵装装備)
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  4,  -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


# ホーネット #################################################################

F-18_ホーネット
ホーネット, 戦術機, (2), 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mmチェーンガン (!兵装装備)
武器強化Lv1
3400, 120, 800, 80
AACB, ML_Hornet(Full).bmp
CIWS−1,        900, 1, 1, +20,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 共連L5(!兵装装備)
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, -, AABA,  +0, 共連L8(!兵装装備)
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  4,  -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


# サンダーボルト #############################################################

A-10A_サンダーボルト
サンダーボルト, 戦術機, 1, 3
陸, 2, M, 2300, 60
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mmチェーンガン (!兵装装備)
武器強化Lv1
4000, 110, 1400, 40
AACB, ML_Thunderbolt(Full).bmp
CIWS−1,        900, 1, 1, +20,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
超大型ガトリング砲<MAP>,  1500, 1, 3, +40,  5,  -, -, AABA, -10, 共L1連L5M扇L3
超大型ガトリング砲,     1700, 1, 4, +40, 10,  -, -, AABA, -10, 共L1連L10
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 共連L5(!兵装装備)
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, -, AABA,  +0, 共連L8(!兵装装備)
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  4,  -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)


##############################################################################
### オルタネイティヴ計画 ###################################################

# 凄乃皇弐型 #################################################################

XG-70b
凄乃皇弐型, すさのおにがた, 戦略航空機動要塞, 1, 2
空陸, 1, LL, 15000, 170
特殊能力
ラザフォード場
ML機関
ホバー移動
必要技能=00ユニット
条=解説 使用条件【EN制限】 ENがLv×10%未満の場合、使用できなくなる。
6000, 240, 1400, 30
BACA, ML_SusanooNigata.bmp
重力偏差,       1500, 1, 1, +20, -,  15, -, AAAA, +0, 射重貫条L2<ENLv2>
荷電粒子砲,      2900, 1, 5, +20, -, 100, -, AACA, +0, B消M拡


# 凄乃皇四型 #################################################################

XG-70d
凄乃皇四型, すさのおよんがた, 戦略航空機動要塞, 1, 2
空陸, 1, LL, 20000, 190
特殊能力
ラザフォード場
広域ラザフォード場
ML機関
ホバー移動
条=解説 使用条件【EN制限】 ENがLv×10%未満の場合、使用できなくなる。
8800, 300, 1500, 40
BACA, ML_SusanooYongata.bmp
重力偏差,         1500, 1, 1, +20,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 射重貫条L2<ENLv2>
36mmチェーンガン(凄乃皇), 1900, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, 連L6P
散弾式広域制圧弾頭,    2000, 3, 4, +10,  2,  -, 110, AABA, -10, M投L1条L3<ENLv3>
通常弾頭,         2300, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
バンカーバスター,     3000, 2, 4,  +0,  3,  -, 120, AABA, +20, 実H条L1<ENLv1>
荷電粒子砲,        3700, 1, 5,  +0,  -, 160, 120, AACA,  +0, B消M拡
===
ALMランチャー, 付加Lv2="フィールドLv1=重金属雲 B", 4, 2, -, -, M投L1

# パイロット 白銀武(凄乃皇)
# サポート1 社霞(衛士強化装備)
# サポート2 鑑純夏(衛士強化装備3)
# 以上の3人乗りを想定しています。

# 120mm電磁速射砲と2700mm電磁投射砲が取り外され、36mmチェーンガンが12門から6門
# に削られた劇中最終決戦仕様の凄乃皇。
# 取り付けられた補給コンテナはアイテム化しています。


XG-70d(完全装備)
凄乃皇四型, すさのおよんがた, 戦略航空機動要塞, 1, 2
空陸, 1, LL, 22000, 200
特殊能力
ラザフォード場
広域ラザフォード場
ML機関
ホバー移動
条=解説 使用条件【EN】 ENがLv×10%未満の場合、使用できなくなる。
8800, 330, 1500, 40
BACA, ML_SusanooYongata.bmp
重力偏差,         1500, 1, 1, +20,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 射重貫条L2<ENLv2>
散弾式広域制圧弾頭,    2000, 3, 4, +10,  2,  -, 110, AABA, -10, M投L1条L3<ENLv3>
36mmチェーンガン(凄乃皇), 2100, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, 連L12P
通常弾頭,         2300, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
120mm電磁速射砲,      2500, 1, 4, +20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 条L3<ENLv3>
2700mm電磁投射砲,     2700, 3, 5, +10,  4,  -, 110, AABA, +10, 条L4<ENLv4>
バンカーバスター,     3000, 2, 4,  +0,  3,  -, 120, AABA, +20, 実H条L1<ENLv1>
荷電粒子砲,        3700, 1, 5,  +0,  -, 160, 120, AACA,  +0, B消M拡条L5<ENLv5>
===
ALMランチャー, 付加Lv2="フィールドLv1=重金属雲 B", 3, 2, -, -, M投L1

# 主機出力が安定し、艤装が完全に間に合った場合の捏造です。
# パイロットは通常と同じです。


# 地球外移民船 ###############################################################

地球外移民船(ML)
地球外移民船, ちきゅうがいいみんせん, 汎用, 1, 1
宇宙, 4, LL, 10000, 30
特殊能力なし
6000, 200, 900, 40
---A, ML_Spaceship.bmp


##############################################################################
### D計画 #################################################################

# 火之迦具鎚 #################################################################

戦略合神機火之迦具鎚
火之迦具鎚, ひのかぐつち, 戦略合神機, 3, 2
空陸, 4, L, 15000, 200
特殊能力
無限力機関
バリアLv1.5=水晶防壁 全 10 - 手動
分離=分離 戦略合神機・壱号機 戦略合神機・弐号機 戦略合神機・参号機
5600, 130, 1200, 60
BABA, ML_Hinokagutuchi.bmp
無限力波,          700, 1, 4,  +0,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 魔
駿馬百裂拳,         1200, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突R
猛禽翼翔天,         1200, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AAAA, +10, 格突P
月水晶力昇天,        1400, 1, 1,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +10, 突
毒蛇幻魔拳,         1600, 1, 2, +20,  -,  30,  -, AAAA, +10, 精
猛撃走甲弾,         2000, 1, 1, -10,  -,  50, 110, AAAA, +10, 突
双角偉大破,         2100, 1, 1, +10,  -,  50, 110, AAAA,  +0, 突Q
奇跡大錐拳,         2500, 1, 1, +20,  -,  70, 120, AAAA,  +0, 接
無限力砲,          2500, 1, 4,  +0,  -, 160, 130, AAAA,  +0, 魔BM投L1
無限力機関全開,       3000, 1, 1,  +0,  -, 100, 130, AAAA, +10, 突

#  無限力砲の名称は捏造です。

# パイロット1 大空寺あゆ
# パイロット2 玉野まゆ(衛士強化装備・すかてん)
# パイロット3 伊吹純(衛士強化装備・すかてん)
# 以上の3人乗りを想定しています。


戦略合神機・壱号機
壱号機, いちごうき, 戦略合神機, 1, 2
空, 5, M, 5000, 100
特殊能力
無限力機関
合体=合体 戦略合神機火之迦具鎚 戦略合神機・弐号機 戦略合神機・参号機
3200, 100, 800, 90
AACA, ML_Ichigouki.bmp
体当たり,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

戦略合神機・弐号機
弐号機, にごうき, 戦略合神機, 1, 2
空, 5, M, 5000, 100
特殊能力
無限力機関
合体=合体 戦略合神機火之迦具鎚 戦略合神機・壱号機 戦略合神機・参号機
無限力の力
3200, 100, 800, 90
AACA, ML_Nigouki.bmp
体当たり,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

戦略合神機・参号機
参号機, さんごうき, 戦略合神機, 1, 2
空, 5, M, 5000, 100
特殊能力
無限力機関
合体=合体 戦略合神機火之迦具鎚 戦略合神機・壱号機 戦略合神機・弐号機
無限力の力
3200, 100, 800, 90
AACA, ML_Sangouki.bmp
体当たり,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


# 陽炎・改 ###################################################################

89式戦術歩行戦闘機改
陽炎・改, かげろうかい, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
無限力機関
迎撃武器=36mm突撃機関砲
3300, 130, 800, 85
AACB, ML_F-15JC(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +10,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 14,  -, -, AABA,  +0, 連L5
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  5,  -, -, AABA,  +0, -


89式戦術歩行戦闘機改・こずえ機
陽炎・改, かげろうかい, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
無限力機関
迎撃武器=36mm突撃機関砲
3300, 130, 800, 85
AACB, ML_F-15JC(Kozue)(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +10,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 2, -10, 14,  -, -, AABA,  +0, 連L5P
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  5,  -, -, AABA,  +0, -


89式戦術歩行戦闘機改・明理機
陽炎・改, かげろうかい, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
無限力機関
迎撃武器=36mm突撃機関砲
3300, 130, 800, 85
AACB, ML_F-15JC(Akari)(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +10,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 2, -10, 14,  -, -, AABA,  +0, 連L5P
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  5,  -, -, AABA,  +0, -


89式戦術歩行戦闘機改・姫奈機
陽炎・改, かげろうかい, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
無限力機関
迎撃武器=36mm突撃機関砲
3300, 130, 800, 85
AACB, ML_F-15JC(Hina)(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +10,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 2, -10, 14,  -, -, AABA,  +0, 連L5P
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  5,  -, -, AABA,  +0, -


89式戦術歩行戦闘機改・恵理澄機
陽炎・改, かげろうかい, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
無限力機関
迎撃武器=36mm突撃機関砲
3300, 130, 800, 85
AACB, ML_F-15JC(Erisu)(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      1000, 1, 1, +10,  2,  -, -, AAAA, +10, 突永痛L2
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 20,  -, -, AABA,  +0, 共連L5
二挺突撃機関砲,       1500, 1, 3,  +0, 10,  -, -, AABA,  +0, 共連L8
120mm滑空砲,        1600, 1, 4, -10,  6,  -, -, AABA, -10, -


89式戦術歩行戦闘機改・栖海良機
陽炎・改, かげろうかい, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
無限力機関
迎撃武器=36mm突撃機関砲
3300, 130, 800, 85
AACB, ML_F-15JC(Sukaira)(Full).bmp
65式近接戦闘短刀,      900, 1, 1, +10,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 2, -10, 14,  -, -, AABA,  +0, 連L5P
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  5,  -, -, AABA,  +0, -


# 護闘士 #####################################################################

戌年・ハウンドの純
ハウンドの純, はうんどのじゅん, (護闘士(伊吹純専用)), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 120
特殊能力
格闘武器=護闘士の拳
護衣
3400, 60, 900, 90
-AC-, ML_HoundJunU.bmp
戌年妄想,           0, 1, 3, +30,  -, 30,  -, AAAA, +30, 精脱♀|さ
格闘,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# ・最大無限力Lv8
# 4200, 140, 1300, 106/攻撃力1800


麒麟・大空寺あゆ
女皇, ひみこ, (護闘士), 1, 2
空陸, 3, S, 3800, 170
特殊能力
オーラ変換器=皇護衣
皇護衣=解説 麒麟の護闘士のみが持つ特別な護衣。;無限力のレベルに応じて性能上昇。武器に「オ」属性付加。
ダミー特殊能力=護闘士の存在感 無限力の放つ圧倒的な存在感。;ユニットサイズがSとして扱われる。
2800, 110, 900, 80
AAC-, ML_HimikoU.bmp
無限力,           1800, 1, 4,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 魔オ

# ・無限力Lv9(女皇)
# 3700, 200, 1350, 98/攻撃力2700
# ・無限力Lv8(あゆ)
# 3600, 190, 1300, 96/攻撃力2600


未年・ラムのケンゾウ
ラムのケンゾウ, (護闘士(崎山健三専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
格闘武器=護闘士の拳
護衣
バリアLv1.5=水晶防壁 !精 10
3400, 100, 1500, 45
-AC-, ML_LambKenzoU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
水晶防壁(攻撃),       1000, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔
===
未年の護闘士, 解説=1ターンの間援護防御Lv2を得る。また、移動不能になり敵の攻撃の命中率が1.5倍になる。 付加Lv1="パイロット能力付加=援護防御Lv2" 状態Lv1=移動不能, 0, -, 30, -, -

# ・最大無限力Lv6
# 4000, 160, 1800, 57/攻撃力1300


卯年・ヒアーのネッサ
ヒアーのネッサ, (護闘士(宇都木涅沙専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 130
特殊能力
格闘武器=護闘士の拳
護衣
3000, 90, 800, 80
-AC-, ML_HearNessaU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
月水晶力昇天,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突

# ・最大無限力Lv6
# 3600, 150, 1100, 96/攻撃力1500/1900


子年・ラットのこずえ
ラットのこずえ, (護闘士(下原こずえ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2300, 130
特殊能力
格闘武器=鞭
護衣
2600, 80, 600, 95
-AC-, ML_RatKozueU.bmp
縛撃亀甲陣,          0, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 縛|さ
鞭,             1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, -
閃光雷撃鞭,         1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 格P

# ・最大無限力Lv6
# 3200, 140, 900, 107/攻撃力1400/1700


丑年・トロスのバゾラ
トロスのバゾラ, (護闘士(月詠芭空専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2900, 140
特殊能力
格闘武器=護闘士の拳
護衣
4100, 100, 1200, 50
-AC-, ML_TrosBasoraU.bmp
格闘,            1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
偉大蹄斬陣,         1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突Q
双角偉大破,         1900, 1, 1, +10,  -, 40,  -, AAAA,  +0, 突Q

# ・最大無限力Lv6
# 4700, 160, 1500, 62/攻撃力1700/2000/2200


酉年・シュライクのスカイラ
シュライクのスカイラ, (護闘士), 1, 2
陸, 5, S, 2600, 140
特殊能力
格闘武器=護闘士の拳
護衣
3000, 100, 700, 90
AAC-, ML_ShrikeSukairaU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
斬裂空舞,          1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +20, 突
猛禽翼翔天,         1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格突P

# ・最大無限力Lv6
# 3600, 160, 1000, 102/攻撃力1500/1600/1800


青龍・大空寺凱王
大空寺凱王, だいくうじがいおう, (護闘士(大空寺凱王専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3700, 160
特殊能力
格闘武器=護闘士の拳
護衣
4200, 120, 1400, 50
-AC-, ML_SeiryuDaikujiGaioU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
鎖宇流壊斬,         1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 格突先
廃泥無礼斬,         1700, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
奇跡大錐拳,         2100, 1, 1, +20,  -, 50, 110, AAAA,  +0, 接

# ・最大無限力Lv7
# 4900, 190, 1750, 64/攻撃力1650/1850/2050/2450


闇刻洞蛇柳斎
闇刻洞蛇柳斎, あんこくほらだりゅうさい, (護闘士(闇刻洞蛇柳斎専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
護衣
4000, 120, 1300, 60
-AC-, ML_AnkokuhoraDaryusaiU.bmp
幻朧毒蛇刻,         800, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 精滅L1P
触手,            1000, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実
毒蛇幻魔拳,         1400, 1, 2, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 精
巨大触手,          1700, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, 格魔実
蛇牙滅斬掌,         1900, 1, 3,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 格実

# 蛇縛獄責覇,          0, 1, 3,  +0, -, 50,   -, AAAA, +20, 実縛M投L1|さ
# 王蛇幻魔拳,         1900, 1, 2, +10, -, 50,   -, AAAA, +20, 精滅L2

# ・最大無限力Lv8
# 4800, 200, 1700, 76/攻撃力1200/1400/1800/2100/2300


亥年・ボアーのバキ
ボアーのバキ, (護闘士(ボアーのバキ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2700, 130
特殊能力
格闘武器=護闘士の拳
護衣
4200, 100, 1300, 55
-AC-, ML_BoarBakiU.bmp
格闘,            1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
猛撃走甲弾,         1700, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

# ・最大無限力Lv6
# 4800, 160, 1600, 67/攻撃力1700/2000


午年・スパンカのフック
スパンカのフック, (護闘士(スパンカのフック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 130
特殊能力
格闘武器=護闘士の拳
護衣
3100, 80, 800, 85
-AC-, ML_SpankerHookeU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
駿馬百裂拳,         1400, 1, 1, +40,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

# ・最大無限力Lv6
# 3700, 140, 1100, 97/攻撃力1500/1700


申年・シミアンの悟
シミアンの悟, しみあんのさとる, (護闘士(シミアンの悟専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 130
特殊能力
格闘武器=護闘士の拳
護衣
反射Lv10=技心写鏡の法 全 50 30 - 手動 (!敵パイロット)
反射Lv10=技心写鏡の法 全 50 15 - (敵パイロット)
2900, 80, 1000, 70
-AC-, ML_SimianSatoruU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
無限力波,          1200, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔

# ・最大無限力Lv6
# 3500, 140, 1300, 82/攻撃力1500


##############################################################################
### その他 #################################################################

## 陸

90式戦車(ML)
90式戦車, 90しきせんしゃ, 汎用, 1, 4
陸, 3, S, 1200, 60
特殊能力なし
3500, 60, 1100, 40
-A--, ML_Type90Tank.bmp
12.7mm機関銃,     1100, 1, 3, +40, 20, -, -, CABA, +20, -
120mm滑空砲,      1600, 1, 5,  +0,  8, -, -, CABA, -20, -


87式自走高射砲改(ML)
自走式対空砲, じそうしきたいくうほう, 汎用, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力なし
3000, 50, 900, 45
-A--, ML_Type87SelfPropelledAntiAircraftGun.bmp
35mm機関砲,      1400, 1, 4, +30, 15, -, -, AABA, +30, 空


87式自走整備支援担架
整備支援担架, せいびしえんたんか, 汎用, 1, 2
陸, 3, S, 500, 10
特殊能力なし
2000, 30, 400, 30
-A--, ML_SupportVehicle.bmp


兵装補給用コンテナ
兵装補給用コンテナ, へいそうほきゅうようこんてな, 汎用, 1, 0
陸, 0, M, 1000, 10
特殊能力
防御不可
回避不可
3000, 0, 500, 0
-A--, ML_SupplyingContainer.bmp
===
補給, 解説="ENと弾薬を全回復させる。1ターン行動不能" 補給Lv100 装填 状態Lv1=行動不能, 1, 5, -, -, 援

# 補給中にやられることも多いということで、行動不能付き。
# 人が乗るものではないので、適当なところから人工知能でも引っ張ってきて下さい。


## 海

戦艦(ML)
戦艦, せんかん, 汎用, 1, 2
-, 3, LL, 3000, 80
特殊能力
水上移動
6000, 100, 1400, 50
-A--, ML_Battleship.bmp
副砲,         1900, 1, 4, +20, 20, -, -, CABA,  +0, -
主砲,         2200, 3, 5,  +0, 10, -, -, CABA,  +0, -
===
ALM砲弾,  付加Lv2="フィールドLv1=重金属雲 B", 4, 2, -, -, M投L1


戦術機母艦
戦術機母艦, せんじゅつきぼかん, 汎用, 1, 2
-, 3, LL, 3000, 30
特殊能力
母艦
水上移動
5000, 80, 900, 30
----, ML_TSFMothership.bmp


## 空

AH-64D_ロングボウアパッチ(ML)
ロングボウアパッチ, 汎用, 1, 2
空, 3, S, 1800, 50
特殊能力なし
2000, 60, 500, 70
A---, ML_AH-67D.bmp
30mm機関銃,      1300, 1, 2, +20, 10, -, -, AABA, +20, P
ロケット弾,      1500, 1, 3, +10,  2, -, -, BAB-,  +0, M投L1
ヘルファイア,     1600, 1, 4,  +0,  4, -, -, BABA,  +0, 実


An-255_ムリア(ML)
ムリア, 汎用, 1, 2
空, 4, L, 2000, 25
特殊能力なし
4000, 90, 700, 80
A---, ML_Mriya.bmp


## 宇宙

駆逐艦(ML)
駆逐艦, くちくかん, 汎用, 1, 2
空, 4, L, 3000, 30
特殊能力なし
5000, 100, 1000, 40
A--A, ML_Destroyer.bmp


# ---------------------------------BETA--------------------------------- #

# 既存の7種は座学で習う脅威度順。

# 光線級 #####################################################################

BETA・ルクス
光線級, れーざーきゅう, BETA, 1, 2
陸, 3, SS, 1500, 60
特殊能力
広域阻止Lv1=レーザー照射 2 実 70 10
1000, 50, 300, 80
-ACC, ML_BETA-Lux.bmp
対地レーザー,    2000, 2, 4,  +0, -, 10, -, -AC-, +30, B
対空レーザー,    2000, 1, 5, +90, -, 10, -, A--A, +30, B空

# 365(+0,+90)/350(SS)


BETA・ルクスの群れ
光線級の群れ, れーざーきゅうのむれ, BETA, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
広域阻止Lv1=レーザー照射 2 実 70 10
部隊ユニット=群れ
3500, 50, 300, 80
-ACC, ML_BETA-Lux.bmp
対地レーザー,    3000, 2, 4,  +0, -, 10, -, -AC-, +30, B連L10
対空レーザー,    3000, 1, 5, +90, -, 10, -, A--A, +30, B空連L10

# 365(+0,+90)/350


# 重光線級 ###################################################################

BETA・マグヌスルクス
重光線級, じゅうれーざーきゅう, BETA, 1, 2
陸, 2, M, 3500, 90
特殊能力なし
5000, 250, 1200, 50
-ACC, ML_BETA-MagnusLux.bmp
対地レーザー(重光線級),  2500, 2, 4,  +0, -, 50, -, -AC-, +30, B共AL1
対空レーザー(重光線級),  2500, 1, 6, +100, -, 50, -, A--A, +30, B空共AL1

# 335(+0,+100)/320


BETA・マグヌスルクスの群れ
重光線級の群れ, じゅうれーざーきゅうのむれ, BETA, 1, 2
陸, 2, L, 5000, 100
特殊能力
部隊ユニット=群れ
9000, 250, 1200, 50
-ACC, ML_BETA-MagnusLux.bmp
対地レーザー(重光線級),  3500, 2, 4,  +0, -, 50, -, -AC-, +30, B共連L3AL1
対空レーザー(重光線級),  3500, 1, 6, +100, -, 50, -, A--A, +30, B空共連L3AL1

# 335(+0,+100)/320(L)


# 要撃級 #####################################################################

BETA・メデューム
要撃級, ぐらっぷらーきゅう, BETA, 1, 3
陸, 3, M, 2800, 80
特殊能力
パイロット画像=ML_BETA_Medium.bmp
3900, 100, 1100, 70
-ABB, ML_BETA-Medium.bmp
前腕,          1600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突

# 355(+10)/340


BETA・メデュームの群れ
要撃級の群れ, ぐらっぷらーきゅうのむれ, BETA, 1, 3
陸, 3, LL, 4300, 90
特殊能力
部隊ユニット=群れ
パイロット画像=ML_BETA_Medium.bmp
6400, 100, 1100, 70
-ABB, ML_BETA-Medium.bmp
前腕,          2600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突連L20

# 355(+10)/340(LL)


# 突撃級 #####################################################################

BETA・ルイタウラ
突撃級, ですとろいやーきゅう, BETA, 1, 3
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
パイロット画像=ML_BETA_Ruitare.bmp
4500, 150, 1600, 50
-ABC, ML_BETA-Ruitare.bmp
衝角突撃,        1800, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突

# 335(+20)/320


BETA・ルイタウラの群れ
突撃級の群れ, ですとろいやーきゅうのむれ, BETA, 1, 3
陸, 4, LL, 4500, 80
特殊能力
広域プロテクションLv2=突撃級の残骸【少】 1 全 - - (HPLv5 !HPLv7.5)
広域プロテクションLv4=突撃級の残骸【中】 1 全 - - (HPLv2.5 !HPLv5)
広域プロテクションLv6=突撃級の残骸【多】 1 全 - - (瀕死)
ダミー特殊能力名=装甲殻 突撃級の前面を覆う頑強な殻。;撃破されるごとに残骸が溜まっていき、障害物となる。
部隊ユニット=群れ
パイロット画像=ML_BETA_Ruitare.bmp
7300, 150, 1600, 50
-ABC, ML_BETA-Ruitare.bmp
衝角突撃,        2800, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L10

# 335(+20)/320(L)


# 要塞級 #####################################################################

# 横浜基地防衛戦を想定して、内部にルクスが潜んでいるものも作成しています。
# グラヴィス(ルクス温存)をCreateすれば、敵に近づくとグラヴィス(ルクス排出)に変
# 形し、ルクス(温存)を召喚してくれます。

BETA・グラヴィス
要塞級, ふぉーときゅう, BETA, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力
パイロット画像=ML_BETA_Gravis.bmp
6000, 190, 1300, 60
-ABC, ML_BETA-Gravis.bmp
衝角,          1400, 1, 3, +25, -, 10, -, CAAA, +30, 格実劣貫L3
脚,           1900, 1, 1,  +0, -,  5, -, AAAA, +10, 突

# 345(+0,+25)/330


BETA・グラヴィス(ルクス温存)
要塞級, ふぉーときゅう, BETA, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力
変形=非表示 BETA・グラヴィス(ルクス排出)
パイロット画像=ML_BETA_Gravis.bmp
6000, 190, 1300, 55
-ABC, ML_BETA-Gravis.bmp
衝角,          1400, 1, 3, +25, -, 10, -, CAAA, +30, 格実劣貫L3
脚,           1900, 1, 1,  +0, -,  5, -, AAAA, +10, 突

# 340(+0,+25)/325


BETA・グラヴィス(ルクス排出)
要塞級, ふぉーときゅう, BETA, 1, 2
陸, 2, L, 4000, 80
特殊能力
変形=非表示 BETA・グラヴィス(ルクス温存)
パイロット画像=ML_BETA_Gravis.bmp
6000, 190, 1300, 60
-ABC, ML_BETA-Gravis.bmp
衝角,          1400, 1, 3, +25, -, 10, -, CAAA, +30, 格実劣貫L3
脚,           1900, 1, 1,  +0, -,  5, -, AAAA, +10, 突
===
ルクス排出, 召喚Lv4=BETA・ルクス(温存), 0, 2, -, -, -

# 345(+0,+25)/330


BETA・ルクス(温存)
光線級, れーざーきゅう, BETA, 1, 2
陸, 3, SS, 1500, 60
特殊能力
広域阻止Lv1=レーザー照射 2 実 70 10
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=BETA(ML)(ザコ)
1500, 50, 300, 80
-ACC, ML_BETA-Lux.bmp
対地レーザー,    2000, 2, 4,  +0, -, 10, -, -AC-, +30, B
対空レーザー,    2000, 1, 5, +90, -, 10, -, A--A, +30, B空

# 365(+0,+90)/350(SS)


# 戦車級 #####################################################################

BETA・エクウスペディスの群れ
戦車級の群れ, たんくきゅうのむれ, BETA, 1, 1
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力
部隊ユニット=群れ
3000, 50, 800, 50
-ABC, ML_BETA-Equuspedis(Group).bmp
取り付く,          0, 1, 1, +50, -, 5, -, AAAA, +50, 突実縛毒L2失L2
噛み砕く(群れ),      1500, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA,  +0, 突実

# 335(+30,+50)/310(S)


# 闘士級 #####################################################################

# 戦術機サイズでは敵とみなされないため、巨大版は案山子です。

BETA・バルルスナリスの群れ
闘士級の群れ, うぉーりあーきゅうのむれ, BETA, 1, 1
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
部隊ユニット=群れ
1900, 50, 400, 60
-ABC, ML_BETA-BarrusNaris.bmp

# -/320(S)


# 兵士級 #####################################################################

# 戦術機サイズでは敵とみなされないため、巨大版は案山子です。

BETA・ヴェナトルの群れ
兵士級の群れ, そるじゃーきゅうのむれ, BETA, 1, 1
陸, 2, S, 300, 10
特殊能力
部隊ユニット=群れ
1200, 20, 300, 55
-ABC, ML_BETA-Venator.bmp

# -/315(S)


# 上位存在 ###################################################################

BETA・上位存在
重頭脳級, じゅうぶれいんきゅう, BETA(上位存在専用), 1, 1
陸, 0, LL, 10000, 200
特殊能力なし
10000, 350, 1500, 60
BABA, ML_BETA-Joisonzai.bmp
浸食,         1000, 1, 6, +40, -, -, -, AAAA, +20, 格実無憑
触手,         2000, 1, 6, +60, -, -, -, AAAA, +30, 格実無減連L10

# 370(+40, +60)/350(LL)


# 母艦級 #####################################################################

BETA・メガワーム
母艦級, きゃりあーきゅう, BETA, 1, 2
陸地中, 3, XL, 4000, 80
特殊能力
母艦
10000, 100, 1100, 20
-A--, ML_BETA-Megaworm.bmp

# -/290(LL)


# 隔壁 #######################################################################

BETA・門級
門級, げーときゅう, BETA, 1, 1
陸, 0, LL, 1000, 10
特殊能力なし
50000, 10, 5000, 0
-A--, ML_BETA-Kakuheki.bmp

# イベント用

【4946】アイテム

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年04月09日(火) 01時56分 -
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引用なし
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## 兵装セット ##############################################################

#  同じ武装でもポジションによって性能が変化しています。

## 帝国軍

突撃前衛用兵装
突撃前衛用兵装, すとーむばんがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 2, -10, 20,  -, -, AABA,  +0, 連L5P
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
リアクティブアーマー,    1600, 1, 1, +20,  2,  -, -, AAAA, +10, 接
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -20,  6,  -, -, AABA, -10, -
二刀近接戦闘長刀,      1800, 1, 1, +10,  -, 10, -, AAAA, +10, 武連L2
*74式近接戦闘長刀×2/87式突撃砲/92式多目的追加装甲


強襲前衛用兵装
強襲前衛用兵装, すとらいくばんがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 2, -10, 20,  -, -, AABA,  +0, 共連L5P
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
二挺突撃機関砲,       1500, 1, 3, -10, 10,  -, -, AABA,  +0, 共連L8
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -20,  8,  -, -, AABA, -10, -
二刀近接戦闘長刀,      1800, 1, 1, +10,  -, 10, -, AAAA, +10, 武連L2
*74式近接戦闘長刀×2/87式突撃砲×2


強襲掃討用兵装
強襲掃討用兵装, がんすいーぱーようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 2,  +0, 24, -, -, AABA,  +0, 共連L5P
二挺突撃機関砲,       1500, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 共連L8
四門同時射撃,        1500, 1, 3, -10,  4, -, -, AABA, -10, 共連L10M扇L2
120mm滑空砲,        1800, 2, 4, -10,  8, -, -, AABA,  +0, -
*87式突撃砲×4


迎撃後衛用兵装
迎撃後衛用兵装, がんいんたーせぷたーようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 24, -, -, AABA,  +0, 連L5
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武
リアクティブアーマー,    1600, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA,  +0, 接
120mm滑空砲,        1600, 2, 4,  +0,  6, -, -, AABA, +10, -
*74式近接戦闘長刀/87式突撃砲/92式多目的追加装甲


打撃支援用兵装
打撃支援用兵装, らっしゅがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3, -10, 16, -, -, AABA,  +0, 共連L5
二挺突撃機関砲,       1500, 1, 3, -10,  8, -, -, AABA,  +0, 共連L8
87式支援突撃砲,       1500, 2, 5,  +0,  6, -, -, AABA, +10, -
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  8, -, -, AABA,  +0, -
*87式突撃砲×2/87式支援突撃砲


砲撃支援用兵装
砲撃支援用兵装, いんぱくとがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=87式支援突撃砲
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武
87式支援突撃砲,       1500, 2, 5, +10, 18, -, -, AABA, +20, -
*74式近接戦闘長刀/87式支援突撃砲


制圧支援用兵装
制圧支援用兵装, ぶらすとがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
不必要技能=武御雷・紫
不必要技能=武御雷・青
不必要技能=武御雷・赤
不必要技能=武御雷・黄
不必要技能=武御雷・白
不必要技能=武御雷
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, -10, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5
リアクティブアーマー,    1600, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA,  +0, 接
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA,  +0, -
自律制御型多目的ミサイル,  1800, 2, 4, -20,  2, -, -, AABA, +10, 実HM投L1
===
ALMランチャー, 付加Lv2="フィールドLv1=重金属雲 B", 4, 1, -, -, M投L1
*87式突撃砲/92式多目的自律誘導弾システム
*92式多目的追加装甲/運動性-10/武御雷装備不能


73式地対地狙撃砲兵装
73式地対地狙撃砲兵装, 73しきちたいちそげきほうへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, -10, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA,  +0, -
73式地対地狙撃砲,      2000, 3, 6, -20,  5, -, -, AABA, +10, -
*74式近接戦闘長刀/87式突撃砲/73式地対地狙撃砲
*運動性-10

# 原作で使われたものではありませんので、使用は注意してください。


基本兵装・帝国軍
基本兵装・帝国軍, きほんへいそうていこくぐん, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 武
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -
===
弾倉交換, 解説="機関砲と滑空砲の弾数を全回復させる。" 装填=36mm突撃機関砲 装填=120mm滑空砲, 0, 2, -, -, -
*74式近接戦闘長刀/87式突撃砲
*弾倉交換


## 米国軍

強襲前衛用兵装・米軍
強襲前衛用兵装・米軍, すとらいくばんがーどようへいそうあめりかぐん, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mmチェーンガン
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mmチェーンガン,      1300, 1, 2, -10, 20,  -, -, AABA,  +0, 共連L5P
CIWS−2,        1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3, -10, 10,  -, -, AABA,  +0, 共連L8
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -20,  8,  -, -, AABA, -10, -
CIWS−2×2,      1800, 1, 1, +10,  -, 10, -, AAAA, +10, 武連L2
*CIWS−2×2/AMWS−21×2


強襲掃討用兵装・米軍
強襲掃討用兵装・米軍, がんすいーぱーようへいそうあめりかぐん, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mmチェーンガン
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mmチェーンガン,      1300, 1, 2,  +0, 24, -, -, AABA,  +0, 共連L5P
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 共連L8
チェーンガン同時射撃,    1500, 1, 3, -10,  4, -, -, AABA, -10, 共連L10M扇L2
120mm滑空砲(AMWS-21),    1800, 2, 4, -10,  8, -, -, AABA,  +0, -
*AMWS−21×4


基本兵装・米軍
基本兵装・米軍, きほんへいそうあめりかぐん, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mmチェーンガン
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 共連L5
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, -, AABA,  +0, 共連L8
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  4,  -, -, AABA,  +0, -
===
弾倉交換, 解説="チェーンガンと滑空砲の弾数を全回復させる。" 装填=36mmチェーンガン 装填=120mm滑空砲, 0, 2, -, -, -
*AMWS−21×2
*弾倉交換


## 特殊兵装 ################################################################

ドロップタンク(ML)
ドロップタンク, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
補給装置
0, 0, 0, -20, -1
*補給装置が追加される。
*運動性-20 移動力-1


試作1200mm超水平線砲
試作1200mm超水平線砲, しさく1200みりちょうすいへいせんほう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, -20, -2
1200mmOTHキャノン,    2800, 4, 7,  +0,  3, -, -, AABA, +0, -
*極長距離からハイヴを攻撃するための兵器。
*運動性-20 移動力-2

# ULで使われた極超長距離精密狙撃用武装。
# 基本的にイベント用ですので、使用は注意してください。


高性能爆弾S-11
S-11, えすいれぶん, 固定, S−11
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
S-11投擲,       2200, 2, 2, +10, 1, -, 130, AAAA, +0, 共爆CM投L2P
S-11,         2700, 1, 2, +10, 1, -, 110, AAAA, +0, 共爆瀕自M全
*戦術核に匹敵する威力の高性能爆弾。
*自決用だが、取り外して爆弾としても使用できる。

# ハイヴ内で凄乃皇が使った"ラザフォード場で爆発に指向性を持たせてBETAを
# 一掃した"攻撃はイベント再現でお願いします。


補給コンテナ(ML)
補給コンテナ, ほきゅうこんてな, 汎用(凄乃皇四型専用), 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
補給コンテナ, 解説=隣接するユニットのENと弾薬を全回復させる。気力-10 補給Lv100 装填, 1, 1, -, -, 援脱M全Q
*凄乃皇に取り付けられる補給コンテナ。
*隣接する全てのユニットのENと弾数を全回復 気力-10 使用回数1回

# 劇中、凄乃皇四型に取り付けられた補給コンテナ再現用アイテムです。


## アイテム ################################################################

新型OS(ML)
新型OS, しんがたおーえす, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv2=新型OS
回避強化Lv2=新型OS
CT率強化Lv1=全
新型OS=解説 個々のパイロットに適化するシステムの初期型。命中・回避+10、武器のCT率+5%
0, 0, 0, 0, 0
*香月博士が開発した初期型高性能CPUセット。
*命中・回避+10、武器のCT率+5%


XM3(ML)
XM3, えくせむすりー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv4=XM3
回避強化Lv4=XM3
CT率強化Lv2=全
XM3=解説 個々のパイロットに適化する制御系等のシステム。命中・回避+20、武器のCT率+10%
0, 0, 0, 0, 0
*香月博士が開発した高性能CPUセット。
*命中・回避+20、武器のCT率+10%


皆琉神威
皆琉神威, みなるかむい, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
技量強化Lv1=非表示 (冥夜 or 武)
0, 0, 0, 0, 0
*御剣家の宝刀。
*格闘+10 持つべき人物が装備すると、さらに技量+5


極太付け眉毛
極太付け眉毛, ごるごまゆげ, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
命中強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*某スナイパーに酷似した極太の付け眉毛。
*射撃・命中+5

#  08/02/29の誕生日イベントにて純夏から壬姫へとプレゼントされた代物。
#  その際、千鶴に嫌味と受け取られ、軽く衝突しかかってしまった。


おひげピロピロセット
おひげピロピロセット, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv1=非表示" (!壬姫 or !神宮司まりも(衛士強化装備))
パイロット能力付加="闘争本能Lv2=非表示" (壬姫 or 神宮司まりも(衛士強化装備))
0, 0, 0, 0, 0
*ピロピロして遊ぶための付け髭。ある人物のお気に入り。
*初期気力+5 特定人物は+10 他の初期気力上昇技能とは重複しない

#  08/02/29の誕生日イベントにて父から壬姫へとプレゼントされた代物。
#  その際、それを見たまりもがどこで購入できるのかと訊ねている。


謎の栄養ドリンク(ML)
謎の栄養ドリンク, なぞのえいようどりんく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
謎の栄養ドリンク,  SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, 気L2(アイテム !伊隅みちる(衛士強化装備) or !風間梼子(衛士強化装備))
謎の栄養ドリンク,  SP回復Lv7 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム 伊隅みちる(衛士強化装備) or 風間梼子(衛士強化装備))
*とてもまずい栄養ドリンク。SP50回復。気力10低下。使い捨て。
*ただし特定の人物には効果が増し、気力の低下が起こらない。


ヤキソバパン(ML)
ヤキソバパン, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヤキソバパン,  SP回復Lv3 再行動, 0, 1, -, -, -
*合成パンに合成ヤキソバを挟んだ一品。
*SP30回復 使い捨て


マンガ肉(ML)
マンガ肉, まんがにく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マンガ肉,  SP回復Lv200 気力増加Lv1, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*あの伝説の肉。使い捨て
*SP全回復 気力+10

# EXからの出展。


## 特殊/戦術機 ############################################################

新型OS(ML)(固定)
新型OS, しんがたおーえす, 固定, 非表示
特殊能力
修理費修正Lv0.3
経験値修正Lv1
命中強化Lv2=新型OS
回避強化Lv2=新型OS
CT率強化Lv1=全
新型OS=解説 個々のパイロットに適化するシステムの初期型。命中・回避+10、武器のCT率+5%
0, 0, 0, 0, 0

# 推奨装備機体:吹雪(・不知火)


XM3(ML)(固定)
XM3, えくせむすりー, 固定, 非表示
特殊能力
修理費修正Lv0.5
経験値修正Lv2
命中強化Lv4=XM3
回避強化Lv4=XM3
CT率強化Lv2=全
XM3=解説 個々のパイロットに適化する制御系等のシステム。命中・回避+20、武器のCT率+10%
0, 0, 0, 0, 0

# 推奨装備機体:撃震・不知火・武御雷(・陽炎)
# (中盤以降の国連軍と斯衛第19独立警護小隊の戦術機全て、
# 後半からの帝国軍戦術機一部〜全て)

# 固定のOSアイテムは、OS開発段階に応じて機体に装備させてください。


戦術機米軍仕様
米軍仕様, べいぐんしよう, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=ファントム (撃震)
ユニット画像=ML_Phantom(Full).bmp (撃震)
愛称変更=イーグル (陽炎)
ユニット画像=ML_StrikeEagle(UN)(Full).bmp (陽炎)
愛称変更=イントルーダー (海神)
ユニット画像=ML_Intruder(Full).bmp (81式強襲歩行攻撃機)
ユニット画像=ML_Intruder(CM).bmp (81式強襲歩行攻撃機(巡航形態))
仕様変更=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# 対応機種:撃震(ファントム)・陽炎(イーグル)・海神(イントルーダー)


戦術機国連軍仕様
国連軍仕様, こくれんぐんしよう, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ML_Gekishin(UN)(Full).bmp (撃震)
ユニット画像=ML_StrikeEagle(UN)(Full).bmp (ストライクイーグル)
仕様変更=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# 対応機種:撃震・ストライクイーグル


戦術機帝国軍仕様
帝国軍仕様, ていこくぐんしよう, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ML_Fubuki(Full).bmp (吹雪)
仕様変更=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# 対応機種:吹雪


戦術機富士教導隊仕様
富士教導隊仕様, ふじきょうどうたいしよう, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=ML_Shiranui(Fuji)(Full).bmp (不知火)
仕様変更=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# 対応機種:不知火
# 正確には露軍迷彩仕様。
# 帝国の不知火に装備すると、制圧支援用兵装装備時にアイコンが変化します。


戦術機アフリカ連合仕様
アフリカ連合仕様, あふりかれんごうしよう, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=ファントム (撃震)
ユニット画像=ML_Phantom(Desert)(Full).bmp (撃震)
仕様変更=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# 対応機種:撃震

【4947】参考

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年04月09日(火) 01時58分 -
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# ・マブラヴALTERNATIVE
#  /アイテム
#    武器付け替え用アイテム
# ・マブラヴ
#  /パイロット
#    白銀武(UL)
#  /ロボット
#    電脳神攻バルジャーノン(カイゼル シャオ・ミュン)
# ・アカネマニアクス
#  /パイロット
#    剛田城二
#    涼宮茜(インナースペース)
#  /ロボット・ユニット
#    時空の騎士テックメン
#    ゴーダイン
#  /メッセージ
#    剛田城二
# ・大空寺危機一髪
#  /大空寺危機一髪のキャラクター解説


############################################################################
## マブラヴALTERNATIVE #####################################################

## アイテム ################################################################

# ※以下は兵装セットを使わずに武器を単独でセットする場合のデータです。
#  戦術機から装備を消してハードポイントをつけかえ、以下のデータを兵装セット
# の代わりに使用してください。

ハードポイントLv4=戦術機用兵装

74式近接戦闘長刀
74式近接戦闘長刀, 74しききんせつせんとうちょうとう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
*兵装スロット消費1
*74式近接戦闘長刀


74式近接戦闘長刀×2
74式近接戦闘長刀×2, 74しききんせつせんとうちょうとうかける2, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
格闘武器=74式近接戦闘長刀
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
二刀近接戦闘長刀,      1800, 1, 1, +10,  -, 10, -, AAAA, +10, 武
*兵装スロット消費2
*74式近接戦闘長刀/二刀近接戦闘長刀


87式突撃砲
87式突撃砲, 87しきとつげきほう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA,  +0, 連L5
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -
*兵装スロット消費1
*36mm突撃機関砲/120mm滑空砲


87式突撃砲×2
87式突撃砲×2, 87しきとつげきほう2, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3, -10, 16, -, -, AABA,  +0, 共L2連L5
二挺突撃機関砲,       1500, 1, 3, -10,  8, -, -, AABA,  +0, 共L2連L8
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA,  +0, -
*兵装スロット消費2
*36mm突撃機関砲/二挺突撃機関砲/120mm滑空砲


87式突撃砲×4
87式突撃砲×4, 87しきとつげきほう4, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
大型アイテムLv3
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 24, -, -, AABA,  +0, 共連L5
二挺突撃機関砲,       1500, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 共連L8
四門同時射撃,        1500, 1, 3, -10,  4, -, -, AABA, -10, 共連L10M扇L2
120mm滑空砲,        1800, 2, 4, -10,  8, -, -, AABA,  +0, -
*運動性-5。兵装スロット消費4
*36mm突撃機関砲/二挺突撃機関砲/四門同時射撃/120mm滑空砲


87式支援突撃砲
87式支援突撃砲, 87しきしえんとつげきほう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=87式支援突撃砲
0, 0, 0, 0, 0
87式支援突撃砲,       1500, 2, 5,  +0, 6, -, -, AABA,  +0, -
*兵装スロット消費1
*87式支援突撃砲


92式多目的自律誘導弾システム
92式多目的自律誘導弾システム, 92しきたもくてきゆうどうだんしすてむ, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
大型アイテム
不必要技能=武御雷・紫
不必要技能=武御雷・青
不必要技能=武御雷・赤
不必要技能=武御雷・黄
不必要技能=武御雷・白
不必要技能=武御雷
0, 0, 0, -10, 0
自律制御型多目的ミサイル,  1800, 2, 4, -20,  2, -, -, AABA, +10, 実HM投L1
===
ALMランチャー, 付加Lv2="フィールドLv1=重金属雲 B", 4, 1, -, -, M投L1
*運動性-10。武御雷装備不能。兵装スロット消費2
*自立制御型多目的ミサイル/ALMランチャー(アビリティ)


92式多目的追加装甲
92式多目的追加装甲, 92しきたもくてきついかそうこう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
シールド=92式多目的追加装甲
0, 0, 0, 0, 0
リアクティブアーマー,    1600, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA,  +0, 接
*シールド追加。兵装スロット消費1
*リアクティブアーマー


73式地対地狙撃砲
73式地対地狙撃砲, 73しきちたいちそげきほう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
大型アイテム
0, 0, 0, -10, 0
73式地対地狙撃砲,      2000, 3, 6, -20,  5, -, -, AABA, +10, -
*運動性-10。兵装スロット消費2
*73式地対地狙撃砲


## 米軍用

CIWS−2
CIWS−2, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
CIWS−2,        1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
*兵装スロット消費1
*CIWS−2


CIWS−2×2
CIWS−2×2, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
格闘武器=CIWS−2
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
CIWS−2,        1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
CIWS−2×2,      1800, 1, 1, +10,  -, 10, -, AAAA, +10, 武
*兵装スロット消費2
*CIWS−2/CIWS−2×2


AMWS−21
AMWS−21, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mmチェーンガン
0, 0, 0, 0, 0
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3, -10, 14, -, -, AABA,  +0, 連L5
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  4, -, -, AABA,  +0, -
*兵装スロット消費1
*36mmチェーンガン/120mm滑空砲


AMWS−21×2
AMWS−21×2, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mmチェーンガン
大型アイテム
0, 0, 0, 0, 0
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3, -10, 16, -, -, AABA,  +0, 共L5連L5
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3, -10,  8, -, -, AABA,  +0, 共L5連L8
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  6, -, -, AABA,  +0, -
*兵装スロット消費2
*36mmチェーンガン/36mmチェーンガン×2/120mm滑空砲


AMWS−21×4
AMWS−21×4, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mmチェーンガン
大型アイテムLv3
0, 0, 0, -5, 0
36mmチェーンガン,      1300, 1, 2,  +0, 24, -, -, AABA,  +0, 共連L5P
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0, 12, -, -, AABA,  +0, 共連L8
チェーンガン同時射撃,    1500, 1, 3, -10,  4, -, -, AABA, -10, 共連L10M扇L2
120mm滑空砲(AMWS-21),    1800, 2, 4, -10,  8, -, -, AABA,  +0, -
*運動性-5。兵装スロット消費4
*36mmチェーンガン/36mmチェーンガン×2/チェーンガン同時射撃/120mm滑空砲


############################################################################
## マブラヴ ################################################################

## パイロット ##############################################################

白銀武(UL)(衛士強化装備)
武, たける, 男性, 戦術機, AAAA, 160
特殊能力
素質, 1
切り払いLv1, 8, Lv2, 17, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 44
S防御Lv1, 9, Lv2, 20, Lv3, 31, Lv4, 42
145, 144, 144, 151, 164, 161, 普通
SP, 60, 集中, 1, 加速, 8, 熱血, 17, 友情, 20, ひらめき, 27, 勇気, 50
ML_ShiroganeTakeru(PS).bmp, ML_Unlimited.mid

# 搭乗機体:吹雪→撃震(→武御雷(紫))

#  国連太平洋方面第11軍・横浜基地衛士訓練学校・第207衛士訓練小隊所属の訓練兵。
# 後に正規兵として任官する。独特な機動を武器にする衛士。
#  白陵柊学園に通うただの生徒だったが、10月22日に人類がBETAと呼ばれる異星
# 人と何十年にも亘って戦い続ける世界で目覚めてしまい、紆余曲折を経て横浜基地衛
# 士訓練学校に入る事になる。
#  当初は体力の低さや考えの甘さから部隊のお荷物でしかなかったが、様々な出来事
# を経験する中で成長していき、さらには戦術機の操縦に類稀な才能を発揮したことで
# 一躍部隊のエースとなっていく。
#  しかし、いくら操縦技術が秀でていても世界の運命を変える事は出来ず、人類は敗
# 北してしまう。また、最後の反抗作戦により人類は2年耐えたと言うが、武はその際
# BETAに捕らえられ、60年間脳髄だけで存命させられることになる。

# ULでの武です。オルタネイティブ本編には関わらないので分離しています。
# 使いたい場合、このままPilot.txtに入れてください。


## ロボット ################################################################

#  下記の電脳神攻バルジャーノンに登場するロボットには、専用のパイロットがい
# ません。乗せたいキャラクターにユニットクラス『電脳神攻』を加えてください。

## 電脳神攻バルジャーノン

カイゼル(電脳神攻)
カイゼル, 電脳神攻, 2, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
1人乗り可能
4000, 150, 1200, 100
-ABA, CRVO_Kaizer.bmp
ライフル,          1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA,  +0, -
サーベル,          1600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
スマートガン,        1700, 2, 5, -15,  8,  -,  -, AACA,  +0, -
2段斬り,          2200, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2


シャオ・ミュン(電脳神攻)
シャオ・ミュン, 電脳神攻, 2, 2
陸, 5, M, 4000, 150
特殊能力
1人乗り可能
3400, 150, 900, 120
-ABA, CRVO_XiaoMun.bmp
パンチ,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ナイフ,           1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ブレード,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
マシンガン,         1500, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA,  +0, 連L5
ミサイル,          1900, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 実H


電脳神攻
ライフル,    ライフル
サーベル,    斬撃
スマートガン,  レールガン
2弾斬り,    連斬撃
パンチ,     打突
ナイフ,     ナイフ
マシンガン,   機関砲
ブレード,    斬撃
ミサイル,    ミサイル 2


############################################################################
## アカネマニアクス ########################################################

## パイロット ##############################################################

剛田城二
城二, じょうじ, 男性, 時空の騎士 ゴーダイン, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 41
160, 115, 143, 138, 156, 157, 超強気
SP, 60, 愛, 1, 熱血, 1, ド根性, 5, 気迫, 18, 堅牢, 27, 魂, 36
AKNM_GodaJoji.bmp, TECHMEN.mid Godain.mid


涼宮茜(インナースペース)
茜, あかね, 女性, 時空の騎士(サポート) ゴーダイン(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 55, 愛, 1, 集中, 1, 必中, 5, 祝福, 18, ひらめき, 27, 覚醒, 36
ML_SuzumiyaAkane.bmp, -.mid

# 城二用のサポート。後半の強化などに使ってください。


## ロボット・ユニット ######################################################


## テックメン ##

時空の騎士テックメン+タケス(巨大)
テックメン, (時空の騎士), 1, 2
空, 5, S, 2900, 150
特殊能力
変形=タケスから降りる 時空の騎士テックメン(巨大)
パイロット愛称=テックメン
パイロット画像=AKNM_Techmen.bmp
4000, 100, 1200, 70
AACA, AKNM_TechmenU.bmp
ランサー投擲,        1600, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
ランサー,          1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

時空の騎士テックメン(巨大)
テックメン, (時空の騎士), 1, 2
陸, 4, SS, 2900, 150
特殊能力
変形=タケスに乗る 時空の騎士テックメン+タケス(巨大)
パイロット愛称=テックメン
パイロット画像=AKNM_Techmen.bmp
4000, 100, 900, 80
-ACA, AKNM_TechmenU.bmp
ランサー投擲,        1600, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
ランサー,          1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武


時空の騎士テックメン+タケス
テックメン, (時空の騎士), 1, 2
空, 5, L, 5000, 180
特殊能力
変形=タケスから降りる 時空の騎士テックメン
パイロット愛称=テックメン
パイロット画像=AKNM_Techmen.bmp
6000, 160, 1000, 70
AACA, AKNM_TechmenU.bmp
ランサー,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ランサー投擲,        1800, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, 格実

時空の騎士テックメン
テックメン, (時空の騎士), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
変形=タケスに乗る 時空の騎士テックメン+タケス
パイロット愛称=テックメン
パイロット画像=AKNM_Techmen.bmp
6000, 160, 1200, 80
CACA, AKNM_TechmenU.bmp
ランサー,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ランサー投擲,        1800, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, 格実


ランサー投擲,          回転投擲武器 Weapon\EFFECT_TwinLancer01.bmp 88
ランサー,            ツインランサー


## ゴーダイン ##

ゴーダイン(アカネマニアクス)
ゴーダイン, ゴーダイン, 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 170
特殊能力なし
5400, 180, 1500, 70
BACA, AKNM_Godain.bmp
パンチ,           1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ロケットスクレイパー,    2300, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 格実
愛の力,           3000, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 格


パンチ,           スーパーパンチ 白
ロケットスクレイパー(準備), 粒子集中 白
ロケットスクレイパー(攻撃), 気弾 白 Bazooka.wav;旋風
ロケットスクレイパー(命中), 気弾 白;大爆発
愛の力(準備),        炎 対象ユニットID
愛の力(攻撃),        振り下ろし;光球 黄
愛の力(命中),        超爆発


## メッセージ ##############################################################

剛田城二
回避, うわーっはっはっはっはっーっ!!
回避, 子供の頃からエースで四番ッ! それがこの俺剛田城二だッ!
回避, ……『逃がした魚は大きい』? 敗北者の戯言に惑わされるなッ!! 俺には見えるぞッ! 泳いでいる魚がッ!!
回避, ふっ……そのヒントは、お前がくれたんだよ
回避, 勝つためにはまず、己を知り、相手を知ることが重要ッ!
回避, そうか……そうだったのかッ!!
回避, 今というかけがいのない瞬間は戻ってこないんだッ!
回避, 見えたぜ……
回避, 直球勝負だけが野球じゃないッ!
回避, ――解脱! 魂が真っ直ぐならそれでよしっ!!
回避, 無理な事も可能と思えば可能になる……要は心の持ち方一つだッ!
回避(対女性), 俺はもう出会っちまってるのさ……宿命の女神とッ!!!
回避(対女性), 茜さん以外はノーサンキューだッ!!
回避(対女性), 危うく茜さんに見限られるところだったぜ……ふうッ!
回避(対女性), 俺と茜さんの家庭を台無しにするつもりかぁぁぁッ!!
回避(対女性), 目をつむって見えるものはただ一つ……茜さんだけだぁッ!!
回避(対涼宮茜(衛士強化装備2)), 可憐だ……
回避(対涼宮茜(衛士強化装備2)), そんな姿も……最高だ
回避(対涼宮茜(衛士強化装備2)), これも茜さんの美しさの罪……
回避(対涼宮茜(衛士強化装備2)), 全ては茜さんに繋がっているのですッ!
ダメージ小, 嫌な事を思い出しちまった……
ダメージ小, 逃がした魚は泳いでるッ!!
ダメージ小, そんなものは、手に入らなかった栄光に未練たっぷりで、場末の酒場でクダを巻いているような人生の敗者にこそふさわしいッ!
ダメージ小, 損得勘定大いに結構ッ!
ダメージ小, まずいぞ……いきなり出鼻をくじかれた……
ダメージ小, 所詮二流ッ! うわぁ〜はッはッはッはッはッ!
ダメージ小, オリンピック選手だって、生まれていきなりオリンピックに出場したわけじゃないッ!
ダメージ小, は、早すぎるゥゥゥゥゥッ!?
ダメージ小, 男子3日会わざらば活目してみよッ!!
ダメージ小, 『男』は常に成長しているッ! いつまでも同じと思わないことだな!!
ダメージ小, ――うかつッ!
ダメージ小, 今は「待ち」だ……耐えがたきを耐えろ、剛田城二
ダメージ小, ポジティブシンキング!
ダメージ小, 効かん、効かんなッ! そんな攻撃では俺は負けんッ!!
ダメージ小(対涼宮茜(衛士強化装備2)), つ……付き合ってくださいッ!
ダメージ小(対涼宮茜(衛士強化装備2)), 惚れましたッ! ……付き合ってくださいッ!!
ダメージ小(対涼宮茜(衛士強化装備2)), 惚れたもんは仕方ないんですッ!!
ダメージ小(対涼宮茜(衛士強化装備2)), どうすれば……茜さんを恋人にできるのか……
ダメージ小(対涼宮茜(衛士強化装備2)), うッ、見事に不機嫌でいらっしゃる
ダメージ中, な、なんだって……?!
ダメージ中, いっけねえ……つい調子に乗っちまった!
ダメージ中, おかげでひとつ、妙案が浮かんだッ!
ダメージ中, やはりちょっとご機嫌ナナメのようだな!
ダメージ中, いかんッ! ……なぜかはわからないが非常にいかんッ!!
ダメージ中, ふッ……らしくなってきやがった……
ダメージ中, わかってるさ……俺の「男」をはかっているんだな!
ダメージ中, 醜い利口になるより、きれいな馬鹿で行っちまうのが『男』って生き物だッ!!
ダメージ中, 「男」が一度決めた事を簡単に曲げちゃならねぇ……
ダメージ中, まだ足りない……この程度で、茜さんを嫁にしようなどと…………甘いわッ!
ダメージ中, い、いかんッ! これは直撃コースだッ!!
ダメージ中, ガボーン!
ダメージ中, 今日を死に物狂いで生きるからこそ、明日はあるッ!
ダメージ中, こういうのも……展開的にはアリだ!
ダメージ中, むしろ結構ッ! 喜ばしい限りだッ!!
ダメージ中, もう終わりか。今日のところはこれくらいで勘弁してやってもいいぞッ!
ダメージ中(対涼宮茜(衛士強化装備2)), 茜さんッ!! 結婚してくれッ!!!
ダメージ中(対涼宮茜(衛士強化装備2)), 俺と一緒にきらめくチャペルへ行きましょう!
ダメージ中(対涼宮茜(衛士強化装備2)), 想いの強さに時間の長短は関係ありませんッ!
ダメージ中(対涼宮茜(衛士強化装備2)), 茜さんは俺の何が不服なんですかッ!? 正直に言ってくださいッ!!
ダメージ中(対涼宮茜(衛士強化装備2)), さ、さすが茜さん! この俺のたった一瞬の邪な思いを見逃さなかったッてことですね!
ダメージ中(対涼宮茜(衛士強化装備2)), 恋愛に障害は付き物……ならばッ! 俺は今、恋愛チュウッ!!
ダメージ大, 確かに俺は、今は負け犬だ……だがッ! 今が結果じゃないッ!!
ダメージ大, い、いかんいかんいかぁ〜んッ!!
ダメージ大, 燃えるッ……それが険しい道であればあるほどにッ!!
ダメージ大, 今、俺は重大な岐路に立たされているッ!!
ダメージ大, ぐううううッッアァァッ!!
ダメージ大, 『男』ならばどんな困難も自分の力で成し遂げてみせるッ!!
ダメージ大, ……へへッ、やっちまった……
ダメージ大, 「男」はちょっとうまくいかなかったくらいで、音をあげちゃあ……ならねえんだ
ダメージ大, ち……調子に乗りすぎたァァァッ!!
ダメージ大, ――――つ、強えェ!
ダメージ大, 修羅場をくぐってこそ、『男』はあがるッ!!
ダメージ大, 負け続けたからこそ、ここ1番での大逆転が可能なのだ!
ダメージ大, 「男」なら自分の力で目の前の山を越えていくもの。そうして「男」は「男」になって行くんだッ!
ダメージ大, 俺にはまだやらねばならないことがあるッ!!
ダメージ大, うわーはッはッはッはッはッ!! 最後は『男』ひとりッ!!
ダメージ大, ――「男」はどうしていいかわからん時がいちばん面白いッ!!
ダメージ大, うわあああああッ、なんてパワーだ!
ダメージ大, 明日に何かを託すことができるのは、今日を死ぬ気で生きた勇者のみッ!!
ダメージ大, 燃える、燃えるぜッ! それが険しい道であればあるほどッ!
ダメージ大, たとえ勝てないとわかっていても、「男」にはやらねばならないときがあるッ!!
ダメージ大(対涼宮茜(衛士強化装備2)), 茜さんッ!! い、一緒の墓に入ってくれッ!!!
ダメージ大(対涼宮茜(衛士強化装備2)), ならば、一緒に介護施設へ入りましょうッ!!
ダメージ大(対涼宮茜(衛士強化装備2)), ま……まずは仲良く寝たきり老人になるところから……
ダメージ大(対涼宮茜(衛士強化装備2)), あ、あのう……俺、何か気に障る事をしましたでしょうか……
ダメージ大(対涼宮茜(衛士強化装備2)), 俺は後悔しないッ! 茜さんを想う「男」としての……正解ッ!!
ダメージ大(対涼宮茜(衛士強化装備2)), ああ……鐘の音が聞こえる……そう、やっぱ場所は教会でウェディングドレスッ!!
破壊, ぎゃああああああああぁぁぁぁぁぁぁ………!?
破壊, ……わからねぇ。どうしていいもんか全く見当もつかねえェ……へへへッ
破壊(対涼宮茜(衛士強化装備2)), アカネサンハナニヲイッテイルノダロウ……
破壊(ゴーダイン), 頼む、動いてくれゴーダイン!
射程外, うわああああああぁぁぁぁっ!! き、気付かなかったあぁぁぁぁっ……!!!
射程外, 逃した大きい魚はまだそこで泳いでいるッ!! ……ならば――再びつかみ取れないはずがあるまいッ!!
射程外, そんな姑息な手段は「男」の取るべき選択肢の中には存在していないッ!!
射程外, わかっているさ……この詰めの甘さが、俺の欠点だ
射程外, なッ……納得いかぁぁぁぁぁんッ!!
射程外, このままでいても何も始まらない!
射程外, 断固やり直しを要求するゥゥゥゥゥゥッ!!
攻撃, 小細工など無用!! ど真ん中直球勝負だッ! それが俺の……いや、「男」として進むべき道だッ!
攻撃, 引っ込んでいてもらおう!
攻撃, この卑劣漢どもが!!
攻撃, ばかものォォォォォォ〜ォ!!
攻撃, うおおおおおおッ!! 燃えてきたッ!!
攻撃, 言い訳するなぁッ!
攻撃, 受けて立つぜッ!!
攻撃, 勝負とあれば俺の出番ッ!!
攻撃, 好きこそものの上手なれッ!!!
攻撃, 俺に任せろッ!!
攻撃, 進む事をやめた人間には明日はないッ!
攻撃, 頭で考えるだけで終わる人間にはなりたくないッ!!
攻撃, 考えるより、まずは行動だッ!
攻撃, さぁ行くぞッ! そこに愛がある限りッ!!
攻撃(テックメン), オオオオォォォォン!!
攻撃(テックメン), ムゥゥゥゥン!!
攻撃(ゴーダイン), さあ行くぞゴーダイン! お前の力を見せる時だッ!!
攻撃(ゴーダイン), 食らえ無敵の力をォッ!!
攻撃(ゴーダイン), 無敵! なんて気持ちのいい言葉だ!!

# ダメージ大, 「臣人の星」でも、「仮面ドライバー」でも、「あしたのジョー太郎」でも、主人公は壁にぶち当たっていたものだッ!!
# ダメージ大, 「バブル二世」……いや、「超人ノック」すら凌駕ッ?!


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## 大空寺危機一髪 ##########################################################

## 解説 ####################################################################

# 以下は『大空寺危機一髪』内でのキャラクター解説です。
# オルタネイティブ本編には関係がないのでこちらに入れています。

## 伊吹純(いぶき じゅん) CV:滝田展明(飛田展男)
#
# 『すかいてんぷる』の店前にあるネビュラチェーンというコンビニでアルバイトをす
# る少年。その勤務態度は褒められたものではなく、日中何時間も勝手に店を閉め『す
# かいてんぷる』に通いつめている。その理由は、ある出来事から一目ぼれしたあゆに
# 少しでも多く接する(見る)ためである。
#  護闘士に殴られても死なないタフネスと無限力を見極める力を持っていたため、あ
# ゆが女皇に覚醒する際の騒動に巻き込まれてしまう。もっとも、あゆと合法的に接近
# できるため望んで飛び込んだ、ともいえる。
#  最後に護闘士として覚醒したが、その際に護衣がどう見ても女物であることを嘆い
# ていた。
#  また、凱王のことをあゆの兄=自身の義兄さんということで「兄さん」と呼ぶ。


## 大空寺あゆ(だいくうじ あゆ) CV:大友清里(浅井清己)
#
#  大空寺財閥の娘にして、女皇の憑代。非常に気が強く口が悪い。
#  父親への反発などから『すかいてんぷる』でアルバイトをしているが、女皇として
# 覚醒する際に『幻朧毒蛇刻』という技を受け、酷い目に遭わされてしまう。
#  しかし、憑代としての力と本人の強靭な意志や純の青臭さで長い時間耐え抜き、無
# 事に女皇として覚醒する。
#  純の事を記憶に止めていない、もしくは店に来る金づる程度にしか思っていない。
#  その名前の由来は『女皇に肖ゆ(あゆ)』から来ている。


## 崎山健三(さきやま けんぞう) CV:岡島雅夫
#
# 『すかいてんぷる』の新任店長。だがそれは仮の姿であり、本当の姿は女皇の憑代た
# るあゆを近くから護衛するために派遣された未年の護闘士である。
#  温和な性格で店員や仲間たちからの信頼も厚い。


## 宇都木涅沙(うつぎ ねっさ) CV:森ヒロリ
#
#  お側役としてあゆに仕えているが、本当の姿は護闘士として女皇の憑代たるあゆを
# 護るために派遣された護闘士。しかし、そんな役割を超えてあゆ本人に仕える気持ち
# も強くある。


## 下原こずえ(しもはら こずえ) CV:秋山美理
#
#  闇刻洞蛇柳斎の仲間の一人。
#  ボアーのバキと共に行動し、蛇柳斎討伐のために手薄となったネビュラチェーン内
# で護衛に残っていた涅沙と戦った。
# 「嫌々やらされていた」「本当はやりたくなかった」「もうしないから許して」など
# と言葉巧みに隙を作り出して涅沙を打ち破るが、圧倒的な力をもつ大空寺凱王に対し
# 同じような手段を講じ、一度逃げたと思わせた後に不意打ちを行ったりするも効果は
# なく、あっけなく粉砕された。


## 月詠芭空(つくよみ ばぞら) CV:体田肉男
#
#  丑年、トロスの護闘士。月詠真那の実兄であり、いつか「兄クン」と呼んで貰いた
# いと夢を抱いている。ちなみにこの夢は同じく妹がいる大空寺凱王やシミアンの悟に
# も強くシンパシーを与えた。
#  闇刻洞蛇柳斎の謀反を制圧するために出向き、シミアンの悟と戦い息絶えた。それ
# は力が及ばずにやられたのではなく、命をかけた戦いの中でも相手の命を奪うことに
# 躊躇いがあり、ぎりぎり致命傷にならない傷で押さえたことが敗因である。


## 栖海良隼人(すかいら はやと) CV:沢木淳也
#
#  酉年、シュライクの護闘士。
#  大空寺真龍の護衛の最中、蛇柳斎の手のものにかけられ重傷を負う。
#  その後、重傷ながらも復帰し敵地へと乗り込んでいく。


## 大空寺凱王(だいくうじ がいおう) CV:浜五郎(小杉十郎太)
#
#  十二支の護闘士の上位に立つ四聖、青龍の護闘士。
#  大空寺の家を表向き勘当という形で出て、あゆ、そして女皇を守るために修行を積
# んでいたところ実に六百年ぶりの青龍の護闘士として目覚めた。
#  圧倒的戦闘力を持ち、策を弄する敵を真正面から圧倒した。


## 闇刻洞蛇柳斎(あんこくほら だりゅうさい) CV:久我凛汰朗
#
#  ダリウスグループの会長にして巳年の護闘士。その戦闘力は高く、青龍の護闘士で
# ある大空寺凱王にさえ圧勝することができる。
#  女皇の周囲の人間にまで栄華をもたらす能力を悪用しようとしていると思われたが、
# 実は黄龍なる人物に騙されて事に及んだという。
#  実は伊吹純の父親だが、護闘士の使命からいつ家族に危害が及ぶかもしれないと妻
# と離れ、その妻が死んでしまったために純は孤児院に預けられた。その関係を示すも
# のとして純は母の遺品として『D・A』と書かれたスカーフを持っている。

【4948】新規作成

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年04月09日(火) 02時00分 -
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引用なし
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>>パイロット

神宮司まりも(贖罪)(衛士強化装備)
まりも, 女性, 戦術機, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 41
迎撃Lv1, 10, Lv2, 23, Lv3, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30
140, 143, 146, 145, 165, 160, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 忍耐, 8, 熱血, 13, 集中, 16, 激励, 21, 愛, 35
ML_JinguujiMarimo(young)(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_Once&Forever.mid ML_RocksToTomorrow.mid

# 搭乗機体:撃震
# 贖罪(訓練〜九−六作戦)の時のまりもです。


築地多恵(衛士強化装備)
築地, つきじ, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 32
142, 145, 143, 146, 165, 158, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 献身, 6, 集中, 10, 絆, 17, 必中, 24, 脱力, 35
ML_TsukijiTae(PS).bmp, ML_ALTERNATIVE.mid ML_RocksToTomorrow.mid

## 築地多恵(つきじ たえ) CV:中島沙樹
#
#  特殊部隊A-01の先任少尉。元207A分隊所属。横浜事件で戦死。
#  個人の技量は全ての分野で平均以上に高く、非常に優秀。しかし、訓練兵の頃から
# 涼宮茜に特別な想いを寄せており、一緒に行動すると周囲が見えなくなるため失敗を
# 繰り返していた。
#  緊張すると方言が出てしまう。


>>アイテム

ドロップタンク(ML)
ドロップタンク, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
補給装置
0, 0, 0, -20, -1
*補給装置が追加される。
*運動性-20 移動力-1

##  終盤戦力として役に立たなくなったとき、どうにか使っていたい場合に使うのを
## 想定しています。


>>エイリアス

ESP発現体
超感覚Lv1=ESP発現体
命中サポートLv1=非表示
回避サポートLv1=非表示
ESP発現体=解説 自身とメインパイロットの命中・回避+$(Int(Skill(ESP発現体) * 2) + 3)


>>メッセージ

築地多恵(衛士強化装備)
回避, んせっと!
回避, 自力で抜け出してみせ
回避, やだよぉ〜
回避, 危ないッ!
回避, だ、大胆だよ!
回避, よかったぁ〜
ダメージ小, 動かないで〜
ダメージ小, う、うん。まだ平気だ
ダメージ小, 失敗したぁ〜
ダメージ中, 間違えちゃったよ〜
ダメージ中, か、勘違いしたんだじゃ
ダメージ中, 大っきな障害だなぁ
ダメージ大, キャアアアッ!?
ダメージ大, あだしだって、心さ準備ばできてる!
ダメージ大, 死んだかど思ったよぉ
破壊, ……誰かにあたしの事を伝えなくてもいいよ。そのかわり――
破壊, 私のこと、茜ちゃんだけは、ずっと覚えていて欲しいな
射程外, どごいった?
射程外, 見失っちゃったよ〜
攻撃, どいて〜
攻撃, そのままにしとくわけにはいかね!
攻撃, ぜってぇ乗り越えでみせるがらっ!
攻撃, 当たってぇぇぇ〜!
攻撃, みつけたっ!

【4990】Re(1):マブラヴALTERNATIVE改定

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年04月13日(土) 23時55分 -
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どうもデュカキスです。
アレルヤとの比較で参照した時なんかデタラメに強くなってるなーと思ったら
2009に改訂されてたのね…。

> 武御雷+XM3

ってわけでこいつですが、宇宙Bの終盤機とはいえジャンプ&移動+5で地上での足回りが優秀なのもあって
脇に撒かれる機体としてはちょいとやりすぎでは。
命中回避はワンオフ機の紫、火力は覚悟で補える冥夜以外は終盤微妙なくらいでちょうどいいと思うので
現状のXM3や武器強化の数値設定には疑問があります。
というわけで

> 新型OS、XM3

これらの命中回避をLv1、Lv2まで下げて吹雪と不知火の運動性+5しませんか。
こっちが上がってるのに武御雷が下方されてない結果、格差が広すぎてシナリオ上で
スムーズな乗り換え強化ができない…というのが使いにくさ的に大きいです。

> 武器強化

基本値+100した上で黒以外の武御雷を強化Lv1まで減少、他は武御雷・黒含めて全廃しませんか。
こちらも吹雪と不知火で火力の格差が出すぎてシナリオで使いにくいです。

> ブレードエッジ装甲

すでにOSによるCT率強化もあるわけで、さらに強引気味な解釈で上乗せするのはどうかと。
付けるのでしたら素直に武装にしませんか。
…調べたらTEで大暴れしたらしいし、これを必要気力120前後の必殺技にしちゃえば
火力も解決じゃね?と思ったりもしますが、位置付けはお任せします。

とりあえず以上です。データ改訂がんばってください、それでは。

【4991】Re(1):アイテム

名前
 コウ
投稿日時
 - 2013年04月14日(日) 10時34分 -
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まあ適当に。

>## 兵装セット ##############################################################
>
>#  同じ武装でもポジションによって性能が変化しています。

性能が変化するのはいいんですが、同じ装備で弾数が違うのは何故でしょう。
具体例 36mm:突撃前衛用兵装 20、制圧支援用兵装 12
どちらも36mm一丁装備となれば弾数は同じになるのが自然では?
120mm滑空砲は弾数同じなので、何か意図があるのでしょうが。

>## 特殊兵装 ################################################################
>
>ドロップタンク(ML)
>ドロップタンク, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
>特殊能力
>補給装置
>0, 0, 0, -20, -1
>*補給装置が追加される。
>*運動性-20 移動力-1

これを他者補給用にするのはどうかと。
基本的には増槽でしかないので、効果はEN増加もしくはEN回復にするべきでしょう。
要は強化パーツ「プロペラントタンク」ですし。

>試作1200mm超水平線砲
>試作1200mm超水平線砲, しさく1200みりちょうすいへいせんほう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
>特殊能力
>パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
>0, 0, 0, -20, -2
>1200mmOTHキャノン,    2800, 4, 7,  +0,  3, -, -, AABA, +0, -
>*極長距離からハイヴを攻撃するための兵器。
>*運動性-20 移動力-2
>
># ULで使われた極超長距離精密狙撃用武装。
># 基本的にイベント用ですので、使用は注意してください。

凄乃皇の2700mmより攻撃力高いのは流石におかしい気が。

>高性能爆弾S-11
>S-11, えすいれぶん, 固定, S−11
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>S-11投擲,       2200, 2, 2, +10, 1, -, 130, AAAA, +0, 共爆CM投L2P
>S-11,         2700, 1, 2, +10, 1, -, 110, AAAA, +0, 共爆瀕自M全
>*戦術核に匹敵する威力の高性能爆弾。
>*自決用だが、取り外して爆弾としても使用できる。
>
># ハイヴ内で凄乃皇が使った"ラザフォード場で爆発に指向性を持たせてBETAを
># 一掃した"攻撃はイベント再現でお願いします。

これ自決用でもあるけど反応炉破壊が主目的なので説明と性能に若干違和感が。
また反応炉破壊のために、自決時には味方を巻き込まないように指向性が持たされてます。
M全だと味方巻き込んじゃうのでちょっと違うかと。
あと本来の用途である反応炉破壊用の設置型爆弾として使えないのも何か変では。

炸薬の配置変更で無指向性にできるらしいですが、いざ使うときに炸薬の配置変更してる暇はないでしょう。
つまり投擲して使う場合はラザフォード場で指向性を与えてやるのが前提なのでは?

>補給コンテナ(ML)
>補給コンテナ, ほきゅうこんてな, 汎用(凄乃皇四型専用), 強化パーツ
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>===
>補給コンテナ, 解説=隣接するユニットのENと弾薬を全回復させる。気力-10 補給Lv100 装填, 1, 1, -, -, 援脱M全Q
>*凄乃皇に取り付けられる補給コンテナ。
>*隣接する全てのユニットのENと弾数を全回復 気力-10 使用回数1回
>
># 劇中、凄乃皇四型に取り付けられた補給コンテナ再現用アイテムです。

これ凄乃皇が行動を消費して使うようなものじゃないと思うんですよね。
若干面倒なこと言いますけど「凄乃皇に隣接したユニットが自機に補給を使えるようになる」
ような仕様が本来的なものなんではないかと。

いじょ

【4992】Re(1):マブラヴALTERNATIVE改定

名前
 ウェル
投稿日時
 - 2013年04月14日(日) 16時19分 -
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はじめまして。ちょっと雑になりますがいろいろと。

○戦術機全体の性能
現在のデータはオルタネイティブ本編中心になっているように見えますが、
メカ本合わせの改定というなら現在の情報に合わせて全体的に手直ししませんか。

特に不知火については運動性90程度にし、全体の基準にするのを提案します。
本編で中核を担ったものの他の第三世代機が増え、TEやメカ本などを見る限り
第三世代の中では弱めとされながら、それ以下の世代も多く存在するため、
上や下に詰まり過ぎないためにはこれくらい必要ではないでしょうか。

同時に、武御雷が紫から黒までで運動性に五段階、20も差がありますが、
これだけ差があると他の第三世代をデータ化するときに不都合が出そうなので、
紫とその他の二段階、もしくはその下に黒の三段階まで縮めたほうがいいのでは。

また、第一世代は重装甲で耐える設計となっていますが、柴犬など外伝を見る限り
機動力はある程度確保されているようなので、激震も装甲1400と高い数値ではなく
1000〜1200程度まで下げて運動性を上げてほしいです。


○新型OS&XM3
デュカキスさんと同じ意見になりますが。不知火の運動性を上げる場合、
中盤で運動性90+20となると少々高すぎると思いますので、半減を希望します。
また、CT率の増加をやめ、XM3に火力増加の効果をつけてはどうでしょうか。
理由は下記します。


○世代間の火力
こちらはデュカキスさんと反対になりますが、世代間でまったく火力が一緒だと
序盤や後半で使いにくい面が出たり、敵としてみて差が少なくて微妙だったりと
面白みに欠けるので、世代間の火力に差をつけるのは維持してほしいです。
ただ、第三世代の特定機だけ+300ではなく、第二世代+100、第三世代+200で固定し、
XM3によって一世代上の+100される形にしてはどうでしょうか。
吹雪から不知火への格差の問題は、吹雪も練習機とはいえ第三世代機なので、
火力+100をつけてはどうでしょう。
その分、全体の初期火力は一律-100にするようにして。


○ステルスとBETA
ラプターをはじめ、第三世代米軍機の多くに搭載されているステルスですが、
この能力はBETAには意味がない、というのは作中で重要な要素だったと思うので、
BETAにステルス無効化をつけて欲しいです。
今のままだとそっと近づいたラプターに気づかない光線級が一方的に倒される、
など原作からほど遠い状況が多くなってしまうので。


○迎撃後衛用兵装
基本的にリーダーのいるポジションなので広域サポートLv1を付加する、
というのはどうでしょうか。
広域サポートがつくと迎撃後衛を中心に遠近別れて布陣する原作に近いような
ポジションになりますし。
却下の場合は、リーダー用として広域サポートLv2を付加する右翼迎撃後衛用兵装を
追加するのを希望します。
ついでですが、兵装の読み仮名の前にナンバリングをつけてアイテムで見たときに
前衛から並ぶようにするのも希望します。


以上です。データ制作頑張ってください。

【5107】マルチレス

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年05月07日(火) 03時00分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
戦術機の運動性.txt ファイルサイズ: 3.5KB
 こんばんは。瓜実です。
 GWの半ばくらいにはレスしたかったのですが、いろいろ悩んでいるうちに時間が経ってしまいました。申し訳ありません。


>>デュカキスさん

>>武御雷+XM3
>ってわけでこいつですが、宇宙Bの終盤機とはいえジャンプ&移動+5で地上での足回りが優秀なのもあって
>脇に撒かれる機体としてはちょいとやりすぎでは。

 前回改定したときに全く意見がなくて気になってた部分だったので、意見がついて嬉しい限りです。
 XM3搭載武御雷が支給されるくらい終盤だと、ガンダムでも量産νが数機配備されていたりν、F91、V2が揃ったりするのでいいのかなーとか。


>命中回避はワンオフ機の紫、火力は覚悟で補える冥夜以外は終盤微妙なくらいでちょうどいいと思うので
>現状のXM3や武器強化の数値設定には疑問があります。

 データとして終盤微妙になるのはちょっと避けたいところです。
 戦術機のみの外伝も増えましたし、本編主役の武もクロニクルズでは戦術機に乗り続けたりしていますので、最終機相応の能力はあったほうがデータとして使いやすいかなと。
 戦術機と凄乃皇では役割が違うのでよほど戦術機が強くなっても互いを食い合う事はないと思いますし。

 脇に撒かれる問題は、原作から専用機がほぼ存在しないので、全体を下げるか上げるかの二択しかなく……
 数を制限できるのが専用機の紫か、博物館入りしているYF-23くらいしかないですし。


>>新型OS、XM3
>これらの命中回避をLv1、Lv2まで下げて吹雪と不知火の運動性+5しませんか。

 上記のとおり微妙にするのは避けたいですが、とりあえずどちらも了解です。
 ただ、現状で回避トップの武+武御雷青XM3は回避352あるので十分そうですが、これ以下になる可能性が高い他の主役勢がちょっと厳しくなりそうなのが心配です。
 S−11をばら撒くという荒業もありますが、それはそれで違うと思いますし。

 このあたりは前回ご意見がなかったこともあり、できればもう少し意見が欲しいところです。


>こっちが上がってるのに武御雷が下方されてない結果、格差が広すぎてシナリオ上で
>スムーズな乗り換え強化ができない…というのが使いにくさ的に大きいです。

 XM3を変更すると不知火も同じだけ変わるので、格差は変わらない気がするのですが。
 格差自体の問題は、戦術機全体でみると強い機体に乗り換えた形になるので仕方ないかなぁと。
 シナリオで吸収できない場合、機体が増えた現状なら間に別の機体を挟めば解決できると思いますし。


>>武器強化
>基本値+100した上で黒以外の武御雷を強化Lv1まで減少、他は武御雷・黒含めて全廃しませんか。
>こちらも吹雪と不知火で火力の格差が出すぎてシナリオで使いにくいです。

 こちらについては、格差があって使いにくいのと同様に、格差がないのも使いにくいと思いますので、維持したいと思います。
 吹雪と不知火の格差については、ウェルさんの意見から吹雪に武器強化Lv1をつけてみます。
 第三世代機でも練習機は主機出力が劣る分100低いということで。

 また、武器強化も第三世代の一部を+300というのをやめて一律200で固定、ブレードエッジなどの機体能力で追加強化、という形式にしようと思います。
 近接寄りで武器強化が付く欧州、ソ連、日本機と、射撃寄りでステルス追加の米国機、という感じで。


>> ブレードエッジ装甲
>すでにOSによるCT率強化もあるわけで、さらに強引気味な解釈で上乗せするのはどうかと。
>付けるのでしたら素直に武装にしませんか。
>…調べたらTEで大暴れしたらしいし、これを必要気力120前後の必殺技にしちゃえば
>火力も解決じゃね?と思ったりもしますが、位置付けはお任せします。

 ブレードエッジ装甲やブレードエッジ、ブレード・ベーンなどの装備は、簡単に言えば機体に付けた刃物の事で、密集戦闘時に効果が高いとされています。
 つまり、密集状態の時に接触でダメージを与える、あるいは回避時に切り裂くといったダメージを与える機会を増やすのが主な使い方の装備で、能動的に振り回すものではなかったりします。ある程度通常使用を考慮している武御雷でも主に振り回すのは長刀と短刀、となっていますし。
 ……アニメTEではなぜか内蔵しているはずの短刀を使いませんでしたが。カッコよかったですけどね。
 なので、火力確保のために高火力にするのはかなり難しいんじゃないかと思います。

 そしてCT増加にしていた理由ですが、

・密集戦においてダメージ増加を目的にした装備。
・回避など攻撃以外の動作でダメージを与えられる。
・武装化しても微妙なものにしかならず、密集戦に強い武装として違和感がある。
・武装化すると射撃メインの兵装のほうが装備しやすくなる。
・射撃主体の機体との差別化にちょうどいい。

 などからです。特に武装がほぼ共通で差が出しにくい近接寄りの差別化になりますし。
 可能なら武装化して追加攻撃も追加するのが再現としては一番近いと思いますが、煩雑になってしまうので。

 その上でどうするかですが、上記した通り第三世代機の一部から+300を撤廃し、攻撃を強化するのを維持しようと思います。
 具体的には、CT+30まで上がらないように二刀をCT+0にして、ブレードエッジ装甲は武器強化Lv1とCT率増加Lv2、ビェールクトやタイフーンなど大型のブレードエッジ・ブレードベーンをつけた機体がCT率強化Lv2、その他の固定武装系がCT率強化Lv1とする予定です。

 ブレードエッジ装甲のみ武器強化もつくのは、他の機体がブレードエッジを機体に取り付けているのに対し、武御雷は装甲として機体全身に組み込んでいる特殊なもので、最強の格闘機と呼ばれる一助となっているので。


>>コウさん

>>#  同じ武装でもポジションによって性能が変化しています。
>性能が変化するのはいいんですが、同じ装備で弾数が違うのは何故でしょう。
>具体例 36mm:突撃前衛用兵装 20、制圧支援用兵装 12
>どちらも36mm一丁装備となれば弾数は同じになるのが自然では?

 これは予備弾倉の差によるものです。
 例に挙げられた突撃前衛と制圧支援の予備弾倉は、突撃前衛が36mm×4/120mm×2、制圧支援が36mm×2/120mm×2、とされていました。
 そこから、他の武装などとの兼ね合いから増やしたり減らしたりして今の弾数になっています。

 ただこれ、wikiに書かれていた設定で公式メカ設定資料集にも特に記述が無かったりするので正確な設定なのかは少し疑問があるのですが。
 とりあえず差があるほうが弾をばら撒く前衛とミサイル支援主体の制圧支援とで動きの差をつけやすいため採用していますが、不確かな設定によるものなので反対が多ければ可能な限り銃の数で統一します。


>>ドロップタンク(ML)
>これを他者補給用にするのはどうかと。
>基本的には増槽でしかないので、効果はEN増加もしくはEN回復にするべきでしょう。

 言われる通りなのですが、付け替えて他者への補給も可能だったり、改造して色々仕込めたりするので、メタスの修理装置のように拡大解釈で補給装置としています。
 新規作成の方で書いたように、終盤戦術機の居場所がなくなった時の延命にもなればいいな、ということで。


>>試作1200mm超水平線砲
>凄乃皇の2700mmより攻撃力高いのは流石におかしい気が。

 では-200の2600にします。
 2700mmとはシステムが違いますし、事実上戦術機単体の持つ最大火力になると思いますのでこれくらいは残しておきたいかなと。


>>高性能爆弾S-11
>これ自決用でもあるけど反応炉破壊が主目的なので説明と性能に若干違和感が。
>また反応炉破壊のために、自決時には味方を巻き込まないように指向性が持たされてます。
>M全だと味方巻き込んじゃうのでちょっと違うかと。
>あと本来の用途である反応炉破壊用の設置型爆弾として使えないのも何か変では。

 では投擲の名称をS-11に変更して、S-11を自決にして範囲を1-4M扇L2にするのでどうでしょう。
 投擲と設置を合わせてしまう形で。設置の場合はCで設置していてその地点から逃げてPに、投擲は下準備でCに投げてP、という具合で。
 ついでに解説二段目を『設置、投擲のほか、自決用としても使用できる。』に変更し、アニメも現在の投げる他に、既に設置しているという事で特に攻撃アクションのないものを追加します。


>炸薬の配置変更で無指向性にできるらしいですが、いざ使うときに炸薬の配置変更してる暇はないでしょう。
>つまり投擲して使う場合はラザフォード場で指向性を与えてやるのが前提なのでは?

 指向性については原作で記述が無かったと思いますが、ラザフォード場に関しては純夏が自発的にやったことで、本来は損壊覚悟で投げて全力で逃げる計画だったように記憶しています。
 投げるわけですから指向性は持たせられないでしょうし、案外手早く配置変更できるのではないでしょうか。


>>補給コンテナ(ML)
>これ凄乃皇が行動を消費して使うようなものじゃないと思うんですよね。
>若干面倒なこと言いますけど「凄乃皇に隣接したユニットが自機に補給を使えるようになる」
>ような仕様が本来的なものなんではないかと。

 その方が近いとは思うのですが、さすがに再現できないので……
 桜花作戦の最後の補給でやったコンテナを投下するアクションで行動を消費した、ということで。
 あと、ユニットのコンテナの補給に合わせ、気力は消費しないものの自分で補給するため行動不能、とするのでどうでしょう。


>>ウェルさん

>>○戦術機全体の性能
>現在のデータはオルタネイティブ本編中心になっているように見えますが、
>メカ本合わせの改定というなら現在の情報に合わせて全体的に手直ししませんか。

 武器強化と一緒に悩んだのがこの点で、ご意見のとおり増えた戦術機をいったんまとめようと思ったのですが、これがなかなか難物で……
 とりあえず変更はせず、どうする予定かテキストを添付して意見を聞いてみたいと思います。

 今のところは添付テキストの一番上、1.5世代、2.5世代機を上の世代の下にかぶせる形で調整しようと思っています。
 しかし、メカ本合わせの改定という事なら実際作ったほうが楽なので、他の作品に登場した機体も一気に作ってしまってもいいんでしょうか。


>また、第一世代は重装甲で耐える設計となっていますが、柴犬など外伝を見る限り
>機動力はある程度確保されているようなので、激震も装甲1400と高い数値ではなく
>1000〜1200程度まで下げて運動性を上げてほしいです。

 了解しました。1200まで下げます。


>>○新型OS&XM3
>デュカキスさんと同じ意見になりますが。不知火の運動性を上げる場合、
>中盤で運動性90+20となると少々高すぎると思いますので、半減を希望します。

 繰り返しになりますが、了解しました。


>>○世代間の火力
>こちらはデュカキスさんと反対になりますが、世代間でまったく火力が一緒だと
>序盤や後半で使いにくい面が出たり、敵としてみて差が少なくて微妙だったりと
>面白みに欠けるので、世代間の火力に差をつけるのは維持してほしいです。
>ただ、第三世代の特定機だけ+300ではなく、第二世代+100、第三世代+200で固定し、
>XM3によって一世代上の+100される形にしてはどうでしょうか。

 世代間に差をつけるのは維持したいと思いますが、XM3による武器強化はとりあえずなしで。
 本編合わせにする場合、不知火に最初からXM3が搭載されているため、一気に強化される問題がよりひどくなってしまうので。


>>○ステルスとBETA
>ラプターをはじめ、第三世代米軍機の多くに搭載されているステルスですが、
>この能力はBETAには意味がない、というのは作中で重要な要素だったと思うので、
>BETAにステルス無効化をつけて欲しいです。

 うーん、言われていることはわかりますし、謎の手段で高度なコンピュータや人を探知可能という能力もあるので、持っていても問題ないでしょうか。
『探知能力』でBETAに付けておきます。


>○迎撃後衛用兵装
>基本的にリーダーのいるポジションなので広域サポートLv1を付加する、
>というのはどうでしょうか。
>広域サポートがつくと迎撃後衛を中心に遠近別れて布陣する原作に近いような
>ポジションになりますし。
>却下の場合は、リーダー用として広域サポートLv2を付加する右翼迎撃後衛用兵装を
>追加するのを希望します。

 なるほど、確かにチーム全体をサポートするポジションですし、布陣が原作に近くなるのもおいしそうなので追加してみます。
 ただ、ばら撒くのが好ましくない、拡大解釈気味、など反対が出たら右翼迎撃後衛を作成するほうで行きたいと思います。


>ついでですが、兵装の読み仮名の前にナンバリングをつけてアイテムで見たときに
>前衛から並ぶようにするのも希望します。

 了解しました。そのようにしておきます。


 デュカキスさん、コウさん、ウェルさん、ありがとうございました。
 また何かありましたら気軽にご意見ください。

 以上です。それではご意見お待ちしています。


>>以下自己修正

 ……全体を見直していたら忘れていたものもありかなり多くなってしまいました。

>新規作成
・NCSF-X作成。低重力想定のNCAF-X1、正式採用のYSF4H-1もまとめたものです。

>パイロット
・社霞(衛士強化装備)のサポートLv抜けを修正。
・女皇の護闘士の能力を、能力増加からオーラLv+1に変更し、各護闘士に直接記述。
・伊吹純の技量-12
・G−GUYの闘志を復活に変更し、習得を前倒し。
・崎山健三の激闘を信頼に変更し、SP全体を調整。
・宇都木涅沙の反応-1
 集中と忍耐をみがわりとひらめきに変更し、SP全体を調整。
・下原こずえの技量-3
 熱血をかく乱に変更し、SP全体を調整。
・夢城明理の技量-4
・恩田姫奈の回避+2、技量-4
 集中を直撃に、絆を信頼に変更。
・鳳恵理澄の技量-4
 努力を応援、絆を献身に変更。
・月詠芭空の技量-4、反応-1
 熱血を気迫、忍耐をてかげんに変更し、SP全体を調整
・栖海良隼人の必中とひらめきを加速と直撃に変更し、SP全体を調整。
・大空寺凱王の格闘+3、反応-1
 闘志を根性に変更し、SP全体を調整。
・ボアーのバキの技量-2
 SP全体の調整。
・スパンカのフックの技量-2
 集中を必中に変更。

>ユニット
・ホーネットを一人乗りに変更。
・サンダーボルトに武装ジャベリン追加。
・凄乃皇のALMランチャーの弾数-1
 散弾式広域制圧弾頭の射程を2-3に変更。
・光線級、重光線級のレーザーの威力+500
・重光線級の群れのデータ削除。
 群れとしてひとまとめになっているほうが違和感があると思いましたので。
・要撃級の移動力+1、運動性+5
・要塞級の資金+500、HP+1500、装甲+200
・戦車級の群れのサイズをLに変更。HP+2000
 アニメで見ると想像以上に大きかったので。
・重頭脳級の浸食のCT+20、憑L3に変更。
・母艦級の資金+2000、HP+5000、装甲+300

【5108】変更データ

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年05月07日(火) 03時03分 -
設定
引用なし
パスワード
 ミスの修正、探知能力の追加などの細かなものの場合は省いています。
 また、戦術機の性能はどう変えるのか決めたあとでまとめて変更します。

>>パイロット

伊吹純
純, じゅん, 男性, 戦術機 護闘士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 45
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 34, Lv6, 46, Lv7, 61, Lv8, 77
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
147, 131, 139, 146, 156, 165, 強気
SP, 60, 愛, 1, 気合, 4, 熱血, 11, ひらめき, 19, 加速, 25, 集中, 37
ML_IbukiJun.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)
パイロット画像=ML_IbukiJun(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_IbukiJun(S).bmp (護闘士)

# 技量-12


G−GUY(衛士強化装備)(ML)
G−GUY, じーがい, 男性, 戦術機 戦略合神機 時空の騎士 ゴーダイン, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 41
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
SP消費減少Lv2=非表示 気迫, 1
160, 115, 153, 138, 156, 157, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 熱血, 1, ド根性, 2, 気迫, 14, 激励, 21, 復活, 27
ML_G-GUY(PS).bmp, ML_AYUMAYU.mid TECHMEN.mid
===
パイロット能力付加="オーラLv0=擬似無限力" (!気力Lv0)
パイロット能力付加="オーラLv1=擬似無限力" (気力Lv0 !気力Lv1)
パイロット能力付加="オーラLv2=擬似無限力" (気力Lv1 !気力Lv2)
パイロット能力付加="オーラLv3=擬似無限力" (気力Lv2 !気力Lv3)
パイロット能力付加="オーラLv4=擬似無限力" (気力Lv3 !気力Lv4)
パイロット能力付加="オーラLv5=擬似無限力" (気力Lv4 !気力Lv5)
パイロット能力付加="オーラLv6=擬似無限力" (気力Lv5)
擬似無限力=解説 無限力と酷似した力。;気力が高まるとレベルが上昇する。;気迫の消費SPが20%減少する。
パイロット画像=AKNM_Techmen.bmp (時空の騎士テックメン)

# 闘志を復活に変更し、習得を前倒し。


崎山健三(護闘士)
健三, けんぞう, 男性, 戦術機 護闘士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 39
オーラLv3=無限力, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 43
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
134, 136, 137, 134, 176, 156, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 堅牢, 1, 必中, 6, 我慢, 9, 気合, 15, 忍耐, 22
ML_SakiyamaKenzo(S).bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)

# 激闘を信頼に変更し、SP全体を調整。


宇都木涅沙
涅沙, ねっさ, 女性, 戦術機 護闘士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 34
オーラLv2=無限力, 1, Lv3, 10, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 48
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
143, 131, 140, 138, 172, 158, 普通
SP, 50, 信頼, 1, みがわり, 7, 助言, 10, 熱血, 17, ひらめき, 22, 必中, 26
ML_UtsugiNessa.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)
パイロット画像=ML_UtsugiNessa(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_UtsugiNessa(S).bmp (護闘士)

# 反応-1
# 集中と忍耐をみがわりとひらめきに変更し、SP全体を調整。


下原こずえ
こずえ, 女性, 戦術機 護闘士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 46
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 38, Lv6, 51
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
140, 136, 136, 142, 170, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 策謀, 4, 加速, 8, 痛撃, 14, ひらめき, 19, かく乱, 27
ML_ShimoharaKozue.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)
パイロット画像=ML_ShimoharaKozue(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_ShimoharaKozue(S).bmp (護闘士)

# 技量-3
# 熱血をかく乱に変更し、SP全体を調整。


夢城明理(衛士強化装備)
明理, あかり, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 33, Lv4, 49
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 42, Lv5, 55
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
136, 135, 135, 136, 160, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 努力, 4, 熱血, 12, 集中, 20, 加速, 28, 絆, 39
ML_YumeshiroAkari(PS).bmp, ML_AYUMAYU.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)
合体技=流転れ私達の無限力!(明理) 恩田姫奈(衛士強化装備) 鳳恵理澄(衛士強化装備)
===
流転れ私達の無限力!(明理), 1900, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(姫奈),   0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(鳳),    0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合

# 技量-4


恩田姫奈(衛士強化装備)
姫奈, ひな, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31, Lv4, 44
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 44, Lv5, 56
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
137, 134, 134, 140, 162, 159, 強気
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 8, 直撃, 15, 忍耐, 22, 気合, 31, 信頼, 39
ML_OndaHina.bmp(PS).bmp, ML_AYUMAYU.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)
合体技=流転れ私達の無限力!(姫奈) 夢城明理(衛士強化装備) 鳳恵理澄(衛士強化装備)
===
流転れ私達の無限力!(姫奈), 1900, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(明理),   0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(鳳),    0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合

# 回避+2、技量-4
# 集中を直撃に、絆を信頼に変更。


鳳恵理澄(衛士強化装備)
恵理澄, えりす, 女性, 戦術機, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 47
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 45, Lv5, 58
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
131, 137, 138, 135, 159, 159, 弱気
SP, 50, 応援, 1, 必中, 7, 集中, 12, 祝福, 19, 熱血, 26, 献身, 39
ML_OtoriErisu(PS).bmp, ML_AYUMAYU.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)
合体技=流転れ私達の無限力!(鳳) 夢城明理(衛士強化装備) 恩田姫奈(衛士強化装備)
===
流転れ私達の無限力!(鳳),  1900, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(明理),   0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合
流転れ私達の無限力!(姫奈),   0, 1, 3,  +0,  -, 70, 110, AAAA, +0, 複M扇L3識合

# 技量-4
# 努力を応援、絆を献身に変更。


月詠芭空
芭空, ばそら, 男性, 護闘士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 30
オーラLv3=無限力, 1, Lv4, 16, Lv5, 28, Lv6, 45
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
147, 117, 139, 128, 170, 155, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 激闘, 6, てかげん, 13, 信頼, 15, 気迫, 20, 必中, 26
ML_TukuyomiBasora.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)

# 技量-4、反応-1
# 熱血を気迫、忍耐をてかげんに変更し、SP全体を調整


栖海良隼人
栖海良, すかいら, 男性, 戦術機 護闘士, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 47
オーラLv2=無限力, 1, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 48
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
140, 136, 139, 145, 175, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 5, 気合, 9, 直撃, 11, 熱血, 17, 根性, 24
ML_SkairaHayato.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)
パイロット画像=ML_SkairaHayato(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_SkairaHayato(S).bmp (護闘士)

# 必中とひらめきを加速と直撃に変更し、SP全体を調整。


大空寺凱王
凱王, がいおう, 男性, 戦術機 護闘士, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 34, Lv6, 48
オーラLv3=無限力, 1, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 34, Lv7, 46
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
153, 132, 141, 140, 177, 157, 超強気
SP, 50, 心眼, 1, 熱血, 4, 根性, 7, 気迫, 13, 鉄壁, 24, 加速, 27
ML_DaikujiGaio.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)
パイロット画像=ML_DaikujiGaio(PS).bmp (戦術機)
パイロット画像=ML_DaikujiGaio(S).bmp (護闘士)

# 格闘+3、反応-1
# 闘志を根性に変更し、SP全体を調整。


ボアーのバキ
バキ, 男性, 護闘士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 38
オーラLv2=無限力, 1, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 37, Lv6, 49
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
145, 121, 136, 132, 167, 155, 強気
SP, 50, 気合, 1, 激闘, 5, 必中, 12, 鉄壁, 22, 根性, 28, 闘志, 30
ML_Baki.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)

# 技量-2
# SP全体の調整。


スパンカのフック
フック, 男性, 護闘士, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 39, Lv6, 50
オーラLv1=無限力, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 50
無限力=解説 護闘士(サキモリ)の持つ無限力(ナユタ)の力。;レベルが高いほど護闘士として能力が高まる。;格闘射撃命中回避+5, 1
護闘士=非表示, 1
140, 128, 137, 136, 165, 159, 強気
SP, 50, 気合, 1, 加速, 9, 必中, 15, 熱血, 21, ひらめき, 26, 友情, 31
ML_Hooke.bmp, ML_AYUMAYU.mid HoundFantasy.mid
===
無限力の力 (無限力Lv1)
パイロット能力強化=無限力Lv1 (大空寺あゆ(女皇)3マス以内 or 大空寺あゆ3マス以内)

# 技量-2
# 集中を必中に変更。


>>ロボット

NCSF−X
NCSF−X, 戦術機, 1, 4
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍モジュール 15
シールド=多目的追加装甲
2400, 90, 700, 50
CACA, ML_NCSFX.bmp
17mmチェーンガン,      1100, 1, 3, -10, 10,  -, -, AABA,  +0, 連L5
スパイク,          1200, 1, 1, +10,  -,  -, -, AAAA,  +0, 突

# 新規作成。


F-18_ホーネット
ホーネット, 戦術機, 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mmチェーンガン (!兵装装備)
武器強化Lv1
3400, 120, 800, 80
AACB, ML_Hornet(Full).bmp
CIWS−1,        900, 1, 1, +20,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 共連L5(!兵装装備)
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, -, AABA,  +0, 共連L8(!兵装装備)
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  4,  -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)

# 一人乗りに変更。


A-10A_サンダーボルト
サンダーボルト, 戦術機, 1, 3
陸, 2, M, 2300, 60
特殊能力
ジャンプLv0=跳躍ユニット 10
ハードポイントLv1=戦術機用兵装
迎撃武器=36mmチェーンガン (!兵装装備)
武器強化Lv1
4000, 110, 1400, 40
AACB, ML_Thunderbolt(Full).bmp
CIWS−1,        900, 1, 1, +20,  2,  -, -, AAAA, +10, 先突永
ジャベリン,         1400, 1, 1, +30,  -, 20, -, AAAA,  +0, 先突
超大型ガトリング砲<MAP>,  1500, 1, 3, +40,  5,  -, -, AABA, -10, 共L1連L5M扇L3
超大型ガトリング砲,     1700, 1, 4, +40, 10,  -, -, AABA, -10, 共L1連L10
36mmチェーンガン,      1300, 1, 3,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 共連L5(!兵装装備)
36mmチェーンガン×2,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, -, AABA,  +0, 共連L8(!兵装装備)
120mm滑空砲(AMWS-21),    1600, 2, 4, -10,  4,  -, -, AABA,  +0, -(!兵装装備)

# 武装『ジャベリン』追加。


XG-70d
凄乃皇四型, すさのおよんがた, 戦略航空機動要塞, 1, 2
空陸, 1, LL, 20000, 190
特殊能力
ラザフォード場
広域ラザフォード場
ML機関
ホバー移動
条=解説 使用条件【EN制限】 ENがLv×10%未満の場合、使用できなくなる。
8800, 300, 1500, 40
BACA, ML_SusanooYongata.bmp
重力偏差,         1500, 1, 1, +20,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 射重貫条L2<ENLv2>
36mmチェーンガン(凄乃皇), 1900, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, 連L6P
散弾式広域制圧弾頭,    2000, 2, 3, +10,  2,  -, 110, AABA, -10, M投L1条L3<ENLv3>
通常弾頭,         2300, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
バンカーバスター,     3000, 2, 4,  +0,  3,  -, 120, AABA, +20, 実H条L1<ENLv1>
荷電粒子砲,        3700, 1, 5,  +0,  -, 160, 120, AACA,  +0, B消M拡
===
ALMランチャー, 付加Lv2="フィールドLv1=重金属雲 B", 4, 1, -, -, M投L1


XG-70d(完全装備)
凄乃皇四型, すさのおよんがた, 戦略航空機動要塞, 1, 2
空陸, 1, LL, 22000, 200
特殊能力
ラザフォード場
広域ラザフォード場
ML機関
ホバー移動
条=解説 使用条件【EN】 ENがLv×10%未満の場合、使用できなくなる。
8800, 330, 1500, 40
BACA, ML_SusanooYongata.bmp
重力偏差,         1500, 1, 1, +20,  -,  15,  -, AAAA,  +0, 射重貫条L2<ENLv2>
散弾式広域制圧弾頭,    2000, 2, 3, +10,  2,  -, 110, AABA, -10, M投L1条L3<ENLv3>
36mmチェーンガン(凄乃皇), 2100, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, 連L12P
通常弾頭,         2300, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
120mm電磁速射砲,      2500, 1, 4, +20,  6,  -,  -, AABA,  +0, 条L3<ENLv3>
2700mm電磁投射砲,     2700, 3, 5, +10,  4,  -, 110, AABA, +10, 条L4<ENLv4>
バンカーバスター,     3000, 2, 4,  +0,  3,  -, 120, AABA, +20, 実H条L1<ENLv1>
荷電粒子砲,        3700, 1, 5,  +0,  -, 160, 120, AACA,  +0, B消M拡条L5<ENLv5>
===
ALMランチャー, 付加Lv2="フィールドLv1=重金属雲 B", 4, 1, -, -, M投L1

# 散弾式広域制圧弾頭の射程を2-3に変更。
# ALMランチャーの弾数-1


BETA・ルクス
光線級, れーざーきゅう, BETA, 1, 2
陸, 3, SS, 1500, 60
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
広域阻止Lv1=レーザー照射 2 実 70 10
1000, 50, 300, 80
-ACC, ML_BETA-Lux.bmp
対地レーザー,    2500, 2, 4,  +0, -, 10, -, -AC-, +30, B
対空レーザー,    2500, 1, 5, +90, -, 10, -, A--A, +30, B空

BETA・ルクスの群れ
光線級の群れ, れーざーきゅうのむれ, BETA, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 70
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
広域阻止Lv1=レーザー照射 2 実 70 10
部隊ユニット=群れ
3500, 50, 300, 80
-ACC, ML_BETA-Lux.bmp
対地レーザー,    3500, 2, 4,  +0, -, 10, -, -AC-, +30, B連L10
対空レーザー,    3500, 1, 5, +90, -, 10, -, A--A, +30, B空連L10

BETA・マグヌスルクス
重光線級, じゅうれーざーきゅう, BETA, 1, 2
陸, 2, M, 3500, 90
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
5000, 250, 1200, 50
-ACC, ML_BETA-MagnusLux.bmp
対地レーザー(重光線級),  3000, 2, 4,  +0, -, 50, -, -AC-, +30, B共AL1
対空レーザー(重光線級),  3000, 1, 6, +100, -, 50, -, A--A, +30, B空共AL1

BETA・ルクス(温存)
光線級, れーざーきゅう, BETA, 1, 2
陸, 3, SS, 1500, 60
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
広域阻止Lv1=レーザー照射 2 実 70 10
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=BETA(ML)(ザコ)
1500, 50, 300, 80
-ACC, ML_BETA-Lux.bmp
対地レーザー,    2500, 2, 4,  +0, -, 10, -, -AC-, +30, B
対空レーザー,    2500, 1, 5, +90, -, 10, -, A--A, +30, B空

# レーザーの威力+500


BETA・メデューム
要撃級, ぐらっぷらーきゅう, BETA, 1, 3
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
パイロット画像=ML_BETA_Medium.bmp
3900, 100, 1100, 75
-ABB, ML_BETA-Medium.bmp
前腕,          1600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突

BETA・メデュームの群れ
要撃級の群れ, ぐらっぷらーきゅうのむれ, BETA, 1, 3
陸, 4, LL, 4300, 90
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
部隊ユニット=群れ
パイロット画像=ML_BETA_Medium.bmp
6400, 100, 1100, 75
-ABB, ML_BETA-Medium.bmp
前腕,          2600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突連L20

# 移動力+1 運動性+5


BETA・グラヴィス
要塞級, ふぉーときゅう, BETA, 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
パイロット画像=ML_BETA_Gravis.bmp
7500, 190, 1500, 60
-ABC, ML_BETA-Gravis.bmp
衝角,          1400, 1, 3, +30, -, 10, -, CAAA, +30, 格実劣貫L3
脚,           1900, 1, 1, +10, -,  5, -, AAAA, +10, 突

BETA・グラヴィス(ルクス温存)
要塞級, ふぉーときゅう, BETA, 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
変形=非表示 BETA・グラヴィス(ルクス排出)
パイロット画像=ML_BETA_Gravis.bmp
7500, 190, 1500, 55
-ABC, ML_BETA-Gravis.bmp
衝角,          1400, 1, 3, +30, -, 10, -, CAAA, +30, 格実劣貫L3
脚,           1900, 1, 1, +10, -,  5, -, AAAA, +10, 突

BETA・グラヴィス(ルクス排出)
要塞級, ふぉーときゅう, BETA, 1, 2
陸, 2, L, 4500, 80
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
変形=非表示 BETA・グラヴィス(ルクス温存)
パイロット画像=ML_BETA_Gravis.bmp
7500, 190, 1500, 60
-ABC, ML_BETA-Gravis.bmp
衝角,          1400, 1, 3, +30, -, 10, -, CAAA, +30, 格実劣貫L3
脚,           1900, 1, 1, +10, -,  5, -, AAAA, +10, 突

# 資金+500、HP+1500、装甲+200


BETA・エクウスペディスの群れ
戦車級の群れ, たんくきゅうのむれ, BETA, 1, 1
陸, 3, L, 1500, 40
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
部隊ユニット=群れ
5000, 50, 800, 50
-ABC, ML_BETA-Equuspedis(Group).bmp
取り付く,          0, 1, 1, +50, -, 5, -, AAAA, +50, 突実縛毒L2
噛み砕く(群れ),      1500, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA,  +0, 突実

# サイズLに変更。HP+2000


BETA・上位存在
重頭脳級, じゅうぶれいんきゅう, BETA(上位存在専用), 1, 1
陸, 0, LL, 10000, 200
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
10000, 350, 1500, 60
BABA, ML_BETA-Joisonzai.bmp
浸食,         1000, 1, 6, +40, -, -, -, AAAA, +40, 格実無憑L3
触手,         2000, 1, 6, +60, -, -, -, AAAA, +30, 格実無減連L10

# 浸食のCT+20、憑L3に変更。


BETA・メガワーム
母艦級, きゃりあーきゅう, BETA, 1, 2
陸地中, 3, XL, 6000, 80
特殊能力
ステルス無効化=探知能力
母艦
15000, 100, 1400, 20
-A--, ML_BETA-Megaworm.bmp

# 資金+2000、HP+5000、装甲+300


>>アイテム

突撃前衛用兵装
突撃前衛用兵装, J_01_すとーむばんがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 2, -10, 20,  -, -, AABA,  +0, 連L5P
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
リアクティブアーマー,    1600, 1, 1, +20,  2,  -, -, AAAA, +10, 接
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -20,  6,  -, -, AABA, -10, -
二刀近接戦闘長刀,      1800, 1, 1, +10,  -, 10, -, AAAA,  +0, 武連L2
*74式近接戦闘長刀×2/87式突撃砲/92式多目的追加装甲

# 二等近接戦闘長刀のCT-10


強襲前衛用兵装
強襲前衛用兵装, J_02_すとらいくばんがーどようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 2, -10, 20,  -, -, AABA,  +0, 共連L5P
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, 武
二挺突撃機関砲,       1500, 1, 3, -10, 10,  -, -, AABA,  +0, 共連L8
120mm滑空砲,        1600, 2, 4, -20,  8,  -, -, AABA, -10, -
二刀近接戦闘長刀,      1800, 1, 1, +10,  -, 10, -, AAAA,  +0, 武連L2
*74式近接戦闘長刀×2/87式突撃砲×2

# 二等近接戦闘長刀のCT-10


迎撃後衛用兵装
迎撃後衛用兵装, J_04_がんいんたーせぷたーようへいそう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
迎撃武器=36mm突撃機関砲
シールド=92式多目的追加装甲
パイロット能力付加="広域サポートLv1"
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
36mm突撃機関砲,       1300, 1, 3,  +0, 24, -, -, AABA,  +0, 連L5
74式近接戦闘長刀,      1400, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 武
リアクティブアーマー,    1600, 1, 1, +20,  2, -, -, AAAA,  +0, 接
120mm滑空砲,        1600, 2, 4,  +0,  6, -, -, AABA, +10, -
*74式近接戦闘長刀/87式突撃砲/92式多目的追加装甲
*広域サポートLv1

# 広域サポートLv1追加


試作1200mm超水平線砲
試作1200mm超水平線砲, S_02_しさく1200みりちょうすいへいせんほう, 汎用(戦術機専用), 戦術機用兵装
特殊能力
パイロット能力付加="兵装装備=非表示"
0, 0, 0, -20, -2
1200mmOTHキャノン,    2600, 4, 7,  +0,  3, -, -, AABA, +0, -
*極長距離からハイヴを攻撃するための兵器。
*運動性-20 移動力-2

# ULで使われた極超長距離精密狙撃用武装。
# 基本威力-200


高性能爆弾S-11
S-11, えすいれぶん, 固定, S−11
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
S-11,         2200, 2, 2, +10, 1, -, 130, AAAA, +0, 共爆CM投L2P
自決,         2700, 1, 4, +10, 1, -, 110, AAAA, +0, 共爆瀕自M扇L2
*戦術核に匹敵する威力の高性能爆弾。
*設置、投擲のほか、自決用としても使用できる。

# 武装の名称と解説を変更
# 自決の範囲を射程4M扇L2に変更


補給コンテナ(ML)
補給コンテナ, ほきゅうこんてな, 汎用(凄乃皇四型専用), 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
補給コンテナ, 解説="隣接するユニットのENと弾薬を全回復させる。1ターン行動不能" 補給Lv100 装填 状態Lv1=行動不能, 1, 1, -, -, 援M全Q
*凄乃皇に取り付けられる補給コンテナ。使用回数1回
*隣接するユニットのENと弾数を全回復 1ターン行動不能

# デメリットを気力-10から行動不能に変更。


新型OS(ML)
新型OS, しんがたおーえす, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv1=新型OS
回避強化Lv1=新型OS
CT率強化Lv1=全
新型OS=解説 個々のパイロットに適化するシステムの初期型。命中・回避+5、武器のCT率+5%
0, 0, 0, 0, 0
*香月博士が開発した初期型高性能CPUセット。
*命中・回避+5、武器のCT率+5%

# 命中・回避Lv-1
# 固定アイテムの方は省略。


XM3(ML)
XM3, えくせむすりー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv2=XM3
回避強化Lv2=XM3
CT率強化Lv2=全
XM3=解説 個々のパイロットに適化する制御系等のシステム。命中・回避+10、武器のCT率+10%
0, 0, 0, 0, 0
*香月博士が開発した高性能CPUセット。
*命中・回避+10、武器のCT率+10%

# 命中・回避Lv-2
# 固定アイテムの方は省略。


>>エイリアス

新型OS
命中強化Lv1=新型OS
回避強化Lv1=新型OS
CT率強化Lv1=全
新型OS=解説 個々のパイロットに適化するシステムの初期型。;命中・回避+5、武器のCT率+5%

# 命中・回避強化Lv-1

XM3
命中強化Lv2=XM3
回避強化Lv2=XM3
CT率強化Lv2=全
XM3=解説 個々のパイロットに適化するシステム。;命中・回避+10、武器のCT率+10%

# 命中・回避強化Lv-2

【5250】討議一時中断

名前
 瓜実
投稿日時
 - 2013年07月06日(土) 22時14分 -
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 こんばんは。瓜実です。
 タイトルの通り、討議を一時中断しようと思います。

 ご存知の方はご存知の通り、先月マブラヴシリーズの一つであるトータル・イクリプスのゲームが発売され、一応初の外伝完結作品となり、討議ができる状態になりました。
 本来ならここでTEのデータも颯爽と追加して改訂+新規追加と行きたいところだったのですが、情報待ちで購入が遅れたこととちょっと私事が立て込んでいてすぐに追加とはいかない状態になってしまいました。

 というわけで、データに関するご意見は随時募集中でそれに対応も行いますが、投稿予告などはしばらく行わず、TEと一緒にしてしまおうと思います。
 ちょうど戦術機全体の序列に関する話もあり、そこを動かすなら上位機種が揃うTEの追加と一緒に行うのが一番スムーズだと思いますので。

 以上です。それではご意見お待ちしています。

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