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【259】超時空世紀オーガスシリーズ2.※対応

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時22分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
オーガス2.0対応.lzh ファイルサイズ: 29.2KB
超合金雪人です
表記の改訂を行いたいと思います

改訂内容はそれぞれのツリーをご覧ください
圧縮データはこの場所から お願いいたします

【261】超時空世紀オーガス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時24分 -
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引用なし
パスワード
無印オーガスは以下の通りになります


オーガス
・武装の威力を交換
 おそらくデータ設計時はミサイルガンはガンポッド合わせを狙って
 この様な数値設計になっていると思われますが
作中描写では
 
 ・相手のミサイルを迎撃しているのはミサイルが一番多い
 ・グレネードガンはミサイルガンほど活躍していない
 
 これらの事項を考慮して、オーガロイド形態でもミサイルで迎撃するように指定し
 ミサイルガンとグレネードガンの威力を交換(命中,CT率、射程はそのまま)
 弾数を  ミサイル 12、グレネードガン 8、 ミサイルガン 6とします。

超時空シリーズとは言えフォーマットを似せる必要のある世界観とはいえませんし
ないですし、(ガリアンとドラグナー、モスピーダをそろえろというもんでしょう)
こちらの方が自然かなと思います。
後はなぜかグレネードガンに実がついてないので実追加です

・追加レベル持ちのキャラからすべて撤廃
ついているキャラを確認すると成長することが
作中で重要なキャラとは思えないですし
それなりの強さでさえあれば十分かなと

・大型デバイス乗りから迎撃撤廃
ブライトについていなくて彼女たちについてるのはおかしいわけで
かといって、彼女たちについているからブライト達につけるべきだ
ともならんと思います。
他フォルダの戦艦乗りに合わせます。むしろ彼らの戦闘能力はほかの戦艦乗りより
低いとも思えます

その代わりというわけではないですが グローマに大尉が乗れるように
してみました。
武装として大尉が使えます(笑)

・アテナ弱体化
彼女が強いと言うよりは、周りのレベルがあまりに低すぎるから
相対的に強いと感じました。

 桂にも言える事なのですが彼女がチラムやエマーン相手に苦戦してないわけじゃないので
職業軍人系ヒロインの実情を見ても、レッシィ、ルーあたりと比べて強すぎるかと
そもそも彼女はヒロインでもないわけで

・大尉弱体化
 まあ、なんというか 基本的にはにぎやかしキャラですからね
 後は彼も戦闘デバイスに乗れるようにしておきました。02あわせですね


・今となってはこのインクルードそのものが必要なのかどうかは難しいですが、
特異点手加減敵用インクルード
かなりの数の武装にH属性がついたためにかく乱状態が無意味になっています。

そこでお伺いしたいのですが
1 低下の度合いが下がってしまうことを許容して命中率DOWN
2 相手の回避低下が起こってしまうことも許容して盲目


こちらとしては作品を見直して、そこまで二人が楽勝モードで相手の攻撃をかわしていたとも思えないので
1でいいのではないかなと思います。

・ムウの機体クラスを「ムウロボット兵」で統一

以上です

【262】超時空世紀オーガス02

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時25分 -
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オーガス02はデータ数も少ないんですが一応リーン周りを

・オーガス02から複座式を撤廃。ナタルマを専属サポートに

 前作でも複座式の機体は結構ありましたが再現されていませんし
通常オーガスにも乗ろうと思えば乗れます
リーン+ナタルマ≧桂ぐらいでちょうどいいのではとも思いますしね

・そしてナタルマを大調整
 彼女の描写なら超能力をつけるには弱いかなあと言うのが一点
(サポートで十分再現されてると思います)
 もう一点は02データの製作者にお話を伺ったところ
 「イマイチ使いどころが難しいSPラインナップを超能力で使用回数を増やすことでカバー」
 と言う本人いわく「ひねくれた」運用を目指していたのだそうです。
 これをガチで正統派超サポート系に調整します。
詳しくは実データを参照ください 

以上です

【263】パイロット

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時26分 -
設定
引用なし
パスワード
# エマーン陣営
# チラム陣営
# ムー陣営

# エマーン陣営 ###########################################################################

桂木桂
桂, けい, 男性, 戦闘デバイス 可変戦闘機, AAAA, 190
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 35, Lv7, 43, Lv8, 52
145, 155, 160, 155, 182, 163, 強気
精神, 60, 魅惑, 1, 必中, 1, 熱血, 10, 集中, 15, 魂, 35, 愛, 40
SDCO_KatsuragiKei.bmp, Orguss.mid

# オーガスの主人公。
# …ではあるがオーガスの世界の時空が混乱してしまったのは実はこいつが暴発させた時空振動弾が原因!(苦笑)
# そして時空崩壊から20年経った地球に飛ばされ、そこで特異点としてチラムや(グローマ隊以外の)エマーンに
# 狙われる事となる。

ミムジィ=ラース
ミムジィ, 女性, 戦闘デバイス 大型デバイス, AAAA, 130
特殊能力なし
90, 130, 133, 140, 153, 160, 普通
精神, 30, 幸運, 1, 信頼, 7, ひらめき, 12, 偵察, 19, 愛, 30, 祈り, 40
SDCO_MimsyLaarz.bmp, Orguss.mid

# シャイアのサポートとしてグローマに乗せてあげて下さい。
#パイロット昇格。戦闘デバイスにも乗れますが迎撃は覚えません

シャイア=トーブ
シャイア, 女性, 大型デバイス, AAAA, 120
特殊能力なし
90, 130, 134, 121, 155, 155, 普通
精神, 50, 幸運, 1, 信頼, 3, 脱力, 10, 必中, 22, 激励, 27, 補給, 44
SDCO_ShaiaThoov.bmp, Orguss.mid

# グローマファクトリーのチーフ。おっとりとした性格だが、実は芯のしっかりした頼りになる女性。
#


マニーシャ=トーブ
マニーシャ, 女性, 大型デバイス, AAAA, 120
特殊能力なし
105, 135, 135, 144, 158, 155, 強気
精神, 45, ひらめき, 4, 挑発, 13, 必中, 20, 熱血, 24, 激励, 29, 補給, 42
SDCO_ManyshaThoov.bmp, Orguss.mid

# シャイアの双子の妹。
# 特異点の処遇の意見の相違によって姉と対立するが、後に姉の偉大さに気が付き和解する。

マーイ(オーガス)
マーイ, 女性, 戦闘デバイス, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv1, 19, Lv2, 32, Lv3, 44, Lv4, 56
96, 133, 136, 143, 157, 160, 弱気
精神, 50, ひらめき, 5, 信頼, 12, 偵察, 17, 集中, 23, 加速, 25, 再動, 38
SDCO_Maaie.bmp, Orguss.mid

# リーアの双子の姉。心優しい大人しい性格である。

リーア(オーガス)
リーア, 女性, 戦闘デバイス, AAAA, 120
特殊能力
迎撃Lv1, 17, Lv2, 30, Lv3, 41, Lv4, 55
101, 135, 142, 137, 156, 160, 普通
精神, 50, ひらめき, 5, 信頼, 12, 熱血, 18, 根性, 21, 必中, 25, 激励, 33
SDCO_Lieea.bmp, Orguss.mid


# マーイの双子の妹。姉とは反対に元気なお転婆娘という感じです。

スレイ(オーガス)
スレイ, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 110
特殊能力
迎撃Lv1, 22, Lv2, 36, Lv3, 50
100, 136, 143, 133, 162, 156, 弱気
精神, 45, ひらめき, 7, みがわり, 15, 隠れ身, 18, かく乱, 23, 自爆, 27, 熱血, 35
SDCO_Sleay.bmp, Orguss.mid

# ミムジィの婚約者だったのだが、大人しい&はっきりしない性格が災いして桂にミムジィを
# とられたような形になる。

大尉(オーガス)
大尉, たいい, -, ムウロボット兵 戦闘デバイス 大型デバイス(シャイア専属サポート), AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 23, Lv6, 36, Lv7, 48, Lv8, 60
130, 150, 147, 145, 172, 158, 普通
精神, 50, 必中, 1, ひらめき,1, 熱血, 1, 堅牢, 20, 友情, 35, 復活, 41
SDCO_Captain.bmp, Orguss.mid

# 元はムウのロボット兵士。時空転移に巻き込まれヨーロッパ地区へ飛ばされて損傷していた
# ところを桂とモームに拾われ、修理された。
# その後はグローマファクトリーの一員として世界修復の為に戦った。

#射撃-8 命中-10 技量-10
#激励→堅牢 魂→復活

ウィリアム大佐(オーガス)
ウィリアム大佐, うぃりあむたいさ, 男性, 大型デバイス, AAAA, 160
特殊能力なし
115, 138, 146, 128, 169, 152, 普通
精神, 50, 信頼, 1, 必中, 5, 鉄壁, 12, 激励, 20, 補給, 28, 再動, 35
SDCO_ColonelWilliam.bmp, Orguss.mid

エマーン艦長(ザコ)
エマーン艦長, えまーんかんちょう, 男性, 大型デバイス, AAAA, 120
特殊能力なし
95, 125, 130, 130, 150, 145, 普通
精神, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 自爆, 1
SDCO_EmarnCaptain.bmp, Orguss.mid

エマーン兵(ザコ)
エマーン兵, えまーんへい, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 125, 125, 125, 140, 145, 普通
精神, 40, 根性, 1
SDCO_EmarnSoldier.bmp, Orguss.mid

エマーンエリート兵(ザコ)
エマーンエリート兵, えまーんえりーとへい, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 70
特殊能力なし
110, 135, 135, 135, 145, 148, 普通
精神, 40, 根性, 1
SDCO_EmarnSoldier.bmp, Orguss.mid


# チラム陣営 #############################################################################

オルソン=D=ヴェルヌ
オルソン, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 24, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 50
140, 154, 158, 153, 185, 161, 強気
精神, 60, 努力, 3, 集中, 8, 熱血, 15, 友情, 22, 激励, 27, 魂, 40
SDCO_OlsonDVelnu.bmp, Orguss.mid

# 桂と一緒に時空振動弾の暴発に巻き込まれ、時空崩壊から15年経った地球に飛ばされ
# 桂と同様、特異点となってしまった不幸な男。

オルソン=D=ヴェルヌ(二十歳)
オルソン, 男性, 可変戦闘機, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 38, Lv7, 49
137, 151, 155, 150, 182, 161, 強気
精神, 60, 努力, 3, 集中, 8, 熱血, 15, 友情, 22, 激励, 27, 魂, 40
SDCO_OlsonDVelnu(20).bmp, Orguss.mid

# 時空崩壊以前の「フリーダム・スペース・コープス」に所属していた時のオルソンです。

アテナ=ヘンダーソン
アテナ, 女性, 戦闘デバイス, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 21, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 47, Lv8, 56
110, 145, 150, 153, 170, 163, 強気
精神, 60, 信頼, 1, ひらめき, 5, 努力, 10, 集中, 16, 熱血, 22, かく乱, 30
SDCO_AthenaHenderson.bmp, Orguss.mid

# チラム軍の若きエースパイロット。
# 「天才的なパイロットの血が流れている上に、私が手取り足取り叩き上げたんだ」とはオルソンの談

##命中-5 回避-7 技量-5

ロベルト(オーガス)
ロベルト, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 26, Lv5, 42, Lv6, 60
133, 148, 150, 143, 176, 157, 普通
精神, 50, てかげん, 3, 熱血, 10, 気合, 16, 必中, 21, 激励, 28, みがわり, 35
SDCO_Robelt.bmp, Orguss.mid

ヘンリー(オーガス)
ヘンリー, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 51
127, 145, 148, 141, 170, 158, 強気
精神, 45, 根性, 1, 信頼, 3, 熱血, 12, 集中, 17, 偵察, 22, 気合, 30
SDCO_Henly.bmp, Orguss.mid

チラム艦長(ザコ)
チラム艦長, ちらむかんちょう, 男性, 大型デバイス, AAAA, 120
特殊能力なし
100, 130, 135, 130, 155, 145, 普通
精神, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 自爆, 1
SDCO_ThirumCaptain.bmp, Orguss.mid

チラム兵(ザコ)
チラム兵, ちらむへい, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 50
特殊能力なし
105, 130, 135, 130, 140, 146, 普通
精神, 40, 根性, 1
SDCO_ThirumSoldier.bmp, Orguss.mid

チラムエリート兵(ザコ)
チラムエリート兵, ちらむえりーとへい, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 70
特殊能力なし
115, 140, 145, 135, 145, 150, 普通
精神, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDCO_ThirumSoldier.bmp, Orguss.mid

チラム海軍兵(ザコ)
チラム海軍兵, ちらむかいぐんへい, 男性, 戦闘デバイス, AAAA, 50
特殊能力なし
105, 130, 135, 130, 140, 146, 普通
精神, 40, 根性, 1
SDCO_ThirumSoldier.bmp, Orguss.mid


# ムー陣営 ###############################################################################

ムウ士官タイプAI(ザコ)
ムウ士官タイプAI, むうしかんたいぷ, -, ムウロボット兵, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 145, 145, 145, 140, 148, 機械
精神なし
M_AI.bmp,Orgus.mid

ムウ少尉クラスAI(ザコ)
ムウ少尉クラスAI, むうしょういくらす, -, ムウロボット兵, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 135, 135, 135, 135, 146, 機械
精神なし
M_AI.bmp, Orguss.mid

ムウロボット重兵AI(ザコ)
ムウロボット重兵AI, むうろぼっとじゅうへい, -, ムウロボット兵, AAAA, 50
特殊能力なし
105, 130, 130, 130, 130, 144, 機械
精神なし
M_AI.bmp, Orguss.mid

ムウ一般兵士AI(ザコ)
ムウ一般兵士AI, むういっぱんへいし, -, ムウ一般兵 ムウ大型デバイス, AAAA, 50
特殊能力なし
100, 125, 125, 125, 130, 144, 機械
精神なし
M_AI.bmp, Orguss.mid

【264】ロボット

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時26分 -
設定
引用なし
パスワード
# エマーン陣営
# ●オーガス
# ●戦闘デバイス
# ●大型デバイス
# ●その他

# チラム陣営
# ●ナイキック
# ●戦闘デバイス
# ●大型デバイス

# ムー陣営
# ●ロボット兵
# ●その他

# エマーン陣営 ###########################################################################
# エマーンのメカは「浮かぶ腕(足のないVF−1ガウォークって言えば解り易いかな?)」と言えるものが
# 基本です。武装もミサイルや機関砲が基本でビーム兵器はほとんどありません。
# (エマーンは商業国家なので一度売った後でも弾薬の需要があるミサイル等をメインに開発しています)
# そして慣性制御システムで自在に空を飛び、感応システムで素早い動きが可能というスグレモノです。
# (ブロンコIIと大尉もここに分類しました)
#
# ●オーガス -----------------------------------------------------------------------------
# 相剋界に突入し大破したブロンコIIをエマーンの技術で修理(?)して出来上がった戦闘デバイス。
# (この時、桂の「腕が無いと木が掴めない!」というリクエストで腕も付きました(笑))
# バルキリーの上をいく4形態への変形機構を持つ。オーガスIIは量産タイプです。
#
# 「オーガス(前期型)」はシナリオ序盤用、「オーガス」はシナリオ中盤からの使用を想定して
# バランスをとってあります。

オーガスガウォーク(前期型)
オーガスガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 3600, 120
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスフライヤー(前期型) オーガスオーガロイド(前期型) オーガスタンク(前期型)
迎撃武器=ミサイル
3200, 100, 1050, 105
AB-A, SDCO_Orguss(G).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H


# ガウォークのデータは腕を出していない状態のものです。
# ミサイルガンはフライヤーと同じく脚に付いているので2Pになりません。
# 劇中では腕を出したガウォークでの戦闘シーンはあまりありませんので。

オーガスフライヤー(前期型)
オーガスフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 5, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスガウォーク(前期型) オーガスオーガロイド(前期型) オーガスタンク(前期型)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1000, 85
A--A, SDCO_Orguss(F).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスオーガロイド(前期型)
オーガスオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(前期型) オーガスガウォーク(前期型) オーガスタンク(前期型)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1150, 95
AACA, SDCO_Orguss(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H


オーガスタンク(前期型)
オーガスタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(前期型) オーガスガウォーク(前期型) オーガスオーガロイド(前期型)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1300, 75
-ABB, SDCO_Orguss(T).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H


# グローマで製作されたオーガス。
# シナリオ序盤でオーガスを使う場合はこちらのデータの使用を推奨します。

オーガスガウォーク
オーガスガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 4400, 140
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスフライヤー オーガスオーガロイド オーガスタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1150, 115
AB-A, SDCO_Orguss(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, H実
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H


オーガスフライヤー
オーガスフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスガウォーク オーガスオーガロイド オーガスタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1100, 100
A--A, SDCO_Orguss(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AAAA, +20, 実射H

オーガスオーガロイド
オーガスオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー オーガスガウォーク オーガスタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1250, 105
AACA, SDCO_Orguss(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスタンク
オーガスタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー オーガスガウォーク オーガスオーガロイド
迎撃武器=ミサイルガン
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1400, 90
-ABB, SDCO_Orguss(T).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

# エマーン界に到着する前に一度大破してエマーン本国で修理を受けたオーガス。
# シナリオ中盤ではこちらのデータをお勧めします。
# 前期型を使っている場合はUpgradeでこちらの機体に変更すると良いでしょう。

オーガスガウォーク(オルソン機)
オーガスガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 4400, 140
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスフライヤー(オルソン機) オーガスオーガロイド(オルソン機) オーガスタンク(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1150, 115
AB-A, SDCO_OrgussIIOlson(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, H実
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスフライヤー(オルソン機)
オーガスフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスガウォーク(オルソン機) オーガスオーガロイド(オルソン機) オーガスタンク(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1100, 100
A--A, SDCO_OrgussIIOlson(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスオーガロイド(オルソン機)
オーガスオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(オルソン機) オーガスガウォーク(オルソン機) オーガスタンク(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1250, 105
AACA, SDCO_OrgussIIOlson(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスタンク(オルソン機)
オーガスタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 4400, 140
特殊能力
変形=変形 オーガスフライヤー(オルソン機) オーガスガウォーク(オルソン機) オーガスオーガロイド(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3500, 140, 1400, 90
-ABB, SDCO_OrgussIIOlson(T).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1600, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1900, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスIIガウォーク
オーガスIIガウォーク, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸水, 4, S, 3600, 120
特殊能力
水上移動
変形=変形 オーガスIIフライヤー オーガスIIオーガロイド オーガスIIタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1050, 105
AB-A, SDCO_OrgussII(G).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスIIフライヤー
オーガスIIフライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスIIガウォーク オーガスIIオーガロイド オーガスIIタンク
迎撃武器=ミサイル
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1000, 85
A--A, SDCO_OrgussII(F).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, AABA, +20, 実射H

オーガスIIオーガロイド
オーガスIIオーガロイド, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスIIフライヤー オーガスIIガウォーク オーガスIIタンク
迎撃武器=ミサイルガン
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1150, 95
AACA, SDCO_OrgussII(O).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H

オーガスIIタンク
オーガスIIタンク, 戦闘デバイス, 1, 2
陸, 4, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 オーガスIIフライヤー オーガスIIガウォーク オーガスIIオーガロイド
迎撃武器=ミサイルガン
戦闘アニメ=オーガス
3200, 100, 1300, 75
-ABB, SDCO_OrgussII(T).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 実H
突進,           1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
グレネードガン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, -10, 実H
ミサイルガン,       1600, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +20, P実H


# ●戦闘デバイス -------------------------------------------------------------------------

モラーバー・マーイ
モラーバー・マーイ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
2500, 60, 600, 95
AA-B, SDCO_MoraberMarye.bmp
ガトリングガン,      1200, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AABA, +10, P連L5
グレネードガン,      1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, -

モラーバー・リーア
モラーバー・リーア, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
2500, 60, 600, 90
AA-B, SDCO_MoraberLeea.bmp
バルカン砲,        900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1200, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

# エマーン隊商の護衛用ドリファンド。
# グローマ隊に所属する双子の姉妹、「マーイ」と「リーア」が操縦する。
# また、マーイの機体の方が軽装なので少し運動性が高い。

モラーバー・マーイ(ブーストジャック装備)
モラーバー・マーイ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 6, S, 2000, 50
特殊能力
変形=BJ排除 モラーバー・マーイ(BJ)
迎撃武器=ガトリングガン
2500, 60, 600, 95
AA-B, SDCO_MoraberMarye(BJ).bmp
ガトリングガン,      1200, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AABA, +10, P連L5
ミサイルランチャー,    1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実

モラーバー・リーア(ブーストジャック装備)
モラーバー・リーア, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 6, S, 2000, 50
特殊能力
変形=BJ排除 モラーバー・リーア(BJ)
迎撃武器=バルカン砲
2500, 60, 600, 90
AA-B, SDCO_MoraberLeea(BJ).bmp
バルカン砲,        900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルガン,       1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
ミサイルランチャー,    1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

モラーバー・マーイ(BJ)
モラーバー・マーイ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
ノーマルモード=モラーバー・マーイ(ブーストジャック装備) 消耗なし
迎撃武器=ガトリングガン
2500, 60, 600, 95
AA-B, SDCO_MoraberMarye.bmp
ガトリングガン,      1200, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AABA, +10, P連L5
グレネードガン,      1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, -

モラーバー・リーア(BJ)
モラーバー・リーア, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 2000, 50
特殊能力
ノーマルモード=モラーバー・マーイ(ブーストジャック装備) 消耗なし
迎撃武器=バルカン砲
2500, 60, 600, 90
AA-B, SDCO_MoraberLeea.bmp
バルカン砲,        900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1200, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイルガン,       1400, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実

# モラーバーに「高加速用ブースト・ジャック」を装備したもの。
# 運動性の上がらないスーパーパックだと思って下さい。
# 移動力が上がり、ミサイルランチャーを装備しているので武装が増える…はずなのですが
# グレネードガンやミサイルを装備している腕をスッポリ覆ってしまうのでこれが使えなくなります。
# しかし簡単に着脱出来るそうです

# 最近のブラックサレナ方式と言うわけではないのですが一方通行の変形に変更した方がらしいかなとおもいます
#ただし、パーツ分離と言う特殊能力を持つユニットが減りつつあるのは確かですので残して欲しいと言う意見があれば
#残してもいいのかなと


ドリファンド・ディモーラ
ディモーラ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 1800, 45
特殊能力
迎撃武器=ガトリングキャノン
2400, 60, 600, 85
AA-B, SDCO_Dimola.bmp
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ガトリングキャノン,    1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, P連L5

# エマーンの標準的な戦闘用ドリファンド。

ドリファンド・ダル
ダル, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力なし
3500, 80, 800, 65
AA-B, SDCO_Daru.bmp
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# エマーンの武装した作業用クレーントラック。

ドリファンド・ディー
ディー, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 4, S, 1000, 40
特殊能力
迎撃武器=ガトリングガン
2000, 60, 500, 75
AA-B, SDCO_Dee.bmp
ガトリングガン,      1000, 1, 1, +10, 15,  -,  -, AABA, +10, 射連L6

# エマーンの探索ジープ。


# ●大型デバイス -------------------------------------------------------------------------

グローマ
グローマ, 大型デバイス, 2, 2
空陸, 3, L, 9000, 120
特殊能力
母艦
一人乗り可能
6000, 200, 1000, 60
AA-B, SDCO_Gloma.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大尉,           1500, 1, 3, +10, 12,  -, 110, AABA, +20, 実PH(大尉)
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

グローマ(破砕砲装備)
グローマ, 大型デバイス, 2, 2
空陸, 3, L, 9000, 120
特殊能力
母艦
一人乗り可能
6000, 200, 1000, 60
AA-B, SDCO_Gloma(H).bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大尉,           1500, 1, 3, +10, 12,  -, 110, AABA, +20, 実PH(大尉)
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -
破砕砲,          2400, 1, 6, -10,  -, 70,  -, AA-A, -10, BM直

# 全長80Mほどのエマーンファクトリーの空飛ぶキャラバン。
# チラム軍からは「ハウス」と呼ばれています。
# また破砕砲は物語の途中で装備されましたのでシナリオ中盤まで只のグローマを使用される事を推奨します。

#乗り換え問題を考えずに シャイア ミムジィ 大尉 の順番でお願いします
#ミムジィがいない 大尉がいない 二人ともいない ダイアログはサポートしますが
#シャイアとマニーシャの二人乗り等はローカルでお願いします


マニーシャ艦
マニーシャ艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 120
特殊能力
母艦
6000, 200, 1100, 60
AA-B, SDCO_ManyshaShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# マニーシャが指揮をとるエマーン艦隊の旗艦。

支援艦(オーガス)
支援艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 7000, 110
特殊能力
母艦
7000, 160, 1100, 55
AA-B, SDCO_SupportShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# ウィリアム大佐の乗艦。

ディモーラ母艦
ディモーラ母艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 100
特殊能力
母艦
5000, 120, 1000, 50
AA-B, SDCO_DimolaMatherShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ロータリーキャノン,    1700, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, -10, -

# ●その他 -------------------------------------------------------------------------------

ブロンコIIガウォーク
ブロンコIIガウォーク, 可変戦闘機, 1, 4
空陸水, 4, S, 500, 30
特殊能力
水上移動
変形=変形 ブロンコIIファイター
2000, 50, 600, 55
AA-A, SDCO_BroncoII(G).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1000, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

ブロンコIIファイター
ブロンコIIファイター, 可変戦闘機, 1, 4
空, 5, S, 500, 30
特殊能力
変形=変形 ブロンコIIガウォーク
2000, 50, 600, 50
A--A, SDCO_BroncoII(F).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1000, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# 「時空崩壊」以前に桂が所属していた陣営「フリーダム・スペース・コープス」の可変戦闘ガウォーク。

大尉(オーガス)
大尉, ムウロボット兵(大尉専用), 1, 3
陸, 3, SS, 1000, 50
特殊能力
迎撃武器=ライフル
1900, 70, 700, 75
-ABB, SDCO_Taii.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライフル,         900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, P
ミサイル,         1100, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ブラスター,        1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# 元はムウのロボット兵士。時空転移に巻き込まれヨーロッパ地区へ飛ばされて損傷していた
# ところを桂とモームに拾われ、修理された。


# チラム陣営 #############################################################################
# チラムのメカはエマーンとは逆で「空飛ぶ足(腕を出していないVF−1ガウォーク)」と言えるものが基本です。
# 武装もエマーンとは違い、ビーム兵器が主力の兵器となっています。
# 反重力ユニットを装備しているのでエマーンのメカのように空に浮かぶことは可能だが、慣性制御システムの
# ように自在にとはいかないようである。慣性制御システムはようやくナイキックから装備されるようになります。
# そして感応システムは最後まで装備されませんでした。
#
# ●ナイキック ---------------------------------------------------------------------------
# チラムの可変戦闘デバイスでVFのように3形態に変形可能。
# チラムのデバイスとしては初の慣性制御を導入した機体で、高い運動性を誇ります。

ナイキックガウォークフォーム(アテナ機)
ナイキックガウォークフォーム, 戦闘デバイス(アテナ専用), 1, 2
空陸水, 4, S, 4200, 130
特殊能力
水上移動
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(アテナ機) ナイキックバトルフォーム(アテナ機)
迎撃武器=ミサイル
3800, 140, 1250, 110
AB-A, SDCO_NikickAthena(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックフライトフォーム(アテナ機)
ナイキックフライトフォーム, 戦闘デバイス(アテナ専用), 1, 2
空, 6, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックガウォークフォーム(アテナ機) ナイキックバトルフォーム(アテナ機)
迎撃武器=3連ショットキャノン
3900, 140, 1200, 95
A--A, SDCO_NikickAthena(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックバトルフォーム(アテナ機)
ナイキックバトルフォーム, 戦闘デバイス(アテナ専用), 1, 2
空陸, 3, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(アテナ機) ナイキックガウォークフォーム(アテナ機)
迎撃武器=3連ショットキャノン
3900, 140, 1350, 100
AACA, SDCO_NikickAthena(B).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン(BF), 1600, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, P
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H

ナイキックガウォークフォーム(オルソン機)
ナイキックガウォークフォーム, 戦闘デバイス(オルソン専用), 1, 2
空陸水, 4, S, 4200, 130
特殊能力
水上移動
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(オルソン機) ナイキックバトルフォーム(オルソン機)
迎撃武器=ミサイル
3800, 140, 1250, 110
AB-A, SDCO_NikickOlson(G).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーザーピストル,     1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, B射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックフライトフォーム(オルソン機)
ナイキックフライトフォーム, 戦闘デバイス(オルソン専用), 1, 2
空, 6, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックガウォークフォーム(オルソン機) ナイキックバトルフォーム(オルソン機)
迎撃武器=レーザーピストル
3900, 140, 1200, 95
A--A, SDCO_NikickOlson(F).bmp
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーザーピストル,     1600, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, B射
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1900, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックバトルフォーム(オルソン機)
ナイキックバトルフォーム, 戦闘デバイス(オルソン専用), 1, 2
空陸, 3, S, 4200, 130
特殊能力
変形=変形 ナイキックフライトフォーム(オルソン機) ナイキックガウォークフォーム(オルソン機)
迎撃武器=レーザーピストル
3900, 140, 1350, 100
AACA, SDCO_NikickOlson(B).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
レーザーピストル(BF),   1600, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, BP
ナパームミサイル,     1750, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H

ナイキックガウォークフォーム
ナイキックガウォークフォーム, 戦闘デバイス), 1, 2
空陸水, 4, S, 3600, 120
特殊能力
水上移動
変形=変形 ナイキックフライトフォーム ナイキックバトルフォーム
迎撃武器=ミサイル
3400, 120, 1150, 100
AB-A, SDCO_Nikick(G).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1400, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1600, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1700, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックフライトフォーム
ナイキックフライトフォーム, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 ナイキックガウォークフォーム ナイキックバトルフォーム
迎撃武器=3連ショットキャノン
3400, 120, 1100, 80
A--A, SDCO_Nikick(F).bmp
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1400, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射
ナパームミサイル,     1600, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H
ビームキャノン,      1700, 1, 3, -10,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

ナイキックバトルフォーム
ナイキックバトルフォーム, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 3, S, 3600, 120
特殊能力
変形=変形 ナイキックフライトフォーム ナイキックガウォークフォーム
迎撃武器=3連ショットキャノン
3400, 120, 1250, 90
AACA, SDCO_Nikick(B).bmp
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1300, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
3連ショットキャノン,   1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, P
ナパームミサイル,     1600, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +10, 実H


# ●戦闘デバイス -------------------------------------------------------------------------

イシュキック
イシュキック, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1600, 50
特殊能力
水上移動
2600, 70, 700, 70
AA-B, SDCO_Ishkick.bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

# チラムの標準的戦闘デバイス(ガウォーク型戦闘機)

イシュキック・コマンダーバージョン
イシュキック・コマンダー, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1800, 60
特殊能力
水上移動
2800, 100, 700, 75
AA-B, SDCO_Ishkick(S).bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
90ミリグレネード,     1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, P
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 指揮官用イシュキック。

イシュキック・コマンダーバージョンII
イシュキック・コマンダー, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1800, 60
特殊能力
水上移動
2800, 100, 700, 75
AA-B, SDCO_Ishkick(S2).bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
90ミリグレネード,     1100, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AABA, -10, P
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 指揮官用イシュキック。
# ロベルトとヘンリーの物語中盤からの紺色のカラーリングの奴です。

イシュホーン
イシュホーン, 戦闘デバイス, 2, 3
空陸水, 4, S, 1400, 40
特殊能力
水上移動
2600, 70, 700, 70
AA-B, SDCO_Ishorn.bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
キック,          1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# イシュキックの偵察機タイプ(情報収集ガウォーク)

シーキック
シーキック, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1600, 50
特殊能力なし
2600, 70, 700, 70
BAAB, SDCO_Seakick.bmp
ミサイル,         1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実PH
ビームキャノン,      1300, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

# 7話に登場したチラム海軍用のガウォーク型戦闘機。

カルフォーン
カルフォーン, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸水, 4, S, 1400, 40
特殊能力
水上移動
2800, 60, 800, 60
AA-B, SDCO_Calforn.bmp
20ミリ機銃,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
主砲,           1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AA-A, -10, -

# チラムの戦闘ジープ。

ログウッド
ログウッド, 戦闘デバイス, 2, 3
空陸水, 3, M, 2000, 50
特殊能力
水上移動
4000, 120, 900, 55
AA-B, SDCO_Logwood.bmp
30ミリ機銃,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
7連装ビームパック,    1400, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1800, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A, -10, B

# チラムの大型戦闘ジープ。


# ●大型デバイス -------------------------------------------------------------------------

チラム−1
チラム総裁艦, 大型デバイス, 1, 1
空陸, 3, LL, 12000, 180
特殊能力
母艦
12000, 280, 1200, 40
AA-B, SDCO_ThirumOne.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
長距離ミサイル,      1600, 3, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H
2連ビーム砲,       1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# チラム総裁「ジェフリー=ホワイト」が座乗するチラム艦隊の旗艦。

アール・ド・バンクラス攻撃空母
アール・ド・バン, 大型デバイス, 1, 2
空陸水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
10000, 250, 1100, 40
AA-B, SDCO_A_doBun.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
長距離ミサイル,      1600, 3, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H

# チラムの大型攻撃空母。
# 全長410M

ポケットクルーザー(オーガス)
ポケットクルーザー, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, LL, 7000, 110
特殊能力
水上移動
格納不可
8000, 230, 1000, 45
AA-B, SDCO_ThirumPocketCruiser.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
2連ビーム砲,       1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# 全長210M

デストロイヤー(オーガス)
デストロイヤー, 大型デバイス, 1, 2
空陸水, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
水上移動
格納不可
7000, 200, 1000, 50
AA-B, SDCO_ThirumDestoryer.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビーム砲,         1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, -10, B

# 全長150M

小型艦(オーガス)
小型艦, 大型デバイス, 1, 2
空陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
母艦
5000, 150, 900, 55
AA-B, SDCO_ThirumSmallShip.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1350, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H

# 全長50M


# ムー陣営 ###############################################################################
# ムウのメカは基本的に人間サイズなので、設定で明確に全高が書いていないものはSSサイズにしました。
# また、性能的にはエマーンやチラムよりも多少進んでいて、反重力、慣性制御システムも備えているそうです。
# しかしロボット重兵以外は飛行していないようなのでそのようにデータ化してあります。
#
# ●ロボット兵 ---------------------------------------------------------------------------

ムウ士官タイプ
士官タイプ, ムウロボット兵, 1, 3
陸, 3, SS, 1000, 50
特殊能力
迎撃武器=ライフル
1900, 70, 700, 75
-ABB, SDCO_MuuCaptain.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ライフル,         900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, P
ミサイル,         1100, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ブラスター,        1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

# 大尉と同型のロボット兵士。

ムウ少尉クラス兵士
ムウ少尉クラス兵士, ムウロボット兵, 1, 3
陸, 3, SS, 800, 40
特殊能力なし
1700, 60, 650, 70
-ABB, SDCO_MuuEnsign.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイル,         1000, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビーム砲,         1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
ブラスター,        1300, 2, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, -10, B

ムウロボット重兵
ムウロボット重兵, ムウロボット兵, 1, 4
空陸, 4, S, 900, 40
特殊能力なし
1800, 70, 800, 75
AA-B, SDCO_MuuHeavySoldier.bmp
ビーム砲,         1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP

ムウロボット重兵(部隊)
ムウロボット重兵, ムウロボット兵, 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 80
特殊能力
部隊ユニット
5400, 70, 800, 75
AA-B, SDCO_MuuHeavySoldier.bmp
ビーム砲,         1900, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP

# 全高4メートル弱で、飛行可能。

ムウ一般兵士
ムウ一般兵士, ムウロボット兵, 1, 4
陸, 3, SS, 500, 30
特殊能力なし
1500, 50, 600, 65
-ACB, SDCO_MuuSoldier.bmp
腕部ビーム砲,       1000, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
胸部ビーム砲,       1100, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, -10, B

ムウ一般兵士(部隊)
ムウ一般兵士, ムウロボット兵, 1, 2
陸, 3, S, 2400, 60
特殊能力
部隊ユニット
4500, 50, 600, 65
-ACB, SDCO_MuuSoldier.bmp
腕部ビーム砲,       1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
胸部ビーム砲,       1800, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, -10, B


# ●その他 -------------------------------------------------------------------------------

反重力輸送機(ムウ)
反重力輸送機, ムウ大型デバイス, 1, 2
空, 3, L, 5000, 100
特殊能力
母艦
6000, 150, 800, 50
A--B, SDCO_MuuTranceporter.bmp
対空機銃,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10

【265】メッセージ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時27分 -
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引用なし
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桂木桂
回避, おっと!
回避, よっと!
回避, そーれ!
回避, それー!!
回避, きたぞっ!!
回避, へへ、まあこんなもんさ!
回避, その程度で俺に当てられると思っているのか!?
ダメージ小, やったな!!
ダメージ小, アイテッ! 当たっちまった
ダメージ小, 俺は簡単にはやられないぞ!!
ダメージ小, この程度か? 冗談は無しにしようぜ!
ダメージ小, ダメージはない!! たいしたもんだぜ、こいつは!
ダメージ中, うわーっ!!
ダメージ中, くそーっ!!
ダメージ中, うわっ、ひ、左足が!
ダメージ中, くそっやりやがったな!
ダメージ中, ちくしょう! たまんないな
ダメージ大, きびしい事になってきたな……
ダメージ大, ええい、もう破れかぶれだっ!!
ダメージ大, だめだ! どうにでもなれぇー!!
ダメージ大, ちくしょう! 冗談じゃないぜ!!
ダメージ大, ちくしょーどうすりゃいいんだ!?
破壊, これは不条理だ! 夢であってくれ!!
破壊, しまったっ!
脱出, ヒーローって辛いのよね……
射程外, 弾が出ない!?
射程外, ちくしょう! とどかないのか!?
射程外, どうなってんだ? 弾が出ないなんて!!
ビーム無効化, 何やってんだ!?
ビーム無効化, ビームなんて効かないぜ!
攻撃, さあ来い!!
攻撃, もらった!!
攻撃, 仕上げをごろうじろ!!
攻撃, 腕の見せ所だ! それっ!!
攻撃, 射撃ってのはこうやるんだ!
攻撃, お前達の相手は俺がしてやる!!
攻撃(反撃), この!! 下手にでてりゃいい気になりやがって!
攻撃(反撃), この野郎! 受けた分はしっかりお返しするぜっ!!
攻撃(反撃), くそーっ! いつまでもお前らにやられているわけじゃないぜっ!!
攻撃(どどめ), やったぜ!
攻撃(とどめ), どんなもんだいっ!!
発進, $(機体)、発進するぜ!

ミムジィ=ラース
回避, 遅いわ!
回避, きゃっ! 危なかった…
回避, どこ狙ってんの!
回避, 残念でした!
回避(大型デバイス), お願い! 避けて!
回避(大型デバイス), みんな ありがとう!
回避(大型デバイス), 急速回頭!
回避(大型デバイス), 上出来よ ありがとう
ビーム無効化, そんなビームが通用すると思ってんの?
ダメージ小, そう簡単にやられないわよ!
ダメージ小, かすっただけよ!
ダメージ小, 効かないわよ!
ダメージ小, そんなのじゃこのデバイスは落とせないわよ!
ダメージ小(大型デバイス), かすめただけよ! 落ち着いて!
ダメージ小(大型デバイス), 損傷軽微よ、すぐに反撃の準備!
ダメージ小(大型デバイス), かわしにくいけど、その分頑丈よ。大きく構えて
ダメージ中, やるわね! でもまだやられてないわ!!
ダメージ中, ここでひるんで足手まといになるわけにはいかないわ!
ダメージ中, くっ! やったわね!!
ダメージ中, やるわね! でも勝負はこれからよ!
ダメージ中, んも〜! 本当に怒ったわよ!
ダメージ中, やるわね! でもまだやられてない!!
ダメージ中(大型デバイス), どこをやられたの? すぐにチェックお願い!
ダメージ中(大型デバイス), 避け切れない! みんな 衝撃に備えて!
ダメージ中(大型デバイス), まだ負けたわけじゃないわ。次、行くわよ!
ダメージ中(大型デバイス), きゃあっ だめよ。私がしっかりしなきゃ…
ダメージ中(大型デバイス), 落ち着いて! みんな持ち場に戻るのよ!
ダメージ大, くっ! まだよ…まだまだ!!
ダメージ大, こ、これじゃもたない…
ダメージ大, きゃあああっ!!
ダメージ大, みんながんばってるのよ… 私だけおちるわけには行かない!
ダメージ大(大型デバイス), ちょ、直撃? エンジンがやられたの?
ダメージ大, 慣性制御システムがまだ生きてる。ここで負けるわけにはいかないわ!
ダメージ大(大型デバイス), ここであきらめちゃだめよ! みんなー!
破壊, きゃぁぁぁあああ!!
破壊, そ、そんな…
破壊(大型デバイス), 総員脱出!
破壊(大型デバイス), この艦は落ちます! 速やかに脱出!
脱出, ごめんなさい、あとお願いします
射程外, 射程外?
射程外, しまった、ここからじゃ反撃できない
射程外, やだ…弾切れ?
射程外(大型デバイス), ここからじゃ無理なの? すぐに相手の機体を見つけて!
射程外(大型デバイス), しまった、やられた! すぐに反撃できるところに移動して!
攻撃, みんなが戦ってるのよ 私だって!
攻撃, いきます!
攻撃, いくわよ!!
攻撃, 当たって… 当たってよ!!
攻撃, とどめよ!!
攻撃(大型デバイス), 撃てー!
攻撃(大型デバイス), お願い! 当ててください!
攻撃(大型デバイス), 相手に反撃させる暇を与えないで!
攻撃(大型デバイス), 今よ! 発射!

マニーシャ=トーブ
回避, 危ない!
回避, 回避しなさい!
回避, 回避運動、急ぎなさい!!
回避, 右から来るわ! 急いで旋回なさい!!
回避, 左から来るわ! 急いで旋回なさい!!
ダメージ小, 大した事はないようですね
ダメージ小, これくらいでは墜ちません!
ダメージ小, その程度の攻撃で何をしようと言うのですか?
ダメージ中, これ以上敵を近付けさせるな!
ダメージ中, 各部、損傷をチェックなさい!
ダメージ中, 対空機銃、しっかりしなさい!!
ダメージ大, ええい、このままでは……
ダメージ大, これ以上ダメージを受けては……
ダメージ大, まだです! まだ墜ちてはなりません!!
破壊, なにっ!?
破壊, しまった! 総員退避!!
射程外, どこから攻撃してきたの?
射程外, バカな! 弾切れなの!?
ビーム無効化, 無駄な攻撃をするものね
ビーム無効化, ビームは効かないわよ!
攻撃, 撃てーっ!!
攻撃, 撃ち落とすのよっ!!
攻撃, 前方の敵を攻撃しなさい!!
攻撃, 攻撃にうつります、発射っ!!
攻撃, よく狙いなさい……;今です! 発射っ!!

マーイ(オーガス)
回避, 危ないなあ
回避, 当たらないわよ!
回避, ふう、何とか避わせたわ……
回避, やだ、当たったらどうするのよ!
回避, $(機体)を甘く見ないでね!
ダメージ小, 痛いなぁ……
ダメージ小, これくらいっ!
ダメージ小, これくらい大した事ないわよ!
ダメージ中, やだーっ!!
ダメージ中, ひぇー、たーいへん!
ダメージ中, いやな予感がするわ……
ダメージ大, あーん、どうしよう
ダメージ大, た、助けて! チーフ!!
ダメージ大, このままじゃやられちゃう!
破壊, きゃーっ!!
破壊, やられちゃった……
脱出, ごめんなさい……
射程外, あーん、とどかない……
射程外, そんな遠くからなんてズルイ……
ビーム無効化, きゃあ!;……だ、大丈夫みたいね
ビーム無効化, ビームなんて効かないんだから!
攻撃, ごめん……
攻撃, 当たって!
攻撃, いくわよ!
攻撃, お願い、落ちてぇ!!
攻撃, えーい、この!このォ!!
攻撃(とどめ), やったわ!
攻撃(とどめ), せっかく殺さないように撃ったのに……
発進, $(機体)、行きます

リーア(オーガス)
回避, かわせたわぁ!!
回避, ヘタクソね!
回避, 当たらないわよぉー!
回避, どこを狙っているのかしら?
回避, まあ、私って何てお上手なんでしょう
ダメージ小, あら? 何か当たったかしら?
ダメージ小, ちょっと! 痛いじゃないの!!
ダメージ小, あら? その程度なの? ダメねぇ!
ダメージ中, 結構やるじゃないの!
ダメージ中, まだまだいけるわよぉ!
ダメージ中, ちょっと! 結婚前の女の子に何てことするのよ!!
ダメージ大, 誰か助けに来てよぉ!!
ダメージ大, あーん、落っこちちゃう!
ダメージ大, これ以上もたないよぉ!!
破壊, きゃあ!!
破壊, ごめん、やられちゃった……
脱出, 精一杯、頑張ったのに……
射程外, えぇーっ! とどかないの!?
射程外, ちょっと、どこから撃ってくるのよ!?
ビーム無効化, 無駄なことするわねぇ
ビーム無効化, ビームなんて効かないわ!
攻撃, やるのだ!
攻撃, そこねぇ!!
攻撃, 当たるのだ!!
攻撃, 当たりなさいよぉ!
攻撃, 私にだって、できるんだから!!
攻撃(とどめ), どんなもんだ!
攻撃(とどめ), あはは、やった、やったー!!
発進, $(機体)、発進!!

スレイ(オーガス)
回避, 避けられた!?
回避, ふう、危なかった……
回避, ふう……当たらなかった
回避, わざと外してくれたのか?
ダメージ小, よし、まだ大丈夫だ!
ダメージ小, これくらいなら平気だ!
ダメージ中, くそぉ!!
ダメージ中, まだやられるわけにはいかない!!
ダメージ大, このままじゃ!
ダメージ大, や、やられる……
破壊, こ、こんなはずじゃ……
破壊, ボクって情けないよな……
脱出, すみません、離脱します
射程外, くそ! どこからの攻撃だ!?
射程外, とどかないじゃないか!
ビーム無効化, ふう、助かった……
ビーム無効化, これくらいのビームなら大丈夫だ!
攻撃, い、いくぞ!
攻撃, こ、この!!
攻撃, チクショウ! 当たれぇ!
攻撃, 当たれぇ! 当たってくれ!!
発進, スレイ、$(機体)で出ます

ウィリアム大佐(オーガス)
回避, 避わせよ!
回避, 回避しろ!!
回避, 回避行動!!
回避, 急速旋回……;今だ!!
ダメージ小, 損傷は軽微だ!
ダメージ小, まだ大丈夫だ! 怯むな!!
ダメージ中, 対空砲火が弱いぞ!!
ダメージ中, 艦の損傷をチェックしろ!
ダメージ大, 持ち堪えろ!!
ダメージ大, 消化作業を急げ!!
破壊, うわああっ!!
破壊, 総員退艦しろ!!
射程外, どうした!? 反撃出来ないのか?
射程外, 残弾の計算を間違えたのか!?
ビーム無効化, よし、防いだぞ!
ビーム無効化, ビームは効かん!
攻撃, 一斉射撃!!
攻撃, 当てろよ!!
攻撃, 良く狙え!!
攻撃, 撃ち落せ!!
攻撃, よーし! 攻撃!!

エマーン艦長(ザコ)
回避, 甘いな!
回避, かわしてみせろ!
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
ダメージ小, 笑わせるな!
ダメージ小, こんなもので!
ダメージ小, この程度のダメージで!!
ダメージ中, おのれっ!!
ダメージ中, くっ! やりおったな
ダメージ中, ぬうっ! やらせんっ!!
ダメージ中, な、なんのっ、まだまだっ!!
ダメージ大, うおおっ!!
ダメージ大, な、なんだと!
ダメージ大, 砲撃手! しっかりしろ!!
ダメージ大, ぬううっ…何をしている!?
破壊, なんだとっ!!
射程外, くっ! 届かないとは!
射程外, くっ! 反撃不可能だと…
ビーム無効化, ビーム攻撃か、無駄な事を
攻撃, 撃てっ!!
攻撃, よく狙え!
攻撃, くらえっ!!
攻撃, 撃てぇーいっ!!

エマーン兵(ザコ)
回避, あぶないっ!
回避, かわせたぞっ!
回避, 当たってたまるか!
ダメージ小, これくらい、かすり傷だ!
ダメージ小, うわっ! この程度で!
ダメージ中, まだまだいけるぞ!
ダメージ中, くそ! やってくれるな!
ダメージ中, まだだ! この程度ならまだ戦えるぞ!
ダメージ中, ええい! こんなものでやられるもんか!
ダメージ大, こいつ、なんてパワーだ!!
ダメージ大, うわぁ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大, た、助けてくれ!
破壊, うわあああっ!
破壊, うわぁ! やられた!!
射程外, 何でとどかないんだ!?
射程外, くそう! あんな遠くから……
ビーム無効化, ビームは効かないぞ!
攻撃, 行けっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 落ちてくれっ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 当たってくれっ!!

エマーンエリート兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこだな!
回避, かわせるぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷だ!
ダメージ小, うわっ! この程度!
ダメージ小, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれるな!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦えるぞ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるもんか!
ダメージ大, こいつ、なんてパワーだ!!
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, こいつでどうだ!

オルソン=D=ヴェルヌ
回避, 余裕だな!
回避, 当たらん!
回避, 来たなっ!
回避, 避わしてみせる!!
回避, どこを狙っている!?
ダメージ小, 舐められたものだな
ダメージ小, その程度じゃ俺は墜とせんぞ!
ダメージ小, よし、大したダメージじゃない
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, やるな……
ダメージ中, 歯応えがあるじゃないか!
ダメージ大, まだだっ!
ダメージ大, 墜ちるものか!!
ダメージ大, くそ! このままでは危険か!
破壊, し、しまった!
破壊, 油断したか!?
脱出, すまない、後を頼む!
射程外, 射程外からとは、やるな!
射程外, 弾切れ!? バカな……
ビーム無効化, 無駄な攻撃だな!
ビーム無効化, ビームなど効かん!!
攻撃, いくぞ!
攻撃, そこか!!
攻撃, うかつだぞ!
攻撃, 頭を冷やせ!!
攻撃, 後ろがお留守だぞ!
発進, オルソン、$(機体)、発進するぞ!

オルソン=D=ヴェルヌ(二十歳)
回避, 余裕だな!
回避, 当たらんぞ!
回避, 来たなっ!
回避, 避わしてみせる!!
回避, どこを狙っているんだ!?
ダメージ小, 舐められたもんだ
ダメージ小, その程度じゃ俺は墜とせないぞ!
ダメージ小, よし、大したダメージじゃない
ダメージ中, くっ……!
ダメージ中, やるな……
ダメージ中, 歯応えがあるじゃないか!
ダメージ大, まだだっ!
ダメージ大, 墜ちるものか!!
ダメージ大, くそ! このままでは!
破壊, し、しまった!
破壊, 油断したか!?
脱出, すまない、後を頼む!
射程外, 射程外からとは、やるじゃないか!
射程外, 弾切れ!? バカな……
ビーム無効化, 無駄な攻撃をする!
ビーム無効化, ビームなど効かないぞ!!
攻撃, いくぞ!
攻撃, そこか!!
攻撃, うかつだぞ!
攻撃, 頭を冷やせ!!
攻撃, 後ろがお留守だぞ!
発進, オルソン、$(機体)、発進する!

ロベルト(オーガス)
回避, 未熟者め!
回避, 当たらんよ!
回避, そう来たか!
回避, まだまだだな!
回避, ふん、どこを狙っている!
ダメージ小, やるじゃないか!
ダメージ小, ダメージは小さい!
ダメージ小, ふん、それで精一杯かね?
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, まだいけるぞ!!
ダメージ中, まだまだ!! これくらいでは!
ダメージ大, うっうわー!!
ダメージ大, こ…これは!?
ダメージ大, しまったぁぁぁっ!!
破壊, うわああっ!!
破壊, 俺の負けか……
脱出, さ、さらばだ……
射程外, おのれ! 堂々と勝負しろ!!
射程外, くそ! 弾切れだと!?
ビーム無効化, ふん! 無駄だ!!
ビーム無効化, ビーム攻撃など効かないわ!!
攻撃, 逃がすかぁ!!
攻撃, 邪魔をするな!!
攻撃, 叩き潰すんだっ!!
攻撃, ひねりつぶしてやる!!
攻撃, 手足を集中的にねらえ!
発進, 発進する!!

ヘンリー(オーガス)
回避, 来たな!
回避, 甘いな!
回避, 当たるか!
回避, 舐めるな!!
回避, 外れだぜ!!
ダメージ小, 舐めやがって!!
ダメージ小, 当たっただと!!
ダメージ小, その程度の攻撃など!
ダメージ中, や、やるな……
ダメージ中, やってくれたな!!
ダメージ中, まだ戦闘は可能だ!!
ダメージ大, なっなんだと!?
ダメージ大, 機体の制御が……
ダメージ大, くそ! やられるものか!!
破壊, やられたのか!?
破壊, もう少しで仕留められたのに……
脱出, くそー! 出直しだ!!
脱出, くそっ! 今度こそは……
射程外, くそ! 姑息な手を!!
射程外, しまった! 弾切れか!?
ビーム無効化, この程度のビームなど!!
ビーム無効化, ビームなど防いでみせる!!
攻撃, 行くぞ!!
攻撃, いまだ!!
攻撃, くらえ!!
攻撃, とってやる!!
攻撃, 邪魔する奴は容赦なく撃つ!!
発進, $(機体)、発進します!

チラム艦長(ザコ)
回避, 急速回頭!
回避, かわしてみせろ!
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ小, そんな攻撃でこの艦が沈むものか!
ダメージ小, この艦の装甲をなめているようだな!
ダメージ中, 被害状況知らせろ!
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 修理班! 速やかに修理に当たれ!
ダメージ大, うおお! まだだ、まだ沈まんぞ!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げ!
ダメージ大, こ、これ以上ダメージを受けては持たんか!?
破壊, だ、駄目か……
破壊, し、しまった! 総員、早急に退艦せよ!
射程外, 弾切れか? くっ!
射程外, くっ! 届かないとは!
ビーム無効化, ビーム攻撃か、無駄な事を
攻撃, 当てろよ!
攻撃, 今だ、撃て!
攻撃, 敵を近づけさせるな!
攻撃, 砲撃手! しっかり狙え!
攻撃, 落とせ! 何としても落とすんだ!
攻撃, 目標、前方の敵! 集中砲火を浴びせろ!

チラム兵(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
攻撃, こいつっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!

チラムエリート兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ダメージ小, くっ! かすり傷だ!!
ダメージ小, うわっ! この程度で!
ダメージ小, このっ! やりやがったな!!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれるぜ!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦えるぜ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるかよ!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのかよ!?
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 落ちろっつってんだよ!
攻撃, へへへ…逃がさねえぜ!

チラム海軍兵(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
攻撃, こいつっ!
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!

ムウ士官タイプAI(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

ムウ少尉クラスAI(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

ムウロボット重兵AI(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

ムウ一般兵士AI(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

【266】ダイアログ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時30分 -
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引用なし
パスワード
大尉(オーガス)
回避
大尉(オーガス), 当たらんよ!
回避
大尉(オーガス), そこだな!?
回避
大尉(オーガス), どうした、どうした!!
回避
大尉(オーガス), ワシに当てようなど200年早いぞ!
回避
大尉(オーガス), やれやれ、どこを狙っているのじゃ?
回避(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス), よせ! ムウの手の内は知り尽くしている!
回避(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス), やめろ! お前達が何をやっているのかわかってるのか!
ダメージ小
大尉(オーガス), 何か当たったかな?
ダメージ小
大尉(オーガス), やれやれ、その程度なのか!?
ダメージ小
大尉(オーガス), この程度、戦闘に支障はない!
ダメージ中
大尉(オーガス), まだ闘えるぞ!!
ダメージ中
大尉(オーガス), なかなかやりおるな!
ダメージ中
大尉(オーガス), ワシは逃げも隠れもせんぞ!!
ダメージ大
大尉(オーガス)(ダメージ), まずいな……
ダメージ大
大尉(オーガス)(ダメージ), むう、このままでは……
ダメージ大
大尉(オーガス)(ダメージ), ダメージを受け過ぎたか!?
破壊
大尉(オーガス)(ダメージ), しまった! ワシとしたことが……
破壊
大尉(オーガス)(ダメージ), どうも腕が鈍ったようだ……
脱出
大尉(オーガス), スマン、後は任せる!
射程外
大尉(オーガス), やれやれ、無駄弾を撃ち過ぎたか?
射程外
大尉(オーガス), こちらの射程外からとは……;卑怯だぞ! お前達、それでも兵士か!?
ビーム無効化
大尉(オーガス), ビームなど効かんわい!
ビーム無効化
大尉(オーガス)(笑), ビーム攻撃など無駄じゃよ!
攻撃
大尉(オーガス)(攻撃), ゆるさん!!
攻撃
大尉(オーガス)(攻撃), いくぞっ!!
攻撃
大尉(オーガス)(攻撃), かかったな!!
攻撃
大尉(オーガス)(攻撃), ワシが相手になってやろう!
攻撃
大尉(オーガス)(攻撃), やれやれ、うるさいハエどもだ
攻撃(反撃)
大尉(オーガス)(攻撃), ワシを本気にさせたな!!
攻撃(反撃)
大尉(オーガス)(攻撃), こうしちゃいられん、迎え撃つ!!
攻撃(とどめ)
大尉(オーガス), まあ、こんなもんじゃろう!
攻撃(とどめ)
大尉(オーガス)(笑), どうじゃ、ワシの腕を見直したか?
攻撃(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス)(攻撃), 許せよ!! ワシは戦わねばならん!!
攻撃(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス)(ダメージ), ロボットは人間と助け合ってこそ力を発揮できる……
大尉(オーガス)(攻撃), ロボットは人間と助け合ってこそ力を発揮できる……それがなぜわからん!
攻撃(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス)(攻撃), お前達は間違っている! それをワシがとめてみせる!
攻撃(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス), ワシのもう一つの故郷はグローマ。
大尉(オーガス)(攻撃), ワシのもう一つの故郷はグローマ。それを壊そうとするならたとえムウでも容赦はせんぞ!
発進
大尉(オーガス), 仕方ない、ワシが前線で戦闘指揮をとるか!

アテナ=ヘンダーソン
回避
アテナ=ヘンダーソン, そこねっ!
回避
アテナ=ヘンダーソン, 来たなっ!!
回避
アテナ=ヘンダーソン, 狙いが甘いわね!
回避
アテナ=ヘンダーソン, もっと良く狙うのだな!
回避
アテナ=ヘンダーソン, その程度の腕じゃ私には当たらない!
ダメージ小
アテナ=ヘンダーソン, ふ…その程度なの?
ダメージ
アテナ=ヘンダーソン, 情けない攻撃だ……
ダメージ小
アテナ=ヘンダーソン, この私に当てるとは!
ダメージ中
アテナ=ヘンダーソン, なにぃ!?
ダメージ中
アテナ=ヘンダーソン, ふ…やるな!
ダメージ中
アテナ=ヘンダーソン, 少しはやるようじゃない!
ダメージ大
アテナ=ヘンダーソン(ダメージ), ああーっ!
ダメージ大
アテナ=ヘンダーソン(ダメージ), これ以上は危険か!?
ダメージ大
アテナ=ヘンダーソン(ダメージ), この私をここまで追いつめるとは…… 何者だっ!?
破壊
アテナ=ヘンダーソン(ダメージ), しまった!
破壊
アテナ=ヘンダーソン(ダメージ), バ…バカな……
脱出
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 覚えていろ! この屈辱は必ず晴らしてやる!!
射程外
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 卑怯な……
射程外
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), こちらの射程外からの攻撃か!?
ビーム無効化
アテナ=ヘンダーソン, ふ、無駄なことを!
ビーム無効化
アテナ=ヘンダーソン, その程度のビームは効かない!
攻撃
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 攻撃!!
攻撃
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 遊びは終わりだ!
攻撃
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 消してやるっ!!
攻撃
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 覚悟するのだな!
攻撃
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), さあ、いやでも相手をしてもらうわよ!
攻撃(反撃)
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 逃がすか!!
攻撃(反撃)
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), 降りかかった火の粉は払ってやるっ!!
攻撃(反撃)
アテナ=ヘンダーソン(攻撃), ふっなかなかやるな、これならどうだ!!
発進
アテナ=ヘンダーソン, アテナ=ヘンダーソン、$(機体)、発進する!

シャイア=トーブ ミムジィ=ラース
回避
ミムジィ=ラース, ほら、チーフ! 右ッ!!
シャイア=トーブ, わかってるわよ
回避
シャイア=トーブ, かわせたわぁ!
ミムジィ=ラース, チーフ、ナイス!!
シャイア=トーブ, あ、戦闘指示もしなくちゃ
回避
ミムジィ=ラース, チーフ! 後ろから来るわ!!
シャイア=トーブ, わかっています
回避
シャイア=トーブ, あら、私も結構出来るわね
ミムジィ=ラース, 今のはまぐれよ!!
シャイア=トーブ, そんな言い方しなくても良いんじゃない?
回避
ミムジィ=ラース, チーフ、やるわね!
シャイア=トーブ, どう? 少しは見直した?
ミムジィ=ラース, もう、すぐに調子に乗るんだから……
ダメージ小
シャイア=トーブ, あら? 当たっちゃったわ
ミムジィ=ラース, チーフ、しっかりしてよ!
ダメージ小
ミムジィ=ラース, チーフ! かわして!!
シャイア=トーブ, 無理だって言ってるでしょ もう……
ミムジィ=ラース, 何やってんのよ! 当たっちゃったじゃない!!
ダメージ小
ミムジィ=ラース, チーフ何やってるのよ!! 当たっちゃったじゃない!
シャイア=トーブ, もう、私は一度に何もかも出来ません
ダメージ中
ミムジィ=ラース, かなりダメージを受けてるわ!
シャイア=トーブ, ねえ、どうしよう……
ミムジィ=ラース, そんな事、私に聞かないでよ!
ダメージ中
ミムジィ=ラース, チーフ、どうしたの!?
シャイア=トーブ, バランサーの調子が狂ったわ
ダメージ中
ミムジィ=ラース, チーフ! しっかり操縦してよ!!
シャイア=トーブ, そんな事言ったって…… 何ならあなたが操縦する?
ミムジィ=ラース, 出来るならやってるわよ!!
ダメージ大
ミムジィ=ラース, チーフ! このままじゃ……
シャイア=トーブ, 私だってどうしたらいいかわからないのよ
ダメージ大
シャイア=トーブ, あら? このままじゃ危ないわね……
ミムジィ=ラース, チーフ! 私が操縦するわ!!
シャイア=トーブ, そんな無茶を言わないでよ……
ダメージ大
ミムジィ=ラース, このままじゃやられちゃうわ!
シャイア=トーブ, 逃げた方が良いんじゃない?
ミムジィ=ラース, そう言うわけにはいかないでしょ!!
破壊
ミムジィ=ラース, 何してんのよ! やられちゃったじゃない!!
シャイア=トーブ, ごめんなさい……
破壊
ミムジィ=ラース, きゃあぁぁぁっ!!
シャイア=トーブ, みんな! 急いで脱出してっ!!
射程外
シャイア=トーブ, あら? 届かないのかしら??
ミムジィ=ラース, もう……のんびりしてるからよ!
射程外
シャイア=トーブ, もう、こっちの射程外から攻撃するなんて……
ミムジィ=ラース, チーフ! もっと接近してっ!!
ビーム無効化
シャイア=トーブ, あら、大丈夫みたいね……良かったわ
ミムジィ=ラース, もう! 運が良かっただけよ!!
シャイア=トーブ, 運も実力のうちって言うじゃない!
ビーム無効化
ミムジィ=ラース, チーフ何やってるのよ!! 当たっちゃったじゃない!
シャイア=トーブ, でも何とも無いわよ
ミムジィ=ラース, あら? 本当だ
攻撃
ミムジィ=ラース, 今よ! 撃って!!
シャイア=トーブ, もう、何も戦闘指示ひとりでやらなくてもいいじゃない
攻撃
ミムジィ=ラース, チーフ! 今よ!!
シャイア=トーブ, わかっています
攻撃
シャイア=トーブ, 撃つわよ
ミムジィ=ラース, チーフ、良く狙って!!
攻撃
ミムジィ=ラース, 敵機が軸線にのったわ!!
シャイア=トーブ, 発射っ!!
攻撃
シャイア=トーブ, 墜ちなさい!
ミムジィ=ラース, 外さないでね……
破砕砲
シャイア=トーブ, 破砕砲、発射!!
破砕砲
シャイア=トーブ, 破砕砲を発射するわ! みんな離れて!!
ミムジィ=ラース, チーフ、全機離脱したわ!
シャイア=トーブ, 発射!!

シャイア=トーブ
回避
シャイア=トーブ, かわせたわぁ!
回避
シャイア=トーブ, 何とか避わせたわぁ!
回避
シャイア=トーブ, どう? 私も結構出来るでしょ!;……そうか、ミムジィ居ないんだっけ
ダメージ小
シャイア=トーブ, 痛いじゃない……
ダメージ小
シャイア=トーブ, あら? 当たっちゃったわ
ダメージ中
シャイア=トーブ, バランサーの調子が狂ったわ
ダメージ中
シャイア=トーブ, かなりダメージを受けちゃったわ……
ダメージ大
シャイア=トーブ, あら? このままじゃ危ないわね……
ダメージ大
シャイア=トーブ, 逃げた方が良いかしら?
破壊
シャイア=トーブ, やられちゃったわ……
破壊
シャイア=トーブ, みんな! 急いで脱出してっ!!
射程外
シャイア=トーブ, あら? 届かないのかしら??
射程外
シャイア=トーブ, もう、こっちの射程外から攻撃するなんて……
ビーム無効化
シャイア=トーブ, あら、大丈夫みたいね……良かったわ
攻撃
シャイア=トーブ, 撃つわよ
攻撃
シャイア=トーブ, 発射っ!!
攻撃
シャイア=トーブ, 墜ちなさい!
破砕砲
シャイア=トーブ, 破砕砲、発射!!
破砕砲
シャイア=トーブ, 破砕砲を発射するわ! みんな離れて!!

シャイア=トーブ ミムジィ=ラース 大尉(オーガス)
回避
ミムジィ=ラース, ほら、チーフ! 右ッ!!
シャイア=トーブ, わかってるわよ
回避
シャイア=トーブ, かわせたわぁ!
ミムジィ=ラース, チーフ、ナイス!!
シャイア=トーブ, あ、戦闘指示もしなくちゃ
回避
ミムジィ=ラース, チーフ! 後ろから来るわ!!
シャイア=トーブ, わかっています
回避
シャイア=トーブ, あら、私も結構出来るわね
ミムジィ=ラース, 今のはまぐれよ!!
シャイア=トーブ, そんな言い方しなくても良いんじゃない?
回避
ミムジィ=ラース, チーフ、やるわね!
シャイア=トーブ, どう? 少しは見直した?
ミムジィ=ラース, もう、すぐに調子に乗るんだから……
回避
大尉(オーガス)(ダメージ), バカモン! 敵に背を向けるとは何事だ!
シャイア=トーブ, そ、そんなこと言ったって…
回避
ミムジィ=ラース, さて大尉、ここはどうするの?
大尉(オーガス)(笑), うむ、ここは後ろに向きを変えて前進、この一手じゃ
ミムジィ=ラース, ものはいいようね…
回避
大尉(オーガス)(笑), はっはっは、このワシに楯突こうなんて100万年早いわ
ミムジィ=ラース, もう、大尉が操縦してるわけじゃないでしょ!
シャイア=トーブ, まあまあ…
回避
シャイア=トーブ, こ、こっちかしら…
大尉(オーガス), ええい!見ておれん! ワシに代われ!!
ミムジィ=ラース, ちょ、ちょっと大尉大尉!!
ダメージ小
シャイア=トーブ, あら? 当たっちゃったわ
ミムジィ=ラース, チーフ、しっかりしてよ!
ダメージ小
ミムジィ=ラース, チーフ! かわして!!
シャイア=トーブ, 無理だって言ってるでしょ もう……
ミムジィ=ラース, 何やってんのよ! 当たっちゃったじゃない!!
ダメージ小
ミムジィ=ラース, チーフ何やってるのよ!! 当たっちゃったじゃない!
シャイア=トーブ, もう、私は一度に何もかも出来ません
ダメージ小
大尉(オーガス), この程度支障はない! つき進めー!
ミムジィ=ラース, 人事みたいに…
ダメージ小
大尉(オーガス), かすったけだ! ここで弱音を吐くやつは兵士失格だ!
シャイア=トーブ, わかりました、わかりましたから 座ってください
ダメージ中
大尉(オーガス), ワシは逃げも隠れもせんぞ!!
シャイア=トーブ, 私、逃げたい…
ダメージ中
大尉(オーガス), 大丈夫だ、ワシがついておる。
ミムジィ=ラース, だから心配なのに…
ダメージ中
ミムジィ=ラース, かなりダメージを受けてるわ!
シャイア=トーブ, ねえ、どうしよう……
ミムジィ=ラース, そんな事、私に聞かないでよ!
ダメージ中
ミムジィ=ラース, チーフ、どうしたの!?
シャイア=トーブ, バランサーの調子が狂ったわ
ダメージ中
ミムジィ=ラース, チーフ! しっかり操縦してよ!!
シャイア=トーブ, そんな事言ったって…… 何ならあなたが操縦する?
ミムジィ=ラース, 出来るならやってるわよ!!
ダメージ大
ミムジィ=ラース, チーフ! このままじゃ……
シャイア=トーブ, 私だってどうしたらいいかわからないのよ
ダメージ大
シャイア=トーブ, あら? このままじゃ危ないわね……
ミムジィ=ラース, チーフ! 私が操縦するわ!!
シャイア=トーブ, そんな無茶を言わないでよ……
ダメージ大
ミムジィ=ラース, このままじゃやられちゃうわ!
シャイア=トーブ, 逃げた方が良いんじゃない?
ミムジィ=ラース, そう言うわけにはいかないでしょ!!
ダメージ大
シャイア=トーブ, キャアッツ
大尉(オーガス), ひるむな! 本当の戦場はここからだ!
ダメージ大
大尉(オーガス)(ダメージ), むむむむ! ここは 撤退もやむなしか?
ミムジィ=ラース, もう、さっきまでの勢いはどうしたの?
ダメージ大(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス)(ダメージ), あああああ! あああ!
ミムジィ=ラース, 大尉、落ち着いて!
シャイア=トーブ, 無理もないわ… ムウにここまで自分がやられてるんだから
破壊
大尉(オーガス)(ダメージ), ええい! 使えんやつらめ!
ミムジィ=ラース, 大尉はほとんど何もしてないでしょ!
シャイア=トーブ, いい争いしてる暇があったら脱出よ!
破壊
大尉(オーガス)(ダメージ), この屈辱は忘れんぞ! 全軍撤退!!
破壊
ミムジィ=ラース, 何してんのよ! やられちゃったじゃない!!
シャイア=トーブ, ごめんなさい……
破壊
ミムジィ=ラース, きゃあぁぁぁっ!!
シャイア=トーブ, みんな! 急いで脱出してっ!!
射程外
大尉(オーガス)(ダメージ), バカモン! どこを見ておった!
シャイア=トーブ, 耳元で怒鳴らなくてもいいじゃない!
射程外
大尉(オーガス), 敵の位置を性格に把握する事ぐらい戦術の初歩だ。
大尉(オーガス)(ダメージ), シャイアさんあんたはそんな事もわからんのか!
ミムジィ=ラース, 今回は大尉が正しい!
シャイア=トーブ, 二人そろってそんなに責めなくてもいいじゃない…
射程外
シャイア=トーブ, あら? 届かないのかしら??
ミムジィ=ラース, もう……のんびりしてるからよ!
射程外
シャイア=トーブ, もう、こっちの射程外から攻撃するなんて……
ミムジィ=ラース, チーフ! もっと接近してっ!!
攻撃無効化
シャイア=トーブ, あら、大丈夫みたいね……良かったわ
ミムジィ=ラース, もう! 運が良かっただけよ!!
シャイア=トーブ, 運も実力のうちって言うじゃない!
攻撃無効化
ミムジィ=ラース, チーフ何やってるのよ!! 当たっちゃったじゃない!
シャイア=トーブ, でも何とも無いわよ
ミムジィ=ラース, あら? 本当だ
攻撃
大尉(オーガス), 敵だ、敵が目の前にきとるぞ!
シャイア=トーブ, わかってます!
攻撃
大尉(オーガス), ぐずぐずするな! 一瞬の判断ミスが命取りだぞ!
ミムジィ=ラース, ちょっと大尉は黙ってて!
シャイア=トーブ, はぁ 攻撃用意!
攻撃
大尉(オーガス), 今こそ敵を殲滅するチャンスだ! ゆけー!
攻撃
大尉(オーガス), この機を逃せば戦局はかわるやもしれん! ゆけー!
大尉
シャイア=トーブ, では大尉、ここはお願いします。
大尉(オーガス), 無駄弾を撃つのは好きではないが、仕方ない
大尉
ミムジィ=ラース, 大尉、たまには役に立ってもらうわよ
大尉(オーガス), よろしい、そのかわり、戦闘後のオイルは良いものを頼む
大尉
大尉(オーガス), ふむ、この状況はワシ自ら戦闘に立った方がいいな
大尉(オーガス)(攻撃), ゆくぞ!
大尉(対ムウロボット兵)
大尉(オーガス)(ダメージ), 同胞よ、お前達を撃つのはしのびないがこのままではグローマが落ちるのだ
大尉(オーガス)(攻撃), 許せよ!

【267】アニメーション

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時31分 -
設定
引用なし
パスワード
オーガス
ミサイル, 小型ミサイル 16
ミサイルガン, バズーカ -.bmp 32
グレネードガン, グレネード 2
突進, タックル

戦闘デバイス
ミサイル, 小型ミサイル 8
ガトリングガン, 内蔵ガトリング
ミサイルガン, バズーカ -.bmp 32
ガトリングキャノン, 内蔵ガトリング
ロータリーキャノン, キャノン砲 3
グレネードガン, グレネード
3連ショットキャノン(BF), ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_SuperGun01.bmp 32
3連ショットキャノン, 重機関砲
レーザーピストル(BF), ビームライフル 黄色
レーザーピストル, 小ビーム 黄色
ナパームミサイル, グレネード 4
ビームキャノン, 中ビーム
7連装ビームパック, 拡散ビーム 青

大型デバイス
ロータリーキャノン, 大キャノン砲 3; 大キャノン砲 3
破砕砲(準備), charge.wav
破砕砲(攻撃), MAPビーム 青
破砕砲(命中), MAPビーム 青
長距離ミサイル, スーパーミサイル長距離
2連ビーム砲, 2連大ビーム 黄色
大尉, 小型ミサイル 16

【268】手加減インクルード

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時31分 -
設定
引用なし
パスワード
# オーガスと言えば特異点! ……ってなわけで特異点の特徴を考えてみました。
# それは簡単に言えば「パイロットを殺さないように手加減して攻撃してもらえる」です。
# 作中でも「最初チラム軍は桂を生け捕りにする為に、威力の弱い 実弾兵器のみで、しかも
# 手加減しながら攻撃をしていた」というのがありますので。
# だから元々腕の良い桂君には中々攻撃が当たらず、当たっても大したダメージを与えられずに
# ロベルト達は苦戦したんです。
#
# そこでこのインクルードファイルを用意させて頂きました。


# 敵(この場合チラム軍)が桂orオルソンに攻撃を仕掛けた時
# SetStatusにより命中率-20% 攻撃力-25%

*攻撃 敵 味方:
If 対象ユニット = 桂木桂 Then
    SetStatus 相手ユニット 命中率DOWN -1
    SetStatus 相手ユニット 攻撃力DOWN -1
ElseIf 相手ユニット = 桂木桂 Then
    SetStatus 対象ユニット 命中率DOWN -1
    SetStatus 対象ユニット 攻撃力DOWN -1
ElseIf 対象ユニット = オルソン Then
    SetStatus 相手ユニット 命中率DOWN -1
    SetStatus 相手ユニット 攻撃力DOWN -1
ElseIf 相手ユニット = オルソン Then
    SetStatus 対象ユニット 命中率DOWN -1
    SetStatus 対象ユニット 攻撃力DOWN -1
Endif
Exit


# 攻撃終了後、SetStatusによる命中率&攻撃力低下を解除

*攻撃後 敵 味方:
If 対象ユニット = 桂木桂 Then
    ClearStatus 相手ユニット 撹乱
    ClearStatus 相手ユニット 攻撃力DOWN
ElseIf 相手ユニット = 桂木桂 Then
    ClearStatus 対象ユニット 撹乱
    ClearStatus 対象ユニット 攻撃力DOWN
ElseIf 対象ユニット = オルソン Then
    ClearStatus 相手ユニット 撹乱
    ClearStatus 相手ユニット 攻撃力DOWN
ElseIf 相手ユニット = オルソン Then
    ClearStatus 対象ユニット 撹乱
    ClearStatus 対象ユニット 攻撃力DOWN
Endif
Exit

【273】パイロット

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時36分 -
設定
引用なし
パスワード
リーン(オーガス02)
リーン, 戦闘デバイス, AABB, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 36, Lv5, 41, Lv6, 46, Lv7, 51
127, 148, 142, 149, 168, 163, 強気
精神, 60, 集中, 1, 信頼, 7, 幸運, 11, 熱血, 20, 挑発, 28, 魂, 39
SDCO2_Leen.bmp, Orguss02.mid


リーン(失明)
リーン, 戦闘デバイス, AABB, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 36, Lv5, 41, Lv6, 46, Lv7, 51
127, 148, 142, 149, 168, 163, 強気
精神, 60, 集中, 1, 信頼, 7, 幸運, 11, 熱血, 20, 挑発, 28, 魂, 39
SDCO2_ryn(M).bmp, Orguss02.mid

# 第4話で目を怪我した後の状態。ナタルマが視力を補う事を前提としている為、能力を変えてません。


ナタルマ(オーガス02)
ナタルマ, 戦闘デバイス(リーン専属サポート) 戦闘デバイス, AAAA, 120
特殊能力
サポートLv1, 1, Lv2, 26
121, 115, 136, 141, 152, 156, 普通
精神, 50, ひらめき, 1, 直撃, 9, 狙撃, 10, 感応, 15, 祝福, 18, 献身, 30
SDCO2_Natalma.bmp, Orguss02.mid


#偵察 必中 鉄壁 夢 → 直撃 感応 祝福 献身

マニング(オーガス02)
マニング, 戦闘デバイス, AABB, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 24, Lv6, 35, Lv7, 44, Lv8, 58
138, 155, 158, 156, 178, 160, 強気
精神, 55, ひらめき, 1, ド根性, 1, 集中, 6, 魅惑, 12, 加速, 19, 隠れ身, 24
SDCO2_Maning.bmp, Orguss02.mid


大尉(オーガス02)
大尉, 戦闘デバイス, AACA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 23, Lv6, 36, Lv7, 48, Lv8, 60
130, 146, 157, 153, 180, 159, 普通
精神, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, みがわり, 9, 鉄壁, 20, 覚醒, 23, 激励, 30
SDCO2_Captain.bmp, Orguss02.mid

# 精神コマンドを本家オーガスと変えてあります。


ザーフレン王スカラマンガ
スカラマンガ, 戦闘デバイス, BACB, 130
特殊能力なし
116, 138, 142, 121, 158, 152, 強気
精神, 50, 気合, 1, 根性, 2, 隠れ身, 5, 狙撃, 21, ひらめき, 25, かく乱, 29
SDCO2_Sukaramanga.bmp, Orguss02.mid


ザーフレン将軍
ザーフレン将軍, 戦闘デバイス, BACB, 100
特殊能力なし
114, 132, 131, 119, 149, 151, 普通
精神, 20, 根性, 1
SDCO2_ZfShogun.bmp, Orguss02.mid

#ベリファ用。スカラマンガが乗らない場合、こちらを使用してください。


リヴリア王ぺリオン
ペリオン, 戦闘デバイス, AABA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 34, Lv5, 51
143, 151, 150, 135, 162, 154, 超強気
精神, 55, 偵察, 1, 加速, 4, 必中, 5, ひらめき, 13, 激怒, 19, 気合, 21
SDCO2_Perion.bmp, Orguss02.mid


リヴリア兵(ザコ)
リヴリア兵, 戦闘デバイス, AACB, 70
特殊能力
迎撃Lv2, 1
120, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
精神, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDCO2_RivriaArmy.bmp, Orguss02.mid

ザーフレン兵(ザコ)
ザーフレン兵, 戦闘デバイス, AACB, 70
特殊能力
迎撃Lv2, 1
120, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
精神, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDCO2_ZarfurenArmy.bmp, Orguss02.mid

【274】ロボット

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時37分 -
設定
引用なし
パスワード
オーガス02
オーガス02, 戦闘デバイス, 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
変形=変形 オーガス02フライヤー
対ビームバリア
戦闘アニメ=オーガス02
3800, 180, 1500, 130
AABA, SDCO2_Orguss02.bmp
対空機雷,         800, 1, 1, +30, 15,  -,  -, AAAA, -20, 実射
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
迎撃用噴進弾,       1400, 1, 1, +10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 実射H
誘導噴進弾,        1550, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビーム砲,         2000, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
大型噴進弾,        2300, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H

# 大尉が100年かけて作りあげた最強のアーマー。
# 操縦系は単座/複座の選択が可能。

オーガス02フライヤー
オーガス02フライヤー, 戦闘デバイス, 1, 2
空, 6, S, 6000, 180
特殊能力
変形=変形 オーガス02
対ビームバリア
3800, 180, 1400, 120
A--A, SDCO2_Orguss02(F).bmp
対空機雷,         800, 1, 1, +30, 15,  -,  -, AAAA, -20, 実射
迎撃用噴進弾,       1400, 1, 1, +10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 実射H
誘導噴進弾,        1550, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビーム砲,         2000, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
大型噴進弾,        2300, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H

# 02は本家オーガスと違い、2形態にしか変形できません。

ベリファ
ベリファ, 戦闘デバイス, 1, 1
陸, 2, LL, 7000, 160
特殊能力なし
11000, 200, 1600, 45
-ABA, SDCO2_Verifa.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
小型噴進弾,        1400, 1, 3, +40, 20,  -,  -, AABA, -10, 実
噴進弾,          1600, 2, 4, +25, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実
対空ビーム砲,       1700, 1, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
頭部ビーム砲,       2400, 1, 5, +30,  -, 40,  -, AA-A, +10, B攻

# ザーフレンの秘密兵器。全高230ノルド(約340m)のお化け兵器です。
# 外部センサーが全て死んでいるため、シーカー(見術師)のサポートを必要とします。
# 元来飛行能力及びビームバリアを備えていますが、作中では使用法の解析に至りませんでした。


ベリファ完全版
ベリファ, 戦闘デバイス, 1, 1
空陸, 4, LL, 11000, 180
特殊能力
対ビームバリア
戦闘アニメ=ベリファ
11000, 200, 1600, 60
AABA, SDCO2_Verifa.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
小型噴進弾,        1400, 1, 3, +40, 20,  -,  -, AABA, -10, 実
噴進弾,          1600, 2, 5, +25, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実
対空ビーム砲,       1700, 1, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
頭部ビーム砲,       2400, 1, 5, +30,  -, 40,  -, AA-A, +10, B攻

# 本来の能力を発揮したベリファ


リボー
リボー, 戦闘デバイス, 1, 1
空陸, 4, LL, 12000, 180
特殊能力
対ビームバリア
12000, 220, 1700, 65
AABA, SDCO2_Rebow.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
小型噴進弾,        1400, 1, 3, +40, 20,  -,  -, AABA, -10, 実
噴進弾,          1600, 2, 5, +25, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実
頭部ビーム砲,       1800, 1, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アームビーム,       2300, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AA-A, +10, BP


# リヴリアの秘密兵器。


ネビュラード
ネビュラード, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 3, S, 1800, 50
特殊能力なし
2800, 80, 800, 80
AABA, SDCO2_Nebulart.bmp
パンチ,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
機銃,           1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA--, +10, P連L4
爆雷,           1500, 1, 1, -20,  1,  -,  -, AA--, -10, 実

# リヴリア軍主力アーマー。名称は小説版から拝借しました。
# 発掘したオーガスIIからメインカメラが死んでいる頭部をはずし、
# その頭部に対アーマー用30mm機銃を取り付け、視界を確保するため覗き窓を空けたもの。
# おそらく変形も可能でしょうが、作中で変形する描写が無いためカットしました。
## ちなみにこれは対アーマー用兵装バージョン。


ネビュラードV
ネビュラードV, 戦闘デバイス, 1, 4
空陸, 3, S, 1700, 60
特殊能力なし
2800, 80, 800, 80
AABA, SDCO2_NebulartV.bmp
機銃,           900, 1, 1, +20,  8,  -,  -, AACA,  +0, 射先連L16
パンチ,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


# 第1話でリーンが乗った"オーガス"です。名称は小説版から拝借しました。


ナイキ
ナイキ, 戦闘デバイス, 1, 3
空陸, 3, S, 1800, 50
特殊能力なし
3000, 80, 900, 75
AABA, SDCO2_Nike.bmp
ハンドアックス,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
機銃,           1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, P連L4
ハンドカノン,       1300, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AACA, -10, 実

# ザーフレン軍主力アーマー。名称は小説版から拝借しました。
# ナイキック(だと思う…)の頭部を覗き窓と取り替え、肩に機銃を取り付けたもの。


シャンガル21
シャンガル21, 戦闘デバイス, 1, 1
空, 3, S, 600, 30
特殊能力
補給装置
修理装置
2000, 60, 400, 35
A---, SDCO2_Shangal21.bmp
機銃,           700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AA--, -20, 射連L16

# リヴリア軍輸送機。
# ミデア風に

【275】メッセージ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時39分 -
設定
引用なし
パスワード
リーン(オーガス02)
回避, よし!
回避, 左旋回… 間に合った!!
回避, ふう…
回避, 来た!
回避, この音… こっちか!
ダメージ小, 当たっただけだ!
ダメージ小, 装甲が…弾いたのか…
ダメージ小, たいしたダメージじゃない… いける!
ダメージ中, 被弾した?!
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, ぐ… あぁ…
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, くっ…
ダメージ中, いつの間に…!
ダメージ大, がぁっ!!
ダメージ大, 手も足も出ないなんて…
ダメージ大, 強い… 本当に…
ダメージ大, うわあああああ!
ダメージ大, くっ… 落ち着け… 何か方法があるはずだ…
ダメージ大, 直撃?!
ダメージ大, まだ可能性はある!!
ダメージ大, !!!!!
破壊, 親方… すいません…
破壊, 失速していく… これで終わりなのか…?
脱出, すいません! 脱出します!
射程外, 何て距離から撃ってくるんだ…
射程外, あれじゃ、遠すぎる…
ビーム無効化, 光線が… 拡散していく?!
攻撃無効化, これは?! $(機体)の能力なのか?!
迎撃, 間に合え!
攻撃, 生きて帰るんだ!!
攻撃, はああああぁぁぁぁ!!!
攻撃, !!
攻撃, そこだ!
攻撃, 間に合え!
攻撃, 遅い!
攻撃, これに、賭ける!
攻撃, 効いてくれよ!
攻撃, 今だ!
攻撃, これならどうだ!

リーン(失明)
回避, よし!
回避, 左旋回… 間に合った!!
回避, ふう…
回避, 来た!
回避, この音… こっちか!
ダメージ小, 当たっただけだ!
ダメージ小, 装甲が…弾いたのか…
ダメージ小, たいしたダメージじゃない… いける!
ダメージ中, 被弾した?!
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, ぐ… あぁ…
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, くっ…
ダメージ中, いつの間に…!
ダメージ大, がぁっ!!
ダメージ大, 手も足も出ないなんて…
ダメージ大, 強い… 本当に…
ダメージ大, うわあああああ!
ダメージ大, くっ… 落ち着け… 何か方法があるはずだ…
ダメージ大, 直撃?!
ダメージ大, まだ可能性はある!!
ダメージ大, !!!!!
破壊, 親方… すいません…
破壊, 失速していく… これで終わりなのか…?
脱出, すいません! 脱出します!
射程外, 何て距離から撃ってくるんだ…
射程外, あれじゃ、遠すぎる…
ビーム無効化, 光線が… 拡散していく?!
攻撃無効化, これは?! $(機体)の能力なのか?!
迎撃, 間に合え!
攻撃, 生きて帰るんだ!!
攻撃, はああああぁぁぁぁ!!!
攻撃, !!
攻撃, そこだ!
攻撃, 間に合え!
攻撃, 遅い!
攻撃, これに、賭ける!
攻撃, 効いてくれよ!
攻撃, 今だ!
攻撃, これならどうだ!


マニング(オーガス02)
回避, よっと!
回避, あぶねえ、あぶねえ
回避, 甘いぜ!
回避, まっ… その程度か
回避, ふぅ、助かったぜ
ダメージ小, はっ、笑わせるぜ
ダメージ小, その程度でやろうってのか
ダメージ小, かすっただけだ!
ダメージ中, ぬあぁっ! .:これは… あいつの仕業か!
ダメージ中, 野郎!
ダメージ中, くっ
ダメージ中, おおっと!
ダメージ中, やべぇ! 調子に乗り過ぎたか!!
ダメージ大, 俺ぁまだ32だぞ! こんな所でくたばるなんて、まっぴらだ!!
ダメージ大, 化けモンだ、こりゃ…
ダメージ大, がは!!
ダメージ大, tone.wav;(検閲削除)!!!
ダメージ大, 近頃は損な役回りばかりだな…
ダメージ大, ふざけてんじゃねえぞ… 畜生!
ダメージ大, !!
破壊, うおあぁぁぁぁ!!
破壊, へっ ざまあねえや…
脱出, 悪ぃ、先帰ってるわ
射程外, ええぃ、クソ! とどかねえじゃねえか
射程外, こいつの装備じゃ無理か…
攻撃無効化, こいつぁすげぇや…
攻撃, だああああ!
攻撃, おりゃ!
攻撃, この;tone.wav;この(検閲削除)野郎!!
攻撃, これでもくらいな!!
攻撃, 喰らえ!
攻撃, そらよ!
攻撃, 遅すぎるんだよ
攻撃, てめえは運が無かったってことさ!
攻撃, は!!
攻撃, 相手が悪過ぎたな

大尉(オーガス02)
回避, …やれやれ
回避, ………
回避, あたりはせんよ
回避, 予測可能範囲… まだまだだな
ダメージ小, ………
ダメージ小, 無駄だ
ダメージ小, 無視できる範囲…か
ダメージ中, ………
ダメージ中, ほう…
ダメージ中, 馬鹿にできんな… これは
ダメージ中, 回避パターン修正… まだ完璧とはいかんか…
ダメージ大, ………
ダメージ大, この200年を無駄にする訳には… いかん!
ダメージ大, かろうじて機動可能… と言う所か
ダメージ大, 義務を果すまでは… 負けられんよ
ビーム無効化, 効きはしない
破壊, …ナタルマ …許して…くれ
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, 自分の債務は、自分で支払う
攻撃, 幕を引こうじゃないか
攻撃, ターゲット、捕捉…
攻撃, 時間など、かけてられん
攻撃, 一撃だ
攻撃, 邪魔…なんだがな

ザーフレン王スカラマンガ
回避, 無駄なことを…
回避, 届かんよ… その様なものはな!
回避, ふっ…
ダメージ小, 馬鹿共に教えてやれ… 無駄な努力という言葉をな…
ダメージ小, 児戯だな… まるで
ダメージ小, 塵め…
ダメージ中, 何をしている! 早く撃ち落せ!!
ダメージ中, このベリファに傷を付けるとは… 許さん!!
ダメージ中, あの女さえいれば…
ダメージ中, シーカーを補充しろ! 急げ!
ダメージ中, うろたえるな! ベリファはこの程度では落ちん!
ダメージ大, 出力が保てんだと… ええい!!
ダメージ大, いまいましい…
ダメージ大, 化け物がぁぁぁ!!!
ダメージ大, どうした?! ベリファは無敵ではなかったのか!!
ダメージ大, このスカラマンガ… このような場所で… 終わる訳には行かん!
ダメージ大, シーカーなど所詮使い捨てだ! かまわんから続けさせろ!!
ダメージ大, な、何だというのだこいつは!!!
破壊, 馬鹿な… こうも簡単に… ベリファが… 落ちるのか…
破壊, があぁぁぁぁ!!!!
射程外, 乙級シーカー四人でこのざまか…
射程外, とどかんのか! このベリファが!
射程外, 弾切れだと!
ビーム無効化, 光線兵器か… 無駄なことを…
攻撃無効化, そのような攻撃… このベリファに効くとでも思ったか!!
攻撃, 逃がすな!
攻撃, とどめだ!
攻撃, ベリファの力… 思い知れ!
射撃, なぎ払え!
射撃, 逃がすな!
射撃, やれ!
射撃, 捕らえたぞ…塵が!!
射撃, 撃ち落せ!
射撃, $(武器)発射用意!
射撃, $(武器)を撃て!
射撃, $(武器)を使え!
頭部ビーム砲, かまわん、最大出力で攻撃しろ!!
頭部ビーム砲, 放て!
かけ声, 倍率を上げろ!


ザーフレン将軍
回避, 無駄なことを…
回避, 届きはせん!
回避, 簡単なものだ…
ダメージ小, 馬鹿共に教えてやれ… 無駄な努力という言葉をな…
ダメージ小, その程度の攻撃、たいした事は無い
ダメージ小, 塗装を塗りなおせねばな…
ダメージ中, 何をしている! 早く撃ち落せ!!
ダメージ中, このベリファに傷を付けるとは…
ダメージ中, 被弾状況を知らせろ!
ダメージ中, シーカーを補充しろ! 急げ!
ダメージ中, うろたえるな! ベリファはこの程度では落ちん!
ダメージ大, 出力が保てんだと!!
ダメージ大, いまいましい…
ダメージ大, 化け物がぁ…
ダメージ大, どうした?! ベリファは無敵ではなかったのか!!
ダメージ大, どうにかしろ!! ベリファを失っては、陛下に申し訳がたたん!
ダメージ大, シーカーなど所詮使い捨てだ! かまわんから続けさせろ!!
ダメージ大, な、何だというのだこいつは!!!
破壊, 陛下…
射程外, 乙級シーカー四人でこのざまか…
射程外, とどかんのか! このベリファが!
射程外, 弾切れだと!
ビーム無効化, 光線兵器か… 無駄なことを…
攻撃無効化, なるほど… このような機能もある訳だな
攻撃, 逃がすな!
攻撃, ベリファの力…思い知れ!
射撃, なぎ払え!
射撃, とどめだ!
射撃, やれ!
射撃, 捕らえたぞ…塵が!!
射撃, 撃ち落せ!
射撃, $(武器)発射用意!
射撃, $(武器)を撃て!
射撃, $(武器)を使え!
かけ声, 倍率を上げろ!

リヴリア王ぺリオン
回避, ふっふっふっふっふ…
回避, 無駄なことを…
回避, おや… 何かしたのか? ぁあ!!
回避, このリボーに当てようなどと…
ダメージ小, ふっふっふっふっふ…
ダメージ小, ほう…
ダメージ小, くっくっく
ダメージ小, おや… 何かしたのか? ぁあ!!
ダメージ中, ぐ… うぁあ…
ダメージ中, み、右腕が…
ダメージ中, 貴様… 相手がわかってやっておろうな
ダメージ中, 面白い…
ダメージ大, あ、頭が… 割れるようだ
ダメージ大, がはっ!!!
ダメージ大, ぐわああぁぁぁ!!!
ダメージ大, い、生かして返さん!!
ダメージ大, 貴様ぁっ! 許しておくものか!!!
破壊, 私の花園が…
破壊, ぐおぉぉぉぉおぉおおぉ!!!!
射程外, ほうら、怖がってないでこっちへおいで
射程外, とどかんか…
攻撃無効化, 無駄なことを…
攻撃, ふふふふふ… ;ふはははははは! ;はーっはっはっはっはっはっは!!
攻撃, よく見えるぞ…
攻撃, ふっはっはっはっはっは… 落ちろ!!!
攻撃, 落ちろ!
攻撃, 無様なものだ…
攻撃, 花園のためだ… 覚悟するがよい
攻撃, 潰れろぉ!!
攻撃(反撃), 逃げられるとでも思うのか!!
攻撃(反撃), 王に逆らうとはよい度胸だ…
攻撃(反撃), お返しだ!!
核ミサイル, 花畑にしてやろう…
核ミサイル, 毒の灰をたっぷり浴びるがよい…


ザーフレン兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, この程度… そら!
回避, 何てへたくそな奴だ
ダメージ小, ちぃ…
ダメージ小, へたくそにも程がある!
ダメージ中, があっ!!!
ダメージ中, き、貴様ぁ!
ダメージ中, クソ!
ダメージ大, 出力が保てんだと!
ダメージ大, そんな馬鹿な!!
ダメージ大, ば、化け物か… こいつは…
破壊, うあぁぁ! があぁぁぁぁぁ!!!
射程外, くっこの距離では無理か!
攻撃, それで逃げおおせたつもりか!
攻撃, じっくりいたぶってやる
攻撃, 落ちろ!
攻撃, とどめだ!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, よけられるか!


リヴリア兵(ザコ)
回避, 甘いな!
回避, この程度… そら!
回避, 何てへたくそな奴だ
ダメージ小, ちぃ…
ダメージ小, へたくそにも程がある!
ダメージ中, があっ!!!
ダメージ中, き、貴様ぁ!
ダメージ中, クソ!
ダメージ大, 出力が保てんだと!
ダメージ大, そんな馬鹿な!!
ダメージ大, ば、化け物か… こいつは…
破壊, うあぁぁ! があぁぁぁぁぁ!!!
射程外, くっこの距離では無理か!
攻撃, それで逃げおおせたつもりか!
攻撃, じっくりいたぶってやる!!
攻撃, 落ちろ!
攻撃, とどめだ!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, よけられるか!
爆雷, 特製爆弾だ! 食らえ!!

【276】ダイアログ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時40分 -
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リーン(失明) ナタルマ(オーガス02)
回避
ナタルマ(オーガス02), リーン!
リーン(失明), わかってる!!
回避
ナタルマ(オーガス02), リーン! 前!
リーン(失明), だったら!
回避
ナタルマ(オーガス02), 来るわ!
リーン(失明), 狙いどおりだ!!
回避
リーン(失明), …!!
ナタルマ(オーガス02), 今の… 当たらなかったの?
回避
リーン(失明), ふう…
ナタルマ(オーガス02), 危なかったぁ…
回避
リーン(失明), すごい… :周囲が手に取るようにわかる…
回避
ナタルマ(オーガス02), だめ! 間に合わない!
リーン(失明), そうでもないさ! こうすれば!
回避
リーン(失明), な… 視界が!
ナタルマ(オーガス02), リーン! :……!!!
リーン(失明), ナタルマ… :君が攻撃を弾いたのか?!
回避
リーン(失明), よし!
回避
リーン(失明), 左旋回… 間に合った!!
回避
リーン(失明), ふう…
回避
リーン(失明), 来た!
ダメージ小
ナタルマ(オーガス02), ああっ!
リーン(失明), 大丈夫! 効いていない!
ダメージ小
リーン(失明), 避けるまでも無い! 突っ切るぞ!
ダメージ小
リーン(失明), 当たっただけだ!
ダメージ小
リーン(失明), 装甲が…弾いたのか…
ダメージ小
リーン(失明), たいしたダメージじゃない… いける!
ダメージ中
ナタルマ(オーガス02), だめ! 間に合わない! .:きゃああっ!
ダメージ中
リーン(失明), な… 視界が! .:ぐわああああ!
ダメージ中
ナタルマ(オーガス02), リーン! 前!
リーン(失明), しまった?! :ぐわぁっ!!
ダメージ中
リーン(失明), 旋回が… :間に合わない?!
ダメージ中
リーン(失明), ナタルマ! 大丈夫か!
ナタルマ(オーガス02), …まだ :…平気
ダメージ中
リーン(失明), 被弾した?!
ダメージ中
リーン(失明), まだだ!
ダメージ中
リーン(失明), ぐ… :あぁ…
ダメージ中
リーン(失明), うわっ!
ダメージ中
リーン(失明), くっ…
ダメージ大
ナタルマ(オーガス02), そんな…
ダメージ大
ナタルマ(オーガス02), そんな…
リーン(失明), あきらめるな! 手段が無いわけじゃない!
ダメージ大
リーン(失明), 俺が… しっかりしなきゃ…
ダメージ大
リーン(失明), がぁっ!!
ダメージ大
リーン(失明), 手も足も出ないなんて…
ダメージ大
リーン(失明), 強い… 本当に…
ダメージ大
リーン(失明), うわあああああ!
ダメージ大
リーン(失明), くっ… :落ち着け… 何か方法があるはずだ…
ダメージ大
リーン(失明), 直撃?!
ダメージ大
リーン(失明), まだ可能性はある!!
ダメージ大
リーン(失明), !!!!!
破壊
リーン(失明), ナタルマ… :ごめん…
破壊
ナタルマ(オーガス02), リーン… :ありがとう…
射程外
リーン(失明), 視界が!!
射程外
ナタルマ(オーガス02), 捕らえられない!
迎撃
ナタルマ(オーガス02), だめ! 間に合わない!
リーン(失明), こういう手もある!
迎撃
ナタルマ(オーガス02), 来るわ!
リーン(失明), 間に合えぇ!
攻撃
リーン(失明), 目標が手に取るようにわかる… :これなら!
攻撃
リーン(失明), 後ろを取った!
ナタルマ(オーガス02), 今よ!
攻撃
リーン(失明), はああああぁぁぁぁ!!!
ナタルマ(オーガス02), お願い! 当たって!
攻撃
ナタルマ(オーガス02), リーン!
リーン(失明), まかせてくれ!
攻撃
リーン(失明), 生きて帰るんだ!!
攻撃
リーン(失明), はああああぁぁぁぁ!!!
攻撃
リーン(失明), そこだ!
攻撃
リーン(失明), 間に合え!
攻撃
リーン(失明), 遅い!
攻撃
リーン(失明), これに、:賭ける!
攻撃
リーン(失明), 効いてくれよ!
攻撃
リーン(失明), 今だ!
攻撃
リーン(失明), これならどうだ!


リーン(オーガス02) ナタルマ(オーガス02)
回避
ナタルマ(オーガス02), リーン!
リーン(オーガス02), わかってる!!
回避
ナタルマ(オーガス02), リーン! 前!
リーン(オーガス02), だったら!
回避
ナタルマ(オーガス02), 来るわ!
リーン(オーガス02), 狙いどおりだ!!
回避
リーン(オーガス02), …!!
ナタルマ(オーガス02), 今の… 当たらなかったの?
回避
リーン(オーガス02), ふう…
ナタルマ(オーガス02), 危なかったぁ…
回避
リーン(オーガス02), すごい… :周囲が手に取るようにわかる…
回避
ナタルマ(オーガス02), だめ! 間に合わない!
リーン(オーガス02), そうでもないさ! こうすれば!
回避
リーン(オーガス02), 間に合わないか!
ナタルマ(オーガス02), リーン! :……!!!
リーン(オーガス02), ナタルマ… :君が攻撃を弾いたのか?!
回避
リーン(オーガス02), よし!
回避
リーン(オーガス02), 左旋回… :間に合った!!
回避
リーン(オーガス02), ふう…
回避
リーン(オーガス02), 来た!
ダメージ小
ナタルマ(オーガス02), ああっ!
リーン(オーガス02), 大丈夫! 効いていない!
ダメージ小
リーン(オーガス02), 避けるまでも無い! 突っ切るぞ!
ダメージ小
リーン(オーガス02), 当たっただけだ!
ダメージ小
リーン(オーガス02), 装甲が…弾いたのか…
ダメージ小
リーン(オーガス02), たいしたダメージじゃない… いける!
ダメージ中
ナタルマ(オーガス02), だめ! 間に合わない! .:きゃああっ!
ダメージ中
リーン(オーガス02), 間に合わないか! .:ぐわああああ!
ダメージ中
ナタルマ(オーガス02), リーン! 前!
リーン(オーガス02), しまった?! ぐわぁっ!!
ダメージ中
リーン(オーガス02), 旋回が… 間に合わない?!
ダメージ中
リーン(オーガス02), ナタルマ! 大丈夫か!
ナタルマ(オーガス02), …まだ :…平気
ダメージ中
リーン(オーガス02), 被弾した?!
ダメージ中
リーン(オーガス02), まだだ!
ダメージ中
リーン(オーガス02), ぐ… :あぁ…
ダメージ中
リーン(オーガス02), うわっ!
ダメージ中
リーン(オーガス02), くっ…
ダメージ大
ナタルマ(オーガス02), そんな…
ダメージ大
ナタルマ(オーガス02), そんな…
リーン(オーガス02), あきらめるな! 手段が無いわけじゃない!
ダメージ大
リーン(オーガス02), 俺が… しっかりしなきゃ…
ダメージ大
リーン(オーガス02), がぁっ!!
ダメージ大
リーン(オーガス02), 手も足も出ないなんて…
ダメージ大
リーン(オーガス02), 強い… 本当に…
ダメージ大
リーン(オーガス02), うわあああああ!
ダメージ大
リーン(オーガス02), くっ… :落ち着け… 何か方法があるはずだ…
ダメージ大
リーン(オーガス02), 直撃?!
ダメージ大
リーン(オーガス02), まだ可能性はある!!
ダメージ大
リーン(オーガス02), !!!!!
破壊
リーン(オーガス02), ナタルマ… :ごめん…
破壊
ナタルマ(オーガス02), リーン… :ありがとう…
射程外
ナタルマ(オーガス02), 捕らえられない!
迎撃
ナタルマ(オーガス02), だめ! 間に合わない!
リーン(オーガス02), こういう手もある!
迎撃
ナタルマ(オーガス02), 来るわ!
リーン(オーガス02), 間に合えぇ!
攻撃
リーン(オーガス02), 目標が手に取るようにわかる… :これなら!
攻撃
リーン(オーガス02), 後ろを取った!
ナタルマ(オーガス02), 今よ!
攻撃
リーン(オーガス02), はああああぁぁぁぁ!!!
ナタルマ(オーガス02), お願い! 当たって!
攻撃
ナタルマ(オーガス02), リーン!
リーン(オーガス02), まかせてくれ!
攻撃
リーン(オーガス02), 生きて帰るんだ!!
攻撃
リーン(オーガス02), はああああぁぁぁぁ!!!
攻撃
リーン(オーガス02), そこだ!
攻撃
リーン(オーガス02), 間に合え!
攻撃
リーン(オーガス02), 遅い!
攻撃
リーン(オーガス02), これに、:賭ける!
攻撃
リーン(オーガス02), 効いてくれよ!
攻撃
リーン(オーガス02), 今だ!
攻撃
リーン(オーガス02), これならどうだ!

ナタルマ(オーガス02)
回避
ナタルマ(オーガス02), 右下… :来る!
回避
ナタルマ(オーガス02), ……… :!!
回避
ナタルマ(オーガス02), ふぅ……
回避
ナタルマ(オーガス02), 何よ!
ダメージ小
ナタルマ(オーガス02), 効いて…無い筈だけど
ダメージ小
ナタルマ(オーガス02), 平気よ!
ダメージ中
ナタルマ(オーガス02), きゃあぁ!
ダメージ中
ナタルマ(オーガス02), 駄目! 間に合わない!
ダメージ大
ナタルマ(オーガス02), 直撃?!
ダメージ大
ナタルマ(オーガス02), お願い…
破壊
ナタルマ(オーガス02), そんな…
射程外
ナタルマ(オーガス02), お手上げね……
攻撃
ナタルマ(オーガス02), 当たって!
攻撃
ナタルマ(オーガス02), やらなくちゃ…
攻撃
ナタルマ(オーガス02), ええい!
攻撃
ナタルマ(オーガス02), この!

【277】アニメーション・エリアス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月27日(日) 22時41分 -
設定
引用なし
パスワード
ベリファ
小型噴進弾,    小型ミサイル 16
噴進弾,      ミサイル 5
対空ビーム砲, 中ビーム 青
頭部ビーム砲(準備), 発光 ピンク
頭部ビーム砲(攻撃), 持続ビーム ピンク
頭部ビーム砲(命中), 持続ビーム ピンク

リボー
小型噴進弾,    小型ミサイル 16
噴進弾,      ミサイル 5
頭部ビーム砲, 拡散ビーム 赤
アームビーム, ニードルレーザー連射

オーガス02
対空機雷, ベアリング
迎撃用噴進弾, 小型ミサイル 4
誘導噴進弾, ミサイル 2
大型噴進弾, スーパーミサイル 1

戦闘デバイス
機銃, 機関砲
ハンドアックス, 片刃斧
ハンドカノン, バズーカ
爆雷, 投下爆弾


#ここからエリアス

対ビームバリア
バリアLv2=対ビームバリア B 5 50 近接無効

【278】Re(1):超時空世紀オーガス02

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2006年08月29日(火) 20時00分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもです、原作は未見ですが個人的要望を。

>オーガス02
>オーガス02, 戦闘デバイス, 1, 2
>空陸, 4, S, 6000, 180
>特殊能力
>変形=変形 オーガス02フライヤー
>対ビームバリア
>戦闘アニメ=オーガス02
>3800, 180, 1500, 130
>AABA, SDCO2_Orguss02.bmp
>対空機雷,         800, 1, 1, +30, 15,  -,  -, AAAA, -20, 実射
>パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>迎撃用噴進弾,       1400, 1, 1, +10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 実射H
>誘導噴進弾,        1550, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
>ビーム砲,         2000, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
>大型噴進弾,        2300, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H

この機体、ちょっと強すぎな気もしますね。
サイズSで運動性130、それに加え並みのMS以上の耐久力があり、
武装もなかなか強いです。

パイロットの方が微妙なのでこのくらい強いのかもしれませんが、
HPか装甲は下げる余地があると思いますが、どうでしょうか?
サイズSのSPTは大体HP3000前後ですので。

それとパイロットのSPが精神のままです、修正よろしく。

以上です、では。

【289】Re(1):超時空世紀オーガス02

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年08月30日(水) 00時51分 -
設定
引用なし
パスワード
つい先日無印のフィルムブックをざっと立ち読みしてみましたが、その程度じゃちょっとわかりませんでしたw

>オーガス02
>オーガス02, 戦闘デバイス, 1, 2
>空陸, 4, S, 6000, 180
>特殊能力
>変形=変形 オーガス02フライヤー
>対ビームバリア
>戦闘アニメ=オーガス02
>3800, 180, 1500, 130
>AABA, SDCO2_Orguss02.bmp
>対空機雷,         800, 1, 1, +30, 15,  -,  -, AAAA, -20, 実射
>パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>迎撃用噴進弾,       1400, 1, 1, +10, 12,  -,  -, AAAA, -10, 実射H
>誘導噴進弾,        1550, 2, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
>ビーム砲,         2000, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
>大型噴進弾,        2300, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H

これの戦闘アニメはオーガス02フライヤーにつけるべきではないでしょうか?

【297】Re(1):超時空世紀オーガス02

名前
 さとを
投稿日時
 - 2006年08月31日(木) 00時35分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、こんばんは。
オーガス02は好きな作品で、中古のビデオも1巻以外持ってます。
前作はほとんど知りませんが、せっかくですから意見しておきますね。

>・そしてナタルマを大調整
> 彼女の描写なら超能力をつけるには弱いかなあと言うのが一点
>(サポートで十分再現されてると思います)

まず超能力撤回には反対します。
ナタルマの能力は作品中最重要の鍵となっていますし、ペリオンの「念動力を使うか」の台詞もあります。
そもそも、ナタルマは超能力でリーンのサポートをしていたのですから、そこから超能力を外してサポートに一本化しようというのは本末転倒なのではないでしょうか。

> 本人いわく「ひねくれた」運用を目指していたのだそうです。

最後以外素直になれなかったのでひねくれててもいいじゃないですか。
というのは冗談ですが、バランス的には超能力持たせてSP-10する、などという手ももあるのではないでしょうか。

献身的だったのはむしろリーンの方でしたし、個人的にナタルマにはLv50くらいで夢を覚えてほしいのですが…まあ、あくまで個人的な願望ですので、これは強くは主張しません。


・オーガス02
ちょっと疑問なのですが、この機体に対ビームバリアって装備されているのでしょうか。
先日6巻だけ見返してみましたが、リボーのビームを防いでる場面はナタルマが根性でバリア張ってるようにも見えました(苦しんでいるのはナタルマだけ、目が見えないせいかリーンは声一つ上げず顔をしかめることもない)

・ベリファ
ビデオ2巻に入ってた解説によりますと、全長167ノルド(約250メートル)とあるわけですが、どちらが正しいのでしょう?
また、現在の配布データにある上半身バージョンは削除するのでしょうか。
下半身を吹き飛ばすのは名シーンでもありますし、残すことを希望します。

・リボー
ペリオンは操縦しているうちに機械に取り込まれていったので、知覚強化を適当なレベルで付加するのと、大尉の台詞で乗ってるうちに敵味方の区別がつかなくなるとあったので不安定を持たせてみてはいかがでしょうか。

また、ザーフレンの各地の町を包み込んだ毒の光(監督曰く「中性子爆弾のようなもの」)は、噴進弾のうちに入っているのでしょうか?
M投L1のような形で一発持たせる程度の余裕はあると思うのですけれど(世界を破滅させるだけの能力はあると大尉も語っていますし)


それから、ダブル・Aさんに横レスですが、サイズSのSPTがこうだから…というのは論法としてちょっと弱いのではないでしょうか。例えば、
「ボトムズのATはサイズSでHP2000・装甲500〜600くらいだからSPTのHPと装甲下げましょう」
というのは受け入れられませんよね?

メインパイロットの能力とか、SRCでの使われ方とか、その辺も考慮した上で意見しましょう。

ちなみに私は、オーガス02がそれほど強すぎるとは思いません。
弾数やユニット能力的には余裕がありそうに見えますが、リーンの能力がへなちょこで、エイジや並み居るニュータイプの面々と比べると敵を駆逐する能力に格段の開きがあるからです。

物語の位置づけ的には∀と同じく「全てのオーガスはオーガス02という作品に帰結する」ようなものですから、内心ナタルマやリーンにはもうちょい色をつけて欲しいとすら思うくらいですが、まあその辺はファンの贔屓目なのでしょう。


私からの意見はひとまず以上です。
それではデータ制作、頑張ってください。

【298】自己レス

名前
 さとを
投稿日時
 - 2006年08月31日(木) 21時08分 -
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引用なし
パスワード
>・ベリファ
>ビデオ2巻に入ってた解説によりますと、全長167ノルド(約250メートル)とあるわけですが、どちらが正しいのでしょう?

3巻で「全長230? 観測機が故障している」とか、マニング中尉が200以上などと話してましたね。
データに大きく関わる部分でもありませんし、ここは劇中の表現に従っておいた方が良さそうですね。

>・リボー
>(世界を破滅させるだけの能力はあると大尉も語っていますし)

これは大尉の台詞ではなく、6巻の解説に書いてあったものでした。
以下が全文です。

「大尉達の世界が作り上げた超兵器、あまりにも危険な兵器であったが故にすべて破壊したはずであったのだが、時空のねじれがこの世界に完成体としてよみがえらせてしまった。その破壊力はベリファを遥かにしのぎ、世界全てを滅ぼす能力を持っている。」


いやどうも、いい加減な記述で申し訳ありませんでした。
それではあらためて、データ制作頑張ってください。

【299】マルチレス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月31日(木) 23時10分 -
設定
引用なし
パスワード
超合金雪人です。すぐにチェックできる02にしか
レスがつかない悲哀ですが

まず最初に、ヤフオクで落としたオーガス入門に、データ化されていないデバイスが乗っていたので追加します
データに関しては修正データの項目をご覧ください


>HOLICさん
ありがとうございます、修正しておきます

>ダブル・A さん
02のHPに関して
100年もの歳月をかけて製作された化け物アーマー
な事もありますので、この機体だけは別格扱いなのは間違いのない所で
むしろミリタリーバランス等からはかけ離れた存在かとおもいます。
通り一遍等なフォーマットでは単純にははかれないとは思うんですが

そうですね それでもまずいというのなら、装甲低下あたりならやぶさかではないですが
現状維持で行きたいところです。これでもドラグナー、エルガイム辺りと比べると
それほど強いわけではないですし

SPに関しては修正しておきます

>さとをさん

>まず超能力撤回には反対します。
私としてはやはり超能力と言うのはサイキックドライブや超属性が
あってこそ生きる特殊能力かと思っています。
 幸いなことに「ロボと超能力の結びつき」と言う事が戦闘に直接結びついた作品は
少なくないと思いますので、そういうのに譲るべきかと思います
SP消費減の効果があまりに大きすぎて、特徴づけと言うだけでは
つけるのをためらってしまうのもありますし。

ただ、彼女の「普通のエマーン人には持ちえない能力」と言うのは
重要な要素である事は確かですので
念力をLv3程度まで成長する形で追加したいと思います
余談ですが念力では味気ない感じがするのでやはり念動力と言う別名指定で

>献身的だったのはむしろリーンの方でしたし、個人的にナタルマにはLv50くらいで夢を覚えてほしいのですが…まあ、あくまで個人的な願望ですので、これは強くは主張しません。

夢に関してですが彼女は夢も希望もない人生観を持っていた感じがしますし
結局かなった事も何一つないわけで、まったく似合わないのではないでしょうか

1も含めてオーガス全体のキャラを見据えた場合
生き様から考えると02の大尉にこそふさわしいような気がしますしね
(大尉に夢をつける というわけではありません)

>ちょっと疑問なのですが、この機体に対ビームバリアって装備されているのでしょうか。

小説の方ではバリア所持と明確に設定されている模様ですので所持している形になります


>・ベリファ
>また、現在の配布データにある上半身バージョンは削除するのでしょうか。
>下半身を吹き飛ばすのは名シーンでもありますし、残すことを希望します。

サイズのことに関しては割愛で、
現状、アイコンがまったく同じなんですよね、機体の形から考えて
新規でのアイコンの差別化もかなり難しいような気がします。

 足なしイベントそのものは現状のユニットでもシナリオで再現は可能ですし、
そこまでの必要はないのではと思います
(そもそも足の有無で強さが変わったようには見えませんでした。
 足がなかったからリボーに一方的に負けた、と言うわけではないでしょう)
当初は完全版のみをデータ化して、空中移動とバリアをdisableしてもらって
原作版を再現してもらう事も考えましたが、さすがに不親切すぎるかと考えやめました。


>・リボー
>ペリオンは操縦しているうちに機械に取り込まれていったので、知覚強化を適当なレベルで付加するのと、
>大尉の台詞で乗ってるうちに敵味方の区別がつかなくなるとあったので不安定を持たせてみてはいかがでしょうか。

私としてはサイコガンダムやデストロイガンダムに乗ったときと同じ部類だと思っているのが第一にありまして

現状のアイコンではちょっと無理ですが、ペリオンが通常デバイスに乗る可能性もあり得ますので
ペリオンに知覚強化をつけることは出来ません。
ただ、不安定に関してはちょっと悩むところです、
戦闘本能ばりばりにはなった物の結局ペリオンは敵味方の区別が最後までついていたというのもあるんですよね。
そこら辺がペリオンの精神力の強さなのかも知れませんが


>また、ザーフレンの各地の町を包み込んだ毒の光(監督曰く「中性子爆弾のようなもの」)は、噴進弾のうちに入っているのでしょうか?

あれって対人なのが基本なのではないでしょうか? 放射線をばらまいているのが基本なので
普通のロボット、特にMS辺りは放射能シールドはかなりの確率でなされているはずなので
描写のインパクトほど効果はない、と言うのが追加されていない理由のようです


建造物が爆発しているのはあの時代の文化レベル故、かと思います。


02に関してはダブルAさんのレスをご覧ください
ただ、ダブルAさんの論拠から考えれば、ボトムズは強化対象になりえる可能性がありますので
根拠に出すには弱いかなと思います。

>内心ナタルマやリーンにはもうちょい色をつけて欲しいとすら思うくらいですが、
>まあその辺はファンの贔屓目なのでしょう。
>

最後にこれなんですが、戦闘デバイスのまともな後期ユニットがオーガス02しかない現状なので
02に全ての能力に優れた桂を乗せるか、能力で負けるかわりにナタルマという強力な専属サポートがついたリーンにするかの
二択を迫るというと言う設計は当初から有り、私としてもそれを踏襲したいと考えております

ですので、リーンの能力値を結果として桂に近づける様な能力強化はしたくないと考えております


以上です

【302】変更・追加データ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年08月31日(木) 23時23分 -
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引用なし
パスワード
変更のあったデータです 02に関しては戦闘アニメの付け間違いなので割愛します
また、上で言い忘れましたが
リボーの格闘が武属性になっていましたので、これを突にして
格闘武器=無造作に突き出した両手を追加します


ナタルマ(オーガス02)
ナタルマ, 戦闘デバイス 戦闘デバイス(リーン専属サポート), AAAA, 120
特殊能力
念動力Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 36
サポートLv1, 1, Lv2, 26
121, 115, 136, 141, 152, 156, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 9, 狙撃, 10, 感応, 15, 祝福, 18, 献身, 30
SDCO2_Natalma.bmp, Orguss02.mid


リボー
リボー, 戦闘デバイス, 1, 1
空陸, 4, LL, 12000, 180
特殊能力
対ビームバリア
格闘武器=無造作に突き出した両手
12000, 220, 1700, 65
AABA, SDCO2_Rebow.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
小型噴進弾,        1400, 1, 3, +40, 20,  -,  -, AABA, -10, 実
噴進弾,          1600, 2, 5, +25, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実
頭部ビーム砲,       1800, 1, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アームビーム,       2300, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AA-A, +10, BP


#以下エリアス 02フォルダに追加
念動力
念力=念動力


レグア
レグア, 戦闘デバイス, 2, 3
空陸水, 3, M, 2000, 50
特殊能力
水上移動
2500, 120, 600, 70
AA-B, SDCO_Regua.bmp
30ミリ機銃,        1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連ビーム砲,      1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, -10, B

#無印オーガスに新規で追加

【305】Re(1):変更・追加データ

名前
 ヤコプー
投稿日時
 - 2006年09月03日(日) 22時00分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、初代は未見ですが02は好きな作品ですのでいくつか意見を。

>・オーガス02
せっかくナタルマに念力が付いたので、バリアの強度に念力Lvを反映させることを提案します。
OVAの描写では明らかに念力による中和がメインのようでしたし、ペリオンも指摘していますので。

>・ベリファ
>頭部ビーム砲,       2400, 1, 5, +30,  -, 40,  -, AA-A, +10, B攻

これ、最小射程を2にしませんか? 描写的に遠距離砲撃兵装っぽいのに加え、
リボーに頭上を取られて=1距離に接近されてアームビームで滅多打ち、という再現にもなりますし。

>・リボー
>現状のアイコンではちょっと無理ですが、ペリオンが通常デバイスに乗る可能性もあり得ますので
>ペリオンに知覚強化をつけることは出来ません。

横槍ですみませんが、ペリオンではなくリボーの方に、パイロット能力付加の形で知覚強化を付ければ
問題ないと思われます。設定上、ペリオン以外が乗っても融合するでしょうし。
あと、不安定も付けちゃっていいと思います。というのも作中で攻撃を受けて頭に血が上るや、
「閣下、ここはリヴリア領内です」「それがどうした!」
と自国の被害を歯牙にもかけてませんでしたので。
あの場に味方アーマーがいても巻き添えにしてたんじゃないでしょうか。

あと、ベリファとリボーの各種噴進弾にもH属性をつけた上で、
リボーにH属性限定の阻止能力を迎撃レベル依存あたりで付与しませんか?
謎の電撃のようなものを放ってベリファの噴進弾を撃墜ではなく無効化している描写があります。
ただその場合ペリオンが迎撃と切り払い二重取りになりますし、
ド素人のペリオンに普通のアーマーで迎撃行為が行えるかどうかも疑問ですので、
リボーの機能の一環と見て、発動確率はパーセンテージ固定でもいいかもしれません。

意見は以上です。データ改訂、頑張ってくださいませ。

【306】ヤコプーさんへのレス

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年09月05日(火) 19時01分 -
設定
引用なし
パスワード
>>・オーガス02
>せっかくナタルマに念力が付いたので、バリアの強度に念力Lvを反映させることを提案します。

了解です
これがさとをさんの指摘した事項なのかもしれないですね。
もっとも、ほかの機体に乗った場合もバリアを張りそうですが、
そこら辺はデフォルメと言うかリーン、ナタルマの特権と言う事で

>>・ベリファ
この武装は攻属性なんでどちらにせよ反撃には使えませんから問題はないかと思います。
射程1に飛び込んできても威力で大幅に劣る対空ビーム砲以降の武装しか使えないのは
それらしいかと思います。

倒し切れなかったケースはバリアで耐えてもらうと

いっそのこと、小型推進弾以外の射撃兵器はすべて射程2と言う手もありますが
オーラバトラーやSPTにも弱くなってしまうというのもあるので
現状維持で行きたいところです。
Lv30の改造度0で片方にスカラマンガ、片方にペリオンを乗せて闘わせてみましたが、圧倒的にリボーの方が強く
射程1に飛び込んだ場合、相手は推進弾を打ってくるしかなく、正に手も足も出ない状況でした

改造度を考えても何とかなる部類かなと

>>・リボー
まず最初にベリファとリボーの推進弾のHはつけわすれです。ごめんなさい。

不安定に関しては了解です

むしろ、ナタルマの念動力と同調しているので念力をつけるほうがふさわしいかと思いますがいかがでしょうか。
効果は実質同じですし、不安定がつくのに加えてSP消費も増えるというのは
「愉快なペリオン物語」と言うシナリオを書くときには不利な点が多すぎますし、念動力連動のバリアも無駄にならないかなと
付加でLv2、ナタルマが乗ったときだけ強化になる様にしておきます


>あと、ベリファとリボーの各種噴進弾にもH属性をつけた上で、
>リボーにH属性限定の阻止能力を迎撃レベル依存あたりで付与しませんか?
>謎の電撃のようなものを放ってベリファの噴進弾を撃墜ではなく無効化している描写があります。
>ただその場合ペリオンが迎撃と切り払い二重取りになりますし、
>ド素人のペリオンに普通のアーマーで迎撃行為が行えるかどうかも疑問ですので、
>リボーの機能の一環と見て、発動確率はパーセンテージ固定でもいいかもしれません。

では確率扱いの阻止にしたいかと思います。
ペリオンの迎撃能力云々よりほかのパイロットが乗った場合に
迎撃能力が上がるだろうとは思えないので

この様な感じで
五回に一回ぐらい、発動する感じですね
いきなり最初の一発で腕を切り落とされていた事を見ると
不意打ちには弱そうなので、手動をつけたい所なんですが
そうすると敵が使ってくれないんですよね

阻止Lv1=ジャミング H 20 5 50

いじょうです。他にもレスはお待ちしています

【307】変更データ

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年09月05日(火) 19時03分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
オーガス2.0対応(2).lzh ファイルサイズ: 29.7KB
圧縮データも添付しておきます

リボー
リボー, 戦闘デバイス, 1, 1
空陸, 4, LL, 12000, 180
特殊能力
対ビームバリア
格闘武器=無造作に突き出した両手
リボー・システム
阻止Lv1=ジャミング H 20 5 50
12000, 220, 1700, 65
AABA, SDCO2_Rebow.bmp
格闘,           1400, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
小型噴進弾,        1400, 1, 3, +40, 20,  -,  -, AABA, -10, 実H
噴進弾,          1600, 2, 5, +25, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
頭部ビーム砲,       1800, 1, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アームビーム,       2300, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AA-A, +10, BP

##以下エリアス

対ビームバリア
バリアLv2=対ビームバリア B 5 50 念動力 近接無効

リボー・システム
不安定=非表示
パイロット能力付加="念動力Lv2"
パイロット能力強化="念動力Lv2" (ナタルマ)
ダミー特殊能力=リボー・システム 機体と一体化する事によって鋭い感覚を得る;念動力Lvが2強化されるがHPが1/4以下になると;暴走する。

【323】投稿予告

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年09月14日(木) 21時55分 -
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引用なし
パスワード
意見も少なくなってきた様なので投稿予告したいかと思います

予定は来週の土曜日あたりで 

【325】Re(1):投稿予告

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年09月16日(土) 01時54分 -
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引用なし
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例によって振り仮名問題なのですが。
無印のユニット、02のパイロットにいくらか抜けがあります。
それと、無印のユニットの中でも気になるのがオーガスIIとブロンコIIです。
これらのIIはローマ数字の2の代わりなんですよね? ローマ数字は一部PCでは識別されないと聞いてます。でもIIという表示はともかく、CPUにはIが二つ並んでいると思われますので、これがローマ数字の2の代わりなら、振り仮名が必要ではないでしょうか。

【327】Re(2):投稿予告

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年09月16日(土) 20時56分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
オーガス2.0対応(3).lzh ファイルサイズ: 30.0KB
超合金雪人です。いつもありがとうございます。

>例によって振り仮名問題なのですが。
>無印のユニット、02のパイロットにいくらか抜けがあります。
修正しておきました。

また、オーガスのオルソン機、ナイキックのアテナ、オルソン機もふりがなで別扱いしておきました。

>それと、無印のユニットの中でも気になるのがオーガスIIとブロンコIIです。
>これらのIIはローマ数字の2の代わりなんですよね? ローマ数字は一部PCでは識別されないと聞いてます。でもIIという表示はともかく、CPUにはIが二つ並んでいると思われますので、これがローマ数字の2の代わりなら、振り仮名が必要ではないでしょうか。

ここら辺は全く弄っていませんが、今のところ不具合はないので正式名称はこのままで行きたいです。
表記がされていないという報告があればその時に対処させて頂きます。

ふりがなにかんしては オーガスIIはおーがすつー、ブロンコIIに関してはぶろんこつーと
ふりがな表記しておきます。


以下自己レス
ナイキックに専用指定がついたままでしたので外しておきます。専用指定のついた人物でないと
動かせないという設定はどこにもありませんので

以上です 内容は圧縮データを確認してください。バランスに関する修正ではないので
投稿予定日は変わりません

【331】Re(3):投稿予告

名前
 疲れ目に黄色い一滴。
投稿日時
 - 2006年09月23日(土) 01時10分 -
設定
引用なし
パスワード
添付データがDLできないので確認できないんですが

オーガス02だけパイロットの地形適応がバラバラなのは仕様ですか?

【332】Re(4):投稿予告

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年09月23日(土) 07時02分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
orgas.2.0.lzh ファイルサイズ: 30.0KB
>添付データがDLできないので確認できないんですが
>
>オーガス02だけパイロットの地形適応がバラバラなのは仕様ですか?

あれ、これいつのデータを貼り付けたんでしょうね?
とりあえず、DLできる最新データの方ではマニングのみ水Bで、
全てのキャラはオールAになっています。

おそらく単純に貼るデータを間違えただけかと思います。申し訳ありません

…DLできなかったんですね。指摘がなかったと言うことは誰一人DLしていないということなんでしょうか

いじょうです 投稿日は一日延長します。明日と言うことで
一応圧縮データもアップし直しておきます

【336】投稿しました

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年09月24日(日) 21時27分 -
設定
引用なし
パスワード
おつきあいくださいましてありがとうございます。
ミスありましたら随時対応と言うことで

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