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【3628】機動戦士Vガンダム討議引継ぎ第1稿

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時10分 -
設定
引用なし
パスワード
規約・注意/データ討議上の注意/議長役の心得/6.データ討議の進め方に定められた
期間を越えましたので、データ討議を引き継がせていただこうかと思います。

初のデータ提示・議長役になりますので、討議の上で
不備が有りましたらご指摘いただけると助かります。

過去の議論は一通り見てきましたので十分尊重できるよう頑張りますが、、
基本的なスタンスとして私のデータ感、原作感よりは衆目の一致する所で
データバランスを取りたいと思っていますので、過去の議論・議長の意見に
必要以上に囚われない方向で議論を進めていきたい、と考えます。

そのため、現在一部キャラの強化人間・NT付与問題、
一部ユニットの空移動問題などがあることはわかっていますが、
第1稿としての現在のデータにはどれも繁栄させていません。
今後の議論次第ということでお願いします。

なお、掲載するデータに関しては容量の関係上、以前の議長と同じく
ダイアログ、メッセージデータは圧縮データのみの掲載とさせていただきます。

【3629】alias.txt

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時11分 -
設定
引用なし
パスワード
NT
超感覚=NT

強化人間
知覚強化=強化人間

耐ビームコーティング
アーマーLv8=耐ビームコーティング B

Iフィールド
フィールドLv4=Iフィールド B 5 - 近接無効

ビームシールド
エネルギーシールド=ビームシールド

ビームローターシールド
エネルギーシールド=ビームローターシールド

アインラッド
フィールドLv2=アインラッド B - -
地形適応=タイヤ兵器 林 街 ビル 月面都市 岩 低木 丘 斜面 廃墟

巨大ローラー
地形適応=巨大ローラー 林 街 ビル 月面都市 岩 低木 丘 斜面 廃墟

【3630】animation.txt

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時12分 -
設定
引用なし
パスワード
## リガ・ミリティア

//
Vガンダム
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
ボトムアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(V).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

トップファイター(V)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(V).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
//

//
Vガンダムヘキサ
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
ボトムアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

トップファイター(VH)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
//

//
Vダッシュガンダム
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
八ッ手ビームサーベル, -
八ッ手ビームサーベル(攻撃), 円弧斬撃 桃
八ッ手ビームサーベル(命中), 大斬撃 桃 Saber.wav
八ッ手ビームサーベル(命中), 横大斬撃 桃 Saber.wav
八ッ手ビームサーベル(命中), 唐竹割り 桃 Saber.wav
ビームスマートガン, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ビームスマートガン(命中), 中ビーム 桃;大爆発
オーバーハングキャノン(準備), Reload.wav
オーバーハングキャノン(攻撃), 2連中ビーム
オーバーハングキャノン(命中), 2連中ビーム 桃;連続大爆発 2;大爆発
ボトムアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(V).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

コアブースター+ハンガー
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
ビームスマートガン, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ビームスマートガン(命中), 中ビーム 桃;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(V).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
//

//
Vダッシュガンダムヘキサ
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
オーバーハングキャノン(準備), Reload.wav
オーバーハングキャノン(攻撃), 2連中ビーム 桃
オーバーハングキャノン(命中), 2連中ビーム 桃;連続大爆発 2;大爆発
ボトムアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

コアブースター+ハンガー(H)
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
トップアタック(攻撃), 瞬間変形 G0153_CoreBooster(VH).bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
//

V2ガンダム
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
マルチプルランチャー, グレネードランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
マルチプルランチャー(命中), 大爆発
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), 振る武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
メガビームライフル, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
メガビームライフル(命中), 中ビーム;大爆発
ヴェスバー(準備), Reload.wav
ヴェスバー(攻撃), 2連小ビーム 桃;2連小ビーム 桃 チャージなし
ヴェスバー(命中), 2連小ビーム 桃;2連小ビーム 桃;連続爆発 2;大爆発
マイクロミサイルポッド, ミサイル 6;ミサイル 6
マイクロミサイルポッド(命中), 連続爆発 3;連続爆発 3
スプレービームポッド(攻撃), ロックオン;拡散ビーム 桃
スプレービームポッド(命中), 拡散ビーム 桃;連続爆発 4
メガビームキャノン(準備), -
メガビームキャノン(攻撃), ロックオン;バスタービームライフル 桃 -.bmp 32
メガビームキャノン(命中), 大ビーム 桃;連続大爆発 2;大爆発
光の翼<MAP>, 光の翼 桃 二刀流
光の翼<MAP>(攻撃), 光の翼突撃 桃 Jet.wav;@戦闘アニメ_転移 -.wav;透明化 対象ユニットID 反映
光の翼<MAP>(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;_
連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage(Pink)[01-05].bmp 64 0.5 5 Explode.wav;透明化 対象ユニットID 解除
光の翼, 光の翼 水色 二刀流
光の翼(攻撃), 光の翼突撃 水色 Jet.wav
光の翼(命中), _
透明化 対象ユニットID 反映;連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage(LightBlue)[01-05].bmp 64 0.5 5 Explode.wav;_
透明化 対象ユニットID 解除;連続大爆発 3;大爆発
シールドビット(使用), @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃
シールドビット(発動), 結界 Beam.wav

セカンドV
60mmバルカン砲, 振る武器突撃 -.bmp
60mmバルカン砲(命中), バルカン MachineGun.wav;連続爆発 3
マルチプルランチャー, グレネードランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
マルチプルランチャー(命中), 大爆発
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 桃
ビームサーベル(命中), 光斬撃 桃 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 桃 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), 振る武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp;ビームライフル 桃 チャージなし
ビームライフル(命中), ビームライフル 桃 -.wav;大爆発
光の翼<MAP>, 光の翼 桃 二刀流
光の翼<MAP>(攻撃), 光の翼突撃 桃 Jet.wav;@戦闘アニメ_転移 -.wav;透明化 対象ユニットID 反映
光の翼<MAP>(命中), 透明化 対象ユニットID 反映;_
連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage(Pink)[01-05].bmp 64 0.5 5 Explode.wav;透明化 対象ユニットID 解除
光の翼, 光の翼 水色 二刀流
光の翼(攻撃), 光の翼突撃 水色 Jet.wav;透明化 対象ユニットID 反映
光の翼(命中), _
透明化 対象ユニットID 反映;連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage(LightBlue)[01-05].bmp 64 0.5 5 Explode.wav;_
透明化 対象ユニットID 解除;連続大爆発 3;大爆発
メガビームキャノン(準備), -
メガビームキャノン(攻撃), ロックオン;バスタービームライフル 桃 -.bmp 32
メガビームキャノン(命中), 大ビーム 桃;連続大爆発 2;大爆発
バリアビット(使用), @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃
バリアビット(発動), 結界 Beam.wav

## ザンスカール

ザンネック
胸部ミサイルランチャー, ミサイル 2;ミサイル 2;ミサイル 2
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 緑
ビームサーベル(命中), 光斬撃 緑 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 緑 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 緑 Saber.wav
ビームキャノン(攻撃), バスタービームライフル 赤 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ビームキャノン(命中), 大ビーム 赤;連続大爆発 3
ザンネックキャノン<MAP>(攻撃), バスタービームランチャー 赤
ザンネックキャノン<MAP>(命中), ディレイ 3;超爆発
ザンネックキャノン(攻撃), バスタービームランチャー 赤
ザンネックキャノン(命中), 超ビーム 赤;ディレイ 3;超爆発

ゴトラタン
頭部ビームカッター(準備), 音再生 BeamSaber.wav
頭部ビームカッター(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
頭部ビームカッター(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
6連マイクロミサイル(攻撃), 小型ミサイル 6
6連マイクロミサイル(命中), 連続爆発
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 緑
ビームライフル(命中), ビームライフル 緑 -.wav;大爆発
ビームトンファー, 音再生 BeamSaber.wav
ビームトンファー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ビームトンファー(命中), ダメージ 桃 Crash.wav;ダメージ 桃 Crash.wav;超打
メガビームキャノン<MAP>, バスタービームライフル
メガビームキャノン<MAP>(攻撃), MAPバスタービームライフル 緑
メガビームキャノン<MAP>(命中), 連続大爆発 3
メガビームキャノン, バスタービームライフル
メガビームキャノン(攻撃), ロックオン;バスタービームライフル 緑
メガビームキャノン(命中), 大ビーム 緑;連続大爆発 3

リグ・コンティオ
ビームサーベル, ビームサーベル突撃 緑
ビームサーベル(命中), 光斬撃 緑 中
ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 緑 中
ビームサーベル(命中), ダメージ 緑 Saber.wav
ビームライフル, ビームライフル
ビームライフル(攻撃), ビームライフル 緑
ビームライフル(命中), ビームライフル 緑 -.wav;大爆発
射出式ビームサーベル(準備), -
射出式ビームサーベル(攻撃), 1WAY射出
射出式ビームサーベル(命中), ダメージ 緑 Saber.wav
射出式ビームサーベル(命中), 光なぎ払い 緑 中 Saber.wav
射出式ビームサーベル(命中), 大刺突 緑 Saber.wav
胸部ビーム砲(攻撃), 2連中ビーム 緑
胸部ビーム砲(命中), 2連中ビーム 緑;連続大爆発 3
ビームショットクロー(攻撃), 1WAY射出
ビームショットクロー(命中), _
大刺突 緑 Saber.wav;ディレイ 3;小ビーム 緑 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向;連続大爆発 3
Vメガビームランチャー(攻撃), バスタービームライフル 緑 -.bmp 32
Vメガビームランチャー(命中), 大ビーム 緑;連続大爆発 3

ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
パーツ爆弾(攻撃), 瞬間変形 G0153_Bottomtoppart.bmp 対象ユニットID;実弾発射 -.bmp Jet.wav
パーツ爆弾(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3

## 共用

MS
## リガ・ミリティア ##
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル 桃
ビームライフル, ビームライフル 桃 チャージなし
ボトムアタック, Jet.wav
ボトムアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
トップアタック, Jet.wav
トップアタック(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
ビームピストル, 振る武器突撃 -.bmp;ビームライフル Anime\Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp チャージなし
ビームピストル(命中), 小ビーム
八ッ手ビームサーベル, 大斬撃 桃
ビームスマートガン, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
オーバーハングキャノン, 2連中ビーム 桃
マルチプルランチャー, グレネードランチャー Anime\Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
光の翼<MAP>, 光の翼突撃 桃 二刀流
光の翼<MAP>(命中), 超斬撃 桃 Crash.wav
光の翼, 光の翼突撃 水色 二刀流
光の翼(命中), 超斬撃 水色
メガビームライフル, ビームランチャー 桃 Anime\Weapon\EFFECT_BusterBeamLauncher01.bmp 64
ヴェスバー, 2連小ビーム 桃
マイクロミサイルポッド, ミサイル 6;ミサイル 6
スプレービームポッド, 拡散ビーム 桃
シールドビット(使用), @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃
シールドビット(発動), 結界 Beam.wav
バリアビット(使用), @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃
バリアビット(発動), 結界 Beam.wav
2連マルチランチャー, グレネード 2 Missile.wav
ビームバズーカ, ビームランチャー(2) 桃
ショットランサー(準備), Reload.wav
ショットランサー, 実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 48 Missile.wav
ショットランサー(命中), ダメージ;大爆発
## ザンスカール ##
ビームネット(攻撃), MAPビーム 緑 チャージなし
ビームネット(命中), ダメージ 緑 Explode(small).wav
ビームカッター, 振る武器突撃 -.bmp
ビームカッター(命中), ダメージ 緑 Saber.wav
ビームキャノン, 中ビーム 緑
ビームカタール, 光斬撃 緑 中 Saber.wav
ビームサイス, 円弧斬撃 緑 Saber.wav
2連ショルダービームガン, 2連小ビーム 緑
9連マルチランチャー, 小型ミサイル 5;小型ミサイル 4
射出式ビームサーベル(準備), -
射出式ビームサーベル(攻撃), 1WAY射出
射出式ビームサーベル(命中), ダメージ 緑 Saber.wav
胸部ビーム砲, 2連小ビーム 緑
ビームショットクロー(攻撃), 1WAY射出
ビームショットクロー(命中), 小ビーム 緑 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向;小ビーム 緑 ランダム方向
内蔵ビームガン, 小ビーム 緑
クロー, 爪撃
ショットクロー, 実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_IronClaw01.bmp Missile.wav
ショットクロー(命中), 爆発
大型対艦ミサイル, スーパーミサイル
魚雷, ミサイル 2
メガマシンキャノン, 内蔵ガトリング
ビームローター, 回転発射 Anime\BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(Green)03.bmp Swing.wav 48
ビームローター(命中), 爆発 2
メガビームガン, 2連中ビーム 緑
ビームメイス, 白兵武器
ビームメイス(命中), ダメージ 緑
Mビームランチャー<MAP>, 拡散ビーム 黄
Mビームランチャー, 拡散ビーム 黄
胸部ミサイルランチャー, ミサイル 2;ミサイル 2;ミサイル 2
ザンネックキャノン<MAP>, バスタービームランチャー 赤
ザンネックキャノン, バスタービームランチャー 赤
頭部ビームカッター, 振る武器突撃 -.bmp
頭部ビームカッター(命中), ダメージ 桃 Saber.wav
6連マイクロミサイル, ミサイル 6
ビームトンファー, 白兵武器
ビームトンファー(命中), ダメージ 緑
メガビームキャノン<MAP>, MAPバスタービームライフル 緑
メガビームキャノン, バスタービームライフル 緑
Vメガビームランチャー, バスタービームライフル 緑 -.bmp 32
5連ビームストリングス, バルカン
胸部バルカン砲, バルカン
胸部ビームガン, 小ビーム 緑
脚部ビームガン, 小ビーム 緑
足部ビームキャノン, 中ビーム 緑
ショルダービームキャノン, 中ビーム 緑
バルカン砲, バルカン
2連装ビームガン, 2連小ビーム 緑
ミサイル, ミサイル
対地爆雷コンテナ, 投下爆弾
ガトリングガン, ガトリング -.bmp 16
マルチバズーカ, バズーカ
パーツ爆弾(攻撃), Jet.wav
パーツ爆弾(命中), ダメージ Crash.wav;連続大爆発 3
脚部4連マルチポッド, ミサイル 4
ビームトマホーク, 光斬撃 緑 中 Saber.wav
翼部2連マルチポッド, ミサイル 2
ショックバイト, 振る武器突撃 -.bmp
ショックバイト(命中), ダメージ
2連ビームキャノン, 2連中ビーム 緑
アインラッド突撃, スーパータックル 緑
ヒートロッド, 白兵武器
ブレードアタック, スーパータックル 緑
2連装ビームキャノン, 2連中ビーム 緑
ビームストリングス, ニードルレーザー連射 緑 Swing(2).wav
ビームストリングス(命中), ダメージ 緑 Explode.wav
ハンドビームガン, 小ビーム 緑
ビームファン, 光斬撃 緑 中 Saber.wav
メタルウィップ, 白兵武器 Swing(2).wav
メタルウィップ(命中), ダメージ Explode.wav
シールドビームガン, 小ビーム 緑
大型メガ粒子砲, 大ビーム 緑
クローアーム, 爪撃;爪撃
メガ粒子砲, 中ビーム 緑
腕部ビームガン, 内蔵ガトリング
ミサイルランチャー, ミサイル 4;ミサイル 4
なぎ払い, 振る武器突撃 -.bmp
なぎ払い(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超打
テイルビームガン, 中ビーム 緑
突撃, スーパータックル 緑
30mmバルカン砲, バルカン
二連装機関砲, 内蔵ガトリング;内蔵ガトリング
ビームワイヤーガン, ニードルレーザー連射 白 Swing(2).wav
ビームワイヤーガン(命中), ダメージ
オンリーネイル, 爪撃
ビームランチャー, 中ビーム 緑
マニュピレーター, 白兵武器
頭部機関砲, 機関砲
## 外伝
ハイメガキャノン(攻撃), 粒子集中 桃;ビームショットガン -.bmp 桃 32
ハイメガキャノン(命中), -
グレネードランチャー, グレネード 4 Missile.wav
粉砕プライヤー, 白兵武器
粉砕プライヤー(命中), 超打
ダブルビームライフル, 2連中ビーム 桃
頭部メガ粒子砲, 中ビーム 緑
腰部メガ粒子砲, 中ビーム 緑
サイコミュビームサーベル, 2WAY射出
サイコミュビームサーベル(命中), 大斬撃 緑;大斬撃 緑
腕部メガ粒子砲, 中ビーム 緑
## G-GENE
サイコウェーブ, 必殺光線 桃 Bubble.wav
サイコウェーブ(命中), -
拡散ビーム砲, 拡散ビーム 桃
ティンクルビット(攻撃), 4WAY射出
ティンクルビット(命中), 包囲ビーム Beam(4Shot).wav 桃;包囲ビーム Beam(4Shot).wav 桃;連続大爆発 3


戦艦
機関砲, 機関砲
ミサイルランチャー, ミサイル 4
10連装ミサイルランチャー, ミサイル 4
単装メガ粒子砲, 中ビーム 黄
メガ粒子砲, 中ビーム 黄
ビームラム, 突く武器突撃 Anime\Beam2\EFFECT_BeamShotGun(Pink)04.bmp Jet.wav
ビームラム(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_StrikeHit(Pink)[01-04].bmp 64 1.2 4 Crash.wav
メガ粒子副砲, 2連小ビーム 黄
メガ粒子主砲, 2連中ビーム 黄
タイヤアタック(攻撃), 振る武器突撃 Gunpod.wav
タイヤアタック(命中), 連続描画 Anime\Hit\EFFECT_Damage[01-05].bmp 64 0.5 5 Crash.wav

【3631】item.txt

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時13分 -
設定
引用なし
パスワード
ヴィクトリーシリーズ用ビームスマートガン
ビームスマートガン, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B共(ヴィクトリーガンダム or ヴィクトリーガンダムヘキサ or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)

# Vダッシュ以外のV1系統に装備させたい方はどうぞ


ヴィクトリーシリーズ用八ッ手ビームサーベル
八ッ手ビームサーベル, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
八ッ手ビームサーベル,   1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武(ヴィクトリーガンダム or ヴィクトリーガンダムヘキサ or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)

# Vダッシュ以外のV1系統に装備させたい方はどうぞ


ヴィクトリーシリーズ用ガトリング砲
ガトリング砲, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガトリング砲,       1500, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5(ヴィクトリーガンダム or ヴィクトリーダッシュガンダム or ヴィクトリーガンダムヘキサ or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)


ヴィクトリーシリーズ用ヴェスバー
ヴェスバー, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ヴェスバー,        2100, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

#後期型のVダッシュに積まれていたヴェスバーです。
#任意でVダッシュに装備させてください。

【3632】non_pilot.txt

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時15分 -
設定
引用なし
パスワード
# パイロット省略表記 ---------------------------------------------------------------------

マヘリア(メイク)
マヘリア, G0153_MaheriaMeril(M).bmp

カテジナ(壊)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(M).bmp

クロノクル(マスク)
クロノクル, G0153_CronicleAsher(M).bmp

ファラ=グリフォン(鈴)
ファラ, G0153_FualaGlifon(E).bmp

# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------

ウッソ=エヴィン(通常)
ウッソ, G0153_UsoEwin(N)(2).bmp
ウッソ(通常)
ウッソ, G0153_UsoEwin(N)(2).bmp

オデロ=ヘンリーク(通常)
オデロ, G0153_OdeloHenrik(N).bmp
オデロ(通常)
オデロ, G0153_OdeloHenrik(N).bmp

シャクティ=カリン(祈り)
シャクティ, G0153_ShahktiKareen(P).bmp
シャクティ(祈り)
シャクティ, G0153_ShahktiKareen(P).bmp

シャクティ=カリン(唄)
シャクティ, G0153_ShahktiKareen(Sing).bmp
シャクティ(唄)
シャクティ, G0153_ShahktiKareen(Sing).bmp

カテジナ=ルース(敵)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(E).bmp
カテジナ(敵)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(E).bmp

カテジナ=ルース(通常)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(N).bmp
カテジナ(通常)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(N).bmp

カテジナ=ルース(壊)(攻撃)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(M)(A).bmp
カテジナ(壊)(攻撃)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(M)(A).bmp

カテジナ=ルース(失明)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(L).bmp
カテジナ(失明)
カテジナ, G0153_KatejinaLoos(L).bmp

ケイト=ブッシュ(通常)
ケイト, G0153_KateBush(N).bmp
ケイト(通常)
ケイト, G0153_KateBush(N).bmp

コニー=フランシス(通常)
コニー, G0153_ConyFrancis(N).bmp
コニー(通常)
コニー, G0153_ConyFrancis(N).bmp

ジュンコ=ジェンコ(通常)
ジュンコ, G0153_JunkoJenko(N).bmp
ジュンコ(通常)
ジュンコ, G0153_JunkoJenko(N).bmp

フランチェスカ=オハラ(通常)
フラニー, G0153_FrancescaOhara(N).bmp
フラニー(通常)
フラニー, G0153_FrancescaOhara(N).bmp

ペギー=リー(通常)
ペギー, G0153_PegieLee(N)(2).bmp
ペギー(通常)
ペギー, G0153_PegieLee(N)(2).bmp

ヘレン=ジャクソン(通常)
ヘレン, G0153_HelenJackson(N)(2).bmp
ヘレン(通常)
ヘレン, G0153_HelenJackson(N)(2).bmp

マヘリア=メリル(通常)
マヘリア, G0153_MaheriaMeril(N)(2).bmp
マヘリア(通常)
マヘリア, G0153_MaheriaMeril(N)(2).bmp

ミリエラ=カタン(通常)
ミリエラ, G0153_MillieraKatan(N).bmp
ミリエラ(通常)
ミリエラ, G0153_MillieraKatan(N).bmp

ユカ=マイラス(通常)
ユカ, G0153_JucaMeilasch(N).bmp
ユカ(通常)
ユカ, G0153_JucaMeilasch(N).bmp

クロノクル=アシャー(通常)
クロノクル, G0153_CronicleAsher(N).bmp
クロノクル(通常)
クロノクル, G0153_CronicleAsher(N).bmp

クロノクル=アシャー(通常)(マスク)
クロノクル, G0153_CronicleAsher(N)(M).bmp
クロノクル(通常)(マスク)
クロノクル, G0153_CronicleAsher(N)(M).bmp

ゴズ=バール(通常)
ゴズ=バール, G0153_GodsBar(N).bmp

ゴッドワルド=ハイン(通常)
ゴッドワルド, G0153_GodwaldHein(N).bmp
ゴッドワルド(通常)
ゴッドワルド, G0153_GodwaldHein(N).bmp

ブロッホ(VG)(通常)
ブロッホ, G0153_BrotHo(N).bmp
ブロッホ(通常)
ブロッホ, G0153_BrotHo(N).bmp

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------

ストライカー=イーグル
ストライカー, G0153_StrikerEagle.bmp

エステル=チャバリ
エステル, G0153_EsterChavarri.bmp

オーティス=アーキンズ
オーティス, G0153_OtisArkins.bmp

オイ=ニュング
伯爵, G0153_OiNyung.bmp

カルルマン=ドゥカートゥス
カルルマン, G0153_KarlmannDukartuse.bmp

クッフ=サロモン
クッフ, G0153_KuffuSalomon.bmp

ジン=ジャハナム
ジン=ジャハナム, G0153_GinGehennam.bmp

スージィ=リレーン
スージィ, G0153_SuzyRelane.bmp

ズブロク=シモネフ
ズブロク, G0153_ZbrockSimoneff.bmp

ソフィア=イエリネス
ソフィア, G0153_SophiaJellines.bmp

ネス=ハッシャー
ネス, G0153_NessHusher.bmp

ハンゲルグ=エヴィン
ハンゲルグ, G0153_HangergEwin.bmp

フォンセ=カガチ
カガチ, G0153_FonseKagatie.bmp

ブラスタ=イエリネス
ブラスタ, G0153_BrastaJellines.bmp

フビライ=ゴヤ
フビライ, G0153_KhubilaiGoya.bmp

フランダース
フランダース, G0153_Flanders.bmp

マリア=ピァ=アーモニア
マリア, G0153_MariaPureArmonia(2).bmp

ミューラ=ミゲル
ミューラ, G0153_MyraMiggell.bmp

ムバラク=スターン
ムバラク, G0153_MubrakStane.bmp

レオニード=アルモドバル
レオニード, G0153_LeonidAlmodovar.bmp

ロメロ=マラバル
ロメロ, G0153_RomeroMarvall.bmp

【3633】pilot.txt

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時16分 -
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引用なし
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# リガ・ミリティア
# ・ホワイトアーク隊
# ・シュラク隊
# ・その他

# ザンスカール

# コミック

## リガ・ミリティア ################################################################
# ホワイトアーク隊 -----------------------------------------------------------------

ウッソ=エヴィン
ウッソ, 男性, MS, AAAA, 200
特殊能力
NTLv1, 12, Lv2, 21, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 38, Lv6, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 29, Lv6, 32, Lv7, 46, Lv8, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 28, Lv6, 33, Lv7, 48, Lv8, 61
149, 157, 156, 160, 187, 168, 普通
SP, 60, てかげん, 1, ひらめき, 3, 集中, 5, 熱血, 11, 加速, 12, 魂, 38
G0153_UsoEwin.bmp, V Gundam.mid


マーベット=フィンガーハット
マーベット, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 47
切り払いLv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 39
126, 140, 148, 143, 160, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 信頼, 8, 必中, 10, 幸運, 16, 熱血, 20, 愛, 35
G0153_MarbetFingerhut.bmp, V Gundam.mid


オデロ=ヘンリーク
オデロ, 男性, MS, AABA, 130
特殊能力
NTLv1, 18, Lv2, 29
S防御Lv1, 3, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 45
切り払いLv1, 4, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 44
122, 131, 138, 133, 151, 163, 強気
SP, 50, ド根性, 1, ひらめき, 6, 熱血, 10, 信頼, 17, 気合, 22, 友情, 31
G0153_OdeloHenrik.bmp, V Gundam.mid


トマーシュ=マサリク
トマーシュ, 男性, MS, AABA, 120
特殊能力
NTLv1, 37
S防御Lv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
切り払いLv1, 7, Lv2, 23, Lv3, 35, Lv4, 48
119, 133, 140, 136, 158, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 2, 集中, 8, 信頼, 16, 根性, 20, ひらめき, 28
G0153_TomacheMassarik.bmp, V Gundam.mid


# シュラク隊 -----------------------------------------------------------------------

オリファー=イノエ
オリファー, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 36
140, 147, 149, 140, 174, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 8, 絆, 11, 熱血, 16, 必中, 24, 自爆, 31
G0153_OliverInoe.bmp, V Gundam.mid


ジュンコ=ジェンコ
ジュンコ, 女性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 20, Lv5, 37, Lv6, 45
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 52
138, 145, 146, 144, 175, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 6, 熱血, 10, ひらめき, 17, 突撃, 27, 激励, 33
G0153_JunkoJenko(N).bmp, V Gundam.mid


ヘレン=ジャクソン
ヘレン, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 33
145, 136, 137, 137, 162, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 2, 信頼, 8, 根性, 14, 足かせ, 17, 必中, 24
G0153_HelenJackson(N)(2).bmp, V Gundam.mid


マヘリア=メリル
マヘリア, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 37
139, 138, 135, 138, 164, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 8, 突撃, 13, 報復, 18, 加速, 24
G0153_MaheriaMeril(N)(2).bmp, V Gundam.mid


マヘリア=メリル(メイク)
マヘリア, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
メッセージ=マヘリア=メリル, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 37
139, 138, 135, 138, 164, 159, 超強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 8, 突撃, 13, 報復, 18, 加速, 24
G0153_MaheriaMeril(M).bmp, V Gundam.mid


ケイト=ブッシュ
ケイト, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 33
140, 137, 134, 136, 161, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 3, 根性, 5, 鉄壁, 10, 熱血, 13, 絆, 24
G0153_KateBush(N).bmp, V Gundam.mid


ペギー=リー
ペギー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 47
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 39
138, 145, 145, 140, 172, 160, 強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 6, 加速, 7, 助言, 15, 気合, 20, みがわり, 26
G0153_PegieLee(N)(2).bmp, V Gundam.mid


コニー=フランシス
コニー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 37
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 39
140, 136, 136, 145, 164, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 1, 加速, 6, 幸運, 10, 必中, 22, 信頼, 25
G0153_ConyFrancis(N).bmp, V Gundam.mid


ユカ=マイラス
ユカ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 40
132, 148, 142, 140, 167, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 6, 必中, 10, 努力, 12, ド根性, 20, 威圧, 35
G0153_JucaMeilasch(N).bmp, V Gundam.mid


フランチェスカ=オハラ
フラニー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 3, Lv2, 11, Lv3, 29, Lv4, 35, Lv5, 39
切り払いLv1, 3, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 40
144, 138, 136, 136, 164, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 3, 気合, 5, 努力, 10, 友情, 20, 補給, 38
G0153_FrancescaOhara(N).bmp, V Gundam.mid


ミリエラ=カタン
ミリエラ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 3, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 38
切り払いLv1, 4, Lv2, 19, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 38
141, 136, 134, 140, 161, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 4, 加速, 8, 突撃, 10, 信頼, 17, ひらめき, 21
G0153_MillieraKatan(N).bmp, V Gundam.mid


# その他 ---------------------------------------------------------------------------

ロベルト=ゴメス
ゴメス, 男性, 戦艦, AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 42, Lv5, 54
130, 139, 130, 122, 159, 154, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 6, 集中, 15, 信頼, 19, 熱血, 25, 挑発, 30
G0153_RobertGomez.bmp, V Gundam.mid


リガ・ミリティア兵士(ザコ)
リガ・ミリティア兵士, りがみりてぃあへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
G0153_LeagueMilitaireSoldier.bmp, V Gundam.mid


# イベント用サポートパイロット -----------------------------------------------------

シャクティ=カリン
シャクティ, 女性, MS(ウッソ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 隠れ身, 1, 介抱, 3, かく乱, 15, 愛, 28, 祈り, 35, 奇跡, 51
G0153_ShahktiKareen.bmp, V Gundam.mid


ハロ(VG)
ハロ, -, MS(ウッソ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 根性, 5, 介抱, 10, ド根性, 21, 幸運, 35, 脱力, 45
G0153_Hallo.bmp, V Gundam.mid


# ホワイトアーク限定サポートパイロット ---------------------------------------------
# システムの都合上ユニットクラスを「MS」にしていますが、ホワイトアークに乗せる
# 事を主眼としています
# マーベットをメインパイロットとし、以下の順番の通りに乗せてFixしてください。

カレル=マサリク
カレル, 男性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 信頼, 2, 集中, 16
G0153_KarrelMassarik.bmp, V Gundam.mid


ウォレン=トレイス
ウォレン, 男性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 20, 根性, 5, 幸運, 24
G0153_WarrenTrace.bmp, V Gundam.mid


マルチナ=クランスキー
マルチナ, 女性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 20, 偵察, 1, 気合, 12
G0153_MartinaKranski.bmp, V Gundam.mid


エリシャ=クランスキー
エリシャ, 女性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 加速, 15, 信頼, 21
G0153_ElischaKranski.bmp, V Gundam.mid


# ザンスカール帝国 #################################################################

カテジナ=ルース
カテジナ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
151, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(M).bmp, V Gundam.mid

#後半の人格が変わったカテジナを再現する場合は下記をSetSkillしてください。
#SetSkill カテジナ=ルース メッセージ=カテジナ=ルース(壊) -1


カテジナ=ルース(改心)
カテジナ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
151, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(N).bmp, V Gundam.mid


カテジナ=ルース(壊)
カテジナ, 女性, MS, AABA, 200
特殊能力
強化人間Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 35, Lv4, 47, Lv5, 52, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
151, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(M).bmp, V Gundam.mid

#小説版の強化人間になったカテジナさんです。


クロノクル=アシャー
クロノクル, 男性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
141, 147, 155, 150, 179, 164, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(マスク)
クロノクル, 男性, MS, AABA, 190
特殊能力
メッセージ=クロノクル=アシャー, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
141, 147, 155, 150, 179, 162, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(M).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(艦長)
クロノクル, 男性, 戦艦, AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
116, 134, 140, 125, 169, 158, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(艦長)(マスク)
クロノクル, 男性, 戦艦, AAAA, 190
特殊能力
メッセージ=クロノクル=アシャー(艦長), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
116, 134, 140, 125, 169, 158, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N)(M)(2).bmp, V Gundam.mid


ファラ=グリフォン
ファラ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 62
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 39, Lv5, 51
130, 158, 145, 155, 179, 160, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 10, 熱血, 16, 気迫, 19, 覚醒, 27, 愛, 40
G0153_FualaGlifon.bmp, V Gundam.mid


ファラ=グリフォン(鈴)
ファラ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 62
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 39, Lv5, 51
130, 158, 145, 155, 179, 168, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 10, 熱血, 16, 気迫, 19, 覚醒, 27, 愛, 40
G0153_FualaGlifon(E).bmp, V Gundam.mid

#小説版ではニュータイプ、ゲームや一部書籍では強化人間とされているが、
#彼女がニュータイプか強化人間であるかは公式設定でも明確にされていません。


メッチェ=ルーベンス
メッチェ, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力なし
128, 142, 147, 143, 165, 162, 普通
SP, 50, 愛, 1, ひらめき, 1, 信頼, 6, 努力, 10, 献身, 22, 必中, 28
G0153_MetchetRubence.bmp, V Gundam.mid


アルベオ=ピピニーデン
ピピニーデン, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46
135, 144, 136, 154, 172, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 挑発, 3, ひらめき, 5, 加速, 10, 隠れ身, 18, かく乱, 22
G0153_AlbeoPippiniden.bmp, V Gundam.mid


アルベオ=ピピニーデン(艦長)
ピピニーデン, 男性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力なし
110, 132, 121, 129, 162, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, 挑発, 3, ひらめき, 5, 加速, 10, 隠れ身, 18, かく乱, 22
G0153_AlbeoPippiniden.bmp, V Gundam.mid


ルペ=シノ
ルペ=シノ, 女性, MS, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 47
切り払いLv1, 3, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 43
139, 152, 149, 147, 171, 161, 超強気
SP, 50, 威圧, 2, 集中, 7, 機先, 10, 熱血, 21, 挑発, 22, 愛, 45
G0153_RupetCineau.bmp, V Gundam.mid


クワン=リー
クワン=リー, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 36, Lv5, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29
140, 139, 144, 138, 167, 161, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 威圧, 4, 策謀, 6, 熱血, 7, 突撃, 10, 加速, 15
G0153_KwanLee.bmp, V Gundam.mid


ドゥカー=イク
イク, 男性, MS, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 43
切り払いLv1, 3, Lv2, 9, Lv3, 23, Lv4, 31
128, 145, 137, 151, 176, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 14, 根性, 15, 信頼, 17, 愛, 40
G0153_DukerIq.bmp, V Gundam.mid


ドゥカー=イク(艦長)
イク, 男性, 戦艦, AAAA, 160
特殊能力なし
103, 130, 122, 126, 166, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 14, 根性, 15, 信頼, 17, 愛, 40
G0153_DukerIq.bmp, V Gundam.mid


レンダ=デ=パロマ
レンダ, 女性, MS, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 31, Lv4, 44, Lv5, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18
115, 134, 132, 150, 168, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 信頼, 5, 介抱, 15, 補給, 27, 愛, 40
G0153_LendaDePalomar.bmp, V Gundam.mid


ガリー=タン
ガリー, 男性, MS, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 41
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 45
130, 138, 144, 139, 162, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 5, 気合, 9, ド根性, 13, 熱血, 15, 激怒, 20
G0153_GarryTunn.bmp, V Gundam.mid


ライオール=サバト
サバト, 男性, MS, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
129, 133, 139, 139, 163, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 2, ド根性, 4, 激怒, 8, 努力, 9, 信頼, 12
G0153_RyeallSabat.bmp, V Gundam.mid


ワタリー=ギラ
ワタリー, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 31
140, 138, 142, 140, 175, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 5, 隠れ身, 9, ド根性, 10, 熱血, 10, 気合, 11, 自爆, 12
G0153_WattaryGilla.bmp, V Gundam.mid


ゴッドワルド=ハイン
ゴッドワルド, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv4, 1, Lv5, 19, Lv6, 37, Lv7, 47, Lv8, 56
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 38, Lv5, 42, Lv6, 52, Lv7, 60
155, 151, 156, 151, 186, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 加速, 4, ド根性, 8, 必中, 16, 信頼, 26, 威圧, 28
G0153_GodwaldHein.bmp, V Gundam.mid


マチス=ワーカー
マチス, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 37, Lv5, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 40
139, 146, 147, 148, 178, 160, 強気
SP, 50, 機先, 1, 根性, 8, 熱血, 16, 隠れ身, 27, ひらめき, 34, 愛, 45
G0153_MatisseWorker.bmp, V Gundam.mid


キスハール=バグワット
キスハール, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 42
118, 146, 142, 146, 170, 159, 普通
SP, 50, 愛, 1, 集中, 3, ひらめき, 12, 熱血, 23, 努力, 30, 直撃, 35
G0153_KiaharBagwad.bmp, V Gundam.mid


カリンガ=ヴォーゲル
カリンガ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 42
114, 149, 144, 145, 168, 160, 普通
SP, 50, 愛, 1, 気合, 4, 熱血, 16, 必中, 20, 鉄壁, 25, ひらめき, 32
G0153_KalingaVorgel.bmp, V Gundam.mid


ゲトル=デプレ
デプレ, 男性, MS, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 37
128, 129, 135, 140, 157, 159, 普通
SP, 50, ひらめき, 10, 脱力, 10, 根性, 16, 集中, 17, 信頼, 20, 補給, 24
G0153_GettleDupre.bmp, V Gundam.mid


ゴズ=バール
ゴズ=バール, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 6, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 40
132, 140, 140, 139, 159, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 6, 集中, 8, 加速, 16, 隠れ身, 17, かく乱, 20, 自爆, 22
G0153_GodsBar.bmp, V Gundam.mid


ブロッホ(VG)
ブロッホ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 41, Lv5, 54, Lv6, 64
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 45, Lv6, 61
139, 148, 147, 145, 175, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 3, 気合, 10, 鉄壁, 21, 激怒, 35, 必中, 39
G0153_BrotHo.bmp, V Gundam.mid


タシロ=ヴァゴ
タシロ, 男性, 戦艦, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20
109, 130, 139, 129, 163, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 策謀, 8, ひらめき, 12, かく乱, 16, 努力, 30, 必中, 40
G0153_TassiloWago.bmp, V Gundam.mid


ムッターマ=ズガン
ズガン, 男性, 戦艦, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 25
120, 134, 142, 126, 155, 150, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 鉄壁, 5, 補給, 20, 根性, 21, 集中, 30, 必中, 35
G0153_MuttermaSugan.bmp, V Gundam.mid


ベスパ兵(ザコ)
ベスパ兵, べすぱへい, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0153_BespaSoldier.bmp, V Gundam.mid


ベスパ新兵(ザコ)
ベスパ新兵, べすぱしんぺい, 男性, MS, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=ベスパ兵(ザコ), 1
90, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
G0153_BespaSoldier.bmp, V Gundam.mid

#中盤以降に登場した学生兵です。


## コミック ########################################################################
# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編 -----------------------------------------------

カムイ=ギアン
カムイ, 女性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv4, 1, Lv5, 5, Lv6, 16, Lv7, 30, Lv8, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 30
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 37
112, 146, 141, 142, 161, 167, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 3, 必中, 6, 努力, 12, みがわり, 21, 激励, 33
G0153_KamuiGian.bmp, V Gundam.mid


グレイ=ストーク
ストーク, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 26, Lv7, 37, Lv8, 46, Lv9, 49
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 47
142, 160, 153, 148, 180, 165, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 熱血, 4, ひらめき, 6, 幸運, 9, 覚醒, 23, 感応, 35
G0153_GrayStork.bmp, V Gundam.mid


スケイル=サープリス
スケイル, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 18, Lv7, 27, Lv8, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 28
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 35
122, 149, 145, 147, 171, 166, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 気合, 7, 激怒, 13, 覚醒, 28, 威圧, 33
G0153_ScaleSurplice.bmp, V Gundam.mid


# ボンボン版機動戦士Vガンダム -----------------------------------------------------

ウッソ=エヴィン(ボンボン版)
ウッソ, 男性, MS, AAAA, 200
特殊能力
NTLv1, 12, Lv2, 21, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 38, Lv6, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 29, Lv6, 32, Lv7, 46, Lv8, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 28, Lv6, 33, Lv7, 48, Lv8, 61
149, 157, 156, 160, 187, 168, 普通
SP, 60, てかげん, 1, ひらめき, 3, 集中, 5, 熱血, 11, 加速, 12, 魂, 38
G0153_UsoEwin(Comic).bmp, V Gundam.mid

【3634】robot.txt

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時17分 -
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# リガ・ミリティア
# ・ヴィクトリーシリーズ
# ・量産型MS
# ・戦艦

# 連邦軍
# ・量産型MS
# ・戦艦

# ザンスカール
# ・試作型MS
# ・宇宙用量産型MS
# ・地上用量産型MS
# ・汎用量産型MS
# ・MA
# ・その他
# ・戦艦

# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編

# G−GENERATION出典ユニット

# イベント用ユニット


# リガ・ミリティア #############################################################
# ・ヴィクトリーシリーズ -------------------------------------------------------

ヴィクトリーガンダム
Vガンダム, ヴぃくとりーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーガンダム(MA)
変形技=ボトムアタック トップファイター(V)
他形態=コアファイター(V)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 160, 1100, 100
AACA, G0153_V-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

ヴィクトリーガンダム(MA)
Vガンダム, ヴぃくとりーがんだむ, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーガンダム
変形技=ボトムアタック トップファイター(V)
他形態=コアファイター(V)
3200, 160, 1000, 90
A--A, G0153_V-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

トップファイター(V)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 4, M, 2800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアファイター(V)
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダム
他形態=ヴィクトリーガンダム(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_TopFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアファイター(V)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダム
他形態=ヴィクトリーガンダム(MA) トップファイター(V)
2000, 100, 800, 100
A--A, G0153_CoreFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


ヴィクトリーガンダムヘキサ
Vガンダムヘキサ, ヴぃくとりーがんだむへきさ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
変形技=ボトムアタック トップファイター(VH)
他形態=コアファイター(VH)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 160, 1100, 100
AACA, G0153_V-GundamHexa.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
Vガンダムヘキサ, ヴぃくとりーがんだむへきさ, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーガンダムヘキサ
変形技=ボトムアタック トップファイター(VH)
他形態=コアファイター(VH)
3200, 160, 1000, 90
A--A, G0153_V-GundamHexa(MA).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

トップファイター(VH)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 4, M, 2800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアファイター(VH)
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_TopFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアファイター(VH)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA) トップファイター(VH)
2000, 100, 800, 100
A--A, G0153_CoreFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


ヴィクトリーダッシュガンダム
Vダッシュガンダム, ヴぃくとりーだっしゅがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー
他形態=コアブースター(V)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 180, 1100, 110
AACA, G0153_Vdash-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
八ッ手ビームサーベル,   1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
オーバーハングキャノン,  2400, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
Vダッシュガンダム, ヴぃくとりーだっしゅがんだむ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーダッシュガンダム
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー
他形態=コアブースター(V)
3300, 180, 1000, 100
A--A, G0153_Vdash-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

#オーバーハング装備機体は、
#コアブースター時にバルカンが増えるのでバルカンの攻撃力が上がります。

コアブースター+ハンガー
コアブースター+ハンガー, こあぶーすたーぷらすはんがー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアブースター(V)
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダム
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_CoreBooster(V).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター(V)
コアブースター, MS, 1, 2
空, 5, S, 2600, 60
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダム
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダム(MA) コアブースター+ハンガー
2200, 120, 900, 100
A--A, G0153_CoreBooster(V).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカノン,       1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
Vダッシュガンダムヘキサ, ヴぃくとりーだっしゅがんだむへきさ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5100, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー(H)
他形態=コアブースター(VH)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 180, 1100, 110
AACA, G0153_Vdash-GundamHexa.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
オーバーハングキャノン,  2400, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
Vダッシュガンダムヘキサ, ヴぃくとりーだっしゅがんだむへきさ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー(H)
他形態=コアブースター(VH)
3300, 180, 1000, 100
A--A, G0153_Vdash-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター+ハンガー(H)
コアブースター+ハンガー, こあぶーすたーぷらすはんがー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアブースター(VH)
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_CoreBooster(VH).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター(VH)
コアブースター, MS, 1, 2
空, 5, S, 2600, 60
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA) コアブースター+ハンガー(H)
2200, 120, 900, 100
A--A, G0153_CoreBooster(VH).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカノン,       1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


V2ガンダム
V2ガンダム, ヴいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


V2アサルトガンダム
V2アサルト, ヴいつーあさると, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 190
特殊能力
Iフィールド
耐ビームコーティング
ビームシールドLv5=メガビームシールド
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(アサルト)
換装=V2バスターガンダム V2アサルトバスターガンダム
他形態=V2ガンダム(バスター) V2ガンダム(アサルトバスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1300, 125
AACA, G0153_V2A-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
メガビームライフル,    2200, 1, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B
ヴェスバー,        2300, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
===
シールドビット,     付加Lv1="広域バリアLv2=シールドビット 2", 0, 2, -, 100, Q

V2ガンダム(アサルト)
V2ガンダム, ヴいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2アサルトガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

# 突撃戦用防御特化形態。
# メガビームライフルとメガビームシールドはアサルト専用装備ではないが、
# V2ガンダムの高出力ありきの武器で、Vガンが使うと過負荷で故障していた。
# メガビームシールド,   1800, 1, 2, -10,  , 20,  -, AA-A,  +0, B

V2バスターガンダム
V2バスター, ヴいつーばすたー, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 190
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(バスター)
換装=V2アサルトガンダム V2アサルトバスターガンダム
他形態=V2ガンダム(アサルト) V2ガンダム(アサルトバスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 120
AACA, G0153_V2B-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マイクロミサイルポッド,  1600, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
スプレービームポッド,   1800, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B散
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

V2ガンダム(バスター)
V2ガンダム, ヴいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2バスターガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

# 中・長距離砲撃形態。装備重量の増加により機動性・運動性が低下しており、
# 更にメガ・ビーム・キャノンの長い砲身が妨げとなるため接近戦には向かない。

V2アサルトバスターガンダム
V2アサルトバスター, ヴいつーあさるとばすたー, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 200
特殊能力
Iフィールド
耐ビームコーティング
ビームシールドLv5=メガビームシールド
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(アサルトバスター)
換装=V2アサルトガンダム V2バスターガンダム
他形態=V2ガンダム(アサルト) V2ガンダム(バスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1300, 115
AACA, G0153_V2AB-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マイクロミサイルポッド,  1600, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
スプレービームポッド,   1800, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B散
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
メガビームライフル,    2200, 1, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B
ヴェスバー,        2300, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B
===
シールドビット,     付加Lv1="広域バリアLv2=シールドビット 2", 0, 2, -, 100, Q

V2ガンダム(アサルトバスター)
V2ガンダム, ヴいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 9000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2アサルトバスターガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

# 原作最終戦で野戦換装された際は調整不足で各パーツにエネルギーが上手く回らず、
# マイクロミサイルポッドとメガビームライフルを未装備の上、性能を十分発揮できなかった。
# このデータは全装備完動状態なので原作再現優先の場合はローカル調整してください。


セカンドV
セカンドV, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 190
特殊能力
ビームシールドLv5=ミノフスキーシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3700, 250, 1400, 105
AACA, G0153_Second-V.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B
===
バリアビット,      付加Lv1="広域バリアLv2=バリアビット 2", 0, 2, -, 100, Q

# 小説でV2のかわりにウッソが使用していたMS


# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

ガンイージ
ガンイージ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 95
BACA, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# リガ=ミリティアの量産型MS。連邦軍の量産型MSと違い、
# こちらはザンスカール帝国の新型MSとも互角に戦えるMSである。
# シュラク隊は最初、この機体に乗って登場した。


ガンイージ(セッターH926)
ガンイージ(セッターH926), MS, 1, 2
空, 5, M, 3300, 90
特殊能力
パーツ分離=離脱 ガンイージ(セッターH926離脱)
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 90
A---, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ガンイージ(セッターH926離脱)
ガンイージ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
パーツ合体=ガンイージ(セッターH926)
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 95
BACA, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンブラスター
ガンブラスター, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
ビームシールドLv2
3300, 170, 1100, 100
BACA, G0153_GunBlaster.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


ゾロアット(白)
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt(W).bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# 宇宙で捕獲したゾロアットを、リガ=ミリティアで運用するために白く塗り替えたもの。


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

リーンホース
リーンホース, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
7000, 230, 1000, 60
A--A, G0153_LeanHorse.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 「F−91」に登場したスペースアークの同型艦。
# この時代においては旧式艦となっており、さらに整備状態もあまり良くなかった。


リーンホースJr.
リーンホースJr., りーんほーすじゅにあ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
13000, 340, 1300, 65
A--A, G0153_LeanHorseJr.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームラム,        2300, 1, 1, -10,  -, 60, 110, AAAA, +20, 突

# 半壊したリーンホースと、拿捕したスクィードをくっつけて急造された
# リガ=ミリティアの旗艦。スクィードの性能のせいか、大概の連邦の艦艇
# よりも強力である。「ビーム」ラムとは「衝角」のこと。


ホワイトアーク
ホワイトアーク, MS, 1, 2
空, 4, L, 5000, 100
特殊能力
補給装置
ビームシールドLv1
4500, 180, 1200, 70
A--A, G0153_WhiteArk.bmp
ミサイルランチャー,    1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 支援用の小型艦艇。一通りの武装に加え、MSを4機まで積載して
# 行動できるようになっている。


シノーペ(白)
魚の骨, さかなのほね, MS, 1, 2
宇宙, 4, M, 3000, 80
特殊能力
修理装置
3000, 200, 1000, 75
---A, G0153_Sinope(W).bmp
10連装ミサイルランチャー,1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# MSを2機搭載可能なベスパの宇宙哨戒艦。
# これはウッソらに強奪され、白く塗装されたリガ・ミリティア所属のもの。

カミオン
カミオン, MS, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
修理装置
補給装置
3000, 120, 700, 60
-A--, G0153_Camion.bmp
ミサイルランチャー,    1000, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# リガ=ミリティアのMS輸送用トラック。
# Vガンダムの運用を前提に作られており、MSを一台輸送可能。
# データとしては「母艦」能力はオミットしてあります。


# 連邦軍 #######################################################################
# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

ジェムズガン
ジェムズガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv1
3100, 140, 1000, 90
-AC-, G0153_Jamesgun.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 連邦軍の量産型MS。完全に「第二世代」の小型MSの範疇だが、出力不足
# と連邦軍パイロットの練度が低かったため、ベスパのMSにはほとんど
# 標的にしかならなかった。


ジャベリン
ジャベリン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ビームシールドLv1
3100, 150, 1000, 90
-ACA, G0153_Javelin.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ショットランサー,     1600, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AABA, +20, P実

# 連邦の量産型MS。宇宙での運用を主眼に設計されている。
# ショットランサーはジェネレーター出力に関係無い武器のために、
# パイロット次第では戦果を上げることも可能であった。


ヘビーガン(マケドニア仕様)
ヘビーガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
ビームシールドLv1
3000, 140, 1000, 90
-ACA, G0153_HeavyGun(M).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# F−91時代のヘビーガンを、マケドニアコロニーで改修して使用している。


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

ジャンヌダルク
ジャンヌダルク, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
11000, 330, 1300, 65
A--A, G0093_RaCailum.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 「逆襲のシャア」で登場した、ラー=カイラムの同型艦。
# 改修がおこなわれているものの、今なお一線級の戦艦である。


ガウンランド
ガウンランド, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
7000, 260, 1000, 60
---A, G0153_Gaunland.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# Zガンダムに登場したアレキサンドリアの同級である、巡洋艦。
# 幾度にもわたる改修を受けており、艦の状態は良い。
# 但し、この時代になるとさすがに旧式との印象は否めない。


# ザンスカール帝国 #############################################################
# ・試作型MS -----------------------------------------------------------------

アビゴル
アビゴル, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 アビゴル(MA)
格闘武器=ビームサイス
4500, 200, 1300, 110
-BCA, G0153_Abigor.bmp
ビームネット,       500, 1, 2, +15,  1,  -,  -, AACA, +20, P実M全S
ビームカッター,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカタール,      1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームサイス,       1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

アビゴル(MA)
アビゴル, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 アビゴル
4500, 200, 1400, 100
B--A, G0153_Abigor(MA)(2).bmp
ビームネット,       500, 1, 2, +15,  1,  -,  -, AACA, +20, P実M全S
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2000, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +5, PB格

# この時代のMSとしては珍しい、全高20mクラスの機体。
# 大出力化・軽量化のために、この大きさでも爆発的な運動性を誇る。
# 武装は接近戦系が中心となる。


シャッコー
シャッコー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3100, 140, 1100, 95
AACA, G0153_Shokew.bmp
2連ショルダービームガン, 1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# ウッソが初めて乗ったMS。ゾロに変わる高性能MS開発のための試作機で
# 後に改修型が量産され、リグ・シャッコーとなる。


ゴッゾーラ
ゴッゾーラ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3300, 160, 1300, 100
AACC, G0153_Godzorla.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
9連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AAAA,  -5, P実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


コンティオ
コンティオ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
ビームシールドLv2
3600, 180, 1200, 110
-ACA, G0153_Contio.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
射出式ビームサーベル,   1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実有格P
胸部ビーム砲,       1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームショットクロー,   2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4


ガルグイユ
ガルグイユ, MS, 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 110
特殊能力
変形=変形 ガルグイユ(MA)
3200, 150, 1100, 105
-AA-, G0153_Galguyu(2).bmp
内蔵ビームガン,      1300, 1, 4,  -5,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
クロー,          1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ショットクロー,      1300, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型対艦ミサイル,     2300, 1, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実H

ガルグイユ(MA)
ガルグイユ, MS, 1, 2
水, 5, M, 3500, 110
特殊能力
変形=変形 ガルグイユ
3200, 150, 1100, 100
--A-, G0153_Galguyu(MA)(2).bmp
内蔵ビームガン,      1300, 1, 4,  -5,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
魚雷,           1500, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, --A-,  +0, 実H
大型対艦ミサイル,     2300, 1, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実H

# 作品を通して唯一の「水陸両用MS」。
# 2機で艦隊を半壊状態にするなど、さすがに水辺での能力は高かったが、
# 一方で調整不足な面もあり、コクピットは漏水していた。


メッメドーザ
メッメドーザ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 140
特殊能力
ビームシールドLv2
3500, 180, 1200, 105
AAC-, G0153_Memedorza.bmp
メガマシンキャノン,    1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームローター,      1500, 2, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実連L2
メガビームガン,      1700, 2, 4, -20,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# 肩の2基のビームローターと、脚部ターボファン・エンジンにより、
# より有利に戦闘ができる。肩部に強力メガビームガンを装備。


ゲンガオゾ
ゲンガオゾ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
3900, 210, 1500, 115
-ACA, G0153_Gengaozo.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームメイス,       1800, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
Mビームランチャー<MAP>, 2200, 1, 4, +10,  -, 70, 110, AA-A, -10, BM扇L2
Mビームランチャー,    2600, 1, 5,  +5,  -, 30,  -, AA-A, +15, 実サB連L2<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# Mビームランチャー:マルチプルビームランチャー


ザンネック
ザンネック, MS, 1, 2
空, 4, M, 8000, 180
特殊能力
Iフィールド
ビームシールドLv3
4300, 280, 1400, 110
A--A, G0153_Zanneck.bmp
胸部ミサイルランチャー,  1400, 1, 3, -15, 10,  -,  -, AAAA, -20, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ザンネックキャノン<MAP>, 2300, 2, 6, -20,  -, 80, 110, AA-A, +10, BM直
ザンネックキャノン,    2700, 2, 6, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール最強のMSの内の1機。
# 強化人間となったファラが搭乗。2基のメガ粒子加速器を備え、
# 「ミニ・カイラスギリー」と呼ばれるほどのビーム砲を持つ。
# その攻撃力・射程はMSの歴史の中でも類稀である。


ゴトラタン
ゴトラタン, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 6500, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
3900, 200, 1300, 120
AABA, G0153_Gottrlatan.bmp
頭部ビームカッター,    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
6連マイクロミサイル,   1400, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトンファー,     1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
メガビームキャノン<MAP>, 2300, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A,  +0, BM直
メガビームキャノン,    2500, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A,  +0, B


リグ・コンティオ
リグ・コンティオ, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
4000, 200, 1400, 120
AABA, G0153_Rig-Contio.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
射出式ビームサーベル,   1800, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実P格誘
胸部ビーム砲,       1900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームショットクロー,   2200, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, 実B誘連L2
Vメガビームランチャー,  2500, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +20, B

# ザンスカール最強のMSの内の1機。
# クロノクルの最後の乗機となった。戦闘型のMSとしては間違い無く
# 最強の一角を占める機体である。


# ・宇宙用量産型MS -----------------------------------------------------------

ゾロアット
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt.bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# ザンスカール帝国の宇宙用量産MS。基本設計が優秀なため、パイロット
# によってはVガンダムとも互角に戦いうる。


シャイターン
シャイターン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
格闘武器=グリップビームサーベル
3600, 180, 1300, 85
-BCA, G0153_Shy-tarn(2).bmp
胸部ビームガン,      1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +15, B射
脚部ビームガン,      1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +5, BP
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
足部ビームキャノン,    1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +15, B
ショルダービームキャノン, 1800, 2, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A,  +5, B

# ザンスカール本国の防空をつとめる重装甲・高火力のMS。
# パイロット次第では防衛に多大な力を発揮するが、作中では
# 練度の低い学徒兵パイロットが乗っていたため、あっさりと
# 無力化されてしまった。


# ・地上用量産型MS -----------------------------------------------------------

ゾロ
ゾロ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2200, 90
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ
3000, 130, 900, 90
AACC, G0153_Zolo.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ボトム・トップパーツ
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2200, 90
特殊能力
変形=変形 ゾロ
3000, 130, 800, 80
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

#ガトリングガン削除。変形時にバルカン追加


ゾロ(クロノクル専用)
ゾロ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 95
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ(クロノクル専用)
3000, 130, 900, 90
AACC, G0153_Zolo(Cronicle).bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マルチバズーカ,      1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ボトム・トップパーツ(クロノクル専用)
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 ゾロ(クロノクル専用)
3000, 130, 800, 80
A--C, G0153_Bottomtoppart(Cronicle).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ベスパが地上進攻用用に、ゾロアットをモデルに量産した機体。
# 地上のノウハウが無いためと、合体機構を採用したため、機体の
# 脆弱さが欠点として残っている。オプション兵装多数。


ゾロ改
ゾロ改, ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2600, 95
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ改
3200, 150, 1000, 95
AACC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

ボトム・トップパーツ改
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2600, 95
特殊能力
変形=変形 ゾロ改
3200, 150, 900, 85
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ラゲーン基地に残留していた機体を改造したもの。機体の性能はさほど上がって
# いないが、兵士たちの技量や士気もあいまって、一時はウッソをも圧倒する。


ゾロ改(マチス専用)
ゾロ改, ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
変形技=パーツ爆弾 ゾロ改(上半身)
他形態=トップパーツ改(マチス専用)
3200, 160, 1100, 100
AACC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
パーツ爆弾,        2000, 1, 1,  -5,  -,  -, 120, AAAA, +10, 射実変

ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 ゾロ改(マチス専用)
変形技=パーツ爆弾 ゾロ改(上半身)
他形態=トップパーツ改(マチス専用)
3200, 160, 1000, 90
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射
パーツ爆弾,        2000, 1, 1,  -5,  -,  -, 120, AAAA, +10, 射実変

ゾロ改(上半身)
ゾロ改(上半身), ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 トップパーツ改(マチス専用)
ノーマルモード=ゾロ改(マチス専用)
他形態=ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
1500, 160, 900, 90
ACCC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

トップパーツ改(マチス専用)
トップターミナル, MS, 1, 2
空, 4, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 ゾロ改(上半身)
ノーマルモード=ゾロ改(マチス専用)
他形態=ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
1500, 160, 700, 80
A--C, G0153_Toppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ゾロのセンサー部分を改造した機体。マチス=ワーカー専用としてあるが、
# これはパーツ爆弾が再現されているためです。性能的にも強化してあります。


トムリアット
トムリアット, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 トムリアット(HM)
3300, 150, 1000, 100
AACB, G0153_Tomliat.bmp
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,     1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

トムリアット(HM)
トムリアット, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 トムリアット
3300, 150, 900, 90
A--B, G0153_Tomliat(HM).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
翼部2連マルチポッド,   1200, 1, 2,  +5,  3,  -,  -, AAAA,  -5, P実
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実

# ゾロの後継機種として生産された。ゾロの欠点であった脆弱性が完全されて
# おり、滞空戦闘でもVガンダムと同等に戦えるまでになっている。
# ビームサーベルではなく、ビームトマホークを装備している。


ドムットリア
ドムットリア, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ドムットリア(HM)
3400, 160, 1200, 105
AACB, G0153_Domuttlia(2).bmp
ショックバイト,      500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突S
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,     1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

ドムットリア(HM)
ドムットリア, MS, 1, 2
空, 5, M, 3500, 100
特殊能力
変形=変形 ドムットリア
3400, 160, 1100, 95
A--B, G0153_Domuttlia(HM).bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ミサイル,         1500, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ゾリディア(KM)
ゾリディア(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 95
特殊能力
アインラッド
ビームシールドLv3
パーツ分離=アインラッド分離 ゾリディア
3200, 140, 1200, 85
-AB-, G0153_Zollidia(KM).bmp
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1700, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ゾリディア
ゾリディア, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 95
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ゾリディア(KM)
3200, 140, 1100, 95
-AB-, G0153_Zollidia.bmp
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 宇宙用量産機、ゾロアットをベースに地上戦用に改修された機体。
# 改良点は多岐に及び、ほぼ別設計と言っても差し支えない。


# ・汎用量産型MS -------------------------------------------------------------

ゲドラフ(KM)
ゲドラフ(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 4200, 110
特殊能力
アインラッド
ビームシールドLv3
パーツ分離=アインラッド分離 ゲドラフ
3100, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Gedlav(KM).bmp
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1600, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ゲドラフ
ゲドラフ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ゲドラフ(KM)
3100, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Gedlav.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ジャバコ(KM)
ジャバコ(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 4500, 115
特殊能力
フィールドLv2=ツインラッド B - -
地形適応=タイヤ兵器 林 街 ビル 月面都市 岩 低木 丘 斜面 廃墟
水上移動
ビームシールドLv3
パーツ分離=ツインラッド分離 ジャバコ
3300, 160, 1300, 95
-ABA, G0153_Jabaco(KM).bmp
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実有S縛
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1700, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
ブレードアタック,     1900, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

ジャバコ
ジャバコ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 115
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ジャバコ(KM)
3300, 160, 1200, 105
-ACA, G0153_Jabaco.bmp
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実有S縛
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 格闘戦闘を主眼において設計されたMS。コンティオ系の流れを組んでいる。
# 腕に内蔵型ヒートロッドを装備。


ブルッケング(KM)
ブルッケング(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 105
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド格納 ブルッケング
アインラッド
3200, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Bruckeng(KM).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ブルッケング
ブルッケング, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 105
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド搭乗 ブルッケング(KM)
3200, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Bruckeng.bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 小型のアインラッドを装備しているMS。
# 性能的にはこの世代のごく普通のMSだが、よりフレシキブルな運用を可能と
# している分、破壊力等は劣ってしまっている。


ブルッケング(KM・指揮官用)
ブルッケング(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド格納 ブルッケング(指揮官用)
アインラッド
3400, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Bruckeng(KM).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ビームキャノン,   1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ブルッケング(指揮官用)
ブルッケング, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド搭乗 ブルッケング(KM・指揮官用)
3400, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Bruckeng(C).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リグ・シャッコー
リグ・シャッコー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3300, 160, 1200, 100
AACA, G0153_Rig-Shokew.bmp
ビームストリングス,    500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
ハンドビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームファン,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# シャッコーを改良し、量産したもの。量産といっても事実上アッパー
# バージョンであり、戦闘能力は格段に上がっている。


近衛師団用リグ・シャッコー
近衛師団用リグ・シャッコー, このえしだんようりぐ・しゃっこー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
阻止Lv5=メタルウィップ B 切り払い
大型シールド
3400, 160, 1200, 105
-ACA, G0153_Rig-Shokew(C).bmp
ビームストリングス,    500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
メタルウィップ,      1200, 1, 1, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームファン,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドビームガン,     1400, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
シールドビームガン,    1800, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 近衛師団用のリグ・シャッコー。ビームシールドの他にも大型シールド、
# メタルウィップを持ち、防御力が高い機体となっている。


# ・MA -----------------------------------------------------------------------

リカール
リカール, MS, 2, 1
空, 5, L, 6000, 140
特殊能力なし
6200, 240, 1000, 80
A---, G0153_Recarl.bmp
ビームキャノン,      1600, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, -10, BP
大型メガ粒子砲,      2300, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# ウッソ曰く「空飛ぶフライパン」。強力なメガ粒子砲を持ち、後方からの
# 支援や指揮を目的とした機体。


ビルケナウ
ビルケナウ, MS, 1, 2
宇宙, 5, L, 10000, 180
特殊能力なし
6600, 250, 1300, 110
---A, G0153_Birknau.bmp
ビームカッター,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
メガマシンキャノン,    1500, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
クローアーム,       1900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メガ粒子砲,        2400, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# ピピニーデンが搭乗した戦闘指揮用MS。作中では活躍する前に爆発してしまった。


ドッゴーラ
ドッゴーラ, MS, 1, 1
水, 4, LL, 10000, 200
特殊能力なし
10000, 280, 1100, 100
--AA, G0153_Doggorla.bmp
腕部ビームガン,      1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
なぎ払い,         1500, 1, 2, -15,  -, 100, 110, AAAA,  +0, M全格突
胸部ビーム砲,       1600, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
テイルビームガン,     1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +15, B
突撃,           2200, 1, 1, +15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突

ドッゴーラ(赤)
ドッゴーラ, MS, 1, 1
水, 4, LL, 10000, 200
特殊能力なし
10000, 280, 1100, 100
--AA, G0153_Doggorla(M).bmp
腕部ビームガン,      1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
なぎ払い,         1500, 1, 2, -15,  -, 100, 110, AAAA,  +0, M全格突
胸部ビーム砲,       1600, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
テイルビームガン,     1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +15, B
突撃,           2200, 1, 1, +15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突

# 龍のような形状をしたモビルアーマー。胴体は無数のパーツからなっており、
# 一部が破壊されても、その部品を切り離して再び活動できる。
#
# 部品を切り離して再び活動するのは高HPで再現ということで。


# ・その他 ---------------------------------------------------------------------

オーバーヘッドホーク
オーバーヘッドホーク, MS, 1, 4
空, 4, S, 600, 20
特殊能力なし
1600, 70, 500, 90
A---, G0153_Overheadhawk.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10


ガリクソン
ガリクソン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 1300, 60
特殊能力なし
3100, 140, 900, 95
-A--, G0153_Galicson.bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

# 大型の戦闘バイク。連邦軍の旧式MS相手ならば、互角以上の
# 戦闘能力を誇る。


戦闘バイク(甲)
戦闘バイク(甲), せんとうばいく, MS, 1, 3
陸, 5, S, 800, 30
特殊能力なし
1800, 80, 800, 95
-A--, G0153_Battlebike(K).bmp
30mmバルカン砲,      900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

戦闘バイク(乙)
戦闘バイク(乙), せんとうばいく, MS, 1, 3
陸, 5, S, 800, 30
特殊能力なし
1700, 80, 800, 95
-A--, G0153_Battlebike(O).bmp
30mmバルカン砲,      900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
二連装機関砲,       1300, 1, 3, -15, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# ガリクソンと共に登場した大型バイク。
# コクピットは機体の中にある。


サンドージュ
サンドージュ, MS, 3, 2
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
4000, 200, 800, 90
-ACA, G0153_Sandhoge.bmp
ビームワイヤーガン,    300, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AACA, +20, 実格S
オンリーネイル,      500, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AABA, +15, 実縛
ビームランチャー,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ギガシィ
ギガシィ, MS, 1, 3
陸, 3, S, 800, 20
特殊能力なし
1000, 50, 500, 70
-ACC, G0153_Gigacy.bmp
マニュピレーター,     500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
頭部機関砲,        900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

スクイード1
スクイード1, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール帝国の大型戦艦。ビッグキャノンの運搬なども行っていた。
# 2隻存在し、うち1隻がリガ=ミリティアに拿捕され、リーンホースJrに組み込まれた。


スクイード2
スクイード2, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ダルマシアン
ダルマシアン, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# スクイード2を改修したもの。
# ムッターマ=ズガン艦隊の旗艦となる。


アマルテア
アマルテア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 17000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
12000, 320, 1300, 65
A--A, G0153_Amalthea.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール帝国の戦艦。宇宙のみならず地球でも運用可能。
# 最新鋭の設計がなされており、連邦の艦艇では性能的に太刀打ちできない。


シュバッテン
シュバッテン, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 17000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
12000, 320, 1300, 65
A--A, G0153_Schbatten.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# アマルテア級の戦艦。タシロ=ヴァゴ艦隊の旗艦であり、色はダークパーブル
# に塗装されている。


カリスト
カリスト, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 180
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
8000, 280, 1200, 70
A--A, G0153_Callisto.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, B

# ザンスカール帝国の巡洋艦。


シノーペ
シノーペ, MS, 1, 2
宇宙, 4, M, 3000, 80
特殊能力
修理装置
3000, 200, 1000, 75
---A, G0153_Sinope.bmp
10連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


アドラステア(RM)
アドラステア, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 アドラステア(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=アドラステア(FM) 消耗なし
12000, 310, 1500, 75
-AA-, G0153_Adlasthea(RM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      2200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

アドラステア(FM)
アドラステア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 アドラステア(RM)
12000, 310, 1500, 65
A--A, G0153_Adlasthea(FM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 恐怖の「バイク戦艦」。通常は空を飛ぶが、地上では変形して「走行」する。
# 複数の同型艦&リシテアと組んで編成された「モトラッド艦隊」が地球に降下し、
# 街だろうが水中だろうがお構いなしに走り回って虐殺を繰り返した。
# 戦闘能力が非常に高いが、ペイロードが少なく頻繁に補給が必要という難点がある。


ラステオ(RM)
ラステオ, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 ラステオ(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=ラステオ(FM) 消耗なし
12000, 310, 1500, 75
-AA-, G0153_Adlasthea(RM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      2200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

ラステオ(FM)
ラステオ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 ラステオ(RM)
12000, 310, 1500, 65
A--A, G0153_Adlasthea(FM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# アドラステアと同形の戦艦。性能は同じ。
# こちらはピピニーデン艦隊の旗艦。


リシテア(RM)
リシテア, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 13000, 160
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
変形=変形 リシテア(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=リシテア(FM) 消耗なし
7500, 240, 1300, 80
-AA-, G0153_Liththea(RM).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      1900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

リシテア(FM)
リシテア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 13000, 160
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
変形=変形 リシテア(RM)
7500, 240, 1300, 70
A--A, G0153_Liththea(FM).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

# アドラステアが「バイク戦艦」なのに対して、「バイク巡洋艦」。
# 巡洋艦としての能力も高い。


################################################################################
# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編

V2ガンダム(青)
V2ガンダム, ヴいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam(B).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


ガンプ
ガンプ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形技=ハイメガキャノン ガンプ(FO)
格闘武器=粉砕プライヤー
4000, 170, 1200, 80
-ACA, G0153_Gump.bmp
ハイメガキャノン,      0, 1, 4, -10,  -, 60, 110, AA-A, +50, 変B盲M扇L2
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
粉砕プライヤー,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンプ(FO)
ガンプ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形技=ハイメガキャノン ガンプ(FO)
ノーマルモード=ガンプ
4000, 170, 1200, 80
-ACA, G0087V_ZZ-GundamPT.bmp
ハイメガキャノン,      0, 1, 4, -10,  -, 60, 110, AA-A, +50, B盲M扇L2
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
粉砕プライヤー,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 外装排除後の姿がプロトZZなのは仕様です。
# 長谷川裕一氏の想定ではガンプの中身はメガゼータの胴体+プロトZZの頭部だそうなので


ジョング
ジョング, MS, 1, 2
空, 5, M, 7000, 160
特殊能力
分身 <NTLv4 or 強化人間Lv4>
4100, 200, 1400, 120
A--A, G0153_Johng.bmp
頭部メガ粒子砲,      1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
腰部メガ粒子砲,      1500, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サイコミュビームサーベル, 1800, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, サ格実P<NTLv1 or 強化人間Lv1>
腕部メガ粒子砲,      2000, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実Bサ連L4<NTLv1 or 強化人間Lv1>


ゾロアット(金)
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt(G).bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

バディ
バディ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 70
特殊能力なし
2800, 140, 900, 110
-BDA, G0153_Baddie.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


################################################################################
# G−GENERATION出典ユニット

リグ・リング
リグ・リング, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力なし
3400, 220, 1200, 95
AACA, GSD_Rig-Ring.bmp
サイコウェーブ,       0, 1, 4, +30,  -, 60, 100, AAAA, +30, サ脱M扇L3<NTLv1 or 強化人間Lv1>
拡散ビーム砲,       1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, PB連L5
ビームショットクロー,   2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 実B誘連L2

# 出典:SDガンダムG−GENERATION ZERO
# ザンスカール帝国の特殊MS。
# エンジェル・ハイロウのサポートのために開発されていたが、戦局の悪化により開発中止となった。
# 微弱ながら単機でもサイコウェーブの使用が可能。


ザンスパイン
ザンスパイン, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
3300, 250, 1300, 125
AACA, GSD_Zanspain.bmp
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ビームライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,      2000, 1, 6, -15, -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
ティンクルビット,    2300, 1, 5, +20, 8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6<NTLv1 or 強化人間Lv1>
光の翼,         2400, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 突


# SDガンダムG−GENERATION F
# ザンスカール帝国の試作MS。
# リガ・ミリティアから奪取したミノフスキー・ドライブ技術を用いて開発された高性能MS。
# 開発はタシロ・ヴァゴの指揮下で進められるが、試作機の完成直後にタシロ死亡、終戦を迎える。
# 一説では、タシロが帝国を掌握した暁には本機を帝国の象徴とする予定だったという。


#-------------------------------------------------------------------------------
# イベント用ユニット

ボトムファイター(V)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 60
特殊能力なし
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_BottomFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ボトムファイター(VH)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 60
特殊能力なし
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_BottomFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


トップリム(V)
トップリム, MSパーツ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 30
特殊能力
ビームシールドLv2
1600, 50, 800, 60
A--A, G0153_TopRim(V).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
突撃,           2000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突自


ボトムリム(V)
ボトムリム, MSパーツ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 30
特殊能力なし
1600, 50, 800, 60
A--A, G0153_BottomRim(V).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
突撃,           2000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突自


コアファイター(V2)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 7, S, 4000, 80
特殊能力なし
2400, 140, 900, 125
A--A, G0153_CoreFighter(V2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


トップファイター(V2)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 5500, 90
特殊能力
ビームシールドLv3
3000, 140, 1100, 115
A--A, G0153_TopFighter(V2)(2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ボトムファイター(V2)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 6, M, 5500, 90
特殊能力なし
3000, 140, 1100, 115
A--A, G0153_BottomFighter(V2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


コアファイター(セカンドV)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 7, S, 5000, 80
特殊能力なし
2600, 140, 1000, 100
A--A, G0153_CoreFighter(2ndV).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  1,  -,  -, AA-A, +10, B
===
バリアビット,      付加Lv1="広域バリアLv2=バリアビット 2", 0, 2, -, 100, Q

【3635】前ツリーまでの討議の焦点+改訂点

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月06日(土) 17時40分 -
設定
引用なし
パスワード
>NT・強化人間問題
>後期型ファラ=グリフォンはNTなのか強化人間なのか
>スパロボキャラであるカテジナ(改心)にNTはつけるのか
>原作における味方サブキャラNT勢(オデロ・トマーシュら)のNT能力の扱い

NTの有無によるファンネル系武器の使用不可能・可能がありますので、
SRCゲームの駒としてカテジナ・サブキャラ勢がそれを使えた方が良いのかどうか。
もちろんローカルで調整できる範囲の問題なので、後はイメージなのですが。


>飛行移動問題
>Vガンダム・ガンイージに飛行移動を付加するか否か

書籍の上では「飛行能力はある」としたものが多いようですね。
ただそれが滞空・戦闘機動として有効なのかは疑問符が付く様子。
試しにSRWαを起動してみたら空A陸Bって変な扱いでした。
空A陸Aで空にも格闘が強いor空B陸Aで空移動可能か、でしょうか。


>Vガンダム・V2ガンダムの読み仮名

ここは討議の必要がなさそうでしたので先に改訂させて頂きました。
V2ガンダムの読み仮名をぶいつー → ヴいつー に変えています。


>V2ガンダムの武装
>上位武装がEN消費武器ばかり
>アサルトバスターにメガビームライフルが無い

ここも先に修整させていただいてます。
メガビームライフルはEN消費から弾消費6発に、
アサルトバスターにはメガビームライフルとマイクロミサイルポッドを追加の上、
解説文として以下の内容を追加しています。

># 原作最終戦で野戦換装された際は調整不足で各パーツにエネルギーが上手く回らず、
># マイクロミサイルポッドとメガビームライフルを未装備の上、性能を十分発揮できなかった。
># このデータは全装備完動状態なので原作再現優先の場合はローカル調整してください。

以上がデータの現状になります。ご意見をお待ちしています。

【3636】Re(1):前ツリーまでの討議の焦点+改訂点

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年03月07日(日) 00時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
引き継ぎお疲れ様です。


一点だけ。

>V2アサルイトバスター

メガビームライフル弾数制で火力がとんでもない事になってないでしょうか。
他リアル系終盤ユニットのなかでもぶっちぎりなような。
弾数制にするならばユニットEN、武装の消費ENなどの調整が同時に必要ではないかと。


個人的には最上位機種という額面を維持してなお他上位ユニットと互角にする為には
EN制ばかりというのはやむなしとも思います。
死に武装ばっかりでつまらないって言われるとそれもそうなんですけどね。

以上です。では。

【3662】V2ガンダムに関する諸問題

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月14日(日) 02時10分 -
設定
引用なし
パスワード
V2ガンダムに関して意見を頂きましたので、
そのついでに私からも現行のV2データに関して
いくつか調整の提案をして見たいと思います。

>メガビームライフル弾数制で火力がとんでもない事になってないでしょうか。

EN制に戻すのも手では有りますが、仰る通り死に武装ばかりでもつまらないので
全体的に手を加える方向で調整してみたいと思います。

現在のV2(アサルト・バスター・AB全て)の武装一覧
> 60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
> マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
> ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
> ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
> マイクロミサイルポッド,  1600, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
> スプレービームポッド,   1800, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B散
> 光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
> メガビームライフル,    2200, 1, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B
> ヴェスバー,        2300, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
> 光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
> メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

調整案
> 60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
> マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
> マイクロミサイルポッド,  1300, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
> ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
> ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
> スプレービームポッド,   1800, 1, 4, -10,  3,  -,  -, AA-A, -10, B散
> 光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 80, 110, AB-A, +10, 格M移
> メガビームライフル,    2000, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
> ヴェスバー,        2200, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, B
> 光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突
> メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

攻撃力と命中を中心に下方修正をかけたほか、
マイクロミサイルポッド→ZZのミサイルランチャー
メガビームライフル→ビームスマートガン
ヴェスバー→F91のヴェスバー
メガビームキャノン→オーバーハングキャノン
以上のような命中・CT率フォーマットに合わせました。


また、新しい調整案としてV2の特殊能力に関していくつか追加させていただきます。
> パーツ分離
確かに原作ではボコボコ破壊されてV2に戻っていたのですが、
それがゲーム的措置として「HP0からMAXまで回復して復活」に
当たるかといえばそうでもなさそうだな、というのが私の見方です。

その再現をSRC上で行いたい場合、例えばHPが一定以下になると
強制変形を起こしてパーツ分離形態になるなど、別な再現も可能ですが
複雑な物を仕込むよりはあっさりと換装のみにしておくのがベターかなと思われます。

> 防御能力
現行データではIフィールド、耐ビームコーティング、ビームシールド、シールドビットと、
防御能力を持ちすぎでUCMS系の範疇を逸脱している懸念があります。

この中で、特に耐ビームコーティングは機体の一部分のみに施された物で、
そこに常時ビーム攻撃が命中する、というのも変な話であり、
また「命中時に揮発してリアクティブアーマー効果を生む」という設定なので
常時発動、回数無限のアーマー効果が再現として適当かどうかに疑問があります。

そのため、アクティブフィールド(同様の思想と思われるクロボンガンダムのABCマントにあわせてフィールド)に変更する、
またはオミットしてしまって良いのではないかと思います。

長くなりましたが、以上になります。

【3663】Re(1):V2ガンダムに関する諸問題

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2010年03月14日(日) 10時19分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。

> ヴェスバー,        2200, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, B
> 光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突
> メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

光の翼の消費が上がってますが、これを30に戻してヴェスバー消費+10、メガビームキャノン消費+15にしませんか?
光の翼はアサルト/バスター追加以前にも影響が出てしまいますし、
V2の象徴ですから優先的に使う設計にしてほしいかなーと。

> 光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 80, 110, AB-A, +10, 格M移

紛らわしい感が強いので、特段の理由がなければ陸Aに変えるの希望で。

> パーツ分離

これは換装化に賛成です。
耐久面をチョバムアーマーやフルクロスのように作中で印象的だったものに
譲っても、他の面で十分強いですし。

> 防御能力

現行のABCマントはアーマーとなってますー。
「直撃しそうな時のみコクピットの前面に限定的なIフィールドを形成する」
設定のEx-Sも通常のIフィールドですし、被弾面積はあまり重要ではないかと。
実弾を使うネネカ隊の真骨頂(笑)でもあり、ビームに強い分にはいいのでは、と思います。

以上です。データ改訂がんばってください、それでは。

【3667】Re(2):V2ガンダムに関する諸問題

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月21日(日) 21時22分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうもデュカキスです。

ご丁寧に、どもです。

>> ヴェスバー,        2200, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +20, B
>> 光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突
>> メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B
>光の翼の消費が上がってますが、これを30に戻してヴェスバー消費+10、メガビームキャノン消費+15にしませんか?
>光の翼はアサルト/バスター追加以前にも影響が出てしまいますし、
>V2の象徴ですから優先的に使う設計にしてほしいかなーと。

>ヴェスバー
現状すでにF91のヴェスバーから攻撃力と射程を差っ引いてますので、
このくらいが妥当かと思いましたが、EN消費の中間火力としては
これより後の∀に攻2400射程1-4消費40のものが有りましたので、
それ合わせってことで40でも良さそうですね。対応しておきます。

>光の翼
無改造での最大ENが250ですので消費40でもヴェスバー・光の翼を選んで
6発は使用可能、となれば中間火力の弾数としてはこのくらいが妥当かなあと。
格闘扱いでダメージ下がることを踏まえても30消費で無改造8発使用可は軽すぎでは?

>メガビームキャノン
ヴェスバー・光の翼とは逆に、消費65で無改造4発程度の弾数では
ファンネル系・F91ヴェスバーに比べてちょっと見劣りしないでしょうか。
中間火力に使わず、最大火力だけにENを注ぎ込む運用としても
無改造で5発程度の使用は担保してあげたほうが良いかなと。
ただ、これは攻撃力・射程・命中・CT率を据え置いての話ですので、
たとえば攻2800とか射程〜7or8くらいであれば別なのですが。
もしくはMAP版が本領で直線系MAPWを復活とか…無いな(ォ

>> 光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 80, 110, AB-A, +10, 格M移
>紛らわしい感が強いので、特段の理由がなければ陸Aに変えるの希望で。

私もそう思います。空と陸を行ったり来たりして体当たりするのが
めんどくさいことの表現なのかなーとか限界まで好意的に見てみましたが(汗
ゲームの駒としては無駄にややこしいので、あっさりAA-Aにしておきます。

>> パーツ分離
>これは換装化に賛成です。
>耐久面をチョバムアーマーやフルクロスのように作中で印象的だったものに
>譲っても、他の面で十分強いですし。

特に反対も無いもないので、削らせていただきますー。

>> 防御能力
>現行のABCマントはアーマーとなってますー。

ふがあ Σ(;゜д゜)ソウデシタカ…

>「直撃しそうな時のみコクピットの前面に限定的なIフィールドを形成する」
>設定のEx-Sも通常のIフィールドですし、被弾面積はあまり重要ではないかと。

…と言われてしまうと、そっちのデータを改定したほうがいいのでは?と
思ってしまうあたり意固地な私ですが、こだわるのは止めにします。
フルクロスと比べればとんとんな防御能力ですしね。
最近、Vガンとクロボンのリンクを多く見るようになってきた記念ということで(嘘

ほぼ一週間おきのレスになっていますが、今後もこんな感じかと思われます。
急ぎの方がいらっしゃいましたら、申し訳ありません。精進いたします。

【3671】改訂引継ぎお疲れ様です的なレス

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2010年03月25日(木) 03時29分 -
設定
引用なし
パスワード
夜分遅くにこんばんは、ツカバークです。

>V2関連

読み仮名のヴぃつーはヴぃ2にした方がSDガンダムGシリーズフォルダのV3ガンダムが存在している時、
並べ替えでV2、V3と順番に揃った方が綺麗かなと。
他のガンダムシリーズのデータでもまーくつーではなくまーく2となっている場合が多いので。


>スクイード関連

>スクイード1
>スクイード1, 戦艦, 1, 1
>空, 4, LL, 25000, 230
>特殊能力
>母艦
>ビームシールドLv2
>15000, 360, 1400, 65
>A--A, G0153_Squid.bmp
>機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
>ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  5,  -, AA-A, +10, 実H
>メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
>
>スクイード2
>スクイード2, 戦艦, 1, 1
>空, 4, LL, 25000, 230
>特殊能力
>母艦
>ビームシールドLv2
>15000, 360, 1400, 65
>A--A, G0153_Squid.bmp
>機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
>ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  5,  -, AA-A, +10, 実H
>メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


引継ぎ前の討議でも書きましたが名称以外に違いが見られないので、
一つのデータで統一してしまっても良いかと。
1、2の区別はローカルで愛称変更のアイテムを作って装備させれば済む上、
ばら撒く時に1か2どちらのデータを使うかで迷う必要がなくなります。
Gジェネのステージでは複数出撃していたのですが、
ばら撒き前提ならダルマシアンを含む2〜3隻ぐらいでしょうが(笑)


>ザンスパイン

>ザンスパイン
>ザンスパイン, MS, 1, 2
>空陸, 6, M, 7000, 180
>特殊能力
>ビームシールドLv3
>3300, 250, 1300, 125
>AACA, GSD_Zanspain.bmp
>ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>ビームライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
>光の翼<MAP>,      2000, 1, 6, -15, -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
>ティンクルビット,    2300, 1, 5, +20, 8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6<NTLv1 or 強化人間Lv1>
>光の翼,         2400, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 突

光の翼もV2と同様に変更をお願いします。
次は改訂引継ぎ前にも提案したのですが、スルーされていたみたいなので改めて。
Gジェネ魂以降からはビームストリングスが追加されていたので、
武装化もしくはコメントアウトで記載してみてはどうでしょうか。
ちなみにビームサーベルはゲーム中で武装名がビームファンになっているので、
武装名と戦闘アニメの変更もお願いします。


># SDガンダムG−GENERATION F
># ザンスカール帝国の試作MS。
># リガ・ミリティアから奪取したミノフスキー・ドライブ技術を用いて開発された高性能MS。
># 開発はタシロ・ヴァゴの指揮下で進められるが、試作機の完成直後にタシロ死亡、終戦を迎える。
># 一説では、タシロが帝国を掌握した暁には本機を帝国の象徴とする予定だったという。


SDガンダムG−GENERATION Fは他ガンダムフォルダと同様に、
出典:SDガンダムG−GENERATION Fにした方が判りやすいかと。


最後にこれからデータ討議をされる際のアドバイスとして、
意見を反映したデータをzipもしくはlzh形式に圧縮してアップロードすれば良いかなと。
(まあ人それぞれではありますが)
それでは。

【3672】Re(1):改訂引継ぎお疲れ様です的なレス

名前
 コウ
投稿日時
 - 2010年03月25日(木) 13時39分 -
設定
引用なし
パスワード
>ちなみにビームサーベルはゲーム中で武装名がビームファンになっているので、
>武装名と戦闘アニメの変更もお願いします。

ビームファンってのは背中のミノドラを手持ち武装として使用するもので
別途ビームサーベルも装備してます。

【3673】Re(2):改訂引継ぎお疲れ様です的なレス

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2010年03月27日(土) 18時05分 -
設定
引用なし
パスワード
>>ちなみにビームサーベルはゲーム中で武装名がビームファンになっているので、
>>武装名と戦闘アニメの変更もお願いします。
>
>ビームファンってのは背中のミノドラを手持ち武装として使用するもので
>別途ビームサーベルも装備してます。

うーむ、過去のGジェネシリーズでもビームサーベルが武装化されたことはないのですが、
光の翼の劣化版としての武装追加案に変更でお願いします。

【3674】Re(1):改訂引継ぎお疲れ様です的なレス

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年03月28日(日) 10時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
robot.zip ファイルサイズ: 11.9KB
>夜分遅くにこんばんは、ツカバークです。

ご丁寧にありがとうございます。
こちらはおはようございますの時間のレスになりました。

>>V2関連
>
>読み仮名のヴぃつーはヴぃ2にした方がSDガンダムGシリーズフォルダのV3ガンダムが存在している時、
>並べ替えでV2、V3と順番に揃った方が綺麗かなと。
>他のガンダムシリーズのデータでもまーくつーではなくまーく2となっている場合が多いので。

了解しました。対応しておきます。

>>スクイード関連

艦船の名称違いとかにおける扱いの法則性がわからないので
なんとも言えないのですが、とりあえず以下のようにしようかと思います。

スクイード
スクイード, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール帝国の大型戦艦。ビッグキャノンの運搬なども行っていた。
# 2隻存在し、その内の1隻(スクイード1)がリガ=ミリティアに拿捕され、
# リーンホースJrに組み込まれた他、残りのスクイード2は改修を受け、
# ダルマシアンと名を変えてムッターマ=ズガン艦隊の旗艦となる。

ガンダムZZにおけるエンドラミンドラサンドラの例もあり、
名称違い艦もデータ化しておくべきなのかと思いましたが、
名称よりはアイコンの違いのほうが重要なのかな?という…

あおりを食ってダルマシアンも削除されている(したのは私)のですが、
改修とのことなので性能でちょっと差をつけて再掲載するべきでしょうか?

これはアドラステアにおけるラステオ(ピピニーデン艦)にも言えますが、
あっちは改修とかそういうことでもないしなぁ。こちらは留保状態です。


>>ザンスパイン

とりあえず改訂後のデータは以下のとおり。

ザンスパイン
ザンスパイン, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
3300, 250, 1300, 125
AACA, GSD_Zanspain.bmp
ビームストリングス,   500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームファン,      1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
光の翼<MAP>,      2000, 1, 6, -15,  -, 80, 110, AA-A, +10, 格M移
ティンクルビット,    2300, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L4<NTLv1 or 強化人間Lv1>
光の翼,         2400, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突


# 出典:SDガンダムG−GENERATION F
# ザンスカール帝国の試作MS。
# リガ・ミリティアから奪取したミノフスキー・ドライブ技術を用いて開発された高性能MS。
# 開発はタシロ・ヴァゴの指揮下で進められるが、試作機の完成直後にタシロ死亡、終戦を迎える。
# 一説では、タシロが帝国を掌握した暁には本機を帝国の象徴とする予定だったという。

> 光の翼
セカンドVとかV2青とか他にも対応する機体がありましたね。危ない危ない…

> ビームストリングス
ゾロアットの5連にならうべきか、リグ・シャッコー等のものに習うべきか
少し悩みましたが、リグ・シャッコーのものにあわせておきます。

> ビームファン
ZZのハイパービームサーベルあわせにしてみました。
素の光の翼が強すぎて死に武装の感がありますが…1-2P化はさすがに危ないしなぁ。
> ビームファン,      2400, 1, 1, +15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 武
こんな性能にして光の翼通常版は削除、という考え方(なんとなくGジェネ風)もありますが。

> その他修正点
機体に装備されている数に合わせてティンクルビットを連L4に。
個人的には肩のビームシールドが機体全部を覆うことができるらしいので
フィールドとかバリアもたせたらアサルトバスターとも戦えるんじゃないかなと
思ったりしているのですが、さすがにやめておきます。ローカルでやってくらはい。
あとビームサーベルは1本だけ持ってるそうです。

>> 圧縮データ

ご指摘ありがとうございます。
とりあえずロボットデータのみ用意してみました。

こんなところで次回予告もなんですが、アインラッドの黄色いあいつが
無駄に強いんじゃないかなと思い始めてまして、少し弱くしようかなと。
さすがにそんなことに1週間かけてられないので早めに…。
もう少しお付き合いいただくことになりそうです。申し訳ない。

【3676】Re(3):改訂引継ぎお疲れ様です的なレス

名前
 コウ
投稿日時
 - 2010年03月28日(日) 19時54分 -
設定
引用なし
パスワード
>うーむ、過去のGジェネシリーズでもビームサーベルが武装化されたことはないのですが、
>光の翼の劣化版としての武装追加案に変更でお願いします。

まあ作成した時点では捏造だったんですがね。
ビームファン=光の翼だったため近接武装の穴埋めに付け足したんですが、
どうやらガンダムAに掲載されたスペック表に書かれているそうで。
瓢箪から駒という奴ですな。

当時のログを見ると「ビームファンは他のザンスカMSとあわせて、光の翼を追加すべきではないでしょうか」
という意見貰ってて、その方が妥当だなぁと今更ながらに思ったりもします。
実際は光の翼を入れてサーベルを維持したという…自分なにやってんだろう。

【3677】Re(2):改訂引継ぎお疲れ様です的なレス

名前
 黄緑
投稿日時
 - 2010年03月28日(日) 20時44分 -
設定
引用なし
パスワード
初めまして、黄緑といいます。


スクイードなのですが、「ばらまく」という観点から申しますと、

・出すユニット分だけEquipコマンドを余分に実行しなければならない。
・雑魚にはさらにIDを振らなければいけない

という2点が問題となります。手間がかなり増えることになりますね。


スクイードをばらまくシナリオがどれだけあるかは疑問ですが……。


短いですが、以上です。

【3687】ザンスカール量産MS調整案&黄緑さんへの...

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2010年04月03日(土) 20時12分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
robot_alias.zip ファイルサイズ: 12.1KB
どうも、拿茄梓です。
前回のレスでタイヤ付きMSの調整と宣言しましたが、
着手したら量産機全体の微調整になってしまいました…
早めに、と言って置きながらこの体たらくで申し訳ないです。

とりあえず、以下がデータの改訂部分になります。

> alias.txt


アインラッド
地形適応=アインラッド 林 街 ビル 月面都市 岩 低木 丘 斜面 廃墟

> robot.txt


# ・宇宙用量産型MS -----------------------------------------------------------

ゾロアット
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt.bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# ザンスカール帝国の宇宙用量産MS。基本設計が優秀なため、パイロット
# によってはVガンダムとも互角に戦いうる。


シャイターン
シャイターン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 110
特殊能力
ビームシールドLv2
格闘武器=グリップビームサーベル
3600, 180, 1300, 85
-BCA, G0153_Shy-tarn(2).bmp
胸部ビームガン,      1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +15, B射
脚部ビームガン,      1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +5, BP
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
足部ビームキャノン,    1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +15, B
ショルダービームキャノン, 1800, 2, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A,  +5, B

# ザンスカール本国の防空をつとめる重装甲・高火力のMS。
# パイロット次第では防衛に多大な力を発揮するが、作中では
# 練度の低い学徒兵パイロットが乗っていたため、あっさりと
# 無力化されてしまった。


# ・地上用量産型MS -----------------------------------------------------------

ゾロ
ゾロ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップターミナル
3000, 130, 900, 90
AACC, G0153_Zolo.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ボトム・トップターミナル
ボトム・トップターミナル, MS, 1, 2
空, 5, M, 2200, 70
特殊能力
変形=変形 ゾロ
3000, 130, 800, 80
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

#ガトリングガン削除。変形時にバルカン追加


ゾロ(クロノクル専用)
ゾロ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップターミナル(クロノクル専用)
3000, 130, 900, 95
AACC, G0153_Zolo(Cronicle).bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マルチバズーカ,      1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ボトム・トップターミナル(クロノクル専用)
ボトム・トップターミナル, MS, 1, 2
空, 5, M, 2400, 80
特殊能力
変形=変形 ゾロ(クロノクル専用)
3000, 130, 800, 85
A--C, G0153_Bottomtoppart(Cronicle).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ベスパが地上進攻用用に、ゾロアットをモデルに量産した機体。
# 地上のノウハウが無いためと、合体機構を採用したため、機体の
# 脆弱さが欠点として残っている。オプション兵装多数。


ゾロ改
ゾロ改, ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップターミナル改
3000, 130, 900, 95
AACC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

ボトム・トップターミナル改
ボトム・トップターミナル, MS, 1, 2
空, 5, M, 2400, 80
特殊能力
変形=変形 ゾロ改
3000, 130, 800, 85
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ラゲーン基地に残留していた機体を改造したマチス=ワーカーの愛機。
# データ上の補正は小さいので、改造度や気力、パイロット能力で対応してください。


ゾロ改(パーツ爆弾)
ゾロ改, ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップターミナル改(パーツ爆弾)
変形技=パーツ爆弾 ゾロ改(上半身)
他形態=トップターミナル改(パーツ爆弾)
3000, 130, 900, 95
AACC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
パーツ爆弾,        2000, 1, 1,  -5,  -,  -, 120, AAAA, +10, 射実変

ボトム・トップターミナル改(パーツ爆弾)
ボトム・トップターミナル, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ゾロ改(パーツ爆弾)
変形技=パーツ爆弾 ゾロ改(上半身)
他形態=トップターミナル改(パーツ爆弾)
3000, 130, 900, 85
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射
パーツ爆弾,        2000, 1, 1,  -5,  -,  -, 120, AAAA, +10, 射実変

ゾロ改(上半身)
ゾロ改(上半身), ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 トップターミナル改(パーツ爆弾)
ノーマルモード=ゾロ改(パーツ爆弾)
他形態=ボトム・トップターミナル改(パーツ爆弾)
2000, 130, 900, 90
ACCC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

トップターミナル改(パーツ爆弾)
トップターミナル, MS, 1, 2
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
変形=変形 ゾロ改(上半身)
ノーマルモード=ゾロ改(パーツ爆弾)
他形態=ボトム・トップターミナル改(パーツ爆弾)
2000, 130, 700, 80
A--C, G0153_Toppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ゾロ改のパーツ爆弾を武装に入れてみた版。


トムリアット
トムリアット, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 トムリアット(HM)
3200, 150, 1000, 95
AACB, G0153_Tomliat.bmp
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,     1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

トムリアット(HM)
トムリアット, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 80
特殊能力
変形=変形 トムリアット
3200, 150, 900, 90
A--B, G0153_Tomliat(HM).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
翼部2連マルチポッド,   1200, 1, 2,  +5,  3,  -,  -, AAAA,  -5, P実
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実

# ゾロの後継機種として生産された。ゾロの欠点であった脆弱性が完全されて
# おり、滞空戦闘でもVガンダムと同等に戦えるまでになっている。
# ビームサーベルではなく、ビームトマホークを装備している。


ドムットリア
ドムットリア, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 95
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ドムットリア(HM)
3400, 150, 1200, 105
AACB, G0153_Domuttlia(2).bmp
ショックバイト,      500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突S
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,     1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

ドムットリア(HM)
ドムットリア, MS, 1, 2
空, 5, M, 3400, 95
特殊能力
変形=変形 ドムットリア
3400, 150, 1100, 95
A--B, G0153_Domuttlia(HM).bmp
バルカン砲,        1100, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射P連L10
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  -5, 実


ゾリディア(KM)
ゾリディア(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 95
特殊能力
アインラッド
ビームシールドLv3
パーツ分離=アインラッド分離 ゾリディア
2800, 130, 1500, 95
-AB-, G0153_Zollidia(KM).bmp
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1700, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ゾリディア
ゾリディア, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2600, 90
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ゾリディア(KM)
3200, 130, 1100, 95
-AB-, G0153_Zollidia.bmp
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 宇宙用量産機、ゾロアットをベースに地上戦用に改修された機体。
# 改良点は多岐に及び、ほぼ別設計と言っても差し支えない。


# ・汎用量産型MS -------------------------------------------------------------

ゲドラフ(KM)
ゲドラフ(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 95
特殊能力
アインラッド
ビームシールドLv3
パーツ分離=アインラッド分離 ゲドラフ
2800, 160, 1500, 95
-ABA, G0153_Gedlav(KM).bmp
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1600, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ゲドラフ
ゲドラフ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ゲドラフ(KM)
3000, 160, 900, 100
-ACA, G0153_Gedlav.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ジャバコ(KM)
ジャバコ(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3600, 100
特殊能力
フィールドLv2=ツインラッド B - -
地形適応=タイヤ兵器 林 街 ビル 月面都市 岩 低木 丘 斜面 廃墟
水上移動
ビームシールドLv3
パーツ分離=ツインラッド分離 ジャバコ
3200, 160, 1500, 95
-ABA, G0153_Jabaco(KM).bmp
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実有S縛
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1700, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
ブレードアタック,     1900, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

ジャバコ
ジャバコ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ジャバコ(KM)
3400, 160, 1200, 110
-ACA, G0153_Jabaco.bmp
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実有S縛
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 格闘戦闘を主眼において設計されたMS。コンティオ系の流れを組んでいる。
# 腕に内蔵型ヒートロッドを装備。


ブルッケング(KM)
ブルッケング(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 95
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド格納 ブルッケング
アインラッド
3000, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Bruckeng(KM).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ブルッケング
ブルッケング, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 95
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド搭乗 ブルッケング(KM)
3000, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Bruckeng.bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 本体と繋がった専用の小型アインラッドを装備しているMS。
# 性能的にはこの世代のごく普通のMSだが、よりフレシキブルな運用を可能と
# している分、破壊力等は劣ってしまっている。


ブルッケング(KM・指揮官用)
ブルッケング(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 100
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド格納 ブルッケング(指揮官用)
アインラッド
3000, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Bruckeng(KM).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ビームキャノン,   1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ブルッケング(指揮官用)
ブルッケング, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 100
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド搭乗 ブルッケング(KM・指揮官用)
3000, 150, 1200, 110
-ACA, G0153_Bruckeng(C).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リグ・シャッコー
リグ・シャッコー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 110
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3300, 160, 1200, 100
AACA, G0153_Rig-Shokew.bmp
ビームストリングス,    500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
ハンドビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームファン,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# シャッコーを改良し、量産したもの。量産といっても事実上アッパー
# バージョンであり、戦闘能力は格段に上がっている。


近衛師団用リグ・シャッコー
近衛師団用リグ・シャッコー, このえしだんようりぐ・しゃっこー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
阻止Lv5=メタルウィップ B 切り払い
大型シールド
3400, 160, 1200, 105
-ACA, G0153_Rig-Shokew(C).bmp
ビームストリングス,    500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
メタルウィップ,      1200, 1, 1, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームファン,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドビームガン,     1400, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
シールドビームガン,    1800, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 近衛師団用のリグ・シャッコー。ビームシールドの他にも大型シールド、
# メタルウィップを持ち、防御力が高い機体となっている。

> −−−以上−−−


改訂の主眼としては、能力に比べて高い傾向にあった経験値と資金の調整、
上位機体と下位機体の能力差の緩和、アインラッド持ちMSの機体能力(武器含まず)の調整、
それとゾロ系の名称間違いの訂正(トップ・ボトムパーツ→トップ・ボトムターミナル)です。

資金・経験値はF91フォルダなどを参考に、ゾロを出発点として設定しなおしました。
ゾロの段階で資金2200はともかく経験値90が相当重かったので、全体的に低く。
原作での登場回数が1回なので中ボス補正かけても良いような機体も混ざってますが、
いちおう量産機のくくりということで序列に合わせたものになってもらってます。

能力の調整はHPと装甲が主で、これも序列に合わせて、と言うことで。
特にゲドラフ合わせかわかりませんが、中盤以降の機体が妙に強かったので
ゾロからシャイターン・リグシャッコーまで順当に強くなっていくようにしてみたつもりです。

武装には手を入れないつもりでしたが、ドムットリア等の
一部ユニットの武装の間違いは訂正させていただきました。

アインラッド持ちのMSはゾリディア、ゲドラフ、ジャバコ、ブルッケングですが、
ブルッケングのみ変形で他はパーツ分離という基本部分には触れていません。
そのため、ブルッケングの能力は本体能力のみの通常形態→アインラッド込みの(KM)形態となっていますが、
他の3機はアインラッド能力のみ(+本体武装)の(KM)形態→本体能力のみの通常形態としてあります。
これは本体能力+アインラッド補正がかかってる形態が破壊される=全部壊れることであって、アインラッドを破棄したことには当たらないだろう、という判断からです。

またアインラッドのタイヤ部分が耐ビーム性能をもっていると言う記述が発見できませんでしたので、
alias.txtを修正し、アインラッドの耐ビーム性能を撤廃。
かわりに「通常のビームが通用しないほど強い」らしいので装甲を高めにしました。
タイヤ部分に被弾しなかったらどうすんだ、というのは一晩(嘘)悩みましたが、
それを言ったらパーツ分離を撤廃するしかないので…見ないことにしていただきたいなと。

思ったより大きな改訂になってしまいました。意見をお待ちします。

>> 黄緑さんへのレス


> 初めまして、黄緑といいます。


はじめまして。ご丁寧にありがとうございます。

>・出すユニット分だけEquipコマンドを余分に実行しなければならない。
>・雑魚にはさらにIDを振らなければいけない


そもそもスクイードがナンバリングされる理由が不明でして、
ザンスカール全軍に2隻しか存在しないからのナンバリングなのか、
それとも同じ部隊内だからのナンバリングなのか判然としません。

ただ、前者であれば同時出現するのは2隻までなので、数話出たとしても
最初に作ったCreateやEquipのテンプレで簡単に対応できそうですし、
後者であれば「部隊内でナンバリングして呼んでいる」というのはありふれた話で、
その全てを再現するのか?もしくはスクイードだけ特例扱いなのか、と言う話に…
結局はオミットするかローカル対応して欲しいなと思います。

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