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【384】サイコアーマーゴーバリアン

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 17時35分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
サイコアーマーゴーバリアン.zip ファイルサイズ: 19.5KB
ザブングル以降、二度目となるぶれーかーです。
おひさしぶりです。名前がカタカナからひらがなになってたりしますが、特に意味は無いんで気にしないで下さい。


今回はサイコアーマーゴーバリアンのデータを作成しました。
特徴としては

・敵味方共に、ゴッドマーズのように超能力を有する。
・サイコジェネスという無から有を生み出す力を敵味方の有力超能力者が持っている。
・敵は異次元宇宙の侵略者で、圧倒的な戦力で地球を追い詰める、というダンクーガに
似たリアルロボなテイストを持つ

と言った作品でして、そこから次のようなコンセプトで製作しています

・共闘先はダンクーガやゴッドマーズ
・遠近共にこなせる、ダンクーガやゴーショーグンのようなリアルスーパーロボット
・敵味方共に超能力をもつ
・いつも使っているわけではないが、数度戦闘中であってもサイコジェネスで機体を修復
したことがあるので、ゲーム的デフォルメでサイコジェネスにより徐々にHPが回復する。
・結果的にユニット性能は地味でも、超能力、サイキックドライブ、サイコジェネスで全体的な性能が底上げされ、結構強くなる
・ゴッドマーズとは異なり、敵メカも超能力を反映して戦闘力が上がってる感じなので、
敵メカにもサイキックドライブ搭載(これによりネームドキャラを乗せると手ごわく、
一般兵を乗せると大した事ない感じにできないかな、という狙いもあります)


ちなみデータ文中の
#〜
はデータ製作に当たっての注釈で、投稿時には消す文章
##〜はデータ投稿時もそのままにしておく予定の文章です

【385】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 17時38分 -
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###グランドー

##サイコアーマー
##サイコアーマーは当初宇宙戦闘が苦手でしたが、後に改修されました。
##特にデータには反映していませんが、原作再現時にはご注意下さい
##また他の人間が勝手に乗り込んでしまうというイベントが何度かあったため専用指定はつけていませんが
##基本的に作中乗り換えたりということはしていません。注意してください

サイコアーマー・ゴーバリアン
ゴーバリアン, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
サイキックドライブ
変形=変形 バリアンダガー
ハイパーモードLv2=バリホーク合体 バリホーク・フルポテンシャル 気力発動
4000, 120, 1300, 40
AACA, PAG_Gobarian.bmp
サイコビーム,       1300, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超
格闘,             1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
サイコバズーカ,         1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超
サイコサーベル,      1700, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +20, 武超
サイコエレクト,      1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 超
サイコクラッシュ,     2000, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AA--, +20, 格超
サイコクロス,       2300, 1, 2, +10,  -, 45, 120, AAAA,  +0, 超格P


#遠距離もこなせるリアル系スーパーロボット。超能力もあるため、当てて避けれる機体になる。
#遠近共にこなせるが、移動後攻撃可能な通常武装がなく、通常武装が全体的に火力が低い
#ぶっ壊されてもどーせ修理じゃなくてサイコジェネスで直すので、修理費はじゃっかん安め(笑)

##サイコビーム:目から発射する光線。あまり使われない
##サイコバズーカ:玩具やイラストで携帯する武装だが、作中未使用
##サイコサーベル:サイコクラッシュ時の十字型光線を投げずに握り、実剣に変化させたもの。使用例は一回
##サイコエレクト:胸のプレートから発射する光線で、実際は稲妻のようなギザギザ光線
##サイコクラッシュ:突き出した腕から光線を発射する、もっともポピュラーな必殺技
##サイコクラッシュ:頭部の十字から生み出した十字型の光を投げつける必殺技。クラッシュ同様よく
##キメ技になる。クラッシュで倒せなかった相手を倒したりと、威力はこちらの方が高そう   


バリアンダガー
バリアンダガー, サイコアーマー, 1, 2
空, 6, M, 4500, 170
特殊能力
サイキックドライブ
変形=変形 サイコアーマー・ゴーバリアン
ゴーバリアン=非表示
戦闘アニメ=サイコアーマー・ゴーバリアン
他形態=バリホーク・フルポテンシャル
4000, 120, 1300, 30
A--A, PAG_BarianDagger.bmp
サイコバズーカ,         1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超

##見た目武器がないので、イラストでのみ装備してるサイコバズーカを装備。
##画面外からビームらしきものを連射してたりしたこともありましたが、どっから何を撃っていたかは不明


バリホーク・フルポテンシャル
バリホーク・フルポテンシャル, サイコアーマー, (2), 2
空陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
1人乗り可能
サイキックドライブ
戦闘アニメ=サイコアーマー・ゴーバリアン
ノーマルモード=サイコアーマー・ゴーバリアン
他形態=バリアンダガー
4500, 140, 1400, 50
AACA, PAG_Gobarian.bmp
ビーム砲,         1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP連L5
サイコビーム,       1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 超
格闘,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
サイコバズーカ,         1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超
サイコサーベル,      1800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +20, 武超
サイコエレクト,      1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 超
サイコクラッシュ,     2100, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AA--, +20, 格超
サイコクロス,       2400, 1, 2, +10,  -, 45, 120, AAAA, +0, 超格P
APサイコクラッシュ,   2500, 1, 4, -15,  -, 120, 130, AACA, +0, M扇L2


##ビーム砲:脇に装備した、合体しているバリホークのビーム砲
##APサイコクラッシュ:オールパワーサイコクラッシュ。両腕のサイコクラッシュ、頭部の十字、バリホークの
##ビーム砲の一斉射撃。出ている光線はサイコクラッシュやビーム砲のものまでサイコクラッシュに近いものに
##なっている。平たく言えば断空砲フォーメーションとかハイマットフルバースト

##本来はゴーバリアンにバリホークという戦闘機が合体した形態ですが、この形態が生まれてからも普段はゴーバリアン状態でした。
##しかもゴーバリアン状態からフルポテンシャルになったのは3回だけで、最初はゴーバリアンを作り直してる時に、
##パワーアップした超能力でいきなりフルポテンシャル状態で完成したとき。
##二回目は戦闘中に、サイコジェネスでバリホークを合体状態で生み出しパワーアップしたとき
##最後は勝手にゴーバリアンを持ち出したロスを助けるため、イサムが乗ったバリホークが後から合体した時。
##そのため固定したパターンがなくデータ化しにくかったのですが、一応サイコジェネスでパワーアップか
##何らかの方法で合体していると考えてハイパーモードに。


バリホーク
バリホーク, サイコアーマー, 1, 1
空, 6, M, 1500, 70
特殊能力
サイキックドライブ
ゴーバリアン=非表示
戦闘アニメ=サイコアーマー・ゴーバリアン
3000, 80, 1000, 30
AACA, PAG_Gobarian.bmp
ビーム砲,         1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP連L5

##資料によってはバリフォークになってたりもします
##普通に原作再現をしてるとパイロットがいないのでイベント用
##隠し要素で、実はバスターが生きていて後半味方に!とか、ピケとプケをサブをゲーム的措置でサブパイに!
##とか、一度ゴーバリアンを勝手に持ち出した関係で唯一フルポンテシェルに二人乗りしたロスがパイロットに!
##てな感じにするのも面白いかもしれませんが、そのへんはローカルでお願いします
##一応ピケとプケ、ロスの戦闘メッセは用意してあるので、参考程度にどうぞ

サイコアーマー・レイド
レイド, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
サイキックドライブ
3500, 110, 1200, 55
AACA, PAG_Reido.bmp
格闘,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ビーム砲,         1300, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
長距離射撃用ライフル,   1600, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
レーザーリング,      1900, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA,  +5, B超

#よりMSよりの性能で、超能力レベルが上がれば文字通り当てて避けるリアルスーパーロボットになる。
#ただし、初期は火力不足の中途半端な性能に泣くことになる
##ビーム砲:肩の砲門らしきものから出す。作中一回だけ使用
##長距離射撃用ライフル:手持ちのライフル。大抵格闘かレーザーリングで敵を倒すので、実は使用回数は少ない
##マシンガンみたいに連射しれるシーンがるので、そっちのイメージでデータ化
##レーザーリング:はらの砲門から円状の光線を数発発射する     

サイコアーマー・ガロム
ガロム, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
サイキックドライブ
4400, 140, 1400, 35
AACA, PAG_Garomu.bmp
ブリザードカノン,     1100, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 縛
格闘,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
サイコカノン・M,     2000, 1, 5, -15,  -, 40, 120, AAAA, +10, M直
サイコカノン,       2300, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +0, 超

#サイコアーマー中最強クラスの火力を誇り、コストパフォーマンスも良好
#ただし、絡めてのブリザードカノンと一撃必殺のサイコカノンしか遠距離武器がないため、
#使い勝手、特にEN消費の面では劣悪
##ブリザードカノン:腹の砲口から出す冷凍光線。相手を凍らせるが、大抵敵を破壊する
##サイコカノン:腹の砲口から出す破壊光線


グランドー
グランドー, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 18000, 170
特殊能力
母艦
テレポートLv1
バリアLv1.5
18000, 160, 1200, 30
A--A, PAG_Grando.bmp
機銃,           900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, +10, 射連L10
大型ビーム砲,      1800, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


###ガラダイン軍

##無人マシン
##兵士が乗り込む描写もありますが、自動操縦らしき描写もあります。
##パイロットはケースバイケースで

フラインジャー
フラインジャー, ジェノサイダー, 1, 2
空, 3, S, 800, 50
特殊能力なし
2900, 95, 500, 60
A--A, PAG_Flynger.bmp
4連ビーム砲,       900, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイル,         1000, 2, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
エネルギー弾,       1100, 1, 2,  -5,  -,  15,  -, AA-A, +10, BP

バランジャー
バランジャー, ジェノサイダー, 1, 2
陸, 3, S, 800, 50
特殊能力なし
3000, 95, 500, 50
-AC-, PAG_Balanger.bmp
2連ビーム砲,       700, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイル,         1000, 2, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
エネルギー弾,       1100, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
ビーム砲,         1200, 2, 4,  -5,  -,  10,  -, AA-A, +10, B

#ダンクーガのムゲの小型戦闘機とか、あの辺の役どころで

##ジェノサイダー・デスガンダー
##一般的にはジェノサイダーですが、デスガンダーと呼ばれる機種もあります。差は明確ではなく、あまり違いは無いようです
##基本的にはメリアやクリストと言った有力パイロットが乗ってきますが、ザコが乗ってきたり、
##作中明らかに量産されているものもあるのでザコとしてばら撒くのもありでしょう。
##ジェノサイダー、デスガンダーは、人工知能等を乗せると力が出せないので注意。
#妖力砲というビーム砲のような物をもっていますが、具体的な説明や資料がないため、
#基本的には青白いビームらしき武装は全て妖力砲にしています。
#ぶっちゃけドレが妖力砲でどれがただのビーム砲なのか良く分かりません
#また全身にサイコシールドというバリアを纏っているため通常の攻撃が効かないという設定があり、
#一応装備させてはいますが、作中では殆ど触れられない、設定だけのものでした
#ダンクーガBURNのGフィールドみたいなもんですね


ジェノサイダー・グリンガ
グリンガ, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
5000, 100, 1000, 40
AACA, PAG_Glinga.bmp
有線クロー,       1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格SP
ガトリング妖力砲,    1200, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, -10, 超連L10<妖能力Lv1>
側面妖力砲,        1300, 2, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>
背部妖力砲,        1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>
幻夢砲,         1500, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AA-A, +40, 脱撹超<妖能力Lv1>

##物語の序盤でメリアが乗り、地球を攻撃した機体
##メリア専用だったのか、作中メリア機以外が登場したことはなかった

グリンガII
グリンガII, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 5200, 150
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
6300, 150, 1200, 55
AACA, PAG_Glinga.bmp
クロー,         1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>

##終盤オルドンと協力してメリアが作り出した、メリア最後の機体。
##ジェノサイダーですが、味方用の機体である事に注意


デスガンダー・ドグロス
ドグロス, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 3700, 100
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
5300, 110, 1100, 35
AACA, PAG_Dogorosu.bmp
幻覚,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A, +40, 脱撹超<妖能力Lv1>
妖力砲,         1100, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, 超P<妖能力Lv1>
有線クロー,       1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格SP
ミサイル,        1200, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
脚部ミサイル,      1300, 2, 4, +15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
クロー,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアガン,       1500, 1, 4, +20,  6,  -,  -, AA-A, +10, -

##物語序盤〜中盤で搭乗し、クリストの最初の乗機として登場した。
##後々複数機がザコと搭乗したり、ドムソンが乗って出てきたりもした。
##最初はボスクラスだが後々ザコとして大量にばら撒くとかいう時にぴったりの役回り
#ある資料で腰のはリニアガンとするものがあるので、妖力砲ではなくリニアガンで

デスガンダー・ドグロスVer.2
ドグロス, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 110
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
5800, 120, 1200, 45
AACA, PAG_Dogorosu2.bmp
口部機関砲,       900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
有線クロー,       1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P
ミサイル,        1300, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
クロー,         1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアガン,       1600, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AA-A, +10, -
ハンドソルト,      1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

##中盤クリストが搭乗したドグロスの強化型
##こちらは上記のものと違い、作中複数出てきたりはしなかった

ドグロス最終型
ドグロス最終型, どくろすさいしゅうがた, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 5400, 150
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
6600, 160, 1300, 50
AACA, PAG_Dogorosu.bmp
腕部妖力砲,        1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 超P<妖能力Lv1>
口部妖力砲,       1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, 超<妖能力Lv1>
クロー,         1900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
肩部妖力砲,        1900, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>


##最終決戦時、クリストが搭乗したドグロス


ジェノサイダー・ザリウス
ザリウス, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 110
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
5400, 110, 1100, 45
AACA, PAG_Dogorosu2.bmp
ミサイル,        1200, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
妖力砲,            1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>
噛み付き,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
幻夢砲,         1600, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AA-A, +40, 脱撹超<妖能力Lv1>

##整備兵に格下げされたメリアが、打倒ゴーバリアンのために脱走するさい、格納庫にあったものを強奪した機体
##偶然近くにあった機体をメリアが持っていっただけだが、作中他の機体が登場することはなかった


ジェノサイダー・ボーバル
ボーバル, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
5200, 100, 1000, 40
AACA, PAG_Bobaru.bmp
クロー,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
キャノン砲,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, -
幻惑光線,        1500, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AA-A, +40, 脱撹超<妖能力Lv1>

##初登場は第3話の格納庫。戦闘は9話のみのゲストメカ
#キャノン砲は見た目は実体弾砲だったのでビーム砲ではなくしました


コンテナ・ジェノサイダー
コンテナ・ジェノサイダー, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 5, L, 6500, 120
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
補給装置
7500, 150, 1200, 30
A--A, PAG_ContainerGenocider.bmp
有線クロー,       1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P
ミサイル,        1300, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
クロー,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>

##13話のゲストメカ
##次元移動可能で、移動速度の速いジェノサイダー。腹にコンテナを抱え、でかい。
##複数のパイロットが搭乗していた
#ゲストメカではありますが、次元移動可能+コンテナで、多人数乗りの大きめな
#サイズという事は、元々は補給用のメカなのかと考え、ちょっと輸送船風味に


ジェノサイダー・バタム
バタム, ジェノサイダー, 1, 2
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
4500, 80, 700, 35
A--A, PAG_Batamu.bmp
クロー,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1200, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>
自爆,          2300, 1, 1, +15,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突自

##14話のゲストメカ。
##量産型デスガンダー同様、ワラワラと数が出てきた雑魚推奨ユニット。
##しかしその目的とする所は自爆攻撃だったりする
##自爆兵器という特性上人工知能を乗せる事が多くなり、妖力砲を使う機会は減ると思いますが、
##結果としては原作通りとなるでしょう。……射程外から狙い撃ち状態ですが
##妖力砲に関しては、それらしい砲門がありますが、作中未使用です


ジェノサイダー(三つ首型)
ジェノサイダー, ジェノサイダー, 1, 2
空, 4, M, 4700, 120
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
6200, 130, 1300, 40
A--A, PAG_Dogorosu2.bmp
クロー,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
口部妖力砲,        1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>
スピンアタック,     1800, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突超

##17話のゲストメカ
##ダムーラが乗る新型三つ首ジェノサイダー。正式名称不明


ジェノサイダー(クモ型)
ジェノサイダー, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 5, L, 7500, 120
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
7500, 150, 1400, 35
A--A, PAG_ContainerGenocider.bmp
クロー,         1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力波,         1600, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AA-A, +20, M全超S
噛み付き,        1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突滅L1

##18話ゲストメカ
##正式名称不明の大型ジェノサイダー
##妖力波は名称でっち上げ


デスガンダー(テレポーテーション)
デスガンダー, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
テレポートLv1
緊急テレポートLv3=テレポート回避 3 10 110
反射Lv3=反撃テレポーション 全 20
5900, 120, 1200, 45
AACA, PAG_Dogorosu2.bmp
クロー,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1600, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>

##20話初登場
##正式名称不明。テレポーテーションが可能で、カタツムリメカが生み出したブラックホール内でゴーバリアンを苦しめた。
##反撃テレポーション:良い名称が思いつかなかったのですが、テレポーション用のワープゲート(?)に
##敵の攻撃を飲み込み、相手に向かって打ち返すものです。
##トリッキーな特殊防御がやっかいなタイプ
##20話ではクリストが乗る一機のみ登場したが、後にダムラー率いる隊が使い、かなりの数で出撃したこともあった
##そんなわけで後半辺りでザコでばら撒く時推奨


量産型デスガンダー
デスガンダー, ジェノサイダー, 1, 3
空陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
4200, 70, 800, 35
AACA, PAG_Bobaru.bmp
有線クロー,       1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P
ミサイル,        1100, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
クロー,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>


##終盤結構な数が登場する量産型デスガンダー
##といってもドクロスとかも複数出てきたりしてるので、こいつだけが量産型というわけではないですが。
##ザコとしてばら撒く時推奨
##ザコ前提なので、バタム同様スペックは結構低めにしています


ゴロキー専用デスガンダー
ゴロキー専用デスガンダー, ごろきーせんようですがんだー, ジェノサイダー, 1, 3
空陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
ステルス
戦闘アニメ=量産型デスガンダー
4500, 80, 1000, 40
AACA, PAG_Bobaru.bmp
有線クロー,       1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P
ミサイル,        1200, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
クロー,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, 超撹<妖能力Lv1>

##上の量産機のゴロキー専用カラーバージョン
##上記の量産機ともどもバリアシールドによって気付かれずに接近したり、複数の量産機の妖力砲を
##同時発射して幻惑砲として用いたりもしてましたが、その辺はオミットしてゴロキー機にだけ能力を付加してみました

##戦艦

デモンドス
デモンドス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
バリアLv1.5=電磁バリア
20000, 250, 1400, 35
A--A, PAG_Demondosu.bmp
電磁バリア,      1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 射S
妖力砲,        1500, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, 超<妖能力Lv1>

##全体から発射されたビームが寄り集まって龍のような形になり敵を攻撃する、という特殊な光線だったため、
##ジェノサイダーではありませんが妖力砲に

ドランゲス
ドランゲス, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 16000, 170
特殊能力
母艦
17000, 150, 1200, 40
A--A, PAG_Grando.bmp
ビーム砲,          1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP
大型ビーム砲,        1600, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

##物語後半クリストが指揮した移動戦艦
##クリスト本人がビーム砲と言ってるので、妖力砲ではなくビーム砲に

ダインガラーム
ダインガラーム, 戦艦, 1, 1
空, 2, XL, 23000, 180
特殊能力
母艦
24000, 230, 1300, 35
A--A, PAG_Demondosu.bmp
電磁バリア,      1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 射S
ビーム砲,       1700, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

##地球侵攻総司令部の巨大要塞。後半クリストの指揮の元月面に降下


グロンデスローム
グロンデスローム, 戦艦, 1, 1
空, 2, XL, 30000, 190
特殊能力
母艦
バリアLv2=超電磁バリア
30000, 410, 1400, 25
A--A, SDFM_LST(Zentradi).bmp
ビーム砲,       1800, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
触手ビーム砲,     1900, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

##月面ダインガラームの地下で建造されていた、ダインガラームよりもさらにでかい機動要塞
##サイズはゆうにグランドーの10倍以上。北極に根を下ろした
##触手は北極に着地した後の最終決戦で、地底より生やしてきた龍の頭のようなものがある防衛装置
##分かりやすくいえばガンダムヘッド

デグリゾーン
デグリゾーン, 戦艦, 1, 1
宇宙, 1, XL, 65000, 240
特殊能力
母艦
80000, 700, 1500, 20
---A, SDFM_GolgBodoruzer.bmp
電撃,         2000, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, -

##ガラダイン皇帝が自ら乗り込む超巨大戦艦
##戦艦というよりも丸い一個の小惑星。体積はグランドーの1000倍
##一応ラスボスだが、原作ではサイコアーマーとの決戦ではなく、グランドーで飛び立ったゼクーの特攻により倒された

【386】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 17時38分 -
設定
引用なし
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###グランドー

##サイコアーマーパイロット

イサム=ナポト
イサム, 男性, サイコアーマー, AABA, 200
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 46, Lv6, 50, Lv7, 55, Lv8, 61
切り払いLv1, 15, Lv2, 32, Lv3, 46
153, 146, 139, 137, 167, 156, 普通
SP, 60, 集中, 1, 努力, 2, 熱血, 10, 必中, 18, ひらめき, 24, 覚醒, 28
PAG_IsamuNapot.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##ゴーバリアンパイロット
#超能力は後半成長が速めですが、これは異次元移動によって超能力が急成長したことを意識してみました

クルト=バスター
バスター, 男性, サイコアーマー, AACA, 190
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 40, Lv6, 54
132, 148, 142, 155, 169, 155, 強気
SP, 50, 必中, 1, 加速, 2, 集中, 7, ひらめき, 11, 熱血, 27, みがわり, 30
PAG_KurutoBaster.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##初代レイドパイロット

ハンス=シュルツ
ハンス, 男性, サイコアーマー, AACA, 190
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 53, Lv7, 58
137, 145, 141, 153, 168, 157, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 1, 集中, 6, 加速, 13, 熱血, 26, 挑発, 34
PAG_HansSchulz.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##二代目レイドパイロット
#彼も次元移動を経験したので、最後の超能力成長は速めに

カリム=アトラス
アトラス, 男性, サイコアーマー, AADA, 190
特殊能力
不屈, 1
超能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 45, Lv6, 52
148, 151, 135, 121, 165, 154, 強気
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 3, 突撃, 14, 必中, 18, ド根性, 22, 鉄壁, 27
PAG_KarimAtlus.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##ガロムパイロット
##サイコアーマーを生み出すのに一番時間がかかり、次元移動も経験しなかったので超能力はちょっと低め

ゼクー=アルバ
ゼクー, 男性, 戦艦, ABBA, 150
特殊能力
底力, 1
妖能力Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 36
107, 137, 139, 121, 165, 155, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 8, 鉄壁, 12, 気合, 23, 熱血, 38, 鼓舞, 42
PAG_ZekuhAlba.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

オルドン(ゴーバリアン)
オルドン, 女性, 戦艦(ゼクー=アルバ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
オーラ力Lv2, 35
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, ド根性, 1, 必中, 3, 加速, 11, てかげん, 20, かく乱, 32, 補給, 36
PAG_Ordon.bmp, Gobarian.mid

##ゼクーと共に行動する異次元生物の爺さん。口が悪い


###ガラダイン軍
##妖能力=妖次元超能力の略である模様。(14話より)

メリア(ゴーバリアン)
メリア, 女性, ジェノサイダー, AABA, 180
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 33, Lv6, 48
139, 149, 137, 148, 166, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 4, 根性, 6, 偵察, 21, 隠れ身, 26, 捨て身, 31
PAG_Meria.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##ゴーバリアンに受けた屈辱を晴らすため、軍を脱走してまでゴーバリアンをつけ回す、ライバルキャラの一人

メリア(ゴーバリアン・後期)
メリア, 女性, ジェノサイダー, AABA, 180
特殊能力
メッセージ=メリア(ゴーバリアン), 1
妖能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 43
139, 149, 137, 148, 166, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 4, 根性, 6, 偵察, 21, 隠れ身, 26, 捨て身, 31
PAG_Meria(L).bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##終盤味方になったバージョン
##変わった形のヘルメットを被っているので、画像変更対応用の他、地球放浪中に
##妖能力が弱ったことを反映し、妖能力低下

クリスト(ゴーバリアン)
クリスト, 男性, ジェノサイダー, AABA, 180
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 37, Lv5, 40, Lv6, 45
152, 142, 147, 138, 167, 156, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 12, 加速, 23, ド根性, 25, 挑発, 27
PAG_Christo.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##一貫してガラダイン軍人だった二人目のライバル

クリスト(ゴーバリアン・後期)
クリスト, 男性, ジェノサイダー, AABA, 180
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 37, Lv5, 40, Lv6, 45
メッセージ=クリスト(ゴーバリアン), 1
152, 142, 147, 138, 167, 156, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 12, 加速, 23, ド根性, 25, 挑発, 27
PAG_Christo(L).bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##ダインガラームの総司令となり、変な兜を被った後半使用。
##アイコンの変更と、戦艦に乗れるようになったのが変更点

ドムソン(ゴーバリアン)
ドムソン, 男性, ジェノサイダー 戦艦, AABA, 170
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42
144, 148, 143, 141, 166, 154, 強気
SP, 50, 気合, 5, 熱血, 9, 根性, 13, 必中, 28, ひらめき, 31, ド根性, 33
PAG_Domson.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

ドムソン(ゴーバリアン・後期)
ドムソン, 男性, ジェノサイダー 戦艦, AABA, 170
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42
メッセージ=ドムソン(ゴーバリアン), 1
144, 148, 143, 141, 166, 154, 強気
SP, 50, 気合, 5, 熱血, 9, 根性, 13, 必中, 28, ひらめき, 31, ド根性, 33
PAG_Domson(L).bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##初期はダインガラームの司令官。後半はクリストの副官
##後期版はクリストの副官となると同時に兜の形状が変わったバージョン


ジャギー(ゴーバリアン)
ジャギー, 男性, ジェノサイダー, AABA, 160
特殊能力
妖能力Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 28, Lv6, 34, Lv7, 41, Lv8, 50
140, 145, 144, 145, 165, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 必中, 10, 直撃, 12, かく乱, 23, 足かせ, 34
PAG_Jaggie.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##第9話に登場したゲストキャラ。ボーバルのパイロット
##妖怪能力は最強らしい


ゴロキー(ゴーバリアン)
ゴロキー, 男性, ジェノサイダー, AABA, 160
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 45
140, 145, 144, 145, 165, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 1, 集中, 20, 熱血, 16, 気合, 28, 隠れ身, 33
PAG_Goroky.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##クリストが最高幹部になってから登場したクリストの部下


ガラダイン兵(ザコ)
ガラダイン兵, がらだいんへい, 男性, ジェノサイダー, AAAA, 60
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 30
115, 140, 140, 140, 140, 148, 普通
精神, 35, 集中, 1, ド根性, 1
PAG_GaradainSoldier.bmp, Gobarian.mid

##兵士の全てが超能力を持っているわけではないと思いますが、ジャノサイダーが妖力砲を
##使ってくれるように超能力を持たせています。
##一般ザコは人工知能で、若干上位のエリート兵的扱いでこの兵士を使ってやってください

###反乱軍

ガラダイン星ゲリラ兵(ザコ)
ゲリラ兵, げりらへい, 男性, ジェノサイダー, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
精神, 30, 根性, 1
PAG_Guerilla.bmp, Gobarian.mid

##ガラダインに抵抗するガラダイン星人側の反乱軍。超能力があるとかではない普通の人たち
##空中バイクみたいな戦闘機に乗ってましたが、設定資料等がまったくないのでオミット
##フラインジャーあたりに乗せてあげてください

【387】alias

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 17時39分 -
設定
引用なし
パスワード
サイコシールド
バリアLv0.5=サイコバリア 全 5 110 妖能力 <妖能力Lv1>

妖能力
超能力=妖能力

【388】non_pilot.txt

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 17時43分 -
設定
引用なし
パスワード
###グランドー

アチカ=リサ
リサ, PAG_AtikaRisa.bmp
リサ
リサ, PAG_AtikaRisa.bmp

ライラ=スワニー
ライラ, PAG_LilaSwany.bmp
ライラ
ライラ, PAG_LilaSwany.bmp

ピケ(ゴーバリアン)
ピケ, PAG_Pike.bmp
ピケ
ピケ, PAG_Pike.bmp

プケ(ゴーバリアン)
プケ, PAG_Puke.bmp
プケ
プケ, PAG_Puke.bmp

トンガリ(ゴーバリアン)
トンガリ, PAG_Tongari.bmp
トンガリ
トンガリ, PAG_Tongari.bmp

ミッキー=カミカワ
ミッキー, PAG_MickeyKamikawa.bmp
ミッキー
ミッキー, PAG_MickeyKamikawa.bmp

パルダ=ナト
パルダ, PAG_ParudaNato.bmp
パルダ
パルダ, PAG_ParudaNato.bmp

エリナ=パルチ
エリナ, PAG_ErinaParti.bmp
エリナ
エリナ, PAG_ErinaParti.bmp

ロス=コガロ
ロス, PAG_RossKogaro.bmp
ロス
ロス, PAG_RossKogaro.bmp

クッピー(ゴーバリアン)
クッピー, PAG_kupie.bmp
クッピー
クッピー, PAG_kupie.bmp

タッピー(ゴーバリアン)
タッピー, PAG_Tapie.bmp
タッピー
タッピー, PAG_Tapie.bmp

ネコパン(ゴーバリアン)
ネコパン, PAG_Nekopan.bmp
ネコパン
ネコパン, PAG_Nekopan.bmp

###ガラダイン軍

クリスト(ミスターX)
ミスターX, PAG_Kurisuto(MX).bmp

##変装してレジスタンスにもぐりこんでいたときの姿


メリア(フード)
メリア, PAG_Meria(H).bmp

##フードを被ったメリア
##機体も失い地球を放浪していた時、人間達に混じって行動していたときの姿

ミリー=リー
ミリー=リー, PAG_MirriLee.bmp

##ガラダインがサイコジェネスで生み出した妖精型ペット

###地球人

トオル=ナポト
トオル, PAG_TohruNapot.bmp
トオル
トオル, PAG_TohruNapot.bmp

【389】animation

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 17時44分 -
設定
引用なし
パスワード
サイコアーマー・ゴーバリアン
サイコビーム,       2連小ビーム 赤
サイコサーベル(準備),   発光 黄;神剣
サイコサーベル(攻撃),   神剣突撃
サイコサーベル(命中),   神剣突撃  
サイコエレクト(準備),   光噴出
サイコエレクト(攻撃),   必殺光線 青
サイコエレクト(命中),   必殺光線 青
サイコクラッシュ(準備),  光噴出;ビームランチャー Weapon\EFFECT_Punch01.bmp
サイコクラッシュ(攻撃),  ビームランチャー 緑 Weapon\EFFECT_Punch01.bmp
サイコクラッシュ(命中),  ビームランチャー 緑
サイコクロス(準備),    光噴出;発光 黄   
サイコクロス(攻撃),    回転投擲武器 Common\EFFECT_Shine(Yellow)03.bmp 32 発光 速
サイコクロス(命中),    光なぎ払い
サイコクロス(とどめ),   横分割
APサイコクラッシュ(準備), 光噴出;ビームランチャー Weapon\EFFECT_Punch01.bmp
APサイコクラッシュ(攻撃), 拡散ビーム 緑
APサイコクラッシュ(命中), 大ビーム 緑  
ビーム砲,         小ビーム 青

サイコアーマー・レイド
ビーム砲,         2連小ビーム 青
長距離射撃用ライフル,   レーザーマシンガン(2) 黄
レーザーリング,      文字ビーム ○ 黄


サイコアーマー・ガロム
ブリザードカノン,     特殊光線 青
サイコカノン(準備),    光噴出
サイコカノン(攻撃),    特殊光線 赤
サイコカノン(命中),    特殊光線 赤
サイコカノン・M(準備),  光噴出
サイコカノン・M(攻撃),  MAPビーム 赤
サイコカノン・M(命中),  MAPビーム 赤

グランドー
大型ビーム砲,      2連中ビーム 青


フラインジャー
4連ビーム砲,       2連小ビーム 青;2連小ビーム 青
ミサイル,         小型ミサイル
エネルギー弾,       光弾 青

バランジャー
2連ビーム砲,       2連小ビーム 青
ミサイル,         小型ミサイル
エネルギー弾,       光弾 青
ビーム砲,         小ビーム 青

ジェノサイダー
幻夢砲(準備),      光噴出
幻夢砲(攻撃),      火炎放射 青
幻夢砲(命中),      火炎放射 青;怨霊


ジェノサイダー・グリンガ
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
有線クロー(クリティカル), 放電
ガトリングビーム砲,   レーザーマシンガン 青
側面妖力砲,        2連小ビーム 青
背部妖力砲,        2連中ビーム 青

グリンガII
妖力砲,            2連中ビーム 青


デスガンダー・ドクロス
ビーム砲,        2連小ビーム 青
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
有線クロー(クリティカル), 放電
ミサイル,        小型ミサイル 4
脚部ミサイル,      ミサイル 2
リニアガン,       2連小ビーム 青;2連小ビーム 青

デスガンダー・ドグロスVer.2
口部機関砲,       機関砲
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
有線クロー(クリティカル), 放電
ミサイル,        小型ミサイル 4
リニアガン,       2連中ビーム 青
ハンドソルト,      ドリル

ドグロス最終型
腕部妖力砲,        小ビーム 青
口部妖力砲,       中ビーム 青
肩部妖力砲,        2連中ビーム 青;2連中ビーム 青


ジェノサイダー・ザリウス
ミサイル,        小型ミサイル 4
妖力砲,        2連中ビーム 青;2連中ビーム 青

ジェノサイダー・ボーバル
キャノン砲,        キャノン砲
幻惑光線(準備),     粒子集中 赤;放電
幻惑光線(攻撃),     音波
幻惑光線(命中),     音波;怨霊

コンテナ・ジェノサイダー
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
ミサイル,        小型ミサイル 6
クロー(命中),      爪撃 二刀流;立ち固め
妖力砲,            2連中ビーム 青;2連中ビーム 青

ジェノサイダー・バタム
クロー,         刺突
妖力砲,            2連小ビーム 青
自爆(攻撃),       刺突;自爆
自爆(命中),       大爆発


ジェノサイダー(三つ首型)
口部妖力砲,        中ビーム
スピンアタック,     スピンアタック ブルー 発光


ジェノサイダー(クモ型)
妖力波,         MAPオーラ 青


デスガンダー(テレポーテーション)
妖力砲,            2連小ビーム 青;2連小ビーム 青

量産型デスガンダー
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
ミサイル,        小型ミサイル 5
妖力砲,            2連小ビーム 青

デモンドス
妖力砲,            竜炎 黄

ダインガラーム
電磁バリア,       オーラ 白
ビーム砲,        大ビーム 青  

ドランゲス
ビーム砲,        2連小ビーム砲 青
大型ビーム砲,      2連中ビーム砲 青

グロンデスローム
ビーム砲,        大ビーム 青  
触手ビーム砲(攻撃),   多触手 白
触手ビーム砲(命中),   オールレンジ

デグリゾーン
電撃,          大電撃

【390】pilot_message

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 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 17時45分 -
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引用なし
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イサム=ナポト
回避, 危なかった……
回避, 何!?
回避, やったぁ!
回避, おっとぉ!
回避, すごいスピードだ
回避, そうはさせるか!
回避, 危ない!
回避, そうはいくか!
回避(対メリア(ゴーバリアン)), メリアか!
ダメージ小, うぅ…
ダメージ小, うわ!
ダメージ小, うぉぉ?
ダメージ中, うわあぁぁ!
ダメージ中, うお! くそぉ!
ダメージ中, あぁぁぁ! うお!?
ダメージ中, ええい!
ダメージ中, うわぁ!?
ダメージ中, どあぁ!?
ダメージ中, うわ! なんだ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ大, くそぉっ! 俺一人の力じゃ駄目なのか!
ダメージ大, ああっ!
ダメージ大, このままでは……!
ダメージ大, コントロールが効かない……!
ダメージ大, うわ! おのれぇ!
ダメージ大(サイコアーマー・ゴーバリアン), ゴーバリアンでは、防ぎきれない……!
ダメージ大(バリホーク・フルポテンシャル), ゴーバリアンでは、防ぎきれない……!
射程外, くそぉ…… これじゃ動きがとれない
射程外, どこだ… どこにいる!?
破壊, 母さあぁぁぁん!
破壊, うわぁぁぁ!
脱出, くそぅ!
攻撃無効化, サイコ、バリア!
攻撃, ぬおぉぉ!!
攻撃, とぉ!
攻撃, くらえぇぇ!
攻撃, そんなに戦いたければ、望み通り戦ってやる!
攻撃, くそぉ!
攻撃, おおりゃあ!
攻撃, タァッ!
攻撃, 来い! 俺が相手だ!
攻撃, てぇい! それぇ!!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, そぉれ!
攻撃, くらえ!
攻撃, えぇぇい!
攻撃, 徹底的にぶち壊してやる!
サイコエビーム, サイコォ、ビィィム!
サイコエレクト, サイコォォ……:エレクトォ!
サイコクラッシュ, サイコォォ……:クラァァァシュ!
サイコクロス, サイコォォ……:クロォォォス!
サイコクロス, 今だ! サイコォ… クロォォォス!
サイコサーベル, サイコォォォサーベルゥ!:いくぞ!
サイコサーベル, とぅ!
サイコサーベル, てぇぇい! トォッ!
APサイコクラッシュ, オールパワー、サイコォォォ:クラァァァシュ!
かけ声, よし、今だ!
かけ声, いくぞ!
かけ声, しめた、今だ!
変形(サイコアーマー・ゴーバリアン), サイコアーマー! ゴー…バリアン!!
合体(バリホーク・フルポテンシャル), バリホーク! 合体!
出撃, ゴーバリアン、発進!
出撃, 出撃します!
サポートアタック, 後はボクに任せてください!
サポートアタック(クルト=バスター), バスターを援護するんだ!
サポートガード(ピケ), 早く! 今のうちに安全な所へ!
サポートガード(ピケ), 子供を危険な目にあわせるわけにはいかない!
サポートガード(クルト=バスター), バスター、大丈夫か?
サポートガード(ハンス=シュルツ), ハンス!
サポートガード(カリム=アトラス), アトラス!

クルト=バスター
回避, よし!
回避, まずは成功だ
回避, っ!
回避, ついて来い! このクルト・バスターの腕前、見せてやる!
回避, なに!?
ダメージ小, ちくしょう!
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ中, う、うう…う……
ダメージ中, うっ…!
ダメージ中, うわ!
ダメージ中, ハ! しまった!
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, う、うわぁ!?
破壊, うわぁぁ!!
脱出, えぇぇい!
攻撃, 俺様を忘れてもらっちゃぁ困るぜ
攻撃, 空軍仕込みの腕、見せてやるぜ!
攻撃, ようし、いくぞ!
攻撃, くっ!
攻撃, くそう!
攻撃, くらえ!
攻撃(サイコアーマー・レイド), サイコアーマー、レイド到着!
攻撃(反撃), やられっぱなしじゃ、格好がつかないからな
発進, 準備、よし!
サポートアタック, 連絡を取り合って、連携を強化するんだ
サポートアタック(イサム=ナポト), イサム、ここは俺に任せろ!
サポートガード(ハンス=シュルツ), ハンス、大丈夫か?

ハンス=シュルツ
回避, うぉ!
回避, なに!?
回避, 危ない!
回避, 何とか逃れなくては…!
回避, そう力みなさんな
回避, おおっとぅ!
回避, やった!
回避, しつこい奴等だ!
ダメージ小, うっ!
ダメージ小, うお!
ダメージ小, くそっ!
ダメージ小, しつこいぜ……!
ダメージ中, しまった! うぉわ!
ダメージ中, ぐ! うお!?
ダメージ中, うぐ……
ダメージ中, うおぉぉ!?
ダメージ中, うっ!
ダメージ中, どあぁぁ!?
ダメージ中, うわ!? くぅっ…く!
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, くそっ! このお返しは必ずさせてもらうぜ!
ダメージ大, あ、あの野郎!
ダメージ大, ちきしょう……!
ダメージ大, す、すげー馬鹿力だぜ…!
ダメージ大, く、なんて奴だ!
ダメージ大, な、なにぃ!?
射程外, これでは近づけない……
破壊, うぉぉ!?
脱出, なんてこった!
攻撃, ようし、逃がすもんか!
攻撃, フン!
攻撃, やってみるぜ!
攻撃, 俺は勝ち目のない勝負はしない主義だぜ
攻撃, とおっ!
攻撃, それっ!
攻撃, 行くぜ! とう!
攻撃, 一機残らず片付けてやる!
攻撃, ケリは俺がつける
攻撃(対デモンドス), これがゼクーの言ったガラダインの宇宙基地!
レーザーリング, レーザー、リィィング!
レーザーリング, レーザァァリィィング!
発進, レイド、発進!
発進, 行くぜ!
サポートアタック, 今度は俺が相手だ!
サポートガード, ここは俺にまかせろ!
サポートアタック(クルト=バスター), バスター、お前ばかりにいい格好はさぜないぜ
サポートガード(カリム=アトラス), アトラス、大丈夫か?

カリム=アトラス
回避, ど〜んなもんだい! 俺様の腕前!
回避, やべぇ…
回避, うおぉ!?
回避, 小癪なぁ!
回避, うるさい奴等だ!
回避, おおっとっ!
回避, ぬわっと!?
ダメージ小, うおぉ!
ダメージ小, ちくしょう!
ダメージ小, わぁー!
ダメージ中, うお!? ぐぅぅ……
ダメージ中, どぉぉ!?
ダメージ中, だめだ… 超能力が弱い……!
ダメージ中, 何の、これしきぃ!
ダメージ中, ぬぉぉぉ……!
ダメージ中, ちくしょうめ!
ダメージ中, し、しまった!
ダメージ大, うわあぁぁぁ!
ダメージ大, どわぁぁぁ!
ダメージ大, うぐ… おお……
ダメージ大, なに!? うわぁぁぁ!!
射程外, ここは危険だ…!
破壊, うわぁぁぁぁ!!
破壊, くそぉ!
攻撃, ゆるせーん!
攻撃, てやぁ!
攻撃, でやぁぁぁ!
攻撃, 行くぞ! てやぁぁ!!
攻撃, 俺も行くぜ!
攻撃, そぉれぇぇ!
ブリザードカノン, こうなったら冷凍作戦をやってみるか!
ブリザードカノン, ブリザァァァドウ!
ブリザードカノン, ブリザァァドカノォォン!
サイコカノン, サイコォォ・カノォォォン!!
サイコカノン, サイコカノン、くらえぇぇ!
サイコカノン, サイコカノォォン!
かけ声, 攻撃, アトラス様の腕前、見てろー!
かけ声, 俺が相手だぁ
かけ声, 一気にケリをつけてやるぜ!
かけ声, くらえ!
かけ声, 一発おみまいしてやるぜ!
かけ声(サイコアーマー・ガロム), へへへ! ガロム参上!!
発進, いくぜ!
発進(サイコアーマー・ガロム), ガロム、発進!
サポートアタック, 俺もいくぜぇ!
サポートアタック, 今度は俺だ!
サポートアタック(ハンス=シュルツ), ハンス! 援護するぞ!
サポートガード, ここは俺に任せとけって!
サポートガード(イサム=ナポト), イサムが危ない!
サポートガード(イサム=ナポト), イサム、大丈夫か!?

ゼクー=アルバ
回避, 取り乱すな!
回避, 今は兎も角逃げろ!
回避, まだ気はゆるせんぞ
回避, 相手がどう出るか……
回避, 上昇!
回避, 危ないところだった……
ダメージ小, 奴らの戦力はこんなものではない
ダメージ小, 大した事がない… なぜだ?
ダメージ小, 果たしてこれだけか……
ダメージ中, 油断したな
ダメージ中, ……
ダメージ中, 耐えるのだ!
ダメージ中, 早く体勢を立て直すんだ!
ダメージ中, ぬ、うお……く!
ダメージ中, ふむ、なるほど…
ダメージ大, 万一の場合に備えた方がよさそうだ……
ダメージ大, 絶対に弱みを見せてはいかん!
ダメージ大, これは厄介な事になったぞ……
ダメージ大, 何だと!?
ダメージ大, どうやって阻止すかだが……
ダメージ大, これは…
ダメージ大(対メリア(ゴーバリアン)), メリア、これまでの攻撃とは違うな……
ダメージ大(対ジャギー(ゴーバリアン)), これは、ガラダイン親衛隊ジャギーの邪悪なサイコエネルギー……
射程外, 奴ら思ったよりも動きが速い
射程外, ここで戦うのは不利だ
破壊, いかん!
脱出, 脱出する!
攻撃, 攻撃用意!!
攻撃, すぐに攻撃だ!
攻撃, 攻撃開始!
攻撃, 油断はするな!
攻撃(対ガラダイン皇帝), ガラダインは私が叩く!
サポートアタック, 連携協力、了解した
テレポート, ただちにグランドーを転移させる!


メリア(ゴーバリアン)
回避, ハッ!
回避, 自惚れて出てきたのが運のつき
回避, フフフフフ…
回避, フ……
ダメージ小, こしゃくな……!
ダメージ小, 何者!?
ダメージ小, あれは!
ダメージ小, 未熟者め、お前などお呼びではない!
ダメージ中, う、うう……!
ダメージ中, なにぃ!?
ダメージ中, うぐ…う……
ダメージ中(対イサム=ナポト), フフフ、大分腕を上げたねぇ……
ダメージ大, うああ……!
ダメージ大, アアァァァァ……!!
ダメージ大, ウ… 恐るべきパワー……!
ダメージ大(対イサム=ナポト), こ、小ぞぉぉう!
ダメージ大(対ゴーバリアン), ゴーバリアン!
破壊, うわあああああ!
破壊, あぁぁぁ!
脱出, このままでは済まないよ!
脱出, 引き上げだ!
脱出, くっそぅ…… またしても!
脱出, またしても邪魔を……
脱出(対イサム=ナポト), 忌々しいあの小僧…… 今に見ておいで!
射程外(対イサム=ナポト), ぼうや、どこにいるの私の情熱を掻き立てるぼうや!
射程外(対イサム=ナポト), 何を企んでるのぼうや…… でも逃がしゃしないよ
攻撃, ハハハハハ! アハハハハ!
攻撃, もっと苦しめ!
攻撃, 奴に死の花の舞を舞わせてやる……!
攻撃, おどき、散るのよザコどもめ!
攻撃, クク……
攻撃, フフフフフ…… 燃えろ! 燃えろぉ!! フハハハハ!
攻撃, フフフフフ…… 燃えろ! 慄け! 地獄の苦しみを味わうがいい!
攻撃, お前ごときに用はない。死ね!
攻撃, 地獄の苦しみを味合わせてやる…!
攻撃(対イサム=ナポト), こいつは私の獲物…… 他の奴には絶対に渡すものか
攻撃(対イサム=ナポト), フフフ…… 現れたな、小僧!
攻撃(対イサム=ナポト), あなたを殺すのは私しかいないのよ……;この私しかね! フハハハハハ!
攻撃(対イサム=ナポト), フフフフ… 待ちかねたぞ小僧! 今日こそ地獄の炎で焼き焦がしてやる!
攻撃(対イサム=ナポト), ぼうや、ここで死んでもらうよ!
攻撃(対グランドー), 出たなグランドー…… 餌食にしてくれる
攻撃(対ドランゲス), ドランゲスの弱点は、船体下部後方45°
攻撃(幻夢砲), 妖能力の幻夢砲、たっぷりと味わってごらん

クリスト(ゴーバリアン)
回避, ふ、小癪なマネを!
回避, さて、どうするか……
回避, うお!?
回避, うるさい蝿め
回避, つきがまわってきたらしい
回避, フ……
回避, 少しばかり甘かったようだな!
回避, 私はついているようだな
回避(対ゴーバリアン), どうしたゴーバリアン?
ダメージ小, ふん
ダメージ小, ぬわ!
ダメージ小, その程度の武器など、私の前では赤子の玩具だ
ダメージ小, お前の力など効かん!
ダメージ小, 小ざかしい
ダメージ中, おのれ、どこまでも抵抗するつもりだな!
ダメージ中, どわ! な、なんだ……!
ダメージ中, お、おのれぇ!
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, 何事だ!?
ダメージ中, なかなかやる……!
ダメージ中(対メリア(ゴーバリアン)), め、メリア……!
ダメージ大, ぐぅぅ……
ダメージ大, ぬぅわ!
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, 能力を使いすぎた……
ダメージ大, なにっ!?
ダメージ大, どわぁぁ!? しまった!
ダメージ大, 貴様ァッ!
ダメージ大(対ゴーバリアン), おのれゴーバリアン!
ダメージ大(対ゴーバリアン), う…っく! ゴーバリアンめ!!
破壊, ば、バカな……!!
破壊, うわぁぁぁ!!
脱出, 今日はひとまず、引き上げだ!
脱出, やむをえん! 退却だ!
攻撃無効化(超電磁バリア), 超電磁バリアを張れ!
攻撃, 恐怖に慄く子羊ども、今日こそ地獄に叩き込んでやる!
攻撃, フハハハハハハハ!
攻撃, さあ来るんだ、相手になってやる!
攻撃, 死ぬよりも恐ろしい目にあわせてやるぞ!
攻撃, 煩わしい連中め
攻撃, こうなったらゆっくりと楽しんでやるさ
攻撃, とどめだ! いくぞ!
攻撃, ガラダイン皇帝軍の恐ろしさをたっぷりと教えてくれる
攻撃, 死ぬまで苦しむがいい… フハハハ!
攻撃, ハッハッハ! そら!
攻撃, これは獲物だ!
攻撃, 喰らえ!
攻撃, 少し痛い目を見せてやる
攻撃, フハハハハ! 戦いこそ我が命! 体中の細胞が蘇ってくるようだ!
攻撃, フ、丁度いい。血祭りにあげてやる
攻撃, いつまで持つかな?
攻撃, 叩き潰してやろう
攻撃, 燃えろ! 燃えてしまえ!!
攻撃, 舐めるな!
攻撃(戦艦), 攻撃を続けろ!
攻撃(戦艦), 攻撃しろ!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム砲スタンバイ!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム砲発射用意!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム砲発射!
攻撃(大型ビーム砲), 最大出力でビーム攻撃だ!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム発射!
攻撃(対イサム=ナポト), お前の超能力などマダマダ赤子同然よ! たっぷり地獄を味わえ!
攻撃(対ゴーバリアン), ふ、そうはさせるかゴーバリアン!:待っていたぞ……!
攻撃(対ゴーバリアン), くたばれゴーバリアン!
攻撃(対ゴーバリアン), 小ざかしいゴーバリアンめ
攻撃(対ゴーバリアン), 行くぞゴーバリアン!
攻撃(対メリア(ゴーバリアン)), えーい愚か者め! ゆるさん!
攻撃(対メリア(ゴーバリアン)), 裏切り者がどうなるか、教えてやる!

ジャギー(ゴーバリアン)
回避, 現れたな
回避, ほう?フフフ……
回避, ふ……
ダメージ小, たあいもないやつ……
ダメージ小, !
ダメージ中, 小癪な……
ダメージ中, ぬお…!?
ダメージ中, くそ…
ダメージ大, うおわ!
ダメージ大, ぬお!? ぐ……!
ダメージ大, うおぉ!?
破壊, うぐおぉ……!?
脱出, ここまでか……
射程外, 姿を見せろ…
攻撃, 骨の髄まで恐怖を味あわせてやる……
攻撃, 思う存分破壊し、焼き尽くせ
攻撃, やってきたか……
攻撃, 逃がすか……!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, ……


ドムソン(ゴーバリアン)
回避, フハハハ!
回避, フッフッフ…!
回避, ふん
回避(戦艦), フルエネルギーで脱出しろ!
ダメージ小, フハハハハハハハ!
ダメージ小, けちけちしやがって
ダメージ小, うっ!?
ダメージ中, うおぉ!?
ダメージ中, しまったぁ!?
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, うわ!
ダメージ大, むざむざとやられはせんぞ!
ダメージ大, 何だ!?
ダメージ大, うわぁ!?
ダメージ大, うわぁぁぁ!!
ダメージ大, うぐっ……!
ダメージ大, ウ……ぐ……
ダメージ大(戦艦), コントロール! 何をやっとるか!
射程外, 奴ら…!
破壊, もはやこれまでか……
破壊, ぐわぁぁぁぁ!!
破壊, そ、そんな馬鹿な!
脱出, つ、次こそは…!
攻撃, ハッハッハッハッハ!
攻撃, このドムソン様が息の根を止めてやる!
攻撃, とぉ!
攻撃, さあ来い! 来るんだ小僧ども!
攻撃, フハハハ!
攻撃, 死ね! 死ねぇい!!
攻撃, さあ、死ね!
攻撃, あの世へ送ってやる!
攻撃, ウワッハッハッハッハッハ!
攻撃, とどめだ!
攻撃, その辺で終わりだなぁ!
攻撃(戦艦), 一斉攻撃! 撃ち落とせ!
攻撃(戦艦), 容赦するな!

ダムーラ(ゴーバリアン)
回避, 愚かな奴等め!
回避, たわけ!
回避, フン!
回避, フハハハハ!
ダメージ小, たわけどもが!
ダメージ小, なに!?
ダメージ小, ムッ?
ダメージ中, でかい口を叩けるのも今のうちだ
ダメージ中, いい度胸だ……!
ダメージ中, うぉ!?
ダメージ中, ぬぅ……
ダメージ中, な、なに!?
ダメージ中, おのれぇ……
ダメージ中(戦艦), 何をてこずっておるのだ!
ダメージ中(戦艦), モタモタしておるからだ!
ダメージ大, 敵を甘く見ていたようだな……!
ダメージ大, ま、待て!
ダメージ大, うぅわ!?
ダメージ大, う、うわぁぁ!
ダメージ大, ぐわぁ!!
ダメージ大, ぐわぁぁぁ! ぐわぁぁぁ!!
ダメージ大(戦艦), えーい! うろたえるな!
破壊, うわぁぁぁぁ!?
破壊, ば、馬鹿な!?
脱出, 今に見ておれ……
射程外, どこに逃げ追った?! どこだー!
攻撃(戦艦), ただちに抹殺しろ!
攻撃, フン、袋の鼠とはこのことだ
攻撃, さあ、大人しく降伏しろ!
攻撃, 逃がすかー!
攻撃, フン!
攻撃, 手間を取らせおって……
攻撃, とどめだ、死ね!
攻撃, このぉぉ!
攻撃, あれだ、攻撃する!

ゴロキー(ゴーバリアン)
ダメージ小, 気をつけろ、これは誘いだ
ダメージ小, ク……
ダメージ中, なんだと!?
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ大, あ、あれは……!
ダメージ大, なんだと!
破壊, しまったぁ!
脱出, 退け! 退けい!
攻撃, 一気に叩き潰せ!
攻撃, 今だ! 粉砕するんだ!
攻撃, ここをお前らの墓場にしてやる!
攻撃, 叩き潰せ!
攻撃, ここにも獲物がいるぞ、フフフ……
攻撃, 見つけたぞ……
攻撃(妖力砲), 妖力砲、集中発射!
攻撃(対サイコアーマー・ゴーバリアン), ゴーバリアンを落とす!

ガラダイン皇帝
回避, フフフフフ……
回避, よくやった
回避, 来たか
ダメージ小, 愚か者め
ダメージ小, フフ…
ダメージ小(デグリゾーン), このデグリゾーンの前では石ころ同然……
ダメージ中, 予想外の抵抗だ
ダメージ中, なぜにむきになって逆らうのだ?
ダメージ中, なに!?
ダメージ大, まさか……!!
ダメージ大, やりおったな……!?
破壊, ぬおぉぉぉぉ!?
脱出, おのれ……!
攻撃, 迅速な制圧こそ我が喜び!
攻撃, 今回の作戦はワシの作戦じゃ。失敗は許されん
攻撃, 戦うか降伏か…… 二つに一つでお前たちの運命は決まる。フフフフ……
攻撃, せや!
攻撃, 調子に乗りすぎたようだな……!
攻撃, フッフッフッフッフ……
攻撃, 死ねぇい!
攻撃, このあたりで決着をつけたい
攻撃, ただちに総攻撃を仕掛ける
攻撃, フハハハハ!
攻撃, 攻撃の準備を整えろ!
攻撃, 力あるものだけが美しいものを手に入れる資格があるのだ


ガラダイン兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大, に、逃げろ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 行きがけの駄賃にはもってこいだぜ
攻撃, ハハハ! 死ねぇ!
攻撃(対ゴーバリアン), あれがゴーバリアンか!


ガラダイン星ゲリラ兵(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, うぉぉ!?
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ここまでか……
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, 撃て撃て撃てー!
攻撃, それ、行くぞ!
攻撃(対ガライン軍兵士(ザコ)), ガラダインめ、死ねぇ!
攻撃(対ガライン皇帝), ガラダインめ、死ねぇ!

【391】pilot_dialog

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 17時45分 -
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引用なし
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ゼクー=アルバ オルドン(ゴーバリアン)
回避,
ゼクー=アルバ, 取り乱すな!
回避
オルドン, まあまあのできじゃな
回避
ゼクー=アルバ, 今は兎も角逃げろ!
回避
ゼクー=アルバ, まだ気はゆるせんぞ
回避
ゼクー=アルバ, 相手がどう出るか……
回避
ゼクー=アルバ, 上昇!
回避
ゼクー=アルバ, 危ないところだった……
ダメージ小
オルドン(ゴーバリアン), ほ、役に立たないねぇ
ダメージ小
オルドン(ゴーバリアン), なさけな…
ダメージ小
ゼクー=アルバ, 奴らの戦力はこんなものではない
ダメージ小
オルドン(ゴーバリアン), 力の無いくせにすぐ熱くなりますなぁ
ダメージ小
ゼクー=アルバ, 大した事がない… なぜだ?
オルドン(ゴーバリアン), ホ、敵の罠かもしれんなぁ
ダメージ小
ゼクー=アルバ, 果たしてこれだけか……
オルドン(ゴーバリアン), 旦那?
ゼクー=アルバ, 少し引っかかる…
ダメージ中
ゼクー=アルバ, 油断したな
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), 旦那も少し甘いんじゃないの?
ゼクー=アルバ, ……
ダメージ中
ゼクー=アルバ, 耐えるのだ!
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), 先が思いやられるな……
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), あだだだ…
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), 早く手を打たないと
ダメージ中
ゼクー=アルバ, 早く体勢を立て直すんだ!
ダメージ中
ゼクー=アルバ, ぬ、うお……く!
ダメージ中
ゼクー=アルバ, ふむ、なるほど…
ダメージ大
ゼクー=アルバ, 万一の場合に備えた方がよさそうだ……
ダメージ大
ゼクー=アルバ, 絶対に弱みを見せてはいかん!
ダメージ大
ゼクー=アルバ, これは厄介な事になったぞ……
ダメージ大
ゼクー=アルバ, 何だと!?
ダメージ大
オルドン(ゴーバリアン), 旦那、とてもかなわないよ
ゼクー=アルバ, うむ、どうやって阻止すかだが……
ダメージ大
ゼクー=アルバ, これは…
ダメージ大(対メリア(ゴーバリアン))
ゼクー=アルバ, メリア、これまでの攻撃とは違うな……
ダメージ大(対ジャギー(ゴーバリアン))
ゼクー=アルバ, これは、ガラダイン親衛隊ジャギーの邪悪なサイコエネルギー……
射程外
ゼクー=アルバ, 奴ら思ったよりも動きが速い
射程外
ゼクー=アルバ, ここで戦うのは不利だ
破壊
ゼクー=アルバ, いかん!
脱出
ゼクー=アルバ, 脱出する!
攻撃
オルドン(ゴーバリアン), せ〜の〜ッホ!
攻撃
ゼクー=アルバ, 攻撃用意!!
攻撃
ゼクー=アルバ, すぐに攻撃だ!
攻撃
ゼクー=アルバ, 攻撃開始!
攻撃
ゼクー=アルバ, 油断はするな!
攻撃
オルドン(ゴーバリアン), 攻撃じゃ!
攻撃(対ガラダイン皇帝)
ゼクー=アルバ, ガラダインは私が叩く!
サポートアタック
ゼクー=アルバ, 連携協力、了解した
テレポート
ゼクー=アルバ, ただちにグランドーを転移させる!

【392】参考メッセ

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 17時46分 -
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引用なし
パスワード
イサム=ナポト ピケ プケ
掛け声
ピケ, ピ〜…
プケ, プ〜…
ピケ, ケ!
イサム=ナポト, ピケ! プケ!よし!
掛け声
プケ, 私たちも頑張るのよ!
ピケ, ピ〜…
プケ, プ〜…
ピケ, ケ!
掛け声
ピケ, 待ってましたぁ!
掛け声
プケ, お兄ちゃん!
サイコクラッシュ(とどめ)
ピケ, やったぁ!
サイコクラッシュ(とどめ)
ピケ, やりぃ!
プケ, やりぃ!
サイコクラッシュ(とどめ)
ピケ, やった〜い!
プケ, ざまみろ〜!

ピケ プケ
回避
ピケ, 敵だ!
プケ, 逃げろー!
回避
ピケ, やったー!
ダメージ小
ピケ, きゃ〜!
プケ, 何すんのよ〜!
ダメージ小
プケ, きゃ〜!
ダメージ小
ピケ, ん?
ダメージ中
ピケ, うわ〜!
プケ, きゃ〜!
ピケ, どうする〜!?
ダメージ中
プケ, うわ〜!
ダメージ中
ピケ, いたっ!
ダメージ大
プケ, きゃ〜潰れちゃう〜!
ダメージ大
プケ, キャァァァ!
ピケ, ウワァァァ!
ダメージ大
プケ, キャァァァ!
ピケ, 助けてぇぇ!
破壊
ピケ, いや〜!
プケ, もうだめ〜!
脱出
ピケ, もうやんなっちゃう!
攻撃
ピケ, ピ〜…
プケ, プ〜…
ピケ, ケ!
攻撃
ピケ, やるぞい!
プケ, やる〜!
攻撃
ピケ, バリバリバリバリバリバリバリバリ…!
攻撃
プケ, そ〜れいけ〜!
攻撃
ピケ, OK〜! いくわよ!
攻撃
プケ, オーライ!
攻撃
ピケ, やる!
プケ, 頑張る!
攻撃
ピケ, それ〜!
プケ, ほれこの〜!
サポートガード(イサム=ナポト)
プケ, イサムが危ない!


ロス=コガロ
回避, へ、来るなら来やがれってんだ!
回避, そうはさせるか!
ダメージ小, う…!
ダメージ中, うわぁぁ!
ダメージ中, うわ!
ダメージ大, うわぁぁ! ぐ、うぁぁ!!
ダメージ大, うわぁぁぁ!?
破壊, うわぁぁぁぁぁ!?
脱出, そんな…
射程外, なに!?
攻撃, へ、行くぜ!
攻撃, ええい!
攻撃, くらえ!
サイコクロス, サイコォォ、クロォォォス!

【393】Re(1):サイコアーマーゴーバリアン

名前
 超合金雪人 E-MAIL
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 18時51分 -
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引用なし
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超合金雪人です
ゴーバリアンは山形では放送されたのかどうか定かではなく、書籍等でしか見たことはありませんが


>サイコアーマー・ゴーバリアン
>サイコクラッシュ,     2000, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AA--, +20, 格超

水、宇宙で使えない理由は何故なのでしょうか


>##サイコクラッシュ:頭部の十字から生み出した十字型の光を投げつける必殺技。クラッシュ同様よく
>##キメ技になる。クラッシュで倒せなかった相手を倒したりと、威力はこちらの方が高そう   

こちらはサイコクロスの解説ということでよろしかったのでしょうか
##は投稿後も残すと言うことなので一応


>
>バリホーク・フルポテンシャル
>APサイコクラッシュ,   2500, 1, 4, -15,  -, 120, 130, AACA, +0, M扇L2

超属性で威力が上がることを考慮するとマップ兵器としてはかなり破格ではないでしょうか
他機体と比較と言う形になってしまいましたが、マジンガー系のマップ兵器との比較で感じました
一応ダイナミック系ではあるわけで


>
>サイコアーマー・ガロム
>ガロム, サイコアーマー, 1, 2
>空陸, 4, M, 4000, 160
>特殊能力
>サイキックドライブ
>4400, 140, 1400, 35
>AACA, PAG_Garomu.bmp
>ブリザードカノン,     1100, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 縛
>格闘,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
>サイコカノン・M,     2000, 1, 5, -15,  -, 40, 120, AAAA, +10, M直
>サイコカノン,       2300, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +0, 超
>
>#サイコアーマー中最強クラスの火力を誇り、コストパフォーマンスも良好
>#ただし、絡めてのブリザードカノンと一撃必殺のサイコカノンしか遠距離武器がないため、
>#使い勝手、特にEN消費の面では劣悪
>##ブリザードカノン:腹の砲口から出す冷凍光線。相手を凍らせるが、大抵敵を破壊する
>##サイコカノン:腹の砲口から出す破壊光線
>

サイコカノンのマップ兵器版は蛇足ではないかと感じます。
一応気力制限無しでゴーバリアンと同等の威力を放てるわけで、それだけでウリになるのではないかなと
対多戦が印象に残っているサイコアーマーなのだとしたら、マップ兵器版だけ残すのもありかもしれません


以上です レスがつきにくそうですが 久々の古めのロボアニメデータと言うことで頑張ってください

【394】簡単なミス修正

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月17日(日) 20時56分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
サイコアーマーゴーバリアン(2).zip ファイルサイズ: 19.9KB
超合金雪人さんの指摘を含め、投稿してからアホなミスに数点気がつきましたので、
今の内に簡単に修正をば

・説明文簡単な誤字脱字修正
・オルドンの性別修正
・APサイコクラッシュ,サイコカノン・Mに超属性付加
・サイコクラッシュの地形適応修正
・サイコクロスの説明文を修正
・フラインジャーの爆属性撤廃
・敵メカのアイコン指定の修正

一応修正後のデータをUPしておきます
データの数値調整などに関してはまた次レスの時に

【395】レス&修正報告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月19日(火) 19時49分 -
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えー、なんかレスが付かないのでとりあえず超合金雪人さんに対するレスだけでも
細かいミス修正で対応したところは置いておきまして…


>>バリホーク・フルポテンシャル
>>APサイコクラッシュ,   2500, 1, 4, -15,  -, 120, 130, AACA, +0, M扇L2
>
>超属性で威力が上がることを考慮するとマップ兵器としてはかなり破格ではないでしょうか
>他機体と比較と言う形になってしまいましたが、マジンガー系のマップ兵器との比較で感じました
>一応ダイナミック系ではあるわけで

えー、これなんですが。データ作ってるとき、この武装の時だけ超属性を失念していて、
そのままデータを組んでしまったという大ボケの結果でして。
とりあえずミス修正で超属性を付けておきましたが……

そうすると今度は強すぎるので、威力を-700して、素の威力を全開ブレストバーンと
同値の1800。
終盤フルポテンシャル入手と考えて、終盤レベル30〜40まで成長たとして+200〜+300で、
2000〜2100と全開サンダーブレークと同値。
超能力最大のレベル61まで成長したとしても+800の威力2300で、全開ファイヤーブラスター
よりも火力が200低いぐらい。
てな感じに変更してみるのがいいんでないかなと思います。

最初威力を-1000して素の威力を1500にしようと思ったんですが、
こうすると素の火力で全開ブレストファイヤーと同程度。終盤レベル40程度まで成長
するとして威力は+300で1800。全開ブレストバーンと同程度。
仮にも後半用パワーアップメカの最強技としては弱いかなぁ、と思いまして。

で、威力の低下に合わせて気力制限とEN消費も調整して、EN消費を-30して90に。
気力制限を-10して120にしてみようと思います。


>>
>>サイコアーマー・ガロム
>>ガロム, サイコアーマー, 1, 2
>>空陸, 4, M, 4000, 160
>>特殊能力
>>サイキックドライブ
>>4400, 140, 1400, 35
>>AACA, PAG_Garomu.bmp
>>ブリザードカノン,     1100, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 縛
>>格闘,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
>>サイコカノン・M,     2000, 1, 5, -15,  -, 40, 120, AAAA, +10, M直
>>サイコカノン,       2300, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +0, 超

>サイコカノンのマップ兵器版は蛇足ではないかと感じます。
>一応気力制限無しでゴーバリアンと同等の威力を放てるわけで、それだけでウリになるのではないかなと
>対多戦が印象に残っているサイコアーマーなのだとしたら、マップ兵器版だけ残すのもありかもしれません

対多数で敵をまとめて叩き落すシーンが印象に残ってるといえば残ってるんですが、
ゴーバリアンにしろレイドにしろ光線で敵を纏めて叩き落してたりしてますね(笑
確かに「突撃」+サイコカノンが使えるだけで十分かもしれません
削っておきましょう

>以上です レスがつきにくそうですが 久々の古めのロボアニメデータと言うことで頑張ってください

有難うございます。なんかあとレスの2,3回で終わってしまいそうな気がしますが(汗


で、その他数点修正をば。

・クリスト(後期)に搭乗クラス戦艦を付け忘れてたの修正
凡ミスです

・サイコシールドのエリアス修正
サイコシールドと書くべきところをサイコバリアとしてしまっていたのを修正

・アニメーションを一部変更
サイコクラッシュ、APサイコクラッシュやサイコバズーカなど一部をソレらしく修正

・サイコバズーカの仕様を真ゲッターロボ対ネオゲッターロボの特典映像に合わせた仕様に変更
作中使ってなかったサイコバズーカなんですが、真ゲッターロボ対ネオゲッターロボの
映像特典で何でか使用されており、しかもなんでかバリバリとライフルチックに連射
されていたりしたので、それにあわせてアニメ&性能を修正。
……武装データ的には連L5をつけただけですが。しかしバズーカとしてこれは正しいんだろうか(汗

・バリホークのビーム砲から連属性排除
というかまあ、連レベルを外し忘れていただけでして。
最初連射してる描写があったんで付けておいたんですが、単発発射するシーンの方が
多かったので修正するつもりだったんです

・サイコアーマーの運動性を上昇
超能力で命中回避が上がるのを警戒してそんなに運動性高くしてなかったんですが、
ランク8、レベル40で動かしてみつつグレートマジンガー+鉄也と比べてみると……
ちょ、超能力補正込みでも数値上殆ど変わらない?ていうか防御力の分負けてる!?
なんてこった!
という事態に気がつきまして。これではそスーパーな割りにソコソコ当てれてたまに
避けれるリアルスーパーというコンセプトが企画倒れになってしまうと考え、
サイコアーマー4機の運動性を上昇。

具体的には、
ゴーバリアン40→50、バリアンダガー30→40
フルポテンシャル50→60
レイド55→60
ガロム35→40

ついでに数値を10刻みして差を分かりやすくしてみる。フルポテンシャルと比べると
運動同値で装甲したのレイドの立場がない気がしますが、そこはまあ主人公用後半メカ
の特権ということで


・レーザーリングのEN消費低下
レーザーリングが射程、威力ともサイコクラッシュと同じで威力が100低いといういう
事に気がつき、立つ瀬が無かったので消費10下げてみました。遠距離攻撃できるサイコ
エレクトぐらいになったので使えるようになったかと。
2P化してみるという手も考えましたが…    


・アイコン指定を一部ソレらしいスペルに修正


以上です。

【408】追加

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月20日(水) 23時22分 -
設定
引用なし
パスワード
オルドンがなんでか超能力ではなくオーラ力を覚えていたことに今更気が付き修正。
彼も妖次元出身ですから、妖能力にするべきかもしれませんが


ついでに
…今更ながらにAPサイコクラッシュは-700では強すぎるんではないかと思ってみたり。
やっぱり当初の予定通り-1000に変更しようかなぁ、とか考えてますが…
どなたかレスプリーズ

【412】サイコアーマー性能調整

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月22日(金) 03時01分 -
設定
引用なし
パスワード
ちょっと性能的に思うところがあったので調整をば
主に
・サイコアーマーの運動性がそんなに高くなかったため、そんなに当ててかわす感じでは
なかったのを修正。サイコアーマー各機の運動性を上昇
・格闘、突撃、噛み付き系の武器も、超能力で機体性能が上がってるので威力が上がっい
てると解釈して超属性付加(ここには載せてませんが敵も)
・ゴーバリアンの武装の威力を微調整。主に必殺技クラスの性能の微上昇と、
サイコバズーカ、サイコサーベルの性能を低下
これは作中あまり使われてなかったバズーカ・サーベルの使用率を下げ、作中イメージに
合わせる目的からです。
そして強すぎた感じのサイコビームの威力を低下


サイコアーマー・ゴーバリアン
ゴーバリアン, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
サイキックドライブ
変形=変形 バリアンダガー
ハイパーモードLv2=バリホーク合体 バリホーク・フルポテンシャル 気力発動
4000, 120, 1300, 60
AACA, PAG_Govarian.bmp
サイコビーム,       1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 超
格闘,             1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
サイコバズーカ,         1400, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5
サイコサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, 武超
サイコエレクト,      1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 超
サイコクラッシュ,     2100, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 格超
サイコクロス,       2400, 1, 2, +10,  -, 45, 120, AAAA,  +0, 格超P

バリアンダガー
バリアンダガー, サイコアーマー, 1, 2
空, 6, M, 4500, 170
特殊能力
サイキックドライブ
変形=変形 サイコアーマー・ゴーバリアン
戦闘アニメ=サイコアーマー・ゴーバリアン
他形態=バリホーク・フルポテンシャル
ゴーバリアン=非表示
4000, 120, 1300, 50
A--A, PAG_VarianDagger.bmp
サイコバズーカ,         1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5

バリホーク・フルポテンシャル
バリホーク・フルポテンシャル, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
サイキックドライブ
戦闘アニメ=サイコアーマー・ゴーバリアン
ノーマルモード=サイコアーマー・ゴーバリアン
他形態=バリアンダガー
ゴーバリアン=非表示
4500, 140, 1400, 70
AACA, PAG_Gobarian.bmp
ビーム砲,         1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
サイコビーム,       1200, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 超
格闘,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
サイコバズーカ,         1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5
サイコサーベル,      1700, 1, 1, +15,  -, 10, 115, AAAA, +20, 武超
サイコエレクト,      1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 超
APサイコクラッシュ,   1800, 1, 4, -15,  -, 90, 120, AAAA,  +0, 超M扇L2
サイコクラッシュ,     2200, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 格超
サイコクロス,       2500, 1, 2, +10,  -, 45, 120, AAAA,  +0, 格超P

基本的にサポパイは乗らないので、二人乗り可能から一人乗りへ


バリホーク
バリホーク, サイコアーマー, 1, 1
空, 6, M, 1500, 70
特殊能力
サイキックドライブ
ゴーバリアン=非表示
戦闘アニメ=サイコアーマー・ゴーバリアン
3000, 80, 1000, 30
AACA, PAG_Varifolk.bmp
ビーム砲,         1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP

サイコアーマー・レイド
レイド, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
サイキックドライブ
3500, 110, 1200, 70
AACA, PAG_Raid.bmp
格闘,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
ビーム砲,         1300, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
長距離射撃用ライフル,   1600, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
レーザーリング,      1900, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +5, B超

サイコアーマー・ガロム
ガロム, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
サイキックドライブ
4400, 140, 1400, 50
AACA, PAG_Galom.bmp
ブリザードカノン,     1100, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 縛
格闘,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
サイコカノン,       2300, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +0, 超

【413】Re(1):サイコアーマー性能調整

名前
 疲れ目に黄色い一滴。
投稿日時
 - 2006年12月22日(金) 10時34分 -
設定
引用なし
パスワード
>サイコアーマー・ゴーバリアン
>バリホーク・フルポテンシャル
>イサム=ナポト

最大ENが低い+燃費悪い、イサムに気合がない+サーベル弱い
等で使いにくいのでは

ユニット
1、最大EN+50
2、サイコクロス&APクラッシュ以外にR属性付加して燃費・威力変更
サーベル  気力制限無し 消費20
エレクト  1800(1900) 消費10
クロス   2300(2400) 消費40

パイロット
1、気合持たせる(APクラッシュ制限130)
2、瞑想持たせちゃう(APクラッシュ制限130 消費120)

とかして、使い勝手を良くしてはどうでしょうか

APサイコクラッシュの威力については、最大2600でも構わないと思いますが
カイザーの全開ブラスターより高いのが気になるなら-100で(どうせブーストで)

【414】レス&データ修正

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月23日(土) 03時36分 -
設定
引用なし
パスワード
>>サイコアーマー・ゴーバリアン
>>バリホーク・フルポテンシャル
>>イサム=ナポト
>
>最大ENが低い+燃費悪い、イサムに気合がない+サーベル弱い
>等で使いにくいのでは

確かに多少燃費が悪いかもしれません。

>ユニット
>1、最大EN+50
>2、サイコクロス&APクラッシュ以外にR属性付加して燃費・威力変更
>サーベル  気力制限無し 消費20
>エレクト  1800(1900) 消費10
>クロス   2300(2400) 消費40

通常武装の貧弱さ、というか使いにくさと、必殺武装の使い勝手のよさを一つの個性と
したので、1案を採用して必殺技の使用回数を増やしてみたいと思います。
これに関係してサイコアーマー全機のENも上昇を


>パイロット
>1、気合持たせる(APクラッシュ制限130)
>2、瞑想持たせちゃう(APクラッシュ制限130 消費120)
>
>とかして、使い勝手を良くしてはどうでしょうか

で、本当は殆ど使用回数がないサイコサーベルと、3,4回しか使ってないフルポテンシャル
の使用頻度がこれ以上上がるのもなんですし、気合を持たせるか、据え置きにしておきにしたいと思うのですが、どうでしょう?
1案なのは、APサイコクラッシュによるMAP屋というのもゴーバリアンのイメージで
はないからというのもあります。


特に異存が内容であれば、努力と気合を差し替え、レベルの20での習得に変更しておきます


>APサイコクラッシュの威力については、最大2600でも構わないと思いますが
>カイザーの全開ブラスターより高いのが気になるなら-100で(どうせブーストで)

そうですね。ではとりあえず据え置きで


変更後のデータ

イサム=ナポト
イサム, 男性, サイコアーマー, AABA, 200
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 46, Lv6, 50, Lv7, 55, Lv8, 61
切り払いLv1, 15, Lv2, 32, Lv3, 46
153, 146, 139, 137, 167, 156, 普通
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 10, 必中, 18, 気合, 20, ひらめき, 24, 覚醒, 28
PAG_IsamuNapot.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス


サイコアーマー・ゴーバリアン
ゴーバリアン, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
サイキックドライブ
変形=変形 バリアンダガー
ハイパーモードLv2=バリホーク合体 バリホーク・フルポテンシャル 気力発動
4000, 170, 1300, 60
AACA, PAG_Govarian.bmp
サイコビーム,       1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 超
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
サイコバズーカ,      1400, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5
サイコサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, 武超
サイコエレクト,      1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 超
サイコクラッシュ,     2100, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 格超
サイコクロス,       2400, 1, 2, +10,  -, 45, 120, AAAA,  +0, 格超P

バリアンダガー
バリアンダガー, サイコアーマー, 1, 2
空, 6, M, 4500, 170
特殊能力
サイキックドライブ
変形=変形 サイコアーマー・ゴーバリアン
戦闘アニメ=サイコアーマー・ゴーバリアン
他形態=バリホーク・フルポテンシャル
ゴーバリアン=非表示
4000, 170, 1300, 50
A--A, PAG_VarianDagger.bmp
サイコバズーカ,         1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5

バリホーク・フルポテンシャル
バリホーク・フルポテンシャル, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
サイキックドライブ
戦闘アニメ=サイコアーマー・ゴーバリアン
ノーマルモード=サイコアーマー・ゴーバリアン
他形態=バリアンダガー
ゴーバリアン=非表示
4500, 190, 1400, 70
AACA, PAG_Gobarian.bmp
ビーム砲,         1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
サイコビーム,       1200, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 超
格闘,           1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
サイコバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5
サイコサーベル,      1700, 1, 1, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, 武超
サイコエレクト,      1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 超
APサイコクラッシュ,   1800, 1, 4, -15,  -, 90, 120, AAAA,  +0, 超M扇L2
サイコクラッシュ,     2200, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 格超
サイコクロス,       2500, 1, 2, +10,  -, 45, 120, AAAA,  +0, 格超P

ついでにサイコサーベルの必要気力修正


サイコアーマー・レイド
レイド, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
サイキックドライブ
3500, 160, 1200, 70
AACA, PAG_Raid.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
ビーム砲,         1300, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
長距離射撃用ライフル,   1600, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
レーザーリング,      1800, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +5, B超

ついでにエネルギー増加に伴って、レーザーリングの発射回数がかなり増えるのを考慮して、
威力を-100してみる


サイコアーマー・ガロム
ガロム, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
サイキックドライブ
4400, 190, 1400, 50
AACA, PAG_Galom.bmp
ブリザードカノン,     1100, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 縛
格闘,             1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
サイコカノン,       2300, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +0, 超

【417】Re(1):レス&データ修正

名前
 疲れ目に黄色い一滴。
投稿日時
 - 2006年12月24日(日) 00時07分 -
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>で、本当は殆ど使用回数がないサイコサーベルと、3,4回しか使ってないフルポテンシャル
>の使用頻度がこれ以上上がるのもなんですし、気合を持たせるか、据え置きにしておきにしたいと思うのですが、どうでしょう?
>1案なのは、APサイコクラッシュによるMAP屋というのもゴーバリアンのイメージで
>はないからというのもあります。

それならば、フルポテンシャルの制限を130に上げたり
APサイコクラッシュを弱体化するべきかと(制限140等)
このクラスのMAP兵器を持っていれば、MAP屋化してしまう
のはしょうがないと思います。
また、サーベルやフルポテンシャルの使用頻度を下げる
ために、サイコクロスまで使いにくくなるのは本末転倒
ではないでしょうか。

【418】Re(2):レス&データ修正

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月24日(日) 02時08分 -
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>>で、本当は殆ど使用回数がないサイコサーベルと、3,4回しか使ってないフルポテンシャル
>>の使用頻度がこれ以上上がるのもなんですし、気合を持たせるか、据え置きにしておきにしたいと思うのですが、どうでしょう?
>>1案なのは、APサイコクラッシュによるMAP屋というのもゴーバリアンのイメージで
>>はないからというのもあります。
>
>それならば、フルポテンシャルの制限を130に上げたり
>APサイコクラッシュを弱体化するべきかと(制限140等)
>このクラスのMAP兵器を持っていれば、MAP屋化してしまう
>のはしょうがないと思います。

確かにその通りですね。
しかしフルポテンシャルは終盤用パワーアップ形態としての意味を持たせてるので、
(超能力でスペック上がるんだからそんなに重要ではないだろうという突っ込みが
入るような気もしますが)これ以上ハイパーモードを起動しにくいのはどうかと思うので、
フルポテンシャルの発動気力は現状維持で。
変わりにオールパワーサイコクラッシュの気力制限を+10の130にしたいと思います。

>また、サーベルやフルポテンシャルの使用頻度を下げる
>ために、サイコクロスまで使いにくくなるのは本末転倒
>ではないでしょうか。

これはどういうことでしょうか?
消費EN・気力はをそのままに、最初の案から威力は+100されており、さらに機体の
ENが+50されたことで使用回数も増えておりますので、強化こそされてはいても
使いにくくはなってはなっていないと思うのですが…

【419】Re(3):レス&データ修正

名前
 疲れ目に黄色い一滴。
投稿日時
 - 2006年12月24日(日) 03時44分 -
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>これはどういうことでしょうか?

それは現状のデータに対してではなくて、サーベルやフルポテンシャル
に引っ張られて個性を弱める(弱めていた?)のはどうかなと、余計でしたね
すみません。

【466】Re(1):サイコアーマーゴーバリアン

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2006年12月26日(火) 03時27分 -
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はじめまして。

参考メッセでかけ声となるべきところが掛け声になってます。

また、サイコジェネスでしょーかそれともwikipediaに載ってるサイコジェネ『シ』スでしょーか。

【467】Re(2):サイコアーマーゴーバリアン

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2006年12月26日(火) 03時39分 -
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>はじめまして。
どうも、レスありがとうございます

>参考メッセでかけ声となるべきところが掛け声になってます。

了解しました。修正しておきます

>また、サイコジェネスでしょーかそれともwikipediaに載ってるサイコジェネ『シ』スでしょーか。

一応各種資料、および作中の発音から判断するかぎり、サイコジェネスとなっています。おそらくWIKIの方の誤記でしょう。

レスが少なくてあえいでいるなか、貴重なご意見、ありがとうございます

【514】投稿予告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時11分 -
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特にレスが付かなくなったようなので、投稿予告とさせていただきます。
特に大きな変更がないようでしたら、一週間後に投稿させてもらいます

【515】roboto;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時18分 -
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初稿からの各サイコーアーマーの主な変更点

・サイコアーマー各機の運動性を上昇
・格闘、突撃、噛み付き系の武器も、超能力で機体性能が上がってるので威力が上がっい
てると解釈して超属性付加(敵も)
・ゴーバリアンの武装の威力を微調整。主に必殺技クラスの性能の微上昇と、サイコバズーカ、サイコサーベルの性能を低下
・サイコアーマー各機のEN+50


###グランドー

##サイコアーマー
##サイコアーマーは当初宇宙戦闘が苦手でしたが、後に改修されました。
##特にデータには反映していませんが、原作再現時にはご注意下さい
##また他の人間が勝手に乗り込んでしまうというイベントが何度かあったため専用指定はつけていませんが
##基本的に作中乗り換えたりということはしていません。注意してください

サイコアーマー・ゴーバリアン
ゴーバリアン, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
サイキックドライブ
変形=変形 バリアンダガー
ハイパーモードLv2=バリホーク合体 バリホーク・フルポテンシャル 気力発動
4000, 170, 1300, 60
AACA, PAG_Govarian.bmp
サイコビーム,       1100, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 超
格闘,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
サイコバズーカ,      1400, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5
サイコサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, 武超
サイコエレクト,      1700, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 超
サイコクラッシュ,     2100, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 格超
サイコクロス,       2400, 1, 2, +10,  -, 45, 120, AAAA,  +0, 格超P

##サイコビーム:目から発射する光線。あまり使われない
##サイコバズーカ:玩具やイラストで携帯する武装だが、作中未使用
##サイコサーベル:サイコクロス時の十字型光線を投げずに握り、実剣に変化させたもの。使用例は一回
##サイコエレクト:胸のプレートから発射する光線で、実際は稲妻のようなギザギザ光線
##サイコクラッシュ:突き出した腕から光線を発射する、もっともポピュラーな必殺技
##サイコクロス:頭部の十字から生み出した十字型の光を投げつける必殺技。クラッシュ同様よく
##キメ技になる。クラッシュで倒せなかった相手を倒したりと、威力はこちらの方が高そう 
  

バリアンダガー
バリアンダガー, サイコアーマー, 1, 2
空, 6, M, 4500, 170
特殊能力
サイキックドライブ
変形=変形 サイコアーマー・ゴーバリアン
戦闘アニメ=サイコアーマー・ゴーバリアン
他形態=バリホーク・フルポテンシャル
ゴーバリアン=非表示
4000, 170, 1300, 50
A--A, PAG_VarianDagger.bmp
サイコバズーカ,         1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5

##見た目武器がないので、イラストでのみ装備してるサイコバズーカを装備。
##画面外からビームらしきものを連射してたりしたこともありましたが、どっから何を撃っていたかは不明


バリホーク・フルポテンシャル
バリホーク・フルポテンシャル, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
サイキックドライブ
戦闘アニメ=サイコアーマー・ゴーバリアン
ノーマルモード=サイコアーマー・ゴーバリアン
他形態=バリアンダガー
ゴーバリアン=非表示
4500, 190, 1400, 70
AACA, PAG_Gobarian.bmp
ビーム砲,         1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
サイコビーム,       1200, 1, 3, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 超
格闘,           1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
サイコバズーカ,      1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5
サイコサーベル,      1700, 1, 1, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, 武超
サイコエレクト,      1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 超
APサイコクラッシュ,   1800, 1, 4, -15,  -, 90, 130, AAAA,  +0, 超M扇L2
サイコクラッシュ,     2200, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 格超
サイコクロス,       2500, 1, 2, +10,  -, 45, 120, AAAA,  +0, 格超P

##ビーム砲:脇に装備した、合体しているバリホークのビーム砲
##APサイコクラッシュ:オールパワーサイコクラッシュ。両腕のサイコクラッシュ、頭部の十字、バリホークの
##ビーム砲の一斉射撃。出ている光線はサイコクロスやビーム砲のものまでサイコクラッシュに近いものに
##なっている。平たく言えば断空砲フォーメーションとかハイマットフルバースト

##ゴーバリアンのパワーアップ形態。終盤まで封印推奨
##本来はゴーバリアンにバリホークという戦闘機が合体した形態ですが、この形態が生まれてからも普段はゴーバリアン状態でした。
##しかもゴーバリアン状態からフルポテンシャルになったのは3回だけで、最初はゴーバリアンを作り直してる時に、
##パワーアップした超能力でいきなりフルポテンシャル状態で完成したとき。
##二回目は戦闘中に、サイコジェネスでバリホークを合体状態で生み出しパワーアップしたとき
##最後は勝手にゴーバリアンを持ち出したロスを助けるため、イサムが乗ったバリホークが後から合体した時。
##そのため固定したパターンがなくデータ化しにくかったのですが、一応サイコジェネスでパワーアップか
##何らかの方法で合体していると考えてハイパーモードに。

・APサイコクラッシュに超属性付加、威力を1800に変更。EN消費を90に変更。気力制限を130に変更


バリホーク
バリホーク, サイコアーマー, 1, 1
空, 6, M, 1500, 70
特殊能力
サイキックドライブ
ゴーバリアン=非表示
戦闘アニメ=サイコアーマー・ゴーバリアン
3000, 80, 1000, 30
AACA, PAG_Varifolk.bmp
ビーム砲,         1200, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP

##資料によってはバリフォークになってたりもします
##普通に原作再現をしてるとパイロットがいないのでイベント用
##隠し要素で、実はバスターが生きていて後半味方に!とか、ピケとプケをゲーム的措置でサブパイに!
##とか、一度ゴーバリアンを勝手に持ち出した関係で唯一フルポンテシェルに二人乗りしたロスがパイロットに!
##てな感じにするのも面白いかもしれませんが、そのへんはローカルでお願いします
##一応ピケとプケ、ロスの戦闘メッセは用意してあるので、参考程度にどうぞ

サイコアーマー・レイド
レイド, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
サイキックドライブ
3500, 160, 1200, 70
AACA, PAG_Raid.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
ビーム砲,         1300, 1, 4, +20,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
長距離射撃用ライフル,   1600, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
レーザーリング,      1800, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +5, B超

##ビーム砲:肩の砲門らしきものから出す。作中一回だけ使用
##長距離射撃用ライフル:手持ちのライフル。大抵格闘かレーザーリングで敵を倒すので、実は使用回数は少ない
##マシンガンみたいに連射しれるシーンがるので、そっちのイメージでデータ化
##レーザーリング:はらの砲門から円状の光線を数発発射する 

レーザーリングの性能調整


サイコアーマー・ガロム
ガロム, サイコアーマー, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
サイキックドライブ
4400, 190, 1400, 50
AACA, PAG_Galom.bmp
ブリザードカノン,     1100, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AA-A, +20, 縛
格闘,          1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突超
サイコカノン,       2300, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +0, 超

##ブリザードカノン:腹の砲口から出す冷凍光線。相手を凍らせるが、大抵そのまま敵を破壊する
##サイコカノン:腹の砲口から出す破壊光線

MAP版サイコカノン削除

グランドー
グランドー, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 18000, 170
特殊能力
母艦
テレポートLv1
バリアLv1.5
18000, 160, 1200, 30
A--A, PAG_Grando.bmp
機銃,           900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, +10, 射連L10
大型ビーム砲,      1800, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


###ガラダイン軍

##無人マシン
##兵士が乗り込む描写もありますが、自動操縦らしき描写もあります。
##パイロットはケースバイケースで

フラインジャー
フラインジャー, ジェノサイダー, 1, 2
空, 3, S, 800, 50
特殊能力なし
2900, 95, 500, 60
A--A, PAG_Flynger.bmp
4連ビーム砲,       900, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイル,         1000, 2, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
エネルギー弾,       1100, 1, 2,  -5,  -,  15,  -, AA-A, +10, BP

バランジャー
バランジャー, ジェノサイダー, 1, 2
陸, 3, S, 800, 50
特殊能力なし
3000, 95, 500, 50
-AC-, PAG_Balanger.bmp
2連ビーム砲,       700, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイル,         1000, 2, 3, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
エネルギー弾,       1100, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
ビーム砲,         1200, 2, 4,  -5,  -,  10,  -, AA-A, +10, B


##ジェノサイダー・デスガンダー
##一般的にはジェノサイダーですが、デスガンダーと呼ばれる機種もあります。差は明確ではなく、あまり違いは無いようです
##基本的にはメリアやクリストと言った有力パイロットが乗ってきますが、ザコが乗ってきたり、
##作中明らかに量産されているものもあるのでザコとしてばら撒くのもありでしょう。
##ジェノサイダー、デスガンダーは、人工知能等を乗せると力が出せないので注意。


ジェノサイダー・グリンガ
グリンガ, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
5000, 100, 1000, 40
AACA, PAG_Glinga.bmp
有線クロー,       1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格SP
ガトリング妖力砲,    1200, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, -10, 超連L10<妖能力Lv1>
側面妖力砲,        1300, 2, 3, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>
背部妖力砲,        1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>
幻夢砲,         1500, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AA-A, +40, 脱撹超<妖能力Lv1>

##物語の序盤でメリアが乗り、地球を攻撃した機体
##メリア専用だったのか、作中メリア機以外が登場したことはなかった

グリンガII
グリンガII, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 5200, 150
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
6300, 150, 1200, 55
AACA, PAG_Glinga2.bmp
クロー,         1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>

##終盤オルドンと協力してメリアが作り出した、メリア最後の機体。
##ジェノサイダーですが、味方用の機体である事に注意


デスガンダー・ドグロス
ドグロス, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 3700, 100
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
5300, 110, 1100, 35
AACA, PAG_Dogoros.bmp
幻覚,          1100, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A, +40, 脱撹超<妖能力Lv1>
妖力砲,         1100, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, 超P<妖能力Lv1>
有線クロー,       1200, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格SP
ミサイル,        1200, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
脚部ミサイル,      1300, 2, 4, +15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
クロー,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアガン,       1500, 1, 4, +20,  6,  -,  -, AA-A, +10, -

##物語序盤〜中盤で搭乗し、クリストの最初の乗機として登場した。
##後々複数機がザコと搭乗したり、ドムソンが乗って出てきたりもした。
##最初はボスクラスだが後々ザコとして大量にばら撒くとかいう時にぴったりの役回り
#ある資料で腰のはリニアガンとするものがあるので、妖力砲ではなくリニアガンで

デスガンダー・ドグロスVer.2
ドグロス, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 4200, 110
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
5800, 120, 1200, 45
AACA, PAG_Dogoros2.bmp
口部機関砲,       900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
有線クロー,       1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P
ミサイル,        1300, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
クロー,         1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
リニアガン,       1600, 1, 4, +20,  -, 15,  -, AA-A, +10, -
ハンドソルト,      1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

##中盤クリストが搭乗したドグロスの強化型
##こちらは上記のものと違い、作中複数出てきたりはしなかった

ドグロス最終型
ドグロス最終型, どぐろすさいしゅうがた, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 5400, 150
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
6600, 160, 1300, 50
AACA, PAG_DogorosFinal.bmp
腕部妖力砲,        1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 超P<妖能力Lv1>
口部妖力砲,       1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, 超<妖能力Lv1>
クロー,         1900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
肩部妖力砲,        1900, 2, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>

##最終決戦時、クリストが搭乗したドグロス


ジェノサイダー・ザリウス
ザリウス, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 3900, 110
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
5400, 110, 1100, 45
AACA, PAG_Zarius.bmp
ミサイル,        1200, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
妖力砲,            1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>
噛み付き,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
幻夢砲,         1600, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AA-A, +40, 脱撹超<妖能力Lv1>

##整備兵に格下げされたメリアが、打倒ゴーバリアンのために脱走するさい、格納庫にあったものを強奪した機体
##偶然近くにあった機体をメリアが持っていっただけだが、作中他の機体が登場することはなかった


ジェノサイダー・ボーバル
ボーバル, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
5200, 100, 1000, 40
AACA, PAG_Borbal.bmp
クロー,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
キャノン砲,        1400, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +0, -
幻惑光線,        1500, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AA-A, +40, 脱撹超<妖能力Lv1>

##初登場は第3話の格納庫。戦闘は9話のみのゲストメカ


コンテナ・ジェノサイダー
コンテナ・ジェノサイダー, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 5, L, 6500, 120
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
補給装置
7500, 150, 1200, 30
A--A, PAG_ContainerGenocider.bmp
有線クロー,       1300, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P
ミサイル,        1300, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
クロー,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1500, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>

##13話のゲストメカ
##次元移動可能で、移動速度の速いジェノサイダー。腹にコンテナを抱え、でかい。
##複数のパイロットが搭乗していた


ジェノサイダー・バタム
バタム, ジェノサイダー, 1, 2
空, 4, M, 2000, 80
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
4500, 80, 700, 35
A--A, PAG_Batam.bmp
クロー,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1200, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>
自爆,          2300, 1, 1, +15,  1,  -,  -, AAAA, -10, 突自

##14話のゲストメカ。
##量産型デスガンダー同様、ワラワラと数が出てきた雑魚推奨ユニット。
##しかしその目的とする所は自爆攻撃だったりする
##自爆兵器という特性上人工知能を乗せる事が多くなり、妖力砲を使う機会は減ると思いますが、
##結果としては原作通りとなるでしょう。……射程外から狙い撃ち状態ですが
##妖力砲に関しては、それらしい砲門がありますが、作中未使用です


ジェノサイダー(三つ首型)
ジェノサイダー, ジェノサイダー, 1, 2
空, 4, M, 4700, 120
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
6200, 130, 1300, 40
A--A, PAG_ThreeHeadGenocider.bmp
クロー,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
口部妖力砲,        1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>
スピンアタック,     1800, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突超

##17話のゲストメカ
##ダムーラが乗る新型三つ首ジェノサイダー。正式名称不明


ジェノサイダー(クモ型)
ジェノサイダー, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 5, L, 7500, 120
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
7500, 150, 1400, 35
A--A, PAG_SpiderGenocider.bmp
クロー,         1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力波,         1600, 1, 3, -10,  -, 40, 110, AA-A, +20, M全超S
噛み付き,        1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突滅L1

##18話ゲストメカ
##正式名称不明の大型ジェノサイダー
##妖力波は名称でっち上げ


デスガンダー(テレポーテーション)
デスガンダー, ジェノサイダー, 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
テレポートLv1
緊急テレポートLv3=テレポート回避 3 10 110
反射Lv3=反撃テレポーション 全 20
5900, 120, 1200, 45
AACA, PAG_TeleportDeathgander.bmp
クロー,         1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1600, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>

##20話初登場
##正式名称不明。テレポーテーションが可能で、カタツムリメカが生み出したブラックホール内でゴーバリアンを苦しめた。
##反撃テレポーション:良い名称が思いつかなかったのですが、テレポーション用のワープゲート(?)に
##敵の攻撃を飲み込み、相手に向かって打ち返すものです。
##トリッキーな特殊防御がやっかいなタイプ
##20話ではクリストが乗る一機のみ登場したが、後にダムラー率いる隊が使い、かなりの数で出撃したこともあった
##そんなわけで後半辺りでザコでばら撒く時推奨


量産型デスガンダー
デスガンダー, ジェノサイダー, 1, 3
空陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
4200, 70, 800, 35
AACA, PAG_Deathgander.bmp
有線クロー,       1000, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P
ミサイル,        1100, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
クロー,         1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, 超<妖能力Lv1>


##終盤結構な数が登場する量産型デスガンダー
##といってもドクロスとかも複数出てきたりしてるので、こいつだけが量産型というわけではないですが。
##ザコとしてばら撒く時推奨
##ザコ前提なので、バタム同様スペックは結構低めにしています


ゴロキー専用デスガンダー
ゴロキー専用デスガンダー, ごろきーせんようですがんだー, ジェノサイダー, 1, 3
空陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
サイキックドライブ
サイコシールド
ステルス
戦闘アニメ=量産型デスガンダー
4500, 80, 1000, 40
AACA, PAG_Deathgander(Goroky).bmp
有線クロー,       1100, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 実格P
ミサイル,        1200, 2, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H爆
クロー,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
妖力砲,            1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, 超撹<妖能力Lv1>

##上の量産機のゴロキー専用カラーバージョン
##上記の量産機ともどもバリアシールドによって気付かれずに接近したり、複数の量産機の妖力砲を
##同時発射して幻惑砲として用いたりもしてましたが、その辺はオミットしてゴロキー機にだけ能力を付加してみました

##戦艦

デモンドス
デモンドス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 20000, 180
特殊能力
母艦
バリアLv1.5=電磁バリア
20000, 250, 1400, 35
A--A, PAG_Demondos.bmp
電磁バリア,      1200, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 射S
妖力砲,        1500, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, 超<妖能力Lv1>

##全体から発射されたビームが寄り集まって龍のような形になり敵を攻撃する、という特殊な光線だったため、
##ジェノサイダーではありませんが妖力砲に

ドランゲス
ドランゲス, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 16000, 170
特殊能力
母艦
17000, 150, 1200, 40
A--A, PAG_Doranges.bmp
ビーム砲,          1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP
大型ビーム砲,        1600, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

##物語後半クリストが指揮した移動戦艦
##クリスト本人がビーム砲と言ってるので、妖力砲ではなくビーム砲に

ダインガラーム
ダインガラーム, 戦艦, 1, 1
空, 2, XL, 23000, 180
特殊能力
母艦
24000, 230, 1300, 35
A--A, PAG_Dynegaram.bmp
電磁バリア,      1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 射S
ビーム砲,       1700, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AA-A, +10, B

##地球侵攻総司令部の巨大要塞。後半クリストの指揮の元月面に降下


グロンデスローム
グロンデスローム, 戦艦, 1, 1
空, 2, XL, 30000, 190
特殊能力
母艦
バリアLv2=超電磁バリア
30000, 410, 1400, 25
A--A, PAG_Growndethrome.bmp
ビーム砲,       1800, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
触手ビーム砲,     1900, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

##月面ダインガラームの地下で建造されていた、ダインガラームよりもさらにでかい機動要塞
##サイズはゆうにグランドーの10倍以上。北極に根を下ろした
##触手は北極に着地した後の最終決戦で、地底より生やしてきた龍の頭のようなものがある防衛装置
##分かりやすくいえばガンダムヘッド

デグリゾーン
デグリゾーン, 戦艦, 1, 1
宇宙, 1, XL, 65000, 240
特殊能力
母艦
80000, 700, 1500, 20
---A, PAG_DegryZone.bmp
電撃,         2000, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AAAA,  +0, -

##ガラダイン皇帝が自ら乗り込む超巨大戦艦
##戦艦というよりも丸い一個の小惑星。体積はグランドーの1000倍
##一応ラスボスだが、原作ではサイコアーマーとの決戦ではなく、グランドーで飛び立ったゼクーの特攻により倒された

【516】pilot;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時20分 -
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初稿からの主な変更点
イサムのSPを、努力と気合を差し替え習得レベルを20に変更

###グランドー

##サイコアーマーパイロット


イサム=ナポト
イサム, 男性, サイコアーマー, AABA, 200
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 46, Lv6, 50, Lv7, 55, Lv8, 61
切り払いLv1, 15, Lv2, 32, Lv3, 46
153, 146, 139, 137, 167, 156, 普通
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 10, 必中, 18, 気合, 20, ひらめき, 24, 覚醒, 28
PAG_IsamuNapot.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス


##ゴーバリアンパイロット
#超能力は後半成長が速めですが、これは異次元移動によって超能力が急成長したことを意識してみました

クルト=バスター
バスター, 男性, サイコアーマー, AACA, 190
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 40, Lv6, 54
132, 148, 142, 155, 169, 155, 強気
SP, 50, 必中, 1, 加速, 2, 集中, 7, ひらめき, 11, 熱血, 27, みがわり, 30
PAG_KurtBaster.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##初代レイドパイロット

ハンス=シュルツ
ハンス, 男性, サイコアーマー, AACA, 190
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 53, Lv7, 58
137, 145, 141, 153, 168, 157, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 1, 集中, 6, 加速, 13, 熱血, 26, 挑発, 34
PAG_HansSchulz.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##二代目レイドパイロット
#彼も次元移動を経験したので、最後の超能力成長は速めに

カリム=アトラス
アトラス, 男性, サイコアーマー, AADA, 190
特殊能力
不屈, 1
超能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 45, Lv6, 52
148, 151, 135, 121, 165, 154, 強気
SP, 50, 努力, 1, 熱血, 3, 突撃, 14, 必中, 18, ド根性, 22, 鉄壁, 27
PAG_KarimAtlus.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##ガロムパイロット
##サイコアーマーを生み出すのに一番時間がかかり、次元移動も経験しなかったので超能力はちょっと低め

ゼクー=アルバ
ゼクー, 男性, 戦艦, ABBA, 150
特殊能力
底力, 1
妖能力Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 36
107, 137, 139, 121, 165, 155, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 8, 鉄壁, 12, 気合, 23, 熱血, 38, 鼓舞, 42
PAG_ZekuhAlba.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

オルドン(ゴーバリアン)
オルドン, 男性, 戦艦(ゼクー=アルバ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
超能力Lv2, 35
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, ド根性, 1, 必中, 3, 加速, 11, てかげん, 20, かく乱, 32, 補給, 36
PAG_Ordon.bmp, Gobarian.mid

##ゼクーと共に行動する異次元生物の爺さん。口が悪い


###ガラダイン軍
##妖能力=妖次元超能力の略である模様。(14話より)

メリア(ゴーバリアン)
メリア, 女性, ジェノサイダー, AABA, 180
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 11, Lv4, 20, Lv5, 33, Lv6, 48
139, 149, 137, 148, 166, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 4, 根性, 6, 偵察, 21, 隠れ身, 26, 報復, 31
PAG_Meria.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##ゴーバリアンに受けた屈辱を晴らすため、軍を脱走してまでゴーバリアンをつけ回す、ライバルキャラの一人

メリア(ゴーバリアン・後期)
メリア, 女性, ジェノサイダー, AABA, 180
特殊能力
メッセージ=メリア(ゴーバリアン), 1
妖能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 43
139, 149, 137, 148, 166, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, 気合, 4, 根性, 6, 偵察, 21, 隠れ身, 26, 捨て身, 31
PAG_Meria(L).bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##終盤味方になったバージョン
##変わった形のヘルメットを被っているので、画像変更対応用の他、地球放浪中に
##妖能力が弱ったことを反映し、妖能力低下

クリスト(ゴーバリアン)
クリスト, 男性, ジェノサイダー, AABA, 180
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 37, Lv5, 40, Lv6, 45
152, 142, 147, 138, 167, 156, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 12, 加速, 23, ド根性, 25, 挑発, 27
PAG_Christo.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##一貫してガラダイン軍人だった二人目のライバル

クリスト(ゴーバリアン・後期)
クリスト, 男性, ジェノサイダー 戦艦, AABA, 180
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 37, Lv5, 40, Lv6, 45
メッセージ=クリスト(ゴーバリアン), 1
152, 142, 147, 138, 167, 156, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 12, 加速, 23, ド根性, 25, 挑発, 27
PAG_Christo(L).bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##ダインガラームの総司令となり、変な兜を被った後半使用。
##アイコンの変更と、戦艦に乗れるようになったのが変更点

ドムソン(ゴーバリアン)
ドムソン, 男性, ジェノサイダー 戦艦, AABA, 170
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42
144, 148, 143, 141, 166, 154, 強気
SP, 50, 気合, 5, 熱血, 9, 根性, 13, 必中, 28, ひらめき, 31, ド根性, 33
PAG_Domson.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

ドムソン(ゴーバリアン・後期)
ドムソン, 男性, ジェノサイダー 戦艦, AABA, 170
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42
メッセージ=ドムソン(ゴーバリアン), 1
144, 148, 143, 141, 166, 154, 強気
SP, 50, 気合, 5, 熱血, 9, 根性, 13, 必中, 28, ひらめき, 31, ド根性, 33
PAG_Domson(L).bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##初期はダインガラームの司令官。後半はクリストの副官
##後期版はクリストの副官となると同時に兜の形状が変わったバージョン


ジャギー(ゴーバリアン)
ジャギー, 男性, ジェノサイダー, AABA, 160
特殊能力
妖能力Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 28, Lv6, 34, Lv7, 41, Lv8, 50
140, 145, 144, 145, 165, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 必中, 10, 直撃, 12, かく乱, 23, 足かせ, 34
PAG_Jaggie.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##第9話に登場したゲストキャラ。ボーバルのパイロット
##妖怪能力は最強らしい


ゴロキー(ゴーバリアン)
ゴロキー, 男性, ジェノサイダー, AABA, 160
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 45
140, 145, 144, 145, 165, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 1, 集中, 20, 熱血, 16, 気合, 28, 隠れ身, 33
PAG_Goroky.bmp, Gobarian.mid
===
HP回復Lv1=サイコジェネス

##クリストが最高幹部になってから登場したクリストの部下


ガラダイン兵(ザコ)
ガラダイン兵, がらだいんへい, 男性, ジェノサイダー, AAAA, 60
特殊能力
妖能力Lv1, 1, Lv2, 30
115, 140, 140, 140, 140, 148, 普通
精神, 35, 集中, 1, ド根性, 1
PAG_GaradainSoldier.bmp, Gobarian.mid

##兵士の全てが超能力を持っているわけではないと思いますが、ジャノサイダーが妖力砲を
##使ってくれるように超能力を持たせています。
##一般ザコは人工知能で、若干上位のエリート兵的扱いでこの兵士を使ってやってください

###反乱軍

ガラダイン星ゲリラ兵(ザコ)
ゲリラ兵, げりらへい, 男性, ジェノサイダー, AAAA, 50
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
精神, 30, 根性, 1
PAG_Guerilla.bmp, Gobarian.mid

##ガラダインに抵抗するガラダイン星人側の反乱軍。超能力があるとかではない普通の人たち
##空中バイクみたいな戦闘機に乗ってましたが、設定資料等がまったくないのでオミット
##フラインジャーあたりに乗せてあげてください

【517】pilot_message.txt;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時22分 -
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回避, 危なかった……
回避, 何!?
回避, やったぁ!
回避, おっとぉ!
回避, すごいスピードだ
回避, そうはさせるか!
回避, 危ない!
回避, そうはいくか!
回避(対メリア(ゴーバリアン)), メリアか!
ダメージ小, うぅ…
ダメージ小, うわ!
ダメージ小, うぉぉ?
ダメージ中, うわあぁぁ!
ダメージ中, うお! くそぉ!
ダメージ中, あぁぁぁ! うお!?
ダメージ中, ええい!
ダメージ中, うわぁ!?
ダメージ中, どあぁ!?
ダメージ中, うわ! なんだ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ大, くそぉっ! 俺一人の力じゃ駄目なのか!
ダメージ大, ああっ!
ダメージ大, このままでは……!
ダメージ大, コントロールが効かない……!
ダメージ大, うわ! おのれぇ!
ダメージ大(サイコアーマー・ゴーバリアン), ゴーバリアンでは、防ぎきれない……!
ダメージ大(バリホーク・フルポテンシャル), ゴーバリアンでは、防ぎきれない……!
射程外, くそぉ…… これじゃ動きがとれない
射程外, どこだ… どこにいる!?
破壊, 母さあぁぁぁん!
破壊, うわぁぁぁ!
脱出, くそぅ!
攻撃無効化, サイコ、バリア!
攻撃, ぬおぉぉ!!
攻撃, とぉ!
攻撃, くらえぇぇ!
攻撃, そんなに戦いたければ、望み通り戦ってやる!
攻撃, くそぉ!
攻撃, おおりゃあ!
攻撃, タァッ!
攻撃, 来い! 俺が相手だ!
攻撃, てぇい! それぇ!!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, そぉれ!
攻撃, くらえ!
攻撃, えぇぇい!
攻撃, 徹底的にぶち壊してやる!
サイコエビーム, サイコォ、ビィィム!
サイコエレクト, サイコォォ……:エレクトォ!
サイコクラッシュ, サイコォォ……:クラァァァシュ!
サイコクロス, サイコォォ……:クロォォォス!
サイコクロス, 今だ! サイコォ… クロォォォス!
サイコサーベル, サイコォォォサーベルゥ!:いくぞ!
サイコサーベル, とぅ!
サイコサーベル, てぇぇい! トォッ!
APサイコクラッシュ, オールパワー、サイコォォォ:クラァァァシュ!
かけ声, よし、今だ!
かけ声, いくぞ!
かけ声, しめた、今だ!
変形(サイコアーマー・ゴーバリアン), サイコアーマー! ゴー…バリアン!!
合体(バリホーク・フルポテンシャル), バリホーク! 合体!
出撃, ゴーバリアン、発進!
出撃, 出撃します!
サポートアタック, 後はボクに任せてください!
サポートアタック(クルト=バスター), バスターを援護するんだ!
サポートガード(ピケ), 早く! 今のうちに安全な所へ!
サポートガード(ピケ), 子供を危険な目にあわせるわけにはいかない!
サポートガード(クルト=バスター), バスター、大丈夫か?
サポートガード(ハンス=シュルツ), ハンス!
サポートガード(カリム=アトラス), アトラス!

クルト=バスター
回避, よし!
回避, まずは成功だ
回避, っ!
回避, ついて来い! このクルト・バスターの腕前、見せてやる!
回避, なに!?
ダメージ小, ちくしょう!
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ中, う、うう…う……
ダメージ中, うっ…!
ダメージ中, うわ!
ダメージ中, ハ! しまった!
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, う、うわぁ!?
破壊, うわぁぁ!!
脱出, えぇぇい!
攻撃, 俺様を忘れてもらっちゃぁ困るぜ
攻撃, 空軍仕込みの腕、見せてやるぜ!
攻撃, ようし、いくぞ!
攻撃, くっ!
攻撃, くそう!
攻撃, くらえ!
攻撃(サイコアーマー・レイド), サイコアーマー、レイド到着!
攻撃(反撃), やられっぱなしじゃ、格好がつかないからな
発進, 準備、よし!
サポートアタック, 連絡を取り合って、連携を強化するんだ
サポートアタック(イサム=ナポト), イサム、ここは俺に任せろ!
サポートガード(ハンス=シュルツ), ハンス、大丈夫か?

ハンス=シュルツ
回避, うぉ!
回避, なに!?
回避, 危ない!
回避, 何とか逃れなくては…!
回避, そう力みなさんな
回避, おおっとぅ!
回避, やった!
回避, しつこい奴等だ!
ダメージ小, うっ!
ダメージ小, うお!
ダメージ小, くそっ!
ダメージ小, しつこいぜ……!
ダメージ中, しまった! うぉわ!
ダメージ中, ぐ! うお!?
ダメージ中, うぐ……
ダメージ中, うおぉぉ!?
ダメージ中, うっ!
ダメージ中, どあぁぁ!?
ダメージ中, うわ!? くぅっ…く!
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, くそっ! このお返しは必ずさせてもらうぜ!
ダメージ大, あ、あの野郎!
ダメージ大, ちきしょう……!
ダメージ大, す、すげー馬鹿力だぜ…!
ダメージ大, く、なんて奴だ!
ダメージ大, な、なにぃ!?
射程外, これでは近づけない……
破壊, うぉぉ!?
脱出, なんてこった!
攻撃, ようし、逃がすもんか!
攻撃, フン!
攻撃, やってみるぜ!
攻撃, 俺は勝ち目のない勝負はしない主義だぜ
攻撃, とおっ!
攻撃, それっ!
攻撃, 行くぜ! とう!
攻撃, 一機残らず片付けてやる!
攻撃, ケリは俺がつける
攻撃(対デモンドス), これがゼクーの言ったガラダインの宇宙基地!
レーザーリング, レーザー、リィィング!
レーザーリング, レーザァァリィィング!
発進, レイド、発進!
発進, 行くぜ!
サポートアタック, 今度は俺が相手だ!
サポートガード, ここは俺にまかせろ!
サポートアタック(クルト=バスター), バスター、お前ばかりにいい格好はさぜないぜ
サポートガード(カリム=アトラス), アトラス、大丈夫か?

カリム=アトラス
回避, ど〜んなもんだい! 俺様の腕前!
回避, やべぇ…
回避, うおぉ!?
回避, 小癪なぁ!
回避, うるさい奴等だ!
回避, おおっとっ!
回避, ぬわっと!?
ダメージ小, うおぉ!
ダメージ小, ちくしょう!
ダメージ小, わぁー!
ダメージ中, うお!? ぐぅぅ……
ダメージ中, どぉぉ!?
ダメージ中, だめだ… 超能力が弱い……!
ダメージ中, 何の、これしきぃ!
ダメージ中, ぬぉぉぉ……!
ダメージ中, ちくしょうめ!
ダメージ中, し、しまった!
ダメージ大, うわあぁぁぁ!
ダメージ大, どわぁぁぁ!
ダメージ大, うぐ… おお……
ダメージ大, なに!? うわぁぁぁ!!
射程外, ここは危険だ…!
破壊, うわぁぁぁぁ!!
破壊, くそぉ!
攻撃, ゆるせーん!
攻撃, てやぁ!
攻撃, でやぁぁぁ!
攻撃, 行くぞ! てやぁぁ!!
攻撃, 俺も行くぜ!
攻撃, そぉれぇぇ!
ブリザードカノン, こうなったら冷凍作戦をやってみるか!
ブリザードカノン, ブリザァァァドウ!
ブリザードカノン, ブリザァァドカノォォン!
サイコカノン, サイコォォ・カノォォォン!!
サイコカノン, サイコカノン、くらえぇぇ!
サイコカノン, サイコカノォォン!
かけ声, 攻撃, アトラス様の腕前、見てろー!
かけ声, 俺が相手だぁ
かけ声, 一気にケリをつけてやるぜ!
かけ声, くらえ!
かけ声, 一発おみまいしてやるぜ!
かけ声(サイコアーマー・ガロム), へへへ! ガロム参上!!
発進, いくぜ!
発進(サイコアーマー・ガロム), ガロム、発進!
サポートアタック, 俺もいくぜぇ!
サポートアタック, 今度は俺だ!
サポートアタック(ハンス=シュルツ), ハンス! 援護するぞ!
サポートガード, ここは俺に任せとけって!
サポートガード(イサム=ナポト), イサムが危ない!
サポートガード(イサム=ナポト), イサム、大丈夫か!?

ゼクー=アルバ
回避, 取り乱すな!
回避, 今は兎も角逃げろ!
回避, まだ気はゆるせんぞ
回避, 相手がどう出るか……
回避, 上昇!
回避, 危ないところだった……
ダメージ小, 奴らの戦力はこんなものではない
ダメージ小, 大した事がない… なぜだ?
ダメージ小, 果たしてこれだけか……
ダメージ中, 油断したな
ダメージ中, ……
ダメージ中, 耐えるのだ!
ダメージ中, 早く体勢を立て直すんだ!
ダメージ中, ぬ、うお……く!
ダメージ中, ふむ、なるほど…
ダメージ大, 万一の場合に備えた方がよさそうだ……
ダメージ大, 絶対に弱みを見せてはいかん!
ダメージ大, これは厄介な事になったぞ……
ダメージ大, 何だと!?
ダメージ大, どうやって阻止すかだが……
ダメージ大, これは…
ダメージ大(対メリア(ゴーバリアン)), メリア、これまでの攻撃とは違うな……
ダメージ大(対ジャギー(ゴーバリアン)), これは、ガラダイン親衛隊ジャギーの邪悪なサイコエネルギー……
射程外, 奴ら思ったよりも動きが速い
射程外, ここで戦うのは不利だ
破壊, いかん!
脱出, 脱出する!
攻撃, 攻撃用意!!
攻撃, すぐに攻撃だ!
攻撃, 攻撃開始!
攻撃, 油断はするな!
攻撃(対ガラダイン皇帝), ガラダインは私が叩く!
サポートアタック, 連携協力、了解した
テレポート, ただちにグランドーを転移させる!


メリア(ゴーバリアン)
回避, ハッ!
回避, 自惚れて出てきたのが運のつき
回避, フフフフフ…
回避, フ……
ダメージ小, こしゃくな……!
ダメージ小, 何者!?
ダメージ小, あれは!
ダメージ小, 未熟者め、お前などお呼びではない!
ダメージ中, う、うう……!
ダメージ中, なにぃ!?
ダメージ中, うぐ…う……
ダメージ中(対イサム=ナポト), フフフ、大分腕を上げたねぇ……
ダメージ大, うああ……!
ダメージ大, アアァァァァ……!!
ダメージ大, ウ… 恐るべきパワー……!
ダメージ大(対イサム=ナポト), こ、小ぞぉぉう!
ダメージ大(対ゴーバリアン), ゴーバリアン!
破壊, うわあああああ!
破壊, あぁぁぁ!
脱出, このままでは済まないよ!
脱出, 引き上げだ!
脱出, くっそぅ…… またしても!
脱出, またしても邪魔を……
脱出(対イサム=ナポト), 忌々しいあの小僧…… 今に見ておいで!
射程外(対イサム=ナポト), ぼうや、どこにいるの私の情熱を掻き立てるぼうや!
射程外(対イサム=ナポト), 何を企んでるのぼうや…… でも逃がしゃしないよ
攻撃, ハハハハハ! アハハハハ!
攻撃, もっと苦しめ!
攻撃, 奴に死の花の舞を舞わせてやる……!
攻撃, おどき、散るのよザコどもめ!
攻撃, クク……
攻撃, フフフフフ…… 燃えろ! 燃えろぉ!! フハハハハ!
攻撃, フフフフフ…… 燃えろ! 慄け! 地獄の苦しみを味わうがいい!
攻撃, お前ごときに用はない。死ね!
攻撃, 地獄の苦しみを味合わせてやる…!
攻撃(対イサム=ナポト), こいつは私の獲物…… 他の奴には絶対に渡すものか
攻撃(対イサム=ナポト), フフフ…… 現れたな、小僧!
攻撃(対イサム=ナポト), あなたを殺すのは私しかいないのよ……;この私しかね! フハハハハハ!
攻撃(対イサム=ナポト), フフフフ… 待ちかねたぞ小僧! 今日こそ地獄の炎で焼き焦がしてやる!
攻撃(対イサム=ナポト), ぼうや、ここで死んでもらうよ!
攻撃(対グランドー), 出たなグランドー…… 餌食にしてくれる
攻撃(対ドランゲス), ドランゲスの弱点は、船体下部後方45°
攻撃(幻夢砲), 妖能力の幻夢砲、たっぷりと味わってごらん

クリスト(ゴーバリアン)
回避, ふ、小癪なマネを!
回避, さて、どうするか……
回避, うお!?
回避, うるさい蝿め
回避, つきがまわってきたらしい
回避, フ……
回避, 少しばかり甘かったようだな!
回避, 私はついているようだな
回避(対ゴーバリアン), どうしたゴーバリアン?
ダメージ小, ふん
ダメージ小, ぬわ!
ダメージ小, その程度の武器など、私の前では赤子の玩具だ
ダメージ小, お前の力など効かん!
ダメージ小, 小ざかしい
ダメージ中, おのれ、どこまでも抵抗するつもりだな!
ダメージ中, どわ! な、なんだ……!
ダメージ中, お、おのれぇ!
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, 何事だ!?
ダメージ中, なかなかやる……!
ダメージ中(対メリア(ゴーバリアン)), め、メリア……!
ダメージ大, ぐぅぅ……
ダメージ大, ぬぅわ!
ダメージ大, うわぁぁぁ!
ダメージ大, 能力を使いすぎた……
ダメージ大, なにっ!?
ダメージ大, どわぁぁ!? しまった!
ダメージ大, 貴様ァッ!
ダメージ大(対ゴーバリアン), おのれゴーバリアン!
ダメージ大(対ゴーバリアン), う…っく! ゴーバリアンめ!!
破壊, ば、バカな……!!
破壊, うわぁぁぁ!!
脱出, 今日はひとまず、引き上げだ!
脱出, やむをえん! 退却だ!
攻撃無効化(超電磁バリア), 超電磁バリアを張れ!
攻撃, 恐怖に慄く子羊ども、今日こそ地獄に叩き込んでやる!
攻撃, フハハハハハハハ!
攻撃, さあ来るんだ、相手になってやる!
攻撃, 死ぬよりも恐ろしい目にあわせてやるぞ!
攻撃, 煩わしい連中め
攻撃, こうなったらゆっくりと楽しんでやるさ
攻撃, とどめだ! いくぞ!
攻撃, ガラダイン皇帝軍の恐ろしさをたっぷりと教えてくれる
攻撃, 死ぬまで苦しむがいい… フハハハ!
攻撃, ハッハッハ! そら!
攻撃, これは獲物だ!
攻撃, 喰らえ!
攻撃, 少し痛い目を見せてやる
攻撃, フハハハハ! 戦いこそ我が命! 体中の細胞が蘇ってくるようだ!
攻撃, フ、丁度いい。血祭りにあげてやる
攻撃, いつまで持つかな?
攻撃, 叩き潰してやろう
攻撃, 燃えろ! 燃えてしまえ!!
攻撃, 舐めるな!
攻撃(戦艦), 攻撃を続けろ!
攻撃(戦艦), 攻撃しろ!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム砲スタンバイ!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム砲発射用意!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム砲発射!
攻撃(大型ビーム砲), 最大出力でビーム攻撃だ!
攻撃(大型ビーム砲), ビーム発射!
攻撃(対イサム=ナポト), お前の超能力などマダマダ赤子同然よ! たっぷり地獄を味わえ!
攻撃(対ゴーバリアン), ふ、そうはさせるかゴーバリアン!:待っていたぞ……!
攻撃(対ゴーバリアン), くたばれゴーバリアン!
攻撃(対ゴーバリアン), 小ざかしいゴーバリアンめ
攻撃(対ゴーバリアン), 行くぞゴーバリアン!
攻撃(対メリア(ゴーバリアン)), えーい愚か者め! ゆるさん!
攻撃(対メリア(ゴーバリアン)), 裏切り者がどうなるか、教えてやる!

ジャギー(ゴーバリアン)
回避, 現れたな
回避, ほう?フフフ……
回避, ふ……
ダメージ小, たあいもないやつ……
ダメージ小, !
ダメージ中, 小癪な……
ダメージ中, ぬお…!?
ダメージ中, くそ…
ダメージ大, うおわ!
ダメージ大, ぬお!? ぐ……!
ダメージ大, うおぉ!?
破壊, うぐおぉ……!?
脱出, ここまでか……
射程外, 姿を見せろ…
攻撃, 骨の髄まで恐怖を味あわせてやる……
攻撃, 思う存分破壊し、焼き尽くせ
攻撃, やってきたか……
攻撃, 逃がすか……!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, ……


ドムソン(ゴーバリアン)
回避, フハハハ!
回避, フッフッフ…!
回避, ふん
回避(戦艦), フルエネルギーで脱出しろ!
ダメージ小, フハハハハハハハ!
ダメージ小, けちけちしやがって
ダメージ小, うっ!?
ダメージ中, うおぉ!?
ダメージ中, しまったぁ!?
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, うわ!
ダメージ大, むざむざとやられはせんぞ!
ダメージ大, 何だ!?
ダメージ大, うわぁ!?
ダメージ大, うわぁぁぁ!!
ダメージ大, うぐっ……!
ダメージ大, ウ……ぐ……
ダメージ大(戦艦), コントロール! 何をやっとるか!
射程外, 奴ら…!
破壊, もはやこれまでか……
破壊, ぐわぁぁぁぁ!!
破壊, そ、そんな馬鹿な!
脱出, つ、次こそは…!
攻撃, ハッハッハッハッハ!
攻撃, このドムソン様が息の根を止めてやる!
攻撃, とぉ!
攻撃, さあ来い! 来るんだ小僧ども!
攻撃, フハハハ!
攻撃, 死ね! 死ねぇい!!
攻撃, さあ、死ね!
攻撃, あの世へ送ってやる!
攻撃, ウワッハッハッハッハッハ!
攻撃, とどめだ!
攻撃, その辺で終わりだなぁ!
攻撃(戦艦), 一斉攻撃! 撃ち落とせ!
攻撃(戦艦), 容赦するな!

ダムーラ(ゴーバリアン)
回避, 愚かな奴等め!
回避, たわけ!
回避, フン!
回避, フハハハハ!
ダメージ小, たわけどもが!
ダメージ小, なに!?
ダメージ小, ムッ?
ダメージ中, でかい口を叩けるのも今のうちだ
ダメージ中, いい度胸だ……!
ダメージ中, うぉ!?
ダメージ中, ぬぅ……
ダメージ中, な、なに!?
ダメージ中, おのれぇ……
ダメージ中(戦艦), 何をてこずっておるのだ!
ダメージ中(戦艦), モタモタしておるからだ!
ダメージ大, 敵を甘く見ていたようだな……!
ダメージ大, ま、待て!
ダメージ大, うぅわ!?
ダメージ大, う、うわぁぁ!
ダメージ大, ぐわぁ!!
ダメージ大, ぐわぁぁぁ! ぐわぁぁぁ!!
ダメージ大(戦艦), えーい! うろたえるな!
破壊, うわぁぁぁぁ!?
破壊, ば、馬鹿な!?
脱出, 今に見ておれ……
射程外, どこに逃げ追った?! どこだー!
攻撃(戦艦), ただちに抹殺しろ!
攻撃, フン、袋の鼠とはこのことだ
攻撃, さあ、大人しく降伏しろ!
攻撃, 逃がすかー!
攻撃, フン!
攻撃, 手間を取らせおって……
攻撃, とどめだ、死ね!
攻撃, このぉぉ!
攻撃, あれだ、攻撃する!

ゴロキー(ゴーバリアン)
ダメージ小, 気をつけろ、これは誘いだ
ダメージ小, ク……
ダメージ中, なんだと!?
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ大, あ、あれは……!
ダメージ大, なんだと!
破壊, しまったぁ!
脱出, 退け! 退けい!
攻撃, 一気に叩き潰せ!
攻撃, 今だ! 粉砕するんだ!
攻撃, ここをお前らの墓場にしてやる!
攻撃, 叩き潰せ!
攻撃, ここにも獲物がいるぞ、フフフ……
攻撃, 見つけたぞ……
攻撃(妖力砲), 妖力砲、集中発射!
攻撃(対サイコアーマー・ゴーバリアン), ゴーバリアンを落とす!

ガラダイン皇帝
回避, フフフフフ……
回避, よくやった
回避, 来たか
ダメージ小, 愚か者め
ダメージ小, フフ…
ダメージ小(デグリゾーン), このデグリゾーンの前では石ころ同然……
ダメージ中, 予想外の抵抗だ
ダメージ中, なぜにむきになって逆らうのだ?
ダメージ中, なに!?
ダメージ大, まさか……!!
ダメージ大, やりおったな……!?
破壊, ぬおぉぉぉぉ!?
脱出, おのれ……!
攻撃, 迅速な制圧こそ我が喜び!
攻撃, 今回の作戦はワシの作戦じゃ。失敗は許されん
攻撃, 戦うか降伏か…… 二つに一つでお前たちの運命は決まる。フフフフ……
攻撃, せや!
攻撃, 調子に乗りすぎたようだな……!
攻撃, フッフッフッフッフ……
攻撃, 死ねぇい!
攻撃, このあたりで決着をつけたい
攻撃, ただちに総攻撃を仕掛ける
攻撃, フハハハハ!
攻撃, 攻撃の準備を整えろ!
攻撃, 力あるものだけが美しいものを手に入れる資格があるのだ


ガラダイン兵(ザコ)
回避, 甘い!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大, に、逃げろ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
破壊, うわあああっ!
破壊, しまった!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, こいつっ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 落ちろってんだよ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, 行きがけの駄賃にはもってこいだぜ
攻撃, ハハハ! 死ねぇ!
攻撃(対ゴーバリアン), あれがゴーバリアンか!


ガラダイン星ゲリラ兵(ザコ)
回避, あ、あぶないっ!
回避, うわっ! か、かわせたのか?
ビーム無効化, あわっ、ビ、ビームだったのか…!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?!
ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら!
ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ!
ダメージ中, うぉぉ!?
ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる!
ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, ここまでか……
射程外, だ、だめだ! とどかない!!
射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, うおおおおっ!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こいつっ!
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, 撃て撃て撃てー!
攻撃, それ、行くぞ!
攻撃(対ガライン軍兵士(ザコ)), ガラダインめ、死ねぇ!
攻撃(対ガライン皇帝), ガラダインめ、死ねぇ!

【518】pilot_dialog.;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時22分 -
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引用なし
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ゼクー=アルバ オルドン(ゴーバリアン)
回避,
ゼクー=アルバ, 取り乱すな!
回避
オルドン, まあまあのできじゃな
回避
ゼクー=アルバ, 今は兎も角逃げろ!
回避
ゼクー=アルバ, まだ気はゆるせんぞ
回避
ゼクー=アルバ, 相手がどう出るか……
回避
ゼクー=アルバ, 上昇!
回避
ゼクー=アルバ, 危ないところだった……
ダメージ小
オルドン(ゴーバリアン), ほ、役に立たないねぇ
ダメージ小
オルドン(ゴーバリアン), なさけな…
ダメージ小
ゼクー=アルバ, 奴らの戦力はこんなものではない
ダメージ小
オルドン(ゴーバリアン), 力の無いくせにすぐ熱くなりますなぁ
ダメージ小
ゼクー=アルバ, 大した事がない… なぜだ?
オルドン(ゴーバリアン), ホ、敵の罠かもしれんなぁ
ダメージ小
ゼクー=アルバ, 果たしてこれだけか……
オルドン(ゴーバリアン), 旦那?
ゼクー=アルバ, 少し引っかかる…
ダメージ中
ゼクー=アルバ, 油断したな
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), 旦那も少し甘いんじゃないの?
ゼクー=アルバ, ……
ダメージ中
ゼクー=アルバ, 耐えるのだ!
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), 先が思いやられるな……
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), あだだだ…
ダメージ中
オルドン(ゴーバリアン), 早く手を打たないと
ダメージ中
ゼクー=アルバ, 早く体勢を立て直すんだ!
ダメージ中
ゼクー=アルバ, ぬ、うお……く!
ダメージ中
ゼクー=アルバ, ふむ、なるほど…
ダメージ大
ゼクー=アルバ, 万一の場合に備えた方がよさそうだ……
ダメージ大
ゼクー=アルバ, 絶対に弱みを見せてはいかん!
ダメージ大
ゼクー=アルバ, これは厄介な事になったぞ……
ダメージ大
ゼクー=アルバ, 何だと!?
ダメージ大
オルドン(ゴーバリアン), 旦那、とてもかなわないよ
ゼクー=アルバ, うむ、どうやって阻止すかだが……
ダメージ大
ゼクー=アルバ, これは…
ダメージ大(対メリア(ゴーバリアン))
ゼクー=アルバ, メリア、これまでの攻撃とは違うな……
ダメージ大(対ジャギー(ゴーバリアン))
ゼクー=アルバ, これは、ガラダイン親衛隊ジャギーの邪悪なサイコエネルギー……
射程外
ゼクー=アルバ, 奴ら思ったよりも動きが速い
射程外
ゼクー=アルバ, ここで戦うのは不利だ
破壊
ゼクー=アルバ, いかん!
脱出
ゼクー=アルバ, 脱出する!
攻撃
オルドン(ゴーバリアン), せ〜の〜ッホ!
攻撃
ゼクー=アルバ, 攻撃用意!!
攻撃
ゼクー=アルバ, すぐに攻撃だ!
攻撃
ゼクー=アルバ, 攻撃開始!
攻撃
ゼクー=アルバ, 油断はするな!
攻撃
オルドン(ゴーバリアン), 攻撃じゃ!
攻撃(対ガラダイン皇帝)
ゼクー=アルバ, ガラダインは私が叩く!
サポートアタック
ゼクー=アルバ, 連携協力、了解した
テレポート
ゼクー=アルバ, ただちにグランドーを転移させる!

【519】non_pilot.txt;最終稿

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 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時23分 -
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###グランドー

アチカ=リサ
リサ, PAG_AtikaRisa.bmp
リサ
リサ, PAG_AtikaRisa.bmp

ライラ=スワニー
ライラ, PAG_LilaSwany.bmp
ライラ
ライラ, PAG_LilaSwany.bmp

ピケ(ゴーバリアン)
ピケ, PAG_Pike.bmp
ピケ
ピケ, PAG_Pike.bmp

プケ(ゴーバリアン)
プケ, PAG_Puke.bmp
プケ
プケ, PAG_Puke.bmp

トンガリ(ゴーバリアン)
トンガリ, PAG_Tongari.bmp
トンガリ
トンガリ, PAG_Tongari.bmp

ミッキー=カミカワ
ミッキー, PAG_MickeyKamikawa.bmp
ミッキー
ミッキー, PAG_MickeyKamikawa.bmp

パルダ=ナト
パルダ, PAG_ParudaNato.bmp
パルダ
パルダ, PAG_ParudaNato.bmp

エリナ=パルチ
エリナ, PAG_ErinaParti.bmp
エリナ
エリナ, PAG_ErinaParti.bmp

ロス=コガロ
ロス, PAG_RossKogaro.bmp
ロス
ロス, PAG_RossKogaro.bmp

クッピー(ゴーバリアン)
クッピー, PAG_kupie.bmp
クッピー
クッピー, PAG_kupie.bmp

タッピー(ゴーバリアン)
タッピー, PAG_Tapie.bmp
タッピー
タッピー, PAG_Tapie.bmp

ネコパン(ゴーバリアン)
ネコパン, PAG_Nekopan.bmp
ネコパン
ネコパン, PAG_Nekopan.bmp

###ガラダイン軍

クリスト(ミスターX)
ミスターX, PAG_Kurisuto(MX).bmp

##変装してレジスタンスにもぐりこんでいたときの姿


メリア(フード)
メリア, PAG_Meria(H).bmp

##フードを被ったメリア
##機体も失い地球を放浪していた時、人間達に混じって行動していたときの姿

ミリー=リー
ミリー=リー, PAG_MirriLee.bmp

##ガラダインがサイコジェネスで生み出した妖精型ペット

###地球人

トオル=ナポト
トオル, PAG_TohruNapot.bmp
トオル
トオル, PAG_TohruNapot.bmp

【520】animation;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時24分 -
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引用なし
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サイコエレクトのアニメーションを若干修正

サイコアーマー・ゴーバリアン
サイコビーム,       2連小ビーム 赤
サイコバズーカ,         レーザーマシンガン 黄 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
サイコサーベル(準備),   発光 黄;神剣
サイコサーベル(攻撃),   神剣突撃
サイコサーベル(命中),   神剣突撃  
サイコエレクト(準備),   光噴出
サイコエレクト(攻撃),   メガショックビーム 青
サイコエレクト(命中),   メガショックビーム 青
サイコクラッシュ(準備),  光噴出;バスタービームライフル Weapon\EFFECT_Punch01.bmp 32
サイコクラッシュ(攻撃),  バスタービームライフル 緑 Weapon\EFFECT_Punch01.bmp 32
サイコクラッシュ(命中),  バスタービームライフル 緑
サイコクロス(準備),    光噴出;発光 黄   
サイコクロス(攻撃),    回転投擲武器 Common\EFFECT_Shine(Yellow)03.bmp 32 発光 速
サイコクロス(命中),    横大斬撃
サイコクロス(とどめ),   横分割
APサイコクラッシュ(準備), 光噴出;バスタービームライフル Weapon\EFFECT_Punch02.bmp 32
APサイコクラッシュ(攻撃), MAPビーム グリーン
ビーム砲,         小ビーム 青

バリアンダガー
サイコバズーカ,         ニードルレーザー連射 黄

サイコアーマー・レイド
ビーム砲,         2連小ビーム 青
長距離射撃用ライフル,   レーザーマシンガン(2) 黄
レーザーリング,      文字ビーム ○ 黄


サイコアーマー・ガロム
ブリザードカノン,     特殊光線 青
サイコカノン(準備),    光噴出
サイコカノン(攻撃),    特殊光線 赤
サイコカノン(命中),    特殊光線 赤
サイコカノン・M(準備),  光噴出
サイコカノン・M(攻撃),  MAPビーム 赤
サイコカノン・M(命中),  MAPビーム 赤

グランドー
大型ビーム砲,      2連中ビーム 青


フラインジャー
4連ビーム砲,       2連小ビーム 青;2連小ビーム 青
ミサイル,         小型ミサイル
エネルギー弾,       光弾 青

バランジャー
2連ビーム砲,       2連小ビーム 青
ミサイル,         小型ミサイル
エネルギー弾,       光弾 青
ビーム砲,         小ビーム 青

ジェノサイダー
幻夢砲(準備),      光噴出
幻夢砲(攻撃),      火炎放射 青
幻夢砲(命中),      火炎放射 青;怨霊


ジェノサイダー・グリンガ
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
有線クロー(クリティカル), 放電
ガトリング妖力砲,    レーザーマシンガン 青
側面妖力砲,        2連小ビーム 青
背部妖力砲,        2連小ビーム 青

グリンガII
妖力砲,            2連中ビーム 青;2連小ビーム 青


デスガンダー・ドクロス
幻覚,          怨霊
妖力砲,         2連ショックビーム 青
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
有線クロー(クリティカル), 放電
ミサイル,        小型ミサイル 10
脚部ミサイル,      ミサイル 2
リニアガン,       2連小ビーム 青;2連小ビーム 青

デスガンダー・ドグロスVer.2
口部機関砲,       機関砲
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
有線クロー(クリティカル), 放電
ミサイル,        小型ミサイル 10
リニアガン,       2連中ビーム 青
ハンドソルト,      ドリル

ドグロス最終型
腕部妖力砲,        小ビーム 青
口部妖力砲,       中ビーム 青
肩部妖力砲,        2連中ビーム 青;2連中ビーム 青


ジェノサイダー・ザリウス
ミサイル,        小型ミサイル 7
妖力砲,            2連中ビーム 青;2連中ビーム 青

ジェノサイダー・ボーバル
キャノン砲,        キャノン砲
幻惑光線(準備),     粒子集中 赤;放電
幻惑光線(攻撃),     音波
幻惑光線(命中),     音波;怨霊

コンテナ・ジェノサイダー
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
ミサイル,        小型ミサイル 8
クロー(命中),      爪撃 二刀流;立ち固め
妖力砲,            2連中ビーム 青;2連中ビーム 青

ジェノサイダー・バタム
クロー,         刺突
妖力砲,            2連小ビーム 青
自爆(攻撃),       刺突;自爆
自爆(命中),       大爆発


ジェノサイダー(三つ首型)
口部妖力砲,        中ビーム
スピンアタック,     スピンアタック ブルー 発光


ジェノサイダー(クモ型)
妖力波,         MAPオーラ 青


デスガンダー(テレポーテーション)
妖力砲,            2連小ビーム 青;2連小ビーム 青

量産型デスガンダー
有線クロー(攻撃),    触手
有線クロー(命中),    爪撃
ミサイル,        小型ミサイル 5
妖力砲,            2連小ビーム 青

デモンドス
妖力砲,            竜炎 黄

ダインガラーム
電磁バリア,       オーラ 白
ビーム砲,        大ビーム 青  

ドランゲス
ビーム砲,        2連小ビーム砲 青
大型ビーム砲,      2連中ビーム砲 青

グロンデスローム
ビーム砲,        大ビーム 青  
触手ビーム砲(攻撃),   多触手 白
触手ビーム砲(命中),   オールレンジ

デグリゾーン
電撃,          大電撃

【521】alias;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時25分 -
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引用なし
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サイコシールド
バリアLv0.5=サイコシールド 全 5 110 妖能力 <妖能力Lv1>

妖能力
超能力=妖能力

【522】参考メッセ;最終稿

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 01時26分 -
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引用なし
パスワード
イサム=ナポト ピケ(ゴーバリアン) プケ(ゴーバリアン)
かけ声
ピケ(ゴーバリアン), ピ〜…
プケ(ゴーバリアン), プ〜…
ピケ(ゴーバリアン), ケ!
イサム=ナポト, ピケ! プケ!よし!
かけ声
プケ(ゴーバリアン), 私たちも頑張るのよ!
ピケ(ゴーバリアン), ピ〜…
プケ(ゴーバリアン), プ〜…
ピケ(ゴーバリアン), ケ!
かけ声
ピケ(ゴーバリアン), 待ってましたぁ!
かけ声
プケ(ゴーバリアン), お兄ちゃん!
サイコクラッシュ(とどめ)
ピケ(ゴーバリアン), やったぁ!
サイコクラッシュ(とどめ)
ピケ(ゴーバリアン), やりぃ!
プケ(ゴーバリアン), やりぃ!
サイコクラッシュ(とどめ)
ピケ(ゴーバリアン), やった〜い!
プケ(ゴーバリアン), ざまみろ〜!

ピケ プケ
回避
ピケ(ゴーバリアン), 敵だ!
プケ(ゴーバリアン), 逃げろー!
回避
ピケ(ゴーバリアン), やったー!
ダメージ小
ピケ(ゴーバリアン), きゃ〜!
プケ(ゴーバリアン), 何すんのよ〜!
ダメージ小
プケ(ゴーバリアン), きゃ〜!
ダメージ小
ピケ(ゴーバリアン), ん?
ダメージ中
ピケ(ゴーバリアン), うわ〜!
プケ(ゴーバリアン), きゃ〜!
ピケ(ゴーバリアン), どうする〜!?
ダメージ中
プケ(ゴーバリアン), うわ〜!
ダメージ中
ピケ(ゴーバリアン), いたっ!
ダメージ大
プケ(ゴーバリアン), きゃ〜潰れちゃう〜!
ダメージ大
プケ(ゴーバリアン), キャァァァ!
ピケ(ゴーバリアン), ウワァァァ!
ダメージ大
プケ(ゴーバリアン), キャァァァ!
ピケ(ゴーバリアン), 助けてぇぇ!
破壊
ピケ(ゴーバリアン), いや〜!
プケ(ゴーバリアン), もうだめ〜!
脱出
ピケ(ゴーバリアン), もうやんなっちゃう!
攻撃
ピケ(ゴーバリアン), ピ〜…
プケ(ゴーバリアン), プ〜…
ピケ(ゴーバリアン), ケ!
攻撃
ピケ(ゴーバリアン), やるぞい!
プケ(ゴーバリアン), やる〜!
攻撃
ピケ(ゴーバリアン), バリバリバリバリバリバリバリバリ…!
攻撃
プケ(ゴーバリアン), そ〜れいけ〜!
攻撃
ピケ, OK〜! いくわよ!
攻撃
プケ(ゴーバリアン), オーライ!
攻撃
ピケ(ゴーバリアン), やる!
プケ(ゴーバリアン), 頑張る!
攻撃
ピケ(ゴーバリアン), それ〜!
プケ(ゴーバリアン), ほれこの〜!
サポートガード(イサム=ナポト)
プケ(ゴーバリアン), イサムが危ない!


ロス=コガロ
回避, へ、来るなら来やがれってんだ!
回避, そうはさせるか!
ダメージ小, う…!
ダメージ中, うわぁぁ!
ダメージ中, うわ!
ダメージ大, うわぁぁ! ぐ、うぁぁ!!
ダメージ大, うわぁぁぁ!?
破壊, うわぁぁぁぁぁ!?
脱出, そんな…
射程外, なに!?
攻撃, へ、行くぜ!
攻撃, ええい!
攻撃, くらえ!
サイコクロス, サイコォォ、クロォォォス!

【523】Re(1):投稿予告

名前
 疲れ目に黄色い一滴。
投稿日時
 - 2007年01月09日(火) 22時11分 -
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引用なし
パスワード
>>ゴーバリアン

今更ですが、サーベルとバズーカは無理に使い難くするくらいなら
外して参考武装にしては。
バスーカの威力戻して、サーベルから制限外して
#サイコバズーカ,     1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5
#サイコサーベル,     1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武超

【524】Re(2):投稿予告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 02時38分 -
設定
引用なし
パスワード
>>>ゴーバリアン
>
>今更ですが、サーベルとバズーカは無理に使い難くするくらいなら
>外して参考武装にしては。
>バスーカの威力戻して、サーベルから制限外して
>#サイコバズーカ,     1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 超連L5
>#サイコサーベル,     1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武超


無理に使いにくくしているというよりは、使い勝手が良すぎたので性能を落としただけ、
という感じですね。そこまで無理に性能を下げているほどもなく…
なんと言いますか、ダンクーガの断空剣ポジションとして製作しているんです。
作中での使用回数は数えるほどもないけど、データ上は結構ホイホイ使えるポジションといいますか。
ただダンクーガの反省(というスパロボ本家の反省)といいますか、別にあってもいいんだけど、
性能よすぎてこればっか使うのもなんか違うなー、という感じになるんで、自然と使用頻度が
下がるようにしてみればいいのではないか、という感じで今のようにしています。
…それにサイコバズーカはないとバリアンダガーの武器がなくなってしまうという大きな
問題がありますし…

外すよりは使えたほうが、どうせ使えるなら多少なリとも作中のイメージに沿っていた方がいいのでは、
と思うのですが、どうでしょうか?

【526】ノンパイに関してちょっとだけ

名前
 アージュ WEB
投稿日時
 - 2007年01月10日(水) 20時18分 -
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引用なし
パスワード
>アチカ=リサ
>リサ, PAG_AtikaRisa.bmp
>リサ
>リサ, PAG_AtikaRisa.bmp
>
>ライラ=スワニー
>ライラ, PAG_LilaSwany.bmp
>ライラ
>ライラ, PAG_LilaSwany.bmp

どうも、アージュです。
non_pilot.txtですが、大体各キャラに愛称イコール名称となっているのも
用意されてるようですがこれは不要じゃないでしょうか。
元々ノンパイは被ってるキャラがいない状況なら愛称だけでも
問題なく指定出来るわけですし、他と被りうる名称を使ってしまうデメリットの方が大きいんでは。

そんなところで、では。

【528】Re(1):ノンパイに関してちょっとだけ

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月12日(金) 00時43分 -
設定
引用なし
パスワード
>>アチカ=リサ
>>リサ, PAG_AtikaRisa.bmp
>>リサ
>>リサ, PAG_AtikaRisa.bmp
>>
>>ライラ=スワニー
>>ライラ, PAG_LilaSwany.bmp
>>ライラ
>>ライラ, PAG_LilaSwany.bmp
>
>どうも、アージュです。
>non_pilot.txtですが、大体各キャラに愛称イコール名称となっているのも
>用意されてるようですがこれは不要じゃないでしょうか。
>元々ノンパイは被ってるキャラがいない状況なら愛称だけでも
>問題なく指定出来るわけですし、他と被りうる名称を使ってしまうデメリットの方が大きいんでは。
>
>そんなところで、では。

確かにそうですね。大抵かぶりそうな名前だったり、識別子付いてるだけだったりするので、
ここはサクっと愛称の方は全部削っちゃいましょう

【529】non_pilot.txt;最終稿・修正版

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月12日(金) 00時45分 -
設定
引用なし
パスワード
###グランドー

アチカ=リサ
リサ, PAG_AtikaRisa.bmp

ライラ=スワニー
ライラ, PAG_LilaSwany.bmp

ピケ(ゴーバリアン)
ピケ, PAG_Pike.bmp

プケ(ゴーバリアン)
プケ, PAG_Puke.bmp

トンガリ(ゴーバリアン)
トンガリ, PAG_Tongari.bmp

ミッキー=カミカワ
ミッキー, PAG_MickeyKamikawa.bmp

パルダ=ナト
パルダ, PAG_ParudaNato.bmp

エリナ=パルチ
エリナ, PAG_ErinaParti.bmp

ロス=コガロ
ロス, PAG_RossKogaro.bmp

クッピー(ゴーバリアン)
クッピー, PAG_kupie.bmp

タッピー(ゴーバリアン)
タッピー, PAG_Tapie.bmp

ネコパン(ゴーバリアン)
ネコパン, PAG_Nekopan.bmp

###ガラダイン軍

クリスト(ミスターX)
ミスターX, PAG_Kurisuto(MX).bmp

##変装してレジスタンスにもぐりこんでいたときの姿


メリア(フード)
メリア, PAG_Meria(H).bmp

##フードを被ったメリア
##機体も失い地球を放浪していた時、人間達に混じって行動していたときの姿

ミリー=リー
ミリー=リー, PAG_MirriLee.bmp

##ガラダインがサイコジェネスで生み出した妖精型ペット

###地球人

トオル=ナポト
トオル, PAG_TohruNapot.bmp

【536】投稿しました

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年01月16日(火) 02時57分 -
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引用なし
パスワード
大きな変更を要するレスが1週間無かったため、本日投稿させていただきました。
討議に参加していただいた皆様、有難うございます

【612】データ再投稿前の、非登録式アイコン追加に...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年02月06日(火) 23時08分 -
設定
引用なし
パスワード
データを再投稿する必要が出てきましたので、これを機に、前回投稿後に非登録式に追加された、むすすだ式さんのアイコン、イサム=ナポト(超能力) を追加し、それに関係して各種データに若干の修正を加えようと思います。
修正点は以下参照。

特に大きな変更が必要でもありませんし、討議事態は終了しているので、再投稿期限の11日には再投稿させていただきたいと思います。


non_pilot.txt修正点

イサム=ナポト(超能力)
イサム, PAG_AtikaRisa.bmp

を追加。


pilot_message.txt修正点

イサム=ナポトのメッセージのサイコ〜シリーズを削除

イサム=ナポト
回避, 危なかった……
回避, 何!?
回避, やったぁ!
回避, おっとぉ!
回避, すごいスピードだ
回避, そうはさせるか!
回避, 危ない!
回避, そうはいくか!
回避(対メリア(ゴーバリアン)), メリアか!
ダメージ小, うぅ…
ダメージ小, うわ!
ダメージ小, うぉぉ?
ダメージ中, うわあぁぁ!
ダメージ中, うお! くそぉ!
ダメージ中, あぁぁぁ! うお!?
ダメージ中, ええい!
ダメージ中, うわぁ!?
ダメージ中, どあぁ!?
ダメージ中, うわ! なんだ!?
ダメージ中, しまった!
ダメージ大, くそぉっ! 俺一人の力じゃ駄目なのか!
ダメージ大, ああっ!
ダメージ大, このままでは……!
ダメージ大, コントロールが効かない……!
ダメージ大, うわ! おのれぇ!
ダメージ大(サイコアーマー・ゴーバリアン), ゴーバリアンでは、防ぎきれない……!
ダメージ大(バリホーク・フルポテンシャル), ゴーバリアンでは、防ぎきれない……!
射程外, くそぉ…… これじゃ動きがとれない
射程外, どこだ… どこにいる!?
破壊, 母さあぁぁぁん!
破壊, うわぁぁぁ!
脱出, くそぅ!
攻撃無効化, サイコ、バリア!
攻撃, ぬおぉぉ!!
攻撃, とぉ!
攻撃, くらえぇぇ!
攻撃, そんなに戦いたければ、望み通り戦ってやる!
攻撃, くそぉ!
攻撃, おおりゃあ!
攻撃, タァッ!
攻撃, 来い! 俺が相手だ!
攻撃, てぇい! それぇ!!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, そぉれ!
攻撃, くらえ!
攻撃, えぇぇい!
攻撃, 徹底的にぶち壊してやる!
かけ声, よし、今だ!
かけ声, いくぞ!
かけ声, しめた、今だ!
変形(サイコアーマー・ゴーバリアン), サイコアーマー! ゴー…バリアン!!
合体(バリホーク・フルポテンシャル), バリホーク! 合体!
出撃, ゴーバリアン、発進!
出撃, 出撃します!
サポートアタック, 後はボクに任せてください!
サポートアタック(クルト=バスター), バスターを援護するんだ!
サポートガード(ピケ), 早く! 今のうちに安全な所へ!
サポートガード(ピケ), 子供を危険な目にあわせるわけにはいかない!
サポートガード(クルト=バスター), バスター、大丈夫か?
サポートガード(ハンス=シュルツ), ハンス!
サポートガード(カリム=アトラス), アトラス!


pilot_dialog.txt修正点

以下のデータを追加

イサム=ナポト
サイコエビーム
イサム=ナポト(超能力), サイコォ、ビィィム!
サイコエレクト
イサム=ナポト(超能力), サイコォォ……:エレクトォ!
サイコクラッシュ
イサム=ナポト(超能力), サイコォォ……:クラァァァシュ!
サイコクロス
イサム=ナポト(超能力), サイコォォ……:クロォォォス!
サイコクロス
イサム=ナポト(超能力), 今だ! サイコォ… クロォォォス!
サイコサーベル
イサム=ナポト(超能力), サイコォォォサーベルゥ!:いくぞ!
サイコサーベル
イサム=ナポト(超能力), とぅ!
サイコサーベル
イサム=ナポト(超能力), てぇぇい! トォッ!
APサイコクラッシュ
イサム=ナポト(超能力), オールパワー、サイコォォォ:クラァァァシュ!


animation.txtの修正点

サイコエレクト、クラッシュ、クロス、APサイコクラッシュにフェイスアップを追加

サイコアーマー・ゴーバリアン
サイコビーム,       2連小ビーム 赤
サイコバズーカ,         レーザーマシンガン 黄 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
サイコサーベル(準備),   発光 黄;神剣
サイコサーベル(攻撃),   神剣突撃
サイコサーベル(命中),   神剣突撃  
サイコエレクト(準備),   光噴出;フェイスアップ
サイコエレクト(攻撃),   メガショックビーム 青
サイコエレクト(命中),   メガショックビーム 青
サイコクラッシュ(準備),  光噴出;フェイスアップ;バスタービームライフル Weapon\EFFECT_Punch01.bmp 32
サイコクラッシュ(攻撃),  バスタービームライフル 緑 Weapon\EFFECT_Punch01.bmp 32
サイコクラッシュ(命中),  バスタービームライフル 緑
サイコクロス(準備),    光噴出;フェイスアップ;発光 黄   
サイコクロス(攻撃),    回転投擲武器 Common\EFFECT_Shine(Yellow)03.bmp 32 発光 速
サイコクロス(命中),    横大斬撃
サイコクロス(とどめ),   横分割
APサイコクラッシュ(準備), 光噴出;フェイスアップ;バスタービームライフル Weapon\EFFECT_Punch02.bmp 32
APサイコクラッシュ(攻撃), MAPビーム グリーン
ビーム砲,         小ビーム 青


以上です

【625】投稿しました

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2007年02月11日(日) 22時42分 -
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引用なし
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期限まじかとなりましたので、投稿させていただきました

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