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【5190】機動戦士ガンダムSEEDシリーズ改定

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時25分 -
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seed.zip ファイルサイズ: 314.1KB
こんばんは、ぶれーかーです。
AC三作の作業がなんとか終わり、フォーアンサーも投稿を間近に控えている中
本来はAC4の掲示準備に勤しんでいるべきなのでしょうが、
SEEDシリーズに色々と手を加えなければならない、手を加えておきたい部分が多数目についたため
これを機にSEEDシリーズ全体に色々と手を加えて行きたいと思います。
具体的な改定部分に関しては個別に見ていただくとして、まず最初に、
この改定の目玉と言えるところを確認させていただきます。


1、PS装甲の仕様の大幅変更。
現状アーマーで装甲値を増加させ、レベル0のプロテクションでENを消費させるという
かなり強引な方法での再現となっています。
これは、ENを消費して特定の属性の武器に対して発動する装甲系防御能力、というものがSRC上で再現されていないため、強引に複数の能力をあわせて再現する必要があるからです。
単に被弾時にENを消費し、ダメージを減衰させ、バリア無効化無効のオプション指定が可能であるなど
バリア無効能力を無視する手段があり、装甲として不自然な振る舞い(ダメージ0の捕縛技など
攻撃力皆無の特殊効果狙いの攻撃を受けたときに、フィールドでは特殊効果自体が発動しなくなるなど)を
極力抑えることができる技能、としては、実はすでにプロクションが存在してはいます。

ではなぜ今までプロテクションに変更しなかったかというと、防御特性がまるっきり違うからです。
アーマーは装甲への上乗せですから、レベル5であれば単純に対象属性に対して装甲が500だけ硬くなるだけです
一方プロテクションがダメージ減衰がパーセンテージ指定です。
レベル3を指定してやると、対象属性のダメージを30%させるということになります。
もっと言うと、ダメージが本来1000なら700に。3000だったなら2100に。6000だったら4200に、と
ダメージが大きければ大きいほど、ダメージの軽減量が大きくなるということです。

以上のように性能の変化が激しい、というのが厄介なところです。
逆に言えば、(ほかの能力が併発しない限りは)ダメージは基本的に0にはならず
縛属性ダメージ0の攻撃なども普通に通る、というメリットもあります。
また、プロテクションはアーマーやレジストとは異なりバリア系の能力なので
直撃を使えば無力化できるという特性もあります。
PS装甲の攻略方法が増えるほか、今までのPS装甲では「直撃を使うとEN消費用の
プロテクションだけ無力化され、アーマーは生きているため、EN消費なしでPS装甲を発動させることになる」
という地味におかしな挙動をしていたのが改善される、という利点もあります。
また、データの記述量が少なくなるので、データの視認性があがるというのも利点でしょう。

以上のように、効果の面だけで見ればプロテクションを導入したほうが不具合は少なくなるが
どのような調整をしてやればいいのかが皆目わからないため、自分の中で長い間保留していました。
が、いい機会なのでプロテクションの導入に踏み切り、思い切ってエリアスの中身だけを
従来のアーマー方式からプロテクション方式に書き換えることにしました。
性能の変化の大きさの割には大雑把な変更だとは思いますが、
そこはぜひ皆さんのとの討議の中で調整していきたいと思います。


2.魂級SP保持者の低下
魂級というか、私のパイロットデータべた(特にSP設定)により、
色々やヴぁいことになってるキャラがいたので、そこらへんの調整を行いたいなと。
「まだこいつヤバイぞ!」「このクラスのキャラにこんなSPいらないだろ!」というのがありましたら
どうぞご指摘のほどお願いします。


4.強化パーツの調整
当事、私としても多分に実験的な試みではあったと思うのですが
スパロボの(しかもある一定時期までの)強化パーツにしか、汎用フォルダが対応していないのなら
各作品毎に強化パーツを用のデータを用意してもいいのではないか、ということで
強化パーツをItemテキストに作成しました。
ただ、どうにも按配がわかっていなかった感が強く、たとえばPS装甲だと
単純にPS装甲を付加する、ミラージュコロイドだとそのまんまミラージュコロイドを付加する、と
強化パーツの名称と強化内容を同一にしようとした結果
かなり能力的に強力になりすぎたものが多々ありました。
そこで、PS装甲なら装甲値が上昇、ミラージュコロイドならステルス付加、など
既存の汎用強化パーツの互換性能に近づける形でデフォルメし、
性能を抑える方向に調整してみようと思います。
修正案として提示させていただきますが、まだこの能力では強力すぎる
このアイテムの内容はもっとデフォルメできる、などというご指摘があれば
ぜひご提案ください。

【5191】全体にかかわる部分

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時26分 -
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### 各フォルダ内

・シルエット換装時対象ユニット名が出なかったのを、インクル内の表記を"$(Info(ユニット,対象ユニットID,愛称))とすること表示されるように修正


・簡略化を目的に、PS装甲、VPS装甲、TP装甲のaliasを変更、アーマーで装甲を強化し、プロテクションでENを消費する形式から
 単純にプロテクションのみでダメージ減少、EN消費する形式に。結果、防御特性に割りと大きな変化が。


PS装甲(EN消費)
プロテクションLv3=PS装甲 !B魔精 10 - バリア無効化無効
パイロット能力付加="PSダウン=非表示" (!ENLv1)
ダミー特殊能力名=PSダウン ENが10%を切ると、PSダウンを起こし、運動性が10低下する。ENが10%以上に回復すると再展開する <ENLv1>
運動性強化Lv-2=非表示 (PSダウン)
EN消費Lv0.5 (ENLv1)


PS装甲
プロテクションLv3=PS装甲 !B魔精 10 - バリア無効化無効


VPS装甲(EN消費)
プロテクションLv3=VPS装甲 !B魔精 5 - バリア無効化無効
パイロット能力付加="PSダウン=非表示" (!ENLv1)
ダミー特殊能力名=PSダウン ENが10%を切ると、PSダウンを起こし、運動性が10低下する。ENが10%以上に回復すると再展開する <ENLv1>
運動性強化Lv-2=非表示 (PSダウン)
EN消費Lv0.5 (ENLv1)


VPS装甲
プロテクションLv3=VPS装甲 !B魔精 5 - バリア無効化無効


TP装甲
プロテクションLv3=TP装甲 !B魔精 10 - バリア無効化無効


・ラミネート装甲をalias化すると同時に、B属性を対象としたプロテクションに変更。フィールドだとよくよく考えるとPS装甲と同じ問題があったなと

ラミネート装甲
プロテクションLv2=ラミネート装甲 B 5 - バリア無効化無効

【5192】alias

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時27分 -
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###機体関係

##装甲関係


PS装甲(EN消費)
プロテクションLv3=PS装甲 !B魔精 10 - バリア無効化無効
パイロット能力付加="PSダウン=非表示" (!ENLv1)
ダミー特殊能力名=PSダウン ENが10%を切ると、PSダウンを起こし、運動性が10低下する。ENが10%以上に回復すると再展開する <ENLv1>
運動性強化Lv-2=非表示 (PSダウン)
EN消費Lv0.5 (ENLv1)


PS装甲
プロテクションLv3=PS装甲 !B魔精 10 - バリア無効化無効


VPS装甲(EN消費)
プロテクションLv3=VPS装甲 !B魔精 5 - バリア無効化無効
パイロット能力付加="PSダウン=非表示" (!ENLv1)
ダミー特殊能力名=PSダウン ENが10%を切ると、PSダウンを起こし、運動性が10低下する。ENが10%以上に回復すると再展開する <ENLv1>
運動性強化Lv-2=非表示 (PSダウン)
EN消費Lv0.5 (ENLv1)


VPS装甲
プロテクションLv3=VPS装甲 !B魔精 5 - バリア無効化無効


TP装甲
プロテクションLv3=TP装甲 !B魔精 10 - バリア無効化無効


ラミネート装甲
プロテクションLv2=ラミネート装甲 B 5 - バリア無効化無効


##特殊防御関係

ミラージュコロイド
ステルス=ミラージュコロイド <!水中>
超回避Lv3=ミラージュコロイド 10 <!水中>
ミラージュコロイド=解説 敵から3マス以内にいない限り、敵の標的になることがない。さらに30%の確率で発動し攻撃を回避、発動時EN10消費。ただし自分から攻撃をかけた場合は1ターンの間ステルス能力は無効。水中では使用できない


量子コンピュータウィルス
ステルスLv2=量子コンピュータウィルス <!水中>
超回避Lv5=量子コンピュータウィルス 10 <!水中>
量子コンピュータウィルス=解説 敵から2マス以内にいない限り、敵の標的になることがない。さらに50%の確率で発動し攻撃を回避、発動時EN1消費。ただし自分から攻撃をかけた場合は1ターンの間ステルス能力は無効。水中では使用できない


##OS関係

コーディネイター用OS
必要技能=サイボーグ or CN用OS操作可能 (!ナチュラル用OS装備)
ダミー特殊能力名=コーディネイター用OS コーディネイター能力を持つパイロットが搭乗可能 (+ !ナチュラル用OS装備)

##アイテムを用意するとか特殊能力をつけてやるとかするとコーディネイター用MSにもナチュラルが乗れるようになります
##CN用OS操縦可能という特殊能力を持つパイロットでも乗れるようになってますが、これはロウとかクルーゼとかレイとか、非CNでも操縦できる人がいるため


###アウトフレーム用


マルチパック
ハードポイントLv1=バックジョイント <!ウィザード装備 !ストライカーパック装備 !ウィザード装備 !シルエット装備>
ハードポイントLv1=ストライカーパック <!アストレイ換装パーツ装備 !ウィザード装備 !シルエット装備>
ハードポイントLv1=シルエット <!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !ウィザード装備 8(アストレイ)>
ハードポイントLv1=ウィザード <!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !シルエット装備 8(アストレイ)>
ダミー特殊能力名=マルチパック 8が搭乗しているとき、シルエットやウィザードの換装が可能となる
弱点=非表示 す

【5193】インクルード

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時28分 -
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##############################シルエット関連初処理


使用 Unit(対象ユニットID) シルエット換装 :

If Not 使用済みシルエットナンバー > 0 Then
 使用済みシルエットナンバー = 1
EndIf


戦艦換装シルエットナンバー = 1
For i = 0 To CountItem(未装備)
 If i = 0 Then
  戦艦換装シルエット[0] = キャンセル
 EndIf
 If Info(アイテム,Item(未装備,i),アイテムクラス) = シルエット Then

  For j = 1 To 使用済みシルエットナンバー
 
   If 使用済みシルエット[j] = Item(未装備,i) Then
    このシルエットは使用済み = 1
   EndIf
  Next

   If Not このシルエットは使用済み = 1 Then
    戦艦換装シルエット[戦艦換装シルエットナンバー] = Item(未装備,i)
    Incr 戦艦換装シルエットナンバー
   EndIf

 EndIf

UnSet このシルエットは使用済み

Next


Ask 戦艦換装シルエット "$(Info(ユニット,対象ユニットID,愛称))に装備するシルエットを選択してください"

 If 選択 = 0 Then
  SpecialPower 対象ユニットID 覚醒
  Cancel
 EndIf


##カオス、ガイア、アビスシルエットを、アウトフレームに付けれなくするための処理


If Info(戦艦換装シルエット[選択],名称) = カオスシルエット Then
 If Not Unit(対象ユニットID) = インパルスガンダム(ASTRAY対応) Then
  Talk
  換装可能な機体ではありません
  End
  Cancel
  SpecialPower 対象ユニットID 覚醒
 EndIf
ElseIf Info(戦艦換装シルエット[選択],名称) = アビスシルエット Then
 If Not Unit(対象ユニットID) = インパルスガンダム(ASTRAY対応) Then
  Talk
  換装可能な機体ではありません
  End
  Cancel
  SpecialPower 対象ユニットID 覚醒
 EndIf
ElseIf Info(戦艦換装シルエット[選択],名称) = ガイアシルエット Then
 If Not Unit(対象ユニットID) = インパルスガンダム(ASTRAY対応) Then
  Talk
  換装可能な機体ではありません
  End
  Cancel
  SpecialPower 対象ユニットID 覚醒
 EndIf
EndIf


If Info(マップ, X(対象ユニットID), Y(対象ユニットID), 地形クラス) = 空 Then
 If Info(アイテム,戦艦換装シルエット[選択],特殊能力所有, 空中移動) = 0 Then
  Talk
  換装可能な地形ではありません
  End
  Cancel
  SpecialPower 対象ユニットID 覚醒
 EndIf
EndIf


##


Exit


使用後 Unit(対象ユニットID) シルエット換装 :

Call 使用済みシルエット処理


Equip 対象ユニットID 戦艦換装シルエット[選択]


UnSet i
UnSet j
UnSet 戦艦換装シルエットナンバー
UnSet 戦艦換装シルエット
SpecialPower 対象ユニットID 覚醒


Exit


Exit


使用済みシルエット処理:

For i = 0 To CountItem(対象ユニットID)

If Info(アイテム,Item(対象ユニットID,i),アイテムクラス) = シルエット Then
  使用済みシルエット[使用済みシルエットナンバー] = Item(対象ユニットID,i)
EndIf

Next

Incr 使用済みシルエットナンバー


Return


##############################ストライカーパック関連初処理


#######スカイグラスパーから換装する際の処理


使用 Unit(対象ユニットID) ストライカーパック換装 :

If Not 使用済みSPナンバー > 0 Then
 使用済みSPナンバー = 1
EndIf

#↑戦艦からの換装を使用するとき用の処理

If Info(マップ, X(相手ユニットID), Y(相手ユニットID), 地形クラス) = 空 Then
 If Info(アイテム,Item(対象ユニットID,1),特殊能力所有, 空中移動) = 0 Then
  Talk
  換装可能な地形ではありません
  End
  Cancel
  SpecialPower 対象ユニットID 覚醒
 EndIf
EndIf


##Gフライトを、アウトフレーム以外に付けれなくするための処理

If Info(アイテム,Item(対象ユニットID,1),名称) = Gフライト Then
 If Not Unit(相手ユニットID) = アストレイアウトフレーム Then
  If Not Unit(相手ユニットID) = アストレイアウトフレームD Then
   Talk
   換装可能な機体ではありません
   End
   Cancel
   SpecialPower 対象ユニットID 覚醒
  EndIf
 EndIf
EndIf


##


Exit


使用後 Unit(対象ユニットID) ストライカーパック換装 :


スカグラ装備中パック = (Item(対象ユニットID,1))

Call 使用済みストライカーパック処理


Equip 対象ユニットID ダミーストライカーパック
RemoveItem (対象ユニットID) ダミーストライカーパック
Equip 相手ユニットID スカグラ装備中パック


UnSet スカグラ装備中パック

RecoverEN 相手ユニットID 100

Exit


#######戦艦から換装する際の処理


使用 Unit(対象ユニットID) ストライカーパック換装(S) :

If Not 使用済みSPナンバー > 0 Then
 使用済みSPナンバー = 1
EndIf


戦艦換装SPナンバー = 1
For i = 0 To CountItem(未装備)
 If i = 0 Then
 戦艦換装ストライカーパック[0] = キャンセル
 EndIf
 If Info(アイテム,Item(未装備,i),アイテムクラス) = ストライカーパック Then

  For j = 1 To 使用済みSPナンバー
 
   If 使用済みストライカーパック[j] = Item(未装備,i) Then
    このSPは使用済み = 1
   EndIf
  Next

   If Not このSPは使用済み = 1 Then
    戦艦換装ストライカーパック[戦艦換装SPナンバー] = Item(未装備,i)
    Incr 戦艦換装SPナンバー
   EndIf

 EndIf

UnSet このSPは使用済み

Next


Ask 戦艦換装ストライカーパック "$(Info(ユニット,相手ユニットID,愛称))に装備するストライカーパックを選択してください"

 If 選択 = 0 Then
  SpecialPower 対象ユニットID 覚醒
  Cancel
 EndIf


If Info(マップ, X(相手ユニットID), Y(相手ユニットID), 地形クラス) = 空 Then
 If Info(アイテム,戦艦換装ストライカーパック[選択],特殊能力所有, 空中移動) = 0 Then
  Talk
  換装可能な地形ではありません
  End
  Cancel
  SpecialPower 対象ユニットID 覚醒
 EndIf
EndIf


##Gフライトを、アウトフレーム以外に付けれなくするための処理


If Info(アイテム,戦艦換装ストライカーパック[選択],名称) = Gフライト Then
 If Not Unit(相手ユニットID) = アストレイアウトフレーム Then
  If Not Unit(相手ユニットID) = アストレイアウトフレームD Then
   Talk
   換装可能な機体ではありません
   End
   Cancel
   SpecialPower 対象ユニットID 覚醒
  EndIf
 EndIf
EndIf

##


Exit


使用後 Unit(対象ユニットID) ストライカーパック換装(S) :


Call 使用済みストライカーパック処理


Equip 対象ユニットID ダミーストライカーパック
Equip 相手ユニットID 戦艦換装ストライカーパック[選択]
RemoveItem (対象ユニットID) ダミーストライカーパック


UnSet i
UnSet j
UnSet 戦艦換装SPナンバー
UnSet 戦艦換装ストライカーパック
RecoverEN 相手ユニットID 100
Exit


使用済みストライカーパック処理:

For i = 0 To CountItem(相手ユニットID)

If Info(アイテム,Item(相手ユニットID,i),アイテムクラス) = ストライカーパック Then
  使用済みストライカーパック[使用済みSPナンバー] = Item(相手ユニットID,i)
EndIf

Next

Incr 使用済みSPナンバー


Return


#####以下アウトフレーム専用処理

*使用後 アストレイアウトフレーム シルエット換装 :
*使用後 アストレイアウトフレームD シルエット換装 :

Equip 対象ユニット ダミーストライカーパック
RemoveItem 対象ユニット ダミーストライカーパック
Equip 対象ユニット ダミーウィザード
RemoveItem 対象ユニット ダミーウィザード
Equip 対象ユニット ダミーアストレイ換装パーツ
RemoveItem 対象ユニット ダミーアストレイ換装パーツ

Exit


*使用後 Unit(対象ユニットID) ストライカーパック換装 :
*使用後 Unit(対象ユニットID) ストライカーパック換装(S) :


If Unit(相手ユニットID) = アストレイアウトフレーム then
 Equip 相手ユニットID ダミーシルエット
 RemoveItem 相手ユニットID ダミーシルエット
 Equip 相手ユニットID ダミーウィザード
 RemoveItem 相手ユニットID ダミーウィザード
 Equip 相手ユニットID ダミーアストレイ換装パーツ
 RemoveItem 相手ユニットID ダミーアストレイ換装パーツ
ElseIf Unit(相手ユニットID) = アストレイアウトフレームD then
 Equip 相手ユニットID ダミーシルエット
 RemoveItem 相手ユニットID ダミーシルエット
 Equip 相手ユニットID ダミーウィザード
 RemoveItem 相手ユニットID ダミーウィザード
 Equip 相手ユニットID ダミーアストレイ換装パーツ
 RemoveItem 相手ユニットID ダミーアストレイ換装パーツ
EndIf

Exit

【5194】機動戦士ガンダムSEED

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時29分 -
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seedn.zip ファイルサイズ: 63.1KB
○印の部分は修正案であり、ご意見を伺いたい部分。


・スカイグラスパー、アークエンジェル、ドミニオンのストライカーパック換装アビリティに解説を付加

スカイグラスパー
スカイグラスパー, MS(SEED), 1, 3
空, 5, M, 1700, 60
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
3000, 80, 900, 85
A---, GSEED_SkyGrasper.bmp
機銃,              800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
中口径キャノン砲,        1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
対艦ミサイル,          1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, -AA-,  +0, 実H
大型ビーム砲,          1600, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
===
ストライカーパック換装, 解説="ストライカーパック対応MSに、現在装備中のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封すP(ストライカーパック装備)


・リニアガンダムのアイコン指定修正

リニアガン・タンク
リニアガン・タンク, MS(SEED), 1, 4
陸, 3, M, 700, 15
特殊能力なし
1800, 40, 700, 60
-A--, GSEED_LineargunTank.bmp
リニアガン,           1400, 2, 5,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +0, -


・クルーゼの魂習得レベルが24と速すぎるので、37まで後退

ラウ=ル=クルーゼ
クルーゼ, 男性, MS(SEED) 戦艦(サポート), AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 40, Lv5, 56, Lv6, 61
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
147, 153, 150, 156, 183, 165, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 策謀, 3, かく乱, 12, 集中, 18, 報復, 20, 魂, 37
GSEED_RawwLeKlueze.bmp, GundamSeed.mid

○ ユニットクラスからいっそ戦艦(サポート)外してしまおうか?


・フライトユニット、スケイルシステムといった強化パーツが、ASTRAYフォルダのアストレイ換装パーツと名称が被っていたので修正

フライトユニット(強化パーツ)
フライトユニット, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

#ミノフスキークラフト互換


スケイルシステム(強化パーツ)
スケイルシステム, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が水中Aになる

#スクリューモジュール互換

【5195】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時30分 -
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###三隻同盟

##アークエンジェル


ストライクガンダム
ストライクガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲(EN消費)
シールド (標準装備使用ストライカー)
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEED_StrikeGundam(N).bmp (PSダウン)
3700, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_StrikeGundam.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)

##海中の戦いで使っていたバズーカが必要な場合は、アイテムのものを装備させて下さい。


メビウス<ゼロ>
メビウス<ゼロ>, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 5, M, 1500, 50
特殊能力なし
2800, 70, 900, 80
---A, GSEED_Moebius-Zero.bmp
リニアガン,           1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
有線式ガンバレル,        1500, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実有連L4<空間把握能力Lv1>


スカイグラスパー
スカイグラスパー, MS(SEED), 1, 3
空, 5, M, 1700, 60
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
3000, 80, 900, 85
A---, GSEED_SkyGrasper.bmp
機銃,              800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
中口径キャノン砲,        1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
対艦ミサイル,          1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, -AA-,  +0, 実H
大型ビーム砲,          1600, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
===
ストライカーパック換装, 解説="ストライカーパック対応MSに、現在装備中のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封すP(ストライカーパック装備)


アークエンジェル
アークエンジェル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
ラミネート装甲
8000, 250, 1100, 60
A--A, GSEED_ArchAngel.bmp
イーゲルシュテルン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘルダート,           1000, 2, 3, +10, 16,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
艦尾大型ミサイル,        1100, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
バリアントMk.8,         1300, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, -
ゴットフリートMk.71,      1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ローエングリン,         2100, 2, 5, -20,  -, 40, 110, AA-A, +10, B
===
ストライカーパック換装(S), 解説="ストライカーパック対応MSに、未使用のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封すP(ストライカーパック装備), 3, -, -, -, 援|封す


##エターナル


フリーダムガンダム
フリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5300, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ランクアップLv0=フリーダムガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
ハードポイントLv1=ミーティア
EN回復Lv0.5=NJC
シールド
PS装甲
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED_FreedomGundam.bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ラケルタ,            1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ルプス,             1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
Aハルバート,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
クスィフィアス,         1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 共
バラエーナ,           2100, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
ハイマットフルバースト,     2100, 1, 4, -15,  4, 80, 100, AACA,  +0, 共BM扇L2識


フリーダムガンダム+ミーティア
フリーダム+ミーティア, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 13000, 200
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ランクアップLv0=フリーダムガンダム (!ミーティア装備)
パーツ分離=分離 フリーダムガンダム(ベーシック)
EN回復Lv0.5=NJC
6000, 150, 1300, 90
---A, GSEED_FreedomGundam(Meteor).bmp
ハイマットフルバースト,      0, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 共(非表示)
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ビームソード,          2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2400, 1, 5, -10,  4, 105, 110, AACA,  +0, B斉M扇L2識|共


フリーダムガンダム(ベーシック)
フリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 13000, 200
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
パーツ合体=フリーダムガンダム
EN回復Lv0.5=NJC
シールド
PS装甲
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED_FreedomGundam.bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ラケルタ,            1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ルプス,             1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
Aハルバート,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
クスィフィアス,         1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 共
バラエーナ,           2100, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
ハイマットフルバースト,     2100, 1, 4, -15,  4, 80, 100, AACA,  +0, 共BM扇L2識


ジャスティスガンダム
ジャスティスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5300, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ランクアップLv0=ジャスティスガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
EN回復Lv0.5=NJC
シールド
ハードポイントLv1=ミーティア
PS装甲    
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED_JusticeGundam.bmp
サジットゥス,          800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ケルフス,            1300, 1, 2, +15,  5,  -,  -, AABA, +10, P連L6
バッセル,            1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 格実BP
フォルクリス,          1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L8
ラケルタ,            1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ルプス,             1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
Aハルバート,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
フォルティス,          1800, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
ファトゥム‐00,        2000, 1, 2, +20,  -, 20, 110, AACA, +20, 実追BP


ジャスティスガンダム+ミーティア
ジャスティス+ミーティア, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 13000, 200
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ランクアップLv0=ジャスティスガンダム (!ミーティア装備)
パーツ分離=分離 ジャスティスガンダム(ベーシック)
EN回復Lv0.5=NJC
6000, 150, 1300, 90
---A, GSEED_JusticeGundam(Meteor).bmp
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実共H
ビームソード,          2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2300, 1, 5, -15,  4, 95, 110, AACA,  +0, 共BM扇L2識


ジャスティスガンダム(ベーシック)
ジャスティスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 13000, 200
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
パーツ合体=ジャスティスガンダム
EN回復Lv0.5=NJC
シールド
PS装甲
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED_JusticeGundam.bmp
サジットゥス,          800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ケルフス,            1300, 1, 2, +15,  5,  -,  -, AABA, +10, P連L6
バッセル,            1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 格実BP
フォルクリス,          1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L8
ラケルタ,            1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ルプス,             1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
Aハルバート,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
フォルティス,          1800, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
ファトゥム‐00,        2000, 1, 2, +20,  -, 20, 110, AACA, +20, 実追BP


エターナル(SEED)
エターナル, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 150
特殊能力
母艦
ハードポイントLv2=ミーティア
9000, 250, 1000, 60
A--A, GSEED_Eternal.bmp
CIWS,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L8
連装レールガン,         1100, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ミサイル発射管,         1300, 2, 5, +20, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H
単装ビーム砲,          1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
ミーティア,           1700, 2, 4, -10,  -, 35,  -, AA-A, +10, B(ミーティアLv1 !ミーティアLv2)
ミーティア,           1900, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B(ミーティアLv2)


###オーブ


ストライクルージュ
ストライクルージュ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=ストライクガンダム
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲(EN消費)
シールド (標準装備使用ストライカー)
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(N).bmp (PSダウン)
3700, 110, 1000, 90
-ACA, GSEED_StrikeRouge.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)


M1アストレイ
M1アストレイ, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
シールド
3000, 60, 700, 90
BACA, GSEEDA_M1Astray.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
70式ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
71式ビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


##オーブ戦艦


クサナギ(SEED)
クサナギ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
戦闘アニメ=アークエンジェル
母艦
8000, 220, 1000, 50
---A, GSEED_Kusanagi.bmp
イーゲルシュテルン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル発射管,         1300, 2, 3, +20, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ゴットフリートMk.71,      1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ローエングリン,         2000, 2, 5, -20,  -, 40, 110, AA-A, +10, B


イージス艦(オーブ)
イージス艦, いーじすかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
格納不可
水上移動
ECMLv1
6000, 190, 900, 45
-A--, GSEED_ORBAegisShip.bmp
25mm対空ガトリング砲,      900, 1, 1, +10, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
対艦・対空ミサイル発射管,    1100, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
250mm単装速射砲,        1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, -


###連合軍

##ドミニオン


カラミティガンダム
カラミティガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
シールド
TP装甲
ホバー移動
4000, 130, 1200, 95
-ACA, GSEED_CalamityGundam.bmp
ケーファー・ツヴァイ,      1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
トーデスブロック,        1600, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, -
スキュラ,            1800, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
シュラーク,           2000, 2, 5, -20,  -, 60,  -, AA-A,  +0, B


フォビドゥンガンダム(MS)
フォビドゥンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
大型シールド
TP装甲
変形=変形 フォビドゥンガンダム(強襲形態)
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
3900, 120, 1100, 80
-ABA, GSEED_ForbiddenGundam.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アルムフォイヤー,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L6
ニーズヘグ,           1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


フォビドゥンガンダム(強襲形態)
フォビドゥンガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
大型シールド
TP装甲
変形=変形 フォビドゥンガンダム(MS)
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
3900, 120, 1200, 70
AABA, GSEED_ForbiddenGundam(AssaultForm).bmp
アルムフォイヤー,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L6
ニーズヘグ,           1600, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
エクツァーン,          1600, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
フレスベルグ,          1800, 2, 4, +25,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B


レイダーガンダム(MS)
レイダーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
小型シールド=超高初速防盾砲
変形=変形 レイダーガンダム(MA)
TP装甲
3800, 120, 1100, 100
AACA, GSEED_RaiderGundam(MS).bmp
超高初速防盾砲,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -
ミョルニル,           1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
ツォーン,            1900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, BP


#ツォーンのEN消費低下

レイダーガンダム(MA)
レイダーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形=変形 レイダーガンダム(MS)
TP装甲
3800, 120, 1100, 90
A--A, GSEED_RaiderGundam(MA).bmp
クロー,             1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
76mm機関砲M2M3,      1100, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
80mm機関砲M417,      1200, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
超高初速防盾砲,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, -
アフラマズダ,          1500, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 複B
ツォーン,            1900, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, BP


ドミニオン(SEED)
ドミニオン, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 12000, 140
特殊能力
戦闘アニメ=アークエンジェル
母艦
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
8000, 250, 1100, 60
A--A, GSEED_Dominion.bmp
イーゲルシュテルン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘルダート,           1000, 2, 3, +10, 16,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
艦尾大型ミサイル,        1100, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
バリアントMk.8,         1300, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, -
ゴットフリートMk.71,      1600, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ローエングリン,         1800, 2, 5, -20,  -, 50, 110, AA-A, +10, B
===
ストライカーパック換装(S), 解説="ストライカーパック対応MSに、未使用のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封すP(ストライカーパック装備), 3, -, -, -, 援|封す


##連合軍通常ユニット

##MA・戦闘機


ミストラル(SEED)
ミストラル, MS(SEED), 1, 3
空, 4, S, 500, 10
特殊能力
修理装置
1800, 60, 800, 50
A--A, GSEED_Mistral.bmp
40mmバルカン,          800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
作業用アーム,          800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


メビウス(SEED)
メビウス, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 4, M, 1200, 45
特殊能力なし
2000, 70, 800, 60
---A, GSEED_Mobius(LG).bmp
バルカン砲,           700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアカノン,          1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ミサイル,            1300, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実有


メビウス(核装備)
メビウス, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 4, M, 1200, 45
特殊能力なし
2000, 70, 800, 60
---A, GSEED_Mobius(AM).bmp
バルカン砲,           700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
核ミサイル,           3000, 3, 5, -10,  1,  -, 110, AAAA, -20, 実H


スピアヘッド多目的戦闘機
スピアヘッド, MS(SEED), 1, 4
空, 4, S, 600, 30
特殊能力なし
1600, 50, 500, 80
A---, GSEED_VTOL.bmp
バルカン,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,            1300, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H


ストライクダガー
ストライクダガー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
3200, 80, 800, 70
-ACA, GSEED_StrikeDaggar.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフルM703,     1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


##連合軍戦艦


アガメムノン級宇宙母艦
アガメムノン級宇宙母艦, あがめむのんきゅううちゅうぼかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
母艦
10000, 250, 1000, 50
---A, GSEED_Menelaus.bmp
対空機関砲,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型ミサイル発射管,       1000, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H
2連装高EN収束火線砲,     1500, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B


メネラオス(SEED)
メネラオス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
母艦
10000, 250, 1000, 50
---A, GSEED_Menelaus.bmp
対空機関砲,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型ミサイル発射管,       1000, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H
2連装高EN収束火線砲,     1500, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B


ネルソン級宇宙戦艦(SEED)
ネルソン級宇宙戦艦, ねるそんきゅううちゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 9000, 100
特殊能力
母艦
8000, 220, 900, 55
---A, GSEED_WarShip(D).bmp
2連装対空砲,             800, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
回転式ミサイル発射管,      1100, 2, 3,  +0, 20, -,  -, AAAA, +0, 実H
3連装対宙魚雷発射管,      1100, 1, 3, +15,  6, -,  -, AAAA, +0, 実有
多目的VLS,          1100, 2, 4, -10, 10, -,  -, AAAA,  +0, 実H
単装福砲,            1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
2連装大型ビーム砲,       1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +0, B


モントゴメリィ(SEED)
モントゴメリィ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 9000, 100
特殊能力
母艦
8000, 220, 900, 55
---A, GSEED_WarShip(D).bmp
2連装対空砲,             800, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
回転式ミサイル発射管,      1100, 2, 3,  +0, 20, -,  -, AAAA, +0, 実H
3連装対宙魚雷発射管,      1100, 1, 3, +15,  6, -,  -, AAAA, +0, 実有
多目的VLS,          1100, 2, 4, -10, 10, -,  -, AAAA,  +0, 実H
単装福砲,            1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
2連装大型ビーム砲,       1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +0, B


ドレイク級宇宙護衛艦(SEED)
ドレイク級宇宙護衛艦, どれいくきゅううちゅうごえいかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 8000, 90
特殊能力
母艦
6000, 220, 800, 50
---A, GSEED_EscortVessel(D).bmp
ガトリング機関砲,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
小型ミサイルランチャー,     1000, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対宙魚雷発射管,         1200, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実有
爆雷発射管,           1300, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, ---A,  +0, 実射


バーナード(SEED)
バーナード, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 8000, 90
特殊能力
母艦
6000, 220, 800, 50
---A, GSEED_EscortVessel(D).bmp
ガトリング機関砲,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
小型ミサイルランチャー,     1000, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対宙魚雷発射管,         1200, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実有
爆雷発射管,           1300, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, ---A,  +0, 実射


スペングラー級MS強襲揚陸艦
スペングラー級MS強襲揚陸艦, すぺんぐらーきゅうもびるすーつきょうしゅうようりくかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
母艦
水上移動
6500, 200, 1000, 50
-A--, GSEED_UEAmphibiousAssaultShip.bmp
連装対空機関砲,             900, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
艦対空ビームシステム,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ダニロフ級イージス艦
ダニロフ級イージス艦, だにろふきゅういーじすかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
格納不可
水上移動
ECMLv1
6000, 190, 900, 45
-A--, GSEED_UEAegisShip.bmp
250mm速射砲,           1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 先連L5


##その他


リニアガン・タンク
リニアガン・タンク, MS(SEED), 1, 4
陸, 3, M, 700, 15
特殊能力なし
1800, 40, 700, 60
-A--, GSEED_LineargunTank.bmp
リニアガン,           1400, 2, 5,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +0, -


####ザフト

##クルーゼ隊


イージスガンダム(MS)
イージスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
シールド
変形=変形 イージスガンダム(MA)
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_AegisGundam(MS)(N).bmp (PSダウン)
3700, 100, 1000, 95
-ACA, GSEED_AegisGundam(MS).bmp
イーゲルシュテルン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)


イージスガンダム(MA)
イージスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
変形=変形 イージスガンダム(MS)
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_AegisGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3700, 100, 1000, 85
BB-A, GSEED_AegisGundam(MA).bmp
アームクロー,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
スキュラ,            1800, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
零距離スキュラ,            2000, 1, 1, +10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, 突B複(!PSダウン)


デュエルガンダム
デュエルガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
シールド
換装=デュエルガンダム・アサルトシュラウド
コーディネイター用OS
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_DuelGundam(N).bmp (PSダウン)
他形態=デュエルガンダムベーシック
3800, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_DuelGundam.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
グレネードランチャー,      1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P


デュエルガンダム・アサルトシュラウド
デュエルガンダムAS, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=デュエルガンダム
コーディネイター用OS
シールド
換装=デュエルガンダム
パーツ分離=AS分離 デュエルガンダムベーシック
3800, 100, 1100, 80
-BCA, GSEED_DuelGundam(AS).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
5連装ミサイルポッド,      1500, 2, 3, +10,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,      1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
シヴァ,             1800, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, -


デュエルガンダムベーシック
デュエルガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
シールド
パーツ合体=デュエルガンダム・アサルトシュラウド
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_DuelGundam(N).bmp (PSダウン)
3800, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_DuelGundam.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
グレネードランチャー,      1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P


ブリッツガンダム
ブリッツガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
ユニット画像=GSEED_BlitzGundam(N).bmp (PSダウン)
3500, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED_BlitzGundam.bmp
ランサーダート,         1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
グレイプニール,         1700, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P有引


ブリッツガンダム(ミラージュコロイド)
ブリッツガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ミラージュコロイド
シールド=トリケロス
3500, 100, 1000, 90
-A-A, GSEED_BlitzGundam(S).bmp
ランサーダート,         1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
グレイプニール,         1700, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P有引

##イベント用


バスターガンダム
バスターガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED_BusterGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 110, 1100, 80
-ACA, GSEED_BusterGundam.bmp
ガンランチャー,         1400, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
高EN収束火線ライフル,     1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
6連装ミサイルポッド,      1600, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対装甲散弾砲,          1700, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, +20, 散
超高IP長射程狙撃ライフル,   1900, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)


プロヴィデンスガンダム
プロヴィデンスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5600, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
シールド=複合兵装防盾システム
PS装甲
4500, 160, 1100, 105
-ACA, GSEED_ProvidenceGundam.bmp
ピクウス,            900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビーム砲,            1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
大型ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ユーディキウム,         1600, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーン・システム,      2200, 2, 5, +20, 11,  -,  -, AA-A, +20, サB実連L43<空間把握能力Lv1>


##ザフト側通常ユニット


ジン(SEED)
ジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
3000, 60, 800, 70
-ACA, GSEED_Ginn.bmp
重斬刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
キャットゥス,          1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ジン(バルルス改)
ジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
3000, 60, 800, 70
-ACA, GSEED_Ginn(M).bmp
重斬刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
バルルス改,           1700, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B


ジン・重爆撃用D装備
ジン・重爆撃用D装備, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
3000, 60, 800, 65
-ACA, GSEED_Ginn(D).bmp
重斬刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
パルデュス,           1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
キャニス,            1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実


長距離強行偵察複座型ジン
長距離強行偵察複座型ジン, きょうこうていさつふくざがたじん, MS(SEED), (2), 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
3000, 60, 800, 70
-ACA, GSEED_Ginn(R).bmp
専用スナイパーライフル,     1200, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


訓練用ジン
訓練用ジン, くんれんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1100, 20
特殊能力
コーディネイター用OS
2700, 60, 700, 65
-ACA, GSEED_GinnTrainner.bmp


シグー(SEED)
シグー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド=バルカンシステム内装防盾
3200, 70, 900, 75
-ACA, GSEED_Cgue.bmp
重突撃機銃,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
バルカンシステム,        1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10


バクゥ(M)
バクゥ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
換装=バクゥ(LG)
3000, 60, 800, 80
-AC-, GSEED_Bucue.bmp
2連装ビームサーベル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
13連装大型ミサイル,      1300, 2, 3, +10, 13,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


バクゥ(LG)
バクゥ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
換装=バクゥ(M)
3000, 60, 800, 80
-AC-, GSEED_Bucue.bmp
2連装ビームサーベル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
2連装レールガン,        1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -


ラゴゥ(SEED)
ラゴゥ, MS(SEED), (2), 2
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
3400, 80, 900, 90
-AC-, GSEED_Lagowe.bmp
クロー,             1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
2連装ビームサーベル,      1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
2連装ビームキャノン,      1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B


ザウート(MS)
ザウート, MS(SEED), (2), 2
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
変形=変形 ザウート(T)
3200, 60, 1000, 55
-AC-, GSEED_Zuoot.bmp
スモークディスチャージャー,    0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AA-A, +20, 撹盲
胸部バルカン砲,         700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
重突撃機銃,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
2連副砲,            1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
2連キャノン砲,         1500, 2, 5,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, -


ザウート(T)
ザウート, MS(SEED), (2), 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
変形=変形 ザウート(MS)
地形適応=砂漠適応 砂漠
3200, 60, 1000, 45
-AB-, GSEED_Zuoot(T).bmp
スモークディスチャージャー,    0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AA-A, +20, 撹盲
胸部バルカン砲,         700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
重突撃機銃,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
2連副砲,            1300, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
2連キャノン砲,         1500, 2, 5,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, -


ディン(SEED)
ディン, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
2800, 70, 700, 80
ABC-, GSEED_Dinn.bmp
対空散弾銃,           1100, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AABA, -10, 散P
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
6連装多目的ランチャー,     1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


指揮官用ディン
ディン, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
2800, 70, 700, 85
ABC-, GSEED_Dinn(C).bmp
対空散弾銃,           1100, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AABA, -10, 散P
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
6連装多目的ランチャー,     1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

##指揮官用の白いディン。資料によってはクルーゼ専用とも


グーン(MS)
グーン, MS(SEED), 1, 3
陸水, 3, M, 1500, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 グーン(MA)
3200, 70, 900, 70
-AA-, GSEED_Goohn.bmp
7連装魚雷発射管,        1200, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AAA-,  +0, 実H
フォノンメーザー砲,       1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAA-, -10, B


グーン(MA)
グーン, MS(SEED), 1, 3
水, 4, M, 1500, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 グーン(MS)
3200, 70, 900, 60
--A-, GSEED_Goohn(MA).bmp
水中用ライフルダーツ発射管,   1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, --A-, -10, 実P
7連装魚雷発射管,        1300, 2, 4, +10,  8,  -,  -, AAA-,  +0, 実H
体当たり,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
Sキャビテーティング魚雷,    1400, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, --A-, -10, 実H

##Sキャビテーティング魚雷=スーパーキャビテーティング魚雷


ゾノ(MS)
ゾノ, MS(SEED), 1, 3
陸水, 4, M, 1700, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 ゾノ(MA)
3500, 80, 1000, 80
-AA-, GSEED_Zno.bmp
クロー,                1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
6連装魚雷発射管,        1300, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AAA-,  +0, 実H
フォノンメーザー砲,       1400, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAA-, -10, B


ゾノ(MA)
ゾノ, MS(SEED), 1, 3
水, 5, M, 1700, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 ゾノ(MS)
3500, 80, 1000, 70
--A-, GSEED_Zno(MA).bmp
6連装魚雷発射管,        1300, 1, 4, +10,  8,  -,  -, AAA-,  +0, 実H


ゲイツ(SEED)
ゲイツ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
3400, 90, 900, 85
-ACA, GSEED_Guaiz.bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
Eアレスター,          1300, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +20, 実有BP
ビームライフル,         1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
2連装ビームクロー,       1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

##Eアレスター=エクステンショナルアレスター


指揮官用ゲイツ
ゲイツ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
3400, 90, 900, 90
-ACA, GSEED_Guaiz(C).bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
Eアレスター,          1300, 1, 2, +20,  -,  5,  -, AAAA, +20, 実有BP
ビームライフル,         1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
2連装ビームクロー,       1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

##白いゲイツ。隊長用機。資料によってはにクルーゼ専用機とされることも


##その他

アジャイル
アジャイル, MS(SEED), 1, 4
空, 3, S, 600, 20
特殊能力なし
1700, 50, 500, 75
A---, GSEED_VTOL.bmp
バルカン砲,           700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
有線誘導式ミサイル,       1000, 2, 3, -5,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実有


##ザフト側戦艦


ナスカ級高速戦闘艦
ナスカ級高速戦闘艦, なすかきゅうこうそくせんとうかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
7000, 250, 1000, 60
---A, GSEED_DDMHNazcaClass.bmp
沈胴収納式CIWS,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
連装レールガン,         1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
単装高エネルギー収束火線砲,   1500, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B


ヴェサリウス(SEED)
ヴェサリウス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 4, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
7000, 250,1000, 60
---A, GSEED_DDMHNazcaClass.bmp
沈胴収納式CIWS,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
連装レールガン,         1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
単装高エネルギー収束火線砲,   1500, 1, 4, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B


ローラシア級MS搭載艦
ローラシア級MS搭載艦, ろーらしあきゅうもびるすーつとうさいかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
7500, 250, 1100, 45
---A, GSEED_FFMLourasiaClass.bmp
CIWS,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
125mm砲,            1000, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
多目的VLS,          1100, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
単装レールガン,         1100, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
2連装レールガン,        1200, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
2連装高EN収束火線砲,     1400, 2, 5, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B


ガモフ(SEED)
ガモフ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
7500, 250, 1100, 45
---A, GSEED_FFMLourasiaClass.bmp
CIWS,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
125mm砲,            1000, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AABA,  +0, -
多目的VLS,          1100, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
単装レールガン,         1100, 1, 4,  -5, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
2連装レールガン,        1200, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
2連装高EN収束火線砲,     1400, 2, 5, -20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B


レセップス級大型地上戦艦
レセップス級大型地上戦艦, れせっぷすきゅうおおがたちじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠適応 砂漠
水上移動
移動制限=スケイルモーター 砂漠 砂 海 湖 沼 川 深海
7500, 250, 1000, 45
-A--, GSEED_GroundWarShip.bmp
VLS,             1000, 2, 3, +30, 32,  -,  -, AABA, -20, 実H
砂漠魚雷発射管,         1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, -AA-,  +0, 実H
2連装砲塔,           1500, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AABA,  +0, -


レセップス(SEED)
レセップス, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠適応 砂漠
水上移動
移動制限=スケイルモーター 砂漠 砂 海 湖 沼 川 深海
7500, 250, 1000, 45
-A--, GSEED_GroundWarShip.bmp
VLS,             1000, 2, 3, +30, 32,  -,  -, AABA, -20, 実H
砂漠魚雷発射管,         1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, -AA-,  +0, 実H
2連装砲塔,           1500, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AABA,  +0, -


ピートリー級中型地上戦艦
ピートリー級中型地上戦艦, ぴーとりーきゅうちゅうがたちじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 130
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠適応 砂漠
移動制限=スケイルモーター 砂漠 砂 海 湖 沼 川 深海
7000, 200, 900, 45
-A--, GSEED_MiddleGroundWarShip.bmp
VLS,             1000, 2, 3, -10, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装砲,            1100, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AABA, -20, -
砂漠魚雷発射管,         1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, -AA-,  +0, 実H
単装砲,             1400, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AABA,  +0, -


ヘンリー・カーター(SEED)
ヘンリー・カーター, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 130
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠適応 砂漠
移動制限=スケイルモーター 砂漠 砂 海 湖 沼 川 深海
7000, 200, 900, 45
-A--, GSEED_MiddleGroundWarShip.bmp
VLS,             1000, 2, 3, -10, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装砲,            1100, 1, 3, +30, 15,  -,  -, AABA, -20, -
砂漠魚雷発射管,         1300, 2, 4, -10, 10,  -,  -, -AA-,  +0, 実H
単装砲,             1400, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AABA,  +0, -


ボズゴロフ級潜水母艦
ボズゴロフ級潜水母艦, ぼずごろふきゅうせんすいぼかん, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 6500, 100
特殊能力
ステルス
母艦
6800, 170, 1000, 40
--A-, GSEED_ZAFTSubmarineDepotShip.bmp
VLS,             1100, 2, 3,  +0, 12,  -,  -, AA-A,  +0, 実H
魚雷発射管,           1200, 1, 3, +20, 12,  -,  -, --A-,  +5, 実H


クストー(SEED)
クストー, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 6500, 80
特殊能力
ステルス
母艦
6800, 170, 1000, 40
--A-, GSEED_ZAFTSubmarineDepotShip.bmp
VLS,             1100, 2, 3,  +0, 12,  -,  -, AA-A,  +0, 実H
魚雷発射管,           1200, 1, 3, +20, 12,  -,  -, --A-,  +5, 実H

【5196】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時30分 -
設定
引用なし
パスワード
#######     三隻連合     #######

###アークエンジェル


キラ=ヤマト
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
145, 160, 155, 158, 172, 164, 弱気
SP, 60, 集中, 1, 機先, 6, 熱血, 11, ひらめき, 12, てかげん, 20, 友情, 38
GSEED_KiraYamato.bmp, GundamSeed.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=キラ=ヤマト(通常)" (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
パイロット画像=GSEED_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


キラ=ヤマト(後期)
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
キラ=ヤマト=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
145, 160, 155, 158, 172, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 機先, 6, 熱血, 11, ひらめき, 12, てかげん, 20, 魂, 38
GSEED_KiraYamato.bmp, GundamSeed.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=キラ=ヤマト(後期)(SEED)" (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
パイロット画像=GSEED_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

##フリーダムに乗り換えた時ごろから用


キラ=ヤマト(通常)
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
キラ=ヤマト=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
145, 160, 155, 158, 172, 164, 弱気
SP, 60, 集中, 1, 機先, 6, 熱血, 11, ひらめき, 12, てかげん, 20, 友情, 38
GSEED_KiraYamato(N).bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
パイロット画像=GSEED_KiraYamato(N)(SEED).bmp (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

##乗機:ストライクガンダム(Phase-01〜Phase-30)、フリーダムガンダム(Phase-34〜)


ムウ=ラ=フラガ
ムウ, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
超感覚Lv1=空間把握能力, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 49, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 32, Lv6, 47
139, 150, 147, 152, 179, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 5, 熱血, 7, ひらめき, 11, 激励, 30, みがわり, 39
GSEED_MwuLaFllaga.bmp, GundamSeed.mid

##乗機:メビウスゼロ(Phase-01〜Phase-15)、スカイグラスパー(Phase17〜PHASE-38)、ストライクガンダム(Phase-38〜)
 

トール=ケーニヒ(パイロットスーツ)
トール, 男性, MS(SEED), AABA, 80
特殊能力なし
110, 126, 131, 129, 150, 152, 普通
SP, 45, 加速, 1, 努力, 6, 信頼, 8, 根性, 7, 足かせ, 11, 友情, 24
GSEED_TolleKoenig(PS).bmp, GundamSeed.mid

##乗機:スカイグラスパー


マリュー=ラミアス
マリュー, 女性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力なし
99, 128, 129, 138, 163, 154, 普通
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 4, 努力, 8, 熱血, 15, 必中, 22, 補給, 32
GSEED_MurrueRamius.bmp, GundamSeed.mid

##乗艦:アークエンジェル


ナタル=バジルール
ナタル, 女性, 戦艦 戦艦(サポート), AACA, 120
特殊能力なし
96, 127, 138, 136, 175, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 足かせ, 5, 集中, 7, 助言, 11, かく乱, 16, 隠れ身, 29
GSEED_NatarleBadgiruel.bmp, GundamSeed.mid


##乗艦:アークエンジェル(Phase-01〜Phase33)、ドミニオン(Phase-42〜)


###エターナル


ラクス=クライン
ラクス, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
96, 124, 127, 126, 165, 152, 普通
SP, 55, 幸運, 1, 介抱, 6, 脱力, 17, 信頼, 20, 祝福, 28, 祈り, 38
GSEED_LacusClyne.bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン)
パイロット画像=GSEED_LacusClyne(SEED).bmp (気力Lv2 SEED ラクス=クライン)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

##乗艦:エターナル
##もしラクスにアイコンの表情変化への対応等の必要性から、通常時とSEED時のメッセージ、ダイアログを分けなければいけない場合
##以下のようなユニット能力をパイロット側から付加するようにしてください
##
##パイロット能力付加="メッセージ=ラクス=クライン(SEED)" (気力Lv2 SEED ラクス=クライン)
##パイロット能力付加="メッセージ=ラクス=クライン(SEED) アンドリュー=バルトフェルド(傷)" (気力Lv2 SEED ラクス=クライン アンドリュー=バルトフェルド(傷))


アンドリュー=バルトフェルド(傷)
バルトフェルド, 男性, 戦艦(サポート), AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
142, 144, 147, 146, 178, 156, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
GSEED_AndrewBultfeld(I).bmp, GundamSeed.mid

##乗機:ラゴゥ(Phase-21)、乗艦:エターナル(Phase-42〜)


####オーブ

###クサナギ


カガリ=ユラ=アスハ
カガリ, 女性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
SEED, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 35
145, 138, 137, 136, 158, 157, 強気
SP, 55, 忍耐, 1, 熱血, 3, 信頼, 9, 集中, 17, 激励, 30, 祝福, 39
GSEED_CagalliYulaAthha.bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
パイロット画像=GSEED_CagalliYulaAthha(SEED).bmp (気力Lv2 SEED カガリ=ユラ=アスハ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

カガリ=ユラ=アスハ(パイロットスーツ)
カガリ, 女性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
SEED, 1
メッセージ=カガリ=ユラ=アスハ, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 35
145, 138, 137, 136, 158, 157, 強気
SP, 55, 忍耐, 1, 熱血, 3, 信頼, 9, 集中, 17, 激励, 30, 祝福, 39
GSEED_CagalliYulaAthha(PS).bmp, GundamSeed.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
パイロット画像=GSEED_CagalliYulaAthha(PS)(SEED).bmp (気力Lv2 SEED カガリ=ユラ=アスハ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

##乗機:スカイグラスパー(Phase-23〜Phase-24、)ストライクルージュ(Phase-49〜)、乗艦:クサナギ(Phase-40〜Phase-47)


アサギ=コードウェル
アサギ, 女性, MS(SEED), AABA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 33
S防御Lv1, 3, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 34
131, 132, 140, 139, 159, 156, 普通
SP, 45, 集中, 2, 努力, 5, ひらめき, 7, 気合, 16, 狙撃, 20, 熱血, 30
GSEED_AsagiCaudwell.bmp, GundamSeed.mid

# 乗機:M1アストレイ


マユラ=ラバッツ
マユラ, 女性, MS(SEED), AABA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 5 , Lv2, 22, Lv3, 33
S防御Lv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 27, Lv4, 38
128, 134, 138, 136, 152, 155, 強気
SP, 45, 足かせ, 3, 加速, 8, 根性, 12, 必中, 19, 熱血, 24, ひらめき, 31
GSEED_MayuraRabbatts.bmp, GundamSeed.mid

# 乗機:M1アストレイ


ジュリ=ウー=ニェン
ジュリ, 女性, MS(SEED), AABA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 30, Lv5, 44
S防御Lv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 35, Lv4, 44
135, 127, 135, 138, 156, 153, 普通
SP, 45, 偵察, 1, 魅惑, 4, ひらめき, 10, 集中, 14, 熱血, 22, 愛, 28
GSEED_JuriWuNien.bmp, GundamSeed.mid

##乗機:M1アストレイ


レドニル=キサカ
キサカ, 男性, 戦艦, AACA, 80
特殊能力なし
95, 130, 128, 126, 168, 150, 普通
SP, 30, 加速, 2, 偵察, 8, 忍耐, 14, 威圧, 21, 集中, 36, 激励, 44
GSEED_RednilKisaka.bmp, GundamSeed.mid

##乗艦:クサナギ


オーブ兵(ザコ)
オーブ兵, おーぶへい, 男性, MS(SEED) 戦艦, AAAA, 40
特殊能力
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 6
120, 130, 130, 130, 140, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GSEED_OrbSoldier.bmp, GundamSeed.mid


#######     連合軍     #######

###ドミニオン


オルガ=サブナック
オルガ, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 52
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 53
悟り=ブーステッドマン, 1
知覚強化Lv0=非表示, 1
ブーステッドマン=解説 命中・回避を+10。精神不安定によりSP消費量が20%増加する, 1
138, 151, 143, 142, 165, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 4, 足かせ, 7, 挑発, 13, 必中, 25, 激闘, 39
GSEED_OrgaSabnock.bmp, GundamSeed.mid

##乗機:カラミティガンダム


シャニ=アンドラス
シャニ, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 50
悟り=ブーステッドマン, 1
知覚強化Lv0=非表示, 1
ブーステッドマン=解説 命中・回避を+10。精神不安定によりSP消費量が20%増加する, 1
146, 146, 135, 130, 160, 160, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 集中, 8, 狙撃, 12, 熱血, 17, 隠れ身, 23, 激怒, 38
GSEED_ShaniAndras.bmp, GundamSeed.mid

##乗機:フォビドゥンガンダム


クロト=ブエル
クロト, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 57
悟り=ブーステッドマン, 1
知覚強化Lv0=非表示, 1
ブーステッドマン=解説 命中・回避を+10。精神不安定によりSP消費量が20%増加する, 1
145, 144, 140, 138, 162, 158, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 4, 熱血, 10, 集中, 16, 根性, 27, 奇襲, 40
GSEED_ClothoBuer.bmp, GundamSeed.mid

##乗機:レイダーガンダム


##その他

ドゥエイン=ハルバートン
ハルバートン, 男性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力なし
105, 126, 142, 135, 180, 155, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 足かせ, 6, 根性, 10, 信頼, 17, 必中, 25, 熱血, 39
GSEED_DuaneHullburton.bmp, GundamSeed.mid

##乗艦:メネラオス


地球連合軍兵(SEED)(ザコ)
地球連合軍兵, ちきゅうれんごうぐんへい, 男性, MS(SEED), AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 6
125, 130, 130, 130, 140, 140, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GSEED_OMNIESoldier.bmp, GundamSeed.mid


地球連合軍艦長(ザコ)
地球連合軍艦長, ちきゅうれんごうぐんかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GSEED_OMNIECaptain.bmp, GundamSeed.mid


###ザフト

##クルーゼ隊


アスラン=ザラ
アスラン, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43, Lv7, 52, Lv8, 65
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 44, Lv6, 59
153, 147, 157, 155, 174, 163, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 8, 集中, 15, 自爆, 21, 必中, 22, 魂, 35
GSEED_AthrunZala.bmp, GSEED_GundamSally.mid
===
パイロット能力付加="メッセージ=アスラン=ザラ(SEED)" (気力Lv2 SEED アスラン=ザラ)
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
パイロット画像=GSEED_AthrunZala(SEED).bmp (気力Lv2 SEED アスラン=ザラ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

##乗機:イージスガンダム(Phase-01〜Phase-30)、ジャスティスガンダム(Phase37〜)


イザーク=ジュール
イザーク, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 47, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 56
148, 144, 149, 148, 169, 163, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 4, 必中, 11, 突撃, 20, 激怒, 29, 気合, 39
GSEED_YzakJule.bmp, GundamSeed.mid

イザーク=ジュール(傷)
イザーク, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 47, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 56
148, 144, 149, 148, 169, 163, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 4, 必中, 11, 突撃, 20, 激怒, 29, 報復, 39
GSEED_YzakJule(I).bmp, GundamSeed.mid

##乗機:デュエルガンダム(Phase01〜Phase11)、デュエルガンダム・アサルトシュラウド(Phase12〜)


ニコル=アマルフィ
ニコル, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 43
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 49, Lv7, 61
147, 146, 145, 143, 168, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 隠れ身, 3, 集中, 10, 助言, 19, 熱血, 26, みがわり, 29
GSEED_NicolAmarfi.bmp, GundamSeed.mid

# 乗機:ブリッツガンダム


ディアッカ=エルスマン
ディアッカ, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 19, Lv2, 38, Lv3, 51
迎撃Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 32, Lv6, 39
131, 153, 148, 143, 170, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 突撃, 9, 必中, 13, 熱血, 21, 狙撃, 25, 挑発, 26
GSEED_DearkaElthman.bmp, GundamSeed.mid

##乗機:バスターガンダム


ラウ=ル=クルーゼ
クルーゼ, 男性, MS(SEED) 戦艦(サポート), AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 40, Lv5, 56, Lv6, 61
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
147, 153, 150, 156, 183, 165, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 策謀, 3, かく乱, 12, 集中, 18, 報復, 20, 魂, 37
GSEED_RawwLeKlueze.bmp, GundamSeed.mid

##乗機:シグー(Phase-01〜Phase-02)、指揮官用ディン(Phase-34〜Phase-35)、指揮官用ゲイツ(Phase-44〜Phase-45)、プロヴィデンスガンダム(Phase-49〜)


フレドリック=アデス
アデス, 男性, 戦艦, AACA, 80
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
101, 127, 131, 130, 167, 151, 普通
SP, 40, 根性, 1, 信頼, 5, 足かせ, 10, ド根性, 15, 集中, 20, 鉄壁, 25
GSEED_Ades.bmp, GundamSeed.mid

##乗艦:ヴェサリウス


###バルトフェルド隊


アンドリュー=バルトフェルド
バルトフェルド, 男性, MS(SEED) 戦艦, AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
メッセージ=バルトフェルド, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
142, 144, 147, 146, 178, 156, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
GSEED_AndrewBultfeld.bmp, GundamSeed.mid

アンドリュー=バルトフェルド(通常)
バルトフェルド, 男性, MS(SEED) 戦艦, AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
メッセージ=バルトフェルド, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
142, 144, 147, 146, 178, 156, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
GSEED_AndrewBultfeld(N).bmp, GundamSeed.mid


アイシャ(SEED)
アイシャ, 女性, MS(SEED)(サポート), DDDD, 40
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
1, 1, 1, 1, 161, 1, 普通
SP, 40, 献身, 1, 根性, 6, 狙撃, 17, 愛, 27, 激励, 36, 魅惑, 48
GSEED_Aisha.bmp, GundamSeed.mid

##ラゴゥのサブパイ用です。
##味方への参入は考慮していません。運用する際は注意してください

##乗機:ラゴゥ


マーチン=ダコスタ
ダコスタ, 男性, MS(SEED) 戦艦 戦艦(サポート), AABA, 90
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
112, 114, 134, 131, 164, 154, 普通
SP, 40, 根性, 4, ひらめき, 8, 加速, 13, 信頼, 18, 熱血, 29, 再動, 44
GSEED_MartinDacosta.bmp, GundamSeed.mid

##乗艦:レセップス


##その他

パトリック=ザラ
パトリック, 男性, 戦艦, AAAA, 220
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
101, 136, 140, 136, 167, 150, 強気
SP, 55, 根性, 1, 気合, 13, 熱血, 18, 必中, 20, 報復, 27, 激怒, 38
GSEED_PatrickZala.bmp, GundamSeed.mid


マルコ=モラシム
モラシム, 男性, MS(SEED), AAAA, 110
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 30
134, 143, 136, 141, 161, 157, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 足かせ, 4, 熱血, 9, 集中, 14, かく乱, 25, 報復, 29
GSEED_MarcoMorasim.bmp, GundamSeed.mid

## 「紅海の鯱」

##乗機:ゾノ


ザフト兵(ザコ)
ザフト兵, ざふとへい, 男性, MS(SEED), AAAA, 60
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 弱気
SP, 20, 根性, 1
GSEED_ZaftSoldier.bmp, GundamSeed.mid


ザフト赤服(ザコ)
ザフト赤服, ざふとあかふく, 男性, MS(SEED), AAAA, 70
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
130, 135, 135, 135, 150, 150, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
GSEED_ZaftRed.bmp, GundamSeed.mid


ザフト艦長(ザコ)
ザフト艦長, ざふとかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
GSEED_ZaftCaptain.bmp, GundamSeed.mid

【5197】Item & 強化パーツ修正案

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時31分 -
設定
引用なし
パスワード
ナチュラル用OS
ナチュラル用OS, なちゅらるようOS, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

##コーディネイター用MSをナチュラルでも動かせるようにしたいときなど用に


バズーカ
バズーカ, 固定, 追加兵装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バズーカ,            1600, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実(!ストライカーパック装備 or 標準装備ストライカー装備)

##海中の戦いでストライクが装備したものや、コミック版においてM1アストレイ隊の一部が使っていたバズーカです。
##必要に応じて適宜装備させて下さい。


グランドスラム
グランドスラム, 固定, 追加兵装
特殊能力
格闘武器=グランドスラム
0, 0, 0, 0, 0
グランドスラム,            1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!ストライカーパック装備 or 標準装備ストライカー装備)

##プラモデルに付属するおまけ装備。オマケ要素用
##必要に応じて適宜装備させて下さい。


###ストライカーパック

エールストライカー
エールストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
格闘武器=ビームサーベル
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
空中移動 (!MA)
地形適応変更=-1 0 0 0 (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=エール$(愛称)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Aile).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Aile).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Aile).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, +10, 1
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン !MA)
高ENビームライフル,        1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(MA)
*高機動・中距離戦用ストライカーパック


ランチャーストライカー
ランチャーストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ランチャー$(愛称)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Launcher).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Launcher).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Launcher).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, -10, -1
対艦バルカン砲,         1300, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -20, 連L6P(!アナザーストライカー対応機)
ガンランチャー,         1500, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実(!アナザーストライカー対応機)
アグニ,                2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
*砲撃戦用ストライカーパック


ソードストライカー
ソードストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
格闘武器=シュベルトゲベール
小型シールド=パンツァーアイゼン (!MA)
修理費修正Lv1
経験値修正Lv1
愛称変更=ソード$(愛称)
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Sword).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Sword).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Sword).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, 0, 0
パンツァーアイゼン,        1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
マイダスメッサー,        1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 格実BP(!PSダウン !MA !アナザーストライカー対応機)
シュベルトゲベール,        1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武(!PSダウン !MA)
シュベルトゲベール,        1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突(MA)
*格闘戦用ストライカーパック


ミーティア
ミーティア, ミーティアパーツ, ミーティア
特殊能力
パイロット能力強化="ミーティアLv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*フリーダム、ジャスティスをパワーアップさせる。またエターナルに装備することで武装が追加、あるいは強化される

#フリーダム、ジャスティス、エターナルの換装用
#2個作ってください


グゥル
グゥル, 固定, 非表示
特殊能力
空中移動
地形適応固定変更=4 0 0 0 強制
0, 0, 0, -10, 1
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

##イベント用
##原作チックに海上戦再現などのお供に
##可変型MS等は変形を封印するなどの処理をシナリオ側でお願いします


####強化パーツ


## 運動性 ###------------------------------------------------------------------

ピンクハロ
ピンクハロ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 20, 1
*移動力+1
*運動性+20

#ハロ下位互換


### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------

PS装甲
PS装甲, ふぇいずしふとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 400, 0, 0
*装甲+400

#特殊強化装甲下位互換

TP装甲
TP装甲, とらんすふぇいずそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 300, 0, 0
*装甲+300

#特殊強化装甲下位互換


### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

アサルトシュラウド
アサルトシュラウド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 150, 0, 0
*HP+500
*装甲+150

#チョバムアーマー互換


### EN消費 ###----------------------------------------------------------------

パワーエクステンダー
パワーエクステンダー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費を10%減少

#ENチップ互換


## EN回復 ###----------------------------------------------------------------

Nジャマーキャンセラー
Nジャマーキャンセラー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの10%分のENを回復

#ソーラーパネル互換


### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------


フライトユニット(強化パーツ)
フライトユニット, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

#ミノフスキークラフト互換


スケイルシステム(強化パーツ)
スケイルシステム, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
水中移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が水中Aになる

#スクリューモジュール互換


### 命中率 ###------------------------------------------------------------------

マルチロックオンSYS
マルチロックオンSYS, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
攻撃属性=識 M
0, 0, 0, 0, 0
*MAP兵器に識属性を付加する

#強力すぎる?
#無難に命中率プラスだけにするべきか


### バリア ###------------------------------------------------------------------

ラミネート装甲
ラミネート装甲, らみねーとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
0, 0, 0, 0, 0
*ビーム兵器によるダメージを1000減少
*発動時にENを10消費

#ENを消費する点で対ビームコーティングの下位互換
#ただしバリア無効による影響を受けない点では優位


Gパンツァー
Gパンツァー, げしゅまいでぃっひぱんつぁー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
0, 0, 0, 0, 0
*S防御能力/16の確率で発動。ビーム兵器によるダメージを3000無効化
*発動時にENを10消費


### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------

ハウメアの護り石
ハウメアの護り石, はうめあのまもりいし, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="SP回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンパイロットレベル/8+5のSPを回復
*「SP回復」を持つパイロットには無効

#ひとみのペンダント互換


### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

ミラージュコロイド
ミラージュコロイド, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv3を得る


### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

ザフトの赤服
ザフトの赤服, ざふとのあかふく, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

#シャッフルの紋章互換


### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------

ケバブ
ケバブ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケバブ, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを完全に回復
*使い捨て

#ドンキーのパン互換


バルトフェルドのコーヒー
バルトフェルドのコーヒー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
SPドリンク, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*使い捨て

#SPドリンク互換

【5198】機動戦士ガンダムSEEDMSV

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時32分 -
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seedmsv.zip ファイルサイズ: 24.3KB
・コスモグラスパーのストライカーパック換装アビリティに解説を付加

コスモグラスパー
コスモグラスパー, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, M, 1700, 40
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
3000, 80, 900, 85
---A, GSEEDM_CosmoGrasper.bmp
機銃,              800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
中口径キャノン砲,        1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
ガトリング機関砲ポッド,     1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 連L5P
レールガン,           1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
大型ビーム砲,          1600, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
===
ストライカーパック換装, 解説="ストライカーパック対応MSに、現在装備中のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封すP(ストライカーパック装備)


・シホの奇襲を必中に変更した上で習得レベルを40から20へ

シホ=ハーネンフース
シホ, 女性, MS(SEED), AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24
141, 147, 148, 150, 168, 161, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 加速, 1, 集中, 7, 熱血, 14, ひらめき, 16, 必中, 20

【5199】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時33分 -
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###SEED MSV

###連合軍

#MS


105ダガー
ダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
シールド (標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
愛称変更=105ダガー (!ストライカーパック装備)
読み仮名変更=105だがー (!ストライカーパック装備)
3400, 80, 900, 80
-ACA, GSEEDM_105Daggar.bmp
50口径機関砲,          500, 1, 1, +40, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
イーゲルシュテルンII,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
機関砲ポッド,          1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA,  +0, 連L5(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフルM703,     1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)

##DESTINY登場時には、ダガーLと同様のビームカービンを持った機体も


#以下ザコでばら撒く時用、ストライカー装備済みデータ


エールダガー
エールダガー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 2700, 70
特殊能力
シールド
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
3500, 110, 900, 90
BACA, GSEEDM_105Daggar.bmp
50口径機関砲,          500, 1, 1, +40, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
イーゲルシュテルンII,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
機関砲ポッド,          1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフルM703,     1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武


ランチャーダガー
ランチャーダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 2700, 70
特殊能力
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
3500, 110, 900, 70
-ACA, GSEEDM_105Daggar.bmp
50口径機関砲,          500, 1, 1, +40, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
イーゲルシュテルンII,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
対艦バルカン砲,         1300, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AABA, -20, 連L6P
ガンランチャー,         1500, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
アグニ,                2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B


ソードダガー
ソードダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2700, 70
特殊能力
格闘武器=シュベルトゲベール
小型シールド=パンツァーアイゼン
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
3500, 110, 900, 80
-ACA, GSEEDM_105Daggar.bmp
50口径機関砲,          500, 1, 1, +40, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
イーゲルシュテルンII,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
パンツァーアイゼン,       1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
マイダスメッサー,        1200, 1, 2, -10,  6,  -,  -, AABA, +15, 格実BP
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
シュベルトゲベール,       1800, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武


ソードカラミティ
ソードカラミティ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
TP装甲
小型シールド=パンツァーアイゼン
格闘武器=シュベルトゲベール
4000, 130, 1200, 100
-ACA, GSEEDM_SwordCalamity.bmp
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パンツァーアイゼン,       1200, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実引有
レーザー砲,           1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AACA, +10, BP
マイダスメッサー,        1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実BP
スキュラ,            1700, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
シュベルトゲベール,       2000, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武


フォビドゥンブルー
フォビドゥンブルー, MS(SEED), 1, 2
陸水, 4, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
TP装甲
変形=変形 フォビドゥンブルー(強襲形態)
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
大型シールド
3900, 120, 1100, 80
-AA-, GSEEDM_ForbiddenBlue.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アルムフォイヤー,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L6
トライデント,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ニーズへグ,           1600, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突


フォビドゥンブルー(強襲形態)
フォビドゥンブルー, MS(SEED), 1, 2
陸水, 5, M, 4300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
TP装甲
変形=変形 フォビドゥンブルー
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
大型シールド
3900, 120, 1200, 70
-BA-, GSEEDM_ForbiddenBlue(AssaultForm).bmp
アルムフォイヤー,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L6
トライデント,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ニーズへグ,           1600, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
Sキャビテーティング魚雷,    1700, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
フォノンメーザー砲,       1800, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAA-, +10, 音


レイダー正式仕様(MA)
レイダー正式仕様, れいだーせいしきしよう, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4100, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
TP装甲
変形=変形 レイダー正式仕様(MS)
3700, 120, 1000, 85
A--A, GSEEDM_RaiderFullSpec(MA).bmp
クロー,                1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
76mm機関砲M2M3,      1100, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, P連L10
機関砲ポッド,          1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
M20・20mm機関砲,      1300, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
キングコブラ,          1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
副翼射出,            1700, 1, 2, +10,  1,  -, 110, AACA,  +0, 格実P


レイダー正式仕様(MS)
レイダー正式仕様, れいだーせいしきしよう, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4100, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
TP装甲
変形=変形 レイダー正式仕様(MA)
3700, 120, 1000, 95
AACA, GSEEDM_RaiderFullSpec(MS).bmp
機関砲ポッド,          1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
副翼射出,            1700, 1, 2, +10,  1,  -, 110, AACA,  +0, 格実P


##MA


コスモグラスパー
コスモグラスパー, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, M, 1700, 40
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
3000, 80, 900, 85
---A, GSEEDM_CosmoGrasper.bmp
機銃,              800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
中口径キャノン砲,        1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
ガトリング機関砲ポッド,     1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 連L5P
レールガン,           1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
大型ビーム砲,          1600, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
===
ストライカーパック換装, 解説="ストライカーパック対応MSに、現在装備中のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封すP(ストライカーパック装備)


###オーブ

M1Aアストレイ
M1Aアストレイ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 4, M, 1700, 60
特殊能力
シールド
3000, 60, 700, 95
---A, GSEEDM_M1Astray.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
70式ビームサーベル,      1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
狙撃型ビームライフル,      1400, 2, 5, -10,  -,  10,  -, AAAA, +10, B


###ザフト


ジンオーカー
ジンオーカー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
3000, 60, 800, 70
-ACA, GSEED_GinnOcher.bmp
スモークディスチャージャー,    0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AA-A, +20, 撹盲
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
極超高初速ライフル,       1300, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬撃斧,            1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


ジンワスプ
ジンワスプ, MS(SEED), 1, 3
陸水, 4, M, 1500, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
3000, 60, 800, 70
-AA-, GSEED_GinnWasp.bmp
ロケットダーツ発射機,      1100, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, --A-, +10, -
重斬刀,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
多目的魚雷4連装ランチャー,   1300, 1, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
フォノンメーザー砲,       1400, 1, 4,  +5,  -, 5,  -, AAA-, +10, 音


ジン式典装飾タイプ
ジン式典装飾タイプ, じんしきてんそうしょくたいぷ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
3000, 80, 800, 70
-ACA, GSEEDD_Ginn(Palade).bmp
サーベル,            300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃,           1000, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

##サーベルはMS用の木刀程度の物で、機銃も本来は発砲不可
##ただし、手を加えれば発射は可能で、MSV戦記で使用例あり


バクゥ・バルトフェルド専用改修タイプ(M)
バクゥ改修タイプ(M), ばくぅかいしゅうたいぷ(みさいる), MS(SEED), (2), 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
換装=バクゥ・バルトフェルド専用改修タイプ(LG)
3200, 70, 900, 85
-AB-, GSEEDM_Bucue(Bultfeld)(M).bmp
スパイク,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
13連装大型ミサイル,      1300, 2, 3, +10, 13,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
頭部カッター,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突


バクゥ・バルトフェルド専用改修タイプ(LG)
バクゥ改修タイプ(LG), ばくぅかいしゅうたいぷ(れーるがん), MS(SEED), (2), 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
1人乗り可能
コーディネイター用OS
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
換装=バクゥ・バルトフェルド専用改修タイプ(M)
3200, 70, 900, 85
-AB-, GSEEDM_Bucue(Bultfeld)(LG).bmp
スパイク,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
頭部カッター,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
2連装レールガン,        1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, -


バクゥ戦術偵察タイプ
バクゥ戦術偵察タイプ, ばくぅせんじゅつていさつたいぷ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
ステルス
コーディネイター用OS
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
3000, 60, 800, 80
-AB-, GSEEDM_BucueTypeTacticalReconnaissance.bmp
スパイク,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
機関砲,             1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ミサイル,            1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ビームサーベル,      1300, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
高出力レーザー砲,        1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B


ジン戦術航空偵察タイプ
ジン戦術航空偵察タイプ, じんせんじゅつこうくうていさつたいぷ, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
ミラージュコロイド
コーディネイター用OS
2900, 70, 700, 75
ABC-, GSEEDM_GinnTypeTacticalAirReconnaissance.bmp
試製近接戦ビーム突撃銃,     1000, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, PB散盲
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
格闘戦用短槍,          1300, 1, 1,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 突


早期警戒・空中指揮型ディン特殊電子戦仕様
ディン特殊電子戦仕様, でぃんとくしゅでんしせんしよう, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 1800, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
ECMLv2
2800, 70, 750, 80
ABC-, GSEEDM_DinnSpecialElectronicInstallation.bmp


グーン地中機動試験評価タイプ
グーン地中機動試験評価タイプ, ぐーんちちゅうきどうしけんひょうかたいぷ, MS(SEED), 1, 3
陸地中, 3, M, 1600, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
3200, 70, 900, 70
-AB-, GSEEDM_GoohnTypeUnderTerainManeuverTest&Evaluation.bmp
クロー,             1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フォノンメーザー砲,       1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAA-, -10, B


火器運用試験型ゲイツ改
火器運用試験型ゲイツ改, かきうんようしけんがたげいつかい, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 65
特殊能力
コーディネイター用OS
PS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEEDM_GuaizTypeFireArmsExperimental(N).bmp (PSダウン)
3600, 110, 900, 95
AACA, GSEED<_GuaizTypeFireArmsExperimental.bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フォルクリス,          1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L8
ラケルタ,            1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ルプス,                1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
Aハルバート,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
クスィフィアス,         1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
フォルティス,          1800, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
リフター,            1900, 1, 4, +20,  -, 40, 110, AACA, +20, 実追B
フルバースト,          2000, 1, 4, -15,  4, 65, 120, AACA,  +0, 斉BM扇L2識


###その他分類
##SEEDMSVでの連載には含まれず、かといって初出がアストレイでもないMSV


##連合


ジャン専用ジン
ジャン専用ジン, じゃんせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
3000, 60, 800, 75
-ACA, GSEEDM_Ginn(Jean).bmp
重斬刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
パルデュス,           1400, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
キャットゥス,          1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


ジャン専用ロングダガー・フォルテストラ
ジャン専用ロングダガー・FS, じゃんせんようろんぐだがー・ふぉるてすとら, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 85
特殊能力
戦闘アニメ=ロングダガー
コーディネイター用OS
パーツ分離=FS分離 ジャン専用ロングダガー
3400, 90, 1100, 80
-ACA, GSEEDM_LongDaggerFS(Jean).bmp
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,            1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,      1500, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
リニアキャノン,         1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


ジャン専用ロングダガー
ジャン専用ロングダガー, じゃんせんようろんぐだがー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 85
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ合体=ジャン専用ロングダガー・フォルテストラ
3400, 90, 1000, 90
-ACA, GSEEDM_LongDagger(Jean).bmp
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
グレネードランチャー,      1500, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実


デュエルダガー・フォルテストラ
デュエルダガー・FS, でゅえるだがー・ふぉるてすとら, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
戦闘アニメ=ロングダガー
パーツ分離=FS分離 デュエルダガー
3400, 90, 1100, 65
-ACA, GSEEDM_DuelDaggerFS.bmp
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高エネルギービームライフル,   1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,            1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,      1500, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
リニアキャノン,         1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


デュエルダガー
デュエルダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2100, 75
特殊能力
戦闘アニメ=ロングダガー
パーツ合体=デュエルダガー・フォルテストラ
3400, 90, 1000, 75
-ACA, GSEEDM_DuelDagger.bmp
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
グレネードランチャー,      1500, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実


バスターダガー
バスターダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力なし
3600, 120, 1000, 70
-ACA, GSEEDM_BusterDagger.bmp
3連装ミサイルポッド,      1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ガンランチャー,         1300, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
高EN収束火線ライフル,     1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
対装甲散弾砲,          1600, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AABA, +20, 散
超高IP長射程狙撃ライフル,   1800, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B


ソードカラミティ初号機
ソードカラミティ初号機, そーどからみてぃしょごうき, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3300, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=ソードカラミティ
TP装甲
小型シールド=パンツァーアイゼン
4000, 130, 1200, 100
-ACA, GSEEDM_SwordCalamity.bmp
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
パンツァーアイゼン,       1200, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 格実引有
レーザー砲,           1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AACA, +10, BP
マイダスメッサー,        1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実BP
スキュラ,            1700, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
シュベルトゲベール,       2000, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武


ディープフォビドゥン
ディープフォビドゥン, MS(SEED), 1, 2
陸水, 4, M, 2300, 80
特殊能力
戦闘アニメ=フォビドゥンブルー
TP装甲
変形=変形 ディープフォビドゥン(強襲形態)
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
大型シールド
3400, 110, 1000, 70
-AA-, GSEEDM_DeepForbidden.bmp
ビームサーベル,         1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
トライデント,          1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ニーズへグ,           1500, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武


ディープフォビドゥン(強襲形態)
ディープフォビドゥン, MS(SEED), 1, 2
陸水, 5, M, 2300, 80
特殊能力
戦闘アニメ=フォビドゥンブルー
TP装甲
変形=変形 ディープフォビドゥン
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
大型シールド
3400, 110, 1100, 60
-BA-, GSEEDM_DeepForbidden(AssaultForm).bmp
ビームサーベル,         1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
トライデント,          1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ニーズへグ,           1500, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
Sキャビテーティング魚雷,    1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H


##オーブ


ジャン専用M1アストレイ
ジャン専用M1アストレイ, じゃんせんようM1あすとれい, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
シールド
3000, 60, 700, 95
BACA, GSEEDM_M1Astray(Jean).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
70式ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
71式ビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


##ザフト


ミゲル専用ジン
ミゲル専用ジン, みげるせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
BGM=GSEEDV_Zips.mid (ミゲル=アイマン)
3100, 70, 900, 75
-ACA, GSEEDM_Ginn(Miguel).bmp
重斬刀,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃,          1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
キャットゥス,         1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
バルルス改,          1700, 2, 5, -10,  4,  -,  -, AA-A, +10, B


ジンフェムウス
ジンフェムウス, MS(SEED), 1, 3
陸水, 4, M, 1400, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
3100, 70, 800, 65
-BA-, GSEEDM_GinnFemws.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ライフルダーツ発射管,     1000, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AAAA, +10, -
8連装魚雷発射管,       1200, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, --A-,  +0, 実H


ジンハイマニューバー
ジンハイマニューバー, MS(SEED), 1, 3
陸, 5, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
3200, 70, 900, 80
-ACA, GSEED_GinnTypeHighManeuver.bmp
重斬刀,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
装甲突撃銃,          1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


シグーディープアームズ
シグーディープアームズ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
3200, 90, 900, 75
-ACA, GSEEDA_CgueDeeparms.bmp
レーザー重斬刀,        1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
試製指向性熱エネルギー砲,   1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

【5200】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時34分 -
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###SEEDMSV

##連合

モーガン=シュバリエ
モーガン, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
超感覚Lv1=空間把握能力, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 36, Lv4, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 32, Lv4, 48
132, 147, 146, 144, 185, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 9, 狙撃, 12, 集中, 15, 直撃, 21, 熱血, 26
GSEEDA_MorganChevalier.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「月下の狂犬」


エドワード=ハレルソン
エド, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 21, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 52, Lv7, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 54
147, 145, 149, 142, 176, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 1, 熱血, 13, ひらめき, 22, 突撃, 34, 奇襲, 43
GSEEDA_EdwardHarrelson.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「切り裂きエド」


ジャン=キャリー
ジャン, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 11, Lv4, 23
135, 148, 151, 153, 178, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, てかげん, 1, 熱血, 15, 努力, 24, ひらめき, 31, 友情, 37
GSEEDA_JeanCarrey.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「煌く凶星『J』」

レナ=イメリア
レナ, 女性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 23, Lv3, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 41, Lv5, 57
145, 149, 149, 153, 181, 158, 強気
SP, 50, 応援, 1, 集中, 3, かく乱, 10, 突撃, 15, 熱血, 19, 堅牢, 26
GSEEDA_RenaImelia.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「乱れ桜」


ジェーン=ヒューストン
ジェーン, 女性, MS(SEED), AAAB, 170
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 29
S防御Lv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 55
142, 146, 146, 149, 173, 157, 強気
SP, 50, 気合, 1, 熱血, 6, 集中, 7, 鉄壁, 13, 絆, 24, 激励, 38
GSEED_JaneHouston.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「白鯨」


###ザフト

ミゲル=アイマン
ミゲル, 男性, MS(SEED), AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 43, Lv6, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 34, Lv6, 40
142, 146, 145, 144, 175, 163, 強気
SP, 50, 根性, 1, ド根性, 5, ひらめき, 8, 足かせ, 18, 集中, 23, 熱血, 29
GSEED_MiguelAiman.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「黄昏の魔弾」
##SEED一話で戦死するが、事実上MSVのキャラであるためこちらに収録


シホ=ハーネンフース
シホ, 女性, MS(SEED), AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24
141, 147, 148, 150, 168, 161, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 加速, 1, 集中, 7, 熱血, 14, ひらめき, 16, 必中, 20
GSEEDA_ShihoHahnenfuss.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「ホウセンカ」 
##SEEDのジュール隊の一員として登場
##こちらも実質的にMSVキャラなのでこちらに


ミハイル=コースト
ミハイル, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 35
138, 144, 143, 154, 171, 158, 普通
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 10, 介抱, 13, 加速, 15, 癒し, 23, 熱血, 30
GSEEDA_MichaelCoast.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「ゴッドハンド」


###オーブ

バリー=ホー
バリー, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 46, Lv6, 53
S防御Lv1, 1, Lv2, 35
152, 135, 141, 152, 178, 163, 普通
SP, 50, 努力, 1, 集中, 9, ひらめき, 13, 気合, 19, 熱血, 25, 心眼, 33
GSEEDA_BarryHoo.bmp, GSEEDV_Zips.mid

#「拳神」

【5201】機動戦士ガンダムSEEDASTRAY

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時35分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
astray(2).zip ファイルサイズ: 44.1KB
○印の部分は修正案であり、ご意見を伺いたい部分。

・アストレイ換装パーツに一部識別子付加

フライトユニット(ASTRAY)
フライトユニット, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(R)
特殊能力
シールド
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
空中移動
愛称変更=$(愛称)・FU
100, 20, 0, 10, 1
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ガーベラストレート,       1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
光電球,             2000, 1, 2, +10,  -, 25, 110, AAAA, +20, 格BP
*空中用装備


パワーローダー(ASTRAY)
パワーローダー, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(R)
特殊能力
サイズ変更=L
大型シールド
経験値修正Lv2
修理費修正Lv3
愛称変更=$(愛称)・PL
ユニット画像=GSEEDA_AstrayredframePL.bmp
2000, 100, 300, -15, -1
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,              1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
150ガーベラ投げ,       2100, 2, 3, +0,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格
150ガーベラストレート,    2800, 1, 2, +20,  -, 70,  -, AAAA, +10, 武格P
*大型強化パーツ


スケイルシステム(ASTRAY)
スケイルシステム, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力
水中移動
地形適応変更=0 0 0 -1
ユニット画像=GSEEDA_AstrayblueframeSS.bmp
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・SS
バリアシールドLv1=スケイルアーマー 音
100, 0, 100, 0, 0
隠しアーマーシュナイダー,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突(アストレイブルーフレームセカンドG)
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(アストレイブルーフレーム)
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無(アストレイブルーフレームセカンドG)
ビームライフル,         1400, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
Sキャビテーティング魚雷,    1500, 2, 4, +10,  6,  -,  -, --A-,  +0, 実H
*水中戦用装備


・Gフレーム用換装パーツがオオツキノカガミという名称になっていたがよく調べて身らオキツノカガミだった… 恥ずかしい。名称修正

オキツノカガミ
オキツノカガミ, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(G)
特殊能力
エネルギーシールドLv2=オキツノカガミ
経験値修正Lv0.5
修理費修正Lv0.5
0, 0, 0, 0, 0
オキツノカガミ・鞭,      1700, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 武
オキツノカガミ・剣,      1800, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
*格闘戦能力強化装備


・プレアのメッセージを、夢見眼さんより提供のあったメッセージデータで増補

具体的な内容はデータをご覧ください。


・劾の魂習得時期45はクルーゼと逆に遅すぎるので、37まで前倒し、
 それを受けてかく乱の習得時期も31まで前倒し

叢雲劾
劾, がい, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 58
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 56
151, 154, 157, 157, 182, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 19, 必中, 25, かく乱, 31, 魂, 37
GSEEDA_MurakumoGai.bmp, GSEEDA_MissionStart.mid


叢雲劾(素顔)
劾, がい, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
メッセージ=叢雲劾, 1
叢雲劾=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 58
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 56
151, 154, 157, 157, 182, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 19, 必中, 25, かく乱, 31, 魂, 37
GSEEDA_MurakumoGai(N).bmp, GSEEDA_MissionStart.mid


・イライジャの最終SPを捨て身から友情に差し替え

イライジャ=キール
イライジャ, 男性, MS(SEED), AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 47, Lv7, 56
切り払いLv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 52, Lv6, 60
138, 148, 152, 149, 173, 158, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 努力, 8, 集中, 13, 熱血, 17, 加速, 23, 友情, 38
GSEEDA_ElijahKeel.bmp, GSEEDA_MissionStart.mid


・カナードの激闘捨て身もちょっと習得が遅すぎる&協力過ぎるので構成を見直し、
 かく乱31→26、激闘46→37、捨て身52→突撃30に前倒し、変更

カナード=パルス
カナード, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 40, Lv7, 47
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 36, Lv5, 45, Lv6, 52
144, 151, 155, 154, 180, 163, 超強気
SP, 60, 必中, 1, 堅牢, 5, 熱血, 21, かく乱, 26, 突撃, 37, 激闘, 37
GSEEDA_CanardPars.bmp, GSEEDA_ChildOfDestiny.mid


・蘊奥の最終SPを魂から威圧に変更した上で習得レベルを45から35に低下

蘊奥
蘊奥, うんのう, 男性, MS(SEED), AABA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 29, Lv7, 35, Lv8, 43, Lv9, 51
148, 128, 146, 144, 182, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 5, 応援, 8, 加速, 11, 熱血, 14, 威圧, 35
GSEEDA_UnnNou.bmp, GSEEDV_Zips.mid


○ カナードの最終機体であることを考えると、ドレッドノート用換装パーツのHユニット
(ドレッドノートガンダムをドレッドノートHにするパーツ)は、もっと強化するべきか

【5202】robot

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 ぶれーかー
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 - 2013年06月11日(火) 22時36分 -
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###ジャンク屋

##ロウ一行

アストレイレッドフレーム
アストレイレッドフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
レッドフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
シールド (!アストレイ換装パーツ装備)
ハードポイントLv1=アストレイ換装パーツ(R)
格闘武器=ガーベラストレート (!パワーローダー装備)
ランクアップLv0=アストレイレッドフレーム・MJ (マーズジャケット装備)
3300, 100, 800, 100
-ACA, GSEEDA_Astrayredframe.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10(!アストレイ換装パーツ装備)
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!アストレイ換装パーツ装備)
ビームライフル,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!アストレイ換装パーツ装備)
ガーベラストレート,       1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武(!アストレイ換装パーツ装備)
光電球,             2000, 1, 2, +10,  -, 25, 110, AAAA, +20, 格BP(!アストレイ換装パーツ装備)


アストレイレッドフレーム・MJ
アストレイレッドフレーム・MJ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
レッドフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=ガーベラストレート
パーツ分離=分離 アストレイレッドフレームマーズジャケット(ベーシック)
ランクアップLv0=アストレイレッドフレーム (!マーズジャケット装備)
3800, 120, 1000, 100
-ACA, GSEEDA_Astrayredframe.bmp
ビームナギナタ,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,       1500, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
日本刀,             1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ガーベラストレート,       1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ビーム砲,            1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


アストレイレッドフレームマーズジャケット(ベーシック)
アストレイレッドフレーム・MJ, あすとれいれっどふれーむ・まーずじゃけっと, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
レッドフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイレッドフレーム
格闘武器=ガーベラストレート
パーツ合体=アストレイレッドフレーム
3800, 120, 900, 120
-ACA, GSEEDA_AstrayredframeMJ(Separate).bmp
ビームナギナタ,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,       1500, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
日本刀,             1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ガーベラストレート,       1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ビーム砲,            1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ドレッドノート(ゲイツヘッド)
ドレッドノート, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3100, 80
特殊能力
戦闘アニメ=ドレッドノートガンダム
シールド
3900, 120, 1000, 90
-ACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam(G).bmp
ピクウス,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,         1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
大型ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


ドレッドノートガンダム
ドレッドノートガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
シールド (!Hユニット装備)
ハードポイントLv1=ドレッドノート換装パーツ
3900, 120, 1000, 100
-ACA, GSEEDA_DreadnoughtGundam.bmp
ピクウス,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,        1500, 1, 4, -10, -,  5,  -, AA-A, +10, B(!Hユニット装備)
大型ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武(!Hユニット装備)
プリスティス,         1700, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B実有<空間把握能力Lv1>(!Hユニット装備)

##XアストレイやドレッドノートHはアイテム交換で。


ロウ専用キメラ
ロウ専用キメラ, ろうせんようきめら, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 3, M, 600, 15
特殊能力
修理装置
1800, 50, 800, 50
---A, GSEEDA_Kimera(Rowe).bmp
ドリル,             800, 1, 1, +10,  -, 5,  -, AAAA, +10, 突


リーアム専用キメラ
リーアム専用キメラ, りーあむせんようきめら, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 3, M, 600, 15
特殊能力
修理装置
1800, 60, 800, 50
---A, GSEED_Kimera(Liam).bmp
グラップルアーム,        700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


キサト専用キメラ
キサト専用キメラ, きさとせんようきめら, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 3, M, 600, 15
特殊能力
修理装置
大型シールド
1900, 50, 800, 50
---A, GSEEDA_Kimera(Kisato).bmp
バケットアーム,         600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ワークスジン
ワークスジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1300, 40
特殊能力
コーディネイター用OS
修理装置
2800, 60, 800, 75
-ACA, GSEEDA_Worksginn.bmp
リニアカノン,          1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -


バクゥ改修タイプ改(クレーン)
バクゥ改修タイプ改(クレーン), ばくぅかいしゅうたいぷかい(くれーん), MS(SEED), (2), 3
陸, 4, M, 1700, 50
特殊能力
戦闘アニメ=バクゥ・バルトフェルド専用改修タイプ
修理装置
1人乗り可能
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
換装=バクゥ改修タイプ改(コンテナ)
3200, 70, 850, 85
-ABB, GSEEDA_BucueC.bmp
クロー,             1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
頭部カッター,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突


バクゥ改修タイプ改(コンテナ)
バクゥ改修タイプ改(コンテナ), ばくぅかいしゅうたいぷかい(こんてな), MS(SEED), (2), 3
陸, 4, M, 1900, 50
特殊能力
補給装置
1人乗り可能
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
換装=バクゥ改修タイプ改(クレーン)
3200, 70, 850, 80
-ABB, GSEEDA_BucueC.bmp
スパイク,            1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
頭部カッター,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突


ホーム(アストレイ)
ホーム, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 6200, 80
特殊能力
母艦
シールド
7000, 180, 900, 50
---A, GSEEDA_Home.bmp
クレーンアーム,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジャンク,            1100, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +20, 実


レセップス改
レセップス改, れせっぷすかい, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠適応 砂漠
移動制限=スケイルモーター 砂漠 砂 海 湖 沼 川 深海
水上移動
7300, 250, 1000, 45
-A--, GSEED_GroundWarShip.bmp


リ・ホーム
リ・ホーム, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 8200, 130
特殊能力
母艦
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 無効化無効
大型シールド
7600, 190, 1100, 65
---A, GSEEDA_ReHome.bmp
クレーンアーム,         1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
バリアントMk-II,        1300, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, -
陽電子砲,            2000, 2, 5, -20,  -, 40, 110, AA-A, +10, B


###サーペントテイル


アストレイブルーフレーム
アストレイブルーフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
ブルーフレーム=非表示
コーディネイター用OS
メッセージクラス=ガンダムタイプ
シールド (!アストレイ換装パーツ装備)
ハードポイントLv1=アストレイ換装パーツ(B)
3300, 100, 800, 100
-ACA, GSEEDA_Astrayblueframe.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10(!アストレイ換装パーツ装備)
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(!アストレイ換装パーツ装備)
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!アストレイ換装パーツ装備)
ビームライフル,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!アストレイ換装パーツ装備)
キャットゥス,          1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実(!アストレイ換装パーツ装備)
高出力ビームライフル,      1900, 2, 4, -10,  1, 20,  -, AA-A, +10, B(!アストレイ換装パーツ装備)


アストレイブルーフレームセカンドG
アストレイBFセカンドG, あすとれいぶるーふれーむせかんどG, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ブルーフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイブルーフレーム
コーディネイター用OS
PS装甲
ハードポイントLv1=アストレイ換装パーツ(B)
変形=変形 アストレイブルーフレームフルアーマー高速移動形態 (フルアーマーフェイズシフト装備)
ランクアップLv0=ブルーフレームセカンドL+ミーティア (ミーティア5号機装備)
3600, 120, 900, 110
-ACA, GSEEDA_Astrayblueframe.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10(!アストレイ換装パーツ装備)
隠しアーマーシュナイダー,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突(!アストレイ換装パーツ装備)
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武無(!アストレイ換装パーツ装備)
ハンドガン,           1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L10(!アストレイ換装パーツ装備)
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!アストレイ換装パーツ装備)
ビームライフル,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!アストレイ換装パーツ装備)


アストレイブルーフレームフルアーマー高速移動形態
アストレイBFFA高速移動形態, あすとれいぶるーふれーむふるあーまーこうそくいどうけいたい, MS(SEED), 1, 2
陸空, 5, M, 6000, 110
特殊能力
ブルーフレーム=非表示
コーディネイター用OS
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイブルーフレーム
変形=変形 アストレイブルーフレームセカンドG
3800, 150, 1000, 110
AACA, GSEEDA_AstrayblueframeFA(Page).bmp
大型バルカン,          900, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L5
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
ハンドガン,           1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
レーザー砲,           1500, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +10, B

##フルアーマーフェイズシフトを装備させると、セカンドGフルアーマー形態へと数値や愛称等が変化し
##この高速移動形態への変形が、必要技能が満たされることで機能し始めるようになります。


ブルーフレームセカンドL+ミーティア
ブルーFセカンドL+ミーティア, ぶるーふれーむせかんどL+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, M, 6900, 150
特殊能力
ブルーフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
パーツ分離=分離 アストレイブルーフレームセカンドL(ベーシック)
ランクアップLv0=アストレイブルーフレームセカンドG (!ミーティア5号機装備)
5700, 180, 1200, 95
---A, GSEEDA_AstrayblueframeSecond(Meteor).bmp
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ビームソード,          2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2300, 1, 5, -10,  4, 70, 110, AACA,  +0, B斉M扇L2


アストレイブルーフレームセカンドL(ベーシック)
アストレイBFセカンドL, あすとれいぶるーふれーむせかんどL, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6900, 150
特殊能力
ブルーフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイブルーフレーム
コーディネイター用OS
PS装甲
パーツ合体=アストレイブルーフレームセカンドG
3700, 130, 1000, 115
BACA, GSEEDA_Astrayblueframe.bmp
隠しアーマーシュナイダー,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
90mmガトリング砲・実弾,     1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 連L10
90mmガトリング砲・B,      1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L10
タクティカルアームズ,      1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武無


メビウス(ガトリング)
メビウス, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 4, M, 1200, 45
特殊能力なし
2000, 70, 800, 60
---A, GSEEDA_Mobius(G).bmp
バルカン砲,           700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
90mmガトリング砲,        1200, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AABA, -10, 連L5


ガイ専用ジン
ガイ専用ジン, がいせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 5, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
2800, 70, 700, 80
-ACA, GSEEDA_Gaionlyginn.bmp
発光弾,              0, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実盲
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
キャットゥス,          1400, 2, 3, -20,  8,  -,  -, AAAA, -10, 実


イライジャ専用ジン
イライジャ専用ジン, いらいじゃせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
3000, 60, 800, 75
-ACA, GSEEDA_Elijahonlyginn.bmp
重斬刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
パルデュス,           1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
キャットゥス,          1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
頭部バスターソード,       1600, 1, 1, +25,  -,  -, 110, AAAA, +10, 突失L1


イライジャ専用ジン改
イライジャ専用ジン改, いらいじゃせんようじんかい, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
戦闘アニメ=イライジャ専用ジン
コーディネイター用OS
3200, 70, 900, 80
-ACA, GSEEDA_Elijahonlyginncustom.bmp
重斬刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
パルデュス,           1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
キャットゥス,          1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
頭部バスターソード,       1700, 1, 1, +25,  -,  -, 110, AAAA, +10, 突失L1


###オーブ

##アメノミハシラ


アストレイゴールドフレーム
アストレイゴールドフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2900, 80
特殊能力
ゴールドフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
3200, 100, 800, 100
-ACA, GSEEDA_Astraygoldframe.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
デュエル用バズーカ,       1700, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


アストレイゴールドフレーム天(未完成)
アストレイGF天, あすとれいごーるどふれーむあまつ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ゴールドフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイゴールドフレーム
コーディネイター用OS
ミラージュコロイド
シールド=攻盾システムトリケロス改
3400, 100, 900, 105
-ACA, GSEEDA_Astraygoldframe(C).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ランサーダート,            1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
デュエル用バズーカ,       1700, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


アストレイゴールドフレーム天
アストレイGF天, あすとれいごーるどふれーむあまつ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5600, 105
特殊能力
ゴールドフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイゴールドフレーム
コーディネイター用OS
ミラージュコロイド
シールド=トリケロス改
格闘武器=トリケロス改
3600, 110, 1000, 110
AACA, GSEEDA_AstraygoldframeAmatu.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マガノシラホコ,         1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA, +20, 格P実忍
ランサーダート,         1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
マガノイクタチ,         1900, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, -10, 突忍奪
 

アストレイゴールドフレーム天ミナ
アストレイGF天ミナ, あすとれいごーるどふれーむあまつみな, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5700, 110
特殊能力
ゴールドフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイゴールドフレーム
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=アストレイ換装パーツ(G)
ミラージュコロイド
シールド=トリケロス改 (!オオツキノカガミ装備)
格闘武器=トリケロス改 (!オオツキノカガミ装備)
3700, 120, 1100, 115
AACA, GSEEDA_AstraygoldframeAmatuMina.bmp
マガノイクタチ<MAP>,     500, 1, 3, -10,  -, 50, 130, AAAA, -10, 忍奪M扇L2
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ツムハノタチ,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武忍(!オオツキノカガミ装備)
トツカノツルギ,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武忍
マガノシラホコ,         1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA, +20, 格P実忍
ランサーダート,         1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
マガノイクタチ,         2000, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, -10, 突忍奪


イズモ(ASTARAY)
イズモ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
母艦
8000, 220, 1100, 50
---A, GSEEDA_Izmo.bmp
イーゲルシュテルン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル発射管,         1300, 2, 3, +20, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ゴットフリートMk.71,      1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ローエングリン,         2000, 2, 5, -20,  -, 40, 110, AA-A, +10, B


###連合軍


メビウス・MC装備
メビウス, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 4, M, 1200, 45
特殊能力
ミラージュコロイド
2000, 70, 800, 60
A--A, GSEEDA_Mobius.bmp
バルカン砲,           700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
リニアカノン,          1200, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ミサイル,            1300, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実有


ロングダガー・フォルテストラ
ロングダガー・FS, ろんぐだがー・ふぉるてすとら, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
戦闘アニメ=ロングダガー
コーディネイター用OS
パーツ分離=FS分離 ロングダガー
3400, 90, 1100, 75
-ACA, GSEEDA_LongDaggerFS.bmp
ビームサーベル,         1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,            1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
グレネードランチャー,      1500, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実
リニアキャノン,         1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


ロングダガー
ロングダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ合体=ロングダガー・フォルテストラ
3400, 90, 1000, 85
-ACA, GSEEDA_LongDagger.bmp
ビームサーベル,         1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
グレネードランチャー,      1500, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実


ハイペリオンガンダム
ハイペリオンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形=アルミューレ・リュミエール展開 ハイペリオンガンダム(AL)
エネルギーシールドLv2=腕部アルミューレ・リュミエール
4000, 140, 1100, 100
-ACA, GSEEDA_HyperionGundam.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ロムテクニカ,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ロムテクニカ射出,        1300, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実P
ザスタバスティグマト,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームランス,          1700, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武
フォルファントリー,       1900, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
フォルファントリー突撃,     2000, 1, 1, +10,  -, 35, 115, AAAA, +20, 突


ハイペリオンガンダム(AL)
ハイペリオンガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 105
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
バリアLv3=アルミューレ・リュミエール 全 5
EN消費Lv1
エネルギーシールドLv2=腕部アルミューレ・リュミエール
ノーマルモード=ハイペリオンガンダム 5 回数制限 消耗なし
運動性強化Lv-1=非表示
4000, 140, 1100, 105
-ACA, GSEEDA_HyperionGundam.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ロムテクニカ,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ロムテクニカ射出,        1300, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実P
ザスタバスティグマト,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームランス,          1600, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武
フォルファントリー,       1900, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


スーパーハイペリオン
スーパーハイペリオン, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5100, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=ハイペリオンガンダム
EN回復Lv0,5=NJC
バリアLv3=アルミューレ・リュミエール 全 5
エネルギーシールドLv2=腕部アルミューレ・リュミエール
4000, 140, 1100, 105
-ACA, GSEEDA_SuperHyperion.bmp
イーゲルシュテルン,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ロムテクニカ,          1400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +20, 武
ロムテクニカ射出,        1400, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実P
ザスタバスティグマト,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームランス,          1700, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武
フォルファントリー,       2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
フォルファントリー突撃,     2100, 1, 1, +10,  -, 35, 115, AAAA, +20, 突


ハイペリオン2号機
ハイペリオン2号機, はいぺりおん2ごうき, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=ハイペリオンガンダム
変形=アルミューレ・リュミエール展開 ハイペリオン2号機(AL)
エネルギーシールドLv2=腕部アルミューレ・リュミエール
4000, 140, 1100, 100
-ACA, GSEEDA_Hyperion2.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ロムテクニカ,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ロムテクニカ射出,        1300, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実P
ザスタバスティグマト,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
フォルファントリー,       1900, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


ハイペリオン2号機(AL)
ハイペリオン2号機, はいぺりおん2ごうき, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 105
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=ハイペリオンガンダム
バリアLv3=アルミューレ・リュミエール 全 5
EN消費Lv1
エネルギーシールドLv2=腕部アルミューレ・リュミエール
ノーマルモード=ハイペリオン2号機 5 回数制限 消耗なし
運動性強化Lv-1=非表示
4000, 140, 1100, 105
-ACA, GSEEDA_Hyperion2.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ロムテクニカ,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ロムテクニカ射出,        1300, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実P
ザスタバスティグマト,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
フォルファントリー,       1900, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


ハイペリオン3号機
ハイペリオン3号機, はいぺりおん3ごうき, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=ハイペリオンガンダム
変形=アルミューレ・リュミエール展開 ハイペリオン3号機(AL)
エネルギーシールドLv2=腕部アルミューレ・リュミエール
4000, 140, 1100, 100
-ACA, GSEEDA_Hyperion2.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ロムテクニカ,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ロムテクニカ射出,        1300, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実P
ザスタバスティグマト,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
フォルファントリー,       1900, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


ハイペリオン3号機(AL)
ハイペリオン3号機, はいぺりおん3ごうき, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 105
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=ハイペリオンガンダム
バリアLv3=アルミューレ・リュミエール 全 5
EN消費Lv1
エネルギーシールドLv2=腕部アルミューレ・リュミエール
ノーマルモード=ハイペリオン3号機 5 回数制限 消耗なし
運動性強化Lv-1=非表示
4000, 140, 1100, 105
-ACA, GSEEDA_Hyperion2.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ロムテクニカ,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ロムテクニカ射出,        1300, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実P
ザスタバスティグマト,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
フォルファントリー,       1900, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


オルテュギア(ASTRAY)
オルテュギア, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
母艦
10000, 250, 1000, 50
---A, GSEED_Menelaus.bmp
対空機関砲,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型ミサイル発射管,       1000, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H
2連装高EN収束火線砲,     1500, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B


ゲルフィニート
ゲルフィニート, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
量子コンピュータウィルス
3800, 120, 1000, 80
-ACA, GSEEDA_GelFinieto.bmp
バチルスウェポンシステム,     0, 1, 4, -10,  -,  10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
格闘,              1000, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA, -10, 突忍


ペルグランデ(ASTRAY)
ペルグランデ, MS(SEED), 1, 1
宇宙, 3, L, 7000, 120
特殊能力
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
6500, 220, 1200, 60
---A, GSEEDA_Pergrande.bmp
ドラグーン・システム,      2100, 2, 5, +20, 11,  -, -, AA-A, +20, B実サ連L15<空間把握能力Lv1>

##本来は特殊な処理をされた生体CPUが三人がかりで動かすのですが、そのへんはオミットで


###ザフト


ヴェイア専用ジン
ヴェイア専用ジン, ヴぇいあせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
3000, 60, 900, 75
-ACA, GSEEDA_Ginn(Veia).bmp
重斬刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
キャットゥス,          1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実


リジェネレイトガンダム(MS)
リジェネレイトガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
変形=変形 リジェネレイトガンダム(MA) リジェネレイトガンダム(巡航形態)
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
ミラージュコロイド
シールド
ダミーLv5=交換パーツ
6300, 180, 1100, 95
-ACA, GSEEDA_RegenerateGundam(MS).bmp
ビームサーベル,         1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ロングビームライフル,      1700, 2, 5, -10,  -,  10,  -, AA-A, +10, B


リジェネレイトガンダム(MA)
リジェネレイトガンダム(MA), りじぇねれいとがんだむ(もびるあーまー), MS(SEED), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
変形=変形 リジェネレイトガンダム(MS) リジェネレイトガンダム(巡航形態)
EN回復Lv0.5=NJC
ミラージュコロイド
PS装甲
シールド
ダミーLv5=交換パーツ
6300, 180, 1200, 90
-ACA, GSEEDA_RegenerateGundam(MA).bmp
ロングビームライフル,      1700, 2, 5, -10,  -,  10,  -, AA-A, +10, B


リジェネレイトガンダム(巡航形態)
リジェネレイトガンダム(巡航形態), りじぇねれいとがんだむ(じゅんこうけいたい), MS(SEED), 1, 2
空, 6, L, 8000, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
変形=変形 リジェネレイトガンダム(MS) リジェネレイトガンダム(MA)
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
ミラージュコロイド
ダミーLv5=交換パーツ
6300, 180, 1200, 85
B--A, GSEEDA_RegenerateGundam(CruiseForm).bmp
クロー,             1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突縛
ロングビームライフル,      1700, 2, 5, -10,  -,  10,  -, AA-A, +10, B
突撃,              2000, 1, 1, +10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 突


リジェネレイトガンダム(コアユニット)
リジェネレイトガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
PS装甲
シールド
3300, 140, 1100, 85
B--A, GSEEDA_RegenerateGundam(CU).bmp
操縦系乗っ取り,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +40, 突憑L1
ロングビームライフル,      1800, 2, 5, -10, -,  10,  -, AA-A, +10, B


###海賊


改造高速機動用ジン・テンペスター
テンペスター, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 5, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
2800, 70, 700, 80
---A, GSEEDA_GinnTempest.bmp
ナイフ,             1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ジャベリン,           1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突


改造重爆撃用ジン・フエゴ
フエゴ, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 3, M, 1600, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
大型シールド
3300, 70, 900, 60
---A, GSEEDA_GinnFuego.bmp
ハンドガン,           1000, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, P
ミサイル,            1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


###傭兵


アンスタン専用改造ジン
アンスタン専用改造ジン, あんすたんせんようかいぞうじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
3000, 60, 900, 75
-ACA, GSEEDA_HinstnGinn.bmp
ギムレット,           900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ナイフ,             1000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
三段ロッド,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 武
クロー,             1200, 1, 2,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格実有P
ミサイルポッド,         1300, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
頭部巨大ブレード,        1500, 1, 1, +25,  -,  -, 110, AAAA, +10, 突


##その他


蘊奥専用バクゥ
蘊奥専用バクゥ, うんのうせんようばくぅ, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力なし
3000, 60, 800, 80
-ABA, GSEED_Baku.bmp
蘊奥・刀,            1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, BAC-, +10, -<蘊奥>
2連装レールガン,        1400, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, -

##蘊奥・刀、つまり蘊奥が生身で飛び出して切りつけているわけだが、かるーくキメラの片腕を持っていくぐらいの破壊力がある(笑)
##伝八がレバーを抑えておく必要あり。


蘊奥専用ジン
蘊奥専用ジン, うんのうせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力なし
3000, 60, 800, 75
-ACA, GSEED_UunoGinn.bmp
タイガーピアス,         1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

##回想シーン等でガーベラ持たせるときはアイテムデータ参照の事。

【5203】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時37分 -
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###ジャンク屋

##ロウ一行


ロウ=ギュール
ロウ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 51, Lv8, 60
153, 138, 148, 154, 176, 161, 強気
SP, 60, 集中, 1, 幸運, 2, 熱血, 8, ド根性, 20, 気合, 26, 魂, 38
GSEEDA_LoweGule.bmp, GSEEDA_RedStroke.mid
===
阻止Lv1=ガーベラストレート 全 切り払い-2 10 130 手動 近接無効 (ガーベラストレート)


8(アストレイ)
8, はち, -, MS(SEED)(ロウ=ギュール専属サポート) MS(SEED)(ジェス=リブル専属サポート), BBDB, 100
特殊能力
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
サポートLv1, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 根性, 5, 必中, 15, ひらめき, 25, かく乱, 35, 再動, 50
GSEEDA_Hachi.bmp, GSEEDA_RedStroke.mid


リーアム=ガーフィールド
リーアム, 男性, MS(SEED), AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 36, Lv5, 48
切り払いLv1, 7, Lv2, 19, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 49
129, 133, 132, 143, 165, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 10, 信頼, 13, 熱血, 16, 努力, 21, 補給, 36
GSEEDA_LiamGarfield.bmp, GSEEDA_RedStroke.mid


山吹樹里
キサト, 女性, MS(SEED), DACA, 120
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 37, Lv5, 45
切り払いLv1, 12, Lv2, 24, Lv3, 32
138, 110, 127, 140, 160, 157, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 鉄壁, 1, 信頼, 9, 愛, 24, 必中, 27, 熱血, 37
GSEEDA_YamabukiKisato.bmp, GSEEDA_RedStroke.mid


プレア=レヴェリー
プレア, 男性, MS(SEED), AACA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 13, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 47, Lv7, 55
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 41, Lv6, 49, Lv7, 56
切り払いLv2, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 48
131, 150, 148, 149, 169, 164, 普通
SP, 60, 必中, 1, てかげん, 4, 勇気, 11, 信頼, 20, 直撃, 23, 癒し, 39
GSEEDA_PrayerReverie.bmp, GSEEDA_ChildOfDestiny.mid


プロフェッサー(アストレイ)
プロフェッサー, 女性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 54
123, 136, 138, 128, 165, 154, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 信頼, 6, 必中, 16, 熱血, 22, 補給, 29, 魅惑, 38
GSEEDA_Professor.bmp, GSEEDA_RedStroke.mid


キャプテン=ジョージ=グレン
ジョージ, 男性, 戦艦(サポート), AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 56
101, 137, 141, 135, 168, 157, 普通
SP, 50, 加速, 1, 集中, 10, 根性, 15, 復活, 27, ド根性, 34, 脱力, 45
GSEEDA_GeorgeGlenn.bmp, GSEEDA_RedStroke.mid


###傭兵

##サーペントテイル


叢雲劾
劾, がい, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 58
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 56
151, 154, 157, 157, 182, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 19, 必中, 25, かく乱, 31, 魂, 37
GSEEDA_MurakumoGai.bmp, GSEEDA_MissionStart.mid


叢雲劾(素顔)
劾, がい, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
メッセージ=叢雲劾, 1
叢雲劾=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 58
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 56
151, 154, 157, 157, 182, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 19, 必中, 25, かく乱, 31, 魂, 37
GSEEDA_MurakumoGai(N).bmp, GSEEDA_MissionStart.mid


イライジャ=キール
イライジャ, 男性, MS(SEED), AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 47, Lv7, 56
切り払いLv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 52, Lv6, 60
138, 148, 152, 149, 173, 158, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 努力, 8, 集中, 13, 熱血, 17, 加速, 23, 友情, 38
GSEEDA_ElijahKeel.bmp, GSEEDA_MissionStart.mid


###地球連合軍

##特務部隊X


カナード=パルス
カナード, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 24, Lv5, 34, Lv6, 40, Lv7, 47
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 36, Lv5, 45, Lv6, 52
144, 151, 155, 154, 180, 163, 超強気
SP, 60, 必中, 1, 堅牢, 5, 熱血, 21, かく乱, 26, 突撃, 37, 激闘, 37
GSEEDA_CanardPars.bmp, GSEEDA_ChildOfDestiny.mid


メリオル=ピスティス
メリオル, 女性, 戦艦, AABA, 120
特殊能力なし
95, 123, 127, 132, 160, 152, 普通
SP, 45, 集中, 1, 偵察, 3, 足かせ, 10, 加速, 17, 信頼, 22, 激励, 33
GSEEDA_MelhorPistis.bmp, GSEEDV_Zips.mid


##ソキウス


ソキウス(SEED)(汎用)
ソキウス, 男性, MS(SEED), AABA, 120
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 50
145, 145, 145, 145, 170, 160, 普通
SP, 30, みがわり, 1, 根性, 1
GSEEDA_Socius.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##精神が壊される前の、非ザコ用を想定したソキウス


ソキウス(SEED)(ザコ)
ソキウス, 男性, MS(SEED), AABA, 90
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 50
145, 145, 145, 145, 170, 160, 機械
SPなし
GSEEDA_Socius.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##精神を壊されたザコ用ソキウス


##その他

バルサム=アーレンド
バルサム, 男性, MS(SEED), AABA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 9, Lv2, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 29
130, 138, 135, 134, 162, 156, 超強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5, 足かせ, 10, 直撃, 16, 熱血, 23, 自爆, 32
GSEEDA_BalsamAhrend.bmp, GSEEDV_Zips.mid


###ザフト


グゥド=ヴェイア
ヴェイア, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 39
S防御Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 45
145, 142, 145, 147, 173, 158, 超強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 威圧, 5, 集中, 9, 熱血, 15, 加速, 20, 覚醒, 28
GSEEDA_GudVair.bmp, GSEEDV_Zips.mid


アッシュ=グレイ
アッシュ, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 29, Lv4, 42, Lv5, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 56
142, 154, 157, 149, 179, 165, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 隠れ身, 4, 奇襲, 13, 突撃, 19, ひらめき, 24, 挑発, 42
GSEEDA_AshGray.bmp, GSEEDV_Zips.mid


###オーブ


ロンド=ギナ=サハク
ギナ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 38, Lv5, 45, Lv6, 52, Lv7, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
149, 152, 154, 155, 183, 162, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 隠れ身, 3, 集中, 11, 熱血, 19, 必中, 25, 奇襲, 38
GSEEDA_RondoGinaSahaku.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ロンド=ミナ=サハク
ミナ, 女性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 38, Lv5, 45, Lv6, 52, Lv7, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
149, 152, 154, 155, 183, 162, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 3, 集中, 11, 熱血, 19, 祝福, 25, 鼓舞, 38
GSEEDA_RondoMinaSahaku.bmp, GSEEDV_Zips.mid


マリーン(アストレイ)
マリーン, 女性, MS(SEED), AABA, 90
特殊能力
切り払いLv1, 37
S防御Lv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 35, Lv4, 44
135, 127, 135, 138, 156, 153, 普通
SP, 45, 偵察, 1, 魅惑, 4, ひらめき, 10, 集中, 14, 熱血, 22, 愛, 28
GSEEDA_Marine.bmp, GSEEDV_Zips.mid


###その他


蘊奥
蘊奥, うんのう, 男性, MS(SEED), AABA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 29, Lv7, 35, Lv8, 43, Lv9, 51
148, 128, 146, 144, 182, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 5, 応援, 8, 加速, 11, 熱血, 14, 威圧, 35
GSEEDA_UnnNou.bmp, GSEEDV_Zips.mid


エリサ=アサーニャ
エリサ, 女性, MS(SEED), AABA, 140
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 41
142, 133, 139, 141, 169, 156, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 隠れ身, 8, 必中, 15, かく乱, 21, 熱血, 26, 幸運, 39
GSEEDA_ErisaAzana.bmp, GSEEDV_Zips.mid

【5204】message

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 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時37分 -
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###アストレイ
###ロウ一行


ロウ=ギュール
回避, 傷つけられてたまるかよ!
回避, メカに関することなら、このオレに不可能なことは… ないゼッ!!!
回避, チッ! 歓迎してくれるぜ…!
回避, うお! 危ねぇだろ!
回避, へ! 舐めんなよ!
回避, そこいらのジャンク屋とは腕が違うぜ!
回避, 俺のカンも最強だぁ!
回避, おととい来やがれ、てんだ!
回避, どうだい、最強だろう? 俺の悪運は!
回避, ふぅ、危なかったぜ…
回避, ぬおおおおっ!
回避, おわっ!! なにしやがる!!?
回避, ちっとは遠慮しろよ!
回避, 何しやがるっ!!
回避, 俺は火事場の天才だぜ!
回避(対高命中), 99%は100%じゃないぜ?
回避(対叢雲劾), くそっ! マジかよっ!!
回避(対叢雲劾), 傭兵の劾か!?
回避(対叢雲劾), 劾っ!!
回避(対ブルーフレーム), ブルーフレーム!?
回避(対ゴールドフレーム), ゴールドフレーム!?
回避(対ブルーフレーム), お前は… ブルーフレーム!?
回避(対ゴールドフレーム), お前は… ゴールドフレーム!?
回避(対シホ=ハーネンフース), 俺はジャンク屋に…… 誇りを持ってる!
回避(対イルド=ジョラール), そうやってダダをこねて誰にも相手にされない――― そんなところか?
ダメージ小, 無傷、てわけにはいかなそうだな…
ダメージ小, ウソだろ…!
ダメージ小, マジかよ!
ダメージ小, その程度じゃ、修理する必要もないぜ
ダメージ小, おわっ!
ダメージ小, ぐっ
ダメージ小, っててて、まいったな
ダメージ小, やるなぁ? 気に入ったぜ!
ダメージ小, かすっただけだ
ダメージ中, だぁぁっ…… く!
ダメージ中, くそ、ちっとは遠慮しろよ!
ダメージ中, やるなぁ? 気に入ったぜ!
ダメージ中, くうっ!!
ダメージ中, ぐっ!
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, どわっ!
ダメージ中, しまった!!
ダメージ中, く… 俄然やる気になったぜ!
ダメージ大, くぅ… やるじゃねぇか!
ダメージ大, そろそろ大逆転といこうじゃないか
ダメージ大, う…! がぜんやる気になったぜ!
ダメージ大, これからが大逆転の時間だぜ!
ダメージ大, ちくしょう… 強ぇな
ダメージ大, やばい!!
ダメージ大, どわあああっ!
ダメージ大, こんにゃろぉ…
ダメージ大, んなっ!! しまったあ!!
ダメージ大(対戦艦), くそぉ! 戦艦十隻来たって、戦い抜く!
破壊, やべぇ! 落とされたのか!?
破壊, ちくしょう! これまでか…
破壊, くそ… 宇宙一の悪運もここまでか…
破壊, うおおおおおっ!!
破壊, なんて… こった…!!
破壊, クソォッ! この借りは必ず返すぜぇ!
脱出, チ… これまでか…
脱出, このままじゃ腹の虫がおさまらねぇ…
射程外, ヘ! パワーが無くても!
射程外, まだだ! まだ方法はあるはずだ!
射程外, どういうことだ!!
射程外, どこからっ…!!?
射程外, ちくしょう、どうなってる? 最大のピンチだが…… ワクワクするぜ!
射程外(対ミラージュコロイド), うっ!? ミラージュ・コロイドシステムか!!!
攻撃無効化, こんなこともあろうかと思ってね
攻撃, ハッ!
攻撃, そら!
攻撃, このぉ!
攻撃, おっしゃぁ!
攻撃, でぇやぁ!
攻撃, うおりゃ!
攻撃, やらせるかよ!
攻撃, これで決着だぜ!
攻撃, くらえ必殺!
攻撃, こいつはどうだ!
攻撃, ゆるさねぇ!
攻撃, どりゃぁ!
攻撃, しかたねぇ!
攻撃, こんちくしょう!
攻撃, 俺には大切なものがある! 負けるわけには行かないんだ!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, ジャンク屋の根性見せてやる!
攻撃, 俺のカンに狂いはねぇ! 当てるぜ!!
攻撃, 先手必勝ぉ!!
攻撃, どりゃああああ!!
攻撃, この野郎・・・・!!
攻撃, すきありっ!
攻撃, おらいくぜいっ!!!
攻撃, さーてと、一仕事しますか!
攻撃, しかたない… やるか!
攻撃, 反撃、いくぜっ!! でやあああっ!
攻撃, スキが出来た…!! 今だ!!
攻撃, 俺の怒りの炎に油を注いじまったな!
攻撃, こっちもよけてばっかじゃねぇぞ!
攻撃(ガーベラストレート), はああ…
攻撃(ガーベラストレート), ガーベラ・ストレート!!!
攻撃(ガーベラストレート), 二枚おろし斬り!!
攻撃(ガーベラストレート), なます斬り!!!
攻撃(アストレイレッドフレーム), 行くぜ! レッドフレーム!
攻撃(対M1アストレイ), あれは、レッドフレームの量産型か…
攻撃(対アストレイレッドフレーム), レッドフレームを返しやがれっ!
攻撃(対アストレイゴールドフレーム), なんだ…? 呼ばれている…そんな感じだぜ
攻撃(対アストレイゴールドフレーム), ゴールドフレーム!?
攻撃(対アストレイゴールドフレーム), こいつは、ブルーフレームじゃないっ…:ゴールドフレームだと!?
攻撃(対アストレイゴールドフレーム天(未完成)), なんだ…? 呼ばれている…そんな感じだぜ
攻撃(対アストレイゴールドフレーム天(未完成)), ゴールドフレーム!?
攻撃(対アストレイゴールドフレーム天(未完成)), こいつは、ブルーフレームじゃないっ…:ゴールドフレームだと!?
攻撃(対アストレイゴールドフレーム天), なんだ…? 呼ばれている…そんな感じだぜ
攻撃(対アストレイゴールドフレーム天), ゴールドフレーム!?
攻撃(対アストレイゴールドフレーム天), こいつは、ブルーフレームじゃないっ…:ゴールドフレームだと!?
攻撃(対アストレイゴールドフレーム天ミナ), なんだ…? 呼ばれている…そんな感じだぜ
攻撃(対アストレイゴールドフレーム天ミナ), ゴールドフレーム!?
攻撃(対アストレイゴールドフレーム天ミナ), こいつは、ブルーフレームじゃないっ…:ゴールドフレームだと!?
攻撃(対アストレイゴールドフレーム), 金色のカラー… 左腕のないMS…!!:ゴールドフレーム!!!
攻撃(対アストレイゴールドフレーム天(未完成)), ゴールドフレーム!? また形が変わってやがる!
攻撃(対ライゴウガンダム), パッと見ただけでもそいつの凄さが分かるぜ…!
攻撃(対スペキュラムライゴウガンダム), あの形であの速度.おいおい、空気抵抗を無視してないか?
攻撃(対バクゥ(M)), グレイブヤードにいた奴か…;な、速い!
攻撃(対バクゥ(LG)), グレイブヤードにいた奴か…;な、速い!
攻撃(対ゲイルストライク), こいつは、ストライクの改良機だな。独自改造か……
攻撃(対ロンド=ギナ=サハク), お前! 自分一人で世界を動かしてるつもりかよ!
攻撃(対イルド=ジョラール), なるほどな… あんちゃん、寂しいヤツなんだな
攻撃(対キラ=ヤマト), お前は…… あのときの!
攻撃(対叢雲劾), 戦うしかないのかよ…… 劾!
攻撃(対蘊奥(VS)), まさか…… 生きてたのか、爺さん!
攻撃(対蘊奥(VS)), てやんでぇ、たとえ相手が爺さんでも負けられない!
攻撃(対傭兵), プロだな、傭兵か?
攻撃(対傭兵), やっぱ傭兵さんか。でも二流だぜ、アンタは
攻撃(対コーディネイター), 動きが違う! コーディネイターさんかよ!
射撃, 得意な距離じゃないが、何とかするさ
光雷球, ならこいつは…:どうだっ!!
光雷球, ならば!!:こいつで!!
光雷球, うおりゃああああ!!
光雷球, 粉砕!!!
光雷球, こんにゃろー!!
150ガーベラストレート, ふぉぉ… でぃやああ!!
150ガーベラストレート, 150ガーベラ・ストレート!!!
150ガーベラストレート, 150ガーベラでぶった斬る!!!
レッドフレイム, これが俺の、レッドフレイムだッ!!!
マガノイクタチ(アストレイレッドフレーム改), マガノイクタチだってあるさ。しかも、オレが改造したハイパワーのやつがね
マガノイクタチ(アストレイレッドフレーム改), 驚くのはまだ早い。その能力は10倍に跳ね上がってるんだぜっ!
マガノイクタチ(アストレイレッドフレーム改), がってんしょうち
発進, ジャンク屋の一味違う戦い方ってのを見せてやるさ
発進, 俺に任しときな! 行くぜ!
サポートアタック, 後は俺に任せろ!
サポートアタック, あんた運がいいな. 俺がサポートすれば、必勝だぜ!
サポートアタック, どうしたんだよ! 俺を呼べ!
サポートアタック, よぉし、いっちょ行くか!
サポートアタック, 大船に乗った気で任せとけ!
サポートアタック, 俺の史上最強の悪運を見せてやるぜ
サポートアタック, 早くしないと俺が先を越すぜ?
サポートアタック(叢雲劾), 俺とあんたのコンビ、宇宙最強かも知れねえな!
サポートアタック(山吹樹里), 樹里、ビクビクすんな!
サポートガード, 機体は何度でも直してやるぜ!


リーアム=ガーフィールド
回避, これは興味深い
回避, 私も、ロウの悪運が移ったみたいですね…
回避, 少々条件が良すぎる気がしますね…
回避, 威嚇射撃に怯える必要はありませんね
回避, 囮もほどほどにしないと落とされますね
回避, 独特の合理的判断、慣れてきましたよ
回避, 面白い考え方です
ダメージ小, まだ大丈夫でしょう
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, 終わったのですか…?
ダメージ中, うわあ!
ダメージ中, いつの間に!!!
ダメージ中, 私の機体では避け切れない…!!!
ダメージ中, なるほど、罠でしたか…
ダメージ大, しまったっ!!!
ダメージ大, うああぁぁっ!
ダメージ大, 私はリスクを負わない主義なのですが…
ダメージ大, 応戦を続けるのは、難しいですね…
ダメージ大, これ以上は、割が合わないですね…!
破壊, 私は、私の生き方を…!
脱出, 帰ったほうが、よさそうですね
射程外, これでは手出しが出来ませんね
射程外, なるほど、罠でしたか……
攻撃, 私はパイロットではないのですが…
攻撃, 仕方ありませんね…
攻撃, やむを得ないですね
攻撃, 私が食い止めます!
攻撃, 私は、私の生き方を続けるために!
攻撃, 放っておくのが一番なのですが
攻撃, 現実を見てください
攻撃, 仕方ないですね、ここまできたら
攻撃, 探すには苦労しましたよ
攻撃, 答えは一つしかありませんね
攻撃, 仕方ないですね、ここまで来たら…
サポートアタック, 分かりました、賛同しましょう


山吹樹里
回避, ひぇぇぇ…
回避, か、かわしてー!
回避, 危うくジャンクになるところだったよ…
回避, ひょっとして、私もやれば出来るのかも!
回避, 私だって!
回避, 右! じゃなくて左!?
ダメージ小, キャア
ダメージ小, 本当に… 本当に大丈夫なのォ?
ダメージ小, キャァ! だ、大丈夫よね?
ダメージ小, 私って、存在自体が迷惑なのかな…
ダメージ小, あたた… きっと悪いことの前触れだわ…
ダメージ小, キャア! 当たったよ! 当たったよォ!
ダメージ中, きゃあっっ!!!?
ダメージ中, ふえ〜ん!
ダメージ中, そんなぁ〜
ダメージ中, 私、この世にいないほうがいいのかな…
ダメージ中, このままじゃ、足手まといになっちゃう…
ダメージ中, 頑張って、自分でなんとかしなきゃ…
ダメージ中, もう… なんでこっちばっかり狙ってくるのよ!
ダメージ大, いやああああ!!!
ダメージ大, きゃああああ!!!
ダメージ大, たすけて〜っ!!!
ダメージ大, 死ぬかと思ったよ…
ダメージ大, 私に出来ることなんて、何もないのね…
破壊, ごめんね! ロウー!
脱出, 私、役に立てなかったの?
攻撃, 私だって!!
攻撃, えーいっ!!
攻撃, コイツ!! コイツ!! コイツー!!
攻撃, 女は度胸よ! と、突撃ー!
攻撃, 皆に迷惑かけたら、だめだよね
攻撃, 私、負けないんだからー!
攻撃, 戦いも恋と一緒、逃げちゃだめか
攻撃, 私もロウのようにできるかな?
攻撃, 神様、どうか当たりますように!
攻撃, お、落ち着いて… 落ち着いて狙えば!
攻撃, やらないで後悔するより、やって後悔する!
格闘, 頑張って近づいてはみたけど・・・
サポートアタック, 手伝いに来たよ!
サポートアタック, いいタイミングね!


プレア=レヴェリー
回避, !! 抵抗を止めてください!
回避, うっ!
回避, くっ…!
回避, 止めてください!
回避, 戦ってはダメです!
回避, ―――戦いは憎しみの炎を大きくするだけです
回避, 警告します… あなたに勝ち目はありません。これ以上の戦闘は無意味です
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, う……
ダメージ小, 当たった?
ダメージ小, !! 抵抗を止めてください!
ダメージ小, やめてください! 戦いたくない!!
ダメージ小, 邪魔をしないでください。ボクには時間がないんです……!
ダメージ小(対カナード=パルス), あなたからは凄い闇の炎が見えます。悲しい炎が……
ダメージ中, くっ…!
ダメージ中, くうっ!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, やめてください! 戦いたくない!
ダメージ中, くっ… なんてことを……
ダメージ中, くっ… ボクは… ボクは……!!
ダメージ中, ハァ… ハァ…… まだ大丈夫です……!
ダメージ中, この感じ…… 戦ってはいけない……!?
ダメージ中, これ以上みんなに迷惑はかけられない
ダメージ中, 大丈夫… とは言い切れないけど、まだやらなくちゃいけないんだ
ダメージ中(対カナード=パルス), この人の炎を大きくしてしまったのはボクの責任だ。ボクが戦ったから……
ダメージ中(対カナード=パルス), ―――戦う宿命に苦しめられたのはあなただけではない。でも……
ダメージ大, ああぁ…
ダメージ大, うわああ!
ダメージ大, このままじゃ…
ダメージ大, !!
ダメージ大, 一刻も早く… なんとかしないと……!
ダメージ大, ―――ボクには… もう耐えられない……
ダメージ大, ハァ… ハァ… ボクに残された時間はもう……
ダメージ大, ボクは… 戦いのために生まれたんじゃない……!!
ダメージ大(Xアストレイ), みんなの想いが今のボクを支えてくれている……!!
ダメージ大(対カナード=パルス), ボクもあなたも戦うために生まれたのではありません……!!
破壊, ああっ…
破壊, だめだ!
破壊, ……時間が…… 来たようです……
破壊, ……こうなるのはわかって… いました……
脱出, そんな…
射程外, くっ…
射程外, くっ… あなたという人は……!!
射程外, もう止めてください! そんな戦い方をしなくてもいいでしょう!?
攻撃, くっ!!
攻撃, 行けます!!
攻撃, やらせない!!
攻撃, あなたという人は!!
攻撃, 仕方ない… 力で排除します
攻撃, この距離なら絶対にハズしません!
攻撃, 投降しないのなら… 攻撃を開始します!
攻撃, ボクは戦いを望みません。ですが……!!
攻撃, こんなボクでも役に立てる事があるんです!
攻撃, ボクだって戦えます!!
攻撃, 抵抗しないでください!!
攻撃, ええいっ!!
攻撃, どうか… 投降してください!
攻撃, くっ!!
攻撃, もう止めてください!!
攻撃, ボクは全力であなたを止めてみせます
攻撃(プリスティス), …行け!! プリスティス! 敵はあの黒い炎だ!
攻撃(プリスティス), 行け!! プリスティス!!
攻撃(ドレッドノート), ドレッドノート、キミの勇気をボクに!!
攻撃(ドレッドノートガンダム), ドレッドノート、キミの勇気をボクに!!
攻撃(ドレッドノート), …終わりに… するよ、ドレッドノートッ!
攻撃(ドレッドノートガンダム), …終わりに… するよ、ドレッドノートッ!
攻撃(ドレッドノート), ドレッドノート!!
攻撃(ドレッドノートガンダム), ドレッドノート!!
攻撃(Xアストレイ), 行こう、Xアストレイ!
攻撃(Xアストレイ), Xアストレイ! ボクに勇気を!!
攻撃(Xアストレイ), あなたを止めてみせます。このXアストレイで!!
攻撃(対カナード=パルス), カナードさん!!
攻撃(対カナード=パルス), あなたには戦いも勝利も必要ありません
攻撃(対カナード=パルス), ボクもあなたのために想う!!
攻撃(対カナード=パルス), ボクは全力であなたを止めてみせます!


プロフェッサー(アストレイ)
回避, どこを狙っているのかしら?
回避, いくらでもやりようはあるわ……
ダメージ小, ええと…… 大したダメージじゃないわね
ダメージ小, ジャンク屋の船だからって、甘く見られたものね……
ダメージ小, 無駄なことよ!
ダメージ中, …これは… ちょっと… ヤバイ… かも
ダメージ中, あらら…… やられたわね
ダメージ中, よくも私の船に!
ダメージ中, まいったわね… 修理にいくらかかるか
ダメージ中, このままやられっぱなしじゃ帰れないわよ!
ダメージ大, マズイわね…
ダメージ大, ああっ!
ダメージ大, だめだわ!! このままではやられるのを待つだけよ!!
ダメージ大, 出力が低下してる……? 振り切ることもできないわね
シールド防御, こっちにも「手」はあるわよ…
シールド防御, その程度なら自動操縦で楽に受けられるわ…
シールド防御, 楽に受けられるわ……
シールド防御, 防御……!
破壊, ごめんなさい、こちらはもう動けそうにないわ
破壊, しまった!
射程外, どこにいるか、こちらからではわからないわ
射程外, どうやら…… ハメられたのかもね……
射程外, マズいことになりそうね……
攻撃, ダメ押し!
攻撃, 余計なチョッカイを出さないで欲しいわけ! わかる?
攻撃, 任せてっ!
攻撃, そう…… なら、仕方ないわね
攻撃, ジャンクにしてやるわよ!
攻撃, 一発お見舞いしてやるわ!
攻撃, 攻撃よ!
攻撃, やってみなきゃわからないじゃない


#サーペントテイル

叢雲劾
回避, なかなかの腕だが…!
回避, 見切った!
回避, その距離では当たらん!
回避, フッ!
回避, お前が生き残るには、俺を相手にしないことだ
回避, そんな回りくどいやり方では俺は倒せん!
回避, 戦いを挑むなら、相手を見るべきだったな
回避, なかなかいい作戦だったな
回避, その程度の攻撃……当たると思っているのか!!
回避, ……
回避, つっ!!
回避, よし
回避, ちっ!
回避, フン…
回避, …くっ!
回避, すべては予想どおりだ
回避, 来るかっ!!!
回避, しかし、このまま避け続ける訳にもいかないな…
回避, くっ!!
回避, オレたちの力なら問題ない
回避, 傭兵は、敵の有利な条件では戦わない
回避(対強敵), ひさびさに面白い任務になりそうだ
回避(対強敵), くっ 今までのザコとは違うようだな
回避(対ソキウス), 間違いない、こいつのパイロットはソキウスだ
回避(対ソキウス), ソキウスを確認
回避(対エヌディ=ヒィ), オレはあんなだったか……
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, …ほう
ダメージ小, この程度の戦力ではオレを倒せんぞ
ダメージ小, 火力はそこそこだな…
ダメージ小, これも作戦内だ、気にすることはない
ダメーシ小, 損害は軽微、戦闘に支障はない!
ダメージ小, ……問題ない
ダメージ中, チッ!
ダメージ中, 何だと!?
ダメージ中, ク、まずは奴を叩くしかないか…
ダメージ中, ぐ!
ダメージ中, しまった!
ダメージ大, 直撃か!?
ダメージ大, 今までの奴と違うようだな
ダメージ大, ぬぅ…ここまで追い詰められるとは
ダメージ大, やるな…だが、詰めが甘い!
ダメージ大, 戦術レベルで見透かされているとは… 強い!
ダメージ大, なんだと!!
ダメージ大, このままいくと…… まずいな……
ダメージ大, すぐに、敵をかたずけるしかないな
ダメージ大, 問題は活動限界だな
ダメージ大(対強敵), チ! この相手は侮れんな…
破壊, 俺とした事が、一瞬のスキを突かれたか…!
破壊, この俺を倒すとは… 見事だ!
破壊, ぐ…
破壊, しまった
脱出, 脱出する
脱出, 回収を頼む
脱出, こちら劾! 一旦撤退する!
射程外, パワーが限界か!
射程外, ここまで追い詰めてくるとは…!
射程外, なかなか良い作戦だ
射程外(対ミラージュコロイド), 見えない敵だと?
攻撃, 相手をしてやろう
攻撃, 任務を遂行する。死にたくないなら、立ち去れ
攻撃, フン!
攻撃, そこ!
攻撃, 落ちろ!
攻撃, とあ!
攻撃, させるか!
攻撃, 甘い!
攻撃, その機体を破壊する
攻撃, 覚悟はいいか?
攻撃, 叩くしかないな…
攻撃, 無駄だ
攻撃, 仕留める!
攻撃, 逃がしはしない!
攻撃, ケリをつけさせてもらう
攻撃, お前の命は、もう終わっている
攻撃, どんな任務も遂行する…それが俺たち傭兵だ
攻撃, フ、なんて間合いの取り方だ
攻撃, すぐに終わらせる!
攻撃, この距離ならかわすことはできんだろう
攻撃, すまんな、これもビジネスだ
攻撃, 俺に出会った事がお前の敗因だ
攻撃, 本物の傭兵の戦い方を教えてやる!
攻撃, 運だけでは、戦場では生き残れない…
攻撃, 逃げ回っても無駄だ! 直撃させる!
攻撃, これで決着だ!
攻撃, 命を粗末にする奴は二流だ!
攻撃, ……
攻撃, 仕掛ける!
攻撃, これはオレたちの仕事だ
攻撃, 戦闘を中止しろ!! 敵対行動をとるのなら排除する
攻撃, 警告はした、排除する
攻撃, オレはただ依頼者の任務を遂行するだけだ
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 剣なき者の剣となる、それが傭兵!
攻撃, 止まれ!
攻撃, 戦うというなら排除するのみ
攻撃, 敵は倒せる時に倒す… それが傭兵のやり方だ
攻撃, 今度は、こちらから攻撃させてもらおう
攻撃, たたける時に敵をたたく。それが傭兵の鉄則だ
攻撃(攻撃無効化)(対アルミューレ・リュミエール), なるほど、「アルテミスの傘」か。光波防御帯をMSに転用したというわけだな
攻撃(攻撃無効化)(対アルミューレ・リュミエール), やはりな…
攻撃(対M1アストレイ), これが… 量産型アストレイ
攻撃(アストレイブルーフレーム), 行くぞ、ブルー!
攻撃(アストレイブルーフレーム), 俺専用にカスタマイズされた機体だ…… 悪いが、勝たせてもらう
攻撃(アストレイブルーフレームセカンドG), 行くぞ、ブルー!
攻撃(アストレイブルーフレームセカンドG), 俺専用にカスタマイズされた機体だ…… 悪いが、勝たせてもらう
攻撃(対キラ=ヤマト), コーディネイターの動きだな. しかも、相当な使い手と見える
攻撃(対ムウ=ラ=フラガ), エンデュミオンの鷹か…… 面白い!
攻撃(対ミゲル=アイマン), ミゲル=アイマン…… 貴様とは決着をつけねばな
攻撃(対ロウ=ギュール), ロウ=ギュール…… たいした男だよ、お前は
攻撃(対ロウ=ギュール), ……ロウ=ギュール
攻撃(対トロヤ=ノワレ), 自分の力でその思いを…… 実現してみろ
攻撃(対トロヤ=ノワレ), お前はなぜその機体を託されたのか考えたことはあるか?
攻撃(対ロンド=ギナ=サハク(VS)), ふっ、そこまでしてオレに殺されたいか?
攻撃(対ロンド=ギナ=サハク(VS)), いいだろう、何度でも葬ってやる!
攻撃(対ロンド=ギナ=サハク(VS)), お前がオレを倒すために用意した、その全てを受け止め、叩き折る:二度と這い上がれないように!
攻撃(対ジャンク屋), ジャンク屋か…
攻撃(対ゴールドフレーム), 三体目のASTRAYか…
射撃, 悪いが、射撃は苦手じゃないんでね
発進, 任務を遂行する
発進, 叢雲劾、任務を開始する!
ミーティアフルバースト, ミーティアとの連動システム及び核エンジンオールグリーン;ミッションを遂行する
タクティカルアームズ(とどめ), ミッション・コンプリート
TAIIソードフォーム(とどめ), ミッション・コンプリート
TAIIソードアーム(とどめ), ミッション・コンプリート
サポートアタック, 下げってろ! 後は俺がやる!
サポートアタック, 俺は任務を必ずやり遂げる…… 心配は無用だ
サポートアタック, 傭兵は仕事なら誰とでも組む. 安心しろ
サポートアタック, 請け負った仕事は、必ず成功させるのが傭兵だ
サポートアタック, 報酬分は役に立とう
サポートアタック, 引き受けた任務は全力でやらせてもらう
サポートアタック, これも仕事だからな
サポートアタック(ロウ=ギュール), 運だけでは、戦場では生き残れないがな
サポートアタック(ロンド=ギナ=サハク), 気は進まんが…… 受けてしまった任務だ
サポートアタック(ジェス=リブル), ジェス=リブル、俺を雇うか?


イライジャ=キール
回避, うわー!
回避, !?
回避, …貴様!
回避, くそ!
回避, 死ねるかよ!
回避, うおおっ!!?
回避, そんな無計画では生き残れないぞ!!!
回避, キワドイ狙いだ!!!
回避, 久しぶりに楽な仕事だ
回避, 狙いはオレたちの方かっ!
回避(対グゥド=ヴェイア), ヴェイア、なぜ!
回避(対グゥド=ヴェイア(VS)), ヴェイア、本気で攻撃してこないと、後悔することもできないぜ
ダメージ小, ダメージ? いや、損傷は軽微だ
ダメージ小, 少し喰らったが、影響は無いはずだ
ダメージ小, く、くそ!
ダメージ小, くそー!
ダメージ小(イライジャ専用ジン改), しめた! 力を貸してくれたのか!
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, 速い!! 向こうの動きが追えない!
ダメージ中, ちくしょう!
ダメージ中, 何とか戦って勝てる方法は…
ダメージ中, …なんて無様なんだオレは……
ダメージ中, 俺は何をしている!?
ダメージ中, 何だ!
ダメージ中(イライジャ専用ジン改), ヴェイア、ボクをまもってくれ!
ダメージ大, な、長く持ちそうにない!
ダメージ大, このダメージでも勝つしかない!
ダメージ大, 何か、手はないのか!?
ダメージ大, ま、まずい! これ以上は持たない!
ダメージ大, うわああっ!
ダメージ大, くそっ!これはハードそうだ…
ダメージ大, もうダメだ!
ダメージ大, 死ねるかよ!
ダメージ大, ヤツら想像以上の戦力をもっている
ダメージ大, なっ、なにが起きたんだ……
破壊, 結局俺は… 中身がないというのか…
脱出, く…! 限界だ、すまない!
射程外, 敵は、遠いな
射程外, くそっ! 弾切れか!
射程外, なにか手はないのか!?
射程外, どういうことだ?
攻撃, やるしかない!
攻撃, 依頼は確実にこなす!
攻撃, くそぉ… くそぉ!
攻撃, 俺は傭兵なんだ!
攻撃, この必殺の攻撃でどうだ!
攻撃, 俺だって修羅場は味わっている!
攻撃, 消えろ!
攻撃, いいタイミングが取れた!
攻撃, 甘く見るな!
攻撃, このっ、このォ!!
攻撃, 遅い!
攻撃, ちくしょう!! オレだって!!
攻撃, てぇい!!
攻撃, ええいっ!!
攻撃, こっちだ!
攻撃, いた!
攻撃, 命知らずだな
攻撃, オレだって!
攻撃, この!
攻撃, 落ちろっ!!
攻撃, オマエたちも退けよ!
攻撃, 今度は、オレの方から行くぞ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃(対ペルグランデ), MA……!? バカな!! ぺルグランデだと!?
攻撃(対ソキウス), お前はヴェイアじゃない!
攻撃(対グゥド=ヴェイア), ヴェイア!
攻撃(対グゥド=ヴェイア(VS)), ヴェイア!
攻撃(対グゥド=ヴェイア(VS)), 忘れたのかヴェイア。オレは……『英雄殺しのイライジャ』だ!
攻撃(対グゥド=ヴェイア(VS)), 今度こそ、ヴェイアを自分の手で倒す!
攻撃(対グゥド=ヴェイア(VS)), 君が死んでいた間に、オレがどれだけ成長したかみせてやろう!
攻撃(対ブルーフレーム), それにしてもやりにくい!
攻撃(対M1Aアストレイ), それにしてもやりにくい!
サポートアタック, 手助けは必要ないかも知れないが!
サポートアタック, チ! 仇はとらせてもらう!


###連合


カナード=パルス
回避, ふっ
回避, フン、ザコが!! 邪魔をするな!
回避, どこを狙っている!
回避, ん?
回避, ハハハハハッ! そちらから出て来てくれるとはな!!
回避, 何っ!?
回避, フン
回避, 良い攻撃だ。当たれば効果はあっただろうが
回避, フン!! いつでも相手をしてやるぞ
回避, チッ! しぶとい!
回避, 当然だ!
回避, ムッ…!!
回避, 面白い、オレに反抗しようというのか!?
回避, 戦うのか、このオレと……
回避(対プレア=レヴェリー), そうだ!! 来いプレア!!
回避(対プレア=レヴェリー), いいぞ!! 戦えプレア!
回避(対Xアストレイ), どうした! その背中のデカブツはただの飾りか?
ダメージ小, くっ…!
ダメージ小, そんな武器効くか!!
ダメージ小, 面白い!
ダメージ小, 無駄だとまだ分からないのか?
ダメージ小, ウッ…!?
ダメージ小, フン、しょせん、その程度か!
ダメージ小(対キラ=ヤマト), ガッカリだ… スーパーコーディネーターがこの程度か!
ダメージ小(対プレア=レヴェリー), 戦闘マシンとしてはオレの方が優れているという事だ!
ダメージ中, 面白い!! だがその強さ、生かしておくことは出来んっ!!
ダメージ中, なるほど、いい攻め手だ
ダメージ中, 何っ!?
ダメージ中, このままというわけにはいかんなぁ!
ダメージ中, その強さ、生かしておくことはできん!
ダメージ中, 俺は何をやっているんだ!
ダメージ中(対キラ=ヤマト), フン… さすがはスーパーコーディネーターというところか!
ダメージ中(対プレア=レヴェリー), 戦うために生まれた存在… その威力もこの程度か!?
ダメージ大, クソォォッ!
ダメージ大, 落とされてたまるかぁっ!
ダメージ大, チッ! 死んでないなら負けじゃない!
ダメージ大, うおおおおお!!
ダメージ大, 生きている内は負けじゃない!!
ダメージ大, ウワァッ!!!
ダメージ大(ハイペリオンガンダム), あんなヤツにこのハイペリオンが…
ダメージ大(スーパーハイペリオン), あんなヤツにこのハイペリオンが…
ダメージ大(対キラ=ヤマト), ヤツは完全でオレは不完全だと!?
ダメージ大(対プレア=レヴェリー), もう少しだ、もう少しでオレは…
ダメージ大(対ガンダムタイプ), 俺はガンダムを… 貴様を倒さねば先に進めないんだ!
破壊, …再起動しない? くそっ
破壊(対キラ=ヤマト), キラ=ヤマト… 完全体をこえるなど… 所詮は夢だったのか……
破壊(対キラ=ヤマト), 必ずお前に… たどりついて…!
破壊, ぐあああああっっ!
脱出, くっ…
射程外, くっ…
射程外, チ…
射程外, 逃げられたというのか!
攻撃, 俺は不完全じゃない!
攻撃, 俺が倒す!
攻撃, 俺は戦う! 最後まで生き残るために!
攻撃, 俺の手で仕留めてみせる!
攻撃, 沈め! 沈め! 沈めぇっ!!
攻撃, 逃がすかぁっ!
攻撃, お前は俺が殺す!
攻撃, 消えろ!!
攻撃, はっ!
攻撃, 遊んでいる時間はない。キメさせてもらう
攻撃, これで終わりだ!!
攻撃, 消えろ! 消えろ!! 消えろっ!!
攻撃, 消えろーっ!
攻撃, 兵器の性能が戦いの優劣を決めるものではない。要は戦い方だ
攻撃, これで終わりだ!!
攻撃, 消えろ! 消えろ! 消えろ! 消えろ!!
攻撃, 仕方ない、プロのやり方を教えてやる
攻撃, ハハッ 終わったな!
攻撃, はあーっ!!
攻撃, ハハハハハッ!
攻撃, やれるものなら… やってみろっ!!!
攻撃, いいだろう! いくらでも墜としてやる!!!
攻撃, 消えろザコめ!
攻撃, 目障りだ! 消えてなくなれ!!
攻撃, ザコが!
攻撃, このままにしておけるか
攻撃, 逃がすか!!
攻撃, 借りは返すぞ
攻撃, 自らの力の無さを知れ
攻撃, おもしろい、オレに勝てると思っているのか……
攻撃, とどめだ!!!!
攻撃(ガンダムタイプ), オレのガンダム――― $(ユニット)を突破できると思うなよ
攻撃(ハイペリオンガンダム), この機体を見られたからには、このままという訳にはいかんな
攻撃(スーパーハイペリオン), この機体を見られたからには、このままという訳にはいかんな
攻撃(ハイペリオンガンダム), オレの駆るハイペリオンをなめるな!!
攻撃(スーパーハイペリオン), オレの駆るハイペリオンをなめるな!!
攻撃(スーパーハイペリオン), ハハハハハ! 無限パワーを手に入れた、スーパーハイペリオンは無敵だッ!!
攻撃(対プロヴィデンスガンダム), 面白い!! こんな所でドレッドノートと同じような兵器と戦えるとはな
攻撃(対レジェンドガンダム), 面白い!! こんな所でドレッドノートと同じような兵器と戦えるとはな
攻撃(対ラウ=ル=クルーゼ), ラウ・ル・クルーゼ! 貴様の憎しみはこの俺が燃やし尽くしてやる
攻撃(対プレア=レヴェリー), オレたちは戦うために生まれた存在だっ!
攻撃(対プレア=レヴェリー), オレ達は戦うことしか出来ないんだ!
攻撃(対プレア=レヴェリー), お前のその能力と、オレのスーパーコーディネーターの資質、すべてをかけて戦おう!
攻撃(対プレア=レヴェリー), オレがお前を殺す、あるいはお前がオレを殺せば戦いは終わりだ!
攻撃(対プレア=レヴェリー(VS)), 何をしにここに来たか分かっているな!
攻撃(対プレア=レヴェリー(VS)), プレア! いや、ライブラリアン最高司書官! オレがお前を全力で打ち倒す!
攻撃(対ガンダムタイプ), お前… その機体、「ガンダム」だな?
攻撃(対ガンダムタイプ), 「ガンダム」は一機だけあればいい
攻撃(対ガンダムタイプ), ガンダムだとっ!!
攻撃(対キラ=ヤマト), キラ=ヤマトはオレの手で仕留めてみせる!
攻撃(対叢雲劾), あいつらは… 知っている! サーペントテールだ!!
攻撃(対叢雲劾), ……劾
攻撃(対エヌディ=ヒィ), お前の計算間違いを教えてやろう。つまり…;お前が劾ではないということをだ
攻撃(対レッドフレーム), ジャンク屋の赤いガンダムか
攻撃(対レッドフレーム), ジャンク屋の赤いガンダム!行くぞ!
攻撃(対ブルーフレーム), 青いガンダムかっ!
攻撃(対ブルーフレーム), 傭兵の青いガンダムか
攻撃(対ジャンク屋), ジャンク屋風情がっ!!
攻撃(対ザコ), ザコに用はない
攻撃(対ザコ), ザコが
攻撃(攻撃無効化)(対アルミューレ・リュミエール), アルミューレ・リュミエールを展開したか…
攻撃(攻撃無効化)(対陽電子リフレクター), 光波シールド!
フォルファントリー突撃, シールドの発生面を調整して、一点に…!!
発進, カナード=パルス、$(ユニット)出す!!
変形(アルミューレ・リュミエール展開), 見せてやろう、ハイペリオンの輝きをな!!
変形(アルミューレ・リュミエール展開), アルミューレ・リュミエール、モノフェーズ光波シールド!. ビームだろうが実弾だろうが、コイツを破る事は不可能だ!!
変形(アルミューレ・リュミエール展開), アルミューレ・リュミエール!!
攻撃無効化, フン、無駄だ!
攻撃無効化, 効かん!! 効かん!! 効かん!! 効かん!!
攻撃無効化(アルミューレ・リュミエール), ビームだろうが実弾だろうが、コイツを破る事は不可能だ!!
攻撃無効化(アルミューレ・リュミエール), そんなモノではこのアルミューレ・リュミエールは破れんぞ!!
攻撃無効化(アルミューレ・リュミエール), 無駄だ!! 一旦展開されたアルミューレ・リュミエールを破る方法などないっ!!
サポートガード, 組織戦というものを教えてやる!
サポートアタック, 勝てばいい! 味方を犠牲にしてもなぁ!
サポートアタック, じゃまだ! どいてろ!


メリオル=ピスティス
回避, 全速回避!
回避, あんなものに当たるわけには!
ダメージ小, 被害は!? ……そう、なんともないのね
ダメージ小, 落ち着きなさい! 戦闘に支障はないわ
ダメージ小, これなら……!
ダメージ中, 何が起きたの? 確認して!
ダメージ中, 損害状況は!?
ダメージ中, 迎撃急いで!
ダメージ大, そんな…… どうすればいいの?
ダメージ大, 直撃!?
ダメージ大, このままではまずいわね
破壊, 総員退艦!
破壊, ここは撤退するしかないわね……
射程外, 索敵を! 敵の位置を確認しないとどうしようもないわ!
射程外, 距離をつめて! ここからじゃ届かない!
攻撃, 撃ち落して!
攻撃, 目標、$(Unit(相手ユニット))!
攻撃, ここまでよ!
攻撃, 発射準備! 撃ーっ!


バルサム=アーレンド
回避, ふん…… 当たるものか!
回避, シミュレーション通りだな
回避, その程度か!
ダメージ小, くそっ… 動きがいいな
ダメージ小, かわすまでもないな!
ダメージ小, この程度!
ダメージ中, シミュレーションと違う!?
ダメージ中, な、なんだと!?
ダメージ中, 食らったのか?!
ダメージ大, 何ィィ!
ダメージ大, 馬鹿な! シミュレーションではこんなことは!
ダメージ大, そんなバカな!
攻撃無効化(アルミューレ・リュミエール), アルミューレ・リュミエール展開!
攻撃無効化(アルミューレ・リュミエール), こっちには無敵のアルミューレ・リュミエールがあるんだ! 忘れたかァ?
破壊, そんな…… バカな……
射程外, いつまでも避けられると思うなよ……
攻撃, この『アルテミスの荒鷲』に任せな!
攻撃, この撃墜マークにシミュレーション以外の機体を書き込めるチャンスが来たぜェ
攻撃, みつけたァ!!
攻撃, もらったァー!!
攻撃, いつまでも避けられると思うなよ!!
攻撃, このアルテミスの荒鷲が相手になってやる!
攻撃, シミュレーションで鍛えた実力… 試させてもらうぜ!
攻撃(対カナード=パルス), 堕ちたものだなァ カナードォ


ソキウス(SEED)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

ソキウス(SEED)(汎用)
回避, おしいな
回避, これは…
回避, 戦闘では、相手の意表をついて勝とうなんて、バカのやることだよ
回避, そんな攻撃、当たらないさ
回避, ボクらソキウスは戦うために作られてるんだ
回避, 甘い!
回避, ……
回避, …当たらない
回避, …読み切れる
ダメージ小, なっ!
ダメージ小, 右だと!
ダメージ小, このくらいの損傷は、戦闘になんの影響もない
ダメージ小, どうやら、君は優秀なパイロットのようだね
ダメージ小, 効かない!
ダメージ小, ……
ダメージ小, …大丈夫
ダメージ中, 大胆だね
ダメージ中, くそっ!
ダメージ中, やってくれたな!
ダメージ中, なっ! そっちだと!?
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, このくらいの損傷は想定のうちだ……
ダメージ中, …まだ動く
ダメージ中, …小破
ダメージ大, やってくれたな!
ダメージ大, ボクたちの存在意義を示さなければ……
ダメージ大, なっ、なんだって!?
ダメージ大, …僕はまだ動ける
ダメージ大, …動く
ダメージ大, …限界
攻撃無効化, …無傷
破壊, もう…… ナチュラルのために働くことはできないのか……
破壊, 終わりか……
破壊(対叢雲劾), これが『自分』をもって戦う者の力か……
射程外, なんとか…… なんとか出来ないのか!
射程外, 大胆だね. まさかそんな行動に出るなんて思ってもみなったよ
射程外, 何!
攻撃, はぁぁぁ!
攻撃, もらった!
攻撃, その自信、確かめてみよう
攻撃, ソキウスは一人ではない. そこがボクたちの強さだ
攻撃, ソキウスはナチュラルを守る
攻撃, ……
攻撃, …これで
攻撃, …当てる
攻撃, …終わり
攻撃, …落とす
攻撃, …攻撃
攻撃, …直撃
攻撃, …そこ
攻撃, …命令を、遂行する
攻撃(対叢雲劾), キミが、叢雲劾か…?
格闘, …接近
格闘, …近距離
射撃, …撃つ
射撃, …遠距離
サポートアタック, …支援
サポートガード, …守る


#ザフト軍

アッシュ=グレイ
回避, フフ・・・ 思い切った行動だが、この機体には通用しない!!
回避, フフ・・・
回避, ははははははははっ!!!
回避, アツくなるなよ.「オレ以外の人間はオレに殺されるためだけに存在してる」.それだけのことだ
回避, うっ!?
回避, うわっ!!
回避, おおっと!!
回避, バカめ! 向こうから来たのか!!!
回避, このボンクラどもがあ!!!
回避, ム…!?
回避(対瀕死), 機体が大きく損傷しているのだ!! バランスがとれるか!!    
回避(対コーディネイター), ふはは、その動き!! 貴様コーディネイターかっ!! そのくせ我々に敵対するとはっ!!
回避(対キラ=ヤマト(後期), ラクス・クライン… あの女は、死人を増やしているのがわからないのか!?
回避(対キラ=ヤマト(後期), ラクス・クラインは戦況を撹乱し、戦いを長引かせているのだ!!
回避(対キラ=ヤマト(DESTINY), ラクス・クライン… あの女は、死人を増やしているのがわからないのか!?
回避(対キラ=ヤマト(DESTINY), ラクス・クラインは戦況を撹乱し、戦いを長引かせているのだ!!
ダメージ小, フ…
ダメージ小, 勝ったと思ったか…?
ダメージ小, 今のは面白い戦い方だったが、残念ながらこのオレには通用しない
ダメージ小, 一撃でやられるようようなそんなヤワな… 機体ではないわああ!!!
ダメージ中, くっ
ダメージ中, おお…!!
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, チイッ!!!
ダメージ中, このっ…!!
ダメージ中, なあっ!!?
ダメージ中, おぉあっ!
ダメージ大, な! のぅわっ!!?
ダメージ大, な、なにぃっ!!?
ダメージ大, なんだとおおっ!!?
ダメージ大, き… きっさまらぁ!!!
ダメージ大, こぉの腐ったハエどもがぁあ!!!
ダメージ大, な… な… な…!!? なんだと…!?
射程外, 何だ!?
破壊, なにィ!!?
破壊, 電気系統が…!!! 重心移動ができない!! それに逆噴射まで!?
攻撃, 無能なモノには… 死だ!!!
攻撃, 邪魔な奴は全てオレが消す…!!!
攻撃, 速攻死んでいろ!!!
攻撃, 「軍隊」も「戦争」も関係ない.「殺戮」を遂行するのがオレの目的だ!!
攻撃, 死んだ奴はクローゼットのオレのコレクションになる…;お前もその一つになる事は決定しているのだっ!!
攻撃, お前はこいつを喰らって!!! 死ぬ運命だ!!!
攻撃, 貴様の悪運は尽きた!!
攻撃, フハハ… お前の命運既に尽きた!!
攻撃, 虫ケラの生命力もそこまでだ!!!
攻撃, オレは自らの心の声に従うのだ… もっと速く!! 多く殺せとなっ!!!
攻撃, 遊びは終わりだ。そろそろ… 死ね!!
攻撃, フハハ! ゴタクは無用だ!! 現れたやつは片っ端から瓦礫にするだけだ!!!
攻撃, これだ!!
攻撃, そこまでだああ!!!
攻撃, 邪魔だな… とてつもなく邪魔なハエだ!!
攻撃, 仲良く殺されに来たかあ!!!
攻撃, なぁめるなああ!!!
攻撃, ここで消えろ!!!
攻撃(対ラクス=クライン), 見つけたぞ! ラクス・クライン!!


グゥド=ヴェイア
回避, ふふふふ
回避, ほう、オレと戦って勝てると思うのか? この英雄ヴェイアに!
回避, 次殺すゴミは貴様だ!
回避, 鈍いなぁ
回避, もっとノイズを聞かせろよ!
ダメージ小, おまえ、おもしろいな〜。それでこそ戦う意味があるというものだ
ダメージ小, ちょっと予定が外れたぜ
ダメージ小, くそぉ!
ダメージ中, やってくれるな、ゴミのくせに… この英雄様に!
ダメージ中, うわ! てめーら、皆殺しにしてやる!
ダメージ中, これでこそ殺す意味があるというものだ!
ダメージ中, イライラさせるな!
ダメージ大, まだ決着がついたわけではないぞ!
ダメージ大, はっ、この程度で英雄様をやったつもりか!?
ダメージ大, 英雄様だぞ!? 舐めるな!
ダメージ大, ぐあ! てめーら… 皆殺しにしてやる!
ダメージ大, チ! 邪魔が入らなければ…!
破壊, 曲が…!
脱出, 畜生!
攻撃, ヒャッヒャッヒャッヒャ
攻撃, 右かな?
攻撃, もう一度いくぜ!
攻撃, こいつで終わりだ!
攻撃, 俺が本物だ!
攻撃, ハッハッハッハ…おかしいだろ?
攻撃, 殺しまくってやる!
攻撃, 俺はあいつみたいに甘くはない!
攻撃, ただの一人も生かしゃしねーよ!
攻撃, 何粘ってんだよ!
攻撃, 先に沈めと言っている!
攻撃, 俺以外が英雄になれるわけがないだろうが
攻撃, 俺を誰だと思ってやがる!
攻撃, うろちょろすんな! 目障りだ!
攻撃, 英雄に殺されれば満足だろう!?
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, ハッハッハ! 俺と戦って勝てるとおもうのか?
攻撃, アレンジして返すぜ!
攻撃, 今度は俺のほうから行くぞ!


###オーブ、ロンド軍

ロンド=ギナ=サハク
回避, 下賎な者が私とデュエット出来るはずもないか
回避, その技はすでに見切っている
回避, 無駄だ
回避, フハハハ
回避, うお!?
回避, 目障りだな…
回避, ククク……
回避, どうした? 終幕にはまだ早いぞ
回避, …おやおや
回避, !!
回避, 愚か者めが!!
ダメージ小, 小賢しいっ!!
ダメージ小, クッ…
ダメージ小, 無駄なあがきを…
ダメージ小(アストレイゴールドフレーム), P−01に勝てるモノなどいない…
ダメージ小(アストレイゴールドフレーム天(未完成)), P−01に勝てるモノなどいない…
ダメージ小(アストレイゴールドフレーム天), P−01に勝てるモノなどいない…
ダメージ小(アストレイゴールドフレーム天ミナ), P−01に勝てるモノなどいない…
ダメージ中, !!
ダメージ中, まだ楯突く気かっ
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, 何っ!?
ダメージ大, おのれっ!
ダメージ大, 何だとおっ!
ダメージ大, なにっ! キサマァァァァ!!!
ダメージ大, こちらが不利か…
ダメージ大, が……っ、ああっ……
破壊, !!
破壊, この私が負けた?
攻撃, ……
攻撃, ……踊れ
攻撃, 死ね
攻撃, くだらん、終わらせる
攻撃, ダンスは終わりだっ!
攻撃, 古き者は新しき世界のために犠牲にならなければならない
攻撃, 私の作ろうとする世界に、お前の居場所は無い…!!
攻撃, 死ねいっ!!!
攻撃, 地を這うものよ!! 身の程を知れ!!!
攻撃, ゴチャゴチャ言ってるなああ!!!
攻撃, クラアアア!!!
攻撃, シャアアア!
攻撃, 邪魔だ…
攻撃, 踊れ!
攻撃, つまらん、死ね!
攻撃, よかろう、貴様の踊り、見せてもらおう
攻撃, まともにダンスを踊れぬ者よ… 死ね!!
攻撃, 私の恐ろしさを生きて語る者など不要だ;屍の量こそがすべてを語ってくれるのだからな!
攻撃, ラストダンスの時間だ
攻撃, 万人は、一握りの価値ある者にその生命を捧げるためだけに存在するのだ!
攻撃, 新たなる世界の構築のための犠牲など当然のこと!!
攻撃, 終幕だ!!
攻撃, ゴミがっ!
攻撃, 油断だ…!! それが下賎の証明!!!
攻撃(対ザコ), 貴様らザコ相手に姿を消している必要もないわ!
攻撃(デュエル用バズーカ), デュエルのバズーカ、並みの威力と思うなよ
攻撃(対アストレイレッドフレーム), またお前か、P−02…
攻撃(対アストレイブルーフレーム), またお前か、P−03…
攻撃(対アストレイブルーフレームセカンドG), またお前か、P−03…
攻撃(対アストレイレッドフレーム), 逃げられんぞ、P−02!!!
攻撃(対アストレイブルーフレーム), 逃げられんぞ、P−03!!!
攻撃(対アストレイブルーフレームセカンドG), 逃げられんぞ、P−03!!!
攻撃(対アストレイレッドフレーム), 死ね、P−02!!!
攻撃(対アストレイブルーフレーム), 死ね、P−03!!!
攻撃(対アストレイブルーフレームセカンドG), 死ね、P−03!!!
攻撃(対アストレイレッドフレーム), これはこれはP−02とは… 探す手間が省けたぞ
攻撃(対アストレイブルーフレーム), これはこれはP−03とは… 探す手間が省けたぞ
攻撃(対アストレイブルーフレームセカンドG), これはこれはP−03とは… 探す手間が省けたぞ


ロンド=ミナ=サハク
回避, 下賎な者が私とデュエット出来るはずもないか
回避, その技はすでに見切っている
回避, 無駄だ
回避, フハハハ
回避, 目障りだな…
回避, ククク……
回避, どうした? 終幕にはまだ早いぞ
回避, …おやおや
回避, !!
回避, 愚か者め!!
回避, このロンド・ミナ・サハクをなめてもらってはこまる!
回避, そうやって私の手の中で踊るがよい!
回避, フッ、つまらんな!
ダメージ小, 小賢しいっ!!
ダメージ小, クッ…
ダメージ小, 無駄なあがきを…
ダメージ小, 私と戦って打ち破り、ここを通るというのか?
ダメージ小(アストレイゴールドフレーム), P−01に勝てるモノなどいない…
ダメージ小(アストレイゴールドフレーム天(未完成)), P−01に勝てるモノなどいない…
ダメージ小(アストレイゴールドフレーム天), P−01に勝てるモノなどいない…
ダメージ小(アストレイゴールドフレーム天ミナ), P−01に勝てるモノなどいない…
ダメージ中, !!
ダメージ中, まだ楯突く気かっ
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, 何っ!?
ダメージ大, おのれっ!
ダメージ大, 何だとっ!
ダメージ大, なにっ! キサマッ!
ダメージ大, こちらが不利か…
ダメージ大, こ、この私に当てただと!?
破壊, !!
破壊, この私が負けた?
攻撃, ……
攻撃, ……踊れ
攻撃, くだらん、終わらせる
攻撃, 邪魔だ…
攻撃, 踊れ!
攻撃, よかろう、貴様の踊り、見せてもらおう
攻撃, まともにダンスを踊れぬ者よ… フィナーレだ!!
攻撃, ラストダンスの時間だ
攻撃, 終幕だ!!
攻撃, ギナよ… 私を導いてくれ!
攻撃, すべては新生オーブのため!
攻撃, 真のオーブの力を世界に示すのだ!
攻撃, ダンスは終わりだっ!
攻撃, 邪魔者を排除するのに躊躇はしない
攻撃, 油断だ…!! それが下賎の証明!!!
攻撃(対ザコ), 貴様らザコ相手に姿を消している必要もない!
攻撃(デュエル用バズーカ), デュエルのバズーカ、並みの威力と思うなよ
攻撃(対アストレイレッドフレーム), またお前か、P−02…
攻撃(対アストレイブルーフレーム), またお前か、P−03…
攻撃(対アストレイブルーフレームセカンドG), またお前か、P−03…
攻撃(対アストレイレッドフレーム), 逃げられんぞ、P−02!!!
攻撃(対アストレイブルーフレーム), 逃げられんぞ、P−03!!!
攻撃(対アストレイブルーフレームセカンドG), 逃げられんぞ、P−03!!!
攻撃(対アストレイレッドフレーム), 死ね、P−02!!!
攻撃(対アストレイブルーフレーム), 死ね、P−03!!!
攻撃(対アストレイブルーフレームセカンドG), 死ね、P−03!!!
攻撃(対アストレイレッドフレーム), これはこれはP−02とは… 探す手間が省けたぞ
攻撃(対アストレイブルーフレーム), これはこれはP−03とは… 探す手間が省けたぞ
攻撃(対アストレイブルーフレームセカンドG), これはこれはP−03とは… 探す手間が省けたぞ


###海賊

エリサ=アサーニャ
回避, ははは、はははは!
回避, だから敵わないって言ったろ!!?
ダメージ小, 何ッ!?
ダメージ中, どこにまだそんなパワーがっ!!!
ダメージ中, 調子に乗りやがってっ!!!
ダメージ大, なにッ…!!!
ダメージ大, こいつっ!
ダメージ大, なにっ!!!
射程外, ええいこんな時にッ!!!
破壊, なにっ…!!!
脱出, お気に入りのヘルメット、割られちゃったわ…
攻撃, フフフ…
攻撃, しかたないねッ!!!
攻撃, 有無を言わせずッ!!!
攻撃, 言っとくけど、あんた達の戦力じゃあ私らに勝てっこないわよ
攻撃, どこまで持ちこたえるか… 見せてもらおうじゃないの…
攻撃, どうだい!?
攻撃, 仕上げにかかるかね…
攻撃(対アストレイレッドフレーム), あれが… レッドフレーム…
攻撃(対アストレイブルーフレーム), あれが… ブルーフレーム…
攻撃(対ゴールドフレーム), あれが… ゴールドフレーム…
格闘, 両断してくれるわッ!!!


#その他

マリーン(アストレイ)
回避, うわっと!: くっ!;……大丈夫大丈夫!
回避, どこ狙ってるのよ!
回避, あったらないわよっ!
回避, あたしだって、このくらい!
回避, あ、危なかった……
ダメージ小, キャア!
ダメージ小, なっ…… なっ…… なんてことを!
ダメージ小, はう、あっ!
ダメージ小, まだ、かすり傷よ!
ダメージ小, あ、当たったの!?
ダメージ中, あ、う、うわぁ!
ダメージ中, 大丈夫!
ダメージ中, ええっ!?
ダメージ中, きゃ〜っ! なんて乱暴なの!
ダメージ中, まだまだ、そう簡単にはやられないわよ!
ダメージ中, きゃぁぁぁぁっ!
ダメージ中, なにするのよっ!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ中, あいたたた…… やられちゃった
ダメージ大, このままじゃやられちゃう!!
ダメージ大, どういう火力なのっ!
ダメージ大, どうしてあんな動きができるの?
破壊, そんなぁ……!
破壊, ……しまった……!
破壊, そ、そんな……
射程外, 今度は何!?
射程外, 何で!? シミュレーションでは当たったのにぃ!
射程外, ……届かないの!?
射程外, 弾切れ!? こんな速く!?
射程外, あんなところから……!
攻撃, えーい!
攻撃, なめないで! えいっ!
攻撃, 当たれ、当たれぇっ!
攻撃, やってみせる!
攻撃, このっ! このぉ!
攻撃, えーいっ!
攻撃, 当たってぇっ!

蘊奥
回避, ! 抜いたな……?
回避, まだ来るかな…?
回避, フン!! 全くなっておらんわ!!!
回避, 気合を入れて来い
回避, フン…!
ダメージ小, ほう… ただのネズミではなさそうじゃの
ダメージ小, ぬうっ!!!
ダメージ小, おっ!?
ダメージ中, うっ…!!!
ダメージ中, !!
ダメージ中, ヌ…!!? 貴様!
ダメージ中, ムッ…!?
ダメージ中, なんと!!
ダメージ大, なんじゃとっ!?
ダメージ大, く…
ダメージ大, うう…
破壊, なんじゃとっ!?
射程外, 卑怯な!!
攻撃, フ… フフ…
攻撃, ではぁぁ!!!!
攻撃, 逃げ切れるかな……?
攻撃, 待てえい!!
攻撃, 成敗!!
攻撃, ぬぉおおおおぉぉっっ!!
攻撃, まだまだ!!
攻撃, それ今じゃっ!!
攻撃, フン!
攻撃, そうは… させるかっっ!!
蘊奥・刀, 伝八、抑えておけ

【5205】Item & 強化パーツ修正案

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時38分 -
設定
引用なし
パスワード
ナチュラル用OS
ナチュラル用OS, なちゅらるようOS, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

##これを付けるとストライクにムウが乗れるようになったりします。


ガーベラストレート
ガーベラストレート, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガーベラストレート,       1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

##回想シーンのウンノウジンに装備するためのもの。


###レッドフレーム用強化パーツ


フライトユニット(ASTRAY)
フライトユニット, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(R)
特殊能力
シールド
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
空中移動
愛称変更=$(愛称)・FU
100, 20, 0, 10, 1
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ガーベラストレート,       1700, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
光電球,             2000, 1, 2, +10,  -, 25, 110, AAAA, +20, 格BP
*空中用装備


サルベージユニット
サルベージユニット, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(R)
特殊能力
水中移動
地形適応変更=0 -1 0 -2
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・M
ユニット画像=GSEEDA_AstrayredframeM.bmp
100, 0, 100, -5, 0
ガーベラストレート,       1600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
*水中用装備


パワーローダー(ASTRAY)
パワーローダー, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(R)
特殊能力
サイズ変更=L
大型シールド
経験値修正Lv2
修理費修正Lv3
愛称変更=$(愛称)・PL
ユニット画像=GSEEDA_AstrayredframePL.bmp
2000, 100, 300, -15, -1
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,              1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
150ガーベラ投げ,       2100, 2, 3, +0,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 格
150ガーベラストレート,    2800, 1, 2, +20,  -, 70,  -, AAAA, +10, 武格P
*大型強化パーツ


##持ってるシールドはリホームのものを取り外したもの。


パワーシリンダー
パワーシリンダー, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(R)
特殊能力
経験値修正Lv7
修理費修正Lv2
愛称変更=パワードレッド
読み仮名変更=ぱわーどれっど
500, 50, 200, 5, 0
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ガーベラストレート,       1800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
レッドフレイム,         2000, 1, 1, +10,  -, 30, 120, AAAA, +35, 突貫(ロウ=ギュール)
150ガーベラストレート,    2700, 1, 2, +20,  -, 60,  -, AAAA, +10, 武格P
*格闘戦強化パーツ


マーズジャケット
マーズジャケット, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(R)
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*火星用装備

##本来の初出はDESTINY ASTRAY終盤
##初代ASTRAYにおいては事実上レッドフレームの最終装備。


タクティカルアームズIIL
タクティカルアームズIIL, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(R)
特殊能力
経験値修正Lv10
修理費修正Lv3
空中移動
ステルス無効化
愛称変更=$(愛称)・改
格闘武器=タイガーピアス
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayredframeC.bmp
600, 60, 200, 20, 1
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マガノイクタチ,         1000, 1, 3, -10,  -, 50, 130, AAAA, -10, 奪M扇L2
ビームトーチ,          1200, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
TAIILアローフォームS,    1400, 2, 3, +15,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
TAIILアローフォームL,    1500, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
TAIIL<ドラグーン>,      1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B実<空間把握能力Lv1>
ガーベラストレート,       1800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
TAIILソードフォーム,     2200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
Gストレート&Tピアス,     2600, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 武連L2
*アストレイレッドフレーム用装備

##本来の初出はVS ASTRAY
##ユニットのアップグレードでレッドフレーム改にするのではなく
##レッドフレームに強化パーツを装着する方式でレッドフレーム改を使用したいときに使ってください。


###以下ブルーフレーム用換装パーツ
###コンプリートセンサーを除き、無印ブルーフレーム時にのみ装備したもので
###ブルーフレームセカンドでの使用例はありません
###使用できても不思議ではありませんが、セカンドにバージョンアップしたら消去してしまってもいいでしょう。


ハイスピードブースター
ハイスピードブースター, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力
シールド
宇宙移動
地形適応変更=0 -4 -2 0
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・HSB
100, 10, 0, -10, 3
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
隠しアーマーシュナイダー,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突(アストレイブルーフレームセカンドG)
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
*宇宙用高速移動用装備


コンプリートセンサー
コンプリートセンサー, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力
シールド
射程延長Lv1
命中率強化Lv1
ステルス無効化
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・CS
ユニット画像=GSEEDA_AstrayblueframeCS.bmp
0, 0, 0, 0, 0
隠しアーマーシュナイダー,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突(アストレイブルーフレームセカンドG)
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(アストレイブルーフレーム)
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無(アストレイブルーフレームセカンドG)
ハンドガン,           1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L10(アストレイブルーフレームセカンドG)
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
*センサー系強化装備


フルウエポン装備
フルウエポン装備, ふるうえぽんそうび, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力
シールド
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・FW
0, 0, 0, -5, 0
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
隠しアーマーシュナイダー,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突(アストレイブルーフレームセカンドG)
ハンドグレネード弾,       1000, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AAAA, -10, P実盲
パルデュス,           1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
8連装短距離誘導弾,       1300, 2, 3, +10,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
キャットゥス,          1400, 2, 3, -20,  8,  -,  -, AAAA, -10, 実
*実体弾系火器強化装備


スケイルシステム(ASTRAY)
スケイルシステム, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力
水中移動
地形適応変更=0 0 0 -1
ユニット画像=GSEEDA_AstrayblueframeSS.bmp
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・SS
バリアシールドLv1=スケイルアーマー 音
100, 0, 100, 0, 0
隠しアーマーシュナイダー,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突(アストレイブルーフレームセカンドG)
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(アストレイブルーフレーム)
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無(アストレイブルーフレームセカンドG)
ビームライフル,         1400, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
Sキャビテーティング魚雷,    1500, 2, 4, +10,  6,  -,  -, --A-,  +0, 実H
*水中戦用装備


###以下ブルーフレームセカンド用換装パーツ
##ただし、コンプリートセンサーはセカンドでも装備されたことがあります
##データ的にはセカンドに乗り換える前の、ノーマルブルーフレームにも装着できますが
##基本的にはそのような運用は想定していません。
##特にミーティア5号機は無印ブルーフレームにつけても完全に無意味ですので注意。


タクティカルアームズ
タクティカルアームズ, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力
経験値修正Lv6
修理費修正Lv1
空中移動
地形適応変更=-1 0 0 0
愛称変更=アストレイBFセカンドL
必要技能=アストレイブルーフレームセカンドG
ユニット画像=GSEEDA_AstrayblueframeSecond.bmp
100, 10, 100, 5, 0
隠しアーマーシュナイダー,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
90mmガトリング砲・実弾,     1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 連L10
90mmガトリング砲・B,      1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L10
タクティカルアームズ,      1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武無
*セカンドL用装備


フルアーマーフェイズシフト
フルアーマーフェイズシフト, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力
経験値修正Lv6
修理費修正Lv2
愛称変更=アストレイBFFA
必要技能=アストレイブルーフレームセカンドG
PS装甲
200, 30, 200, -10, 0
大型バルカン,          900, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L5
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
ハンドガン,           1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
レーザー砲,           1500, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +10, B
*防御力強化装備

##高速移動形態に変形すると必要技能が働くため、ユニット能力にアイテムによる修正が入らなくなります


ローエングリンランチャー
ローエングリンランチャー, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力
経験値修正Lv7
修理費修正Lv2
空中移動
地形適応変更=-1 0 0 0
愛称変更=アストレイBFセカンドL・LL
必要技能=アストレイブルーフレームセカンドG
EN回復Lv0.5
ユニット画像=GSEEDA_AstrayblueframeSecond.bmp
200, 10, 100, 0, 0
隠しアーマーシュナイダー,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
90mmガトリング砲・実弾,     1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 連L10
90mmガトリング砲・B,      1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L10
タクティカルアームズ,      1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武無
ローエングリンランチャー<M>,  2000, 1, 5, -15,  -, 50, 110, AA-A, +10, BM直
ローエングリンランチャー,    2500, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, B
*ローエングリンランチャー付加

##本来Nジャマーキャンセラー搭載機が近くにいるときだけしか使えない装備です。
##ですので、スパロボチックにNジャマーも載せてる事にするだとか、イベントに限定にするだとかでシナリオ側で制御してください
##EN回復は核動力によるものなので、適時封印することが望ましいでしょう


スナイパーパック
スナイパーパック, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=$(愛称)・SP
必要技能=アストレイブルーフレームセカンドG
100, 5, 0, -5, 0
イーゲルシュテルン,         700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
隠しアーマーシュナイダー,    1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
ハンドガン,           1300, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビーム砲,          2200, 2, 5, +20,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
*長距離狙撃用装備


ミーティア5号機
ミーティア5号機, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*宇宙用強化装備

##ユニット側のランクアップが働いて形態変化する方式なので、アイテム自体による能力変化はありません。


サード用装備
サード用装備, さーどようそうび, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力
経験値修正Lv8
修理費修正Lv1.5
愛称変更=アストレイブルーフレームサード
必要技能=アストレイブルーフレームセカンドG
阻止Lv4=大型ソード B S防御 - - 近接無効
ユニット画像=GSEEDA_AstrayblueframeThird.bmp
地形適応=地形適応 林 低木
格闘武器=大型ソード
200, 30, 200, 10, 0
アンカーランチャー,       1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
脚部アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
アーマーシュナイダー,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
ライフル,            1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
大型ソード,           2200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武無
*サード用装備

#トリモチ,             0, 1, 2, +30,  2,  -,  -, AAAA, +35, 縛P
#ニードル,           1100, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AABA, +10, P
#脚部ビームサーベル,      1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
#設定画に描かれていた武装

##本来の初出はFRAME ASTRAYSから


タクティカルアームズII
タクティカルアームズII, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(B)
特殊能力
経験値修正Lv9
修理費修正Lv2
空中移動
愛称変更=アストレイBFセカンドリバイ
必要技能=アストレイブルーフレームセカンドG
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayblueframeSecondRevise.bmp
600, 50, 200, 15, 0
隠しアーマーシュナイダー(R),  1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
アーマーシュナイダー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
TAIIガトリングアーム,     1500, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P連L10
TAIIガトリングフォーム,    1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L10
TAIIソードフォーム,      2100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武無
TAIIソードアーム,       2300, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2
*セカンドリヴァイ用装備

##本来の初出はVS ASTRAYSから
##ユニットのアップグレイドでセカンドリヴァイにするのではなく
##セカンドGに強化パーツを装着する方式でセカンドリヴァイを使用したいときに使ってください。


##Gフレーム用換装パーツ


オキツノカガミ
オキツノカガミ, アストレイ換装パーツ, アストレイ換装パーツ(G)
特殊能力
エネルギーシールドLv2=オキツノカガミ
経験値修正Lv0.5
修理費修正Lv0.5
0, 0, 0, 0, 0
オキツノカガミ・鞭,      1700, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  -5, 武
オキツノカガミ・剣,      1800, 1, 1, +15,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突
*格闘戦能力強化装備


##本来はDESTINY ASTRAYに登場した装備
##天ミナ用


###ドレッドノート用パーツ


ドラグーンシステム
ドラグーンシステム, ドレッドノート換装パーツ, ドレッドノート換装パーツ
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=Xアストレイ
100, 0, 100, 0, 0
ドラグーン・システム,      2000, 2, 5, +15,  8, -, -, AA-A, +20, B実有連L20<空間把握能力Lv1>
*ドラグーンシステム追加装備


Hユニット
Hユニット, いーたゆにっと, ドレッドノート換装パーツ, ドレッドノート換装パーツ
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=ドレッドノートH
読み仮名変更=どれっどのーといーた
エネルギーシールドLv2=アルミューレ・リュミエールハンディ
100, 0, 100, 0, 0
イーゲルシュテルンII,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
グレネード,           1400, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, P実
ロムテクニカ射出,        1400, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実P
ザスタバスティグマト,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
ビームランス,          1700, 1, 1, +10,  -, 10, 110, AAAA, +10, 武
ソードモード,          2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
バスターモード,         2100, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
*万能型装備


##本来の初出はDESTINY ASTRAY
##カナードの最終機体であることを考えると、もちっと強化するべきか


ダミーストライカーパック
ダミーストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

# インクル用のダミーアイテム


###強化パーツ

### 運動性 ###------------------------------------------------------------------


加速チップ
加速チップ, かそくちっぷ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5

#マグネットコーティング互換


### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------


発泡金属装甲
発泡金属装甲, はっぽうきんぞくそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, -100, 10, 0
*運動性+10
*装甲-100

#装甲が下がる分バイオセンサーの下位互換


### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------

量子コンピュータウィルス
量子コンピュータウィルス, りょうしこんぴゅーたうぃるす, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルスLv2
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがステルスLv2を得る


### バリア ###------------------------------------------------------------------

アルミューレリュミエール
アルミューレリュミエール, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
バリアLv3=アルミューレ・リュミエール 全 5
0, 0, 0, 0, 0
*3000ダメージまでの攻撃を無効化
*発動時にENを5消費


### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------


ジャンクパーツ
ジャンクパーツ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ジャンクパーツ, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*HP2000回復
*使い捨て

#リペアキット互換


予備バッテリー
予備バッテリー, よびばってりー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
予備バッテリー, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1,  -, -, (アイテム)
*EN100回復
*使い捨て

#プロペラントタンク互換

【5206】機動戦士ガンダムSEEDFRAMEAS...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時40分 -
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Fastrays.zip ファイルサイズ: 19.4KB
・劾のSPをASTRAYフォルダに合わせて修正

叢雲劾(FA)
劾, がい, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
叢雲劾=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 58
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 56
151, 154, 157, 157, 182, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 19, 必中, 25, かく乱, 31, 魂, 37
GSEEDFA_MurakumoGai(FA).bmp, GSEEDA_MissionStart.mid


・イライジャのSPをASTRAYフォルダに合わせて修正

イライジャ=キール(FA)
イライジャ, 男性, MS(SEED), AAAA, 160
特殊能力
イライジャ=キール=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 47, Lv7, 56
切り払いLv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 52, Lv6, 60
138, 148, 152, 149, 173, 158, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 努力, 8, 集中, 13, 熱血, 17, 加速, 23, 友情, 38
GSEEDFA_ElijahKeel(FA).bmp, GSEEDA_MissionStart.mid

【5207】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時40分 -
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引用なし
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###サーペントテール&連合軍

####ブルーフレームサードについて
##ここに掲載しているブルーフレームサードは
##セカンドGからのアップグレードで乗り換える。
##もしくは、FRAME ASTRAYSのみの参戦シナリオであった場合の単独使用を想定しています。
##セカンドGの換装機能を生かしたい場合、無印ASTRAYフォルダのitemテキストに
##セカンドGをサードに換装させるためにアイテム「サード用装備」を用意していますので
##そちらをご利用ください


アストレイブルーフレームサード
アストレイブルーフレームサード, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
ブルーフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイブルーフレーム
コーディネイター用OS
PS装甲
阻止Lv4=大型ソード B S防御 - - 近接無効
地形適応=地形適応 林 低木
格闘武器=大型ソード
3800, 150, 1100, 120
-ACA, GSEEDA_AstrayblueframeThird.bmp
アンカーランチャー,       1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
脚部アーマーシュナイダー,    1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
アーマーシュナイダー,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
ライフル,            1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
大型ソード,           2200, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武無


劾専用ハイペリオンG
劾専用ハイペリオンG, がいせんようはぺりおんG, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 3200, 95
特殊能力
バリアシールドLv3=アルミューレ・リュミエール
シールド
3800, 130, 1000, 95
-AC-, GSEEDFA_HyperionG(Gai).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
機関砲ポッド,          1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ロムテクニカ,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ロムテクニカ射出,        1300, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実P
ザスタバスティグマト,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
フォルファントリー,       1900, 2, 5, -15,  2,  -,  -, AA-A,  +0, B


ハイペリオンG
ハイペリオンG, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 3100, 90
特殊能力
バリアシールドLv3=アルミューレ・リュミエール
シールド
3800, 130, 1000, 90
-AC-, GSEEDFA_HyperionG.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
機関砲ポッド,          1200, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ロムテクニカ,          1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ロムテクニカ射出,        1300, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実P
ザスタバスティグマト,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
フォルファントリー,       1900, 2, 5, -15,  2,  -,  -, AA-A,  +0, B


パワードスーツグティ
グティ, MS(SEED), 1, 4
陸, 3, S, 500, 50
特殊能力なし
1500, 50, 500, 60
-AC-, GSEEDFA_Guti.bmp
コーナーショットライフル,    800, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AABA, -10, 散
ハンマー,            800, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
ノーマルライフル,        900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


###ゲリラ


アストレイグリーンフレーム
アストレイグリーンフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
攻撃回避Lv3=戦闘支援AI 全
シールド
格闘武器=ツインソードライフル
3300, 100, 800, 105
-ACA, GSEEDFA_AstrayGreenframe.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ツインソードライフル<射>,    1800, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ツインソードライフル<格>,    2200, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

##ツインソードライフルは序盤封印推奨


###ザフト


レオンズ専用シビリアンアストレイDSSDカスタム
レオンズ専用CアストレイDSSDC, れおんずせんようしびりあんあすとれいDSSDかすたむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
戦闘アニメ=シビリアンアストレイDSSDカスタム
シールド
3200, 100, 800, 105
-ACA, GSEEDFA_CivilianAstrayDSSDCustam(Leons).bmp
レーザートーチ,         1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガン,           1300, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


レオンズ専用アームズアストレイPMCカスタム
レオンズ専用AアストレイPMCC, れおんずせんようあーむずあすとれいPMCかすたむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力
戦闘アニメ=シビリアンアストレイDSSDカスタム
シールド
EN回復Lv1
3400, 130, 900, 110
-ACA, GSEEDFA_ArmsAstrayPMCCustam(Leons).bmp
レーザートーチ,         1500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガン,           1500, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


ルドルフ専用グフイグナイテッド
ルドルフ専用グフイグナイテッド, るどるふせんようぐふいぐないってど, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
3800, 120, 1100, 100
AACA, GSEEDFA_GoufIgnited(Rudolf).bmp
ドラウプニル,          1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP連L4
スレイヤーウィップ,       1400, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格実有PS縛
テンペスト,           1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武

#腕が修理後青くなってしまうのは全身アイコンでないと再現できないので、ローカルでということで


アレック専用バクゥハウンド
アレック専用バクゥハウンド, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 65
特殊能力
アレック専用バクゥ愛称変更
戦闘アニメ=バクゥハウンド
コーディネイター用OS
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
ハードポイントLv1=ウィザード
3200, 90, 900, 90
-AC-, GSEEDFA_BucueHound(Alec).bmp
ビームファングシステム,        1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突(!ケルベロスウィザード)


シグーアサルト
シグーアサルト, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 2100, 65
特殊能力
戦闘アニメ=シグー
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 シグー(ベーシック)
シールド=バルカンシステム内装防盾
3200, 70, 1000, 65
AACA, GSEEDFA_CgueAssault.bmp
重突撃機銃,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
バルカンシステム,        1600, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA, -20, P連L20


シグー(ベーシック)
シグー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2100, 65
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド=バルカンシステム内装防盾
パーツ合体=シグーアサルト
3200, 70, 900, 75
-ACA, GSEED_Cgue.bmp
重突撃機銃,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
バルカンシステム,        1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10


###第四軍


ライゴウガンダム
ライゴウガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
装甲強化Lv-1=非表示 (アナザートライアルランチャーストライカー装備 or サムブリットストライカー装備 or ランチャーストライカー装備)
装甲強化Lv1=非表示 (アナザートライアルソードストライカー装備 or キャリバーンストライカー装備 or ソードストライカー装備)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲(EN消費)
シールド (標準装備使用ストライカー)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEEDFA_RaigoGundam(N).bmp (PSダウン)
4300, 130, 1200, 105
-ACA, GSEEDFA_RaigoGundam.bmp
頭部機関砲,           700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
肩部機関砲,            1000, 1, 2, +20, 20,  -,  -, AABA, -10, 射先連L6P
アーマーシュナイダー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(標準装備使用ストライカー)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)


ジスト専用シグーアサルト
ジスト専用シグーアサルト, じすとせんようしぐーあさると, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 2400, 75
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 ジスト専用シグー
大型シールド=大型バインダー
3200, 70, 1000, 75
AACA, GSEEDFA_CgueAssault(Xist).bmp
重突撃機銃,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
バルカンシステム<MAP>,    1700, 1, 2, +10,  5,  -, 110, AABA, -20, P連L30共M扇L2
バルカンシステム,        2200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L20共


##序盤はアサルトシュラウド形態を封印推奨


ジスト専用シグー
ジスト専用シグー, じすとせんようしぐー, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 75
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド=バルカンシステム内装防盾
パーツ合体=ジスト専用シグーアサルト
3200, 70, 900, 85
-ACA, GSEEDFA_Cgue(Xist).bmp
重突撃機銃,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
重斬刀,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
バルカンシステム,        1400, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L10


スー専用ザクウォーリア
スー専用ザクウォーリア, すーせんようざくうぉーりあ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 75
特殊能力
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
3700, 120, 1100, 95
-ACA, GSEEDFA_ZakuWarrior(Suu).bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)


##スー専用に大分改造されているという最強のザクウォーリア


シビリアンアストレイ0カスタム+IWSP
Cアストレイ0C+IWSP, しびりあんあすとれいJGかすたむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 80
特殊能力
シールド
3700, 130, 1000, 100
-ACA, GSEEDFA_CivilianAstray0Custam+IWSP.bmp
腰部グレネードランチャー,    1300, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, P実
パルデュス,           1300, 1, 2, +10,  9,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ガトリング砲,            1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L12
ツインガトリングシールド,    1600, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, -10, 連L2
強化型ビームライフル,      1700, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
9.1m対艦刀,           1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
105mm単装砲,          1600, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
115mmレールガン,        1900, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -

##コンテストの読者投稿作例が元ネタの、第四軍の荒くれ者たちが使う改造MSの一機
##唯一クリンナップ&詳細な設定が追加されていたのでデータ化してみる

【5208】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時41分 -
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##ゲリラ

トロヤ=ノワレ
トロヤ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 19, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 36, Lv8, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv9, 16, Lv4, 17, Lv5, 24, Lv6, 28, Lv7, 34, Lv8, 40
149, 146, 149, 158, 170, 163, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 気合, 3, 堅牢, 9, 集中, 18, ド根性, 22, 魂, 38
GSEEDFA_TrojanNoiret.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「密林のファイヤーボール」


##サーペントテイル


叢雲劾(FA)
劾, がい, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
叢雲劾=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 58
切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 42, Lv8, 56
151, 154, 157, 157, 182, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 19, 必中, 25, かく乱, 31, 魂, 37
GSEEDFA_MurakumoGai(FA).bmp, GSEEDA_MissionStart.mid


イライジャ=キール(FA)
イライジャ, 男性, MS(SEED), AAAA, 160
特殊能力
イライジャ=キール=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 47, Lv7, 56
切り払いLv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv5, 52, Lv6, 60
138, 148, 152, 149, 173, 158, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 努力, 8, 集中, 13, 熱血, 17, 加速, 23, 友情, 38
GSEEDFA_ElijahKeel(FA).bmp, GSEEDA_MissionStart.mid


##連合

スリー=ソキウス
ソキウス, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 50
145, 145, 145, 145, 170, 160, 普通
SP, 50, みがわり, 1, 根性, 1, 信頼, 5, 集中, 15, てかげん, 25, 補給, 35
GSEEDA_Socius.bmp, GSEEDV_Zips.mid


##ザフト


レオンズ=グレイブス
レオンズ, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 34
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 23, Lv4, 31
141, 149, 148, 146, 173, 162, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 1, 隠れ身, 13, 策謀, 17, 幸運, 20, 痛撃, 23
GSEEDFA_LeonsGraves.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「ウォーサーフ」 
##PMCから出向してきているナチュラル


ルドルフ=ヴィトゲンシュタイン
ルドルフ, 男性, MS(SEED), AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24
145, 138, 143, 141, 168, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 突撃, 11, 気合, 23, 熱血, 29, 集中, 32, 脱力, 36
GSEEDFA_RudolfWittgenstein.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##自称「麗雄」


アレック=ラッド
アレック, 男性, MS(SEED), AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 33
144, 147, 146, 147, 177, 165, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 8, 信頼, 11, 熱血, 15, 鉄壁, 22, みがわり, 29
GSEEDFA_AlecGray.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「ミスタージェントル」


##第四軍


ルカス=オドネル
ルカス, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 44, Lv6, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 41
148, 152, 156, 153, 175, 162, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 助言, 3, 集中, 9, 熱血, 20, 気迫, 27, 策謀, 33
GSEEDFA_LukasO'donnell.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ルカス=オドネル(爆弾解除)
ルカス, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
メッセージ=ルカス=オドネル, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 44, Lv6, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 41
148, 152, 156, 153, 175, 162, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 助言, 3, 集中, 9, 熱血, 20, 気迫, 27, 策謀, 33
GSEEDFA_LukasO'donnell(NoBomb).bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「静かなる猛獣」


ジスト=エルウェス
ジスト, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 46
135, 151, 146, 151, 173, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 11, 熱血, 15, 突撃, 18, 激闘, 23, 挑発, 32
GSEEDFA_XistElwes.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「混沌の申し子」


スー(FA)
スー, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 24, Lv7, 30
切り払いLv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 24, Lv7, 30
155, 150, 155, 160, 180, 165, 強気
SP, 55, 集中, 1, 突撃, 5, かく乱, 10, 激闘, 15, 戦慄, 20, 熱血, 25
GSEEDFA_Suu.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##「沈黙の仮面」

【5209】機動戦士ガンダムSEEDDESTINY

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時42分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
destiny.zip ファイルサイズ: 65.1KB
・アークエンジェルのストライカーパック換装アビリティに解説を付加

アークエンジェル(DESTINY)
アークエンジェル, 戦艦, 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
8000, 250, 1100, 65
A-AA, GSEED_ArchAngel.bmp
イーゲルシュテルン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘルダート,           1000, 2, 3, +10, 16,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
艦尾大型ミサイル,        1100, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
バリアントMk.8,         1300, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, -
ゴットフリートMk.71,      1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ローエングリン,         2100, 2, 5, -20,  -, 40, 110, AA-A, +10, B
===
ストライカーパック換装(S),   -, 3, -, -, -, 援|封す


・インパルスガンダムのシルエット換装アビリティにおいて、弾数が0だったのを-に訂正、解説を付加
・デュートリオンビーム対応機にデュートリオンビームアビリティに解説追加


インパルスガンダム
インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
シールド=機動防盾 (!シルエット装備)
ハードポイントLv1=シルエット
ユニット画像=GSEEDD_ImpulseGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_ImpluseGundam.bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>
シルエット換装, 解説="ミネルヴァが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>


セイバーガンダム(MS)
セイバーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
変形=変形 セイバーガンダム(MA)
VPS装甲(EN消費)
シールド=空力防盾
ユニット画像=GSEEDD_SaviourGundam(MS)(N) (PSダウン)
3900, 130, 1100, 105
AACA, GSEEDD_SaviourGundam(MS).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


セイバーガンダム(MA)
セイバーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
コーディネイター用OS
変形=変形 セイバーガンダム(MS)
VPS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEEDD_SaviourGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 95
A--A, GSEEDD_SaviourGundam(MA).bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


デスティニーガンダム
デスティニーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=ハイパーデュートリオン
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ソリドゥス・フルゴール
分身
格闘武器=アロンダイト
4400, 150, 1200, 120
AACA, GSEEDD_DestinyGundam.bmp
CIWS,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フラッシュエッジ2,       1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実BP
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
アロンダイト,          2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
パルマ・フィオキーナ,      2300, 1, 1, +20,  -, 25, 120, AAAA, +20, B突
高EN長射程ビーム砲,      2300, 2, 5, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


レジェンドガンダム
レジェンドガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6200, 170
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=ハイパーデュートリオン
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ソリドゥス・フルゴール
4700, 180, 1200, 110
AACA, GSEEDD_LegendGundam.bmp
CIWS,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L15
高ENビームライフル,      1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
デファイアント改,        1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
一斉射撃,            2100, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B連L10
突撃ビーム機動砲,        2300, 2, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +20, B実サ連L10
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>

カオスガンダム(MS)
カオスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4700, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 カオスガンダム(MA)
シールド=巡航機動防盾
ユニット画像=GSEEDD_ChaosGundam(N) (PSダウン)
4000, 130, 1100, 105
BACA, GSEEDD_ChaosGundam.bmp
12.5mmCIWS,         600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L15
20mmCIWS,          700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ピクウス,            1000, 1, 2, +30,  8,  -,  -, AABA, -20, 連L6P
ファイヤーフライ,        1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
機動兵装ポッド,            1800, 2, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, 実Bサ連L2(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


カオスガンダム(MA)
カオスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4700, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 カオスガンダム(MS)
シールド=巡航機動防盾
ユニット画像=GSEEDD_ChaosGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
4000, 130, 1200, 95
B--A, GSEEDD_ChaosGundam(MA).bmp
ピクウス,            800, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 連L6P
ファイヤーフライ,        1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビームクロウ,          1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突(!PSダウン)
機動兵装ポッド,            1800, 2, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, 実Bサ連L2(!PSダウン)
カリドゥス改,          2200, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


ガイアガンダム(MS)
ガイアガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 6, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
移動力強化Lv-2=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
フェイズシフト(VPS)
変形=変形 ガイアガンダム(MA)
シールド
ユニット画像=GSEEDD_GaiaGundam(MS)(N).bmp (PSダウン)
3800, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_GaiaGundam(MS).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビーム突撃砲,          1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, BP(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


ガイアガンダム(MA)
ガイアガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 ガイアガンダム(MS)
ユニット画像=GSEEDD_GaiaGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3800, 130, 1100, 110
-ABB, GSEEDD_GaiaGundam(MA).bmp
機関砲,             600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L8
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビーム突撃砲,          1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, BP(!PSダウン)
グリフォン2,          1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


アビスガンダム(MS)
アビスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸水, 4, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 アビスガンダム(MA)
大型シールド
ユニット画像=GSEEDD_AbyssGundam(MS)(N).bmp (PSダウン)
3900, 140, 1200, 90
-AAA, GSEED_AbyssGundam(MS).bmp
12.5mm機関砲,          600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
20mmCIWS,          700, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 先連L8P
連装砲,             1500, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
ビームランス,          1500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武(!PSダウン)
3連装ビーム砲,         1800, 2, 4, -10, -,  20,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
カリドゥス,           2100, 2, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
バラエーナ改,          2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


アビスガンダム(MA)
アビスガンダム, MS(SEED), 1, 2
水, 5, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 アビスガンダム(MS)
ユニット画像=GSEEDD_AbyssGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 140, 1400, 85
--A-, GSEED_AbyssGundam(MA).bmp
高速誘導魚雷,          1500, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
連装砲,             1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
バラエーナ改,          2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


・DESITNYフォルダのアイテムテキストに、換装制御用アイテムのミーティアがなかったのを追加

ミーティア
ミーティア, ミーティアパーツ, ミーティア
特殊能力
パイロット能力強化="ミーティアLv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*フリーダム、ジャスティスをパワーアップさせる。またエターナルに装備することで武装が追加、あるいは強化される

#フリーダム、ジャスティス、エターナルの換装用
#2個作ってください


・デュランダル議長の最終SPを魂から見極めに変更。ジェネシスとの親和性UPの意味もかねて

ギルバート=デュランダル
デュランダル, 男性, 戦艦, AAAA, 220
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
99, 138, 142, 134, 169, 152, 普通
SP, 55, 信頼, 3, 鉄壁, 7, 策謀, 16, 激励, 22, 鼓舞, 23, 見極め, 34
GSEEDD_GirubertDyurandal.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


・アウルの最終SPを熱血に

アウル=ニーダ
アウル, 男性, MS(SEED), AAAA, 150
特殊能力
悟り=エクステンデット, 1
CN用OS操作可能=非表示, 1
エクステンデット=解説 命中・回避を+10。コーディネイター用OSを持つMSに搭乗可能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 47
140, 150, 138, 137, 163, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 8, 突撃, 13, 挑発, 15, 痛撃, 21, 熱血, 26
GSEEDD_AuelNeider.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


○ 作っておいてなんですが、DESITNY版ストライクルージュって必要ないかなとか

【5210】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時43分 -
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###ザフト

##ミネルバ


インパルスガンダム
インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
シールド=機動防盾 (!シルエット装備)
ハードポイントLv1=シルエット
ユニット画像=GSEEDD_ImpulseGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_ImpluseGundam.bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>
シルエット換装, 解説="ミネルヴァが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>


コアスプレンダー
コアスプレンダー, MS(SEED), 1, 2
空, 5, S, 1000, 40
特殊能力
コーディネイター用OS
1600, 90, 700, 90
A--A, GSEEDD_Coresplendor.bmp
機関砲,             600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
レディバード,          1000, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


セイバーガンダム(MS)
セイバーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
変形=変形 セイバーガンダム(MA)
VPS装甲(EN消費)
シールド=空力防盾
ユニット画像=GSEEDD_SaviourGundam(MS)(N) (PSダウン)
3900, 130, 1100, 105
AACA, GSEEDD_SaviourGundam(MS).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


セイバーガンダム(MA)
セイバーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
コーディネイター用OS
変形=変形 セイバーガンダム(MS)
VPS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEEDD_SaviourGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 95
A--A, GSEEDD_SaviourGundam(MA).bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


デスティニーガンダム
デスティニーガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=ハイパーデュートリオン
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ソリドゥス・フルゴール
分身
格闘武器=アロンダイト
4400, 150, 1200, 120
AACA, GSEEDD_DestinyGundam.bmp
CIWS,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フラッシュエッジ2,       1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実BP
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
アロンダイト,          2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武
パルマ・フィオキーナ,      2300, 1, 1, +20,  -, 25, 120, AAAA, +20, B突
高EN長射程ビーム砲,      2300, 2, 5, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


レジェンドガンダム
レジェンドガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6200, 170
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=ハイパーデュートリオン
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ソリドゥス・フルゴール
4700, 180, 1200, 110
AACA, GSEEDD_LegendGundam.bmp
CIWS,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L15
高ENビームライフル,      1600, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
デファイアント改,        1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
一斉射撃,            2100, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B連L10
突撃ビーム機動砲,        2300, 2, 5, +20, 10,  -,  -, AA-A, +20, B実サ連L10
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


ルナマリア専用ザクウォーリア
ルナマリア専用ザクウォーリア, るなまりあせんようざうぉーりあ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
ルナマリア専用ザク愛称変更
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
3500, 100, 1000, 90
-ACA, GSEEDD_ZakuWarrior(Lunamaria)(2).bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)
キャットゥス,          1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実(!ウィザード装備)


レイ専用ザクファントム
レイ専用ザクファントム, れいせんようざくふぁんとむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
レイ専用ザク愛称変更
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
3600, 100, 1000, 95
-ACA, GSEEDD_ZakuPhantom(Rey).bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)
キャットゥス,          1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実(!ウィザード装備)


ハイネ専用ザクファントム
ハイネ専用ザクファントム, はいねせんようざくふぁんとむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
ハイネ専用ザク愛称変更
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
3600, 100, 1000, 95
-ACA, GSEEDD_ZakuPhantom(Heine).bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)


ハイネ専用グフイグナイテッド
ハイネ専用グフイグナイテッド, はいねせんようぐふいぐないてっど, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 75
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
3800, 120, 1100, 100
AACA, GSEEDD_GoufIgnited(Heine).bmp
ドラウプニル,          1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP連L4
スレイヤーウィップ,       1400, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格実有PS縛
テンペスト,           1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


ミネルバ(DESTINY)
ミネルバ, 戦艦, 1, 1
空水, 4, LL, 15000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
ダミー特殊能力名=デュートリオンビーム発信機 「デュートリオンビーム」を持つユニットがミネルバの周囲2マス以内にいた場合、「デュートリオンビーム」が使用可能となる。
11000, 270, 1200, 65
AA-A, GSEEDD_Minerba.bmp
CIWS,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ウォルフラムM25,       1200, 1, 4,  +0, 20,  -,  -, --A-,  +0, 実H
大型ミサイル発射口,       1200, 2, 3,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
イゾルデ,            1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
トリスタン,           1700, 2, 5, -20,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B
タンホイザー,          2200, 2, 5, -15,  -, 40, 110, AA-A,  +0, B


##ジュール隊


イザーク専用ザクファントム
イザーク専用ザクファントム, いざーくせんようざくふぁんとむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
イザーク専用ザク愛称変更
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
3600, 100, 1000, 95
-ACA, GSEEDD_ZakuPhantom(Yzak).bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)


イザーク専用グフイグナイテッド
イザーク専用グフイグナイテッド, いざーくせんようぐふいぐないてっど, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 75
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
3800, 120, 1100, 100
AACA, GSEEDD_GoufIgnited(Yzak).bmp
ドラウプニル,          1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP連L4
スレイヤーウィップ,       1400, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格実有PS縛
テンペスト,           1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


ディアッカ専用ザクファントム
ディアッカ専用ザクファントム, でぃあっかせんようざくふぁんとむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
ディアッカ専用ザク愛称変更
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
3600, 100, 1000, 95
-ACA, GSEEDD_ZakuPhantom(Dearka).bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)


##量産型


ジンハイマニューバー2型
ジンハイマニューバー2型, じんはいまにゅーばー2がた, MS(SEED), 1, 3
陸, 5, M, 1600, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
3300, 80, 800, 85
-ACA, GSEEDD_GinnHMType2.bmp
ビームカービン,            1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
斬機刀,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武


ガズウート(MS)
ガズウート, MS(SEED), 1, 3
陸, 3, M, 1600, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 ガズウート(T)
3300, 70, 1000, 60
-AC-, GSEEDD_Gazuoot.bmp
2連装近接防御機関砲,    800, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
トリウィム,        1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, -
ファルコーネ,          1400, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
フルカ,             1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +15, B


ガズウート(T)
ガズウート, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 ガズウート(MS)
3300, 70, 1000, 50
-AC-, GSEEDD_Gazuoot(T).bmp
2連装近接防御機関砲,      800, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
トリウィム,           1300, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L3
ファルコーネ,          1400, 2, 4, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H
フルカ,             1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +15, B


ゲイツR
ゲイツR, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1900, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド=複合防盾
3500, 95, 900, 90
-ACA, GSEEDD_GuaizR.bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,         1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
大型ビームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ポルクスIX,           1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -


アッシュ(MS)(特殊部隊)
アッシュ, MS(SEED), 1, 2
水陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 アッシュ(MA)(特殊部隊)
3600, 100, 1100, 85
-AA-, GSEEDD_Ash.bmp
2連装機関砲,          1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
多目的ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームクロー,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
高エネルギービーム砲,      1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
2連装フォノンメーザー砲,    1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAA-, +10, 音


アッシュ(MA)(特殊部隊)
アッシュ, MS(SEED), 1, 2
水, 5, M, 1900, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 アッシュ(MS)(特殊部隊)
3600, 100, 1100, 75
--A-, GSEEDD_Ash(MA).bmp
2連装機関砲,          1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
多目的ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームクロー,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
高エネルギービーム砲,      1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
2連装フォノンメーザー砲,    1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAA-, +10, 音

#特務部隊の緑色のやつ


アッシュ(MS)
アッシュ, MS(SEED), 1, 2
水陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 アッシュ(MA)
3600, 100, 1100, 80
-AA-, GSEEDD_Ash(B).bmp
2連装機関砲,          1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
多目的ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームクロー,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
高エネルギービーム砲,      1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
2連装フォノンメーザー砲,    1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAA-, +10, 音


アッシュ(MA)
アッシュ, MS(SEED), 1, 2
水, 5, M, 1900, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 アッシュ(MS)
3600, 100, 1100, 70
--A-, GSEEDD_Ash(B)(MA).bmp
2連装機関砲,          1200, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
多目的ミサイルランチャー,    1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームクロー,          1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
高エネルギービーム砲,      1500, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
2連装フォノンメーザー砲,    1500, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAA-, +10, 音

##一般部隊のグレーのやつ


バビ(MS)
バビ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 バビ(MA)
3500, 90, 900, 90
ABC-, GSEEDD_Babi(MS).bmp
航空ミサイルランチャー,     1300, 2, 3,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
航空ガンランチャー,       1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +5, 実
ビームライフル,         1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
アルドール,           1700, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B


バビ(MA)
バビ, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 1900, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
変形=変形 バビ(MA)
3500, 90, 900, 80
A---, GSEEDD_Babi(MA).bmp
4銃身機関砲,          1000, 1, 2, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, P連L20
航空ミサイルランチャー,     1300, 2, 3,  +0, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
航空ガンランチャー,       1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +5, 実
ビームライフル,         1400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ジオグーン
ジオグーン, MS(SEED), 1, 3
陸水地中, 4, M, 1900, 55
特殊能力
コーディネイター用OS
3200, 80, 900, 75
-AA-, GSEEDD_GeoGoohn.bmp
クロー,             1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
フォノンメーザー砲,       1300, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AAA-, +10, 音


AWACSディン
AWACSディン, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
ECMLv2
2900, 80, 800, 85
ABC-, GSEEDD_AWACSDinn.bmp
対空散弾銃,           1100, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AABA, -10, 散P
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5


##ニューミレニアムシリーズ


ザクウォーリア
ザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
3500, 100, 1000, 85
-ACA, GSEEDD_ZakuWarrior.bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)


#以下ザコでばら撒く用


ブレイズザクウォーリア
ブレイズザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
戦闘アニメ=ザクウォーリア
3600, 100, 1000, 95
-ACA, GSEEDD_ZakuWarrior.bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B
ファイヤービー,            1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武


スラッシュザクウォーリア
スラッシュザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
戦闘アニメ=ザクウォーリア
3600, 100, 1000, 85
-ACA, GSEEDD_ZakuWarrior.bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ハイドラ,            1500, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AA-A, +10, B連L8
ファルクスG7,         1700, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 武


ガナーザクウォーリア
ガナーザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 70
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
戦闘アニメ=ザクウォーリア
3600, 100, 1000, 80
-ACA, GSEEDD_ZakuWarrior.bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
オルトロス,           1900, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B


ザクファントム
ザクファントム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 60
特殊能力
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
3600, 100, 1000, 90
-ACA, GSEEDD_ZakuPhantom.bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)


#以下ザコでばら撒く用


ブレイズザクファントム
ブレイズザクファントム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド
3700, 100, 1000, 100
-ACA, GSEEDD_ZakuPhantom.bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B
ファイヤービー,            1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武


スラッシュザクファントム
スラッシュザクファントム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 70
特殊能力
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド
3700, 100, 1000, 90
-ACA, GSEEDD_ZakuPhantom.bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ハイドラ,            1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B連L8
ファルクスG7,         1700, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武


ガナーザクファントム
ガナーザクファントム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 70
特殊能力
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド
3700, 100, 1000, 85
-ACA, GSEEDD_ZakuPhantom.bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
オルトロス,           1900, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B


ザクウォーリア(ライブコンサート仕様)
ザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
3500, 100, 1000, 85
-ACA, GSEEDD_ZakuWarrior(Live).bmp
ショルダーアタック,    1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)


グフイグナイテッド
グフイグナイテッド, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 2300, 65
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
3800, 120, 1100, 95
AACA, GSEEDD_GoufIgnited.bmp
ドラウプニル,          1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP連L4
スレイヤーウィップ,       1400, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格実有PS縛
テンペスト,           1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


##戦艦


ゴンドワナ(DESTINY)
ゴンドワナ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 2, LL, 34000, 200
特殊能力
母艦
20000, 360, 1300, 40
---A, GSEEDD_Gondwana.bmp
大型対空砲,         1800, 1, 4, +10, -, 10,  -, AABA, -20, 射先連L5


コンプトン級大型陸上戦艦
コンプトン級大型陸上戦艦, こんぷとんきゅうおおがたりくじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
7800, 250, 1200, 50
-A--, GSEEDD_Uhlenbeck.bmp
回転式4連装砲,         800, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装副砲,           1400, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, -
3連装ビーム主砲,        1600, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AA-A, +0, B


ユーレンベック(DESTINY)
ユーレンベック, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
戦闘アニメ=コンプトン級地上戦艦
母艦
7800, 250, 1200, 50
-A--, GSEEDD_Uhlenbeck.bmp
回転式4連装砲,         800, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連装副砲,           1400, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, -
3連装ビーム主砲,        1600, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AA-A, +0, B


ザフト超大型機動要塞メサイア
メサイア, 戦艦, 1, 1
宇宙, 1, XL, 60000, 240
特殊能力
母艦
バリアLv3=陽電子リフレクター 全 10 - 近接無効
60000, 400, 2500, 50
---A, GSEEDD_Messiah.bmp
ネオジェネシス,         2800, 2, 5, +10, -, 30,  -, AACA, +10, B
ネオジェネシス<MAP>,     2800, 1, 6, +0, -, 50,  -, AACA, +10, M拡AL1

#イベント性の高いユニットということで実用性をある程度度外視しているところがあります
#デュランダル議長を乗せてリボンズの宇宙戦艦ソレスタルビーイングと撃ち合わせたりさせてやってください


###オーブ

##アークエンジェル・エターナル


ストライクフリーダムガンダム
ストライクフリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームシールド
ハードポイントLv1=ミーティア
ランクアップLv0=ストライクフリーダムガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_StrikeFreedomGundam.bmp
近接防御機関砲,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シュペールラケルタ,       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ロングライフル,         1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
クスィフィアス3,        1800, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
スーパードラグーン,       2100, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, B実サ連L8
カリドゥス,           2300, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーンフルバースト,     2300, 1, 4, -10,  4, 90, 100, AA-A,  +0, 斉M扇L2識


ストライクフリーダムガンダム+ミーティア
Sフリーダム+ミーティア, すとらいくふりーだむ+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 14000, 220
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
ランクアップLv0=ストライクフリーダムガンダム (!ミーティア装備)
パーツ分離=分離 ストライクフリーダムガンダム(ベーシック)
6000, 170, 1300, 90
---A, GSEEDD_StrikeFreedomGundam(Meteor).bmp
ドラグーンフルバースト,      0, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 共(非表示)
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ビームソード,          2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2600, 1, 5, -10,  4, 115, 110, AACA,  +0, 斉BM扇L2識|共


ストライクフリーダムガンダム(ベーシック)
ストライクフリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームシールド
パーツ合体=ストライクフリーダムガンダム
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_StrikeFreedomGundam.bmp
近接防御機関砲,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
シュペールラケルタ,       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ロングライフル,         1600, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
クスィフィアス3,        1800, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, -
スーパードラグーン,       2100, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, B実サ連L8
カリドゥス,           2300, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B
ドラグーンフルバースト,     2300, 1, 4, -10,  4, 90, 100, AA-A,  +0, 斉M扇L2識


インフィニットジャスティスガンダム
∞ジャスティスガンダム, いんふぃにっとじゃすてぃすがんだむ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームキャリーシールド
ハードポイントLv1=ミーティア
格闘武器=グリフォン
ランクアップLv0=インフィニットジャスティスガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_InfiniteJusticeGundam.bmp
2連装近接防御機関砲,       800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
グラップルスティンガー,        1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
CIWS,            1300, 1, 2, +15,  5,  -,  -, AABA, +10, 先P連L6
シャイニングエッジ,       1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 格実BP
シュペールラケルタ,       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ビームキャリーシールド,     1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
Aハルバート,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
ハイパーフォルティス,      2000, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +15, B
グリフォン,           2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
ファトゥム−01,        2300, 1, 2, +10,  -, 25, 110, AA-A,  +0, 実P追格B


インフィニットジャスティスガンダム+ミーティア
∞ジャスティス+ミーティア, いんふぃにっとじゃすいてぃす+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, L, 14000, 220
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
ランクアップLv0=インフィニットジャスティスガンダム (!ミーティア装備)
パーツ分離=分離 インフィニットジャスティスガンダム(ベーシック)
6000, 170, 1300, 90
---A, GSEEDD_InfiniteJusticeGundam(Meteor).bmp
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 共実H
ビームソード,          2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2500, 1, 5, -15,  4, 105, 110, AACA,  +0, 共BM扇L2識


インフィニットジャスティスガンダム(ベーシック)
∞ジャスティスガンダム, いんふぃにっとじゃすてぃすがんだむ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6300, 180
特殊能力
戦闘アニメ=インフィニットジャスティスガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームキャリーシールド
ハードポイントLv1=ミーティア
パーツ合体=インフィニットジャスティスガンダム
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_InfiniteJusticeGundam.bmp
2連装近接防御機関砲,       800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
グラップルスティンガー,        1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
CIWS,            1300, 1, 2, +15,  5,  -,  -, AABA, +10, 先P連L6
シャイニングエッジ,       1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 格実BP
シュペールラケルタ,       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ビームキャリーシールド,     1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
Aハルバート,          1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武
ハイパーフォルティス,      2000, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +15, B
グリフォン,           2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
ファトゥム−01,        2300, 1, 2, +10,  -, 25, 110, AA-A,  +0, 実P追格B


ストライクルージュ(DESTINY)
ストライクルージュ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ハードポイントLv1=ストライカーパック
VPS装甲(EN消費)
シールド (標準装備使用ストライカー)
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(N).bmp (PSダウン)
3700, 120, 1000, 95
-ACA, GSEED_StrikeRouge.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)


ストライクルージュ(キラ)
ストライクルージュ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ハードポイントLv1=ストライカーパック
VPS装甲(EN消費)
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEED_StrikeRouge(N).bmp (PSダウン)
3700, 120, 1000, 95
-ACA, GSEED_StrikeRouge(kira).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)

##白いルージュ。おもにイベント用


アカツキ(DESTINY)
アカツキ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 9000, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
反射Lv6=ヤタノカガミ B 100 10 - 近接無効
フィールドLv6=ヤタノカガミ B 近接無効
ヤタノカガミ=解説 ビームによるダメージを3000まで減少。;または気力100以上でダメージ3000までのビームを反射。;近接無効
シールド=試製71式防盾
ハードポイントLv1=アカツキ用装備
3900, 150, 1200, 100
-ACA, GSEEDD_Akatsuki.bmp
自動近接防御火器,        700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヒャクライ,           1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
73J2式試製双刀型Bサーベル,   1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武


バルトフェルド専用ムラサメ(MS)
バルトフェルド専用ムラサメ, ばるとふぇるどせんようむらさめ, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 2100, 55
特殊能力
戦闘アニメ=ムラサメ(MS)
変形=変形 バルトフェルド専用ムラサメ(MA)
シールド
3200, 95, 900, 100
AACA, GSEEDD_Murasame(Bultfeld)(MS).bmp
自動近接防御火器,        700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
70J式改ビームサーベル,     1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
イカズチ,            1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


バルトフェルド専用ムラサメ(MA)
バルトフェルド専用ムラサメ, ばるとふぇるどせんようむらさめ, MS(SEED), 1, 3
空, 5, M, 2100, 55
特殊能力
戦闘アニメ=ムラサメ(MA)
変形=変形 バルトフェルド専用ムラサメ(MS)
シールド
3200, 95, 800, 90
A--A, GSEEDD_Murasame(Bultfeld)(MA).bmp
自動近接防御火器,        700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハヤテ,             1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
72式高エネルギービーム砲,    1300, 1, 2,  -5, -,  5,  -, AA-A, +10, BP
イカズチ,            1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


バルトフェルド専用ガイアガンダム(MS)
バルトフェルド専用ガイア, ばるとふぇるどせんようがいあ, MS(SEED), 1, 2
陸, 6, M, 4600, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ガイアガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA)
シールド
ユニット画像=GSEED_GaiaGundam(MS)(N) (PSダウン)
移動力強化Lv-2=非表示
3800, 150, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_GaiaGundam(Bultfeld)(MS).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビーム突撃砲,          1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, BP(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム,      補給Lv3, 0, 3, -, -, - (ミネルバ(DESTINY)2マス以内)


バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA)
バルトフェルド専用ガイア, ばるとふぇるどせんようがいあ, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 4600, 100
特殊能力
戦闘アニメ=ガイアガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 バルトフェルド専用ガイアガンダム(MS)
ユニット画像=GSEED_GaiaGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3800, 150, 1100, 110
-ABB, GSEEDD_GaiaGundam(Bultfeld)(MA).bmp
機関砲,             600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L8
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビーム突撃砲,          1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, BP(!PSダウン)
グリフォン2,            1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム,      補給Lv3, 0, 3, -, -, - (ミネルバ(DESTINY)2マス以内)


ドムトルーパー
ドムトルーパー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
コーディネイター用OS
ホバー移動
エネルギーシールドLv2=ソリドゥス・フルゴール
ハードポイントLv1=ウィザード
合体技Lv0=ジェットストリームアタック ドムトルーパー ドムトルーパー
4000, 140, 1200, 100
-ACA, GSEEDD_DomTrooper.bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ギガランチャーDR1・実,   1600, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ギガランチャーDR1・B,   1700, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
ジェットストリームアタック,  2000, 1, 3, +30,  3, 25,  -, AAAA, +20, P合<黒い三連星>

#イージーウィザード装備状態が、原作的なデフォルト形態。
#アイテムデータを参照のこと


アークエンジェル(DESTINY)
アークエンジェル, 戦艦, 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
8000, 250, 1100, 65
A-AA, GSEED_ArchAngel.bmp
イーゲルシュテルン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヘルダート,           1000, 2, 3, +10, 16,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
艦尾大型ミサイル,        1100, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
バリアントMk.8,         1300, 1, 4, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, -
ゴットフリートMk.71,      1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ローエングリン,         2100, 2, 5, -20,  -, 40, 110, AA-A, +10, B
===
ストライカーパック換装(S),   -, 3, -, -, -, 援|封す


M1アストレイ・シュライク装備型
M1アストレイ・シュライク装備型, M1アストレイ・しゅらいくそうびがた, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
シールド
ホバー移動
3100, 70, 700, 95
AACA, GSEEDD_M1Astray(Shrike).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
70式ビームサーベル,      1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
71式ビームライフル,      1300, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


ムラサメ(MS)
ムラサメ, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 2100, 55
特殊能力
変形=変形 ムラサメ(MA)
シールド
3200, 95, 900, 95
AACA, GSEEDD_Murasame(MS).bmp
自動近接防御火器,        700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
70J式改ビームサーベル,     1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
イカズチ,            1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


ムラサメ(MA)
ムラサメ, MS(SEED), 1, 3
空, 5, M, 2100, 55
特殊能力
変形=変形 ムラサメ(MS)
3200, 95, 800, 85
A--A, GSEEDD_Murasame(MA).bmp
自動近接防御火器,        700, 1, 1, +35, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハヤテ,            1300, 2, 3,  +0, 4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
72式高エネルギービーム砲,   1300, 1, 2,  -5, -,  5,  -, AA-A, +10, BP
イカズチ,           1400, 1, 4,  -5, -,  5,  -, AA-A, +10, B


ムラサメ偵察型(MS)
ムラサメ偵察型, むらさめていさつがた, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 2100, 55
特殊能力
戦闘アニメ=ムラサメ(MS)
変形=変形 ムラサメ偵察型(MA)
ECMLv2
シールド
3200, 95, 900, 90
AACA, GSEEDD_MurasameReconType(MS).bmp
自動近接防御火器,        700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
70J式改ビームサーベル,     1400, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
イカズチ,            1400, 1, 4,  5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


ムラサメ偵察型(MA)
ムラサメ偵察型, むらさめていさつがた, MS(SEED), 1, 3
空, 5, M, 2100, 55
特殊能力
戦闘アニメ=ムラサメ(MA)
変形=変形 ムラサメ偵察型(MS)
ECMLv2
3200, 95, 800, 80
A--A, GSEEDD_MurasameReconType(MA).bmp
自動近接防御火器,        700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ハヤテ,             1300, 2, 3,  +0, 4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
イカズチ,            1400, 1, 4,  -5, -,  10,  -, AA-A, +10, B


イズモ級航宙艦
イズモ級航宙艦, いずもきゅうこうちゅうかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 130
特殊能力
戦闘アニメ=アークエンジェル
母艦
8000, 220, 1000, 50
---A, GSEEDD_Izumo.bmp
イーゲルシュテルン,       800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル発射管,         1300, 2, 3, +20, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ゴットフリートMk.71,      1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
ローエングリン,         2000, 2, 5, -20,  -, 40, 110, AA-A, +10, B


タケミカヅチ(SEED)
タケミカヅチ, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 12000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
9500, 250, 1200, 50
-A--, GSEEDD_Takemikazuchi.bmp
対空ガトリング砲,        800, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
対空ミサイル,          1100, 2, 3,  +0, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H
八式弾,             1700, 2, 3, +10,  5,  -, 105, AABA, +25, 散H


###地球連合

##ファントムペイン


カオスガンダム(MS)
カオスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4700, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 カオスガンダム(MA)
シールド=巡航機動防盾
ユニット画像=GSEEDD_ChaosGundam(N) (PSダウン)
4000, 130, 1100, 105
BACA, GSEEDD_ChaosGundam.bmp
12.5mmCIWS,         600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L15
20mmCIWS,          700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ピクウス,            1000, 1, 2, +30,  8,  -,  -, AABA, -20, 連L6P
ファイヤーフライ,        1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
機動兵装ポッド,            1800, 2, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, 実Bサ連L2(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


カオスガンダム(MA)
カオスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4700, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 カオスガンダム(MS)
シールド=巡航機動防盾
ユニット画像=GSEEDD_ChaosGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
4000, 130, 1200, 95
B--A, GSEEDD_ChaosGundam(MA).bmp
ピクウス,            800, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 連L6P
ファイヤーフライ,        1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビームクロウ,          1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突(!PSダウン)
機動兵装ポッド,            1800, 2, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, 実Bサ連L2(!PSダウン)
カリドゥス改,          2200, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


ガイアガンダム(MS)
ガイアガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 6, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
移動力強化Lv-2=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
フェイズシフト(VPS)
変形=変形 ガイアガンダム(MA)
シールド
ユニット画像=GSEEDD_GaiaGundam(MS)(N).bmp (PSダウン)
3800, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_GaiaGundam(MS).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビーム突撃砲,          1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, BP(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


ガイアガンダム(MA)
ガイアガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 ガイアガンダム(MS)
ユニット画像=GSEEDD_GaiaGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3800, 130, 1100, 110
-ABB, GSEEDD_GaiaGundam(MA).bmp
機関砲,             600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L8
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビーム突撃砲,          1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, BP(!PSダウン)
グリフォン2,          1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


アビスガンダム(MS)
アビスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸水, 4, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 アビスガンダム(MA)
大型シールド
ユニット画像=GSEEDD_AbyssGundam(MS)(N).bmp (PSダウン)
3900, 140, 1200, 90
-AAA, GSEED_AbyssGundam(MS).bmp
12.5mm機関砲,          600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
20mmCIWS,          700, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 先連L8P
連装砲,             1500, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
ビームランス,          1500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武(!PSダウン)
3連装ビーム砲,         1800, 2, 4, -10, -,  20,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
カリドゥス,           2100, 2, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
バラエーナ改,          2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


アビスガンダム(MA)
アビスガンダム, MS(SEED), 1, 2
水, 5, M, 4600, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 アビスガンダム(MS)
ユニット画像=GSEEDD_AbyssGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 140, 1400, 85
--A-, GSEED_AbyssGundam(MA).bmp
高速誘導魚雷,          1500, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
連装砲,             1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
バラエーナ改,          2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


デストロイガンダム(MA)
デストロイガンダム, MS, 1, 1
空陸, 4, L, 9000, 160
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
TP装甲
変形=変形 デストロイガンダム(MS)
バリアLv3=シュナイドシュッツSX1021 全 10 - 近接無効
ホバー移動
6700, 210, 1400, 65
AACA, GSEEDD_DestroyGundam(MA).bmp
多目的ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
シュトゥルムファウスト,     1700, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6
ネフェルテム503,       1800, 1, 3,  +0,  -, 60,  -, AA-A,  +0, BM全
A・ドライツェーン,       2300, 1, 5, -10,  -, 70,  -, AA-A, +10, BM直


デストロイガンダム(MS)
デストロイガンダム, MS, 1, 1
陸, 3, L, 9000, 170
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
TP装甲
バリアシールドLv3=シュナイドシュッツSX1021 全 10
変形=変形 デストロイガンダム(MA)
6700, 210, 1300, 75
-ACA, GSEEDD_DestroyGundam(MS).bmp
イーゲルシュテルン,     900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
多目的ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
5連装スプリットビームガン,   1500, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, PB連L5
シュトゥルムファウスト,     1700, 2, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6
ツォーンmk2,         1900, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, PB
スーパースキュラ,        2600, 2, 4, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B


エグザス(DESTINY)
エグザス, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 5, M, 2000, 60
特殊能力なし
3100, 90, 1000, 90
---A, GSEEDD_Exass.bmp
機関砲,             700, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーチャー,           1300, 2, 3,  +0,  4, -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装リニアガン,        1400, 1, 4, -10, 10, -,  -, AABA, +10, -
ホーニッドムーン,        1600, 1, 2, +20,  8, -,  -, AAAA, +20, 実格有連L4P<空間把握能力Lv1>
ガンバレル,           1700, 2, 5, +20,  8, -,  -, AA-A, +20, B実有連L4<空間把握能力Lv1>


ネオ専用ウィンダム
ネオ専用ウィンダム, ねおせんよううぃんだむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
ネオ専用ウィンダム愛称変更
シールド=攻盾タイプE (標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="アナザーストライカー対応機=非表示"
弱点=非表示 す
3400, 100, 1000, 90
-ACA, GSEEDD_Windam(Neo).bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スティレット,          1100, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P貫L2
ヴュルガーSA10,       1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)


ガーティ・ルー
ガーティ・ルー, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 14000, 160
特殊能力
母艦
ミラージュコロイド
10000, 250, 1200, 65
A--A, GSEEDD_GirtyLue.bmp
イーゲルシュテルン,       900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
垂直ミサイルランチャー,     1200, 2, 3,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ゴットフリートMk.71,      1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B


J.P.ジョーンズ
J.P.ジョーンズ, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
母艦
水上移動
6500, 200, 1000, 50
-A--, GSEED_UEAmphibiousAssaultShip.bmp
連装対空機関砲,             900, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
艦対空ビームシステム,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


##量産型MS


ダガーL
ダガーL, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド (標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
3400, 90, 900, 80
-ACA, GSEEDD_DaggerL.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
スティレット,          1100, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P貫L2
ビームサーベル,         1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームカービン,            1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)


#以下ザコ用

ダガーL(ジェットストライカー)
ダガーL・JS, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 2400, 60
特殊能力
シールド
3500, 120, 900, 90
AACA, GSEEDD_DaggerL.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
スティレット,          1100, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P貫L2
無誘導ロケット弾ポッド,     1100, 2, 3,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームカービン,            1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ヴェルガー,           1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ドラッヘ,            1600, 2, 4,  -5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ダガーL(ドッぺルホルン)
ダガーL・DH, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
シールド
3600, 120, 900, 70
-BCA, GSEEDD_DaggerL.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
スティレット,          1100, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P貫L2
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームカービン,            1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ドッペルホルン,         1800, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -


ダークダガーL
ダークダガーL, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
ステルスLv5
シールド (標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
3400, 90, 1000, 80
-ACA, GSEEDD_DarkDaggerL.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
スティレット,          1100, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P貫L2
ビームサーベル,         1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームカービン,            1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
低反動砲,            1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)


#以下ザコ用


ダークダガーL(ジェットストライカー)
ダークダガーL・JS, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 2500, 60
特殊能力
ステルスLv5
シールド
3500, 120, 1000, 90
AACA, GSEEDD_DarkDaggerL.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
スティレット,          1100, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P貫L2
無誘導ロケット弾ポッド,     1100, 2, 3,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実
ビームサーベル,         1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームカービン,            1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ヴェルガー,           1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
低反動砲,            1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ドラッヘ,            1600, 2, 4,  -5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ダークダガーL(ドッぺルホルン)
ダークダガーL・DH, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
ステルスLv5
シールド
3600, 120, 1000, 70
-ACB, GSEEDD_DarkDaggerL.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
スティレット,          1100, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P貫L2
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームカービン,            1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
低反動砲,            1500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
ドッペルホルン,         1800, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -


ウィンダム(DESTINY)
ウィンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
シールド=攻盾タイプE (標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
パイロット能力付加="アナザーストライカー対応機=非表示"
3400, 100, 1000, 85
-ACA, GSEEDD_Windam.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
スティレット,          1100, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P貫L2
ヴュルガーSA10,       1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)


#以下ザコ用


ウィンダム(ジェットストライカー)
ウィンダム・JS, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 60
特殊能力
シールド=攻盾タイプE
3500, 130, 1000, 95
AACA, GSEEDD_Windam.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
スティレット,          1100, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P貫L2
無誘導ロケット弾ポッド,     1100, 2, 3,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実
ヴュルガーSA10,       1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ヴェルガー,           1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ドラッヘ,            1600, 2, 4,  -5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ウィンダム(マルチストライカー)
ウィンダム・MS, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 70
特殊能力
シールド=攻盾タイプE
3600, 130, 1000, 75
-ACA, GSEEDD_Windam.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L20
スティレット,          1100, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実格P貫L2
ヴュルガーSA10,       1200, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ビームサーベル,            1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
核ミサイル,           3000, 3, 4, -10, 2,  -,  -, AAAA, -20, 実H


フォビドゥンヴォーテクス
フォビドゥンヴォーテクス, MS(SEED), 1, 2
陸水, 4, M, 4000, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
TP装甲
変形=変形 フォビドゥンヴォーテクス(強襲形態)
大型シールド
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
3900, 120, 1100, 75
-AA-, GSEEDM_ForbiddenBlue.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アルムフォイヤー,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L6
トライデント,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ニーズへグ,           1600, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突


フォビドゥンヴォーテクス(強襲形態)
フォビドゥンヴォーテクス, MS(SEED), 1, 2
陸水, 5, M, 4000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
TP装甲
変形=変形 フォビドゥンヴォーテクス
大型シールド
バリアシールドLv3=ゲシュマイディッヒ・パンツァー B 10
3900, 120, 1200, 65
-BA-, GSEEDM_ForbiddenBlue(AssaultForm).bmp
アルムフォイヤー,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L6
トライデント,          1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ニーズへグ,           1600, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
Sキャビテーティング魚雷,    1700, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
フォノンメーザー砲,       1800, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAA-, +10, 音


##MA

ザムザザー
ザムザザー, MS, 1, 2
空, 4, L, 5000, 140
特殊能力
バリアLv3=シュナイドシュッツSX1021 全 10 - 近接無効
5300, 160, 1300, 70
A--A, GSEEDD_ZamzaZah.bmp
イーゲルシュテルン,       900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L32
ヴァシリエフ,          1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
低圧砲,             1300, 1, 3, -20, 10,  -,  -, AABA, +10, -
単装砲,             1500, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, B
ガムザートフ,          1900, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ゲルズゲー
ゲルズゲー, MS, 1, 2
陸空, 4, M, 4600, 130
特殊能力
ホバー移動
バリアLv3=シュナイドシュッツSX1021 全 10 - 近接無効
4300, 130, 1200, 80
AA-A, GSEEDD_Geruzger.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
滑腔砲,             1200, 2, 3, -20, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ビーム砲,            1700, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B


ユークリッド(DESTINY)
ユークリッド, MS, 1, 2
空陸, 5, L, 5500, 150
特殊能力
ホバー移動
バリアLv3=シュナイドシュッツSX1021 全 10 - 近接無効
5500, 170, 1200, 75
AA-A, GSEEDD_Euclid.bmp
7連装ガトリング機関砲,     1300, 1, 2, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, P連L14
デグチャレフ,          2100, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AA-A, +10, B


##戦艦


アガメムノン級大型宇宙母艦(DESTINY)
アガメムノン級大型宇宙母艦, あがめむのんきゅうおおがたうちゅうぼかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 11000, 130
特殊能力
母艦
10000, 260, 1000, 55
---A, GSEEDD_Agamemnon.bmp
対空機関砲,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型ミサイル発射管,       1000, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H
2連装ビーム主砲,        1500, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +0, B


ネルソン級宇宙戦艦(DESTINY)
ネルソン級宇宙戦艦, ねるそんきゅううちゅうせんかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 9000, 130
特殊能力
母艦
8000, 230, 900, 60
---A, GSEEDD_Nelson.bmp
2連装対空砲,             800, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ガトリング機関砲,         900, 1, 1, +30, 10, -,  -, AABA, -10, 射先連L10
回転式ミサイル発射管,      1100, 2, 3,  +0, 20, -,  -, AAAA, +0, 実H
3連装対宙魚雷発射管,      1100, 1, 3, +15,  6, -,  -, AAAA, +0, 実有
多目的VLS,          1100, 2, 4, -10, 10, -,  -, AAAA,  +0, 実H
単装福砲,            1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
2連装大型ビーム砲,       1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +0, B


ドレイク級宇宙護衛艦(DESTINY)
ドレイク級宇宙護衛艦, どれいくきゅううちゅうごえいかん, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 8000, 90
特殊能力
母艦
6000, 230, 800, 55
---A, GSEEDD_Drake.bmp
ガトリング機関砲,         900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
小型ミサイルランチャー,     1000, 2, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対宙魚雷発射管,         1200, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実有
爆雷発射管,           1300, 1, 1,  +0,  4,  -,  -, ---A,  +0, 実射


ハンニバル級地上戦艦
ハンニバル級地上戦艦, はんにばるきゅうちじょうせんかん, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
7700, 250, 1200, 50
-A--, GSEEDD_Bonaparte.bmp
対空砲,             800, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
障害物破壊用臼砲,        1400, 2, 3, -20, 15,  -,  -, AABA, +0, -
長距離無反動砲,         1500, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +0, -


ボナパルト(DESTINY)
ボナパルト, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 8000, 140
特殊能力
戦闘アニメ=ハンニバル級地上戦艦
母艦
7900, 250, 1200, 50
-A--, GSEEDD_Bonaparte.bmp
対空砲,             800, 1, 1, +30, 30,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
障害物破壊用臼砲,        1400, 2, 3, -20, 15,  -,  -, AABA, +0, -
長距離無反動砲,         1500, 2, 5, -20,  6,  -,  -, AABA, +0, -

【5211】pilot

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 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時43分 -
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###ザフト

##ミネルバ隊

シン=アスカ
シン, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 43, Lv7, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 46, Lv7, 57
155, 151, 158, 155, 173, 165, 強気
SP, 60, 集中, 1, 熱血, 7, ド根性, 10, ひらめき, 13, 気迫, 25, 魂, 34
GSEEDD_ShinnAsuka.bmp, GSEEDD_Ignited.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ)
パイロット画像=GSEEDD_ShinnAsuka(SEED).bmp (気力Lv2 SEED シン=アスカ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


レイ=ザ=バレル
レイ, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 44, Lv8, 51
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 26, Lv4, 37, Lv5, 46, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 40, Lv5, 56, Lv6, 61
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
146, 152, 150, 155, 175, 164, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 4, 看破, 8, 心眼, 20, かく乱, 25, 熱血, 28
SEEDD_RayZaBarrel.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


ルナマリア=ホーク
ルナマリア, 女性, MS(SEED), AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 24
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33
130, 147, 138, 152, 170, 158, 強気
SP, 55, 根性, 1, 集中, 4, ひらめき, 13, 熱血, 15, 応援, 20, 激励, 29
GSEEDD_LunamariaHawke.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


アスラン=ザラ(DESTINY)
アスラン, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
アスラン=ザラ=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 43, Lv7, 52, Lv8, 65
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 44, Lv6, 59
159, 147, 157, 159, 174, 164, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 8, 集中, 15, 友情, 16, 必中, 22, 魂, 35
GSEEDD_AthrunZala.bmp, GSEEDD_Ignited.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED アスラン=ザラ)
パイロット画像=GSEEDD_AthrunZala(SEED).bmp (気力Lv2 SEED アスラン=ザラ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


ハイネ=ヴェステンフルス
ハイネ, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 44
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 34
148, 144, 148, 145, 178, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 8, 熱血, 13, 集中, 18, 友情, 22, 鼓舞, 46
GSEEDD_HaineWestenfluss.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


タリア=グラディス
タリア, 女性, 戦艦, AABA, 140
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
100, 127, 130, 136, 165, 153, 普通
SP, 50, 根性, 1, 助言, 3, 信頼, 10, 必中, 15, 鉄壁, 24, 絆, 35
GSEEDD_TaliaGradys.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


メイリン=ホーク
メイリン, 女性, 戦艦(サポート), AABA, 120
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
0, 0, 0, 0, 0, 0, 普通
SP, 40, 信頼, 1, 応援, 3, 必中, 5, 補給, 16, 幸運, 25, 献身, 33
GSEEDD_MeyrinHawke.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


##ジュール隊

イザーク=ジュール(DESTINY)
イザーク, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
イザーク=ジュール=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 47, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 56
151, 146, 151, 149, 170, 164, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 4, 必中, 11, 突撃, 20, 威圧, 29, 気合, 39
GSEEDD_YzakJule.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


ディアッカ=エルスマン(DESTINY)
ディアッカ, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
ディアッカ=エルスマン=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 19, Lv2, 38, Lv3, 51
迎撃Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 32, Lv6, 39
132, 154, 149, 145, 170, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 突撃, 9, 必中, 13, 熱血, 21, 狙撃, 25, 友情, 26
GSEEDD_DearkaElthman.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


##議長

ギルバート=デュランダル
デュランダル, 男性, 戦艦, AAAA, 220
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
99, 138, 142, 134, 169, 152, 普通
SP, 55, 信頼, 3, 鉄壁, 7, 策謀, 16, 激励, 22, 鼓舞, 23, 見極め, 34
GSEEDD_GirubertDyurandal.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


###オーブ

##アークエンジェル・エターナル


キラ=ヤマト(DESTINY)
キラ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
キラ=ヤマト=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37, Lv6, 45, Lv7, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 52, Lv7, 60
145, 162, 158, 160, 174, 165, 普通
SP, 60, てかげん, 1, 集中, 1, 機先, 6, ひらめき, 12, 熱血, 16, 魂, 38
GSEEDD_KiraYamato.bmp, GSEEDD_Ignited.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED キラ=ヤマト)
パイロット画像=GSEEDD_KiraYamato(SEED).bmp (気力Lv2 SEED キラ=ヤマト)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


ムウ=ラ=フラガ(DESTINY)
ムウ, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
ムウ=ラ=フラガ=非表示, 1
超感覚Lv1=空間把握能力, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 49, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 32, Lv6, 47
139, 153, 149, 152, 179, 164, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 5, 熱血, 7, 鉄壁, 11, みがわり, 30, 愛, 39
GSEEDD_MwuLaFllaga.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


ヒルダ=ハーケン
ヒルダ, 女性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
黒い三連星=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 50, Lv5, 60
切り払いLv1, 14, Lv2, 22, Lv3, 40, Lv4, 58
143, 143, 146, 148, 172, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 6, 熱血, 7, 信頼, 8, 気合, 11, 号令, 17
GSEEDD_HildaHarken.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


ヘルベルト=フォン=ラインハルト
ヘルベルト, 男性, MS(SEED), AABA, 140
特殊能力
黒い三連星=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 46, Lv5, 54, Lv6, 60
切り払いLv1, 14, Lv2, 22, Lv3, 40, Lv4, 60
135, 146, 145, 140, 170, 157, 普通
SP, 50, 必中, 1, 助言, 4, 根性, 8, 挑発, 19, 熱血, 28, 鉄壁, 31
GSEEDD_HerbertVonReinhard.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


マーズ=シメオン
マーズ, 男性, MS(SEED), AABA, 140
特殊能力
黒い三連星=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 38, Lv5, 49, Lv6, 58
切り払いLv1, 14, Lv2, 22, Lv3, 29, Lv4, 39, Lv5, 48, Lv6, 60
145, 136, 140, 142, 170, 156, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 4, 必中, 8, 集中, 9, 突撃, 16, 策謀, 17
GSEEDD_MarsSimeon.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


マリュー=ラミアス(DESTINY)
マリュー, 女性, 戦艦, AAAA, 140
特殊能力なし
99, 130, 131, 138, 164, 154, 普通
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 4, 努力, 8, 熱血, 15, 必中, 22, 補給, 32
GSEEDD_MurrueRamius.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


ラクス=クライン(DESTINY)
ラクス, 女性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
ラクス=クライン=非表示, 1
SEED, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
98, 126, 128, 126, 165, 153, 普通
SP, 55, 幸運, 1, 介抱, 6, 助言, 17, 信頼, 20, 祝福, 28, 祈り, 38
GSEEDD_LacusClyne.bmp, GSEEDD_Ignited.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン(DESTINY))
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン(DESTINY))
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン(DESTINY))
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED ラクス=クライン(DESTINY))
パイロット画像=GSEEDD_LacusClyne(SEED).bmp (気力Lv2 SEED ラクス=クライン(DESTINY))
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED ラクス=クライン(DESTINY))

##もしラクスにアイコンの表情変化への対応等の必要性から、通常時とSEED時のメッセージ、ダイアログを分けなければいけない場合
##以下のようなユニット能力をパイロット側から付加するようにしてください
##
##パイロット能力付加="メッセージ=ラクス=クライン(DESTINY)(SEED)" (気力Lv2 SEED ラクス=クライン(DESTINY))
##パイロット能力付加="メッセージ=ラクス=クライン(DESTINY)(SEED) アンドリュー=バルトフェルド(DESTINY)" (気力Lv2 SEED ラクス=クライン(DESTINY) アンドリュー=バルトフェルド(DESTINY))


アンドリュー=バルトフェルド(DESTINY)
バルトフェルド, 男性, MS(SEED) 戦艦(サポート), AABA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
146, 145, 148, 147, 178, 156, 強気
SP, 40, 集中, 1, 根性, 9, 突撃, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 激励, 36
GSEEDD_AndrewBultfeld(N).bmp, GSEEDD_Ignited.mid


カガリ=ユラ=アスハ(DESTINY)
カガリ, 女性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
カガリ=ユラ=アスハ=非表示, 1
SEED, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 35
146, 140, 138, 137, 158, 157, 強気
SP, 55, 忍耐, 1, 熱血, 3, 信頼, 9, 集中, 17, 鼓舞, 30, 祝福, 39
GSEEDD_CagalliYulaAthha.bmp, GSEEDD_Ignited.mid
===
格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
命中強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
回避強化Lv2=非表示 120 (SEED カガリ=ユラ=アスハ)
パイロット画像=GSEEDD_CagalliYulaAthha(SEED).bmp (気力Lv2 SEED カガリ=ユラ=アスハ)
SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)


トダカ(DESTINY)
トダカ, 男性, 戦艦, AABA, 120
特殊能力なし
99, 125, 132, 122, 168, 154, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 6, 熱血, 11, ド根性, 17, 突撃, 28, 激励, 32
GSEEDD_Todaka.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


###連合軍

##ファントムペイン


スティング=オークレー
スティング, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
悟り=エクステンデット, 1
CN用OS操作可能=非表示, 1
エクステンデット=解説 命中・回避を+10。コーディネイター用OSを持つMSに搭乗可能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22, Lv4, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 28
145, 147, 140, 139, 164, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 9, 威圧, 12, 熱血, 16, ド根性, 28, 信頼, 30
GSEEDD_StingOakley.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


ステラ=ルーシェ
ステラ, 女性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
悟り=エクステンデット, 1
CN用OS操作可能=非表示, 1
エクステンデット=解説 命中・回避を+10。コーディネイター用OSを持つMSに搭乗可能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 47
148, 142, 145, 143, 163, 160, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 6, ひらめき, 10, 必中, 14, 熱血, 20, 癒し, 28
GSEEDD_StellarLoussier.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


アウル=ニーダ
アウル, 男性, MS(SEED), AAAA, 150
特殊能力
悟り=エクステンデット, 1
CN用OS操作可能=非表示, 1
エクステンデット=解説 命中・回避を+10。コーディネイター用OSを持つMSに搭乗可能, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 47
140, 150, 138, 137, 163, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 8, 突撃, 13, 挑発, 15, 痛撃, 21, 熱血, 26
GSEEDD_AuelNeider.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


ネオ=ロアノーク
ネオ, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
超感覚Lv1=空間把握能力, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 49, Lv6, 58
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 32, Lv6, 47
139, 153, 149, 152, 179, 164, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 5, 熱血, 7, 鉄壁, 11, みがわり, 30, 気合, 39
GSEEDD_NeoLorrnoke.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


イアン=リー
リー, 男性, 戦艦, AABA, 120
特殊能力なし
94, 127, 130, 129, 166, 151, 普通
SP, 45, 隠れ身, 1, 偵察, 5, ひらめき, 8, 根性, 13, 集中, 20, 鉄壁, 30
GSEEDD_IanRee.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


エクステンデット(ザコ)
エクステンデット, 男性, MS(SEED), AAAA, 80
特殊能力
悟り=エクステンデット, 1
CN用OS操作可能=非表示, 1
エクステンデット=解説 命中・回避を+10。コーディネイター用OSを持つMSに搭乗可能, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1
130, 140, 140, 140, 150, 150, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
GSEEDD_Extended.bmp, GSEEDD_Ignited.mid


###テロリスト


サトー(DESTINY)
サトー, 男性, MS(SEED), AABA, 130
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 44
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22
146, 137, 141, 145, 170, 159, 超強気
SP, 40, 根性, 1, 熱血, 3, 気合, 7, 必中, 15, 報復, 18, 戦慄, 24
GSEEDD_Satoh.bmp, GSEEDD_Ignited.mid

【5212】Item & 強化パーツ修正案

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時45分 -
設定
引用なし
パスワード
ナチュラル用OS
ナチュラル用OS, なちゅらるようおーえす, 固定, 非表示
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0

#これを付けるとストライクにムウが乗れるようになったりします。


##シルエット

フォースシルエット
フォースシルエット, シルエット, シルエット
特殊能力
シールド=機動防盾 (インパルスガンダム)
格闘武器=ヴァジュラ
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
空中移動
愛称変更=フォース$(愛称)
100, 0, 0, 10, 1
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
*高機動・中距離戦用シルエット
*飛行能力付加


ブラストシルエット
ブラストシルエット, シルエット, シルエット
特殊能力
シールド=機動防盾 (インパルスガンダム)
格闘武器=デファイアント
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
装甲強化Lv-1=非表示 (インパルスガンダム)
愛称変更=ブラスト$(愛称)
ユニット画像=GSEEDD_BlastImpluseGundam.bmp (インパルスガンダム)
ホバー移動
100, 0, 0, -5, 0
ファイヤーフライ,        1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
デファイアント投擲,       1400, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA, +10, 格P実B(!PSダウン)
デファイアント,         1500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武(!PSダウン)
デリュージー,          1700, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
ケルベロス,            2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
*砲撃戦用シルエット


ソードシルエット
ソードシルエット, シルエット, シルエット
特殊能力
シールド=機動防盾 (インパルスガンダム)
格闘武器=エクスカリバー
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
装甲強化Lv1=非表示 (インパルスガンダム)
愛称変更=ソード$(愛称)
ユニット画像=GSEEDD_SwordImpluseGundam.bmp (インパルスガンダム)
100, 0, 0, 0, 0
フラッシュエッジ,        1200, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AABA, +15, 格実BP(!PSダウン)
エクスカリバー,            1900, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武(!PSダウン)
アンビデクストラスフォーム,   2100, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 武(!PSダウン)
*格闘戦用シルエット


##ウィザード

ブレイズウィザード
ブレイズウィザード, ウィザード, ウィザード
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=ブレイズ$(愛称)
ウィザード愛称=非表示 ブレイズ
100, 0, 0, 10, 0
ファイヤービー,            1300, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
*高機動戦用ウィザード


スラッシュウィザード
スラッシュウィザード, ウィザード, ウィザード
特殊能力
格闘武器=ファルクスG7
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=スラッシュ$(愛称)
ウィザード愛称=非表示 スラッシュ
100, 0, 0, 0, 0
ハイドラ,           1500, 1, 3, -10,  -,  10,  -, AA-A, +10, B連L8
ファルクスG7,        1700, 1, 1, +15,  -,  20,  -, AAAA,  +0, 武(!バクゥハウンド)
*格闘戦用ウィザード


ガナーウィザード
ガナーウィザード, ウィザード, ウィザード
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
愛称変更=ガナー$(愛称)
ウィザード愛称=非表示 ガナー
100, 0, 0, -5, 0
オルトロス,            1900, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(!バクゥハウンド)
*砲撃戦用ウィザード


イージーウィザード
イージーウィザード, ウィザード, ウィザード
特殊能力
格闘武器=強化型ビームサーベル
経験値修正Lv0.5
修理費修正Lv0.5
0, 0, 0, 5, 0
強化型ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 武(!バクゥハウンド)
*簡易型ウィザード


###ストライカーパック

ジェットストライカー
ジェットストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
空中移動
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
愛称変更=$(愛称)・JS
ユニット画像=GSEED_SkyGrasper(Jet).bmp (スカイグラスパー)
ユニット画像=GSEEDM_CosmoGrasper(Jet).bmp (コスモグラスパー)
ユニット画像=GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption)(Jet).bmp (スカイグラスパー(正式採用機))
100, 30, 0, 10, 1
無誘導ロケット弾ポッド, 1100, 2, 3,  -5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実
ヴェルガー,       1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ドラッヘ,        1600, 2, 4,  -5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
*空中戦用ストライカーパック


ドッペルホルン連装無反動砲
ドッペルホルン連装無反動砲, どっぺるほるんれんそうむはんどうほう, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
地形適応変更=0 -1 0 0 (!MA)
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
愛称変更=$(愛称)・DH
不必要技能=MA
200, 30, 0, -10, -1
ドッペルホルン,     1800, 2, 5, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
*砲撃戦用ストライカーパック
*スカイグラスパー、コスモグラスパーには装備できない


マルチストライカー
マルチストライカー, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力
経験値修正Lv2
修理費修正Lv2
パイロット能力付加="標準装備使用ストライカー=非表示"
愛称変更=$(愛称)・MS
不必要技能=MA
200, 30, 0, -10, 0
核ミサイル,        3000, 3, 4, -10, 2,  -,  -, AAAA, -20, 実H
*核ミサイル搭載
*スカイグラスパー、コスモグラスパーには装備できない


##アカツキ用装備

オオワシ
オオワシ, アカツキ用装備, アカツキ用装備
特殊能力
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
空中移動
100, 30, 0, 10, 1
73F式改高ENビーム砲,   2200, 2, 4, -10,  -,  25,  -, AA-A, +15, B
*空中戦用装備


シラヌイ
シラヌイ, アカツキ用装備, アカツキ用装備
特殊能力
広域バリアLv2=誘導機動ビーム砲塔システム 2 全 25 110
経験値修正Lv1
修理費修正Lv1
100, 30, 0, 5, 0
誘導機動ビーム砲塔システム, 2100, 2, 5, +20,  7,  -,  -, AA-A, +20, B実サ連L21
*宇宙戦用装備


##ミーティア

ミーティア
ミーティア, ミーティアパーツ, ミーティア
特殊能力
パイロット能力強化="ミーティアLv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*フリーダム、ジャスティスをパワーアップさせる。またエターナルに装備することで武装が追加、あるいは強化される

#フリーダム、ジャスティス、エターナルの換装用
#2個作ってください


ダミーストライカーパック
ダミーストライカーパック, ストライカーパック, ストライカーパック
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0

# インクル用のダミーアイテム


###強化パーツ


### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------

VPS装甲
VPS装甲, ヴぁりあぶるふぇいずしふとそうこう, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
0, 0, 500, 0, 0
*装甲+500

#特殊強化装甲下位互換


### バリア ###------------------------------------------------------------------


ヤタノカガミ
ヤタノカガミ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
反射Lv6=ヤタノカガミ B 100 10 - 近接無効
フィールドLv6=ヤタノカガミ B 近接無効
ヤタノカガミ=解説 ビームによるダメージを3000まで減少。;または気力100以上でダメージ3000までのビームを反射。;近接無効
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットがヤタノカガミを得る


### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

フェイスの証
フェイスの証, ふぇいすのあかし, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv2=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が110にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

#シャッフルの紋章上位互換

【5213】機動戦士ガンダムSEEDDESTINY...

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 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時46分 -
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・スカイグラスパー(正式採用機)のストライカーパック換装アビリティに解説を付加

スカイグラスパー(正式採用機)
スカイグラスパー, MS(SEED), 1, 3
空, 5, M, 1700, 60
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
3000, 80, 900, 85
A---, GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption).bmp
機銃,              800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
中口径キャノン砲,        1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
対艦ミサイル,          1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, -AA-,  +0, 実H
大型ビーム砲,          1600, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
===
ストライカーパック換装, 解説="ストライカーパック対応MSに、現在装備中のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封すP(ストライカーパック装備)


・アストレイアウトフレーム、アストレイアウトフレームD、インパルスガンダム(ASTRAY対応)の
 シルエット換装アビリティにおいて、弾数が0だったのを-に訂正、解説を付加

アストレイアウトフレーム
アウトフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
愛称変更=アストレイアウトフレーム (!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !シルエット装備 !ウィザード装備)
マルチパック
パイロット能力付加=広域サポートLv2 <ジェス=リブル>
ダミー特殊能力名=ガンカメラ ジェス=リブルが搭乗している時、パイロットに広域サポートLv2を付加する
エネルギーシールドLv1=ビームサイン 全 10 (!Gフライト装備)
3500, 100, 900, 95
-ACA, GSEEDDA_AstrayOutframe.bmp
ガンカメラ,            0, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, +20, 射B盲<ジェス=リブル>
アンカー,            1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実有
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !ウィザード装備 !シルエット装備)
ビームサイン,          1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
グレネード,           1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
===
シルエット換装, 解説="ミネルヴァが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>


アストレイアウトフレームD
アウトフレームD, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
戦闘アニメ=アストレイアウトフレーム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
愛称変更=アストレイアウトフレームD (!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !シルエット装備 !ウィザード装備)
マルチパック
パイロット能力付加=広域サポートLv3 <ジェス=リブル>
ステルス無効化=非表示 (ジェス=リブル)
ダミー特殊能力名=ガンカメラ ジェス=リブルが搭乗している時、パイロットに広域サポートLv3を付加し;さらに敵のステルス能力を無効化することができる
エネルギーシールドLv1=ビームサイン 全 10 (!Gフライト装備)
3800, 120, 1000, 105
-ACA, GSEEDDA_AstrayOutframeD.bmp
ガンカメラ,            0, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, +20, 射B盲<ジェス=リブル>
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !ウィザード装備 !シルエット装備)
ビームサイン,          1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
グレネード,           1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
===
シルエット換装, 解説="ミネルヴァが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>


インパルスガンダム(ASTRAY対応)
インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力 
セカンドステージ=非表示
パイロット能力付加="インパルスガンダム=非表示"
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
シールド=機動防盾 (!シルエット装備)
ハードポイントLv1=シルエット
変形=変形 カオスインパルスガンダム(MA) (カオスシルエット装備)
変形=変形 ガイアインパルスガンダム(MA) (ガイアシルエット装備)
変形=変形 アビスインパルスガンダム(MA) (アビスシルエット装備)
ユニット画像=GSEEDD_ImpulseGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_ImpluseGundam.bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(!カオスシルエット装備 !ガイアシルエット装備)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン !カオスシルエット装備 !ガイアシルエット装備 !アビスシルエット装備)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>
シルエット換装, 解説="ミネルヴァが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>


・デュートリオンビーム対応機にデュートリオンビームアビリティに解説追加

プロトセイバー(MS)
プロトセイバー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
シールド=空力防盾
変形=変形 プロトセイバー(MA)
量子コンピュータウィルス
ユニット画像=GSEEDDA_ProtoSaviour(MS)(N) (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
AACA, GSEEDDA_ProtoSaviour(MS).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


プロトセイバー(MA)
プロトセイバー, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 プロトセイバー(MS)
量子コンピュータウィルス
ユニット画像=GSEEDDA_ProtoSaviour(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 90
A--A, GSEEDDA_ProtoSaviour(MA).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>

##ザフトから強奪され、量子コンピュータウィルスの付加とカラーリングの変更がなされた機体
##性能はアスランのセイバーと全く同じはずだが、パイロットが嫌な奴すぎて整備班と信頼関係が築けておらず、性能を100%発揮できてないない
##というわけで気持ち運動性低め


プロトセイバー+11(MS)
プロトセイバー+11, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=プロトセイバー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
変形=変形 プロトセイバー+11(MA)
シールド=空力防盾
量子コンピュータウィルス
4800, 170, 1200, 110
AACA, GSEEDDA_ProtoSaviour+11(MS).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
リジェネレイト,         2300, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 実P追
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


プロトセイバー+11(MA)
プロトセイバー+11, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 6000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=プロトセイバー
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
変形=変形 プロトセイバー+11(MS)
VPS装甲
量子コンピュータウィルス
4800, 170, 1200, 100
A--A, GSEEDDA_ProtoSaviour+11(MA).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
クロー,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
リジェネレイト,         2300, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 実P追
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


インパルスガンダム(ASTRAY対応)
インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力 
セカンドステージ=非表示
パイロット能力付加="インパルスガンダム=非表示"
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
シールド=機動防盾 (!シルエット装備)
ハードポイントLv1=シルエット
変形=変形 カオスインパルスガンダム(MA) (カオスシルエット装備)
変形=変形 ガイアインパルスガンダム(MA) (ガイアシルエット装備)
変形=変形 アビスインパルスガンダム(MA) (アビスシルエット装備)
ユニット画像=GSEEDD_ImpulseGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_ImpluseGundam.bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(!カオスシルエット装備 !ガイアシルエット装備)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン !カオスシルエット装備 !ガイアシルエット装備 !アビスシルエット装備)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>
シルエット換装, 解説="ミネルヴァが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>


カオスインパルスガンダム(MA)
カオスインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 5000, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 インパルスガンダム(ASTRAY対応)
シールド=機動防盾 (!シルエット装備)
ユニット画像=GSEEDDA_ChaosImpluseGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
4100, 130, 1200, 95
B--A, GSEEDDA_ChaosImpluseGundam(MA).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ファイヤーフライ,        1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
クロー,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビームクロウ,          1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突(!PSダウン)
機動兵装ポッド,            1800, 2, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, 実Bサ連L2(!PSダウン)
カリドゥス改,          2200, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


ガイアインパルスガンダム(MA)
ガイアインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 インパルスガンダム(ASTRAY対応)
ユニット画像=GSEEDDA_GaiaImpluseGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 110
-ACB, GSEEDDA_GaiaImpluseGundam(MA).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
キャノンソード<射撃>,      1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, BP(!PSダウン)
キャノンソード<格闘>,      1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


アビスインパルスガンダム(MA)
アビスインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
水, 5, M, 5000, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 インパルスガンダム(ASTRAY対応)
ユニット画像=GSEEDDA_AbyssImpluseGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
4000, 130, 1400, 85
--A-, GSEEDDA_AbyssImpluseGundam(MA).bmp
高速誘導魚雷,          1500, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
連装砲,                1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
バラエーナ改,          2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


・イルドの奇襲を足かせに、魂を奇襲に変更

イルド=ジョラール
イルド, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 34, Lv7, 44, Lv8, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 35, Lv7, 46
140, 159, 153, 159, 182, 163, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 挑発, 9, かく乱, 11, 足かせ, 19, 隠れ身, 26, 奇襲, 38
GSEEDDA_IledeLlorar.bmp, GSEEDV_Zips.mid

【5214】robot

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 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時47分 -
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###ジェス&カイト


アストレイアウトフレーム
アウトフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
愛称変更=アストレイアウトフレーム (!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !シルエット装備 !ウィザード装備)
マルチパック
パイロット能力付加=広域サポートLv2 <ジェス=リブル>
ダミー特殊能力名=ガンカメラ ジェス=リブルが搭乗している時、パイロットに広域サポートLv2を付加する
エネルギーシールドLv1=ビームサイン 全 10 (!Gフライト装備)
3500, 100, 900, 95
-ACA, GSEEDDA_AstrayOutframe.bmp
ガンカメラ,            0, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, +20, 射B盲<ジェス=リブル>
アンカー,            1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実有
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !ウィザード装備 !シルエット装備)
ビームサイン,          1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
グレネード,           1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
===
シルエット換装, 解説="ミネルヴァが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>


アストレイアウトフレームD
アウトフレームD, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
戦闘アニメ=アストレイアウトフレーム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
愛称変更=アストレイアウトフレームD (!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !シルエット装備 !ウィザード装備)
マルチパック
パイロット能力付加=広域サポートLv3 <ジェス=リブル>
ステルス無効化=非表示 (ジェス=リブル)
ダミー特殊能力名=ガンカメラ ジェス=リブルが搭乗している時、パイロットに広域サポートLv3を付加し;さらに敵のステルス能力を無効化することができる
エネルギーシールドLv1=ビームサイン 全 10 (!Gフライト装備)
3800, 120, 1000, 105
-ACA, GSEEDDA_AstrayOutframeD.bmp
ガンカメラ,            0, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, +20, 射B盲<ジェス=リブル>
アーマーシュナイダー,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(!アストレイ換装パーツ装備 !ストライカーパック装備 !ウィザード装備 !シルエット装備)
ビームサイン,          1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
グレネード,           1600, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
===
シルエット換装, 解説="ミネルヴァが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>

##ジャスとマディガンの二人乗りはデータ上サポートしていません。シナリオ側で対応してください


ジェス専用レイスタ
ジェス専用レイスタ, じぇすせんようれいすた, MS(SEED), 1, 4
陸, 4, M, 1300, 35
特殊能力
戦闘アニメ=アストレイアウトフレーム
パイロット能力付加=広域サポートLv1 <ジェス=リブル>
ダミー特殊能力名=ガンカメラ ジェス=リブルが搭乗している時、パイロットに広域サポートLv1を付加する
2800, 50, 600, 85
-ACA, GSEEDDA_Raysta(Jess).bmp
ガンカメラ,            0, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AA-A, +20, 射B盲<ジェス=リブル>

##ジェスが冒頭わずかの間に乗っていたレイスタ。ジェス専用とは言うがレンタルもの
##ジェス専用機というよりは、ガンカメラ持ってる以外はただのガンダムフェイスのレイスタなのだが、最近の資料ではジェス専用レイスタとして紹介されることが多いのでこのように


##マディガン専用機


マディガン専用テスタメントガンダム(赤)
マディガン専用テスタメント, までぃがんせんようてすためんと, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
戦闘アニメ=マディガン専用テスタメントガンダム
マディガン専用テスタメント愛称変更
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
変形=フェイズシフト(白) マディガン専用テスタメントガンダム(白)
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
弱点=非表示 す
3900, 120, 1300, 100
-ACA, GSEEDDA_TestamentGuandamRed(Madeigan).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マディガン専用銃<格闘>,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<実>,      1400, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, P<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<B>,      1500, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B<カイト=マディガン>
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武


マディガン専用テスタメントガンダム(白)
マディガン専用テスタメント, までぃがんせんようてすためんと, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
戦闘アニメ=マディガン専用テスタメントガンダム
マディガン専用テスタメント愛称変更
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
変形=フェイズシフト(赤) マディガン専用テスタメントガンダム(赤)
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
弱点=非表示 す
3900, 150, 1100, 100
-ACA, GSEEDDA_TestamentGuandamWhite(Madeigan).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マディガン専用銃<格闘>,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<実>,      1400, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, P<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<B>,      1500, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B<カイト=マディガン>
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武


マディガン専用ジンアサルト
マディガン専用ジンアサルト, までぃがんせんようじんあさると, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 マディガン専用ジン
3000, 60, 900, 65
-ACA, GSEEDDA_GinnAssault(Madigan).bmp
6銃身ガトリング機関砲,        1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L12
パルデュス,           1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
マディガン専用銃<格闘>,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
グレネード,           1400, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +15, 実P
マディガン専用銃<実>,      1400, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, P<カイト=マディガン>
2連装グレネードランチャー,   1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA, +15, 実
マディガン専用銃<B>,      1500, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B<カイト=マディガン>


##マディガンの初期機体として想定


マディガン専用ジン
マディガン専用ジン, までぃがんせんようじん, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
戦闘アニメ=マディガン専用機
コーディネイター用OS
パーツ合体=マディガン専用ジンアサルト
3000, 60, 800, 75
-ACA, GSEEDDA_Ginn(Madigan).bmp
マディガン専用銃<格闘>,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<実>,      1400, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, P<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<B>,      1500, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B<カイト=マディガン>

##マディガン以外が乗っていた場合、この状態になるとただの案山子になるので注意


マディガン専用ディンレイヴン
マディガン専用ディンレイヴン, までぃがんせんようでぃんれいヴん, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
コーディネイター用OS
ミラージュコロイド
2900, 70, 700, 95
ABC-, GSEEDDA_DinnRaven(Madigan).bmp
6連装多目的ランチャー,     1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マディガン専用銃<格闘>,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<実>,      1400, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, P<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<B>,      1500, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B<カイト=マディガン>


マディガン専用ザクファントム
マディガン専用ザクファントム, までぃがんせんようざくふぁんとむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 75
特殊能力
マディガン専用ザク愛称変更
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ウィザード
シールド
3600, 100, 1000, 95
-ACA, GSEEDDDA_ZakuPhantom(Madigan).bmp
アーマーシュナイダー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
グレネード,           1300, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, -10, P実
マディガン専用銃<格闘>,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
ガトリング砲,            1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L12
マディガン専用銃<実>,      1400, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, P<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<B>,      1500, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B<カイト=マディガン>
シールドソード,         1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武


##マディガン専用のザクファントム。一般的な専用ザクファントムのようなカラーリング変更のみの機体ではなく、相当中身も弄ってある
##そのためノクティルーカウィザードが装備できない(と言っても作中ウィザードをつけたこと自体が稀)
##ジン以降、テスタメント以前までのつなぎ的機体として想定


マディガン専用ノクティルーカザクファントム
マディガン専用ノクティルーカ, までぃがんせんようのうてぃるーか, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
コーディネイター用OS
水上移動
3700, 100, 1000, 100
-AAA, GSEEDDA_NoctilukaZakuPhantom(Madigan).bmp
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
マディガン専用銃<格闘>,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武<カイト=マディガン>
マディガン専用銃<実>,      1400, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AA-A,  +0, P<カイト=マディガン>
M25対潜爆雷,         1400, 1, 2, -10,  8,  -,  -, --A-, -10, P実
マディガン専用銃<B>,      1500, 1, 3,  -5,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B<カイト=マディガン>
マーク13ホーミング魚雷,    1500, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
144cm大型魚雷,       1700, 2, 4, +10,  2,  -,  -, --A-,  +0, 実H

##↑のような理由から、贅沢にもノクティルーカ専用に別個ザクファントムが用意されている


###サーペントテール


イライジャ専用ザクファントム
イライジャ専用ザクファントム, いらいじゃせんようざくふぁんとむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 75
特殊能力
イライジャ専用ザクファントム
戦闘アニメ=ザクウォーリア
ランクアップLv0=イライジャ専用ザクファントム+ミーティア (ミーティア6号機装備)
コーディネイター用OS
PS装甲
ハードポイントLv1=ウィザード
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
3700, 100, 1000, 100
-ACA, GSEEDDA_ZakuPhantom(Elijah).bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
パルデュス,           1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム砲,            1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +15, B(!ノクティルーカウィザード装備)
頭部バスターソード,       1900, 1, 1, +25,  -,  -, 110, AAAA, +10, 突無失L1


イライジャ専用ザクファントム+ミーティア
イライジャ専用ザク+ミーティア, いらいじゃせんようざく+みーてぃあ, MS(SEED), 1, 2
宇宙, 5, M, 15000, 115
特殊能力
ランクアップLv0=イライジャ専用ザクファントム (!ミーティア6号機装備)
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
パーツ分離=分離 イライジャ専用ザクファントム(ベーシック)
5700, 180, 1200, 95
---A, GSEEDDA_ZakuPhantom(Elijah)(Meteor).bmp
エリナケウス,          1300, 2, 4, +25, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ビームソード,          2000, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
93.7cm高EN収束火線砲,     2000, 2, 4,  +0,  -, 25,  -, AA-A, +15, B
120cm高EN収束火線砲,     2300, 2, 5, -10,  -, 45,  -, AA-A, +10, B
ミーティアフルバースト,     2300, 1, 5, -10,  4, 70, 110, AACA,  +0, B斉M扇L2


イライジャ専用ザクファントム(ベーシック)
イライジャ専用ザクファントム, いらいじゃせんようざくふぁんとむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 75
特殊能力
パーツ合体=イライジャ専用ザクファントム
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
PS装甲
シールド
3700, 100, 1000, 100
-ACA, GSEEDDA_ZakuPhantom(Elijah).bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
パルデュス,           1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビーム砲,            1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +15, B
頭部バスターソード,       1900, 1, 1, +25,  -,  -, 110, AAAA, +10, 突無失L1


###一族


テスタメントガンダム(赤)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
変形=フェイズシフト(白) テスタメントガンダム(白)
弱点=非表示 す
量子コンピュータウィルス
3900, 120, 1300, 100
-ACA, GSEEDDA_TestamentGuandamRed.bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武


テスタメントガンダム(白)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 140
特殊能力
移動力強化Lv-1=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
変形=フェイズシフト(赤) テスタメントガンダム(赤)
弱点=非表示 す
量子コンピュータウィルス
3900, 150, 1100, 100
-ACA, GSEEDDA_TestamentGuandamWhite.bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武

##一族によって強奪後、連合によるトリケロス改やディバインストライカー、量子コンピュータウィルスの追加などがなされている
##強奪時点の話を再現するときはその辺に注意

##移動力強化Lv-1が付いているのは、ハイペリオンと同様の処置で、相手との距離が近づいた時にフェイズシフトを赤くしてくれるようにするため


テスタメントガンダム(ディバインストライカー・赤)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 5500, 155
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
シールド=トリケロス改
変形=フェイズシフト(白) テスタメントガンダム(ディバインストライカー・白)
量子コンピュータウィルス
4100, 150, 1300, 110
AACA, GSEEDDA_TestamentGuandamRed.bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームハンドガン,        1400, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
トリケロス改<格闘>,       1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
トリケロス改<射撃>,       1600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B
ディバインストライカー,     2100, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突忍


テスタメントガンダム(ディバインストライカー・白)
テスタメントガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 6, M, 5500, 155
特殊能力
移動力強化Lv-1=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
シールド=トリケロス改
変形=フェイズシフト(赤) テスタメントガンダム(ディバインストライカー・赤)
量子コンピュータウィルス
4100, 180, 1100, 110
AACA, GSEEDDA_TestamentGuandamWhite.bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームハンドガン,        1400, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
トリケロス改<格闘>,       1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武
トリケロス改<射撃>,       1600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +5, B
ディバインストライカー,     2100, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 突忍


##一応ライバル機ということで何度か出すことになると思うので、ストライカーパック装備させる手間を省いた版を
##量子コンピュータウィルスはさすがにシナリオ側で制御しないと使ってくれる時が限られるので注意


プロトセイバー(MS)
プロトセイバー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
シールド=空力防盾
変形=変形 プロトセイバー(MA)
量子コンピュータウィルス
ユニット画像=GSEEDDA_ProtoSaviour(MS)(N) (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
AACA, GSEEDDA_ProtoSaviour(MS).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


プロトセイバー(MA)
プロトセイバー, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 プロトセイバー(MS)
量子コンピュータウィルス
ユニット画像=GSEEDDA_ProtoSaviour(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 90
A--A, GSEEDDA_ProtoSaviour(MA).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      1900, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2100, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>

##ザフトから強奪され、量子コンピュータウィルスの付加とカラーリングの変更がなされた機体
##性能はアスランのセイバーと全く同じはずだが、パイロットが嫌な奴すぎて整備班と信頼関係が築けておらず、性能を100%発揮できてないない
##というわけで気持ち運動性低め


プロトセイバー+11(MS)
プロトセイバー+11, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=プロトセイバー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
変形=変形 プロトセイバー+11(MA)
シールド=空力防盾
量子コンピュータウィルス
4800, 170, 1200, 110
AACA, GSEEDDA_ProtoSaviour+11(MS).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
リジェネレイト,         2300, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 実P追
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


プロトセイバー+11(MA)
プロトセイバー+11, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 6000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=プロトセイバー
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
変形=変形 プロトセイバー+11(MS)
VPS装甲
量子コンピュータウィルス
4800, 170, 1200, 100
A--A, GSEEDDA_ProtoSaviour+11(MA).bmp
量子コンピュータウィルス,     0, 1, 4, -10,  -, 10, -, AA-A, +30, S魅盲撹不止憑L2
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
クロー,             1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
リジェネレイト,         2300, 1, 2, +10,  -, 35, 110, AAAA,  +0, 実P追
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>

##背面にリジェネレイトのコアユニットを装備した形態。リジェネレイトのNJCで核動力が使える
##データ的にはハイパーデュートリオン機に匹敵する機体に
##事実上のデスティニーアストレイのラスボス想定


###ジャンク屋ギルド

レイスタ
レイスタ, MS(SEED), 1, 4
陸, 4, M, 1200, 30
特殊能力
修理装置
シールド
2800, 50, 600, 80
-ACA, GSEEDDA_Raysta.bmp
71式ビームライフル,      1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
バズーカ,            1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

##基本的には作業用ですが、ここではワークスジン同様自衛用の武装をしたデータとしています
##武装はM1アストレイと同じライフルを使ってるシーンがあったためこのようにしていますが
##別に固定されたパターンがあるわけではありません


ユン専用レイスタ
ユン専用レイスタ, ゆんせんようれいすた, MS(SEED), 1, 4
陸, 4, M, 1300, 35
特殊能力
修理装置
補給装置
EN回復Lv0.5
2900, 70, 600, 85
-ACA, GSEEDDA_Raysta(Yoon).bmp
格闘,              1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


ジャン専用M1アストレイ・シュライク装備型
ジャン専用M1アストレイS, じゃんせんようM1アストレイしゅらいく, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力
シールド
ホバー移動
3100, 70, 700, 100
AACA, GSEEDA_M1Astray(Jean).bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
70式ビームサーベル,      1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
71式ビームライフル,      1300, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


###ザフト


リーカ専用ザクファントム
リーカ専用ザクファントム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力
リーカ専用ザク愛称変更
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
3600, 100, 1000, 95
-ACA, GSEEDD_ZakuPhantom(Rika).bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  2,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
パルデュス,           1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)
キャニス,            1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実


ホスピタルザクウォーリア
ホスピタルザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 2100, 70
特殊能力
コーディネイター用OS
修理装置
補給装置
3600, 100, 1000, 80
-ACA, GSEEDDA_HospitalZakuWarrior.bmp
格闘,              1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突


ジンアサルト
ジンアサルト, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 ジン(ベーシック)
3000, 60, 900, 60
-ACA, GSEEDDA_GinnAssault.bmp
重斬刀,                1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
6銃身ガトリング機関砲,        1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L12
パルデュス,           1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
グレネード,           1400, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +15, 実P
2連装グレネードランチャー,   1500, 2, 3, +20,  4,  -,  -, AAAA, +15, 実P

##設定上は無印SEED時より存在した機体


ジン(ベーシック)
ジン, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ合体=ジンアサルト
3000, 60, 800, 70
-ACA, GSEED_Ginn.bmp
重斬刀,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
重突撃機銃,          1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

##手持ち武装が不明なため、とりあえずノーマルのジンと同じものを持たせてみています
##分離時に武器がないのはさすがにまずいので…
##デュエルダガーなどのように、パーツ分離で鬱陶しいザコとしては多少上位のユニットとして想定


ディンレイヴン
ディンレイヴン, MS(SEED), 1, 3
空陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
ミラージュコロイド
2900, 70, 700, 90
ABC-, GSEEDDA_DinnRaven.bmp
対空散弾銃,           1100, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AABA, -10, 散P
重突撃機銃,           1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
6連装多目的ランチャー,     1300, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


###地球連合軍


モーガン専用エグザス
モーガン専用エグザス, もーがんせんようえぐざす, MS(SEED), 1, 3
宇宙, 5, M, 2000, 60
特殊能力なし
3100, 90, 1000, 90
---A, GSEEDDA_Exass(Mogan).bmp
機関砲,             700, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーチャー,           1300, 2, 3,  +0,  4, -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装リニアガン,        1400, 1, 4, -10, 10, -,  -, AABA, +10, -
ホーニッドムーン,        1600, 1, 2, +20,  8, -,  -, AAAA, +20, 実格有連L4P<空間把握能力Lv1>
ガンバレル,           1700, 2, 5, +20,  8, -,  -, AA-A, +20, B実有連L4<空間把握能力Lv1>


スカイグラスパー(正式採用機)
スカイグラスパー, MS(SEED), 1, 3
空, 5, M, 1700, 60
特殊能力
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="MA=非表示"
3000, 80, 900, 85
A---, GSEEDDA_SkyGrasper(FormalAdoption).bmp
機銃,              800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -10, 射先連L10
中口径キャノン砲,        1200, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -
対艦ミサイル,          1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, -AA-,  +0, 実H
大型ビーム砲,          1600, 2, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
===
ストライカーパック換装, 解説="ストライカーパック対応MSに、現在装備中のストライカーパックを付け替える。対象のMSのENは全快する", 3, -, -, -, 援|封すP(ストライカーパック装備)

##SEED本編には出てきませんが、105ダガーの正式採用以後、スカイグラスパーはグレーのカラーリングを施された正式採用機が量産されていることになっています


##以下、カオス、ガイア、アビスインパルス再現用インパルス
##さすがにアイテムだけであの三機を再現するのは難しかったので
##味方で使用するときは、自軍のインパルスを以下のインパルスガンダム(ASTRAY対応)版に置き換えてください
##無印のインパルスガンダムとは上位互換なので、他のシルエットに換装させても問題はありません


インパルスガンダム(ASTRAY対応)
インパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力 
セカンドステージ=非表示
パイロット能力付加="インパルスガンダム=非表示"
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
シールド=機動防盾 (!シルエット装備)
ハードポイントLv1=シルエット
変形=変形 カオスインパルスガンダム(MA) (カオスシルエット装備)
変形=変形 ガイアインパルスガンダム(MA) (ガイアシルエット装備)
変形=変形 アビスインパルスガンダム(MA) (アビスシルエット装備)
ユニット画像=GSEEDD_ImpulseGundam(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDD_ImpluseGundam.bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
フォールディングレイザー,    1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武(!カオスシルエット装備 !ガイアシルエット装備)
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン !カオスシルエット装備 !ガイアシルエット装備 !アビスシルエット装備)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>
シルエット換装, 解説="ミネルヴァが3マス以内にいるとき、未使用のシルエットに換装することができる", 0, -, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)3マス以内>


カオスインパルスガンダム(MA)
カオスインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 5000, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 インパルスガンダム(ASTRAY対応)
シールド=機動防盾 (!シルエット装備)
ユニット画像=GSEEDDA_ChaosImpluseGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
4100, 130, 1200, 95
B--A, GSEEDDA_ChaosImpluseGundam(MA).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ファイヤーフライ,        1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
クロー,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ビームクロウ,          1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突(!PSダウン)
機動兵装ポッド,            1800, 2, 5, +20,  4,  -,  -, AA-A, +20, 実Bサ連L2(!PSダウン)
カリドゥス改,          2200, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


ガイアインパルスガンダム(MA)
ガイアインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 インパルスガンダム(ASTRAY対応)
ユニット画像=GSEEDDA_GaiaImpluseGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 110
-ACB, GSEEDDA_GaiaImpluseGundam(MA).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1400, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
キャノンソード<射撃>,      1700, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +20, BP(!PSダウン)
キャノンソード<格闘>,      1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>


アビスインパルスガンダム(MA)
アビスインパルスガンダム, MS(SEED), 1, 2
水, 5, M, 5000, 100
特殊能力
セカンドステージ=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 インパルスガンダム(ASTRAY対応)
ユニット画像=GSEEDDA_AbyssImpluseGundam(MA)(N).bmp (PSダウン)
4000, 130, 1400, 85
--A-, GSEEDDA_AbyssImpluseGundam(MA).bmp
高速誘導魚雷,          1500, 2, 4, +10,  4,  -,  -, --A-,  +0, 実H
連装砲,                1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
バラエーナ改,          2200, 2, 5, -15,  -, 40,  -, AA-A, +0, B(!PSダウン)
===
デュートリオンビーム, 解説="ミネルヴァが2マス以内にいるとき、ENを50回復できる" 補給Lv1, 0, 1, -, -, - <ミネルバ(DESTINY)2マス以内>

【5215】pilot

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 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時48分 -
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###ジェス&マディガン

ジェス=リブル
ジェス, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 47, Lv5, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 36
132, 135, 137, 145, 158, 163, 普通
SP, 60, 偵察, 1, 根性, 5, 集中, 11, 看破, 19, 熱血, 25, 心眼, 33
GSEEDDA_JessRabble.bmp, GSEEDV_Zips.mid


カイト=マディガン
マディガン, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 35, Lv7, 46
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 34, Lv7, 44, Lv8, 51
150, 152, 158, 156, 182, 160, 普通
SP, 60, 集中, 1, 加速, 2, ひらめき, 9, 熱血, 13, 決意, 34, 絆, 37
GSEEDDA_KaiteMadigan.bmp, GSEEDV_Zips.mid

8(アストレイ)
8, はち, -, MS(SEED)(ロウ=ギュール専属サポート) MS(SEED)(ジェス=リブル専属サポート), BBDB, 100
特殊能力
特殊能力=CN用OS操作可能, 1
CN用OS操作可能=解説 特殊能力に「コーディネイター用OS」を持つ機体に搭乗可能, 1
サポートLv1, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 根性, 5, 必中, 15, ひらめき, 25, かく乱, 35, 再動, 50
GSEEDA_Hachi.bmp, GSEEDA_RedStroke.mid

###一族


スカウト0984
スカウト0984, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 29, Lv4, 42, Lv5, 56
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 26, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 56
142, 154, 157, 149, 179, 165, 普通
SP, 55, 加速, 1, 隠れ身, 4, 奇襲, 13, 偵察, 19, ひらめき, 24, かく乱, 42
GSEEDDA_Scout0984.bmp, GSEEDV_Zips.mid


イルド=ジョラール
イルド, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 34, Lv7, 44, Lv8, 51
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 21, Lv6, 35, Lv7, 46
140, 159, 153, 159, 182, 163, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 挑発, 9, かく乱, 11, 足かせ, 19, 隠れ身, 26, 奇襲, 38
GSEEDDA_IledeLlorar.bmp, GSEEDV_Zips.mid


###ジャンク屋ギルド


ユン=セファン
ユン, 女性, MS(SEED), DACA, 120
特殊能力なし
123, 125, 132, 135, 158, 155, 弱気
SP, 50, 我慢, 1, 信頼, 1, 脱力, 3, 補給, 6, 幸運, 11, 献身, 16
GSEEDDA_YoonSefan.bmp, GSEEDV_Zips.mid


###ザフト

コートニー=ヒエロニムス
コートニー, 男性, MS(SEED), AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
超感覚Lv1=空間把握能力, 1, Lv2, 9, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 21, Lv5, 39
132, 147, 150, 145, 177, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, 助言, 1, ひらめき, 10, 加速, 12, 機先, 17, 痛撃, 29
GSEEDDA_CourtneyHieronimus.bmp, GSEEDV_Zips.mid


リーカ=シェダー
リーカ, 女性, MS(SEED), AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 37
128, 148, 145, 149, 171, 158, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 根性, 5, 集中, 12, 熱血, 14, 幸運, 21, 必中, 29
GSEEDDA_RikaSheder.bmp, GSEEDV_Zips.mid


マーレ=ストロード
マーレ, 男性, MS(SEED), AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 12, Lv4, 19
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 36
136, 147, 147, 147, 171, 157, 強気
SP, 50, 根性, 3, 忍耐, 11, 策謀, 17, 復活, 21, 激怒, 33, 報復, 44
GSEEDDA_MareStrode.bmp, GSEEDV_Zips.mid

【5216】機動戦士ガンダムSEEDC.E.73Δ...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時49分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
deltaastray.zip ファイルサイズ: 14.5KB
・アグニスの闘志を激闘に差し替え

アグニス=ブラーエ
アグニス, 男性, MS(SEED) 戦艦, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 53
152, 147, 150, 159, 172, 162, 強気
SP, 60, 我慢, 1, 激怒, 1, 集中, 3, 気合, 12, 激闘, 18, 決意, 34
GSEED-DA_ErgnesBrahe.bmp, GSEEDV_Zips.mid


・ターンデルタのパワー受信に解説追加

ターンデルタ
ターンデルタ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
エネルギーシールドLv2=リュミエール・シールド
ハイパーモードLv1=ヴォワチュール・リュミエール ターンデルタ(VL)
4300, 130, 1200, 120
AACA, GSEED-DA_TurnDelta.bmp
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
===
パワー受信, 解説="アキダリアが2マス以内にいるとき、ENを100回復できる" 補給Lv2, 0, 3, -, -, - (アキダリア(ASTRAY)2マス以内)


ターンデルタ(VL)
ターンデルタ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 6, M, 6000, 170
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
エネルギーシールドLv2=リュミエール・シールド
ノーマルモード=ターンデルタ 5 回数制限 消耗なし
4300, 130, 1200, 140
AACA, GSEED-DA_TurnDelta.bmp
ビームライフル,         1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,         1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ヴォワチュールリュミエール,   2200, 1, 5, -15,  -, 60, 110, AAAA, +10, 突M移
===
パワー受信, 解説="アキダリアが2マス以内にいるとき、ENを100回復できる" 補給Lv2, 0, 3, -, -, - (アキダリア(ASTRAY)2マス以内)


・エミリオの奇襲を熱血に差し替え、魂を気迫に差し替え

エミリオ=ブロデリック
エミリオ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 44
144, 156, 153, 155, 177, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, 突撃, 10, ひらめき, 16, 熱血, 24, 加速, 27, 気迫, 37
GSEED-DA_EmilioBloderick.bmp, GSEEDV_Zips.mid


・サースが信頼を二つ覚えていたので、後のほうを応援に変更

サース=セム=イーリア
サース, 男性, MS(SEED), AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20
切り払いLv1, 1, Lv2, 10
140, 142, 141, 143, 165, 158, 弱気
SP, 50, てかげん, 3, 信頼, 6, 応援, 15, 必中, 22, 努力, 27, 友情, 30
GSEED-DA_SzaszSemIria.bmp, GSEEDV_Zips.mid

【5217】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時50分 -
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###マーシャン

##アキダリア

###デルタアストレイ、及びターンデルタの武装、ヴォワチュールリュミエールは
##ヴォワチューリュ・リュミエール展開時の、敵陣へ突撃して次々に敵を撃破していくシーンをイメージしたもので
##ヴォワチューリュ・リュミエールそのものに攻撃力はありません


デルタアストレイ
デルタアストレイ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
ハイパーモードLv1=ヴォワチュール・リュミエール デルタアストレイ(VL)
4000, 150, 1100, 110
AACA, GSEED-DA_DeltaAstray.bmp
ソード,             1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


デルタアストレイ(VL)
デルタアストレイ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 6, M, 5000, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
EN回復Lv0.5=NJC
ノーマルモード=デルタアストレイ 5 回数制限 消耗なし
4000, 150, 1100, 130
AACA, GSEED-DA_DeltaAstray.bmp
ソード,             1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ヴォワチュールリュミエール,   2000, 1, 5, -15,  -, 60, 110, AAAA, +10, 突M移


ターンデルタ
ターンデルタ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
エネルギーシールドLv2=リュミエール・シールド
ハイパーモードLv1=ヴォワチュール・リュミエール ターンデルタ(VL)
4300, 130, 1200, 120
AACA, GSEED-DA_TurnDelta.bmp
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,            1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
===
パワー受信, 解説="アキダリアが2マス以内にいるとき、ENを100回復できる" 補給Lv2, 0, 3, -, -, - (アキダリア(ASTRAY)2マス以内)


ターンデルタ(VL)
ターンデルタ, MS(SEED), 1, 2
空陸, 6, M, 6000, 170
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
エネルギーシールドLv2=リュミエール・シールド
ノーマルモード=ターンデルタ 5 回数制限 消耗なし
4300, 130, 1200, 140
AACA, GSEED-DA_TurnDelta.bmp
ビームライフル,         1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,         1800, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ヴォワチュールリュミエール,   2200, 1, 5, -15,  -, 60, 110, AAAA, +10, 突M移
===
パワー受信, 解説="アキダリアが2マス以内にいるとき、ENを100回復できる" 補給Lv2, 0, 3, -, -, - (アキダリア(ASTRAY)2マス以内)


ガードシェル(MA)
ガードシェル(MA), MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 110
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ分離=分離 ガードシェル(MS)
バリアLv3=ビームシールド
4500, 130, 1500, 80
-ACA, GSEED-DA_GurdShell(MA).bmp
ビーム砲,            1700, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +15, B


ガードシェル(MS)
ガードシェル, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
コーディネイター用OS
パーツ合体=ガードシェル(MA)
バリアシールドLv3=ビームシールド
4500, 130, 1300, 90
-ACA, GSEED-DA_GurdShell(MS).bmp
ロケットアンカー,        1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +20, 格実引有
レーザーロッド,         1400, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 格実有P
レーザーソード,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
シールドスロー,         1700, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 格実P


マーズジャケット
マーズジャケット, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 95
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
パーツ分離=分離 マーズジャケット(ベーシック)
3800, 120, 1200, 95
-ACA, GSEEDA_AstrayredframeMJ.bmp
ビームナギナタ,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,       1500, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
日本刀,             1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ビーム砲,            1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


マーズジャケット(ベーシック)
マーズジャケット, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 95
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
パーツ合体=マーズジャケット
3800, 120, 900, 115
-ACA, GSEEDA_AstrayredframeMJ(Separate).bmp
ビームナギナタ,         1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
大型ビームライフル,       1500, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
日本刀,             1700, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ビーム砲,            1900, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


アイザック専用バクゥハウンド
アイザック専用バクゥハウンド, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
アイザック専用バクゥ愛称変更
戦闘アニメ=バクゥハウンド
コーディネイター用OS
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
ハードポイントLv1=ウィザード
3200, 90, 800, 90
-AC-, GSEED-DA_BucueHound(Isaacu).bmp
ビームファングシステム,        1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突(!ケルベロスウィザード)


アイザック専用ザクウォーリア
アイザック専用ザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
アイザック専用ザク愛称変更
戦闘アニメ=ザクウォーリア
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ウィザード
3500, 100, 1000, 95
-ACA, GSEED-DA_ZakuWarrior(Isaacu).bmp
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


アキダリア(ASTRAY)
アキダリア, 戦艦, 1, 1
空水, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
水上移動
8000, 230, 1200, 60
A-AA, GSEED-DA_Acidalium.bmp
対空砲,             800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L8
ビーム砲,            1800, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, B


##ターンデルタがパワーを受信するためには必要不可欠なユニットですが
##普通にやってると艦長役になるべきキャラが皆MSパイロットになってしまいます
##シナリオ側で工夫してください


マーズタンク
マーズタンク, MS(SEED), 1, 4
陸, 4, S, 700, 10
特殊能力
補給装置
1900, 60, 900, 40
-AC-, GSEED-DA_MarsTank.bmp

##設定上存在する、火星で使用されている作業用MA
##木星蜥蜴やバフラムに追いまわされる役に是非どうぞ
##宇宙○争のトラ○ポッドとか言ってはいけない


###ザフト


ザクウォーリア(ラガシュ基地特殊部隊仕様)
ザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド (!ノクティルーカウィザード装備)
ハードポイントLv1=ウィザード
3500, 100, 1000, 85
-ACA, GSEED-DA_ZakuWarrior(Lagash).bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突(!ノクティルーカウィザード装備)
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B(!ノクティルーカウィザード装備)
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!ノクティルーカウィザード装備)

##一応設定上存在するラガシュ基地所属の特殊部隊カラーバージョン
##ケルベロスウィザードが標準装備。↓はばら撒き用の装備済みデータ


ケルベロスザクウォーリア(ラガシュ基地特殊部隊仕様)
ケルベロスザクウォーリア, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2100, 70
特殊能力
コーディネイター用OS
シールド
3600, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED-DA_ZakuWarrior(Lagash).bmp
ショルダーアタック,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ハンドグレネード,        1200, 1, 2, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 格P実
ビームトマホーク投擲,      1300, 1, 2,  -5,  1,  -,  -, AACA,  +0, 格P実B
ビーム突撃銃,          1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,        1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビーム砲(ケルベロス),      1400, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル(ケルベロス),    1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームファングシステム(ケルベロス),   1600, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突


###連合軍

##ファントムペイン


ロッソイージス(MS)
ロッソイージス, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4600, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 ロッソイージス(MA) ロッソイージス(多脚形態)
ユニット画像=GSEED-DA_RossoAegis(MS)(N).bmp (PSダウン)
3800, 110, 1100, 105
AACA, GSEED-DA_RossoAegis(MS).bmp
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スキュラ<MAP>,        1600, 1, 4,  -5,  -, 35, 115, AA-A,  +0, B散M扇L2(!PSダウン)
スキュラ,            1900, 2, 5,  +5,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)


ロッソイージス(MA)
ロッソイージス(MA), MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4600, 100
特殊能力
VPS装甲(EN消費)
変形=変形 ロッソイージス(MS) ロッソイージス(多脚形態)
ユニット画像=GSEED-DA_RossoAegis(MA)(N).bmp (PSダウン)
3800, 110, 1100, 95
A--A, GSEED-DA_RossoAegis(MA).bmp
スキュラ,            1900, 2, 5,  +0,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)


ロッソイージス(多脚形態)
ロッソイージス(多脚形態), MS(SEED), 1, 2
陸, 3, M, 4600, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形=変形 ロッソイージス(MS) ロッソイージス(MA)
VPS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEED-DA_RossoAegis(4Leg)(N).bmp (PSダウン)
3800, 110, 1200, 100
A--A, GSEED-DA_RossoAegis(4Leg).bmp
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)


ネロブリッツ
ネロブリッツ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
EN回復Lv0.5=NJC
VPS装甲
ミラージュコロイド
シールド=トリケロス
ダミーLv1=ダミーバルーン
反射Lv4=可変アームユニット B S防御 10
3500, 100, 1000, 90
-ACA, GSEED-DA_NeroBlitz.bmp
ランサーダート,            1300, 1, 2, +10,  3,  -,  -, AABA, +15, 実P
クロー,             1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突忍
6連ランチャー,         1500, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
可変アームユニット,       2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突忍先


###ジャンク屋ギルド


シビリアンアストレイJGカスタム
CアストレイJGカスタム, しびりあんあすとれいJGかすたむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 50
特殊能力
修理装置
シールド
3200, 100, 800, 90
-ACA, GSEED-DA_CivilianAstrayJGCustam.bmp
ビームサイン,          1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガン,           1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B

【5218】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時50分 -
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引用なし
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###マーシャン

アグニス=ブラーエ
アグニス, 男性, MS(SEED) 戦艦, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 53
152, 147, 150, 159, 172, 162, 強気
SP, 60, 我慢, 1, 激怒, 1, 集中, 3, 気合, 12, 激闘, 18, 決意, 34
GSEED-DA_ErgnesBrahe.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ナーエ=ハーシェル
ナーエ, 男性, MS(SEED) 戦艦, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 28, Lv4, 33, Lv5, 45, Lv6, 52
S防御Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 14, Lv6, 23, Lv7, 35, Lv8, 49
145, 148, 145, 153, 170, 160, 普通
SP, 50, 助言, 1, 鉄壁, 6, 信頼, 10, 激励, 23, 忍耐, 25, みがわり, 29
GSEED-DA_NaheHerschel.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ディアゴ=ローウェル
ディアゴ, 男性, MS(SEED), AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 43, Lv6, 50
150, 143, 148, 150, 169, 159, 強気
SP, 50, 気合, 5, 熱血, 12, 根性, 15, 集中, 21, 突撃, 24, 激闘, 32
GSEED-DA_DeagoLowell.bmp, GSEEDV_Zips.mid


アイザック=マウ
アイザック, 男性, MS(SEED), AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 47, Lv7, 56
145, 142, 150, 147, 168, 158, 弱気
SP, 50, 根性, 2, 努力, 6, ひらめき, 10, 熱血, 17, 忍耐, 20, 補給, 26
GSEED-DA_IsaacMau.bmp, GSEEDV_Zips.mid


###オーブ


ホースキン=ジラ=サカト
ホースキン, 男性, MS(SEED), AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 38
切り払いLv1, 5, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 30
145, 136, 140, 142, 163, 156, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 足かせ, 8, 必中, 9, 隠れ身, 16, 看破, 17
GSEED-DA_HosekinZillahSakato.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ガルド=デル=ホクハ
ガルド, 男性, MS(SEED), AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 25, Lv5, 33
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 29, Lv4, 39
130, 146, 143, 141, 164, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 狙撃, 8, 熱血, 13, 必中, 15, 補給, 20, みがわり, 23
GSEED-DA_GardoDelHokuha.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ファンフェルト=リア=リンゼイ
ファンフェルト, 男性, MS(SEED), AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 33
142, 140, 139, 144, 163, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 気合, 5, 熱血, 10, 根性, 13, 突撃, 20
GSEED-DA_FanfeltRearLindsay.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ファンフェルト=リア=リンゼイ(傷)
ファンフェルト, 男性, MS(SEED), AAAA, 160
特殊能力
悟り=エクステンデット, 1
CN用OS操作可能=非表示, 1
エクステンデット=解説 命中・回避を+10。コーディネイター用OSを持つMSに搭乗可能, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 33
142, 140, 139, 144, 163, 157, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 集中, 3, 気迫, 5, 激闘, 10, ド根性, 13, 報復, 20
GSEED-DA_FanfeltRearLindsay(Scar).bmp, GSEEDV_Zips.mid

#作中単に精神に異常をきたしてるようにしか見えないのですが
#デストロイに乗っているということは、ファントムペインに強化措置でも受けてしまったのかな、と
#クロスボーンガンダムのザビーネのような拡大解釈な措置をば


ワイド=ラビ=ナガタ
ワイド, 男性, MS(SEED), AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 23, Lv4, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 33
140, 142, 141, 143, 165, 158, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 根性, 8, 熱血, 13, ひらめき, 15, かく乱, 20, 策謀, 23
GSEED-DA_WideRaviNagata.bmp, GSEEDV_Zips.mid


サース=セム=イーリア
サース, 男性, MS(SEED), AAAA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20
切り払いLv1, 1, Lv2, 10
140, 142, 141, 143, 165, 158, 弱気
SP, 50, てかげん, 3, 信頼, 6, 応援, 15, 必中, 22, 努力, 27, 友情, 30
GSEED-DA_SzaszSemIria.bmp, GSEEDV_Zips.mid


###地球連合

##ファントムペイン


エミリオ=ブロデリック
エミリオ, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 44
144, 156, 153, 155, 177, 162, 普通
SP, 60, 集中, 1, 突撃, 10, ひらめき, 16, 熱血, 24, 加速, 27, 気迫, 37
GSEED-DA_EmilioBloderick.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ダナ=スニップ
ダナ, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 47
150, 142, 145, 145, 166, 161, 強気
SP, 60, ひらめき, 7, 痛撃, 13, かく乱, 21, 目眩し, 29, 機先, 35, 挑発, 39
GSEED-DA_DanaSnip.bmp, GSEEDV_Zips.mid

【5219】機動戦士ガンダムSEEDVSASTRAY

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時52分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
VSastray.zip ファイルサイズ: 17.5KB
・エヌディ=ヒィの最終SPを魂から信頼に変更、習得レベルを41から34へ
火力増加SPの低減と共に、ライブラリアン離脱後の精神的成長をイメージ

エヌディ=ヒィ
ヒィ, 男性, MS(SEED), AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 44, Lv7, 58
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 34, Lv6, 42, Lv7, 56
143, 154, 154, 154, 179, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 11, 必中, 25, 突撃, 31, 信頼, 34
GSEEDVSA_NDHE.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##フルフェイスのメットを被っていた前半用


エヌディ=ヒィ(素顔)
ヒィ, 男性, MS(SEED), AAAA, 180
特殊能力
メッセージ=エヌディ=ヒィ, 1
エヌディ=ヒィ=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 44, Lv7, 58
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 34, Lv6, 42, Lv7, 56
143, 154, 154, 154, 179, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 11, 必中, 25, 突撃, 31, 信頼, 34
GSEEDVSA_NDHE(N).bmp, GSEEDV_Zips.mid


・蘊奥のSPをASTRAYフォルダに合わせて修正

蘊奥(VS)
蘊奥, うんのう, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 29, Lv7, 35, Lv8, 43, Lv9, 51
150, 130, 148, 146, 183, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 5, 応援, 8, 加速, 11, 熱血, 14, 威圧, 35
GSEEDVSA_UnnNou.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##若かりし日の最盛期の肉体で蘇った蘊奥


・ギナの性格を超強気にした上で、最終SPを魂から気迫に変更

ロンド=ギナ=サハク(VS)
ギナ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 38, Lv5, 45, Lv6, 52, Lv7, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
152, 149, 154, 155, 183, 162, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 気合, 3, 集中, 11, 報復, 19, 必中, 25, 気迫, 38
GSEEDA_RondoGinaSahaku.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ロンド=ギナ=サハク(VS後期)
ギナ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 38, Lv5, 45, Lv6, 52, Lv7, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
152, 149, 154, 155, 183, 167, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 気合, 3, 集中, 11, 報復, 19, 必中, 25, 気迫, 38
GSEEDVSA_RondoGinaSahaku.bmp, GSEEDV_Zips.mid

【5220】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時53分 -
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引用なし
パスワード
####レッドフレーム改、ブルーフレームセカンドリヴァイについて
##ここに掲載しているレッドフレーム改、セカンドリヴァイは
##それぞれレッドフレーム、およびセカンドGからのアップグレードを使用して乗り換えることを想定していますが
##レッドフレーム、セカンドGの換装機能を生かしたい場合、無印ASTRAYフォルダのitemテキストに
##レッドフレーム、セカンドGを、レッドフレーム改造、セカンドリヴァイに換装させるためにアイテム
##「タクティカルアームズIIL」および「タクティカルアームズII」を用意していますので
##そちらをご利用ください


###ジャンク屋

##ロウ一行

アストレイレッドフレーム改
アストレイレッドフレーム改, MS(SEED), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ステルス無効化
格闘武器=タイガーピアス
3900, 160, 1000, 120
AACA, GSEEDVSA_AstrayredframeC.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マガノイクタチ,         1000, 1, 3, -10,  -, 50, 130, AAAA, -10, 奪M扇L2
ビームトーチ,          1200, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
TAIILアローフォームS,    1400, 2, 3, +15,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
TAIILアローフォームL,    1500, 2, 4, +20,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B
TAIIL<ドラグーン>,      1700, 2, 5, -10,  6,  -,  -, AA-A,  +0, B実<空間把握能力Lv1>
ガーベラストレート,       1800, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
TAIILソードフォーム,     2200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
Gストレート&Tピアス,     2600, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA,  +5, 武連L2


###サーペントテール

アストレイブルーフレームセカンドリバイ
アストレイBFセカンドリバイ, あすとれいぶるーふれーむせかんどりばい, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
戦闘アニメ=アストレイブルーフレーム
コーディネイター用OS
PS装甲
4200, 170, 1100, 125
AACA, GSEEDVSA_AstrayblueframeSecondRevise.bmp
隠しアーマーシュナイダー(R),  1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
アーマーシュナイダー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武無
TAIIガトリングアーム,     1500, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, P連L10
TAIIガトリングフォーム,    1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L10
TAIIソードフォーム,      2100, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武無
TAIIソードアーム,       2300, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武連L2


###ライブラリアン

アストレイレッドフレーム(レプリカ)
アストレイレッドフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
レッドフレーム=非表示
メッセージクラス=ガンダムタイプ
シールド
格闘武器=タイガーピアス
3300, 120, 800, 100
-ACA, GSEEDA_Astrayredframe.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1400, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1400, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
タイガーピアス,         2000, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

##カーボンヒューマンとして蘇った蘊奥のレッドフレーム・・・のレプリカ
##ただのコピーではなくパワーシリンダーも組み込まれているらしい
##作中、ロウと一戦やらかしてからは殆ど戦闘に参加しておらず、カーボンヒューマン蘊奥ともども、ほぼイベント用


ゲイルストライク
ゲイルストライク, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
PS装甲(EN消費)
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEEDVSA_GaleStrike(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDVSA_GaleStrike.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アーマーシュナイダー,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)
ウィングソー,          2100, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 武連L2貫

##ヒィの乗機。シールドストライカーを標準装備


レーゲンデュエル
レーゲンデュエル, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
PS装甲(EN消費)
シールド
ユニット画像=GSEEDVSA_RegenDuel(N).bmp (PSダウン)
3900, 130, 1200, 95
-ACA, GSEEDVSA_RegenDuel(N).bmp.bmp
イーゲルシュテルン,       700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)
グレネードランチャー,      1700, 1, 2, +20,  1,  -,  -, AAAA, +15, 実P
ルドラ,             1900, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, -(標準装備使用ストライカー)

##ライブラリアンに参加したカイトの乗機
##カイトのパイロットデータはDESTINYASTRAYのものを流用してもらうことを想定
##標準装備はバズーカストライカー


ネブラブリッツ
ネブラブリッツ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
ユニット画像=GSEEDVSA_NebulaBlitz(N).bmp (PSダウン)
3700, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDVSA_NebulaBlitz.bmp
ツムハノタチ,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武忍
ランサーダート,         1400, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
グレイプニール,         1800, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P有引

##リリー(達)の乗機。標準装備はマガノイクタチストライカー
##ミラージュコロイドテレポートなる能力を持つとされているが、その実体は複数のネブラブリッツ&リリーで
##互い違いにミラージュコロイドで消えたり出たりしているだけだった
##この事実が判明する前の、ミラージュコロイドで出たり消えたりするネブラブリッツ、を再現する際は
##↓のネブラブリッツにリリー=ザヴァリー(汎用)を乗せてください

ネブラブリッツ(テレポート)
ネブラブリッツ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4700, 120
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
弱点=非表示 す
シールド=攻盾システムトリケロス
PS装甲(EN消費)
緊急テレポートLv3=ミラージュコロイドテレポート 4 10
テレポートLv3
ユニット画像=GSEEDVSA_NebulaBlitz(N).bmp (PSダウン)
3700, 130, 1100, 100
-ACA, GSEEDVSA_NebulaBlitz.bmp
マガノイクタチ<MAP>,     500, 1, 3, -10,  -, 50, 130, AAAA, -10, 忍奪M扇L2
ツムハノタチ,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +25, 武忍
マガノシラホコ,         1300, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AACA, +20, 格P実忍
ランサーダート,         1400, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AABA, +15, 実P
ビームサーベル,            1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
グレイプニール,         1800, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格実P有引
マガノイクタチ,         2000, 1, 1, -10,  -, 30, 110, AAAA, -10, 突忍奪


ヘイルバスター
ヘイルバスター, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
PS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
ユニット画像=GSEEDVSA_HailBuster(N).bmp (PSダウン)
4100, 140, 1200, 90
-ACA, GSEEDVSA_HailBuster.bmp
3連装対艦バルカン,       1400, 1, 2, +15, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
6連装ミサイルポッド,      1700, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

##フィーニスソキウスの乗機
##標準装備はバスターストライカー


ヴァンセイバー(MS)
ヴァンセイバー, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
変形=変形 ヴァンセイバー(MA)
VPS装甲(EN消費)
シールド=空力防盾
ユニット画像=GSEEDVSA_VentSaviour(MS)(N) (PSダウン)
4100, 160, 1200, 115
AACA, GSEEDVSA_VentSaviour(MS).bmp
CIWS,            700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ヴァジュラ,           1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)

ヴァンセイバー(MA)
ヴァンセイバー, MS(SEED), 1, 2
空, 5, M, 4800, 110
特殊能力
コーディネイター用OS
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
変形=変形 ヴァンセイバー(MS)
VPS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEEDVSA_VentSaviour(MA)(N).bmp (PSダウン)
4100, 160, 1200, 105
A--A, GSEEDVSA_VentSaviour(MA).bmp
ピクウス,            800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L6
高ENビームライフル,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
スーパーフォルティス,      2000, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B(!PSダウン)
アムフォルタス,         2200, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)

##カーボンヒューマンヴェイアの乗機だが、彼の裏切りによりイライジャの乗機に
##ヴェイア使用時には標準装備のストライカーパックはないが
##イライジャが使用するようになってからはマガノイクタチストライカーを標準装備する
##実質的にマガノイクタチストライカー装備時の本機がイライジャの最終機体ということになる
#……割と本気でブルーセカンドリヴァイより強いんじゃないだろうか


##ミラージュフレーム
##カーボンヒューマンギナの乗機
##ノーマルからセカンド、サードへと強化されていくが、セカンド以降は肉体強化を行う必要があるため
##肉体改造を行った、後期版ギナを乗せること

アストレイミラージュフレーム(CM)
アストレイミラージュフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレーム(GM)
シールド
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframe(CM)(N).bmp (PSダウン)
3700, 130, 1000, 115
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframe(CM).bmp
ビームサーベル,         1400, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
ビームライフル,         1500, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
天羽々斬,            1800, 1, 1, +25,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武貫


アストレイミラージュフレーム(GM)
アストレイミラージュフレーム, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 110
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレーム(CM)
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframe(GM)(N).bmp (PSダウン)
3700, 130, 1000, 120
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframe(GM).bmp
ビーム砲,            1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
A・Bソード,          2200, 1, 1, +20,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突


アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(TM)
アストレイMFセカンドイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむせかんどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(BM)
シールド
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(TM)(N).bmp (PSダウン)
3900, 150, 1100, 120
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(TM).bmp
ビームサーベル,         1400, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
ビームライフル,         1500, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
天羽々斬,            1900, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武貫


アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(BM)
アストレイMFセカンドイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむせかんどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームセカンドイシュー(TM)
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(BM)(N).bmp (PSダウン)
3900, 150, 1100, 125
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeSecondIssue(BM).bmp
フィンライフル,         1400, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
Cソード,            1800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サーベルファング,        2200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ブルートフォースアタック,    2500, 1, 1, +15,  -, 30, 120, AAAA, +15, 突


アストレイミラージュフレームサードイシュー(TM)
アストレイMFサードイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむさーどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームサードイシュー(BM)
シールド
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(TM)(N).bmp (PSダウン)
4000, 160, 1100, 125
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(TM).bmp
ビームサーベル,         1400, 1, 2, +10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P
ビームライフル,         1500, 1, 4,  -5,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
天羽々斬,            2000, 1, 1, +25,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武貫


アストレイミラージュフレームサードイシュー(BM)
アストレイMFサードイシュー, あすとれいみらーじゅふれーむさーどいしゅー, MS(SEED)(ロンド=ギナ=サハク(VS後期)専用), 1, 1
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
コーディネイター用OS
VPS装甲(EN消費)
ミラージュコロイド
変形=変形 アストレイミラージュフレームサードイシュー(TM)
ユニット画像=GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(BM)(N).bmp (PSダウン)
4000, 160, 1100, 130
-ACA, GSEEDVSA_AstrayMirageframeThirdIssue(BM).bmp
ビーム砲,            1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B
フィンライフル,         1400, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
A・B・Cソード,        2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サーベルファング,        2200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ブルートフォースアタック,    2700, 1, 1, +15,  -, 30, 120, AAAA, +15, 突


ニクスプロヴィデンス
ニクスプロヴィデンス, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
EN回復Lv0.5=NJC
シールド=複合兵装防盾システム
PS装甲
4700, 190, 1200, 115
-ACA, GSEEDVSA_NixProvidence.bmp
ピクウス,            900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビーム砲,            1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, BP
大型ビームサーベル,       1600, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
一斉射撃,            2100, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A, +15, B連L10
ドラグーン・システム,      2300, 2, 5, +20, 11,  -,  -, AA-A, +20, サB実連L43<空間把握能力Lv1>

##カーボンヒューマンプレアの乗機で一応ラスボス?
##標準装備はドラグーンストライカー

【5221】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時53分 -
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##ヴィジュアル的にほぼ変化がないため、ロウはASTRAYフォルダの、
##劾とイライジャはFRAMEASTRAYSフォルダの
##カイトはDESTINYASTRAYフォルダのものを使用してください


###ライブラリアン


エヌディ=ヒィ
ヒィ, 男性, MS(SEED), AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 44, Lv7, 58
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 34, Lv6, 42, Lv7, 56
143, 154, 154, 154, 179, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 11, 必中, 25, 突撃, 31, 信頼, 34
GSEEDVSA_NDHE.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##フルフェイスのメットを被っていた前半用


エヌディ=ヒィ(素顔)
ヒィ, 男性, MS(SEED), AAAA, 180
特殊能力
メッセージ=エヌディ=ヒィ, 1
エヌディ=ヒィ=非表示, 1
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 44, Lv7, 58
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 34, Lv6, 42, Lv7, 56
143, 154, 154, 154, 179, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 11, 必中, 25, 突撃, 31, 信頼, 34
GSEEDVSA_NDHE(N).bmp, GSEEDV_Zips.mid

##若き日のガイのコピーであることが判明してメットをとった後半用


蘊奥(VS)
蘊奥, うんのう, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 29, Lv7, 35, Lv8, 43, Lv9, 51
150, 130, 148, 146, 183, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 5, 応援, 8, 加速, 11, 熱血, 14, 威圧, 35
GSEEDVSA_UnnNou.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##若かりし日の最盛期の肉体で蘇った蘊奥


グゥド=ヴェイア(VS)
ヴェイア, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 39
S防御Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 45
145, 142, 145, 147, 173, 158, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 応援, 5, 集中, 9, 熱血, 15, 加速, 20, 友情, 28
GSEEDVSA_GudVair.bmp, GSEEDV_Zips.mid


フィーニス=ソキウス
フィーニス, 男性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 25, Lv4, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 50
142, 148, 144, 147, 171, 161, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 8, 隠れ身, 11, 狙撃, 16, 挑発, 20, 奇襲, 37
GSEEDVSA_FinisSocius.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ロンド=ギナ=サハク(VS)
ギナ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 38, Lv5, 45, Lv6, 52, Lv7, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
152, 149, 154, 155, 183, 162, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 気合, 3, 集中, 11, 報復, 19, 必中, 25, 気迫, 38
GSEEDA_RondoGinaSahaku.bmp, GSEEDV_Zips.mid


ロンド=ギナ=サハク(VS後期)
ギナ, 男性, MS(SEED), AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 38, Lv5, 45, Lv6, 52, Lv7, 61
S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 52
152, 149, 154, 155, 183, 167, 超強気
SP, 55, 威圧, 1, 気合, 3, 集中, 11, 報復, 19, 必中, 25, 気迫, 38
GSEEDVSA_RondoGinaSahaku.bmp, GSEEDV_Zips.mid


リリー=ザヴァリー
リリー, 女性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 32, Lv6, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33
149, 144, 143, 149, 171, 163, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, かく乱, 8, 機先, 12, 感応, 14, 熱血, 29, 絆, 31
GSEEDVSA_LiliyThevalley.bmp, GSEEDV_Zips.mid
 
#最初に味方入りした、リリーのなかでもメイン(?)で出張っていた1人を想定した
#ボス役、および味方入り用リリー

リリー=ザヴァリー(汎用)
リリー, 女性, MS(SEED), AABA, 160
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 32, Lv6, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 33
149, 144, 143, 149, 171, 163, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, かく乱, 8, 機先, 12, 感応, 14, 熱血, 29, 絆, 31
GSEEDVSA_LiliyThevalley.bmp, GSEEDV_Zips.mid

##精神が不安定なために性格が安定しない… と思われていた初期運用用のリリー
##実は多数のカーボンヒューマンリリーが存在しており、それぞれ性格が異なる彼女たちが
##ミラージュコロイドで互い違いに隠れたり姿を現すことで
##同一の機体が瞬間移動し、しかもそのたびに性格が変わっているように見えた、というのが事の真相
##ネタがバレテからは複数機で姿を現して戦ったりもした

#このような状態を再現するため、この汎用版リリーは、一つのメッセージデータ上で
#性格の異なる台詞を喋らせることで、「一見性格が不安定なようにみえる」状態を再現
#…しましたがちょっと無理があるかもしれない。


プレア=レヴェリー(VS)
プレア, 男性, MS(SEED), AACA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=空間把握能力, 1, Lv3, 13, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 47, Lv7, 55
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 41, Lv6, 49, Lv7, 56
切り払いLv2, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 48
136, 155, 153, 154, 174, 164, 普通
SP, 60, 必中, 1, てかげん, 4, 勇気, 11, 信頼, 20, 直撃, 23, 癒し, 39
GSEEDVSA_PrayerReverie.bmp, GSEEDA_ChildOfDestiny.mid

【5222】機動戦士ガンダムSEEDC.E.73S...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時55分 -
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今のところ全体にかかわる部分以外に変更箇所はありませんが、参考までに

【5223】robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時55分 -
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###連合軍

##ファントムペイン


ストライクE
ストライクE, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
装甲強化Lv-1=非表示 (アナザートライアルランチャーストライカー装備 or サムブリットストライカー装備)
装甲強化Lv1=非表示 (アナザートライアルソードストライカー装備 or キャリバーンストライカー装備)
VPS装甲(EN消費)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
パイロット能力付加="アナザーストライカー対応機=非表示"
弱点=非表示 す
ユニット画像=GSEEDSG_StrikeE(N).bmp (PSダウン)
3800, 110, 1100, 100
-ACA, GSEEDSG_StrikeE.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アンカーランチャー,       1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +15, 格実引縛有
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン 標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ビームライフルショーティー,   1500, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP(!PSダウン)
グレネードランチャー,      1600, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +15, 実P(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)

##ノワールストライカーを装備するためのベースとしてこのフォルダに入れていますが、本来の初出はΔASTRAYということになります
##スターゲイザーには登場していないので注意
##↓ノワールストライカー装備済みデータ


ストライクノワール
ストライクノワール, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 105
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲(EN消費)
地形適応=アンカーランチャー 暗礁空間 残骸 コロニー 宇宙要塞 宇宙ドック
ユニット画像=GSEED_StrikeE(N).bmp (PSダウン)
3900, 140, 1200, 110
AACA, GSEEDSG_StrikeNoir.bmp
トーデスシュレッケン,         700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アンカーランチャー,        1000, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA, +15, 格実引縛有
高ENビームライフル,      1400, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(!PSダウン)
ビームライフルショーティー,   1500, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP(!PSダウン)
2連装リニアガン,        1500, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -
グレネードランチャー,      1600, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +15, 実P
フラガラッハ3,         2000, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 武(!PSダウン)


ブルデュエル
ブルデュエル, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲(EN消費)
シールド
ユニット画像=GSEEDSG_BluDuel(N).bmp (PSダウン)
4100, 130, 1300, 90
-ACA, GSEEDSG_BluDuel.bmp
トーデスシュレッケン,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
スティレット,          1200, 1, 2, -10,  3,  -,  -, AAAA, -10, 実格P貫L2
リトラクタブルビームガン,    1400, 1, 2, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP(!PSダウン)
ビームサーベル,         1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武(!PSダウン)
スコルピオン,          1900, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +0, -


ヴェルデバスター
ヴェルデバスター, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 100
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
VPS装甲(EN消費)
ユニット画像=GSEEDSG_VerdeBuster(N).bmp (PSダウン)
4000, 130, 1200, 90
-ACA, GSEEDSG_VerdeBuster.bmp
バヨネット,           1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ガンランチャー,         1400, 2, 4, -20,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実
高エネルギービーム砲,      1500, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
6連装ミサイルポッド,      1600, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,         1600, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)
ビームライフル連装モード,    2000, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B(!PSダウン)


105スローターダガー
スローターダガー, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
フィールドLv2=ラミネート装甲 B 10 バリア無効化無効
シールド (標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)
ハードポイントLv1=ストライカーパック
弱点=非表示 す
愛称変更=105スローターダガー (!ストライカーパック装備)
3400, 90, 900, 85
-ACA, GSEEDSG_105SlaugterDaggar.bmp
12.5mm対人機関砲,        500, 1, 1, +40, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L20
イーゲルシュテルンII,      700, 1, 1, +35, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,            1300, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,         1300, 1, 4, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, B(標準装備使用ストライカー or !ストライカーパック装備)


ナナバルク
ナナバルク, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 14000, 160
特殊能力
母艦
ミラージュコロイド
10000, 250, 1200, 65
A--A, GSEEDSG_Nanabuluku.bmp
イーゲルシュテルン,       900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
垂直ミサイルランチャー,     1200, 2, 3,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ゴットフリートMk.71,      1600, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B


###DSSD


スターゲイザー
スターゲイザー, MS(SEED), (2), 2
空陸, 5, M, 5500, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
1人乗り可能
コーディネイター用OS
ハイパーモードLv1=ヴォワチュール・リュミエール スターゲイザー(VL)
HP回復Lv1
修理装置
4000, 140, 1100, 115
AACA, GSEEDSG_Stargazer.bmp
ビームガン,           1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


スターゲイザー(VL)
スターゲイザー, MS(SEED), (2), 2
空陸, 6, M, 5500, 150
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
1人乗り可能
コーディネイター用OS
バリアLv2=ヴォワチュール・リュミエール
HP回復Lv1
修理装置
ノーマルモード=スターゲイザー 5 回数制限 消耗なし
4000, 140, 1100, 135
AACA, GSEEDSG_Stargazer(VL).bmp
ビームガン,           1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B
ヴォワチュールリュミエール,   1700, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, BP


シビリアンアストレイDSSDカスタム
CアストレイDSSDカスタム, しびりあんあすとれいDSSDかすたむ, MS(SEED), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 55
特殊能力
シールド
3200, 100, 800, 100
-ACA, GSEEDSG_CivilianAstrayDSSDCustam.bmp
レーザートーチ,         1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ビームガン,           1300, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B


###テロリスト


ジンタイプインサージェント
ジンタイプインサージェント, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
コーディネイター用OS
3000, 60, 800, 70
-ACA, GSEEDSG_GinnTypeInsurgent.bmp
重突撃機銃,          1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
パルデュス,          1300, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実HP
キャットゥス,         1400, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

##主にイベント用
##テロリスト等をザコでばらまく必要がある時に、こいつに乗せてやるというのもらしいかもしれない


###ザフト


バクゥハウンド
バクゥハウンド, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
コーディネイター用OS
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
ハードポイントLv1=ウィザード
3200, 90, 900, 85
-AC-, GSEEDSG_BucueHound.bmp
ビームファングシステム,        1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突(!ケルベロスウィザード)


ケルベロスバクゥハウンド
ケルベロスバクゥハウンド, MS(SEED), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 70
特殊能力
コーディネイター用OS
地形適応=地形適応 砂漠 雪原
3300, 90, 900, 90
-AC-, GSEEDSG_BucueHound.bmp
ビーム砲(ケルベロス),           1400, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
ビームファングシステム(ケルベロスバクゥ), 1800, 1, 1,  +0,  -,  10,  -, AAAA, +10, 突


##ばら撒き用、ケルベロスウィザード装備状態

【5224】pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月11日(火) 22時56分 -
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引用なし
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###地球連合

##ファントムペイン


スウェン=カル=バヤン
スウェン, 男性, MS(SEED), AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 53
148, 152, 152, 157, 173, 163, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 1, 加速, 11, 熱血, 19, 直撃, 27, 魂, 35
GSEEDSG_SvenCalBayang.bmp, GundamSeedStargazer.mid


ミューディー=ホルクロフト
ミューディー, 女性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 33
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 35
140, 147, 147, 142, 167, 160, 強気
SP, 50, 根性, 4, 鉄壁, 11, 突撃, 10, 痛撃, 18, 集中, 23, 魅惑, 38
GSEEDSG_MudieHolcroft.bmp, GundamSeedStargazer.mid


シャムス=コーザ
シャムス, 男性, MS(SEED), AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 13, Lv3, 23
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 28, Lv4, 35
136, 154, 145, 141, 167, 161, 強気
SP, 50, 必中, 1, 忍耐, 10, 狙撃, 14, 挑発, 19, 激闘, 24, 友情, 39
GSEEDSG_ShamsCouza.bmp, GundamSeedStargazer.mid


ホアキン中佐
ホアキン中佐, ほあきんちゅうさ, 男性, 戦艦, AABA, 120
特殊能力なし
99, 125, 133, 127, 167, 150, 普通
SP, 45, 根性, 3, 必中, 7, 熱血, 16, 威圧, 21, 集中, 28, 号令, 33
GSEEDSG_Joaquin.bmp, GundamSeedStargazer.mid


###DSSD


セレーネ=マクグリフ
セレーネ, 女性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
131, 145, 149, 148, 163, 163, 強気
SP, 60, 偵察, 1, 鉄壁, 14, 気合, 15, 必中, 18, 信頼, 27, 夢, 38
GSEEDSG_SeleneMcGriff.bmp, GundamSeedStargazer.mid


ソル=リューネ=ランジュ
ソル, 男性, MS(SEED), AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=コーディネイター, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 29
125, 148, 146, 152, 165, 161, 普通
SP, 60, 加速, 1, 集中, 1, 機先, 15, 熱血, 26, 献身, 30, 補給, 35
GSEEDSG_SolLyneLange.bmp, GundamSeedStargazer.mid


###以下の二人は主にイベント用


エドモンド=デュクロ
エド, 男性, MS(SEED), AABA, 170
特殊能力
不屈, 1
122, 150, 145, 142, 179, 160, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 号令, 9, ド根性, 12, かく乱, 15, 足かせ, 21, 捨て身, 35
GSEEDSG_EdmondDuclos.bmp, GundamSeedStargazer.mid


レイエス軍曹
レイエス軍曹, れいえすぐんそう, 男性, MS(SEED), AABA, 130
特殊能力なし
110, 138, 133, 130, 167, 148, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 10, 加速, 14, 努力, 18, 根性, 23, 幸運, 30
GSEEDSG_Reyes.bmp, GundamSeedStargazer.mid

【5227】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ改定

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年06月12日(水) 12時19分 -
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ども、きょうしろうです。

大規模データの改訂お疲れ様です。
さて、データとはまったく関係ない部分なのですがひとつ提案をさせていただきます。

これだけの分量だとチェックするのも大変です。
一度に全てを提示するのではなく、主要キャラのみ抜き出して提示しませんか?

UCガンダムシリーズの改訂のさいも、
主要キャラのみ抜き出しての提示を行なっていたと記憶しています。

また全データを討論対象にするよりは、
主要キャラのみを対象にしたほうが議長、参加者共に負担は減るかと思い、
取り急ぎレスをさせていただきました。

ご一考いただけると幸いです。


それでは失礼します。

【5228】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ改定

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2013年06月12日(水) 23時17分 -
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お疲れ様です。

SEEDリマスターで一瞬登場したパーフェクトストライクガンダムは今回見合わせるのでしょうか。
アレ、ムウがストライクに乗り換えてスカイグラスパーは誰も乗らない状況で登場ですよね。
換装システムに組み込むならパーフェクトからエールソードランチャーにすると釣り合わないですね。

DESTINYリマスターで全載せインパルスは…無理か。背中は一つしかない。

【5230】PS装甲について

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年06月14日(金) 10時23分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

PS装甲について

1.まず弱くなったのか強くなったのか

今までのPS装甲は装甲500。
ダメージ減衰は地形適応Aで1.2倍に更に気力がかけあわされます。
つまり気力100で600減衰、気力150で900減衰ですね。

で、新案PS装甲で600減衰するには2000のダメージが必要。
900減衰するには3000必要になりますね。

まあ割と後半ならありがちな数値ですんで、後半に限ればそんな使い勝手は激変してないかと思います。
前半はちょっと頼りなくなりましたが、逆に序盤出し易くなって良かったんじゃなかろうかと。


2.前例無いんだけど?

%削減はロボでは殆ど前例無し。いわゆる50%削減である耐性も導入例は少ないです。
他バリア、装甲系とまったく違う仕様になる為、
若干分かりにくくなるという懸念もあります。
ただ、今までのPS装甲の使用も特異で互換性が薄かったので、その不都合は杞憂であるかもしれません。


3.装甲貫通攻撃が利かなくなる。

若干イメージ的にまずそうなのがコレ。
敵で貫攻撃持ってる事がレアな為、あまり気にしなくてもいいかもしれませんが
相性としてはあんまり良くない事態かなあと。
元数値考えるとバランス上は大した影響ではないのですが。


4.敵の場合

影響が大きいのがこちら。
対ボスで3割削減にもなると、減衰数値は5000、6000とかいったクラスに変貌。
シールド防御と相俟って、直撃持ち以外のスーパー系は死ね。という事態になりうります。

まあスーパー系は複数乗りも多く、直撃ぐらい最低限持っておけ、という理屈も通らなくはないかもです。
1人乗り?知らないなあ。


つらつら並べましたが現状こんな所でしょうか。
自分の意見としては、導入してもいいけど、敵仕様重視なら20〜25%削減程度に
抑えておいた方が無難かなとは思います。
ちょっとフレーバーとしては重い。
ただ下げると味方時弱体化になってしまいますがー元の回避が高いので大丈夫かなと。


とりあえず以上です。では。

【5232】パイロット爆弾回収

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年06月15日(土) 01時52分 -
設定
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パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
パイロットでやばそうな所を。
まだなんか色々埋まってました。


>アイシャ(SEED)

メッセージ制御用ならSP無しでいいのでは。
敵専用な訳ですし。


>ロウ=ギュール

うーんあたらめてみると2人乗り+底力は無しです。
叢雲劾との性能差が凄いことになってますし。
底力削除希望。
回避が足りないのなら8のサポートを延ばす形で如何でしょうか。


>プレア=レヴェリー

勇気はLv30以降でお願いします。


>サトー(DESTINY)

よほど特殊な事情が無ければ覚悟は無しでお願いします。


>スカウト0984

奇襲はLv25以降でお願いします。


とりあえず以上です。では。

【5234】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ改定

名前
 大菊
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 22時51分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは、大菊です。

意見だしたほうがいいみたいなんでとりあえず。

>
>1、PS装甲の仕様の大幅変更。
>現状アーマーで装甲値を増加させ、レベル0のプロテクションでENを消費させるという
>かなり強引な方法での再現となっています。
>これは、ENを消費して特定の属性の武器に対して発動する装甲系防御能力、というものがSRC上で再現されていないため、強引に複数の能力をあわせて再現する必要があるからです。
>単に被弾時にENを消費し、ダメージを減衰させ、バリア無効化無効のオプション指定が可能であるなど
>バリア無効能力を無視する手段があり、装甲として不自然な振る舞い(ダメージ0の捕縛技など
>攻撃力皆無の特殊効果狙いの攻撃を受けたときに、フィールドでは特殊効果自体が発動しなくなるなど)を
>極力抑えることができる技能、としては、実はすでにプロクションが存在してはいます。
>
>ではなぜ今までプロテクションに変更しなかったかというと、防御特性がまるっきり違うからです。
>アーマーは装甲への上乗せですから、レベル5であれば単純に対象属性に対して装甲が500だけ硬くなるだけです
>一方プロテクションがダメージ減衰がパーセンテージ指定です。
>レベル3を指定してやると、対象属性のダメージを30%させるということになります。
>もっと言うと、ダメージが本来1000なら700に。3000だったなら2100に。6000だったら4200に、と
>ダメージが大きければ大きいほど、ダメージの軽減量が大きくなるということです。
>
>以上のように性能の変化が激しい、というのが厄介なところです。
>逆に言えば、(ほかの能力が併発しない限りは)ダメージは基本的に0にはならず
>縛属性ダメージ0の攻撃なども普通に通る、というメリットもあります。
>また、プロテクションはアーマーやレジストとは異なりバリア系の能力なので
>直撃を使えば無力化できるという特性もあります。
>PS装甲の攻略方法が増えるほか、今までのPS装甲では「直撃を使うとEN消費用の
>プロテクションだけ無力化され、アーマーは生きているため、EN消費なしでPS装甲を発動させることになる」
>という地味におかしな挙動をしていたのが改善される、という利点もあります。
>また、データの記述量が少なくなるので、データの視認性があがるというのも利点でしょう。
>
>以上のように、効果の面だけで見ればプロテクションを導入したほうが不具合は少なくなるが
>どのような調整をしてやればいいのかが皆目わからないため、自分の中で長い間保留していました。
>が、いい機会なのでプロテクションの導入に踏み切り、思い切ってエリアスの中身だけを
>従来のアーマー方式からプロテクション方式に書き換えることにしました。
>性能の変化の大きさの割には大雑把な変更だとは思いますが、
>そこはぜひ皆さんのとの討議の中で調整していきたいと思います。
>


さて、現行のアーマーでの再現にあまり不満がなかった身としては、
正直この変更自体に賛成しかねます。

・ボスランクや装甲系アイテムでの恩恵がより受けられる。
・作中描写的に、強い攻撃により効果があるような能力ではなかった

といったあたりが理由でしょうか。

まあ、どうしても変更する、ということであれば、高くてもLv2あたりが妥当なところではないかと考えます。
HP換算で25%で見積もれるので、

・HP4000のフリーダムがHP5000相当
・HP4400のデスティニーで5500相当

と、上位機種やらボスランク付けた時やらの計算がやりやすくなるので。

以上です。

【5235】Re(1):PS装甲について

名前
 さだ
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 22時59分 -
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引用なし
パスワード
 今回のPS装甲仕様変更に関してですが、本来想定される攻撃よりも、そうでない攻撃への影響が大きくなることが予想されるので反対です。

 PS装甲は、マシンガンやミサイルといった実弾、非エネルギーの剣などによる物理的な攻撃によるダメージを無力化する装甲です。一方で、非常に強力な物理的ダメージが与えられた場合は、装甲の内側にある機械にダメージが入るということが「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R」劇中でのリジェネレイトガンダムの描写から考えられます。ですので、ゲーム的には威力の低い物理的ダメージに対して最も大きな効力を発揮するのが望ましいと思います。
 ですが、プロテクション形式にした場合、最も大きな効力を発揮すると思われるのが、威力の高い非B属性の攻撃です。一方で、最も大きな効力を発揮されるべきである威力の低い物理的ダメージに対してはその効力が最少のものになってしまいます。そのため、原作の描写と真逆の効力を発揮している状態になってしまいます。
 また、他作品との共闘を視野に入れた場合、PS装甲の対象として本来想定されてないスパーロボットの必殺技(ゲッタービーム等)に対して最も効力を発揮することが予想されます。なので、割合ダメージ減少のプロテクション採用には反対です。

残念ながら、もっと有効な代替案がこちらにはありませんので、不便な点が数多く見受けられますが、現状維持が望ましいと思います。

【5236】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ改定

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 23時07分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。

>PS装甲
>プロテクションLv3=PS装甲 !B魔精 10 - バリア無効化無効

>PS装甲(EN消費)
>プロテクションLv3=PS装甲 !B魔精 10 - バリア無効化無効
>パイロット能力付加="PSダウン=非表示" (!ENLv1)
>ダミー特殊能力名=PSダウン ENが10%を切ると、PSダウンを起こし、運動性が10低下する。ENが10%以上に回復すると再展開する <ENLv1>
>運動性強化Lv-2=非表示 (PSダウン)
>EN消費Lv0.5 (ENLv1)

プロテクション仕様になりますと
『強烈な攻撃ほど防御効果が高い=弱い攻撃ほど防御効果が低い』訳でして、
PS装甲の表現としてはちょっと違う気がするというか、
むしろ原作的に防御効果の強いのは後者の方ではないかなーと思う訳でして。

(弱い弾でもたくさん当てればPS装甲止まる!という虎理論的には
『弱い武器に弱い』ではあるのですが、それにしても有効の意味合いが違いますし)

PS装甲の恩恵に預かりやすいはずの序盤のストライク辺りが
一番割を食いそうで、なおかつPS装甲とか忘れた頃に出てきたはずの
ボス敵ほど強烈に恩恵を受ける形になるのも気になるところです。


じゃあ、正しい表現方法の案があるのか、といえば無い訳ですが。
それでも以前のアーマーの方が、防御能力の表現としては適切だったと思いますので
以前の仕様で、解説文に『直撃は無効』と添える、と提案させていただきます。


以上です。改訂よろしくお願いします。

【5237】Re(2):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ改定

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 23時14分 -
設定
引用なし
パスワード
ご意見が集まってからまとまってレスしようと思っていたのですが(特にPS装甲周り)
思いのほかスローペースであるので、さきにこちらにお返事を。
とりあえず、一度立てたスレッドの内容を、一部と言えホイホイ消してしまうのも
問題があると思いますので、とりあえずこのスレッドはこの状態で維持し
仕様変更などは次スレッドで試みたいと思います。

実のところ今回の改訂で全体にかかわる変更というのはPS装甲周り(とインクルの表示変更)ぐらいで
そのほかの点に関しては個別での部分的変更が主です。
対応ファイルが多いので、ここの変更箇所のあるテキストをアップしていくと
結果的に見た目の分量が相当増えてしまうのですが
それに反比例して、数字が変化している場所というのは意外と少なめです。

ですので、主だった機体でまずはコンセンサスを、というのはちょっと
現状にそぐわないかと思います。


次回スレッド以降では、変更箇所のテキストと、PS装甲搭載の主だった機体の提示のみに控え
総データは圧縮ファイル参照という形にしようと思うのですがいかがでしょうか

【5238】PS装甲

名前
 リトルプラチナ
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 23時19分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんわ
議長の約お疲れ様です
あまり書き込んだ記憶がありませんが。よろしくお願いします


他の方の意見も見るに
プロテクションではイメージとしてもあまりPS装甲の設定が生かされなくなってきた(HPの多い)終盤のボスのほうが効果が大きいのは問題かなと

夢見眼さんの「アーマー+プロテクションで直撃に関する事を書き添える」
のが一番無難のような気がしますがどうでしょうか

もしプロテクションのままにするとしたら
もっと下げてレベル1くらいにしてフレーバー程度にするのはどうでしょうか?
それでも装甲かHPを多少引き下げる必要はありそうですけども

【5239】PSレス

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月18日(火) 23時59分 -
設定
引用なし
パスワード
んでは流れに乗ってこちらも意見表明ー。


他の方も書かれてるのと同様、大火力攻撃に対して過度に有効なのはイメージちがかろう
ということで、PS装甲のプロテクション化はこちらも反対です。

改定前の状態でも、消費EN周りの細かい問題はバランス的に大きな影響を与える部分ではないですし、
補足説明に書いて対処するか、いっそ被弾時のEN消費を無理に付けずに、
PS装甲系のAliasにEN強化Lv-Xとか持たせて、PS装甲の維持に本体のEN使ってるよ、
位の再現でもいいんじゃないかなぁと。

完全な再現はどのみち不可能な都合上、バランスに大きく関係しない要素から削っていくのは仕方ない部分かと思いますので。

とりあえずは以上です。では

【5240】SPについて

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年06月22日(土) 23時24分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

SPについて気になった部分を少々。
気になった奴から書いているので収録順ではないことをご了承ください。


・アウル=ニーダ
  熱血+痛撃コンボを持たせるほどのキャラでもない気がします。

・エドモンド=デュクロ
  イベント用でも捨て身は遠慮してもらいたく。


・マーチン=ダコスタ
  こいつって強SPである再動を持たせるほどの扱いでしたっけ?
  しかも種フォルダ見渡して再動を覚えるのは8とこいつだけなんですよね。
  そのくらい希少なSPを与える立ち位置ではないような気がするのですが。

・ラウ=ル=クルーゼ
  強く希望するほどではありませんが、
  ガンダムフォルダでボスキャラの魂所持も減っていますし外しませんか。

・クロト=ブエル
 他の二人に比べSP構成が優秀過ぎる気がします。
 奇襲を外すなり集中を外すなりしませんか。

・アッシュ=グレイ&スカウト0984
  奇襲習得レベルを遅らせませんか。

・プレア=レヴェリー&プレア=レヴェリー(VS)
  勇気習得レベルを遅らせませんか。

・アイザック=マウ
  忍耐+ひらめきに加え補給を持たせるほどのキャラなのでしょうか?
  すくなくとも忍耐+ひらめきだけはやめてもらいたく。

・リリー=ザヴァリー
  SP50枠として感応が早すぎる気がします。もう少し遅らせませんか。

・アサギ=コードウェル&ジュリ=ウー=ニェン&シホ=ハーネンフース&モーガン=シュバリエ
 &エドワード=ハレルソン&ジャン=キャリー&ミゲル=アイマン&バリー=ホー&イライジャ=キール
 &マリーン(アストレイ)&スティング=オークレー&ステラ=ルーシェ&エヌディ=ヒィ
  SP50枠で集中ひらめき熱血持ちを抜き出しました。
  もちろんSP50でもステラのように重要なキャラはいますが、
  それ以外についてはちょっとSP優遇し過ぎのような。
  とはいえ知らないキャラも多いのでなんともいえないのですが。


とりあえず気付いたところは以上です。
それでは頑張ってください。

【5241】PS装甲レス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年06月24日(月) 23時53分 -
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SPなどPS装甲以外の部分にもご意見を多数頂いているのですが
最大の焦点であるPS装甲関係に関して先にレスをさせていただきます。
というのも、再度皆さんのご意見を頂きたい部分があるからでう。


皆さんの意見としては大意として

「プロテクションがパーセンテージでダメージ減少であるため、大ダメージであるほど軽減されるダメージ量が多い
 =効果が高い、ということが、原作性的にもSRCのユニット的にも問題である」
ということでよう。
これは
・ダメージの大きな攻撃にほど効果が高い能力というイメージではない
・前半の低火力かつPS装甲の恩恵が大きな時期に、PS装甲の効果が最低なのはいかがなものか

ということだといえるでしょう。
後半の強力な攻撃に対してより大きな作用を発揮してしまうのは、プロクションという能力の仕様によるものであり
そういう能力だから、とゲーム的仕様であると考えてしまってもいいのではないかと思いますが
これだけ多くの反対を受けるということは、プロテクションへの移行は望ましくないと言えるでしょう。


それ以外の個別のご意見ごとに見ていくと
ちゃしゅうさんのご意見に沿えば

>今までのPS装甲は装甲500。
>ダメージ減衰は地形適応Aで1.2倍に更に気力がかけあわされます。
>つまり気力100で600減衰、気力150で900減衰ですね。

>で、新案PS装甲で600減衰するには2000のダメージが必要。
>900減衰するには3000必要になりますね。

>まあ割と後半ならありがちな数値ですんで、後半に限ればそんな使い勝手は激変してないかと思います。
>前半はちょっと頼りなくなりましたが、逆に序盤出し易くなって良かったんじゃなかろうかと。

とのことであり、プロテクション化は「前半」でのPS装甲の弱体化と言えます。
総合的に下方修正となるようであればよかったのですが、やはり防御能力が前半で効果が低いというのも
少々どうかな、と思われます。
また完全に失念していた問題として

>若干イメージ的にまずそうなのがコレ。
>敵で貫攻撃持ってる事がレアな為、あまり気にしなくてもいいかもしれませんが
>相性としてはあんまり良くない事態かなあと。
>元数値考えるとバランス上は大した影響ではないのですが。

言われてみれば装甲系特殊能力を貫属性で弱体化できないというのは、言われてみればおかしな話です。
現行のPS装甲の問題としてダメージ0の縛属性武器などが弾かれる、という問題がありましたが
プロテクションにも同様の問題がある、ということです。

繰り返しになりますが、この手の瑣末な問題は、PS装甲やホロニックアーマーのような
特殊装甲をずばりと再現するための能力がSRC本体にない以上
完全になくすことはできないと考えられます。
どこまでそれを減らせれるか、という問題になるでしょう。


さて、ここでPS装甲の仕様についての改めてご意見を募りたいと思います。
プロテクションが望ましくないとなった以上、ではどうするかを考えねばなりません。
そこでいくつかのパターンを考えてみました。
これらを一つの主なパターンとして、どれが一番適切であるだろうか、ということです。
改めて申しますが、瑣末な不具合は出るものだ、という前提で、効果と不具合とを天秤にかけたとき
どこで妥協するか、で考えていく必要がある
ということには留意していただきたい。


1.現状維持
「実質的な防御力効果をアーマーで得、レベル0のプロテクションでENを消費させる方式」
問題点
・直撃を使用した場合、アーマーの効果は残るがプロテクションは無力化されるため、
EN消費なしでPS装甲の効果が得られる
・残存ENが消費EN以下になっても、プロテクションが作動しないだけなので、アーマーは発動し
EN消費なしでPS装甲の効果が得られる。

夢見眼さん他数名からご提案を頂いている方式で
基本的には現行の配布データから変更をせず、不具合に関する部分に解説文でフォローを入れるという方式です。
基本的に現配布データから変更はしないということで、バランス調整への配慮をする必要がありません。

なおアージュさんから

>PS装甲系のAliasにEN強化Lv-Xとか持たせて、PS装甲の維持に本体のEN使ってるよ、
>位の再現でもいいんじゃないかなぁと。

とのご提案も頂いているのですが、ENがPS装甲に食われている表現としてはわかりにくく
原作でのバルドフェルド隊との交戦時の描写、各種ゲーム類でのPS装甲の扱いを鑑みるに
EN消費する、というわかりやすいアクションがあったほうがよいのではないかと思います。


2.単純フィールド型
「バリア無効化無効をオプションで指定し、B魔精を除いた全属性に効果のあるフィールドにする」
問題点
・攻撃力が0である、もしくはかなり低いのが原因でダメージを与えられなかった場合
縛属性などの特殊効果が発動せず「装甲」としてみた場合に違和感がある

上記の問題点より断念していた方式ですが、今では「瑣末な問題」の一つとして
無視してしまってよいのではないか、と思うしだいです。
現方式より特性がかなり変わりますが、比較的調整がしやすく、
データの単純化にもつながり、ある意味ではベストな方法ではないでしょうか。
この場合ダメージの減衰量も含めて考えねばなりませんが、
1000ぐらいのダメージ減衰あたりを想定するのが妥当でしょうか。


3.本スレッドの改定案
一つの選択肢としては残しておく方向で

この場合、リトルプラチナさんのご提案にあるように、レベルをぐっと引き下げて
フレーバー程度の効果まで引き下げ、相対的にダメージ量による防御効果の格差を縮める
というのが妥当かと考えますが
やや強引でありそこまでしてプロテクションにこだわる必要はないかとも思います。


以上です
皆様からのご意見をどうかよろしくお願いします。

【5242】Re(1):機動戦士ガンダムSEEDシリーズ改定

名前
 ナナイよりハマーン様派
投稿日時
 - 2013年06月26日(水) 00時08分 -
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お疲れ様ですこんばんは。
ざと見ただけなので見逃しがあるかもしれませんがとりあえず。
>ブルーフレームセカンド
一応、PS装甲でなく、TP装甲です。
正確にはTP装甲が出来る前(多分?)に、
ロウがルージュの余りのPS装甲で作ったTP装甲と原理が同じ物だったはずですが。
>ストライクフリーダム&インフィニットジャスティス
この2機もデスティニー&レジェンドと同じくハイパーデュートリオンだったはずです。
>デストロイ
TP装甲ではなくVPS装甲だったかと。
>PS装甲
実は、ビームにも効果があったりするんですよ。
ただ、MSぐらいではビームマシンガンとかそういった低威力な物しか防ぐ事ができないってだけで
ジェネシスとかそれぐらいのものになると、ビームも殆ど……
という事で、次からが意見です

>SEED
スパロボでは確かJ以外では気力130で発動するので、130発動の方が良いのではないかと
>フリーダム&ストライクフリーダム
共or斉属性持ちとはいえ、初期状態から識属性持ちの高位力なMAP兵器を撃てるのはいかがな物かと
必要気力を120辺りにして、ミーティアフルバースト(シャスティスのを含む)を130にするか
識属性外して機先辺りを見極めにするのを希望します。
……後者なら、
第2次Zでキリコの有効活用的な事に利用できたりなって思ったり(ぉ
個人的なイメージでは、SEEDでやっているイメージが強いので、
一律130に……とも思うのですが、流石にそこまではと
>NJC
ハイパーデュートリオンとの差別化で、
EN回復なくしてENを30〜50増やすぐらいでいいのではないかなと。
PS装甲やハイベリオンのEN消費がないだけでも十分なアドバンテージだと思います。
それプラス、核(反応炉)で動くスパロボ的におなじみな機体だけでも結構ありますし、
SEEDのNJCが付いてる機体にEN回復あるからそちらにも……と言う意見が出ても困るかと思われますので
>フォースシルエット
フリーダムを倒した時のエクスカリバーの突撃の追加はダメでしょうか……?
>デスティニー
武器として装備されてるアロンダイトより、
パルマ・フィオキーナのほうが強いというのに何か違和感が
確かにとどめの技的な印象がありますが、スパロボでは単体武器化されていませんし
パルマ・フィオキーナとアロンダイトの攻撃力を入れ替えて欲しいです(命中率の除く)。
で、最近まで採用されてなかったフラッシュエッジ2のサーベルも入れて欲しいなと。
>ヤタノカガミ
何というか、ビームサーベルなどの固定化されたビームを反射できないだけなので、
ビームサーベルにB属性の無い現状では近接無効はいらないんじゃないかなと
>シュナイドシュッツSX1021
反陽子リフレクターの方がわかりやすいのでは?
特別な理由があるのでしたら別にそのままでも構わないですが
>ストライクE
△アストレイフォルダにI.W.S.P.装備を付けたストライクEのデータを入れておけばいいのではないかと

後、アビスガンダムが宇宙でもMA形態に変形したような記憶はあるのですが……
うろ覚えで自身がありません(苦笑

【5243】Re(1):PS装甲レス

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2013年06月26日(水) 01時06分 -
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改訂作業お疲れ様です。

>デュートリオンビーム
解説文が「ミネルヴァ」となっています。「ミネルバ」かと。

>カナード
SP突撃の習得レベルが37になっています。30に変更したとあるので、恐らくミス。

>長距離強行偵察複座型ジン, きょうこうていさつふくざがたじん, MS(SEED), (2), 3
愛称と読み仮名が食い違っています。

>アストレイ系列の愛称
いわゆる「○○フレーム」系ですが、こちらの愛称から「アストレイ」のカットを希望します。
確かに劇中の要所要所で使われる単語ではあるのですが、平時は殆ど口にされず、
基本的に「○○フレーム」と呼ばれますし、愛称側にはなくても良いのではないでしょうか。
この希望の意図ですが、「愛称が過剰に圧縮されている状態の改善」です。
例えば↓の辺り、かなりわかり易くなると思いますので。

アストレイBFセカンドG→ブルーフレームセカンドG
アストレイBFFA高速移動形態→ブルーフレームFA高速移動形態
アストレイGF天→ゴールドフレーム天

以上です。
今現在膨らみ続ける大型データですので大変だと思いますが、討議頑張ってください。

【5244】Re(1):PS装甲レス

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月26日(水) 23時15分 -
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毎度、アージュです。
PS関連に追加で意見出しつつ、それ以外のところも気になった部分をいくつか。
改訂と関係ない部分も多いですし全部はチェックしきれてませんがこの際なのでーという事で。


>PS装甲周り
通常弾頭でも、76発で〜周りはわかった上で、優先度として簡略化を重視するならそこを切るという選択もありかなという事で。
まぁ、この辺はPS装甲の再現に被弾ごとのEN消費がどこまで重要かって判断とも絡むので、そこを重視するならそれはそれで。

で、再度の意見募集に関しては改めて1番希望ってことで。
2のフィールド案については状態異常云々よりも、アーマーと違って防御やらで効果が跳ね上がる都合上、
マップ屋連中が敵陣に突っ込んでの防御時の安定性が高くなりすぎることや、一部いる堅牢持ちが
過度にPS装甲系もち機体との相性が上がってしまう点の方が問題になるんで避けた方が無難でしょう。

あと、味方前提運用だとアーマー500点とフィールド1000点は全然等価じゃないというか圧倒的に後者有利ですわー。


>全体的な
キラとかアスランとか、無印→(DESTINY)で微妙にパイロットパラも変化してますが、
機体側のパワーアップが十分あるので、パイロットパラは据え置きで十分なんでは、と。
OOの討議の時も言いましたが、連作でもこういう微妙なパラ上昇もあまり一般的ではなくー。

VS後期で凄い領域に反応が跳ね上がってるサハクさんも、特に反応値は安易に上げて欲しくなく。


また、キラ=ヤマト=非表示とか派生系に技能持たせたんであれば、
対メッセでわざわざ正式名称指定してる系は削っておいて良いんでは。少しは軽くなりますし。

あと、SEEDフォルダのキラは無印→通常→後期の順に並べるの希望です。 現状最終SPがコロコロ変わってる感じの並びに見えるんで。


>ミーティア系
MAP含め火力は凄まじくありますが、運動性-20とLサイズに加えシールド、PS装甲無しも相まって、
多少のHP増はあっても雑魚相手でも割合簡単に落ちます。
中身が強いんで外付けHPタンクになるだけでも十分って見方もありますが、
運用が違うとは言え対抗馬のデスティニーが気迫+分身のお陰で対ザコから対ボスまで安定して全面的に強いんで
そことのバランスやら他の列強リアルとの枠争い考えるとミーティア装備での運動性の落ち幅は-10でも十分かなと。

>デュートリオンビーム
解説が"ミネルバ"じゃなくて"ミネルヴァ"2マス以内になってますが仕様でしょうか?

>マーズ=シメオン
ほか二人と凄いコピペくさいS防御、切り払い成長の中、コイツだけ両方Lv6まで伸びるのは仕様なんでしょうか?
抑えたほうが収まりいいんではと思ったんですが……、初代の黒い三連星がそうなってるんすね、んじゃ仕方ないですか。

>ミゲル=アイマン
S防御、切り払いともに割と高めまで成長してますが、退場時期考えると初期値高めの伸び代少なめの方がいいんでは?


>グリーンフレーム+トロヤ=ノワレ
底力+集中と攻撃回避Lv3の合わせ技で、底力発動後の実質回避が
相手にもよりますが、回避合計480M超え相当、アムロ+H-νを上回り、
下手するとV-MAX発動したレイズナーMK2に匹敵するレベルまで行ってます。

流石に意図的なものでは無いでしょうが他のSEED系主人公の立場も無いので集中か底力のどちらかは削らないと不味いかと。
魂ありますし、ロウからも削除要望でてますしこちらも底力外し希望です。
その上でー、戦闘支援AI程度で全属性対象の攻撃回避Lv3もちょっとやりすぎ感が。
序列的にグリーンフレームをどの辺りの強さに据えたいかにもよるんですが、
命中回避強化Lv2〜3程度に丸めるか、攻撃回避維持するにしてもLv2以下でも十分くらいかと。

また、切り払い、S防御の後半の伸びが異常に良く、軽く劾こえてるんですが良いんでしょうか?
某最強発言に縛られる訳ではないですが、この辺SEED系頂点は劾にしといた方が収まりいい気もします。


>ナーエ=ハーシェル
よっぽどのことがなければみがわり+忍耐のコンボは無しです。
ましてや戦艦に載せる可能性がある以上みがわりは外しておくべきでしょう。
SP50キャラにしては切り払いとS防御の上限も妙に高く見えますが……。


>識別子関連
DESTINYフォルダの機体なのに、識別子がGSEED_の機体がチラホラおるようです。アビスガンダムとか。
あと通常指定はGSEEDD_なのにユニット画像の指定だとGSEEDの奴とかも。


とりあえずこんなところで、では

【5245】Re(1):PS装甲レス

名前
 クロスケ
投稿日時
 - 2013年06月27日(木) 03時10分 -
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改定お疲れ様です。
PS装甲とそれ以外で若干気になった点に意見を述べさせて頂きます。

まずは本題のPS装甲の再現方法としては
> 1.現状維持
を希望いたします。

理由としては既に意見にも上がっておりますが
フォルダ規模が宇宙世紀ガンダムに次ぐ大きさで
PS装甲搭載機もかなりの数が存在している現状で
強さのバランスを一から変えるだけのメリットが浮かびにくいのと
単純にPS装甲という語感と描写を見ると、フィールドより
アーマーの方が適切ではないかと感じました。

>アンドリュー=バルトフェルド
>マルコ=モラシム
>バルサム=アーレンド
>サトー(DESTINY)

この辺りはSP40となっていますが
最近の討議作品の傾向が見る限り、所謂1話キャラでも
一人乗りのパイロットならばSP50になっているので
特別な理由がなければSP50にしたほうが良いとは思います

バルトフェルドさんはエターナルのサブパイでの
運用がメインになるかも知れませんが、少なくとも
パイロット運用を目的にしたデータがあるのであればSP50が欲しい所です。


>アンドリュー=バルトフェルド
>142, 144, 147, 146, 178, 156, 強気
>SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
>アンドリュー=バルトフェルド(DESTINY)
>146, 145, 148, 147, 178, 156, 強気
>SP, 40, 集中, 1, 根性, 9, 突撃, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 激励, 36

バルトフェルドさん2連発となりますが、無印とDESTINYとで
ここまでSPを変える必要性も描写もあまり無いかと思います。
前述のエターナルのサブパイ運用を考えても、ここまでSPが違うと
動かし方まで変わりそうですし、前半3つは統一して最終SPだけ
変更するわけにはいかないでしょうか

後は個人的な感覚が出てくるので、強くは押せませんが
MSVやASTRAYのキャラと見比べて、原作を見直してみると
もう少し技量中心にステータスを上げる余地はあるかなとは感じましたが
これに関しては他のキャラとの序列もあるのでなんとも言えない所もあります。


>無印→DESTINY移行によるパイロットステータスの変化
年月経過でステータスが変化するキャラで有名なのは、アムロやシャアや刹那などで
ガンダム以外だとレイズナーのエイジが主に該当しますが
それと比較しても一律で続編キャラのステータスを向上させる必要は薄いかと思います。
ステータスを変化させるのであれば、キラの射撃やアスランの格闘等
1〜2項目に絞ったほうが、強化された点が明確に判り易くなるかとは思います。
後、もし能力の統一があるのでしたら、基準はDESTINY時代をベースに置いて欲しいところです。

理由としてはこれも個人的な感覚になりますが、DESTINY時代での主役3人のバランスが
SPに不利な面があるが総合能力が一番高いキラと
総合能力は僅かに劣るが機体とSPの相性が非常に良いシンと
その中間のアスランとで、非常に良い形で現データは3人のバランスが取れていたと感じていましたので
無印時代をベースにすると、どうしてもシンだけが抜き出るようになってしまうのが気になります。

>ミーティア
SEED時代の関係もあるので、単純強化することが妥当なのかは別にしても
DESTINYの最終戦で、わざわざ外して戦い
決着後再装着を行って、要塞を潰した流れを考えると
強化する方向性としては運動性を上げるよりも、中の機体と比較して
ある意味パワーダウンしている火力を向上させたほうが良いのではないかと思います。
特にビームソードはジャスティスのグリフォンに完全に負けていることもありますし

あとフルバースト系列ですが、表記武装をミーティアのみに絞ってしまったのであれば
フリーダム本体とのフルバーストの同期を外した上で各ミーティアのフルバーストの
消費や威力を統一するなど、完全にシンプルな形にしてしまっても良いとは思います。
実際にフルバースト使用時に本体武装をどれだけ使用しているのか明確には判らない事と
データを見ると、消費や威力が違う理由がわかりにくい等があります。
どちらにしても根本的な強化がいるのかという話になってしまいますが
強化案としてはこのようなものを出させて頂きます。

以上、長くなりましたが、宜しくお願いいたします。

【5246】横槍

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年06月28日(金) 21時30分 -
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パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
一部だけ横槍を。主に気力制限について。


最近のスパロボに比べるとSRCは
エースボーナスや気力増加オプション技能、激励の軽さ、標準的な敵の数等々
さまざまな理由で気力が稼ぎにくくなっています。
大体最近のスパロボの130が120相当と考えていいのではと。

また、パーツ分離後の方が圧倒的に耐久性があり、
パーツ分離前が物凄く脆いミーティアで高い気力制限は相当使いにくいのでは。

更には高気力制限のMAP兵器はターンA、ゴーショーグン、ゼオライマー等が
ひしめく魔屈であり、そちらと勝負するのはどうなんだろうというのも。

という訳であまり気力制限を高くするのは反対です。
気力制限を高くすると使い勝手でキラがシンに大分負けるなというのもあり。


以上です。では。

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