SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板巨大データ掲示板


巨大データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。


【530】勇者王ガオガイガー第二稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年01月12日(金) 01時19分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG(5).lzh ファイルサイズ: 95.9KB
すいません、2ヶ月弱のブランクを経ての第二稿です。
今回の変更は天竜姉妹のパイロット他についてです。
これらに関して、冬星さんのところから頂いたにもかかわらず未調整でした。具体的には闇竜(成長)と光竜(洗脳)を正式採用し、ユニットの必要技能・またはパイロット名によって武器が変化するようにしています。
メッセ関係も修正しました。ReplacePilotを使うとダイアログでは使用前のパイロットが無いものとして扱われるらしいので、どちらのパイロットでも支障ないよう、姉妹とも(通常)付きのノンパイを登場させています。
さらにユニットの空中適応をBにし、地上に降りるようにしました。
ついでに風龍・雷龍(機械)ともども、ユニットクラスを修正しました。Readmeも一部変更しています。

今回の修正はここまでです。新戦闘アニメーの対応についてはもう少し猶予を下さい。
では。

【531】変更部分

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年01月12日(金) 01時22分 -
設定
引用なし
パスワード
風龍(機械)
風龍, ふうりゅう, 男性, GGG勇者ロボ, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 37
120, 151, 142, 143, 165, 156, 機械
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 6, 必中, 23
BKG_Furyu.bmp, GaoGaiGar.mid

雷龍(機械)
雷龍, らいりゅう, 男性, GGG勇者ロボ, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27
メッセージ=風龍(機械), 1
152, 128, 140, 142, 164, 155, 機械
SP, 50, 直撃, 10, 鉄壁, 30, 自爆, 34
BKG_Rairyu.bmp, GaoGaiGar.mid

光竜
光竜, こうりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv16, 99
126, 150, 142, 148, 163, 155, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 10, 覚醒, 28, 友情, 31, 熱血, 34
BKG_Kouryu.bmp, GaoGaiGar.mid

光竜(洗脳)
光竜, こうりゅう, 女性, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32
116, 148, 136, 147, 160, 157, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 4
BKG_Kouryu.bmp, GaoGaiGar.mid

#光竜&闇竜#
# フランスGGGが開発した女性型AIを搭載したビークルロボ。起動したばかりなので
# メンタリティは五才程度である。ただし獅子の女王後の改修に伴い闇竜は成人女性の人格になった。
#今までのビークルロボと違い姉の光竜の方が明るく、妹の闇竜の方がおとなしい。

闇竜
闇竜, あんりゅう, 女性, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32
114, 146, 138, 147, 162, 156, 普通
SP, 50, てかげん, 1, みがわり, 5, 努力, 10, かく乱, 14, 足かせ, 16, 堅牢, 25
BKG_Annryu.bmp, GaoGaiGar.mid

闇竜(成長)
闇竜, あんりゅう, 女性, GGG勇者ロボ, BABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32
114, 147, 139, 146, 163, 156, 普通
SP, 50, てかげん, 1, みがわり, 5, 努力, 10, かく乱, 14, 足かせ, 16, 堅牢, 25
BKG_Annryu.bmp, GaoGaiGar.mid

# 成長前に比べ 射撃+1 命中+1 回避-1 技量+1

光竜
光竜, こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜(ビークルモード) 光竜(セミビークルモード)
浄解隊員
光竜迎撃
合体技Lv0=内蔵弾丸X 闇竜
パイロット画像=BKG_Kouryu.bmp
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_KouryuU(2).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽

# ライトニングランスとプライムローズの月は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# SetSkill 光竜 獅子の女王 -1 非表示
# とするとリオン・レーヌ時の武装になります。
# ライトニングスプラッシュ:拡散メーザー砲。名称は未確定。
# ライトニングランス:メーザー砲
# メーザーは水中での減退が軽微なのが特徴。

#メーザーガン:「リオン・レーヌ」で装備。FINALでは抹消されている。

光竜(ビークルモード)
光竜(V), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(セミビークルモード)
浄解隊員
光竜迎撃
パイロット画像=BKG_KouryuP(V).bmp
必要技能=光竜
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Kouryu(V).bmp
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

光竜(セミビークルモード)
光竜(SV), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(ビークルモード)
浄解隊員
光竜迎撃
必要技能=光竜
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Kouryu(SV).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

闇竜
闇竜, あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜(ビークルモード) 闇竜(セミビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
浄解隊員
闇竜迎撃
合体技Lv0=内蔵弾丸X 光竜
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_AnnryuU(2).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

# ナイトメアハードレインとシェルブールの雨は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# SetSkill 闇竜 獅子の女王 -1 非表示
# とするとリオン・レーヌ時の武装になります。
#ミサイルガン:「リオン・レーヌ」で装備。FINALでは抹消されている。
##クリスタルシールドをミラーシールドのalias頼りに。

闇竜(ビークルモード)
闇竜(V), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(セミビークルモード)
浄解隊員
闇竜迎撃
パイロット画像=BKG_AnnryuP(V).bmp
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Annryu(V).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

闇竜(セミビークルモード)
闇竜(SV), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(ビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
浄解隊員
闇竜迎撃
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Annryu(SV).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

天竜神
天竜神, てんりゅうじん, GGG勇者ロボ(天竜神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 光竜 闇竜
ミラーシールド2=クリスタルシールド
スターナイト・カーテン
闇竜迎撃
追加パイロット=天竜神
浄解隊員
主形態
5400, 250, 1300, 65
AACA, BKG_TenryujinU.bmp
シャドウカーテン,      0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
フレキシビルアーム,    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アームドコンテナ,     1300, 1, 3, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 実
ライトニングスプラッシュ, 1500, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ナイトメアカーテン,    1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
メーザー&ミサイル,    1600, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B実H(!闇竜(成長))
ダブルリムオングル,    1800, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 武(!獅子の女王)
ナイトメアハードレイン,  2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,     2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
ライトニングランス,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王)
プライムローズの月,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
光と闇の舞い,       2800, 1, 4, +30, 4, 60, 120, AAAA, +20, 不斉BH
内蔵弾丸X,        3000, 1, 1, +30, -, 90, 130, AAAA, +30, 浄消尽

# ライトニングランスとプライムローズの月、ナイトメアハードレインとシェルブールの雨
# は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# SetSkill 天竜神 獅子の女王 -1 非表示
# とするとリオン・レーヌ時の武装になります。

#メーザー&ミサイル:「リオン・レーヌ」で装備。FINALでは抹消されている。

#########おまけ#########
氷竜
氷竜, ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜(ビークルモード) 氷竜(セミビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 炎竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 炎竜
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Hyoryu.bmp
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_HyouryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワークレーン,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
クレーントンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍共L2
フリージングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
フリージングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 凍共L2
チェストスリラー,      1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, 凍
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

# スーパーノヴァ:FINAL第8話「神話」で使用。本当は超竜神の時に使うはずだった技らしい。
※# 分離合体技>合体時なのは、前者がイレギュラーな分威力と反動が高いからと判断したから。※

※部分追加。それだけ。

【545】データ:竜兄弟男性陣

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年01月18日(木) 23時53分 -
設定
引用なし
パスワード
見やすいようある程度の範囲内でアップするとの以前の公約でしたので、まずは竜兄弟男性陣を掲示します。実はコメント文以外第1稿と全く変わりません。

# 氷竜・炎竜 #####################################

# GGG勇者ロボ、ビークルマシンに変形。また二体で合体することが可能。
# セミビークルモードとは上半身のみ人型にした形態である。実際に披露したのは氷竜・炎竜のみ。

氷竜
氷竜, ひょうりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
底力, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 30, Lv16, 99
116, 149, 138, 139, 174, 158, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 9, 努力, 12, てかげん, 19, 覚醒, 30
BKG_Hyoryu.bmp, GaoGaiGar.mid

炎竜
炎竜, えんりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv16, 99
迎撃Lv1, 1, Lv2, 35, Lv16, 99
146, 120, 132, 135, 172, 156, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 6, 努力, 13, 鉄壁, 26, 友情, 32
BKG_Enryu.bmp, GaoGaiGar.mid

超竜神
超竜神, ちょうりゅうじん, -, GGG勇者ロボ, AABA, 180
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 36
底力, 1
援護防御, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv16, 99
迎撃Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 32, Lv16, 99
154, 149, 136, 135, 174, 158, 超強気
SPなし
BKG_Choryujin.bmp, GaoGaiGar.mid


氷竜
氷竜, ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜(ビークルモード) 氷竜(セミビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 炎竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 炎竜
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Hyoryu.bmp
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_HyouryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワークレーン,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
クレーントンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍共L2
フリージングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
フリージングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 凍共L2
チェストスリラー,      1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, 凍
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

# スーパーノヴァ:FINAL第8話「神話」で使用。本当は超竜神の時に使うはずだった技らしい。
# 分離合体技>合体時なのは、前者がイレギュラーな分威力と反動が高いからと判断したから。

#SetSkill 氷竜 前期型 -1 非表示 とすることでウルテクエンジン搭載前の状態になります。

#幻竜神に合体可能にしたい時は
#SetSkill 氷竜 シンパレート200% -1 非表示 で気力120以上で通常合体可能になります。

氷竜(ビークルモード)
氷竜(V), ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(セミビークルモード)
浄解隊員
パイロット画像=BKG_HyoryuP(V).bmp
必要技能=氷竜
3500, 170, 1050, 50
-ACB, BKG_Hyouryu(V).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛(使用不可)
パワークレーン,      1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
フリージングライフル,   1500, 1, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

氷竜(セミビークルモード)
氷竜(SV), ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(ビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 炎竜(セミビークルモード)
浄解隊員
必要技能=氷竜
3500, 170, 1000, 50
-ACB, BKG_Hyouryu(SV).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,     0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
クレーントンファー,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,     1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍
フリージングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 2, +5, -, 30, 105, AABA, +0, M全合
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

炎竜
炎竜, えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜(ビークルモード) 炎竜(セミビークルモード)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 氷竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 氷竜
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Enryu.bmp
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_EnryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワーラダー,        1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
ラダートンファー,      1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 共L2
メルティングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
メルティングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 共L2
チェストウォーマー,     1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, -
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

#SetSkill 炎竜 前期型 -1 非表示 とすることでウルテクエンジン搭載前の状態になります。

#強龍神に合体可能にしたい時は
#SetSkill 炎竜 シンパレート200% -1 非表示 で気力120以上で通常合体可能になります。

炎竜(ビークルモード)
炎竜(V), えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(セミビークルモード)
浄解隊員
パイロット画像=BKG_EnryuP(V).bmp
必要技能=炎竜
3500, 170, 1050, 50
-ACB, BKG_Enryu(V).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛(使用不可)
パワーラダー,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
メルティングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

炎竜(セミビークルモード)
炎竜(SV), えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(ビークルモード)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 氷竜(セミビークルモード)
浄解隊員
必要技能=炎竜
3500, 170, 1000, 50
-ACB, BKG_Enryu(SV).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,     0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
ラダートンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,     1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 共L2
メルティングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 2, +5, -, 30, 105, AABA, +0, M全合
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

超竜神
超竜神, ちょうりゅうじん, GGG勇者ロボ(超竜神専用), (2), 2
陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
ウルテクエンジン
分離=シンメトリカルアウト 氷竜 炎竜
追加パイロット=超竜神
ミラーシールド2
主形態
浄解隊員
5300, 230, 1300, 55
-ACA, BKG_ChoryujinU.bmp
イレイザーヘッド,    0, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, 共不滅L3
ラダー&クレーン,   1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
ダブルガン,      1700, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, -
ダブルトンファー,   2000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ダブルライフル,    2200, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AACA, +0, -
ウルテクビーム全斉射, 2400, 1, 4, +5, -, 50,  -, AACA, +0, -(!前期型)
スーパーノヴァ,    2600, 1, 1, +10, -, 60, 115, AACA, +20, 劣浄(!前期型)
===
イレイザーヘッド装備, 解説="イレイザーヘッドを装備する" 付加="ダミーLv1=イレイザーヘッド", 0, 1, 0, 110, 共

#34話よりウルテクエンジン搭載。出力上昇、強化改造により性能が上昇している。

# 風龍・雷龍 #####################################

風龍
風龍, ふうりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 38
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv16, 99
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 37, Lv16, 99
118, 151, 142, 143, 168, 155, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 10, 信頼, 15, 加速, 23, 覚醒, 28
BKG_Furyu.bmp, GaoGaiGar.mid

雷龍
雷龍, らいりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 39
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv16, 99
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv16, 99
150, 128, 140, 142, 166, 153, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 8, 努力, 10, 鉄壁, 24
BKG_Rairyu.bmp, GaoGaiGar.mid

撃龍神
撃龍神, げきりゅうじん, -, GGG勇者ロボ, AABA, 180
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 35
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 36, Lv16, 99
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 36, Lv16, 99
152, 157, 135, 138, 168, 155, 超強気
SPなし
BKG_Gekiryujin.bmp, GaoGaiGar.mid

風龍
風龍, ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍(ビークルモード) 風龍(セミビークルモード)
トルネードフィールド
格闘武器=拳
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Furyu.bmp
3500, 170, 950, 60
AACA, BKG_FuryuU(2).bmp
鶴拳,        1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

# ティガオ1:ジャオダンジィによる推力で飛行する
# ティガオ2:ジャオダンジィより風道弾(フォンダオダン)を発射する。
# ティガオ3:風の防壁。
# ティガオ4:ジャオダンジィより竜巻を放出。
#ジャオダンジイに空気をためておくことにより、空気のない場所でもティガオが
#使用できる。

#強龍神に合体可能にしたい時は
#SetSkill 風龍 シンパレート200% -1 非表示 で気力120以上で通常合体可能になります。

風龍(ビークルモード)
風龍(V), ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍 風龍(セミビークルモード)
浄解隊員
パイロット画像=BKG_FuryuP(V).bmp
必要技能=風龍
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Furyu(V).bmp
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

風龍(セミビークルモード)
風龍(SV), ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍 風龍(ビークルモード)
浄解隊員
トルネードフィールド
格闘武器=ジャオダンジィ
必要技能=風龍
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Furyu(SV).bmp
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

雷龍
雷龍, らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍(ビークルモード) 雷龍(セミビークルモード)
電磁バリア
大型シールド=デンジャンホー
水上移動=ティガオ1
浄解隊員
格闘武器=拳
パイロット画像=BKG_Rairyu.bmp
3500, 170, 950, 60
AACA, BKG_RairyuU(2).bmp
エレキガン,     1300, 1, 3, +10, 7,  -,  -, AABA, +0, -
鷹爪拳,       1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
デンジャンホー,   1500, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,  1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ4・雷撃網, 1900, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S

#ティガオ1:デンジャンホーを飛行させ、これに搭乗する。
#ティガオ2:レイドゥーンからの放電攻撃。
#ティガオ3:電撃の防壁。
#ティガオ4:指先から電撃を発射。

#幻竜神に合体可能にしたい時は
#SetSkill 雷龍 シンパレート200% -1 非表示 で気力120以上で通常合体可能になります。

雷龍(ビークルモード)
雷龍(V), らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍 雷龍(セミビークルモード)
浄解隊員
パイロット画像=BKG_RairyuP(V).bmp
必要技能=雷龍
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Rairyu(V).bmp
ティガオ2・雷撃, 1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S

雷龍(セミビークルモード)
雷龍(SV), らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍 雷龍(ビークルモード)
電磁バリア
大型シールド=デンジャンホー
浄解隊員
必要技能=雷龍
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Rairyu(SV).bmp
デンジャンホー,   1500, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,  1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ4・雷撃網, 1900, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S

撃龍神
撃龍神, げきりゅうじん, GGG勇者ロボ(撃龍神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 風龍 雷龍
トルネードフィールド
電磁バリア
シールド=デンジャンホー
格闘武器=ジャオダンジィ
追加パイロット=撃龍神
浄解隊員
主形態
5500, 250, 1300, 65
AACA, BKG_GekiryujinU.bmp
格闘,        1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ティガオ2・雷撃,  1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ2・風道弾, 1700, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・雷撃網, 2000, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S
ティガオ4・竜巻,  2000, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -
シャントウロン,   2700, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄

# シャントウロン:双頭龍と書く。
# 38話では宇宙移動用のSPパックを装備したがデータでは統合した。

##最終装置は右肩に位置する。ただし小説版では、信管が外されているため雷撃で爆破させたということになっている。

# 幻竜神・強龍神 #################################

# シンパレート200%を叩き出した氷竜と雷龍、風龍と炎竜が隠されていたプログラムによってシンメトリカルドッキングした形態。
# 第42話や第46話で登場した。
# ザ・パワーによるものという説もあるが、このデータではザ・パワーによる能力上昇は考慮していない。

幻竜神
幻竜神, げんりゅうじん, -, GGG勇者ロボ, AABA, 190
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 35
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 38, Lv16, 99
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 37, Lv16, 99
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 34, Lv16, 99
162, 161, 133, 142, 175, 155, 超強気
SPなし
BKG_Genryujin.bmp, GaoGaiGar.mid

強龍神
強龍神, ごうりゅうじん, -, GGG勇者ロボ, AABA, 190
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 36
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv16, 99
迎撃Lv1, 1, Lv2, 36, Lv16, 99
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 34, Lv16, 99
161, 162, 133, 142, 175, 155, 超強気
SPなし
BKG_Goryujin.bmp, GaoGaiGar.mid

幻竜神
幻竜神, げんりゅうじん, GGG勇者ロボ(幻竜神専用), 2, 2
空陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
分身=オーロライリュージョン
シールド=デンジャンホー
電磁バリア
追加パイロット=幻竜神
分離=シンメトリカルアウト 氷竜 雷龍
合体技Lv0=マキシマムトウロン 強龍神
浄解隊員
6000, 250, 1400, 70
AAAA, BKG_ChoryujinU.bmp
クレーントンファー,  1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,   1500, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍
デンジャンホー,    1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,   1800, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
フリージングライフル, 1800, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AABA, +0, 凍
ティガオ4・雷撃網,  2200, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S
サンダーブリザード,  3000, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄
マキシマムトウロン,  3600, 1, 4, +25, -, 70, 130, AAAA, +20, 格浄合

# 投稿されたらユニット画像は変えます。
# マキシマムトウロン:第46話「勇気ある者」で使用した強龍神との合体技。

強龍神
強龍神, ごうりゅうじん, GGG勇者ロボ(強龍神専用), 2, 2
空陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
トルネードフィールド
ミラーシールド2
追加パイロット=強龍神
分離=シンメトリカルアウト 炎竜 風龍
合体技Lv0=マキシマムトウロン 幻竜神
浄解隊員
6000, 250, 1400, 70
AAAA, BKG_GekiryujinU.bmp
ラダートンファー,   1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,   1500, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, -
ジャオダンジィ,    1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・風道弾,  1800, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
メルティングライフル, 1800, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AACA, +0, -
ティガオ4・竜巻,   2200, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -
バーニングハリケーン, 3000, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄
マキシマムトウロン,  3600, 1, 4, +25, -, 70, 130, AAAA, +20, 格浄合

# 投稿されたらユニット画像は変えます。

【626】最新データ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年02月12日(月) 02時25分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG(6).lzh ファイルサイズ: 102.7KB
[添付]〜添付ファイル〜
BKGT.lzh ファイルサイズ: 102.5KB
最新データです。以下変更点

・本体に読み込ませてみたらエラーが出た凱のダイアログを修正。しばらくエラーチェックを欠かしていた罰ですね。エヴォリュダーとGSのダイアログもこの際復帰させます。ノンパイも少し追加しました。
・ガイガー変形先のミスを修正。
・ヘルアンドヘブンの命中メッセージがなかったので記憶頼りで作成(こんな感じでかなり適当。要修正)。

ヘルアンドヘブン(命中)(ガオガイガー)
獅子王凱(ハイパーモード), おおおおおっ!!
ギャレオン, グオオオオッ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!
ヘルアンドヘブン(命中)(スターガオガイガー)
獅子王凱(ハイパーモード), おおおおおっ!!
ギャレオン, グオオオオッ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!
ヘルアンドヘブン(命中)(ガオファイガー)
獅子王凱(ハイパーモード), おおおおおっ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!

・テストシナリオを作成。まだ1話しかないですが。また戦闘アニメやメッセの確認が目的の一つなので、Attackコマンドでうざいくらい戦闘します。


なお先月分の更新で掲示したパイロットに不適切な部分が見られましたが、あれはテスト用データからそのまま引っ張り出したせいです。すいません。
これを踏まえて、掲示をガオガイガーからやり直します。更新ペースは上げるつもりです。

【627】データ:ガオガイガー

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年02月12日(月) 02時26分 -
設定
引用なし
パスワード
獅子王凱(サイボーグ)
凱, がい, 男性, GGG勇者ロボ カインの遺産, AABA, 200
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 36
サイボーグ, 1
底力, 1
不屈, 1
覚悟, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
160, 123, 130, 128, 170, 155, 超強気
SP, 80, ひらめき, 1, 必中, 1, 気合, 5, 熱血, 10, 鉄壁, 17, 勇気, 35
BKG_SisiouGuy(E).bmp, GaoGaiGar.mid

獅子王凱(エヴォリュダー)
凱, がい, 男性, GGG勇者ロボ カインの遺産, AABA, 200
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 36
サイボーグ=エヴォリュダー, 1
底力, 1
不屈, 1
覚悟, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
160, 123, 130, 128, 170, 155, 超強気
SP, 80, ひらめき, 1, 必中, 1, 気合, 5, 熱血, 10, 鉄壁, 17, 勇気, 35
BKG_EvoluderGuy.bmp, GaoGaiGar.mid

獅子王凱(GS)
凱, がい, 男性, GGG勇者ロボ カインの遺産, AABA, 200
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 36
サイボーグ, 1
底力, 1
不屈, 1
覚悟, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
160, 123, 130, 128, 170, 155, 超強気
SP, 80, ひらめき, 1, 必中, 1, 気合, 5, 熱血, 10, 鉄壁, 17, 勇気, 35
BKG_SisiouGuy(G).bmp, GaoGaiGar.mid

##アーマー無しでフュージョンした凱。デフォルトではサイボーグであり、
##SetSkill 獅子王凱(GS) サイボーグ -1 エヴォリュダー でサイボーグ技能の別名がエヴォリュダーになる。


ガイガー
ガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
変形=ガオーマシン ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII)
ファイナルフュージョン・ガイガー
浄解隊員
4000, 150, 950, 70
CACA, BKG_Gaigar(2).bmp
ガイガークロー, 1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

##ギャレオンの腰ブースターがそのまま使えるので少しは飛べる。

ガイガー(S)
ガイガー(S), GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 5, L, 6000, 110
特殊能力
変形=ガオーマシン ガイガー ガイガー(D) ガイガー(SD)
ファイナルフュージョン・ガイガー
浄解隊員
不必要技能=宇宙用装備
他形態=ガイガー(SII) ガイガー(SDII)
4000, 150, 1000, 70
ABCC, BKG_Gaigar(S).bmp
ガイガークロー, 1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ガイガー(D)
ガイガー(D), GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 110
特殊能力
変形=ガオーマシン ガイガー ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(SD) ガイガー(SDII)
ファイナルフュージョン・ガイガー
浄解隊員
Gドリル
4000, 150, 1050, 60
-ACA, BKG_Gaigar(D).bmp
ドリルアーム, 1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AABA, +10, 突

ガイガー(SD)
ガイガー(SD), GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 5, L, 7000, 120
特殊能力
変形=ガオーマシン ガイガー ガイガー(S) ガイガー(D)
ファイナルフュージョン・ガイガー
浄解隊員
Gドリル
不必要技能=宇宙用装備
他形態=ガイガー(SII) ガイガー(SDII)
4000, 150, 1100, 65
ABCC, BKG_Gaigar(SD).bmp
ドリルアーム, 1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AABA, +10, 突

##ガオーマシン装着形態は正式には「ガイガー・○○装着形態」だが、
##民間ではステルスガイガーなどとも呼ばれる(FINALGGG3話by数納)

ガイガー(SII)
ガイガー(SII), GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 5, L, 7000, 110
特殊能力
変形=ガオーマシン ガイガー ガイガー(D) ガイガー(SDII)
ファイナルフュージョン・ガイガー
浄解隊員
必要技能=宇宙用装備
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SD)
4000, 150, 1050, 75
AACA, BKG_Gaigar(S).bmp
ガイガークロー, 1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ガイガー(SDII)
ガイガー(SDII), GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 5, L, 8000, 120
特殊能力
変形=ガオーマシン ガイガー ガイガー(SII) ガイガー(D)
ファイナルフュージョン・ガイガー
浄解隊員
Gドリル
必要技能=宇宙用装備
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SD)
4000, 150, 1100, 70
AACA, BKG_Gaigar(SD).bmp
ドリルアーム, 1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AABA, +10, 突

ガオガイガー
ガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
ツールコネクト
プロテクトシェード (!ディバイディング !ガトリング)
ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) スターガオガイガー
合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
必殺BGM
浄解隊員
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1400, 65
BACC, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,     900, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
ドリルニー,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,    1600, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ヘルアンドヘブン,     3000, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
ゴルディオンハンマー(合), 3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)

ガオガイガー(G)
ガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), (2), 2
空陸, 3, L, 13000, 170
特殊能力
ツールコネクト
プロテクトシェード (!ディバイディング !ガトリング)
分離=ハンマーアウト ガオガイガー ゴルディーマーグ
必殺BGM
ゴルディオンハンマー
浄解隊員
6200, 200, 1400, 50
BABC, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,   900, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
ドリルニー,      1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴルディオンマグナム, 1800, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1
ゴルディオンハンマー, 3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄

##ゴルディオンマグナムはゲーム的措置であって本当は戻ってこない。

スターガオガイガー
スターガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
ツールコネクト
プロテクトウォール (!ディバイディング !ガトリング)
ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) ガオガイガー
合体=ハンマーコネクト スターガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
必殺BGM
浄解隊員
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1500, 70
BACA, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,     1700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実
重力レンズ収束ウェーブ(S), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリング)
ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
ゴルディオンハンマー(合),  3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)

スターガオガイガー(G)
スターガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), (2), 2
空陸, 4, L, 13000, 200
特殊能力
ツールコネクト
プロテクトウォール (!ディバイディング !ガトリング)
分離=ハンマーアウト スターガオガイガー ゴルディーマーグ
必殺BGM
ゴルディオンハンマー
浄解隊員
6200, 200, 1500, 55
BACA, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,       1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
ドリルニー,          1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴルディオンマグナム,     1800, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1
重力レンズ収束ウェーブ(SG), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリング)
ゴルディオンハンマー,     3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄

# ステルスガオーII登場後も地上戦ではステルスガオーに換装することが多いため、地上運営に問題があるのではという説のある
# スターガオガイガーですが、SRCでは単純なパワーアップにしています。38話より登場。
#ウルテクエンジンを搭載したため、出力が上昇して、性能が上がっています。
 
# 重力レンズ収束ウェーブ:41話より。ガトリングドライバーが空間を歪めて作り出す重力レンズにマイク部隊が
# ソリタリーウェーブをぶつけ、一点集中したソリタリーウェーブが敵を焼き尽くす。
# ガオガイガーはガトリングドライバーを使うだけなので消費を10に。
# ガオガイガー系には消費条件のために武器だけ付ける。

【628】凱ダイアログ+ノンパイ追加分

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年02月12日(月) 02時29分 -
設定
引用なし
パスワード
獅子王凱(サイボーグ)
回避
獅子王凱(攻撃), 当たるかぁっ!
回避
獅子王凱(攻撃), 俺はこっちだぁっ!!
回避
獅子王凱, 甘いっ!
回避
獅子王凱, その程度か!?
回避
獅子王凱, おおっと!
ダメージ小
獅子王凱, くっ!? かすったか!?
ダメージ小(ツールコネクト)
獅子王凱(攻撃), こんなもので! $(機体)が倒せるかっ!!
ダメージ小(スターガオガイガー)
獅子王凱(攻撃), こんなもので! ガオガイガーが倒せるかっ!!
ダメージ小(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(攻撃), こんなもので! ガオガイガーが倒せるかっ!!
ダメージ小(ガイガー)
獅子王凱(攻撃), こんなもので! ガイガーが倒せるかっ!!
ダメージ小
獅子王凱, 甘く見るなよ!
ダメージ小
獅子王凱, 効かないぜっ!!
ダメージ小
獅子王凱(ダメージ), くっ! まだまだ勝負はこれからだぜっ!!
ダメージ小
獅子王凱, その程度か!?
ダメージ中
獅子王凱(ダメージ), まだまだ勝負はこれからだ!!
ダメージ中
獅子王凱(ダメージ), ぐあっ! しまったっ!?
ダメージ中
獅子王凱(ダメージ), くぅっ!? 油断したか!?
ダメージ中
獅子王凱(ダメージ), まだまだぁっ!!
ダメージ中
獅子王凱(ダメージ), やるなっ! だがまだぁっ!!
ダメージ中(対EI−01)
獅子王凱(ダメージ), やってくれるぜEI−01! だが、勝負はこれからだ!
ダメージ大
獅子王凱(ダメージ), くっ…まずい…
ダメージ大
獅子王凱(ダメージ), くっ、いかん!?
ダメージ大
獅子王凱(ダメージ), GSライドの出力が……命ぉっ……!!
ダメージ大
獅子王凱(ダメージ), ぐぁぁぁぁっっ!!
ダメージ大
獅子王凱(ダメージ), 俺は…負けられないっ!!!
ダメージ大
獅子王凱(ダメージ), 俺は…こんな所で死ぬわけにはいかないんだぁっ!!!
破壊
獅子王凱(ダメージ), うわぁぁぁぁっっ!!
破壊
獅子王凱(ダメージ), 馬鹿…な………
破壊
獅子王凱, ごめん、命……約束…守れなかったな………
破壊
獅子王凱, すまん…マモル………
破壊
獅子王凱(ダメージ), 俺は…こんな所で死んでしまうのか……!?
復活
獅子王凱(攻撃), 俺の勇気は…死なないっ!!!
脱出
獅子王凱, すまん! 後は頼むっ!!
射程外
獅子王凱(攻撃), 卑怯な! そんな所にいないで正々堂々かかってこい!!
射程外
獅子王凱, 射程外だと!? 攻撃がとどかねえ!!
射程外
獅子王凱, くそぉっ!
射程外
獅子王凱, くっ!? そんな所から攻撃できるのか!?
射程外
獅子王凱(攻撃), まずい、このままじゃ奴に近づくことさえ出来ない!
ビーム無効化
獅子王凱, そんな物は効かん!!
ビーム無効化
獅子王凱(攻撃), そんな物が通用するほど甘くは無い!!
攻撃無効化(プロテクトシェード)
獅子王凱(攻撃), プロテクト・シェード!!
攻撃無効化(プロテクトシェード)
獅子王凱(攻撃), プロテクトッ・シェェェェドッッ!!
攻撃無効化(プロテクトウォール)
獅子王凱(攻撃), プロテクトウォールッ!!
攻撃無効化(プロテクトウォール)
獅子王凱(攻撃), プロテクトウォォォォォルッ!!
攻撃無効化(プロテクトウォール)
反射(プロテクトシェード)
獅子王凱(攻撃), プロテクト・シェード!!
反射(プロテクトシェード)
獅子王凱(攻撃), プロテクトッ・シェェェェドッッ!!
反射(プロテクトウォール)
獅子王凱(攻撃), プロテクトウォールッ!!
反射(プロテクトウォール)
獅子王凱(攻撃), プロテクトウォォォォォルッ!!
攻撃
獅子王凱(攻撃), でやぁぁぁぁぁぁっ!!!
攻撃
獅子王凱(攻撃), 死に急ぐなっ!!
攻撃
獅子王凱(攻撃), うおぉぉぉぉぉりゃぁぁぁっ!!!!
攻撃
獅子王凱(攻撃), こいつで終わりだぁっ!!!
攻撃
獅子王凱(攻撃), もう逃しはしないっ!!
攻撃
獅子王凱(攻撃), ぬぅおーっ!!!
攻撃
獅子王凱(攻撃), てりゃあっ!!
攻撃
獅子王凱(攻撃), はあぁぁぁぁっ!!
攻撃
獅子王凱(攻撃), いくぞおぉぉぉっ!!
攻撃
獅子王凱(攻撃), 覚悟ぉっっ!!
攻撃(反撃)
獅子王凱(攻撃), 勝つのは、俺たちだああっっ!!
かけ声
獅子王凱(攻撃), うおぉぉぉぉっ!!
かけ声
獅子王凱(攻撃), はあぁぁぁぁっ!!
かけ声
獅子王凱(攻撃), いくぞおぉぉぉっ!!
かけ声
獅子王凱(攻撃), こいつで終わりだぁっ!!!
かけ声
獅子王凱(攻撃), 覚悟ぉっっ!!
かけ声
獅子王凱(攻撃), 死に急ぐなっ!!
かけ声(反撃)
獅子王凱(攻撃), もう逃しはしないっ!!
かけ声(反撃)
獅子王凱(攻撃), 今度はこっちのばんだぁっ!!
かけ声(反撃)
獅子王凱(攻撃), 勝つのは、俺たちだああっっ!!
かけ声(対ゾヌーダ・ロボ)
獅子王凱(攻撃), 機界新種! 命を返してもらう! 勝負だ!!
かけ声(対ソール11遊星主)
獅子王凱(攻撃), ソール11遊星主! 俺は貴様らを、破壊するっ!
かけ声(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(攻撃), ガジェットフェザーッ!
かけ声(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(攻撃), ジェネシックオーラの無限波動は、貴様らの存在を許さない!
かけ声(ゴルディオンハンマー(合))
-
かけ声(対EI−15)
獅子王凱(攻撃), 本物に勝てるものか!
かけ声
獅子王凱(攻撃), よっしゃあっっ!!
プラズマホールド
獅子王凱(攻撃), プラズマホォォルドッ!!
ブロウクンマグナム
獅子王凱(攻撃), ブロォォォゥクンッ・マァグナムゥッ!!
ブロウクンマグナム
獅子王凱(攻撃), ブロォゥクン・マグナムッ!!!
ブロウクンマグナム
獅子王凱(攻撃), ブロウクンマグナムッ!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(攻撃), ファントムリングッ! プラスッ!;ブロゥゥゥクン! ファントムッ!!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(攻撃), ブロゥゥゥクン! ファントムッ!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(攻撃), ブロウクン! ファントォーームッ!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(攻撃), ファントムリィィィング! プラスッ!;ブロウクン・ファントムッ!!
ゴルディオンマグナム
獅子王凱(攻撃), ゴルディオンマグナムッ!!
ガトリングドライバー
獅子王凱(攻撃), ガトリングドライバァァァッ!!!
ヘルアンドヘブン
獅子王凱(ハイパーモード), ヘル・アァンド・ヘブン!!;Charge(long).wav;ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ……
獅子王凱(ハイパーモード), はあぁぁぁぁっ!!
ヘルアンドヘブン
獅子王凱(ハイパーモード), ヘル! アァァァァンド! ヘブン!!;Charge(long).wav;ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ……
獅子王凱(ハイパーモード), はあぁぁぁぁっ!!
ヘルアンドヘブン(命中)(ガオガイガー)
獅子王凱(ハイパーモード), おおおおおっ!!
ギャレオン, グオオオオッ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!
ヘルアンドヘブン(命中)(スターガオガイガー)
獅子王凱(ハイパーモード), おおおおおっ!!
ギャレオン, グオオオオッ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!
ヘルアンドヘブン(命中)(ガオファイガー)
獅子王凱(ハイパーモード), おおおおおっ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!
ヘルアンドヘブン(とどめ)(対ゾンダー)
獅子王凱(ハイパーモード), ぬぅぅぅぅぅぅ……;Inori.wav;とぅぁぁぁぁぁっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(ハイパーモード), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;でやあぁぁぁぁぁっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(ハイパーモード), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;うおぉぉぉぉぉっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(ハイパーモード), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;でぇぇぇぇぇいっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(ハイパーモード), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;はあぁぁぁぁぁ!!!
ゴルディオンハンマー(とどめ)
獅子王凱(ハイパーモード), むんっ!!;@戦闘アニメ_左右別武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp - - _
Bullet\EFFECT_Nail01.bmp - Sword.wav
獅子王凱(ハイパーモード), ハンマァァァァ・ヘルッ!!;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Bullet\EFFECT_Nail01.bmp;_
@戦闘アニメ_殴打武器攻撃 Crash.wav
獅子王凱(ハイパーモード), ハンマァァァァ・ヘブンッ!!;@戦闘アニメ_突く武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;_
@戦闘アニメ_対象指定発射攻撃 相手ユニットID 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Nail01.bmp 32 Whiz.wav 速
獅子王凱(ハイパーモード), 光になれぇぇぇぇぇっ!!!!;@戦闘アニメ_殴打武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;@戦闘アニメ_殴打武器攻撃;@戦闘アニメ_光柱 Charge(long).wav
ゴルディオンハンマー(とどめ)(対ピッツァ)
獅子王凱(ハイパーモード), ピッツァよ光になれえぇぇぇぇぇっ!!!!
ゴルディオンハンマー(とどめ)(対EI−01)
獅子王凱(ハイパーモード), EI−01! 光になれえっ! うあぁぁぁぁぁぁっっっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(ハイパーモード), でやあぁぁぁぁぁっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(ハイパーモード), うおぉぉぉぉぉっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(ハイパーモード), でぇぇぇぇぇいっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(ハイパーモード), はあぁぁぁぁぁ!!!
ゴルディオンハンマー(合)(とどめ)
獅子王凱(ハイパーモード), むんっ!!;@戦闘アニメ_左右別武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp - - _
Bullet\EFFECT_Nail01.bmp - Sword.wav
獅子王凱(ハイパーモード), ハンマァァァァ・ヘルッ!!;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Bullet\EFFECT_Nail01.bmp;_
@戦闘アニメ_殴打武器攻撃 Crash.wav
獅子王凱(ハイパーモード), ハンマァァァァ・ヘブンッ!!;@戦闘アニメ_突く武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;_
@戦闘アニメ_対象指定発射攻撃 相手ユニットID 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Nail01.bmp 32 Whiz.wav 速
獅子王凱(ハイパーモード), 光になれぇぇぇぇぇっ!!!!;@戦闘アニメ_殴打武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;@戦闘アニメ_殴打武器攻撃;@戦闘アニメ_光柱 Charge(long).wav
ゴルディオンハンマー(合)(とどめ)(対ピッツァ)
獅子王凱(ハイパーモード), ピッツァよ光になれえぇぇぇぇぇっ!!!!
ゴルディオンハンマー(合)(とどめ)(対EI−01)
獅子王凱(ハイパーモード), EI−01! 光になれえっ! うあぁぁぁぁぁぁっっっ!!!
モレキュルプラーネ(ルネ)
獅子王凱(攻撃), ルネ!!
ルネ=カーディフ, おうっ!!
獅子王凱(攻撃), ツールコネクトォッ!!
獅子王凱(ハイパーモード), モレキュルプラーネェェェッ!!!
モレキュルプラーネ
獅子王凱(攻撃), ツールコネクトォッ!!
獅子王凱(ハイパーモード), モレキュル…プラァァァァネッ!!!
再攻撃
獅子王凱(攻撃), 続けて行くぞ!!
再攻撃
獅子王凱(攻撃), もう一撃だっ!!
モレキュルプラーネ(ルネ)(とどめ)
獅子王凱(ハイパーモード), 1;芥
ルネ=カーディフ(ハイパーモード), 1;芥子
獅子王凱(ハイパーモード), 1;芥子粒
ルネ=カーディフ(ハイパーモード), 1;芥子粒に
獅子王凱(ハイパーモード), 1;芥子粒にな
ルネ=カーディフ(ハイパーモード), 1;芥子粒になれ
獅子王凱(ハイパーモード), 1;芥子粒になれぇ
ルネ=カーディフ(ハイパーモード), 1;芥子粒になれぇぇ
獅子王凱(ハイパーモード), 1;芥子粒になれぇぇぇ
ルネ=カーディフ(ハイパーモード), 1;芥子粒になれぇぇぇぇ
獅子王凱(ハイパーモード), 芥子粒になれぇぇぇぇっ!!
モレキュルプラーネ(とどめ)
獅子王凱(ハイパーモード), 芥子粒になれぇぇぇぇっ!!
グランドプレッシャー
獅子王凱(攻撃), ポッドオープンッ!!;うおりゃぁぁぁぁっ!!!
グランドプレッシャー(命中)
獅子王凱(攻撃), ファーストロック!: セカンドロック!;ファイナルロック! コンプリートッ!!
獅子王凱(ハイパーモード), グランドプレッシャァァァァァッ!!;うおぉぉぉぉぉっ!!!
ジェネシックオーラ
獅子王凱(攻撃), ジェネシックオーラ!
ジェネシッククロー
獅子王凱(攻撃), ジェネシッククロー! うぉぉっ!
プロテクトボルト
獅子王凱(攻撃), ガジェットツール! ボルディング・ドライバァァァァッ!;プロテクトボルト!! はああああっ!
ジェネシックボルト
獅子王凱(攻撃), ガジェットツール! ボルディング・ドライバァァァァッ!;ジェネシックボルト!! はああああっ!
ブロウクンボルト
獅子王凱(攻撃), ガジェットツール! ボルディング・ドライバァァァァッ!;ブロウクンボルト!! はああああっ!
ウィルナイフ(ジェネシック)
獅子王凱(攻撃), ガジェットツール! ウィルッ・ナイフッ! はあぁぁっ!!
ウィルナイフ(ジェネシック)
獅子王凱(攻撃), ガジェットツール! ウィルッ・ナイフッ!
ストレイトドリル
獅子王凱(攻撃), ストレイトドリル!
スパイラルドリル
獅子王凱(攻撃), スパイラルドリル!
ヘルアンドヘブン・∞(かけ声)
獅子王凱(攻撃), 生きる資格…。それはもがきあがく事で、勝ち取るものだ!
ヘルアンドヘブン・∞
獅子王凱(ハイパーモード), ガジェットツール! ヘル・アンド・ヘブン!;ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ……。むんっ!
獅子王凱(ハイパーモード), ウィィィタァァァーーッ!! おぉぉぉぉぉぉっっ!!!
ヘルアンドヘブン・∞
獅子王凱(ハイパーモード), ゲムッ! ギルッ! ガンッ! ゴーッ! グフォッ!;ウィィィタァァァーーッ!!
ヘルアンドヘブン・∞(とどめ)
獅子王凱(ハイパーモード), これがGストーンを持つべき勇気ある者の… 絶対勝利の力だっ!
ディバイディングドライバー
獅子王凱(攻撃), ツゥゥルコネクトッ!!;ディバイディングドライバァァァッ!!!
ディメンジョンプライヤー
獅子王凱(攻撃), ディメンジョンプライヤァァァッ!!!;ツゥゥルコネクトッ!!;おおおおおあっ!!!
ウィルナイフ
獅子王凱(攻撃), ウィル! ナイフッ!!
ウィルナイフ
獅子王凱(攻撃), ウィルッ・ナイフッッ!!
ウィルナイフ
獅子王凱(攻撃), ウィル・ナーイフ!!
ゴルディオンクラッシャー
獅子王凱(ハイパーモード), ゴルディオンクラッシャァァァァァ!!;ああああああああ!
ゴルディオンクラッシャー(命中)
獅子王凱(ハイパーモード), 俺は一人じゃない!:.俺たちは……一つだぁぁぁっ!!
ゴルディオンクラッシャー(とどめ)
獅子王凱(ハイパーモード), 光に――:なれぇぇぇぇぇぇっ!!!!;Charge(long).wav
ゴルディーマーグ(ハンマーモード), 俺たちの、勝利だ
ハイパーモード(サイボーグ凱(ハイパーモード))
獅子王凱(ハイパーモード), うおぉぉぉぉぉっ!!!;ハイッパァァァモォォォォォドッ!!!!;Swing.wav;Swing.wav
ハイパーモード(ガオガイガー)
獅子王凱(攻撃), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ガイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(スターガオガイガー)
獅子王凱(攻撃), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ガイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(ガオファー=>ガオファイガー)
獅子王凱(攻撃), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ファイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(ファントムガオー=>ガオファイガー)
獅子王凱(攻撃), フュージョン…!!;ガオファーッ!!
獅子王凱(攻撃), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ファイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(攻撃), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ガイッ!: ガァーッ!!!
合体(ガイガー)
獅子王凱(攻撃), フュージョォォォォォンッ!!;ガイガーッ!!
合体(ガオファー)
獅子王凱(攻撃), フュージョン…!!;ガオファーッ!!
サポートアタック(対ジェイダー)
獅子王凱(攻撃), 援護するぜ、ジェイダー!
分離(ハンマーアウト)
獅子王凱(攻撃), ハンマァァァアウトォッ!!!
分離(ツールアウト)
獅子王凱(攻撃), ツールアウトォッ!!
分離(クラッシャーアウト)
獅子王凱(攻撃), クラッシャァァァアウトォッ!!!
発進(GGG勇者ロボ)
獅子王凱, $(機体)発進するぜ!!
発進(ファントムガオー)
獅子王凱, ファントムガオー、発進!!
浄化
獅子王凱(攻撃), 護! 浄解を!
天海護, うんわかった、凱兄ちゃん!
天海護(浄解), クーラ・ティオー!:.テネリタース…:セクティオー…:サルース…:コクトゥーラ!!
空中(ガオファー)
獅子王凱(攻撃), ファントム・リング!!
空中(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(攻撃), ガジェットフェザーッ!
ダイヤモンドフォーメーション
大河幸太郎, ダイヤモンドフォーメーション・承ぅ認!!;ゴルディオンハンマー、起動、承認!!
卯都木命(プログラムドライブ), 了解! セーフティ・デバイス、リリーヴ!!
獅子王凱(攻撃), いくぞ、プライヤーズ!;ディメンジョンプライヤァァァッ!!!;ツゥゥルコネクトッ!! ツゥゥルコネクトッ!!;Transform.wav
超竜神, 超竜神、セット完了!!
ビッグボルフォッグ, ミラーコーティング、セット!!
獅子王凱(攻撃), おおおおおおっ!!
大河幸太郎, 今だあ!!
超竜神, 座標確認、発射!!
プラチナフォーメーション
大河幸太郎, 卯都木君、プラチナフォーメーションだ!!
卯都木命(プログラムドライブ), はい! 機動部隊、フォーメーション変更!! 右翼超竜神、左翼ゴルディータンク、攻撃開始!!
超竜神, 了解!!
ゴルディーマーグ, まかせとけって!!
獅子王麗雄, 今だ、中心を狙え!!
獅子王凱(攻撃), おうっ!!;いくぞプライヤーズ! ディメンジョンプライヤァァァッ!!!;ツゥゥルコネクトッ!!
獅子王凱(攻撃), おおおおおあっ!!!
勇気
獅子王凱, 俺は信じたい……人類を! この世界を! そして、俺自身を! だから戦う!!!
獅子王凱(攻撃), 生き抜くために!!!
勇気
獅子王凱, 俺は負けない! 負けるわけにいかない!!
獅子王凱, 今まで俺を支えてくれた仲間たちのために! 守るべき人たちのために!!
獅子王凱, 最後に残された、この俺の最大の武器を見せてやるぜ!.それは――
獅子王凱(攻撃), 勇気だあああああっっ!!!
勇気(瀕死)
獅子王凱(攻撃), 俺の……俺の、勇気は……死なない……!

#獅子王凱(エヴォリュダー)
獅子王凱(エヴォリュダー)
回避
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 当たるかぁっ!
回避
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 俺はこっちだぁっ!!
回避
獅子王凱(エヴォリュダー), 甘いっ!
回避
獅子王凱(エヴォリュダー), その程度か!?
回避
獅子王凱(エヴォリュダー), おおっと!
ダメージ小
獅子王凱(エヴォリュダー), くっ!? かすったか!?
ダメージ小(ツールコネクト)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), こんなもので! $(機体)が倒せるかっ!!
ダメージ小(スターガオガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), こんなもので! ガオガイガーが倒せるかっ!!
ダメージ小(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), こんなもので! ガオガイガーが倒せるかっ!!
ダメージ小(ガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), こんなもので! ガイガーが倒せるかっ!!
ダメージ小
獅子王凱(エヴォリュダー), 甘く見るなよ!
ダメージ小
獅子王凱(エヴォリュダー), 効かないぜっ!!
ダメージ小
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), くっ! まだまだ勝負はこれからだぜっ!!
ダメージ小
獅子王凱(エヴォリュダー), その程度か!?
ダメージ中
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), まだまだ勝負はこれからだ!!
ダメージ中
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), ぐあっ! しまったっ!?
ダメージ中
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), くぅっ!? 油断したか!?
ダメージ中
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), まだまだぁっ!!
ダメージ中
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), やるなっ! だがまだぁっ!!
ダメージ中(対EI−01)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), やってくれるぜEI−01! だが、勝負はこれからだ!
ダメージ大
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), くっ…まずい…
ダメージ大
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), くっ、いかん!?
ダメージ大
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), GSライドの出力が……命ぉっ……!!
ダメージ大
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), ぐぁぁぁぁっっ!!
ダメージ大
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), 俺は…負けられないっ!!!
ダメージ大
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), 俺は…こんな所で死ぬわけにはいかないんだぁっ!!!
破壊
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), うわぁぁぁぁっっ!!
破壊
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), 馬鹿…な………
破壊
獅子王凱(エヴォリュダー), ごめん、命……約束…守れなかったな………
破壊
獅子王凱(エヴォリュダー), すまん…マモル………
破壊
獅子王凱(エヴォリュダー)(ダメージ), 俺は…こんな所で死んでしまうのか……!?
復活
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 俺の勇気は…死なないっ!!!
脱出
獅子王凱(エヴォリュダー), すまん! 後は頼むっ!!
射程外
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 卑怯な! そんな所にいないで正々堂々かかってこい!!
射程外
獅子王凱(エヴォリュダー), 射程外だと!? 攻撃がとどかねえ!!
射程外
獅子王凱(エヴォリュダー), くそぉっ!
射程外
獅子王凱(エヴォリュダー), くっ!? そんな所から攻撃できるのか!?
射程外
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), まずい、このままじゃ奴に近づくことさえ出来ない!
ビーム無効化
獅子王凱(エヴォリュダー), そんな物は効かん!!
ビーム無効化
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), そんな物が通用するほど甘くは無い!!
攻撃無効化(プロテクトシェード)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), プロテクト・シェード!!
攻撃無効化(プロテクトシェード)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), プロテクトッ・シェェェェドッッ!!
攻撃無効化(プロテクトウォール)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), プロテクトウォールッ!!
攻撃無効化(プロテクトウォール)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), プロテクトウォォォォォルッ!!
攻撃無効化(プロテクトウォール)
反射(プロテクトシェード)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), プロテクト・シェード!!
反射(プロテクトシェード)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), プロテクトッ・シェェェェドッッ!!
反射(プロテクトウォール)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), プロテクトウォールッ!!
反射(プロテクトウォール)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), プロテクトウォォォォォルッ!!
攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), でやぁぁぁぁぁぁっ!!!
攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 死に急ぐなっ!!
攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), うおぉぉぉぉぉりゃぁぁぁっ!!!!
攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), こいつで終わりだぁっ!!!
攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), もう逃しはしないっ!!
攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ぬぅおーっ!!!
攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), てりゃあっ!!
攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), はあぁぁぁぁっ!!
攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), いくぞおぉぉぉっ!!
攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 覚悟ぉっっ!!
攻撃(反撃)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 勝つのは、俺たちだああっっ!!
かけ声
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), うおぉぉぉぉっ!!
かけ声
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), はあぁぁぁぁっ!!
かけ声
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), いくぞおぉぉぉっ!!
かけ声
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), こいつで終わりだぁっ!!!
かけ声
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 覚悟ぉっっ!!
かけ声
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 死に急ぐなっ!!
かけ声(反撃)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), もう逃しはしないっ!!
かけ声(反撃)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 今度はこっちのばんだぁっ!!
かけ声(反撃)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 勝つのは、俺たちだああっっ!!
かけ声(対ゾヌーダ・ロボ)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 機界新種! 命を返してもらう! 勝負だ!!
かけ声(ガオファイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ガオファイガーのエヴォリアルウルテクパワー、見せてやるぜ!!
かけ声(対ソール11遊星主)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ソール11遊星主! 俺は貴様らを、破壊するっ!
かけ声(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ガジェットフェザーッ!
かけ声(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ジェネシックオーラの無限波動は、貴様らの存在を許さない!
かけ声(ゴルディオンハンマー(合))
-
かけ声(対EI−15)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 本物に勝てるものか!
かけ声
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), よっしゃあっっ!!
プラズマホールド
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), プラズマホォォルドッ!!
ブロウクンマグナム
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ブロォォォゥクンッ・マァグナムゥッ!!
ブロウクンマグナム
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ブロォゥクン・マグナムッ!!!
ブロウクンマグナム
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ブロウクンマグナムッ!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ファントムリングッ! プラスッ!;ブロゥゥゥクン! ファントムッ!!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ブロゥゥゥクン! ファントムッ!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ブロウクン! ファントォーームッ!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ファントムリィィィング! プラスッ!;ブロウクン・ファントムッ!!
ゴルディオンマグナム
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ゴルディオンマグナムッ!!
ガトリングドライバー
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ガトリングドライバァァァッ!!!
ヘルアンドヘブン
獅子王凱(エヴォリュダー)(GS攻撃), ヘル・アァンド・ヘブン!!;Charge(long).wav;ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ……
獅子王凱(エヴォリュダー)(GS攻撃), はあぁぁぁぁっ!!
ヘルアンドヘブン
獅子王凱(エヴォリュダー)(GS攻撃), ヘル! アァァァァンド! ヘブン!!;Charge(long).wav;ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ……
獅子王凱(エヴォリュダー)(GS攻撃), はあぁぁぁぁっ!!
ヘルアンドヘブン(命中)(ガオガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(GS攻撃), おおおおおっ!!
ギャレオン, グオオオオッ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!
ヘルアンドヘブン(命中)(スターガオガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(GS攻撃), おおおおおっ!!
ギャレオン, グオオオオッ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!
ヘルアンドヘブン(命中)(ガオファイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(GS攻撃), おおおおおっ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!
ヘルアンドヘブン(とどめ)(対ゾンダー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ぬぅぅぅぅぅぅ……;Inori.wav;とぅぁぁぁぁぁっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;でやあぁぁぁぁぁっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;うおぉぉぉぉぉっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;でぇぇぇぇぇいっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;はあぁぁぁぁぁ!!!
ゴルディオンハンマー(とどめ)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), むんっ!!;@戦闘アニメ_左右別武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp - - _
Bullet\EFFECT_Nail01.bmp - Sword.wav
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ハンマァァァァ・ヘルッ!!;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Bullet\EFFECT_Nail01.bmp;_
@戦闘アニメ_殴打武器攻撃 Crash.wav
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ハンマァァァァ・ヘブンッ!!;@戦闘アニメ_突く武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;_
@戦闘アニメ_対象指定発射攻撃 相手ユニットID 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Nail01.bmp 32 Whiz.wav 速
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), 光になれぇぇぇぇぇっ!!!!;@戦闘アニメ_殴打武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;@戦闘アニメ_殴打武器攻撃;@戦闘アニメ_光柱 Charge(long).wav
ゴルディオンハンマー(とどめ)(対ピッツァ)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ピッツァよ光になれえぇぇぇぇぇっ!!!!
ゴルディオンハンマー(とどめ)(対EI−01)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), EI−01! 光になれえっ! うあぁぁぁぁぁぁっっっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), でやあぁぁぁぁぁっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), うおぉぉぉぉぉっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), でぇぇぇぇぇいっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), はあぁぁぁぁぁ!!!
ゴルディオンハンマー(合)(とどめ)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), むんっ!!;@戦闘アニメ_左右別武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp - - _
Bullet\EFFECT_Nail01.bmp - Sword.wav
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ハンマァァァァ・ヘルッ!!;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Bullet\EFFECT_Nail01.bmp;_
@戦闘アニメ_殴打武器攻撃 Crash.wav
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ハンマァァァァ・ヘブンッ!!;@戦闘アニメ_突く武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;_
@戦闘アニメ_対象指定発射攻撃 相手ユニットID 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Nail01.bmp 32 Whiz.wav 速
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), 光になれぇぇぇぇぇっ!!!!;@戦闘アニメ_殴打武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;@戦闘アニメ_殴打武器攻撃;@戦闘アニメ_光柱 Charge(long).wav
ゴルディオンハンマー(合)(とどめ)(対ピッツァ)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ピッツァよ光になれえぇぇぇぇぇっ!!!!
ゴルディオンハンマー(合)(とどめ)(対EI−01)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), EI−01! 光になれえっ! うあぁぁぁぁぁぁっっっ!!!
モレキュルプラーネ(ルネ)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ルネ!!
ルネ=カーディフ, おうっ!!
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ツールコネクトォッ!!
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), モレキュルプラーネェェェッ!!!
モレキュルプラーネ
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ツールコネクトォッ!!
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), モレキュル…プラァァァァネッ!!!
再攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 続けて行くぞ!!
再攻撃
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), もう一撃だっ!!
モレキュルプラーネ(ルネ)(とどめ)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), 1;芥
ルネ=カーディフ(ハイパーモード), 1;芥子
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), 1;芥子粒
ルネ=カーディフ(ハイパーモード), 1;芥子粒に
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), 1;芥子粒にな
ルネ=カーディフ(ハイパーモード), 1;芥子粒になれ
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), 1;芥子粒になれぇ
ルネ=カーディフ(ハイパーモード), 1;芥子粒になれぇぇ
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), 1;芥子粒になれぇぇぇ
ルネ=カーディフ(ハイパーモード), 1;芥子粒になれぇぇぇぇ
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), 芥子粒になれぇぇぇぇっ!!
モレキュルプラーネ(とどめ)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), 芥子粒になれぇぇぇぇっ!!
グランドプレッシャー
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ポッドオープンッ!!;うおりゃぁぁぁぁっ!!!
グランドプレッシャー(命中)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ファーストロック!: セカンドロック!;ファイナルロック! コンプリートッ!!
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), グランドプレッシャァァァァァッ!!;うおぉぉぉぉぉっ!!!
ジェネシックオーラ
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ジェネシックオーラ!
ジェネシッククロー
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ジェネシッククロー! うぉぉっ!
プロテクトボルト
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ガジェットツール! ボルディング・ドライバァァァァッ!;プロテクトボルト!! はああああっ!
ジェネシックボルト
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ガジェットツール! ボルディング・ドライバァァァァッ!;ジェネシックボルト!! はああああっ!
ブロウクンボルト
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ガジェットツール! ボルディング・ドライバァァァァッ!;ブロウクンボルト!! はああああっ!
ウィルナイフ(ジェネシック)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ガジェットツール! ウィルッ・ナイフッ! はあぁぁっ!!
ウィルナイフ(ジェネシック)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ガジェットツール! ウィルッ・ナイフッ!
ストレイトドリル
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ストレイトドリル!
スパイラルドリル
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), スパイラルドリル!
ヘルアンドヘブン・∞(かけ声)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 生きる資格…。それはもがきあがく事で、勝ち取るものだ!
ヘルアンドヘブン・∞
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ガジェットツール! ヘル・アンド・ヘブン!;ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ……。むんっ!
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ウィィィタァァァーーッ!! おぉぉぉぉぉぉっっ!!!
ヘルアンドヘブン・∞
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ゲムッ! ギルッ! ガンッ! ゴーッ! グフォッ!;ウィィィタァァァーーッ!!
ヘルアンドヘブン・∞(とどめ)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), これがGストーンを持つべき勇気ある者の… 絶対勝利の力だっ!
ディバイディングドライバー
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ツゥゥルコネクトッ!!;ディバイディングドライバァァァッ!!!
ディメンジョンプライヤー
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ディメンジョンプライヤァァァッ!!!;ツゥゥルコネクトッ!!;おおおおおあっ!!!
ウィルナイフ
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ウィル! ナイフッ!!
ウィルナイフ
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ウィルッ・ナイフッッ!!
ウィルナイフ
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ウィル・ナーイフ!!
ゴルディオンクラッシャー
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), ゴルディオンクラッシャァァァァァ!!;ああああああああ!
ゴルディオンクラッシャー(命中)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), 俺は一人じゃない!:.俺たちは……一つだぁぁぁっ!!
ゴルディオンクラッシャー(とどめ)
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), 光に――:なれぇぇぇぇぇぇっ!!!!;Charge(long).wav
ゴルディーマーグ(ハンマーモード), 俺たちの、勝利だ
ハイパーモード(サイボーグ凱(ハイパーモード))
獅子王凱(エヴォリュダー)(ハイパーモード), うおぉぉぉぉぉっ!!!;ハイッパァァァモォォォォォドッ!!!!;Swing.wav;Swing.wav
ハイパーモード(ガオガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ガイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(スターガオガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ガイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(ガオファー=>ガオファイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ファイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(ファントムガオー=>ガオファイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), フュージョン…!!;ガオファーッ!!
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ファイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ガイッ!: ガァーッ!!!
合体(ガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), フュージョォォォォォンッ!!;ガイガーッ!!
合体(ガオファー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), フュージョン…!!;ガオファーッ!!
サポートアタック(対ジェイダー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 援護するぜ、ジェイダー!
分離(ハンマーアウト)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ハンマァァァアウトォッ!!!
分離(ツールアウト)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ツールアウトォッ!!
分離(クラッシャーアウト)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), クラッシャァァァアウトォッ!!!
発進(GGG勇者ロボ)
獅子王凱(エヴォリュダー), $(機体)発進するぜ!!
発進(ファントムガオー)
獅子王凱(エヴォリュダー), ファントムガオー、発進!!
浄化
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 護! 浄解を!
天海護, うんわかった、凱兄ちゃん!
天海護(浄解), クーラ・ティオー!:.テネリタース…:セクティオー…:サルース…:コクトゥーラ!!
空中(ガオファー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ファントム・リング!!
空中(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ガジェットフェザーッ!
ダイヤモンドフォーメーション
大河幸太郎, ダイヤモンドフォーメーション・承ぅ認!!;ゴルディオンハンマー、起動、承認!!
卯都木命(プログラムドライブ), 了解! セーフティ・デバイス、リリーヴ!!
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), いくぞ、プライヤーズ!;ディメンジョンプライヤァァァッ!!!;ツゥゥルコネクトッ!! ツゥゥルコネクトッ!!;Transform.wav
超竜神, 超竜神、セット完了!!
ビッグボルフォッグ, ミラーコーティング、セット!!
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), おおおおおおっ!!
大河幸太郎, 今だあ!!
超竜神, 座標確認、発射!!
プラチナフォーメーション
大河幸太郎, 卯都木君、プラチナフォーメーションだ!!
卯都木命(プログラムドライブ), はい! 機動部隊、フォーメーション変更!! 右翼超竜神、左翼ゴルディータンク、攻撃開始!!
超竜神, 了解!!
ゴルディーマーグ, まかせとけって!!
獅子王麗雄, 今だ、中心を狙え!!
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), おうっ!!;いくぞプライヤーズ! ディメンジョンプライヤァァァッ!!!;ツゥゥルコネクトッ!!
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), おおおおおあっ!!!
勇気
獅子王凱(エヴォリュダー), 俺は信じたい……人類を! この世界を! そして、俺自身を! だから戦う!!!
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 生き抜くために!!!
勇気
獅子王凱(エヴォリュダー), 俺は負けない! 負けるわけにいかない!!
獅子王凱(エヴォリュダー), 今まで俺を支えてくれた仲間たちのために! 守るべき人たちのために!!
獅子王凱(エヴォリュダー), 最後に残された、この俺の最大の武器を見せてやるぜ!.それは――
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 勇気だあああああっっ!!!
勇気(瀕死)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), 俺の……俺の、勇気は……死なない……!

獅子王凱(GS)
回避
獅子王凱(GS), 当たるかぁっ!
回避
獅子王凱(GS), 俺はこっちだぁっ!!
回避
獅子王凱(GS), 甘いっ!
回避
獅子王凱(GS), その程度か!?
回避
獅子王凱(GS), おおっと!
ダメージ小
獅子王凱(GS), くっ!? かすったか!?
ダメージ小(ツールコネクト)
獅子王凱(GS), こんなもので! $(機体)が倒せるかっ!!
ダメージ小(スターガオガイガー)
獅子王凱(GS), こんなもので! ガオガイガーが倒せるかっ!!
ダメージ小(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(GS), こんなもので! ガオガイガーが倒せるかっ!!
ダメージ小(ガイガー)
獅子王凱(GS), こんなもので! ガイガーが倒せるかっ!!
ダメージ小
獅子王凱(GS), 甘く見るなよ!
ダメージ小
獅子王凱(GS), 効かないぜっ!!
ダメージ小
獅子王凱(GS), くっ! まだまだ勝負はこれからだぜっ!!
ダメージ小
獅子王凱(GS), その程度か!?
ダメージ中
獅子王凱(GS), まだまだ勝負はこれからだ!!
ダメージ中
獅子王凱(GS), ぐあっ! しまったっ!?
ダメージ中
獅子王凱(GS), くぅっ!? 油断したか!?
ダメージ中
獅子王凱(GS), まだまだぁっ!!
ダメージ中
獅子王凱(GS), やるなっ! だがまだぁっ!!
ダメージ中(対EI−01)
獅子王凱(GS), やってくれるぜEI−01! だが、勝負はこれからだ!
ダメージ大
獅子王凱(GS), くっ…まずい…
ダメージ大
獅子王凱(GS), くっ、いかん!?
ダメージ大
獅子王凱(GS), GSライドの出力が……命ぉっ……!!
ダメージ大
獅子王凱(GS), ぐぁぁぁぁっっ!!
ダメージ大
獅子王凱(GS), 俺は…負けられないっ!!!
ダメージ大
獅子王凱(GS), 俺は…こんな所で死ぬわけにはいかないんだぁっ!!!
破壊
獅子王凱(GS), うわぁぁぁぁっっ!!
破壊
獅子王凱(GS), 馬鹿…な………
破壊
獅子王凱(GS), ごめん、命……約束…守れなかったな………
破壊
獅子王凱(GS), すまん…マモル………
破壊
獅子王凱(GS), 俺は…こんな所で死んでしまうのか……!?
復活
獅子王凱(GS), 俺の勇気は…死なないっ!!!
脱出
獅子王凱(GS), すまん! 後は頼むっ!!
射程外
獅子王凱(GS), 卑怯な! そんな所にいないで正々堂々かかってこい!!
射程外
獅子王凱(GS), 射程外だと!? 攻撃がとどかねえ!!
射程外
獅子王凱(GS), くそぉっ!
射程外
獅子王凱(GS), くっ!? そんな所から攻撃できるのか!?
射程外
獅子王凱(GS), まずい、このままじゃ奴に近づくことさえ出来ない!
ビーム無効化
獅子王凱(GS), そんな物は効かん!!
ビーム無効化
獅子王凱(GS), そんな物が通用するほど甘くは無い!!
攻撃無効化(プロテクトシェード)
獅子王凱(GS), プロテクト・シェード!!
攻撃無効化(プロテクトシェード)
獅子王凱(GS), プロテクトッ・シェェェェドッッ!!
攻撃無効化(プロテクトウォール)
獅子王凱(GS), プロテクトウォールッ!!
攻撃無効化(プロテクトウォール)
獅子王凱(GS), プロテクトウォォォォォルッ!!
攻撃無効化(プロテクトウォール)
反射(プロテクトシェード)
獅子王凱(GS), プロテクト・シェード!!
反射(プロテクトシェード)
獅子王凱(GS), プロテクトッ・シェェェェドッッ!!
反射(プロテクトウォール)
獅子王凱(GS), プロテクトウォールッ!!
反射(プロテクトウォール)
獅子王凱(GS), プロテクトウォォォォォルッ!!
攻撃
獅子王凱(GS), でやぁぁぁぁぁぁっ!!!
攻撃
獅子王凱(GS), 死に急ぐなっ!!
攻撃
獅子王凱(GS), うおぉぉぉぉぉりゃぁぁぁっ!!!!
攻撃
獅子王凱(GS), こいつで終わりだぁっ!!!
攻撃
獅子王凱(GS), もう逃しはしないっ!!
攻撃
獅子王凱(GS), ぬぅおーっ!!!
攻撃
獅子王凱(GS), てりゃあっ!!
攻撃
獅子王凱(GS), はあぁぁぁぁっ!!
攻撃
獅子王凱(GS), いくぞおぉぉぉっ!!
攻撃
獅子王凱(GS), 覚悟ぉっっ!!
攻撃(反撃)
獅子王凱(GS), 勝つのは、俺たちだああっっ!!
かけ声
獅子王凱(GS), うおぉぉぉぉっ!!
かけ声
獅子王凱(GS), はあぁぁぁぁっ!!
かけ声
獅子王凱(GS), いくぞおぉぉぉっ!!
かけ声
獅子王凱(GS), こいつで終わりだぁっ!!!
かけ声
獅子王凱(GS), 覚悟ぉっっ!!
かけ声
獅子王凱(GS), 死に急ぐなっ!!
かけ声(反撃)
獅子王凱(GS), もう逃しはしないっ!!
かけ声(反撃)
獅子王凱(GS), 今度はこっちのばんだぁっ!!
かけ声(反撃)
獅子王凱(GS), 勝つのは、俺たちだああっっ!!
かけ声(対ゾヌーダ・ロボ)
獅子王凱(GS), 機界新種! 命を返してもらう! 勝負だ!!
かけ声(ガオファイガー)(エヴォリュダー)
獅子王凱(エヴォリュダー)(攻撃), ガオファイガーのエヴォリアルウルテクパワー、見せてやるぜ!!
かけ声(対ソール11遊星主)
獅子王凱(GS), ソール11遊星主! 俺は貴様らを、破壊するっ!
かけ声(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(GS), ガジェットフェザーッ!
かけ声(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(GS), ジェネシックオーラの無限波動は、貴様らの存在を許さない!
かけ声(ゴルディオンハンマー(合))
-
かけ声(対EI−15)
獅子王凱(GS), 本物に勝てるものか!
かけ声
獅子王凱(GS), よっしゃあっっ!!
プラズマホールド
獅子王凱(GS), プラズマホォォルドッ!!
ブロウクンマグナム
獅子王凱(GS), ブロォォォゥクンッ・マァグナムゥッ!!
ブロウクンマグナム
獅子王凱(GS), ブロォゥクン・マグナムッ!!!
ブロウクンマグナム
獅子王凱(GS), ブロウクンマグナムッ!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(GS), ファントムリングッ! プラスッ!;ブロゥゥゥクン! ファントムッ!!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(GS), ブロゥゥゥクン! ファントムッ!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(GS), ブロウクン! ファントォーームッ!!
ブロウクンファントム
獅子王凱(GS), ファントムリィィィング! プラスッ!;ブロウクン・ファントムッ!!
ゴルディオンマグナム
獅子王凱(GS), ゴルディオンマグナムッ!!
ガトリングドライバー
獅子王凱(GS), ガトリングドライバァァァッ!!!
ヘルアンドヘブン
獅子王凱(GS), ヘル・アァンド・ヘブン!!;Charge(long).wav;ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ……
獅子王凱(GS), はあぁぁぁぁっ!!
ヘルアンドヘブン
獅子王凱(GS), ヘル! アァァァァンド! ヘブン!!;Charge(long).wav;ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ……
獅子王凱(GS), はあぁぁぁぁっ!!
ヘルアンドヘブン(命中)(ガオガイガー)
獅子王凱(GS), おおおおおっ!!
ギャレオン, グオオオオッ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!
ヘルアンドヘブン(命中)(スターガオガイガー)
獅子王凱(GS), おおおおおっ!!
ギャレオン, グオオオオッ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!
ヘルアンドヘブン(命中)(ガオファイガー)
獅子王凱(GS), おおおおおっ!!
ガオガイガー(横), おおおおおっ!!
ヘルアンドヘブン(とどめ)(対ゾンダー)
獅子王凱(GS), ぬぅぅぅぅぅぅ……;Inori.wav;とぅぁぁぁぁぁっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(GS), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;でやあぁぁぁぁぁっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(GS), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;うおぉぉぉぉぉっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(GS), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;でぇぇぇぇぇいっ!!!
ゴルディオンハンマー
獅子王凱(GS), ゴルディオンハンマァァァァァ!!;はあぁぁぁぁぁ!!!
ゴルディオンハンマー(とどめ)
獅子王凱(GS), むんっ!!;@戦闘アニメ_左右別武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp - - _
Bullet\EFFECT_Nail01.bmp - Sword.wav
獅子王凱(GS), ハンマァァァァ・ヘルッ!!;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Bullet\EFFECT_Nail01.bmp;_
@戦闘アニメ_殴打武器攻撃 Crash.wav
獅子王凱(GS), ハンマァァァァ・ヘブンッ!!;@戦闘アニメ_突く武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;_
@戦闘アニメ_対象指定発射攻撃 相手ユニットID 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Nail01.bmp 32 Whiz.wav 速
獅子王凱(GS), 光になれぇぇぇぇぇっ!!!!;@戦闘アニメ_殴打武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;@戦闘アニメ_殴打武器攻撃;@戦闘アニメ_光柱 Charge(long).wav
ゴルディオンハンマー(とどめ)(対ピッツァ)
獅子王凱(GS), ピッツァよ光になれえぇぇぇぇぇっ!!!!
ゴルディオンハンマー(とどめ)(対EI−01)
獅子王凱(GS), EI−01! 光になれえっ! うあぁぁぁぁぁぁっっっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(GS), でやあぁぁぁぁぁっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(GS), うおぉぉぉぉぉっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(GS), でぇぇぇぇぇいっ!!!
ゴルディオンハンマー(合)
獅子王凱(GS), はあぁぁぁぁぁ!!!
ゴルディオンハンマー(合)(とどめ)
獅子王凱(GS), むんっ!!;@戦闘アニメ_左右別武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp - - _
Bullet\EFFECT_Nail01.bmp - Sword.wav
獅子王凱(GS), ハンマァァァァ・ヘルッ!!;@戦闘アニメ_実弾発射攻撃 Bullet\EFFECT_Nail01.bmp;_
@戦闘アニメ_殴打武器攻撃 Crash.wav
獅子王凱(GS), ハンマァァァァ・ヘブンッ!!;@戦闘アニメ_突く武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;_
@戦闘アニメ_対象指定発射攻撃 相手ユニットID 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Nail01.bmp 32 Whiz.wav 速
獅子王凱(GS), 光になれぇぇぇぇぇっ!!!!;@戦闘アニメ_殴打武器準備 DGoods\EFFECT_PicopicoHammer01.bmp;@戦闘アニメ_殴打武器攻撃;@戦闘アニメ_光柱 Charge(long).wav
ゴルディオンハンマー(合)(とどめ)(対ピッツァ)
獅子王凱(GS), ピッツァよ光になれえぇぇぇぇぇっ!!!!
ゴルディオンハンマー(合)(とどめ)(対EI−01)
獅子王凱(GS), EI−01! 光になれえっ! うあぁぁぁぁぁぁっっっ!!!
モレキュルプラーネ(ルネ)
獅子王凱(GS), ルネ!!
ルネ=カーディフ, おうっ!!
獅子王凱(GS), ツールコネクトォッ!!
獅子王凱(GS), モレキュルプラーネェェェッ!!!
モレキュルプラーネ
獅子王凱(GS), ツールコネクトォッ!!
獅子王凱(GS), モレキュル…プラァァァァネッ!!!
再攻撃
獅子王凱(GS), 続けて行くぞ!!
再攻撃
獅子王凱(GS), もう一撃だっ!!
モレキュルプラーネ(ルネ)(とどめ)
獅子王凱(GS), 1;芥
ルネ=カーディフ, 1;芥子
獅子王凱(GS), 1;芥子粒
ルネ=カーディフ, 1;芥子粒に
獅子王凱(GS), 1;芥子粒にな
ルネ=カーディフ, 1;芥子粒になれ
獅子王凱(GS), 1;芥子粒になれぇ
ルネ=カーディフ, 1;芥子粒になれぇぇ
獅子王凱(GS), 1;芥子粒になれぇぇぇ
ルネ=カーディフ, 1;芥子粒になれぇぇぇぇ
獅子王凱(GS), 芥子粒になれぇぇぇぇっ!!
モレキュルプラーネ(とどめ)
獅子王凱(GS), 芥子粒になれぇぇぇぇっ!!
グランドプレッシャー
獅子王凱(GS), ポッドオープンッ!!;うおりゃぁぁぁぁっ!!!
グランドプレッシャー(命中)
獅子王凱(GS), ファーストロック!: セカンドロック!;ファイナルロック! コンプリートッ!!
獅子王凱(GS), グランドプレッシャァァァァァッ!!;うおぉぉぉぉぉっ!!!
ジェネシックオーラ
獅子王凱(GS), ジェネシックオーラ!
ジェネシッククロー
獅子王凱(GS), ジェネシッククロー! うぉぉっ!
プロテクトボルト
獅子王凱(GS), ガジェットツール! ボルディング・ドライバァァァァッ!;プロテクトボルト!! はああああっ!
ジェネシックボルト
獅子王凱(GS), ガジェットツール! ボルディング・ドライバァァァァッ!;ジェネシックボルト!! はああああっ!
ブロウクンボルト
獅子王凱(GS), ガジェットツール! ボルディング・ドライバァァァァッ!;ブロウクンボルト!! はああああっ!
ウィルナイフ(ジェネシック)
獅子王凱(GS), ガジェットツール! ウィルッ・ナイフッ! はあぁぁっ!!
ウィルナイフ(ジェネシック)
獅子王凱(GS), ガジェットツール! ウィルッ・ナイフッ!
ストレイトドリル
獅子王凱(GS), ストレイトドリル!
スパイラルドリル
獅子王凱(GS), スパイラルドリル!
ヘルアンドヘブン・∞(かけ声)
獅子王凱(GS), 生きる資格…。それはもがきあがく事で、勝ち取るものだ!
ヘルアンドヘブン・∞
獅子王凱(GS), ガジェットツール! ヘル・アンド・ヘブン!;ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ……。むんっ!
獅子王凱(GS), ウィィィタァァァーーッ!! おぉぉぉぉぉぉっっ!!!
ヘルアンドヘブン・∞
獅子王凱(GS), ゲムッ! ギルッ! ガンッ! ゴーッ! グフォッ!;ウィィィタァァァーーッ!!
ヘルアンドヘブン・∞(とどめ)
獅子王凱(GS), これがGストーンを持つべき勇気ある者の… 絶対勝利の力だっ!
ディバイディングドライバー
獅子王凱(GS), ツゥゥルコネクトッ!!;ディバイディングドライバァァァッ!!!
ディメンジョンプライヤー
獅子王凱(GS), ディメンジョンプライヤァァァッ!!!;ツゥゥルコネクトッ!!;おおおおおあっ!!!
ウィルナイフ
獅子王凱(GS), ウィル! ナイフッ!!
ウィルナイフ
獅子王凱(GS), ウィルッ・ナイフッッ!!
ウィルナイフ
獅子王凱(GS), ウィル・ナーイフ!!
ゴルディオンクラッシャー
獅子王凱(GS), ゴルディオンクラッシャァァァァァ!!;ああああああああ!
ゴルディオンクラッシャー(命中)
獅子王凱(GS), 俺は一人じゃない!:.俺たちは……一つだぁぁぁっ!!
ゴルディオンクラッシャー(とどめ)
獅子王凱(GS), 光に――:なれぇぇぇぇぇぇっ!!!!;Charge(long).wav
ゴルディーマーグ(ハンマーモード), 俺たちの、勝利だ
ハイパーモード(サイボーグ凱)
獅子王凱(GS), うおぉぉぉぉぉっ!!!;ハイッパァァァモォォォォォドッ!!!!;Swing.wav;Swing.wav
ハイパーモード(ガオガイガー)
獅子王凱(GS), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ガイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(スターガオガイガー)
獅子王凱(GS), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ガイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(ガオファー=>ガオファイガー)
獅子王凱(GS), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ファイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(ファントムガオー=>ガオファイガー)
獅子王凱(GS), フュージョン…!!;ガオファーッ!!
獅子王凱(GS), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ファイッ!: ガァーッ!!!
ハイパーモード(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(GS), Storm.wav;ファイナルッ! フュゥゥゥジョォォォォォンッ!!
獅子王凱(ガオガイガー), ガオッ!: ガイッ!: ガァーッ!!!
合体(ガイガー)
獅子王凱(GS), フュージョォォォォォンッ!!;ガイガーッ!!
合体(ガオファー)
獅子王凱(GS), フュージョン…!!;ガオファーッ!!
サポートアタック(対ジェイダー)
獅子王凱(GS), 援護するぜ、ジェイダー!
分離(ハンマーアウト)
獅子王凱(GS), ハンマァァァアウトォッ!!!
分離(ツールアウト)
獅子王凱(GS), ツールアウトォッ!!
分離(クラッシャーアウト)
獅子王凱(GS), クラッシャァァァアウトォッ!!!
発進(GGG勇者ロボ)
獅子王凱(GS), $(機体)発進するぜ!!
発進(ファントムガオー)
獅子王凱(GS), ファントムガオー、発進!!
浄化
獅子王凱(GS), 護! 浄解を!
天海護, うんわかった、凱兄ちゃん!
天海護(浄解), クーラ・ティオー!:.テネリタース…:セクティオー…:サルース…:コクトゥーラ!!
空中(ガオファー)
獅子王凱(GS), ファントム・リング!!
空中(ジェネシックガオガイガー)
獅子王凱(GS), ガジェットフェザーッ!
ダイヤモンドフォーメーション
大河幸太郎, ダイヤモンドフォーメーション・承ぅ認!!;ゴルディオンハンマー、起動、承認!!
卯都木命(プログラムドライブ), 了解! セーフティ・デバイス、リリーヴ!!
獅子王凱(GS), いくぞ、プライヤーズ!;ディメンジョンプライヤァァァッ!!!;ツゥゥルコネクトッ!! ツゥゥルコネクトッ!!;Transform.wav
超竜神, 超竜神、セット完了!!
ビッグボルフォッグ, ミラーコーティング、セット!!
獅子王凱(GS), おおおおおおっ!!
大河幸太郎, 今だあ!!
超竜神, 座標確認、発射!!
プラチナフォーメーション
大河幸太郎, 卯都木君、プラチナフォーメーションだ!!
卯都木命(プログラムドライブ), はい! 機動部隊、フォーメーション変更!! 右翼超竜神、左翼ゴルディータンク、攻撃開始!!
超竜神, 了解!!
ゴルディーマーグ, まかせとけって!!
獅子王麗雄, 今だ、中心を狙え!!
獅子王凱(GS), おうっ!!;いくぞプライヤーズ! ディメンジョンプライヤァァァッ!!!;ツゥゥルコネクトッ!!
獅子王凱(GS), おおおおおあっ!!!
勇気
獅子王凱(GS), 俺は信じたい……人類を! この世界を! そして、俺自身を! だから戦う!!!
獅子王凱(GS), 生き抜くために!!!
勇気
獅子王凱(GS), 俺は負けない! 負けるわけにいかない!!
獅子王凱(GS), 今まで俺を支えてくれた仲間たちのために! 守るべき人たちのために!!
獅子王凱(GS), 最後に残された、この俺の最大の武器を見せてやるぜ!.それは――
獅子王凱(GS), 勇気だあああああっっ!!!
勇気(瀕死)
獅子王凱(GS), 俺の……俺の、勇気は……死なない……!


###################
獅子王凱
凱, BKG_SisiouGuy(E).bmp

ガオガイガー(横)
凱, BKG_GaoGaigar(F)(Side).bmp

【631】Re(1):データ:ガオガイガー

名前
 ギル
投稿日時
 - 2007年02月12日(月) 05時13分 -
設定
引用なし
パスワード
>獅子王凱(サイボーグ)
>凱, がい, 男性, GGG勇者ロボ カインの遺産, AABA, 200
>特殊能力
>勇者Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 36
>サイボーグ, 1
>底力, 1
>不屈, 1
>覚悟, 1
>S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 30
>切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
>160, 123, 130, 128, 170, 155, 超強気
>SP, 80, ひらめき, 1, 必中, 1, 気合, 5, 熱血, 10, 鉄壁, 17, 勇気, 35
>BKG_SisiouGuy(E).bmp, GaoGaiGar.mid
フォルダ全体に言えることですが
いくら必中前提のスーパーロボットとはいえ命中回避低すぎじゃないでしょうか。
+5〜+8ぐらいはあっても罰は当たらないと思います。

>ガイガー
>CACA, BKG_Gaigar(2).bmp
Gアイランドシティの設定上水辺での戦闘も多かったですし
ガオガイガーでは深海艇ゾンダーを追いかけて潜水したりもしていました。
深海は無理にしても水Cはあまりにもひどくないですかね。
ガオガイガー共に多少色つけてBにしてほしいです。

>ガイガー(S)
>ガイガー(S), GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
>空陸, 5, L, 6000, 110
凧背負っただけでサイズLはちょっと辛いです。
動かした感じ、ほんとすぐ撃ち落とされました。(原作描写らしいと言えばらしいんですが)
せめてサイズMでもいいんじゃないでしょうか。
実動で命中率約10%は変わってきます。

>##ガオーマシン装着形態は正式には「ガイガー・○○装着形態」だが、
>##民間ではステルスガイガーなどとも呼ばれる(FINALGGG3話by数納)
とありますが、愛称をこれにしてもいいんじゃないですか?
ステルス+ドリルがよくわからない事になりますが、正直(S)とかはあまり見栄えがしないと思います。

>ガオガイガー
>ガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
>空陸, 3, L, 8000, 150
>特殊能力
>ツールコネクト
>プロテクトシェード (!ディバイディング !ガトリング)
>ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
>他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) スターガオガイガー
>合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
>必殺BGM
>浄解隊員
>攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
>6200, 200, 1400, 65
>BACC, BKG_GaoGaigar(2).bmp
>プラズマホールド,     900, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
>ドリルニー,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>ブロウクンマグナム,    1600, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
>ヘルアンドヘブン,     3000, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
>ゴルディオンハンマー(合), 3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)

・えーと、このブロウクンマグナムでは
テストシナリオのEI-03・04のゾンダーバリアすら抜けませんでした。
思い切った強化が必要です。+200〜300は欲しいところ。

・ディバイディングドライバーって
必要になったら飛んできて、使ったら即ポイ捨てしてた記憶しかないのですが
プラズマホールドやプロテクトシェードに制限かけるほどのものですかね?
煩雑になるだけでは?

・昔から気になってたんですがヘルアンドヘブンの気L2は何を根拠にくっついてたんでしょうか。
どう見てもH&Hの反動は肉体的、物理的なダメージとしてしか描写されてなかったんですが……
あと単純に気力10のペナルティは大きすぎます。SP回復でもついてないと割に合いません。

・SRCでは合体時に行動数を消費します。
……えーと、ぶっちゃけゴルディオンハンマーが使い物にならないです。
発動承認されて合体して1ターン待ってようやくハンマーですか? そりゃないですよ。
火力が高いので消費が増えるというのはわかりますが、
ヘルアンドヘブンを使わないためのゴルディオンハンマーが非常に使いづらいってのはひどい話です。
合体は削って普通の合体技にするか、(ゴルディーマーグ3マス以内)でもいいんじゃないでしょうか?

>スターガオガイガー
>スターガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
>空陸, 4, L, 9000, 180
>特殊能力
>ツールコネクト
>プロテクトウォール (!ディバイディング !ガトリング)
>ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
>他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) ガオガイガー
>合体=ハンマーコネクト スターガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
>必殺BGM
>浄解隊員
>攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
>6200, 200, 1500, 70
>BACA, BKG_GaoGaigar(2).bmp
>プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
>ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>ブロウクンマグナム,     1700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
>ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実
>重力レンズ収束ウェーブ(S), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリング)
>ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
>ゴルディオンハンマー(合),  3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)
>

マグナムって使いましたっけ?
ゾヌーダにリング壊された後は撃ってませんし。
ファントムの消費を下げた上でさくっと削っていいんじゃないでしょうか。

とりあえず以上です。

【639】Re(2):データ:ガオガイガー

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 02時07分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG(7).lzh ファイルサイズ: 102.7KB
>>獅子王凱(サイボーグ)
>>凱, がい, 男性, GGG勇者ロボ カインの遺産, AABA, 200
>>特殊能力
>>勇者Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 36
>>サイボーグ, 1
>>底力, 1
>>不屈, 1
>>覚悟, 1
>>S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 30
>>切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29
>>160, 123, 130, 128, 170, 155, 超強気
>>SP, 80, ひらめき, 1, 必中, 1, 気合, 5, 熱血, 10, 鉄壁, 17, 勇気, 35
>>BKG_SisiouGuy(E).bmp, GaoGaiGar.mid
>フォルダ全体に言えることですが
>いくら必中前提のスーパーロボットとはいえ命中回避低すぎじゃないでしょうか。
>+5〜+8ぐらいはあっても罰は当たらないと思います。

味方中心にちょこちょこ上げてみましたが、いかがでしょうか。


>>ガイガー
>>CACA, BKG_Gaigar(2).bmp
>Gアイランドシティの設定上水辺での戦闘も多かったですし
>ガオガイガーでは深海艇ゾンダーを追いかけて潜水したりもしていました。
>深海は無理にしても水Cはあまりにもひどくないですかね。
>ガオガイガー共に多少色つけてBにしてほしいです。

一律Bにしておきます。ガオファイガー関連も密かに上昇。


>>ガイガー(S)
>>ガイガー(S), GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
>>空陸, 5, L, 6000, 110
>凧背負っただけでサイズLはちょっと辛いです。
>動かした感じ、ほんとすぐ撃ち落とされました。(原作描写らしいと言えばらしいんですが)
>せめてサイズMでもいいんじゃないでしょうか。
>実動で命中率約10%は変わってきます。

あい、ドリルガオーも含め限界ぎりぎりとしてMにしました。ライナーガオーがその限界を破るわけですね。


>>##ガオーマシン装着形態は正式には「ガイガー・○○装着形態」だが、
>>##民間ではステルスガイガーなどとも呼ばれる(FINALGGG3話by数納)
>とありますが、愛称をこれにしてもいいんじゃないですか?
>ステルス+ドリルがよくわからない事になりますが、正直(S)とかはあまり見栄えがしないと思います。

名称=関係者呼称
愛称=民間通称
にできますね、この場合。

>>ガオガイガー
>>ガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
>>空陸, 3, L, 8000, 150
>>特殊能力
>>ツールコネクト
>>プロテクトシェード (!ディバイディング !ガトリング)
>>ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
>>他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) スターガオガイガー
>>合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
>>必殺BGM
>>浄解隊員
>>攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
>>6200, 200, 1400, 65
>>BACC, BKG_GaoGaigar(2).bmp
>>プラズマホールド,     900, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
>>ドリルニー,        1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>>ブロウクンマグナム,    1600, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
>>ヘルアンドヘブン,     3000, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
>>ゴルディオンハンマー(合), 3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)
>
>・えーと、このブロウクンマグナムでは
>テストシナリオのEI-03・04のゾンダーバリアすら抜けませんでした。
>思い切った強化が必要です。+200〜300は欲しいところ。

クイックロ(検閲)
レベル1凱では1100の装甲は破れないわけっすね。
上げておきます。

>・ディバイディングドライバーって
>必要になったら飛んできて、使ったら即ポイ捨てしてた記憶しかないのですが
>プラズマホールドやプロテクトシェードに制限かけるほどのものですかね?
>煩雑になるだけでは?

単に「左腕が塞がるから」ということ、防御・状態異常・適応アビリティの三拍子揃ってるこれを強化パーツ一個で手に入ると極悪だということ、さらにガトリングドライバーとの兼ね合いですね。


>・昔から気になってたんですがヘルアンドヘブンの気L2は何を根拠にくっついてたんでしょうか。
>どう見てもH&Hの反動は肉体的、物理的なダメージとしてしか描写されてなかったんですが……
>あと単純に気力10のペナルティは大きすぎます。SP回復でもついてないと割に合いません。

そのダメージは機体とパイロット両方にかかるものだったと思います。凱が疲労でぶっ倒れることの再現だったんでこれは維持したいところ。ま、気力10は下げすぎですね。L1に半減しておきましょう。


>・SRCでは合体時に行動数を消費します。
>……えーと、ぶっちゃけゴルディオンハンマーが使い物にならないです。
>発動承認されて合体して1ターン待ってようやくハンマーですか? そりゃないですよ。
>火力が高いので消費が増えるというのはわかりますが、
>ヘルアンドヘブンを使わないためのゴルディオンハンマーが非常に使いづらいってのはひどい話です。
>合体は削って普通の合体技にするか、(ゴルディーマーグ3マス以内)でもいいんじゃないでしょうか?

ゴルディーに限らずマイトガンナー以下の武器勇者は合体技の方が「らしい」とは思うんですけど、それやると共闘的な観点から言って出撃枠が他に取られるだけなんですよねー。素直に主形態付け直します。
……となるとインクルードの初回合体か否かにこだわるのは無意味ですね。直しましょう。
も一つ選択肢として、ゴルディーマーグをサポートパイロットにできるようにしてあります。


>>スターガオガイガー
>>スターガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
>>空陸, 4, L, 9000, 180
>>特殊能力
>>ツールコネクト
>>プロテクトウォール (!ディバイディング !ガトリング)
>>ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
>>他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) ガオガイガー
>>合体=ハンマーコネクト スターガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
>>必殺BGM
>>浄解隊員
>>攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
>>6200, 200, 1500, 70
>>BACA, BKG_GaoGaigar(2).bmp
>>プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
>>ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>>ブロウクンマグナム,     1700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
>>ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実
>>重力レンズ収束ウェーブ(S), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリング)
>>ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
>>ゴルディオンハンマー(合),  3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)
>>
>
>マグナムって使いましたっけ?
>ゾヌーダにリング壊された後は撃ってませんし。
>ファントムの消費を下げた上でさくっと削っていいんじゃないでしょうか。

使ってませんが、これは一応無消費ということで残されたはず。
ファントムの消費も現状維持にしたく。マグナム以上にEN使ってるのが明確ですから。

>とりあえず以上です。

うい、ご意見ありがとうございます。

【640】Re(3):データ:ガオガイガー

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 02時51分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>ヘルアンドヘブン

気L1だとこれで敵を倒せば差し引き気力-1。あまりぶっ倒れる感が出ないのでレベル2にもどすの希望です。

それでは失礼します。

【669】勇者王ガオガイガー第二稿:超竜チーム他

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年03月11日(日) 16時23分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG(8).lzh ファイルサイズ: 103.4KB
[添付]〜添付ファイル〜
BKGT(2).lzh ファイルサイズ: 105.9KB
テストシナリオ2付属ー。

まずはレス

>>咲岡さん
あー、それじゃしょうがないですね。L2に戻しましょう。

以下変更点

・腕原種の分子構造変換溶液に浸が無かったので追加。
・ゾンダーの空適応を巨大基準に。
・アイテムのハイパーツールの必要技能を差し替え。ユニットランクも変更
・エリアスのウルテクエンジン内のメッセージクラスを修正。
・長官のSPをいじる。
・凱ダイアログ、炎竜メッセ、長官メッセを修正。
・氷竜・炎竜・超竜神(ビークルモード除く)に迎撃武器=を付加。バグなのか何なのか、これがないと迎撃が作動しないようです。ついでにイレイザーヘッド装備の解説を少しわかりやすくしました。
・エラーの出るアニメ(EI-06のローラー)と、劇中と異なると見られるアニメ(超竜神のラダー&クレーン)を修正……したいのに後者はちょっとおかしいのでご勘弁。


########超竜チーム########
氷竜
氷竜, ひょうりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
底力, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 30
116, 149, 138, 139, 174, 158, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 9, 努力, 12, てかげん, 19, 覚醒, 30
BKG_Hyoryu.bmp, GaoGaiGar.mid

炎竜
炎竜, えんりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 33
迎撃Lv1, 1, Lv2, 35
146, 120, 134, 135, 172, 156, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 6, 努力, 13, 鉄壁, 26, 友情, 32
BKG_Enryu.bmp, GaoGaiGar.mid

超竜神
超竜神, ちょうりゅうじん, -, GGG勇者ロボ, AABA, 180
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 36
底力, 1
援護防御, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 33
迎撃Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 32
154, 149, 136, 135, 174, 158, 超強気
SPなし
BKG_Choryujin.bmp, GaoGaiGar.mid


氷竜
氷竜, ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜(ビークルモード) 氷竜(セミビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 炎竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 炎竜
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Hyoryu.bmp
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_HyouryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワークレーン,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
クレーントンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍共L2
フリージングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
フリージングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 凍共L2
チェストスリラー,      1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, 凍
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

# スーパーノヴァ:FINAL第8話「神話」で使用。本当は超竜神の時に使うはずだった技らしい。
# 分離合体技>合体時なのは、前者がイレギュラーな分威力と反動が高いからと判断したから。

#SetSkill 氷竜 前期型 -1 非表示 とすることでウルテクエンジン搭載前の状態になります。

#幻竜神に合体可能にしたい時は
#SetSkill 氷竜 シンパレート200% -1 非表示 で気力120以上で通常合体可能になります。

氷竜(ビークルモード)
氷竜(V), ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(セミビークルモード)
浄解隊員
パイロット画像=BKG_HyoryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 50
-ACB, BKG_Hyouryu(V).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛(使用不可)
パワークレーン,      1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
フリージングライフル,   1500, 1, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

氷竜(セミビークルモード)
氷竜(SV), ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(ビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 炎竜(セミビークルモード)
浄解隊員
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 1000, 50
-ACB, BKG_Hyouryu(SV).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,     0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
クレーントンファー,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,     1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍
フリージングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 2, +5, -, 30, 105, AABA, +0, M全合
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

炎竜
炎竜, えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜(ビークルモード) 炎竜(セミビークルモード)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 氷竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 氷竜
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Enryu.bmp
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_EnryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワーラダー,        1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
ラダートンファー,      1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 共L2
メルティングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
メルティングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 共L2
チェストウォーマー,     1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, -
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

#SetSkill 炎竜 前期型 -1 非表示 とすることでウルテクエンジン搭載前の状態になります。

#強龍神に合体可能にしたい時は
#SetSkill 炎竜 シンパレート200% -1 非表示 で気力120以上で通常合体可能になります。

炎竜(ビークルモード)
炎竜(V), えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(セミビークルモード)
浄解隊員
パイロット画像=BKG_EnryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 50
-ACB, BKG_Enryu(V).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛(使用不可)
パワーラダー,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
メルティングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

炎竜(セミビークルモード)
炎竜(SV), えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(ビークルモード)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 氷竜(セミビークルモード)
浄解隊員
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 1000, 50
-ACB, BKG_Enryu(SV).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,     0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
ラダートンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,     1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 共L2
メルティングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 2, +5, -, 30, 105, AABA, +0, M全合
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

超竜神
超竜神, ちょうりゅうじん, GGG勇者ロボ(超竜神専用), (2), 2
陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
ウルテクエンジン
分離=シンメトリカルアウト 氷竜 炎竜
追加パイロット=超竜神
ミラーシールド2
主形態
浄解隊員
迎撃武器=ダブルガン
5300, 230, 1300, 55
-ACA, BKG_ChoryujinU.bmp
イレイザーヘッド,    0, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, 共不滅L3
ラダー&クレーン,   1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
ダブルガン,      1700, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, -
ダブルトンファー,   2000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ダブルライフル,    2200, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AACA, +0, -
ウルテクビーム全斉射, 2400, 1, 4, +5, -, 50,  -, AACA, +0, -(!前期型)
スーパーノヴァ,    2600, 1, 1, +10, -, 60, 115, AACA, +20, 劣浄(!前期型)
===
イレイザーヘッド装備, 解説="ダミー=イレイザーヘッドを装備する" 付加="ダミーLv1=イレイザーヘッド", 0, 1, 0, 110, 共

#34話よりウルテクエンジン搭載。出力上昇、強化改造により性能が上昇している。

########他########

大河幸太郎
大河長官, たいがちょうかん, 男性, GGG勇者ロボ GGG艦 ゾンダーロボ, AABA, 160
特殊能力
底力, 1
142, 137, 138, 134, 163, 152, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 闘志, 3, 号令, 8, 必中, 21, 熱血, 25, 鼓舞, 44
BKG_TaigaKoutarou.bmp, GaoGaiGar.mid

#「確率なんて単なる目安」だから闘志。

ゾンダーは今は未提示。

【729】ボルフォッグ+ゴルディーマーグ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年04月28日(土) 16時09分 -
設定
引用なし
パスワード
お待たせしました。まずはこの二人から。
恥ずかしながらテストシナリオは用意できていません。


ボルフォッグ
ボルフォッグ, -, GGG勇者ロボ GGG艦, AAAA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 36
142, 144, 156, 158, 176, 163, 普通
SP, 55, 加速, 1, 集中, 2, かく乱, 14, 隠れ身, 24, 激励, 31, 覚醒, 38
BKG_Volfogg(2).bmp, GaoGaiGar.mid


ボルフォッグ
ボルフォッグ, GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 80
特殊能力
ウルテクエンジン
変形=システムチェンジ ボルフォッグ(ビークルモード)
ハイパーモードLv0=三位一体 ビッグボルフォッグ
ボルフォッグ能力
格闘武器=シルバーブーメラン
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Volfogg.bmp
3000, 100, 950, 100
-ACB, BKG_VolfoggU.bmp
フォッグガス,      0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,  0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 中無
ジェットワッパー,    0, 1, 3, +0, -,  -,  -, AABA, +20, 縛格実有(前期型)
ロケットワッパー,    0, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, 縛格実有(!前期型)
シルバーブーメラン,  1400, 1, 2, +15, -,  -,  -, AABA, +0, P格実
ダブルブーメラン,   1500, 1, 3, +10, -,  -,  -, AABA, +10, 格実連L2
シルバームーン,    1700, 1, 2, +15, -, 20,  -, AABA, +0, P格実
シルバークロス,    1800, 1, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +10, 格実

#SetSkill ボルフォッグ 前期型 -1 非表示 とすることでウルテクエンジン搭載前の状態になります。

ボルフォッグ(ビークルモード)
ボルフォッグ(V), GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 5, S, 2400, 80
特殊能力
ウルテクエンジン
変形=システムチェンジ ボルフォッグ
他形態=ビッグボルフォッグ
ボルフォッグ能力
パイロット画像=BKG_VolfoggP(V).bmp
浄解隊員
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3000, 100, 900, 95
-ACB, BKG_VolfoggU(V).bmp
フォッグガス,      0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,  0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 中無

ビッグボルフォッグ
ビッグボルフォッグ, GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ウルテクエンジン
ボルフォッグ能力
超回避Lv4=超分身殺法 0 120
シールド=ムラサメソード (前期型)
シールド=ムラサメブレード (!前期型)
ノーマルモード=ボルフォッグ
愛称依存設定
パイロット画像=BKG_BigVolfogg.bmp
浄解隊員
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
他形態=ボルフォッグ(ビークルモード)
4500, 180, 1200, 95
-ACB, BKG_BigVolfoggU.bmp
フォッグガス,      0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,  0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 中無
ジェットワッパー,    0, 1, 3, +0, -,  -,  -, AABA, +20, 縛格実有(前期型)
ロケットワッパー,    0, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, 縛格実有(!前期型)
4000マグナム,     1600, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 連L8
ムラサメソード,    1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武(前期型)
ムラサメブレード,   1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!前期型)
大回転魔弾,      2000, 1, 2, +10, -, 20, 105, AABA, +0, P格散
超分身殺法,      2200, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 格突
大回転大魔弾,     2400, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武浄(!前期型)

# 大回転大魔弾:ZX−04戦で使用。回転しながら斬りつける。
#大回転(大)魔「断」の呼称は、あるファンサイトの管理人がわざとこのように
#呼称したことから広まったものであり、公式設定ではない。
##ロケットワッパー…データではウルテクエンジンパワーアップの一つだが、実際はOVAで初登場している。

###############################################################################

ゴルディーマーグ
ゴルディーマーグ, -, GGG勇者ロボ GGG勇者ロボ(凱専属サポート) GGG勇者ロボ(ルネ専属サポート) アベルの遺せし災い(サポート) カインの遺産, AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 35
底力, 1
162, 124, 135, 127, 159, 152, 超強気
SP, 50, 気合, 1, ド根性, 2, 熱血, 5, 鉄壁, 18, 気迫, 23, 自爆, 55
BKG_Goldymarg.bmp, GaoGaiGar.mid

##合体パートナーがガオファイガーの時は、SetSkill ゴルディーマーグ FINAL -1 非表示 とすると
##ハンマーコネクト解説にガオファイガーが登場します。

ゴルディーマーグ
ゴルディーマーグ, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
ウルテクエンジン
ハンマーコネクト
変形=システムチェンジ ゴルディータンク
浄解隊員
地形適応変更=-2 0 0 0
ハイパーモードLv0=ゴルディオンクラッシャー ゴルディオンクラッシャー
5000, 120, 2000, 50
-ACB, BKG_GoldymargU.bmp
格闘,           1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ゴルディータンク
ゴルディータンク, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
ウルテクエンジン
ハンマーコネクト
変形=システムチェンジ ゴルディーマーグ
地形適応=スーパーピットドライブ 斜面
浄解隊員
愛称依存設定
5000, 120, 2000, 50
-ACB, BKG_Goldytank.bmp
マーグキャノン,      1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

##ハイパーモードは然るべき時まで封印推奨

#SetSkill ゴルディーマーグ 前期型 -1 非表示 とすることでウルテクエンジン搭載前の状態になります。
##SetSkill ゴルディーマーグ FINAL -1 非表示 とすることでハンマーコネクトの解説にガオファイガーが登場します。

ゴルディオンクラッシャー
ゴルディオンクラッシャー, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
空, 2, XL, 10000, 100
特殊能力
ノーマルモード=ゴルディーマーグ 消耗なし
浄解隊員
合体=クラッシャーコネクト ジェネシックガオガイガー(GC) ジェネシックガオガイガー
格納不可
10000, 300, 2000, 50
A--A, BKG_GoldyonCrusher.bmp

<alias>
ハンマーコネクト
合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G) ガオガイガー
合体=ハンマーコネクト スターガオガイガー(G) スターガオガイガー
合体=ハンマーコネクト ガオファイガー(G) ガオファイガー
ハンマーコネクト=解説 "ゴルディオンハンマーとマーグハンドに分離し、ガオガイガーの右腕に装着される。" (!FINAL)
ハンマーコネクト=解説 "ゴルディオンハンマーとマーグハンドに分離し、ガオファイガーの右腕に装着される。" (FINAL)
合体=クラッシャーコネクト ジェネシックガオガイガー(G) ジェネシックガオガイガー

#他シリーズ同様に、ジェネシックにも武器勇者と主役勇者の合体形態を用意。

【730】マイク関連

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年04月28日(土) 16時13分 -
設定
引用なし
パスワード
マイクサウンダース13世
マイク, -, GGG勇者ロボ, AABA, 140
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
121, 114, 124, 120, 147, 150, 弱気
SP, 55, 熱血, 1, 集中, 5, ひらめき, 12, 気合, 14, 覚醒, 24, 友情, 36
BKG_Mic13(C).bmp, GaoGaiGar.mid
===
追加パイロット=マイクサウンダース13世(ブームロボ) (ブームロボ)

マイクサウンダース13世(ブームロボ)
マイク, -, GGG勇者ロボ, AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
底力, 1
134, 160, 143, 145, 162, 155, 超強気
SPなし
BKG_Mic13(B).bmp, GaoGaiGar.mid

マイクサウンダース(汎用)
マイク, -, GGG勇者ロボ, AABA, 120
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
メッセージ=マイクサウンダース13世, 1
121, 114, 124, 120, 147, 150, 弱気
SP, 55, 熱血, 1, 集中, 5, ひらめき, 12, 気合, 14, 覚醒, 24, 友情, 36
BKG_Mic(C).bmp, GaoGaiGar.mid
===
追加パイロット=マイクサウンダース(ブームロボ)(汎用) (ブームロボ)

##1世から12世を一まとめに。個別に声と性格が微妙に異なるらしい。

マイクサウンダース(ブームロボ)(汎用)
マイク, -, GGG勇者ロボ, AABA, 140
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
底力, 1
メッセージ=マイクサウンダース13世(ブームロボ), 1
134, 160, 143, 145, 162, 155, 超強気
SPなし
BKG_Mic13(B).bmp, GaoGaiGar.mid

# マイクサウンダース #############################

マイクサウンダース13世(コスモロボ形態)
マイクサウンダース13世, マイクサウンダース13せい, GGG勇者ロボ(マイクサウンダース13世専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ホバー移動=バリバリーン
変形=システムチェンジ マイクサウンダース13世(ブームロボ形態)
バリアシールドLv1=ミラーコーティング
浄解隊員
必要技能=マイクサウンダース13世
3000, 200, 1000, 80
ABCA, BKG_Mic13U(CB).bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

##当初はシステムチェンジを封印されていた。

マイクサウンダース13世(ブームロボ形態)
マイクサウンダース13世(B), マイクサウンダース13せい, GGG勇者ロボ(マイクサウンダース13世専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ホバー移動=スタジオ7
変形=システムチェンジ マイクサウンダース13世(コスモロボ形態)
ステルス無効化=サウンドソナー
パイロット能力付加="ブームロボ=非表示"
浄解隊員
合体技Lv0=ミラー粒子バリア 三段飛行甲板空母
3000, 200, 900, 80
AABA, BKG_Mic13U(B).bmp
ディスクX,     1200, 1, 4, +15, 4, 90, 120, AAAA, +10, 貫浄M全識
サウンドウェーブ,  1500, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, -
ディスクM,     1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, S
ソリタリーウェーブ, 2000, 1, 4, +15, -, 50, 110, AAAA, +10, 貫浄
ディスクF,     2300, 1, 3, +20, -, 70, 120, AAAA, +20, 貫重
===
ディスクP, 回復Lv4 補給Lv2, 1, -, 20, 105, 援
ミラー粒子バリア, 付加Lv1="広域バリア=ミラー粒子バリア 3 B", 1, -, 50, 105, 合

# サウンドウェーブ:遊園地で変形直後に放ち、落下物を吹き飛ばした。
# ディスクM…マイクロウェーブを放つ。
# ソリタリーウェーブ:対象の分子振動に合わせて破壊する。地上で無作為に放つと被害甚大になるので、
# 対象の構造を解析して振動数を限定しなければならない。宇宙では方向さえ間違わなければ、振動数を限定せずとも撃てるようである。
# ギラギラーンVVとディスクXを用いてソリタリーウェーブライザーから発射する。
# 第40話より、原種用に作られたRemixバージョンのディスクXを使用。
# ディスクXは広範囲に音波のように放つ方式の呼称とした。
# グラビティショックウェーブ:ソリタリーウェーブで敵を劣化させた後、ゴルディオンハンマーと同じように対象を光子化する。
# 兄弟機を亡くした後のロック魂の現れなので、最初は要封印。兄弟が生きているのに出すなら注意。
# ディスクFを用いる。FINAL第8話より
# ビカビカーンV:ハーモニカ。対人用の催眠音波を出せる。未データ化。
# 設定自体はTVから存在したが玩具再現が出来なかったため、監督の方針により未使用。FINAL第2話で唯一披露。
# ギターがギラギラーンVV(ダブルブイ)で、マイクがドカドカーンV。
# ミラー粒子バリア:EI−01戦において、三段飛行甲板空母と共に張ったバリア。

マイクサウンダース(コスモロボ形態)
マイクサウンダース(C), GGG勇者ロボ(マイクサウンダース(汎用)専用), 1, 2
空, 4, L, 4000, 120
特殊能力
変形=システムチェンジ マイクサウンダース(ブームロボ形態)
バリアシールドLv1=ミラーコーティング
浄解隊員
3000, 200, 1000, 80
A-CA, BKG_MicU(C).bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突

マイクサウンダース(ブームロボ形態)
マイクサウンダース(B), GGG勇者ロボ(マイクサウンダース(汎用)専用), 1, 2
空陸, 4, L, 4000, 120
特殊能力
変形=システムチェンジ マイクサウンダース(コスモロボ形態)
ステルス無効化=サウンドソナー
パイロット能力付加="ブームロボ=非表示"
浄解隊員
3000, 200, 900, 80
AABA, BKG_Mic13U(B).bmp
ディスクX,     1200, 1, 4, +15, 4, 90, 120, AAAA, +10, 貫浄M全識
サウンドウェーブ,  1500, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, -
ディスクM,     1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, S
ソリタリーウェーブ, 2000, 1, 4, +15, -, 50, 110, AAAA, +10, 貫浄
===
ディスクP, 回復Lv4 補給Lv2, 1, -, 20, 105, 援

#─────────────────────────────────────────────
# マイク関係・特殊ユニット

マイクサウンダース部隊
マイクサウンダース部隊, まいくさうんだーすぶたい, GGG勇者ロボ(マイク専用), 1, 2
空陸, 5, LL, 6000, 150
特殊能力
ミラーコーティング
部隊ユニット=マイク部隊
パイロット能力付加="ブームロボ=非表示"
ユニット画像=BKG_Mic13U(B)(S7).bmp (マイクサウンダース13世(ブームロボ))
合体技Lv0=重力レンズ収束ウェーブ(S) スターガオガイガー
合体技Lv0=重力レンズ収束ウェーブ(SG) スターガオガイガー(G)
合体技Lv0=重力レンズ収束ウェーブ(F) ガオファイガー
合体技Lv0=重力レンズ収束ウェーブ(FG) ガオファイガー(G)
5400, 250, 1000, 85
AABA, BKG_MicU(B)(S7).bmp
ディスクM,          1500, 1, 4, +10, 4, 10,  -, AAAA, +10, 貫共
ディスクX,          2000, 1, 4, +15, -, 50, 110, AAAA, +10, 貫浄M全識
ソリタリーウェーブ,      2000, 1, 4, +15, -, 50, 110, AAAA, +10, 貫浄
重力レンズ収束ウェーブ(S),  3000, 1, 4, +15, 4, 60, 130, AAAA, +10, 貫浄合共(マイクサウンダース13世(ブームロボ))
重力レンズ収束ウェーブ(SG), 3000, 1, 4, +15, 4, 60, 130, AAAA, +10, 貫浄合共(マイクサウンダース13世(ブームロボ))
重力レンズ収束ウェーブ(F),  3000, 1, 4, +15, 4, 60, 130, AAAA, +10, 貫浄合共(マイクサウンダース13世(ブームロボ))
重力レンズ収束ウェーブ(FG), 3000, 1, 4, +15, 4, 60, 130, AAAA, +10, 貫浄合共(マイクサウンダース13世(ブームロボ))
===
ディスクP, 回復Lv4 補給Lv2, 1, -, 20, 105, 援

# 部隊ユニットとしてのマイク。
# 単体版よりHP、EN、攻撃力が上がっていますが、13機もいるのでLLサイズ扱いになります。
# パイロットは隊長機である13世を推奨しますが、ザコパイロットを乗せることも可能です。
# なお、このデータでは変形には対応していません。
#
# 重力レンズによる収束ソリタリーウェーブは、13世搭乗時にマイク部隊からのみ発動可能。
# (部隊ユニットではないガオガイガー側からでは、HPによる攻撃力変動がおこらないため)

合体前マイクサウンダース13世
マイクサウンダース13世, まいくさうんだーす13せい, GGG勇者ロボ(マイクサウンダース13世専用), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 120
特殊能力
変形=システムチェンジ 合体前マイクサウンダース13世(ブームロボ形態)
2800, 150, 850, 50
-ACB, BKG_Mic13U(C).bmp
パンチ,         700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

合体前マイクサウンダース13世(ブームロボ形態)
マイクサウンダース13世, まいくさうんだーす13せい, GGG勇者ロボ(マイクサウンダース13世専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
変形=システムチェンジ 合体前マイクサウンダース13世
パイロット能力付加="ブームロボ=非表示"
2800, 150, 1000, 80
-ABA, BKG_Mic13U(B).bmp
ディスクX,     1200, 1, 4, +15, 4, 90, 120, AAAA, +10, 貫浄M全識
サウンドウェーブ,  1500, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, -
ディスクM,     1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, S
ソリタリーウェーブ, 2000, 1, 4, +15, -, 50, 110, AAAA, +10, 貫浄
ディスクF,     2300, 1, 3, +20, -, 70, 120, AAAA, +20, 貫重
===
ディスクP, 回復Lv4 補給Lv2, 1, -, 20, 105, 援

合体前マイクサウンダース
マイクサウンダース, GGG勇者ロボ(マイクサウンダース(ザコ)専用), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 100
特殊能力
変形=システムチェンジ 合体前マイクサウンダース(ブームロボ形態)
2800, 150, 850, 50
-ACB, BKG_MicU(C).bmp
パンチ,         700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

合体前マイクサウンダース(ブームロボ形態)
マイクサウンダース, GGG勇者ロボ(マイクサウンダース(ザコ)専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形=システムチェンジ 合体前マイクサウンダース
パイロット能力付加="ブームロボ=非表示"
2800, 150, 1000, 80
-ABA, BKG_Mic13U(B).bmp
ディスクX,     1200, 1, 4, +15, 4, 90, 120, AAAA, +10, 貫浄M全識
サウンドウェーブ,  1500, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, -
ディスクM,     1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, S
ソリタリーウェーブ, 2000, 1, 4, +15, -, 50, 110, AAAA, +10, 貫浄
ディスクF,     2300, 1, 3, +20, -, 70, 120, AAAA, +20, 貫重
===
ディスクP, 回復Lv4 補給Lv2, 1, -, 20, 105, 援

バリバリーン
バリバリーン, GGG勇者ロボ, 1, 2
空, 5, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 スタジオ7
2000, 50, 800, 70
A--A, BKG_Baribarien.bmp

スタジオ7
スタジオ7, GGG勇者ロボ, 1, 2
空, 5, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 スタジオ7
2000, 50, 800, 70
A--A, BKG_Studio7.bmp

# バリバリーンと合体していないマイク単体の状態と、合体前のバリバリーンです。
# ほぼイベント用。初登場時や、FINAL最終話でのペルクリオ戦の再現などに。

【731】撃龍神チーム+200%

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年04月28日(土) 16時16分 -
設定
引用なし
パスワード
風龍
風龍, ふうりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 38
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 37
118, 151, 142, 143, 168, 155, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 10, 信頼, 15, 加速, 23, 覚醒, 28
BKG_Furyu.bmp, GaoGaiGar.mid

雷龍
雷龍, らいりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 39
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27
150, 128, 140, 142, 166, 153, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 熱血, 1, 気合, 1, ド根性, 8, 努力, 10, 鉄壁, 24
BKG_Rairyu.bmp, GaoGaiGar.mid

撃龍神
撃龍神, げきりゅうじん, -, GGG勇者ロボ, AABA, 180
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 35
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 36
152, 157, 138, 138, 168, 155, 超強気
SPなし
BKG_Gekiryujin.bmp, GaoGaiGar.mid


風龍(機械)
風龍, ふうりゅう, 男性, GGG勇者ロボ, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 37
120, 151, 142, 143, 165, 156, 機械
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 6, 必中, 23
BKG_Furyu.bmp, GaoGaiGar.mid

雷龍(機械)
雷龍, らいりゅう, 男性, GGG勇者ロボ, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27
メッセージ=風龍(機械), 1
152, 128, 140, 142, 164, 155, 機械
SP, 50, 直撃, 10, 鉄壁, 30, 自爆, 34
BKG_Rairyu.bmp, GaoGaiGar.mid

風龍
風龍, ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍(ビークルモード) 風龍(セミビークルモード)
トルネードフィールド
格闘武器=拳
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Furyu.bmp
3500, 170, 950, 60
AACA, BKG_FuryuU(2).bmp
鶴拳,        1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

# ティガオ1:ジャオダンジィによる推力で飛行する
# ティガオ2:ジャオダンジィより風道弾(フォンダオダン)を発射する。
# ティガオ3:風の防壁。
# ティガオ4:ジャオダンジィより竜巻を放出。
#ジャオダンジイに空気をためておくことにより、空気のない場所でもティガオが
#使用できる。

#強龍神に合体可能にしたい時は
#SetSkill 風龍 シンパレート200% -1 非表示 で気力120以上で通常合体可能になります。

風龍(ビークルモード)
風龍(V), ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍 風龍(セミビークルモード)
浄解隊員
パイロット画像=BKG_FuryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Furyu(V).bmp
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

風龍(セミビークルモード)
風龍(SV), ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍 風龍(ビークルモード)
浄解隊員
トルネードフィールド
格闘武器=ジャオダンジィ
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Furyu(SV).bmp
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

雷龍
雷龍, らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍(ビークルモード) 雷龍(セミビークルモード)
電磁バリア
大型シールド=デンジャンホー
水上移動=ティガオ1
浄解隊員
格闘武器=拳
パイロット画像=BKG_Rairyu.bmp
3500, 170, 950, 60
AACA, BKG_RairyuU(2).bmp
エレキガン,     1300, 1, 3, +10, 7,  -,  -, AABA, +0, -
鷹爪拳,       1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
デンジャンホー,   1500, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,  1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ4・雷撃網, 1900, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S

#ティガオ1:デンジャンホーを飛行させ、これに搭乗する。
#ティガオ2:レイドゥーンからの放電攻撃。
#ティガオ3:電撃の防壁。
#ティガオ4:指先から電撃を発射。

#幻竜神に合体可能にしたい時は
#SetSkill 雷龍 シンパレート200% -1 非表示 で気力120以上で通常合体可能になります。

雷龍(ビークルモード)
雷龍(V), らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍 雷龍(セミビークルモード)
浄解隊員
パイロット画像=BKG_RairyuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Rairyu(V).bmp
ティガオ2・雷撃, 1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S

雷龍(セミビークルモード)
雷龍(SV), らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍 雷龍(ビークルモード)
電磁バリア
大型シールド=デンジャンホー
浄解隊員
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Rairyu(SV).bmp
デンジャンホー,   1500, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,  1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ4・雷撃網, 1900, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S

撃龍神
撃龍神, げきりゅうじん, GGG勇者ロボ(撃龍神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 風龍 雷龍
トルネードフィールド
電磁バリア
シールド=デンジャンホー
格闘武器=ジャオダンジィ
追加パイロット=撃龍神
浄解隊員
主形態
5500, 250, 1300, 65
AACA, BKG_GekiryujinU.bmp
格闘,        1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ティガオ2・雷撃,  1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ2・風道弾, 1700, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・雷撃網, 2000, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S
ティガオ4・竜巻,  2000, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -
シャントウロン,   2700, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄

# シャントウロン:双頭龍と書く。
# 38話では宇宙移動用のSPパックを装備したがデータでは統合した。

##最終装置は右肩に位置する。ただし小説版では、信管が外されているため雷撃で爆破させたということになっている。

# 幻竜神・強龍神 #################################

幻竜神
幻竜神, げんりゅうじん, -, GGG勇者ロボ, AABA, 190
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 35
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 38
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 34
162, 161, 137, 142, 175, 155, 超強気
SPなし
BKG_Genryujin.bmp, GaoGaiGar.mid

強龍神
強龍神, ごうりゅうじん, -, GGG勇者ロボ, AABA, 190
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 36
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33
迎撃Lv1, 1, Lv2, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 34
161, 162, 137, 142, 175, 155, 超強気
SPなし
BKG_Goryujin.bmp, GaoGaiGar.mid

# シンパレート200%を叩き出した氷竜と雷龍、風龍と炎竜が隠されていたプログラムによってシンメトリカルドッキングした形態。
# 第42話や第46話で登場した。
# ザ・パワーによるものという説もあるが、このデータではザ・パワーによる能力上昇は考慮していない。

幻竜神
幻竜神, げんりゅうじん, GGG勇者ロボ(幻竜神専用), 2, 2
空陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
分身=オーロライリュージョン
シールド=デンジャンホー
電磁バリア
追加パイロット=幻竜神
分離=シンメトリカルアウト 氷竜 雷龍
合体技Lv0=マキシマムトウロン 強龍神
浄解隊員
6000, 250, 1400, 70
AAAA, BKG_ChoryujinU.bmp
クレーントンファー,  1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,   1500, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍
デンジャンホー,    1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,   1800, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
フリージングライフル, 1800, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AABA, +0, 凍
ティガオ4・雷撃網,  2200, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S
サンダーブリザード,  3000, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄
マキシマムトウロン,  3600, 1, 4, +25, -, 70, 130, AAAA, +20, 格浄合

# 投稿されたらユニット画像は変えます。
# マキシマムトウロン:第46話「勇気ある者」で使用した強龍神との合体技。

強龍神
強龍神, ごうりゅうじん, GGG勇者ロボ(強龍神専用), 2, 2
空陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
トルネードフィールド
ミラーシールド2
追加パイロット=強龍神
分離=シンメトリカルアウト 炎竜 風龍
合体技Lv0=マキシマムトウロン 幻竜神
浄解隊員
6000, 250, 1400, 70
AAAA, BKG_GekiryujinU.bmp
ラダートンファー,   1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,   1500, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, -
ジャオダンジィ,    1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・風道弾,  1800, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
メルティングライフル, 1800, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AACA, +0, -
ティガオ4・竜巻,   2200, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -
バーニングハリケーン, 3000, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄
マキシマムトウロン,  3600, 1, 4, +25, -, 70, 130, AAAA, +20, 格浄合

# 投稿されたらユニット画像は変えます。

【732】天竜チーム(再度)+ポルコート

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年04月28日(土) 16時21分 -
設定
引用なし
パスワード
光竜
光竜, こうりゅう, -, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32
126, 150, 142, 148, 163, 155, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 10, 覚醒, 28, 友情, 31, 熱血, 34
BKG_Kouryu.bmp, GaoGaiGar.mid

光竜(洗脳)
光竜, こうりゅう, 女性, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32
116, 148, 136, 147, 160, 157, 普通
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 4
BKG_Kouryu.bmp, GaoGaiGar.mid

#光竜&闇竜#
# フランスGGGが開発した女性型AIを搭載したビークルロボ。起動したばかりなので
# メンタリティは五才程度である。ただし獅子の女王後の改修に伴い闇竜は成人女性の人格になった。
#今までのビークルロボと違い姉の光竜の方が明るく、妹の闇竜の方がおとなしい。

闇竜
闇竜, あんりゅう, 女性, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32
114, 146, 140, 147, 162, 156, 普通
SP, 50, てかげん, 1, みがわり, 5, 努力, 10, かく乱, 14, 足かせ, 16, 堅牢, 25
BKG_Annryu.bmp, GaoGaiGar.mid

闇竜(成長)
闇竜, あんりゅう, 女性, GGG勇者ロボ, BABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32
114, 147, 141, 146, 163, 156, 普通
SP, 50, てかげん, 1, みがわり, 5, 努力, 10, かく乱, 14, 足かせ, 16, 堅牢, 25
BKG_Annryu.bmp, GaoGaiGar.mid

# 成長前に比べ 射撃+1 命中+1 回避-1 技量+1

天竜神
天竜神, てんりゅうじん, -, GGG勇者ロボ, AABA, 180
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28
底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 29
148, 152, 145, 146, 166, 155, 超強気
SPなし
BKG_Tenryujin.bmp, GaoGaiGar.mid

光竜
光竜, こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜(ビークルモード) 光竜(セミビークルモード)
浄解隊員
光竜迎撃
合体技Lv0=内蔵弾丸X 闇竜
パイロット画像=BKG_Kouryu.bmp
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_KouryuU(2).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽

# ライトニングランスとプライムローズの月は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# SetSkill 光竜 獅子の女王 -1 非表示
# とするとリオン・レーヌ時の武装になります。
# ライトニングスプラッシュ:拡散メーザー砲。名称は未確定。
# ライトニングランス:メーザー砲
# メーザーは水中での減退が軽微なのが特徴。

#メーザーガン:「リオン・レーヌ」で装備。FINALでは抹消されている。

光竜(ビークルモード)
光竜(V), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(セミビークルモード)
浄解隊員
光竜迎撃
パイロット画像=BKG_KouryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Kouryu(V).bmp
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

光竜(セミビークルモード)
光竜(SV), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(ビークルモード)
浄解隊員
光竜迎撃
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Kouryu(SV).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

闇竜
闇竜, あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜(ビークルモード) 闇竜(セミビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
浄解隊員
闇竜迎撃
合体技Lv0=内蔵弾丸X 光竜
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_AnnryuU(2).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

# ナイトメアハードレインとシェルブールの雨は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# SetSkill 闇竜 獅子の女王 -1 非表示
# とするとリオン・レーヌ時の武装になります。
#ミサイルガン:「リオン・レーヌ」で装備。FINALでは抹消されている。
##クリスタルシールドをミラーシールドのalias頼りに。

闇竜(ビークルモード)
闇竜(V), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(セミビークルモード)
浄解隊員
闇竜迎撃
パイロット画像=BKG_AnnryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Annryu(V).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

闇竜(セミビークルモード)
闇竜(SV), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(ビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
浄解隊員
闇竜迎撃
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Annryu(SV).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

天竜神
天竜神, てんりゅうじん, GGG勇者ロボ(天竜神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 光竜 闇竜
ミラーシールド2=クリスタルシールド
スターナイト・カーテン
闇竜迎撃
追加パイロット=天竜神
浄解隊員
主形態
5400, 250, 1300, 65
AACA, BKG_TenryujinU.bmp
シャドウカーテン,      0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
フレキシビルアーム,    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アームドコンテナ,     1300, 1, 3, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 実
ライトニングスプラッシュ, 1500, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ナイトメアカーテン,    1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
メーザー&ミサイル,    1600, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B実H(!闇竜(成長))
ダブルリムオングル,    1800, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 武(!獅子の女王)
ナイトメアハードレイン,  2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,     2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
ライトニングランス,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王)
プライムローズの月,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
光と闇の舞い,       2800, 1, 4, +30, 4, 60, 120, AAAA, +20, 不斉BH
内蔵弾丸X,        3000, 1, 1, +30, -, 90, 130, AAAA, +30, 浄消尽

# ライトニングランスとプライムローズの月、ナイトメアハードレインとシェルブールの雨
# は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# SetSkill 天竜神 獅子の女王 -1 非表示
# とするとリオン・レーヌ時の武装になります。

#メーザー&ミサイル:「リオン・レーヌ」で装備。FINALでは抹消されている。

#########################################################################

ポルコート
ポルコート, -, GGG勇者ロボ, AABA, 150
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30
135, 145, 150, 155, 170, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 集中, 2, 偵察, 10, 友情, 17, みがわり, 24, 激励, 32
BKG_Porc'auto.bmp, GaoGaiGar.mid

# シャッセール所属の諜報ロボ。自称ルネのパートナーで実際にAIモデルは死亡したル
# ネの相棒のエリックだった。
# 気障でユーモアとウィットに飛んだ性格でいつもルネの神経を逆なでしている。

ポルコート
ポルコート, GGG勇者ロボ(ポルコート専用), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 70
特殊能力
変形=システムチェンジ ポルコート(ビークルモード)
ステルス無効化=イオンセンサー
浄解隊員
3000, 100, 900, 115
-ACB, BKG_Porc'AutoU.bmp
5.56mmハンディバルカン, 700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射
12.7mmマシンガン,    1100, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AABA, +0, P
グレネードランチャー,  1200, 1, 3, -10, 5,  -,  -, AAAA, -10, 実
地対空ミサイルポッド,  1400, 1, 3, +20, 4,  -,  -, A--A, +0, 実H
有線制御ミサイルポッド, 1600, 1, 3, +10, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実有
携帯N爆弾,       2700, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, 実H

ポルコート(ビークルモード)
ポルコート(V), GGG勇者ロボ(ポルコート専用), 1, 2
陸, 5, S, 2800, 70
特殊能力
変形=システムチェンジ ポルコート
ステルス
ステルス無効化=イオンセンサー
浄解隊員
3000, 100, 900, 110
-ACB, BKG_Porc'Auto(V).bmp

【733】GGGスタッフ+イベントユニット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年04月28日(土) 16時25分 -
設定
引用なし
パスワード
大河幸太郎
大河長官, たいがちょうかん, 男性, GGG勇者ロボ GGG艦 ゾンダーロボ, AABA, 160
特殊能力
底力, 1
142, 137, 138, 134, 163, 152, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 闘志, 3, 号令, 8, 必中, 21, 熱血, 25, 鼓舞, 44
BKG_TaigaKoutarou.bmp, GaoGaiGar.mid

# 主な搭乗ユニット:アマテラス、ツクヨミ、EI−72、ゴールドタイガー

火麻激
火麻参謀, ひゅうまさんぼう, 男性, GGG勇者ロボ GGG艦 ゾンダーロボ, AACA, 160
特殊能力
底力, 1
162, 132, 135, 132, 159, 152, 超強気
SP, 50, 気合, 1, ド根性, 2, 激怒, 4, 熱血, 5, 鉄壁, 12, 必中, 23
BKG_HyumaGeki.bmp, GaoGaiGar.mid
===
===
特攻,         2000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突失L3(GGG艦)

# 能力値はゴルディと同じです。殴った方が強い(笑)
# 必中を覚えるまで攻撃はあまり当たらないでしょう。
# 主な搭乗ユニット:ガンドーベル、ガングルー、ステルスガオー、
#         三段飛行甲板空母、強襲揚陸補給船、イザナギ、スサノオ、ツクヨミ、
#         EI−73、シルバーピューマ

獅子王麗雄
レオ博士, れおはかせ, 男性, GGG勇者ロボ GGG艦, AABA, 150
特殊能力なし
95, 130, 143, 127, 170, 152, 普通
SP, 40, 偵察, 1, 信頼, 6, 集中, 12, 熱血, 28, 忍耐, 34, 絆, 46
BKG_SisiouReo.bmp, GaoGaiGar.mid

# 主な搭乗ユニット:三式空中研究所、ガングルー、ライナーガオー、イザナギ、ムラクモ

獅子王雷牙
ライガ博士, らいがはかせ, 男性, GGG勇者ロボ GGG艦, AABA, 150
特殊能力なし
94, 131, 141, 129, 170, 152, 普通
SP, 40, 魅惑, 1, 突撃, 16, 熱血, 24, 必中, 28, 気合, 35, 愛, 48
BKG_SisiouRaiga.bmp, GaoGaiGar.mid

# 主な搭乗ユニット:三段飛行甲板空母、イザナギ、ガンドーベル

牛山一男
牛山, うしやま, 男性, GGG勇者ロボ GGG艦, AABA, 140
特殊能力なし
112, 122, 140, 131, 153, 153, 弱気
SP, 35, 努力, 1, 信頼, 8, 根性, 15, 集中, 22, 補給, 27, 友情, 35
BKG_UshiyamaKazuo.bmp, GaoGaiGar.mid

# 主な搭乗ユニット:ドリルガオー
#   作中では乗ってませんが、水陸両用整備装甲車というのはアリでしょう。

卯都木命
ミコト, 女性, GGG勇者ロボ GGG艦(サポート), AABA, 160
特殊能力なし
92, 104, 140, 136, 160, 156, 弱気
SP, 45, 献身, 1, 信頼, 8, 激励, 26, 愛, 38, 感応, 42, 癒し, 50
BKG_UtsugiMikoto(2).bmp, GaoGaiGar.mid

# 主な搭乗ユニット:ツクヨミ、ガンドーベル

スタリオン=ホワイト
スタリオン, 男性, GGG勇者ロボ GGG艦, AABA, 150
特殊能力なし
108, 136, 143, 145, 162, 155, 普通
SP, 45, 応援, 1, ひらめき, 8, 信頼, 14, 必中, 20, 熱血, 26, 愛, 33
BKG_StalionWhite.bmp, GaoGaiGar.mid

# 格闘・射撃以外の能力値はマイクのブームロボと同じです。ひそかに優秀。
# 主な搭乗ユニット:アマテラス

ギャレオン
ギャレオン, -, カインの遺産, AABA, 215
特殊能力
底力, 1
170, 111, 143, 141, 180, 157, 普通
SPなし
BKG_Galeon.bmp, GaoGaiGar.mid

ガンマシンAI(ザコ)
ガンマシンAI, -, GGG勇者ロボ, AAAA, 80
特殊能力なし
112, 137, 136, 134, 153, 155, 機械
SP, 30, 加速, 1
M_AI.bmp, GaoGaiGar.mid

プライヤーズAI(ザコ)
プライヤーズAI, -, GGG勇者ロボ, AACA, 50
特殊能力なし
100, 90, 135, 130, 150, 155, 機械
SP, 20, 偵察, 1, 加速, 10, 必中, 20
M_AI.bmp, GaoGaiGar.mid

ガンドーベル
ガンドーベル, -, GGG勇者ロボ, AABA, 80
特殊能力
無言メッセージ, 1
112, 137, 136, 134, 153, 155, 機械
SPなし
BKG_Gundober.bmp, GaoGaiGar.mid

ガングルー
ガングルー, -, GGG勇者ロボ, AABA, 80
特殊能力
無言メッセージ, 1
112, 137, 136, 134, 153, 155, 機械
SPなし
BKG_Gunglue.bmp, GaoGaiGar.mid

DP−C1
DP−C1, -, GGG勇者ロボ, AABA, 80
特殊能力なし
112, 137, 136, 134, 153, 155, 機械
SPなし
BKG_DP-C1.bmp, GaoGaiGar.mid

DP−R2
DP−R2, -, GGG勇者ロボ, AABA, 80
特殊能力
メッセージ=DP−C1, 1
112, 137, 136, 134, 153, 155, 機械
SPなし
BKG_DP-R2.bmp, GaoGaiGar.mid

DP−L3
DP−L3, -, GGG勇者ロボ, AABA, 80
特殊能力
メッセージ=DP−C1, 1
112, 137, 136, 134, 153, 155, 機械
SPなし
BKG_DP-L3.bmp, GaoGaiGar.mid

ザ・カーペンターズ(汎用)
カーペンターズ, -, GGG勇者ロボ, AABA, 80
特殊能力
メッセージ=DP−C1, 1
112, 137, 136, 134, 153, 155, 機械
SPなし
-.bmp, GaoGaiGar.mid
===
愛称依存設定

モレキュルプラーネ
モレキュルプラーネ, GGG勇者ロボ, 1, 2
空, 3, L, 6000, 100
特殊能力なし
3000, 100, 1000, 45
A--A, BKG_MoleculePlane.bmp

物質瞬間創世艦フツヌシ
フツヌシ, GGG艦, 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 70
特殊能力なし
9000, 300, 1100, 50
-ABA, BKG_Division5_Futunushi.bmp
創世触手, 1000, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, P実奪
創世大砲, 1500, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 実
===
創世, 装填 補給Lv3 回復Lv1, 0, -, 10, -, -

##機界文明にも通じる創世を行うため封印されたディビジョン艦。GGGに使用されたのは光竜・闇竜のボディを創世した時のみ。
##武装はバイオネットに利用された時に使用。上記の理由からアビリティと共に味方時には封印されてしかるべきなので注意。


三段飛行甲板空母
三段飛行甲板空母, さんだんひこうこうばんくうぼ, GGG艦, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 120
特殊能力
母艦
バリアLv2=ミラー粒子砲 3 B 30
7900, 240, 900, 40
A-B-, BKG_AREA1.bmp
ミラー粒子砲, 1500, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, B

##ミラー粒子砲は危険すぎて使われない第2カタパルトを改造した中盤の追加。なので要注意、できれば序盤は封印推奨

強襲揚陸補給船
強襲揚陸補給船, きょうしゅうようりくほきゅうせん, GGG艦, 1, 1
水, 3, LL, 8000, 120
特殊能力
母艦
水上移動
8200, 200, 1000, 40
-A--, BKG_AREA2.bmp
===
爆裂射出カタパルト, 装填 補給Lv3, 3, -, -, -, 援

弾丸X
弾丸X, だんがんX, GGG艦, 1, 1
陸, 0, LL, 16000, 180
特殊能力
格納不可
8000, 400, 1000, 30
-AAA, BKG_AREA3.bmp

水陸両用整備装甲車
水陸両用整備装甲車, すいりくりょうようせいびそうこうしゃ, GGG艦, 1, 1
陸水, 2, LL, 8000, 120
特殊能力
母艦
修理装置
10000, 200, 1100, 30
-AA-, BKG_AREA4(2).bmp

多次元諜報潜水艦
多次元諜報潜水艦, たじげんちょうほうせんすいかん, GGG艦, 1, 1
水, 3, LL, 8000, 120
特殊能力
格納不可
水上移動
ステルス
7800, 200, 1000, 40
-AA-, BKG_AREA5.bmp
水中ミサイル, 1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, BBAB, +0, 実H

# ボルフォッグが搭乗。

三式空中研究所
三式空中研究所, さんしきくうちゅうけんきゅうじょ, GGG艦, 1, 1
空水, 3, LL, 8000, 120
特殊能力
格納不可
6500, 300, 800, 40
A-A-, BKG_AREA6.bmp

フライ1
フライ1, GGG艦, 1, 3
空, 4, L, 800, 10
特殊能力なし
1000, 80, 500, 75
A---, BKG_Fly1.bmp

# 多次元諜報潜水艦艦首部に搭載された緊急脱出用小型ジェット飛行機。

マリン1
マリン1, GGG艦, 1, 3
水, 4, L, 800, 10
特殊能力なし
1000, 80, 500, 75
--A-, BKG_Marine1.bmp

##多次元諜報潜水艦に搭載された小型潜行艇。

# アメリカ艦艇 #####################################

オーランド(BKG)
オーランド, GGG艦, 1, 3
水, 3, LL, 8000, 120
特殊能力
母艦
7800, 200, 1000, 40
--A-, BKG_Orlando.bmp

##潜水艦。23話登場。水陸両用整備装甲車とドッキング可能

CRキャリアークジラ12号
クジラ12号, くじら12ごう, GGG艦, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 120
特殊能力
母艦
7900, 240, 900, 40
A-B-, BKG_Kujira12Go.bmp

##輸送艦。25話より登場

# オービットベース ###############################

高速転槽射出母艦イザナギ
イザナギ, GGG艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
7900, 250, 1100, 50
A--A, BKG_Division1_Izanagi.bmp
ミラー粒子砲, 1700, 1, 4, +10, -, 10,  -, AACA, +0, B

万能力作驚愕艦カナヤゴ
カナヤゴ, GGG艦, 1, 1
空, 3, LL, 16000, 150
特殊能力
修理装置Lv3=カーペンターズ
格納不可
6500, 250, 1000, 45
A--A, BKG_Division2_Kanayago.bmp

100式司令部多次元艦スサノオ
スナノオ, GGG艦, 1, 1
空, 4, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
バリアLv1=ミラーコーティング
7600, 250, 1100, 55
A--A, BKG_Division3_Susanoo.bmp
ディフェンダーSSM, 1400, 1, 3, +15, 20,  -,  -, ---A, -10, 実H
リフレクタービーム,  1900, 1, 4, +0, -, 60,  -, ---A, +10, BM拡

# 38話。ボルフォッグが搭乗。

全域双胴補修艦アマテラス
アマテラス, GGG艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
母艦
修理装置
補給装置
8000, 250, 1200, 50
A--A, BKG_Division4_Amaterasu.bmp
ディフェンダーSSM, 1400, 1, 3, +15, 20,  -,  -, ---A, -10, 実H

クライマー1
クライマー1, GGG艦, 1, 2
宇宙, 5, L, 2000, 50
特殊能力
補給装置
3800, 140, 800, 40
---A, BKG_Climber1.bmp

# 第38話より。超竜神が小惑星を押し戻す時に使用した。エネルギー補給船。

強襲偵察艇ムラクモ
ムラクモ, GGG艦, 1, 2
宇宙, 5, L, 2000, 100
特殊能力なし
3000, 100, 800, 80
---A, BKG_Murakumo.bmp

# 100式司令部多次元艦スサノオの艦首に搭載された強襲偵察艇のコードネーム。

# GGG艦艇(FINAL) ##############################

# ※ディヴィジョン6は不明。

超翼射出司令艦ツクヨミ
ツクヨミ, GGG艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 60
特殊能力
母艦
10000, 300, 1300, 60
A--A, BKG_Division7_Tsukuyomi.bmp

極輝覚醒複胴艦ヒルメ
ヒルメ, GGG艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 60
特殊能力
母艦
10000, 300, 1200, 60
A--A, BKG_Division8_Hirume.bmp

最撃多元燃導艦タケハヤ
タケハヤ, GGG艦, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 60
特殊能力
格納不可
10000, 310, 1200, 60
A--A, BKG_Division9_Takehaya.bmp
リフレクタービームII, 2100, 1, 3, +0, -, 80,  -, AAAA, +0, M拡B

# イベントユニット(コスモロボ) ###################

コスモロボ33R
CRプロトタイプ33R, GGG勇者ロボ, 1, 2
空, 4, M, 4000, 120
特殊能力
戦闘アニメ=量産型CR
愛称変更=量産型CR
読み仮名変更=りょうさんがたCR
2500, 100, 800, 80
A--A, BKG_CRProtoType34R.bmp
ディスクX,     1200, 1, 4, +15, -, 90, 120, AAAA, +10, 貫M拡識
ミサイル,      1400, 1, 3, +15, 2,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ソリタリーウェーブ, 1800, 1, 4, +15, -, 70, 110, AAAA, +10, 貫

コスモロボ34R
CRプロトタイプ34R, GGG勇者ロボ, 1, 2
空, 4, M, 4000, 120
特殊能力
戦闘アニメ=量産型CR
愛称変更=量産型CR
読み仮名変更=りょうさんがたCR
2500, 100, 800, 80
A--A, BKG_CRProtoType34R.bmp
ディスクX,     1200, 1, 4, +15, -, 90, 120, AAAA, +10, 貫M拡識
ミサイル,      1400, 1, 3, +15, 2,  -,  -, AAAA, -10, 実H
ソリタリーウェーブ, 1800, 1, 4, +15, -, 70, 110, AAAA, +10, 貫

#FINALに出てきた有人の量産型コスモロボです。
##映像では黒寄りの灰色の機体と、暗緑色系の機体があるようで、分けてみました。
##(残念ながらどっちがどっちか知りませんが)
##デフォルト愛称は、PSゲームに出てきた時のものを、能力愛称はOVAに出たものを採用してみる。

# イベントユニット(ガオーマシン) #################

ギャレオン
ギャレオン, カインの遺産(ギャレオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力なし
3500, 130, 900, 65
AABA, BKG_Galeon.bmp
メルティングウェーブ,  0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +50, 無中
ギャレオンクロー,   900, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ギャレオンファング,  1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 突

ステルスガオー
ステルスガオー, GGG勇者ロボ, 1, 2
空, 5, L, 1000, 40
特殊能力なし
3000, 70, 800, 75
A--B, BKG_StealthGao.bmp

ライナーガオー
ライナーガオー, GGG勇者ロボ, 1, 2
陸, 5, M, 1000, 40
特殊能力なし
3000, 70, 800, 75
-A-B, BKG_LinerGao.bmp

##空輸時はステルスガオーとドッキングすることも

ドリルガオー
ドリルガオー, GGG勇者ロボ, 1, 2
陸地中, 4, M, 1000, 40
特殊能力なし
4000, 70, 900, 75
-ACB, BKG_DrillGao.bmp
Gドリル, 1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AABA, +10, 突

ステルスガオーII
ステルスガオーII, GGG勇者ロボ, 1, 2
空, 4, L, 2000, 50
特殊能力なし
3500, 100, 900, 80
B--A, BKG_StealthGao2.bmp

# イベントユニット(ガンマシン) ###################

##人間が乗れるように専用指定を外す。どのみちイベントだけども。

ガンドーベル
ガンドーベル, GGG勇者ロボ, 1, 3
陸, 4, S, 1300, 50
特殊能力
変形=システムチェンジ ガンドーベル(B) ガンドーベル(H)
ステルス=ホログラフィックカモフラージュ
必要技能=ガンドーベル
3000, 80, 800, 80
-ACC, BKG_GundoberU.bmp
マルチバレットランチャー, 1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射
ドーベルガン,       1200, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, -
アイアンカラー,      1200, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 縛P格実


ガンドーベル(B)
ガンドーベル(B), GGG勇者ロボ, 1, 3
陸, 5, S, 1300, 50
特殊能力
変形=システムチェンジ ガンドーベル ガンドーベル(H)
ステルス=ホログラフィックカモフラージュ
3000, 80, 800, 80
-ACC, BKG_GundoberU(B).bmp
マルチバレットランチャー, 1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射

ガンドーベル(H)
ガンドーベル(H), GGG勇者ロボ, 1, 3
陸, 5, S, 1300, 50
特殊能力
変形=システムチェンジ ガンドーベル ガンドーベル(B)
ステルス=ホログラフィックカモフラージュ
ホバー移動
3000, 80, 800, 85
-A-C, BKG_GundoberU(H).bmp
マルチバレットランチャー, 1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射

##マルチバレットランチャー=ドーベルガン?

ガングルー
ガングルー, GGG勇者ロボ, 1, 3
空陸, 4, S, 1300, 50
特殊能力
変形=システムチェンジ ガングルー(H)
ステルス=ホログラフィックカモフラージュ
必要技能=ガングルー
3000, 80, 800, 80
AACC, BKG_GunglueU.bmp
7.62mmチェーンガン, 1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射
イーグルガン,    1000, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, -
トライフェザー,   1200, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AABA, +10, 格実
イーグルカッター,  1400, 1, 2, -5, -,  -,  -, AAAA, +10, P格実

ガングルー(H)
ガングルー(H), GGG勇者ロボ, 1, 3
空, 5, S, 1300, 50
特殊能力
変形=システムチェンジ ガングルー
ステルス=ホログラフィックカモフラージュ
3000, 80, 800, 80
A--C, BKG_GunglueU(H).bmp
7.62mmチェーンガン, 1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射

##7.62mmチェーンガン=イーグルガン?

# イベントユニット(プライヤーズ・カーペンターズ) ##

##プライヤーズは一応戦場に居座れるように、また合体可能に。
##カーペンターズとなってからは完全にイベント限定、またザ・カーペンターズとしての運用を想定。

DP−C1
DP−C1, GGG勇者ロボ, 1, 2
陸, 3, S, 500, 50
特殊能力
ジャンプLv1=ジャンプ 5
合体=ドッキング プライヤーズ直列合体 DP−R2 DP−L3
1500, 50, 600, 80
-ADA, BKG_DP-C1.bmp

DP−R2
DP−R2, GGG勇者ロボ, 1, 2
陸, 3, S, 500, 50
特殊能力
ジャンプLv1=ジャンプ 5
合体=ドッキング プライヤーズ直列合体 DP−C1 DP−L3
1500, 50, 600, 80
-ADA, BKG_DP-R2.bmp

DP−L3
DP−L3, GGG勇者ロボ, 1, 2
陸, 3, S, 500, 50
特殊能力
ジャンプLv1=ジャンプ 5
合体=ドッキング プライヤーズ直列合体 DP−C1 DP−R2
1500, 50, 600, 80
-ADA, BKG_DP-L3.bmp

プライヤーズスパナ形態
プライヤーズ, GGG勇者ロボ, 3, 2
空, 3, M, 1500, 50
特殊能力
分離=散開 DP−C1 DP−R2 DP−L3
2000, 100, 600, 70
A--A, BKG_Pliers.bmp
体当たり, 700, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ザ・カーペンターズ
カーペンターズ, GGG勇者ロボ, 1, 2
空陸, 3, LL, 3000, 50
特殊能力
パイロット能力付加=無言メッセージ (最強勇者軍団AI(ザコ))
阻止Lv1=分解 実 10
修理装置Lv3=修復作業
部隊ユニット
3000, 100, 600, 70
AADA, BKG_Carpenters.bmp

##総数600機。サイズと部隊ユニットはそのため。

カーペンターズ・接着剤
接着剤, せっちゃくざい, GGG勇者ロボ(ザ・カーペンターズ(汎用)専用), 1, 2
空陸, 3, S, 500, 50
特殊能力
パイロット画像=BKG_CarpentersSettyakuzaiP.bmp
1500, 100, 600, 80
AADA, BKG_CarpentersSettyakuzai.bmp

カーペンターズ・溶接
溶接, ようせつ, GGG勇者ロボ(ザ・カーペンターズ(汎用)専用), 1, 2
空陸, 3, S, 500, 50
特殊能力
パイロット画像=BKG_CarpentersYousetuP.bmp
1500, 100, 600, 80
AADA, BKG_CarpentersYousetu.bmp

カーペンターズ・千手観音
千手観音, せんじゅかんのん, GGG勇者ロボ(ザ・カーペンターズ(汎用)専用), 1, 2
空陸, 3, S, 500, 50
特殊能力
パイロット画像=BKG_CarpentersSenjKannonP.bmp
1500, 100, 600, 80
AADA, BKG_CarpentersSenjKannon.bmp

# イベントユニット(新型ガオーマシン) #############

ステルスガオーIII
ステルスガオーIII, GGG勇者ロボ, 1, 2
空, 5, L, 1000, 40
特殊能力なし
3000, 70, 800, 75
A--A, BKG_StealthGao3.bmp

ライナーガオーII
ライナーガオーII, GGG勇者ロボ, 1, 2
空, 5, M, 1000, 40
特殊能力なし
3000, 70, 800, 75
A--A, BKG_LinerGao2.bmp

ドリルガオーII
ドリルガオーII, GGG勇者ロボ, 1, 2
陸地中, 4, M, 1000, 40
特殊能力なし
4000, 70, 900, 75
-ACB, BKG_DrillGao2.bmp
Gドリル, 1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AABA, +10, 突

# イベントユニット(ジェネシックマシン) ###########

ジェネシックギャレオン
ジェネシックギャレオン, カインの遺産(ギャレオン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力なし
4000, 130, 1300, 65
AABA, BKG_GenesicGaleon.bmp
メルティングウェーブ,  0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +50, 無中
ジェネシックオーラ,  800, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, 光
ジェネシッククロー,  1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジェネシックファング, 1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ガジェットガオー
ガジェットガオー, カインの遺産, 1, 2
空, 4, M, 4000, 100
特殊能力なし
3800, 130, 1100, 75
A--A, BKG_GadgetGao.bmp
ガジェットアタック, 1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突

##5機のジェネシックマシンは共同でエネルギーフィールドを形成可能。
##これは首と翼のせいで本来ははLサイズ。

ブロウクンガオー
ブロウクンガオー, カインの遺産, 1, 2
空水, 4, M, 4000, 100
特殊能力なし
3800, 130, 1100, 65
A-AA, BKG_BrokenGao.bmp
ブロウクンボルト(小), 1900, 1, 1, -20, -, 30,  -, AAAA, +5, 実

プロテクトガオー
プロテクトガオー, カインの遺産, 1, 2
空水, 4, M, 4000, 100
特殊能力
プロテクトウォール=プロテクトシェード
3800, 130, 1100, 65
A-AA, BKG_ProtectGao.bmp
プロテクトボルト(小),  0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 実縛無中

ストレイトガオー
ストレイトガオー, カインの遺産, 1, 2
空陸地中, 4, M, 4000, 100
特殊能力なし
3800, 130, 1200, 60
AACA, BKG_StraightGao.bmp
ストレイトドリル, 1700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

スパイラルガオー
スパイラルガオー, カインの遺産, 1, 2
空陸地中, 4, M, 4000, 100
特殊能力なし
3800, 130, 1200, 65
AACA, BKG_SpiralGao.bmp
スパイラルドリル, 1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 突

【734】新生+完成勇者王

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年04月28日(土) 16時36分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG(9).lzh ファイルサイズ: 103.4KB
# ガオファイガー #################################

ガオファー
ガオファー, GGG勇者ロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 100
特殊能力
エヴォリアルウルテクパワー
ステルス=ファントムカモフラージュ
変形=フュージョンアウト ファントムガオー
ファイナルフュージョン・ガオファー
浄解隊員
4200, 150, 1200, 75
AABA, BKG_Gaofar(2).bmp
ファントムクロー,   1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ファントムクロー(E), 1300, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 突

# ファントムリングにより飛行、大気圏離脱可能。

ファントムガオー
ファントムガオー, GGG勇者ロボ, 1, 2
空, 5, L, 6000, 100
特殊能力
ステルス=ファントムカモフラージュ
変形=フュージョン ガオファー
ファイナルフュージョン・ガオファー
4200, 150, 1100, 75
A--A, BKG_PhantomGao.bmp

#設定上別にプロトタイプが存在するらしい

##修理費倍増

ガオファイガー
ガオファイガー, GGG勇者ロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 190
特殊能力
ツールコネクト
エヴォリアルウルテクパワー
プロテクトウォール (!エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
プロテクトウォール(E) (エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
合体=ハンマーコネクト ガオファイガー(G) ゴルディーマーグ
ノーマルモード=ガオファー 消耗なし
他形態=ファントムガオー
必殺BGM
浄解隊員
攻撃属性=気L1 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1600, 75
BABA, BKG_GaoFighgar(2).bmp
プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
プラズマホールド(E),    1100, 1, 3, +30, -, 20,  -, AABA, +10, 格縛(エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突(!エヴォリュダー)
ドリルニー(E),       1700, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突(エヴォリュダー)
ブロウクンマグナム,     1700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実(!エヴォリュダー)
ブロウクンマグナム(E),   1800, 1, 2, +10, -,  5,  -, AABA, +25, P格実(エヴォリュダー)
ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実(!エヴォリュダー)
ブロウクンファントム(E),  2100, 1, 2, +10, -, 15,  -, AABA, +25, P格実(エヴォリュダー)
重力レンズ収束ウェーブ(F), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリング)
ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄(!エヴォリュダー)
ヘルアンドヘブン(E),    3200, 1, 1, +25, -, 65, 110, AAAA, +30, 接浄(エヴォリュダー)
ゴルディオンハンマー(合),  3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)

##ファイティングガオガイガー略してガオファイガー。ただしファイティング〜と呼ばれるのはナレーションとOPぐらい。
#エヴォリアルウルテクパワーを搭載しているため、ウルテクエンジンを上回る出力を持つ。

##修理費+1000。ガオファイガー(G)とゴルディーマーグとで計算が合っていない為(誰かさんの体重じゃあるまいし)

ガオファイガー(G)
ガオファイガー, GGG勇者ロボ, (2), 2
空陸, 4, L, 14000, 210
特殊能力
ツールコネクト
エヴォリアルウルテクパワー
プロテクトウォール (!エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
プロテクトウォール(E) (エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
分離=ハンマーアウト ガオファイガー ゴルディーマーグ
必殺BGM
浄解隊員
ゴルディオンハンマー
主形態
6200, 200, 1600, 60
BABA, BKG_GaoFighgar(2).bmp
プラズマホールド,       1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
プラズマホールド(E),     1100, 1, 3, +30, -, 20,  -, AABA, +10, 格縛(エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
ドリルニー,          1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突(!エヴォリュダー)
ドリルニー(E),        1700, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突(エヴォリュダー)
ゴルディオンマグナム,     1800, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +10, P格実KL1
重力レンズ収束ウェーブ(FG), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリング)
ゴルディオンハンマー,     3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄

# 設定上はゴルディオンクラッシャー本来の使用機。
# 専用指定を外す。テストパイロットはルネだったので、ルネにも乗れるように。

# ジェネシックガオガイガー #######################

ジェネシックガイガー
ジェネシックガイガー, カインの遺産(凱専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
ハイパーモードLv0=ファイナルフュージョン ジェネシックガオガイガー
ハイパーモードBGM=ジェネシックガオガイガー Final Fusion.mid
浄解隊員
メッセージクラス=ガイガー
5000, 200, 1300, 75
AACA, BKG_GenesicGaigar.bmp
ジェネシッククロー, 1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 光突


ジェネシックガオガイガー
ジェネシックガオガイガー, カインの遺産(凱専用), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 220
特殊能力
ジェネシック能力
合体=クラッシャーコネクト ジェネシックガオガイガー(GC) ゴルディオンクラッシャー
ノーマルモード=ジェネシックガイガー 消耗なし
浄解隊員
7000, 300, 1900, 90
BACA, BKG_GenesicGaoGaigar.bmp
プロテクトボルト,        0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 光射縛無中
ジェネシックオーラ,      800, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, 光Q
変換ジェネシックオーラ,    1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光(当て身技)
変換ジェネシックオーラ(表示), 1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光当|攻反
ジェネシックボルト,      1800, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 光
スパイラルドリル,       1900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 光突
ストレイトドリル,       2000, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 光突
ブロウクンマグナム,      2200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 光P格実
ブロウクンボルト,       2600, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +15, 光貫実
ウィルナイフ(ジェネシック),  2800, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 光武
ゴルディオンネイル,      3500, 1, 1, +15, -, 70, 120, AAAA, -10, 光接重
ヘルアンドヘブン・∞,     3800, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +0, 光接浄

ジェネシックガオガイガー(G)
ジェネシックガオガイガー, カインの遺産(凱専用), (2), 2
空陸, 4, L, 15000, 220
特殊能力
ジェネシック能力
分離=クラッシャーコネクト ジェネシックガオガイガー ゴルディーマーグ
ハイパーモードLv3=勝利の鍵 ジェネシックガオガイガー(GC)
浄解隊員
主形態
7000, 300, 1900, 90
BACA, BKG_GenesicGaoGaigar.bmp
プロテクトボルト,        0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 光射縛無中
ジェネシックオーラ,      800, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, 光Q
変換ジェネシックオーラ,    1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光(当て身技)
変換ジェネシックオーラ(表示), 1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光当|攻反
ジェネシックボルト,      1800, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 光
スパイラルドリル,       1900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 光突
ストレイトドリル,       2000, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 光突
ブロウクンマグナム,      2200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 光P格実
ブロウクンボルト,       2600, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +15, 光貫実
ウィルナイフ(ジェネシック),  2800, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 光武
ゴルディオンネイル,      3500, 1, 1, +15, -, 70, 120, AAAA, -10, 光接重
ヘルアンドヘブン・∞,     3800, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +0, 光接浄

# 宇宙戦と地上でのタイマンしかしてないので飛行能力の程は不明。
#構造上、ハンマーコネクトのみは可能と思われる。

##今回最大の目玉。目的は主形態とゴルディーのサポート化を継続すること

ジェネシックガオガイガー(GC)
ゴルディオンクラッシャー, カインの遺産(凱専用), (2), 2
空, 2, XL, 20000, 100
特殊能力
浄解隊員
分離=クラッシャーアウト ジェネシックガオガイガー ゴルディオンクラッシャー
ノーマルモード=ジェネシックガオガイガー(G) 消耗なし
格納不可
主形態
10000, 300, 2000, 50
A--A, BKG_GoldyonCrusher(Open).bmp
グラビティショックウェーブ, 2400, 1, 3, +15, -, 30,  -, AAAA, +0, 反重
ゴルディオンクラッシャー,  4200, 1, 1, +15, 1, 100, 140, AAAA, -10, 接重消尽

##ジェネシックの腕がコネクト部を壊してしまうので、エヴォリュダーでないと
##情報伝達ができないようですが、その辺はあえてオミット。
##グラビティショックウェーブ:パの字の群れを蹴散らした黄金の波動。能動的な行為ではない
ジェネシック能力
バリアシールドLv3.5=プロテクトシェード 全 20
当て身技Lv7=プロテクトシェード 変換ジェネシックオーラ B S防御 20 100 近接無効
プロテクトシェード=解説 "ダメージ3500までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)_
で無効化。;それがビーム兵器ならばジェネシックオーラに変換し、撃ち返す。;発動時に20ENを消費。"
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=ヘルアンドヘブン(ジェネシック) Hell&Heaven.mid
阻止Lv1=ゴルディオンネイル 全 切り払い 10 120 手動
自動反撃Lv2=ジェネシックアーマー ジェネシックオーラ 突武接 100

【1002】ゾンダー

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年09月19日(水) 17時34分 -
設定
引用なし
パスワード
や、どうもすいません。数ヶ月の充電を経て、勇者王討議復活であります。まだまだ時間はかかりそうですが、どうか生温い目で見守ってやってください。
今回提示はザコ(ノンネームド)ゾンダーです。

既存の分の修正点は以下の通りです。
・EI−12の戦闘アニメを修正。
・ノンパイのボルフォッグ(通常)をボルフォッグ・ロボットモードに差し替え。()付きのノンパイはパイロット愛称変更の影響を受けるため、超分身殺法の時齟齬を起こしていたので。
・メッセージのおかしな部分を修正。いくらか追加。

###パイロット

ゾンダー(ザコ)
ゾンダー, -, ゾンダーロボ, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40
素体Lv3, 1
140, 140, 130, 130, 160, 150, 普通
SPなし
BKG_Zonder.bmp, GaoGaiGar.mid

###ユニット

ゾンダー
ゾンダー, ゾンダーロボ, 1, 1
陸, 2, SS, 1000, 10
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=浄
透過移動=同化
1000, 100, 500, 50
-AAA, BKG_ZonderCore.bmp

ゾンダー核
ゾンダー核, ぞんだーかく, ゾンダーロボ, 1, 1
陸, 0, SS, 1000, 10
特殊能力
HP回復Lv1
弱点=浄
1000, 100, 500, 50
-AAA, BKG_Zonder.bmp

# イベント用

EI−02(列車形態)
EI−02, ゾンダーロボ, 1, 1
陸, 5, L, 2000, 60
特殊能力
ゾンダー能力
変形=変形 EI−02
3800, 200, 800, 50
-ABC, BKG_EI-02(T).bmp

EI−02
EI−02, ゾンダーロボ, 1, 1
陸, 3, L, 2000, 60
特殊能力
ゾンダー能力
変形=変形 EI−02(列車形態)
3800, 200, 800, 50
-ABC, BKG_EI-02.bmp
格闘,         1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ペットボトルロケット, 1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
電磁ムチ,       1400, 1, 1, +10, -, 25,  -, AABA, +10, 実縛
冷線砲,        1500, 1, 3, -5, -, 50,  -, AABA, +0, 凍
荷電粒子砲,      1700, 2, 3, -15, -, 70,  -, AA-A, +0, B

# 第1話「勇者王誕生!」に登場。小宝山金蔵がゾンダー化した廃品集合ロボ。

EI−03
EI−03, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
ゾンダー能力
3500, 250, 1100, 50
-ACC, BKG_EI-03.bmp
チェーンソー,  1400, 1, 2, +20, -,  -,  -, AABA, +20, P格実
ハンマーパンチ, 1600, 1, 3, +15, -,  -,  -, AABA, +15, 格実

# 第2話「緑の髪の少年」に登場。ボンバー死神がゾンダー化した鉄球マシンロボ。

EI−04(機関車形態)
EI−04, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 5, L, 2000, 40
特殊能力
ゾンダー能力
変形=変形 EI−04
3000, 100, 1100, 50
-ACC, BKG_EI-04(T).bmp

EI−04
EI−04, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 40
特殊能力
ゾンダー能力
変形=変形 EI−04(機関車形態)
3000, 100, 1100, 50
-ACC, BKG_EI-04.bmp
石炭爆弾, 1400, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実
格闘,   1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第3話「聖なる左腕」に登場。山野口洋一がゾンダー化した三重連機関車ロボ。

EI−05
EI−05, ゾンダーロボ, 1, 2
空陸水, 4, L, 3000, 60
特殊能力
ゾンダー能力
3000, 100, 1000, 80
AAAA, BKG_EI-05.bmp
ビーム(05), 1500, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, B

# 第4話「逃亡者ゾンダー」に登場。3話に続き山野口洋一がゾンダー化したスペースシャトルロボ。

EI−06
EI−06, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 60
特殊能力
ゾンダー能力
3000, 130, 1200, 60
-ACC, BKG_EI-06.bmp
振動波,    1000, 1, 2, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, M扇L4S
ビーム(06), 1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, B
ショベル,   1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 縛実格
ローラー,   1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第5話「青と赤」に登場。高山功がゾンダー化したトレーラーロボ。
# プリマーダ曰く「プリティーホイラーちゃん」

EI−07
EI−07, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 2, LL, 3000, 60
特殊能力
ゾンダー能力
7000, 210, 1100, 50
-ABC, BKG_EI-07.bmp
触手(07),  1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 実
プラズマ火炎, 1300, 1, 3, +20, -, 20,  -, AADA, +0, B
ガソリン爆破, 1500, 1, 3, +10, -, 30,  -, AADA, +0, -

# 第6話「その名は超竜神」に登場。元船長がゾンダー化したタンカーロボ。
##プラズマ火炎:炎竜に反射された火炎
##ガソリン爆破:複数の触手から一点に向けてガソリン?を発射、その接触点を爆発させる。ガイガーに回避される

EI−08(列車形態)
EI−08, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 5, L, 3000, 60
特殊能力
ゾンダー能力
変形=変形 EI−08
3000, 100, 1100, 50
-ACC, BKG_EI-08(T).bmp
電磁波, 1000, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, S先

EI−08
EI−08, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 60
特殊能力
ゾンダー能力
変形=変形 EI−08(列車形態)
3000, 100, 1100, 50
-ACC, BKG_EI-08.bmp
電磁波,    1000, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, S先
ビーム(08), 1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, B

# 第7話「黒の300を追え!」に登場。御手盛金之輔がゾンダー化した300系新幹線ロボ。

EI−09
EI−09, ゾンダーロボ, 1, 2
空, 1, LL, 3000, 60
特殊能力
ゾンダー能力
8000, 200, 1000, 50
A--C, BKG_EI-09.bmp
ニードル, 1100, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, 先実

# 第8話「太陽が消える日」に登場。巨大気球型のゾンダー。プラズマバリアを有する。東京上空を覆い、太陽光を遮断した。
# 会社員がゾンダー化した飛行船ロボ。内部本体は大量のゾンダー胞子を準備し、自衛にニードルを放つ。

EI−10(バイク形態)
EI−10, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 4, SS, 2000, 70
特殊能力
HP回復Lv1
1500, 120, 700, 90
-AAC, BKG_EI-10(B).bmp
突撃(10), 1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バイク攻撃, 1700, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, 格縛実

EI−10
EI−10, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 70
特殊能力
ゾンダー能力
3500, 120, 900, 70
-AAC, BKG_EI-10.bmp
触手(10), 1300, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 格縛実
バイク攻撃, 1700, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, 格縛実

# 第9話「素粒子Z0」に登場。山葉いすずがゾンダー化したバイクロボ。
# バイク攻撃とは多数のバイクに分離してワイヤーで捕縛した後に自爆攻撃したものである(本体は死んだふり

EI−11
EI−11, ゾンダーロボ, 1, 1
水, 4, L, 3000, 80
特殊能力
ゾンダー能力
変形=変形 EI−11(最終形態)
4800, 200, 1100, 65
--AC, BKG_EI-11(S).bmp
魚雷,   1300, 1, 3, +20, 18,  -,  -, CCAC, +0, 実H
長舌爪,  1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
巨大魚雷, 1700, 1, 3, +5, 8,  -,  -, CCAC, +10, 実H

EI−11(最終形態)
EI−11, ゾンダーロボ, 1, 1
水, 3, L, 3000, 80
特殊能力
ゾンダー能力
変形=変形 EI−11
4800, 200, 1200, 70
--AC, BKG_EI-11.bmp
魚雷,   1300, 1, 3, +20, 18,  -,  -, CCAC, +0, 実H
長舌爪,  1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
鉤爪,   1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, 突連L2
体当たり, 1600, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
巨大魚雷, 1700, 1, 1, +5, 8,  -,  -, CCAC, +10, 射突実H

# 第10話「光届かぬ世界」に登場。兵藤一歩がゾンダー化した深海艇ロボ。

EI−12
EI−12, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 60
特殊能力
ゾンダー能力
大型シールド=陽子反陽子ビーム端子
8000, 180, 1000, 50
-ACC, BKG_EI-12.bmp
超電磁バリア,        1000, 1, 4, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, M全S
陽子反陽子ビーム端子,    1500, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突
陽子反陽子ビーム,      1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, B
陽子反陽子ビーム<最大>,   1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, B
陽子反陽子ビーム端子<放射>, 1700, 1, 3, +0, -, 30, 115, AAAA, +0, 格突B

# 第11話「イゾルデの門」に登場。野崎通がゾンダー化した粒子加速器ロボ。
##攻撃パターンは、端子から赤と青の平行ビームと、白の大きなビーム、
##粒子加速電磁場(27話では超電磁バリアと呼称)、端子突撃、端子で氷竜炎竜を飲み込み白ビームを浴びせる

EI−13
EI−13, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 4, L, 3000, 70
特殊能力
ゾンダー能力
3000, 100, 900, 70
-ABC, BKG_EI-13(S).bmp
ニードル, 1100, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, -
巻きつき, 1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 縛突

EI−13(最終形態)
EI−13, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 70
特殊能力
ゾンダー能力
3000, 100, 1100, 50
-ACC, BKG_EI-13.bmp
ホールドビーム, 1200, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 縛B
パンチ,     1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第13話「カインの遺産」に登場。ウッポくん(のバイト)がゾンダー化した絶叫マシンロボ。

EI−14
EI−14, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 4, L, 3000, 90
特殊能力
ゾンダー能力
3000, 120, 1000, 70
-ACC, BKG_EI-14.bmp
20mmバルカン,   1000, 1, 3, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, -
アーミーナイフ,  1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +15, 武
手榴弾,      1300, 1, 2, +5, 5,  -,  -, AABA, +10, P実連L6
ローターブレード, 1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
120mm滑腔砲,   1400, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AABA, +0, -

# トラップやハープーンみたいなものはオミット。
# 第14話「霧が呼ぶ渓谷」に登場。デイブがゾンダー化した軍事輸送機ロボ。

M−7マッコーリフ
M−7マッコーリフ, 汎用, 1, 2
陸, 3, S, 1000, 60
特殊能力
パイロット愛称=遠隔操作
地形適応=万能戦車 低木 林 山 荒れ地 岩 丘 斜面
進入不可=重量 橋
1200, 100, 700, 50
-AC-, BKG_M-7.bmp
機銃, 1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 射
主砲, 1500, 2, 4, -10, 5,  -,  -, AAAA, +0, 実

##デイブが遠隔操作した戦車。人工知能ばらまき推奨

AH−69アナコンダ
AH−69アナコンダ, 汎用, 1, 2
空, 4, S, 1000, 60
特殊能力
パイロット愛称=遠隔操作
1000, 100, 500, 80
A---, BKG_AH-69.bmp
機銃,   1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 射
ミサイル, 1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H

##デイブが遠隔操作したヘリ。人工知能ばらまき推奨

EI−15(登録抹消)
EI−15, ゾンダーロボ, 1, 2
空水, 4, L, 3000, 100
特殊能力
ゾンダー能力
3000, 100, 1000, 70
A-AC, BKG_EI-15(LN).bmp
突撃,     1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
噛み付き,   1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エネルギー弾, 1400, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, -

# ゲーム「勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS」に登場。シャチのヴァルナーがゾンダー化した。

EI−15
EI−15, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
ゾンダー能力
4200, 200, 1100, 60
-ABC, BKG_EI-15.bmp
伸腕,           1100, 1, 2, +30, -,  -,  -, AABA, +10, P格実
ゾンダーマグナム,     1600, 1, 3, +10, -,  -, 100, AABA, +15, 格実
ゾンダーヘルアンドヘブン, 2800, 1, 1, +25, -, 70, 120, AAAA, +20, 突

# 第15話「狙われたGGG」に登場。犬吠埼実がゾンダー化したGGG勇者ロボパーツロボ。胸にドリルを装備した素敵なゾンダー

EI−16
EI−16, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
ゾンダー能力
3500, 250, 1000, 45
-A--, BKG_EI-16.bmp
レール,        1500, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 縛格実
80センチグスタフ砲, 2500, 3, 8, +20, 5,  -,  -, AABA, +10, -

# 第16話「正午の悪魔」に登場。堀口五郎がゾンダー化した長距離砲ロボ。

EI−17(タイヤ形態)
EI−17, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 5, L, 2500, 90
特殊能力
フィールドLv2=衝撃吸収 実 バリア無効化無効
当=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
当て身技=衝撃反射 反動 突 100
ゾンダー能力
変形=変形 EI−17
3000, 100, 700, 50
-ACC, BKG_EI-17(T).bmp
反動,    1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 浸S(当て身技)
反動(表示), 1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 浸S当|攻反
体当たり,  1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

EI−17
EI−17, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 2500, 90
特殊能力
フィールドLv2=衝撃吸収 実 バリア無効化無効
当=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
当て身技=衝撃反射 反動 突 100
ゾンダー能力
変形=変形 EI−17(タイヤ形態)
3000, 100, 800, 50
-ACC, BKG_EI-17.bmp
反動,    1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 浸S(当て身技)
反動(表示), 1000, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +20, 浸S当|攻反
格闘,    1100, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第17話「空間を制する者」に登場。巨漢がゾンダー化したタイヤロボ。
# ちなみに17話は、あっさりEI−17を倒すも超次元ポッドにガオガイガーが閉じ込められるという話。

EI−18
EI−18, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
超回避Lv2=マイクロマシン分離
ゾンダー能力
水上移動
大型シールド=マント
阻止Lv1=マジック 物 S防御 5 100 近接無効
2500, 110, 900, 70
-ACC, BKG_EI-18.bmp
マイクロマシン分離, 1200, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, S
ハト型光弾,     1200, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, -

# 第18話「約束は光の彼方」に登場。安藤弘二がゾンダー化したマイクロマシンの集合体で、攻撃が当たらない。
# さらにダミーコアにヘルアンドヘブンを放ってしまったガオガイガーは爆発(グランドノヴァ)に巻き込まれてしまう。

EI−19
EI−19, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 90
特殊能力
ゾンダー能力
3000, 100, 1000, 50
-ACC, BKG_EI-19.bmp
濃硫酸,     1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 劣
ビーム(19),  1300, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, B
試験管ミサイル, 1400, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実H
エナメル線電流, 1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, S
踏み潰し,    1700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第20話「ゾンダー先生」に登場。カモメ第一小学校の教頭先生がゾンダー化した理科実験室ロボ。

EI−20
EI−20, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
ゾンダー能力
5000, 170, 1000, 50
-ACC, BKG_EI-20.bmp
異常重力攻撃, 700, 1, 5, +0, -, 20,  -, AAAC, +10, 重M全縛
斥力,     1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 重吹L1
重力場,    1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAC, +30, 重縛
触手,     1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実
反重力,    1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAC, +20, 重S

# 第21話「金色の破壊神」に登場。平田昭子がゾンダー化した重力制御装置ロボ。ハンマーヘルアンドヘブン初披露の話。

EI−21(飛行形態)
EI−21, イーアイ21, ゾンダーロボ, 1, 2
空, 4, L, 4000, 90
特殊能力
変形=変形 EI−21
ゾンダー能力
3000, 110, 1000, 70
A--C, BKG_EI-21.bmp
爆雷,       1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 射実
ビームバルカン,  1400, 1, 3, +0, -,  -,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,     1600, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H

EI−21
EI−21, イーアイ21, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 90
特殊能力
変形=変形 EI−21(飛行形態)
ゾンダー能力
3000, 110, 1000, 70
-A-C, BKG_EI-21.bmp
アーム,     1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ビームバルカン, 1400, 1, 3, +15, -,  -,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,    1600, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H

# 第22話「汚されし空へ」に登場。空爆男がゾンダー化した爆撃機B−21ロボ。ブロウクンマグナムが破壊される話

EI−22
EI−22, ゾンダーロボ, 1, 2
空陸, 3, L, 2000, 80
特殊能力
ゾンダー能力
ホバー移動=浮遊
3500, 160, 900, 50
AACC, BKG_EI-22.bmp
旋風,   1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, 吹L1
竜巻,   1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AA-A, +0, 射縛
融合旋風, 1800, 1, 3, +0, -, 50,  -, AA-A, +0, 吹L2

# 第23話「マイク13」に登場。お天気お姉さんがゾンダー化した気象衛星ロボ。
##竜巻でガオガイガーを封じている間は空に、対決では地上に降りた稀有なスタイル。身体の真正面にしか攻撃できないらしい
##旋風は折り曲げた足1本から放つ竜巻。名称は戦闘アニメから。融合旋風は5本全てから放つ竜巻を融合させる攻撃。

EI−23
EI−23, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 2, LL, 2500, 100
特殊能力
ゾンダー能力
合体技Lv0=合体超音波 EI−24
5000, 150, 1200, 50
-ACC, BKG_EI-23.bmp
超音波,   1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音
合体超音波, 1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音合M拡

EI−23(展開)
EI−23, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 2, LL, 2500, 100
特殊能力
ゾンダー能力
他形態=EI−23
合体技Lv0=合体超音波 EI−24(展開)
5000, 150, 1000, 50
-ACC, BKG_EI-23(Ver2).bmp
超音波,   1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音
合体超音波, 1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音合M拡

# 第25話「滅びの声」に登場。アイスクリーム屋がゾンダー化した。

EI−24
EI−24, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 2, LL, 2500, 100
特殊能力
ゾンダー能力
合体技Lv0=合体超音波 EI−23
5000, 150, 1200, 50
-ACC, BKG_EI-24.bmp
ミサイル,  1200, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +0, 実H
超音波,   1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音
合体超音波, 1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音合M拡

EI−24(展開)
EI−24, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 2, LL, 2500, 100
特殊能力
ゾンダー能力
合体技Lv0=合体超音波 EI−23(展開)
5000, 150, 1000, 50
-ACC, BKG_EI-24(Ver2).bmp
ミサイル,  1200, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +0, 実H
超音波,   1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音
合体超音波, 1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音合M拡

# 第25話「滅びの声」に登場。駅員がゾンダー化した。
##合体技は本当は挟み撃ちで超音波を放つんですが、システム上無理。

EI−23+24
EI−23+24, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 2, LL, 5000, 100
特殊能力
ゾンダー能力
7000, 150, 1400, 50
-ACC, BKG_EI-23+24.bmp
超音波, 1900, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音

# 第25話「滅びの声」に登場。

EI−25
EI−25, ゾンダーロボ, 1, 2
空陸地中, 4, L, 2500, 100
特殊能力
ゾンダー能力
ホバー移動
テレポートLv1=空間跳躍 10
3000, 140, 900, 100
AACA, BKG_EI-25.bmp
次元ミサイル, 1400, 1, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +30, 転L5実H

# 第26話「次元を越えて」に登場。トオルがゾンダー化した。空間跳躍能力を持つ。

ゾンダーロボ(▽)
ゾンダーロボ, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
ゾンダー能力
2000, 100, 1000, 60
-AC-, BKG_ZonderRobot(T).bmp
ビーム(▽□○), 1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ダブルビーム,   1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2

# 第35話「風と雷」で登場。EI−30〜71にあたる。

ゾンダーロボ(□)
ゾンダーロボ, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
ゾンダー能力
2000, 100, 1000, 60
-AC-, BKG_ZonderRobot(S).bmp
ビーム(▽□○), 1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ダブルビーム,  1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2

# 第35話「風と雷」で登場。EI−30〜71にあたる。

ゾンダーロボ(○)
ゾンダーロボ, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
ゾンダー能力
2000, 100, 1000, 60
-AC-, BKG_ZonderRobot(C).bmp
ビーム(▽□○), 1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ダブルビーム,  1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B連L2

# 第35話「風と雷」で登場。EI−30〜71にあたる。

合体ゾンダーロボ(巨砲)
合体ゾンダーロボ, がったいゾンダーロボ, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 0, L, 3000, 120
特殊能力
ゾンダー能力
6000, 200, 1100, 60
-AC-, BKG_ZonderCannon.bmp
ビーム(巨砲), 1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B

# 第35話「風と雷」で登場。ゾンダーロボ(▽)(□)(○)が合体したもの。

EI−72
EI−72, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 130
特殊能力
ゾンダー化パイロット画像変更
ゾンダー能力
合体技Lv0=ソリタリーウェーブ EI−73
6000, 120, 1000, 60
-ACC, BKG_EI-72.bmp
ビーム,       1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ソリタリーウェーブ, 1800, 1, 4, +15, 1, 50, 110, AAAA, +10, 貫合

# ゲーム「勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS」に登場。大河幸太郎がゾンダー化した。
# ゴルディオンモーターによりゴルディオンハンマーを無効化できる。

EI−73
EI−73, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 130
特殊能力
ゾンダー化パイロット画像変更
ゾンダー能力
合体技Lv0=ソリタリーウェーブ EI−72
6000, 120, 1000, 60
-ACC, BKG_EI-73.bmp
ビーム,       1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ソリタリーウェーブ, 1800, 1, 4, +15, 1, 50, 110, AAAA, +10, 貫合

# ゲーム「勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS」に登場。火麻激がゾンダー化した。

EI−72+73
EI−72+73, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 4, L, 8000, 140
特殊能力
ゾンダー化パイロット画像変更
HP回復Lv1
バリアLv5=ゴルディオンモーター
格闘武器=尻尾
8000, 150, 1200, 65
-ACC, BKG_EI-72+73.bmp
格闘,    1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
ビーム,   1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
有線パンチ, 1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格P実
重力剪断破, 1600, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 重

# ゲーム「勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS」に登場。

EI−74
EI−74, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
ゾンダー能力
ECMLv3=電波ジャミング
4000, 160, 1100, 60
-AC-, BKG_EI-74.bmp
電波,      0, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, S
砲撃,     1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +30, 実
アーム(74), 1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +30, 突

# 第44話「終焉序曲」に登場。テレビ局ディレクターがゾンダー化した。

【1025】Re(1):ボルフォッグ+ゴルディーマーグ

名前
 マサヲ
投稿日時
 - 2007年09月20日(木) 22時25分 -
設定
引用なし
パスワード
ボルフォッグですが、こいつの場合ビッグ形態を
切り札ではなくてあくまでも機能の一部として使っていたんで、
任意で元のボルフォッグに戻せるようにしてみてはどうでしょうか?

変形=ガンマシン分離 ボルフォッグ

みたいな感じで。

【1054】Re(1):ボルフォッグ+ゴルディーマーグ

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2007年09月26日(水) 23時28分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

>ボルフォッグ

>ジェットワッパー,    0, 1, 3, +0, -,  -,  -, AABA, +20, 縛格実有(前期型)
>ロケットワッパー,    0, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, 縛格実有(!前期型)

無消費でこのCTは流石にやりすぎじゃないでしょうかー。
ボルフォッグさんは生存性も低いわけじゃないので「敵陣に飛び込んでワッパー連打、動けなくなった敵を皆でたこ殴り」な勇者っぽくない状況になってしまいそうです。

CTを大幅に下げるか、消費の付加を希望します。

それでは失礼します。

【1164】レス:ボルフォッグ+ゴルディーマーグ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年10月12日(金) 20時59分 -
設定
引用なし
パスワード
ご意見ありがとうございます。

>マサヲさん
>ボルフォッグですが、こいつの場合ビッグ形態を
>切り札ではなくてあくまでも機能の一部として使っていたんで、
>任意で元のボルフォッグに戻せるようにしてみてはどうでしょうか?
>
>変形=ガンマシン分離 ボルフォッグ
>
>みたいな感じで。

ではそのように。

>どうも、咲岡です。

こんばんわ。

>ボルフォッグ
>
>
>
>ジェットワッパー,    0, 1, 3, +0, -,  -,  -, AABA, +20, 縛格実有(前期型)
>ロケットワッパー,    0, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, 縛格実有(!前期型)
>
>
>無消費でこのCTは流石にやりすぎじゃないでしょうかー。
>ボルフォッグさんは生存性も低いわけじゃないので「敵陣に飛び込んでワッパー連打、動けなくなった敵を皆でたこ殴り」な勇者っぽくない状況になってしまいそうです。
>
>CTを大幅に下げるか、消費の付加を希望します。
>
>それでは失礼します。

うーん、じゃ燃費とCT率両方下げましょうか。
ついでにボルフォッグ(ビークルモード)からロボットモードを経ないとビッグになれないのもなんなので、できるように。ダイアログもそれに対応。
また、ボルフォッグ能力のalias内の分身=プロジェクションビームを直接記述に。不必要技能の分ほとんど文字量かわらなかったので。

<変更後>
ボルフォッグ
ボルフォッグ, GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 80
特殊能力
ウルテクエンジン
変形=システムチェンジ ボルフォッグ(ビークルモード)
ハイパーモードLv0=三位一体 ビッグボルフォッグ
ボルフォッグ能力
分身=プロジェクションビーム
格闘武器=シルバーブーメラン
浄解隊員
パイロット画像=BKG_Volfogg.bmp
3000, 100, 950, 100
-ACB, BKG_VolfoggU.bmp
中略
ジェットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 縛格実有(前期型)
ロケットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 縛格実有(!前期型)
中略

ボルフォッグ(ビークルモード)
ボルフォッグ(V), GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 5, S, 2400, 80
特殊能力
ウルテクエンジン
変形=システムチェンジ ボルフォッグ
ハイパーモードLv0=三位一体 ビッグボルフォッグ
ボルフォッグ能力
分身=プロジェクションビーム
パイロット画像=BKG_VolfoggP(V).bmp
浄解隊員
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3000, 100, 900, 95
-ACB, BKG_VolfoggU(V).bmp
中略

ビッグボルフォッグ
ビッグボルフォッグ, GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ウルテクエンジン
変形=ガンマシン分離 ボルフォッグ
ボルフォッグ能力
超回避Lv4=超分身殺法 0 120
シールド=ムラサメソード (前期型)
シールド=ムラサメブレード (!前期型)
ノーマルモード=ボルフォッグ
愛称依存設定
パイロット画像=BKG_BigVolfogg.bmp
浄解隊員
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
他形態=ボルフォッグ(ビークルモード)
4500, 180, 1200, 95
-ACB, BKG_BigVolfoggU.bmp
中略
ジェットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 縛格実有(前期型)
ロケットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 縛格実有(!前期型)
中略

燃費はまだ良すぎかも。

【1531】機界四天王&パスダー+α

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 20時39分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG.zip ファイルサイズ: 100.1KB
[添付]〜添付ファイル〜
BKGT.zip ファイルサイズ: 108.0KB
レス一杯の他ツリーなんか見えないHOLICです。

<自己変更>
・Dフォーメーションのダイアログを修正
・ブロウクンマグナム系列の戦闘アニメで呼び出すパンチを変更。多くはイメージカラー(うっかり黒を指定するところでした。Zか)ですが、ブロウクンファントムの「腕の周りに輪っか」は強引にカッタータイプに。

ブロウクンマグナム(準備), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)01.bmp Drill.wav
ブロウクンマグナム(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)01.bmp Bazooka.wav
ブロウクンマグナム(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)01.bmp Crash.wav
ブロウクンマグナム(E)(準備), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)01.bmp Drill.wav
ブロウクンマグナム(E)(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)01.bmp Bazooka.wav
ブロウクンマグナム(E)(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)01.bmp Crash.wav
ブロウクンファントム(準備), Reload.wav;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)11.bmp Drill.wav
ブロウクンファントム(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)11.bmp Bazooka.wav
ブロウクンファントム(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)11.bmp Crash.wav
ブロウクンファントム(E)(準備), Reload.wav;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)11.bmp Drill.wav
ブロウクンファントム(E)(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)11.bmp Bazooka.wav
ブロウクンファントム(E)(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)11.bmp Crash.wav
ゴルディオンマグナム(準備), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Orange)15.bmp
ゴルディオンマグナム(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Orange)15.bmp Bazooka.wav
ゴルディオンマグナム(命中), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Orange)15.bmp Shock(Low).wav

ジェネシックガオガイガー
ブロウクンマグナム(準備), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)03.bmp Drill.wav
ブロウクンマグナム(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)03.bmp Bazooka.wav
ブロウクンマグナム(命中), 5;Drill.wav;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Pink)03.bmp Crash.wav

・EI−23、EI−24の他形態を完備。
EI−23
EI−23, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 2, LL, 2500, 100
特殊能力
ゾンダー能力
他形態=EI−23(展開)
合体技Lv0=合体超音波 EI−24
5000, 150, 1200, 50
-ACC, BKG_EI-23.bmp
超音波,   1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音
合体超音波, 1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音合M拡

EI−23(展開)
EI−23, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 2, LL, 2500, 100
特殊能力
ゾンダー能力
他形態=EI−23
合体技Lv0=合体超音波 EI−24(展開)
5000, 150, 1000, 50
-ACC, BKG_EI-23(Ver2).bmp
超音波,   1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音
合体超音波, 1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音合M拡

EI−24
EI−24, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 2, LL, 2500, 100
特殊能力
ゾンダー能力
他形態=EI−24(展開)
合体技Lv0=合体超音波 EI−23
5000, 150, 1200, 50
-ACC, BKG_EI-24.bmp
ミサイル,  1200, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +0, 実H
超音波,   1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音
合体超音波, 1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音合M拡

EI−24(展開)
EI−24, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 2, LL, 2500, 100
特殊能力
ゾンダー能力
他形態=EI−24
合体技Lv0=合体超音波 EI−23(展開)
5000, 150, 1000, 50
-ACC, BKG_EI-24(Ver2).bmp
ミサイル,  1200, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +0, 実H
超音波,   1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音
合体超音波, 1700, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S音合M拡

・EI−23、EI−24の戦闘アニメを修正。

超音波(攻撃), 音波
超音波(命中), 爆発
合体超音波(攻撃), 音波;音波 Partner(1)
合体超音波(命中), 音波;音波

・ビッグボルフォッグのノーマルモードを消耗なしに。今までは変形すると行動消費になってしまっていたので。前回気付くべきでした。
 加えて弾丸X装備時に顔色が変わるよう調整し、変形ダイアログを修正。

ビッグボルフォッグ
ビッグボルフォッグ, GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ウルテクエンジン
変形=ガンマシン分離 ボルフォッグ
ボルフォッグ能力
超回避Lv4=超分身殺法 0 120
シールド=ムラサメソード (前期型)
シールド=ムラサメブレード (!前期型)
ノーマルモード=ボルフォッグ 消耗なし
愛称依存設定
パイロット画像=BKG_BigVolfogg.bmp (!弾丸X発動装備)
浄解隊員
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
他形態=ボルフォッグ(ビークルモード)
4500, 180, 1200, 95
-ACB, BKG_BigVolfoggU.bmp

・アイテム弾丸X発動のユニット画像変更を修正。
弾丸X発動
弾丸X, 固定, 弾丸X
特殊能力
ブースト=弾丸X
HP消費Lv1
EN消費Lv1
ユニット画像=BKG_GaoGaigar(X).bmp (ガオガイガー)
パイロット画像=BKG_Goldymarg(DX).bmp (ゴルディーマーグ)
ユニット画像=BKG_GoldymargU(X).bmp (ゴルディーマーグ !ゴルディータンク)
パイロット画像=BKG_Choryujin(DX).bmp (超竜神)
ユニット画像=BKG_ChoryujinU(X).bmp (超竜神)
パイロット画像=BKG_BigVolfogg(DX).bmp (ビッグボルフォッグ)
ユニット画像=BKG_BigVolfoggU(X).bmp (ビッグボルフォッグ)
0, 0, 0, 0, 0

・ペンチノンSSユニットの画像がピッツァのものだったので修正。

機界四天王・ペンチノン
ペンチノン, ゾンダーロボ(ペンチノン専用), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
ゾンダーバリア
弱点=浄
透過移動=同化
水上移動
1400, 50, 700, 80
-ABB, BKG_PinchernoneU.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
小型マシン発射, 1400, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 実追連L2

・プリマーダSSユニットの回転の戦闘アニメを変更。

回転(攻撃), 瞬間変形 -.bmp;周囲回転 \Unit\BKG_PrimadaU.bmp Sharara.wav

# 機界四天王&パスダー ###########################

機界四天王・ピッツァ
ピッツァ, 男性, ゾンダーロボ, AABA, 200
特殊能力
ゾンダリアン, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17
素体Lv3, 1
163, 143, 132, 136, 173, 156, 超強気
SP, 40, 必中, 1, ひらめき, 3, 加速, 7, 挑発, 10, 熱血, 18, 復活, 30
BKG_Pizza.bmp, GaoGaiGar.mid

機界四天王・ペンチノン
ペンチノン, -, ゾンダーロボ, AABA, 180
特殊能力
ゾンダリアン, 1
素体Lv3, 1
118, 146, 134, 139, 174, 155, 普通
SP, 40, 隠れ身, 1, 脱力, 5, かく乱, 8, 補給, 15, 挑発, 20, 友情, 43
BKG_Pinchernone.bmp, GaoGaiGar.mid

機界四天王・ポロネズ
ポロネズ, 男性, ゾンダーロボ, AABA, 180
特殊能力
ゾンダリアン, 1
素体Lv3, 1
122, 134, 137, 135, 160, 153, 普通
SP, 40, 根性, 1, 集中, 1, 威圧, 3, ド根性, 5, みがわり, 7, 愛, 28
BKG_Polonaise.bmp, GaoGaiGar.mid

機界四天王・プリマーダ
プリマーダ, 女性, ゾンダーロボ, AABA, 180
特殊能力
ゾンダリアン, 1
素体Lv3, 1
117, 135, 139, 145, 164, 159, 超強気
SP, 40, 魅惑, 1, ひらめき, 1, 挑発, 1, 激怒, 13, 必中, 23, 愛, 28
BKG_Primada.bmp, GaoGaiGar.mid

パスダー
パスダー, -, ゾンダーロボ, AABA, 200
特殊能力
素体Lv4, 1
144, 145, 137, 137, 164, 155, 超強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 鉄壁, 1, ド根性, 1, 威圧, 1, 熱血, 1, 必中, 1
BKG_Pazder.bmp, GaoGaiGar.mid


EI−26
EI−26, ゾンダーロボ, 1, 1
空, 5, L, 8000, 180
特殊能力
ゾンダー能力
7000, 190, 1100, 120
A--A, BKG_EI-26.bmp
突風(大),     1200, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 吹L1
荷電粒子砲(26), 1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, B
突撃(26),    1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第27話「大東京消滅!」に登場。機界四天王・ピッツァが音速機HSTと同化した形態。

EI−27
EI−27, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 7000, 170
特殊能力
ゾンダー能力
水上移動
9000, 220, 1300, 50
-AAA, BKG_EI-27.bmp
アーム, 1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
主砲,  1600, 1, 3, +15, 20,  -,  -, AAAA, +0, -

# 第27話「大東京消滅!」に登場。機界四天王・ペンチノンがフリゲート艦と同化した形態。

EI−28
EI−28, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
ゾンダー能力
11000, 230, 1200, 70
-ACA, BKG_EI-28.bmp
突撃(28), 1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第28話「激突!機界四天王」に登場。機界四天王・ポロネズが山手線の車両と同化した形態。

EI−29
EI−29, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
ゾンダー能力
10000, 230, 1200, 80
-ACA, BKG_EI-29.bmp
突撃(29), 1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第28話「激突!機界四天王」に登場。機界四天王・プリマーダが首都高速道路環状線と同化した形態

EI−01
EI−01, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 1, LL, 10000, 190
特殊能力
ゾンダー能力
BGM=Brave Fight.mid
15000, 250, 1400, 50
-A-A, BKG_EI-01.bmp
フロウエネルギー,   0, 1, 5, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, M全脱滅L1
手刀,        1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ソニックブーム,   1500, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 吹L1
全方位レーザー攻撃, 1600, 3, 5, +30, -, 20,  -, AAAA, +0, B

# 第30話「勇者、暁に死す」に登場。パスダー本体のこと。


以上です。でわ。

【1534】Re(1):勇者王ガオガイガー第二稿

名前
 オケサスケ
投稿日時
 - 2007年11月07日(水) 23時55分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは。オケサスケです。

ルネにS防御技能をつけることを希望します。
それが無ければガオファイガーに乗せても
プロテクトウォールが発動しませんので。


それと、キングジェイダー及び他形態の武装ですが、

>レーザー砲,        1100, 1, 1, +15, -,  5,  -, AACA, +0, B射連L3
>三連装ミサイルランチャー, 1200, 1, 3, +15, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L3
>メーザーミサイル,     1200, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共

このあたり、差別化の為にもう少し色を付けませんか?

レーザー砲は、命中を+30くらいまで上げてもいいかと思います。
それと三連装ミサイルランチャーとメーザーミサイルも、
違いが連属性レベルと弾数だけなのは少し気になります。
攻撃力や命中率などで差をつけて欲しいです。

それでは失礼します。

【1592】レス:勇者王ガオガイガー第二稿

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年11月13日(火) 18時31分 -
設定
引用なし
パスワード
>こんばんは。オケサスケです。

レスありがとうございます。

>ルネにS防御技能をつけることを希望します。
>それが無ければガオファイガーに乗せても
>プロテクトウォールが発動しませんので。

凱以上に突撃志向、防御よりも攻撃、な彼女も、機能は有効に使うと考えてもさほど不自然ではないでしょうね。
凱が意外と習得が早いのでそれよりも少し劣る感じにしてみます。


>それと、キングジェイダー及び他形態の武装ですが、
>レーザー砲,        1100, 1, 1, +15, -,  5,  -, AACA, +0, B射連L3
>三連装ミサイルランチャー, 1200, 1, 3, +15, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L3
>メーザーミサイル,     1200, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共
>このあたり、差別化の為にもう少し色を付けませんか?
>レーザー砲は、命中を+30くらいまで上げてもいいかと思います。
>それと三連装ミサイルランチャーとメーザーミサイルも、
>違いが連属性レベルと弾数だけなのは少し気になります。
>攻撃力や命中率などで差をつけて欲しいです。
>それでは失礼します。

SP機先を使われてしまった・・・
ではレーザー砲はその通りに、他2つは応急処置としてこんな感じでどうでしょうか。

>レーザー砲,        1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AACA, +0, B射連L3
>メーザーミサイル,     1200, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共
>三連装ミサイルランチャー, 1300, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L3

メーザーミサイルの方が弱いのはほとんど迎撃専門にしたいからです。
ジェイアークご一行の提示は1ヶ月以内の予定です。
以上です。でわ。

【1781】アベルの遺せし災い+α

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年12月12日(水) 22時48分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG(2).zip ファイルサイズ: 102.6KB
えー、等身大某ツリーで続出しているAlias撤廃論に戦々恐々しているHOLICです。
Aliasだらけのこっちも元に戻すべきなんでしょうか?


### アベルの遺せし災い #################################################################
通常戒道幾巳はジェイキャリアーの第二艦橋におり、さらにルネを乗せた場合Jのサブパイロットになるので、戒道幾巳はジェイキャリアーを含む形態の追加サポートにしています。これで追加サポートをdisableすれば容易に戒道がいない状態を作り出せます。
ただし追加サポートはそのパイロットを生成するので、そのユニットを削除してさらにインターミッションをはさむという過程を踏まなければ、ユニット戒道幾巳にパイロット戒道幾巳を乗せられません。
そこでユニット戒道幾巳には追加パイロット=戒道幾巳をつけて誰を乗せても戒道がメインになるようにしました。動作確認済み、元々イベントユニットなのでそれで問題ないと考えています。
追加サポートではインターミッションに出ないのですが、まあしょうがないですね。
また、これまでお試し的にInclude.eveにつけていた乗せ変えインクルードも不要になったので削除しました。
ちなみに例の切り払いと迎撃の両立、パイロット別に分かれていると普通に動作するようです。


<ぱいろっと>
ソルダートJ-002
J, 男性, アベルの遺せし災い, AABA, 200
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 24, Lv4, 36
サイボーグ, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
163, 143, 132, 136, 173, 156, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 7, 気合, 10, 熱血, 18, 突撃, 29, 絆, 37
BKG_SoldatoJ(2).bmp, GaoGaiGar.mid

トモロ0117
トモロ, -, アベルの遺せし災い, AABA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1
勇者Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30
サイボーグ=生体コンピュータ, 1
118, 146, 134, 139, 174, 155, 普通
SP, 30, 隠れ身, 1, 必中, 5, かく乱, 8, 補給, 15, 挑発, 20, 友情, 43
BKG_Tomor0117.bmp, GaoGaiGar.mid

戒道幾巳
戒道, かいどう, 男性, 人間 アベルの遺せし災い アベルの遺せし災い(サポート), AABA, 100
特殊能力
迎撃Lv1, 1
超能力Lv1, 1
浄解, 1
132, 140, 130, 143, 169, 156, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 忍耐, 1, 気合, 4, 集中, 16, 激励, 28, 信頼, 32
BKG_KaidouIkumi.bmp, GaoGaiGar.mid

<ろぼっと>
ジェイアーク
ジェイアーク, アベルの遺せし災い, 2, 1
空水, 4, LL, 20000, 200
特殊能力
ジェネレーティングアーマー
変形=ジェイライダーモード ジェイライダー
分離=プラグアウト ジェイダー ジェイキャリアー
ハイパーモードLv0=メガフュージョン キングジェイダー
主形態
迎撃武器=メーザーミサイル
追加サポート=戒道幾巳
8000, 300, 1200, 50
A-CA, BKG_Jark.bmp
ES爆雷,          0, 1, 1, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 射実無転L1
レーザー砲,        1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AACA, +0, B射連L3
メーザーミサイル,     1200, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共
三連装ミサイルランチャー, 1300, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L3
ESミサイル,       1400, 2, 5, +30, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実無H
二連装反中間子砲,     2200, 1, 4, +15, -, 30,  -, AAAA, +10, B散
ジェイクォース,      3300, 1, 3, +25, -, 80, 130, AAAA, +20, 実浄

ジェイライダー
ジェイライダー, アベルの遺せし災い, 2, 1
空水, 3, LL, 20000, 200
特殊能力
ジェネレーティングアーマー
変形=ジェイアークモード ジェイアーク
分離=プラグアウト ジェイダー ジェイキャリアー
ハイパーモードLv0=メガフュージョン キングジェイダー
迎撃武器=メーザーミサイル
追加サポート=戒道幾巳
8000, 300, 1100, 65
A-CA, BKG_Jrider.bmp
ES爆雷,          0, 1, 1, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 射実無転L1
レーザー砲,        1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AACA, +0, B射連L3
メーザーミサイル,     1200, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共
三連装ミサイルランチャー, 1300, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L3
ESミサイル,       1400, 2, 5, +30, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実無H
ダブルプラズマソード,   2000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 武連L2
二連装反中間子砲,     2200, 1, 4, +15, -, 30,  -, AAAA, +10, B散
ジェイクォース,      3300, 1, 3, +25, -, 80, 130, AAAA, +20, 実浄

キングジェイダー
キングジェイダー, アベルの遺せし災い, 2, 1
空陸, 3, LL, 20000, 200
特殊能力
ジェネレーティングアーマー
分離=プラグアウト ジェイダー ジェイキャリアー
ノーマルモード=ジェイアーク 消耗なし
他形態=ジェイライダー
迎撃武器=メーザーミサイル
追加サポート=戒道幾巳
8000, 300, 1300, 60
AACA, BKG_KingJder.bmp
レーザー砲,        1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, AACA, +0, B射連L3
メーザーミサイル,     1200, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共
三連装ミサイルランチャー, 1300, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L3
ESミサイル,       1400, 2, 5, +30, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実無H
格闘,           2000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
五連メーザー砲,      2000, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +10, B散
二連装反中間子砲,     2200, 1, 4, +15, -, 30,  -, AAAA, +10, B散
十連メーザー砲,      2400, 1, 3, +5, -, 40, 110, AABA, +10, B散連L2
全砲門斉射,        2700, 1, 3, -10, 10, 70, 120, AABA, +10, B実散共
ジェイクォース,      3300, 1, 3, +25, -, 80, 130, AAAA, +20, 実浄
ジェイフェニックス,    3600, 1, 1, +25, -, 100, 130, AAAA, +0, 突浄消尽

ジェイダー
ジェイダー, アベルの遺せし災い(J専用), 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 140
特殊能力
ジェネレーティングアーマー
変形=変形 ジェイバード
合体=メガフュージョン キングジェイダー ジェイキャリアー
合体制限
テレポートLv1=プラズマウイング 10
4000, 150, 800, 110
AACA, BKG_Jder.bmp
対空レーザー砲,  1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, A-CA, +0, B射
ESミサイル,   1400, 2, 5, +30, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実無H
プラズマソード,  1800, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
二連装反中間子砲, 2200, 1, 4, +15, -, 30,  -, AABA, +10, B散

ジェイバード
ジェイバード, アベルの遺せし災い(J専用), 1, 1
空, 5, M, 6000, 140
特殊能力
ジェネレーティングアーマー
変形=スタンドアップ ジェイダー
合体=プラグイン ジェイアーク ジェイキャリアー
合体制限
4000, 150, 700, 105
A--A, BKG_Jbird.bmp
対空レーザー砲,  1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, A-CA, +0, B射
ESミサイル,   1400, 2, 5, +30, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実無H
二連装反中間子砲, 2200, 1, 4, +15, -, 30,  -, AABA, +10, B

ジェイキャリアー
ジェイキャリアー, アベルの遺せし災い(トモロ0117専用), 1, 1
空水, 4, LL, 14000, 140
特殊能力
ジェネレーティングアーマー
合体=メガフュージョン キングジェイダー ジェイダー
合体=プラグイン ジェイアーク ジェイバード
合体技Lv0=ジェイクォース ジェイダー
迎撃武器=メーザーミサイル
追加サポート=戒道幾巳
6000, 200, 1200, 50
A-CA, BKG_Jcarrier.bmp
ES爆雷,          0, 1, 1, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 射実無転L1
二連装対地レーザー砲,   1100, 1, 1, +30, -,  5,  -, -ACA, +0, B射連L2
メーザーミサイル,     1200, 1, 3, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共
三連装ミサイルランチャー, 1300, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L3
ESミサイル,       1400, 2, 5, +30, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実無H
ジェイクォース,      3300, 1, 3, -15, -, 40,  -, AAAA, +20, 実浄合

戒道幾巳
戒道幾巳, かいどういくみ, (人間(戒道幾巳専用)), 1, 2
空陸, 3, SS, 2500, 0
特殊能力
バリアLv3
追加パイロット=戒道幾巳
900, 110, 500, 60
AABA, BKG_KaidouIkumiU.bmp
サイコキネシス(J),     1400, 1, 3, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, -
サイコキネシス・フルパワー, 1600, 1, 3, +10, -, 15, 105, AAAA, +0, -
絶対防御壁,         1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 縛


以下その他の変更点。
ガオガイガーは見直せば見直すほど新しい発見があるすばらしいアニメでした。
え?それだけ前のデータがおざなり?知らぬ。

<ぱいろっと>
・ルネにS防御技能追加

ルネ=カーディフ=獅子王
ルネ, 女性, GGG勇者ロボ GGG勇者ロボ(サポート) アベルの遺せし災い(サポート), AABA, 200
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20
サイボーグ, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 35
150, 144, 136, 130, 172, 155, 超強気
SP, 55, 激怒, 1, 威圧, 1, 集中, 7, 加速, 10, 熱血, 20, 友情, 33
BKG_RenaisKerdif(E).bmp, GaoGaiGar.mid

<ろぼっと>
・ステルスをステルスLv3に変更。

ボルフォッグ能力
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
バリアシールドLv1=ミラーコーティング

ガオファー
ガオファー, GGG勇者ロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 100
特殊能力
エヴォリアルウルテクパワー
ステルスLv3=ファントムカモフラージュ
変形=フュージョンアウト ファントムガオー
ファイナルフュージョン・ガオファー
浄解隊員
4200, 150, 1200, 75
AABA, BKG_Gaofar(2).bmp
ファントムクロー,   1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ファントムクロー(E), 1300, 1, 1, +30, -,  5,  -, AAAA, +10, 突


ファントムガオー
ファントムガオー, GGG勇者ロボ, 1, 2
空, 5, L, 6000, 100
特殊能力
ステルスLv3=ファントムカモフラージュ
変形=フュージョン ガオファー
ファイナルフュージョン・ガオファー
4200, 150, 1100, 75
A--A, BKG_PhantomGao.bmp

ガンドーベル
ガンドーベル, GGG勇者ロボ, 1, 3
陸, 4, S, 1300, 50
特殊能力
変形=システムチェンジ ガンドーベル(B) ガンドーベル(H)
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
必要技能=ガンドーベル
3000, 80, 800, 80
-ACC, BKG_GundoberU.bmp
マルチバレットランチャー, 1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射
ドーベルガン,       1200, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, -
アイアンカラー,      1200, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +10, 縛P格実


ガンドーベル(B)
ガンドーベル(B), GGG勇者ロボ, 1, 3
陸, 5, S, 1300, 50
特殊能力
変形=システムチェンジ ガンドーベル ガンドーベル(H)
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
3000, 80, 800, 80
-ACC, BKG_GundoberU(B).bmp
マルチバレットランチャー, 1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射

ガンドーベル(H)
ガンドーベル(H), GGG勇者ロボ, 1, 3
陸, 5, S, 1300, 50
特殊能力
変形=システムチェンジ ガンドーベル ガンドーベル(B)
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
ホバー移動
3000, 80, 800, 85
-A-C, BKG_GundoberU(H).bmp
マルチバレットランチャー, 1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射

ガングルー
ガングルー, GGG勇者ロボ, 1, 3
空陸, 4, S, 1300, 50
特殊能力
変形=システムチェンジ ガングルー(H)
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
必要技能=ガングルー
3000, 80, 800, 80
AACC, BKG_GunglueU.bmp
7.62mmチェーンガン, 1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射
イーグルガン,    1000, 1, 3, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, -
トライフェザー,   1200, 1, 3, +10, 3,  -,  -, AABA, +10, 格実
イーグルカッター,  1400, 1, 2, -5, -,  -,  -, AAAA, +10, P格実

ガングルー(H)
ガングルー(H), GGG勇者ロボ, 1, 3
空, 5, S, 1300, 50
特殊能力
変形=システムチェンジ ガングルー
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
3000, 80, 800, 80
A--C, BKG_GunglueU(H).bmp
7.62mmチェーンガン, 1000, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射

ポルタン
ポルタン, ソール11遊星主, 1, 2
空陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
ステルスLv3=光学迷彩
反射Lv1=強制リンクシステム 物 切り払い
#アクティブフィールドLv3=弾き飛ばし 物 切り払い 近接無効 バリア無効化無効
弱点=光
9000, 130, 1100, 120
BABA, BKG_PolturnU.bmp
刀投擲,  1300, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格P実連L2
刀,    1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
回転攻撃, 1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 武

・ジェイアークご一行

レーザー砲(分離形態の対地対空含む)の命中+30に、三連装ミサイルランチャーとメーザーミサイルを差別化。


・EI−04
・EI−05
飛び道具にEN消費を追加。いかなゾンダーでも飛び道具に無消費はひどすぎでした。

EI−04
EI−04, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 40
特殊能力
ゾンダー能力
変形=変形 EI−04(機関車形態)
3000, 100, 1100, 50
-ACC, BKG_EI-04.bmp
石炭爆弾, 1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 実
格闘,   1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


EI−05
EI−05, ゾンダーロボ, 1, 2
空陸水, 4, L, 3000, 60
特殊能力
ゾンダー能力
3000, 100, 1000, 80
AAAA, BKG_EI-05.bmp
ビーム(05), 1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, B

・EI−06
見直すとビームは最期に使ったので切り札的なものとして底上げ。消費も上げましたが。


EI−06
EI−06, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 60
特殊能力
ゾンダー能力
3000, 130, 1200, 60
-ACC, BKG_EI-06.bmp
振動波,    1000, 1, 2, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, M扇L4S
ショベル,   1200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 縛実格
ビーム(06), 1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, B
ローラー,   1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

・EI−16
80センチグスタフ砲の最短射程を2に緩和。レールで捕らえたガオガイガーを狙っているので射程を被らせる必要があったので。
ところで最長射程8は長すぎるんでしょうか?

EI−16
EI−16, ゾンダーロボ, 1, 2
陸, 0, L, 3000, 100
特殊能力
ゾンダー能力
3500, 250, 1000, 45
-A--, BKG_EI-16.bmp
レール,        1500, 1, 2, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 縛格実
80センチグスタフ砲, 2500, 2, 8, +20, 5,  -,  -, AABA, +10, -

・プリマーダ
水に浮けるので水上移動を追加。


機界四天王・プリマーダ
プリマーダ, ゾンダーロボ(プリマーダ専用), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
ゾンダーバリア
弱点=浄
透過移動=同化
水上移動
1400, 50, 700, 80
-ABB, BKG_PrimadaU.bmp
回転,  0, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 止
爪,  1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

<のんぱい>
解説追加。声:次元大介

解説
解説, M_Kaisetsu.bmp


<めっせーじ>
マイクサウンダース13世(ブームロボ)のメッセージを追加。
破壊, NOー!!

ピッツァのメッセージを追加。
>回避, ふん! 遅い遅い!
>ダメージ中, 小細工をしおって!


<だいあろぐ>
多少修正&追加。
>獅子王凱(攻撃), 今度はこっちの番だぁっ!!
を漢字に直し、
>かけ声(瀕死)
>獅子王凱(攻撃), こうなったら! 刺し違えてでも倒してやるぜ!!
を追加。


<あにめ>
マイクのミラー粒子バリアを設定。
>ミラー粒子バリア, 粒子集中 白;エネルギーフィールド展開

EI−05、EI−06を見直すとビームは別に細くはなかったので2連中ビームに変更。

>80センチグスタフ砲の命中を変更して採用。
>80センチグスタフ砲(命中), 超ビーム 黄;大爆発

マイクロマシン分離を変更。

>マイクロマシン分離(攻撃), 粒子噴射 白
>マイクロマシン分離(命中), 大電撃 白

エナメル線電流の命中を変更。「青白い」のは青か白か決めるのに迷いますね。

>エナメル線電流(命中), 多触手;大電撃 青

EI−28の突撃を変更。ライオンさん万歳。

>突撃(28), スーパータックル 紫


EI−01の全方位レーザーを変更。
>全方位レーザー攻撃(攻撃), 粒子噴射 白;小ビーム 桃
>全方位レーザー攻撃(命中), 小ビーム 桃
>全方位レーザー攻撃(命中), ホーミングレーザー 桃

以上です。でわ。

【1911】機界31原種(ザコ)

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年02月03日(日) 00時14分 -
設定
引用なし
パスワード
あんまり間を空けるとめーされて議長資格を失うので(ry
エイリアスについてはとりあえず分けてアップするのが終わってからということで。


原種能力
HP回復Lv1
バリアLv2.5=原種バリア

機界31原種(ザコ)
機界31原種, きかい31げんしゅ, -, 機界原種, AAAA, 100
特殊能力
素体Lv4, 1
140, 140, 130, 130, 160, 150, 普通
SPなし
BKG_31PrimalSpecies.bmp, GaoGaiGar.mid

原種核
原種核, げんしゅかく, 機界原種, 1, 2
陸, 0, S, 1000, 10
特殊能力
HP回復Lv1
1000, 100, 500, 50
-AAA, BKG_31PrimalSpeciesCore.bmp

原種幼生体
原種幼生体, げんしゅようせいたい, 機界原種, 1, 2
陸, 2, LL, 1000, 10
特殊能力
HP回復Lv1
2000, 120, 600, 50
-AAA, BKG_31PrimalSpecies.bmp

# イベント用、ZX−05の戦闘前後などに

機界31原種オブジェ形態
原種, げんしゅ, 機界原種, 1, 2
空, 3, LL, 2500, 100
特殊能力
原種能力
合体技Lv0=メガビーム 機界31原種オブジェ形態 機界31原種オブジェ形態
パイロット画像=BKG_31PrimevalSpeciesObjetP.bmp
5000, 180, 1000, 50
A--A, BKG_31PrimalSpeciesObjet.bmp
ビーム,   1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
メガビーム, 1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B合

# 第31話「さらばGGG」に登場。

ZX−01
ZX−01, ゼックス01, 機界原種, 1, 2
空陸, 3, L, 2500, 100
特殊能力
原種能力
パイロット画像=BKG_ZX-01P.bmp
パイロット愛称=巨腕原種
パイロット読み仮名=きょわんげんしゅ
5000, 180, 1100, 70
BACA, BKG_ZX-01.bmp
握り潰し, 1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第31話「さらばGGG」に登場。巨腕原種。

ZX−02
ZX−02, ゼックス02, 機界原種, 1, 2
空陸, 3, L, 2500, 100
特殊能力
原種能力
パイロット画像=BKG_ZX-02P.bmp
パイロット愛称=鉄髪原種
パイロット読み仮名=てっぱつげんしゅ
5000, 180, 1000, 90
BACA, BKG_ZX-02.bmp
ヘアーニードル, 1500, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, -
ヘアードリル,  1600, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第31話「さらばGGG」に登場。鉄髪原種。

ZX−03
ZX−03, ゼックス03, 機界原種, 1, 2
空陸, 3, L, 2500, 100
特殊能力
原種能力
パイロット画像=BKG_ZX-03P.bmp
パイロット愛称=顎門原種
パイロット読み仮名=がくもんげんしゅ
5000, 180, 1100, 70
BACA, BKG_ZX-03.bmp
ファングミサイル, 1500, 1, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H
噛み付き,     1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ZX−03(頭部)
ZX−03, ゼックス03, 機界原種, 1, 2
空, 3, M, 2500, 100
特殊能力
原種能力
パイロット画像=BKG_ZX-03P.bmp
パイロット愛称=顎門原種
パイロット読み仮名=がくもんげんしゅ
パーツ分離=分離脱出 ZX−03(舌)
3500, 180, 900, 75
BACA, BKG_ZX-03(Head).bmp
噛み付き,     1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ファングミサイル, 1500, 1, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H

# 第31話「さらばGGG」に登場。顎門(がくもん)原種。

ZX−03(舌)
ZX−03, ゼックス03, 機界原種, 1, 2
空, 3, M, 2500, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=顎門原種
パイロット読み仮名=がくもんげんしゅ
パーツ合体=ZX−03(頭部)
2000, 180, 700, 75
BACA, BKG_ZX-03.bmp

# 第32話「逆襲!機界31原種」に登場。顎門(がくもん)原種。

ZX−04
ZX−04, ゼックス04, 機界原種, 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 100
特殊能力
原種能力
ダミーLv3=氷山 (@海 or @深海 or @雪原)
パイロット愛称=巨脚原種
パイロット読み仮名=きょきゃくげんしゅ
水上移動
6000, 150, 1300, 50
-A--, BKG_ZX-04.bmp
電磁波,   1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +30, S先
氷捕縛,   1000, 1, 3, +0, 5,  -,  -, AAA-, +0, 縛実凍(@海 or @深海 or @雪原)
氷塊弾,   1400, 2, 4, +15, 20,  -,  -, AAA-, +0, 実凍(@海 or @深海 or @雪原)
氷塊降弾,  1500, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AAA-, +0, M全実凍(@海 or @深海 or @雪原)
電磁波凍結, 1600, 1, 3, +0, 5,  -,  -, AAA-, +0, 凍(@海 or @深海 or @雪原)
===
氷の障壁, 付加="アーマーLv2=氷の障壁", 0, 1, 0, 110, -

# 第33話「氷点下への出航」に登場。巨脚原種。

ZX−05
ZX−05, ゼックス05, 機界原種, 1, 2
陸, 0, XL, 5000, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=脊髄原種
パイロット読み仮名=せきずいげんしゅ
6000, 210, 1200, 50
-A-A, BKG_ZX-05.bmp
マグマエネルギー砲, 1600, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, -

# 第35話「風と雷」に登場。脊髄原種。
# マグマエネルギー砲はプロテクトシェードで跳ね返せるがデータでは再現していない。

ZX−06
ZX−06, ゼックス06, 機界原種, 1, 2
空, 3, L, 3000, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=頭脳原種
パイロット読み仮名=ずのうげんしゅ
5000, 150, 1000, 60
A-CA, BKG_ZX-06.bmp
幻覚,       0, 1, 3, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 無視眠
サイコキネシス, 1000, 1, 3, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 縛
ビーム(06),  1500, 1, 3, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
小惑星誘導,   1700, 3, 4, +0, 5,  -,  -, AAAA, +0, 実誘

# 第37話「カイン来迎」に登場。頭脳原種。

ZX−14
ZX−14, ゼックス14, 機界原種, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
原種能力
融合Lv1=消化
パイロット愛称=胃原種
パイロット読み仮名=いげんしゅ
5300, 140, 1200, 60
-ACA, BKG_ZX-14.bmp
分子構造変換溶液, 1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S浸

# 第42話「太古からの帰還」に登場。胃原種。シャントウロンを食べて無効化した。

ZX−15
ZX−15, ゼックス15, 機界原種, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=鼻原種
パイロット読み仮名=はなげんしゅ
5600, 140, 1200, 55
-ACA, BKG_ZX-15.bmp
鼻息, 1400, 1, 3, +20, -,  5,  -, AAAA, +30, 吹L3
光弾, 1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 実連L2

# 第42話「太古からの帰還」に登場。鼻原種。

ZX−16
ZX−16, ゼックス16, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=翼原種
パイロット読み仮名=つばさげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 160, 1200, 50
---A, BKG_ZX-16.bmp
無限フェザーミサイル, 1200, 1, 5, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L9
体当たり,       1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
同時電撃放射,     1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。翼原種。

ZX−17
ZX−17, ゼックス17, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=肺原種
パイロット読み仮名=はいげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 190, 1200, 50
---A, BKG_ZX-17.bmp
クラインスペース,  0, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 縛無
体当たり,     1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
同時電撃放射,   1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。肺原種。

ZX−18
ZX−18, ゼックス18, 機界原種, 1, 2
宇宙, 4, XL, 10000, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=肘原種
パイロット読み仮名=ひじげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-18.bmp
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。肘原種。

ZX−19
ZX−19, ゼックス19, 機界原種, 1, 2
宇宙, 4, XL, 10000, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=膝原種
パイロット読み仮名=ひざげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1200, 50
---A, BKG_ZX-19.bmp
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
小惑星誘導,  1700, 3, 4, +0, 5,  -,  -, AAAA, +0, 実
同時電撃放射, 1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。膝原種。

ZX−20
ZX−20, ゼックス20, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 150
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=足原種
パイロット読み仮名=あしげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-20.bmp
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
同時電撃放射, 1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。足原種。

ZX−21
ZX−21, ゼックス21, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 150
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=首原種
パイロット読み仮名=くびげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-21.bmp
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
同時電撃放射, 1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。首原種。

ZX−22
ZX−22, ゼックス22, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 150
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=胸原種
パイロット読み仮名=むねげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-22.bmp
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
同時電撃放射, 1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。胸原種。

ZX−23
ZX−23, ゼックス23, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 150
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=臍原種
パイロット読み仮名=へそげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-23.bmp
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
同時電撃放射, 1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。臍原種。

ZX−24
ZX−24, ゼックス24, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 150
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=尻原種
パイロット読み仮名=しりげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-24.bmp
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
同時電撃放射, 1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。尻原種。

ZX−25
ZX−25, ゼックス25, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 150
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=生殖器原種
パイロット読み仮名=せいしょくきげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-25.bmp
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
同時電撃放射, 1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。生殖器原種。

ZX−26
ZX−26, ゼックス26, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 150
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=腎臓原種
パイロット読み仮名=じんぞうげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-26.bmp
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
同時電撃放射, 1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。腎臓原種。

ZX−27
ZX−27, ゼックス27, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 150
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=肩原種
パイロット読み仮名=かたげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-27.bmp
チェーンソー刃(射撃), 1200, 1, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 実連L9
チェーンソー刃,    1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
同時電撃放射,     1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。肩原種。

ZX−28
ZX−28, ゼックス28, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 150
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=膀胱原種
パイロット読み仮名=ぼうこうげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-28.bmp
トゲ,     1200, 1, 5, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 実連L9
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
同時電撃放射, 1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。膀胱原種。

ZX−29
ZX−29, ゼックス29, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 150
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=神経原種
パイロット読み仮名=しんけいげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-29.bmp
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
同時電撃放射, 1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。神経原種。

ZX−30
ZX−30, ゼックス30, 機界原種, 1, 2
宇宙, 2, XL, 10000, 150
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=筋肉原種
パイロット読み仮名=きんにくげんしゅ
合体技Lv0=同時電撃放射 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ) 機界31原種(ザコ)
10000, 100, 1000, 50
---A, BKG_ZX-30.bmp
体当たり,   1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突S
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +10, -, 10,  -, AA-A, +0, B
同時電撃放射, 1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +0, 突S合

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。筋肉原種。


ZX−06(Zマスター)
頭脳原種, ずのうげんしゅ, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=頭脳原種
パイロット読み仮名=ずのうげんしゅ
6000, 210, 1200, 50
-A-A, BKG_ZMasterBrain.bmp
サイコキネシス, 1000, 1, 3, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 縛

ZX−09(Zマスター)
耳原種, みみげんしゅ, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
原種能力
6000, 210, 1200, 50
-A-A, BKG_ZMasterEar.bmp
ピアスミサイル, 1400, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実

ZX−15(Zマスター)
鼻原種, はなげんしゅ, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=鼻原種
パイロット読み仮名=はなげんしゅ
6000, 210, 1200, 50
-A-A, BKG_ZMasterNose.bmp
鼻息, 1400, 1, 3, +20, -,  5,  -, AAAA, +30, 吹L3

ZX−12(Zマスター)
肋骨原種, あばらげんしゅ, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
原種能力
6000, 210, 1200, 50
-A-A, BKG_ZMasterRib.bmp
原子分解, 1700, 1, 3, +0, -, 50,  -, AAAA, +0, 貫劣

ZX−05(Zマスター)
脊髄原種, せきずいげんしゅ, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=脊髄原種
パイロット読み仮名=せきずいげんしゅ
6000, 210, 1200, 50
-A-A, BKG_ZMasterSpinalcord.bmp
拡散マグマエネルギー砲, 1600, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, -

ZX−17(Zマスター)
肺原種, はいげんしゅ, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=肺原種
パイロット読み仮名=はいげんしゅ
6000, 210, 1200, 50
-A-A, BKG_ZMasterLungs.bmp
呼気, 1400, 1, 3, +20, -,  5,  -, AAAA, +30, 吹L3

ZX−14(Zマスター)
胃原種, いげんしゅ, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
原種能力
融合Lv1=消化
パイロット愛称=胃原種
パイロット読み仮名=いげんしゅ
6000, 210, 1200, 50
-A-A, BKG_ZMasterStomach.bmp
分子構造変換溶液, 1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, S浸

# 第47話「機界昇華終結」に登場。Zマスターの内部で戦った再生原種たち。肺原種のみ全く攻撃方法が違う

【1916】Re(1):勇者王ガオガイガー第二稿

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2008年02月09日(土) 18時49分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。
データをぱっとみた感想なのですが。複雑過ぎてよく分かりません。
他のデータを参考にもっとシンプルに纏められませんでしょうか。

例えばダグオンは、無限砲を使いたいならガンキッドをサポートで乗せるという形でシンプルに纏められています。
こういう部分はガオガイガーにも流用できるのではないでしょうか。

また、Disableで制御できる部分に必要技能を指定していたり、
エリアスの多用のせいで、ただでさえ複雑データに、さらに拍車をかけているように見受けられます。
ここら辺も見直していただけると幸いです。

それでは。

【1919】レス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年02月11日(月) 22時30分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG(3).zip ファイルサイズ: 106.8KB
>ども、きょうしろうです。
>データをぱっとみた感想なのですが。複雑過ぎてよく分かりません。
>他のデータを参考にもっとシンプルに纏められませんでしょうか。

レスありがとうございます。

>例えばダグオンは、無限砲を使いたいならガンキッドをサポートで乗せるという形でシンプルに纏められています。
>こういう部分はガオガイガーにも流用できるのではないでしょうか。

ダグオンは武器勇者は2人ですし、それ以前のシリーズはさらっと合体させれば済む話ですが、ゴルディーマーグはちょっと煩雑に過ぎました。武器勇者はゲームでは削られやすいの法則を適用しませう。
具体的にはガオガイガーとゴルディーマーグの合体を削除し、サポートパイロットとしてのゴルディーマーグを乗せるとその能力が発揮されるように。
ゴルディオンクラッシャー形態は初出イベント用として残します。その後は武装としてのみ使用という解釈で。前例は神ゲッターです。
ちなみにメッセージ関連については後ほどということで。


>また、Disableで制御できる部分に必要技能を指定していたり、
>エリアスの多用のせいで、ただでさえ複雑データに、さらに拍車をかけているように見受けられます。
>ここら辺も見直していただけると幸いです。

うーん、自分としてはDisableで制御できなかったから必要技能を持ち出したつもりだったのですが。
(alias名称をDisableしてもalias内のデータはそのままですし)
alias弄るのはもう少し先の予定でしたが早いほうがよいので変更します。
ウルテクエンジンは最初アイテムにしたのをそのまま持ち込んだので、今ならロボットモードとビークルモードとで分けたりもできますね。ガンダム系のMSMAのビームライフルアニメみたく。
加えて、少数用で行数が少ないものはユニットに戻す方向で行きたいと思います。


>それでは。

どもども。

【1920】変更エイリアス+パイロット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年02月11日(月) 22時32分 -
設定
引用なし
パスワード
<変更エイリアス>

ウルテクエンジン
空中移動
宇宙移動
運動性強化Lv1=非表示
武器強化Lv1
メッセージクラス=ウルテクエンジン

ウルテクエンジンビークル
水上移動
宇宙移動
運動性強化Lv1=非表示
武器強化Lv1
メッセージクラス=ウルテクエンジン

#以上のように分けました。

<変更パイロット>

ゴルディーマーグ
ゴルディーマーグ, -, GGG勇者ロボ GGG勇者ロボ(凱専属サポート) GGG勇者ロボ(ルネ専属サポート) アベルの遺せし災い(サポート) カインの遺産(凱専属サポート), AABA, 160
特殊能力
勇者Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 35
底力, 1
162, 124, 135, 127, 159, 152, 超強気
SP, 50, 気合, 1, ド根性, 2, 熱血, 5, 鉄壁, 18, 気迫, 23, 自爆, 55
BKG_Goldymarg.bmp, GaoGaiGar.mid

#クラスのカインの遺産をサポートに。

ガンドーベル
ガンドーベル, -, GGG勇者ロボ, AABA, 80
特殊能力
メッセージ=無言メッセージ(BKG), 1
112, 137, 136, 134, 153, 155, 機械
SPなし
BKG_Gundober.bmp, GaoGaiGar.mid

ガングルー
ガングルー, -, GGG勇者ロボ, AABA, 80
特殊能力
メッセージ=無言メッセージ(BKG), 1
112, 137, 136, 134, 153, 155, 機械
SPなし
BKG_Gunglue.bmp, GaoGaiGar.mid

ソール11遊星主ピア・デケム
ピア・デケム, ピアデケム, -, ソール11遊星主, AABA, 200
特殊能力
メッセージ=無言メッセージ(BKG), 1
150, 150, 140, 140, 170, 160, 強気
SPなし
BKG_PiaDecem.bmp, GaoGaiGar.mid

ソール11遊星主ペイ・ラ・カイン
カイン, 男性, ソール11遊星主, AABA, 200
特殊能力
超能力Lv1, 1
140, 144, 146, 132, 164, 150, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 3, 集中, 5, 友情, 10, 愛, 20, 加速, 21
BKG_PeiLaCain.bmp, GaoGaiGar.mid

ソール11遊星主ペルクリオ
ペルクリオ, -, ソール11遊星主, AABA, 200
特殊能力
メッセージ=無言メッセージ(BKG), 1
150, 150, 140, 140, 170, 160, 強気
SPなし
BKG_Percurio.bmp, GaoGaiGar.mid

ソール11遊星主プラヌス
プラヌス, -, ソール11遊星主, AABA, 200
特殊能力
迎撃Lv3, 1
S防御Lv3, 1
メッセージ=無言メッセージ(BKG), 1
150, 150, 140, 140, 170, 160, 強気
SPなし
BKG_Puranus.bmp, GaoGaiGar.mid

ソール11遊星主ペチュルオン
ペチュルオン, -, ソール11遊星主, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1
S防御Lv3, 1
メッセージ=無言メッセージ(BKG), 1
150, 150, 140, 140, 170, 160, 強気
SPなし
BKG_Ptulone.bmp, GaoGaiGar.mid

ソール11遊星主ポルタン
ポルタン, -, ソール11遊星主, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1
メッセージ=無言メッセージ(BKG), 1
150, 150, 140, 140, 170, 160, 強気
SPなし
BKG_Polturn.bmp, GaoGaiGar.mid

ソール11遊星主ピーヴァータ
ピーヴァータ, -, ソール11遊星主, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1
S防御Lv3, 1
メッセージ=無言メッセージ(BKG), 1
150, 150, 140, 140, 170, 160, 強気
SPなし
BKG_PVater.bmp, GaoGaiGar.mid

#メッセージ=無言メッセージ(BKG)を直指定に。

機界四天王・ピッツァ
ピッツァ, 男性, ゾンダーロボ, AABA, 200
特殊能力
サイボーグ=ゾンダリアン, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17
素体Lv3, 1
163, 143, 132, 136, 173, 156, 超強気
SP, 40, 必中, 1, ひらめき, 3, 加速, 7, 挑発, 10, 熱血, 18, 復活, 30
BKG_Pizza.bmp, GaoGaiGar.mid

機界四天王・ペンチノン
ペンチノン, -, ゾンダーロボ, AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=ゾンダリアン, 1
素体Lv3, 1
118, 146, 134, 139, 174, 155, 普通
SP, 40, 隠れ身, 1, 脱力, 5, かく乱, 8, 補給, 15, 挑発, 20, 友情, 43
BKG_Pinchernone.bmp, GaoGaiGar.mid

機界四天王・ポロネズ
ポロネズ, 男性, ゾンダーロボ, AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=ゾンダリアン, 1
素体Lv3, 1
122, 134, 137, 135, 160, 153, 普通
SP, 40, 根性, 1, 集中, 1, 威圧, 3, ド根性, 5, みがわり, 7, 愛, 28
BKG_Polonaise.bmp, GaoGaiGar.mid

機界四天王・プリマーダ
プリマーダ, 女性, ゾンダーロボ, AABA, 180
特殊能力
サイボーグ=ゾンダリアン, 1
素体Lv3, 1
117, 135, 139, 145, 164, 159, 超強気
SP, 40, 魅惑, 1, ひらめき, 1, 挑発, 1, 激怒, 13, 必中, 23, 愛, 28
BKG_Primada.bmp, GaoGaiGar.mid

#サイボーグ=ゾンダリアンを直指定に。

【1921】変更ユニット

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年02月11日(月) 22時33分 -
設定
引用なし
パスワード
<変更ユニット>

ガオガイガー
ガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトシェード (!ディバイディング !ガトリング)
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動 (ゴルディーマーグ)
ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) スターガオガイガー
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1400, 65
BABC, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,   900, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
ドリルニー,      1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,  1800, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ゴルディオンマグナム, 2000, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1(ゴルディーマーグ)
ヘルアンドヘブン,   3000, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
ゴルディオンハンマー, 3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)

スターガオガイガー
スターガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトウォール (!ディバイディング !ガトリング)
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動 (ゴルディーマーグ)
ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) ガオガイガー
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1500, 70
BABA, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ディバイディング !ガトリング)
ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,     1900, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実
ゴルディオンマグナム,    2000, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1(ゴルディーマーグ)
重力レンズ収束ウェーブ(S), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリング)
ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
ゴルディオンハンマー,    3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)

ガオファイガー
ガオファイガー, GGG勇者ロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 190
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
エヴォリアルウルテクパワー
プロテクトウォール (!エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
プロテクトウォール(E) (エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動 (ゴルディーマーグ)
ノーマルモード=ガオファー 消耗なし
他形態=ファントムガオー
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1600, 75
BABA, BKG_GaoFighgar(2).bmp
プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
プラズマホールド(E),    1100, 1, 3, +30, -, 20,  -, AABA, +10, 格縛(エヴォリュダー !ハイパーツール装備)
ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突(!エヴォリュダー)
ドリルニー(E),       1700, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突(エヴォリュダー)
ブロウクンマグナム,     1700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実(!エヴォリュダー)
ブロウクンマグナム(E),   1800, 1, 2, +10, -,  5,  -, AABA, +25, P格実(エヴォリュダー)
ゴルディオンマグナム,    2000, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +10, P格実KL1(ゴルディーマーグ)
ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実(!エヴォリュダー)
ブロウクンファントム(E),  2100, 1, 2, +10, -, 15,  -, AABA, +25, P格実(エヴォリュダー)
重力レンズ収束ウェーブ(F), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリング)
ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄(!エヴォリュダー)
ヘルアンドヘブン(E),    3200, 1, 1, +25, -, 65, 110, AAAA, +30, 接浄(エヴォリュダー)
ゴルディオンハンマー(合),  3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)


ジェネシックガオガイガー
ジェネシックガオガイガー, カインの遺産(凱専用), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 220
特殊能力
バリアシールドLv3.5=プロテクトシェード 全 20
当て身技Lv7=プロテクトシェード 変換ジェネシックオーラ B S防御 20 100 近接無効
プロテクトシェード=解説 "ダメージ3500までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)_
で無効化。;それがビーム兵器ならばジェネシックオーラに変換し、撃ち返す。;発動時に20ENを消費。"
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=ヘルアンドヘブン(ジェネシック) Hell&Heaven.mid
阻止Lv1=ゴルディオンネイル 全 切り払い 10 120 手動
自動反撃Lv2=ジェネシックアーマー ジェネシックオーラ 突武接 100
ノーマルモード=ジェネシックガイガー 消耗なし
7000, 300, 1900, 90
BACA, BKG_GenesicGaoGaigar.bmp
プロテクトボルト,        0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 光射縛無中
ジェネシックオーラ,      800, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, 光Q
変換ジェネシックオーラ,    1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光(当て身技)
変換ジェネシックオーラ(表示), 1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光当|攻反
ジェネシックボルト,      1800, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 光
スパイラルドリル,       1900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 光突
ストレイトドリル,       2000, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 光突
ブロウクンマグナム,      2200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 光P格実
ブロウクンボルト,       2600, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +15, 光貫実
ウィルナイフ(ジェネシック),  2800, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 光武
ゴルディオンネイル,      3500, 1, 1, +15, -, 70, 120, AAAA, -10, 光接重
ヘルアンドヘブン・∞,     3800, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +0, 光接浄
ゴルディオンクラッシャー,   4200, 1, 1, +15, 1, 100, 140, AAAA, -10, 接重浄消尽(ゴルディーマーグ)

#ハンマーコネクト形態を削除し、ゴルディーマーグを乗せることでその武装が使えるように。
#ゴルディオンマグナムの火力を+200。

ジェネシックガオガイガー(GC)
ゴルディオンクラッシャー, カインの遺産(凱専用), 1, 2
空, 2, XL, 20000, 100
特殊能力
格納不可
10000, 300, 2000, 50
A--A, BKG_GoldyonCrusher(Open).bmp
グラビティショックウェーブ, 2400, 1, 3, +15, -, 30,  -, AAAA, +0, 反重
ゴルディオンクラッシャー,  4200, 1, 1, +15, 1, 100, 140, AAAA, -10, 接重浄消尽

#ほとんどの特殊能力を削除し、パイロット数を変更。

ゴルディーマーグ
ゴルディーマーグ, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
ダミー特殊能力名=ハンマーコネクト
ハンマーコネクト=解説 "ゴルディオンハンマーとマーグハンドに分離し、ガオガイガーの右腕に装着される。" (!FINAL)
ハンマーコネクト=解説 "ゴルディオンハンマーとマーグハンドに分離し、ガオファイガーの右腕に装着される。" (FINAL)
変形=システムチェンジ ゴルディータンク
地形適応変更=-2 0 0 0
5000, 120, 2000, 50
-ACB, BKG_GoldymargU.bmp
格闘,           1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ゴルディータンク
ゴルディータンク, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
ダミー特殊能力名=ハンマーコネクト
ハンマーコネクト=解説 "ゴルディオンハンマーとマーグハンドに分離し、ガオガイガーの右腕に装着される。" (!FINAL)
ハンマーコネクト=解説 "ゴルディオンハンマーとマーグハンドに分離し、ガオファイガーの右腕に装着される。" (FINAL)
変形=システムチェンジ ゴルディーマーグ
地形適応=スーパーピットドライブ 斜面
5000, 120, 2000, 50
-ACB, BKG_Goldytank.bmp
マーグキャノン,      1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

ゴルディオンクラッシャー
ゴルディオンクラッシャー, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
空, 2, XL, 10000, 100
特殊能力
格納不可
10000, 300, 2000, 50
A--A, BKG_GoldyonCrusher.bmp

#合体関連の特殊能力を削除。
#ウルテクエンジンのaliasを変更。

氷竜
氷竜, ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜(ビークルモード) 氷竜(セミビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 炎竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 炎竜
パイロット画像=BKG_Hyoryu.bmp
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_HyouryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワークレーン,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
クレーントンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍共L2
フリージングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
フリージングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 凍共L2
チェストスリラー,      1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, 凍
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

氷竜(ビークルモード)
氷竜(V), ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(セミビークルモード)
パイロット画像=BKG_HyoryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 50
-ACB, BKG_Hyouryu(V).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛(使用不可)
パワークレーン,      1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
フリージングライフル,   1500, 1, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

氷竜(セミビークルモード)
氷竜(SV), ひょうりゅう, GGG勇者ロボ(氷竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
シンメトリカルドッキング・氷竜
変形=システムチェンジ 氷竜 氷竜(ビークルモード)
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 炎竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 炎竜(セミビークルモード)
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 1000, 50
-ACB, BKG_Hyouryu(SV).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,     0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
クレーントンファー,    1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,     1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍
フリージングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, 凍
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 2, +5, -, 30, 105, AABA, +0, M全合
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

炎竜
炎竜, えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜(ビークルモード) 炎竜(セミビークルモード)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ダブルトンファー 氷竜
合体技Lv0=スーパーノヴァ 氷竜
パイロット画像=BKG_Enryu.bmp
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 950, 55
-ACB, BKG_EnryuU(2).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,   0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,      0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
パワーラダー,        1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
ラダートンファー,      1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,      1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 共L2
メルティングライフル,    1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,      1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合
メルティングガン&ライフル, 1600, 2, 4, -5, 10, 15, 105, AABA, +0, 共L2
チェストウォーマー,     1800, 1, 1, +10, -, 30, 105, AACA, +10, -
スーパーノヴァ,       2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(!前期型)

炎竜(ビークルモード)
炎竜(V), えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(セミビークルモード)
パイロット画像=BKG_EnryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 50
-ACB, BKG_Enryu(V).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛(使用不可)
パワーラダー,       1000, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
メルティングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

炎竜(セミビークルモード)
炎竜(SV), えんりゅう, GGG勇者ロボ(炎竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
シンメトリカルドッキング・炎竜
変形=システムチェンジ 炎竜 炎竜(ビークルモード)
ミラーシールド
合体技Lv0=ペンシルランチャー硬化弾 氷竜
合体技Lv0=ローリングダブルライフル 氷竜(セミビークルモード)
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
迎撃武器=ペンシルランチャー
3500, 170, 1000, 50
-ACB, BKG_Enryu(SV).bmp
ペンシルランチャー硬化弾,  0, 1, 3, +5, 10,  -, 100, AABA, +30, 合実共L1縛
ペンシルランチャー,     0, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実共L1縛
ラダートンファー,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,     1300, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 共L2
メルティングライフル,   1500, 2, 4, +5, -, 15,  -, AABA, +0, -
ダブルトンファー,     1500, 1, 1, +20, -,  -, 110, AAAA, +20, 武合(使用不可)
ローリングダブルライフル, 1600, 1, 2, +5, -, 30, 105, AABA, +0, M全合
スーパーノヴァ,      2700, 1, 1, +10, -, 30, 115, AACA, +30, 合浄劣(使用不可)

超竜神
超竜神, ちょうりゅうじん, GGG勇者ロボ(超竜神専用), (2), 2
陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
運動性強化Lv1=非表示 (!前期型)
分離=シンメトリカルアウト 氷竜 炎竜
追加パイロット=超竜神
ミラーシールド2
主形態
迎撃武器=ダブルガン
5300, 230, 1300, 55
-ACA, BKG_ChoryujinU.bmp
イレイザーヘッド,    0, 1, 2, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, 共不滅L3
ラダー&クレーン,   1600, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 格突P
ダブルガン,      1700, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +10, -
ダブルトンファー,   2000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ダブルライフル,    2200, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AACA, +0, -
ウルテクビーム全斉射, 2400, 1, 4, +5, -, 50,  -, AACA, +0, -(!前期型)
スーパーノヴァ,    2600, 1, 1, +10, -, 60, 115, AACA, +20, 劣浄(!前期型)
===
イレイザーヘッド装備, 解説="ダミー=イレイザーヘッドを装備する" 付加="ダミーLv1=イレイザーヘッド", 0, 1, 0, 110, 共

#ウルテクエンジンのaliasを変更。

風龍
風龍, ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍(ビークルモード) 風龍(セミビークルモード)
バリアシールドLv1=トルネードフィールド
格闘武器=拳
パイロット画像=BKG_Furyu.bmp
3500, 170, 950, 60
AACA, BKG_FuryuU(2).bmp
鶴拳,        1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

風龍(ビークルモード)
風龍(V), ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍 風龍(セミビークルモード)
パイロット画像=BKG_FuryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Furyu(V).bmp
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

風龍(セミビークルモード)
風龍(SV), ふうりゅう, GGG勇者ロボ(風龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・風龍
変形=ズージィジャオファン 風龍 風龍(ビークルモード)
バリアシールドLv1=トルネードフィールド
格闘武器=ジャオダンジィ
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Furyu(SV).bmp
ティガオ2・風道弾, 1500, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・竜巻,  1900, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -

雷龍
雷龍, らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍(ビークルモード) 雷龍(セミビークルモード)
バリアシールドLv1=電磁バリア
大型シールド=デンジャンホー
水上移動=ティガオ1
格闘武器=拳
パイロット画像=BKG_Rairyu.bmp
3500, 170, 950, 60
AACA, BKG_RairyuU(2).bmp
エレキガン,     1300, 1, 3, +10, 7,  -,  -, AABA, +0, -
鷹爪拳,       1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
デンジャンホー,   1500, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,  1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ4・雷撃網, 1900, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S

雷龍(ビークルモード)
雷龍(V), らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍 雷龍(セミビークルモード)
パイロット画像=BKG_RairyuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Rairyu(V).bmp
ティガオ2・雷撃, 1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S

雷龍(セミビークルモード)
雷龍(SV), らいりゅう, GGG勇者ロボ(雷龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
シンメトリカルドッキング・雷龍
変形=ズージィジャオファン 雷龍 雷龍(ビークルモード)
バリアシールドLv1=電磁バリア
大型シールド=デンジャンホー
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Rairyu(SV).bmp
デンジャンホー,   1500, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,  1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ4・雷撃網, 1900, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S

撃龍神
撃龍神, げきりゅうじん, GGG勇者ロボ(撃龍神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 風龍 雷龍
バリアシールドLv1=トルネードフィールド
バリアシールドLv1=電磁バリア
シールド=デンジャンホー
格闘武器=ジャオダンジィ
追加パイロット=撃龍神
主形態
5500, 250, 1300, 65
AACA, BKG_GekiryujinU.bmp
格闘,        1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ティガオ2・雷撃,  1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
ティガオ2・風道弾, 1700, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
ティガオ4・雷撃網, 2000, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S
ティガオ4・竜巻,  2000, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -
シャントウロン,   2700, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄

幻竜神
幻竜神, げんりゅうじん, GGG勇者ロボ(幻竜神専用), 2, 2
空陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
分身=オーロライリュージョン
シールド=デンジャンホー
バリアシールドLv1=電磁バリア
追加パイロット=幻竜神
分離=シンメトリカルアウト 氷竜 雷龍
合体技Lv0=マキシマムトウロン 強龍神
6000, 250, 1400, 70
AAAA, BKG_ChoryujinU.bmp
クレーントンファー,  1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フリージングガン,   1500, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, 凍
デンジャンホー,    1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・雷撃,   1800, 1, 1, +15, -, 20,  -, AA-A, +0, S
フリージングライフル, 1800, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AABA, +0, 凍
ティガオ4・雷撃網,  2200, 1, 2, +10, -, 50,  -, AACA, +10, P格S
サンダーブリザード,  3000, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄
マキシマムトウロン,  3600, 1, 4, +25, -, 70, 130, AAAA, +20, 格浄合

強龍神
強龍神, ごうりゅうじん, GGG勇者ロボ(強龍神専用), 2, 2
空陸, 3, M, 8000, 150
特殊能力
バリアシールドLv1=トルネードフィールド
ミラーシールド2
追加パイロット=強龍神
分離=シンメトリカルアウト 炎竜 風龍
合体技Lv0=マキシマムトウロン 幻竜神
6000, 250, 1400, 70
AAAA, BKG_GekiryujinU.bmp
ラダートンファー,   1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メルティングガン,   1500, 1, 3, -5, 10,  -,  -, AA-A, +0, -
ジャオダンジィ,    1600, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ティガオ2・風道弾,  1800, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AAAA, +0, H
メルティングライフル, 1800, 2, 4, +5, 7,  -,  -, AACA, +0, -
ティガオ4・竜巻,   2200, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +0, -
バーニングハリケーン, 3000, 1, 4, +20, -, 70, 115, AAAA, +10, 格浄
マキシマムトウロン,  3600, 1, 4, +25, -, 70, 130, AAAA, +20, 格浄合

ペチュルオン
ペチュルオン, ソール11遊星主, 1, 2
陸, 4, L, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
大型シールド=防御形態
バリアシールドLv1=電磁バリア
11000, 170, 1300, 70
-ABA, BKG_PtuloneU.bmp
電磁竜巻, 1600, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, -

#バリアシールドを直指定に変更。

光竜
光竜, こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜(ビークルモード) 光竜(セミビークルモード)
迎撃武器=ライトニングランス (獅子の女王)
迎撃武器=プライムローズの月 (!獅子の女王)
合体技Lv0=内蔵弾丸X 闇竜
パイロット画像=BKG_Kouryu.bmp
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_KouryuU(2).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽

光竜(ビークルモード)
光竜(V), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(セミビークルモード)
迎撃武器=ライトニングランス (獅子の女王)
迎撃武器=プライムローズの月 (!獅子の女王)
パイロット画像=BKG_KouryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Kouryu(V).bmp
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

光竜(セミビークルモード)
光竜(SV), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(ビークルモード)
迎撃武器=ライトニングランス (獅子の女王)
迎撃武器=プライムローズの月 (!獅子の女王)
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Kouryu(SV).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

闇竜
闇竜, あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜(ビークルモード) 闇竜(セミビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (獅子の女王)
迎撃武器=シェルブールの雨 (!獅子の女王)
合体技Lv0=内蔵弾丸X 光竜
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_AnnryuU(2).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

闇竜(ビークルモード)
闇竜(V), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(セミビークルモード)
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (獅子の女王)
迎撃武器=シェルブールの雨 (!獅子の女王)
パイロット画像=BKG_AnnryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Annryu(V).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

闇竜(セミビークルモード)
闇竜(SV), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(ビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (獅子の女王)
迎撃武器=シェルブールの雨 (!獅子の女王)
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Annryu(SV).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

天竜神
天竜神, てんりゅうじん, GGG勇者ロボ(天竜神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 光竜 闇竜
ミラーシールド2=クリスタルシールド
スターナイト・カーテン
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (獅子の女王)
迎撃武器=シェルブールの雨 (!獅子の女王)
追加パイロット=天竜神
主形態
5400, 250, 1300, 65
AACA, BKG_TenryujinU.bmp
シャドウカーテン,      0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
フレキシビルアーム,    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アームドコンテナ,     1300, 1, 3, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 実
ライトニングスプラッシュ, 1500, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ナイトメアカーテン,    1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
メーザー&ミサイル,    1600, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B実H(!闇竜(成長))
ダブルリムオングル,    1800, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 武(!獅子の女王)
ナイトメアハードレイン,  2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,     2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
ライトニングランス,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王)
プライムローズの月,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
光と闇の舞い,       2800, 1, 4, +30, 4, 60, 120, AAAA, +20, 不斉BH
内蔵弾丸X,        3000, 1, 1, +30, -, 90, 130, AAAA, +30, 浄消尽

#迎撃武器のaliasを変更。

ボルフォッグ
ボルフォッグ, GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 80
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
変形=システムチェンジ ボルフォッグ(ビークルモード)
ハイパーモードLv0=三位一体 ビッグボルフォッグ
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
バリアシールドLv1=ミラーコーティング
分身=プロジェクションビーム
格闘武器=シルバーブーメラン
パイロット画像=BKG_Volfogg.bmp
3000, 100, 950, 100
-ACB, BKG_VolfoggU.bmp
フォッグガス,      0, 1, 3, +30, -, 10, -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,  0, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +50, 中無
ジェットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 縛格実有(前期型)
ロケットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 縛格実有(!前期型)
シルバーブーメラン,  1400, 1, 2, +15, -, -, -, AABA, +0, P格実
ダブルブーメラン,   1500, 1, 3, +10, -, -, -, AABA, +10, 格実連L2
シルバームーン,    1700, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +0, P格実
シルバークロス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, -, AABA, +10, 格実

ボルフォッグ(ビークルモード)
ボルフォッグ(V), GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 5, S, 2400, 80
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
変形=システムチェンジ ボルフォッグ
ハイパーモードLv0=三位一体 ビッグボルフォッグ
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
バリアシールドLv1=ミラーコーティング
分身=プロジェクションビーム
パイロット画像=BKG_VolfoggP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3000, 100, 900, 95
-ACB, BKG_VolfoggU(V).bmp
フォッグガス,      0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,  0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 中無

ビッグボルフォッグ
ビッグボルフォッグ, GGG勇者ロボ(ボルフォッグ専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
変形=ガンマシン分離 ボルフォッグ
ステルスLv3=ホログラフィックカモフラージュ
バリアシールドLv1=ミラーコーティング
超回避Lv4=超分身殺法 0 120
シールド=ムラサメソード (前期型)
シールド=ムラサメブレード (!前期型)
ノーマルモード=ボルフォッグ 消耗なし
愛称依存設定
パイロット画像=BKG_BigVolfogg.bmp (!弾丸X発動装備)
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
他形態=ボルフォッグ(ビークルモード)
4500, 180, 1200, 95
-ACB, BKG_BigVolfoggU.bmp
フォッグガス,      0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AA--, +20, M全盲
メルティングサイレン,  0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 中無
ジェットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 縛格実有(前期型)
ロケットワッパー,    0, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 縛格実有(!前期型)
4000マグナム,     1600, 1, 3, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 連L8実
ムラサメソード,    1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武(前期型)
ムラサメブレード,   1700, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武(!前期型)
大回転魔弾,      2000, 1, 2, +10, -, 20, 105, AABA, +0, P格散
超分身殺法,      2200, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 格突
大回転大魔弾,     2400, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武浄(!前期型)

#ウルテクエンジンのaliasを変更。
#ステルスとバリアシールドを直指定に変更。
#OVAでの描写に則り、4000マグナムに実を付加。

ZX−07(ピラミッド融合)
ZX−07, ゼックス07, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=太陽エネルギー吸収
アーマーLv1=砂嵐
格闘武器=腕
15000, 230, 1300, 40
AA--, BKG_ZX-07(Pyramid).bmp
砂嵐,         0, 1, 3, +0, -, 40,  -, AA-A, +30, 痺
ビーム(ピラミッド), 1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ピラミッド,     1700, 3, 5, +0, 1,  -,  -, AAAA, +30, S
パンチ,       1800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AA-A, +0, 突

ZX−07(ZX−14融合)
ZX−07, ゼックス07, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=太陽エネルギー吸収
アーマーLv1=砂嵐
格闘武器=腕
16000, 230, 1300, 40
AA--, BKG_ZX-07+14.bmp
分子構造変換溶液(融合), 1300, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, S浸
ビーム(ピラミッド),   1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
パンチ,         1800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AA-A, +0, 突

ZX−11(ピラミッド融合)
ZX−11, ゼックス11, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
アクティブフィールドLv5=ブラックホール 全 20 近接無効
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=ハリケーンエネルギー吸収
アーマーLv1=重力場
15000, 150, 1300, 50
-A--, BKG_ZX-11(Pyramid).bmp
マイクロブラックホール, 1500, 1, 4, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 重
ブラックホール,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 重縛先

ZX−11(ZX−15融合)
ZX−11, ゼックス11, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
アクティブフィールドLv5=ブラックホール 全 20 近接無効
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=ハリケーンエネルギー吸収
アーマーLv1=重力場
16000, 180, 1300, 50
-A--, BKG_ZX-11+15.bmp
光弾,          1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 実連L4
マイクロブラックホール, 1500, 1, 4, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 重
ブラックホール,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 重縛先

機界四天王・ピッツァ
ピッツァ, ゾンダーロボ(ピッツァ専用), 1, 2
空陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2=ゾンダーバリア
弱点=浄
透過移動=同化
テレポートLv1=高速移動 10
格闘武器=爪
1400, 50, 700, 80
BABB, BKG_PizzaU.bmp
突風, 1000, 1, 3, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 格吹L1
格闘, 1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

機界四天王・ペンチノン
ペンチノン, ゾンダーロボ(ペンチノン専用), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2=ゾンダーバリア
弱点=浄
透過移動=同化
水上移動
1400, 50, 700, 80
-ABB, BKG_PinchernoneU.bmp
格闘,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
小型マシン発射, 1400, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 実追連L2

機界四天王・ポロネズ
ポロネズ, ゾンダーロボ(ポロネズ専用), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2=ゾンダーバリア
弱点=浄
透過移動=同化
1400, 50, 700, 80
-ABB, BKG_PolonaiseU.bmp
チェーン, 1200, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 実引

機界四天王・プリマーダ
プリマーダ, ゾンダーロボ(プリマーダ専用), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2=ゾンダーバリア
弱点=浄
透過移動=同化
水上移動
1400, 50, 700, 80
-ABB, BKG_PrimadaU.bmp
回転,  0, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 止
爪,  1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ZX−07・腕原種(等身大)
腕原種, うでげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 4000, 0
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
格闘武器=腕
2500, 150, 1000, 70
-ACA, BKG_UdeGensyuU.bmp
パンチ,     1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
超指向性重力波, 1600, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 重

ZX−08・爪原種(等身大)
爪原種, つめげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
原種バリア
2400, 150, 800, 80
-ACA, BKG_TsumeGensyuU.bmp
爪, 1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ZX−09・耳原種(等身大)
耳原種, みみげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
2300, 120, 900, 75
-ACA, BKG_MimigensyuU.bmp
ピアスミサイル(等身大), 1400, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 実憑

ZX−10・目原種(等身大)
目原種, めげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
超回避Lv9=未来予知
2000, 140, 600, 60
-ACA, BKG_HitomiGensyuU.bmp

ZX−11・腸原種(等身大)
腸原種, ちょうげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3500, 0
特殊能力
アクティブフィールドLv5=マイクロブラックホール 全 20 近接無効
バリアLv2.5=原種バリア
2400, 160, 1000, 70
-ACA, BKG_ThougensyuU.bmp
腸,           1200, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, 実縛
マイクロブラックホール, 1500, 1, 3, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 重

ZX−12・肋骨原種(等身大)
肋骨原種, あばらげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 0
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
迎撃武器=原子分解
2200, 130, 900, 60
-ACA, BKG_AbaragensyuU.bmp
原子分解, 1600, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 貫劣

ZX−13・肝臓原種(等身大)
肝臓原種, きもげんしゅ, (機界原種), 1, 2
陸, 4, SS, 3600, 0
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv10
2600, 140, 1000, 70
-ACA, BKG_KimogensyuU.bmp
===
再生, 回復Lv5, 3, -, 10, -, -

#バリアを直指定に変更。

【1923】Re(1):レス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2008年02月12日(火) 20時56分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちわ。ゴルディオンハンマーの扱いについてちょっとだけ
今回のゴルディサポパイ化に関してですが、反対させていただきます。


>ダグオンは武器勇者は2人ですし、それ以前のシリーズはさらっと合体させれば済む話ですが、ゴルディーマーグはちょっと煩雑に過ぎました。武器勇者はゲームでは削られやすいの法則を適用しませう。
>具体的にはガオガイガーとゴルディーマーグの合体を削除し、サポートパイロットとしてのゴルディーマーグを乗せるとその能力が発揮されるように。

まずダグオンに関してですが、これは合体にするとデータ形式上必要になるユニットデータが多くなりすぎ、かといって必ずしも武器勇者が必殺技専用武器であるわけでもないので合体技というのも微妙、というのがあると思うんですよ。(あくまで私見ですが)

次に他の武器勇者ズに関してですが、ゴルディマーグと、マイトガンナーやらガンマックスやらがどう煩雑さに違いにあるのかなぁ、と。
主役勇者に武器形態で合体して一撃くらわせる役、というシンプルな運用であるというのはそうかわらないのでは
また、ダグオンは前記の理由から例外とするとしても、他の武器勇者がMAP上での合体分離が自由にできるのに
ゴルディとガオガイガーはできない、というのもなんか違和感が…
あんだけ合体シーンに力をこめられていただけに

でまあなんで現在煩雑とされのかというのを考えた場合、ちょっと不必要な手間がかかるようになってしまってるのではないかと。
それで、こうすればサポパイ化しなくても十分簡単にできるんじゃないかな、的な案を少々。


まず変更前のデータでは、必要技能でハンマーコネクトのガオガイガー用の説明とガオファイガー用の説明が変化するようになっていますね。これはガオガイガーからガオファイガーに変化した時等に、まだ存在しないガオファイガーとの合体が可能であるという表示がされたり、もう存在しないガオガイガーとの合体ができるようになっていたりという事に対する処置かと思いますが、これはバッサリ削除しませんか?

例えば、Gディフェンサーがまだ入ってないからガンダムMk2の合体は封印しておこうとだとか
ダンクーガへの合体はまだできないから、各獣戦機の合体が表示されないようdisableしておこうだとか。
あるいは、あまりないパターンだとは思いますが、シナリオの都合上合体に相方が退場してしまったから、その合体パターンは封印しようだとか…

これらのような状況になった場合、特殊能力「合体」をdisableするしないというのはシナリオ側の問題であって、データ側で今回のゴルディのようにフォローする必要はないんじゃないかと思います。
普通にガオガイガー、スターガオガイガー、ガオファイガーへの三つの合体能力が存在していて、それをシナリオ側で状況に応じてdisableしてもらうようにすればいいのではないかと思います。必要ならばコメントアウトで注意書きしたり。
エリアス経由で必要技能をセットするようなっている現在の多少回り道な処理よりは、直接何をどうしたのかが分りやすいとも思います。
あと、これは本当にそういう需要があるかどうかわからないんですが一つの可能性として、ガオガイガーとガオファイガーが同時に味方になるシナリオとかもあり得るのではないかと思います。
そういう時、どっちかしか選択できないと不便かなぁ、とか。


次にゴルディオンクラッシャーに関して
これも煩雑となる原因かと思われます。変更前のデータでは、ゴルディマーグがゴルディオンクラッシャーにハイパーモードで変形してから合体するようになってますが、これはゲーム的な処置で、直接ジェネシックとゴルディが合体してしまえばいいのではないかと思います。
どっちにしろゴルディがいきなりクラッシャーに組み込まれる形であることには変わりませんし。


このように、各種ガオガイガーとは単純に合体するだけの仕様にすれば、ゴルディマーグに関しては大分煩雑さを減らせることができ、サポパイ化する必要などもないとおもうのですがどうでしょうか?


それから、ゴルディ関係ということでのレスですので若干蛇足気味になりますが、煩雑さという点でガオファイガーに関してもちょっと気になったので
現在エヴォリュダーが乗ってるときと乗ってない時とで武装やプロテクトウォール等が変化するようになってますが、ここまで変化をつけるもんかな、と
エヴォリュダーでのパワーアップはパイロット能力側に色をつければ十分ではないかと思います。
エヴォリュダーが乗った時の能力上昇分をどうしても入れたいのであれば、エヴォリュアルウルテクパワーで十分ではないかと。
もっとも、このエヴォリュアルウルテクパワーも、データ化する程のモノが原作であっただろうか、と考えると微妙な気がするのですが。


以上となります。どうも風邪気味で頭が回ってないので文章がとりとめない感じになってしまって申し訳ない。
データ作成頑張ってください

【1925】レスレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年02月17日(日) 19時31分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG(4).zip ファイルサイズ: 101.3KB
>こんにちわ。ゴルディオンハンマーの扱いについてちょっとだけ
>今回のゴルディサポパイ化に関してですが、反対させていただきます。

レスありがとうございます。

>まずダグオンに関してですが、これは合体にするとデータ形式上必要になるユニットデータが多くなりすぎ、かといって必ずしも武器勇者が必殺技専用武器であるわけでもないので合体技というのも微妙、というのがあると思うんですよ。(あくまで私見ですが)
>次に他の武器勇者ズに関してですが、ゴルディマーグと、マイトガンナーやらガンマックスやらがどう煩雑さに違いにあるのかなぁ、と。
>主役勇者に武器形態で合体して一撃くらわせる役、というシンプルな運用であるというのはそうかわらないのでは
>また、ダグオンは前記の理由から例外とするとしても、他の武器勇者がMAP上での合体分離が自由にできるのに
>ゴルディとガオガイガーはできない、というのもなんか違和感が…
>あんだけ合体シーンに力をこめられていただけに
>でまあなんで現在煩雑とされのかというのを考えた場合、ちょっと不必要な手間がかかるようになってしまってるのではないかと。
>それで、こうすればサポパイ化しなくても十分簡単にできるんじゃないかな、的な案を少々。
>まず変更前のデータでは、必要技能でハンマーコネクトのガオガイガー用の説明とガオファイガー用の説明が変化するようになっていますね。これはガオガイガーからガオファイガーに変化した時等に、まだ存在しないガオファイガーとの合体が可能であるという表示がされたり、もう存在しないガオガイガーとの合体ができるようになっていたりという事に対する処置かと思いますが、これはバッサリ削除しませんか?
>例えば、Gディフェンサーがまだ入ってないからガンダムMk2の合体は封印しておこうとだとか
>ダンクーガへの合体はまだできないから、各獣戦機の合体が表示されないようdisableしておこうだとか。
>あるいは、あまりないパターンだとは思いますが、シナリオの都合上合体に相方が退場してしまったから、その合体パターンは封印しようだとか…
>これらのような状況になった場合、特殊能力「合体」をdisableするしないというのはシナリオ側の問題であって、データ側で今回のゴルディのようにフォローする必要はないんじゃないかと思います。
>普通にガオガイガー、スターガオガイガー、ガオファイガーへの三つの合体能力が存在していて、それをシナリオ側で状況に応じてdisableしてもらうようにすればいいのではないかと思います。必要ならばコメントアウトで注意書きしたり。
>エリアス経由で必要技能をセットするようなっている現在の多少回り道な処理よりは、直接何をどうしたのかが分りやすいとも思います。
>あと、これは本当にそういう需要があるかどうかわからないんですが一つの可能性として、ガオガイガーとガオファイガーが同時に味方になるシナリオとかもあり得るのではないかと思います。
>そういう時、どっちかしか選択できないと不便かなぁ、とか。

モニターを凝視しすぎて眼がちかちかしてきましたが、了解です。


>次にゴルディオンクラッシャーに関して
>これも煩雑となる原因かと思われます。変更前のデータでは、ゴルディマーグがゴルディオンクラッシャーにハイパーモードで変形してから合体するようになってますが、これはゲーム的な処置で、直接ジェネシックとゴルディが合体してしまえばいいのではないかと思います。
>どっちにしろゴルディがいきなりクラッシャーに組み込まれる形であることには変わりませんし。
>このように、各種ガオガイガーとは単純に合体するだけの仕様にすれば、ゴルディマーグに関しては大分煩雑さを減らせることができ、サポパイ化する必要などもないとおもうのですがどうでしょうか?

ではそのように。


>それから、ゴルディ関係ということでのレスですので若干蛇足気味になりますが、煩雑さという点でガオファイガーに関してもちょっと気になったので
>現在エヴォリュダーが乗ってるときと乗ってない時とで武装やプロテクトウォール等が変化するようになってますが、ここまで変化をつけるもんかな、と
>エヴォリュダーでのパワーアップはパイロット能力側に色をつければ十分ではないかと思います。
>エヴォリュダーが乗った時の能力上昇分をどうしても入れたいのであれば、エヴォリュアルウルテクパワーで十分ではないかと。
>もっとも、このエヴォリュアルウルテクパワーも、データ化する程のモノが原作であっただろうか、と考えると微妙な気がするのですが。

いや、その武器と能力が切り替わることをエヴォリュアルウルテクパワーの効果にしてるんですけど……
複雑なのはその通りなので、もっと単純に武器強化とCT率強化と特殊効果発動率強化で済ませます。全部Lv1で統一。バリアは無し。


>以上となります。どうも風邪気味で頭が回ってないので文章がとりとめない感じになってしまって申し訳ない。
>データ作成頑張ってください

恐縮です、風邪で大変なのにわざわざスイマセン。


<他変更点>
・ガオガイガーの左手が塞がる必要技能を、(!ハイパーツール装備)で統一。

・aliasのエヴォリアルウルテクパワーを変更

エヴォリアルウルテクパワー
ダミー特殊能力名=エヴォリアルウルテクパワー "弾丸X技術とエヴォリュダー能力を組み合わせたシステム。_
攻撃力+100、特殊効果発動率+5%、CT率+5%が加算される。"
武器強化Lv1
CT率強化Lv1
特殊効果発動率強化Lv1

・合体=ハンマーコネクトを復活

ガオガイガー
ガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトシェード (!ハイパーツール装備)
ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) スターガオガイガー
合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1400, 65
BABC, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,   900, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,      1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,  1800, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ヘルアンドヘブン,   3000, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄

ガオガイガー(G)
ガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), (2), 2
空陸, 3, L, 13000, 170
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトシェード (!ハイパーツール装備)
分離=ハンマーアウト ガオガイガー ゴルディーマーグ
必殺BGM
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動
主形態
6200, 200, 1400, 50
BABC, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,   900, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,      1500, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴルディオンマグナム, 2000, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1
ゴルディオンハンマー, 3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄

スターガオガイガー
スターガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトウォール (!ハイパーツール装備)
ノーマルモード=ガイガー 消耗なし
他形態=ガイガー(S) ガイガー(SII) ガイガー(D) ガイガー(SD) ガイガー(SDII) ガオガイガー
合体=ハンマーコネクト スターガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1500, 70
BABA, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,     1900, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実
ゴルディオンマグナム,    2000, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1(ゴルディーマーグ)
重力レンズ収束ウェーブ(S), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリングドライバー装備)
ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄
ゴルディオンハンマー,    3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄(ゴルディーマーグ)

スターガオガイガー(G)
スターガオガイガー, GGG勇者ロボ(凱専用), (2), 2
空陸, 4, L, 13000, 200
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
プロテクトウォール (!ハイパーツール装備)
分離=ハンマーアウト スターガオガイガー ゴルディーマーグ
必殺BGM
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動
主形態
6200, 200, 1500, 55
BACA, BKG_GaoGaigar(2).bmp
プラズマホールド,       1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,          1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴルディオンマグナム,     1800, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +5, P格実KL1
重力レンズ収束ウェーブ(SG), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリングドライバー装備)
ゴルディオンハンマー,     3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄

ガオファイガー
ガオファイガー, GGG勇者ロボ, 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 190
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
エヴォリアルウルテクパワー (エヴォリュダー)
プロテクトウォール (!ハイパーツール装備)
合体=ハンマーコネクト ガオファイガー(G) ゴルディーマーグ
ノーマルモード=ガオファー 消耗なし
他形態=ファントムガオー
必殺BGM
攻撃属性=気L2 ヘルアンドヘブン (!エヴォリュダー)
6200, 200, 1600, 75
BABA, BKG_GaoFighgar(2).bmp
プラズマホールド,      1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,         1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブロウクンマグナム,     1700, 1, 2, +10, -,  -,  -, AABA, +15, P格実
ブロウクンファントム,    2000, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +15, P格実
重力レンズ収束ウェーブ(F), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリングドライバー装備)
ヘルアンドヘブン,      3100, 1, 1, +25, -, 60, 110, AAAA, +20, 接浄

ガオファイガー(G)
ガオファイガー, GGG勇者ロボ, (2), 2
空陸, 4, L, 14000, 210
特殊能力
パイロット能力付加="ツールコネクト=非表示"
エヴォリアルウルテクパワー (エヴォリュダー)
プロテクトウォール (!ハイパーツール装備)
分離=ハンマーアウト ガオファイガー ゴルディーマーグ
必殺BGM
阻止Lv1=ゴルディオンハンマー 全 切り払い 10 130 手動
主形態
6200, 200, 1600, 60
BABA, BKG_GaoFighgar(2).bmp
プラズマホールド,       1000, 1, 3, +30, -, 15,  -, AABA, +0, 格縛(!ハイパーツール装備)
ドリルニー,          1600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ゴルディオンマグナム,     1800, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +10, P格実KL1
重力レンズ収束ウェーブ(FG), 3000, 1, 3, +10, -, 10, 110, AAAA, +0, 貫合(ガトリングドライバー装備)
ゴルディオンハンマー,     3500, 1, 1, +15, -, 80, 130, AAAA, -10, 接重浄

ジェネシックガオガイガー
ジェネシックガオガイガー, カインの遺産(凱専用), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 220
特殊能力
バリアシールドLv3.5=プロテクトシェード 全 20
当て身技Lv7=プロテクトシェード 変換ジェネシックオーラ B S防御 20 100 近接無効
プロテクトシェード=解説 "ダメージ3500までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)_
で無効化。;それがビーム兵器ならばジェネシックオーラに変換し、撃ち返す。;発動時に20ENを消費。"
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=ヘルアンドヘブン(ジェネシック) Hell&Heaven.mid
阻止Lv1=ゴルディオンネイル 全 切り払い 10 120 手動
自動反撃Lv2=ジェネシックアーマー ジェネシックオーラ 突武接 100
合体=クラッシャーコネクト ジェネシックガオガイガー(G) ゴルディーマーグ
ノーマルモード=ジェネシックガイガー 消耗なし
7000, 300, 1900, 90
BACA, BKG_GenesicGaoGaigar.bmp
プロテクトボルト,        0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 光射縛無中
ジェネシックオーラ,      800, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, 光Q
変換ジェネシックオーラ,    1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光(当て身技)
変換ジェネシックオーラ(表示), 1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光当|攻反
ジェネシックボルト,      1800, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 光
スパイラルドリル,       1900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 光突
ストレイトドリル,       2000, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 光突
ブロウクンマグナム,      2200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 光P格実
ブロウクンボルト,       2600, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +15, 光貫実
ウィルナイフ(ジェネシック),  2800, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 光武
ゴルディオンネイル,      3500, 1, 1, +15, -, 70, 120, AAAA, -10, 光接重
ヘルアンドヘブン・∞,     3800, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +0, 光接浄

ジェネシックガオガイガー(G)
ジェネシックガオガイガー, カインの遺産(凱専用), (2), 2
空陸, 4, L, 15000, 220
特殊能力
バリアシールドLv3.5=プロテクトシェード 全 20
当て身技Lv7=プロテクトシェード 変換ジェネシックオーラ B S防御 20 100 近接無効
プロテクトシェード=解説 "ダメージ3500までの攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)_
で無効化。;それがビーム兵器ならばジェネシックオーラに変換し、撃ち返す。;発動時に20ENを消費。"
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
武器BGM=ヘルアンドヘブン(ジェネシック) Hell&Heaven.mid
阻止Lv1=ゴルディオンネイル 全 切り払い 10 120 手動
自動反撃Lv2=ジェネシックアーマー ジェネシックオーラ 突武接 100
分離=クラッシャーアウト ジェネシックガオガイガー ゴルディーマーグ
主形態
7000, 300, 1900, 90
BACA, BKG_GenesicGaoGaigar.bmp
プロテクトボルト,        0, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +20, 光射縛無中
ジェネシックオーラ,      800, 1, 1, +50, -,  5,  -, AAAA, +0, 光Q
変換ジェネシックオーラ,    1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光(当て身技)
変換ジェネシックオーラ(表示), 1800, 1, 3, +50, -,  -,  -, AAAA, +0, 光当|攻反
ジェネシックボルト,      1800, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 光
スパイラルドリル,       1900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +20, 光突
ストレイトドリル,       2000, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 光突
ブロウクンマグナム,      2200, 1, 2, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 光P格実
ブロウクンボルト,       2600, 1, 1, -10, -, 40,  -, AAAA, +15, 光貫実
ウィルナイフ(ジェネシック),  2800, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 光武
ゴルディオンネイル,      3500, 1, 1, +15, -, 70, 120, AAAA, -10, 光接重
ヘルアンドヘブン・∞,     3800, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +0, 光接浄
ゴルディオンクラッシャー,   4200, 1, 1, +15, 1, 100, 140, AAAA, -10, 接重浄消尽

ゴルディーマーグ
ゴルディーマーグ, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
ウルテクエンジン (!前期型)
合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G) ガオガイガー
合体=ハンマーコネクト スターガオガイガー(G) スターガオガイガー
合体=ハンマーコネクト ガオファイガー(G) ガオファイガー
合体=クラッシャーコネクト ジェネシックガオガイガー(G) ジェネシックガオガイガー
変形=システムチェンジ ゴルディータンク
地形適応変更=-2 0 0 0
5000, 120, 2000, 50
-ACB, BKG_GoldymargU.bmp
格闘,           1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ゴルディータンク
ゴルディータンク, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 100
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G) ガオガイガー
合体=ハンマーコネクト スターガオガイガー(G) スターガオガイガー
合体=ハンマーコネクト ガオファイガー(G) ガオファイガー
合体=クラッシャーコネクト ジェネシックガオガイガー(G) ジェネシックガオガイガー
変形=システムチェンジ ゴルディーマーグ
地形適応=スーパーピットドライブ 斜面
5000, 120, 2000, 50
-ACB, BKG_Goldytank.bmp
マーグキャノン,      1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

【1926】Re(1):レスレス

名前
 大菊
投稿日時
 - 2008年02月17日(日) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、大菊です。
気になる部分がないわけでもないですが、とりあえずここだけー

>ジェネシックガオガイガー
及び
>ジェネシックガオガイガー(G)

>特殊能力

>武器BGM=ヘルアンドヘブン(ジェネシック) Hell&Heaven.mid

>ヘルアンドヘブン・∞,     3800, 1, 1, +0, -, 90, 130, AAAA, +0, 光接浄

武装名と武器BGMでの指定が食い違ってますよん。
いじょ。

【1927】Re(2):レスレス

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年02月18日(月) 18時48分 -
設定
引用なし
パスワード
レスありがとうございます。
すっかり失念してましたが修正しておきます。

以上です。でわ。

【1942】ネームド機界原種

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年03月08日(土) 13時42分 -
設定
引用なし
パスワード
もうすぐ、もうすぐだ・・・

<ぱいろっと>

ZX−07・腕原種
腕原種, うでげんしゅ, 男性, 機界原種, AABA, 190
特殊能力
素体Lv4, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21
160, 148, 146, 137, 172, 155, 強気
SP, 55, 根性, 1, 必中, 2, 鉄壁, 9, ド根性, 11, 熱血, 14, 復活, 21
BKG_UdeGensyu.bmp, GaoGaiGar.mid

ZX−08・爪原種
爪原種, つめげんしゅ, 男性, 機界原種, AABA, 190
特殊能力
素体Lv4, 1
152, 144, 134, 135, 168, 154, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 必中, 4, 狙撃, 10, 加速, 12, 熱血, 16, 戦慄, 20
BKG_TsumeGensyu.bmp, GaoGaiGar.mid

ZX−09・耳原種
耳原種, みみげんしゅ, 男性, 機界原種, AABA, 190
特殊能力
素体Lv4, 1
148, 148, 132, 137, 164, 154, 強気
SP, 40, 気合, 1, 必中, 2, 根性, 3, 忍耐, 9, ひらめき, 12, 加速, 14
BKG_Mimigensyu.bmp, GaoGaiGar.mid

ZX−10・目原種
目原種, めげんしゅ, 女性, 機界原種, AABA, 190
特殊能力
素体Lv4, 1
先読みLv5=未来予知, 1
130, 150, 140, 140, 164, 154, 強気
SP, 40, 偵察, 1, ひらめき, 2, 集中, 3, 必中, 9, かく乱, 15, 魅惑, 25
BKG_HitomiGensyu.bmp, GaoGaiGar.mid

# 女装した男性説もあるらしい。

ZX−11・腸原種
腸原種, ちょうげんしゅ, 女性, 機界原種, AABA, 190
特殊能力
素体Lv4, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27
140, 156, 134, 135, 166, 154, 強気
SP, 40, 隠れ身, 1, 必中, 2, 集中, 5, ひらめき, 6, 狙撃, 17, 復活, 26
BKG_Thougensyu.bmp, GaoGaiGar.mid

ZX−12・肋骨原種
肋骨原種, あばらげんしゅ, 男性, 機界原種, AABA, 190
特殊能力
素体Lv4, 1
132, 152, 138, 133, 168, 154, 強気
SP, 40, 集中, 1, 必中, 3, 直撃, 5, 鉄壁, 7, ひらめき, 9, 根性, 10
BKG_Abaragensyu.bmp, GaoGaiGar.mid

ZX−13・肝臓原種
肝臓原種, きもげんしゅ, 男性, 機界原種, AABA, 190
特殊能力
素体Lv4, 1
134, 154, 136, 134, 167, 154, 強気
SP, 40, ド根性, 1, 復活, 2, 介抱, 3, 友情, 4, 補給, 10, 祈り, 12
BKG_Kimogensyu.bmp, GaoGaiGar.mid


### Zマスター #################################################################################

Zマスター
Zマスター, ゼットマスター, -, 機界原種, AABA, 200
特殊能力
素体Lv4, 1
150, 150, 140, 140, 170, 160, 強気
SPなし
BKG_ZMaster.bmp, GaoGaiGar.mid

#Zマスターとしての意識があるのは頭部ではなく右腕の顔みたいです(心臓はまた別)

Zマスター(心臓原種)
心臓原種, しんぞうげんしゅ, -, 機界原種, AABA, 200
特殊能力
素体Lv4, 1
150, 150, 140, 140, 170, 160, 強気
SPなし
BKG_ZMasterHeartP.bmp, GaoGaiGar.mid

<ろぼっと>

ZX−07
ZX−07, ゼックス07, 機界原種, 1, 2
宇宙, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
原種能力
格闘武器=腕
16000, 300, 1500, 70
---A, BKG_ZX-07.bmp
ビーム(拡散),     1600, 1, 5, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B
超指向性重力波(真空), 1700, 1, 3, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, 重
パンチ,        1800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# 第39話「機界最強7原種」に登場。機界最強七原種。腕原種。戦艦と融合した形態。

ZX−07(ピラミッド融合)
ZX−07, ゼックス07, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=太陽エネルギー吸収
アーマーLv1=砂嵐
格闘武器=腕
15000, 230, 1300, 40
AA--, BKG_ZX-07(Pyramid).bmp
砂嵐,         0, 1, 3, +0, -, 40,  -, AA-A, +30, 痺
ビーム(ピラミッド), 1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
ピラミッド,     1700, 3, 5, +0, 1,  -,  -, AAAA, +30, S
パンチ,       1800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AA-A, +0, 突

# 第42話「太古からの帰還」に登場。腕原種のピラミッド融合形態。ZX−14と共に出現。情報伝達阻害結晶を操る。

ZX−07(ZX−14融合)
ZX−07, ゼックス07, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=太陽エネルギー吸収
アーマーLv1=砂嵐
格闘武器=腕
16000, 230, 1300, 40
AA--, BKG_ZX-07+14.bmp
分子構造変換溶液(融合), 1300, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, S浸
ビーム(ピラミッド),   1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, +0, B
パンチ,         1800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AA-A, +0, 突

# 第42話「太古からの帰還」に登場。ZX−14と原種融合した形態。
# 太陽エネルギーを吸収する。
#ピラミッドはすでに使用済みでなくなってます

ZX−07(太陽観測衛星融合)
ZX−07, ゼックス07, 機界原種, 1, 2
宇宙, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
原種能力
格闘武器=腕
9000, 220, 1100, 60
---A, BKG_ZX-07(Sun).bmp
ビーム,        1600, 1, 5, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B
超指向性重力波(真空), 1700, 1, 3, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, 重
パンチ,        1800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AA-A, +0, 突

# 43.5話「光と闇の翼」(漫画「超弩級戦艦ジェイアーク・光と闇の翼」)に登場。
# 腕原種の太陽観測衛星融合形態。

ZX−07(ガニメデ融合)
ZX−07, ゼックス07, 機界原種, 1, 2
宇宙, 3, XL, 10000, 100
特殊能力
原種能力
15000, 140, 1300, 60
---A, BKG_ZX-07(Jupiter).bmp
ビーム,        1600, 1, 5, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B
超指向性重力波(真空), 1700, 1, 3, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, 重
パンチ,        1800, 1, 1, +0, -,  -,  -, AA-A, +0, 突

# 第45話「GGG、木星へ!」に登場。腕原種のガニメデ融合形態。

ZX−08
ZX−08, ゼックス08, 機界原種, 1, 2
宇宙, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
原種能力
12000, 300, 1500, 60
---A, BKG_ZX-08.bmp
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B
爪,      1600, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
切断光線,   1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, -

# 第39話「機界最強7原種」に登場。機界最強7原種。爪原種。戦艦と融合した形態。

ZX−09
ZX−09, ゼックス09, 機界原種, 1, 2
宇宙, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
原種能力
10000, 300, 1500, 60
---A, BKG_ZX-09.bmp
ピアスミサイル, 1400, 1, 3, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 実
ビーム(拡散),  1600, 1, 5, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B

# 第39話「機界最強7原種」に登場。機界最強7原種。耳原種。戦艦と融合した形態。

ZX−10
ZX−10, ゼックス10, 機界原種, 1, 2
宇宙, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
原種能力
9000, 300, 1500, 60
---A, BKG_ZX-10.bmp
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B

# 第39話「機界最強7原種」に登場。機界最強7原種。目原種。戦艦と融合した形態。

ZX−11
ZX−11, ゼックス11, 機界原種, 1, 2
宇宙, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
アクティブフィールドLv5=ブラックホール 全 20 近接無効
原種能力
13000, 300, 1500, 60
---A, BKG_ZX-11.bmp
ビーム(拡散),  1600, 1, 5, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B
ブラックホール, 1600, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 重縛

# 第39話「機界最強7原種」に登場。機界最強7原種。腸原種。戦艦と融合した形態。

ZX−11(ピラミッド融合)
ZX−11, ゼックス11, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
アクティブフィールドLv5=ブラックホール 全 20 近接無効
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=ハリケーンエネルギー吸収
アーマーLv1=重力場
15000, 150, 1300, 50
-A--, BKG_ZX-11(Pyramid).bmp
マイクロブラックホール, 1500, 1, 4, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 重
ブラックホール,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 重縛先

# 第42話「太古からの帰還」に登場。腸原種の融合形態。ZX−15と共に出現。
# ハリケーンエネルギーを吸収する。

ZX−11(ZX−15融合)
ZX−11, ゼックス11, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 5000, 100
特殊能力
アクティブフィールドLv5=ブラックホール 全 20 近接無効
バリアLv2.5=原種バリア
HP回復Lv3=ハリケーンエネルギー吸収
アーマーLv1=重力場
16000, 180, 1300, 50
-A--, BKG_ZX-11+15.bmp
光弾,          1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 実連L4
マイクロブラックホール, 1500, 1, 4, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 重
ブラックホール,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 重縛先

# 第42話「太古からの帰還」に登場。ZX−15と原種融合した形態。

ZX−12
ZX−12, ゼックス12, 機界原種, 1, 2
宇宙, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
原種能力
12000, 300, 1500, 60
---A, BKG_ZX-12.bmp
ビーム(拡散),  1600, 1, 5, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B
原子分解,    1700, 1, 3, +0, -, 50,  -, AAAA, +0, 貫劣

# 第39話「機界最強7原種」に登場。機界最強7原種。肋骨原種。戦艦と融合した形態。

ZX−13
ZX−13, ゼックス13, 機界原種, 1, 2
宇宙, 4, LL, 7000, 120
特殊能力
原種能力
10000, 250, 1300, 60
---A, BKG_ZX-13.bmp
ビーム(拡散), 1600, 1, 5, +0, -, 30,  -, AA-A, +0, B
===
再生, 回復Lv5, 3, -, 10, -, -

# 第39話「機界最強7原種」に登場。機界最強7原種。肝臓原種。戦艦と融合した形態。

原種巨人
原種巨人, げんしゅきょじん, 機界原種, 1, 2
陸, 2, LL, 10000, 180
特殊能力
アクティブフィールドLv6=原子分解&ブラックホール
原種能力
格闘武器=爪
迎撃武器=ピアスミサイル
16000, 300, 1500, 50
AACA, BKG_GiantGensyu.bmp
ピアスミサイル, 1400, 1, 3, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 魅
握り潰し,  1500, 1, 1, +40, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
衝撃波, 1800, 2, 5, +10, -, 50,  -, AAAA, +0, -

# 第41話「遥かなる凱歌」に登場。(やられた)肝臓原種以外の機界最強7原種が原種融合したもの。
# 原子分解で敵の攻撃を分解し、たとえ分解が追いつかなくともブラックホールで敵の攻撃を吸い込む。
# パイロットは「ZX−07・腕原種」を使ってください。

# Zマスター #####################################

Zマスター
Zマスター, 機界原種, 1, 1
宇宙, 1, XL, 14000, 190
特殊能力
原種能力
18000, 300, 1400, 50
---A, BKG_ZMasterU.bmp
拡散波動, 2000, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, -
拡散光線, 2400, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, -
衝撃波,  2500, 2, 5, +10, -, 40,  -, AAAA, +0, -

# 第47話「機界昇華終結」に登場。心臓原種と各機界原種が融合したもの。
# パリアッチョ、パスダーは心臓原種の端末。

ZX−31
ZX−31, ゼックス31, 機界原種, 1, 2
陸, 0, LL, 10000, 190
特殊能力
原種能力
BGM=Brave Fight.mid
6000, 150, 1300, 60
-A-A, BKG_ZMasterHeart.bmp
念動波, 1500, 2, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 精縛吹L1
血液,  1700, 1, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, -
血管,  1800, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 実

# 第47話「機界昇華終結」に登場。心臓原種。Zマスターの内部で戦った。

【1943】変更点+テストシナリオ

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年03月08日(土) 13時55分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
BKG(5).zip ファイルサイズ: 100.0KB
[添付]〜添付ファイル〜
BKGT(2).zip ファイルサイズ: 109.5KB
長くなると目立ちにくいので分割します。本編ネタバレなテストシナリオもようやくできたので更新します(こっそりテストシナリオ2Map他を変えています)。

以下変更点。メッセージとアニメ関連は割愛。


・不要となった(E)のメッセとアニメを削除。


・ZX−03(頭部)、ZX−03(舌)の適応を変更。

ZX−03(頭部)
ZX−03, ゼックス03, 機界原種, 1, 2
空, 3, M, 2500, 100
特殊能力
原種能力
パイロット画像=BKG_ZX-03P.bmp
パイロット愛称=顎門原種
パイロット読み仮名=がくもんげんしゅ
パーツ分離=分離脱出 ZX−03(舌)
3500, 180, 900, 75
A-CA, BKG_ZX-03(Head).bmp
噛み付き,     1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ファングミサイル, 1500, 1, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +0, 実H

ZX−03(舌)
ZX−03, ゼックス03, 機界原種, 1, 2
空, 3, M, 2500, 100
特殊能力
原種能力
パイロット愛称=顎門原種
パイロット読み仮名=がくもんげんしゅ
パーツ合体=ZX−03(頭部)
2000, 180, 700, 75
A-CA, BKG_ZX-03.bmp

・マイクサウンダース13世(コスモロボ形態)に不要な必要技能があったので削除。

マイクサウンダース13世(コスモロボ形態)
マイクサウンダース13世, マイクサウンダース13せい, GGG勇者ロボ(マイクサウンダース13世専用), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ホバー移動=バリバリーン
変形=システムチェンジ マイクサウンダース13世(ブームロボ形態)
バリアシールドLv1=ミラーコーティング
3000, 200, 1000, 80
ABCA, BKG_Mic13U(CB).bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

##当初はシステムチェンジを封印されていた。

・マイクの変形メッセージがハイパーモードだったので修正。

・ガオガイガー宇宙用装備のアイテム名をこっそり変更。ついでにaliasも修正。

ガオガイガー宇宙用
宇宙用装備, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
##ガオガイガーをスターガオガイガーにするためのアイテム。「SetSkill pilot ガオガイガー宇宙用装備 -1 非表示」でも可。

ファイナルフュージョン・ガイガー
ハイパーモードLv0=ファイナルフュージョン ガオガイガー (!ガオガイガー宇宙用装備)
ハイパーモードBGM=ガオガイガー Final Fusion.mid
ハイパーモードLv0=ファイナルフュージョン スターガオガイガー (ガオガイガー宇宙用装備)
ハイパーモードBGM=スターガオガイガー Final Fusion.mid

・ゴルディータンクの移動力を+1。移動形態の面目は立てないと動きづらいので。

ゴルディータンク
ゴルディータンク, GGG勇者ロボ(ゴルディーマーグ専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力
ウルテクエンジンビークル (!前期型)
合体=ハンマーコネクト ガオガイガー(G) ガオガイガー
合体=ハンマーコネクト スターガオガイガー(G) スターガオガイガー
合体=ハンマーコネクト ガオファイガー(G) ガオファイガー
合体=クラッシャーコネクト ジェネシックガオガイガー(G) ジェネシックガオガイガー
変形=システムチェンジ ゴルディーマーグ
地形適応=スーパーピットドライブ 斜面
5000, 120, 2000, 50
-ACB, BKG_Goldytank.bmp
マーグキャノン,      1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AA-A, +0, B

・天竜チームの必要技能と解説文を変更。

光竜
光竜, こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜(ビークルモード) 光竜(セミビークルモード)
迎撃武器=ライトニングランス (獅子の女王 or 光竜(洗脳))
迎撃武器=プライムローズの月 (!獅子の女王)
合体技Lv0=内蔵弾丸X 闇竜
パイロット画像=BKG_Kouryu.bmp
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_KouryuU(2).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽

# ライトニングランスとプライムローズの月は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# SetSkill 光竜 獅子の女王 -1 非表示
# とするとリオン・レーヌ時の武装になります。
# ライトニングスプラッシュ:拡散メーザー砲。名称は未確定。
# ライトニングランス:メーザー砲
# メーザーは水中での減退が軽微なのが特徴。

#メーザーガン:「リオン・レーヌ」で装備。FINALでは抹消されている。

光竜(ビークルモード)
光竜(V), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(セミビークルモード)
迎撃武器=ライトニングランス (獅子の女王 or 光竜(洗脳))
迎撃武器=プライムローズの月 (!獅子の女王)
パイロット画像=BKG_KouryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Kouryu(V).bmp
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

光竜(セミビークルモード)
光竜(SV), こうりゅう, GGG勇者ロボ(光竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 闇竜
変形=システムチェンジ 光竜 光竜(ビークルモード)
迎撃武器=ライトニングランス (獅子の女王 or 光竜(洗脳))
迎撃武器=プライムローズの月 (!獅子の女王)
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Kouryu(SV).bmp
パワーアーム,       1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングスプラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
メーザーガン,       1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
ライトニングランス,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(獅子の女王 or 光竜(洗脳))
プライムローズの月,    2000, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!獅子の女王)
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)

闇竜
闇竜, あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜(ビークルモード) 闇竜(セミビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (!闇竜(成長))
迎撃武器=シェルブールの雨 (闇竜(成長))
合体技Lv0=内蔵弾丸X 光竜
3500, 170, 950, 60
BACA, BKG_AnnryuU(2).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

# ナイトメアハードレインとシェルブールの雨は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# 闇竜を乗せるとリオン・レーヌ時の武装に、闇竜(成長)を乗せるとそれ以後の武装になります。
#ミサイルガン:「リオン・レーヌ」で装備。FINALでは抹消されている。
##クリスタルシールドをミラーシールドのalias頼りに。

闇竜(ビークルモード)
闇竜(V), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(セミビークルモード)
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (!闇竜(成長))
迎撃武器=シェルブールの雨 (闇竜(成長))
パイロット画像=BKG_AnnryuP(V).bmp
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1050, 55
-ACA, BKG_Annryu(V).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

闇竜(セミビークルモード)
闇竜(SV), あんりゅう, GGG勇者ロボ(闇竜専用), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
合体=シンメトリカルドッキング 天竜神 光竜
変形=システムチェンジ 闇竜 闇竜(ビークルモード)
ミラーシールド=クリスタルシールド
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (!闇竜(成長))
迎撃武器=シェルブールの雨 (闇竜(成長))
不必要技能=最強勇者軍団AI(ザコ)
3500, 170, 1000, 55
-ACA, BKG_Annryu(SV).bmp
シャドウカーテン,     0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
Fアームドコンテナ,   1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ミサイルガン,      1500, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H(!闇竜(成長))
ナイトメアカーテン,   1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
ナイトメアハードレイン, 2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,    2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
内蔵弾丸X,        2800, 1, 1, +30, -, 60, 130, AAAA, +30, 合浄消尽(使用不可)
===
スターナイト・カーテン, 付加Lv3="バリアLv1=スターナイト・カーテン 全 - - 近接無効", 0, 12, -,  -, 共

天竜神
天竜神, てんりゅうじん, GGG勇者ロボ(天竜神専用), (2), 2
空陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
分離=シンメトリカルアウト 光竜 闇竜
ミラーシールド2=クリスタルシールド
スターナイト・カーテン
迎撃武器=ナイトメアハードレイン (!闇竜(成長))
迎撃武器=シェルブールの雨 (闇竜(成長))
追加パイロット=天竜神
主形態
5400, 250, 1300, 65
AACA, BKG_TenryujinU.bmp
シャドウカーテン,      0, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +30, 共盲HM投L2
フレキシビルアーム,    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アームドコンテナ,     1300, 1, 3, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 実
ライトニングスプラッシュ, 1500, 1, 3, +10, -, 50, 105, AAAA, +0, BM拡散
ナイトメアカーテン,    1500, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AA-A, +10, 共盲実H
メーザー&ミサイル,    1600, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, B実H(!闇竜(成長))
ダブルリムオングル,    1800, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +0, 武(闇竜(成長))
ナイトメアハードレイン,  2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(!闇竜(成長))
シェルブールの雨,     2000, 1, 4, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 共実H(闇竜(成長))
ライトニングランス,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(!闇竜(成長))
プライムローズの月,    2100, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, B(闇竜(成長))
光と闇の舞い,       2800, 1, 4, +30, 4, 60, 120, AAAA, +20, 不斉BH
内蔵弾丸X,        3000, 1, 1, +30, -, 90, 130, AAAA, +30, 浄消尽

# ライトニングランスとプライムローズの月、ナイトメアハードレインとシェルブールの雨
# は同じもので、リオン・レーヌ後に名前が変わりました
# 闇竜を乗せるとリオン・レーヌ時の武装に、闇竜(成長)を乗せるとそれ以後の武装になります。

【1945】Zマスターについて

名前
 フューラー
投稿日時
 - 2008年03月08日(土) 15時57分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、GGGは見てたので一点だけ気になる部分が。
>Zマスター
>Zマスター, 機界原種, 1, 1
>宇宙, 1, XL, 14000, 190
>特殊能力
>原種能力
>18000, 300, 1400, 50
>---A, BKG_ZMasterU.bmp
>拡散波動, 2000, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, -
>拡散光線, 2400, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, -
>衝撃波,  2500, 2, 5, +10, -, 40,  -, AAAA, +0, -

ZマスターのHPですがせっかく地球以上もある木星に近い巨大な姿です。
もう少しHP上げられませんか?
この敵はGGGも総力を挙げて戦って、Zマスター内部に侵入してようやくキングジェイダーの捨て身の攻撃で倒した相手です。
それに18000ですと、LLサイズでそれ以上もHPを有するバンプレストオリジナルのボス級にも見劣りしますし、敵前提だと思いますのでもう少し上げても問題ないと思います。
とりあえず2万〜3万程プラスすることを希望します。
では。

【1949】Re(1):Zマスターについて

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2008年03月08日(土) 18時16分 -
設定
引用なし
パスワード
>どうも、GGGは見てたので一点だけ気になる部分が。
>>Zマスター
>>Zマスター, 機界原種, 1, 1
>>宇宙, 1, XL, 14000, 190
>>特殊能力
>>原種能力
>>18000, 300, 1400, 50
>>---A, BKG_ZMasterU.bmp
>>拡散波動, 2000, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, -
>>拡散光線, 2400, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, -
>>衝撃波,  2500, 2, 5, +10, -, 40,  -, AAAA, +0, -
>
>ZマスターのHPですがせっかく地球以上もある木星に近い巨大な姿です。
>もう少しHP上げられませんか?
>この敵はGGGも総力を挙げて戦って、Zマスター内部に侵入してようやくキングジェイダーの捨て身の攻撃で倒した相手です。
>それに18000ですと、LLサイズでそれ以上もHPを有するバンプレストオリジナルのボス級にも見劣りしますし、敵前提だと思いますのでもう少し上げても問題ないと思います。
>とりあえず2万〜3万程プラスすることを希望します。
>では。

レスありがとうございます。
作中どころかロボットアニメ屈指の大ボスであることは間違いないですし、ボスランクはシナリオにお任せするとして、素での強化は効果的です。
参考になるのはコーウェン君&スティンガー君ですね。木星にはきっとイデが眠ってるんです。
とりあえずHPを+3万、それ以外も色々安いので、バリアも考慮に入れて(HP回復はまあ普通)強化する方向で色々模索してみたいと思います。

以上です。でわ。

270 / 373 ツリー ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

538,505

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター