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【6002】ガイアセイバー改訂【巨大基準】

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年01月25日(月) 21時20分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Gaiasaber(4).zip ファイルサイズ: 14.7KB
どうも、ツカバークです。
今回はヒーロー戦記以来となる巨大基準データ、ガイアセイバーのデータ改訂です。
主にガンダムキラーの等身大基準版作成がメインとなりますが、
既存データも少し弄っています。
以前のデータ改訂が行われたのは約3年前、GSCのデータ板に活気が戻ってきた時期なので、
今では懐かしく感じます。


●ガンダムキラー
ロールキャノン以降の火力を少しだけ弱体化し、
旧データ合わせでエメラルドスパークをエメラルドシュートに武装名を変更。
当時討論したログが残ってないので、どういう経緯で最強武装をエメラルドシュートとしたのかは不明ですが、
おそらくバトルドッジボール2での必殺技と原作ゲームのニュータイプシュートを統合したのでしょう。
(あくまで私個人の勝手な推測ではありますが)
等身大基準版の方にはNTシュートとスパークを両方武装として持たせてはいるものの、
特に意見が無ければ巨大基準の方はエメラルドシュートに統一する方向性でいこうかと。

●その他
現行データからの変更点は下記に一括して纏めたので、そちらをご覧ください。
等身大基準の変更点も混ざってますが、まあいちいち別途に記述するのも少々手間ですし(笑)

○パイロット○
・ガンダムキラーのパイロット版を等身大基準用に変更
・ウルトラキラーのBGM指定を変更
・ライダーキラーの特殊効果発動確率を強化

○ロボット○
・ガンダムキラーの武装周りを調整し直し(エメラルドスパーク関連はNTシュート共々参考送りに)

○ユニット○
・マークハンターにオリハルコンパワー状態確認用のハイパーモードを追加
・プチモビルスーツのHPを低下。ニュータイプシュートのCT補佐を弱体化
・ガンダムキラーの等身大基準版を作成
・ライダーキラーの武装周りを調整し直し

○メッセージ○
・ガンダムキラー関連、ライダーキラーのメッセを整備及び追加

○アイテム○
・ヒーロー同盟のダミーアイテムを作成


最新のデータは添付しているファイルと下記のリンクから、
テストシナリオは同じく下記のリンク先かデータシナリオ保管庫からそれぞれ落としてください。


全データはこちら:http://tukabark.tuzikaze.com/srcdata/gs-data.html

テストシナリオはこちら:http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php


なお、今回は変更・追加後のデータを一部抜粋して提示します。
他のデータに関してはお手数ですが、上記のリンク先か添付ファイルでご確認ください。
等身大基準版の方は別途でツリーを改めて作成する予定です。
それでは、ご意見をお待ちしています。

【6003】変更・追加データ

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年01月25日(月) 21時21分 -
設定
引用なし
パスワード
>パイロット

ガンダムキラー
ガンダムキラー, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 48
敵使用=非表示, 1
136, 155, 144, 150, 173, 164, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, てかげん, 6, 集中, 9, 加速, 16, 覚醒, 34
SD_GundamKiller(E)P.bmp, Gaiasaber.mid Char's Strikeback.mid
===
パイロット画像=SD_GundamKillerP.bmp (!敵使用)
ユニット画像=SD_GundamKillerU.bmp (!敵使用)
パイロット能力付加="メッセージ=ガンダムキラー(味方)" (!敵使用)

# 等身大基準の場合はこちらを使用してください。
# シナリオ制御で仲間する場合は、敵使用をSetSkillで封印するか、
# アイテムのガンダムキラー味方仕様を装備させてください。

# SetSkill ガンダムキラー 敵使用 0
# Equip ガンダムキラー ガンダムキラー味方仕様

#358/364L+集中

#等身大基準用に調整し直し。
#マイナーチェンジが激しいので、元となったデータは下記の通り。

#変更前:
#ガンダムキラー
#ガンダムキラー, -, MS, AAAA, 200
#特殊能力
#超感覚Lv2=NT, 1, Lv3, 12, Lv4, 19, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 38, Lv8, 44, Lv9, 70
#S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 48, Lv6, 56
#切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 29, Lv6, 42, Lv7, 57
#146, 165, 144, 150, 183, 164, 強気
#SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, てかげん, 6, 集中, 9, 加速, 16, 魂, 34
#SD_GundamKiller.bmp, Gaiasaber.mid Char's Strikeback.mid

ウルトラキラー
ウルトラキラー, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
153, 146, 147, 141, 178, 156, 強気
SP, 60, てかげん, 2, 威圧, 10, 集中, 14, 鉄壁, 22, 熱血, 29, かく乱, 39
SD_UltraKiller.bmp, Gaiasaber.mid UltramanZoffy.mid Ultraman.mid

#巨大 :393/387L+集中
#等身大:383/377L+集中

#BGM指定を変更。

ライダーキラー
ライダーキラー, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
169, 141, 151, 149, 166, 161, 強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 7, 必中, 9, 気合, 13, 忍耐, 21, 激闘, 39
SD_RiderKiller.bmp, Gaiasaber.mid MaskedRider_Fight.mid MaskedRider.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用)

#改造人間修正後の命中回避合計:156/154

#392/390(397/395)+忍耐

#特殊効果発動率を強化しました。


>ロボット

ガンダムキラー
ガンダムキラー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
BGM=Gaiasaber.mid
エネルギーシールドLv3=ショルダービームシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
5000, 220, 1500, 110
-ACA, SD_GundamKiller.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
キラーライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
スーパーナパーム,     1800, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
ロールキャノン,      2100, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
Hエメラルドシュート,   2300, 1, 4, -10,  -, 100, 120, AACA,  +0, M扇L2
ファンネル,        2400, 1, 5, +20,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
エメラルドシュート,    2600, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AACA, +20, -

# Hエメラルドシュート:ハイパーエメラルドシュート

# 敵味方共用です。原作に伴うならFixコマンドで乗り換え出来ないようにしてください。
# スペックは「(ガンダム+Z+ZZ+ν+F−91)÷5+α」辺りを想定して組んでいます。

#参考:
#ファンネル<MAP>,     1600, 1, 3, -10,  2,  -, 110, AAAA,  +0, サ実BM投L2条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>
#ニュータイプシュート,   2200, 1, 4, +10,  5,  -, 110, AA-A, +20, B条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
#ハイパーNTシュート,   2200, 1, 2, -10,  2,  -, 120, AA-A, +10, BM扇L4条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>
#Sエメラルドスパーク,   2300, 1, 4, +10,  -, 100, 120, AACA, -10, M扇L2
#エメラルドスパーク,    2600, 1, 3, +20,  -, 50, 110, AACA,  +0, 散

#武装周りを調整し直し。


>アイテム

ヒーロー同盟(ガイアセイバー)
ヒーロー同盟, ヒーローどうめい, 固定, 非表示
特殊能力
メッセージクラス=ヒーロー同盟
0, 0, 0, 0, 0

# これを装備させれば誰でもヒーロー同盟の一員扱いになります。

ヒーロー同盟(ガイアセイバー)(2)
ヒーロー同盟, ヒーローどうめい, 固定, 非表示
特殊能力
ヒーロー同盟=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# メッセージクラスに対応したデータの場合はこちらを装備させてください。

【6004】等身大基準のデータのリンク先

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年01月25日(月) 21時26分 -
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引用なし
パスワード
題名通りで。


http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=6863;id=data_human2

【6005】Re(1):ガイアセイバー改訂【巨大基準】

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2016年01月29日(金) 20時20分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、おにこんぼうです。
2点意見。

ガンダムキラー、ウルトラキラー、ライダーキラーのSP値を−10しませんか?
悪落ち逆補正という事で。
味方にする時は味方仕様アイテムでSPUPさせるようにすればいいでしょうし。

後、ガンダムキラーの等身大基準パイロットを用意するなら、アムロとシーブックの等身大基準パイロットも用意しませんか?
プチモビルスーツが銃火器を装備できる以上、アムロのあのステータスで他フォルダの名だたる銃火器のトリガーを引くのが恐ろしいというか。

以上です、それでは。

【6006】ガイアセイバー改訂一旦取り下げ

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年02月06日(土) 21時11分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ツカバークです。
タイトル通りになりますが、一旦ガイアセイバー改訂を取り下げさせていただきます。

理由としては本格的に弄るための下準備をしたいのと、
特にアムロ&シーブックの等身大基準版の作成も踏まえると、
原作ゲームで登場した銃火器といったアイテム群も作成する必要性が出てきたためです。

本作の低評価もあってか、攻略サイトを巡ろうにも扱っているサイトが少ないので、
もし情報提供して頂けるならこちらとしても嬉しい限りではありますが、
可能な限り自分で作成に挑戦してみるつもりです。

という訳で、ガイアセイバー改訂の方は一旦取り下げという形にします。
リアル事情もあるので、果たしていつになるかはわかりませんが、
半年以内には再開できると良いなと思いつつ。

以上です。

【6194】ガイアセイバー改訂第2稿【巨大基準】

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年06月30日(木) 19時38分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Gaiasaber(5).zip ファイルサイズ: 18.7KB
どうも、ツカバークです。
遅くなりましたが、ガイアセイバー改訂を再開させていただきます。
実質の第2稿となりますが、レス数が少ないのでツリーは移行せずにこのままということで。


>おにこんぼうさん

>ガンダムキラー、ウルトラキラー、ライダーキラーのSP値を−10しませんか?
>悪落ち逆補正という事で。
>味方にする時は味方仕様アイテムでSPUPさせるようにすればいいでしょうし。

ベースが操られた面子なので、SP60枠がゾロゾロ並ぶというのはまあ仕方ないといえば仕方ないのですが、
バトルドッジボール2のようにニューとキラーが同時に存在しているので思い切って下げましょう。
また、実質総合ラスボス扱いであるエージェントもSPを55まで下げようかと思います。
ガンダムキラーパイロットの方は敵使用前提な上、実質本作の主役でもあるのでSP60は維持する方向で。
ちなみに他のウルトラマンフォルダにもSP60枠(メフィラス、ヤプール)が居るんですが、
流石に元データを弄るのには勇気がいりますね(汗)


>後、ガンダムキラーの等身大基準パイロットを用意するなら、アムロとシーブックの等身大基準パイロットも用意しませんか?
>プチモビルスーツが銃火器を装備できる以上、アムロのあのステータスで他フォルダの名だたる銃火器のトリガーを引くのが恐ろしいというか。

では現行データから魂を外しつつ、技量や反応以外を弱体化させる方向で調整して作成してみました。
シーブックはSP55でも大丈夫なような気がしますが、元データと一緒に使う事を踏まえてSPは60枠のままとします。
原作ゲームではウルトラマンやライダー組も銃火器とか装備できたのが原作破壊っぽさを感じるというか(笑)


最新のデータは添付しているファイルと下記のリンクから、
テストシナリオは同じく下記のリンク先かデータシナリオ保管庫からそれぞれ落としてください。


等身大基準データはこちら:http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=6863;id=data_human2

全データはこちら:http://tukabark.tuzikaze.com/srcdata/gs-data.html

テストシナリオはこちら:http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php


仕切り直しという事で、変更後も含めたデータもまとめて提示しております。
それでは、改めてご意見をお待ちしています。

【6195】pilot

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年06月30日(木) 19時41分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・ヒーロー同盟
# ・SYSTEM

# 敵を味方として使用する場合、味方使用をSetSkillで付加してください。
# SetSkill 対象パイロット 味方使用 -1 非表示

### ヒーロー同盟 #########################################################################

アムロ=レイ(ガイアセイバー)
アムロ, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 180
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 8, Lv5, 17, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 44
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 29, Lv6, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 48
アムロ=レイ=非表示, 1
141, 160, 144, 150, 188, 169, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, てかげん, 6, 集中, 9, 加速, 16, 覚醒, 34
G0093_AmuroRay(N).bmp, Gaiasaber.mid Char's Strikeback.mid
===
弱点=感

# 巨大基準の場合は逆シャアフォルダのアムロを使ってください。

#NT修正後の命中回避合計:153/159〜163/169

#353/359L(NT:364/370L〜372/378L)+集中

#新規追加。

シーブック=アノー(ガイアセイバー)
シーブック, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 180
特殊能力
超感覚Lv2=NT, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 44
切り払いLv1, 7, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 43
シーブック=アノー=非表示, 1
138, 149, 140, 148, 175, 167, 普通
SP, 60, 集中, 1, てかげん, 7, 直撃, 13, 熱血, 21, 気迫, 25, ひらめき, 28
G0123_SeabookArno(N)(2).bmp, Gaiasaber.mid G0123_NewUniverse.mid
===
弱点=感

# 巨大基準の場合はF91フォルダのシーブックを使ってください。

#NT修正後の命中回避合計:147/155〜155/163

#347/355L(NT:354/362L〜362/370L)+集中

#新規追加。

マークハンター(ガイアセイバー)
マークハンター, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 32, Lv5, 50
146, 150, 156, 147, 175, 161, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, 熱血, 11, 隠れ身, 19, 突撃, 23, 心眼, 28
SD_MarkHunter.bmp, Gaiasaber.mid SRWOGEF_H.U.N.T.E.R.mid

#通常:407/398+集中
#OP:417/408+集中

#経験値-10
#愛称をマーク→マークハンターに変更。

### SYSTEM #########################################################################
# ガンダムキラー、ウルトラキラー、ライダーキラーを主役及びライバル級扱いにする場合、
# ローカルでSP値を弄るなりで対応してください。

エージェント(ガイアセイバー)
エージェント, -, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 50
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 50
150, 150, 155, 155, 175, 160, 強気
SP, 55, 偵察, 1, ひらめき, 5, 必中, 10, 威圧, 15, かく乱, 20, 復活, 30
SD_Agent.bmp, Gaiasaber_FinalBattle.mid Gaiasaber.mid

#395/395L

#SP-5

SYSTEM(ガイアセイバー)
SYSTEM, システム, -, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力なし
150, 150, 160, 100, 170, 155, 機械
SPなし
SD_System.bmp, Gaiasaber_FinalBattle.mid Gaiasaber.mid

#第1形態:375/315LL(XL)
#第2形態:395/335L(LL)

#経験値-30

ガンダムキラーパイロット
???, -, MS, AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 8, Lv5, 17, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 44, Lv9, 70
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40, Lv6, 48, Lv7, 56
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 29, Lv7, 42, Lv8, 57
146, 165, 159, 165, 188, 169, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, てかげん, 6, 集中, 9, 加速, 16, 魂, 34
M_UnKnown.bmp, Gaiasaber.mid G0093_Sacrifice.mid Char's Strikeback.mid

# 巨大基準の場合はこちらを使用してください。
# 強すぎる場合はローカルでステータスを適宜に調整するなりで対応してください。

#NT修正後の命中回避合計:168/174〜180/186

#425/434(NT:437/443〜449/455)+集中

ガンダムキラー
ガンダムキラー, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 46
敵使用=非表示, 1
136, 155, 149, 150, 173, 164, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 熱血, 6, 集中, 9, 加速, 14, 我慢, 20, 覚醒, 33
SD_GundamKiller(E)P.bmp, Gaiasaber.mid G0093_Sacrifice.mid Char's Strikeback.mid
===
パイロット画像=SD_GundamKillerP.bmp (!敵使用)
ユニット画像=SD_GundamKillerU.bmp (!敵使用)
パイロット能力付加="メッセージ=ガンダムキラー(味方)" (!敵使用)

# 等身大基準の場合はこちらを使用してください。
# シナリオ制御で仲間する場合は、敵使用をSetSkillで封印するか、
# アイテムのガンダムキラー味方仕様を装備させてください。

# SetSkill ガンダムキラー 敵使用 0
# Equip ガンダムキラー ガンダムキラー味方仕様

#363/364L+集中

#SP-10

ウルトラキラー
ウルトラキラー, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
153, 146, 147, 141, 178, 156, 強気
SP, 50, てかげん, 2, 威圧, 10, 集中, 14, 鉄壁, 22, 熱血, 29, かく乱, 39
SD_UltraKiller.bmp, Gaiasaber.mid UltramanZoffy.mid Ultraman.mid

#巨大 :388/382L+集中
#等身大:378/372L+集中

#SP-10

ライダーキラー
ライダーキラー, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
169, 141, 151, 149, 166, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 7, 必中, 9, 気合, 13, 忍耐, 21, 激闘, 39
SD_RiderKiller.bmp, Gaiasaber.mid MaskedRider_Fight.mid MaskedRider.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方使用)

#改造人間修正後の命中回避合計:156/154

#392/390(改造人間:397/395)+忍耐

#SP-10

【6196】robot

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年06月30日(木) 19時43分 -
設定
引用なし
パスワード
# ・ヒーロー同盟
# ・SYSTEM

### ヒーロー同盟 #########################################################################

プチモビルスーツ(ガイアセイバー・巨大基準)
プチモビ, MS, 1, 4
陸, 3, S, 500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=プチモビルスーツ(ガイアセイバー)
ユニット画像=SD_PetitMS(Amuro).bmp (アムロ=レイ)
ユニット画像=SD_PetitMS(Seabook).bmp (シーブック=アノー)
1500, 30, 300, 40
-ACA, SD_PetitMS.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# イベント用の案山子です。


### SYSTEM #########################################################################
# 敵サイドの武装は一部を除いて捏造してます。

SYSTEM・第1形態(ガイアセイバー)
SYSTEM, システム, ガイアセイバー(SYSTEM専用), 1, 1
陸, 3, LL, 15000, 200
特殊能力
BGM=Gaiasaber_FinalBattle.mid
30000, 250, 2000, 60
-AAA, SD_SystemU.bmp
破壊光線,         1800, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
噛み付き,         2000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
衝撃波,          2400, 1, 5, +30,  -, 30,  -, AAAA, +20, -

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#火炎,           1800, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, 火
#破壊光線,         2000, 1, 5, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, -
#噛み付き,         2300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突

SYSTEM・第2形態(ガイアセイバー)
SYSTEM, システム, ガイアセイバー(SYSTEM専用), 1, 1
空, 3, L, 20000, 200
特殊能力
BGM=Gaiasaber_FinalBattle.mid
EN回復Lv2
40000, 300, 1500, 80
A--A, SD_System2U.bmp
破壊光線,         1800, 1, 4, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, -
衝撃波,          2400, 1, 5, +30,  -, 30,  -, AAAA, +20, -

#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。

#変更前:
#破壊光線,         2000, 1, 5, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, -
#衝撃波,          2400, 1, 3, +30,  -, 40,  -, AAAA, +20, -


ガンダムキラー
ガンダムキラー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
BGM=Gaiasaber.mid
エネルギーシールドLv3=ショルダービームシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
5000, 220, 1500, 110
-ACA, SD_GundamKiller.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
キラーライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
スーパーナパーム,     1800, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
ロールキャノン,      2100, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B
Hエメラルドシュート,   2300, 1, 4, -10,  -, 100, 120, AACA,  +0, M扇L2
ファンネル,        2400, 1, 5, +20,  6,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
エメラルドシュート,    2600, 1, 3, -10,  -, 50, 110, AACA, +20, -

# Hエメラルドシュート:ハイパーエメラルドシュート

# 敵味方共用です。原作に伴うならFixコマンドで乗り換え出来ないようにしてください。
# スペックは「(ガンダム+Z+ZZ+ν+F−91)÷5+α」辺りを想定して組んでいます。

#参考:
#ファンネル<MAP>,     1600, 1, 3, -10,  2,  -, 110, AAAA,  +0, サ実BM投L2条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>
#ニュータイプシュート,   2200, 1, 4, +10,  5,  -, 110, AA-A, +20, B条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
#ハイパーNTシュート,   2200, 1, 2, -10,  2,  -, 120, AA-A, +10, BM扇L4条L3<NTLv3 or 強化人間Lv3>
#Sエメラルドスパーク,   2300, 1, 4, +10,  -, 100, 120, AACA, -10, M扇L2
#エメラルドスパーク,    2600, 1, 3, +20,  -, 50, 110, AACA,  +0, 散


ウルトラキラー
ウルトラキラー, (ガイアセイバー(ウルトラキラー専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 180
特殊能力
弱点=冷
阻止Lv4=ウルトラバリアー 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラチョップ
9000, 280, 1400, 85
BABA, SD_UltraKillerU.bmp
Z光線,          1300, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AACA, +0, B
ウルトラファイト,     1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウルトラキラーキック,   2200, 1, 1, -15,  -,  -, 110, AABA, +0, 突JL1
M87光線,        3000, 1, 5,  +0,  -, 60,  -, AACA, +0, B

#治療費-1000、経験値+20、HP-400、EN-20、装甲-100、運動性-5
#弱点=冷追加

【6197】pilot_message&pilot_dialog

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年06月30日(木) 19時45分 -
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###ヒーロー同盟###

マークハンター(ガイアセイバー)
回避, こんな仕事なら、楽なもんだ
回避, ふぅ、ご苦労なこったな
回避, 見えた!
回避, フッ……素人には、お勧めしないぜ
回避, わかってねえな
回避, まったく、ザマぁないな、あんたら
回避, わかるさ……。これは……オレにしかできないことだってな……
回避, まあ、そういうことさ
回避, 何かおかしいことがあるか?
回避, それじゃあムリだ
回避, 御苦労さん
回避, 甘すぎるんだよ
回避, おっと!
回避, せいぜい頑張るんだな
回避, わざわざ外してくれたのか、いい心がけだ
回避, 悪いな
回避, オレを舐めてもらっちゃ困るな
回避, 頭を使ってんだよ、お前と違ってな
回避, これじゃ体が鈍ってしょうがないぜ
切り払い, サーベルだ!
切り払い, オレに抜かせたな?
切り払い, ぶった切る!
切り払い, 切り払うぜ!
ダメージ小, これくらい楽なら、大歓迎さ
ダメージ小, このオレを舐めてもらっちゃ困るな
ダメージ小, それで? やっちまっていいのか?
ダメージ小, この装備なら負ける気がしないぜ
ダメージ小, この黄金のアーマーが見えねえか?
ダメージ小, まあ、せいぜいがんばるんだな
ダメージ小, それじゃあダメだな。出直してきな
ダメージ小, 素人は帰りな
ダメージ小, まだまだだな
ダメージ小, ザコか……
ダメージ小, 無駄な体力は使いたくないんだがな
ダメージ小, おや? あんた何してんだ?
ダメージ小, そんなもんか、もっと頭を使うんだな
ダメージ中, やれやれ。困った連中だぜ
ダメージ中, ああ、オレが相手をしてやるよ
ダメージ中, これも、貰った金のうちさ
ダメージ中, オレの名はマークハンター。気を付けて行くぜ
ダメージ中, まったく、大人気なくていけねえな
ダメージ中, オレは高いぜ?
ダメージ中, こっちは生活がかかってるんだよ
ダメージ中, 無駄な体力は使いたくないんだがな
ダメージ中, しゃらくせえ
ダメージ中, てこずらせてくれるじゃないか
ダメージ中, まったく、ついてねぇや
ダメージ中, やってくれたな、後で後悔するぜ
ダメージ大, ヘッ、ちょっとサービスしすぎたぜ
ダメージ大, まったく、ついてねえや
ダメージ大, しまった!?
ダメージ大, こりゃ、特別料金がかかるぜ?
ダメージ大, オレの生きザマに文句は付けさせねえぜ?
ダメージ大, オレの名はマークハンター。この仕事……他の奴じゃ.荷が重い。だからオレの出番なのさ
ダメージ大, これも貰った金のうちなのか…!
ダメージ大, 随分と大きな貸しが出来ちまったな…
ダメージ大, どうしてもオレと決着をつけたいようだな!
破壊, オレは……マーク……ハンター……
破壊, ……負けたぜ。ここまでだな
破壊, やれやれ…
破壊, タダ働きになっちまった…
脱出, ……オレはマークハンター。.忘れるんじゃねえぜ? ……あばよ
脱出, 次の仕事のアテもあるんだ。そっちに行くぜ
脱出, 契約はここまでだ。少しこのあたりを漁ってから、.戻るとするぜ
射程外, キャンセル料は高いぜ?
射程外, オレにも、いろいろと都合があるんでな
射程外, 体がなまってしょうがないぜ
射程外, 相当なワルだぜ
射程外, なに? 待ちやがれ!
射程外, 仕事料に含まれていなかったんでな
射程外, おいおい、勝手に動かれちゃ困るぜ
射程外, やれやれ、ザコが片付くのを待ってたんだが…
射程外, どうしてもというなら、付き合ってやっても構わないぜ
攻撃, 獲物を狩るのがオレの仕事だ
攻撃, いっちょ派手に暴れてやるか!
攻撃, これでも、暇潰しくらいにはなるか
攻撃, 仕事の横取りはさせないぜ
攻撃, 貰った分は、働かないとな
攻撃, 食い扶ちぐらい、自分で稼ぐさ
攻撃, オレの名はマークハンター。賞金稼ぎさ
攻撃, ハンターのやり方を見せてやるぜ
攻撃, 消えな!
攻撃, 勝負だ!
攻撃, こいつで終わりだ!
攻撃, 悪いな、邪魔するぜ?
攻撃, 任せろよ。やぁってやるぜ!
攻撃, ハンティングだ。楽しもうぜ?
攻撃, オレの名はマークハンター。.薄汚ねえ金目当てのハンターさ
攻撃, オレは差別しない主義だ。.それが……ハンターのプライドさ
攻撃, やれやれ。やっとオレの出番だな
攻撃, 体がなまってしょうがない所だったんだ
攻撃, 容赦しねえ
攻撃, じゃあこいつはどうだ?
攻撃, 仕事は果たさせてもらうぜ。.……それが、オレのプライドだ
攻撃, 逃がしゃしないぜ!
攻撃, ま、オレに任せなよ
攻撃, このヤマはオレのもんだ!
攻撃, オレが必ず倒す!
攻撃, オレはハンターだ、獲物を狩るのがオレの仕事だ
攻撃, よし! いっちょ派手に暴れてやるか!
攻撃, 待ちな! お前はオレが相手をする!
攻撃, 金さえもらえりゃあ、誰だってお得意様さ
攻撃(対強敵), お前はオレの獲物だ、オレが必ず倒す!
攻撃(反撃), 野郎! 待ちやがれ!
攻撃(反撃), キャンセル料は高いぜぇ!
攻撃(反撃), やれやれ、やっとオレの出番だな
攻撃(反撃), 体が鈍ってしょうがない所だったんだ、付き合ってもらおうか!
攻撃(サーベル), 切り刻んでやるぜ!
攻撃(サーベル), 斬り捨てるぜ!
攻撃(サーベル), 格闘戦だ!
攻撃(サーベル), サーベルだ!
攻撃(リボルバーライフル), 照準セットだ!
攻撃(リボルバーライフル), ファイヤー!
攻撃(リボルバーライフル), 狙い撃ちだぜ!
攻撃(リボルバーライフル), 蜂の巣にしてやる!
攻撃(リボルバーライフル), オレのリボルバーライフルが吠えるぜ!
攻撃(パワースラッシュ), 切り刻んでやるぜ!
攻撃(パワースラッシュ), 斬り捨てるぜ!
攻撃(パワースラッシュ), 格闘戦だ!
攻撃(パワースラッシュ), サーベルだ!
攻撃(パワースラッシュ), パワースラッシュ!
攻撃(ブレイクブリッド), 照準セットだ!
攻撃(ブレイクブリッド), ファイヤー!
攻撃(ブレイクブリッド), 狙い撃ちだぜ!
攻撃(ブレイクブリッド), 蜂の巣にしてやる!
攻撃(ブレイクブリッド), オレのリボルバーライフルが吠えるぜ!
分身拳, 分身拳!!
分身拳, 分身拳、見せてやるよ
分身拳, 分身拳で行くぜ
分身拳, リミッター解除だぜ
分身拳, 必殺技を見せてやるぜ
分身拳, これで終わりだ、分身拳!
ファイナルエンド, リミッター解除だぜ
ファイナルエンド, 必殺技を見せてやるぜ
ファイナルエンド, 二刀流だぜ!
ファイナルエンド, サーベル最大出力!
カオティックシューター, カオティックシューター!!
カオティックシューター, カオティックシューター、見せてやるよ
カオティックシューター, カオティックシューターで行くぜ
カオティックシューター, リミッター解除だぜ
カオティックシューター, 必殺技を見せてやるぜ
カオティックシューター, そこだ! シュートォ!
カオティックシューター, カオティックシューターだ!!
カオティックシューター, ライフル、フルバースト!!
カオティックシューター, 消し飛んじまいな!!
カオティックシューター, これで終わりだ、カオティックシューター!
オリハルコンパワー, オリハルコンパワー!
オリハルコンパワー, パワー全開!
サポートアタック, $(相手パイロット)相手に、随分てこずっているじゃないか
サポートアタック, お前の力じゃコイツは倒せん!
サポートガード, よぉ、足手まといにゃならないでくれよ
サポートガード, オレもカッコつけすぎだな、まったくよぉ

###SYSTEM###

エージェント(ガイアセイバー)
回避, やはりな
回避, 所詮はシステム外の存在か
回避, 愚かな…あまりにも愚か過ぎる…
ダメージ小, 生き物とは脆いものだな
ダメージ小, 馬鹿なことを
ダメージ小, クックックックッ
ダメージ中, 君達がここまでやるとは、はっきり言って驚いているよ
ダメージ中, 気づかないのか?.貴様達もまた、プログラムの一部だということを…
ダメージ中, 貴様達は気づいているのか?.正義と言いながらも、その本質は破壊である事を
ダメージ大, お前達の力を見くびっていたのかも知れんな…
ダメージ大, 私には命など無い、プログラムを実行する道具に過ぎない…
ダメージ大, もうじきプログラムは終了する、システムが動き始めるのだ…
破壊, 私は死なぬ、私には命がないからな
破壊, ただ…消える…だけ… また…会おう…
射程外, この程度にも対応出来ぬとはな…
射程外, エネルギーが足りなかったというのか!?
射程外, 射程外か……まあいい
攻撃, いいだろう、私自ら、お前達の相手をしてくれよう
攻撃, お前達も、もう用済みだ
攻撃, 貴様達も処分してやろう
攻撃, 時は来たのだ! 地球が滅びる時が!
攻撃, 貴様達の正義は、悪を破壊することでのみ成り立っている…;それはシステムと同じなのだ

SYSTEM(ガイアセイバー)
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ中, ………
ダメージ大, ………
破壊, ………
射程外, ………………
攻撃, ………

ガンダムキラーパイロット
回避, みえる!
回避, あたるかっ!
回避, そこっ!
回避, あまいな……
回避, ちいっ……
回避, 当たるものか!
回避, 敵の動きが…見える!
回避, そんな間合いの詰め方ではな
回避, かわせたか…次の行動に移る
回避, いい感じだ。反応速度が上がってきている……
回避, あくまでも邪魔をするつもりのようだな
ビーム無効化, ビームなど効くものか
ビーム無効化, 無駄だ!
ダメージ小, …まだだ!
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, この程度のダメージ!
ダメージ小, このくらいではっ!!
ダメージ小, こんな事で!
ダメージ小, かすっただけだ
ダメージ小, この程度とはな
ダメージ小, 意外に速いな
ダメージ中, やってくれる……
ダメージ中, この程度で!!!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, まだいけるぞ……!
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, まだやられたわけではない!!
ダメージ中, やる! だがまだこんなもので!
ダメージ中, やられたか! だが……
ダメージ大, ちいっ! まさかこれ程の力を持つとは?!
ダメージ大, くそう、まだ倒れるわけには…!!
ダメージ大, くっ! まさかここまでやるとは!!
ダメージ大, くうっ! まだだ! まだやれるぞ!!
ダメージ大, くっ! まだだ!!
ダメージ大, このままではやられる!?
ダメージ大, ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大, ううっ、頭が……
ダメージ大, 人類を、破滅させるまでは…!!
破壊, ………!!
破壊, 覚えておけ、必ず人類を破滅させる…とな
射程外, 射程外!?
射程外, くっ! この距離では!
射程外, 遠すぎるか…
射程外, 命拾いしたな
射程外, 弾切れでなければ反撃できたものを……
格闘, 接近戦を仕掛ける!
攻撃, ………
攻撃, やらせるかっ!
攻撃, このっ!
攻撃, いけるか?
攻撃, そこだ!
攻撃, あたれ!!!
攻撃, 落とす!
攻撃, 直撃させる!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, この一撃で!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, させるかっ!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, 回避運動が遅い!
攻撃, 射程内に入った…!
攻撃, 来るのか!?
攻撃, お前たちを、行かせるわけにはいかん!
攻撃(対NT), なんだ、この感覚は…
攻撃(対強化人間), なんだ、この感覚は…
攻撃(対ガンダムタイプ), あのガンダムは俺が倒す……!
攻撃(対ガンダムタイプ), お前では上手くガンダムを扱えない!
攻撃(対モビルファイター), あのガンダムは俺が倒す……!
攻撃(対モビルファイター), お前では上手くガンダムを扱えない!
かけ声, やらせるかっ!!
かけ声, 邪魔だ!
かけ声, お前たちを、行かせるわけにはいかん!
ファンネル, ファンネル!!
ニュータイプシュート, ニュータイプシュート!!
ニュータイプシュート, 受けてみろ! ニュータイプシュート!!
ハイパーNTシュート, ハイパーニュータイプシュート!!
ハイパーNTシュート, 受けてみろ! ハイパーニュータイプシュート!!
エメラルドシュート, エメラルドシュート!!
エメラルドシュート, 受けてみろ! エメラルドシュート!!
Hエメラルドシュート, ハイパーエメラルドシュート!!
Hエメラルドシュート, 受けてみろ! ハイパーエメラルドシュート!!
エメラルドスパーク, エメラルドスパーク!!
エメラルドスパーク, 受けてみろ! エメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, スーパーエメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, 受けてみろ! スーパーエメラルドスパーク!!

ガンダムキラー
回避, みえる!
回避, あたるかっ!
回避, そこっ!
回避, あまいな……
回避, ちいっ……
回避, 当たるものか!
回避, 敵の動きが…見える!
回避, そんな間合いの詰め方ではな
回避, かわせたか…次の行動に移る
回避, いい感じだ
回避, あくまでも邪魔をするつもりのようだな
攻撃無効化, そんな攻撃など効くものか
攻撃無効化, 無駄だ!
ダメージ小, く…まだだ!
ダメージ小, この程度のダメージ!
ダメージ小, このくらいではっ!!
ダメージ小, こんな事で!
ダメージ小, かすっただけだ
ダメージ小, この程度とはな
ダメージ小, 意外に速いな
ダメージ中, やってくれる……
ダメージ中, この程度で!!!
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, まだいけるぞ……!
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, まだだ!
ダメージ中, まだやられたわけではない!!
ダメージ中, やる! だがまだこんなもので!
ダメージ中, やられたか! だが……
ダメージ大, ちいっ! まさかこれ程の力を持つとは?!
ダメージ大, くそう、まだ倒れるわけには…!!
ダメージ大, くっ! ダメージが大きすぎる!!
ダメージ大, くっ! まさかここまでやるとは!!
ダメージ大, くうっ! まだだ! まだやれるぞ!!
ダメージ大, くっ! まだだ!!
ダメージ大, このままではやられる!?
ダメージ大, ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大, ううっ、頭が……
破壊, し、しまった!
破壊, うあぁぁぁぁっ!!
破壊, くっ! しまった!
破壊, ええい、覚えておけ!
射程外, 射程外!?
射程外, くっ! この距離では!
射程外, ちいっ! 遠すぎるか…
射程外, しまった! 弾切れか!?
射程外, 命拾いしたな
格闘, 接近戦を仕掛ける!
攻撃, やらせるかっ!
攻撃, このっ!
攻撃, いけるか?
攻撃, そこだ!
攻撃, あたれ!!!
攻撃, 落とす!
攻撃, 直撃させる!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, この一撃で!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, させるかっ!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, 回避運動が遅い!
攻撃, 射程内に入った…!
攻撃, 来るのか!?
攻撃, お前たちを、逃すわけにはいかん!
かけ声, これでけりをつけてやる!
かけ声, 受けてみろ!
かけ声, これで終わりだ!
かけ声, お前たちを、逃すわけにはいかん!
ニュータイプシュート, ニュータイプシュート!!
ニュータイプシュート, 必殺! ニュータイプシュート!!
ニュータイプシュート, 俺の必殺技をくらえ! ニュータイプシュート!!
エメラルドスパーク, エメラルドスパーク!!
エメラルドスパーク, 必殺! エメラルドスパーク!!
エメラルドスパーク, 俺の必殺技をくらえ! エメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, スーパーエメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, 必殺! スーパーエメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, 俺の必殺技をくらえ! スーパーエメラルドスパーク!!
発進, ガンダムキラー、出る!

ガンダムキラー(味方)
回避, みえる!
回避, あたるかっ!
回避, そこっ!
回避, あまいっ!
回避, ちいっ!
回避, 当たるものか!
回避, 敵の動きが…見える!
回避, そんな間合いの詰め方では!
回避, かわせたか…次の行動に移る!
回避, いい感じだ。反応速度が上がってきている!
回避, あくまでも邪魔をするつもりか!
ダメージ小, く…まだだ!
ダメージ小, ま、まだまだ!
ダメージ小, この程度なら!
ダメージ小, この程度のダメージなら!
ダメージ小, このくらいっ!!
ダメージ小, こんな事で!
ダメージ小, かすっただけだ!
ダメージ小, なんの! この程度!
ダメージ中, やったな!
ダメージ中, くっ! だが、この程度ならまだいける!
ダメージ中, うわぁぁぁぁ!!
ダメージ中, この程度で!!!
ダメージ中, くっ! まだまだ!
ダメージ中, くっ! まだいけるっ!!
ダメージ中, ちいっ!
ダメージ中, まだだ! まだやられたわけじゃない!!
ダメージ中, やる! だがまだこんなもので!
ダメージ中, やられたか! だが、まだ方法はあるはずだ!
ダメージ大, ちいっ! 調整が完全じゃないのか?!
ダメージ大, くそう、まだおちるわけには…!!
ダメージ大, くっ! ダメージが大きすぎる!!
ダメージ大, 駄目だ! このままじゃもたない!
ダメージ大, うわっ! も、もつのか!?
ダメージ大, くうっ! まだだ! まだいける!!
ダメージ大, くっ! まだだ!!
ダメージ大, やられる!?
ダメージ大, しまった! ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大, うわっ! こ、このままではやられる!!
ダメージ大, だ、だめだ! このままじゃやられる!
破壊, くそっ!! だめか!
破壊, し、しまった!
破壊, うあぁぁぁぁっ!!
破壊, うわっ! しまった!
脱出, しまった!? 離脱する!!
射程外, 射程外!?
射程外, くっ! この距離では!
射程外, くっ! だめか…
射程外, くっ! 遠すぎるか…
射程外, しまった! 弾切れか!?
ビーム無効化, ビームなど効くものかっ!!
ビーム無効化, 無駄だ!
格闘, 間合いを詰めて接近戦を仕掛ける!
攻撃, やらせるかっ!
攻撃, このおっ!
攻撃, いけるか?
攻撃, そこぉ!
攻撃, あたれぇぇ!!!
攻撃, 落としてみせる!
攻撃, 直撃させる!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 当ててみせる!
攻撃, この一撃で!
攻撃, いけっ!
攻撃, させるかっ!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, 回避運動が遅い! 直撃させる!
攻撃, 射程内に入った…攻撃できる!
攻撃, 来るのか!? そこだっ!
かけ声, あたれ!
かけ声, やらせるかっ!!
かけ声, いけっ!!
かけ声, 落としてみせる!
ニュータイプシュート, ニュータイプシュート!!
ニュータイプシュート, 必殺! ニュータイプシュート!!
ニュータイプシュート, 俺の必殺技をくらえ! ニュータイプシュート!!
エメラルドスパーク, エメラルドスパーク!!
エメラルドスパーク, 必殺! エメラルドスパーク!!
エメラルドスパーク, 俺の必殺技をくらえ! エメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, スーパーエメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, 必殺! スーパーエメラルドスパーク!!
Sエメラルドスパーク, 俺の必殺技をくらえ! スーパーエメラルドスパーク!!
発進, ガンダムキラー、いきまぁぁぁす!

# 攻撃(対NT), なんだ、この感覚は…
# 攻撃(対強化人間), なんだ、この感覚は…
# 攻撃(対ガンダムタイプ), あのガンダムは俺が抑えてみせる!
# 攻撃(対ガンダムタイプ), 俺が一番上手くガンダムを扱えるんだ!
# 攻撃(対モビルファイター), あのガンダムは俺が抑えてみせる!
# 攻撃(対モビルファイター), 俺が一番上手くガンダムを扱えるんだ!

ライダーキラー
回避, 二度とその手は効かん!
回避, ご苦労なことだ!
回避, ええい!
回避, そううまくいくかな
回避, なんの!
回避, とぉぉッッッ!!
回避, ハッハッハッハ!!
回避, ハッハッハッハ!!.ハッハッハッハ!! そういうことか!
回避, しめた!
回避, そうはさせるか!
回避, そううまくいくかな!
回避, ハッハッハ! そういうことか!
回避, バカめ!
回避, おっと!
回避, 遅かったな
回避, 今のは惜しかったな、だが!
回避(対ショッカーライダー(汎用)), 偽物は所詮偽物だな!
回避(対疑似ライダー), 偽物は所詮偽物だな!
回避(対ヒーロー同盟), ヒーローの力とやらはそんなものか?
ダメージ小, それはどうかな!
ダメージ小, オレの力を甘く見たな$(相手ユニット)!
ダメージ小, 相手にならん!
ダメージ小, そんな力で歯が立つと思っているのか?
ダメージ小, ごちゃごちゃと煩い奴らだな!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, うおっ!?
ダメージ中, ぐあ!?
ダメージ中, 許さん!
ダメージ中, うおっ! ぐっ……ああ!
ダメージ中, くっ、おのれ
ダメージ中, やるな、キサマ!
ダメージ中, このライダーキラーとあろう者が押されている?
ダメージ大, ぐあ!? ああ……
ダメージ大, 苦しい……身体が焼けるように熱い!
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁ!
ダメージ大, な、なんという強さだ……
ダメージ大, まだだ、ここでやられはしない!
ダメージ大, ううっ、頭が割れそうだ…
破壊, あ、あ、ああ……!
破壊, ひとまず勝負は預けてやる
射程外, 出て来い! $(相手ユニット)!!
射程外, $(相手ユニット)はどこだ!?
射程外, フン!
射程外, 挑発にはのらんということか
射程外, そちらがそういう手をとるならばこちらにも考えがある!
射程外, よくここがわかったな
攻撃, 今だ!!
攻撃, トオッ!
攻撃, トォォォ!!
攻撃, ふん!!
攻撃, 待てい!!
攻撃, 逃がすか!
攻撃, もらったぁ!
攻撃, キサマらはここで死ぬのだ!
攻撃, バカめ、ルールなどないのだ!
攻撃, キサマらに勝ち目はないのだ!
攻撃, ゆくぞ!
攻撃, とどめだ!
攻撃, これで最期だ!
攻撃, ライダーキラーの力を見せてやろう
攻撃(対ヒーロー同盟), お前達を倒した後に、じっくりと地球をぶっ壊してやるぜ!
攻撃(対仮面ライダー), ライダーは全て消す!
攻撃(対仮面ライダー1号), これで終わりだ、1号!
攻撃(対仮面ライダー2号), キサマは……ううっ……!
攻撃(対ショッカーライダー(汎用)), ライダーは全て消す!
攻撃(対ショッカーライダー(汎用)), これで終わりだ、ショッカーライダー!
攻撃(対ショッカーライダー(汎用)), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーV3), これで終わりだ、V3!
攻撃(対ライダーマン), これで終わりだ、ライダーマン!
攻撃(対仮面ライダーX), これで終わりだ、X!
攻撃(対仮面ライダーアマゾン), これで終わりだ、アマゾン!
攻撃(対仮面ライダーストロンガー), これで終わりだ、ストロンガー!
攻撃(対スカイライダー), これで終わりだ、スカイライダー!
攻撃(対仮面ライダースーパー1), これで終わりだ、スーパー1!
攻撃(対仮面ライダーZX), これで終わりだ、ZX!
攻撃(対仮面ライダーBLACK), これで終わりだ、BLACK!
攻撃(対仮面ライダーBLACK.RX), これで終わりだ、RX!
攻撃(対シャドームーン), ライダーは全て消す!
攻撃(対シャドームーン), これで終わりだ、シャドームーン!
攻撃(対シャドームーン), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーシン), これで終わりだ、シン!
攻撃(対仮面ライダーZO), これで終わりだ、ZO!
攻撃(対仮面ライダーJ), これで終わりだ、J!
攻撃(対仮面ライダークウガ), これで終わりだ、クウガ!
攻撃(対仮面ライダーアギト), これで終わりだ、アギト!
攻撃(対仮面ライダー龍騎), これで終わりだ、龍騎!
攻撃(対仮面ライダー龍騎), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーナイト), これで終わりだ、ナイト!
攻撃(対仮面ライダーナイト), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーシザース), これで終わりだ、シザース!
攻撃(対仮面ライダーシザース), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーゾルダ), これで終わりだ、ゾルダ!
攻撃(対仮面ライダーゾルダ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーライア), これで終わりだ、ライア!
攻撃(対仮面ライダーライア), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーガイ), これで終わりだ、ガイ!
攻撃(対仮面ライダーガイ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダー王蛇), これで終わりだ、王蛇!
攻撃(対仮面ライダー王蛇), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダータイガ), これで終わりだ、タイガ!
攻撃(対仮面ライダータイガ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーインペラー), これで終わりだ、インペラー!
攻撃(対仮面ライダーインペラー), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーベルデ), これで終わりだ、ベルデ!
攻撃(対仮面ライダーベルデ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーファム), これで終わりだ、ファム!
攻撃(対仮面ライダーファム), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーリュウガ), これで終わりだ、リュウガ!
攻撃(対仮面ライダーリュウガ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーオーディン), これで終わりだ、オーディン!
攻撃(対仮面ライダーオーディン), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
攻撃(対仮面ライダーファイズ), これで終わりだ、ファイズ!
攻撃(対仮面ライダーサイガ), これで終わりだ、サイガ!
攻撃(対仮面ライダーサイガ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーブレイド), これで終わりだ、ブレイド!
攻撃(対仮面ライダー響鬼), これで終わりだ、響鬼!
攻撃(対仮面ライダーカブト), これで終わりだ、カブト!
攻撃(対仮面ライダー電王), これで終わりだ、電王!
攻撃(対仮面ライダーNEW電王), これで終わりだ、NEW電王!
攻撃(対仮面ライダーガオウ), これで終わりだ、ガオウ!
攻撃(対仮面ライダーガオウ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーネガ電王), これで終わりだ、ネガ電王!
攻撃(対仮面ライダーネガ電王), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダー幽汽), これで終わりだ、幽汽!
攻撃(対仮面ライダー幽汽), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーキバ), これで終わりだ、キバ!
攻撃(対仮面ライダーレイ), これで終わりだ、レイ!
攻撃(対仮面ライダーレイ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーアーク), これで終わりだ、アーク!
攻撃(対仮面ライダーアーク), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーディケイド), これで終わりだ、ディケイド!
攻撃(対仮面ライダーディケイド), 世界を破壊するのはお前じゃない、このオレだ!
攻撃(対仮面ライダーW), これで終わりだ、W!
攻撃(対仮面ライダーエターナル), これで終わりだ、エターナル!
攻撃(対仮面ライダーエターナル), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーコア), これで終わりだ、コア
攻撃(対仮面ライダーコア), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダーオーズ), これで終わりだ、オーズ!
攻撃(対仮面ライダーフォーゼ), これで終わりだ、フォーゼ!
攻撃(対仮面ライダーウィザード), これで終わりだ、ウィザード!
攻撃(対仮面ライダージュダ), これで終わりだ、ジュダ
攻撃(対仮面ライダージュダ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
攻撃(対仮面ライダー鎧武), これで終わりだ、鎧武!
攻撃(対仮面ライダードライブ), これで終わりだ、ドライブ!
攻撃(対仮面ライダーゴースト), これで終わりだ、ゴースト!
かけ声, 今だ!!
かけ声, トオッ!
かけ声, トォォォ!!
かけ声, ふん!!
かけ声, 待てい!!
かけ声, 逃がすか!
かけ声, もらったぁ!
かけ声, キサマらはここで死ぬのだ!
かけ声, バカめ、ルールなどないのだ!
かけ声, キサマらに勝ち目はないのだ!
かけ声, ゆくぞ!
かけ声, とどめだ!
かけ声, これで最期だ!
かけ声, ライダーキラーの力を見せてやろう
かけ声(対ヒーロー同盟), お前達を倒した後に、じっくりと地球をぶっ壊してやるぜ!
かけ声(対仮面ライダー), ライダーは全て消す!
かけ声(対仮面ライダー1号), これで終わりだ、1号!
かけ声(対仮面ライダー2号), キサマは……ううっ……!
かけ声(対ショッカーライダー(汎用)), ライダーは全て消す!
かけ声(対ショッカーライダー(汎用)), これで終わりだ、ショッカーライダー!
かけ声(対ショッカーライダー(汎用)), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーV3), これで終わりだ、V3!
かけ声(対ライダーマン), これで終わりだ、ライダーマン!
かけ声(対仮面ライダーX), これで終わりだ、X!
かけ声(対仮面ライダーアマゾン), これで終わりだ、アマゾン!
かけ声(対仮面ライダーストロンガー), これで終わりだ、ストロンガー!
かけ声(対スカイライダー), これで終わりだ、スカイライダー!
かけ声(対仮面ライダースーパー1), これで終わりだ、スーパー1!
かけ声(対仮面ライダーZX), これで終わりだ、ZX!
かけ声(対仮面ライダーBLACK), これで終わりだ、BLACK!
かけ声(対仮面ライダーBLACK.RX), これで終わりだ、RX!
かけ声(対シャドームーン), ライダーは全て消す!
かけ声(対シャドームーン), これで終わりだ、シャドームーン!
かけ声(対シャドームーン), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーシン), これで終わりだ、シン!
かけ声(対仮面ライダーZO), これで終わりだ、ZO!
かけ声(対仮面ライダーJ), これで終わりだ、J!
かけ声(対仮面ライダークウガ), これで終わりだ、クウガ!
かけ声(対仮面ライダーアギト), これで終わりだ、アギト!
かけ声(対仮面ライダー龍騎), これで終わりだ、龍騎!
かけ声(対仮面ライダー龍騎), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーナイト), これで終わりだ、ナイト!
かけ声(対仮面ライダーナイト), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーシザース), これで終わりだ、シザース!
かけ声(対仮面ライダーシザース), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーゾルダ), これで終わりだ、ゾルダ!
かけ声(対仮面ライダーゾルダ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーライア), これで終わりだ、ライア!
かけ声(対仮面ライダーライア), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーガイ), これで終わりだ、ガイ!
かけ声(対仮面ライダーガイ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダー王蛇), これで終わりだ、王蛇!
かけ声(対仮面ライダー王蛇), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダータイガ), これで終わりだ、タイガ!
かけ声(対仮面ライダータイガ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーインペラー), これで終わりだ、インペラー!
かけ声(対仮面ライダーインペラー), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーベルデ), これで終わりだ、ベルデ!
かけ声(対仮面ライダーベルデ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーファム), これで終わりだ、ファム!
かけ声(対仮面ライダーファム), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーリュウガ), これで終わりだ、リュウガ!
かけ声(対仮面ライダーリュウガ), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーオーディン), これで終わりだ、オーディン!
かけ声(対仮面ライダーオーディン), ライダーバトルの勝者はオレ一人だ!
かけ声(対仮面ライダーファイズ), これで終わりだ、ファイズ!
かけ声(対仮面ライダーサイガ), これで終わりだ、サイガ!
かけ声(対仮面ライダーサイガ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーブレイド), これで終わりだ、ブレイド!
かけ声(対仮面ライダー響鬼), これで終わりだ、響鬼!
かけ声(対仮面ライダーカブト), これで終わりだ、カブト!
かけ声(対仮面ライダー電王), これで終わりだ、電王!
かけ声(対仮面ライダーNEW電王), これで終わりだ、NEW電王!
かけ声(対仮面ライダーガオウ), これで終わりだ、ガオウ!
かけ声(対仮面ライダーガオウ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーネガ電王), これで終わりだ、ネガ電王!
かけ声(対仮面ライダーネガ電王), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダー幽汽), これで終わりだ、幽汽!
かけ声(対仮面ライダー幽汽), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーキバ), これで終わりだ、キバ!
かけ声(対仮面ライダーレイ), これで終わりだ、レイ!
かけ声(対仮面ライダーレイ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーレイ), これで終わりだ、レイ!
かけ声(対仮面ライダーレイ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーアーク), これで終わりだ、アーク!
かけ声(対仮面ライダーアーク), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーディケイド), これで終わりだ、ディケイド!
かけ声(対仮面ライダーディケイド), 世界を破壊するのはお前じゃない、このオレだ!
かけ声(対仮面ライダーW), これで終わりだ、W!
かけ声(対仮面ライダーエターナル), これで終わりだ、エターナル!
かけ声(対仮面ライダーエターナル), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーコア), これで終わりだ、コア
かけ声(対仮面ライダーコア), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダーオーズ), これで終わりだ、オーズ!
かけ声(対仮面ライダーフォーゼ), これで終わりだ、フォーゼ!
かけ声(対仮面ライダーウィザード), これで終わりだ、ウィザード!
かけ声(対仮面ライダージュダ), これで終わりだ、ジュダ
かけ声(対仮面ライダージュダ), 悪のライダーはオレ一人で充分だ!
かけ声(対仮面ライダー鎧武), これで終わりだ、鎧武!
かけ声(対仮面ライダードライブ), これで終わりだ、ドライブ!
かけ声(対仮面ライダーゴースト), これで終わりだ、ゴースト!
召喚バイオフラワー, 召喚バイオフラワー!
召喚バイオフラワー, キサマはオレの養分となるのだ
召喚バイオフラワー, 喰らいつくせ、バイオフラワーッ!
カマイタチアタック, ハァ!
カマイタチアタック, 切り裂く!
カマイタチアタック, カマイタチ!
カマイタチアタック, カマイタチアタック!
ライダーパンチ, ヤァァァッ!;ライダァァァ・パァァァンチ!!
ライダーパンチ, ヤァァァッ!;ライダァァァキラーパァァンチ!
ライダーパンチ, ヤァァァッ!;ライダァァキラァァァ・パァァァァンチ!!!
ライダーキラーキック, ライダー・ジャァァァンプ!!!;ライダーキラァァ・キィィィック!
ライダーキラーキック, ヤァァァァァッ!;ライダァァァキイィィィック!!!
ライダーキラーキック, ヤァァァァァッ!;ライダァァァキラーキック!
ライダーキラーキック, ヤァァァァァッ!;ライダァァ・キィーッック!
ライダーキラーキック, ヤァァァァァッ!;ライダァァァキラーキイィィィック!!!

# 攻撃(対仮面ライダー2号), これで終わりだ、2号!
# かけ声(対仮面ライダー2号), これで終わりだ、2号!

ウルトラキラー
回避, ムッ!
回避, ハァッ!
回避, ハッ!
回避, ヘアッ!
回避, 来い!
回避, フハハハハハハハ!
回避, 私のスピードを甘く見るなよ
回避(対ヒーロー同盟), フハハハ、それでもヒーローか!
攻撃無効化, 無駄だな
ダメージ小, ムッ!
ダメージ小, ウッ!
ダメージ小, グッ!
ダメージ小, フフフフフ…
ダメージ小, 貴様らに、この私が倒せると思うのか?
ダメージ中, ムゥッ!
ダメージ中, ウォァァッ!
ダメージ中, ウォァッ!
ダメージ中, グ……ムンッ!
ダメージ中, グァァッ!
ダメージ中, 面白い……
ダメージ中(対ヒーロー同盟), 面白い、それでこそヒーローだ
ダメージ大, ウォァァァァッ!
ダメージ大, ムゥゥゥーンン!!
ダメージ大, デァァッッ!!
ダメージ大, ダァァァッ!!
ダメージ大, ダァッ!!
ダメージ大, グワァァァァ!
ダメージ大, わっ! な、なんだっ!?
破壊, …!
破壊, 光が、私のパワーを…!
射程外, ムゥゥッ……
射程外, ええい、うっとうしい!
射程外, ごちゃごちゃとうるさいヤツラだな!
射撃, $(武器)!
射撃, くらえ、$(武器)!
攻撃, テァッ!!
攻撃, ハァァァァッ!!
攻撃, ハァッ! ハァッ!
攻撃, ハッ!!
攻撃, ダァッ!!
攻撃, デァァッ!!
攻撃, ゆくぞ!
攻撃, ジョワッ!
攻撃(対ヒーロー同盟), 光の戦士はヒーローだけではないのだよ!
攻撃(対ヒーロー同盟), 貴様らを殺したあと、ゆっくり地球を破壊してやる
攻撃(対ウルトラマン), ウルトラ戦士はこの星に必要ないのだ!
攻撃(対ウルトラマン), ウルトラ戦士は私が全て滅ぼしてくれる!
攻撃(対ウルトラマン), はははっ! 私の名はウルトラキラー.ウルトラ戦士を滅ぼす者

>ダイアログ

アムロ=レイ(ガイアセイバー)
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), みえる!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), あたるかっ!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), そこっ!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), あまいっ!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), ちいっ!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), 当たるものか!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), 敵の動きが…見える!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), そんな間合いの詰め方では!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), かわせたか…次の行動に移る!
回避
アムロ=レイ(ガイアセイバー), あくまでも邪魔をするつもりか!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), く…まだだ!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), ま、まだまだ!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), この程度なら!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), このくらいっ!!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), こんな事で!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), かすっただけだ!
ダメージ小
アムロ=レイ(ガイアセイバー), なんの! この程度!
ダメージ小(MS)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), この程度のダメージなら!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), やったな!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! だが、この程度ならまだいける!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), うわぁぁぁぁ !!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), この程度で!!!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! まだまだ!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! まだいけるっ!!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), ちいっ!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), まだだ! まだやられたわけじゃない!!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), やる! だがまだこんなもので!
ダメージ中
アムロ=レイ(ガイアセイバー), やられたか! だが、まだ方法はあるはずだ!
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), 駄目だ! このままじゃもたない!
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), うわっ! も、もつのか!?
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くうっ! まだだ! まだいける!!
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! まだだ!!
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), やられる!?
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), うわっ! こ、このままではやられる!!
ダメージ大
アムロ=レイ(ガイアセイバー), だ、だめだ! このままじゃやられる!
ダメージ大(MS)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), ちいっ! 機体の調整が完全じゃないのか?!
ダメージ大(MS)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くそう、まだおちるわけには…!!
ダメージ大(MS)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! ダメージが大きすぎる!!
ダメージ大(MS)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), しまった! ダメージを受けすぎたか!?
破壊
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くそっ!! だめか!
破壊
アムロ=レイ(ガイアセイバー), し、しまった!
破壊
アムロ=レイ(ガイアセイバー), うあぁぁぁぁっ!!
破壊
アムロ=レイ(ガイアセイバー), うわっ! しまった!
脱出
アムロ=レイ(ガイアセイバー), しまった!? 離脱する!!
射程外
アムロ=レイ(ガイアセイバー), 射程外!?
射程外
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! この距離では!
射程外
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! だめか…
射程外
アムロ=レイ(ガイアセイバー), くっ! 遠すぎるか…
ビーム無効化
アムロ=レイ(ガイアセイバー), ビームなど効くものかっ!!
ビーム無効化
アムロ=レイ(ガイアセイバー), 無駄だ!
攻撃無効化
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 無駄だ!
格闘
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 間合いを詰めて接近戦を仕掛ける!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), やらせるかっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), このおっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), いけるか?
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), そこぉ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), あたれぇぇ!!!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 落としてみせる!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 直撃させる!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), そこだっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 落ちろっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 当ててみせる!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), この一撃で!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), いけっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), させるかっ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 邪魔だ!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 回避運動が遅い! 直撃させる!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 射程内に入った…攻撃できる!
攻撃
アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃), 来るのか!? そこだっ!
攻撃(対NT)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), なんだ、この感覚は…
攻撃(対強化人間)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), なんだ、この感覚は…
攻撃(対弱点=感)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), なんだ、この感覚は…
攻撃(対有効=感)
アムロ=レイ(ガイアセイバー), なんだ、この感覚は…
発進
アムロ=レイ(ガイアセイバー), アムロ、いきまぁぁぁす!

シーブック=アノー(ガイアセイバー)
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), 逃げ回りゃあ、死にはしない!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), なんとぉーっ!!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), なめるなぁーっ!!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), なんの!!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), 来る…そこだっ!!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), 見えた!!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), そこ!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), 甘い!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), よし! かわした!
回避
シーブック=アノー(ガイアセイバー), あたりはしない!
ダメージ小
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), まだまだ! このくらいでやられるかよ!!
ダメージ小
シーブック=アノー(ガイアセイバー), あたった! けど、大した事はない!
ダメージ小
シーブック=アノー(ガイアセイバー), こんなものなら!
ダメージ小
シーブック=アノー(ガイアセイバー), まだ、こんなものなら!
ダメージ小
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), くっ! この程度で落ちるものか!!
ダメージ小(MS)
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), この程度のダメージ!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), くっ! そう簡単にやられるかっ!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), くうっ! まだ落ちるものか!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), まだだ! まだやらせない!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), やったな!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), まだまだ!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), やる! でもまだ!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), くっ! まだだ、まだいける!!
ダメージ中
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), くうっ! だが、この程度ならまだいける!!
ダメージ大
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), うわっ! や、やる…けど!
ダメージ大
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), うわあっ!…なんてパワーだ…
ダメージ大
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), も、もつのか…?
ダメージ大
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), ううっ! こ、このままじゃやられる!!
ダメージ大(MS)
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), 直撃!?
ダメージ大(MS)
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), うわっ! し、しまった…動力部にダメージが…
攻撃無効化
シーブック=アノー(ガイアセイバー), その程度の攻撃なんか、効きはしない!
攻撃無効化
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), 無駄だ!
攻撃無効化
シーブック=アノー(ガイアセイバー), 無駄なんだよ!!
攻撃無効化
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), なんとぉーっ!!
破壊
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), うわあああああっ!!!
破壊
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), セシリーッ!!
破壊
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ), し、しまった!!
射程外
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), だめだ! 届かないのか?
射程外
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), くっ! だめか!?
射程外
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り), 駄目だ! 届かない!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), こんな所にノコノコ来るから!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), なんでこんな所に来るんだよ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), 抵抗するんじゃない!.いっちゃえよ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), うわあああああっ!!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), どけぇぇぇっ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), やらせるか!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), これなら!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), こいつ!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), そこか!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), くらえ!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), もらった!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), こいつでとどめだ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), いけーっ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), いけるか!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), させるか!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), 甘いんだよ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), 貴様ぁ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), 直撃させる!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), これまでだ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), そう簡単にやらせるかよ!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), まだまだぁっ!!
攻撃
シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃), うぉぉぉぉっ!
発進
シーブック=アノー(ガイアセイバー), シーブック、行きます!!
発進(MS)
シーブック=アノー(ガイアセイバー), シーブック、出ます!!

【6198】non_pilot&item&animation

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年06月30日(木) 19時49分 -
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>ノンパイロット

# パイロット省略表記 ---------------------------------------------------------------------

アムロ(ガイアセイバー)
アムロ, G0093_AmuroRay(N).bmp

シーブック(ガイアセイバー)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(2).bmp

# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------

## アムロ ##

アムロ=レイ(ガイアセイバー)(攻撃)
アムロ, G0093_AmuroRay(N)(A).bmp
アムロ(ガイアセイバー)(攻撃)
アムロ, G0093_AmuroRay(N)(A).bmp

## シーブック ##

シーブック=アノー(ガイアセイバー)(攻撃)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(A)(2).bmp
シーブック(ガイアセイバー)(攻撃)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(A)(2).bmp

シーブック=アノー(ガイアセイバー)(ダメージ)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(D)(2).bmp
シーブック(ガイアセイバー)(ダメージ)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(D)(2).bmp

シーブック=アノー(ガイアセイバー)(焦り)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(W).bmp
シーブック(ガイアセイバー)(焦り)
シーブック, G0123_SeabookArno(N)(W).bmp

>アイテム

### 制御用アイテム #######################################################################

ヒーロー同盟(ガイアセイバー)
ヒーロー同盟, ヒーローどうめい, 固定, 非表示
特殊能力
メッセージクラス=ヒーロー同盟
0, 0, 0, 0, 0

# これを装備させれば誰でもヒーロー同盟の一員扱いになります。

ヒーロー同盟(ガイアセイバー)(2)
ヒーロー同盟, ヒーローどうめい, 固定, 非表示
特殊能力
ヒーロー同盟=非表示
0, 0, 0, 0, 0

# メッセージクラスに対応したデータの場合はこちらを装備させてください。

ガイアセイバーBGM
ガイアセイバーBGM, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=Gaiasaber.mid
0, 0, 0, 0, 0

# 元作品のデータを使う時は、こちらを別途装備させてください。

>アニメーション

ガンダムキラー
バルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル 赤
キラーライフル, ビームライフル 橙
スーパーナパーム(攻撃), キャノン砲
スーパーナパーム(命中), 大爆発
ロールキャノン, 中ビーム 橙
ファンネル(攻撃), 2WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム Beam(8Shot).wav 赤;包囲ビーム Beam(8Shot).wav 赤;連続大爆発 3
エメラルドシュート(準備), 粒子集中 緑
エメラルドシュート(攻撃), 虹色超ビーム
エメラルドシュート(命中), 虹色超ビーム;大爆発
Hエメラルドシュート(準備), 粒子集中 緑
Hエメラルドシュート(攻撃), 虹色巨大ビーム;MAP爆発
Hエメラルドシュート(命中), 連続大爆発
Hエメラルドシュート(解説), $(ユニット)はハイパーエメラルドシュートで攻撃をかけた。
ニュータイプシュート, ビームライフル 橙
ニュータイプシュート(命中), 小ビーム 橙;大爆発
エメラルドスパーク(準備), 炎 水色
エメラルドスパーク(攻撃), 拡散弾幕 _GetWPBN(火炎弾(橙)) 32 個数=3 回数=3 Cannon.wav
エメラルドスパーク(命中), 連続大爆発
Sエメラルドスパーク(準備), 炎 水色
Sエメラルドスパーク(攻撃), 拡散弾幕 _GetWPBN(火炎弾(橙)) 32 個数=4 回数=3 Cannon.wav
Sエメラルドスパーク(命中), 連続大爆発
Sエメラルドスパーク(解説), $(ユニット)はスーパーエメラルドスパークで攻撃をかけた。

ウルトラキラー
Z光線, 怪光線 Beam.wav
ウルトラファイト(攻撃), 格闘
ウルトラファイト(命中), 煙 Bazooka.wav
ウルトラファイト(等身大), 格闘
ウルトラキラーキック, キック
M87光線, 中ビーム 白 LaserGun.wav
阻止(ウルトラバリアー), @戦闘アニメ_スピン開始 白 相手ユニットID

SYSTEM
破壊光線, 破壊光線
噛み付き(攻撃), 格闘
噛み付き(命中), 噛み付き
衝撃波, 波動放射 白

【6208】投稿予告&自己修正

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年07月10日(日) 22時38分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
Gaiasaber(6).zip ファイルサイズ: 18.9KB
特にこれといった意見も無いので、1週間後を目途に投稿します。
また、ライダーキラーの戦闘アニメにミスが見つかったのと、
エージェントの戦闘アニメを一部変更したので、
テストシナリオ共々修正しています。

全データはこちら:http://tukabark.tuzikaze.com/srcdata/gs-data.html

テストシナリオはこちら:http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php

【6233】投稿報告

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2016年07月17日(日) 22時04分 -
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題名通り、本日投稿しました。

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