SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板巨大データ掲示板


巨大データ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。


【6297】マクロス 初代・劇場版・プラス 引継ぎ

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時30分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
macross(4).zip ファイルサイズ: 68.3KB
はじめまして。マクバルです。
初代・劇場版マクロス・マクロスプラスについての引継ぎになります。
7とFについては当方の知識不足もあり対応が難しいので他の方にお任せします。

よろしくおねがいします。


>>『マクロス』『愛・おぼえていますか』

引継ぎ前から変更点はありません。


>>マクロスプラス

○ガルド
捨て身撤廃要求の方が多かったようなのでSP変更
激闘→熱血、捨て身→ひらめきで以下のように変更

SP, 55, 集中, 1, 必中, 5, 根性, 8, 熱血, 13, ひらめき, 21, 友情, 31


○シャロン
(汎用)を付け、戦艦にも乗れるように変更

○マクロス
シャロンに乗っ取られる用のマクロス(マクロス・シティ)を作成
本物より弱体化&武装減少
洗脳はイベント再現で

【6298】初代パイロット

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時31分 -
設定
引用なし
パスワード
# 統合軍
# ゼントラーディ軍
# メルトランディ軍

# 統合軍 #################################################################################

一条輝
輝, ひかる, 男性, バルキリー, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 43, Lv6, 51, Lv7, 60
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 50
129, 156, 157, 158, 170, 168, 普通
SP, 60, 根性, 1, 集中, 5, ひらめき, 8, 幸運, 10, 熱血, 12, 奇跡, 37
SDFM_IchijoHikaru(N).bmp, Macross.mid


柿崎速雄
柿崎, かきざき, 男性, バルキリー, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 6, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 39, Lv5, 48
迎撃Lv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 36, Lv5, 45
127, 143, 144, 145, 162, 154, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 6, 熱血, 15, 気合, 19, 鉄壁, 26, 友情, 32
SDFM_KakizakiHayao(N).bmp, Macross.mid


マクシミリアン=ジーナス
マックス, 男性, バルキリー, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 50
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 42
119, 150, 160, 162, 182, 165, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 12, てかげん, 18, 奇襲, 24, 愛, 36
SDFM_MaximilianJenius(N).bmp, Macross.mid


ミリア=ファリーナ=ジーナス
ミリア, 女性, バルキリー, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 35, Lv5, 44, Lv6, 52
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 44
121, 148, 162, 160, 180, 165, 強気
SP, 55, 威圧, 1, ひらめき, 6, 集中, 9, 気合, 15, 熱血, 20, 愛, 30
SDFM_MiliaFallynaJenius.bmp, Macross.mid


ロイ=フォッカー
フォッカー, 男性, バルキリー, AABA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 25
126, 157, 156, 156, 180, 165, 強気
SP, 55, 集中, 1, ド根性, 5, 熱血, 8, 気合, 13, 鼓舞, 20, 号令, 35
SDFM_RoyFocker(N).bmp, Macross_ArrowOfDestiny.mid


ブルーノ=J=グローバル
グローバル, 男性, 戦艦, AACA, 180
特殊能力なし
120, 133, 145, 128, 172, 153, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 5, 鉄壁, 12, 気合, 20, 闘志, 28, 再動, 35
SDFM_BrunoJGlobal.bmp, Macross_AllOutAttack.mid


統合軍艦長(ザコ)
統合軍艦長, とうごうぐんかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力なし
100, 130, 135, 130, 160, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 自爆, 1
SDFM_UN-Captain.bmp, Macross.mid


統合軍兵(ザコ)
統合軍兵, とうごうぐんへい, 男性, バルキリー, AAAA, 50
特殊能力なし
90, 130, 130, 130, 135, 146, 弱気
SP, 40, 根性, 1
SDFM_UN-Soldier.bmp, Macross.mid


統合軍エリート兵(ザコ)
統合軍エリート兵, とうごうぐんえりーとへい, 男性, バルキリー, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
115, 140, 140, 140, 145, 150, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM_UN-Soldier(E).bmp, Macross.mid


統合軍デストロイド兵(ザコ)
統合軍デストロイド兵, とうごうぐんですとろいどへい, 男性, バルキリー, AAAA, 60
特殊能力なし
130, 130, 135, 130, 140, 145, 弱気
SP, 40, 根性, 1
SDFM_UN-DSoldier.bmp, Macross.mid


統合軍デストロイド指揮兵(ザコ)
統合軍デストロイド指揮兵, とうごうぐんですとろいどしきへい, 男性, バルキリー, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
135, 135, 140, 135, 145, 147, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM_UN-DSoldier(E).bmp, Macross.mid


# ゼントラーディ軍 #######################################################################

ブリタイ=クリダニク
ブリタイ, 男性, 戦艦, AACA, 170
特殊能力なし
155, 135, 145, 125, 180, 153, 強気
SP, 50, 気合, 1, 鉄壁, 7, 必中, 15, 威圧, 20, 熱血, 24, 信頼, 30
SDFM_Vrlitwhai(TV).bmp, Macross.mid


エキセドル=フォルモ
エキセドル, 男性, 戦艦(サポート), ----, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, ひらめき, 10, 信頼, 15, 激励, 20, 再動, 31 , かく乱, 44
SDFM_Exsedol(TV).bmp, Macross.mid


カムジン=クラヴシェラ
カムジン, 男性, ゼントラン, AABA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 37, Lv6, 48
145, 150, 153, 148, 170, 160, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, かく乱, 5, 熱血, 7, 気合, 15, ド根性, 20, 愛, 27
SDFM_KamsinCravshela.bmp, Macross.mid


カムジン=クラヴシェラ(艦長)
カムジン, 男性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力
戦闘メッセージ=カムジン=クラヴシェラ, 1
121, 143, 146, 141, 163, 150, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, かく乱, 5, 熱血, 7, 気合, 15, ド根性, 20, 愛, 27
SDFM_KamsinCravshela.bmp, Macross.mid

# TV版の「味方殺しのカムジン」です。


オイグル
オイグル, 男性, ゼントラン, AABA, 120
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 35
130, 138, 145, 142, 155, 155, 普通
SP, 50, 根性, 1, 隠れ身, 5, 熱血, 7, 気合, 15, 必中, 20, ひらめき, 27
SDFM_Oigru.bmp, Macross.mid

# TV版のカムジンの副官です。「でもよ団長!」が口癖でした(^^)


ボドルザー総司令
ボドルザー, 男性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力なし
135, 135, 140, 120, 168, 150, 強気
SP, 50, 気合, 1, 鉄壁, 7, 威圧, 15, ド根性, 20, 激怒, 24, 挑発, 30
SDFM_Bodoruzer.bmp, Macross.mid

# TV版の「最高司令ボドルザー」です。


ゼントラーディ艦長(ザコ)
ゼントラーディ艦長, ぜんとらーでぃかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 135, 135, 130, 140, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM_ZentranCaptain.bmp, Macross.mid


ゼントラーディ兵(ザコ)
ゼントラーディ兵, ぜんとらーでぃへい, 男性, ゼントラン, AAAA, 55
特殊能力なし
120, 130, 130, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
SDFM_ZentranSoldier.bmp, Macross.mid


ゼントラーディ指揮兵(ザコ)
ゼントラーディ指揮兵, ぜんとらーでぃしきへい, 男性, ゼントラン, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
130, 140, 140, 135, 145, 148, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM_ZentranCommand.bmp, Macross.mid


ゼントラーディ狙撃兵(ザコ)
ゼントラーディ狙撃兵, ぜんとらーでぃそげきへい, 男性, ゼントラン, AAAA, 65
特殊能力なし
110, 145, 145, 120, 140, 142, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM_ZentranAssult.bmp, Macross.mid


ゼントラーディ突撃兵(ザコ)
ゼントラーディ突撃兵, ぜんとらーでぃとつげきへい, 男性, ゼントラン, AAAA, 65
特殊能力
迎撃Lv1, 1
140, 130, 140, 120, 140, 147, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM_ZentranSoldier.bmp, Macross.mid


# 婦人士官 #######################################################################

# メルトランディという概念は劇場版のみのものであり
#TV版では単に女性のゼントランという扱い(マクロスFなんかでもこの解釈)
#マクロス世界での「愛・おぼえてますか」放送以後、ゼントランの婦人士官をメルトランと呼ぶ風習が一般化した、ということだそうです。
#ユニットクラスの指定はゼントランで統一し、クァドラン系は女性専用とする等で対応しています。
#別に男のゼントランがクァドランに乗れないかというと、そんなことは無いとは思うんですが…


ミリア=ファリーナ
ミリア, 女性, ゼントラン, AABA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 44
121, 148, 162, 160, 180, 165, 強気
SP, 55, 威圧, 1, ひらめき, 6, 集中, 9, 気合, 15, 熱血, 20, かく乱, 25
SDFM_MiliaFallyna(N).bmp, Macross.mid

#投稿されているアイコンではTV版であるミリア=ファリーナ名義になっているが
#真紅のパイロットスーツは劇場版のミリア639のデザインであるため
#バルキリーパイロット同様、通常時アイコンを指定


ラプ=ラミズ
ラプ=ラミズ, 女性, ゼントラン 戦艦, AACA, 160
特殊能力なし
109, 145, 145, 148, 163, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 8, 魅惑, 18, 鉄壁, 26, 再動, 35, 愛, 39
SDFM_Lapramiz.bmp, Macross.mid

# カムジンと文化をやったTV版のラプラミズです。

【6299】初代ロボット

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時32分 -
設定
引用なし
パスワード
# 統合軍
# ●バルキリー系
# ●デストロイド系
# ●支援機
# ●戦艦系

# ゼントラーディ軍
# ●戦闘ポッド系
# ●生身ユニット系
# ●戦艦系

# メルトランディ軍
# ●戦闘ポッド系
# ●生身ユニット系
# ●戦艦系

# 統合軍 #################################################################################


# ●マクロス -------------------------------------------------------------------------


マクロス要塞型(TV)
マクロス, 戦艦, 1, 1
空陸, 3, XL, 25000, 180
特殊能力
母艦
変形=トランスフォーメーション マクロス強攻型(TV)
ピンポイントバリア
BGM=Macross_OP.mid
17000, 300, 1200, 45
A--A, SDFM_SDF-1(F)(TV).bmp
対空砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
超高速電磁レールキャノン, 1800, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -

マクロス強攻型(TV)
マクロス, 戦艦, 1, 1
空陸, 2, XL, 25000, 180
特殊能力
母艦
変形=トランスフォーメーション マクロス要塞型(TV)
ピンポイントバリア
BGM=Macross_AllOutAttack.mid
17000, 300, 1200, 55
ABCA, SDFM_SDF-1(A)(TV).bmp
対空砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
超高速電磁レールキャノン, 1800, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
ダイダロスアタック,    2000, 1, 1,  -5,  2, 50, 130, AAAA, +20, 突貫
主砲,           2600, 1, 5, -10,  -, 100, 120, AA-A, +0, BM拡
マクロスアタック,     3000, 1, 1, -20,  1, 170, 140, AAAA, +0, 消突貫

## ・マクロスアタック
## 敵艦内に突入し、反応弾等ミサイルを一斉発射しつつ自身は全方位バリアで艦体を防御する特攻攻撃
## 終盤まで封印推奨


マクロス(TV)(主砲使用可能)
マクロス, 戦艦, 1, 1
空陸, 3, XL, 25000, 180
特殊能力
母艦
BGM=Macross_OP.mid
17000, 400, 1100, 40
A--A, SDFM_SDF-1(F)(TV).bmp
対空砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
超高速電磁レールキャノン, 1800, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
主砲,           2600, 1, 5, -10,  -, 100, 120, AA-A, +0, BM拡

## イベント用


# ●バルキリー系 -------------------------------------------------------------------------

##○追加想定アイテム

## 大型対艦反応弾
## 大型対艦反応弾, おおがたたいかんはんのうだん, 固定, 非表示
## 特殊能力なし
## 0, 0, 0, 0, 0
## 大型対艦反応弾,      2300, 3, 5, +10,  2,  -, 120, AAAA, -20, M投L2


###### スカル大隊

### ロイ・フォッカースペシャル

VF−1Sファイター(RFS)
VF−1S(F)(RFS), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sガウォーク(RFS) VF−1Sバトロイド(RFS)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 700, 90
A--A, SDFM_VF-1S(F).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Sガウォーク(RFS)
VF−1S(G)(RFS), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Sファイター(RFS) VF−1Sバトロイド(RFS)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 750, 85
-A-A, SDFM_VF-1S(G).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Sバトロイド(RFS)
VF−1S(B)(RFS), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sファイター(RFS) VF−1Sガウォーク(RFS)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 800, 90
-ACA, SDFM_VF-1S(B).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
一斉射撃,         1900, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


VF−1Sファイター(RFS)(スーパーパック装備)
VF−1S(F)・SP(RFS), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2000, 70
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sガウォーク(RFS)(スーパーパック装備) VF−1Sバトロイド(RFS)(スーパーパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 120, 800, 100
A--A, SDFM_VF-1S(SF).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Sガウォーク(RFS)(スーパーパック装備)
VF−1S(G)・SP(RFS), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Sファイター(RFS)(スーパーパック装備) VF−1Sバトロイド(RFS)(スーパーパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 120, 850, 95
-A-A, SDFM_VF-1S(SG).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Sバトロイド(RFS)(スーパーパック装備)
VF−1S(B)・SP(RFS), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sファイター(RFS)(スーパーパック装備) VF−1Sガウォーク(RFS)(スーパーパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 120, 900, 100
-ACA, SDFM_VF-1S(SB).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         2300, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


##### ヴァーミリオン小隊

#### VF−1J
## 日本地区製のバリエーションで、全体的に性能が高め


### 輝機
## TV版における実質的前半主人公機


VF−1Jファイター(輝)
VF−1J(F)(輝), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1700, 55
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jガウォーク(輝) VF−1Jバトロイド(輝)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 85
A--A, SDFM_VF-1J(F).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Jガウォーク(輝)
VF−1J(G)(輝), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Jファイター(輝) VF−1Jバトロイド(輝)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 80
-A-A, SDFM_VF-1J(G).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Jバトロイド(輝)
VF−1J(B)(輝), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1700, 55
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jファイター(輝) VF−1Jガウォーク(輝)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 800, 85
-ACA, SDFM_VF-1J(B).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
一斉射撃,         1800, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


### マックス機

VF−1Jファイター(マックス)
VF−1J(F)(マックス), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1700, 55
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jガウォーク(マックス) VF−1Jバトロイド(マックス)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 85
A--A, SDFM_VF-1JMax(F).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Jガウォーク(マックス)
VF−1J(G)(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Jファイター(マックス) VF−1Jバトロイド(マックス)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 80
-A-A, SDFM_VF-1JMax(G).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Jバトロイド(マックス)
VF−1J(B)(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1700, 55
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jファイター(マックス) VF−1Jガウォーク(マックス)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 800, 85
-ACA, SDFM_VF-1JMax(B).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
一斉射撃,         1800, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


VF−1Jファイター(スーパーパック装備)(マックス)
VF−1J(F)・SP(マックス), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1900, 65
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jガウォーク(スーパーパック装備)(マックス) VF−1Jバトロイド(スーパーパック装備)(マックス)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 800, 95
A--A, SDFM_VF-1JMax(SF).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4


VF−1Jガウォーク(スーパーパック装備)(マックス)
VF−1J(G)・SP(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Jファイター(スーパーパック装備)(マックス) VF−1Jバトロイド(スーパーパック装備)(マックス)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 850, 90
-A-A, SDFM_VF-1JMax(SG).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Jバトロイド(スーパーパック装備)(マックス)
VF−1J(B)・SP(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1900, 65
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jファイター(スーパーパック装備)(マックス) VF−1Jガウォーク(スーパーパック装備)(マックス)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 900, 95
-ACA, SDFM_VF-1JMax(SB).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         2000, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


### ミリア機

VF−1Jファイター(ミリア)
VF−1J(F)(ミリア), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1700, 55
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jガウォーク(ミリア) VF−1Jバトロイド(ミリア)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 85
A--A, SDFM_VF-1JMax(F).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Jガウォーク(ミリア)
VF−1J(G)(ミリア), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Jファイター(ミリア) VF−1Jバトロイド(ミリア)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 80
-A-A, SDFM_VF-1JMax(G).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Jバトロイド(ミリア)
VF−1J(B)(ミリア), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1700, 55
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jファイター(ミリア) VF−1Jガウォーク(ミリア)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 800, 85
-ACA, SDFM_VF-1JMax(B).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
一斉射撃,         1800, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


VF−1Jファイター(スーパーパック装備)(ミリア)
VF−1J(F)・SP(ミリア), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1900, 65
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jガウォーク(スーパーパック装備)(ミリア) VF−1Jバトロイド(スーパーパック装備)(ミリア)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 800, 95
A--A, SDFM_VF-1JMax(SF).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Jガウォーク(スーパーパック装備)(ミリア)
VF−1J(G)・SP(ミリア), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Jファイター(スーパーパック装備)(ミリア) VF−1Jバトロイド(スーパーパック装備)(ミリア)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 850, 90
-A-A, SDFM_VF-1JMax(SG).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Jバトロイド(スーパーパック装備)(ミリア)
VF−1J(B)・SP(ミリア), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1900, 65
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jファイター(スーパーパック装備)(ミリア) VF−1Jガウォーク(スーパーパック装備)(ミリア)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 900, 95
-ACA, SDFM_VF-1JMax(SB).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         2000, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


#### VF−1A


### マックス機

VF−1Aファイター(マックス)
VF−1A(F)(マックス), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク(マックス) VF−1Aバトロイド(マックス)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 80
A--A, SDFM_VF-1AMax(TVF).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Aガウォーク(マックス)
VF−1A(G)(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター(マックス) VF−1Aバトロイド(マックス)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 75
-A-A, SDFM_VF-1AMax(TVG).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Aバトロイド(マックス)
VF−1A(B)(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター(マックス) VF−1Aガウォーク(マックス)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 800, 80
-ACA, SDFM_VF-1AMax(TVB).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
一斉射撃,         1700, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


### 柿崎機

VF−1Aファイター(柿崎)
VF−1A(F)(柿崎), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク(柿崎) VF−1Aバトロイド(柿崎)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 80
A--A, SDFM_VF-1A(F).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Aガウォーク(柿崎)
VF−1A(G)(柿崎), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター(柿崎) VF−1Aバトロイド(柿崎)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 75
-A-A, SDFM_VF-1A(G).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Aバトロイド(柿崎)
VF−1A(B)(柿崎), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター(柿崎) VF−1Aガウォーク(柿崎)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 800, 80
-ACA, SDFM_VF-1A(B).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
一斉射撃,         1700, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


##### 一般機


### VF−1A


VF−1Aファイター
VF−1A(F), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク VF−1Aバトロイド
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 80
A--A, SDFM_VF-1A(F).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Aガウォーク
VF−1A(G), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター VF−1Aバトロイド
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 75
-A-A, SDFM_VF-1A(G).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Aバトロイド
VF−1A(B), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター VF−1Aガウォーク
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 800, 80
-ACA, SDFM_VF-1A(B).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
一斉射撃,         1600, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


### スーパーパック

VF−1Aファイター(スーパーパック装備)
VF−1A(F)・SP, バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1700, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備) VF−1Aバトロイドスーパーパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 800, 90
A--A, SDFM_VF-1A(SF).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)
VF−1A(G)・SP, バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター(スーパーパック装備) VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 850, 85
-A-A, SDFM_VF-1A(SG).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)
VF−1A(B)・SP, バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1700, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター(スーパーパック装備) VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 900, 90
-ACA, SDFM_VF-1A(SB).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         1800, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P

#スーパーバルキリーは、特にTV版では序盤の雑魚としては出さない想定で。


#### VF−1J

## 一応J型にも一般機カラーはいるのだが
## 出番があまりなかったうえ、アイコンも投稿されていない
## (というか輝カラーがJ型のデフォルト扱いになっている)
## ので、ややこしくなる上需要も少ないと思われるのでオミット


#### VF−1D


VF−1Dファイター
VF−1D(F), バルキリー, (2), 3
空, 5, M, 1700, 50
特殊能力
1人乗り可能
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Dガウォーク VF−1Dバトロイド
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 80
A--A, SDFM_VF-1D(F).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Dガウォーク
VF−1D(G), バルキリー, (2), 3
陸, 4, M, 1700, 50
特殊能力
1人乗り可能
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Dファイター VF−1Dバトロイド
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 75
-A-A, SDFM_VF-1D(G).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

VF−1Dバトロイド
VF−1D(B), バルキリー, (2), 3
陸, 3, M, 1700, 50
特殊能力
1人乗り可能
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Dファイター VF−1Dガウォーク
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 800, 80
-ACA, SDFM_VF-1D(B).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ミサイル,         1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
一斉射撃,         1700, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


##### アーマードバルキリー

VF−1Jアーマードバルキリー
VF−1J・AM, バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2200, 70
特殊能力
メッセージクラス=アーマード
パーツ分離=分離 VF−1Jバトロイド(分離)
他形態=VF−1Jファイター(分離) VF−1Jガウォーク(分離)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 90, 1000, 80
-ACA, SDFM_VF-1J(FA).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
大型ハンドグレネード,   1300, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, P格実
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
高速徹甲クラッシャー,   1600, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
グレネードクラッシャー,  1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L8
全弾発射,         1900, 1, 3,  +5,  1,  -, 120, AAAA,  +0, H連L30M扇L2


VF−1Jファイター(分離)
VF−1J(F), バルキリー, 2, 3
空, 5, M, 2200, 70
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jガウォーク(分離) VF−1Jバトロイド(分離)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 85
A--A, SDFM_VF-1J(F).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6

VF−1Jガウォーク(分離)
VF−1J(G), バルキリー, 2, 3
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Jファイター(分離) VF−1Jバトロイド(分離)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 80
-A-A, SDFM_VF-1J(G).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6

VF−1Jバトロイド(分離)
VF−1J(B), バルキリー, 2, 3
陸, 3, M, 2200, 70
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Jファイター(分離) VF−1Jガウォーク(分離)
迎撃武器=ガンポッド
2900, 70, 800, 85
-ACA, SDFM_VF-1J(B).bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
一斉射撃,         1600, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, 連L10P


#### その他


オーガス・バルキリー
オーガス・バルキリー, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
シールド
迎撃武器=ミサイルガンポッド
3400, 120, 1000, 100
-ACA, SDFM_OrgusValkyrie.bmp
レーザー機銃,       600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L6
パンチ,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
マイクロミサイル,     1600, 2, 3,  +5,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ミサイルガンポッド,    1700, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AAAA, +20, P実H

## おまけデータです(^^)
## TVシリーズ第27話「愛は流れる」でディフェンダーの横に居た機体です。すぐに破壊されましたが・・・(^^;;
## 気が向きましたらイベントで使ってやって下さい(^^)


# ●デストロイド系 -----------------------------------------------------------------------


デストロイドトマホーク
トマホーク, バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力なし
3300, 80, 1100, 65
-ABA, SDFM_MBR04MKIV.bmp
12.7mm空冷マシンガン,   600, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
自己誘導ロケット弾,    1300, 1, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 実追
対空自己誘導ミサイル,   1400, 2, 3, +10,  1,  -,  -, A--A,  +5, 実追
ガンクラスター,      1500, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L8
液冷式荷電粒子ビーム砲,  1600, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

## 両腕に液冷式荷電粒子ビーム砲を装備した人類初の正式採用二足歩行兵器。
## デストロイド中で一番多彩は武装を誇る。


デストロイドディフェンダー
ディフェンダー, バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1900, 45
特殊能力
迎撃武器=液冷高速自動キャノン
3300, 70, 1100, 65
-ABA, SDFM_ADR04MKX.bmp
液冷高速自動キャノン,   1500, 1, 4, +15, 12,  -,  -, AABA, -10, 連L8

## 両腕に長射程の対空用コントラベスシステムを装備したデストロイド。
## しかしその78mm砲は地表の目標にも有効である。ドイツのゲパルト対空戦車のイメージです。


デストロイドファランクス
ファランクス, バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1600, 45
特殊能力なし
3300, 70, 1100, 65
-ABA, SDFM_SDR04MKXII.bmp
グレーザ・レーダー,    700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, S射
デリンジャーミサイル,   1600, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +5, H

## ダイダロスの艦内に多数積載されていたデストロイドの駆動系を使用してマクロス艦内兵器廠で開発された。
## その両腕に装備された大型ミサイルポッドに各22発内臓された自己誘導(撃ち放し)ミサイルが主力火器である。
## データでは各ポッドを全弾発射すると想定して、威力高めにしてみました(実も付けてありません)。


デストロイドファランクス(ガトリング)
ファランクス, バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1600, 45
特殊能力
戦闘アニメ=デストロイドファランクス
3300, 70, 1100, 65
-ABA, SDFM_SDR04MKXII(G).bmp
グレーザ・レーダー,    700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, -10, S射
ガトリング砲,       1000, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA, +15, 射先連10
デリンジャーミサイル,   1600, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +5, -

## ファランクスの頭部にガトリング砲を装備したタイプです。


デストロイドスパルタン
スパルタン, バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力なし
3500, 90, 1300, 80
-ABA, SDFM_MBR07MKII.bmp
対空レーザー機銃,     600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AB-A,  +0, B射先連L6
格闘用クローハンド,    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
自己誘導ロケット弾,    1400, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA,  +5, 実追
ガンクラスター,      1500, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 連L8
#格闘用警棒,       1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

## デストロイド系では一番の重装甲と高速性を誇る機体。しかし高速性と言ってもバトロイドには及ばないが・・・
## また唯一両腕に火器を装備しないで「手」が付いている機体でもある。
## TVシリーズでは輝君が一度だけ搭乗してゼントランの暴動を鎮圧しました。

## 格闘用警棒は戦後に暴動鎮圧用に使用した装備。戦場で使う武器ではないと思われますので
## 参考として


デストロイドモンスター
モンスター, バルキリー, 1, 3
陸, 2, M, 4500, 80
特殊能力なし
4500, 130, 1500, 50
-A-A, SDFM_HWR00MKII.bmp
対地ミサイルランチャー,  1500, 1, 4, +20, 12,  -,  -, BAAA, +10, 実H連L3
液体推薬キャノン砲,    2200, 2, 5, +10,  5,  -,  -, AABA, +15, -

## 「巨艦巨砲主義」の亡霊のような「動く要塞」「陸上戦艦」を目指したデストロイド。
## しかしその雄大過ぎる兵器に運用側からも有効性を疑問視され、マクロス進宙の時点で前期型の2両が作られたに過ぎない。
## ですのでシナリオに登場させる時は2両までにして下さい。


# ●支援機 -------------------------------------------------------------------------------

QF−3000Eゴースト
QF−3000Eゴースト, 無人戦闘機, 1, 3
空, 5, M, 2000, 55
特殊能力なし
2500, 60, 600, 85
A--A, SDFM_QF-3000EGhost.bmp
55mm機関砲,        700, 1, 1, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射先連L10
多目的ミサイル,      1400, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

## アームド・シリーズに搭載されている無人戦闘機。(アームドに270機搭載されているそうです)
## 無人機ですからパイロットは人工知能シリーズでお願いします。


SF−3AランサーII
SF−3AランサーII, バルキリー, 1, 3
宇宙, 5, M, 1500, 50
特殊能力なし
2600, 80, 600, 70
---A, SDFM_Lancer2.bmp
反応対空ミサイル,     1300, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, ABBA,  +0, 実H
長射程荷電粒子ビーム砲,  1500, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B

## アームド・シリーズに搭載されている有人宇宙戦闘機。(アームドに78機搭載されているそうです)


# ●戦艦系 -------------------------------------------------------------------------------


ダイダロス(マクロス)
ダイダロス, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 6000, 100
特殊能力
母艦
水上移動
5500, 100, 1000, 40
-A--, SDFM_Deadalus.bmp

## プロメテウスと同じ経緯でマクロスの右腕として接合され、ダイダロスアタックのベースとして大活躍した統合軍強襲大型揚陸艦。
## TV版での華やかな活躍とは裏腹に、劇場版ではまったく出番がありませんでした。


プロメテウス(マクロス)
プロメテウス, 戦艦, 1, 1
水, 3, LL, 6000, 100
特殊能力
母艦
水上移動
5500, 100, 1000, 40
-A--, SDFM_Prometheus.bmp
バルカンファランクスCIWS, 800, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
MK49ランチャー,    1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, ABBA, -10, 実H
ミサイルファルコン,    1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, ABBA, -10, 実H

## TV版ではマクロスのフォールドに巻き込まれ冥王星軌道まで飛ばされてしまい、その後はマクロスの左腕として接合され
## バルキリー隊の基地として大活躍しその後の生涯をマクロスと共に過ごした統合軍超大型攻撃空母。しかし・・・・・
## セガサターン版 "愛・おぼえていますか" のオープニングでは衛星軌道からのビームで一撃で沈められてしまいました(T_T)


統合軍宇宙駆逐艦
宇宙駆逐艦, うちゅうくちくかん, 戦艦, 1, 2
宇宙, 4, LL, 5000, 90
特殊能力
母艦
5000, 140, 1000, 50
---A, SDFM_UNSpaseDestoryer.bmp
対空砲,          800, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
小口径固定ビーム砲,    1100, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +5, B
小型対艦ミサイル,     1200, 2, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, -10, 実H
六連装ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大口径固定ビーム砲,    1600, 2, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

## アームド・シリーズの護衛、及び宇宙戦闘を目的に開発された艦艇。
## こちらはボドル基幹艦隊との最終決戦に125隻が参戦したそうです。

## 設定上では反応弾も装備しているが…


# ゼントラーディ軍 #######################################################################
# ●戦闘ポッド系 -------------------------------------------------------------------------


ゼントラーディ空戦ポッド
空戦ポッド, くうせんぽっど, ゼントラン, 1, 3
空, 4, M, 1500, 40
特殊能力なし
2100, 60, 600, 70
A--A, SDFM_FighterPod.bmp
3連ビーム砲,       900, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AA-A, -10, B射連L3
ミサイル,         1100, 2, 3,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H


リガード
リガード, ゼントラン, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力なし
2400, 70, 700, 65
-ABA, SDFM_Regult.bmp
小口径レーザー対人機銃,  600, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AACA, -10, B射連L10
体当たり,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
小口径対空機銃,      1100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AB-A, -10, B射連L8
中口径荷電粒子ビーム砲,  1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B

## ゼントラーディの標準的なバトルポッドです。
## ハッキリ言って弱いので序盤のやられメカとして使ってあげて下さい。


リガード偵察型
リガード偵察型, りがーどていさつがた, ゼントラン, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力なし
2200, 70, 700, 65
-ABA, SDFM_Regult(S).bmp
体当たり,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

## リガードの偵察機型です。


リガード小型ミサイル装備型
リガード小型ミサイル装備型, りがーどこがたみさいるそうびがた, ゼントラン, 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力なし
2400, 70, 700, 60
-ABA, SDFM_Regult(HM).bmp
小口径レーザー対人機銃,  600, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AACA, -10, B射連L10
体当たり,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
近接誘導小型ミサイル,   1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L7
中口径荷電粒子ビーム砲,  1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B

## リガードに小型ミサイルを多数装備したミサイルポッドを2つ装備したタイプです。


リガード大型ミサイル装備型
リガード大型ミサイル装備型, りがーどおおがたみさいるそうびがた, ゼントラン, 1, 3
陸, 3, M, 1900, 50
特殊能力なし
2400, 70, 700, 55
-ABA, SDFM_Regult(HL).bmp
小口径レーザー対人機銃,  600, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AACA, -10, B射連L10
体当たり,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
中口径荷電粒子ビーム砲,  1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
近接用多弾頭ミサイル,   1500, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H散

## リガードに大型ミサイルを2発装備したミサイルポッドを2つ装備したタイプです。


グラージ
グラージ, ゼントラン, 1, 2
陸, 4, M, 2300, 70
特殊能力なし
3500, 120, 900, 80
-ABA, SDFM_Glaug.bmp
小口径対人レーザー機銃,  600, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AA-A, -10, B射連L10
小口径インパクトガン,   1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
近接戦用追尾ミサイル,   1300, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大口径インパクトキャノン, 1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
長射程荷電粒子砲,     1600, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

## カムジン搭乗時の推奨BossRank:1

## バトルポッドの中ではレアものに当たる高性能機


グラージ(大型空戦ブースター)
グラージ(大型空戦ブースター), ぐらーじ(おおがたくうせんぶーすたー), ゼントラン, 1, 2
空, 5, M, 2800, 80
特殊能力なし
3800, 140, 1000, 90
A--A, SDFM_Glaug(Booster).bmp
小口径対人レーザー機銃,  600, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AA-A, -10, B射連L10
小口径インパクトガン,   1100, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
近接戦用追尾ミサイル,   1300, 2, 3, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
大口径インパクトキャノン, 1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
ミサイルランチャー,    1500, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
長射程荷電粒子砲,     1600, 2, 5, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B

# カムジン搭乗時の推奨BossRank:1

# 生産工場が既に失われていることもあり、戦闘ポッドの中では比較的希少な部類にあたる機体
# データ的にはカムジンの乗機や、ある程度シナリオが進んでくると雑魚でも出てきたりするぐらいの想定ユニット。


ヌージャデル・ガー
ヌージャデル・ガー, ゼントラン, 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3300, 100, 900, 85
AACA, SDFM_Nousjadeul-Ger.bmp
手投弾,          800, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実
レーザーマシンピストル,  1000, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, -10, BP連L10
荷電粒子ビーム突撃銃,   1100, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AA-A, -10, B
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
速射インパクトキャノン,  1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
流体プラズマキャノン,   1500, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B


## ゼントランディの戦闘倍力服(バトルポッド)です。


ケルカリア
ケルカリア, ゼントラン, 1, 2
空, 3, LL, 9000, 120
特殊能力なし
7800, 150, 1200, 60
A--A, SDFM_Quel-Quallie.bmp
自己誘導ミサイル,     1500, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実追
荷電粒子ビーム砲,     1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B

## 「リガード偵察ポッド」よりも遥かに探索能力の高いゼントラーディの司令部偵察ポッド。
## TV版第9話「ミス・マクロス」でロリコン三人衆が搭乗して初登場。
## 迎撃に出た輝君のアーマードバルキリーと一騎打ちをした機体です。


# ●生身ユニット系 -----------------------------------------------------------------------

ブリタイ・クリダニク
ブリタイ, ゼントラン(ブリタイ=クリダニク専用), 1, 1
陸, 3, M, 0, 100
特殊能力なし
3000, 50, 600, 95
-ABB, SDFM_Vrlitwhai.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
パイプ,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

# ブリタイさんの生身ユニットデータです。
# 柿崎君のバルキリーの頭部を潰した武器として「パイプ」を標準装備しております(^^)


ゼントラーディ兵士
ゼントラーディ兵士, ぜんとらーでぃへいし, ゼントラン, 1, 1
陸, 3, M, 0, 30
特殊能力なし
2000, 30, 350, 75
-ACB, SDFM_ZentranU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
歩兵銃,          1000, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L10


# ●戦艦系 -------------------------------------------------------------------------------


フルブス・バレンス
フルブス・バレンス, 戦艦, 1, 1
宇宙, 1, XL, 80000, 255
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
100000, 650, 1500, 30
---A, SDFM_FulbussBulence.bmp
Mミサイルファランクス,   1300, 1, 3, +50, 30,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L20
近接対艦ミサイル,      1600, 1, 4, +45, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
大出力誘導収束ビーム砲,   2000, 2, 5, +35,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B

## TV版のボドル旗艦。劇場版のゴルボドルザーのような巨大主砲はないが
## 実はサイズが倍ぐらいでかい


ノプティ・バガニス
ノプティ・バガニス, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 40000, 200
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
30000, 500, 1500, 40
A--A, SDFM_Nupetiet.bmp
近接対艦ミサイル,      1300, 1, 3, +40, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連10
誘導収束ビーム砲,      1700, 2, 5, +30,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B連L5

# 通称「ブリタイ艦」
# 長期に及ぶ作戦での使用を前提とした設計思想により、耐久力が強く、また攻撃による損傷にも大変強い艦となっている。
# ブリタイ艦として登場させる時の推奨BossRank:1


キルトラ・ケルエール
キルトラ・ケルエール, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 27000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
27000, 470, 1600, 40
A--A, SDFM_LST(Zentradi).bmp
近接対艦ミサイル,      1200, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1400, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B連L5

# 前線への補給物資の輸送および敵対惑星への兵器・兵員の投入を任務とする艦艇。
# その装甲の堅牢さには定評があり、火力の貧弱さを補ってあまりある名鑑である。
# 全長3000M


ケアドウル・マグドミラ
ケアドウル・マグドミラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 190
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
28000, 480, 1400, 35
A--A, SDFM_CommandBattleship(Zentradi).bmp
対空ビーム砲,       900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AA-A,  +0, B射連L20
ミサイルランチャー,    1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実連L10
誘導収束ビーム砲,     1700, 2, 5,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B連L5

# 通称「カムジン艦」
# 艦隊指揮用戦艦であるが、突撃艦としての性格が強く、艦首部が分離し、大気圏突入艦としても
# 使用出来るというユニークなシステムを持っている。しかしその機構の複雑さの為に、いささか頑丈さに欠ける艦でもある。
# 全長3000M


スヴァール・サラン
スヴァール・サラン, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 20000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
20000, 350, 1200, 45
A--A, SDFM_StandardBattleship(Zentradi).bmp
近接対艦ミサイル,      1200, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1500, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B連L5

# ゼントラーディ艦隊を中核をなす戦艦。
# 全長2000M


ゼントラーディ中型砲艦
中型砲艦, ちゅうがたほうかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 18000, 170
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
17000, 300, 1100, 45
A--A, SDFM_MiddleGunboat.bmp
近接対艦ミサイル,      1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B連L5
誘導収束ビーム砲<MAP>,  2200, 2, 5, -10,  -, 120,  -, AA-A,  -5, BM直

# TV最終話でカムジンとラプラミズがマクロスを攻撃する際に使用した砲撃艦。
# 武装に関する設定らしい設定がないのでほぼ捏造


ゼントラーディピケット艦
ピケット艦, ぴけっとかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 120
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
8000, 240, 1000, 50
A--A, SDFM_Picket.bmp
近接対艦ミサイル,      1000, 2, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1300, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B連L5


#### ゼントラン女性士官用
# ●戦闘ポッド系 -------------------------------------------------------------------------

クァドラン・ロー
クァドラン・ロー, ゼントラン(女性専用), 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3000, 100, 800, 90
AACA, SDFM_Queadluun-rau(TV).bmp
3砲身レーザーパルスガン, 900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, BP連L6
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
高機動ミサイルランチャー, 1300, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
速射インパクトキャノン,  1500, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B

# ゼントラン女性士官用の戦闘倍力服(バトルポッド)です。


クァドラン・ロー(ミリア)
クァドラン・ロー(ミリア), ゼントラン(女性専用), 1, 2
空陸, 4, M, 2200, 65
特殊能力なし
3000, 100, 800, 95
AACA, SDFM_Queadluun-rau(TV)(M).bmp
3砲身レーザーパルスガン, 900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, BP連L6
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
高機動ミサイルランチャー, 1300, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
速射インパクトキャノン,  1500, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
一斉射撃,         2000, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P

# 推奨BossRank:1か2

【6300】初代ノンパイロット

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時33分 -
設定
引用なし
パスワード
# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------


一条輝(通常)(微笑)
ヒカル, SDFM_IchijoHikaru(N)(Smile).bmp
ヒカル(通常)(微笑)
ヒカル, SDFM_IchijoHikaru(N)(Smile).bmp

ミリア=ファリーナ=ジーナス(通常)
ミリア, SDFM_MiliaFallyna(N).bmp
ミリア(通常)
ミリア, SDFM_MiliaFallyna(N).bmp


ブルーノ=J=グローバル(攻撃)
グローバル, SDFM_BrunoJGlobal(A).bmp
グローバル(攻撃)
グローバル, SDFM_BrunoJGlobal(A).bmp


カムジン=クラヴシェラ(攻撃)
カムジン, SDFM_KamsinCravshela(A).bmp
カムジン(攻撃)
カムジン, SDFM_KamsinCravshela(A).bmp

カムジン=クラヴシェラ(攻撃2)
カムジン, SDFM_KamsinCravshela(A2).bmp
カムジン(攻撃2)
カムジン, SDFM_KamsinCravshela(A2).bmp

カムジン=クラヴシェラ(ダメージ)
カムジン, SDFM_KamsinCravshela(D).bmp
カムジン(ダメージ)
カムジン, SDFM_KamsinCravshela(D).bmp

カムジン=クラヴシェラ(不敵)
カムジン, SDFM_KamsinCravshela(Dauntless).bmp
カムジン(不敵)
カムジン, SDFM_KamsinCravshela(Dauntless).bmp


#ミンメイちゃんの表情の使い方を知りたい方はここ(http://plaza.across.or.jp/~asaka-s/aiconminmay.html)をご覧になられて下さい。
#参考になると思います(^^)

リン=ミンメイ(通常2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(N2).bmp
ミンメイ(通常2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(N2).bmp

リン=ミンメイ(笑顔)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Smile).bmp
ミンメイ(笑顔)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Smile).bmp

#言わずと知れた(?)ミンメイちゃんが笑った時の「猫目」バージョン

リン=ミンメイ(悲しみ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Afraid).bmp
ミンメイ(悲しみ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Afraid).bmp

#「そう…私を愛してないのね……」

リン=ミンメイ(驚き)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Surprised).bmp
ミンメイ(驚き)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Surprised).bmp

#「何!? 輝、どうしたの?」

リン=ミンメイ(驚き2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Surprised2).bmp
ミンメイ(驚き2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Surprised2).bmp

#「何で宇宙にマグロが!?」

リン=ミンメイ(得意顔)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Triumphant).bmp
ミンメイ(得意顔)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Triumphant).bmp

#「今、映画作っているのよ。私が主役!」

リン=ミンメイ(流し目)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Sidelong).bmp
ミンメイ(流し目)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Sidelong).bmp

#「私と一緒じゃ…いや?」

リン=ミンメイ(喜び)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Pleasure).bmp
ミンメイ(喜び)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Pleasure).bmp

#「わあっ!」

リン=ミンメイ(涙)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Tear).bmp
ミンメイ(涙)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Tear).bmp

#「あんまりだわ……」

リン=ミンメイ(感涙)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Tear2).bmp
ミンメイ(感涙)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Tear2).bmp

#「輝…輝……輝ぅ!」

リン=ミンメイ(叫び)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Shout).bmp
ミンメイ(叫び)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Shout).bmp

#「あんまりよ!!」

リン=ミンメイ(怒り)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Rage).bmp
ミンメイ(怒り)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Rage).bmp

#「恐いんでしょ! 意気地なし!!」

リン=ミンメイ(悲鳴)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Squeal).bmp
ミンメイ(悲鳴)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Squeal).bmp

#「きゃあ! ねずみぃ〜」

リン=ミンメイ(照れ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Awkward).bmp
ミンメイ(照れ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Awkward).bmp

#「やだ…私ったら…」

リン=ミンメイ(困り)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Trouble).bmp
ミンメイ(困り)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Trouble).bmp

#「そんな…急に言われても…」

リン=ミンメイ(疑い)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Why).bmp
ミンメイ(疑い)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Why).bmp

#「ふうん、おたくってそういう人だったの…」

リン=ミンメイ(寂しげ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Lonely).bmp
ミンメイ(寂しげ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Lonely).bmp

#「嫌になっちゃった…今の暮らし…」

リン=ミンメイ(呆然)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Vacantly).bmp
ミンメイ(呆然)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Vacantly).bmp

#「違うだなんて…誤解だなんて…」

リン=ミンメイ(変装)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Disguise).bmp
ミンメイ(変装)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Disguise).bmp

#輝とのデートの時はこれで(^^)

リン=ミンメイ(チャイナ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(China).bmp
ミンメイ(チャイナ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(China).bmp

#チャイナドレスを着ている時のミンメイちゃん

リン=ミンメイ(小白竜)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(XiaoPaiRon).bmp
ミンメイ(小白竜)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(XiaoPaiRon).bmp

#劇場版でのファーストコンサートの時のミンメイちゃん

リン=ミンメイ(愛おぼ1)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo1).bmp
ミンメイ(愛おぼ1)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo1).bmp

#「愛おぼ」を歌っている時のミンメイちゃん

リン=ミンメイ(愛おぼ2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo2).bmp
ミンメイ(愛おぼ2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo2).bmp

#「愛おぼ」でブリタイが仲間になったと知った瞬間!

リン=ミンメイ(愛おぼ3)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo3).bmp
ミンメイ(愛おぼ3)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo3).bmp

#「ワンツースリーフォー」


# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------

エキセドル
エキセドル, SDFM_Exsedol(TV).bmp


ヴァネッサ=レイアード
ヴァネッサ, SDFM_VanessaLaird.bmp

ヴァネッサ=レイアード(眼鏡なし)
ヴァネッサ, SDFM_VanessaLaird(NG).bmp

キム=キャビロフ
キム, SDFM_KimKabirov.bmp

クローディア=ラサール
クローディア, SDFM_ClaudiaLaSalle.bmp

シャミー=ミリオム
シャミー, SDFM_ShammyMilliome.bmp

早瀬未沙
未沙, SDFM_HayaseMisa.bmp

パナップ(マクロス)
パナップ, SDFM_Panapp.bmp

ポッキー(マクロス)
ポッキー, SDFM_Pocky.bmp

メイ(マクロス)
メイ, SDFM_May.bmp

マクロスオペレーター1
オペレーター, SDFM_Operator1.bmp

マクロスオペレーター2
オペレーター, SDFM_Operator2.bmp

リン=カイフン
カイフン, SDFM_LynnKaihun.bmp

リン=ミンメイ
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay.bmp

ミンメイ人形
ミンメイ人形, SDFM_LynnMinmayDoll.bmp

鈴宝雄
パオション, SDFM_LynnPaoshon.bmp

町崎健一
町崎, SDFM_MatizakiKenichi.bmp

【6301】初代メッセージ

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時34分 -
設定
引用なし
パスワード
# 統合軍 #################################################################################

一条輝
回避, ふうー…
回避, なんと!
回避, うわあっ!
回避, ふう…助かった……
回避, 回避! ふう…な、なんとか……
回避, 来たか! 回避してみせる!
回避, 狙いがあってないんじゃないの!?
回避, こっちの機動性の方が上だっ!
回避, その腕前じゃ、当たらないぞ!
ダメージ小, うわっと!
ダメージ小, ちきしょーう!
ダメージ小, そんなのありぃっ!?
ダメージ小, ひょ、ひょっとして…あたっちまった!?
ダメージ中, うわぁーっ!
ダメージ中, うぅわぁーっ!!
ダメージ中, うぅ…うわぁっ!!
ダメージ中, はあ…はあ…うぅ……
ダメージ中, あ…あああ…あっ…あ……
ダメージ中, ううっ! や、やば…
ダメージ中, あ、あたった!? まずい…
ダメージ中, うわっ! こ、これ以上くらったら…!
ダメージ大, なんてやつだっ!
ダメージ大, ぐわっ! うっ!!
ダメージ大, うわあああああっ!!
ダメージ大, うわぁーっ!うっ……
ダメージ大, そんな! こんな事って……
ダメージ大, くそぉっ! 化け物かよっ!?
ダメージ大, うわああああっ! うわあっ!!
ダメージ大, く、くそっ! こんな所で死んでたまるか!
ダメージ大, ぬわっ! な、なんて奴だ!?
ダメージ大, うぐっ! ラダーがやられちまったのか!?
ダメージ大(VF−1), うああっ!! バルキリーが…
破壊, やられたぁーっ!!
破壊, 先ぱぁぁぁぁいっ!!!
破壊, くそっ! ここまでかよっ!!
破壊, わあああああっ!!!
脱出, くっ…脱出します!
脱出, だ、脱出します!
射程外, くっ…この! 届けよ!!
射程外, うっ! くっ…このっ…このっ!
射程外, しまった! もうエネルギーが……
攻撃無効化, わっ! …ふう…大丈夫か……
攻撃無効化, ううわっ! …分かってはいるんだけど……
攻撃, よーし!
攻撃, ヤローッ!
攻撃, オレだって!
攻撃, いけーっ!!
攻撃, いまだっ!!
攻撃, ていやーっ!!
攻撃, あれか? いけぇーっ!!
攻撃, これで諦めてくれればいいけどな
攻撃, 死んじまったらおしまいなんだぞ!
攻撃, これより、攻撃を開始する!
攻撃, 逃がすものかよっ!
攻撃, ようし、行くぞ!
攻撃(マイクロミサイル), ミサイル一斉発射!
格闘, 邪魔するな!
格闘, そこをどけえーっ!!
射撃, ターゲット・ロックオン! ファイア!!
射撃, アターック!!
射撃, 敵機確認! 迎撃に移る!
射撃, 今だ、くらえ!
一斉射撃, ええい!.出し惜しみは無しだっ!!
一斉射撃, 全弾叩き込んでやる!
全弾発射, ええい!.出し惜しみは無しだっ!!
全弾発射, 全弾叩き込んでやる
マイクロミサイル<M>, ミサイル一斉発射!
ピンポイントバリアパンチ, いくぞ! ピンポイントバリアパンチ!!
ガンポッドビーム, よし、ガンポッドビームで!
スクアイアー, いけるか? スクアイアー!
反応弾(7), みんな落ちてしまえーっ!!
反応弾(F), みんな落ちてしまえーっ!!
大型対艦反応弾, みんな落ちてしまえーっ!!
反応弾(対戦艦), 戦艦か、よーし反応弾で!
大型対艦反応弾(対戦艦), 戦艦か、よーし反応弾で!
発進, 一条輝 $(機体)、発進します!


ロイ=フォッカー
回避, 甘い甘いっ!
回避, 遅いぜっ!!
回避, 無駄だ無駄だ!!
回避, そーらこっちだこっち!
回避, 悪いことは言わん、出直して来い!
回避, ふははは! 甘い! 甘いぞっ!!
回避, そんな攻撃、かすりもせんぞ!
回避, なんだなんだ、その攻撃は!?
回避(VF−1), ふん! バルキリーの機動性をなめるなよ!
ダメージ小, ぬわっ!
ダメージ小, この程度で!
ダメージ小, 効かんな!
ダメージ小, 操縦に支障は無い!!
ダメージ小, ふふふ! それで終わりか?
ダメージ小, 根性が足りん! 本気で攻撃して来い!!
ダメージ小, バーロー! その程度で俺がやられるか!
ダメージ中, ぐわっ!
ダメージ中, まだこんなもんで!
ダメージ中, くっ! ちぃとばかし油断したか!?
ダメージ大, くそお! やばいぞこいつは!!
ダメージ大, ちぃっ! やってくれる!
ダメージ大, まあだだ!! やられてたまるかっ!!
ダメージ大(VF−1), うわ、いかん! このままではバルキリーが…!
ダメージ大, うおおっ! なんだ今の奴は!?
ダメージ大, ぬおおおっ! やってくれたな!!
ダメージ大, ぐっ…ここでやられては、輝達に示しがつかん!
破壊, くうっ! 後は任せた輝っ!!
破壊, ば、馬鹿な!! 脱出だ!!
破壊, い、いかん! 俺としたことが…
脱出, すまん。後の事は頼んだ
脱出, チッ…俺としたことが!
射程外, 何ーっ!! どっから攻撃してきてるってんだ!?
射程外, くそっ! 卑怯な奴め!
射程外, ちいっ! 届かんとはな!
射程外, なんだなんだあ? もう撃ち尽くしたってのかよ!?
射程外, くそっ! 流石にエネルギーがなけりゃな…
ビーム無効化, ビームは効かん!!
攻撃無効化, 無駄な抵抗はやめろ!!
攻撃, バーロー! 酒が怖くて戦ができるかって!
攻撃, スカルリーダー、いくぞぉ!!
攻撃, どけどけぇっ!!
攻撃, ええーい! つべこべ言うな!!
攻撃, そらよっ!
攻撃, おらよっ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, イヤッホーッ!!
攻撃, よし…攻撃開始!!
攻撃, いくぞおっ!!
攻撃, スカルリーダーより各機へ! 俺に続け!!
攻撃, 悪いがもらったぞ!
攻撃(ミサイル), ロングレンジミサイル、スタンバイ!
格闘(VF−1), バルキリーにはこういう使い方もある!
射撃, ターゲット、ロック・オン! ファイヤーッ!!
射撃, ターゲット、インサイト! 行けいっ!!
射撃, 来たか…アタァァァック!!!
射撃, 来たぞーっ! アターック!!
攻撃(反撃), いつまでモタモタやってるんだ!?
攻撃(反撃), これはお返しだ!
攻撃(反撃), どこを見ている! 油断は禁物だぞ!
攻撃(反撃), てめえらが悪いんだ! 俺を恨むんじゃねえぞ!
一斉射撃, 遠慮はいらん!.全弾受け取れ!!
全弾発射, 遠慮はいらん!.全弾受け取れ!!
マイクロミサイル<M>, ミサイル一斉発射!
ピンポイントバリアパンチ, いくぞぉ、ピンポイントバリアァァァ! パァァァァァンチッ!!
ガンポッドビーム, これでトドメだっ!!
スクアイアー, しっかり働けよ! スクアイアー!!
反応弾(7), 迎撃フォーメーション17だ! いけぇっ!!
反応弾(7), これで終わりにしようぜっ!!
反応弾(F), 迎撃フォーメーション17だ! いけぇっ!!
反応弾(F), これで終わりにしようぜっ!!
大型対艦反応弾, 迎撃フォーメーション17だ! いけぇっ!!
大型対艦反応弾, これで終わりにしようぜっ!!
発進, スカルワン! 発進するぞ!!


柿崎速雄
回避, なんの!
回避, おっとどっこい!
回避, ふいー危ないとこだった
回避, おおわあっ! 危ねえなあ
回避, こ、こいつ! 危ねえなあ!
回避, はっはっは! どこ狙ってんだ!
回避, あらよっと!
回避, へへへっ、甘い甘い!
ダメージ小, 今機体に何か当たったかあ?
ダメージ小, なーに大した事ありませんや
ダメージ小, ちきしょー! 不意打ちなんかしやがって!
ダメージ小, その程度じゃ、この柿崎様は落ちないぜ!
ダメージ中, ぬわっ!!っと!
ダメージ中, まだまだーっ!!
ダメージ中, まだやれますぜ!!
ダメージ大, くそぉーっ!
ダメージ大, うおわっ!!
ダメージ大, うおわーっ!! 隊長ーっ!! 助けてくださいーっ!!
ダメージ大, あたた…やっぱマックスのようには行かねえもんだな…
ダメージ大, うわあっ! た、隊長! 助けてください!!
ダメージ大, ヤ、ヤバイ! コントロールが効かねえ!!
ダメージ大, ううっ! こ、これじゃ…死んじまう!!
ダメージ大, うわあっ! な、なんとか生き残ったか!?
破壊, うわああああっ!!!
破壊, 駄目です!! 間に合いません!!
脱出, 駄目です! 離脱します!!
脱出, 隊長、先にステーキ食いに帰ってます……
射程外, くっそーっ! とどかない
射程外, この野郎! 卑怯だぞっ!!
攻撃無効化, なんとっ!!
攻撃無効化, 全然効いてねえ!
攻撃, いけーっ!!
攻撃, でぇいっ!!
攻撃, そこだーっ!!
攻撃, 当たれよっ!!
攻撃, おりゃぁぁぁっ!!
攻撃, おっしゃ! もらったぜ!!
攻撃, こちら柿崎! 攻撃を開始するぜぇ!
攻撃, 俺に任しとけっ!
射撃, ちゃんと当たってくれよっ!
射撃, バーッと行くぞっ!!
射撃, 柿崎、目標確認!
射撃, アターック!!
一斉射撃, 出し惜しみはなしだ!.持ってけぇぇぇっ!!
一斉射撃, 出血大サービスだ!.食らえっ!!
一斉射撃, ド派手にバーッと行くぜぇっ!!
全弾発射, 出し惜しみはなしだ!.持ってけぇぇぇっ!!
全弾発射, 出血大サービスだ!.食らえっ!!
全弾発射, ド派手にバーッと行くぜぇっ!!
ピンポイントバリアパンチ, どおりゃぁぁぁっ!! バルキリーパンチだ!
ガンポッドビーム, ガンポッドビームをくらえ!
スクアイアー, 頼んだぜ! スクアイアー
反応弾(7), くらえぇ!必殺の反応弾だっ!!
反応弾(7), これで終わりだーっ!!
反応弾(F), くらえぇ!必殺の反応弾だっ!!
反応弾(F), これで終わりだーっ!!
大型対艦反応弾, くらえぇ!必殺の反応弾だっ!!
大型対艦反応弾, これで終わりだーっ!!
発進, 柿崎速雄 $(機体)、発進しまーす!


マクシミリアン=ジーナス
回避, ふう……
回避, おっと!
回避, あたらない
回避, このくらいはっ!
回避, このくらいなら余裕で!
回避, 僕の相手をするのは、まだ早いようだね
回避, いい攻撃だけど…遅いね!
回避, 悪いが、あたるわけにはいかない!
回避, 僕を甘く見ないでほしいな!
ダメージ小, ん? 当たったか?
ダメージ小, 戦闘に影響はない!
ダメージ小, こんな事ではやられない
ダメージ小, 被害は少ない。やれるっ!
ダメージ小, フッ…それで僕を撃墜するつもりなのか?
ダメージ小, 被弾するなんて…僕もまだ甘いな
ダメージ小, おや? その程度なのかい?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, まだこんなものでっ!
ダメージ中, 敵もやる! だがまだ!
ダメージ中, くっ! 被弾したか!?
ダメージ中, ほう…君もなかなかの腕前だね
ダメージ中, フッ…おかげで面白くなってきたよ!
ダメージ中, うわっ! な、なんて奴だ!?
ダメージ中, …ふふ、そうこなくては!
ダメージ中, ほう…君もなかなかの腕前だね!
ダメージ中, くっ! 油断は禁物ということか…!
ダメージ大, ま、まずいっ!!
ダメージ大, これはまずいな…
ダメージ大, ま、まさかここまで!
ダメージ大, な、なんて力なんだ!?
ダメージ大, くっ! 僕をここまで追い込むとは!!
ダメージ大, いけない! これ以上は機体がもたない!
破壊, ま、まさか…
破壊, こんな事って…
破壊, そんな馬鹿な!!
破壊, うっ…ここまでなのか!?
脱出, すいません、脱出します
脱出, この僕が撃墜されるなんて!
射程外, くっ! 弾切れか!
射程外, やれやれ、敵も考えているようだな
射程外, くっ! こちらからの攻撃は届かないか……
射程外, 射程外から攻撃…セオリー通りだね
ビーム無効化, ふっ…ビームは無駄だ
攻撃無効化, 無駄という意味がわかっていないようだな
攻撃, 僕に任せて
攻撃, 決めるっ!!
攻撃, 一丁あがりっ!
攻撃, 逃すものかっ!
攻撃, さて…いくか!
攻撃, これで決めるっ!!
攻撃, ふっ、こいつは面白い
攻撃, 油断するのは良くないな!
攻撃, ここは僕に任せて!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, これより攻撃を開始します!
攻撃, 敵機確認! 攻撃開始!
攻撃(マイクロミサイル), マイクロミサイル、スタンバイ!
射撃, 外さないっ!
射撃, 僕の腕前を君に見せてあげよう!
一斉射撃, 出し惜しみは無しだ!
一斉射撃, 一気に決めさせてもらう!
一斉射撃, 全弾食らうがいい!
全弾発射, 出し惜しみは無しだ!
全弾発射, 一気に決めさせてもらう!
全弾発射, 全弾食らうがいい!
マイクロミサイル<M>, マイクロミサイル、スタンバイ!
ピンポイントバリアパンチ, 行くぞ! バルキリーパンチ!
ガンポッドビーム, これで決めてやるっ!!
スクアイアー, 任せたぞ! スクアイアー!!
反応弾(7), 反応弾の直撃を耐えられるかな!?
反応弾(7), これで決めるっ!!
反応弾(F), 反応弾の直撃を耐えられるかな!?
反応弾(F), これで決めるっ!!
大型対艦反応弾, 反応弾の直撃を耐えられるかな!?
大型対艦反応弾, これで決めるっ!!
発進, マクシミリアン=ジーナス $(機体)、発進します!
#攻撃(反撃), 受けた借りは返すよ!


ミリア=ファリーナ=ジーナス
回避, 甘い甘いっ!
回避, 遅すぎる!!
回避, すでに見切った!
回避, 所詮その程度の腕前だ…
回避, 私に当てるのは100年早い!
回避, 簡単だな…その程度の攻撃を避けるのは…
回避, フン、手応えのない敵だ…
回避, ほらほら! もっとよく狙え!
回避, フン…回避だ
回避, つまらん攻撃だ
回避, レベルの低い敵だな…
ダメージ小, 手応えの無い連中だ……
ダメージ小, 私を小馬鹿にしているのか?
ダメージ小, この私がなめられたものだ…
ダメージ小, 情けない…私と互角に戦える奴はいないのか…?
ダメージ小, 面白くない…私を本気にさせる相手はいないのか?
ダメージ中, ほう…少しはやるな
ダメージ中, 少しは楽しませてもらおうか
ダメージ中, なかなかやるようだが、まだ甘い
ダメージ中, くっ! この程度で落とせると思うな!
ダメージ中, 面白い! 相手にとって不足はない!
ダメージ中, やるじゃないか! しかし私の戦いはこれからだ!!
ダメージ大, 面白い…こうこなくては…
ダメージ大, この私が負ける…バカな……
ダメージ大, まさか…これほどまでとは……
ダメージ大, このままではやられる…まさか!
ダメージ大, おのれ、なんという奴だ!
ダメージ大, 馬鹿な! 信じられん!!
ダメージ大, くうっ… このままでは!!
ダメージ大, この私をここまで追い込むとは!?
ダメージ大, 戦闘不能になるまで諦めるものか!
破壊, バカな…
破壊, この屈辱…いつか必ず晴らしてやるぞ!
破壊, なんということだ!
破壊, マックス以外に私を倒せる者が…!?
脱出, くそっ! ここは脱出だ!!
射程外, 姑息な…
射程外, む? エネルギーが!?
射程外, しまった! 弾切れか!
射程外, ええーい卑怯な手を!!
射程外, 届かないか…敵も考えている
ビーム無効化, ビームは通さんよ!
攻撃無効化, 何を馬鹿な事を……
攻撃, よぉーし!
攻撃, 食らえ!!
攻撃, 仕留める!!
攻撃, とどめだ!!
攻撃, 逃さんっ!!
攻撃, さあ…いくぞ!
攻撃, 覚悟するのだな!
攻撃, 私を怒らせた報いだ!
攻撃, 敵か! 攻撃する!
攻撃, どんな敵であろうとも、倒す!
攻撃, エースのミリアに不可能はない!
攻撃, 文化を守るために…私は戦う!!
攻撃, 我等の勝利のために!
攻撃, 必ず当ててみせる!
攻撃, 私を敵に回す恐ろしさ…しっかりと味わえ!
攻撃, 貴様! ただで済むと思うな!
攻撃, 貴様などに!!
攻撃(マイクロミサイル), マイクロミサイル、スタンバイ!
一斉射撃, 出し惜しみは無しだ!
一斉射撃, 一気に決めさせてもらう!
一斉射撃, 全弾食らうがいい!
全弾発射, 出し惜しみは無しだ!
全弾発射, 一気に決めさせてもらう!
全弾発射, 全弾食らうがいい!
マイクロミサイル<M>, マイクロミサイル、スタンバイ!
ピンポイントバリアパンチ, ピンポイントバリアパンチをくらえっ!!
ガンポッドビーム, これで仕留める!!
スクアイアー, スクアイアー! 任せる!!
反応弾(7), よし、反応弾だっ!!
反応弾(7), 伝説の反応兵器か…これなら!!
反応弾(7), 反応弾! いけ!!
反応弾(7), よし、反応弾で決めてやるっ!!
反応弾(F), よし、反応弾だっ!!
反応弾(F), 伝説の反応兵器か…これなら!!
反応弾(F), 反応弾! いけ!!
反応弾(F), よし、反応弾で決めてやるっ!!
大型対艦反応弾, よし、反応弾だっ!!
大型対艦反応弾, 伝説の反応兵器か…これなら!!
大型対艦反応弾, 反応弾! いけ!!
大型対艦反応弾, よし、反応弾で決めてやるっ!!
発進, ミリア=ファリーナ=ジーナス $(機体)、出る!


統合軍兵(ザコ)
回避, シミュレータLv4より楽勝だな
回避, 至近弾だ、こちら問題ない、Over
回避, 性能の差だよ、腕より機体の性能さ
回避, まぁ、見てかわしてるわけじゃないがな
ダメージ小, 至近弾、大したことない
ダメージ小, 戦闘続行に問題なし、Over
ダメージ小, 大したダメージはないぞっ!
ダメージ中, 出力が……
ダメージ中, キャノピーにヒビが!?
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ大, こいつぁ駄目かっ!
ダメージ大, し、死に神がウインクしてやがる……
破壊, メイデイ! メイデイ!
破壊, メーデー、メーデー!
破壊, 俺はただ……大空を飛びたかっただけなのに……
射程外, 敵ながら大した性能だ
ビーム無効化, 各所問題なし
射程外, ディスタンス(距離測定)……クッ!とどかない!!
攻撃, ソーリー……
攻撃, サノバガン!(くそったれ)
攻撃, クラールシッフッシュタンド! (戦闘用意)いくぞ!
3連装ガンポッド, フォックス3! ファイア!
3連装ガンポッド, レ・ミゼラブル(ああ無情)……ってか!
3連装ガンポッド, レテイクル(照準器)セット……ファイヤ!
3連装ガンポッド, タリホー(敵機発見)……これより攻撃する
3連装ガンポッド(とどめ), スプラッシュ(撃破)
3連装ガンポッド(とどめ), 可哀想に、自殺しにきたようなもんだ
ミサイル, タリーホー(敵機発見)、フォックス2!
マイクロミサイル, タリーホー(敵機発見)、フォックス2!
マイクロミサイルポッド, タリーホー(敵機発見)、フォックス2!
マイクロミサイル<M>, ターゲットロックオン! ファイヤー!!


統合軍エリート兵(ザコ)
回避, どこを狙っているんだか
回避, 至近弾だ、ノープロブレム!
回避, シミュレータLv2より楽勝だな
回避, 腕の差だよ、機体性能より腕の差さ
ダメージ小, 戦闘続行に問題はない!
ダメージ小, 大したダメージじゃないぜ!
ダメージ小, 至近弾、たいしたことないぜ!
ダメージ中, 出力が落ちてきたか!?
ダメージ中, くそう! やってくれる!!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!!
ダメージ中, キャノピーにヒビが入ったか!?
ダメージ大, ヤバイぜ……
ダメージ大, そろそろ眼界か!?
破壊, メイデイ! メイデイ!
破壊, メーデー、メーデー!
破壊, くそう! ここまでか……
射程外, 敵ながら大した性能だな
射程外, ディスタンス……クッ!とどかないか……
攻撃無効化, 各部損傷なし
攻撃, 当てる!!
攻撃, 落ちろよ!!
攻撃, 戦闘用意! いくぞ!!
3連装ガンポッド, フォックス3! ファイア!
3連装ガンポッド, タリホー……これより攻撃する
3連装ガンポッド, レテイクルセット……ファイヤ!!
3連装ガンポッド(とどめ), スプラッシュ!!
3連装ガンポッド(とどめ), 可哀想に、自殺しにきたようなもんだ
ミサイル, タリーホー、フォックス2!
マイクロミサイル, タリーホー、フォックス2!
マイクロミサイルポッド, タリーホー、フォックス2!
マイクロミサイル<M>, ターゲットロックオン! ファイヤー!!
連装ビーム砲, くらえっ!!


統合軍デストロイド指揮兵(ザコ)
回避, そこか!
回避, かわせる!
回避, どこを狙ってるんだ!?
ダメージ小, ふっ! かすり傷だぜ
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, ぐう! この程度で!
ダメージ中, さすがにやってくれる!
ダメージ中, うおっ! やってくれるぜ!
ダメージ中, くそっ! やってくれたな!
ダメージ中, このっ! やりやがったな!
ダメージ中, クソッ! この程度でやられるか!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦えるぜ!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, くそう! やられた!!
射程外, 射程外からの攻撃か!?
射程外, くそう! とどかない!!
ビーム無効化, ビームは効かないぞ!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, 落ちろよ!
攻撃, 当たれよっ!!
攻撃, 落してみせる!
攻撃, これでどうだっ!
格闘用警棒, この野郎! おとなしくしやがれっ!
自己誘導ロケット弾, ファイヤーッ!!
液冷高速自動キャノン, ロックオン ファイヤーッ!
液冷式荷電粒子ビーム砲, トマホークの力を見せてやるぜっ!
デリンジャーミサイル, 全弾発射!! 当たれよっ!
液体推薬キャノン砲, 400ミリキャノン 発射っ!!


統合軍デストロイド兵(ザコ)
回避, 甘いな!
回避, そこか!
回避, かわした!?
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎだ!
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, この野郎っ!
攻撃, これでどうだっ!
攻撃, 当たってくれよっ!!
格闘用警棒, いいかげんおとなしくしろっ!
自己誘導ロケット弾, ファイヤーッ!!
液冷高速自動キャノン, ロックオン ファイヤーッ!
液冷式荷電粒子ビーム砲, トマホークの力を見せてやるぜっ!
デリンジャーミサイル, 全弾発射!! 当たってくれーっ!
液体推薬キャノン砲, 400ミリキャノン 発射っ!!


統合軍艦長(ザコ)
回避, 急速回頭!
回避, かわしてみせろ!
回避, 操舵手! 回避運動を取れ!
ダメージ小, よし、大した被害は出ていないな
ダメージ小, そんな攻撃でこの艦が沈むものか!
ダメージ小, この艦の装甲をなめているようだな!
ダメージ中, 被害状況知らせろ!
ダメージ中, くっ、総員ひるむな!
ダメージ中, 修理班! 速やかに修理に当たれ!
ダメージ大, うおお! まだだ、まだ沈まんぞ!
ダメージ大, メインエンジンに直撃か!? 消火作業急げ!
ダメージ大, こ、これ以上ダメージを受けては持たんか!?
破壊, だ、駄目か……
破壊, し、しまった! 総員、早急に退艦せよ!
射程外, 弾切れか? くっ!
射程外, くっ! 届かないとは!
ビーム無効化, ビーム攻撃か、無駄な事を
攻撃, 当てろよ!
攻撃, 今だ、撃て!
攻撃, 敵を近づけさせるな!
攻撃, 砲撃手! しっかり狙え!
攻撃, 落とせ! 何としても落とすんだ!
攻撃, 目標、前方の敵! 集中砲火を浴びせろ!


# ゼントラーディ軍 #######################################################################

オイグル
回避, そこか!
回避, 遅いぜ!
回避, ヘタクソが…当たるかっ!
ダメージ小, フン、笑わせやがる
ダメージ小, 効かねえってんだよ!
ダメージ小, フン、そんなもんかよ
ダメージ小, フン、ちょろいちょろい
ダメージ中, やるじゃねえか!
ダメージ中, うわっ! この野郎!!
ダメージ中, ちいっ! やりやがったな!!
ダメージ大, うおっ!! や、やられる!
ダメージ大, うわあああっ、こいつ強えぞっ!
ダメージ大, ぐあっ!! こいつはやばいぜ…
ダメージ大, うわああっ! だ、団長ぉ、もうもちません!
破壊, 団長ぉぉぉっ!!
破壊, 団長! やられちまいました
射程外, やべっ! 弾切れかよ!?
射程外, のわっ! とどかねえのか!?
射程外, このお! セコイ手使いやがって!
ビーム無効化, ビームが効くかいっ!
攻撃, もらったっ!
攻撃, くらえっ!!
攻撃, あたれよっ!!
攻撃, なめるなあっ!!
攻撃, なんだってんだ!
攻撃, やられちまえっての!
攻撃, 落ちろつってんだよ!
攻撃, カムジン一家の戦法、見せてやるぜ!!


ボドルザー総司令
回避, 当たらぬわっ!
回避, 全艦、回避行動を取れ
ダメージ小, その程度かっ!?
ダメージ小, なにがプロトカルチャーだ!
ダメージ小, 12万周期を経たこの私を…破壊できると思っているのか?
ダメージ中, まだまだこの程度ではこの機動要塞は落ちんぞっ!
ダメージ中, プロトカルチャーを接近させるな!
ダメージ中, 全艦に告ぐ! 直ちにプロトカルチャーを撃退せよ!!
ダメージ大, この機動要塞をここまで追いつめるとは……
ダメージ大, この私が敗北するというのか…馬鹿な
ダメージ大, なんということだ…一体何が起きたのだ!?
ダメージ大, おお…私の力が失われていく…
ダメージ大, 兵士の戦闘レベルが低下している…これは一体…?
ダメージ大, これが文化の…プロトカルチャーの力なのか!?
破壊, プロトカルチャーッめ!!
破壊, ウオオォォ! プロトカルチャァァァ…!!
射程外, なんだと! 反撃出来んのか!?
攻撃無効化, 効かぬわっ!!
攻撃, 全艦、砲撃を開始しろっ!!
攻撃, 我等の敵を消し去るのだ!!
攻撃, ゼントランの力を…プロトカルチャーに知らしめよ!
攻撃, プロトカルチャーの文化を…根絶やしにするのだ!
攻撃, 全艦、攻撃開始! 我らに逆らう敵を全滅させるのだ!!
攻撃, プロトカルチャーを抹殺せよ!


ゼントラーディ艦長(ザコ)
回避, ……
回避, ヤック!
回避, そこか!
回避, グフフフ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, クククッ
ダメージ中, ……
ダメージ中, ヤック!
ダメージ中, こ、これはっ!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, この力……なんだ!?
ダメージ大, ヤック!デ・カルチャ!
破壊, ヤック!
破壊, ヤック!デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, チック!
攻撃, ……
攻撃, そこだっ!
攻撃, デブラン!
攻撃, ヲヲヲヲヲ!
攻撃, ヌフフフフ!
攻撃, デ・ザンツ!
攻撃, フォルトギルツ! デ・ザンツ!
攻撃(命中), フォルトギルツ!

ゼントラーディ指揮兵(ザコ)
回避, ……
回避, ヤック!
回避, そこか!
回避, グフフフ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, クククッ
ダメージ中, ……
ダメージ中, ヤック!
ダメージ中, こ、これはっ!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, この力……なんだ!?
ダメージ大, ヤック! デ・カルチャ!
破壊, ヤック!
破壊, ヤック! デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, チック!
攻撃, ……
攻撃, そこだっ!
攻撃, デブラン!
攻撃, ヲヲヲヲヲ!
攻撃, ヌフフフフ!
攻撃, デ・ザンツ!
攻撃, フォルトギルツ! デ・ザンツ!
攻撃(命中), フォルトギルツ!

ゼントラーディ狙撃兵(ザコ)
回避, ……
回避, ヤック!
回避, そこか!
回避, グフフフ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, クククッ
ダメージ中, ……
ダメージ中, ヤック!
ダメージ中, こ、これはっ!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, この力……なんだ!?
ダメージ大, ヤック! デ・カルチャ!
破壊, ヤック!
破壊, ヤック! デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, チック!
攻撃, ……
攻撃, そこだっ!
攻撃, デブラン!
攻撃, ヲヲヲヲヲ!
攻撃, ヌフフフフ!
攻撃, デ・ザンツ!
攻撃, フォルトギルツ! デ・ザンツ!
攻撃(命中), フォルトギルツ!

ゼントラーディ突撃兵(ザコ)
回避, ……
回避, ヤック!
回避, そこか!
回避, グフフフ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, クククッ
ダメージ中, ……
ダメージ中, ヤック!
ダメージ中, こ、これはっ!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, この力……なんだ!?
ダメージ大, ヤック! デ・カルチャ!
破壊, ヤック!
破壊, ヤック! デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, チック!
攻撃, ……
攻撃, そこだっ!
攻撃, デブラン!
攻撃, ヲヲヲヲヲ!
攻撃, ヌフフフフ!
攻撃, デ・ザンツ!
攻撃, フォルトギルツ! デ・ザンツ!
攻撃(命中), フォルトギルツ!

ゼントラーディ兵(ザコ)
回避, ……
回避, ヤック!
回避, そこか!
回避, グフフフ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, クククッ
ダメージ中, ……
ダメージ中, ヤック!
ダメージ中, こ、これはっ!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, この力……なんだ!?
ダメージ大, ヤック! デ・カルチャ!
破壊, ヤック!
破壊, ヤック! デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, チック!
攻撃, ……
攻撃, そこだっ!
攻撃, デブラン!
攻撃, ヲヲヲヲヲ!
攻撃, ヌフフフフ!
攻撃, デ・ザンツ!
攻撃, フォルトギルツ! デ・ザンツ!
攻撃(命中), フォルトギルツ!


ミリア=ファリーナ
回避, 遅すぎる!!
回避, 甘い甘いっ!
回避, すでに見切った!
回避, 所詮その程度の腕前だ!
回避, 私に当てるのは100年早い!
回避, 簡単だな…その程度の攻撃を避けるのは…
回避, フン、手応えのない敵だ…
回避, ほらほら! もっとよく狙え!
回避, フン…回避だ
回避, つまらん攻撃だ
回避, レベルの低い敵だな…
ダメージ小, 手応えの無い連中だ…
ダメージ小, 私を小馬鹿にしているのか?
ダメージ小, この私がなめられたものだ…
ダメージ小, 情けない…私と互角に戦える奴はいないのか…?
ダメージ小, 面白くない…私を本気にさせる相手はいないのか?
ダメージ中, ほう…少しはやるな
ダメージ中, 少しは楽しませてもらおうか
ダメージ中, なかなかやるようだが、まだ甘い
ダメージ中, くっ! この程度で落とせると思うな!
ダメージ中, 面白い! 相手にとって不足はない!
ダメージ中, やるじゃないか! しかし私の戦いはこれからだ!!
ダメージ大, この私が負ける…バカな…
ダメージ大, 面白い…こうこなくては……
ダメージ大, まさか…これほどまでとは……
ダメージ大, このままではやられる…まさか!
ダメージ大, おのれ、なんという奴だ!
ダメージ大, 馬鹿な! 信じられん!!
ダメージ大, くうっ… このままでは!!
ダメージ大, この私をここまで追い込むとは!?
ダメージ大, 戦闘不能になるまで諦めるものか!
破壊, バカな…
破壊, この屈辱…いつか必ず晴らしてやるぞ!
破壊, なんということだ!
脱出, くそっ! ここは脱出だ!!
射程外, 姑息な…
射程外, む? エネルギーが!?
射程外, しまった! 弾切れか!
射程外, ええーい卑怯な手を!!
射程外, 届かないか…敵も考えている
ビーム無効化, ビームは通さんよ!
攻撃無効化, 何を馬鹿な事を……
攻撃, よぉーし!
攻撃, 食らえ!!
攻撃, 仕留める!!
攻撃, とどめだ!!
攻撃, 逃さんっ!!
攻撃, さあ…いくぞ!
攻撃, 覚悟するのだな!
攻撃, 私を怒らせた報いだ!
攻撃, 敵か! 攻撃する!
攻撃, エースのミリアに不可能はない!
攻撃, どんな敵であろうとも、倒す!
攻撃, 我等の勝利のために!
攻撃, 必ず当ててみせる!
攻撃, 私を敵に回す恐ろしさ…しっかりと味わえ!
攻撃, 貴様! ただで済むと思うな!
攻撃, 貴様などに!!
一斉射撃, 出し惜しみは無しだ!
一斉射撃, 一気に決めさせてもらう!
一斉射撃, 全弾食らうがいい!

ラプ=ラミズ
回避, 当たらないな!
ダメージ小, この程度のダメージなど!
ダメージ小, 護衛部隊の防衛網を強化せよ!
ダメージ小, 微々たる攻撃だな
ダメージ小, フン、その程度の攻撃など…
ダメージ中, なかなかやるな!
ダメージ中, なんという威力の兵器だ!
ダメージ中, 何事だ!?
ダメージ中, これ以上、敵を近づけさせるな!
ダメージ大, このままでは……
ダメージ大, こ、この力は一体何なのだ!?
ダメージ大, 兵士の戦闘レベルが低下しているだと!?
ダメージ大, 全艦に非常態勢を発令!!
破壊, し、しまった……
破壊, うわああああ!!!
射程外, 届かないか……
攻撃無効化, 効かないよ!
攻撃, あまく見るな!
攻撃, 我々の勝利のために!
攻撃, 敵を逃がすな!
攻撃, 敵を消滅させよ
攻撃, エネルギーレベルを上昇せよ!

メルトランディ艦長(ザコ)
回避, このっ!
回避, フフフッ!
回避, そこかっ!
回避, デ・ムラン!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, デ・ムラン!
ダメージ中, ……
ダメージ中, 馬鹿なっ!
ダメージ中, デ・ムラン!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, デ・ムラン!
ダメージ大, ケルデブラン!
ダメージ大, この力……一体!?
破壊, ヤック!? デ・ムラン!
破壊, ヤック!? デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, ヤック!
攻撃, ……
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, アアアアア!
攻撃(命中), ディアンツ!
攻撃(命中), フン、デリーヌ!

メルトランディ指揮兵(ザコ)
回避, このっ!
回避, フフフッ!
回避, そこかっ!
回避, デ・ムラン!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, デ・ムラン!
ダメージ中, ……
ダメージ中, 馬鹿なっ!
ダメージ中, デ・ムラン!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, デ・ムラン!
ダメージ大, ケルデブラン!
ダメージ大, この力……一体!?
破壊, ヤック!? デ・ムラン!
破壊, ヤック!? デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, ヤック!
攻撃, ……
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, アアアアア!
攻撃(命中), ディアンツ!
攻撃(命中), フン、デリーヌ!

メルトランディ狙撃兵(ザコ)
回避, このっ!
回避, フフフッ!
回避, そこかっ!
回避, デ・ムラン!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, デ・ムラン!
ダメージ中, ……
ダメージ中, 馬鹿なっ!
ダメージ中, デ・ムラン!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, デ・ムラン!
ダメージ大, ケルデブラン!
ダメージ大, この力……一体!?
破壊, ヤック!? デ・ムラン!
破壊, ヤック!? デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, ヤック!
攻撃, ……
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, アアアアア!
攻撃(命中), ディアンツ!
攻撃(命中), フン、デリーヌ!

メルトランディ突撃兵(ザコ)
回避, このっ!
回避, フフフッ!
回避, そこかっ!
回避, デ・ムラン!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, デ・ムラン!
ダメージ中, ……
ダメージ中, 馬鹿なっ!
ダメージ中, デ・ムラン!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, デ・ムラン!
ダメージ大, ケルデブラン!
ダメージ大, この力……一体!?
破壊, ヤック!? デ・ムラン!
破壊, ヤック!? デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, ヤック!
攻撃, ……
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, アアアアア!
攻撃(命中), ディアンツ!
攻撃(命中), フン、デリーヌ!

メルトランディ兵(ザコ)
回避, このっ!
回避, フフフッ!
回避, そこかっ!
回避, デ・ムラン!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, デ・ムラン!
ダメージ中, ……
ダメージ中, 馬鹿なっ!
ダメージ中, デ・ムラン!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, デ・ムラン!
ダメージ大, ケルデブラン!
ダメージ大, この力……一体!?
破壊, ヤック!? デ・ムラン!
破壊, ヤック!? デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, ヤック!
攻撃, ……
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, アアアアア!
攻撃(命中), ディアンツ!
攻撃(命中), フン、デリーヌ!

【6302】初代ダイアログ

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時35分 -
設定
引用なし
パスワード
ブルーノ=J=グローバル
回避
クローディア=ラサール, 回避成功!
ブルーノ=J=グローバル, 見事な操艦だ、クローディア君
回避
クローディア=ラサール, ふぅ、あぶなかった
早瀬未沙, 今のはぎりぎりだったわね
クローディア=ラサール, 当たらなければそれでいいのよ!
回避
クローディア=ラサール, サブリアクションエンジン、点火!
回避
クローディア=ラサール,回避行動に移ります
攻撃無効化
クローディア=ラサール, バリアシステム、スタンバイ!
攻撃無効化
クローディア=ラサール, バリアシステム、急速展開!
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
クローディア=ラサール, ピンポイントバリアー展開!
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
クローディア=ラサール, 敵機接近、ピンポントバリア展開
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), ピンポイントバリア、右舷に集中! 出力最大!!
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), ピンポイントバリアを展開させるんだ!
クローディア=ラサール, 了解!
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
パナップ(マクロス), あん、間に合わない〜!
ポッキー(マクロス), 横から襲っちゃいやぁ〜! 前から来てぇ!!
メイ(マクロス), そっちはだめぇ〜っ!!
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
パナップ(マクロス), あーん、そっちにいっちゃだめぇ〜!
ポッキー(マクロス), いやぁん、こっちに来ないでぇ〜!
メイ(マクロス), きゃあ! 後ろからはいやぁ〜っ!!
ダメージ小
ブルーノ=J=グローバル, どこに当たった?!
シャミー=ミリオム, 第8ブロックに被弾! 損傷軽微!
ダメージ小
ヴァネッサ=レイアード, 敵弾命中! ですが損傷は軽微です
ダメージ小
キム=キャビロフ, 第4ブロックに被弾!
ブルーノ=J=グローバル, なに! ダメージは?
キム=キャビロフ, 大丈夫です! 各機関、異常ありません!
ダメージ小
クローディア=ラサール, 攻撃かわしきれません! 衝撃……きます!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), くっ! 早瀬君!
早瀬未沙, 攻撃、第3ブロックに命中。損傷は軽微です
ダメージ小
ブルーノ=J=グローバル, くっ! 本艦の損傷は?
シャミー=ミリオム, 直撃弾ありません!
キム=キャビロフ, 各セクション異常なし!
ダメージ小
クローディア=ラサール, 第4機関区に被弾! 損傷は警備です
ブルーノ=J=グローバル, むうっ! 敵も必死だな
ダメージ小
ブルーノ=J=グローバル, 本艦の防衛ラインが突破されたか?
早瀬未沙, デルタ1より各機へ、本艦のコース上の敵を排除せよ!
ダメージ小
ブルーノ=J=グローバル, 本艦の損傷は!?
早瀬未沙, アームド1に被弾! 損傷は軽微です!
ダメージ小
クローディア=ラサール, 右舷第2推進機、被弾
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 回避行動を取りつつ、反撃に移れ!
ダメージ中
ヴァネッサ=レイアード, 敵弾命中!
キム=キャビロフ, 第5ブロックで火災発生
シャミー=ミリオム, 消火班はただちに第5ブロックに向かってください
ダメージ中
ブルーノ=J=グローバル, ぐぅ! 早瀬君、デストロイド部隊は?!
早瀬未沙, 敵の攻撃が早く追尾できません!
ダメージ中
シャミー=ミリオム, 敵機、第8ブロックに集中攻撃をかけています!
早瀬未沙, デストロイド部隊、至急第8ブロックの防衛に当たれ!
ダメージ中
ヴァネッサ=レイアード, 第4ブロックに被弾! 対空砲火を維持できません!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 早瀬君! ファランクス部隊に援護の指示を!
早瀬未沙, ファランクス第2小隊、至急第4ブロックに移動せよ!
ダメージ中
ブルーノ=J=グローバル, 被害状況の報告を!
クローディア=ラサール, 重力制御システムに被弾! サブシステムに切り替えます!
ダメージ中
ブルーノ=J=グローバル, むううう…敵の攻撃が本艦に集中しているな!
早瀬未沙, デルタ1より各機へ、至急本艦の護衛に回れ!
ダメージ中
早瀬未沙, ううっ! 本艦に被弾!!
クローディア=ラサール, 7番重力システムに異常が生じました!
ブルーノ=J=グローバル, ぐああ! なんて奴だ!!
ダメージ中
ブルーノ=J=グローバル, クローディア君、ただちに応戦体勢を取るんだ!
クローディア=ラサール, イエッサー!
ダメージ大
シャミー=ミリオム, メインエンジン被弾! 出力低下します!
キム=キャビロフ, 市街地ブロックで火災発生!
ダメージ大
ブルーノ=J=グローバル, ぐっ、これほどの威力とは…
ダメージ大
早瀬未沙, キャァァー!!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 敵の火線から一時退避だ!
クローディア=ラサール, だめです! メインエンジンの出力があがりません!
ダメージ大
ブルーノ=J=グローバル, ぬあっ! 直撃か!?
クローディア=ラサール, 重力制御システムに損傷! このままでは居住区に影響が出ます!
ダメージ大
クローディア=ラサール, 第4機関区、大破!!
早瀬未沙, サブコントロールシステム、損傷!!
ブルーノ=J=グローバル, くっ! 何としても艦を保たせるんだ!!
ダメージ大
ブルーノ=J=グローバル, うぬっ! 敵をこれ以上近づけてはいかん!!
早瀬未沙, りょ、了解! デルタ1より各機へ! 敵の攻撃が集中している! 至急防衛に回れ!
ダメージ大
早瀬未沙, ああっ! ほ、本艦に直撃!!
クローディア=ラサール, メインシステム損傷! サブシステムに切り替えます!
破壊
ブルーノ=J=グローバル, 総員退艦せよ!
破壊
早瀬未沙, メインエンジンに直撃! 艦長!
ブルーノ=J=グローバル, いかん、爆発するぞ!
射程外
ヴァネッサ=レイアード, 射程外からの攻撃です
ブルーノ=J=グローバル, くそっ!
クローディア=ラサール, このままじゃいいカモだわ!
射程外
早瀬未沙, きゃぁ! クローディア、艦を接近させて!
クローディア=ラサール, いまは無理よ!
射程外
キム=キャビロフ, 以外と敵もせこいわねぇ
シャミー=ミリオム, やあねぇ
クローディア=ラサール, ふたりとも、戦闘中よ!
チャージ
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), クローディア君、 主砲発射準備だ!
クローディア=ラサール, 了解、 エネルギー充填開始します!
早瀬未沙, シャミー、主砲発射までマクロスの防護を固めるようにデストロイド隊に指示を出して!
シャミー=ミリオム, わかりました!
対空砲
早瀬未沙, 対空砲部隊、各個に敵を撃破せよ
対空砲
早瀬未沙, 対空砲を第4ブロックの敵に集中せよ
対空砲
早瀬未沙, 第7ブロックに敵機接近。対空砲部隊、弾幕を展開せよ
大型自己誘導対艦ミサイル
クローディア=ラサール, 敵機ロックオン完了
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), ミサイル発射せよ!
大型自己誘導対艦ミサイル
早瀬未沙, 第1、第2ミサイル発射口、装填完了
ブルーノ=J=グローバル, よ〜し、全弾斉射!
大型自己誘導対艦ミサイル
クローディア=ラサール, 各部ミサイルランチャー、発射準備完了!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よし、撃て!
大型自己誘導対艦ミサイル
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), クローディア君、各部ミサイル発射だ!
クローディア=ラサール, イエッサー! ミサイル発射!
誘導収束ビーム砲システム
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 早瀬君、前方の敵に集中砲火!
早瀬未沙, 了解。ビーム砲座スタンバイ!
超高速電磁レールキャノン
ヴァネッサ=レイアード, レールキャノン、照準同期しました!
早瀬未沙, 発射!
超高速電磁レールキャノン
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 早瀬君! レールキャノンを使え!
早瀬未沙, 了解、第1、第2レールキャノン、発射!
超高速電磁レールキャノン
シャミー=ミリオム, 敵、レールキャノンの軸線上に入りました!
早瀬未沙, 了解。レールキャノン、発射!
超高速電磁レールキャノン
キム=キャビロフ, 第2レールキャノン砲座、発射準備完了しました!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よーし、レールキャノン発射ぁ!
早瀬未沙, 発射!
ダイダロスアタック
早瀬未沙, ダイダロス・アタック!
ダイダロスアタック
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), ダイダロス・アタックだ!
クローディア=ラサール, 了解! ピンポイントバリアー、ダイダロスへ!
早瀬未沙, ダイダロス・アタック
ダイダロスアタック(命中)
早瀬未沙, ランプゲート開放! 全機一斉射撃!
アームドアタック
早瀬未沙, アームド・アタック!
アームドアタック
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), アームド・アタックだ!
クローディア=ラサール, 了解! ピンポイントバリアー、アームド02へ!
早瀬未沙, アームド・アタック!
アームドアタック
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), これより、アームドアタックをかける!
クローディア=ラサール, イエッサー! 全艦衝撃に備えよ!
早瀬未沙, アームド・アタック!
アームドアタック(命中)
早瀬未沙, ハッチ開放! 全機一斉射撃!
主砲
ヴァネッサ=レイアード, コース確認、自動追尾装置作動!
クローディア=ラサール, エネルギーレベル上昇、砲撃スタンバイ!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 撃てぇぇぇ!!!
主砲
キム=キャビロフ, エネルギー充填完了!
ヴァネッサ=レイアード, 敵が主砲の軸線上に入りました!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 主砲発射ぁ!
クローディア=ラサール, 発射!
主砲
クローディア=ラサール, 主砲発射システム出力上昇!
早瀬未沙, デルタ1より各機へ! これよりマクロスは主砲を発射する!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 撃てぇーっ!!!
マクロスアタック
ヴァネッサ=レイアード, 目標接近!
キム=キャビロフ, 全反応兵器、スタンバイOK!
シャミー=ミリオム, 護衛機、艦隊は直ちに散開!
クローディア=ラサール, ピンポイントバリアー、艦首ヘ集束!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), マクロスアタック!
変形(マクロス強攻型)
ブルーノ=J=グローバル, クローディア君、 トランスフォーメーションだ!
クローディア=ラサール, イエッサー! シャミー、マクロスシティーに放送をお願い
シャミー=ミリオム, わかりました
シャミー=ミリオム, Siren.wav;本艦は只今よりトランスフォーメーションを行います。市民の皆さんは、最寄りのシェルターまで避難して下さい
シャミー=ミリオム, 繰り返します、本艦は只今よりトランスフォーメーションを……
ブルーノ=J=グローバル, 避難状況はどうだ?
キム=キャビロフ, 市民の避難、完了しました
ヴァネッサ=レイアード, 各ブロック、準備完了!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よしっ! トランスフォーメーション開始だっ!!
クローディア=ラサール, トランスフォーメーション開始します!
変形(マクロス要塞型)
ブルーノ=J=グローバル, クローディア君、 トランスフォーメーションだ!
クローディア=ラサール, イエッサー! シャミー、マクロスシティーに放送をお願い
シャミー=ミリオム, わかりました
シャミー=ミリオム, Siren.wav;本艦は只今よりトランスフォーメーションを行います。市民の皆さんは、最寄りのシェルターまで避難して下さい
シャミー=ミリオム, 繰り返します、本艦は只今よりトランスフォーメーションを……
ブルーノ=J=グローバル, 避難状況はどうだ?
キム=キャビロフ, 市民の避難、完了しました
ヴァネッサ=レイアード, 各ブロック、準備完了!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よしっ! トランスフォーメーション開始だっ!!
クローディア=ラサール, トランスフォーメーション開始します!
変形(マクロス強攻型(TV))
ブルーノ=J=グローバル, クローディア君、 トランスフォーメーションだ!
クローディア=ラサール, イエッサー! シャミー、マクロスシティーに放送をお願い
シャミー=ミリオム, わかりました
シャミー=ミリオム, Siren.wav;本艦は只今よりトランスフォーメーションを行います。市民の皆さんは、最寄りのシェルターまで避難して下さい
シャミー=ミリオム, 繰り返します、本艦は只今よりトランスフォーメーションを……
ブルーノ=J=グローバル, 避難状況はどうだ?
キム=キャビロフ, 市民の避難、完了しました
ヴァネッサ=レイアード, 各ブロック、準備完了!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よしっ! トランスフォーメーション開始だっ!!
クローディア=ラサール, トランスフォーメーション開始します!
変形(マクロス要塞型(TV))
ブルーノ=J=グローバル, クローディア君、 トランスフォーメーションだ!
クローディア=ラサール, イエッサー! シャミー、マクロスシティーに放送をお願い
シャミー=ミリオム, わかりました
シャミー=ミリオム, Siren.wav;本艦は只今よりトランスフォーメーションを行います。市民の皆さんは、最寄りのシェルターまで避難して下さい
シャミー=ミリオム, 繰り返します、本艦は只今よりトランスフォーメーションを……
ブルーノ=J=グローバル, 避難状況はどうだ?
キム=キャビロフ, 市民の避難、完了しました
ヴァネッサ=レイアード, 各ブロック、準備完了!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よしっ! トランスフォーメーション開始だっ!!
クローディア=ラサール, トランスフォーメーション開始します!
ディフェンダー隊
早瀬未沙, ディフェンダー部隊、射撃開始!
ディフェンダー隊
シャミー=ミリオム, ディフェンダー部隊さんの射撃準備完了です!
早瀬未沙, 射撃開始!
ディフェンダー隊
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 早瀬中尉、弾幕を張るんだ!
早瀬未沙, 了解
ファランクス隊
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), ファランクス部隊に攻撃を指示しろ!
クローディア=ラサール, イエッサー!
ファランクス隊
早瀬未沙, ファランクス全機へ、ミサイル発射!
シャミー=ミリオム, 発射!
ファランクス隊
早瀬未沙, 各ファランクスは各個に迎撃せよ!
トマホーク隊
早瀬未沙, 敵機接近! トマホーク部隊、迎撃せよ!
トマホーク隊
シャミー=ミリオム, トマホーク部隊さんは敵機を迎撃してください
トマホーク隊
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 全トマホーク部隊に伝達、集中攻撃だ!
早瀬未沙, 了解!
モンスター隊
シャミー=ミリオム, デストロイドモンスターさん各機、照準同期しました!
早瀬未沙, 了解、全機射撃開始!
モンスター隊
早瀬未沙, モンスター各機集中攻撃!
モンスター隊
シャミー=ミリオム, デストロイドモンスターさん各機は敵を迎撃してください
モンスター隊
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), モンスター各機は捕捉した敵に集中砲火!
早瀬未沙, 了解!
サンライザー
シャミー=ミリオム, 艦長、敵に囲まれましたぁ!
早瀬未沙, 艦長! サンライザーの使用許可を!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よし! バルキリー隊に離脱命令を出せ!!
早瀬未沙, 了解! バルキリー隊は直ちに安全空域まで離脱せよ!
クローディア=ラサール, 全出力サンライザー発射機へ!
ヴァネッサ=レイアード, バルキリー隊、退避完了しました!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よーし、サンライザー発射ぁ!
早瀬未沙, 発射!


カムジン=クラヴシェラ
回避
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), 当たるかっ!
回避
カムジン=クラヴシェラ(不敵), へたくそがっ!
回避
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), どこを狙ってやがる!
回避
カムジン=クラヴシェラ(不敵), このカムジン様に当てようなんて考えが甘いぜっ!
回避
カムジン=クラヴシェラ(不敵), なんだ、その攻撃は!?
回避
カムジン=クラヴシェラ(不敵), この俺に狙いをつけるとは…後悔するなよ!
回避
カムジン=クラヴシェラ(不敵), ヘタクソが! よく狙えよ!!
ダメージ小
カムジン=クラヴシェラ, その程度か?
ダメージ小
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), 大したことねえなっ!
ダメージ小
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), この俺に当てやがった!?
ダメージ小
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), 当たっちまったじゃねーか!
ダメージ中
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), まだまだいけるぜっ!!
ダメージ中
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), これ以上なめられてたまるか!
ダメージ中
カムジン=クラヴシェラ(ダメージ), なかなかやるじゃねえか!
ダメージ中
カムジン=クラヴシェラ(ダメージ), くっ! 俺の我慢も限界だぜ!
ダメージ大
カムジン=クラヴシェラ(ダメージ), ちょっとヤバイぜっ!
ダメージ大
カムジン=クラヴシェラ(ダメージ), このカムジン様をここまで追いつめるとは……
ダメージ大
カムジン=クラヴシェラ(ダメージ), グッ! な、なんだこいつ!?
ダメージ大
カムジン=クラヴシェラ(ダメージ), この俺が負けるってのか!?
破壊
カムジン=クラヴシェラ(ダメージ), なんだとっ!?
破壊
カムジン=クラヴシェラ(ダメージ), ちくしょう!! 今日のところは見逃してやるぜっ!
破壊
カムジン=クラヴシェラ(ダメージ), バ…バカなぁぁぁぁっ!!!
射程外
カムジン=クラヴシェラ(攻撃2), この野郎! きたねえぞっ!!
射程外
カムジン=クラヴシェラ(不敵), なかなか頭を使うじゃねえか!
ビーム無効化
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), そんなものが効くかよ!
攻撃
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), いくぜっ!!
攻撃
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), この野郎っ!
攻撃
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), くたばれっ!!
攻撃
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), 俺は味方殺しのカムジンよっ!!
攻撃
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), カムジン一家の恐ろしさを思い知れっ!!
攻撃
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), 命が惜しくない奴はかかってこい!!
攻撃
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), 雑魚は引っ込んでろ!!
攻撃
カムジン=クラヴシェラ(攻撃2), どんな奴だろうが…俺が倒してやる!
攻撃
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), 蹴散らしてやる!!
攻撃
カムジン=クラヴシェラ(攻撃), この青二才が!
攻撃(対バルキリー)
カムジン=クラヴシェラ(攻撃2), 逃がすか! マイクローンめ!!


ブリタイ=クリダニク
回避
ブリタイ=クリダニク, 全速回避だ!
回避
ブリタイ=クリダニク, ふん! 遅すぎるぞ
回避
ブリタイ=クリダニク, つまらん攻撃だ…
エキセドル=フォルモ, 敵の戦闘レベルが低いようですな
ダメージ小
ブリタイ=クリダニク, 効かぬわ!
ダメージ小
エキセドル=フォルモ, 威力の小さな兵器です、問題はありません
ブリタイ=クリダニク, ふっ!
ダメージ小
ブリタイ=クリダニク, これ以上敵の攻撃を許すな!
エキセドル=フォルモ, そのようですな
ダメージ小
ブリタイ=クリダニク, フン、その程度の力しかないのか
エキセドル=フォルモ, 兵士の戦闘レベルを上昇させます
ダメージ小
ブリタイ=クリダニク, 護衛部隊の情報網を強化せよ
エキセドル=フォルモ, 了解しました
ダメージ中
エキセドル=フォルモ, うわぁぁ!
ブリタイ=クリダニク, なかなかやりおるな!
ダメージ中
ブリタイ=クリダニク, これほどの威力とは?!
エキセドル=フォルモ, しかし我が艦を落とすほどではありません
ダメージ中
ブリタイ=クリダニク, なんだ? 今の武器は?
エキセドル=フォルモ, わかりません、現在調査中です
ダメージ中
エキセドル=フォルモ, 敵弾が本艦に直撃したようです
ブリタイ=クリダニク, ほう…なかなかやるではないか
ダメージ大
エキセドル=フォルモ, うわぁ! なんとしたことだ?!
ブリタイ=クリダニク, 騒ぐな! まだやられたわけではない!
ダメージ大
ブリタイ=クリダニク, むぅぅぅ!!
エキセドル=フォルモ, ブリタイ、このままでは危険です!
ダメージ大
エキセドル=フォルモ, なんという力…!
ブリタイ=クリダニク, 全艦に非常態勢を発令!
ダメージ大
エキセドル=フォルモ, 被害情報が多数入りました!
ブリタイ=クリダニク, むう…このままでは戦闘不能となるか…?
ダメージ大
エキセドル=フォルモ, 被害箇所が多数発生しました!
ブリタイ=クリダニク, ふん…ここまでやるとはな
ダメージ大
ブリタイ=クリダニク, むう…我が艦はまだ戦闘が可能か!?
エキセドル=フォルモ, 私の計算では、もう少しはもちますな
破壊
ブリタイ=クリダニク, うわぁぁぁぁぁ!
破壊
エキセドル=フォルモ, なんと、我が艦が落ちるとは?!
ブリタイ=クリダニク, うぉぉぉぉぉぉぉ!
破壊
ブリタイ=クリダニク, なんということだ?!
エキセドル=フォルモ, ブリタイ、早く脱出を!
破壊
ブリタイ=クリダニク, なんということだ!!
エキセドル=フォルモ, 我が艦が撃墜されてしまうとは…
射程外
ブリタイ=クリダニク, こそくな手を使いおって!
射程外
エキセドル=フォルモ, 射程外からの攻撃です!
ブリタイ=クリダニク, ぬぅ…いまいましい奴らめ!
攻撃
ブリタイ=クリダニク, 各砲座撃てぇ!
攻撃
ブリタイ=クリダニク, のみつぶせ!
攻撃
エキセドル=フォルモ, 敵を捕捉いたしました
ブリタイ=クリダニク, よし、奴を叩きつぶしてしまえ!
攻撃
ブリタイ=クリダニク, これより総攻撃をかける!
エキセドル=フォルモ, はっ、攻撃を開始します
攻撃
ブリタイ=クリダニク, 攻撃開始!
エキセドル=フォルモ, 了解しました、ブリタイ司令
攻撃
エキセドル=フォルモ, 敵機が接近しているようです
ブリタイ=クリダニク, ふん、踏みつぶせ
攻撃
エキセドル=フォルモ, いかがいたしましょう?
ブリタイ=クリダニク, 敵機を殲滅せよ
攻撃
ブリタイ=クリダニク, 我等の力を思い知らせるのだ…行けいっ!
攻撃
エキセドル=フォルモ, 目標を捕捉いたしました
ブリタイ=クリダニク, よろしい、全艦砲撃開始!
攻撃(反撃)
エキセドル=フォルモ, カトンボめが!
ブリタイ=クリダニク, 早く撃ち落とせ!
攻撃(反撃)
ブリタイ=クリダニク, おのれ! ゼントラーディの力を思い知るがいい!

【6303】初代アイテム・エイリアス・アニメ

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時38分 -
設定
引用なし
パスワード
>アイテム
#初代TV版、および劇場版で使用された反応弾
#実は劇場版だとしょっぱなからスーパーバルキリーが装備していたりする。
#近年の設定で、「核兵器の一種ではあるが放射能はでない」ということになっていること
#スパロボとかで普通に使えていることなどからゲーム的デフォルメとして
#後半〜終盤に解禁される追加武装として、大気圏内外を問わず通常運用される武装と想定。


大型対艦反応弾
大型対艦反応弾, おおがたたいかんはんのうだん, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大型対艦反応弾,      2300, 3, 5, +10,  2,  -, 120, AAAA, -20, M投L2

#もしアーマードバルキリーと通常のVF-1Jを換装で繋ぐなど等のローカル調整を行うなど
#反応弾を運用できないユニットにも装備される可能性がある場合
#「不必要技能=愛称・名称等」の特殊能力を設定すれば、その形態でみ反応弾を装備しない形にできます。


>エイリアス
ピンポイントバリア
バリアLv1=ピンポイントバリア 全 5

>アニメ
バルキリー
大型対艦反応弾,      スーパーミサイル 2;2;MAP超爆発
攻撃無効化(ピンポイントバリア),  防御連続描画 ピンポイントバリア Barrier\EFFECT_Barrier(Green)[01-07].bmp 20 32 3 BeamCoat.wav

戦艦
攻撃無効化(ピンポイントバリア),  防御連続描画 ピンポイントバリア Barrier\EFFECT_Barrier(Green)[01-07].bmp 20 32 3 BeamCoat.wav


マクロス
対空砲,           機関砲
大型自己誘導対艦ミサイル,  ホーミングミサイル
誘導収束ビーム砲システム,  ニードルレーザー連射 オレンジ
超高速電磁レールキャノン,  レールキャノン イエロー
アームドアタック(準備),   突く武器 Info(ユニットデータ,アームド01,グラフィック);粒子集中 グリーン
アームドアタック(攻撃),   スーパーパンチ グリーン
アームドアタック(命中),   スーパーパンチ グリーン;連続大爆発
主砲,            MAPビーム オレンジ
マクロスアタック(準備),   エネルギーフィールド展開 グリーン
マクロスアタック(攻撃),   スーパータックル グリーン
マクロスアタック(命中),   スーパータックル グリーン;連続大爆発;超大爆発


VF−1ファイター
レーザー機銃,        ニードルレーザー連射 黄
3連装ガンポッド,      機関砲
ミサイル,          ミサイル 3
マイクロミサイルポッド,   ホーミングミサイル
マイクロミサイル,      ホーミングミサイル
連装ビーム砲,        2連中ビーム オレンジ

VF−1ガウォーク
レーザー機銃,        ニードルレーザー連射 黄
3連装ガンポッド,      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
ミサイル,          ミサイル 3
腕部マイクロミサイル,    小型ミサイルランチャー Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp 32
腕部マイクロミサイル(命中), 連続爆発 2
マイクロミサイルポッド,   ホーミングミサイル
マイクロミサイル,      ホーミングミサイル
連装ビーム砲,        2連中ビーム オレンジ

VF−1バトロイド
レーザー機銃,        ニードルレーザー連射 黄
格闘,            殴打武器 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
3連装ガンポッド,      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
ミサイル,          ミサイル 3
腕部マイクロミサイル,    小型ミサイルランチャー Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp 32
腕部マイクロミサイル(命中), 連続爆発 2
マイクロミサイルポッド,   ホーミングミサイル
マイクロミサイル,      ホーミングミサイル
連装ビーム砲,        2連中ビーム オレンジ
一斉射撃(準備),       マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
一斉射撃(攻撃),       マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),       マシンガン;ホーミングミサイル
一斉射撃(ST)(準備),    マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
一斉射撃(ST)(攻撃),    マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32;2連中ビーム オレンジ;ホーミングミサイル
一斉射撃(ST)(命中),    マシンガン;2連中ビーム オレンジ;ホーミングミサイル

VF−1Jアーマードバルキリー
レーザー機銃,        ニードルレーザー連射 黄
格闘,            殴打武器 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
3連装ガンポッド,      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
高速徹甲クラッシャー,    小型ミサイルランチャー Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp 32
グレネードクラッシャー,   ホーミングミサイル
全弾発射,          MAP小型ミサイル

オーガス・バルキリー
レーザー機銃,        ニードルレーザー連射 黄
マイクロミサイル,      ホーミングミサイル
ミサイルガンポッド,     バズーカ


デストロイドトマホーク
12.7mm空冷マシンガン,    バルカン
自己誘導ロケット弾,     ホーミングミサイル
対空自己誘導ミサイル,    ホーミングミサイル
ガンクラスター(攻撃),    マシンキャノン;火炎放射
ガンクラスター(命中),    マシンキャノン;火炎放射
液冷式荷電粒子ビーム砲,   2連中ビーム オレンジ


デストロイドディフェンダー
液冷高速自動キャノン,    内蔵チェーンガン


デストロイドファランクス
グレーザ・レーダー,     音波
デリンジャーミサイル,    ホーミングミサイル
ガトリング砲,        内蔵ガトリング


デストロイドスパルタン
対空レーザー機銃,      ニードルレーザー連射 黄
格闘用クローハンド,     打突
自己誘導ロケット弾,     ホーミングミサイル
ガンクラスター(攻撃),    マシンキャノン;火炎放射
ガンクラスター(命中),    マシンキャノン;火炎放射
格闘用警棒,         警棒

デストロイドモンスター
対地ミサイルランチャー,   ミサイル 4
液体推薬キャノン砲(攻撃),  大キャノン砲
液体推薬キャノン砲(命中),  超爆発

QF−3000Eゴースト
55mm機関砲,         バルカン
多目的ミサイル,       ホーミングミサイル

SF−3AランサーII
反応対空ミサイル,      ホーミングミサイル
長射程荷電粒子ビーム砲,   2連小ビーム オレンジ


プロメテウス(マクロス)
バルカンファランクスCIWS,  機関砲
MK49ランチャー,     ホーミングミサイル
ミサイルファルコン(攻撃),  ミサイル 2;ミサイル 2
ミサイルファルコン(命中),  連続爆発


統合軍宇宙駆逐艦
対空砲,           機関砲
小口径固定ビーム砲,     2連小ビーム オレンジ
小型対艦ミサイル,      ホーミングミサイル
六連装ミサイルランチャー,  ホーミングミサイル
大口径固定ビーム砲,     2連中ビーム オレンジ


ゼントラーディ空戦ポッド
3連ビーム砲,        ニードルレーザー連射 ライトブルー
ミサイル,          ホーミングミサイル


リガード
小口径レーザー対人機銃,   ニードルレーザー連射 ライトブルー
体当たり,          タックル
小口径対空機銃,       ニードルレーザー連射 ライトブルー
中口径荷電粒子ビーム砲,   2連小ビーム ライトブルー
近接誘導小型ミサイル,    ホーミングミサイル
近接用多弾頭ミサイル,    ホーミングミサイル


グラージ
小口径対人レーザー機銃,   ニードルレーザー連射 ライトブルー
小口径インパクトガン,    2連小ビーム ライトブルー
近接戦用追尾ミサイル,    ホーミングミサイル
大口径インパクトキャノン,  2連中ビーム ライトブルー
ミサイルランチャー,     ホーミングミサイル
長射程荷電粒子砲,      中ビーム ライトブルー


ヌージャデル・ガー
レーザーマシンピストル,   レーザーマシンガン(2) Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp ライトブルー
速射インパクトキャノン,   小ビーム ライトブルー
流体プラズマキャノン,    中ビーム ライトブルー

ゼントラーディ重攻撃機
旋回式砲塔,         ニードルレーザー連射 ライトブルー
誘導収束ビーム砲,      中ビーム ライトブルー


ヌージャデル・ガー
レーザーマシンピストル,   レーザーマシンガン(2) Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp ブルー
手投弾,           手榴弾
荷電粒子ビーム突撃銃,    レーザーマシンガン(2) ライトブルー
格闘,            格闘
速射インパクトキャノン,   小ビーム ライトブルー
流体プラズマキャノン,    中ビーム ライトブルー


ケルカリア
自己誘導ミサイル,      ホーミングミサイル
荷電粒子ビーム砲,      2連小ビーム ライトブルー

ブリタイ・クリダニク
格闘,            投げ飛ばし
パイプ,           鉄パイプ

ゼントラーディ兵士
歩兵銃,           レーザーマシンガン(2) Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp ライトブルー


フルブス・バレンス
Mミサイルファランクス,   ホーミングミサイル
近接対艦ミサイルランチャー, ホーミングミサイル
大出力誘導収束ビーム砲,   大ビーム ライトブルー

ゼントラン艦艇
近接対艦ミサイル,      ホーミングミサイル
誘導収束ビーム砲,      拡散ビーム ライトブルー
対空ビーム砲,        ニードルレーザー連射 ライトブルー
ミサイルランチャー,     ホーミングミサイル
中央誘導収束ビーム砲,    MAPビーム ライトブルー
超大型荷電粒子ビーム砲,   MAPビーム ライトブルー
誘導収束ビーム砲<MAP>,  MAPビーム ライトブルー

クァドラン・ロー
3砲身レーザーパルスガン,  レーザーマシンガン(2) Hand\EFFECT_RocketPunch(Green)01.bmp ライトブルー
高機動ミサイルランチャー,  ホーミングミサイル
速射インパクトキャノン,   2連中ビーム ライトブルー
一斉射撃(準備),       レーザーマシンガン(2) Hand\EFFECT_RocketPunch(Green)01.bmp
一斉射撃(攻撃),       レーザーマシンガン(2) Hand\EFFECT_RocketPunch(Green)01.bmp ライトブルー;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),       レーザーマシンガン(2) ライトブルー;ホーミングミサイル

【6304】劇場版パイロット

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時39分 -
設定
引用なし
パスワード
# 統合軍
# ゼントラーディ軍
# メルトランディ軍
# Flash Back 2012


# 統合軍 #################################################################################

一条輝(愛)
輝, ひかる, 男性, バルキリー, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 43, Lv6, 51, Lv7, 60
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 42, Lv7, 50
129, 156, 157, 158, 170, 168, 普通
SP, 60, 根性, 3, 集中, 5, ひらめき, 8, 幸運, 10, 熱血, 12, 奇跡, 37
SDFM_IchijoHikaru.bmp, Macross.mid


柿崎速雄(愛)
柿崎, かきざき, 男性, バルキリー, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 6, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 39, Lv5, 48
迎撃Lv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 36, Lv5, 45
127, 143, 144, 145, 162, 154, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 6, 熱血, 15, 気合, 19, 鉄壁, 26, 友情, 32
SDFM_KakizakiHayao.bmp, Macross.mid

マクシミリアン=ジーナス(愛)
マックス, 男性, バルキリー, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 50
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 42
119, 150, 160, 162, 182, 165, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 12, てかげん, 18, 奇襲, 24, 愛, 36
SDFM_MaximilianJenius.bmp, Macross.mid

マクシミリアン=ジーナス(メルトラン)
マックス, 男性, ゼントラン, AABA, 180
特殊能力
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 42
119, 150, 160, 162, 182, 165, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 12, てかげん, 18, 奇襲, 24, 愛, 36
SDFM_MaximilianJenius(Meltran).bmp, Macross.mid


ロイ=フォッカー(愛)
フォッカー, 男性, バルキリー, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 33
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 25
126, 157, 156, 156, 180, 165, 強気
SP, 55, 集中, 1, ド根性, 5, 熱血, 8, 気合, 13, 鼓舞, 20, 号令, 35
SDFM_RoyFocker.bmp, Macross_ArrowOfDestiny.mid


ブルーノ=J=グローバル(愛)
グローバル, 男性, 戦艦, AACA, 180
特殊能力なし
120, 133, 145, 128, 172, 153, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 5, 鉄壁, 12, 気合, 20, 闘志, 28, 再動, 35
SDFM_BrunoJGlobal.bmp, Macross_AllOutAttack.mid

# 特にTV版との違いはありません。マクロスに乗せるべきパイロットデータがないのもどうかな、ということで
# まったく同じデータを用意しています。デザイン上も特に違いとかないですし
# 厳密に言えば、本当はTV版と劇場版で軍服のデザインが違ったりはしますが


# ゼントラーディ軍 #######################################################################

ブリタイ7018
ブリタイ, 男性, 戦艦, AACA, 170
特殊能力なし
155, 135, 145, 125, 180, 153, 強気
SP, 50, 気合, 1, 鉄壁, 7, 必中, 15, 威圧, 20, 熱血, 24, 信頼, 30
SDFM_Vrlitwhai.bmp, Macross.mid

#現状投稿されているアイコンはTV版のブリタイ=クリダニク名義だが
#見る限り劇場版のブリタイ7018のようなのでそちらを使用


エキセドル4970
エキセドル, 男性, 戦艦(サポート), ----, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, ひらめき, 10, 信頼, 15, 激励, 20, 再動, 31 , かく乱, 44
SDFM_Exsedol.bmp, Macross.mid


カムジン03350
カムジン, 男性, ゼントラン, AABA, 130
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 37, Lv6, 48
142, 147, 150, 145, 165, 157, 超強気
SP, 40, 挑発, 1, かく乱, 5, 熱血, 7, 気合, 15, ド根性, 20, 突撃, 25
SDFM_Kamsin03350.bmp, Macross.mid

# 劇場版のカムジン(フォッカーと刺し違えた奴)です。


ゴル=ボドルザー
ボドルザー, 男性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力なし
135, 135, 140, 120, 168, 150, 強気
SP, 55, 気合, 1, 鉄壁, 7, 威圧, 15, ド根性, 20, 激怒, 24, 挑発, 30
SDFM_GolgBodoruzer.bmp, Macross.mid

# 劇場版のボドルザーです。


# メルトランディ軍 #######################################################################

ミリア639
ミリア, 女性, ゼントラン, AABA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 44
121, 148, 162, 160, 180, 165, 強気
SP, 55, 威圧, 1, ひらめき, 6, 集中, 9, 気合, 15, 熱血, 20, かく乱, 25
SDFM_MiliaFallyna.bmp, Macross.mid

#投稿されているアイコンはTV版であるミリアファリーナ名義だが
#真紅のパイロットをスーツを着ており、実際には劇場版のミリア639のものであるため
#引き続きミリアファリーナ名義のアイコンを使用


モルク=ラプラミズ
ラプラミズ, 女性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力なし
109, 145, 145, 148, 163, 155, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 信頼, 8, 魅惑, 18, 鉄壁, 26, 威圧, 30, 再動, 35
SDFM_MorgLapramiz.bmp, Macross.mid

# 劇場版のラプラミズです。


メルトランディ艦長(ザコ)
メルトランディ艦長, めるとらんかんちょう, 女性, 戦艦, AAAA, 70
特殊能力なし
123, 137, 130, 135, 140, 145, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM_MeltranCaptain.bmp, Macross.mid


メルトランディ兵(ザコ)
メルトランディ兵, めるとらんでぃへい, 女性, ゼントラン, AAAA, 55
特殊能力なし
118, 132, 125, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM_MeltranSoldier.bmp, Macross.mid


メルトランディ指揮兵(ザコ)
メルトランディ指揮兵, めるとらんでぃしきへい, 女性, ゼントラン, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
128, 142, 135, 140, 145, 148, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM_MeltranCommand.bmp, Macross.mid


メルトランディ狙撃兵(ザコ)
メルトランディ狙撃兵, めるとらんでいそげきへい, 女性, ゼントラン, AAAA, 65
特殊能力なし
108, 147, 140, 115, 140, 147, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM_MeltranAssult.bmp, Macross.mid


メルトランディ突撃兵(ザコ)
メルトランディ突撃兵, めるとらんでぃとつげきへい, 女性, ゼントラン, AAAA, 65
特殊能力
迎撃Lv1, 1
138, 132, 138, 122, 140, 147, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFM_MeltranSoldier.bmp, Macross.mid


# Flash Back 2012 #################################################################################

早瀬未沙(艦長)
未沙, みさ, 女性, 戦艦, AACA, 180
特殊能力なし
110, 135, 135, 140, 150, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 加速, 8, 必中, 10, 激励, 22, 愛, 30, 補給, 35
SDFMV_HayaseMisa(Captain).bmp, Macross.mid

# SDF−2メガロードの艦長になった未沙さんです。

【6305】劇場版ロボット

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時40分 -
設定
引用なし
パスワード
# 統合軍
# ●マクロス
# ●バルキリー系
#  ・スカル小隊
#  ・一般機
# ●デストロイド系
# ●支援機
# ●戦艦系

# ゼントラーディ軍
# ●戦闘ポッド系
# ●生身ユニット系
# ●戦艦系

# メルトランディ軍
# ●戦闘ポッド系
# ●生身ユニット系
# ●戦艦系


# Flash Back 2012
# ●バルキリー系
# ●戦艦系


# 統合軍 #################################################################################

# ●マクロス -------------------------------------------------------------------------


マクロス要塞型
マクロス, 戦艦, 1, 1
空陸, 3, XL, 25000, 180
特殊能力
母艦
変形=トランスフォーメーション マクロス強攻型
ピンポイントバリア
BGM=Macross_OP.mid
17000, 300, 1200, 45
A--A, SDFM_SDF-1(F).bmp
対空砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
超高速電磁レールキャノン, 1800, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -


マクロス強攻型
マクロス, 戦艦, 1, 1
空陸, 2, XL, 25000, 180
特殊能力
母艦
変形=トランスフォーメーション マクロス要塞型
ピンポイントバリア
BGM=Macross_AllOutAttack.mid
17000, 300, 1200, 55
ABCA, SDFM_SDF-1(A).bmp
対空砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
超高速電磁レールキャノン, 1800, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
アームドアタック,     2000, 1, 1,  -5,  2, 50, 130, AAAA, +20, 突貫
主砲,           2600, 1, 5, -10,  -, 100, 120, AA-A, +0, BM拡
マクロスアタック,     3000, 1, 1, -20,  1, 170, 140, AAAA, +0, 消突貫


#・マクロスアタック
#敵艦内に突入し、反応弾等ミサイルを一斉発射しつつ自身は全方位バリアで艦体を防御する特攻攻撃
#終盤まで封印推奨


マクロス(主砲使用可能)
マクロス, 戦艦, 1, 1
空陸, 3, XL, 25000, 180
特殊能力
母艦
BGM=Macross_OP.mid
17000, 400, 1100, 40
A--A, SDFM_SDF-1(F).bmp
対空砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
超高速電磁レールキャノン, 1800, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -
主砲,           2600, 1, 5, -10,  -, 100, 120, AA-A, +0, BM拡

#イベント用


# ●バルキリー系 -------------------------------------------------------------------------

##○追加想定アイテム

## 大型対艦反応弾
## 大型対艦反応弾, おおがたたいかんはんのうだん, 固定, 非表示
## 特殊能力なし
## 0, 0, 0, 0, 0
## 大型対艦反応弾,      2300, 3, 5, +10,  2,  -, 120, AAAA, -20, M投L2

## 初代マクロスは反応弾使用禁止とかないので割とガンガン使用しています。
## というか劇場版では最初の戦闘の一発目からぶっ放されてます。
## そのため後の時代のマクロスフォルダとは違い、最終的には本アイテムが装備されるのが通常の運用と想定しています。


## TV版では物語終盤で強化形態にスーパーパックが登場しましたが
## 劇場版では物語開始時点から、反応弾ともども宇宙空間戦闘での標準装備として登場します。
## スーパーパックの解禁、反応弾の解禁のタイミングはシナリオ作者の方にお任せですが
## スーパーパックの有無(とS型への乗換)が前期型・後期型の別であるTV版と異なり
## パックは比較的初期から解禁されだろうと考えられます。

## 兵装の関係上(特にS型)TV版よりもどうしても火力面で優秀になってしまいがちなので
## 劇場版の方がTV版にたいしてやや上位互換気味、という想定で割り切る形にしています。


#### スカル小隊

#VF−1A

#一条輝機

VF−1Aファイター(輝)(愛)
VF−1A(F)(輝), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク(輝)(愛) VF−1Aバトロイド(輝)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 80
A--A, SDFM_VF-1AHikaru(F).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Aガウォーク(輝)(愛)
VF−1A(G)(輝), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター(輝)(愛) VF−1Aバトロイド(輝)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 75
-A-A, SDFM_VF-1AHikaru(G).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Aバトロイド(輝)(愛)
VF−1A(B)(輝), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター(輝)(愛) VF−1Aガウォーク(輝)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 800, 80
-ACA, SDFM_VF-1AHikaru(B).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
一斉射撃,         1700, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(輝)(愛)
VF−1A(F)・SP(輝), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(輝)(愛) VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(輝)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 800, 90
A--A, SDFM_VF-1AHikaru(SF).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(輝)(愛)
VF−1A(G)・SP(輝), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(輝)(愛) VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(輝)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 850, 85
-A-A, SDFM_VF-1AHikaru(SG).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4


VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(輝)(愛)
VF−1A(B)・SP(輝), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(輝)(愛) VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(輝)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 900, 90
-ACA, SDFM_VF-1AHikaru(SB).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         1900, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


#マクシミリアン・ジーナス機

VF−1Aファイター(マックス)(愛)
VF−1A(F)(マックス), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク(マックス)(愛) VF−1Aバトロイド(マックス)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 80
A--A, SDFM_VF-1AMax(F).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Aガウォーク(マックス)(愛)
VF−1A(G)(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター(マックス)(愛) VF−1Aバトロイド(マックス)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 75
-A-A, SDFM_VF-1AMax(G).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Aバトロイド(マックス)(愛)
VF−1A(B)(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター(マックス)(愛) VF−1Aガウォーク(マックス)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 800, 80
-ACA, SDFM_VF-1AMax(B).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
一斉射撃,         1700, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(マックス)(愛)
VF−1A(F)・SP(マックス), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(マックス)(愛) VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(マックス)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 800, 90
A--A, SDFM_VF-1AMax(SF).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(マックス)(愛)
VF−1A(G)・SP(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(マックス)(愛) VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(マックス)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 850, 85
-A-A, SDFM_VF-1AMax(SG).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(マックス)(愛)
VF−1A(B)・SP(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(マックス)(愛) VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(マックス)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 900, 90
-ACA, SDFM_VF-1AMax(SB).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         1900, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


#柿崎機

VF−1Aファイター(柿崎)(愛)
VF−1A(F)(柿崎), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク(柿崎)(愛) VF−1Aバトロイド(柿崎)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 80
A--A, SDFM_VF-1AKakizaki(F).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Aガウォーク(柿崎)(愛)
VF−1A(G)(柿崎), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター(柿崎)(愛) VF−1Aバトロイド(柿崎)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 75
-A-A, SDFM_VF-1AKakizaki(G).bmp
レーザー機銃,       400, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイルポッド,  1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Aバトロイド(柿崎)(愛)
VF−1A(B)(柿崎), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター(柿崎)(愛) VF−1Aガウォーク(柿崎)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 800, 80
-ACA, SDFM_VF-1AKakizaki(B).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
一斉射撃,         1700, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(柿崎)(愛)
VF−1A(F)・SP(柿崎), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(柿崎)(愛) VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(柿崎)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 800, 90
A--A, SDFM_VF-1AKakizaki(SF).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(柿崎)(愛)
VF−1A(G)・SP(柿崎), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(柿崎)(愛) VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(柿崎)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 850, 85
-A-A, SDFM_VF-1AKakizaki(SG).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(柿崎)(愛)
VF−1A(B)・SP(柿崎), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(柿崎)(愛) VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(柿崎)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 900, 90
-ACA, SDFM_VF-1AKakizaki(SB).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         1900, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


### VF−1S
## ストライクパックのビーム砲が他の武装とリソースとEN食い合わないので
## 火力と継続力がスーパーパック装備版より大幅に向上。
## 実質的にはTV版のスーパーパック付VF−1Sに対して上位版みたいな感じに
## 連装ビーム砲の射程と威力は救済措として意図的にちょっと盛り気味


#ロイ・フォッカー・スペシャル

VF−1Sファイター(RFS)(愛)
VF−1S(F)(RFS), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sガウォーク(RFS)(愛) VF−1Sバトロイド(RFS)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 700, 90
A--A, SDFM_VF-1S(F).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Sガウォーク(RFS)(愛)
VF−1S(G)(RFS), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Sファイター(RFS)(愛) VF−1Sバトロイド(RFS)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 750, 85
-A-A, SDFM_VF-1S(G).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Sバトロイド(RFS)(愛)
VF−1S(B)(RFS), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sファイター(RFS)(愛) VF−1Sガウォーク(RFS)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 800, 90
-ACA, SDFM_VF-1S(B).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
一斉射撃,         1900, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


VF−1Sファイター(RFS)(ストライクパック装備)
VF−1S(F)・ST(RFS), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2000, 70
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sガウォーク(RFS)(ストライクパック装備) VF−1Sバトロイド(RFS)(ストライクパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 120, 800, 100
A--A, SDFM_VF-1S(STF).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
連装ビーム砲,       1900, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

VF−1Sガウォーク(RFS)(ストライクパック装備)
VF−1S(G)・ST(RFS), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Sファイター(RFS)(ストライクパック装備) VF−1Sバトロイド(RFS)(ストライクパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 120, 850, 95
-A-A, SDFM_VF-1S(STG).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
連装ビーム砲,       1900, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

VF−1Sバトロイド(RFS)(ストライクパック装備)
VF−1S(B)・ST(RFS), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sファイター(RFS)(ストライクパック装備) VF−1Sガウォーク(RFS)(ストライクパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 120, 900, 100
-ACA, SDFM_VF-1S(STB).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
連装ビーム砲,       1900, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
一斉射撃,         2300, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


#一条輝機

VF−1Sファイター(輝)(愛)
VF−1S(F)(輝), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sガウォーク(輝)(愛) VF−1Sバトロイド(輝)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 700, 90
A--A, SDFM_VF-1SHikaru(F).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Sガウォーク(輝)(愛)
VF−1S(G)(輝), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Sファイター(輝)(愛) VF−1Sバトロイド(輝)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 750, 85
-A-A, SDFM_VF-1SHikaru(G).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Sバトロイド(輝)(愛)
VF−1S(B)(輝), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sファイター(輝)(愛) VF−1Sガウォーク(輝)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 800, 90
-ACA, SDFM_VF-1SHikaru(B).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
一斉射撃,         1900, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


VF−1Sファイター(輝)(ストライクパック装備)
VF−1S(F)・ST(輝), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2000, 70
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sガウォーク(輝)(ストライクパック装備) VF−1Sバトロイド(輝)(ストライクパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 120, 800, 100
A--A, SDFM_VF-1SHikaru(STF).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
連装ビーム砲,       1900, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

VF−1Sガウォーク(輝)(ストライクパック装備)
VF−1S(G)・ST(輝), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 70
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Sファイター(輝)(ストライクパック装備) VF−1Sバトロイド(輝)(ストライクパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 120, 850, 95
-A-A, SDFM_VF-1SHikaru(STG).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
連装ビーム砲,       1900, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

VF−1Sバトロイド(輝)(ストライクパック装備)
VF−1S(B)・ST(輝), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sファイター(輝)(ストライクパック装備) VF−1Sガウォーク(輝)(ストライクパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 120, 900, 100
-ACA, SDFM_VF-1SHikaru(STB).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
連装ビーム砲,       1900, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
一斉射撃,         2300, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


#マクシミリアン=ジーナス機

#マックスのVF−1Sは、登場時期の関係上FASTパック付けたことがない

VF−1Sファイター(マックス)(愛)
VF−1S(F)(マックス), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sガウォーク(マックス)(愛) VF−1Sバトロイド(マックス)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 700, 90
A--A, SDFM_VF-1SMax(F).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Sガウォーク(マックス)(愛)
VF−1S(G)(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Sファイター(マックス)(愛) VF−1Sバトロイド(マックス)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 750, 85
-A-A, SDFM_VF-1SMax(G).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Sバトロイド(マックス)(愛)
VF−1S(B)(マックス), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Sファイター(マックス)(愛) VF−1Sガウォーク(マックス)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 800, 90
-ACA, SDFM_VF-1SMax(B).bmp
レーザー機銃,       700, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L12
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイルポッド,  1500, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
一斉射撃,         1900, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


##一般機

#一般兵用のノーマルなVF−1A
#TV版との違いはミサイルがマイクロミサイルなこと
#(厳密にはバトロドの頭部形状なんかも違うのだが)
#TV版一般機同様、ザコ用としてマイクロミサイルの威力を下方修正。
#積んでるミサイルポッドの数が少ないんだということでなんとか…

VF−1Aファイター(愛)
VF−1A(F), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク(愛) VF−1Aバトロイド(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 700, 80
A--A, SDFM_VF-1A(F).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Aガウォーク(愛)
VF−1A(G), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター(愛) VF−1Aバトロイド(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 750, 75
-A-A, SDFM_VF-1A(G).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイルポッド,  1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5

VF−1Aバトロイド(愛)
VF−1A(B), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター(愛) VF−1Aガウォーク(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 70, 800, 80
-ACA, SDFM_VF-1A(B).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイルポッド,  1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
一斉射撃,         1600, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(愛)
VF−1A(F)・SP, バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1700, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(愛) VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 800, 90
A--A, SDFM_VF-1A(SF).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイルポッド,  1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(愛)
VF−1A(G)・SP, バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(愛) VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 850, 85
-A-A, SDFM_VF-1A(SG).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイルポッド,  1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−1Aバトロイド(スーパーパック装備)(愛)
VF−1A(B)・SP, バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1700, 60
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1バトロイド
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VF−1Aファイター(スーパーパック装備)(愛) VF−1Aガウォーク(スーパーパック装備)(愛)
迎撃武器=3連装ガンポッド
3300, 110, 900, 90
-ACA, SDFM_VF-1A(SB).bmp
レーザー機銃,       500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B射先連L3
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイルポッド,  1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L5
腕部マイクロミサイル,   1500, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         1700, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


### その他

## VT−1
## 作中ファイターとガウォークモードのみの登場だったが
## バトロイドモードの画稿も存在するにはする

VT−1ファイター
VT−1(F), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1400, 40
特殊能力
修理装置
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VT−1ガウォーク
迎撃武器=3連装ガンポッド
2700, 60, 700, 75
A--A, SDFM_VT-1(F).bmp
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6

VT−1ガウォーク
VT−1(G), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 40
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移
修理装置
変形=変形 VT−1ファイター
迎撃武器=3連装ガンポッド
2700, 60, 750, 70
-A-A, SDFM_VT-1(G).bmp
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L6


VT−1ファイター(スーパーパック装備)
VT−1(F)・SP, バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ファイター
メッセージクラス=VF−1
修理装置
変形=変形 VT−1ガウォーク(スーパーパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 800, 85
A--A, SDFM_VT-1(SF).bmp
3連装ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6

VT−1ガウォーク(スーパーパック装備)
VT−1(G)・SP, バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
戦闘アニメ=VF−1ガウォーク
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
修理装置
変形=変形 VT−1ファイター(スーパーパック装備)
迎撃武器=3連装ガンポッド
2900, 80, 850, 80
-A-A, SDFM_VT-1(SG).bmp
3連装ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L6

#3連装ガンポッドは本来未装備


VE−1ファイター
VE−1(F), バルキリー, (2), 3
空, 5, M, 1600, 50
特殊能力
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VE−1ガウォーク VE−1バトロイド
2900, 100, 800, 85
A--A, SDFM_VE-1(SF).bmp

VE−1ガウォーク
VE−1(G), バルキリー, (2), 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
メッセージクラス=VF−1
ホバー移動
変形=変形 VE−1ファイター VE−1バトロイド
2900, 100, 850, 80
-A-A, SDFM_VE-1(SG).bmp

VE−1バトロイド
VE−1(B), バルキリー, (2), 3
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
メッセージクラス=VF−1
変形=変形 VE−1ファイター VE−1ガウォーク
2900, 100, 900, 85
-ACA, SDFM_VE-1(SB).bmp

# VT−1をベースに開発された大気圏外用早期警戒タイプのスーパーバルキリー。
# 設定にガウォーク形態は無いですが、バトロイドが有るのだからガウォークも有りだろうと言う事でガウォークもデータ化しました。
# 劇場版の土星宙域の戦闘においてマクロスに敵標準戦艦の位置を知らせるシーンでワンカットのみ登場したレアメカです。
## 作中ファイタードのみの登場だったが
## 近年バトロイドモードの画稿が存在するようなので追加


# ●デストロイド系 -----------------------------------------------------------------------

#全機TV版フォルダ参照


# ●支援機 -------------------------------------------------------------------------------

ラビット
ラビット, バルキリー, 2, 4
空, 4, M, 1200, 40
特殊能力なし
2000, 100, 500, 70
A--A, SDFM_Rc-4E.bmp

# 劇場版でVT−1で土星の虹を見に出かけたヒカルとミンメイを追ってきた未沙とカイフンが乗ってきた艦載連絡艇。
# 推進剤を多量に積み、任務によっては戦闘機並の高速を出す事が可能。


# ●戦艦系 -------------------------------------------------------------------------------

アームド01
アームド01, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7500, 110
特殊能力
母艦
6000, 160, 1000, 35
---A, SDFM_ARMD01.bmp
小型対空火器,       800, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
中型誘導対艦ミサイル,   1100, 2, 3, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, 実H
大型対天体対艦ミサイル,  1300, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
誘導収束ビーム砲,     1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

アームド02
アームド02, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 7500, 110
特殊能力
戦闘アニメ=アームド01
母艦
6000, 160, 1000, 35
---A, SDFM_ARMD02.bmp
小型対空火器,       800, 1, 1, +25, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
中型誘導対艦ミサイル,   1100, 2, 3, +10, 20,  -,  -, AAAA, -10, 実H
大型対天体対艦ミサイル,  1300, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
誘導収束ビーム砲,     1400, 2, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# マクロス戦略システムの一環として建造された宇宙空母。
# 当初は軌道ステーションとして予定されていた物に、推進器、兵装、防護版などを付加し空母として就役させたものである。
# TVシリーズでのボドル基幹艦隊との最終決戦には、03〜08の6隻が参戦しました。
# (TVでは01と02の2隻は緒戦で撃沈されたのでした・・・・・。合掌・・・)


# ゼントラーディ軍 #######################################################################
# ●戦闘ポッド系 -------------------------------------------------------------------------


ヌージャデル・ガー(愛)
ヌージャデル・ガー, ゼントラン, 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3300, 100, 900, 85
AACA, SDFM_Nousjadeul-Ger.bmp
レーザーマシンピストル,  1000, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, -10, BP連L10
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
速射インパクトキャノン,  1400, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
流体プラズマキャノン,   1500, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B

# ゼントラーディの戦闘倍力服(バトルポッド)です。


ゼントラーディ重攻撃機
重攻撃機, じゅうこうげきき, ゼントラン, 1, 2
空, 3, L, 3600, 80
特殊能力なし
5000, 140, 1100, 55
A--A, SDFM_HeavyAttacker.bmp
旋回式砲塔,        1200, 1, 1, +20, 10,  -,  -, AA-A,  +0, B射先連L10
誘導収束ビーム砲,     1600, 2, 4, -10,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B


# ●生身ユニット系 -----------------------------------------------------------------------


カムジン03350
カムジン, ゼントラン(カムジン03350専用), 1, 1
陸, 3, M, 0, 80
特殊能力なし
2500, 40, 500, 85
-ACB, SDFM_Kamsin03350.bmp
格闘,           700, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
歩兵銃,          1000, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L10

# 劇場版カムジンの生身ユニットデータです。フォッカーさんとの対決にご使用下さい(^^)


# ●戦艦系 -------------------------------------------------------------------------------

機動要塞ゴル・ボドルザー
ゴル・ボドルザー, 戦艦, 1, 1
宇宙, 1, XL, 80000, 255
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
70000, 750, 1500, 30
---A, SDFM_GolgBodoruzer.bmp
対艦対空ミサイル,      1600, 1, 4, +50, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L20
誘導収束ビーム砲,      2000, 2, 5, +45,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B連L10
ゴルグ・ガンツ砲,      3000, 1, 6, +40,  -, 100, 130, AACA, +20, BM拡AL2


ノプティ・バガニス(愛)
ノプティ・バガニス, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 40000, 200
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
30000, 500, 1500, 40
A--A, SDFM_Nupetiet.bmp
近接対艦ミサイル,      1300, 1, 3, +40, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連10
誘導収束ビーム砲,      1700, 2, 5, +30,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B連L5
中央誘導収束ビーム砲,    2500, 1, 5, +20,  -, 100, 120, AA-A,  +0, BM直

# 通称「ブリタイ艦」
# 長期に及ぶ作戦での使用を前提とした設計思想により、耐久力が強く、また攻撃による損傷にも大変強い艦となっている。
# ブリタイ艦として登場させる時の推奨BossRank:1
# 劇場版では「船体を上下に割って展開する巨大ビーム砲」があるため
# TV版と差別化してデータ化


スヴァール・サラン(愛)
スヴァール・サラン, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 20000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
20000, 350, 1200, 45
A--A, SDFM_StandardBattleship(Zentradi).bmp
近接対艦ミサイル,      1200, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1500, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B連L5
中央誘導収束ビーム砲,    2000, 2, 5,  +0,  -, 150,  -, AA-A,  -5, BM直

# 劇場版では「船体を上下に割って展開する巨大ビーム砲」があるため
# TV版と差別化してデータ化


# メルトランディ軍 #######################################################################
# ●戦闘ポッド系 -------------------------------------------------------------------------


クァドラン・ロー(愛)
クァドラン・ロー, ゼントラン(女性専用), 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力なし
3000, 120, 800, 90
AACA, SDFM_Queadluun-rau.bmp
3砲身レーザーパルスガン, 900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, BP連L6
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
高機動ミサイルランチャー, 1400, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
速射インパクトキャノン,  1500, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B


# メルトランディの戦闘倍力服(バトルポッド)です。


クァドラン・ロー(愛)(ミリア)
クァドラン・ロー(ミリア), ゼントラン(女性専用), 1, 2
空陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力なし
3000, 120, 800, 95
AACA, SDFM_Queadluun-rau(M).bmp
3砲身レーザーパルスガン, 900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, BP連L6
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
高機動ミサイルランチャー, 1400, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
速射インパクトキャノン,  1500, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
一斉射撃,         2000, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P

# 推奨BossRank:1か2


クァドラン・ロー(愛)(マックス)
クァドラン・ロー(マックス), ゼントラン, 1, 2
空陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力なし
3000, 120, 800, 95
AACA, SDFM_Queadluun-rau(Max).bmp
3砲身レーザーパルスガン, 900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +0, BP連L6
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
高機動ミサイルランチャー, 1400, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
速射インパクトキャノン,  1500, 1, 3,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B
一斉射撃,         2000, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P

# 推奨BossRank:1か2

#ネームドボス件マックス・ミリアの劇場版最終機体ということで
#最大火力をフォローする意味で、バルキリー同様の一斉射撃追加。


# ●生身ユニット系 -----------------------------------------------------------------------

メルトランディ兵士
メルトランディ兵士, めるとらんでぃへいし, ゼントラン(女性専用), 1, 1
陸, 3, M, 0, 30
特殊能力なし
1900, 30, 350, 80
-ACB, SDFM_Meltyan.bmp
格闘,           550, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
荷電粒子砲,        1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AA-A,  +5, PB


# ●戦艦系 -------------------------------------------------------------------------------

# メルトラン系の艦艇はほぼ武装設定が存在しないので
# スーパーロボット大戦αのデータをベースに捏造

機動要塞モルク・ラプラミズ
モルク・ラプラミズ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 1, XL, 80000, 255
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
70000, 750, 1500, 30
---A, SDFM_MorgLapramiz.bmp
対艦対空ミサイル,      1600, 1, 4, +50, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L20
誘導収束ビーム砲,      2000, 2, 5, +45,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B連L10
超大型荷電粒子ビーム砲,   3000, 1, 6, +40,  -, 100, 120, AACA, +20, BM拡AL2


メルトランディ大型戦艦
大型戦艦, おおがたせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 40000, 200
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
30000, 500, 1500, 40
A--A, SDFM_LaplamizCommandBattleship(Meltrandy).bmp
対艦対空ミサイル,      1300, 1, 3, +40, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1600, 2, 5, +30,  -, 25,  -, AA-A,  +0, B連L5
超大型荷電粒子ビーム砲,   2500, 1, 5, +20,  -, 100, 120, AA-A,  +0, BM直


メルトランディ強襲揚陸艦
強襲揚陸艦, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 27000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
27000, 470, 1600, 30
A--A, SDFM_AmphibiousAssaultship(Meltrandy).bmp
対艦対空ミサイル,      1200, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1400, 2, 5, +10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B連L5


メルトランディ標準戦艦
標準戦艦, ひょうじゅんせんかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 30000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
27000, 450, 1400, 35
A--A, SDFM_StandardBattleship(Meltrandy).bmp
対艦対空ミサイル,      1200, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1700, 2, 5, +10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B連L5


メルトランディ大型フリゲート艦
大型フリゲート艦, おおがたふりげーとかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 27000, 180
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
25000, 470, 1200, 30
A--A, SDFM_LargefFrigate(Meltrandy).bmp
対艦対空ミサイル,      1200, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1600, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B連L5


メルトランディ高速巡航艦
高速巡航艦, こうそくじゅんこうかん, 戦艦, 1, 1
空, 4, XL, 23000, 170
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
23000, 450, 1100, 35
A--A, SDFM_HighSpeedCruiser(Meltrandy).bmp
対艦対空ミサイル,      1200, 1, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1500, 2, 4, +10,  -, 15,  -, AA-A,  +0, B連L5


メルトランディ中型砲艦
中型砲艦, ちゅうがたほうかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 18000, 170
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
17000, 300, 1100, 45
A--A, SDFM_MiddleGunboat(Meltrandy).bmp
対艦対空ミサイル,       1200, 2, 3, +20, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1500, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B連L5
高出力誘導収束ビーム砲,   2200, 2, 5,  +0,  -, 120,  -, AA-A,  -5, BM直


# 劇場版でミリアが乗って来てマクロスの主砲システムを破壊した砲撃艦です。
# 所謂ミリア艦。
# ミリアを艦長として戦艦に乗せる時はこの艦に乗せて下さい。
# ミリア艦として登場させる時の推奨BossRank:1
# また、HPや運動性はマクロスに合わせてあります。マクロスの元はこの中型砲艦の長射程型だったので(^^)


メルトランディピケット艦
ピケット艦, ぴけっとかん, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 8000, 120
特殊能力
母艦
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
8000, 240, 1000, 50
A--A, SDFM_Picket(Meltrandy).bmp
近接対艦ミサイル,       1000, 2, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
誘導収束ビーム砲,      1300, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B連L5


# Flash Back 2012 #################################################################################
# ●バルキリー系 -------------------------------------------------------------------------


##VF−4ライトニングIII
# VF−1の次世代機で、大気圏内よりも宇宙空間での戦闘に重点を置いて開発された。
# アローと呼ばれる3胴型の機体形状をしている。
# 試作段階から一条輝が関与し、マクロス2番艦メガロードの航空隊の主力可変戦闘機として配備された。
# スーパーパックは存在しないが、SPなしでもスーパーバルキリーと同程度の戦闘能力を有する。
# またガンポッドを装備せず、腕に内蔵されたビーム砲がメインウェポンである。
# (内蔵式ビーム砲はガンポッドと同じ扱いでデータ化しました)

VF−4ファイター
VF−4(F), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1700, 60
特殊能力
変形=変形 VF−4ガウォーク VF−4バトロイド
迎撃武器=大型ビーム砲
3100, 110, 700, 90
B--A, SDFMV_VF-4(F).bmp
大型ビーム砲,       1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +0, B射連L8
長距離ミサイル,      1700, 2, 5,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H

VF−4ガウォーク
VF−4(G), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−4ファイター VF−4バトロイド
迎撃武器=大型ビーム砲
3100, 110, 750, 85
-A-A, SDFMV_VF-4(G).bmp
大型ビーム砲,       1400, 1, 2,  +5,  -, 5,  -, AA-A, +0, PB連L8
長距離ミサイル,      1700, 2, 5,  +0,  6, -,  -, AAAA, +0, 実H

VF−4バトロイド
VF−4(B), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1700, 60
特殊能力
変形=変形 VF−4ファイター VF−4ガウォーク
撃武器=大型ビーム砲
3100, 110, 800, 90
-ACA, SDFMV_VF-4(B).bmp
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大型ビーム砲,       1400, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AA-A, +0, B連L8
長距離ミサイル,      1700, 2, 5,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
一斉射撃,         2200, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA, +0, H連L20P


# ●戦艦系 -------------------------------------------------------------------------

メガロード01
メガロード01, 戦艦, 1, 1
空, 3, XL, 45000, 200
特殊能力
戦闘アニメ=マクロス
母艦
ピンポイントバリア
15000, 300, 1100, 45
A--A, SDFMV_SDF-2.bmp
対空砲,          1000, 1, 1, +30, 99,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B


# SDF級2番艦「メガロード」は基本的に戦闘用の艦ではなく移民船です。しかし未完成であった
# マクロスと比べると強度的にも能力的にも高いであろうと考え、装甲と運動性はあげています。
# ただし、SDF−1では主砲システムがあった場所が街になっているので(しかもガラス張り!)
# 主砲は装備しておりません。(その代わり、武器の威力をアップ!)
# 2012年に早瀬未沙を艦長として銀河中心に向けて出航。

# 見るからにレールキャノンはないので削除
# レールキャノンと主砲以外はとりあえずマクロスと同武装に
# ピンポイントバリアは使えるんだろうか?

【6306】劇場版ノンパイロット

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時43分 -
設定
引用なし
パスワード
# パイロット省略表記 ---------------------------------------------------------------------

マックス(メルトラン)
マックス, SDFM_MaximilianJenius(Meltran).bmp

# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------

一条輝(愛)(攻撃)
輝, SDFM_IchijoHikaru(A).bmp
輝(愛)(攻撃)
輝, SDFM_IchijoHikaru(A).bmp

一条輝(愛)(通常)
輝, SDFM_IchijoHikaru(N).bmp
輝(愛)(通常)
輝, SDFM_IchijoHikaru(N).bmp

一条輝(愛)(通常)(微笑)
輝, SDFM_IchijoHikaru(N)(Smile).bmp
輝(愛)(通常)(微笑)
輝, SDFM_IchijoHikaru(N)(Smile).bmp

柿崎速雄(愛)(通常)
柿崎, SDFM_KakizakiHayao(N).bmp
柿崎(愛)(通常)
柿崎, SDFM_KakizakiHayao(N).bmp

マクシミリアン=ジーナス(愛)(通常)
マックス, SDFM_MaximilianJenius(N).bmp
マックス(愛)(通常)
マックス, SDFM_MaximilianJenius(N).bmp

ロイ=フォッカー(愛)(攻撃)
フォッカー, SDFM_RoyFocker(A).bmp
フォッカー(愛)(攻撃)
フォッカー, SDFM_RoyFocker(A).bmp

ロイ=フォッカー(愛)(通常)
フォッカー, SDFM_RoyFocker(N).bmp
フォッカー(愛)(通常)
フォッカー, SDFM_RoyFocker(N).bmp


ブルーノ=J=グローバル(攻撃)
グローバル, SDFM_BrunoJGlobal(A).bmp
グローバル(攻撃)
グローバル, SDFM_BrunoJGlobal(A).bmp


#ミンメイちゃんの表情の使い方を知りたい方はここ(http://plaza.across.or.jp/~asaka-s/aiconminmay.html)をご覧になられて下さい。
#参考になると思います(^^)

リン=ミンメイ(通常2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(N2).bmp
ミンメイ(通常2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(N2).bmp

リン=ミンメイ(笑顔)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Smile).bmp
ミンメイ(笑顔)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Smile).bmp

#言わずと知れた(?)ミンメイちゃんが笑った時の「猫目」バージョン

リン=ミンメイ(悲しみ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Afraid).bmp
ミンメイ(悲しみ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Afraid).bmp

#「そう…私を愛してないのね……」

リン=ミンメイ(驚き)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Surprised).bmp
ミンメイ(驚き)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Surprised).bmp

#「何!? 輝、どうしたの?」

リン=ミンメイ(驚き2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Surprised2).bmp
ミンメイ(驚き2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Surprised2).bmp

#「何で宇宙にマグロが!?」

リン=ミンメイ(得意顔)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Triumphant).bmp
ミンメイ(得意顔)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Triumphant).bmp

#「今、映画作っているのよ。私が主役!」

リン=ミンメイ(流し目)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Sidelong).bmp
ミンメイ(流し目)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Sidelong).bmp

#「私と一緒じゃ…いや?」

リン=ミンメイ(喜び)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Pleasure).bmp
ミンメイ(喜び)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Pleasure).bmp

#「わあっ!」

リン=ミンメイ(涙)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Tear).bmp
ミンメイ(涙)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Tear).bmp

#「あんまりだわ……」

リン=ミンメイ(感涙)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Tear2).bmp
ミンメイ(感涙)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Tear2).bmp

#「輝…輝……輝ぅ!」

リン=ミンメイ(叫び)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Shout).bmp
ミンメイ(叫び)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Shout).bmp

#「あんまりよ!!」

リン=ミンメイ(怒り)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Rage).bmp
ミンメイ(怒り)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Rage).bmp

#「恐いんでしょ! 意気地なし!!」

リン=ミンメイ(悲鳴)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Squeal).bmp
ミンメイ(悲鳴)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Squeal).bmp

#「きゃあ! ねずみぃ〜」

リン=ミンメイ(照れ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Awkward).bmp
ミンメイ(照れ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Awkward).bmp

#「やだ…私ったら…」

リン=ミンメイ(困り)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Trouble).bmp
ミンメイ(困り)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Trouble).bmp

#「そんな…急に言われても…」

リン=ミンメイ(疑い)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Why).bmp
ミンメイ(疑い)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Why).bmp

#「ふうん、おたくってそういう人だったの…」

リン=ミンメイ(寂しげ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Lonely).bmp
ミンメイ(寂しげ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Lonely).bmp

#「嫌になっちゃった…今の暮らし…」

リン=ミンメイ(呆然)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Vacantly).bmp
ミンメイ(呆然)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Vacantly).bmp

#「違うだなんて…誤解だなんて…」

リン=ミンメイ(変装)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Disguise).bmp
ミンメイ(変装)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Disguise).bmp

#輝とのデートの時はこれで(^^)

リン=ミンメイ(チャイナ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(China).bmp
ミンメイ(チャイナ)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(China).bmp

#チャイナドレスを着ている時のミンメイちゃん

リン=ミンメイ(小白竜)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(XiaoPaiRon).bmp
ミンメイ(小白竜)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(XiaoPaiRon).bmp

#劇場版でのファーストコンサートの時のミンメイちゃん

リン=ミンメイ(愛おぼ1)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo1).bmp
ミンメイ(愛おぼ1)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo1).bmp

#「愛おぼ」を歌っている時のミンメイちゃん

リン=ミンメイ(愛おぼ2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo2).bmp
ミンメイ(愛おぼ2)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo2).bmp

#「愛おぼ」でブリタイが仲間になったと知った瞬間!

リン=ミンメイ(愛おぼ3)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo3).bmp
ミンメイ(愛おぼ3)
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay(Aiobo3).bmp

#「ワンツースリーフォー」


# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------

エキセドル4970
エキセドル, SDFM_Exsedol.bmp

ヴァネッサ=レイアード
ヴァネッサ, SDFM_VanessaLaird.bmp

ヴァネッサ=レイアード(眼鏡なし)
ヴァネッサ, SDFM_VanessaLaird(NG).bmp

キム=キャビロフ
キム, SDFM_KimKabirov.bmp

クローディア=ラサール
クローディア, SDFM_ClaudiaLaSalle.bmp

シャミー=ミリオム
シャミー, SDFM_ShammyMilliome.bmp

早瀬未沙
未沙, SDFM_HayaseMisa.bmp

パナップ(マクロス)
パナップ, SDFM_Panapp.bmp

ポッキー(マクロス)
ポッキー, SDFM_Pocky.bmp

メイ(マクロス)
メイ, SDFM_May.bmp

マクロスオペレーター1
オペレーター, SDFM_Operator1.bmp

マクロスオペレーター2
オペレーター, SDFM_Operator2.bmp

リン=カイフン
カイフン, SDFM_LynnKaihun.bmp

リン=ミンメイ
ミンメイ, SDFM_LynnMinmay.bmp

ミンメイ人形
ミンメイ人形, SDFM_LynnMinmayDoll.bmp

鈴宝雄
パオション, SDFM_LynnPaoshon.bmp

町崎健一
町崎, SDFM_MatizakiKenichi.bmp

【6307】劇場版メッセージ

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時43分 -
設定
引用なし
パスワード
# 統合軍 #################################################################################

柿崎速雄(愛)
回避, なんの!
回避, おっとどっこい!
回避, ふいー危ないとこだった
回避, おおわあっ! 危ねえなあ
回避, こ、こいつ! 危ねえなあ!
回避, はっはっは! どこ狙ってんだ!
回避, あらよっと!
回避, へへへっ、甘い甘い!
ダメージ小, 今機体に何か当たったかあ?
ダメージ小, なーに大した事ありませんや
ダメージ小, ちきしょー! 不意打ちなんかしやがって!
ダメージ小, その程度じゃ、この柿崎様は落ちないぜ!
ダメージ中, ぬわっ!!っと!
ダメージ中, まだまだーっ!!
ダメージ中, まだやれますぜ!!
ダメージ大, くそぉーっ!
ダメージ大, うおわっ!!
ダメージ大, うおわーっ!! 隊長ーっ!! 助けてくださいーっ!!
ダメージ大, あたた…やっぱマックスのようには行かねえもんだな…
ダメージ大, うわあっ! た、隊長! 助けてください!!
ダメージ大, ヤ、ヤバイ! コントロールが効かねえ!!
ダメージ大, ううっ! こ、これじゃ…死んじまう!!
ダメージ大, うわあっ! な、なんとか生き残ったか!?
破壊, うわああああっ!!!
破壊, 駄目です!! 間に合いません!!
脱出, 駄目です! 離脱します!!
脱出, 隊長、先にステーキ食いに帰ってます……
射程外, くっそーっ! とどかない
射程外, この野郎! 卑怯だぞっ!!
攻撃無効化, なんとっ!!
攻撃無効化, 全然効いてねえ!
攻撃, いけーっ!!
攻撃, でぇいっ!!
攻撃, そこだーっ!!
攻撃, 当たれよっ!!
攻撃, おりゃぁぁぁっ!!
攻撃, おっしゃ! もらったぜ!!
攻撃, こちら柿崎! 攻撃を開始するぜぇ!
攻撃, 俺に任しとけっ!
射撃, ちゃんと当たってくれよっ!
射撃, バーッと行くぞっ!!
射撃, 柿崎、目標確認!
射撃, アターック!!
一斉射撃, 出し惜しみはなしだ!.持ってけぇぇぇっ!!
一斉射撃, 出血大サービスだ!.食らえっ!!
一斉射撃, ド派手にバーッと行くぜぇっ!!
全弾発射, 出し惜しみはなしだ!.持ってけぇぇぇっ!!
全弾発射, 出血大サービスだ!.食らえっ!!
全弾発射, ド派手にバーッと行くぜぇっ!!
ピンポイントバリアパンチ, どおりゃぁぁぁっ!! バルキリーパンチだ!
ガンポッドビーム, ガンポッドビームをくらえ!
スクアイアー, 頼んだぜ! スクアイアー
反応弾(7), くらえぇ!必殺の反応弾だっ!!
反応弾(7), これで終わりだーっ!!
反応弾(F), くらえぇ!必殺の反応弾だっ!!
反応弾(F), これで終わりだーっ!!
大型対艦反応弾, くらえぇ!必殺の反応弾だっ!!
大型対艦反応弾, これで終わりだーっ!!
発進, 柿崎速雄 $(機体)、発進しまーす!


マクシミリアン=ジーナス(愛)
回避, ふう……
回避, おっと!
回避, あたらない
回避, このくらいはっ!
回避, このくらいなら余裕で!
回避, 僕の相手をするのは、まだ早いようだね
回避, いい攻撃だけど…遅いね!
回避, 悪いが、あたるわけにはいかない!
回避, 僕を甘く見ないでほしいな!
ダメージ小, ん? 当たったか?
ダメージ小, 戦闘に影響はない!
ダメージ小, こんな事ではやられない
ダメージ小, 被害は少ない。やれるっ!
ダメージ小, フッ…それで僕を撃墜するつもりなのか?
ダメージ小, 被弾するなんて…僕もまだ甘いな
ダメージ小, おや? その程度なのかい?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, まだこんなものでっ!
ダメージ中, 敵もやる! だがまだ!
ダメージ中, くっ! 被弾したか!?
ダメージ中, ほう…君もなかなかの腕前だね
ダメージ中, フッ…おかげで面白くなってきたよ!
ダメージ中, うわっ! な、なんて奴だ!?
ダメージ中, …ふふ、そうこなくては!
ダメージ中, ほう…君もなかなかの腕前だね!
ダメージ中, くっ! 油断は禁物ということか…!
ダメージ大, ま、まずいっ!!
ダメージ大, これはまずいな…
ダメージ大, ま、まさかここまで!
ダメージ大, な、なんて力なんだ!?
ダメージ大, くっ! 僕をここまで追い込むとは!!
ダメージ大, いけない! これ以上は機体がもたない!
破壊, ま、まさか…
破壊, こんな事って…
破壊, そんな馬鹿な!!
破壊, うっ…ここまでなのか!?
脱出, すいません、脱出します
脱出, この僕が撃墜されるなんて!
射程外, くっ! 弾切れか!
射程外, やれやれ、敵も考えているようだな
射程外, くっ! こちらからの攻撃は届かないか……
射程外, 射程外から攻撃…セオリー通りだね
ビーム無効化, ふっ…ビームは無駄だ
攻撃無効化, 無駄という意味がわかっていないようだな
攻撃, 僕に任せて
攻撃, 決めるっ!!
攻撃, 一丁あがりっ!
攻撃, 逃すものかっ!
攻撃, さて…いくか!
攻撃, これで決めるっ!!
攻撃, ふっ、こいつは面白い
攻撃, 油断するのは良くないな!
攻撃, ここは僕に任せて!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, これより攻撃を開始します!
攻撃, 敵機確認! 攻撃開始!
攻撃(マイクロミサイル), マイクロミサイル、スタンバイ!
射撃, 外さないっ!
射撃, 僕の腕前を君に見せてあげよう!
一斉射撃, 出し惜しみは無しだ!
一斉射撃, 一気に決めさせてもらう!
一斉射撃, 全弾食らうがいい!
全弾発射, 出し惜しみは無しだ!
全弾発射, 一気に決めさせてもらう!
全弾発射, 全弾食らうがいい!
マイクロミサイル<M>, マイクロミサイル、スタンバイ!
ピンポイントバリアパンチ, 行くぞ! バルキリーパンチ!
ガンポッドビーム, これで決めてやるっ!!
スクアイアー, 任せたぞ! スクアイアー!!
反応弾(7), 反応弾の直撃を耐えられるかな!?
反応弾(7), これで決めるっ!!
反応弾(F), 反応弾の直撃を耐えられるかな!?
反応弾(F), これで決めるっ!!
大型対艦反応弾, 反応弾の直撃を耐えられるかな!?
大型対艦反応弾, これで決めるっ!!
発進, マクシミリアン=ジーナス $(機体)、発進します!
#攻撃(反撃), 受けた借りは返すよ!

マクシミリアン=ジーナス(メルトラン)
回避, ふう……
回避, おっと!
回避, あたらない
回避, このくらいはっ!
回避, このくらいなら余裕で!
回避, 僕の相手をするのは、まだ早いようだね
回避, いい攻撃だけど…遅いね!
回避, 悪いが、あたるわけにはいかない!
回避, 僕を甘く見ないでほしいな!
ダメージ小, ん? 当たったか?
ダメージ小, 戦闘に影響はない!
ダメージ小, こんな事ではやられない
ダメージ小, 被害は少ない。やれるっ!
ダメージ小, フッ…それで僕を撃墜するつもりなのか?
ダメージ小, 被弾するなんて…僕もまだ甘いな
ダメージ小, おや? その程度なのかい?
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, まだこんなものでっ!
ダメージ中, 敵もやる! だがまだ!
ダメージ中, くっ! 被弾したか!?
ダメージ中, ほう…君もなかなかの腕前だね
ダメージ中, フッ…おかげで面白くなってきたよ!
ダメージ中, うわっ! な、なんて奴だ!?
ダメージ中, …ふふ、そうこなくては!
ダメージ中, ほう…君もなかなかの腕前だね!
ダメージ中, くっ! 油断は禁物ということか…!
ダメージ大, ま、まずいっ!!
ダメージ大, これはまずいな…
ダメージ大, ま、まさかここまで!
ダメージ大, な、なんて力なんだ!?
ダメージ大, くっ! 僕をここまで追い込むとは!!
ダメージ大, いけない! これ以上は機体がもたない!
破壊, ま、まさか…
破壊, こんな事って…
破壊, そんな馬鹿な!!
破壊, うっ…ここまでなのか!?
脱出, すいません、脱出します
脱出, この僕が撃墜されるなんて!
射程外, くっ! 弾切れか!
射程外, やれやれ、敵も考えているようだな
射程外, くっ! こちらからの攻撃は届かないか……
射程外, 射程外から攻撃…セオリー通りだね
ビーム無効化, ふっ…ビームは無駄だ
攻撃無効化, 無駄という意味がわかっていないようだな
攻撃, 僕に任せて
攻撃, 決めるっ!!
攻撃, 一丁あがりっ!
攻撃, 逃すものかっ!
攻撃, さて…いくか!
攻撃, これで決めるっ!!
攻撃, ふっ、こいつは面白い
攻撃, 油断するのは良くないな!
攻撃, ここは僕に任せて!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, これより攻撃を開始します!
攻撃, 敵機確認! 攻撃開始!
攻撃(マイクロミサイル), マイクロミサイル、スタンバイ!
射撃, 外さないっ!
射撃, 僕の腕前を君に見せてあげよう!
一斉射撃, 出し惜しみは無しだ!
一斉射撃, 一気に決めさせてもらう!
一斉射撃, 全弾食らうがいい!
全弾発射, 出し惜しみは無しだ!
全弾発射, 一気に決めさせてもらう!
全弾発射, 全弾食らうがいい!
マイクロミサイル<M>, マイクロミサイル、スタンバイ!
ピンポイントバリアパンチ, 行くぞ! バルキリーパンチ!
ガンポッドビーム, これで決めてやるっ!!
スクアイアー, 任せたぞ! スクアイアー!!
反応弾(7), 反応弾の直撃を耐えられるかな!?
反応弾(7), これで決めるっ!!
反応弾(F), 反応弾の直撃を耐えられるかな!?
反応弾(F), これで決めるっ!!
大型対艦反応弾, 反応弾の直撃を耐えられるかな!?
大型対艦反応弾, これで決めるっ!!
発進, マクシミリアン=ジーナス $(機体)、発進します!
#攻撃(反撃), 受けた借りは返すよ!


# ゼントラーディ軍 #######################################################################

カムジン03350
回避, ……
回避, ヤック!
回避, そこか!
回避, グフフフ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, クククッ
ダメージ中, ……
ダメージ中, ヤック!
ダメージ中, こ、これはっ!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, この力……なんだ!?
ダメージ大, ヤック!デ・カルチャ!
破壊, ヤック!
破壊, ヤック!デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, チック!
攻撃無効化, クククッ
攻撃, ……
攻撃, そこだっ!
攻撃, デブラン!
攻撃, ヲヲヲヲヲ!
攻撃, ヌフフフフ!
攻撃, デ・ザンツ!
攻撃, フォルトギルツ!デ・ザンツ!
攻撃(対バルキリー), フォルトギルツ! マイクラン!

ゴル=ボドルザー
回避, 当たらぬわっ!
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, 製造されてから50万周期を生きてきた機動要塞にそんな攻撃は効かぬわ!
ダメージ中, ヤック!
ダメージ中, まだまだこの程度ではこの機動要塞は落ちんぞっ!
ダメージ大, ヤック! デ・カルチャ!
ダメージ大, ヤック! デブラン、プロトカルチャー!!
ダメージ大, この機動要塞をここまで追いつめるとは………
破壊, プロトカルチャアアアアアッ!!!
射程外, ヤック! 反撃出来んのか!?
攻撃無効化, 効かぬわっ!!
攻撃, デ・ザンツ!
攻撃, デブラン プロトカルチャー!!
攻撃, アルマ ゼントラン ホルトガドラ!
攻撃(命中), フォルトギルツ! プロトカルチャー!!


# メルトランディ軍 #######################################################################

ミリア639
回避, 遅すぎる!!
回避, 甘い甘いっ!
回避, すでに見切った!
回避, 所詮その程度の腕前だ!
回避, 私に当てるのは100年早い!
回避, 簡単だな…その程度の攻撃を避けるのは…
回避, フン、手応えのない敵だ…
回避, ほらほら! もっとよく狙え!
回避, フン…回避だ
回避, つまらん攻撃だ
回避, レベルの低い敵だな…
ダメージ小, 手応えの無い連中だ…
ダメージ小, 私を小馬鹿にしているのか?
ダメージ小, この私がなめられたものだ…
ダメージ小, 情けない…私と互角に戦える奴はいないのか…?
ダメージ小, 面白くない…私を本気にさせる相手はいないのか?
ダメージ中, ほう…少しはやるな
ダメージ中, 少しは楽しませてもらおうか
ダメージ中, なかなかやるようだが、まだ甘い
ダメージ中, くっ! この程度で落とせると思うな!
ダメージ中, 面白い! 相手にとって不足はない!
ダメージ中, やるじゃないか! しかし私の戦いはこれからだ!!
ダメージ大, この私が負ける…バカな…
ダメージ大, 面白い…こうこなくては……
ダメージ大, まさか…これほどまでとは……
ダメージ大, このままではやられる…まさか!
ダメージ大, おのれ、なんという奴だ!
ダメージ大, 馬鹿な! 信じられん!!
ダメージ大, くうっ… このままでは!!
ダメージ大, この私をここまで追い込むとは!?
ダメージ大, 戦闘不能になるまで諦めるものか!
破壊, バカな…
破壊, この屈辱…いつか必ず晴らしてやるぞ!
破壊, なんということだ!
脱出, くそっ! ここは脱出だ!!
射程外, 姑息な…
射程外, む? エネルギーが!?
射程外, しまった! 弾切れか!
射程外, ええーい卑怯な手を!!
射程外, 届かないか…敵も考えている
ビーム無効化, ビームは通さんよ!
攻撃無効化, 何を馬鹿な事を……
攻撃, よぉーし!
攻撃, 食らえ!!
攻撃, 仕留める!!
攻撃, とどめだ!!
攻撃, 逃さんっ!!
攻撃, さあ…いくぞ!
攻撃, 覚悟するのだな!
攻撃, 私を怒らせた報いだ!
攻撃, 敵か! 攻撃する!
攻撃, エースのミリアに不可能はない!
攻撃, どんな敵であろうとも、倒す!
攻撃, 我等の勝利のために!
攻撃, 必ず当ててみせる!
攻撃, 私を敵に回す恐ろしさ…しっかりと味わえ!
攻撃, 貴様! ただで済むと思うな!
攻撃, 貴様などに!!
一斉射撃, 出し惜しみは無しだ!
一斉射撃, 一気に決めさせてもらう!
一斉射撃, 全弾食らうがいい!

モルク=ラプラミズ
回避, 当たらぬっ!
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, このラプラミズにそんな攻撃は効かぬ!
ダメージ中, ヤック!
ダメージ中, まだまだこの程度ではこのラプラミズは落ちんっ!
ダメージ大, クッ! デ・カルチャ!
ダメージ大, クッ! デブラン、プロトカルチャー!!
ダメージ大, このラプラミズをここまで追いつめるとは……
破壊, デ・カルチャアアアアアッ!!!
射程外, ヤック! 反撃出来ないのか!?
攻撃無効化, 効かないな
攻撃, デブラン プロトカルチャー!!
攻撃, アルマ ゼントラン ホルトガドラ!
攻撃(命中), ディアンツ!
攻撃(命中), フン、デリーヌ!


メルトランディ艦長(ザコ)
回避, このっ!
回避, フフフッ!
回避, そこかっ!
回避, デ・ムラン!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, デ・ムラン!
ダメージ中, ……
ダメージ中, 馬鹿なっ!
ダメージ中, デ・ムラン!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, デ・ムラン!
ダメージ大, ケルデブラン!
ダメージ大, この力……一体!?
破壊, ヤック!? デ・ムラン!
破壊, ヤック!? デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, ヤック!
攻撃, ……
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, アアアアア!
攻撃(命中), ディアンツ!
攻撃(命中), フン、デリーヌ!

メルトランディ指揮兵(ザコ)
回避, このっ!
回避, フフフッ!
回避, そこかっ!
回避, デ・ムラン!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, デ・ムラン!
ダメージ中, ……
ダメージ中, 馬鹿なっ!
ダメージ中, デ・ムラン!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, デ・ムラン!
ダメージ大, ケルデブラン!
ダメージ大, この力……一体!?
破壊, ヤック!? デ・ムラン!
破壊, ヤック!? デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, ヤック!
攻撃, ……
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, アアアアア!
攻撃(命中), ディアンツ!
攻撃(命中), フン、デリーヌ!

メルトランディ狙撃兵(ザコ)
回避, このっ!
回避, フフフッ!
回避, そこかっ!
回避, デ・ムラン!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, デ・ムラン!
ダメージ中, ……
ダメージ中, 馬鹿なっ!
ダメージ中, デ・ムラン!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, デ・ムラン!
ダメージ大, ケルデブラン!
ダメージ大, この力……一体!?
破壊, ヤック!? デ・ムラン!
破壊, ヤック!? デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, ヤック!
攻撃, ……
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, アアアアア!
攻撃(命中), ディアンツ!
攻撃(命中), フン、デリーヌ!

メルトランディ突撃兵(ザコ)
回避, このっ!
回避, フフフッ!
回避, そこかっ!
回避, デ・ムラン!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, デ・ムラン!
ダメージ中, ……
ダメージ中, 馬鹿なっ!
ダメージ中, デ・ムラン!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, デ・ムラン!
ダメージ大, ケルデブラン!
ダメージ大, この力……一体!?
破壊, ヤック!? デ・ムラン!
破壊, ヤック!? デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, ヤック!
攻撃, ……
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, アアアアア!
攻撃(命中), ディアンツ!
攻撃(命中), フン、デリーヌ!

メルトランディ兵(ザコ)
回避, このっ!
回避, フフフッ!
回避, そこかっ!
回避, デ・ムラン!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ヤック!
ダメージ小, デ・ムラン!
ダメージ中, ……
ダメージ中, 馬鹿なっ!
ダメージ中, デ・ムラン!
ダメージ大, ヤック!
ダメージ大, デ・ムラン!
ダメージ大, ケルデブラン!
ダメージ大, この力……一体!?
破壊, ヤック!? デ・ムラン!
破壊, ヤック!? デ・カルチャー!
射程外, ……
射程外, ヤック!
攻撃, ……
攻撃, 死ねっ!
攻撃, そこっ!
攻撃, アアアアア!
攻撃(命中), ディアンツ!
攻撃(命中), フン、デリーヌ!


# Flash Back 2012 #################################################################################


早瀬未沙(艦長)
回避, 回避して!
回避, 回避成功! 見事な操艦よ
回避, 当たるわけにはいかないわ!
回避, そう簡単に当たるもんですか!
回避, ふう、うまく避けられたわね……
ダメージ小, 対空砲火が弱いわよ!
ダメージ小, これくらいなら大丈夫!
ダメージ小, 大したダメージではありません!
ダメージ中, これくらいでは……
ダメージ中, 被弾個所を報告して!
ダメージ中, 消化班を出動させて!
ダメージ大, 何て強力な攻撃なの……
ダメージ大, 被弾個所の隔壁を下ろして!
ダメージ大, まだです! まだ持ち堪えなさい!!
破壊, 総員退艦して!
破壊, だめ! 爆発する!!
射程外, 何て射程距離なの!?
射程外, 届かない!?;もっと敵に接近して!
攻撃, 今です!
攻撃, よく狙って!
攻撃, 全砲門、一斉発射!
攻撃, 軸線にのったわ!;攻撃!!
攻撃, 各砲座、各個に照準!;発射!!
攻撃, これ以上敵を接近させないで!!

【6308】劇場版ダイアログ

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時44分 -
設定
引用なし
パスワード
一条輝(愛)
回避
一条輝(愛), ふうー…
回避
一条輝(愛), なんと!
回避
一条輝(愛), うわあっ!
回避
一条輝(愛), ふう…助かった……
回避
一条輝(愛), 回避! ふう…な、なんとか……
回避
一条輝(愛)(攻撃), 来たか! 回避してみせる!
回避
一条輝(愛), 狙いがあってないんじゃないの!?
回避
一条輝(愛)(攻撃), こっちの機動性の方が上だっ!
回避
一条輝(愛)(攻撃), その腕前じゃ、当たらないぞ!
ダメージ小
一条輝(愛), うわっと!
ダメージ小
一条輝(愛), ちきしょーう!
ダメージ小
一条輝(愛), そんなのありぃっ!?
ダメージ小
一条輝(愛), ひょ、ひょっとして…あたっちまった!?
ダメージ中
一条輝(愛), うわぁーっ!
ダメージ中
一条輝(愛), うぅわぁーっ!!
ダメージ中
一条輝(愛), うぅ…うわぁっ!!
ダメージ中
一条輝(愛), はあ…はあ…うぅ……
ダメージ中
一条輝(愛), あ…あああ…あっ…あ……
ダメージ中
一条輝(愛), ううっ! や、やば…
ダメージ中
一条輝(愛), あ、あたった!? まずい…
ダメージ中
一条輝(愛), うわっ! こ、これ以上くらったら…!
ダメージ大
一条輝(愛), なんてやつだっ!
ダメージ大
一条輝(愛), ぐわっ! うっ!!
ダメージ大
一条輝(愛), うわあああああっ!!
ダメージ大
一条輝(愛), うわぁーっ!うっ……
ダメージ大
一条輝(愛), そんな! こんな事って……
ダメージ大
一条輝(愛), くそぉっ! 化け物かよっ!?
ダメージ大
一条輝(愛), うわああああっ! うわあっ!!
ダメージ大
一条輝(愛), く、くそっ! こんな所で死んでたまるか!
ダメージ大
一条輝(愛), ぬわっ! な、なんて奴だ!?
ダメージ大
一条輝(愛), うぐっ! ラダーがやられちまったのか!?
ダメージ大(VF−1)
一条輝(愛), うああっ!! バルキリーが…
破壊
一条輝(愛), やられたぁーっ!!
破壊
一条輝(愛), 先ぱぁぁぁぁいっ!!!
破壊
一条輝(愛), くそっ! ここまでかよっ!!
破壊
一条輝(愛), わあああああっ!!!
脱出
一条輝(愛), くっ…脱出します!
脱出
一条輝(愛), だ、脱出します!
射程外
一条輝(愛)(攻撃), くっ…この! 届けよ!!
射程外
一条輝(愛)(攻撃), うっ! くっ…このっ…このっ!
射程外
一条輝(愛), しまった! もうエネルギーが……
ビーム無効化
一条輝(愛), わっ! …ふう…大丈夫か……
ビーム無効化
一条輝(愛), ううわっ! …分かってはいるんだけど……
攻撃
一条輝(愛)(攻撃), よーし!
攻撃
一条輝(愛)(攻撃), ヤローッ!
攻撃
一条輝(愛)(攻撃), オレだって!
攻撃
一条輝(愛)(攻撃), いけーっ!!
攻撃
一条輝(愛)(攻撃), いまだっ!!
攻撃
一条輝(愛)(攻撃), ていやーっ!!
攻撃
一条輝(愛)(攻撃), あれか? いけぇーっ!!
攻撃
一条輝(愛), これで諦めてくれればいいけどな
攻撃
一条輝(愛)(攻撃), 死んじまったらおしまいなんだぞ!
攻撃
一条輝(愛)(攻撃), これより、攻撃を開始する!
攻撃
一条輝(愛)(攻撃), 逃がすものかよっ!
攻撃
一条輝(愛)(攻撃), ようし、行くぞ!
攻撃(マイクロミサイル)
一条輝(愛)(攻撃), ミサイル一斉発射!
格闘
一条輝(愛)(攻撃), 邪魔するな!
格闘
一条輝(愛)(攻撃), そこをどけえーっ!!
射撃
一条輝(愛)(攻撃), ターゲット・ロックオン! ファイア!!
射撃
一条輝(愛)(攻撃), アターック!!
射撃
一条輝(愛)(攻撃), 敵機確認! 迎撃に移る!
射撃
一条輝(愛)(攻撃), 今だ、くらえ!
一斉射撃
一条輝(愛)(攻撃), ええい!.出し惜しみは無しだっ!!
一斉射撃
一条輝(愛)(攻撃), 全弾叩き込んでやる!
全弾発射
一条輝(愛)(攻撃), ええい!.出し惜しみは無しだっ!!
全弾発射
一条輝(愛)(攻撃), 全弾叩き込んでやる
マイクロミサイル<M>
一条輝(愛)(攻撃), ミサイル一斉発射!
ピンポイントバリアパンチ
一条輝(愛)(攻撃), いくぞ! ピンポイントバリアパンチ!!
ガンポッドビーム
一条輝(愛)(攻撃), よし、ガンポッドビームで!
スクアイアー
一条輝(愛)(攻撃), いけるか? スクアイアー!
反応弾(7)
一条輝(愛)(攻撃), みんな落ちてしまえーっ!!
反応弾(F)
一条輝(愛)(攻撃), みんな落ちてしまえーっ!!
反応弾(7)(対戦艦)
一条輝(愛)(攻撃), 戦艦か、よーし反応弾で!
反応弾(F)(対戦艦)
一条輝(愛)(攻撃), 戦艦か、よーし反応弾で!
大型対艦反応弾(対戦艦)
一条輝(愛)(攻撃), 戦艦か、よーし反応弾で!
発進
一条輝(愛), 一条輝(愛) $(機体)、発進します!


ロイ=フォッカー(愛)
回避
ロイ=フォッカー(愛), 甘い甘いっ!
回避
ロイ=フォッカー(愛), 遅いぜっ!!
回避
ロイ=フォッカー(愛), 無駄だ無駄だ!!
回避
ロイ=フォッカー(愛), そーらこっちだこっち!
回避
ロイ=フォッカー(愛), 悪いことは言わん、出直して来い!
回避
ロイ=フォッカー(愛), ふははは! 甘い! 甘いぞっ!!
回避
ロイ=フォッカー(愛), そんな攻撃、かすりもせんぞ!
回避
ロイ=フォッカー(愛), なんだなんだ、その攻撃は!?
回避(VF−1)
ロイ=フォッカー(愛), ふん! バルキリーの機動性をなめるなよ!
ダメージ小
ロイ=フォッカー(愛), ぬわっ!
ダメージ小
ロイ=フォッカー(愛), この程度で!
ダメージ小
ロイ=フォッカー(愛), 効かんな!
ダメージ小
ロイ=フォッカー(愛), 操縦に支障は無い!!
ダメージ小
ロイ=フォッカー(愛), ふふふ! それで終わりか?
ダメージ小
ロイ=フォッカー(愛), 根性が足りん! 本気で攻撃して来い!!
ダメージ小
ロイ=フォッカー(愛), バーロー! その程度で俺がやられるか!
ダメージ中
ロイ=フォッカー(愛), ぐわっ!
ダメージ中
ロイ=フォッカー(愛), まだこんなもんで!
ダメージ中
ロイ=フォッカー(愛), くっ! ちぃとばかし油断したか!?
ダメージ大
ロイ=フォッカー(愛), くそお! やばいぞこいつは!!
ダメージ大
ロイ=フォッカー(愛), ちぃっ! やってくれる!
ダメージ大
ロイ=フォッカー(愛), まあだだ!! やられてたまるかっ!!
ダメージ大(VF−1)
ロイ=フォッカー(愛), うわ、いかん! このままではバルキリーが…!
ダメージ大
ロイ=フォッカー(愛), うおおっ! なんだ今の奴は!?
ダメージ大
ロイ=フォッカー(愛), ぬおおおっ! やってくれたな!!
ダメージ大
ロイ=フォッカー(愛), ぐっ…ここでやられては、輝達に示しがつかん!
破壊
ロイ=フォッカー(愛), くうっ! 後は任せた輝っ!!
破壊
ロイ=フォッカー(愛), ば、馬鹿な!! 脱出だ!!
破壊
ロイ=フォッカー(愛), い、いかん! 俺としたことが…
脱出
ロイ=フォッカー(愛), すまん。後の事は頼んだ
脱出
ロイ=フォッカー(愛), チッ…俺としたことが!
射程外
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), 何ーっ!! どっから攻撃してきてるってんだ!?
射程外
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), くそっ! 卑怯な奴め!
射程外
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), ちいっ! 届かんとはな!
射程外
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), なんだなんだあ? もう撃ち尽くしたってのかよ!?
射程外
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), くそっ! 流石にエネルギーがなけりゃな…
ビーム無効化
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), ビームは効かん!!
ビーム無効化
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), 無駄な抵抗はやめろ!!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), バーロー! 酒が怖くて戦ができるかって!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), スカルリーダー、いくぞぉ!!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), どけどけぇっ!!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), ええーい! つべこべ言うな!!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), そらよっ!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), おらよっ!!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), そこだっ!!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), イヤッホーッ!!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), よし…攻撃開始!!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), いくぞおっ!!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), スカルリーダーより各機へ! 俺に続け!!
攻撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), 悪いがもらったぞ!
格闘(VF−1)
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), バルキリーにはこういう使い方もある!
射撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), ターゲット、ロック・オン! ファイヤーッ!!
射撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), ターゲット、インサイト! 行けいっ!!
射撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), 来たか…アタァァァック!!!
射撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), 来たぞーっ! アターック!!
攻撃(反撃)
ロイ=フォッカー(愛), いつまでモタモタやってるんだ!?
攻撃(反撃)
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), これはお返しだ!
攻撃(反撃)
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), どこを見ている! 油断は禁物だぞ!
攻撃(反撃)
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), てめえらが悪いんだ! 俺を恨むんじゃねえぞ!
一斉射撃
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), 遠慮はいらん!.全弾受け取れ!!
全弾発射
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), 遠慮はいらん!.全弾受け取れ!!
マイクロミサイル<M>
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), ミサイル一斉発射!
ピンポイントバリアパンチ
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), いくぞぉ、ピンポイントバリアァァァ! パァァァァァンチッ!!
ガンポッドビーム
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), これでトドメだっ!!
スクアイアー
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), しっかり働けよ! スクアイアー!!
反応弾(7)
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), 迎撃フォーメーション17だ! いけぇっ!!
反応弾(7)
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), これで終わりにしようぜっ!!
反応弾(F)
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), 迎撃フォーメーション17だ! いけぇっ!!
反応弾(F)
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), これで終わりにしようぜっ!!
大型対艦反応弾
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), 迎撃フォーメーション17だ! いけぇっ!!
大型対艦反応弾
ロイ=フォッカー(愛)(攻撃), これで終わりにしようぜっ!!
発進
ロイ=フォッカー(愛), スカルワン! 発進するぞ!!


ブルーノ=J=グローバル
回避
クローディア=ラサール, 回避成功!
ブルーノ=J=グローバル, 見事な操艦だ、クローディア君
回避
クローディア=ラサール, ふぅ、あぶなかった
早瀬未沙, 今のはぎりぎりだったわね
クローディア=ラサール, 当たらなければそれでいいのよ!
回避
クローディア=ラサール, サブリアクションエンジン、点火!
回避
クローディア=ラサール,回避行動に移ります
攻撃無効化
クローディア=ラサール, バリアシステム、スタンバイ!
攻撃無効化
クローディア=ラサール, バリアシステム、急速展開!
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
クローディア=ラサール, ピンポイントバリアー展開!
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
クローディア=ラサール, 敵機接近、ピンポントバリア展開
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), ピンポイントバリア、右舷に集中! 出力最大!!
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), ピンポイントバリアを展開させるんだ!
クローディア=ラサール, 了解!
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
パナップ(マクロス), あん、間に合わない〜!
ポッキー(マクロス), 横から襲っちゃいやぁ〜! 前から来てぇ!!
メイ(マクロス), そっちはだめぇ〜っ!!
攻撃無効化(ピンポイントバリア)
パナップ(マクロス), あーん、そっちにいっちゃだめぇ〜!
ポッキー(マクロス), いやぁん、こっちに来ないでぇ〜!
メイ(マクロス), きゃあ! 後ろからはいやぁ〜っ!!
ダメージ小
ブルーノ=J=グローバル, どこに当たった?!
シャミー=ミリオム, 第8ブロックに被弾! 損傷軽微!
ダメージ小
ヴァネッサ=レイアード, 敵弾命中! ですが損傷は軽微です
ダメージ小
キム=キャビロフ, 第4ブロックに被弾!
ブルーノ=J=グローバル, なに! ダメージは?
キム=キャビロフ, 大丈夫です! 各機関、異常ありません!
ダメージ小
クローディア=ラサール, 攻撃かわしきれません! 衝撃……きます!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), くっ! 早瀬君!
早瀬未沙, 攻撃、第3ブロックに命中。損傷は軽微です
ダメージ小
ブルーノ=J=グローバル, くっ! 本艦の損傷は?
シャミー=ミリオム, 直撃弾ありません!
キム=キャビロフ, 各セクション異常なし!
ダメージ小
クローディア=ラサール, 第4機関区に被弾! 損傷は警備です
ブルーノ=J=グローバル, むうっ! 敵も必死だな
ダメージ小
ブルーノ=J=グローバル, 本艦の防衛ラインが突破されたか?
早瀬未沙, デルタ1より各機へ、本艦のコース上の敵を排除せよ!
ダメージ小
ブルーノ=J=グローバル, 本艦の損傷は!?
早瀬未沙, アームド1に被弾! 損傷は軽微です!
ダメージ小
クローディア=ラサール, 右舷第2推進機、被弾
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 回避行動を取りつつ、反撃に移れ!
ダメージ中
ヴァネッサ=レイアード, 敵弾命中!
キム=キャビロフ, 第5ブロックで火災発生
シャミー=ミリオム, 消火班はただちに第5ブロックに向かってください
ダメージ中
ブルーノ=J=グローバル, ぐぅ! 早瀬君、デストロイド部隊は?!
早瀬未沙, 敵の攻撃が早く追尾できません!
ダメージ中
シャミー=ミリオム, 敵機、第8ブロックに集中攻撃をかけています!
早瀬未沙, デストロイド部隊、至急第8ブロックの防衛に当たれ!
ダメージ中
ヴァネッサ=レイアード, 第4ブロックに被弾! 対空砲火を維持できません!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 早瀬君! ファランクス部隊に援護の指示を!
早瀬未沙, ファランクス第2小隊、至急第4ブロックに移動せよ!
ダメージ中
ブルーノ=J=グローバル, 被害状況の報告を!
クローディア=ラサール, 重力制御システムに被弾! サブシステムに切り替えます!
ダメージ中
ブルーノ=J=グローバル, むううう…敵の攻撃が本艦に集中しているな!
早瀬未沙, デルタ1より各機へ、至急本艦の護衛に回れ!
ダメージ中
早瀬未沙, ううっ! 本艦に被弾!!
クローディア=ラサール, 7番重力システムに異常が生じました!
ブルーノ=J=グローバル, ぐああ! なんて奴だ!!
ダメージ中
ブルーノ=J=グローバル, クローディア君、ただちに応戦体勢を取るんだ!
クローディア=ラサール, イエッサー!
ダメージ大
シャミー=ミリオム, メインエンジン被弾! 出力低下します!
キム=キャビロフ, 市街地ブロックで火災発生!
ダメージ大
ブルーノ=J=グローバル, ぐっ、これほどの威力とは…
ダメージ大
早瀬未沙, キャァァー!!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 敵の火線から一時退避だ!
クローディア=ラサール, だめです! メインエンジンの出力があがりません!
ダメージ大
ブルーノ=J=グローバル, ぬあっ! 直撃か!?
クローディア=ラサール, 重力制御システムに損傷! このままでは居住区に影響が出ます!
ダメージ大
クローディア=ラサール, 第4機関区、大破!!
早瀬未沙, サブコントロールシステム、損傷!!
ブルーノ=J=グローバル, くっ! 何としても艦を保たせるんだ!!
ダメージ大
ブルーノ=J=グローバル, うぬっ! 敵をこれ以上近づけてはいかん!!
早瀬未沙, りょ、了解! デルタ1より各機へ! 敵の攻撃が集中している! 至急防衛に回れ!
ダメージ大
早瀬未沙, ああっ! ほ、本艦に直撃!!
クローディア=ラサール, メインシステム損傷! サブシステムに切り替えます!
破壊
ブルーノ=J=グローバル, 総員退艦せよ!
破壊
早瀬未沙, メインエンジンに直撃! 艦長!
ブルーノ=J=グローバル, いかん、爆発するぞ!
射程外
ヴァネッサ=レイアード, 射程外からの攻撃です
ブルーノ=J=グローバル, くそっ!
クローディア=ラサール, このままじゃいいカモだわ!
射程外
早瀬未沙, きゃぁ! クローディア、艦を接近させて!
クローディア=ラサール, いまは無理よ!
射程外
キム=キャビロフ, 以外と敵もせこいわねぇ
シャミー=ミリオム, やあねぇ
クローディア=ラサール, ふたりとも、戦闘中よ!
チャージ
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), クローディア君、 主砲発射準備だ!
クローディア=ラサール, 了解、 エネルギー充填開始します!
早瀬未沙, シャミー、主砲発射までマクロスの防護を固めるようにデストロイド隊に指示を出して!
シャミー=ミリオム, わかりました!
対空砲
早瀬未沙, 対空砲部隊、各個に敵を撃破せよ
対空砲
早瀬未沙, 対空砲を第4ブロックの敵に集中せよ
対空砲
早瀬未沙, 第7ブロックに敵機接近。対空砲部隊、弾幕を展開せよ
大型自己誘導対艦ミサイル
クローディア=ラサール, 敵機ロックオン完了
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), ミサイル発射せよ!
大型自己誘導対艦ミサイル
早瀬未沙, 第1、第2ミサイル発射口、装填完了
ブルーノ=J=グローバル, よ〜し、全弾斉射!
大型自己誘導対艦ミサイル
クローディア=ラサール, 各部ミサイルランチャー、発射準備完了!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よし、撃て!
大型自己誘導対艦ミサイル
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), クローディア君、各部ミサイル発射だ!
クローディア=ラサール, イエッサー! ミサイル発射!
誘導収束ビーム砲システム
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 早瀬君、前方の敵に集中砲火!
早瀬未沙, 了解。ビーム砲座スタンバイ!
超高速電磁レールキャノン
ヴァネッサ=レイアード, レールキャノン、照準同期しました!
早瀬未沙, 発射!
超高速電磁レールキャノン
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 早瀬君! レールキャノンを使え!
早瀬未沙, 了解、第1、第2レールキャノン、発射!
超高速電磁レールキャノン
シャミー=ミリオム, 敵、レールキャノンの軸線上に入りました!
早瀬未沙, 了解。レールキャノン、発射!
超高速電磁レールキャノン
キム=キャビロフ, 第2レールキャノン砲座、発射準備完了しました!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よーし、レールキャノン発射ぁ!
早瀬未沙, 発射!
ダイダロスアタック
早瀬未沙, ダイダロス・アタック!
ダイダロスアタック
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), ダイダロス・アタックだ!
クローディア=ラサール, 了解! ピンポイントバリアー、ダイダロスへ!
早瀬未沙, ダイダロス・アタック
ダイダロスアタック(命中)
早瀬未沙, ランプゲート開放! 全機一斉射撃!
アームドアタック
早瀬未沙, アームド・アタック!
アームドアタック
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), アームド・アタックだ!
クローディア=ラサール, 了解! ピンポイントバリアー、アームド02へ!
早瀬未沙, アームド・アタック!
アームドアタック
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), これより、アームドアタックをかける!
クローディア=ラサール, イエッサー! 全艦衝撃に備えよ!
早瀬未沙, アームド・アタック!
アームドアタック(命中)
早瀬未沙, ハッチ開放! 全機一斉射撃!
主砲
ヴァネッサ=レイアード, コース確認、自動追尾装置作動!
クローディア=ラサール, エネルギーレベル上昇、砲撃スタンバイ!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 撃てぇぇぇ!!!
主砲
キム=キャビロフ, エネルギー充填完了!
ヴァネッサ=レイアード, 敵が主砲の軸線上に入りました!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 主砲発射ぁ!
クローディア=ラサール, 発射!
主砲
クローディア=ラサール, 主砲発射システム出力上昇!
早瀬未沙, デルタ1より各機へ! これよりマクロスは主砲を発射する!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 撃てぇーっ!!!
マクロスアタック
ヴァネッサ=レイアード, 目標接近!
キム=キャビロフ, 全反応兵器、スタンバイOK!
シャミー=ミリオム, 護衛機、艦隊は直ちに散開!
クローディア=ラサール, ピンポイントバリアー、艦首ヘ集束!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), マクロスアタック!
変形(マクロス強攻型)
ブルーノ=J=グローバル, クローディア君、 トランスフォーメーションだ!
クローディア=ラサール, イエッサー! シャミー、マクロスシティーに放送をお願い
シャミー=ミリオム, わかりました
シャミー=ミリオム, Siren.wav;本艦は只今よりトランスフォーメーションを行います。市民の皆さんは、最寄りのシェルターまで避難して下さい
シャミー=ミリオム, 繰り返します、本艦は只今よりトランスフォーメーションを……
ブルーノ=J=グローバル, 避難状況はどうだ?
キム=キャビロフ, 市民の避難、完了しました
ヴァネッサ=レイアード, 各ブロック、準備完了!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よしっ! トランスフォーメーション開始だっ!!
クローディア=ラサール, トランスフォーメーション開始します!
変形(マクロス要塞型)
ブルーノ=J=グローバル, クローディア君、 トランスフォーメーションだ!
クローディア=ラサール, イエッサー! シャミー、マクロスシティーに放送をお願い
シャミー=ミリオム, わかりました
シャミー=ミリオム, Siren.wav;本艦は只今よりトランスフォーメーションを行います。市民の皆さんは、最寄りのシェルターまで避難して下さい
シャミー=ミリオム, 繰り返します、本艦は只今よりトランスフォーメーションを……
ブルーノ=J=グローバル, 避難状況はどうだ?
キム=キャビロフ, 市民の避難、完了しました
ヴァネッサ=レイアード, 各ブロック、準備完了!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よしっ! トランスフォーメーション開始だっ!!
クローディア=ラサール, トランスフォーメーション開始します!
変形(マクロス強攻型(TV))
ブルーノ=J=グローバル, クローディア君、 トランスフォーメーションだ!
クローディア=ラサール, イエッサー! シャミー、マクロスシティーに放送をお願い
シャミー=ミリオム, わかりました
シャミー=ミリオム, Siren.wav;本艦は只今よりトランスフォーメーションを行います。市民の皆さんは、最寄りのシェルターまで避難して下さい
シャミー=ミリオム, 繰り返します、本艦は只今よりトランスフォーメーションを……
ブルーノ=J=グローバル, 避難状況はどうだ?
キム=キャビロフ, 市民の避難、完了しました
ヴァネッサ=レイアード, 各ブロック、準備完了!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よしっ! トランスフォーメーション開始だっ!!
クローディア=ラサール, トランスフォーメーション開始します!
変形(マクロス要塞型(TV))
ブルーノ=J=グローバル, クローディア君、 トランスフォーメーションだ!
クローディア=ラサール, イエッサー! シャミー、マクロスシティーに放送をお願い
シャミー=ミリオム, わかりました
シャミー=ミリオム, Siren.wav;本艦は只今よりトランスフォーメーションを行います。市民の皆さんは、最寄りのシェルターまで避難して下さい
シャミー=ミリオム, 繰り返します、本艦は只今よりトランスフォーメーションを……
ブルーノ=J=グローバル, 避難状況はどうだ?
キム=キャビロフ, 市民の避難、完了しました
ヴァネッサ=レイアード, 各ブロック、準備完了!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よしっ! トランスフォーメーション開始だっ!!
クローディア=ラサール, トランスフォーメーション開始します!
ディフェンダー隊
早瀬未沙, ディフェンダー部隊、射撃開始!
ディフェンダー隊
シャミー=ミリオム, ディフェンダー部隊さんの射撃準備完了です!
早瀬未沙, 射撃開始!
ディフェンダー隊
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 早瀬中尉、弾幕を張るんだ!
早瀬未沙, 了解
ファランクス隊
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), ファランクス部隊に攻撃を指示しろ!
クローディア=ラサール, イエッサー!
ファランクス隊
早瀬未沙, ファランクス全機へ、ミサイル発射!
シャミー=ミリオム, 発射!
ファランクス隊
早瀬未沙, 各ファランクスは各個に迎撃せよ!
トマホーク隊
早瀬未沙, 敵機接近! トマホーク部隊、迎撃せよ!
トマホーク隊
シャミー=ミリオム, トマホーク部隊さんは敵機を迎撃してください
トマホーク隊
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), 全トマホーク部隊に伝達、集中攻撃だ!
早瀬未沙, 了解!
モンスター隊
シャミー=ミリオム, デストロイドモンスターさん各機、照準同期しました!
早瀬未沙, 了解、全機射撃開始!
モンスター隊
早瀬未沙, モンスター各機集中攻撃!
モンスター隊
シャミー=ミリオム, デストロイドモンスターさん各機は敵を迎撃してください
モンスター隊
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), モンスター各機は捕捉した敵に集中砲火!
早瀬未沙, 了解!
サンライザー
シャミー=ミリオム, 艦長、敵に囲まれましたぁ!
早瀬未沙, 艦長! サンライザーの使用許可を!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よし! バルキリー隊に離脱命令を出せ!!
早瀬未沙, 了解! バルキリー隊は直ちに安全空域まで離脱せよ!
クローディア=ラサール, 全出力サンライザー発射機へ!
ヴァネッサ=レイアード, バルキリー隊、退避完了しました!
ブルーノ=J=グローバル(攻撃), よーし、サンライザー発射ぁ!
早瀬未沙, 発射!


ブリタイ7018
回避
ブリタイ7018, 全速回避だ!
回避
ブリタイ7018, ふん! 遅すぎるぞ
回避
ブリタイ7018, つまらん攻撃だ…
エキセドル4970, 敵の戦闘レベルが低いようですな
ダメージ小
ブリタイ7018, 効かぬわ!
ダメージ小
エキセドル4970, 威力の小さな兵器です、問題はありません
ブリタイ7018, ふっ!
ダメージ小
ブリタイ7018, これ以上敵の攻撃を許すな!
エキセドル4970, そのようですな
ダメージ小
ブリタイ7018, フン、その程度の力しかないのか
エキセドル4970, 兵士の戦闘レベルを上昇させます
ダメージ小
ブリタイ7018, 護衛部隊の情報網を強化せよ
エキセドル4970, 了解しました
ダメージ中
エキセドル4970, うわぁぁ!
ブリタイ7018, なかなかやりおるな!
ダメージ中
ブリタイ7018, これほどの威力とは?!
エキセドル4970, しかし我が艦を落とすほどではありません
ダメージ中
ブリタイ7018, なんだ? 今の武器は?
エキセドル4970, わかりません、現在調査中です
ダメージ中
エキセドル4970, 敵弾が本艦に直撃したようです
ブリタイ7018, ほう…なかなかやるではないか
ダメージ大
エキセドル4970, うわぁ! なんとしたことだ?!
ブリタイ7018, 騒ぐな! まだやられたわけではない!
ダメージ大
ブリタイ7018, むぅぅぅ!!
エキセドル4970, ブリタイ、このままでは危険です!
ダメージ大
エキセドル4970, なんという力…!
ブリタイ7018, 全艦に非常態勢を発令!
ダメージ大
エキセドル4970, 被害情報が多数入りました!
ブリタイ7018, むう…このままでは戦闘不能となるか…?
ダメージ大
エキセドル4970, 被害箇所が多数発生しました!
ブリタイ7018, ふん…ここまでやるとはな
ダメージ大
ブリタイ7018, むう…我が艦はまだ戦闘が可能か!?
エキセドル4970, 私の計算では、もう少しはもちますな
破壊
ブリタイ7018, うわぁぁぁぁぁ!
破壊
エキセドル4970, なんと、我が艦が落ちるとは?!
ブリタイ7018, うぉぉぉぉぉぉぉ!
破壊
ブリタイ7018, なんということだ?!
エキセドル4970, ブリタイ、早く脱出を!
破壊
ブリタイ7018, なんということだ!!
エキセドル4970, 我が艦が撃墜されてしまうとは…
射程外
ブリタイ7018, こそくな手を使いおって!
射程外
エキセドル4970, 射程外からの攻撃です!
ブリタイ7018, ぬぅ…いまいましい奴らめ!
攻撃
ブリタイ7018, 各砲座撃てぇ!
攻撃
ブリタイ7018, のみつぶせ!
攻撃
エキセドル4970, 敵を捕捉いたしました
ブリタイ7018, よし、奴を叩きつぶしてしまえ!
攻撃
ブリタイ7018, これより総攻撃をかける!
エキセドル4970, はっ、攻撃を開始します
攻撃
ブリタイ7018, 攻撃開始!
エキセドル4970, 了解しました、ブリタイ司令
攻撃
エキセドル4970, 敵機が接近しているようです
ブリタイ7018, ふん、踏みつぶせ
攻撃
エキセドル4970, いかがいたしましょう?
ブリタイ7018, 敵機を殲滅せよ
攻撃
ブリタイ7018, 我等の力を思い知らせるのだ…行けいっ!
攻撃
エキセドル4970, 目標を捕捉いたしました
ブリタイ7018, よろしい、全艦砲撃開始!
攻撃(反撃)
エキセドル4970, カトンボめが!
ブリタイ7018, 早く撃ち落とせ!
攻撃(反撃)
ブリタイ7018, おのれ! ゼントラーディの力を思い知るがいい!

【6309】劇場版アイテム・エイリアス・アニメ

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時45分 -
設定
引用なし
パスワード
>アイテム
#初代TV版、および劇場版で使用された反応弾
#実は劇場版だとしょっぱなからスーパーバルキリーが装備していたりする。
#近年の設定で、「核兵器の一種ではあるが放射能はでない」ということになっていること
#スパロボとかで普通に使えていることなどからゲーム的デフォルメとして
#後半〜終盤に解禁される追加武装として、大気圏内外を問わず通常運用される武装と想定。

大型対艦反応弾
大型対艦反応弾, おおがたたいかんはんのうだん, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大型対艦反応弾,      2300, 3, 5, +10,  2,  -, 120, AAAA, -20, M投L2

#もしアーマードバルキリーと通常のVF-1Jを換装で繋ぐなど等のローカル調整を行うなど
#反応弾を運用できないユニットにも装備される可能性がある場合
#「不必要技能=愛称・名称等」の特殊能力を設定すれば、その形態でみ反応弾を装備しない形にできます。

>エイリアス
ピンポイントバリア
バリアLv1=ピンポイントバリア 全 5

>アニメ
バルキリー
大型対艦反応弾,             スーパーミサイル 2;2;MAP超爆発
攻撃無効化(ピンポイントバリア),  防御連続描画 ピンポイントバリア Barrier\EFFECT_Barrier(Green)[01-07].bmp 20 32 3 BeamCoat.wav

戦艦
攻撃無効化(ピンポイントバリア),  防御連続描画 ピンポイントバリア Barrier\EFFECT_Barrier(Green)[01-07].bmp 20 32 3 BeamCoat.wav

マクロス
対空砲,          機関砲
大型自己誘導対艦ミサイル, ホーミングミサイル
誘導収束ビーム砲システム, ニードルレーザー連射 オレンジ
超高速電磁レールキャノン, レールキャノン イエロー
アームドアタック(準備),  突く武器 Info(ユニットデータ,アームド01,グラフィック);粒子集中 グリーン
アームドアタック(攻撃),  スーパーパンチ グリーン
アームドアタック(命中),  スーパーパンチ グリーン;連続大爆発
主砲,           MAPビーム オレンジ
マクロスアタック(準備),  エネルギーフィールド展開 グリーン
マクロスアタック(攻撃),  スーパータックル グリーン
マクロスアタック(命中),  スーパータックル グリーン;連続大爆発;超大爆発


VF−1ファイター
レーザー機銃,       ニードルレーザー連射 黄
3連装ガンポッド,     機関砲
ミサイル,         ミサイル 3
マイクロミサイルポッド,  ホーミングミサイル
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
連装ビーム砲,       2連中ビーム オレンジ

VF−1ガウォーク
レーザー機銃,       ニードルレーザー連射 黄
3連装ガンポッド,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
ミサイル,         ミサイル 3
腕部マイクロミサイル,   小型ミサイルランチャー Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp 32
腕部マイクロミサイル(命中), 連続爆発 2
マイクロミサイルポッド,  ホーミングミサイル
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
連装ビーム砲,       2連中ビーム オレンジ

VF−1バトロイド
レーザー機銃,       ニードルレーザー連射 黄
格闘,           殴打武器 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
3連装ガンポッド,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
ミサイル,         ミサイル 3
腕部マイクロミサイル,   小型ミサイルランチャー Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp 32
腕部マイクロミサイル(命中), 連続爆発 2
マイクロミサイルポッド,  ホーミングミサイル
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
連装ビーム砲,       2連中ビーム オレンジ
一斉射撃(準備),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
一斉射撃(攻撃),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),      マシンガン;ホーミングミサイル

VF−1Sバトロイド(RFS)(ストライクパック装備)
レーザー機銃,       ニードルレーザー連射 黄
格闘,           殴打武器 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
3連装ガンポッド,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
腕部マイクロミサイル,   小型ミサイルランチャー Hand\EFFECT_RocketPunch01.bmp 32

【6310】プラス パイロット

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時46分 -
設定
引用なし
パスワード
イサム=ダイソン
イサム, 男性, バルキリー, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 50
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 45, Lv8, 52
148, 154, 149, 167, 180, 168, 超強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 9, 突撃, 15, ド根性, 22, 魂, 35
SDFMP_IsamuDaison.bmp, Macrossplus.mid


ガルド=ゴア=ボーマン
ガルド, 男性, バルキリー バルキリー(BDI), AABA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 47
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 46
143, 155, 158, 156, 181, 165, 普通
SP, 55, 集中, 1, 必中, 5, 根性, 8, 熱血, 13, ひらめき, 21, 友情, 31
SDFMP_GuldGoaBowman.bmp, Macrossplus.mid


グレンシア=マルス=エリヤ=郭=エッケナー
グレン, 男性, バルキリー, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26
117, 142, 143, 146, 167, 154, 普通
SP, 50, てかげん, 1, ひらめき, 4, 集中, 11, みがわり, 20, 友情, 27, 激励, 35
SDFMP_GrensiaEtkener.bmp, Macrossplus.mid
# 小説版に登場するキャラです。

#カウボーイビバップに完全に同名のキャラがいるようのだが
#これはスターシステム的なものであるらしい


統合宇宙軍艦長(プラス)(ザコ)
統合宇宙軍艦長, とうごううちゅうぐんかんちょう, 男性, 戦艦, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1, 自爆, 1
SDFMP_UN-Captain.bmp, Macrossplus.mid


統合軍兵(プラス)(ザコ)
統合軍兵, とうごうぐんへい, 男性, バルキリー, AAAA, 50
特殊能力なし
90, 130, 130, 135, 140, 146, 弱気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFMP_UN-Soldier.bmp, Macrossplus.mid


統合軍エリート兵(プラス)(ザコ)
統合軍エリート兵, とうごうぐんえりーとへい, 男性, バルキリー, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20
115, 140, 140, 145, 145, 150, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
SDFMP_UN-Soldier.bmp, Macrossplus.mid


シャロン=アップル(超人工知能)(汎用)
シャロン, 女性, 無人戦闘機 戦艦, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 40, Lv7, 49, Lv8, 57
125, 150, 155, 165, 165, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 1, かく乱, 1
SDFMP_SharonApple(AI).bmp, MacrossPlus_InformationHigh.mid
===
BGM=MacrossPlus_InformationHigh.mid

【6311】プラス ロボット

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時47分 -
設定
引用なし
パスワード
# 統合軍
# ●バルキリー系
# ●無人戦闘機系
# ●戦艦系
# ゼントラーディ
# ●バトルスーツ


# 統合軍 #################################################################################
# ●バルキリー系 -------------------------------------------------------------------------


##### VF−11

## データ上はスーパーパック装備状態をデフォルトとしている。

VF−11Bファイター
VF−11B(F), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 2100, 70
特殊能力
変形=変形 VF−11Bガウォーク VF−11Bバトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 130, 800, 90
A--A, SDFMP_VF-11B(F).bmp
後方対空パルスレーザー砲, 600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
多目的ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイル,     1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−11Bガウォーク
VF−11B(G), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 2100, 70
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−11Bファイター VF−11Bバトロイド
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 130, 850, 85
-A-A, SDFMP_VF-11B(G).bmp.bmp
後方対空パルスレーザー砲, 600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
銃剣,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
多目的ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイル,     1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−11Bバトロイド
VF−11B(B), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 2100, 70
特殊能力
変形=変形 VF−11Bファイター VF−11Bガウォーク
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3300, 130, 900, 90
-ACA, SDFMP_VF-11B(B).bmp
後方対空パルスレーザー砲, 600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
銃剣,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
多目的ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイル,     1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         1900, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


##### プロジェクトスーパーノヴァ

##○追加想定アイテム

## 反応弾(7)
## 反応弾, はんのうだん, 固定, 非表示
## 特殊能力なし
## 0, 0, 0, 0, 0
## 反応弾(7),         2600, 2, 5, -10,  2,  -, 120, AAAA, +10, 実H


### YF−19

YF−19ファイター
YF−19(F), バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 5100, 110
特殊能力
メッセージクラス=YF−19
変形=変形 YF−19ガウォーク YF−19バトロイド
迎撃武器=ガトリングガンポッド
3600, 150, 1000, 110
A--A, SDFMP_YF-19(F).bmp
対空レーザー砲塔,      600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定レーザー機銃,     1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
ガトリングガンポッド,    1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6

YF−19ガウォーク
YF−19(G), バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 5100, 110
特殊能力
メッセージクラス=YF−19
ホバー移動
変形=変形 YF−19ファイター YF−19バトロイド
シールド
迎撃武器=ガトリングガンポッド
3600, 150, 1050, 105
-A-A, SDFMP_YF-19(G).bmp
対空レーザー砲塔,      600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定レーザー機銃,     1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
ガトリングガンポッド,    1400, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6

YF−19バトロイド
YF−19(B), バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 5100, 110
特殊能力
メッセージクラス=YF−19
変形=変形 YF−19ファイター YF−19ガウォーク
ピンポイントバリア
シールド
迎撃武器=ガトリングガンポッド
3600, 150, 1100, 110
-ACA, SDFMP_YF-19(B).bmp
対空レーザー砲塔,      600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定レーザー機銃,     1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
ガトリングガンポッド,    1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ピンポイントバリアパンチ,  1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
一斉射撃,          2300, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


YF−19ファイター(ファストパック装備)
YF−19(F)・FP, バルキリー, 1, 2
空, 6, M, 5300, 120
特殊能力
メッセージクラス=YF−19
変形=変形 YF−19ガウォーク(ファストパック装備) YF−19バトロイド(ファストパック装備)
迎撃武器=ガトリングガンポッド
3700, 170, 1000, 120
A--A, SDFMP_YF-19(F).bmp
対空レーザー砲塔,      600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定レーザー機銃,     1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
ガトリングガンポッド,    1400, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイル,      1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
高速機動ミサイル,      1900, 2, 5, +10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2

YF−19ガウォーク(ファストパック装備)
YF−19(G)・FP, バルキリー, 1, 2
陸, 5, M, 5300, 120
特殊能力
メッセージクラス=YF−19
ホバー移動
変形=変形 YF−19ファイター(ファストパック装備) YF−19バトロイド(ファストパック装備)
シールド
迎撃武器=ガトリングガンポッド
3700, 170, 1050, 115
-A-A, SDFMP_YF-19(G).bmp
対空レーザー砲塔,      600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定レーザー機銃,     1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
ガトリングガンポッド,    1400, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイル,      1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
高速機動ミサイル,      1900, 2, 5, +10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2

YF−19バトロイド(ファストパック装備)
YF−19(B)・FP, バルキリー, 1, 2
陸, 4, M, 5300, 120
特殊能力
メッセージクラス=YF−19
変形=変形 YF−19ファイター(ファストパック装備) YF−19ガウォーク(ファストパック装備)
ピンポイントバリア
シールド
迎撃武器=ガトリングガンポッド
3700, 170, 1100, 120
-ACA, SDFMP_YF-19(B).bmp
対空レーザー砲塔,      600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定レーザー機銃,     1100, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4
ガトリングガンポッド,    1400, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイル,      1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ピンポイントバリアパンチ,  1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
全領域高機動Mミサイル,   1700, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L6
高速機動ミサイル,      1900, 2, 5, +10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
一斉射撃,          2500, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


### YF−21
#YF−21はガンポッドが二丁なことを勘案して弾数増加。

YF−21ファイター
YF−21(F), バルキリー(BDI), 1, 2
空, 6, M, 5100, 110
特殊能力
メッセージクラス=YF−21
変形=変形 YF−21ガウォーク YF−21バトロイド
迎撃武器=カートレスGガンポッド
3700, 160, 1000, 110
A--A, SDFMP_YF-21(F).bmp
超小型対空レーザー砲塔,  600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定ビーム砲,      1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP連L4
カートレスGガンポッド,  1400, 1, 1,  +0, 15,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
全領域マイクロミサイル,  1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

YF−21ガウォーク
YF−21(G), バルキリー(BDI), 1, 2
陸, 5, M, 5100, 110
特殊能力
メッセージクラス=YF−21
ホバー移動
変形=変形 YF−21ファイター YF−21バトロイド
小型シールド
迎撃武器=カートレスGガンポッド
3700, 160, 1050, 105
-A-A, SDFMP_YF-21(G).bmp
超小型対空レーザー砲塔,  600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定ビーム砲,      1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP連L4
カートレスGガンポッド,  1400, 1, 2,  +5, 15,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
全領域マイクロミサイル,  1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

YF−21バトロイド
YF−21(B), バルキリー(BDI), 1, 2
陸, 4, M, 5100, 110
特殊能力
メッセージクラス=YF−21
変形=変形 YF−21ファイター YF−21ガウォーク
ピンポイントバリア
小型シールド
迎撃武器=カートレスGガンポッド
3700, 160, 1100, 110
-ACA, SDFMP_YF-21(B).bmp
超小型対空レーザー砲塔,  600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定ビーム砲,      1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP連L4
カートレスGガンポッド,  1400, 1, 3,  +5, 15,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
ピンポイントバリアパンチ, 1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
全領域マイクロミサイル,  1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         2300, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


YF−21ファイター(ファストパック装備)
YF−21(F)・FP, バルキリー(BDI), 1, 2
空, 6, M, 5300, 120
特殊能力
必要技能=BDI使用可能
メッセージクラス=YF−21
変形=変形 YF−21ガウォーク(ファストパック装備) YF−21バトロイド(ファストパック装備)
迎撃武器=カートレスGガンポッド
3800, 180, 1000, 120
A--A, SDFMP_YF-21(F).bmp
超小型対空レーザー砲塔,  600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定ビーム砲,      1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP連L4
カートレスGガンポッド,  1400, 1, 1,  +5, 15,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイル,     1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L13
全領域マイクロミサイル,  1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

YF−21ガウォーク(ファストパック装備)
YF−21(G)・FP, バルキリー(BDI), 1, 2
陸, 5, M, 5300, 120
特殊能力
メッセージクラス=YF−21
ホバー移動
変形=変形 YF−21ファイター(ファストパック装備) YF−21バトロイド(ファストパック装備)
小型シールド
迎撃武器=カートレスGガンポッド
3800, 180, 1050, 115
-A-A, SDFMP_YF-21(G).bmp
超小型対空レーザー砲塔,  600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定ビーム砲,      1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP連L4
カートレスGガンポッド,  1400, 1, 2,  +5, 15,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイル,     1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L13
全領域マイクロミサイル,  1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

YF−21バトロイド(ファストパック装備)
YF−21(B)・FP, バルキリー(BDI), 1, 2
陸, 4, M, 5300, 120
特殊能力
メッセージクラス=YF−21
変形=変形 YF−21ファイター(ファストパック装備) YF−21ガウォーク(ファストパック装備)
ピンポイントバリア
小型シールド
迎撃武器=カートレスGガンポッド
3800, 180, 1100, 120
-ACA, SDFMP_YF-21(B).bmp
超小型対空レーザー砲塔,  600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
半固定ビーム砲,      1200, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, BP連L4
カートレスGガンポッド,  1400, 1, 3,  +5, 15,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイル,     1600, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L13
ピンポイントバリアパンチ, 1700, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
全領域マイクロミサイル,  1700, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         2500, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


# ●無人戦闘機系 -------------------------------------------------------------------------

ゴーストX−9
ゴーストX−9, 無人戦闘機, 1, 2
空, 6, M, 4000, 130
特殊能力
迎撃武器=レーザー砲
3700, 160, 1100, 115
A--A, SDFMP_GhostX-9.bmp
レーザー砲,        1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AACA,  +0, BP
ハイマニューバミサイル,  1900, 2, 4, +10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L5


ゴーストX−9(スーパーパック装備)
ゴーストX−9・SP, 無人戦闘機, 1, 2
空, 6, M, 4200, 140
特殊能力
戦闘アニメ=ゴーストX−9
迎撃武器=レーザー砲
3700, 180, 1100, 125
A--A, SDFMP_GhostX-9(SP).bmp
レーザー砲,        1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AACA,  +0, BP
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
ハイマニューバミサイル,  1900, 2, 4, +10,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L5

#データ的にはスーパーパック装備版をアッパーバージョン扱いしているが
#原作的にはマイクロミサイルをさっさと撃ち尽くした後パージしている


ターゲット・ドローン(評価試験標的機)
ターゲット・ドローン, 無人戦闘機, 1, 4
空, 5, S, 100, 10
特殊能力なし
1000, 30, 250, 100
A--A, SDFMP_Drone.bmp
ビーム砲,          0, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 射B
ハイマニューバミサイル,   0, 2, 4, +10,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実H

ターゲット・ドローン
ターゲット・ドローン, 無人戦闘機, 1, 4
空, 5, S, 200, 20
特殊能力なし
1000, 30, 250, 100
A--A, SDFMP_Drone.bmp
ビーム砲,         1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, 射B
ハイマニューバミサイル,  1600, 2, 4, +10,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実H


# ●戦艦系 -------------------------------------------------------------------------------

マクロス(マクロス・シティ)
マクロス, 戦艦, 1, 1
陸, 0, LL, 15000, 180
特殊能力
ピンポイントバリア
12000, 300, 1200, 55
-A--, SDFM_SDF-1(MC).bmp
対空砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
超高速電磁レールキャノン, 1800, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -


# はぐれゼントラーディ #################################################################################
# ●バトルスーツ系 -------------------------------------------------------------------------

# 冒頭に出てきたはぐれゼントランのパワードスーツをデータ化
# 「プラス」時代のゼントラン用とかにでも

バトルスーツ(プラス)
バトルスーツ, ゼントラン, 1, 2
空陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力なし
3500, 120, 900, 90
AACA, SDFMP_BatleSuit.bmp
近距離狙撃ミサイル,    900, 1, 3, +15,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
アームガン,        1100, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AA-A,  +0, P
格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ミサイルポッド,      1400, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
メインガン,        1600, 2, 3,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, B


# ●ゲームエディション -------------------------------------------------------------------------

VF−5000ファイター
VF−5000(F), バルキリー, 1, 3
空, 5, M, 1900, 65
特殊能力
変形=変形 VF−5000ガウォーク VF−5000バトロイド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3100, 100, 800, 85
A--A, SDFMP_VF-5000(F).bmp
対空パルスレーザー機銃,  600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
多目的ガンポッド,     1300, 1, 1,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 射連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−5000ガウォーク
VF−5000(G), バルキリー, 1, 3
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
ホバー移動
変形=変形 VF−5000ファイター VF−5000バトロイド
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3100, 100, 850, 80
-A-A, SDFMP_VF-5000(G).bmp.bmp
対空パルスレーザー機銃,  600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
多目的ガンポッド,     1300, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4

VF−5000バトロイド
VF−5000(B), バルキリー, 1, 3
陸, 3, M, 1900, 65
特殊能力
変形=変形 VF−5000ファイター VF−5000ガウォーク
シールド
迎撃武器=多目的ガンポッド
3100, 100, 900, 85
-ACA, SDFMP_VF-5000(B).bmp
対空パルスレーザー機銃,  600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B射連L3Q
多目的ガンポッド,     1300, 1, 3, +10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L6
マイクロミサイル,     1500, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L4
一斉射撃,         1900, 1, 2, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, H連L20P


ネオ・グラージ(ガウォーク)
ネオ・グラージ(G), ゼントラン, 1, 2
陸, 5, M, 3300, 110
特殊能力
ホバー移動
ピンポイントバリア
変形=変形 ネオ・グラージ(ファイター)
3900, 180, 1100, 105
-ABA, SDFMP_NeoGlaug(G).bmp
空対空レーザーパルスガン, 700, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AA-A, -10, B射連L10
インパクトキャノン,    1500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L3
対艦用重量子ビーム砲,   2300, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

ネオ・グラージ(ファイター)
ネオ・グラージ(F), ゼントラン, 1, 2
空, 6, M, 3300, 110
特殊能力
変形=変形 ネオ・グラージ(ガウォーク)
3900, 180, 1000, 105
A--A, SDFMP_NeoGlaug(G).bmp
空対空レーザーパルスガン, 700, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AA-A, -10, B射連L10
インパクトキャノン,    1500, 1, 3,  -5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
マイクロミサイル,     1600, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H連L3
対艦用重量子ビーム砲,   2300, 2, 5, -10,  -, 35,  -, AA-A,  +0, B

【6312】プラス ノンパイロット

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時47分 -
設定
引用なし
パスワード
# パイロット省略形式 -----------------------------------------------------------------------

シャロン(超人工知能)
シャロン, SDFMP_SharonAppleAI.bmp

# パイロット表情集 -----------------------------------------------------------------------

イサム=ダイソン(通常)
イサム, SDFMP_IsamuDaison(N).bmp
イサム(通常)
イサム, SDFMP_IsamuDaison(N).bmp

イサム=ダイソン(攻撃)
イサム, SDFMP_IsamuDaison(A).bmp
イサム(攻撃)
イサム, SDFMP_IsamuDaison(A).bmp

ガルド=ゴア=ボーマン(通常)
ガルド, SDFMP_GuldGoaBowman(N).bmp
ガルド(通常)
ガルド, SDFMP_GuldGoaBowman(N).bmp

シャロン=アップル
シャロン, SDFMP_SharonApple.bmp

シャロン=アップル(女神)
シャロン, SDFMP_SharonApple(Goddes).bmp
シャロン(女神)
シャロン, SDFMP_SharonApple(Goddes).bmp

シャロン=アップル(アイドル)
シャロン, SDFMP_SharonApple(Idol).bmp
シャロン(アイドル)
シャロン, SDFMP_SharonApple(Idol).bmp

シャロン=アップル(消滅)
シャロン, SDFMP_SharonApple(Elaze).bmp
シャロン(消滅)
シャロン, SDFMP_SharonApple(Elaze).bmp

# ノンパイロット -------------------------------------------------------------------------

巨大翼竜
巨大翼竜, SDFMP_BigDragonbird.bmp

# 惑星エデンに生息する。

ケイト=マッソー
ケイト, SDFMP_KateMasseau.bmp

# イサム達のハイスクール時代からの友人。
# モーガンとは夫婦で、子供が2人いる。

ゴメス将軍
ゴメス将軍, SDFMP_Gommes(MacrossPlus).bmp

# ミラード大佐の上官にあたる将軍。

マージ=グルドア
マージ, SDFMP_MargeGueldoa.bmp

# シャロン=アップルのスタッフ。しかし、その実はゴースト&
# シャロンプロジェクトを推し進めた科学者だった。
# シャロンに洗脳され、恍惚とした表情のままでマクロスから飛び降りていく。

ミュン=ファン=ローン
ミュン, SDFMP_MyungFanLone.bmp

# シャロン=アップルのマネージャー。マクロスプラスのヒロイン。
# 彼女とシャロンの歌が、この作品のキーとなっている。

ミュン=ファン=ローン(少女)
ミュン, SDFMP_MyungFanLone(Girl).bmp

# ハイスクール時代のミュン。

ミュン=ファン=ローン(子供)
ミュン, SDFMP_MyungFanLone(Child).bmp

# この頃からすでに、イサム・ガルドとは友人だった。
# 子供時代のイサムとガルドの「誓い(=ミュンを必ず守る)」を
# ガルドは身を挺して守ってみせた。

ミラード大佐
ミラード, SDFMP_MillardJohnson.bmp

#ミラード・ジョンソン
# 旧式化したVF−11に変わって、次期主力VFシリーズを開発
# すべく発足した「スーパーノヴァ」プロジェクトの責任者。
# 元は腕利きのパイロットだが、事故で片脚を失っている。

モーガン=マッソー
モーガン, SDFMP_MorganMasseau.bmp

# イサム達のハイスクール時代からの友人。
# 現在もエデンに住んでおり、ケイトとは夫婦である。

ヤン=ノイマン
ヤン, SDFMP_YangNeumann.bmp

# YF−19・コードネーム/アルファ1の主任開発者。
# 非常に若いのにも関わらず、YF−19の機体設計を
# 全面的に任されている天才。その技術は、コンサート
# 会場のシャロン=アップルをもハッキングしてみせた。

ルーシー=マクミラン
ルーシー, SDFMP_LucyMacmillan.bmp

レイモンド=マーリィ
レイモンド, SDFMP_ReymondMarley.bmp

# シャロン=アップルの総合プロディーサー。
# マクロス艦内でマージに射殺される。


# ノンパイロット(小説版に登場するキャラ) -------------------------------------------------

ケンゾー=ダイソン
ケンゾー, SDFMP_GenzohDyson.bmp

# イサムの父親。やはり凄腕のパイロットだった。
# 宇宙船のフォールド事故により、ミュンの父親・ラヴェルと
# ともに行方不明となっている。

J・B=ゴア=ボーマン
J・B, SDFMP_J.B.GoaBowman.bmp

# ガルドの父親。純粋のゼントラーディ人で、土壌研究科学者
# だった。すでに他界している。
# ゼントラーディと地球人のハーフであるガルドは、非常に
# まれな超優性遺伝と言えることになる。

スレッサ=ゴア=ボーマン
スレッサ, SDFMP_SuressaGoaBowman.bmp

# ガルドの母親。J.Bと同じ土壌探査グループの科学者だった。
# すでに他界している。イサムの母・ミリエラとは親友だった。

タムラ
タムラ, SDFMP_Teacher-Tamura.bmp

# イサム達のハイスクール時代の担任。

Dr.ブラウン
Dr.ブラウン, SDFMP_DrBrown(MacrossPlus).bmp

# ミュンの父親・ラヴェルの友人で、心理学者。

ドリル少佐
ドリル少佐, SDFMP_Drill(MacrossPlus).bmp

# イサムの辺境宇宙軍時代の上官。

ノーラ=ファン=ローン
ノーラ, SDFMP_NoraFangLone.bmp

# ミュンの母親。

ヒギンズ統合軍司令官
ヒギンズ司令, SDFMP_Higgins(MacrossPlus).bmp

# 「スーパーノヴァ」計画の裏で、バイオニューロチップを使用して
# 人格を持つにいたるAI・シャロンを使い、新型戦闘機「ゴーストX−9」
# の開発を推進していた。シャロン=アップル事件の発端とも言える。
# この事件後、無人機ではなく有人機であるVFシリーズが使われているのは
# 人格を持ったAIがあまりに危険だと判断されたからである。

マリアラ=ダイソン
マリアラ, SDFMP_MariaraDyson.bmp

# イサムの母親。看護婦をしている。
# 夫・ケンゾーを事故で失ってはいるものの、暗さを見せることは
# ない。空にばかり関心が向くイサムの事を心配している。

ラヴェル=ファン=ローン
ラヴェル, SDFMP_RavelFangLone.bmp

# ミュンの父親。優秀な植物学者だったが、イサムの父・ケンゾー
# と共に、宇宙船のフォールド事故により、現在行方不明。

【6313】プラス メッセージ

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時48分 -
設定
引用なし
パスワード
ガルド=ゴア=ボーマン
回避, 甘いな!
回避, 見切った!!
回避, その程度か!
回避, …なめるなっ!
回避, 当たりはせん!!
回避, 間合いが甘い!!
回避, 貴様はその程度か!
回避, 甘く見ない方がいい…
回避, 貴様の動きは見切っている
回避, その程度では、戦闘データも取れやしない…
回避(YF−21ファイター), 攻撃予想範囲…;ふっ…
回避(YF−21ファイター(ファストパック装備)), 攻撃予想範囲…;ふっ…
回避(YF−21ファイター), …ステルス…
回避(YF−21ファイター(ファストパック装備)), …ステルス…
回避(YF−21), このYF−21を甘く見ないほうがいい…
回避(YF−21), このYF−21を見くびってもらっては困る
回避(YF−21), 攻撃予想範囲…そこか
回避(YF−21), 攻撃パターン予測…回避に移る
ダメージ小, くっ…
ダメージ小, …貴様!
ダメージ小, 当たっただと!?
ダメージ小, 大したことは無いな…
ダメージ小(アーマード), 回避の必要なし…!
ダメージ中, な…何だ今のは!?
ダメージ中, これしきのことで!!
ダメージ中, 自力で回復するっ!!
ダメージ中, ぬっ!! まだまだあっ!!
ダメージ中, まだだっ!! まだやられはしない!!
ダメージ中, くっ!! だがこの程度ならまだいける!
ダメージ中, フン、少しはやるようだな
ダメージ中, ちっ…機体は自力で持ち直してみせる!
ダメージ中(アーマード), くっ、機体の反応が重いな!
ダメージ中(YF−21), くっ! BDIシステムの調子がよくないようだ…
ダメージ大, 何っ…!?
ダメージ大, 化け物め!
ダメージ大, ぐううぅぅッ!
ダメージ大, ちっ…まずいか!?
ダメージ大, くっ!! しかし、まだ落ちはしない!!
ダメージ大, むうっ!! ダメージを受けすぎたか!?
ダメージ大, ちいっ!! このままでは機体がもたん!
ダメージ大, ここで…落ちるわけには…いかないっ!!
ダメージ大, 機体にダメージ…うう…サブシステムに切り替える!
ダメージ大(YF−21), ぬあっ! BDIシステムに異常…
ダメージ大(YF−21), くっ! 機体とのシンクロが…
ダメージ大(YF−21), くうっ…リミッターを解除するしかないか!?
ダメージ大(アーマード), この装甲をもってしても…
破壊, なんだと!
破壊, ここまでか…
破壊, くっ、俺としたことが…
脱出, すまん! 脱出する!
脱出, …脱出する
射程外, 何だと!?
射程外, ちっ…届かんか…
射程外, 射程距離外からの攻撃とはな…
射程外, 射程距離外…攻撃不可能
攻撃無効化, 通じんよ!
攻撃無効化, 受けきる!
攻撃無効化, 無意味なことを…
攻撃無効化(ピンポイントバリア), ピンポイントバリア!!
攻撃無効化(ピンポイントバリア), ピンポイントバリアを展開する…
攻撃, 貴様ぁ!
攻撃, 沈めっ!!
攻撃, むうッ…!
攻撃, …もうよせ…
攻撃, やらせんっ!!
攻撃, そこをどけっ!!
攻撃, …当ててみせる!
攻撃, オレが片づける!
攻撃, …試してみるか…
攻撃, 邪魔をするなっ!!
攻撃, 貴様には…渡さない…!
攻撃, うおおおおおぉぉぉッ!!
攻撃, コイツはオレがしとめる!
攻撃, 貴様には指一本触れさせん!
攻撃, 実力の差を思い知らせてやる!
攻撃, …100%の成果を出してやる…
攻撃, このあたりが貴様の引き際だぞ!
攻撃, ふっ、甘いな
攻撃, 無駄なあがきを…
攻撃, これより、攻撃を開始する…
攻撃, 敵機行動を予測…そこだ!
攻撃, 貴様の動きは見切っている
攻撃, 実力の差を思い知るがいい…
攻撃, これで終わりにしよう…
攻撃(対イサム=ダイソン), 貴様さえ…貴様さえいなければ!!
攻撃(YF−21), YF−21の性能を見せてやる
射撃(ミサイル), 目標到達まで10秒か…….ミサイル、発射する!
射撃(ミサイル), ミサイル、発射!
射撃(マイクロミサイル), 目標到達まで10秒か…….ミサイル、発射する!
射撃(マイクロミサイル), ミサイル、発射!
射撃(全領域マイクロミサイル), 目標到達まで10秒か…….ミサイル、発射する!
射撃(全領域マイクロミサイル), ミサイル、発射!
一斉射撃, ターゲット、ロック・オン
一斉射撃, 一斉発射!
全弾発射, ターゲット、ロック・オン
全弾発射, 一斉発射!
ピンポイントバリアパンチ, くらえっ!!
ピンポイントバリアパンチ, こいつで終わりだ!
ピンポイントバリアパンチ, フン、格闘戦かっ!!
ピンポイントバリアパンチ, 挌闘戦モードに入る
ピンポイントバリアパンチ, 目標を補足…近接攻撃に入る
ガンポッドビーム, 消えろっ!!
スクアイアー, いけ! スクアイアー!!
反応弾(7), セーフティ、カット…;反応弾発射!
反応弾(7), センターターゲット固定…;反応弾、発射!!
反応弾(7), 反応弾、発射!
反応弾(F), セーフティ、カット…;反応弾発射!
反応弾(F), センターターゲット固定…;反応弾、発射!!
反応弾(F), 反応弾、発射!
大型対艦反応弾, セーフティ、カット…;反応弾発射!
大型対艦反応弾, センターターゲット固定…;反応弾、発射!!
大型対艦反応弾, 反応弾、発射!
発進, $(機体)、出撃する!

グレンシア=マルス=エリヤ=郭=エッケナー
回避, …甘い!
回避, 僕をなめるなよ!
回避, 単純明快だね、君は…
回避, …助かりますよ?全く…
回避, …それなりの重圧だなあ…
回避, そうそう見つかるもんじゃない!
回避, …そんな攻撃じゃ、全く無理だと思うよ…
ダメージ小, あ……
ダメージ小, わっ、なんだ?
ダメージ小, …くっ、見えにくい!
ダメージ小, 星に、見惚れただけさ…
ダメージ小(アーマード), あれ、当たったのか! ちっ…
ダメージ中, …またやった…
ダメージ中, あの光!?;うわああっ!!
ダメージ中, これ以上無茶しないでくれよ…
ダメージ中, うわっ.…敵の反応が良すぎる!
ダメージ中(アーマード), くっ、回避コントロールがっ!
ダメージ大, 何か違う光が…
ダメージ大, 僕も、終わりかな…
ダメージ大, こんな所まで来るなんて!!
ダメージ大, うっ!目の前が、黄色くなる…!
ダメージ大, くっ、ブラックアウトでもない;…イエローアウト!?
ダメージ大, !?レッドアウトでもない;…イエローアウトだって!?
ダメージ大(アーマード), フルアーマーがここまで…
破壊, すまん…もう、飛べないな……
破壊, エデン、行ってみたかったな…
破壊, もっと、君と一緒に、飛びたかったよ…
脱出, ドジったなあ…
脱出, すみません、後は頼みます!!
脱出, …イサム、ちゃんと帰ってこいよ…
脱出, …イサム、おふくろさんに手紙出せよ…
脱出, …イサム、君ならプロテクティブ・フレームを超越できる…
射程外, …目測を誤ったか…
射程外, くっ、ここからじゃ無理だな…
攻撃, …行くぞ!
攻撃, …邪魔するな!
攻撃, 木っ端微塵になれっ!
攻撃, タリホー、3時方向に敵機!
攻撃, 無茶するなっ!降伏しろ!!
攻撃, やり過ぎるつもりも無いけど!
攻撃, …僕の邪魔をするな!どけっ!
発進, $(機体)、出撃します…

シャロン=アップル(超人工知能)(汎用)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ………
脱出, ……
射程外, ……
攻撃, ……


統合軍兵(プラス)(ザコ)
回避, 甘いな!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, こ、このっ!
攻撃, 当たれよっ!!
攻撃, これでどうだ!

統合軍エリート兵(プラス)(ザコ)
回避, 甘いな!
回避, そこか!
回避, かわせる!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, うわっ! この程度で!
ダメージ中, うおっ! やってくれる!
ダメージ中, さすがにやるじゃないか!
ダメージ中, くうっ! やってくれたな!
ダメージ中, ちっ! この程度ならまだ戦える!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
破壊, しまった!
破壊, うわあああっ!
破壊, ぐあっ! やられた!!
射程外, くっ! とどかない!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
ビーム無効化, ビームなら効かないぞ!
攻撃, 行くぞっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, こ、このっ!
攻撃, 当たれよっ!!
攻撃, これでどうだ!

統合宇宙軍艦長(プラス)(ザコ)
回避, この程度か!
回避, この程度なら余裕だ!
回避, 回避運動、いいぞ!進路このまま!
ダメージ小, まだまだだな!!
ダメージ小, その程度では落ちん!!
ダメージ中, むっ! やるな!
ダメージ中, ちっ!! まだだっ!
ダメージ中, くっ! 被弾したか!?
ダメージ中, まだだ! この程度のダメージで!
ダメージ大, い、いかん!!
ダメージ大, なんて攻撃力だ!?
ダメージ大, まさかここまでとはな…!
破壊, くっ! 駄目か!
破壊, し、しまった!!
脱出, 総員、直ちに退艦せよ!!
脱出, 総員、直ちに退艦せよ!!くりかえす…
射程外, くっ、逃げ切られた…
射程外, …敵も考えているようだな
射程外, ここからの攻撃は届かんか…
射程外, 射程外だと?距離測定しっかりやれ!
ビーム無効化, ビームは無駄だ!
攻撃無効化, その程度の攻撃は通用しない!
攻撃無効化(ピンポイントバリア), ピンポイントバリア!
攻撃無効化(ピンポイントバリア), ピンポイントバリア展開!
攻撃, 沈めっ!
攻撃, そこだっ!
攻撃, そこかっ!!
攻撃, 逃すものかっ!
攻撃, これ以上はやらせん!

【6314】プラス ダイアログ

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時48分 -
設定
引用なし
パスワード
イサム=ダイソン
回避
イサム=ダイソン, 来ったなぁ!
回避
イサム=ダイソン, 軽いぜっ!!
回避
イサム=ダイソン, 出やがったな!
回避
イサム=ダイソン, よおっしゃあ!!
回避
イサム=ダイソン(攻撃), なめんなあっ!!
回避
イサム=ダイソン, かかってきなさいッ!
回避
イサム=ダイソン, 暴走の達人をなめるなよ!
回避
イサム=ダイソン, おいおい、もう終わりかよ!?
回避
イサム=ダイソン, もっとマシな奴、いないのかよ!
回避
イサム=ダイソン, これで終わりかい? お人形さんはよ!
回避
イサム=ダイソン, 俺の可愛い子ちゃんに傷をつけられてたまるかよ!
回避
イサム=ダイソン(攻撃), この俺に当てようなんざ、10年はええ!
回避
イサム=ダイソン, 遅い遅い! その程度じゃだめだぜ!
回避
イサム=ダイソン, ギリギリまで引きつけて…おりゃあ!
回避(YF−19ファイター)
イサム=ダイソン, 名づけて、必殺・竜鳥飛びだぜ!
回避(YF−19ファイター)
イサム=ダイソン, エンジンカット! 必殺、竜鳥飛び!!
回避(YF−19ファイター(ファストパック装備))
イサム=ダイソン, 名づけて、必殺・竜鳥飛びだぜ!
回避(YF−19ファイター(ファストパック装備))
イサム=ダイソン, エンジンカット! 必殺、竜鳥飛び!!
回避(対ゴーストX−9)
イサム=ダイソン, ヘッ、ゴーストめ! てめえの攻撃なんざに当たるかっ!
回避(対ゴーストX−9(スーパーパック装備))
イサム=ダイソン, ヘッ、ゴーストめ! てめえの攻撃なんざに当たるかっ!
ダメージ小
イサム=ダイソン, ちっ…!
ダメージ小
イサム=ダイソン, その程度か?
ダメージ小
イサム=ダイソン, この俺に当てた!?
ダメージ小
イサム=ダイソン, 大したことねえなっ!
ダメージ小
イサム=ダイソン, ふぅん…ちったあマシかな?
ダメージ小(アーマード)
イサム=ダイソン, こんぐらい、わざわざ避けねえぜっ!
ダメージ小(YF−19ファイター)
イサム=ダイソン, カナードの調整、固くしてもらわにゃな…
ダメージ小(YF−19ファイター(ファストパック装備))
イサム=ダイソン, カナードの調整、固くしてもらわにゃな…
ダメージ小(対ゴーストX−9)
イサム=ダイソン, 何だ、ゴーストの性能ってのはそんなもんかよ?
ダメージ小(対ゴーストX−9(スーパーパック装備))
イサム=ダイソン, 何だ、ゴーストの性能ってのはそんなもんかよ?
ダメージ中
イサム=ダイソン, な…何だ今のは!?
ダメージ中
イサム=ダイソン, まだまだいけるぜっ!!
ダメージ中
イサム=ダイソン, なかなかやるじゃねえか!
ダメージ中
イサム=ダイソン(攻撃), くそっ! どこ行きやがった!?
ダメージ中
イサム=ダイソン, ちっ、まぐれ当たりって事にしといてやる!
ダメージ中
イサム=ダイソン, ヘッ、面白れえ! そうこなくっちゃな!!
ダメージ中
イサム=ダイソン, ぐうっ! これぐらいの無茶は承知! だがな!!
ダメージ中(対ガルド=ゴア=ボーマン)
イサム=ダイソン, くっ、お前とバカやってる暇なんて…ねぇんだよ!
ダメージ中(VF−11Bファイター)
イサム=ダイソン(攻撃), くそっ、ポンコツがっ!;もっと早く動きやがれっ!
ダメージ中(VF−11Cファイター)
イサム=ダイソン(攻撃), くそっ、ポンコツがっ!;もっと早く動きやがれっ!
ダメージ中(アーマード)
イサム=ダイソン, くそっ、機体が重てえっ!
ダメージ中(対ゴーストX−9)
イサム=ダイソン, ゴーストめ! なんて機動力なんだ!?
ダメージ中(対ゴーストX−9(スーパーパック装備))
イサム=ダイソン, ゴーストめ! なんて機動力なんだ!?
ダメージ大
イサム=ダイソン, てっめえ!!
ダメージ大
イサム=ダイソン, ぬわあああっ!
ダメージ大
イサム=ダイソン, マジか!? ヤバイぜ…
ダメージ大
イサム=ダイソン, やれやれ、冗談じゃないぜ…
ダメージ大
イサム=ダイソン, くそっ! 機体のコントロールが!!
ダメージ大
イサム=ダイソン, し、しまった! 機体のダメージがでかすぎる!!
ダメージ大
イサム=ダイソン(攻撃), てめえっ! よくもやってくれたな!!
ダメージ大(アーマード)
イサム=ダイソン, こいつの装甲もこれまでかよっ…
破壊
イサム=ダイソン, くそっ!コントロールが…
破壊
イサム=ダイソン, ちっくしょう! 次は負けねえぞ!
破壊
イサム=ダイソン, いやはは…オレ、やられちゃったみたい…
破壊
イサム=ダイソン, ちっ…俺もヤキが回ったぜ!
破壊
イサム=ダイソン, やべえ、また壊しちまった!
破壊
イサム=ダイソン, くそっ! なんてこった!
脱出
イサム=ダイソン, すまねえ、あと頼むわ…
脱出
イサム=ダイソン, すまねえ、脱出する!
射程外
イサム=ダイソン, くそっ! 届かねえ…
射程外
イサム=ダイソン, 射程外だと! クソッ!!
射程外
イサム=ダイソン(攻撃), 何で届かねぇんだよ!?
射程外
イサム=ダイソン(攻撃), ちっきしょう! 汚ねえぞ!
射程外
イサム=ダイソン, なんてこった! 届かねえ!
ビーム無効化
イサム=ダイソン(攻撃), そんなもんが効くかよ!
ビーム無効化
イサム=ダイソン, どうしたどうした、ほ〜れほれ!
攻撃無効化
イサム=ダイソン(攻撃), そんなもんが効くかよ!
攻撃無効化
イサム=ダイソン, どうしたどうした、ほ〜れほれ!
攻撃無効化
イサム=ダイソン, くっ! ピンポイントバリア!
攻撃無効化
イサム=ダイソン, ムダムダ、出直して来な!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), てめえ!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), いけっ!!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), でやああっ!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), この野郎っ!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), そこだっ!!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), ド素人が!!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), でぇいっ!!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), 当たれよっ!!
攻撃
イサム=ダイソン, イヤッホーウ!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), おりゃぁぁぁっ!!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), これでもくらえっ!!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), このヤロ! このヤロ! このヤロ!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), 翻せるもんなら翻してみやがれっ!!
攻撃
イサム=ダイソン, もたもたしてると、落としちゃうぜ!
攻撃
イサム=ダイソン, やっとお出ましかい、可愛い子ちゃん!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), 俺の狙いから逃げられると思うなっ!!
攻撃
イサム=ダイソン, カモン、カモン、カモーン…よし!!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), そこを動くなよ!
攻撃
イサム=ダイソン(攻撃), こいつをくらいやがれっ!
射撃(長射程HMミサイル)
イサム=ダイソン(攻撃), ロングレンジミサイル、発射!
攻撃(YF−19)
イサム=ダイソン, YF−19の実力、たっぷりと見せてやろうじゃないの!
攻撃(YF−19)
イサム=ダイソン, YF−19、突撃っ!!
攻撃(対ガルド=ゴア=ボーマン)
イサム=ダイソン(攻撃), 俺の邪魔ばっかり…しやがってえぇぇぇっ!!!
攻撃(対ガルド=ゴア=ボーマン)
イサム=ダイソン(攻撃), ガキの頃から俺の後ろばっかチョロチョロついてきやがって! 女の尻でも追っかけてろってんだ!!
攻撃(対ゴーストX−9)
イサム=ダイソン(攻撃), ゴーストは俺が叩き落としてやる!!
攻撃(対ゴーストX−9(スーパーパック装備))
イサム=ダイソン(攻撃), ゴーストは俺が叩き落としてやる!!
攻撃(対ゴーストX−9)
イサム=ダイソン, ようやく巡り会えたデートのお相手だ! そう簡単にゃ逃がさないぜ!
攻撃(対ゴーストX−9(スーパーパック装備))
イサム=ダイソン, ようやく巡り会えたデートのお相手だ! そう簡単にゃ逃がさないぜ!
マイクロミサイル<M>
イサム=ダイソン(攻撃), ミサイル、一斉発射っ!
一斉射撃
イサム=ダイソン(攻撃), 出血大サービスだ!.てめぇに全弾くれてやるよ!!
一斉射撃
イサム=ダイソン(攻撃), 遠慮すんな!.全部持ってけ!
一斉射撃
イサム=ダイソン(攻撃), 出し惜しみは無しだ!.派手に行くぜ!!
全弾発射
イサム=ダイソン(攻撃), 出血大サービスだ!.てめぇに全弾くれてやるよ!!
全弾発射
イサム=ダイソン(攻撃), 遠慮すんな!.全部持ってけ!
全弾発射
イサム=ダイソン(攻撃), 出し惜しみは無しだ!.派手に行くぜ!!
ピンポイントバリアパンチ
イサム=ダイソン(攻撃), 俺の鉄拳をくらえっ!!
ピンポイントバリアパンチ
イサム=ダイソン(攻撃), おらおらおらっ!!
ピンポイントバリアパンチ
イサム=ダイソン(攻撃), こいつでオネンネしなっ!
ピンポイントバリアパンチ
イサム=ダイソン, 待ってろよ! じきにスクラップにしてやる!
ピンポイントバリアパンチ
イサム=ダイソン(攻撃), ピンポイントバリアパンチを…くらいやがれぇぇっ!!
ガンポッドビーム
イサム=ダイソン(攻撃), おりゃぁぁぁっ!;これでもくらえっ!!
スクアイアー
イサム=ダイソン, よろしく頼むぜ、スクアイアーちゃん!
反応弾(7)
イサム=ダイソン, よっしゃ、ターゲット固定!;反応弾、発射!!
反応弾(7)
イサム=ダイソン, あんまり好きじゃねえ…;が…;反応弾、発射!!
反応弾(7)
イサム=ダイソン(攻撃), 反応弾、発射!!
反応弾(F)
イサム=ダイソン, よっしゃ、ターゲット固定!;反応弾、発射!!
反応弾(F)
イサム=ダイソン, あんまり好きじゃねえ…;が…;反応弾、発射!!
反応弾(F)
イサム=ダイソン(攻撃), 反応弾、発射!!
反応弾(7)
イサム=ダイソン, あんまり好きじゃねえ…;が…;反応弾、発射!!
反応弾(7)
イサム=ダイソン(攻撃), 反応弾、発射!!
大型対艦反応弾
イサム=ダイソン, よっしゃ、ターゲット固定!;反応弾、発射!!
大型対艦反応弾
イサム=ダイソン, あんまり好きじゃねえ…;が…;反応弾、発射!!
大型対艦反応弾
イサム=ダイソン(攻撃), 反応弾、発射!!
発進
イサム=ダイソン, $(機体)出るぞ!

【6315】プラス エイリアス・アニメ

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月02日(月) 14時49分 -
設定
引用なし
パスワード
>エイリアス
ピンポイントバリア
バリアLv1=ピンポイントバリア 全 5

>アニメ
バルキリー
反応弾(7)(準備),         Reload(5).wav
反応弾(7)(攻撃),         スーパーミサイル
反応弾(7)(命中),         連続大爆発;超爆発
攻撃無効化(ピンポイントバリア),  防御連続描画 ピンポイントバリア Barrier\EFFECT_Barrier(Green)[01-07].bmp 20 32 3 BeamCoat.wav

バルキリー(BDI)
反応弾(7)(準備),         Reload(5).wav
反応弾(7)(攻撃),         スーパーミサイル
反応弾(7)(命中),         連続大爆発;超爆発
攻撃無効化(ピンポイントバリア),  防御連続描画 ピンポイントバリア Barrier\EFFECT_Barrier(Green)[01-07].bmp 20 32 3 BeamCoat.wav


戦艦
攻撃無効化(ピンポイントバリア),  防御連続描画 ピンポイントバリア Barrier\EFFECT_Barrier(Green)[01-07].bmp 20 32 3 BeamCoat.wav


VF−11Bファイター
多目的ガンポッド,     機関砲

VF−11B
後方対空パルスレーザー砲, ニードルレーザー連射 黄
銃剣,           銃剣
多目的ガンポッド,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
一斉射撃(準備),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
一斉射撃(攻撃),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),      マシンガン;ホーミングミサイル


YF−19ファイター
ガトリングガンポッド,   機関砲

YF−19ファイター(ファストパック装備)
ガトリングガンポッド,   機関砲

YF−19バトロイド(ファストパック装備)
一斉射撃(準備),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
一斉射撃(攻撃),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32;ホーミングミサイル;同時ホーミング弾 Bullet\EFFECT_ICBM02.bmp 32 個数=2 角度範囲=90 速 Missile.wav
一斉射撃(命中),      マシンガン;ホーミングミサイル;連続大爆発 2

YF−19
対空レーザー砲塔,     ニードルレーザー連射 黄
半固定レーザー機銃(準備), -
半固定レーザー機銃(攻撃), 銃撃武器連射 -.bmp 4 ShootAnime\EFFECT_ChainGunShot(Yellow)01.bmp 56 二丁拳銃 MachineGun.wav
半固定レーザー機銃(命中), 発射連続描画 ShootAnime\EFFECT_ChainGunHit(Yellow)[01-07].bmp 56 3 2 前面 MachineGun.wav 対象ユニットID 連射
マイクロミサイル,     ホーミングミサイル
ガトリングガンポッド,   マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
全領域高機動Mミサイル,  ホーミングミサイル
高速機動ミサイル(準備),  Reload(5).wav
高速機動ミサイル(攻撃),  同時ホーミング弾 Bullet\EFFECT_ICBM02.bmp 32 個数=2 角度範囲=90 速 Missile.wav
高速機動ミサイル(命中),  連続大爆発 2
ピンポイントバリアパンチ(準備), 突く武器 Hand\EFFECT_RocketPunch(Yellow)01.bmp 32;突く武器連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Green)[01-07].bmp 20 3 BeamCoat.wav
ピンポイントバリアパンチ, スーパーパンチ 緑
一斉射撃(準備),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32
一斉射撃(攻撃),      マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 32;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),      マシンガン;ホーミングミサイル


YF−21ファイター
半固定ビーム砲(準備),   -
半固定ビーム砲(攻撃),   銃撃武器連射 -.bmp 4 Beam\EFFECT_Beam(Yellow)05.bmp 64 二丁拳銃 BeamGun.wav
半固定ビーム砲(命中),   小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄
カートレスGガンポッド(準備), -
カートレスGガンポッド(攻撃), 銃撃武器連射 -.bmp 4 ShootAnime\EFFECT_ChainGunShot(Green)01.bmp 56 二丁拳銃 MachineGun.wav
カートレスGガンポッド(命中), 発射連続描画 ShootAnime\EFFECT_ChainGunHit(Green)[01-07].bmp 32 3 2 前面 MachineGun.wav 対象ユニットID

YF−21ファイター(ファストパック装備)
半固定ビーム砲(準備),   -
半固定ビーム砲(攻撃),   銃撃武器連射 -.bmp 4 Beam\EFFECT_Beam(Yellow)05.bmp 64 二丁拳銃 BeamGun.wav
半固定ビーム砲(命中),   小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄
カートレスGガンポッド(準備), -
カートレスGガンポッド(攻撃), 銃撃武器連射 -.bmp 4 ShootAnime\EFFECT_ChainGunShot(Green)01.bmp 56 二丁拳銃 MachineGun.wav
カートレスGガンポッド(命中), 発射連続描画 ShootAnime\EFFECT_ChainGunHit(Green)[01-07].bmp 32 3 2 前面 MachineGun.wav 対象ユニットID

YF−21バトロイド(ファストパック装備)
一斉射撃(準備),      銃撃武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 二丁拳銃
一斉射撃(攻撃),      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 ShootAnime\EFFECT_ChainGunShot(Green)01.bmp 56 二丁拳銃 MachineGun.wav;小型ミサイル 13;ホーミングミサイル
一斉射撃(命中),      発射連続描画 ShootAnime\EFFECT_ChainGunHit(Green)[01-07].bmp 32 3 2 前面 Explode(Small).wav 対象ユニットID;連続大爆発 13;ホーミングミサイル

YF−21
超小型対空レーザー砲塔,  ニードルレーザー連射 緑
半固定ビーム砲(準備),   射撃武器 Hand\EFFECT_RocketPunch(Purple)01.bmp 32 二丁拳銃
半固定ビーム砲(攻撃),   銃撃武器連射 Hand\EFFECT_RocketPunch(Purple)01.bmp 32 Beam\EFFECT_Beam(Yellow)05.bmp 64 二丁拳銃 BeamGun.wav
半固定ビーム砲(命中),   小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄;小ビーム 黄
マイクロミサイル,     小型ミサイル 13
カートレスGガンポッド(準備),  銃撃武器 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32
カートレスGガンポッド(攻撃),  手持ち発射連続描画 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp 32 ShootAnime\EFFECT_ChainGunShot(Green)[01-04].bmp 56 2 1 MachineGun.wav 連射
カートレスGガンポッド(命中),  発射連続描画 ShootAnime\EFFECT_ChainGunHit(Green)[01-07].bmp 32 3 1 前面 MachineGun.wav
ピンポイントバリアパンチ(準備), 突く武器 Hand\EFFECT_RocketPunch(Purple)01.bmp 32;突く武器連続描画 Barrier\EFFECT_Barrier(Green)[01-07].bmp 20 3 BeamCoat.wav
ピンポイントバリアパンチ, スーパーパンチ 緑

【6317】Re(1):プラス パイロット

名前
 ノネノネ
投稿日時
 - 2017年01月04日(水) 22時51分 -
設定
引用なし
パスワード
>シャロン=アップル(超人工知能)(汎用)
>シャロン, 女性, 無人戦闘機 戦艦, AAAA, 200
>特殊能力
>迎撃Lv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 40, Lv7, 49, Lv8, 57
>125, 150, 155, 165, 165, 160, 普通
>SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 1, かく乱, 1
>SDFMP_SharonApple(AI).bmp, MacrossPlus_InformationHigh.mid
>===
>BGM=MacrossPlus_InformationHigh.mid

艦長としては強すぎて、他の艦長キャラの立つ瀬がないから、
弱体化か艦長用のデータを希望します
もしくは、マクロスシティその物のユニットクラスを変えるとか

【6318】レス&自己修正

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月04日(水) 23時23分 -
設定
引用なし
パスワード
>>ノネノネさん
>シャロン=アップル(超人工知能)(汎用)

>艦長としては強すぎて、他の艦長キャラの立つ瀬がないから、
>弱体化か艦長用のデータを希望します
>もしくは、マクロスシティその物のユニットクラスを変えるとか

マクロスを戦艦として運用したわけではないので、別クラスに変えてしまいましょう。
巨大な固定砲台という扱いで『汎用』あたりに変えておきます。
ミサイル系に乗ってガガみたいに突進してくると軽く恐怖ですが。


ノネノネさん、ありがとうございました。


>>自己修正
○フォッカー
引継ぎ前に鼓舞の変更が提案されているのを見落としていました。
鼓舞→直撃に変更します。


>>変更データ

ロイ=フォッカー
フォッカー, 男性, バルキリー, AABA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 25
126, 157, 156, 156, 180, 165, 強気
SP, 55, 集中, 1, ド根性, 5, 熱血, 8, 気合, 13, 直撃, 20, 号令, 35
SDFM_RoyFocker(N).bmp, Macross_ArrowOfDestiny.mid


ロイ=フォッカー(愛)
フォッカー, 男性, バルキリー, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 33
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 18, Lv6, 25
126, 157, 156, 156, 180, 165, 強気
SP, 55, 集中, 1, ド根性, 5, 熱血, 8, 気合, 13, 直撃, 20, 号令, 35
SDFM_RoyFocker.bmp, Macross_ArrowOfDestiny.mid


シャロン=アップル(超人工知能)(汎用)
シャロン, 女性, 無人戦闘機 汎用, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 40, Lv7, 49, Lv8, 57
125, 150, 155, 165, 165, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 1, かく乱, 1
SDFMP_SharonApple(AI).bmp, MacrossPlus_InformationHigh.mid
===
BGM=MacrossPlus_InformationHigh.mid

# マクロス・シティに乗れるようにユニットクラスに汎用がついています。
# 他のユニットに載せたい場合はローカルで対応してください。


マクロス(マクロス・シティ)
マクロス, 汎用, 1, 1
陸, 0, LL, 15000, 180
特殊能力
ピンポイントバリア
12000, 300, 1200, 55
-A--, SDFM_SDF-1(MC).bmp
対空砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
超高速電磁レールキャノン, 1800, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -

# 戦艦として運用されたわけではないのでユニットクラスは汎用になっています。

【6319】Re(1):マクロス 初代・劇場版・プラス ...

名前
 ナナイよりハマーン様派
投稿日時
 - 2017年01月08日(日) 00時12分 -
設定
引用なし
パスワード
初めまして。
とりあえず変更した部分だけで

>ガルド
捨て身賛成派だった身としてはあれなのですが、まぁ民主主義的に諦めるとして
激闘→熱血は似た系統いうことであれなのですが、
捨て身→ひらめきは流石に毛色が違い過ぎるかなと
じゃあ何にすれば? となると、ちょっと考え所で……
1つ目に思い浮かんだのは、何か反対されそな物かなと思いましたので、
次点で気迫とか気合辺りとかを押してみます

>マクロス(マクロス・シティ)を作成
この子を原作再現シナリオでマップに置くとなると、
水中に沈んで戦うマクロス……というシュールな映像になるのではと?
なので、水上移動系統の特殊能力を、そのままの名称ではあれなので、適当な名称で付けておけばいいのではないかなと?

【6320】ガルドについて。

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2017年01月08日(日) 17時16分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
混乱を招いた元凶の一人ですんで黙ってようかとも思いましたが
玉虫色の決着にするのも良く無いんではないと思い直しました。

>ガルド

前討議で捨て身を積極的に反対したのは自分ぐらいだけだった訳ですが、
捨て身を反対した理由は

1.準主役級のキャラが終盤のみ主役級に達するのは
  他の討議への悪影響になるので良くない。

2.熱血未所持キャラが3倍SPを習得するのは
  強さが急に変わる為使いにくい。

この2点です。
逆に言えばこの2点がクリア出来るなら
ガルドに捨て身を持たせるのは構わないと思います。

>・ではどうクリアするか。

1.そもそもガルドは主役に匹敵する能力を与えても良いキャラだ。

こういう事なら別に捨て身を持たせるのは構わないと思います。
その場合はのちの討議の悪影響にならないよう、SPを60にしておいた方が分かり易いかなと。

更には使いやすさ確保の為に熱血、ひらめきの習得、反応、回避、射撃の微増加辺りも必要でしょうか。


2.火力以外の要素で「明確に」主役級に届かないようにする。

この為に旧ガルドはひらめきを抜いてあった訳ですが、
ひらめき抜きは「みがわり」で補えてしまうため、あまり機能しにくい。
となると抜けるのは集中、という事になります。
勿論集中を抜いただけだと弱すぎるので、堅牢を習得させ、
一般の高機動型には効率で劣るものの切り込み能力を落とし過ぎないようにします。

この場合、優等生的なイメージからは外れてしまい、
また熱血抜きほどでないにしろ中盤がしんどくなります。

3.パラメーターを主役級から落とす。

これはガルドのイメージからあまりに乖離し過ぎるので
選択肢外でしょうか。

4.捨て身にSP消費増加を付ける。

こういう手もありかと。
この場合はSP消費増加能力の別名がしっくりくるかという問題が残ります。

5.知覚強化能力を付けて全SPの効率を下げる。

この場合も別名が問題になりますね。

とりあえず思いつくのはこのぐらいでしょうか。
他に2つの問題点をクリアできる解決策があるなら、もちろんそれでも構いません。


>・捨て身を外す場合

捨て身を外す場合、根性を闘志に差し替えませんか?
キャラ的に疑似3倍ぐらいは出来てもかまわないだろうという事と
激闘的なイメージは残しておいてもいいんじゃないかなと思いまして。


以上です。では。

【6326】熱血+痛撃による疑似3倍コンボもある意...

名前
 ツカバーク
投稿日時
 - 2017年01月10日(火) 20時14分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ツカバークです。
巨大基準は改めて相当カオスだなと思いつつ、自分からは一点だけ。

>ガルド

ちゃあしゅうさんの意見に便乗する形にはなりますが、
根性を闘志に差し替えるのはどうでしょう。
とはいえ、流石に序盤から疑似3倍コンボを叩き込めるのは、
後々のデータ討論に影響する事態になりかねないので、
闘志か熱血の取得レベルを遅らせると良いかなと。

正直、ガルドを主役扱いにしてしまうのが手っ取り早い気はしますが、
どちらにしても他の人の意見も聞きたい所ではありますね。

以上になります、では。

【6327】マルチレス

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月11日(水) 01時20分 -
設定
引用なし
パスワード
>>ガルド
ナナイよりハマーン様派さん、ちゃあしゅうさん、ツカバークさんの意見から、
根性→闘志にしようと思います。

ガルドの特攻要素の再現として捨て身のかわりになる闘志を盛り込みつつ
主役を越えないようにするにはこれがベターなんではないかなと。
引継ぎ前を確認したら大菊さんからの提案にもありましたし。

習得は引継ぎ前の捨て身と同じLv41とします。


>>マクロス(マクロス・シティ)
>この子を原作再現シナリオでマップに置くとなると、
>水中に沈んで戦うマクロス……というシュールな映像になるのではと?
>なので、水上移動系統の特殊能力を、そのままの名称ではあれなので、適当な名称で付けておけばいいのではないかなと?

適当な名称が難しいですが、着水あたりでいいでしょうか。
追加しておきます。


ナナイよりハマーン様派さん、ちゃあしゅうさん、ツカバークさん、ありがとうございました。


>>変更データ

ガルド=ゴア=ボーマン
ガルド, 男性, バルキリー バルキリー(BDI), AABA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 47
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 46
143, 155, 158, 156, 181, 165, 普通
SP, 55, 集中, 1, 必中, 5, 熱血, 13, ひらめき, 21, 友情, 31, 闘志, 41
SDFMP_GuldGoaBowman.bmp, Macrossplus.mid

マクロス(マクロス・シティ)
マクロス, 汎用, 1, 1
陸, 0, LL, 15000, 180
特殊能力
ピンポイントバリア
水上移動=着水
12000, 300, 1200, 55
-A--, SDFM_SDF-1(MC).bmp
対空砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
超高速電磁レールキャノン, 1800, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -

【6328】Re(1):マルチレス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2017年01月11日(水) 02時28分 -
設定
引用なし
パスワード
スルーしようと思ってましたが、ちょっと論理展開や原作認識に突っ込みどころがあるので

そもそもイサムと戦闘状態に入ったマクロスは浮上中
名称でっちげの特殊能力とか必要ないでしょ

それと、ほぼイベント専用のボスキャラのシャロンが、艦長系を超えても良い言い訳に
ユニットクラスが戦艦じゃないマクロスを別途用意する、というのも
実用上はほぼ無意味であり、正直何がしたいのか
ユニットクラスが戦艦だろうが汎用だろうが
ゲーム画面上でマクロスにシャロンがボスとして乗ってくるというのは変わらんでしょ
ユニットクラスなんて、敵で出てくる分には意味ないんだから

【6329】レス

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月12日(木) 01時33分 -
設定
引用なし
パスワード
>そもそもイサムと戦闘状態に入ったマクロスは浮上中
>名称でっちげの特殊能力とか必要ないでしょ

普通に飛行できるようにし、名称をマクロス(シャロン)にします。
こちらのほうがマクロスをシャロンのホログラムが覆っているイメージがつきやすいでしょうか。


>それと、ほぼイベント専用のボスキャラのシャロンが、艦長系を超えても良い言い訳に
>ユニットクラスが戦艦じゃないマクロスを別途用意する、というのも
>実用上はほぼ無意味であり、正直何がしたいのか
>ユニットクラスが戦艦だろうが汎用だろうが
>ゲーム画面上でマクロスにシャロンがボスとして乗ってくるというのは変わらんでしょ
>ユニットクラスなんて、敵で出てくる分には意味ないんだから

マクロスを別途用意したのは引継ぎ前のスリーSさんのご意見を見て、
あったほうが便利と判断したためです。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=6091;id=data_huge

ユニットクラスを汎用にしたのは、ご意見を受けて他の艦長と比較できないようにするためです。
艦長が低ステータスになっているのは、数多くのデータを手がけたぶれーかーさんならご存知かと思います。
シャロンが多くの名艦長を差し置いて最強の艦長になるのは避けたいところですし、
ボスだからと無意味な特例を作ることで今後のデータに影響が出ないとも限りません。
そのための措置となります。

最後になりますが、ご自身が議長でなくなったとはいえ書き込む以上は参加者です。
最低限の節度は守ってください。


ご意見ありがとうございました。


>>変更データ

マクロス(シャロン)
マクロス, 汎用, 1, 1
空, 2, XL, 15000, 180
特殊能力
ピンポイントバリア
12000, 300, 1200, 55
ABCA, SDFM_SDF-1(Sharon).bmp
対空砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
大型自己誘導対艦ミサイル, 1400, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム, 1500, 2, 5,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
超高速電磁レールキャノン, 1800, 2, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, -

#シャロンに乗っ取られたマクロス。本家より弱体化しています。

【6330】Re(1):マクロス 初代・劇場版・プラス ...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2017年01月12日(木) 15時56分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

艦長枠のことが話題になってますが、味方やMSパイロットの(艦長)バージョンはともかく、敵ボスにまで適用するとあまりによわっちいことになります。
具体的にはボドルザー(テレビ版と劇場版両方)のことですが。
乗機が母艦だからといって、攻撃力まで低かったら比例して脅威度も低いです。
ドレイク=ルフトやら140台もいますし、射撃だけでももうちょっと上乗せできませんでしょうか?
ブリタイやブライ大帝のように得意な攻撃力と乗機武装が噛み合っていないヒトもいますが…
特に劇場版の場合、対になるラプラミズがテレビ版のラプ=ラミズと同じ数値なので、ボドルザーがかわいそうです。

また、
>機動要塞ゴル・ボドルザー
>機動要塞モルク・ラプラミズ
設定上自己修復可能なので、HP回復は付かないんでしょうか。

>>>プラス
>>ノンパイ
50音順ではなく軍人⇒民間人の順に並べ替えた方がすっきりしないでしょうかね。


以下はバグ報告
>>>初代テレビ版
>>ノンパイ
ブリタイ=クリダニクのメッセはエキセドル=フォルモとのダイアログですが、パイロットのエキセドルが生成されていない場合、一人でしか喋りません。
ノンパイのエキセドルがファーストネームのみで指定されて、エキセドル=フォルモと認識されないせいです。

>>>愛おぼ
>>ダイアログ
グローバル艦長のダイアログで(愛)が抜けてます。ブリッジクルーはそのままでも、ブルーノ=J=グローバルだけは全てブルーノ=J=グローバル(愛)に差し替える必要があります。
(名称指定、表情ともに)

>>ロボット
>VF−4バトロイド
>VF−4(B), バルキリー, 1, 3
>陸, 3, M, 1700, 60
>特殊能力
>変形=変形 VF−4ファイター VF−4ガウォーク
>撃武器=大型ビーム砲
>3100, 110, 800, 90
>-ACA, SDFMV_VF-4(B).bmp
>格闘,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
>大型ビーム砲,       1400, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AA-A, +0, B連L8
>長距離ミサイル,      1700, 2, 5,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H
>一斉射撃,         2200, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA, +0, H連L20P

迎撃武器に脱字です。

【6331】Re(1):レス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2017年01月12日(木) 20時42分 -
設定
引用なし
パスワード
正直私、ゲーム画面に出てこない所やほとんど意味のない数値の幅
それこそ艦長はこれだけのスペックに抑えなくちゃだめだけどユニットクラスが艦長じゃないからセーフとか
性能が主役キャラ級なら55ではなく60にすべきだとか
そういうのに全く意味を見出していません
だからガルドで揉めたんですよ

そもそも戦艦系のユニットでも、ユニットクラスが「戦艦」であるとは限らない
という認識はありますか? 結構ボロボロいますよ。
私が作ったのだけでもイノセントビーナスのいしんとか
戦艦ゾイドのウルトラザウルスとか
古い所ではザンボットのキングビアルとか
戦艦物なリヴァイアスもユニットクラスはヴァイア艦ですね。

実際ゼントラーディ系艦艇の現行データも、ユニットクラスが戦艦になってません。
私が改定の時に、ユニットクラスをバラしていてもしょうがない
むしろシナリオで戦艦系ユニットを一括で対象にしたい時(そんな時がどれほそあるかは別として)なんかに面倒臭いだけだ
と思って、モノのついでに、戦艦に統一しただけで。
それもあくまでついで、であって、データ的に特に意味があると思ってやったわけではないですが。

だからユニットクラスを戦艦にしようが汎用にしようが
シャロンをマクロスに乗せる想定にするのあれば「艦長系ボス」であることに
一切何も変わりはありません。

そもそも実質上マクロスというユニットは、どう言い訳をした所で「戦艦」ユニット
であり、それが「汎用」のユニットクラスであることは
むしろ後年第三者がデータを見た際に、そのような例外的な措置である理由を混乱を来す原因にしかならないのでは?


というかですね、そもそもの話
>ボスだからと無意味な特例を作ることで今後のデータに影響が出ないとも限りません。
というのを危惧するのであれば
パイロットの高性能を維持するための言い訳に、戦艦ユニットのクラスを「汎用」にする方が
よっぽど後年のデータ影響を与える無意味な特例なのでは?
ユニットクラス汎用にすれば他の艦長キャラをぶっちぎった性能が許されるんだ!
という前例になるとしか思えないんですが。

>数多くのデータを手がけたぶれーかーさん
の立場から言わせてもらえば、
>艦長が低ステータスになっている
というGSCの方針を逸脱しないために、高能力のパイロットに対しては
低スペック版の艦長データを用意するのが
多くのデータにおいて見られる手段であり
他データへの影響を危惧するのであれば、そういった前例に倣うことをまず検討するべきでしょう。


〜さんがこう言ってるからその意見を取り入れました、等と言うのは議論ではありません。
それが肯定できる意見であれ、否定すべき意見であれ
まずは論理的に吟味し、今までの慣例や方針と見比べ、必要であれば変更案を提示する。
なぜその意見に納得したのか、なぜその意見を受け入れられないのか、なぜ変更を加えたのか
いちいち理由を考えて、その理由を言って、いちいち同意を得るのが議論です。
議論の参加者はそうしなければならないのであり、議長にとっては義務であり
そしては今はあなたがこのデータの議長です。


>マクロスを別途用意したのは引継ぎ前のスリーSさんのご意見を見て、あったほうが便利と判断したためです
とおっしゃるのであれば、なぜ一般的な低スペック版艦長版データを用意する方向ではなく
非一般的な戦艦のユニットクラスを汎用にするという措置が「便利である」と言えるのか
「スリーSさんが言っていたから」や「それが便利だと思った」という感情論以上の論理で説明するべきです。

またスリーSさんの意見を、便利そうだから取り入れて、というのであれば
引用先のレスにある
>洗脳精神攻撃も出来れば追加して
という点をスルーされているのは如何なものかと思いますが。


この過程をすっ飛ばすのであれば、これは議論ではない。


他、シャロン用マクロスについて


名称はマクロス(プラス)ぐらいの方が良いでしょう。
データ側でシャロンを乗せるためのデータだと誘導する必要はないでしょう。
スパロボ系のゲームでもプラスは参戦していてもシャロンが登場しない、
というパターンもあるように、「シャロンが乗って浮上したマクロス」という
シチュエーションで登場するとは限りません。
特にマクロス浮上って、マクロスシリーズの目玉イベントみたいなもんなので
どんな使われ方してもおかしくないでしょう。
「マクロスプラスであったマクロスの浮上イベント」用ユニット、
ぐらいの意識でもいいかと。
まあ、画面に出てこない部分なのでどっちでも良いと言えばどっちでも良いですが


2 
マクロスエースでやってた漫画版でマクロスキャノンぶっ放してる実績があるので
主砲はあってもよい、ないしは参考データとして付記しておくぐらいはしていいのでは。
私がやってたうちはシャロンの乗ったゴーストか、「ゲーム版でラスボスだった」
と注釈入れておいたネオグラージあたりが、ボスクラス想定と考えていましたが
さらにシャロンのマクロスもボスユニットとして用意する
という方針ということですよね。

だったら問題なのはユニットクラス戦艦に対するシャロンの性能ってより
最大火力が2000切ってることの方が問題だと思うんですが。

ボスユニットというよりはイベントの範疇という事なら・・・とは思いますが
>ボスだからと無意味な特例を
と仰ってる以上はボス運用ユニットとお考えだと判断しています。

【6332】艦長シャロンついて

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年01月13日(金) 00時11分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもpanuです。

プラスのマクロスですが、
見た感じ戦艦で作って艦長版シャロンを作ったほうが
データ的に収まりがいいので、そっち希望です。

少なくともユニットクラス汎用で戦艦扱いしないというのは、
どう見ても戦艦は戦艦なので、苦しいことになってるんじゃないかなと思います。

議長の最初の書き込みに洗脳はイベント再現でと記載ありますが、
ボスとしての脅威度をMindコマンド等のシナリオ制御でいくらでも盛れるので、
素のスペックが低くてもそんなに問題にはならないんではないでしょうか。

以上ご検討よろしくお願いいたします。

【6333】パイロットの技量について&ぶれーかーさ...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2017年01月13日(金) 22時29分 -
設定
引用なし
パスワード
大型データの引き継ぎお疲れ様です。
大変だとは思いますが頑張ってください。


・パイロットの技量について

 ちょっとガルドの技量高すぎませんか。

 マックスとフォッカーの間に挟まるほどではないように思います。
 原作でも序盤以降はイサムに水をあけられる役どころでしたし。

 ガルドの技量を下げる…というのは心情的に心苦しいものもありますので、
 幅を広げる意味も含め、上位陣をもう少し上げることを希望します。


・ぶれーかーさんへ

 何があったのかは存じませんが、
 少々文章が感情的になっているように見受けられます。

 MEISTERさんも仰っていたように、
 ルールを守って楽しい討議を心がけていただけると幸いです。


それでは。

【6334】議長としての要請

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月13日(金) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
ぶれーかーさんは議論の態度には問題があります。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=6321;id=data_huge
こちらのスレッドで討議の態度を注意されてからの謝罪の後、ほぼ間を置かずに

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=6328;id=data_huge
このレスをされています。
その後、こちらからのレスに対し何事もなかったかのように議論に移ろうとされています。

議論以前である必要最低限のエチケットすら守れていない相手を、
議論を交わす相手として考えることはできません。
今回のレスは対応しない方向で扱わせていただきます。

議論のやり方を人に説く前に、まずご自身の参加する姿勢を見直してください。
それができない間は対応しません。また、続くようであれば相応の措置をとらせていただきます。
こちらの対応に問題があるとお考えなら、然るべき人に訴えてくださって構いません。


……個人的に、数多くのデータを手がけた手腕には少なからず敬意を持っていました。
このようなレスを返さなければならないのが、残念でなりません。

【6335】マルチレス

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月13日(金) 23時57分 -
設定
引用なし
パスワード
>>HOLICさん
>艦長枠のことが話題になってますが、味方やMSパイロットの(艦長)バージョンはともかく、敵ボスにまで適用するとあまりによわっちいことになります。
>具体的にはボドルザー(テレビ版と劇場版両方)のことですが。
>乗機が母艦だからといって、攻撃力まで低かったら比例して脅威度も低いです。

攻撃的な面も多く射撃が明確に低い理由も見当たらないので上昇させます。
ごそっと+8で143でどうでしょうか。


>>機動要塞ゴル・ボドルザー
>>機動要塞モルク・ラプラミズ
>設定上自己修復可能なので、HP回復は付かないんでしょうか。

スパロボでもHP回復を持っていたので足しても問題ないでしょうか。
HP回復Lv1をつけておきます。


>ノンパイ

ウィキペディアなども参考に並べ替えてみました。


>ミス関連

全て修正させていただきました。ご報告ありがとうございます。


>>panuさん
>プラスのマクロスですが、
>見た感じ戦艦で作って艦長版シャロンを作ったほうが
>データ的に収まりがいいので、そっち希望です。

個人的に艦長能力はクルーに対する指揮能力で乗っ取り型のシャロンは別能力、
と考えていたのですが、強弁するほどの部分でもないのでそうします。


>>きょうしろうさん
>ちょっとガルドの技量高すぎませんか。
>マックスとフォッカーの間に挟まるほどではないように思います。
>原作でも序盤以降はイサムに水をあけられる役どころでしたし。
>ガルドの技量を下げる…というのは心情的に心苦しいものもありますので、
>幅を広げる意味も含め、上位陣をもう少し上げることを希望します。

以前『マックスは合計1000に突っ込もうぜ!』とレスした身ではあるのですが、
いざ自分で上げるとなると戸惑いますね。

希望とは逆になりますがガルドが180の大台に乗った超技量パイロットというイメージがないため、
ガルドの技量-2で179はどうでしょうか。かわりに闘志の習得を少し早めてLv38に。

また、上限の幅を取る意味で、マックスの技量+3の185にしてみます。


みなさん、ご意見ありがとうございました。

【6336】変更データ

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月13日(金) 23時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
macross(5).zip ファイルサイズ: 68.5KB
ノンパイの並べ替えとミス部分については圧縮データをご確認ください。

>パイロット

マクシミリアン=ジーナス
マックス, 男性, バルキリー, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 50
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 42
119, 150, 160, 162, 185, 165, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 12, てかげん, 18, 奇襲, 24, 愛, 36
SDFM_MaximilianJenius(N).bmp, Macross.mid

マクシミリアン=ジーナス(愛)
マックス, 男性, バルキリー, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 50
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 42
119, 150, 160, 162, 185, 165, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 12, てかげん, 18, 奇襲, 24, 愛, 36
SDFM_MaximilianJenius.bmp, Macross.mid

マクシミリアン=ジーナス(メルトラン)
マックス, 男性, ゼントラン, AABA, 180
特殊能力
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 42
119, 150, 160, 162, 185, 165, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 12, てかげん, 18, 奇襲, 24, 愛, 36
SDFM_MaximilianJenius(Meltran).bmp, Macross.mid

#技量+3


ボドルザー総司令
ボドルザー, 男性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力なし
135, 143, 140, 120, 168, 150, 強気
SP, 50, 気合, 1, 鉄壁, 7, 威圧, 15, ド根性, 20, 激怒, 24, 挑発, 30
SDFM_Bodoruzer.bmp, Macross.mid

ゴル=ボドルザー
ボドルザー, 男性, 戦艦, AACA, 200
特殊能力なし
135, 143, 140, 120, 168, 150, 強気
SP, 55, 気合, 1, 鉄壁, 7, 威圧, 15, ド根性, 20, 激怒, 24, 挑発, 30
SDFM_GolgBodoruzer.bmp, Macross.mid

#射撃+8


ガルド=ゴア=ボーマン
ガルド, 男性, バルキリー バルキリー(BDI), AABA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 47
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 40, Lv7, 46
143, 155, 158, 156, 179, 165, 普通
SP, 55, 集中, 1, 必中, 5, 熱血, 13, ひらめき, 21, 友情, 31, 闘志, 38
SDFMP_GuldGoaBowman.bmp, Macrossplus.mid

#技量-2、闘志Lv41→Lv38


シャロン=アップル(艦長)(汎用)
シャロン, 女性, 戦艦, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 40, Lv7, 49, Lv8, 57
125, 140, 145, 135, 165, 150, 普通
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 1, かく乱, 1
SDFMP_SharonApple(AI).bmp, MacrossPlus_InformationHigh.mid
===
BGM=MacrossPlus_InformationHigh.mid

#新規作成


>ユニット

機動要塞ゴル・ボドルザー
ゴル・ボドルザー, 戦艦, 1, 1
宇宙, 1, XL, 80000, 255
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
HP回復Lv1
70000, 750, 1500, 30
---A, SDFM_GolgBodoruzer.bmp
対艦対空ミサイル,      1600, 1, 4, +50, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L20
誘導収束ビーム砲,      2000, 2, 5, +45,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B連L10
ゴルグ・ガンツ砲,      3000, 1, 6, +40,  -, 100, 130, AACA, +20, BM拡AL2

#HP回復Lv1

機動要塞モルク・ラプラミズ
モルク・ラプラミズ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 1, XL, 80000, 255
特殊能力
戦闘アニメ=ゼントラン艦艇
母艦
HP回復Lv1
70000, 750, 1500, 30
---A, SDFM_MorgLapramiz.bmp
対艦対空ミサイル,      1600, 1, 4, +50, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L20
誘導収束ビーム砲,      2000, 2, 5, +45,  -, 40,  -, AA-A,  +0, B連L10
超大型荷電粒子ビーム砲,   3000, 1, 6, +40,  -, 100, 120, AACA, +20, BM拡AL2

#HP回復Lv1

【6337】Re(1):艦長シャロンついて

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2017年01月16日(月) 21時26分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>マクロス(マクロス・シティ)
>シャロン=アップル(艦長)(汎用)

状況的にMAPのボスを担うユニットになると思うのですが、

1.命中が350しかなく、武装の命中補正も軒並み低い為、改造込でも当たらない。
2.性格普通の為、火力、防御力的にも脅威度が低い。
3.射程1に穴がある為、スーパー系で簡単に倒せる。

とまあボスとしては大分かわいそうな感じになっています。
とはいえ。本家マクロスと数値を大幅に変更するのも違うように思いますし、
シャロンを強気にするのもどうかと思いますので、

##このまま出すと性格、命中の低さから脅威度が足りません。
##改造度を4〜6程度高めに出す事をお勧めします。

などの注釈をつけては如何でしょうか?

以上です。では。

【6338】Re(1):艦長シャロンついて

名前
 リーケージ
投稿日時
 - 2017年01月18日(水) 09時54分 -
設定
引用なし
パスワード
討議お疲れさまです。

シャロンについて便乗になりますが、艦長版を別にしなくてもいいのではないでしょうか?
ステータスは破格ですがSP3つで明確に特殊な立ち位置であるとわかりますし
ガンダム以外のフォルダでは強力な兼業艦長も少なくありません。
それらのパイロットを引き合いに味方艦長を上げようという流れがなかった実績もあり
シャロンが艦長である影響は今後もないと考えていいでしょう。

また敵ボスとしての驚異度を上げるために
・洗脳攻撃をイベント再現ではなく武装化する
・武装を作中で印象的なホログラムつき対空砲火1つにして高性能化
などの手段をとってもいいのではないでしょうか。

ご一考よろしくお願いします。

【6347】マルチレス & 投稿予告

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月21日(土) 21時00分 -
設定
引用なし
パスワード
シャロン(艦長)+マクロスがラスボス格として物足りないのは承知しました。
そのためご意見から

・対空砲を(シャロン)に強化して射程1の対応力向上。
・注釈の追加

を取り入れて、以下のようにします。

マクロス(シャロン)
マクロス, 戦艦, 1, 1
空, 1, XL, 15000, 180
特殊能力なし
12000, 300, 1200, 55
ABCA, SDFM_SDF-1(Sharon).bmp
大型自己誘導対艦ミサイル,  1400, 2, 4,  +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム,  1500, 2, 5,  -5,  -, 10, -, AA-A, +0, B
対空砲(シャロン),      1600, 1, 2, +40, 20,  -, -, AABA, +0, P先連L10
超高速電磁レールキャノン,  1800, 2, 4, -10,  8,  -, -, AABA, +10, -

#シャロンに乗っ取られたマクロス。本家より弱体化しています。
#ボスとして使う場合は性格、命中などから脅威度が足りません。
#シナリオに応じて適宜改造段階を高めてください。
#洗脳などはシナリオ側で対応してください。

浮遊していただけなので移動1、バリアを張った描写がないため撤廃、対空砲の強化
このあたりでどうでしょうか。
ご意見にある一本化は映像で対空砲しか使っていないため原作に近くなりますが、

対空砲(シャロン),      1800, 1, 4, +40, 30,  -, -, AABA, +0, P先連L10

こんな感じの武装にしないと攻撃範囲や反撃力が足りずにより悲惨なことになるので、
上記の通りにしています。
移動1射程4Pの例がないわけではないので要望があれば武装は一本化します。

シャロンを通常版に戻すのもかなりの強化になりますが、
こちらは他の方のご意見もあり賛成が増えたらとします。
洗脳はイサムのように対応する可能性も高く、繰り返すと微妙かもしれないので、
変わらずイベント再現で、注釈を追加します。

ちゃあしゅうさん、リーケージさん、ありがとうございました。

大幅な変更のご意見もなさそうなので投稿予告を出させていただきます。
投稿は来週の土曜日、1月28日を予定しています。


>自己修正&変更データ

シャロン=アップル(艦長)(汎用)
シャロン, 女性, 戦艦, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 40, Lv7, 49, Lv8, 57
メッセージ=シャロン=アップル(超人工知能)(汎用), 1
125, 140, 145, 135, 165, 150, 普通
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 1, かく乱, 1
SDFMP_SharonApple(AI).bmp, MacrossPlus_InformationHigh.mid
===
BGM=MacrossPlus_InformationHigh.mid

#メッセージ追加


マクロス(シャロン)
マクロス, 戦艦, 1, 1
空, 1, XL, 15000, 180
特殊能力なし
12000, 300, 1200, 55
ABCA, SDFM_SDF-1(Sharon).bmp
大型自己誘導対艦ミサイル,  1400, 2, 4,  +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 実追
誘導収束ビーム砲システム,  1500, 2, 5,  -5,  -, 10, -, AA-A, +0, B
対空砲(シャロン),      1600, 1, 2, +40, 20,  -, -, AABA, +0, P先連L10
超高速電磁レールキャノン,  1800, 2, 4, -10,  8,  -, -, AABA, +10, -

#変更点はレス中に記載。


戦艦
対空砲(シャロン)(準備),  変形 Pilot\SDFMP_SharonApple.bmp Choras.wav
対空砲(シャロン)(準備),  変形 Pilot\SDFMP_SharonApple(Goddes).bmp Choras.wav
対空砲(シャロン)(準備),  変形 Pilot\SDFMP_SharonApple(Idol).bmp Choras.wav
対空砲(シャロン)(攻撃),  マシンキャノン
対空砲(シャロン)(命中),  マシンキャノン

#追加アニメ。シャロンのホログラムがマクロスを覆うイメージ。

【6348】Re(1):マルチレス & 投稿予告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2017年01月21日(土) 22時25分 -
設定
引用なし
パスワード
>シャロン(艦長)+マクロスがラスボス格として物足りないのは承知しました。
>そのためご意見から
>
>・対空砲を(シャロン)に強化して射程1の対応力向上。
>・注釈の追加
>
>を取り入れて、以下のようにします。
>
>マクロス(シャロン)
>マクロス, 戦艦, 1, 1
>空, 1, XL, 15000, 180
>特殊能力なし
>12000, 300, 1200, 55
>ABCA, SDFM_SDF-1(Sharon).bmp
>大型自己誘導対艦ミサイル,  1400, 2, 4,  +0, 10,  -, -, AAAA, +0, 実追
>誘導収束ビーム砲システム,  1500, 2, 5,  -5,  -, 10, -, AA-A, +0, B
>対空砲(シャロン),      1600, 1, 2, +40, 20,  -, -, AABA, +0, P先連L10
>超高速電磁レールキャノン,  1800, 2, 4, -10,  8,  -, -, AABA, +10, -
>
>#シャロンに乗っ取られたマクロス。本家より弱体化しています。
>#ボスとして使う場合は性格、命中などから脅威度が足りません。
>#シナリオに応じて適宜改造段階を高めてください。
>#洗脳などはシナリオ側で対応してください。
>
>浮遊していただけなので移動1、バリアを張った描写がないため撤廃、対空砲の強化
>このあたりでどうでしょうか。
>ご意見にある一本化は映像で対空砲しか使っていないため原作に近くなりますが、
>
>対空砲(シャロン),      1800, 1, 4, +40, 30,  -, -, AABA, +0, P先連L10
>
>こんな感じの武装にしないと攻撃範囲や反撃力が足りずにより悲惨なことになるので、
>上記の通りにしています。
>移動1射程4Pの例がないわけではないので要望があれば武装は一本化します。

こちらの対応

>・武装を作中で印象的なホログラムつき対空砲火1つにして高性能化
などの手段をとってもいいのではないでしょうか

この意見を正確にくみ取いないのでは
ボスの火力や命中率が課題となっているボス用ユニットの
武装案としての高性能化ならば
「マクロスの全身の武装」を「対空火器」に一体化することで
「一斉射撃をしてるから高火力・高命中」的な方向性を求める意見だと思いますが。

大雑把に言うとこういう事なんじゃないんですか?
細かい数字は適当ですが

マクロス(シャロン)
マクロス, 戦艦, 1, 1
空, 1, XL, 15000, 180
特殊能力
迎撃武器=対空砲
12000, 300, 1200, 55
ABCA, SDFM_SDF-1(Sharon).bmp
対空砲(シャロン),      2500, 1, 4, +70, 30,  -, -, AABA, +0, 先連L20


ちゃあしゅう氏が言う所の性格が問題というのも
気力上昇による火力の向上が期待できないからという意味ですよね。
それプラス命中にも難がある。
だからシナリオ制御で一層強化した状態で出せばあるいは、と。

一方リーケージ氏は武装面の直接強化で対応(=高火力・高命中化)に対応できないか、という案。


正直それぞれの意見がつまみ食いになって、意義がよくわからない武装強化になっていると思います。
命中率と威力が一応上昇
一応2P化で移動後の攻撃機会や、一番命中率が高い武器で反撃する機会が一応上昇
射程1への対応力としてそこそこの威力で反撃が可能に。
という具合に、ある程度課題に対応してるとは言えますが。


>対空砲(シャロン),      1800, 1, 4, +40, 30,  -, -, AABA, +0, P先連L10
>
>こんな感じの武装にしないと攻撃範囲や反撃力が足りずにより悲惨なことになるので

という部分を読む限り
機関砲系の武器だからってP属性つけたり先属性つけたり
火力で遠慮しなければならないという思い込みに縛られているのではないか思います。

過去こんなのは通りましたよ
ラスボス級じゃないんで火力はそれなりにしましたが

ゴンドワナ(DESTINY)
ゴンドワナ, 戦艦, 1, 1
宇宙, 2, LL, 34000, 200
特殊能力
母艦
20000, 360, 1300, 40
---A, GSEEDD_Gondwana.bmp
大型対空砲,         1800, 1, 4, +10, -, 10,  -, AABA, -20, 連L5


また、他の武装を一体化しないなら、なんでこの対空砲だけが
通常版のマクロスから妙に性能変わってるんだ、ていう違和感もあるといえばありますが。


あと投稿予告について

些細とは言えない内容のレスを受けて、それに修正案返して
それで即投稿予告っておかしいですよ。
この意見に本当にもう意見が付かないかどうかちょっと時間をおいて様子を見て
それで「もう意見は付かないようですね」と言うモノでしょう
そうでなければ

>大幅な変更のご意見もなさそうなので

の根拠はなんですか、て話です。

>データについて合意が得られたと判断した場合、投稿予告を行ってください。この後1週間のうちに、大幅な変更を行うレスが付かなければ、データの決定となります。

と定められていますから、合意形成が得られたと判断するタイミングは議長の判断ですから
別にルール違反ではありませんけどね。
でも二つの意見があって、それらをそのまま取り入れたわけではなく
自分なりにアレンジしたミックスした修正案だした直後に
「その案に合意が得られた」て判断は普通でできませんよね。
そうでなくても「今ついてる意見に議長がどう対応するかでレスの如何を考えよう」
て人がいる場合も当たり前にあるんですから。
実際

>こちらは他の方のご意見もあり賛成が増えたらとします。
この一文、今回のあなたの案を受けてレスをしてくる人の存在を念頭においているということでしょう?

【6349】対空砲火について

名前
 リーケージ
投稿日時
 - 2017年01月22日(日) 02時00分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れさまです。

変更について、概ね了解しました。
無理な高性能化よりは改造段階を高める方法がスマートでしょう。

以上です。

【6350】ぶれーかーさんへ再度要請/投稿予告延期

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月22日(日) 02時04分 -
設定
引用なし
パスワード
まず最初に、ぶれーかーさんは謝罪から入る必要があるのではないでしょうか。
それは議論態度、特に言動についてです。

別に「議長様に無礼な口を利いたのだから謝れ」と言っているわけではなく、
議論の場として最低限守るべきエチケットを破ったことに対して、
観閲者も含めた参加者全員に対する反応はあって当然かと思います。

それをしないのは、相手と同時にご自身を多大に貶めることになり、
今後の議論においても内外に余計な確執を生む原因となる可能性があります。

以上です。投稿予告は来週に延期させていただきます。

【6351】Re(1):ぶれーかーさんへ再度要請/投稿予...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2017年01月22日(日) 03時59分 -
設定
引用なし
パスワード
では逆にお聞きしますが

>以上です。投稿予告は来週に延期させていただきます。

これの理由って何ですか?
言いましたよね、肯定でも否定でも何でも理由を言わないのは議長の義務違反だと。
正直結構頭には来ています。
あなたも以前のきょうしろう氏やレクス氏の時と同様にそのような議長だったのかと。
まさに私がGSCの討議というモノにある種の失望を抱いた事柄が
三度四度と繰り替えするのかと。
それも私がやってた討議を引き継いだ人が。

また、正直謝罪の必要性も感じていません。
あなたに対して非難する意図があった以上、その内容が攻撃的であったことは否定しませんが
それが議論でしょう?
また今まで人間関係というのを意識しすぎて、必要以上にへりくだった態度をとっていました。
が、それはむしろ言いたい事の妨げににしかならず、無意味だ、と認識したため、やめました。
ただそれは必要量以上に相手を慮った態度をやめた、というだけにすぎず
それがマナー違反と言われるのは疑問です。

はて、最近は人が減ってめっきり勢いがなくなり、それに応じて柔らかい応答が主になってきてはいたが
しかしソモソモ討議の場はもっとストレートな表現をするものであったはずだろう?
という原点回帰に過ぎないと思っています。


そもそもマナー違反であるというのであれば、いったいどのような点がどうしてマナー違反なのか
根拠をあげ、論理的に説明し、その上でルール上決められている議長権限なりを行使すればよろしい
もう一度いいますが、権限においても、それを行使するための義務においても、あなたが議長だ。


正直GSC討議というものに対して自棄っぱちになっているという部分はあり
だから別にあなたが私を毅然と処断するということなら、それはそれでドウゾドウゾという所です。
しかし、まるで「完成間際に見えた議論だから、参加者の言いたいことをサッサと取り入れて投稿までいってしまおう」という風にしか見えんのですよ。
言われたことを、吟味の過程もなくホイホイ取り込んで、その理由がほとんど開示されるでもなく、投稿に向かおうとしている。
それをやってるのは私の後をひきついでいるあなた。
そういう議論に多大なストレスを感じてきた私の後をついだ、あなたが。

正直言いますよ。
そもそもこの討議はマクロスシリーズの一定改定であり、スレッドの同時進行が困難であったための分割議論であり
それはバランス上上位にあたるマクロスFの作成を前提にしていたもの。
当然既存作品中の上位ユニットは性能の引き下げを行い
マクロスFが来なければ序列最上位が空白という歪んだ事態になっています。
だからそれを筋を通して改定しようとしたら一斉討議が必須になると思われるのであり
だからシリーズモノは着手する人間が希少であり
故に私もマクロスシリーズを一斉改定にかけようとしました。

ところが
それ全体で一個の討議であったものの、その一部を取り出して投稿して
でも後のデータが調整されるかどうかは、出てくるかどうかも分からない他の人任せで
年代的に近しく登場機体も共通性のあるマクロス7も放っておくと。

何考えてるんだ、というのが正直なところです。
それが当たり前に通ってしまいそうなGSC討議の場というものに大しても。

それでもことの成り行きを見守ろうとは思いましたけどね。
結局私はあなたの討議にも不信感が募ったわけですよ、上述の理由で。

ですからソモソモ論としてですね。
あなたがプラスと初代しかできないというなら「時間をかけて話しあって」「7やFの後任者をあらかじめ探しておく」なり
7やFに手を出さなくてもいいような形での作り直しだったんじゃないかと言いたい。

それが問題ないんだというのであれな
それがなぜ問題ないのかという論理を説明するべきだ。

説明しない議長はマナー違反ではないんですか?

【6352】Re(1):マルチレス & 投稿予告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2017年01月22日(日) 14時03分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして、アルパカと言います。
討議の引き継ぎお疲れ様です。

>マクロス(シャロン)
作中描写に準じてバリアの削除や移動力を低下させる方針なら、
いっその事武装も思い切って超強化させた対空砲一本に絞り、
完全に本家とは別物のボス仕様とするのはどうでしょうか。
議論の流れを見ていると、マクバルさんは機銃系の武装を高威力・長射程にすることへの
懸念があるように見受けられますが、多くの機銃系の武装が低威力短射程なのは
SRWをベースにしていたり他の武装との兼ね合いで結果的にそうなっているだけで、
特に厳密なルールが有るわけではありません。そういうデータが大多数を占めているので
結果的にそれがフォーマットのような扱いになっている面もあるのですが、
今回のような完全な敵仕様かつボスとして通用する能力を持たせるというケースは
フォーマットから逸脱しても特例として許されるのではないかと。

具体的には以下のような感じで。

マクロス(シャロン)
マクロス, 戦艦, 1, 1
空, 1, XL, 15000, 180
特殊能力
迎撃武器=対空砲(シャロン)
12000, 300, 1200, 55
ABCA, SDFM_SDF-1(Sharon).bmp
対空砲(シャロン),      2200, 1, 4, +70, 30,  -, -, AABA, +0, P先連L20


もしこの案を採用する場合は、設定より作中描写を優先しつつ、ラスボス補正を乗せた数値であるという
注釈も合わせてつけておけば大丈夫だと思います。


>投稿予告について
ミスの修正といった場合を除き、データ内容に変更が生じた場合はしばらくの期間(人によりますが
1週間もあれば十分です)参加者の反応を伺い、その間に新たな変更点が生じる事がなければ
投稿予告を宣言し、何事もなく期日を迎えられたならば投稿する、というのが通例となっております。
なので今回は一旦投稿予告を撤回して様子を見、後日改めて投稿予告をされた方がよろしいかと。

投稿までの流れについてはwikiにも詳しく記載してありますので、そちらも合わせて確認していただければ。
http://www.gsc.ne.jp/wiki/index.php?
%E8%A6%8F%E7%B4%84%E3%83%BB%E6%B3%A8%E6%84%8F%2F%E3%83%87%E3%83%BC%E3%
82%BF%E8%A8%8E%E8%AD%B0%E4%B8%8A%E3%81%AE%E6%B3%A8%E6%84%8F#x9a62965

以上です。それでは失礼します。

【6353】管理人判断申し立て

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月22日(日) 14時27分 -
設定
引用なし
パスワード
こちらの議論の方法が問題であり、態度を改めるつもりはない、とのことですので、
宣言の通り相応の措置として、管理人である三笠さんに判断を仰ぎます。

他の方はご意見を引き続き書き込んでくださって大丈夫ですが、
私からの返事は判断を待ってからになります。
ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。

投稿予告は三笠さんによる判断を待ち、確定したら改めて出させていただきます。

【6355】艦長シャロンについて2

名前
 panu
投稿日時
 - 2017年01月24日(火) 00時27分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんはpanuです。

シャロン+シャロンマクロスについて幾つかご意見させていただきます。


> 艦長系パイロットについて

ツリーの最初の方で、議長は艦長版用意する代わりにユニットクラスを汎用にされていましたが、
私はそれを見て、現状GSCロボデータで戦艦に乗るパイロットは能力値低くしないといけない、
というフォーマット的な決まりがあるのかと思っていました。

実はそうでもなかったりするんですかね?

敵ボスなので、他作品にでも例外(強いパイロット+戦艦)があれば、
艦長版実はいらないんじゃないでしょうか。

前言を翻すような話で申し訳ないんですが、
単純にゲームのボスとしてみれば普通のシャロンをマクロスに載せたほうが有用です。


> 艦長版を用意する場合

データはあくまでもシナリオ素材なので、
コメントで強化について記載する場合は、
提案に留めるような感じの記載を希望します。

また、ウインキースパロボフォーマットを踏襲するなら艦長版、
ボスとしての脅威度を優先するなら通常版を乗せてもOKといった
記載をしてもいいと思います。


> 対空砲一本版について

武装を対空本一本にする案が出ていますが、個人的には反対します。
原作での敵が高機動のバルキリーだったので対空砲火を選んだ、と解釈したいです。
スーパー系の鈍いやつには大砲を撃ち込んできたほうが共闘的にはおいしいです。


> その他

マルチレスはツリーのトップにある議長様自身の投稿に返信する形で行うと、
インデントがトップになるのでツリーが見やすくなります。
(討議参加者が多いほど有効な手法です。)


以上よろしくお願いいたします。

【6358】マルチレス

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年01月30日(月) 00時48分 -
設定
引用なし
パスワード
管理者の判断も出て、前回から一週間たったので再開します。
三笠さん、素早い対応ありがとうございました。


>マクロス(シャロン)
お二方の意見でどちらも1票ということで現時点では現状維持とします。
後述しますがシャロンの艦長版の削除で強化もされるので。


>>アルパカさん
マクロスについては前述の通りとさせていただきます。
もし他に一本化に賛成のご意見があれば参考にさせていただきます。

機銃については別に高火力でもいいのですがちゃあしゅうさんの意見もあり
+5段階改造(威力+500・運動+25)と見積もって設定していました。

投稿予告については申し訳ありませんでした。以後気をつけます。


>>panuさん
>シャロン(艦長)
強い艦長はだいたいパイロット共用で敵ボスだったりするようですが、
シャロンはこれに該当するので一本化しても大丈夫なんでしょうか。
panuさんの提案から艦長版を別にしていたので変更とあれば元に戻します。

マルチレスについては次からそうさせていただきます。
情報ありがとうございます。


ご意見ありがとうございました。
ツリーが長くなってきたので次にご意見があったら稿を新しくします。

>>変更データ

シャロン=アップル(超人工知能)(汎用)
シャロン, 女性, 無人戦闘機 戦艦, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 40, Lv7, 49, Lv8, 57
125, 150, 155, 165, 165, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 魅惑, 1, かく乱, 1
SDFMP_SharonApple(AI).bmp, MacrossPlus_InformationHigh.mid
===
BGM=MacrossPlus_InformationHigh.mid

#シャロン(艦長)と一本化

※シャロンのデータが間違っていたので修正し投稿しなおしました。

【6361】投稿予告

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年02月05日(日) 00時45分 -
設定
引用なし
パスワード
特にご意見がなければ来週の日曜日(2/12)に投稿します。
よろしくお願いします。

【6362】投稿報告

名前
 マクバル
投稿日時
 - 2017年02月12日(日) 17時51分 -
設定
引用なし
パスワード
ただいま3作品投稿させていただきました。
いろいろありましたが、お付き合いありがとうございました。

26 / 373 ツリー ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

538,503

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター