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【1083】取り急ぎ1点

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 14時48分 -
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まだテストを始めたばかりですが、気付いた点を。

>遣い魔
現状、攻撃力が低すぎて使い物になりません。ノーマル龍剣童に対し格闘で10ダメージしか与えられない状況です。
せめて装甲1200の気力110に対しレベル10気力100で3桁ダメージが出せないと話にならないと判断し、逆算しますと、パイロット据え置きで火力+300、格闘+10でも火力+200の必要があります。
昔の戦闘員データは、弱すぎて使いにくいのです。先日投稿されたギグファイターが参考になるかと思います。

取り急ぎ、以上です。

【1084】主に横槍なのですけれど

名前
 さとを
投稿日時
 - 2007年02月17日(土) 17時40分 -
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>>遣い魔
>現状、攻撃力が低すぎて使い物になりません。ノーマル龍剣童に対し格闘で10ダメージしか与えられない状況です。
>昔の戦闘員データは、弱すぎて使いにくいのです。先日投稿されたギグファイターが参考になるかと思います。

戦闘員というのは、ヒーローたち(変身前含む)に一撃で倒されて気力の足しにされるとか、少年ライダー隊…はいないので、キカイダーのミツコさんやマサルくんを集団で取り囲んでいじめる(しかし致命的な打撃は与えられない)というのが主な役割ですので、これくらいの弱さでもさほど問題はないと思います。

攻撃力+300とかされちゃうと、変身前の剣二をそれなりに痛めつけることが可能になると思うのですが、その辺原作的にはどうなんでしょう?


横槍はこのあたりにしておいて。
消費アイテムなんですが、コロッケやラーメンに至るまで強化パーツなのは何か意味があってのことなのでしょうか?
ロボットやサイボーグ用の食事なのかもしれませんが、その場合でもまもすけ人形は装備個所アイテムで構わないと思います。

あと、特殊能力の非表示は現在特に意味を持たなくなっているので、その辺全部「特殊能力なし」にしていただけると少しだけすっきりします。

ひとまず以上です。
ではでは〜。

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