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【1199】レス:BLOOD+ <初稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月17日(土) 16時31分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
BLOOD+(3).zip ファイルサイズ: 22.2KB
こんにちはの漁火です。
シュヴァリエのみなさんが翼手化してもパイロット画像変わらないという
怖いことになっていたので修正しつつ…

>>虚空氏
>一点目は名前の後ろの(BLOOD+)は付けなくて良いキャラが多いんじゃないでしょうか。
>主に苗字まで決まってるキャラと、他ではまずないと思われるコープスコーズ辺り。
>無印のBLOODと区別するなら(+)だけでも十分だと思いますし。
そうですねぇ…
つけてるといっそ全員ついてるほうが混乱しなくていいかなとか思ったのですが
Corpse Corpsだって死体 部隊という意味で以後出ないとも限らないわけで

>>ハジ(BLOOD+)(解放)
>通常版よりENが低くなっています。
修正しておきます。


>>月神氏

>> ディーヴァ
>リク顔は、ないのでしょうか?
>あれで戦闘したり会話もしてますし、なしって訳にも?
ごめんなさい、それもアイテムに入れておいたです
上のツリーにitem.txtを追加しておきました。

>> ユニットデータ
>劇中であきらかにテレポート(?)と思われる移動・回避手段は
>オミットでしょうか?
テレポートしてましたっけ?
青い残像見せてるのは高速移動の範疇で運動性でいいかなと思うのですが
気づいたら横にいたとかはテレポートなのかな
あまり戦闘では使ってませんし、壁抜けたとかはないはずですし
翼手化したら空移動もするのでいらないかとも


以上です、ご意見ありがとうございます。

>他
シュヴァリエが翼手化したらパイロット画像が変更されるように修正。
コープスコーズの画像指定修正。
エリザベータ変装セットのパイロット、ユニット愛称変更がなかったので修正。

【1200】Re(1):レス:BLOOD+ <初稿>

名前
 月神
投稿日時
 - 2007年03月17日(土) 16時58分 -
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引用なし
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どうも、月神です


>> ディーヴァ

>>リク顔は、ないのでしょうか?
>>あれで戦闘したり会話もしてますし、なしって訳にも?

>ごめんなさい、それもアイテムに入れておいたです
>上のツリーにitem.txtを追加しておきました。


えっと、会話でリク顔・ディーヴァ顔と交互に変えてたと思うので
item制御ではなく、non_pilotに用意した方がシナリオ作成される側から
見れば親切だと思いますが

>> ユニットデータ

>>劇中であきらかにテレポート(?)と思われる移動・回避手段は
>>オミットでしょうか?

>テレポートしてましたっけ?
>青い残像見せてるのは高速移動の範疇で運動性でいいかなと思うのですが
>気づいたら横にいたとかはテレポートなのかな
>あまり戦闘では使ってませんし、壁抜けたとかはないはずですし
>翼手化したら空移動もするのでいらないかとも


了解です。


> ジェイムズ=アイアンサイド(BLOOD+)
> 結晶の爪

カール(ファントム)みたいにできませんでしょうか?
シフの体を移植した後からの追加武装ですし


> 翼手(BLOOD+)
> 地形適応AABB

移動地形に空がないようですし、子供型と同じにした方がよろしいかと?


それでは、失礼します

【1210】Re(1):レス:BLOOD+ <初稿>

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2007年03月18日(日) 18時28分 -
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引用なし
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こんにちは。血+は1話と最終回だけ見ました。おかげでリクのうわなにをするやめくぁw背drftgyふじこlp;@:「」

>>二人の女王
様をつけると番組が変わりますが、ちょっと気になったことについて。

野生化=潜在力解放, 1

2.0以降では野生化に変わり『潜在力「開」放』がデフォルトとなっておりますが。


>>Corpse Corpsだって死体 部隊という意味で以後出ないとも限らないわけで

ちなみに名称はちと異なりますが、死者部隊なら一つ存じております。

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