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【1205】Re(2):ソードワールド呪歌とか魔法とか

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年03月18日(日) 10時16分 -
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レスありがとうございます

>>呪歌の気力消費
少し間の説明を飛ばしてしまいましたが…
気力100制限で気力消費ってかなり縛りとして強いので
呪歌として今くらいの効果だと50-80制限になるかなと思いまして

いずれにしても、今の形でも問題ないと思うので、これはこの形に

>>シング
確かに、味方巻き込みがリスクになりにくいですね。CT修正を+10に下げたいと思います

>>トランスファーメンタルパワー
一応、トランスファー持ちはプリーストなのでEN依存のユニットですし(バスは除くかも)
1Qのため使用に場所どりにも頭を使う必要がありますし、これ以上制限厳しくする必要はないんじゃないかなとか
というか、今回の修正で、EN消費する分、他フォルダの補給アビより弱くなったくらいだと思うですけれども…

ではでは〜

【1228】Re(3):ソードワールド呪歌とか魔法とか

名前
 haruka
投稿日時
 - 2007年03月19日(月) 19時46分 -
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トランスファーの弾数制はシステム的すぎて美しくない気がします…
余所の補給系制限でよく使われてる気属性とか脱とかじゃダメでしょうか?

それと関係ない希望なんですが、ナイトブレーカーズのボウイから武器クラスはずして棍術つけません?
作中描写優先の原則だと彼女は武器を持ち替えるより技で戦うべきです。
イリーナの強打と同じと思えば、SWのルールでも再現できて違反してないですし…

【1237】Re(4):ソードワールド呪歌とか魔法とか

名前
 三八郎
投稿日時
 - 2007年03月19日(月) 22時42分 -
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>トランスファー
確かにシステム的過ぎるのは気にはなっていたんですよね〜
精神力を分けることで術者が消耗するというイメージが頭に浮かんだので気L2くらいにしてみましょうか

>ボウイ
そですね。能力は優秀ですから、装備箇所なくても終盤何もすることなくなったりはしないでしょうし
棍術のそれぞれを再現するのではなく、一括なら別に問題ないでしょうね

無消費はセスタスがありますので。現在の棍を削除して
>棍術,           1400, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  -5, 接
に、移行してしまうということでどうでしょう?

どうせ導入してしまうなら、単純に攻撃力だけ上げてもつまらないので
トリッキーな動きで切り払いを避けるということで命中を下げて接属性にする方向で

こんな感じで。ではでは〜

【1253】トランスファーの気属性付加に賛成で

名前
 アージュ WEB
投稿日時
 - 2007年03月22日(木) 04時14分 -
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EN依存性の低いキャラの場合
あまりに低リスクで補給が行えるのが気になってたので、
本人が相応にリスクを負う気属性つけるなら賛成です。

簡単ですが、そんなところで、では

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