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>基本的に火力がヤバイとかいう訳でもないですし、
>キャライメージ的にも反応は163〜167ぐらいは欲しいかなと。
>その分回避とか運動性とか下げる必要は……
>脱力+超能力+SP60ってたぶん唯一彼だけっすからねー
>私的には下げる必要無しと見ますがどうでしょ?
>5刻みの数値が多いのがちょっと見栄え的に気になるかもしれません。
>なんかこう、5刻みというと機械っぽいイメージが。
>実働に影響ない程度で少しずらせませんか。
>鎖分銅が鎌比較で完全に死に武装になっているのが気になります。
>原作未見なのであまり具体的な案は出せないのですけど、なんらかの形で
>差別化できないでしょうか。
>それと鎌は投げているなら実属性が必要では。
>キンサチの輪以外の気力制限ははずしてもよいと思います。
>これらの武器は、ユニット上は通常ザコに対する攻撃に使われるので、現状の気力制限のつき方だとかなりつらいです。
>NT-1アレックスのビームライフルとガトリングガンに気力制限がついているような感じになってます。
>気力制限を取り払っても十分いけると思うので、はずしてみませんか。
>ここは実際私もかなり悩んだ部分なんですが…
>原作イメージに近づけてあえて気力制限をつけてみました。
>作中でもキンサチの太刀以外の武装はあまり使われておらず、
>戦闘中にライオン丸がここぞという時に使っている位です。
>できればこのまま弄らない方が原作に忠実なのではという気がしていますが
>いかがでしょうか?
>確実に使い勝手では落ちるかとは思っているんですが…
>ご意見をお待ちしております。
>ここぞというときがどういうときかで武器の性能設定の仕方も変わると思うので。
>例えば、囲まれたときに効果を発揮した武器なら、実際にザコで囲んでみて、
>ああ、この武器を持っていると便利だな、と使用時に実感できるようなパラメータにするのがよいと思います。
>できれば、それぞれの武器が役立った場面を教えていただけると
>これからのレスの手助けになるのですが、教えていただけますでしょうか。
>>パイロット
>タイガー・ジョー長年一人で戦い続けてきたキャラですし、SPの習得速度はもっと前倒ししませんか?
>ライオンタイガー奴の能力はアカXアオで与えられたまがい物っぽかったですし、パイロット側の超能力を削って、アカXアオで付加する形にしてはいかがでしょうか?
>>ユニット
>獅子丸主人公ふたりの人間形態ですが、ちょっと弱すぎるのではないでしょうか。
>虎錠乃介
>>エリアス
>アカXアオこれの装甲強化-Lvってなんで付いてるんでしょう?
>第3の眼こちらの回避強化の気力制限も撤廃してしまってよいのではないかと思います。
>>メッセージ
>かけ声全般かけ声は武装毎の固有メッセージが定義されていない場合は使われません。
>キンサチの太刀 :基本武装です。第1話から登場
>キンサチの鎖分銅 :第5話にて使用。ギンサチの鎖鎌を使用するタイガージョーに対抗する為に変形。
>キンサチの槍 : 第2話で使用。スワンキーズ相手に槍をぶん回してました。
>キンサチの鎌 :第9話にて使用ユリの手下集団と闘っている時にコスKに手を出そうとした手下に投げつける。
>キンサチの輪 :最終話で使用。