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【1420】アニメーション

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2007年04月17日(火) 00時54分 -
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引用なし
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武藤カズキ
飾り布(J)(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp
飾り布(J)(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 黄 Charge.wav
飾り布(J)(命中), -
突撃槍(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp
突撃槍(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp
突撃槍(命中), 大刺突
突撃槍(命中), 大斬撃
突撃(J)(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp;瞬間変形 BSRK_MutouKazukiU.bmp 反映;突く武器 EFFECT_BSRK_SunlightHeart.bmp
突撃(J)(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_BSRK_SunlightHeart.bmp
突撃(J)(命中), スーパータックル 黄 Slash.wav;斬撃 -.wav
エネルギー全開(J)(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp;魔法集中 黄 大 Charge(High).wav
エネルギー全開(J)(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 黄 -.wav;スーパータックル 黄 Breath.wav
エネルギー全開(J)(命中), スーパータックル 黄 Slash.wav;超斬撃 -.wav
飾り布(S)(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp
飾り布(S)(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 黄 Charge.wav
飾り布(S)(命中), -
サンライトハート(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp
サンライトハート(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp
サンライトハート(命中), 大刺突
サンライトハート(命中), 大斬撃
突撃(S)(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp;瞬間変形 BSRK_MutouKazukiU.bmp 反映;突く武器 EFFECT_BSRK_SunlightHeart.bmp
突撃(S)(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_BSRK_SunlightHeart.bmp
突撃(S)(命中), スーパータックル 黄 Slash.wav;斬撃 -.wav
エネルギー全開(S)(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp;魔法集中 黄 大 Charge(High).wav
エネルギー全開(S)(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 黄 -.wav;スーパータックル 黄 Breath.wav
エネルギー全開(S)(命中), スーパータックル 黄 Slash.wav;超斬撃 -.wav
ダブル・ランス(S)(準備), 左右別武器 EFFECT_BSRK_SunlightHeart(Slash).bmp 32 - EFFECT_SunlightHeart(Another)(Slash).bmp 32 - Transform.wav
ダブル・ランス(S)(攻撃), 斬撃 二刀流
ダブル・ランス(S)(命中), 大刺突;大刺突
内臓エネルギー(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp
内臓エネルギー(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 黄 Charge.wav
内臓エネルギー(命中), -
サンライトハート+(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp
サンライトハート+(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp
サンライトハート+(命中), 大刺突
サンライトハート+(命中), 大斬撃
突撃(S+)(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp;瞬間変形 BSRK_MutouKazukiU.bmp 反映;突く武器 EFFECT_BSRK_SunlightHeart(Plus).bmp
突撃(S+)(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_BSRK_SunlightHeart(Plus).bmp
突撃(S+)(命中), スーパータックル 黄 Slash.wav;斬撃 -.wav
エネルギー全開(S+)(準備), 変形 BSRK_MutouKazuki(SH)U.bmp;魔法集中 黄 大 Charge(High).wav
エネルギー全開(S+)(攻撃), @戦闘アニメ_光噴出準備 黄 -.wav;スーパータックル 黄 Breath.wav
エネルギー全開(S+)(命中), スーパータックル 黄 Explode(Far).wav;超斬撃 -.wav
ダブル・ランス(S+)(準備), 左右別武器 EFFECT_BSRK_SunlightHeart(Plus)(Slash).bmp 32 - EFFECT_SunlightHeart(Another)(Slash).bmp 32 - Transform.wav
ダブル・ランス(S+)(攻撃), 斬撃 二刀流
ダブル・ランス(S+)(命中), 大刺突;大刺突
オレ達の武装錬金(準備), ふたりでエネルギー全開
オレ達の武装錬金(攻撃), -
オレ達の武装錬金(命中), -


津村斗貴子
目潰し(攻撃), 刺突
目潰し(命中), ダメージ Stab.wav
バルキリースカート(準備), 変形 BSRK_TsumuraTokiko(VS)U.bmp
バルキリースカート(攻撃), 振り上げ;斬撃;なぎ払い;刺突
バルキリースカート(攻撃), 連斬撃;刺突;振り下ろし
バルキリースカート(攻撃), 刺突;振り上げ;斬撃;振り下ろし
バルキリースカート(攻撃), 連突;振り上げ
バルキリースカート(攻撃), 振り下ろし;刺突;なぎ払い;振り上げ
バルキリースカート(命中), 回転斬撃
バルキリースカート(命中), 振り上げ;斬撃;なぎ払い;斬撃
バルキリースカート(命中), 振り下ろし;なぎ払い;振り上げ;斬撃
バルキリースカート(命中), 振り上げ;なぎ払い;連斬撃
バルキリースカート(命中), 刺突 Slash.wav;斬撃;なぎ払い;振り下ろし
ブチ撒けろ!!(準備), 変形 BSRK_TsumuraTokiko(VS)U.bmp
ブチ撒けろ!!(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ブチ撒けろ!!(命中), 超斬撃 Saber.wav
ブチ撒けろ!!(とどめ), @戦闘アニメ_上下分離回避発動 Inori.wav " ";@戦闘アニメ_左右分離回避発動 Inori.wav " ";@戦闘アニメ_四方分離回避発動 Inori.wav " "
ダブル・バルキリースカート(準備), 変形 BSRK_TsumuraTokiko(VS)U.bmp
ダブル・バルキリースカート(攻撃), 斬撃乱舞
ダブル・バルキリースカート(命中), 斬撃乱舞


バスターバロン
格闘術(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bazooka.wav
格闘術(命中), 超打 WarShip.wav
格闘術(命中), 爆撃 Shoch(low).wav
#格闘術(命中), 超アッパー Bazooka.wav
突撃(準備), 光噴出 赤 Breath.wav
突撃(攻撃), 透明化 対象ユニットID;画像投射 Unit\BSRK_BusterBaronU.bmp WarShip.wav
突撃(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ攻撃 Unit\BSRK_BusterBaronU.bmp Breath.wav;透明化 対象ユニットID 反映;爆撃 Explode(Nuclear).wav;超爆発
バブルケイジ(準備), 決め画像 Anime\Common\EFFECT_Particle(Black)01.bmp 背面 Transform.wav
バブルケイジ(攻撃), 実弾発射 Anime\Common\EFFECT_Particle(Black)01.bmp 40 AntiAirMissile.wav
バブルケイジ(命中), 飛沫 黒 Snap.wav;飛沫 黒 Snap.wav;飛沫 黒 Snap.wav;煙 黒
キラーレイビーズ(準備), Transform.wav
キラーレイビーズ(攻撃), 実弾発射 Anime\Common\EFFECT_GroundCharge(Orange)01.bmp 48 Roar.wav
キラーレイビーズ(命中), 超打 Crash.wav;超打 Crash.wav
激戦(準備), 召喚 Anime\Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 Transform.wav
激戦(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Pike01.bmp 64 Bazooka.wav
激戦(命中), 大刺突 Crash.wav
ブレイズオブグローリー(準備), 粒子集中 赤 -.wav;炎 Breath.wav
ブレイズオブグローリー(攻撃), MAPオーラ Breath.wav
ブレイズオブグローリー(命中), 超爆発


ヴィクター=パワード
#重力操作はバロンぶっ壊した奴を元に
格闘術(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
格闘術(命中), 超打 Bazooka.wav
格闘術(命中), 爆撃 Bazooka.wav
#格闘術(命中), 超アッパー Bazooka.wav
ダブルトマホーク(準備), 放電
ダブルトマホーク(攻撃), なぎ払い
ダブルトマホーク(命中), 連斬撃;ディレイ 3;連斬撃
フェイタルアトラクション(準備), 放電
フェイタルアトラクション(攻撃), 黒斬撃
フェイタルアトラクション(命中), 大斬撃
重力操作(準備), 放電;光噴出 黒 -.wav
重力操作(攻撃), 魔法放射 黒 BeamSaber.wav;@戦闘アニメ_光圧縮準備 黒 Earthquake.wav
重力操作(命中), 大放電 黒 Crash.wav


ヴィクター=パワード(巨大化)
格闘術(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
格闘術(命中), 超打 Bazooka.wav
格闘術(命中), 爆撃 Bazooka.wav
#格闘術(命中), 超アッパー Bazooka.wav
エネルギー放出(攻撃), フラッシュ 白
エネルギー放出(命中), オーラ上昇 白 FlyBy(High).wav


ムーンフェイス
サテライト30, -
サテライト30, -
サテライト30, -
連携攻撃, -
連携攻撃, -


武装錬金
格闘, 格闘
格闘術(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
格闘術(命中), 強打 Punch.wav
格闘術(命中), アッパー Punch.wav
格闘術(命中), 連打 Punch.wav
## 剛太 ##
モーターギア(準備), 召喚 Anime\Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp Transform.wav
モーターギア(攻撃), 実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp Saber.wav;実弾発射 Anime\Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp Saber.wav
モーターギア(命中), 斬撃;ディレイ 2;斬撃
モーターギア(命中), 連斬撃
ナックルダスター(準備), Engine.wav
ナックルダスター(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Bike.wav
ナックルダスター(命中), 超打 Drill.wav
## パピ! ヨン! ##
捕食(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
捕食(命中), 発光 黄 Inori.wav;@戦闘アニメ_魔法集中準備 黄 大 -.wav;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 黄 -.wav
二アデスハピネス(準備), 変形 BSRK_Papiyon(NP)U.bmp
二アデスハピネス(攻撃), 粒子噴射 黒 Storm.wav
二アデスハピネス(命中), 粒子噴射 黒 Search.wav;発光 白 -.wav;連続大爆発 3;大爆発
往け黒死の蝶!!(準備), 変形 BSRK_Papiyon(NP)U.bmp;ディレイ 2;画像回転 -.bmp Whiz.wav
往け黒死の蝶!!(攻撃), 複数画像前面発射 -.bmp Whiz.wav 4
往け黒死の蝶!!(命中), 画像回転 -.bmp Whiz.wav;粒子集中 黒;放電;発光 黒 -.wav;連続大爆発 3 Breath.wav;超爆発 Explode(Nuclear).wav
## 錬金戦団 ##
SSAT・リバース(準備), 召喚 BSRK_CaptainBlavo(SSAT)U.bmp Transform.wav
SSAT・リバース(攻撃), 周囲回転 Anime\Common\EFFECT_Particle(White)01.bmp Wind.wav
SSAT・リバース(命中), -
SS・リバース(準備), 召喚 BSRK_CaptainBlavo(SS)U.bmp Transform.wav
SS・リバース(攻撃), 周囲回転 Anime\Common\EFFECT_Particle(White)01.bmp Wind.wav
SS・リバース(命中), -
ブラボーアーツ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ブラボーアーツ(命中), 「フンッ!! 流星! ブラボー脚!!」;急降下
ブラボーアーツ(命中), 「ブラボー技13のうちの一つ!! 粉砕! ブラボラッシュ!!」;連打 FightHit(1).wav;連打 FightHit(1).wav
ブラボーアーツ(命中), 「ブラボ───ッバックブリーカー!!」;スーパーバックブリーカー
ブラボーアーツ(命中), 「両断! ブラボチョップ!!」;爆撃 FightHit(1).wav
ブラボーアーツ(命中), 「直撃! ブラボー拳!!」;強打 FightHit(1).wav
ブラボーアーツ(命中), 「いくぞ、一・撃・必・殺! ブラボー正拳!!」;超打 FightHit(1).wav
ダブルストレイト(準備), 召喚 BSRK_CaptainBlavo(SSAT)U.bmp Transform.wav
ダブルストレイト(攻撃), 周囲回転 Anime\Common\EFFECT_Particle(White)01.bmp Wind.wav
ダブルストレイト(命中), ;_
決め画像 BSRK_CaptainBlavo(SSAT)U.bmp Ice.wav;_
瞬間変形 BSRK_CaptainBlavoU.bmp -.wav 反映;_
@戦闘アニメ_召喚準備 BSRK_CaptainBlavo(SS)U.bmp Transform.wav;_
周囲回転 Anime\Common\EFFECT_Particle(White)01.bmp Wind.wav
決め画像 BSRK_CaptainBlavo(SS)U.bmp Ice.wav;_
ダブルストレイト(AT)(準備), 召喚 BSRK_CaptainBlavo(SS)U.bmp Transform.wav
ダブルストレイト(AT)(攻撃), 周囲回転 Anime\Common\EFFECT_Particle(White)01.bmp Wind.wav
ダブルストレイト(AT)(命中), ;_
決め画像 BSRK_CaptainBlavo(SS)U.bmp Ice.wav;_
瞬間変形 BSRK_CaptainBlavoU.bmp -.wav 反映;_
@戦闘アニメ_召喚準備 BSRK_CaptainBlavo(SSAT)U.bmp Transform.wav;_
周囲回転 Anime\Common\EFFECT_Particle(White)01.bmp Wind.wav
決め画像 BSRK_CaptainBlavo(SSAT)U.bmp Ice.wav;_
阻止(火炎同化), @戦闘アニメ_透明化攻撃 対象ユニットID;炎 Breath.wav
パイロキネシス(準備), 炎 Fire.wav
パイロキネシス(攻撃), 実弾発射 Anime\Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)06.bmp Cannon.wav
パイロキネシス(命中), 大爆発 Explode.wav
喰らえ! 五千百度の炎!!(準備), 粒子集中 赤 -.wav;炎 Breath.wav
喰らえ! 五千百度の炎!!(攻撃), MAPオーラ Breath.wav
喰らえ! 五千百度の炎!!(命中), 超爆発
ブレイズオブグローリー(準備), 粒子集中 赤 -.wav;炎 Breath.wav
ブレイズオブグローリー(攻撃), 実弾発射 Anime\Common\EFFECT_GroundCharge(Red)01.bmp 40 Breath.wav
ブレイズオブグローリー(命中), オーラ 赤 AntiShipMissile.wav;超爆発
キラーレイビーズ(攻撃), 実弾発射 Anime\Common\EFFECT_GroundCharge(Orange)01.bmp 32 Gunpod.wav 残像
キラーレイビーズ(命中), 噛み付き
キラーレイビーズ・SP(準備), 横笛
キラーレイビーズ・SP(攻撃), 実弾投射 Anime\Common\EFFECT_SoundWave01.bmp BeamCoat.wav 3;MAPオールレンジ
キラーレイビーズ・SP(命中), 中ビーム 白 Stab.wav ランダム方向;中ビーム 白 Stab.wav ランダム方向;中ビーム 白 Stab.wav ランダム方向
バブルケイジ(準備), 決め画像 Anime\Common\EFFECT_Particle(Black)01.bmp 背面 Transform.wav
バブルケイジ(攻撃), 4WAY射出;3WAY射出
バブルケイジ(命中), 飛沫 黒 Snap.wav;飛沫 黒 Snap.wav;飛沫 黒 Snap.wav;煙 黒
風圧攻撃(準備), 決め画像 Anime\Common\EFFECT_Particle(Black)01.bmp 背面 Transform.wav
風圧攻撃(攻撃), 超自爆;拡散ビーム 黒 Whiz.wav;拡散ビーム 黒 Whiz.wav
風圧攻撃(命中), 飛沫 黒 Snap.wav;2;飛沫 黒 Snap.wav;飛沫 黒 Snap.wav;飛沫 黒 Snap.wav;飛沫 黒 Snap.wav;煙 黒
激戦(準備), 変形 BSRK_IkusabeGenzi(G)U.bmp
激戦(攻撃), 突く武器突撃 -.bmp
激戦(命中), 大刺突
激戦(命中), 唐竹割り
激戦(命中), 大斬撃
シークレットトレイル, 脇差
真・鶉隠れ(攻撃), Swing.wav
真・鶉隠れ(命中), 中ビーム 白 Stab.wav ランダム方向
## 早坂 ##
阻止(ソードサムライX), 変形 BSRK_HayasakaSyuusui(SSX)U.bmp;魔法集中 黄 Sword.wav
ソードサムライX(準備), 変形 BSRK_HayasakaSyuusui(SSX)U.bmp
ソードサムライX(攻撃), 斬撃
ソードサムライX(命中), 斬撃
逆胴(準備), 変形 BSRK_HayasakaSyuusui(SSX)U.bmp;オーラ上昇 黄 FlyBy(High).wav
逆胴(攻撃), なぎ払い
逆胴(命中), 横大斬撃
#逆胴(命中), ハイパービームサーベルなぎ払い 黄
エンゼル御前(準備), 変形 BSRK_HayasakaOuka(AG)U.bmp
エンゼル御前(攻撃), 拡散ビーム 白 AntiAirMissile.wav
エンゼル御前(命中), 拡散ビーム 白
ハートアロー(準備), 変形 BSRK_HayasakaOuka(AG)U.bmp
ハートアロー(使用), @戦闘アニメ_矢攻撃 Bow.wav
ハートアロー(発動), @戦闘アニメ_矢命中;回復魔法
## ホムンクルス ##
肩帯, -
ワイヤーナイフ, -
惑え精神地獄!!(攻撃), MAPフラッシュ FlyBy(high).wav
惑え精神地獄!!(命中), 飛沫 白 Inori.wav
アリス・イン・WL(攻撃), フラッシュ 白 FlyBy(high).wav
アリス・イン・WL(命中), 光圧縮 白;大放電 白 BeamSaber.wav
鉤爪, 爪撃 二刀流
突撃, 急降下
ピーキーガリバー(準備), 変形 BSRK_HKinjyou(P)U.bmp
ピーキーガリバー(攻撃), 打突
ピーキーガリバー(命中), 強打
ブロブティンナグナックル(準備), 変形 BSRK_HKinjyou(P)U.bmp;ディレイ 2;召喚 Anime\Weapon\EFFECT_Punch01.bmp Charge.wav
ブロブティンナグナックル(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Punch01.bmp
ブロブティンナグナックル(命中), 超打 Crash.wav
ラピュータフォール(準備), 変形 BSRK_HKinjyou(P)U.bmp
ラピュータフォール(攻撃), 急降下
ラピュータフォール(命中), 突く武器急降下 Anime\Weapon\EFFECT_Punch01.bmp 64 WarShip.wav
ブロブティンナグフィンガー(準備), 変形 BSRK_HKinjyou(P)U.bmp;ディレイ 2;召喚 Anime\Weapon\EFFECT_Punch01.bmp Charge.wav
ブロブティンナグフィンガー(攻撃), 突く武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_Punch01.bmp
ブロブティンナグフィンガー(命中), 大刺突 Crash.wav;ダメージ -.wav
超音波(攻撃), 実弾投射 Anime\Common\EFFECT_SoundWave01.bmp BeamCoat.wav 3
超音波(命中), -
私の可愛い猛獣達(攻撃), 実弾投射 Anime\Common\EFFECT_SoundWave01.bmp BeamCoat.wav 3
私の可愛い猛獣達(命中), -
ノイズィハーメルン(準備), 鞭
ノイズィハーメルン(攻撃), 振り上げ Swing(2).wav;なぎ払い Swing(2).wav
ノイズィハーメルン(命中), 打撃 Whip.wav;強打 Whip.wav
ギガントマーチ, -
沈めっ! ギガントマーチ!, -
一撃で潰す(攻撃), 斬撃 AntiShipMissile.wav
一撃で潰す(命中), 爆撃 Cannon.wav
手数で勝負(攻撃), 乱突
手数で勝負(命中), 乱打
尻尾(攻撃), なぎ払い
尻尾(命中), 強打 Crash.wav
噛み付き(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Gunpod.wav
噛み付き(命中), 噛み付き
手下の猿(攻撃), 猿;猿;猿
手下の猿(命中), 乱打 BreakOff.wav
怪力(攻撃), 打突
怪力(命中), 強打 Crash.wav
小カエル(攻撃), デフォルト
小カエル(命中), 連打 Punch.wav
百のイバラ, 多触手 白

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