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【2114】Re(1):マルチレス3

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年11月16日(金) 07時00分 -
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おはようございます。panuです。
手短ですが数点意見させていただきます。


>承太郎

こっちのザ・ワールドもM直で合わせてかまわないと思います。
この技を使うころには気力は適度に上がっているでしょうし、合わせたほうが誤解を生まないのでよいのではないでしょうか。


>ジョセフ

技量189に戻すことを提案します。
立ち位置的に策士として存在していますし、2部と3部ではそんなにギャップがなかったので。
落とすなら4部ジョセフのほうが印象的でよいと思います。

ダービー兄戦の期待感と敗北は、技量高いジョセフを状態以上の敵にぶつけたら縛食らったといった印象ですし、
連載当時の読者心理とSRCでのプレイヤー心理がつながってよいと思うのですが、いかがでしょうか。


>カキョウイン

ひらめきをかけて置いておけばDIO(ボス敵)の攻撃を防げてしまうので、ひらめき削除を希望します。
代わりに、必中をアヴドゥルよりも早めて、Lv10台で気合を入れてみてはどうでしょうか。
彼は射程で生存性能を確保できますし、タワーオブグレイ戦でも活躍できます。
あと、法王の結界はC武器なので気力制限は110でもかまわないと思います。


>イギー

同世代の犬マンガ「銀牙〜流れ星銀〜」との対メッセを提案したいのですが、収録していただけますでしょうか。


>アラビアファッツ

熱波に火属性を希望します。
FFのウーマロとかに特効したほうが楽しそうなので。


>アイス

けっこう大きな仕様変更になるかもしれませんが、マッドネススォロウを削除して、
全体的に燃費と威力を連発指向にすることを希望します。
現状だと適当にひらめきかければEN切れてしまいますし、MAP複数はCOMの思考時間を食うので。
ダークスペース1600/20EN、サークル1400/40EN/気力110でも、ボスとしては十分脅威になるのですが、どうでしょう。
このくらいの数値がアイスのどうやって倒すんだよ感を程よく出してくれると思います。


以上です。どうかご一考お願いします。

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