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【2178】item

名前
 風島
投稿日時
 - 2007年11月20日(火) 14時27分 -
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引用なし
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青汁BX
青汁BX, あおじるびーえっくす, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
青汁BX,      回復Lv4,         0, 1,  -, -, (アイテム)
*これを飲んで貴方も健康人生ライフ!
*HP2000回復。使い捨て。

# 出展はゲーム。取るとHP全回復。

### ようこそ、パピヨンパークへ ###

# 以下ゲーム中にで出てくる特殊核鉄。
# ただこれらを出す場合は、なるべくパピヨンパークのシナリオを再現した時のみの方がいいでしょう。

特殊核鉄I
特殊核鉄I, とくしゅかくがね01, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武装攻撃力が100上昇する。

# ゲームでは攻撃力20%上昇


特殊核鉄II
特殊核鉄II, とくしゅかくがね02, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武装攻撃力が200上昇する。

# ゲームでは攻撃力30%上昇


特殊核鉄III
特殊核鉄III, とくしゅかくがね03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 100, 0, 0
*装甲が100上昇する。

# ゲームでは防御力15%上昇


特殊核鉄IV
特殊核鉄IV, とくしゅかくがね04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 200, 0, 0
*装甲が200上昇する。

# ゲームでは防御力25%上昇


特殊核鉄V
特殊核鉄V, とくしゅかくがね05, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=損傷時気力増加Lv1
パイロット能力付加=命中時気力増加Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*気力が上昇しやすくなる。
*パイロットに損傷時、命中時気力増加Lv1付与。

# ゲームでは闘争ゲージ(気力みたいなモノ)の増加量30%上昇。


特殊核鉄VI
特殊核鉄VI, とくしゅかくがね06, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*再現不可能?

# ゲームでは闘争ゲージ(気力みたいなモノ)の減少量30%低下。
# 時間経過で闘争ゲージが減る。


特殊核鉄VII
特殊核鉄VII, とくしゅかくがね07, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の初期気力は105になる。
*パイロットに闘争本能付与。

# ゲームではヒートアップゲージ最大で始められる。
# 無双モード?;


特殊核鉄VIII
特殊核鉄VIII, とくしゅかくがね08, 汎用, アイテム
特殊能力なし
*再現不可能?

# ゲームではヒートアップゲージの増加量を30%上昇。


特殊核鉄IX
特殊核鉄IX, とくしゅかくがね09, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
特殊効果無効化=毒
0, 0, 0, 0, 0
*毒の特殊効果を無効にする。

# ゲームでは炎(徐々にHP低下)と毒を無効化。


特殊核鉄X
特殊核鉄X, とくしゅかくがね10, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
特殊効果無効化=低運低移
0, 0, 0, 0, 0
*運動性低下、移動力低下の特殊効果を無効にする。

# ゲームでは炎と蟲(移動力低下)を無効化。

特殊核鉄XI
特殊核鉄XI, とくしゅかくがね11, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=毒低運低移
0, 0, 0, 0, 0
*毒、運動性低下、移動力低下の特殊効果を無効にする。

# ゲームでは毒と蟲を無効化。


特殊核鉄XII
特殊核鉄XII, とくしゅかくがね12, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応=特殊核鉄XII 海 深海 川 湖 沼 毒沼 砂漠 雪原
0, 0, 0, 0, 0
*水場、砂地、雪原の移動コストが1になる。

# ゲームでは地形による移動速度低下を無効にする。


特殊核鉄XIII
特殊核鉄XIII, とくしゅかくがね13, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動力が1上昇する。

# ゲームでは移動速度が25%上昇。


特殊核鉄XIV
特殊核鉄XIV, とくしゅかくがね14, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*CT率が10%上昇する。

# ゲームでは必殺技を強化する。
# ローカルで適当な属性を見繕ってそれを強化〜とかでちゃんと再現できると思います


特殊核鉄XV
特殊核鉄XV, とくしゅかくがね15, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*武器とアビリティのEN消費が80%になる。

# ゲームでは必殺技使用時の闘争ゲージ消費量を30%軽減する。


特殊核鉄XVI
特殊核鉄XVI, とくしゅかくがね16, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*パイロットの命中が10上昇する。

# ゲームではコンボの継続時間が50%上昇。
# コンボの時間が長い→当てる機会が増えるということで命中上昇に。


特殊核鉄XVII
特殊核鉄XVII, とくしゅかくがね17, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*パイロットの回避が10上昇する。

# ゲームではコンボの疲労時間が50%短縮。
# コンボの疲労時間が短い→隙が少なくなるということで回避上昇に。


特殊核鉄XVIII
特殊核鉄XVIII, とくしゅかくがね18, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*所有者が命の危機に瀕したときに発動する。

# ゲームでは死亡時全快で復活する。
## 自動復活の類。とりあえず保留。全快復の消費アイテムにするのもありかしら。


特殊核鉄XIX
特殊核鉄XIX, とくしゅかくがね19, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=特殊核鉄XIX
0, 0, 0, 0, 0
*パイロットにアーマーLv2を付与。

# ゲームでは攻撃を受けても怯みにくくなる。


特殊核鉄XX
特殊核鉄XX, とくしゅかくがね20, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付与="素質Lv3=(取得経験値30%上昇)"
0, 0, 0, 0, 0
*取得経験値が30%上昇する。
*パイロットに取得経験値30%上昇(素質Lv3)を付与。

# ゲームでは攻撃力20%上昇


特殊核鉄XXI
特殊核鉄XXI, とくしゅかくがね21, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=気力下限Lv100
0, 0, 0, 0, 0
*気力が100未満にならなくなる。
*パイロットに気力下限Lv100付与。

# ゲームでは時間経過による闘争ゲージの減少をなくす。


### 画像変更用アイテム

覆面カズキ
覆面カズキ, 固定(カズキ専用), 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MutoKazuki(Mask).bmp
ユニット画像=BSRK_MutoKazuki(Mask)U.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=武藤カズキ(覆面)"
0, 0, 0, 0, 0


学ラン斗貴子さん
学ラン斗貴子さん, 固定(斗貴子専用), 非表示
特殊能力
ユニット画像=BSRK_TsumuraTokiko(G)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0


パピヨン色変更
パピヨン色変更, 固定(蝶人パピヨン専用), 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_Papillon(Orange).bmp
ユニット画像=BSRK_Papillon(Orange)U.bmp (!空中 !宇宙)
ユニット画像=BSRK_Papillon(Orange)(NH)U.bmp (空中 or 宇宙)
0, 0, 0, 0, 0

# マスクや服の色の一部が橙色バージョン。


パピヨンAT
パピヨンAT, 固定(蝶人パピヨン専用), 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_Papillon(AT).bmp
ユニット画像=BSRK_Papillon(AT)U.bmp (!空中 !宇宙)
ユニット画像=BSRK_Papillon(AT)(NH)U.bmp (空中 or 宇宙)
0, 0, 0, 0, 0

# ゲーム上で出てきたパピヨンのアナザータイプ。
# 別に能力の変更は無いが、パピヨンスーツがニュートンアップル女学院(斗貴子さんの制服)をモチーフにした感じになっている。
# マスクも青っぽい色に。


パピヨンAT(シリアル20)
パピヨンAT, 固定(蝶人パピヨン専用), 非表示
特殊能力
ユニット画像=BSRK_Papillon(S20)U.bmp (!空中 or !宇宙)
ユニット画像=BSRK_Papillon(S20)(NH)U.bmp (空中 or 宇宙)
0, 0, 0, 0, 0

# 火渡の核鉄を使った場合のアナザータイプ。
# 背中の羽が火のような感じになる。


シルバースキンAT
シルバースキンAT, 固定(キャプテンブラボー専用), 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_CaptainBravo(SSAT).bmp
ユニット画像=BSRK_CaptainBravo(SSAT)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0


バブルケイジ縮小化
バブルケイジ縮小化, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv-3
装甲割合強化Lv-10=非表示
サイズ変更=SS
ユニット画像=BSRK_TsumuraTokiko(Mini)U.bmp (津村斗貴子)
0, 0, 0, 0, 0

# ちっこくなり、攻撃力減少、装甲が半分になります。
# 但し、元の装甲から半分なので、アイテムによる装甲増加分は反映されません。
# イベントで色んなキャラを小さくするのもよいかも。


きぐるみ円山
きぐるみ円山, 固定(円山円専用), 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MaruyamaMadoka(2).bmp (HPLv10)
ユニット画像=BSRK_MaruyamaMadoka(2)U.bmp (HPLv10)
0, 0, 0, 0, 0

# 少しでもHPが減ると外郭が割れます。アヒ。


#### むぅ〜ん ####

ムーンフェイス・新月
ムーンフェイス・新月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(shingetsu).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(shingetsu)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・繊月
ムーンフェイス・繊月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(sengetsu).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(sengetsu)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・眉月
ムーンフェイス・眉月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(mayutsuki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(mayutsuki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・四日月
ムーンフェイス・四日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(yokkaduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(yokkaduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・五日月
ムーンフェイス・五日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(itukaduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(itukaduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・六日月
ムーンフェイス・六日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(muikaduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(muikaduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・玉鉤
ムーンフェイス・玉鉤, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(gyokkou).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(gyokkou)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・八日月
ムーンフェイス・八日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(youkaduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(youkaduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・九日月
ムーンフェイス・九日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(kokonokaduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(kokonokaduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・十日夜
ムーンフェイス・十日夜, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(toukanya).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(toukanya)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・十日余の月
ムーンフェイス・十日余の月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(toukaamarinotuki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(toukaamarinotuki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・十二日月
ムーンフェイス・十二日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(jyuninitiduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(jyuninitiduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・十三夜月
ムーンフェイス・十三夜月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(jyusanyaduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(jyusanyaduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・小望月
ムーンフェイス・小望月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(komothiduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(komothiduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・満月
ムーンフェイス・満月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(mangetsu).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(mangetsu)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・十六夜
ムーンフェイス・十六夜, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(izayoi).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(izayoi)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・立待月
ムーンフェイス・立待月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(tatimatiduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(tatimatiduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・居待月
ムーンフェイス・居待月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(imatiduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(imatiduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・臥待月
ムーンフェイス・臥待月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(fushimatiduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(fushimatiduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・更待月
ムーンフェイス・更待月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(fukematiduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(fukematiduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・二十日余の月
ムーンフェイス・二十日余の月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(hatukaamarinotuki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(hatukaamarinotuki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・下弦
ムーンフェイス・下弦, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(kagen).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(kagen)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・二十三夜待ち
ムーンフェイス・二十三夜待ち, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(nizyusanyamati).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(nizyusanyamati)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・二十四日月
ムーンフェイス・二十四日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(nizyuuyonnitiduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(nizyuuyonnitidukiU.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・二十五日月
ムーンフェイス・二十五日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(nizyugonitiduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(nizyugonitiduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・二十六夜
ムーンフェイス・二十六夜, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(nizyurokuya).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(nizyurokuya)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・下弦後の三日月
ムーンフェイス・下弦後の三日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(kagengonomikaduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(kagengonomikaduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・二十八日月
ムーンフェイス・二十八日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(nizyuhatinitiduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(nizyuhatinitiduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・二十九日月
ムーンフェイス・二十九日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(nizyukunitiduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(nizyukunitiduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

ムーンフェイス・三十日月
ムーンフェイス・三十日月, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=BSRK_MoonFace(misokaduki).bmp
ユニット画像=BSRK_MoonFace(misokaduki)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

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