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【2268】狼殺しとデータ名称

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 00時54分 -
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引用なし
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 こんにちは。
 既に投稿された後で申し訳無い事なのですが,駄目元で意見させて頂きます。

>マシロくん
>狼殺し,         1600, 1, 1, +20, -, 15, 110, AAAA, +10, 突 (!真白なる金剛石)
>真白なる金剛石,     1800, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 武 (真白なる金剛石)

 現状,狼殺しが終盤で使えなくなるので,以下の何れかの処置を希望します。
A.不必要技能を外して,アイテム装備時にも狼殺しを使えるようにする
B.属性の違いを除き,狼殺しを真白なる金剛石の完全下位互換武装として調整する

 また,パイロット共々,彼の名称に識別子を付けませんか。
 このシリーズの場合,同じ名前のキャラクターを使い回す為,他作品だけでなく,同プロジェクトの作品とも将来的に名称が被る可能性が有るので,特に慎重になった方が良いかと思います。

【2269】Re(1):狼殺しとデータ名称

名前
 TTT
投稿日時
 - 2007年12月01日(土) 02時00分 -
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引用なし
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魔王(ちゃん様)さん、ご意見ありがとうございます。

>狼殺しと真白なる金剛石
まず、狼殺しは半分ギャグ武装なので、
真面目な戦闘局面には合わないだろうということで金剛石装備時には外してあります。

次に下位互換性については、ローブ形態において実質的な下位互換になるようにしてあります。
命中差は運動性上昇で相殺。EN消費量の差はEN総量の大幅増加があるため燃費では向上。
CT率差は武器威力差があるためダメージ期待値を覆すほどではない。と、いうように。

ローブ着用前の金剛石装備だと命中と燃費が若干落ちますが、
低下幅は少ないですし、強化分で大きく利便性は向上しているので、
あえて完全下位互換にする必要はないと思います。

そもそも、まともな戦闘キャラの前期型と違って、
金剛石なしのマシロくんはほぼ非戦闘キャラなので、
互換性に強くこだわる必要はないんじゃないかなという気もします。


>マシロくんの識別子
名前は、マシロだけならともかく、
ひらがなでくん付けしてるところまで他作品と被ることはまずないでしょうし、
プロジェクト内でも初出の際には識別子は不要だと思います。
将来的に名称が被る可能性で言えば、鴇羽舞衣やサラ=ギャラガーのように
フルネームが他のフォルダで既出なキャラがいることを考えると、
全てのキャラに識別子をつけて回らないといけなくなりますので。


以上、申し訳ありませんがデータは現状のままとさせていただきます。
ありがとうございました。

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