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【5937】機械戦士ギルファー2.0対応

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 01時07分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
LinkTEST.zip ファイルサイズ: 444.6KB
悲しいときー。
いにしえのデータだと思っていたフォルダの投稿日時が、
自分が活動を始めたときより後だと気がついたときー。


実は本を手に入れたのは結構前だったのですが、
何の因果かアイコンなど書いてしまったため、
せっかくなのでデータもいじろうと思います。

基本、主人公だけが重要なデータです。他は使われることも早々ないでしょう。
作中では「ゼウスボックス」というのが大きなファクターだったんですが、
SRC的に考えると「ロボットが精神コマンドを使える!」以上のものではないため、
再現に悩んだ結果、ただの底力としてまとめました。


データ的な見所は「防御力UP」です。
中レベルの装甲に重ねると、案外うまく使えるんじゃないかナーと。
EN消費がなかなかもどかしいデータでもあるので、
プレイヤーをそこそこ悩ませてくれるのではないかと期待します。

ギミック的な見所は、アイテムによるダイアログ制御です。
「必殺技を叫ばせたくない」的な原作のこだわりを感じ取ってしまったので、
なんとか再現できないかとがんばってみました。


テストシナリオは例によって例のごとくです。
それではよろしくお願いします。

【5938】主人公

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 01時08分 -
設定
引用なし
パスワード
機械戦士ギルファー
ギルファー, メカバトラー, AABB, 200
特殊能力
底力=ゼウスボックス, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 31
154, 143, 158, 126, 177, 157, 強気
SP, 60, 気合, 1, 堅牢, 8, 心眼, 14, 熱血, 20, 集中, 27, 瞑想, 32
MBG_Gillfer.bmp, Gillfer.mid


# 主人公。ギャラクシー財団が開発した超回路「ゼウスボックス」を搭載している。
# ゼウスボックスは総統ジルが永遠の命を得るための「機械に人格を移し変える」目的で開発された。
# 部品には千人分の人間の脳下垂体も使われている。ギルファーに宿っている人格は当時の開発メンバー
# のシバであり彼は財団が催しているメカ・バトルに出場させられている。
# 多額のファイトマネーを得て人間だった頃の恋人、亜希をクローン人間として蘇らせる事を目的としていたが
# 亜希の死が総統ジルの手によって行われていた事をルイから聞き怒り狂い総統ジルを殺すために総統邸に突撃
# 総統ジルを倒すが機能を停止する。


機械戦士ギルファー(初期)
ギルファー, (メカバトラー(ギルファー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8500, 140
特殊能力
弱点=機感
戦闘アニメ=ギルファー追加アニメ(アナウンサーなし) (!ギルファーアナウンス装備)
6600, 170, 1000, 60
AACB, MBG_GillferU.bmp
ロケットブースター,     1200, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
メカバトル,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 超武
フィニッシュホールド,    1700, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 後突殺
ジェットローラーアタック,  1900, 1, 2, +15,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格突P

# ゼウスシステムがあまり働いておらず、試合に重点が置かれていた初期を再現したユニットです。
# アイテム「ギルファーアナウンス」を装備させることで、よりプロレスっぽいダイアログになります。

機械戦士ギルファー
ギルファー, (メカバトラー(ギルファー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8500, 140
特殊能力
弱点=機感
超回避Lv2=タイムスピーダー - 120
条=解説 【使用条件:「完全武装」を発動していない】 武器の使用条件。満たしていないと使用できない。
ダミー特殊能力名=完全武装 重装甲を身に着けることでが装甲が50%増すが、;メカバトルやフィニッシュホールドが使えなくなる。 <完全武装>
パイロット画像=MBG_Gillfer(F).bmp (完全武装)
ユニット画像=MBG_Gillfer(F)U.bmp (完全武装)
戦闘アニメ=ギルファー追加アニメ(アナウンサーなし) (!ギルファーアナウンス装備)
6600, 170, 1000, 60
AACB, MBG_GillferU.bmp
ビームカッター,       1100, 1, 3,  -5,  -, 10, 110, AACA, -10, 超B
ロケットブースター,     1200, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
メカバトル,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突条<!完全武装>
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 超武
ソウルショット,       1600, 1, 3, -10,  -, 30, 120, AAAA, +20, 超
フィニッシュホールド,    1700, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 後突殺条<!完全武装>
ジェットローラーアタック,  1900, 1, 2, +15,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格突P
アイアンストーム,      2000, 1, 1, -10,  -, 30, 120, AABA, +20, 機
オーラボンバー,       2800, 1, 3, +30,  -, 40, 130, AAAA,  +0, 超失L2
===
完全武装発動,      状態Lv3=防御力UP 付加Lv3=完全武装 再行動 解説="防御力UP[3ターン] 行動非消費",          0, -, 50,  -, -

# 「タイムスピーダー&ソウルショット&アイアンストーム」→「ビームカッター&オーラボンバー」
# の順で開放していくと原作的でしょう。
# アイテム「ギルファーアナウンス」はお好みで。

# 「完全武装」は原作最終戦で唐突に出てきた装備です。
# それまでに使わなかった理由など、特に解説はなかったので、
# 開放する際は適宜理由をでっち上げてください。

# データ上は「重装甲ゆえに、プロレス技が使いにくく、普通の試合には不向き」と解釈しています。
# 耐久力が不足してきたと感じるころに開放することで、ちょうどいい感じの耐久力調整が出来るでしょう。

# ロケットブースター 高速で飛んで頭からの体当たり。
# ソウルショット 腕から精神の衝撃波を出す技。
# タイムスピーダー 秒速5kmで移動出来る。ただし30秒以内。
# アームサーベル 精神力を腕に凝縮させた剣。
# ジェットローラーアタック アームサーベルを出した状態で、回転しながらのロケットブースター
# アイアンストーム 秒速3万回転で回転し、竜巻を発生させる技。
# オーラボンバー 全身から力の源であるゼウス・パワーを放出する技。
# シズオ曰く、「全身から血を吹き出しているのと同じようなもの」らしいので失属性を付けてあります。

【5939】脇役

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 01時09分 -
設定
引用なし
パスワード
アナウンサー(ギルファー)(ザコ)
アナウンサー, メカバトラー(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SPなし
-.bmp, Gillfer.mid

# ギルファー以外のメッセージをサポートするためのデータです。
# 適当なロボットのサポートに入れると、メッセージがプロレスっぽくなります。
# ギルファーは、アイテムの「ギルファーアナウンス」を利用してください。

バジリスク(ギルファー)
バジリスク, メカバトラー, BACC, 170
特殊能力
切り払いLv1, 19, Lv2, 30
158, 100, 132, 124, 158, 154, 強気
SP, 40, 友情, 1, 激怒, 6, ド根性, 15, 激闘, 20, 鉄壁, 24, 自爆, 27
MBG_Basilisk.bmp, Gillfer.mid

# 元々は工場の作業ロボットだったがよく工場に忍び込んでくるロバート少年と
# 触れ合う事によって彼を友達と認識するようになった。ある日作業長と口論になった少年が作業長に突き飛ばされて死んでしまい
# バジリスクは狂ってしまう。あとは廃棄をまつだけだったのだが
# バッツによって買われ彼の卑怯な作戦に利用される。
# ギルファーによって中枢回路を破壊されるが最後まで友達のロバートの事を忘れず、自爆する。


バジリスク(ギルファー)
バジリスク, (メカバトラー(バジリスク専用)), 1, 2
陸地中, 3, L, 3000, 90
特殊能力
弱点=機感
盾Lv5=表面装甲
4800, 110, 1000, 50
CABB, MBG_BasiliskU.bmp
ストーンデストロイヤー,    0, 1, 1, +15,  1, 15,  -, AAAA, +40, 突火低防
体当たり,          800, 1, 2, -30,  -,  -,  -, AA-A, -10, 格突PJL2
角,             1200, 1, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 武永
メカバトル,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
サンドカッター,       1300, 1, 2,  +5,  1, 20,  -, AA--, +10, 間攻格突永P
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +5, 超武
ドリル・アーマー,      1500, 1, 3, +30,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格突永

# ドリル・アーマー:腕を回転させて攻撃する
# ストーンデストロイヤー:掌から出る超高熱で相手の装甲を融解させる
# サンドカッター:スクリュー状の手で地中に潜り、飛び出しながら攻撃する
# 各技は、腕を切り落とされた後に生やす腕に対応しています。
# 原作的には同時発動できませんが、SRCとしてはさほど問題ないでしょう。


ルイ=ヘル=シュテット
ルイ, メカバトラー, AABB, 190
特殊能力
超能力, 1
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38
142, 133, 132, 138, 174, 157, 強気
SP, 30, 愛, 1, 集中, 6, ひらめき, 15, 熱血, 20, 加速, 24, 奇襲, 42
MBG_Ruihellshuttate.bmp, Gillfer.mid

# ギャラクシー財団の一員だが実は弟の脳髄をギルファーのゼウスボックスに使われたため
# ゼウスボックス計画の阻止と総統の殺害を目的に潜伏している。ロボットは嫌っているが人間には優しく
# シズオやマヤは何度か助けられている。シズオ曰く「金髪のロバート=レッドフォードのような奴」
# 総統の孫娘のフレアとは愛し合っておりこれは復讐とは関係無かったようだ。
# ギルファーとの決戦時に亜希の死の真相をギルファーに語り激昂したギルファーの巨大なオーラボンバーによって敗れる。
# シナリオ的には仲間になってもいいかもしれません。

ルイ=ヘル=シュテット
ルイ, (メカバトラー(ルイ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5800, 125
特殊能力
有効=機
弱点=感
格闘武器=機械のパーツ
フィールドLv2=機械のパーツ 機 10
4400, 180, 1200, 75
AABB, MBG_RuihellshuttateU(Armor).bmp
格闘,            900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AA-A, -10, 突
ヘッドバット,        1200, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
電光槍,           1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +5, 超武
R・クロス・アタック,    1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 130, AACA, +20, 突破


ルイ=ヘル=シュテット(バードマン)
バードマン, (メカバトラー(ルイ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5800, 125
特殊能力
パイロット画像=MBG_Birdman.bmp
パイロット愛称=バードマン
3800, 180, 1000, 60
AABB, MBG_BirdmanU.bmp
格闘,      1000, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA, +0, 突

# 両腕を縛りつけて使えなくした上にスーツを着込み変装した姿。
# この状態で世界チャンピオンのカ・ドウと戦った。
# イベント用です。


総統ジル(ギルファー)
フューラージル, メカバトラー, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
136, 141, 130, 129, 173, 157, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 威圧, 1, 偵察, 1, かく乱, 8, 鉄壁, 17, 激怒, 20
MBG_Jill.bmp, Gillfer.mid

# ギルファーを作ったギャラクシー財団の総統。
# 体の大半をサイボーグにしいないと生きられない程の高齢。
# ゼウスボックスを摘出しようと様々な刺客を送るがことごとく阻止され
# 最後は総統邸でモーロックを駆りギルファーと戦うが敗れ去った。


モーロック(ギルファー)
モーロック, (メカバトラー(フューラージル専用)), 1, 1
陸, 4, LL, 20000, 160
特殊能力
弱点=機
耐性=超
8000, 200, 1200, 65
AABB, MBG_Morok.bmp
分離攻撃,          1200, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, M全実
パンチ,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
踏み潰し,          1600, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
釘形態・突撃,        2000, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突格

# フューラージルが乗り込むロボット。精神力を通さない材質で出来ている。
# ギルファーは相手に回転攻撃で+の磁性をもたせ、自分にさらに強い+の磁力で突撃して磁力の反発作用を利用して破壊した。

【5940】ダイアログ&メッセージ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 01時10分 -
設定
引用なし
パスワード
ギルファー&アナウンサー
回避
ギルファーアナ, あ、あぶない!
回避
ギルファーアナ, アアッと、ギルファー、ジャンプだ!
回避
ギルファーアナ, アアッと、ギルファー、かろうじて受け止めた!
回避
ギルファーアナ, な、なんとギルファーは無事です! 傷一つうけていません!
回避
ギルファーアナ, $(相手ユニット)の凄まじい攻撃! ギルファー、つかまるのも時間の問題だ〜〜っ!
回避
ギルファーアナ, アアッと、$(相手武器)の体勢がくずれたァ!
回避
ギルファーアナ, アアッと、$(相手武器)が外れた、いや、外した!? $(相手ユニット)、すごい余裕だ!
回避
ギルファーアナ, $(相手ユニット)の$(相手武器)が敗れた〜〜っ!
回避
機械戦士ギルファー, やった、見切ったぞ!
回避
機械戦士ギルファー, しめた、技が途切れたぞッ!!
回避
機械戦士ギルファー, 新調したボディーを傷つけるのは、オレも嫌だからな……
分身
機械戦士ギルファー, タイムスピーダー!!
分身
機械戦士ギルファー, ウ、オオ…頭があつい……!
分身
機械戦士ギルファー, これもゼウスボックスの威力なのか……
分身
機械戦士ギルファー, ウ、オオォォッッ! タイムスピーダー!!
分身
機械戦士ギルファー, 衝撃の流れが見えるぞ! 時間の流れが遅くなっているんだ!
ダメージ小
ギルファーアナ, $(相手ユニット)を敵に回し、ギルファー、一歩もひけをとりません!
ダメージ小
機械戦士ギルファー, この程度!
ギルファーアナ, ギルファーは無事……? いや、多少のショックが見られます!
ダメージ小
ギルファーアナ, ギルファーの身体は新品同様です!!
ダメージ小
機械戦士ギルファー, ついうっかりしていた
ギルファーアナ, ギルファー、まったくダメージをうけていない!
ダメージ小
ギルファーアナ, ギルファー、まったくの無傷だ! あえて攻撃を受けたのは誘いのためかぁ!?
ダメージ小
ギルファーアナ, 決まった……? いや、違う! ギルファーは健在だ〜〜〜っ!
ダメージ小
ギルファーアナ, ギルファーは大丈夫でしょうか!?;アッ、大丈夫です、大丈夫のようです!
ダメージ小
機械戦士ギルファー, 損傷は軽微だな…
ギルファーアナ, つよい、つよすぎるギルファー! $(相手ユニット)の技がきかない!
ダメージ中
機械戦士ギルファー, グワァァッ!
ギルファーアナ, $(相手武器)がギルファーに激突した〜〜〜っ!
ダメージ中
機械戦士ギルファー, ヌオオオオ!!
ギルファーアナ, きまったァ! $(相手武器)〜〜!
ダメージ中
機械戦士ギルファー, く、クソオオ…!
ギルファーアナ, あ、あっとギルファーの様子がおかしい!
ダメージ中
機械戦士ギルファー, ダ、ダメだ…死ねない…こんな所で死ぬわけにはいかないんだ!
ギルファーアナ, すごい、ものすごい白熱戦が展開しております!
ダメージ中
ギルファーアナ, ギルファー、どうやら頭部が損傷してしまったようです!
ダメージ中
ギルファーアナ, かなりの被害が出ているようです!
ダメージ中
ギルファーアナ, $(相手ユニット)の$(相手武器)がギルファーの身体を破壊していく〜〜っ!
機械戦士ギルファー, なんてやつだ、まるでバケモノだ
ダメージ中
ギルファーアナ, $(相手ユニット)、$(相手武器)でギルファーをせめたてる〜〜っ!
機械戦士ギルファー, 調子に乗るなーー!!
ダメージ中
ギルファーアナ, ギルファーはボロボロだ、体勢を立て直すことが出来るか!?
ダメージ大
ギルファーアナ, $(相手ユニット)の凄まじい$(相手武器)だ〜〜っ!
機械戦士ギルファー, こいつにも、オレのゼウスボックスに匹敵するなにかがあるというのか……?
ダメージ大
機械戦士ギルファー, ガ・ガ・ガ!
ギルファーアナ, $(相手ユニット)の$(相手武器)が炸裂した〜〜っ!
ダメージ大
ギルファーアナ, $(相手ユニット)必殺の$(相手武器)が炸裂したァ!
ダメージ大
機械戦士ギルファー, オレの精神力を計算に入れるのを忘れたようだな!
ギルファーアナ, し、信じられません、ギルファーが立ち上がった〜〜っ!
ダメージ大
機械戦士ギルファー, 本当の試合はこれからだ……
ギルファーアナ, 奇跡だァ! ギルファーは、ギルファーは立っています!
ダメージ大
ギルファーアナ, ギルファー、ボロボロの体で$(相手ユニット)をうけとめたァ!
ダメージ大
ギルファーアナ, ギルファー、リング下にふっとんだァ!
ダメージ大
機械戦士ギルファー, このままでは確実に、ヤツに負ける!
ギルファーアナ, ギルファー、絶体絶命のピンチだ〜〜っ!
ダメージ大
ギルファーアナ, ギルファー、全身をやられてギブアップか!?
ダメージ大
ギルファーアナ, ギルファー、身体中がボロボロだ〜〜っ!
ダメージ大
ギルファーアナ, ギルファー、かなりダメージを受けているようです! 果たして$(相手ユニット)とまともに戦うことが出来るか!?
破壊
ギルファーアナ, もうだめか、ギルファー、横たわったまま動きません!
破壊
ギルファーアナ, ギルファー、これでは試合続行不能です!
破壊
ギルファーアナ, 我々は偉大なメカバトラーを失ったのかもしれません!
破壊
ギルファーアナ, どうやらこの状態は…… $(相手ユニット)だ、$(相手ユニット)の勝ちだぁ!
破壊
機械戦士ギルファー, あ、亜希ーーーー!!!
攻撃
ギルファーアナ, アア〜〜ッ、あの技は!
攻撃
ギルファーアナ, ギルファー、なにをしかけるのか!?
攻撃
ギルファーアナ, さァ、生き残るのはどっちだ! それとも2台ともオダブツか!?
攻撃
ギルファーアナ, ギルファー、$(相手ユニット)に対して、どんな攻撃を仕掛けるのか!?
攻撃
ギルファーアナ, $(武器)だ〜っ!
攻撃
ギルファーアナ, ギルファー、$(武器)の繰り返しだ〜っ!
攻撃
ギルファーアナ, ギルファーのものすごい$(武器)だ〜っ!
攻撃
ギルファーアナ, あぶない$(相手ユニット)! $(武器)だ〜っ!
攻撃
ギルファーアナ, $(相手ユニット)、$(武器)の餌食になるのか!
攻撃
ギルファーアナ, おおっ! ギルファー、無謀とも思える$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, ギルファー、反撃の$(武器)だ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, ギルファー、力を振り絞っての反撃だ〜〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, なにいいい!? ギルファーからも$(武器)がァァ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, ギルファーはまだ参っていない! $(武器)で応戦だ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, アッ、これを待っていたギルファー、$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, 今度は$(相手ユニット)が、$(武器)で苦しめられる番だ〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, 我々はこれを忘れていました! ギルファー、$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, 立場が完全に逆転しました! ア〜ッと、ギルファー、とんだ〜っ!
攻撃(反撃)
ギルファーアナ, 危ない$(相手ユニット)! ギルファーの$(武器)が待ち構えていた〜っ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, 行くぞ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, 死ね!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, 食らえ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, 終わりだ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, そこだっ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, ゲームは終わりだ!
かけ声(メカバトル)
機械戦士ギルファー, 亜希の為に俺は負けられない! 行くぞ!
メカバトル
ギルファーアナ, アア〜〜ッ、あの技は!
メカバトル
ギルファーアナ, ギルファー、なにをしかけるのか!?
メカバトル
ギルファーアナ, さァ、生き残るのはどっちだ! それとも2台ともオダブツか!?
メカバトル
ギルファーアナ, ギルファー、$(相手ユニット)に対して、どんな攻撃を仕掛けるのか!?
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, 行くぞ!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, 死ね!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, 食らえ!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, 終わりだ!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, そこだっ!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, ゲームは終わりだ!
かけ声(フィニッシュホールド)
機械戦士ギルファー, 亜希の為に俺は負けられない! 行くぞ!
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>な、なんだァあの技は!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>ギルファー、とどめの攻撃だ〜〜っ!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>ギルファー、とっておきの武器を出した! 文字通りの必殺技だ!!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>でたァ!伝家の宝刀!!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>でたァ! ギルファー必殺の!!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>ここで地獄の必殺技だ!</B></BIG>
フィニッシュホールド
ギルファーアナ, <BIG><B>アア〜〜ッ、あの技は! $(相手ユニット)、風前の灯か!?</B></BIG>
かけ声
機械戦士ギルファー, ゼウスボックス全開!
かけ声
機械戦士ギルファー, ウ……オオオ、頭が熱い……!
かけ声
機械戦士ギルファー, ヨシ、イチかバチかためしてやる!!
かけ声
機械戦士ギルファー, オ……オオ、頭が熱い、焼け付くようだ
かけ声
機械戦士ギルファー, お前のパワーが勝つか、俺のゼウスパワーが勝つか、勝負だ!
ソウルショット
機械戦士ギルファー, 俺の魂の力でお前の魂を射抜く! ソウル・ショット!
ソウルショット
ギルファーアナ, <BIG><B>な、なんだァあの技は!</B></BIG>
機械戦士ギルファー, 受けてみろ……ソウル・ショット!
ソウルショット
機械戦士ギルファー, 食らえ! ソウルショット!
オーラボンバー
ギルファーアナ, <BIG><B>な、なんだァあの技は!</B></BIG>
機械戦士ギルファー, ウ、オオ…… オーラボンバー!!
オーラボンバー
ギルファーアナ, <BIG><B>でたァ!伝家の宝刀!!</B></BIG>
機械戦士ギルファー, オーラボンバー!!
オーラボンバー
機械戦士ギルファー, どけー!! オーラボンバー!!
アイアンストーム
ギルファーアナ, <BIG><B>アア〜〜ッ、あの技は! $(相手ユニット)、風前の灯か!?</B></BIG>
機械戦士ギルファー, 貴様は木っ端微塵に砕け散るのだ…これがっ!
アイアンストーム
ギルファーアナ, <BIG><B>でたァ! ギルファー必殺の!!</B></BIG>
アイアンストーム
ギルファーアナ, <BIG><B>ギルファー、とっておきの武器を出した! 文字通りの必殺技だ!!</B></BIG>
射程外
ギルファーアナ, ギルファー、身動きできな〜い!
射程外
ギルファーアナ, ギルファー、なかなか動きません!
射程外
ギルファーアナ, ギルファー、相手の出方を探っているのか!?
射程外
ギルファーアナ, どうしたんでしょう、ギルファー、微動だにしません!
射程外
ギルファーアナ, ここは10万人の大観衆で興奮の坩堝と化しております!
射程外
ギルファーアナ, ギルファー、動けない! どう料理するか$(相手ユニット)!
射程外
ギルファーアナ, あ〜っと、これはきたない! $(相手ユニット)の不意打ちだ!
射程外
ギルファーアナ, アアッとどうしたんでしょう! ギルファーの動きが遅くなったァ!


アナウンサー(ギルファー)(ザコ)
回避, あ、あぶない!
回避, アアッと、$(ユニット)、ジャンプだ!
回避, アアッと、$(ユニット)、かろうじて受け止めた!
回避, な、なんと$(ユニット)は無事です! 傷一つうけていません!
回避, $(相手ユニット)の凄まじい攻撃! $(ユニット)、つかまるのも時間の問題だ〜〜っ!
回避, アアッと、$(相手武器)の体勢がくずれたァ!
回避, アアッと、$(相手武器)が外れた、いや、外した!? $(相手ユニット)、すごい余裕だ!
回避, $(相手ユニット)の$(相手武器)が敗れた〜〜っ!
ダメージ小, $(相手ユニット)を敵に回し、$(ユニット)、一歩もひけをとりません!
ダメージ小, $(ユニット)は無事……? いや、多少のショックが見られます!
ダメージ小, $(ユニット)の身体は新品同様です!!
ダメージ小, $(ユニット)、まったくダメージをうけていない!
ダメージ小, $(ユニット)、まったくの無傷だ! あえて攻撃を受けたのは誘いのためかぁ!?
ダメージ小, 決まった……? いや、違う! $(ユニット)は健在だ〜〜〜っ!
ダメージ小, $(ユニット)は大丈夫でしょうか!?;アッ、大丈夫です、大丈夫のようです!
ダメージ小, つよい、つよすぎる$(ユニット)! $(相手ユニット)の技がきかない!
ダメージ中, $(相手武器)が$(ユニット)に激突した〜〜〜っ!
ダメージ中, きまったァ! $(相手武器)〜〜!
ダメージ中, あ、あっと$(ユニット)の様子がおかしい!
ダメージ中, すごい、ものすごい白熱戦が展開しております!
ダメージ中, $(ユニット)、どうやら頭部が損傷してしまったようです!
ダメージ中, かなりの被害が出ているようです!
ダメージ中, $(相手ユニット)の$(相手武器)が$(ユニット)の身体を破壊していく〜〜っ!
ダメージ中, $(相手ユニット)、$(相手武器)で$(ユニット)をせめたてる〜〜っ!
ダメージ中, $(ユニット)はボロボロだ、体勢を立て直すことが出来るか!?
ダメージ大, $(相手ユニット)の凄まじい$(相手武器)だ〜〜っ!
ダメージ大, $(相手ユニット)の$(相手武器)が炸裂した〜〜っ!
ダメージ大, $(相手ユニット)必殺の$(相手武器)が炸裂したァ!
ダメージ大, し、信じられません、$(ユニット)が立ち上がった〜〜っ!
ダメージ大, 奇跡だァ! $(ユニット)は、$(ユニット)は立っています!
ダメージ大, $(ユニット)、ボロボロの体で$(相手ユニット)をうけとめたァ!
ダメージ大, $(ユニット)、リング下にふっとんだァ!
ダメージ大, $(ユニット)、絶体絶命のピンチだ〜〜っ!
ダメージ大, $(ユニット)、全身をやられてギブアップか!?
ダメージ大, $(ユニット)、身体中がボロボロだ〜〜っ!
ダメージ大, $(ユニット)、かなりダメージを受けているようです! 果たして$(相手ユニット)とまともに戦うことが出来るか!?
破壊, もうだめか、$(ユニット)、横たわったまま動きません!
破壊, $(ユニット)、これでは試合続行不能です!
破壊, 我々は偉大なメカバトラーを失ったのかもしれません!
破壊, どうやらこの状態は…… $(相手ユニット)だ、$(相手ユニット)の勝ちだぁ!
攻撃, アア〜〜ッ、あの技は!
攻撃, $(ユニット)、なにをしかけるのか!?
攻撃, さァ、生き残るのはどっちだ! それとも2台ともオダブツか!?
攻撃, $(ユニット)、$(相手ユニット)に対して、どんな攻撃を仕掛けるのか!?
攻撃, $(武器)だ〜っ!
攻撃, $(ユニット)、$(武器)の繰り返しだ〜っ!
攻撃, $(ユニット)のものすごい$(武器)だ〜っ!
攻撃, あぶない$(相手ユニット)! $(武器)だ〜っ!
攻撃, $(相手ユニット)、$(武器)の餌食になるのか!
攻撃, おおっ! $(ユニット)、無謀とも思える$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃), $(ユニット)、反撃の$(武器)だ!
攻撃(反撃), $(ユニット)、力を振り絞っての反撃だ〜〜っ!
攻撃(反撃), なにいいい!? $(ユニット)からも$(武器)がァァ!
攻撃(反撃), $(ユニット)はまだ参っていない! $(武器)で応戦だ!
攻撃(反撃), アッ、これを待っていた$(ユニット)、$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃), 今度は$(相手ユニット)が、$(武器)で苦しめられる番だ〜っ!
攻撃(反撃), 我々はこれを忘れていました! $(ユニット)、$(武器)だ〜っ!
攻撃(反撃), 立場が完全に逆転しました! ア〜ッと、$(ユニット)、とんだ〜っ!
攻撃(反撃), 危ない$(相手ユニット)! $(ユニット)の$(武器)が待ち構えていた〜っ!
攻撃(対瀕死), <BIG><B>な、なんだァあの技は!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>$(ユニット)、とどめの攻撃だ〜〜っ!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>$(ユニット)、とっておきの武器を出した! 文字通りの必殺技だ!!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>でたァ!伝家の宝刀、 $(武器)!!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>でたァ! $(武器)!!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>でたァ! $(ユニット)必殺の$(武器)!!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>$(武器)!! 地獄の必殺技だ!</B></BIG>
攻撃(対瀕死), <BIG><B>$(武器)だ!! $(相手ユニット)、風前の灯か!?</B></BIG>
メカバトル, アア〜〜ッ、あの技は!
メカバトル, $(ユニット)、なにをしかけるのか!?
メカバトル, さァ、生き残るのはどっちだ! それとも2台ともオダブツか!?
メカバトル, $(ユニット)、$(相手ユニット)に対して、どんな攻撃を仕掛けるのか!?
フィニッシュホールド, <BIG><B>な、なんだァあの技は!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>$(ユニット)、とどめの攻撃だ〜〜っ!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>$(ユニット)、とっておきの武器を出した! 文字通りの必殺技だ!!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>でたァ!伝家の宝刀!!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>でたァ! $(ユニット)必殺の!!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>ここで地獄の必殺技だ!</B></BIG>
フィニッシュホールド, <BIG><B>アア〜〜ッ、あの技は! $(相手ユニット)、風前の灯か!?</B></BIG>
射程外, $(ユニット)、身動きできな〜い!
射程外, $(ユニット)、なかなか動きません!
射程外, $(ユニット)、相手の出方を探っているのか!?
射程外, どうしたんでしょう、$(ユニット)、微動だにしません!
射程外, ここは10万人の大観衆で興奮の坩堝と化しております!
射程外, $(ユニット)、動けない! どう料理するか$(相手ユニット)!
射程外, あ〜っと、これはきたない! $(相手ユニット)の不意打ちだ!
射程外, アアッとどうしたんでしょう! $(ユニット)の動きが遅くなったァ!


機械戦士ギルファー
回避, くっ!
回避, 甘い!
回避, 邪魔だ
回避, ムダだ
回避, まだ間に合う!
回避, やった、見切ったぞ!
回避, しめた、技が途切れたぞッ!!
回避, 新調したボディーを傷つけるのは、オレも嫌だからな……
分身, タイムスピーダー!!
分身, ウ、オオ…頭があつい……!
分身, これもゼウスボックスの威力なのか……
分身, ウ、オオォォッッ! タイムスピーダー!!
分身, 衝撃の流れが見えるぞ! 時間の流れが遅くなっているんだ!
ダメージ小, グワッ!
ダメージ小, チィッ!
ダメージ小, ウッ!
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, 損傷は軽微だな…
ダメージ小, ついうっかりしていた
ダメージ中, まずいか…!?
ダメージ中, ば、バカな、何故俺より早く動けるんだー!?
ダメージ中, グワァァッ!
ダメージ中, く、クソオオ…!
ダメージ中, ダ、ダメだ…死ねない…こんな所で死ぬわけにはいかないんだ!
ダメージ中, ヌオオオオ!!
ダメージ中, 調子に乗るなーー!!
ダメージ中, なんてやつだ、まるでバケモノだ
ダメージ大, 負、負けられない!負けられないんだぁ!
ダメージ大, 俺は愛する人間の為戦っているんだー!!
ダメージ大, ガ・ガ・ガ・!
ダメージ大, 亜紀…ここで死ぬわけにはいかないっ!
ダメージ大, このままでは確実に、ヤツに負ける
ダメージ大, 大幅なパワーアップが必要だ……
ダメージ大, 本当の試合はこれからだ……
ダメージ大, こいつにどこまでオレの技が通じるか……
ダメージ大, オレの精神力を計算に入れるのを忘れたようだな!
ダメージ大, こいつにも、オレのゼウスボックスに匹敵するなにかがあるというのか……?
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 死ね!
攻撃, 食らえ!
攻撃, 終わりだ!
攻撃, そこだっ!
攻撃, ゲームは終わりだ!
攻撃, 亜希の為に俺は負けられない! 行くぞ!
攻撃, 一気に片付けてやるぜ
かけ声, ゼウスボックス全開!
かけ声, ウ……オオオ、頭が熱い……!
かけ声, ヨシ、イチかバチかためしてやる!!
かけ声, オ……オオ、頭が熱い、焼け付くようだ
かけ声, お前のパワーが勝つか、俺のゼウスパワーが勝つか、勝負だ!
攻撃(対フューラージル), ジル! お前だけは許さん!!
攻撃(対フューラージル), フューラージル! お前を殺す!!
かけ声(対フューラージル), ジル! お前だけは許さん!!
かけ声(対フューラージル), フューラージル! お前を殺す!!
ソウルショット, 俺の魂の力でお前の魂を射抜く! ソウル・ショット!
ソウルショット, 受けてみろ…… ソウル・ショット!
ソウルショット, 食らえ!ソウルショット!
オーラボンバー, ウ、オオ …… オーラボンバー!!
オーラボンバー, オーラボンバー!!
オーラボンバー, どけー!! オーラボンバー!!
アイアンストーム, 貴様は木っ端微塵に砕け散るのだ…これがっ!;<BIG><B>鋼鉄の嵐だー!</B></BIG>
アイアンストーム, アイアンストーム!
破壊, しまったぁぁっ!!
破壊, あ、亜希ーーーー!!!
射程外, 二度とオレの前にそのきたない面を見せないでくれ
射程外, き、消えた!? 奴はどこだ!
射程外, クソッ、一時上空へ逃げよう
射程外, クソォ、センサーがやられた……!
射程外, レーダー外か…

#攻撃(対ルイ=ヘル=シュテット), 許せ、ルイ!
#攻撃(対ルイ=ヘル=シュテット), 戦わなければいけないのか、ルイ!
#攻撃(対バジリスク), やめろバジリスク! 俺はお前を破壊したくない!
#攻撃(対バジリスク), お前の憎悪のパワーが勝つか、俺のゼウスパワーが勝つか…勝負だ!

#格闘, ジェットローラーアタック!!
#格闘, ハンマーパンチ!
#格闘, ヘッドクラッシュ!!
#格闘, ローリングパイルドライバー!!
#格闘, 電磁エルボー!


バジリスク(ギルファー)
攻撃, ロバート…
電撃, コレハ…ワタシノニクシミノ放電ダ…
回避, ……
ダメージ小, ロバート…
ダメージ中, ロバート…!
ダメージ大, ロバートーーー!!
射程外, ロバート…
破壊, ワタシハ、ロバート、ワスレナイ…
破壊, ロバート、モウイチド、キミト、アソビ、タイ…

ルイ=ヘル=シュテット
回避, どうした?それが本気なのか?
回避, 当たらないな!
回避, フッ…
分身, 生憎だが…俺は超能力者なんでね…
分身, そこから来るのはわかっていた!
ダメージ小, チャチな攻撃だな!
ダメージ小, やれやれ、そんな攻撃しか出来ないとはな…
ダメージ小, お前には失望したよ…
ダメージ中, 最後の死に花くらい見せてやっても良いだろう
ダメージ中, どちらにせよお前は死ぬ…
ダメージ中, グワァッ!
ダメージ大, 弟の仇をとるまでは…
ダメージ大, ガァァァァッ!!
ダメージ大, そろそろ限界か…
攻撃, 遊びは終りだ!
攻撃, 頭を潰させてもらうぞ…!
攻撃, 行くぞぉぉ!!
攻撃, よい旅を…
攻撃, お前はおしまいさ…
攻撃, きさまの内臓をえぐりだしてやる!!
攻撃(対ギルファー), ギルファー、ゼウスボックスを潰させてもらうぞ…!
攻撃(対ギルファー), ギルファー、覚悟!
攻撃(対ギルファー), お前のゼウスボックスには俺の弟の脳下垂体が使われているんだ!
切り払い, ッ!ぬん!
射程外, …遠いな。
破壊, フ、フレア…
破壊, 俺の…負けだ…後始末は頼んだぜ…

総統ジル(ギルファー)
回避, やはりきおったかーーー!!
回避, ハハハ!遅いわ!
回避, 愚かな奴だ!
回避, このワシに当てられると思っておるのか?
ダメージ小, バカめ、そんな物がこの$(機体)に通用すると思っておるのかーー!!
ダメージ小, 効かぬわ、バカめ!
ダメージ小, 何か当たったかの?ハハハハ!
ダメージ中, やりおる…!!
ダメージ中, フホホ…お楽しみはまだこれからじゃよ
ダメージ中, まだまだこの$(機体)はビクともせんぞ?
ダメージ大, このままでは$(機体)と言えど…!
ダメージ大, な、何の真似だ!?
ダメージ大, ギ・ギ・ギギーーー!!
攻撃, それでは行くぞ!
攻撃, せっかく生き延びたと言うのにおしい事じゃ;ここで終りになるのじゃからな!
攻撃, ワーハッハッハッハ!!やれぃ、$(機体)よ!
攻撃, ワーハッハッハッハ!!
攻撃, $(機体)に可愛がってもらうがいい!!
攻撃, 愚か者が!死ぬがいい!!
釘形態・突撃, 串刺しにしてやる!!
釘形態・突撃, これがかわせるか!
攻撃(対ギルファー), 調べてやるぞ、貴様の秘密を!
攻撃(対ギルファー), ギルファー!ワシの手でゼウスボックスを引きずり出してやるわ!
攻撃(対ギルファー), ギルファーよ、お前の執念もここまでのようじゃな…
射程外, むうう、届かんか!
射程外, 少しは頭を使っておるようじゃな、ワハハハ!!
破壊, ま、まさか…こんなばかな…
破壊, ヒッ!!ギャアアアアーーーーッッ!!

【5941】アイテム&アニメーション&ノンパイ

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 01時11分 -
設定
引用なし
パスワード
ギルファーアナウンス
ギルファーアナウンス, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ギルファー&アナウンサー"
戦闘アニメ=ギルファー追加アニメ(アナウンサーあり)
0, 0, 0, 0, 0

#ギルファーに装備されると、メッセージがプロレスっぽくなります。


機械戦士ギルファー
ビームカッター(攻撃), 回転発射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Blue)01.bmp 32 Beam.wav
ビームカッター(命中), 大斬撃
ロケットブースター(攻撃), スーパータックル
ロケットブースター(命中), スーパータックル Crash.wav
アームサーベル, エナジーカッター
ソウルショット, 中ビーム
ジェットローラーアタック, スピンジャンプアタック 緑
アイアンストーム(攻撃), スーパータックル
オーラボンバー, 巨大ビーム 電撃
メカバトル(攻撃), 格闘
メカバトル(命中), 乱打
メカバトル(命中), 立ち固め
メカバトル(命中), ブレーンバスター
メカバトル(命中), ジャンプバスター
メカバトル(命中), ジャイアントスイング
メカバトル(命中), スクリュードライバー
メカバトル(命中), @戦闘アニメ_スーパーキック攻撃;スーパーダイブ

ギルファー追加アニメ(アナウンサーなし)
フィニッシュホールド(攻撃), スーパーパンチ
フィニッシュホールド(命中), 唐竹割り crash.wav
フィニッシュホールド(命中), スーパーパンチ Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 踏み潰し Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), スクリューバックドライバー
アイアンストーム(命中), スピンアタック Storm.wav

ギルファー追加アニメ(アナウンサーあり)
フィニッシュホールド(攻撃), スーパーパンチ
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ アームサーベルで粉砕だ〜〜!;唐竹割り crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ ハンマーパンチで快勝だ〜〜!;スーパーパンチ Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ ヘッドクラッシュで勝利だ〜〜!;踏み潰し Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ 電磁エルボーだ〜〜!;スーパーパンチ Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ 決まった! 延髄斬りだ〜〜!;スーパーパンチ Crash.wav
フィニッシュホールド(命中), 会話 ギルファーアナ ローリングパイルドライバーだ〜〜!;スクリューバックドライバー
アイアンストーム(命中), 会話 ギルファーアナ <BIG><B>アイアンストームだ〜〜!</B></BIG>;スピンアタック Storm.wav
アイアンストーム(命中), 会話 ギルファーアナ <BIG><B>鋼鉄の嵐(アイアンストーム)だ〜〜!</B></BIG>;スピンアタック Storm.wav


ギルファーアナ
アナウンサー, -.bmp

# ダイアログ制御用


ミネ=シズオ
シズオ, MBG_MineSizuo.bmp

# ギルファー開発者の一人で「ギルファーズ・ファーザー」と呼ばれるほど
# ギルファーに詳しい。しがない修理工をやっていたがギルファーの説得によって
# ギルファーのトレーナー兼メカニックとなる。

ミネ=マヤ
マヤ, MBG_MineMaya.bmp

# シズオの妹。亜希と似た面影を持つ少女。


バッツ(機械戦士ギルファー)
バッツ, MBG_Battsu.bmp

# ギルファーの元トレーナー。ギルファーがチャンピオンになった際にギルファー
# から解雇された。ギルファーを逆恨みし、マヤをさらいバジリスクと戦わせた。
# トレーナー時代は賞金をピンハネしたりギルファーの整備を適当にやっていたなど
# どうしようもない男だったようだ。

亜希(機械戦士ギルファー)
亜希, MBG_Aki.bmp

# シバの恋人。ゼウスボックスの秘密を知った為に殺されてしまう。

シバ(機械戦士ギルファー)
シバ, MBG_Siba.bmp

# ギルファー制作者の一人でギルファーの人格は彼である。
# シズオとは親友だったようだ。

キム教授(機械戦士ギルファー)
キム, MBG_Kim.bmp

# 名前のみ登場。ゼウスボックスの基本設計をした人物。
# 証拠隠滅のために殺害されている。

総統ジル(マスク)(機械戦士ギルファー)
ジル, MBG_Jill(M).bmp

# 醜いサイボーグボディを隠す為にマスクをしている通常時のジル。

フレア(機械戦士ギルファー)
フレア, MBG_Frea.bmp

# 総統ジルの孫娘。
# ルイとギルファーとの戦いで殺されかけたルイを身を呈してかばった事から
# 二人の関係は恋人同士らしい。
# ギルファー(シバ)が「昔愛しかけた女」と言っているのでシバとも関係があったようだ

ロバート(機械戦士ギルファー)
ロバート, MBG_Robert.bmp

# バジリスクと心を通わせた少年。作業長に突き飛ばされて高所から落ちて死んでしまう。

バードマン(機械戦士ギルファー)
バードマン, MBG_Birdman.bmp

# ルイが対カ・ドウ戦で正体をかくすため変装した姿。

【5942】Re(1):主人公

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 11時43分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、お久しぶりです。ちゃあしゅうです。
原作未見ですが。

>機械戦士ギルファー

移動3且つ(実質)射程1なんである程度の火力面での強さはあってしかるべきなんですが
瞑想持ちって時点で燃費面でのアドバンテージがある訳で、
フィニッシュホールド、アイアンストーム、オーラボンバーと全ての火力帯に良燃費武装があるのは
やりすぎなんじゃないかなーと。
どれか1つは燃費悪化希望です。
個人的にはオーラボンバー燃費悪化が一番動作感が良くなるように思います。消費+20ぐらいで。


以上です。では。

【5943】Re(1):機械戦士ギルファー2.0対応

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年11月23日(金) 17時41分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。主役のデザインは検索するとザクみたいでじわじわきますね。いぶし銀?

地形適応に関して、ユニットはさておきパイロットがオールAでないのは2.0対応でも変わらないんでしょうか?
ギルファーは実働させるとユニット適応そのままですが、バジリスクなんて陸以外噛み合いませんし。

【5944】Re(2):機械戦士ギルファー2.0対応

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月24日(土) 08時47分 -
設定
引用なし
パスワード
>お疲れ様です。主役のデザインは検索するとザクみたいでじわじわきますね。いぶし銀?
>
>地形適応に関して、ユニットはさておきパイロットがオールAでないのは2.0対応でも変わらないんでしょうか?
>ギルファーは実働させるとユニット適応そのままですが、バジリスクなんて陸以外噛み合いませんし。


レスありがとうございます。

パイロット適応はチェックミスでした。オールAに直しておきます。
あと、経験値が妙な感じになっていました。

ギルファー P180 U前期型150 後期型200
バジリスク P130 U130
ルイ P150 U150 バードマン形態120
総統ジル P150 U180
としておきます。

ルイの超能力とかも直した方がよさそうですね……。

【5969】Re(2):主人公

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月25日(日) 23時36分 -
設定
引用なし
パスワード
>ども、お久しぶりです。ちゃあしゅうです。
>原作未見ですが。
>
>>機械戦士ギルファー
>
>移動3且つ(実質)射程1なんである程度の火力面での強さはあってしかるべきなんですが
>瞑想持ちって時点で燃費面でのアドバンテージがある訳で、
>フィニッシュホールド、アイアンストーム、オーラボンバーと全ての火力帯に良燃費武装があるのは
>やりすぎなんじゃないかなーと。
>どれか1つは燃費悪化希望です。
>個人的にはオーラボンバー燃費悪化が一番動作感が良くなるように思います。消費+20ぐらいで。

レスありがとうございます。
考えていたらレスが遅くなってしまいました、すいません。
そして、有名作品の討議に埋もれる予感が!


移動3の対価としての強武装というのは意図していたのですが、
自分があまり瞑想を使わないもので、ちょっと見積もりが甘かったようです。
ある程度回数使えるのはよいとして、行き過ぎるのも無論良くない。
なのでここは瞑想のほうをいじりたいと思います。

原作の打ち切りっぷりの再現的にも、瞑想→奇襲あたりにしてみようと思います。
オーラボンバーとの組み合わせは良くありませんが、
求める仕事はタンクであって最大火力役ぶち込み役ってわけでもないので、
中ボスあたりにジェットローラー→そのまま橋頭堡、
ってなればベター。

その上で、あんまりオーラボンバーの威力が過ぎると
そっちの比重が上がり過ぎそうですし、
威力-200、また高技量に対する補正としてCT-20しようかと思います。
これでジェットローラーorアイアンストームでの切り込みをしたくなれるかなあと。

【5990】投稿予告

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年12月06日(木) 06時44分 -
設定
引用なし
パスワード
とりあえず一段落したっぽいので投稿予告を。一週間後に投稿しますー。

最新データは以下のものです。
掲示板でレスした部分に加え、ルイのSP+10して40に、
また最終SPが奇襲で主人公とかぶっちゃったので、
威圧と差し替えて以下のようにレベル調整しています。
SP, 40, 愛, 1, 集中, 6, ひらめき, 15, 威圧, 20, 加速, 24, 熱血, 30


機械戦士ギルファー
ギルファー, メカバトラー, AAAA, 180
特殊能力
底力=ゼウスボックス, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 31
154, 143, 158, 126, 177, 157, 強気
SP, 60, 気合, 1, 堅牢, 8, 心眼, 14, 熱血, 20, 集中, 27, 奇襲, 32
MBG_Gillfer.bmp, Gillfer.mid


# 主人公。ギャラクシー財団が開発した超回路「ゼウスボックス」を搭載している。
# ゼウスボックスは総統ジルが永遠の命を得るための「機械に人格を移し変える」目的で開発された。
# 部品には千人分の人間の脳下垂体も使われている。ギルファーに宿っている人格は当時の開発メンバー
# のシバであり彼は財団が催しているメカ・バトルに出場させられている。
# 多額のファイトマネーを得て人間だった頃の恋人、亜希をクローン人間として蘇らせる事を目的としていたが
# 亜希の死が総統ジルの手によって行われていた事をルイから聞き怒り狂い総統ジルを殺すために総統邸に突撃
# 総統ジルを倒すが機能を停止する。


アナウンサー(ギルファー)(ザコ)
アナウンサー, メカバトラー(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SPなし
-.bmp, Gillfer.mid

# ギルファー以外のメッセージをサポートするためのデータです。
# 適当なロボットのサポートに入れると、メッセージがプロレスっぽくなります。
# ギルファーは、アイテムの「ギルファーアナウンス」を利用してください。

バジリスク(ギルファー)
バジリスク, メカバトラー, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 19, Lv2, 30
158, 100, 132, 124, 158, 154, 強気
SP, 40, 友情, 1, 激怒, 6, ド根性, 15, 激闘, 20, 鉄壁, 24, 自爆, 27
MBG_Basilisk.bmp, Gillfer.mid

# 元々は工場の作業ロボットだったがよく工場に忍び込んでくるロバート少年と
# 触れ合う事によって彼を友達と認識するようになった。ある日作業長と口論になった少年が作業長に突き飛ばされて死んでしまい
# バジリスクは狂ってしまう。あとは廃棄をまつだけだったのだが
# バッツによって買われ彼の卑怯な作戦に利用される。
# ギルファーによって中枢回路を破壊されるが最後まで友達のロバートの事を忘れず、自爆する。

ルイ=ヘル=シュテット
ルイ, メカバトラー, AAAA, 150
特殊能力
超能力, 1
サイボーグ, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 38
142, 133, 132, 138, 174, 157, 強気
SP, 40, 愛, 1, 集中, 6, ひらめき, 15, 威圧, 20, 加速, 24, 熱血, 30
MBG_Ruihellshuttate.bmp, Gillfer.mid

# ギャラクシー財団の一員だが実は弟の脳髄をギルファーのゼウスボックスに使われたため
# ゼウスボックス計画の阻止と総統の殺害を目的に潜伏している。ロボットは嫌っているが人間には優しく
# シズオやマヤは何度か助けられている。シズオ曰く「金髪のロバート=レッドフォードのような奴」
# 総統の孫娘のフレアとは愛し合っておりこれは復讐とは関係無かったようだ。
# ギルファーとの決戦時に亜希の死の真相をギルファーに語り激昂したギルファーの巨大なオーラボンバーによって敗れる。
# シナリオ的には仲間になってもいいかもしれません。


総統ジル(ギルファー)
フューラージル, メカバトラー, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ, 1
136, 141, 130, 129, 173, 157, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, 威圧, 1, 偵察, 1, かく乱, 8, 鉄壁, 17, 激怒, 20
MBG_Jill.bmp, Gillfer.mid

# ギルファーを作ったギャラクシー財団の総統。
# 体の大半をサイボーグにしいないと生きられない程の高齢。
# ゼウスボックスを摘出しようと様々な刺客を送るがことごとく阻止され
# 最後は総統邸でモーロックを駆りギルファーと戦うが敗れ去った。


機械戦士ギルファー(初期)
ギルファー, (メカバトラー(ギルファー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8500, 150
特殊能力
弱点=機感
戦闘アニメ=ギルファー追加アニメ(アナウンサーなし) (!ギルファーアナウンス装備)
6600, 170, 1000, 60
AACB, MBG_GillferU.bmp
ロケットブースター,     1200, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
メカバトル,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 超武
フィニッシュホールド,    1700, 1, 1, -15,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 後突殺
ジェットローラーアタック,  1900, 1, 2, +15,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格突P

# ゼウスシステムがあまり働いておらず、試合に重点が置かれていた初期を再現したユニットです。
# アイテム「ギルファーアナウンス」を装備させることで、よりプロレスっぽいダイアログになります。

機械戦士ギルファー
ギルファー, (メカバトラー(ギルファー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8500, 200
特殊能力
弱点=機感
超回避Lv2=タイムスピーダー - 120
条=解説 【使用条件:「完全武装」を発動していない】 武器の使用条件。満たしていないと使用できない。
ダミー特殊能力名=完全武装 重装甲を身に着けることでが装甲が50%増すが、;メカバトルやフィニッシュホールドが使えなくなる。 <完全武装>
パイロット画像=MBG_Gillfer(F).bmp (完全武装)
ユニット画像=MBG_Gillfer(F)U.bmp (完全武装)
戦闘アニメ=ギルファー追加アニメ(アナウンサーなし) (!ギルファーアナウンス装備)
6600, 170, 1000, 60
AACB, MBG_GillferU.bmp
ビームカッター,       1100, 1, 3,  -5,  -, 10, 110, AACA, -10, 超B
ロケットブースター,     1200, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
メカバトル,         1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突条<!完全武装>
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +0, 超武
ソウルショット,       1600, 1, 3, -10,  -, 30, 120, AAAA, +20, 超
フィニッシュホールド,    1700, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 後突殺条<!完全武装>
ジェットローラーアタック,  1900, 1, 2, +15,  -, 50,  -, AAAA, +20, 格突P
アイアンストーム,      2000, 1, 1, -10,  -, 30, 120, AABA, +20, 機
オーラボンバー,       2600, 1, 3, +30,  -, 40, 130, AAAA, -20, 超失L2
===
完全武装発動,      状態Lv3=防御力UP 付加Lv3=完全武装 再行動 解説="防御力UP[3ターン] 行動非消費",          0, -, 50,  -, -

# 「タイムスピーダー&ソウルショット&アイアンストーム」→「ビームカッター&オーラボンバー」
# の順で開放していくと原作的でしょう。
# アイテム「ギルファーアナウンス」はお好みで。

# 「完全武装」は原作最終戦で唐突に出てきた装備です。
# それまでに使わなかった理由など、特に解説はなかったので、
# 開放する際は適宜理由をでっち上げてください。

# データ上は「重装甲ゆえに、プロレス技が使いにくく、普通の試合には不向き」と解釈しています。
# 耐久力が不足してきたと感じるころに開放することで、ちょうどいい感じの耐久力調整が出来るでしょう。

# ロケットブースター 高速で飛んで頭からの体当たり。
# ソウルショット 腕から精神の衝撃波を出す技。
# タイムスピーダー 秒速5kmで移動出来る。ただし30秒以内。
# アームサーベル 精神力を腕に凝縮させた剣。
# ジェットローラーアタック アームサーベルを出した状態で、回転しながらのロケットブースター
# アイアンストーム 秒速3万回転で回転し、竜巻を発生させる技。
# オーラボンバー 全身から力の源であるゼウス・パワーを放出する技。
# シズオ曰く、「全身から血を吹き出しているのと同じようなもの」らしいので失属性を付けてあります。


バジリスク(ギルファー)
バジリスク, (メカバトラー(バジリスク専用)), 1, 2
陸地中, 3, L, 3000, 130
特殊能力
弱点=機感
盾Lv5=表面装甲
4800, 110, 1000, 50
CABB, MBG_BasiliskU.bmp
ストーンデストロイヤー,    0, 1, 1, +15,  1, 15,  -, AAAA, +40, 突火低防
体当たり,          800, 1, 2, -30,  -,  -,  -, AA-A, -10, 格突PJL2
角,             1200, 1, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 武永
メカバトル,         1300, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
サンドカッター,       1300, 1, 2,  +5,  1, 20,  -, AA--, +10, 間攻格突永P
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +5, 超武
ドリル・アーマー,      1500, 1, 3, +30,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格突永

# ドリル・アーマー:腕を回転させて攻撃する
# ストーンデストロイヤー:掌から出る超高熱で相手の装甲を融解させる
# サンドカッター:スクリュー状の手で地中に潜り、飛び出しながら攻撃する
# 各技は、腕を切り落とされた後に生やす腕に対応しています。
# 原作的には同時発動できませんが、SRCとしてはさほど問題ないでしょう。

ルイ=ヘル=シュテット
ルイ, (メカバトラー(ルイ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5800, 150
特殊能力
有効=機
弱点=感
格闘武器=機械のパーツ
フィールドLv2=機械のパーツ 機 10
4400, 180, 1200, 75
AABB, MBG_RuihellshuttateU(Armor).bmp
格闘,            900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AA-A, -10, 突
ヘッドバット,        1200, 1, 2, -15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格突P
電光槍,           1300, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
アームサーベル,       1400, 1, 1, +15,  -,  5, 110, AAAA,  +5, 超武
R・クロス・アタック,    1900, 1, 1,  +0,  -, 50, 130, AACA, +20, 突破


ルイ=ヘル=シュテット(バードマン)
バードマン, (メカバトラー(ルイ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5800, 120
特殊能力
パイロット画像=MBG_Birdman.bmp
パイロット愛称=バードマン
3800, 180, 1000, 60
AABB, MBG_BirdmanU.bmp
格闘,      1000, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA, +0, 突

# 両腕を縛りつけて使えなくした上にスーツを着込み変装した姿。
# この状態で世界チャンピオンのカ・ドウと戦った。
# イベント用です。


モーロック(ギルファー)
モーロック, (メカバトラー(フューラージル専用)), 1, 1
陸, 4, LL, 20000, 180
特殊能力
弱点=機
耐性=超
8000, 200, 1200, 65
AABB, MBG_Morok.bmp
分離攻撃,          1200, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, M全実
パンチ,           1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
踏み潰し,          1600, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
釘形態・突撃,        2000, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突格

# フューラージルが乗り込むロボット。精神力を通さない材質で出来ている。
# ギルファーは相手に回転攻撃で+の磁性をもたせ、自分にさらに強い+の磁力で突撃して磁力の反発作用を利用して破壊した。

【5995】投稿報告

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 霞薙
投稿日時
 - 2012年12月15日(土) 21時48分 -
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