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>王天君(藤崎封神)滅属性がクリティカルしても特殊効果が出ません(ENが減りません)。レベル指定されるとちゃんと効果が出ます。
>王天君, おうてんくん, 封神演義, 1, 2
>陸, 3, M, 5000, 140
>特殊能力
>弱点=光
>有効=感
>テレポートLv1=Windows 0
>緊急テレポートLv2=緊急テレポートLv2 2 10 110
>3500, 200, 600, 70
>AAAA, HOUSHIN_OutenkunU(2).bmp
>寄生宝貝, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 滅毒限感
>紅水陣, 1000, 1, 3, +20, -, 50, -, AAAA, +60, PRM投L2識低移劣
>寓話「人面魚」(男)合体技は能力と武器でワンセットなので、能力で一番上の「パートナーが両方男」の組み合わせしか発動しません。
>人面魚, じんめんぎょ, (寓話), 1, 3
>陸水, 3, M, 2500, 60
>特殊能力
>パイロット愛称=人面魚
>性別=男性, 弱点=光
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(男)
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(女)
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(女) 寓話「人面魚」(女)
>3600, 70, 700, 65
>BBAA, H&TOA_Jinmengyo(Male)U.bmp
>ヤリ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
>滅多刺し, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武合連L3
>
>寓話「人面魚」(女)
>人面魚, じんめんぎょ, (寓話), 1, 3
>陸水, 3, M, 2500, 60
>特殊能力
>パイロット愛称=人面魚
>性別=女性, 弱点=光
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(男)
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(女)
>合体技Lv0=滅多刺し 寓話「人面魚」(女) 寓話「人面魚」(女)
>3200, 70, 600, 75
>BBAA, H&TOA_Jinmengyo(Female)U.bmp
>ヤリ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
>滅多刺し, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武合連L3
>>寄生宝貝, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 滅毒限感
>>紅水陣, 1000, 1, 3, +20, -, 50, -, AAAA, +60, PRM投L2識低移劣
>滅属性がクリティカルしても特殊効果が出ません(ENが減りません)。レベル指定されるとちゃんと効果が出ます。
>寓話「人面魚」(男)
>人面魚, じんめんぎょ, (寓話), 1, 3
>陸水, 3, M, 2500, 60
>特殊能力
>パイロット愛称=人面魚
>性別=男性, 弱点=光
>合体技Lv0=滅多刺し(1) 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(男)
>合体技Lv0=滅多刺し(2) 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(女)
>合体技Lv0=滅多刺し(3) 寓話「人面魚」(女) 寓話「人面魚」(女)
>3600, 70, 700, 65
>BBAA, H&TOA_Jinmengyo(Male)U.bmp
>ヤリ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
>滅多刺し(1), 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武合連L3
>滅多刺し(2), 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武合連L3
>滅多刺し(3), 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武合連L3
>
>寓話「人面魚」(女)
>人面魚, じんめんぎょ, (寓話), 1, 3
>陸水, 3, M, 2500, 60
>特殊能力
>パイロット愛称=人面魚
>性別=女性, 弱点=光
>合体技Lv0=滅多刺し(1) 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(男)
>合体技Lv0=滅多刺し(2) 寓話「人面魚」(男) 寓話「人面魚」(女)
>合体技Lv0=滅多刺し(3) 寓話「人面魚」(女) 寓話「人面魚」(女)
>3200, 70, 600, 75
>BBAA, H&TOA_Jinmengyo(Female)U.bmp
>ヤリ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
>滅多刺し(1), 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武合連L3
>滅多刺し(2), 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武合連L3
>滅多刺し(3), 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武合連L3
>寓話
>滅多刺し(1)(準備), 同時突く武器 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64
>滅多刺し(1)(攻撃), 同時連突
>滅多刺し(1)(命中), 同時連突 Stab.wav
>滅多刺し(2)(準備), 同時突く武器 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64
>滅多刺し(2)(攻撃), 同時連突
>滅多刺し(2)(命中), 同時連突 Stab.wav
>滅多刺し(3)(準備), 同時突く武器 Weapon\EFFECT_Dabou_thrust01.bmp 64
>滅多刺し(3)(攻撃), 同時連突
>滅多刺し(3)(命中), 同時連突 Stab.wav
>ジャッカーハリケーン=解説 "ダイヤジャック、ハートクイン、クローバーキングが隣接している時に、隣接する味方ユニットに対する「浸武突実」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を切り払いLv/16の確率(%)で阻止。;発動時に20EN消費。気力110以上で使用可能。:ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。
>ジャッカーハリケーン=解説 "ダイヤジャック、ハートクイン、クローバーキングが隣接している時に、隣接する味方ユニットに対する「浸武突実」属性を持つダメージ2000以下の攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,切り払い) / 16))%)で阻止。;発動時に20EN消費。気力110以上で使用可能。:ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。"
>SF婦警(ザコ)ちょいと舌足らずなので「している」に変更します。
>ダメージ小, 何をしていんですか!
>#パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,Unit(),読み仮名))
>攻撃, 頼むぞ$(NickName(Unit(対象ユニットID)))! お前に魂があるのなら…… 応えろ!!
>攻撃, 頑張れ$(NickName(Unit(対象ユニットID)))! お前が伊達じゃない所を見せてみろ!!
><メッセージ>
>>SF婦警(ザコ)
>>ダメージ小, 何をしていんですか!
>ちょいと舌足らずなので「している」に変更します。こちらを修正し忘れていたので本日再投稿。
>プリキュア
>マーブルスクリュー(解説), キュアルージュのファイヤーストライクとキュアアクアの>サファイアアローが同時に放たれた。
>マーブルスクリュー(5)(解説), キュアルージュのファイヤーストライクとキュアアクアのサファイアアローが同時に放たれた。
> キュアドリーム(GoGo)
> 合体技Lv0=YESフォーメーション キュアルージュ キュアレモネード キュアミント キュアアクア
> YESフォーメーション(G), 1700, 1, 3, +10, -, 5, 110, AAAA, +0, 格突合
> プリキュア
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな、行くよ!";1;会話 キュアルージュ(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな、行くよ!";1;会話 キュアレモネード(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな、行くよ!";1;会話 キュアミント(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな、行くよ!";1;会話 キュアアクア(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな!";1;会話 キュアルージュ(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな!";1;会話 キュアレモネード(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな!";1;会話 キュアミント(GoGo) "Yes!"
> YESフォーメーション(準備), 会話 キュアドリーム(GoGo) "みんな!";1;会話 キュアアクア(GoGo) "Yes!"
>攻撃無効化(エメラルドソーサー), シールド防御 Common\EFFECT_BubbleSphere(Green)01.bmp _GetWPBS(泡球(緑)) BeamCoat.wav 発光 エメラルドソーサー# データ変わっちゃいますけど、ぎりぎりで緊急修正の範疇ですよね……?
>>飛影(幽白)
>ダメージ大, 往生際は悪いほうなんでは……なんでは
>>戸愚呂兄
>ダメージ中, 何度でも元通りになるかなら.くっくっくかなら
>クウガフォームチェンジ
>変形技=赤の力 仮面ライダークウガ・マイティフォーム
>変形技=青の力 仮面ライダークウガ・ドラゴンフォーム
>変形技=緑の力 仮面ライダークウガ・ペガサスフォーム
>変形技=紫の力 仮面ライダークウガ・タイタンフォーム
>変形=超変身 仮面ライダークウガ・マイティフォーム 仮面ライダークウガ・ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ・ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ・タイタンフォーム (+)
>他形態=仮面ライダークウガ・グローイングフォーム
>ノーマルモード=仮面ライダークウガ・マイティフォーム
>クウガフォームチェンジ(金)
>変形技=赤の金の力 仮面ライダークウガ・ライジングマイティフォーム
>変形技=青の金の力 仮面ライダークウガ・ライジングドラゴンフォーム
>変形技=緑の金の力 仮面ライダークウガ・ライジングペガサスフォーム
>変形技=紫の金の力 仮面ライダークウガ・ライジングタイタンフォーム
>変形技=黒の金の力 仮面ライダークウガ・アメイジングマイティフォーム
>変形=超変身 仮面ライダークウガ・ライジングマイティフォーム 仮面ライダークウガ・ライジングドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ・ライジングペガサスフォーム 仮面ライダークウガ・ライジングタイタンフォーム (+)
>他形態=仮面ライダークウガ・アメイジングマイティフォーム
>ノーマルモード=仮面ライダークウガ・ライジングマイティフォーム
>クウガフォームチェンジ
>中略
>ノーマルモード=仮面ライダークウガ・マイティフォーム 消耗なし (!仮面ライダークウガ・マイティフォーム)
>クウガフォームチェンジ(金)
>中略
>ノーマルモード=仮面ライダークウガ・ライジングマイティフォーム 消耗なし (!仮面ライダークウガ・ライジングマイティフォーム)
>初公開から半年近く経っているので、もう周知するには充分じゃないでしょうか。
>そろそろ投稿してもよいのでは。
>読み仮名指定にある$()内の式ですが、アイテム用能力の「愛称変更」との絡みもありますので、バグ予防もかねて『Unit()』の部分を『UnitID()』とした方が、より無難な形になるのではないかと思います。
>汎用キャラ愛称↓
>パイロット愛称=$(Nickname())
>パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,対象ユニット,読み仮名))"
>汎用キャラ愛称
>パイロット愛称=$(Nickname())
>パイロット読み仮名="$(Info(ユニット,UnitID,読み仮名))"
>石川五右ェ門
>回避
>石川五右ェ門, 見切った!
>魔法のツボ
>魔法のツボ, まほうのつぼ, -, 宇宙人, AAAA, 100
>特殊能力なし
>1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
>SPなし
>CBR_MagicPot.bmp, Cobra.mid
>魔法のツボ
>魔法のツボ, まほうのつぼ, -, 宇宙人, AAAA, 100
>特殊能力なし
>1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
>SPなし
>CBR_MagicPot.bmp, Cobra.mid
>格闘以外のパラメータが全角になっています。
>ゴ・ガメゴ・レパイロット画像の指定を=で繋いでません。
>ゴ・ガメゴ・レ, グロンギ怪人, 1, 2
>陸, 3, M, 3500, 110
>特殊能力
>パイロット画像-RKG_GoGamegoRe.bmp
>パイロット愛称=ガメゴ
>5300, 140, 1500, 60
>BAAB, RKG_GoGamegoReU.bmp
>鋼鉄の雨【MAP】, 1100, 2, 2, -10, 1, -, -, AABA, +10, 実M投L1連L11
>鉄拳, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
>鋼鉄の雨, 1300, 2, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実連L54
>モーニングスター, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武
>双子座の聖闘士(汎用)精神なしのままなのでSPに修正。ついでに読み仮名が無いので「ジェミニのセイント」と付加します。
>双子座の聖闘士, 聖闘士, AAAA, 180
>特殊能力なし
>145, 140, 145, 130, 165, 150, 機械
>精神なし
>STS_GeminiSaint.bmp, SaintSeiya.mid
>キグナス氷河(最終聖衣・翼)この形態のフリージングコフィンだけが冷凍L5になっています。修正漏れと判断し、他に合わせます。
>キグナス氷河, キグナスひょうが, (聖闘士(氷河専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 6000, 150
>特殊能力
>弱点=火
>ブースト=セブンセンシズ
>パイロット画像=STS_CygnusHyouga(Athena).bmp
>メッセージクラス=白鳥座の聖衣
>性別=男性
>4000, 150, 1200, 75
>BACA, STS_CygnusHyouga(AthenaWing)U.bmp
>フリージングコフィン, 0, 1, 1, -10, -, 50, 130, AABA, +50, 冷凍L5Q
>カリツオー, 0, 1, 1, +0, -, 15, -, AABA, +20, 冷凍L1
>凍気拳, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 冷突
>ダイヤモンドダスト, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 冷P
>ホーロドニースメルチ, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 冷突
>オーロラエクスキューション,1900, 1, 3, +10, -, 50, 130, AABA, +15, 冷
>反射Lv5=クリスタルウォール 全 S防御 近接無効ムウとシオン共通ですが、解説文と防御数値が食い違っているので解説の方を修正します。
>反射Lv3=クリスタルウォール 突武 S防御
>クリスタルウォール=解説 敵の攻撃を2000ダメージまでS防御Lv/16の確率で反射する。ただし接属性には無効。突武属性は1000ダメージまで。
>ノーマルモード=壊造時次郎 消耗なしに差し替えます。
>鬼の鎧(響鬼)
>鬼の鎧, おにのよろい, (鬼), 1, 2
>陸, 3, M, 4000, 160
>特殊能力
>パイロット画像=RHK_Oninoyoroi.bmp
>パイロット愛称=鬼の鎧
>4300, 160, 800, 60
>CACB, RHK_OninoyoroiU.bmp
>格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
>刀, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
>式神, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 実火追(朱鬼)
>マシントルネイダー・スライダーモード
>マシントルネイダー・スライダーモード, 超越人類(津上翔一専用), 1, 2
>陸, 5, L, 4000, 140
>特殊能力
>ホバー移動
>パイロット画像=RAG_MaskedRiderAgito.bmp
>パイロット愛称=アギト
>弱点=機感
>ノーマルモード=仮面ライダーアギト・マシントルネイダー 1 消耗なし
>変形=降車 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
>変形技=ライダーブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・ストームフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・バーニングフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・フレイムフォーム
>他形態=仮面ライダーアギト・シャイニングフォーム
>武器BGM=ライダーブレイク MaskedRiderAgito_MachineTornader.mid
>4800, 160, 1000, 100
>AACB, RAG_MachineTornadar(slider+G).bmp
>トルネイダーチャージ(S), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
>ドラゴンブレス, 1400, 1, 4, +15, -, 40, 125, AAAA, +0, 格突M移
>ハルバードブレイク, 2100, 1, 2, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 変風格突破P
>ライダーブレイク, 2200, 1, 2, -15, -, 80, 130, AAAA, +10, 変地格突破P
>G3トルネード, 1900, 1, 3, +30, 1, -, 120, AABA, +10, 銃連L20P合
>変形技=ハルバードブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム
>改変後↓
># 人間形態から変身アビリティを用いた場合のスライダーモードターン制御用です。
># 人間形態を経ず直接アギトを生成した場合や、
># 敵味方に同時にスライダーモード使用可能なアギトが存在する場合は誤動作を引き起こすため使用しないで下さい。
>#アギト#
>ハルバードブレイクに変形先が指定されていないため、使用すると津上翔一(生身から編した場合)や仮面ライダーアギト・マシントルネイダーに変形します。
>後者はともかく前者は色々と危険なため、追加指定します。
>>変形技=ハルバードブレイク 仮面ライダーアギト・グランドフォーム変形技の指定先は,仮面ライダーアギト・ストームフォームにすべきだと思います。
>変形技=ハルバードブレイク 仮面ライダーアギト・ストームフォーム
>白い天使(ザコ)
>攻撃(超属性), 神からえらばれこの地上におりたった人間! そうでなくてこの力をなんと説明する〜〜!!
>射撃, 神からえらばれこの地上におりたった人間! そうでなくてこの力をなんと説明する〜〜!!
>聖魔導士ダンバ
>攻撃(術属性), 私の魔法の威力、思い知るがいいわ!
>攻撃(術属性), 私は聖魔導士よ。このぐらいの魔法は出来るわ
>攻撃(術属性), 聖魔導士の力、見せてあげるわ
>射撃, 私の魔法の威力、思い知るがいいわ!
>射撃, 私は聖魔導士よ。このぐらいの魔法は出来るわ
>射撃, 聖魔導士の力、見せてあげるわ
>鳳美鳳
>攻撃(銃属性), 私、銃くらい撃てるんだけど
>攻撃(銃属性), 出費大
>攻撃(ワルサーPPK), 私、銃くらい撃てるんだけど
>攻撃(ワルサーPPK), 出費大
>ムスタディオ=ブナンザ
>攻撃(銃属性), 狙って打てばいいだけさ!
>射撃, 狙って打てばいいだけさ!
>アルフォンス=ドラクロワ
>攻撃(M属性), 一石二鳥ではありませんかな…?
>攻撃(バイオガ), 一石二鳥ではありませんかな…?
>ベイオウーフ=カドモス
>攻撃(術属性), いけ、$(武器)!
>攻撃(術属性), この技を受けてみよッ! $(武器)ッ!
>攻撃(術属性), すまないが、正面から殴りあうほど正直ではないのだよ!
>射撃, いけ、$(武器)!
>射撃, この技を受けてみよッ! $(武器)ッ!
>射撃, すまないが、正面から殴りあうほど正直ではないのだよ!
>七英雄クジンシー
>攻撃(吸属性), そんなに生命を吸われたいのなら、構わんぞ。別に拒む理由もない
>攻撃(吸属性), $(武器)ッ!
>攻撃(吸属性), もらうぞ……貴様の、その生命力ッ!
>攻撃(サクション), そんなに生命を吸われたいのなら、構わんぞ。別に拒む理由もない
>攻撃(サクション), $(武器)ッ!
>攻撃(サクション), もらうぞ……貴様の、その生命力ッ!
>攻撃(ライフスティール), そんなに生命を吸われたいのなら、構わんぞ。別に拒む理由もない
>攻撃(ライフスティール), $(武器)ッ!
>攻撃(ライフスティール), もらうぞ……貴様の、その生命力ッ!
>レーテ=メンダークス
>攻撃, じゃあね、あなたとまた会えるのをを待っているわ
>かけ声, じゃあね、あなたとまた会えるのをを待っているわ
>暁武蔵
>ダメージ大, それがしの力…全てをを振り絞らせてもらう
>武士(斬)(ザコ)斬るときの剣圧ををかなり増加させて速さで斬ることを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀;_
>ダメージ大(対ジェットリッパー), ジェットリッパーは見た目なんかはガンブレードとほとんど変わらねぇがあえてジェットエンジンをつけた分;_
>紅雀の丹
>回避, あた…… いや俺ををなめんな!
>牛馬鹿丸
>クラマ流格闘術(命中), かってのキック王・沢村忠ををホーフツさせる真空飛びヒザ蹴り!;Punch.wav