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>楯雁人
>楯, たて, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 200
>特殊能力
>『蝶』の十字架, 1
>不屈, 1
>切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 31
>S防御Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 51
>援護防御Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 41
>162, 133, 165, 152, 190, 165, 超強気
>SP, 60, てかげん, 1, 加速, 6, 激闘, 14, 堅牢, 18, 心眼, 27, 決意, 35
>AITD_TateKarito.bmp, AegisTnTheDark.mid
>===
>弱点=火
>#味方脇
>ゼロ(闇のイージス)
>抵抗力Lv2=非表示
>アーマーLv2=無痛症 物
>無痛症=解説 『痛み』を感じない特異体質。 あらゆる武器の特殊効果を受ける確率が20%減少する。物理攻撃に対する装甲値+200。
>
>来島ちひろ
>ちひろ, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
>特殊能力
>切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 23, Lv4, 35
>援護防御Lv1, 1, Lv2, 25
>144, 139, 153, 151, 169, 161, 強気
>SP, 50, 信頼, 1, 集中, 4, 努力, 11, 熱血, 16, ひらめき, 21, 絆, 28
>AITD_KurushimaChihiro.bmp, AegisTnTheDark.mid
>
>
>野坂亜紀
>亜紀, あき, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
>特殊能力
>迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 24
>138, 147, 149, 144, 170, 160, 普通
>SP, 50, 集中, 1, 気合, 6, 熱血, 12, 突撃, 18, 隠れ身, 22, 絆, 28
>AITD_NosakaAki.bmp, AegisTnTheDark.mid
>
>アスラン=カディロフ彼に武器クラスがないのは意図的ということでしょうか
>雪人です いろいろと久しぶりです
>砂塵航路と死が(以下略のせいで結構インフレ続くんじゃないかと心配な面もありますが
>切り払いの最低レベルも2スタートでいいような気もします。
>後、経歴から考えると技量のジーザス越えは違和感が
>何となくジーザスはもう一人の主人公ではなく シュバルツとかキャプテンダンポジっぽい気が
>>#味方脇
>>ゼロ(闇のイージス)
>>抵抗力Lv2=非表示
>>アーマーLv2=無痛症 物
>>無痛症=解説 『痛み』を感じない特異体質。 あらゆる武器の特殊効果を受ける確率が20%減少する。物理攻撃に対する装甲値+200。
>
>感じてないだけで実際はダメージが蓄積してるもんだと思ってました。
>結局最初の登場時のインパクトはあったものの いつもいつもボロボロになってたイメージが
>コンスタントにダメージが減るアーマーより、少々の攻撃では感じてなかったけど
>気づくと瀕死とか言うことなら低レベルのバリアの方がらしいような気がします。
>>来島ちひろ
>>ちひろ, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
>>特殊能力
>>切り払いLv1, 7, Lv2, 15, Lv3, 23, Lv4, 35
>>援護防御Lv1, 1, Lv2, 25
>>144, 139, 153, 151, 169, 161, 強気
>>SP, 50, 信頼, 1, 集中, 4, 努力, 11, 熱血, 16, ひらめき, 21, 絆, 28
>>AITD_KurushimaChihiro.bmp, AegisTnTheDark.mid
>>
>>
>>野坂亜紀
>>亜紀, あき, 女性, 闇のイージス, AAAA, 160
>>特殊能力
>>迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 24
>>138, 147, 149, 144, 170, 160, 普通
>>SP, 50, 集中, 1, 気合, 6, 熱血, 12, 突撃, 18, 隠れ身, 22, 絆, 28
>>AITD_NosakaAki.bmp, AegisTnTheDark.mid
>>
>
>この二人の性格はひっくり返した方がいいような
>問答無用の修羅場で育って荒事何でもござれなうえに女の武器ですら躊躇なく使う妹と
>肝心なところで経験不足でヘタレる姉 って対比かなあと
>まあ、冷静なのは間違いなく亜紀の方なんですが
>技量以外のパラが圧倒的にちひろに負けてるっていうのも作中描写から
>考えると変かなと
>あんまり苦戦してたイメージがないんですよね。
>
>格闘 回避 反応 以外は全部上でもいいぐらいでは
>後、今後のことを考えると亜紀はジーザスフォルダにも入れといた方がいいのでは
>一線越えてるっぽいですし
>まあ、なんかOGのこと考えて アルフィミィをSRWAフォルダに入れろと言ってるみたいでちょっとアレですが
>
>>アスラン=カディロフ
>彼に武器クラスがないのは意図的ということでしょうか拳銃の射程でもわざわざドラグノフで蜂の巣にしたりするサイコパスなので、
>『蝶』の十字架
>援護防御
>>>#味方脇
>>>ゼロ(闇のイージス)
>さっきまでエスパー伊藤ごっこしたりしてピンピンしてたのに急に瀕死になったりする
>再現としてはバリアもありかも知れませんが、「感じてないだけでダメージはある」
>ことを表現するなら単純に高HP高装甲低回避の方が良いような。
>バリアだと底力と相性が良過ぎるので調整が難しくなりますし。
>
>むしろ高HP”低装甲”低回避でいいと思います。
>実際は大ダメージだが本人は気づいてない感じはメッセージで制御できますしね
>
>あとアーマー採用するなら 魔法だって結局は同じ結果になるとは思います。
>流石に催眠術とかそういうたぐいは無関係でしょうから 精属性以外対応 でいいのでは
>主人公・イージスの武装名ですが、中国拳法はやめませんか?
>自分もうろ覚えですが、長いエピソードの中で中国拳法と明記されたのは回想編くらいだったと思います。
>もしかしたら作画も中国拳法を再現しているのかもしれませんが「ホアチャ!」とか叫んでませんし……
>候補としては『格闘術』あたりはどうでしょう?
>後、ミネルヴァ最大出力ってラストのアレですよね?
>ゲーム補正で複数回使用可能にするにしても、無改造で5連発できるのは軽いんじゃないでしょうか?
>それと最後の打ち合いでクロムウェルに勝ってるので、威力にも差をつけてはどうでしょうか、僅差100程度で。
>>『蝶』の十字架
>
>激闘は重いからこそ使えないSPだった訳で、
>高機動、中射程、高技量とここまで相性の良いユニットの場合、
>36というのは流石に軽過ぎるのでは。
>特徴としても2割減ぐらいが限界じゃないでしょうか。
>
>>援護防御
>Lv3を超えると、強い弱い云々より安定し過ぎてゲーム的につまらない。
>と、以前援護防御持ち主役を作って感じました。
>
>その他のウリも十分にあるようですし、最大Lv2でいいのではないでしょうか。
>激闘
>援護防御
>比較的現代に近い時代を舞台にテロ組織相手に闘ったロボット刑事という作品が(ry
>気合も無いくせに1800の武装に重めの気力制限がつき
>努力を習得しないので成長も特別早いわけでもなく
>決意の習得が2回行動よりも遅く
>ジーザス
>イージス
>#イージスの楯
>楯雁人
>楯, たて, 男性, 十字傷の戦士, AAAA, 200
>特殊能力
>『蝶』の十字架, 1
>不屈, 1
>切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 31
>S防御Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 51
>援護防御Lv2, 1, Lv3, 21
>162, 133, 163, 147, 187, 165, 超強気
>SP, 60, てかげん, 1, 加速, 6, 激闘, 14, 堅牢, 18, 痛撃, 29, 心眼, 36
>AITD_TateKarito.bmp, AegisTnTheDark.mid
>===
>弱点=火
>>ジーザス
>……と、コート無しのパイソンも弾数低下という事でしょうか?
>それと本家ジーザスフォルダの方の弾数も変更でしょうか?
>
>>イージス
>
>最大火力を捨てたのであればこの図抜けた防御性能でも問題無いかと思います。
>
>只、出来れば前稿のようにクロムウェルとミネルヴァの性能は近いもの、もしくは上位互換にした方が
>ゲーム的に親切だと思うのですが……設定上難しいですか。
>あ、痛撃、且つ弾数1ならミネルヴァ最大出力はもう少し上方向に余裕あるかと。
>+300ぐらいは問題ないかな?
>作中で楯ってこの人のことを読んでるのって甲斐ぐらいで
>雁人と呼ぶ人の方が多く、そうでなければフルネーム、もしくは通り名ばっかりな気がします。ここは最大公約数に合わせといた方がいいのでは
>>あ、痛撃、且つ弾数1ならミネルヴァ最大出力はもう少し上方向に余裕あるかと。
>>+300ぐらいは問題ないかな?
>
>某俺の自慢の拳とかと違って気力140に持って行くまでがなかなか大変ですし、
>一応最終形態ですからせめて瞬間最大火力は優遇しますか。ご指摘どおり+300でいきます。
>
>クロムウェル
>ミネルヴァ