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【5602】「とりあえず………前さ」 聖結晶アルバ...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年04月03日(日) 13時15分 -
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HCA.zip ファイルサイズ: 14.5KB
どうも、長らくご無沙汰しておりました、氷漬けです。
今回は、「神のみぞ知るセカイ」アニメ第二期を記念しまして、作者である若木民樹先生のデビュー作、「聖結晶アルバトロス」のデータを作成してみました。
SRCから離れて久しいので色々と感覚が狂っている可能性がありますので、気になる点がありましたらどんどんご指摘ください。

データの方向性
・紫原ユウキ
耐えられる、そこそこ避けられる、火力も十分高い、射程3まで反撃可能と結構凶悪な性能かと思います。
ただし、それらのほとんどはアルバトロスが場にいてこそ。
アルバトロスが落ちると、火力は目も当てられない有様になり、柔らかくもなり、と一気に評価ダウン。

・アルバトロス
回避が多少あり、貴重なEN回復アビリティ(アルバトロスとユウキ専用)があります。
が、他は取り柄といえるのは29レベルまで育ててやっと使える脱力のみ。
ユウキの力を最大限に発揮させるために近づくと、EN消費まで発動する有様。
まぁ、ステージ毎に最低50の経験値(自分のEN回復分)は得られるので頑張って育てるしかありません。

この二人、なんとなくジーグとビッグシューターの関係を彷彿とさせる性能です。

・レバイオ
ある程度耐えれます、以上。

・グース、アイビス
普通の回復担当です。アイビスが仲間になって活躍しているトライアッド編では、一応普通?に回復はできてたので、暴発は参考武装にとどめています。

よろしくお願いします。

【5603】unit.txt

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年04月03日(日) 13時16分 -
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###ユウキ&アルバトロス

紫原ユウキ
紫原ユウキ, しのはらゆうき, (デュバイル(紫原ユウキ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
バリアシールドLv2=土の破片 <モノバイル皇女アルバトロス9マス以内>
ブースト=火の破片 <モノバイル皇女アルバトロス9マス以内>
有効=素 非表示
特殊効果無効化=恐
炉のリンク=解説 アルバトロスが9マス以内にいないと、聖結晶の破片の力を用いた行動ができなくなる。
晶=解説 聖結晶の力 聖結晶の破片の力を用いた攻撃。アルバトロスが9マス以内にいなければ使用不可能。
4900, 150, 1100, 65
CABA, HCA_ShinoharaYukiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
護剣フェルミノード,   1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 共武
フェルミノード投擲,   1600, 1, 3, -5, -, 40, 120, AABA, +0, 共実格火晶AL1<モノバイル皇女アルバトロス9マス以内>
炎の拳,         1700, 1, 1, +15, -, 30, -, AABA, +20, 突火晶<モノバイル皇女アルバトロス9マス以内>
炎の剣フェルミノード,  2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AABA, +30, 共武火晶<モノバイル皇女アルバトロス9マス以内>

#365+30〜-5/369 +底力 S
#フェルミノードは4巻でアルバトロスから譲渡。土の破片はドレイク撃破後(打ち切り直前)に入手。
#作者ブログより裏設定。実は複数のモノバイルの混血児「デュバイル」。
#ダーク・ジュエル(アルバトロス敵対勢力)で「神の子」として守られ、大発火で他のモノバイルより10年過去に飛ばされた。
#デュバイルの高い適応力で炉が不要になり、さらに、自分がモノバイルであることも忘れてしまった。
#大発火時の恐怖体験が元で、怖さを感じない体質になってしまった。

朝倉さくら
朝倉さくら, あさくらさくら, (モノバイル(アルバトロス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 7000, 160
特殊能力
追加パイロット=朝倉さくら
ハイパーモードLv0=活炉モード モノバイル皇女アルバトロス <ENLv1>
活炉モード=解説 気力100以上、ENが最大値の10%以上のとき、アルバトロスに変身できる。
2700, 150, 700, 55
CABB, HCA_AsakuraSakuraU.bmp
===
素石を燃やす, 補給Lv3 解説=紫原ユウキと自分のENを150回復する, 9, 1, -, -, M全限素

#337/339 S
#アルバトロスの休炉モード。外見や行動から「ゴミ子」と呼ばれている。

モノバイル皇女アルバトロス
アルバトロス, (モノバイル(アルバトロス専用)), 1, 2
陸空, 4, S, 7000, 160
特殊能力
ノーマルモード=朝倉さくら 消耗なし
必要技能=ENLv1
有効=素 非表示
EN消費Lv1.5=炉のリンク <紫原ユウキ9マス以内>
炉のリンク=解説 紫原ユウキが9マス以内にいるならば毎ターンENを最大値の15%消費する。ENが最大値の10%未満で朝倉さくらに変身する。
3400, 150, 900, 85
AABA, HCA_AlbatrossU.bmp
体当たり,         500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突KL0
===
素石を燃やす, 補給Lv3 解説=紫原ユウキと自分のENを150回復する, 99, 1, -, -, M全限素

#369+20/373 S
#護剣フェルミノード,   1100, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
#フェルミノードは4巻でユウキに譲渡。自分ではそもそも使いこなせていない。
#ダイヤモンドを素石としているが本来の素石は聖結晶。
#モノバイルの世界では聖結晶に操られた「悪魔」として、君臨しライト・ジュエルを率いて反乱軍ダーク・ジュエルと戦争を行った。
#ユウキを殺しに来た時、ユウキを前に聖結晶に操られてきた自分と良心との板挟みになり、聖結晶を自ら破壊して自決したのが大発火。
#瀕死のアルバトロスに高生がユウキの炉を改造して与えたため、ダイヤで生きることが可能となっている。
#自分が葬ったはずの聖結晶がまだ健在であることを知り、全てを葬り去るため聖結晶集めの旅に出た。
#作中では、アルバトロスになってですらへっぽこで、コモンクラスにも敵わず、主な仕事は解説と人の空輸。

###味方モノバイル

モノバイル・レバイオ
レバイオ, (モノバイル(レバイオ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 140
特殊能力なし
5300, 140, 1100, 60
CABA,HCA_LebaioU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ファイアマグ,      1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +20, 火

#362/343 L
#マグネシウムのモノバイル。下位の火焔系モノバイル。

モノバイル・グース
グース, (モノバイル(グース専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力なし
3900, 140, 1000, 70
CABA, HCA_GooseU.bmp
杖,           1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
治療, 回復Lv4, 1, -, 15, -, 術援

#382/376 M
#臭素のモノバイル。薬師系モノバイル。

モノバイル・アイビス
アイビス, (モノバイル(アイビス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力なし
3600, 150, 1000, 65
CABA, HCA_IbisU.bmp
ナスターシャ,        0, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +30, 眠術
杖,            900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
===
治癒唱文, 回復Lv4, 1, -, 15, -, 術
消毒唱文, 治癒=毒, 1, -, 5, -, 術

#375/373 S
#治癒唱文(暴発),     1000, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 術KL1
#ヨウ素のモノバイル。薬師系だがまだ未熟で制御が下手。

###中立?モノバイル

モノバイル・ユヒナ
ユヒナ, (モノバイル(ユヒナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力なし
4100, 150, 1100, 80
CABA,HCA_YuhinaU.bmp
剣,           1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武

#397/388 S
#クレイン配下のモノバイル。素石(ジュエル)は不明。wikiによるとニッケル。
#ユヒナに関しては打ち切りで幸運だったらしい。
#単独でトライアッドのザコたくさん&四本足のうち二体を無傷で撃破。コモンのくせに凄く強い。

###敵モノバイル(コモン)

モノバイル・カグー
カグー, (モノバイル), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=カグー
4400, 120, 1200, 60
CABA,HCA_KaguU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
チタニウムスパイク,   1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +20, 実誘

#352/352 L(ザコ)
#355/355 L(汎用)
#チタンのモノバイル。チタンを固めて吐き出す。針は操作可能。

モノバイル・砂芋虫
砂芋虫, すないもむし, (モノバイル), 1, 2
陸地中, 3, LL, 2000, 120
特殊能力
パイロット愛称=砂芋虫
パイロット読み仮名=すないもむし
パイロット能力付加="メッセージ=モノバイル(無口)"
5800, 100, 900, 50
CABA,HCA_SunaimomushiU.bmp
捕食,          1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突

#342/342 LL(ザコ)
#345/345 LL(汎用)
#珪素のモノバイル。

モノバイル・ノディ
ノディ, (モノバイル), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ノディ
アーマーLv2=軟性 突接
4200, 120, 1000, 70
CABA,HCA_NodyU.bmp
格闘,          1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジンクジップ,      1000, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +15, 実誘石L1

#362/362 L(ザコ)
#365/365 L(汎用)
#亜鉛のモノバイル。柔らかいのが取り柄。

モノバイル・カッコウ
カッコウ, (モノバイル), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=カッコウ
4500, 100, 1400, 60
CABA,HCA_CuckooU.bmp
格闘,          1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突

#352/352 L(ザコ)
#355/355 L(汎用)

モノバイル・カッコウ(頭部)
カッコウ, (モノバイル), 1, 2
空, 3, SS, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=カッコウ
支配=カッコウ(胴体)(ザコ)
2200, 100, 1100, 55
AABA,HCA_CuckooU.bmp

#347/347 SS(ザコ)
#350/350 SS(汎用)

モノバイル・カッコウ(胴体)
カッコウ, (モノバイル), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
追加パイロット=カッコウ(胴体)(ザコ)
4200, 100, 1400, 60
CABA,HCA_CuckooU.bmp
格闘,          1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突

#352/352 L(ザコ)
#鉄のモノバイル。頭部の炉が無事ならば、胴体と切り離されても動かすことが可能。ただし、一定の距離が必要。

モノバイル・チャカ
チャカ, (モノバイル), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=チャカ
パイロット能力付加="メッセージ=モノバイル(無口)"
格闘武器=両手
3800, 100, 1100, 70
CABA,HCA_ChakaU.bmp
斬撃,          1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武

#362/362 M(ザコ)
#365/365 M(汎用)
#クロムのモノバイル。手が刃物になっている。

モノバイル・バンガ
バンガ, (モノバイル), 1, 2
陸, 0, SS, 3500, 140
特殊能力
パイロット愛称=バンガ
ステルスLv2
2600, 140, 600, 0
BADB, HCA_BangaU.bmp
塩素ガス,        1400, 1, 3, +100, -, -, -, AACB, +20, M全浸毒

#292/292 SS(ザコ)
#295/295 SS(汎用)
#塩素のモノバイル。四本足の一人。気体のモノバイル。

モノバイル・ビーウィ
ビーウィ, (モノバイル), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
パイロット愛称=ビーウィ
3500, 140, 700, 85
BABA, HCA_BeweU.bmp
氷の針,          800, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +10, 実P
冷気,          1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 冷凍L1

#377/377 S(ザコ)
#380/380 S(汎用)
#ナトリウムのモノバイル。四本足の一人。冷気を扱う。

###敵モノバイル(エリート)

モノバイル・シュライク
シュライク, (モノバイル(シュライク専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 150
特殊能力なし
4000, 170, 1100, 80
BABA, HCA_ShrikeU.bmp
蹴り,          1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +30, 突KL0
バーストロン(近接),  1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AABA, +0, 火爆
デラ・バーストロン,   1400, 3, 4, -10, -, 40, 110, AABA, +20, 火爆M全
バーストロン(遠距離), 1600, 2, 4, +10, -, 10, -, AABA, +10, 火爆

#387/384 M
#ストロンチウムのモノバイル。上位の火焔系。

モノバイル・ピジョン
ピジョン, (モノバイル(ピジョン専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力なし
3500, 170, 900, 85
CABA, HCA_PigeonU.bmp
クイック・デス・シルバー,1400, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 実有格縛P

#386/390 S
#銀のモノバイル。人を歓ばせるのが仕事。
#ユウキの学校に入学させる予定もあったらしい。

モノバイル・拳のドレイク
拳のドレイク, こぶしのどれいく, (モノバイル(ドレイク専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
格闘武器=鍛え上げられた肉体
4800, 170, 1500, 75
CABA, HCA_DrakeU.bmp
パンチ,         1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突KL0
強拳,          1800, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +30, 突

#385/380 L
#ルテニウムのモノバイル。トライアッド一の輩。

モノバイル・剣のシビア
剣のシビア, つるぎのしびあ, (モノバイル(シビア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力なし
3600, 170, 1000, 100
CABA, HCA_SibiaU.bmp
風圧,          1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +20, 風
刺突剣,         1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武

#416/418 M
#パラジウムのモノバイル。トライアッド二の輩。

モノバイル・弾丸のフィンチ
弾丸のフィンチ, だんがんのふぃんち, (モノバイル(フィンチ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
迎撃武器=サブマシンガン
3700, 170, 1100, 80
CABA, HCA_FinchU.bmp
銃弾操作,        1300, 1, 5, +10, 24, 10, -, AABA, +20, 共銃連L2誘
サブマシンガン,     1500, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +10, 共銃連L6P

#400/387 M
#ロジウムのモノバイル。トライアッド三の輩。

【5604】pilot.txt

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年04月03日(日) 13時17分 -
設定
引用なし
パスワード
#ユウキ&アルバトロス
紫原ユウキ
ユウキ, 男性, デュバイル, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 40
S防御Lv1, 14, Lv2, 29
底力, 1
152, 138, 143, 147, 170, 157, 超強気
SP, 60, 根性, 1, 努力, 6, 熱血, 11, 忍耐, 16, 必中, 24, 気迫, 27
HCA_ShinoharaYuki.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

朝倉さくら
朝倉, あさくら, 女性, モノバイル, AAAA, 180
特殊能力なし
122, 134, 128, 130, 140, 154, 普通
SPなし
HCA_AsakuraSakura.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

#戦闘中は眼鏡をかけてない場合が多いので、こちらの朝倉さくらのグラフィックは眼鏡なし推奨

モノバイル皇女アルバトロス
アルバトロス, 女性, モノバイル, AAAA, 180
特殊能力なし
138, 149, 129, 133, 142, 155, 普通
SP, 55, 自爆, 1, 偵察, 1, 威圧, 4, 加速, 10, 信頼, 17, 脱力, 29
HCA_Albatross.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

#味方モノバイル

モノバイル・レバイオ
レバイオ, 男性, モノバイル, AAAA, 150
特殊能力なし
143, 146, 146, 127, 141, 156, 弱気
SP, 50, 堅牢, 1, 必中, 8, ド根性, 12, 献身, 19, 応援, 23, 熱血, 31
HCA_Lebaio.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

モノバイル・グース
グース, 男性, モノバイル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 16, Lv2, 34
魔力所有, 1
140, 147, 152, 148, 166, 158, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 足かせ, 7, 集中, 12, 機先, 20, ひらめき, 22, 痛撃, 27
HCA_Goose.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

モノバイル・アイビス
アイビス, 男性, モノバイル, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
137, 149, 151, 149, 164, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 8, 挑発, 15, 熱血, 21, 助言, 27, 友情, 32
HCA_Ibis.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

#中立?モノバイル

モノバイル・ユヒナ
ユヒナ, 男性, モノバイル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25
150, 132, 157, 148, 174, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, 偵察, 1, 隠れ身, 10, ひらめき, 16, かく乱, 23, 奇襲, 31
HCA_Yuhina.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

#エリートモノバイル

モノバイル・シュライク
シュライク, 男性, モノバイル, AAAA, 160
特殊能力なし
146, 149, 149, 146, 165, 158, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 威圧, 8, 集中, 11, 機先, 17, 気合, 24, 痛撃, 28
HCA_Shrike.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

モノバイル・ピジョン
ピジョン, 女性, モノバイル, AAAA, 160
特殊能力なし
148, 141, 143, 147, 167, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 応援, 6, ひらめき, 13, 魅惑, 20, 加速, 26, 激闘, 31
HCA_Pigeon.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

モノバイル・拳のドレイク
ドレイク, 男性, モノバイル, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 21, Lv5, 30
153, 140, 152, 147, 178, 158, 強気
SP, 50, 根性, 1, 必中, 7, 熱血, 12, 鉄壁, 19, 威圧, 21, 友情, 29
HCA_Drake.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

モノバイル・剣のシビア
シビア, 女性, モノバイル, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 28
149, 131, 156, 158, 174, 160, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 6, 加速, 13, 挑発, 18, 激怒, 24, 直撃, 28
HCA_Sibia.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

モノバイル・弾丸のフィンチ
フィンチ, 男性, モノバイル, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 27
140, 151, 161, 148, 175, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 集中, 6, 隠れ身, 15, かく乱, 21, 策謀, 27, 奇襲, 35
HCA_Finch.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

#コモンモノバイル

コモンモノバイル(ザコ)
モノバイル, 男性, モノバイル, AAAA, 130
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 130, 142, 142, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 堅牢, 9, 集中, 18
HCA_Monobile.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

カッコウ(胴体)(ザコ)
カッコウ, 男性, モノバイル, AAAA, 130
特殊能力
メッセージ=コモンモノバイル(ザコ), 1
素体Lv16, 1
130, 130, 142, 142, 145, 150, 普通
SPなし
HCA_Monobile.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

コモンモノバイル(汎用)
モノバイル, 男性, モノバイル, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1
メッセージ=コモンモノバイル(ザコ), 1
135, 135, 144, 144, 150, 151, 普通
SP, 40, 根性, 1, 堅牢, 9, 集中, 18
HCA_Monobile.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid

【5605】pilot_message.txt

名前
 氷漬け
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 - 2011年04月03日(日) 13時18分 -
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#ユウキ&アルバトロス

紫原ユウキ
回避, あぶねーあぶねー
回避, おい、お前。オレをなめてんのか?
回避, いちいち考えてらえれねーよ
回避, 出やがったな、このヤロー
回避, こんな遅ーのが当たるか!!
回避, こないだの奴の方がよっぽど早かったぜィ!
回避, こ、こら!こ、こっち来るな!!
回避, あ…あっけねえ
回避, オレだって……毎日鍛えられてたんだ!!
回避, 出やがったな!!
ダメージ小, やる気ねー感じだなオイ
ダメージ小, 相手がやる気あるかねーかぐれーはわかるんだぜ
ダメージ小, ん?
ダメージ小, な、何すんだコラー!!
ダメージ小, そんな簡単にやられねぇぞ!
ダメージ小, ケンカでも試合でもビビったことねーぞ、オレは!!
ダメージ小, 武道家はもっと冷静でないといけないかなぁ
ダメージ小, こんなもんでビビるかよ
ダメージ小, それが強い奴のやる事かよ
ダメージ小, お前は弱い!楽勝だ!!
ダメージ中, ててて、かすっただけじゃねぇか。その割りに痛すぎるぞ、これは
ダメージ中, いてててて!
ダメージ中, あててててっ!!
ダメージ中, うあっ
ダメージ中, うわあああ!!
ダメージ中, 心が乱れてるんだ……もっと集中しろ!!
ダメージ中, こ…このヤロ…
ダメージ中, ああクソ!!やりやがったな!!
ダメージ中, オレも打たれ強さにゃ自信があるんだ。母ちゃんに感謝しなきゃな
ダメージ中, 痛ーなコラ。怒ったぞオレは
ダメージ大, 早いとこ何とかしないと……あいつに勝てねーぞ
ダメージ大, な…何だ?どんなスピードだおい
ダメージ大, くそ……なんてパワーだよ!!
ダメージ大, わっ!
ダメージ大, ヤベ…強いぞあいつ
ダメージ大, うわああああああ!
ダメージ大, い…痛えっ、くそ!!体中痛え!!
ダメージ大, どーやって倒すんだよあんなの!
ダメージ大, す……すげぇ圧力だ…
射程外, だ…誰だ!!
射程外, わりぃちょっとタイムだ
射程外, 何だありゃあぁ!
射程外, くそっ、逃げてても仕方ねぇぞ!
射程外, お、おい、どーすんだ?
射程外, おい待て
射程外, 待てよ!!まだ勝負は終わってねーぞ!!
射程外, サイテーの奴だな、お前はあ
射程外, な…なんだ!?なんだなんだ!?
射程外, こんなもの使わなきゃ勝てねーのか
射程外, く、くそ!!どこだ!!
射程外, もうちょっと時間くれよ。まだ何にも思いついてねぇぞ
射程外(対男性), 男ならグーでこい!!
攻撃, いくぞ、このやろーっ!!
攻撃, お前も狙われるもんの身になってみろ!!
攻撃, よし、つかまえたっ!
攻撃, 覚悟しろ――
攻撃, まずオレが行くぜ
攻撃, どりゃああ!!
攻撃, うおりゃああ!!
攻撃, オレにまかせろ
攻撃, オレが相手になってやる
攻撃, だりゃあ!!
攻撃, こっちから行ってやるぜ!!
攻撃, オレと勝負しろ!!
攻撃, でや!!
攻撃, もう痛い目は沢山だ。決着をつけようぜ!!
攻撃(対サイズLL), いくらでかくても、千発殴りゃ勝てるだろ!
攻撃(炎の拳), 手をやるって言っただろ!! げんこつでやるよ!!
攻撃(炎の拳), 心が燃えたら聖結晶も燃える!!
攻撃(護剣フェルミノード), …このままの状態だと、この剣はただの棒だ。剣に聖結晶の力を伝えて初めて斬れる…
フェルミノード投擲(命中), わかったんだ……フェルミノードは…持ってなくても使えるってことを!!
炎の剣フェルミノード, 剣の中に力を通して……通して―――振る!!
炎の剣フェルミノード, 剣よ、燃えろ……もっと燃えてくれっ!!

朝倉さくら
回避, …………
回避, え、えと…
回避, よけいなこと…かんがえちゃ……だめ……
回避, ら…らいりょーふれふ…
ダメージ小, えと…す…すみません……いつも……しっぱい…して……
ダメージ小, !
ダメージ中, い……
ダメージ中, あ、あ、あ、あ
ダメージ中, た…たいへん……
ダメージ大, えとっ、えとっ、だめっ、だめ、……えと…
ダメージ大, ハァ……ハァ……
破壊, !
射程外, えと、こ…こっちへ…
素石を燃やす, …………
素石を燃やす, い…いし……

モノバイル皇女アルバトロス
回避, 二度も同じ失敗するものですかっ
回避, そんな間抜けじゃありません
回避, 今です
回避, おやめなさい!!
ダメージ小, いーかげんにしてくださいっ!
ダメージ小, ふ、ふざけないで!!
ダメージ中, あ…うぅ!
ダメージ中, きゃあ!
ダメージ中, あぁ!
ダメージ中, や…やめて…やめて!!
ダメージ中, いけない!!
ダメージ中, あ…
ダメージ中, ああ!!
ダメージ中, 困ったわ……この石ではもう何分ももたない…
ダメージ中(空中), 久しぶりに炉をつけたので、うまく飛べない…
ダメージ大, 誰か…誰か助けて!!
ダメージ大, きゃあぁああ!
ダメージ大, ユウキくーんユウキくーん!!
ダメージ大, 素石が…なくなる…消えては…ダメ…
ダメージ大, なんのために石を節約して暮らしているの…このままでは…
破壊, 私…何て無力なの……
射程外, ………気配はない…
射程外, どうしてここへ!?
射程外, 早くここを離れましょう
射程外, 大急ぎで逃げましょう
射程外, ど…どこです!?どこにいるの!?
攻撃, このアルバトロスが相手します!!
攻撃, ここは私に任せてもらいます!
攻撃, さ…さあ………わ…私が……
攻撃, 退治しますっ!
攻撃, ここは私、アルバトロスに任せてもらいます!
攻撃, ここは私に任せなさい
攻撃, 行きますよ!!
攻撃, 私にはこの戦いを終わらせる義務があります
攻撃(対ザコ), この程度の相手、一瞬で勝ってみせますっ!
素石を燃やす, 素石を補給しないと…
素石を燃やす, 早く炉に素石を足さないと…聖結晶が眠ってしまう!

#味方モノバイル

モノバイル・レバイオ
回避, オレをバカにするんじゃねぇダゾ!
回避, は!
回避, ざ…ざまあみろダゾ…
ダメージ小, あいつ、オレの敵ダゾ
ダメージ小, は…歯向かったダゾ!! お前どこのモノバイルだ!!
ダメージ中, わぁ!!
ダメージ中, な、なんちゅう、なんちゅう奴ダ…
ダメージ中, ………なんダ………?
ダメージ中, うわ……わ……
ダメージ大, オレも…強くなりたいダゾ
ダメージ大, む、胸が痛いダゾ…あ…あいつもしかして強い奴か…?
ダメージ大, 確かにオレは弱いモノバイルダゾ。でも、それが何だって言うダゾ!!
ダメージ大, うぎゃああぁ!!
ダメージ大, オレ、自分で闘うって決めたんダゾ。倒れてる場合じゃないダゾ
ダメージ大, ミュウを助けるまで死ぬわけにいかないダゾ
破壊, オレも妹を…ミュウを…自分の力で助けたかったダゾ
射程外, 逃がさねぇダゾ!
射程外, そこにお前らがいたら、オレ戦えねぇダゾ!
攻撃, こ、こん悪人どもォ、オレがやっつけるダゾ!!
攻撃, オレだって戦えるんダゾ!
攻撃, オレは戦わなきゃなんねぇぞ!!ミュウのために!!
攻撃, 早く倒すダゾ!!
かけ声, オレも炎が専門のモノバイルダゾ!
かけ声, 活路(ジュエル・オン)!
ファイアマグ, ファイアマグ!!

モノバイル・グース
回避, 逃げぬのか……
回避, お前も…命を捨てることを恐れぬ輩か
回避, 来い!!このうす汚い連中が!!
ダメージ小, ………
ダメージ中, なに!?
ダメージ中, なんだと!!
ダメージ大, な…何だ…は、離せ…
破壊, トキ先生……
射程外, どうして、逃げまわってばかりいる!!
射程外, やれやれ参った…
攻撃, 早くここを去れ
攻撃, ここに近づく者は…私の杖の餌食だ…
攻撃, もう病院は閉じた。お前達の命など何とも思わぬわ
攻撃, せい!!
攻撃, 私はもう医者ではない!!
攻撃, 特に貴様らのような連中は、傷つけてもかまわんのだ!!
攻撃, 来ぬならこちらから行くぞ!!
攻撃, 覚悟しろ!!
治療, 私が診よう
治療, 索病(インスペクト)!

モノバイル・アイビス
回避, ヘッヘッヘッ…こりゃ楽勝じゃな
回避, わあ!!
回避, 近づくな!!
回避, 医者だと思ってなめるな!!
回避(対ザコ), なんじゃ、ザコか…
ダメージ小, お前がいくら攻撃しても、あっという間に治してやるわ!!
ダメージ小, オレも名医トキの息子じゃ
ダメージ中, な…なんだ!?く……苦しい……
ダメージ中, オ、オレの素石が……これだけしか残っとらん……
ダメージ中, や、やっぱり甘くないのぉ……医者が戦うもんじゃないわい……
ダメージ大, ……ユウキならどうするかなあ……
ダメージ大, くそったれ!!まだオレは死にたくないんじゃ!!
ダメージ大, い……いてて…まだいてぇ…
破壊, い……痛え……死ぬほど痛え……いや…というか……これは死ぬ痛みじゃ!!
破壊, 早く…早く治さないと……杖は……
射程外, オレ医者。攻撃は専門外じゃ
射程外, くそっ!!
射程外, 悪いのぉオレの計算ミスじゃ。もうスッカラカンじゃ!!
射程外, どこにおるんじゃ、この野郎!!
攻撃, このアイビスが相手じゃ!!
攻撃, オレはお前らを倒すためにここに来たんじゃ!!
攻撃, オレはヨウ素のモノバイルじゃ。子供でもエリートじゃ、なめるなよ!!
かけ声, オレに任せえ。楽勝じゃ!!
かけ声(ナスターシャ), 近づいた奴はオレの麻酔唱文のえじきじゃぞ!!
ナスターシャ, ナスターシア!!
ナスターシャ, ナスターシャ!!
ナスターシャ(クリティカル), オレの麻酔唱文は完璧じゃ!!
ナスターシャ(クリティカル), どうだ?瞬殺だったじゃろ
ナスターシャ(クリティカル), 見たか、エリートの力を!!戦いなんてちょろいもんじゃなっ!!
治癒唱文, 血よ集え、石よ支えよ、苦しみを癒やせ!!エクスキュアレサルフィス!!
治癒唱文, エクスキュアレサルフィス!!
消毒唱文, マーキュロン!!
消毒唱文, キャバリエエンタイア!!

#かけ声(治癒唱文(暴発)), その傷、この天才医師アイビスにまかせてみんか?
#かけ声(治癒唱文(暴発)), 安心せい。この傷なら一番簡単な治癒唱文じゃ。いくら見習いのオレでも失敗せんわ。
#かけ声(治癒唱文(暴発)), おお!!こんな所に切り傷が!!
#かけ声(治癒唱文(暴発)), よしよし、切り傷はオレの得意治療じゃ
#治癒唱文(暴発), ヒイルヒイル!
#治癒唱文(暴発), ケアケア―――
#治癒唱文(暴発)(命中), あれ?また爆発した
#治癒唱文(暴発)(命中), あ、あれ?おかしいな。何でふっとんだんだろ

#中立?モノバイル

モノバイル・ユヒナ
回避, 何だ…
ダメージ小, 大丈夫だ
ダメージ中, !
ダメージ大, …何か…タガが外れたのか……
破壊, ……クレイン様……申し訳ありません……
射程外, 安心しろ。今回お前を攻撃することは命じられていない
攻撃, ……

#エリートモノバイル

モノバイル・シュライク
回避, よく見せてくれよ
回避, ま、オレにとっちゃあラッキーなんだがな
回避, 運が向いてきたんじゃねえかな
回避, ひゃははは!やべえ歌いてぇ!!
回避, もーちょっと考えな
ダメージ小, お――いおいおいおい。張り切ってるじゃないの。
ダメージ小, このオレを殴るとはいい度胸だぜ
ダメージ小, 俺たちをお前らと同じ尺度で考えんなよ。
ダメージ小, 同じもんくらっても、ダメージが違うんだよ
ダメージ中, 真正面から来るとは勇敢なガキだ
ダメージ中, うお!?
ダメージ中, あんまり調子にのってんじゃねぇぞ
ダメージ中, まったく、オレの素石は手に入りにくいってのに
ダメージ中, 余計な石使わせやがって
ダメージ中, こんなに石使わせやがって
ダメージ中, まったく、石の無駄使いさせやがって
ダメージ大, オ…オレはエリートクラスだぞ…
ダメージ大, そ…そんなこと……ありえねぇ…
ダメージ大, うおぉ、炉まで割れてる!!炉の霊水が流れちまったああ!!
ダメージ大, くそったれ!!これじゃ石を燃やせねぇじゃねぇか
ダメージ大, 冗談じゃねえ!何のためにここまで生きのびたんだ…
破壊, ぐあ!
射程外, 誰だ!?
射程外, オレをまくなんて不・可・能な訳
射程外, 近いねぇ近いよ。こっちおいで――♪
射程外, お、ただのバカかと思ったら、一応、頭使ってんじゃねぇか
攻撃, 最後のみやげだ取っとけ!
攻撃, どこ逃げてもムダよ
攻撃, そろそろ…鬼ごっこは終わりでいいか
攻撃, もう逃げられねぇぞ
かけ声, 最後のみやげだ取っとけ!
かけ声, どこ逃げてもムダよ
かけ声, そろそろ…鬼ごっこは終わりでいいか
かけ声, もう逃げられねぇぞ
かけ声, 今度は盛大に行くぜ!
かけ声, 体が粉々になっても知らねぇぞ!
かけ声(対瀕死), これでとどめだ!!
バーストロン(近接), バーストロン!
バーストロン(遠距離), バーストロン!
デラ・バーストロン, デラ・バーストロン!!

モノバイル・ピジョン
回避, フン…全くくだらない仕事だわ
回避, ごめんあそばせ
回避, あら?
回避, ……フフ……
回避, 私も忙しいの
回避, フフ……いらいらしないで
回避, なんだー口ばっかりの奴ね――
ダメージ小, ちょっとなぁに?
ダメージ小, あらやだ
ダメージ中, !!
ダメージ中, 何が起こってるの?
ダメージ大, さ…さっきから何なの
ダメージ大, 炉が消えちゃったわ
破壊, 今日はこの辺で許してあげるわ
脱出, 次ぎ会った時はもっとひどい目にあわせてあげる
射程外, ……何かしら
射程外, 私もあなたを捜してたの
かけ声, 私と遊ばない?
かけ声, 踊れ!!我が獰猛なる黒銀の帯よ!!
クイック・デス・シルバー, クイック・デス・シルバー!!
クイック・デス・シルバー(クリティカル), どう私のリボン?美しいでしょう?

モノバイル・拳のドレイク
回避, 細かい穴があの世に通じる。オレはこのやり方で何回もの戦いを生き抜いた
回避, 戦いでは何が決め手になるかわからん。少しの紛れも命取りになる
回避, どこを狙ってる、こっちだ
回避, 遅い!!そんな攻撃に当たるものか!!
回避, このドレイクもなめられたものだ
ダメージ小, 脆弱な軍団だな
ダメージ小, オレも甘いな……
ダメージ小, お前ぐらいの力の奴は…今までくさるほど殺ってきた
ダメージ小, 残念だが、戦いの場数が違うようだ
ダメージ小, 戦闘状態のオレは、そう簡単には倒せねぇぜ
ダメージ小, なぜ……狙いを外した?
ダメージ中, 思ったよりやる連中だ
ダメージ中, フン…かすっただけだ…
ダメージ中, どうなってる!?
ダメージ中, お前の動きはもう見切っ……うむっ!!
ダメージ中(対紫原ユウキ), オレたちは…背負ってる荷物の種類が違うようだな
ダメージ大, 戦いに勝ちたければオレを殺し、オレの夢をふみにじってみろ!!
ダメージ大, な……なんだ?なんだ、この圧力は…!?
ダメージ大, こ…こんな奴に…オレが負けるか!!
ダメージ大, 今までいくつの戦いをしてきたと思ってる!!オレはトライアッドのドレイクだ!!
破壊, オレの負けだ
破壊, 人間もモノバイルも一緒さ。死ねば…終わりだ
射程外, まずは相手の規模を知らねば戦いはできん
攻撃, オレ一人で十分だ
攻撃, いくぜ!!
攻撃, おぉお…
攻撃, オレは戦いで手加減はしない
攻撃, 全力で倒させてもらう!!
攻撃, うおおおおお!!
攻撃, 戦争とは自分の大義で相手の大義を完璧にぬりつぶす行為だ。相手の都合など考えてどうなる!!
攻撃, 石のムダ使いだ。そろそろ終わりにしよう

モノバイル・剣のシビア
回避, オホホ…自分の力に自信があれば関係ありませんわ
回避, 戦う相手も美しい者と戦う方が幸せですもの…
回避, 残念ですわ…
回避, なかなかいい目ですわ
回避, 私、きれい好きなモノバイルですの
回避, 今までの何百の戦いの中でも、返り血ひとつあびたことはありません
回避, 何人殺しても汚れない体…それを誇りに思ってますの
回避, ほら、私の体を汚してみなさいって言ったはずですわよ。まだチリ一つ付いていませんわ
回避, これで……2回、後ろをとられましたわよ
回避, その程度では私の身体どころか影もふめませんわよ
回避, 戦闘モノバイルの私の敵ではないわ
ダメージ小, !!
ダメージ中, あなた何者ですの?
ダメージ中, 何かの間違いね…
ダメージ大, 髪……私の髪に…
ダメージ大, だ…誰も触れたことのない私の髪に…汚い手で触った……触ったあぁ!!!
破壊, 暴れる気が失せましたわ
破壊, 今日は仕事しすぎましたわ。二、三日はお風呂に入らないと…
脱出, 次に会う時を楽しみにしてますわよ
射程外, ひと一人捜すのも難しいものですわね
射程外, 全く奇妙な話ですわ……戦闘集団トライアッドのシビアが…こんな所で人捜しだなんて
射程外, 不思議な気配……いったい誰ですの?
射程外, ……あなた誰?早く消えて……
攻撃, さよなら
攻撃, 私の剣で…バラバラですわ
攻撃, 私が……あなたを審査してさしあげますわ…
攻撃, あなたに血まみれになってもらいますわよ
攻撃, エリートクラスを見ながら死ねるなんて、幸せな人ですわね
攻撃, せっかくお風呂に入ったんですもの…少し暴れないことには気がすみませんわ……!!
攻撃, 早くすませましょう。帰ってお風呂に入りたいですわ
攻撃, 私、驚くほど短気ですの。つまらないこと言ってると即、命を散らしますわよ……

モノバイル・弾丸のフィンチ
回避, いけないね……いけないよ……
回避, いい度胸ですよねぇ……
回避, 戦闘系モノバイルとの力量差はわかっているはずだ
回避, 勝ち目のないケンカは売らないものだよ
ダメージ小, ま、いいですよ
ダメージ小, 倒す?笑わせる!!
ダメージ中, !
ダメージ中, くっ…
ダメージ中, お!?
ダメージ大, な、なんだよ!?
ダメージ大, オレは…いつまでも3番目じゃねぇよ
ダメージ大, !!
ダメージ大, なにぃ!?
破壊, う…うお!?
射程外, ムダ弾は使いたくないね
射程外, ボクの素石はこっちじゃ希少品でね
射程外, オ、オレの弾が…!!
攻撃, フン
攻撃, ボクの弾は高くつくんだ。あんまり撃たせるんじゃないよ

コモンモノバイル(ザコ)
回避, お前なんぞ怖くも何ともねぇんだよ!
回避, クーククク、バカかお前!
回避, ククク、おもしれーガキだ
回避, ジギヘヘ…無理無理
回避, アハハハ!!
回避, アハハ
回避(モノバイル・ビーウィ), キャハハ
回避(モノバイル・ビーウィ), ここまでおいでー
回避(モノバイル・ビーウィ), 氷の上じゃボクにかなわないよ
ダメージ小(モノバイル・ビーウィ)(対火属性), ボクは「冷気」を使うモノバイル!!炎なんて全然怖くないのだ!!
ダメージ小(モノバイル・ビーウィ)(対紫原ユウキ), 炎の破片でもボクの冷気には勝てないんだ!!
ダメージ小, ウヘッウェヘヘ
ダメージ小, ムダだって言ったろ!!
ダメージ小, なかなか度胸があるガキだ
ダメージ小, クク、元気ハツラツなガキだ
ダメージ小(モノバイル・ノディ), オレ達「亜鉛」のモノバイルはやわらかいのが取り柄だ。そんなのなんて何でもないな。
ダメージ中, げっ
ダメージ中, こ、こりゃヤバいぞ!
ダメージ中, ぐへぇ!
ダメージ中(モノバイル・ビーウィ), ボ……ボクの氷が!!
ダメージ大, なあにいい!
ダメージ大, うわああ、オレの炉がああ!!
ダメージ大, あの力は普通じゃない……
ダメージ大, あいつ、何者だ…
ダメージ大(対火属性), あつつつつっ!
ダメージ大(対火属性), あちちちち!!
破壊, ちくしょー!!ちくしょう…
射程外, クソッ、気づかなかったぜ
射程外, 用心しろよォお前ら……
攻撃, 邪魔だ
攻撃, エッヘッヘ戦争はいいよなあ……
攻撃, へへ…また戦争だ戦争だぁ…
攻撃, 次はお前の番だ
攻撃, お前はもうゴミだ。ゴミは死んどけ
攻撃, 当たると痛えぞ!!
攻撃, これでお前は終わり!!
攻撃, お前みたいなガキ殺すの訳ないんだぜ!!
チタニウムスパイク, チタニウムスパイク!
チタニウムスパイク, チタンを固めて吐き出す…オレはそれだけが取り柄のモノバイルよ
チタニウムスパイク, 針が前からばっかり来ると思うなよ
チタニウムスパイク, オレの針は自由に操れるんだ
ジンクジップ, ジンクジップ!!
冷気, そろそろ…本当に冷たい目にあわせようかな!!
冷気, どうだい、ボクの冷気?ク〜〜〜〜ルでしょ!!
冷気, ただいま零下30℃―――!!キャ―――ッ
冷気, どう、冷たい?冷たいでしょ!?
冷気, ここはボクの世界だ!!炎だって凍っちゃうのさ!!

モノバイル(無口)
回避, ……
ダメージ小, ……
ダメージ中, ……
ダメージ大, ……
破壊, ……
射程外, ……
攻撃, ……

【5606】pilot_dialog.txt&non_pilot.txt

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年04月03日(日) 13時20分 -
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#pilot_dialog.txt

朝倉さくら
ハイパーモード
モノバイル皇女アルバトロス, いくら普段休炉状態にして石を節約してるといっても、この調子ではすぐに石を燃やしつくしてしまうわ
ハイパーモード
モノバイル皇女アルバトロス, 休炉モードは本当に不便でいけません
ハイパーモード
モノバイル皇女アルバトロス, 活炉(ジュエル・オン)

モノバイル皇女アルバトロス
ノーマルモード
朝倉さくら, えと…へんしんが…えと…
ノーマルモード
朝倉さくら, え…えと…いしが…なくなって…

#non_pilot.txt

###アルバトロス

朝倉さくら(眼鏡)
朝倉, HCA_AsakuraSakura(glass).bmp

モノバイル皇女アルバトロス(眼鏡)
アルバトロス, HCA_Albatross(glass).bmp
モノバイル皇女アルバトロス(黒髪)
アルバトロス, HCA_Albatross(blackhair).bmp

###人間

紫原美沙都
美沙都, みさと, HCA_ShinoharaMisato.bmp
#ユウキの母親で紫道館師範。

緑川理香
理香, りか, HCA_MidorikawaRika.bmp
#ユウキのクラスメイト

マッピー(アルバトロス)
マッピー, HCA_Mappy.bmp
#理香の親友

大将(アルバトロス)
大将, たいしょう, HCA_Taisho.bmp
#レバイオ、ミュウの居候先の花屋の店長

###味方モノバイル

紫原高生
高生, たかお, HCA_ShinoharaTakao.bmp
#ユウキの父親。故人。本名ホーク。クレインの兄貴。ダーク・ジュエルの研究者。

モノバイル・ミュウ
ミュウ, HCA_Miu.bmp
#マグネシウムのモノバイル。レバイオの妹。大発火で重症を負う。

モノバイル・トキ
トキ, HCA_Toki.bmp
#ヨウ素のモノバイル。グースと共に病院を開いている名医。アイビスの母。

###敵モノバイル(コモン)

藤村(アルバトロス)
藤村, HCA_Fujimura.bmp
#カグーの擬態していた教師

モノバイル・プラバ
プラバ, HCA_Plover.bmp
#ベリリウムのモノバイル。話好き。

###敵モノバイル(エリート)

モノバイル・クレイン
クレイン, HCA_Crane.bmp
#アンチモンのモノバイル。風の破片(アイソトープ)を所有。ライト・ジュエル所属。

###敵モノバイル(レア)

モノバイル・レイヴン
レイヴン, FCA_Raven.bmp
#白金のモノバイル。ダーク・ジュエル所属。

【5607】animation.txt

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年04月03日(日) 13時21分 -
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引用なし
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デュバイル
攻撃無効化(土の破片), スモールシールド
格闘, 打突
護剣フェルミノード, ソード
フェルミノード投擲(攻撃), 投剣
フェルミノード投擲(命中), 刺突; 火柱
炎の拳(準備), 炎 対象ユニットID
炎の拳(攻撃), 打突
炎の拳(命中), 炎
炎の剣フェルミノード, 炎剣

モノバイル
ノーマルモード, 煙
素石を燃やす, オーラ 黄
素石を燃やす(解説), $(ユニット)は自分の炉に素石を入れて燃やした
体当たり, タックル
格闘, 打突
ファイアマグ, 火炎弾
杖, 錫杖
治療, オーラ
治療(解説), $(ユニット)は$(相手ユニット)に治療を施した
ナスターシャ, 光圧縮
治癒唱文, 回復魔法 Explode.wav
治癒唱文(解説), $(ユニット)は$(相手ユニット)に治癒唱文を唱えた
消毒唱文, 回復魔法 Explode.wav
消毒唱文(解説), $(ユニット)は$(相手ユニット)に消毒唱文を唱えた
消毒唱文(暴発), 回復魔法 Explode.wav
消毒唱文(暴発)(解説), $(ユニット)は$(相手ユニット)に消毒唱文を唱えたが、制御に失敗した
剣, ソード
チタニウムスパイク, ネジ連射
捕食, 噛み付き
捕食(解説), $(ユニット)は巨大な口で$(相手ユニット)を丸呑みにしようとした
ジンクジップ, ベアリング
斬撃, 斬撃
塩素ガス, MAP煙 緑
氷の針, ニードル
冷気, 吹雪
蹴り, キック
バーストロン(近接)(攻撃), Snap.wav
バーストロン(近接)(命中), 爆発
デラ・バーストロン, Snap.wav;MAP大爆発
バーストロン(遠距離)(攻撃), Snap.wav
バーストロン(遠距離)(命中), 大爆発
クイック・デス・シルバー(攻撃), ホーミングレーザー 黒
クイック・デス・シルバー(命中), 包囲ビーム 黒
パンチ, 打突
強拳, スーパーパンチ
風圧, 気斬
刺突剣, レイピア
銃弾操作, サブマシンガン
サブマシンガン, サブマシンガン

【5610】Re(1):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年04月06日(水) 09時43分 -
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製作お疲れ様です。
アルバトロスは連載時に大変好きで、コミックを買い揃えた記憶があります。
残念ながら、もう手元にはないですが……。残しておけばよかった。
アイコンの資料がてら買いなおしますかねえ。


>データの方向性
>ユウキ
性能をフルに発揮できるときのユウキは十二分な性能だと思います。
気になるのは、アルバトロス必須で、かつアルバトロスが戦力にならないという、
「1枠強の力しかないのに、2枠必須」ということ。
全員出撃シナリオなら問題はないのですが、
多数から選抜で出撃する際、これは大きな不利になると考えます。

現状の「9マス以内」という制限からして、
側に置いてかばいながらの戦い、というものは期待されていないのでしょうし、
「2枠縛り」を意識してのデータかと思います。
たしかに原作的で美しいとは思うのですが、
ここはデフォルメして
「出撃していなくてもパーティにさえいれば、力は伝わる」
として、ソロでも最低限武装は全部使える形で調整するのはどうでしょう。
イベント的に「力が伝わらない」状態にいる時は、
聖結晶武器抜いたイベント用ユニットを使ってもらうとか、
disableしてもらう、という形で。

もちろんアルバトロスとの連携も大事ですから、
それをデータに残す場合、
炉のリンクなしだと燃費悪化、などとし、
さらにアルバトロスの素石燃焼を射程4くらいにして、
「アルバトロスがマップにいれば、ENが楽になる」「側に来てくれればなお戦いやすい」
という形でどうだろうかと思います。

>アルバトロス
で、こっちが本題といいますか。
「聖結晶アルバトロス」を参戦させる際、
最優先で出したいのってユウキじゃなくてツンポコさま……
じゃなくてアルバトロスじゃないかと思うのです。

なのでもうちょっと、出番というかやれる事を増やしてあげたいな、と。

・ハイパーモードの緩和
ハイパーモードですが、ENで縛られている以上、
気力制限100は必要ないのではないかと思います。
ハイパーモードLv-5=活炉モード モノバイル皇女アルバトロス <ENLv1>
で動作するはずですので、そうしてみてはどうでしょう。

・データの並び
現状のデータを見ると、アルバトロスでCreateすることを意図しておられるようです。
この場合、朝倉が上にあると、朝倉でCreateしてしまい、うまく動作しないように見える……
というのが懸念されますし、朝倉をアルバトロスの下に置いたほうがよいのではないかと思います。


・朝倉の強化
現状のデータだと、Organizeはアルバトロスで行われ、
自発的に朝倉に戻る方法はありません。

が、朝倉は朝倉でいいキャラだったと思うので、
自発的に戻れるようにし、個性をつけてみてはどうでしょうか。

まず、朝倉のパイロットにSPを設定することで、
1キャラで最大12のSPを使いこなせる……という売りが出てくると思います。
現状だと、朝倉状態で威圧したり加速したり……という、
ちょっとイメージに合わない部分もあり、それを防ぐ意味でも。

この場合追加するのは「隠れ身、忍耐、瞑想、強行」あたりが……って、強行ツリー止まったままかッ。
ともかく、あまり活動的でなくても面白いものを入れてあげるとよいのではないでしょうか。


また朝倉側に「ステルス」を追加し、
こっそり接近して、藪の中で着替えてアルバトロス出現、
ユウキに補給して即座に朝倉に戻ってステルス、
などというのも(原作的にはともかく)、ゲームとして面白いかなと思います。

アルバトロスをホバー移動等にして、
ユウキがいようがいるまいが常時ENを食ってしまう、
なので朝倉でENを温存、SP使うときだけアルバトロスにもどる、
なんてことも出来るかもしれません。

自発的に朝倉に〜というのは、
そのようにしないと、敵と遠いところに配置された場合、
接敵前にガス欠になりかねないってのがありまして。
そういう意味でも強く推したいところです。


・アルバトロスの強化
……といってもツンポコなのがツンポコさまなので、パラメータはどうしようもないですよね。
EN最大くらいは大きくてもいいかもしれません。
また、彼女が弱いのは「連載が進めば、それなりに力を回復する」目算だったからでしょうし、
それを補う意味でもアイテム3を推したいところです。
高めのENと射撃値があれば、経験値稼ぎくらいは出来るでしょう。
ユウキいると頼みのENもガリガリ減っちゃいますが。

他人の空輸が出来ればいいんですが、母艦機能ってキャラじゃないからなー。

・アビリティに関して
朝倉のアビリティ射程が9で、アルバトロス側のアビリティ射程が99なのは仕様でしょうか。


とりあえず、以上です。

【5611】Re(2):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年04月06日(水) 14時09分 -
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引用なし
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>製作お疲れ様です。
>アルバトロスは連載時に大変好きで、コミックを買い揃えた記憶があります。
>残念ながら、もう手元にはないですが……。残しておけばよかった。
>アイコンの資料がてら買いなおしますかねえ。

返信ありがとうございます。
アルバトロスの打ち切りは本当に残念でした。
自分は化学の畑の人間なので、モノバイルの設定とかも非常においしかったのですが…

>>データの方向性
>>ユウキ
>「2枠縛り」
>ここはデフォルメして
>「出撃していなくてもパーティにさえいれば、力は伝わる」
>として、ソロでも最低限武装は全部使える形で調整するのはどうでしょう。

私としては反対ですね。
というのも、そうした場合、アルバトロスを出す意義が限りなく少なくなってしまうためです。原作の範囲からでは、アルバトロスの強化には限度があり、とてもシングルユニットとしては使えるものにはなれません。現時点ではユウキの必要コストという側面があるため、かろうじで出撃枠に残る可能性がある、といったところでしょうか。その側面を削ったとして、アルバトロスに日の光が当たることは……。

現時点では、フル出力のユウキが1.2〜1.5人前の能力なのに、アルバトロスが0.2〜0.3人前の能力しかないから、二人合わせて2人前に及ばない、という感じでしょうか?
この点は次の話題であるアルバトロスの強化で補強したいと思います。

>>アルバトロス
>・ハイパーモードの緩和
>・データの並び

共に了解しました。
アルバトロス→朝倉の順に修正し、ハイパーモードの気力制限をLv-5にして解除します。


>・朝倉の強化
>自発的に朝倉に戻る方法
>朝倉のパイロットSPの設定

この二点に関してはアリだと思います。
アルバトロスにアビリティとして、以下に示す「休炉モード」を追加し、更に、アルバトロスの所有SPの一部も分散させて、合計12種のSPを使用可能にしたいと思います。


休炉モード, 変身=朝倉さくら 再行動 解説=休炉モードに移行し、朝倉さくらに変身する, 0, -, -, -, -

モノバイル皇女アルバトロス
SP, 55, 自爆, 1, 威圧, 1, 祝福, 4, 加速, 10, 信頼, 17, 助言, 29

朝倉さくら
SP, 55, 偵察, 1, 隠れ身, 1, 足かせ, 4, 忍耐, 10, 献身, 17, 脱力, 29


提案にありました瞑想は自力でENを回復してしまうため、アルバトロスの境遇を考えると採用し難く、なら、わざわざ石を使ってまでアイスを届けに行く「献身」でいいんじゃないかな、と。祝福はELEMENT:2での口上で。
これだけ種類が増えても有効そうなのは隠れ身、忍耐、献身、脱力、祝福、加速、信頼、助言の8種。保護対象のうえ修理費も高いくせに自爆とか、技量130前後で足かせ、威圧とかが原因ですね。本当に駄目な子だなぁ。

>また朝倉側に「ステルス」を追加し、

まだ保留、ということで。
私的にはあれだけゴミ漁りが目立っていた&バレバレの道場覗きをしていた朝倉にステルスはどうかと……ましてやアルバトロスから戻った場合は素っ裸になることの多いこの形態は目立って仕方ない気も。

>・アルバトロスの強化
>アイテム3。
>高めのENと射撃値。

了解しました。アルバトロス、朝倉の両方でアイテム数を3に、ENを200にし、アルバトロスの射撃値を+7で156にしてみました。
まぁ、大発火とか引き起こしているし、どうせデフォルトの射撃武器はないし、ユウキの影響で毎ターンEN-30だしこのくらいはアリかな、と。

>・アビリティに関して
>朝倉のアビリティ射程が9で、アルバトロス側のアビリティ射程が99なのは仕様でしょうか。

こちら側の修正ミスです。射程9に統一します。

【5612】Re(3):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年04月06日(水) 14時27分 -
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>>アルバトロス
>・ハイパーモードの緩和
>自発的に朝倉に戻る方法
>休炉モード, 変身=朝倉さくら 再行動 解説=休炉モードに移行し、朝倉さくらに変身する, 0, -, -, -, -

こちら側のミスです。
ハイパーモード先からの変身アビリティは不可でしたので、朝倉のハイパーモードを

変形=活炉モード モノバイル皇女アルバトロス <ENLv1>

としたうえで、アルバトロス側に

変形=休炉モード 朝倉さくら

を追加しました。

【5613】Re(3):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2011年04月06日(水) 22時53分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。

>紫原ユウキ

特に理由が無ければ空Bでいいのでは。
あまりに対空手段が少なくキツ過ぎます。


>モノバイル皇女アルバトロス
>SP, 55, 自爆, 1, 威圧, 1, 祝福, 4, 加速, 10, 信頼, 17, 助言, 29
>
>朝倉さくら
>SP, 55, 偵察, 1, 隠れ身, 1, 足かせ, 4, 忍耐, 10, 献身, 17, 脱力, 29


ゲーム的な事だけで言うなら、相方がブースト持ちな以上、激励が欲しいかなーと。
もしくは気迫の大消費をカバーする為に癒しを。
また、経験稼ぐ事がもの凄くシンドイ。せめて努力ぐらいあれば多少マシになるのでは。

以上です。では。

【5614】Re(4):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年04月07日(木) 08時57分 -
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返信ありがとうございます。

>>紫原ユウキ
>
>特に理由が無ければ空Bでいいのでは。
>あまりに対空手段が少なくキツ過ぎます。

一応、飛行能力のあるアルバトロスをAとして、ジャンプ力の高いシュライク・氷の柱とつららを飛び回っていたビーウィに関してBとしています。実際、天井近くにいるビーウィ相手に投擲以外の攻撃ができなかった描写がありますので、ユウキの空適応はCでも仕方ない気が……

>モノバイル皇女アルバトロス
>SP, 55, 自爆, 1, 威圧, 1, 祝福, 4, 加速, 10, 信頼, 17, 助言, 29
>
>朝倉さくら
>SP, 55, 偵察, 1, 隠れ身, 1, 足かせ, 4, 忍耐, 10, 献身, 17, 脱力, 29
>
>ゲーム的な事だけで言うなら、相方がブースト持ちな以上、激励が欲しいかなーと。
>もしくは気迫の大消費をカバーする為に癒しを。
>また、経験稼ぐ事がもの凄くシンドイ。せめて努力ぐらいあれば多少マシになるのでは。

気迫で十分な気もしますし、努力は焼け石に水な感じがしますが、それぞれ差し替えるとすると、
献身→激励(朝倉17レベル)
足かせ→努力(朝倉4レベル)
というあたりでしょうか。

【5615】Re(1):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2011年04月07日(木) 20時43分 -
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引用なし
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どうも、ジム公です。

主役コンビですが、リンクの有効範囲が9マスとなると、ユウキを最前列に置いてもアルバトロスは
たいがいのシチュエーションで戦闘圏から完全に外れて居ることができます。
加えてアルバトロスは空移動・加速と移動能力に優れ、
また、活動時間の節約をしたいときでも、いざとなればアルバトロスの加速だけ借りた朝倉で行動できるので
ますます置き場には余裕があります。
そして売りの補給もサポートSPも、そのまま安全圏から使えます。

似ているといわれたビッグシューターとは逆に、
アルバトロスは敵・味方との位置関係の重要度が希薄になっていて、
コマの動作としては結構つまらなくなってしまっているのではないかと思います。


なので、リンクの有効範囲を5〜6くらいまで落として、
かわりになんとかアルバトロスをそこそこ戦えるようにしませんか。

レベルを上げらない問題に対して努力が追加されましたが、
努力はアビリティで入る経験値に影響しないので相変わらずキツい、
という事情もありますし。

味方モノバイルたちをアルバトロスの武装や能力やアビリティとして組み込んでしまう
というのはどうでしょうか。


それでは。

【5616】Re(2):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年04月08日(金) 10時39分 -
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引用なし
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>どうも、ジム公です。
>
>主役コンビですが、リンクの有効範囲が9マスとなると、ユウキを最前列に置いてもアルバトロスは
>たいがいのシチュエーションで戦闘圏から完全に外れて居ることができます。
>加えてアルバトロスは空移動・加速と移動能力に優れ、
>また、活動時間の節約をしたいときでも、いざとなればアルバトロスの加速だけ借りた朝倉で行動できるので
>ますます置き場には余裕があります。
>そして売りの補給もサポートSPも、そのまま安全圏から使えます。
>
>似ているといわれたビッグシューターとは逆に、
>アルバトロスは敵・味方との位置関係の重要度が希薄になっていて、
>コマの動作としては結構つまらなくなってしまっているのではないかと思います。
>
>
>なので、リンクの有効範囲を5〜6くらいまで落として、
>かわりになんとかアルバトロスをそこそこ戦えるようにしませんか。
>
>味方モノバイルたちをアルバトロスの武装や能力やアビリティとして組み込んでしまう
>というのはどうでしょうか。

味方モノバイルをストライカーとして採用しようにも、作中でアルバトロスと同行していた期間が存在するのはアイビスのみで、追加できたとしても、攻撃力0のナスターシャと回復アビリティの治癒唱文ぐらいしかないと思います。しかも、この2つだけで、現状のアイビスとほぼ類似の性能になってしまうので、それもまずいでしょう。経験値習得の困難さも大して変わらない気がします。

私は乗り気ではありませんが、一種の解決策として、ユウキとアルバトロスの合体(移動形態)を追加する案があります。

↓こんなの

紫原ユウキ&モノバイル皇女アルバトロス
紫原ユウキ&アルバトロス, しのはらゆうきあんどあるばとろす, (デュバイル(紫原ユウキ専用)), 2, 2
陸, 4, L, 11000, 170
特殊能力
バリアシールドLv2=土の破片 <ENLv1>
ブースト=火の破片 <ENLv1>
空中移動 <ENLv1>
特殊効果無効化=恐
EN消費Lv1.5=炉のリンク <ENLv1>
炉のリンク=解説 毎ターンENを最大値の15%消費する。ENが最大値の10%未満で空を飛べなくなり、聖結晶の破片の力を用いた行動ができなくなる。
晶=解説 聖結晶の力 聖結晶の破片の力を用いた攻撃。ENが最大値の10%未満で使用不能
分離=別行動 紫原ユウキ モノバイル皇女アルバトロス
4900, 150, 1100, 65
CABA, HCA_ShinoharaYuki&AlbatrossU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
炎の拳,         1700, 1, 1, +15, -, 30, -, AABA, +20, 突火晶<ENLv1>

メリットとしては
・アルバトロスによる空輸が再現可能(空4+加速)
・アルバトロスの育成が大分楽になる(ユウキの一部武装+努力)
・ユウキの対空能力の低さをカバーできる
・この形態を利用する為にはアルバトロスがユウキに近づかなくてはならないので動かし方に深みが出る?

デメリットとしては
・本編中一度も戦闘をしていない形態である
・にもかかわらずアルバトロス育成の為、主形態になりかねない
・その場合炉のリンクというこの作品の味が殺されかねない

というところでしょうか。ちなみに武装・特殊能力・アビリティの大部分を削っているのは、アルバトロスがユウキを抱えて飛んでいる状態を意識しているので振り回すような武器は使えないから、と考えています。主形態として使うな、という意味合いもありますが。

【5622】アルバトロスに関して

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年04月14日(木) 18時44分 -
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引用なし
パスワード
お返事ありがとうございます。
なんとか2巻まで手に入れたので、改めてお返事を。
>
>返信ありがとうございます。
>アルバトロスの打ち切りは本当に残念でした。
>自分は化学の畑の人間なので、モノバイルの設定とかも非常においしかったのですが…
>

おいしいネタ、というのはまさにこれのことでしょうねえ。
私も化学部だったので、期待していたのですけど……。

そしてまずは、以下の点に関してお返事。

>提案にありました瞑想は自力でENを回復してしまうため、アルバトロスの境遇を考えると採用し難く、なら、わざわざ石を使ってまでアイスを届けに行く「献身」でいいんじゃないかな、と。祝福はELEMENT:2での口上で。
>これだけ種類が増えても有効そうなのは隠れ身、忍耐、献身、脱力、祝福、加速、信頼、助言の8種。保護対象のうえ修理費も高いくせに自爆とか、技量130前後で足かせ、威圧とかが原因ですね。本当に駄目な子だなぁ。

こちら、現時点では了解です。
たしかにそのほうがらしいかもしれませんし、援護SPとして使いやすそうですね。

威圧足かせは、コモンの雑魚に決まればまあそれで。


>
>>また朝倉側に「ステルス」を追加し、
>
>まだ保留、ということで。
>私的にはあれだけゴミ漁りが目立っていた&バレバレの道場覗きをしていた朝倉にステルスはどうかと……ましてやアルバトロスから戻った場合は素っ裸になることの多いこの形態は目立って仕方ない気も。

ステルスしようとしているあたりは買えるのですが、
実際の効果あげてないとなると、たしかに……。
こちらも了解です。


その上で、以下に関して。


>>>データの方向性
>>>ユウキ
>>「2枠縛り」
>>ここはデフォルメして
>>「出撃していなくてもパーティにさえいれば、力は伝わる」
>>として、ソロでも最低限武装は全部使える形で調整するのはどうでしょう。
>
>私としては反対ですね。
>というのも、そうした場合、アルバトロスを出す意義が限りなく少なくなってしまうためです。原作の範囲からでは、アルバトロスの強化には限度があり、とてもシングルユニットとしては使えるものにはなれません。現時点ではユウキの必要コストという側面があるため、かろうじで出撃枠に残る可能性がある、といったところでしょうか。その側面を削ったとして、アルバトロスに日の光が当たることは……。
>
>現時点では、フル出力のユウキが1.2〜1.5人前の能力なのに、アルバトロスが0.2〜0.3人前の能力しかないから、二人合わせて2人前に及ばない、という感じでしょうか?
>この点は次の話題であるアルバトロスの強化で補強したいと思います。

距離制限を残す理由は「原作らしさ」よりも、
「アルバトロスが出撃できないから」という面が強いのでしょうか。
それはそれでたしかに理由にはなるのですが、
現状の方向だと単に「どっちも出撃できない」という自体になる気がします。

2枠必須ユニットは、「あわせて二人前」では力が足りないと思います。
枠制限のきついダンジョンなどで顕著ですが、2枠が埋まるというのは、部隊編成でかなり大きな負担を強います。
「原作的に2枠必須」なデータに「ふたりはプリキュア」がありますが、
前衛2人前の力を十分持つ彼女達をして、それなりの縛りを感じるのですから。

また、アルバトロスフォルダの場合、2枠使ったところで、
実際動かせるのがユウキの1行動分。
他フォルダなら2行動できるのですから手数として圧倒的に不利です。
比べたらぶっちゃけプリキュア出しますし、それ以上に前衛1+回復1 とかの編成をします。

現状の距離制限式データは、アルバトロスの救済以上に、
ユウキの足かせになっていると感じます。

で、それとは別に。
アルバトロスがユウキのおまけってのは、戦力的にはそうなんですが、
キャラゲー的にそれは面白くないと思うんですよ。
なので、アルバトロスをもうちょっと「使える」コマにしてあげたほうが、
使いやすいし原作的なデータになると思うのです。

なので、距離制限を残すかどうかは今後のバランスしだいとした上で、
アルバトロスの価値を増す方法を考えてみました。

受け入れていただいた強化案はそのまま残していただくとして、
さらにこんな感じでどうでしょうか。

1:作中でよくやってる運搬を、移動補助をアビリティとする
 これで経験値稼ぎ&行動数の補助とする
2:改造度をリンクする
 これはプリキュアでもやってますし、大丈夫でしょう。
 元は炉のリンクという理由もつきます。
 現状のアルバトロスはまず改造されないため、素である程度のパラメータが必要ですが、
 これだと改造されるため、素のパラメータをさらに落とせるというメリット?も。


1に関して補足を入れます。

合体ユニットでユウキを運ばせるというのは氷漬けさんご自身がお好みではないようですし、
それ以上に「フォルダ内部」で閉じすぎてしまっていて、
なにかの理由でバラ運用されるときのフォローになりません。

運搬行動自体は他のフォルダのキャラに対してもやれるでしょうし、
動きの鈍いキャラにとって移動の補助は1歩であってもありがたいもの。
原作の雰囲気を殺さず採用できるのではないでしょうか。

形としては以下のようなものでどうでしょう。

運搬,   付加Lv1=移動力強化Lv2 付加Lv1="地形適応変更=2 0 0 0" 解説=移動力と空適応を+2する, 1, -, 25, -, 援

他者の移動力を+2する手段は現在「号令」のみとレアリティが高く、
しかもこのアビリティは「加速」等のSP効果と重複するため、無駄になることがありません。
これくらいの性能があれば、1枠使うだけの価値もあるかもしれませんし、
強制出撃で彼女が出ても、がっかりしないですむでしょう。
「炉を燃やす」アビリティなしでもやっていけるかも。

一度相手に接触するため、絵的なイメージもわきやすいかと思います。
アビリティテキストとして
#モノバイル皇女アルバトロス
#運搬(解説), $(ユニット)は$(相手ユニット)を抱え、少し先まで飛んだ。
などとするとよりよいかもしれません。
アビリティの効果が「ターン」なので、2回行動始まるとちょっと変になりますが、
2回行動している時点で多少の変さは気にならないでしょうし。

他キャラの移動力補填を期待してまずアルバトロスを選び、その上で「じゃあユウキも出すか」
という選択肢も生まれてくると思います。
キャラゲーとしてはこのほうがよいのではないかと思いますが、いかがでしょうか。

【5624】Re(1):アルバトロスに関して

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年04月15日(金) 18時16分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
HCAver2.zip ファイルサイズ: 16.3KB
返信ありがとうございます。
第2次Zのプレイの為、返信が遅れてしまい申し訳ありませんでした。


>アルバトロス
>受け入れていただいた強化案はそのまま残していただくとして、
>さらにこんな感じでどうでしょうか。
>
>1:作中でよくやってる運搬を、移動補助をアビリティとする
> これで経験値稼ぎ&行動数の補助とする
>2:改造度をリンクする
> これはプリキュアでもやってますし、大丈夫でしょう。
> 元は炉のリンクという理由もつきます。
> 現状のアルバトロスはまず改造されないため、素である程度のパラメータが必要ですが、
> これだと改造されるため、素のパラメータをさらに落とせるというメリット?も。

両方とも了解しました。

>他キャラの移動力補填を期待してまずアルバトロスを選び、その上で「じゃあユウキも出すか」
>という選択肢も生まれてくると思います。
>キャラゲーとしてはこのほうがよいのではないかと思いますが、いかがでしょうか。

たしかに私にも、補給装置としてビッグシューター出すからついでにジーグも、という思考の流れが本家スパロボでもあったので、ユウキ→アルバトロスだけでなくアルバトロス→ユウキという流れがあるのはいいと思います。

現段階での変更を加えて、ファイルをあげておきます。
Ver1からの主な変更点は
・データ並び順
・アルバトロスに運搬アビリティ追加。
・活炉モードをハイパーモード→変形にして朝倉に自由に戻れるように。
・アルバトロス・朝倉のSP
アルバトロス
SP, 55, 自爆, 1, 威圧, 1, 祝福, 4, 加速, 10, 信頼, 17, 助言, 29

朝倉
SP, 55, 偵察, 1, 隠れ身, 1, 努力, 4, 忍耐, 10, 献身, 17, 脱力, 29
激励の採用は保留中となっております。
・ユウキ&アルバトロス(ランク連動共用)

となります。

【5631】Re(2):アルバトロスに関して

名前
 [名前なし]
投稿日時
 - 2011年04月26日(火) 02時53分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。
圧縮ファイルの中、ちょっとのぞいてみました。

まだ実働はさせてないのですが、指摘というか、
こうしたほうがいいんじゃないかな、という点を。


○アルバとユウキの合体形態

武装があるとCreateしたくなっちゃいますし、
潔く合体用案山子データでよいのではないでしょうか。

○モノバイル・グース
登場時のイメージ的に、杖の威力は消費10の1400くらいあっていい気がします。


○モノバイル・ノディ

移動3で、格闘2Pとかのほうがそれっぽい気がします。
あと、ジンクジップの持続はL2くらいあったほうが、怖さが出るかなーと。
強さが気になるなら、威力のほうを落としてもいいかもしれません。

あと、これが一番の肝なんですが、
体の柔らかさはLv2バリア、あたりでの再現のほうが、
序盤の敵コマとして面白いのではないかと思いました。
消費15〜20くらいにしておけば、詰むこともないでしょうし、
なによりぶち抜いたときの爽快感が素敵。


以上です。
姫様のアイコンのポーズが、いまいち決まらないにゃー。

【5632】↑は私の発言です

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年04月26日(火) 02時59分 -
設定
引用なし
パスワード
うぬう、HDの領域確保とデフラグやったら、
名前欄が消えていたですよすいません。
タイトルどおり、上記の記事は私の発言です。

【5633】Re(3):アルバトロスに関して

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年04月27日(水) 08時33分 -
設定
引用なし
パスワード
返信ありがとうございます。

>○アルバとユウキの合体形態
>
>武装があるとCreateしたくなっちゃいますし、
>潔く合体用案山子データでよいのではないでしょうか。

了解しました。武装を取り外しておきます。

>○モノバイル・グース
>登場時のイメージ的に、杖の威力は消費10の1400くらいあっていい気がします。

一応味方運用も可能なキャラとして設定したユヒナの剣の威力を上回り、エリートクラスのピジョンのクイック・デス・シルバーと同威力というのは、いくらなんでもやりすぎな気が……。せいぜい1200がいいところかと思います。


>○モノバイル・ノディ
>
>移動3で、格闘2Pとかのほうがそれっぽい気がします。
>あと、ジンクジップの持続はL2くらいあったほうが、怖さが出るかなーと。
>強さが気になるなら、威力のほうを落としてもいいかもしれません。
>
>あと、これが一番の肝なんですが、
>体の柔らかさはLv2バリア、あたりでの再現のほうが、
>序盤の敵コマとして面白いのではないかと思いました。
>消費15〜20くらいにしておけば、詰むこともないでしょうし、
>なによりぶち抜いたときの爽快感が素敵。

こんな感じでどうでしょうか?

モノバイル・ノディ
ノディ, (モノバイル), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
パイロット愛称=ノディ
バリアLv2=軟性 突接実銃武 15
4200, 120, 900, 70
CABA,HCA_NodyU.bmp
ジンクジップ,       900, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +15, 実誘石L2
格闘,          1000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突格P

変更内容としては移動力-1、格闘射程+1、軟性をバリアに変更、装甲-100、ジンクジップ威力-100&石化レベルを2に上昇、となります。

【5645】投稿予告

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年05月08日(日) 14時00分 -
設定
引用なし
パスワード
新しい意見もないようですので、一週間後に投稿させていただきたいと思います。

【5646】Re(1):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月11日(水) 23時10分 -
設定
引用なし
パスワード
予告かかってるので早急に。
まずデータを変えたら変えたで、その変更後のユニットなりパイロットなりその部分だけでも掲示するか、最新フォルダのアップがあると、見る側としてもレスしやすいので助かります。
また分離形態ユウキにとって必要条件アルバトロスは9マス以内のままでしたっけ。これではやはり範囲が広すぎてアルバトロスは安全圏のままなので全く困りません。
この辺どうなってるんでしょうか。

以上です。でわ。

【5648】Re(2):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年05月12日(木) 17時43分 -
設定
引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
HCAver3.zip ファイルサイズ: 16.4KB
>まずデータを変えたら変えたで、その変更後のユニットなりパイロットなりその部分だけでも掲示するか、最新フォルダのアップがあると、見る側としてもレスしやすいので助かります。

失礼しました。
フォルダの更新は完全に失念していました。
今更になりますが、アップしておきます。
申し訳ありませんでした。

ver2からの変更点として
・ユウキ&アルバトロス(合体形態)からの武装削除
・グースの杖の威力が1200に上昇
・ノディの性能全般
となります。

>また分離形態ユウキにとって必要条件アルバトロスは9マス以内のままでしたっけ。これではやはり範囲が広すぎてアルバトロスは安全圏のままなので全く困りません。
>この辺どうなってるんでしょうか。

討議中に何度か出た言葉ですが、このデータは「2枠縛り」を意識して作成しています。
この「2枠縛り」とは、「同時出撃の強制」である、と私は認識しています。そして、それ以上のものではない、とも。作中でユウキとアルバトロスに関して距離制限の話がなかったこともありますから、本来ならば、「同一マップ上に存在するとき」という条件で設定したかったのですが、距離制限の上限が9マスだったので9マス制限になった次第です。

バランス面に関しても、アビリティ「運搬」の追加によって、サポート系としての役割が確立されています。更に、アルバトロスの場合EN消費による強制的な休路モードへの移行があるので、「ENの配分」というジーグとビッグシューターの間にあった「位置関係」とは違った形の縛りが存在します。なので、わざわざアルバトロスを安全圏から外に出さなくても、問題はないと私は思います。


変更に伴い、投稿までの余裕を再度一週間にリセットさせてもらいます。
よろしくお願いします。

【5659】Re(3):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年05月19日(木) 21時53分 -
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しまった、どうにかして読んでおこうと思ってる内に一週間が過ぎてしまった…
ひとまずバグ報告を。

<ノンパイロット>
>紫原美沙都
>美沙都, みさと, HCA_ShinoharaMisato.bmp
>緑川理香
>理香, りか, HCA_MidorikawaRika.bmp
>大将(アルバトロス)
>大将, たいしょう, HCA_Taisho.bmp
>紫原高生
>高生, たかお, HCA_ShinoharaTakao.bmp
ノンパイロットは部隊表やらで並んだりしないので読み仮名を振ってもどこにも参照されません。

<パイロット>
>カッコウ(胴体)(ザコ)
>カッコウ, 男性, モノバイル, AAAA, 130
>特殊能力
>メッセージ=コモンモノバイル(ザコ), 1
>素体Lv16, 1
>130, 130, 142, 142, 145, 150, 普通
>SPなし
>HCA_Monobile.bmp,HolyCrystalAlbatross.mid
素体は2.0以降では再生に切り替わってます。

<メッセージ&ダイアログ>
>>紫原ユウキ
>攻撃(対サイズLL), いくらでかくても、千発殴りゃ勝てるだろ!
>>紫原ユウキ モノバイル皇女アルバトロス
>攻撃(対サイズLL)
>紫原ユウキ, いくらでかくても、千発殴りゃ勝てるだろ!
サイズをメッセージ判定するのは単純に(対LL)とか書くらしいです。

以上です。

【5660】Re(4):「とりあえず………前さ」 聖結晶...

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年05月19日(木) 22時45分 -
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報告ありがとうございました。
ノンパイ、メッセージ、ダイアログ、アビリティ名称に関して微修正を行っておきます。

一応小規模とは言え、修正箇所が発生したので、若干、予告期間を延長しようと思います。
3日以内(日曜日夜まで)に、新規の書き込みがなかった場合、投稿に移らせていただきたいと思います。

【5662】投稿完了

名前
 氷漬け
投稿日時
 - 2011年05月23日(月) 02時59分 -
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告知しておいた期間内に新たな投稿がなかったため、投稿させていただきました。
討議に参加していただいた皆様、ありがとうございました。

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