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【5481】CITYHUNTER 改訂 準備項

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時08分 -
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引用なし
パスワード
こんばんわ。
ルパン三世に触発された、というわけでシティーハンターの改訂を
提出させて頂きます。

本当は次の戦隊物の予定だったんですが、ゴレンジャーとジャッカーできて
現時点で一区切りついてるし、実際作ってみてもそれほど面白みが無い、
というかロボットが(略)なことで、再び漫画ゲーム系に戻って来ました。
期待していた人はすいません。

この作品は基本的に依頼人の美女と繰り広げるドタバタと、撩が圧倒的な強さで
悪党をなぎ倒すハードボイルドアクションで形成されていますが、
本筋は撩の過去と、ユニオンテオーペとの抗争を描く極めてシリアスなストーリーで
あり、データ化するのもそこだけにしています。

本作がガンマン系としては、ゴルゴやルパンに次ぐ知名度を持っており、
撩自身、敵の挑戦を真っ向から(心理戦やトラップ含めて)受けて立ち、勝利することから
極めて高水準でバランスの取れたガンマン主人公として調整しています。

手始めに撩とレギュラー勢から掲示します。それほど多いデータではないのですが。

【5482】Re(1):パイロット

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時08分 -
設定
引用なし
パスワード
冴羽撩
撩, りょう, 男性, スイーパー, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 19, Lv7, 30, Lv8, 41, Lv9, 52
141, 162, 161, 162, 190, 166, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 3, 熱血, 8, 突撃, 15, 必中, 23, 決意, 35
CH_SaebaRyou.bmp, CityHunter.mid

#反応-3。命中回避+1。格闘+10。愛称を撩に変更。狙撃→必中。
#飛行機恐怖症であって、高所恐怖症では無いので空Aにする。
#信頼+挑発とサポート寄りだったのを、突撃+決意と戦闘力を強化。
#SRCでの最大のライバルはジーザスか。

冴羽撩(もっこり)
撩, りょう, 男性, 新宿の種馬, AAAA, 200
特殊能力
SP消費減少Lv5=もっこりパワー 根性 ド根性 努力, 1
切り払いLv1, 1
141, 162, 141, 162, 190, 166, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 自爆, 1, ひらめき, 3, 熱血, 8, かく乱, 15, 気合, 23
CH_SaebaRyou(Mokkori).bmp, CityHunter.mid

#撩の漢字だが、一般的なIMEで表示されないのでやむなく「撩」で代用している
#ネタにしては強力すぎる脱力+魅惑を、ひらめき+かく乱に変更。

槇村秀幸
槇村, まきむら, 男性, スイーパー, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 21, Lv6, 31
134, 148, 151, 152, 174, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 偵察, 1, ひらめき, 3, 助言, 9, 友情, 20, 介抱, 26
CH_MakimuraHideyuki.bmp, CityHunter.mid

#格闘+6。射撃-2。反応-1。
#集中→ひらめき、根性→助言、愛→介抱。

槇村香
香, かおり, 女性, スイーパー, AAAA, 160
特殊能力
前期=非表示, 1
132, 139, 139, 144, 161, 159, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 応援, 4, 努力, 8, 熱血, 12, 必中, 21, 再動, 32
CH_MakimuraKaori.bmp, CityHunter.mid

#格闘+7。信頼→応援。
#前期をSetSkillすれば、拳銃が後期型になります。

伊集院隼人
海坊主, うみぼうず, 男性, スイーパー, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 46
147, 158, 155, 149, 183, 160, 強気
SP, 55, 根性, 1, 直撃, 1, 鉄壁, 6, 集中, 13, 熱血, 20, 気合, 31
CH_Umibouzu.bmp, CityHunter.mid

#格闘+5。偵察→直撃。必中→集中。威圧→気合。
#反応-1。

美樹(CH)
美樹, みき, 女性, スイーパー, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 47
125, 138, 144, 142, 166, 160, 強気
SP, 50, 努力, 1, 目眩し, 9, 集中, 12, 熱血, 21, 祝福, 25, 愛, 34
CH_Miki.bmp, CityHunter.mid

#格闘+4。技量-2。反応-1。
#信頼→目眩し。激励→祝福。

野上冴子
冴子, さえこ, 女性, スイーパー, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38
136, 140, 143, 145, 170, 162, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 集中, 9, 加速, 12, 挑発, 17, 激励, 29
CH_NogamiSaeko.bmp, CityHunter.mid

#格闘+5。反応-1。

野上麗香
麗香, れいか, 女性, スイーパー, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
120, 132, 140, 141, 161, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 5, ひらめき, 10, 幸運, 21, 愛, 28, 補給, 39
CH_NogamiReika.bmp, CityHunter.mid

#格闘+6。射撃+8。反応-1。
#かく乱→幸運。

【5483】Re(1):ユニット

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時09分 -
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#装備箇所を腕だけに変更。
#全体的に格闘とナイフを強化。

冴羽撩
冴羽撩, さえばりょう, (スイーパー(撩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=COLT PYTHON
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
他形態=冴羽撩(もっこり)
4200, 150, 800, 90
CACB, CH_SaebaRyouU.bmp
催涙ガス,          0, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA, -10, M投L1盲L2
投げナイフ,        900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, P実格
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT PYTHON,       1400, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
プラスチック爆弾,     1800, 1, 3, -10,  1,  -, 110, AABA,  +0, -

#防具クラス=服を削除。雑魚は格闘で十分蹴散らせるように。
#突撃も覚えた為、ガンガン切り込んでいける。
#アイテムにあるコートの催涙ガス(旧煙幕)とプラスチック爆弾を標準装備。年中コート着てる為、問題ないはず。
#変わりに性能は低下しています。

冴羽撩(もっこり)
冴羽撩, さえばりょう, (新宿の種馬(撩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
追加パイロット=冴羽撩(もっこり)
格闘武器=もっこり
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
他形態=冴羽撩
4200, 150, 800, 90
CACB, CH_SaebaRyou(Mokkori)U.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

#2つのバージョンが他形態で双方生成されるようになっているのは
#シナリオ中でTransformする事で速やかに入れ替えることが出来るように
#するための処置です。
#また、追加パイロットによって撩ももっこりモードに移行するので
#パイロットの変更も必要有りません。
#素が強いため、ネタユニットの癖に結構戦えます。

槇村秀幸
槇村秀幸, まきむらひでゆき, (スイーパー(槇村専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
迎撃武器=COLT LAWMAN Mk-III
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
3900, 110, 800, 85
CACB, CH_MakimuraHideyukiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT LAWMAN Mk-III,    1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#HP+300。運動性+5。装甲+100。

槇村香
槇村香, まきむらかおり, (スイーパー(香専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3500, 120, 700, 70
CACB, CH_MakimuraKaoriU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
槇村の拳銃(前期),     1300, 1, 3, -150, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃(前期)
槇村の拳銃,        1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃(!前期)
バズーカ,         1900, 2, 4, -20,  2,  -, 110, AABA,  +0, 実
===
ブービートラップ,    召喚Lv2=ブービートラップ,    0, 1,  -,  -, -

#100tハンマー,      0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
#こんぺいとう,        0, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, P武格S

#前期版と後期版と統合。ネタ武装を参考扱いに。
#バズーカの弾数2。

伊集院隼人
海坊主, うみぼうず, (スイーパー(海坊主専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
迎撃武器=S&W M29
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
4700, 150, 1100, 70
CACB, CH_UmibouzuU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
S&W M29,         1500, 1, 3, -20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
バズーカ,         1900, 2, 4, -20,  2,  -, 110, AABA,  +0, 実

#原作後半で視力を失いますが、弱体化した描写が全くないのでデータは分けないことにします。
#HP-500。装甲-100。運動性+20。
#バズーカの弾数2。耐久型からグレー型へ。
#真っ向から攻撃を受けるのは違和感がある為。

美樹(CH)
美樹, みき, (スイーパー(美樹専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
迎撃武器=COLT KINGCOBRA
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3600, 120, 700, 75
CACB, CH_MikiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT KINGCOBRA,      1300, 1, 4, -15, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#HP+100。

野上冴子
野上冴子, のがみさえこ, (スイーパー(冴子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
迎撃武器=ニューナンプM60
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3400, 100, 700, 80
CACB, CH_NogamiSaekoU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ナイフ,          900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
投げナイフ,        900, 1, 2,  +5,  9,  -,  -, AAAA, +10, P実格
ニューナンブM60,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#HP+200。装甲+100。運動性+5。

野上麗香
野上麗香, のがみれいか, (スイーパー(麗香専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
迎撃武器=S&W M41
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3200, 100, 600, 70
CACB, CH_NogamiReikaU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
S&W M41,         1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#HP+200。

【5484】Re(1):メッセージ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時10分 -
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引用なし
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#麗香のメッセ未完成。

冴羽撩
回避, お前は大きなヘマをした…;プロの俺に喧嘩を売ったんだからな!
回避, あたらなくて当然!.俺はプロなんだぜ!!
回避, 慣れないことはやめてさっさと失せな!
回避, お前さん、殺気でバレバレなんだよ!!
回避, おっと、どこを見ている?.俺はこっちだぜ!
回避, やめておけ….プロの俺に勝てると思ってるのか?
回避, 別に大したことじゃない.おたくが遅すぎるだけさ…
回避, 俺を撃つなら熟睡しているときか.丸腰のときしか無理だね.まっ、そういうことはまずないがね…
回避, バーカ、俺の行動は全て計算ずくなんだよ!!
ダメージ小, くッ…!;その程度か!!
ダメージ小, くそっ!!
ダメージ小, うッ…お前のような奴じゃ、俺を倒せはしないぜ!
ダメージ小, チッ…!
ダメージ小, ウッ…;お前らとは鍛え方が違うよ!
ダメージ小, お前じゃ、百人束になっても俺を倒せないぜ!
ダメージ小, お前じゃ話にならないな.もっと腕の立つ奴を用意しておけ…
ダメージ中, くぅっ!;こいつはしんどいぜ…
ダメージ中, うわぁっ!.なかなかやるな!!
ダメージ中, ぐわぁぁっ!;そう簡単にやられてたまるかっ!!
ダメージ中, ったくぅ….やってくれるぜぇ〜
ダメージ中, くそ! ふざけやがって!!
ダメージ大, ぐわっ!.こりゃ、あの世が見えてきそうだぜ!
ダメージ大, ぐはっ!!
ダメージ大, 急がないとな….向こうは決着をつけに来るはずだ…!
ダメージ大, どわぁぁぁぁっ!;へへ….一発やれるまで死ねるかよ!
ダメージ大, うぅ….これ以上の長期戦はこっちが不利か…
破壊, へっ、ざまぁないぜ…
破壊, ぐわぁぁぁぁぁっ!;ここまでか…!
破壊, くそっ…!.これでおしまいかよ!
射程外, 俺は守りの戦いは性に合わないんだ!!
射程外, 待っていろ….次はお前の番だ!;遺言状の書き方をママに教えてもらっときな!!
射程外, …いつまで隠れてるつもりだ.かくれんぼはよそでやってくれ!
射程外, 勝負はお預けだな.次を楽しみにしているぜ…
射程外, おかしいな、気配がしない….さては気配を消したな…
射程外, そうやって高みの見物をしていられるのも.今のうちだ、すぐ表舞台に引きずり出してやる!!
射程外, 先に抜きな….ハンデだ!
攻撃, 攻めのやり方しかやらない!.それが俺のやり方だよ!!
攻撃, さぁ〜て、大掃除の開始だっ!!
攻撃, これでもくらえっ!!
攻撃, ターゲットは必ずしとめる!!
攻撃, お前に明日の朝日をおがませはしないさ!!
攻撃, チャンスは一度…;今だっ!!
攻撃, …最低だよ、きさま…
攻撃, さっさと片づけるとするか…
攻撃, さあ、おとなしくしてもらおうか?
攻撃, シティーハンター…;この名前を聞いて俺の前に現れるバカは.めったにいないぜ!!
攻撃, 俺に先に抜かせると、この世で後悔出来なくなるぞ?
攻撃, さあて、つぎはあんたらと遊んでやろうか?
攻撃(反撃), ついてないな….いまの俺は機嫌が悪いんだ!!
攻撃(反撃), そんなに俺の腕前が見たいのか?
攻撃(反撃), 鬼ごっこは終わりだ!.これでけりをつける!!
攻撃(反撃), 俺はおたくがそう出るのを待ってたのさ!
攻撃(反撃), あきらめろ、お前に勝ち目はない!
攻撃(反撃), へぇ〜まだやるの?;今まで俺に二度はむかった奴は.この世にいないんだぜ?
攻撃(反撃), 往生際が悪いぜ、まったく!
攻撃(反撃), やい貴様! 俺にケンカうってんのか!?
攻撃(反撃), 相手が悪かったようだな!.貴様は俺とやり合う器じゃない!!
攻撃(反撃), お前らはやりすぎだ、俺を本気で…怒らせちまった!!
攻撃(反撃), いい度胸だ…俺の目の前でこんな事をするとはな!
攻撃(とどめ), もはやお前を救うすべは俺にはない…
攻撃(とどめ), シティーハンターを敵に回したのが.お前の最大のミスだ!
攻撃(とどめ), 勝負の前に俺の名前を聞かなかったのが.おたくのツキが落ちた原因だよ…
攻撃(とどめ), これで勝負あったな!
攻撃(とどめ), 今度俺に会うときまでに.シティーハンターという名前を.覚えておくことだ!!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
格闘, 俺って素手でも結構強いぜ!
格闘, おとなしくつかまってくれよ!
格闘, なめてもらっちゃ困るな!
格闘, おっと、ここから先は通行止めだ!
格闘, 本気でやらせてもらうぜ…
改造ライフル, 純金の弾丸は頭を貫通することなく.頭蓋骨にへばりつく;貴様の死には最悪の演出が必要だ!
狙撃ライフル, やめとけ、動けば死ぬことになるぜ!
狙撃ライフル, おいおい、俺が狙ってるのを忘れちゃこまるよ…
狙撃ライフル, 悪いが俺はプロの世界一なんでね…!
ワン・オブ・サウザンド, この41マグナムは特別なのさ!
ワン・オブ・サウザンド, そう…;こいつがワン・オブ・サウザンドだ!!
ワン・ホール・ショット, この41マグナムは特別なのさ!
ワン・ホール・ショット, そう…;こいつがワン・オブ・サウザンドだ!!
クロスボウ(命中), このクロスボウの短い矢は体に全て食い込む!.抜くことはできん!!
催涙ガス, 仕方ない….たく折角のいっちょーらなのになァ〜
プラスチック爆弾(命中), 俺のコートにはプラスチック爆弾と起爆剤も.仕込んであってね、そいつを撃ち抜けば.ああなるってことさ…

#攻撃(対ジーザス(JESUS)), 裏の世界では知らぬ者のいない.伝説の殺し屋ジーザス!;ま、腕は俺の方が上だろうがね…
#攻撃(対ジーザス(JESUS)), なるほど…俺も本気でやらなきゃならないようだ!

冴羽撩(もっこり)
回避, そんな攻撃じゃ当たってやるわけにはいかないぜ.ど素人ちゃん
回避, お前さん、殺気でバレバレなんだよ!!
回避, ったくぅ.おたくはやることが派手なんだからぁ!
回避, いや〜あぶないあぶない
回避, ん?;だめだなぁ、そんな殺気立てちゃったらすぐ分かるんだからぁ
回避, 俺を撃つなら熟睡しているときか.丸腰のときしか無理だね.まっ、そういうことはまずないがね…
回避, ほらほら、どこ狙ってんの?.こっちだよん♪
回避, バーカ、俺の行動は全て計算ずくなんだよ!!
切り払い, むんッ! 俺のもっこりは無敵だぁ!
切り払い, もっこり最大出力! フルパワーッ!
切り払い, 貴様の攻撃よりも俺のもっこりの方が上だぜ!
切り払い, 見たか! これが新宿の種馬の実力だッ!!
切り払い, 男の真の価値を決めるもの、それは……;もっこりだ!!
切り払い, 見よ! この素晴らしいもっこりを!
切り払い, この魅惑のもっこり…俺も罪な男だぜ…
ダメージ小, あら〜っ?
ダメージ小, くそっ!!
ダメージ小, チッ…!
ダメージ小, ウッ…;お前らとは鍛え方が違うよ!
ダメージ中, くぅっ!;こいつはしんどいぜ…
ダメージ中, うわぁっ!.なかなかやるな!!
ダメージ中, ぐわぁぁっ!;そう簡単にやられてたまるかっ!!
ダメージ中, ったくぅ….やってくれるぜぇ〜
ダメージ中, くそ! ふざけやがって!!
ダメージ大, ぐはっ!!
ダメージ大, どわぁぁぁぁっ!;へへ….一発やれるまで死ねるかよ!
ダメージ大, うわ〜ん、もうやりませんから勘弁して〜っ!
ダメージ大, ひぇぇええっ! ご勘弁してちょうだいっ!
破壊, ひぃ〜んっ! 撩ちゃんのバカバカバカぁ〜っ!
破壊, あらぁ〜っ? やっぱりこうなっちゃうのね〜っ!
破壊, 覚えてろ〜っ! 次こそ一発させてもらうからなぁっ!
射程外, くそっ、卑怯だぞ! もっと近づいていきやがれ!
射程外, こら、卑怯者! そんなに俺のことが怖いのかッ?
射程外, あ〜ら、連れないお・か・た.もっとこっちにいらっしゃいよぉ!
射程外, ったく、どこからだ?.人のお楽しみを邪魔しやがってぇっ!!
攻撃, 攻めのやり方しかやらない!.それが俺のやり方だよ!!
攻撃, さぁ〜て、大掃除の開始だっ!!
攻撃, これでもくらえっ!!
攻撃, 俺のもっこりパワーを見せてやる!
攻撃, さっさと片づけるとするか…
攻撃, さあ、おとなしくしてもらおうか?
攻撃, さあて、つぎはあんたらと遊んでやろうか?
攻撃(反撃), ついてないな….いまの俺は機嫌が悪いんだ!!
攻撃(反撃), 俺はおたくがそう出るのを待ってたのさ!
攻撃(反撃), へぇ〜まだやるの?;今まで俺に二度はむかった奴は.この世にいないんだぜ?
攻撃(反撃), 往生際が悪いぜ、まったく!
攻撃(反撃), そうすごむなよ、玉がちぢむぜ!
格闘, 俺って素手でも結構強いぜ!
格闘, おとなしくつかまってくれよ!
格闘, 撩ちゃんパ〜〜ンチッ!
格闘, なめてもらっちゃ困るな!
格闘, おっと、ここから先は通行止めだ!
格闘, 本気でやらせてもらうぜ…
格闘, これでもくらえっ!!
ド根性, もっこりパワーッ! フル出力ぅ〜〜ッ!!
ド根性, 頑張るんだ撩!.かわいこちゃんの一発がお前を待っているんだぞッ!!
ド根性, ふぁいとっ! いっぱぁつっ!
ド根性, ならばその目でよく見るがいい!.俺のもっこりパワーをッ!!

槇村秀幸
回避, 甘いな…
回避, まだおれの腕も錆びてはいないようだな
回避, 無駄だ、怪我をしたくなければ失せろ!
回避, おっと!?;危なかったな
ダメージ小, クッ…;かすり傷だな…
ダメージ小, チッ!.やってくれるな…
ダメージ小, ムッ…!;大した怪我じゃないな.問題はない
ダメージ中, グァッ!;これは油断していると危ないな…
ダメージ中, わぁぁっ!;こいつは少しばかりきついな…!
ダメージ中, うぉっ!;だがここでやられるわけにはッ!!
ダメージ大, ぐはっ!;だが貴様の思い通りにはならん!.悪魔に魂を売るくらいなら死んだ方がましだ!!
ダメージ大, うぐぅっ!!;ふっ、俺の腕はだいぶ錆びついてしまったようだな…
ダメージ大, ぐわっ!!;香…おれはお前に…!
破壊, 香ぃっ!
破壊, りょぉぉぉおおぉ!!
破壊, ぐわぁぁぁっ!
射程外, どこから撃ってきた?
射程外, 気配がしないな…?.かなり遠くか…
射程外, 狙撃か!?.このままでは的になる!
攻撃, お前のような奴の相手をするのが.おれの役目だ…
攻撃, 悪魔に魂を売る気はない!.悪魔はドブネズミに劣る!!
攻撃, それくらいにしておけ!
攻撃, これでどうだっ!
攻撃, 悪く思うなっ!
攻撃(反撃), おれを仕留められなかったのはそちらのミスだな…
攻撃(反撃), 先に手を出したのはお前だ.後悔はしないでくれ!
攻撃(反撃), そこだなっ!

槇村香
回避, 甘いわね、私だってスイーパーの端くれなんだから!
回避, きゃッ!.……なんだ外れじゃない、びっくりした〜!
回避, ふふん、アンタの行動はお見通しなの、わかる?
回避, あ〜ら、それであたしを狙っているつもりなの!!
ダメージ小, きゃッ! ってなんだかすり傷じゃない!
ダメージ小, っつう〜…!;あ〜っ! 乙女の顔に傷を付けたわねッ!!
ダメージ小, わっ!.痛いじゃないのよ!!
ダメージ中, こんちくしょう!!
ダメージ中, よくもやったわね〜っ!.あたしにだってプライドってもんが.あるんですからね!!
ダメージ中, ま、まだまだ! かかって来んかぁぁぁ!!
ダメージ中, きゃぁッ!.あ〜〜んッ、あたしってきっと日本一重い不幸を.背負った女の子なんだわ…
ダメージ大, ダメ…!
ダメージ大, きゃぁぁぁぁぁぁっ!
ダメージ大, きゃぁぁっ!.お願い助けて、撩ぉぉおおぉっ!!
ダメージ大, ああっ!;もうお終いなのかな…ううんそんなこと言ってられない!.あたしは撩のパートナーなんだから!!
破壊, きゃぁぁぁああっ!!
破壊, 撩ぉぉぉおおぉ!!
破壊, いやぁぁぁああっ!
射程外, ちょっとあんた卑怯じゃない!.出てきなさいよ!
射程外, 変ね…気配がしない、どこに隠れているのかしら?
射程外, 狙撃されたの? 早く見つけないと危ないわね!!
攻撃, 撩のばか〜〜ッ!
攻撃, 見てろ〜っ!.こうなったらあたしが!!
攻撃, だまらっしゃい!!
攻撃, 殺されたくなければ降参しなさいッ!!
攻撃, うりゃあ〜ッ!!
攻撃, まっかせなさい!.あたしは世界一のスイーパーのパートナーなのよ!!
攻撃, 勝負はまだ終わっていないわ!!
攻撃(反撃), もう冷静になんかなれるか〜〜ッ!
攻撃(反撃), いい加減にしろぉッ!
攻撃(反撃), えーい、やめんかいッ!!
手榴弾, バカにしないでよ、これ本物なんだからね!
手榴弾, そおれっ!
手榴弾, せえのッ!
バズーカ, これなら少しぐらい狙いが.ずれても効果があるわよ!!
バズーカ, どすこ〜いっ!!
バズーカ, おらおら〜ッ!.死にたくなかったら道あけろいッ!!
ブービートラップ, あ〜らトラップだけはあたし自信があるのよねェ!
ブービートラップ, あたしのトラップは海坊主直伝なんだからッ!!

#100tハンマー, こんのスケベ! このハンマーでも抱いて寝てなさいッ!!
#100tハンマー, ちったぁ反省しろッ!!
#100tハンマー, まったく!いい加減にしろよ、お前は〜〜ッ!!
#100tハンマー, どさくさ紛れになにしとんじゃぁッ!!
#100tハンマー, 問答無用! おしおきじゃ〜ッ!
#100tハンマー(命中), ちったぁ自粛しなさぃッ!!
#100tハンマー(命中), こんのもっこりスケベ! 恥を知れぇッ!!
#100tハンマー(命中), ったっくアンタって人はぁッ!!
#100tハンマー(命中), たくぅ〜
#こんぺいとう, くおらッ! 近よんないでっていってんでしょッ!!
#こんぺいとう, ええ加減にせんかぁ〜ッ!!
#こんぺいとう, 撩のばか〜〜ッ!!
#こんぺいとう, ぅおのれ〜ッ、天誅ッ!!
#こんぺいとう(命中), こんのもっこりスケベ! こいつと一緒に寝てろッ!!
#こんぺいとう(命中), 懲りん奴だな…
#こんぺいとう(命中), 人前で恥ずかしい真似すんなッ! こっちの身にもなりなさいッ!!

伊集院隼人
回避, フンッ! 思った通りだ…
回避, バカにするな、見え見えだ!!
回避, シロウトが俺に手出しをするな!
回避, 実力の差がわからんようだな?
回避, やめておけ、いくらやっても無駄だ!!
回避, フン! お前の手口などお見通しだ
ダメージ小, こんなもので俺の筋肉は貫通できん!
ダメージ小, その程度か!.なめられたものだな!
ダメージ小, フンッ!
ダメージ小, 下手な小細工は無駄だぞ
ダメージ中, ぐうッ!!
ダメージ中, うぐッ! なかなかやるな!!
ダメージ中, う〜〜っ!
ダメージ中, うぐっ.…くそっ、足をとられるとはな…
ダメージ中, ぐっ.なかなかやるな…;最も俺には劣るがな…
ダメージ大, な…に……ッ!
ダメージ大, うおぉぉぉぉ!! このままでは…!!
ダメージ大, クッ! 負けるわけにはいかん!!
ダメージ大, ぐぉわっ!.なんて奴だ!!
ダメージ大, ぐ…ぐぐ…うぅ…!
破壊, バ…バカな…!
破壊, う…グフッ…
射程外, 待て!
射程外, ……!?
射程外, 隠れても無駄だ、出ろ!
射程外, 誰だ!?
射程外, フン! いつまでそうやって隠れているつもりだ?
攻撃, フンッ!!
攻撃, ……ッ!
攻撃, 馬鹿めッ!!
攻撃, 貴様シンから腐った奴だな!!
攻撃, もらったぞ…!!
攻撃, どおりゃぁっ!!
攻撃, どけいっ!
攻撃, 邪魔をするな!!
攻撃, どこを見てる? 隙だらけだッ!

美樹(CH)
回避, あら?.外れたみたい?
回避, 駄目ねぇ〜.そんなので私を傷つけようってわけぇ?
回避, ふう、今のはちょっと危なかったわね…
ダメージ小, アンッ!.ちょっと、痛いじゃないのよ!!
ダメージ小, キャッ!.やったわねぇっ!
ダメージ小, …!!.かすり傷ね…まだ行けるわ…!
ダメージ中, キャッ!;よくもやってくれたわねっ!
ダメージ中, アンッ!;ちょっと油断しちゃった…
ダメージ中, …ッ!!;さすがに手強いわね….これは油断できないかしら?
ダメージ大, キャァァッ!;このままじゃやられちゃうわ!!
ダメージ大, クッ!;まだ…動けるわ!
ダメージ大, ァァッ!.こんなところで私は倒れられないのよ!
破壊, きゃぁぁっ!!
破壊, ファルコォォォンっ!!!
射程外, ちょっと届かない距離ねえ…
射程外, どこから来たの?.見えないじゃない!?
攻撃, それじゃあ、行くわよっ!
攻撃, 遠慮なくやらせてもらうわ!
攻撃, 隙ありっ!!
攻撃, そこねっ!

野上冴子
回避, あら?.どこを狙っているのかしら?
回避, あなた下手ねえ?.まるでダメじゃない?
回避, 無駄よ!.私を傷つけようなんて10年早いわねッ!!
回避, まだまだネンネね…
ダメージ小, ちょっとぉッ!.大事なところに傷が付いちゃったらどうしてくれるのよ!!
ダメージ小, キャッ!.やったわねぇっ!
ダメージ小, …!!.あら、やだ.服が汚れちゃったじゃない!
ダメージ中, キャァッ!;よくもやったわねぇッ!
ダメージ中, アンッ!;許さないんだからッ!
ダメージ中, …ッ!!;手強い!?.これは油断できないって事ね!
ダメージ大, キャァァァッ!;ちょっと洒落にならないじゃない!!
ダメージ大, …ッ!;そろそろ退却を考えないとまずいかしらっ!
ダメージ大, クハッ!.今のは本気で効いたわ…
破壊, きゃぁぁっ!!
破壊, そんな…!
射程外, なんなの!?
射程外, 気配がしない…?.ずいぶん遠くからみたいね…
攻撃, あ〜ら、ごめんなさ〜い♪
攻撃, ハッ!!
攻撃, これでどうかしら?
攻撃, 悪く思わないでね…

【5485】Re(1):ノンパイ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時12分 -
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麻生かすみ
かすみ, CH_AsouKasumi.bmp

ブラッディ=マリィー
マリィー, CH_BloodieMarry.bmp

野上唯香
唯香, CH_NogamiYuka.bmp

教授(CH)
教授, CH_Professor.bmp

【5486】Re(1):アニメ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時12分 -
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スイーパー
格闘, 格闘
ナイフ, ナイフ
投げナイフ, 投げナイフ
COLT PYTHON, リボルバー
COLT LAWMAN Mk-III, リボルバー
槇村の拳銃(前期), リボルバー
槇村の拳銃, リボルバー
バズーカ, バズーカ
S&W M29, リボルバー
ニューナンブM60, ニューナンブ
S&W M41, ピストル
COLT KINGCOBRA, リボルバー
DESERT EAGLE, ピストル
ダーツ, 矢
改造ライフル(準備), ボルトアクションライフル
改造ライフル(攻撃), ボルトアクションライフル
改造ライフル(命中), ボルトアクションライフル;飛沫 黄
クロスボウ, クロスボウ
ワン・オブ・サウザンド, リボルバー
ワン・ホール・ショット(準備), リボルバー
ワン・ホール・ショット(攻撃), リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー
ワン・ホール・ショット(命中), リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;会話 冴羽撩 "「一発しか当たってないって?」" 固定;会話 冴羽撩 "「よく見ろよ、全部、同じ穴に入ってるだろ?」" 固定
ワン・ホール・ショット(命中), リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;会話 冴羽撩 "「こいつが出来るのは、.世界広しといえども俺ぐらいなもんだぜ!」" 固定
催涙ガス(準備), 振る武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25
催涙ガス(攻撃), 投擲武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25;MAP煙
催涙ガス(命中), 煙
プラスチック爆弾(準備), 振る武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25
プラスチック爆弾(攻撃), 投擲武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25;リボルバー
プラスチック爆弾(命中), 爆発 Explode(Far).wav

ユニオンテオーペ
格闘, 格闘
ナイフ, ナイフ
投げナイフ, 投げナイフ
COLT ANACONDA, リボルバー
手榴弾(海原)(準備), 手榴弾
手榴弾(海原)(攻撃), 手榴弾
手榴弾(海原)(命中), 爆発
ピストル, ピストル
サブマシンガン, サブマシンガン
鉄パイプ, 鉄パイプ
ハンドガン, ピストル
コンバットナイフ, ナイフ
アサルトライフル, ライフル

ヘリコプター
対地機関銃, 機関砲
空対空ミサイル, ミサイル

トラップ
竹槍, 刺突
ボウガン, クロスボウ
鉄球, 鉄球
レーザー, ニードルレーザー 赤

【5487】Re(1):アイテム

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時14分 -
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引用なし
パスワード
#このアイテムは攻撃力に乏しいリョウたちが後半戦に対応するために用意しています

#またこのデータは、プレイヤー側が持つことを前提として数値化しています
#雑魚に持たせる場合はある程度性能を落とすことをお勧めします


改造ライフル
改造ライフル, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
改造ライフル,       1700, 2, 4,  +5,  1,  -,  -, AABA, +15, 銃
*純金製のホローポイント弾を装填している
*暗殺用のライフル

#威力+100。CT-5。射程を2〜4。

スコープ付きクロスボウ
スコープ付きクロスボウ, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クロスボウ,        1200, 1, 4,  -5,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実
*スコープで照準を付ける短い矢を撃ち出すクロスボウ
*刺さった矢は自力で抜くことは出来ない(撩談)

#ボウガンの名称をクロスボウに変更。威力+200。

ワン・オブ・サウザンド
ワン・オブ・サウザンド, 銃火器(冴羽撩専用), 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ワン・オブ・サウザンド,  1400, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AABA, +15, 共銃
ワン・ホール・ショット,  1800, 1, 4,  +5,  1,  -,  -, AABA, +20, 共銃
*1000丁に1丁の割合でしか作り出されることがないという
*照準の誤差が0の拳銃

#ワンホールショットは1点に6発の銃弾を全て命中させるという技です

【5488】Re(1):添付ファイル+AHについて

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 18時19分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
CH.lzh ファイルサイズ: 15.4KB
添付ファイルです

それと、パラレルワールドに当たるエンジェルハートは、
データ製作の視野にいれていません。
あしからず。

【5490】Re(1):CITYHUNTER 改訂 準備項

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 20時40分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

ロボなんて無視すればいいんですよ!

>冴羽撩

デフォルトだと強敵には決意のプラスチック爆弾ってのは違和感あるので、アイテムに戻しませんか。

>COLT PYTHON,       1400, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃

弾数増加希望です。
同様に1400銃を持つPhantomOfInfernoの吾妻玲二とかこんなのですし。

>格闘,         800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>暗殺術,       1200, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突
>SIG/SAUER_P226,   1200, 1, 2, -10, 15,  -,  -, AABA,  +5, 銃P
>DESERTEAGLE.50AE,  1400, 1, 4, -15, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃


>ワン・オブ・サウザンド

共属性外しませんか。
サウザンド5発後に、ショット撃つなら全く制限になってないですし、それなら弾数管理しやすくしてあるほうが親切カナとは

>ワン・ホール・ショット,  1800, 1, 4,  +5,  1,  -,  -, AABA, +20, 共銃

威力+100程しませんか。
1発限りですし、強敵相手にはプラスチック爆弾より銃を撃とうぜという事で。
あとこんな凄い技を持ってしても最大火力が香より下だと何か泣けてくるんですよっ。


それでは失礼します。

【5493】Re(1):CITYHUNTER 改訂 準備項

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2010年10月24日(日) 21時47分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。

> 冴羽

反応は169に戻すのを希望で。
盗みで食っていけるルパンと違って減少する理由もないですし、ガンマン系の代表格としては
高反応を維持してもらわないと他データの反応幅が辛くなる問題が。

個人的には「特定の敵を倒す」より「依頼を受けて不特定多数と戦う」イメージが強いので、
決意よりも信頼のままで高い基礎スペックでのザコ散らしに特化した方が
他ガンマンと住み分けもできて、らしいかなーと。
火力が必要ということなら、ワンオブサウザンド+100、ワンホールショット+200ほど強化して
終盤火力を専用武器&技で確保できれば十分と踏みます。

> 海坊主

気合は威圧に戻すのを希望で。
ザコのチンピラを威圧で震え上がらせるのは実に海坊主らしいと思うのです。

以上です。データ改訂がんばってください、それでは。

【5494】Re(1):CITYHUNTER 改訂 準備項

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年10月25日(月) 00時32分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
これは遂にトライガン改定フラグですね。

>冴羽

ワンホールショットはワンオブサウザンドじゃないと遠距離に使えないだけで
似たような事はパイソンでもさんざんやってるんじゃないかなーと。

ワン・ホール・ショット,  2000, 1, 3,  +5,  -, 50, 110, AABA, +20, 銃

としてディフで付け、ワンオブサウザンドに

射程延長Lv1=ワン・ホール・ショット

としては如何でしょう?
プラスチック爆弾の価値も相対的に弱まるかと。

>香

トラップは召喚仕様だと動作がめんどっちいんで、普通に武装でいいんじゃないでしょうか。

以上です。では。

【5495】Re(1):もっこりレス

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月25日(月) 21時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
CH(2).lzh ファイルサイズ: 16.0KB
ご意見ありがとうございます。
返答が無いレスは了解ということで。

>>咲岡さん

>ロボなんて無視すればいいんですよ!

といっても、戦隊の最終決戦は大体ロボ戦なんですよね。
敵のラスボスが作れないのはむず痒い…

>プラスチック爆弾

これがあったのは撩のコートの武装をそのまま持ってきたからであり、
確かにデフォで最火力武器なのは違和感ありありですね。

それでは前のように銭属性付けて、アイテムに戻します。

撩のコート
撩のコート, りょうのこーと, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 100, -5, 0
催涙ガス,          0, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA,  +0, M投L1盲L2銭
プラスチック爆弾,     1800, 1, 3, -10,  1,  -, 110, AABA,  +0, 実銭
*至る所に武器をし込んでいる撩のコート

非表示アイテムなのは、防具クラス=服のアイテムが全く無いからです。
とはいえ、やはり防具クラス付けた方がいいですかね?

>弾数増加希望です。

12発なのはコルトパイソンの弾数6発を2ケース分所持してると考えてるからでしょう。
次元も18発になったので、3ケース分として18発にします。

>ワン・オブ・サウザンドとワン・ホール・ショット
これについては他の人も意見が出ていたため、後述します。


>>デュカキスさん

>反応169

一通りガンマン系作品のデータみましたが、165までが常人の限界で、
それ以上は正にニュータイプの領域だと思います。
一応原作でも1キロ先の狙撃に気づく、銃口の動きだけで銃弾を見切る、銃弾の一瞬の火花だけで
相手の位置を把握する、アニメでは目の前を通る地下鉄の間を狙い、向こう側の敵に当てるなど
確かにニュータイプ染みてはいるのですが…
許される精神的配慮も考えると、169を狙えるのは冴羽だけ、ということになりますかね。
これは分かりました。
ルパンが下がった現状で、ガンマン系最高の反応所持者ということになる、かな?

撩は基本的に雑魚を片付けて、
いわゆる硬いボス相手には、決意や魂持ちの他の主人公に任せた方がいいでしょうか?
それなら、決意→信頼に変えて、突撃→機先に変えてみましょう。
切り込むのも、近接リアル系の御神苗優とかに譲ってみますか。

>>ちゃあしゅうさん

>これは遂にトライガン改定フラグですね。

旧データをみるとゴルゴ、ルパン、冴羽、ヴァッシュがガンマン系4強みたいな感じで
組まれてたのですかね?
いや、まぁ今の冴羽でも僅かに合計値が上回る素子とかいるんですが。

>ワン・ホール・ショット

原作見ると確かにワン・オブ・サウザンドを使ったのは「距離」の問題ですね。
意見通り、デフォで装備させ、アイテムで射程延長させてみましょうか。

ワン・ホール・ショット,  2000, 1, 3,  +5,  1, 50, 110, AABA, +20, 銃

ワン・オブ・サウザンド
ワン・オブ・サウザンド, 銃火器(冴羽撩専用), 片手
特殊能力
射程延長Lv1=ワン・ホール・ショット
0, 0, 0, 0, 0
ワン・オブ・サウザンド,  1500, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AABA, +15, 銃

>ブービートラップ

最近召喚ユニットも少なくなったし、これはこれで面白いと思ったのですが、
動作が面倒ならば、武装にしてみます。

ブービートラップ,     1100, 1, 2, +15,  3,  -, 105, AABA,  +0, 実反先

そして元々海坊主から教わったこともあり、そちらにもつけておこうと思います。
香よりも高性能ということで、威力1200で。

【5496】Re(2):変更データ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月25日(月) 22時13分 -
設定
引用なし
パスワード
冴羽撩
撩, りょう, 男性, スイーパー, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 19, Lv7, 30, Lv8, 41, Lv9, 52
141, 162, 161, 162, 190, 169, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 3, 熱血, 8, 信頼, 15, 必中, 23, 機先, 30
CH_SaebaRyou.bmp, CityHunter.mid

#決意→信頼、突撃→機先 反応+3。
#習得Lv調整。

伊集院隼人
海坊主, うみぼうず, 男性, スイーパー, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 46
147, 158, 155, 149, 183, 160, 強気
SP, 55, 根性, 1, 直撃, 1, 鉄壁, 6, 集中, 13, 熱血, 20, 威圧, 31
CH_Umibouzu.bmp, CityHunter.mid

#気合→威圧

冴羽撩
冴羽撩, さえばりょう, (スイーパー(撩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=COLT PYTHON
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
他形態=冴羽撩(もっこり)
4200, 150, 800, 90
CACB, CH_SaebaRyouU.bmp
武装弾き,          0, 1, 3, -10, 18, 15,  -, AABA,  -5, 銃共剋武L1剋銃L1
投げナイフ,        900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, P実格
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT PYTHON,       1400, 1, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃共
ワン・ホール・ショット,  2000, 1, 3,  +5,  1, 50, 110, AABA, +20, 銃

#催涙ガスとプラスチック爆弾アイテム送りに。
#武装弾きとワン・ホール・ショット追加。
#武装弾きは原作で頻繁に見られた、敵の拳銃を撃って弾かせる、或いは銃口を狙って
#破壊するテクニックです。これで敵の戦力を削いで降参を迫るシーンがしばしば見られました。
#撩の高技量の相まってかなり強力になりそうな為、出来るだけ性能は抑えていますが、
#それでも強すぎる場合は削除します。
#ENも喰う為、連発してると肝心な時にワン・ホール・ショットが使えなくなります。

槇村香
槇村香, まきむらかおり, (スイーパー(香専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3500, 120, 700, 70
CACB, CH_MakimuraKaoriU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブービートラップ,     1100, 1, 2, +15,  3,  -, 105, AABA,  +0, 実反先
槇村の拳銃(前期),     1300, 1, 3, -150, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃(前期)
槇村の拳銃,        1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃(!前期)
バズーカ,         1900, 2, 4, -20,  2,  -, 110, AABA,  +0, 実

#ブービートラップ武装扱いに変更。

伊集院隼人
海坊主, うみぼうず, (スイーパー(海坊主専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
迎撃武器=S&W M29
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
4700, 150, 1100, 70
CACB, CH_UmibouzuU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブービートラップ,     1200, 1, 2, +15,  3,  -, 105, AABA,  +0, 実反先
S&W M29,         1500, 1, 3, -20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
バズーカ,         1900, 2, 4, -20,  2,  -, 110, AABA,  +0, 実

#ブービートラップ追加。


ワン・オブ・サウザンド
ワン・オブ・サウザンド, 銃火器(冴羽撩専用), 片手
特殊能力
射程延長Lv1=ワン・ホール・ショット
0, 0, 0, 0, 0
ワン・オブ・サウザンド,  1500, 1, 4,  -5,  6,  -,  -, AABA, +15, 銃
*1000丁に1丁の割合でしか作り出されることがないという
*照準の誤差が0の拳銃

#射程延長を追加。

撩のコート
撩のコート, りょうのこーと, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 100, -5, 0
催涙ガス,          0, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA,  +0, M投L1盲L2銭
プラスチック爆弾,     1800, 1, 3, -10,  1,  -, 110, AABA,  +0, 実銭
*至る所に武器をし込んでいる撩のコート

スイーパー
格闘, 格闘
ナイフ, ナイフ
投げナイフ, 投げナイフ
武装弾き(準備), リボルバー
武装弾き(攻撃), リボルバー
武装弾き(命中), 小ビーム 黒 Slash(5).wav
COLT PYTHON, リボルバー
COLT LAWMAN Mk-III, リボルバー
槇村の拳銃(前期), リボルバー
槇村の拳銃, リボルバー
バズーカ, バズーカ
S&W M29, リボルバー
ニューナンブM60, ニューナンブ
S&W M41, ピストル
COLT KINGCOBRA, リボルバー
DESERT EAGLE, ピストル
ダーツ, 矢
ブービートラップ(攻撃), Reload.wav
ブービートラップ(攻撃), Reload(2).wav
ブービートラップ(攻撃), Reload(3).wav
ブービートラップ(攻撃), Reload(4).wav
ブービートラップ(攻撃), Reload(5).wav
ブービートラップ(命中), 刺突 緑
ブービートラップ(命中), 鉄球
ブービートラップ(命中), クロスボウ
改造ライフル(準備), ボルトアクションライフル
改造ライフル(攻撃), ボルトアクションライフル
改造ライフル(命中), ボルトアクションライフル;飛沫 黄
クロスボウ, クロスボウ
ワン・オブ・サウザンド, リボルバー
ワン・ホール・ショット(準備), リボルバー
ワン・ホール・ショット(攻撃), リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー
ワン・ホール・ショット(命中), リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;会話 冴羽撩 "「一発しか当たってないって?」" 固定;会話 冴羽撩 "「よく見ろよ、全部、同じ穴に入ってるだろ?」" 固定
ワン・ホール・ショット(命中), リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;リボルバー;会話 冴羽撩 "「こいつが出来るのは、.世界広しといえども俺ぐらいなもんだぜ!」" 固定
催涙ガス(準備), 振る武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25
催涙ガス(攻撃), 投擲武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25;MAP煙
催涙ガス(命中), 煙
プラスチック爆弾(準備), 振る武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25
プラスチック爆弾(攻撃), 投擲武器 Shield\EFFECT_Mant(LightBlue)01.bmp 25;リボルバー
プラスチック爆弾(命中), 爆発 Explode(Far).wav

【5498】Re(2):もっこりレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年10月26日(火) 17時29分 -
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引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

>ガンマン4強

大昔は冴羽、ヴァッシュ、009の3人がガンマン代表な感じですね。
で後から草薙素子、ジーザス、ファントム、ヴァージニアなんかが追加された感じ。

今だにガンマン最強反応は009の171ですのでご安心を。

>冴羽

武装弾き+機先がそんな警戒するほど強いかというと微妙なような。
確かに状況次第ではS並みの力を発揮しますが、
それでもCT−5まで下げるほどではないと思います。
対技量140の雑魚相手で成功率50%では……
機先の消費20もなんだででかい。

他のS武装等と比較してもCTは+0〜+5ぐらいでいいのではないでしょうか。


>槇村香

香のこんぺいとう1号とか割と遠距離で炸裂させてるイメージがあります。
もう少し射程延長希望。

また、師匠とはかなり射撃能力に差がありますし、武装の攻撃力は同一でいいのでは。

以上です。では。

【5499】Re(1):CITYHUNTER 改訂 準備項

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2010年10月26日(火) 20時09分 -
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引用なし
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お疲れ様です。

>戦隊ロボ
今週の怪人など微に入り細に入りコンプリートしなくとも許される向きになった現状、等身大だけでも、全くデータがないよりもはるかによいかと。
数えてみると等身大が最期の締めだったのは予想外にありますね。
変身が解けたままナイフで仕留めに行くダイレンジャーのカオスさが際立ちますが。


>海坊主
ユニットに特殊効果無効化=盲と無効化=視の盲目セット付けませんか?
防御特性もdisableの対象なので、封印すれば目が見える状態もユニット一つで再現できます。
見えなくなる後半にも太陽拳その他の目くらましが効くのもなんだかなーと思いまして。
サングラスなのでパイロット画像は変えなくていいおまけ付き。

以上です。でわ。

【5500】Re(1):XYZレス

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年10月28日(木) 00時19分 -
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ご意見ありがとうございます。


>>ちゃあしゅうさん


今のデータだと009と8マンの反応170が
ガンマン系どころか、等身大基準で最高のようですね。
最も、1しか違わないし、加速装置使わない限り冴羽の方が回避率上だったりしますが。

ゴルゴ13なんかは超絶なパイロット数値を持ちつつ、狙撃者としての長所短所がハッキリしてて
面白いなと思いました。

他には、近接リアル系の代表御神苗優、凶悪な切り札を持つヴァッシュ、雑魚掃討と高バランスの冴羽、
ずば抜けた回避を持つが、火力1500止まりの素子、重装備と近接系ガンマンの二面性を持つジーザス、
生存能力に定評のあるマドラックス、盗みとトリッキーな武装を使いこなすルパン、
反応と回避力に優れるが、それ以外がやや微妙なヴァージニア…
それぞれの個性を挙げるならこんなものでしょうか。


>武装弾き


CT率を抑えてるのは、これが強力すぎると片っ端らから弾きしてまわるかもしれないからです。
確かに雑魚相手には挨拶代わりに弾いたりしてましたが。
ですが、+5くらいでも問題は無いと思います。

冴羽撩
冴羽撩, さえばりょう, (スイーパー(撩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=COLT PYTHON
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
他形態=冴羽撩(もっこり)
4200, 150, 800, 90
CACB, CH_SaebaRyouU.bmp
武装弾き,          0, 1, 3, -10, 18, 15,  -, AABA,  +5, 銃共剋武L1剋銃L1
投げナイフ,        900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, P実格
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT PYTHON,       1400, 1, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃共
ワン・ホール・ショット,  2000, 1, 3,  +5,  1, 50, 110, AABA, +20, 銃


>こんぺいとう


参考扱いのネタ武装にあまり拘る必要は無いと思いますが、確かに遠距離で炸裂させていますね。
射程3まで伸ばしておきます。
後、このネタ武装は本作の象徴みたいなものですから、前みたいに封香付けて通常武器に戻した方がいいかもしれません。

ブービートラップは了解です。

槇村香
槇村香, まきむらかおり, (スイーパー(香専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3500, 120, 700, 70
CACB, CH_MakimuraKaoriU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブービートラップ,     1200, 1, 2, +15,  3,  -, 105, AABA,  +0, 実反先
槇村の拳銃(前期),     1300, 1, 3, -150, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃(前期)
槇村の拳銃,        1300, 1, 3, -15, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃(!前期)
バズーカ,         1900, 2, 4, -20,  2,  -, 110, AABA,  +0, 実

#100tハンマー,      0, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武S
#こんぺいとう,        0, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 武格S


>>HOLICさん


>海坊主


これは香同様、パイロットの技能で制御してみます。

伊集院隼人
海坊主, うみぼうず, 男性, スイーパー, AAAA, 180
特殊能力
前期=非表示, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 46
147, 158, 155, 149, 183, 160, 強気
SP, 55, 根性, 1, 直撃, 1, 鉄壁, 6, 集中, 13, 熱血, 20, 威圧, 31
CH_Umibouzu.bmp, CityHunter.mid

伊集院隼人
海坊主, うみぼうず, (スイーパー(海坊主専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 140
特殊能力
特殊効果無効化=盲 (!前期)
無効化=視 (!前期)
迎撃武器=S&W M29
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
4700, 150, 1100, 70
CACB, CH_UmibouzuU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ブービートラップ,     1200, 1, 2, +15,  3,  -, 105, AABA,  +0, 実反先
S&W M29,         1500, 1, 3, -20, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
バズーカ,         1900, 2, 4, -20,  2,  -, 110, AABA,  +0, 実

これでパイロット技能の前期をSetskillすれば、失明状態が再現できます。

以下、自己修正。

撩のコート
撩のコート, りょうのこーと, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 100, -5, 0
催涙ガス,          0, 1, 3, -10,  1,  -,  -, AABA, +10, M投L1盲L2銭
スミス&ウェッソン,    1300, 1, 4, -15,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃
プラスチック爆弾,     1800, 1, 3, -10,  1,  -, 110, AABA,  +0, 実銭

スミス&ウェッソンを再び追加し、催涙ガスのCT率を10にします。銭かかってますし。

麗香のメッセ追加。 …彼女何年間台詞が無かったんだろうか…?

野上麗香
回避, どこを見てるの?.掠りもしないわ!
回避, 私は好き嫌いで仕事を選ばないの!
回避, 消えてくれる?.あたし貴方みたいな人一番嫌いなの!
回避, バカねぇ、こんなことして!!
ダメージ小, …ハッ!.掠ったの?
ダメージ小, もうっ! 邪魔しないでくれる!
ダメージ小, クッ!;この慰謝料は高く付くわよ!
ダメージ中, …ッ!;悪い冗談は止してよね!!
ダメージ中, キャッ!;よくも傷物にしてくれたわね!!
ダメージ中, やったわねぇ!.許さない!!
ダメージ大, キャァァッ!.何なの一体!?
ダメージ大, ウッ!;信じられないわ…
ダメージ大, クゥッ!;覚悟なら出来てる!!
破壊, 嘘…!?
破壊, ああぁぁっ!?
射程外, えっ? あんな遠くから!?
射程外, なんなのよ、もう!
攻撃, いくわよ!
攻撃, 始末してあげる!!
攻撃, 悪いわね、こういう商売だから!
攻撃, 図々しいのは生まれつきよ!!

【5504】Re(1):追加パイロット

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月01日(月) 04時14分 -
設定
引用なし
パスワード
ユニオンテオーペ関係のキャラが完成した為、掲示させてもらいます。

変更したキャラも合わせて掲示。

美樹(CH)
美樹, みき, 女性, スイーパー, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 47
125, 141, 145, 143, 166, 160, 強気
SP, 50, 努力, 1, 目眩し, 9, 集中, 12, 熱血, 21, 祝福, 25, 愛, 34
CH_Miki.bmp, CityHunter.mid

#射撃+3。命中回避+1。

野上冴子
冴子, さえこ, 女性, スイーパー, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 38
136, 144, 143, 146, 170, 162, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 集中, 9, 加速, 12, 挑発, 17, 激励, 29
CH_NogamiSaeko.bmp, CityHunter.mid

#射撃+4。回避+1

野上麗香
麗香, れいか, 女性, スイーパー, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
120, 137, 140, 141, 161, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 5, ひらめき, 10, 幸運, 21, 愛, 28, 補給, 39
CH_NogamiReika.bmp, CityHunter.mid

#射撃+5。

ミック=エンジェル
ミック, 男性, スイーパー, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 21, Lv6, 33, Lv7, 46
135, 153, 155, 157, 177, 163, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 集中, 1, 加速, 5, 熱血, 17, 友情, 24, 復活, 35
CH_MickAngel.bmp, CityHunter.mid

#格闘+7。射撃技量-1。反応-2。迎撃Lv7で停止。
#ひらめき→加速。

ミック=エンジェル(エンジェルダスト)
ミック, 男性, スイーパー, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 21, Lv6, 33, Lv7, 46
145, 153, 159, 161, 172, 163, 超強気
SPなし
CH_MickAngel(AD).bmp, CityHunter.mid

#反応変化無し。性格超強気に。

海原神
海原, かいばら, 男性, ユニオンテオーペ, AAAA, 210
特殊能力
迎撃Lv5, 1, Lv6, 9, Lv7, 18, Lv8, 29
144, 159, 159, 160, 187, 165, 強気
SP, 50, 集中, 1, 自爆, 1, 策謀, 6, 激闘, 20, 威圧, 27, 愛, 44
CH_KaibaraShin.bmp, CityHunter.mid

#格闘+14。射撃+1。命中-1。回避+1。反応-2。迎撃Lv8で停止。
#挑発→策謀。魂→激闘。
#意図的に撩と似たステータスに設定。高齢なので反応を下げるか検討中。
#キャッツ・アイに同姓同名の人物がいますが、識別子を付けるべきでしょうか。

ジェネラル(CH)
ジェネラル, 男性, ユニオンテオーペ, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 41
137, 148, 151, 146, 170, 158, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 根性, 5, 気合, 13, 鉄壁, 19, 報復, 25, 復活, 36
CH_General.bmp, CityHunter.mid

#格闘+5。反応-3。熱血→報復。

ジェネラル(エンジェルダスト)
ジェネラル, 男性, ユニオンテオーペ, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 41
147, 148, 156, 151, 165, 158, 超強気
SPなし
CH_General.bmp, CityHunter.mid

ユニオン親衛隊(ザコ)
ユニオン親衛隊, ゆにおんしんえいたい, 男性, ユニオンテオーペ, AAAA, 70
特殊能力なし
120, 135, 135, 135, 155, 153, 普通
SP, 30, 根性, 1
CH_UnionSS.bmp, CityHunter.mid

#性格を普通に変更。

エンジェルダスト中毒者(ザコ)
PCP投与者, PCPとうよしゃ, 男性, ユニオンテオーペ, AAAA, 70
特殊能力なし
135, 130, 140, 135, 145, 152, 強気
SPなし
CH_PCPPerson.bmp, CityHunter.mid

エンジェルダスト投与兵士(ザコ)
PCP投与兵士, PCPとうよへいし, ユニオンテオーペ, AABA, 80
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 50
140, 135, 140, 135, 150, 153, 強気
SPなし
CH_PCPSoldier.bmp, CityHunter.mid

トラップ(CH)
トラップ, トラップ, AAAA, 40
特殊能力なし
125, 135, 130, 135, 140, 150, 機械
SPなし
CH_Trap.bmp, CityHunter.mid


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【5505】Re(1):追加ユニット

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月01日(月) 04時15分 -
設定
引用なし
パスワード
ミック=エンジェル
ミック=エンジェル, (スイーパー(ミック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
迎撃武器=DESERT EAGLE
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
4000, 120, 700, 90
CACB, CH_MickAngelU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
DESERT EAGLE,       1400, 1, 4, -20, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃

#元、撩のパートナー、現在ではアメリカで1番のスイーパー。
#海原から撩を殺す事を依頼されるが、香に惚れたため依頼を果たすことなく帰国する…
#しかし、帰国のために乗った飛行機がユニオン・テオーペの手により爆破され、死亡したかに
#見えた…

#格闘+300。

ミック=エンジェル(エンジェルダスト)
ミック=エンジェル, (スイーパー(ミック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
追加パイロット=ミック=エンジェル(エンジェルダスト)
不安定
6000, 120, 1000, 110
BACB, CH_MickAngel(AD)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉄パイプ,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 武

#飛行機の爆破により重傷を負ったとき、海原にエンジェルダストを
#投与され操られていた状態。

#格闘+200。鉄パイプ+100。

#『エンジェルダスト(PCP)』
#海原神がかつて冴羽を実験体として使用した悪魔の薬物。
#投与された人間の肉体を異常なまでに強化し、痛みすら感じさせなくするが
#精神は不安定になるうえ、その禁断症状も激しい。

#エンジェルダスト投与は元の能力値より、HPを1.5倍、装甲を+300、運動性を+20
#格闘系武器の攻撃力を+500しています
#原作では銃器を持たず、鉄パイプを振り回していました。
#エンジェルダスト投与状態のキャラクターは敵でのみ使用することを
#推奨します。

ミック=エンジェル(リハビリ後)
ミック=エンジェル, (スイーパー(ミック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
3300, 100, 600, 90
CACB, CH_MickAngelU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダーツ,          1000, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA, +10, P格実連L4

#エンジェルダストの後遺症から回復した後のミック。
#しかし、その肉体の衰退は著しいものがあり、銃の引き金すら引けないほどであった。

#HP+300。ダーツ+250。武器クラス=銃火器削除。

海原神
海原神, かいばらしん, ((海原専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
迎撃武器=COLT ANACONDA
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
4300, 140, 900, 100
CACB, CH_KaibaraShinU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT ANACONDA,      1400, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
手榴弾,          1700, 1, 3,  +0,  3,  -, 110, AABA, -10, 実

#義足爆弾,        1600, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AABA,  +0, M全瀕自

#HP+100。EN-10。格闘+300。手榴弾の仕様変更。

ジェネラル(CH)
ジェネラル, (ユニオンテオーペ(ジェネラル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=義手内蔵機関銃
性別=男性
戦闘アニメ=ジェネラル(エンジェルダスト)
4600, 150, 700, 60
CACB, CH_GeneralU.bmp
投げナイフ,        900, 1, 2, +15,  5,  -,  -, AAAA,  +5, P実格
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
義手内蔵機関銃,      1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃
義手内臓グレネード,    1700, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA,  -5, 実
義足内臓グレネード,    1900, 2, 5, -20,  1,  -, 110, AAAA, +10, 実

#HP-200。格闘+300。投げナイフ+100。グレネード-100。

ジェネラル(エンジェルダスト)
ジェネラル, (ユニオンテオーペ(ジェネラル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
迎撃武器=義手内蔵機関銃
性別=男性
不安定
戦闘アニメ=ジェネラル(エンジェルダスト)
追加パイロット=ジェネラル(エンジェルダスト)
6900, 180, 1000, 80
BACB, CH_GeneralU.bmp
投げナイフ,        1200, 1, 2, +15,  5,  -,  -, AAAA,  +5, P実格
格闘,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
義手内蔵機関銃,      1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃
義手内蔵グレネード,    1700, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA,  -5, 実
義足内蔵グレネード,    1900, 2, 5, -20,  1,  -, 110, AAAA, +10, 実

ユニオン親衛隊
ユニオン親衛隊, ゆにおんしんえいたい, (ユニオンテオーペ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
3000, 100, 500, 60
CACB, CH_UnionSSU.bmp
ナイフ,          900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
ピストル,         1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃
サブマシンガン,      1200, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L8

#原作見直したらこいつら正確にはクロイツ親衛隊じゃないか?と判断しましたけど
#どうでしょうかね。

エンジェルダスト中毒者
PCP中毒者, PCPちゅうどくしゃ, (ユニオンテオーペ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 70
特殊能力
性別=男性
不安定
3900, 100, 800, 80
BACB, CH_PCPPersonU.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鉄パイプ,         1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 武

エンジェルダスト投与兵士
PCP投与兵士, PCPとうよへいし, (ユニオンテオーペ), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 80
特殊能力
性別=男性
不安定
4500, 120, 900, 80
BACB, CH_PCPSoldierU.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ハンドガン,        1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃
コンバットナイフ,     1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
アサルトライフル,     1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃

戦闘ヘリ(CH)
戦闘ヘリ, せんとうへり, ヘリコプター, 1, 1
空, 4, LL, 5000, 100
特殊能力なし
5000, 100, 1000, 40
A---, CH_Heli.bmp
対地機関銃,        1300, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃
空対空ミサイル,      2000, 1, 4, -20,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実

対侵入者トラップ
対侵入者トラップ, たいしんにゅうしゃようとらっぷ, トラップ, 1, 1
陸, 0, SS, 500, 30
特殊能力なし
500, 100, 500, 50
CACA, CH_Trap2U.bmp
レーザー,         1000, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AADA, -10, B

【5506】Re(1):追加メッセとアイテム

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月01日(月) 04時18分 -
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冴羽撩
回避, お前は大きなヘマをした…;プロの俺に喧嘩を売ったんだからな!
回避, あたらなくて当然!.俺はプロなんだぜ!!
回避, 慣れないことはやめてさっさと失せな!
回避, お前さん、殺気でバレバレなんだよ!!
回避, おっと、どこを見ている?.俺はこっちだぜ!
回避, やめておけ….プロの俺に勝てると思ってるのか?
回避, 別に大したことじゃない.おたくが遅すぎるだけさ…
回避, 俺を撃つなら熟睡しているときか.丸腰のときしか無理だね.まっ、そういうことはまずないがね…
回避, バーカ、俺の行動は全て計算ずくなんだよ!!
ダメージ小, くッ…!;その程度か!!
ダメージ小, くそっ!!
ダメージ小, うッ…お前のような奴じゃ、俺を倒せはしないぜ!
ダメージ小, チッ…!
ダメージ小, ウッ…;お前らとは鍛え方が違うよ!
ダメージ小, お前じゃ、百人束になっても俺を倒せないぜ!
ダメージ小, お前じゃ話にならないな.もっと腕の立つ奴を用意しておけ…
ダメージ中, くぅっ!;こいつはしんどいぜ…
ダメージ中, うわぁっ!.なかなかやるな!!
ダメージ中, ぐわぁぁっ!;そう簡単にやられてたまるかっ!!
ダメージ中, ったくぅ….やってくれるぜぇ〜
ダメージ中, くそ! ふざけやがって!!
ダメージ大, ぐわっ!.こりゃ、あの世が見えてきそうだぜ!
ダメージ大, ぐはっ!!
ダメージ大, 急がないとな….向こうは決着をつけに来るはずだ…!
ダメージ大, どわぁぁぁぁっ!;へへ….一発やれるまで死ねるかよ!
ダメージ大, うぅ….これ以上の長期戦はこっちが不利か…
破壊, へっ、ざまぁないぜ…
破壊, ぐわぁぁぁぁぁっ!;ここまでか…!
破壊, くそっ…!.これでおしまいかよ!
射程外, 俺は守りの戦いは性に合わないんだ!!
射程外, 待っていろ….次はお前の番だ!;遺言状の書き方をママに教えてもらっときな!!
射程外, …いつまで隠れてるつもりだ.かくれんぼはよそでやってくれ!
射程外, 勝負はお預けだな.次を楽しみにしているぜ…
射程外, おかしいな、気配がしない….さては気配を消したな…
射程外, そうやって高みの見物をしていられるのも.今のうちだ、すぐ表舞台に引きずり出してやる!!
射程外, 先に抜きな….ハンデだ!
攻撃, 攻めのやり方しかやらない!.それが俺のやり方だよ!!
攻撃, さぁ〜て、大掃除の開始だっ!!
攻撃, これでもくらえっ!!
攻撃, ターゲットは必ずしとめる!!
攻撃, お前に明日の朝日をおがませはしないさ!!
攻撃, チャンスは一度…;今だっ!!
攻撃, …最低だよ、きさま…
攻撃, さっさと片づけるとするか…
攻撃, さあ、おとなしくしてもらおうか?
攻撃, シティーハンター…;この名前を聞いて俺の前に現れるバカは.めったにいないぜ!!
攻撃, 俺に先に抜かせると、この世で後悔出来なくなるぞ?
攻撃, さあて、つぎはあんたらと遊んでやろうか?
攻撃(反撃), ついてないな….いまの俺は機嫌が悪いんだ!!
攻撃(反撃), そんなに俺の腕前が見たいのか?
攻撃(反撃), 鬼ごっこは終わりだ!.これでけりをつける!!
攻撃(反撃), 俺はおたくがそう出るのを待ってたのさ!
攻撃(反撃), あきらめろ、お前に勝ち目はない!
攻撃(反撃), へぇ〜まだやるの?;今まで俺に二度はむかった奴は.この世にいないんだぜ?
攻撃(反撃), 往生際が悪いぜ、まったく!
攻撃(反撃), やい貴様! 俺にケンカうってんのか!?
攻撃(反撃), 相手が悪かったようだな!.貴様は俺とやり合う器じゃない!!
攻撃(反撃), お前らはやりすぎだ、俺を本気で…怒らせちまった!!
攻撃(反撃), いい度胸だ…俺の目の前でこんな事をするとはな!
攻撃(とどめ), もはやお前を救うすべは俺にはない…
攻撃(とどめ), シティーハンターを敵に回したのが.お前の最大のミスだ!
攻撃(とどめ), 勝負の前に俺の名前を聞かなかったのが.おたくのツキが落ちた原因だよ…
攻撃(とどめ), これで勝負あったな!
攻撃(とどめ), 今度俺に会うときまでに.シティーハンターという名前を.覚えておくことだ!!
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
攻撃(とどめ), -
格闘, 俺って素手でも結構強いぜ!
格闘, おとなしくつかまってくれよ!
格闘, なめてもらっちゃ困るな!
格闘, おっと、ここから先は通行止めだ!
格闘, 本気でやらせてもらうぜ…
改造ライフル, 純金の弾丸は頭を貫通することなく.頭蓋骨にへばりつく;貴様の死には最悪の演出が必要だ!
狙撃ライフル, やめとけ、動けば死ぬことになるぜ!
狙撃ライフル, おいおい、俺が狙ってるのを忘れちゃこまるよ…
狙撃ライフル, 悪いが俺はプロの世界一なんでね…!
ワン・オブ・サウザンド, この41マグナムは特別なのさ!
ワン・オブ・サウザンド, そう…;こいつがワン・オブ・サウザンドだ!!
クロスボウ(命中), このクロスボウの短い矢は体に全て食い込む!.抜くことはできん!!
催涙ガス, 仕方ない….たく折角のいっちょーらなのになァ〜
プラスチック爆弾(命中), 俺のコートにはプラスチック爆弾と起爆剤も.仕込んであってね、そいつを撃ち抜けば.ああなるってことさ…
恐怖, トムとジェリーだがキャッツアイだがしらねーが!.も…もう我慢できん!!;俺が撃ち落してくれる!!
恐怖, 離せぇ! あの空飛ぶ悪魔を滅ぼすのじゃあっ!!
恐怖, 飛行機嫌ぁいの怖いのぉ〜〜っ!!
恐怖, きらぁいのこわいのぉ!!
恐怖, 飛行機なんてどわいっ嫌いだあ〜〜っ!!;全部ぶっ壊してやるぅ!!
恐怖, ひぎゃあ〜〜ああ.はがほごひげぎ〜〜っ!!
発進, このカクテルの名はXYZ―――;つまりもう後がないということさ

#決意, 俺は愛する者の為に何がなんでも生き延びる!;それが俺の愛し方だ!!
#攻撃(対海原神), 海…原ぁ……!!
#攻撃(対海原神), ゲームオーバーだ…海原!!
#攻撃(対海原神), 俺はこの世で只一人.最もあんたを敬愛する男だ;…だから勝てる!!
#攻撃(対ジーザス(JESUS)), 裏の世界では知らぬ者のいない.伝説の殺し屋ジーザス!;ま、腕は俺の方が上だろうがね…
#攻撃(対ジーザス(JESUS)), なるほど…俺も本気でやらなきゃならないようだ!

伊集院隼人
回避, フンッ! 思った通りだ…
回避, バカにするな、見え見えだ!!
回避, シロウトが俺に手出しをするな!
回避, 実力の差がわからんようだな?
回避, やめておけ、いくらやっても無駄だ!!
回避, フン! お前の手口などお見通しだ
ダメージ小, こんなもので俺の筋肉は貫通できん!
ダメージ小, その程度か!.なめられたものだな!
ダメージ小, フンッ!
ダメージ小, 下手な小細工は無駄だぞ
ダメージ中, ぐうッ!!
ダメージ中, うぐッ! なかなかやるな!!
ダメージ中, う〜〜っ!
ダメージ中, うぐっ.…くそっ、足をとられるとはな…
ダメージ中, ぐっ.なかなかやるな…;最も俺には劣るがな…
ダメージ大, な…に……ッ!
ダメージ大, うおぉぉぉぉ!! このままでは…!!
ダメージ大, クッ! 負けるわけにはいかん!!
ダメージ大, ぐぉわっ!.なんて奴だ!!
ダメージ大, ぐ…ぐぐ…うぅ…!
破壊, バ…バカな…!
破壊, う…グフッ…
射程外, 待て!
射程外, ……!?
射程外, 隠れても無駄だ、出ろ!
射程外, 誰だ!?
射程外, フン! いつまでそうやって隠れているつもりだ?
攻撃, フンッ!!
攻撃, ……ッ!
攻撃, 馬鹿めッ!!
攻撃, 貴様シンから腐った奴だな!!
攻撃, もらったぞ…!!
攻撃, どおりゃぁっ!!
攻撃, どけいっ!
攻撃, 邪魔をするな!!
攻撃, どこを見てる? 隙だらけだッ!
ブービートラップ, こんな小細工にひっかかるとはな
ブービートラップ, 追い詰められたのは、貴様の方だ!!
恐怖, ね、ねねね猫ぉぉぉ〜っ!?
恐怖, よ、よせ! よせぇ〜っ!!
恐怖, く、来るな! あっち行け! しっ、しっ!!
恐怖, 俺は猫が鳴いているのを聞いてるとな、.身体中の力が抜けるんだ!!.はやくどけろぉっ!!

ミック=エンジェル
回避, ヘイ! 俺はこっちだぜ!!
回避, 惜しい惜しい!
回避, みえみえなんだよっ!!
回避, オウ! 残念でした〜
ダメージ小, シット! 当たっちまったか…
ダメージ小, まだまだかすり傷だぜ?
ダメージ小, そんな腕でステーツ ナンバー1の.スイーパーを相手にしようってのかい?
ダメージ中, アウチッ! やってくれたなっ!!
ダメージ中, オウっ!!.見くびっていたみたいだぜ!
ダメージ中, クワッ!.コイツは遊んでいられないな…!
ダメージ中, アウッ!!.俺としたことが…らしくないぜ…
ダメージ大, グハァッ!!.ちょいとまずいんじゃないかいっ!!
ダメージ大, オウッ!!.なんだかかっこわりぃな俺…何やってんだろ?
ダメージ大, シット!!.マジでやばいな…そろそろ強がりも言って.られないか…
破壊, Oh! My God!!!!!!
破壊, なんてこった…
脱出, 次はこうはいかねえぞ!
脱出, やれやれ、出直しだな
射程外, 俺の射程の外…やられたっ!?
射程外, 近くで撃ち合いたくないわけだ….やり方としては間違っていないな
射程外, ガッデム!.届かないぜ!
射程外, こちらの獲物じゃ反撃は無理か…
攻撃, ステーツでNo1の腕見せてやるぜ!
攻撃, おっと、そこまでだ!
攻撃, これでどうだっ!!
攻撃, そこだっ!
攻撃, そらよ!!
攻撃, こちらもプロだからな…手は抜かないぜ!

ミック=エンジェル(エンジェルダスト)
回避, …………
回避, はっはぁッ!
回避, ふんッ!
ダメージ小, …………
ダメージ小, ……無駄だ……
ダメージ中, …………
ダメージ中, ……ッ!
ダメージ大, …………ッ!!
ダメージ大, ハァハァハァハァ…ッ!
破壊, …………ッ!
破壊, 俺は…………
射程外, …………
射程外, ……敵はどこだ……
攻撃, …………!
攻撃, …侵入…者は…殺…す…
攻撃, 侵入者は…殺す…
攻撃, 敵は殺す……!
攻撃, お前も…敵…!
攻撃, ウワァァァァッ!!
攻撃, おおぉぉおおっ!!

海原神
回避, 無駄だよ、君では私にかなわない…
回避, もう一度試してみるかね?.まぁ、結果は分かりきっているか…
回避, わからない人だな、君も…
回避, 実力の違いが分からないのか?
回避, 好きなだけ攻撃するがいい.もっとも無駄なあがきだろうがな…
回避, 面白い!!
回避, 安心して来るがいい、.だが決してかすりもしないだろうがね
ダメージ小, ふっ、かすり傷だな…
ダメージ小, おや、その程度かね?
ダメージ小, まだまだ話にならないな…
ダメージ中, かはっ!.やるものではないか…
ダメージ中, ぐふっ!.……君には謝らなければならないな、確かにたいした腕だよ
ダメージ中, うわっ!.私に手傷を負わせた…?
ダメージ大, 戯言をほざくなぁ!!
ダメージ大, ぐわぁぁっ!.この私が追いつめられているというのか!?
ダメージ大, ごふっ….見事だ! すばらしい力だよ!
ダメージ大, かはっ!.だが、まだ終わってはいないぞっ!
破壊, ぐわぁぁぁっ!
破壊, リョウ……
破壊, 私は…私は……
破壊, 私…が? こ…の私がぁ!?
脱出, ここは手を引かなければ.いけないようだな…
脱出, 仕方がないな、ここは出直しだ
射程外, ほう、うまく隠れたものだね…
射程外, おや、射程の外か….ここは見逃してあげるとするか…
射程外, 少しは考えているようだな…
攻撃, これでどうだっ!
攻撃, これはかわせまいっ!
攻撃, 君の力、試させてもらうぞっ!
攻撃, さぁ早く逃げたまえ.死にたくないのならなっ!
攻撃, 見つけたぞ.もう逃げられまい!
攻撃, さあショーを始めようか!!

#攻撃(対冴羽撩), ケリを付けさせてもらうよ…撩!!
#攻撃(対冴羽撩), お前に銃を終えたのはこの私だ!
#攻撃(対冴羽撩), お前の早さも癖も全て知り尽くしている….勝ち目は無いよ!!

ジェネラル(CH)
回避, フンっ!.当たるわけがない!
回避, 私を馬鹿にしているのか?
回避, ふざけるのもたいがいにしてもらおうか?
ダメージ小, ふっ、話にならないな
ダメージ小, この程度の傷を負わせて満足かね?
ダメージ小, 効かぬわ!.所詮お前はやはりその程度だよ!
ダメージ中, わっ! よくも私に傷を……許せんっ!!
ダメージ中, ぐおっ!.ドブネズミ風情がよくもっ!
ダメージ中, ぎゃぁっ!.豚は豚らしくおとなしくしていればよいのだっ!
ダメージ中, ぐはぁっ!.野良犬ごときがが高貴な私に刃向かうとは….ただではすまさんぞっ!!
ダメージ大, ぎゃぁぁぁっ!.この私がこんな無様な…
ダメージ大, ぐぼがぁっ!.許さん、許さんぞっ!!
ダメージ大, うぐわぁっ!.だが、ここでひいては長老に申し訳が.立たないっ!
破壊, ぐわぁぁぁぁぁっ!!
破壊, 長老! お許しをぉぉぉっ!!!
破壊, おのれ、覚えていろぉぉっ!!
射程外, どこから仕掛けてきた!?.薄汚い野良猫めっ!
射程外, 届かないだとっ!?.ええい腹立たしいっ!!
射程外, ふん、せいぜい逃げ回るがいいわ.だが、ユニオンテオーペから逃れることは.できんだろうがな
攻撃, 燻りだしてくれるわっ!!
攻撃, これで、お終いだっ!!
攻撃, 下衆なチンピラ風情め…消えろっ!!
攻撃, 我らに逆らったこと、後悔するのだなっ!

ジェネラル(エンジェルダスト)
回避, フンっ!.当たるわけがない!
回避, 私を馬鹿にしているのか?
回避, ふざけるのもたいがいにしてもらおうか?
回避, 生まれ変わった私がそんなものをくらうかっ!
ダメージ小, ふっ、話にならないな
ダメージ小, この程度の傷を負わせて満足かね?
ダメージ小, 効かぬわ!.所詮お前はやはりその程度だよ!
ダメージ小, エンジェルダストの力の前には無駄だよ…
ダメージ中, はっはっは、痛くも痒くもないわっ!!
ダメージ中, くっくっく…今の私は不死身だぁっ!!!
ダメージ中, 豚は豚らしくおとなしくしていればよいのだっ!
ダメージ中, 野良犬ごときがが高貴な私に刃向かうとは….ただではすまさんぞっ!!
ダメージ大, 貴様を倒すまで、この私は絶対に死なん!
ダメージ大, ぐははははははっ!!!!!!
ダメージ大, 私にはもう二度と敗北は許されないのだっ!
破壊, ぐわぁぁぁぁぁっ!!
破壊, 長老! お許しをぉぉぉっ!!!
破壊, おのれ、覚えていろぉぉっ!!
射程外, どこから仕掛けてきた!?.薄汚い野良猫めっ!
射程外, 届かないだとっ!?.ええい腹立たしいっ!!
射程外, ふん、せいぜい逃げ回るがいいわ.だが、ユニオンテオーペから逃れることは.できんだろうがな
攻撃, 燻りだしてくれるわっ!!
攻撃, これで、お終いだっ!!
攻撃, 下衆なチンピラ風情め…消えろっ!!
攻撃, 我らに逆らったこと、後悔するのだなっ!
攻撃, 貴様らを殺す為、私は生まれ変わったのだっ!!
格闘, 首をねじ切ってくれるわっ!!
格闘, 恐ろしいだろう、この力がっ!!
格闘, はっはっは!.エンジェルダストの力、圧倒的だな!!
格闘, 死ねぇっ!

ユニオン親衛隊(ザコ)
回避, そんなもんがあたるかっ!
回避, ばかにすんな!
回避, なめるなっ!
ダメージ小, ぐっ、かすり傷だっ!
ダメージ小, ふん、まだまだっ!
ダメージ小, くっ、ユニオンテオーペに逆らう者は.痛い目を見るぞ
ダメージ中, うわぁっ、やってくれたなっ!
ダメージ中, ぐはっ!.貴様許さんっ!
ダメージ中, わぁっ!.こいつ強い!
ダメージ大, うわぁぁぁっ!
ダメージ大, ぎゃぁっ!.な、なんだぁっ!
ダメージ大, ひぃっ!.これじゃあ歯が立たないっ!
破壊, ユニオンテオーペ、万歳っ!!
破壊, うわぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!
射程外, 届かないのか?
射程外, まさか、あんな遠くからっ!
射程外, くそっ!.卑怯だぞ!
攻撃, ユニオンテオーペに逆らう者には死をっ!
攻撃, くたばれぇっ!
攻撃, これでもくらえっ!
攻撃, 生きてかえれると思うなよ!
攻撃, 任務に失敗したら、どんな目に合わされるか.わからないからなっ!

エンジェルダスト中毒者(ザコ)
回避, 当たらないよぉ?
回避, 遅いんだよぉ!
回避, ひゃっひゃっひゃっ!
回避, ひぃっひっひっ!
回避, へへっ、俺ってすげえだろ?
ダメージ小, 俺は無敵の超人だっ!
ダメージ小, 痛くも何ともないなぁ?
ダメージ小, ん、何か当たったぁ?
ダメージ中, ひゃっひゃっひゃぁっ!
ダメージ中, まるで痛みを感じないぜっ!
ダメージ中, 平気だぜぇ?
ダメージ大, あれ…?.なんでだ? 力が入らねえ…
ダメージ大, はははははははっ!
ダメージ大, 俺は無敵だぁっ!
破壊, あれ? 体が動かねえぞ…?
破壊, ぐがぁぁぁぁっ!
破壊, そんな…俺は無敵なんだぁぁっ!
射程外, 俺と遊ぼうぜぇ?
射程外, 逃げ回っても無駄だぜぇ!
射程外, あぁっ! 早くぶち殺せねえかなぁ!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, 俺ってすげえだろ?
攻撃, ひゃぁっはっはぁっ!
攻撃, これが超人の力だぁっ!

エンジェルダスト投与兵士(ザコ)
回避, …………
回避, ……回避成功……
ダメージ小, …………
ダメージ小, ……支障はない……
ダメージ中, …………
ダメージ中, ……要注意だ……
ダメージ中, ……行動可能だ……
ダメージ大, …………!
ダメージ大, ……危険……
ダメージ大, ……肉体の損傷、深刻……
破壊, …………
射程外, …………
射程外, ……攻撃不可能……
攻撃, …………
攻撃, …………!
攻撃, ……目標を排除……!
攻撃, ……攻撃開始……!

トラップ(CH)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, ……カチッ……
攻撃, ……ブーッ!
攻撃, ……シュンッ!
攻撃, ……ピコン……
攻撃, ……ビョンッ!
攻撃, ……ブチッ!


パンツァーファウスト(CH)
パンツァーファウスト, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -5, 0
パンツァーファウスト,   1700, 1, 3, -20,  2,  -, 105, AABA,  +0, 実
*撩や香が使用したパンツァーファウスト。

防弾服(CH)
防弾服, ぼうだんふく, 固定, 非表示
特殊能力
耐性=銃
0, 0, 0, -5, 0
*銃弾を防ぐ服

【5507】Re(1):追加ノンパイと添付データ

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月01日(月) 04時31分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
CH(3).lzh ファイルサイズ: 19.8KB
麻生かすみ
かすみ, CH_AsouKasumi.bmp

ブラッディ=マリィー
マリィー, CH_BloodieMarry.bmp

ソニア=フィールド
ソニア, CH_SoniaField.bmp

ケニー=フィールド
ケニー, CH_KennyField.bmp

野上唯香
唯香, CH_NogamiYuka.bmp

教授(CH)
教授, CH_Professor.bmp

ハラノ=クロイツ
クロイツ, HaranoKreuz.bmp

*

【5508】Re(1):自己修正

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月03日(水) 00時01分 -
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海原を少し修正します。

海原神
海原, かいばら, 男性, ユニオンテオーペ, AAAA, 210
特殊能力
迎撃Lv5, 1, Lv6, 9, Lv7, 18, Lv8, 29
138, 159, 159, 160, 187, 165, 強気
SP, 50, 集中, 1, 自爆, 1, 策謀, 6, 激闘, 20, 威圧, 27, 愛, 44
CH_KaibaraShin.bmp, CityHunter.mid

#格闘-6 格闘戦が全く無かった為。

海原神
海原神, かいばらしん, (ユニオンテオーペ(海原専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
迎撃武器=COLT ANACONDA
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
4300, 140, 900, 95
CACB, CH_KaibaraShinU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT ANACONDA,      1400, 1, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃
手榴弾,          1700, 1, 3,  +0,  3,  -, 110, AABA, -10, 実

#義足爆弾,        1600, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AABA,  +0, M全瀕自

#コルトアナコンダの弾数18に増加。運動性-5。

原作だと義足ながら撩と身体能力で、特に劣るような点は特に見当たらず、
ミックのペンダントが足に絡まらなかったら撩は相打ちどころか負けていた可能性もあります。
修正後の
海原の命中回避は419&420で、撩の420&421と正に紙一重で低いくらいが
丁度良いと思います。

【5513】Re(1):再び自己修正+キャラ追加

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月09日(火) 00時05分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
CH(4).lzh ファイルサイズ: 20.6KB
再び自己修正します。

冴羽撩
撩, りょう, 男性, スイーパー, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 19, Lv7, 30, Lv8, 41, Lv9, 52
144, 162, 161, 162, 190, 169, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 3, 熱血, 8, 信頼, 15, 必中, 23, 機先, 30
CH_SaebaRyou.bmp, CityHunter.mid

#格闘+3。とうとう合計値で素子と並んでしまった。

冴羽撩
冴羽撩, さえばりょう, (スイーパー(撩専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
迎撃武器=COLT PYTHON
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=男性
他形態=冴羽撩(もっこり)
4200, 150, 800, 90
CACB, CH_SaebaRyouU.bmp
ピンホールショット,     0, 1, 3, -10, 18, 15,  -, AABA,  +5, 銃共剋武L1剋銃L1
投げナイフ,        900, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, P実格
格闘,           1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
COLT PYTHON,       1400, 1, 4, -10, 18,  -,  -, AABA, +10, 銃共
ワンホールショット,    2000, 1, 3,  +5,  1, 50, 110, AABA, +20, 銃

#武装弾きをピンホールショットに変更。深町警部との狙撃対決で、同様の技をそう呼称していた為。
#REDのアンジーのものとは違い、武装解除用です。
#ワンホールショットから区切りを外す。
#ワンホールショットのとどめアニメ追加。

ワンホールショット(とどめ), 貫通穴 Rifle.wav

槇村香
香, かおり, 女性, スイーパー, AAAA, 160
特殊能力
前期=非表示, 1
132, 139, 139, 144, 161, 159, 強気
SP, 55, 激怒, 1, 信頼, 4, 努力, 8, 熱血, 12, 必中, 21, 再動, 32
CH_MakimuraKaori.bmp, CityHunter.mid

#SP+5。応援→信頼。防御も回復も出来ないのは流石に辛すぎた。

伊集院隼人
海坊主, うみぼうず, 男性, スイーパー, AAAA, 180
特殊能力
前期=非表示, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 35, Lv6, 46
147, 158, 155, 149, 183, 160, 強気
SP, 55, 根性, 1, 直撃, 1, 鉄壁, 6, 熱血, 16, 心眼, 23, 威圧, 31
CH_Umibouzu.bmp, CityHunter.mid

#集中→心眼。熱血前倒し。
#失明して車の運転をするなど、こいつが常時心眼を使ってるような男であることを
#すっかり忘れてました。

海原神
海原, かいばら, 男性, ユニオンテオーペ, AAAA, 210
特殊能力
迎撃Lv5, 1, Lv6, 9, Lv7, 18, Lv8, 29
141, 159, 159, 160, 187, 165, 強気
SP, 50, 集中, 1, 自爆, 1, 策謀, 6, 激闘, 20, 威圧, 27, 愛, 44
CH_KaibaraShin.bmp, CityHunter.mid

#格闘+3。

ブラッディ=マリィー
マリィー, 女性, スイーパー, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 45
131, 140, 142, 150, 168, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 魅惑, 3, 必中, 8, 応援, 15, 熱血, 23, 突撃, 27
CH_BloodieMarry.bmp, CityHunter.mid

ブラッディ=マリィー
ブラッディ=マリィー, (スイーパー(マリィー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
迎撃武器=ワルサーPPK
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3700, 110, 700, 85
CACB, CH_BloodieMarryU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ワルサーPPK,       1200, 1, 3, -10, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃

ブラッディ=マリィー
回避, バァイ!
回避, そんなんじゃ、かすりもしないわよ!
回避, 何か気配がする…
回避, やあねえ、そんなに噛み付かないでよ
ダメージ小, お〜〜、こわ
ダメージ小, あ〜〜みっともない!!
ダメージ小, あんたみたいな素人、相手にならないわ!
ダメージ中, シット!!
ダメージ中, クッ!;いつの間に…
ダメージ中, ウゥッ!;あたしにはやらなきゃいけないことが.あるのよ!
ダメージ大, アウッ!!;蜂の巣になっても一発の弾が撃てればいい!
ダメージ大, クウウッ!!;まさか…そんな…
ダメージ大, …ッ!!;いよいよまずくなってきたわね…
破壊, そっ…そん…な…!?
破壊, きゃあああっ!!
射程外, ど…どういうこと!?
射程外, な…なによこれは!?
射程外, こっそり忍んでいくのはムリね…
射程外, おかしい…罠かも…
攻撃, もらったわ!
攻撃, 逃がすかっ!!
攻撃, そこか!!
攻撃, これで終わりよ!

#新規追加。回避はそれなりですが、集中無しです。

#ユニオン親衛隊の装甲+100。
#エンジェルダスト投与者の運動性-10。

【5516】Re(2):追記

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月11日(木) 06時49分 -
設定
引用なし
パスワード
記述漏れがあったため追記します。

野上冴子
野上冴子, のがみさえこ, (スイーパー(冴子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
迎撃武器=ニューナンプM60
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
性別=女性
3400, 100, 700, 80
CACB, CH_NogamiSaekoU.bmp
格闘,           800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
投げナイフ,        1000, 1, 2,  +5,  9,  -,  -, AAAA, +10, P実格
ナイフ,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ニューナンブM60,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 銃

#投げナイフ+100。ナイフ+200。
#原作見ると銃よりナイフ捌きの方が目立ってたかなと判断。

(11月11日追加)

すいません、格闘+3した冴羽と海原の格闘をまた-3にします。
ゴルゴの改定で格闘技の達人であるガンマン主人公の格闘が抑えられてるのは
射撃を際立たせるのが目的であるとのレスがあり、
冴羽の格闘を144にしてしまうと、今後のガンマン系の格闘インフレが起きるかもしれないからです。
取り越し苦労かもしれませんが、念のためです。
それと格闘が高い海坊主の貴重さを保つ目的もあります。

あらかた意見は出尽くしたようなので、週末には投稿予告できるかなと思います。

【5520】Re(1):投稿予告

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月13日(土) 23時25分 -
設定
引用なし
パスワード
特に意見も無いため、予告させてもらいます。
予定日は一週間後の20日です。

【5526】Re(2):投稿報告

名前
 ダブル・A
投稿日時
 - 2010年11月20日(土) 19時14分 -
設定
引用なし
パスワード
本日投稿しました。
ご意見ありがとうございました。

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