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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
> マンティコア(汎用)
> マンティコア, (汎用ファンタジー), 1, 1
> 空陸, 3, L, 3000, 100
> 特殊能力
> 抵抗力Lv3
> 弱点=光
> 耐性=闇
> パイロット画像=M_Manticore.bmp
> 装備個所=腕
> 武器クラス=杖 書物 魔法の品
> 4600, 120, 1000, 55
> BABB, M_ManticoreU.bmp
> ブライン, 0, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 魔術闇視盲
> カース, 0, 3, 5, -5, -, 25, -, AAAA, +15, 魔術闇ゾ害劣
> トゲ, 900, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +25, 格実散毒L5衰L1
> 爪, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
> 牙, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
> # ライオンの体、固い蝙蝠の羽、棘の隆起した尾、大きな鋭い爪に、老人の顔を持つモンスター。
> # 推奨パイロット:妖魔(ザコ)、上級妖魔(汎用)
>
> # トゲの性能を強化。毒→毒L5衰L1に。その代わり弾数を4に限定。
> # 伝承では24本とか指定されていることもあるそうですが、一度に6発くらい撒いてる解釈で。
>以前のレスについて
>ソート用目印アイテム
>ハーピィの笛(汎用)
>達人のシールド(汎用)
>達人のシールド, _たつじんのしーるど, 汎用, 盾
>特殊能力
>シールド
>パイロット能力付加=S防御Lv6
>パイロット能力付加="両手武器=非表示"
>0, 0, 0, 0, 0
>*片手装備用シールド。誰が装備してもS防御技能がレベル6になる。
>*同時に片手武器をもう一つ装備可能。【汎用:片手装備】
>素敵なマント(汎用)
>素敵なマント, _みえっぱりのマント, 汎用, 盾
>特殊能力
>シールド=華麗なマント捌き
>パイロット能力付加=S防御Lv4 (!S防御Lv4)
>パイロット能力付加="両手武器=非表示"
>0, 0, 0, 0, 0
>*シールドなんて無骨なもの、私には似合わんのだよ!
>*同時に片手武器をもう一つ装備可能。【汎用:片手装備】
> ソートアイテム群の前へ、ルールについて凡例を付け加えておくことにします。
> 「武器クラス_読み仮名」の法則さえ認知していれば、シナリオ側での対応はあまり難しくないと思うのですがいかがでしょう。
> 別にデータ全部を詳細に読んで確かめなくとも、シナリオを実際に動かした時、変な場所に並んでいるのが未対応武器として一目瞭然のはずですし。
>2P格実の投げナイフと銀の短剣ですが、完璧に見落としていました。
>水適応をBにしたほうが良いのではないでしょうか。
>「素敵なマント」の読み仮名がたぶん違う気がするのと、恐らく前に「シールド_」が付くのかしらと素敵なマントのほうは元々、意図的に仕込んだネタのつもりでした。
>「今のところソート基準の普及には動かない。ソート対応されていないデータは、シナリオ作者が各自ローカルで」といった解釈でよろしいのでしょうか。大雑把に言ってしまえば、そんなところです。
>パイロット全般
>シャーク、シーサーペント、ティラノサウルス・レックス
>恐竜関連
>魔力所有と術技能を両方所有する必要は無いかなと。確かこれ、術属性が封印された際の対策だったような。
>他のユニット合わせで、武装名を噛みつき→噛み付きに変更するか、ありゃりゃ、表記が混在していましたか。
>アーケロン以外にメッセージクラス=恐竜を付加してはどうでしょう。これは面白い、ぜひやりましょう。
>PCが緊急停止する状況下で大変だと思いますが、データ改訂頑張ってください。ありがとうございます。
> 海洋生物(ザコ)のメッセ自体が存在しない為、メッセージが表示されないようです。そんな馬鹿な……って、うわ、本当にないですね。何で今まで気づかなかったのやら(汗)
>ある程度ならば動画サイトとかで確認できますが、あ、その手がありましたか。完全に盲点でした。
>なので、もういっそ「…………」で統一しませんか。すみません、こっちを採用させていただきます。
>「……!」とか「……??」くらいであれば、混じってもいいかもしれませんしてなわけで、海洋生物は完全無表情に変更します。
>($(機体)は虚ろな眼でこちらを見ている)みたいに、いっそ言語にしてしまうのも手段かもしれませんですね。今回は手間の都合から見送りますけど、これは素敵なアイデアですね。覚えておきます。
> ベアハッグ(攻撃), 白兵連撃
> ベアハッグ(命中), 立ち固め Shock(low).wav
> 群体攻撃(攻撃), 竜巻 Search.wav
> 群体攻撃(命中), 竜巻 BeamSaber(5).wav
> 巨大な身体(攻撃), タックル
> 巨大な身体(命中), 強打 Shock(Low).wav
> 長い首(攻撃), 振り上げ
> 長い首(命中), 連続なぎ払い FightHit(2).wav
> エレファント(汎用)
> 鼻(攻撃), 振り上げ
> 鼻(命中), 連続なぎ払い FightHit(2).wav
> アンキロサウルス(汎用)
> 尻尾(攻撃), なぎ払い Bazooka.wav
> 尻尾(命中), 強打
>アイスサーベル(汎用), 1100, 1, 1, +15, 4, -, -, AAAA, +15, 武術冷凍
>以前のツリーで修正するはずだった、
>
>>アイスサーベル(汎用), 1100, 1, 1, +15, 4, -, -, AAAA, +15, 武術冷凍
>
>これの術属性がまだ外れていないようです。
>アイスサーベル(汎用)以上の形に。
>アイスサーベル, 短剣_あいすさーべる, 短剣, 片手
>特殊能力なし
>0, 0, 0, 0, 0
>アイスサーベル(汎用), 1100, 1, 1, +15, 4, -, -, AAAA, +15, 武冷凍
>*氷の力を宿す反身の短剣。【片手装備:短剣】
>*攻1100/射程1-1/命+15/弾4/CT+15/適AAAA/武冷凍