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【7619】戦姫絶唱シンフォギア データ追加改定準...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時42分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
SZS221012.zip ファイルサイズ: 81.6KB
どうも、アルパカです。
今回は戦姫絶唱シンフォギアのデータ追加改定の準備稿となります。
現行データはシリーズ3期のGX終了時のものですが、今回の改定で4期のAXZ及び5期のXVに対応したデータを追加し、
それに合わせた数値の調整を行いたいと思います。


変更箇所と作業量が膨大になったため、まずはシンフォギア装者のみに絞ってデータを掲示し、意見を募るのと並行して
それ以外の箇所の制作を進めていく形を取りたいと思います。

それではよろしくお願いします。

以下変更点の簡単な解説となります。

・データ全般
技名の区切りをアンダーラインから全角スペースに変更。

・装者全般
パイロット画像の指定を他の変身ヒーロー系データ合わせでギア装着時をデフォルトにするように変更。
1期、2期のユニット名称に(無印)、(G)を追加。
5期仕様のユニットの性能を後半想定とし、3期以前のユニットの性能をそれに合わせて低下。

強化内容
1期→2期:HP+200、EN+20、装甲+100、運動性+5
2期→3期:HP+200、EN+10、装甲+100(響、クリス、切歌) or 運動性+5(翼、調)
3期→イグナイト:装甲+100、運動性+5、無消費武器以外の攻撃力+100。
(3期と4期はユニット共用のため強化無し)
3期→5期:HP+200、EN+10、装甲+100(響、クリス、マリア、切歌) or 運動性+5(翼、調)、アマルガム関連の武装追加。

アマルガムについては、アニメ本編で出番が短く能力や使用技の詳細が不明なことから暫定的に弾数1の必殺技扱いとしています。


3人以上参加する合体技について響のみ使用可能に統一。
イグナイト:回数制限追加。制限時間終了後に通常ギアに戻るように。以前解除時に変身前に戻るようになっていたのは
公式解説の制限時間を超過すると強制的に変身解除されるリスクがあるという解説を反映していたためですが、本編では普通にイグナイト解除して通常ギアに戻っていたので。


XDモード全般:以前はデザインの変化に合わせてバージョン違いを用意していましたが、単純化して一種類に統合。
5期にも再登場した3期版のデザインをデフォルトにして、1期、2期版は画像変更アイテムで対応させるように。
細かい強化が積み重なることで数値の上昇幅が窮屈になったり、逆に数値の上昇率がインフレしてしまうことを抑制するための措置です。


・響
「超正拳」「衝撃波」といった暫定的につけていた一部技名をスマホアプリ版順序に変更……できればよかったのですが、
本編で使っているのにアプリに実装されない技が一部ありまして、それについては技名を捏造&その旨を注意書きといった形になっています。
格闘武器の名称を変更と併せて、(XD)に格闘武器指定がなかったのを修正。
正拳の攻撃力-100。我流・撃槍衝打及びその互換技の攻撃力-100。

・翼
銃弾切り払いを追加。天ノ逆鱗、炎鳥極翔斬の気力制限緩和、攻撃力-100。
イグナイトの武装が多すぎると感じたので、風林火山 月煌を削除。羅刹 零ノ型を変形前の風林火山 月煌互換の性能に。

・クリス
QUEEN's INFERNO:技名を間違えていたのを訂正。(無印)のイチイバル互換の性能に変更。
CUT IN CUT OUT:削除。
MEGA DEATH PARTY:攻撃力-100、消費EN-10、CT+10。気力制限削除。
MEGA DETH FUGA:1期から使用可能に。
イチイバル<銃>:2期以降に追加。性能を射程1-3から1-2Pに変更。


・マリア
4期以降の追加技を搭載した結果、遠近共に強化されましたが熱血を持たないので
そこまで劇的な変化ではない…はず。

・しらきり
きりしらだったのをしらきりに変更しました。……並び順の話ですよ?
ユニゾン性能強化&若干仕様変更。しらきりが2マス以内にいる場合互いに装甲+100、運動性+5、攻撃力+100。
沈黙状態では発動しないように。

調:格闘射撃+4。熱血とみがわりの習得レベルを入れ替え。
ヨーヨーをEN消費式に変更。Δ式・艶殺アクセルと非常Σ式・禁月輪の性能を入れ替え。

【7620】パイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時43分 -
設定
引用なし
パスワード
###### シンフォギア装者 ######
## シナリオ中で、プレイヤーに通常形態からの変形を手動で行わせる時に変形先を変更する場合や、
## 3期→4期の移行時にBGM指定を変更する場合はSetSkillでパイロット側にダミー技能を追加させてください。
## 上記のケースに該当しない場合はダミー技能の追加は不要です。
## また、予期せぬ不具合防止のため、不要になったダミー技能はClearSkillで削除しておくのを推奨します。

## 例:立花響(通常)の変形先をデフォルトの立花響(無印)から立花響(G)に変更する場合
## SetSkill 立花響 2期仕様 -1 非表示

## 例:風鳴翼(GX)の戦闘BGMや武装を3期版から4期版に切り替える場合
## SetSkill 風鳴翼 4期仕様 -1 非表示


## 例:雪音クリス(GX)を4期版から5期版に移行する場合
## Upgrade 雪音クリス(GX) 雪音クリス(XV)
## ClearSkill 雪音クリス 4期仕様


立花響
響, ひびき, 女性, 戦姫絶唱シンフォギア, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 13, Lv2, 28
162, 134, 142, 141, 163, 162, 強気
SP, 60, 根性, 1, 我慢, 1, 熱血, 7, 気合, 9, 必中, 15, 勇気, 34
SZS_TachibanaHibiki(S).bmp, Symphogear_OP.mid
===
攻撃属性=神 魔 (神殺しの哲学兵装)
攻撃属性=非表示 神 魔 (!神殺しの哲学兵装)
# 4期でギアに神殺しの力がある事が判明する再現は、シナリオ側で以下のようにダミー技能を習得させる処理をお願いします。
# ダミー技能がなくても、画面に表示されないだけで神属性は付与されています。
# SetSkill 立花響 神殺しの哲学兵装 -1 非表示
### ひょっとしたらマリアや奏のガングニールのギアにも神殺しの力が備わっていた可能性もありますが、
### 本編で言及されていないのでひとまず不採用。必要があればローカル追加してください。


立花響(暴走)
響, ひびき, 女性, 戦姫絶唱シンフォギア, AAAA, 160
特殊能力なし
167, 134, 152, 151, 153, 162, 超強気
SPなし
SZS_TachibanaHibiki(B).bmp, Symphogear_OP.mid
===
攻撃属性=神 魔 (神殺しの哲学兵装)
攻撃属性=非表示 神 魔 (!神殺しの哲学兵装)
# ガングニールとの融合で暴走した状態
# 通常時と比較して格闘 +5 命中/回避 +10 技量 -10 底力・不屈・切り払い撤廃


風鳴翼
翼, つばさ, 女性, 戦姫絶唱シンフォギア, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 31, Lv5, 44
142, 140, 149, 152, 175, 161, 普通
SP, 55, 集中, 1, 直撃, 3, 加速, 6, 信頼, 14, 熱血, 18, 激励, 31
SZS_KazanariTsubasa(S).bmp, Symphogear_OP.mid


雪音クリス
クリス, 女性, 戦姫絶唱シンフォギア, AAAA, 160
特殊能力なし
133, 151, 153, 134, 164, 158, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 挑発, 5, 突撃, 12, 必中, 14, ド根性, 17, 気迫, 32
SZS_YukineChris.bmp(S).bmp, Symphogear_OP.mid


マリア=カデンツァヴナ=イヴ
マリア, 女性, 戦姫絶唱シンフォギア, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 35
切り払いLv2, 1, Lv3, 29, Lv4, 40
143, 141, 150, 140, 174, 159, 強気
SP, 55, 必中, 1, 機先, 5, ひらめき, 7, 闘志, 15, 堅牢, 20, 激励, 24
SZSG_MariaCadenzavnaEve(S).bmp, SymphogearG_OP.mid
# 2期時代を再現したい場合は SetSkill マリア=カデンツァヴナ=イヴ メッセージ -1 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(前期)
# 翼さん互換っぽく。SP構成は支援寄りです。
# S防御と切り払いの二段構えで防御技能は装者の中で一番充実してます。


月読調
調, しらべ, 女性, 戦姫絶唱シンフォギア, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 27
139, 140, 145, 150, 155, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 必中, 6, 熱血, 12, 絆, 20, みがわり, 22, 覚醒, 26
SZSG_TsukuyomiShirabe(S).bmp, SymphogearG_OP.mid


暁切歌
切歌, きりか, 女性, 戦姫絶唱シンフォギア, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 6, Lv2, 15, Lv3, 28
148, 129, 143, 140, 155, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 気合, 16, 絆, 20, 献身, 28
SZSG_AkatsukiKirika(S).bmp, SymphogearG_OP.mid


小日向未来
未来, みく, 女性, 戦姫絶唱シンフォギア, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 40
121, 142, 140, 147, 151, 161, 普通
SP, 55, 応援, 1, 集中, 6, 加速, 12, 鉄壁, 14, 愛, 20, 激励, 30
SZS_KohinataMiku.bmp, SymphogearG_OP.mid
# 作中の扱いから、アイコン指定は通常版をデフォルトに。


小日向未来(洗脳)
未来, みく, 女性, 戦姫絶唱シンフォギア, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 40
121, 142, 140, 147, 151, 161, 強気
SP, 55, 応援, 1, 集中, 6, 加速, 12, 鉄壁, 14, 愛, 20, 覚醒, 30
SZSG_KohinataMiku(S).bmp, SymphogearG_OP.mid
# 2期で洗脳された状態。敵使用を想定して性格を強気にしています。


天羽奏
奏, かなで, 女性, 戦姫絶唱シンフォギア, AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28
150, 137, 151, 148, 174, 159, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 忍耐, 6, ド根性, 12, 必中, 16, 友情, 22, 激闘, 36
SZS_AmouKanade(S).bmp, Symphogear_OP.mid

【7621】ユニット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時44分 -
設定
引用なし
パスワード
###### シンフォギア装者 ######
## 大まかに(無印)(G)がシナリオ前半〜中盤、(GX)(XV)がそれ以降想定です。
## シナリオ内で、プレイヤーに通常形態からの変形を手動で行わせる時に変形先を変更する場合や、
## 3期→4期の移行時にBGM・武装を変更する場合はSetSkillでパイロット側にダミー技能を追加させてください。
## 上記のケースに該当しない場合はダミー技能の追加は不要です。

## 例:立花響(通常)の変形先をデフォルトの立花響(無印)から立花響(G)に変更させる場合
## SetSkill 立花響 2期仕様 -1 非表示

## 例:風鳴翼(GX)の戦闘BGMや武装を3期から4期に切り替える場合
## SetSkill 風鳴翼 4期仕様 -1 非表示

### 立花響 ### ------------------------------------------------------------------------------------
## 技名はスマホアプリから引用しているものと、捏造したものが混在してます。

立花響(無印)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=立花響(通常)
立花響BGM指定(シンフォギア)
4100, 140, 1100, 70
CACB, SZS_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍衝打,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
# 374/373S
## 1期最序盤を再現する場合は格闘以外の武装及び格闘武器・ジャンプを封印推奨。
## 我流・燕撃槍:1期OPで使用。アームユニットから衝撃波を放ち遠距離の敵を攻撃する。技名はアプリ版から引用。
## 6話クリス戦で使用。絶唱に匹敵するエネルギーを直接叩き込むパンチ。技名はアプリ版から引用。


立花響(G)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
立花響BGM指定(シンフォギア)
4300, 160, 1200, 75
BACB, SZSG_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍烈破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1
# 379/378S
## 我流・撃槍烈破:2期1話等で使用。巨大化した右腕部と腰部のバーニアを噴射して加速、飛翔しながら殴り抜ける。技名はアプリ版から。
## 腰部と腕ユニットのバーニアが追加された分空適応上昇&撃槍烈破にJ属性付与。
# 参考武装&アビリティ
#合体技Lv0=S2CAトライバースト 風鳴翼(G) 雪音クリス(G)
#S2CAトライバースト,   3000, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA, +20, 格魔合音
#===
#インパクトハイク, 再行動 付加Lv1=空中移動 解説="空中移動付加<1T>", 0, -, 20, 0, -


立花響(GX)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
変形技=イグナイトモジュール抜剣 立花響(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 立花響(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
##
4500, 170, 1300, 75
BACB, SZSGX_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・大地浸透勁,     1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍烈破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1(!4期仕様)
我流・撃槍穿破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1(4期仕様)
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 384/383S
## 我流・撃槍穿破:4期から使用された、腕部ユニットをドリル状に変形、回転させながら放つパンチ。名称は捏造。
## 4期追加技:我流・大地浸透勁 拘りたい場合は適宜封印してください。


立花響(イグナイト)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=立花響(GX) 3 回数制限
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(S)(IG).bmp
他形態=立花響(通常)
合体技Lv0=TRINITY RESONANCE 風鳴翼(イグナイト) 雪音クリス(イグナイト)
合体技Lv0=必愛デュオシャウト 暁切歌(イグナイト)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=必愛デュオシャウト SZSAXZ_HitsuaiDuoShout.mid
##
4500, 170, 1400, 80
BACB, SZSGX_TachibanaHibiki(S)(IG)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・大地浸透勁,     1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1800, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・星流撃槍,      2400, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
##
必愛デュオシャウト,    1800, 1, 2, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, P突格魔術合
TRINITY RESONANCE,    2800, 2, 3, -10,  -, 40, 130, AAAA, +20, 接格魔術合
# 394/393S
## 4期追加技:我流・大地浸透勁、必愛デュオシャウト、TRINITY RESONANCE 拘りたい場合は適宜封印してください。
## 我流・星流撃槍:3期6話で使用。相手を殴り飛ばした後、流星キックで追い打ちする攻撃。技名はアプリ版より。
## アプリ版では通常版ギアの使用技になっていますが、こちらが元ネタだと思ったので採用しています。


立花響(XV)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 立花響(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 立花響(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
合体技Lv0=G3FAヘキサリヴォルバー 風鳴翼(XV) 雪音クリス(XV) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV) 月読調(XV) 暁切歌(XV)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=我流・金剛撃槍 SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid
武器BGM=FINAL COMMANDER SZSXV_FINAL COMMANDER.mid
武器BGM=G3FAヘキサリヴォルバー SZSXV_FINAL COMMANDER.mid
##
4700, 180, 1400, 75
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・旋風槍,       1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACB,  +5, 魔風
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍穿破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1
我流・金剛撃槍,      2500, 1, 1, +15,  1, 80, 120, AAAA, +15, 突魔術共
FINAL COMMANDER,     3000, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術共
##
G3FAヘキサリヴォルバー,  3200, 1, 5, -15,  -, 40, 110, AABA, +10, 魔術格消合
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 384/383S
## 我流・旋風槍:5期OP及び劇中で使用した、腕部ユニットを高速回転させて竜巻を発生させる攻撃。技名は捏造。


立花響(アマルガム)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
##ノーマルモード=立花響(XV)
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(S)(Amalgam).bmp
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=我流・金剛撃槍 SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid
##
4700, 180, 1200, 80
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)(Amalgam)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・金剛飛拳,      1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACB,  +5, P実格魔
巨大拳,          1800, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・金剛撃槍,      2500, 1, 1, +15,  -, 80, 120, AAAA, +15, 突魔術
FINAL COMMANDER,     3000, 1, 1, +20,  -, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術
# 389/388S
## アマルガムギアは現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。
## 我流・金剛飛拳:巨大化したマフラーの拳型ユニットを射出する攻撃。名称は捏造。
## FINAL COMMANDER:組手の形にした拳型ユニットを射出した後、本体が続けて突撃する攻撃。5期8話で使用。


立花響(通常)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_TachibanaHibiki.bmp (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki.bmp (2期仕様 or 3期仕様 or 4期仕様 or 5期仕様)
変形技=聖詠 立花響(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 立花響(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 立花響(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 立花響(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=立花響(無印) 立花響(G) 立花響(GX) 立花響(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Gungnir).mid
##
3000, 100, 900, 60
CACC, SZS_TachibanaHibikiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------


立花響(XD)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
合体技Lv0=Synchrogazer 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD)
合体技Lv0=Vi†alization 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 暁切歌(XD) 月読調(XD)
合体技Lv0=Glorious Break 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 暁切歌(XD) 月読調(XD)
##
XDモードBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Synchrogazer Symphogear_OP.mid
武器BGM=Vi†alization SymphogearG_OP.mid
武器BGM=Glorious Break SZSGX_GloriousBreak.mid
##
5100, 200, 1400, 85
AACA, SZSGX_TachibanaHibiki(G)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術連L10
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・特大撃槍,      2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術失L1(XDギア画像変更(無印)装備)
我流・超級撃槍烈破,    2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
#
Synchrogazer,       3400, 1, 3, +10,  -, 70, 120, AAAA, +15, 格合魔術(XDギア画像変更(無印)装備 完全聖遺物デュランダル装備)
Vi†alization,      3600, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 格接合魔術(XDギア画像変更(G)装備)
Glorious Break,     3800, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 格接P合魔術(!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
# 394/393S
# デフォルトは3期デザイン。1期、2期のデザインに変更する場合は画像変更アイテムを装備させてください。


立花響(最終抜剣)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
エネルギーシールドLv2=アガートラームの力
パイロット能力付加="S防御Lv3"
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSAXZ_TachibanaHibiki(S)(L).bmp
##
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
##
5100, 200, 1400, 85
BACB, SZSAXZ_TachibanaHibiki(S)(L)U.bmp
イチイバルの力,      1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AABA, +10, 実魔術M全
イガリマの力,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
シュルシャガナの力,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
天羽々斬の力,       1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍穿破,      2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
TESTAMENT,        3500, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術消
# 394/393S
## 4期最終話再現用。戦闘中に機能不全を起こして行動不能になるが
## 他の装者の力を借りて再起し、虹色の輝きを放つギアとなった。
## 武装解説
## アガートラームの力:三角形のビームシールドを形成する。
## イチイバルの力:ギアの装甲をパージして周囲を攻撃する。作中では使用後変身が解除されたが省略。
## イガリマの力:脛部分に展開された刃から、蹴りと共に斬撃波を発射する。
## シュルシャガナの力:マフラーを車輪に変形させて移動・攻撃を行う。
## 天羽々斬の力:上段から振り下ろした手刀から衝撃波を放つ。


立花響(Alchemic_Gold)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
パイロット画像=SZSAXZ_TachibanaHibiki(Gold).bmp
戦闘アニメ=立花響(最終抜剣)
5100, 200, 1400, 85
BACB, SZSAXZ_TachibanaHibiki(Gold)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
TESTAMENT,        3500, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術消
## イベント&戦闘アニメ画像取得用ユニット。


立花響(BXD)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(G).bmp
合体技Lv0=オーバーブレイズ 風鳴翼(BXD) 雪音クリス(BXD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 月読調(BXD) 暁切歌(BXD) キャロル=マールス=ディーンハイム(XV)
##
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=METANOIA SymphogearXV_OP.mid
##
5500, 220, 1400, 90
AACA, SZSXV_TachibanaHibiki(G)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術連L10
我流・炎連天破,      1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・炎花彗星槍,     2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
METANOIA,         3500, 1, 1, +15,  -, 70, 140, AAAA, +10, 突魔術限浄
オーバーブレイズ,     4000, 1, 3, +20,  -, 50, 130, AAAA, +15, P接格合魔術失L1
## METANOIAはゲーム的なアレンジで攻撃技扱いに。浄属性は作中の演出からのイメージ属性です。


立花響(無印)(暴走)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響(暴走)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 170
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
制御不可
4100, 150, 1100, 75
BACB, SZS_TachibanaHibiki(B2)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
抑え切れない破壊衝動,   2200, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突魔
# 389/388S


シン・ヒビキ(シンフォギア)
破壊神ヒビキ, はかいしんひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響(暴走)専用)), 1, 2
陸, 4, XL, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=神
パイロット画像=SZSAXZ_ShinHibikiP.bmp
パイロット愛称=破壊神ヒビキ
パイロット読み仮名=はかいしんひびき
パイロット能力付加="メッセージ=シン・ヒビキ(シンフォギア)"
制御不可
8000, 250, 1200, 65
AACB, SZSAXZ_ShinHibikiU.bmp
格闘,           1600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
咆哮,           2100, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔
# 389/388S


立花響(XV)(ギアブラスト)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki.bmp
4700, 180, 1400, 75
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 風鳴翼 ###------------------------------------------------------------------------------------
## 上位武装の気力制限とEN消費の関係で、実際の運用では蒼ノ一閃以下の技が主力となるような想定をしています。

風鳴翼(無印)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3000, 150, 800, 85
CACB, SZS_KazanariTsubasa(S)(2)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
炎鳥極翔斬,        1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 突火魔術
## 原作再現の場合、炎鳥極翔斬は序盤封印推奨。
# 395/398M


風鳴翼(G)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3200, 170, 900, 90
CACB, SZSG_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬,         1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術
# 400/403M


風鳴翼(GX)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
変形技=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 180, 900, 95
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1700, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬 月煌,      1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術(!4期仕様)
炎鳥極翔斬,        1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術(4期仕様)
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 405/408M
# 4期追加技:無恐三刃 拘りたい場合は適宜封印してください。


風鳴翼(イグナイト)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
ノーマルモード=風鳴翼(GX) 3 回数制限
合体技Lv0=風月ノ疾双 月読調(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
##
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1900, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
羅刹 零ノ型,       2000, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 接火魔術
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, P突格魔術合
# 415/418M
# 4期追加技:無恐三刃、風月ノ疾双 拘りたい場合は適宜封印してください。


風鳴翼(XV)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
##変形技=アマルガム起動 風鳴翼(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 風鳴翼(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
3600, 190, 900, 100
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1700, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬,         1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術
気炎ノ蒼剣,        2100, 1, 1,  +5,  1, 70, 120, AABA, +10, 接火魔術共
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 410/413M

# 参考武装
#炎乱逆鱗斬,       2000, 1, 2, -20,  -, 80, 140, AABA,  +0, 実火魔術


風鳴翼(アマルガム)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
##ノーマルモード=風鳴翼(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(S)(Amalgam).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
3600, 190, 700, 105
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)(Amalgam)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
気炎ノ蒼剣,        2100, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AABA, +10, 接火魔術
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合
# 415/418M
## 現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。


風鳴翼(通常)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa.bmp
変形技=聖詠 風鳴翼(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=風鳴翼(無印) 風鳴翼(G) 風鳴翼(GX) 風鳴翼(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Amenohabakiri).mid
##
2700, 100, 500, 60
CACC, SZS_KazanariTsubasaU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="天羽々斬のシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

風鳴翼(XD)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4000, 210, 1100, 105
AACA, SZSGX_KazanariTsubasa(G)U.bmp
乱れ影縫い,         0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼ノ一閃 滅破,      1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
絶唱天羽々斬,       2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 武魔術失L2(XDギア画像変更(無印)装備)
断空ノ煌刃,        2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
# 415/418M


風鳴翼(BXD)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4400, 230, 1100, 110
AACA, SZSGX_KazanariTsubasa(G)U.bmp
乱れ影縫い,         0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
千ノ逆鱗,         1500, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術連L10
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
劫火ノ一薙,        1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
炎獅子廻破,        2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接魔術
## 天ノ逆鱗の巨大剣を無数に降らせる。5期最終話で使用。名称は捏造。

# 420/423M


風鳴翼(G)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
弱点=機
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(S).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
3200, 170, 900, 90
CACB, SZSG_KazanariTsubasa(S)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃,        1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
# イベント用。


風鳴翼(GX)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
変形技=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)(バイク)
変形=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)(バイク) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
3400, 180, 900, 95
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃・旋,      1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変


風鳴翼(イグナイト)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
合体技Lv0=風月ノ疾双 月読調(イグナイト)
ノーマルモード=風鳴翼(GX)(バイク) 3 回数制限
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSAXZ_KazanariTsubasa(S)(IG)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃・旋,      1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, 突格P魔術合

# イベント用。


風鳴翼&月読調(風月ノ疾双)
風鳴翼&月読調, かざなりつばさ&つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 2, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
BGM=SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSAXZ_KazanariTsubasa&TsukuyomiShirabe(S)(IG)U.bmp
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突格P魔術
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


風鳴翼(XV)(ギアブラスト)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa.bmp
3600, 190, 900, 100
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 雪音クリス ###---------------------------------------------------------------------------------

雪音クリス(無印)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 800, 60
CACB, SZS_YukineChris(S)U.bmp
イチイバル,        1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
# 371/352S
## 11話で技名カットインは無いですが、MEGA DETH FUGAに酷似した攻撃を行っていたので
## 1期版でもMEGA DETH FUGAを使えるようにしました。
## 参考武装
## 絶唱イチイバル,     2200, 1, 6, -20,  -, 80, 140, AACA, +10, M直失L3魔術


雪音クリス(G)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
3800, 160, 900, 65
CACB, SZSG_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
# 376/351S
## 銃形態のアクションはガン=カタがモチーフなので2Pなのです。
## RED HOT BLAZEがまともに活躍するのは5期になってからですが、一応2期版から使用可能に。
## 気になる場合は適宜封印してください。


雪音クリス(GX)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
変形技=イグナイトモジュール抜剣 雪音クリス(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 雪音クリス(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4000, 170, 1000, 65
CACB, SZSGX_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
ARTHEMIS CAPTURE,    1900, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 386/367S
## 4期追加技:ARTHEMIS CAPTURE 拘りたい場合は適宜封印してください。


雪音クリス(イグナイト)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=雪音クリス(GX) 3 回数制限
合体技Lv0=Change†he Future マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S)(IG).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Change †he Future SZSAXZ_Change the Future.mid
##
4000, 170, 1100, 70
CACB, SZSGX_YukineChris(S)(IG)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1300, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1600, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1800, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH CARNIVAL,   1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実魔術HM扇L2AL2
ARTHEMIS SPIRAL,     2000, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2100, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA,  +0, 実魔術
##
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30, 120, AABA, +10, 突魔術合
# 391/372S
## 4期追加技:Change †he Future 拘りたい場合は適宜封印してください。


雪音クリス(XV)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 雪音クリス(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 雪音クリス(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4200, 180, 1100, 65
CACB, SZSXV_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
HORNET PISTOLS,     1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔誘
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
ARTHEMIS CAPTURE,    1900, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
ARTHEMIS ROAR,      2200, 2, 4, -10,  1, 65, 120, AABA,  +5, 実無魔術
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 386/367S
## とうとう全部カットイン技になる。技数10個はちょっと多いので、どれか削りたい…。


雪音クリス(アマルガム)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
##ノーマルモード=雪音クリス(XV)
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(S)(Amalgam).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4200, 180, 900, 70
CACB, SZSXV_YukineChris(S)(Amalgam)U.bmp
ARTHEMIS ROAR,      2200, 2, 4, -10,  -, 65, 120, AABA,  +5, 実無魔術
# 391/372S
## 現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。

## 参考武装
##RED HOT BLAZE(打撃),  1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 武魔術
##MEGA DETH SYMFONY,   2200, 2, 4, -10,  -, 60, 130, AABA, +10, 実H魔術AL2
##MEGA DETH INFINITY,  2200, 2, 4, -10,  -, 60, 130, AABA, +10, 実H魔術AL2
##∀∀・デ・レ・メタリカ,   0, 1, 3, -10,  1, 40, 120, AABA, +20, M投L2止魔術


雪音クリス(通常)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_YukineChris.bmp
変形技=聖詠 雪音クリス(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=雪音クリス(無印) 雪音クリス(G) 雪音クリス(GX) 雪音クリス(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Ichii-Bal).mid
##
2600, 100, 500, 60
CACC, SZS_YukineChrisU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="イチイバルのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

雪音クリス(XD)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4600, 200, 1100, 75
AACA, SZSGX_YukineChris(G)U.bmp
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
BILLION MAIDEN(XD),   1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
MEGA DETH PARTY(XD),  1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, BH魔術(XDギア画像変更(無印)装備)
絶唱イチイバル,      1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA, +10, 実H魔術M扇L2失L2(XDギア画像変更(無印)装備)
DESTRUCTION SABBATH,   1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, BH魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
DESTRUCTION SABBATH<M>, 1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, BH魔術M扇L2AL2(!XDギア画像変更(無印)装備)
# 391/372S


雪音クリス(BXD)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
5000, 220, 1100, 80
AACA, SZSXV_YukineChris(G)U.bmp
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
BILLION MAIDEN(XD),   1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
FIREWIND GLINT,     1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, B魔術
FIREWIND METEOR,     1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実魔術M扇L2AL2
# 396/377S


雪音クリス&マリア=カデンツァヴナ=イヴ(Change †he Future)
雪音クリス&マリア=C=イヴ, ゆきねくりす&マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S)(IG).bmp
BGM=SZSAXZ_Change the Future.mid
4000, 170, 1100, 70
CACB, SZSAXZ_YukineChris&MariaCadenzavnaEve(ChangeTheFuture)U.bmp
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突魔術
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


雪音クリス(XV)(ギアブラスト)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZS_YukineChris.bmp
4200, 180, 1100, 65
CACB, SZSXV_YukineChris(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### マリア=カデンツァヴナ=イヴ ###----------------------------------------------------------------

マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=マント
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZSG_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
マント,          1200, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, P格魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
HORIZON†SPEAR,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
## ユニットステータスの方は奏を意識してます。劇中だとマントが攻防共に活躍していた印象がありましたが、
## アームドギアより攻撃力高いのは流石にどうかとも思うのでこんな感じに。
# 394/384M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
戦闘アニメ=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
HORIZON†SPEAR,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
# 3期4話で登場した状態。マントが無くなった分弱体化。
# 394/384M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠(G) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX) (3期仕様)
変形技=聖詠(G) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール) (!3期仕様)
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
パイロット能力付加="マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)=非表示"
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Gungnir)(Maria).mid
##
3200, 100, 700, 60
CACC, SZSG_MariaCadenzavnaEveU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠(G),  再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
メッセージクラス=シンフォギア装者
変形技=イグナイトモジュール抜剣 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) (+)
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 150, 1300, 70
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
INFINITE†CRIME,     1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1500, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 379/369M
# ザコ戦向き、防御寄りの性能になります。
# 4期追加技:TORNADO†IMPACT、HORIZON†CANON 拘りたい場合は適宜封印してください。


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) 3 回数制限
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=Change †he Future 雪音クリス(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(IG).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Change †he Future SZSAXZ_Change the Future.mid
##
4600, 150, 1400, 75
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(IG)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
INFINITE†CRIME,     1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1900, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
##
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30, 120, AABA, +10, 突魔術合
# 384/374M
# 4期追加技:TORNADO†IMPACT、HORIZON†CANON、Change †he Future 拘りたい場合は適宜封印してください。


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 風鳴翼(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
4800, 160, 1400, 70
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
INFINITE†CRIME,     1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
SILVER†GOSPEL,      1500, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
DIVINE†CALIBER,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
TORNADO†DRAGON,     2200, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 魔術共
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 379/369M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
##ノーマルモード=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 風鳴翼(アマルガム)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Amalgam).bmp
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
4800, 160, 1200, 75
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Amalgam)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
TORNADO†DRAGON,     2200, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 魔術
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合
# 384/374M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠(A) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠(A) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) (!5期仕様)
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSGX_Psalm(Airget-lamh).mid
##
3200, 100, 700, 60
CACC, SZSGX_MariaCadenzavnaEveU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠(A),  再行動 解説="アガートラームのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
5000, 180, 1400, 75
AACA, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム(大剣),   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
ELEGANT†LUMIERE,     1900, 2, 5,  +0,  6, 20, 110, AACA, +10, 実B誘魔術
DESPAIR†BREAK,      2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
# 384/374M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY 月読調(BXD) 暁切歌(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
5400, 200, 1400, 80
AACA, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム(炎剣),   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
WHITE†GLOW,       1900, 2, 5,  +0,  6, 20, 110, AACA, +10, 実魔術
FLAME†PENETRATE,     2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
# 389/379M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)(ギアブラスト)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
4800, 160, 1400, 70
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


禁結終Ω式・爍機†TRINITY(シンフォギア)
禁結終Ω式・爍機†TRINITY, 戦姫絶唱シンフォギア, 1, 2
空陸, 4, L, 5500, 160
特殊能力
5000, 160, 1400, 70
AAAA, SZSXV_RenkiTRINITYU.bmp
## マリア、調、切歌の3つのバーニングエクスドライブギアのエネルギーで形成された人型メカ。
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。

### 月読調 ###------------------------------------------------------------------------------------
## 脚部のローラーによる高速移動は運動性に含みます。

月読調(G)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3000, 130, 800, 85
CACB, SZSG_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
#絶唱シュルシャガナ,    2000, 1, 1, +10,  -, 80, 140, AAAA, +10, 武魔術失L2
#391/396S


月読調(GX)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 暁切歌(GX)
変形技=イグナイトモジュール抜剣 月読調(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 月読調(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(S).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3200, 140, 800, 90
CACB, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
##
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 2200, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, -,  -, 120, 変
# 396/401S
## 4期追加技:禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 拘りたい場合は適宜封印してください。


月読調(イグナイト)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=月読調(GX) 3 回数制限
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=風月ノ疾双 風鳴翼(イグナイト)
合体技Lv0=禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS 暁切歌(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)(IG).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
##
3200, 140, 900, 95
CACB, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)(IG)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1300, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
非常Σ式・禁月輪,     1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, 突格P魔術合
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS,2300, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接合魔術合
# 401/406S
## 禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS=禁殺邪輪・Zあ破刃エクLィプssSS
## 武器欄に収まるように表記を変更しています。
## 4期追加技:風月ノ疾双 拘りたい場合は適宜封印してください。


月読調(XV)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=合体アームドギア(XV) 暁切歌(XV)
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 暁切歌(XV)
##変形技=アマルガム起動 月読調(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 月読調(アマルガム) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(S).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 150, 800, 95
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
双β式・連刑断刃,     1900, 1, 4, +15,  1, 50, 120, AAAA,  +0, 実魔術共
##
合体アームドギア(XV),  2200, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P実格魔術合
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P実格魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 401/406S
## β式・獄糸乱舞,      0, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA,  +5, 実止魔術
## 合体アームドギア(XV)について
## 2話のエルザ戦で使用したものと3話のミラアルク戦で使用したものを1つの武装として統合し、
## 前者を対地上・対水上用。後者を対空中・対水中・対宇宙用として相手がどの地形にいるかで戦闘アニメが変化するようにしています。


月読調(アマルガム)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<シールド>
##ノーマルモード=月読調(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(Amalgam).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 150, 600, 100
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(Amalgam)U.bmp
シュルシャガナ<シールド>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
双β式・連刑断刃,     1900, 1, 4, +15,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 実魔術
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P格魔術合


月読調(通常)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe.bmp
変形技=聖詠 月読調(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 月読調(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 月読調(G) (!3期仕様 !4期仕様 5期仕様)
他形態=月読調(G) 月読調(GX) 月読調(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Shulshagana).mid
##
2100, 100, 700, 70
CACC, SZSG_TsukuyomiShirabeaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="シュルシャガナのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------


月読調(XD)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
合体技Lv0=禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘 暁切歌(XD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
3600, 160, 1100, 95
AACA, SZSGX_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp
シュルシャガナ,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
終Ω式・ディストピア,   2100, 1, 1, -15,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突魔術
##
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘,2300, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接格P魔術合
#401/406S


月読調(BXD)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 暁切歌(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4000, 180, 1100, 100
AACA, SZSXV_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp
シュルシャガナ,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
終Ω式・連環墜光斬,    1800, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, P実魔術
終Ω式・炎斬渦突,     2100, 1, 1,  -5,  -, 60, 120, AABA, +10, 突魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
#406/411S


月読調(XV)(ギアブラスト)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe.bmp
3400, 150, 800, 95
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 暁切歌 ###------------------------------------------------------------------------------------

暁切歌(G)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 130, 1100, 65
CACB, SZSG_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   1900, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
#絶唱イガリマ,       2000, 1, 1, +30,  -, 80, 140, AAAA, +10, 突魔術精失L2
# 369/366S


暁切歌(GX)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 月読調(GX)
変形技=イグナイトモジュール抜剣 暁切歌(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 暁切歌(イグナイト) (+)
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(S).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 1200, 65
CACB, SZSGX_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, BABA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1600, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   1900, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
##
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 2200, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, -,  -, 120, 変
# 374/371S
## 4期追加技:禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 拘りたい場合は適宜封印してください。


暁切歌(イグナイト)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=暁切歌(GX) 3 回数制限
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=必愛デュオシャウト 立花響(イグナイト)
合体技Lv0=禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS 月読調(イグナイト)
攻撃属性=神 必愛デュオシャウト (神殺しの哲学兵装2マス以内)
攻撃属性=非表示 神 必愛デュオシャウト (!神殺しの哲学兵装2マス以内)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(S)(IG).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 1300, 70
CACB, SZSGX_AkatsukiKirika(S)(IG)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   2000, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
##
必愛デュオシャウト,    1800, 1, 2, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, P突格魔術合
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS,2300, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
# 379/376S
## 禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS=禁殺邪輪・Zあ破刃エクLィプssSS
## 武器欄に収まるように表記を変更しています。
## 4期追加技:必愛デュオシャウト 拘りたい場合は適宜封印してください。
## 響側と仕様を合わせるため、必愛デュオシャウトにはこっそり神属性を付与。


暁切歌(XV)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=合体アームドギア(XV) 月読調(XV)
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 月読調(XV)
##変形技=アマルガム起動 暁切歌(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 暁切歌(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(S).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3800, 150, 1300, 65
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, BABA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
凶鎖・スタaa魔忍ィイ,   1600, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 実魔術
断突・怒Rぁ苦ゅラ,    1900, 1, 1, +15,  -, 50, 115, AAAA, +10, 突魔術
凶乱・虚o瑠Bぇ棲ゥ,    2100, 1, 1, +20,  1, 60, 120, AAAA,  +0, 魔術共
##
合体アームドギア(XV),  2200, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P実格魔術合
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P実格魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 374/371S


暁切歌(アマルガム)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 月読調(XV)
##ノーマルモード=暁切歌(XV)
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(S)(Amalgam).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3800, 150, 1100, 70
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)(Amalgam)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P接格魔術合共


暁切歌(通常)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 暁切歌(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 暁切歌(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 暁切歌(G) (!3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=暁切歌(G) 暁切歌(GX) 暁切歌(XV)
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika.bmp
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Igalima).mid
##
2300, 100, 700, 60
CACC, SZSG_AkatsukiKirikaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="イガリマのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

暁切歌(XD)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘 月読調(XD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4000, 150, 1200, 75
AACA, SZSGX_AkatsukiKirika(G)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   2000, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
終虐・Ne破aァ乱怒,    2100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武魔術
##
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘,2300, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P接格魔術合
# 379/376S


暁切歌(BXD)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 月読調(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4400, 170, 1200, 80
AACA, SZSXV_AkatsukiKirika(G)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
凶鎖・スタaa魔忍ィイ,   1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 実魔術
愚焔・PぇtttE炉,     2000, 1, 3, +10,  -, 50, 115, AAAA, +10, 実魔術
炎極・怒Rぉ死i,      2100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
# 384/381S


暁切歌(XV)(ギアブラスト)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika.bmp
3800, 150, 1300, 65
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 小日向未来 ###---------------------------------------------------------------------------------
# シェム・ハ状態は下のアヌンナキ(カストディアン)の項にあります。

小日向未来(G)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
水上移動
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_KohinataMiku(S).bmp (小日向未来)
他形態=小日向未来(通常)
##
BGM=SZSG_WaikyouShenshoujing.mid SymphogearG_OP.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
##
3700, 150, 1100, 75
AACB, SZSG_KohinataMiku(S)U.bmp
触手ユニット,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
光弾,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B魔
閃光,           1400, 2, 5, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, B魔術
流星<MAP>,        1400, 1, 4, +10,  -, 60, 120, AACA, +15, M直B無中魔術
流星,           1700, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AACA, +15, B無中魔術
# 376/383S
# 2期のように敵で登場させる他、if展開で味方使用も想定した性能に。


小日向未来(XV)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv6=凶祓い 魔 S防御 10 110
ホバー移動=浮遊移動
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_KohinataMiku(F)U.bmp (小日向未来)
他形態=小日向未来(通常)
##
BGM=SZSXV_FOR THE FUTURE.mid SymphogearXV_OP.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
BGM=SymphogearXV_OP.mid (沈黙状態)
##
4100, 170, 1200, 75
AACB, SZSXV_KohinataMiku(F)U.bmp
光線,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B魔
破邪,           1400, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4魔術
未来<MAP>,        1400, 2, 4, +10,  -, 60, 120, AACA, +10, M扇L2B連L10魔術
未来,           1800, 1, 4, +15,  -, 30, 110, AACA, +15, B連L10魔術
# 376/383S
## 正確にはシンフォギアではなくファウストローブですが、メッセージ制御の関係でシンフォギア装者扱いにしてあります。
## 性能的にシンフォギア<ファウストローブなのかも不明ですが、原作最終盤の登場なので強化してあります。


小日向未来(通常)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 小日向未来(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 小日向未来(G) (!5期仕様)
他形態=小日向未来(G) 小日向未来(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Shenshoujing).mid
##
2200, 70, 500, 60
CACC, SZS_KohinataMikuU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="神獣鏡のファウストローブを起動", 0, -,  -, 100, 変術(5期仕様)
聖詠,   再行動 解説="神獣鏡のシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術(!5期仕様)


### 天羽奏 ###-------------------------------------------------------------------------------------

天羽奏
天羽奏, あもうかなで, (戦姫絶唱シンフォギア(天羽奏専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=天羽奏(通常)
##
BGM=SZS_KimiToiuOtoKanadeTsukirumade.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZS_AmouKanade(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
STARDUST∞FOTON,     1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +10, 実P魔術
LAST∞METEOR,       1900, 1, 3,  +0,  -, 50, 110, AABA,  +5, 格魔術
# 395/392M


天羽奏(通常)
天羽奏, あもうかなで, 戦姫絶唱(シンフォギア(天羽奏専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 天羽奏
他形態=天羽奏
パイロット画像=SZS_AmouKanade.bmp
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Gungnir).mid
##
2900, 100, 600, 60
CACC, SZS_AmouKanadeU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術

【7622】ノンパイロット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時45分 -
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###### シンフォギア装者 ######

立花響(無印)
響, SZS_TachibanaHibiki(S).bmp
響(無印)
響, SZS_TachibanaHibiki(S).bmp


立花響(G)
響, SZSG_TachibanaHibiki(S).bmp
響(G)
響, SZSG_TachibanaHibiki(S).bmp


立花響(GX)
響, SZSGX_TachibanaHibiki(S).bmp
響(GX)
響, SZSGX_TachibanaHibiki(S).bmp


立花響(イグナイト)
響, SZSGX_TachibanaHibiki(S)(IGNITE).bmp
響(イグナイト)
響, SZSGX_TachibanaHibiki(S)(IGNITE).bmp


立花響(XV)
響, SZSXV_TachibanaHibiki(S).bmp
響(XV)
響, SZSXV_TachibanaHibiki(S).bmp


立花響(アマルガム)
響, SZSXV_TachibanaHibiki(S)(Amalgam).bmp
響(アマルガム)
響, SZSXV_TachibanaHibiki(S)(Amalgam).bmp


立花響(XD)(無印)
響, SZS_TachibanaHibiki(G).bmp
響(XD)(無印)
響, SZS_TachibanaHibiki(G).bmp


立花響(XD)(G)
響, SZSG_TachibanaHibiki(G).bmp
響(XD)(G)
響, SZSG_TachibanaHibiki(G).bmp


立花響(XD)
響, SZSGX_TachibanaHibiki(G).bmp
響(XD)
響, SZSGX_TachibanaHibiki(G).bmp


立花響(最終抜剣)
響, SZSAXZ_TachibanaHibiki(S)(L).bmp
響(最終抜剣)
響, SZSAXZ_TachibanaHibiki(S)(L).bmp


立花響(Alchemic_Gold)
響, SZSAXZ_TachibanaHibiki(Gold).bmp
響(Alchemic_Gold)
響, SZSAXZ_TachibanaHibiki(Gold).bmp


立花響(BXD)
響, SZSXV_TachibanaHibiki(G).bmp
響(BXD)
響, SZSXV_TachibanaHibiki(G).bmp


立花響(通常)
響, SZSG_TachibanaHibiki.bmp
響(通常)
響, SZSG_TachibanaHibiki.bmp


立花響(通常)(攻撃)
響, SZSG_TachibanaHibiki(A).bmp
響(通常)(攻撃)
響, SZSG_TachibanaHibiki(A).bmp


立花響(通常)(無印)
響, SZS_TachibanaHibiki.bmp
響(通常)(無印)
響, SZS_TachibanaHibiki.bmp


風鳴翼(無印)
翼, SZS_KazanariTsubasa(S).bmp
翼(無印)
翼, SZS_KazanariTsubasa(S).bmp


風鳴翼(落涙)
翼, SZS_KazanariTsubasa(Blood).bmp
翼(落涙)
翼, SZS_KazanariTsubasa(Blood).bmp


風鳴翼(G)
翼, SZSG_KazanariTsubasa(S).bmp
翼(G)
翼, SZSG_KazanariTsubasa(S).bmp


風鳴翼(GX)
翼, SZSGX_KazanariTsubasa(S).bmp
翼(GX)
翼, SZSGX_KazanariTsubasa(S).bmp


風鳴翼(イグナイト)
翼, SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IGNITE).bmp
翼(イグナイト)
翼, SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IGNITE).bmp


風鳴翼(XV)
翼, SZSXV_KazanariTsubasa(S)(Amalgam).bmp
翼(XV)
翼, SZSXV_KazanariTsubasa(S)(Amalgam).bmp


風鳴翼(アマルガム)
翼, SZSXV_KazanariTsubasa(S).bmp
翼(アマルガム)
翼, SZSXV_KazanariTsubasa(S).bmp


風鳴翼(XD)(無印)
翼, SZS_KazanariTsubasa(G).bmp
翼(XD)(無印)
翼, SZS_KazanariTsubasa(G).bmp


風鳴翼(XD)(G)
翼, SZSG_KazanariTsubasa(G).bmp
翼(XD)(G)
翼, SZSG_KazanariTsubasa(G).bmp


風鳴翼(XD)
翼, SZSGX_KazanariTsubasa(G).bmp
翼(XD)
翼, SZSGX_KazanariTsubasa(G).bmp


風鳴翼(BXD)
翼, SZSXV_KazanariTsubasa(G).bmp
翼(BXD)
翼, SZSXV_KazanariTsubasa(G).bmp


風鳴翼(通常)
翼, SZS_KazanariTsubasa.bmp
翼(通常)
翼, SZS_KazanariTsubasa.bmp


雪音クリス(無印)
クリス, SZS_YukineChris(S).bmp
クリス(無印)
クリス, SZS_YukineChris(S).bmp


雪音クリス(G)
クリス, SZSG_YukineChris(S).bmp
クリス(G)
クリス, SZSG_YukineChris(S).bmp


雪音クリス(GX)
クリス, SZSGX_YukineChris(S).bmp
クリス(GX)
クリス, SZSGX_YukineChris(S).bmp


雪音クリス(イグナイト)
クリス, SZSGX_YukineChris(S)(IGNITE).bmp
クリス(イグナイト)
クリス, SZSGX_YukineChris(S)(IGNITE).bmp


雪音クリス(XV)
クリス, SZSXV_YukineChris(S).bmp
クリス(XV)
クリス, SZSXV_YukineChris(S).bmp


雪音クリス(アマルガム)
クリス, SZSXV_YukineChris(S)(Amalgam).bmp
クリス(アマルガム)
クリス, SZSXV_YukineChris(S)(Amalgam).bmp


雪音クリス(XD)(無印)
クリス, SZS_YukineChris(G).bmp
クリス(XD)(無印)
クリス, SZS_YukineChris(G).bmp


雪音クリス(XD)(G)
クリス, SZSG_YukineChris(G).bmp
クリス(XD)(G)
クリス, SZSG_YukineChris(G).bmp


雪音クリス(XD)
クリス, SZSGX_YukineChris(G).bmp
クリス(XD)
クリス, SZSGX_YukineChris(G).bmp


雪音クリス(BXD)
クリス, SZSXV_YukineChris(G).bmp
クリス(BXD)
クリス, SZSXV_YukineChris(G).bmp


雪音クリス(通常)
クリス, SZS_YukineChris.bmp
クリス(通常)
クリス, SZS_YukineChris.bmp


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)
マリア, SZSG_MariaCadenzavnaEve(S).bmp
マリア(ガングニール)
マリア, SZSG_MariaCadenzavnaEve(S).bmp


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX)
マリア, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S).bmp
マリア(GX)
マリア, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S).bmp


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
マリア, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(IGNITE).bmp
マリア(イグナイト)
マリア, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(IGNITE).bmp


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
マリア, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S).bmp
マリア(XV)
マリア, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S).bmp


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
マリア, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S)(Amalgam).bmp
マリア(アマルガム)
マリア, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S)(Amalgam).bmp


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G)
マリア, SZSG_MariaCadenzavnaEve(G).bmp
マリア(XD)(G)
マリア, SZSG_MariaCadenzavnaEve(G).bmp


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)
マリア, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(G).bmp
マリア(XD)
マリア, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(G).bmp


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD)
マリア, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(G).bmp
マリア(BXD)
マリア, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(G).bmp


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
マリア, SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp


月読調(G)
調, SZSG_TsukuyomiShirabe(S).bmp
調(G)
調, SZSG_TsukuyomiShirabe(S).bmp


月読調(GX)
調, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S).bmp
調(GX)
調, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S).bmp


月読調(イグナイト)
調, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)(IGNITE).bmp
調(イグナイト)
調, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)(IGNITE).bmp


月読調(XV)
調, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S).bmp
調(XV)
調, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S).bmp


月読調(アマルガム)
調, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(Amalgam).bmp
調(アマルガム)
調, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(Amalgam).bmp


月読調(XD)(G)
調, SZSG_TsukuyomiShirabe(G).bmp
調(XD)(G)
調, SZSG_TsukuyomiShirabe(G).bmp


月読調(XD)
調, SZSGX_TsukuyomiShirabe(G).bmp
調(XD)
調, SZSGX_TsukuyomiShirabe(G).bmp


月読調(BXD)
調, SZSXV_TsukuyomiShirabe(G).bmp
調(BXD)
調, SZSXV_TsukuyomiShirabe(G).bmp


月読調(通常)
調, SZSG_TsukuyomiShirabe.bmp
調(通常)
調, SZSG_TsukuyomiShirabe.bmp


暁切歌(G)
切歌, SZSG_AkatsukiKirika(S).bmp
切歌(G)
切歌, SZSG_AkatsukiKirika(S).bmp


暁切歌(睨み)
切歌, SZSG_AkatsukiKirika(S)(Glare).bmp
切歌(睨み)
切歌, SZSG_AkatsukiKirika(S)(Glare).bmp


暁切歌(GX)
切歌, SZSGX_AkatsukiKirika(S).bmp
切歌(GX)
切歌, SZSGX_AkatsukiKirika(S).bmp


暁切歌(イグナイト)
切歌, SZSGX_AkatsukiKirika(S)(IGNITE).bmp
切歌(イグナイト)
切歌, SZSGX_AkatsukiKirika(S)(IGNITE).bmp


暁切歌(XV)
切歌, SZSXV_AkatsukiKirika(S).bmp
切歌(XV)
切歌, SZSXV_AkatsukiKirika(S).bmp


暁切歌(アマルガム)
切歌, SZSXV_AkatsukiKirika(S)(Amalgam).bmp
切歌(アマルガム)
切歌, SZSXV_AkatsukiKirika(S)(Amalgam).bmp


暁切歌(XD)(G)
切歌, SZSG_AkatsukiKirika(G).bmp
切歌(XD)(G)
切歌, SZSG_AkatsukiKirika(G).bmp


暁切歌(XD)
切歌, SZSGX_AkatsukiKirika(G).bmp
切歌(XD)
切歌, SZSGX_AkatsukiKirika(G).bmp


暁切歌(BXD)
切歌, SZSXV_AkatsukiKirika(G).bmp
切歌(BXD)
切歌, SZSXV_AkatsukiKirika(G).bmp


暁切歌(通常)
切歌, SZSG_AkatsukiKirika.bmp
切歌(通常)
切歌, SZSG_AkatsukiKirika.bmp


小日向未来(G)
未来, SZSG_KohinataMiku(S).bmp
未来(G)
未来, SZSG_KohinataMiku(S).bmp


小日向未来(XV)
未来, SZSXV_KohinataMiku(S).bmp
未来(XV)
未来, SZSXV_KohinataMiku(S).bmp


小日向未来(通常)
未来, SZS_KohinataMiku.bmp


天羽奏(通常)
奏, SZS_AmouKanade.bmp
奏(通常)
奏, SZS_AmouKanade.bmp

【7623】アイテム

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時45分 -
設定
引用なし
パスワード
### --------------------------------- 汎用アイテム --------------------------------- ###

逆光のフリューゲル
逆光のフリューゲル, 21-01, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
#BGM=SZS_GyakkouNoFluegel.mid
0, 0, 0, 0, 0
*ツヴァイウィングの楽曲。出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効
# ハチマキ互換。

恋の桶狭間
恋の桶狭間, 18-01, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
#BGM=SZS_KoiNoOkehazama.mid
0, 0, 0, 0, 0
*エンペラーレコードの最高売上記録を更新した奇跡のシングルCD
*ユニットの地形適応が全てAになる
# A−アダプター互換

不死鳥のフランメ
不死鳥のフランメ, 13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
#BGM=SZSG_FushichouNoFlamme.mid
0, 0, 0, 0, 0
*二人の歌姫によるデュエット曲。特殊効果の発動率を10%減少
# お守り互換


現着ッ!電光刑事バン
現着ッ!電光刑事バン, 19-02, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
#BGM=DenkouKeijiBan_OP.mid
0, 0, -250, -10, -1
*アニメ「電光刑事バン」の主題歌。入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1
# カンニングペーパー互換。


星天ギャラクシィクロス
星天ギャラクシィクロス, 18-06, 汎用, アイテム
特殊能力
水上移動
#BGM=SZSGX_SeitenGalaxyXross.mid
0, 0, 0, 0, 0
*二人の歌姫によるデュエット曲。水上移動が可能になる
# みずぐも互換。


潜入美人捜査官メガネ
潜入美人捜査官メガネ, 14-03, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルスLv4
0, 0, 0, 0, 0
*装着すると誰に見とがめられることなく目的地までの到達を可能とする
*…と切歌と調は信じている。ステルス能力を得る
# 迷彩服下位互換。


ビーフストロガノフのうた
ビーフストロガノフのうた, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力
#BGM=SZSGX_SongOfBeefStroganoff.mid
0, 0, 0, 0, 0
===
ビーフストロガノフ, 解説=SPを20回復 SP回復Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*♪今日の調理実習はビーフストロガノフ♪
*SP20回復。使い捨て
# SPドリンク下位互換。


### --------------------------------- イベントアイテム --------------------------------- ###

完全聖遺物デュランダル
完全聖遺物デュランダル, かんぜんせいいぶつでゅらんだる, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デュランダル,      2400, 1, 4, -15,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 格魔消(立花響 !立花響(通常))
# 1期で響がデュランダルを使用した場面を再現したい場合に装備させてください。
# また1期最終話では黙示録の赤き竜から奪い取る形で使用したので、
# その再現をする場合は黙示録の赤き竜のEN回復を封印するなどして対処してください。
# 常用使用は想定していません。

最終抜剣(シンフォギア)
最終抜剣, ラストイグニッション, 固定, 非表示
特殊能力
修理費修正Lv2
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
武器強化Lv1=術 (!立花響(最終抜剣))
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
400, 20, 200, 5, 0
# 4期最終話の再現用アイテム。(XV)版のユニットに装備させることで、飛行できない以外はエクスドライブと同等の性能になります。
# 響には個別のイベント用ユニットも用意してあります。


## 以下シンフォギア装者用の楽曲変更アイテム

シンフォギア楽曲変更1-01
シンフォギア楽曲変更1-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_GyakkouNoFluegel.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「逆光のフリューゲル」
## 歌:天羽奏、風鳴翼(1期)


シンフォギア楽曲変更1-02
シンフォギア楽曲変更1-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_WatashiToiuOtoHibikiSnosakini.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「私ト云ウ 音響キ ソノ先ニ」
## 歌:立花響(1期)


シンフォギア楽曲変更1-03
シンフォギア楽曲変更1-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_TsunaidaTeDakegaTsumugumono.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「繋いだ手だけが紡ぐもの」
## 歌:雪音クリス(1期)


シンフォギア楽曲変更2-01
シンフォギア楽曲変更2-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSG_FushichouNoFlamme.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「不死鳥のフランメ」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(2期)


シンフォギア楽曲変更2-02
シンフォギア楽曲変更2-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSG_Rainbow Flower.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Rainbow Flower」
## 歌:立花響(2期)


シンフォギア楽曲変更3-01
シンフォギア楽曲変更3-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_RADIANT FORCE.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「RADIANT FORCE」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス(3期)


シンフォギア楽曲変更3-02
シンフォギア楽曲変更3-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_SeitenGalaxyXross.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「星天ギャラクシィクロス」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(2期)


シンフォギア楽曲変更3-03
シンフォギア楽曲変更3-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_BAYONET CHARGE.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「BAYONET CHARGE」
## 歌:風鳴翼、雪音クリス(3期)


シンフォギア楽曲変更3-04
シンフォギア楽曲変更3-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_LittleMiracle.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「リトルミラクル -Grip it tight-」
## 歌:立花響(3期)


シンフォギア楽曲変更3-05
シンフォギア楽曲変更3-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_ArigatouWoUtainagara.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「『ありがとう』を唄いながら」
## 歌:マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(3期)


シンフォギア楽曲変更4-01
シンフォギア楽曲変更4-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_GekisyouInfinity.mid (!立花響(イグナイト) !風鳴翼(イグナイト) !雪音クリス(イグナイト) !マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) !月読調(イグナイト) !暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
BGM=SZSAXZ_GekisyouInfinity(IGNITED).mid (立花響(イグナイト) or 風鳴翼(イグナイト) or 雪音クリス(イグナイト) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) or 月読調(イグナイト) or 暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「激唱インフィニティ」「激唱インフィニティ (IGNITED arrangement)」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス(4期)


シンフォギア楽曲変更4-02
シンフォギア楽曲変更4-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_SenritsuSorority.mid ((!立花響(イグナイト) !風鳴翼(イグナイト) !雪音クリス(イグナイト) !マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) !月読調(イグナイト) !暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
BGM=SZSAXZ_SenritsuSorority(IGNITED).mid (立花響(イグナイト) or 風鳴翼(イグナイト) or 雪音クリス(イグナイト) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) or 月読調(イグナイト) or 暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「旋律ソロリティ」「旋律ソロリティ (IGNITED arrangement)」
## 歌:マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更4-03
シンフォギア楽曲変更4-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_Change the Future.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Change the Future」
## 歌:雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(4期)


シンフォギア楽曲変更4-04
シンフォギア楽曲変更4-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「風月ノ疾双」
## 歌:    風鳴翼、月読調(4期)


シンフォギア楽曲変更4-05
シンフォギア楽曲変更4-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_HitsuaiDuoShout.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「必愛デュオシャウト」
## 歌:立花響、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更4-06
シンフォギア楽曲変更4-06, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「花咲く勇気」
## 歌:立花響(4期)


シンフォギア楽曲変更4-07
シンフォギア楽曲変更4-07, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_AxiaNoKaze.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「アクシアの風」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更5-01
シンフォギア楽曲変更5-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_RikkaRyouran.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「六花繚乱」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(5期)


シンフォギア楽曲変更5-02
シンフォギア楽曲変更5-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_AngelicRemnant.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Angelic Remnant」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(5期)


シンフォギア楽曲変更5-03
シンフォギア楽曲変更5-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「花咲く勇気 Ver. Amalgam」
## 歌:立花響(5期)


シンフォギア楽曲変更5-04
シンフォギア楽曲変更5-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_PERFECT SYMFONY.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「PERFECT SYMPHONY」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌、キャロル=マールス=ディーンハイム(5期)


シンフォギア楽曲変更5-05
シンフォギア楽曲変更5-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_Xtreme Vibes.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Xtreme Vibes」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌、小日向未来(5期)


###--------------------------------- ユニット画像変更アイテム --------------------------------- ###

風鳴翼ギア画像変更
風鳴翼ギア画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KazanariTsubasa(S)U.bmp (風鳴翼(無印))
0, 0, 0, 0, 0
# ギアのデザインが劇中、奏存命時の姿になります。主に脚部のデザインなどに差異有


XDギア画像変更(無印)
XDギア画像変更(無印), 固定, 非表示
特殊能力
##
パイロット画像=SZS_TachibanaHibiki(G).bmp (立花響(XD))
画像変更=SZS_TachibanaHibiki(G)U.bmp (立花響(XD))
##
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa(G).bmp (風鳴翼(XD))
画像変更=SZS_KazanariTsubasa(G)U.bmp (風鳴翼(XD))
##
パイロット画像=SZS_YukineChris(G).bmp (雪音クリス(XD))
画像変更=SZS_YukineChris(G)U.bmp (雪音クリス(XD))
##
0, 0, 0, 0, 0
# エクスドライブモードのデザインを1期のものに変更します。


XDギア画像変更(G)
XDギア画像変更(G), 固定, 非表示
特殊能力
##
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki(G).bmp (立花響(XD))
画像変更=SZSG_TachibanaHibiki(G)U.bmp (立花響(XD))
##
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(G).bmp (風鳴翼(XD))
画像変更=SZSG_KazanariTsubasa(G)U.bmp (風鳴翼(XD))
##
パイロット画像=SZSG_YukineChris(G).bmp (雪音クリス(XD))
画像変更=SZSG_YukineChris(G)U.bmp (雪音クリス(XD))
##
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve(G).bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD))
画像変更=SZSG_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD))
##
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe(G).bmp (月読調(XD))
画像変更=SZSG_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp (月読調(XD))
##
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika(G).bmp (暁切歌(XD))
画像変更=SZSG_AkatsukiKirika(G)U.bmp (暁切歌(XD))
##
0, 0, 0, 0, 0
# エクスドライブモードのデザインを2期のものに変更します。


##### 以下通常時の服装変更用 ####


立花響画像変更01
立花響画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_TachibanaHibikii(Training)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 体操服


立花響画像変更02
立花響画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


立花響画像変更03
立花響画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TachibanaHibiki(School2)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


立花響画像変更04
立花響画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


立花響画像変更05
立花響画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


立花響画像変更06
立花響画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TachibanaHibiki(SONG)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


立花響画像変更07
立花響画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


立花響画像変更08
立花響画像変更08, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TachibanaHibiki(SONG)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


風鳴翼画像変更01
風鳴翼画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


風鳴翼画像変更02
風鳴翼画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


風鳴翼画像変更03
風鳴翼画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


風鳴翼画像変更04
風鳴翼画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KazanariTsubasa(SONG)U.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


風鳴翼画像変更05
風鳴翼画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


風鳴翼画像変更06
風鳴翼画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_KazanariTsubasa(SONG)U.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


雪音クリス画像変更01
雪音クリス画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_YukineChris(School)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン制服


雪音クリス画像変更02
雪音クリス画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


雪音クリス画像変更03
雪音クリス画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_YukineChris(School2)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


雪音クリス画像変更04
雪音クリス画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


雪音クリス画像変更05
雪音クリス画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


雪音クリス画像変更06
雪音クリス画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_YukineChris(SONG)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


雪音クリス画像変更07
雪音クリス画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


雪音クリス画像変更08
雪音クリス画像変更08, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(SONG)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


雪音クリス画像変更09
雪音クリス画像変更09, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(School)(W).bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 制服・冬服(防寒具あり)


雪音クリス画像変更10
雪音クリス画像変更10, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(School)(W)(2).bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 制服・冬服(防寒具なし)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更01
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更02
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更03
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_MariaCadenzavnaEve(SONG)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更04
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更05
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(SONG)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更06
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit).bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# エージェント(サングラスあり)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更07
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit)(2)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# エージェント(サングラスなし)


月読調画像変更01
月読調画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


月読調画像変更02
月読調画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


月読調画像変更03
月読調画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


月読調画像変更04
月読調画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TsukuyomiShirabe(SONG)U.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


月読調画像変更05
月読調画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


月読調画像変更06
月読調画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TsukuyomiShirabe(SONG)U.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


暁切歌画像変更01
暁切歌画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_AkatsukiKirika(School)U.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


暁切歌画像変更02
暁切歌画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


暁切歌画像変更03
暁切歌画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


暁切歌画像変更04
暁切歌画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


暁切歌画像変更05
暁切歌画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


暁切歌画像変更06
暁切歌画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_AkatsukiKirika(SONG)U.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


小日向未来画像変更01
小日向未来画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KohinataMiku(2)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 1期私服


小日向未来画像変更02
小日向未来画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KohinataMiku(3)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 1期私服その2


小日向未来画像変更03
小日向未来画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KohinataMiku(School2)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


小日向未来画像変更04
小日向未来画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KohinataMikuU.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


小日向未来画像変更05
小日向未来画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KohinataMikuU.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


小日向未来画像変更06
小日向未来画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_KohinataMikuU.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服

【7624】エリアス

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時46分 -
設定
引用なし
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ユニゾン(シンフォギア)
運動性強化Lv1=ユニゾン <暁切歌2マス以内 or 月読調2マス以内 !暁切歌(通常)2マス以内 !月読調(通常)2マス以内 !沈黙状態>
装甲強化Lv1=非表示 (暁切歌2マス以内 or 月読調2マス以内 !暁切歌(通常)2マス以内 !月読調(通常)2マス以内 !沈黙状態)
武器強化Lv1=!合 (暁切歌2マス以内 or 月読調2マス以内 !暁切歌(通常)2マス以内 !月読調(通常)2マス以内 !沈黙状態)
ユニゾン=解説 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。沈黙状態では発動しない。 (月読調)
ユニゾン=解説 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。沈黙状態では発動しない。 (暁切歌)


### 以下シンフォギア装者のBGM設定用能力

立花響BGM指定(シンフォギア)
## 1期
BGM=SZS_GekisouGungnir.mid (立花響(無印) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
## 2期
BGM=SZSG_SeigiWoShinjiteNigirishimete.mid SymphogearG_OP.mid (立花響(G) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
BGM=SymphogearG_OP.mid (立花響(G) 沈黙状態)
## 3期
BGM=SZSGX_GenkaitoppaG-beat.mid SymphogearGX_OP.mid (立花響(GX) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SZSGX_GenkaitoppaG-beat(IGNITED).mid SZSGX_GenkaitoppaG-beat.mid SymphogearGX_OP.mid (立花響(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SymphogearGX_OP.mid (立花響(GX) or 立花響(イグナイト) 沈黙状態 !4期仕様)
## 4期
BGM=SZSAXZ_MakenaiAiGaKokoniaru.mid SymphogearAXZ_OP.mid (立花響(GX) or 立花響(イグナイト) or 立花響(イグナイト)(TRINITY RESONANCE) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 4期仕様)
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid (立花響(GX) or 立花響(イグナイト) 沈黙状態 4期仕様)
## 5期
BGM=SZSXV_ALL LOVES BLAZING.mid SymphogearXV_OP.mid (立花響(XV)!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)
BGM=SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid SZSXV_ALL LOVES BLAZING.mid SymphogearXV_OP.mid (立花響(アマルガム) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
BGM=SymphogearXV_OP.mid (立花響(XV) or 立花響(アマルガム) 沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)


風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
## 1期
BGM=SZS_ZettouAmenohabakiri.mid (風鳴翼(無印) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
## 2期
BGM=SZSG_GekkouNoTsurugi.mid SymphogearG_OP.mid (風鳴翼(G) or 風鳴翼(G)(バイク) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
BGM=SymphogearG_OP.mid (風鳴翼(G) 沈黙状態)
## 3期
BGM=SZSGX_BeyondTheBLADE.mid SymphogearGX_OP.mid (風鳴翼(GX) or 風鳴翼(GX)(バイク) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SZSGX_BeyondTheBLADE(IGNITED).mid SZSGX_BeyondTheBLADE.mid SymphogearGX_OP.mid (風鳴翼(イグナイト) or 風鳴翼(イグナイト)(バイク) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SymphogearGX_OP.mid (風鳴翼(GX) or 風鳴翼(イグナイト) or 風鳴翼(GX)(バイク) or 風鳴翼(イグナイト)(バイク) 沈黙状態 !4期仕様)
## 4期
BGM=SZSAXZ_Gekkabijin.mid SymphogearAXZ_OP.mid (風鳴翼(GX) or 風鳴翼(イグナイト) or 風鳴翼(GX)(バイク) or 風鳴翼(イグナイト)(バイク) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 4期仕様)
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid (風鳴翼(GX) or 風鳴翼(イグナイト) or 風鳴翼(GX)(バイク) or 風鳴翼(イグナイト)(バイク) 沈黙状態 4期仕様)
## 5期
BGM=SZSXV_Defender'Z Brand!.mid SymphogearXV_OP.mid (風鳴翼(XV) or 風鳴翼(アマルガム) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)
BGM=SymphogearXV_OP.mid (風鳴翼(XV) or 風鳴翼(アマルガム) 沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)


雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
## 1期
BGM=SZS_MakyuIchii-Bal.mid (雪音クリス(無印) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
## 2期
BGM=SZSG_Bye-ByeLullaby.mid SymphogearG_OP.mid (雪音クリス(G) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
BGM=SymphogearG_OP.mid (雪音クリス(G) 沈黙状態)
## 3期
BGM=SZSGX_TRUST HEART.mid SymphogearGX_OP.mid (雪音クリス(GX) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SZSGX_TRUST HEART(IGNITED).mid SZSGX_TRUST HEART.mid SymphogearGX_OP.mid (雪音クリス(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SymphogearGX_OP.mid (雪音クリス(GX) or 雪音クリス(イグナイト) 沈黙状態 !4期仕様)
## 4期
BGM=SZSAXZ_GUN BULLET XXX.mid SymphogearAXZ_OP.mid (雪音クリス(GX) or 雪音クリス(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 4期仕様)
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid (雪音クリス(GX) or 雪音クリス(イグナイト) 沈黙状態 4期仕様)
## 5期
BGM=SZSXV_Take this!.mid SymphogearXV_OP.mid (雪音クリス(XV) or 雪音クリス(アマルガム) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)
BGM=SymphogearXV_OP.mid (雪音クリス(XV) or 雪音クリス(アマルガム) 沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)


マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
## 2期
BGM=SZSG_RetsusouGungnir.mid (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX) !沈黙状態)
## 3期
BGM=SZSGX_GinwanAirget-lamh.mid SymphogearGX_OP.mid (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SZSGX_GinwanAirget-lamh(IGNITED).mid SZSGX_GinwanAirget-lamh.mid SymphogearGX_OP.mid (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SymphogearGX_OP.mid (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX) 沈黙状態 !4期仕様)
## 4期
BGM=SZSAXZ_Stand up! Ready!!.mid SymphogearAXZ_OP.mid (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 4期仕様)
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) 沈黙状態 4期仕様)
## 5期
BGM=SZSXV_ShiroganeNoHonoo.mid SymphogearXV_OP.mid (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム) !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)
BGM=SymphogearXV_OP.mid (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム) 沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)


月読調BGM指定(シンフォギア)
## 2期
BGM=SZSG_Edge Works of Godness ZABABA.mid SZSG_OukyoShulshagana.mid (月読調(G) !シンフォギア楽曲変更装備 暁切歌(G)2マス以内 !沈黙状態)
BGM=SZSG_OukyoShulshagana.mid (月読調(G) !シンフォギア楽曲変更装備 !暁切歌(G)2マス以内 !沈黙状態)
## 3期
BGM=SZSGX_JustLovingX-Edge.mid SZSGX_GenocideSawHeaven.mid SymphogearGX_OP.mid (月読調(GX) !シンフォギア楽曲変更装備 暁切歌(GX)2マス以内 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SZSGX_JustLovingX-Edge(IGNITED).mid SZSGX_GenocideSawHeaven.mid SymphogearGX_OP.mid (月読調(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 暁切歌(イグナイト)2マス以内 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SZSGX_GenocideSawHeaven.mid SymphogearGX_OP.mid (月読調(GX) or 月読調(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 !暁切歌(GX)2マス以内 !暁切歌(イグナイト)2マス以内 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SymphogearGX_OP.mid (月読調(GX) or 月読調(イグナイト) 沈黙状態 !4期仕様)
## 4期
BGM=SZSAXZ_GizagizaGirariFullThrottle.mid SZSAXZ_MelodiousMoonlight.mid SymphogearAXZ_OP.mid (月読調(GX) or 月読調(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 暁切歌(GX)2マス以内 or 暁切歌(イグナイト)2マス以内 !沈黙状態 4期仕様)
BGM=SZSAXZ_MelodiousMoonlight.mid SymphogearAXZ_OP.mid (月読調(GX) or 月読調(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 !暁切歌(GX)2マス以内 !暁切歌(イグナイト)2マス以内 !沈黙状態 4期仕様)
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid (月読調(GX) or 月読調(イグナイト) 沈黙状態 4期仕様)
## 5期
BGM=SZSXV_Cutting EdgeX2 Ready go!.mid SZSXV_MijukuSyoujoButtagiri!.mid SymphogearXV_OP.mid (月読調(XV) !シンフォギア楽曲変更装備 暁切歌(XV)2マス以内 or 暁切歌(アマルガム)2マス以内 !沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)
BGM=SZSXV_MijukuSyoujoButtagiri!.mid SymphogearXV_OP.mid (月読調(XV) or 月読調(アマルガム) !シンフォギア楽曲変更装備 !暁切歌(XV)2マス以内 !暁切歌(アマルガム)2マス以内 !沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)
BGM=SymphogearXV_OP.mid (月読調(XV) or 月読調(アマルガム) 沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)


暁切歌BGM指定(シンフォギア)
## 2期
BGM=SZSG_Edge Works of Godness ZABABA.mid SZSG_GokurenIgalima.mid (暁切歌(G) !シンフォギア楽曲変更装備 月読調(G)2マス以内 !沈黙状態)
BGM=SZSG_GokurenIgalima.mid (暁切歌(G) !シンフォギア楽曲変更装備 !月読調(G)2マス以内 !沈黙状態)
## 3期
BGM=SZSGX_JustLovingX-Edge.mid SZSGX_OverKillScytheHell.mid SymphogearGX_OP.mid (暁切歌(GX) !シンフォギア楽曲変更装備 月読調(GX)2マス以内 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SZSGX_JustLovingX-Edge(IGNITED).mid SZSGX_OverKillScytheHell.mid SymphogearGX_OP.mid (暁切歌(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 月読調(イグナイト)2マス以内 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SZSGX_OverKillScytheHell.mid SymphogearGX_OP.mid (暁切歌(GX) or 暁切歌(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 !月読調(GX)2マス以内 !月読調(イグナイト)2マス以内 !沈黙状態 !4期仕様)
BGM=SymphogearGX_OP.mid (暁切歌(GX) or 暁切歌(イグナイト) 沈黙状態 !4期仕様)
## 4期
BGM=SZSAXZ_GizagizaGirariFullThrottle.mid SZSAXZ_DangerousSunshine.mid SymphogearAXZ_OP.mid (暁切歌(GX) or 暁切歌(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 月読調(GX)2マス以内 or 月読調(イグナイト)2マス以内 !沈黙状態 4期仕様)
BGM=SZSAXZ_DangerousSunshine.mid SymphogearAXZ_OP.mid (暁切歌(GX) or 暁切歌(イグナイト) !シンフォギア楽曲変更装備 !月読調(GX)2マス以内 !月読調(イグナイト)2マス以内 !沈黙状態 4期仕様)
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid (暁切歌(GX) or 暁切歌(イグナイト) 沈黙状態 4期仕様)
## 5期
BGM=SZSXV_Cutting EdgeX2 Ready go!.mid SZSXV_MikanseiLoveMapputatsu!.mid SymphogearXV_OP.mid (暁切歌(XV) !シンフォギア楽曲変更装備 月読調(XV)2マス以内 or 月読調(アマルガム)2マス以内 !沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)
BGM=SZSXV_MikanseiLoveMapputatsu!.mid SymphogearXV_OP.mid (暁切歌(XV) or 暁切歌(アマルガム) !シンフォギア楽曲変更装備 !月読調(XV)2マス以内 !月読調(アマルガム)2マス以内 !沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)
BGM=SymphogearXV_OP.mid (暁切歌(XV) or 暁切歌(アマルガム) 沈黙状態 !最終抜剣(シンフォギア)装備)


XDモードBGM指定(シンフォギア)
BGM=SZS_FIRST LOVE SONG.mid Symphogear_OP.mid (XDギア画像変更(無印)装備 !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
BGM=Symphogear_OP.mid (XDギア画像変更(無印)装備 沈黙状態)
BGM=SZSG_HajimariNoBabel.mid SymphogearG_OP.mid (!XDギア画像変更(無印)装備 !シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
BGM=SymphogearG_OP.mid (!XDギア画像変更(無印)装備 XDギア画像変更(G)装備 沈黙状態)
BGM=SymphogearGX_OP.mid (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備 沈黙状態)


BXDモードBGM指定(シンフォギア)
BGM=SZSXV_PERFECT SYMFONY.mid SymphogearXV_OP.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
BGM=SymphogearXV_OP.mid (沈黙状態)

【7625】メッセージ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時47分 -
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立花響
回避, 心配しないでッ!
回避, ギリギリセーフッ!
回避, やめようよッ! こんな戦いッ!
回避, はッ! たッ! てやあぁぁぁッ!
回避, 私の戦いは誰かと手を繋ぐことッ!
回避, 言ってること、全然わかりませんッ!
回避, 映画はなんでも教えてくれるッ!
ダメージ小, くぅ…ッ!
ダメージ小, 心配しないでッ!
ダメージ小, へいき、へっちゃらですッ!
ダメージ小, 涙なんて流してる暇はないからッ!
ダメージ小, 進むこと以外答えなんてあるわけないッ!
ダメージ小(立花響(無印)), 私、呪われてるかも……
ダメージ中, 負けられないッ!
ダメージ中, これじゃダメだッ!
ダメージ中, 私だってやられるわけにはッ!
ダメージ中, 私だって守りたいものがあるッ! だからッ!!
ダメージ中, 諦めない……可能性にゼロはないッ!
ダメージ中, いつだって貫き抗う言葉は一つッ!.『だとしても』ッ!!
ダメージ大, 何で……こんなことに……
ダメージ大, ……へいき、へっちゃらッ!
ダメージ大, まだ歌える……頑張れる……戦えるッ!!
ダメージ大, たとえ声が枯れても、この胸の歌は絶やさないッ!
ダメージ大, ……死ぬ、私が死ぬ……?;死ねるかぁぁぁぁッ!!!
ダメージ大, もうひと踏ん張り……やってやれないことはないッ!!
ダメージ大, 力負けてる……ッ!
ダメージ大, うわああああッ!!
破壊, ごめん……未来……
破壊, 戦えない私って、誰からも必要とされない私なのかな……
破壊, 私が頑張っても、誰かを傷付けて悲しませることしか.できないのかな……
破壊, 全部なんとかしたいって思うのは、我儘なのかな……?
射程外, へいき、へっちゃら……だよ?
射程外, もっと遠くへ……遠くへッ!
射程外, 正中線に……打たせてくれないッ!
攻撃, 響けッ!
攻撃, 任せてッ!!
攻撃, いきますッ!
攻撃, 届けぇぇぇッ!
攻撃, 力が……漲るッ!
攻撃, やってみますッ!
攻撃, うおぉぉぉぉッ!
攻撃, はぁぁぁぁぁッ!!
攻撃, 行けぇぇぇぇぇッ!!
攻撃, 飛べぇぇぇぇッッッ!
攻撃, 胸の歌が、ある限りぃッ!!
攻撃, いいぃぃぃやぁぁぁッ!!!
攻撃, この拳もッ! 命もッ! シンフォギアだッ!!
攻撃, この両手で、この歌で、守りきってみせるッ!
攻撃, ぶっちぎいぃぃぃるッ!!
攻撃, 一番槍、吶喊しますッ!
攻撃, 私の胸には、歌があるッ!
攻撃(立花響(G)), 解放全開ッ! 3・2・1――――ゼロッ!
攻撃(立花響(G)), たとえ命、枯れてもッ! 手と手繋ぐ、温もりがッ!!
攻撃(立花響(GX)), 限界なんて……いらないッ! 知らないッ!
攻撃(立花響(GX)), この両手で、この歌でッ! 守りきってやるッ!!
攻撃(立花響(イグナイト)), ドカンとパワーを底上げでぶち抜けばッ!
攻撃(立花響(XV)), サンジェルマンさん達の思いが詰まった.このギアで負けるなんて、ありえないッ!
攻撃(立花響(アマルガム)), サンジェルマンさん達の思いが詰まった.このギアで負けるなんて、ありえないッ!
攻撃(XDモード), 今の私は私だけの力じゃないッ!!
攻撃(XDモード), みんなの歌声がくれたギアが、私に負けない力を.与えてくれるッ!
攻撃(XDモード), 歌は戦う力だけじゃない……命なんだッ!
攻撃(XDモード), 私たちはこの戦いの空に歌を唄うッ!!
攻撃(XDモード), 諦めないッ! 奇跡だって手繰ってみせるッ!!
攻撃(対ジョン=ウェイン=ウェルキンゲトリクス), ウェル……博士ッ!
攻撃(対小日向未来(洗脳)), 一緒に帰ろう、未来ッ!
攻撃(対サンジェルマン(シンフォギア)), あなた達がその力で誰かを苦しめるというのなら、私は……ッ!
攻撃(対サンジェルマン(シンフォギア)), 間違ってる……ッ! 命を礎だなんて、間違ってるよッ!
攻撃(対サンジェルマン(シンフォギア)), 本当に誰かのために戦っているのなら、私たちは手をとりあえるッ!
攻撃(対サンジェルマン(シンフォギア)), 今日の誰かを踏み躙るやり方では、明日の誰も踏み躙らない世界なんて作れませんッ!
攻撃(対カリオストロ(シンフォギア)), あなた達がその力で誰かを苦しめるというのなら、私は……ッ!
攻撃(対プレラーティ(シンフォギア)), あなた達がその力で誰かを苦しめるというのなら、私は……ッ!
攻撃(対アダム=ヴァイスハウプト(シンフォギア)(正体)), 人でなしには分からないッ!
攻撃(対ヴァネッサ(シンフォギア)), あの人達の力、勝利の源にあるのは『拒絶』。だったら私はッ!
攻撃(対ミラアルク(シンフォギア)), あの人達の力、勝利の源にあるのは『拒絶』。だったら私はッ!
攻撃(対エルザ(シンフォギア)), あの人達の力、勝利の源にあるのは『拒絶』。だったら私はッ!
攻撃(対小日向未来(シェム・ハ)), 誰かを困らせる誰かがいるのなら私は止めるッ! この拳でッ!
攻撃(対小日向未来(シェム・ハ)), 私は未来を奪いたいッ!.人助けなんかじゃない、私の我儘むき出しだッ!!
攻撃(対小日向未来(シェム・ハ)), 私は未来を……取り戻すッ!!
攻撃(我流・燕撃槍), 乱れ打ちだッ!
かけ声(G3FAヘキサリヴォルバー), -
我流・撃槍衝打, 雷をッ! 握りつぶすようにぃぃぃッッ!!
我流・撃槍衝打, 最速でッ! 最短でッ! まっすぐにッ! 一直線にぃぃーーッ!!!
我流・撃槍衝打(対雪音クリス(ネフシュタン)), 胸の響きをッ! この想いを伝えるためにぃッ!!!
我流・撃槍烈破, 雷をッ! 握りつぶすようにぃぃぃッッ!!
我流・撃槍烈破, なけなしの勇気だって、勇気ぃぃぃッッ!!
我流・撃槍烈破, 最速でッ! 最短でッ! まっすぐにッ! 一直線にぃぃーーッ!!!
我流・撃槍烈破(立花響(G)), 正義を信じて、握りしめてぇぇぇッ!!!
我流・撃槍穿破, 内なる三合、外三合より経を発するッ! これなる拳は六合大槍ッ!
我流・撃槍穿破, 八方極遠に達するはこの拳ッ!!.如何なる門も打開は容易いッ!!;うおぉぉあぁぁぁああああッ!!!
我流・撃槍穿破, 私は歌でッ! ぶん殴るッ!!!
我流・星流撃槍, 雷をッ! 握りつぶすようにぃぃぃッ!!
我流・星流撃槍, 正義を信じて、握りしめてぇぇぇッ!!!
我流・星流撃槍, なけなしの勇気だって、勇気ぃぃぃッ!!
我流・金剛撃槍, 雷をッ! 握りつぶすようにぃぃぃッ!!
我流・金剛撃槍, 正義を信じて、握りしめてぇぇぇッ!!!
我流・金剛撃槍, なけなしの勇気だって、勇気ぃぃぃッ!!
我流・金剛撃槍, だとしてもッ! 貫けぇぇぇッ!!
我流・超級撃槍烈破, 正義を信じて、握りしめてぇぇぇッ!!!
我流・超級撃槍烈破, なけなしの勇気だって、勇気ぃぃぃッッ!!
我流・超級撃槍烈破, 最速でッ! 最短でッ! まっすぐにッ! 一直線にぃぃーーッ!!!
我流・超級撃槍烈破, 私は歌でッ! ぶん殴るッ!!!
絶唱ガングニール, 撃槍ッ!! ガングニールだぁあああッッ!!!
絶唱ガングニール, 解放全開ッ! いっちゃえ、ハートの全部でッ!!
TESTAMENT, 一撃でいいッ!! みんなの想いを束ねてあいつにッ!!
METANOIA, 呪いと祝福は裏表ッ!.在り方なんて、どうとでも変えられるッ!.変えてみせるッ!!;神殺しなんかじゃないッ!!!.繋ぐこの手は、私のアームドギアだああああッ!!!
METANOIA(対小日向未来(シェム・ハ)), 私の想いッ! 未来への気持ちッ!.二千年の呪いよりもちっぽけだと誰が決めたッ!!;神殺しなんかじゃないッ!!!.繋ぐこの手は、私のアームドギアだああああッ!!!
METANOIA(命中), 未来をッ!!!.奪還するためにぃぃぃぃぃぃッ!!!
METANOIA(とどめ), そして―――花咲く勇気で、.私の大好きを、二度と手放さないために……
サポートガード, 生きるのを諦めないでッ!!
ハイパーモード(XDモード), <b>シ・ン・フォ・ギィィッ――ヴウゥワアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!!</b>
聖詠, <B><I>Balwisyall: Nescell :gungnir :tron―――</I></B>
イグナイトモジュール抜剣, イグナイトモジュール、抜剣ッ!
最終抜剣, 抜剣ッ!! ラストイグニッションッ!!!
#Synchrogazer, 響き合うみんなの歌声がくれたシンフォギアでぇぇぇッ!!
#Vi†alization, 最速でッ!最短でッ!!真っ直ぐにッ!!一直線にぃぃぃッ!!!


立花響(暴走)
回避, グァァアアッ!
ダメージ小, グゥウッ!
ダメージ中, ガァァアアッ!
ダメージ大, ガッ! ガァァアアッ!
破壊, ガッ……
射程外, ガァァアアッ!
攻撃, グゥゥァァアアアッ!!


シン・ヒビキ(シンフォギア)
回避, <I><B>グァァアアッ!</B></I>
ダメージ小, <I><B>グゥウッ!</B></I>
ダメージ中, <I><B>ガァァアアッ!</B></I>
ダメージ大, <I><B>ガッ! ガァァアアッ!</B></I>
破壊, <I><B>ガッ……</B></I>
射程外, <I><B>ガァァアアッ!</B></I>
攻撃, <I><B>グゥゥァァアアアッ!!</B></I>


風鳴翼
回避, はッ!
回避, 心配は無用だ
回避, 迂闊な攻撃ではッ!
回避, 甘く見ないでもらいたいッ!
回避, どこまでも飛んでみせるッ!
回避, 機動性においては、こちらに分があるッ!
回避(シンフォギア装者), 天羽々斬の機動性ならッ!
回避(XDモード), 天羽々斬の機動性ならッ!
ダメージ小, くっ!
ダメージ小, 何が狙いだ……
ダメージ小, 挑発のつもりかッ!
ダメージ小, 迂闊な攻撃ではッ!
ダメージ小, 何のつもりの当て擦りッ!?
ダメージ中, 何ッ!?
ダメージ中, あ……ッ!
ダメージ中, うわぁっ!
ダメージ中, このようなもので……ッ!
ダメージ中, 防人が後ずさればそれだけ戦線が後退するということだッ!
ダメージ中, まかり通らせるわけにはッ!
ダメージ中(対完全聖遺物), これが完全聖遺物のポテンシャル……ッ!
ダメージ大, 私が引き下がる道理などありはしないッ!
ダメージ大, 二度と泣かぬと決めたのだ。流すものは血潮でいい
ダメージ大, 私とて人類守護の務めを果たす防人…….こんな所で折れる剣ではない……ッ!
ダメージ大, 今日に折れても、明日に人として歌うためにッ!
ダメージ大, うあ……ッ! ああああッ!!
ダメージ大, なかなかどうして、心胆寒からしめてくれる……ッ!
破壊, 馬鹿な……ッ!
破壊, 何……だと……
破壊, この身を一振りの剣として鍛えてきた、.そのはずなのに……ッ!
射程外, どうやら誘い出されたようだな
射程外, このまま手をこまねくしかないのかッ!
射程外, 果たして連中の狙いは私たちか、それとも……
攻撃無効化, 剣だッ!
攻撃, ……ッ!
攻撃, はッ!
攻撃, 勝機ッ!
攻撃, 去りなさいッ!
攻撃, でやああぁッ!
攻撃, はぁああああッ!!
攻撃, 散る覚悟は有るかッ!
攻撃, 私一人で払ってみせるッ!
攻撃, 真打ちをくれてやるッ!
攻撃, 防人の歌は風林火山ッ!
攻撃, いざ……推して参るッ!
攻撃, どこまでも飛んでみせるッ!
攻撃, 甘く見ないでもらおうかッ!
攻撃, 念仏はもう唱え終わったかッ!
攻撃, どんなものでも越えてみせるッ!
攻撃, 私が鞘走るのを躊躇うと思ったかッ!
攻撃, 防人の生き様、覚悟を見せてやろうッ!
攻撃, 振り抜けば風が鳴る剣だッ!
攻撃, 一片の曇りなく、防人れる剣だッ!
攻撃, この身を防人たらしめるのは、血よりも熱き心意気ッ!
攻撃, いざ尋常にッ!
攻撃, 目にもの見せるッ! はああぁぁぁッ!
攻撃(風鳴翼(イグナイト)), イグナイトの力でなら守りをこじ開けられるッ!
攻撃(XDモード), 奇跡を纏い、何度だって立ち上がってみせるッ!
攻撃(XDモード), エクスドライブのエネルギーで、鎧通すまでッ!
攻撃(炎鳥極翔斬), 両翼揃ったツヴァイウィングなら、.どんなものでも越えてみせるッ!
攻撃(対立花響(暴走)), 立花ァッ!
攻撃(対立花響(暴走)), もう止せ、立花ッ!
攻撃(対立花響(暴走)), よせッ! 立花ッ! もういいんだッ!
攻撃(対マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), マリア……ッ! 貴様は一体……ッ!?
攻撃(対マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), 貴殿の胸には譲れない「何か」は在るのか?
攻撃(対マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), 笑止千万な戯れ言と共に木っ端微塵にて懺悔なさいッ!
炎鳥極翔斬, 推して参るは風鳴る翼ッ!.この羽ばたきは何人たりとも止められまいッ!!
風輪火斬・月煌, 風鳴る刃、輪を結び、火翼を以って斬り荒ぶ……;月よ、煌めけッ!
羅刹 零ノ型, 貴様はこれを剣と呼ぶのかッ!.否ッ! これは夢に向かって羽ばたく翼ッ!
聖詠, <B><I>Imyuteus :amenohabakiri :tron―――</I></B>
イグナイトモジュール抜剣, イグナイトモジュール、抜剣ッ!
イグナイトモジュール抜剣, 猶予は無い、刹那に薙ぎ払うッ!;イグナイトモジュール、抜剣ッ!
サポートアタック, 待たせたな!
サポートアタック, 一緒に戦うぞッ!
サポートガード, 気持ちを乱すなッ!
サポートガード, 呆けないッ!死ぬわよッ!
サポートガード, もう何も失うものかと決めたのだ
サポートガード(対立花響), 屈するな立花ッ!
サポートガード(対立花響), しっかりしろッ!立花ッ!

#聖詠, 聴くがいいッ! 防人の唄をッ!
#逆羅刹, 二つ目の太刀、無の境地なれば林の如しッ!
#蒼ノ一閃, 一つ目の太刀、稲光より最速なる風の如くッ!
#攻撃(対雪音クリス), 何故弓を引くッ!? 雪音ッ!!
#攻撃(対雪音クリス), 何を求めて手を伸ばしているッ?!


雪音クリス
回避, すっこんでなッ!
回避, そんなちょせえのをッ!
回避, やってくれるのはどこのどいつだッ!
回避, 新手のお出ましみたいだなッ!
回避, 邪魔だッ!
ダメージ小, ぐあッ!
ダメージ小, 迂回路はなさそうだッ!
ダメージ小, やってくれるのはどこのどいつだッ!
ダメージ小, いちいち盆が暗すぎるんだよな……
ダメージ小, お呼びじゃあないんだよッ!
ダメージ小, たくらんけ相手に遅れはとらねぇッ!
ダメージ小, プチョヘンザだッ!
ダメージ中, なんだと…ッ!
ダメージ中, うっ、うぅっ…
ダメージ中, くそったれ…ッ!
ダメージ中, やってくれるッ!
ダメージ中, くッ…やりづれぇ……ッ!
ダメージ中, やらせるかよ……ッ! 好きに勝手にッ!
ダメージ中, 何で押されてんだッ!?
ダメージ中, なんで、こんなに手間取るんだッ!
ダメージ中, しまった、懐にッ!?
ダメージ中, どこまで頑張らせるつもりだッ!?
ダメージ大, 馬鹿な……?
ダメージ大, あたしは何を……
ダメージ大, うわぁぁぁッ!!
ダメージ大, ぐああぁぁぁッ!?
ダメージ大, どうすりゃいいんだよッ!
ダメージ大, 少しずつ何かが狂って壊れていきやがる……ッ!
ダメージ大, く、くっそぉッ! なんでこっちがズタボロなんだよ……ッ!
ダメージ大, 何の冗談だッ!?
ダメージ大, ハチャメチャしやがる……
ダメージ大, 何が……一体どうなって……ッ!?
破壊, ちくしょう……ちっくしょおおおッ!!
破壊, うわぁぁぁッ!
破壊, あたしは……ッ!
破壊, また、あたしは一人ぼっちになるのか……?
射程外, お高く止まるなッ!
射程外, こいつ、何をしやがったッ!?
射程外, どん詰まりッ!?
射程外, どうなってんだよ、こいつは……ッ!
射程外, いっちょまえに挑発するつもりかよッ!
ビーム無効化, リフレクターでェッ!!
ビーム無効化, イチイバルのリフレクターは月をも穿つ一撃すら.偏光できるッ!
攻撃, 目障りだッ!
攻撃, もってけッ!
攻撃, ふっとべよッ!!
攻撃, このぉッ!
攻撃, ぶっ飛べッ!
攻撃, うぅぅりゃぁぁぁッ!
攻撃, 手加減なしだぜッ!!
攻撃, うぉぉぉぉぉぉぉッ!!
攻撃, いい子はねんねしてなッ!
攻撃, 派手にぶっ放してやるッ!
攻撃, 全部乗せだぁぁぁぁッッ!!
攻撃, やっさいもっさいッ!!
攻撃, そこだぁぁッ!!
攻撃, こういうのはあたしの仕事だッ!
攻撃, こいつらは私がまとめて相手してやるッ!
攻撃, うおおおおおおぉぉぉッ! ふっ飛べェッ!!
攻撃, あたしのテッペンはまだまだこんなもんじゃねえぞぉッ!
攻撃, デカイのまとめてくれてやるッ!
攻撃, こちとら虫の居所が悪くてなッ!.抵抗するなら容赦はできないからなッ!
攻撃, 埒をこじ開けるッ!
攻撃(雪音クリス(無印)), 否定してやるッ!
攻撃(雪音クリス(無印)), この手でブチのめしてくれるッ!
攻撃(BILLION MAIDEN), 挨拶無用のガトリングッ!
攻撃(BILLION MAIDEN), 土砂降りなぁッ! 十億連発ッ!!
攻撃(MEGA DETH QUARTET), ロックオン・アクティブッ!
攻撃(MEGA DETH QUARTET), スナイプッ! デストロイッ!!
攻撃(RED HOT BLAZE), 照準クリアッ! くらいやがれッ!
攻撃(RED HOT BLAZE(打撃)), ライフルで……殴るんだよぉッ!
攻撃(MEGA DEATH FUGA), 全発全中ッ! もってけ全部だあぁぁぁッ!
攻撃(MEGA DEATH FUGA), 最大出力ッ!! ファイアッ!!
攻撃(MEGA DEATH FUGA), 全部乗せを……くらいやがれぇぇッ!!
攻撃(対立花響(暴走)), くッ……やりづれぇ……!
攻撃(対立花響(暴走)), お前、黒いの似合わないんだよッ!
攻撃(対小日向未来(洗脳)), くッ……やりづれぇ……!
聖詠, <B><I>Killiter :Ichaival :tron―――</I></B>
イグナイトモジュール抜剣, イグナイトモジュール、抜剣ッ!
イグナイトモジュール抜剣, 呪いの剣、抜きどころだッ!;イグナイトモジュール、抜剣ッ!
再攻撃, もってけッ! ダブルだッ!!
サポートガード, どんくさいことしてんじゃねぇッ!
サポートガード, 他の誰かが許しても、あたし様が許さねえってんだよッ!
#攻撃(対風鳴翼), あたしの十字架を他の誰かに負わすわけにはいかねえだろッ!


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(前期)
回避, はああッ!
回避, 何のつもりだッ!
回避, あなた程度に遅れを取る私ではないんだけどね
ダメージ小, く……ッ!
ダメージ小, 涙などいらないッ!
ダメージ小, 私は私に与えられた使命を全うしてみせるッ!
ダメージ中, 何なのッ!?
ダメージ中, お前……ッ!
ダメージ中, ふざけるなッ!
ダメージ中, 甘くなどみていないッ!
ダメージ中, 私は全力で戦っているッ!
ダメージ中, こんなことってあり得ないッ!
ダメージ中, 絶対に負けられない戦いがあるのだッ!
ダメージ中, どこまで奔放なのッ!
ダメージ中(シンフォギア装者), ギアが重い……ッ!
ダメージ中(シンフォギア装者), くっ、時限式ではここまでなのッ?!
ダメージ中(対風鳴翼), この剣、かわいくないッ!
ダメージ大, 私は……
ダメージ大, 私がやらねば……私が……
ダメージ大, 何もかもが崩れていく……
ダメージ大, 私では何もできやしない……
ダメージ大(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), セレナ……セレナぁ……私は……
ダメージ大(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), セレナ……どうすればいいの……
ダメージ大(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), セレナ……あなたと違って私の歌では誰も守ることが.できないのかもしれない……
ダメージ大(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), やっぱり私はセレナみたいになれやしない……
破壊, セレナ……私はもう……
破壊(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), 私のせいだ…….フィーネの名を背負いきれなかった私のせいだ……ッ!
脱出, ……戦う資格のない私に変わって……;お願い……ッ!
射程外, 次の一手を決めあぐねるわね
射程外, 盤面は刻一刻と不利になっていく……
攻撃, はああッ!
攻撃, はぁぁぁぁッ!
攻撃, マイターンッ!
攻撃, やあああああッ!
攻撃, 一気に駆け抜けるッ!!
攻撃, 振り返らない、全力疾走だッ!
攻撃, この道を往くことを恐れはしないッ!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), 正義の為に悪を貫けぇッ!!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), ガングニールの一撃を食らえばッ!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), この胸に宿った信念の火は誰も消すことは出来はしない!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), これが私のガングニール…….何者をも貫き通す無双の一振ッ!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)), もう迷わないッ!!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)), セレナァァァッッ!!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)), 明日をぉぉぉぉぉッ!!!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)), 全ての命は私が守ってみせる!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)), 世界最高のステージの幕を開けましょうッ!!
聖詠(G), <B><I>Granzizel: bilfen: gungnir: zizzl――</I></B>
聖詠(A), <B><I>Seilien; coffin; airget-lamh; tron――</I></B>
#攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)), 最速でッ!最短でッ!!真っ直ぐにッ!!一直線にぃぃぃッ!!!
#ただの優しいマリア時


マリア=カデンツァヴナ=イヴ
回避, はああッ!
回避, 何のつもりだッ!
回避, あなた程度に遅れを取る私ではないんだけどね
回避, 挑発には乗らないッ!
ダメージ小, くッ……!
ダメージ小, 何のつもりだッ!
ダメージ小, 涙などいらないッ!
ダメージ小, 手厚い歓迎を受けてしまったわね……
ダメージ小, 大丈夫。私ならピンシャンしてるわよ
ダメージ中, お前……ッ!
ダメージ中, ふざけるなッ!
ダメージ中, 甘くなどみていないッ!
ダメージ中, いつだって、想定外など想定内ッ!!
ダメージ中, 絶対に負けられない戦いがあるのだッ!
ダメージ中, 弱さかもしれない。でも、それは私らしくあるための力だッ!
ダメージ中, どこまで奔放なのッ!
ダメージ中(シンフォギア装者), ギアが重い……ッ!
ダメージ中(シンフォギア装者), くっ、時限式ではここまでなのッ?!
ダメージ中(対風鳴翼), やっぱりこの剣、かわいくないッ!
ダメージ大, 私はもう目を背けないッ!
ダメージ大, まだよ、まだ立ち上がれるッ!
ダメージ大, たとえ万策尽きたとしてもッ!.一万と一つ目の手だてがきっとあるッ!
ダメージ大, 弱くて、自分らしくあること。それが私の強さッ!
ダメージ大, 絶対負けない歌……それが心にあるのならッ!
破壊, 負けた……私は何に負けたのだ……?
破壊, たとえこの身が……砕けてもッ!!
射程外, 次の一手を決めあぐねるわね
射程外, 盤面は刻一刻と不利になっていく……
攻撃, はああッ!
攻撃, はぁぁぁぁッ!
攻撃, マイターンッ!
攻撃, やあああああッ!
攻撃, 一気に駆け抜けるッ!!
攻撃, 振り返らない、全力疾走だッ!
攻撃, この道を往くことを恐れはしないッ!
攻撃, 私らしくあることが強さであるならッ!
攻撃, もう迷わないッ!!
攻撃, ここに十字の歌をッ!!
攻撃, 私はこの輝きから逃げたりはしないッ!
攻撃, 世界最高のステージの幕を開けましょうッ!!
攻撃, 私は私に出来ることを全力でやるッ!
攻撃, 後ろだけは向かないッ! 絶対にッ!
攻撃, これ以上、好きにはさせないッ!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)), 抜剣した以上、カウントオーバーはギアの機能停止ッ!.立ち止まるものかッ!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)), 自分には負けぬことが、私の炎なんだッ!!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)), さあ私よ、穿てッ!!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), 正義の為に悪を貫けぇッ!!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), ガングニールの一撃を食らえばッ!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), この胸に宿った信念の火は誰も消すことは出来はしない!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)), これが私のガングニール…….何者をも貫き通す無双の一振ッ!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)), 正義の為に悪を貫けぇッ!!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)), ガングニールの一撃を食らえばッ!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)), この胸に宿った信念の火は誰も消すことは出来はしない!
攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)), これが私のガングニール…….何者をも貫き通す無双の一振ッ!
聖詠(A), <B><I>Seilien; coffin; airget-lamh; tron――</I></B>
イグナイトモジュール抜剣, イグナイトモジュール、抜剣ッ!
#攻撃(マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)), 最速でッ!最短でッ!!真っ直ぐにッ!!一直線にぃぃぃッ!!!
#頼りになる優しいマリア時


月読調
回避, ……ッ!
回避, 危機一髪
回避, うん、思った通り
回避, キリッ……
回避, 罠以下の罠……
回避(月読調(XV)), 私を変えてくれた人がいる……私を強くしてくれた人がいるッ!
シールド防御, 危機一髪
シールド防御, この身を鎧うシュルシャガナはおっかない見た目より.ずっと汎用性に富んでる……防御性能だって不足なし
ダメージ小, ……ッ!
ダメージ小, 大丈夫、まだ飛べるよ
ダメージ小, 身体、思ったほど何ともない
ダメージ小, 私が食い止めてるうちにッ!
ダメージ小, それでも無理を貫けばッ!
ダメージ中, ……ッ!!
ダメージ中, もう少し……ッ!
ダメージ中, 誰かを守るためにも、真の強さを……
ダメージ中, 簡単にはいかせてもらえない……
ダメージ中, 私たちはまだ諦めてないものッ!
ダメージ中, 簡単には負けられないッ!
ダメージ中(シンフォギア装者), ギアが……馴染まない……ッ!
ダメージ大, 嫌だよ……
ダメージ大, どうして……
ダメージ大, 何、これ……
ダメージ大, 嘘ッ!?
ダメージ大, 切ちゃん以外に私の恥ずかしいところは.見せたくないのに……
ダメージ大, かは……ッ!
ダメージ大(シンフォギア装者), やっぱり私達の適合係数ではギアを上手く扱えない……
ダメージ大(シンフォギア装者), このままじゃギアが持ちそうにない……
破壊, 切ちゃん……
破壊, 何もできないもどかしさ……
射程外, ……何とか力になれないのかな
射程外, 私達どこまで行けばいいのかな……
射程外, 子供だと思って馬鹿にして……
射程外, なんだかよくわからないけど……
射程外(シンフォギア装者), 鬼ごっこなら、シュルシャガナで……ッ!
攻撃, 容赦はしない
攻撃, 伐り刻んであげましょうッ!
攻撃, この胸にッ! ぶつかる理由があるのならッ!!
攻撃, わからず屋には、いいおクスリを処方してオペしましょうッ!
攻撃, はあぁぁッ!!
攻撃, そんなに言うのなら……ッ!
攻撃, 隙だらけッ!
攻撃, シュルシャガナの刃はすべてを切り拓く無限軌道ッ!.目の前の障害も、私たちの明日もッ!
攻撃, 突撃開始……ッ!
攻撃(月読調(XV)), 予習したの……殺戮方法ッ!
攻撃(月読調(XV)), 高出力全開で、フィールドを駆けようッ!
攻撃(月読調(XV)), ……Ready Go!
攻撃(XDモード), 形と掴んだ、この輝きがあればッ!
攻撃(対立花響), 偽善者……ッ!
攻撃(対暁切歌), 切ちゃんッ!
攻撃(対暁切歌), 私は切ちゃんを止めてみせるッ!
攻撃(対暁切歌), 切ちゃん、もう戦わないで……
攻撃(対暁切歌), 切ちゃん……ッ! 大好きだって、言ってるでしょーッ!!
攻撃(対暁切歌), 寂しさを押しつける世界なんて欲しくないよッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
合体アームドギア(XV), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
ポリフィルム鋏恋夢, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
ポリフィルム鋏恋夢, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
絶唱シュルシャガナ, シュルシャガナの絶唱は無限軌道から繰り出される.果てしなき斬撃ッ!;これでナマスに刻めなくとも動きさえ封殺できればッ!
聖詠, <B><I>Various: shul shagana: tron――</I></B>
イグナイトモジュール抜剣, イグナイトモジュール、抜剣ッ!
かばう(対暁切歌), 切ちゃんッ! もっと常識人らしくッ!


暁切歌
回避, やっべぇーッ!
回避, デースッ!!
回避, 邪魔するなデスッ!
回避, まさに間一髪デスよ
回避, 気にもならないデスッ!
回避, なんとかやり過ごせたデスかね?
回避, そんなスピードじゃ捉えられないデスッ!
回避, 応援が欲しいお年頃なのデスッ!
回避, あ〜らよっとッ!
ダメージ小, 何しやがるデスかッ!
ダメージ小, 気にもならないデスッ!
ダメージ小, ……よしッ! 任務続行デスッ!
ダメージ小, およよ〜ッ?
ダメージ中, やるデスッ!
ダメージ中, デースッ!!
ダメージ中, 胸糞悪いデス……
ダメージ中, コイツを相手にするのは結構骨が折れそうデスよッ!
ダメージ中, デデデッ!?
ダメージ中, 粘っこいデスッ!
ダメージ中, 常識人には酷な状況デース……
ダメージ中, どうにも様子がおかしいデスッ!
ダメージ中, 凄いことになってるデスッ!
ダメージ中, 敵もさるもの、ひっかくものデスッ!
ダメージ大, なッ……?!
ダメージ大, なにが……どうなってるデスか……?
ダメージ大, あたしだって引き下がれないんデスッ!
ダメージ大, 行けるとこまで……行ってやるデスッ!
ダメージ大, 黒歴史は塗り替えてナンボデスッ!
ダメージ大, ……ッ! デェェーースッ!!
ダメージ大, きゃあああッ!?
ダメージ大(シンフォギア装者), このままじゃギアが持ちそうにないデスよッ!
破壊, 調……
射程外, クソッ! どうしたものかデスッ!
射程外, ……何とか力になりたいデスよ
射程外, とってもとっても罠っぽいデスよッ!
射程外, 黙って見るばかりなんて嫌デスよッ!
射程外, 正直、焦ってワチャワチャするデスよ……
射程外, ツイてない時はどこまでもダメダメなのデス
攻撃, えいッ!
攻撃, 隙ありッ!
攻撃, いくデス!
攻撃, デースッ!!
攻撃, だぁぁぁッ!
攻撃, やぁぁあぁぁッ!
攻撃, 邪魔するなデスッ!
攻撃, デェェェスッ!!
攻撃, やらいでか……デェスッ!!
攻撃, なんとぉ……イガリマァッ!
攻撃, 切り刻むデスッ!
攻撃, マストォッ! ダァアイッ!!
攻撃, このチャンス、逃すわけにはッ!
攻撃, この胸にッ! ぶつかる理由があるのならぁぁぁッ!!
攻撃, 大好きな人たちがいる世界を守るんデスッ!
攻撃, それじゃ、こっちもいくとしますデスね
攻撃, させないデスよッ!
攻撃, デスデスデースッ!
攻撃, さーて、いっちょやらかすデスよッ!!
攻撃, 目にもの見せてやるデスよッ!
攻撃, 地獄極楽どっちがいいデスッ!?
攻撃, れっつらごーデスッ!
攻撃, イガリマはその気になったら、幽霊だって神様だって真っ二つデスッ!
攻撃, 場合によっては荒事上等のあたし達デスッ!
攻撃(暁切歌(XV)), 天真 + 爛漫 × 重低音ブッぱデスッ!
攻撃(暁切歌(XV)), 可愛さ余って肉を食べたい少女の参上デスッ!
攻撃(暁切歌(XV)), ……Ready Go!
攻撃(XDモード), みんなで紡いだこの力、奇跡の一言で.片付けさせはしないデスッ!
攻撃(対立花響), キレイ事で戦うヤツのこと言うことなんて.信じられるものかデスッ!
攻撃(対月読調), 調ッ! どうしてもデスかッ!
攻撃(対月読調), こうするしか何も遺せないんデスッ!
攻撃(対月読調), 調ッ! 大好きだって、言ってるでしょーッ!!
攻撃(対月読調), 分からず屋の調から、ほんの少し負けん気を削ればッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
合体アームドギア(XV), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
絶唱イガリマ, 絶唱にて繰り出されるイガリマは相手の魂を刈り取る刃ッ!
絶唱イガリマ, 刃の一閃で対象の魂を両断するのがイガリマの絶唱ッ!;そこに物質的な防御手段などあり得ないッ!;まさに絶対に絶対デェスッ!!
聖詠, <B><I>Zeios: igalima: raizen: tron――</I></B>
イグナイトモジュール抜剣, イグナイトモジュール、抜剣デスッ!
サポートアタック, イガリマ、到着デスッ!!
かばう(対マリア=カデンツァヴナ=イヴ), マリア、大丈夫デスか?
かばう(対月読調), あたしが調を守るんデスッ!
かばう(対月読調), 全く、調を守るのはあたしの役目とはいえ.毎度こんなんじゃ体が持たないデスよ


小日向未来
回避, ……ッ!
回避, 響……
回避, 私にはやらなきゃならないことがあるのッ!
ダメージ小, ………
ダメージ小, 響……
ダメージ中, キャッ!
ダメージ中, 響……ッ!
ダメージ中, 離してッ!
ダメージ中, 想像以上だった……
ダメージ中, 危険なのはわかってる、それでもッ!
ダメージ大, 響ぃぃぃッ!!
ダメージ大, 終わりじゃないッ!
ダメージ大, 諦めないッ! 絶対にッ!
ダメージ大, うつむかないから…諦めないッ!
ダメージ大, 私だって……守りたいのに……ッ!
破壊, 響……ッ!
破壊, ここで終わりなのかな……
射程外, 私だって戦いたいんだ
攻撃, ダメッ!
攻撃, 私は絶対譲らないッ!
攻撃, 私は絶対許さないッ!
攻撃, うおおぉぉぉぉッ!!
攻撃, 私だって戦うんだッ!!
攻撃, 私……もう迷わないッ!!
攻撃, どう思われようと関係ない
攻撃, 私にはやらなきゃならないことがあるの
攻撃, もう響が、誰もが戦わなくていいような世界に……ッ!!
攻撃(シンフォギア装者), 私、これ以上響の背中を見たくないッ!.響の見ているものを一緒に並んで見ていきたいのッ!
攻撃(シンフォギア装者), 私も響と、みんなと一緒にッ!
攻撃(シンフォギア装者), みんなの歌を未来に響き渡らせるためにッ!
聖詠, <B><I>Rei; shen shou jing; rei; zizzl――</I></B>
サポートガード, 守るんだ……ッ!
サポートガード, 私だって、守りたいッ!
サポートガード(対立花響), 私が響を守らなきゃッッ!


小日向未来(洗脳)
回避, ……
回避, ……ッ!
回避, 響……
回避, 私にはやらなきゃならないことがあるの
ダメージ小, ………
ダメージ小, 響……
ダメージ小, 私にはやらなきゃならないことがあるの
ダメージ中, ……ッ!
ダメージ中, 響……ッ!
ダメージ中, 離してッ!
ダメージ中, 想像以上だった……
ダメージ中, 危険なのはわかってる
ダメージ中, 響が戦わなくていい世界を作るの
ダメージ大, 響ぃぃぃッ!!
ダメージ大, 私だって……守りたいのに……ッ!
ダメージ大(対立花響), 違うッ!私がしたいのはこんなことじゃないッ!
破壊, 響……
破壊, ここで終わりなのかな……
射程外, 私だって戦いたいんだ
攻撃, ダメッ!
攻撃, 私は絶対譲らないッ!
攻撃, 私は絶対許さないッ!
攻撃, うおおぉぉぉぉッ!!
攻撃, 私が響を守らなきゃッ!
攻撃, 私……もう迷わないッ!!
攻撃, どう思われようと関係ない
攻撃, 私は響を戦わせたくないのッ!
攻撃, 私にはやらなきゃならないことがあるの
聖詠, <B><I>Rei :shen shou jing :rei :zizzl――</I></B>
サポートガード, 守るんだ……ッ!
サポートガード, 私だって、守りたいッ!
サポートガード(対立花響), 私が響を守らなきゃッ!


天羽奏
回避, そんな攻撃なんかに当たってやるかよッ!
回避, あんたもマジメだねぇ
回避, あたしもなかなかのもんだろ?
回避, いつも以上に絶好調だぜッ!
回避, あたしに通用すると思ったら大間違いだッ!
回避, 邪魔するなッ!
回避, どけッ!
回避, こんなところで立ち止まるわけにもいかないのさッ!
回避, よっと、あたしもちょっとは様になってきたかな
ダメージ小, 痛い…って事は生きてる証だ
ダメージ小, あたしを止めるには全然足りな過ぎるッ!
ダメージ小, それがどうしたってんだッ!
ダメージ小, くうっ、邪魔だッ!
ダメージ小, あっちゃー…あいつに余計な心配かけちまうな
ダメージ小, あんたじゃあたしの相手にはならないみたいだな
ダメージ中, ……時間が来る前に勝負をつけるッ!
ダメージ中, あたしの力と互角以上ってところか
ダメージ中, ちょっと…まずいかな
ダメージ中, これ以上やられるとこっちも色々困るんだ
ダメージ中, まだあたしはピンピンしてるぜッ!
ダメージ中, そんなんであたしを止められると思ったら大間違いさッ!
ダメージ大, あたしが見てきた地獄に比べたら、これくらいなんともないさ
ダメージ大, まだだ、まだ終わっちゃいないッ!
ダメージ大, 諦めてたまるか……ッ!
ダメージ大, まだ戦うのを、歌うことを止めるわけにはいかないッ!
ダメージ大, インチキ適合者の私にはこれが限界だってのか……
ダメージ大, 薬に頼らなきゃこんなもんかあたしは……
破壊, 時限式ではここまでかよッ!
破壊, 所詮あたしはインチキ適合者……か……
破壊, 生きるのを諦めない、あたしは……
射程外, やりにくいったらありゃしない
射程外, 人気者ってのも考えものだな
射程外, こういう戦い方ってのは苦手なんだよ
攻撃, もらったぁッ!
攻撃, こいつでどうだッ!
攻撃, これがあたしが手に入れた戦うための力だッ!
攻撃, 吹き飛べぇッ!
攻撃, さぁ一気にいくぜッ!
攻撃, 邪魔する奴は片っ端から吹っ飛ばすッ!
攻撃, やってみせるさ、このシンフォギアの力でッ!
攻撃, その気があるなら付き合ってやるよ、.ただし地獄までの付き合いだッ!
攻撃, 限界が来る前にケリをつけるッ!
攻撃, 時間がないんだ、一撃で決めるッ!
攻撃, これでもくらえッ!
攻撃, あたしの力は、歌は、お前らのような奴から.誰かを守るための力だッ!
絶唱ガングニール, とっておきをくれてやる……絶唱……ッ!
絶唱ガングニール, これが、命を燃やす最後の歌……ッ!
聖詠, <B><I>Croitzal: ronzell: Gungnir: zizzl――</I></B>

【7626】ダイアログ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時48分 -
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立花響
S2CAトライバースト
風鳴翼(G), スパープソングッ!
雪音クリス(G), コンビネーションアーツッ!
立花響(G), セットッ! ハーモニクスッ!!
風鳴翼(G), 今だッ!
立花響(G), レディ……ッ!
雪音クリス(G), ぶちかませぇッ!
立花響(G), これが私たちのぉッ! 絶唱だああぁぁぁッ!!!
S2CAトライバースト
立花響(G), セットッ! ハーモニクスッ!!
立花響(G), S2CAッ!! フォニックゲインを力に変えてぇッ!!
TRINITY RESONANCE
風鳴翼(イグナイト), 勝機一瞬ッ! この一撃に全てを懸けろッ!
TRINITY RESONANCE(命中)
立花響(イグナイト), 絶対逃げないッ! あきらめないッ!;_
    @戦闘アニメ_瞬間変形命中 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 立花響(イグナイト),"グラフィック")) Partner(0);_
    @戦闘アニメ_打撃突撃命中 Bazooka.wav;@戦闘アニメ_透明化命中 Partner(0) 反映
雪音クリス(イグナイト), 5;音よ鳴り響けッ!
風鳴翼(イグナイト) 音よ鳴り響けッ!.激唱インフィニティィィッ!!
G3FAヘキサリヴォルバー
雪音クリス(通常), ……今だッ!!;_
    @戦闘アニメ_ロックオン攻撃;@戦闘アニメ_ディレイ攻撃 10;@戦闘アニメ_センタリング攻撃 対象ユニットID
立花響(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
風鳴翼(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
雪音クリス(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
月読調(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
暁切歌(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
立花響(通常), 1;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
Vi†alization
立花響(XD)(G), 手をつなごうッ!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), この手……簡単には離さないッ!!
立花響(XD)(G), 最速でッ!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 最速でッ! 最短でッ!!
立花響(XD)(G), 最速でッ! 最短でッ!! 真っ直ぐにッ!!
立花響(XD)(G), 2;一直線にぃぃぃぃッ!!!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;一直線にぃぃぃぃッ!!!
立花響(XD)(G), 2;一直線にぃぃぃぃッ!!!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;一直線にぃぃぃぃッ!!!
立花響(XD)(G), 一直線にぃぃぃぃッ!!!
Vi†alization(命中)
立花響(XD)(G), 2;うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!
風鳴翼(XD)(G), 2;うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!
雪音クリス(XD)(G), 2;うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!
月読調(XD)(G), 2;うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!
暁切歌(XD)(G), 2;うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!
立花響(XD)(G), うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!
Glorious Break
立花響(XD), 繋ぐこの手が、私のアームドギアだッ!!
Glorious Break
立花響(XD), 当たると痛いこの拳……ッ!.だけど未来は誰かを傷つけるだけじゃないって.教えてくれたッ!!
Glorious Break(命中)
システム, @戦闘アニメ_透明化命中 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_強打命中;@戦闘アニメ_ダメージ命中 連続 BreakOff.wav
風鳴翼(XD), 立花に力をッ! 天羽々斬ッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ライトブルー $(Partner(1))
雪音クリス(XD), イチイバルッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 レッド $(Partner(2))
月読調(XD), シュルシャガナッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ピンク $(Partner(5))
暁切歌(XD), イガリマッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 グリーン $(Partner(4))
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD), アガートラームッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ホワイト $(Partner(3))
立花響(XD), <SIZE=18><B>ガングニィィィルッ!!!</B></SIZE>
TESTAMENT(命中)
システム, @戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 イエロー
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>ハァッ!! せぇいッ!!</B>;@戦闘アニメ_アッパー命中;@戦闘アニメ_超アッパー命中
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアアッ!!</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<SIZE=18><B>オラァアアッ!!</B></SIZE>
オーバーブレイズ
立花響(BXD), みんな、今だッ!
立花響(BXD), 2;オーバーブレイズッ!!
風鳴翼(BXD), 2;オーバーブレイズッ!!
雪音クリス(BXD), 2;オーバーブレイズッ!!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD), 2;オーバーブレイズッ!!
月読調(BXD), 2;オーバーブレイズッ!!
暁切歌(BXD), 2;オーバーブレイズッ!!
キャロル=マールス=ディーンハイム(復活), 1;オーバーブレイズッ!!


月読調
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(GX), 今夜はハンバーグデースッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やった……?
暁切歌(GX), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(イグナイト), 今夜はハンバーグデースッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やった……?
暁切歌(イグナイト), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), きっと勝利をッ!
暁切歌(XV), 勝ち取るデスッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XV), 今夜はハンバーグデースッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やった……?
暁切歌(XV), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XD), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), きっと勝利をッ!
暁切歌(XD), 勝ち取るデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XD), 今夜はハンバーグデースッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やった……?
暁切歌(XD), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……


暁切歌
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(GX), 今夜はハンバーグデースッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やった……?
暁切歌(GX), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(イグナイト), 今夜はハンバーグデースッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やった……?
暁切歌(イグナイト), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), きっと勝利をッ!
暁切歌(XV), 勝ち取るデスッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XV), 今夜はハンバーグデースッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やった……?
暁切歌(XV), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XD), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), きっと勝利をッ!
暁切歌(XD), 勝ち取るデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XD), 今夜はハンバーグデースッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やった……?
暁切歌(XD), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……

【7627】アニメーション

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時49分 -
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# 使用素材 非登録式画像パックより
# EFFECT_SZS_GloriousBreak.bmp.bmp
#      丸投げ画像パックより
# EFFECT_SZSGX_CarbonRod.bmp
# EFFECT_SZSGX_CarbonRod(2).bmp
# SZSGX_ArmedGear(Gungnir)(H).bmp
# SZSGX_IgniteModule.bmp

立花響
ジャンプ(パワージャッキ), 地面衝撃 whiz.wav
イグナイトモジュール抜剣(発動), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 立花響(イグナイト),"グラフィック")) Slash(6).wav
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
格闘, 格闘
格闘, 打突
格闘, キック
格闘, タックル
格闘, 投げ飛ばし
我流・燕撃槍(準備), 5;Reload(5).wav
我流・燕撃槍(攻撃), 打突;ビームショットキャノン オレンジ 対象ユニットID whiz.wav
我流・燕撃槍(命中), 強打
我流・大地浸透勁(準備), 5;Reload(5).wav
我流・大地浸透勁(攻撃), 地面衝撃 オレンジ
我流・大地浸透勁(命中), ダメージ
我流・旋風槍(準備), 5;Reload(5).wav;Drill.wav
我流・旋風槍(攻撃), 打突;旋風
我流・旋風槍(命中), 旋風
正拳(準備), 5;Reload(5).wav
正拳(攻撃), 3;Reload(5).wav;3;打撃突撃
正拳(命中), 強打
我流・撃槍衝打(準備), 光球集中 オレンジ Charge(high).wav;5;Chaff.wav
我流・撃槍衝打(攻撃), 3;Reload(5).wav;3;スーパーパンチ オレンジ Breath.wav 対象ユニットID
我流・撃槍衝打(命中), スーパーパンチ オレンジ Shock(Low).wav;超打
我流・撃槍衝打(とどめ), 貫通穴 Cannon.wav
我流・撃槍烈破(準備), 光球集中 オレンジ Charge(high).wav;5;Chaff.wav
我流・撃槍烈破(攻撃), 3;Reload(5).wav;3;スーパーパンチ オレンジ Breath.wav 対象ユニットID
我流・撃槍烈破(命中), スーパーパンチ オレンジ Shock(Low).wav;超打
我流・撃槍烈破(とどめ), 貫通穴 Cannon.wav
我流・撃槍穿破(準備), 光球集中 オレンジ Charge(high).wav;5;Chaff.wav;突く武器 Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Drill.wav
我流・撃槍穿破(攻撃), 3;Reload(5).wav;3;突く武器突撃 Weapon\EFFECT_Drill01.bmp Breath.wav 対象ユニットID
我流・撃槍穿破(命中), スーパーパンチ オレンジ Shock(Low).wav;ドリル -.wav;超打
我流・撃槍穿破(とどめ), 貫通穴 Cannon.wav
我流・金剛撃槍(準備), 瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 立花響(アマルガム),"グラフィック"));フラッシュ イエロー Slash(6).wav
我流・金剛撃槍(攻撃), @戦闘アニメ_ロケットパンチ準備 イエロー Drill.wav;ディレイ 2;スーパーパンチ イエロー
我流・金剛撃槍(命中), スーパーパンチ イエロー Shock(Low).wav;超打
G3FAヘキサリヴォルバー(準備), 会話 立花響(XV) "『ギアブラストッ!!』" 固定;_
    瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 立花響(XV)(ギアブラスト),"グラフィック")) Partner(0) 反映;_
    瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 風鳴翼(XV)(ギアブラスト),"グラフィック")) Partner(1) 反映;_
    瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 雪音クリス(XV)(ギアブラスト),"グラフィック")) Partner(2) 反映;_
    瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)(ギアブラスト),"グラフィック")) Partner(3) 反映;_
    瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 月読調(XV)(ギアブラスト),"グラフィック")) Partner(4) 反映;_
    瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 暁切歌(XV)(ギアブラスト),"グラフィック")) Partner(5) 反映;_
    ディレイ BeamGun.wav 20
G3FAヘキサリヴォルバー(攻撃), 同時必殺光線 色=イエロー=ライトブルー=レッド=ホワイト=ピンク=グリーン 小
G3FAヘキサリヴォルバー(命中), 虹色必殺光線;超爆発
FINAL COMMANDER(準備), 瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 立花響(アマルガム),"グラフィック"));フラッシュ イエロー Slash(6).wav
FINAL COMMANDER(攻撃), @戦闘アニメ_両手ロケットパンチ準備 イエロー;両手ロケットパンチ AntiAirMissile.wav イエロー
FINAL COMMANDER(命中), 3;両手ロケットパンチ イエロー;_
    @戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 立花響(アマルガム),"グラフィック")) FlyBy.wav 速 イエロー;1;超打
FINAL COMMANDER(とどめ), 亀裂発生;貫通穴
デュランダル(準備), ユニット変色 黒 Flair.wav;光大噴出 イエロー Charge(high).wav;5;伸縮武器振り下ろし SlideWeapon\EFFECT_SlideBeamSaber(Yellow)[01-03].bmp 48 Charge(Long).wav
デュランダル(攻撃), 伸縮武器振り下ろし SlideWeapon\EFFECT_SlideBeamSaber(Yellow)[01-03].bmp 48
デュランダル(命中), 巨大ビーム イエロー Explode.wav;大爆発

## 参考 丸投げアイコンパック画像使用版
# 立花響(無印)
# 我流・燕撃槍(攻撃), 瞬間変形 "SZS_TachibanaHibiki(S)(A)U.bmp" 反映;ビームショットキャノン オレンジ 対象ユニットID whiz.wav
# 正拳(攻撃), 瞬間変形 "SZS_TachibanaHibiki(S)(A)U.bmp" 反映;3;Reload(5).wav;3;スーパーパンチ オレンジ jet.wav 対象ユニットID
# 我流・撃槍衝打(攻撃), 瞬間変形 "SZS_TachibanaHibiki(S)(A)U.bmp" 反映;3;急降下 whiz.wav 対象ユニットID;5;地面衝撃 Shock(Low).wav 対象ユニットID;5;実弾発射 Bullet\EFFECT_GroundCutter(Orange)01.bmp 32 FastGun.wav


立花響(イグナイト)
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
我流・燕撃槍(準備), 5;Reload(5).wav
我流・燕撃槍(攻撃), ビームショットキャノン ブラック 対象ユニットID whiz.wav
我流・燕撃槍(命中), 強打
我流・星流撃槍(準備), 光球集中 オレンジ Charge(high).wav;5;Chaff.wav
我流・星流撃槍(攻撃), 3;Reload(5).wav;3;スーパーパンチ ブラック Breath.wav 対象ユニットID
我流・星流撃槍(命中), スーパーパンチ ブラック Shock(Low).wav;2;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 ブラック;スーパーキック ブラック Shock(Low).wav;超打
必愛デュオシャウト(準備), -
必愛デュオシャウト(攻撃), 打撃突撃 Partner(0)
必愛デュオシャウト(命中), 打撃突撃 Partner(0);@戦闘アニメ_打撃突撃攻撃 Partner(1);_
    会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>必愛デュオシャウト</I>』</B></SIZE>" 固定;打撃突撃 Partner(1);超打
TRINITY RESONANCE(準備), 会話 風鳴翼(イグナイト) "立花、乗れッ!" 固定;_
    5;Transform.wav;3;Reload.wav;3;Reload.wav;_
    透明化 Partner(0) 反映;透明化 Partner(1) 反映;透明化 Partner(2) 反映;_
    射撃武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)02.bmp 80 Partner(0) Sword.wav;_
    会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>TRINITY RESONANCE</I>』</B></SIZE>" 固定
TRINITY RESONANCE(攻撃), 瞬間変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 雪音クリス(イグナイト),"グラフィック")) Partner(0) 反映;_
    実弾発射 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)02.bmp 80 AntiAirMissile.wav
TRINITY RESONANCE(命中), 大刺突 ブラック;ディレイ 2;超爆発


立花響(アマルガム)
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
我流・金剛飛拳, ロケットパンチ イエロー
我流・金剛撃槍(準備), -


立花響(XD)
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
我流・燕撃槍(準備), 5;Reload(5).wav;3;Reload(5).wav
我流・燕撃槍(攻撃), 拡散ビーム オレンジ BeamGun.wav チャージなし
我流・燕撃槍(命中), 拡散ビーム オレンジ
正拳(準備), 5;Reload(5).wav
正拳(攻撃), スーパーパンチ オレンジ
正拳(命中), スーパーパンチ オレンジ;大爆発
正拳(とどめ), 貫通穴 Cannon.wav
我流・特大撃槍(準備), 5;Sword.wav;ロケットパンチ Hand\EFFECT_RocketPunch03.bmp;3;Slash(4).wav;3;Slash(4).wav
我流・特大撃槍(攻撃), スーパーダイブ オレンジ
我流・特大撃槍(命中), スーパーダイブ オレンジ;ダメージ オレンジ 連続 crash.wav;超爆発
我流・超級撃槍烈破(準備), 5;Reload(5).wav;3;Reload(5).wav;
我流・超級撃槍烈破(攻撃), スーパータックル 黄
我流・超級撃槍烈破(命中), 超打;大爆発
Synchrogazer(準備), 発光 イエロー Flair.wav;光大噴出 イエロー Charge(high).wav;5;伸縮武器振り下ろし SlideWeapon\EFFECT_SlideBeamSaber(Yellow)[01-03].bmp 48 Charge(Long).wav
Synchrogazer(攻撃), 伸縮武器振り下ろし SlideWeapon\EFFECT_SlideBeamSaber(Yellow)[01-03].bmp 48;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>Synchrogazer</I>』</B></SIZE>" 固定
Synchrogazer(命中), 巨大ビーム イエロー Explode.wav;@戦闘アニメ_縦分割とどめ;超大爆発
Vi†alization(準備), -
Vi†alization(攻撃), 急降下 Partner(0);透明化 Partner(0) 反映;急降下 Partner(1);透明化 Partner(1) 反映;急降下 Partner(2);透明化 Partner(2) 反映;_
    急降下 Partner(3);透明化 Partner(3) 反映;急降下 Partner(4);透明化 Partner(4) 反映;急降下 Partner(5);透明化 Partner(5) 反映;_
    飛来アップ Barrier\EFFECT_Barrier(White)04.bmp イエロー 速
Vi†alization(命中), 旋風 白 Crash.wav;1;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>Vi†alization</I>』</B></SIZE>" 固定;超爆発 白
Glorious Break(準備), 射撃武器 SZSGX_ArmedGear(Gungnir)(H).bmp 64 Reload(2).wav
Glorious Break(攻撃), Reload(5).wav;3;@戦闘アニメ_8WAY射出攻撃 Sword.wav;瞬間変形 -.bmp 対象ユニットID 反映;_
    @戦闘アニメ_射撃武器準備 Anime\EFFECT_SZS_GloriousBreak.bmp 64;_
    会話 立花響(XD) "うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!" 固定;_
    実弾発射 Anime\EFFECT_SZS_GloriousBreak.bmp 64 AntiAirMissile.wav
Glorious Break(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 立花響(XD),"グラフィック")) Charge(High).wav 速 白;0.5;_
    大ビーム 黄 Crash.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>Glorious Break</I>』</B></SIZE>" 固定;亀裂発生;超爆発 白


立花響(最終抜剣)
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
シールド防御, @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃 相手ユニットID;ビームシールド 別名=アガートラームの力
イチイバルの力(準備), -
イチイバルの力(攻撃), 光球放出 ホワイト Explode.wav
イチイバルの力(命中), ダメージ ホワイト
イガリマの力(準備), -
イガリマの力(攻撃), キック;回転発射 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp 32
イガリマの力(命中), ライトセイバー グリーン 二刀流 Slash(3).wav
シュルシャガナの力(準備), -
シュルシャガナの力(攻撃), スーパータックル ホワイト
シュルシャガナの力(命中), 振る武器突撃 -.bmp 斬撃
天羽々斬の力(準備), -
天羽々斬の力(攻撃), 大斬撃;気斬 ライトブルー 速 Thunderbolt.wav
天羽々斬の力(命中), 光斬撃 ライトブルー Slash.wav 中
天羽々斬の力(とどめ), 縦分割 Sword.wav
TESTAMENT(準備), -
TESTAMENT(攻撃), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 立花響(Alchemic_Gold),"グラフィック")) Sword.wav;ディレイ 8;スーパーパンチ イエロー Breath.wav
TESTAMENT(命中), @戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 イエロー;超打;_
    会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>TESTAMENT</I>』</B></SIZE>" 固定
TESTAMENT(とどめ), 貫通穴 Cannon.wav


立花響(Alchemic_Gold)
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
TESTAMENT(攻撃), スーパーパンチ イエロー Breath.wav


立花響(BXD)
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
格闘, 格闘
格闘, 打突
格闘, キック
格闘, タックル
格闘, 投げ飛ばし
我流・燕撃槍(準備), 5;Reload(5).wav;3;Reload(5).wav
我流・燕撃槍(攻撃), 拡散ビーム オレンジ BeamGun.wav チャージなし
我流・燕撃槍(命中), 拡散ビーム オレンジ
我流・炎連天破(準備), 5;Reload(5).wav
我流・炎連天破(攻撃), スーパーパンチ オレンジ
我流・炎連天破(命中), アッパー Explode.wav;スーパーパンチ乱舞 オレンジ Explode.wav;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 オレンジ;スーパーキック オレンジ Explode.wav
我流・炎花彗星槍(準備), 光噴出 オレンジ
我流・炎花彗星槍(攻撃), 急降下;2;飛来アップ ("Unit\" & Info("ユニット", 立花響(BXD),"グラフィック")) Charge(High).wav
我流・炎花彗星槍(命中), スーパーダイブ オレンジ;大爆発
METANOIA(準備), 5;Reload(5).wav;3;大気吸収 オレンジ Charge.wav;ユニット変色 オレンジ
METANOIA(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
METANOIA(命中), 会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>METANOIA</I>』</B></SIZE>" 固定;_
    フラッシュ オレンジ;大光柱 オレンジ
オーバーブレイズ(準備), -
オーバーブレイズ(攻撃), 光噴出 オレンジ;_
    急降下 Partner(0);透明化 Partner(0) 反映;急降下 Partner(1);透明化 Partner(1) 反映;急降下 Partner(2);透明化 Partner(2) 反映;_
    急降下 Partner(3);透明化 Partner(3) 反映;急降下 Partner(4);透明化 Partner(4) 反映;急降下 Partner(5);透明化 Partner(5) 反映;_
    急降下 Partner(6);透明化 Partner(6) 反映;飛来アップ Barrier\EFFECT_Barrier(Orange)04.bmp イエロー 速
オーバーブレイズ(命中), ダメージ オレンジ 連続 Explode(High).wav;ダメージ オレンジ 連続 Explode(High).wav;_
    ダメージ オレンジ 連続 Explode(High).wav;超爆発


立花響(無印)(暴走)
格闘, 格闘
格闘, 打突
格闘, キック
格闘, タックル
格闘, 投げ飛ばし
抑え切れない破壊衝動, スーパータックル ブラック
抑え切れない破壊衝動(命中), 超斬撃 ブラック
抑え切れない破壊衝動(とどめ), 縦分割


シン・ヒビキ(シンフォギア)
咆哮, 巨大ビーム イエロー


風鳴翼
イグナイトモジュール抜剣(発動), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 風鳴翼(イグナイト),"グラフィック")) Slash(6).wav
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
格闘, キック
格闘, スピンキック 2
影縫い(準備), 小柄
影縫い(攻撃), 小柄 Bow.wav
影縫い(命中), 発光 黒 stab.wav
影縫い(クリティカル), 会話 システム "<SIZE=18><B>『影縫い』</B></SIZE>" 固定
天羽々斬, 日本刀
千ノ落涙(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade01.bmp
千ノ落涙(攻撃), 打ち下ろし手持ち連射 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade01.bmp 32 LightWeapon\EFFECT_LightSword(LightBlue)02.bmp 32 発光 速;_
    透明化 対象ユニットID 反映;会話 システム "<SIZE=18><B>『千ノ落涙』</B></SIZE>" 固定
千ノ落涙(命中), 透明化 対象ユニットID 解除 反映;点連打 ライトブルー Slash(4).wav
逆羅刹(準備), -
逆羅刹(攻撃), 反転上昇 Drill.wav;斬撃乱舞;会話 システム "<SIZE=24><B>『逆羅刹』</B></SIZE>" 固定
逆羅刹(命中), 斬撃乱舞
蒼ノ一閃(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade01.bmp 32 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 32 Transform.wav
蒼ノ一閃(攻撃), 大斬撃;気斬 ライトブルー 速 Thunderbolt.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『蒼ノ一閃』</B></SIZE>" 固定
蒼ノ一閃(命中), 光斬撃 ライトブルー Slash.wav 中
蒼ノ一閃(とどめ), 縦分割 Sword.wav
天ノ逆鱗(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade01.bmp
天ノ逆鱗(攻撃), 打ち下ろし投擲武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade01.bmp Swing.wav 速;Transform.wav;スーパーキック ライトブルー jet.wav;_
    会話 システム "<SIZE=18><B>『天ノ逆鱗』</B></SIZE>" 固定
天ノ逆鱗(命中), スーパーキック ライトブルー;超斬撃 ライトブルー Sword.wav
天ノ逆鱗(とどめ), 横分割 slash.wav
炎鳥極翔斬(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade01.bmp 32 Weapon\EFFECT_FireSword01.bmp 32 Swing.wav 二刀流
炎鳥極翔斬(攻撃), スーパーダイブ ライトブルー;飛来アップ Effect\EFFECT_FireBird(LightBlue).bmp ブラック whiz.wav;_
    会話 システム "<SIZE=18><B>『炎鳥極翔斬』</B></SIZE>" 固定
炎鳥極翔斬(命中), スーパーダイブ ライトブルー;超爆発
風輪火斬(準備), 中心回転武器 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Red)02.bmp Swing.wav
風輪火斬(攻撃), 振る武器突撃 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Red)02.bmp 112 Whiz.wav
風輪火斬(命中), なぎ払い大炎斬撃;会話 システム "<SIZE=18><B>『風輪火斬』</B></SIZE>" 固定
風輪火斬(とどめ), 横分割 Sword.wav
風輪火斬 月煌(準備), 中心回転武器 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Red)02.bmp Swing.wav
風輪火斬 月煌(攻撃), 振る武器突撃 BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Red)02.bmp 112 Whiz.wav
風輪火斬 月煌(命中), なぎ払い大炎斬撃 青;会話 システム "<SIZE=18><B>『風輪火斬 月煌』</B></SIZE>" 固定
風輪火斬 月煌(とどめ), 横分割 Sword.wav
蒼刃罰光斬(準備), -
蒼刃罰光斬(攻撃), なぎ払い Sword.wav;地表衝撃波 -.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『蒼刃罰光斬』</B></SIZE>" 固定
蒼刃罰光斬(命中), クリティカル斬撃
気炎ノ蒼剣(準備), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 風鳴翼(アマルガム),"グラフィック")) Slash(6).wav;七支刀
気炎ノ蒼剣(攻撃), 炎の壁 ブルー BeamCannon.wav 対象ユニットID;大炎斬撃 ブルー;会話 システム "<SIZE=18><B>『気炎ノ蒼剣』</B></SIZE>" 固定
気炎ノ蒼剣(命中), 大炎斬撃 ブルー
至高善・薔薇X字(準備), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 風鳴翼(アマルガム),"グラフィック")) Slash(6).wav Partner(1);_
    変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム),"グラフィック")) Slash(6).wav Partner(2)
至高善・薔薇X字(攻撃), MAPオールレンジ;会話 システム "<SIZE=18><B>『至高善・薔薇X字』</B></SIZE>" 固定
至高善・薔薇X字(命中), 電撃;大爆発
騎馬ノ一閃(準備), -
騎馬ノ一閃(攻撃), MAP移動タックル;会話 システム "<SIZE=18><B>『騎馬ノ一閃』</B></SIZE>" 固定
騎馬ノ一閃(命中), 斬撃
騎馬ノ一閃(命中), 横大斬撃
騎馬ノ一閃・旋(準備), -
騎馬ノ一閃・旋(攻撃), 回転斬撃;MAP移動タックル;会話 システム "<SIZE=18><B>『騎馬ノ一閃・旋』</B></SIZE>" 固定
騎馬ノ一閃・旋(命中), 回転斬撃


風鳴翼(イグナイト)
羅刹 零ノ型(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade01.bmp 32 BeamWeapon\EFFECT_BeamSword(Red)06.bmp 48 Explode.wav 二刀流
羅刹 零ノ型(攻撃), スーパーダイブ 赤 前転 Fire(2).wav
羅刹 零ノ型(命中), 回転大炎斬撃;会話 システム "<SIZE=18><B>『羅刹 零ノ型』</B></SIZE>" 固定
羅刹 零ノ型(とどめ), 横分割 Sword.wav
風月ノ疾双(準備), 透明化 Partner(1) 反映;変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 風鳴翼&月読調(風月ノ疾双),"グラフィック")) Slash(6).wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『風月ノ疾双』</B></SIZE>" 固定
風月ノ疾双(攻撃), スーパータックル ピンク
風月ノ疾双(命中), スーパータックル ピンク;超爆発


風鳴翼(アマルガム)
気炎ノ蒼剣(準備), 七支刀
至高善・薔薇X字(準備), -


風鳴翼(XD)
乱れ影縫い(準備), 小柄
乱れ影縫い(攻撃), 投擲武器連投 Weapon\EFFECT_Koduka01.bmp
乱れ影縫い(命中), 発光 黒 stab.wav
乱れ影縫い(クリティカル), 会話 システム "<SIZE=18><B>『乱れ影縫い』</B></SIZE>" 固定
蒼ノ一閃 滅破(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 32 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 48 Transform.wav
蒼ノ一閃 滅破(攻撃), 波動放射 ライトブルー 速 Thunderbolt.wav3;Flair.wav;_
    会話 システム "<SIZE=18><B>『蒼ノ一閃』</B></SIZE>" 固定;会話 システム "<SIZE=18><B>『蒼ノ一閃 <COLOR=#FFD700>滅破</COLOR>』</B></SIZE>" 固定
蒼ノ一閃 滅破(命中), 光斬撃 ライトブルー Explode.wav 大
蒼ノ一閃 滅破(とどめ), 縦分割 Sword.wav
絶唱天羽々斬(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 32 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 48 Transform.wav;振る武器変形 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 48 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 64 Transform.wav;振る武器変形 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 64 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 96 Transform.wav
絶唱天羽々斬(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GiantSword02.bmp 96 斬撃
絶唱天羽々斬(命中), 超斬撃 crash.wav
絶唱天羽々斬(とどめ), 亀裂発生 Crash.wav 遅;縦分割 Explode(Nuclear).wav
断空ノ煌刃(準備), 日本刀 二刀流
断空ノ煌刃(攻撃), スピンキック ホワイト;気斬 ライトブルー
断空ノ煌刃(命中), 大斬撃;@戦闘アニメ_日本刀突撃攻撃 二刀流;日本刀突撃 二刀流;会話 システム "<SIZE=18><B>『断空ノ煌刃』</B></SIZE>" 固定


風鳴翼(BXD)
乱れ影縫い(準備), 小柄
乱れ影縫い(攻撃), 投擲武器連投 Weapon\EFFECT_Koduka01.bmp
乱れ影縫い(命中), 発光 黒 stab.wav
乱れ影縫い(クリティカル), 会話 システム "<SIZE=18><B>『乱れ影縫い』</B></SIZE>" 固定
千ノ逆鱗(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade01.bmp
千ノ逆鱗(攻撃), 打ち下ろし実弾乱射 LightWeapon\EFFECT_LightSword(LightBlue)02.bmp 32 Slash(2).wav 速;透明化 対象ユニットID 反映
千ノ逆鱗(命中), 透明化 対象ユニットID 解除 反映;乱突 ライトブルー Slash(4).wav
劫火ノ一薙(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade01.bmp 32 BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(LightBlue)03.bmp 32 Transform.wav
劫火ノ一薙(攻撃), 横大斬撃 ライトブルー;火炎放射 ライトブルー 速 Thunderbolt.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『劫火ノ一薙』</B></SIZE>" 固定
劫火ノ一薙(命中), 超ビーム ライトブルー Explode(Small).wav
炎獅子廻破(準備), -
炎獅子廻破(攻撃), 白兵回転 ライトブルー Fire(2).wav;回転大炎斬撃 ライトブルー;会話 システム "<SIZE=18><B>『炎獅子廻破』</B></SIZE>" 固定
炎獅子廻破(命中), なぎ払い大炎斬撃 ライトブルー


雪音クリス
イグナイトモジュール抜剣(発動), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 雪音クリス(イグナイト),"グラフィック")) Slash(6).wav
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
格闘, 格闘
格闘(とどめ), @戦闘アニメ_銃撃武器準備 Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 48 Transform.wav;@戦闘アニメ_ガトリング攻撃;連続着弾
イチイバル, ビームショットガン ピンク Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp 32
イチイバル(銃), 銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
BILLION MAIDEN(準備), 5;Transform.wav;銃撃武器 Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 48 二丁拳銃
BILLION MAIDEN(攻撃), 銃撃武器乱射 Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 48 Fire\EFFECT_MuzzleFlash02.bmp 48 二丁拳銃 小 MachineGun.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>BILLION MAIDEN</I>』</B></SIZE>" 固定
BILLION MAIDEN(攻撃), 打ち下ろし銃撃武器乱射 Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 48 Fire\EFFECT_MuzzleFlash02.bmp 48 二丁拳銃 小 MachineGun.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>BILLION MAIDEN</I>』</B></SIZE>" 固定
BILLION MAIDEN(命中), ガトリング
MEGA DETH PARTY(準備), 5;Transform.wav;3;Reload.wav;3;Reload.wav
MEGA DETH PARTY(攻撃), ホーミングミサイル;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>MEGA DETH PARTY</I>』</B></SIZE>" 固定
MEGA DETH PARTY(命中), ホーミングミサイル;大爆発
MEGA DETH QUARTET(準備), 5;Transform.wav;3;Reload.wav;3;Reload.wav;3;Transform.wav;3;Transform.wav;銃撃武器 Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 48 二丁拳銃
MEGA DETH QUARTET(攻撃), MAPミサイル;銃撃武器乱射 Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 48 Fire\EFFECT_MuzzleFlash02.bmp 48 二丁拳銃 小 MachineGun.wav;MAPホーミングミサイル;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>MEGA DETH QUARTET</I>』</B></SIZE>" 固定
MEGA DETH QUARTET(命中), 連続爆発;大爆発
MEGA DETH FUGA(準備), 5;Transform.wav;3;Reload.wav;3;Reload.wav;3;Transform.wav;3;銃撃武器 Bullet\EFFECT_SuperMissile01.bmp 40 二丁拳銃 Transform.wav
MEGA DETH FUGA(攻撃), スーパーミサイル 2;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>MEGA DETH FUGA</I>』</B></SIZE>" 固定
MEGA DETH FUGA(命中), 大爆発
絶唱イチイバル(準備), 浮上アップ SZS_YukineChris(S)U.bmp FlyBy(High).wav 背景なし
絶唱イチイバル(攻撃), 衛星ビーム ピンク SZS_YukineChris(S)U.bmp
絶唱イチイバル(命中), 超ビーム ピンク
GIGA ZEPPERIN(準備), ビームショットガン ピンク Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp 32
GIGA ZEPPERIN(攻撃), 光打ち上げ Whiz.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>GIGA ZEPPERIN</I>』</B></SIZE>" 固定
GIGA ZEPPERIN(命中), 拡散ビーム
QUEEN's INFERNO, 銃撃武器 Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp 32 Beam\EFFECT_SpecialBeam(Pink)03.bmp 64 二丁拳銃 Beam.wav
QUEEN's INFERNO(命中), ビームショットガン
RED HOT BLAZE(準備), 対戦車ライフル
RED HOT BLAZE(攻撃), ロックオン;センタリング 対象ユニットID;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>RED HOT BLAZE</I>』</B></SIZE>" 固定;対戦車ライフル
RED HOT BLAZE(命中), 対戦車ライフル
RED HOT BLAZE(打撃)(準備), 対戦車ライフル
RED HOT BLAZE(打撃)(攻撃), 大斬撃
RED HOT BLAZE(打撃)(命中), 大斬撃 Crash.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>RED HOT BLAZE</I>』</B></SIZE>" 固定
ARTHEMIS CAPTURE(準備), 光弓 ピンク
ARTHEMIS CAPTURE(攻撃), 光弓矢 ピンク
ARTHEMIS CAPTURE(命中), 小ビーム;発光 Stab.wav;発光 Stab.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>ARTHEMIS CAPTURE</I>』</B></SIZE>" 固定
ARTHEMIS SPIRAL(準備), 弓矢 Weapon\EFFECT_Bow00.bmp 48
ARTHEMIS SPIRAL(攻撃), 弓矢 Missile.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>ARTHEMIS SPIRAL</I>』</B></SIZE>" 固定
ARTHEMIS SPIRAL(命中), 中ビーム 黒 Explode(High).wav
HORNET PISTOLS(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
HORNET PISTOLS(攻撃), レーザーガン Beam.wav;レーザーガン Beam.wav;レーザーガン Beam.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>HORNET PISTOLS</I>』</B></SIZE>" 固定
HORNET PISTOLS(命中), 小ビーム Slash(5).wav ランダム方向;小ビーム Slash(5).wav ランダム方向;小ビーム Slash(5).wav ランダム方向
ARTHEMIS ROAR(準備), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 雪音クリス(アマルガム),"グラフィック")) Slash(6).wav;光弓 48
ARTHEMIS ROAR(攻撃), ビームランチャー LightWeapon\EFFECT_LightBow(Yellow)01.bmp 48;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>ARTHEMIS ROAR</I>』</B></SIZE>" 固定
ARTHEMIS ROAR(命中), ビームランチャー;大爆発
Change †he Future(準備), 透明化 Partner(1) 反映;変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 雪音クリス&マリア=カデンツァヴナ=イヴ(Change †he Future),"グラフィック")) Slash(6).wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『Change †he Future』</B></SIZE>" 固定
Change †he Future(攻撃), スーパータックル ピンク Jet.wav
Change †he Future(命中), スーパータックル ピンク;超爆発
## 参考武装
# CUT IN CUT OUT(準備), -
# CUT IN CUT OUT(攻撃), 5;Transform.wav;ホーミングミサイル;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>CUT IN CUT OUT</I>』</B></SIZE>" 固定
# CUT IN CUT OUT(命中), ホーミングミサイル
# MEGA DETH QUARTET(単)(準備), 5;Transform.wav;3;Reload.wav;3;Reload.wav;3;Transform.wav;3;Transform.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>MEGA DETH QUARTET</I>』</B></SIZE>" 固定
# MEGA DETH QUARTET(単)(攻撃), スーパーミサイル 2
# 絶唱イチイバル(準備), 浮上アップ SZS_YukineChris(S)U.bmp FlyBy(High).wav 背景なし
# 絶唱イチイバル(攻撃), 衛星ビーム ピンク SZS_YukineChris(S)U.bmp
# 絶唱イチイバル(命中), 超ビーム ピンク


雪音クリス(イグナイト)
MEGA DETH CARNIVAL(準備), 5;Transform.wav;3;Reload.wav;3;Reload.wav;3;Transform.wav;3;Transform.wav;銃撃武器 Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 48 二丁拳銃
MEGA DETH CARNIVAL(攻撃), MAPミサイル;銃撃武器乱射 Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 48 Fire\EFFECT_MuzzleFlash02.bmp 48 二丁拳銃 小 MachineGun.wav;MAPホーミングミサイル;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>MEGA DETH CARNIVAL</I>』</B></SIZE>" 固定


雪音クリス(アマルガム)
ARTHEMIS ROAR(準備), 光弓 48


雪音クリス(XD)
BILLION MAIDEN(XD)(準備), -
BILLION MAIDEN(XD)(攻撃), 拡散ビーム レッド チャージなし;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>BILLION MAIDEN</I>』</B></SIZE>" 固定
BILLION MAIDEN(XD)(命中), ビームショットガン レッド
MEGA DETH PARTY(XD)(準備), -
MEGA DETH PARTY(XD)(攻撃), ホーミングレーザー ピンク チャージなし;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>MEGA DETH PARTY</I>』</B></SIZE>" 固定
MEGA DETH PARTY(XD)(命中), ホーミングレーザー ピンク
DESTRUCTION SABBATH(準備), -
DESTRUCTION SABBATH(攻撃), ホーミングレーザー ピンク チャージなし;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>DESTRUCTION SABBATH</I>』</B></SIZE>" 固定
DESTRUCTION SABBATH(命中), ホーミングレーザー ピンク
DESTRUCTION SABBATH<M>(準備), -
DESTRUCTION SABBATH<M>(攻撃), MAP持続ビーム ピンク チャージなし;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>DESTRUCTION SABBATH</I>』</B></SIZE>" 固定
DESTRUCTION SABBATH<M>(命中), ホーミングレーザー ピンク
絶唱イチイバル(準備), 5;Transform.wav;3;Transform.wav;1;Reload.wav;1;Reload.wav;1;Reload.wav;1;Reload.wav;1;Reload.wav;1;Reload.wav
絶唱イチイバル(攻撃), 平行弾幕 Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 32 個数=6 回数=2 - - 速 - MicroMissile.wav
絶唱イチイバル(命中), 連続大爆発 4


雪音クリス(BXD)
BILLION MAIDEN(XD)(準備), -
BILLION MAIDEN(XD)(攻撃), 拡散ビーム レッド チャージなし;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>BILLION MAIDEN</I>』</B></SIZE>" 固定
BILLION MAIDEN(XD)(命中), ビームショットガン レッド
FIREWIND GLINT(準備), 光噴出 ピンク;連続描画 武器画像=Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp 長方形サイズ=48=48 20 1 前面 保持 方向判定 上辺
FIREWIND GLINT(攻撃), 会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>FIREWIND GLINT</I>』</B></SIZE>" 固定;超ビーム
FIREWIND GLINT(命中), 超ビーム
FIREWIND METEOR(準備), ピストル
FIREWIND METEOR(攻撃), 画像投射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Pink)03.bmp Beam.wav 発光 1;_
    ディレイ 4;Charge.wav;ディレイ 8;Charge.wav;ディレイ 8;Charge.wav;ディレイ 8;Gun.wav;ディレイ 4;_
    会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>FIREWIND METEOR</I>』</B></SIZE>" 固定;MAPキャノン砲 Beam.wav
FIREWIND METEOR(命中), 連続大爆発 4


雪音クリス(通常)
格闘(とどめ), -


マリア=カデンツァヴナ=イヴ
イグナイトモジュール抜剣(発動), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト),"グラフィック")) Slash(6).wav
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
シールド防御, @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃 相手ユニットID;ビームシールド
アガートラーム, ショートソード
INFINITE†CRIME(準備), -
INFINITE†CRIME(攻撃), 斬撃;実弾連射 Weapon\EFFECT_Dart02.bmp 32 速;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>INFINITE†CRIME</I>』</B></SIZE>" 固定
INFINITE†CRIME(命中), 点連打 白 Stab.wav
EMPRESS†REVELLION(準備), ショートソード
EMPRESS†REVELLION(攻撃), 多節武器伸撃 SlideWeapon\EFFECT_AccordionSword[01-03].bmp;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>EMPRESS†REVELLION</I>』</B></SIZE>" 固定
EMPRESS†REVELLION(命中), なぎ払い;回転斬撃
SILVER†GOSPEL(準備), ショートソード
SILVER†GOSPEL(攻撃), 多節武器伸撃 SlideWeapon\EFFECT_AccordionSword[01-03].bmp;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>SILVER†GOSPEL</I>』</B></SIZE>" 固定
SILVER†GOSPEL(命中), なぎ払い;回転斬撃
TORNADO†IMPACT(準備), ショートソード;風 Swing(2).wav
TORNADO†IMPACT(攻撃), スピンジャンプアタック 白 Storm.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>TORNADO†IMPACT</I>』</B></SIZE>" 固定
TORNADO†IMPACT(命中), スピンジャンプアタック 白 Storm.wav;透明化 対象ユニットID;旋風 白 -.wav
HORIZON†CANON(準備), 5;Transform.wav;3;Reload.wav;3;Reload.wav
HORIZON†CANON(攻撃), 大ビーム 白;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>HORIZON†CANON</I>』</B></SIZE>" 固定
HORIZON†CANON(命中), 大ビーム 白
DIVINE†CALIBER(準備), 5;Transform.wav;3;Reload.wav;3;Reload.wav;エネルギー集束 白
DIVINE†CALIBER(攻撃), 大拡散ビーム 白;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>DIVINE†CALIBER</I>』</B></SIZE>" 固定
DIVINE†CALIBER(命中), 拡散ビーム 白
SERE†NADE(準備), 5;Reload(5).wav;3;Reload(5).wav
SERE†NADE(攻撃), スーパーダイブ
SERE†NADE(命中), スーパーダイブ;超斬撃;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>SERE†NADE</I>』</B></SIZE>" 固定
Change †he Future(準備), 透明化 Partner(1) 反映;変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 雪音クリス&マリア=カデンツァヴナ=イヴ(Change †he Future),"グラフィック")) Slash(6).wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『Change †he Future』</B></SIZE>" 固定
Change †he Future(攻撃), スーパータックル ピンク Jet.wav
Change †he Future(命中), スーパータックル ピンク;超爆発
TORNADO†DRAGON(準備), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム),"グラフィック")) Slash(6).wav;射撃武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)07.bmp
TORNADO†DRAGON(攻撃), 会話 システム "<SIZE=18><B>『TORNADO†DRAGON』</B></SIZE>" 固定;旋風 ピンク
TORNADO†DRAGON(命中), 旋風 ピンク
至高善・薔薇X字(準備), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 風鳴翼(アマルガム),"グラフィック")) Slash(6).wav Partner(1);_
    変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム),"グラフィック")) Slash(6).wav Partner(2)
至高善・薔薇X字(攻撃), MAPオールレンジ;会話 システム "<SIZE=18><B>『至高善・薔薇X字』</B></SIZE>" 固定
至高善・薔薇X字(命中), 電撃;大爆発


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)
シールド防御(マント), マント 黒
マント, 黒斬撃
ガングニール, 刺突武器 LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Black)01.bmp 48
ガングニール, 斬撃武器 LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Black)01.bmp 48
HORIZON†SPEAR, バスタービームライフル 桃 LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Black)01.bmp 48
HORIZON†SPEAR(攻撃), バスタービームライフル 桃 LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Black)01.bmp 48;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>HORIZON†SPEAR</I>』</B></SIZE>" 固定


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
TORNADO†DRAGON(準備), 射撃武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)07.bmp


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)
シールド防御, @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃 相手ユニットID;ビームシールド
アガートラーム(大剣), 銀剣
EMPRESS†REVELLION(準備), 銀剣
EMPRESS†REVELLION(攻撃), 多節武器伸撃 SlideWeapon\EFFECT_AccordionSword[01-03].bmp;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>EMPRESS†REVELLION</I>』</B></SIZE>" 固定
EMPRESS†REVELLION(命中), なぎ払い;回転斬撃
TORNADO†IMPACT(準備), 銀剣;風 Swing(2).wav
ELEGANT†LUMIERE(準備), -
ELEGANT†LUMIERE(攻撃), 斬撃;実弾連射 Weapon\EFFECT_Dart02.bmp 32 速;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>ELEGANT†LUMIERE</I>』</B></SIZE>" 固定
ELEGANT†LUMIERE(命中), 包囲ビーム 緑
DESPAIR†BREAK(準備), 銀剣
DESPAIR†BREAK(攻撃), スーパーダイブ
DESPAIR†BREAK(命中), スーパーダイブ;超斬撃;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>DESPAIR†BREAK</I>』</B></SIZE>" 固定


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD)
シールド防御, @戦闘アニメ_3WAY射出攻撃 相手ユニットID;ビームシールド
アガートラーム(炎剣), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightSword(White)01.bmp
TORNADO†IMPACT(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightSword(White)01.bmp;風 Swing(2).wav
WHITE†GLOW(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightSword(White)01.bmp
WHITE†GLOW(攻撃), 大炎斬撃 白 Swing.wav;波動放射 ホワイト Whiz.wav
WHITE†GLOW(命中), 打撃 ホワイト;@戦闘アニメ_白兵回転攻撃 白;_
    @戦闘アニメ_多数射撃武器突き立て準備 武器画像=Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(White)07.bmp 32 発光 Whiz.wav 相手ユニットID;_
    @戦闘アニメ_画像投下攻撃 Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(White)07.bmp Whiz.wav 発光;_
    会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>WHITE†GLOW</I>』</B></SIZE>" 固定;フラッシュ ホワイト Explode(High).wav
FLAME†PENETRATE(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightSword(White)01.bmp
FLAME†PENETRATE(攻撃), スーパーダイブ ピンク
FLAME†PENETRATE(命中), スーパーダイブ ピンク;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>FLAME†PENETRATE</I>』</B></SIZE>" 固定;フラッシュ ピンク Explode(High).wav
禁結終Ω式・爍機†TRINITY(準備), @戦闘アニメ_2連リングビーム攻撃 ピンク Swing(2).wav Partner(1);_
    @戦闘アニメ_回転投擲武器攻撃 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp 32 速 Partner(2);_
    @戦闘アニメ_投擲武器攻撃 LightWeapon\EFFECT_LightSword(White)02.bmp 32 速 Partner(0);_
    Slash(4).wav;Slash(4).wav;浮上アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 禁結終Ω式・爍機†TRINITY,"グラフィック"))
禁結終Ω式・爍機†TRINITY(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 禁結終Ω式・爍機†TRINITY,"グラフィック")) Beam.wav
禁結終Ω式・爍機†TRINITY(命中), 大ビーム ピンク;大爆発


月読調
シールド防御, 中心回転武器防御 別名=シュルシャガナ<回転鋸> Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)01.bmp 32 Drill.wav
イグナイトモジュール抜剣(発動), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 月読調(イグナイト),"グラフィック")) Slash(6).wav
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
ジャンプ, 会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>緊急φ式・双月カルマ</I>』</B></SIZE>" 固定;強風 Whiz.wav;@戦闘アニメ_急降下攻撃
シュルシャガナ(準備), 中心回転武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)02.bmp 16 Drill.wav 二刀流
シュルシャガナ(攻撃), 白兵武器 二刀流
シュルシャガナ(命中), 斬撃 二刀流 Drill.wav
シュルシャガナ<ヨーヨー>, ヨーヨー 二刀流
α式・百輪廻(準備), -
α式・百輪廻(攻撃), 実弾連射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)02.bmp 16;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>α式・百輪廻</I>』</B></SIZE>" 固定
α式・百輪廻(攻撃), 打ち下ろし実弾連射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)02.bmp 16;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>α式・百輪廻</I>』</B></SIZE>" 固定
α式・百輪廻(命中), 連突 Slash.wav
γ式・卍火車(準備), 中心回転武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)03.bmp 32 Drill.wav 二刀流
γ式・卍火車(攻撃), 白兵武器 二刀流;実弾連射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)03.bmp 32 Drill.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>γ式・卍火車</I>』</B></SIZE>" 固定
γ式・卍火車(命中), 連続なぎ払い Drill.wav
非常Σ式・禁月輪(準備), -
非常Σ式・禁月輪(攻撃), スーパータックル 黒; 会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>非常Σ式・禁月輪</I>』</B></SIZE>" 固定
非常Σ式・禁月輪(命中), 振る武器突撃 -.bmp 斬撃
裏γ式・滅多卍切(準備), 中心回転武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)03.bmp 32 Drill.wav 二刀流
裏γ式・滅多卍切(攻撃), 斬撃乱舞;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>裏γ式・滅多卍切</I>』</B></SIZE>" 固定
裏γ式・滅多卍切(命中), 斬撃乱舞 Drill.wav
β式・巨円断(準備), ヨーヨー 二刀流;中心回転武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)03.bmp 32 Drill.wav
β式・巨円断(攻撃), 唐竹割り;回転発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)03.bmp 32 Drill.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>β式・巨円断</I>』</B></SIZE>" 固定
β式・巨円断(命中), 回転斬撃
Δ式・艶殺アクセル(準備), -
Δ式・艶殺アクセル(攻撃), スピンアタック ピンク;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>Δ式・艶殺アクセル</I>』</B></SIZE>" 固定
Δ式・艶殺アクセル(命中), スピンアタック ピンク
双β式・連刑断刃(準備), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 月読調(アマルガム),"グラフィック")) Slash(6).wav;_
    振る武器変形 Shield\EFFECT_ThrowingShield(Pink)01.bmp Creature\EFFECT_FireElement01.bmp
双β式・連刑断刃(攻撃), 実弾発射 Creature\EFFECT_FireElement01.bmp 速
双β式・連刑断刃(命中), 小ビーム Slash(2).wav ランダム方向;小ビーム Slash(2).wav ランダム方向;小ビーム Slash(2).wav ランダム方向;_
    包囲ビーム Slash(4).wav;@戦闘アニメ_振る武器準備 Creature\EFFECT_FireElement01.bmp;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>双β式・連刑断刃</I>』</B></SIZE>" 固定
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(準備), 大鎌 Partner(1);振る武器 Weapon\EFFECT_YoYo02.bmp 32
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(攻撃), 大鎌突撃 Partner(1);ヨーヨー
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(命中), 連斬撃;ダメージ 連続;多触手;@戦闘アニメ_同時スーパータックル攻撃 黒;_
    会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>禁殺邪輪・Zあ破刃エクLィプssSS</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav;同時スーパータックル 黒 Slash.wav
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ), 縦分割
合体アームドギア(XV), SZS_合体アームドギア(XV)
ポリフィルム鋏恋夢(準備), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 月読調(アマルガム),"グラフィック")) Slash(6).wav Partner(0);_
    変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 暁切歌(アマルガム),"グラフィック")) Slash(6).wav Partner(1);_
    同時振る武器 武器画像=Shield\EFFECT_ThrowingShield(Pink)01.bmp=Weapon\EFFECT_GoldAx01.bmp
ポリフィルム鋏恋夢(攻撃), @戦闘アニメ_振る武器変形準備 Shield\EFFECT_ThrowingShield(Pink)01.bmp Creature\EFFECT_FireElement01.bmp;_
    斬撃 Swing.wav Partner(1);画像前面発射 Weapon\EFFECT_GoldAx01.bmp 1 Partner(1);画像前面発射 Creature\EFFECT_FireElement01.bmp 1 Partner(0);_
    2;Swing(2).wav;2;Swing(2).wav;Transform.wav;画像投下 Impact\EFFECT_ImpactBall(Pink)02.bmp Drill.wav
ポリフィルム鋏恋夢(命中), 画像落下 Impact\EFFECT_ImpactBall(Pink)02.bmp Drill.wav;_
    ダメージ Punch(Metal).wav 連続;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>ポリフィルム鋏恋夢</I>』</B></SIZE>" 固定


月読調(イグナイト)
風月ノ疾双(準備), 透明化 Partner(1) 反映;変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 風鳴翼&月読調(風月ノ疾双),"グラフィック")) Slash(6).wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『風月ノ疾双』</B></SIZE>" 固定
風月ノ疾双(攻撃), スーパータックル ピンク
風月ノ疾双(命中), スーパータックル ピンク;超爆発


月読調(アマルガム)
シールド防御, シールド防御 Shield\EFFECT_ThrowingShield(Pink)01.bmp
シュルシャガナ<シールド>, 投擲武器 Shield\EFFECT_ThrowingShield(Pink)01.bmp 下投げ
シュルシャガナ<シールド>(命中), 振り上げ
双β式・連刑断刃(準備), 振る武器変形 Shield\EFFECT_ThrowingShield(Pink)01.bmp Creature\EFFECT_FireElement01.bmp
ポリフィルム鋏恋夢(準備), 同時振る武器 武器画像=Shield\EFFECT_ThrowingShield(Pink)01.bmp=Weapon\EFFECT_GoldAx01.bmp


月読調(XD)
終Ω式・ディストピア(準備), 変形 Creature\EFFECT_SuspectRobot01.bmp
終Ω式・ディストピア(攻撃), 大斬撃 二刀流 ピンク;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>終Ω式・ディストピア</I>』</B></SIZE>" 固定
終Ω式・ディストピア(命中), 大斬撃 二刀流 ピンク


月読調(BXD)
終Ω式・連環墜光斬(準備), チャクラム
終Ω式・連環墜光斬(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp 32 残像 下投げ;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>終Ω式・連環墜光斬</I>』</B></SIZE>" 固定
終Ω式・連環墜光斬(命中), 大リングビーム ピンク Slash(2).wav;ディレイ 2;@戦闘アニメ_画像投射攻撃 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Pink)03.bmp 発光;_
    @戦闘アニメ_画像投下攻撃 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Pink)03.bmp 発光;回転斬撃
終Ω式・炎斬渦突(準備), -
終Ω式・炎斬渦突(攻撃), 翼 ピンク 二刀流;ディレイ 5;スピンジャンプアタック ピンク Jet.wav
終Ω式・炎斬渦突(命中), スピンジャンプアタック ピンク Storm.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>終Ω式・炎斬渦突</I>』</B></SIZE>" 固定;_
    大気放出 ピンク;大光柱 ピンク Explode(High).wav
禁結終Ω式・爍機†TRINITY(準備), @戦闘アニメ_2連リングビーム攻撃 ピンク Swing(2).wav Partner(0);_
    @戦闘アニメ_回転投擲武器攻撃 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp 32 速 Partner(2);_
    @戦闘アニメ_投擲武器攻撃 LightWeapon\EFFECT_LightSword(White)02.bmp 32 速 Partner(1);_
    Slash(4).wav;Slash(4).wav;浮上アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 禁結終Ω式・爍機†TRINITY,"グラフィック"))
禁結終Ω式・爍機†TRINITY(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 禁結終Ω式・爍機†TRINITY,"グラフィック")) Beam.wav
禁結終Ω式・爍機†TRINITY(命中), 大ビーム ピンク;大爆発


暁切歌
イグナイトモジュール抜剣(発動), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 暁切歌(イグナイト),"グラフィック")) Slash(6).wav
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
イガリマ, 大鎌
切・呪りeッTぉ(準備), 大鎌
切・呪りeッTぉ(攻撃), 回転投擲武器 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp 32;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>切・呪りeッTぉ</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav
切・呪りeッTぉ(命中), ライトセイバー 緑 二刀流 Slash(3).wav
封伐・PィNo奇ぉ(準備), 5;Reload(5).wav;3;Reload(5).wav
封伐・PィNo奇ぉ(攻撃), 連突;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>封伐・PィNo奇ぉ</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav
封伐・PィNo奇ぉ(命中), 連突
双斬・死nデRぇラ(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_Scithe01.bmp 32 Weapon\EFFECT_Getsuga01.bmp 48
双斬・死nデRぇラ(攻撃), 会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>双斬・死nデRぇラ</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav;月牙突撃
双斬・死nデRぇラ(命中), 月牙突撃
断殺・邪刃ウォttKKK(準備), -
断殺・邪刃ウォttKKK(攻撃), チェーン 二刀流
断殺・邪刃ウォttKKK(命中), 多触手;@戦闘アニメ_スーパーダイブ攻撃;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>断殺・邪刃ウォttKKK</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav;スーパーダイブ Slash.wav
断殺・邪刃ウォttKKK(とどめ), 縦分割
災輪・TぃN渦ぁBェル(準備), 大鎌
災輪・TぃN渦ぁBェル(攻撃), スピンアタック 緑;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>災輪・TぃN渦ぁBェル</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav
災輪・TぃN渦ぁBェル(命中), スピンアタック 緑
対鎌・螺Pうn痛エる(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_Scithe01.bmp 32 Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp 48
対鎌・螺Pうn痛エる(攻撃), 会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>対鎌・螺Pうn痛エる</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav;振る武器突撃 Weapon\EFFECT_LongDoubleAx01.bmp 48
対鎌・螺Pうn痛エる(命中), 連斬撃
凶鎖・スタaa魔忍ィイ(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_Scithe01.bmp 32 Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp 32
凶鎖・スタaa魔忍ィイ(攻撃), 振り回し Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp 32;回転発射 Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp 32 速
凶鎖・スタaa魔忍ィイ(命中), 唐竹割り
断突・怒Rぁ苦ゅラ(準備), -
断突・怒Rぁ苦ゅラ(攻撃), スーパーキック グリーン
断突・怒Rぁ苦ゅラ(命中), スーパーキック グリーン;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>断突・怒Rぁ苦ゅラ</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav
断突・怒Rぁ苦ゅラ(とどめ), 貫通穴
凶乱・虚o瑠Bぇ棲ゥ(準備), 変形 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 暁切歌(アマルガム),"グラフィック")) Slash(6).wav;_
    振る武器 Weapon\EFFECT_GiantAx01.bmp 48
凶乱・虚o瑠Bぇ棲ゥ(攻撃), 白兵回転 イエロー;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>凶乱・虚o瑠Bぇ棲ゥ</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav;拡散ビーム イエロー Swing(3).wav チャージなし
凶乱・虚o瑠Bぇ棲ゥ(命中), 拡散ビーム イエロー Slash(2).wav
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(準備), 大鎌;振る武器 Weapon\EFFECT_YoYo04.bmp 32 Partner(1)
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(攻撃), 大鎌突撃;ヨーヨー Partner(1)
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(命中), 連斬撃;ダメージ 連続;多触手;@戦闘アニメ_同時スーパータックル攻撃 黒;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>禁殺邪輪・Zあ破刃エクLィプssSS</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav;同時スーパータックル 黒 Slash.wav
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ), 縦分割
合体アームドギア(XV), SZS_合体アームドギア(XV)


暁切歌(イグナイト)
必愛デュオシャウト(準備), -
必愛デュオシャウト(攻撃), 打撃突撃 Partner(1)
必愛デュオシャウト(命中), 打撃突撃 Partner(1);@戦闘アニメ_打撃突撃攻撃 Partner(0);_
    会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>必愛デュオシャウト</I>』</B></SIZE>" 固定;打撃突撃 Partner(0);超打


暁切歌(アマルガム)
イガリマ, 巨大斧
凶乱・虚o瑠Bぇ棲ゥ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_GiantAx01.bmp 48
ポリフィルム鋏恋夢(準備), 同時振る武器 武器画像=Shield\EFFECT_ThrowingShield(Pink)01.bmp=Weapon\EFFECT_GoldAx01.bmp


暁切歌(XD)
終虐・Ne破aァ乱怒(準備), 光巨大鎌 グリーン Reload(2).wav
終虐・Ne破aァ乱怒(攻撃), 光巨大鎌突撃 グリーン;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>終虐・Ne破aァ乱怒</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav
終虐・Ne破aァ乱怒(命中), 連続描画 Hit\EFFECT_ClawSlashHit(Green)[01-05].bmp 長方形サイズ=48=48 2 1 前面 Slash.wav


暁切歌(BXD)
イガリマ(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantScithe(Green)01.bmp 48 Reload(2).wav
イガリマ(攻撃), 光巨大鎌 グリーン
イガリマ(命中), 光巨大鎌 グリーン Slash.wav
切・呪りeッTぉ(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantScithe(Green)01.bmp 48 Reload(2).wav
災輪・TぃN渦ぁBェル(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantScithe(Green)01.bmp 48 Reload(2).wav
凶鎖・スタaa魔忍ィイ(準備), 振る武器変形 LightWeapon\EFFECT_LightGiantScithe(Green)01.bmp 48 Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp 32
凶鎖・スタaa魔忍ィイ(攻撃), 振り回し Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp 32;回転発射 Weapon\EFFECT_BigShuriken01.bmp 32 速
愚焔・PぇtttE炉(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantScithe(Green)01.bmp 48 Reload(2).wav
愚焔・PぇtttE炉(攻撃), 中心回転武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantScithe(Green)01.bmp 48;_
    同時ホーミング弾 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp 32 個数=4 角度範囲=120 Swing(3).wav;_
    会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>愚焔・PぇtttE炉</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav
愚焔・PぇtttE炉(命中), シュートカッター グリーン Explode(Small).wav;シュートカッター グリーン Explode(Small).wav;シュートカッター グリーン Explode(Small).wav;大爆発 緑
炎極・怒Rぉ死i(準備), 振る武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantScithe(Green)01.bmp 48 Reload(2).wav
炎極・怒Rぉ死i(攻撃), 中心回転武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantScithe(Green)01.bmp 48;透明化 対象ユニットID 反映;旋風 グリーン Swing(3).wav;Swing(3).wav
炎極・怒Rぉ死i(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ準備 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 暁切歌(BXD),"グラフィック")) グリーン Whiz.wav 速;_
    大斬撃 グリーン 二刀流;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>炎極・怒Rぉ死i</I>』</B></SIZE>" 固定;Laugh(Child).wav;_
    旋風 グリーン Explode(Small).wav;大爆発 緑
禁結終Ω式・爍機†TRINITY(準備), @戦闘アニメ_2連リングビーム攻撃 ピンク Swing(2).wav Partner(2);_
    @戦闘アニメ_回転投擲武器攻撃 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Green)01.bmp 32 速 Partner(0);_
    @戦闘アニメ_投擲武器攻撃 LightWeapon\EFFECT_LightSword(White)02.bmp 32 速 Partner(1);_
    Slash(4).wav;Slash(4).wav;浮上アップ ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 禁結終Ω式・爍機†TRINITY,"グラフィック"))
禁結終Ω式・爍機†TRINITY(攻撃), 実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 禁結終Ω式・爍機†TRINITY,"グラフィック")) Beam.wav
禁結終Ω式・爍機†TRINITY(命中), 大ビーム ピンク;大爆発


小日向未来
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
触手ユニット, 触手 紫
光弾, 光弾 ホワイト
閃光(準備), ビームランチャー Shield\EFFECT_ThrowingShield(White)01.bmp 32 Sword(2).wav
閃光(攻撃), 拡散ビーム ホワイト;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>閃光</I>』</B></SIZE>" 固定
閃光(命中), 拡散ビーム
流星<MAP>(攻撃), MAPビーム ホワイト;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>流星</I>』</B></SIZE>" 固定
流星<MAP>, MAPビーム ホワイト
流星(攻撃), 大ビーム ホワイト;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>流星</I>』</B></SIZE>" 固定
流星, 大ビーム ホワイト
光線, 小ビーム パープル
破邪(準備), @戦闘アニメ_周囲回転攻撃 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Purple)05.bmp -.wav 3 対象ユニットID
破邪(攻撃), 6WAY射出;ディレイ 2;周囲回転 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Purple)05.bmp Whiz.wav 3
破邪(命中), 包囲ビーム パープル Slash(4).wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>破邪</I>』</B></SIZE>" 固定
未来<MAP>(準備), @戦闘アニメ_8WAY射出攻撃 Block.wav;@戦闘アニメ_8WAY射出攻撃 Block.wav;@戦闘アニメ_8WAY射出攻撃 Block.wav
未来<MAP>(攻撃), 5;MAPビーム パープル Flash.wav;5;MAPビーム パープル Flash.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>未来</I>』</B></SIZE>" 固定
未来<MAP>(命中), MAPビーム パープル
未来(準備), @戦闘アニメ_8WAY射出攻撃 Block.wav;@戦闘アニメ_8WAY射出攻撃 Block.wav;@戦闘アニメ_8WAY射出攻撃 Block.wav
未来(攻撃), 拡散ビーム パープル Flash.wav チャージなし;拡散ビーム パープル Flash.wav チャージなし;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>未来</I>』</B></SIZE>" 固定
未来(命中), 全拡散ビーム パープル


天羽奏
攻撃(解説), $(パイロット)は$(武器)で攻撃をかけた。
ガングニール, 竜騎槍
ガングニール, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp 48
STARDUST∞FOTON(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp 48
STARDUST∞FOTON(攻撃), 打ち下ろし手持ち連射 Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp 48 LightWeapon\EFFECT_LightSpear(Orange)01.bmp 32 発光 速;会話 システム "<SIZE=18><B>『<COLOR=Purple>STARDUST∞FOTON</color>』</B></SIZE>" 固定
STARDUST∞FOTON(命中), ニードルレーザー連射 オレンジ Slash(4).wav
LAST∞METEOR(準備), 振る武器変形 Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp 48 Weapon\EFFECT_DrillSpear01.bmp 48 Drill.wav;竜巻
LAST∞METEOR(攻撃), ドリルスピア;旋風;会話 システム "<SIZE=18><B>『<COLOR=#FFA500>LAST∞METEOR</color>』</B></SIZE>" 固定
LAST∞METEOR(命中), 旋風


=========中略=========

戦姫絶唱シンフォギア
絶唱(準備), 『<I>――Gatrandis babel ziggurat edenal</I>』;_
『<I>――Gatrandis babel ziggurat edenal.Emustolronzen fine el baral zizzl――</I>』
イグナイトモジュール抜剣(使用), @戦闘アニメ_投擲武器準備 SZSGX_IgniteModule.bmp 16 Inori.wav;会話 システム "<SIZE=18><B>『<I>Dainslaif</I>』</B></SIZE>" 固定;_
    変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier(Black)04.bmp Charge.wav;5
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(準備), @戦闘アニメ_急降下攻撃;透明化 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_急降下攻撃 $(Partner(1));透明化 $(Partner(1)) 反映;浮上アップ Unit\SZSGX_UnisonArmedGear(IS)U.bmp
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(攻撃), 瞬間変形 SZSGX_UnisonArmedGear(IS)U.bmp;振る武器突撃 -.bmp Dril.wav
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(命中), 振る武器突撃 -.bmp Dril.wav

【7628】インクルード

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時50分 -
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#### ローカル戦闘アニメ指定 ####
戦闘アニメ_SZS_合体アームドギア(XV)準備:
Local 調側動作 切歌側動作
Switch Unit(対象ユニットID)
    Case 月読調(XV)
        Set 調側動作 Partner(0)
        Set 切歌側動作 Partner(1)
    Case 暁切歌(XV)
        Set 調側動作 Partner(1)
        Set 切歌側動作 Partner(0)
    Case Else
EndSw

Switch Area(相手ユニットID)
    Case 地上 水上
        Call 戦闘アニメ_投擲武器準備 Weapon\EFFECT_YoYo04.bmp 32 調側動作
        Call 戦闘アニメ_大鎌準備 切歌側動作
        
    Case 空中 水中 宇宙
        
        Switch Unit(対象ユニットID)
            Case 月読調(XV)
                Call 戦闘アニメ_同時振る武器準備 武器画像=Weapon\EFFECT_YoYo04.bmp=Weapon\EFFECT_Scithe01.bmp 画像サイズ=32=32 二刀流
            Case 暁切歌(XV)
                Call 戦闘アニメ_同時振る武器準備 武器画像=Weapon\EFFECT_Scithe01.bmp=Weapon\EFFECT_YoYo04.bmp 画像サイズ=32=32 二刀流
            Case Else
        EndSw
                
    Case Else
EndSw

Wait 2

Unset 調側動作 切歌側動作
Return


戦闘アニメ_SZS_合体アームドギア(XV)攻撃:
Local 調側動作 切歌側動作
Switch Unit(対象ユニットID)
    Case 月読調(XV)
        Set 調側動作 Partner(0)
        Set 切歌側動作 Partner(1)
    Case 暁切歌(XV)
        Set 調側動作 Partner(1)
        Set 切歌側動作 Partner(0)
    Case Else
EndSw

Switch Area(相手ユニットID)
    Case 地上 水上
        Call 戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 調側動作
        Wait 1
        Call 戦闘アニメ_対象指定回転発射準備 調側動作 切歌側動作 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(Pink)01.bmp 32 Whiz.wav 速
        Wait 2
        Call 戦闘アニメ_振る武器変形準備 32 Weapon\EFFECT_Scithe01.bmp LightWeapon\EFFECT_LightGiantAx(Green)01.bmp 48 Chaff.wav 切歌側動作
        Wait 1
        PlaySound Engine.wav
        Wait 2
        Call 戦闘アニメ_手持ち発射攻撃 LightWeapon\EFFECT_LightGiantAx(Green)01.bmp 48 切歌側動作 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Pink)03.bmp 32 BeamCannon.wav
        Wait 2
        Call 戦闘アニメ_周囲回転攻撃 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Pink)05.bmp Swing.wav 2
        
        
    Case 空中 水中 宇宙
        Call 戦闘アニメ_斬撃攻撃 二刀流 切歌側動作 -.wav
        PlaySound Slash(4).wav
        Wait 4
        
        Call 戦闘アニメ_射撃武器変形準備 Weapon\EFFECT_YoYo02.bmp 32 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp 32 調側動作
        Wait 2
        Call 戦闘アニメ_透明化準備 切歌側動作 反映
        Call 戦闘アニメ_射撃武器準備 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 暁切歌(XV),"グラフィック")) 調側動作
        PlaySound Transform.wav
        Wait 2
        PlaySound Reload(2).wav
        Wait 2
        PlaySound Reload(2).wav
        Wait 2
        PlaySound Reload(2).wav
        Wait 2
        PlaySound Reload(2).wav
        Wait 2
        Call 戦闘アニメ_手持ち発射攻撃 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 暁切歌(XV),"グラフィック")) 32 調側動作 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp 32 AntiAirMissile.wav
    Case Else
EndSw

Unset 調側動作 切歌側動作
Return


戦闘アニメ_SZS_合体アームドギア(XV)命中:
Local 調側動作
Switch Unit(対象ユニットID)
    Case 月読調(XV)
        Set 調側動作 Partner(0)
    Case 暁切歌(XV)
        Set 調側動作 Partner(1)
    Case Else
EndSw

Switch Area(相手ユニットID)
    Case 地上 水上
        Call 戦闘アニメ_センタリング命中 調側動作 Swing(2).wav 3
        PlaySound Swing(2).wav
        Wait 3
        PlaySound Swing(2).wav
        Wait 3
        Call 戦闘アニメ_周囲回転命中 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Pink)05.bmp Swing.wav 2
        Call 戦闘アニメ_大爆発命中
        
    Case 空中 水中 宇宙
        Call 戦闘アニメ_飛来アップ準備 Bullet\EFFECT_ShootingCutter(Pink)01.bmp Jet.wav
        Wait 2
        Call 戦闘アニメ_大爆発命中
    Case Else
EndSw

Unset 調側動作
Return


#### 以下の戦闘アニメラベルは、勇者王ガオガイガーフォルダから流用したものです ####
## 他との混同を防ぐため、識別子を変更しています。

戦闘アニメ_SZS_二丁ビームライフル準備:

Local ARY Pict PictSz PrSE

For i = 1 To ArgNum
 Array ARY Args(i) "="
 Switch ARY[1]
 Case 画像ファイル
  Set Pict[A] ARY[2]
  Set Pict[B] ARY[3]
 Case 画像サイズ
  Set PictSz[A] ARY[2]
  Set PictSz[B] ARY[3]
 Case 色
  Skip
 Case Else
  If InStr(ARY[1], ".wav") > 0 Then
   Set PrSE ARY[1]
  EndIf
 EndSw
Next

Call 戦闘アニメ_SZS_左右別武器共通準備 _GetName("Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp",Pict[A]) _GetName(32,PictSz[A]) _
              _GetName("Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp",Pict[B]) _GetName(32,PictSz[B]) PrSE

UnSet ARY Pict PictSz PrSE
Return Keep


戦闘アニメ_SZS_左右別武器共通準備:

Local i T_X T_Y ANG DRCT W_P W_S H_C S_E S-I C-S LN
Local UID = _GetName(対象ユニットID,_GetIDFromArgs())
_CenteringCheck UID

Set T_X (WX(UID) + 16)
Set T_Y (WY(UID) + 16)
# +16してユニット画像の中心座標を得ておく。
Set ANG Call(_GetAngle)
Set DRCT _FlipVertical(ANG)
# 目標までの角度と上下反転するかどうかの取得。汎用戦闘アニメ流用。

Set W_P[1] Args(1)
Set W_S[1] Args(2)
Set W_P[2] Args(3)
Set W_S[2] Args(4)
Set S_E _GetName(Reload.wav,Args(5))

Set H_C[1] (W_S[1] / 2)
Set H_C[2] (W_S[2] / 2)
#Set S-I[A] (Sin(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 16)
#Set C-S[A] (Cos(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 16)
Set S-I[A] (Sin(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 8)
Set C-S[A] (Cos(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 8)
# 画像表示用・修正値の計算など

# ↓ここから画像の表示

Wait Start
PlaySound S_E
For i = 1 To 3
 ClearPicture
 Switch i
 Case 1
  Set LN -4
 Case 2
  Set LN 2
 Case 3
  Set LN 0
 EndSw
 PaintPicture W_P[1] (T_X - H_C[1] - C-S[A] - LN) (T_Y - H_C[1] - S-I[A] - LN) W_S[1] W_S[1] 透過 DRCT 右回転 ANG _ColorTime()
 PaintPicture W_P[2] (T_X - H_C[2] + C-S[A] - LN) (T_Y - H_C[2] + S-I[A] - LN) W_S[2] W_S[2] 透過 DRCT 右回転 ANG _ColorTime()
 Refresh
 Wait Until (0.6 * i)
Next
Wait Until 7

UnSet i T_X T_Y ANG W_P W_S B_C H_C S-I C-S LN
Return Keep
# ローカル変数を削除してリターン

#─────────────────────────────────────────────
戦闘アニメ_SZS_二丁ビームライフル攻撃:

Local i m T_X T_Y ANG DRCT W_P W_S B_C B_S H_C S-I C-S LN ARY
Local UID = _GetName(対象ユニットID,_GetIDFromArgs())
_CenteringCheck UID

Set T_X (WX(UID) + 16)
Set T_Y (WY(UID) + 16)
Set ANG Call(_GetAngle)
Set DRCT _FlipVertical(ANG)
Set B_S Call(_GetSizeFromArgs)

For i = 1 To ArgNum
 Array ARY Args(i) "="
 Switch ARY[1]
 Case 画像ファイル
  Set W_P[A] ARY[2]
  Set W_P[B] ARY[3]
 Case 画像サイズ
  Set W_S[A] ARY[2]
  Set W_S[B] ARY[3]
 Case 色
  Set B_C[A] ARY[2]
  Set B_C[B] ARY[3]
 Case Else
  Skip
 EndSw
Next

Set W_P[1] _GetName("Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp",W_P[A])
Set W_S[1] _GetName(32,W_S[A])
Set W_P[2] _GetName("Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp",W_P[B])
Set W_S[2] _GetName(32,W_S[B])

If B_S = "小" Then
 Set B_C[1] ("Beam\EFFECT_Beam" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[A])) & "0")
 Set B_C[2] ("Beam\EFFECT_Beam" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[B])) & "0")
ElseIf B_S = "中" Then
 Set B_C[1] ("Beam\EFFECT_MBeam" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[A])) & "0")
 Set B_C[2] ("Beam\EFFECT_MBeam" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[B])) & "0")
EndIf

Set H_C[1] (W_S[1] / 2)
Set H_C[2] (W_S[2] / 2)
# 修正値の計算……画像サイズの半分=画像回転時の半径

#Set S-I[A] (Sin(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 16)
#Set C-S[A] (Cos(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 16)
Set S-I[A] (Sin(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 8)
Set C-S[A] (Cos(3.141592 * (ANG + 90) / 180) * 8)
# 武器画像の表示位置修正値
# ユニット画像を半径16の円と仮定し、それぞれサインとコサインを求めます。
#
# 武器の画像は、対象ユニット〜相手ユニット間の直線に対して垂直の位置に表示されます。
# したがって、すでに求めた角度ANGに90を足して計算。

Set S-I[1] (Sin(3.141592 * ANG / 180) * H_C[1])
Set S-I[2] (Sin(3.141592 * ANG / 180) * H_C[2])
Set C-S[1] (Cos(3.141592 * ANG / 180) * H_C[1])
Set C-S[2] (Cos(3.141592 * ANG / 180) * H_C[2])
# 画像の半径にそれぞれの角度のサイン・コサインをかける
#        =画像回転時の砲口の位置を知るための修正値

Set LN[X] _GetCircumference(ANG,X)
Set LN[Y] _GetCircumference(ANG,Y)
# ビーム発射時の”反動”=ビーム発射方向の逆ベクトルを求める。汎用戦闘アニメ流用。

_UnSetBattleAnimeValue

# ↓ここから画像の表示

Wait Start
PlaySound Charge.wav
For i = 1 To 5
 ClearPicture
 Switch i
 Case 3
  _SelectSound Beam.wav _GetWavFromArgs()
  If B_S = "小" Then
   Set m -2
  ElseIf B_S = "中" Then
   Set m -4
  EndIf
 Case 4
  If B_S = "小" Then
   Set m -1
  ElseIf B_S = "中" Then
   Set m -2
  EndIf
 Case Else
  Set m 0
 EndSw
 PaintPicture W_P[1] (T_X - H_C[1] - C-S[A] + (LN[X] * m)) (T_Y - H_C[1] - S-I[A] + (LN[Y] * m)) W_S[1] W_S[1] 透過 DRCT 右回転 ANG _ColorTime()
 PaintPicture W_P[2] (T_X - H_C[2] + C-S[A] + (LN[X] * m)) (T_Y - H_C[2] + S-I[A] + (LN[Y] * m)) W_S[2] W_S[2] 透過 DRCT 右回転 ANG _ColorTime()
 PaintPicture (B_C[1] & i & ".bmp") (T_X - 32 - C-S[A] - C-S[1]) (T_Y - 32 - S-I[A] - S-I[1]) 64 64 透過 右回転 ANG _ColorTime(1)
 PaintPicture (B_C[2] & i & ".bmp") (T_X - 32 + C-S[A] - C-S[2]) (T_Y - 32 + S-I[A] - S-I[2]) 64 64 透過 右回転 ANG _ColorTime(1)
 Refresh
 Wait Until (0.8 * i)
Next

UnSet i m T_X T_Y ANG W_P W_S B_C B_S H_C S-I C-S S_E LN ARY PrSE
Return

#─────────────────────────────────────────────
戦闘アニメ_SZS_二丁ビームライフル命中:

Local i m E_X E_Y ANG B_C B_CA B_CB X_F Y_F ARY B_S P_S
Local UID = _GetName(相手ユニットID,_GetIDFromArgs())
_CenteringCheck UID

Set E_X (WX(UID) - 16)
Set E_Y (WY(UID) - 16)
Set ANG Call(_GetAngle)
Set B_S Call(_GetSizeFromArgs)

For i = 1 To ArgNum
 Array ARY Args(i) "="
 Switch ARY[1]
 Case 画像ファイル 画像サイズ
  Skip
 Case 色
  Set B_C[A] ARY[2]
  Set B_C[B] ARY[3]
 Case Else
  Skip
 EndSw
Next

Set B_CA[1] ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[A])) & "0")
Set B_CA[2] ("Beam\EFFECT_BeamDroplet" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[B])) & "0")

If B_S = "小" Then
 Set B_CB[1] ("Beam\EFFECT_BeamHit" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[A])) & "0")
 Set B_CB[2] ("Beam\EFFECT_BeamHit" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[B])) & "0")
 Set m 1
 Set P_S[1] 26
 Set P_S[2] 24
ElseIf B_S = "中" Then
 Set B_CB[1] ("Beam\EFFECT_MBeamHit" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[A])) & "0")
 Set B_CB[2] ("Beam\EFFECT_MBeamHit" & _GetName("(Pink)",_G_BC_FA(B_C[B])) & "0")
 Set m 2
 Set P_S[1] 20
 Set P_S[2] 16
EndIf

Set X_F _GetCircumference((ANG + 90),X)
Set Y_F _GetCircumference((ANG + 90),Y)

Wait Start
For i = 1 To 6
 ClearPicture
 If (i = 2) Then
  _SelectSound Explode.wav _GetWavFromArgs()
 EndIf
 Switch i
 Case 2
  PaintPicture (B_CA[1] & 1 & ".bmp") (E_X + P_S[1] + (X_F * 8)) (E_Y + P_S[1] + (Y_F * 8)) (12 * m) (12 * m) 右回転 ANG 透過 _ColorTime(1)
  PaintPicture (B_CA[2] & 1 & ".bmp") (E_X + P_S[1] + (X_F * -8)) (E_Y + P_S[1] + (Y_F * -8)) (12 * m) (12 * m) 右回転 ANG 透過 _ColorTime(1)
 Case 3 4
  PaintPicture (B_CA[1] & 1 & ".bmp") (E_X + P_S[2] + (X_F * 8)) (E_Y + P_S[2] + (Y_F * 8)) (16 * m) (16 * m) 右回転 ANG 透過 _ColorTime(1)
  PaintPicture (B_CA[2] & 1 & ".bmp") (E_X + P_S[2] + (X_F * -8)) (E_Y + P_S[2] + (Y_F * -8)) (16 * m) (16 * m) 右回転 ANG 透過 _ColorTime(1)
 EndSw
 PaintPicture (B_CB[1] & i & ".bmp") (E_X + (X_F * 8)) (E_Y + (Y_F * 8)) 64 64 透過 右回転 ANG _ColorTime(1)
 PaintPicture (B_CB[2] & i & ".bmp") (E_X + (X_F * -8)) (E_Y + (Y_F * -8)) 64 64 透過 右回転 ANG _ColorTime(1)
 Refresh
 Wait Until (0.7 * i)
Next

UnSet i m E_X E_Y ANG B_C B_CA B_CB X_F Y_F ARY B_S P_S
Return
# ローカル変数を削除してリターン

【7629】データ解説ッ!

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月12日(水) 21時51分 -
設定
引用なし
パスワード
・ シンフォギア装者
シリーズが進む度にギアの形状が変化し、出力がアップしているという設定がありますが、
イグナイトやアマルガム時の上げ幅が取りづらくなるので、シリーズ移行時の強化度合いは抑えめにしてあります。
歌いながら戦うという描写のSRC的なデフォルメとして、カットイン技は術属性(沈黙状態では使用不可)としています。

絶唱関連は作中でリスクの高い特攻技扱いもしくは不発に終わった場面が多かった事から
ユニットの強さ、個性の一部としてデータに組み込むのに抵抗があったので基本参考扱いです。

作中で使用した全部の技を詰め込むと、武器欄の表示が大変なことになり
バランスも取りづらいので色々取捨選択して、立ち位置が似たような技は互換しています。

・通常形態では使用したがイグナイト形態では使用していない:イグナイトでも使用可能
・イグナイト形態では使用したが通常形態では使用していない:イグナイトのみ使用可能
と仮定した上で使用技を設定しています。

マリア、切歌、調、奏のリンカー使用組は意図的に継続戦闘能力を低くしてあります。


ギアのデザインに変化が無いので、3期と4期はユニットを統一しています。
戦闘曲の変更についてはアイテムの「4期仕様(シンフォギア)」を装備させるか、パイロットに技能を付与させてください。
4期からの追加技の使用可能時期についてはDisableコマンドで対処してください。


## 各種イベント用ユニット・アイテム

・エクスドライブギア・バーニングエクスドライブギア
各種追加パーツ・モジュールは技を使用する度に展開、パージを繰り返していると解釈してサイズはそのままに。
アプリ版オリジナルの技も採用したり、捏造及び想像が多いです。常用使用及び通常形態との互換性は切り捨ててます。
イベント用形態ですが、数値的には制限時間撤廃&飛行可能になったイグナイト形態程度に納めています。
原作のような圧倒的なパワーアップを表現したい場合は、シナリオ側で気力限界突破などを付加させるなどしてください。

アイコン指定は3期以降のデザインにしてあります。1期もしくは2期に登場した際のデザインにしたい場合は
アイテムの「XD画像変更(シンフォギア)」を装備させてください。

・最終抜剣(シンフォギア)
4期最終話の再現用アイテム。(XV)版のユニットに装備させてください。
響のみ個別に、戦闘中に変化した虹色の光を放つギアも用意しています。

【7640】自己修正

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時23分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
SZS221016.zip ファイルサイズ: 81.7KB
どうも、アルパカです。
見直していて数値設定で気になる箇所と記述ミスがいくつか見つかったので、修正させていただきます。


・最終抜剣(シンフォギア)および通常ギアからXDギアへの強化度合いについて
>最終抜剣(シンフォギア)
>最終抜剣, ラストイグニッション, 固定, 非表示
>特殊能力
>修理費修正Lv2
>HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
>武器強化Lv1=術 (!立花響(最終抜剣))
>BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
>400, 20, 200, 5, 0
何故か装甲値が+200もされるようになっていますが、恐らく手元で弄っていたときの直し忘れだと思われます。
また翼、クリス、調は本当にXDギアの装甲値が上昇していて耐久力と回避力のバランスが歪なことになってしまっています。

つまり、XDギアで装甲値が上昇しているのは調整ミスです。すみませんでした。
最終抜剣(シンフォギア)の装甲値上昇を削除し、翼、クリス、調の(XD)、(BXD)の装甲値を-200しました。

これとは別に、切歌についてXDギアの状態で飛行可能で装甲値1500(ユニゾン強化含む)というのは
やり過ぎと思えたので、全形態の装甲値を-100しました。

・響
Vi†alization、Glorious Break の参加メンバーの並び順を
>合体技Lv0=Vi†alization 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 暁切歌(XD) 月読調(XD)
>合体技Lv0=Glorious Break 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 暁切歌(XD) 月読調(XD)

となっていたのを

合体技Lv0=Vi†alization 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)
合体技Lv0=Glorious Break 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)

に修正。合わせてダイアログも修正しました。

>G3FAヘキサリヴォルバー
ダイアログ内の表情指定で 立花響(通常) の箇所を 立花響(通常)(攻撃) に変更しました。


・翼
(BXD)の画像指定が間違っていたのを修正しました。
千ノ逆鱗の攻撃力-100しました。


・クリス
射程5武器が追加されたのを考慮して、全形態で装甲値-100しました。

・調
(XD)の運動性が(XV)版から変化していなかったので他キャラと合わせる形で+5。一緒に(BXD)も運動性+5しました。


・(通常)ユニット全般の装甲値について
この手の形態としては装甲値が高いように思えた一部ユニットについて、以下のように変更しました。
響:900→700
調:700→500
切歌:700→600


・しらきり合体技メッセ

>月読調
>禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>合体アームドギア(XV), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>ポリフィルム鋏恋夢, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
>ポリフィルム鋏恋夢, 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!

>暁切歌
>禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>合体アームドギア(XV), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
>ポリフィルム鋏恋夢, 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!

メッセージ側に記述してある一部セリフがSRCの仕様上再生されないので、ダイアログ側に移植しました。
また、ポリフィルム鋏恋夢のセリフが指定されていなかったので追加しました。


・(ギアブラスト)ユニット全般
イベント用とはいえ、設定的に装甲値が通常と同じなのは手抜きが過ぎると感じたので、装甲値を通常時から-200にしました。


・アイテム
一部解説の誤字、表記ミスを修正しました。


・データ解説ッ!.txt
>ギアのデザインに変化が無いので、3期と4期はユニットを統一しています。
>戦闘曲の変更についてはアイテムの「4期仕様(シンフォギア)」を装備させるか、パイロットに技能を付与させてください。
存在しないアイテムについての解説があったのを削除しました。

【7641】自己修正ユニット

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時25分 -
設定
引用なし
パスワード
###### シンフォギア装者 ######
## 大まかに(無印)(G)がシナリオ前半〜中盤、(GX)(XV)がそれ以降想定です。
## シナリオ内で、プレイヤーに通常形態からの変形を手動で行わせる時に変形先を変更する場合や、
## 3期→4期の移行時にBGM・武装を変更する場合はSetSkillでパイロット側にダミー技能を追加させてください。
## 上記のケースに該当しない場合はダミー技能の追加は不要です。

## 例:立花響(通常)の変形先をデフォルトの立花響(無印)から立花響(G)に変更させる場合
## SetSkill 立花響 2期仕様 -1 非表示

## 例:風鳴翼(GX)の戦闘BGMや武装を3期から4期に切り替える場合
## SetSkill 風鳴翼 4期仕様 -1 非表示


## 例:雪音クリス(GX)を4期版から5期版に移行する場合
## Upgrade 雪音クリス(GX) 雪音クリス(XV)
## ClearSkill 雪音クリス 4期仕様

### 立花響 ### ------------------------------------------------------------------------------------
## 技名はスマホアプリから引用しているものと、捏造したものが混在してます。

立花響(無印)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=立花響(通常)
立花響BGM指定(シンフォギア)
4100, 140, 1100, 70
CACB, SZS_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍衝打,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
# 374/373S
## 1期最序盤を再現する場合は格闘以外の武装及び格闘武器・ジャンプを封印推奨。
## 我流・燕撃槍:1期OPで使用。アームユニットから衝撃波を放ち遠距離の敵を攻撃する。技名はアプリ版から引用。
## 我流・撃槍衝打:6話クリス戦で使用。絶唱に匹敵するエネルギーを直接叩き込むパンチ。技名はアプリ版から引用。


立花響(G)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
立花響BGM指定(シンフォギア)
4300, 160, 1200, 75
BACB, SZSG_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍烈破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1
# 379/378S
## 我流・撃槍烈破:2期1話等で使用。巨大化した右腕部と腰部のバーニアを噴射して加速、飛翔しながら殴り抜ける。技名はアプリ版から。
## 腰部と腕ユニットのバーニアが追加された分空適応上昇&撃槍烈破にJ属性付与。
# 参考武装&アビリティ
#合体技Lv0=S2CAトライバースト 風鳴翼(G) 雪音クリス(G)
#S2CAトライバースト,   3000, 1, 3, +10,  -, 70, 130, AAAA, +20, 格魔合音
#===
#インパクトハイク, 再行動 付加Lv1=空中移動 解説="空中移動付加<1T>", 0, -, 20, 0, -


立花響(GX)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
変形技=イグナイトモジュール抜剣 立花響(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 立花響(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
##
4500, 170, 1300, 75
BACB, SZSGX_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・大地浸透勁,     1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍烈破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1(!4期仕様)
我流・撃槍穿破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1(4期仕様)
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 384/383S
## 我流・撃槍穿破:4期から使用された、腕部ユニットをドリル状に変形、回転させながら放つパンチ。名称は捏造。
## 4期追加技:我流・大地浸透勁 拘りたい場合は適宜封印してください。


立花響(イグナイト)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=立花響(GX) 3 回数制限
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(S)(IG).bmp
他形態=立花響(通常)
合体技Lv0=TRINITY RESONANCE 風鳴翼(イグナイト) 雪音クリス(イグナイト)
合体技Lv0=必愛デュオシャウト 暁切歌(イグナイト)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=必愛デュオシャウト SZSAXZ_HitsuaiDuoShout.mid
##
4500, 170, 1400, 80
BACB, SZSGX_TachibanaHibiki(S)(IG)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・大地浸透勁,     1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, -ACB,  +5, 魔
正拳,           1800, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・星流撃槍,      2400, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
##
必愛デュオシャウト,    1800, 1, 2, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, P突格魔術合
TRINITY RESONANCE,    2800, 2, 3, -10,  -, 40, 130, AAAA, +20, 接格魔術合
# 394/393S
## 4期追加技:我流・大地浸透勁、必愛デュオシャウト、TRINITY RESONANCE 拘りたい場合は適宜封印してください。
## 我流・星流撃槍:3期6話で使用。相手を殴り飛ばした後、流星キックで追い打ちする攻撃。技名はアプリ版より。
## アプリ版では通常版ギアの使用技になっていますが、こちらが元ネタだと思ったので採用しています。


立花響(XV)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 立花響(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 立花響(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(S).bmp
他形態=立花響(通常)
合体技Lv0=G3FAヘキサリヴォルバー 風鳴翼(XV) 雪音クリス(XV) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV) 月読調(XV) 暁切歌(XV)
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=我流・金剛撃槍 SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid
武器BGM=FINAL COMMANDER SZSXV_FINAL COMMANDER.mid
武器BGM=G3FAヘキサリヴォルバー SZSXV_FINAL COMMANDER.mid
##
4700, 180, 1400, 75
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・旋風槍,       1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACB,  +5, 魔風
正拳,           1700, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍穿破,      2300, 1, 1, +10,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術JL1
我流・金剛撃槍,      2500, 1, 1, +15,  1, 80, 120, AAAA, +15, 突魔術共
FINAL COMMANDER,     3000, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術共
##
G3FAヘキサリヴォルバー,  3200, 1, 5, -15,  -, 40, 110, AABA, +10, 魔術格消合
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 384/383S
## 我流・旋風槍:5期OP及び劇中で使用した、腕部ユニットを高速回転させて竜巻を発生させる攻撃。技名は捏造。


立花響(アマルガム)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
##ノーマルモード=立花響(XV)
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(S)(Amalgam).bmp
##
立花響BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=我流・金剛撃槍 SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid
##
4700, 180, 1200, 80
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)(Amalgam)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・金剛飛拳,      1600, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACB,  +5, P実格魔
巨大拳,          1800, 1, 1,  +5,  -, 30, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・金剛撃槍,      2500, 1, 1, +15,  -, 80, 120, AAAA, +15, 突魔術
FINAL COMMANDER,     3000, 1, 1, +20,  -, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術
# 389/388S
## アマルガムギアは現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。
## 我流・金剛飛拳:巨大化したマフラーの拳型ユニットを射出する攻撃。名称は捏造。
## FINAL COMMANDER:組手の形にした拳型ユニットを射出した後、本体が続けて突撃する攻撃。5期8話で使用。


立花響(通常)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_TachibanaHibiki.bmp (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki.bmp (2期仕様 or 3期仕様 or 4期仕様 or 5期仕様)
変形技=聖詠 立花響(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 立花響(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 立花響(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 立花響(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=立花響(無印) 立花響(G) 立花響(GX) 立花響(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Gungnir).mid
##
3000, 100, 700, 60
CACC, SZS_TachibanaHibikiU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------


立花響(XD)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_TachibanaHibiki(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
合体技Lv0=Synchrogazer 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD)
合体技Lv0=Vi†alization 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)
合体技Lv0=Glorious Break 風鳴翼(XD) 雪音クリス(XD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD) 月読調(XD) 暁切歌(XD)
##
XDモードBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Synchrogazer Symphogear_OP.mid
武器BGM=Vi†alization SymphogearG_OP.mid
武器BGM=Glorious Break SZSGX_GloriousBreak.mid
##
5100, 200, 1400, 85
AACA, SZSGX_TachibanaHibiki(G)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術連L10
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・特大撃槍,      2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術失L1(XDギア画像変更(無印)装備)
我流・超級撃槍烈破,    2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
#
Synchrogazer,       3400, 1, 3, +10,  -, 70, 120, AAAA, +15, 格合魔術(XDギア画像変更(無印)装備 完全聖遺物デュランダル装備)
Vi†alization,      3600, 1, 4, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 格接合魔術(XDギア画像変更(G)装備)
Glorious Break,     3800, 1, 3, +10,  -, 50, 120, AAAA, +15, 格接P合魔術(!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
# 394/393S
# デフォルトは3期デザイン。1期、2期のデザインに変更する場合は画像変更アイテムを装備させてください。


立花響(最終抜剣)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
エネルギーシールドLv2=アガートラームの力
パイロット能力付加="S防御Lv3"
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSAXZ_TachibanaHibiki(S)(L).bmp
##
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
##
5100, 200, 1400, 85
BACB, SZSAXZ_TachibanaHibiki(S)(L)U.bmp
イチイバルの力,      1200, 1, 2, -10,  1,  -,  -, AABA, +10, 実魔術M全
イガリマの力,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
シュルシャガナの力,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
天羽々斬の力,       1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・撃槍穿破,      2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
TESTAMENT,        3500, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術消
# 394/393S
## 4期最終話再現用。戦闘中に機能不全を起こして行動不能になるが
## 他の装者の力を借りて再起し、虹色の輝きを放つギアとなった。
## 武装解説
## アガートラームの力:三角形のビームシールドを形成する。
## イチイバルの力:ギアの装甲をパージして周囲を攻撃する。作中では使用後変身が解除されたが省略。
## イガリマの力:脛部分に展開された刃から、蹴りと共に斬撃波を発射する。
## シュルシャガナの力:マフラーを車輪に変形させて移動・攻撃を行う。
## 天羽々斬の力:上段から振り下ろした手刀から衝撃波を放つ。


立花響(Alchemic_Gold)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
ジャンプLv0=パワージャッキ 10
メッセージクラス=シンフォギア装者
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
パイロット画像=SZSAXZ_TachibanaHibiki(Gold).bmp
戦闘アニメ=立花響(最終抜剣)
5100, 200, 1400, 85
BACB, SZSAXZ_TachibanaHibiki(Gold)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
正拳,           1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
TESTAMENT,        3500, 1, 1, +20,  1, 120, 140, AAAA, +10, 接魔術消
## イベント&戦闘アニメ画像取得用ユニット。


立花響(BXD)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_TachibanaHibiki(G).bmp
合体技Lv0=オーバーブレイズ 風鳴翼(BXD) 雪音クリス(BXD) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 月読調(BXD) 暁切歌(BXD) キャロル=マールス=ディーンハイム(XV)
##
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=METANOIA SymphogearXV_OP.mid
##
5500, 220, 1400, 90
AACA, SZSXV_TachibanaHibiki(G)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
我流・燕撃槍,       1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔術連L10
我流・炎連天破,      1800, 1, 1, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 突魔術
我流・炎花彗星槍,     2600, 1, 1, +15,  -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔術
METANOIA,         3500, 1, 1, +15,  -, 70, 140, AAAA, +10, 突魔術限浄
オーバーブレイズ,     4000, 1, 3, +20,  -, 50, 130, AAAA, +15, P接格合魔術失L1
## METANOIAはゲーム的なアレンジで攻撃技扱いに。浄属性は作中の演出からのイメージ属性です。


立花響(無印)(暴走)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響(暴走)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6500, 170
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
制御不可
4100, 150, 1100, 75
BACB, SZS_TachibanaHibiki(B2)U.bmp
格闘,           1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
抑え切れない破壊衝動,   2200, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突魔
# 389/388S


シン・ヒビキ(シンフォギア)
破壊神ヒビキ, はかいしんひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響(暴走)専用)), 1, 2
陸, 4, XL, 9000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=神
パイロット画像=SZSAXZ_ShinHibikiP.bmp
パイロット愛称=破壊神ヒビキ
パイロット読み仮名=はかいしんひびき
パイロット能力付加="メッセージ=シン・ヒビキ(シンフォギア)"
制御不可
8000, 250, 1200, 65
AACB, SZSAXZ_ShinHibikiU.bmp
格闘,           1600, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
咆哮,           2100, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 魔
# 389/388S


立花響(XV)(ギアブラスト)
立花響, たちばなひびき, (戦姫絶唱シンフォギア(立花響専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=映画で学んだ八極拳
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki.bmp
4700, 180, 1200, 75
BACB, SZSXV_TachibanaHibiki(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 風鳴翼 ###------------------------------------------------------------------------------------
## 上位武装の気力制限とEN消費の関係で、実際の運用では蒼ノ一閃以下の技が主力となるような想定をしています。

風鳴翼(無印)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3000, 150, 800, 85
CACB, SZS_KazanariTsubasa(S)(2)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
炎鳥極翔斬,        1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 突火魔術
## 原作再現の場合、炎鳥極翔斬は序盤封印推奨。
# 395/398M


風鳴翼(G)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3200, 170, 900, 90
CACB, SZSG_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬,         1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術
# 400/403M


風鳴翼(GX)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
変形技=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 180, 900, 95
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1700, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬 月煌,      1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術(!4期仕様)
炎鳥極翔斬,        1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術(4期仕様)
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 405/408M
# 4期追加技:無恐三刃 拘りたい場合は適宜封印してください。


風鳴翼(イグナイト)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
ノーマルモード=風鳴翼(GX) 3 回数制限
合体技Lv0=風月ノ疾双 月読調(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
##
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1700, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1900, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
羅刹 零ノ型,       2000, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 接火魔術
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, P突格魔術合
# 415/418M
# 4期追加技:無恐三刃、風月ノ疾双 拘りたい場合は適宜封印してください。


風鳴翼(XV)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
##変形技=アマルガム起動 風鳴翼(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 風鳴翼(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(S).bmp
他形態=風鳴翼(通常)
##
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
3600, 190, 900, 100
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)U.bmp
影縫い,           0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1200, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
無恐三刃,         1600, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 武攻魔術
蒼ノ一閃,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼刃罰光斬,        1700, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
天ノ逆鱗,         1800, 1, 1, -15,  -, 45, 115, AAAA,  +5, 武魔術
風輪火斬,         1900, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AABA, +10, 武火魔術
気炎ノ蒼剣,        2100, 1, 1,  +5,  1, 70, 120, AABA, +10, 接火魔術共
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 410/413M

# 参考武装
#炎乱逆鱗斬,       2000, 1, 2, -20,  -, 80, 140, AABA,  +0, 実火魔術


風鳴翼(アマルガム)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
##ノーマルモード=風鳴翼(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(S)(Amalgam).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
3600, 190, 700, 105
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)(Amalgam)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
気炎ノ蒼剣,        2100, 1, 1,  +5,  -, 70, 120, AABA, +10, 接火魔術
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合
# 415/418M
## 現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。


風鳴翼(通常)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa.bmp
変形技=聖詠 風鳴翼(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 風鳴翼(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=風鳴翼(無印) 風鳴翼(G) 風鳴翼(GX) 風鳴翼(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Amenohabakiri).mid
##
2700, 100, 500, 60
CACC, SZS_KazanariTsubasaU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="天羽々斬のシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

風鳴翼(XD)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4000, 210, 900, 105
AACA, SZSGX_KazanariTsubasa(G)U.bmp
乱れ影縫い,         0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ落涙,         1300, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
蒼ノ一閃 滅破,      1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
絶唱天羽々斬,       2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 武魔術失L2(XDギア画像変更(無印)装備)
断空ノ煌刃,        2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
# 415/418M


風鳴翼(BXD)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv7=銃弾弾き 銃 切り払い
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_KazanariTsubasa(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4400, 230, 900, 110
AACA, SZSXV_KazanariTsubasa(G)U.bmp
乱れ影縫い,         0, 1, 3,  +0,  3, 10,  -, -A--, +20, 実止魔術
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
千ノ逆鱗,         1400, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実魔術連L10
逆羅刹,          1500, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武魔術
蒼ノ一閃,         1700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 格魔術
劫火ノ一薙,        1800, 1, 4,  +5,  -, 40, 110, AAAA, +10, 格魔術
炎獅子廻破,        2000, 1, 1, +20,  -, 60, 120, AAAA, +20, 接魔術
## 天ノ逆鱗の巨大剣を無数に降らせる。5期最終話で使用。名称は捏造。

# 420/423M


風鳴翼(G)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
弱点=機
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(S).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
3200, 170, 900, 90
CACB, SZSG_KazanariTsubasa(S)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃,        1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
# イベント用。


風鳴翼(GX)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
変形技=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)(バイク)
変形=イグナイトモジュール抜剣 風鳴翼(イグナイト)(バイク) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
3400, 180, 900, 95
CACB, SZSGX_KazanariTsubasa(S)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃・旋,      1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変


風鳴翼(イグナイト)(バイク)
風鳴翼, かざなりつばさ, 戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
合体技Lv0=風月ノ疾双 月読調(イグナイト)
ノーマルモード=風鳴翼(GX)(バイク) 3 回数制限
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
風鳴翼BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSAXZ_KazanariTsubasa(S)(IG)(K)U.bmp
天羽々斬,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武魔
騎馬ノ一閃・旋,      1600, 1, 4,  +0,  -, 50, 105, AAAA,  +5, 突格魔術M移
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, 突格P魔術合

# イベント用。


風鳴翼&月読調(風月ノ疾双)
風鳴翼&月読調, かざなりつばさ&つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 2, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=機
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_KazanariTsubasa(S)(IG).bmp
BGM=SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
3400, 180, 1000, 100
CACB, SZSAXZ_KazanariTsubasa&TsukuyomiShirabe(S)(IG)U.bmp
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突格P魔術
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


風鳴翼(XV)(ギアブラスト)
風鳴翼, かざなりつばさ, (戦姫絶唱シンフォギア(風鳴翼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa.bmp
3600, 190, 700, 100
CACB, SZSXV_KazanariTsubasa(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 雪音クリス ###---------------------------------------------------------------------------------

雪音クリス(無印)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 700, 60
CACB, SZS_YukineChris(S)U.bmp
イチイバル,        1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
# 371/352S
## 11話で技名カットインは無いですが、MEGA DETH FUGAに酷似した攻撃を行っていたので
## 1期版でもMEGA DETH FUGAを使えるようにしました。
## 参考武装
## 絶唱イチイバル,     2200, 1, 6, -20,  -, 80, 140, AACA, +10, M直失L3魔術


雪音クリス(G)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
3800, 160, 800, 65
CACB, SZSG_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
# 376/351S
## 銃形態のアクションはガン=カタがモチーフなので2Pなのです。
## RED HOT BLAZEがまともに活躍するのは5期になってからですが、一応2期版から使用可能に。
## 気になる場合は適宜封印してください。


雪音クリス(GX)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
変形技=イグナイトモジュール抜剣 雪音クリス(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 雪音クリス(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4000, 170, 900, 65
CACB, SZSGX_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
ARTHEMIS CAPTURE,    1900, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 386/367S
## 4期追加技:ARTHEMIS CAPTURE 拘りたい場合は適宜封印してください。


雪音クリス(イグナイト)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=雪音クリス(GX) 3 回数制限
合体技Lv0=Change†he Future マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S)(IG).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Change †he Future SZSAXZ_Change the Future.mid
##
4000, 170, 1000, 70
CACB, SZSGX_YukineChris(S)(IG)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
GIGA ZEPPERIN,      1300, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1600, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1800, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH CARNIVAL,   1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実魔術HM扇L2AL2
ARTHEMIS SPIRAL,     2000, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2100, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA,  +0, 実魔術
##
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30, 120, AABA, +10, 突魔術合
# 391/372S
## 4期追加技:Change †he Future 拘りたい場合は適宜封印してください。


雪音クリス(XV)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 雪音クリス(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 雪音クリス(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(S).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4200, 180, 1000, 65
CACB, SZSXV_YukineChris(S)U.bmp
QUEEN's INFERNO,     1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実魔
HORNET PISTOLS,     1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔誘
GIGA ZEPPERIN,      1200, 1, 3, -15,  -, 30, 105, AABA,  +5, 実魔術M投L1
BILLION MAIDEN,     1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
RED HOT BLAZE,     1500, 3, 5, +10,  -, 20, 105, AABA, +10, 銃攻魔術
MEGA DETH PARTY,    1700, 2, 4,  +0,  -, 30,  -, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH QUARTET,   1800, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実H魔術M扇L2AL2
ARTHEMIS CAPTURE,    1900, 2, 5, +10,  -, 45, 110, AABA, +10, 実魔術
MEGA DETH FUGA,     2000, 3, 4,  +0,  -, 55, 120, AABA, +10, 実魔術
ARTHEMIS ROAR,      2200, 2, 4, -10,  1, 65, 120, AABA,  +5, 実無魔術
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 386/367S
## とうとう全部カットイン技になる。技数10個はちょっと多いので、どれか削りたい…。


雪音クリス(アマルガム)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
##ノーマルモード=雪音クリス(XV)
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(S)(Amalgam).bmp
他形態=雪音クリス(通常)
##
雪音クリスBGM指定(シンフォギア)
##
4200, 180, 800, 70
CACB, SZSXV_YukineChris(S)(Amalgam)U.bmp
ARTHEMIS ROAR,      2200, 2, 4, -10,  -, 65, 120, AABA,  +5, 実無魔術
# 391/372S
## 現状イベント用もしくは戦闘アニメ画像取得用ユニットとなっています。

## 参考武装
##RED HOT BLAZE(打撃),  1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 武魔術
##MEGA DETH SYMFONY,   2200, 2, 4, -10,  -, 60, 130, AABA, +10, 実H魔術AL2
##MEGA DETH INFINITY,  2200, 2, 4, -10,  -, 60, 130, AABA, +10, 実H魔術AL2
##∀∀・デ・レ・メタリカ,   0, 1, 3, -10,  1, 40, 120, AABA, +20, M投L2止魔術


雪音クリス(通常)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZS_YukineChris.bmp
変形技=聖詠 雪音クリス(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(G) (2期仕様)
変形技=聖詠 雪音クリス(無印) (!2期仕様 !3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=雪音クリス(無印) 雪音クリス(G) 雪音クリス(GX) 雪音クリス(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Ichii-Bal).mid
##
2600, 100, 500, 60
CACC, SZS_YukineChrisU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="イチイバルのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

雪音クリス(XD)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(G).bmp (!XDギア画像変更(無印)装備 !XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4600, 200, 1000, 75
AACA, SZSGX_YukineChris(G)U.bmp
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
BILLION MAIDEN(XD),   1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
MEGA DETH PARTY(XD),  1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, BH魔術(XDギア画像変更(無印)装備)
絶唱イチイバル,      1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA, +10, 実H魔術M扇L2失L2(XDギア画像変更(無印)装備)
DESTRUCTION SABBATH,   1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA,  +0, BH魔術(!XDギア画像変更(無印)装備)
DESTRUCTION SABBATH<M>, 1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, BH魔術M扇L2AL2(!XDギア画像変更(無印)装備)
# 391/372S


雪音クリス(BXD)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_YukineChris(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
5000, 220, 1000, 80
AACA, SZSXV_YukineChris(G)U.bmp
イチイバル<銃>,      1200, 1, 2,  -5,  8,  -,  -, AABA,  +5, P銃魔
BILLION MAIDEN(XD),   1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 銃魔術
FIREWIND GLINT,     1800, 2, 5, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, B魔術
FIREWIND METEOR,     1900, 4, 5, -15,  -, 80, 130, AABA,  +0, 実魔術M扇L2AL2
# 396/377S


雪音クリス&マリア=カデンツァヴナ=イヴ(Change †he Future)
雪音クリス&マリア=C=イヴ, ゆきねくりす&マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSGX_YukineChris(S)(IG).bmp
BGM=SZSAXZ_Change the Future.mid
4000, 170, 1000, 70
CACB, SZSAXZ_YukineChris&MariaCadenzavnaEve(ChangeTheFuture)U.bmp
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 突魔術
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


雪音クリス(XV)(ギアブラスト)
雪音クリス, ゆきねくりす, (戦姫絶唱シンフォギア(雪音クリス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZS_YukineChris.bmp
4200, 180, 800, 65
CACB, SZSXV_YukineChris(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### マリア=カデンツァヴナ=イヴ ###----------------------------------------------------------------

マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
大型シールド=マント
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZSG_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
マント,          1200, 1, 2, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, P格魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
HORIZON†SPEAR,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
## ユニットステータスの方は奏を意識してます。劇中だとマントが攻防共に活躍していた印象がありましたが、
## アームドギアより攻撃力高いのは流石にどうかとも思うのでこんな感じに。
# 394/384M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
戦闘アニメ=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
HORIZON†SPEAR,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
# 3期4話で登場した状態。マントが無くなった分弱体化。
# 394/384M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)(ガングニール)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠(G) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX) (3期仕様)
変形技=聖詠(G) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール) (!3期仕様)
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(ガングニール)(GX)
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
パイロット能力付加="マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)=非表示"
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Gungnir)(Maria).mid
##
3200, 100, 700, 60
CACC, SZSG_MariaCadenzavnaEveU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠(G),  再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
メッセージクラス=シンフォギア装者
変形技=イグナイトモジュール抜剣 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) (+)
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
##
4600, 150, 1300, 70
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
INFINITE†CRIME,     1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1500, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, 1,  -, 120, 変
# 379/369M
# ザコ戦向き、防御寄りの性能になります。
# 4期追加技:TORNADO†IMPACT、HORIZON†CANON 拘りたい場合は適宜封印してください。


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) 3 回数制限
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=Change †he Future 雪音クリス(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(IG).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=Change †he Future SZSAXZ_Change the Future.mid
##
4600, 150, 1400, 75
CACB, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(S)(IG)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
INFINITE†CRIME,     1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1900, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
##
Change †he Future,   2100, 2, 4, +10,  -, 30, 120, AABA, +10, 突魔術合
# 384/374M
# 4期追加技:TORNADO†IMPACT、HORIZON†CANON、Change †he Future 拘りたい場合は適宜封印してください。


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 風鳴翼(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
##変形技=アマルガム起動 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S).bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
4800, 160, 1400, 70
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
INFINITE†CRIME,     1300, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実魔術
アガートラーム,      1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
SILVER†GOSPEL,      1500, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1700, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
HORIZON†CANON,      1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
DIVINE†CALIBER,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 110, AABA, +10, B魔術
SERE†NADE,        2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
TORNADO†DRAGON,     2200, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 魔術共
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  1, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 379/369M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(アマルガム)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
##ノーマルモード=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
合体技Lv0=至高善・薔薇X字 風鳴翼(アマルガム)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Amalgam).bmp
##
マリア=カデンツァヴナ=イヴBGM指定(シンフォギア)
武器BGM=至高善・薔薇X字 SZSG_FushichouNoFlamme.mid
##
4800, 160, 1200, 75
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Amalgam)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
TORNADO†DRAGON,     2200, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 魔術
##
至高善・薔薇X字,     1700, 1, 3,  +5,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接格M投L1魔術合
# 384/374M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠(A) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠(A) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) (!5期仕様)
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
他形態=マリア=カデンツァヴナ=イヴ(GX) マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSGX_Psalm(Airget-lamh).mid
##
3200, 100, 700, 60
CACC, SZSGX_MariaCadenzavnaEveU.bmp
格闘,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠(A),  再行動 解説="アガートラームのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_MariaCadenzavnaEve(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
5200, 180, 1400, 75
AACA, SZSGX_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム(大剣),   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
ELEGANT†LUMIERE,     1900, 2, 5,  +0,  6, 20, 110, AACA, +10, 実B誘魔術
DESPAIR†BREAK,      2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武魔術
# 384/374M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
エネルギーシールドLv2
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY 月読調(BXD) 暁切歌(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
5600, 200, 1400, 80
AACA, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
アガートラーム(炎剣),   1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔
EMPRESS†REVELLION,    1600, 1, 3,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武格魔術
TORNADO†IMPACT,     1800, 1, 1, +15,  -, 30, 110, AAAA, +10, 突魔術
WHITE†GLOW,       1900, 2, 5,  +0,  6, 20, 110, AACA, +10, 実魔術
FLAME†PENETRATE,     2100, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
# 389/379M


マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XV)(ギアブラスト)
マリア=カデンツァヴナ=イヴ, (戦姫絶唱シンフォギア(マリア=カデンツァヴナ=イヴ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve.bmp
4800, 160, 1200, 70
CACB, SZSXV_MariaCadenzavnaEve(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


禁結終Ω式・爍機†TRINITY(シンフォギア)
禁結終Ω式・爍機†TRINITY, 戦姫絶唱シンフォギア, 1, 2
空陸, 4, L, 5500, 160
特殊能力
5000, 160, 1400, 70
AAAA, SZSXV_RenkiTRINITYU.bmp
## マリア、調、切歌の3つのバーニングエクスドライブギアのエネルギーで形成された人型メカ。
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。

### 月読調 ###------------------------------------------------------------------------------------
## 脚部のローラーによる高速移動は運動性に含みます。

月読調(G)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3000, 130, 800, 85
CACB, SZSG_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
#絶唱シュルシャガナ,    2000, 1, 1, +10,  -, 80, 140, AAAA, +10, 武魔術失L2
#391/396S


月読調(GX)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 暁切歌(GX)
変形技=イグナイトモジュール抜剣 月読調(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 月読調(イグナイト) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(S).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3200, 140, 800, 90
CACB, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
##
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 2200, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, -,  -, 120, 変
# 396/401S
## 4期追加技:禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 拘りたい場合は適宜封印してください。


月読調(イグナイト)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=月読調(GX) 3 回数制限
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=風月ノ疾双 風鳴翼(イグナイト)
合体技Lv0=禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS 暁切歌(イグナイト)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)(IG).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
武器BGM=風月ノ疾双 SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid
##
3200, 140, 900, 95
CACB, SZSGX_TsukuyomiShirabe(S)(IG)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1300, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
非常Σ式・禁月輪,     1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
##
風月ノ疾双,        1900, 1, 2,  +5,  -, 20, 120, AAAA,  +5, 突格P魔術合
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS,2300, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接合魔術合
# 401/406S
## 禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS=禁殺邪輪・Zあ破刃エクLィプssSS
## 武器欄に収まるように表記を変更しています。
## 4期追加技:風月ノ疾双 拘りたい場合は適宜封印してください。


月読調(XV)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
ジャンプLv0=緊急φ式・双月カルマ 5
合体技Lv0=合体アームドギア(XV) 暁切歌(XV)
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 暁切歌(XV)
##変形技=アマルガム起動 月読調(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 月読調(アマルガム) (+)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(S).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 150, 800, 95
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)U.bmp
シュルシャガナ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1200, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1700, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
双β式・連刑断刃,     1900, 1, 4, +15,  1, 50, 120, AAAA,  +0, 実魔術共
##
合体アームドギア(XV),  2200, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P実格魔術合
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P実格魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 401/406S
## β式・獄糸乱舞,      0, 1, 1, +20,  -, 10, 110, AAAA,  +5, 実止魔術
## 合体アームドギア(XV)について
## 2話のエルザ戦で使用したものと3話のミラアルク戦で使用したものを1つの武装として統合し、
## 前者を対地上・対水上用。後者を対空中・対水中・対宇宙用として相手がどの地形にいるかで戦闘アニメが変化するようにしています。


月読調(アマルガム)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<シールド>
##ノーマルモード=月読調(XV)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(Amalgam).bmp
他形態=月読調(通常)
##
月読調BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 150, 600, 100
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(Amalgam)U.bmp
シュルシャガナ<シールド>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
双β式・連刑断刃,     1900, 1, 4, +15,  -, 50, 120, AAAA,  +0, 実魔術
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P格魔術合


月読調(通常)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe.bmp
変形技=聖詠 月読調(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 月読調(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 月読調(G) (!3期仕様 !4期仕様 5期仕様)
他形態=月読調(G) 月読調(GX) 月読調(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Shulshagana).mid
##
2100, 100, 500, 70
CACC, SZSG_TsukuyomiShirabeaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="シュルシャガナのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------


月読調(XD)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
合体技Lv0=禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘 暁切歌(XD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_TsukuyomiShirabe(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
3800, 160, 800, 100
AACA, SZSGX_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp
シュルシャガナ,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
裏γ式・滅多卍切,     1800, 1, 1, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, 武魔術
終Ω式・ディストピア,   2100, 1, 1, -15,  -, 60, 120, AAAA, +10, 突魔術
##
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘,2300, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接格P魔術合
#406/411S


月読調(BXD)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 暁切歌が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
大型シールド=シュルシャガナ<回転鋸>
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 暁切歌(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_TsukuyomiShirabe(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4200, 180, 800, 105
AACA, SZSXV_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp
シュルシャガナ,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
シュルシャガナ<ヨーヨー>, 1200, 1, 3, +10,  -,  5,  -, AABA, +10, 格実有魔
α式・百輪廻,       1400, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実連L10魔術
γ式・卍火車,       1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA,  +0, P実格魔術
β式・巨円断,       1500, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 実有格魔術
非常Σ式・禁月輪,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突魔術
Δ式・艶殺アクセル,    1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 突魔術
終Ω式・連環墜光斬,    1800, 1, 2, +10,  -, 40, 110, AAAA,  +5, P実魔術
終Ω式・炎斬渦突,     2100, 1, 1,  -5,  -, 60, 120, AABA, +10, 突魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
#411/416S


月読調(XV)(ギアブラスト)
月読調, つくよみしらべ, (戦姫絶唱シンフォギア(月読調専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe.bmp
3400, 150, 600, 95
CACB, SZSXV_TsukuyomiShirabe(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 暁切歌 ###------------------------------------------------------------------------------------

暁切歌(G)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3400, 130, 1100, 65
CACB, SZSG_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   1900, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
#絶唱イガリマ,       2000, 1, 1, +30,  -, 80, 140, AAAA, +10, 突魔術精失L2
# 369/366S


暁切歌(GX)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 月読調(GX)
変形技=イグナイトモジュール抜剣 暁切歌(イグナイト)
変形=イグナイトモジュール抜剣 暁切歌(イグナイト) (+)
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(S).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 1200, 65
CACB, SZSGX_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, BABA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1600, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   1900, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
##
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN, 2200, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
===
イグナイトモジュール抜剣, 再行動 解説="イグナイトモジュールを起動<3T>", 0, -,  -, 120, 変
# 374/371S
## 4期追加技:禁合β式Zあ破刃惨無uうNN 拘りたい場合は適宜封印してください。


暁切歌(イグナイト)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ノーマルモード=暁切歌(GX) 3 回数制限
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=必愛デュオシャウト 立花響(イグナイト)
合体技Lv0=禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS 月読調(イグナイト)
攻撃属性=神 必愛デュオシャウト (神殺しの哲学兵装2マス以内)
攻撃属性=非表示 神 必愛デュオシャウト (!神殺しの哲学兵装2マス以内)
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(S)(IG).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3600, 140, 1300, 70
CACB, SZSGX_AkatsukiKirika(S)(IG)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   2000, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
##
必愛デュオシャウト,    1800, 1, 2, +15,  -, 10, 120, AAAA, +20, P突格魔術合
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS,2300, 1, 1, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, 接魔術合
# 379/376S
## 禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS=禁殺邪輪・Zあ破刃エクLィプssSS
## 武器欄に収まるように表記を変更しています。
## 4期追加技:必愛デュオシャウト 拘りたい場合は適宜封印してください。
## 響側と仕様を合わせるため、必愛デュオシャウトにはこっそり神属性を付与。


暁切歌(XV)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=合体アームドギア(XV) 月読調(XV)
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 月読調(XV)
##変形技=アマルガム起動 暁切歌(アマルガム)
##変形=アマルガム起動 暁切歌(アマルガム) (+)
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(S).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3800, 150, 1300, 65
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)U.bmp
切・呪りeッTぉ,      1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
封伐・PィNo奇ぉ,     1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, BABA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1500, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
凶鎖・スタaa魔忍ィイ,   1600, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 実魔術
断突・怒Rぁ苦ゅラ,    1900, 1, 1, +15,  -, 50, 115, AAAA, +10, 突魔術
凶乱・虚o瑠Bぇ棲ゥ,    2100, 1, 1, +20,  1, 60, 120, AAAA,  +0, 魔術共
##
合体アームドギア(XV),  2200, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P実格魔術合
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P実格魔術合共
##===
##アマルガム起動, 再行動 解説="決戦機能・アマルガムを起動", 0, -,  -, 120, 変
# 374/371S


暁切歌(アマルガム)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
メッセージクラス=シンフォギア装者
合体技Lv0=ポリフィルム鋏恋夢 月読調(XV)
##ノーマルモード=暁切歌(XV)
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(S)(Amalgam).bmp
他形態=暁切歌(通常)
##
暁切歌BGM指定(シンフォギア)
##
3800, 150, 1000, 70
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)(Amalgam)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
ポリフィルム鋏恋夢,    2500, 1, 2, +25,  1, 50, 120, AAAA, +10, P接格魔術合共


暁切歌(通常)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 暁切歌(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 暁切歌(GX) (3期仕様 or 4期仕様)
変形技=聖詠 暁切歌(G) (!3期仕様 !4期仕様 !5期仕様)
他形態=暁切歌(G) 暁切歌(GX) 暁切歌(XV)
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika.bmp
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Igalima).mid
##
2300, 100, 600, 60
CACC, SZSG_AkatsukiKirikaU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="イガリマのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術


## 通常使用想定ここまで。以下は原作再現イベントもしくは最終決戦での使用を想定 --------------------------------------------------

暁切歌(XD)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘 月読調(XD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSGX_AkatsukiKirika(G).bmp (!XDギア画像変更(G)装備)
XDモードBGM指定(シンフォギア)
4200, 150, 1300, 75
AACA, SZSGX_AkatsukiKirika(G)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
対鎌・螺Pうn痛エる,    1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 武魔術
断殺・邪刃ウォttKKK,   2000, 1, 1,  -5,  -, 50, 115, AAAA, +10, 接魔術
終虐・Ne破aァ乱怒,    2100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武魔術
##
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘,2300, 1, 2, +25,  -, 40, 120, AAAA, +10, P接格魔術合
# 379/376S


暁切歌(BXD)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
ユニゾン(シンフォギア) // 月読調が2マス以内にいる時、お互いに装甲+100、運動性+5。攻撃力+100される。
合体技Lv0=禁結終Ω式・爍機†TRINITY マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD) 月読調(BXD)
メッセージクラス=XDモード
パイロット画像=SZSXV_AkatsukiKirika(G).bmp
BXDモードBGM指定(シンフォギア)
4600, 170, 1300, 80
AACA, SZSXV_AkatsukiKirika(G)U.bmp
イガリマ,         1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
切・呪りeッTぉ,      1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実魔術
封伐・PィNo奇ぉ,     1500, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突魔術
災輪・TぃN渦ぁBェル,   1500, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +10, P複魔術
双斬・死nデRぇラ,     1600, 1, 1, -10,  -, 20, 105, AAAA, +10, 武魔術
凶鎖・スタaa魔忍ィイ,   1700, 1, 1, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 実魔術
愚焔・PぇtttE炉,     2000, 1, 3, +10,  -, 50, 115, AAAA, +10, 実魔術
炎極・怒Rぉ死i,      2100, 1, 1, +10,  -, 60, 120, AAAA, +10, 接魔術
##
禁結終Ω式・爍機†TRINITY,1800, 1, 4, +10,  -, 40, 120, AACA,  +0, 格M拡魔術合
# 384/381S


暁切歌(XV)(ギアブラスト)
暁切歌, あかつききりか, (戦姫絶唱シンフォギア(暁切歌専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5500, 150
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika.bmp
3800, 150, 1100, 65
CACB, SZSXV_AkatsukiKirika(S)(GB)U.bmp
## イベント&合体技の戦闘アニメ内の画像取得用ユニット。


### 小日向未来 ###---------------------------------------------------------------------------------
# シェム・ハ状態は下のアヌンナキ(カストディアン)の項にあります。

小日向未来(G)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
水上移動
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSG_KohinataMiku(S).bmp (小日向未来)
他形態=小日向未来(通常)
##
BGM=SZSG_WaikyouShenshoujing.mid SymphogearG_OP.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
##
3700, 150, 1100, 75
AACB, SZSG_KohinataMiku(S)U.bmp
触手ユニット,       1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武魔
光弾,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B魔
閃光,           1400, 2, 5, +10,  -, 15,  -, AACA, +10, B魔術
流星<MAP>,        1400, 1, 4, +10,  -, 60, 120, AACA, +15, M直B無中魔術
流星,           1700, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AACA, +15, B無中魔術
# 376/383S
# 2期のように敵で登場させる他、if展開で味方使用も想定した性能に。


小日向未来(XV)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
阻止Lv6=凶祓い 魔 S防御 10 110
ホバー移動=浮遊移動
メッセージクラス=シンフォギア装者
パイロット画像=SZSXV_KohinataMiku(F)U.bmp (小日向未来)
他形態=小日向未来(通常)
##
BGM=SZSXV_FOR THE FUTURE.mid SymphogearXV_OP.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
BGM=SymphogearXV_OP.mid (沈黙状態)
##
4100, 170, 1200, 75
AACB, SZSXV_KohinataMiku(F)U.bmp
光線,           1300, 1, 3, -10,  -,  5,  -, AACA,  +0, B魔
破邪,           1400, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B連L4魔術
未来<MAP>,        1400, 2, 4, +10,  -, 60, 120, AACA, +10, M扇L2B連L10魔術
未来,           1800, 1, 4, +15,  -, 30, 110, AACA, +15, B連L10魔術
# 376/383S
## 正確にはシンフォギアではなくファウストローブですが、メッセージ制御の関係でシンフォギア装者扱いにしてあります。
## 性能的にシンフォギア<ファウストローブなのかも不明ですが、原作最終盤の登場なので強化してあります。


小日向未来(通常)
小日向未来, こひなたみく, (戦姫絶唱シンフォギア(未来専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 小日向未来(XV) (5期仕様)
変形技=聖詠 小日向未来(G) (!5期仕様)
他形態=小日向未来(G) 小日向未来(XV)
##
アビリティBGM=聖詠 SZSG_Psalm(Shenshoujing).mid
##
2200, 70, 500, 60
CACC, SZS_KohinataMikuU.bmp
格闘,           500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠,   再行動 解説="神獣鏡のファウストローブを起動", 0, -,  -, 100, 変術(5期仕様)
聖詠,   再行動 解説="神獣鏡のシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術(!5期仕様)


### 天羽奏 ###-------------------------------------------------------------------------------------

天羽奏
天羽奏, あもうかなで, (戦姫絶唱シンフォギア(天羽奏専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
性別=女性
メッセージクラス=シンフォギア装者
他形態=天羽奏(通常)
##
BGM=SZS_KimiToiuOtoKanadeTsukirumade.mid (!シンフォギア楽曲変更装備 !沈黙状態)
##
4600, 140, 1000, 85
CACB, SZS_AmouKanade(S)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突魔
ガングニール,       1300, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武魔術
STARDUST∞FOTON,     1500, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AABA, +10, 実P魔術
LAST∞METEOR,       1900, 1, 3,  +0,  -, 50, 110, AABA,  +5, 格魔術
# 395/392M


天羽奏(通常)
天羽奏, あもうかなで, 戦姫絶唱(シンフォギア(天羽奏専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
変形技=聖詠 天羽奏
他形態=天羽奏
パイロット画像=SZS_AmouKanade.bmp
##
アビリティBGM=聖詠 SZS_Psalm(Gungnir).mid
##
2900, 100, 600, 60
CACC, SZS_AmouKanadeU.bmp
格闘,           700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
聖詠, 再行動 解説="ガングニールのシンフォギアを起動", 0, -,  -, 100, 変術

【7642】自己修正ダイアログ

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時26分 -
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引用なし
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立花響
S2CAトライバースト
風鳴翼(G), スパープソングッ!
雪音クリス(G), コンビネーションアーツッ!
立花響(G), セットッ! ハーモニクスッ!!
風鳴翼(G), 今だッ!
立花響(G), レディ……ッ!
雪音クリス(G), ぶちかませぇッ!
立花響(G), これが私たちのぉッ! 絶唱だああぁぁぁッ!!!
S2CAトライバースト
立花響(G), セットッ! ハーモニクスッ!!
立花響(G), S2CAッ!! フォニックゲインを力に変えてぇッ!!
TRINITY RESONANCE
風鳴翼(イグナイト), 勝機一瞬ッ! この一撃に全てを懸けろッ!
TRINITY RESONANCE(命中)
立花響(イグナイト), 絶対逃げないッ! あきらめないッ!;_
    @戦闘アニメ_瞬間変形命中 ("Unit\" & Info("ユニットデータ", 立花響(イグナイト),"グラフィック")) Partner(0);_
    @戦闘アニメ_打撃突撃命中 Bazooka.wav;@戦闘アニメ_透明化命中 Partner(0) 反映
雪音クリス(イグナイト), 5;音よ鳴り響けッ!
風鳴翼(イグナイト) 音よ鳴り響けッ!.激唱インフィニティィィッ!!
G3FAヘキサリヴォルバー
雪音クリス(通常), ……今だッ!!;_
    @戦闘アニメ_ロックオン攻撃;@戦闘アニメ_ディレイ攻撃 10;@戦闘アニメ_センタリング攻撃 対象ユニットID
立花響(通常)(攻撃), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
風鳴翼(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
雪音クリス(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
月読調(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
暁切歌(通常), 2;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
立花響(通常)(攻撃), 1;『G3FAッ!! ヘキサリヴォルバーッ!!』
Vi†alization
立花響(XD)(G), 手をつなごうッ!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), この手……簡単には離さないッ!!
立花響(XD)(G), 最速でッ!
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 最速でッ! 最短でッ!!
立花響(XD)(G), 最速でッ! 最短でッ!! 真っ直ぐにッ!!
立花響(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
立花響(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
立花響(XD)(G), 『一直線にぃぃぃぃッ!!!』
Vi†alization(命中)
立花響(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
風鳴翼(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
雪音クリス(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
月読調(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
暁切歌(XD)(G), 2;『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
立花響(XD)(G), 『うおおおおぉぉぉぉぉッ!!!』
Glorious Break
立花響(XD), 繋ぐこの手が、私のアームドギアだッ!!
Glorious Break
立花響(XD), 当たると痛いこの拳……ッ!.だけど未来は誰かを傷つけるだけじゃないって.教えてくれたッ!!
Glorious Break(命中)
システム, @戦闘アニメ_透明化命中 対象ユニットID 反映;@戦闘アニメ_強打命中;@戦闘アニメ_ダメージ命中 連続 BreakOff.wav
風鳴翼(XD), 立花に力をッ! 天羽々斬ッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ライトブルー $(Partner(1))
雪音クリス(XD), イチイバルッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 レッド $(Partner(2))
月読調(XD), シュルシャガナッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ピンク $(Partner(4))
暁切歌(XD), イガリマッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 グリーン $(Partner(5))
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD), アガートラームッ!!;@戦闘アニメ_小ビーム攻撃 ホワイト $(Partner(3))
立花響(XD), <SIZE=18><B>ガングニィィィルッ!!!</B></SIZE>
TESTAMENT(命中)
システム, @戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 イエロー
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>ハァッ!! せぇいッ!!</B>;@戦闘アニメ_アッパー命中;@戦闘アニメ_超アッパー命中
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<B>オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ.オラオラオラオラオラオラオラオラオラァアアッ!!</B>;@戦闘アニメ_乱打命中 FastGun.wav
立花響(Alchemic_Gold), 1;<SIZE=18><B>オラァアアッ!!</B></SIZE>
オーバーブレイズ
立花響(BXD), みんな、今だッ!
立花響(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
風鳴翼(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
雪音クリス(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
マリア=カデンツァヴナ=イヴ(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
月読調(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
暁切歌(BXD), 2;『オーバーブレイズッ!!』
キャロル=マールス=ディーンハイム(復活), 1;『オーバーブレイズッ!!』


月読調
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(GX), 今夜はハンバーグデースッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やった……?
暁切歌(GX), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(イグナイト), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(イグナイト), 今夜はハンバーグデースッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やった……?
暁切歌(イグナイト), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), きっと勝利をッ!
暁切歌(XV), 勝ち取るデスッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XV), 今夜はハンバーグデースッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やった……?
暁切歌(XV), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(アマルガム), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(アマルガム), きっと勝利をッ!
暁切歌(アマルガム), 勝ち取るデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(アマルガム), 今夜はハンバーグデースッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やった……?
暁切歌(アマルガム), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), 一緒に行こうッ! 切ちゃんッ!!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XD), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), きっと勝利をッ!
暁切歌(XD), 勝ち取るデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XD), 今夜はハンバーグデースッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やった……?
暁切歌(XD), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……


暁切歌
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
暁切歌(GX), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(GX), 今夜はハンバーグデースッ!
禁合β式Zあ破刃惨無uうNN(とどめ)
月読調(GX), やった……?
暁切歌(GX), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
暁切歌(イグナイト), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(GX), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS
月読調(GX), きっと勝利をッ!
暁切歌(GX), 勝ち取るデスッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(イグナイト), 今夜はハンバーグデースッ!
禁殺邪輪Zあ破刃エクLィプS(とどめ)
月読調(イグナイト), やった……?
暁切歌(イグナイト), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
合体アームドギア(XV)
暁切歌(XV), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
合体アームドギア(XV)
月読調(XV), きっと勝利をッ!
暁切歌(XV), 勝ち取るデスッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XV), 今夜はハンバーグデースッ!
合体アームドギア(XV)(とどめ)
月読調(XV), やった……?
暁切歌(XV), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
ポリフィルム鋏恋夢
暁切歌(アマルガム), 調ッ! ザババの刃を重ねるデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(XV), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XV), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢
月読調(アマルガム), きっと勝利をッ!
暁切歌(アマルガム), 勝ち取るデスッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(アマルガム), 今夜はハンバーグデースッ!
ポリフィルム鋏恋夢(とどめ)
月読調(アマルガム), やった……?
暁切歌(アマルガム), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), 私と切ちゃん、二人の歌を重ねればッ!
暁切歌(XD), ザババの刃は相手を選ばないのデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
月読調(XD), きっと勝利をッ!
暁切歌(XD), 勝ち取るデスッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やったね、切ちゃんッ!
暁切歌(XD), 今夜はハンバーグデースッ!
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘(とどめ)
月読調(XD), やった……?
暁切歌(XD), むしろ、やり過ぎてしまったかもデース……

【7643】自己修正アイテム

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2022年10月16日(日) 22時27分 -
設定
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### --------------------------------- 汎用アイテム --------------------------------- ###

逆光のフリューゲル
逆光のフリューゲル, 21-01, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
#BGM=SZS_GyakkouNoFluegel.mid
0, 0, 0, 0, 0
*ツヴァイウィングの楽曲。出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効
# ハチマキ互換。

恋の桶狭間
恋の桶狭間, 18-01, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応変更=4 4 4 4
#BGM=SZS_KoiNoOkehazama.mid
0, 0, 0, 0, 0
*エンペラーレコードの最高売上記録を更新した奇跡のシングルCD
*ユニットの地形適応が全てAになる
# A−アダプター互換

不死鳥のフランメ
不死鳥のフランメ, 13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
#BGM=SZSG_FushichouNoFlamme.mid
0, 0, 0, 0, 0
*二人の歌姫によるデュエット曲。特殊効果の発動率を10%減少
# お守り互換


現着ッ!電光刑事バン
現着ッ!電光刑事バン, 19-02, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
#BGM=DenkouKeijiBan_OP.mid
0, 0, -250, -10, -1
*アニメ「電光刑事バン」の主題歌。入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1
# カンニングペーパー互換。


星天ギャラクシィクロス
星天ギャラクシィクロス, 18-06, 汎用, アイテム
特殊能力
水上移動
#BGM=SZSGX_SeitenGalaxyXross.mid
0, 0, 0, 0, 0
*二人の歌姫によるデュエット曲。水上移動が可能になる
# みずぐも互換。


潜入美人捜査官メガネ
潜入美人捜査官メガネ, 14-03, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルスLv4
0, 0, 0, 0, 0
*装着すると誰に見とがめられることなく目的地までの到達を可能とする
*…と切歌と調は信じている。ステルス能力を得る
# 迷彩服下位互換。


ビーフストロガノフのうた
ビーフストロガノフのうた, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力
#BGM=SZSGX_SongOfBeefStroganoff.mid
0, 0, 0, 0, 0
===
ビーフストロガノフ, 解説=SPを20回復 SP回復Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*♪今日の調理実習はビーフストロガノフ♪
*SP20回復。使い捨て
# SPドリンク下位互換。


### --------------------------------- イベントアイテム --------------------------------- ###

完全聖遺物デュランダル
完全聖遺物デュランダル, かんぜんせいいぶつでゅらんだる, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デュランダル,      2400, 1, 4, -15,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 格魔消(立花響 !立花響(通常))
# 1期で響がデュランダルを使用した場面を再現したい場合に装備させてください。
# また1期最終話では黙示録の赤き竜から奪い取る形で使用したので、
# その再現をする場合は黙示録の赤き竜のEN回復を封印するなどして対処してください。
# 常用使用は想定していません。

最終抜剣(シンフォギア)
最終抜剣, ラストイグニッション, 固定, 非表示
特殊能力
修理費修正Lv2
HP消費Lv0.5=最終抜剣/HP消費Lv0.5
武器強化Lv1=術 (!立花響(最終抜剣))
BGM=SymphogearAXZ_OP.mid
400, 20, 0, 5, 0
# 4期最終話の再現用アイテム。(XV)版のユニットに装備させることで、飛行できない以外はエクスドライブと同等の性能になります。
# 響には個別のイベント用ユニットも用意してあります。


## 以下シンフォギア装者用の楽曲変更アイテム

シンフォギア楽曲変更1-01
シンフォギア楽曲変更1-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_GyakkouNoFluegel.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「逆光のフリューゲル」
## 歌:天羽奏、風鳴翼(1期)


シンフォギア楽曲変更1-02
シンフォギア楽曲変更1-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_WatashiToiuOtoHibikiSnosakini.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「私ト云ウ 音響キ ソノ先ニ」
## 歌:立花響(1期)


シンフォギア楽曲変更1-03
シンフォギア楽曲変更1-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZS_TsunaidaTeDakegaTsumugumono.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「繋いだ手だけが紡ぐもの」
## 歌:雪音クリス(1期)


シンフォギア楽曲変更2-01
シンフォギア楽曲変更2-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSG_FushichouNoFlamme.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「不死鳥のフランメ」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(2期)


シンフォギア楽曲変更2-02
シンフォギア楽曲変更2-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSG_Rainbow Flower.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Rainbow Flower」
## 歌:立花響(2期)


シンフォギア楽曲変更3-01
シンフォギア楽曲変更3-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_RADIANT FORCE.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「RADIANT FORCE」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス(3期)


シンフォギア楽曲変更3-02
シンフォギア楽曲変更3-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_SeitenGalaxyXross.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「星天ギャラクシィクロス」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(3期)


シンフォギア楽曲変更3-03
シンフォギア楽曲変更3-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_BAYONET CHARGE.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「BAYONET CHARGE」
## 歌:風鳴翼、雪音クリス(3期)


シンフォギア楽曲変更3-04
シンフォギア楽曲変更3-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_LittleMiracle.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「リトルミラクル -Grip it tight-」
## 歌:立花響(3期)


シンフォギア楽曲変更3-05
シンフォギア楽曲変更3-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSGX_ArigatouWoUtainagara.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「『ありがとう』を唄いながら」
## 歌:マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(3期)


シンフォギア楽曲変更4-01
シンフォギア楽曲変更4-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_GekisyouInfinity.mid (!立花響(イグナイト) !風鳴翼(イグナイト) !雪音クリス(イグナイト) !マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) !月読調(イグナイト) !暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
BGM=SZSAXZ_GekisyouInfinity(IGNITED).mid (立花響(イグナイト) or 風鳴翼(イグナイト) or 雪音クリス(イグナイト) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) or 月読調(イグナイト) or 暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「激唱インフィニティ」「激唱インフィニティ (IGNITED arrangement)」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス(4期)


シンフォギア楽曲変更4-02
シンフォギア楽曲変更4-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_SenritsuSorority.mid ((!立花響(イグナイト) !風鳴翼(イグナイト) !雪音クリス(イグナイト) !マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) !月読調(イグナイト) !暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
BGM=SZSAXZ_SenritsuSorority(IGNITED).mid (立花響(イグナイト) or 風鳴翼(イグナイト) or 雪音クリス(イグナイト) or マリア=カデンツァヴナ=イヴ(イグナイト) or 月読調(イグナイト) or 暁切歌(イグナイト) !沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「旋律ソロリティ」「旋律ソロリティ (IGNITED arrangement)」
## 歌:マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更4-03
シンフォギア楽曲変更4-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_Change the Future.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Change the Future」
## 歌:雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(4期)


シンフォギア楽曲変更4-04
シンフォギア楽曲変更4-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_FuugetsuNoShissou.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「風月ノ疾双」
## 歌:風鳴翼、月読調(4期)


シンフォギア楽曲変更4-05
シンフォギア楽曲変更4-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_HitsuaiDuoShout.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「必愛デュオシャウト」
## 歌:立花響、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更4-06
シンフォギア楽曲変更4-06, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_HanasakuYuuki.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「花咲く勇気」
## 歌:立花響(4期)


シンフォギア楽曲変更4-07
シンフォギア楽曲変更4-07, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSAXZ_AxiaNoKaze.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「アクシアの風」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(4期)


シンフォギア楽曲変更5-01
シンフォギア楽曲変更5-01, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_RikkaRyouran.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「六花繚乱」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌(5期)


シンフォギア楽曲変更5-02
シンフォギア楽曲変更5-02, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_AngelicRemnant.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Angelic Remnant」
## 歌:風鳴翼、マリア=カデンツァヴナ=イヴ(5期)


シンフォギア楽曲変更5-03
シンフォギア楽曲変更5-03, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_HanasakuYuuki(VerAmalgam).mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「花咲く勇気 Ver. Amalgam」
## 歌:立花響(5期)


シンフォギア楽曲変更5-04
シンフォギア楽曲変更5-04, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_PERFECT SYMFONY.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「PERFECT SYMPHONY」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌、キャロル=マールス=ディーンハイム(5期)


シンフォギア楽曲変更5-05
シンフォギア楽曲変更5-05, 固定, 非表示
特殊能力
BGM=SZSXV_Xtreme Vibes.mid (!沈黙状態)
パイロット能力付加="シンフォギア楽曲変更装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
##「Xtreme Vibes」
## 歌:立花響、風鳴翼、雪音クリス、マリア=カデンツァヴナ=イヴ、月読調、暁切歌、小日向未来(5期)


###--------------------------------- ユニット画像変更アイテム --------------------------------- ###

風鳴翼ギア画像変更
風鳴翼ギア画像変更, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KazanariTsubasa(S)U.bmp (風鳴翼(無印))
0, 0, 0, 0, 0
# ギアのデザインが劇中、奏存命時の姿になります。主に脚部のデザインなどに差異有


XDギア画像変更(無印)
XDギア画像変更(無印), 固定, 非表示
特殊能力
##
パイロット画像=SZS_TachibanaHibiki(G).bmp (立花響(XD))
画像変更=SZS_TachibanaHibiki(G)U.bmp (立花響(XD))
##
パイロット画像=SZS_KazanariTsubasa(G).bmp (風鳴翼(XD))
画像変更=SZS_KazanariTsubasa(G)U.bmp (風鳴翼(XD))
##
パイロット画像=SZS_YukineChris(G).bmp (雪音クリス(XD))
画像変更=SZS_YukineChris(G)U.bmp (雪音クリス(XD))
##
0, 0, 0, 0, 0
# エクスドライブモードのデザインを1期のものに変更します。


XDギア画像変更(G)
XDギア画像変更(G), 固定, 非表示
特殊能力
##
パイロット画像=SZSG_TachibanaHibiki(G).bmp (立花響(XD))
画像変更=SZSG_TachibanaHibiki(G)U.bmp (立花響(XD))
##
パイロット画像=SZSG_KazanariTsubasa(G).bmp (風鳴翼(XD))
画像変更=SZSG_KazanariTsubasa(G)U.bmp (風鳴翼(XD))
##
パイロット画像=SZSG_YukineChris(G).bmp (雪音クリス(XD))
画像変更=SZSG_YukineChris(G)U.bmp (雪音クリス(XD))
##
パイロット画像=SZSG_MariaCadenzavnaEve(G).bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD))
画像変更=SZSG_MariaCadenzavnaEve(G)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(XD))
##
パイロット画像=SZSG_TsukuyomiShirabe(G).bmp (月読調(XD))
画像変更=SZSG_TsukuyomiShirabe(G)U.bmp (月読調(XD))
##
パイロット画像=SZSG_AkatsukiKirika(G).bmp (暁切歌(XD))
画像変更=SZSG_AkatsukiKirika(G)U.bmp (暁切歌(XD))
##
0, 0, 0, 0, 0
# エクスドライブモードのデザインを2期のものに変更します。


##### 以下通常時の服装変更用 ####


立花響画像変更01
立花響画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_TachibanaHibikii(Training)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 体操服


立花響画像変更02
立花響画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


立花響画像変更03
立花響画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TachibanaHibiki(School2)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


立花響画像変更04
立花響画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


立花響画像変更05
立花響画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


立花響画像変更06
立花響画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TachibanaHibiki(SONG)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


立花響画像変更07
立花響画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TachibanaHibikiU.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


立花響画像変更08
立花響画像変更08, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TachibanaHibiki(SONG)U.bmp (立花響(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


風鳴翼画像変更01
風鳴翼画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


風鳴翼画像変更02
風鳴翼画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


風鳴翼画像変更03
風鳴翼画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


風鳴翼画像変更04
風鳴翼画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KazanariTsubasa(SONG)U.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


風鳴翼画像変更05
風鳴翼画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_KazanariTsubasaU.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


風鳴翼画像変更06
風鳴翼画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_KazanariTsubasa(SONG)U.bmp (風鳴翼(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


雪音クリス画像変更01
雪音クリス画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_YukineChris(School)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン制服


雪音クリス画像変更02
雪音クリス画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSG_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 2期私服


雪音クリス画像変更03
雪音クリス画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_YukineChris(School2)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


雪音クリス画像変更04
雪音クリス画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


雪音クリス画像変更05
雪音クリス画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


雪音クリス画像変更06
雪音クリス画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_YukineChris(SONG)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


雪音クリス画像変更07
雪音クリス画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChrisU.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


雪音クリス画像変更08
雪音クリス画像変更08, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(SONG)U.bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


雪音クリス画像変更09
雪音クリス画像変更09, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(School)(W).bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 制服・冬服(防寒具あり)


雪音クリス画像変更10
雪音クリス画像変更10, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_YukineChris(School)(W)(2).bmp (雪音クリス(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 制服・冬服(防寒具なし)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更01
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更02
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更03
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_MariaCadenzavnaEve(SONG)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更04
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEveU.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更05
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(SONG)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更06
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
パイロット画像=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit).bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# エージェント(サングラスあり)


マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更07
マリア=カデンツァヴナ=イヴ画像変更07, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_MariaCadenzavnaEve(Suit)(2)U.bmp (マリア=カデンツァヴナ=イヴ(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# エージェント(サングラスなし)


月読調画像変更01
月読調画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


月読調画像変更02
月読調画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


月読調画像変更03
月読調画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


月読調画像変更04
月読調画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_TsukuyomiShirabe(SONG)U.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


月読調画像変更05
月読調画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TsukuyomiShirabeU.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


月読調画像変更06
月読調画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_TsukuyomiShirabe(SONG)U.bmp (月読調(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


暁切歌画像変更01
暁切歌画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_AkatsukiKirika(School)U.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


暁切歌画像変更02
暁切歌画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


暁切歌画像変更03
暁切歌画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


暁切歌画像変更04
暁切歌画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服


暁切歌画像変更05
暁切歌画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_AkatsukiKirikaU.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服


暁切歌画像変更06
暁切歌画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_AkatsukiKirika(SONG)U.bmp (暁切歌(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# S.O.N.G.制服(長袖)


小日向未来画像変更01
小日向未来画像変更01, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KohinataMiku(2)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 1期私服


小日向未来画像変更02
小日向未来画像変更02, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZS_KohinataMiku(3)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 1期私服その2


小日向未来画像変更03
小日向未来画像変更03, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KohinataMiku(School2)U.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# リディアン夏服


小日向未来画像変更04
小日向未来画像変更04, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSGX_KohinataMikuU.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 3期私服


小日向未来画像変更05
小日向未来画像変更05, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSAXZ_KohinataMikuU.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 4期私服


小日向未来画像変更06
小日向未来画像変更06, 固定, 非表示
特殊能力
画像変更=SZSXV_KohinataMikuU.bmp (小日向未来(通常))
0, 0, 0, 0, 0
# 5期私服

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