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【4840】屁のつっぱりはいらんですよ - キン肉マン...

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 07時52分 -
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おはようございますMEISTERです。
今回はゆでたまご原作の少年ジャンプ作品「キン肉マン」の改定データを掲示させていただきます。
改定ではありますが変更点がかなり多いため、気分を新たにチェックしていただけると助かります。

今回は準備稿ということで、まず主役周りのアイドル超人と、七人の悪魔超人編〜夢の超人タッグ編までのデータを提示します。


以下、改定コンセプト


・武装
従来のように細かな技を超人格闘術にまとめてしまうとアニメーション対応が困難なこと、
繋ぎ技が少なくスペシャルホールドに偏った技構成ではプロレスらしさが薄いことなどから、
武装の大幅追加を行っています。
作品の特徴としてタッグの魅力という点も大きいため、合体技も多めに追加してあります。
また、武装調整の参考に、ユニット側に各技の習得時期をわかる範囲で追記しました。
技のセレクション等についてご意見ありましたらよろしくお願いします。

ちなみにビッグボディやカナディアンマンのように作中で瞬殺されて使用技が不明の弱体超人に関しては、
ゲーム「キン肉マンジェネレーションズ」および「キン肉マンマッスルグランプリ2特盛」の中から技を抜粋して追加しています。


・耐久
体重数百キロの超人たちがトンデモ技を繰り出しながら殺したり殺されたり生き返ったりする超人プロレスの豪快さの表現として、
耐久Lvを導入しています。


・サイズ調整
登場人物が超人ゆえに身長2メートル越えや体重百キロ越えが珍しくない作品ですが、
キャラクターごとの個性を重視するため、サイズ幅の線引きはかなり緩やかに行っています。
実際の数値に割と目をつぶってイメージ重視&ゲーム的都合重視で設定してありますので、
振り分けに関するご意見等ありましたらよろしくお願いします。

Sサイズ :極端に身長が小さいor小さくなれる超人
   例 説明不要のスモールファイター・ミートくん(身長100cm)
     伸び縮みしながら柔軟に攻撃をかわすスプリングマン(身長104〜950cm)

Mサイズ :S・L・LL・XL以外の超人全て

Lサイズ :身長250cmに近いor身体の付属物が幅を取るorパワーや重量感が売りの超人
   例 他の超人と並ぶと明らかに頭一つ大きいカナディアンマン(身長265cm)
     LLのサンシャインのパートナーかつ六本腕のアシュラマン(身長203cm)
     身長はそこそこだが相撲取りのウルフマン(身長190cm)

LLサイズ:身長300cmに近いor体積が極端に大きい超人
   例 トップクラスの身長と体重を誇るサンシャイン(身長300cm・体重1000kg)
     柱の一つにロビンマスクが収まるサイズのパルテノン(身長280cm・体重950kg)

XLサイズ:規格外。キング・ザ・100トン専用。
   例 体重がサンシャインと同量〜100倍まで変動するキング・ザ・100トン(270cm・体重1〜100t)

【4841】pilot

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 07時56分 -
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##### アイドル超人 #####


キン肉スグル
キン肉マン, きんにくまん, 男性, 超人, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 37, Lv4, 50
S防御Lv1, 10, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 43
耐久Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 43, Lv7, 56
正義超人=非表示, 1
164, 126, 140, 130, 165, 155, 強気
SP, 60, 友情, 1, 必中, 2, 熱血, 6, 鉄壁, 15, 気合, 22, 復活, 29
KIN_KinnikuSuguru.bmp, Kinnikuman.mid

# キン肉星出身 超人強度95万パワー(火事場のクソ力時・最大7000万)

テリーマン(キン肉マン)
テリーマン, 男性, 超人, AAAA, 180
特殊能力
テキサスブロンコ(キン肉マン), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 40
耐久Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 44, Lv6, 59
正義超人=非表示, 1
150, 137, 149, 143, 171, 160, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 忍耐, 2, 友情, 11, 熱血, 18, 激励, 24, 感応, 32
KIN_Terryman.bmp, Kinnikuman.mid

# アメリカ・テキサス州アマリロ出身 超人強度95万パワー

ロビンマスク(キン肉マン)
ロビンマスク, 男性, 超人, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 51
耐久Lv2, 1, Lv3, 27, Lv4, 37, Lv5, 48
正義超人=非表示, 1
アノアロの杖=非表示, 1
154, 128, 153, 138, 178, 156, 強気
SP, 55, 集中, 1, 気合, 4, 堅牢, 12, 神速, 15, 魅惑, 20, 熱血, 26
KIN_RobinMask.bmp, Kinnikuman.mid

# イギリス・ロンドン出身 超人強度95万パワー(資料によっては96万)
#
# アノアロの杖は一部の技の制御用のダミー能力です。
# 必要に応じて封印および封印解除してください。

ラーメンマン(キン肉マン)
ラーメンマン, 男性, 超人, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42
耐久Lv2, 1, Lv3, 30, Lv4, 42
正義超人=非表示, 1
147, 108, 148, 154, 181, 162, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 気合, 5, 集中, 13, 助言, 18, 奇襲, 21, 瞑想, 40
KIN_Ramenman.bmp, Kinnikuman.mid

# 中国・河南省出身 超人強度97万パワー
#
# 残虐超人時代を再現する場合、正義超人を封印し「闘争本能=残虐超人」を追加。

ブロッケンJr.(キン肉マン)
ブロッケンJr., ぶろっけんじゅにあ, 男性, 超人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 40
耐久Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 50
正義超人=非表示, 1
148, 133, 149, 141, 164, 158, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 報復, 3, 足かせ, 9, 熱血, 12, ひらめき, 14, 決意, 33
KIN_BrockenJr.bmp, Kinnikuman.mid

# 旧西ドイツ・ベルリン出身 超人強度90万パワー

ウォーズマン(キン肉マン)
ウォーズマン, 男性, 超人, AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=ロボ超人, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 47
耐久Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 35
正義超人=非表示, 1
152, 124, 147, 150, 172, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 5, 気合, 11, 直撃, 16, 覚醒, 22, 闘志, 29
KIN_Warsman.bmp, Kinnikuman.mid

# 旧ソビエト出身 超人強度100万パワー
#
# 残虐超人時代を再現する場合、正義超人を封印し「闘争本能=残虐超人」を追加。

ウルフマン(キン肉マン)
ウルフマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 35, Lv4, 49
耐久Lv2, 1, Lv3, 37, Lv4, 51
正義超人=非表示, 1
153, 100, 138, 134, 162, 155, 強気
SP, 50, 我慢, 1, 気合, 4, 熱血, 12, 挑発, 22, 自爆, 31, 必中, 36
KIN_Wolfman.bmp, Kinnikuman.mid

# 日本出身 超人強度80万パワー

ジェロニモ(キン肉マン)
ジェロニモ, 男性, 人間 超人, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 29, Lv3, 35
耐久Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 33, Lv4, 40, Lv5, 52
正義超人=非表示, 1
145, 139, 137, 136, 160, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 1, 熱血, 6, みがわり, 14, 献身, 25, 直撃, 33
KIN_Geronimo.bmp, Kinnikuman.mid

# アメリカ・オクラホマ州出身 超人強度不明

バッファローマン(キン肉マン)
バッファローマン, 男性, 超人, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22
耐久Lv2, 1, Lv3, 31, Lv4, 39, Lv5, 50
158, 110, 139, 125, 159, 154, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 鉄壁, 6, 激闘, 9, 威圧, 18, 熱血, 22, 気迫, 34
KIN_Buffaloman.bmp, Kinnikuman.mid

# スペイン出身 超人強度1000万

アレキサンドリア=ミート(キン肉マン)
ミート, 男性, 超人, AAAA, 100
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1
耐久Lv1, 1
正義超人=非表示, 1
129, 130, 132, 136, 175, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 6, 看破, 10, 祝福, 23, 熱血, 29, 愛, 34
KIN_AlexandriaMeat.bmp, Kinnikuman.mid

# キン肉星出身 超人強度50万パワー


##### 悪魔超人 #####


### 7人の悪魔超人編 ###


ステカセキング(キン肉マン)
ステカセキング, 男性, 超人, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=機械超人, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
耐久Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
悪魔超人=非表示, 1
135, 135, 135, 140, 155, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 幸運, 5, 集中, 10, かく乱, 20, 脱力, 30, 戦慄, 35
KIN_StecasseKing.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# ベルギー出身 超人強度250万パワー

ブラックホール(キン肉マン)
ブラックホール, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 34
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 31
悪魔超人=非表示, 1
140, 140, 137, 150, 168, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 2, ひらめき, 6, 突撃, 9, 隠れ身, 13, 覚醒, 34
KIN_Blackhole.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# バミューダ海域出身 超人強度200万パワー

アトランティス(キン肉マン)
アトランティス, 男性, 超人, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22
耐久Lv2, 1, Lv3, 29
悪魔超人=非表示, 1
141, 142, 144, 136, 165, 155, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 根性, 3, 集中, 8, 策謀, 14, 熱血, 21, 狙撃, 30
KIN_Atlantis.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# オーストラリア・グレートバリアリーフ出身 超人強度145万パワー

ミスターカーメン(キン肉マン)
ミスターカーメン, 男性, 超人, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 34
耐久Lv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 40
悪魔超人=非表示, 1
146, 132, 137, 150, 163, 156, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, ひらめき, 7, 魅惑, 12, 瞑想, 20, 痛撃, 28, 感応, 38
KIN_MrCarmen.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# エジプト・カイロ出身 超人強度130万パワー

ザ・魔雲天(キン肉マン)
魔雲天, まうんてん, 男性, 超人, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 41
耐久Lv2, 1, Lv3, 24, Lv4, 36
悪魔超人=非表示, 1
152, 106, 133, 119, 161, 152, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 気合, 4, 鉄壁, 9, 威圧, 21, 激闘, 26, 激怒, 33
KIN_TheMountain.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# ネパール王国・エベレスト山出身 超人強度50万パワー

スプリングマン(キン肉マン)
スプリングマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 39
耐久Lv2, 1, Lv3, 27, Lv4, 47
悪魔超人=非表示, 1
145, 136, 147, 149, 170, 159, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 我慢, 1, 集中, 10, 加速, 17, 熱血, 26, 助言, 31
KIN_Springman.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 古代ギリシア出身 超人強度320万パワー


### 黄金のマスク編 ###


スニゲーター(キン肉マン)
スニゲーター, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 33
耐久Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 42
悪魔超人=非表示, 1
147, 124, 147, 143, 163, 156, 強気
SP, 50, 報復, 1, 偵察, 3, ド根性, 10, 激闘, 17, 目眩し, 20, 奇襲, 39
KIN_Snigator.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 南アフリカ・コンゴ出身 超人強度400万パワー

プラネットマン(キン肉マン)
プラネットマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 46
耐久Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 36
悪魔超人=非表示, 1
139, 147, 139, 149, 167, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 突撃, 1, 策謀, 12, 熱血, 15, 挑発, 26, 神速, 35
KIN_Planetman.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 南極出身(資料によっては北極) 超人強度500万パワー

ジャンクマン(キン肉マン)
ジャンクマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 44
耐久Lv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 49
悪魔超人=非表示, 1
153, 111, 149, 129, 160, 158, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 加速, 6, 激闘, 8, 機先, 16, 気合, 22, 闘志, 32
KIN_Junkman.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# オーストラリア出身 超人強度600万パワー

ザ・ニンジャ(キン肉マン)
ザ・ニンジャ, 男性, 超人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 46
耐久Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 40
142, 145, 144, 153, 174, 163, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 2, 目眩し, 7, 集中, 16, 奇襲, 27, 信頼, 36
KIN_TheNinja.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 日本出身 超人強度360万パワー

アシュラマン(キン肉マン)
アシュラマン, 男性, 超人, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 39
耐久Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 36, Lv5, 51
悪魔超人=非表示, 1
150, 141, 150, 144, 169, 159, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 熱血, 9, 激怒, 12, 策謀, 18, 痛撃, 33, 絆, 45
KIN_Asyuraman.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 魔界出身 超人強度1000万パワー
#
# 怒り・笑い・冷血=激怒・策謀・痛撃
# 正義超人時代を再現する場合、悪魔超人を封印し「正義超人=非表示」を追加。

サンシャイン(キン肉マン)
サンシャイン, 男性, 超人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 39
耐久Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 33, Lv5, 47
悪魔超人=非表示, 1
154, 115, 147, 118, 164, 153, 普通
SP, 50, 根性, 1, 助言, 4, かく乱, 11, 熱血, 15, 必中, 22, 友情, 43
KIN_Sunshine.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# ペルー・ナスカ高原出身 超人強度700万パワー

悪魔将軍(キン肉マン)
悪魔将軍, あくましょうぐん, 男性, 超人, AAAA, 210
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 50
耐久Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 42, Lv6, 54
悪魔超人=非表示, 1
160, 130, 155, 135, 179, 153, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 鉄壁, 1, 激闘, 9, 気合, 18, 集中, 27, 戦慄, 36
KIN_AkumaShogun.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 天上界出身 超人強度1500万パワー


##### 夢のタッグ編 #####


##### 完璧超人 #####


ケンダマン(キン肉マン)
ケンダマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 37
耐久Lv3, 1
完璧超人=非表示, 1
151, 129, 150, 123, 166, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 18, 必中, 27, 突撃, 37, ひらめき, 45
KIN_Kendaman.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# デンマーク出身 超人強度1500万パワー

スクリュー・キッド(キン肉マン)
スクリュー・キッド, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 32
耐久Lv3, 1
完璧超人=非表示, 1
149, 121, 149, 132, 167, 154, 強気
SP, 50, 機先, 1, 気合, 1, 加速, 14, 痛撃, 28, 加速, 35, 集中, 43
KIN_ScrewKid.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# アメリカ・ネバダ州出身 超人強度1300万パワー

ネプチューンマン(キン肉マン)
ネプチューンマン, 男性, 超人, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 31, Lv4, 48
耐久Lv4, 1
完璧超人=非表示, 1
156, 134, 158, 131, 170, 155, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 自爆, 1, 気迫, 14, 忍耐, 20, 威圧, 36, 隠れ身, 38
KIN_NeptuneMan.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# イギリス出身 超人強度2800万パワー
#
# 正義超人時代を再現する場合、完璧超人を封印し「正義超人=非表示」を追加。

ネプチューン・キング(キン肉マン)
ネプチューン・キング, 男性, 超人, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1
耐久Lv4, 1
完璧超人=非表示, 1
155, 136, 156, 123, 177, 154, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, 鉄壁, 12, 気合, 17, 激怒, 24, 号令, 40
KIN_NeptuneKing.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 日本出身 超人強度5000万パワー

【4842】unit

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 07時58分 -
設定
引用なし
パスワード
##### アイドル超人 #####


キン肉スグル(初期)
キン肉マン, きんにくまん, (超人(キン肉スグル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=まぐれ当たり
ブースト=火事場のクソ力
シールド=肉のカーテン
性格変更=弱気
5600, 160, 1000, 50
BABA, KIN_KinnikuSuguruU.bmp
キン肉フラッシュ,     1200, 1, 3, -5, -, 15,  -, AACA, +10, B
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バックドロップ,      1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +10, 突

# 命中/回避 345/335M (+底力)
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP 鉄壁・復活・友情
#
# 第20回超人オリンピックまで。

キン肉スグル
キン肉マン, きんにくまん, (超人(キン肉スグル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ここ一番の底力
ブースト=火事場のクソ力
シールド=肉のカーテン
合体技Lv1=マッスルドッキング テリーマン(キン肉マン)
合体技Lv1=マッスルドッキング(カ) プリンス=カメハメ
合体技Lv1=日英クロスボンバー ロビンマスク(キン肉マン)
合体技Lv1=巌流島ドロップ ネプチューンマン(キン肉マン)
6000, 180, 1100, 55
BABA, KIN_KinnikuSuguruU.bmp
48の殺人技,       1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
フェイスフラッシュ,    1400, 1, 3, -5, -, 15,  -, AAAA, +10, B
火事場のメガトンパンチ,  1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
52の関節技,       1500, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 接Q
超人絞殺刑,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突SQ
風林火山,         1700, 1, 1, +15, -, 30, 105, AAAA, +5, 突
キン肉バスター,      1900, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +10, 突
キン肉ドライバー,     2200, 1, 1, +0, -, 55, 120, AAAA, +20, 突JL1
マッスルスパーク,     2600, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 接
#
日英クロスボンバー,    2000, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合突
巌流島ドロップ,      2100, 1, 1, -10, -, 25, 115, AAAA, +10, 合接JL1
マッスルドッキング,    2900, 1, 1, -15, -, 40, 120, AAAA, +15, 合接M投L1識
マッスルドッキング(カ),  2900, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAA, +15, 合接M投L1識

# 命中/回避 350/340M (+底力)
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP 鉄壁・復活・友情
#
# 黄金のマスク編  :キン肉ドライバーを習得
# 夢の超人タッグ編 :マッスルドッキングを習得
# キン肉星王位争奪編:フェイスフラッシュ、52の関節技、マッスルスパーク、
#           日英クロスボンバー、巌流島ドロップを習得
#
# 未完成マッスルスパークを使用する場合はマッスルスパークを封印し、アイテムを装備
# させてください。

テリーマン(キン肉マン)
テリーマン, (超人(テリーマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=テキサス魂
合体技Lv1=マッスルドッキング キン肉スグル
合体技Lv1=Wアームブリーカー ジェロニモ(キン肉マン)
4900, 160, 1100, 80
BABA, KIN_TerrymanU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
テキサスストレート,    1300, 1, 1, -20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突攻
テキサスコンドルキック,  1300, 1, 2, -10, -, 10, 105, AAAA, +0, 格突P
スピニング・トゥホールド, 1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, -AAA, +20, 接止
ブレーンバスター,     1500, 1, 1, -5, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
T・クローバーホールド,  1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, -AAA, +0, 接
カーフ・ブランディング,  1700, 1, 1, -10, -, 25, 110, AAAA, +20, 突
#
Wアームブリーカー,    1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 合突不
マッスルドッキング,    2900, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAA, +15, 合接M投L1識

# 命中/回避 389/383M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 感応
# 回避系SP -
# 耐久系SP 忍耐・根性・友情
#
# 夢の超人タッグ編 :テキサスクローバーホールド、Wアームブリーカー、マッスルドッキングを習得
#           初戦終了後キン肉マングレート(テリー)に Upgrade
#
# 参考武装
# ダーティーファイト,   1600, 1, 1, +10, 1,  -, 110, AAAA, +10, 突先攻

キン肉マングレート(テリー)
キン肉マングレート, きんにくまんぐれーと, (超人(テリーマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=荒々しいファイト
合体技Lv1=マッスルドッキング キン肉スグル
パイロット愛称=グレート
パイロット画像=KIN_KinnikumanGreat.bmp
4900, 160, 1100, 80
BABA, KIN_KinnikumanGreatU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
テキサスストレート,    1300, 1, 1, -20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突攻
テキサスコンドルキック,  1300, 1, 2, -10, -, 10, 105, AAAA, +0, 格突P
スピニング・トゥホールド, 1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, -AAA, +20, 接止
ブレーンバスター,     1500, 1, 1, -5, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
T・クローバーホールド,  1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, -AAA, +0, 接
カーフ・ブランディング,  1700, 1, 1, -10, -, 25, 110, AAAA, +20, 突
#
マッスルドッキング,    2900, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAA, +15, 合接M投L1識

# 命中/回避 389/383M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 感応
# 回避系SP -
# 耐久系SP 忍耐・根性・友情
#
# 夢の超人タッグ編 :決勝戦の途中でテリーマン(キン肉マン)に Upgrade
#
# カメハメの代わりにグレートマスクを受け継いだ二代目キン肉マングレート。

ロビンマスク(キン肉マン)
ロビンマスク, (超人(ロビンマスク(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ロビン戦法
自動反撃Lv6=ファイヤータービン ファイヤータービン 武突 切り払い-1 10 110 手動 (アノアロの杖)
合体技Lv1=タッグフォーメーションA ウォーズマン(キン肉マン)
合体技Lv1=日英クロスボンバー キン肉スグル
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5200, 170, 1300, 60
BACA, KIN_RobinmaskU.bmp
超人格闘術,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アノアロファイヤー,     1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, -10, 火(アノアロの杖)
ライナータックル,      1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 突攻
ファイヤータービン,     1400, 1, 1, +20, -,  -, 110, AACA, +0, 射火(自動反撃 アノアロの杖)
ファイヤータービン(表示用), 1400, 1, 1, +20, -,  -, 110, AACA, +0, 動射火|攻反(アノアロの杖)
超人ロケット,        1500, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +5, 格突
ユニコーンヘッド,      1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 突JL1(アノアロの杖)
タワーブリッジ,       1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ロビンスペシャル,      2200, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +15, 突JL1
#
日英クロスボンバー,     2000, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合突
タッグフォーメーションA,  2100, 1, 3, -10, -, 25, 120, AAAA, +20, 合格突

# 命中/回避 369/354M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 堅牢
#
# 夢の超人タッグ編 :ロビンスペシャル、タッグフォーメーションAを習得
# キン肉星王位争奪編:アノアロの杖獲得、日英クロスボンバーを習得
#
# 参考武装
# オクトパスドリーム,    1300, 1, 1, -15, -, 15, 110, -AAA, +10, 突奪Q
# ロビンマスク死のコース,  2000, 1, 1, +0, -, 45, 115, AAAA, +5, 突

ラーメンマン(キン肉マン)
ラーメンマン, (超人(ラーメンマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=中国拳法独特の捌き
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン バッファローマン(キン肉マン)
4000, 160, 800, 95
BABA, KIN_RamenmanU.bmp
功夫殺法,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
百戦百勝脚,        1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突JL1
レッグラリアート,     1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ロメロスペシャル,     1500, 1, 1, +10, -, 15, 105, -AAA, -10, 接
心突錐揉脚,        1600, 1, 2, -15, -, 20, 110, AAAA, +5, 格突
キャメルクラッチ,     1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, -AAA, +15, 接
九龍城落地,        1900, 1, 1, +0, -, 45, 120, AAAA, +10, 突JL1
#
ロングホーン・トレイン,  2300, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 合突

# 命中/回避 405/411M
# 攻撃系SP 奇襲
# 命中系SP 奇襲・集中
# 回避系SP 奇襲・集中・ひらめき
# 耐久系SP -
#
# 七人の悪魔超人編 :夢の超人タッグ編までモンゴルマンに Upgrade
# 夢の超人タッグ編 :ロングホーン・トレインを習得
# キン肉星王位争奪編:百戦百勝脚、心突錐揉脚、九龍城落地を習得

モンゴルマン(キン肉マン)
モンゴルマン, (超人(ラーメンマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=中国拳法に似た動き
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン バッファローマン(キン肉マン)
パイロット愛称=モンゴルマン
パイロット画像=KIN_Mongolman.bmp
4000, 160, 800, 95
BABA, KIN_MongolmanU.bmp
弁髪縛り,          0, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 実有縛
地獄のシャワー,       0, 1, 2, +20, 1, 20, 110, AAAA, +0, 水劣M全
功夫殺法,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
胡蝶の舞,         1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突JL1
レッグラリアート,     1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ロメロスペシャル,     1500, 1, 1, +10, -, 15, 105, -AAA, -10, 接
モンゴルボンバー,     1600, 1, 2, -15, -, 20, 110, AAAA, +5, 格突
#
ロングホーン・トレイン,  2300, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 合突

# 命中/回避 405/411M
# 攻撃系SP 奇襲
# 命中系SP 奇襲・集中
# 回避系SP 奇襲・集中・ひらめき
# 耐久系SP -
#
# 夢の超人タッグ編 :ロングホーン・トレインを習得
# キン肉星王位争奪編:ラーメンマンに Upgrade
#
# モンゴル出身(自称) 超人強度97万パワー
# 負傷により植物超人となったラーメンマンが、治療のためにモンゴルマスクを被った姿。

ブロッケンJr.(キン肉マン)
ブロッケンJr., ぶろっけんじゅにあ, (超人(ブロッケンJr.専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=見様見真似の技
4600, 140, 1000, 75
BABA, KIN_BrockenJrU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンブルグの黒い霧,    1300, 1, 2, -15, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突
ブレーンクロー,      1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, -10, 突
ベルリンの赤い雨,     1600, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +20, 突
ブレーメンサンセット,   1700, 1, 1, -10, -, 30, 115, AAAA, +10, 突JL1
連撃ベルリンの赤い雨,   1800, 1, 1, -5, -, 35, 120, AAAA, +20, 突攻連L4

# 命中/回避 382/374M
# 攻撃系SP 熱血・決意
# 命中系SP -
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP 根性
#
# キン肉星王位争奪編:ハンブルグの黒い霧、ブレーメンサンセットを習得

ウォーズマン(キン肉マン)
ウォーズマン, (超人(ウォーズマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=機
有効=式
合体技Lv1=タッグフォーメーションA ロビンマスク(キン肉マン)
4500, 130, 900, 85
BACA, KIN_WarsmanU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ベアークロー,       1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ウォーズレッグブリーカー, 1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, -AAA, +15, 接止Q
ストームエルボー,     1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
スクリュードライバー,   1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 格武破P
パロ・スペシャル,     1900, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +0, 接
12倍スクリュードライバー, 2200, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, +20, 格武破消
#
タッグフォーメーションA, 2100, 1, 3, -10, -, 25, 120, AAAA, +20, 合格突

# 命中/回避 394/397M
# 攻撃系SP 闘志
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP -
#
# 七人の悪魔超人編 :二刀スクリュードライバーを習得
# 夢の超人タッグ編 :タッグフォーメーションAを習得
#
# 初期の喋らないウォーズマンを再現する場合、以下の能力を持たせてください。
# メッセージ=ウォーズマン(無口)

ウルフマン(キン肉マン)
ウルフマン, (超人(ウルフマン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3800, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ウルフマン張り手
地形適応=相撲超人 砂漠
5800, 120, 1000, 55
BACA, KIN_WolfmanU.bmp
超人相撲,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウルフマン張り手,     1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 突KL0
居反り投げ,        1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ルービックキューブ張り手, 1600, 1, 1, +15, -, 15, 110, AAAA, +10, 突KL0
合掌ひねり,        1800, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, -20, 突KL1

# 命中/回避 348/344L
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP 我慢
#
# アニメではリキシマン。
# 原作で「砂の上の戦いはお手の物」と言われていたため地形適応を持ちます。

ジェロニモ(前期)(キン肉マン)
ジェロニモ, (人間(ジェロニモ(キン肉マン)専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=諦めない
4600, 100, 800, 55
BABB, KIN_GeronimoU.bmp
超人格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トマホークチョップ,    1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
トマホークトルネード,   1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, -10, 風
アパッチのおたけび,    1500, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 音劣L3

# 命中/回避 349/348M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP ド根性

ジェロニモ(キン肉マン)
ジェロニモ, (超人(ジェロニモ(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=諦めない
合体技Lv1=Wアームブリーカー テリーマン(キン肉マン)
5000, 120, 1000, 65
BABA, KIN_GeronimoU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トマホークチョップ,    1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
トマホークトルネード,   1500, 1, 2, +10, -, 10,  -, AADA, -10, 風
ウッドカッター・ハンド,  1500, 1, 2, -10, -, 20, 105, AAAA, +15, 格突P
アパッチのおたけび,    1600, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 音劣L3
#
Wアームブリーカー,    1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 合突不

# 命中/回避 359/358M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP ド根性
#
# キン肉星王位争奪編:ウッドカッター・ハンドを習得

バッファローマン(キン肉マン)
バッファローマン, (超人(バッファローマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ロングホーン
合体技Lv0=超人ドッジボール スプリングマン(キン肉マン)
合体技Lv0=合体スプリングバズーカ スプリングマン(キン肉マン)
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン モンゴルマン(キン肉マン)
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン ラーメンマン(キン肉マン)
パイロット能力付加="正義超人=非表示"
6400, 160, 1200, 50
BACA, KIN_BuffalomanU.bmp
超人格闘術,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バッファローハンマー,    1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ハリケーン・ヒート,     1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ハリケーン・ミキサー,    1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
超人十字架落とし,      1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突反
HM・死のコース,      2100, 1, 3, +10, -, 45, 120, AAAA, +20, 格突連L4
#
超人ドッジボール,      1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 合格実連L4P
合体スプリングバズーカ,   1600, 2, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 合格実
ロングホーン・トレイン,   2300, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 合突

# 命中/回避 343/329L
# 攻撃系SP 熱血・激闘
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP 鉄壁
#
# 夢の超人タッグ編 :ハリケーン・ヒート、ロングホーン・トレインを習得
# キン肉星王位争奪編:超人十字架落としを習得

ザ・サムライ(キン肉マン)
ザ・サムライ, (超人(ネプチューンマン(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5600, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=強靭な左腕
パイロット愛称=サムライ
パイロット画像=KIN_TheSamrai.bmp
5600, 160, 1100, 60
BACA, KIN_TheSamraiU.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
居合い斬りボンバー,    1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
サムライスペシャル,    2000, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, +0, 突

# 命中/回避 373/346L
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP 忍耐
#
# ネプチューンマンが変装した姿
# アポロンパワー、マグネットパワーなどは使用不能にしてあります。
# サムライスペシャルは大幅弱体化の救済案として設けた、喧嘩スペシャルの別名(捏造)版。

アレキサンドリア=ミート
ミート, (超人(アレキサンドリア=ミート専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2900, 80
特殊能力
性別=男性
格闘武器=高等テクニック
2900, 100, 400, 65
BABA, KIN_AlexandriaMeatU.bmp
超人格闘術,        700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミートキッズ魚雷,     1000, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突JL1
閉門クラッシュ,      1200, 1, 1, -20, -, 10,  -, AAAA, +15, 接破Q
バックドロップ,      1400, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +10, 突

# 命中/回避 351/355S
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 愛


##### 七人の悪魔超人編 #####


バッファローマン(前期)(キン肉マン)
バッファローマン, (超人(バッファローマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ロングホーン
合体技Lv0=超人ドッジボール スプリングマン(キン肉マン)
合体技Lv0=合体スプリングバズーカ スプリングマン(キン肉マン)
パイロット能力付加="悪魔超人=非表示"
6400, 160, 1200, 50
BACA, KIN_BuffalomanU.bmp
悪魔霊術キズ移し,     1000, 1, 1, +10, 1, 10, 110, AAAA, +25, 突衰L1S
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
悪魔殺法デビルシャーク,  1400, 1, 1, +5, -, 15,  -, -AA-, +10, 突間
バッファローハンマー,   1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ロングホーンソード,    1500, 1, 1, -15, -, 15, 110, AAAA, +5, 突奪
ハリケーン・ミキサー,   1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
HM・死のコース,     2100, 1, 3, +10, -, 45, 120, AAAA, +20, 格突連L4
#
超人ドッジボール,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 合格実連L4P
合体スプリングバズーカ,  1600, 2, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 合格実

# 命中/回避 373/346L
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP 忍耐
#
# 悪魔超人時代のバッファローマン。

ステカセキング(キン肉マン)
ステカセキング, (超人(バッファローマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=リズミカルな動き
弱点=機式
3800, 110, 700, 55
BADA, KIN_StecasseKingU.bmp
エリーゼのために,      0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AA-A, +10, 音精踊L2
超人格闘術,        900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
超人大全集,        1500, 1, 1, +30, 5,  -,  -, AAAA, +20, 突
地獄のシンフォニー,    2000, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, -20, 射突音

# 命中/回避 350/355L
# 攻撃系SP -
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP -

ブラックホール(キン肉マン)
ブラックホール, (超人(ブラックホール(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=四次元レスリング
超回避Lv2=バミューダミステリー 5 110
テレポートLv0=四次元ワープ 10
合体技Lv0=四次元交差 ペンタゴン(キン肉マン)
4400, 160, 800, 80
BABA, KIN_BlackholeU.bmp
四次元レスリング,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
シャドーコブラツイスト,  1300, 1, 3, -10, -, 15,  -, -AAA, +10, 格突縛L1
影分身死刑執行,      1600, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
吸引ブラックホール,    1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 殺
#
四次元交差,        2000, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 合殺

# 命中/回避 374/387M
# 攻撃系SP -
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中・ひらめき
# 耐久系SP -
#
# 夢の超人タッグ編 :四次元交差を習得

アトランティス(キン肉マン)
アトランティス, (超人(アトランティス(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 3300, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=姑息な手段
4100, 130, 900, 65
BAAA, KIN_AtlantisU.bmp
超人格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウォーターマグナム,    1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 水吹L0
ウォーターボール,     1300, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 実水P
アトランティスドライバー, 1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
水芸セントヘレンズ大噴火, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 接減Q

# 命中/回避 364/356M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 根性

ミスターカーメン(キン肉マン)
ミスターカーメン, (超人(ミスターカーメン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=巨大なストロー
ステルス=ファラオイリュージョン
4300, 140, 1000, 70
BACA, KIN_MrCarmenU.bmp
怪光線,           0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, SP
超人格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
キバ地獄,         1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, +0, 格実忍
ミイラパッケージ,     1500, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 接吸奪縛

# 命中/回避 363/376M
# 攻撃系SP 痛撃
# 命中系SP 感応
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP -

ザ・魔雲天(キン肉マン)
ザ・魔雲天, まうんてん, (超人(ザ・魔雲天(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=柔術の捌き
5800, 120, 1400, 40
BADA, KIN_TheMountainU.bmp
超人柔術,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魔雲天ドロップ,      1600, 1, 2, +30, -, 20,  -, -AAA, -10, 格突

# 命中/回避 325/311LL
# 攻撃系SP 激闘
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP 鉄壁

スプリングマン(キン肉マン)
スプリングマン, (超人(スプリングマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=柔軟な動き
ジャンプLv1=スプリングジャンプ 10
プロテクションLv2.5=スプリングボディ 突接 0
合体技Lv0=超人ドッジボール バッファローマン(キン肉マン)
合体技Lv0=合体スプリングバズーカ バッファローマン(キン肉マン)
4700, 140, 1100, 60
BADA, KIN_SpringmanU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スプリングマシンガン,   1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 突連L4
スプリングバズーカ,    1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格実
デビルトムボーイ,     1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 格突
#
超人ドッジボール,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 合格実連L4P
合体スプリングバズーカ,  1600, 2, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 合格実

# 命中/回避 366/368S
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 我慢


##### 黄金のマスク編 #####


スニゲーター(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=スニーカーキック
HP回復Lv1=ワニ地獄
ステルス=カメレオンマジック
すり抜け移動=スネークムーブ
5200, 150, 1100, 60
BABA, KIN_Snigator1U.bmp
噛み付き,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エリマキカッター,     1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突JL1
トータスチョップ,     1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L4
地獄の宇宙遊泳,      1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +15, 突JL1
地獄の封印,        1800, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, -10, 突忍

# 命中/回避 363/359M
# 攻撃系SP 奇襲・激闘
# 命中系SP 奇襲
# 回避系SP 奇襲
# 耐久系SP ド根性
#
# スニゲーター統合版。パーツ分離は施していません。
# 細かく原作再現する場合は、以下の各形態ユニットを使用してください。

スニゲーター(第一形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=スニーカーキック
5200, 150, 1100, 60
BABA, KIN_Snigator1U.bmp
噛み付き,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
地獄の宇宙遊泳,      1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +15, 突

# ワニ形態。

スニゲーター(第二形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=亀の手
パイロット画像=KIN_Snigator2.bmp
4000, 150, 1300, 55
BABA, KIN_Snigator2U.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トータスチョップ,     1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L4

# カメ形態。

スニゲーター(第三形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
すり抜け移動=スネークムーブ
パイロット画像=KIN_Snigator3.bmp
2000, 150, 800, 65
DABA, KIN_Snigator3U.bmp
噛み付き,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# ヘビ形態。

スニゲーター(第四形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=エリマキトカゲの手
パイロット画像=KIN_Snigator4.bmp
4500, 150, 1000, 60
AABA, KIN_Snigator4U.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エリマキカッター,     1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突JL1

# エリマキトカゲ形態。

スニゲーター(第五形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=カメレオンの手
ステルス=カメレオンマジック
パイロット画像=KIN_Snigator5.bmp
4000, 150, 1000, 70
BABA, KIN_Snigator5U.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍

# カメレオン形態。

スニゲーター(最終形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=巨大な指
HP回復Lv1=ワニ地獄
パイロット画像=KIN_Snigator6.bmp
5000, 160, 1200, 45
BABA, KIN_Snigator6U.bmp
スニーカープレス,     1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地獄の封印,        1800, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, -10, 突忍

# ティラノサウルス形態。

プラネットマン(キン肉マン)
プラネットマン, (超人(プラネットマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4200, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=宇宙的レスリング
ホバー移動=宇宙地獄
4600, 150, 900, 85
AABA, KIN_PlanetmanU.bmp
プラネット重力,       0, 2, 4, +30, -, 15,  -, AAAA, +20, 重引
超人格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
リングストーン,      1100, 1, 3, +5, -,  5,  -, AABA, +5, 実重連L12
プラネットリング,     1200, 1, 2, +25, -, 10,  -, AABA, +10, 実重P
氷点下の首4の字,     1300, 1, 1, -15, -, 15,  -, -AAA, +10, 突冷凍L2
アポロンダイナマイト,   1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 実火
魔技・グランドクロス,   1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 突重
魔技・惑星直列,      1700, 1, 3, -20, -, 40, 110, AAAA, +20, 格突重

# 命中/回避 384/394L
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP -

ジャンクマン(キン肉マン)
ジャンクマン, (超人(ジャンクマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=ジャンククラッシュ 実 切り払い+2
攻撃回避Lv4=ダブルフェイス 先忍間
4900, 130, 900, 55
BACA, KIN_JunkmanU.bmp
ジャンクニードル,     1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ジャンククラッシュ,    1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +15, 武破
血の海地獄,        1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 武破

# 命中/回避 362/342M
# 攻撃系SP 激闘・闘志
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP -

ザ・ニンジャ(前期)(キン肉マン)
ザ・ニンジャ, (超人(ザ・ニンジャ(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3600, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=変幻自在の忍術
反射Lv5=順逆自在の術 突接 切り払い 10 110
パイロット能力付加="悪魔超人=非表示"
4000, 130, 800, 90
BABA, KIN_TheNinja(Devil)U.bmp
忍者格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
背転田楽刺し,       1200, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +15, 突忍
転所自在の術,       1200, 1, 3, +0, 1, 30, 110, -AAA, +10, 水浸止M全
手裏剣ストンピング,    1300, 1, 2, -15, -, 10,  -, -AAA, +5, 格突忍
忍法クモ糸縛り,      1400, 1, 1, -10, 2,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
焦熱地獄,         1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 火

# 焦熱地獄は転所自在の術と組み合わせるパターンがあるため水中適応A。

ザ・ニンジャ(キン肉マン)
ザ・ニンジャ, (超人(ザ・ニンジャ(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=変幻自在の忍術
反射Lv5=順逆自在の術 突接 切り払い 10 110
パイロット能力付加="正義超人=非表示"
4000, 130, 800, 90
BABA, KIN_TheNinjaU.bmp
忍法クモ糸風鈴,       0, 1, 2, +25, 1, 30, 110, AAAA, +20, 縛M全気L1
忍者格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
背転田楽刺し,       1200, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +15, 突忍
転所自在の術,       1200, 1, 3, +0, 1, 30, 110, -AAA, +10, 水浸止M全
手裏剣ストンピング,    1300, 1, 2, -15, -, 10,  -, -AAA, +5, 格突忍
忍法クモ糸縛り,      1400, 1, 1, -10, 2,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
忍法業火羽輪の術,     1500, 1, 3, +20, -, 20,  -, AACA, -10, 火
忍法絶対零度,       1700, 1, 3, +15, -, 40, 110, AAAA, +10, 冷凍L1

# 命中/回避 373/346M
# 攻撃系SP 奇襲
# 命中系SP 奇襲・集中
# 回避系SP 奇襲・集中
# 耐久系SP 信頼
#
# 超人血盟軍の一員となったニンジャ。

アシュラマン(前期)(キン肉マン)
アシュラマン, (超人(アシュラマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5400, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=六本の腕
5300, 160, 1000, 65
BABA, KIN_Asyuraman(GoldMask)U.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竜巻地獄,         1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AADA, -10, 風
阿修羅魚雷,        1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
トリプルボディスラム,   1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
阿修羅バスター,      1900, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +10, 突

# 阿修羅バスターがキン肉バスターに比べ脱出困難なのは切り払いの差で再現。

アシュラマン(キン肉マン)
アシュラマン, (超人(アシュラマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=六本の腕
合体技Lv0=サンシャインマグナム サンシャイン(キン肉マン)
合体技Lv0=地獄のコンビネーション サンシャイン(キン肉マン)
5300, 160, 1000, 65
BABA, KIN_AsyuramanU.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竜巻地獄,         1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AADA, -10, 風
阿修羅魚雷,        1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
トリプルボディスラム,   1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
阿修羅稲綱落とし,     1800, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
改良阿修羅バスター,    1900, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +0, 接
阿修羅∞稲綱落とし,    2100, 1, 1, -15, -, 45, 120, AAAA, +15, 接
#
サンシャインマグナム,   1600, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 合格実
地獄のコンビネーション,  2200, 1, 1, +5, -, 35, 115, AAAA, +10, 合接M投L1識

# 命中/回避 373/346L
# 攻撃系SP 熱血・痛撃
# 命中系SP -
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP 絆
#
# キン肉星王位争奪編:阿修羅稲綱落とし、阿修羅∞稲綱落としを習得
#
# 夢の超人タッグ編以降のアシュラマン。
# 改良阿修羅バスターは接属性。首に意識が集中し威力が落ちるという弱点のためCT-10。

サンシャイン(前期)(キン肉マン)
サンシャイン, (超人(サンシャイン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=怪力
弱点=音風水
ZOC=砂地獄
超回避Lv1=砂変化 5
6700, 130, 1100, 40
BADA, KIN_Sunshine(GM)U.bmp
地獄の砂団子,       1000, 2, 4, +30, -, 10,  -, AA-A, +20, 格低運低移
コンクリートプレス,    1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地獄のコマ,        1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突
地獄の凱旋門,       1500, 1, 2, +15, -, 15,  -, -AAA, +10, 格突止
地獄のピラミッド,     1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 突

# 黄金のマスク編のサンシャイン。

サンシャイン(キン肉マン)
サンシャイン, (超人(サンシャイン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=怪力
弱点=音風水
ZOC=砂地獄
超回避Lv1=砂変化 5
合体技Lv0=サンシャインマグナム アシュラマン(キン肉マン)
合体技Lv0=地獄のコンビネーション アシュラマン(キン肉マン)
6700, 140, 1200, 45
BADA, KIN_SunshineU.bmp
地獄の砂団子,       1000, 2, 4, +30, -, 10,  -, AA-A, +20, 格低運低移
コンクリートプレス,    1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地獄のコマ,        1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突
地獄の凱旋門,       1500, 1, 2, +15, -, 15,  -, -AAA, +10, 格突止
地獄のピラミッド,     1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 突
呪いのローラー,      1800, 1, 1, +25, -, 30, 110, AAAA, -10, 接Q
#
サンシャインマグナム,   1600, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 合格実
地獄のコンビネーション,  2200, 1, 1, +5, -, 35, 115, AAAA, +10, 合接M投L1識

# 命中/回避 345/316LL
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP 根性・友情
#
# 夢の超人タッグ編以降のニューサンシャイン。

悪魔将軍(キン肉マン)
悪魔将軍, あくましょうぐん, (超人(悪魔将軍(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 20000, 190
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドパワー
ステルス無効化=将軍透視
超回避Lv2=スネークボディ 5 110
耐性=貫
弱点=神
8000, 200, 1600, 70
AAAA, KIN_AkumaShogunU.bmp
ダイヤモンドダスト,    1200, 2, 4, -5, -,  5,  -, AAAA, +5, 格実連L10
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魔のショーグンクロー,   1400, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +15, 突
地獄の九所封じ,      1500, 1, 1, -20, -, 20, 105, AAAA, +10, 突痺
スカルクラッシュ,     1600, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 接
地獄のメリーゴーランド,  1600, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
地獄風車,         1700, 1, 1, +0, -, 25, 105, AAAA, -10, 接
地獄の断頭台,       2200, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 突

# 命中/回避 378/358L
# 攻撃系SP 激闘
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 鉄壁・復活
#
# 自分の肉体を持たず鎧の中は空洞のため貫耐性持ち。


##### 夢のタッグ編 #####


ケンダマン(キン肉マン)
ケンダマン, (超人(ケンダマン(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鉄球
合体技Lv0=地獄のネジ回し スクリュー・キッド(キン肉マン)
5400, 150, 1500, 40
BADA, KIN_KendamanU.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鉄球,           1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 格実有
ケン玉ヘッドバット,    1600, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
#
地獄のネジ回し,      1800, 1, 2, +20, -, 25, 110, AAAA, +10, 合格突痛L2P

スクリュー・キッド(キン肉マン)
スクリュー・キッド, (超人(スクリュー・キッド(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=完璧な防御手段
合体技Lv0=地獄のネジ回し ケンダマン(キン肉マン)
4800, 130, 1000, 75
BACA, KIN_ScrewKidU.bmp
超人格闘術,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スクリューキック,     1400, 1, 2, +5, -, 15,  -, AAAA, +5, 格突痛L2P
4点スクリュー責め,    1600, 1, 1, -15, -, 25,  -, -AAA, +15, 突痛L2
#
地獄のネジ回し,      1800, 1, 2, +20, -, 25, 110, AAAA, +10, 合格突痛L2P

ネプチューンマン(キン肉マン)
ネプチューンマン, (超人(ネプチューンマン(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 5600, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドアーム
EN回復Lv1=アポロンパワー
変換Lv1=磁気超人 雷
合体技Lv0=クロスボンバー ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
合体技Lv0=クロスボンバー ネプチューン・キング(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド ネプチューン・キング(キン肉マン)
合体技Lv1=巌流島ドロップ キン肉スグル
5600, 160, 1100, 60
BABA, KIN_NeptunemanU.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 4, +20, -, 15, 100, AAAA, +15, 引S
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーサーベル,     1400, 1, 3, +0, -, 15, 105, AABA, +5, 実雷
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
Wレッグスープレックス,  1700, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 接
磁気スープレックス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複接
喧嘩スペシャル,      2000, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, +0, 突
#
巌流島ドロップ,      2100, 1, 1, -10, -, 25, 115, AAAA, +10, 合接JL1
マスク・ジ・エンド,    2200, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
クロスボンバー,      2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接P

# 命中/回避 373/346L
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP 忍耐
#
# キン肉星王位争奪編:巌流島ドロップを習得
#
# 参考武装
# 地獄の三重刑,      1000, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 突盲黙恐

ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
ビッグ・ザ・武道, びっぐざぶどう, (超人(ネプチューン・キング(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドアーム
EN回復Lv1=アポロンパワー
変換Lv1=磁気超人 雷
合体技Lv0=クロスボンバー ネプチューンマン(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド ネプチューンマン(キン肉マン)
他形態=ネプチューン・キング(キン肉マン)
パイロット愛称=武道
パイロット読み仮名=ぶどう
パイロット画像=KIN_BigTheBudo.bmp (!マイルドマンボディ)
7800, 160, 1300, 45
BABA, KIN_BigTheBudoU.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 4, +20, -, 15, 100, AAAA, +15, 引S
超人格闘術,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーサーベル,     1500, 1, 3, +0, -, 15, 105, AABA, +5, 実雷
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
爆裂キック,        1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 突
磁気スープレックス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複接
#
マスク・ジ・エンド,    2100, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
クロスボンバー,      2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接

# 命中/回避 355/322LL
# 攻撃系SP -
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP 鉄壁
#
# ネプチューン・キングの仮の姿。
# 初登場時はこの姿の上に、更にマイルドマンのオーバーボディを着込んでいた。


ネプチューン・キング(キン肉マン)
ネプチューン・キング, (超人(ネプチューン・キング(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドアーム
EN回復Lv1=アポロンパワー
変換Lv1=磁気超人 雷
合体技Lv0=クロスボンバー(キ) ネプチューンマン(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド(キ) ネプチューンマン(キン肉マン)
他形態=ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
追加パイロット=ネプチューン・キング(キン肉マン)
7800, 180, 1300, 50
BABA, KIN_NeptuneKingU.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 4, +20, -, 15, 100, AAAA, +15, 引S
超人格闘術,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーサーベル,     1500, 1, 3, +0, -, 15, 105, AABA, +0, 実雷
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
爆裂キック,        1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 突
磁気スープレックス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複接
メガトンキング落とし,   2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 接
#
マスク・ジ・エンド,    2100, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
クロスボンバー,      2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接

# 命中/回避 360/327LL
# 攻撃系SP -
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP 鉄壁

【4843】item

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 08時00分 -
設定
引用なし
パスワード
##### 消耗品 #####


牛丼(キン肉マン)
牛丼, ぎゅうどん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
牛丼, 解説="HPを1000、ENを50回復 使い捨て" 回復Lv2 補給Lv1, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*自身のHPを1000、ENを50回復。使い捨て

大盛牛丼(キン肉マン)
大盛牛丼, ぎゅうどん02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
大盛牛丼, 解説="HPを2000、ENを100回復 使い捨て" 回復Lv4 補給Lv2, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*自身のHPを2000、ENを100回復。使い捨て

特盛牛丼(キン肉マン)
特盛牛丼, ぎゅうどん03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
特盛牛丼, 解説="HP・ENを全回復 使い捨て" 回復Lv2000 補給Lv650, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*自身のHPとENを全回復。使い捨て


##### 汎用アイテム #####


友情のハチマキ(キン肉マン)
友情のハチマキ, ゆうじょうのはちまき, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=正義超人
パイロット能力付加="闘争本能=友情のハチマキ"
0, 0, 0, 0, 0
*正義超人軍団の結束を強固にするため、友情の証として配られたハチマキ
*【闘争本能】付加。必要条件【正義超人】

悪魔超人軍スナップ(キン肉マン)
悪魔超人軍スナップ, あくまちょうじんぐんすなっぷ, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=悪魔超人
パイロット能力付加="闘争本能=悪魔超人軍スナップ"
0, 0, 0, 0, 0
*悪魔将軍を筆頭とした悪魔超人軍団が集合して写っているスナップ写真
*【闘争本能】付加。必要条件【悪魔超人】

覆面コレクション(キン肉マン)
覆面コレクション, ますくこれくしょん, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=完璧超人
パイロット能力付加="闘争本能=覆面コレクション"
0, 0, 0, 0, 0
*覆面を持たない完璧超人のために集められた覆面コレクションの一つ
*【闘争本能】付加。必要条件【完璧超人】

ゼブラメダル(キン肉マン)
ゼブラメダル, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=技巧チーム
パイロット能力付加="闘争本能=ゼブラメダル"
0, 0, 0, 0, 0
*キン肉マンゼブラが技巧チームの結束の証としてメンバーに与えたメダル
*【闘争本能】付加。必要条件【完璧超人】

予言書の断片(キン肉マン)
予言書の断片, よげんしょのだんぺん, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="先読みLv4=(予言書の断片)"
修理費修正Lv2.5
0, 0, 0, 0, 0
*超人予言書の一部。ページが傷付くと、そこに書かれた者にも災いが訪れる
*【先読みLv4】付加。治療費+2500

ディフェンド・スーツ(キン肉マン)
ディフェンド・スーツ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
600, 0, 200, 0, 0
*あらゆる攻撃を自動的に防いでくれる機械鎧
*【切り払いLv1】強化。最大HP+600、装甲+200


##### イベントアイテム #####


シャネルマンセット(キン肉マン)
シャネルマンセット, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=KIN_Chanelman.bmp
ユニット画像=KIN_ChanelmanU.bmp
パイロット愛称=シャネルマン
愛称変更=ザ・シャネルマン
0, 0, 0, 0, 0
*シャネルマンへの変装に必要な靴墨とサングラスのセット

# キン肉スグル専用。

ロビンアニメカラー(キン肉マン)
ロビンアニメカラー, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=KIN_Robinmask(Anime).bmp
ユニット画像=KIN_Robinmask(Anime)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*ロビンマスクがアニメ版仕様になる

# ロビンマスク専用。

昇龍胴着(キン肉マン)
昇龍胴着, しょうりゅうどうぎ, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=KIN_Ramenman(RD)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*ラーメンマンが昇龍胴着姿になる

# ラーメンマン専用。

ウォーズマンスマイル(キン肉マン)
ウォーズマンスマイル, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=KIN_Warsman(S).bmp
0, 0, 0, 0, 0
*氷の精神がインプットされたウォーズマンの顔

# ウォーズマン専用。

リキシマンセット(キン肉マン)
リキシマンセット, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=KIN_Rikishiman.bmp
ユニット画像=KIN_RikishimanU.bmp
パイロット愛称=リキシマン
愛称変更=リキシマン
0, 0, 0, 0, 0
*ウルフマンがアニメ版仕様になる

# ウルフマン専用。

ステカセアニメバージョン(キン肉マン)
ステカセアニメバージョン, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=KIN_StecasseKing(Anime).bmp
ユニット画像=KIN_StecasseKing(Anime)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*ステカセキングがアニメ版仕様になる

# ステカセキング専用。

プラネットマスク(キン肉マン)
プラネットマスク, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=KIN_Planetman(Earth).bmp
ユニット画像=KIN_Planetman(Earth)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*プラネットマンが正体を偽るためにかぶる地球型のオーバーマスク

# プラネットマン専用。

アシュラアニメカラー(キン肉マン)
アシュラアニメカラー, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=KIN_Asyuraman(Anime).bmp
ユニット画像=KIN_Asyuraman(Anime)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*アシュラマンがアニメ版仕様になる

# アシュラマン専用。

マイルドマンボディ(キン肉マン)
マイルドマンボディ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=KIN_Mildman.bmp
ユニット画像=KIN_MildmanU.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*外見がマイルドマンになるオーバーボディ。

# ビッグ・ザ・武道専用。

西洋忍者ボディ(キン肉マン)
西洋忍者ボディ, せいようにんじゃぼでぃ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=KIN_Satancross(O).bmp
ユニット画像=KIN_Satancross(O)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0
*外見が初期型サタンクロスになるオーバーボディ。

# サタンクロス専用。

未完成マッスルスパーク(キン肉マン)
未完成マッスルスパーク, みかんせいまっするすぱーく, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
未完成マッスルスパーク,  2400, 1, 1, +0, -, 80, 120, AAAA, +10, 突

# キン肉スグル&キン肉アタル専用。

【4844】alias

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 08時02分 -
設定
引用なし
パスワード
テキサスブロンコ(キン肉マン)
不屈=非表示
SP消費減少Lv5=非表示 根性
ダミー特殊能力=テキサスブロンコ 根性の消費SPを半減。損傷率に応じて防御力が増加する。

モクテスマ・ディフェンス(キン肉マン)
武器強化Lv1=突 接
攻撃属性=火 突 接
ダミー特殊能力=モクテスマ・ディフェンス 「突接」属性を持つ武装の威力を+100し、「火」属性を付加。

敵専用補正(キン肉マン)
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)

【4845】変更点

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 08時04分 -
設定
引用なし
パスワード
■基本調整方針
・正義超人  耐久Lvの成長性が高い。
・残虐超人  闘争本能持ち。耐久Lvは低い。
・悪魔超人  耐久Lvの成長性が高い。
・完璧超人  基礎能力は高いが技能の成長性が低い。アイテム1。
・強力超人  紙耐久。


▼共通変更箇所
・七人の悪魔超人、悪魔六騎士、知性・技巧・残虐・飛翔・強力チームのパイロットを新規作成。
・キン肉マン以外のアイドル超人全員の底力を削除。
・全キャラに耐久Lvの追加。
・SP習得Lv&習得順の変更。
・修理費および経験値の調整。
・格闘武器の調整。
・各キャラの体格やファイトスタイルに合わせ無消費武装の性能調整。
・パイロット&ユニット名称を「正義超人〜〜」「悪魔超人〜〜」といった形から、識別子(キン肉マン)を付ける形に変更。
・振り仮名の追加。


▼個別変更箇所
・キン肉スグルに不屈追加。SPひらめき→鉄壁。
 初期ユニットを追加。
 武装のキン肉フラッシュとキン肉ビームを削除。火事場のメガトンパンチとフェイスフラッシュと日英クロスボンバーと巌流島ドロップを追加。
 48の殺人技の威力+100、CT+5。
 52の関節技の威力+200、消費+10。
 超人絞殺刑の威力+200、消費+10、Q属性追加。
 風林火山の威力+100、消費+10、CT+5、気力制限追加。
 キン肉バスターの威力-100、消費-5。
 キン肉ドライバーの威力-100、消費-5。
 マッスルドッキングの気力制限+10。
 キン肉フラッシュの威力+400、命中-5、消費+10、CT+10、水中適応Cに変更。

・テリーマンの底力削除、格闘-2、射撃+6、反応+2。SPド根性→根性、ひらめき→忍耐。HP-500、装甲+100、運動性+15。
 武装にテキサスストレートとブレーンバスターを追加。
 テキサスコンドルキックの射程1-1→1-2に変更。消費+10、気力制限追加、格P属性追加。
 スピニング・トゥホールドのCT+5、低運→止属性に変更。
 カーフ・ブランディングの命中-10、消費-5、気力制限追加。

・ロビンマスクの底力削除、射撃+3、技量+2。SP必中→堅牢、友情→魅惑。
 水中適応B→Cに変更。装甲+100、EN+20。
 武装に超人ロケットとライナータックルとユニコーンヘッドと日英クロスボンバーとタッグフォーメーションAを追加。
 アノアロファイヤーの消費+5、水中適応-→Cに変更。
 ファイヤータービンを自動反撃武装に変更、水中適応-→Cに変更。
 タワーブリッジに気力制限追加、CT+10。
 ロビンスペシャルの威力-100、消費-10、CT+5。

・ラーメンマンの底力削除、技量+3、SP友情→助言、熱血→奇襲、祈り→瞑想。
 HP-400、EN+20、運動性+10。
 武装にロメロスペシャルと心突錐揉脚を追加。
 百戦百勝脚の命中+10、JL1属性追加。
 レッグラリアートの命中-10、JL1属性削除。
 キャメルクラッチのCT+15。
 九龍城落地の消費-15。
 モンゴルマンの武装に胡蝶の舞を追加。
 弁髪縛りに有属性追加。
 地獄のシャワーに水属性追加。
 モンゴルボンバーの威力+300、命中-15、CT+5、消費+10、気力制限追加。

・ブロッケンJr.の底力削除、命中+8。SP友情→報復、加速→決意。
 HP-400、EN+10、装甲-100、運動性+10、移動力+1。
 武装にブレーンクローと連撃ベルリンの赤い雨を追加。
 ハンブルグの黒い霧の命中-15、CT+15。
 ベルリンの赤い雨の威力+100、命中-20、消費+5、気力制限追加。
 ブレーメンサンセットの気力制限-5。

・ウォーズマンのパイロット統合。底力削除、格闘+2、回避+5、SP-5。SPひらめき→気合、必中→直撃、友情→闘志。
 水中適応B→Cに変更。HP+400、EN+10、運動性+10。
 武装にストームエルボーとタッグフォーメーションAを追加。
 ウォーズ・レッグブリーカーの威力+100、消費+5、CT+15。低運→止属性に変更。
 スクリュードライバーの威力+100、消費+10、属性を突→武に変更、破属性追加、気力制限追加。
 パロ・スペシャルの気力制限+5。
 ×12スクリュードライバーの名称を12倍スクリュードライバーに変更、消費-10、属性を突→武に変更、破属性追加。

・ウルフマンの底力削除、格闘+4、SP根性→気合、友情→我慢。
 サイズをM→Lに変更、水中適応B→Cに変更。HP+900、装甲-200。
 武装にウルフマン張り手と居反り投げを追加。
 ルービックキューブ張り手の威力+200、消費+15、CT+10、気力制限追加、KL0属性追加。
 合掌ひねりの威力+100、消費+5、CT-30、気力制限追加、KL1属性追加。

・ジェロニモのパイロット統合。底力削除、ガッツ追加、格闘+2、射撃+26。SP友情→献身、必中→直撃。
 ジェロニモのアイテム数3→2に変更。
 超人ジェロニモのHP+100、EN-10、運動性+5、移動力+1。
 武装の斧を削除、トマホークトルネードとウッドカッター・ハンドとWアームブリーカーを追加。
 武装の威力+100。
 アパッチのおたけびの属性を劣格→劣L3に変更、気力制限追加。

・バッファローマンのSPド根性→突撃、気合→気迫、友情→威圧。
 水中適応B→Cに変更。
 武装にバッファローハンマーとHM・死のコースと超人ドッジボールを追加。
 合体スプリングバズーカの射程1-3→2-4に変更、弾数制限撤廃、威力+100、命中+10、消費+10。
 バッファローマン(前期)の武装にバッファローハンマーとロングホーンソードとHM・死のコースと超人ドッジボールを追加。
 悪魔霊術キズ移しのCT+5、貫R属性削除、衰L1属性追加。
 悪魔殺法デビルシャークの命中-10、消費+10、間属性追加。

・ステカセキングのサイズをM→Lに変更、水中適応B→Dに変更。運動性+15。
 武装にエリーゼのためにを追加。
 ミラクルランドセルの名称を超人大全集に変更、威力+300。
 地獄のシンフォニーに気力制限追加、射属性追加。

・ブラックホールの射撃+5、技量+5、反応+1。SP根性→突撃。
 HP+400、EN+10。
 分身削除、バミューダミステリーを追加。
 武装にシャドーコブラツイストと影分身・死刑執行と四次元交差を追加。

・アトランティスのHP+200、EN+10。
 ウォーターボールの威力+200、消費+5、格属性削除。
 ウォーターマグナムの威力-100、CT+15、吹L0属性追加。
 アトランティスドライバーの威力+100、消費+10、CT-10。

・ミスターカーメンの水中適応B→Cに変更。
 HP+100、EN+10、装甲+200、運動性+10、移動力+1。
 怪光線のCT-15。
 キバ地獄の威力+200、消費+5、水中適応をCに変更。
 ミイラパッケージの威力+300、命中-20、消費+25、CT-10、弾数制限撤廃、接属性追加。

・ザ・魔雲天のサイズをL→LLに変更、水中適応B→Dに変更。装甲+400。
 武装の落石を削除。
 魔雲天ドロップの射程1-1→1-2に変更、威力+100、命中+10、消費-10、格属性追加。

・スプリングマンの水中適応C→Dに変更。EN+10。
 スプリングボディを追加。スプリングジャンプの消費+5。
 武装にマシンガンキックと単体版スプリングバズーカと超人ドッジボールを追加。
 デビルトムボーイの射程1-1→1-3に変更、気力制限追加、格属性追加。
 合体スプリングバズーカの射程1-3→2-4に変更、弾数制限撤廃、威力+100、命中+10、消費+20。

・スニゲーターの統合ユニットを追加。
 HP回復Lv1の別名をワニ地獄に変更。
 エリマキカッターの威力-100、命中-10、消費+5、JL1属性追加。
 地獄の宇宙遊泳の命中-10、消費+5、CT+15、気力制限追加、JL1属性追加。

・プラネットマンのサイズをM→Lに変更、空中適応をB→Aに変更。EN+20。
 ホバー移動を追加。
 武装にプラネット重力とリングストーンと氷点下の首4の字と魔技・惑星直列を追加。
 プラネットリングの威力-100、消費-5、格属性削除、重属性追加。
 アポロンダイナマイトの威力+100、消費+5、格属性削除。
 魔技・グランドクロスに重属性追加。

・ジャンクマンの水中適応B→Cに変更。
 HP+100、運動性+5。
 ダブルフェイスを追加。阻止上限をLv8に変更。
 武装に血の海地獄を追加。
 ジャンクニードルの威力+400。
 ジャンククラッシュの威力-100、消費+10、CT-5、突→武属性に変更、破属性追加。

・ザ・ニンジャの格闘+3、反応+4。SP加速→偵察、ひらめき→目眩し、熱血→奇襲。
 移動力+1。
 順逆自在の術の上限Lv+1、気力制限追加。
 武装に転所自在の術とを手裏剣ストンピングを追加。
 背転田楽刺しの命中-5、CT+5、消費+5、忍属性追加。
 忍法業火羽輪の術の水中適応-→Cに変更。
 忍法絶対零度のCT-10、属性をS→凍L1に変更。

・アシュラマンの切り払いLv上限-2。格闘-1、射撃+14、命中+1、回避+5、反応+2。SP幸運→策謀、集中→激怒、ド根性→痛撃、友情→絆。
 サイズをM→Lに変更。EN+20。
 武装に阿修羅魚雷とトリプルボディスラムと阿修羅∞稲綱落としを追加。
 竜巻地獄のCT-10、格属性削除、水中適応B→Dに変更。
 改良阿修羅バスターの威力-100、消費-5、CT-10。
 阿修羅稲綱落としの威力-300、命中-5、消費-10、CT+10、気力制限-10。
 サンシャインマグナムの威力+100。
 地獄のコンビネーションの消費+10、気力制限追加。

・サンシャインの格闘+1、SP足かせ→熱血、気合→助言、集中→必中。
 サイズをL→LLに変更、水中適応-→Dに変更。装甲+200。
 砂地獄を追加、砂変化の上限Lv-1、消費+5。
 地獄の砂団子の消費+5、CT+20、低運低移属性追加。
 超人格闘術の威力+200。
 地獄のコマの命中+10、消費+10、水中適応B→Aに変更。
 地獄の凱旋門の威力+200、消費+10、止属性追加、空中適応B→-、水中適応B→Aに変更。
 地獄のピラミッドの水中適応B→Aに変更。
 呪いのローラーを突→接属性に変更、消費+10、気力制限追加。
 サンシャインマグナムの威力+100。
 地獄のコンビネーションの消費+10、気力制限追加。

・悪魔将軍の格闘-5、技量+4、SP+10。熱血→戦慄。威圧→激闘。神弱点追加。装甲-100。
 硬度調節機能の名称をスネークボディに変更、消費+5、気力制限追加。将軍透視追加。
 武装にダイヤモンドダストと魔のショーグンクローと地獄風車を追加。
 地獄の九所封じの威力+200、命中-30、消費+10。
 地獄のメリーゴーランドの消費+5。

・ケンダマンの格闘+2、SP気合→必中、かく乱→突撃。
 サイズをM→Lに変更、水中適応B→Dに変更、アイテム数2→1に変更。HP+1100、EN+20。
 鉄球の威力+100、消費+10。有属性追加。
 ケン玉ヘッドバットの威力+200、消費+10。
 地獄のネジ回しの威力-200、気力制限追加、痛L2属性追加。

・スクリューキッドの格闘+2、命中+4、技量+4。SP偵察→機先、根性→気合、熱血→痛撃。
 水中適応B→Cに変更、アイテム数2→1に変更。HP+400、運動性+5。
 武装にスクリューキックを追加。
 4点スクリュー責めの威力+200、命中-30、消費+10、痛L2属性追加。
 地獄のネジ回しの威力-200、気力制限追加、痛L2属性追加。

・ネプチューンマンの射撃+30、命中+6、回避-2。SPド根性→気迫、必中→忍耐、友情→威圧。
 サイズをM→Lに変更、アイテム数2→1に変更。EN+20。
 磁気超人を追加。
 武装に磁気スープレックスを追加、地獄の三重刑を参考送りに。
 マグネットパワーの消費+5、CT-20、引属性追加。
 地獄の三重刑の消費+5、CT-15。
 サンダーサーベルの威力+100、消費+5。格属性削除。
 喧嘩ボンバーの命中+15、威力+100、消費+10。CT+10。
 Wレッグスープレックスの威力+100、消費+5。
 喧嘩スペシャルの威力+100、気力制限+5。

・ネプチューン・キングのSP熱血→号令。
 サイズをL→LLに変更、アイテム数2→1に変更。EN+20。
 磁気超人を追加。
 武装に喧嘩ボンバーと磁気スープレックスを追加。
 マグネットパワーの消費+10、CT-15、引属性追加。
 サンダーサーベルの威力+100、消費+5、CT+5。格属性削除。
 爆裂キックの威力+200、消費+15、CT-20。
 メガトンキング落としの消費-5。

【4846】自己修正

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 18時17分 -
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引用なし
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申し訳ありません、掲示データの一部に手元の最新データとズレがありました。
以下、修正点です。


>>自己修正
・ウルフマンの性格を普通に変更。
・バッファローマンの超人十字架落としの命中+25、CT-20、反→後属性に変更。
 HM・死のコースの気力制限+10。
・バッファローマン(前期)の悪魔霊術キズ移しとロングホーンソードに死属性追加。
・アトランティスの性格を超強気に変更。武装に悪魔霊術血縛りを追加。
・ブラックホールとアトランティスとザ・魔雲天の耐久Lv上限+1
・サンシャインの性格を強気に変更。
・悪魔将軍の経験値+10。
・ケンダマンの性格を普通に変更。地獄のネジ回しの気力制限撤廃。
・スクリューキッドの反応+2。性格を普通に変更。地獄のネジ回しの気力制限撤廃。

【4847】修正データ

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 18時23分 -
設定
引用なし
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>>変更パイロット


ウルフマン(キン肉マン)
ウルフマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 35, Lv4, 49
耐久Lv2, 1, Lv3, 37, Lv4, 51
正義超人=非表示, 1
153, 100, 138, 134, 162, 155, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 気合, 4, 熱血, 12, 挑発, 22, 自爆, 31, 必中, 36
KIN_Wolfman.bmp, Kinnikuman.mid

ブラックホール(キン肉マン)
ブラックホール, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 34
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 31, Lv4, 44
悪魔超人=非表示, 1
140, 140, 137, 150, 168, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 2, ひらめき, 6, 突撃, 9, 隠れ身, 13, 覚醒, 34
KIN_Blackhole.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

アトランティス(キン肉マン)
アトランティス, 男性, 超人, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22
耐久Lv2, 1, Lv3, 29, Lv4, 50
悪魔超人=非表示, 1
141, 142, 144, 136, 165, 155, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 根性, 3, 集中, 8, 策謀, 14, 熱血, 21, 狙撃, 30
KIN_Atlantis.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

ザ・魔雲天(キン肉マン)
魔雲天, まうんてん, 男性, 超人, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 41
耐久Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 44
悪魔超人=非表示, 1
152, 106, 133, 119, 161, 152, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 気合, 4, 鉄壁, 9, 威圧, 21, 激闘, 26, 激怒, 33
KIN_TheMountain.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

サンシャイン(キン肉マン)
サンシャイン, 男性, 超人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 39
耐久Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 33, Lv5, 47
悪魔超人=非表示, 1
154, 115, 147, 118, 164, 153, 強気
SP, 50, 根性, 1, 助言, 4, かく乱, 11, 熱血, 15, 必中, 22, 友情, 43
KIN_Sunshine.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

悪魔将軍(キン肉マン)
悪魔将軍, あくましょうぐん, 男性, 超人, AAAA, 220
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 50
耐久Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 42, Lv6, 54
悪魔超人=非表示, 1
160, 130, 155, 135, 179, 153, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 鉄壁, 1, 激闘, 9, 気合, 18, 集中, 27, 戦慄, 36
KIN_AkumaShogun.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

ケンダマン(キン肉マン)
ケンダマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 37
耐久Lv3, 1
完璧超人=非表示, 1
151, 129, 150, 123, 166, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 18, 必中, 27, 突撃, 37, ひらめき, 45
KIN_Kendaman.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

スクリュー・キッド(キン肉マン)
スクリュー・キッド, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 32
耐久Lv3, 1
完璧超人=非表示, 1
149, 121, 149, 132, 167, 156, 普通
SP, 50, 機先, 1, 気合, 1, 加速, 14, 痛撃, 28, 加速, 35, 集中, 43
KIN_ScrewKid.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)


>>変更ユニット


バッファローマン(キン肉マン)
バッファローマン, (超人(バッファローマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ロングホーン
合体技Lv0=超人ドッジボール スプリングマン(キン肉マン)
合体技Lv0=合体スプリングバズーカ スプリングマン(キン肉マン)
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン モンゴルマン(キン肉マン)
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン ラーメンマン(キン肉マン)
パイロット能力付加="正義超人=非表示"
6400, 160, 1200, 50
BACA, KIN_BuffalomanU.bmp
超人格闘術,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バッファローハンマー,    1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ハリケーン・ヒート,     1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ハリケーン・ミキサー,    1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
超人十字架落とし,      1800, 1, 1, +25, -, 30, 110, AAAA, -10, 突後
HM・死のコース,      2100, 1, 3, +10, -, 45, 130, AAAA, +20, 格突連L4
#
超人ドッジボール,      1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 合格実連L4P
合体スプリングバズーカ,   1600, 2, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 合格実
ロングホーン・トレイン,   2300, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 合突

バッファローマン(前期)(キン肉マン)
バッファローマン, (超人(バッファローマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ロングホーン
合体技Lv0=超人ドッジボール スプリングマン(キン肉マン)
合体技Lv0=合体スプリングバズーカ スプリングマン(キン肉マン)
パイロット能力付加="悪魔超人=非表示"
6400, 160, 1200, 50
BACA, KIN_BuffalomanU.bmp
悪魔霊術キズ移し,     1000, 1, 1, +10, 1, 10, 110, AAAA, +25, 突死衰L1S
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
悪魔殺法デビルシャーク,  1400, 1, 1, +5, -, 15,  -, -AA-, +10, 突間
バッファローハンマー,   1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ロングホーンソード,    1500, 1, 1, -15, -, 15, 110, AAAA, +5, 突死奪
ハリケーン・ミキサー,   1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
HM・死のコース,     2100, 1, 3, +10, -, 45, 130, AAAA, +20, 格突連L4
#
超人ドッジボール,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 合格実連L4P
合体スプリングバズーカ,  1600, 2, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 合格実

アトランティス(キン肉マン)
アトランティス, (超人(アトランティス(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 3300, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=姑息な手段
4100, 130, 900, 65
BAAA, KIN_AtlantisU.bmp
超人格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウォーターマグナム,    1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 水吹L0
悪魔霊術血縛り,      1300, 1, 1, +0, -, 15, 110, AAAA, +10, 突死反先SL0
ウォーターボール,     1300, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 実水P
アトランティスドライバー, 1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
水芸セントヘレンズ大噴火, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 接減Q

ケンダマン(キン肉マン)
ケンダマン, (超人(ケンダマン(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鉄球
合体技Lv0=地獄のネジ回し スクリュー・キッド(キン肉マン)
5400, 150, 1500, 40
BADA, KIN_KendamanU.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鉄球,           1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 格実有
ケン玉ヘッドバット,    1600, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
#
地獄のネジ回し,      1800, 1, 2, +20, -, 25,  -, AAAA, +10, 合格突痛L2P

スクリュー・キッド(キン肉マン)
スクリュー・キッド, (超人(スクリュー・キッド(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=完璧な防御手段
合体技Lv0=地獄のネジ回し ケンダマン(キン肉マン)
4800, 130, 1000, 75
BACA, KIN_ScrewKidU.bmp
超人格闘術,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スクリューキック,     1400, 1, 2, +5, -, 15,  -, AAAA, +5, 格突痛L2P
4点スクリュー責め,    1600, 1, 1, -15, -, 25,  -, -AAA, +15, 突痛L2
#
地獄のネジ回し,      1800, 1, 2, +20, -, 25,  -, AAAA, +10, 合格突痛L2P

【4848】ゲェー!! 肉改訂だって!?

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 21時29分 -
設定
引用なし
パスワード
言葉の意味は良くわからんがとにかく凄い自信だ。

どうも、ちゃあしゅうです。
改訂ご苦労様です。
大物で数も多い作品ですが頑張って下さい。

将来的に2世は……

とりあえず耐久の導入についてだけ。

移動3耐久系が多いデータで且つ
無限ダンジョン、テストシナリオ等への露出が多いデータながら
主役、脇役共に比較的火力が充実してる事、高HPが多い事などから
耐久力不足を感じた事が殆どありません。

前後期分けが皆無の作品なので
耐久の導入自体は相性がいいと思うのですが
導入するならば同時に元装甲の低下が必要なんでは。
とりあえずアイドル超人で-200ぐらい?


初撃は以上です。
個別のはじっくり練って後日。

【4849】Re(1):屁のつっぱりはいらんですよ - キン...

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 22時58分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です。

おお、おお、とうとうキン肉マンまでもが。

>キン肉スグル(初期)

肉のカーテンはウォーズマン戦でパパに教えてもらって初出なので「第20回超人オリンピックまで」のこっちからは外しませんか。

>キン肉マン

鉄壁にするよりも我慢にしませんか。
対多数戦よりもやはり1対1のタイマンでこそ真価を発揮して欲しくありまして。

>超人絞殺刑

字面的なものでS→縛L1希望です。

とりあえずこんなところでー。

それでは失礼します。

【4850】データとは成長の遅い植物であるレス

名前
 ラブサバイブ
投稿日時
 - 2009年11月04日(水) 23時30分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。
マッスルドッキングのアニメを作ろうとして挫折した昔。
アドレナリン・ブリッジなんかは2世完結後までお預けですかねー。やはり。

>全体
バッファローマンの前期後期やザ・サムライ&ネプチューンマン等、同じ人物は近くにまとめてもいいのではないでしょうか。

>耐久
ちゃあしゅうさんと同じく、少し硬すぎると思うので装甲か耐久Lvの引き下げを希望します。

>キン肉スグル
フェイスフラッシュはもっと大技扱いにしませんか?
マッスルスパークと同等の気力制限があってもおかしくはないかと思います。
キン肉フラッシュ(やキン肉ビーム)の立ち位置の技が消えるのは、原作的には仕方ないんじゃないかなあと。

また、単純にB属性の必殺技というのもちょっと違うかな、と思うので、
広域回復アビリティとかにしてみてはどうでしょうか?

>ブロッケンJr.
参考技扱いで毒霧(ガス?)の追加を希望。

今回はとりあえず以上です。データ作成、頑張ってください。

【4852】2世設定は忘れろ、そうすればお前は強く...

名前
 広辞苑
投稿日時
 - 2009年11月06日(金) 01時16分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、広辞苑と申します。
29周年のうちにやろうやろうと思いつつ、出来ずやらずのままでいた改訂を、
買って出てくれる方が現れようとは。

忸怩たるものもあるのですが、まずはそのことにお礼を。
ありがとうございます。

以下、下地を作った人間として、いくつか意見とお願いをば。


●全体
火事場のメガトンパンチに代表されるような、
『ゲームでは出番多いけど原作では一度しか使っていないような技』は、
データ設計上の必然性がある場合を除いて原則外しませんか。
アニメは命中シチュエーションで分けることもできますし、
なにより、メガトンパンチ中心に戦うスグルに結構な違和感が。

技が少ない超人も、少ないままのほうが基本的には特徴付けしやすく、
また、キャラクター性の表現としても正しいんではないかと。

●キン肉マン
フェイスフラッシュが破壊光線となっているのは……
うーん、まあ、ありといえばありなんですが(笑)
フェニックスは敵仕様重視で仕方がないにしても、
スグル側は削除ないし治癒アビリティのような再現を希望です。

逆にキン肉フラッシュおよびビームは残して頂きたいなあと思います。
SRC的共闘では、アニメ映画版や原作『七人の超人』のような使い方も多いですし、
その場合は射程のある雑兵散らしに使えても良いんじゃないかなあと。
一応、原作ではバスターと1・2を争うほど多様されている必殺技でもありますしね。

●テリーマン
悪魔超人戦の活躍と立場を鑑み、底力はあって良いかなあと。
王位争奪編を見ると削りたくなるのも理解できるんですが(笑)

●ロビンマスク
一度しか出ていない設定ですが、敵の弱点を見破るのが得意らしいので、
看破など希望してみます。
差し替え候補は……スロースターターな表現として気合とか。
その分なんらかのフォローは必要かとも思いますがー

それと、今なら彼もSP50で良いんじゃないかなと思いますが如何でしょう。

●ミート
># キン肉星出身 超人強度50万パワー
どちらかというと10万パワー説のほうが支配的だと思います(笑)

●その他正義超人
ロビンもですが、やはり『友情』は残してナンボかなと思います。
少なくとも、王位争奪編まで肉陣営だったラーメンマン・ウォーズマンらは。


以上、ご検討願えればと思います。
それでは。

【4853】次鋒レオパルドン行きます! - マルチレス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2009年11月06日(金) 21時47分 -
設定
引用なし
パスワード
さすがの豊作レス。
これが人気作品の勢いか……グオゴゴゴ――ッ!


>>ちゃあしゅうさん
>耐久関係
なるほど、言われてみると確かに枠組みを意識しすぎた大雑把な数値設定になっていましたね。
額面の問題もありますし、全体に装甲減および耐久Lv上限低下をかけることで調整したいと思います。

耐久Lvの見積もりについては自分もまだ試行錯誤しているので、今後もご意見いただけるとありがたいです。


>>咲岡さん
>肉のカーテン
おおー、そういえば真弓直伝でした。
初期ユニットからは外しておきます。


>鉄壁
肉のカーテンの絡みもあり囲まれて強い方向性がキン肉王家らしいかなと思いましたが、やはり実際のスグルの役目となるボスハントをより重視した方がよさそうですね。
鉄壁カーテンはイメージ的にアタルの方に任せましょうか。
耐久力低下や射程武装カットなどの調整も平行するため、我慢差し替えではなく一旦ひらめきに戻して様子を見たいと思います。


>超人絞殺刑
縛り系は縛にしよう、と思ってて肝心の絞殺刑が漏れてましたね。
縛L1にしておきますー。


>>ラブサバイブさん
>2世の扱いについて
2世ネタは悩みましたが、究極の超人タッグ編は完全にパラレルな流れになっているため、そこから派生した技はひとまず保留にしてあります。
1世の時間軸から見ても過去話となる「倫敦の若大将編」からロビンの武装にライナータックルを差し込む辺りが個人的な妥協点という感じです。


>並び
了解しました。ついでに各シリーズのボス格を頭に持ってくる形で並び替えておきます。


>耐久関係
ちゃあしゅうさんへのレスの方でお答えした通りの処理を行いました。


>フェイスフラッシュ
元々フェニックスに持たせる前提で考えていたのをキン肉フラッシュ互換でスグルにも導入したのが安易だったかもしれません。
一応の破壊力があるとはいえ元々防御や癒し目的で使うものですし、武装からはスッパリ外しましょう。
アビリティへの振り替えは了解ですが、ちょっと数値設定を考えさせてください。
いただいたご意見を元に、本稿までに調整しておきます。


>ブロッケンJr.
そうですね、ある意味ブロッケン一族の象徴のような技でもありますし、親父の毒霧を「ブロッケン禁止」と言われない程度に弱めて移植しますか。
名称はひとまず殺超人ミストで。親父の時代は大らかだった。


>>広辞苑さん
こちらこそ、色々とレスをいただきどうもありがとうございます。
今後ともよろしくお願いします。


>技関連
改定コンセプトの方では軽く触れただけでしたが、ゲーム基準で組んだキャラはまともな戦闘シーンの存在しない
「ビッグボディ」「カナディアンマン」「スペシャルマン」のみであり(厳密に言えばカナディは若干ありますが)、
それ以外のキャラは個々の技の名称でゲームを参考にすることはあっても、基本的に全て原作基準で武装を持たせています。
なので、火事場のメガトンパンチは別にゲーム基準で導入したというわけではありません。
こちらの書き方が不明瞭なため誤解を招いてしまい申し訳ありませんでした。
派生作品では人気だが原作では一度きり、というくくりだと風林火山なども削除の有力候補になってしまいそうなので、
その辺の判断はある程度柔軟に行うことをお許しください。

それはそれとして、主軸になりそうな武装に火事場のメガトンパンチをチョイスするのは微妙というご意見はごもっともなので、メガトンパンチは削除します。
個人的にその場の勢いで「火事場の〜〜」とやりだすスグルが好きなもので、48の殺人技から漏れるその手の技をどこかに入れたいと思ってのチョイスでしたが、
ここはちょっと発想を転換して、48の殺人技を主軸となる位置の消費あり武装にすえて調整したいと思います。

技追加キャラに関しては、死に武装の解消や火力バランスの調整という目的も大きいので、何かありましたら個々にご意見をいただけるとありがたいです。


>キン肉マン
フェイスフラッシュに関しては、ラブサバイブさんへのレスの方でお答えした通りの処理を行いました。
キン肉フラッシュが初期スグルのメイン技であることに異論はありませんが、初期の超人ヒーロー路線から超人プロレスへと
本格的に路線変更されてからはまったく使われていないこともあり、最後まで普通に使える武装として残すことに躊躇いがあります。
なんというか、テリーがいつまでもマグナムぶっ放してるような感じといいますか……。
キン肉フラッシュは一旦武装から外し、改めて後期スグルにも持たせた方がいいというご意見が出てくるようならば導入するという形にさせてください。

キン肉ビームに関してですが、原作第一話でデモンストレーションで一発撃ち、第二話でゴーリキに撃って当らなかったのを最後にまったく使用されていませんので、
イベント武装扱いと割り切ってよいのではないかと思います。
出番の割に無駄に印象深いのは、星一徹のちゃぶ台返しと同じOP詐欺ですね。
ゲーム的にもキン肉フラッシュ比較で死に武装化するのが確実なので、わざわざ持たせる意味も薄いかと。


>テリーマン
二世の事を忘れられればどれだけ楽なことか……と言いつつ、できる限り整合性を取りたいと思うのが人情でありまして。
火事場のクソ力が二世でKKDとして再設定されたこともあり、瀕死技能は数を絞る方向で調整しています。
キャラ付け的にもテリーは小技の積み重ねで勝利(引き分け)をもぎ取るタイプなので、底力の爆発力は必要ないんじゃないかなと。
底力分の補填が必要とあらば別の形で残したいと思いますが、うーん……ひとまず地味に回避+5でいかがでしょう?


>ロビンマスク
ロビンメモ絡みで看破を持たせるかについては相当悩みましたが、とりあえず敵の弱体要素はSP魅惑に含むということでお願いします。
支援系のSPをいくつも持つより、ガチでマリポやマンモスなどの大物を食えるようなSP構成を保つ方がロビンのキャラとしては正しいのではないかと思いますし、
そもそもロビンメモ大した内容書いてないじゃんっていう理由も大きいです……スグルの古傷もテリーの義足もTV中継されてたっつーの!

SPに関しては了解です。
ラーメンマンともどもSP50にしておきましょう。


>ミート
ゆでにはよくあることですが、矛盾する資料があると困りますよね。
重要な点でもありませんし、ミート君に関してはひとまず超人強度不明にしておきます。


>SP友情について
今回の改定で「アイドル超人全員底力&友情持ち」という前提を崩したのは、全員に均等に持たせて存在感を薄めるよりも、
印象の強いキャラのみに絞って強調したいと考えたためです。
アタル兄さんも超人一人一人の自立があってこその友情パワーと言っていましたが、個々の超人の戦力やイメージ付けとなる
SP構成を崩してまで友情を持たせるのはマイナス面の方が大きいと思うため、申し訳ありませんが皆に持たせるのというのは見送らせてください。

ちなみに原作再現的な友情パワーは、SP友情での表現よりはシナリオ側で信頼度を設定する方が近いのではないかと思っています。
合体技のキーにしたり悪魔の箱で消滅させたり出来ますしね。


今回は以上です。
皆様参考になるレスを様々いただきどうもありがとうございました。
引き続きよろしくお願いします。

【4854】修正点

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2009年11月06日(金) 21時48分 -
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引用なし
パスワード
>>修正
・キン肉マン(初期)の装甲-100、肉のカーテンを削除。
 超人格闘術の威力-100。
・キン肉スグルの耐久Lv上限-2、SP鉄壁→ひらめきに変更。装甲-100。
 フェイスフラッシュ削除、超人格闘術を追加。
 48の殺人技の威力+100、命中-5、消費+5。
 超人絞殺刑の属性をS→縛L1に変更。
・テリーマンの回避+5、耐久Lv上限-1。装甲-100。
・ロビンマスクのSP-5、耐久Lv上限-2。
・ラーメンマンのSP-5、耐久Lv上限-1。装甲-100。
・ブロッケンJr.の耐久Lv上限-1。装甲-100。
・ウォーズマンの耐久Lv上限-2。
・ウルフマンの耐久Lv上限-2。
・ジェロニモの耐久Lv上限-1。
・バッファローマンの装甲-100。


>>自己修正
・キン肉マン(初期)のキン肉フラッシュの威力+100、消費+5。
・ウルフマンの超人相撲の威力-100。
 ウルフマン張り手の威力-100。
・ブラックホールの耐久Lv上限-1。
・アトランティスの装甲-100、耐久Lv上限-1。
・ミスターカーメンの装甲-100、耐久Lv上限-1。
・ザ・魔雲天の装甲-100、耐久Lv上限-2。
・スプリングマンの装甲-100、耐久Lv上限-2。
・悪魔将軍の耐久Lv上限-5。
・サンシャインの装甲-100、耐久Lv上限-2。SP熱血→我慢に変更。
・ザ・ニンジャの装甲-100、移動力-1。
・スニゲーターの装甲-100、耐久Lv上限-2。
・プラネットマンの装甲-100、耐久Lv上限-1。
・ジャンクマンの耐久Lv上限-2。
・ネプチューンマンの耐久Lv上限-2。
・ネプチューン・キングの耐久Lv上限-2。
・ケンダマンの耐久Lv上限-1。
・スクリュー・キッドの耐久Lv上限-1。
・その他誤字修正。

【4855】pilot

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2009年11月06日(金) 21時51分 -
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引用なし
パスワード
##### アイドル超人 #####


キン肉スグル
キン肉マン, きんにくまん, 男性, 超人, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 37, Lv4, 50
S防御Lv1, 10, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 43
耐久Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 52
正義超人=非表示, 1
164, 126, 140, 130, 165, 155, 強気
SP, 60, 友情, 1, 必中, 2, 熱血, 6, 鉄壁, 15, 気合, 22, 復活, 29
KIN_KinnikuSuguru.bmp, Kinnikuman.mid

# キン肉星出身 超人強度95万パワー(火事場のクソ力時・最大7000万)

テリーマン(キン肉マン)
テリーマン, 男性, 超人, AAAA, 180
特殊能力
テキサスブロンコ(キン肉マン), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 40
耐久Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 47
正義超人=非表示, 1
150, 137, 149, 148, 171, 160, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 忍耐, 2, 友情, 11, 熱血, 18, 激励, 24, 感応, 32
KIN_Terryman.bmp, Kinnikuman.mid

# アメリカ・テキサス州アマリロ出身 超人強度95万パワー

ロビンマスク(キン肉マン)
ロビンマスク, 男性, 超人, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 51
耐久Lv1, 1, Lv2, 28, Lv3, 42
正義超人=非表示, 1
アノアロの杖=非表示, 1
154, 128, 153, 138, 178, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 気合, 4, 堅牢, 12, 神速, 15, 魅惑, 20, 熱血, 26
KIN_RobinMask.bmp, Kinnikuman.mid

# イギリス・ロンドン出身 超人強度95万パワー(資料によっては96万)
#
# アノアロの杖は一部の技の制御用のダミー能力です。
# 必要に応じて封印および解除してください。

ラーメンマン(キン肉マン)
ラーメンマン, 男性, 超人, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42
耐久Lv1, 1, Lv2, 33, Lv3, 54
正義超人=非表示, 1
147, 108, 148, 154, 181, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 5, 集中, 13, 助言, 18, 奇襲, 21, 瞑想, 40
KIN_Ramenman.bmp, Kinnikuman.mid

# 中国・河南省出身 超人強度97万パワー
#
# 残虐超人時代を再現する場合、正義超人を封印し「闘争本能=残虐超人」を追加。

ブロッケンJr.(キン肉マン)
ブロッケンJr., ぶろっけんじゅにあ, 男性, 超人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 40
耐久Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 37
正義超人=非表示, 1
148, 133, 149, 141, 164, 158, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 報復, 3, 足かせ, 9, 熱血, 12, ひらめき, 14, 決意, 33
KIN_BrockenJr.bmp, Kinnikuman.mid

# 旧西ドイツ・ベルリン出身 超人強度90万パワー

ウォーズマン(キン肉マン)
ウォーズマン, 男性, 超人, AAAA, 170
特殊能力
サイボーグ=ロボ超人, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 47
耐久Lv1, 1, Lv2, 40
正義超人=非表示, 1
152, 124, 147, 150, 172, 157, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 5, 気合, 11, 直撃, 16, 覚醒, 22, 闘志, 29
KIN_Warsman.bmp, Kinnikuman.mid

# 旧ソビエト出身 超人強度100万パワー
#
# 残虐超人時代を再現する場合、正義超人を封印し「闘争本能=残虐超人」を追加。

ウルフマン(キン肉マン)
ウルフマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 35, Lv4, 49
耐久Lv1, 1, Lv2, 44
正義超人=非表示, 1
153, 100, 138, 134, 162, 155, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 気合, 4, 熱血, 12, 挑発, 22, 自爆, 31, 必中, 36
KIN_Wolfman.bmp, Kinnikuman.mid

# 日本出身 超人強度80万パワー

ジェロニモ(キン肉マン)
ジェロニモ, 男性, 人間 超人, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 29, Lv3, 35
耐久Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 31, Lv4, 42
正義超人=非表示, 1
145, 139, 137, 136, 160, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 1, 熱血, 6, みがわり, 14, 献身, 25, 直撃, 33
KIN_Geronimo.bmp, Kinnikuman.mid

# アメリカ・オクラホマ州出身 超人強度不明

アレキサンドリア=ミート(キン肉マン)
ミート, 男性, 超人, AAAA, 100
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1
耐久Lv1, 1
正義超人=非表示, 1
129, 130, 132, 136, 175, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 6, 看破, 10, 祝福, 23, 熱血, 29, 愛, 34
KIN_AlexandriaMeat.bmp, Kinnikuman.mid

# キン肉星出身 超人強度不明


##### 悪魔超人 #####


### 7人の悪魔超人編 ###


バッファローマン(キン肉マン)
バッファローマン, 男性, 超人, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22
耐久Lv2, 1, Lv3, 39
158, 110, 139, 125, 159, 154, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, 鉄壁, 6, 激闘, 9, 威圧, 18, 熱血, 22, 気迫, 34
KIN_Buffaloman.bmp, Kinnikuman.mid

# スペイン出身 超人強度1000万

ステカセキング(キン肉マン)
ステカセキング, 男性, 超人, AAAA, 150
特殊能力
サイボーグ=機械超人, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
耐久Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
悪魔超人=非表示, 1
135, 135, 135, 140, 155, 155, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 幸運, 5, 集中, 10, かく乱, 20, 脱力, 30, 戦慄, 35
KIN_StecasseKing.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# ベルギー出身 超人強度250万パワー

ブラックホール(キン肉マン)
ブラックホール, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 34
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 44
悪魔超人=非表示, 1
140, 140, 137, 150, 168, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 2, ひらめき, 6, 突撃, 9, 隠れ身, 13, 覚醒, 34
KIN_Blackhole.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# バミューダ海域出身 超人強度200万パワー

アトランティス(キン肉マン)
アトランティス, 男性, 超人, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 22
耐久Lv2, 1, Lv3, 38
悪魔超人=非表示, 1
141, 142, 144, 136, 165, 155, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 根性, 3, 集中, 8, 策謀, 14, 熱血, 21, 狙撃, 30
KIN_Atlantis.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# オーストラリア・グレートバリアリーフ出身 超人強度145万パワー

ミスターカーメン(キン肉マン)
ミスターカーメン, 男性, 超人, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 34
耐久Lv1, 1, Lv2, 31
悪魔超人=非表示, 1
146, 132, 137, 150, 163, 156, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, ひらめき, 7, 魅惑, 12, 瞑想, 20, 痛撃, 28, 感応, 38
KIN_MrCarmen.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# エジプト・カイロ出身 超人強度130万パワー

ザ・魔雲天(キン肉マン)
魔雲天, まうんてん, 男性, 超人, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 41
耐久Lv2, 1, Lv3, 44
悪魔超人=非表示, 1
152, 106, 133, 119, 161, 152, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 気合, 4, 鉄壁, 9, 威圧, 21, 激闘, 26, 激怒, 33
KIN_TheMountain.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# ネパール王国・エベレスト山出身 超人強度50万パワー

スプリングマン(キン肉マン)
スプリングマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 39
耐久Lv1, 1, Lv2, 47
悪魔超人=非表示, 1
145, 136, 147, 149, 170, 159, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 我慢, 1, 集中, 10, 加速, 17, 熱血, 26, 助言, 31
KIN_Springman.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 古代ギリシア出身 超人強度320万パワー


### 黄金のマスク編 ###


悪魔将軍(キン肉マン)
悪魔将軍, あくましょうぐん, 男性, 超人, AAAA, 220
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 50
耐久Lv1, 1
悪魔超人=非表示, 1
160, 130, 155, 135, 179, 153, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 鉄壁, 1, 激闘, 9, 気合, 18, 集中, 27, 戦慄, 36
KIN_AkumaShogun.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 天上界出身 超人強度1500万パワー

アシュラマン(キン肉マン)
アシュラマン, 男性, 超人, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 27, Lv6, 39
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 36
悪魔超人=非表示, 1
150, 141, 150, 144, 169, 159, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 熱血, 9, 激怒, 12, 策謀, 18, 痛撃, 33, 絆, 45
KIN_Asyuraman.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 魔界出身 超人強度1000万パワー
#
# 怒り・笑い・冷血=激怒・策謀・痛撃
# 正義超人時代を再現する場合、悪魔超人を封印し「正義超人=非表示」を追加。

サンシャイン(キン肉マン)
サンシャイン, 男性, 超人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 39
耐久Lv2, 1, Lv3, 42
悪魔超人=非表示, 1
154, 115, 147, 118, 164, 153, 強気
SP, 50, 根性, 1, 助言, 4, かく乱, 11, 我慢, 15, 必中, 22, 友情, 43
KIN_Sunshine.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# ペルー・ナスカ高原出身 超人強度700万パワー

ザ・ニンジャ(キン肉マン)
ザ・ニンジャ, 男性, 超人, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 29, Lv5, 46
耐久Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 40
142, 145, 144, 153, 174, 163, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 2, 目眩し, 7, 集中, 16, 奇襲, 27, 信頼, 36
KIN_TheNinja.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 日本出身 超人強度360万パワー

スニゲーター(キン肉マン)
スニゲーター, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 33
耐久Lv2, 1, Lv3, 36
悪魔超人=非表示, 1
147, 124, 147, 143, 163, 156, 強気
SP, 50, 報復, 1, 偵察, 3, ド根性, 10, 激闘, 17, 目眩し, 20, 奇襲, 39
KIN_Snigator.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 南アフリカ・コンゴ出身 超人強度400万パワー

プラネットマン(キン肉マン)
プラネットマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 46
耐久Lv1, 1, Lv2, 36
悪魔超人=非表示, 1
139, 147, 139, 149, 167, 160, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 突撃, 1, 策謀, 12, 熱血, 15, 挑発, 26, 神速, 35
KIN_Planetman.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 南極出身(資料によっては北極) 超人強度500万パワー

ジャンクマン(キン肉マン)
ジャンクマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 44
耐久Lv1, 1, Lv2, 26
悪魔超人=非表示, 1
153, 111, 149, 129, 160, 158, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 加速, 6, 激闘, 8, 機先, 16, 気合, 22, 闘志, 32
KIN_Junkman.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# オーストラリア出身 超人強度600万パワー


##### 夢のタッグ編 #####


##### 完璧超人 #####


ネプチューンマン(キン肉マン)
ネプチューンマン, 男性, 超人, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 31, Lv4, 48
耐久Lv2, 1
完璧超人=非表示, 1
156, 134, 158, 131, 170, 155, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 自爆, 1, 気迫, 14, 忍耐, 20, 威圧, 36, 隠れ身, 38
KIN_NeptuneMan.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# イギリス出身 超人強度2800万パワー
#
# 正義超人時代を再現する場合、完璧超人を封印し「正義超人=非表示」を追加。

ネプチューン・キング(キン肉マン)
ネプチューン・キング, 男性, 超人, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1
耐久Lv2, 1
完璧超人=非表示, 1
155, 136, 156, 123, 177, 154, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, 鉄壁, 12, 気合, 17, 激怒, 24, 号令, 40
KIN_NeptuneKing.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# 日本出身 超人強度5000万パワー

ケンダマン(キン肉マン)
ケンダマン, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 37
耐久Lv2, 1
完璧超人=非表示, 1
151, 129, 150, 123, 166, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 18, 必中, 27, 突撃, 37, ひらめき, 45
KIN_Kendaman.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# デンマーク出身 超人強度1500万パワー

スクリュー・キッド(キン肉マン)
スクリュー・キッド, 男性, 超人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 32
耐久Lv2, 1
完璧超人=非表示, 1
149, 121, 149, 132, 167, 156, 普通
SP, 50, 機先, 1, 気合, 1, 加速, 14, 痛撃, 28, 加速, 35, 集中, 43
KIN_ScrewKid.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)

# アメリカ・ネバダ州出身 超人強度1300万パワー

【4856】unit

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2009年11月06日(金) 21時57分 -
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##### アイドル超人 #####


キン肉スグル(初期)
キン肉マン, きんにくまん, (超人(キン肉スグル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=まぐれ当たり
ブースト=火事場のクソ力
性格変更=弱気
5600, 160, 900, 50
BABA, KIN_KinnikuSuguruU.bmp
超人格闘術,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
キン肉フラッシュ,     1300, 1, 3, -5, -, 20,  -, AACA, +10, B
バックドロップ,      1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +10, 突

# 命中/回避 345/335M (+底力)
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 必中
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP 復活・友情
#
# 第20回超人オリンピックまで。

キン肉スグル
キン肉マン, きんにくまん, (超人(キン肉スグル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ここ一番の底力
ブースト=火事場のクソ力
シールド=肉のカーテン
合体技Lv1=マッスルドッキング テリーマン(キン肉マン)
合体技Lv1=マッスルドッキング(カ) プリンス=カメハメ
合体技Lv1=日英クロスボンバー ロビンマスク(キン肉マン)
合体技Lv1=巌流島ドロップ ネプチューンマン(キン肉マン)
6000, 180, 1000, 55
BABA, KIN_KinnikuSuguruU.bmp
超人格闘術,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
48の殺人技,       1400, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +5, 突
52の関節技,       1500, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 接Q
超人絞殺刑,        1600, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突縛L1Q
風林火山,         1700, 1, 1, +15, -, 30, 105, AAAA, +5, 突
キン肉バスター,      1900, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +10, 突
キン肉ドライバー,     2200, 1, 1, +0, -, 55, 120, AAAA, +20, 突JL1
マッスルスパーク,     2600, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 接
#
日英クロスボンバー,    2000, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合突
巌流島ドロップ,      2100, 1, 1, -10, -, 25, 115, AAAA, +10, 合接JL1
マッスルドッキング,    2900, 1, 1, -15, -, 40, 120, AAAA, +15, 合接M投L1識
マッスルドッキング(カ),  2900, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAA, +15, 合接M投L1識

# 命中/回避 350/340M (+底力)
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 必中
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP 復活・友情
#
# 黄金のマスク編  :キン肉ドライバーを習得
# 夢の超人タッグ編 :マッスルドッキングを習得
# キン肉星王位争奪編:フェイスフラッシュ、52の関節技、マッスルスパーク、
#           日英クロスボンバー、巌流島ドロップを習得
#
# 未完成マッスルスパークを使用する場合はマッスルスパークを封印し、アイテムを装備
# させてください。

テリーマン(キン肉マン)
テリーマン, (超人(テリーマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=テキサス魂
合体技Lv1=マッスルドッキング キン肉スグル
合体技Lv1=Wアームブリーカー ジェロニモ(キン肉マン)
4900, 160, 1000, 80
BABA, KIN_TerrymanU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
テキサスストレート,    1300, 1, 1, -20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突攻
テキサスコンドルキック,  1300, 1, 2, -10, -, 10, 105, AAAA, +0, 格突P
スピニング・トゥホールド, 1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, -AAA, +20, 接止
ブレーンバスター,     1500, 1, 1, -5, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
T・クローバーホールド,  1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, -AAA, +0, 接
カーフ・ブランディング,  1700, 1, 1, -10, -, 25, 110, AAAA, +20, 突
#
Wアームブリーカー,    1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 合突不
マッスルドッキング,    2900, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAA, +15, 合接M投L1識

# 命中/回避 389/388M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 感応
# 回避系SP -
# 耐久系SP 忍耐・根性・友情
#
# 夢の超人タッグ編 :テキサスクローバーホールド、Wアームブリーカー、マッスルドッキングを習得
#           初戦終了後キン肉マングレート(テリー)に Upgrade
#
# 参考武装
# ダーティーファイト,   1600, 1, 1, +10, 1,  -, 110, AAAA, +10, 突先攻

キン肉マングレート(テリー)
キン肉マングレート, きんにくまんぐれーと, (超人(テリーマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=荒々しいファイト
合体技Lv1=マッスルドッキング キン肉スグル
パイロット愛称=グレート
パイロット画像=KIN_KinnikumanGreat.bmp
4900, 160, 1000, 80
BABA, KIN_KinnikumanGreatU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
テキサスストレート,    1300, 1, 1, -20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突攻
テキサスコンドルキック,  1300, 1, 2, -10, -, 10, 105, AAAA, +0, 格突P
スピニング・トゥホールド, 1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, -AAA, +20, 接止
ブレーンバスター,     1500, 1, 1, -5, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
T・クローバーホールド,  1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, -AAA, +0, 接
カーフ・ブランディング,  1700, 1, 1, -10, -, 25, 110, AAAA, +20, 突
#
マッスルドッキング,    2900, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAA, +15, 合接M投L1識

# 命中/回避 389/388M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 感応
# 回避系SP -
# 耐久系SP 忍耐・根性・友情
#
# 夢の超人タッグ編 :決勝戦の途中でテリーマン(キン肉マン)に Upgrade
#
# カメハメの代わりにグレートマスクを受け継いだ二代目キン肉マングレート。

ロビンマスク(キン肉マン)
ロビンマスク, (超人(ロビンマスク(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ロビン戦法
自動反撃Lv6=ファイヤータービン ファイヤータービン 武突 切り払い-1 10 110 手動 (アノアロの杖)
合体技Lv1=タッグフォーメーションA ウォーズマン(キン肉マン)
合体技Lv1=日英クロスボンバー キン肉スグル
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5200, 170, 1300, 60
BACA, KIN_RobinmaskU.bmp
超人格闘術,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アノアロファイヤー,     1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AACA, -10, 火(アノアロの杖)
ライナータックル,      1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 突攻
ファイヤータービン,     1400, 1, 1, +20, -,  -, 110, AACA, +0, 射火(自動反撃 アノアロの杖)
ファイヤータービン(表示用), 1400, 1, 1, +20, -,  -, 110, AACA, +0, 動射火|攻反(アノアロの杖)
超人ロケット,        1500, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +5, 格突
ユニコーンヘッド,      1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 突JL1(アノアロの杖)
タワーブリッジ,       1800, 1, 1, +15, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
ロビンスペシャル,      2200, 1, 1, -10, -, 60, 120, AAAA, +15, 突JL1
#
日英クロスボンバー,     2000, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合突
タッグフォーメーションA,  2100, 1, 3, -10, -, 25, 120, AAAA, +20, 合格突

# 命中/回避 369/354M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 堅牢
#
# 夢の超人タッグ編 :ロビンスペシャル、タッグフォーメーションAを習得
# キン肉星王位争奪編:アノアロの杖獲得、日英クロスボンバーを習得
#
# 参考武装
# オクトパスドリーム,    1300, 1, 1, -15, -, 15, 110, -AAA, +10, 突奪Q
# ロビンマスク死のコース,  2000, 1, 1, +0, -, 45, 115, AAAA, +5, 突

ラーメンマン(キン肉マン)
ラーメンマン, (超人(ラーメンマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=中国拳法独特の捌き
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン バッファローマン(キン肉マン)
4000, 160, 700, 95
BABA, KIN_RamenmanU.bmp
功夫殺法,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
百戦百勝脚,        1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突JL1
レッグラリアート,     1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ロメロスペシャル,     1500, 1, 1, +10, -, 15, 105, -AAA, -10, 接
心突錐揉脚,        1600, 1, 2, -15, -, 20, 110, AAAA, +5, 格突
キャメルクラッチ,     1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, -AAA, +15, 接
九龍城落地,        1900, 1, 1, +0, -, 45, 120, AAAA, +10, 突JL1
#
ロングホーン・トレイン,  2300, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 合突

# 命中/回避 405/411M
# 攻撃系SP 奇襲
# 命中系SP 奇襲・集中
# 回避系SP 奇襲・集中・ひらめき
# 耐久系SP -
#
# 七人の悪魔超人編 :夢の超人タッグ編までモンゴルマンに Upgrade
# 夢の超人タッグ編 :ロングホーン・トレインを習得
# キン肉星王位争奪編:百戦百勝脚、心突錐揉脚、九龍城落地を習得

モンゴルマン(キン肉マン)
モンゴルマン, (超人(ラーメンマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=中国拳法に似た動き
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン バッファローマン(キン肉マン)
パイロット愛称=モンゴルマン
パイロット画像=KIN_Mongolman.bmp
4000, 160, 700, 95
BABA, KIN_MongolmanU.bmp
弁髪縛り,          0, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 実有縛
地獄のシャワー,       0, 1, 2, +20, 1, 20, 110, AAAA, +0, 水劣M全
功夫殺法,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
胡蝶の舞,         1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 格突JL1
レッグラリアート,     1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 突
ロメロスペシャル,     1500, 1, 1, +10, -, 15, 105, -AAA, -10, 接
モンゴルボンバー,     1600, 1, 2, -15, -, 20, 110, AAAA, +5, 格突
#
ロングホーン・トレイン,  2300, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 合突

# 命中/回避 405/411M
# 攻撃系SP 奇襲
# 命中系SP 奇襲・集中
# 回避系SP 奇襲・集中・ひらめき
# 耐久系SP -
#
# 夢の超人タッグ編 :ロングホーン・トレインを習得
# キン肉星王位争奪編:ラーメンマンに Upgrade
#
# モンゴル出身(自称) 超人強度97万パワー
# 負傷により植物超人となったラーメンマンが、治療のためにモンゴルマスクを被った姿。

ブロッケンJr.(キン肉マン)
ブロッケンJr., ぶろっけんじゅにあ, (超人(ブロッケンJr.専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=見様見真似の技
4600, 140, 900, 75
BABA, KIN_BrockenJrU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンブルグの黒い霧,    1300, 1, 2, -15, -, 10,  -, AAAA, +15, 格突
ブレーンクロー,      1400, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, -10, 突
ベルリンの赤い雨,     1600, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +20, 突
ブレーメンサンセット,   1700, 1, 1, -10, -, 30, 115, AAAA, +10, 突JL1
連撃ベルリンの赤い雨,   1800, 1, 1, -5, -, 35, 120, AAAA, +20, 突攻連L4

# 命中/回避 382/374M
# 攻撃系SP 熱血・決意
# 命中系SP -
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP 根性
#
# キン肉星王位争奪編:ハンブルグの黒い霧、ブレーメンサンセットを習得
#
# 参考武装
# 殺超人ミスト,      1300, 1, 3, +10, -, 15, 105, AADA, +20, 浸死毒


ウォーズマン(キン肉マン)
ウォーズマン, (超人(ウォーズマン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=機
有効=式
合体技Lv1=タッグフォーメーションA ロビンマスク(キン肉マン)
4500, 130, 900, 85
BACA, KIN_WarsmanU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ベアークロー,       1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ウォーズレッグブリーカー, 1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, -AAA, +15, 接止Q
ストームエルボー,     1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
スクリュードライバー,   1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 格武破P
パロ・スペシャル,     1900, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +0, 接
12倍スクリュードライバー, 2200, 1, 3, -10, -, 70, 130, AAAA, +20, 格武破消
#
タッグフォーメーションA, 2100, 1, 3, -10, -, 25, 120, AAAA, +20, 合格突

# 命中/回避 394/397M
# 攻撃系SP 闘志
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP -
#
# 七人の悪魔超人編 :二刀スクリュードライバーを習得
# 夢の超人タッグ編 :タッグフォーメーションAを習得
#
# 初期の喋らないウォーズマンを再現する場合、以下の能力を持たせてください。
# メッセージ=ウォーズマン(無口)

ウルフマン(キン肉マン)
ウルフマン, (超人(ウルフマン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3800, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ウルフマン張り手
地形適応=相撲超人 砂漠
5800, 120, 1000, 55
BACA, KIN_WolfmanU.bmp
超人相撲,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウルフマン張り手,     1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -5, 突KL0
居反り投げ,        1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 突
ルービックキューブ張り手, 1600, 1, 1, +15, -, 15, 110, AAAA, +10, 突KL0
合掌ひねり,        1800, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, -20, 突KL1

# 命中/回避 348/344L
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP 我慢
#
# アニメではリキシマン。
# 原作で「砂の上の戦いはお手の物」と言われていたため地形適応を持ちます。

ジェロニモ(前期)(キン肉マン)
ジェロニモ, (人間(ジェロニモ(キン肉マン)専用)), 1, 3
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=諦めない
4600, 100, 800, 55
BABB, KIN_GeronimoU.bmp
超人格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トマホークチョップ,    1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
トマホークトルネード,   1400, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, -10, 風
アパッチのおたけび,    1500, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 音劣L3

# 命中/回避 349/348M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP ド根性

ジェロニモ(キン肉マン)
ジェロニモ, (超人(ジェロニモ(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=諦めない
合体技Lv1=Wアームブリーカー テリーマン(キン肉マン)
5000, 120, 1000, 65
BABA, KIN_GeronimoU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トマホークチョップ,    1400, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突
トマホークトルネード,   1500, 1, 2, +10, -, 10,  -, AADA, -10, 風
ウッドカッター・ハンド,  1500, 1, 2, -10, -, 20, 105, AAAA, +15, 格突P
アパッチのおたけび,    1600, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 音劣L3
#
Wアームブリーカー,    1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 合突不

# 命中/回避 359/358M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP ド根性
#
# キン肉星王位争奪編:ウッドカッター・ハンドを習得

アレキサンドリア=ミート
ミート, (超人(アレキサンドリア=ミート専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2900, 80
特殊能力
性別=男性
格闘武器=高等テクニック
2900, 100, 400, 65
BABA, KIN_AlexandriaMeatU.bmp
超人格闘術,        700, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ミートキッズ魚雷,     1000, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +0, 突JL1
閉門クラッシュ,      1200, 1, 1, -20, -, 10,  -, AAAA, +15, 接破Q
バックドロップ,      1400, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +10, 突

# 命中/回避 351/355S
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 愛


##### 七人の悪魔超人編 #####


バッファローマン(前期)(キン肉マン)
バッファローマン, (超人(バッファローマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ロングホーン
合体技Lv0=超人ドッジボール スプリングマン(キン肉マン)
合体技Lv0=合体スプリングバズーカ スプリングマン(キン肉マン)
パイロット能力付加="悪魔超人=非表示"
6400, 160, 1100, 50
BACA, KIN_BuffalomanU.bmp
悪魔霊術キズ移し,     1000, 1, 1, +10, 1, 10, 110, AAAA, +25, 突死衰L1S
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
悪魔殺法デビルシャーク,  1400, 1, 1, +5, -, 15,  -, -AA-, +10, 突間
バッファローハンマー,   1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ロングホーンソード,    1500, 1, 1, -15, -, 15, 110, AAAA, +5, 突死奪
ハリケーン・ミキサー,   1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
HM・死のコース,     2100, 1, 3, +10, -, 45, 130, AAAA, +20, 格突連L4
#
超人ドッジボール,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 合格実連L4P
合体スプリングバズーカ,  1600, 2, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 合格実

# 命中/回避 343/329L
# 攻撃系SP 熱血・激闘
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP 鉄壁
#
# 悪魔超人時代のバッファローマン。

バッファローマン(キン肉マン)
バッファローマン, (超人(バッファローマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ロングホーン
合体技Lv0=超人ドッジボール スプリングマン(キン肉マン)
合体技Lv0=合体スプリングバズーカ スプリングマン(キン肉マン)
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン モンゴルマン(キン肉マン)
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン ラーメンマン(キン肉マン)
パイロット能力付加="正義超人=非表示"
6400, 160, 1100, 50
BACA, KIN_BuffalomanU.bmp
超人格闘術,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バッファローハンマー,    1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ハリケーン・ヒート,     1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ハリケーン・ミキサー,    1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
超人十字架落とし,      1800, 1, 1, +25, -, 30, 110, AAAA, -10, 突後
HM・死のコース,      2100, 1, 3, +10, -, 45, 130, AAAA, +20, 格突連L4
#
超人ドッジボール,      1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 合格実連L4P
合体スプリングバズーカ,   1600, 2, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 合格実
ロングホーン・トレイン,   2300, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 合突

# 命中/回避 343/329L
# 攻撃系SP 熱血・激闘
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP 鉄壁
#
# 夢の超人タッグ編 :ハリケーン・ヒート、ロングホーン・トレインを習得
# キン肉星王位争奪編:超人十字架落としを習得

ステカセキング(キン肉マン)
ステカセキング, (超人(バッファローマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 2800, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=リズミカルな動き
弱点=機式
3800, 110, 700, 55
BADA, KIN_StecasseKingU.bmp
エリーゼのために,      0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AA-A, +10, 音精踊L2
超人格闘術,        900, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
超人大全集,        1500, 1, 1, +30, 5,  -,  -, AAAA, +20, 突
地獄のシンフォニー,    2000, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, -20, 射突音

# 命中/回避 350/355L
# 攻撃系SP -
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP -

ブラックホール(キン肉マン)
ブラックホール, (超人(ブラックホール(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=四次元レスリング
超回避Lv2=バミューダミステリー 5 110
テレポートLv0=四次元ワープ 10
合体技Lv0=四次元交差 ペンタゴン(キン肉マン)
4400, 160, 800, 80
BABA, KIN_BlackholeU.bmp
四次元レスリング,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
シャドーコブラツイスト,  1300, 1, 3, -10, -, 15,  -, -AAA, +10, 格突縛L1
影分身死刑執行,      1600, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
吸引ブラックホール,    1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 殺
#
四次元交差,        2000, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 合殺

# 命中/回避 374/387M
# 攻撃系SP -
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中・ひらめき
# 耐久系SP -
#
# 夢の超人タッグ編 :四次元交差を習得

アトランティス(キン肉マン)
アトランティス, (超人(アトランティス(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸水, 4, M, 3300, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=姑息な手段
4100, 130, 800, 65
BAAA, KIN_AtlantisU.bmp
超人格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ウォーターマグナム,    1200, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 水吹L0
悪魔霊術血縛り,      1300, 1, 1, +0, -, 15, 110, AAAA, +10, 突死反先SL0
ウォーターボール,     1300, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 実水P
アトランティスドライバー, 1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
水芸セントヘレンズ大噴火, 1600, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 接減Q

# 命中/回避 364/356M
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 根性

ミスターカーメン(キン肉マン)
ミスターカーメン, (超人(ミスターカーメン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=巨大なストロー
ステルス=ファラオイリュージョン
4300, 140, 900, 70
BACA, KIN_MrCarmenU.bmp
怪光線,           0, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, SP
超人格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
キバ地獄,         1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, +0, 格実忍
ミイラパッケージ,     1500, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 接吸奪縛

# 命中/回避 363/376M
# 攻撃系SP 痛撃
# 命中系SP 感応
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP -

ザ・魔雲天(キン肉マン)
ザ・魔雲天, まうんてん, (超人(ザ・魔雲天(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=柔術の捌き
5800, 120, 1300, 40
BADA, KIN_TheMountainU.bmp
超人柔術,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魔雲天ドロップ,      1600, 1, 2, +30, -, 20,  -, -AAA, -10, 格突

# 命中/回避 325/311LL
# 攻撃系SP 激闘
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP 鉄壁

スプリングマン(キン肉マン)
スプリングマン, (超人(スプリングマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=柔軟な動き
ジャンプLv1=スプリングジャンプ 10
プロテクションLv2.5=スプリングボディ 突接 0
合体技Lv0=超人ドッジボール バッファローマン(キン肉マン)
合体技Lv0=合体スプリングバズーカ バッファローマン(キン肉マン)
4700, 140, 1000, 60
BADA, KIN_SpringmanU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スプリングマシンガン,   1300, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 突連L4
スプリングバズーカ,    1500, 2, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格実
デビルトムボーイ,     1700, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 格突
#
超人ドッジボール,     1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 合格実連L4P
合体スプリングバズーカ,  1600, 2, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +10, 合格実

# 命中/回避 366/368S
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 我慢


##### 黄金のマスク編 #####


悪魔将軍(キン肉マン)
悪魔将軍, あくましょうぐん, (超人(悪魔将軍(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 20000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドパワー
ステルス無効化=将軍透視
超回避Lv2=スネークボディ 5 110
耐性=貫
弱点=神
8000, 200, 1600, 70
AAAA, KIN_AkumaShogunU.bmp
ダイヤモンドダスト,    1200, 2, 4, -5, -,  5,  -, AAAA, +5, 格実連L10
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魔のショーグンクロー,   1400, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +15, 突
地獄の九所封じ,      1500, 1, 1, -20, -, 20, 105, AAAA, +10, 突痺
スカルクラッシュ,     1600, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 接
地獄のメリーゴーランド,  1600, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
地獄風車,         1700, 1, 1, +0, -, 25, 105, AAAA, -10, 接
地獄の断頭台,       2200, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 突

# 命中/回避 378/358L
# 攻撃系SP 激闘
# 命中系SP 集中
# 回避系SP 集中
# 耐久系SP 鉄壁・復活
#
# 自分の肉体を持たず鎧の中は空洞のため貫耐性持ち。

アシュラマン(前期)(キン肉マン)
アシュラマン, (超人(アシュラマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5400, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=六本の腕
5300, 160, 1000, 65
BABA, KIN_Asyuraman(GoldMask)U.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竜巻地獄,         1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AADA, -10, 風
阿修羅魚雷,        1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
トリプルボディスラム,   1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
阿修羅バスター,      1900, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +10, 突

# 阿修羅バスターがキン肉バスターに比べ脱出困難なのは切り払いの差で再現。

アシュラマン(キン肉マン)
アシュラマン, (超人(アシュラマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=六本の腕
合体技Lv0=サンシャインマグナム サンシャイン(キン肉マン)
合体技Lv0=地獄のコンビネーション サンシャイン(キン肉マン)
5300, 160, 1000, 65
BABA, KIN_AsyuramanU.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竜巻地獄,         1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AADA, -10, 風
阿修羅魚雷,        1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
トリプルボディスラム,   1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
阿修羅稲綱落とし,     1800, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
改良阿修羅バスター,    1900, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +0, 接
阿修羅∞稲綱落とし,    2100, 1, 1, -15, -, 45, 120, AAAA, +15, 接
#
サンシャインマグナム,   1600, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 合格実
地獄のコンビネーション,  2200, 1, 1, +5, -, 35, 115, AAAA, +10, 合接M投L1識

# 命中/回避 373/346L
# 攻撃系SP 熱血・痛撃
# 命中系SP -
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP 絆
#
# キン肉星王位争奪編:阿修羅稲綱落とし、阿修羅∞稲綱落としを習得
#
# 夢の超人タッグ編以降のアシュラマン。
# 改良阿修羅バスターは接属性。首に意識が集中し威力が落ちるという弱点のためCT-10。

サンシャイン(前期)(キン肉マン)
サンシャイン, (超人(サンシャイン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=怪力
弱点=音風水
ZOC=砂地獄
超回避Lv1=砂変化 5
6700, 130, 1000, 40
BADA, KIN_Sunshine(GM)U.bmp
地獄の砂団子,       1000, 2, 4, +30, -, 10,  -, AA-A, +20, 格低運低移
コンクリートプレス,    1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地獄のコマ,        1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突
地獄の凱旋門,       1500, 1, 2, +15, -, 15,  -, -AAA, +10, 格突止
地獄のピラミッド,     1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 突

# 黄金のマスク編のサンシャイン。

サンシャイン(キン肉マン)
サンシャイン, (超人(サンシャイン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=怪力
弱点=音風水
ZOC=砂地獄
超回避Lv1=砂変化 5
合体技Lv0=サンシャインマグナム アシュラマン(キン肉マン)
合体技Lv0=地獄のコンビネーション アシュラマン(キン肉マン)
6700, 140, 1100, 45
BADA, KIN_SunshineU.bmp
地獄の砂団子,       1000, 2, 4, +30, -, 10,  -, AA-A, +20, 格低運低移
コンクリートプレス,    1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地獄のコマ,        1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突
地獄の凱旋門,       1500, 1, 2, +15, -, 15,  -, -AAA, +10, 格突止
地獄のピラミッド,     1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 突
呪いのローラー,      1800, 1, 1, +25, -, 30, 110, AAAA, -10, 接Q
#
サンシャインマグナム,   1600, 1, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 合格実
地獄のコンビネーション,  2200, 1, 1, +5, -, 35, 115, AAAA, +10, 合接M投L1識

# 命中/回避 345/316LL
# 攻撃系SP -
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP 我慢・根性・友情
#
# 夢の超人タッグ編以降のニューサンシャイン。

ザ・ニンジャ(前期)(キン肉マン)
ザ・ニンジャ, (超人(ザ・ニンジャ(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=変幻自在の忍術
反射Lv5=順逆自在の術 突接 切り払い 10 110
パイロット能力付加="悪魔超人=非表示"
4000, 130, 700, 90
BABA, KIN_TheNinja(Devil)U.bmp
忍者格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
背転田楽刺し,       1200, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +15, 突忍
転所自在の術,       1200, 1, 3, +0, 1, 30, 110, -AAA, +10, 水浸止M全
手裏剣ストンピング,    1300, 1, 2, -15, -, 10,  -, -AAA, +5, 格突忍
忍法クモ糸縛り,      1400, 1, 1, -10, 2,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
焦熱地獄,         1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 火

# 焦熱地獄は転所自在の術と組み合わせるパターンがあるため水中適応A。

ザ・ニンジャ(キン肉マン)
ザ・ニンジャ, (超人(ザ・ニンジャ(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=変幻自在の忍術
反射Lv5=順逆自在の術 突接 切り払い 10 110
パイロット能力付加="正義超人=非表示"
4000, 130, 700, 90
BABA, KIN_TheNinjaU.bmp
忍法クモ糸風鈴,       0, 1, 2, +25, 1, 30, 110, AAAA, +20, 縛M全気L1
忍者格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
背転田楽刺し,       1200, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +15, 突忍
転所自在の術,       1200, 1, 3, +0, 1, 30, 110, -AAA, +10, 水浸止M全
手裏剣ストンピング,    1300, 1, 2, -15, -, 10,  -, -AAA, +5, 格突忍
忍法クモ糸縛り,      1400, 1, 1, -10, 2,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
忍法業火羽輪の術,     1500, 1, 3, +20, -, 20,  -, AACA, -10, 火
忍法絶対零度,       1700, 1, 3, +15, -, 40, 110, AAAA, +10, 冷凍L1

# 命中/回避 397/406M
# 攻撃系SP 奇襲
# 命中系SP 奇襲・集中
# 回避系SP 奇襲・集中
# 耐久系SP 信頼
#
# 超人血盟軍の一員となったニンジャ。

スニゲーター(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=スニーカーキック
HP回復Lv1=ワニ地獄
ステルス=カメレオンマジック
すり抜け移動=スネークムーブ
5200, 150, 1000, 60
BABA, KIN_Snigator1U.bmp
噛み付き,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
エリマキカッター,     1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突JL1
トータスチョップ,     1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L4
地獄の宇宙遊泳,      1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +15, 突JL1
地獄の封印,        1800, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, -10, 突忍

# 命中/回避 363/359M
# 攻撃系SP 奇襲・激闘
# 命中系SP 奇襲
# 回避系SP 奇襲
# 耐久系SP ド根性
#
# スニゲーター統合版。パーツ分離は施していません。
# 細かく原作再現する場合は、以下の各形態ユニットを使用してください。

スニゲーター(第一形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=スニーカーキック
5200, 150, 1000, 60
BABA, KIN_Snigator1U.bmp
噛み付き,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
地獄の宇宙遊泳,      1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +15, 突

# ワニ形態。

スニゲーター(第二形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=亀の手
パイロット画像=KIN_Snigator2.bmp
4000, 150, 1200, 55
BABA, KIN_Snigator2U.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トータスチョップ,     1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -10, 突連L4

# カメ形態。

スニゲーター(第三形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
すり抜け移動=スネークムーブ
パイロット画像=KIN_Snigator3.bmp
2000, 150, 700, 65
DABA, KIN_Snigator3U.bmp
噛み付き,         1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

# ヘビ形態。

スニゲーター(第四形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=エリマキトカゲの手
パイロット画像=KIN_Snigator4.bmp
4500, 150, 900, 60
AABA, KIN_Snigator4U.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エリマキカッター,     1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突JL1

# エリマキトカゲ形態。

スニゲーター(第五形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
格闘武器=カメレオンの手
ステルス=カメレオンマジック
パイロット画像=KIN_Snigator5.bmp
4000, 150, 900, 70
BABA, KIN_Snigator5U.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍

# カメレオン形態。

スニゲーター(最終形態)(キン肉マン)
スニゲーター, (超人(スニゲーター(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=巨大な指
HP回復Lv1=ワニ地獄
パイロット画像=KIN_Snigator6.bmp
5000, 160, 1100, 45
BABA, KIN_Snigator6U.bmp
スニーカープレス,     1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地獄の封印,        1800, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, -10, 突忍

# ティラノサウルス形態。

プラネットマン(キン肉マン)
プラネットマン, (超人(プラネットマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4200, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=宇宙的レスリング
ホバー移動=宇宙地獄
4600, 150, 800, 85
AABA, KIN_PlanetmanU.bmp
プラネット重力,       0, 2, 4, +30, -, 15,  -, AAAA, +20, 重引
超人格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
リングストーン,      1100, 1, 3, +5, -,  5,  -, AABA, +5, 実重連L12
プラネットリング,     1200, 1, 2, +25, -, 10,  -, AABA, +10, 実重P
氷点下の首4の字,     1300, 1, 1, -15, -, 15,  -, -AAA, +10, 突冷凍L2
アポロンダイナマイト,   1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 実火
魔技・グランドクロス,   1600, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 突重
魔技・惑星直列,      1700, 1, 3, -20, -, 40, 110, AAAA, +20, 格突重

# 命中/回避 384/394L
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP ひらめき
# 耐久系SP -

ジャンクマン(キン肉マン)
ジャンクマン, (超人(ジャンクマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
阻止Lv8=ジャンククラッシュ 実 切り払い+2
攻撃回避Lv4=ダブルフェイス 先忍間
4900, 130, 900, 55
BACA, KIN_JunkmanU.bmp
ジャンクニードル,     1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ジャンククラッシュ,    1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +15, 武破
血の海地獄,        1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 武破

# 命中/回避 362/342M
# 攻撃系SP 激闘・闘志
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP -


##### 夢のタッグ編 #####


ネプチューンマン(キン肉マン)
ネプチューンマン, (超人(ネプチューンマン(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 5600, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドアーム
EN回復Lv1=アポロンパワー
変換Lv1=磁気超人 雷
合体技Lv0=クロスボンバー ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
合体技Lv0=クロスボンバー ネプチューン・キング(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド ネプチューン・キング(キン肉マン)
合体技Lv1=巌流島ドロップ キン肉スグル
5600, 160, 1100, 60
BABA, KIN_NeptunemanU.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 4, +20, -, 15, 100, AAAA, +15, 引S
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーサーベル,     1400, 1, 3, +0, -, 15, 105, AABA, +5, 実雷
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
Wレッグスープレックス,  1700, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 接
磁気スープレックス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複接
喧嘩スペシャル,      2000, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, +0, 突
#
巌流島ドロップ,      2100, 1, 1, -10, -, 25, 115, AAAA, +10, 合接JL1
マスク・ジ・エンド,    2200, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
クロスボンバー,      2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接P

# 命中/回避 373/346L
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP 忍耐
#
# キン肉星王位争奪編:巌流島ドロップを習得
#
# 参考武装
# 地獄の三重刑,      1000, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 突盲黙恐

ザ・サムライ(キン肉マン)
ザ・サムライ, (超人(ネプチューンマン(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 5600, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=強靭な左腕
パイロット愛称=サムライ
パイロット画像=KIN_TheSamrai.bmp
5600, 160, 1100, 60
BACA, KIN_TheSamraiU.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
居合い斬りボンバー,    1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
サムライスペシャル,    2000, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, +0, 突

# 命中/回避 373/346L
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP 忍耐
#
# ネプチューンマンが変装した姿
# アポロンパワー、マグネットパワーなどは使用不能にしてあります。

ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
ビッグ・ザ・武道, びっぐざぶどう, (超人(ネプチューン・キング(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドアーム
EN回復Lv1=アポロンパワー
変換Lv1=磁気超人 雷
合体技Lv0=クロスボンバー ネプチューンマン(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド ネプチューンマン(キン肉マン)
他形態=ネプチューン・キング(キン肉マン)
パイロット愛称=武道
パイロット読み仮名=ぶどう
パイロット画像=KIN_BigTheBudo.bmp (!マイルドマンボディ)
7800, 160, 1300, 45
BABA, KIN_BigTheBudoU.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 4, +20, -, 15, 100, AAAA, +15, 引S
超人格闘術,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーサーベル,     1500, 1, 3, +0, -, 15, 105, AABA, +5, 実雷
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
爆裂キック,        1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 突
磁気スープレックス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複接
#
マスク・ジ・エンド,    2100, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
クロスボンバー,      2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接

# 命中/回避 355/322LL
# 攻撃系SP -
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP 鉄壁
#
# ネプチューン・キングの仮の姿。
# 初登場時はこの姿の上に、更にマイルドマンのオーバーボディを着込んでいた。

ネプチューン・キング(キン肉マン)
ネプチューン・キング, (超人(ネプチューン・キング(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドアーム
EN回復Lv1=アポロンパワー
変換Lv1=磁気超人 雷
合体技Lv0=クロスボンバー(キ) ネプチューンマン(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド(キ) ネプチューンマン(キン肉マン)
他形態=ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
追加パイロット=ネプチューン・キング(キン肉マン)
7800, 180, 1300, 50
BABA, KIN_NeptuneKingU.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 4, +20, -, 15, 100, AAAA, +15, 引S
超人格闘術,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーサーベル,     1500, 1, 3, +0, -, 15, 105, AABA, +0, 実雷
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
爆裂キック,        1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 突
磁気スープレックス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複接
メガトンキング落とし,   2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 接
#
マスク・ジ・エンド,    2100, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
クロスボンバー,      2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接

# 命中/回避 360/327LL
# 攻撃系SP -
# 命中系SP 必中
# 回避系SP -
# 耐久系SP 鉄壁

ケンダマン(キン肉マン)
ケンダマン, (超人(ケンダマン(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鉄球
合体技Lv0=地獄のネジ回し スクリュー・キッド(キン肉マン)
5400, 150, 1500, 40
BADA, KIN_KendamanU.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
鉄球,           1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 格実有
ケン玉ヘッドバット,    1600, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
#
地獄のネジ回し,      1800, 1, 2, +20, -, 25,  -, AAAA, +10, 合格突痛L2P

スクリュー・キッド(キン肉マン)
スクリュー・キッド, (超人(スクリュー・キッド(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=完璧な防御手段
合体技Lv0=地獄のネジ回し ケンダマン(キン肉マン)
4800, 130, 1000, 75
BACA, KIN_ScrewKidU.bmp
超人格闘術,        1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スクリューキック,     1400, 1, 2, +5, -, 15,  -, AAAA, +5, 格突痛L2P
4点スクリュー責め,    1600, 1, 1, -15, -, 25,  -, -AAA, +15, 突痛L2
#
地獄のネジ回し,      1800, 1, 2, +20, -, 25,  -, AAAA, +10, 合格突痛L2P

【4858】こんなレスが物理的に可能なのか…?

名前
 ラブサバイブ
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 13時57分 -
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お疲れ様です。修正ありがとうございます。

データを見ていて気づき、動かして確認したのですが、
現状バッファローマンとラーメンマンのロングホーントレイン、ネプチューンマンとネプチューン・キングのクロスボンバー&マスク・ジ・エンドが、
それぞれバッファロー及びネプチューンマン、ネプチューンキングからは撃てないようです。

キングは
合体技Lv0=クロスボンバー(キ) ネプチューンマン(キン肉マン)となっているのを
合体技Lv0=クロスボンバー ネプチューンマン(キン肉マン)にするか、ネプチューンマンに(キ)版クロスボンバーとマスク・ジ・エンドを持たせれば動き、

バッファローとネプチューンマンは
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン モンゴルマン(キン肉マン)
合体技Lv0=クロスボンバー ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
を削ると問題なく撃てました。
(マッスル・ドッキングはテリーとカメハメ師匠で技名が違い、またユニットでなくパイロットで指定されているため問題ない模様)

もしくはいっそのこと、合体技を完全にパイロット側で制御するのもありかもしれません。

ネプチューンマン(キン肉マン)
ネプチューンマン, 男性, 超人, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 31, Lv4, 48
耐久Lv2, 1
完璧超人=非表示, 1
156, 134, 158, 131, 170, 155, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 自爆, 1, 気迫, 14, 忍耐, 20, 威圧, 36, 隠れ身, 38
KIN_NeptuneMan.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)
合体技Lv0=クロスボンバー ネプチューン・キング(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド ネプチューン・キング(キン肉マン)
合体技Lv1=巌流島ドロップ キン肉スグル
===
巌流島ドロップ,      2100, 1, 1, -10, -, 25, 115, AAAA, +10, 合接JL1(!ザ・サムライ)
マスク・ジ・エンド,    2200, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突(!ザ・サムライ)
クロスボンバー,      2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接P(!ザ・サムライ)

ネプチューン・キング(キン肉マン)
ネプチューン・キング, 男性, 超人, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1
耐久Lv2, 1
完璧超人=非表示, 1
155, 136, 156, 123, 177, 154, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 1, 鉄壁, 12, 気合, 17, 激怒, 24, 号令, 40
KIN_NeptuneKing.bmp, Kinnikuman.mid
===
敵専用補正(キン肉マン)
合体技Lv0=クロスボンバー ネプチューンマン(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド ネプチューンマン(キン肉マン)
===
マスク・ジ・エンド,   2100, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
クロスボンバー,      2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接

ネプチューンマン(キン肉マン)
ネプチューンマン, (超人(ネプチューンマン(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 5600, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドアーム
EN回復Lv1=アポロンパワー
変換Lv1=磁気超人 雷
5600, 160, 1100, 60
BABA, KIN_NeptunemanU.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 4, +20, -, 15, 100, AAAA, +15, 引S
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーサーベル,     1400, 1, 3, +0, -, 15, 105, AABA, +5, 実雷
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
Wレッグスープレックス,  1700, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 接
磁気スープレックス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複接
喧嘩スペシャル,      2000, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, +0, 突
#
#巌流島ドロップ,     2100, 1, 1, -10, -, 25, 115, AAAA, +10, 合接JL1
#マスク・ジ・エンド,   2200, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
#クロスボンバー,     2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接P

ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
ビッグ・ザ・武道, びっぐざぶどう, (超人(ネプチューン・キング(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドアーム
EN回復Lv1=アポロンパワー
変換Lv1=磁気超人 雷
他形態=ネプチューン・キング(キン肉マン)
パイロット愛称=武道
パイロット読み仮名=ぶどう
パイロット画像=KIN_BigTheBudo.bmp (!マイルドマンボディ)
7800, 160, 1300, 45
BABA, KIN_BigTheBudoU.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 4, +20, -, 15, 100, AAAA, +15, 引S
超人格闘術,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーサーベル,     1500, 1, 3, +0, -, 15, 105, AABA, +5, 実雷
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
爆裂キック,        1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 突
磁気スープレックス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複接
#
#マスク・ジ・エンド,   2100, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
#クロスボンバー,     2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接

ネプチューン・キング(キン肉マン)
ネプチューン・キング, (超人(ネプチューン・キング(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドアーム
EN回復Lv1=アポロンパワー
変換Lv1=磁気超人 雷
他形態=ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
7800, 180, 1300, 50
BABA, KIN_NeptuneKingU.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 4, +20, -, 15, 100, AAAA, +15, 引S
超人格闘術,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーサーベル,     1500, 1, 3, +0, -, 15, 105, AABA, +0, 実雷
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
爆裂キック,        1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 突
磁気スープレックス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複接
メガトンキング落とし,   2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 接
#
#マスク・ジ・エンド,   2100, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
#クロスボンバー,     2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接

という感じで。巨大でいうダブルロケットパンチ形式といいますか。
テリー、カメハメと相方が変わるドッキングはともかく、中の人が同じな合体技では有効じゃないかなーと。

また、他に気づいた点
追加パイロット=ネプチューン・キング(キン肉マン)は無くても問題ないようです。
ザ・サムライがMサイズになっていますが、ネプチューンと同じLサイズじゃないかなと。

あと、せっかくですのでユニットに喧嘩マンを追加しませんか?イベント用にしかなりませんが。

今回は以上です。どうも完璧超人周りのレスが多くなりましたが、無印の超人ではお気に入りはザ・ニンジャです。
では引き続き、データ製作頑張ってください。

【4864】ゲェーッ、ジェロニモが二人!? - レス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 22時20分 -
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前回、広辞苑さんへのレスでキン肉ビームは二話を最後にまったく使用されていないと書きましたが、
その後もシシカバ・ブーのシシカバビームに相殺される形で使われていたりしました。
広辞苑さんおよびゆでたまご先生には謹んでお詫び申し上げます。
ていうか、やっぱり扱い悪いなキン肉ビーム……。


>>ラブサバイブさん
ご指摘、どうもありがとうございます。
合体関係周りはパイロット統合に絡むチェック不足がモロに出てますね。お恥ずかしい限り。
ご指摘いただいた点は全て修正しました。
合体技の指定に関してですが、等身の場合ロボのようにフレキシブルに乗換えを行うわけではない……はずなので、全てユニット側からの指定にしておきます。
いきなりモップかぶってバラクーダになられてもドン引きですよ本当にもう。


>喧嘩男
いいですね、せっかくですから作りましょう。
性能はサムライ据え置きにしておきますね。
なぜかネプだけユニットが3つという破格の待遇ですが、まああっちへ行ったりこっちへ行ったりして陣営をかき回すのがネプの仕事なので仕方なし、と。


>ザ・ニンジャ
世間では三戦三敗三死亡という屈辱的なレッテルを貼られてるニンジャさんですが、私も大好きな超人です。
過去番外編描くなら次はソルジャーとニンジャのアンタッチャブル時代とか描いてくれないですかね、ゆで先生。


>>新規
・喧嘩男のユニットを作成。


>>修正
・バッファローマンの合体技指定を変更。
・ネプチューンマンの合体技指定を変更。
・ネプチューン・キングの合体技指定を変更。追加パイロットを削除。
・ザ・サムライのサイズをM→Lに変更。


>>自己修正
・テリーマン(キン肉マン)のテキサスブロンコをパイロット側に記述。
・キン肉マングレート(テリー)にメッセージ能力を追加。
・ザ・サムライにメッセージ能力を追加。
・ビッグ・ザ・武道にメッセージ能力を追加。
・キン肉マングレート(カメハメ)にメッセージ能力を追加。
・バッファローマンの格闘武器を「1000万パワー」に変更。
・アシュラマン(前期)の画像指定を KIN_Asyuraman(Old)U.bmp に変更。
・サンシャイン(前期)の画像指定を KIN_Sunshine(Old)U.bmp に変更。
・ザ・ニンジャ(前期)の画像指定を KIN_TheNinja(Old)U.bmp に変更。

【4865】新規・修正データ

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 22時29分 -
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引用なし
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>>新規データ

ザ・喧嘩男(キン肉マン)
ザ・喧嘩男, けんかまん, (超人(ネプチューンマン(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 5600, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=瞬間的に相手の実力を読ん
パイロット愛称=喧嘩男
パイロット読み仮名=けんかまん
パイロット画像=KIN_Kenkaman.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ザ・喧嘩男(キン肉マン)"
5600, 160, 1100, 60
BACA, KIN_KenkamanU.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
喧嘩スペシャル,      2000, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, +0, 突

# 命中/回避 373/346L
# 攻撃系SP 熱血
# 命中系SP -
# 回避系SP -
# 耐久系SP 忍耐
#
# ネプチューンマンがマスクをかぶる前の姿。
# 原作を再現する場合、パイロットの完璧超人を封印し「正義超人=非表示」を追加。


>>修正データ

テリーマン(キン肉マン)
テリーマン, 男性, 超人, AAAA, 180
特殊能力
不屈=テキサスブロンコ, 1
SP消費減少Lv5=非表示 根性, 1
テキサスブロンコ=解説 根性の消費SPを半減。損傷率に応じて防御力が増加する。, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 40
耐久Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 47
正義超人=非表示, 1
150, 137, 149, 148, 171, 160, 超強気
SP, 55, 根性, 1, 忍耐, 2, 友情, 11, 熱血, 18, 激励, 24, 感応, 32
KIN_Terryman.bmp, Kinnikuman.mid


キン肉マングレート(テリー)
キン肉マングレート, きんにくまんぐれーと, (超人(テリーマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=荒々しいファイト
合体技Lv1=マッスルドッキング キン肉スグル
パイロット愛称=グレート
パイロット画像=KIN_KinnikumanGreat.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=キン肉マングレート(テリー)"
4900, 160, 1000, 80
BABA, KIN_KinnikumanGreatU.bmp
超人格闘術,        1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
テキサスストレート,    1300, 1, 1, -20, -,  5,  -, AAAA, +10, 突攻
テキサスコンドルキック,  1300, 1, 2, -10, -, 10, 105, AAAA, +0, 格突P
スピニング・トゥホールド, 1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, -AAA, +20, 接止
ブレーンバスター,     1500, 1, 1, -5, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
T・クローバーホールド,  1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, -AAA, +0, 接
カーフ・ブランディング,  1700, 1, 1, -10, -, 25, 110, AAAA, +20, 突
#
マッスルドッキング,    2900, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAA, +15, 合接M投L1識

バッファローマン(キン肉マン)
バッファローマン, (超人(バッファローマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=1000万パワー
合体技Lv0=超人ドッジボール スプリングマン(キン肉マン)
合体技Lv0=合体スプリングバズーカ スプリングマン(キン肉マン)
合体技Lv1=ロングホーン・トレイン ラーメンマン(キン肉マン)
パイロット能力付加="正義超人=非表示"
6400, 160, 1100, 50
BACA, KIN_BuffalomanU.bmp
超人格闘術,         1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バッファローハンマー,    1500, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ハリケーン・ヒート,     1600, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ハリケーン・ミキサー,    1700, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
超人十字架落とし,      1800, 1, 1, +25, -, 30, 110, AAAA, -10, 突後
HM・死のコース,      2100, 1, 3, +10, -, 45, 130, AAAA, +20, 格突連L4
#
超人ドッジボール,      1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 合格実連L4P
合体スプリングバズーカ,   1600, 2, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 合格実
ロングホーン・トレイン,   2300, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +20, 合突

アシュラマン(前期)(キン肉マン)
アシュラマン, (超人(アシュラマン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5400, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=六本の腕
5300, 160, 1000, 65
BABA, KIN_Asyuraman(Old)U.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
竜巻地獄,         1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AADA, -10, 風
阿修羅魚雷,        1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
トリプルボディスラム,   1600, 1, 1, +5, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
阿修羅バスター,      1900, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +10, 突

サンシャイン(前期)(キン肉マン)
サンシャイン, (超人(サンシャイン(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=怪力
弱点=音風水
ZOC=砂地獄
超回避Lv1=砂変化 5
6700, 130, 1000, 40
BADA, KIN_Sunshine(Old)U.bmp
地獄の砂団子,       1000, 2, 4, +30, -, 10,  -, AA-A, +20, 格低運低移
コンクリートプレス,    1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地獄のコマ,        1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 格突
地獄の凱旋門,       1500, 1, 2, +15, -, 15,  -, -AAA, +10, 格突止
地獄のピラミッド,     1600, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +15, 突

ザ・ニンジャ(前期)(キン肉マン)
ザ・ニンジャ, (超人(ザ・ニンジャ(キン肉マン)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 140
特殊能力
性別=男性
格闘武器=変幻自在の忍術
反射Lv5=順逆自在の術 突接 切り払い 10 110
パイロット能力付加="悪魔超人=非表示"
4000, 130, 700, 90
BABA, KIN_TheNinja(Old)U.bmp
忍者格闘術,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突忍
背転田楽刺し,       1200, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +15, 突忍
転所自在の術,       1200, 1, 3, +0, 1, 30, 110, -AAA, +10, 水浸止M全
手裏剣ストンピング,    1300, 1, 2, -15, -, 10,  -, -AAA, +5, 格突忍
忍法クモ糸縛り,      1400, 1, 1, -10, 2,  -,  -, AAAA, +20, 突縛
焦熱地獄,         1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 火

ザ・サムライ(キン肉マン)
ザ・サムライ, (超人(ネプチューンマン(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 5600, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=強靭な左腕
パイロット愛称=サムライ
パイロット画像=KIN_TheSamrai.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ザ・サムライ(キン肉マン)"
5600, 160, 1100, 60
BACA, KIN_TheSamraiU.bmp
超人格闘術,        1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
居合い斬りボンバー,    1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
サムライスペシャル,    2000, 1, 1, +15, -, 40, 115, AAAA, +0, 突

ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
ビッグ・ザ・武道, びっぐざぶどう, (超人(ネプチューン・キング(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドアーム
EN回復Lv1=アポロンパワー
変換Lv1=磁気超人 雷
合体技Lv0=クロスボンバー ネプチューンマン(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド ネプチューンマン(キン肉マン)
他形態=ネプチューン・キング(キン肉マン)
パイロット愛称=武道
パイロット読み仮名=ぶどう
パイロット画像=KIN_BigTheBudo.bmp (!マイルドマンボディ(キン肉マン)装備)
パイロット能力付加="メッセージ=ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)"
7800, 160, 1300, 45
BABA, KIN_BigTheBudoU.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 4, +20, -, 15, 100, AAAA, +15, 引S
超人格闘術,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーサーベル,     1500, 1, 3, +0, -, 15, 105, AABA, +5, 実雷
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
爆裂キック,        1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 突
磁気スープレックス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複接
#
マスク・ジ・エンド,    2100, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
クロスボンバー,      2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接

ネプチューン・キング(キン肉マン)
ネプチューン・キング, (超人(ネプチューン・キング(キン肉マン)専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダイヤモンドアーム
EN回復Lv1=アポロンパワー
変換Lv1=磁気超人 雷
合体技Lv0=クロスボンバー ネプチューンマン(キン肉マン)
合体技Lv0=マスク・ジ・エンド ネプチューンマン(キン肉マン)
他形態=ビッグ・ザ・武道(キン肉マン)
7800, 180, 1300, 50
BABA, KIN_NeptuneKingU.bmp
マグネットパワー,      0, 1, 4, +20, -, 15, 100, AAAA, +15, 引S
超人格闘術,        1400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
サンダーサーベル,     1500, 1, 3, +0, -, 15, 105, AABA, +0, 実雷
喧嘩ボンバー,       1600, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
爆裂キック,        1700, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, -10, 突
磁気スープレックス,    1800, 1, 3, +10, -, 30, 110, AAAA, -10, 複接
メガトンキング落とし,   2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 接
#
マスク・ジ・エンド,    2100, 1, 1, +25, -, 20, 115, AAAA, +0, 合突
クロスボンバー,      2500, 1, 3, +0, 1, 40, 110, AAAA, +20, 合格接

【4866】モンゴルマンって七人の悪魔超人編でマス...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2009年11月07日(土) 22時54分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。

>ロビンマスクのSP
いやあ…超人オリンピックの頃から対マンモスマンの名勝負まで(まあアトランティスの卑怯戦法につまずきましたが)ずっと参戦しているロビンはテリーと並ぶ重要キャラだと思うので、SP55をあえて一人にすることもないのでは。ロビンマスクがいなきゃ王位争奪戦に勝てませんでしたよ、きっと。現行のSP55は対ゼブラ戦チームですけど。
ちなみに改めて見ると、ロビンと同じ参戦回数の仲間っていないんですね。テリーマンは決勝戦不参加、ラーメンマンとウォーズマンは黄金のマスクと王位争奪戦1回戦不参加、その他も言うに及ばず。

>パイロット&ユニットの名称
現行から変えちゃダメとは言いませんが(実際自分も過去に同じことやってますし)、記憶が確かなら変更理由は書かれていなかったと思うので、その辺もうちょっと詳しくお願いできませんでしょうか?
個人的には(識別子)よりも()抜きで名称違う方が扱いが楽かなあと思う次第で。経験に基づいてるので大したことないかもしれませんが。2世で伝説超人〜にできれば楽かと思ってましたし。

あと圧縮ファイルとかいただけませんでしょうか。ずっと掲示板から手持ちのフォルダにコピペするのも疲れて。

以上です、でわ。

【4869】だってオラは人間だから

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年11月08日(日) 00時14分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
まあジェロニモに関するレスは無いわけですが。

> 全体

現在どの超人も宇宙適応Aになっていますが、「ゆでだから」以外の理由って何かありましたっけ?
基本的に戦場は地に足着いたリングですし、Aはブラックホールのような一部超人の特徴としてデフォBにしませんか。

> テリー

激励ですでにブースト持ちの肉との相性は良好ですし、その上さらに感応持たせると
かえって激励の影が薄くなってしまうのではないかなーと。
根性の安さもあって戦力としては十分ですし、総合力で見てもちょっと便利すぎる感が。
感応差し替え希望です。

> ロビン

高装甲+神速に加えて、さらに耐久と堅牢まで追加するのは脇の耐久系としてさすがに行きすぎでは。
一方で命中修正の都合上ロビンスペシャルの使いでが悪くなるのも、らしくないですし。
堅牢を必中に戻すのを希望で。

> ミートくん

戦闘実績は別として、立ち位置的にはロビンより先に彼の方がSP55じゃないかなーと。

とりあえずは以上で。改訂がんばってください、それでは。

【4870】モンゴルマンって七人の悪魔超人編で自分...

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2009年11月08日(日) 00時18分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Niku.zip ファイルサイズ: 14.5KB
なんで夢の超人タッグ編で自称残虐超人になってるのさ。
ゆでめ……。


>ロビンSP
ここはちょっと考えたいですね。
作中の格的にはロビンにSP55を与えるのは申し分ないとは思いますが、どのくらいまで広げていいのかという。
ロビンをSP55にしても良いかについては、ご意見募集ということにさせてください。


>パイロット&ユニットの名称
説明不足で申し訳ありません。これは、純粋に管理上の問題です。
正義超人入りしたのにいつまでも悪魔騎士アシュラマンだったり残虐超人カレクックだったりするのを防ぐ為の処理とお考えください。
実ゲーム上で表示されない部分ではありますが、こういう部分の齟齬はなるべく残さない方がよいかなと。
前期のまま仲間に使いたいけど肩書きのせいで使いづらい、みたいな状態も避けたいですし、上記のモンゴルマンみたいに所属があやふやな奴をどうにかしたい、
if要素での陣営チェンジをやりやすくしたいという狙いもあります。
パイロット能力での管理にすれば、今回新規追加した「友情のハチマキ」や「悪魔超人軍スナップ」のような陣営専用アイテムも使えて
一石二鳥かなという計算も無きにしも非ずです。
誰も彼もがサンシャインヘッドのように一途な生き様なら良いのですが、ちょっと友情をチラつかせられただけでフラフラする輩が多くて困りものですね。

細かい陣営分けに対応して肩書きだけ変えたユニットを用意することも可能ですが、それはあまりスマートな処理ではないなという判断により、
今回は名称変更という方法を取らせていただきました。
ご理解いただければ幸いです。


>圧縮ファイル
現行掲示分までのデータを圧縮し添付しました。

【4874】Re(1):屁のつっぱりはいらんですよ - キン...

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2009年11月11日(水) 23時04分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
では第2陣参ります。


>全般

水中戦はCでもいいんでは。


>キン肉マン

おそらく未完成スパークスパークを意識してのバスター、ドライバー下げだと思いますが
これは元に戻せないでしょうか?

バスター、ドライバーが最大火力である期間が割と長めでもありますし、
未完成スパークは鳴り物入りで入った割りには対した事ない、ぐらいがらしいんでは
と思いまして。


>ロビン

ライナータックルは主軸になるほど印象的な技じゃないような。
また上位火力回りで優秀な分、低消費は弱いぐらいが丁度良いと思います。
消費5→10希望で。


>ラーメンマン

どうしても高格闘で固まりがちなフォルダですんで
彼ぐらいはもう少し格闘下げませんか?−3ぐらい。
技量も高めですし。


>モンゴルマン
>弁髪縛り

反撃で縛りまくるってのがらしくないような。
また後期で無くなる武装な訳で、あまり有用でも問題があるように思います。
弾数制限(2発ぐらい?)か攻属性希望。


>ブロッケンJr.

技量更に下げませんか。150代後半まで。
SPや耐久Lvなどで優遇された事もあり、下がっても充分強いとみます。
幅は大きく取った方がゲーム的にも見た目にもいいと思いまして。


>ウォーズマン

移動3に下げませんか?
同じ高機動のラーメンマンとのかぶり避けが容易になります。
また、高機動ながら火力の高いイメージが強い彼のバランスも取りやすくなるんでは、と。
能力を抑える為にSPが相当かわいそうな事になってますし。

移動低下分の補填措置として運動性+5、スクリュードライバーとパロスペシャル+100でどうでしょう?

HP−900,装甲+300希望です。
ロボだし低HPで高装甲の方がらしいかな、と。
他キャラと差別化の意味でも。


>ブラックホール

素の移動は3でテレポートがL1ぐらいの方がらしいんでは。
実働上は殆ど差はないですが雰囲気的に。


>ザ・魔雲天

絵的に地属性攻撃に強そうな気がします。
マウンテンドロップはP属性じゃないと、敵として弱すぎるような。


>スプリングマン

鉄の固まりなんで、機属性攻撃には弱くてもいいのでは。
機属性弱点にする事により、モンゴルの地獄のシャワーを限機にする事もできますし。

こちらも素の移動は低いほうがらしいかな、と。


>ジャンクマン

>ダブルフェイス

奇襲が効かない、死角がない、事の再現としてはなんとなく違うような。
ステルス無効化、程度でいいんではないでしょうか。


>ザ・ニンジャ

忍属性はステルス持ちじゃないと意味がないのでは。


>ネプチューンマン

飾り程度ではあると思いますが、変換はLv1だと吸収量が少なすぎるのでは。
Lv2でどうでしょう?


以上です。では。

【4876】いけないなァゆでのことを悪く言っては

名前
 広辞苑
投稿日時
 - 2009年11月12日(木) 19時36分 -
設定
引用なし
パスワード
ご丁寧なレスありがとうございます。
以下、お返事とこちらからの意見を。

特に触れてない箇所については了解したと思っていただければ。


●キン肉フラッシュ&ビーム

ご確認いただいた通り、
いずれの技もシシカバ戦までは使っていますし、
アニメ版では使用回数も少なくはなく。

フラッシュに至っては、一応の習得エピソードなども存在するわけで。
リング上での戦いでは文字通り『錆付いてしまった』技ですが、
リング外での戦いが多いであろうSRCでは、
(前期型より威力を低下させるなどの処置を施してでも)
じゅうぶん残すに足るのでは。

なので、MEISTERさんのお考えと方針は理解したうえで、
改めて残存希望を出させていただきます。


●48の殺人技

>48の殺人技を主軸となる位置の消費あり武装にすえて調整したいと思います

こちらには反対票を。

48の殺人技が主軸ということ自体に異論はないのですが、
無消費の上にこのタイプの武装が入ることで、
上位技との間が詰まってしまうのが気になります。

特に、アニメ版の主要必殺技である風林火山と、
ある意味作品の象徴でもあるキン肉バスターの使用価値が
相対的に落ちてしまうのは、イメージ上望ましくないんでは。


●追加された技について
技追加は火力バランスの調整が目的とのことですが、
低火力周り・中間火力の補填が行き届いた結果、
個々の特徴と必殺技の貫禄が弱まってしまっている印象があります。

全キャラ均等に技が増えると、技の差別化はもちろん、
得意な火力帯をばらけさせるのも困難になります。
格ゲーデータなどを弄ると最初に直面する問題でもありますが(笑)

大半の超人は、主要なものだけで十分な数の技を持っていますから、
そこにあえて追加する意味合いは、上記の理由により薄いと考えます。

以上を踏まえて、アイドル超人勢のなかから個別に挙げるとすると――

・テキサスストレート
テリーマンの見せ場で多様されていたナックルパートのほうが熱いかなと思います。
左腕を振り回す癖のアレは本人曰く『テリーパンチ』に分類されるらしいんで、
その名称よりは、というのも(笑)

・ブレーンバスター
魔雲天を倒した技ではあるのですが、3種の神器に割って入るほどの技とも思えません。
武装数は6個以内に抑えたほうが操作しやすくもありますから、
格闘術の命中アニメに含めてしまって良いのでは。

・超人ロケット
アノアロの杖が入るまで、唯一無二の有射程という位置を与える技でもないような。
名称を『ロビン戦法』に変えてみるとかどうでしょう?
超人ロケットとかロビンドロップなどを含む特殊攻撃の総称ということで。

・ユニコーンヘッド
有用な攻撃技として採用するものでもないように感じます。

・連撃ベルリンの赤い雨
原作における使用シーンは、……ニンジャの糸を切った時でしょうか?
大技を持たないほうが差別化もしやすくもありますから、
こちらも削除希望です。

・HM死のコース
連属性でカス当たりを狙うのもどこか違うような。
これを最大火力技として組み込むよりは、
普通のハリケーンミキサーを高性能化する方向で調整したほうが、
敵使用時にも具合が良いかと思いますがいかがでしょう?

こんなところで。
他にも、スカルクラッシュなどが『とりあえず使っていく』技になっているのには違和感が残ります。


●テキサスコンドルキック
モーション的に2Pぽくないように思います。
技の差別化という点でいうなら、先属性などはいかがでしょう?
相手の出鼻を挫く使い方のほうが印象に残ってまして。
忍耐を維持する手段が地味に増えるというのも。


●スクリュードライバー
正面からぶつかり合って負けたハリケーンミキサーには、
額面上の攻撃力は劣っていて欲しいです。
かつて、攻撃力がビッグタスク>ハリケーンミキサー>スクリュードライバーとなるよう、
意図して設定した経緯もありまして(笑)


●バッファローマンの格闘武器
『1000万パワー』を希望です。
超人強度がもっとも強調されていた超人でもありますし、
『1000万パワーで叩き落した』って格好良いと思うのですよ。

旧データで切り払い高スタート低ストップだったのは、
命中を補うためだったり、パワー系=切り払い低めというパターンへの反逆だったりと
色々な理由があってのことでしたが、その最たるものは
『初期は圧倒的なパワーで技を無効化するけど後半は目立たった数字ではなくなる』
ことを表現するためであったりもします。

なので、願わくば、ここの部分は、MEISTERさんの考えるバランスに響かない範囲で、
残していただけたらなあ……と思います。


●ミート君の超人強度
不明とするくらいなら、ロビンマスクと同じ様に
『50万(資料により10万)』くらいの記述で良いんではないかと。
スニゲーターの4000万→400万は、連載当時(?)発行のデータ本から続くミスが
近年になってようやく正されたそうですが(笑)


以上、削除希望が多くなってしまいましたが、
今回は準備稿ということで、キャラコンセプトが固まってきてから意見するよりは、
早めのほうがMEISTERさんのご負担にならないかと思い、無礼を承知で意見してみました。
ご不快に思われましたらご容赦ください。

それでは。

【4877】たとえば今人気のSRCを例に取ると……

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投稿日時
 - 2009年11月13日(金) 22時33分 -
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こんにちわ。大物データの改訂、お疲れ様でございます。
自分の人生に大きな影響を与えたと言っても過言では無く
たくさんの思い出もある作品ですので、今回の改訂は非常に嬉しい限りです。
データ眼はどちらかといえば薄い方ですが、少しでも力になれればと意見を提示させていただきます。


>>スグル

超人格闘術の追加には、反対させていただきたいです。
単純に、スグルにとっての超人格闘術=48の殺人技であるはずというのもありますが
やはり、彼の戦法における最大の支点は殺人技であって欲しいというのが最大の理由です。
EN節約のために、殺人技よりも無消費の格闘術を選択するというのも、らしくない感じがしますし。

また、広辞苑さん同様に、僕もキン肉フラッシュは残すのに一票です。
ほとんど使われなかったビームはともかく、曲がりなりにも初期の決め技として多用され
たくさんの敵を葬って来た実績がある以上、残す価値は充分にあるかと。
どうせ、スグルの射撃じゃろくなダメージ出せないですし
射程以外は死に武装であっても構わないと思います。

……いっそのこと、キン肉カッターとか役に立たないバリアとかも全部含めた
ヒーロー時代のスグルをデータ化してもいいんじゃないかな、と
無責任に呟いてみます(笑)。


>>ニュー・マシンガンズ

Wアームブリーカーは、合体技という点を差し引けば
消費をもう-5程度しても許されるのではないでしょうか。


>>ロビン

ライナータックル、並びに超人ロケットの数値修正、もしくは削除を希望します。
特にライナータックルは、燃費的にも攻めの中心に据えられますが
二世の外伝作品で使用されただけの技(しかも失敗して自爆)にこの扱いは
さすがに破格すぎるのではないかな、と。

論議中のSPに関しては、僕としては50希望です。
デュカキスさんもおっしゃっている通り、今回追加のミートの方がより相応しいのではないでしょうか。


>>ウォーズ

バッファローマン戦などで見せた戦況計算の再現として、気合を心眼に差し替え希望です。
とはいえ、そのわりにはわりとミスの目立つ人ですし
技量はもう3〜4下げてみてはいかがでしょうか。


>>超人師弟コンビ

タッグフォーメーションAですが、ウォーズ側に失L1の追加を希望します。


……というのは冗談としても(笑)、所詮はネプチューンマンにかすり傷を負わせた程度の技ですし
威力を大幅に下げるのを希望したいです。


>>ウルフマン

自信家ですし、性格は強気のままの方が似合うかと。
それと、彼に復活を持たせなくて誰に持たせるのでしょう(笑)。


>>ミートくん

並外れた知識を差し引いても、リングのそばで見ていただけで
戦闘自体はズブの素人である彼の技量は、低めにするのが相応しいと思います。
また、最後のSPは愛よりも絆の方が似合うのではないでしょうか。

それと、ユニット側の愛称が「ミート」のままですが仕様でしょうか?


>>牛さん

命中面が低めなフォローも兼ねて
上のミートとは逆に、もうちょっと技量に色付けられないでしょうか。
170台あっても違和感無いかと。


>>ブラックホール

吸引ブラックホールには、引属性を付けてみてはどうでしょう。
また、自分から打って出るより相手の出方を待つ方が似合うキャラだと思いますので
突撃の差し替えを希望します。
とはいえ、あくまで個人的な印象ですので消極的に。


>>悪魔将軍さま

復活の差し替えを希望します。
二世でも復活し損ねてたというのもありますが
キャラクター的にラスボス使用も考え得るお方ですし
開幕一発目でこれを使われたりしたら、それだけで一気にやる気が失せるのでは。
差し替え候補としては、威圧か激怒辺りが似合うでしょうか。
もしくは「フン!!」の再現として、瞑想とか(笑)。

また、申し訳程度に耐久Lv1が付いていますが
このお方に限り、いっその事外しちゃってみてはどうでしょうか。
硬度調節機能やら何やらと、技術云々以前に根本的に強い点の再現になるかな、と。

ユニット面に関しては、さほど印象的な技だったとも思えない
スカルクラッシュや地獄風車がこの位置にいるのは、何だか違和感を感じますので
弱体化方面での調整か、あるいは削除を希望します。


>>サンシャイン

助言持ちですが、メンタル面が弱い彼はどっちかといえばされる方だと思うので
みがわり辺りに差し替え希望です。
あと、形態変化以外にも色々な技使ってましたし、超人格闘術持たせてあげてもいいのでは。


>>スニゲーター

HP回復の別名がワニ地獄というのは、何だか違うような。
回復は「再生」とでもしてそのまま残し、ワニ地獄は視属性付きの全方位マップか
間属性の遠距離攻撃が相応しいと思います。


>>ジャンクマン

超絶高性能のジャンククラッシュ一本で勝負し、ニードルはおまけ程度という旧データでのコンセプトが
まさに彼というキャラそのものを象徴する感じがして非常に気に入っていただけに
私的な意見で恐縮ですが、そちらを継承するのを希望させていただきたいです。


>>ビッグ・ザ・武道

せっかく持ってるんですし、竹刀で切り払わせてみてはどうでしょう。


>>ヘル・ミッショネルズ

磁力攻撃ですので、マグネットパワーに機属性を付けてみるのも面白いんじゃないでしょうか。


>>スクリュー・キッド

加速が二重取りされてるようですー。
んで、その差し替えも兼ねて、偵察しに来たのが主目的なので
相棒合わせで彼にも偵察を戻してやって欲しいです。


こんなところでしょうか。
ずいぶん長々となっちゃいましたが、参考にでもなれば幸いです。
ではでは〜。

【4880】中間武装等について

名前
 panu
投稿日時
 - 2009年11月16日(月) 23時33分 -
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こんばんはpanuです。いくつかの中間武装等についてご意見させていただきます。

・キン肉フラッシュ&ビーム
弱い武装として、カメハメ後にも追加希望です。4次ぐらいのグレートマジンガーのキックのようで趣がありますし。
原作では地上の近接系ボスとがっつり組み合って戦うことが多かったのですが、SRCではザコ敵とのバトルは避けられないので、たとえ燃費が悪くても、対空やさわるとやけど対策などのポジションがあるのでは。威力を上げたければ射撃1-1の武器にするのも手段かもしれません。

・ロビンの中間武装
超人ロケットについては維持を希望します。
ロビンにはじめから射程がついていると、射程1オンリーよりは序盤の敵またはボスとして出しやすいので、シナリオ素材としての価値が高まります。
最近初めて原作をひととおり読みましたが、印象が強い技でもありますし、残す余地は十分あると思います。

ライナータックルは威力と命中を下げてネームドには通用しないようにしたり、武器名称をロビン戦法にするとよいのではないでしょうか。
ロビンをザコと戦わせたければ、ライナータックルである必要はないですが、このぐらいの中間武装は必要です。削除すると味方勢No2としては少々使いにくくなります。

ユニコーンヘッドは積極的に頼りにする技じゃないので、1700/25ENぐらいで命中とCT上げてQ属性をつけて欲しいです。
ユニコーンヘッドはかっこいいのであって欲しいですが、中間武装というよりは準必殺技よりという感じがします。

以上です。ご一考いただければ幸いです。

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